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RPGツクールMZ_20作目

1 :名前は開発中のものです。:2022/12/06(火) 14:26:14.92 ID:b61PZCnE.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_19作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/

■過去スレ
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

699 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 20:01:15.32 ID:FcWUCKib.net
ボイスかぁ。意外と需要あるんだな
参考になるわ

>>698
鬼畜系。安全圏でエロゲなんて作ってたら、他の濃厚作品に簡単に客を取られるぞ
最近、新規サークルのノーマル系のエロゲが一ヶ月経っても0本販売なのを初めて見かけて驚いたしな

700 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 20:17:12.12 ID:zrDwGGF9.net
フリゲのボイスなんてOFFにしないやついんの?
あんなの作者のオナニー極めりだよな
くっそ下手な声しかいねえし

701 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 20:21:20.16 ID:od6ODA80.net
そこは声優に金払えるほどの金持ちが個人作者にはいないからしょうがない

702 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 21:13:28.64 ID:2e0fEmcS.net
圧倒的鬼畜じゃないの

703 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 21:34:05.97 ID:zrDwGGF9.net
同人ゲーのボイスなんて自称声優wだもんな

704 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 22:15:36.64 ID:1XoCNCeY.net
どこの馬の骨かもわからん女の声でシコれるのが良い

705 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 22:15:44.41 ID:H26Lb7lD.net
すげー籠ってるのにキンキン声のなにこいつみたいな声ばかりだしな
あー近所のカワチ薬品のレジ打ってるブスの声がこんな感じだわWみたいな

706 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 22:23:19.13 ID:xqbm55Yj.net
目と頭が腐ってる奴にイラストの良し悪しが分からないのと同じで
耳と頭が腐ってる奴にもボイスの良し悪しは分からないのではないかと思ったり

707 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 22:26:44.48 ID:mxD0j2Zd.net
日本語や芝居を十分に熟知してる奴ならもっと気の利いた文句を言うはず
705なんて耳馬鹿の典型で声質の話だけで批判した気になってる

708 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 22:51:14.72 ID:ubU3ytgD.net
おまえらはデブスのあえぎ声でシコれるの?
ブラックボックスかも知れないがプロになれなかったメンヘラオタク声優くずれなんてまともな容姿じゃないよ

709 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 23:02:16.75 ID:1XoCNCeY.net
むしろ気兼ねなくシコれる

710 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 23:27:04.67 ID:zrDwGGF9.net
男も女も1パターンしか声無いように聴こえるわ
男なんてとりあえず低音にしてればイケボだと思われるだろ感がひどい

711 :名前は開発中のものです。:2023/01/22(日) 01:10:56.04 ID:ZqESGfRa.net
キモいよね

712 :名前は開発中のものです。:2023/01/22(日) 06:53:13.80 ID:wfPo5Esx.net
>>710
どもり喋りしか出来ないキモオタが書いたような5chのレスでも文字だとそれが現れないから有利じゃんお前の勝ちだな

713 :名前は開発中のものです。:2023/01/22(日) 07:43:44.07 ID:mFh/UOvz.net
同人声優も玉石混交だからねー
基本的に音声作品で有名な人使っとけば外れはない
だが有名な人はそれなりに値段も掛かる
そもそもボイス入れたいならそれなりの金を掛ける度量が無いとダメだから

714 :名前は開発中のものです。:2023/01/22(日) 08:27:54.94 ID:vkqnURe4.net
そこで専門学生を使うんですよ
無料で引き受けてくれます

715 :名前は開発中のものです。:2023/01/22(日) 10:55:54.96 ID:75yKw4xD.net
>>712
低音イケボさんですか(草)

716 :名前は開発中のものです。:2023/01/22(日) 15:18:12.75 ID:EV9M0k+B.net
「さぁ、脱ぎなさい…」

717 :名前は開発中のものです。:2023/01/22(日) 17:31:01.29 ID:EcxN2Y4p.net
MZでだいぶ前にタイルサイズ変える機能が追加されたけど、これ使ってる人いるのか?
816*624じゃタイルの見た目が小さすぎだし640*480とかに変えるとレイアウト崩れるしでマジで使い道なくね?

718 :名前は開発中のものです。:2023/01/22(日) 19:03:51.31 ID:LaMILx7e.net
あれ使えないよな

719 :名前は開発中のものです。:2023/01/22(日) 19:26:47.04 ID:fDbHny70.net
使えないし使わない
VXAce規格はスケールアップすればいいし
もっと小さくしても需要がない

720 :名前は開発中のものです。:2023/01/22(日) 21:41:26.52 ID:1RBUCbmT.net
公式運営側にツクラーがいないから欲しい機能全然理解してないよな
みなみよつばみたいな外部の人間に広報頼むぐらいツクールへの理解が乏しいし

721 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 14:06:27.71 ID:VA1IxR52.net
今時1マスずつ歩くRPGってツクール最新作くらいだよな
ドラクエですらSFC時代から半歩ずつ歩くだろ

722 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 14:51:26.48 ID:pEMPy8dz.net
今時メニュー開くと別画面に飛ぶゲームも珍しいよな
ファミコンのFFかよ

723 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 15:01:31.83 ID:alnyJaEt.net
半歩移動や八方向移動のプラグインがあるってことはユーザーが求めてるってことだし
なんで公式はそういう意見を汲み取らないんだろな

724 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 15:02:52.46 ID:tiRiem2D.net
移動が8方向でもマップチップは正方形
ツクールです・・・

725 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 15:18:45.88 ID:+sEMPlM2.net
で、君らはツクールを馬鹿にできる
バキバキのプラグイン作ったり別のエンジン使ってゲーム開発してるんです?

726 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 15:22:30.75 ID:kjb15fyH.net
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
l (●), 、(●)、 l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   l  < ま~た始まった
l   ,;‐=‐ヽ   .:::::l    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

727 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 16:27:52.53 ID:3ZIEiP9K.net
まぁ、こいつら絶対普段ゲームしてないだろって発言は多いよな

728 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 17:18:27.78 ID:Ar3F/5fl.net
ユーザーにプラグイン丸投げにすることであえてコミュニケーションの場を提供してるとか思ってそう

729 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 17:32:14.71 ID:PPi2Hh+J.net
そういう極一部の大きい声は無視がいい

730 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 21:32:51.03 ID:w1ITXtZ9.net
レトロゲー関連のスレで ドット絵はボヤけてた方がいい みたいなレスあって賛同者がそれなりに居て呆れてしまった

731 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 21:41:18.14 ID:Ar3F/5fl.net
まああえてドットにするなら懐古に寄せたほうがいいんじゃねーの
2DHDって正直謎

732 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 21:46:56.44 ID:7Aau6gt6.net
>>730
そのスレッド教えてください

733 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 21:53:26.30 ID:LeoQQi64.net
>>730
滲んでいた方がいい じゃなくて?
ブラウン管ではドット絵は滲んでたんだし
その雰囲気が好きなレトロゲーマーはそこそこいると思うが

734 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 22:11:37.15 ID:BZT27jdZ.net
レトロゲー関連じゃそういう意見も出るだろ

735 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 22:19:45.85 ID:DRGLR41W.net
そういう奴らって想像力が無いんだよ
ドットのジャギーをそのままギザギザだと思ってたりな
脳みそが未発達だから見たまましか受け取れない

736 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 00:48:16.16 ID:ORTceyu5.net
>>730
これ見れば一目瞭然だがアナログブラウン管時代はモニターの滲みを計算しての表現だった

https://pbs.twimg.com/media/EYWRLk0U4AEtlyM?format=png&name=900x900

737 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 00:55:04.23 ID:ZI8kWL8/.net
何が計算だよ
解像度的にそうせざるを得ないってだけだろ馬鹿なの

738 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 01:04:04.20 ID:ORTceyu5.net
>>737
全然理解出来てないね
解像度の問題じゃなくてアナログ出力は隣の色が干渉して滲むの>左絵
同じ解像度のデジタル出力は滲んでないだろ>右絵

https://pbs.twimg.com/media/EYWRLk0U4AEtlyM?format=png&name=900x900

739 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 01:32:24.16 ID:ZI8kWL8/.net
は?
そんなもん当時なら何のゲームだって同じだろ何言ってんだ
計算してたとか特別みたいなこと言ってんじゃねえよ間抜けが

740 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 01:32:33.06 ID:CrXUegsj.net
今となっては過去の話だがスーファミ世代のゲームが滲みを前提に作られてるのは有名な話だな

741 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 01:37:17.37 ID:h5HIxNo/.net
Wizardryあたりのコボルトだかオークだかの画像貼って偉そうに語ってる節穴いるけど
令和の時代に自分の目で実際に見比べたわけでもなく他人が持ってきた画像でドヤってるのが笑える
思い出補正みたいなもんでしかないのに老害はこれだから困る

742 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 01:44:02.49 ID:ORTceyu5.net
>>739
何も知らない無知なのに何イキってんだ?
当然当時でも開発時のパソコンモニターでは右絵なんだよ
でもゲームはテレビモニターだから最終出力のテレビモニター画像左絵に合わせて作っているんだよ

同じ画像でもパソコンモニター右絵とテレビモニター左絵では見え方が違うのを知らないんだろうなー

743 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 01:48:45.14 ID:iUvQ+OrZ.net
>>740
バーチャルコンソールでFF6やったけどDBDのクッキリした表示良かったわ
開発環境ではきちっとドット絵してたんだろうな
滲み前提なんて妄想じゃね?誰か有名な開発者の発言とかのソースあんの?
だとしても今はもうドットゲーの主流なクッキリ仕様なわけで滲みおじさん少数派ですな

744 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 01:53:14.53 ID:ZI8kWL8/.net
>>742
何も分かってないのはおじさんアンタだよ
環境によって表示が多少変わって見えるのは当たり前
それをさも意匠のように計算とか言ってるから馬鹿だと罵ってるんだよ
最小1ドットの大きさを変えれないのに計算もクソもあるか
誰がやっても同じような滲みになる条件なのに特別みたいに言ってんじゃねえよ馬鹿が

745 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 02:03:38.31 ID:ORTceyu5.net
>>743>>744
当時のテレビゲーム開発はパソコン画面で作ってテレビモニターに出力して最終調整してたんだよ
まだPC98メイン時代だからパソコン画面は16色なのに
ゲーム画面の方が発色が多いという面倒な開発状況だったんだよ

746 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 02:15:26.84 ID:C5s9eiIs.net
でっていう

747 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 02:38:19.59 ID:ORTceyu5.net
>>744
> それをさも意匠のように計算とか言ってるから馬鹿だと罵ってるんだよ

デジタルとアナログ出力では見え方が違うのだからそれに応じた技法があるに決まってるだろ
水彩画の色を滲ませた技法があるようにテレビ画面の滲みを前提に作ってるんだよ

>>730でのレトロゲーでの話だからアナログテレビ出力前提の話だろう
アナログ出力が分からない奴が無知を晒して自分が絶対だと思ってるのがおかしいだけ


同じデータ絵でも絵としてアナログ出力左とデジタル出力右とどっちがいいと思う?
https://pbs.twimg.com/media/EYWRLk0U4AEtlyM?format=png&name=900x900

748 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 03:08:34.32 ID:iadZEjSC.net
今風の絵でやりたいならソシャゲでいいんじゃねえの

749 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 04:28:10.66 ID:ZIbR0kdJ.net
まぁ自分もドット絵好きだけど
今の技術でブラウン管のしくみに準じたにじみをポストエフェクトで再現した
ドット絵ゲーが出てない時点で、言うほど価値のある技術ではないと思うよ

やってるのなんて精々雑なスキャンラインと謎のノイズとかでしょ
意識高い所でブラウン管風の球体投影が付くくらいで

750 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 04:39:13.40 ID:ZIbR0kdJ.net
要するに
ブラウン管のにじみを想定したドット絵と
液晶のくっきりを想定したドット絵
どっちがすごいとか無いって話

751 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 05:52:30.54 ID:EomzKXAu.net
つまりドット絵はドット絵ってこと?

752 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 09:20:08.65 ID:sVfx9QCY.net
何度も同じ画像を貼り続けてるドット絵おじさんキモいんだけど…これが同族嫌悪か('ω')

753 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 09:24:29.69 ID:Pv6dxH9z.net
ドット絵にそこまでこだわるならそもそもゲーム制作技術じゃなくてCG板行けとしか言えない

754 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 09:46:16.47 ID:UZArIvfH.net
YouTubeに40代ゲーマーなちょすって人がレトロゲーム実況してるけど
ドットを滲ませる処理してるよね

755 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 10:33:56.48 ID:/xI9HLLK.net
なちょすが使ってるのはレトロフリークみたいだから
それのフィルター機能であんな感じになってる
他のレトロハードのエミュレータにも同じフィルター機能がついてるよ

756 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 10:42:37.81 ID:yM1vt/As.net
CG板って…どういう方向性であれグラフィックにこだわるのもゲ制の内だろ
無産のコンプレックスを刺激したかな

757 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 10:50:34.27 ID:iadZEjSC.net
無産とかいいだすやつが一番コンプレックス持ってそうw

758 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 10:52:06.32 ID:3Omndpep.net
液晶モニタで荒いドット絵にじませて表現してる作品見てみたい
フィルタとかいけるんか?

759 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 13:37:26.85 ID:2AZP+2sd.net
スクエニのリマスターFFでもそんなことしてるんだっけ?

760 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 16:02:29.89 ID:KOgVcPcF.net
>>749
>やってるのなんて精々雑なスキャンラインと謎のノイズとかでしょ
>意識高い所でブラウン管風の球体投影が付くくらいで

エミュでもそういうのやってるのあるけど
スキャンラインなんてやられても本物のブラウン管には遠く及ばないのよな

難しいかもしれないけどブラウン管に合わせたドット絵作ってる背景があった以上
現環境に合った見せ方をすれば良きかもね

761 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 17:28:14.84 ID:KbQ9LUCQ.net
本当ならシェーダーとかで実機に寄せて作りたい人は多い印象だけど
専門性が高すぎてそこまで入ってこれないって人が大半だろうね

レトロ界隈は過去のハードが再販売されて売り切れ起こしてるって話もあるくらいだし
当時の環境再現ってのは需要自体は普通にあると思うよ

762 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 02:07:13.89 ID:qW+Pe8iL.net
Unityに移行すれば一瞬でできそう

763 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 07:14:44.92 ID:zk5iCp1R.net
FFタイプのインベントリ無限はあまり好きじゃないけどアイテム所持制限とかクロークなんて作れるほど達者じゃないから諦めてるわ
そもそもツクールエロゲにそこまでのもん必要ないしな!ガハハ!

764 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 07:17:14.59 ID:5TECBx4M.net
FFみたいに所持品が重ねられると装備品に+補正のランダム合成とかできないんだけどどうすればいい?

765 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 08:00:52.77 ID:vpXd8TjX.net
合成の時にスタックから1つ減らして+0の装備を足してから合成するとか

766 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 08:11:45.76 ID:5bWcrFBL.net
所持制限とか作者のオナニーでしかない

767 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 08:28:27.19 ID:tAKJwTRc.net
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
とかは冗談としても制限下だからこそ楽しめる要素てのも確かにあるよ
脳死でスキルやアイテム使ってゴリ押しゲームが面白い時の気分もあるし色々やね

768 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 09:57:03.97 ID:5bWcrFBL.net
制限を面白くできる人外ないのが問題

769 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 14:04:58.10 ID:eMXWzHhX.net
DLCの収録内容とかフォーラムで聞いてもええんかな

770 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 17:09:18.78 ID:qW+Pe8iL.net
四次元ポケットでもない限り、所持アイテムなんて2~3キロが限度だろ

771 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 17:56:13.81 ID:5bWcrFBL.net
LCCの無料荷物ですら7キロあるんだぞ
それじゃ足りんことも多いし旅してれば10キロは最低持ち歩く

772 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 18:25:32.11 ID:OIwO50AO.net
冒険者なら40キロは担げると思うが
それはそれとして、ゲーム的にはポーターの要素が重要になると思う
戦闘能力は無いけど、他のキャラより2倍3倍のアイテムを持てるキャラというのはだいたいのシステムで強い

773 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 19:13:46.27 ID:OBOrCdjX.net
ファイアーエムブレムでいう輸送隊みたいなもんかな?
RPGでも荷物の所持枠や所持重量が増えるカバンとかあるけど
アイテムの所持数、重量がそれなりに意味を持つゲームって
戦闘前の準備等でのリソース管理に意味があるシミュレーションRPGとか
素材集めとか水や食料の確保が重要になってくるサバイバルゲームとかかな
普通の冒険RPGではただ面倒になるだけな気もする

774 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 21:42:01.63 ID:vuuYwglq.net
JRPGはもう若い男女がわちゃわちゃピクニックしながら
棒立ち雑魚に10000コンボ叩きこんで俺つえする
弱者向けポルノジャンルになってしまったので
極端な話HP&MPもいらんよ

775 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 22:11:56.79 ID:x+ZmBlRD.net
魔導物語かな?

776 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 00:29:08.42 ID:Jahr3SHi.net
ドラクエもリソース管理ゲームのくせにかばんなんかシステムに入れてから薬草がぶ飲みでなんでも強行突破できるクソゲーになったしな

777 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 07:37:19.26 ID:oyBznOiC.net
どこの異世界の話してるんだろ
同人エロゲやりすぎてJRPG=同人エロゲになってしまったのかな
同人エロゲにそんなゲームあるのか知らんけど

778 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 08:12:13.54 ID:XjAxcSDR.net
薬草でクリアできるDQなんてあるか?

779 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 08:12:33.65 ID:XjAxcSDR.net
強いて言うなら1かな?

780 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 08:16:59.13 ID:8Rfz4uWn.net
やっぱアモールの水だよな

781 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 08:20:09.55 ID:8Rfz4uWn.net
ドラクエでも運ゲー要素強いと言われる真ムドー戦は実は回復役がミレーユ一人だから
緊急時に回復できるアモールの水が全員のもちものにあるか無いかで結構難易度変わる

782 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 08:20:17.33 ID:GZe4LfEx.net
最近のドラクエ(8以降?)は薬草の種類が3つくらいあって上位薬草はHP100回復+状態異常回復で錬金でいくらでも量産できるからな
SFCで知識が止まってるツクールおじいちゃんは知らなかったんだろうけどw

783 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 08:23:34.51 ID:8Rfz4uWn.net
でも最近のドラクエ難易度低くて上やくそう特やくそう使う機会ないじゃん
難易度高い裏ボス系の攻略になるともうベホマズン相当の世界樹のしずくしか使わんでしょ

784 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 08:36:17.96 ID:XjAxcSDR.net
最近というならボスの前に魔法の聖水が雑に4個落ちてるし薬草なんか使わんだろ

785 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 08:36:26.18 ID:ZyeYXCRV.net
最近のドラクエのボスって調整失敗技1発で倒せるようなイメージ

786 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 08:43:08.24 ID:XjAxcSDR.net
そもそもドラクエって3からすでに状態異常と全体攻撃で調整してるから単体回復の薬草じゃ追いつかない
賢者の石もそれ前提のバランスだからゲームが壊れるとか言ってるやつはエアプ

787 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 08:44:15.77 ID:neX3ThV1.net
誰でもクリアできる難易度よね
裏ボスはそうでもないけど

788 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 08:47:19.09 ID:tQ/FGfXh.net
ドラクエなんてどれだけ新作が出てもラスボスがフバーハバイキルトベホマズン使いながら殴ってるだけで終わるからな
情報更新できない老人ホーム向けのゲーム

789 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 08:54:02.82 ID:acCD5kQQ.net
ドラクエ2のバズズ戦はザラキとメガンテに恐怖しながら戦ってたな・・・

790 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 09:05:19.89 ID:eJFu7dKL.net
ドラクエがパズズをバズズと誤字ってたせいでバズズが正しいと思ってたやつおるやろ?w

791 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 09:12:21.17 ID:9UvAL0Ni.net
少なくともドラクエではバズズだからそれが正しいんだよおじいちゃん

792 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 09:16:53.14 ID:am0KGUjZ.net
パズズとバズズは同じだぞ?
映画のエクソシストでもバズズだぞ?

793 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 09:17:52.05 ID:XjAxcSDR.net
アトラスが混じってるから悪魔つながりでもないしな

794 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 09:38:29.32 ID:l3ahTnOF.net
スレチだけどバズズを拾ってくれたドラクエモンスターズ+すき

795 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 10:59:40.20 ID:XjAxcSDR.net
ぐぐったけどバズズ表記はドラクエとエクソシストだけみたいだな
確かになんかでパズス表記も見たことがある
モンコレだったかな?
※伝記では「パズズ」しか存在しないようです。

796 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 11:42:23.83 ID:l7nrjMFS.net
ぬわー!

797 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 11:58:38.26 ID:ORhKjDCv.net
パズズ信者必死だな(ワラ

798 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 12:24:23.56 ID:Vtr0mpM5.net
女神転生2とゴッドサイダーではパズス表記
どちらもメインキャラで登場するのでバズズより印象深い

799 :名前は開発中のものです。:2023/01/26(木) 12:26:28.62 ID:am0KGUjZ.net
極論で言えば漢字の訓読みと音読みだと思えば?

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