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ゲーム製作 雑談スレ【part14】
- 331 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 22:15:53.85 ID:DUKSVrMS.net
- いきなりよくわからんやつにダシにされちまったぜ
お前誰?いきなりまとわりつかないでくれる?
- 332 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 22:59:00.39 ID:rgomgwBr.net
- っつうか(中華)、やっちゃいな(China)、ってか
二つも入れてくるとはやるな
- 333 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 00:03:27.02 ID:YAvUpf9q.net
- このスレは統一教会の工作員が張り付いてるから注意しろ
- 334 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 00:16:52.57 ID:RpUymfOV.net
- >>328
中華ゲーでも実際に作ってるスタッフは日本人だったりするからな。
- 335 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 00:24:13.61 ID:sYezWgqC.net
- 商売が好きな中国人は経営職に向いてるし、
器用で勤勉なジャップは奴隷に向いているからな
欧米も、黒人よりもジャップを奴隷にするべきだったね
- 336 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 00:28:31.15 ID:u3BRjX3w.net
- ほらな統一教会工作員
- 337 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 00:30:44.18 ID:EyeP6KCu.net
- ほんまにおったわ!
マジやべーよこのスレw
- 338 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 00:33:39.51 ID:EyeP6KCu.net
- 同じ感じで統一教会工作員のマインドコントロールにまんまとやられたのが全国のネトウヨ売国奴であるアホノミクス痴民党支持者ども
- 339 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 00:35:02.93 ID:5yCLznG7.net
- こんなスレまで潜入工作するんよなあ…
- 340 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 02:10:12.02 ID:+tzn3fg4.net
- >>324
日本でも開発前からやるケース普通にある
開発企業が任天堂やソニーにとかに企画持ち込んで売り込む場合
こういう場合はお互いの合意得て開発費とかも出してくれる
ゲームでも持ち込み結構多いからね、漫画や小説みたいに気軽に誰でも中まで持ち込める訳ではいけど
- 341 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 02:40:26.98 ID:ji/mqXxv.net
- >>331
パクり側の立場で言ってるからでね?
俺は正直どこの国とか関係ねーよ
製作者なら中々でないもんな「パクられる方が悪い」なんて言葉
- 342 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 06:24:28.94 ID:YucssEFk.net
- >>324
知ったかすんなよ素人www
- 343 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 06:27:27.40 ID:YucssEFk.net
- 普通に開発企業は企画段階でパブリッシャーに持ち込んでるはw
ゲーム開発ビジネスは遊びでやってるわけじゃねえんだぞ
中小がおいそれとリスク犯せるほど資金あるかよ
- 344 :ワナビー2024:2022/08/28(日) 07:23:13.38 ID:kUFTgq0x.net
- 開発にゲームパッドっている?
- 345 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 07:26:13.71 ID:wPc96U3U.net
- いらない
- 346 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 08:55:53.50 ID:A9HN9NY3.net
- >>344
そりゃ自分でテストプレイしながら、
パッドだとこんな操作しやすいなら、もう少し難易度上げた方が、、、
見たいに考えながら作るなら必要だよ。
- 347 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 09:15:22.94 ID:sUfPgMGI.net
- 正直その程度ぐらい自分で判断してよと言いたいが
話題が無いんよね
- 348 :ワナビー2024:2022/08/28(日) 09:30:29.05 ID:kUFTgq0x.net
- >>346
確かにパッドがないと難易度下げざるを得ないね
- 349 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 09:34:33.89 ID:hpW1ga04.net
- ワナビーは出禁だボケ!
- 350 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 09:51:27.47 ID:uU9w/WDf.net
- >>347
今はどこもかしこもAIクリエイティブの話題で持ちきりだからゲーム制作スレ雑談スレこそ外せない
- 351 :ワナビー2024:2022/08/28(日) 10:05:35.87 ID:kUFTgq0x.net
- >>349
いつもありがとう!
- 352 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 10:37:44.03 ID:cFDx/Orn.net
- ゲームパッド専用ならちょっとどうなのってくらいで
今時ゲームパッドに対応すらしてないゲームとか怠慢だろう
- 353 :ワナビー2024:2022/08/28(日) 10:43:06.64 ID:kUFTgq0x.net
- ほう、そういうもんなのか
複雑な操作必要ないパズルとかでもパッドいるもんかな
- 354 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 10:52:32.90 ID:/FDa/Kyf.net
- パッドの方が操作しやすいのなんて3Dアクション、ダクソ系だけで
2DならアクションでもSTGでもキーボードの方が、微細な操作がしやすい
- 355 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:03:56.01 ID:cFDx/Orn.net
- 何でゲームパッド操作に対応「してない」んだ!ってキレる人はいても
何でゲームパッド操作に対応「してる」んだ!ってキレる人はいない
- 356 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:08:46.56 ID:/FDa/Kyf.net
- おれがキレてる
デフォルトがパッドで、キーボード操作しづらいとゴミ箱
コンシューマ展開前提ならともかく、
PC用なのにいちいちパッド引っ張り出さなきゃならんのは面倒
- 357 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:21:21.31 ID:cFDx/Orn.net
- じゃあ
何でゲームパッド操作に対応「してない」んだ!ってキレる人よりも
何でゲームパッド操作に対応「してる」んだ!ってキレる人のほうが少ない
で
- 358 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:23:33.63 ID:Jw255eZp.net
- 対応しておくに越したことはないんじゃないの?
そういや日本は丸が決定で海外はバツが決定みたいなの少し前にあったよな
- 359 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:25:27.82 ID:/FDa/Kyf.net
- そもそも何でもかんでもパッド対応させるなんてアホだろ
ストラテジーなんかだったら無意味だしむしろ操作しづらい
必要なら対応させればいいし
必要もないのに対応させるのは労力の無駄。
エアプかライトユーザー並のやつが、それっぽい事言って誘導したいだけでは
- 360 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:27:30.01 ID:bJWioYhF.net
- >>359
ワナビーとワナビーに喜んで反応する奴なんだから、わかるだろ
- 361 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:28:15.18 ID:ktN7MeEU.net
- Unityとか3Dが全盛の時代にADV作っただけでゲーム作ったと言えるのだろうか
- 362 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:31:49.59 ID:cFDx/Orn.net
- >>359
何のエアプ?
ゲームパッド対応に苦労する程度のやつに
ゲーム製作エアプとか言われたくないが
- 363 :ワナビー2024:2022/08/28(日) 11:37:20.55 ID:kUFTgq0x.net
- まあ作ってから考えるわ(´・ω・`)
- 364 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:41:34.90 ID:HO4EtCCn.net
- >>359
お前ちょっと黙ったほうがいいわ
- 365 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:43:57.59 ID:neq0cHn1.net
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/27 20:37:36) [返信:フォロー/@のみ]
人々の努力の方向が「どうやったら思い通りの絵が描けるか?」から「どうやったら思い通りの絵をAIが描いてくれるか?」にシフトしていくのは面白い。もはやAIは外付けの身体の一部みたいな扱いになっていくんだろうな。創造性を拡張する外部器官か。
https://ohayua.cyou/tweet/1563490910846926850/ka2aki86
- 366 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:46:13.24 ID:OeQX9Vck.net
- >>361
もちろん言えるでしょ
プログラム少なければゲームじゃないってのは思想が偏りすぎ
- 367 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:53:03.72 ID:NDvT+8ZF.net
- パッド対応とか他OS対応とかそこらへんはやはりツールが強いよな
UEはしらんけど、Unityはクロスインプットで特に考えなくても対応はしてくれる
使いやすいかどうかはまた別だが
- 368 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 12:03:47.41 ID:pijyKZgY.net
- つかもゲームパッド対応必要性の有無はそのゲーム作った本人しか分からんからわざわざ質問する>>344が馬鹿なだけでは?
自分で作って遊んでゲームパッドで遊んだ方が良いと思ったのなら対応すればいいだけだし、そもそもどんな操作を対象にしゲーム制作したのって話じゃん
元々ゲームパッド不要のゲーム作ってたんなら一々悩む必要すらねえし、そんなもんリリーしてからユーザーの反応みて自分で考えろってレベルの低い話
- 369 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 12:08:53.61 ID:pijyKZgY.net
- >>750
つか自動で勝手に作ってくれる世界になると思うよ
今でさえ各個人の蓄積されたデータからパーソナライズ化された広告や様々なサービスのオススメが勝手に自動で出てくるように
メタバースとかだとか将来確実にこのサイトみたいな世界が実現するのは明らかに思える
https://ascii.jp/elem/000/004/102/4102731/
- 370 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 12:25:44.79 ID:SU1/y6+l.net
- ストⅢぐらいのグラフィックな格闘ゲーム作ってみたいなあ
- 371 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 12:34:34.01 ID:MI/xpnqX.net
- >>361
メジャーなアプリストアに公開してパンピーの手に届く状態なら文句なし
- 372 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 13:33:24.27 ID:ij4jfCtE.net
- ミットジャーニーが現出してからあれよあれよと盛り上がり使い倒され続けてそれがさらに発展を促して類似サービスも勃興し競争が生まれものの数ヶ月でAIクリエイティブがとんでも無く進化してる
多分今とんでもない歴史の転換点にいると思うんだよな、人間の知性とか創造性とか、勝手にそして絶対的に信じられてたもののが根幹から覆され崩壊し新たな発見が成されようとしてる、、、そんな気がする
とにかくいまこのAIテクノロジーの全分野から片時も目が離せない、少しでも気を抜いたら一瞬で食われそうな、クリエイターとして終わりそうなそんな希ガス
- 373 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 13:34:20.84 ID:5pZQKmnW.net
- うんうんそうだねー
同じ話題何度も蒸し返さないでね
そんなに周知しなくても皆分かってるからさ
- 374 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 14:04:04.58 ID:tQmnngrS.net
- そうやって軽く見てるけどよ、もしかしたら俺たちはシンギュラリティの始まりを目撃してるのかも知れねえぜ?
間違いなく現世代のいま社会人として大人としていられる俺らは運がいい、シンギュラリティの萌芽から立ち会えてる可能性が高いのだから
- 375 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 14:05:11.11 ID:tQmnngrS.net
- しかもだ、インターネット革命も萌芽から体験してるからな
半端ねえよこの世代
- 376 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 14:28:52.19 ID:3dSRaUgF.net
- キチガイ
- 377 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 14:30:13.06 ID:/eJYu5uV.net
- AIはワナビワード、スキルチンカス君の不安の現れワードなので全無視推奨
- 378 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 15:19:04.95 ID:Wjng7TfU.net
- >>354
分かった分かった
君、twitterのアカウントも持ってるじゃん
そこで同じ内容でツイートしなさい
俺がリツイートとイイネしてやるから
周りのリプの反応だけここで報告してくれ
- 379 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 16:24:17.31 ID:Wr1ziv8P.net
- そんな回りくどいことしないで、君が変わりに同じ内容を呟いてあげたほうが早いんじゃね?
- 380 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 17:26:41.74 ID:0g7uM0sk.net
- ぎゃはははははは
- 381 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 17:27:06.58 ID:3WFVRdZX.net
- うっしゃあああああ!
- 382 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 17:29:33.16 ID:52SyEplY.net
- Udemyで最安セールだから海外のUnity、UE5のC++、ZB、Blender、SubstancePainterの講座を買った。
日本の講座はなんであんなに初心者入門者向けで終わってるんだろうなぁ。
海外勢と差が広がるばかり。
- 383 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 18:01:27.14 ID:jw0alZaL.net
- Udemyっていつもセールやってる
ぶっちゃけUdemyで講座買うなら機械学習関連が一番いいと思う
あとPythonもオススメ
ゲーム制作系はオススメしないかな
- 384 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 18:14:06.52 ID:52SyEplY.net
- 普段のセールは1480〜1840円ぐらいを右往左往してるけど、1220円セールは半年に一度ぐらい
前回のセールでいくつか機械学習とPythonの講座を終わらせたけど、今のところゲーム制作に使う考えはないな
- 385 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 18:32:08.31 ID:Xqmy1qK3.net
- NFTもMidjourneyもUdemy業者がやってるステマに見えるんだけど自分だけ?
- 386 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 18:36:34.27 ID:Yi5qAI2J.net
- >>382
検索でも日本語だと初心者向け情報しか出ないね、あとは
〜はやめようね的な作法やマウントや思想の話ばかり
英語だと自分の抱えてる問題と全く同じのあってすぐ解決できるけど
- 387 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 18:39:10.27 ID:jw0alZaL.net
- NFTは今の所ただの投機筋のオモチャだからスルーでいい
結局ただオリジナルであることを証明してるだけであってコピーできるしコピペ改竄はいくらでもできる
- 388 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- だからNFTに関してはアートやゲーム系(アバターやアイテム)では全く無意味
もっと厳格な学歴を証明するもの例えば卒業証書とか現実の何かを証明するものにこそ役立つだろう
バーチャルなものは別にオリジナルじゃなくても見た目や機能が同じなら別にコピペ品でいいとなる
- 389 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 19:20:29.26 ID:CRUUIzWY.net
- 講座系は値段高い割に役立たないぞ
公式のリファレンスとフォーラムを利用しなさい
- 390 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 19:22:47.69 ID:aN3PsUOw.net
- NFTって自演落札で盛り上げてたけど、すっかりかっそ過疎になってるな
3億円の世界初のツイートが即30万円に暴落して、その後3万円になったのは失笑するしか無い
- 391 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 19:57:20.16 ID:vQiUUR6e.net
- 個人開発してる人に聞きたいんだが
価格設定ってどうしてる?
ゲームによってピンキリでどういう基準なのか気になる
- 392 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 20:11:31.97 ID:52SyEplY.net
- ストア利用料や税金で半分ぐらいは持っていかれると考えて、想定した価格の値段に付けて早期割引きしたほうが良い。
高くて買わなかった人もウィッシュリストに入れていれば一定期間立ってからのセールで買うからね。
- 393 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 20:12:32.50 ID:52SyEplY.net
- ↑想定した価格の倍の値段つけて
- 394 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- あめりか人に売るつもりなら3倍以上でもいいかもよ
- 395 :ワナビー2024:2022/08/28(日) 21:08:02.32 ID:kUFTgq0x.net
- 楽しいゲームを作るよりも、楽しくゲームを作ることが真理だと気づいた(´・ω・`)
そうだろ?
- 396 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 21:09:06.93 ID:DqhamMH7.net
- 金儲けのためじゃないならそれが第一
- 397 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 21:09:19.72 ID:DqhamMH7.net
- げこいつコテじゃん
- 398 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 21:59:09.84 ID:NDvT+8ZF.net
- 基本高めでおk、ただしロシアウクライナ、南米あたりは安くしろ、というのがセオリーらしい
- 399 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 22:21:06.97 ID:v8N3+/hk.net
- 大昔の『街』みたいなノベルゲー作ろうとしているんだが、
まだまだ紙に時系列と視点変更を書く作業が終わらない・・・
- 400 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 22:41:07.51 ID:NGOFRAiC.net
- 街とか超難しいだろ
せいぜいバイオハザード2くらいにしておけ
- 401 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 22:46:41.51 ID:UuKuK6/r.net
- ブレスオブファイアが脳裏をよぎった
まーちわぁー♪
- 402 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 22:49:45.92 ID:aN3PsUOw.net
- 本当に街と同じだったら
選択肢間違えると即ゲームオーバーの一本道なので
フラグ管理は言うほど難しくないかも
- 403 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 22:55:58.72 ID:Q5VzwsVg.net
- 複雑に入り混じったストーリーが難しそうじゃない?
あっちでフラグ立てたらこっちが解消
を何重にも張り巡らせないといけないし
- 404 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 01:13:41.88 ID:iKOcbJke.net
- プロットを箇条書きみたいにして一度全体を完成させて深掘りしていくといいよ。
後から整合性あわせるために変更修正するのひたすらめんどくさいから・・
- 405 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 01:17:19.04 ID:WdiB6Myi.net
- 結局、設計なんだよね
設計ってのは本質的に一度完成させることであり、
あのときこうしていれば良かったのに!を事前に先取りできる
- 406 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 01:41:29.14 ID:GKVr0xNh.net
- >>379
ここで長文で垂れてる奴の独特のキーワードとゲーム製作関連で検索すれば
もうtwitterで同じこと言ってるからアカウントは特定しやすいよ?
フォロワー少ないからまだ炎上してないだけかと
- 407 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 01:58:00.60 ID:gPji/WbW.net
- ここしばらくこの板以外も含めたいくつかの巡回地味スレが
妙な自信満々系長文煽らーのせいで妙に糞スレ化してるんだけど
もしかして昔懐かしの夏厨って奴なのか?
- 408 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 02:08:09.49 ID:bxstSmOS.net
- 夏厨ならまだ良いけどどうせ40過ぎのオッサンなんだろ
古臭い顔文字や文体から加齢臭がする
- 409 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 06:41:46.02 ID:ox7PymDE.net
- >>390
村上隆も自演落札だしな
せきぐちあいみも関係者の自演落札っぽいしNFTアート界隈はどうしようもねえわw
- 410 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:00:54.07 ID:spfK8Njm.net
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/28 16:46:01) [返信:フォロー/@のみ]
諦めることは「逃げ」ってイメージが強いけど、諦めないことで「前に進まなくていい」という安定を手にしていたに過ぎないってのもまた真理だよな。思考停止が許される免罪符。状況によっては現実を受け入れて次に進むことが「攻め」の場合もあるとは思う。
https://ohayua.cyou/tweet/1563795019684646914/ka2aki86
- 411 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:04:42.30 ID:spfK8Njm.net
- バーチャルアーティストが24時間ライブ、メタバース「Sensorium」が描くAI主導の新世界
> AIによるバーチャルアーティストが集うメタバース「Sensorium Galaxy」の開発を進める「Sensorium」は8月10日、サイト内にライブストリーミングチャンネルを公開した。
https://thebridge.jp/2022/08/sensorium-releases-worlds-first-metaverse-streaming-channel-in-run-up-to-global-vr-launch-pickupnews
- 412 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:17:28.72 ID:y2w2qYyx.net
- ワナビー雑談スレの方がゲーム制作の話してるんだけどどうなのよこれ
- 413 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:28:27.19 ID:UjJmkT4W.net
- 荒らしてる奴がワナビーだからって事だろ
自分の巣を荒らしても意味ないじゃん
- 414 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:29:37.91 ID:aEEi96K8.net
- いつまで頑張れるか見ものだな
無駄なことに時間費やしてたといつか気づいて後悔するだろう
- 415 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:35:12.91 ID:RIewVE54.net
- ほんとワナビーどもって
ゲ製スレ・板の害悪だよな(;´д`)
- 416 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:35:20.09 ID:+Wxl4qJj.net
- こっちは調べれば誰でも辿り着けるような些細な技術の話だけじゃなくて高度で大局的な話もできるってことかな
- 417 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:42:44.97 ID:RIewVE54.net
- 話し手が真っ当な製作者がどうかって方が重要
ワナビーとか自称資本家みたいな連中はそもそも存在資格自体がないから出禁になってる
- 418 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:47:54.28 ID:+Wxl4qJj.net
- うーん、つまり君はこのスレは具体的にどんな話があるべきと考えているの?
- 419 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 11:50:22.72 ID:T6vUByo/.net
- >>416
嘘を書くな
- 420 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 13:54:47.77 ID:TBxsO08S.net
- >>416
まあそんな感じやね
- 421 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 14:26:41.88 ID:taCUi5T3.net
- このスレでゲーム製作絡みの話しようとしてるやつは
ワナビーのクソコテつけてるやつだけだがな
- 422 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 14:30:10.05 ID:taCUi5T3.net
- 下手に話題振ろうものならワナビーだ!ってシュバってくるから
このスレでゲーム製作の話なんて出来ないし現に全く機能していない
コピペ荒らしとコピペ荒らしにお気持ち表明してるレスでしか
このスレは盛り上がっていない
- 423 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 14:34:37.67 ID:ky6tyYTH.net
- 出禁が何言うとりまんの
- 424 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 14:47:02.87 ID:bpmDuguI.net
- どういう目論見で自演してるのかを、自分で説明してるけど
連レスの癖を隠せてないんだよな
むしろ荒らしアピールしてるのかも知れないけど
- 425 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 15:56:52.85 ID:9mXZjou8.net
- メタバースAIチンカスワナビーは出禁
- 426 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 15:57:54.36 ID:07Tn+u5p.net
- だな!
- 427 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 17:01:52.55 ID:mIWPYuuf.net
- しかしちょっと前まで勢い30くらいだったのに最近増えたな
統一湧いたか?
- 428 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 17:38:06.30 ID:WdiB6Myi.net
- 政治厨おじさんなら常駐してるよ
- 429 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 18:30:06.97 ID:BPKr80bY.net
- >>427
>>335に統一教会工作員わいてるよ
- 430 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 18:56:47.08 ID:iKOcbJke.net
- すごい勢いでスレ消費しているからどんな雑談だろうかと見てみたら中身無かった・・・
前のスレ潰したのにまだ夏休みが終わらないと止まらないか・・・
- 431 :野球マン:2022/08/29(月) 18:59:15.70 ID:O9ZCRask.net
- 今時の夏休みの終わりは8月31日じゃないらしいね
かわいそうだな
- 432 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 19:12:36.91 ID:wXtBFVft.net
- いつなん?
- 433 :野球マン:2022/08/29(月) 19:16:40.66 ID:O9ZCRask.net
- >>432
うちの近所の小学校は8月25日始業
- 434 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 19:26:46.31 ID:wXtBFVft.net
- まじか
じゃあもう基本的に夏休み終わってたりするんだな
- 435 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 20:16:36.43 ID:w6cNA7B0.net
- 夏罠卑もそろそろご臨終か
- 436 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 22:08:47.68 ID:XCG10Ogs.net
- 桜井上げしてる奴らなんかキモイな
ああいうのって同じ事言わないと仲間外れにされるゲームでもしてるの?
- 437 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 22:25:41.86 ID:bjEnpqqs.net
- なぁ真面目にUnityでゲーム制作学び始めたら超苦痛
死ねや糞解説ばっかしてるゴミYouTuber
- 438 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 22:35:08.61 ID:oIodxzE9.net
- ゲーム開発に限らず「だれでも出来る」ってものの言い方した時点でそいつは嘘つき確定
心臓動かすレベルですら出来ない奴も居るんだから。必ず何か前提条件があるの
悪意無しの純粋な勘違で言ってる可能性もあるけど、不正確な情報を平気で伝える人間って事は間違いない
- 439 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 22:45:20.29 ID:9mXZjou8.net
- 桜井って誰思ってたら星のカーヴィの人か
もう52歳の人に粘着するやつって人生の敗者じゃないかと勘ぐる
前線で戦っている自覚があれば眼中に入らない
- 440 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 01:08:37.81 ID:ECyaV2Z9.net
- カービーどころかスマブラとかもじゃないの
- 441 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 02:45:03.25 ID:3SJY9tVL.net
- 誰かと思ったら・・・オールドスクールなんて誰も知らないし、興味もないやろ。
昔のROM焼きのトップダウン開発工程ならトップが駄目だったら、ク○ゲー販売になるから企業としては天才が必要だったのかもしれないが、現在はゲームエンジンで誰でも開発できるから神秘化する必要ないんじゃね
- 442 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 02:57:39.59 ID:3SJY9tVL.net
- Youtubeは、不特定多数の一般人がわかるように教えているから、437の理解力が足りないってって事では?
学校でついていけないからって教科書に文句いうのは筋違い。わからないなら他をあたるべきだろう。
- 443 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 03:07:59.85 ID:K7bb0fog.net
- >>437
同感。初心者釣っての再生数稼ぎだろうけど
プログラミング系、特にpython、web系なんかはサムネの段階で臭いプンプンするんだが、
どこぞの講師崩れの見た目勘違いホスト風?でさらに口調でも失笑してしまって、
そもそもプログラミング概論やトレンド主体の中身も薄いので、ただただ時間の無駄。
そいつらが作ったものやサンプルコード見た途端にメッキが剥がれてる
ちなみにスクール運営してる某企業チャンネルのjava講師も酷かった…
プログラムの説明で書く//コメントを「不要なものは全部消すのが俺の主義」とか言ってた。
- 444 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 03:29:49.69 ID:K7bb0fog.net
- いやあ…//、/*〜*/のコメントを、不要なものっつって全部消して回るjava講師…今でも思い出すとマジ衝撃的だったわ
- 445 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 05:23:47.88 ID:ECyaV2Z9.net
- 妄想講師?
そんな奴いるわけないじゃん
- 446 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 05:24:56.44 ID:l+hqddjn.net
- まぁ、コメントがいらないくらいシンプルにまとめてコードを書くことは大事だよ
- 447 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 05:39:07.54 ID:FQfQn9Qg.net
- 自分もunityに乗り換えようと思って最近まともにさわり始めたけど、どマイナーエンジンからの乗り換えだから、まあ色々揃っててすごい楽だわ
- 448 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 06:50:37.48 ID:K7bb0fog.net
- >>445
結構大手?じゃないかな、関連動画で上位にお薦めしてきたくらいだから
さらに笑ったのがその動画のコメント欄が非表示にされて、コメント不可になっていたことかなw
>>442でもあるけど、自分1人で開発して本人しかプログラム見ないってんなら>>446で通用するけど
不特定多数の一般人がわかるように教える、教科書、職業として講師やってるなら有り得ないからねぇ
- 449 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 07:22:42.97 ID:SUCQSQmj.net
- 自分のだって三日触らなかったらあやふやだからなぁ…
- 450 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 08:14:46.60 ID:yaDrA+X9.net
- 1000万コンテスト目指すやつソウルライクゲー作りがち
- 451 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 08:45:35.65 ID:O1HgGiPY.net
- >>449
たまにある
コメントない場所に限って
これなんだったっけ?とかになる
- 452 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 10:08:33.52 ID:Dhow4DQq.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 453 :ワナビー2024:2022/08/30(火) 10:12:05.00 ID:DKuVazT1.net
- キャラクターはストーリーから作る?
キャラクターからストーリーを作る?
どこから作れば良いか分からん
一般的には後者が良いと聞く
キャラが勝手に動くという状態
- 454 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 10:14:12.70 ID:958fhdav.net
- ワナビーは出禁
- 455 :ワナビー2024:2022/08/30(火) 10:16:07.15 ID:DKuVazT1.net
- ストーリーだな 了解
- 456 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 10:21:29.02 ID:SUCQSQmj.net
- フラグ管理面倒だよう
一生マップいじっていたい
- 457 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 11:50:24.14 ID:xMfgs2Jb.net
- >>456
お前ツクラーだな!ツクラーは出禁…ではないな
>>446
何もこんな所でふかすこたぁーないな
- 458 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 11:57:55.56 ID:W4bhlx/L.net
- ここはこういうのばかりやな
https://twitter.com/OrotiYamatano?s=20&t=mf2ulIHdhCnHHAUDb7I9TQ
https://twitter.com/Techno1109?s=20&t=mf2ulIHdhCnHHAUDb7I9TQ
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- 459 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 12:03:45.66 ID:HyicxAgq.net
- >>458
全然進捗報告してない
- 460 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 12:15:50.55 ID:bWyT3CbW.net
- ほっといたれよぉ
- 461 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 15:02:11.36 ID:GnOgtsb4.net
- aiに宮崎駿風に描いてくれと指示して出来た絵を使うって、今後どうなっていくのかね?
- 462 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 15:07:29.84 ID:IogA/m9R.net
- キャラが全員、宮崎駿風のヒゲ面になったりして
- 463 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 15:55:22.10 ID:OuBJ1GU/.net
- >>437
これする人は向いてないとかこの設定やってたらゴミとか
こういうツール使うのは無勉強とかいちいち主情やマウントはさんでて口悪いしな
- 464 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 21:55:16.31 ID:GeeG41Ba.net
- aiに描かせた絵を持って行って就職活動して良い?
- 465 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 22:14:06.27 ID:2TjDYVmy.net
- AIチンカスワナビーは出禁
- 466 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 22:21:09.84 ID:RqdA3KiP.net
- ワナビーとAI事情に追いつけない企業とでお似合いなのでぜひそちらに収まってください
- 467 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 22:22:21.05 ID:mxW2IfGa.net
- >>464
次々押し寄せる修正修正のオーダーにこたえられるなら良いよ
- 468 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 22:45:39.51 ID:7yjyeSTA.net
- ageレスがクズだってすぐに分かんだね
- 469 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 00:17:10.62 ID:vpqK/QG4.net
- やっぱりマーケットインだよねプロダクトアウトじゃもう売れないよね
- 470 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 01:20:39.98 ID:19tqkxT4.net
- >>448
>プログラミング概論
そういや大学のゼミで教授が書いたプログラミング概論だかコンピュータ概論だかって本を買わせられたな…
クソの役にも立たない、この教授はいったい何を語りたいのか只ひたすらイライラさせられる本だったな
教授が言うには買うのは強制じゃないって説明してたけど、立場利用した強制だからね。
- 471 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 01:21:59.14 ID:19tqkxT4.net
- アンカミス
>>443だったわ
- 472 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 01:49:37.13 ID:LJfSFUW/.net
- >>450
てか個人開発のソウル系のUnrealEngine使用率めちゃ高いんじゃね
- 473 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 09:04:00.58 ID:ThptVzR1.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 474 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 09:07:04.09 ID:w9r0QJND.net
- 今短編RPG作ってるんだけど、気軽にプレイして欲しいという意味も込めて「ライトRPG」と副題をつけたんだが、伝わるよね?
まぁもう修正できないとこまで進めちゃったんですけど
- 475 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 09:26:35.97 ID:aiTjrhtN.net
- スーパーフライRPGでよかったんじゃね?
- 476 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 09:30:20.71 ID:X8ixkkW3.net
- 君のこだわりは理解できないが、取り敢えず意図しない認知を恐れるなら予め全部注釈しておくべきだ
- 477 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 09:32:29.62 ID:0cn/CLdy.net
- 伝わるけど今からでももっとはっちゃけたものに変更したら?
「超絶お気軽RPGですwww」
とかいうタイトルのほうがインパクトあるし
いっちょやってみるかってなるよ
- 478 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 09:37:40.80 ID:v9U3pch/.net
- 飛行石RPGでよかったんじやね?
- 479 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 10:06:51.40 ID:cD9Kgtkp.net
- >>474
タイトルには検索で使われそうなワードを入れるのが基本
キーワードの検索ボリュームを調べるツールは色々あるんで、思いつくワードがどれくらい検索されるもんか一回調べてみれば
- 480 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 10:13:34.06 ID:MNc9Ubbm.net
- GoogleRPGでよかったんじゃね?
- 481 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 10:14:36.83 ID:cD9Kgtkp.net
- RPGと合わせるのにおすすめなキーワードはハスクラかな
もう作り終わった後ならしょうがないけど
- 482 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 10:35:26.41 ID:K9ScqvuJ.net
- いろんな意見ありがとう
検索されそうなワードってのは確かにその通りだな
でも一度見た後で検索しやすいワードとしてはアリではなかろうか
タイトル決めって難しいわ
- 483 :ワナビー2024:2022/08/31(水) 10:56:31.73 ID:bXViNdae.net
- 魅力的なキャラって必要?
あくまでシナリオのためにキャラが居る
そうじゃないのか?
- 484 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 11:06:03.22 ID:k9Q0jT3g.net
- ちなみにタイトルロゴは発注して既に納品済みです、もうちょっと早く相談しとけばよかったかな
ちなみに5000円でした
>>ワナビー
魅力的なシナリオがあるからキャラは魅力的に見える
取ってつけたような語尾や行動原理だけでは魅力的なキャラとは言い難い
- 485 :474:2022/08/31(水) 11:06:52.62 ID:k9Q0jT3g.net
- なんかIDがコロコロ変わるな、それっぽいコメントは私です
- 486 :ワナビー2024:2022/08/31(水) 11:33:42.49 ID:bXViNdae.net
- ロジックパズルの作り方教えて
- 487 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 11:44:40.09 ID:E/+zyyxL.net
- タイトルのつけ方もセンスいるよな
まず他とかぶってないかチェックしないといけないしわりと面倒
- 488 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 12:07:45.12 ID:wcM/vFY0.net
- ライトRPGじゃ光るRPGかな思われてスルーされると思う
くっそ簡単RPG(笑)の方がわかりやすいだろう
- 489 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 12:13:50.28 ID:5Ei+CVhl.net
- ゲームタイトルの付け方でセンスあると思ったのは?
- 490 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 12:14:01.84 ID:1emMx60/.net
- きみの頭頂部が光り輝くRPG テイルズオブハゲナンス
- 491 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 12:22:34.50 ID:XHwySUvV.net
- 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)失ったものの数だけ強くなるRPG
- 492 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 12:28:20.41 ID:1emMx60/.net
- E どうてい
それをすてるなんて とんでもない!
- 493 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 13:06:03.14 ID:KzIpA/fu.net
- >>480
googleで「google」を検索するおじさん怖い…
- 494 :474:2022/08/31(水) 13:16:34.41 ID:qg7k9Ye8.net
- タイトルロゴはこちらになります
ちなみに今PV作ってるとこだからタイトル検索しても何も出てこないよ
- 495 :474:2022/08/31(水) 13:16:56.68 ID:qg7k9Ye8.net
- https://i.imgur.com/m8qfgVi.jpg
- 496 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 13:23:15.78 ID:IYDjM/ag.net
- ライト層向けrpgなのにドット絵じゃない時点で厳しいな
配信者が配信しやすいネタを仕込んでるとかがないと遊ぶ人居ないかも
- 497 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 13:27:01.11 ID:3/LN/90v.net
- 俺ならライトRPGの代わりにロゴの上に短編RPGってつけるかな
- 498 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 13:33:45.88 ID:IYDjM/ag.net
- あと女はRPGやらないから可愛い要素は外した方がいいよ
- 499 :474:2022/08/31(水) 13:39:51.78 ID:2ZOHCZ2t.net
- お前らの判定厳しすぎじゃね?
- 500 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 13:40:10.24 ID:wcM/vFY0.net
- これなら本題が「くっそ簡単RPG(笑)」とか「いきなりレベル99から始まるRPG」で正解かも
ドラクエとかFFみたいな雰囲気タイトルで結果が出るゲームは億単位の広告費が使えるゲームだけだと思う
インディーは元から期待値が低いので、その期待値をどう賢く上げるかが重要で直球では勝てないと思われる
- 501 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 13:45:22.36 ID:IYDjM/ag.net
- リアルな客はもっと厳しいぞ、興味がないゲームなんて完全無視だぞ?
優しいフォローワーが居たら多少遊ぶ人もいるかも知れないが
- 502 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 13:49:37.77 ID:OzFfD+8k.net
- レイヤ分けしたファイルもらってるなら副題の部分だけなら簡単に変えられそうだが
- 503 :ワナビー2024:2022/08/31(水) 14:01:07.76 ID:bXViNdae.net
- こんなの作っても無駄だろ感をどう乗り越えるのだろうか
- 504 :474:2022/08/31(水) 14:27:30.23 ID:ajdIhbym.net
- 俺やだぞタイトルに「くっそ」とか「(笑)」とかついてるゲーム作んの
FFみたいに雰囲気タイトルじゃダメだというのは分かるがだからといって妙案もないし
だから副題にどんなゲームか表す単語を付けたんだわ
レス見てみると短編RPGもアリだったなと思ったが後の祭り
広告費はもちろんかけられない
地道にvtuberに声かけて完成したらプレイしてねとか声かけたりするぐらい、流石に大手は無理だが
後は個人的にyoutubeのチャンネル登録者数が2万近くいる
ゲーム開発で集めた人数じゃないが、ここに期待したい
長文失礼
- 505 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 14:49:08.29 ID:CCqmwCZN.net
- なんだレビューして欲しかったわけじゃないのか
- 506 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 14:53:51.40 ID:CCqmwCZN.net
- >>503
そらあれだDL数少ないスマホゲーや
コメント付いてないフリーのPCゲーを遊ぶんだよ
すると体の内側から青と黄色の中間色みたいなエーテルが出てくる
- 507 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 14:55:41.80 ID:du2/yiNl.net
- うちの奥さんはアトリエシリーズ制覇するほど入れ込んでるし、ハマる人にはハマると思う
ライトRPGってサブタイのシリーズを出し続ければ、それを追いかけるファンも増えるでしょうよ
それが作者の…ゲームの色ってやつになるんじゃね
だから世間に広まるまで、馴染むまで続けるのが重要よ
いつかサブタイトルで後悔した話しが笑い話になると良いな
- 508 :474:2022/08/31(水) 15:07:52.55 ID:ajdIhbym.net
- まだ後悔するのは早いよ!
ワンチャンあると思ってるからねまだ!
- 509 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 16:11:39.30 ID:tKA04diy.net
- ゲームを出すとゴミみたいな意見や要望、評価は大量にやってくる
そういう声も大切だが、真に受けすぎないようにな
- 510 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 17:47:51.82 ID:Bt5GajiJ.net
- 91 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2022/08/31(水) 17:03:28.61 ID:TWZ6z4A8
イラストコンテストでAIアートが優勝
https://pbs.twimg.com/media/FbbCCAvWIAA9wyR?.jpg
https://twitter.com/GenelJumalon/status/1564651635602853889?t=Vtq7rCAxru9gNETG9-wS-w&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ワロタwww完全に絵師オワタwww
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- 511 :ワナビー2024:2022/08/31(水) 17:49:26.77 ID:bXViNdae.net
- >>506
俺でもできる みたいな?
- 512 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 18:01:30.95 ID:uP/462vv.net
- ゲ製に興味あるやつがこのスレに一人もいないということが露呈してしまったな
- 513 :ワナビー2024:2022/08/31(水) 18:23:58.03 ID:bXViNdae.net
- システムからゲームのアイディアを考えたいが旨い方法あるかね
- 514 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 18:39:28.27 ID:J0p9SAvU.net
- ワナビーは出禁
- 515 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 19:13:03.23 ID:Bt5GajiJ.net
- AIアートは日本だけでなく海外でも物議を醸していて、普通のイラストコンテストにAIアートで応募してなんと1位を取ってしまった人がいて結構な騒ぎになっているようです。なるほどなあ。
https://twitter.com/8co28/status/1564878686675177472?s=21&t=G722E7H7m5FMdqxB1z-aIA
2022年、それはAIが人間のクリエイティブを超越した年として歴史に刻まれるだろう
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- 516 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 19:42:02.80 ID:X7yjrZ80.net
- >>515
アニメ絵より劇画や絵画に近いほうが、人間じゃほとんど太刀打ちできねえな
- 517 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 19:46:36.83 ID:Bt5GajiJ.net
- AIイラストによって今後のお絵描き界隈にもたらされること
> AIは天才クリエイターの思考を持つ
AIの思考は人間の学習プロセスに非常に近く、特に直感的な行動に基づいていると思います。つまり、美術解剖やパースといった論理的(言語的)な学習を経てイラストを作り上げるのではなく、最初から「美しいビジュアル」を第一目標に描画しています。
>私がこれまで出会った作家、特に天才肌のトップクリエイターだと「デッサンみたいな練習はしたことない」「絵のノウハウ本は持っていない」という方も居ました。現時点のAIは構造的な整合性は弱いですが、不思議な魅力を持っていることが多いです。
https://note.com/anofelus/n/nbde76b4d0b9c
- 518 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 19:54:15.37 ID:Bt5GajiJ.net
- 先週くらいに新しく出た2Dアクションゲーム作るテンプレートがすごく良さげ、ギミックや敵AIも全てプログラム無しで使えるのがヤバい、レビューも大絶賛
Flare Engine - 2D Tools
https://twitter.com/hirohasusan/status/1564609876998774792?s=21&t=yQoNYZDYA8luMEyHbd-0aQ
流石自作ゲームで億ったひろはすやで
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- 519 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 19:59:25.75 ID:X8Y2mDjN.net
- AIコピペ厨は出禁だボケ!
- 520 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 20:16:29.31 ID:b2XnL02Q.net
- コーギーエンジンとどっちが楽なんかね
AIをツリーで作れる機能は良いと思う
- 521 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 20:17:15.96 ID:zpk7uFqC.net
- 実際今年に入ってやる気ダダ下がりですわ…
- 522 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 20:37:07.03 ID:8NZxS8Hv.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 523 :ワナビー2024:2022/08/31(水) 21:09:15.57 ID:bXViNdae.net
- 画期的なゲームアイディアなんてないのか?
面白く見せる工夫がコアなのか?
- 524 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 21:20:47.62 ID:5accoggO.net
- ワナビーは出禁
- 525 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 22:13:30.18 ID:zpk7uFqC.net
- 完全オリジナル(天才向け)
流行りのゲームのイナゴ、2次創作(流行に敏感な人向け)
粗製乱造して数うちゃ当たるまで祈る(ニート向け)
このくらいだろうなあ
- 526 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 22:15:34.77 ID:uP/462vv.net
- 天才コースいくわw
- 527 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 23:15:52.63 ID:M9/TnuRF.net
- 天才と以前に完全オリジナルとか基本的にもう無理やろw
- 528 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 23:52:01.86 ID:FHsmh5q1.net
- 流行はループする!
- 529 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 00:05:09.24 ID:QojpR0f5.net
- ワナビーってスクリプトだよね
スクリプトって言われる度にちょっとづつ発言内容をアップデートさせてるみたいだけど
- 530 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 00:22:12.87 ID:H1wXbMbN.net
- 人工無脳または天然無脳なんじゃね?
- 531 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 00:27:47.65 ID:BBcaXtm7.net
- >>495
アクションRPGなのかな?すっごい期待感。
タイトルも発注しただけあって、ノスタルジックな感じが良く出てる。流石。
PV超楽しみです。
- 532 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 00:31:25.09 ID:0A/0O8wC.net
- >>531
何となくだけど野球マン持ち上げてた奴ともしかして同じ存在?
- 533 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 00:52:30.74 ID:mIv1gNiY.net
- AIがゲーム作ることは無理だから安泰
- 534 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 01:03:11.68 ID:1Ezm43fZ.net
- 人間のお前らですらまともにゲーム作れてないだろ
- 535 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 01:04:04.38 ID:vS2P8vEk.net
- ウッ
- 536 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 01:10:06.42 ID:W0lyswRH.net
- 草ァwww
- 537 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 01:24:08.30 ID:GD5Uyz63.net
- 遊ぶだけで稼げるNFTゲームの全貌!アイテムの高額転売や貸し借りも可能に:
じっくり聞いタロウ
ゲームで稼げる「Play Mining」を手掛けるDEA社のCEO、山田耕三さんが登場。実は、
山田さんは元テレビ東京の社員。東大法学部卒で、2002年にテレ東に入社、2017年
に退社するまでの15年間、さまざまな番組のプロデューサーを務めていた。当番組の
チーフプロデューサーが、山田さんが入社した時の直属のADの先輩だったそう。
現在は、脱サラしてゲームプラットフォーム事業「Play Mining」を開設。年間売り上げ80億円、
利益40億円とのことで、「本当にテレビ東京を辞めてよかった!」と山田さん。彼が手掛ける
NFT×ゲームは、NHKや朝日新聞が取り上げるほど大注目のビジネスなのだ。
- 538 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 02:05:00.81 ID:+b7hG3tY.net
- NFTゲームって決済が仮想通貨の賭博機能がついてるゲームって事?
ウザいからさっさと規制されないかな
- 539 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 02:21:23.50 ID:vS2P8vEk.net
- NFTがなんの略なのか1度は調べてからそのクソみてえなレス垂れてくれ
- 540 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 02:24:23.04 ID:VDb0OPBL.net
- イラストやらデジタルツールのNFTが絶賛大崩壊してる中よくやるわ
一過性で儲けてずらかるのかな
- 541 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 02:34:19.00 ID:+b7hG3tY.net
- NFTゲームで稼ぎましたって言ってる動画見るとみんなゲームで賭博まがいの事してるだけなんだけど?
- 542 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 03:43:00.76 ID:Thcv9zoF.net
- 結局は早めに参入してさっさと抜けた方がいいんだろうね。今となっては後の祭り
- 543 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 04:22:00.95 ID:m/9vJboO.net
- >>531
やばい、こういうのを褒め殺しや全肯定ボットって言うんだろうな
これに浮かれて乗っかっちゃうと、某コテ君みたいなムーブをしてしまう
外注すると優良可不可の可ぐらいでリテイク回避の無難な商品提出してくるから
バズりたいなら尖ったタイトルで釣るくらいの勢いが欲しいって指摘が多くなるのは当然
例えば最近だと、もろだしの格ゲとかかなwゲームもぶっ飛んでるがオンライン対応、キャラメイク可能、ラスボス戦は弾幕ゲー(ネタバレ注意)になる盛盛ボリューム
- 544 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 05:18:30.65 ID:dcvNyl5h.net
- だからNFTは形を変えたネズミ講だと
- 545 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 06:40:56.24 ID:n9iV5LYd.net
- サムネとかスクショを外注で作るって厳しいよな
あれも結局ABテストを繰り返しながら、最適な配色やら配置を模索していかなきゃいけないもんで、予算限られた中で外注でそういう試行錯誤するのってほぼ無理だからな
- 546 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 09:32:43.89 ID:Thcv9zoF.net
- サムネやスクショで売れるか売れないか決まるからゲーム制作に取り掛かる前に手描きで検討するよ。
- 547 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 09:42:33.20 ID:acXgA1xd.net
- プロイラストレーターとしては末席を汚す程度だが自分でキャラ絵描けるのはゲーム制作に手を出した俺にとって幸運だった
- 548 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 09:55:06.22 ID:Thcv9zoF.net
- それはわかる。外注に出すにしても絵が描けると打ち合わせが早いからいいね。
しかしグラフィックもプログラムも一人でやると、プログラムを進める時はグラフィックの成長が止まる〜またはその逆みたいな葛藤が生まれると思うのだけれど。
- 549 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 10:00:49.71 ID:wZnlkCCQ.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 550 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 10:06:45.59 ID:reA4wg+q.net
- おっぱい画像はガチで売れる
- 551 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 10:13:35.46 ID:AzqynD8I.net
- カマキリちんぽ
- 552 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 10:14:58.80 ID:UM2lwN74.net
- 絵師さんに絵を発注したとき
頑張ってマウスでGIMP使ってイメージ図を書いたなぁ
正直安い板タブ欲しくなった、絵なんて全く描けないのに
おかげで良いキャラデザと立ち絵作ってもらったけど
- 553 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 10:19:02.69 ID:cPd5F9ur.net
- マウスぎんぷ
- 554 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 10:38:56.66 ID:hvi1HW0s.net
- 紙とペンで書いてスマホでパシャでもいいんやで
- 555 :ワナビー2024:2022/09/01(木) 11:22:28.99 ID:0q1/IZQi.net
- クソゲーを作る意味はあるのか?
クソゲーすら作れないんだからね 意味はあるよね
- 556 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 9割はゲームを完成させられず
1割のうち9割は碌に遊ばれずに消えていく
- 557 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- >>546
事前に一生懸命検討したとしてもストアで実際に表示させないと、ダウンロードされるかわからんでしょ
色々パターン用意して画像差し替えながら試してかないと、どんなのが受けるか分からないでしょ
そこら辺の試行錯誤を外注デザイナ介してやろうとすると死ぬって事
- 558 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 12:15:03.22 ID:ef2HaG9d.net
- Satoshi Nakajima @NounsDAO @snakajima (2022/09/01 12:10:34)
Stable Diffusion も試してみたけど、こんな感じのストーリー性のあるものは Dall.e2 の方が期待した通りの結果に辿り着きやすい(呪文の唱え方次第かもしれないけど)。これは「ゴルフトーナメントでキャディとして働く猫」を色々なスタイルで描いてもらったもの。
https://ohayua.cyou/twimg/Fbid3OGaIAE8Eeh.png
https://ohayua.cyou/twimg/Fbid3OGagAAiGOk.png
https://ohayua.cyou/tweet/1565175252023656448/snakajima
マジで2022年は絵師がオワタ年として刻まれるなあ
- 559 :ワナビー2024:2022/09/01(木) 12:24:37.38 ID:0q1/IZQi.net
- すでに誰かがやっている、という無意味感との戦い
どうしてる?
- 560 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 12:35:39.74 ID:LdPxzXi5.net
- 今売れてるゲーム、、、アレのパクりやん!
コレも、、、アレのパクりやん!
わいもパクりでよくね?
こんな感じで
- 561 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 12:46:53.33 ID:Sahy+NhE.net
- それは自分に自信が無い人の考えでは?他所との差別化が図れると思えるから競合他社(者)と戦えるわけで
無意味と思ってるなら、それは本当にやりたい事なのか?って自問自答を先にしなよ
- 562 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 12:50:20.54 ID:ef2HaG9d.net
- 素人の浅はかな考えだな
これで飯を食ってるプロとは違う
- 563 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 12:56:07.65 ID:YpK4WYXP.net
- 教えてください、あなたは何をするのですか
その激しくかけがえのない一度きりの人生で
- 564 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 12:56:07.79 ID:acXgA1xd.net
- 他者の真似をしつつ自分のやりたい事を混ぜ込むのさ、なあ?
- 565 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 12:57:56.23 ID:UM2lwN74.net
- 俺のやりたいことは採算度外視で一回やって大損したけど満足した
あとは金になるもので自分が嫌いじゃないものを量産する
- 566 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 13:22:48.61 ID:xaHgMGAI.net
- コピペ連投厨もワナビーも無意味感を感じているなら諦めたら良い
その無意味感は才能がない確信なんだ。次へ行こうという前向きなサイン
- 567 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 13:54:00.61 ID:EEeqa+um.net
- このスレで黄色い河童みたいなの話題になったことあったっけか?
まあいいや、とうとう生活にも困窮するようになってしまった。
親孝行しようと積み立ててきた5000ドルを出金。
ゴメンよカーチャン。
- 568 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 13:56:28.60 ID:Thcv9zoF.net
- いきなり開発期間ものすごく長いの作ってるの?
売れる売れないはサムネが大きいけど、発売日に大手とぶつかったり時期的なものが絡んでくるから最初は小さめなやつをコンスタントに出して売れる傾向などの様子見るべ?
- 569 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 13:57:37.77 ID:Thcv9zoF.net
- ↑557へのレスね
- 570 :ワナビー2024:2022/09/01(木) 14:03:58.94 ID:0q1/IZQi.net
- >>561
1%でもオリジナルがないとな、、、
- 571 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 14:11:43.85 ID:maWXrtUp.net
- ワナビーは出禁
- 572 :ワナビー2024:2022/09/01(木) 14:13:42.46 ID:0q1/IZQi.net
- >>571
ありがとう!!毎日感謝だよ(´・ω・`)
- 573 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 14:14:05.85 ID:+b7hG3tY.net
- >>568
フリゲサイトでしかゲーム出したことない人?全然ダウンロードされてないでしょ?w
ゲームの規模に限らずダウンロードされなかったらサムネやタイトルをちょくちょく弄ってテストするんだよ
そうやってどんなサムネやタイトルが受けるかテストするの。様子見るってそういう事
そのとき外注使ってサムネ作ってたら簡単に弄れなくなる→不利になるんだよ
- 574 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 14:16:32.20 ID:Thcv9zoF.net
- >>559 パクリ意識か
例えばダークソウルが人気だからってパクリゲーをゲームエンジンとアセットの力で作るとする。
楽勝と思いきやバランス調整やバグ修正で時間がかかり、その間、海外の大手がもの凄いソウルライクを出してくる。
数年かけてリリースして爆死したら次は人気あるバイオやモンハンをぱくるって感じ?
それって個人制作として効率悪くね?
個人で作るなら面白いと思える部分だけ抽出してオリジナルに昇華して作るのが遥かに良くないか?
ってワナビやん ワナビは出禁。
- 575 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 14:41:48.12 ID:Thcv9zoF.net
- >>573 SteamやDLSITEでリリースしてる。
初動はサムネ重要だけど、それ以降はユーザーやインフルエンサーが広めてくれるのに任せて次の作品に移るよ。
1$110円で大雑把に売上申告したら国税庁から問い合わせかかってきた。それ以降SteamWORKSで毎年12月に振込額を最低額に変更して全額下ろすようにした
- 576 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 14:49:09.93 ID:+b7hG3tY.net
- 売れてる必死でアピールしたいみたいだけど税金の申告ミスったって事実しか言ってないよね
バカみたいw
- 577 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 14:54:00.59 ID:+b7hG3tY.net
- >>323
このゲームDLSITEでもリリースしてんな
- 578 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 14:58:50.26 ID:Thcv9zoF.net
- 都市銀行の通帳で振込額を見れば問題無いんだけど、田舎に引越したからなぁ。
まぁ販売に関しての考えの違いあるけど情報の共有ありがとう。
- 579 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 15:09:29.18 ID:+b7hG3tY.net
- vectorで出したりしてる?w
- 580 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 15:11:33.58 ID:UiFFEY93.net
- お前らワナビー禁止とかいう割に実際に作ってる人に対して厳しいよな
- 581 :ワナビー2024:2022/09/01(木) 15:13:07.83 ID:0q1/IZQi.net
- >>574
1つの抽出か
例になる作品とかある?
- 582 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 15:20:35.96 ID:rfsvjW28.net
- >>580
クズに対しては蔑みだけだろうけど、
「自分より成功している奴」に対する負け組おじさんの嫉妬は怖いんだよ
「嫉」「妬」は両方女偏だが、実際には男の嫉妬のほうが陰湿で根深い
もし、自分が成功を感じたら、思い出したほうがいい
どんな小さな成功でも、世の中には嫉妬して攻撃してくるオジサンが絶対にいるということ
成功に慢心して無防備でいると刺される
- 583 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 16:37:43.84 ID:xaHgMGAI.net
- 言うほど厳しいか?
むしろ死なないためのアドバイスしか見当たらないが
現実じゃ馴れ合うばかりで本音は聞けないからな
- 584 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 16:38:18.75 ID:rfsvjW28.net
- 「フレネミー」というやつだね
相手のためを装いながら、攻撃してくる奴
- 585 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 16:55:03.40 ID:pDiBrBRF.net
- アドバイス風に地味に標的のメンタル削るやつだな
- 586 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 17:31:46.00 ID:acXgA1xd.net
- >>584
フレネミー…聞いた事なかったけど意味は大体分かるかなって感じでググってみたが
てっきり和製の造語かと思ったら政治的な立ち位置でのアメリカ英語での新語みたいでちょっと驚いてる
おれの脳内辞書に入れておきたい
- 587 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 18:44:23.97 ID:E8gpSSOJ.net
- メタバースで働きクリプトを稼ぐ 新時代のクリエイターを全国で150名養成!【駆け出しクリエイターのためのメタバース講座】|デジタルハリウッドSTUDIO
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002145.000000496.html
- 588 :野球マン:2022/09/01(木) 18:50:02.65 ID:clhUZlja.net
- >>520
俺は上のものの方がいいと思う
コーギーはとにかくアセットサイズが馬鹿デカすぎる
あんなの使ってゲームなんて作れない
- 589 :ワナビー2024:2022/09/01(木) 18:57:07.02 ID:0q1/IZQi.net
- 自分がやる意味はどこに見出すのだろうか
- 590 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 19:09:00.68 ID:SBTbRSWe.net
- ワナビーは出禁
- 591 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 19:10:21.09 ID:E8gpSSOJ.net
- 何かを変えることのできる人間がいるとすれば、その人は、きっと…大事なものを捨てることができる人だ
https://note.com/byking_blog/n/n5ef28e698686
- 592 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 19:30:55.95 ID:Kxd7thFL.net
- ベルセルクの使徒かよw
- 593 :ワナビー2024:2022/09/01(木) 20:07:43.88 ID:0q1/IZQi.net
- 斬新なゲームが思いつかん
- 594 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:22:32.98 ID:9hP3jH5X.net
- 【CEDEC2021】「集英社ゲームクリエイターズCAMP」が目指す未来
https://www.youtube.com/watch?v=DMfWngv3whI
集英社が真面目にパブリッシャーとして取り組んでいるのがわかる動画
- 595 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:27:39.00 ID:Bf0zI7by.net
- またおめーは製作アカ特定状態で
「あんなの」とか言うなよ…2行目で止めとけば感想・批判なのに
どうしても抑えられない余計な一言が出ちまうなら
匿名に戻した方がいいと思うぞ、案外マジで
- 596 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:35:09.85 ID:Bf0zI7by.net
- >>582
ダメなものはダメと言ったら
嫉妬だー嫉妬だーとアンチはうんこと某自称少年革命家みたいな器の人もおるしな
- 597 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:35:24.86 ID:5mysHPF2.net
- なるほど、だからみんな匿名なんだね
- 598 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:38:34.42 ID:Bf0zI7by.net
- >>564
たったその一行がワナビー2024にはご理解いただけない…ムリゲー
- 599 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:41:11.22 ID:fRAnu1M9.net
- 自分のやりたいこと、他人にウケそうなもの
上手くそれらを調整して作るだけ
そんなのも自己判断できない奴にゲームなんて作れない
- 600 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:46:36.69 ID:Bf0zI7by.net
- >>597
いや、わざとだと思うが、5chにいて名無し文化の雑談スレでそれを聞くとは…
まあ匿名といっても○○予告みたいなのは速攻でIP特定されて捕まるから
正確には全然匿名ではないんだけどね
- 601 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:57:25.40 ID:Bf0zI7by.net
- まあ俺的自己判断にはなるが、真似するにしても1個のゲームをまるまるコピーするのだけは流石に避けるけどね
- 602 :野球マン:2022/09/01(木) 22:15:31.28 ID:clhUZlja.net
- >>595
俺は「あんなの」の根拠を提示してるし自信もある
全く気にしてないよ
- 603 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 00:14:23.45 ID:ElKALIY9.net
- 講談社受賞したから会社辞めましたって人居たけど契約上会社退社がセットなのかな
必須じゃなければ、作ったゲームが売れること確認するまで会社辞めない方がいいのでは
もっと言うと受賞した事自体周りに言わん方がいいなあれ
あれって助成金貰ったとか宝くじ当たりましたって言いまわってるようなもんだから
- 604 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- >>594
入賞したら集英社のキャラ以外使えなくなるとか制約あったりする?
- 605 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 00:56:41.55 ID:oTMkYLDr.net
- >>593
おまえはツクール2000使ってVIPでksgでも作ってろ
それがお似合いだ
- 606 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 03:22:43.71 ID:AQi9nKJH.net
- >>602
違う違う、君が気にしてるとか自信があるとか全く関係ない
このツールの使用者全員が君と同じ感想なら根拠と言えるけどね
× あんなの使ってゲームなんて作れない
○ これ使って俺はゲームなんて作れない
って置き換えてみ?まあ今までの書き込み見る限り、あなたより干支で一回り以上年下の奴に苦言呈されるのは癪だろうけどさ
- 607 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 03:43:07.37 ID:m04zC2DW.net
- >>543
誉め殺しできる奴マジで羨ましいわ
生きて行くのスゲー楽そう
心にない事一切言えんわ。多分AD何ちゃらだと思う
- 608 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 04:47:14.05 ID:/Mglv5iH.net
- 数々の名作ゲームを生み出した「Makerシリーズ(ツクール)」ブランドとカクヨムによる新プロジェクト!
ゲームの原案となる短編小説を募集します!
応募受付期間
2022年8月10日(水) 00:00 〜2022年10月2日(日) 23:59
大賞(1名) 賞金30万円
狂気の発想賞(1名) 賞金10万円
「逃げる」部門優秀賞(1名) 賞金10万円
※大賞作品はGotcha Gotcha Games によりゲーム化されます。
- 609 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 05:00:32.12 ID:bbkhohL5.net
- 褒めを栄養にできるか反骨にできるかは人それぞれ
しかしどちらも人間が成長するには欠かせないものです
- 610 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 05:02:34.58 ID:kN4urtoq.net
- >>602
PCスペックが足りんとかWebゲームを主体にしているかわからんけど606の言うとおり。
自分主体で考えてると、いつまで経っても他人を楽しませるゲームは作れない作らないだ。
UE5でゲーム作ってるとUnityのコーギーなんてめちゃ軽いぞ
- 611 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 05:09:31.01 ID:kN4urtoq.net
- >>607 営業してないと必要ないけど褒め殺しは商売の基本だよ。
ライバル社の製品を貶して自社製品を宣伝しても相手は気分害して売れないからな
相手は凄いと褒めつつ、こっちはもっと凄いというのをさり気なくするとあっさり乗り換える。
わいも学生時代は一切褒めるが出来なかったけど社会人になって徹底して刷り込まれた。
- 612 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 05:33:05.29 ID:kN4urtoq.net
- >>608 カクヨムサイトいってみたけど、もう971人投稿してるやん。
応募するより自作ゲーム作ったほうが良いんじゃね。
注目作品のタイトルのネーミングセンスってどれも内容の説明文まで含んでて面白いな。
ゲームのタイトル画像やサムネみたいに主張してるわ。
- 613 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 06:16:45.86 ID:VR4voLCa.net
- 褒めると褒め○しは違うんじゃね?
わざとらしさや嫌み、冷やかし的な意味合いもあると思うけど
- 614 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 06:24:03.34 ID:VR4voLCa.net
- >>610
アセットツールか
検索したらここ1年くらい遡っても作ってる製作者のドキュメントやら動画が結構でてくるね
スーパーマリオワールド再現、ロックマン系は普通に完成させてたな
完全にノーコード期待していくと敷居が一気に上がると聞いて……あーなるほどなーと思った
- 615 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 06:46:57.76 ID:kN4urtoq.net
- >>613
最初に笑顔で口の端を上げてにっと笑う事からはじめて褒め殺しする練習をさせられてから、そっからひたすら誘導する訓練させられるんだ。
いつの間にか職場が近づくと顔が笑顔に変わる自分にゾッとした。そうなると普段でも褒めるようになるね
新技術についていけない技術者が営業回されてすぐ辞めるのは、相手を褒めたり出来ないのが原因だと思ってる。
- 616 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 06:58:34.93 ID:kN4urtoq.net
- >>614 アセットを改造するには、他人のコードを読み解く力と知識がいるからなぁ。
初期のコーギーはシンプルだったから改造しやすかったけど、地面にめり込んだのを回避するために勢いよく飛び上がったり色々ツッコミどころ満載だった。
ダイアログのゲームパッド対応とか色々要望出したらほとんど改善してくれたからだいぶ理想的なエンジンになった。
その分大きく改造するなら自分で一から作ったほうがコントロールしやすいかも。
- 617 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 07:33:18.80 ID:4jYDSORS.net
- マジで夏罠が居なくなってかなり正常化してきたな!
- 618 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 07:44:33.65 ID:Abp7/qCB.net
- あんなのにあんなの呼ばわりされたコーギー使いは抗議していいよ
- 619 :野球マン:2022/09/02(金) 07:44:57.42 ID:Hyx/8OLn.net
- >>606
「あんなの使ってゲームなんて作れない」ってのは当然「自分は」って意味だけど
日本語通じないのかな
- 620 :野球マン:2022/09/02(金) 07:46:05.27 ID:Hyx/8OLn.net
- >>610
容量がすごく多いのは事実だぞ?
俺は高容量という時点でそのアセットはNGだ
全て否定する
- 621 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 07:54:24.08 ID:Abp7/qCB.net
- だめだこりゃ
- 622 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 08:29:50.94 ID:kN4urtoq.net
- >>620 その考えに驚きを禁じえない。
サンプルシーンが入ってなかったら使い方がわからないって騒ぐビギナー向けに製作者の思いやりでいっぱい入れてるんだよ。
色んなゲームのサンプルシーンをプレイして使い方を理解し素材を削除したらわずか数MBになるやんか。
- 623 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 08:30:59.22 ID:mY0/CsIE.net
- 「自分は」ってその文章の場合、日本語の文法上省略したらダメな重要な部分じゃないのかな・・・
- 624 :野球マン:2022/09/02(金) 08:37:30.11 ID:Hyx/8OLn.net
- >>622
今まで経験した高容量アセットの多くはサンプルだけじゃなかったな
- 625 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 08:38:39.27 ID:mY0/CsIE.net
- エアプで全否定がバレてて草
- 626 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 08:44:39.59 ID:kN4urtoq.net
- >俺は「あんなの」の根拠を提示してるし自信もある
その自信ってUnityアセットストアの人気アセットを容量デカイってだけでゲーム作れないって決めつけれるほどのものか。
- 627 :野球マン:2022/09/02(金) 08:45:31.45 ID:Hyx/8OLn.net
- >>626
だってめちゃくちゃ使いにくいもん
- 628 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 08:46:48.41 ID:MUGGJ1VP.net
- なんと言い繕おうが、何かを「あんなの」呼ばわりしてしかもそれを正当化してる時点で人間性を疑うよ
普通は他人が好きだったり気に入ってるものを批判する時は他人を敵に回す覚悟とそれでも出来る限り他人を傷つけない配慮をするのが大人
それをせずに何かを「俺はコレが気に入らない!嫌い!」と言うのは精神性がガキと同じ
- 629 :野球マン:2022/09/02(金) 08:46:56.28 ID:Hyx/8OLn.net
- >>625
エアプじゃないよ
俺コーギー持ってるし実際ミニゲームも作ったことある
その上で「これは使えない」と判断した
- 630 :野球マン:2022/09/02(金) 08:55:24.17 ID:Hyx/8OLn.net
- >>628
5chで何言ってるんだろうw
5chに限らずネットなんて非難の応酬だろ
俺自身も色々言われるし俺もいう
その状態を気に入ってる
- 631 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 08:58:55.22 ID:kN4urtoq.net
- コーギーのレビューみる限り、5星720人に対して1星はわずか6人(使い方が理解できなかった人がぐちってた。)
引っ込みつかなくなったかもしれんが、難しくて理解できずに使えなかったと素直に書けばいいんやで。
- 632 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:02:22.41 ID:MUGGJ1VP.net
- 5chだから品性が汚くてもいい、って言うその思考が既に品性が汚い証左
「こんな所だから品性が無くてもいい」じゃなくて
「こんな所だから品性の本性が出てる」だぞ
品性は上下するものじゃない
- 633 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:03:06.47 ID:kN4urtoq.net
- 例えばプレイメーカーに関してもそう、Playmaker使って少人数でHollowKnight作ってるやん。
ああいう大きいのを作るのにアセットは便利なんよ。
- 634 :野球マン:2022/09/02(金) 09:03:26.37 ID:Hyx/8OLn.net
- >>631
コーギーのシステムはよくできてた
それで高得点なのだろう
俺は容量を重視してるというだけ
俺はアセット選ぶ時まず容量を見る
- 635 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:05:58.31 ID:qr8+OYNp.net
- >>622
確実に動作するサンプルをベースを改良して
権利的に問題ある素材を差し替えるのが
完成まで安全に短縮できると言ってる開発ブログもあった気がするね
- 636 :野球マン:2022/09/02(金) 09:06:11.78 ID:Hyx/8OLn.net
- >>633
商業ゲームは1プロジェクトに1PCを支給されるからね
アセットの容量は全く問題にならない
俺は何十ものゲームを1PCで作ってるから高容量だと迷惑なんです
- 637 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:10:32.18 ID:kN4urtoq.net
- >634 俺はアセット選ぶ時まず容量を見る
容量みるなら最初から買うなよ。と一応つっこんどくぞ。
- 638 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:12:11.55 ID:kN4urtoq.net
- 635の言う通り、本来アセットとは時間短縮の為のものだからすこぶる正しいね。
- 639 :野球マン:2022/09/02(金) 09:12:31.35 ID:Hyx/8OLn.net
- >>632
品性低くてすいませんw
- 640 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:12:51.93 ID:MUGGJ1VP.net
- 何十のゲームがあんな単発のしょうもないゲームなのに?
ストーリーがあってシステムが複雑なゲームを何本も作ってるならそれでも説得力あるけど、君の公開してるゲームじゃ何本あっても容量を圧迫するとは思えないけど
開発環境の容量足りないんじゃないの?
俺は1TB/3TBぐらい使ってるけど君の容量どんなもんなのよ
- 641 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:13:50.19 ID:kN4urtoq.net
- 正直assetを活用しないならGodot使ったほうがええで。
- 642 :野球マン:2022/09/02(金) 09:14:58.73 ID:Hyx/8OLn.net
- >>637
コーギーとかガイアとか色々経験して「これはまず容量見ないとダメだな」と思い至った
- 643 :野球マン:2022/09/02(金) 09:17:05.17 ID:Hyx/8OLn.net
- >>640
256×256ギガ
アセット色々入れると俺が作るしょうもないゲームでも大抵1~2ギガに膨れ上がる
- 644 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:19:34.39 ID:kN4urtoq.net
- GAIAなんで買ったんや。ああいった広大なワールド作るならUnrealEngine一択やろ
- 645 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:19:54.55 ID:qr8+OYNp.net
- 君のゲームの容量を何とかしたほうが……
- 646 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:21:20.85 ID:MUGGJ1VP.net
- >>643
ゲーム制作PCでそれは……うん
ちょっとごめん、擁護したくてもできない
1TBぐらいSSD買おうよ
- 647 :野球マン:2022/09/02(金) 09:23:19.40 ID:Hyx/8OLn.net
- >>646
お金ケチってしまった
問題になると気づいたのはpc買った後からだった
- 648 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:23:35.51 ID:kN4urtoq.net
- ネットみるだけのサブPCでも3TBあるわ。
- 649 :野球マン:2022/09/02(金) 09:25:18.54 ID:Hyx/8OLn.net
- >>645
unityはとにかく容量が膨れ上がる
例えば100メガのアセットをインストールすると何やら余計なものもじゃらじゃら
ついてきて数百メガになったりする
- 650 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:26:57.99 ID:qr8+OYNp.net
- >>639
それから忠告するけど正直、笑い事ではないよ
デジタルタトゥーとして残るからね
- 651 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:29:06.27 ID:yqly7unz.net
- 問題があるのは自分の環境なのに、自信の持てる根拠「容量が大きいから」であんなもの呼ばわりかw
- 652 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:29:50.51 ID:qr8+OYNp.net
- >>638
レス気付かなかったw
ですよね、とりあえずサンプル助かるとしか俺も思えんし
- 653 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:32:48.19 ID:MUGGJ1VP.net
- これで4TBはある!重いのだらけで俺の開発意欲が収まらない!
って言うなら共感はしなくても理解はするけど
それだとゲーム開発環境というにはショボいとしか言いようがない
ゲーミングPCだって2TBは積んでるんだから、最低限それと同じぐらいないと……
- 654 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:34:07.19 ID:dZPVdl6k.net
- ハードウェアマウントは草
- 655 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:34:11.23 ID:kN4urtoq.net
- ベルリンの壁が壊された時、資本主義経済の西ドイツの車に比べ、社会主義の東ドイツの車は全然進化してなかったんだ。
野球マンさんは、いつまでも無料ゲームに留まってないで有料ゲームを目指すべきだろう。
そうするとコーギーとかのアセットの有用性がわかってくる。スケジュールもなく好き勝手に作ってるようでは、必要ないからな。
- 656 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:34:39.04 ID:dZPVdl6k.net
- 野球マンより面白いゲーム作ってからマウント取ってね
- 657 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:37:26.83 ID:MUGGJ1VP.net
- 逆にハードウェアに自信がないPCでゲーム制作なんてできんだろ
ゲーミングPCと同レベルかそれ以上じゃないと話にならん
- 658 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:40:58.62 ID:qr8+OYNp.net
- 選手交代か・・・
- 659 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:41:49.92 ID:kN4urtoq.net
- わいの環境はRyzen9の3950x+RTX2060・・古くなってきたんで年末ぐらい買い替え見据えてるよ
- 660 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:42:45.50 ID:MUGGJ1VP.net
- 野球マンくんより面白いゲーム作れるよ
その重くて入れられないと言ってる大規模アセットのサンプルゲームそのままでいい
悪いけど野球マンの作品はそれより劣る
前のボール動かす奴とかより、サンプルゲームの方が面白いよ……
- 661 :野球マン:2022/09/02(金) 09:42:50.20 ID:Hyx/8OLn.net
- たしかに俺自身の責任も大きいと思う
少しだけ俺は自分の環境を絶対視しすぎた
まぁでもコーギーは不便だと思うけどね
ちょっと横スク作ろうかなと思ったら1ギガくらい占有されるから
- 662 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:44:58.97 ID:dZPVdl6k.net
- >>660
それサンプルの作者が作ったものじゃない?
- 663 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:46:16.86 ID:kN4urtoq.net
- >>661 プロジェクトのでかさは気にするな。UEは素材入れたらもっともっとでかいで。
とりあえずコーギーの不要なサンプル消して自分の素材入れてゲーム作っても100MBも満たないから試してみ
- 664 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:46:41.19 ID:MUGGJ1VP.net
- >>661
余計なお世話かもしれないけど
「あ、なんか周りを敵に回したかな?」と思ったら、自分が悪くないと確信していても謝ることが大事よ
とりあえず謝っとけばその場は収まる、その後にこういう意図があるから俺は重いの無理だと言えばいい
自分が悪くなくても、周りが盛り上がって来たら先んじて沈静化に回るのが納得いかなくても賢い選択肢だよ
特にその野球マンという個人名を使ってこれからも活動するならね
- 665 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:47:23.39 ID:1b7bapKM.net
- 複数アセット入れてます。プロジェクトフォルダ、14GBとかになってます。
iPhoneに書き出すと700MBのアプリになってます。
最近のunityの末端容量はかなり肥大化してる感じがします。
- 666 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:50:43.27 ID:kN4urtoq.net
- >>664 正論だな。間違っていないならしなくてもいいが、今回人気アセットのコーギーを逆恨みしてケチをつけるのはお門違いだ。
- 667 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:50:51.81 ID:AaYK8cZr.net
- 不要なマップやオブジェクト入れっぱで出力しちゃうのはゲームエンジン初心者あるあるだよな
- 668 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- >>665 野球マンさんの作品をみてみ。
パブリッシュしても50MBもいかないって絶対。
- 669 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- Unityで出力する前に不要な素材を削除するアセットは重要だね。UEだと必要な素材だけマイグレートするから関係ないけど・・
- 670 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 一応優しく言っておくけど、最後まで聞いたらまあ理由も納得はするし、ハードウェアの容量不足という問題はあるけど、それは別にしたら言うことも分かる
問題はそういう細かいことは何度も会話を重ねないと分からないし、それが分かった所でここまで白熱した言い争いで後から基本納得してくれる人は居ない
謝ることは自分が折れて相手に降参、敗北することじゃないよ
むしろ先に謝って事態を抑えることこそ勝利
- 671 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- プロジェクトフォルダデカいひとはLibraryフォルダ一回消してみなよ
- 672 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- あとアプリのサイズが異状にデカくなる人はcompression Methodがdefaultになってないか確認してみて
- 673 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 連投になって済まんがResourcesフォルダ内に余計なファイルが入っちゃってないか確認するのも大事
あそこに入ってるものみんな書き出されちゃうから
- 674 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- コーギーエンジンの製作者は開発当初から今までずっとレビューに全部に目を通して返信してるのは頭下がるなぁ。
無茶な要望とか低評価の文句とかにも全部丁寧に回答してる。
- 675 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 671,672 親切にありがとう。こういう人が増えれば雑談も荒れないね
- 676 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- >>668
そんな容量で吐き出せるんですね。
- 677 :野球マン:[ここ壊れてます] .net
- >>668
パブリッシュは大抵25メガくらい
いつもテクスチャ解像度下げる作業やってる
- 678 :野球マン:[ここ壊れてます] .net
- >>671
それを消してもまたプロジェクト起動させるとそのフォルダがまた復活してる
- 679 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- >>678
そうだよ無かったら起動時に作られるよ
unityのバージョン変えたりビルドの設定いじったりすると突然巨大化する事があるけど
それが原因で巨大化してるんなら削除して起動しなおすだけで小さくなる
- 680 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 10:41:00.70 ID:J2I2kuCS.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 681 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 11:57:05.42 ID:f/D9GbVA.net
- 容量の最良化ができないのはさすがに技量不足すぎるよな
ゲームの質や規模に見合わないダウンロードサイズであれば
無駄な何かが入ってて、全てのプレイヤーにその分まで
ダウンロードさせていることになる
そもそも開発中に気が付かなかったのだろうか?
- 682 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 12:25:16.25 ID:UdjG4gk2.net
- 野球くんは色々とセンスがズレまくってるんだよ
誰得?なゲームを延々と作り続けてて
一方で例の褒め殺しクンには相手にされてて
それを真に受けて誰得?道をまっしぐらに突き進んでるから
- 683 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 12:26:05.61 ID:6aYgUDO7.net
- 流石に自責点が多過ぎや
- 684 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 12:32:25.44 ID:woDtc8o3.net
- まあ若い人なら性格的に荒削りでも成長の余地はあるかもしれないけど、
年齢的にもこれはもうセンスを矯正できる余地はないんでないかい?
技術面は年齢によらず努力でどうとでもなるとは思うけど
性格面は…
- 685 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 13:08:12.36 ID:f+3f9ZYW.net
- 今からDXライブラリをやるのは無駄?
- 686 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 13:23:22.60 ID:6aYgUDO7.net
- コテハン外れてますよ?
- 687 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 13:29:42.32 ID:tlrZ9PeH.net
- >>685
ワナビーは出禁
- 688 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 13:45:36.53 ID:kN4urtoq.net
- >>685
無駄かどうかは、製作者本人が決めることだからなぁ〜
ってインビジブル2024やないか ワナビは出禁や
- 689 :野球マン:2022/09/02(金) 14:09:31.91 ID:Hyx/8OLn.net
- >>682
来週からゲームジャムがあるんでそれに参加するのだが
また誰得ゲーム出来上がりそう
どのゲームも最初思いついた時は「これはいい」って思うんだが
出来上がってみるといつもこうなる
- 690 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 14:39:57.07 ID:V8adzrun.net
- >>610
すまん、コーギーってなんぞ?
- 691 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 14:47:18.80 ID:kN4urtoq.net
- >>689
野球マンさんの問題は、ゲームに対する愛着は感じるもののゲームを作る目的がはっきりしない部分だ。
有名になりたい、会社を作りたい。お金を稼ぎたい、世界一面白いゲームを作りたいとかの目的(欲)が見えない。
そこで年末に一本STEAMにゲームリリースしてみることをおすすめする。(登録料に1万かかるけど、戻ってくるし大きな経験になるよ)
いつまでも丘の上でずっと水泳の練習しないでさっさと海に飛び込もうぜ。
年齢なんてきにするな。「ぷよぷよ」の生みの親仁井谷正充はバイトしながら未だに挑戦続けてる
- 692 :野球マン:2022/09/02(金) 14:50:24.79 ID:Hyx/8OLn.net
- >>691
うちの会社副業禁止だからsteamは無理
だから夢としてはフリーゲームで凄いのを作って評判になったところで会社に相談
それで破談したら会社を辞めて商業化
というのがある
- 693 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 14:55:04.58 ID:fqW9pEak.net
- 誰かpixelover使ってる人おる?
- 694 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 15:02:40.42 ID:kN4urtoq.net
- >>692
凄いのを作るのが目的なら、今の行き当たりばったりで作れるものばかり作ってるスタイルをやめて
もの凄いゲームの企画書を作る事をおすすめするよ。
技術的に無理なのでも関係なしにアイデア出して、凄いゲームが出来たと感じたら足りない技術を調べながら完成に向かう。
それをやらないと成長しないよ。
- 695 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 15:07:36.25 ID:dZPVdl6k.net
- >>692
副業ってそういうものか?
- 696 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 15:10:47.00 ID:6aYgUDO7.net
- もうまるで子供を諭すような口調でレスし始めたなw
- 697 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 15:12:07.16 ID:0b+E2xN9.net
- 評判になったら会社相談って流れがよく分からんな
出た利益の何%かを会社に収めるから副業認めろと交渉するの?
- 698 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 15:13:39.39 ID:kN4urtoq.net
- >>692 本業以外に不動産とかで普通に収入ある人どうするのさ。
そもそも今のままでは利益が出るとは思えんよ。少し出たら雑所得で申請したらいいんじゃね。
- 699 :野球マン:2022/09/02(金) 15:21:43.15 ID:Hyx/8OLn.net
- >>694
前に結構いい企画を立ててそこそこ褒められて途中まで作ってたのだが頓挫してミニゲームになってしまった
できもしないゲームの企画立ててもそうなる可能性が高い
- 700 :野球マン:2022/09/02(金) 15:22:17.35 ID:Hyx/8OLn.net
- >>695
会社に言ったらたしかに副業扱いになるという話だった
- 701 :野球マン:2022/09/02(金) 15:23:08.18 ID:Hyx/8OLn.net
- >>697
もしちゃんとした収入になりそうならその時また話をしましょうと言われてる
- 702 :野球マン:2022/09/02(金) 15:24:02.41 ID:Hyx/8OLn.net
- >>698
不動産収入は認められてる
100%禁止じゃない
お前鋭いなw
- 703 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 15:26:03.81 ID:6aYgUDO7.net
- 一般的に本業に影響が出るようなことはしないで欲しいって就業規則っしょ
認められるのは先祖代々受け継いだ農業で田畑があるとかそんなとこじゃね?
だから不動産や店舗やってる場合は家族名義にしたりあるな
所得で言ったら20万までだっけ?フリマとか突発的に臨時収入あっても年末調整済みなら申告不要の範囲って
これ越えるとさすがに何らかの営業利益だよねって副業判定は怪しくなる
フリゲやそもそも売り物に現状ほど遠いんじゃ要らぬ心配かと
- 704 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 15:36:08.27 ID:6aYgUDO7.net
- >>690
unity 有料アセット Corgi Engine
検索してみ?画像みただけで楽しそうやぞ
- 705 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 16:08:48.45 ID:a8iNFlRv.net
- ここでちゃんとコテハン付けてTwitterも晒して作品も出した上で自分の意見として発してる
内容はともかく、一番信用できるのは野球マンだけだよ
- 706 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 16:47:34.29 ID:ZsCxn6VU.net
- と、名無しが言ってることだから、その言ってる内容が一番信用できないってブーメランw
- 707 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 16:49:20.42 ID:53L2/vDH.net
- 会社が副業禁止だからゲームを売れないって頭が弱すぎる
可哀想になってくるわ
- 708 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 16:57:34.29 ID:kN4urtoq.net
- >>703
>フリーゲームで凄いのを作って評判になったところで会社に相談
フリゲで沢山ダウンロードされても、有料は別物よ。
>前に結構いい企画を立てて
ミニゲーム作って投げ出すから駄目なんだ。
頓挫した敗因を学習し改善改良を続けないと、このままミニゲームが増えるばかりだよ。
野球マンが公務員じゃないなら副業行為は違法でないし、ひとまず締切つけて有料リリースして大金稼いで考えるんだ
- 709 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 16:57:44.30 ID:Dpq5DaVS.net
- 誰かを煽ってると自分が強くなった気になって気持ち良くなるだろうけど
一旦落ち着いてスレタイを見返してほしい
あなたはスレ違いではないだろうか
- 710 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 17:12:17.55 ID:kN4urtoq.net
- >>709 ごめん。野球マンさんはゲーム制作に情熱もってるのに、変なところで燻ってるから、一度有料だしてみてって言いたいんだけれど難しいね。去るわ
- 711 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 17:14:19.72 ID:6aYgUDO7.net
- それはいいけど
>>708
のアンカは合ってますかーw
- 712 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 17:16:00.19 ID:kN4urtoq.net
- あっ間違えてたわ。失礼
- 713 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 17:19:30.21 ID:53L2/vDH.net
- >>710
可哀想な人を見ると助けたくなるのは人の性分だよな。しかしここでは誰も救えない
インディーの8割は売れないし、人生は4000週間しかないし、自分の事だけ考えよう
- 714 :野球マン:2022/09/02(金) 17:57:45.59 ID:DvqtcVOf.net
- >>707
そんなこと言われてもどうしろっていうんだよw
- 715 :野球マン:2022/09/02(金) 17:59:11.61 ID:DvqtcVOf.net
- >>708
確かに「大作作れ~」みたいなのはいろんな人に言われる
- 716 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 18:04:19.81 ID:iLiHUWOi.net
- そもそも何かこれ作りてぇ!ってジャンル無いの?
漠然とゲームが作りたい、どんなゲームかは分からないって時点でスタートラインが無い
俺は今は他人に面白く感じてもらえる脱出、謎解きもの作ってるけど
それ終わったら銃撃アクションもの作ってみたいし中編のシミュレーションゲームや大作RPGなんかもやりたいアイデアはある
そんなかから出来る順番に世の中にお出ししてる状況だけど
そういう、創作意欲が溢れて止まらねぇ!って言うのないの?
- 717 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 18:37:18.81 ID:jnsVntqq.net
- ゲームジャムに無駄に出品続けてたりほめ殺しマンにおだてられて有頂天になってる時点で分かるじゃん
こいつはただ自分の承認欲求を満たしたいだけなの
優秀なエンジニアって事でみんなに凄いって言われたいだけなんだよねw
- 718 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 18:41:02.86 ID:jnsVntqq.net
- ちょっと前までならゲーム作れただけで特殊技能として認められたのかもしれんが、ゲームなんて大した技術無くても作れるもんなんだよ
ゲーム完成させたとしても褒めるのはほめ殺しマンだけなんだよ
こいつバカなまま年取っちゃったんだね本当に
- 719 :野球マン:2022/09/02(金) 18:53:50.15 ID:DvqtcVOf.net
- >>717
いつ俺が有頂天になったんだよw
- 720 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 18:54:05.10 ID:jnsVntqq.net
- 内容スカスカのゲームでアプリサイズ700Mになりましたとか言ってる時点でお前の技術力なんてねえんだよ
ボケが
- 721 :野球マン:2022/09/02(金) 19:05:06.22 ID:DvqtcVOf.net
- >>720
それは俺じゃないな
俺はアプリサイズはwebglなら30メガ、スマホアプリなら50メガに抑えてる
- 722 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 19:42:53.73 ID:JpXqCDPp.net
- VRの未来は無限の可能性秘めてると思うけどなあ
- 723 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 19:50:28.74 ID:D9ro7yz5.net
- ワナビーは出禁
- 724 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 19:58:58.47 ID:ZyN7vfW/.net
- >>685
SDL2のほうが良いぞ
- 725 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 20:21:07.72 ID:F2VK7tEV.net
- ていうか2DプラットフォームなんてスクロールSTGの次くらいに簡単なのにツールなんか要るか?
ドット絵を自然に動かしてくれる、とか1枚インプットすると地形を自動生成してくれる、みたいななんかすごい目玉機能があったりするの?
- 726 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 20:28:32.78 ID:4Ju5ke0x.net
- 野球マンのゲームってどこで出来るの?
- 727 :野球マン:2022/09/02(金) 20:29:27.52 ID:DvqtcVOf.net
- >>726
Twitterアカウントのモーメントに過去ゲームがほとんどリストされてる
- 728 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 20:32:38.44 ID:4Ju5ke0x.net
- >>727
Twitterどっか貼ってたっけ?
URLplz
- 729 :野球マン:2022/09/02(金) 20:35:52.75 ID:DvqtcVOf.net
- >>728
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1551035992685309952?s=21&t=kEqfM9AlqvQsTC6Mf23FoA
ほとんどpcブラウザ向けだからよろしく
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- 730 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 21:14:11.38 ID:ZyN7vfW/.net
- 例えばSDL2にはgamecontrollerdbという仕組みがある
ボタンの物理配置とボタン番号はコントローラごとにバラバラな組み合わせになっててマジクソなのだが
この仕組みのおかげでだいたいどんなコントローラでもボタンを箱コントローラのボタン名に良い感じにマッピングしてくれる
- 731 :ワナビー2024:2022/09/02(金) 21:17:09.76 ID:wDlCdUNU.net
- 市場としてはカジュアルゲーのほうがデカいの?
- 732 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 21:38:29.10 ID:eIQpBLpZ.net
- ワナビーは出禁
- 733 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 22:25:57.12 ID:F2VK7tEV.net
- こいつスクリプトだとは思うが、たまにちゃんと会話してるんだよなあ
将棋界でもAIと人間のタッグが一番強いらしいし、ハイブリッドならまずチューリングテストで見抜けないかもな
いやむしろAIである確率がそのまま応答比率で出るかもしれんが
- 734 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 22:45:22.62 ID:vGHcsw5P.net
- スクリプトってクソコテじゃなくてそれに反応して書き込まれる>>732だろ?
こいつがクソコテの自演なのか知らないけど
何故か毎回ID違うしたまに会話してるかなんて判別出来ないじゃん
- 735 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 22:47:48.51 ID:4Ju5ke0x.net
- >>729
thx
適当に遊んでみるわ
- 736 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 22:54:54.76 ID:kN4urtoq.net
- >>735 忌憚のない意見感想をよろしく
- 737 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 23:01:56.95 ID:bZZfkrz0.net
- もう自演も荒らしも隠す気ないんだな
- 738 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 01:55:24.04 ID:ocCqhj+T.net
- JR東日本がなんと「公式電車シム」をSteamで発売へ。
東日本旅客鉄道株式会社(JR東日本)は9月2日、『JR東日本トレインシミュレータ(JR EAST Train Simulator)』のSteamストアページを公開した。
- 739 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 01:56:47.89 ID:ocCqhj+T.net
- ここでの会話は時間の無駄なのでほどほどに
- 740 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 02:01:31.75 ID:ocCqhj+T.net
- 【集英社ゲームクリエイターズCAMP】プロモーションムービー Full Ver
https://www.youtube.com/watch?v=G0ZVCxb2QU4
十三月のふたり姫【2022/8/6 発売予定】1st トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=cC59T5U_Uw8
FAMILY BATTLE タッグアリーナ【2022/8/6 アーリーアクセス開始予定】2nd トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=fZKNRlCIdGQ
- 741 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- FAMILY BATTLEは受賞が完全にデバフになっちゃってる気がするんだが
過去作配信動画で見た時なかいい感じの制作者に見えたんで残念
- 742 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 野球マンに大作は厳しいから売れるミニゲームを考えたら良いと思うよ
- 743 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- クリエーターズキャンプは、資金難のアマチュアの登竜門的なものと思ったから
「あの女神転生を手掛けたレジェンド〜」ってなんか違和感あるね。
- 744 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 誰も触れてないけどグラがおかしいんだよ
FAMILY BATTLEの作者の過去作見る感じ明らかにセンスが違うから、講談社が売れるグラって事で付けてくれたんだろうけど
あれが全てを台無しにしてるじゃん。どんなシステムが面白くて持もってやつ
世界一のアクションゲームのグラも同じ匂いを感じる
- 745 :ワナビー2024:2022/09/03(土) 09:09:50.06 ID:ov/g88zu.net
- https://www.youtube.com/watch?v=LZjt2Yn2OKA
- 746 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 09:25:22.22 ID:t7tW7/cf.net
- ワナビーは出禁
- 747 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 10:44:38.64 ID:KrYgV/n9.net
- レモンに唐揚げなんて一部の日本人にしかわからん寒いネタなのに
それをメインに据えたゲームをSteamで売り出そうって誰が考えたんだろね
作者だったらそういう奴だったって事で終了だが、講談社が言い出した事だとしたら戦慄が走るな
- 748 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 11:30:35.65 ID:YCd600lf.net
- ポケモンスナップみたいに電車スナップ作ろうかな
三脚立てたり、フェンスよじ登ったり、庭の木を切ったり、大声浴びせたり、いろんなスキルで電車の写真を撮るゲームとかどうかな
- 749 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 11:32:33.92 ID:TkJBLRhV.net
- >>740
プロモーションムービー見てたけど、Mac使用率高くね?
かなりMacBook Proかは知らんが出てくるなw
- 750 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 11:41:32.52 ID:lDW8J8Fj.net
- >>748
割とマジでありなんじゃね?
電車でGOとか最初出た時も進んで止まるだけとかゲーム性皆無で
こんなもん誰がやるのと思ったら鉄ちゃん達にめっちゃ人気だったし
部外者のの想像をはるかに超える需要があるんだと思う
- 751 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 12:30:36.40 ID:GY/ct7hF.net
- 第二期 講談社 1000万円の癖の強い合格者
【企画書公開】1000万円でゲーム作れる!!【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=YWxApq8HxXY
- 752 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 12:40:12.19 ID:uOy6zgqR.net
- 野球マンのゲームプレイしてみた
なんというか、なんというかだった
クオリティは悪くないけど、1面しかないの? って感じ
一番面白そうだったのはシューティングのやつ
敵をまとめて吹き飛ばすと高得点っていうコンセプトは悪くないというか凄くいいんだけど、敵が密集する瞬間とか用意してやればもっと爽快感が得られると思う
スコア表示よりも、一度に何匹倒したかの方がプレイヤーには重要だと思う
これ複数面作ってちゃんとすれば立派なゲームになるんでないの?
- 753 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 12:47:34.94 ID:Nt+Fwr5v.net
- >>752
それどこの東方夢時空?
- 754 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 12:51:14.21 ID:uOy6zgqR.net
- >>753
すまん、旧作はわからん
- 755 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 12:54:30.57 ID:dNE/ZpvZ.net
- > これ複数面作ってちゃんとすれば立派なゲームになるんでないの?
そんな事ずっと言われてるのに似たようなゲーム張りに来るんだからワナビーと同類だよ
粘着してくるだけだからそのワード出すな
- 756 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 13:03:52.90 ID:GY/ct7hF.net
- >>751
講談社はとりあえず見た目派手なゲームを選んでいるね
集英社は全体的なものを見ているね
市松人形はyoutuberで登録者数10万人
集英社ゲームも講談社ゲームも登録者数は非常に少ないのでこれも加味されているかも
- 757 :野球マン:2022/09/03(土) 13:04:40.98 ID:5ij2RlHB.net
- すまんな、これしか作れなくてw
- 758 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 13:20:04.08 ID:GY/ct7hF.net
- 講談社はかなり金をかけているね
応募総数900組で7組選出
モーションキャプチャーの専用ルーム部屋作るとか億は軽くつぎ込んでいるね
落選組の中にもまあまあの人が入りこんでいる
まあ集英社も講談社もこれから
自分ら含めてね
- 759 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 13:26:41.98 ID:GPFmmQaa.net
- 久々に来たけど
世界一さんのふかし芸はどうなった?
再生数に貢献する気もなくて忘れてたわ
- 760 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 13:29:26.10 ID:GY/ct7hF.net
- >>759
世界一目指す地罰竜君は頑張っているけどいまいちかな
UEに頼りすぎたつけが来ている
相棒にプログラマーを選んだのは正解でそれがなければ大失敗になるところだったと思うよ
- 761 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 13:55:45.67 ID:odYkq9Mu.net
- 世界一おもしろいゲームって売りにしてるからプレイするまで評価待ったほうがいいんじゃね。
- 762 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 14:16:27.40 ID:GPFmmQaa.net
- 時間稼ぎが上手いね
- 763 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 16:14:54.34 ID:T4csHhBm.net
- UEってアクションRPGツクールみたいなアセット有るんだな
もうあの手のゲームで差別化しようがなくね?
- 764 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 16:20:38.53 ID:zteVXbeX.net
- ソウル系ってだいたいダークファンタジー系が多いし
その辺のビジュアルで差別化していくしかないような
ノベタもロリコン向けダークソウルみたいに一部で言われてたしな
- 765 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 16:24:40.85 ID:uy8LhUsL.net
- アセットっていうかすでに画像をsprite texture(方言)という形式で読み込んでtile set(方言)という1枚の画像にまとめて色々設定したのち
tile map(方言)という形式でそこまでの設定に基づいた状態でマップを作っていくという機能があるな
- 766 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 16:25:36.28 ID:T4csHhBm.net
- 世界一のアクションゲームの人もおっぱい大きいお姉さんとかロリコン娘とかを主人公にすればもっとゲームとして注目してもらえるのに
- 767 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 16:32:58.87 ID:uy8LhUsL.net
- 百合ゲー最強!百合ゲー最強!!!百合ゲー最強!!!
- 768 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 18:25:55.11 ID:uXtImwMu.net
- 小池百合子の…
- 769 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 18:27:37.03 ID:HEqzEem3.net
- キモっ!オエーッ
- 770 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 18:28:40.32 ID:EBcUm9ro.net
- そんなのあったな…
ソーシャルディスタンスの…
爆破ゲーみたいな…
- 771 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 18:29:32.48 ID:dkAp1QUt.net
- 世界一さんは典型的なダクソシンパすぎてなー…
集英はbitsummitに出してたゲーム郡のきなみつまんなそうってかそもそも完成しなさそう
- 772 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- soulLikeでも大手のたくさん控えているのに、世界一自称出来る自信凄いな。
https://www.youtube.com/watch?v=SMdjEi7R0LY
- 773 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 19:37:20.45 ID:odYkq9Mu.net
- >>760 UEに頼りすぎたつけが来ている
ツケって何?
- 774 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- >>773
ごめん、言い過ぎた
UEの美しいCGに比べたら少々のバグは仕方ないね
- 775 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- >>772
この中だとプロジェクトイブが目を引くな
あとは西遊記のやつとかか
洋風ダークファンタジーでダクソと同じ土俵で戦ったとこでフロムにかなうわけないんだから
別方向でアプローチした方が興味引くのにな
- 776 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- ダクソ系の人気はいつまで続くかねえ
もはやジャンルになったから感はあるから廃れることはないかな
- 777 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- ソウル系は、緊張感と達成感求めてプレイさせる元となってるから、
どんどん難易度上ってますます初心者お断りになりそうだよな。
- 778 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- >>775
まだ市販の背景アセット使ったプロトタイプだろうから、賞金使って独自の世界観を出してくると思うよ。
- 779 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 22:06:46.60 ID:TkJBLRhV.net
- 【速報】 @SokuhouOtodoke1 (2022/09/02 21:00:41)
ホラーゲームが苦手な人がVRで バイオハザード4 した結果www
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1554428558407188485/pu/vid/576x1024/eHn_D-hKw590KbMM.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1554428558407188485/pu/img/iFB_-D1QzwH1aA2E.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1565671050876055552/SokuhouOtodoke1
やべえこれもうレディプレイヤー1の世界すぐそこまで来てんじゃんw
- 780 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- UEでしか出来ない美しいビジュアルってどういうもの?
- 781 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:08:49.87 ID:pCTr5L6f.net
- UE使っても綺麗なグラだすの難しいんだよな
どうやってんだろ
- 782 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:11:17.63 ID:H+BBOhRv.net
- 結局道具を扱う人次第っすわ
UnityでCity Sampleみたいなグラ出せるかって言ったら出せるし
- 783 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:12:30.08 ID:NBvXng0v.net
- 個人的な感覚だとビジュアルのキーはライティングとノーマルマップかなあ
エンジンはあんまり関係ないと思う、重い軽いはあるだろうが
- 784 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:13:32.69 ID:H+BBOhRv.net
- ベースカラーのテクスチャ用意したらアンビエントオクルージョンマップもスペキュラマップもメタルネスマップもラフネスマップもノーマルマップも
全部用意してくれると思ってる奴ガチでいるだろ
二度とグラについて語らないで欲しいわ
- 785 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:18:34.30 ID:pCTr5L6f.net
- UEに関してはMegascansがあるから割りと全部用意してくれるって認識間違ってないかもな
やっぱライティングだよなぁ
- 786 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:21:24.24 ID:H+BBOhRv.net
- いーや間違ってるね
絶対いるんだよUEで読み込んだらなぜか質感のない1枚の絵に勝手に適切な質感がつくと思ってるやつ
そうでもなきゃUnityじゃ無理だわとかUEにしか出せないグラだとか口が裂けても言えねえ
- 787 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:24:00.19 ID:Sls3Xxy6.net
- >>779
AR VRにフルコミットする意義はありそうだな
- 788 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:27:50.00 ID:ob8fE66N.net
- 架空の敵と戦うUEアンチおじさん
- 789 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:28:57.38 ID:H+BBOhRv.net
- グラフィックに関して自分の実力不足をツールのせいにしてるクソども
俺はガチで激おこだぞ
以降グラフィックについて適当なことこいてるカス居たらクソほど煽ってやるからな
- 790 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:39:04.29 ID:pCTr5L6f.net
- >>789
いっそどうしたらキレイなグラフィック作れるか教えてよ、割りとガチで
- 791 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:46:22.71 ID:H+BBOhRv.net
- ゲームエンジンの外でテクスチャを作る
以上
- 792 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:51:07.79 ID:H+BBOhRv.net
- ただテクスチャを作るコツも色々あって
例えばベースカラーには色だけじゃなくふんわり影を入れるとか
ノーマルにはたとえプレーンなマテリアルだとしても何かしら微弱でもいいからノイズ載せておいた方がお得だとか
とりあえずラフネスやAOなどを1とか0とかに設定してる人はノーマルのうち適当なチャンネルでいいからラフネスとして使ってみるとか
色々ある
- 793 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:59:29.23 ID:H+BBOhRv.net
- ただこれはあくまでモデル個別のシェーダーの話であって絵作りの1部に過ぎないし
ポストプロセスで出来上がった画像になんらか加工するのも砂嵐吹き荒れる砂漠とか光すら差し込まないような深い水中を演出するなら大事だし
みんな大好きパーティクルでロケーションに応じてなんか飛ばすのも大事だし
時にはパーティクルじゃないもので水面とか足跡とか地味なエフェクト作るのも大事だし
これらがあるかないかであってUnityかUEかでは絶対ない
- 794 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 01:07:19.14 ID:cTkaD6ze.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 795 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 01:10:08.03 ID:FIsitLJF.net
- やることが…やることが多い…!
- 796 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 01:11:39.43 ID:4dJyryCC.net
- まあ言うて
UEのHUMANはすごいからな
あれ見るとUEでゲーム作りたくなる
ゲームで意外と時間がかかるのが人間だからね
景色などはUNITYでもできるから
- 797 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 03:23:33.79 ID:af0buBo7.net
- せやかて、Unity製のゲームってすぐわかるやん。
逆にUnrealEngineやろなぁって思ったらやっぱりUnrealEngineだった。
- 798 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- UnityでもWeta Digital社とZiva Dynamics社が手を組んだ凄いグラフィックの映像デモあるけど、ああいったクオリティのゲーム作ろうとしたら最初からUnrealEngineで作るんじゃね。
- 799 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 初めから使用できる素材の違いじゃねえかな
UEはMegascansの存在感が強いからすぐにでもユーザーがMegascansに手を出せるようになってる一方で
Unityはなんかそういうたいていのものがある公式の素材集みたいなのあるのかもしれないけど俺は知らない
同人界隈となるとアセットやエンジンのデフォルトの設定からちょこっといじる程度でどうしても雛形からの脱出のハードルが高いこともあって
エンジン特有の癖が出るんだと思うよ
ところが市販のゲームともなるとUnityやUnrealを使ってても数の力でそういう細かいところも手を入れてると思うし
それでもUnityを使ってるのかUEを使ってるのかはたまたCRYWAREとかなのか自社製エンジンなのか当てられたら大したもんだ
- 800 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 答え合わせもググれば大抵できるしな
龍が如くはドラゴンエディタだとか
オクトラはUEだとか
- 801 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 逆にUnity製の現行で遊べるゲームでUE級の凄いグラフィックのゲームがあったら教えてほしい。
- 802 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- UE級のグラフィックって言うのが何を示すのかわからんが
made with unityっていうページがあって
そこにunityで作られたすげーゲームだぞって公式が威張り散らしてるページあるよ
UEにもそういうのがある
見比べると大差ない
- 803 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- UE級のグラフィックってなんだ?
古代の谷のことか?City Sampleか?
- 804 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 04:21:14.27 ID:af0buBo7.net
- TOP 12 Unreal Engine 5 Upcoming Game Projects 2022
https://www.youtube.com/watch?v=-sB25T4C7HU
上で出てた孫悟空とかもUnityじゃないなってわかるじゃん。
- 805 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 04:27:15.04 ID:H+BBOhRv.net
- UnityじゃなかったらUnrealって訳でもないだろ
そもそもUnrealのゲーム集めた動画見てUnityじゃないなとか言ってどうすんだ
景色が綺麗なゲームとか美麗グラフィックゲームランキングとか適当にまとめた動画見てUnityかUnrealかほかの内製エンジンか当ててみなって
UnrealかUnrealじゃないかだけでもいい
- 806 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 04:27:43.83 ID:H+BBOhRv.net
- というか悟空どれだよ
スレ内で悟空とかgokuで検索しても出てこねえぞコラ
- 807 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 04:29:58.30 ID:af0buBo7.net
- >>806
https://www.youtube.com/watch?v=ZMjeAp65sLU
『Black Myth: WuKong』
- 808 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 04:38:15.05 ID:af0buBo7.net
- wukong=悟空
- 809 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 04:51:08.67 ID:H+BBOhRv.net
- サンクス
60fpsでキャラが動くまでプリレンダかと思ったわ
で見た上でUEじゃないと出来なさそうな要素ってどれだ
Naniteみたいに遠くの山もそこそこのポリゴン数保ったまま描画し続けるのがUnityでやらせるには酷ってくらいしか俺には思い当たらなかったが
他になんかあるか?
- 810 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 04:58:27.60 ID:af0buBo7.net
- いや、遊ぶのはゲームの面白さでUnity製ばかり買ってるし、現段階でそのクオリティのUnity製ゲームあったら教えてねって話。
シェーダーからポストエフェクトまで専門家がいて全部やるなら出来るっていうのはわかる。
中国でUnity製のグラが凄いTPS開発されてるから。
- 811 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 05:16:49.88 ID:H+BBOhRv.net
- なるほどね
でもUnity製でっていう条件でなら知らないわ
- 812 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 05:21:37.00 ID:H+BBOhRv.net
- ただUnityのHDRPを利用した綺麗なグラフィックのシーンが動く状態でYoutubeなんかにいくつも動画がある以上Unityじゃできないは言い訳にしかならん
となるとUnityを使わない理由はグラフィックじゃない所にあるんだろ
- 813 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 05:22:33.38 ID:H+BBOhRv.net
- 俺もNiagaraに飛びついてUE触ってるクチだしな
- 814 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 05:29:58.87 ID:af0buBo7.net
- ありがとう。UnityはWetaスタジオの買収してハイクオリティの映像出してアピールしているけれど、まだゲームの実例がないからリスク回避して美麗なグラゲームを作るならUE一択じゃね?という疑念が払拭できないんだ。
- 815 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 05:54:12.23 ID:H+BBOhRv.net
- エンジンを選びたいなら選択肢のエンジンについてある程度知ってる必要があって
その上で企画ややりたいこととと照らし合わせてエンジンを選ぶから実質リスクというものはないとは思う
それこそ綺麗なグラ→UEくらいの短絡的な選び方をしてそれから何を作るか考えるというレベルでなければだけど
- 816 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 07:17:40.39 ID:af0buBo7.net
- >>815
自作アセット(ZB、SubstancePainter,3DC,cascadeurで作ったもの)を使って美麗なTPS作りたいから短絡的かも。
一応UnityでA* PathfindingProjectPro,BehaviorDesigner、Rayfire,bakery,Meshbaker,FinalIK,遠景軽量化inpostersなどを揃えた。
他にもAsset揃えたからUnityでいきたいけど、最近UnrealEngineの作品みるに移行するべきか?と悩みどころ。
上の悟空古い映像だった。最新の映像↓
https://www.youtube.com/watch?v=eK1tIvR_Pr8
- 817 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 08:16:56.46 ID:vXoqtRCG.net
- なんかもうここまで来るとゲームというよりはお絵描き技術
- 818 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 09:09:18.81 ID:bIdIi0Hq.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 819 :ワナビー2024:2022/09/04(日) 09:52:27.66 ID:UHxuUZUR.net
- 自分がやる意味はなんだろうか
- 820 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 10:00:41.67 ID:yQRYeqtn.net
- 生活の為だよ
ゲーム作って食べてるし、他に得意な事も無いし会社勤めなんてやりたくないからだよ
金にならなきゃ作らねーよバカバカしい
- 821 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 10:14:46.34 ID:6P8IHrkc.net
- ワナビーは出禁
- 822 :ワナビー2024:2022/09/04(日) 10:37:35.97 ID:UHxuUZUR.net
- >>820
利益に鳴るかどうかわからないなら、尚更好きでないとやってられないのでは?
- 823 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 11:07:20.08 ID:qCPDdWEs.net
- 計算大好きだからゲームエンジンはあえて使わない
変な動作するとき数式のミスなのかコードのミスなのかわからない沼な状況がたまらなく好き
- 824 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 11:42:44.66 ID:tm3oIHAX.net
- ワナビー2024も>823も好きにしろとしか・・・どうでもいい
- 825 :野球マン:2022/09/04(日) 11:43:46.59 ID:USB2KlCj.net
- 今夜から #unity1weekですよ
また変なミニゲーム作るよ
- 826 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 11:45:43.51 ID:tm3oIHAX.net
- 面の皮の厚さに驚くわ・・・
- 827 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 11:46:05.33 ID:q2mcTG8B.net
- >>812
UnityはAAAまたいな大規模開発には向かないみたいな事を聞いたことあるな
そういう風にエンジンが作られていないと、今は知らないけど
- 828 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 11:49:31.52 ID:q2mcTG8B.net
- >>814
Unityとマイクロソフトがクラウドサービスで提携、開発者への3Dツール提供を進める
https://www.moguravr.com/unity-microsoft-tie-up/
wetaはクラウドで端末やユーザー気にせず使えるようにするみたいね
そのためのMSとの提携みたいだし
つか本当に3DCGみたいなパワフルツールを端末気にせずクラウドで使えるように出来るんかねw
出来るなら昨今のNVIDIAの下品な電力ゴリ押し価格高止まりGPU買わなくて済むようになるから非常に助かるんだが
- 829 :ワナビー2024:2022/09/04(日) 12:09:38.59 ID:UHxuUZUR.net
- >>825
スチームで出してよ
- 830 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 12:26:17.08 ID:af0buBo7.net
- 野球マンとワナビが絡むとは...別人やったんか
- 831 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 12:28:16.25 ID:0rRf/KPS.net
- 愉快なピエロは1人で十分
2人以上居たらウザい
- 832 :野球マン:2022/09/04(日) 13:20:56.43 ID:USB2KlCj.net
- >>829
steamで出したら副業になるからな
うちの会社副業は今の時点ではアウト
相談の余地はあるそうだが
- 833 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 15:21:59.61 ID:PUph+Gnk.net
- なんだかんだで、野球マンみたいな行動するやつが成功しちゃうんだろうな
- 834 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 15:27:08.41 ID:6lvc9L82.net
- 無計画に動き回った結果、迷子になってるようにしか見えんが
- 835 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 15:33:23.29 ID:H+BBOhRv.net
- 副業の線引きシビアすぎない?
しつこくアタックして本業に影響しないようにするから!っていいながら上司や社長にプレイさせようぜ例のボール吹っ飛ばすやつ
- 836 :ワナビー2024:2022/09/04(日) 15:38:10.44 ID:UHxuUZUR.net
- >>832
会社員として優秀そう(´・ω・`)、、、
- 837 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 16:17:43.40 ID:B8AumnkZ.net
- >>828
> Weta Digital買収の際には3DCGツールのクラウド化を掲げました。そしてUnityは目的として、「メタバースの未来を形作ること」にも言及しています。
>今回のマイクロソフトとの提携からも、クリエイターがどこにいてもリアルタイム3D(RT3D)に取り組み、メタバースを構築できる環境づくりへの意気込みが伺えます。
へえこれ実現したら凄いな。
現時点でUnityクラウドってどこまで出来るんやろか?ぶっちゃけ今のUnityってUE5に話題性で大きく引き離されてるから、さっさとwetaやzivaをクラウド化して使えるようにし欲しいけど、ロードマップとか公開されてる?
感覚的にはNVIDIAのオムニバースと競合する感じに見えるけど、恐らくBlenderやHoudiniとか他社のDCCも使えるようにするんやろなあ
- 838 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 16:20:11.56 ID:H+BBOhRv.net
- Sidefxは絶対買収されない
いつかのHIVEで我々は20年くらいどこにも買収されることなくやって来ましたとかどうとか言ってたしな
Houdini Engineの進化に期待しよう
Curveくらいしかゲームエンジン内でインタラクティブにノード弄れるのないからな今のところ
- 839 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 16:59:24.98 ID:B8AumnkZ.net
- いや買収じゃなくて使えるようにするってこと
Unity自身も既に使ってるツール上でUnityクラウド使えるようにするって言ってるし
- 840 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 16:59:54.04 ID:B8AumnkZ.net
- NVIDIAのオムニバースだって各DCCツール使えるわけだし
- 841 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 17:12:22.89 ID:H+BBOhRv.net
- Omniverse意味わからなかったから入れるだけ入れて放置してたけど
なるほどUSDで統一してんのね
- 842 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 17:14:36.09 ID:H+BBOhRv.net
- USDはさっさとfbxとかいうの駆逐しつくして完全上位互換としてすげ変わってくれ
- 843 :野球マン:2022/09/04(日) 18:07:19.31 ID:USB2KlCj.net
- unityをクラウド化してくれたら俺を悩ませてる「プロジェクト開いたらファイルが綺麗に消えちゃう病」
から解放されるな
- 844 :ワナビー2024:2022/09/04(日) 18:16:18.88 ID:UHxuUZUR.net
- 作り込んでないゲームはもはや売れないのか?
- 845 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 18:31:20.73 ID:tm3oIHAX.net
- 確定申告が必要なレベルまで行ったら副業がバレる
そこまでのモノが作れるようになってから考える・・・つまり技術的に今のままなら微塵も心配する必要がない。おk?
- 846 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 18:42:34.88 ID:MMbMt9TW.net
- 月に千円くらい儲けてるって総務に言ったら変な顔されそう
- 847 :野球マン:2022/09/04(日) 18:49:18.99 ID:USB2KlCj.net
- >>845
確定申告云々という問題ではなくて俺は副業を一切やるつもりはない
やるのには条件があって確実に生活していけるという確証が欲しい
それが得られれば会社に副業を認めてほしいと頼んでダメなら退職
つまり前提として「素晴らしいゲーム」が必要
俺はその実現はいつでもいいと思っててのんびりと前へ進む
- 848 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 18:52:02.24 ID:tm3oIHAX.net
- うん、だから売れて特別徴収でバレるとかの前に
技術的にそんな心配する必要はない!つっただろ
- 849 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 18:53:33.78 ID:3m0yS24+.net
- ていうか特別徴収ではなく自分で納付すりゃ
どんなに稼いでもバレないから気にする必要なし
- 850 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 18:54:19.72 ID:tm3oIHAX.net
- 同人とかでゲーム売った経験があればすぐ分かる
たぶん>846は理解している
- 851 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 18:56:14.94 ID:tm3oIHAX.net
- >>849
その分は普通徴収ってやつな・・・まあ色々立ち回りの方法は確かにある
- 852 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 18:59:34.49 ID:uFSK8xV2.net
- >>817
ゲーム開発というのはCGの映画制作のようなものだしな
- 853 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 19:01:56.08 ID:cR4Ux+6z.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 854 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 19:02:27.97 ID:NBvXng0v.net
- >>847
その気持ちは俺もわかるわ、たぶん別にゲームに限った話じゃなく、金稼ぎに付きまとう共通の問題だと思う
年収200万くらいで独立するのはちょっとリスキーすぎるからな
少なくとも今の年収と同程度は稼げないと独立なんてとんでもないわ
しかしゲームはそういう安定した稼ぎが最もむつかしい業界でもあるとは思うがね
- 855 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 19:04:46.66 ID:sUAk/Q4X.net
- やだなー雇ってもらえばいいじゃないですか
- 856 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 19:12:50.39 ID:tm3oIHAX.net
- 例えば、もろだし相撲は500円か・・・
ゲーム本体は要は紙相撲の3Dポリゴン版
だけどオンライン対戦、キャラクリ、横綱までのステージ数のボリューム・・・
これで500円
- 857 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 21:45:05.37 ID:nmr+AY6c.net
- 古きニコニコ時代の
あの伝説の企画が一夜限りの復活。
うんkちゃん VS もこう、6年ぶりの
ポケモンバトル一発勝負生配信。
『うんこvsもこう.ポケモンHGSS(金銀リメイク)対決』
ストーリー~1vs1ポケモンバトルまで
(18:04~放送開始)
htps://youtube.com/watch?v=EcEn9EyPGGM
- 858 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 23:54:01.06 ID:LvzQTWTc.net
- 実況者は出禁じゃボケ!
- 859 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- >>854
癇癪持ちの子供に優しく言い聞かせるかのように共感を示しつつも
厳しい現実を突き付けていくスタイルが素敵。
にしてもこの人はいつもアンカが安定せんなw
- 860 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 01:24:12.27 ID:+1BILf7N.net
- 野球マンが駄目なところは、ストアに出すこと云々じゃなく目的がゲームジャムに出すことになってるところじゃね。
- 861 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 01:35:45.40 ID:+1BILf7N.net
- 野球マンのやるべきこと2022
・ストアに出して販売本数0の洗礼を受けて奮起する(売るには何が必要か考えるようになる)
・最近のゲームを遊び、解析し作るゲームを決める。(昭和の知識で止まってるから)
・講談集英社などのコンテストに応募する。(一週間ジャムで満足するな)
・C#をもう一度勉強する(一皮むけるのに必要)
- 862 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 01:38:50.10 ID:jur8HGRj.net
- 売れたことがないどころか
まともにゲームになってるものすら作ったことがないのに副業だ確定申告だて
他に話せることのないワナビを誇ってる荒らしだろ
- 863 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 02:35:51.48 ID:lSp3Y4D3.net
- 野球マンに対する粘着はよくわからんわ
こんな粘着されてるならわざわざここに貼らなきゃいいのにとは思うけど
- 864 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 05:45:33.05 ID:HiDjYlIw.net
- >>861
そうだなこれがお前のやる事だ
で、これが出来るまではここにゲーム貼りにくんなよ
言われたこと受け入れず繰り返し同じような事してるから、ワナビーと同じでウザいんだよ
意見が受け入れられないらな受け入れられないでいいけど、その代わりもう二度と意見求めてくんな
- 865 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 06:22:33.60 ID:HiDjYlIw.net
- ワナビーと野球マンの共通点は貰った意見を無視して意見をくれた人に不快な思いをさせてる事だよ
- 866 :ワナビー2024:2022/09/05(月) 06:58:46.02 ID:d5BVBTiG.net
- クソゲーでもいいから作りまくることが大事なのか?
- 867 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 07:07:54.93 ID:IZfWVBmy.net
- >>864
>繰り返し同じような事してるから、ワナビーと同じ
これでしょ、のんびりと前へ少しも進んでない上、周りはどんどん進化していって相対的に後退してるすらある
- 868 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 07:12:00.13 ID:IZfWVBmy.net
- >>866
記憶力ないのか?こいつ
- 869 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 07:13:31.35 ID:IZfWVBmy.net
- >>862
少なくとも売った経験が無ければ出ない話でもあるわな
- 870 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 07:22:28.49 ID:HiDjYlIw.net
- ワナビーも野球マンもやってる事はほぼシーライオニングなんよ
本人達はバカで分かってないのかもしれんが
一回質問するだけならただの質問だけど繰り返してやってくるんだから御察し
- 871 :宵闇大使 :2022/09/05(月) 07:25:18.54 ID:cFV9pmnv.net
- ゲームが一向に完成しないけどどうする!?(^^
あと4年で完成させたいでふねえ(^^
チンコショボーン(^^
- 872 :野球マン:2022/09/05(月) 07:48:03.13 ID:Y31frBOI.net
- >>861
ストアには出せないと言うとろうが
副業になるから
昭和にはミニゲームなんてほとんどないわけだが
c#の勉強は必要だな
- 873 :野球マン:2022/09/05(月) 07:49:48.73 ID:Y31frBOI.net
- >>860
実はこれは他の人にも言われたことある
俺は楽しくて参加してるのだが
- 874 :野球マン:2022/09/05(月) 07:51:35.93 ID:Y31frBOI.net
- >>861
講談社などのコンテストには俺は出さない
俺の過去の言動で恐らく企業のブラックリストに入ってる
絶対受からない
- 875 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 07:54:38.08 ID:IZfWVBmy.net
- な?何も聞いちゃいないし理解していないだろ
- 876 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 07:58:57.98 ID:HiDjYlIw.net
- 言われたことが出来ないって事は意見を受け入れられないって事だな
じゃあもう似たようなゲームもう貼りに来るんじゃねーよ
- 877 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:14:56.24 ID:+1BILf7N.net
- >>野球マン
講談社のコンテストに受かる受からない以前に、コンテスト向けの企画書や作品を作れってことじゃね?
Steamは無料のゲーム出してる人もいるからフリームに出すよりそっちで反応見たらいいよってことじゃね?
↓個人で17日で作られた無料作品(逆算してどうやったら17日で作れるか考えてみたら?)
https://store.steampowered.com/app/1727650/Deathly_Stillness/
- 878 :野球マン:2022/09/05(月) 08:20:25.40 ID:Y31frBOI.net
- >>877
お金かからないの?
出品料
- 879 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:21:07.66 ID:zNkPyUg3.net
- >>877
これを1人で17日で作れるの超人すぎる
- 880 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:23:47.02 ID:+1BILf7N.net
- 1万円かかるよ。フリームは無料ゲームをプレイする暇人がプレイするからな、有料ゲーム出すならSteamで市場の反応見た方がいい。
- 881 :野球マン:2022/09/05(月) 08:27:14.43 ID:Y31frBOI.net
- >>880
フリーゲーム出すのに1万円はきつすぎる
- 882 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:28:16.92 ID:HiDjYlIw.net
- >>880
こいつやる気ないんだよ。人と話したいだけなの。
ストアだって広告課金つけなきゃ何の副業にもならないのに出せないと言い張ってる
シーライオニングしてるだけだから
- 883 :野球マン:2022/09/05(月) 08:30:17.34 ID:Y31frBOI.net
- >>882
steam金かかるやんけ
- 884 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:31:00.62 ID:+1BILf7N.net
- >>879
3日でBlueprintでプロトタイプ+7日で遊べるゲーム+7日でバグ修正と新機能追加だって
- 885 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:32:53.71 ID:+1BILf7N.net
- >>883 だめだこりゃ
DLSITEなら無料で出せたと思うよ。売上からストア利用料ひかれるけど無料なら大丈夫やろ
- 886 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:34:26.41 ID:HiDjYlIw.net
- ゲーム開発に限らずやらない言い訳言い出す奴には関わらないのが一番だな
時間と気力を盗まれるだけ
- 887 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:35:11.62 ID:o3+x8bjj.net
- DLsiteの無料ゲームは評価が厳しいぞ
将来成人向けで売りたい奴が名前を売るためにガチで作ってるから
- 888 :野球マン:2022/09/05(月) 08:35:27.84 ID:Y31frBOI.net
- >>885
別にストアに出す意味が見出せない
普通にふりーむとかでフリーソフトとして出せばいいのでは?
- 889 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:37:05.91 ID:+1BILf7N.net
- >>883 一万円はクソゲー出す人がいるからペナルティ代わりに取ってる、普通に売れば戻ってくる。
- 890 :野球マン:2022/09/05(月) 08:38:16.87 ID:Y31frBOI.net
- >>889
だから副業はしないと言うてるやろw
お前ら記憶力ないのか?
- 891 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:38:33.32 ID:o3+x8bjj.net
- だめだよコイツ
野心がない、向上意欲が無いとも言える
正面切ってユーザーから評価されることを恐れている
- 892 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:38:45.17 ID:+1BILf7N.net
- だから 無料をプレイする層と有料ストアで金を落とす層では客層が違う。
無料ゲームでいくらファンを格闘してもストアに出したらほぼ買ってくれない。
すごいゲーム作って独立するんでしょ?がんばれ
- 893 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:39:48.08 ID:+1BILf7N.net
- 1万でせこいこと言うなよ。海外の映像のコンテスト出すのに出品料それぐらい取られるよ
- 894 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:41:09.11 ID:HiDjYlIw.net
- >>891
向上心なんて無くてもいいけどあるふりして意見求めてくるからうざいんだよ
マジでワナビーと同じ
- 895 :野球マン:2022/09/05(月) 08:42:04.42 ID:Y31frBOI.net
- わかったわかった
steamについて調べてみるわ
しかしややこしそうだからやっぱり出品できないかもしれんが
- 896 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:42:42.76 ID:o3+x8bjj.net
- 副業じゃないと言うなら、売上全部費用計上して10万以下のNASでもUPSでも買って設備投資でもすれば良いんだよ
要は独立事業主にならないように、収入が費用を越さなければ良いんだから
そうすれば雑所得すら発生しない
- 897 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:45:03.09 ID:o3+x8bjj.net
- まあでもこいつが雑所得で副業と呼べるだけの利益を得られるとは絶対思わないが
ゲーム開発の世界を舐めてる、自分の作品の質が副業になると本気で思ってるなら面白い奴だよ
- 898 :ワナビー2024:2022/09/05(月) 08:45:19.60 ID:d5BVBTiG.net
- unreal engineって個人で使うもんなの?
デモ程度は触っていたことがあるが
- 899 :野球マン:2022/09/05(月) 08:46:41.62 ID:Y31frBOI.net
- >>897
思ってねーよ
万が一副業になってしまった場合の危惧だよ
だからゲームに値段もつけられないし広告もつけられない
- 900 :野球マン:2022/09/05(月) 08:47:42.73 ID:Y31frBOI.net
- >>896
アホらしい
俺は会社と一切諍いを起こしたくない
網目をくぐるが如き愚行はしない
- 901 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:48:08.79 ID:o3+x8bjj.net
- だから万が一儲けが出てしまったら物品を買って費用計上して確定申告すれば利益じゃなくなるから副業じゃなくなると言ってるだろ
お前はやらない理由探ししかしないしやれる理由探しをしないな
- 902 :野球マン:2022/09/05(月) 08:50:02.32 ID:Y31frBOI.net
- >>901
俺はそんな面倒なことはしない
副業するときは会社にしっかり許可取ってやるだけ
- 903 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:53:07.84 ID:o3+x8bjj.net
- 面倒なことができなくてゲーム開発ができるかボケ
ゲーム開発ってのはゲームを作るだけじゃない
その後販路に乗せたり無料公開したり評価を受けてブラッシュアップしたり、パブリッシャーと交渉したり確定申告するまでがゲーム開発だ
そこまでやるのが面倒だと言うならお前は現時点でゲーム開発ができてない
- 904 :野球マン:2022/09/05(月) 08:53:22.78 ID:Y31frBOI.net
- っていうかそもそも肝心のゲームもないのに金のことを言っても仕方がない
まずはゲームが必要でそれはのんびり作るというとろうが
ほんま馬鹿なんじゃないかw
- 905 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- ゲームも無いのにって・・一体今までなにしてんだよ
- 906 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- >>しかしややこしそうだからやっぱり出品できないかもしれんが
やる気あるなら、「有益な情報ありがとう。挑戦して難しくて駄目なら教えてくれるかい?」っていうんじゃね
グリーンライトの頃は英語ドキュメントばかりだったけど、今は日本語完備しているから普通にできるようになってる。
一万円は学生だと厳しいかもしれんが野球マンは楽勝だろう
- 907 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- クソみたいなミニゲームだけ作ってて
ちゃんとした面白い程よい複雑さのあるゲームや
ストーリーのあるゲームを作ってこなかった
経験不足、実力不足なのに副業禁止だから~とは甚だしいよ
まずゲームを作ってから心配しろ
- 908 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 野球マンはずっと自転車のペダルを回す練習だけしてるんだ。そろそろサドルに乗ってバランス取りハンドル回しながら自由に進めよ
- 909 :野球マン:[ここ壊れてます] .net
- >>907
だからそうすると言ってるだろ
ゲームができるまでストアの話は却下だ
- 910 :野球マン:[ここ壊れてます] .net
- >>906
調べたらゲーム一個ごとに1万円なんだな
それは苦しい
却下だ
- 911 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- ようやくスタートラインに立てたか?
御託を言おうとも結局ストアに出さないとわからんということだけは伝えとく
- 912 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:25:46.57 ID:IZfWVBmy.net
- 笑えるw通勤に声がまんすんの限界だわ
ちなみに>>867で俺が言った>周りはどんどん進化していって相対的に後退してるは、
俺自身にも教訓にしてる
たこ焼き焼くだけ、線香花火するだけのミニゲームですら今やオンラインマルチプレイ付いてることに
ネット環境構築は俺にガッツリ不足してるとこなんよ・・・なんとかせねば
- 913 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:32:56.65 ID:o3+x8bjj.net
- オンラインゲームにする必要はないけど
それだけゲームの実は上がってるから自分の作品も質上げてかなきゃねっては確か
- 914 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:39:48.15 ID:XdhpP9dr.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 915 :野球マン:2022/09/05(月) 09:42:36.00 ID:Y31frBOI.net
- とりあえず今回のゲームジャムでも何が面白いか分からんミニゲーム作ってやるからな
覚えてろよ
- 916 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:43:35.83 ID:o3+x8bjj.net
- そこで「面白いゲーム作ってやるから覚えてろよ」にならない時点でゴミカスなんすよね
- 917 :野球マン:2022/09/05(月) 09:46:54.49 ID:Y31frBOI.net
- >>916
俺も面白いと思って作り始めるんだがどうしてもそうなっちゃうんだよ
- 918 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:47:37.79 ID:V5Zs5jer.net
- この流れなら言える・・・っ!
以前タイトルロゴを載せた者ですが、ゲームのホームページ作りました。
https://nextfield.wixsite.com/redknight
簡素なサイトだけどいいよね。
後はPV作ってsteamのストアページ作るぞー。
- 919 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:49:52.31 ID:4T1MmgE2.net
- >>917
俺が面白い!と思うゲームを出力出来ない以上3流だぞ
誰かが面白い!と思うゲームを出力できて二流
皆が面白い!と思うゲームを出力できてようやく一流
- 920 :野球マン:2022/09/05(月) 09:51:27.32 ID:Y31frBOI.net
- >>919
同意です
俺も悩んでるんだが
- 921 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:56:29.10 ID:4T1MmgE2.net
- >>918
よろしくね。
- 922 :野球マン:2022/09/05(月) 09:57:20.33 ID:Y31frBOI.net
- >>918
https://pbs.twimg.com/media/Fb2mNhtUUAAE2Yj.jpg
iPadからだと表示が収まってないですよ
仕様かもしれないけど
- 923 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:59:01.13 ID:4T1MmgE2.net
- >>918
>>922
PC版サイトだと表示がおかしくなるみたいだね
スマホからだと問題なく見えるよ
- 924 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 10:05:45.32 ID:31ImBApX.net
- >>922
ありゃ!
PCのサイズによっては多少見切れるらしいのは分かってたけど、iPadはちょっと見切れすぎだなぁ
ありがとう、帰ったら色々調べてみる
- 925 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 10:52:21.05 ID:+1BILf7N.net
- >>918 色々大変だと思うけどがんばってね。
SteamWorksで作品申請してから審査が通るまで一ヶ月以上開けて公開になるから1月出すなら12月に審査出していたほうがいいかも、
気になったのはPSコントローラーの右のアイコン、SteamだとDirectInputよりXinputの方が主流じゃないかな?
- 926 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 11:42:09.57 ID:Uq8FF1v3.net
- >>920
またかよ……とても悩んでいるようには全く見えませんが?
答えは決まっているのでしょう?
「誰得か分からんサンプル以下の自称ミニゲームを繰り返し作り続ける」
- 927 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 11:43:33.16 ID:Uq8FF1v3.net
- >>882
お前の言う通りだわ、症状にハッキリ出てるもの
- 928 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 11:56:52.13 ID:4nBhkVt6.net
- >>925
ありがとう!
steamのストアページについては早ければ今月中には申請したいと思ってる
XinputってのはABXY表記のこたかな?
その辺のUI周りのことはキーボード対応もあるしゲーム内で調整していこうと思う
- 929 :野球マン:2022/09/05(月) 11:59:14.09 ID:Y31frBOI.net
- >>926
ミニゲームでも面白ければいいだろ
- 930 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 11:59:50.47 ID:Uq8FF1v3.net
- >>924
の返信の仕方1つ取っても十分に参考になると思うがね
- 931 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 12:34:30.23 ID:tD3Wu6dk.net
- 講談社1000万円落選組でもこのクオリティだからな
講談社ゲームクリエイターズラボ書類選考の基準について考察する
https://www.youtube.com/watch?v=Psed_oYwjac
講談社ゲームクリエイターズラボに出した企画書公開【ゲーム制作】【Unity】
https://www.youtube.com/watch?v=Z6lWOAuJFmY
【報告】ゲームクリエイターズラボ選考結果発表!1000万円獲得なるか?!
https://www.youtube.com/watch?v=W3DErpQMVak
ミニゲームクリエーターなんか少し投稿を控えろよ
マジで
- 932 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 12:51:00.67 ID:GLKNV6jY.net
- この状況はあれだな?
ワナビーと野球は構ってもらえて、住人は暇潰しができてるからwinwinってヤツだな?
- 933 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 12:51:47.10 ID:HcYPWVrY.net
- クオリティってガワだけ見て言ってない?
企業が見るのってガチで基礎力と頭の中にどんだけ面白いもの抱えてるかだぞ
転職で側だけ見繕って死ぬほど苦労したから間違いない
- 934 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 13:06:06.47 ID:VrQeZMc+.net
- >>933
企業が見てるのは相性だよ、一緒に働きたいかどうかだよ
講談社もこんなこと言ってるから担当との相性が相当な比重を占めてるんじゃね
>このプロジェクトでタッグを組むほうがクリエイターさんが幸せになれるか
- 935 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 13:16:49.35 ID:HcYPWVrY.net
- 書類選考のハードルが高い分面接ではそうそう落ちねえだろ
こういう1000万あげます!とかは知らんが
仮に落描きみたいなデッサン入れてみろw
人柄なんか見る前から落とされるから
- 936 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 13:30:05.18 ID:tD3Wu6dk.net
- >>933
便利になったからと言ってゲーム作り上げるのは難しいからね
いろいろとやっていないと完成までたどり着けない
やはり既に完成品みたいなのを抱えていないと商売にならないと思うよ
アイディアとかはその次だと思うけどね
だから大抵のゲームは予定日に完成しない
リリースの時期が大幅に遅れる
結局はどこかで優れたプログラマーなりゲームクリエーターに依存するしかないよ
- 937 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 13:55:52.50 ID:N8NRnaPK.net
- >>932
邪魔だボケ!
隔離スレ行きゃいいだろ
- 938 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 13:58:53.85 ID:DCicub4m.net
- >>931
この1&2番目の動画の奴はあかんやろ
ライブラリー自慢とか、明らかに選考と関係ないところを自己満アピールしてる段階でオワコン
- 939 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 14:13:23.02 ID:EdawX6hM.net
- このスレ、ショボい
- 940 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 15:15:56.81 ID:Us7A6kXE.net
- ワナビーは出禁
- 941 :宵闇大使 :2022/09/05(月) 15:18:36.07 ID:cFV9pmnv.net
- わさびーはどうでふか?(^^
あっそ踏んじゃえって感じでふか?(^^
- 942 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 16:10:00.63 ID:7jNvyCPh.net
- >>935
書類選考でどれ位絞ってるかどうか何で知ってるの?
人事関係の人と仲がいいの?
面接で落ちる人って沢山居るけど?
- 943 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 16:11:10.65 ID:7jNvyCPh.net
- 転職で苦労しましたとか言ってるからそんな高い役職じゃないよね?
- 944 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 17:08:37.87 ID:+1BILf7N.net
- コンテストならアセット多用したクローン作品よりも作家性を重視て欲しいよなぁと思った。
- 945 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 17:27:18.75 ID:2Hc1cS03.net
- ゲーム制作の作家性って何を示すんだ
フワッとした言葉すぎてよく分からない
- 946 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 17:31:34.36 ID:2Hc1cS03.net
- ストーリー性とかが必須なら必須でそういう事ちゃんと要項に書いて欲しいよな。
明らかに求められてない企画作っちゃった人可哀想じゃん
- 947 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 17:41:39.24 ID:QrzJQq+i.net
- 求められてる物を作り客を満足させるのが一流
客が予想もできなかった新たなゲームを作り出すのが超一流
その可能性の有無を審査するのだ。知らんけど
- 948 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 18:32:23.59 ID:dFEp3XTs.net
- >>944
作家ストーリー性ですぐれているのはこれ
十三月のふたり姫【2022/8/6 発売予定】1st トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=cC59T5U_Uw8
講談社1000万企画第一弾合格者
これはマジで大手もやりたかった企画だと思う
- 949 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 18:45:44.94 ID:7jNvyCPh.net
- >>948
これがコケたらコンテスト企画自体打ち切りになりそうだなw
- 950 :ワナビー2024:2022/09/05(月) 19:03:50.45 ID:d5BVBTiG.net
- なんかローポリゲーのアイディアちょうだい
- 951 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 19:25:33.47 ID:dFEp3XTs.net
- >>949
コケてほしくはないな
次の500万企画がなくなるとつまらなくなる
あと講談社ゲームの女性はもうちょい真面目にやるべきだな
13月には体験版もあるんだし、最低限でも体験版のゲーム実況しろよ
しかも登録者1000人とかありえないだろうよ
せっかく女性雇っているんだし、ちゃんとしないと
夏だから清涼感を出す意味でも登録者増やす意味でも水着パーティくらいすべきだろうよ
なんというか真面目にバックアップしないと売れないよ
- 952 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 19:25:40.50 ID:dFEp3XTs.net
- >>949
コケてほしくはないな
次の500万企画がなくなるとつまらなくなる
あと講談社ゲームの女性はもうちょい真面目にやるべきだな
13月には体験版もあるんだし、最低限でも体験版のゲーム実況しろよ
しかも登録者1000人とかありえないだろうよ
せっかく女性雇っているんだし、ちゃんとしないと
夏だから清涼感を出す意味でも登録者増やす意味でも水着パーティくらいすべきだろうよ
なんというか真面目にバックアップしないと売れないよ
- 953 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 19:26:31.18 ID:dFEp3XTs.net
- なんかブラウザーでエラーが出て二重押しになった
すまぬ
- 954 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 20:03:26.05 ID:wb0X/rHR.net
- >>950
3x3x3の正方形でガチャガチャ回して色を揃えるのがいいよ。最高は6面全て揃えるんだけど、何故か5面しか揃わないというパズル。
- 955 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 20:31:50.17 ID:dFEp3XTs.net
- 『Guns Undarkness(ガンズ アンダークネス)』ティザーPV(制作者:目黒将司)【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=rX7Uu3clYSg
女神転生ペルソナ関係者が多いね これは売れるかも?
- 956 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 20:35:01.91 ID:ddM3dCRm.net
- ワナビーは出禁
- 957 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 20:48:57.22 ID:+1BILf7N.net
- 948も955もプロを集めたゲームやん。コンテスト参加しなくていいんじゃね?
955のイラストレーターなんて超一流のイリヤさん(ネトフリ攻殻機動隊)使ってるし
インディゲームって風に見せるより攻殻機動隊で出せばよかったのでは?
- 958 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 20:56:18.20 ID:dFEp3XTs.net
- 【6本まとめPV】『地罰上らば竜の降る』『BURGGEIST』『違う冬のぼくら』『メーアステイル 〜小さな国のアイテム屋さん〜』『Laugsh!』『十三月のふたり姫』【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=yDsPYUzc-Iw
『ハルカノカナタ』ティザーPV(制作者:そらまめゲームス)【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=W9HQEjVAJ3k
- 959 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 21:00:55.33 ID:dFEp3XTs.net
- >>957
まあ賞金1000万円の企画だからね
プロも個人も関係ないという事だろう
プロも真面目にコンテストに挑んでいるという事
当然パブリッシャーとしての講談社に期待もあるんだろうね
集英社も講談社もゲームのパブリッシャーとして参加開始
まだ始まったばかりだよ
- 960 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 21:06:02.23 ID:KyzQulju.net
- ワナビーは出禁
- 961 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 21:12:30.94 ID:WHyBoa2j.net
- >>951
水着パーティは草
- 962 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 21:40:45.31 ID:dFEp3XTs.net
- >>960
だからよ
製作者でもなんでもないど素人のお前は黙っていろ
- 963 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 21:44:34.71 ID:dFEp3XTs.net
- >>961
パーティは余計だったけど
水着は少年誌でもグラビアでやるからね
努力だけは見せてほしいよね
- 964 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 21:48:35.35 ID:Eet2hImf.net
- 名うてのプロが複数人参加してて1000万は結構しょっぱい話だよな
- 965 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 21:58:42.85 ID:JaHhrHkg.net
- こいつ AIガイジと同じやつだろ
- 966 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 22:01:58.61 ID:zvjp7JSx.net
- 昨今のゲーム業界だと、2000円のゲームで売上2,3万本とか普通なんだからむしろ賞金で1千万は破格じゃ?
- 967 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 22:07:20.30 ID:Eet2hImf.net
- 賞金っていうか制作費でしょ
世界一面白い人の動画によれば1年500万*2って話だったような
- 968 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 22:23:11.73 ID:xcXEtssW.net
- 講談社はゲームとして面白くて売れそうな感じのゲームじゃなくて
漫画みたいな世界観のオリジナリティ溢れるゲームが欲しいって事か?
- 969 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 22:27:07.85 ID:wb0X/rHR.net
- >>968
欲しいというか、そういう目線が主体の人達が見てるのでね。
そうなんるでしょうね。
- 970 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 23:00:29.79 ID:jur8HGRj.net
- ということは担当者はアセットが何かも知らなかったっぽいな
- 971 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 23:03:26.78 ID:zvjp7JSx.net
- >>970
まじでデジタル音痴いっぱいいるから、その可能性高いだろうな
アセット並べて適当に映えるエフェクトのせておけば「こいつすげー!採用」って思う馬鹿がいてもおかしくないのが今の日本の現状
- 972 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 23:04:08.62 ID:dFEp3XTs.net
- >>964
まあ少なくとも声優は雇われてちゃんとしたスタジオでレコーディングしているだろうな
講談社の金がちゃんとゲーム製作に利用されているだけだな
別に問題はないだろう
- 973 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 01:02:11.44 ID:grxLQCDv.net
- もし審査員が971の言うとおりゲームに詳しくなく見た目で決めていた場合は、丁寧に作ったフル自作のドットゲームが、有料アセット並べた作品に勝てるわけがない。
てかなんでアンリアルエンジンで投稿したゲームはみな同じような西洋風のゲームなんだ?テンプレでもあるんか?
- 974 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 01:25:56.37 ID:6rgiGUWf.net
- むしろたくさんあるよ
アンリアルエンジンはテンプレベースの発想だからね
その分アルゴリズムやアイデアに注力できる
- 975 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 02:18:04.58 ID:0wre6ZjQ.net
- こうして仕事終わりの深夜にゲームを作れるのは幸せなことだ
- 976 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 02:37:13.51 ID:PIDagB3w.net
- アンリアルエンジンを使う層がそういう雰囲気が好きな傾向があるんじゃね
サンプルプロジェクトがそういう感じなのばっかなのも影響してそう
- 977 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 03:57:50.69 ID:grxLQCDv.net
- 海外のUnrealEngineの作品もTPSとFPSばかりだもんな。
- 978 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 04:53:23.87 ID:YErLiJ/k.net
- >>964
プロ崩れ、セミプロのトライアウト会場でしょ
素人のど自慢にどう見ても大会荒しみたいなのは必ず混じってくるもんよ
- 979 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 05:31:32.29 ID:DDKCKcUQ.net
- >>973
めぼしいアセット作ってる奴がみんな西洋人なんじゃね
- 980 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 05:37:13.91 ID:DDKCKcUQ.net
- >>968
公式発表では担当者が組みやすい企画だとさ
- 981 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 05:43:50.67 ID:DDKCKcUQ.net
- 予想するに
1000万円与えて担当者がサポートすることで担当者の評価が上がりそうな企画
だからすでに完成した作品をもってっても駄目なんじゃないかな、担当者が何仕事したかわからないじゃん
あと担当者との人間的な相性
- 982 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:16:38.53 ID:/ANSryUb.net
- 自分が担当だったら年寄りとかコミュ障は無意識に外すな
- 983 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:25:04.83 ID:DDKCKcUQ.net
- 講談社は金銭的な目標一切掲げて無い
奴等の目的はインディーゲーム開発者を支援する事なんだよ
だから支援しやすい開発者を選んでるんじゃないかな
- 984 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:25:16.72 ID:grxLQCDv.net
- 賞金2000万の使い道でもうちょっと凄くならないのかなぁとは思った。
余ったら広告とかに全部使えばいいのにな。売れればそれ以上に回収できるわけだし
- 985 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:28:04.55 ID:gwGVO0xS.net
- 年齢って言うほど関係ある?
技術力あるベテランはむしろ欲しいくらいなんだが
未経験でもポートフォリオとその説明がしっかりしてたら採る
とにかく実力主義
- 986 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:29:09.37 ID:NJl8a96j.net
- トレーラー動画で紹介されてる売りが、女神転生を手掛けた誰々、大人気インフルエンサーを声優起用、ベテラン声優の参加、のビジュアルノベルだからなあ
実際体験版やってみたけど自分には魅力は一切伝わらなかったし、こんなの受賞させてたら他の参加者はやる気なくしそう
- 987 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:40:53.38 ID:DDKCKcUQ.net
- >>985
あいつら別に売れなくてもいいんでしょ
講談社の奴等はそもそもエンジニアの実力なんて分かりやしないんだよ
実力が同じような派遣エンジニアが何人も来たら年寄りより若い奴選びたいじゃん
- 988 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:43:32.60 ID:JcUpSI9m.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 989 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:44:36.33 ID:DDKCKcUQ.net
- 受賞者相手にいちいち敬語で接するのなんて面倒じゃん
ただの野良エンジニアに何だし
- 990 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:45:10.29 ID:KE+BSmlX.net
- こいつはなんなんだ
反面教師か?
- 991 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:50:53.85 ID:l7MM0CJg.net
- いつまで講談社の話ししてんだよ!
- 992 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:53:53.44 ID:DDKCKcUQ.net
- 奴等の目標はインディー開発者を支援する事、売れるかどうかの観点で選んでない
担当はサラリーマンだ何か成果を出さないといけない
売上が評価されないとしたら担当は何を評価されるのか
担当が社内的な評価を獲得するにはどのような開発者である必要があるのか
1000万ほしいだけの人はこの観点で企画を作るといいんじゃないかな
- 993 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 09:18:13.83 ID:obm6tJzC.net
- >>986
声優なんて1000万から金出して1日だけレコーディングすればいいだけだし
事務所との交渉次第だろうよ
知らんけどゲームだと主人公20万準主人公10万くらいらしい
著名な声優陣使うといくらかかるか知らんけど交渉次第だろうよ
声優陣を雇うにはそれなりの身銭を切らないといけないし
金をどう使うかはクリエーターの判断次第
有名な人間だからと言って有名な声優がただで仕事するわけではないだろうよ
- 994 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 10:30:19.41 ID:/ANSryUb.net
- >>985
80とか90のガチのお年寄りなら逆に採用されるかも
障害者枠みたいな感じで
- 995 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 10:32:10.62 ID:YFaaeuJu.net
- さすがにその年齢は製作期間中に寿命を迎えて投資がパァになるので…
- 996 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 10:34:44.22 ID:6XPt6LUm.net
- 80代でプログラムの勉強始めてアプリ作ったお婆さんとかニュースになってたし
アンメ業界だと70代で現役も割りといるから年齢関係なしにやる人はやるだろうが
枠を作って採用ってのは違うだろ
- 997 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 10:48:29.54 ID:4JopF2/K.net
- 次スレ立てたんで続きよろしく
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1662428809
- 998 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 10:51:17.44 ID:KE+BSmlX.net
- 質問いいですか
- 999 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 11:54:03.41 ID:leU7y8ZB.net
- はよせーや!
- 1000 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 11:56:33.81 ID:gsJFen9U.net
- ワナビーは出禁!
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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