■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8
- 199 :名前は開発中のものです。:2022/10/06(木) 20:59:38.12 ID:DmqH0HX7.net
- 接地判定を作成しています。このエラーの理由はなんでしょうか?
関数化するとエラーは消えます。
何か包まないといけないルールでもあるのでしょうか。
RaycastHit2D raycastHit = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.down, 0.5f, groundLayer);
フィールド初期化子は、静的でないフィールド、メソッド、またはプロパティ 'Component.transform' を参照できません [Assembly-CSharp]
総レス数 1000
275 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★