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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8

199 :名前は開発中のものです。:2022/10/06(木) 20:59:38.12 ID:DmqH0HX7.net
接地判定を作成しています。このエラーの理由はなんでしょうか?
関数化するとエラーは消えます。
何か包まないといけないルールでもあるのでしょうか。

RaycastHit2D raycastHit = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.down, 0.5f, groundLayer);
フィールド初期化子は、静的でないフィールド、メソッド、またはプロパティ 'Component.transform' を参照できません [Assembly-CSharp]

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