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RPGツクールMZ_20作目

1 :名前は開発中のものです。:2022/12/06(火) 14:26:14.92 ID:b61PZCnE.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_19作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/

■過去スレ
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

952 :名前は開発中のものです。:2023/02/09(木) 12:35:40.51 ID:oILaficN.net

お前の絵師指定のdpiの指定の解像度で表情差分付きで描いてくれんの?
ただのイラストとして使うならAIもまだ使いでがあるけど、キャラの立ち絵に使うにはまだ無理だわ
それにAIが生み出す「AIの絵風」が皆に嫌われている以上使いたくない

953 :名前は開発中のものです。:2023/02/09(木) 12:36:22.57 ID:oILaficN.net
>>949
サンブルくれ

954 :名前は開発中のものです。:2023/02/09(木) 12:42:51.60 ID:rg5xce0F.net
>>953
ブルブルブル

955 :名前は開発中のものです。:2023/02/09(木) 12:49:13.31 ID:5XLDV48y.net
https://i.imgur.com/RyJlb8k.jpg
ほら

956 :名前は開発中のものです。:2023/02/09(木) 19:00:33.13 ID:OZ1nend4.net
https://i.imgur.com/gEWRBJ0.jpg
途中で力尽きた
古臭い顔しか描けんのや

957 :名前は開発中のものです。:2023/02/09(木) 19:09:26.32 ID:Zzg9zHid.net
良いと思うよ

958 :名前は開発中のものです。:2023/02/09(木) 20:46:45.65 ID:75ZXg2Ya.net
>>956
可愛いキャラだね
雰囲気も良くていいと思う

959 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 02:07:51.28 ID:KxDTzHwN.net
今まで差分あり1キャラにつき2500円で発注してたがどの人も快く受けてくれたよ
万取るって余程自信あるんだろうが金払う側の事も少しは考えて欲しい

960 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 10:42:15.07 ID:x4ugi36C.net
2500円じゃ大赤字だよ
外国人実習生に最低時給を大幅に下回る賃金で過剰な肉体労働させる怪しい地方の工場とやってる事同じ

961 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 11:05:57.44 ID:rL2YuEgO.net
上手い人って10分くらいでサラサラサラって描くじゃん
100円で十分やろ

962 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 11:16:16.28 ID:BnksVWoS.net
小銭しか出せねえカスはデフォ素材だけ使っていればいいんだよ

963 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 11:16:40.68 ID:x4ugi36C.net
10分100円でも最低時給を割るんけど
そして速い絵は、飽きるほど描いて描き慣れたキャラだからできる芸当であって、ゲームの仕様に合わせようとしたら、倍々で時間は増える

964 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 12:17:26.63 ID:yKLLPG+d.net
絵の報酬を時給換算する奴ってまともに描いたことない奴かダラダラやってる下手くそなんだろうなといつも思う

965 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 12:19:22.13 ID:dCuYl6bf.net
デフォ素材って別に使ってもいいんでしょ?
デフォ素材使ってちゃんと作れるようになってから
自作とか商用にしたいんだけどそれだと遅いのかな

966 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 12:32:30.37 ID:AAjRJN0l.net
別に問題ない
というか短いのでも1本作っておくとエタる確率が下がるぞ

967 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 12:33:02.58 ID:x4ugi36C.net
>>964
絵の事知らん奴でも時給換算なら分かりやすいしゃん

968 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 12:42:07.56 ID:x4ugi36C.net
あと報酬が高い分には時給換算なんてしない
買い叩こうとする奴に対して、断る理由として使われるだけ

969 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 12:43:17.85 ID:7IHKHYaY.net
10分でサラサラ描けるようになるには何年何十年もの研鑽が必要なんであってな
高いのが嫌なら自分でサラサラ描けばいいじゃん

970 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 12:53:36.33 ID:TCM+0wDG.net
>>966
いいのね
なんかここにいるとみんな金払ってるのが当たり前みたいに見えて
萎縮しちゃう

971 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 12:56:29.04 ID:rL2YuEgO.net
販売してる人はだいたい金払ってるんじゃね
フリゲだったらデフォで十分だけど

972 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 17:00:38.65 ID:ONpxzbWL.net
金銭以外にも時間とか支払ってるからまあタダではないんよな、作る側も遊ぶ側も

973 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 18:35:00.18 ID:ZD6Xue+y.net
>>970
ここは販売して利益を得ているッガチ勢と、単純に作って楽しんでるライト層が混ざってるから
意見が相いれないことが結構あるねん。
互いにそれぞれ理はあるけど、それぞれがどっちの立場か表明して議論しないから、どうしてもヒートアップしがちやねん。

デフォ素材で気楽にやるなら、「いい意味で」VIP板が好き勝手出来てオススメやね。

974 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 20:17:26.64 ID:Dz2MthX6.net
たまにこんなことで兼ね稼ぐならバイトしてたほうがいいとかいうアホいるけど
社会人経験ないよな
好きな日に好きな時間だけ突然できるバイトなんて存在しねえよ
あっても自分の家がなにか経営しててお手伝いで~とかごく一部だろう

975 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 21:42:16.03 ID:ONpxzbWL.net
時給で稼ぐバイトは足し算で堅実だけど、創作で稼ぐゲーム製作は掛算でバクチ
どちらが良いかってのは人それぞれだからまあ人それぞれで

976 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 22:48:14.14 ID:dIatU+Ma.net
エロで釣ってゲーム制作者気取りしてて虚しくないのかと思ってたがあれはバイトだったのか
初めから向上心捨ててるならゲーム開発に寄ってこないでくれ…

977 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 22:50:10.71 ID:AAjRJN0l.net
ツクールで向上心て

978 :名前は開発中のものです。:2023/02/10(金) 23:59:06.04 ID:DIVlzpWI.net
制作用の高価な機材を買うためにまずはツクールエロゲからって感じで入ったな
今は売上で色々とツールを購入して、試作を出しながら制作場をゲームエンジンに移行しつつある

初期レベルと装備のまま勢いだけで魔王城に乗り込むことを向上心があるとは言えないし
通過点として考えてる人も多いんじゃね

979 :名前は開発中のものです。:2023/02/11(土) 00:14:25.28 ID:Ev0ndQI9.net
でもエロゲでも売れるのは鬼畜ゲーじゃん
そういうの作ってたのバレたら恥ずかしくて生きていけないしリスク高いわ

980 :名前は開発中のものです。:2023/02/11(土) 08:32:07.20 ID:oXXlyPbB.net
テスト

981 :名前は開発中のものです。:2023/02/11(土) 08:33:15.25 ID:oXXlyPbB.net
ついでにスレ立て
RPGツクールMZ_21作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/

982 :名前は開発中のものです。:2023/02/11(土) 12:02:33.66 ID:Nx3XB/1d.net
同一座標上で
イベントのscreenXとプレイヤーのscreenXには微妙な値の違いがある
screenXを複数のイベントとプレイヤーに使う場合
微妙なズレを補正しなければならない

983 :名前は開発中のものです。:2023/02/11(土) 12:02:46.81 ID:+N1WVWOv.net
でも一般ゲー売れてないじゃん
そりゃ販売前提で作るならエロゲに流れますわ

984 :名前は開発中のものです。:2023/02/11(土) 12:09:01.95 ID:Ev0ndQI9.net
今作ってるのが売れなかったらエロゲ作るわ

985 :名前は開発中のものです。:2023/02/11(土) 13:55:58.17 ID:3xl1sl5g.net
エロゲ作ってるのが恥っていうか、もう既にエロ絵描きの看板掲げてるから何のその

>>981


986 :名前は開発中のものです。:2023/02/11(土) 13:59:46.02 ID:cPY45jtE.net
エロ見せたいなら絵だけ売ってりゃいいやろ
子供用の教材でも使われてんのにツクールを汚染すんな

987 :名前は開発中のものです。:2023/02/11(土) 14:58:48.20 ID:oXXlyPbB.net
エロが売れるしエロをやれるからエロをやってる
売れない一般でやれない一般をやる意味はない
一般ゲームをツクールでだしても本職のゲームクリエイターには勝てんのや
エロの世界なら競合相手も少ないし性欲はゲームの知的欲求に勝るからよく売れる
金が欲しくてゲーム作るならまずエロに行くべき
経験積んで自信ができたら全年齢に足を伸ばしてもいいかもしれんぐらいだわ

988 :名前は開発中のものです。:2023/02/11(土) 17:27:17.49 ID:IcEwVkd4.net
汚すなってw
古来よりDLで売れてるエロRPGの相当数がツクール製だし今更すぎる

素材やプラグイン製作者の注意書きにも成人向け使用可否とか書かれてるし周知の事実じゃろ

989 :名前は開発中のものです。:2023/02/11(土) 17:40:15.97 ID:/Er9vQO8.net
公式の素材販売に成人向け可能かの切り分けあるから黙認だぞ

990 :名前は開発中のものです。:2023/02/11(土) 18:15:10.79 ID:/2tv9VL0.net
売るために作るというか作りたいものがあるから一般ゲー作っていて売るのが目的だったらエロ一強だと思う

991 :名前は開発中のものです。:2023/02/11(土) 23:48:21.80 ID:6SyeOy6L.net
絵師は裾野も広いから単純な画力とか魅力とかだけて抜きん出るのもなかなか難しいしな
それが何かしらのストーリー付きとなると一気にライバルが減るわけで

それ以前に金銭や賞賛など何の対価もなく個人でコツコツと趣味を続けるのも難しい
自分の中だけでやりがいを見つけられる人はエターナラー化しないだろうけどね

992 :名前は開発中のものです。:2023/02/12(日) 10:18:45.35 ID:VfrMgb2W.net
質問させてください
変数の値を表示させるときは¥V[0]だと思うのですが、変数の名前を表示させる制御文字はありますでしょうか
よろしくお願いいたします

993 :名前は開発中のものです。:2023/02/12(日) 10:25:53.00 ID:MsgzpfF/.net
ありません

994 :名前は開発中のものです。:2023/02/12(日) 10:26:52.15 ID:VfrMgb2W.net
ありがとうございます!
気がきかないなツクール

995 :名前は開発中のものです。:2023/02/12(日) 10:27:37.19 ID:ZuU4khEU.net
>>992
制御文字に該当するものはないね。
あと、$gameVariablesのリファレンスを見たけど、こっちにデータとして保存してもいない。

たぶんエディタ上で名前を割り当ててるだけっぽいので、無理じゃないかな。

996 :名前は開発中のものです。:2023/02/12(日) 10:40:01.87 ID:N0l6aJZt.net
でも変数を表示させなきゃいけない場面ってあるかな
変動するものじゃないから自分で普通に打ち込めばいいだけじゃね

997 :名前は開発中のものです。:2023/02/12(日) 10:59:58.91 ID:MsgzpfF/.net
強引に表示したいなら適当な変数nにスクリプトで$dataSystem.variables[m]を代入してから\v[n]で文章表示だと思うmvで確認したmzも多分一緒

998 :名前は開発中のものです。:2023/02/12(日) 12:32:53.43 ID:1PMJ2W4f.net
これマップはサンプルマップだけ使って自分の作品としてストアとかにお出しとかしていいのかな

999 :名前は開発中のものです。:2023/02/12(日) 13:24:48.94 ID:BBz2SXvd.net
変数の名前表示で思ったが
次のツクールはその変数が使ってるイベントを逆引きできるらしいな
こりゃバグを見つけやすくなるわ

1000 :名前は開発中のものです。:2023/02/12(日) 13:36:24.46 ID:ZS8ny9t4.net
普通に便利で草

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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