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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
- 922 :名前は開発中のものです。:2023/07/23(日) 21:09:45.11 ID:EjVBE2B/.net
- >>921
基本はボーンにカプセルを付けて近似することになります。
一応MeshRenderer.BakeMeshを使う方法(重いので非推奨)や、
ComputeShaderとMeshAPIを使用する方法もあります。
https://qiita.com/UnagiHuman/items/7db6c75adea0d5862acf
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