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ゲーム製作 雑談スレ【part15】

1 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 10:46:49.77 ID:S562DdkR.net
楽しく雑談しましょう。

前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part14】
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1661265953

2 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 11:15:03.59 ID:vTXs7eI4.net


3 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 11:16:18.41 ID:RB38VBUU.net
たておつ
CoeFontってのまたヤバいの来たな
ゲームで使うといくら取られるかわからんけど

4 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 11:23:28.25 ID:AzPNI8L/.net
スレルール
1. ワナビー出禁
2. 実況者出禁
3. AIコピペ厨出禁

5 :ワナビー2024:2022/09/06(火) 11:36:37.48 ID:V/uxKabi.net
2dと3dどっちかに絞ってる?

6 :ワナビー2024:2022/09/06(火) 11:43:51.00 ID:V/uxKabi.net
3dならgodotよりunrealのほうが楽だわな

7 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 11:58:05.55 ID:yCTT28Up.net
ワナビーは出禁

8 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 12:15:04.45 ID:obm6tJzC.net
>>4 >>5 >7
出来ることなら3人とも出禁にしたい

9 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 12:20:35.02 ID:NJl8a96j.net
コテつけてるのは見たくなきゃNGにできるが、出禁連呼はIDもずっと変えてるしより悪質だな

10 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 12:23:46.08 ID:vTwlv5hX.net
ゲーム製作(絡みの)雑談(をしない)スレ

11 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 12:29:33.98 ID:RlBlbPGg.net
運営気取りのアホは無視して
講談社1000万円や集英社ゲームについて語った方が利があるな、それなりのレベルのものが多いし
【6本まとめPV】『地罰上らば竜の降る』『BURGGEIST』『違う冬のぼくら』『メーアステイル 〜小さな国のアイテム屋さん〜』『Laugsh!』『十三月のふたり姫』【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=yDsPYUzc-Iw
『Guns Undarkness(ガンズ アンダークネス)』ティザーPV(制作者:目黒将司)【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=rX7Uu3clYSg

【集英社ゲームクリエイターズCAMP】プロモーションムービー Full Ver
https://www.youtube.com/watch?v=G0ZVCxb2QU4

12 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 12:30:08.56 ID:DeiWCQWr.net
ワナビーのIDが若干ワナビー

ところで前スレで質問したいって言った人どこいった

13 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 12:44:01.56 ID:NJl8a96j.net
1000近くで「質問いいですか」ってのは5chでよく見る遊びの一つ

14 :ワナビー2024:2022/09/06(火) 13:11:30.15 ID:V/uxKabi.net
unreal engineなら行列とかやんなくても移動システム作れちゃうのがええわな
3dは難しいわ

godotは2d専門や

15 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 13:45:05.51 ID:YlbpMD9E.net
ワナビーは出禁

16 :ワナビー2024:2022/09/06(火) 14:05:39.18 ID:V/uxKabi.net
>>15
覚えててくれてありがとう

17 :ワナビー2024:2022/09/06(火) 14:37:07.26 ID:V/uxKabi.net
Getting Over It with Bennett Foddyみたいなアイディアない?

18 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 14:45:35.23 ID:fZ0IlKib.net
>>17
仮にあったとしたらどうするの?

19 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 14:49:54.26 ID:grxLQCDv.net
例のごとくどうもしないよ

20 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 15:00:42.45 ID:YFaaeuJu.net
あったらどうするんだ?
ウサギとワルツでも踊るのか?

21 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 16:03:50.83 ID:tTbsCWzR.net
ワナビーを凹ろうぜ!

22 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 16:38:33.45 ID:uEPNyeND.net
5chの仕様だと凹すとかできないんですが
あなたどこから来たんですか?

23 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 17:20:24.86 ID:IHJhr1SF.net
ワナビーは出禁

24 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 17:44:55.07 ID:uEPNyeND.net
完全にアセットだけでパズルゲーム作ってストアに出してみるわ
とりあえず一週間くらいでリリースする予定
どれくらいダウンロードされるかな

25 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 18:05:11.38 ID:3E8XyV7c.net
そういう実験好き
がんばれ

26 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 18:48:32.37 ID:8RLQcjIH.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

27 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 20:34:38.09 ID:TPNfeySw.net
激むず登山ゲームははじめて作るのに向いてるジャンルな気がする

28 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 20:42:38.51 ID:grxLQCDv.net
>>24 挑戦いいね。がんばってね。

29 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 22:52:54.50 ID:SN6EYx2D.net
>>24
steamの場合だと、初回デベロッパー登録やストアページやゲームファイルの審査にかなり手間がかかるので、前もって登録しとけよ

30 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 22:59:39.56 ID:0HNRnb6d.net
ここのいつもの偉そうな初心者常連がゲーム出すのか
よかったな

31 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 23:29:14.88 ID:uEPNyeND.net
なんか応援ありがとう
ただsteamでもないし、出すの初めてでもないし、パズルのアセットそのままリリースしようってだけで何も膨らまない話だ
残念だったなw

32 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 02:39:57.82 ID:+B+LULuO.net
フィンダーおじさんのゲーム版出てくれ

33 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 02:43:27.08 ID:+B+LULuO.net
うゆゆゆゆぅうううう
ゲエム制作が終わらないよ

34 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 07:15:43.66 ID:dNqXl3n4.net
アイディア膨らませながら作るといつまで経っても終わらない

35 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 08:18:53.41 ID:ZwCVY3YU.net
LGBTとか社会問題をテーマにしてメッセージ性出そうとしてる奴気持ち悪いと思うんだが
自分だけ?

36 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 08:25:36.06 ID:V8z29pob.net
それが全面に出て説教臭いのは嫌だけど
隠し味程度に入ってる分には気にしない

37 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 08:27:24.58 ID:ZwCVY3YU.net
あーいいこと思いついた
メッセージ性盛り込んでこの売り上げの10%は○○に募金されますって集客すればいいんだよ
Twitterで流しまくればそういうのに刺さる層が買ってくれるんじゃない

38 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 08:34:51.57 ID:V8z29pob.net
考えが浅はかすぎて草も生えない
一番気持ち悪いパターンだろそれは

39 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 08:43:20.64 ID:ZwCVY3YU.net
メッセージ性盛り込んだとして金の為じゃないかどうかなんてどうやって区別つけるのさ?W
アホがやったらすぐばれるだろうけどその手のプロがやればバレんぞ?

40 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 08:47:56.86 ID:uD9t3mnE.net
大手のゲームがチャリティー課金品出したりは見るね

41 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 09:01:09.08 ID:Xh9gBwei.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

42 :ワナビー2024:2022/09/07(水) 10:22:33.59 ID:LF5on30J.net
行列とか余裕で使いこなせるの?
3dの移動むずいわ

やはりunreal髪

43 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 11:01:19.49 ID:gqJ3YQ/4.net
アグネス「あざまーっす!」

44 :ワナビー2024:2022/09/07(水) 11:33:34.77 ID:LF5on30J.net
https://www.youtube.com/channel/UCMB4OYmMrzbxnh6ZpDP2pmQ
ヨウスコウさんええな

45 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 11:37:36.71 ID:btw4hPZQ.net
>>42
DirectXで関数になってるのでそこまで難しくはない。
アフィン変換自力で計算しろとか言われたら発狂するけど。

46 :ワナビー2024:2022/09/07(水) 11:50:43.12 ID:LF5on30J.net
>>45
basis関数すら難しかったから3dはunrealに任せることにした、、、(´・ω・`)

47 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 12:29:28.34 ID:U/0jhFl7.net
ワナビーは出禁

48 :ワナビー2024:2022/09/07(水) 12:37:45.47 ID:LF5on30J.net
>>47
ohayo

49 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 14:10:30.33 ID:pnUOAUut.net
>>35
すでに海外のドラマとかアニメとかめちゃめちゃになってる。
こないだ見たネトフリの海外アニメでヒロインが男子に告白したら「ごめん、僕ゲイなんだ」目を疑ったよ。
日本製のアニメでも海外向けに作られているのはオカマっぽいキャラ増えてきているし・・
ポリコレで言うとイギリス宮廷のドラマの貴族が黒人が出たり、スポーツ靴や水着ファッションの広告に運動しない超太った女が出たり、ディズニーもヒロインがわざと美人にしなかったり・
団体が騒いだら大手ゲーム会社も必ずいれないといけないようになるんだろうな。

50 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 14:15:03.13 ID:pnUOAUut.net
一番驚いたのはスーパーマンはバイセクシャルと公式が発表したことだ。誰得なんや
ゲームに来るなよ

51 :ワナビー2024:2022/09/07(水) 14:27:30.16 ID:LF5on30J.net
ゲームのどこに価値を見出させる、事を考えてる?
俺は頭を使わせる、それによる達成感だな(´・ω・`)
ソーシャルとか、繋がりたいという欲求もあるだろうな

52 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 14:41:57.61 ID:aCBXzTSu.net
>>44
ダクソインスパイア短期間で作ったってのはちょっとビックリしたな。

53 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 15:29:29.35 ID:aCBXzTSu.net
しかしなんでみんなダクソインスパイアなんだろな
steamで売るならゾンビFPSとかの方が儲かりそうなのに

54 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 15:32:01.33 ID:pnUOAUut.net
ちょうどわいもUnrealEngineでダクソクローン作ろうと思ってたところやわ。あかんか

55 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 15:35:14.46 ID:PbUwv3hI.net
>>54
ダメなことはないけど
あぁ、またか…みたいな感じにはなるよね

あと3dはほぼ完成しないからやめた方がいい
パクるにしても2dにしとくべき

56 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 15:37:06.02 ID:aCBXzTSu.net
全世界的に見たら剣で戦うアクションゲームする人よりFPSする人の方が多いんじゃないの?よく知らんけど

57 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 15:55:08.36 ID:1LJvXByX.net
近接戦闘のゲームはテッポパンパンゲーに比べて
製作難度がドカーンと上がるけど、まぁその分楽しいからね

58 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 15:59:44.88 ID:PbUwv3hI.net
てかインスパイアは良いにしてもまだフロムが現役なのに
システムパクリ世界観もパクリ3Dのクオリティは個人レベルに劣化
の作品を作る意味がわからん

こーいう作者に限って自信満々

59 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 16:25:22.12 ID:uD9t3mnE.net
リリースまで一連の動作をこなせば経験値にもアピールにもなるよ
フリゲ界隈に首突っ込めば友達も増えるし転職時にも効果的
ぶっちゃけ動けば動いただけお得です

60 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 16:29:38.47 ID:PbUwv3hI.net
そういう話じゃなくてゲデザにも世界観にも興味がないのに何に興味あるんだろうって疑問なだけ

レベルデザインだけ好きなタイプなのか?

61 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 16:35:28.32 ID:uD9t3mnE.net
ダクソを劣化再現するにしてもそれぞれの技術はいるからねぇ
それができるということを知らせるだけでもいいんじゃない?
もちろん単純に製作作業が楽しいかもしれないしね

62 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
なんで作品作りの話がキャリアの話に変わるんだよ😠
キャリア気にして作ってる作品ほどつまらないものもないわ

63 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
いやいや創作の動機の話だよ
承認欲求はかなりポピュラーな動機じゃん
何に興味がないとかなんて他人に知る由もないだろ
こんくらいのふんわりした話しかできんて

64 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ツイに上がってる試作中の動画とかでよくある
メイド服の女がBotWみたいに崖ガシガシ昇ってる絵面みて
毎回笑ってしまう

本当にその世界観でいいのか?

65 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
お前の承認欲求なんて他人にとってはまったく興味ないのよ
創作意欲も製作技術もアイデアも無いけど
承認欲求満たしたくて、使ったことなんて無いけどツールマウント取ります
対立煽りします、って発狂してる書き込みばっかだもんな

66 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
センスって違和感を感じる能力って言うじゃん
日本人ってリアリティに関して違和感を感じる能力が狂っちゃってる人が多いんじゃないかな
漫画とかなろう小説とかの読み過ぎで

67 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 17:08:57.09 ID:NoirKp2o.net
だからリアルなものをうまく作れないんじゃないのかね
本人はリアルに作ったと思っていても外人から見たら違和感が残ってるみたいに

68 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 17:36:34.73 ID:+B+LULuO.net
ゲームやりすぎてその辺の人殴って金手に入れようとするバカがいるかよ

69 :ワナビー2024:2022/09/07(水) 17:47:08.79 ID:LF5on30J.net
ゾンビゲーって需要あるん?
バトロワ系詳しくないんで

70 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 17:59:55.66 ID:1ast6dh8.net
マリオはリアルだからヒットしたのか?
観点がもうセンスないよね

71 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 18:15:13.49 ID:7/KhTtp5.net
マリオが物理シミュレーション的なジャンピングアクションが売りなの知らんのかこの知ったか無知は

72 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 18:21:27.64 ID:ALsKq3/B.net
ただし、宮本さんはナムコのパックランドをパクっただけだけどな

盗んだバイクで走り出した任天堂王国w

73 :野球マン:2022/09/07(水) 18:22:50.18 ID:M9OglnPb.net
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1567442226879545345?s=21&t=L2DTKJagxOWqQdKazfxVbQ
#unity1week向けゲーム出来てきた
相変わらずの謎ミニゲームだ
(deleted an unsolicited ad)

74 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 18:23:02.52 ID:1ast6dh8.net
ジャンプの空中制御や大砲の弾を連続踏みするのが
リアルな物理現象だと思ってるとしたら、確かに違和感を覚える能力が無いわなw

75 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 18:30:16.72 ID:XzqtSVE6.net
ダクソライク3D作ってたらエルデンリングでおげぇ~ってなった人多そう

76 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 18:33:26.69 ID:pnUOAUut.net
>>58
パクリ劣化って決めつけているけど誰も劣化を作る気は毛頭無いんじゃないかな?
そりゃ売ってるアセット並べてパクったシステムでそのまま作品作ったらそうかもしれないけれど、それは専門学生が就活にスキルを見せる作品で売りもんじゃない。
世界一も実験で試行錯誤しているから、仕様が決まれば賞金2000万使ってリリース時には想像越えてくるだろう。

77 :ワナビー2024:2022/09/07(水) 18:34:42.68 ID:LF5on30J.net
つぼおじ系のゲーム考えてるが、あのアイディアは秀逸なんだな(´・ω・`)、、、

78 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 18:36:05.85 ID:r+hUt/yS.net
ダダサバイバーだってよ・・・ガワ変えゲームの無限地獄

79 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 18:42:18.28 ID:pnUOAUut.net
>>71
プログラムで重力に見せるように加速させたり、物にぶつかったらどうやるかプログラムで指示を出して似せているから厳密に言うと物理シミュレーションとは言わないんじゃないか。
と思ったが、敵の行動も機械学習でもないのにAIというしなぁ〜どうなんやろ。

80 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 18:45:51.85 ID:1ast6dh8.net
便宜的な呼称にすぎない
アルゴリズムなんて毎回打ってられんしな

81 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 18:46:40.08 ID:pnUOAUut.net
>>80 なるほど賢いね

82 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 19:03:07.55 ID:1ast6dh8.net
アドラーかなw

まあゲーム製作で重要なのはリアルさを馬鹿正直にシミュレートすることじゃなくて
それっぽく見えるように、より簡単な手段で工夫する事、だろう
人口知能を作るんじゃなくて、知能があるように見える挙動であるのがいい

83 :ワナビー2024:2022/09/07(水) 19:55:24.41 ID:LF5on30J.net
アイディアどうやって出す?
壺おじのアイディアくれ

84 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 20:03:43.08 ID:7hgfsCi3.net
物理演算に任せっきりだとHAVOC神の怒りとバグの元だからなあ

85 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 20:04:30.46 ID:r+hUt/yS.net
コテハンでNGってめっちゃええな

86 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 20:40:53.17 ID:fx8lrluC.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

87 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ダークソウルライクゲーでずっと気になってたこと言います

なんで致命食らって生きてんの?

88 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
今こそブシドーブレードだな

89 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
確かに今こそそれだ

90 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
体力とともに動きが遅くなると実質ライフ半分みたいになりそうだからなあ
ライフとともに移動速度は遅くなるが、潜在能力が解放され、攻撃力とパリィ受付時間が長くなる、とかどうかね?

91 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 23:04:39.39 ID:1ast6dh8.net
スタミナ配分ゲーはアクションの間に必ず、スタミナ回復休憩入れる必要ある
リソース管理がゲーム性の中心で、爽快アクションとは相性が悪い
何も考えずにパクってテンポ悪くしてるだけの多そう

>>90
自分なら潜在解放必須なバランスにはしない
正直機動力下がるのはストレスしか無い

92 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 23:13:24.93 ID:o90pMiAl.net
海外でブシドーブレードっぽいゲーム作ってるところあるみたいよ

93 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 23:39:48.41 ID:9Yk86AMm.net
5ちょんに固執する負け組ゴミおじはなーんにも作っていないのにね

94 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 23:42:25.74 ID:V8z29pob.net
100人のバトロワでブシドーブレードやってみたい
50対50とかのチーム戦でも良いけど

95 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 00:29:25.92 ID:JZPZGVdp.net
作る気もないのに何でここにいるんすかね

96 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>94
講談社にその企画出して来たら?

97 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
Narakaって戦国無双みたいな60人オンラインバトルが週末無料開放されたから遊んでみたんだけどデカいフィールドに敵味方合わせて6人しかいなかった。
オンラインバトルはサーバ維持管理も大変と思うが、集客が一番大変だな・・って思った。
いくら世界観やシステムが良くても過疎っていたらどうしようも無い。

98 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>74
昔のゲームの動作ってハード的な制約で現実を再現するのが難しかったから抽象的なもんにしてただけじゃん
そういう抽象的なもんばっかり見ていると、現実の挙動が良くわからなくなっていざ3Dですフォトリアルですみたいなもんを作ろうとしたとき陳腐なもんしか作れなくなっちゃうんよ
ダクソインスパイアみたいなもん作ろうとしてる奴は実写の戦闘映画とか見て勉強しなきゃダメだろって事
要はゲームや漫画ばっかり見てるとマジでバカになります。嘘じゃありません

99 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
だから何?それがどうした?

100 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>99
ゲームや漫画ばっかりだとバカになるって事をちゃんと理解してるんだな
じゃあ安心したわ

101 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
50、50かあ〜・・・厳しいw(汗)
格ゲーって普通は1対1だから、ガバ判定やらラグやらどこまで許容できる内容に落とせるかじゃな?
フォールガイズが50人くらいで、ギャングビーストが4人だっけ?

102 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>実写の戦闘映画

この時点で台本なんだが

103 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
杖の先から炎の弾を出すときのリアルな挙動ってなんだろう?
「あれっ?出ないっ!えっ?」ってなって杖でぶん殴るが正解でいいかな?

104 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>101
そこで50v50作れちゃう奴が天才なんだろうな

105 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>103
ハヤオが魔女宅作る時
「これどういう理屈で飛んでるんだ?」っていうのをまず決めたって言ってたな

ホウキに浮力が発生し、魔女自身には発生しないのか
魔女に浮力が発生し、ホウキには発生しないのか
魔女とホウキ双方に浮力が発生するのか

これによって動画の描写が全く変わるから

106 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>104
いっそ弾の撃ち合いの方が判定は軽くなるすらある

107 :ワナビー2024:2022/09/08(木) 09:14:34.46 ID:Tpxunexf.net
unrealは神

108 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 09:16:03.54 ID:TihJSNtx.net
戦闘モノでフォトリアル求めたらグロ表現になる
フォトリアルなんて言葉はファンタジーと同義

109 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 09:42:22.75 ID:JsrkcZJQ.net
>>98
いやまて3Dゲーム作ったことあるのか?リアルな挙動にするとゲームはとたんに面白くなくなるぞ。
例えば2D横スクロールのドットゲーだと1フレームで振り向くけどあれがモーキャプで振り返りモーションしてじわっと加速が付きながら前に進みだすとトロすぎてげーむにならない。
FPSやTPSでも落ちてるアイテムを拾うモーションとか無いEでモーション無しに即ゲットだ。(雰囲気ゲーは除く)
ジャンプ力にしてもリアルに30cmぐらいジャンプしてどうする。空中2m飛び上がりもう一回ジャンプしてこそ現実離れして楽しいんだよ。
モーキャプスタジオ?ダンスとかVtuberの配信にはいいんじゃね。だがアクションゲームは気持ちいい手付けモーションだ。

110 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 09:52:24.78 ID:PsQno7Sr.net
今のマリオはさぞリアルな動きするんだろうな

111 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 09:54:03.80 ID:Jj90PR/4.net
>>109
お前の言ってるリアルと感じる基準自体がアニメやゲームばっかりやってるとずれて行くって事だよ。
モーションだけじゃなくて衣装振る舞い世界観もそう
現実無視のよくわからんファンタジー世界しか作りませんって言うなら別に良いけど

112 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 10:01:41.61 ID:+ZriPOkk.net
動きつける人は実際に2m飛ぶ必要ないしなぁ…
モーキャプのが自然だし楽だしコスト面でもそろそろ逆転してそう知らんけど

113 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 10:05:28.14 ID:ymG7a3+7.net
リアルとリアリティ分けて使って

114 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 10:14:49.01 ID:JsrkcZJQ.net
>>111
そりゃ戦場をロリがミニスカで銃を撃っていたら俺もおかしいと思うよ。
ただ、個人ゲーム制作者のほとんどがプログラマー出身で資金もないし、売り物にする為の苦肉の策だから見逃してやれ。
本当は世界観を出せるデザイナーやアーティストと組むのがいいのだろうがデザインから起こすとなると費用と時間が膨れあがる。

だから講談社や集英社のコンテストは贅沢にデザインや素材に金を回せるから魅力あるんだろうね
個人開発のゲームで2000万を使ってどんなゲームを仕上げてくるのか楽しみだ。

115 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 10:24:03.09 ID:zAXNZScU.net
>>114
苦肉の策として戦場をロリがミニスカのゲーム作るのはいいとして
普段からそんなアニメとかゲームばっかりやってるのはクリエーターとしての怠惰だよ
インプットを完全に怠っている状態

116 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 10:36:43.76 ID:ymG7a3+7.net
色んな物見た上で好きな物作ればいいよ
その道で金が欲しいならそうはいかんが

117 :ワナビー2024:2022/09/08(木) 10:42:34.75 ID:Tpxunexf.net
野球マンもunrealに来いよ!!

118 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 10:43:14.28 ID:90MboH44.net
現実離れしてた方が爽快感があるし未知の体験が味わえると思ってる。
なので俺はシミュレータじゃなくてゲームが作りたい派だな。

119 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 10:49:51.38 ID:agkgWaF1.net
まあロリとかミニスカとか嫌う奴に限ってそっちの方面の無能力者が多いってのがお笑いなんだけどな

120 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 10:51:41.80 ID:agkgWaF1.net
スタイルに文句言いたいなら同じ立場に立つか金払ってから言え
じゃなきゃなんの意味もねえわ

121 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 11:07:57.97 ID:3NizSPME.net
そうだそうだ!
ワナビーは凹ろうぜ!

122 :ワナビー2024:2022/09/08(木) 11:14:41.52 ID:Tpxunexf.net
>>121
ありがとうな(´・ω・`)

123 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 11:37:33.08 ID:4wU+OFIE.net
>>109
たしかnewマリだったか内部的にはFCと同じ挙動にしてるんだけどポリでモーションがなめらかになった結果、
ユーザーからは動きが遅くなった!と言われたとか

124 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 11:49:14.96 ID:TmhcsY4O.net
なんでここの人は上から目線なの?
雑談なんだからマウント取ろうとしないでよ

125 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 11:51:20.46 ID:ymG7a3+7.net
動きの溜め詰めってやつだな
最終的に同じ時間で同じポーズまで動くにしても
動き始めがゆっくりで動き出してから一気に加速する動作
動き始めで一気に動いて動き出してからどんどん遅くなる動作
他にも終わりと初めにはいろいろな補完方法がある
どっちがいいかは場合によるが

アクションゲームの場合ボタン押下から即反応するタメなしのグラフになってた方がいい
らしい
https://www.nintendo.co.jp/jobs/introduction/design/work01.html
https://youtu.be/7uNMDoHcP2c

126 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 11:53:20.48 ID:ymG7a3+7.net
おっと任天堂のは予備動作を入れるか入れないかだった
どちらにせよアクションゲーなら押した瞬間反応して欲しいところ

127 :ワナビー2024:2022/09/08(木) 12:00:35.34 ID:Tpxunexf.net
まっすぐにしか進めないという制約から、3dアクションゲームを作れないか?

128 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 12:01:17.68 ID:JsrkcZJQ.net
>>123
フレーム少ないドットやリミテッドアニメとかで培われた誇張技術だからね。
しらないで普通にinterporation補完すると爽快感が消える。
海外でも随分前に気づいて研究されているんだよなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=Mw0h9WmBlsw

129 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 12:12:28.08 ID:JsrkcZJQ.net
126の言っている通り、ゲームとしてはレスポンスが重要。
これが駄目だといくらアートやモーションが素晴らしくてもレビューで低評価になる。

130 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 12:24:03.83 ID:B6db6WKZ.net
クソコテのレス乞食は無視が一番だな、いい進行具合だ

131 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 12:32:21.31 ID:B6db6WKZ.net
まあ某配管工をリアルなヒゲ面の腹の出たおじさんにして
ちょっとジャンプしたらヒザ逝って
ちょっと走ったら息切れして倒れるようなキャラクターにしてもストレス溜まるだけだからなあ

132 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 12:42:07.16 ID:eSXZ1fdp.net
>>131
スペランカーみたいで面白そうじゃん

133 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 13:18:10.88 ID:J3LOyswb.net
>>73
Unity触り始めのころ、よくこんなのを作っていた

134 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 13:30:22.16 ID:J3LOyswb.net
>>98
まあ現実の戦闘なんてゲームなんかじゃ再現しにくいしそしてつまらなくなる
射撃なんてその代表格
ただ風速とか諸条件を視野に入れての射撃ならPCは必須かもな

135 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 13:33:24.15 ID:J3LOyswb.net
>>98
実写の戦争映画見て勉強とかマジでないわ
まだ射撃訓練受けた方が勉強になるわ

136 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 13:35:09.43 ID:eSXZ1fdp.net
射撃訓練とか格闘系の訓練は確かに機会があったら一回やってみたいな

137 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 13:36:30.87 ID:ymG7a3+7.net
わかる

138 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 13:46:10.81 ID:J3LOyswb.net
>>136
ピストルや拳銃の実弾射撃ならアメリカ行けばすぐに練習できる
昔は簡単にできた
今はどうか知らんけど

139 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 14:09:35.65 ID:B6db6WKZ.net
>>132
それだ!

140 :ワナビー2024:2022/09/08(木) 14:14:26.58 ID:Tpxunexf.net
斬新なアイディアってのは必要なのか?

141 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 14:19:53.12 ID:JeBgHoY/.net
ワナビーは出禁

142 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 14:49:39.20 ID:+ZriPOkk.net
弾道計算は全体の処理から見ると微々たるものじゃないかな、程度によるだろうけど
戦場に美少女がいるならそいつのスカートや髪の毛がもっと高度な計算を常時してそう

143 :ワナビー2024:2022/09/08(木) 15:58:03.29 ID:Tpxunexf.net
ダンジョン探索とかそういう無難なのがワクワクするよな

144 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 16:28:06.18 ID:ymG7a3+7.net
弾道とかパーティクル1発飛ばすだけっすわ……

145 :野球マン:2022/09/08(木) 16:36:53.14 ID:u9JgBf12.net
>>133
俺は10年unityしてこれやぞ

146 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 16:40:10.26 ID:/kzq0DJh.net
えっ……

147 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 17:05:53.19 ID:XivpwKuO.net
野球マンはデザイナーブックとか色彩設計の参考書を読んでグラフィックを勉強した方が良い

148 :野球マン:2022/09/08(木) 17:25:17.19 ID:u9JgBf12.net
>>147
やっぱ色ダサいか
薄々気づいてたんだが

149 :野球マン:2022/09/08(木) 17:27:34.94 ID:u9JgBf12.net
自機の色、コインの色、チャージエフェクトの色、バックグラウンドの色
全部ダサいよな

150 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 17:32:04.72 ID:eSXZ1fdp.net
>>147
自演そうじゃなかったらこいつはシーライオニングしてる荒らしだから構うの止めろや

151 :野球マン:2022/09/08(木) 17:47:02.84 ID:u9JgBf12.net
(シーライオニングってなんだろう?)

152 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 18:02:09.56 ID:Odc+KHXo.net
アイデアだけで30万貰えるチャンスだぞ
https://www.koubo.co.jp/contest/nonsection/game/128543.html
学生限定 ゲームアイデアコンテスト2022
【ゲームの条件】
1)「ボードゲーム」または「カードゲーム」
2)1回のプレイ時間は、30分以内
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締切日 2022年09月20日(火)

153 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 18:17:20.07 ID:hI4Ga/JI.net
せっかくコテハンスルーでいい流れだったんだから構うなよ
構ってもらえてウレションしながら連コメしてくるだろ…

154 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 18:21:19.80 ID:hI4Ga/JI.net
>>138
射撃に関しては動画でも数あるからなあ
実弾の反動やら重さの体感は実際に握ってみないと確かに分からんけど

物に当たった瞬間の火花の散り方はスロー再生動画を参考にしてるわ

155 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 19:08:10.65 ID:xqux6IL+.net
>>98
そもそも個人でフォトリアルな3Dゲームを作ろうというのが間違い

そんなにリアルを追求したければ役者雇ってムービーゲー作れば良い
その方が成功例は多い

156 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 20:40:23.87 ID:vpPlipqg.net
ストリートファイターとかワンダーモモとかは、
ジャンプの予備動作がちゃんと一瞬有るから、
どっちが良いのかはなんとも言えないな。

157 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 20:48:42.88 ID:eSXZ1fdp.net
役者雇ったムービーゲーの成功例って何があるの?
街くらいしか思いつかないんだけど、なんか一大ジャンルでそれ系のがあるのかね

158 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 21:09:46.83 ID:JsrkcZJQ.net
>>100 >>ゲームや漫画ばっかりだとバカになる

コレが間違ってる。日本の漫画やアニメは世界的に高度な技術の結晶だろう
YoutubeでCC2の社長が、専門学生の就活に対して「たくさんアニメや漫画を見ろ」って話したのもうなずける。
日本の業界ではPBRよりトゥーンやスタイライズが求められるって話だし、その引き出しが少ないと演出などで最適解を出すも大変だろうね

159 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 21:23:13.14 ID:UjQZNNqK.net
最近、何とかレトロチカとかいうのをスクエニがだしてた気がする
成功してるのかどうかは知らんが、大手が出してるんだからそれなりに売れるジャンルなんだろ(超適当)

160 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 21:45:52.56 ID:JsrkcZJQ.net
>>156
モーションはあっても良いけどジャンプまでの応答時間が重要。
UEのテンプレートでもジャンプしたら即空中に飛ぶ。昔のスト2も同じ。しゃがんでジャンプするまでに時間かかったらイライラするよね
空中でも←→の入力で着地地点をコントロール出来るし向きも変えれる。
着地モーションもあってもいいが、移動入力受け付けたら着地硬直モーションをキャンセルしてすぐ移動する。

161 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 21:50:11.17 ID:2xV+NaOL.net
>>157
最近ビジュアルがいいと思ったのはAt Dead Of Nightという洋ゲーホラー
背景は3dだけど役者は実物で臨場感がよい

それはともかくフォトリアルのような細かい描写って
人物だけじゃなくて背景から違和感ないai動作まで全てきちんと仕上げないと一気に陳腐になってしまうし
比較対照は大手メーカーしかないのだから勝負するはかなり厳しい

3Dのリアルさ求める前に「現実」を見てほしいね

162 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 21:52:51.29 ID:JZPZGVdp.net
FF7リメイクから降ろされたサイバーコネクト2のことか?

163 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 21:55:18.98 ID:JsrkcZJQ.net
>>155 個人制作のゲームで役者雇って実写ドラマのゲーム作るのって限りなく無理じゃね?

164 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 22:01:58.49 ID:JsrkcZJQ.net
>>152 学生で30万円嬉しいだろうし、企業としても色んなアイデアが30万で集まるならWin-Winか

165 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 22:07:41.87 ID:2xV+NaOL.net
>>163
半分は冗談だよ
「実写映画見てるから俺エライ」
なんて言ってる奴への皮肉

物量の要求されるハイクオリティゲームのご高説してる奴よりミニゲーム完成させてる野球マンの方がまだマシ
リアルに生きてるよ
(野球マンは出てくるなよ)

166 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 22:10:09.14 ID:UbXMkIrT.net
そりゃそうだよなw

167 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 22:11:29.20 ID:eSXZ1fdp.net
>>165
マジでその単語書くなよ
そんな糞みたいな例えしか思いつかないならたぶんお前頭悪いぞ

168 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ID変えてると
上で出てたアシカ粘着の疑いが

169 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
実写ゲームに需要があるなら、趣味の演劇サークルとか映画研究会とかを言いくるめて出演させれば素材ゲットだぜwww

170 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 22:28:25.86 ID:90MboH44.net
成功した実写ゲームったらモータルコンバットか野球拳しか思い浮かばん。

171 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 22:30:55.55 ID:vpPlipqg.net
>>160
いや、スト2には予備動作があって、即空中にはいかない。

172 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 22:38:34.94 ID:JZPZGVdp.net
格ゲは対戦ツールで、一人用ACTとは違う設計コンセプトだから

173 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 22:49:00.42 ID:JsrkcZJQ.net
>>165 なるほどね。
リアルといえばDisHonored2ってシステムからアート、シナリオまで僕の参考書だったんだけど、HotLineMiami2プレイして低コストでグラフィックもしょぼいけど真逆を追求していて衝撃受けた。
あれ以来、大手ゲームはプレイせずにインディゲームの方を研究するようになった。

174 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 22:52:57.97 ID:JsrkcZJQ.net
>>171 まじか。スト2ターボでジャンプ入力と同時にCPUガイルに即サマーで返されてた記憶あるんだが・・失礼

175 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 22:56:50.46 ID:ErjU2GlU.net
ちょっと質問いい?
よくあるカットインの背景で青地にビューンみたいな感じを出したいんだけど、なんかしっくりこない
最初は画像編集ソフトで青地に白ノイズでやってみたけどしっくりこず
次にフリー画像の雨画像をテクスチャにしてやってみたんだけどこれもなんか微妙(動画がコレ)
なんかいい方法ないかな
https://youtu.be/GlsAwjps1hM

176 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 23:02:47.79 ID:JsrkcZJQ.net
>>175
線の太さや効果BGこういうの見て作風に合わせるのがいいね。
https://www.youtube.com/watch?v=XtA1OyOSGWc
こういうのは、普段のアニメMADとか見て研究しとくと良いよ。

177 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 23:07:21.76 ID:JsrkcZJQ.net
>>170 ストリートファイターリアルバトルも忘れずに

178 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 23:12:39.52 ID:2xV+NaOL.net
>>175
モデルが完全停止なのがよくないかも
髪や服をバタつかせたり落ちるポーズにしたら背景の動きに合うと思うよ

179 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 23:15:50.12 ID:ErjU2GlU.net
>>176
URLサンクス
コレ見てもやっぱりどうやってテクスチャ描いたらいいか分からん
線の太さ変えて色も増やして縦線つけていけばいいのかなぁ、色々試してみる

180 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 23:18:51.45 ID:ErjU2GlU.net
>>178
エディタ中だからアニメーションしてないだけなんだけど、動いたら変わるかな
ちなみに落ちてるわけじゃないんだ、なんかこう迫力ある画が欲しいみたいな感じ

181 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 23:24:49.15 ID:2xV+NaOL.net
>>180
やってみるしかないよ
自分の感じた違和感の解決策なんてデバッグしかないよ

182 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 23:26:57.22 ID:UjQZNNqK.net
お手軽カットインといえばやはり目元のドアップ、キリッてやつじゃないかな
ていうかカットインで全身ってあんまり見ない気がする
たいてい顔かバストアップとか、必殺技とかなら手元とか
あと衣装チェンジとかないならカメラじゃなくてGifアニメでもいいな

183 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 23:46:28.84 ID:JsrkcZJQ.net
DCC+AEでど派手なアニメーションを吐き出してカットイン再生させるのはどう?
ひとまずバトル系ゲームの超必殺技(ギルティギアやヒノカミカグラ)などのの演出を参考に絵コンテ切ってみたら?

184 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 00:29:32.15 ID:nRba3JCD.net
>>174
そもそもジャンプ予備動作が有るから、
スクリュー嵌めが成立するんだよ。
ジャンプで逃げようとしても掴まれる。

ところがストゼロとかスト3とかの他のバージョンでは、
ジャンプ予備動作は同様に有るが、その状態は空中判定に変わったので、
スクリューや投げでは嵌めれなく成ったんだね。

185 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 00:43:38.47 ID:nRba3JCD.net
>>140
もうテトリス見たいなのは無理だろうな。
って言うか無理だって業界では言われてるらしい。
他の業界では、例えば音楽の世界ではもうメロディーは出尽くしたと
何十年も前に言われてる。
推理小説の世界では密室殺人のアイデアは出尽くしたと言われている。

映画、漫画、アニメ、これらもシリーズものばかりとか、
似た様なハンコキャラばかりとかどこかで見た様なストーリーばかりだと言われている。

ゲーム業界は比較的に新しい業界だから、
あまり言われては来なかったんだが、
今ではもう言われる様に成ったらしい。
もう、10年以上前から言われてるらしい。

しかし、最近ではバンパイアサバイバーとか有ったけど、
あの程度の斬新さならまだ出せるだろう。

バンパイアサバイバーの何が新しいのか?
あの手の2Dのゲームなんて今まで幾らでも有ったんじゃないのか?
と、思う人も居るだろうが、
何が新しいのかと言えば、それはずばり、
シューティングゲームにおける弾幕と言う要素と同じ。
あんなに大量のキャラは今まで出せなかったが今では出せる様に成った。
それだけで新しい、今までに無かったような斬新な感覚を感じる事が出来る。

この程度の新しさならまだまだやれるだろう。

186 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 01:15:52.67 ID:CWiCmbSi.net
>>182
実際には必殺技じゃなくてイベントでのワンシーンで使いたいんだ
でも必殺技でのgifって考えはなかった、やり方調べてみる

>>183
AEかぁ、アドビはPremierしか登録してないのよね
格ゲーのカットインか、ちょっと見てみるわありがとう!

187 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 01:19:31.32 ID:PAkvVkKG.net
HumbleBundleでUnityアセットバンドルセールが2つあって両方とも欲しいのだけど、paypay銀行が弾かれて飼えない。
他の方はどうです?
https://www.humblebundle.com/software?hmb_source=navbar

188 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 01:23:15.50 ID:NJsP4wnY.net
>>187
paypay銀行じゃなくて他の銀行のクレカが弾かれた事あったな
その時は銀行にお問合せしたら使えるようになった
なんかいろいろな条件見てロックしたりするらしい

189 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 01:28:05.95 ID:PAkvVkKG.net
>>186
AE持っていないなら無料のHitFilmExpressがいいよ。
機能としてはPremire+AfterEffectsだからCompositeがAEに当たる機能
登録して紐づければ無料でHD画質まで使えウォーターマークも消えるしエフェクトもいくつか使える。
買切りもあるからFilterが気に入ったら、サイバーマンでとかのセールでPro版買えばいいんじゃないかな。
AE専用のプラグイン使う時以外はHitfilmPro使ってる。

190 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 01:30:16.49 ID:PAkvVkKG.net
>>188
情報ありがとう。銀行に問い合わせしてみます。

191 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 01:30:22.53 ID:CWiCmbSi.net
>>189
なにそれ便利そう
早速DLしてみるわ、ありがとう!

192 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 02:20:33.99 ID:nRba3JCD.net
https://kai-you.net/article/84356/page/3

今やテレビアニメもアセット使いまくってるんだな。

193 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 02:41:21.72 ID:4H19sbqJ.net
>>165
いや、ゲームすら制作したことがないお前が引っ込めよ
マジでうざい奴

194 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 04:27:01.77 ID:EnY5CwOa.net
>>179
タイリングテクスチャは描こうと思うとめんどい
ジョジョのとおりに作るなら真ん中薄めで外側太めであれば良さそうなので

真ん中にぼけた円形のマスクをExponentialなんとかっていうノードで作って
横長のタイリングしたパーリンノイズとをこねこねすればいけそう
後でやる

195 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 04:28:23.12 ID:EnY5CwOa.net
テクスチャを頻繁に作る可能性があるなら
SteamでSubstance Designerを買う事もいずれ検討すると捗る

196 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 05:49:01.61 ID:vkmL8CO/.net
>>179
雑ですまんが寝起きなので許して
https://youtu.be/XqE1apHwtx0

必要になりそうなのはanisotropic noiseと呼ばれる細長いのがいっぱいあるノイズ
可能であればそれが一枚の画像の任意のチャンネルに異なる形状で複数の種類入ってあるものがうれしい

197 :野球マン:2022/09/09(金) 07:26:57.63 ID:qiEyLQJd.net
>>187
俺はそのサイトはアマゾンの決済を使ってる
アメリカアマゾンのアカウント作って

198 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 07:38:19.56 ID:2HYX7OKO.net
>>197
こいつはガチ荒らしなので出禁

199 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 08:33:49.98 ID:YCgnbgSx.net
このスレ時々すごくまともになるよな

200 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>165
目クソ鼻クソでどっちがマシとか草なんだが

201 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

202 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>185
何事もインフレ方向に持っていくのは衰退の前触れかも知れんね
>シューティングゲーム
にしても、2D格ゲの超難度コマンド入力にしても
バイパイアは前身にマジックサバイバルがあって、今はダダサバイバーとかいうトドメを刺しにきてる感じか

203 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
バイパイアwww

204 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 09:10:21.67 ID:rrgROi4J.net
すまん、バンパイアだわwww

205 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 09:25:39.49 ID:rrgROi4J.net
>>177
ハラキリッ!を見てすげえリアルやー…ってはならんw
レスポンスはスト2ベースだからかよかった、遊べる

206 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 10:00:26.78 ID:WK7zFhFa.net
金払って買ったアセットでもちょっとunityのバージョン上げただけで平気で動かなくなったりするんだな
辛い

207 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 10:22:51.34 ID:mxYPkOOc.net
ワナビでよっしゃあ

208 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 11:39:13.29 ID:TXq9Ye1D.net
買ったアセットがいつの間にかストアから消えてたりな
消えたと思ったら作者サイトで無料で公開ってパターンもあった

209 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 11:42:32.43 ID:BBV1zeFU.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

210 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 11:52:53.97 ID:WOSEi3AU.net
ちょっと上の流れにあるジャンプの瞬間にあるしゃがみモーションというか予備動作だけど
それと同じくらいに大事だと思うのがジャンプの高さ調節が出来る作品が好きだ
軌道まで空中で調整できるようになる必要はないけど小ジャンプ通常ジャンプ大ジャンプあたりはアクションなら必須でいい

211 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 11:57:13.51 ID:EnY5CwOa.net
わかる

212 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 12:02:51.87 ID:TXq9Ye1D.net
ジャンプの段階は必須だと思うし
落下中の軌道制御も必要だと思う
魔界村みたいなクセの強いジャンプは難易度が上がる

213 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 12:13:06.07 ID:CWiCmbSi.net
>>196
おお、すごい!
マテリアルなんか複雑だけどこんなんできるんやね
ありがとう、すごい参考になった!

214 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 12:16:23.59 ID:mLFWPY/Z.net
ジャンプ中も前を押し続けてないと、
離した瞬間に急に垂直ジャンプになって落ちるやつとか
あれデフォなんだろか・・・?めちゃやりづれぇんだが

215 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 12:23:13.28 ID:EnY5CwOa.net
UVを操るのちょっと初見だとビビるよなあ
エフェクトやるとこの辺死ぬほどわからされるから
Unreal勢はCGHowとか見よう

貴重なゲ製雑談Unreal連合同士頑張ろうな

216 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 13:03:14.33 ID:PAkvVkKG.net
>>210 ジャンプボタン離した時点で落下に移り、Jumpボタン押しっぱなしなら大ジャンプ→降下中も押しっぱなしでゆっくり落下。ボタン離したら通常落下。
ジャンプ中に下入れて再ジャンプボタン押すと高速落下する風にしたらいいのかな。

217 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 13:04:20.96 ID:EnY5CwOa.net
マリオとかスマブラが理想じゃね
アクションの気持ちよさはもう任天堂のゲームひとつ買ってパクればいいと思う

218 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 13:05:30.53 ID:EnY5CwOa.net
パクるってか分析してリスペクトするだな

219 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 13:16:42.64 ID:PAkvVkKG.net
自作アセットでゲーム作りまでやるとエフェクト系はどうしても後回しにしてしてしまう。
チャンネル登録して少しずつ勉強するよ。ありがとう

220 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 13:23:17.93 ID:WK7zFhFa.net
何のゲーム作るんです
スクールシミュレータ系とか?

221 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 13:25:05.93 ID:WK7zFhFa.net
あとUEってスマホのゲームスペック的に作れるのかね?容量とか

222 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 13:56:41.81 ID:WFu/jdqk.net
>>218
ナムコのパックランドから盗んだアイデアで走り出した任天堂帝国に対してリスペクトは無用

223 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 14:03:22.30 ID:Mi6rUHJV.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

224 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 15:51:32.52 ID:PAkvVkKG.net
>>221 UE製のスマホアプリも色々出ていて初期の頃はEpicのデザイナーだけで作ったというタッピーチキンのぱく・・いやインスパイアとか出ていた。
その時、気になって容量見てみたけどUnityとあまり変わらなかったから恐ろしく軽量化したんじゃないかな。。
軽量化の知識が無いなら素直にUnityで作ったほうがいいだろうね。

225 :ワナビー2024:2022/09/09(金) 16:28:53.91 ID:pKr/sPDT.net
斬新なアイディアなんてないわけじゃん
じゃあ何をモチベーションにするんだ?

226 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 16:30:54.95 ID:oXTY2uHN.net
ワナビーは出禁

227 :ワナビー2024:2022/09/09(金) 16:36:57.61 ID:pKr/sPDT.net
>>226
いつもありがとう

228 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 17:02:39.54 ID:WK7zFhFa.net
UEやっぱスマホだと厳しいか
アセット糞重そうだしな

229 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 17:33:13.64 ID:t+MeYU9P.net
>>210
ボタン押した長さでジャンプの高さが変わるのって
俺はすげー気持ち悪いと思うんだけどみんな好きだよな

ヨッシーの踏ん張りジャンプは好きだけど

230 :ワナビー2024:2022/09/09(金) 18:03:47.87 ID:pKr/sPDT.net
昔はblender触ってるだけでワクワクしたな
でも3dの大変さを知ってから触らなくなったな(´・ω・`)

231 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 19:15:50.84 ID:p2xHgk/i.net
空中制御入れても、それを使うレベルデザインが無いと無意味な要素になる
実装も調整も手間なのにな
無いなら無いことを生かした、魔界村や悪魔城だっていいわけだし

232 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 19:33:34.57 ID:F1L6ygSG.net
>>215
もうUE勢は少数派じゃないと思うけどね

233 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 19:36:43.59 ID:WOSEi3AU.net
>>229
よし、レバー入力ジャンプにしよう

チョンと上に入れたら小ジャンプ
一定時間上に入れ続けたら普通ジャンプ
ジャンプの前に一瞬下入力してその直後上に入れ続けたら残像付きの大ジャンプ

234 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 20:35:48.01 ID:dGk9vx2Z.net
DMMメタバースプロジェクト『Mid Mega City』Unreal Engine 5で開発を始動
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004016.000002581.html

235 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 21:09:33.80 ID:t+MeYU9P.net
>>233
さらに初期モンハンのように右アナログで攻撃だな!

236 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 21:16:58.15 ID:EnY5CwOa.net
アナログスティックで攻撃とかあったのか

237 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 22:53:17.00 ID:ihzxaaFx.net
>>225
いや、テトリス程のものが無いだけで、
俺はかなり斬新なアイデアを複数持ってるよ。

恐らく、ここに居る奴らは皆それぞれ何か持ってると思うよ。
で、いつか成功してやろうと言う野心を持ってるんだろうな。

238 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:07:01.73 ID:EktMlovk.net
アイデアには価値がない
もうお分かりですね

239 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:13:48.36 ID:WOSEi3AU.net
誰も具現化できてない段階でかつ面白さを提供できるのなら価値はあると思う

240 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:15:01.25 ID:ihzxaaFx.net
お前ら、自分なりのアイデアとか持って無いの?
無能だね。

241 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:17:18.88 ID:EktMlovk.net
誰も具現化できてないなかったとして
アイデア持ってる本人も具現化できなんでしょ?

242 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:17:51.07 ID:WOSEi3AU.net
アイデアってのは形にしてこそだからまあ…机上の空論なら誰にでもできるわけでね

243 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:20:24.57 ID:EktMlovk.net
「俺には斬新なアイデアがある」はかなり痛々しく聞こえてしまうんです
すみません

244 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:33:42.67 ID:ihzxaaFx.net
お前らの妄想を根拠に批判してるだけだな。
下らん奴らだ。

普通はアイデアを持っててこれからやろうと言う人に、
具現化してないから意味無いとは言わないもんだけどな。
これからやるんだから具現化してないのは当たり前だろ。
馬鹿だから解らんのか?

人が、これから頑張ろうとしてる時に、
否定しか出来ない奴って居るよね。
ここにも。
まあその程度って事だな。

245 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:38:31.51 ID:p2xHgk/i.net
コテ外して話題引っ張ろうとしてるな
アイデアがあったとして、実現する技術を持ってない奴の寝言ほど役に立たない話はない
アイデアの出し方なんて一般論にしかならない、ゲ製含む、技術無い奴ならではの荒らしネタ

246 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:41:11.65 ID:07rZhhBi.net
>>245
そういうのを一般的に「ワナビ」というんでないかい?

247 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:41:12.70 ID:ihzxaaFx.net
>>245
また病気発症したのか?
狂ってるな。
コテとか付けたこと無いわ。
それに俺に技術有るか無いかはお前には解らんだろ。
お前は妄想を根拠に批判してるだけの馬鹿だな。

大体、お前自身何か野心とか無いの?
普通は有るよね。
有るからこういう所に来てるんだろ?
で、まともな人間なら、お互い頑張ろうぜって応援しあい、
高め合って頑張るって道も有るんだけどね。
お前の人間性ではそう言うのは無理なんだろうね。

248 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:43:58.01 ID:EktMlovk.net
「俺には斬新なアイデアがある」って聞かされた場合に普通の人が思う事を言っただけだよ
同僚やSNSだと、たとえそう思ったとしても口に出さないってだけで
まあ頑張ってください。

249 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:44:58.07 ID:ihzxaaFx.net
>>248
普通じゃねえよ馬鹿。
お前の性格が悪いだけ。
まあ、お前は自分を見つめる能力無いんだろ?
狂って置け。

250 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:47:05.50 ID:07rZhhBi.net
>>247
だから、野心があってアイデアがあって技術があるんだったらさっさと作れよ
ここは『ゲ製作板』
単なる妄想じゃなくてモノを作る板なんだよ
わかる?


> まともな人間なら、お互い頑張ろうぜって応援しあい、
> 高め合って頑張るって道

お前さんがお前さんの言う「まともな人間」にはどうやっても思えないんだけど

251 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:52:12.10 ID:p2xHgk/i.net
そういや最近アイデアと発想は違うって話が気になったな
確かによく見るアイデア発想法だと
逆転させてみるとか、既存のものを組み合わせるって話が多くて
ピコーン、ひらめいたー、ってのとは別なんよな

アイデアは「問題解決」のためには有用だけど
発想が降りてこないと「これだ」って快感と確信に欠けるんだよね

252 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:56:13.61 ID:PAkvVkKG.net
>>248 上げが目的の荒らしには構うな

253 :名前は開発中のものです。:2022/09/09(金) 23:58:23.68 ID:PAkvVkKG.net
あと固定IDには構うな

254 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 00:22:56.29 ID:wiysjGl/.net
>>229
全くゲームやらん人にスーパーマリオやらせると
たまに「ぜんぜんジャンプ飛ばないんだけど?」って言う人おるな
なんてことはないジャンプを連打していただけなんだけど
あとはよくステージラストの階段状のブロックを上手く登れず
途中ひっかかるように登って今度は頂上で止まれず落ちてフラッグも5000点取れないと
この不便さに慣れすぎてみな縛られたように模倣していく

255 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 00:22:58.69 ID:nbtRMbej.net
>>250
何で作って無いと妄想を嗜癖するのか?
作ってる途中だと考える知能は無いんだね。

まともな人間では無いのは妄想だけでレスしてるお前。

256 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 00:23:41.53 ID:nbtRMbej.net
>>252
バカヤロー逃げるんじゃねー!
ガンガン来いや!!

257 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 00:25:56.15 ID:QeWArtYv.net
作ってる途中ならスクリーンショットの一つでも貼れば黙らせられるやろ

258 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 00:32:13.17 ID:wiysjGl/.net
このage君は双極性で今は気分が高まってる状態なんでしょ

259 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 00:36:55.35 ID:kWz223fi.net
構うとこうなるんだからAge君と固定IDはスルーが基本なんだな

260 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 00:38:52.13 ID:2KLZZfKw.net
スルーしても構ってもらえるまで自演してスレ流すだけだぞ

261 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 00:40:52.32 ID:mEHL49gC.net
だからワナビーは出禁にされてるんだよな

262 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 00:42:18.07 ID:nbtRMbej.net
>>257
何でお前ら糞雑魚に見せてやらんと行かんのか?
甘ったれるな。
まあ、頭下げて頼むんなら考えてやってもいいけど?

263 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 00:43:15.62 ID:nbtRMbej.net
しかし、お前らなにひとつ論理的な反論の出来ない馬鹿なんだな。
ダッセーダッセー!!

264 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 00:45:07.90 ID:MegY+9k3.net
アイディアと言うのはコンテストやコンペの時に出すもの
こんなところで出すものではないからな

265 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 00:49:20.92 ID:MegY+9k3.net
最低でもアイディアは集英社や講談社1000万円企画に利用しな
こんなところで無駄にするものではない

『Guns Undarkness(ガンズ アンダークネス)』ティザーPV(制作者:目黒将司)【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=rX7Uu3clYSg

【6本まとめPV】『地罰上らば竜の降る』『BURGGEIST』『違う冬のぼくら』『メーアステイル 〜小さな国のアイテム屋さん〜』『Laugsh!』『十三月のふたり姫』【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=yDsPYUzc-Iw


【集英社ゲームクリエイターズCAMP】プロモーションムービー Full Ver
https://www.youtube.com/watch?v=G0ZVCxb2QU4

266 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 00:58:56.51 ID:kWz223fi.net
>>265 コンテスト落ちた人とかって裏でコツコツ開発続けているんだろうか。
途中まで作ったんなら、そのまま作って自己プロデュースでリリースまでいけばいいのにって思う。

267 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 00:59:22.16 ID:yzgoF7Mt.net
アイデアは思い付いた端からプランとしてまとめていかないと出し惜しみで死蔵するか誰かに使用されてしまう
おれ個人的にはネタというかメインストーリーの根幹的な起承転結の「起」の発想が生じた際にネット検索するがなろう小説とかぶるかぶる
粗製乱造早けりゃいいってもんでもないが寝かせすぎるのも問題だ

268 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 01:22:36.91 ID:MegY+9k3.net
>>266
講談社1000万になると既にゲームをリリースしているのいるからな
その上で新たなアイディアを付け加えて応募しているのいるから

>>267
それは平凡なアイディアだからだろうな

まあわからんでもないな
漫画もアニメもどんどん新しいヒーローを求めているからね

269 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 01:32:33.14 ID:3UF8kWSf.net
講談社も集英社も斬新なゲームなんて選んでるように見えないけどね
斬新なアイデアって形にして成果出さないと誰も理解できないから持ってるだけじゃ意味ないんだよね

270 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 01:37:58.42 ID:UPpcmYdD.net
集英社だか講談社だか知らないけど
その話とお前らのゲーム製作に何の関係があるの?
関係者がステマしてんのか?
AI厨と何も変わらないわ
何度も何度も関係ない話を蒸し返すなゴミ

271 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 01:39:05.76 ID:jrIRLm4m.net
斬新なゲーム性よりメディアミックス展開狙えそうなの選ぶ傾向があるんかな
選考作品全部がそういう傾向ではないけど、そういうのが多そうだ

272 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 03:15:07.96 ID:kWz223fi.net
プログラムは自分でやれるとして、残りの部分(グラフィック)を2000万でテコ入れに使うのがベストと思う。

273 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 03:24:25.16 ID:cQ+R0F8H.net
なんか海外のインディーゲームのクオリティが高すぎてしょぼく見える

274 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 05:08:17.10 ID:QrElLmmV.net
>>271
ニコニコカドカワのラインは完全にそっち狙いだと思うが
集英講談の方はまたちょっと違う気がする

てかまだ成功体験がないから決めかねてるんだと思うよ

275 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 07:54:43.43 ID:MegY+9k3.net
>>270
関係ないと思うのならゴミのお前が黙っとけ
少なくとも講談社1000万は2000人の開発者が自分なら勝てると見込んで応募しているのだからな
これからインディー開発者の多くはパブリッシャーとして集英社と講談社と付き合いを持つのだからな

276 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 08:04:21.12 ID:MegY+9k3.net
>>273
日本の場合には偉そうな害悪バカがケチつけるからな
必然的に簡単な2Dが主流になるのな

277 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 08:51:38.60 ID:8bQImCIU.net
>>273
インディゲーだけじゃないような

278 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 09:01:33.06 ID:uMprQPhW.net
ワナビーは出禁

279 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 09:05:40.11 ID:8bQImCIU.net
一つの原因はメディアとかがショボイゲームを持ち上げすぎる傾向にあるからじゃないかな
手作り感みたいなのアピールすると持ち上げる人多いじゃん

280 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 09:37:44.72 ID:QrElLmmV.net
そもそもインディーって金もコネもない
個人開発者やごく少人数のチームが
過酷な市場で戦うための宣伝ワードだったのに
今じゃ普通に50人規模、億超えバジェットのチームが
「我々はインディーでございます!」だもん

281 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 09:58:44.46 ID:/DS4GXS3.net
>>275
ワナビーのお手本のようなレスだな
それともコテハンの別人格か?
業界ウォッチはこのスレでやることじゃない

282 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 10:02:06.40 ID:kWz223fi.net
日本じゃ個人、同人のストア販売しているソフトみたいな扱いされているけど、SteamのIndieは中小開発会社って説明書きが書かれてた。

283 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 10:03:54.12 ID:kWz223fi.net
https://www.youtube.com/watch?v=9hNrFaS_PMU
次世代グラフィックのゲーム、赤い砂漠など自社エンジン持ってないほとんどはUnrealEngineだろうなぁ。
個人ゲーはそっちで戦わないほうがいいと思う。

284 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 10:18:30.63 ID:jrIRLm4m.net
日本でいえばカイロソフトあたりが海外でいうインディーの規模って感覚か

285 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 10:23:10.55 ID:QrElLmmV.net
今じゃ完全に「独立系」が拡大解釈されて
受託のデベではなく自社IPで作ってれば
スタッフロールに1000人乗ってて
プラットフォーマーがパブしててもインディーだよ

286 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 10:28:16.83 ID:kWz223fi.net
「インディ=安くて手軽に遊べる」から買ってたのに、最近はUEなどを使った高額なゲームが増えてきたのもあるかも。

287 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 10:31:43.84 ID:kWz223fi.net
>>285 そうなると日本じゃカプコンとかスクエニ、コーエー、サイゲなどの大手や老舗以外は全部インディ扱いになりそうね

288 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 10:57:57.13 ID:fg0RR+Ur.net
元々ゲームメーカーで働いていた元プロが下へ下へと降りてきて、俺つえーするからね
最下層の完全個人のフリゲコンテストですらその傾向がある

289 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 11:19:54.00 ID:fg0RR+Ur.net
>>281
業界ウォッチwww
age、sage不安定の連コメくんは昔からここに居座っているからね、触らないのが吉よ

290 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 11:28:04.51 ID:ulPeQJiy.net
そもそも本気のゲームクリエイターならコンペじゃなくて市場にゲーム出して勝負するのでは……?
コンペに出す奴は良くも悪くも実力不足か、雑魚狩りしたいかのどっちか

291 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 11:30:10.17 ID:kWz223fi.net
妖怪ウォッチとかけてんじゃね。どんなゲームかしらんけど。

292 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 11:32:05.82 ID:ulPeQJiy.net
妖怪ウォッチはなー
良いコンテンツだったけど、上手く伸び切らずに失速しちゃってオワコンになったな
レベルファイブは良いコンテンツを生み出すけど育てる能力がない

293 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 11:47:56.42 ID:fg0RR+Ur.net
セガ思い出したわい

294 :ワナビー2024:2022/09/10(土) 11:55:43.17 ID:ynB6u3zI.net
ゲームアイディアに斬新さは必要なん?
どこか差別化しないと作る気も起きないのでは?

295 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 11:58:24.67 ID:FTXYJYGK.net
ワナビーは出禁

296 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 11:59:40.41 ID:w5nElaKG.net
>>294
順番が逆だよ、まず作る気が起きるんだ
できたものが斬新かどうかは他人に任せろ

297 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 12:00:31.71 ID:odpParwO.net
業界ウォッチワロタ

298 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 12:07:33.10 ID:MegY+9k3.net
>>281
困ったときのワナビーかよ
お前はなゲームもつくらないカスだから黙っとけ
業界ウォッチとかアホか、この失礼極まりないカス

299 :ワナビー2024:2022/09/10(土) 12:08:17.50 ID:ynB6u3zI.net
>>296
まず作る気が起きるというけど、二番煎じを作る気は起きる?
何かしらもっとこうしたい、という不満があるから、作る気が湧くんじゃ

ただ、その不満を具現化して斬新になるとも限らないけども

300 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 12:08:59.87 ID:ulPeQJiy.net
市場をウォッチする必要はあるけど業界はねーな

301 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 12:10:42.13 ID:DoCx6D03.net
このワナビーコテはゲームを作り始める日はくるんだろうか

302 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 12:11:04.12 ID:MegY+9k3.net
>>290
アホ草
金出して宣伝するよりインディなら
パブリッシャーとして集英社や講談社を利用するわ

303 :ワナビー2024:2022/09/10(土) 12:11:59.18 ID:ynB6u3zI.net
優先順位つけられないし、他人と違ったことやらなきゃみたいな脅迫観念があるんだよ
要は無能な完璧主義

発達だろうと思うよ(´・ω・`)

304 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 12:14:12.78 ID:w5nElaKG.net
>>299
これやってみるかって思うときに、それが二番煎じかどうかなんてのは判断材料にならないね
ウンコしたい時に他の人がウンコしてるから俺はいいやとはならんでしょ

305 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 12:16:51.58 ID:PBrxj/Cd.net
ワナビーのスクリプトアップデートされた?
人格が入れ替わってるみたいな気味悪さがあるんだが

306 :ワナビー2024:[ここ壊れてます] .net
>>304
じゃあ斬新とかこだわらずに好きになれるやつが最強なんじゃね と思うね

307 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>306
そうだね
ていうか、ある程度行き当たりばったりな思考回路じゃない人は基本的に創作側にならない方がいいと思うんだよね
未知の場所では小さなことが無限に気になっていつまでも作り始められないでしょ

完璧主義なら手の届く範囲のものを完璧にしてればいいと思うよ

308 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>283
むしろ逆だぞ
グラフィックの製作の負担を軽くするならUE

309 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>292
育てる能力がないっていうより
急激に育てすぎてそのままアポトーシス起こしちゃうイメージ

日乃自身が子供のころ見てきたコンテンツが
12年かけてインフレさせた流れを
僅か2年でやっちゃうからそのまま終わってしまうみたいな

310 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
妖怪ウォッチは肝心のゲーム自体が詰まらない

311 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
日本では勘違いバカのせいで
だんだんアメリカだけでなく中国や韓国にゲーム市場が奪われてきているのな
そしてスマホもいまだに2次元のモンストやパスドラが主流

312 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 12:56:35.09 ID:MegY+9k3.net
パスドラのアイディアは二次元物理シミュレーション
モンストは二次元の反射

313 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 12:56:41.41 ID:AZGIEDaP.net
バカとアホとかワードのせいで
ID見なくてもセルフワッチョイ晒してくれてるから
読まなくてもいいレスってすぐ分かるな

314 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 12:59:49.66 ID:AZGIEDaP.net
>>307
自問自答にしか見えなくて草草草

315 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 13:17:17.32 ID:PBrxj/Cd.net
>>311
なんか昔と比べて日本のゲーム会社のローカライズ能力ものすごく落ちてる感じがするんだが
昔は海外向けにバタ臭い絵柄に差し替えとかやってたけど今その手の事してるの殆どないじゃん

316 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 13:18:58.20 ID:clHDhwUZ.net
>>312
パズドラが物理シミュ?

317 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 13:26:43.20 ID:MegY+9k3.net
>>316
すまん、その部分は間違えたかもしれん
モンストもパスドラも一回もしたことなからな
ただ動画見ただけだから

318 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 13:27:45.77 ID:MegY+9k3.net
>>317

モンストもパスドラも一回もしたことないからな

319 :ワナビー2024:2022/09/10(土) 13:45:11.77 ID:ynB6u3zI.net
>>307
うん、好きになる努力をする

320 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 14:04:59.66 ID:AZGIEDaP.net
エアプかよ・・・・・

321 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 14:12:54.74 ID:w5nElaKG.net
>>319
好き嫌いの話じゃないから関係ない努力だよそれ

322 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 14:19:25.07 ID:UD/5UPj5.net
>>315
異常なまでにグラフィックだけが進化し開発費も莫大なものとなって
中小のソフトハウスでは追いつけなくなったおかげで
結果的に同じようなゲームがあふれているんだよな

323 :ワナビー2024:2022/09/10(土) 14:31:40.67 ID:ynB6u3zI.net
>>321
完璧主義を直せと?

324 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 14:35:33.18 ID:GaKXskDE.net
ワナビーは出禁

325 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 14:35:58.87 ID:QrElLmmV.net
山崎ケントが10月からの日曜ドラマの役作りのため
実際に開発の人に話を聞いたって言ってたけど
お前らん所来た?

326 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>323
別にそれは直さなくていいよ
ただそれで足が止まるなら歩く道自体が間違ってるんじゃないかな
ゲーム制作は何年頑張っても開始すらできないみたいだから
できることを選んでやればいい

327 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 15:18:33.75 ID:IZOzg9qX.net
>>290
負けていくやつらを静かに見守るのも大事

328 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 15:21:20.21 ID:D/K011Mx.net
>>322
源信風なオープンフィールドのゲームが量産されてるな
ただパクりでも開発費はめっちゃ行ってそうだ
中小は下請けになってるだろう?どこもアートしかいないよ

329 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 15:39:53.05 ID:sDTPLfzn.net
創作系はどれも感情と破綻のバランスで成り立ってると思うけど(小説でいう、ミステリのプロットvs字の文の感情表現、
音楽でいう構成とかハーモニーの理論vs感情表現みたいな)
ゲームのシステムってめっちゃ破綻しやすいからどうしても理系脳になるんだな

だから完全にシステムとアートって区切れてきちゃうし個人制作が難しいわけだわ
もちろん相互で補完し合うのを一人で作れるやべぇやつも中にはいるけど(グノーシアのシナリオとシステム両方作ってる人とか)脳の振れ幅デカすぎ

330 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 16:35:36.01 ID:Zrp3RK4t.net
コンテストに全面的な信頼寄せてる奴って怖いよな
そのうち「ゲームのアイデアがパクられた!」
とか騒いで暴れだしそうだ...

331 :ワナビー2024:2022/09/10(土) 16:37:51.10 ID:ynB6u3zI.net
>>326
俺の人生なんて間違いしかないからな
しょぼんのアクションでも作るわ

332 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>331
本当に作り始めるなら、もう試してるかもしれないけど期限決めるといいよ

333 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>330
京アニ?

ここのワナビーの中には存在しかねなさそうな人種だな

334 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 17:18:53.61 ID:E5uSglY4.net
>>302の発言時点でそれは薄々感じるでしょ

335 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 17:40:22.65 ID:sDTPLfzn.net
ワナビーじゃないならゲームデザインについて語ろうぜ

336 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 17:43:15.27 ID:IZOzg9qX.net
抽象的で退屈

337 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 17:51:35.95 ID:IZOzg9qX.net
>>273
日本のインディーのショボさ、センスの無さは異常だよな
国力の低下による自信喪失、無力感を反映したショボさなのかもしれん

338 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 17:59:31.07 ID:sDTPLfzn.net
"日本のインディー"とか"国力の低下"とかクッッソ自分が抽象的な話してね?

それともアホにとっては具体的な話なの?

339 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 18:02:14.99 ID:sDTPLfzn.net
日本発でもdownwellとかエレキヘッドとかグノーシアとか
サクナヒメとか光ってるの一杯あるじゃん

国とかより作り手のセンスの問題じゃ

340 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 18:27:27.64 ID:PBrxj/Cd.net
ゲーム制作者なら人はどんな時にゲームをしょぼいと感じるかを考えよう
それを明らかにしないと解決に進まない
コンテンツの少なさか?
グラの解像度の低さか?
バグの多さか?
ゲームバランスの悪さか?

341 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 18:34:22.28 ID:UP0U3bOt.net
釣り上手い人はゲーム作るのも上手いと思う
338悲しいな

342 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 18:41:09.86 ID:v8ZgkPMb.net
^ー^ぶよぶよっていう落ちゲーを作ってみようと思うんだぁ

343 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 18:53:07.77 ID:kWz223fi.net
>>308
HDRPあるのに個人制作のUnity作品は見映えよくした作品が少ないね。PS2と同等な感じ。
しかし、逆にUEみたいな優秀なテンプレが用意して無いから新しいゲームが生まれる可能性多い。
現状
 UE テンプレやアセット使ったゾンビFPSとTPS(ダクソ)エンジン
 Unity 無から生み出すクリエーターエンジン
アーティストならUE,プログラマーならUnity一択じゃね?

344 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 19:58:31.88 ID:b/ohkLD0.net
UEは美しいCGのゲームが作りたい時にお勧め
Unityはそれ以外のゲームやアプリ制作にお勧め

345 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 20:03:37.92 ID:0Uk3Ns5d.net
適当なこと言うな
UEのメリットデメリット
Unityのメリットデメリットもっとあるだろ

346 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 20:04:04.39 ID:0Uk3Ns5d.net
>>343
そうそうこんな感じ

347 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 20:09:39.03 ID:b/ohkLD0.net
>>330
お前が知らないだけでパクりだらけだぞ
多くのゲームはパクりの上のパクり+パクりが基本となって構成されているからな

348 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 20:15:08.28 ID:b/ohkLD0.net
>>343
綺麗なCGのゲームを作るときはプログラマーや
もUEを選択するぞ

349 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 20:15:36.62 ID:0Uk3Ns5d.net
CGに興味あってそこ入口でUEもUnityも触ってるけど
シェーダーに関してはどっちも大差なくて
今日ピクセレートに関して調べてUnityでレンダリングの細かいところまで手入れられるのちょっと感動したわ

350 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 20:15:54.17 ID:0Uk3Ns5d.net
綺麗なCGってなんやねん

351 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 20:16:16.99 ID:0Uk3Ns5d.net
原神は汚いCGなん???

352 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 20:20:10.54 ID:sDTPLfzn.net
UEはあんま触ってないけど
とにかく独自のパラメータが大量にあってややこしい
Unityより情報が少ない
元々大規模開発向けだから個人で触るとワークフロー構築するのに時間がかかる
2D機能ほぼ放置

Unityはバグが多い
UI周りがなんかいびつ
新機能作っては放置
個人だとややこしい、大規模開発でも使いづらい
ビルド時とエディタ時で挙動変わる
エディタのインターフェースが汚い


メリットは
UE:最初からレンダリングがめちゃくちゃ綺麗

Unity:サードパーティと情報が超充実、こっちが本体まである

353 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 20:20:46.71 ID:b/ohkLD0.net
>>350
リアルなCG

354 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 20:27:31.80 ID:b/ohkLD0.net
>>345
適当なのはお前の頭の中身だな

355 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 20:33:22.21 ID:GN/2W5Xk.net
適当な事言うな←意見を他人任せにしてる適当なやつ

356 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 20:35:43.77 ID:2KLZZfKw.net
ageるのは控えて別人に見せようとしてるけど
連レスで発狂するのは同じなんだな

357 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 20:40:35.54 ID:Ljzxs+Sp.net
DirectInputってもはや化石なのかな
無名エンジン漁って使えそうなやつ探してるんだが
XInputにしか対応してないゲームエンジンばかりだ

358 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 20:48:54.44 ID:9/SAHX46.net
ヴァンサバ出てからそれのパチモンばっかり作られてて笑う
なんか同人ゴロみたいだな

359 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 21:08:28.25 ID:b/ohkLD0.net
>>356
しつこい失礼な狂人はお前だろうよ
結局お前は人の悪口しかいうことができないんだよ
UEやUnityの話はどこへ行ったんだよ

360 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 21:37:57.07 ID:kWz223fi.net
>>348
UEはあまりにも高品質なアセットが揃いすぎてアセット主体で考えるようになるのは悪習。
Unity 自分のアイデアにあったアセット無いな、やっぱしょぼくても自作で作るか→同人グラ
UE 西洋風アセットが手に入るなよし→ダークソウル系つくっぞ

361 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 21:41:46.53 ID:eESjxczD.net
綺麗なCGはリアルなCGw

362 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 21:42:38.75 ID:kWz223fi.net
>>352 メリットに激しく同意
Unityの大量のサードパーティのアセットがいらないならGodotで開発する手もある。
それに大規模になると優秀なサードパーティの外部アセットが必須だからオールインワンのUEに比べるとコスト高になる

363 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 21:44:15.99 ID:eESjxczD.net
>>358
パチモンの度合いが
PUBGに対してフォートナイトくらいの差もなく
PUBGに対して荒野行動みたいなのだもんな・・

364 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 21:47:46.27 ID:b/ohkLD0.net
>>360
UEのアセットは作りが丁寧すぎでこれを一から作るとなると大変な時間がかかる
それを考慮するとインディーではリアルなCGのゲーム製作ではUEしか選択肢がない

365 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 21:53:23.91 ID:0Uk3Ns5d.net
Megascansはまじ楽しいよなあ
最終出力がUEならDCCに持って行って遊んでもいいよって話だから
水とかに落として遊ぶと楽しい

366 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 21:54:21.91 ID:0Uk3Ns5d.net
でなんなんって言われたら別に……ってなるけど

367 :名前は開発中のものです。:2022/09/10(土) 21:57:18.88 ID:kWz223fi.net
>>364
現状の問題はそれだよな。
しっかりオリジナリティ出してるUnity製作者が、UnrealEngine使って高品質アセットとパクリシステムの組み合わせでオラオラってる作品を見たら一言いいたくなるのもわかる。

368 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 01:10:51.38 ID:NhtbQazs.net
そもそもそんなオリジナリティを期待されているか、といえば…
steamのヒット作はダクソ系とメトロバニア系とサバイバルクラフト系、後はカードゲーム風ローグライクばっかりの印象
最近のヒット作でFarthest frontierがあるけど、あれも丁寧に作りこまれてはいるけど
ゲーム自体はすっごい普通の街づくりだからな

369 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
新ジャンルを作ることがオリジナリティだと思っているようでは厳しい

370 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
オリジナリティを意識してる時点で
オリジナリティを出す才能が無い

371 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 02:38:44.69 ID:jLHY2ER/.net
オシリおじさん「私を呼びましたか?

372 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 02:39:22.16 ID:1SDRepbK.net
ゲームの世界観とかキャラクター設定とか時代設定とかシナリオとかアートじゃね。
アセット使いはその辺どうでも良さそうではあるね。
SlayTheSpireもどきもカードでバトルシステムをパクっても世界観とかゲームで表現したいものは違うんじゃないかな

373 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 02:46:35.42 ID:1SDRepbK.net
システムがダクソ系で世界観もダクソ系だと影でいろいろ言われる。
システムがダクソ系で世界観が現代、SF、日本、未来だと言われない
って感じじゃね

374 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 02:47:09.65 ID:0MbLKgU8.net
いい加減気付け
クオリティは求められてるけどオリジナリティなんて求められてない

375 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 02:51:54.45 ID:1SDRepbK.net
前に出てきた個人でオリジナルのと似たの作っても劣化って言われないようにする回避策の話じゃないの?

376 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 02:54:03.25 ID:05QtOIKc.net
プレステよりスイッチ
スイッチよりソシャゲの方が売れてますが?

377 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 02:55:37.62 ID:1SDRepbK.net
>>374 稼ぐなら売れてるのをパクれって話?

378 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 02:56:40.13 ID:0MbLKgU8.net
>>376
なんか頭悪そうな奴が多いな日曜だから?

379 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 02:58:50.27 ID:05QtOIKc.net
オリジナリティを憎んでるんだろ
パクリしかできない自覚でもあるんじゃないか
クオリティ言ってもどうせ自分で使えもしないアセットのことだろうし

380 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 02:58:52.73 ID:1SDRepbK.net
同じシステムのゲーム作るなら世界観は変えたほうがいいだろうって話してるんだけれど・

381 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 03:06:17.81 ID:MHeLOrgU.net
>パクリしかできない自覚でもあるんじゃないか
自覚も何もパクリしかしてませんが?w
せいぜいやったとしても組み合わせ方をちょっと変える位

382 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 03:08:51.29 ID:MHeLOrgU.net
>>379
マジこいつ何作ってるのいつも
2048みたいにオリジナルパズルシステム作ろうと日々奮闘してる感じ?

383 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 03:09:40.28 ID:05QtOIKc.net
でも親殺されたかのように
ギャンギャンオリジナリティを罵倒してるんだから
よっぽど意識しまくってカッカしてるのは間違いないだろ
哀れだしアホらしいし興味なくてうるさい話題

384 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 03:15:28.41 ID:1SDRepbK.net
382はなんでいつもイライラして他人に噛みついてばかりいるんだ。
なんか不安やトラウマあるのか?
目的がお金儲けなら君が言うように既存のシステムと有料アセットでゲーム作るのが良いだろう
作家性出すならオリジナリティを入れた作品をつくればいい話だろう。

385 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 03:19:38.91 ID:MHeLOrgU.net
○○サイコロくらいのゲーム作れば確かにオリジナリティあるかもな
パクリ元が本当に無いのかはしらんけど

386 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 03:21:08.77 ID:MHeLOrgU.net
>>384
何でそんなにオリジナリティの話で狂いだすの?
遊んでもらえなさ過ぎて精神壊した?

387 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 03:25:18.94 ID:1SDRepbK.net
>>386
エンジンコンパイル中、暇なんで覗いているんだが同じ開発者に対して一生懸命罵倒する必要はないと思う。
スマホアプリしか作ってないんじゃないか?

388 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 03:27:08.57 ID:MHeLOrgU.net
>>387
IDもしかして変えてきた?384登場できる?

389 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 03:33:00.74 ID:05QtOIKc.net
同じ、ではないだろ
パクリならパクリで、完成させたことがあるとしたら
開き直りと自信があって、迷いが無いからこそ完成させられるんだし
それをいちいち他人の目を気にしてコンプレックス持ってるってことは

390 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 03:34:53.41 ID:MHeLOrgU.net
オリジナリティマンゲームコンパイル中らしいけど何作ってるの?

391 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 03:39:46.19 ID:l4AhkCuJ.net
オリジナリティ無かったらそれこそクオリティの高い本家の方やるわってなる

392 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 03:45:53.24 ID:l4AhkCuJ.net
あんま言っちゃいけないけど今ソウルライク作ってるあの人もそれより前に作ってた2dのやつの方が面白そうだしなあ

393 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 03:47:25.76 ID:l4AhkCuJ.net
一般人目線とゲーマー目線とクリエイター目線で求めるものや評価基準が違うだろうから答えは出ないと思うよこれ

394 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 03:53:19.28 ID:MHeLOrgU.net
>>393
お前今何コンパイルしてるの?ユニティルームに出すオリジナリティあふれるゲーム?

395 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 03:59:09.35 ID:KASAn7A3.net
>>381
>組み合わせ方をちょっと変える位

ちゃんと1個のシステムをマルパクリにならんようにやってんじゃん
ならいいんじゃね、お互い熱くならんでも

396 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 04:14:58.04 ID:KASAn7A3.net
ストU→餓狼→ギルティ
バーチャ→鉄拳→デッドオアライブ
格ゲ好きなんで例が偏るが、これくらいの違いでオリジナルの路線はしれるでしょ

なぜか最近よく動画でおすすめされる?
マジックサバイバル→ヴァンサバ→ホロキュア→ダダサバイバーはやり方も
もはや中華のそれでゲップに近い溜息は出たけどね(汗

397 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 04:22:24.67 ID:KASAn7A3.net
やり方というより、やり口か

398 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 05:37:44.96 ID:l4AhkCuJ.net
>>394
それ俺じゃねえんだけど

399 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 05:51:47.01 ID:l4AhkCuJ.net
ホロキュアはまじで酷い
目を付けたのはヴァンサバの作者なのにリスペクトの欠片もない丸パクリ
本当に中国人が作ったんじゃねえかな

400 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 06:05:12.97 ID:VK0967su.net
ヴァンサバの作者は最初に目をつけてパクったおかげで元の作者よりも何十倍も儲けてそうだな

401 :ワナビー2024:2022/09/11(日) 08:43:23.23 ID:e03HrO+E.net
3dの箱庭作ってる猛者おる?

402 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 09:03:05.99 ID:1SDRepbK.net
>>396 の言う通り。誰もジャンルを変えろ新ジャンルを作れとは言ってない。
差別化してレビューで本家を遊んだほうが良いと書かれないように回避しようねって話。
せっかく長い時間かけて作るんなら劣化とは言われたくないやん

403 :野球マン:2022/09/11(日) 09:15:26.00 ID:3CmwiQvq.net
また自演説かよ
やらねーっつってんだろw
自分が自演やるからって他人も同じだと思うなよ

404 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
イミフ

405 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>403 煽りで罵倒するのが居てもスルーが基本。構ってレス伸ばすと同じ荒らしになるよ。

406 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 10:58:36.55 ID:Q4m+swDo.net
403は悪質な荒らし

407 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 11:00:37.04 ID:KehYM+Vs.net
折角コテ付けてんだからNGしときなよ

408 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 11:01:25.96 ID:Q4m+swDo.net
オリジナリティの話するならまた著作権の話でもする?
オリジナリティなんて人それぞれの主観的で語られるあやふやな概念ですで終了すると思うが

409 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 11:02:51.53 ID:NhtbQazs.net
新ジャンルなんて超天才が数年に1度生むくらいだからな
既存ジャンルの新フレーバー、くらいが一番いいだろうよ

410 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 11:03:15.88 ID:KehYM+Vs.net
しなくて良いよ
著作権についてちゃんと勉強してる人の話なら聞くけど
聞きかじりの意見は聞くだけ無駄

411 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 11:18:40.65 ID:Q4m+swDo.net
そういえばバンパイヤのゲームってカンタンに作れるのあれ
弾幕ゲーのシステム流用すればいい感じ?
側変えるだけでいろいろ作れるな

412 :ワナビー2024:2022/09/11(日) 11:23:47.51 ID:e03HrO+E.net
environmentのアイディアはどうやって出してる?
Escape the Backroomsみたいな簡単な見た目でいいんだ

413 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 11:36:54.63 ID:NhtbQazs.net
>>411
そりゃ作るだけなら簡単だと思うけど
ちょっとやってみた感じだと、敵やアイテムのザクザク感とか、ピンチと無双感の緩急のバランスとか
あと少し、と常に感じられるような必要Exp、アンロック要素とか
そういう細かい調整が超重要な感じ
プレイヤーができることが少ないゆえにバランス調整でゲームの骨格すべてが決まってしまう

414 :ワナビー2024:2022/09/11(日) 11:42:00.29 ID:e03HrO+E.net
unreal engineでタイルマップってどうなん?
2dの

無駄に重くなるだけ?

415 :ワナビー2024:2022/09/11(日) 11:42:33.45 ID:e03HrO+E.net
unrealスレで聞きます

416 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 11:59:44.52 ID:KASAn7A3.net
>>411
基本はRPGツクールのサンプルゲーでもあったんじゃないかな
ただヴァンサバであれだけ派手に昇華させたのは現在のPC性能だったり、
オブジェクトを数だせるツール選択が良かったんじゃないかな、と

417 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 12:07:11.39 ID:Q4m+swDo.net
rpgツクールマジか
使った事ないけど流用出来そうなの探してみるかな

418 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 12:09:27.59 ID:hom7j/Ty.net
>>417
ツクール以外に流用してもいい物なのか?

419 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 12:12:01.30 ID:Q4m+swDo.net
敵の移動とかオブジェクト管理みたいなソースあったら流用出来そうじゃね?
知らんけど

420 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 12:17:35.89 ID:KASAn7A3.net
フリームやアツマールのミニゲー漁ってみ?
1分だか3分だか、平場で敵から逃げるだけみたいなの初心者がよく上げてる
まあ移動がブロック単位だったり障害物判定が流石ツクールのガチガチだったり
勿論オブジェクト数は50も出したらパンクだから弾も撃てないけどw

421 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 12:24:02.56 ID:KASAn7A3.net
肉付けの仕方は
>>413の言うとおりなので基本学んだら結局はツクール離れないといけないかもだけど
RPGツクールMVでオブジェクト掴んで周りを殴りまくるみたいなのもあったから
組み合わせれば何かできるかもねwツクールでも

422 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 12:25:42.06 ID:Q4m+swDo.net
> 障害物判定が流石ツクールのガチガチだったり
普通にunityのアセット漁った方が使えるもんあるのかな
まあ今本当に適当に思いついただけの話なんでめちゃくちゃ適当に語ってますすみません

423 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 12:36:21.60 ID:05QtOIKc.net
>>403
誰もお前のことなんか話してないのに
勝手に白状するなよ

424 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 12:41:03.38 ID:KASAn7A3.net
アセットか・・・
上から見下ろしの2Dだから、それこそ弾幕シュー程度の判定式知ってればよさそうだけど

ヴァンサバの何が貫通して何が障害物なのかって意外とガバガバだからw

425 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 12:50:14.68 ID:KQbvb56o.net
最初はそんなんで全然いいんだよねー
励みにもなる

426 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 13:22:03.47 ID:VK0967su.net
STGと違ってヴァンサバは敵同士の衝突判定があるけど、あのくらいの数(max500くらい?)ならコライダでいける?

427 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 13:41:21.70 ID:1SDRepbK.net
コライダー使うより、boid modelで一定距離あけるアルゴリズム使うと良さそう。

428 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 13:46:41.53 ID:1SDRepbK.net
ワナビ他のスレでは名無しになるんやな。

429 :野球マン:2022/09/11(日) 15:20:38.31 ID:3CmwiQvq.net
>>423
>>394のことだけど

430 :ワナビー2024:2022/09/11(日) 15:27:39.10 ID:e03HrO+E.net
一歩を踏み出す勇気がないんだよ
俺は

この俺がクソゲーを作るわけがないという自己評価の高さが、行動に制限をかける
実際は何もしねぇクズだ

431 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 15:34:00.75 ID:giwsZR/G.net
所詮は個人の作品なので、一流のクソゲーを狙っていきたい

432 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 16:06:23.69 ID:FdSC8vqT.net
はーーーーーー無理
バージョン違うとほんと何もかも違うな死んでくれ

433 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 16:06:46.59 ID:MgSca7GB.net
実際は単純に面倒くさいだけだろうな。

434 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 16:09:11.26 ID:05QtOIKc.net
それが嫌だからUnityとかUE勧めることしか書かない奴は胡散臭いんだよな

435 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>399
普通は企業なら立場的に二次創作物とは一線を引くもんだけどね
しかも同人ゲームの直接の売り上げではなく
今しきりにその企業の配信者が商業利用して利益を稼いでるという、
また何ともスキを付くような攻め方がらしいっちゃらしいが

436 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>435
作ったのは個人のファンででvtuberの会社と関係ないんじゃないの?
あのクオリティで作れるんならvtuberの名前なんて借りる必要なくて
普通に有料ゲームで売ればいいのにとちょっと思った

437 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 18:16:11.96 ID:s64OjAMX.net
プーさんのホームランダービーも、プーさんじゃなかったら普通に埋もれてただろうし
ちょっと考えれば何でかはわかるんじゃね

438 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
げっ、あれプーさん関係ねーの!wwえ、いやディズニーだから、まっそっか(困惑)

>>436
丁度この例えで言うなら、プーさんホームランダービーをディズニー公式が商業利用するって形だからね・・
配信の収益がマジックサバイバルまで分配されてるならいいけど、そんなことないでしょ

439 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
いや一応検索したら公式やんけ、あせったわー・・

440 :ワナビー2024:[ここ壊れてます] .net
いきなり大作なんて作れるわけない
とにかく行動
でも俺は行動出来ないんだ

じゃあどうしたらいいんだろうか(´・ω・`)教えて売れよ

441 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 19:47:51.84 ID:5uB48+E6.net
うつ病の薬とか普通に効くんじゃないの?

442 :ワナビー2024:2022/09/11(日) 20:13:16.49 ID:e03HrO+E.net
薬個人輸入するか、、、
まあ、それはさておき、少しずつ行動するしかないんだよな

443 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 20:25:58.18 ID:DLdDkPY6.net
ワナビーは出禁

444 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 20:34:19.36 ID:MgSca7GB.net
>>440
モノを完成させるために重要なのは、『やるべきこと』 を明確にすること。
具体的には、WBS(WorkBreakdownStructure)を作るのをお勧めする。
WBS作りは喫茶店でもできるし楽しいと思う。

445 :ワナビー2024:2022/09/12(月) 06:22:07.60 ID:+Jc2Ri3V.net
>>444
エクセルで似たようなことやろうとしてたけど、何をしたらいいのかもはっきり分からんのよな
計画するにも経験が必要
だからとにかくやる

446 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 07:22:08.04 ID:VuQ8Y5Nt.net
とにかくやる(やってない)

447 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 07:59:45.44 ID:KCUlN/Ol.net
とにかくやる(やってない)X → とにかく(やる気がない)○

448 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 08:06:03.00 ID:KCUlN/Ol.net
>>445
しばらくゲーム作りから離れたらどうだろう。
スマホのカメラで撮鉄や釣りとか散歩を趣味にした方が健全だよ。

449 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 08:11:10.82 ID:/Si3fv0c.net
いいな、やるかやらないかで悩めるのは初々しいよ
俺は常にやる選択肢しかない
ゆっくりやるか全力でやるか、休養を取ってからやるか、没頭してやるか

450 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 08:57:36.67 ID:fEtdBBt9.net
行動できないのが問題だとわかってるならそれを解決するのがまず必要なことだろう
で、それはこのスレでどうにかするようなことではない

451 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 09:29:25.11 ID:+Hknujzc.net
要するに、すごいグラフィックで作ったゲームすげーって感じだけど、FFみたいな大作ゲームは作れないから簡単なものを作りたいけど、斬新なアイデアもないならクソゲーしか作るしかないしやる気でねーって話でしょ?
言わせてもらうなら、クソゲーすら作れない癖に何言ってんだ?
数いる先達者たちが最初から大作作れてたと思ってるの?
まずはクソゲー作ってから言えって話。

452 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 09:36:47.18 ID:vtgFNyeX.net
ワナビーは凹ろうぜ

453 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 09:38:03.23 ID:KCUlN/Ol.net
僕は2D3Dアートメインでやってたけど、組んだ人が開発に時間がかかるので、少しでも手伝おうと学習したら2日で出来ることを3週間ぐらいかけているのに気づいた。
某固定IDぐらいのスキルでプログラムは頭使うから疲れるとかほざいていたんだ。
それから一人で開発するようになった。

454 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 10:22:49.31 ID:cdrnFy6Q.net
行動を決めるのは無意識で、無意識が決定した事に意識は理由づけしてるだけだそうだ。
ここら辺は分離脳の研究で明らかになったらしい
だから意識がいくら意識高い事しようとしても無意識がもっと低俗な事をしたいと思ってれば行動に移れない
意識高い系ってやつだな

455 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 10:26:55.35 ID:cdrnFy6Q.net
無意識は本能の領域だからな。快不快ホルモンバランス体調なんかに深く関わっている
何かしなくちゃいけないと思ってできないならかその人にとって本能的にしないほうがいい行動なんだろう

456 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 10:53:07.59 ID:JSRqG5BU.net
いいぞもっと皆でワナビーを凹ろうぜ

457 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
固定IDって何
どう見ても同一人物なのに短時間でID違うのがこのスレの日常だろ
この板IDに末尾もないし

458 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 12:28:22.28 ID:/CHIViQS.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

459 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 12:34:36.69 ID:Rwsk7UVP.net
ワナビーは歓迎

460 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 12:39:47.57 ID:7ywD8T7t.net
ワナビーが自演して勝手にスレルールを変更しようとしても無駄w

461 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 12:53:31.46 ID:5tNJKjjz.net
才能ない自覚があるなら諦めれば良いだけ
結果が出ない世界で時間を無駄にするなよ

462 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 13:40:37.68 ID:lqQChix1.net
いや読みが甘いな
ワナビーの人生の目的はむしろ人生を無駄にすることそのものなんだよ

ワナビーでない人間を相手にさせることで人生を無駄にすることに相手をほんの数秒ほんの数分でも巻き添えにできればいいと思ってる
メンタルなゾンビみたいなのがワナビーの正体

463 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 13:47:42.73 ID:cdrnFy6Q.net
アセットのパズルゲーム画像差し替えで審査出したらコピー品って事でApple落ちたわ
Googleは審査中

464 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 14:13:25.03 ID:e+RTtBfm.net
>>463
そういうふざけた事はするな
みんなが迷惑するだけだからな

あと大作は大人数でやるか
毎日少しづついろいろなモジュール(部品)を製作していき完成させる
いきなり大作が一握りの天才によっていきなり完成するわけではないからな

なんか勘違いしているのがここでも多いよな
マジで

465 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 14:19:52.20 ID:cdrnFy6Q.net
ふざけてないよ
○ろはすってのがゲームで収益上げたいならアセットのゲームそのまま出すのが一番いいって言ってたから従っただけだよ
文句があるならそいつに言ってくれ
というか俺が言いたいわ

466 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 14:22:08.04 ID:qyfr7zco.net
ひ○はすはそのまんま出すと受け付けてもらえなくなるって言ってなかったっけ?

467 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 14:24:45.39 ID:cdrnFy6Q.net
そのままじゃないよ画像も全部別のテイストに差し替えたしタイトルもアレンジしたしなんならアセットのバクも直したぞ

468 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 14:25:33.72 ID:e+RTtBfm.net
>>462
制作に関係ない話を延々とするお前も目障りな邪魔者なんだけどな

469 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 14:27:43.90 ID:07e3PbA8.net
>>468
知らんがな

470 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 14:59:14.15 ID:opRad7gK.net
ワナでNG登録して終わりっ!

471 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 15:03:48.92 ID:dYxkNG8B.net
誰でも思いつくから規制されててもおかしくはない
ここでヒントを言うと、アセットを画像だけ差し替えてオリジナルとして販売してみると…

472 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 15:09:09.30 ID:wiBLnfAe.net
ワナビーって死語じゃないの
このスレで初めて知ったわ

473 :ワナビー2024:2022/09/12(月) 15:22:01.84 ID:+Jc2Ri3V.net
ゲームに集中するためにエロも断捨離した

474 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 15:26:44.48 ID:xbNC07wu.net
短編RPGを作っててUIデザインどうしようか悩んでたけど、フリー素材も悪くないな
一応ココナラも探したけどUIデザインは高いし、自分で描くのは画力が足りないし、なんかフリー一択に思てきた

475 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 15:36:26.35 ID:cUNKvjnM.net
UI発注はマジやめた方がいいよ
まずそもそも自分が求めてるデザインを伝えるのが難易度高すぎるから

476 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 15:40:49.45 ID:2ftng00G.net
細かい指示書作れないならざっくり伝えておまかせで作ってもらえよ
向こうはそれで金取ってるプロもしくはアマなんだから察してもらえるだろ普通は

477 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 15:46:22.42 ID:cUNKvjnM.net
>>476
こだわりないならざっくりお任せでいいかもしれないけど、それならフリー素材で十分だよねってなるじゃん

478 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 16:11:39.57 ID:cUNKvjnM.net
1000円前後のUIセットみたいなの探せばクオリティ高いの沢山あるからな
高い金額出して発注した後そういうの見かけるとすごくつらい気持ちになる
なった

479 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 16:21:56.52 ID:1526+R41.net
レディメイドとオーダーメイドで価格差が出るのなんて当たり前やん

480 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 16:34:23.27 ID:kDGzolDb.net
UI色々探してたらBOOTHで3000円ぐらいのちょうどいいやつあったわ、これにする
やばいぜちょっとワクワクしてきた

481 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 16:36:51.93 ID:WAcv8Flb.net
>>480
そこ商用だめな素材多くない?

482 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 16:44:17.86 ID:UeiSI4yU.net
>>481
慌てて確認しに行っちゃったよw
営利目的での利用OKだって

483 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 17:04:31.39 ID:WAcv8Flb.net
>>482
ならよかった
他の素材サイトと違って制約多いんだよね

484 :ワナビー2024:2022/09/12(月) 17:04:50.86 ID:+Jc2Ri3V.net
ただ、落ちていくだけのゲームどうや

485 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 17:44:57.64 ID:qG3P7PXA.net
ワナビーは出禁

486 :宵闇大使 :2022/09/12(月) 17:59:47.23 ID:Mvf2D8FW.net
ゲームって需要無くても自分がやりたいから作るって人いまふけど(僕とか)(^^
正直需要無いゲームなんてドブ川に沈んだ古タイヤくらい誰も見向きもしないでふよね(^^
最近そう考えることが多く、僕は何を作ってるんだって自問自答してしまいまんこ(^^

チンコショボーン(^^

487 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 18:17:13.65 ID:VuQ8Y5Nt.net
まあそんなもんよ自分で自分のファンになって慰めとけ

488 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 18:51:57.84 ID:IIZ5PdJz.net
プレイヤーのいないゲームは果たしてゲームなのか

489 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 19:00:08.71 ID:5GFlgLIY.net
ワナビーは出禁

490 :ワナビー2024:2022/09/12(月) 19:10:10.56 ID:+Jc2Ri3V.net
二番煎じでもとにかく作ることは大事だよな!(´・ω・`)
なぜ?

491 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 19:12:41.62 ID:hNxsf3S/.net
ワナビーは出禁

492 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 19:19:10.13 ID:opRad7gK.net
そんなメンタルならゲーム制作向いてないと思うな
辞めた方が良いよ
自分すら満足させようとする制作が出来ないなら動画だけ見てる人生が良いと思うよ

493 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 19:27:06.67 ID:nTnvFiLT.net
>>482
これ大事。今の段階で確認を気づけてよかった。
権利的に確認できるだけクリーンにしとくのマジ重要
ついでに言うなら、今のご時世youtubeの実況動画アップまで見通してるなら
結局はクリアにしとかなアカンしな

494 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 19:35:52.75 ID:dYxkNG8B.net
ゲーム作りは、タイル素材を作りながらマップサンプルを作ってる時は楽しい
立ち絵とかキャラチップを描いてる時も楽しい
ゲームの構成や、システムを考えて制御処理を組んでる時も基本的に楽しい

デバックだけはひたすらパターンの繰り返しな上に時間泥棒だからチンコショボーンする

495 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 20:11:03.15 ID:KCUlN/Ol.net
>>465
そんな悪党業者みたいな事を言うYoutuberはまともに見ないほうがいいだろう。
以前も生涯年収考えるとUnity一択とか言ってUE使いがかなり怒っていたからな。

496 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 20:25:00.58 ID:WAcv8Flb.net
>>494
何度もプレイしていくうちに何が面白いのかわらなくなってくるんだよね
自分のゲームに飽きてしまう

497 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>465
アッポーは厳しいからな、普通に作っても粗製乱造っぽければ落ちてたかもな

498 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
アップルストアに似たようなパズルゲームが山ほどあるのにな
数独とかどれがどれやら

499 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>495
自分その人の動画見てるけど1年前の動画だろ?
最初Unity一択って言ってたけどUE5出てUEを使う欠点がなくなったって言ってたし

500 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 22:07:52.23 ID:w/FIff5U.net
Steam/PS4/XBOXone
多国籍架空戦争サバイバルゲーム

「RUST(ラスト)」Season.9 第3話
『VSスペイン、レイド戦。』

▽この戦いで、どちらかが4ぬ。

(17:44~放送開始)

tts://www.
twitch.tv

501 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 22:17:38.25 ID:CBX+M+Lh.net
youtuberが動画のネタにしてる時点で、本業はお察しでしょ

502 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 22:22:04.06 ID:uexkNfBN.net
>>500
実況者は出禁じゃボケ!

503 :ワナビー2024:2022/09/12(月) 22:51:10.76 ID:+Jc2Ri3V.net
よっしゃ頑張ろうな

504 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 22:56:40.01 ID:CBX+M+Lh.net
>>503
その勢いで今すぐツール開いてゲーム作り始めなさい
時間あけたらまた振り出しに戻るだけだぞ
言い訳なんていらない、今やれ

505 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 23:00:31.47 ID:KCUlN/Ol.net
>>504
何をやればいいかわからないらしいよ・・・

506 :名前は開発中のものです。:2022/09/12(月) 23:07:15.57 ID:rfsiSRT5.net
5chを切断するのが一番の近道

507 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>505
(´·ω·`)

508 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 02:09:08.91 ID:b2NIyQmB.net
毎回ワナビー2024にアドバイス送ってる人もコテ付けてくれると助かる

509 :ゲーム:2022/09/13(火) 02:37:14.98 ID:qEpdfBB+.net
おk、コテハン付けた

510 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 08:05:52.39 ID:BGJj+Q7L.net
>>508
そいつって褒め殺しマンじゃないの?

511 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 08:45:56.63 ID:O+2Yh0BZ.net
会話してても自分の見識が高まることはないから
もう面倒な奴は全部透明NGにした

512 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 09:18:03.03 ID:d0UHyxI/.net
だからスレの最初期にワナビーが出禁にされたんだけど

ワナビーは出禁を破るわ

「ご近所の迷惑ババア」みたいな奴は鳩にエサばら撒くわで

鳩の糞害でマトモな住民に迷惑かけまくりなんだよね

513 :ワナビー2024:2022/09/13(火) 09:18:21.39 ID:00hqRYW7.net
>>504
おう 1本完成させてからくるわ (´・ω・`)クソゲーで何が悪い

514 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 09:27:21.53 ID:l4sa01U8.net
スレの最初期にワナビーが出禁にされた事実なんてない
完全な嘘までつき始めたか

515 :野球マン:2022/09/13(火) 09:36:23.22 ID:UXdcWsDr.net
っていうか5chって意見の激突の場なのに出禁とか何言ってるんだろう?って感じ

516 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 09:37:15.82 ID:tijB6NhO.net
出禁って一人か数人がお気持ちで言ってるだけで何の強制力もないんだよね
まるで厳格なルールのようにひたすらそれを言い続けるのはちょっと変な感じ

例えばゲームで行ってほしくない所に「ここは立入禁止です!」と書くだけで普通に進めちゃうようなもので
ゲーム開発者らしい行動ではないように思える

517 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 09:46:09.01 ID:IzoFJis3.net
出禁ガイジは毎回IDリセットして書き込むキチガイだからルールとして認められません

518 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 09:51:16.25 ID:l4sa01U8.net
ルールとするなら理由の提示や話し合いで合意が取れればルールにすればいいんだが
理由どころかワナビーが何を指してるのかの定義付けすらされてないからな

519 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 10:03:11.50 ID:6h8ujQwK.net
糞害クソババア連合が憤慨中www

520 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 10:04:54.62 ID:2dKiScqz.net
>>515
コイツはシーライオニング行為を繰り返す荒らしです
初見の人はコイツにレスしないよう注意して下さい

521 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 10:06:48.68 ID:IzoFJis3.net
>>519
ゲーム製作におけるワナビーとは何か
そして何故出禁なのか説明してください
出来ないならあなたは自分の思い通りにならなくて吠えてるだけの荒らしです

522 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 10:18:34.93 ID:TFEW/Jxy.net
まずワナビーとコテワナビーは分けて考えよう
それを一緒に論じると混乱の元だ

523 :ワナビー2024:[ここ壊れてます] .net
アイディア出すときに斬新さとか考える?
自分が好きかどうかという判断軸が大事だろうか

524 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
実はワナビー連呼野郎がゲーム製作者じゃないからな
ただの知ったかだから
それを知らない人間がこの知ったかの事を信用して混乱が生じている
まあこのワナビー連発野郎が仮にゲーム製作していたとしても
それはミニゲームレベルだから

525 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 11:13:50.46 ID:AB4jnE4O.net
鳩ババア?褒め殺しマンが発狂しとるだけとちゃうんか?

526 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 11:32:35.13 ID:hiOqkFak.net
で、結局ゲーム作らず振り出しに戻る鳥頭
一生やってろ

527 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 12:19:27.05 ID:O+2Yh0BZ.net
ゲーム作れないのに作り手の集まるところに出てくるのが女々しいんだよ

528 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 12:33:37.70 ID:2uAzSn5G.net
誰とは言わないが、ななし文化の本音でぶつかる場を
勝手に暴言の応酬の場と勘違いしてる某コテには
専スレという餌やり場があるので、そっちでやってくれ

529 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 12:38:00.70 ID:GgyyjbYK.net
暴言はいてるのはコテハンに粘着してる人なんですけど

530 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 12:40:15.72 ID:2uAzSn5G.net
そう見えるならバカとかアホとかで検索してみ?

531 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 14:18:45.50 ID:0dr+SsNE.net
>>525
糞害ババア=褒め殺しマンじゃね?

532 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 14:20:33.66 ID:NHZlpqiR.net
ババだけどマンを付けるのは性別としてのマンではなく種族としてのヒューマンを意味するなんたらかんたら

533 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 14:27:14.98 ID:tijB6NhO.net
とにかく気に入らない相手の悪口が言えればいいのか
そこは満場一致で徹底的に団結してるな

534 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 14:32:46.62 ID:7X1g6pIE.net
いったい何言ってんだこいつ?

535 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 14:38:28.14 ID:1tEFTEi+.net
マンは男性を表す英単語だが女性の性器をあらわす単語でもあるから性別問わず使えるのではなかろうか

536 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 14:39:32.82 ID:480zo9nz.net
まあ好きで出して痛いところ突かれるのは別に悪口ではないからなあw
好意的な高評価だけウェルカムならtwitterの鍵アカ内で、
ここで擁護レスしてくれてるフォロワーのお友達だけに見せればよろしかろうて

537 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 14:41:11.56 ID:1L7ElW6M.net
>>535
ナルホド
これから奴のことは褒め殺しマンコって呼ぼうぜw

538 :ワナビー2024:2022/09/13(火) 14:42:24.89 ID:00hqRYW7.net
godotで頑張ろう

539 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 14:44:26.62 ID:1tEFTEi+.net
コはつけない方が安全なんじゃないか?性別が間違ってる可能性もこの環境だとなくも無いだろうし

540 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 14:47:50.46 ID:tijB6NhO.net
ジェンダー配慮とか大手かよ

541 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 14:48:24.69 ID:480zo9nz.net
結局、自演なんて言われるし、褒め○しなんて言われるし
擁護レスなんて本人にとっても足を引っ張るだけのマイナス評価の悪手ってことやね

542 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 15:28:37.93 ID:1tEFTEi+.net
心の底から擁護できる内容ならいいけど可哀そうだからとか、攻撃してる奴が気に食わないとかが理由だと不自然極まりない内容になるからな

543 :ワナビー2024:2022/09/13(火) 15:34:42.16 ID:00hqRYW7.net
とりあえずふんばりジャンプをテーマにしたアクションゲー作るよ(´・ω・`)

544 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 15:36:57.59 ID:LL/o0BjE.net
>>543
それが本当なら応援するけど、次に斬新なアイデアとか言い出したら二度と返事しない

545 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 15:41:20.94 ID:MzWc+LwA.net
ワナビーは凹ろうぜ

546 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 15:45:58.83 ID:b2NIyQmB.net
今までの言動見ればただ話したいだけで絶対に作らないって分かりそうなもんだけど
544みたいなアホが毎回餌を与えるからな
そして次もなんだかんだで返事するんだよな

547 :ワナビー2024:2022/09/13(火) 15:47:36.39 ID:00hqRYW7.net
>>544
もちろん独自の要素は入れるけどもね
1%でも

パクっても独自の要素は入る
そういう考えで

548 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 15:49:35.76 ID:JB+oQ4EA.net
謎の勢力「ワナビーは出禁だ!」
ワナビーって何?
謎の勢力「...」←何故か逃げる

謎の勢力「ワナビーは出禁だ!」
何で出禁なの?
謎の勢力「...」←何故か逃げる

謎の勢力「ワナビーは出禁だ!」

549 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 16:11:29.96 ID:xq3Y5LrA.net
>>525
こんな感じのただ他人を叩きたいだけの基地外が発狂しまくっているだけ

550 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 16:12:51.47 ID:1tEFTEi+.net
>>546
なんだろね
このスレのメンバーなんてほぼ固定されてそうだけど結構新規が流れてきてるのか?

551 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 16:21:29.50 ID:tijB6NhO.net
住民みたいな気持ちになると少しでも居心地が良くなるように気に入らない物を除こうとしたくなるから
心の拠り所は他に決めた方がいいぞ

552 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 16:24:59.65 ID:1tEFTEi+.net
ROM勢とか居たりするのかな

553 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 16:27:21.31 ID:xq3Y5LrA.net
こうなると日本人のほとんどがROM勢
ここは基地外が暴れているだけだから
関係するのは時間の無駄

554 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 16:32:44.46 ID:1tEFTEi+.net
深淵を覗く物は
以下略

555 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 16:53:27.57 ID:iVP6xlNy.net
家に帰ってからはゲーム作るから5ch見てる暇は仕事中しかないわ

556 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 17:44:37.22 ID:ArgRtobx.net
餌やり野郎も出禁リストに追加でよろしく

557 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 18:11:53.19 ID:LStAmMuj.net
文句ばっかりじゃなくて、トークのお題でも出してくれれば話に乗るのに。

558 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 18:24:03.33 ID:je38z0DZ.net
TGSいく?
チケットはあるけどどうすっかなぁ

559 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 18:26:08.40 ID:7sZ5f2c6.net
最初は544みたいに、まともに話が通じる相手と思ってしまうんだけど、すぐ気づくんだ。
やる気ないのにだらだら質問続けてる事に・・・おそらく10年後も・・
だから関わってはいけない。

560 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 18:33:03.86 ID:7Q+9vjGh.net
ゲームショー行って何するの
名刺交換とか?

561 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 19:15:46.31 ID:480zo9nz.net
>>542
まああのラインナップを見ての率直な厳しい意見や批判も耳が痛いんだろうから、
・・・といって攻撃されたー馬鹿ーーと反撃されるのは誠に遺憾だけどねw

562 :544:2022/09/13(火) 19:17:04.85 ID:8v4P5Ia+.net
今まで何の益もない話をしてたやつが
いきなりものを作ると言いだしたんだ
一縷の望みを賭けてもいいじゃないか
ただ返答が若干的外れなところは不安

563 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 19:20:40.89 ID:je38z0DZ.net
>>560
まぁそんな感じ
コロナのせいでしばらくリアルイベント参加してないし
たまには顔出した方がいいかなぁと思ったりするが
まだちょっとこえ―かなぁとも思う

564 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 19:25:36.18 ID:480zo9nz.net
>>562
いやいやいやw
奴がコテ付け始めたレスだけでも拾ってスレ前スレ、前々スレ遡ってみてよw
堂々巡りしてまんがな

565 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 19:31:32.02 ID:b2NIyQmB.net
>>562
今まで見てきてもそんな反応するってことは
バカかバカのフリして荒らしの片棒担いでるかのどっちかだな

566 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 20:09:42.08 ID:Zd/WkC0i.net
>>564
だから結局「出禁」がずっと前から正解だったってことなんだよな

567 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 20:33:26.93 ID:Yfa6teFD.net
書き込むだけで実際に出禁にできるならともかく
毎回いちいち荒らしに構ってるだけにしかならんから
同じ荒らしだよ。それしか書いてないし、そもそも自演

568 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 20:36:08.17 ID:sEi55rFr.net
出禁だなんだ自治気取ってイキってるくせに
マウント取れるやつ探してわっしょいしてるだけで
ゲーム製作と関係ないレスしかしないの矛盾してるよね

スレを汚してるのだって544じゃなくて
実際は544を煽ってるやつが騒ぎ立ててるだけ

自分たちがスレを荒らしてるくせによく他人に荒らしだなんだ言えるな
自治気取るならまずゲーム製作の話題しろよ

569 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 20:41:50.17 ID:480zo9nz.net
>>568
ゲーム製作の話題にしたいなら、ゲーム製作の話題を出したらいいんじゃないっすかねw

いつもの>>568がリセットの役割してまた奴が現われるでw

570 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 20:43:06.95 ID:7Q+9vjGh.net
>>563
行く人ってやっぱそんな感じなのか
イベントとか人込みとかが苦手だから割とその手のイベントって割と謎

571 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 20:49:04.51 ID:sEi55rFr.net
>>569
出禁出禁言って自治気取ってるやつがゲーム製作の話題を出すべきなのに
そいつ自身は一切ゲーム製作の話題をしないことを指摘してるだけだが
何でお前は俺に押し付けようとしてるの?

572 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 20:50:33.62 ID:480zo9nz.net
>>494
テストプレイだけでも他人にやってもらった方がいいよね
レベルデザインに今は難易度設定が標準で付いてくるのが当たり前だから、そこで受け皿にはなるけども

573 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 21:06:54.15 ID:ijir9S9m.net
このスレの話題って、
何にも作ってないのに上から目線さんとか
マンガアニメエロはクズさん
目標なんてどうでも良いからキーボード叩き続けろさん
ジャンルが一緒なら全部パクリ認定さん
あーあゲイツが一億位くれねーかなーさん
こんな感じでここ数年ループしてるよね

あ、あと新規っぽいのは俺の自演

574 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 21:27:41.86 ID:ozVS2ZHa.net
>>570
名刺は作っといた方がいいよ、ゲームもだが自分を売り込む
世界でもあるからね、ハロワ経由の面接なんかド素人の面接官
出てきて仕事に関する話よりつまらない説教ばかりだろ?
転職は何回までとか実家暮らしがどうとかさ退社理由で
突ついてきたりくだらない、ほんと時間の無駄だよね
それを考えればこういう場面が苦手でも対等な立場でゲームや開発の
得意な話ができてしかももしかしたらコネになるかも分からないからね

575 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ワナビーのショボさは文面から読み取れるんだよな
まだそこなんだ、ショボいね、そこから9割は脱落するし遠いよね色々…という反応も含まれている

576 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 21:48:08.56 ID:7sZ5f2c6.net
他のスレではコテハン外して書き込むからワナビって知らずにまじめに回答してる人がいて悲しいよな。
もうちょっとスタートラインに立った書き込みするといいのにな。

577 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 22:28:42.86 ID:7rj3b00h.net
キチガイのワナビーをかばうか?
それとも、ワナビーの被害者が続出するのを防ぐか?
果たしてどちらが正義でどちらが悪か?

578 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 22:35:25.44 ID:Zwgh0pk1.net
統一教会を庇うアホノミクス痴民党を支持するネトウヨ売国奴か?

統一教会を問題視する愛国者か?

って話と同じなんじゃね

579 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 23:33:47.20 ID:I4Ov+167.net
結合男子!!!!!

580 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 23:46:57.08 ID:TuQX686J.net
尻穴確定!!

581 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 23:49:25.40 ID:7Q+9vjGh.net
544ってもしかして前にこどおじ連呼してた人?

582 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 23:50:20.63 ID:je38z0DZ.net
>>574
本当に完全な趣味としてやりたいなら良いかもしれないが
有料で出してるような人は他の開発者さんやパブリッシャ
あとメディアの人達と会って顔見知りくらいにはなっておいた方が
絶対得だろうね

ネット活動からの派生で仕事やってる人で、オンライン会議ですら
顔出しNGのひといるけど逆にめんどくさいんじゃないかなぁ

583 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 23:52:57.49 ID:7Q+9vjGh.net
もうワナビーのレスには反応するな
反応してる奴にも反応するな
キチガイまともに相手にしても無駄だよ無限の精神力があるんだから

584 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 00:03:11.26 ID:Ejlu/nyb.net
天下一 Game Battle Contest 2022
運営側がゲームAPIサーバを提供し、参加者はサーバと通信するプログラムを作成・実行し、
ゲームの得点を競う形式のプログラミングコンテストです。
コンテスト期間 2022年9月23日(金・祝) 14:00〜18:00 (日本時間)
賞金 1位 100,000 yen 他

585 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 01:07:15.18 ID:Y5Y760zo.net
教え魔気味の人は荒らしがからかう標的になりやすいから気をつけろよな

586 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 01:54:46.37 ID:16ywYPZy.net
>>575
>まだそこ >ショボい >9割は脱落

合ってんじゃね?

587 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 03:07:52.38 ID:/r+cqPbn.net
ワナビーは歓迎

588 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 08:04:37.12 ID:WWgabY1E.net
>>587
お前のようなワナビーが出禁

589 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 08:04:49.92 ID:uaCboXrr.net
ゲームショーに行く魅力はもう感じないなあ
バカッターたちが我先に情報開示してくれるし動画も簡単に見れるし
家にいながらにして雰囲気は十分味わえる

590 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 08:15:55.18 ID:/65wDBAu.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

591 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 08:43:37.61 ID:wPJyv9O0.net
恩恵を感じてるサービスに向かってナチュラルにバカ呼びするこの感性よ

592 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 08:56:06.12 ID:gbnuGO2J.net
>>583 の言うとおり。このスレはコテハンによる『悪貨は良貨を駆逐する』状態だからコテハンは放置基本。

593 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
個人同人制作の即売会なら見に行きたいけど企業のは正直・・

594 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 09:56:53.71 ID:4P8lmOC3.net
>>592
お前さんが教え魔気味さんだってバレてるんだが…
ま、気づくのはいいことだけども

595 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 09:57:57.07 ID:JrK7aYvm.net
え、怖……
ワッチョイも無いのに単発レスで相手を特定できるんだ……

596 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 09:59:50.02 ID:4P8lmOC3.net
コテの専スレ見てみ?

597 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 10:00:34.02 ID:JrK7aYvm.net
あー、なるほどね

598 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 10:25:16.11 ID:C6LEzkI9.net
このスレは放置出来ずにネチネチ話題にし続けてるやつしかいないわけだが
直接レスしなければ反応してることにならないとでも思ってるのかな

コテハンに絡むなっていうわりにあいつまじうざいよなーw
みたいなレスなら許されると思ってそうな感じが気に食わない
お前も十分反応してるじゃねぇかって思うね

599 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 10:27:08.11 ID:4P8lmOC3.net
こっちだと>>405あたりでも言ってるから
向こうのコテ専スレに封印しようという動きだったら理解w

600 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 10:29:11.53 ID:4P8lmOC3.net
>>598

お友達も火消し大変やなw

601 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 10:32:16.41 ID:C6LEzkI9.net
>>600
そういうのいいから
無視しろって他人に言うくせに自分が無視できてない事実を認めて反省しろよ
自治しようとするならゲーム製作の話題をしろ

602 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 10:40:29.50 ID:4P8lmOC3.net
コテ外して専スレで頑張る

そこは指摘しないんだw

603 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 10:54:43.08 ID:C6LEzkI9.net
ゲーム製作の話題したくて邪魔だから排除したいなら凄く理解出来るが
ゲーム製作の話題する気がないやつが何で自治厨してんの

しかもゲーム製作の話題見つけても
その話題の程度が低いと判断したらワナビーだ!で封殺するからな
もはや自治厨が荒らしだろ

604 :野球マン:2022/09/14(水) 11:08:50.46 ID:OTOVoXQC.net
お前らいつも荒れてるな
何が楽しくて生きてるんだか

605 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 11:39:05.30 ID:Ts/uN4ki.net
godot製のゲームで売れたものってあるの?
まあ、エンジンの問題ではなく、ユーザー数なんだろうけどもね

606 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 11:40:27.99 ID:iNwjR0zf.net
ワナビーは出禁

607 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 11:49:45.69 ID:wxhSh4Rf.net
>>568
語気を荒げて突っ込んで来て、ゲーム製作の話題をしろしろ言うてるわりには、
すぐ下でゲーム製作の話題に振ろうとしているレスには
口をつぐんでダンマリなのは不自然しか感じないからなあ・・・

608 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 11:51:21.49 ID:wxhSh4Rf.net
本人がゲスにも煽りにきてて草。そういうとこやぞ

609 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 11:58:50.05 ID:wxhSh4Rf.net
>>601
ゲーム製作の話題をしろと言うならまず自ら率先してみてはいかがでしょうか?
嫌みではなく建設的な意見として・・・
(自分のレスに自称で建設的とか事実!とか言うのは恥ずかしいけども)

>>605
盛大に売れたものまでは知らんけども、最近フリームにもシューティングジャンルだったか・・・
作品あがってたね、ドットのやつ
どんな感じか見たいなら参考になるかもね

610 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 12:12:11.02 ID:vCymlGnU.net
なんでここの人は仲良くできないの?!

611 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 12:12:40.14 ID:C6LEzkI9.net
>>609
それは自治厨がすることだ
押し付けようとするな

612 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 12:43:36.26 ID:+RjsScVT.net
ここのワナビー自治房は元から日本人を混乱させるための工作員だから
例えば壺売りの霊感商法の統一教会みたいなもの
日本人を鴨としか思っていないから話しても無駄

613 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 12:57:16.47 ID:YTGwPtac.net
ワナビーは出禁だボケ

614 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 13:20:49.91 ID:GitfnBjW.net
出禁には出来ん
なんつって

615 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 13:30:16.95 ID:wxhSh4Rf.net
>>611
???
ゲーム製作のスレなんでゲーム製作の話題をしてみたらどうですか?って話なんだけど・・・
できないならいいけど、もう、ワナビー自治厨ねぇ・・・

616 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 13:38:30.01 ID:Ts/uN4ki.net
>>609
https://twitter.com/reduzio/status/1430971004776505348
そういやsonic colorsは聞いたことあったな
(deleted an unsolicited ad)

617 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 14:04:00.31 ID:c367QfVF.net
>>615
611だが
「出禁出禁言うだけでゲーム製作の話題をしようとしない」
お前はこの事実が都合悪いから
逆に俺がゲーム製作の話題を出さないといけないように擦り付けてるだけ

スレを統制しようとするなら
そいつが率先して自分からゲーム製作の話題を出すのは当たり前のことだ
そいつがゲーム製作の話題をする気がないのなら
どういうレスがあろうと文句を言える道理はない

618 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 14:39:30.10 ID:v2Y0TlJl.net
>>616
えっ、そのソニックgodotなの!すごくね!
godotユーザーでは無い一般のunityユーザーなんで詳しくは分からんけど
すっかりgodotっていうと2Dのレトロチックなものばかりと思い込んでたわー

ソニックは日本より海外ニキに人気あるんかな、godotも日本より海外サイト行った方がいいかもね

619 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>609 >>615
無理無理
そもそもワナビー自治にゲーム製作能力なんてないから

620 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>618
godotのredditはすごく盛り上がっててユーザー多い感じよ

621 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
Godotがそもそも海外コミュニティが盛んだしな、日本ではそんな認知されてないけど優秀なエンジン
自分もちょこちょこゲーム作って出し始めてる

622 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
godotがメーカーに使われない理由はなん?(´・ω・`)

623 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 15:25:50.83 ID:y3OJHcNS.net
駆け出しエンジニアと繋がりたい

これ怪しいのばかりなんだけど警戒した方がいいっすかね

624 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 15:26:37.00 ID:y3OJHcNS.net
書くとこ間違えたすいません
マ板だと思ってた

625 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 15:28:12.11 ID:jjUqfKQB.net
警戒しつつ手を出すのが成功への近道かもしんない

626 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 15:28:27.15 ID:jjUqfKQB.net
なぁーにィー!?

627 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 16:02:35.28 ID:nrGpE/IR.net
UE使いは脱出ゲーム作るといいかもしれんぞ
なんか今グラだけ無駄にハイクオリティな脱出ゲームの需要があるみたいだから

628 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 16:04:26.62 ID:Ts/uN4ki.net
トラップ回避ゲーとか面白そうと思う
見た目は宇宙船っぽいとこでさ

629 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 16:15:32.11 ID:lXxI6pvZ.net
>>622
メーカーは分からんが個人が使った場合
コンシューマ機に直で書き出す手段がないので
いくつか実績のある海外のパブリッシャ何かと組んで
そこで作ったパイプラインを通す必要があるので
若干面倒だからじゃないかと

630 :544:2022/09/14(水) 16:37:20.72 ID:mpffraVo.net
脱出ゲーかぁ、作るとしたらプラットフォームはsteamになるのかな、スマホだと重そうだし
でもsteamで脱出ゲーやるイメージないんだけどほんとに需要あんの?

631 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 16:47:17.84 ID:wPJyv9O0.net
その場合まずは国内フリゲプラットフォームでお試しになるかね
周りがほぼツクールだから3Dはちょっと目を引くよ、ウケるかはともかく

632 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 16:51:11.60 ID:nrGpE/IR.net
おーコテつけてくれてありがとう
誰を無視したらいいか一発で分かるわ

633 :544:2022/09/14(水) 16:52:54.38 ID:DfJbprgE.net
あ、ほんとだコテつけたままだったw
次からは名無しに戻ります
まぁコテに反応するのも自治厨がどうたら議論するのも五十歩百歩だと思うけどね

634 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 17:02:07.74 ID:k9KEhCdl.net
チラチラしなくていいから勝手に無視してろよ
いちいちアピールすんな

635 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 17:03:02.74 ID:iNibSCTf.net
>>617はもう何を言いたいのか自分でも分からなくなってる感じか…

636 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 17:08:24.47 ID:nrGpE/IR.net
こいつレスするたびにID変わるんだな

637 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 17:09:53.80 ID:iNibSCTf.net
>>631
3D脱出ゲーなら影廊、恐怖の森がそんな感じの出身じゃなかったかな

638 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 17:13:16.70 ID:k9KEhCdl.net
>>635
それ俺だけどお前が理解出来ないだけだろ
また説明してやろうか?

639 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
redditのr/gamedevがここのredditバージョンで、ここに疲れた奴は一度見に行くといいかもな
ROMするだけならChromeの翻訳機能だけで十分行けるよ

640 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>630

粗製乱造で、ゴールへ向かうタイプのミニゲームを、脱出ゲームに入れていいなら山ほどある
クソゲー収集家みたいな人には需要あるんじゃないか

641 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>629
どうも
そのサードパーティ企業というところに依頼すると当然余計な出費が発生するということ?
https://docs.godotengine.org/ja/stable/tutorials/platform/consoles.html

642 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 17:34:11.66 ID:iNibSCTf.net
>>639

godotに関しては確実にそっちがいいことは理解した、サンクス。

643 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 17:40:43.55 ID:Ts/uN4ki.net
>>640
キヨさんに取り上げてもらえればワンちゃんあるやろ(´・ω・`)

644 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 18:31:43.24 ID:DdKQjXi5.net
ワナビーは出禁

645 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 18:33:02.57 ID:eOwKLYWk.net
もうひとつスレあるしな

646 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 18:39:25.94 ID:k9KEhCdl.net
>>644
お前はゲーム製作において何がワナビーになるのか聞いても何も答えてくれないし
何故出禁なのか聞いても何も答えてくれないじゃん

647 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 18:45:37.42 ID:Ts/uN4ki.net
>>644
ありがとうな(´・ω・`)一緒に頑張ろうな

648 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 18:47:34.40 ID:QcdEXutc.net
隔離スレ逝けや!

649 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 18:55:11.53 ID:Ts/uN4ki.net
SCP-239
https://www.youtube.com/watch?v=CIEy3PEN4JQ
こういうわけわからん雰囲気が好物や

650 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
こいつ作り始めるとか言ってたのを全部なかったことにしてコテ外したのか

651 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
だよな
悪質極まりないキチガイだってよくわかる(それでも糞害ババアにはわからんだろうけど)

652 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ワナビーは徹底的に凹ろうぜ!

653 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>646
おめーもさあ・・・少しゲーム製作の流れに会話が傾いた時には参加しようとせず、
何が楽しくてここにずっと張り付いてるわけ?
まさか自治してるっては言わないよな

654 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 19:34:45.01 ID:0e0/C1TT.net
>>651
まあコテ外した状態でgodotの話題ふってきたのに食いついてしまったものは、大目に見ってっよ

655 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 19:40:06.87 ID:lXxI6pvZ.net
>>641
まぁ普通に考えてパブリッシングを頼んで
宣伝とかプラットフォーマーとの交渉とかもやってもらう代わりに
先方に3割とか5割とかシェアする感じやね

656 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 20:09:10.94 ID:k9KEhCdl.net
>>653
いや俺は出禁マンのアンチだから
自治厨気取ってるのに自身はゲーム製作の話しようとしない
っていう身勝手さが気に食わない以外に理由はないよ
ゲーム製作の話してるやつは何もおかしいことしてないのに絡む意味がない

657 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 20:18:04.64 ID:2zxgxAW3.net
荒らしが暴れてる時に話題振ってる奴って
ことごとくワナビー丸出しの低レベルなゲームに限定されない話か
業界ネタしか話振らんよね

658 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 20:18:52.08 ID:JVnjpJyJ.net
ワナビー出禁のこのスレで出る話題

・ワナビーは出禁

以上です。

659 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 20:19:43.92 ID:JVnjpJyJ.net
ワナビーでもゲ製の話してくれるだけマシだよね

660 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 20:22:14.85 ID:2zxgxAW3.net
ワナビの振りした荒らしに過ぎんから
振る話題のことごとくが、板違いの話に誘導するためのネタなのが一目瞭然

661 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 20:33:50.86 ID:JVnjpJyJ.net
>>660
コテのワナビーとAIだのNFTだの言ってる奴って別人じゃね?

662 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 20:41:16.68 ID:YqQ7V/8n.net
>>649
ほんとにわけわからないなw
こういう感性があるならそういう方向性でなにか作ってみたらいいんじゃないか
俺には絶対無理だ

663 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 20:42:38.04 ID:/r+cqPbn.net
ワナビーは歓迎

664 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 20:44:05.57 ID:2zxgxAW3.net
実際に別人かどうかなんて無関係
板違いや煽りで荒らしてる、って点は同じなんだから
同じ人間だとまとめて扱っても、論旨上の違いはないからな

書き込みのタイミング、文体、知能程度、何度でも同じ書き込みをする
そもそも何度も自演しくじってるって時点で
同一人物と個人的には確信して扱ってるけど
あとageてるお前な

665 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 20:48:14.39 ID:FfffpV2h.net
ワナビー2024 ← 統一教会

名無しワナビー2024 ← 改称後の統一教会

糞害ババア=褒め殺しマン ← アホノミクス痴民党のネトウヨ売国奴工作員

アンチワナビー ← 愛国者

という構図と考えるとわかりやすい

666 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 20:57:39.22 ID:66DDTW3i.net
唯一、誰にとっても面白いのは講談社のプロジェクトはどうなるのか、
ゲーム開発者は漫画家のように出版社の犬になるのかの話だな

667 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 21:14:22.31 ID:k9KEhCdl.net
>>665
こいつは統一教会を反論されない無敵カードだと思ってるだけの雑魚
ゲーム製作におけるワナビーの定義を説明してみろ
何故ワナビーが出禁なのか説明してみろ

何故統一教会が悪なのかはテレビをろくに見ない俺でも説明出来る
人心に付け込んで金を騙し取ってる詐欺宗教団体だからだろ?

じゃあお前もワナビーについて説明出来るはずだ
お前はワナビーを悪として扱っている側なのだからな

668 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 21:15:45.26 ID:F44BpXkX.net
講談社のゲームクリエイターズラボには企画書のみで応募しようと思う
内容は作ってない、別ゲー作ってるから

669 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 21:17:24.77 ID:k9KEhCdl.net
>>665
もう一度質問する
1.ゲーム製作におけるワナビーの定義
2.そして何故ワナビーが出禁なのか

これを説明してみろ
説明出来ないならお前はワナビーを悪として扱う根拠を持っていないということになる
逃げるなよ何回聞いてもほかのやつは答えないからな

670 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 21:31:02.99 ID:2zxgxAW3.net
自演乙

671 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 21:34:13.91 ID:fGKf2c3M.net
>>668
おう頑張れや
自分はサラリーマン担当と絶対に気が合わなさそうなんでその手の応募無理だわ

672 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 21:40:51.47 ID:fGKf2c3M.net
面接まで行ったら面接の様子レポートしろよな

673 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 21:52:33.87 ID:0e0/C1TT.net
>>656
なるほどなるほど
ゲーム製作の話はできないってことで、おk

674 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 21:57:36.14 ID:66DDTW3i.net
担当が自分より若いとかあるんだろ
よほど金に困ってないと自分より若いヤツに頭下げるとか無理やね

675 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 22:04:11.45 ID:0e0/C1TT.net
>>657
すまんが今回ばかりは>>659のレスに一票やわ
まあ>>659はあのコテなんで、根本的には最悪評価には変らんけどもね

676 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 22:17:19.42 ID:2zxgxAW3.net
ゲ製の話なんてどこにある?
まさか名刺持ってく云々がゲ製とか言いたいのか

677 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 22:39:32.97 ID:MrP3eDxp.net
>>676
まずsageの文化とか化石すぎて知らんし
ワナビー指摘しかしないお前はそもそも本当にゲ製の知識あんの?

ビヘイビアツリーについて説明できる?頂点シェーダーとフラグメントシェーダーの違いは?MDAフレームワークは知ってる?
正直ゲームしないのにゲハ板いるやつと同類にしか見えないんだが

678 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 22:41:10.73 ID:MrP3eDxp.net
ちなみにコテハンのワナビーとは別人な
普通にゲ製の知識ある方だし

679 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 22:50:36.25 ID:/nom3YDJ.net
何故自治厨はワナビーについて説明出来ないんだ?
説明を求めただけでどいつもこいつも逃げる
ワナビーって言葉を言い出したのは自治厨なんだから
説明を求められたら答えるべきだ

680 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 22:52:58.01 ID:8qc46Bp0.net
漫画『BASTARD!!』の萩原一至氏が原案を手がけるハック&スラッシュ型RPG『QUESTER』が発表。
東京ゲームショウへの試遊ブース出展やクラウドファンディング開始も明らかに
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220914v
https://i.imgur.com/e6YowiP.jpg
https://i.imgur.com/qbwXGNV.png
https://i.imgur.com/7njazrb.png

クラファンすればこのクオリティが作れるぞ!

681 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 22:54:33.69 ID:2zxgxAW3.net
>>677
>まずsageの文化とか化石すぎて知らんし
知っとるやんけw

調べりゃ分かる知識クイズをネットで並べ立てるのも馬鹿丸出しだし
仮に、実際に知識あったとしても、このスレではおくびにも出さずに
荒らし擁護だけ単語だけ使ってるとか、何考えてるのやらって話だな

682 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 22:55:23.32 ID:fGKf2c3M.net
BASTARDの作者って死んだんじゃなかったっけ?

683 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 22:59:06.96 ID:fGKf2c3M.net
とりあえずUIのオーダーメイドはしない方がいいってよくわかる絵だな

684 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 22:59:49.82 ID:JVnjpJyJ.net
>>681
で、答えられないの?
どんなジャンルならわかる?

ゲームAI?シェーダー?物理演算?ゲデザ?

別にノベルゲーだったらそれでもいいけどそもそもお前からゲ製の話が一つも出てないんだよね。
本当にゲーム製作してる?

685 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 22:59:55.90 ID:y3OJHcNS.net
読んだことないんだけど面白いの?

686 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 23:03:28.29 ID:JVnjpJyJ.net
AIとかNFTとか言ってるやつはアフィリエイトか荒らしなのはわかるけど
野球マンだのワナビーだのはコテハン付けて普通の話題出してるだけなんだから別に問題ねーだろそもそも

ゲ製の知識全くないのに「こういう奴らが〜」とか言って説教垂れてるゲハ板の長みてえな奴の方が害悪なんだが?

687 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 23:10:16.44 ID:2zxgxAW3.net
>>684
荒らし以外居る気配無い時にまともな話題振る奴なんているのか?
てめえだってワナビがどうたらしか書き込んでないだろヴォケ。
話たいならまず自分で御高説垂れてみりゃいいじゃないか
なんでワナビ擁護して、業界どうのエンジンどれがいい程度の話だけのスレこそいい、と思ってる風なんだ?

688 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 23:11:37.48 ID:fGKf2c3M.net
>>685
面白かったような記憶はあるけどどんな内容かよく覚えてないや

689 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 23:13:28.83 ID:JVnjpJyJ.net
>>687
エンジンの話題の何が悪いかまずさっぱりだわ、お前はどんな高度な話題が出たら満足するわけ?

690 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 23:17:40.44 ID:5zh8rAy8.net
喧嘩をやめて
2人を止めて
ワナビのために
争わないで
もうこれ異常

691 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 23:20:19.04 ID:fGKf2c3M.net
>>690
お前644だろ臭いぞ

692 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 23:26:46.80 ID:/nom3YDJ.net
ゲーム製作におけるワナビーとは何かを先に説明しろよ
認識を合わせることを何故拒否するんだ

693 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 23:32:56.87 ID:0e0/C1TT.net
いったいコイツは何と戦ってるんだ?

694 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 23:35:04.51 ID:0e0/C1TT.net
>>676
godotの話じゃだめなんか?

695 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 23:46:56.19 ID:0e0/C1TT.net
どっちにしろ
「ワナビー説明しろ ←(ググレカス)」と
「ツールの話はゲ製じゃねえ」は、ゲーム製作の話ができないってことだけは了解した。

696 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 23:58:35.09 ID:/nom3YDJ.net
>>695
ワナビーはゲーム製作用語ではないし
want to beのことなら板違いでもなければスレ違いでもない

何故ならワナビーはゲーム製作の話をしないやつのことではないし
レスしてるやつのゲーム製作レベルなんてこのスレには関係ないから
ゲーム製作の話をしているなら
例えレベルが低い話をしていても
例えゲーム製作が滞っていてもスレ違いではない

そもそも自治厨の言うワナビーの定義はおかしいんだよ
だから出禁出禁言ってるやつの言うワナビーの定義を聞いてるんだ
理解出来ないなら黙ってろ

697 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 23:59:57.22 ID:0e0/C1TT.net
はいはい何もできない言い訳苦しいですはい。

698 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:10:00.76 ID:3qfYbXL3.net
>>697
それで出禁マンが言ってるワナビーの定義はどこを調べたら分かるの?
それとも代わりにお前が説明してくれるの?

699 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:10:05.24 ID:IettuHxB.net
結構前のスレでも定義定義騒いでた奴いたなw

700 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:15:50.87 ID:3qfYbXL3.net
>>699
お前説明出来ないんだろ?
ゲーム製作におけるワナビーの定義がそのままワナビーの定義と同じなら
スレ違いでもないし板違いでもないことが証明されてしまうからな

701 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:22:29.31 ID:qMCdFI1y.net
ワナビー自治坊は壺売り霊感商法みたいな奴だから話しても無駄
それよりも集英社や講談社などのコンテストのために時間かけた方がよほど有意義だから
霊感商法は無視してゲーム製作に時間かけようぜ

702 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:25:08.49 ID:jYYJpvTu.net
アセットストア以外の素材販売サイトでオススメのところある?
boothってゲームに使っていいのかどうかよくわからんのばっかりで微妙だよね
ちなみにほしいのは2D背景とか

703 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:25:41.24 ID:IettuHxB.net
いきなり来て説明しろは流石に怖いわwww
定義定義騒いでる定義くんって認識しか今ねえわw

704 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:26:08.23 ID:uJqyIpHs.net
集英社や講談社のコンテスト目指す理由がちょっとわからん。
2000万より、自分の作りたいアプリやゲームを作ってそのままリリースして売ればいいんじゃない?。

705 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:29:46.34 ID:3qfYbXL3.net
>>703
え?お前>>697じゃないの?違うなら勘違いしてすまなかったな

706 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:31:25.67 ID:IettuHxB.net
はあああああああああ?クソして寝ろwww

707 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:31:53.05 ID:qMCdFI1y.net
アプリはそうかもしれんが
ゲームはこれからは集英社や講談社の影響は大きくなると思うぞ

708 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:32:59.56 ID:uJqyIpHs.net
>>702 色々あるけどitch.ioのドットはプロトタイプでよく使ってる

709 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:36:01.67 ID:7Koy9l1W.net
>>702
2D背景ならDLsiteで探せば結構出てくる

710 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:38:11.41 ID:3qfYbXL3.net
>>706
ごめんなさい間違えました

711 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:38:55.95 ID:IettuHxB.net
>itch.io

フラッシュゲーム!!??とおもたらフレッシュゲームやったww

712 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:39:22.95 ID:jYYJpvTu.net
>>708
そこの素材しらんかった。素材サイトなんかより良さげだなちょっと漁ってみるわ

713 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:39:35.25 ID:uJqyIpHs.net
>>707 実際に賞金貰った人の作品が出て売れまくったら大きくなりそうだけど今の段階ではなんとも言えないのでは?。
ただ2000万円欲しい人にとってはコンテストはどんどん参加者増えて狭き門になりそう

714 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 00:42:35.16 ID:IettuHxB.net
>>712
奇遇だな、俺もそのつもりで今サイト突しとったわww

715 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 02:02:28.97 ID:TtFndJwt.net
>>707
ないわぁ。こいつもワナビー

716 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 02:20:17.17 ID:qMCdFI1y.net
>>715
お前のようなカスが勝手に集英社と講談社ゲームの未来を決めつけるんじゃねーよ

717 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 02:31:53.01 ID:qMCdFI1y.net
結局はカスであるワナビー自治坊の言うワナビーとワナビ痔血の嫌いな人間だったということな
こんなカスは無視した方がいいぞ

718 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 02:33:21.30 ID:qMCdFI1y.net
結局はカスであるワナビー自治坊の言うワナビーとはワナビ痔血棒の嫌いな人間だったということな
こんなカスは無視した方がいいぞ

719 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>704
2、3本完成させて公開しそれなりの評価を得たら、その先
単に趣味のまま行くか、それともガチで商売目指すか
自然と選択を突き付けられる

ガチで商売目指すにしても今や個人ゲーム開発は完全にレッドオーシャンだから
先立つものとパブのツテはデカけりゃデカいほどいいのも確か

720 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ゲーム会社に就職してえよう

721 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
私服でゲームに関する素材作りするだけでお金貰える仕事してえ

722 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
講談社ネタならファミリーバトルについて語ろうよ
作者なんにも呟かなくなっちゃったけど就職活動でもしてるのかな

723 :ワナビー2024:2022/09/15(木) 03:41:16.20 ID:96QYvRrz.net
>>655
どうも
その1点だけでunityに行くメリットになるんかな
そこまで考える段階でもないんだろうけど

724 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 04:31:10.21 ID:TtFndJwt.net
>>722
その作者が同時期にセルフパブリッシュしているSPY RUMBLEの方が売れてるのは興味深い
パブリッシャーいらない実例を身を挺して証明していると思うとむしろ頼もしいかな
出版社に人生を預ける犬になったらいかんのよ

725 :ワナビー2024:2022/09/15(木) 05:48:26.66 ID:96QYvRrz.net
初歩的な質問なんですが、godotってsteamに出せるんですかね?
steamはつまり、pc向けのゲームなら出せるって感じですかね

726 :ワナビー2024:2022/09/15(木) 06:00:18.10 ID:96QYvRrz.net
unityのメリットってアセットなんやな、、、
個人開発ではすべて作ってたらキリがないからな、、、

727 :ワナビー2024:2022/09/15(木) 06:07:05.26 ID:96QYvRrz.net
でもアセット使いこなすのも大変なのかも

728 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 06:55:03.24 ID:uJqyIpHs.net
個人開発でSubstanceDesigner使ったプロシージャルなテクスチャーを研究しだすとゲームづくりが進まないな。

729 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 09:20:40.19 ID:2pZFeiEv.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

730 :ワナビー2024:2022/09/15(木) 10:27:37.10 ID:96QYvRrz.net
unityのアセット使いこなすと楽に作れる?

731 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 10:41:28.54 ID:1334JK4v.net
それ、前に質問したよね?



終ー了ーー。

732 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 11:18:51.11 ID:plF2wgKt.net
>>724
要らないと言うかリリースした後の講談社の何もしてなさが怖い
担当と喧嘩でもしたのでは勘繰ってしまう

733 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 11:39:03.61 ID:njKUJDVa.net
>>728
目的がはっきりしてないから
ゴールも決めず作り始めたらクオリティもバラバラになるしどこまで詰めればいいか分からなくなるよ
作る前に描くくらいしたっていい

734 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 11:41:33.14 ID:q5Cc4V3a.net
まあよくあることだよね

お互いの意見が噛み合わないから関係を解消しましょう
喧嘩別れじゃないからお互い黙ってましょうね

ってやつ

735 :ワナビー2024:2022/09/15(木) 11:45:21.51 ID:96QYvRrz.net
おう普通にgodotにするわ

736 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 11:53:21.61 ID:gNjXMGRR.net
ワナビーは出禁

737 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 12:03:05.88 ID:LvtdRyv+.net
喧嘩が既に有ったことになってるのはw

738 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 12:03:07.57 ID:plF2wgKt.net
講談社の振る舞いがパブリッシャの普通の振る舞いだとしたら、パブリッシャが連絡してきてもガン無視でいいよな
だって講談社じゃなかったら1000万来れなくて売り上げピンハネするだけじゃん

739 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 12:35:37.87 ID:UeUkclfd.net
>>736
集英社だ講談社だの話するやつはワナビーだろ

なりたがって憧れるが実質が伴わない
つまり集英社だ講談社に提携してもらいたいと期待してるが
ここで話題出してるやつがそんな存在になれているとはとても思えない

出禁マンは何故こいつ無視してるの?

740 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 12:36:19.86 ID:Yx+p4nSz.net
>>720
まず作品作ってKANTO-に引っ越せばいい
都内ならアシバイトくらいあるだろ?知らんけど
そこから秀吉モードで駆っけっヌっけろ!YOASOBIはもうやめな

741 :ワナビー2024:2022/09/15(木) 14:04:39.28 ID:96QYvRrz.net
unrealは移動システムに関してはテンプレ使うのが普通なん?

742 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 14:48:42.46 ID:PBNVsbjX.net
ワナビーは出禁

743 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 15:05:51.86 ID:y6R/APE/.net
>>715 >>739
それはゲーム制作できないお前自身の事だろ
お前は存在自体がこことは関係ないから出禁な

744 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 15:26:47.21 ID:TtFndJwt.net
>>732
喧嘩じゃなくてデフォルト対応だと思ったけどな
講談社の冠付けて適当に展示会に出して、ツイッターでリツイートして
リリースしたら勝手に売れると思ってたんじゃね

745 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 15:32:49.33 ID:OOD5V8pn.net
というか講談社とかってパブリッシングとかしてくれんの?
お金渡して編集つけて後は頑張ってねってスタンスだと思ってたけど

746 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 15:33:14.69 ID:TtFndJwt.net
パブリッシャー付けるとしてもデボルバーデジタルとか
他の凄いゲームと紛れて相乗効果発揮できるとこと契約した方が良い
億る自信と知能のあるやつには言うまでもないことだが

747 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 15:38:51.48 ID:jYYJpvTu.net
>>745
編集扱いで作ってるものに口出して来るとしたらスゲーウザいな

748 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 15:41:26.03 ID:jYYJpvTu.net
あいつら持ち込み企画にアドバイスとかしてるからな
ゲームに対して口出しできる能力があると思ってるのがヤバい

749 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 15:49:17.13 ID:TtFndJwt.net
しょせん漫画出版社。作品を紙面に載せて作家任せにしておけば勝手に売れる漫画とゲームは全然違う
考えてみれば日本の漫画産業は本来の意味のマーケティングから最も程遠いビジネスをしてきたとも思える
ゲームマーケティングがどこまでやるものなのか知ったら小便チビって発狂するかもしれんな

750 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 16:59:04.07 ID:njKUJDVa.net
でも連中お前らと違って高学歴だよ?

751 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
所詮夢見る低学歴は高学歴に搾取されるしかないんだ……

752 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>750
やっぱりそういう感じで接して来るんだろな
応募したって奴はマジでレポートしてほしいわ

753 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
面白いゲーム作るのに学歴は関係ない時代だし相手が学歴高かろうが評価されるなら気にならんだろ
学歴の偏見をぶっ飛ばすぐらい面白いゲーム作れりゃいいんだよ
それか学歴に自信がある奴が挑めば良い

754 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
学歴なんていくらでも足せるんだから気になる奴はどこにでも入学すりゃいいじゃん

755 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
何にも言ってはいないが選考に学歴も考慮されるかもよ
だってあの人達それくらいでしか判断できないじゃん

756 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 17:15:32.96 ID:h4+s/12s.net
いやだから学歴が気になるなら参加しなけりゃいいじゃん
学歴コンプっぽいぞ
個人ゲーム製作なら学歴は関係ない
面白いゲーム作れた奴が勝ちの世界
企業とタッグを組むってのは、誰かと一緒に作ることなんだから学歴を気にされても仕方ない

757 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 17:18:09.52 ID:plF2wgKt.net
参加なんてする気ないよ
応募した奴のレポート待ってるだけだよ

758 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 18:33:37.59 ID:+THTvzjl.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

759 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 18:45:51.14 ID:abR7MDX3.net
勝手にいやな奴想像してキレてる連中とか
さすがに痛すぎるよ

金儲けのために協力するなら持ちつ持たれつだろ
むしろそのうち俺が喰わせてやるから今は俺に投資しろってスタンスで行け

760 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 18:59:48.34 ID:plF2wgKt.net
嫌な想像って学歴が考慮されてるかもって事?
まあ、性格悪い奴の単なる想像だから気にしないで
応募する気はないから誰か選ばれても別にキレないよ
プロジェクトが爆死したら飯ウマネタとして観察はするけど

761 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 19:00:29.66 ID:Tl2xQjNZ.net
ゲーム製作はしないけど学歴の話はノリノリでするスレ

762 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 19:27:55.04 ID:Z8VMfSrR.net
それな

763 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 19:30:19.07 ID:uJqyIpHs.net
文系出身なら小説や漫画や雑誌編集に興味あってもゲームには小指の先ほども興味ないんじゃね。

764 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 19:32:13.54 ID:Z8VMfSrR.net
つまり正解は?

765 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 19:37:28.94 ID:sy5PBW8B.net
越後製菓

766 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 19:46:04.11 ID:Z8VMfSrR.net
うまい!!テーレッテレー

767 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 20:01:10.50 ID:uJqyIpHs.net
そもそもクリエーターズキャンプってのは少し前にドワンゴがゲーム作りたい人サポートしてアツマールで開催していたイメージある?
それがいつの間にか集英社と講談社が似たような時期にクリエーターズキャンプ企画やるのってなんだか不思議。

768 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 20:03:43.63 ID:LYGzxMBl.net
文化庁助成金中抜き企画の線に一票

769 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 20:18:41.75 ID:iSDJ0NmZ.net
明らかにゲームに疎い奴等が企画してて
集まってるのも騒いでるのもワナビしかいないのがウンザリ

770 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 20:50:25.31 ID:OIF0lfhK.net
文化庁までもワナビー=統一教会に侵食されてるのか

771 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 21:00:08.26 ID:3WK1h/YR.net
>>749
任天堂はマーケティングとかやらないとか
言ってた気がするけどな。

772 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>771
ソース出してよ
嘘臭すぎますよ

773 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
出版社とゲーム制作者は昔から深い関係にある
出版社が個人製作者からプログラムを買って、販売網を使ってゲームと本を一緒に売ってた時代も普通にある

出版社がゲーム制作自体に疎いのは確かかもしれんけどな

774 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 21:42:20.89 ID:aSa5oln/.net
例えば?

775 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
書籍としてゲーム売ってるのは昔あったな
アスキーが有名どころか
RPGツクールも昔は書籍で売ってた

776 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 23:28:27.65 ID:iSDJ0NmZ.net
なおその後のPCゲ業界

777 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 02:25:59.48 ID:ARi/AD/U.net
昔いうてるから昔なんだろけど、、、、、、、、、古過ぎね?

778 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 05:01:21.87 ID:NwY1MGT4.net
まぁ出版周りは古いだろうけど、昔は普通にやってたことを大手が新しい形で取り込んだってことでしょ
認知度や宣伝広告、販売網を活かせるのは事実だし、戦略としては言うほどおかしくないかもな

779 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 06:01:57.80 ID:m/uCCRRe.net
>>772
俺も読んだ記憶あるよ

まぁ社長が訊くとか質疑応答とかのどれかだろうから
嘘だと思うなら頑張って漁ってみ

780 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 06:20:17.75 ID:Pevs1wdt.net
そもそも過去に失敗して消滅させてる市場なうえに
畑違いで素人以下の様子しか見えない状況だけどな
DL販売の時代に販売網や宣伝方法で、Steamなんかの既存企業と差別化できるもんかね
アイディアもノウハウも無いのに。そして板違い

781 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>779
有ったよな。

確か俺の記憶では、
流行と言うのは移り変わりの激しいもので、
マーケティングが終了した時点で流行が終わってるから意味無いとか、
そんな感じの事を言ってたな。
だから流行を追うのでは無くて作る方をするべきだとか、
そんな感じの事を言ってた。
だからクリエイターの感性が大事で、
クリエイターの作りたいものを作るべきだとか、
そんな感じだったな。

782 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 07:28:47.17 ID:6dI6/n0g.net
>>769
お前には関係ないだろうから黙っていろよ
>>770
なんでもワナビーにすんな

783 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 07:36:45.45 ID:6dI6/n0g.net
集英社も講談社も応募作品の中にやってみて
これは面白いという作品が近い将来必ず出てくるから
それまで焦らずに待てばいい

784 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 07:46:29.28 ID:6dI6/n0g.net
これまでは考えられなかった作品が応募されてきているからな

『Guns Undarkness(ガンズ アンダークネス)』ティザーPV(制作者:目黒将司)【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=rX7Uu3clYSg

【6本まとめPV】『地罰上らば竜の降る』『BURGGEIST』『違う冬のぼくら』『メーアステイル 〜小さな国のアイテム屋さん〜』『Laugsh!』『十三月のふたり姫』【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=yDsPYUzc-Iw

【集英社ゲームクリエイターズCAMP】プロモーションムービー Full Ver
https://www.youtube.com/watch?v=G0ZVCxb2QU4

まあこれから本当に面白い作品が出てくると思うけどな

785 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 08:10:32.63 ID:6lk2Sq/d.net
>>784
おじいちゃん、それもう貼ったでしょ。何回も。

786 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

787 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 09:15:25.76 ID:OnkQlU8u.net
身体の疲労がなくなるゲーム作りたい
アイデア出せ

788 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 09:28:58.62 ID:l/OWj6ng.net
ワナビーは出禁

789 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 09:50:59.78 ID:Vc49vDYx.net
ゲームをやりこむ人って少ないかも
今は短時間で遊べるゲームが主流
スプラトゥーン3のようにみんなの共通話題になれてルールや操作も簡単に覚えることが出来て短時間で遊べる

790 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 10:12:45.26 ID:JB8Ag8UU.net
それだけ今のゲームする人はバカばっかりになったってことが

791 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 10:38:08.01 ID:8oI1Q2yw.net
今探してもすぐい出てこないから古い情報で今は取ってない戦略なんだろうな
古い情報にばっかりすがって生きていると773みたいになっちゃうんだよ?
情報はどんどんアップデートしてかなきゃダメだよ?

792 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 10:58:28.78 ID:8oI1Q2yw.net
80年代90年代に任天堂の社長が言ったって言う事今も聖典のように扱っているとしたら寒すぎる
世界はどんどん変わっていくもんです

793 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 11:02:19.74 ID:4vKBq3XA.net
今やコンテンツが溢れすぎて時間を奪い合う時代だからな
いかに長時間没頭させるかよりも短時間でサクッと楽しませるかのほうが重要というのはわかる

794 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 11:22:06.56 ID:Z0+WkwfH.net
任天堂もアップルも流れを作る側だから
そういう目先レベルのマーケティングはしないわな

その分おおハズシもするが

795 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 11:30:03.15 ID:8oI1Q2yw.net
マーケティング 任天堂で検索するとトップがマーケティング人材の募集だからな
求められるスキルは
- CDPやDMPに関する知識・実務経験
- データサイエンスに関する知識・スキル(SQL、Pythonなど)
- 統計に関する知識・スキル
普通にやる事やってるんだよバカが

796 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 11:33:21.72 ID:4vKBq3XA.net
>>795
俺その三つ一通り全部そろってるけどどっか雇ってくんないかなあ
任天堂とは贅沢言わんからせめて、カプコンとかコーエーあたりで

797 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 11:36:13.76 ID:+C+2lLCz.net
岩田聡や横井軍平が言ってた「ゲーム制作にマーケティングは不要論」を俺は推したい
もちろん今の時代にはそぐわないことは分かってるけども

798 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 11:37:50.32 ID:8oI1Q2yw.net
>>797
今の時代にそぐわないんだから他人に勧めるなよ迷惑野郎

799 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 11:38:14.68 ID:9LarZr9S.net
いつも思う>>781の文体は、どこを縦読みすればいいのかと

800 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 11:42:10.92 ID:+f/uWG0u.net
マーケターでもないのにマーケティング語るのやめてよぉ

801 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 11:43:51.64 ID:9LarZr9S.net
>>798
「迷惑野郎」と「バカ」が無ければ良レスなので、今日は暴れない暴れない
だからレス相手を見誤って謝罪することになるんだよ?
押しつけとかじゃないから、少し穏やかに頼むわ

802 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 11:44:29.19 ID:4vKBq3XA.net
だいたいマーケティングって別に流行を作ったり企画を練るだけじゃないでしょ
このユーザーにはあのコンテンツをお勧めしたい、とか
あのユーザーとこのユーザーは潜在的に同じ属性らしい、みたいなのも含まれるはず

803 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 11:48:13.16 ID:9LarZr9S.net
セ○と任○堂の違い見てれば自然と、間違いと正解の差が見えてくるんじゃない?

804 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 11:50:47.62 ID:9LarZr9S.net
>>800
これだけは言っておく

マーケター!レオパルドンにチェーーーーンジ!!

805 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 12:02:55.92 ID:MLmV9NkD.net
80年代の話題やセガとか任天堂とか語られても、個人商店が高島屋とかダイエー全盛期を語るようなものでは

806 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 12:11:38.23 ID:9LarZr9S.net
80年代とか誰も言ってないがなw
今のよ、今の

ニンダイやってる一方でメガドラミニ2やぞ
マリオ、ゼルダしっかりブランディングしてる一方で、PSO2もソニックも誰向け?か訳分からんVチューバーとコラボやぞw
そりゃーサクラも爆死するわなーと、ガックリ肩を落とした1ユーザーがここに。

807 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 12:13:06.81 ID:9LarZr9S.net
あ、字ふせるの忘れたわ

808 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 12:37:30.00 ID:MLmV9NkD.net
気持ちはわかるが、ゲーム製作というよりは、家庭用ゲームスレとかそっちの話題じゃね。

809 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 12:47:33.57 ID:T47yLYE/.net
ゲームのマーケティングって具体的にどんなことやるの?

810 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 12:47:44.82 ID:9LarZr9S.net
ヤッベ、早飯したのバレたかw
80年代なんて生きてもいない時代のこと話されてついやっちまったなー
すまね

811 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 12:51:55.02 ID:9LarZr9S.net
>>809
おじいちゃん、ご飯は昨日たべたでしょ?

812 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 12:55:12.78 ID:T47yLYE/.net
>>811
今日の分ください

813 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 12:56:57.14 ID:P29pv98c.net
自分で自分のゲームの広告してない奴なんかおるんか?
普通SNSやらで宣伝するだろ

814 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 12:59:14.80 ID:oNxyP34Q.net
やってる
なお宣伝効果

815 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 13:00:06.05 ID:Ukwyze71.net
>>813
それはプロモーションではないでしょうか

816 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 13:02:44.71 ID:+KSJ7STZ.net
宣伝に頼らずにクチコミで広まってこそ本当の実力だと思うが

817 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 13:10:10.51 ID:9XAYfKkC.net
地獄みたいなスレになってんな
ローカルルール100回読んで?

818 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 13:28:32.68 ID:3gWFI5ul.net
このスレ基本地獄だと思うけど

819 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 13:34:55.34 ID:ahlESqrS.net
スレルール
1. ワナビーは出禁
2. 実況者は出禁
3. AIコピペ厨は出禁

820 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 13:38:49.43 ID:MLmV9NkD.net
ベースボールマンはOKなん?

821 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 13:41:41.71 ID:Ukwyze71.net
ルール追加だなベースボールマンはシーライオニング荒らしなので出禁

822 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 13:42:28.63 ID:6lk2Sq/d.net
おっしゃああああああの人はOK?

823 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 13:43:26.62 ID:P29pv98c.net
NG突き抜けてくるのやめろカス
新しい言い換えしてくるな

824 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 13:44:47.50 ID:Ukwyze71.net
おしゃはなんでマルチポストなのに規制されないの
過疎板だから?

825 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 13:58:24.24 ID:ybB/0KG9.net
マーケティングが流行を追う事だと思ってるゲ製民達
そりゃショボいし永遠に売れない。というより完成もできないわな

826 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 13:58:42.75 ID:6lk2Sq/d.net
>>823
カルシウムとオツムが足んねーバカは黙ってろ。

827 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 14:08:04.58 ID:1vkTg2D9.net
出禁対象に話がわかる相手が一人もいないので出禁と言う効果が全く無い虚しさ
俺が知らないだけで言い続ければ法的にどうにかできるとかなんか?

828 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 14:12:00.92 ID:xuT98C2t.net
>>817
お前は過激思想だから帰れ

【レス抽出】
対象スレ:【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
ID:9XAYfKkC


959 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2022/09/16(金) 13:07:07.85 ID:9XAYfKkC [1/3]
アセット嫌い

960 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2022/09/16(金) 13:07:57.49 ID:9XAYfKkC [2/3]
エフェクトとか買ってるやつ殺したい

961 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2022/09/16(金) 13:08:27.97 ID:9XAYfKkC [3/3]
スタイライズドの背景モデルとか買ってるやつ殺したい

829 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 14:22:42.31 ID:9XAYfKkC.net
えきも

830 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 14:38:48.51 ID:LjoMs1Ue.net
>>828
ゲーム作ってる人全てが憎いと言い出しそうな勢いだな

831 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 14:40:11.55 ID:eL8ftNEO.net
ラスボスかな?

832 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 14:49:30.48 ID:Ukwyze71.net
そのワードはヤバいんと違う?
文脈的にどっかに目つけられない

833 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 16:05:49.38 ID:0m/Qm9QQ.net
>>828
まさか高額の詐欺アセット買っちゃったのかな?w

834 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 16:16:08.57 ID:0m/Qm9QQ.net
>>813
個人でも月1〜2万円くらいのペースで広告打つ人はいるようだね
ただSNSはあくまでも告知でしょう
開発過程のいいね=ダウンロード数にはならんしなあ

835 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 16:16:24.99 ID:Ukwyze71.net
文面が割と笑い事じゃない内容だから規制みたいなの来るかもな
このご時世だし

836 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 16:31:10.48 ID:9WhzAIvv.net
unityスレ見てきたけど何あれ怖い
アセット使うだけであそこまで言われるの?

837 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 16:35:21.59 ID:vqBL7qMo.net
自身は大した事ないのに上見てばかりの高尚マンが下に見れる存在を探し出してマウントしてるだけなんじゃねーかなと

838 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 17:29:23.08 ID:NwY1MGT4.net
向こうの方がこっちより有益な会話してて草

839 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 17:42:00.30 ID:EsaOHMOt.net
雑談スレと専用スレを単純比較するキチガイ キタ━(゚∀゚)━!

840 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 17:57:53.30 ID:WTpCUgrt.net
あれコテワナビーだろ

841 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 18:51:48.51 ID:bdgBzdIU.net
665 名前は開発中のものです。 sage 2022/09/14(水) 20:48:14.39 ID:FfffpV2h
ワナビー2024 ← 統一教会

名無しワナビー2024 ← 改称後の統一教会

糞害ババア=褒め殺しマン ← アホノミクス痴民党のネトウヨ売国奴工作員

アンチワナビー ← 愛国者

という構図と考えるとわかりやすい

842 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>841
こいつプログラマーがアタッカーみたいなの書いてたやつか

843 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 21:13:16.61 ID:mRXwFskt.net
>>796
こんなところで不特定多数のゲーム製作者を叩いている奴を雇うところなんてあるのか?

844 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 21:21:46.30 ID:mRXwFskt.net
>>825
誰もそんなことを思っていないし
そもそもお前のような部外者は書き込むなよ

845 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 21:31:35.42 ID:jbYQFu6T.net
>>842
初手は違うにしても
記憶に残ったパターンを執拗にコピペしてくる手口は、同じ犯人かもな・・

846 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 21:41:14.50 ID:jbYQFu6T.net
>>843
不特定多数?そんなに出てきてたっけ?誰と誰と誰?該当アンカ求む

847 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 22:13:29.89 ID:mRXwFskt.net
>>846
言い方間違えたから書き直す
こんな誹謗中傷だらけの掲示板に書き込むと誤解を生む元となる
特にゲーム製作者以外はな

848 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 22:19:53.09 ID:jbYQFu6T.net
言い方とか書き直すってレベルじゃないやんww別物なってて草。

849 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 22:44:30.19 ID:MLmV9NkD.net
みんな何と闘っているんだ。
これがゲーム作っている人の雑談とは思えない

850 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 23:21:28.54 ID:jbYQFu6T.net
ゲーム製作の話はしないって明言しとる人もおるしなw

851 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 23:36:49.40 ID:qA8ek3h+.net
一番伸びてる時点でお察しだろ
エアプが唯一語れるスレがここなんだ

852 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 23:52:29.65 ID:Pevs1wdt.net
嫌がらせと自己顕示だけが趣味って
ゲ製やエンターテインとは完全に無縁なパーソナリティだもんな
まあ荒らしなんて全部そうだけど

853 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 00:13:09.58 ID:7u/BnVrI.net
>>849
スタイライズドの背景モデルとか買ってるやつと戦ってるよ

854 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 00:20:14.50 ID:5KpiPm+A.net
レスバに勝るゲームなし

855 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 00:36:00.49 ID:n4OonB2U.net
荒らしが涙目でゴネてるだけだろバーカ
ほんま発達は檻に入れとくべきだわ

856 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 01:08:09.53 ID:rix6FFh+.net
なんでやスタイライズド背景買ってもええやろ!

857 :ワナビー2024:2022/09/17(土) 01:10:09.33 ID:s5IV1WZl.net
ゲームが売れるかどうかってエンジン関係ある?
ただgodotはシェアが小さいから成功例も少ないだけで
あと、コンソール向けの制限で企業に採用されないから、そう見えるだけで

858 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 01:20:51.77 ID:FFwXdlS9.net
困ってるのは普通の雑談を期待してる人だね
今のところゲームの開発の雑談できるスレは5chに存在しないから

859 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 01:23:42.15 ID:iHq8fnVT.net
>>858
はい
■ ゲーム製作技術板雑談スレ03
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/l50

860 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 02:03:32.68 ID:4GUuH83+.net
>>848

そもそも>>796=こんなところで不特定多数のゲーム製作者を叩いている奴とは書いていないからな

861 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 02:35:05.70 ID:4GUuH83+.net
>>843
アンカつけているので誤解される表現になった
すまぬ

862 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 03:12:38.76 ID:uHqiZ8zo.net
いよいよ苦しくなってまいりました。

863 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 03:17:22.58 ID:dY57cn53.net
このスレ、しょぼい

864 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 03:43:34.50 ID:n4OonB2U.net
頭悪いやつが悪口必死に考えても
自分が言われて嫌なこと(薄々自分自身の事だと分かっている)でしか叩けないんだよね
いわゆるブーメラン

865 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 04:24:23.07 ID:y2Wsfn1x.net
おいやめとけって
各国要人が弔問に訪れるタイミングで事件が起こるのはヤバイ
せめて来月まで宥めておこう

866 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 09:25:11.78 ID:/JDihv7h.net
そりゃAI厨も見捨てるわ・・

867 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 11:00:21.52 ID:DsqJcWj5.net
すげえ、これがゲーム制作の雑談かぁ
うーんすごいなぁ

868 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 11:01:49.47 ID:amtaDlyJ.net
やっぱ、統一教会関係者いるのか?

869 :ワナビー2024:2022/09/17(土) 11:54:12.64 ID:s5IV1WZl.net
ゲームエンジンの差で売れる売れないはあるんか?

870 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 11:55:19.20 ID:QCf/tvR/.net
ワナビーは出禁

871 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 12:11:39.57 ID:jEpOF7cH.net
>>868
前スレで工作員の存在が見事に確認されてたな

333 名前は開発中のものです。 sage 2022/08/28(日) 00:03:27.02 ID:YAvUpf9q
このスレは統一教会の工作員が張り付いてるから注意しろ

334 名前は開発中のものです。 2022/08/28(日) 00:16:52.57 ID:RpUymfOV
>>328
中華ゲーでも実際に作ってるスタッフは日本人だったりするからな。

335 名前は開発中のものです。 sage 2022/08/28(日) 00:24:13.61 ID:sYezWgqC
商売が好きな中国人は経営職に向いてるし、
器用で勤勉なジャップは奴隷に向いているからな
欧米も、黒人よりもジャップを奴隷にするべきだったね

336 名前は開発中のものです。 sage 2022/08/28(日) 00:28:31.15 ID:u3BRjX3w
ほらな統一教会工作員

337 名前は開発中のものです。 sage 2022/08/28(日) 00:30:44.18 ID:EyeP6KCu
ほんまにおったわ!
マジやべーよこのスレw

338 名前は開発中のものです。 sage 2022/08/28(日) 00:33:39.51 ID:EyeP6KCu
同じ感じで統一教会工作員のマインドコントロールにまんまとやられたのが全国のネトウヨ売国奴であるアホノミクス痴民党支持者ども

339 名前は開発中のものです。 sage 2022/08/28(日) 00:35:02.93 ID:5yCLznG7
こんなスレまで潜入工作するんよなあ…

872 :ワナビー2024:2022/09/17(土) 12:46:26.69 ID:s5IV1WZl.net
>>870
おぱよ!(´・ω・`)

873 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 13:12:21.81 ID:KlPM1mRd.net
もう説明したよ?

874 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 13:14:41.38 ID:KlPM1mRd.net
>>864
やってることに対しての批判はまだしも
バカアホ、頭悪いの類いは単純に人格攻撃だからなあ
あ、ブーメランは同意

875 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 13:16:54.24 ID:amtaDlyJ.net
>>871
お疲れ様
ありがとう、よく理解できたわ

876 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 13:25:22.98 ID:amtaDlyJ.net
ROMしている人は幕張メッセの東京ゲームショウにでも行った方がいい

877 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 13:28:12.08 ID:zajT3PwB.net
なんか面白いのあった?

878 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 13:29:08.35 ID:KlPM1mRd.net
なんならVRでもあるしな

879 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 13:29:15.26 ID:zajT3PwB.net
普段レンダリングというかグラフィックまわりであそんでるんだけど
そういう点でなんか進展あったらぜひ教えて

880 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 13:29:33.02 ID:zajT3PwB.net
VR……持ってません!

881 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 13:32:47.99 ID:dQw67R8l.net
>>872
「オッパー」って韓国語だよな

882 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 13:35:09.40 ID:5KpiPm+A.net
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220914-219051/
だそうだ
野球マンは正しかった…?

883 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 13:42:14.05 ID:zajT3PwB.net
それで10年このままの野球マンを目の前にしてなんて言うんだろうねこのアホどもは

884 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 13:42:39.43 ID:zajT3PwB.net
成功者バイアスとかいうゴミ
死ね

885 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 13:49:18.74 ID:GhqcvBpw.net
断定する前に最初から大型ゲームだけで当てたクリエイター言ってみな

886 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 14:16:56.26 ID:gtksK5zb.net
>>882
広告多すぎやろこのサイト
読みにくいわアホか

887 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 14:22:37.53 ID:/JDihv7h.net
記事は初めてゲームを制作する人へのアドバイスであってずっとミニゲーム作ってる人へのアドバイスではないよ。

888 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 14:28:18.91 ID:7u/BnVrI.net
>>856
スタイライズドの背景モデルを憎む人に何故スタイライズドの背景モデルが彼をそこまで怒らせるのか質問したい
ワナビーのフリしたら召喚出来るかな?

889 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 14:32:45.39 ID:FZBHiz1p.net
>>887
ほんそれ

むしろこのスレ的には、ワナビーを出禁にしている判断を正当化する記事

890 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 14:52:00.88 ID:s85xJCYk.net
>>882
それは普通の事だよ
既にゲームをリリースしているゲーム製作者は多い

891 :野球マン:2022/09/17(土) 14:57:11.42 ID:2uEv5f5E.net
>>883
俺結構こう見えて新しいことに挑戦してるんだけどなぁ

892 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 15:00:48.74 ID:YUmtuC0t.net
>>891
こいつは意見を求める気もないのに意見を求めて回答した相手に嫌がらせをするシーライオニング荒らしです
初見の人はレスしないよう気を付けてください

893 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 15:07:44.45 ID:ewVst7JY.net
シーライオニングで検索したらガッツリ当てはまっててゾッとした

894 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 15:11:40.56 ID:ewVst7JY.net
「相手に証拠をしつこく要求したり質問を繰り返したりすることを指す」
辺りはちょっと前に見た定義君とワ2024も足つっこんでる

895 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 15:49:44.66 ID:AWXSCFAb.net
>>894
ワナビーの定義を質問していたのは俺だが
俺が絡んだ相手は一度たりとも俺の質問に答えたことはないから
ジーライオニングとやらではない
お前はジーライオニングの定義を理解していない

896 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 16:00:13.62 ID:AWXSCFAb.net
>>892
コテハンにレスするのはダメだけど自分からコテハンの話題出すやつはOKなの?

このスレのコテハンはツクールスレみたいに
いきなり煽りレスしてくるやつではないから基本無害なのに
反応してないです面してコテハンを無意味に煽ってるやつが多いせいで
常にコテハンを呼び出そうとしてる状態なんだ
荒らしというならそっちだろう

897 :ワナビー2024:2022/09/17(土) 16:00:54.91 ID:s5IV1WZl.net
タイルマップエディタいじってると楽しくなるね(´・ω・`)!!
ゲーム作ろうと意気込むだけでなくて、別のツール触るとモチベになるね!!(´・ω・`)

898 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 16:07:11.47 ID:YUmtuC0t.net
>コテハンにレスするのはダメだけど自分からコテハンの話題出すやつはOKなの?
↑がいいかどうかは自分で考えてください。
891は明確な荒らしです

899 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 16:14:04.83 ID:CztmCHRl.net
>>896,>>898
連鎖NGのためにレスにしっかりレス番つけといてくれりゃいいよ
そうすりゃ周りは気にしない

900 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 17:51:53.45 ID:ewVst7JY.net
>>895
ジー?名前すら間違ってる奴に言われたかねぇわw

901 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 18:05:25.30 ID:h8ZP+Uqm.net
だからNG突き抜けてくる略称とか言い換えやめろや

902 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 18:23:36.98 ID:SKDFPhlk.net
>>894
定義君がっつり該当しとんやんけw
野球君なんかよりもはるかにwww

903 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 18:38:10.31 ID:owbbUs0e.net
もっとやきう君とビーワナ君に優しくしてあげて

904 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 18:50:49.15 ID:V7P0P7vS.net
出禁を破るワナビーは凹ろうぜ

905 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 18:51:02.96 ID:1pYCDqbo.net
お前らこの中で一番売れるのどれだと思う?俺はラッシュと超ホラゲーかな
ゲームクリエイターズラボ 15作品ラインナップPV
https://www.youtube.com/watch?v=4gdFIBcKPLU

906 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 18:53:05.13 ID:1pYCDqbo.net
今予想して一年後に見れば自分のマーケティングセンスが分かるぞ

907 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 18:54:34.01 ID:ewVst7JY.net
スプラ3

908 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 19:38:31.69 ID:WcGBDBXU.net
結局裸の女の奴がダントツっていうガッカリな結果に一票

909 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 19:54:00.18 ID:2Ni0wSqV.net
そういえばあったな成人向けなのかあれ
そもそも応募で成人向けOKだったっけ?

910 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 19:54:33.74 ID:6j5QLc14.net
>>900
言われるまで気付かなかったが
聞いたことない単語を間違ったところで十分意味は伝わるだろ
定義を都合の良いように歪曲しているお前に笑われる筋合いはない

911 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:04:24.71 ID:6j5QLc14.net
>>900
例えば「男なのに泣き虫」って意味を表す言葉Aがあったとして
言葉Aをただ泣き虫な人を指す言葉だと考える人は理解力がないと言わざるを得ない

シーライオニングの定義には
「本当は理解する気がないのに見せかけ上合理的に議論している様を演じている」
という前提が必要

912 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:08:06.56 ID:6j5QLc14.net
>>900
俺はワナビーは出禁だ!というやつに
・ゲーム製作におけるワナビーとは何か
・何故ワナビーは出禁なのか
これらを何度か聞いたが誇張でもなく一度たりとも返事をもらったことはない
全員逃げた

これは俺が理解する気もなく質問を繰り返していたわけではなく
返事がないから理解しようもなく何度も聞いていただけだという何よりの証拠

913 :野球マン:2022/09/17(土) 20:20:54.10 ID:2uEv5f5E.net
俺はそのシーライオンズをやる気はないんだけどな
ただゲーム見せて「糞だな」とか「進歩がない」とか言われて
たまに「結構いいんじゃない」とか言われてそれで終わりでいいと思うんだよね
そこから「ああしろ、こうしろ」とか「こうすべきだ」と言われたら
それは一切聞く気はないというだけ
そこをそのシーライオンズとやらと言われてもまるで的外れにしか見えない

914 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:23:01.05 ID:6j5QLc14.net
「ワナビー」自体にはもちろん定義がある
しかしそれをそのまま憧れる対象をゲーム製作者にしたところで
このスレ、この板どちらも出禁になる理由は生まれない

だから
何故ワナビーは出禁なのか?出禁だという理由を教えてほしい
いやもしかしたらワナビーの定義が違うのではないか?
一回ワナビーとは何か定義を教えてほしい

と理由を聞いているだけなのに
答えようともせずに逃げるんだから何度も聞くしかないだろう
さっさと質問に答えればいいだけだ

915 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:25:45.42 ID:jI6UUVNW.net
>>913
こいつは無知を装い意見と求め、最後には意見を述べた人間を不快にさせる暴言を吐く嫌がらせを繰り返して行っています
意図的なシーライオニング行為を繰り返し行う荒らしです
初見の人はレスをしないよう気を付けてください

916 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:27:31.75 ID:ewVst7JY.net
>>914
それマジで言ってる?
いや、、、誰も言わないから周りが生あたたかい目で観察してるだけだとおもったが

917 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:32:09.18 ID:6j5QLc14.net
>>916
お前には俺はシーライオニングとやらではないぞという話しかしてないから
わざわざレス番外したのにそのレスにだけ触れるのか
別の話題に逃げようとするなよ

918 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:33:56.07 ID:ewVst7JY.net
>>912
だれか、、、検索しろとか何とか言ってなかったっけか?
本気で気付いてないなら俺が言う、、、?
マジでずっと
「相手に証拠をしつこく要求したり質問を繰り返したりすることを指す」
これ繰り返して質問してくるでしつこく、この人

919 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:35:09.27 ID:ewVst7JY.net
>>917
逃げるなよという言葉のチョイスでもう既に怖いわw
なんでこの人こんなに攻撃的なのよ

920 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:37:45.56 ID:6j5QLc14.net
>>919
で、俺がシーライオニングである証拠は?
>>918がそうだと思っていいの?

921 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:41:17.50 ID:ewVst7JY.net
わざとやってんのか?この人は、、、マジでやべぇ

922 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:45:45.28 ID:6j5QLc14.net
>>921
そもそもお前が定義を歪曲して馬鹿にしてきたのが原因なのに
もしかして被害者ぶってるの?

923 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:46:43.49 ID:5KpiPm+A.net
やはりレスバは最高だな

924 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:47:46.80 ID:ewVst7JY.net
>>922
え?え?え?俺?何?どゆこと???何が見えてます君?

925 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:50:18.56 ID:ewVst7JY.net
>>923
やめてくれよw
このスレ、この板にちょっと前くらいからいた奴ならみんな知ってることを
定義だなんだとしつこく繰り返し無差別にロックオンして聞いてくるんだもん

926 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:52:56.60 ID:6j5QLc14.net
>>924
俺は最初からお前に煽っていったつもりはないからな>>895

お前はシーライオニングの定義を理解していない
という言い方が感じ悪かったというなら謝るが

俺としてはただ否定しただけの意味でしかなかったのに
お前が悪びれるそびれもなく草生やして馬鹿にしてきたんだから
シーライオニングではない理由をまくし立ててしまっただけだ

927 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:54:46.34 ID:ewVst7JY.net
>>926
だってお前そのものじゃんwww

928 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:55:38.99 ID:6j5QLc14.net
>>925
やっぱり被害者ぶってるじゃないか
お前が定義を歪曲して馬鹿にしてきたのが原因なのに

929 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:56:12.88 ID:ewVst7JY.net
「相手に証拠をしつこく要求したり質問を繰り返したりすることを指す」

読んで字のとおりだが?www

930 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:58:01.42 ID:6j5QLc14.net
>>929
例えば「男なのに泣き虫」って意味を表す言葉Aがあったとして
言葉Aをただ泣き虫な人を指す言葉だと考える人は理解力がないと言わざるを得ない

シーライオニングの定義には
「本当は理解する気がないのに見せかけ上合理的に議論している様を演じている」
という前提が必要

931 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 20:59:05.52 ID:ewVst7JY.net
それよりこっちはもういいんですか?w
>・ゲーム製作におけるワナビーとは何か
>・何故ワナビーは出禁なのか

別に俺が出禁いうてる奴ちゃうけど。

932 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 21:01:47.87 ID:6j5QLc14.net
>>931
別にその話を今お前にする意味はない
俺はシーライオニングではないぞという話をしてるんだ

933 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 21:02:36.42 ID:ewVst7JY.net
>>930
「シーライオニングとは、荒らしや嫌がらせの一類型であり、
礼儀正しく誠実なふりを続けながら、
相手に証拠をしつこく要求したり質問を繰り返したりすることを指す。」

ウィキも一緒に調べたらいいじゃないかな?w

934 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 21:10:13.57 ID:6j5QLc14.net
>>933
俺はワナビーは出禁だ!というやつに
・ゲーム製作におけるワナビーとは何か
・何故ワナビーは出禁なのか
これらを何度か聞いたが誇張でもなく一度たりとも返事をもらったことはない
全員逃げた

これは俺が理解する気もなく質問を繰り返していたわけではなく
返事がないから理解しようもなく何度も聞いていただけだという何よりの証拠

935 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 21:15:51.22 ID:WOmENIgH.net
間違ってないけど、そいつらに何ぶつけても無駄だろ
ただレッテル貼って攻撃対象にしようとしてるだけなんだから

936 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 21:19:24.11 ID:M1yR/3nn.net
糞害ババア=褒め殺しマン=シーライオン丸

ってことでok?

937 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>・ゲーム製作におけるワナビーとは何か

みなさん御存知!ワナビ歓迎スレの>1を見てください。

>・何故ワナビーは出禁なのか

いちおう住み分けで行こうってなった、ワナビ歓迎スレはもちウェルカム。

これ見ても定義定義としつこく要求するなら
君の求める模範解答一覧でも出してくれんと俺には無理だなw

938 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 21:45:44.39 ID:WOmENIgH.net
誰かが勝手に立てただけのスレで住み分けで行こうなんて話は一切ない

939 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 21:46:49.53 ID:6j5QLc14.net
>>937
ワナビーの定義を求めるのは出禁連呼マンが
ワナビーではない何かをワナビーと言ってるだけの可能性を考えてたからであって
ワナビーの本来の定義と変わらないなら別に聞く必要ないからもういいよ

あと別に住み分けでいこうとはなっていないし
ワナビーの本来の定義と変わらないなら
ワナビーはスレ違いでもなければ板違いでもないとお前が証明してくれたと理解するよ

940 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 21:47:39.69 ID:ewVst7JY.net
ほらなww

941 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 21:47:58.15 ID:owbbUs0e.net
ここの人って、相手の意見を聞いてるような態度を取りながら
実際は自分の意見ばかり押し通そうとしてるよね

942 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 21:49:58.06 ID:6j5QLc14.net
>>937
いや違うわ流されるところだった
お前とそんな話したいんじゃない

俺がシーライオニングである理由を説明しろよ
俺は自分がシーライオニングではない理由を説明したんだからお前も説明しろよ

943 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 21:54:42.54 ID:XCCFcAol.net
今の任天堂が駄目に成ったのはマーケティングをする様に成ったからだろうな。
昔はしなくて天才の直観によりゲームが作られてたから良かったのだろうな。

944 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 21:58:05.16 ID:6j5QLc14.net
>>940
話戻したいんで追加で否定するわ
俺は誰も何も言ってないのに質問を繰り返したことはない
ゲーム製作話で盛り上がってるときにワナビーの定義を教えろ!って騒いだことはない
ワナビーは出禁ワナビーは出禁ってうるさいときにしか聞いたことはない
返答がないんだから一方的に質問を繰り返して疲弊させたこともない

これが俺の否定理由
それでも俺がシーライオニングだっていうなら説明してみろ

945 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 22:00:48.64 ID:ewVst7JY.net
>>938
因みに製作者ヲチとかワッチョイとかの話はあったが、そっちは立てられなかったな

946 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 22:03:44.15 ID:ewVst7JY.net
>>944
しつこいなーー、因みにウィキの説明にはこうもある
「これを行う荒らしは無知で礼儀正しいふりをし、
標的になった人が痺れを切らせて怒り出すと、
荒らしはあたかも自分が不当に虐げられたような振る舞いをして見せる」

947 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 22:07:43.15 ID:6j5QLc14.net
>>946
それはお前が答えないから
何故かワナビーのことには代わりに答えてたが
俺がシーライオニングである理由は答えてないぞ

948 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 22:13:47.01 ID:ewVst7JY.net
>>947

これが俺が最初にしたレスな>>894
>「相手に証拠をしつこく要求したり質問を繰り返したりすることを指す」
>辺りはちょっと前に見た定義君とワ2024も足つっこんでる

よーーーーーーーーーく読んでくれたまえ。全身つからずに引き返せたならいいじゃないか別にw

949 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 22:16:38.21 ID:6j5QLc14.net
>>948
例えば「男なのに泣き虫」って意味を表す言葉Aがあったとして
言葉Aをただ泣き虫な人を指す言葉だと考える人は理解力がないと言わざるを得ない

シーライオニングの定義には
「本当は理解する気がないのに見せかけ上合理的に議論している様を演じている」
という前提が必要

950 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 22:18:22.81 ID:WcGBDBXU.net
任天堂も口では「まったく新しい物でないと作る意味がない」
みたいな話をするけど、なんだかんだで出てくるのは
定番タイトルの続編ばっかりだしな

あるいは新しい何かを作っても、最終的にガワの部分に
既存IPをかぶせてしまうからあんま意味ない

WiiWareとDSiウェア並行してやってた頃は
新規の小規模作品ガンガン作ってて面白かったけど

951 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 22:29:52.75 ID:ewVst7JY.net
>>949
その前提って、、、修辞学的な弁論術やりたいだけだろw
だからリアルな友人や同僚から面倒くせぇ奴って距離とられるんだぞw

「シーライオニングとは、荒らしや嫌がらせの一類型であり、
礼儀正しく誠実なふりを続けながら、
相手に証拠をしつこく要求したり質問を繰り返したりすることを指す。」

5chのスレに関してはウィキのこっちが正解よ

952 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 22:30:06.38 ID:VjnZJ2Bk.net
>>946
ほんそれ!ほんそれwww

953 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 22:48:29.81 ID:ewVst7JY.net
ふぅーー

954 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 22:51:35.40 ID:s85xJCYk.net
TGS2022 集英社ゲームズ紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=oF-5l4oMoBY

955 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 22:58:56.61 ID:6j5QLc14.net
>>951
シーライオニングは質問を繰り返して相手を疲弊させること自体が目的

俺はワナビーは出禁を連呼するやつに理由を聞こうとしていただけ

そいつは頻繁に現れるからそのたびに聞いたが答えてくれなかっただけ
繰り返しているように見えるのはその結果

シーライオニングだという根拠にはならない

956 :名前は開発中のものです。:2022/09/17(土) 23:12:32.92 ID:lxRpLBmc.net
お前ら何か月も来る日も来る日も全く同じ会話をして楽しいのか?

957 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 00:09:15.61 ID:oenkemfp.net
全然楽しくないけど指が止まらないんだ

958 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 00:49:18.79 ID:MuTq+kO/.net
>>953

お も ち ゃ で 遊 ぶ な

959 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 01:43:36.39 ID:Qo7RVFKn.net
結果、見える
アッ、ハイ…

960 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 02:45:33.63 ID:9809msBv.net
何ヶ月も同じこと繰り返してる暇はあるのにゲーム開発をする暇はないんだ

961 :ワナビー2024:2022/09/18(日) 03:32:42.30 ID:LdhUSAp5.net
このスレで一番まともなのは野球マン(´・ω・`)

962 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 06:04:33.40 ID:H8oK2xeA.net
アメリカって物価が一か月で8%とか上がるんだな
修正めんどくさいからストアの価格も勝手に上がるようにしてくれないかな

963 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 10:37:57.49 ID:mnkMhXcu.net
繰り返し・・・ウッ・・頭が・・・

964 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 10:42:18.98 ID:YQXw03yM.net
>>962
一ヶ月ではなく
前の年の同じ月とくらべてだから一年だよ

965 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 14:00:18.40 ID:skcRdHCZ.net
レトロゲーリメイク作ってる奴はちゃんと応募した?
KONAMIタイトルを題材にしたゲーム企画・開発コンテスト「KONAMIアクション&シューティングゲームコンテスト」大賞受賞作品決定!
大賞 ガリウスの迷宮リメイク

966 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 14:02:37.44 ID:34Vt1tTq.net
趣味で作るなら良いんだけど
ビジネスとしてやると色々足かせにしかならなそうだから
残念ながらスルー

企画自体が15年くらい早ければよかったんだが

967 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 14:11:56.63 ID:skcRdHCZ.net
商品化はオファーのあとに決定するらしいから300万だけ貰ってそのまま終了させてもいいみたいだよ

968 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 14:19:21.69 ID:31f+gYVx.net
ていうかレトロゲーリメイクって許されるの?
スーパーマリオブラザーズ・リボーンなんて作ったら訴訟だろ

969 :ワナビー2024:2022/09/18(日) 14:22:18.16 ID:LdhUSAp5.net
(´・ω・`)のアクションとかマリオオマージュやろ

970 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 14:27:04.20 ID:EK8NTbbZ.net
スターソルジャーのやつも公式から削除されたしな

971 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 14:27:31.21 ID:skcRdHCZ.net
>>968
その会社の方針に寄るとしか

972 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 14:53:26.14 ID:+vrVW55l.net
フリゲ界隈ではレトロゲーリメイクはちらほら見かけるけど
有料でやる猛者はなかなかおらんよね

973 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 14:58:19.12 ID:bTNOQwQ9.net
スクエニとかリメイク商売ばっかじゃねーか

974 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 15:20:12.09 ID:uz7OrBcs.net
>>968
もちろん事前に許可、今回のはコンテストで使っていいよってなってる

無許可、勝手リメイクは当然アウト

975 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 15:21:46.47 ID:+XfchHS8.net
シェーダー愛好家居ない?
シェーダー愛好家が集まるDiscordサーバーとかあったら教えて欲しいんだけど

976 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 15:22:44.64 ID:uz7OrBcs.net
にしても自社コンテストで自社ゲームのリメイクが大賞って、どんな自作自演なんだyo

977 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 15:24:43.81 ID:+XfchHS8.net
エフェクトの要とも言えるシェーダーについて興味持ってるかつ日本語喋れるやつが周囲にいなさすぎて寂しいんだ
無いのか
無いなら俺が立てちゃうが

978 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 15:30:12.04 ID:34Vt1tTq.net
>>976
コンテストの趣旨がコナミの過去作品使って何かするってやつだから

ただ今更NIGORoにコンテスト1から参加させて大賞与えるって
何かずれてるだろ。

あそこはもう特別枠扱いでリメイク任せて
それとは別の人でコンテストしておけと

979 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 15:37:17.78 ID:SsHBri1P.net
>>977
ゲームってよりCG界隈の話だからなぁ

980 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 15:44:46.78 ID:5GRdL9hn.net
小島秀夫をリストラしてゲーム関係者にほど嫌われてるリスク企業

981 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 16:17:20.94 ID:TMLcAlw0.net
そりゃあガリウスはおもろいよ。ガ リ ウ ス は。

982 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 16:36:15.16 ID:aOHLByi+.net
>>973
会社が大きくなって抱える社員が増えすぎると新規IPというか冒険はなかなか難しいもんだよ
経営より制作側が強いとか、牽引していくメインスタッフの層が厚いなら違うだろうけど
ゲーム作りたい奴なんて大抵が自分勝手で他の人のことなんて考える余裕もないから独立しちゃうね

983 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 17:11:46.97 ID:+XfchHS8.net
>>979
お前らにシェーダーの面白さ教えてゲーム作りそのものよりこっちにはまらせたいわ
それが出来るほど俺は何が出来るという訳でもないが

984 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 17:19:56.42 ID:x2IJ+oKG.net
>>983
俺もシェーダーはいじったことあるよ
GLESだけど

985 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 17:21:39.98 ID:skcRdHCZ.net
面白さを語るだけならどうぞお好きにって感じだがな
ただ期待したリアクションがあるかわからんし
期待したリアクションが無いからと言って怒り出すのは困る
いろんなジャンルの人が居ると思った方がいい

986 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 17:27:34.79 ID:+XfchHS8.net
そんな人だと思われてるの……?🥺

987 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 17:28:51.02 ID:+XfchHS8.net
>>984
GLSLか?それとも別にGLESなんてものがあるのか
どちらにせよ楽しいよな
UVとかモデリングにとかで絶対にやらない使い方するのほんと目からウロコ

988 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 17:29:59.52 ID:skcRdHCZ.net
書き込んだ内容に対して期待したリアクションしないと怒りだす人がたまにいるから念のためな

989 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 18:16:50.21 ID:nfCuCiCq.net
>>987
ステンシルとか?

990 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 18:31:09.00 ID:+XfchHS8.net
>>989
UVに限ればUVにうっすくノイズ足してテクスチャの表示を歪ませたりとか
バッファ使うとかなら毎フレーム提供されるデプスとかビューノーマルとかそれこそステンシルとかの豪華なバッファ使ってポストプロセスで画面加工しまくったりとか

綺麗でエモいなと思ったら大抵シェーダーになにかしら工夫されてる
奥が深い

991 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 18:51:39.10 ID:VIbrDIj1.net
>>985
レス進行はやいんで誰かに向けてなら安価うってちょ

992 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 19:59:56.63 ID:CYOyFLQK.net
この板にはプログラム書ける奴なんてほぼいないからな

993 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 20:40:55.80 ID:QZdE+Vot.net
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド

唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ

他はパーティー前提の存在

994 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 20:53:51.88 ID:VbyQ0WCB.net
わかるけど
でもそれならソロならプログラマーとは名乗らないんじゃないか?
インディーですというだけでは?

995 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 21:13:22.95 ID:RRDMHLXd.net
実際は勇者(コード、グラフィック、シナリオ)なんだよね
音楽を外付け(フリー素材)してるぐらい

996 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 21:18:00.11 ID:+XfchHS8.net
>>995
わかる
音楽だけは一生素材

997 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 21:20:12.66 ID:VbyQ0WCB.net
もろだし相撲の人って
自分の歌をオープニングにしてたんじゃなかった?

998 :ワナビー2024:2022/09/18(日) 21:20:24.02 ID:LdhUSAp5.net
3dゲーって一人で作り上げられると思う?

999 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 21:23:35.04 ID:22SV1XnZ.net
>>998
はい、3本は作りました。

1000 :名前は開発中のものです。:2022/09/18(日) 21:27:52.21 ID:YUyMZHHs.net
スレルール
1. ワナビーは出禁
2. 実況者は出禁
3. AIコピペ厨は出禁

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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