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ゲーム製作 雑談スレ【part14】

1 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 23:45:53.88 ID:Iw7EJQpK.net
楽しく雑談しましょう
前スレッド
ゲーム製作 雑談スレ【part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/

2 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 23:55:52.29 ID:P0W/87j7.net
>>1

3 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 00:02:24.24 ID:BIkEcl3R.net
ワナビーは出禁
実況者も出禁
ゲ製と直接無関係な絵師disり目的のAIネタも出禁

4 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 00:03:32.46 ID:mpMEZ6Ch.net
たておつスレ番正しいじゃん

5 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 00:05:42.25 ID:31emjPgT.net
おつ
この板ってワッチョイ付けられないんだっけ

6 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 00:49:59.13 ID:fTRL7FCz.net
>>5
口調と文体でセルフで付いてるよ?

7 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 00:59:16.24 ID:76vPH8Wb.net
麻呂は声遣ひにてワッチョイなるものがつきゐたるよ

8 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 01:37:11.99 ID:4hmhAu+U.net
ゲーム作りで迷って手が止まった時は、本田宗一郎の名言を思い出す。
「チャレンジして失敗を恐れるよりも、なにもしないことを恐れろ」

9 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 01:40:12.22 ID:eVEumXTC.net
ついにAI厨も出禁リストに加わったかw

10 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 01:45:19.37 ID:76vPH8Wb.net
>>8
妄想するよりは活動せよ。
疑惑するよりは活動せよ。
----後藤新平(政治家、1857-1929)

こっちもイケてるっすよ

11 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 01:45:35.92 ID:1AQlcDDn.net
IP表示を嫌がるのはスレを日記帳にするようなやつではなく
単発IDで酷似したレスを定期的にするようなやつ

12 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 01:46:06.58 ID:lWTRZUMI.net
>>9
出禁破りは凹っちゃってどうぞ

13 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 02:23:05.02 ID:T4wQ87Wb.net
ワッチョイでいいんだ
それで永久にさよなら出来る

14 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 02:27:18.26 ID:fTRL7FCz.net
>>11
単発IDを防ぐならワッチョイでいいよ?
ルータやプロバイダ判明したからってだからなんだって話

IP表示は他snsへの書き込みや端末まで特定される可能性ある

15 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 03:51:56.76 ID:ZGOLMcUV.net
904 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/08/24(水) 02:21:25.74 ID:7pbcCUSv
恐れていたものが現実になってきたぞ

> AI、ついに「二次元のKAWAII」を理解?
>KAWAIIは作れる
https://togetter.com/li/1934577

16 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 04:34:42.09 ID:ZGOLMcUV.net
GTC 2022 Keynote with NVIDIA CEO Jensen Huang
https://youtu.be/39ubNuxnrK8
このNVIDIAトップの基調講演は視聴した方がいい
進撃のAIの可能性が無限大なのが分かる

17 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 07:58:02.47 ID:NPI+/dgS.net
まっくす @minux302 (2022/08/23 23:31:21)
midjourneyやstablediffusionで作成した絵を自分で加筆したい時に、cleanup picture と言うサービスを使って修正したい領域を指定するといい感じに消してくれるのでおすすめです。こいつもAIです。
https://cleanup.pictures/
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1562084951830728704/pu/vid/1424x720/p3p8g7re6tP-aUhf.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1562084951830728704/pu/img/h4Y7H5znFFNErOKE.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1562085086283329539/minux302

18 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 08:23:07.22 ID:NPI+/dgS.net
小猫遊りょう(たかにゃし・りょう) @jaguring1 (2022/08/22 17:58:11)
今話題の世界変革AIが生成した画像のなかでは、今のところ、これが一番尊いと思う(stable diffusionによる生成画像)
https://ohayua.cyou/twimg/FawMlhLaMAEYbk0.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1561638854524010496/jaguring1

小猫遊りょう(たかにゃし・りょう) @jaguring1 (2022/08/24 07:49:03)
おっ、画像生成AI「Stable Diffusion」のアニメ画像版が早くも登場予定らしい。AI業界は非常に早く動いています
https://ohayua.cyou/tweet/1562192103823708162/EMostaque
https://ohayua.cyou/tweet/1562210335121354752/jaguring1

[引用元] Emad @EMostaque (2022/08/24 06:36:36)
近日安定拡.散 アニメ版!
https://ohayua.cyou/tweet/1562192103823708162/EMostaque

19 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 09:10:39.83 ID:9MbhkjJl.net
これはあれか
論破されたとかで悔しくて仕方ないアホが
とりあえずAIツイート探して貼り付けてる感じか?

20 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 09:11:33.46 ID:Iud1aSIq.net
AIコピペ厨は出禁だボケ!

21 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 09:16:47.90 ID:kRjEuvFW.net
>>19>>20
AIコピペ厨って実はワナビーでもあるんだろうね

22 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 09:22:09.63 ID:lfyKJ7IE.net
AIって昔からゲーム技術の根幹を成してるわけだしスレチじゃやなくね?

23 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 09:23:02.41 ID:zkLdRkrj.net
UIはどれくらいのもの作ってる?
理想としてはペルソナ5レベルのもの作りたい
が現実四角と変数

24 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 09:58:04.99 ID:4hmhAu+U.net
一度かっこいいUIをいくつかピックアップして研究してオリジナリティが出せればいいんじゃないか?
P5一つだけ真似するとパクリ野郎っていわれるから注意ね。

25 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 10:12:27.06 ID:8oIXMf7B.net
〇〇みたいなの
って言ってる時点で、デザインセンスが…
まあビジュアルにこだわるのはゲーム自体が出来てからだな
あくまでブラッシュアップの領域

26 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 11:09:55.04 ID:qCkSDxog.net
UIだけ良くても個人が作る糞ゲに何の価値もない

27 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 11:23:47.88 ID:EL4C6tpi.net
お前らってCEDECは見ない感じか

28 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 11:44:42.64 ID:r88z3Aix.net
>>26
何のためにこのスレ見てんの?

29 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 11:49:04.15 ID:SmC8Kaav.net
>>28
そいつはワナビーかつAIコピペ荒らしやで

30 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 11:49:31.48 ID:LCszmEpX.net
>>24
そこよな。分かってらっしゃる。
1個を崇拝しすぎて移植以内に収まってしまうやつ

31 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 12:06:57.68 ID:QpmsmTca.net
CEDECなんか面白いテーマあった?
正直CEDECって見る分には面白いんだけど、専門的すぎてついていけんのだが

32 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 12:17:37.42 ID:pdzgmIfq.net
午後のUE5軍隊期待してる

33 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 12:19:23.96 ID:pdzgmIfq.net
みんな興味あるのはやっぱVA系じゃないかな

34 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 12:34:02.37 ID:6h/71nfE.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

35 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 12:53:31.76 ID:ILVjqsPt.net
インディーズで食っていきたいから会社辞めようかと思ってる
最初は月10万の売り上げでもいい

36 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 12:56:44.60 ID:EL4C6tpi.net
生きていけるなら全然いいと思う
絶対楽しすぎて生活習慣めちゃくちゃになるだろうけど

37 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:09:32.20 ID:4hmhAu+U.net
>>35 待て、"インディーズ(死語)"って言ってる段階で結構お年だろ。
そのまま空き時間でちまちま作って定年迎えてからゲーム制作する方がいいんじゃないか?

38 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:14:17.72 ID:EL4C6tpi.net
どんな推察やねん

39 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:20:27.38 ID:4hmhAu+U.net
>>35
夢を持つのはいいけどコンスタントに月10万って厳しいよ。
マーケット利用料や税もろもろで売上の半分取られから、毎月1000円X200本(500円X400本)も売れる自信あるの?

仕事を辞める前に一度SteamかDLSITEに出したほうが現実がわかると思う。

40 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:21:22.12 ID:wcoxuvdY.net
別にインディーズでもいいんじゃないか?
インディー、インディーゲーム、インディーズ、インディーゲームズなら文法的に間違ってないし
インディーズゲームだと誤りだけど

41 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:22:12.26 ID:wcoxuvdY.net
別にインディーズでもいいんじゃないか?
インディー、インディーゲーム、インディーズ、インディーゲームズなら文法的に間違ってないし
インディーズゲームだと誤りだけど

42 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:23:07.48 ID:wcoxuvdY.net
連投すまん、なんかエラーった

43 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:23:46.95 ID:4hmhAu+U.net
>>38 インディーズって呼び名は大昔のバンドブームに付けられた和製英語だからその当時のおっさんしか言わないってよ。

44 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:27:12.40 ID:4hmhAu+U.net
>>日本の音楽シーンで使われている “Indies(インディーズ)”は和製英語 です。
海外において “Indies”とは東インド諸島を指す言葉 になります。

45 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:29:24.11 ID:wcoxuvdY.net
「インディーズ」の語源は「独立した」を意味する英語の「independent」である。英語では「independent」が単数形の語を形容する場合の略称は「indie music」や「indie」のように使われ、複数形の語を形容する場合は「indie labels」または「indies」のように使われる
wikiより抜粋

46 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:31:40.20 ID:EL4C6tpi.net
初めのうちは別に利益でなくても良いでしょ
※働いてコツコツ貯金貯めてきたなら

47 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:35:22.86 ID:wcoxuvdY.net
>>35
貯金は今いくらあるの?
会社辞めてゲーム開発に専念した人の話なんていっぱいあるから探してみるといいよ

でも気持ちはすごく分かる
俺も1発当てて会社辞めたいもん
最近はこんな部屋に住みたいみたいな間取りとか見るのがモチベーション

48 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:38:52.40 ID:4hmhAu+U.net
>>45 ゲームでindiesって英語表記で、見たことが無いのだけれどどのあたりで使われていますか?

49 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:42:22.27 ID:wcoxuvdY.net
>>48
wikiから抜粋しただけだからなんとも
取り敢えずインディーゲームサバイバルガイドって本には一応書かれてたよ

50 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:43:02.96 ID:kQdPblop.net
副業で毎月コンスタントに10万稼げるようになってから仕事辞めろと言ってる人おったな

51 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:44:44.54 ID:kQdPblop.net
インディーズマン必死だな

52 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 13:49:56.92 ID:4hmhAu+U.net
なるほどね。ゲームの場合、中小開発会社(Indie)が複数って会話に出ることはあんまり無いだろうから普段インディーズは使わない方がいいかもね。

53 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 14:03:10.42 ID:4hmhAu+U.net
dlsiteの全年齢販売ページで販売本数見てみるとわかるけど丁寧に作ってるゲームが1本しか売れずに爆死しているの見るとツライよ。

54 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 14:08:55.83 ID:lmjZDVAP.net
ワナビーとかAIコピペ荒らしとかがいないとスレが正常化してる!

55 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 14:14:51.26 ID:VXo11P51.net
日本で恐らく一番初めにindie gameを大きく扱ったXbox Liveの公式日本語表記は
「インディーズゲーム」だったのだ。英語表記はindie gamesだが

56 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 14:18:31.59 ID:0KzEFXs/.net
家族がいないなら会社辞めてもいいんじゃね

57 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 14:32:10.46 ID:VXo11P51.net
まぁなんにせよ実際数本リリースして
自分がどれだけ稼げるかは絶対確認しないとな

58 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 14:33:38.82 ID:nN4oVwzW.net
日本人が和製英語使って何か問題あるんかな

59 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 14:38:45.52 ID:4hmhAu+U.net
>>55
ほんまや、indie gamesと書いてるのにわざとインディーズゲームって読んでるwwwww。

>>58
前は同じ考えだったけど、流石に外国人とやり取り多くなったからなぁ

60 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 14:39:40.99 ID:S/WlO0Pg.net
fireしてゲーム作り専業良いで
副業じゃ睡眠時間足りない

61 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 14:45:45.07 ID:nN4oVwzW.net
いや外人さんもすぐ納得するし
ここのレス数より少なく擦り合わせ話終わるぞ
日本人同士で無限に正し合うの不思議やね

62 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 14:49:38.11 ID:jhTXtS3g.net
翻訳なんて今後絵以上にaiがどうにかしてくれる分野だからな
語学がちょっと詳しいって事でイキってる奴は他の事に脳みそのリソース割いた方が良いんじゃね?w

63 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 14:51:20.24 ID:4hmhAu+U.net
例えばTRPG。テーブルトークRPGって言うと外国人からTabletop RPGって全員に言い直させられた。
空耳じゃねーか。

64 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 14:52:00.16 ID:EL4C6tpi.net
AI使って出る物がその人の持つ創造力の現在の限界なんよ
わりと絶望よ昨日Stable Diffusionで遊び散らかしてたんだけど

65 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 15:04:21.92 ID:4hmhAu+U.net
indie gamesと書いてるのにわざわざインディーズゲームと読み間違えるのは恥ずかしいから止めようぜ。

66 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 15:15:59.69 ID:m5xl7iUy.net
恥じらう必要はない
摺り合わせは素晴らしいコミュニケーションチャンスなので知ってる言葉でどんどん話していけ

67 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 16:27:53.95 ID:fwSgAwZU.net
言葉使いの間違い指摘
いつまで続ける気だ?

68 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 16:35:58.70 ID:jhTXtS3g.net
スレ違い認定する人って流石に何かのスクリプトだよな?
じゃ無かったら病的すぎる

69 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 17:29:55.61 ID:BgJvDR3T.net
ナウいとか今言わないらしいよ

70 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 17:32:55.78 ID:mpMEZ6Ch.net
>>35
とりあえずはじめは超低コストでゾンビFPS多量に作ってSteamで売れ
作りたいゲーム作るのはそれが終わってからだ

71 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 17:34:56.83 ID:mpMEZ6Ch.net
それか脱出ゲーム多量に作ってスマホで出すか

72 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 17:36:20.19 ID:4hmhAu+U.net
>>70 ゾンビFPSを幾らぐらいで出すの?海外向け?
ツクールしか使えなかったら無理じゃね。

73 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 17:46:53.50 ID:S/WlO0Pg.net
ツクールしかならゲームは諦めて
株3000万円くらい買ってその収益で暮らして
好きなこと極めればいい

74 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 17:53:39.68 ID:mpMEZ6Ch.net
>>72
1000円以上だな
どんなゴミでもアホコレクターが買ってくれるから100本くらいは売れるだろう

75 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 18:11:52.81 ID:Fih/0W/N.net
そもそもお前ら現時点で月いくら稼いでるの?

76 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 18:18:08.09 ID:mpMEZ6Ch.net
微妙に特定される可能性があるから言えないな

77 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 18:24:45.01 ID:4hmhAu+U.net
>>74 ありがとう試してみますわ。
あと一つ質問,Unityで低スペックで動くゲームとUE5で見栄え重視ハイスペックどっちがおすすめ?

78 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 18:28:18.09 ID:mpMEZ6Ch.net
アホコレクターのアカウントを探せ
そいつらのコレクションがどんなタイプのゲームか調べるんだ

79 :野球マン:2022/08/24(水) 18:36:01.85 ID:s2WFeIM0.net
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1562370210921070593?s=21&t=1nhVUhQqxXJo6bGB5mSfnQ
AI試してみた
これは使えないな
既存の丸コピが返ってきた
(deleted an unsolicited ad)

80 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 18:42:29.19 ID:Fih/0W/N.net
>>76
稼ぎで特定とか不可能やろ馬鹿なのか?

ちなみにわいは鳴かず飛ばずやわw

81 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 19:01:36.24 ID:exlQGUoa.net
>>79
マラ男と麻呂になってるの草

82 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 19:03:54.69 ID:EL4C6tpi.net
>>79
2単語ならそんなもんよ

83 :野球マン:2022/08/24(水) 19:05:20.46 ID:s2WFeIM0.net
>>82
もっと必要なのか
結構時間かかるししんどいな

84 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 19:07:45.34 ID:EL4C6tpi.net
そこで取りだしたるはPrompt BuilderというWebサービス
探すのめんどいから気が向いたらググってくれ

85 :ワナビー2024:2022/08/24(水) 19:27:23.05 ID:rN8pGp87.net
帰らなさい、鮭さん!

https://store.steampowered.com/app/1711080/

なんか味があるな(´・ω・`)

86 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 19:44:35.15 ID:qaroT7S0.net
ワナビーは出禁

87 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 19:52:15.71 ID:vI5bGZKq.net
最新のツクールはスクリプトも3Dも対応してるらしいからゾンビゲームくらい楽勝よ
いや、本当にただ作るだけならがめぐるの方が楽かもしれんけど

88 :ワナビー2024:2022/08/24(水) 20:06:04.29 ID:rN8pGp87.net
>>86
いつもありがとうな

89 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 20:20:14.77 ID:sNW610Co.net
>>86
こいつってスクリプトなの?
それともずっとスレ監視して待ち構えてるの?

90 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 20:26:04.84 ID:jhTXtS3g.net
>>89
ワナビーの別回線に一票

91 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 20:31:40.44 ID:S/WlO0Pg.net
ツクールはUniteも2Dじゃないか
改造するならUnityとかわらないしFPSならUE5の方が簡単でないか

92 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 21:03:13.20 ID:BoeqxWRj.net
時代はツクールなの?

93 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 21:40:32.17 ID:vI5bGZKq.net
別にゾンビゲームだからと言ってFPSにする必要はないだろ
ゾンボイドとかThey are billionみたいな形式にするとか、案はいくらでもある
まあRTSはFPSよりもはるかに難しいだろうがな

94 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 22:23:18.72 ID:VXo11P51.net
桜井の始めたつべチャンネル
開発初心者にはかなり参考になるんじゃないか?

95 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 22:35:27.38 ID:fftz7NkW.net
>>94
お前がヒットゲーム出すことが出来たら役に立つチャンネルだって認定してやるよ

96 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 22:40:18.72 ID:fftz7NkW.net
わかったワナビー2024桜井のチャンネル見て来い
チャンネル見た後ゲームを完成させることが出来たらそれは役に立つチャンネルだ
俺もその動画見る事にするよ

97 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 23:49:05.78 ID:cT5dkMP1.net
>>35
いきなり専業にならなくても、フリーランスになれば良いよ
週1〜3日リモート勤務とかいくらでもある
会社員しながら土日だけゲーム開発とか無理ゲー

98 :名前は開発中のものです。:2022/08/24(水) 23:56:21.71 ID:76vPH8Wb.net
いや、普通にできるだろw
おまえらニートのたぐいなの?www

99 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 00:04:37.44 ID:y5Ul8jbv.net
ニートに繋がるまでの因果関係が著しく不明なんだが

100 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 00:16:20.89 ID:X72+v9cQ.net
週5サラリーマンのゲーム開発者は人生の保険をかけつつも
ワンチャンの確率を半分にしている事に変わりはない
フリーとサラリーマンとでは10年で作業時間に3〜4年の差ができる
30年もすれば夢を追いかけた時間の差が10年を越える。恐ろしいことだ

こう書くと本物のニートが無職ニート最強と言うんだろうけど
ゲーム業界でフリーしながらインディーやるのがベスト。技術も金も時間も保険も手に入る

101 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 00:25:30.81 ID:buEEuZHT.net
フリーっても別にゲーム業界じゃなくてもいいんじゃないの?いやゲーム業界がベストではあるが
リスクヘッジを考えたらもっと手堅い業界の方がいいような気はする
とはいえあんまり遠いとシナジー効果が薄いから
そこらへんは完全にリスクとリターンは紙一重って問題だが

102 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 00:29:22.67 ID:+TfncuCW.net
開発が一時停止してスローになってるワナビーです
諦めて一瞬で消えたヤツよりワナビーの方がゲーム制作に向いてるよな

103 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 00:30:00.45 ID:X72+v9cQ.net
いやゲーム業界じゃなくても良いよ。ゲームエンジン使えるならどこでも良いと思う
医療系、建築系でもUnityやUE使う時代なんで

104 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 00:37:39.71 ID:s2yUDp+C.net
>>102
スレ違い
こちらへどうぞ

【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/

このスレはもう二度と読まないでくださいね

105 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 00:53:39.68 ID:kbyLrB5+.net
そうそうワナビーは出禁
出禁破りは凹ってヨシ!

106 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 01:45:57.31 ID:grlzluf8.net
>>104
何様なんだこいつ
勝手にルールを作るな
お前のスレじゃないんだよ

107 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 01:56:12.22 ID:dXxQELCp.net
そもそもここはワナビーが存在していいスレじゃないんだが

108 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 01:59:08.86 ID:grlzluf8.net
>>107
じゃあお前いたらダメじゃん

109 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 02:02:27.30 ID:s2yUDp+C.net
>>108
スレ違い
こちらへどうぞ

【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659369365/

もう二度とこないでくださいね

110 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 02:06:16.42 ID:tnzQwRjj.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/25 02:02:11) [返信:フォロー/@のみ]
物理世界における視界は、AIにレコメンドされたYouTubeやTikTokのタイムラインのようなものだな。帰り道の解体跡地にどんなビルがあったかは覚えてないけど、自分が好きなアーティストの看板があればすぐ認識できる。物理世界も仮想空間も自分が気になってるもの以外は表示されないし認識もできない。
https://ohayua.cyou/tweet/1562485434235879424/ka2aki86

111 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 02:07:25.00 ID:grlzluf8.net
>>109
何様なんだこいつ
スレを私物化するな

112 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 02:12:48.89 ID:/fiEdTKM.net
852話 @8co28 (2022/08/24 18:28:24)
#stablediffusion の #Img2Img (指定画像から画像を生成する)機能を使ってみました。
3分で描いた指示用雑絵(2枚目)に絵の要素のプロンプトを指示し1枚目を生成しました。
2枚とも生成時・指示時のもので、無編集。
いや、すごい……
https://ohayua.cyou/twimg/Fa6n5_SagAA0h10.png
https://ohayua.cyou/twimg/Fa6oOnIaQAcUSCy.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1562371233282682882/8co28

113 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 04:34:14.10 ID:n7ucgWtm.net
Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/24 19:52:22)
将来的にはデジタル絵の主流の作り方はコレに似たものになると予想。意図通りにしたい部分を適切に都度指示していく感じ。3DCGなんかは元々そういう制作方法だよね
https://ohayua.cyou/tweet/1562392367784636419/Yokohara_h

[引用元] 852話 @8co28 (2022/08/24 18:28:24)
#stablediffusion の #Img2Img (指定画像から画像を生成する)機能を使ってみました。
3分で描いた指示用雑絵(2枚目)に絵の要素のプロンプトを指示し1枚目を生成しました。
2枚とも生成時・指示時のもので、無編集。
いや、すごい……
https://ohayua.cyou/twimg/Fa6n5_SagAA0h10.png
https://ohayua.cyou/twimg/Fa6oOnIaQAcUSCy.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1562371233282682882/8co28

114 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 04:54:31.21 ID:8Phw9Gv3.net
また一生懸命探してコピペしたの?

115 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 08:14:26.17 ID:XU8JGV8t.net
ゲーム制作に必要な要素技術になり得るからね

116 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 08:15:07.11 ID:XU8JGV8t.net
なので今のAI画像生成ブームは見過ごせない

117 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 08:48:08.78 ID:xQkHT13f.net
とおもうじゃん?!

118 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 09:47:12.61 ID:R8xhgiiQ.net
AIネタコピペ荒らしも出禁者になったから皆で凹ろうぜ

119 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 10:37:00.42 ID:q66VL73p.net
コピペペタペタで自尊心保つってAIより頭弱そう

120 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 11:12:36.38 ID:FfWwWesL.net
ohayuaでNG知ろっつってんのわかんないの?
わざわざ使ってくれてんのに

121 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 11:14:46.70 ID:FfWwWesL.net
あと連鎖NGしたいから反応するならちゃんと安価つけて反応してね

122 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 11:42:26.68 ID:8czXG+ZA.net
やーだよっw

123 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 11:51:44.81 ID:pZ9MVxqn.net
Webブラウザで見てる奴だっているだろうにな

124 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 11:53:07.82 ID:Tl0pW6Fv.net
とりあえずNGWordにしておいたわ
今どきWebブラウザで5ちゃん見るのは少数だろうしな

125 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 11:58:03.29 ID:expoZCeJ.net
そもそも論なんだけど
このコピペ厨は何がしたいの?

126 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 12:11:55.02 ID:4s8lh/Ku.net
みんなの役に立ってるって思って一生懸命コピペしてるからスルーしたげて

127 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 12:14:10.47 ID:Tl0pW6Fv.net
他人の褌でマウント取りたいアホでしょ

128 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 12:15:26.54 ID:5WVbLIxP.net
>>113
うわああああおれが書き溜めたコレジャナイ女絵が美少女になったわ
全部AIに豆乳してキリキリつっこんだら秒でゲームなるやん

129 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 12:36:29.28 ID:X72+v9cQ.net
AI連投厨は境界性知能を疑った方がいい
独自の主張もないし、ウンコ連呼して面白がってるやつと一緒で
人をイラつかせていることに気づいていない

130 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 12:43:03.75 ID:Tl0pW6Fv.net
違うよ
荒らしってのは他人を苛つかせるのを目的でやってる
他人の神経を逆撫でする以外でコミュニケーション取れないんだよ
苛つかれて罵倒されても無視されるよりマシってメンタル
だから無視されるのが一番ダメージ行く

131 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 13:14:17.51 ID:xsosTYAM.net
だが無視するとは言ってないが抜けてる
ここのやつらは自分から絡んでいくやつしかいない

132 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 13:22:28.25 ID:DTTQ8Pl4.net
違うな、人を減らすためにやってる
スルーされたら他の書き込みがなくなるまで自演で続けるだけ

133 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 13:30:03.68 ID:A2Z69UTN.net
AIコピペはそこまで推すのならツール部分だけでなく
どういう処理をしているかアルゴリズムの部分にまで踏み込んで解説してほしいよな

134 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 13:32:41.91 ID:8tCRdxiy.net
中身はワナビーなんだからそんなスキルないだろう

135 :ワナビー2024:2022/08/25(木) 13:33:27.49 ID:ObpVI1r2.net
いきなり3dゲー作るのはハードル高い?

136 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 13:34:17.50 ID:FTwmKPHj.net
ワナビーは出禁だボケ!

137 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 13:43:00.37 ID:v2HXiAbt.net
マジレスすると作りたいと思ったものを作るのがいいと思うます

138 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 13:44:59.86 ID:4s8lh/Ku.net
AIが好きなら普通、機械学習を研究する側に回るのだが、このままだと
リニアモーターカーが普及したら自転車無くなるね〜?って騒いでいる子供と同じじゃね

139 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 15:15:25.00 ID:d1551u9r.net
AI連投厨が何で規制されないかが気になる
URL連張りって一番アウトな奴って認識なんだけど
ID変えながら貼ってるからもう何か規制受けてるのか?w

140 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 16:06:28.27 ID:4s8lh/Ku.net
CG板の3DCG屋による雑談スレにURL貼ったついでにゲーム制作板にコピペしてるね

141 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 16:37:17.21 ID:8B7C/0kd.net
>>135
すぐ忘れる取り頭に言っても時間の無駄

142 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 16:55:44.64 ID:d1551u9r.net
>>140
じゃあゲーム制作板とCG板はトップレベルで規制が緩い板って事なんだなw

143 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 17:53:41.34 ID:8B7C/0kd.net
>>142
サーバーに負荷が掛かるようなレス連投されると、そいつが使ってるプロバイダごと規制されて
たまたま同じプロバイダだったりすると規制の巻き込み食らうって話な

144 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 18:11:21.15 ID:nKQxBioC.net
お前らがスグに使えそうなAIネタ出すよ
ピクセルミーってアプリ使ってみなよ
AIでドット絵作らせてるらしくて背景とか小物とか作るのにちょうど良いんじゃない?

145 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 18:33:15.04 ID:f/mAt1qz.net
ASCII.jp:もし画像生成AI「Midjourney」がメタバースに実装されたら
>Midjourneyは急激にその存在が知られるようになりましたが、深層学習モデルを利用して、AIにイラストを描かせるものとして、商用レベルと考えても使い物になる画像を簡単に生成できると、高い注目を浴びています。単にイラストを描くというだけでなく、それらを別のコンテンツへの派生利用の可能性も見えてきているため、非常に高い可能性が感じられるのです。

>すでにMidjourneyが爆発的に注目を浴びてから、派生して様々なことが起きています。そのデータを別のものに転用できないかという試みが出てきています。
たとえばMidjourneyでダンジョン系のゲームに使われるタイルを生成した人がいます。これに奥行き情報を持たせ、PhotoshopでNormalMap(3Dモデル表面のテクスチャ情報)の情報を作成すれば、データをUnrealEngineといったゲームエンジンにもっていけば、入れればそれだけで立体になります。外部に発注したら1~2週間かかっていた素材が3分余りでできてしまいます。

>Midjouneyのデータを他のアプリケーションで使いやすくするためには、Depth情報を作り出して組み合わせるという方法があります。これも深層学習を通じて作られたAIなのですが、AIに解析させることで、2Dの画像だったものに立体情報を追加していくことができるのです。この分野も技術革新のペースが速いものです。1年前に発表された方法は無料で使用することができます。
そうしてDepth情報を与えたMidjourneyの画像を「Looking Glass Portrait」というホログラフディスプレーで立体視してみている人もいます。

> 写真をもとに立体的な人物の3Dモデルを作るサービスを使って、Midjourneyが作った人物の画像を3D化している人もいます。
さらにはArtbreederという画像生成AIで作った顔を組み合わせ、「Houdini」という3DCGソフトで立体化し、動きをつけてみている人もいます。
こうした技術の組み合わせによって、メタバースなどで使われるコンテンツの生成速度が飛躍的に向上する可能性があります。これはMidjourneyの新しさに注目が集まっていますが、すでに登場し、日進月歩している他のAIサービスや、3Dツールと組み合わさることで、さらに劇的に応用範囲が広がりそうなのです。
https://ascii.jp/elem/000/004/102/4102731/

146 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 18:33:23.08 ID:f/mAt1qz.net
【あらゆるデジタルコンテンツをAIが生成する未来】
>このまま進歩が進んでいったらどんな世界が訪れるのか。
それにはベンチャーキャピタル会社アンドリーセン・ホロウィッツのジョナサン・ライ(Jonathan Lai)が書いた記事が参考になりそうです。記事の中には、コンテンツ制作は4段階の変化があるという図が登場します。第1段階はプロが作る。第2段階はアマチュアを含めてユーザーが作る。第3段階はAIがユーザーをアシストする。最後にはすべてをAIが作るというものです。

> この中でいえば、現在は第3段階の「AI-assisted user-generated content(AIにアシストされたユーザー生成コンテンツ)」に限りなく近い状況にあるといえるのではないでしょうか。Midjourneyが流行し、派生する技術が次から次に出てきている今こそが、まさにこの段階に入っていることを示唆しているのです。
https://ascii.jp/elem/000/004/102/4102731/

147 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 18:40:18.34 ID:V2vasYVD.net
やっぱこうなるよなあ
もうクリエイターやアーティストは不要でオワコン化確定したようなもんだもんなあ
ゲーム制作も統合や編集能力がより重要になるからディレクションやプランナーがいれば良いとなるだろうなあ
グラフィッカーもサウンドもシナリオもプログラマーも要らない世界がもうすぐ来んで(´・ω・`)

148 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 18:46:03.47 ID:nKQxBioC.net
TOEIC厨とかが死んでくれるのはうれしいな
語学文法関連だけずっと赤点で悲しい思いしたからあいつらが辛い思いするのスゲー嬉しい

149 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 18:54:39.35 ID:2DjuHaRe.net
絵師は死んだな
次は誰や?

150 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 18:56:05.05 ID:nKQxBioC.net
下剋上が起きようとしてる
勝ち組じゃないから結構楽しみだよ

151 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 18:59:53.95 ID:QZ9kdF/3.net
何だかんだと結局AI技術の話題がゲーム制作でも一番必要な気がするわ
AI周り知らんかったら効率化出来んし生産性高められん

152 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 19:03:20.51 ID:QZ9kdF/3.net
マジでもうガチの画家以外は存在価値無くなるやろ
画家でもいわゆる抽象系とか現代アート系も無価値になるのは必須やし、つか現代アートってゴミみたいなもんだし、正直この流れ喜んでる人が世の中にこんなに多くてビックリしてる
やっぱみんな評価してなかったんだなとw

153 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 19:05:00.54 ID:FfWwWesL.net
ゲーム会社大量リストラ来るなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

154 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 19:05:10.21 ID:FfWwWesL.net
来るわけねえんだよなあ

155 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 19:10:19.04 ID:nKQxBioC.net
ゲーム会社いた事無いからゲーム会社で大量リストラが来ない理由純粋に知りたいな
過去エリートって言われていた業種でAIのせいで大量リストラ発生してるところあるだが
ゲーム会社って何か特殊な業態なの?

156 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 19:19:20.45 ID:Tjd58Bnl.net
特殊な業界も何も、業績が悪化してるとか経営危機でもないのにリストラするのは不当解雇に相当するだろ

157 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 19:19:50.47 ID:POtN60iV.net
そもそもゲーム開発は「やりたいやつが作ってる」人が多い
世の中の自動化されるものは必須だけど成り手が少ない業界だったりする
絵ももちろんやりたいからやってる人が多い
たとえAIが良い絵を出そうと、AIがゲームを作ろうとそれは仕事を辞める選択肢にならない

158 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 19:21:08.42 ID:nKQxBioC.net
なるほど日本の法律上の問題って話だな
要らない人材でも首切れないからって理由か

159 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 19:21:52.31 ID:QZ9kdF/3.net
>>156
これなw

160 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 19:21:56.05 ID:LEC5iWEo.net
だからさ
ゲームも制作しない奴がAIを語るなよ
どっかの適当な記事拾って貼り付けんなよ

AIを話したいならもっと突っ込んだ内容を話せと言いたい
つまり詐欺投資家とかここでは必要ないんだよ

161 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 19:22:04.18 ID:POtN60iV.net
何言ってんだお前

162 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 19:28:34.12 ID:FfWwWesL.net
出来上がるものが全てじゃないって話だよ

163 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 19:43:57.85 ID:LEC5iWEo.net
>>161
だからよ
お前のようなワナビー初心者は書き込むなということだ

164 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 19:54:43.54 ID:POtN60iV.net
いきなり喧嘩売られて草
俺はGodot使いだけど

165 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 19:56:43.99 ID:nKQxBioC.net
>>164
その言い方厨二感があって好き

166 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 19:59:10.80 ID:QZ9kdF/3.net
AIの著しい発展と進化でゲーム制作の在り方も小島監督が言ってた通りになりそうだな
しかもそう遠くない未来に

167 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 20:02:57.05 ID:GbIO9Iol.net
開発会社勤め的には
「俺達には社史編纂室があるからAIに仕事が奪われても問題なし!」って認識か

その社史編纂業務もAIに奪われそうだが

168 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 20:05:30.22 ID:xwUduqRn.net
『第2回ボードゲーム王決定戦!』
(18:07~放送開始)

htts://youtu.be/Rx936Vi6Zuk

▽メンバー
うんこちゃん、もこう、釈迦、
ゆゆうた、はんじょう、おにや、
みゃこ、つるおかかものはし
きっくん(M.S.S.Project)

ゲームマスター・白坂翔

169 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 20:15:13.25 ID:nKQxBioC.net
AIのせいで高品質なリソースを低コストで生産できるようになると、金をかけられるって事で存在していた優位性が無くなるわけで
資本力で戦ってた会社は存在自体がヤバくなるのでは
高品質なグラ以外で差別化できるところあるん?

170 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 20:19:52.28 ID:buEEuZHT.net
宣伝広告とステマにリソースを注ぎ込んで大資本がさらに優位になる可能性もあるがなw

171 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 20:23:03.68 ID:nKQxBioC.net
AIのせいで営業や広告業が死ぬかもって言われてるの知ってる?
検索エンジンやストアのロジックが良い物物かどうか判断できるようになっちゃって、ステマ手法が使えなくなるかもって話聞いたことない?

172 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 20:34:48.53 ID:QZ9kdF/3.net
営業は経営者並みに死なねえ職種の代名詞やで

173 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 20:37:20.50 ID:nKQxBioC.net
営業した事無くて内情が良くわからないから
もししよければなんでAIが進化しても営業が死なないと考えてるか教えてほしいな

174 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 20:39:41.55 ID:7xzHlQHT.net
営業は個人に品物売ってるわけじゃないしなあ。
店に商品卸したり、クライアントの要件を聞いて見積り作ってコンペに勝つのも営業。
ちなみに俺の知り合いは営業の一番大事な仕事は談合って言ってた。

175 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 20:42:33.78 ID:nKQxBioC.net
なるほど個人相手じゃなければ戦える分野があるって事かな

176 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 20:46:48.35 ID:buEEuZHT.net
そもそもそんな予測はあんまり信用できんがな
クリエイティブな仕事は奪われないとか数年前まで言われてたのに、あっという間に絵も描ければ小説も書けるし作曲もできるようになったからな
DAOで経営者もあっという間に置き換わるかもしれないし

177 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 20:47:04.66 ID:7xzHlQHT.net
スレチなんでここまでにしたいけど、
AIは与えられた作業しか作業が出来ない(特化型AIという)。
営業には「こういうケースではどうします?」って情報を引き出す能力が必要。
これができるのは汎用型AIと言われているけど、今のところ理論しか実現していない。
この汎用型が使えるようになると世界が変わると言われてる。

178 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 21:22:23.64 ID:DTTQ8Pl4.net
>>176
描くだけなら猿でも幼稚園児でもできるからな

まあ是非AIだけで作って、ひと儲けできてからスレで吠えてくれよ

179 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 22:38:20.69 ID:v5T4C4Iz.net
まあいろいろAIで置き換えられてもゲームがAIでできるようになるのは一番最後だよ
他の創作に比べてややこしすぎる

180 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 22:42:06.12 ID:UlxNSL2U.net
本当にクリエイティブなのはプログラマーだけになっちゃうかもな

181 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 23:04:05.70 ID:TqPunqHc.net
突然失礼します。
つい最近ティルノビルダーを使って初めて同人ゲームを制作している者です。
キャラクター登場を使っているのですが、
『指定されたキャラクター「○○」は定義されていません。〔chara_new〕で定義してください。』
とメッセージが表示され画面にキャラクターが登場しません。
※1人目キャラは登場できるのですが、2人目キャラが上記メッセージが出てきてシナリオがそれ以降進まないようになります。

どなたか教えていただけると幸いです。

182 :名前は開発中のものです。:2022/08/25(木) 23:20:55.47 ID:2OShptG2.net
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/

183 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 02:04:31.07 ID:xYJ7eUuB.net
AI信者は働いたことがないのバレバレだな
劣等感を拗らせてるのもバレバレ

184 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 02:13:28.58 ID:ov8Y2a6o.net
そいつってさワナビー兼AIコピペ厨なんだろ実際のところは
出禁コンボwww

185 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 09:56:01.00 ID:hynO+9lH.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

186 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 10:00:47.39 ID:mNBTfBw0.net
AI厨ってさ、ドヤってクリエイターの足を引っ張りたいか、
AIの技術を普及させたいと思ってるんだよな
でも肝心のクリエイターには全く刺さってないし、必要としてないんだよな

AIが描いた一枚絵見せただけでドヤられてもね
せめてテクスチャとかをAIが描いてくれたら少しは理解出来るのかもね

187 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 10:23:58.75 ID:QhZAlvAb.net
それってやっぱAIコピペ厨の正体がワナビーだからなんだよね
スレに存在する資格があるまともな製作者がAIネタ話せばちゃんと実用的な有益な話になるんだろうけど、
ワナビーはスレに存在する資格がない非製作者のキチガイだからAIネタで荒らすことしかしないわけで

188 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 10:26:48.57 ID:dEBNdhL7.net
糖質ガイジ

189 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 10:44:17.70 ID:HpP5x4Bw.net
コピペのために情報収集してる暇があったら手を動かせば1ヶ月もあればワナビーを卒業できるだろうに

ワナビーの連中って結局手を動かさずに「俺の作る最強ゲーム妄想」 を脳内フル回転させてるから万年ワナビーのままなんだよなw

190 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 10:55:24.68 ID:q9qWqnuQ.net
も脳内でうゲーム作る妄想すらしてなさそうだけどな
ひたすら手を動かしてる人間を憎んでそう

191 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 11:17:12.76 ID:9oAEMfTt.net
実際作ってる人間ほどAI情報注視して
どう付き合うべきか考えてるだろ
さすがにあれを完全無視するなんて無理だ

無視できるのは本当に趣味で自分の作りたいものだけ
作っていられるホビー開発者くらいで

192 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 11:19:16.77 ID:q9qWqnuQ.net
そりゃ情報は情報としてチェックはしてるけど
スレで他人煽る道具としては使わんぞ

193 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 11:39:22.23 ID:mlCKPSfd.net
情報の使い方でワナビーかどうかバレバレなんだよね

194 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 11:50:08.84 ID:1TmW4DUg.net
つってもmidjourneyがコンセプトアートに使えるかなぁぐらいで、ゲーム開発に実用的なAIなんてまず先に大手がやるだろ
俺らは敵のAI組むのに精一杯なのさ

195 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 11:58:32.50 ID:Y7SjVUym.net
AI厨が連投しなくなった隙を狙って今度は
あいつまじうざいよなって盛り上がるの面白いよな
そりゃずっと話題が終わらないわ
スルースキルが0どころかマイナス

196 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 12:07:05.18 ID:N7wx3O36.net
ワナビーのAI厨なんて凹ってヨシ!

197 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 12:26:37.08 ID:Qsv2y8sn.net
テクスチャも既に今のAIイラレで実現出来てる人のに知らないとか情弱もいいとこだな
本当にゲーム制作者のつもりなのか謎

198 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 12:30:31.61 ID:drlqlfpl.net
この前も別の板のAIスレで語られてたことを自信満々にペタって貼り付けてきたからな
本人自身は何も語れない無知

199 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ワナビーあるある

200 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 16:25:26.43 ID:CAL3XqIJ.net
このスレ本当のゲーム製作の話にはほぼならなくて
ゲハ板のおっさんでも理解できそうな話ばっか伸びるな…

201 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 17:25:09.10 ID:P+eOy8Rp.net
誰も作ってないんだからしょうがない
作ってるやつはこんなゴミだめには来ない

202 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 17:56:22.53 ID:p4z3xkme.net
ゲハ板のおっさんはAIの話が好きなの?
コンテスト爆死ヲチのほうが面白いと思うけどな

203 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 17:57:46.66 ID:YS3oPLJ5.net
正解!

欲しい情報は検索するほうが確実に出てくるし、ここは時事話題を野球中継感覚で話すくらいしか価値がない。
このスレでもクリエイターと呼べるのは野球マンくらいだしな。野球って偉大だわ。

204 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 17:58:06.24 ID:rtag1IRv.net
どこが面白いんだよ性格悪いなあ

205 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 18:00:06.50 ID:p4z3xkme.net
>>201
なんでブーメランになる事平気で書けちゃうんです?
自分に刺さる事言ってるなって認識できないの?分かった上で書いてる自虐?
純粋に気になる

206 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 18:14:29.15 ID:03YoCfrr.net
「他人事」だからだろ
AI厨が何を考えて書き込んでるか、ということでもある

207 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 18:30:13.77 ID:p4z3xkme.net
>>206
自分もはじめは別の板から来た奴が個々の人間からかう為に書き込んでるのかと思ってたけど、なんかの障害抱えてるんじゃないかって思い始めた
文章構造上のおかしな点が認識できないとか

208 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 18:36:01.90 ID:03YoCfrr.net
>>207
おれは前から病気って指摘してるけど
最近はこの書き込み自体がAIじゃないかな、ってw

209 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 18:47:13.54 ID:MHIy0k/0.net
ゲーム素材にするにはまだ未熟だけど、絵そのものはけっこう良いのが書けるAI様がこんな低レベルな会話するわけないでしょ
こういうパターン化されたことしか言わないのは人工無能と昔から言われてるんだよ
世の中のAIの大半は実際は人工無脳だよ

210 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 19:00:22.68 ID:p4z3xkme.net
こういう場所のAI導入ってマジでどれくらい進んでるんだろうな
まともな事言ってる奴は実はAIで頭のおかしい奴はみんな人間だったとかありそう

211 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 19:04:38.79 ID:cZOsXp0y.net
ゲーム制作ではAIは根幹技術だから大手には昔から普通にAI研究開発専門の部署がある

212 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 19:09:41.72 ID:IlVlbFFx.net
敵の行動を指示するAIと機械学習をごっちゃにしてる人いるのなんでだろ。ゲーム作ってないんか

213 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 19:12:26.86 ID:JNuFjlWK.net
そらAI厨はワナビーだしな

214 :ワナビー2024:2022/08/26(金) 19:48:11.11 ID:XZF4+E0l.net
ドンキーコングの樽ステージってあれだけでゲームとして成り立つよな(´・ω・`)

215 :ワナビー2024:2022/08/26(金) 19:50:01.50 ID:XZF4+E0l.net
ゲームジャムってど素人でも1週間で作り上げるの?

216 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 19:58:07.72 ID:03YoCfrr.net
不利だと思うと顔文字使うから
どのAI厨とどのコテが同じなのか丸わかり

217 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 20:07:53.75 ID:Ew6tATG6.net
桜井さんちとペース早くないか?毎日投稿?

218 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 20:17:00.78 ID:CVWkNIkY.net
>>180
ただゲームプログラマーではなくAIプログラマーになるということだな

219 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 20:22:24.84 ID:CVWkNIkY.net
>>213
ワナビーにも挽回チャンスが来たとも言える
ガリガリ開発やってる人を秒で追い抜いて
有名ゲームクリエイタとしてステージに立つかもな
それを指くわえて見るのは笑っていた人

220 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 20:32:58.19 ID:xYJ7eUuB.net
>ワナビーにも挽回チャンス

ワナビーだけがAIを利用する前提でいるのが謎
みんな平等にAIをツールとして利用したら
AIが無くても上手いやつがもっと上手くなるに決まってるんだが

221 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 20:33:17.47 ID:myicOgkP.net
ワナビーは出禁

222 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 20:36:43.52 ID:cZOsXp0y.net
>>220
そうはならねえよ

223 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 20:41:28.98 ID:xYJ7eUuB.net
>>222
で君の持論は?またコピペなの?

224 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 21:11:14.22 ID:yHSjVAmh.net
AI時代になってもAIを使いこなしてクリエーター側で金を儲けられるのはプラグラマーとかの手を動かすスキル持ってるマトモなクリエーターたち

AI時代になってもAIを使いこなせず、モンスターカスタマーとして金を使う側で妄想だけ頭を回してるのがワナビー

225 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 21:11:49.67 ID:Yiguirj1.net
>>182
ありがとうございます。
添付のスレで質問してきました。

226 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 21:26:52.27 ID:d6YUa5l3.net
Midjourneyを使うには呪文が必要っていうからなあ
AIというマシンを動かすためのコードみたいなもんが必要なわけで
ある意味じゃ創作がプログラミングになったともいえる

227 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 21:29:24.80 ID:MHIy0k/0.net
今日初めてのゲームがダウンロードサイトに載って
2桁売れたのを見た
俺もワナビー卒業や

228 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 21:32:05.53 ID:WhmEKVH8.net
>>224
てか単に商売だけを突き詰めると、他人の作った優れた物をそのままコピペして組み合わせるのが一番儲かる
自作に拘る人は、売上よりも自作でクリエイトしたいから、余計に儲からない創作をしてしまう
売上だけ特化するなら楽な方法はいっぱいあるからな
そのパクりを自分の中で落としどころを付けるのが、浄化と言う概念だ
何か自分に理念があり、現存する優れた創作物が気に入らないから作り直すという

229 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 21:41:47.83 ID:p4z3xkme.net
>>227
おめでとう
有料無料?
二桁売れたのがサイトのパワーだとしたら結構力があるサイトだな

230 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 23:09:45.30 ID:q9qWqnuQ.net
素直におめでとうで良いのにサイトパワーがとうとか余計なこと言わんと気が済まんのか

231 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 23:12:34.39 ID:sHiLYUTa.net
ゴミワナビーが、仲間に一歩先んじられてしまい、嫉妬しているのだろう
嫉妬はどちらも女偏なのに、男の嫉妬のほうがガチで陰湿で執念深いんだよ

232 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 23:21:38.90 ID:d6YUa5l3.net
ミドジャーこういう使い方もできるんだな
https://pbs.twimg.com/media/FZRffSXVsAE_dmf.png

雰囲気だけ使ってよし、これをもとに街を作ってもよし、パズルにしてもよし
やべえ課金してへ

233 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 23:22:30.91 ID:p4z3xkme.net
二桁売れたゲームか無料なのか有料なのか売れた理由がサイトのせいかそれ以外か知りたいだけだよ
別におめでとうなんて思ってないよ

234 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 23:26:36.09 ID:OzzXlkBK.net
資本家のわいAIクリエイティブ到来でも高みの見物(´・ω・`)

235 :名前は開発中のものです。:2022/08/26(金) 23:36:49.84 ID:dEBNdhL7.net
>>232
スチームパンクの資料を大量に詰め込んだ資料の作成とか
新たなフォントのたたき台の作成とか
そんな使い方してる人もいるらしい

236 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 00:02:13.65 ID:Z9wPdU++.net
>>231
別に売れたのはお前さんのゲームじゃなかろうに

237 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 00:09:39.83 ID:XftC2SZa.net
技術の話なんて一切出来ないから、
自己申告で承認欲求満たしつつ、荒らしを正当化しようとしてるだけ
証拠もない自己申告に構うのも荒らしだよ

238 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 00:13:10.65 ID:EJsLGINw.net
>>229
有料か無料かなら、有料にしか見えないが?
二桁なんて10〜99で幅あるし、
100円、200円ならtwitterフォロワーが初ご祝儀で買ってくれることもある。遊んでくれるかは別として

ツクールやアクエディのデフォキャラミニゲーでも、
フリームあたりで公開すれば初週100本くらいはすぐ行く、つーか行った。俺のはな

239 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 00:18:59.78 ID:EJsLGINw.net
フリームは無料(フリゲ)で公開する場合ね

240 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 00:32:02.46 ID:XftC2SZa.net
そもそも「自分のゲームが売れた」とは書いてないのが
わざとらしい

241 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 00:33:02.66 ID:eZ8NBq2p.net
>>234
ワナビー消えろ

242 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 03:19:42.78 ID:j0lh+lbx.net
初日は業者とかインフルエンサーも買うから、そこそこ売れる。その後インフルエンサーが太鼓判を押しランキングに載るとバク売れ、なくてもほっとけばじわじわ上がる感じよね。

243 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 03:38:59.37 ID:eZ8NBq2p.net
ものによる

244 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 06:25:45.58 ID:5GbWDOaB.net
カイロソフトがTwitterでsteamのゲームのプロモーション出してるの見つけてしまった
最近たまにsTwitterでsteamのゲームの広告見るけど効果あんのかな

245 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 08:07:53.53 ID:o5JTWyyG.net
某海賊版天国の外国からのかなりのアクセスもアナリティクスで確認できる
常にパクれるゲームあさってる可能性もあるんじゃないかと勘ぐってしまう
勝手移植されてガワ改変されてそっちがバズったら個人じゃ太刀打ちできんよ…凶悪

246 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 08:25:50.96 ID:FWc8Su7x.net
そのパクられ元もまた他の作品からパクってるわけで度合いの違いに過ぎない
なんかクリエイティブってものを履き違え高尚化してると変に勘違いして意味不明なことを言い出す
昨今のAIクリエイターの話題でもそうだけど人間のクリエイティビティの仕組みも原理は同じだということを理解してないから敵視したりする一流クリエイターや科学者やビジネスマンほど人間がゼロから何かを発明したりすることは無く全ては発見に過ぎないと分かってる

かの世界ゲームクリエイティブのレジェンド宮本さんもそのような事を言ってたのを知って流石やと思ったもんやで(´・ω・`)

247 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 08:33:19.56 ID:fsb5FWXl.net
無産

248 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 08:35:26.81 ID:o5JTWyyG.net
まあ度合いという点では確かに。
デザイン含めて勝手移植レベルは確実に凶悪レベルだけど。

249 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 08:45:07.41 ID:o5JTWyyG.net
カービィの新作も、フォールガイズと塊魂にカービィというキャラクターデザインのガワが混ざると、
パクり方のいいお手本なる気がしたしw、
フォールガイズも風雲たけし城やサスケのネット対戦版と思えば、unityで上手いことやったなと参考になる。

250 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 09:49:42.08 ID:8xgq1j36.net
>>246
浄化と言う概念は必要
基本的にパクリと言うのは罪なんだよね
だから自分のパクリを肯定するような言い訳が必要

例えば、外国人が作った道具などを日本で生産するとき、パクリになっちゃうんだけど
「これは日本人に合わないから合わす」
と言い訳する
それがいわゆる、浄化と言う概念だな

キリスト教的な
共産主義的な
イスラム的な
あるいは、現代の哲学的、イズム的な
なんて言い訳をして皆パクってる
パクってる癖に真面目に商売できる人はたいてい意識的に、無意識的にそんな考え方がある

で、そんな考え方を持たないと、パクリは犯罪だから、だんだん魂が汚染されて性格が犯罪者に傾いていく
そうなると詐欺師みたいな変な作品しか作れなくなっていく

251 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 09:49:52.90 ID:qlyYT2Ex.net
William Buchwalter @wbuchw (2022/08/26 22:51:08)
Combining @StabilityAI #StableDiffusion generative powers + Human guidance and graphic skills* with tools like @Photoshop in a coherent workflow.

* Of which I've got about 0 as can be seen below.
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1563160807847841794/pu/vid/1280x720/CldF07DbRyoE-Yre.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1563160807847841794/pu/img/3SpcSFhdKVJDBkgc.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1563162131024920576/wbuchw
日が経つにつれて絵師さんオーバーキルされて続けて笑えない(´・ω・`)

252 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 09:55:15.47 ID:8xgq1j36.net
オリジナルキャラとか作りたがるのは、パクリがある意味肯定されるから

新しいアイドルが出てきた時、その子の個性を引き出す、魅力を引き出すと言う建前で
同じ場所、同じ角度、同じポーズで写真を撮るわけだが
それぞれ違う人間の魅力を引き出しているのだから、と言い訳が出来る

逆に同じアイドルを使う監督、撮影者と言うのは
撮り方に拘りがある
既存の方法と違う方法で撮るから、まったく同じ道具やアイドルを使っても自分なりの作品が出来る

253 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 09:59:40.73 ID:FlpfCL6T.net
ちょっと前までブロックチェーンだったのが次はAIか…
おっさんになっていつまであのねノートみたいなことやってんだ

254 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 10:01:38.04 ID:XftC2SZa.net
身震いするほどのアホだな
客観性とか視点て概念と生涯無縁なのは間違いない

255 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 10:03:35.02 ID:TzKvw7Pk.net
こいつマジで絵師に異常な恨みがあるんだろうな
なんつうか、プログラミングは何とか身につけたけどビジュアル面で全く才能がなくてなにも作れなくて
絵だけで売れてる紙芝居とか雰囲気ゲーとかを見て絵師を逆恨みしてそう

256 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 10:03:56.42 ID:j0lh+lbx.net
AIおたくは、言ってる事が的外れで読む気にならないんだよなぁ。
情報が必要な時は自分で調べてもっと賢い記事読むって

257 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 10:06:21.48 ID:+QaD2Y7K.net
一瞬で描けるのはすげえ

258 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>255
結構確信突いてそうな意見だな
以前スレに出没してた3D持ち上げまくって2D貶めてたやつも同一人物な気がする
3Dの発展で2Dは用無しみたいな論調は、今回のAIでクリエイティブオワタみたいだった

259 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>255
それはお前が絵の描き方を知らないからだろう
絵にも俺の言う思想的な浄化と言う概念があるから
それが出来ないとあらゆる創作は不可能なんだよな

たいていの場合、創業者とかの社長が宗教を掲げている
すると会社としての理念として社員が無意識に動き始め、発注先のクリエーターとかにそのように伝える

売れてる会社は大体そんな感じだ

日本人サラリーマンがたいてい商売の独立で失敗するのは、神を信仰しないから経営のやり方が分からない

260 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
統一教会工作員きたな

261 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ナルホド
ID:8xgq1j36みたいな統一教会工作員の手口でアホノミクス痴民党マンセーの空気が形成され
ネトウヨ売国奴がデカい顔する日本になっていったんだな

262 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
底辺ほど謎の経営者目線を持ってるんだよな
滑稽だわ

263 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
いや>>259の言う宗教ってのはものの例えで
ようはパクリを文脈的に再構築する理念を持ってるやつがトップに立ってその考えの元にやるのが大事って話でしょ?

このスレガイジしかいないわ

264 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>255
>神を信仰しないから経営のやり方が分からない

これだろ

一見一般的な話から始まって唐突に統一教会の価値観に誘導してる

これの世論マインドコントロール版が安倍さん人気だった

265 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 10:57:06.55 ID:8xgq1j36.net
>>263
感性的な問題だよ

例えば

音楽を聴いて、その内容をゲームにすると言う手法があるのだけど
感じ取った感性で、無意識に再構築をして、ゲームと言う別媒体に移し替える
だから宗教と言うオカルトチックな物を掲げると、様々なものに応用が出来る

テキストの命令文書とは違う

んで、サラリーマンの社員と言うのは、そのオカルトチックなオーラによって、自分で考えて動いてるからある程度裁量がある
それで独立するとオカルトオーラが分離されて考えることができなくなる

266 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 11:34:38.46 ID:sQqRLd85.net
>>246
ネットで異状にパクリにうるさい文化が出来上がったせいで創作は0からやらなければならないみたいな変な思想の人がいるよね
まんまパクらなければいくらでも参考にしていいのに

手塚治虫や藤子不二雄でさえディズニーや海外SFから色々持ってきてるし
ドラクエも海外のRPGに大きく影響を受けてる
日本人が洋楽をパクりまくってると思われてるけどもちろん海外のアーティストも好きな音楽の影響受けてるなんて当たり前

天才のニュートンでさえ巨人の上に立つと言っているんだから気にせず好きなものを参考にすればいいんだよ

267 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 11:39:55.72 ID:qlyYT2Ex.net
創作をゼロから作れる人間はいない
強いて言えばまだ物心がついてない幼児未満になるが無理だろ?
つまりそういうことだ
ビジネスでいうゼロイチって別にクリエイターが勘違いして創作をゼロから作るって意味合いでは無いからな
ビジネスマンはそんな馬鹿げたガキみたいな空想事は言わない

268 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 11:48:00.19 ID:qlyYT2Ex.net
そもそもガキの頃を振り返れば一目瞭然なんだけど、周りにお絵描きしてる奴なんてほんの一部で総じて隠キャのキモヲタ系ばかりだったろ
ガキの頃は部活や勉強やゲームや異性にモテるなど華のある分野で勝てる奴がエースだったはず
いつの頃からか大人になった一部の隠キャが大成してイラストや漫画やゲームなどのサブカルで大成功を収めるがそれは本当にほんの一部で、大半の隠キャはキモヲタのままだし誰もそいつらのこと見向きもしていないのに何故かネット上では虎の威を借る狐ばりに声だけは大きい(お前らが鬼滅を作ったはない笑)
そして昨今のAIクリエイティブでその大成功した隠キャ未満の絵師連中らは漏れなく死んだんだけどそれを認めたくない雑魚絵師が必死にAIを否定しようとしてるのが今現在なんだわ(´・ω・`)

269 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 11:51:01.36 ID:qlyYT2Ex.net
大人になってもエースで華があるのはビジネス経済界隈なのは変わんねえんだわ
時点でスポーツやアートなどサブレイヤーで大成功した才能ある者たちだけ、こいつらだけがメインレイヤーのビジネスドメインの大成功者たちのお眼鏡に敵う程度

前にも言ったが資本主義経済である限り資本家が神レイヤーなんだは(´・ω・`)

270 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 12:00:19.43 ID:rP3pLHnX.net
>(´・ω・`)
IDちょこちょこ変えるけど、セルフワッチョイ付いてるから判別できるな

271 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 12:02:48.68 ID:rP3pLHnX.net
>>246
マルパク行為を例に挙げてる奴に、発明もクソもあるかよ

272 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 12:14:26.15 ID:UR2UdAp/.net
こういうときにスレの空気を戻そうと無理矢理ゲーム製作の話題振ると

今度はなんだその低レベルな質問は!ワナビーは消えろ!ってなる
そして再びゲーム製作なんか関係ない話で盛り上がる

荒らしが複数人格で周到にスレを私物化して
ゲーム製作と関係ない話を続けさせる空気を作り続けている

273 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 12:17:21.21 ID:XftC2SZa.net
ああ、たまにやってるよな
露骨に作ってないのがわかるワナビー全開な上に
板違いに誘導するためにやってるようなのが
ふつうに荒らしの自演にしか見えないけど

274 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 12:18:56.89 ID:eZ8NBq2p.net
CGデザイナー挫折して投資家に逃げたやつがなぜかゲ製板にいんのな
CG程度で駄目だったやつにゲーム開発なんてさらに無理なのわからんかね
ワナビー=資本家=AI厨なのはわかった

275 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 12:24:45.98 ID:jJg0JAI0.net
もっと手軽に作れるといいんだけどな

276 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 12:40:42.91 ID:qlyYT2Ex.net
https://i.imgur.com/ACq6qok.jpg

277 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 12:43:39.84 ID:rP3pLHnX.net
消えろ、自称資本家(´・ω・`)

278 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 13:08:19.67 ID:+vFEYX0a.net
>>274
ワナビー=資本家=AI厨=統一教会
だな

279 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 13:12:48.41 ID:XftC2SZa.net
顔文字と口調と意見のパースペクティブで判断するなら
野球=ワナビー=AI荒らしでもある

280 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 13:18:56.46 ID:nt3Y8H93.net
いや野球くんと
ワナビー数字は
それぞれ別のハミゴだろうよ

281 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 13:54:53.34 ID:qlyYT2Ex.net
神レイヤー視点では、絵師は工場作業員でありただのワーカーに過ぎないからな
絵師だけじゃなくクリエイター全般効率化の対象なのは当たり前んなんだけど神視点に立たないと分からんだろうな
人間ってものは自分は特別だと思い込む性質を持ってるからさ(´・ω・`)

282 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 13:56:17.18 ID:qlyYT2Ex.net
なぜ産業革命で工場ワーカーは効率化されてクリエイターはAIで効率化されないと思ったの?馬鹿なの?

ワーカーである以上対象なんだからされるさね(´・ω・`)

283 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 14:09:49.62 ID:NJARVLHx.net
>>259くらいから何言ってんのか全くわかんねえ。
お前ら頭いいな。

284 :ワナビー2024:2022/08/27(土) 14:17:40.37 ID:TuP//m0G.net
野球サンと俺は違うよ(´・ω・`)スキルが全然違うだろ

285 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 14:23:55.76 ID:0Pa8uxa1.net
ワナビーは出禁

286 :ワナビー2024:2022/08/27(土) 14:27:57.49 ID:TuP//m0G.net
キーボード操作するようなユーザーを想定した場合、ジャンプとか複雑な操作は廃した方がいいのか?(´・ω・`)?

287 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 14:32:31.09 ID:WQEXzlPy.net
ModelingHappy @happy_modeling (2022/08/27 10:25:52)
九州大学が1400点以上のフォトグラメトリ撮影したCGモデルのクワガタ、ザリガニ、カエル、フナ、植物などをsketchfab上で公開され誰でもダウンロード可能に
https://modelinghappy.com/archives/45698
https://ohayua.cyou/twimg/tweet_video/FbIWpcaVQAACEhq.mp4 https://pbs.twimg.com/tweet_video_thumb/FbIWpcaVQAACEhq.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1563336964568281089/happy_modeling

Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/27 13:29:26)
さっきの九州大学が無償公開してくれた商用利用可能な大量の生物標本フォトグラメトリ。blenderで確認してみたけど形状破綻もなくいい感じ。リメッシュしたり改良すれば近距離以外であれば使えそう。実在するものをわざわざモデリングしなくて済む世の中になって来ていて便利
https://ohayua.cyou/twimg/FbI_lHKVQAAMP89.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1563383159101657089/Yokohara_h
ゲームエンジンだけじゃなく色んなところでこれだけ周辺環境が整いつつあって、3D版AIのアナウンスもされてるし、今年か来年には平均的な3DCGクリエイターもオワコンとなりそう
ゲーム素材で少なくともグラフィックに関しては2D3Dジャンル問わずあらゆる面で困らなくなる時代がもうすぐそこまで!!!

288 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 14:54:36.42 ID:txBvMERm.net
>>281
>神レイヤー視点

この統一教会工作員も出禁よろしく

289 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 14:56:55.63 ID:eZ8NBq2p.net
>>281
デザイナーにもエンジニアにもなれなかった劣等感を
AIと文鮮明が解消してくれると思い込んでいる惨めさが眩しすぎるので出禁

290 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 15:27:53.92 ID:CnxsBi1c.net
了解!

291 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 16:27:52.10 ID:54p/UQqn.net
ただ単に時間がかかるだけの単純作業
誰がやろうと質は変わらないとなると
外注したい気持ちが出てくるが支出は抑えたい

292 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 16:30:11.73 ID:3MvsXQBm.net
個人ゲーム開発はコストとの戦いだしね
金さえあればプランナーすら雇えるし
金が潤沢にあればほぼ外注だけでゲームは作れる
けど現実そんな予算は無かったりそもそも手を動かして自分で作りたくてやってるケースも多い

293 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 16:39:57.92 ID:EBQZ32KZ.net
会社組織で作ったものや他人に指示して作ったものって
個人少数でやりきったものより達成感無いんだよ
これは働いた事ないやつ、物を一人で完成させた事がないやつにはわからないと思う
俺は資本家だからといってマウント取ってる気になってる奴って
肝心な事がわかってないから誰からも共感されない

294 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 16:56:55.42 ID:HvFwITdy.net
しかし資本家が資本と生産手段を提供し労働者を雇いうからこそ、あらゆる経済活動は成り立ってるのも事実
俺らじゃゲーム作るスタート地点にすら立てない

295 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 16:58:20.69 ID:5lHGb7l6.net
他人に依頼したものは思っていたより最高に良かったりする場合もあるが
何かイメージと違ってもリテイク何十回もしたら十分な金を払っても逃げるだろう
だから自分で作るのがハズレがなくて良い

296 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 16:59:13.63 ID:HvFwITdy.net
結局さ、学の無い俺らが一番肝心なこと分かっていないんだと思う
社会の成り立ちを理解していないし理解しようともしていないけど、何故か上から目線で文句だけは一丁前w
生産手段を提供してもらっているという概念がそもそも頭の中に無い

297 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 17:00:09.59 ID:hMA3yJ2x.net
>>246
ぶっちゃけ宮本さんは何一つ発明して来なかったからな。
それは本人も解ってるから大きい事は自分では言えないんだろう。
所詮、任天堂の経営戦略の為に祭り上げられた存在でもある。

298 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 17:00:50.53 ID:BHPiXAv7.net
自演草

299 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 17:03:35.20 ID:hMA3yJ2x.net
>>294
それは違うな。
今は多くのツールが提供され過ぎてて、
スタートラインにつくのも大変だろう。
金を使って買って、使いこなすのは大変だ。

昔なら、そもそもツールが殆ど無い時代も有ったわけで、
その時代ならみんなが同じ何も無い所からのスタートだったから、
ある意味スタートラインに立つこと自体は簡単な時代は有った。
ゲーム業界への就職も簡単だったしな。


その勝ち組の世代が、宮本、岡本、田尻、飯野、、、
これらの人たちな。
簡単に会社に入れて、今じゃ同人レベルのゲーム作っただけで、
世界的なクリエイターに成れた時代が有った。

300 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 17:04:47.34 ID:HvFwITdy.net
>>297
彼もまた資本家の駒の一つなんだろう
まあ今では任天堂経営陣として資産と株も保有し資本家の仲間入りしたゲーム制作者憧れのレジェンドの一つの完成系かな

301 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 17:07:12.05 ID:hMA3yJ2x.net
>>246
あんたはテトリスとかはオリジナルの発明だとか思わんのか?

アローインザダークをパクったバイオとか、
酷い話だな、とは思わんの?

302 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 17:07:47.54 ID:iKf9BaSS.net
話ズレてないか?

303 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 17:09:22.80 ID:hMA3yJ2x.net
>>300
宮本さんは所詮コマ。
しかし、世の中にはオリジナルの発明を出来た人とかも居るからな。

ぶっちゃけ宮本さんはそんなに大した人では無い。
彼を代表に様に書いては駄目だよ。

304 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 17:13:18.35 ID:hMA3yJ2x.net
間違えた。
彼を代表に様に書いては駄目だよ。
    ↓
彼を代表の様に書いては駄目だよ。

305 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 17:15:07.62 ID:eZ8NBq2p.net
スレがしょんべん臭くなってまいりました
IDコロ替え資本家君と夏休みの宿題放置君のディスカッションですね

306 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 17:35:53.70 ID:ctBd7M5A.net
嵐にいいようにスレ転がされてて草
だからお前らはだめ

307 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 17:45:47.76 ID:3h4vBWZF.net
https://i.imgur.com/F5ENbj8.jpg
カッケーけど実際はお金無いと話にはならんのですわ

308 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 17:49:53.42 ID:3MvsXQBm.net
まあ、お金稼ぎではない趣味なら良いお話だね
有料ゲーム出すのは趣味や遊びじゃない、ビジネス

309 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 17:53:40.16 ID:3h4vBWZF.net
筋トレその他アクティビティは>>307なんだけど、ゲーム制作を続けるには稼がないことには続けられないからなあ
じゃあもしもうこれ以上稼がなくていいやってくらいの資産があったとしたら果たして俺はゲーム制作を続けるのだろうか?
多分しねえだろうなあw普通に筋トレして海や山に行ってアクティビティ楽しむ毎日を送るわ
つまり俺の理想のライフスタイルはそういう事なんだろうw

310 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 17:56:54.55 ID:3h4vBWZF.net
やっぱYouTuberって凄いわ
筋トレや様々なアクティビティとか本当に好きなことで金稼いでる
俺には出来んw

311 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 18:08:06.34 ID:5lHGb7l6.net
>>309
ごめんゲーム制作えらぶ
人それぞれ好みがあるしね

312 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 18:08:26.79 ID:EBQZ32KZ.net
安定した仕事も金もあるしそこまで金はいらんのよね
講談社コンペの金もいらんなと思った
あれ2000万の見返りに売上半分取られるわけじゃん
一人で億れるか試した方がゲ製はワクワクすると思うんだよ
楽な道より死ぬかもしれない道の方が人生は輝くだろ

313 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 18:24:09.37 ID:3h4vBWZF.net
億れるか試す時点で金目当てじゃんw

314 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 18:30:36.96 ID:Xpp5ZafU.net
売上の半分てソースあるの?
パブリッシャー契約でも大体6:4でしょ?

315 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 18:36:08.35 ID:EBQZ32KZ.net
ソースはない。俺の見立てだが
不利である事に変わりはないだろう

316 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 18:39:40.72 ID:gSSM7YlF.net
>>307
最賃バイトしながら夢を追ってる人もおるやろ
IT企業の社員なんかなったらなーんもできんくなるからな

317 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 18:49:35.18 ID:3h4vBWZF.net
な?結局先立つものがないと好きなことすらままならないって事よ

318 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 19:14:51.44 ID:lD6Wh2ln.net
>>314
折半の適正値ってパブリッシャーの仕事に拠るよ
名義貸してるだけなら2割でも高いけど広告出稿費用全額ガチで持ちますみたいな所なら8割取られても仕方がない
Switchで出す為の名義貸しでみたいなので6:4取られてるなら一回疑問持った方がいいよ
あいつらも半分詐欺師みたいなもんだからな

319 :ワナビー2024:2022/08/27(土) 19:50:17.73 ID:TuP//m0G.net
面白いゲームになるかどうかわからないからプロトを作ってみるのか?

320 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 19:58:57.27 ID:Z/BHwvB6.net
>>319
なんてお前が言う事ってスクリプト感あるの?
逆に不思議だわ

321 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 20:04:31.35 ID:Xpp5ZafU.net
>>318
パブリッシャー契約って開発費も出してくれる場合もあるんやろ?
その時は6:4っていうふうに聞いた
まぁ自分はセルフパブリッシュで行くつもりだから気にしてないけど

>>319
プロトがプロットなのかプロトタイプなのか気になるところ
短編RPG作りたいって前に言ってたからプロットのことなのかな?

322 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 20:07:32.17 ID:lD6Wh2ln.net
>>321
普通は開発費を出すことはありません
開発費を出すとしたらそれは投資家です
6:4と言った奴は適当な事を言ってるだけでしょう

323 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>322
どっかで見た記事だったんだよなと思って探してみた見つけた
https://note.com/daraneko_games/n/n2a77813066d3
この記事見てそう思ったのよ
海外パブリッシャーとの契約だと前払金もあるみたいね

324 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>323
日本じゃほぼ見ないケースだな
だってパブリッシャーって出来上がってるゲームに対してしか声かけてこないでしょ
開発前の企画に対してパブリッシャーが声かけてくる事なんて基本無いじゃん

325 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
パブリッシャー契約って開発費を出してくれて6:4って奴が居たとしても
6:4が適正値かどうかはマジで契約内容によるからな。
契約する時は気を付けてほしいです

326 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 21:00:37.18 ID:XftC2SZa.net
本職がゲハの工作屋だとよくわかるな
そりゃ創作なんてしてる暇なかろうよ

327 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 21:46:40.31 ID:q2VbDXDX.net
システム丸パクリの話題とか要は中華企業が萌え絵でパクリリースするのを観て
こりゃ勝てんわってなってる裏返しなんだよな
実際勝てねぇもん

本家「ポコロンダンジョン」→中華パクリゲー「白夜極光」
ガチでそのまんま
ここまでバリバリ本家も活動中だろうが堂々とパクってんのとか滅多に無いけど白夜極光が「にじさんじ」に案件出したからか煙も立たねえ
 
アズールレーン(中華)も戦艦を擬人化とか
アプリ出た直後は日本人なら思ったろ「(パク……)」って

328 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 21:52:31.02 ID:j9epmsEL.net
でもアズレンのがかわいいよね

329 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 21:54:23.45 ID:DUKSVrMS.net
別にパクられて中華に負けるようなのが悪いとしか

330 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 21:56:43.44 ID:CaREwOgk.net
46分書き込みが無かったスレでも中華貶せば10分以内に複数人が擁護する
な?

331 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 22:15:53.85 ID:DUKSVrMS.net
いきなりよくわからんやつにダシにされちまったぜ
お前誰?いきなりまとわりつかないでくれる?

332 :名前は開発中のものです。:2022/08/27(土) 22:59:00.39 ID:rgomgwBr.net
っつうか(中華)、やっちゃいな(China)、ってか
二つも入れてくるとはやるな

333 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 00:03:27.02 ID:YAvUpf9q.net
このスレは統一教会の工作員が張り付いてるから注意しろ

334 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 00:16:52.57 ID:RpUymfOV.net
>>328
中華ゲーでも実際に作ってるスタッフは日本人だったりするからな。

335 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 00:24:13.61 ID:sYezWgqC.net
商売が好きな中国人は経営職に向いてるし、
器用で勤勉なジャップは奴隷に向いているからな
欧米も、黒人よりもジャップを奴隷にするべきだったね

336 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 00:28:31.15 ID:u3BRjX3w.net
ほらな統一教会工作員

337 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 00:30:44.18 ID:EyeP6KCu.net
ほんまにおったわ!
マジやべーよこのスレw

338 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 00:33:39.51 ID:EyeP6KCu.net
同じ感じで統一教会工作員のマインドコントロールにまんまとやられたのが全国のネトウヨ売国奴であるアホノミクス痴民党支持者ども

339 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 00:35:02.93 ID:5yCLznG7.net
こんなスレまで潜入工作するんよなあ…

340 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 02:10:12.02 ID:+tzn3fg4.net
>>324
日本でも開発前からやるケース普通にある
開発企業が任天堂やソニーにとかに企画持ち込んで売り込む場合
こういう場合はお互いの合意得て開発費とかも出してくれる
ゲームでも持ち込み結構多いからね、漫画や小説みたいに気軽に誰でも中まで持ち込める訳ではいけど

341 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 02:40:26.98 ID:ji/mqXxv.net
>>331
パクり側の立場で言ってるからでね?
俺は正直どこの国とか関係ねーよ
製作者なら中々でないもんな「パクられる方が悪い」なんて言葉

342 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 06:24:28.94 ID:YucssEFk.net
>>324
知ったかすんなよ素人www

343 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 06:27:27.40 ID:YucssEFk.net
普通に開発企業は企画段階でパブリッシャーに持ち込んでるはw
ゲーム開発ビジネスは遊びでやってるわけじゃねえんだぞ
中小がおいそれとリスク犯せるほど資金あるかよ

344 :ワナビー2024:2022/08/28(日) 07:23:13.38 ID:kUFTgq0x.net
開発にゲームパッドっている?

345 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 07:26:13.71 ID:wPc96U3U.net
いらない

346 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 08:55:53.50 ID:A9HN9NY3.net
>>344
そりゃ自分でテストプレイしながら、
パッドだとこんな操作しやすいなら、もう少し難易度上げた方が、、、
見たいに考えながら作るなら必要だよ。

347 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 09:15:22.94 ID:sUfPgMGI.net
正直その程度ぐらい自分で判断してよと言いたいが
話題が無いんよね

348 :ワナビー2024:2022/08/28(日) 09:30:29.05 ID:kUFTgq0x.net
>>346
確かにパッドがないと難易度下げざるを得ないね

349 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 09:34:33.89 ID:hpW1ga04.net
ワナビーは出禁だボケ!

350 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 09:51:27.47 ID:uU9w/WDf.net
>>347
今はどこもかしこもAIクリエイティブの話題で持ちきりだからゲーム制作スレ雑談スレこそ外せない

351 :ワナビー2024:2022/08/28(日) 10:05:35.87 ID:kUFTgq0x.net
>>349
いつもありがとう!

352 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 10:37:44.03 ID:cFDx/Orn.net
ゲームパッド専用ならちょっとどうなのってくらいで
今時ゲームパッドに対応すらしてないゲームとか怠慢だろう

353 :ワナビー2024:2022/08/28(日) 10:43:06.64 ID:kUFTgq0x.net
ほう、そういうもんなのか
複雑な操作必要ないパズルとかでもパッドいるもんかな

354 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 10:52:32.90 ID:/FDa/Kyf.net
パッドの方が操作しやすいのなんて3Dアクション、ダクソ系だけで
2DならアクションでもSTGでもキーボードの方が、微細な操作がしやすい

355 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:03:56.01 ID:cFDx/Orn.net
何でゲームパッド操作に対応「してない」んだ!ってキレる人はいても
何でゲームパッド操作に対応「してる」んだ!ってキレる人はいない

356 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:08:46.56 ID:/FDa/Kyf.net
おれがキレてる
デフォルトがパッドで、キーボード操作しづらいとゴミ箱
コンシューマ展開前提ならともかく、
PC用なのにいちいちパッド引っ張り出さなきゃならんのは面倒

357 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:21:21.31 ID:cFDx/Orn.net
じゃあ
何でゲームパッド操作に対応「してない」んだ!ってキレる人よりも
何でゲームパッド操作に対応「してる」んだ!ってキレる人のほうが少ない


358 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:23:33.63 ID:Jw255eZp.net
対応しておくに越したことはないんじゃないの?
そういや日本は丸が決定で海外はバツが決定みたいなの少し前にあったよな

359 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:25:27.82 ID:/FDa/Kyf.net
そもそも何でもかんでもパッド対応させるなんてアホだろ
ストラテジーなんかだったら無意味だしむしろ操作しづらい

必要なら対応させればいいし
必要もないのに対応させるのは労力の無駄。
エアプかライトユーザー並のやつが、それっぽい事言って誘導したいだけでは

360 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:27:30.01 ID:bJWioYhF.net
>>359
ワナビーとワナビーに喜んで反応する奴なんだから、わかるだろ

361 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:28:15.18 ID:ktN7MeEU.net
Unityとか3Dが全盛の時代にADV作っただけでゲーム作ったと言えるのだろうか

362 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:31:49.59 ID:cFDx/Orn.net
>>359
何のエアプ?
ゲームパッド対応に苦労する程度のやつに
ゲーム製作エアプとか言われたくないが

363 :ワナビー2024:2022/08/28(日) 11:37:20.55 ID:kUFTgq0x.net
まあ作ってから考えるわ(´・ω・`)

364 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:41:34.90 ID:HO4EtCCn.net
>>359
お前ちょっと黙ったほうがいいわ

365 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:43:57.59 ID:neq0cHn1.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/27 20:37:36) [返信:フォロー/@のみ]
人々の努力の方向が「どうやったら思い通りの絵が描けるか?」から「どうやったら思い通りの絵をAIが描いてくれるか?」にシフトしていくのは面白い。もはやAIは外付けの身体の一部みたいな扱いになっていくんだろうな。創造性を拡張する外部器官か。
https://ohayua.cyou/tweet/1563490910846926850/ka2aki86

366 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:46:13.24 ID:OeQX9Vck.net
>>361
もちろん言えるでしょ
プログラム少なければゲームじゃないってのは思想が偏りすぎ

367 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 11:53:03.72 ID:NDvT+8ZF.net
パッド対応とか他OS対応とかそこらへんはやはりツールが強いよな
UEはしらんけど、Unityはクロスインプットで特に考えなくても対応はしてくれる
使いやすいかどうかはまた別だが

368 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 12:03:47.41 ID:pijyKZgY.net
つかもゲームパッド対応必要性の有無はそのゲーム作った本人しか分からんからわざわざ質問する>>344が馬鹿なだけでは?
自分で作って遊んでゲームパッドで遊んだ方が良いと思ったのなら対応すればいいだけだし、そもそもどんな操作を対象にしゲーム制作したのって話じゃん
元々ゲームパッド不要のゲーム作ってたんなら一々悩む必要すらねえし、そんなもんリリーしてからユーザーの反応みて自分で考えろってレベルの低い話

369 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 12:08:53.61 ID:pijyKZgY.net
>>750
つか自動で勝手に作ってくれる世界になると思うよ
今でさえ各個人の蓄積されたデータからパーソナライズ化された広告や様々なサービスのオススメが勝手に自動で出てくるように
メタバースとかだとか将来確実にこのサイトみたいな世界が実現するのは明らかに思える
https://ascii.jp/elem/000/004/102/4102731/

370 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 12:25:44.79 ID:SU1/y6+l.net
ストⅢぐらいのグラフィックな格闘ゲーム作ってみたいなあ

371 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 12:34:34.01 ID:MI/xpnqX.net
>>361
メジャーなアプリストアに公開してパンピーの手に届く状態なら文句なし

372 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 13:33:24.27 ID:ij4jfCtE.net
ミットジャーニーが現出してからあれよあれよと盛り上がり使い倒され続けてそれがさらに発展を促して類似サービスも勃興し競争が生まれものの数ヶ月でAIクリエイティブがとんでも無く進化してる
多分今とんでもない歴史の転換点にいると思うんだよな、人間の知性とか創造性とか、勝手にそして絶対的に信じられてたもののが根幹から覆され崩壊し新たな発見が成されようとしてる、、、そんな気がする
とにかくいまこのAIテクノロジーの全分野から片時も目が離せない、少しでも気を抜いたら一瞬で食われそうな、クリエイターとして終わりそうなそんな希ガス

373 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 13:34:20.84 ID:5pZQKmnW.net
うんうんそうだねー
同じ話題何度も蒸し返さないでね
そんなに周知しなくても皆分かってるからさ

374 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 14:04:04.58 ID:tQmnngrS.net
そうやって軽く見てるけどよ、もしかしたら俺たちはシンギュラリティの始まりを目撃してるのかも知れねえぜ?
間違いなく現世代のいま社会人として大人としていられる俺らは運がいい、シンギュラリティの萌芽から立ち会えてる可能性が高いのだから

375 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 14:05:11.11 ID:tQmnngrS.net
しかもだ、インターネット革命も萌芽から体験してるからな
半端ねえよこの世代

376 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 14:28:52.19 ID:3dSRaUgF.net
キチガイ

377 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 14:30:13.06 ID:/eJYu5uV.net
AIはワナビワード、スキルチンカス君の不安の現れワードなので全無視推奨

378 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 15:19:04.95 ID:Wjng7TfU.net
>>354
分かった分かった
君、twitterのアカウントも持ってるじゃん
そこで同じ内容でツイートしなさい
俺がリツイートとイイネしてやるから
周りのリプの反応だけここで報告してくれ

379 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 16:24:17.31 ID:Wr1ziv8P.net
そんな回りくどいことしないで、君が変わりに同じ内容を呟いてあげたほうが早いんじゃね?

380 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 17:26:41.74 ID:0g7uM0sk.net
ぎゃはははははは

381 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 17:27:06.58 ID:3WFVRdZX.net
うっしゃあああああ!

382 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 17:29:33.16 ID:52SyEplY.net
Udemyで最安セールだから海外のUnity、UE5のC++、ZB、Blender、SubstancePainterの講座を買った。
日本の講座はなんであんなに初心者入門者向けで終わってるんだろうなぁ。
海外勢と差が広がるばかり。

383 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 18:01:27.14 ID:jw0alZaL.net
Udemyっていつもセールやってる
ぶっちゃけUdemyで講座買うなら機械学習関連が一番いいと思う
あとPythonもオススメ
ゲーム制作系はオススメしないかな

384 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 18:14:06.52 ID:52SyEplY.net
普段のセールは1480〜1840円ぐらいを右往左往してるけど、1220円セールは半年に一度ぐらい
前回のセールでいくつか機械学習とPythonの講座を終わらせたけど、今のところゲーム制作に使う考えはないな

385 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 18:32:08.31 ID:Xqmy1qK3.net
NFTもMidjourneyもUdemy業者がやってるステマに見えるんだけど自分だけ?

386 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 18:36:34.27 ID:Yi5qAI2J.net
>>382
検索でも日本語だと初心者向け情報しか出ないね、あとは
〜はやめようね的な作法やマウントや思想の話ばかり
英語だと自分の抱えてる問題と全く同じのあってすぐ解決できるけど

387 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 18:39:10.27 ID:jw0alZaL.net
NFTは今の所ただの投機筋のオモチャだからスルーでいい
結局ただオリジナルであることを証明してるだけであってコピーできるしコピペ改竄はいくらでもできる

388 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
だからNFTに関してはアートやゲーム系(アバターやアイテム)では全く無意味
もっと厳格な学歴を証明するもの例えば卒業証書とか現実の何かを証明するものにこそ役立つだろう
バーチャルなものは別にオリジナルじゃなくても見た目や機能が同じなら別にコピペ品でいいとなる

389 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 19:20:29.26 ID:CRUUIzWY.net
講座系は値段高い割に役立たないぞ
公式のリファレンスとフォーラムを利用しなさい

390 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 19:22:47.69 ID:aN3PsUOw.net
NFTって自演落札で盛り上げてたけど、すっかりかっそ過疎になってるな
3億円の世界初のツイートが即30万円に暴落して、その後3万円になったのは失笑するしか無い

391 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 19:57:20.16 ID:vQiUUR6e.net
個人開発してる人に聞きたいんだが
価格設定ってどうしてる?
ゲームによってピンキリでどういう基準なのか気になる

392 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 20:11:31.97 ID:52SyEplY.net
ストア利用料や税金で半分ぐらいは持っていかれると考えて、想定した価格の値段に付けて早期割引きしたほうが良い。
高くて買わなかった人もウィッシュリストに入れていれば一定期間立ってからのセールで買うからね。

393 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 20:12:32.50 ID:52SyEplY.net
↑想定した価格の倍の値段つけて

394 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
あめりか人に売るつもりなら3倍以上でもいいかもよ

395 :ワナビー2024:2022/08/28(日) 21:08:02.32 ID:kUFTgq0x.net
楽しいゲームを作るよりも、楽しくゲームを作ることが真理だと気づいた(´・ω・`)
そうだろ?

396 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 21:09:06.93 ID:DqhamMH7.net
金儲けのためじゃないならそれが第一

397 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 21:09:19.72 ID:DqhamMH7.net
げこいつコテじゃん

398 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 21:59:09.84 ID:NDvT+8ZF.net
基本高めでおk、ただしロシアウクライナ、南米あたりは安くしろ、というのがセオリーらしい

399 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 22:21:06.97 ID:v8N3+/hk.net
大昔の『街』みたいなノベルゲー作ろうとしているんだが、
まだまだ紙に時系列と視点変更を書く作業が終わらない・・・

400 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 22:41:07.51 ID:NGOFRAiC.net
街とか超難しいだろ
せいぜいバイオハザード2くらいにしておけ

401 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 22:46:41.51 ID:UuKuK6/r.net
ブレスオブファイアが脳裏をよぎった

まーちわぁー♪

402 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 22:49:45.92 ID:aN3PsUOw.net
本当に街と同じだったら
選択肢間違えると即ゲームオーバーの一本道なので
フラグ管理は言うほど難しくないかも

403 :名前は開発中のものです。:2022/08/28(日) 22:55:58.72 ID:Q5VzwsVg.net
複雑に入り混じったストーリーが難しそうじゃない?
あっちでフラグ立てたらこっちが解消
を何重にも張り巡らせないといけないし

404 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 01:13:41.88 ID:iKOcbJke.net
プロットを箇条書きみたいにして一度全体を完成させて深掘りしていくといいよ。
後から整合性あわせるために変更修正するのひたすらめんどくさいから・・

405 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 01:17:19.04 ID:WdiB6Myi.net
結局、設計なんだよね
設計ってのは本質的に一度完成させることであり、
あのときこうしていれば良かったのに!を事前に先取りできる

406 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 01:41:29.14 ID:GKVr0xNh.net
>>379
ここで長文で垂れてる奴の独特のキーワードとゲーム製作関連で検索すれば
もうtwitterで同じこと言ってるからアカウントは特定しやすいよ?
フォロワー少ないからまだ炎上してないだけかと

407 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 01:58:00.60 ID:gPji/WbW.net
ここしばらくこの板以外も含めたいくつかの巡回地味スレが
妙な自信満々系長文煽らーのせいで妙に糞スレ化してるんだけど
もしかして昔懐かしの夏厨って奴なのか?

408 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 02:08:09.49 ID:bxstSmOS.net
夏厨ならまだ良いけどどうせ40過ぎのオッサンなんだろ
古臭い顔文字や文体から加齢臭がする

409 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 06:41:46.02 ID:ox7PymDE.net
>>390
村上隆も自演落札だしな
せきぐちあいみも関係者の自演落札っぽいしNFTアート界隈はどうしようもねえわw

410 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:00:54.07 ID:spfK8Njm.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/28 16:46:01) [返信:フォロー/@のみ]
諦めることは「逃げ」ってイメージが強いけど、諦めないことで「前に進まなくていい」という安定を手にしていたに過ぎないってのもまた真理だよな。思考停止が許される免罪符。状況によっては現実を受け入れて次に進むことが「攻め」の場合もあるとは思う。
https://ohayua.cyou/tweet/1563795019684646914/ka2aki86

411 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:04:42.30 ID:spfK8Njm.net
バーチャルアーティストが24時間ライブ、メタバース「Sensorium」が描くAI主導の新世界
> AIによるバーチャルアーティストが集うメタバース「Sensorium Galaxy」の開発を進める「Sensorium」は8月10日、サイト内にライブストリーミングチャンネルを公開した。
https://thebridge.jp/2022/08/sensorium-releases-worlds-first-metaverse-streaming-channel-in-run-up-to-global-vr-launch-pickupnews

412 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:17:28.72 ID:y2w2qYyx.net
ワナビー雑談スレの方がゲーム制作の話してるんだけどどうなのよこれ

413 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:28:27.19 ID:UjJmkT4W.net
荒らしてる奴がワナビーだからって事だろ
自分の巣を荒らしても意味ないじゃん

414 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:29:37.91 ID:aEEi96K8.net
いつまで頑張れるか見ものだな
無駄なことに時間費やしてたといつか気づいて後悔するだろう

415 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:35:12.91 ID:RIewVE54.net
ほんとワナビーどもって
ゲ製スレ・板の害悪だよな(;´д`)

416 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:35:20.09 ID:+Wxl4qJj.net
こっちは調べれば誰でも辿り着けるような些細な技術の話だけじゃなくて高度で大局的な話もできるってことかな

417 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:42:44.97 ID:RIewVE54.net
話し手が真っ当な製作者がどうかって方が重要
ワナビーとか自称資本家みたいな連中はそもそも存在資格自体がないから出禁になってる

418 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 10:47:54.28 ID:+Wxl4qJj.net
うーん、つまり君はこのスレは具体的にどんな話があるべきと考えているの?

419 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 11:50:22.72 ID:T6vUByo/.net
>>416
嘘を書くな

420 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 13:54:47.77 ID:TBxsO08S.net
>>416
まあそんな感じやね

421 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 14:26:41.88 ID:taCUi5T3.net
このスレでゲーム製作絡みの話しようとしてるやつは
ワナビーのクソコテつけてるやつだけだがな

422 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 14:30:10.05 ID:taCUi5T3.net
下手に話題振ろうものならワナビーだ!ってシュバってくるから
このスレでゲーム製作の話なんて出来ないし現に全く機能していない
コピペ荒らしとコピペ荒らしにお気持ち表明してるレスでしか
このスレは盛り上がっていない

423 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 14:34:37.67 ID:ky6tyYTH.net
出禁が何言うとりまんの

424 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 14:47:02.87 ID:bpmDuguI.net
どういう目論見で自演してるのかを、自分で説明してるけど
連レスの癖を隠せてないんだよな
むしろ荒らしアピールしてるのかも知れないけど

425 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 15:56:52.85 ID:9mXZjou8.net
メタバースAIチンカスワナビーは出禁

426 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 15:57:54.36 ID:07Tn+u5p.net
だな!

427 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 17:01:52.55 ID:mIWPYuuf.net
しかしちょっと前まで勢い30くらいだったのに最近増えたな
統一湧いたか?

428 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 17:38:06.30 ID:WdiB6Myi.net
政治厨おじさんなら常駐してるよ

429 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 18:30:06.97 ID:BPKr80bY.net
>>427
>>335に統一教会工作員わいてるよ

430 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 18:56:47.08 ID:iKOcbJke.net
すごい勢いでスレ消費しているからどんな雑談だろうかと見てみたら中身無かった・・・
前のスレ潰したのにまだ夏休みが終わらないと止まらないか・・・

431 :野球マン:2022/08/29(月) 18:59:15.70 ID:O9ZCRask.net
今時の夏休みの終わりは8月31日じゃないらしいね
かわいそうだな

432 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 19:12:36.91 ID:wXtBFVft.net
いつなん?

433 :野球マン:2022/08/29(月) 19:16:40.66 ID:O9ZCRask.net
>>432
うちの近所の小学校は8月25日始業

434 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 19:26:46.31 ID:wXtBFVft.net
まじか
じゃあもう基本的に夏休み終わってたりするんだな

435 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 20:16:36.43 ID:w6cNA7B0.net
夏罠卑もそろそろご臨終か

436 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 22:08:47.68 ID:XCG10Ogs.net
桜井上げしてる奴らなんかキモイな
ああいうのって同じ事言わないと仲間外れにされるゲームでもしてるの?

437 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 22:25:41.86 ID:bjEnpqqs.net
なぁ真面目にUnityでゲーム制作学び始めたら超苦痛
死ねや糞解説ばっかしてるゴミYouTuber

438 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 22:35:08.61 ID:oIodxzE9.net
ゲーム開発に限らず「だれでも出来る」ってものの言い方した時点でそいつは嘘つき確定
心臓動かすレベルですら出来ない奴も居るんだから。必ず何か前提条件があるの
悪意無しの純粋な勘違で言ってる可能性もあるけど、不正確な情報を平気で伝える人間って事は間違いない

439 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 22:45:20.29 ID:9mXZjou8.net
桜井って誰思ってたら星のカーヴィの人か
もう52歳の人に粘着するやつって人生の敗者じゃないかと勘ぐる
前線で戦っている自覚があれば眼中に入らない

440 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 01:08:37.81 ID:ECyaV2Z9.net
カービーどころかスマブラとかもじゃないの

441 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 02:45:03.25 ID:3SJY9tVL.net
誰かと思ったら・・・オールドスクールなんて誰も知らないし、興味もないやろ。
昔のROM焼きのトップダウン開発工程ならトップが駄目だったら、ク○ゲー販売になるから企業としては天才が必要だったのかもしれないが、現在はゲームエンジンで誰でも開発できるから神秘化する必要ないんじゃね

442 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 02:57:39.59 ID:3SJY9tVL.net
Youtubeは、不特定多数の一般人がわかるように教えているから、437の理解力が足りないってって事では?
学校でついていけないからって教科書に文句いうのは筋違い。わからないなら他をあたるべきだろう。

443 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 03:07:59.85 ID:K7bb0fog.net
>>437
同感。初心者釣っての再生数稼ぎだろうけど

プログラミング系、特にpython、web系なんかはサムネの段階で臭いプンプンするんだが、
どこぞの講師崩れの見た目勘違いホスト風?でさらに口調でも失笑してしまって、
そもそもプログラミング概論やトレンド主体の中身も薄いので、ただただ時間の無駄。
そいつらが作ったものやサンプルコード見た途端にメッキが剥がれてる

ちなみにスクール運営してる某企業チャンネルのjava講師も酷かった…
プログラムの説明で書く//コメントを「不要なものは全部消すのが俺の主義」とか言ってた。

444 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 03:29:49.69 ID:K7bb0fog.net
いやあ…//、/*〜*/のコメントを、不要なものっつって全部消して回るjava講師…今でも思い出すとマジ衝撃的だったわ

445 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 05:23:47.88 ID:ECyaV2Z9.net
妄想講師?
そんな奴いるわけないじゃん

446 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 05:24:56.44 ID:l+hqddjn.net
まぁ、コメントがいらないくらいシンプルにまとめてコードを書くことは大事だよ

447 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 05:39:07.54 ID:FQfQn9Qg.net
自分もunityに乗り換えようと思って最近まともにさわり始めたけど、どマイナーエンジンからの乗り換えだから、まあ色々揃っててすごい楽だわ

448 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 06:50:37.48 ID:K7bb0fog.net
>>445
結構大手?じゃないかな、関連動画で上位にお薦めしてきたくらいだから
さらに笑ったのがその動画のコメント欄が非表示にされて、コメント不可になっていたことかなw

>>442でもあるけど、自分1人で開発して本人しかプログラム見ないってんなら>>446で通用するけど
不特定多数の一般人がわかるように教える、教科書、職業として講師やってるなら有り得ないからねぇ

449 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 07:22:42.97 ID:SUCQSQmj.net
自分のだって三日触らなかったらあやふやだからなぁ…

450 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 08:14:46.60 ID:yaDrA+X9.net
1000万コンテスト目指すやつソウルライクゲー作りがち

451 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 08:45:35.65 ID:O1HgGiPY.net
>>449
たまにある
コメントない場所に限って
これなんだったっけ?とかになる

452 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 10:08:33.52 ID:Dhow4DQq.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

453 :ワナビー2024:2022/08/30(火) 10:12:05.00 ID:DKuVazT1.net
キャラクターはストーリーから作る?
キャラクターからストーリーを作る?

どこから作れば良いか分からん

一般的には後者が良いと聞く
キャラが勝手に動くという状態

454 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 10:14:12.70 ID:958fhdav.net
ワナビーは出禁

455 :ワナビー2024:2022/08/30(火) 10:16:07.15 ID:DKuVazT1.net
ストーリーだな 了解

456 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 10:21:29.02 ID:SUCQSQmj.net
フラグ管理面倒だよう
一生マップいじっていたい

457 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 11:50:24.14 ID:xMfgs2Jb.net
>>456
お前ツクラーだな!ツクラーは出禁…ではないな

>>446
何もこんな所でふかすこたぁーないな

458 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 11:57:55.56 ID:W4bhlx/L.net
ここはこういうのばかりやな


https://twitter.com/OrotiYamatano?s=20&t=mf2ulIHdhCnHHAUDb7I9TQ

https://twitter.com/Techno1109?s=20&t=mf2ulIHdhCnHHAUDb7I9TQ
(deleted an unsolicited ad)

459 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 12:03:45.66 ID:HyicxAgq.net
>>458
全然進捗報告してない

460 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 12:15:50.55 ID:bWyT3CbW.net
ほっといたれよぉ

461 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 15:02:11.36 ID:GnOgtsb4.net
aiに宮崎駿風に描いてくれと指示して出来た絵を使うって、今後どうなっていくのかね?

462 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 15:07:29.84 ID:IogA/m9R.net
キャラが全員、宮崎駿風のヒゲ面になったりして

463 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 15:55:22.10 ID:OuBJ1GU/.net
>>437
これする人は向いてないとかこの設定やってたらゴミとか
こういうツール使うのは無勉強とかいちいち主情やマウントはさんでて口悪いしな

464 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 21:55:16.31 ID:GeeG41Ba.net
aiに描かせた絵を持って行って就職活動して良い?

465 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 22:14:06.27 ID:2TjDYVmy.net
AIチンカスワナビーは出禁

466 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 22:21:09.84 ID:RqdA3KiP.net
ワナビーとAI事情に追いつけない企業とでお似合いなのでぜひそちらに収まってください

467 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 22:22:21.05 ID:mxW2IfGa.net
>>464
次々押し寄せる修正修正のオーダーにこたえられるなら良いよ

468 :名前は開発中のものです。:2022/08/30(火) 22:45:39.51 ID:7yjyeSTA.net
ageレスがクズだってすぐに分かんだね

469 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 00:17:10.62 ID:vpqK/QG4.net
やっぱりマーケットインだよねプロダクトアウトじゃもう売れないよね

470 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 01:20:39.98 ID:19tqkxT4.net
>>448
>プログラミング概論

そういや大学のゼミで教授が書いたプログラミング概論だかコンピュータ概論だかって本を買わせられたな…
クソの役にも立たない、この教授はいったい何を語りたいのか只ひたすらイライラさせられる本だったな
教授が言うには買うのは強制じゃないって説明してたけど、立場利用した強制だからね。

471 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 01:21:59.14 ID:19tqkxT4.net
アンカミス
>>443だったわ

472 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 01:49:37.13 ID:LJfSFUW/.net
>>450
てか個人開発のソウル系のUnrealEngine使用率めちゃ高いんじゃね

473 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 09:04:00.58 ID:ThptVzR1.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

474 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 09:07:04.09 ID:w9r0QJND.net
今短編RPG作ってるんだけど、気軽にプレイして欲しいという意味も込めて「ライトRPG」と副題をつけたんだが、伝わるよね?
まぁもう修正できないとこまで進めちゃったんですけど

475 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 09:26:35.97 ID:aiTjrhtN.net
スーパーフライRPGでよかったんじゃね?

476 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 09:30:20.71 ID:X8ixkkW3.net
君のこだわりは理解できないが、取り敢えず意図しない認知を恐れるなら予め全部注釈しておくべきだ

477 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 09:32:29.62 ID:0cn/CLdy.net
伝わるけど今からでももっとはっちゃけたものに変更したら?
「超絶お気軽RPGですwww」
とかいうタイトルのほうがインパクトあるし
いっちょやってみるかってなるよ

478 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 09:37:40.80 ID:v9U3pch/.net
飛行石RPGでよかったんじやね?

479 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 10:06:51.40 ID:cD9Kgtkp.net
>>474
タイトルには検索で使われそうなワードを入れるのが基本
キーワードの検索ボリュームを調べるツールは色々あるんで、思いつくワードがどれくらい検索されるもんか一回調べてみれば

480 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 10:13:34.06 ID:MNc9Ubbm.net
GoogleRPGでよかったんじゃね?

481 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 10:14:36.83 ID:cD9Kgtkp.net
RPGと合わせるのにおすすめなキーワードはハスクラかな
もう作り終わった後ならしょうがないけど

482 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 10:35:26.41 ID:K9ScqvuJ.net
いろんな意見ありがとう
検索されそうなワードってのは確かにその通りだな
でも一度見た後で検索しやすいワードとしてはアリではなかろうか
タイトル決めって難しいわ

483 :ワナビー2024:2022/08/31(水) 10:56:31.73 ID:bXViNdae.net
魅力的なキャラって必要?
あくまでシナリオのためにキャラが居る
そうじゃないのか?

484 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 11:06:03.22 ID:k9Q0jT3g.net
ちなみにタイトルロゴは発注して既に納品済みです、もうちょっと早く相談しとけばよかったかな
ちなみに5000円でした

>>ワナビー
魅力的なシナリオがあるからキャラは魅力的に見える
取ってつけたような語尾や行動原理だけでは魅力的なキャラとは言い難い

485 :474:2022/08/31(水) 11:06:52.62 ID:k9Q0jT3g.net
なんかIDがコロコロ変わるな、それっぽいコメントは私です

486 :ワナビー2024:2022/08/31(水) 11:33:42.49 ID:bXViNdae.net
ロジックパズルの作り方教えて

487 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 11:44:40.09 ID:E/+zyyxL.net
タイトルのつけ方もセンスいるよな
まず他とかぶってないかチェックしないといけないしわりと面倒

488 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 12:07:45.12 ID:wcM/vFY0.net
ライトRPGじゃ光るRPGかな思われてスルーされると思う
くっそ簡単RPG(笑)の方がわかりやすいだろう

489 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 12:13:50.28 ID:5Ei+CVhl.net
ゲームタイトルの付け方でセンスあると思ったのは?

490 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 12:14:01.84 ID:1emMx60/.net
きみの頭頂部が光り輝くRPG テイルズオブハゲナンス

491 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 12:22:34.50 ID:XHwySUvV.net
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)失ったものの数だけ強くなるRPG

492 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 12:28:20.41 ID:1emMx60/.net
E どうてい

それをすてるなんて とんでもない!

493 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 13:06:03.14 ID:KzIpA/fu.net
>>480
googleで「google」を検索するおじさん怖い…

494 :474:2022/08/31(水) 13:16:34.41 ID:qg7k9Ye8.net
タイトルロゴはこちらになります
ちなみに今PV作ってるとこだからタイトル検索しても何も出てこないよ

495 :474:2022/08/31(水) 13:16:56.68 ID:qg7k9Ye8.net
https://i.imgur.com/m8qfgVi.jpg

496 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 13:23:15.78 ID:IYDjM/ag.net
ライト層向けrpgなのにドット絵じゃない時点で厳しいな
配信者が配信しやすいネタを仕込んでるとかがないと遊ぶ人居ないかも

497 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 13:27:01.11 ID:3/LN/90v.net
俺ならライトRPGの代わりにロゴの上に短編RPGってつけるかな

498 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 13:33:45.88 ID:IYDjM/ag.net
あと女はRPGやらないから可愛い要素は外した方がいいよ

499 :474:2022/08/31(水) 13:39:51.78 ID:2ZOHCZ2t.net
お前らの判定厳しすぎじゃね?

500 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 13:40:10.24 ID:wcM/vFY0.net
これなら本題が「くっそ簡単RPG(笑)」とか「いきなりレベル99から始まるRPG」で正解かも
ドラクエとかFFみたいな雰囲気タイトルで結果が出るゲームは億単位の広告費が使えるゲームだけだと思う
インディーは元から期待値が低いので、その期待値をどう賢く上げるかが重要で直球では勝てないと思われる

501 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 13:45:22.36 ID:IYDjM/ag.net
リアルな客はもっと厳しいぞ、興味がないゲームなんて完全無視だぞ?
優しいフォローワーが居たら多少遊ぶ人もいるかも知れないが

502 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 13:49:37.77 ID:OzFfD+8k.net
レイヤ分けしたファイルもらってるなら副題の部分だけなら簡単に変えられそうだが

503 :ワナビー2024:2022/08/31(水) 14:01:07.76 ID:bXViNdae.net
こんなの作っても無駄だろ感をどう乗り越えるのだろうか

504 :474:2022/08/31(水) 14:27:30.23 ID:ajdIhbym.net
俺やだぞタイトルに「くっそ」とか「(笑)」とかついてるゲーム作んの
FFみたいに雰囲気タイトルじゃダメだというのは分かるがだからといって妙案もないし
だから副題にどんなゲームか表す単語を付けたんだわ
レス見てみると短編RPGもアリだったなと思ったが後の祭り
広告費はもちろんかけられない
地道にvtuberに声かけて完成したらプレイしてねとか声かけたりするぐらい、流石に大手は無理だが
後は個人的にyoutubeのチャンネル登録者数が2万近くいる
ゲーム開発で集めた人数じゃないが、ここに期待したい
長文失礼

505 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 14:49:08.29 ID:CCqmwCZN.net
なんだレビューして欲しかったわけじゃないのか

506 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 14:53:51.40 ID:CCqmwCZN.net
>>503
そらあれだDL数少ないスマホゲーや
コメント付いてないフリーのPCゲーを遊ぶんだよ
すると体の内側から青と黄色の中間色みたいなエーテルが出てくる

507 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 14:55:41.80 ID:du2/yiNl.net
うちの奥さんはアトリエシリーズ制覇するほど入れ込んでるし、ハマる人にはハマると思う
ライトRPGってサブタイのシリーズを出し続ければ、それを追いかけるファンも増えるでしょうよ
それが作者の…ゲームの色ってやつになるんじゃね
だから世間に広まるまで、馴染むまで続けるのが重要よ

いつかサブタイトルで後悔した話しが笑い話になると良いな

508 :474:2022/08/31(水) 15:07:52.55 ID:ajdIhbym.net
まだ後悔するのは早いよ!
ワンチャンあると思ってるからねまだ!

509 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 16:11:39.30 ID:tKA04diy.net
ゲームを出すとゴミみたいな意見や要望、評価は大量にやってくる
そういう声も大切だが、真に受けすぎないようにな

510 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 17:47:51.82 ID:Bt5GajiJ.net
91 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2022/08/31(水) 17:03:28.61 ID:TWZ6z4A8
イラストコンテストでAIアートが優勝
https://pbs.twimg.com/media/FbbCCAvWIAA9wyR?.jpg
https://twitter.com/GenelJumalon/status/1564651635602853889?t=Vtq7rCAxru9gNETG9-wS-w&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ワロタwww完全に絵師オワタwww
(deleted an unsolicited ad)

511 :ワナビー2024:2022/08/31(水) 17:49:26.77 ID:bXViNdae.net
>>506
俺でもできる みたいな?

512 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 18:01:30.95 ID:uP/462vv.net
ゲ製に興味あるやつがこのスレに一人もいないということが露呈してしまったな

513 :ワナビー2024:2022/08/31(水) 18:23:58.03 ID:bXViNdae.net
システムからゲームのアイディアを考えたいが旨い方法あるかね

514 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 18:39:28.27 ID:J0p9SAvU.net
ワナビーは出禁

515 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 19:13:03.23 ID:Bt5GajiJ.net
AIアートは日本だけでなく海外でも物議を醸していて、普通のイラストコンテストにAIアートで応募してなんと1位を取ってしまった人がいて結構な騒ぎになっているようです。なるほどなあ。
https://twitter.com/8co28/status/1564878686675177472?s=21&t=G722E7H7m5FMdqxB1z-aIA
2022年、それはAIが人間のクリエイティブを超越した年として歴史に刻まれるだろう
(deleted an unsolicited ad)

516 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 19:42:02.80 ID:X7yjrZ80.net
>>515
アニメ絵より劇画や絵画に近いほうが、人間じゃほとんど太刀打ちできねえな

517 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 19:46:36.83 ID:Bt5GajiJ.net
AIイラストによって今後のお絵描き界隈にもたらされること
> AIは天才クリエイターの思考を持つ
AIの思考は人間の学習プロセスに非常に近く、特に直感的な行動に基づいていると思います。つまり、美術解剖やパースといった論理的(言語的)な学習を経てイラストを作り上げるのではなく、最初から「美しいビジュアル」を第一目標に描画しています。
>私がこれまで出会った作家、特に天才肌のトップクリエイターだと「デッサンみたいな練習はしたことない」「絵のノウハウ本は持っていない」という方も居ました。現時点のAIは構造的な整合性は弱いですが、不思議な魅力を持っていることが多いです。
https://note.com/anofelus/n/nbde76b4d0b9c

518 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 19:54:15.37 ID:Bt5GajiJ.net
先週くらいに新しく出た2Dアクションゲーム作るテンプレートがすごく良さげ、ギミックや敵AIも全てプログラム無しで使えるのがヤバい、レビューも大絶賛
Flare Engine - 2D Tools
https://twitter.com/hirohasusan/status/1564609876998774792?s=21&t=yQoNYZDYA8luMEyHbd-0aQ
流石自作ゲームで億ったひろはすやで
(deleted an unsolicited ad)

519 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 19:59:25.75 ID:X8Y2mDjN.net
AIコピペ厨は出禁だボケ!

520 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 20:16:29.31 ID:b2XnL02Q.net
コーギーエンジンとどっちが楽なんかね
AIをツリーで作れる機能は良いと思う

521 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 20:17:15.96 ID:zpk7uFqC.net
実際今年に入ってやる気ダダ下がりですわ…

522 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 20:37:07.03 ID:8NZxS8Hv.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

523 :ワナビー2024:2022/08/31(水) 21:09:15.57 ID:bXViNdae.net
画期的なゲームアイディアなんてないのか?
面白く見せる工夫がコアなのか?

524 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 21:20:47.62 ID:5accoggO.net
ワナビーは出禁

525 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 22:13:30.18 ID:zpk7uFqC.net
完全オリジナル(天才向け)
流行りのゲームのイナゴ、2次創作(流行に敏感な人向け)
粗製乱造して数うちゃ当たるまで祈る(ニート向け)

このくらいだろうなあ

526 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 22:15:34.77 ID:uP/462vv.net
天才コースいくわw

527 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 23:15:52.63 ID:M9/TnuRF.net
天才と以前に完全オリジナルとか基本的にもう無理やろw

528 :名前は開発中のものです。:2022/08/31(水) 23:52:01.86 ID:FHsmh5q1.net
流行はループする!

529 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 00:05:09.24 ID:QojpR0f5.net
ワナビーってスクリプトだよね
スクリプトって言われる度にちょっとづつ発言内容をアップデートさせてるみたいだけど

530 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 00:22:12.87 ID:H1wXbMbN.net
人工無脳または天然無脳なんじゃね?

531 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 00:27:47.65 ID:BBcaXtm7.net
>>495
アクションRPGなのかな?すっごい期待感。
タイトルも発注しただけあって、ノスタルジックな感じが良く出てる。流石。
PV超楽しみです。

532 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 00:31:25.09 ID:0A/0O8wC.net
>>531
何となくだけど野球マン持ち上げてた奴ともしかして同じ存在?

533 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 00:52:30.74 ID:mIv1gNiY.net
AIがゲーム作ることは無理だから安泰

534 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 01:03:11.68 ID:1Ezm43fZ.net
人間のお前らですらまともにゲーム作れてないだろ

535 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 01:04:04.38 ID:vS2P8vEk.net
ウッ

536 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 01:10:06.42 ID:W0lyswRH.net
草ァwww

537 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 01:24:08.30 ID:GD5Uyz63.net
遊ぶだけで稼げるNFTゲームの全貌!アイテムの高額転売や貸し借りも可能に:
じっくり聞いタロウ

ゲームで稼げる「Play Mining」を手掛けるDEA社のCEO、山田耕三さんが登場。実は、
山田さんは元テレビ東京の社員。東大法学部卒で、2002年にテレ東に入社、2017年
に退社するまでの15年間、さまざまな番組のプロデューサーを務めていた。当番組の
チーフプロデューサーが、山田さんが入社した時の直属のADの先輩だったそう。
現在は、脱サラしてゲームプラットフォーム事業「Play Mining」を開設。年間売り上げ80億円、
利益40億円とのことで、「本当にテレビ東京を辞めてよかった!」と山田さん。彼が手掛ける
NFT×ゲームは、NHKや朝日新聞が取り上げるほど大注目のビジネスなのだ。

538 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 02:05:00.81 ID:+b7hG3tY.net
NFTゲームって決済が仮想通貨の賭博機能がついてるゲームって事?
ウザいからさっさと規制されないかな

539 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 02:21:23.50 ID:vS2P8vEk.net
NFTがなんの略なのか1度は調べてからそのクソみてえなレス垂れてくれ

540 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 02:24:23.04 ID:VDb0OPBL.net
イラストやらデジタルツールのNFTが絶賛大崩壊してる中よくやるわ
一過性で儲けてずらかるのかな

541 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 02:34:19.00 ID:+b7hG3tY.net
NFTゲームで稼ぎましたって言ってる動画見るとみんなゲームで賭博まがいの事してるだけなんだけど?

542 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 03:43:00.76 ID:Thcv9zoF.net
結局は早めに参入してさっさと抜けた方がいいんだろうね。今となっては後の祭り

543 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 04:22:00.95 ID:m/9vJboO.net
>>531
やばい、こういうのを褒め殺しや全肯定ボットって言うんだろうな
これに浮かれて乗っかっちゃうと、某コテ君みたいなムーブをしてしまう

外注すると優良可不可の可ぐらいでリテイク回避の無難な商品提出してくるから
バズりたいなら尖ったタイトルで釣るくらいの勢いが欲しいって指摘が多くなるのは当然
例えば最近だと、もろだしの格ゲとかかなwゲームもぶっ飛んでるがオンライン対応、キャラメイク可能、ラスボス戦は弾幕ゲー(ネタバレ注意)になる盛盛ボリューム

544 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 05:18:30.65 ID:dcvNyl5h.net
だからNFTは形を変えたネズミ講だと

545 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 06:40:56.24 ID:n9iV5LYd.net
サムネとかスクショを外注で作るって厳しいよな
あれも結局ABテストを繰り返しながら、最適な配色やら配置を模索していかなきゃいけないもんで、予算限られた中で外注でそういう試行錯誤するのってほぼ無理だからな

546 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 09:32:43.89 ID:Thcv9zoF.net
サムネやスクショで売れるか売れないか決まるからゲーム制作に取り掛かる前に手描きで検討するよ。

547 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 09:42:33.20 ID:acXgA1xd.net
プロイラストレーターとしては末席を汚す程度だが自分でキャラ絵描けるのはゲーム制作に手を出した俺にとって幸運だった

548 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 09:55:06.22 ID:Thcv9zoF.net
それはわかる。外注に出すにしても絵が描けると打ち合わせが早いからいいね。
しかしグラフィックもプログラムも一人でやると、プログラムを進める時はグラフィックの成長が止まる〜またはその逆みたいな葛藤が生まれると思うのだけれど。

549 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 10:00:49.71 ID:wZnlkCCQ.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

550 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 10:06:45.59 ID:reA4wg+q.net
おっぱい画像はガチで売れる

551 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 10:13:35.46 ID:AzqynD8I.net
カマキリちんぽ

552 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 10:14:58.80 ID:UM2lwN74.net
絵師さんに絵を発注したとき
頑張ってマウスでGIMP使ってイメージ図を書いたなぁ
正直安い板タブ欲しくなった、絵なんて全く描けないのに
おかげで良いキャラデザと立ち絵作ってもらったけど

553 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 10:19:02.69 ID:cPd5F9ur.net
マウスぎんぷ

554 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 10:38:56.66 ID:hvi1HW0s.net
紙とペンで書いてスマホでパシャでもいいんやで

555 :ワナビー2024:2022/09/01(木) 11:22:28.99 ID:0q1/IZQi.net
クソゲーを作る意味はあるのか?
クソゲーすら作れないんだからね 意味はあるよね

556 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
9割はゲームを完成させられず
1割のうち9割は碌に遊ばれずに消えていく

557 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>546
事前に一生懸命検討したとしてもストアで実際に表示させないと、ダウンロードされるかわからんでしょ
色々パターン用意して画像差し替えながら試してかないと、どんなのが受けるか分からないでしょ
そこら辺の試行錯誤を外注デザイナ介してやろうとすると死ぬって事

558 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 12:15:03.22 ID:ef2HaG9d.net
Satoshi Nakajima @NounsDAO @snakajima (2022/09/01 12:10:34)
Stable Diffusion も試してみたけど、こんな感じのストーリー性のあるものは Dall.e2 の方が期待した通りの結果に辿り着きやすい(呪文の唱え方次第かもしれないけど)。これは「ゴルフトーナメントでキャディとして働く猫」を色々なスタイルで描いてもらったもの。
https://ohayua.cyou/twimg/Fbid3OGaIAE8Eeh.png
https://ohayua.cyou/twimg/Fbid3OGagAAiGOk.png
https://ohayua.cyou/tweet/1565175252023656448/snakajima
マジで2022年は絵師がオワタ年として刻まれるなあ

559 :ワナビー2024:2022/09/01(木) 12:24:37.38 ID:0q1/IZQi.net
すでに誰かがやっている、という無意味感との戦い
どうしてる?

560 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 12:35:39.74 ID:LdPxzXi5.net
今売れてるゲーム、、、アレのパクりやん!
コレも、、、アレのパクりやん!
わいもパクりでよくね?

こんな感じで

561 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 12:46:53.33 ID:Sahy+NhE.net
それは自分に自信が無い人の考えでは?他所との差別化が図れると思えるから競合他社(者)と戦えるわけで
無意味と思ってるなら、それは本当にやりたい事なのか?って自問自答を先にしなよ

562 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 12:50:20.54 ID:ef2HaG9d.net
素人の浅はかな考えだな
これで飯を食ってるプロとは違う

563 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 12:56:07.65 ID:YpK4WYXP.net
教えてください、あなたは何をするのですか
その激しくかけがえのない一度きりの人生で

564 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 12:56:07.79 ID:acXgA1xd.net
他者の真似をしつつ自分のやりたい事を混ぜ込むのさ、なあ?

565 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 12:57:56.23 ID:UM2lwN74.net
俺のやりたいことは採算度外視で一回やって大損したけど満足した
あとは金になるもので自分が嫌いじゃないものを量産する

566 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 13:22:48.61 ID:xaHgMGAI.net
コピペ連投厨もワナビーも無意味感を感じているなら諦めたら良い
その無意味感は才能がない確信なんだ。次へ行こうという前向きなサイン

567 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 13:54:00.61 ID:EEeqa+um.net
このスレで黄色い河童みたいなの話題になったことあったっけか?

まあいいや、とうとう生活にも困窮するようになってしまった。
親孝行しようと積み立ててきた5000ドルを出金。
ゴメンよカーチャン。

568 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 13:56:28.60 ID:Thcv9zoF.net
いきなり開発期間ものすごく長いの作ってるの?
売れる売れないはサムネが大きいけど、発売日に大手とぶつかったり時期的なものが絡んでくるから最初は小さめなやつをコンスタントに出して売れる傾向などの様子見るべ?

569 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 13:57:37.77 ID:Thcv9zoF.net
↑557へのレスね

570 :ワナビー2024:2022/09/01(木) 14:03:58.94 ID:0q1/IZQi.net
>>561
1%でもオリジナルがないとな、、、

571 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 14:11:43.85 ID:maWXrtUp.net
ワナビーは出禁

572 :ワナビー2024:2022/09/01(木) 14:13:42.46 ID:0q1/IZQi.net
>>571
ありがとう!!毎日感謝だよ(´・ω・`)

573 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 14:14:05.85 ID:+b7hG3tY.net
>>568
フリゲサイトでしかゲーム出したことない人?全然ダウンロードされてないでしょ?w
ゲームの規模に限らずダウンロードされなかったらサムネやタイトルをちょくちょく弄ってテストするんだよ
そうやってどんなサムネやタイトルが受けるかテストするの。様子見るってそういう事
そのとき外注使ってサムネ作ってたら簡単に弄れなくなる→不利になるんだよ

574 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 14:16:32.20 ID:Thcv9zoF.net
>>559 パクリ意識か
例えばダークソウルが人気だからってパクリゲーをゲームエンジンとアセットの力で作るとする。
楽勝と思いきやバランス調整やバグ修正で時間がかかり、その間、海外の大手がもの凄いソウルライクを出してくる。
数年かけてリリースして爆死したら次は人気あるバイオやモンハンをぱくるって感じ?

それって個人制作として効率悪くね?
個人で作るなら面白いと思える部分だけ抽出してオリジナルに昇華して作るのが遥かに良くないか?
ってワナビやん ワナビは出禁。

575 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 14:41:48.12 ID:Thcv9zoF.net
>>573 SteamやDLSITEでリリースしてる。
初動はサムネ重要だけど、それ以降はユーザーやインフルエンサーが広めてくれるのに任せて次の作品に移るよ。
1$110円で大雑把に売上申告したら国税庁から問い合わせかかってきた。それ以降SteamWORKSで毎年12月に振込額を最低額に変更して全額下ろすようにした

576 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 14:49:09.93 ID:+b7hG3tY.net
売れてる必死でアピールしたいみたいだけど税金の申告ミスったって事実しか言ってないよね
バカみたいw

577 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 14:54:00.59 ID:+b7hG3tY.net
>>323
このゲームDLSITEでもリリースしてんな

578 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 14:58:50.26 ID:Thcv9zoF.net
都市銀行の通帳で振込額を見れば問題無いんだけど、田舎に引越したからなぁ。
まぁ販売に関しての考えの違いあるけど情報の共有ありがとう。

579 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 15:09:29.18 ID:+b7hG3tY.net
vectorで出したりしてる?w

580 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 15:11:33.58 ID:UiFFEY93.net
お前らワナビー禁止とかいう割に実際に作ってる人に対して厳しいよな

581 :ワナビー2024:2022/09/01(木) 15:13:07.83 ID:0q1/IZQi.net
>>574
1つの抽出か
例になる作品とかある?

582 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 15:20:35.96 ID:rfsvjW28.net
>>580
クズに対しては蔑みだけだろうけど、
「自分より成功している奴」に対する負け組おじさんの嫉妬は怖いんだよ
「嫉」「妬」は両方女偏だが、実際には男の嫉妬のほうが陰湿で根深い

もし、自分が成功を感じたら、思い出したほうがいい
どんな小さな成功でも、世の中には嫉妬して攻撃してくるオジサンが絶対にいるということ
成功に慢心して無防備でいると刺される

583 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 16:37:43.84 ID:xaHgMGAI.net
言うほど厳しいか?
むしろ死なないためのアドバイスしか見当たらないが
現実じゃ馴れ合うばかりで本音は聞けないからな

584 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 16:38:18.75 ID:rfsvjW28.net
「フレネミー」というやつだね
相手のためを装いながら、攻撃してくる奴

585 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 16:55:03.40 ID:pDiBrBRF.net
アドバイス風に地味に標的のメンタル削るやつだな

586 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 17:31:46.00 ID:acXgA1xd.net
>>584
フレネミー…聞いた事なかったけど意味は大体分かるかなって感じでググってみたが
てっきり和製の造語かと思ったら政治的な立ち位置でのアメリカ英語での新語みたいでちょっと驚いてる
おれの脳内辞書に入れておきたい

587 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 18:44:23.97 ID:E8gpSSOJ.net
メタバースで働きクリプトを稼ぐ 新時代のクリエイターを全国で150名養成!【駆け出しクリエイターのためのメタバース講座】|デジタルハリウッドSTUDIO
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002145.000000496.html

588 :野球マン:2022/09/01(木) 18:50:02.65 ID:clhUZlja.net
>>520
俺は上のものの方がいいと思う
コーギーはとにかくアセットサイズが馬鹿デカすぎる
あんなの使ってゲームなんて作れない

589 :ワナビー2024:2022/09/01(木) 18:57:07.02 ID:0q1/IZQi.net
自分がやる意味はどこに見出すのだろうか

590 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 19:09:00.68 ID:SBTbRSWe.net
ワナビーは出禁

591 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 19:10:21.09 ID:E8gpSSOJ.net
何かを変えることのできる人間がいるとすれば、その人は、きっと…大事なものを捨てることができる人だ
https://note.com/byking_blog/n/n5ef28e698686

592 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 19:30:55.95 ID:Kxd7thFL.net
ベルセルクの使徒かよw

593 :ワナビー2024:2022/09/01(木) 20:07:43.88 ID:0q1/IZQi.net
斬新なゲームが思いつかん

594 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:22:32.98 ID:9hP3jH5X.net
【CEDEC2021】「集英社ゲームクリエイターズCAMP」が目指す未来
https://www.youtube.com/watch?v=DMfWngv3whI
集英社が真面目にパブリッシャーとして取り組んでいるのがわかる動画

595 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:27:39.00 ID:Bf0zI7by.net
またおめーは製作アカ特定状態で
「あんなの」とか言うなよ…2行目で止めとけば感想・批判なのに
どうしても抑えられない余計な一言が出ちまうなら
匿名に戻した方がいいと思うぞ、案外マジで

596 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:35:09.85 ID:Bf0zI7by.net
>>582
ダメなものはダメと言ったら
嫉妬だー嫉妬だーとアンチはうんこと某自称少年革命家みたいな器の人もおるしな

597 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:35:24.86 ID:5mysHPF2.net
なるほど、だからみんな匿名なんだね

598 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:38:34.42 ID:Bf0zI7by.net
>>564
たったその一行がワナビー2024にはご理解いただけない…ムリゲー

599 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:41:11.22 ID:fRAnu1M9.net
自分のやりたいこと、他人にウケそうなもの
上手くそれらを調整して作るだけ
そんなのも自己判断できない奴にゲームなんて作れない

600 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:46:36.69 ID:Bf0zI7by.net
>>597
いや、わざとだと思うが、5chにいて名無し文化の雑談スレでそれを聞くとは…
まあ匿名といっても○○予告みたいなのは速攻でIP特定されて捕まるから
正確には全然匿名ではないんだけどね

601 :名前は開発中のものです。:2022/09/01(木) 20:57:25.40 ID:Bf0zI7by.net
まあ俺的自己判断にはなるが、真似するにしても1個のゲームをまるまるコピーするのだけは流石に避けるけどね

602 :野球マン:2022/09/01(木) 22:15:31.28 ID:clhUZlja.net
>>595
俺は「あんなの」の根拠を提示してるし自信もある
全く気にしてないよ

603 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 00:14:23.45 ID:ElKALIY9.net
講談社受賞したから会社辞めましたって人居たけど契約上会社退社がセットなのかな
必須じゃなければ、作ったゲームが売れること確認するまで会社辞めない方がいいのでは
もっと言うと受賞した事自体周りに言わん方がいいなあれ
あれって助成金貰ったとか宝くじ当たりましたって言いまわってるようなもんだから

604 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>594
入賞したら集英社のキャラ以外使えなくなるとか制約あったりする?

605 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 00:56:41.55 ID:oTMkYLDr.net
>>593
おまえはツクール2000使ってVIPでksgでも作ってろ
それがお似合いだ

606 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 03:22:43.71 ID:AQi9nKJH.net
>>602
違う違う、君が気にしてるとか自信があるとか全く関係ない
このツールの使用者全員が君と同じ感想なら根拠と言えるけどね

× あんなの使ってゲームなんて作れない
○ これ使って俺はゲームなんて作れない

って置き換えてみ?まあ今までの書き込み見る限り、あなたより干支で一回り以上年下の奴に苦言呈されるのは癪だろうけどさ

607 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 03:43:07.37 ID:m04zC2DW.net
>>543
誉め殺しできる奴マジで羨ましいわ
生きて行くのスゲー楽そう
心にない事一切言えんわ。多分AD何ちゃらだと思う

608 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 04:47:14.05 ID:/Mglv5iH.net
数々の名作ゲームを生み出した「Makerシリーズ(ツクール)」ブランドとカクヨムによる新プロジェクト!
ゲームの原案となる短編小説を募集します!
応募受付期間
2022年8月10日(水) 00:00 〜2022年10月2日(日) 23:59
大賞(1名) 賞金30万円
狂気の発想賞(1名) 賞金10万円
「逃げる」部門優秀賞(1名) 賞金10万円
※大賞作品はGotcha Gotcha Games によりゲーム化されます。

609 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 05:00:32.12 ID:bbkhohL5.net
褒めを栄養にできるか反骨にできるかは人それぞれ
しかしどちらも人間が成長するには欠かせないものです

610 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 05:02:34.58 ID:kN4urtoq.net
>>602
PCスペックが足りんとかWebゲームを主体にしているかわからんけど606の言うとおり。
自分主体で考えてると、いつまで経っても他人を楽しませるゲームは作れない作らないだ。
UE5でゲーム作ってるとUnityのコーギーなんてめちゃ軽いぞ

611 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 05:09:31.01 ID:kN4urtoq.net
>>607 営業してないと必要ないけど褒め殺しは商売の基本だよ。
ライバル社の製品を貶して自社製品を宣伝しても相手は気分害して売れないからな
相手は凄いと褒めつつ、こっちはもっと凄いというのをさり気なくするとあっさり乗り換える。
わいも学生時代は一切褒めるが出来なかったけど社会人になって徹底して刷り込まれた。

612 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 05:33:05.29 ID:kN4urtoq.net
>>608 カクヨムサイトいってみたけど、もう971人投稿してるやん。
応募するより自作ゲーム作ったほうが良いんじゃね。
注目作品のタイトルのネーミングセンスってどれも内容の説明文まで含んでて面白いな。
ゲームのタイトル画像やサムネみたいに主張してるわ。

613 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 06:16:45.86 ID:VR4voLCa.net
褒めると褒め○しは違うんじゃね?
わざとらしさや嫌み、冷やかし的な意味合いもあると思うけど

614 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 06:24:03.34 ID:VR4voLCa.net
>>610
アセットツールか
検索したらここ1年くらい遡っても作ってる製作者のドキュメントやら動画が結構でてくるね
スーパーマリオワールド再現、ロックマン系は普通に完成させてたな
完全にノーコード期待していくと敷居が一気に上がると聞いて……あーなるほどなーと思った

615 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 06:46:57.76 ID:kN4urtoq.net
>>613
最初に笑顔で口の端を上げてにっと笑う事からはじめて褒め殺しする練習をさせられてから、そっからひたすら誘導する訓練させられるんだ。
いつの間にか職場が近づくと顔が笑顔に変わる自分にゾッとした。そうなると普段でも褒めるようになるね

新技術についていけない技術者が営業回されてすぐ辞めるのは、相手を褒めたり出来ないのが原因だと思ってる。

616 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 06:58:34.93 ID:kN4urtoq.net
>>614 アセットを改造するには、他人のコードを読み解く力と知識がいるからなぁ。
初期のコーギーはシンプルだったから改造しやすかったけど、地面にめり込んだのを回避するために勢いよく飛び上がったり色々ツッコミどころ満載だった。
ダイアログのゲームパッド対応とか色々要望出したらほとんど改善してくれたからだいぶ理想的なエンジンになった。
その分大きく改造するなら自分で一から作ったほうがコントロールしやすいかも。

617 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 07:33:18.80 ID:4jYDSORS.net
マジで夏罠が居なくなってかなり正常化してきたな!

618 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 07:44:33.65 ID:Abp7/qCB.net
あんなのにあんなの呼ばわりされたコーギー使いは抗議していいよ

619 :野球マン:2022/09/02(金) 07:44:57.42 ID:Hyx/8OLn.net
>>606
「あんなの使ってゲームなんて作れない」ってのは当然「自分は」って意味だけど
日本語通じないのかな

620 :野球マン:2022/09/02(金) 07:46:05.27 ID:Hyx/8OLn.net
>>610
容量がすごく多いのは事実だぞ?
俺は高容量という時点でそのアセットはNGだ
全て否定する

621 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 07:54:24.08 ID:Abp7/qCB.net
だめだこりゃ

622 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 08:29:50.94 ID:kN4urtoq.net
>>620 その考えに驚きを禁じえない。
サンプルシーンが入ってなかったら使い方がわからないって騒ぐビギナー向けに製作者の思いやりでいっぱい入れてるんだよ。
色んなゲームのサンプルシーンをプレイして使い方を理解し素材を削除したらわずか数MBになるやんか。

623 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 08:30:59.22 ID:mY0/CsIE.net
「自分は」ってその文章の場合、日本語の文法上省略したらダメな重要な部分じゃないのかな・・・

624 :野球マン:2022/09/02(金) 08:37:30.11 ID:Hyx/8OLn.net
>>622
今まで経験した高容量アセットの多くはサンプルだけじゃなかったな

625 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 08:38:39.27 ID:mY0/CsIE.net
エアプで全否定がバレてて草

626 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 08:44:39.59 ID:kN4urtoq.net
>俺は「あんなの」の根拠を提示してるし自信もある

その自信ってUnityアセットストアの人気アセットを容量デカイってだけでゲーム作れないって決めつけれるほどのものか。

627 :野球マン:2022/09/02(金) 08:45:31.45 ID:Hyx/8OLn.net
>>626
だってめちゃくちゃ使いにくいもん

628 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 08:46:48.41 ID:MUGGJ1VP.net
なんと言い繕おうが、何かを「あんなの」呼ばわりしてしかもそれを正当化してる時点で人間性を疑うよ
普通は他人が好きだったり気に入ってるものを批判する時は他人を敵に回す覚悟とそれでも出来る限り他人を傷つけない配慮をするのが大人
それをせずに何かを「俺はコレが気に入らない!嫌い!」と言うのは精神性がガキと同じ

629 :野球マン:2022/09/02(金) 08:46:56.28 ID:Hyx/8OLn.net
>>625
エアプじゃないよ
俺コーギー持ってるし実際ミニゲームも作ったことある
その上で「これは使えない」と判断した

630 :野球マン:2022/09/02(金) 08:55:24.17 ID:Hyx/8OLn.net
>>628
5chで何言ってるんだろうw
5chに限らずネットなんて非難の応酬だろ
俺自身も色々言われるし俺もいう
その状態を気に入ってる

631 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 08:58:55.22 ID:kN4urtoq.net
コーギーのレビューみる限り、5星720人に対して1星はわずか6人(使い方が理解できなかった人がぐちってた。)
引っ込みつかなくなったかもしれんが、難しくて理解できずに使えなかったと素直に書けばいいんやで。

632 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:02:22.41 ID:MUGGJ1VP.net
5chだから品性が汚くてもいい、って言うその思考が既に品性が汚い証左
「こんな所だから品性が無くてもいい」じゃなくて
「こんな所だから品性の本性が出てる」だぞ
品性は上下するものじゃない

633 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:03:06.47 ID:kN4urtoq.net
例えばプレイメーカーに関してもそう、Playmaker使って少人数でHollowKnight作ってるやん。
ああいう大きいのを作るのにアセットは便利なんよ。

634 :野球マン:2022/09/02(金) 09:03:26.37 ID:Hyx/8OLn.net
>>631
コーギーのシステムはよくできてた
それで高得点なのだろう
俺は容量を重視してるというだけ
俺はアセット選ぶ時まず容量を見る

635 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:05:58.31 ID:qr8+OYNp.net
>>622
確実に動作するサンプルをベースを改良して
権利的に問題ある素材を差し替えるのが
完成まで安全に短縮できると言ってる開発ブログもあった気がするね

636 :野球マン:2022/09/02(金) 09:06:11.78 ID:Hyx/8OLn.net
>>633
商業ゲームは1プロジェクトに1PCを支給されるからね
アセットの容量は全く問題にならない
俺は何十ものゲームを1PCで作ってるから高容量だと迷惑なんです

637 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:10:32.18 ID:kN4urtoq.net
>634 俺はアセット選ぶ時まず容量を見る

容量みるなら最初から買うなよ。と一応つっこんどくぞ。

638 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:12:11.55 ID:kN4urtoq.net
635の言う通り、本来アセットとは時間短縮の為のものだからすこぶる正しいね。

639 :野球マン:2022/09/02(金) 09:12:31.35 ID:Hyx/8OLn.net
>>632
品性低くてすいませんw

640 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:12:51.93 ID:MUGGJ1VP.net
何十のゲームがあんな単発のしょうもないゲームなのに?
ストーリーがあってシステムが複雑なゲームを何本も作ってるならそれでも説得力あるけど、君の公開してるゲームじゃ何本あっても容量を圧迫するとは思えないけど
開発環境の容量足りないんじゃないの?
俺は1TB/3TBぐらい使ってるけど君の容量どんなもんなのよ

641 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:13:50.19 ID:kN4urtoq.net
正直assetを活用しないならGodot使ったほうがええで。

642 :野球マン:2022/09/02(金) 09:14:58.73 ID:Hyx/8OLn.net
>>637
コーギーとかガイアとか色々経験して「これはまず容量見ないとダメだな」と思い至った

643 :野球マン:2022/09/02(金) 09:17:05.17 ID:Hyx/8OLn.net
>>640
256×256ギガ
アセット色々入れると俺が作るしょうもないゲームでも大抵1~2ギガに膨れ上がる

644 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:19:34.39 ID:kN4urtoq.net
GAIAなんで買ったんや。ああいった広大なワールド作るならUnrealEngine一択やろ

645 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:19:54.55 ID:qr8+OYNp.net
君のゲームの容量を何とかしたほうが……

646 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:21:20.85 ID:MUGGJ1VP.net
>>643
ゲーム制作PCでそれは……うん
ちょっとごめん、擁護したくてもできない
1TBぐらいSSD買おうよ

647 :野球マン:2022/09/02(金) 09:23:19.40 ID:Hyx/8OLn.net
>>646
お金ケチってしまった
問題になると気づいたのはpc買った後からだった

648 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:23:35.51 ID:kN4urtoq.net
ネットみるだけのサブPCでも3TBあるわ。

649 :野球マン:2022/09/02(金) 09:25:18.54 ID:Hyx/8OLn.net
>>645
unityはとにかく容量が膨れ上がる
例えば100メガのアセットをインストールすると何やら余計なものもじゃらじゃら
ついてきて数百メガになったりする

650 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:26:57.99 ID:qr8+OYNp.net
>>639
それから忠告するけど正直、笑い事ではないよ
デジタルタトゥーとして残るからね

651 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:29:06.27 ID:yqly7unz.net
問題があるのは自分の環境なのに、自信の持てる根拠「容量が大きいから」であんなもの呼ばわりかw

652 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:29:50.51 ID:qr8+OYNp.net
>>638
レス気付かなかったw
ですよね、とりあえずサンプル助かるとしか俺も思えんし

653 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:32:48.19 ID:MUGGJ1VP.net
これで4TBはある!重いのだらけで俺の開発意欲が収まらない!
って言うなら共感はしなくても理解はするけど
それだとゲーム開発環境というにはショボいとしか言いようがない
ゲーミングPCだって2TBは積んでるんだから、最低限それと同じぐらいないと……

654 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:34:07.19 ID:dZPVdl6k.net
ハードウェアマウントは草

655 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:34:11.23 ID:kN4urtoq.net
ベルリンの壁が壊された時、資本主義経済の西ドイツの車に比べ、社会主義の東ドイツの車は全然進化してなかったんだ。
野球マンさんは、いつまでも無料ゲームに留まってないで有料ゲームを目指すべきだろう。
そうするとコーギーとかのアセットの有用性がわかってくる。スケジュールもなく好き勝手に作ってるようでは、必要ないからな。

656 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:34:39.04 ID:dZPVdl6k.net
野球マンより面白いゲーム作ってからマウント取ってね

657 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:37:26.83 ID:MUGGJ1VP.net
逆にハードウェアに自信がないPCでゲーム制作なんてできんだろ
ゲーミングPCと同レベルかそれ以上じゃないと話にならん

658 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:40:58.62 ID:qr8+OYNp.net
選手交代か・・・

659 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:41:49.92 ID:kN4urtoq.net
わいの環境はRyzen9の3950x+RTX2060・・古くなってきたんで年末ぐらい買い替え見据えてるよ

660 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:42:45.50 ID:MUGGJ1VP.net
野球マンくんより面白いゲーム作れるよ
その重くて入れられないと言ってる大規模アセットのサンプルゲームそのままでいい
悪いけど野球マンの作品はそれより劣る
前のボール動かす奴とかより、サンプルゲームの方が面白いよ……

661 :野球マン:2022/09/02(金) 09:42:50.20 ID:Hyx/8OLn.net
たしかに俺自身の責任も大きいと思う
少しだけ俺は自分の環境を絶対視しすぎた
まぁでもコーギーは不便だと思うけどね
ちょっと横スク作ろうかなと思ったら1ギガくらい占有されるから

662 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:44:58.97 ID:dZPVdl6k.net
>>660
それサンプルの作者が作ったものじゃない?

663 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:46:16.86 ID:kN4urtoq.net
>>661 プロジェクトのでかさは気にするな。UEは素材入れたらもっともっとでかいで。
とりあえずコーギーの不要なサンプル消して自分の素材入れてゲーム作っても100MBも満たないから試してみ

664 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:46:41.19 ID:MUGGJ1VP.net
>>661
余計なお世話かもしれないけど
「あ、なんか周りを敵に回したかな?」と思ったら、自分が悪くないと確信していても謝ることが大事よ
とりあえず謝っとけばその場は収まる、その後にこういう意図があるから俺は重いの無理だと言えばいい
自分が悪くなくても、周りが盛り上がって来たら先んじて沈静化に回るのが納得いかなくても賢い選択肢だよ
特にその野球マンという個人名を使ってこれからも活動するならね

665 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:47:23.39 ID:1b7bapKM.net
複数アセット入れてます。プロジェクトフォルダ、14GBとかになってます。
iPhoneに書き出すと700MBのアプリになってます。
最近のunityの末端容量はかなり肥大化してる感じがします。

666 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:50:43.27 ID:kN4urtoq.net
>>664 正論だな。間違っていないならしなくてもいいが、今回人気アセットのコーギーを逆恨みしてケチをつけるのはお門違いだ。

667 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 09:50:51.81 ID:AaYK8cZr.net
不要なマップやオブジェクト入れっぱで出力しちゃうのはゲームエンジン初心者あるあるだよな

668 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>665 野球マンさんの作品をみてみ。
パブリッシュしても50MBもいかないって絶対。

669 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
Unityで出力する前に不要な素材を削除するアセットは重要だね。UEだと必要な素材だけマイグレートするから関係ないけど・・

670 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
一応優しく言っておくけど、最後まで聞いたらまあ理由も納得はするし、ハードウェアの容量不足という問題はあるけど、それは別にしたら言うことも分かる
問題はそういう細かいことは何度も会話を重ねないと分からないし、それが分かった所でここまで白熱した言い争いで後から基本納得してくれる人は居ない
謝ることは自分が折れて相手に降参、敗北することじゃないよ
むしろ先に謝って事態を抑えることこそ勝利

671 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
プロジェクトフォルダデカいひとはLibraryフォルダ一回消してみなよ

672 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
あとアプリのサイズが異状にデカくなる人はcompression Methodがdefaultになってないか確認してみて

673 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
連投になって済まんがResourcesフォルダ内に余計なファイルが入っちゃってないか確認するのも大事
あそこに入ってるものみんな書き出されちゃうから

674 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
コーギーエンジンの製作者は開発当初から今までずっとレビューに全部に目を通して返信してるのは頭下がるなぁ。
無茶な要望とか低評価の文句とかにも全部丁寧に回答してる。

675 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
671,672 親切にありがとう。こういう人が増えれば雑談も荒れないね

676 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>668
そんな容量で吐き出せるんですね。

677 :野球マン:[ここ壊れてます] .net
>>668
パブリッシュは大抵25メガくらい
いつもテクスチャ解像度下げる作業やってる

678 :野球マン:[ここ壊れてます] .net
>>671
それを消してもまたプロジェクト起動させるとそのフォルダがまた復活してる

679 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>678
そうだよ無かったら起動時に作られるよ
unityのバージョン変えたりビルドの設定いじったりすると突然巨大化する事があるけど
それが原因で巨大化してるんなら削除して起動しなおすだけで小さくなる

680 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 10:41:00.70 ID:J2I2kuCS.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

681 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 11:57:05.42 ID:f/D9GbVA.net
容量の最良化ができないのはさすがに技量不足すぎるよな
ゲームの質や規模に見合わないダウンロードサイズであれば
無駄な何かが入ってて、全てのプレイヤーにその分まで
ダウンロードさせていることになる
そもそも開発中に気が付かなかったのだろうか?

682 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 12:25:16.25 ID:UdjG4gk2.net
野球くんは色々とセンスがズレまくってるんだよ

誰得?なゲームを延々と作り続けてて
一方で例の褒め殺しクンには相手にされてて
それを真に受けて誰得?道をまっしぐらに突き進んでるから

683 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 12:26:05.61 ID:6aYgUDO7.net
流石に自責点が多過ぎや

684 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 12:32:25.44 ID:woDtc8o3.net
まあ若い人なら性格的に荒削りでも成長の余地はあるかもしれないけど、
年齢的にもこれはもうセンスを矯正できる余地はないんでないかい?
技術面は年齢によらず努力でどうとでもなるとは思うけど
性格面は…

685 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 13:08:12.36 ID:f+3f9ZYW.net
今からDXライブラリをやるのは無駄?

686 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 13:23:22.60 ID:6aYgUDO7.net
コテハン外れてますよ?

687 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 13:29:42.32 ID:tlrZ9PeH.net
>>685
ワナビーは出禁

688 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 13:45:36.53 ID:kN4urtoq.net
>>685
無駄かどうかは、製作者本人が決めることだからなぁ〜
ってインビジブル2024やないか ワナビは出禁や

689 :野球マン:2022/09/02(金) 14:09:31.91 ID:Hyx/8OLn.net
>>682
来週からゲームジャムがあるんでそれに参加するのだが
また誰得ゲーム出来上がりそう
どのゲームも最初思いついた時は「これはいい」って思うんだが
出来上がってみるといつもこうなる

690 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 14:39:57.07 ID:V8adzrun.net
>>610
すまん、コーギーってなんぞ?

691 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 14:47:18.80 ID:kN4urtoq.net
>>689
野球マンさんの問題は、ゲームに対する愛着は感じるもののゲームを作る目的がはっきりしない部分だ。
有名になりたい、会社を作りたい。お金を稼ぎたい、世界一面白いゲームを作りたいとかの目的(欲)が見えない。
そこで年末に一本STEAMにゲームリリースしてみることをおすすめする。(登録料に1万かかるけど、戻ってくるし大きな経験になるよ)
いつまでも丘の上でずっと水泳の練習しないでさっさと海に飛び込もうぜ。
年齢なんてきにするな。「ぷよぷよ」の生みの親仁井谷正充はバイトしながら未だに挑戦続けてる

692 :野球マン:2022/09/02(金) 14:50:24.79 ID:Hyx/8OLn.net
>>691
うちの会社副業禁止だからsteamは無理
だから夢としてはフリーゲームで凄いのを作って評判になったところで会社に相談
それで破談したら会社を辞めて商業化
というのがある

693 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 14:55:04.58 ID:fqW9pEak.net
誰かpixelover使ってる人おる?

694 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 15:02:40.42 ID:kN4urtoq.net
>>692
凄いのを作るのが目的なら、今の行き当たりばったりで作れるものばかり作ってるスタイルをやめて
もの凄いゲームの企画書を作る事をおすすめするよ。
技術的に無理なのでも関係なしにアイデア出して、凄いゲームが出来たと感じたら足りない技術を調べながら完成に向かう。
それをやらないと成長しないよ。

695 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 15:07:36.25 ID:dZPVdl6k.net
>>692
副業ってそういうものか?

696 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 15:10:47.00 ID:6aYgUDO7.net
もうまるで子供を諭すような口調でレスし始めたなw

697 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 15:12:07.16 ID:0b+E2xN9.net
評判になったら会社相談って流れがよく分からんな
出た利益の何%かを会社に収めるから副業認めろと交渉するの?

698 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 15:13:39.39 ID:kN4urtoq.net
>>692 本業以外に不動産とかで普通に収入ある人どうするのさ。
そもそも今のままでは利益が出るとは思えんよ。少し出たら雑所得で申請したらいいんじゃね。

699 :野球マン:2022/09/02(金) 15:21:43.15 ID:Hyx/8OLn.net
>>694
前に結構いい企画を立ててそこそこ褒められて途中まで作ってたのだが頓挫してミニゲームになってしまった
できもしないゲームの企画立ててもそうなる可能性が高い

700 :野球マン:2022/09/02(金) 15:22:17.35 ID:Hyx/8OLn.net
>>695
会社に言ったらたしかに副業扱いになるという話だった

701 :野球マン:2022/09/02(金) 15:23:08.18 ID:Hyx/8OLn.net
>>697
もしちゃんとした収入になりそうならその時また話をしましょうと言われてる

702 :野球マン:2022/09/02(金) 15:24:02.41 ID:Hyx/8OLn.net
>>698
不動産収入は認められてる
100%禁止じゃない
お前鋭いなw

703 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 15:26:03.81 ID:6aYgUDO7.net
一般的に本業に影響が出るようなことはしないで欲しいって就業規則っしょ
認められるのは先祖代々受け継いだ農業で田畑があるとかそんなとこじゃね?
だから不動産や店舗やってる場合は家族名義にしたりあるな
所得で言ったら20万までだっけ?フリマとか突発的に臨時収入あっても年末調整済みなら申告不要の範囲って
これ越えるとさすがに何らかの営業利益だよねって副業判定は怪しくなる
フリゲやそもそも売り物に現状ほど遠いんじゃ要らぬ心配かと

704 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 15:36:08.27 ID:6aYgUDO7.net
>>690
unity 有料アセット Corgi Engine
検索してみ?画像みただけで楽しそうやぞ

705 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 16:08:48.45 ID:a8iNFlRv.net
ここでちゃんとコテハン付けてTwitterも晒して作品も出した上で自分の意見として発してる
内容はともかく、一番信用できるのは野球マンだけだよ

706 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 16:47:34.29 ID:ZsCxn6VU.net
と、名無しが言ってることだから、その言ってる内容が一番信用できないってブーメランw

707 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 16:49:20.42 ID:53L2/vDH.net
会社が副業禁止だからゲームを売れないって頭が弱すぎる
可哀想になってくるわ

708 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 16:57:34.29 ID:kN4urtoq.net
>>703
>フリーゲームで凄いのを作って評判になったところで会社に相談
フリゲで沢山ダウンロードされても、有料は別物よ。

>前に結構いい企画を立てて
ミニゲーム作って投げ出すから駄目なんだ。
頓挫した敗因を学習し改善改良を続けないと、このままミニゲームが増えるばかりだよ。
野球マンが公務員じゃないなら副業行為は違法でないし、ひとまず締切つけて有料リリースして大金稼いで考えるんだ

709 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 16:57:44.30 ID:Dpq5DaVS.net
誰かを煽ってると自分が強くなった気になって気持ち良くなるだろうけど
一旦落ち着いてスレタイを見返してほしい

あなたはスレ違いではないだろうか

710 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 17:12:17.55 ID:kN4urtoq.net
>>709 ごめん。野球マンさんはゲーム制作に情熱もってるのに、変なところで燻ってるから、一度有料だしてみてって言いたいんだけれど難しいね。去るわ

711 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 17:14:19.72 ID:6aYgUDO7.net
それはいいけど
>>708
のアンカは合ってますかーw

712 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 17:16:00.19 ID:kN4urtoq.net
あっ間違えてたわ。失礼

713 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 17:19:30.21 ID:53L2/vDH.net
>>710
可哀想な人を見ると助けたくなるのは人の性分だよな。しかしここでは誰も救えない
インディーの8割は売れないし、人生は4000週間しかないし、自分の事だけ考えよう

714 :野球マン:2022/09/02(金) 17:57:45.59 ID:DvqtcVOf.net
>>707
そんなこと言われてもどうしろっていうんだよw

715 :野球マン:2022/09/02(金) 17:59:11.61 ID:DvqtcVOf.net
>>708
確かに「大作作れ~」みたいなのはいろんな人に言われる

716 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 18:04:19.81 ID:iLiHUWOi.net
そもそも何かこれ作りてぇ!ってジャンル無いの?
漠然とゲームが作りたい、どんなゲームかは分からないって時点でスタートラインが無い
俺は今は他人に面白く感じてもらえる脱出、謎解きもの作ってるけど
それ終わったら銃撃アクションもの作ってみたいし中編のシミュレーションゲームや大作RPGなんかもやりたいアイデアはある
そんなかから出来る順番に世の中にお出ししてる状況だけど
そういう、創作意欲が溢れて止まらねぇ!って言うのないの?

717 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 18:37:18.81 ID:jnsVntqq.net
ゲームジャムに無駄に出品続けてたりほめ殺しマンにおだてられて有頂天になってる時点で分かるじゃん
こいつはただ自分の承認欲求を満たしたいだけなの
優秀なエンジニアって事でみんなに凄いって言われたいだけなんだよねw

718 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 18:41:02.86 ID:jnsVntqq.net
ちょっと前までならゲーム作れただけで特殊技能として認められたのかもしれんが、ゲームなんて大した技術無くても作れるもんなんだよ
ゲーム完成させたとしても褒めるのはほめ殺しマンだけなんだよ
こいつバカなまま年取っちゃったんだね本当に

719 :野球マン:2022/09/02(金) 18:53:50.15 ID:DvqtcVOf.net
>>717
いつ俺が有頂天になったんだよw

720 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 18:54:05.10 ID:jnsVntqq.net
内容スカスカのゲームでアプリサイズ700Mになりましたとか言ってる時点でお前の技術力なんてねえんだよ
ボケが

721 :野球マン:2022/09/02(金) 19:05:06.22 ID:DvqtcVOf.net
>>720
それは俺じゃないな
俺はアプリサイズはwebglなら30メガ、スマホアプリなら50メガに抑えてる

722 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 19:42:53.73 ID:JpXqCDPp.net
VRの未来は無限の可能性秘めてると思うけどなあ

723 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 19:50:28.74 ID:D9ro7yz5.net
ワナビーは出禁

724 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 19:58:58.47 ID:ZyN7vfW/.net
>>685
SDL2のほうが良いぞ

725 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 20:21:07.72 ID:F2VK7tEV.net
ていうか2DプラットフォームなんてスクロールSTGの次くらいに簡単なのにツールなんか要るか?
ドット絵を自然に動かしてくれる、とか1枚インプットすると地形を自動生成してくれる、みたいななんかすごい目玉機能があったりするの?

726 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 20:28:32.78 ID:4Ju5ke0x.net
野球マンのゲームってどこで出来るの?

727 :野球マン:2022/09/02(金) 20:29:27.52 ID:DvqtcVOf.net
>>726
Twitterアカウントのモーメントに過去ゲームがほとんどリストされてる

728 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 20:32:38.44 ID:4Ju5ke0x.net
>>727
Twitterどっか貼ってたっけ?
URLplz

729 :野球マン:2022/09/02(金) 20:35:52.75 ID:DvqtcVOf.net
>>728
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1551035992685309952?s=21&t=kEqfM9AlqvQsTC6Mf23FoA
ほとんどpcブラウザ向けだからよろしく
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730 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 21:14:11.38 ID:ZyN7vfW/.net
例えばSDL2にはgamecontrollerdbという仕組みがある

ボタンの物理配置とボタン番号はコントローラごとにバラバラな組み合わせになっててマジクソなのだが
この仕組みのおかげでだいたいどんなコントローラでもボタンを箱コントローラのボタン名に良い感じにマッピングしてくれる

731 :ワナビー2024:2022/09/02(金) 21:17:09.76 ID:wDlCdUNU.net
市場としてはカジュアルゲーのほうがデカいの?

732 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 21:38:29.10 ID:eIQpBLpZ.net
ワナビーは出禁

733 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 22:25:57.12 ID:F2VK7tEV.net
こいつスクリプトだとは思うが、たまにちゃんと会話してるんだよなあ
将棋界でもAIと人間のタッグが一番強いらしいし、ハイブリッドならまずチューリングテストで見抜けないかもな
いやむしろAIである確率がそのまま応答比率で出るかもしれんが

734 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 22:45:22.62 ID:vGHcsw5P.net
スクリプトってクソコテじゃなくてそれに反応して書き込まれる>>732だろ?
こいつがクソコテの自演なのか知らないけど
何故か毎回ID違うしたまに会話してるかなんて判別出来ないじゃん

735 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 22:47:48.51 ID:4Ju5ke0x.net
>>729
thx
適当に遊んでみるわ

736 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 22:54:54.76 ID:kN4urtoq.net
>>735 忌憚のない意見感想をよろしく

737 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 23:01:56.95 ID:bZZfkrz0.net
もう自演も荒らしも隠す気ないんだな

738 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 01:55:24.04 ID:ocCqhj+T.net
JR東日本がなんと「公式電車シム」をSteamで発売へ。
東日本旅客鉄道株式会社(JR東日本)は9月2日、『JR東日本トレインシミュレータ(JR EAST Train Simulator)』のSteamストアページを公開した。

739 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 01:56:47.89 ID:ocCqhj+T.net
ここでの会話は時間の無駄なのでほどほどに

740 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 02:01:31.75 ID:ocCqhj+T.net
【集英社ゲームクリエイターズCAMP】プロモーションムービー Full Ver
https://www.youtube.com/watch?v=G0ZVCxb2QU4

十三月のふたり姫【2022/8/6 発売予定】1st トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=cC59T5U_Uw8

FAMILY BATTLE タッグアリーナ【2022/8/6 アーリーアクセス開始予定】2nd トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=fZKNRlCIdGQ

741 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
FAMILY BATTLEは受賞が完全にデバフになっちゃってる気がするんだが
過去作配信動画で見た時なかいい感じの制作者に見えたんで残念

742 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
野球マンに大作は厳しいから売れるミニゲームを考えたら良いと思うよ

743 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
クリエーターズキャンプは、資金難のアマチュアの登竜門的なものと思ったから
「あの女神転生を手掛けたレジェンド〜」ってなんか違和感あるね。

744 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
誰も触れてないけどグラがおかしいんだよ
FAMILY BATTLEの作者の過去作見る感じ明らかにセンスが違うから、講談社が売れるグラって事で付けてくれたんだろうけど
あれが全てを台無しにしてるじゃん。どんなシステムが面白くて持もってやつ
世界一のアクションゲームのグラも同じ匂いを感じる

745 :ワナビー2024:2022/09/03(土) 09:09:50.06 ID:ov/g88zu.net
https://www.youtube.com/watch?v=LZjt2Yn2OKA

746 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 09:25:22.22 ID:t7tW7/cf.net
ワナビーは出禁

747 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 10:44:38.64 ID:KrYgV/n9.net
レモンに唐揚げなんて一部の日本人にしかわからん寒いネタなのに
それをメインに据えたゲームをSteamで売り出そうって誰が考えたんだろね
作者だったらそういう奴だったって事で終了だが、講談社が言い出した事だとしたら戦慄が走るな

748 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 11:30:35.65 ID:YCd600lf.net
ポケモンスナップみたいに電車スナップ作ろうかな
三脚立てたり、フェンスよじ登ったり、庭の木を切ったり、大声浴びせたり、いろんなスキルで電車の写真を撮るゲームとかどうかな

749 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 11:32:33.92 ID:TkJBLRhV.net
>>740
プロモーションムービー見てたけど、Mac使用率高くね?
かなりMacBook Proかは知らんが出てくるなw

750 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 11:41:32.52 ID:lDW8J8Fj.net
>>748
割とマジでありなんじゃね?

電車でGOとか最初出た時も進んで止まるだけとかゲーム性皆無で
こんなもん誰がやるのと思ったら鉄ちゃん達にめっちゃ人気だったし
部外者のの想像をはるかに超える需要があるんだと思う

751 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 12:30:36.40 ID:GY/ct7hF.net
第二期 講談社 1000万円の癖の強い合格者
【企画書公開】1000万円でゲーム作れる!!【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=YWxApq8HxXY

752 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 12:40:12.19 ID:uOy6zgqR.net
野球マンのゲームプレイしてみた
なんというか、なんというかだった
クオリティは悪くないけど、1面しかないの? って感じ
一番面白そうだったのはシューティングのやつ
敵をまとめて吹き飛ばすと高得点っていうコンセプトは悪くないというか凄くいいんだけど、敵が密集する瞬間とか用意してやればもっと爽快感が得られると思う
スコア表示よりも、一度に何匹倒したかの方がプレイヤーには重要だと思う
これ複数面作ってちゃんとすれば立派なゲームになるんでないの?

753 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 12:47:34.94 ID:Nt+Fwr5v.net
>>752
それどこの東方夢時空?

754 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 12:51:14.21 ID:uOy6zgqR.net
>>753
すまん、旧作はわからん

755 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 12:54:30.57 ID:dNE/ZpvZ.net
> これ複数面作ってちゃんとすれば立派なゲームになるんでないの?
そんな事ずっと言われてるのに似たようなゲーム張りに来るんだからワナビーと同類だよ
粘着してくるだけだからそのワード出すな

756 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 13:03:52.90 ID:GY/ct7hF.net
>>751
講談社はとりあえず見た目派手なゲームを選んでいるね
集英社は全体的なものを見ているね
市松人形はyoutuberで登録者数10万人

集英社ゲームも講談社ゲームも登録者数は非常に少ないのでこれも加味されているかも

757 :野球マン:2022/09/03(土) 13:04:40.98 ID:5ij2RlHB.net
すまんな、これしか作れなくてw

758 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 13:20:04.08 ID:GY/ct7hF.net
講談社はかなり金をかけているね
応募総数900組で7組選出
モーションキャプチャーの専用ルーム部屋作るとか億は軽くつぎ込んでいるね
落選組の中にもまあまあの人が入りこんでいる
まあ集英社も講談社もこれから
自分ら含めてね

759 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 13:26:41.98 ID:GPFmmQaa.net
久々に来たけど
世界一さんのふかし芸はどうなった?
再生数に貢献する気もなくて忘れてたわ

760 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 13:29:26.10 ID:GY/ct7hF.net
>>759
世界一目指す地罰竜君は頑張っているけどいまいちかな
UEに頼りすぎたつけが来ている
相棒にプログラマーを選んだのは正解でそれがなければ大失敗になるところだったと思うよ

761 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 13:55:45.67 ID:odYkq9Mu.net
世界一おもしろいゲームって売りにしてるからプレイするまで評価待ったほうがいいんじゃね。

762 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 14:16:27.40 ID:GPFmmQaa.net
時間稼ぎが上手いね

763 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 16:14:54.34 ID:T4csHhBm.net
UEってアクションRPGツクールみたいなアセット有るんだな
もうあの手のゲームで差別化しようがなくね?

764 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 16:20:38.53 ID:zteVXbeX.net
ソウル系ってだいたいダークファンタジー系が多いし
その辺のビジュアルで差別化していくしかないような
ノベタもロリコン向けダークソウルみたいに一部で言われてたしな

765 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 16:24:40.85 ID:uy8LhUsL.net
アセットっていうかすでに画像をsprite texture(方言)という形式で読み込んでtile set(方言)という1枚の画像にまとめて色々設定したのち
tile map(方言)という形式でそこまでの設定に基づいた状態でマップを作っていくという機能があるな

766 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 16:25:36.28 ID:T4csHhBm.net
世界一のアクションゲームの人もおっぱい大きいお姉さんとかロリコン娘とかを主人公にすればもっとゲームとして注目してもらえるのに

767 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 16:32:58.87 ID:uy8LhUsL.net
百合ゲー最強!百合ゲー最強!!!百合ゲー最強!!!

768 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 18:25:55.11 ID:uXtImwMu.net
小池百合子の…

769 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 18:27:37.03 ID:HEqzEem3.net
キモっ!オエーッ

770 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 18:28:40.32 ID:EBcUm9ro.net
そんなのあったな…
ソーシャルディスタンスの…
爆破ゲーみたいな…

771 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 18:29:32.48 ID:dkAp1QUt.net
世界一さんは典型的なダクソシンパすぎてなー…

集英はbitsummitに出してたゲーム郡のきなみつまんなそうってかそもそも完成しなさそう

772 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
soulLikeでも大手のたくさん控えているのに、世界一自称出来る自信凄いな。
https://www.youtube.com/watch?v=SMdjEi7R0LY

773 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 19:37:20.45 ID:odYkq9Mu.net
>>760 UEに頼りすぎたつけが来ている

ツケって何?

774 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>773
ごめん、言い過ぎた
UEの美しいCGに比べたら少々のバグは仕方ないね

775 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>772
この中だとプロジェクトイブが目を引くな
あとは西遊記のやつとかか
洋風ダークファンタジーでダクソと同じ土俵で戦ったとこでフロムにかなうわけないんだから
別方向でアプローチした方が興味引くのにな

776 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ダクソ系の人気はいつまで続くかねえ
もはやジャンルになったから感はあるから廃れることはないかな

777 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ソウル系は、緊張感と達成感求めてプレイさせる元となってるから、
どんどん難易度上ってますます初心者お断りになりそうだよな。

778 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>775
まだ市販の背景アセット使ったプロトタイプだろうから、賞金使って独自の世界観を出してくると思うよ。

779 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 22:06:46.60 ID:TkJBLRhV.net
【速報】 @SokuhouOtodoke1 (2022/09/02 21:00:41)
ホラーゲームが苦手な人がVRで バイオハザード4 した結果www
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1554428558407188485/pu/vid/576x1024/eHn_D-hKw590KbMM.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1554428558407188485/pu/img/iFB_-D1QzwH1aA2E.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1565671050876055552/SokuhouOtodoke1
やべえこれもうレディプレイヤー1の世界すぐそこまで来てんじゃんw

780 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
UEでしか出来ない美しいビジュアルってどういうもの?

781 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:08:49.87 ID:pCTr5L6f.net
UE使っても綺麗なグラだすの難しいんだよな
どうやってんだろ

782 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:11:17.63 ID:H+BBOhRv.net
結局道具を扱う人次第っすわ
UnityでCity Sampleみたいなグラ出せるかって言ったら出せるし

783 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:12:30.08 ID:NBvXng0v.net
個人的な感覚だとビジュアルのキーはライティングとノーマルマップかなあ
エンジンはあんまり関係ないと思う、重い軽いはあるだろうが

784 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:13:32.69 ID:H+BBOhRv.net
ベースカラーのテクスチャ用意したらアンビエントオクルージョンマップもスペキュラマップもメタルネスマップもラフネスマップもノーマルマップも
全部用意してくれると思ってる奴ガチでいるだろ
二度とグラについて語らないで欲しいわ

785 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:18:34.30 ID:pCTr5L6f.net
UEに関してはMegascansがあるから割りと全部用意してくれるって認識間違ってないかもな
やっぱライティングだよなぁ

786 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:21:24.24 ID:H+BBOhRv.net
いーや間違ってるね
絶対いるんだよUEで読み込んだらなぜか質感のない1枚の絵に勝手に適切な質感がつくと思ってるやつ
そうでもなきゃUnityじゃ無理だわとかUEにしか出せないグラだとか口が裂けても言えねえ

787 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:24:00.19 ID:Sls3Xxy6.net
>>779
AR VRにフルコミットする意義はありそうだな

788 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:27:50.00 ID:ob8fE66N.net
架空の敵と戦うUEアンチおじさん

789 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:28:57.38 ID:H+BBOhRv.net
グラフィックに関して自分の実力不足をツールのせいにしてるクソども
俺はガチで激おこだぞ
以降グラフィックについて適当なことこいてるカス居たらクソほど煽ってやるからな

790 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:39:04.29 ID:pCTr5L6f.net
>>789
いっそどうしたらキレイなグラフィック作れるか教えてよ、割りとガチで

791 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:46:22.71 ID:H+BBOhRv.net
ゲームエンジンの外でテクスチャを作る
以上

792 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:51:07.79 ID:H+BBOhRv.net
ただテクスチャを作るコツも色々あって
例えばベースカラーには色だけじゃなくふんわり影を入れるとか
ノーマルにはたとえプレーンなマテリアルだとしても何かしら微弱でもいいからノイズ載せておいた方がお得だとか
とりあえずラフネスやAOなどを1とか0とかに設定してる人はノーマルのうち適当なチャンネルでいいからラフネスとして使ってみるとか
色々ある

793 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 00:59:29.23 ID:H+BBOhRv.net
ただこれはあくまでモデル個別のシェーダーの話であって絵作りの1部に過ぎないし
ポストプロセスで出来上がった画像になんらか加工するのも砂嵐吹き荒れる砂漠とか光すら差し込まないような深い水中を演出するなら大事だし
みんな大好きパーティクルでロケーションに応じてなんか飛ばすのも大事だし
時にはパーティクルじゃないもので水面とか足跡とか地味なエフェクト作るのも大事だし

これらがあるかないかであってUnityかUEかでは絶対ない

794 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 01:07:19.14 ID:cTkaD6ze.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

795 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 01:10:08.03 ID:FIsitLJF.net
やることが…やることが多い…!

796 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 01:11:39.43 ID:4dJyryCC.net
まあ言うて
UEのHUMANはすごいからな
あれ見るとUEでゲーム作りたくなる
ゲームで意外と時間がかかるのが人間だからね
景色などはUNITYでもできるから

797 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 03:23:33.79 ID:af0buBo7.net
せやかて、Unity製のゲームってすぐわかるやん。
逆にUnrealEngineやろなぁって思ったらやっぱりUnrealEngineだった。

798 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
UnityでもWeta Digital社とZiva Dynamics社が手を組んだ凄いグラフィックの映像デモあるけど、ああいったクオリティのゲーム作ろうとしたら最初からUnrealEngineで作るんじゃね。

799 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
初めから使用できる素材の違いじゃねえかな
UEはMegascansの存在感が強いからすぐにでもユーザーがMegascansに手を出せるようになってる一方で
Unityはなんかそういうたいていのものがある公式の素材集みたいなのあるのかもしれないけど俺は知らない

同人界隈となるとアセットやエンジンのデフォルトの設定からちょこっといじる程度でどうしても雛形からの脱出のハードルが高いこともあって
エンジン特有の癖が出るんだと思うよ

ところが市販のゲームともなるとUnityやUnrealを使ってても数の力でそういう細かいところも手を入れてると思うし
それでもUnityを使ってるのかUEを使ってるのかはたまたCRYWAREとかなのか自社製エンジンなのか当てられたら大したもんだ

800 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
答え合わせもググれば大抵できるしな
龍が如くはドラゴンエディタだとか
オクトラはUEだとか

801 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
逆にUnity製の現行で遊べるゲームでUE級の凄いグラフィックのゲームがあったら教えてほしい。

802 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
UE級のグラフィックって言うのが何を示すのかわからんが
made with unityっていうページがあって
そこにunityで作られたすげーゲームだぞって公式が威張り散らしてるページあるよ

UEにもそういうのがある
見比べると大差ない

803 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
UE級のグラフィックってなんだ?
古代の谷のことか?City Sampleか?

804 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 04:21:14.27 ID:af0buBo7.net
TOP 12 Unreal Engine 5 Upcoming Game Projects 2022
https://www.youtube.com/watch?v=-sB25T4C7HU
上で出てた孫悟空とかもUnityじゃないなってわかるじゃん。

805 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 04:27:15.04 ID:H+BBOhRv.net
UnityじゃなかったらUnrealって訳でもないだろ
そもそもUnrealのゲーム集めた動画見てUnityじゃないなとか言ってどうすんだ

景色が綺麗なゲームとか美麗グラフィックゲームランキングとか適当にまとめた動画見てUnityかUnrealかほかの内製エンジンか当ててみなって
UnrealかUnrealじゃないかだけでもいい

806 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 04:27:43.83 ID:H+BBOhRv.net
というか悟空どれだよ
スレ内で悟空とかgokuで検索しても出てこねえぞコラ

807 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 04:29:58.30 ID:af0buBo7.net
>>806
https://www.youtube.com/watch?v=ZMjeAp65sLU
『Black Myth: WuKong』

808 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 04:38:15.05 ID:af0buBo7.net
wukong=悟空

809 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 04:51:08.67 ID:H+BBOhRv.net
サンクス
60fpsでキャラが動くまでプリレンダかと思ったわ

で見た上でUEじゃないと出来なさそうな要素ってどれだ
Naniteみたいに遠くの山もそこそこのポリゴン数保ったまま描画し続けるのがUnityでやらせるには酷ってくらいしか俺には思い当たらなかったが
他になんかあるか?

810 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 04:58:27.60 ID:af0buBo7.net
いや、遊ぶのはゲームの面白さでUnity製ばかり買ってるし、現段階でそのクオリティのUnity製ゲームあったら教えてねって話。
シェーダーからポストエフェクトまで専門家がいて全部やるなら出来るっていうのはわかる。
中国でUnity製のグラが凄いTPS開発されてるから。

811 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 05:16:49.88 ID:H+BBOhRv.net
なるほどね
でもUnity製でっていう条件でなら知らないわ

812 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 05:21:37.00 ID:H+BBOhRv.net
ただUnityのHDRPを利用した綺麗なグラフィックのシーンが動く状態でYoutubeなんかにいくつも動画がある以上Unityじゃできないは言い訳にしかならん
となるとUnityを使わない理由はグラフィックじゃない所にあるんだろ

813 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 05:22:33.38 ID:H+BBOhRv.net
俺もNiagaraに飛びついてUE触ってるクチだしな

814 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 05:29:58.87 ID:af0buBo7.net
ありがとう。UnityはWetaスタジオの買収してハイクオリティの映像出してアピールしているけれど、まだゲームの実例がないからリスク回避して美麗なグラゲームを作るならUE一択じゃね?という疑念が払拭できないんだ。

815 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 05:54:12.23 ID:H+BBOhRv.net
エンジンを選びたいなら選択肢のエンジンについてある程度知ってる必要があって
その上で企画ややりたいこととと照らし合わせてエンジンを選ぶから実質リスクというものはないとは思う

それこそ綺麗なグラ→UEくらいの短絡的な選び方をしてそれから何を作るか考えるというレベルでなければだけど

816 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 07:17:40.39 ID:af0buBo7.net
>>815
自作アセット(ZB、SubstancePainter,3DC,cascadeurで作ったもの)を使って美麗なTPS作りたいから短絡的かも。
一応UnityでA* PathfindingProjectPro,BehaviorDesigner、Rayfire,bakery,Meshbaker,FinalIK,遠景軽量化inpostersなどを揃えた。
他にもAsset揃えたからUnityでいきたいけど、最近UnrealEngineの作品みるに移行するべきか?と悩みどころ。

上の悟空古い映像だった。最新の映像↓
https://www.youtube.com/watch?v=eK1tIvR_Pr8

817 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 08:16:56.46 ID:vXoqtRCG.net
なんかもうここまで来るとゲームというよりはお絵描き技術

818 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 09:09:18.81 ID:bIdIi0Hq.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

819 :ワナビー2024:2022/09/04(日) 09:52:27.66 ID:UHxuUZUR.net
自分がやる意味はなんだろうか

820 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 10:00:41.67 ID:yQRYeqtn.net
生活の為だよ
ゲーム作って食べてるし、他に得意な事も無いし会社勤めなんてやりたくないからだよ
金にならなきゃ作らねーよバカバカしい

821 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 10:14:46.34 ID:6P8IHrkc.net
ワナビーは出禁

822 :ワナビー2024:2022/09/04(日) 10:37:35.97 ID:UHxuUZUR.net
>>820
利益に鳴るかどうかわからないなら、尚更好きでないとやってられないのでは?

823 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 11:07:20.08 ID:qCPDdWEs.net
計算大好きだからゲームエンジンはあえて使わない
変な動作するとき数式のミスなのかコードのミスなのかわからない沼な状況がたまらなく好き

824 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 11:42:44.66 ID:tm3oIHAX.net
ワナビー2024も>823も好きにしろとしか・・・どうでもいい

825 :野球マン:2022/09/04(日) 11:43:46.59 ID:USB2KlCj.net
今夜から #unity1weekですよ
また変なミニゲーム作るよ

826 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 11:45:43.51 ID:tm3oIHAX.net
面の皮の厚さに驚くわ・・・

827 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 11:46:05.33 ID:q2mcTG8B.net
>>812
UnityはAAAまたいな大規模開発には向かないみたいな事を聞いたことあるな
そういう風にエンジンが作られていないと、今は知らないけど

828 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 11:49:31.52 ID:q2mcTG8B.net
>>814
Unityとマイクロソフトがクラウドサービスで提携、開発者への3Dツール提供を進める
https://www.moguravr.com/unity-microsoft-tie-up/
wetaはクラウドで端末やユーザー気にせず使えるようにするみたいね
そのためのMSとの提携みたいだし
つか本当に3DCGみたいなパワフルツールを端末気にせずクラウドで使えるように出来るんかねw
出来るなら昨今のNVIDIAの下品な電力ゴリ押し価格高止まりGPU買わなくて済むようになるから非常に助かるんだが

829 :ワナビー2024:2022/09/04(日) 12:09:38.59 ID:UHxuUZUR.net
>>825
スチームで出してよ

830 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 12:26:17.08 ID:af0buBo7.net
野球マンとワナビが絡むとは...別人やったんか

831 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 12:28:16.25 ID:0rRf/KPS.net
愉快なピエロは1人で十分
2人以上居たらウザい

832 :野球マン:2022/09/04(日) 13:20:56.43 ID:USB2KlCj.net
>>829
steamで出したら副業になるからな
うちの会社副業は今の時点ではアウト
相談の余地はあるそうだが

833 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 15:21:59.61 ID:PUph+Gnk.net
なんだかんだで、野球マンみたいな行動するやつが成功しちゃうんだろうな

834 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 15:27:08.41 ID:6lvc9L82.net
無計画に動き回った結果、迷子になってるようにしか見えんが

835 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 15:33:23.29 ID:H+BBOhRv.net
副業の線引きシビアすぎない?
しつこくアタックして本業に影響しないようにするから!っていいながら上司や社長にプレイさせようぜ例のボール吹っ飛ばすやつ

836 :ワナビー2024:2022/09/04(日) 15:38:10.44 ID:UHxuUZUR.net
>>832
会社員として優秀そう(´・ω・`)、、、

837 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 16:17:43.40 ID:B8AumnkZ.net
>>828
> Weta Digital買収の際には3DCGツールのクラウド化を掲げました。そしてUnityは目的として、「メタバースの未来を形作ること」にも言及しています。
>今回のマイクロソフトとの提携からも、クリエイターがどこにいてもリアルタイム3D(RT3D)に取り組み、メタバースを構築できる環境づくりへの意気込みが伺えます。

へえこれ実現したら凄いな。
現時点でUnityクラウドってどこまで出来るんやろか?ぶっちゃけ今のUnityってUE5に話題性で大きく引き離されてるから、さっさとwetaやzivaをクラウド化して使えるようにし欲しいけど、ロードマップとか公開されてる?
感覚的にはNVIDIAのオムニバースと競合する感じに見えるけど、恐らくBlenderやHoudiniとか他社のDCCも使えるようにするんやろなあ

838 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 16:20:11.56 ID:H+BBOhRv.net
Sidefxは絶対買収されない
いつかのHIVEで我々は20年くらいどこにも買収されることなくやって来ましたとかどうとか言ってたしな
Houdini Engineの進化に期待しよう
Curveくらいしかゲームエンジン内でインタラクティブにノード弄れるのないからな今のところ

839 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 16:59:24.98 ID:B8AumnkZ.net
いや買収じゃなくて使えるようにするってこと
Unity自身も既に使ってるツール上でUnityクラウド使えるようにするって言ってるし

840 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 16:59:54.04 ID:B8AumnkZ.net
NVIDIAのオムニバースだって各DCCツール使えるわけだし

841 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 17:12:22.89 ID:H+BBOhRv.net
Omniverse意味わからなかったから入れるだけ入れて放置してたけど
なるほどUSDで統一してんのね

842 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 17:14:36.09 ID:H+BBOhRv.net
USDはさっさとfbxとかいうの駆逐しつくして完全上位互換としてすげ変わってくれ

843 :野球マン:2022/09/04(日) 18:07:19.31 ID:USB2KlCj.net
unityをクラウド化してくれたら俺を悩ませてる「プロジェクト開いたらファイルが綺麗に消えちゃう病」
から解放されるな

844 :ワナビー2024:2022/09/04(日) 18:16:18.88 ID:UHxuUZUR.net
作り込んでないゲームはもはや売れないのか?

845 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 18:31:20.73 ID:tm3oIHAX.net
確定申告が必要なレベルまで行ったら副業がバレる
そこまでのモノが作れるようになってから考える・・・つまり技術的に今のままなら微塵も心配する必要がない。おk?

846 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 18:42:34.88 ID:MMbMt9TW.net
月に千円くらい儲けてるって総務に言ったら変な顔されそう

847 :野球マン:2022/09/04(日) 18:49:18.99 ID:USB2KlCj.net
>>845
確定申告云々という問題ではなくて俺は副業を一切やるつもりはない
やるのには条件があって確実に生活していけるという確証が欲しい
それが得られれば会社に副業を認めてほしいと頼んでダメなら退職
つまり前提として「素晴らしいゲーム」が必要
俺はその実現はいつでもいいと思っててのんびりと前へ進む

848 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 18:52:02.24 ID:tm3oIHAX.net
うん、だから売れて特別徴収でバレるとかの前に
技術的にそんな心配する必要はない!つっただろ

849 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 18:53:33.78 ID:3m0yS24+.net
ていうか特別徴収ではなく自分で納付すりゃ
どんなに稼いでもバレないから気にする必要なし

850 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 18:54:19.72 ID:tm3oIHAX.net
同人とかでゲーム売った経験があればすぐ分かる
たぶん>846は理解している

851 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 18:56:14.94 ID:tm3oIHAX.net
>>849
その分は普通徴収ってやつな・・・まあ色々立ち回りの方法は確かにある

852 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 18:59:34.49 ID:uFSK8xV2.net
>>817
ゲーム開発というのはCGの映画制作のようなものだしな

853 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 19:01:56.08 ID:cR4Ux+6z.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

854 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 19:02:27.97 ID:NBvXng0v.net
>>847
その気持ちは俺もわかるわ、たぶん別にゲームに限った話じゃなく、金稼ぎに付きまとう共通の問題だと思う
年収200万くらいで独立するのはちょっとリスキーすぎるからな
少なくとも今の年収と同程度は稼げないと独立なんてとんでもないわ

しかしゲームはそういう安定した稼ぎが最もむつかしい業界でもあるとは思うがね

855 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 19:04:46.66 ID:sUAk/Q4X.net
やだなー雇ってもらえばいいじゃないですか

856 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 19:12:50.39 ID:tm3oIHAX.net
例えば、もろだし相撲は500円か・・・
ゲーム本体は要は紙相撲の3Dポリゴン版
だけどオンライン対戦、キャラクリ、横綱までのステージ数のボリューム・・・
これで500円

857 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 21:45:05.37 ID:nmr+AY6c.net
古きニコニコ時代の
あの伝説の企画が一夜限りの復活。
うんkちゃん VS もこう、6年ぶりの
ポケモンバトル一発勝負生配信。

『うんこvsもこう.ポケモンHGSS(金銀リメイク)対決』
ストーリー~1vs1ポケモンバトルまで
(18:04~放送開始)

htps://youtube.com/watch?v=EcEn9EyPGGM

858 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 23:54:01.06 ID:LvzQTWTc.net
実況者は出禁じゃボケ!

859 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>854
癇癪持ちの子供に優しく言い聞かせるかのように共感を示しつつも
厳しい現実を突き付けていくスタイルが素敵。
にしてもこの人はいつもアンカが安定せんなw

860 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 01:24:12.27 ID:+1BILf7N.net
野球マンが駄目なところは、ストアに出すこと云々じゃなく目的がゲームジャムに出すことになってるところじゃね。

861 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 01:35:45.40 ID:+1BILf7N.net
野球マンのやるべきこと2022
・ストアに出して販売本数0の洗礼を受けて奮起する(売るには何が必要か考えるようになる)
・最近のゲームを遊び、解析し作るゲームを決める。(昭和の知識で止まってるから)
・講談集英社などのコンテストに応募する。(一週間ジャムで満足するな)
・C#をもう一度勉強する(一皮むけるのに必要)

862 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 01:38:50.10 ID:jur8HGRj.net
売れたことがないどころか
まともにゲームになってるものすら作ったことがないのに副業だ確定申告だて
他に話せることのないワナビを誇ってる荒らしだろ

863 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 02:35:51.48 ID:lSp3Y4D3.net
野球マンに対する粘着はよくわからんわ
こんな粘着されてるならわざわざここに貼らなきゃいいのにとは思うけど

864 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 05:45:33.05 ID:HiDjYlIw.net
>>861
そうだなこれがお前のやる事だ
で、これが出来るまではここにゲーム貼りにくんなよ
言われたこと受け入れず繰り返し同じような事してるから、ワナビーと同じでウザいんだよ
意見が受け入れられないらな受け入れられないでいいけど、その代わりもう二度と意見求めてくんな

865 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 06:22:33.60 ID:HiDjYlIw.net
ワナビーと野球マンの共通点は貰った意見を無視して意見をくれた人に不快な思いをさせてる事だよ

866 :ワナビー2024:2022/09/05(月) 06:58:46.02 ID:d5BVBTiG.net
クソゲーでもいいから作りまくることが大事なのか?

867 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 07:07:54.93 ID:IZfWVBmy.net
>>864
>繰り返し同じような事してるから、ワナビーと同じ

これでしょ、のんびりと前へ少しも進んでない上、周りはどんどん進化していって相対的に後退してるすらある

868 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 07:12:00.13 ID:IZfWVBmy.net
>>866
記憶力ないのか?こいつ

869 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 07:13:31.35 ID:IZfWVBmy.net
>>862
少なくとも売った経験が無ければ出ない話でもあるわな

870 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 07:22:28.49 ID:HiDjYlIw.net
ワナビーも野球マンもやってる事はほぼシーライオニングなんよ
本人達はバカで分かってないのかもしれんが
一回質問するだけならただの質問だけど繰り返してやってくるんだから御察し

871 :宵闇大使 :2022/09/05(月) 07:25:18.54 ID:cFV9pmnv.net
ゲームが一向に完成しないけどどうする!?(^^
あと4年で完成させたいでふねえ(^^

チンコショボーン(^^

872 :野球マン:2022/09/05(月) 07:48:03.13 ID:Y31frBOI.net
>>861
ストアには出せないと言うとろうが
副業になるから

昭和にはミニゲームなんてほとんどないわけだが

c#の勉強は必要だな

873 :野球マン:2022/09/05(月) 07:49:48.73 ID:Y31frBOI.net
>>860
実はこれは他の人にも言われたことある
俺は楽しくて参加してるのだが

874 :野球マン:2022/09/05(月) 07:51:35.93 ID:Y31frBOI.net
>>861
講談社などのコンテストには俺は出さない
俺の過去の言動で恐らく企業のブラックリストに入ってる
絶対受からない

875 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 07:54:38.08 ID:IZfWVBmy.net
な?何も聞いちゃいないし理解していないだろ

876 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 07:58:57.98 ID:HiDjYlIw.net
言われたことが出来ないって事は意見を受け入れられないって事だな
じゃあもう似たようなゲームもう貼りに来るんじゃねーよ

877 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:14:56.24 ID:+1BILf7N.net
>>野球マン
講談社のコンテストに受かる受からない以前に、コンテスト向けの企画書や作品を作れってことじゃね?
Steamは無料のゲーム出してる人もいるからフリームに出すよりそっちで反応見たらいいよってことじゃね?

↓個人で17日で作られた無料作品(逆算してどうやったら17日で作れるか考えてみたら?) 
https://store.steampowered.com/app/1727650/Deathly_Stillness/

878 :野球マン:2022/09/05(月) 08:20:25.40 ID:Y31frBOI.net
>>877
お金かからないの?
出品料

879 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:21:07.66 ID:zNkPyUg3.net
>>877
これを1人で17日で作れるの超人すぎる

880 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:23:47.02 ID:+1BILf7N.net
1万円かかるよ。フリームは無料ゲームをプレイする暇人がプレイするからな、有料ゲーム出すならSteamで市場の反応見た方がいい。

881 :野球マン:2022/09/05(月) 08:27:14.43 ID:Y31frBOI.net
>>880
フリーゲーム出すのに1万円はきつすぎる

882 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:28:16.92 ID:HiDjYlIw.net
>>880
こいつやる気ないんだよ。人と話したいだけなの。
ストアだって広告課金つけなきゃ何の副業にもならないのに出せないと言い張ってる
シーライオニングしてるだけだから

883 :野球マン:2022/09/05(月) 08:30:17.34 ID:Y31frBOI.net
>>882
steam金かかるやんけ

884 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:31:00.62 ID:+1BILf7N.net
>>879
3日でBlueprintでプロトタイプ+7日で遊べるゲーム+7日でバグ修正と新機能追加だって

885 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:32:53.71 ID:+1BILf7N.net
>>883 だめだこりゃ
DLSITEなら無料で出せたと思うよ。売上からストア利用料ひかれるけど無料なら大丈夫やろ

886 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:34:26.41 ID:HiDjYlIw.net
ゲーム開発に限らずやらない言い訳言い出す奴には関わらないのが一番だな
時間と気力を盗まれるだけ

887 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:35:11.62 ID:o3+x8bjj.net
DLsiteの無料ゲームは評価が厳しいぞ
将来成人向けで売りたい奴が名前を売るためにガチで作ってるから

888 :野球マン:2022/09/05(月) 08:35:27.84 ID:Y31frBOI.net
>>885
別にストアに出す意味が見出せない
普通にふりーむとかでフリーソフトとして出せばいいのでは?

889 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:37:05.91 ID:+1BILf7N.net
>>883 一万円はクソゲー出す人がいるからペナルティ代わりに取ってる、普通に売れば戻ってくる。

890 :野球マン:2022/09/05(月) 08:38:16.87 ID:Y31frBOI.net
>>889
だから副業はしないと言うてるやろw
お前ら記憶力ないのか?

891 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:38:33.32 ID:o3+x8bjj.net
だめだよコイツ
野心がない、向上意欲が無いとも言える
正面切ってユーザーから評価されることを恐れている

892 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:38:45.17 ID:+1BILf7N.net
だから 無料をプレイする層と有料ストアで金を落とす層では客層が違う。
無料ゲームでいくらファンを格闘してもストアに出したらほぼ買ってくれない。

すごいゲーム作って独立するんでしょ?がんばれ

893 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:39:48.08 ID:+1BILf7N.net
1万でせこいこと言うなよ。海外の映像のコンテスト出すのに出品料それぐらい取られるよ

894 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:41:09.11 ID:HiDjYlIw.net
>>891
向上心なんて無くてもいいけどあるふりして意見求めてくるからうざいんだよ
マジでワナビーと同じ

895 :野球マン:2022/09/05(月) 08:42:04.42 ID:Y31frBOI.net
わかったわかった
steamについて調べてみるわ
しかしややこしそうだからやっぱり出品できないかもしれんが

896 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:42:42.76 ID:o3+x8bjj.net
副業じゃないと言うなら、売上全部費用計上して10万以下のNASでもUPSでも買って設備投資でもすれば良いんだよ
要は独立事業主にならないように、収入が費用を越さなければ良いんだから
そうすれば雑所得すら発生しない

897 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:45:03.09 ID:o3+x8bjj.net
まあでもこいつが雑所得で副業と呼べるだけの利益を得られるとは絶対思わないが
ゲーム開発の世界を舐めてる、自分の作品の質が副業になると本気で思ってるなら面白い奴だよ

898 :ワナビー2024:2022/09/05(月) 08:45:19.60 ID:d5BVBTiG.net
unreal engineって個人で使うもんなの?
デモ程度は触っていたことがあるが

899 :野球マン:2022/09/05(月) 08:46:41.62 ID:Y31frBOI.net
>>897
思ってねーよ
万が一副業になってしまった場合の危惧だよ
だからゲームに値段もつけられないし広告もつけられない

900 :野球マン:2022/09/05(月) 08:47:42.73 ID:Y31frBOI.net
>>896
アホらしい
俺は会社と一切諍いを起こしたくない
網目をくぐるが如き愚行はしない

901 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:48:08.79 ID:o3+x8bjj.net
だから万が一儲けが出てしまったら物品を買って費用計上して確定申告すれば利益じゃなくなるから副業じゃなくなると言ってるだろ
お前はやらない理由探ししかしないしやれる理由探しをしないな

902 :野球マン:2022/09/05(月) 08:50:02.32 ID:Y31frBOI.net
>>901
俺はそんな面倒なことはしない
副業するときは会社にしっかり許可取ってやるだけ

903 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:53:07.84 ID:o3+x8bjj.net
面倒なことができなくてゲーム開発ができるかボケ
ゲーム開発ってのはゲームを作るだけじゃない
その後販路に乗せたり無料公開したり評価を受けてブラッシュアップしたり、パブリッシャーと交渉したり確定申告するまでがゲーム開発だ
そこまでやるのが面倒だと言うならお前は現時点でゲーム開発ができてない

904 :野球マン:2022/09/05(月) 08:53:22.78 ID:Y31frBOI.net
っていうかそもそも肝心のゲームもないのに金のことを言っても仕方がない
まずはゲームが必要でそれはのんびり作るというとろうが
ほんま馬鹿なんじゃないかw

905 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ゲームも無いのにって・・一体今までなにしてんだよ

906 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>しかしややこしそうだからやっぱり出品できないかもしれんが

やる気あるなら、「有益な情報ありがとう。挑戦して難しくて駄目なら教えてくれるかい?」っていうんじゃね
グリーンライトの頃は英語ドキュメントばかりだったけど、今は日本語完備しているから普通にできるようになってる。
一万円は学生だと厳しいかもしれんが野球マンは楽勝だろう

907 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
クソみたいなミニゲームだけ作ってて
ちゃんとした面白い程よい複雑さのあるゲームや
ストーリーのあるゲームを作ってこなかった
経験不足、実力不足なのに副業禁止だから~とは甚だしいよ
まずゲームを作ってから心配しろ

908 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
野球マンはずっと自転車のペダルを回す練習だけしてるんだ。そろそろサドルに乗ってバランス取りハンドル回しながら自由に進めよ

909 :野球マン:[ここ壊れてます] .net
>>907
だからそうすると言ってるだろ
ゲームができるまでストアの話は却下だ

910 :野球マン:[ここ壊れてます] .net
>>906
調べたらゲーム一個ごとに1万円なんだな
それは苦しい
却下だ

911 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ようやくスタートラインに立てたか?
御託を言おうとも結局ストアに出さないとわからんということだけは伝えとく

912 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:25:46.57 ID:IZfWVBmy.net
笑えるw通勤に声がまんすんの限界だわ
ちなみに>>867で俺が言った>周りはどんどん進化していって相対的に後退してるは、
俺自身にも教訓にしてる

たこ焼き焼くだけ、線香花火するだけのミニゲームですら今やオンラインマルチプレイ付いてることに
ネット環境構築は俺にガッツリ不足してるとこなんよ・・・なんとかせねば

913 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:32:56.65 ID:o3+x8bjj.net
オンラインゲームにする必要はないけど
それだけゲームの実は上がってるから自分の作品も質上げてかなきゃねっては確か

914 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:39:48.15 ID:XdhpP9dr.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

915 :野球マン:2022/09/05(月) 09:42:36.00 ID:Y31frBOI.net
とりあえず今回のゲームジャムでも何が面白いか分からんミニゲーム作ってやるからな
覚えてろよ

916 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:43:35.83 ID:o3+x8bjj.net
そこで「面白いゲーム作ってやるから覚えてろよ」にならない時点でゴミカスなんすよね

917 :野球マン:2022/09/05(月) 09:46:54.49 ID:Y31frBOI.net
>>916
俺も面白いと思って作り始めるんだがどうしてもそうなっちゃうんだよ

918 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:47:37.79 ID:V5Zs5jer.net
この流れなら言える・・・っ!
以前タイトルロゴを載せた者ですが、ゲームのホームページ作りました。
https://nextfield.wixsite.com/redknight
簡素なサイトだけどいいよね。
後はPV作ってsteamのストアページ作るぞー。

919 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:49:52.31 ID:4T1MmgE2.net
>>917
俺が面白い!と思うゲームを出力出来ない以上3流だぞ
誰かが面白い!と思うゲームを出力できて二流
皆が面白い!と思うゲームを出力できてようやく一流

920 :野球マン:2022/09/05(月) 09:51:27.32 ID:Y31frBOI.net
>>919
同意です
俺も悩んでるんだが

921 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:56:29.10 ID:4T1MmgE2.net
>>918
よろしくね。

922 :野球マン:2022/09/05(月) 09:57:20.33 ID:Y31frBOI.net
>>918
https://pbs.twimg.com/media/Fb2mNhtUUAAE2Yj.jpg
iPadからだと表示が収まってないですよ
仕様かもしれないけど

923 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 09:59:01.13 ID:4T1MmgE2.net
>>918
>>922
PC版サイトだと表示がおかしくなるみたいだね
スマホからだと問題なく見えるよ

924 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 10:05:45.32 ID:31ImBApX.net
>>922
ありゃ!
PCのサイズによっては多少見切れるらしいのは分かってたけど、iPadはちょっと見切れすぎだなぁ
ありがとう、帰ったら色々調べてみる

925 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 10:52:21.05 ID:+1BILf7N.net
>>918 色々大変だと思うけどがんばってね。
SteamWorksで作品申請してから審査が通るまで一ヶ月以上開けて公開になるから1月出すなら12月に審査出していたほうがいいかも、
気になったのはPSコントローラーの右のアイコン、SteamだとDirectInputよりXinputの方が主流じゃないかな?

926 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 11:42:09.57 ID:Uq8FF1v3.net
>>920
またかよ……とても悩んでいるようには全く見えませんが?
答えは決まっているのでしょう?
「誰得か分からんサンプル以下の自称ミニゲームを繰り返し作り続ける」

927 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 11:43:33.16 ID:Uq8FF1v3.net
>>882
お前の言う通りだわ、症状にハッキリ出てるもの

928 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 11:56:52.13 ID:4nBhkVt6.net
>>925
ありがとう!
steamのストアページについては早ければ今月中には申請したいと思ってる
XinputってのはABXY表記のこたかな?
その辺のUI周りのことはキーボード対応もあるしゲーム内で調整していこうと思う

929 :野球マン:2022/09/05(月) 11:59:14.09 ID:Y31frBOI.net
>>926
ミニゲームでも面白ければいいだろ

930 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 11:59:50.47 ID:Uq8FF1v3.net
>>924
の返信の仕方1つ取っても十分に参考になると思うがね

931 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 12:34:30.23 ID:tD3Wu6dk.net
講談社1000万円落選組でもこのクオリティだからな

講談社ゲームクリエイターズラボ書類選考の基準について考察する
https://www.youtube.com/watch?v=Psed_oYwjac

講談社ゲームクリエイターズラボに出した企画書公開【ゲーム制作】【Unity】
https://www.youtube.com/watch?v=Z6lWOAuJFmY

【報告】ゲームクリエイターズラボ選考結果発表!1000万円獲得なるか?!
https://www.youtube.com/watch?v=W3DErpQMVak

ミニゲームクリエーターなんか少し投稿を控えろよ
マジで

932 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 12:51:00.67 ID:GLKNV6jY.net
この状況はあれだな?
ワナビーと野球は構ってもらえて、住人は暇潰しができてるからwinwinってヤツだな?

933 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 12:51:47.10 ID:HcYPWVrY.net
クオリティってガワだけ見て言ってない?
企業が見るのってガチで基礎力と頭の中にどんだけ面白いもの抱えてるかだぞ
転職で側だけ見繕って死ぬほど苦労したから間違いない

934 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 13:06:06.47 ID:VrQeZMc+.net
>>933
企業が見てるのは相性だよ、一緒に働きたいかどうかだよ
講談社もこんなこと言ってるから担当との相性が相当な比重を占めてるんじゃね
>このプロジェクトでタッグを組むほうがクリエイターさんが幸せになれるか

935 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 13:16:49.35 ID:HcYPWVrY.net
書類選考のハードルが高い分面接ではそうそう落ちねえだろ
こういう1000万あげます!とかは知らんが

仮に落描きみたいなデッサン入れてみろw
人柄なんか見る前から落とされるから

936 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 13:30:05.18 ID:tD3Wu6dk.net
>>933
便利になったからと言ってゲーム作り上げるのは難しいからね
いろいろとやっていないと完成までたどり着けない
やはり既に完成品みたいなのを抱えていないと商売にならないと思うよ

アイディアとかはその次だと思うけどね
だから大抵のゲームは予定日に完成しない
リリースの時期が大幅に遅れる

結局はどこかで優れたプログラマーなりゲームクリエーターに依存するしかないよ

937 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 13:55:52.50 ID:N8NRnaPK.net
>>932
邪魔だボケ!
隔離スレ行きゃいいだろ

938 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 13:58:53.85 ID:DCicub4m.net
>>931
この1&2番目の動画の奴はあかんやろ
ライブラリー自慢とか、明らかに選考と関係ないところを自己満アピールしてる段階でオワコン

939 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 14:13:23.02 ID:EdawX6hM.net
このスレ、ショボい

940 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 15:15:56.81 ID:Us7A6kXE.net
ワナビーは出禁

941 :宵闇大使 :2022/09/05(月) 15:18:36.07 ID:cFV9pmnv.net
わさびーはどうでふか?(^^
あっそ踏んじゃえって感じでふか?(^^

942 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 16:10:00.63 ID:7jNvyCPh.net
>>935
書類選考でどれ位絞ってるかどうか何で知ってるの?
人事関係の人と仲がいいの?
面接で落ちる人って沢山居るけど?

943 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 16:11:10.65 ID:7jNvyCPh.net
転職で苦労しましたとか言ってるからそんな高い役職じゃないよね?

944 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 17:08:37.87 ID:+1BILf7N.net
コンテストならアセット多用したクローン作品よりも作家性を重視て欲しいよなぁと思った。

945 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 17:27:18.75 ID:2Hc1cS03.net
ゲーム制作の作家性って何を示すんだ
フワッとした言葉すぎてよく分からない

946 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 17:31:34.36 ID:2Hc1cS03.net
ストーリー性とかが必須なら必須でそういう事ちゃんと要項に書いて欲しいよな。
明らかに求められてない企画作っちゃった人可哀想じゃん

947 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 17:41:39.24 ID:QrzJQq+i.net
求められてる物を作り客を満足させるのが一流
客が予想もできなかった新たなゲームを作り出すのが超一流
その可能性の有無を審査するのだ。知らんけど

948 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 18:32:23.59 ID:dFEp3XTs.net
>>944
作家ストーリー性ですぐれているのはこれ
十三月のふたり姫【2022/8/6 発売予定】1st トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=cC59T5U_Uw8

講談社1000万企画第一弾合格者
これはマジで大手もやりたかった企画だと思う

949 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 18:45:44.94 ID:7jNvyCPh.net
>>948
これがコケたらコンテスト企画自体打ち切りになりそうだなw

950 :ワナビー2024:2022/09/05(月) 19:03:50.45 ID:d5BVBTiG.net
なんかローポリゲーのアイディアちょうだい

951 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 19:25:33.47 ID:dFEp3XTs.net
>>949
コケてほしくはないな
次の500万企画がなくなるとつまらなくなる

あと講談社ゲームの女性はもうちょい真面目にやるべきだな
13月には体験版もあるんだし、最低限でも体験版のゲーム実況しろよ
しかも登録者1000人とかありえないだろうよ

せっかく女性雇っているんだし、ちゃんとしないと
夏だから清涼感を出す意味でも登録者増やす意味でも水着パーティくらいすべきだろうよ
なんというか真面目にバックアップしないと売れないよ

952 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 19:25:40.50 ID:dFEp3XTs.net
>>949
コケてほしくはないな
次の500万企画がなくなるとつまらなくなる

あと講談社ゲームの女性はもうちょい真面目にやるべきだな
13月には体験版もあるんだし、最低限でも体験版のゲーム実況しろよ
しかも登録者1000人とかありえないだろうよ

せっかく女性雇っているんだし、ちゃんとしないと
夏だから清涼感を出す意味でも登録者増やす意味でも水着パーティくらいすべきだろうよ
なんというか真面目にバックアップしないと売れないよ

953 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 19:26:31.18 ID:dFEp3XTs.net
なんかブラウザーでエラーが出て二重押しになった
すまぬ

954 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 20:03:26.05 ID:wb0X/rHR.net
>>950

3x3x3の正方形でガチャガチャ回して色を揃えるのがいいよ。最高は6面全て揃えるんだけど、何故か5面しか揃わないというパズル。

955 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 20:31:50.17 ID:dFEp3XTs.net
『Guns Undarkness(ガンズ アンダークネス)』ティザーPV(制作者:目黒将司)【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=rX7Uu3clYSg
女神転生ペルソナ関係者が多いね これは売れるかも?

956 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 20:35:01.91 ID:ddM3dCRm.net
ワナビーは出禁

957 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 20:48:57.22 ID:+1BILf7N.net
948も955もプロを集めたゲームやん。コンテスト参加しなくていいんじゃね?
955のイラストレーターなんて超一流のイリヤさん(ネトフリ攻殻機動隊)使ってるし
インディゲームって風に見せるより攻殻機動隊で出せばよかったのでは?

958 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 20:56:18.20 ID:dFEp3XTs.net
【6本まとめPV】『地罰上らば竜の降る』『BURGGEIST』『違う冬のぼくら』『メーアステイル 〜小さな国のアイテム屋さん〜』『Laugsh!』『十三月のふたり姫』【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=yDsPYUzc-Iw
『ハルカノカナタ』ティザーPV(制作者:そらまめゲームス)【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=W9HQEjVAJ3k

959 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 21:00:55.33 ID:dFEp3XTs.net
>>957
まあ賞金1000万円の企画だからね
プロも個人も関係ないという事だろう
プロも真面目にコンテストに挑んでいるという事

当然パブリッシャーとしての講談社に期待もあるんだろうね
集英社も講談社もゲームのパブリッシャーとして参加開始
まだ始まったばかりだよ

960 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 21:06:02.23 ID:KyzQulju.net
ワナビーは出禁

961 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 21:12:30.94 ID:WHyBoa2j.net
>>951
水着パーティは草

962 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 21:40:45.31 ID:dFEp3XTs.net
>>960
だからよ
製作者でもなんでもないど素人のお前は黙っていろ

963 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 21:44:34.71 ID:dFEp3XTs.net
>>961
パーティは余計だったけど
水着は少年誌でもグラビアでやるからね
努力だけは見せてほしいよね

964 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 21:48:35.35 ID:Eet2hImf.net
名うてのプロが複数人参加してて1000万は結構しょっぱい話だよな

965 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 21:58:42.85 ID:JaHhrHkg.net
こいつ AIガイジと同じやつだろ

966 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 22:01:58.61 ID:zvjp7JSx.net
昨今のゲーム業界だと、2000円のゲームで売上2,3万本とか普通なんだからむしろ賞金で1千万は破格じゃ?

967 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 22:07:20.30 ID:Eet2hImf.net
賞金っていうか制作費でしょ
世界一面白い人の動画によれば1年500万*2って話だったような

968 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 22:23:11.73 ID:xcXEtssW.net
講談社はゲームとして面白くて売れそうな感じのゲームじゃなくて
漫画みたいな世界観のオリジナリティ溢れるゲームが欲しいって事か?

969 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 22:27:07.85 ID:wb0X/rHR.net
>>968
欲しいというか、そういう目線が主体の人達が見てるのでね。
そうなんるでしょうね。

970 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 23:00:29.79 ID:jur8HGRj.net
ということは担当者はアセットが何かも知らなかったっぽいな

971 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 23:03:26.78 ID:zvjp7JSx.net
>>970
まじでデジタル音痴いっぱいいるから、その可能性高いだろうな
アセット並べて適当に映えるエフェクトのせておけば「こいつすげー!採用」って思う馬鹿がいてもおかしくないのが今の日本の現状

972 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 23:04:08.62 ID:dFEp3XTs.net
>>964
まあ少なくとも声優は雇われてちゃんとしたスタジオでレコーディングしているだろうな
講談社の金がちゃんとゲーム製作に利用されているだけだな
別に問題はないだろう

973 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 01:02:11.44 ID:grxLQCDv.net
もし審査員が971の言うとおりゲームに詳しくなく見た目で決めていた場合は、丁寧に作ったフル自作のドットゲームが、有料アセット並べた作品に勝てるわけがない。
てかなんでアンリアルエンジンで投稿したゲームはみな同じような西洋風のゲームなんだ?テンプレでもあるんか?

974 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 01:25:56.37 ID:6rgiGUWf.net
むしろたくさんあるよ
アンリアルエンジンはテンプレベースの発想だからね
その分アルゴリズムやアイデアに注力できる

975 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 02:18:04.58 ID:0wre6ZjQ.net
こうして仕事終わりの深夜にゲームを作れるのは幸せなことだ

976 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 02:37:13.51 ID:PIDagB3w.net
アンリアルエンジンを使う層がそういう雰囲気が好きな傾向があるんじゃね
サンプルプロジェクトがそういう感じなのばっかなのも影響してそう

977 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 03:57:50.69 ID:grxLQCDv.net
海外のUnrealEngineの作品もTPSとFPSばかりだもんな。

978 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 04:53:23.87 ID:YErLiJ/k.net
>>964
プロ崩れ、セミプロのトライアウト会場でしょ
素人のど自慢にどう見ても大会荒しみたいなのは必ず混じってくるもんよ

979 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 05:31:32.29 ID:DDKCKcUQ.net
>>973
めぼしいアセット作ってる奴がみんな西洋人なんじゃね

980 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 05:37:13.91 ID:DDKCKcUQ.net
>>968
公式発表では担当者が組みやすい企画だとさ

981 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 05:43:50.67 ID:DDKCKcUQ.net
予想するに
1000万円与えて担当者がサポートすることで担当者の評価が上がりそうな企画
だからすでに完成した作品をもってっても駄目なんじゃないかな、担当者が何仕事したかわからないじゃん
あと担当者との人間的な相性

982 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:16:38.53 ID:/ANSryUb.net
自分が担当だったら年寄りとかコミュ障は無意識に外すな

983 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:25:04.83 ID:DDKCKcUQ.net
講談社は金銭的な目標一切掲げて無い
奴等の目的はインディーゲーム開発者を支援する事なんだよ
だから支援しやすい開発者を選んでるんじゃないかな

984 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:25:16.72 ID:grxLQCDv.net
賞金2000万の使い道でもうちょっと凄くならないのかなぁとは思った。
余ったら広告とかに全部使えばいいのにな。売れればそれ以上に回収できるわけだし

985 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:28:04.55 ID:gwGVO0xS.net
年齢って言うほど関係ある?
技術力あるベテランはむしろ欲しいくらいなんだが
未経験でもポートフォリオとその説明がしっかりしてたら採る
とにかく実力主義

986 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:29:09.37 ID:NJl8a96j.net
トレーラー動画で紹介されてる売りが、女神転生を手掛けた誰々、大人気インフルエンサーを声優起用、ベテラン声優の参加、のビジュアルノベルだからなあ
実際体験版やってみたけど自分には魅力は一切伝わらなかったし、こんなの受賞させてたら他の参加者はやる気なくしそう

987 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:40:53.38 ID:DDKCKcUQ.net
>>985
あいつら別に売れなくてもいいんでしょ
講談社の奴等はそもそもエンジニアの実力なんて分かりやしないんだよ
実力が同じような派遣エンジニアが何人も来たら年寄りより若い奴選びたいじゃん

988 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:43:32.60 ID:JcUpSI9m.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

989 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:44:36.33 ID:DDKCKcUQ.net
受賞者相手にいちいち敬語で接するのなんて面倒じゃん
ただの野良エンジニアに何だし

990 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:45:10.29 ID:KE+BSmlX.net
こいつはなんなんだ
反面教師か?

991 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:50:53.85 ID:l7MM0CJg.net
いつまで講談社の話ししてんだよ!

992 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 08:53:53.44 ID:DDKCKcUQ.net
奴等の目標はインディー開発者を支援する事、売れるかどうかの観点で選んでない
担当はサラリーマンだ何か成果を出さないといけない
売上が評価されないとしたら担当は何を評価されるのか
担当が社内的な評価を獲得するにはどのような開発者である必要があるのか
1000万ほしいだけの人はこの観点で企画を作るといいんじゃないかな

993 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 09:18:13.83 ID:obm6tJzC.net
>>986
声優なんて1000万から金出して1日だけレコーディングすればいいだけだし
事務所との交渉次第だろうよ
知らんけどゲームだと主人公20万準主人公10万くらいらしい

著名な声優陣使うといくらかかるか知らんけど交渉次第だろうよ
声優陣を雇うにはそれなりの身銭を切らないといけないし
金をどう使うかはクリエーターの判断次第

有名な人間だからと言って有名な声優がただで仕事するわけではないだろうよ

994 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 10:30:19.41 ID:/ANSryUb.net
>>985
80とか90のガチのお年寄りなら逆に採用されるかも
障害者枠みたいな感じで

995 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 10:32:10.62 ID:YFaaeuJu.net
さすがにその年齢は製作期間中に寿命を迎えて投資がパァになるので…

996 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 10:34:44.22 ID:6XPt6LUm.net
80代でプログラムの勉強始めてアプリ作ったお婆さんとかニュースになってたし
アンメ業界だと70代で現役も割りといるから年齢関係なしにやる人はやるだろうが
枠を作って採用ってのは違うだろ

997 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 10:48:29.54 ID:4JopF2/K.net
次スレ立てたんで続きよろしく

https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1662428809

998 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 10:51:17.44 ID:KE+BSmlX.net
質問いいですか

999 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 11:54:03.41 ID:leU7y8ZB.net
はよせーや!

1000 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 11:56:33.81 ID:gsJFen9U.net
ワナビーは出禁!

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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