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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8
- 283 :名前は開発中のものです。:2022/10/11(火) 19:10:32.68 ID:NZSCknk1.net
- >>275も書いてくれてるけど、デバッグドローの2つめの引数を
Vector2.down * 0.1f
にすればいいかと。
0.1はレイキャストの3つめの引数と同じ値です。
というか、できれば原点、方向、長さは変数にして、レイキャストに入れた値をデバッグドローにも使う、というようにしたほうがいいですよ。
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