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RPGツクールMZ_20作目
- 1 :名前は開発中のものです。:2022/12/06(火) 14:26:14.92 ID:b61PZCnE.net
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_19作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
■過去スレ
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
- 460 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 20:05:49.37 ID:gBHtSezu.net
- 試しにBAKINっての買おうと思ってるんだが
実際に割と使った人の感想ききたい
そんなバグ多いの?
- 461 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 20:08:24.16 ID:STCsi+H0.net
- 馬琴スレ行け
ここで聞くな
- 462 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 20:10:47.43 ID:CDOntrP/.net
- 八犬伝おもろ
- 463 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 20:22:47.97 ID:/E9Erupk.net
- 元素的な属性強弱はあったほうが戦略性があるけど
一部ドラクエのメラ属性とかギラ属性とかの使い分けは意味わからんし
FF14みたいなイフリートにファイアで攻撃みたいなのはなんのために属性要素入れてるのかまじで謎だわ
- 464 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 20:22:58.72 ID:yHFMYlFM.net
- 水は地面に吸収され
風で削られても結局は地面に戻り
火は消えて地へ還る
地強すぎとも言える
- 465 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 20:29:25.11 ID:STCsi+H0.net
- ドラクエの属性はガキには分からんよな
ヒャド系がよく効くから攻撃力の高い武器より氷属性付いてる剣の方がボスに強いとか
普通気付かんぞ
- 466 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 20:47:28.74 ID:ONpGRdRH.net
- ラスボスは氷属性だから凍てつく波動や凍える息を吐いてくるぞ!
おー
弱点は氷だから吹雪の剣や氷の牙が有効だぞ!
???
これがドラクエだよ
- 467 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 20:55:33.93 ID:NBt3kE/w.net
- ポケモンとかタイプ多くても面白いんだから属性も作者の設定センス次第
- 468 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 21:00:38.20 ID:STCsi+H0.net
- タイプ多くても面白いのはそれだけバランス感覚がいいからだねー
勿論それぐらいバランスの良いゲームを作れるに越したことはないけど
バランス調整が複雑なゲームはそれだけ時間も掛かるし
バランス調整ミスっただけでクソゲーになるから難易度が高くなる
- 469 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 21:04:07.89 ID:kisAN1wP.net
- むしろポケモンは意図的にバランス崩して強いの入れてるだろ。
600族とか明らかに数値の暴力じゃん
- 470 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 21:08:24.53 ID:STCsi+H0.net
- いやそれでクソゲーとは言われないじゃん
あえてバランス崩してもストーリーはとにかく、対人ではバランスがしっかり取れてる
とりあえずこいつ入れとけば強い、って奴は居るけど
それは皆使えるし、それを主軸としてサブをどうするかとか、強いやつに対してメタを張るとか、自分が好きなポケモンが強い奴らを倒せるように戦略組むとか
選択肢が豊富だから面白いんだよ
- 471 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 21:53:37.74 ID:ChHSznXk.net
- めっちゃ早口で言ってそう
- 472 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 23:08:23.20 ID:33/tJI8F.net
- いやもっと頑張れよw
- 473 :名前は開発中のものです。:2023/01/07(土) 08:36:25.95 ID:DUxgJMnS.net
- 素朴な疑問なんだけど他のマップに移動する時にザッザッザッって効果音出してる作者のセンスっておかしくない?
これは何を表してる音なんだよ
- 474 :名前は開発中のものです。:2023/01/07(土) 08:46:13.51 ID:uUUZUc6N.net
- マップ移動達成感演出のごほうび音でしょ
もっと面白いSEなんかある?
- 475 :名前は開発中のものです。:2023/01/07(土) 10:03:07.55 ID:sDwp/Kj0.net
- それドラクエにも同じ事言えるの?
- 476 :名前は開発中のものです。:2023/01/07(土) 11:10:42.81 ID:BlLgdPZf.net
- UX的に考えて、プレイヤーが能動的に変化を起こした時にゲーム側がリアクションするのは実に正しい
ゲームのもっとも根幹的な部分だ
- 477 :名前は開発中のものです。:2023/01/07(土) 11:12:51.06 ID:gWj4jL52.net
- >>473
自分で答え言ってるじゃんマップ移動
- 478 :名前は開発中のものです。:2023/01/07(土) 11:32:18.45 ID:UIpSPCwb.net
- 別にあって違和感とか不快感感じる要素じゃないなら載せとけって思う
音だけで移動してるんだ、って刷り込みで判断してもらえるのは良いこと
- 479 :名前は開発中のものです。:2023/01/07(土) 11:50:04.76 ID:GzjoWkW/.net
- 何もないのはそれはそれで困るのでは?
- 480 :名前は開発中のものです。:2023/01/07(土) 14:06:58.16 ID:SqyEVq80.net
- 別に火を噴くからって火属性とは限らない
- 481 :名前は開発中のものです。:2023/01/07(土) 15:03:37.85 ID:ipe99FWv.net
- ど、どういうこと?!
- 482 :名前は開発中のものです。:2023/01/07(土) 15:11:18.77 ID:GMDtCQfx.net
- お前らだってハゲてるからって光属性じゃないじゃん
- 483 :名前は開発中のものです。:2023/01/07(土) 16:29:40.28 ID:evZ2R9qQ.net
- 反射なだけで光ってないじゃん頭大丈夫か日に当ててこいよ
- 484 :名前は開発中のものです。:2023/01/07(土) 21:17:42.28 ID:yCD0XZma.net
- 反射光使いが光属性じゃないなら月は何属性なのか考えてたら
今夜ウルフムーンなの思い出した
- 485 :名前は開発中のものです。:2023/01/07(土) 22:15:35.36 ID:KYO+WsJD.net
- FFVに全属性弱点なのに全属性吸収のシングって奴がおってだな…
- 486 :名前は開発中のものです。:2023/01/08(日) 16:11:50.23 ID:ePEjxG2W.net
- > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。
> なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。
> イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。
>
> 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。
> 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。
>
> ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。
> それらの写真は、集団ストーカーに使用される。
> 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。
- 487 :名前は開発中のものです。:2023/01/08(日) 20:50:38.25 ID:fz1HyAr4.net
- 選択肢選んだあと即消さないで暫く選んだ選択肢を表示したままにするプラグインとかありますか?
- 488 :名前は開発中のものです。:2023/01/08(日) 23:42:43.55 ID:sS0gemHk.net
- 直接できるようにする方法は知らないけど
デフォの黒いスプライト消すプラグイン入れれば
文字列ピクチャに透明選択肢を重ねてそれっぽい挙動できそう
- 489 :名前は開発中のものです。:2023/01/09(月) 13:55:45.03 ID:6+ntjYi3.net
- コラボキャラもサイドビューグラ欲しい
- 490 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 20:07:30.70 ID:yTGD9l1N.net
- MZ買おうとしたときにUniteがもうすぐ出るって情報知ってちょっとの間我慢してUniteのほう買おうと思ってたのに春まで延期になったのか…
Uniteにある程度内容引き継げるとかみたいな機能あったら気兼ねなくMZ買えたんだけどなぁ
- 491 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 21:07:25.85 ID:54RELnZf.net
- ふと興味本位で調べてたんだけど
ツクールってWindows前のやつ98とかいうパソコンから存在したんだね
- 492 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 21:30:59.37 ID:mY+ZAMQ/.net
- UniteにUI設定キタ
- 493 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 21:34:22.17 ID:CXxPVw2v.net
- 90はハードの名前だ
MS-DOSだ、覚えておけ
- 494 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 21:34:38.32 ID:CXxPVw2v.net
- 98
- 495 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 01:00:25.77 ID:HAfMkCcl.net
- RPGツクールDante98が初版
- 496 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 04:35:02.79 ID:Uzmbws2u.net
- wikiには書かれてないがRPGツクールまみりんってのが初代では
- 497 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 04:51:03.87 ID:R+6xcZlS.net
- 昔はネットなかっただろうし
フロッピーに入れてやり取りしてたのかな
- 498 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 04:59:45.59 ID:GKb3z1RV.net
- ネットなくてもパソコン通信はあったよ
- 499 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 08:01:14.06 ID:W+dgB7UJ.net
- ネットとは違うの?
- 500 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 08:03:34.57 ID:G30fV20u.net
- 糸電話みたいなもの
- 501 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 09:48:25.88 ID:SB7lJ8Gn.net
- 昔はな、データをネットで送るより
HDDをケースに入れて新幹線で移動した方が早い時代があったんじゃよ
- 502 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 10:17:12.85 ID:gYLW5r6Z.net
- ログイン(雑誌)とかにゲームがいっぱい入ったCDがついてた
コープスパーティーなんかもそれから出てきた
コンテストもやってて1位は1000万で17歳がスーファミ版のツクールで取ってた
この人今何やってるんだろう
- 503 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 11:53:07.38 ID:nLKqgKQe.net
- コンテストに送るときも郵送とかだったのか
ネットって便利なんだな
- 504 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 12:00:16.74 ID:gYLW5r6Z.net
- 昔なんてやりこみ応募するのにビデオで録画して送ってたんだぞ
- 505 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 12:02:59.14 ID:pZ2rwFnE.net
- スーファミソフトでネットじゃなくて衛星データ放送利用して通信してたのがあるなんて信じないだろうな
- 506 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 13:08:24.65 ID:Rz5FPJh5.net
- パソコン通信かアニメのハイスクール七不思議でそのパソコン通信の怖い話があったな。
- 507 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 13:08:56.62 ID:+u/UKfgw.net
- UniteにUI設定来ましたよー
RPG Maker Unite総合スレ_01
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
- 508 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 16:40:25.44 ID:Fw7hg83p.net
- >>507
いつ発売すんのん
- 509 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 17:10:00.37 ID:BFrvhMbL.net
- エディタUIの調整ならまだしもただのメニュー画面UIかい
別にこの程度は従来のツクールでもちょっとスクリプト弄れば簡単に個性出せる範囲だろ
宣伝材料としては弱い
- 510 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 17:40:34.39 ID:5CHJSMF+.net
- UI設定はバキンの影響で急遽作っただろ
- 511 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 17:55:07.01 ID:WZw/OKwH.net
- あの重さは最初からあったシステムではなさそうだよね
- 512 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 18:12:48.72 ID:nKCEaRLN.net
- すまんMVかMZでよくね?
- 513 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 18:15:29.89 ID:BFrvhMbL.net
- 多分、この程度の事も「アドオン」ではカバー出来ないんだろうなぁって思う(Unityエディターでの改修の範疇)
プラグイン文化で目が肥えた素人向けの調整をしている段階かね
- 514 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 18:24:39.52 ID:rguhQCva.net
- 重さは気になるけど、そもそもUnity自体がめっちゃ重いのよね
PCを新しく買い替えたら乗り換えるのも良いかもなって思った
- 515 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 18:27:59.73 ID:kyr9EsFL.net
- まあ、普通にゲーミングPCとかクリエイター向けPCって言ってる奴が動かすものだしね
流石にしょっぱいPCではきついよ
- 516 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 18:28:25.18 ID:hUVnLKyO.net
- 俺はまだまだMVでいいや
- 517 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 19:30:21.64 ID:w4sjk7fm.net
- 俺もMVでいいかな
俺のウリはエロいCGとエロいテキストだもん
- 518 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 19:59:57.32 ID:/tsyp2MP.net
- MV「俺くんそれゲームじゃなくてもよくない?」
- 519 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 21:02:12.30 ID:OC3KOxb/.net
- プラグイン使いまくったらそれなりに面白そうなゲームになるよね
これって俺のゲームって言えんのか?って気分になってくるけど
- 520 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 21:19:30.11 ID:rguhQCva.net
- まぁ、ツクールを使うのはプラグイン増し増しの時短開発が目的だと思うしね
- 521 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 21:49:03.01 ID:/tsyp2MP.net
- まあシステムエンジニアの人目線で言うと「カジュアルゲーム開発環境」だからな
こんなもんでもゲーム開発環境とは言える
- 522 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 08:11:27.25 ID:CbTGhnea.net
- イベントで問題を間違えたらシンボル敵が出現して追いかけてくる
部屋に問題が複数あり間違えるごとに同じ箇所から敵が出てくる
一体しか出てこないんですがどう処理すればいいですか?
- 523 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 08:20:38.74 ID:ca9lh4K5.net
- 出てくる数だけ敵イベント用意すりゃいいじゃん馬鹿か
- 524 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 08:40:28.75 ID:N6GYh62G.net
- 間違えたらスイッチONにすりゃいいだけじゃないのか?
- 525 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 08:46:14.31 ID:yq+Px4Gj.net
- テストプレイ繰り返して思った通りの挙動になるよう調整してほしい
- 526 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 09:00:18.41 ID:fHJ2Q8aw.net
- >>522
こういうやつがいるからツクールがダメになるんだよな
もう二度とツクールやるな
- 527 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 09:21:58.29 ID:3bWEprzO.net
- そんな上からマウントとってイキリ散らかさなくてもいいだろww
韓国人みたいな選民意識はどこから出るんだよwww
- 528 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 09:33:41.08 ID:4/HMe00P.net
- そういう初心者を不自然にたたきだすようなやつって今まで英名バクテリアやろうしかいなかった
向こうで倍返しにしてやればいい
- 529 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 10:01:09.18 ID:3s5XXuMV.net
- この程度の質問するやつはツクールやるなってこと
アホが集まるとクォリティーの低下に繋がる
ツクール業界にメリットがない
- 530 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 10:11:24.75 ID:DYlLRF6Z.net
- ID変えの弁明が余計不審者
- 531 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 11:40:42.32 ID:Wi71uBrk.net
- >>522
ここよりもツクマテとかで聞いたほうがいいと思うよ
- 532 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 11:46:56.15 ID:k0jEn1MG.net
- もっとツクールの仕様とかプラグインの書き方とかテクニカルな問題なら答える気になるが
それは単純にものの作り方がわからないだけだからわざわざ答えたくないかなー
勉強が足りませんとしか言えない
- 533 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 11:51:45.02 ID:XnrCrBsy.net
- 初心者が入りづらい閉鎖的なコミュニティーこそ廃墟になりやすい
上級者からしたら確かにイラっとする面もあるけど初心者追い出すのは止めとけよ
- 534 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 11:54:44.36 ID:k0jEn1MG.net
- じゃあ君が懇切丁寧に答えてあげて
俺はツクールのコミュニティなんてどうでもいいから
自分で必要なものは自炊できるし
- 535 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 12:06:16.24 ID:XnrCrBsy.net
- 賢い人はunity使うしツクール使う人はゲーム組むのに慣れてない人も多いんだよ
そいつらがツクールから離れたら人工減るしそしたら売上見込めないとしてツクール新作もでなくなっちゃうじゃん
親切にしろとまでは言わないけど叩いて追い出すのはデメリットしかないわ
- 536 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 12:17:35.38 ID:k0jEn1MG.net
- だからそう思うんなら君が助けてやればいいじゃん?
- 537 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 12:18:21.52 ID:3bWEprzO.net
- 賢い人はunityって発想がまずunity使えない奴かunity信者の偏見だろ
RPG作りたいならunityつかわんでも良くねアクションとかならともかく
uniteに期待してるのはunityとの互換面だけどさ
戦闘だけシーンを自作のとすりかえたりできるのかとか
- 538 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 12:18:22.35 ID:jHpuxvp4.net
- 質問に答えたくないなら無理して答える必要ないやろ
- 539 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 12:43:19.80 ID:KtlXwt7s.net
- 勉強が足りませんって...ツクールでよくそんなこと恥ずかしげもなく人に言えるな
お前らが嫌ってるムノクラみたいになってんぞと言うかそれ以下
- 540 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 12:50:45.03 ID:kakLzuJ1.net
- 初心者や低レベルなやつは邪魔なだけだろ
unityも一定のレベル以上のやつだけが買えればいい
- 541 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 12:51:40.97 ID:XnrCrBsy.net
- RPGの基本部分をuniteで作ってメニュー画面や戦闘や独自システムをunity側の機能で改造できるのが理想だよなぁ
でもソースコードいじれるなら何でもできるけど
無理な人は今まで通りアドオンで拡張していく感じみたいだね
- 542 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 12:51:54.80 ID:k0jEn1MG.net
- ギャハハ 何言いたいのかさっぱりわかんねーや
ノーコードプログラミングできないやつに勉強不足だねって言って何が悪いんだよ
何?ツクール使う奴は皆技術力不足だから周りのこと馬鹿にするなー!ってこと?
- 543 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 12:54:54.43 ID:kakLzuJ1.net
- unityが初心者や低レベルのやつらの手に渡らないことを祈る
しょーもない質問だらけとか地獄かよ
- 544 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 12:59:30.49 ID:Wi71uBrk.net
- わかったわかった
- 545 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 13:00:12.63 ID:jHpuxvp4.net
- 定期的にこんな流れになるスレだなw
- 546 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 13:31:41.76 ID:j9FFW+1N.net
- /\___/\
/ / ヽ ::: \
l (●), 、(●)、 l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ,,ノ(、_, )ヽ、,, l < ま~た始まった
l ,;‐=‐ヽ .:::::l \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
- 547 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 13:47:04.63 ID:XnrCrBsy.net
- 初心者は邪魔とか自分本意すぎて引くわ
俺らだって初心者の頃は調べたり質問して先人の知恵から学んだってことを忘れるなよ
- 548 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 14:11:14.40 ID:iGVSVdMY.net
- そもそも用意してない敵が出てきて追いかけてこないのがおかしいみたいな質問の内容が意味不明すぎる
用意してない敵が勝手に出てきて自動で追いかけてくるようなツールあんのか?
- 549 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 14:26:47.19 ID:3bWEprzO.net
- >>522は質問が情報不足すぎて誰も回答できんだけだな
エスパーするなら同じシンボルエンカウント使い回す予定だったけどイベント内でイベントの一時消去で消してる、またはセルフスイッチで消してるからセルフスイッチオフにしないと再度出現しないとかそんなの
- 550 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 14:30:31.99 ID:OfxW9AzW.net
- ドット打つのめんどくなって自作3Dモデルスクショして歩行グラにしてみたら意外とありだった
- 551 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 14:51:10.02 ID:+1+Khldl.net
- ツクール界隈に害がある奴がいるとしたら答える能力がないクセに答えたがる奴かなぁ
「〇△のプラグインを導入すれば解決しますよ」みたいな人
初心者から思考能力を奪ってプラグイン依存症を生み出す悪魔の囁きだよ
まだ自分自身が使うだけならまだしも後進の目を摘むような真似はやめてほしい
- 552 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 15:17:01.06 ID:4D72Fwuf.net
- ツクール作った奴ってアホだから変数番目のスイッチをオンオフする程度の単純な処理にすらスクリプトかスイッチ数分の分岐イベント必須だからな
ゲーム作ったことない奴がコンストラクションツール開発したってまともなツールにならないだろうに
- 553 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 15:22:18.90 ID:kakLzuJ1.net
- 俺がツクール開発者なら素人には買ってもらいたくないな
フレームワークとしての質が下がる
- 554 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 15:24:01.99 ID:O8T5uGje.net
- 解:この人物がいらない
- 555 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 15:26:58.46 ID:t3PbftEv.net
- 初心者云々はさておき聞きにくる場所は明らかに間違えてるよなとは思った
- 556 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 15:28:13.22 ID:HTP8+CMx.net
- >>551
プログラマー的な視点で見ると、既にあるjsを使うのが効率的だし、コード読むのが理解への一番の近道だから仕方無い
- 557 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 15:35:56.90 ID:zYA2kg+a.net
- >>556
それもうツクールじゃないじゃん
- 558 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 15:40:11.45 ID:+1+Khldl.net
- >>556
素人が聞きかじった台詞を使うんじゃねーよ阿呆か
そういうのは時間を掛ければ同じものを作れる人間だけが使える言葉だ
プログラマなら手段ではなく解決アルゴリズムを重視するわ
- 559 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 16:01:58.30 ID:HTP8+CMx.net
- 解決アルゴリズムの話だと思うけど
- 560 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 16:20:17.42 ID:+1+Khldl.net
- >>559
一応情報技術者の端くれだから
君みたいな知ったかぶりにプログラマ論を語られると本当にイラっとするわ
何をしたいのか、イベントで実装可能な範囲か、コアスクリプトを改造する必要があるか、
質問者がそれを理解出来るだけの土台を持っているか、etcetc
粗方の可能性を検討した上で既存のプラグインを薦める事が最適解と判断するならまだしも
「よく分からないけど〇×△さんのプラグインを使えば解決できるかもしれないですー」みたいな戯言を推奨する奴は100%シッタカだわ
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