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ゲーム製作 雑談スレ【part13】

1 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:42:46.07 ID:UdG+dc/x.net
楽しく雑談しましょう
前スレッド
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/

2 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:43:59.79 ID:g8s2THSz.net
大雑把だけどスレ立て乙。

3 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:45:38.83 ID:ny0vFONF.net
たておつ
スレ番正しいじゃん

4 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:45:46.06 ID:UdG+dc/x.net
1000万円企画の講談社ゲームクリエイターズラボの第一弾3作品が2022年8月6日(土)に同時リリース決定!!
steamで配信中
集英社のゲームクリエイターズのゲームも近日リリース

5 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:45:54.10 ID:JLdzY3b5.net
モールはグローバルネットワークの副業募集を開放します!
【勤務時間】:1日約1時間、携帯電話を使うだけ
【賃金・手当】:2万〜5万円、給与はすぐに決済されます
【作業内容】:ストアの商品が商品の売り上げと商品ページのトラフィックを増やせます。
【職場】:自宅での操作が可能で、場所に制限はありません
【労働条件】:22〜48歳、男性または女性
【仕事の要件】:オンラインショッピング体験で操作できます
興味のある方は、私の[行] ID: l165430 を追加してご相談ください

6 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:57:59.49 ID:UdG+dc/x.net
関係ない宣伝禁止

7 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 09:11:06.92 ID:PbG8Jn44.net
ワナビーも出禁

8 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 09:15:47.04 ID:/2aw4gqx.net
実況者も出禁な

以上テンプレ

9 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 09:28:36.43 ID:Zyw+l2jc.net
次スレ移行で気づいたけどAIゲーム作成スレ2しかレス無いじゃん

10 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 09:31:46.59 ID:KKmODixX.net
そりゃそうだろ
わがままなだけのバカが勝手に立てたスレ
誰が使うんだよ

11 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 09:34:44.74 ID:bvfEe3MO.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

12 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 09:52:32.28 ID:q4kUsQD1.net
講談社にしろ集英社にしろインディーゲームクリエイターを囲ってくれる流れが続くといいな

13 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 10:02:38.96 ID:Ir9zyJhi.net
扱う話題
・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動

板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題

一向にゲームを完成させられない人を出禁にする根拠はどこにもないが
業界の話は明確に板違い
ローカルルール守れよ

14 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 10:40:47.97 ID:XKsmRxmZ.net
>>12
同意だね
わかるよ

15 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 10:56:03.42 ID:g8s2THSz.net
慈善団体じゃないんだから、個人制作の小規模ゲームで利益が出ないとわかるとさっと手を引きそうだけど
カドカワみたいなマルチメディア戦略+ゲームパブリッシャーで確固たる地位を目指したいんだろうなぁ

16 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 10:58:15.24 ID:vGokhUHo.net
普通に角川なり講談社なり、抱えてるIPがあるんだからそれをゲーム化させるために有望そうなのを探してんだろ

17 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 10:59:56.99 ID:XKsmRxmZ.net
>>15
どうなんかな、選んでる企画は特別な方針みたいなもんは無いように見えるから正直やる気が無いように見える
でもやる気ないにしては渡す額がちょっと大きいんだよな
実は国からの助成金かなんかで運営してるとか

18 :ワナビー2024:2022/08/13(土) 11:19:09.70 ID:SG07Febx.net
囲ってもらうメリットとかあるの?

19 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 11:22:11.33 ID:g8s2THSz.net
赤字になりそうなゲームに売れるためのアドバイスしているように見えないし、ゲーム開発者に只で1000万を配った太っ腹おじさんに思えるよな

20 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 11:28:51.98 ID:XKsmRxmZ.net
インディーゲー振興の為に文化庁から二億円ぐらい助成金貰う
賞金を払って差額をポッケに入れるという妄想がをしてみた

21 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 11:31:19.53 ID:g8s2THSz.net
間に電通入っていたら7割ぐらい持っていきそう

22 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 11:38:00.62 ID:g8s2THSz.net
>>20
たしかに講談社も集英社も同じ頃だし、なんか不自然だな。
そういやWIT STUDIO、アニプレックス、集英社が共同で新会社を設立したりとかあるからゲームも今後何らか関わってきたりするのかもな

23 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 11:43:37.68 ID:XKsmRxmZ.net
助成金でもいいけどもうちょっとヤル気見せてもらわないとなんか悲しいよな
社員にあのゲーム遊ばせてステマレビュー100件位入れてやってほしい
Steamはマジでレビュー重要だから

24 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 11:45:50.91 ID:+lhLK76c.net
steamレビューは超重要だとは思うけど
それゆえに桜レビューには厳しいはずなんだけど、あからさまな桜垢がのさばってるんだよな

25 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 11:58:53.28 ID:g8s2THSz.net
Steamで開発者のさくらレビューバレた時点でBAN食らっているゲームの記事みたことあるなぁ

26 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:02:41.56 ID:/OLTDEaG.net
集英社は企画だけのゲームプランナーまで募集対象にしているからな
ここの素人も対象になるんだな
プログラマーの登録も多いし

賞金は100万で次点で10万だから完全に一攫千金狙いだよな
でも講談社のファミリーバトルや地罰竜みたいなのも欲しいから支援金に上限つけないでいる

講談社は1000万では再三取りにくいと考えて半年500万にして賞金を調整していてだんだん本気モードに突入してきているな

第一弾のファミリーバトルはまずはsteamでの様子見だな
両社の引き抜き合戦には正直参加したいよな

27 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:06:08.69 ID:/OLTDEaG.net
>>25
まあわからんでもないよな
自分の作品に悪口を入れられるのはきついからね

集英社や講談社が狙っているのは第二のモンストだな
直接自社の作品のゲームを売り出したいのな
特にスマホで

だから初期投資が大きい

28 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:11:59.75 ID:g8s2THSz.net
半年500万だけど、最大2年で作れば2000万円貰えるんやて。
講談社 期間:2022年07月01日(金) 18時00分 〜 2022年09月30日(金) 23時59分

29 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:12:27.05 ID:vGokhUHo.net
スモールスタートよね
最初からゲームスタジオ立ち上げたりすると金がかかるし外部から引き抜かないといけない
まずは有望な個人やグループを引き抜いて買い切りゲーとか作らせて、徐々に育成していい感じになったら部下を付けてスタジオ立ち上げ
自己IPを使ったソシャゲとかフルプライスゲーム作らせる
手っ取り早くはならないけど、コスト低いから失敗しても怖くないし成功すれば儲けられる

30 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:16:04.36 ID:g8s2THSz.net
>>27
ガチャ課金のモンストを狙うなら課金や広告に詳しい会社を買収すればいいだけだし違うと思う。
カドカワのフロムのような感じを狙ってるんじゃね。似たゲーあるし

31 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:16:36.04 ID:/OLTDEaG.net
>>26
再三→採算に訂正

はっきりいうとモンストを超えるような作品は講談社や集英社のやり方次第で
一年でできるだろうな
それどころか原神みたいなのも期待できるよな

32 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:19:39.52 ID:g8s2THSz.net
モンストはともかく、いくらなんでも原神は盛りすぎだろ。個人制作者集めても出来ない。

33 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:21:26.88 ID:g8s2THSz.net
各分野のスペシャリストを集めて作らないと無理

34 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:21:39.24 ID:/OLTDEaG.net
>>30
モンストは儲かっているからね
課金ならそれなりのツールがすでにあるよ
大金出して会社を買収するまでもないからね

ゲームを作る方が難しいよ

集英社のoniは国産版原神狙いだろうな
近いうちにどちらもいい感じのゲームが出てくると思う

35 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:21:57.30 ID:vGokhUHo.net
モンストは初期システムだけならそんなに難しくはないと思う
でも今の複雑化しすぎたギミックは一朝一夕じゃ無理だなあ

36 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:23:28.29 ID:n2LKkDrA.net
RIJ見ようぜ?

37 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:23:40.61 ID:n2LKkDrA.net
そんなことよりRIJ見ようぜ?

38 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:24:55.63 ID:vGokhUHo.net
あれはユーザーの祭典なので
もちろん有名ゲームのグリッジの仕組みとかは参考になる部分もあるけど製作者として見るうまあじは少ないかなと
娯楽として見るならもちろんオススメだけどね

39 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:25:00.49 ID:n2LKkDrA.net
なぜか5万を超えるゲーマーがずっと集まって上手いゲームプレイを皆でワイワイしながら見るなぜか5万人を引きつけるゲームイベントを見ようぜ?

40 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:27:47.49 ID:n2LKkDrA.net
思うに1000万ポンと降ってこねえかなとか
AIがどうたらこうたらよりもだ
もっと色んなゲームやら映画やら小説やらに触れた方がいいやつ俺以外にもいくらでもいると思うんだよね

ほな、そういうことで……

41 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:28:23.85 ID:/OLTDEaG.net
>>32 >>33
原神は3Dが綺麗というだけだからね
CGのクリエーターを集めておけば大丈夫
講談社の地霊竜やファミリーバトル
集英社のoniがあと二年後に似たようなのを作ると思うよ
それを見通して今はクリエイターやプログラマーを集めているところだよ

42 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:31:23.26 ID:vGokhUHo.net
は、はぁ?
原神レベルの作品がそんな簡単にできるわけないだろ!?
あれの見どころは圧倒的物量だぞ?
ブレスオブザワイルドが初期に比較にされてたけど、まじでそれと同レベルの規模のマップがあってサブイベントが随所にある
あれを作れる規模のスタジオなんて早々作れるものじゃないぞ
miHoYoは何年も崩壊シリーズで3Dゲームの経験値を溜めてたから原神を出せたんだぞ

43 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:36:46.97 ID:g8s2THSz.net
42の言う通りや、崩壊3rdのアニメーションPVすらも日本の最高の3Dアニメーターが作ってるんやで。
企業が使っているUnrealEngine使えれば個人でも同じものが作れると思うのは間違いや

44 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:40:03.19 ID:/OLTDEaG.net
まあ言うて日本にも技術者は多いし
3Dゲーム作っている人間も結構な数いるからね
CGからプログラムまでこなす人もいるよ

45 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:43:05.77 ID:g8s2THSz.net
プログラムかCGに特化した人と、絵から3Dからゲームプログラムまで全部一人でやっている人では圧倒的に品質が違うよ。

46 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:43:22.18 ID:/OLTDEaG.net
CGはモデリングが命
あとは髪の毛や洋服のエフェクト
あとはモーションキャプチャ

講談社はモーションキャプチャーの機械を買いそろえて
それ専用の部屋まで揃えているから本気だよ

47 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:45:00.32 ID:g8s2THSz.net
>>46 ゲームの世界観はどうなのよ?コンセプトアートから作ってんの?

48 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:46:10.52 ID:/OLTDEaG.net
UE5のCGがすごいのはテキスチャーが細かいから
まつ毛や皮膚の細かい描写と質感がいい
まるで人間そのものでそういうのにこだわるからすごいCGが作れる

49 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:48:20.03 ID:/OLTDEaG.net
>>47
集英社と講談社だからね
集英社にはナルト、ワンピース、ドラゴンボールがあるし
多数の作品がある
講談社でもフェアリーテイルなどたくさんの作品がある
世界観なんて別に作る必要がないほど

50 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:48:50.45 ID:g8s2THSz.net
キャラクターデザインはEpicのMakeHuman使ってリアルなキャラを作るって話?

51 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:52:03.74 ID:g8s2THSz.net
>>50 クリエーターキャンプの目的は、現在BandaiとかCC2とかにまかせて作っているのを自社で作るという事で間違いないの?

52 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:52:58.95 ID:/OLTDEaG.net
まあ言いたくないけど
俺に年間一千万くれれば日本版原神作るのにな
やらせてほしいな サポートとしてプログラマー一人とCGクリエーター一人ほしいな

53 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:56:10.07 ID:g8s2THSz.net
3人で割ったら一人333万・・それで原神が作れるのか・・
サーバ運営とかデザイナー、レベルデザイナー、モーションとかどうするのさ

54 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:59:59.38 ID:iz8RrcfP.net
清々しいまでの青さだなあ…

55 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 13:09:48.91 ID:/OLTDEaG.net
>>53
うーん1000万とは別枠にして欲しいな
つまり結局ゲーム製作には金が要るということだな
独自のサーバー運営はしないよ、レンタルみたいなのを利用する

56 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 13:12:18.01 ID:/OLTDEaG.net
>>53
俺はケチだからね
モーションは講談社の使ったり間借りする
それか自分でIK利用してモーションは作るよ

57 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 13:25:40.14 ID:t6Gk06jU.net
>>48
ってことはグラフィックの良さとUE関係なくない?

58 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>56
レンタルサーバは負荷で金額違うから原神規模の多人数プレイするMMOだと凄い金掛かるよ。
ともかく9/31が締切だからプロトタイプ作って講談社へ応募してみたら?2000万円貰えるかもよ

59 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>48 すごいCGとゲームの面白さは別もんだからね。

60 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
原神の凄さって徹底したUI/UX作りだと思うけどな
ゲーム部分だけで言えば誰でも作れる

61 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
既に出来上がってるものを見て
真似することが出来るって意味で誰でもできるって言ってる奴は正座してください

62 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 13:51:37.29 ID:t6Gk06jU.net
青いとかじゃなく愚かです
次にmihoyoが作るゲームをmihoyoより先にリリースしてから言ってください

63 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 13:53:49.05 ID:/OLTDEaG.net
>>58
そうなんだ、情報ありがとう
でも今作っているのは間に合わないかな?

>>60
ごめん実は俺はモンストも原神もプレイした事ないんだわ
プレイ動画だけ見ていただけ

ちなみにこんなのもあるみたい

マーベラスは2021年2月15日 日本初となるインディーズゲーム開発者の支援を目的とした
オンラインインキュベーション(事業支援)プログラム「インディーゲームインキュベーター」を発表した。

64 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 14:47:08.88 ID:HYgpgioG.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

65 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:02:38.07 ID:IRBkQqMG.net
2020年代の内にAIクリエイティブは全ての面で人間のクリエイティブを超えてくるだろうなあ

66 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:05:18.75 ID:g8s2THSz.net
>>63 産学官連携のインキュベーションプログラム「iGi(イギ)」
https://www.youtube.com/watch?v=6rG-uQZ0AbA
顔出しで説明するのキツイな

67 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:10:59.53 ID:g8s2THSz.net
>>60 誰でも作れる?
3916億円を叩き出しているんだから同じの作ればいいじゃん。

68 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:14:20.21 ID:vGokhUHo.net
誰でも作れるじゃねえよ
そうならさっさと作れよそれで儲けてくれ

69 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:15:12.57 ID:bBp4CXcL.net
AIが作れる時代が来るからそう焦んな

70 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:40:25.73 ID:bBp4CXcL.net
サイバーコネクトツーのエフェクト開発事例ーアニメ作品のビジュアル表現をUE4上で再現した内製ツールなどの技術解説【UNREAL FEST 2022】
https://gamemakers.jp/article/2022_08_11_10558/
こういうのも直ぐにAIで自動化されるだろうね

71 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:40:28.63 ID:g8s2THSz.net
2022年上半期の世界モバイルゲーム売上高ランキングは、1位がテンセント「Honor of Kings」(約1930億円)、2位テンセント「PUBG MOBILE」(約1520億円)、3位miHoYo「原神」約1360億円
今や中国の独壇場だな

72 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:43:01.12 ID:XKsmRxmZ.net
PUBGって韓国の会社じゃなかったんだ

73 :ワナビー2024:2022/08/13(土) 15:55:07.83 ID:SG07Febx.net
お前らがいてくれるから頑張れる
ありがとう

74 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 16:07:11.06 ID:zlXsYw+m.net
>>48
プレイヤーにはハイエンドスペを要求できない

75 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 16:15:04.22 ID:vGokhUHo.net
原神のすごい所は低スペ環境でもよく動く所だよね
モンハンライズもそうだけど、これからの時代の覇権を握るのは高画質じゃなくて低負荷でよく動くこと
スペックが低いほど遊べるユーザが増える

76 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 16:51:49.06 ID:X6Rc7ThH.net
これからの時代、低負荷低容量のファミコンがまた覇権を握る

77 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 17:05:03.50 ID:6CQyElTt.net
ワナビーは出禁

78 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 17:06:18.47 ID:QlxhKbJJ.net
うーんそれはどうだろうな
UEやUnityの動向見てるとツール自体をクラウド化に置いて逆に制作者側のスペや場所に囚われずハイエンドコンテンツ制作の流れに持っていこうとしてる
先日のUnityとMSの提携によるAzure選定もその流れの一環
そうするとエンドユーザー側もいずれはクラウド化の流れになるからそれこそ今までエンドユーザー側の端末スペックに縛られてたコンテンツ制作が解き放たれてよりリッチな方向に行くと思われる
そもそもデジタルツインやメタバースはクラウド無しでは成り立たない世界観だからね
今はまだその黎明期だけど、AIの技術革新みたいにクラウドの方も圧縮や通信や処理周りや周辺諸々の革新でいずれ必ずそうなると思ってる

79 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 17:38:27.63 ID:RpXqD8oO.net
何かと思ったらゲ製に1mmも関係ない話しに支那人が暴れてるのか
内容はパクり、作りは人海戦術、売りは個人情報窃盗、話題ときたら宣伝オンリー
荒らしの上にステマやる厚顔無恥さは、流石はテンセントだな
だからUEとか持ち出す奴は信用できないんだよ

80 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 17:48:22.47 ID:fbRDLibI.net
単にワナビーが居座ってるだけじゃね?
どっちにしてもまともな製作者に迷惑かけまくりの最低野郎ってのは同じだけどね

81 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 17:51:43.92 ID:gwF6q2r4.net
やっぱチャイナだよなぁ

82 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 17:58:47.63 ID:h+BBF6a8.net
ワナビー取り締まりを強化せよ!

83 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 19:54:31.73 ID:8lja93uz.net
ま、夏休みだからね……
夏の風物詩

84 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:17:49.32 ID:rAchlsGq.net
夏罠か

85 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:27:06.62 ID:RpccW2Ew.net
>>75
それは原神のCGクリエイターが優れているから
低ポリゴンで製作しているよ

>>74
綺麗で美しいテキスチャーはいうほど大きな負荷にはならないんだよ
ひと昔のスマホで動くよ

86 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:40:37.48 ID:RpccW2Ew.net
>>66
参考になったよ
規模的には講談社と同じだけど協賛にUEやUNITYが入っているだけあってなんだか真面目だね
顔出しは気にならなかった
気になったのはゲームの中身の方だった
>>52
これは変更するわ
やるならやはり全部自分で製作するわ
資金も年間500万でいいかな?

どうせやることはPCの買い替えとかだからね
あとの500万は完成した時に受け取りたい

87 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:45:33.11 ID:RpccW2Ew.net
>>78
まあ実をいうと古いスマホでも制作のやり方次第で3Dゲームでサクサク動くんだよ
あんまりハイポリだと動かなくなるけどね

88 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:51:58.15 ID:7KL4WBVP.net
>>87
コンソール、スマホどっちも作ってるゲーム企業で働いてるから言わせてもらうけどそれには限界がある
逆に工夫して作ったことないからこそ君みたいな絵空事が言えると思うよ

89 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:53:01.60 ID:RpccW2Ew.net
>>60
まあ難しさから言えばUIの方が簡単なんだけどね
3Dのプログラムの方が難儀すると思うよ

90 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:55:30.09 ID:RpccW2Ew.net
>>88
いやいや実際に作ってから言えるんだが
自分でモデリングしてスマホで動かしているんだよ
このポリゴンの差はかなり大きい

91 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:55:40.73 ID:7KL4WBVP.net
いやあゲームUIって難しいぜ
ゲームに限らず優れたUI/UXって誰もが作れるわけじゃないからね

92 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:57:03.11 ID:zJOTKkz5.net
>>90
ローポリなら動くに決まってるじゃん阿呆なのw

93 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:00:31.86 ID:RpccW2Ew.net
あえて言うがいろいろな3Dソフトにはポリゴン数を減らす機能がついている
それくらいCPUやGPUに影響を与えるからね
実際に何も考えずにハイポリゴンのオブジェクトを置くと昔のスマホでは動かなくなる

94 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:02:07.86 ID:RpccW2Ew.net
>>92
はじめからそう言っているだろうが
お前はアホなのか?

95 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:03:41.22 ID:RpccW2Ew.net
>>91
UI自体は簡単だろうよ
優れたUIというのが何を指すのかは知らんけど

96 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:06:24.53 ID:+lhLK76c.net
UIはマジで鬼門
傑作だがUIが糞で苦痛、というレビューは腐るほどあるけど、クソゲだがUIだけは優秀、なんてレビューはめったに見たことがない
優れてて当然、糞なら全部だめ、という状態

97 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:09:23.57 ID:RpccW2Ew.net
UIは簡単ゆえに手を抜く人間は多いかもな
俺もそのうちの一人だな

98 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:11:10.01 ID:g8s2THSz.net
まてまてUIはソシャゲではゴチャっとするけど、今のAAAゲームはできる限りUIを見せないような作りするぜ。

99 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:13:33.32 ID:g8s2THSz.net
UIが重要とか言ってる人間は、スマホのUIだよりなミニゲーム作ってる感じする

100 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:17:30.75 ID:g8s2THSz.net
>>86
>顔出しは気にならなかった
見ててキツイとかじゃなくて、自分が撮影されながらしっかりと自分の製品をアピールできるのかどうかだよ?
顔出しして配信説明してみたらわかるよ。

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