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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
- 906 :名前は開発中のものです。:2023/07/21(金) 22:55:32.59 ID:Z+zOC6cO.net
- >>905
残念ながらPhysicsDebugger自体は3D専用の機能ですが、
ProjectSettings->Physics2D->GernalSettings->Gizmosの項目で
AllCollidersを有効にすればGameViewのGizmoでも常に表示されるようになります。
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