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ゲーム製作 雑談スレ【part13】

1 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:42:46.07 ID:UdG+dc/x.net
楽しく雑談しましょう
前スレッド
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/

2 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:43:59.79 ID:g8s2THSz.net
大雑把だけどスレ立て乙。

3 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:45:38.83 ID:ny0vFONF.net
たておつ
スレ番正しいじゃん

4 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:45:46.06 ID:UdG+dc/x.net
1000万円企画の講談社ゲームクリエイターズラボの第一弾3作品が2022年8月6日(土)に同時リリース決定!!
steamで配信中
集英社のゲームクリエイターズのゲームも近日リリース

5 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:45:54.10 ID:JLdzY3b5.net
モールはグローバルネットワークの副業募集を開放します!
【勤務時間】:1日約1時間、携帯電話を使うだけ
【賃金・手当】:2万〜5万円、給与はすぐに決済されます
【作業内容】:ストアの商品が商品の売り上げと商品ページのトラフィックを増やせます。
【職場】:自宅での操作が可能で、場所に制限はありません
【労働条件】:22〜48歳、男性または女性
【仕事の要件】:オンラインショッピング体験で操作できます
興味のある方は、私の[行] ID: l165430 を追加してご相談ください

6 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:57:59.49 ID:UdG+dc/x.net
関係ない宣伝禁止

7 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 09:11:06.92 ID:PbG8Jn44.net
ワナビーも出禁

8 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 09:15:47.04 ID:/2aw4gqx.net
実況者も出禁な

以上テンプレ

9 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 09:28:36.43 ID:Zyw+l2jc.net
次スレ移行で気づいたけどAIゲーム作成スレ2しかレス無いじゃん

10 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 09:31:46.59 ID:KKmODixX.net
そりゃそうだろ
わがままなだけのバカが勝手に立てたスレ
誰が使うんだよ

11 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 09:34:44.74 ID:bvfEe3MO.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

12 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 09:52:32.28 ID:q4kUsQD1.net
講談社にしろ集英社にしろインディーゲームクリエイターを囲ってくれる流れが続くといいな

13 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 10:02:38.96 ID:Ir9zyJhi.net
扱う話題
・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動

板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題

一向にゲームを完成させられない人を出禁にする根拠はどこにもないが
業界の話は明確に板違い
ローカルルール守れよ

14 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 10:40:47.97 ID:XKsmRxmZ.net
>>12
同意だね
わかるよ

15 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 10:56:03.42 ID:g8s2THSz.net
慈善団体じゃないんだから、個人制作の小規模ゲームで利益が出ないとわかるとさっと手を引きそうだけど
カドカワみたいなマルチメディア戦略+ゲームパブリッシャーで確固たる地位を目指したいんだろうなぁ

16 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 10:58:15.24 ID:vGokhUHo.net
普通に角川なり講談社なり、抱えてるIPがあるんだからそれをゲーム化させるために有望そうなのを探してんだろ

17 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 10:59:56.99 ID:XKsmRxmZ.net
>>15
どうなんかな、選んでる企画は特別な方針みたいなもんは無いように見えるから正直やる気が無いように見える
でもやる気ないにしては渡す額がちょっと大きいんだよな
実は国からの助成金かなんかで運営してるとか

18 :ワナビー2024:2022/08/13(土) 11:19:09.70 ID:SG07Febx.net
囲ってもらうメリットとかあるの?

19 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 11:22:11.33 ID:g8s2THSz.net
赤字になりそうなゲームに売れるためのアドバイスしているように見えないし、ゲーム開発者に只で1000万を配った太っ腹おじさんに思えるよな

20 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 11:28:51.98 ID:XKsmRxmZ.net
インディーゲー振興の為に文化庁から二億円ぐらい助成金貰う
賞金を払って差額をポッケに入れるという妄想がをしてみた

21 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 11:31:19.53 ID:g8s2THSz.net
間に電通入っていたら7割ぐらい持っていきそう

22 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 11:38:00.62 ID:g8s2THSz.net
>>20
たしかに講談社も集英社も同じ頃だし、なんか不自然だな。
そういやWIT STUDIO、アニプレックス、集英社が共同で新会社を設立したりとかあるからゲームも今後何らか関わってきたりするのかもな

23 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 11:43:37.68 ID:XKsmRxmZ.net
助成金でもいいけどもうちょっとヤル気見せてもらわないとなんか悲しいよな
社員にあのゲーム遊ばせてステマレビュー100件位入れてやってほしい
Steamはマジでレビュー重要だから

24 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 11:45:50.91 ID:+lhLK76c.net
steamレビューは超重要だとは思うけど
それゆえに桜レビューには厳しいはずなんだけど、あからさまな桜垢がのさばってるんだよな

25 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 11:58:53.28 ID:g8s2THSz.net
Steamで開発者のさくらレビューバレた時点でBAN食らっているゲームの記事みたことあるなぁ

26 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:02:41.56 ID:/OLTDEaG.net
集英社は企画だけのゲームプランナーまで募集対象にしているからな
ここの素人も対象になるんだな
プログラマーの登録も多いし

賞金は100万で次点で10万だから完全に一攫千金狙いだよな
でも講談社のファミリーバトルや地罰竜みたいなのも欲しいから支援金に上限つけないでいる

講談社は1000万では再三取りにくいと考えて半年500万にして賞金を調整していてだんだん本気モードに突入してきているな

第一弾のファミリーバトルはまずはsteamでの様子見だな
両社の引き抜き合戦には正直参加したいよな

27 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:06:08.69 ID:/OLTDEaG.net
>>25
まあわからんでもないよな
自分の作品に悪口を入れられるのはきついからね

集英社や講談社が狙っているのは第二のモンストだな
直接自社の作品のゲームを売り出したいのな
特にスマホで

だから初期投資が大きい

28 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:11:59.75 ID:g8s2THSz.net
半年500万だけど、最大2年で作れば2000万円貰えるんやて。
講談社 期間:2022年07月01日(金) 18時00分 〜 2022年09月30日(金) 23時59分

29 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:12:27.05 ID:vGokhUHo.net
スモールスタートよね
最初からゲームスタジオ立ち上げたりすると金がかかるし外部から引き抜かないといけない
まずは有望な個人やグループを引き抜いて買い切りゲーとか作らせて、徐々に育成していい感じになったら部下を付けてスタジオ立ち上げ
自己IPを使ったソシャゲとかフルプライスゲーム作らせる
手っ取り早くはならないけど、コスト低いから失敗しても怖くないし成功すれば儲けられる

30 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:16:04.36 ID:g8s2THSz.net
>>27
ガチャ課金のモンストを狙うなら課金や広告に詳しい会社を買収すればいいだけだし違うと思う。
カドカワのフロムのような感じを狙ってるんじゃね。似たゲーあるし

31 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:16:36.04 ID:/OLTDEaG.net
>>26
再三→採算に訂正

はっきりいうとモンストを超えるような作品は講談社や集英社のやり方次第で
一年でできるだろうな
それどころか原神みたいなのも期待できるよな

32 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:19:39.52 ID:g8s2THSz.net
モンストはともかく、いくらなんでも原神は盛りすぎだろ。個人制作者集めても出来ない。

33 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:21:26.88 ID:g8s2THSz.net
各分野のスペシャリストを集めて作らないと無理

34 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:21:39.24 ID:/OLTDEaG.net
>>30
モンストは儲かっているからね
課金ならそれなりのツールがすでにあるよ
大金出して会社を買収するまでもないからね

ゲームを作る方が難しいよ

集英社のoniは国産版原神狙いだろうな
近いうちにどちらもいい感じのゲームが出てくると思う

35 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:21:57.30 ID:vGokhUHo.net
モンストは初期システムだけならそんなに難しくはないと思う
でも今の複雑化しすぎたギミックは一朝一夕じゃ無理だなあ

36 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:23:28.29 ID:n2LKkDrA.net
RIJ見ようぜ?

37 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:23:40.61 ID:n2LKkDrA.net
そんなことよりRIJ見ようぜ?

38 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:24:55.63 ID:vGokhUHo.net
あれはユーザーの祭典なので
もちろん有名ゲームのグリッジの仕組みとかは参考になる部分もあるけど製作者として見るうまあじは少ないかなと
娯楽として見るならもちろんオススメだけどね

39 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:25:00.49 ID:n2LKkDrA.net
なぜか5万を超えるゲーマーがずっと集まって上手いゲームプレイを皆でワイワイしながら見るなぜか5万人を引きつけるゲームイベントを見ようぜ?

40 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:27:47.49 ID:n2LKkDrA.net
思うに1000万ポンと降ってこねえかなとか
AIがどうたらこうたらよりもだ
もっと色んなゲームやら映画やら小説やらに触れた方がいいやつ俺以外にもいくらでもいると思うんだよね

ほな、そういうことで……

41 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:28:23.85 ID:/OLTDEaG.net
>>32 >>33
原神は3Dが綺麗というだけだからね
CGのクリエーターを集めておけば大丈夫
講談社の地霊竜やファミリーバトル
集英社のoniがあと二年後に似たようなのを作ると思うよ
それを見通して今はクリエイターやプログラマーを集めているところだよ

42 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:31:23.26 ID:vGokhUHo.net
は、はぁ?
原神レベルの作品がそんな簡単にできるわけないだろ!?
あれの見どころは圧倒的物量だぞ?
ブレスオブザワイルドが初期に比較にされてたけど、まじでそれと同レベルの規模のマップがあってサブイベントが随所にある
あれを作れる規模のスタジオなんて早々作れるものじゃないぞ
miHoYoは何年も崩壊シリーズで3Dゲームの経験値を溜めてたから原神を出せたんだぞ

43 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:36:46.97 ID:g8s2THSz.net
42の言う通りや、崩壊3rdのアニメーションPVすらも日本の最高の3Dアニメーターが作ってるんやで。
企業が使っているUnrealEngine使えれば個人でも同じものが作れると思うのは間違いや

44 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:40:03.19 ID:/OLTDEaG.net
まあ言うて日本にも技術者は多いし
3Dゲーム作っている人間も結構な数いるからね
CGからプログラムまでこなす人もいるよ

45 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:43:05.77 ID:g8s2THSz.net
プログラムかCGに特化した人と、絵から3Dからゲームプログラムまで全部一人でやっている人では圧倒的に品質が違うよ。

46 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:43:22.18 ID:/OLTDEaG.net
CGはモデリングが命
あとは髪の毛や洋服のエフェクト
あとはモーションキャプチャ

講談社はモーションキャプチャーの機械を買いそろえて
それ専用の部屋まで揃えているから本気だよ

47 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:45:00.32 ID:g8s2THSz.net
>>46 ゲームの世界観はどうなのよ?コンセプトアートから作ってんの?

48 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:46:10.52 ID:/OLTDEaG.net
UE5のCGがすごいのはテキスチャーが細かいから
まつ毛や皮膚の細かい描写と質感がいい
まるで人間そのものでそういうのにこだわるからすごいCGが作れる

49 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:48:20.03 ID:/OLTDEaG.net
>>47
集英社と講談社だからね
集英社にはナルト、ワンピース、ドラゴンボールがあるし
多数の作品がある
講談社でもフェアリーテイルなどたくさんの作品がある
世界観なんて別に作る必要がないほど

50 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:48:50.45 ID:g8s2THSz.net
キャラクターデザインはEpicのMakeHuman使ってリアルなキャラを作るって話?

51 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:52:03.74 ID:g8s2THSz.net
>>50 クリエーターキャンプの目的は、現在BandaiとかCC2とかにまかせて作っているのを自社で作るという事で間違いないの?

52 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:52:58.95 ID:/OLTDEaG.net
まあ言いたくないけど
俺に年間一千万くれれば日本版原神作るのにな
やらせてほしいな サポートとしてプログラマー一人とCGクリエーター一人ほしいな

53 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:56:10.07 ID:g8s2THSz.net
3人で割ったら一人333万・・それで原神が作れるのか・・
サーバ運営とかデザイナー、レベルデザイナー、モーションとかどうするのさ

54 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 12:59:59.38 ID:iz8RrcfP.net
清々しいまでの青さだなあ…

55 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 13:09:48.91 ID:/OLTDEaG.net
>>53
うーん1000万とは別枠にして欲しいな
つまり結局ゲーム製作には金が要るということだな
独自のサーバー運営はしないよ、レンタルみたいなのを利用する

56 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 13:12:18.01 ID:/OLTDEaG.net
>>53
俺はケチだからね
モーションは講談社の使ったり間借りする
それか自分でIK利用してモーションは作るよ

57 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 13:25:40.14 ID:t6Gk06jU.net
>>48
ってことはグラフィックの良さとUE関係なくない?

58 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>56
レンタルサーバは負荷で金額違うから原神規模の多人数プレイするMMOだと凄い金掛かるよ。
ともかく9/31が締切だからプロトタイプ作って講談社へ応募してみたら?2000万円貰えるかもよ

59 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>48 すごいCGとゲームの面白さは別もんだからね。

60 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
原神の凄さって徹底したUI/UX作りだと思うけどな
ゲーム部分だけで言えば誰でも作れる

61 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
既に出来上がってるものを見て
真似することが出来るって意味で誰でもできるって言ってる奴は正座してください

62 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 13:51:37.29 ID:t6Gk06jU.net
青いとかじゃなく愚かです
次にmihoyoが作るゲームをmihoyoより先にリリースしてから言ってください

63 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 13:53:49.05 ID:/OLTDEaG.net
>>58
そうなんだ、情報ありがとう
でも今作っているのは間に合わないかな?

>>60
ごめん実は俺はモンストも原神もプレイした事ないんだわ
プレイ動画だけ見ていただけ

ちなみにこんなのもあるみたい

マーベラスは2021年2月15日 日本初となるインディーズゲーム開発者の支援を目的とした
オンラインインキュベーション(事業支援)プログラム「インディーゲームインキュベーター」を発表した。

64 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 14:47:08.88 ID:HYgpgioG.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

65 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:02:38.07 ID:IRBkQqMG.net
2020年代の内にAIクリエイティブは全ての面で人間のクリエイティブを超えてくるだろうなあ

66 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:05:18.75 ID:g8s2THSz.net
>>63 産学官連携のインキュベーションプログラム「iGi(イギ)」
https://www.youtube.com/watch?v=6rG-uQZ0AbA
顔出しで説明するのキツイな

67 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:10:59.53 ID:g8s2THSz.net
>>60 誰でも作れる?
3916億円を叩き出しているんだから同じの作ればいいじゃん。

68 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:14:20.21 ID:vGokhUHo.net
誰でも作れるじゃねえよ
そうならさっさと作れよそれで儲けてくれ

69 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:15:12.57 ID:bBp4CXcL.net
AIが作れる時代が来るからそう焦んな

70 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:40:25.73 ID:bBp4CXcL.net
サイバーコネクトツーのエフェクト開発事例ーアニメ作品のビジュアル表現をUE4上で再現した内製ツールなどの技術解説【UNREAL FEST 2022】
https://gamemakers.jp/article/2022_08_11_10558/
こういうのも直ぐにAIで自動化されるだろうね

71 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:40:28.63 ID:g8s2THSz.net
2022年上半期の世界モバイルゲーム売上高ランキングは、1位がテンセント「Honor of Kings」(約1930億円)、2位テンセント「PUBG MOBILE」(約1520億円)、3位miHoYo「原神」約1360億円
今や中国の独壇場だな

72 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 15:43:01.12 ID:XKsmRxmZ.net
PUBGって韓国の会社じゃなかったんだ

73 :ワナビー2024:2022/08/13(土) 15:55:07.83 ID:SG07Febx.net
お前らがいてくれるから頑張れる
ありがとう

74 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 16:07:11.06 ID:zlXsYw+m.net
>>48
プレイヤーにはハイエンドスペを要求できない

75 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 16:15:04.22 ID:vGokhUHo.net
原神のすごい所は低スペ環境でもよく動く所だよね
モンハンライズもそうだけど、これからの時代の覇権を握るのは高画質じゃなくて低負荷でよく動くこと
スペックが低いほど遊べるユーザが増える

76 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 16:51:49.06 ID:X6Rc7ThH.net
これからの時代、低負荷低容量のファミコンがまた覇権を握る

77 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 17:05:03.50 ID:6CQyElTt.net
ワナビーは出禁

78 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 17:06:18.47 ID:QlxhKbJJ.net
うーんそれはどうだろうな
UEやUnityの動向見てるとツール自体をクラウド化に置いて逆に制作者側のスペや場所に囚われずハイエンドコンテンツ制作の流れに持っていこうとしてる
先日のUnityとMSの提携によるAzure選定もその流れの一環
そうするとエンドユーザー側もいずれはクラウド化の流れになるからそれこそ今までエンドユーザー側の端末スペックに縛られてたコンテンツ制作が解き放たれてよりリッチな方向に行くと思われる
そもそもデジタルツインやメタバースはクラウド無しでは成り立たない世界観だからね
今はまだその黎明期だけど、AIの技術革新みたいにクラウドの方も圧縮や通信や処理周りや周辺諸々の革新でいずれ必ずそうなると思ってる

79 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 17:38:27.63 ID:RpXqD8oO.net
何かと思ったらゲ製に1mmも関係ない話しに支那人が暴れてるのか
内容はパクり、作りは人海戦術、売りは個人情報窃盗、話題ときたら宣伝オンリー
荒らしの上にステマやる厚顔無恥さは、流石はテンセントだな
だからUEとか持ち出す奴は信用できないんだよ

80 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 17:48:22.47 ID:fbRDLibI.net
単にワナビーが居座ってるだけじゃね?
どっちにしてもまともな製作者に迷惑かけまくりの最低野郎ってのは同じだけどね

81 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 17:51:43.92 ID:gwF6q2r4.net
やっぱチャイナだよなぁ

82 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 17:58:47.63 ID:h+BBF6a8.net
ワナビー取り締まりを強化せよ!

83 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 19:54:31.73 ID:8lja93uz.net
ま、夏休みだからね……
夏の風物詩

84 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:17:49.32 ID:rAchlsGq.net
夏罠か

85 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:27:06.62 ID:RpccW2Ew.net
>>75
それは原神のCGクリエイターが優れているから
低ポリゴンで製作しているよ

>>74
綺麗で美しいテキスチャーはいうほど大きな負荷にはならないんだよ
ひと昔のスマホで動くよ

86 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:40:37.48 ID:RpccW2Ew.net
>>66
参考になったよ
規模的には講談社と同じだけど協賛にUEやUNITYが入っているだけあってなんだか真面目だね
顔出しは気にならなかった
気になったのはゲームの中身の方だった
>>52
これは変更するわ
やるならやはり全部自分で製作するわ
資金も年間500万でいいかな?

どうせやることはPCの買い替えとかだからね
あとの500万は完成した時に受け取りたい

87 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:45:33.11 ID:RpccW2Ew.net
>>78
まあ実をいうと古いスマホでも制作のやり方次第で3Dゲームでサクサク動くんだよ
あんまりハイポリだと動かなくなるけどね

88 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:51:58.15 ID:7KL4WBVP.net
>>87
コンソール、スマホどっちも作ってるゲーム企業で働いてるから言わせてもらうけどそれには限界がある
逆に工夫して作ったことないからこそ君みたいな絵空事が言えると思うよ

89 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:53:01.60 ID:RpccW2Ew.net
>>60
まあ難しさから言えばUIの方が簡単なんだけどね
3Dのプログラムの方が難儀すると思うよ

90 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:55:30.09 ID:RpccW2Ew.net
>>88
いやいや実際に作ってから言えるんだが
自分でモデリングしてスマホで動かしているんだよ
このポリゴンの差はかなり大きい

91 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:55:40.73 ID:7KL4WBVP.net
いやあゲームUIって難しいぜ
ゲームに限らず優れたUI/UXって誰もが作れるわけじゃないからね

92 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 20:57:03.11 ID:zJOTKkz5.net
>>90
ローポリなら動くに決まってるじゃん阿呆なのw

93 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:00:31.86 ID:RpccW2Ew.net
あえて言うがいろいろな3Dソフトにはポリゴン数を減らす機能がついている
それくらいCPUやGPUに影響を与えるからね
実際に何も考えずにハイポリゴンのオブジェクトを置くと昔のスマホでは動かなくなる

94 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:02:07.86 ID:RpccW2Ew.net
>>92
はじめからそう言っているだろうが
お前はアホなのか?

95 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:03:41.22 ID:RpccW2Ew.net
>>91
UI自体は簡単だろうよ
優れたUIというのが何を指すのかは知らんけど

96 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:06:24.53 ID:+lhLK76c.net
UIはマジで鬼門
傑作だがUIが糞で苦痛、というレビューは腐るほどあるけど、クソゲだがUIだけは優秀、なんてレビューはめったに見たことがない
優れてて当然、糞なら全部だめ、という状態

97 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:09:23.57 ID:RpccW2Ew.net
UIは簡単ゆえに手を抜く人間は多いかもな
俺もそのうちの一人だな

98 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:11:10.01 ID:g8s2THSz.net
まてまてUIはソシャゲではゴチャっとするけど、今のAAAゲームはできる限りUIを見せないような作りするぜ。

99 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:13:33.32 ID:g8s2THSz.net
UIが重要とか言ってる人間は、スマホのUIだよりなミニゲーム作ってる感じする

100 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:17:30.75 ID:g8s2THSz.net
>>86
>顔出しは気にならなかった
見ててキツイとかじゃなくて、自分が撮影されながらしっかりと自分の製品をアピールできるのかどうかだよ?
顔出しして配信説明してみたらわかるよ。

101 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
indie Game incubatorは優れているのに宣伝がないのか?
あんまりチャンネル登録者がいないね
集英社ゲームもそう

講談社の1000万企画は目を引いたのか?再生数も登録者数もすごいね
応募者数も増えてきれいなゲームが目立つね
背景も凝ったものが多いね

102 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:31:26.52 ID:g8s2THSz.net
講談社のコンテストもオリジナリティを審査基準に入れないと
応募者も市販のパクリゲーを目指すようになるだろうね

103 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:33:58.63 ID:RpXqD8oO.net
「難しい」だの「今のゲームは〜」なんて誰でも言えるようなことしか書かないから
ワナビにしか見えないんだぜ
お前はどう思ってて、どうやって作ってるんだよ

104 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:54:46.77 ID:RpccW2Ew.net
日本人のゲーム作りを応援できない奴は所詮は統一教会みたいな日本にたかることしかできない反日スパイなんだよな

105 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 21:56:57.95 ID:dlgVlx+m.net
>>52
こいつえらそうだけど初めからCGもプログラムも他人に任せるつもりで何ができるなんだ?
ボクチンの最強の理想のゲーム作らせてやるってか?
あまりにもゲーム製作なめすぎだろ

106 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 22:03:27.76 ID:RpccW2Ew.net
>>105
>>86でも見ろよ
アホが

107 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 22:04:31.35 ID:dlgVlx+m.net
ローポリならスマホで動くのは当たり前だし個人でもできるが
問題はローポリでも綺麗に動かすことができるか
CGアーティスト一人いたら綺麗に動かせる?アホかと
モデラー以外にリギングとシェーダースクリプターの三人はほしいわ

108 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 22:08:45.97 ID:RpXqD8oO.net
素人のUnity3Dゲーがスマホでまともに動いた試しが無い

109 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 22:11:19.83 ID:RpccW2Ew.net
まあここにもいるよな
日本人のふりして日本人のゲームをつぶそうとする偽右翼がよ

110 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 22:15:21.14 ID:tPsLVxLD.net
AI画像を使った短編ホラーノベル『壁夢』ブラウザ向けに無料公開。
Midjourneyで描いた、不気味な悪夢の世界

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220813-214341/

早速きたね
でも法的には平気なのかね

111 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 22:18:31.24 ID:RpccW2Ew.net
>>107
実に下らんな
お前がそう思うのならそう思っていればいいだけだろうが
ちなみに俺はそれらの作業が簡単だなんて一言も言ってはおらんぞ

112 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 22:20:39.26 ID:RpXqD8oO.net
UIの方針は一律じゃなく、ジャンル、需要次第だろ
UIは減らすほどいい、ってのは雰囲気グラやストーリー重視ACT系
PCストラテジーなんて真逆で、画面をゴチャらせて小さいフォントで情報量増やす程喜ばれる
スマホなら繁華街やパチンコ、風俗みたいなケバケバしい宣伝だらけの画面で課金欲を煽る

113 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 22:24:00.38 ID:RpccW2Ew.net
>>108
そりゃあ、君のような素人が作ったアプリは動かないだろうな

114 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 22:24:19.76 ID:dlgVlx+m.net
>>111
申し訳ありません
あなた様が何らかの政治団体と妄想の中で戦っているお人だと思っておりませんでした

これ以上レスしないでください

115 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 22:37:07.19 ID:zJOTKkz5.net
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド

唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ

他はパーティー前提の存在

116 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 22:38:38.24 ID:eym2MQQa.net
アップルが文章や画像から3次元シーンの映像を生成する技術を発表
https://www.moguravr.com/apple-gaudi/

117 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 22:39:53.59 ID:eym2MQQa.net
アップルは既にカメラからの3Dスキャンで物体の3Dモデルを生成できるし、>>116が洗練していけば実用的になって2D3Dともに画作りに関してはAIだけで事足りる世界になろうとしてる
特にAIが3次元空間を学習し理解できたら3次元空間を自動的に創り出して多様なメタバースが自動生成されるようになるだろう

そうなるともはや人間のクリエイティブレベルでは追いつかなくなる
結局クリエイティブエコノミーなんて来ることはなく、またエンジニアファーストな世界線回帰くるわこりゃ

118 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 22:42:04.67 ID:RpXqD8oO.net
UIをわかりにくく、非直感的な、とっつき難いデザインにすることは
理解力の低かったり、主体的でないユーザーの評価を免れる
ユーザー層厳選の効果を期待できる

119 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 22:46:49.06 ID:g8s2THSz.net
>>107
CG担当は、一人じゃ無理って話だろう
キャラのデザイン出来る人も必要だろうし、3Dモデリングも三面図必要な人もいるし、人に特化、背景に特化とかジャンルに分かれているから人集めはとても大変。
ウェイトやリギングもかなり時間掛かる。後は派手なエフェクトに詳しい人が必要。
プログラマーもサーバ扱える人とゲームメインの人が最低一人ずつ必要だろうね。
そうなると3人で原神開発は無理って話。
個人制作のオンラインゲームはでかい広告打たずに過疎るから叩かれるし手を出さないほうが賢明。

120 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 22:51:02.74 ID:RpXqD8oO.net
つまり物量と資本がすべてのゲームの話題なんて、この場所で出してる時点で荒らしだってことだ
具体的な製作技術に繋がる気配なんて一切させないしな

121 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 23:00:48.35 ID:eym2MQQa.net
だからこそAIの進撃が注目されてるしこれからのAIテクノロジーの行く末をいちゲーム開発者としては追っていかなければいけない
物量と質の両立はAIの進化で解決できる問題なんだ

122 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 23:04:56.78 ID:RpXqD8oO.net
そんなAIは現状存在しないし、お前が開発していないならゲームとの関連もなく
この板の話題でもない。プログラム板あたりでやれ

123 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 23:09:35.62 ID:g8s2THSz.net
AIスレに書き込まない時点でアラシだろう。

124 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 23:09:43.34 ID:WxHVaZng.net
>>119
 そこから始まってアセットって商売が成り立つようになったんだろうな。
 副作用として見た目だけはいい糞ゲーが大量生産されるようになっちまった。

125 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 23:16:25.51 ID:RpXqD8oO.net
いや、アセットキャラを集めるために課金するユーザーなんて居ると思うのかよ
そういう使い方もできないって

126 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 23:27:31.71 ID:dlgVlx+m.net
まあサクナヒメ作ったサークルはプログラマとグラフィッカーの二人だけで立ち上げたけど
ゲーム会社でチーフになれるくらい経験積んだあと
UE4が出てすぐに3D横スクロールアクションの同人ゲーム出してから10年くらいは活動続けてやっとメジャーでヒットしたから
頑張ったら個人でも大手と張り合えるゲーム作れるかもね!

127 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 23:28:14.37 ID:WxHVaZng.net
知らんけど需要があるから商品が増えてるんだろ。

128 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 23:37:48.97 ID:Pip85+tR.net
講談社のプロジェクトが失敗する理由がわかっているやつは成功するだろう

129 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 23:38:00.32 ID:RpXqD8oO.net
ワナビ層が客だろ
ユーザー層にとっては、どうでもいいか、「またこれか」って興醒めの要素

ゲームは作れないけど、絵やモデルは作れる奴等が売ってるんだろ
アセット長者がいるのか知らんけど

130 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 23:56:08.85 ID:RpXqD8oO.net
アセットそのものは否定しない
ゲーム自体さえが面白ければ、ツクールデフォグラでも傑作扱いのもあるしな
アセット自体がユーザーに喜ばれてる例は知らないけど

否定してるのは、ゲ製技術も話さずに
アセットやらAIやらをダシにして、実際作ってる人間の心を折ろうと
叩きにだけ来てるような奴の書き込み、な

131 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 00:04:25.80 ID:fsYmK3Uu.net
折ろうとしてるようには見えないけど何で君の目にはそんな否定的に映るんだろうね
俺の目にはすごく有用なクリエイティブ情報にしか見えないんだけど

132 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 00:15:14.38 ID:rflKDiwX.net
前スレ見てみろよ
「AIが全部作るからお前らがやってることは無駄w」
みたいな論旨に持って行こうとしかしてない
後は反論誘って煽り荒らしやってばかりに見えるがね
ステマ兼ねてるつもりなのか、宣伝ばかりで技術的実用性ゼロ
お前の目が節穴か、自演言い訳だろ、アゲ荒らしくん?

133 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 00:16:02.00 ID:j1BmqDxm.net
クリエイター没落論唱えるAI連呼マンはともかくアセットの話題は実際に作ってる人間なんだから
別に他人の心を折ろうなんてしてない
アセット=グラ素材だけじゃないし
システムやUIの挙動制御とか制作補助のアセットには世話になってる
ゲーム制作に係わる全てを一人で賄える人間なんてむしろ少数だろう

134 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 00:20:24.12 ID:8HNvaTJc.net
実用性ゼロじゃなくね?
実際に素材として使えるし、外から見てるだけで試はないから批判的になるんだよ
ゲームクリエイターなら新しいものは即触るくらいじゃないと新しい時代や変化に対応出来ず老いていくぞ

135 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 00:21:39.73 ID:8HNvaTJc.net
これからのクリエイターはAIを駆使しねえとスタートにすら立てなくなると思うぞ

136 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 00:38:56.13 ID:AMtFcxaj.net
ゲーム製作は先駆者が勝つ世界だからAIに限らずいいツールを先に使いこなせた奴が勝てる
ただAI信者くんは勝てなさそう
AIの養分にしかならなさそうだ

137 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 00:50:06.56 ID:aNgZlum7.net
他のアセットとの繋がり、配置のバランス、色彩が示す細かな感情表現、
造形の独自性や侘び寂びはAIでは代用できないと思った
人間が脳でどう感じるかまで理解したものは自動生成できないので、細かいところで人間が調整する必要がある
元から美術の素養のあるやつがAIを利用するともっと上手くなるが
素養のないやつは味覚がないから高級食材を適当に使った料理しかできない
全体的にクオリティの底上げになるが、ゲーマーの舌も肥えるので今まで通り上位に偏るだろう

138 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 01:35:10.20 ID:2U7uEIDA.net
そんなこと言ったら美術の素養ある奴なんて限られてるのだから無意味となるんだけど、実際にはそうじゃないんだよね
美術の素養ない奴こそがガンガン使い倒して結果出していくと思うし実際にもうそうなりつつある
造形の独自性や侘び寂びなんてものも所詮は人間が学んで経験として脳内に蓄積されたデータだから当たり前だけどAIも進化していく過程で当然学習していける範囲
ただのデータを人間が独自性だの侘び寂びだの主観で高尚な言葉で飾ってるだけというのが昨今のAIの発展で顕になったのが面白いところ

139 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 01:40:12.07 ID:CJJKopt0.net
コンセプトに使えるレベルだけど今んとこそのまま使えないって海外のイラストレーターがコメントしてたな。
AIの議論は専用スレでやれ

140 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 01:41:26.09 ID:aNgZlum7.net
素養がないと言っている意味も理解できない。見えないからだ

141 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 01:42:47.96 ID:2U7uEIDA.net
ハッキリ断言できるけどデジタル上でのクリエイティブはもうAIには勝てなくなるよ
人間がAIに勝てる領域はアナログ領域つまり身体動作を伴うスポーツとか画家とか辺りだね
ここはまだまだAIやロボット単体では無理で人間を拡張する範囲にとどまってる
アスリート系は当分安泰かなと、あと割とシューター系のeスポーツも情報量が多いし、競技だから厳密にルールがあってAI介入できないから狙い目

142 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 01:42:56.33 ID:CJJKopt0.net
>>135 お前が使え

143 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 02:02:20.26 ID:AMtFcxaj.net
「1ドット1ドット魂込めて打ちました」というドット絵師と
「そんな作業AIがあったら無駄だからw」というAI信者くん
どちらの作った作品が価値があるかというともちろん前者

そもそもAI信者くんは作品を作ってすらいない
まずは結果を出してね

144 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 02:15:46.71 ID:eVbIlZ0k.net
さっさとドット絵描くAI作ってほしい
おれ絵が描けないから
そして絵師の地位を下げてほしい

145 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 02:17:14.57 ID:CJJKopt0.net
AI信者はAIでゲームを作るシステムを研究するわけでもなく全て他人任せ、AIでゲームが作れる世界が来るまでAIが凄いか説く。
もしそういう世界が来ても何もできず結局取り残されるだろう。

146 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 02:17:38.52 ID:eqAFsyok.net
AI信者くんはそもそもワナビですらないただの煽り荒らしだからなあ
本当にAIに指示するだけで作れるようになったとしても作るとは思えん

147 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 02:20:29.52 ID:CJJKopt0.net
>>110 ゲームシステムにAIが使われているの?静止画だけ?それじゃゲーム性に関係ないやん。
普通のビジュアルノベルじゃね?

148 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 02:26:01.72 ID:2U7uEIDA.net
>>143
まあそれもただの主観だよねw
実際二つ並べてユーザーに見せたら魂込めたとか関係ないし、ただただより優れたものが選ばれるだけ
本人は魂込めて作ったらより価値あると勝手に思い込んでるだけなんだよね、でもそんな情報は作った本人しか知らないしその誤った認識がより本人を苦しめる事すらある
AIはそんな主観的で余計な情報に振り回されないのが最大の利点なんだなとこのスレ見てると尚更強く思うね

149 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 02:32:20.11 ID:eqAFsyok.net
>>148
そうだろうね
だから早く>>110を見習って何か作るか、すっぱり製作は諦めて別の仕事を探そうね
いずれにしてもこのスレにいる理由はないぞ

150 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 02:33:18.12 ID:2U7uEIDA.net
ん?作ってるよ
あんたこそ否定レスばかりしないで何か有用なレスでもしたら?

151 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 02:44:33.64 ID:CJJKopt0.net
非生産的なAIの話は専用隔離スレで自由につぶやいてくれ。

152 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 02:46:02.15 ID:CJJKopt0.net
>>150 AIでゲーム作っているの?

153 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 02:51:03.19 ID:z5I788RB.net
>>138
印象派か
個人的には写実派が社会的に衰退して低迷したころに、日本の変なのが出て来て発達しちゃった感が拭えないな
・・・ゲーム製作にも写実派や印象派といった線引きは出来るのだろうか?

154 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 03:05:54.98 ID:8Jd0s9Ce.net
>>143
作品公開した事ないん?

恐ろしい事にプレイヤーはこっちがどんな思いを込め
どんな苦労をして作っていたって知ったこっちゃない
すげー普通にAIの絵の方が見栄え良けりゃそっちを選ぶよ

そしてして今後はいやおうなしにそういうのと戦わなきゃいけない状況が来ると確定した
そこでどう心構えを持ちどう戦うかが話の本質なのに
めっちゃ表層だけ見てヒステリー起こして、いったいお前は何がしたいんだよ

155 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 03:11:53.01 ID:CJJKopt0.net
154は何を怯えて何と戦っているんだ?
だいぶ鬱ってるようだけど、便利になったら使えばいいだけの話で、一生懸命リンク貼ったり情報コピペしたりしなくてええんやで

156 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 03:13:36.00 ID:CJJKopt0.net
AIによる被害妄想は、AIスレだけで語ってくれ

157 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 03:21:52.26 ID:CJJKopt0.net
例えば美大で絵の授業を受けているとする。
ところが一人の病んだ学生が「嗚呼、AIの世界が来るんだ、美術なんて勉強しても無駄なんだ」と叫ぶ。
すると学生や教師が慌てふためいて「ああ、それは大変だ。共に迫りくるAIの驚異について大いに議論をしよう」
みたいなことにならないよね?保健室で隔離して帰っていいよってなる。
保健室がAI隔離スレだよ。

158 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 04:07:45.33 ID:2U7uEIDA.net
必死だな

159 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 04:36:01.09 ID:MkWOuB0Q.net
小猫遊りょう(たかにゃし・りょう) @jaguring1 (2022/08/11 19:35:45)
3年前に「絵を生成するAIの将来」について僕に質問した方がいて,それに対してそのとき答えたけど、3年経って振り返ってみると、順調に発展してきたと感じる。まだ少し足りない部分も残っているけど、発展のペースを見るとやっぱり時間の問題だろうな
https://ohayua.cyou/twimg/FZ35Bk4akAEI9yv.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1557677140673703939/jaguring1

160 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 04:36:41.40 ID:MkWOuB0Q.net
小猫遊りょう(たかにゃし・りょう) @jaguring1 (2022/08/11 20:39:46)
2015年の終わり頃にこの1、2枚目の生成画像を見て,将来のAIについて考えて1人で盛り上がってた時代とは状況が変わり、現在では多くの人が盛り上がる時代になった。今にして思えば、当時は狂人だと思われていたかもしれない(今でも狂人だと思われてるかもしれないが)
https://ohayua.cyou/tweet/1555084010879348736/jaguring1
https://ohayua.cyou/tweet/1557693250890534912/jaguring1

[引用元] 小猫遊りょう(たかにゃし・りょう) @jaguring1 (2022/08/04 15:51:34)
テキストから画像を生成するAIの進歩がヤバすぎる。2015年11月に発表されたAI「alignDRAW」と、2022年に発表されたAI「DALL-E2」を比較すると進歩の速さが際立つ。1発目で生成された画像であり,チェリーピッキングはしていない
https://ohayua.cyou/twimg/FZS_vIpaMAAzk0z.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FZS_vIuagAUN486.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FZS_xzZaUAAA2TW.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FZS_xzsaQAAGFdg.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1555084010879348736/jaguring1

161 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 04:37:23.31 ID:MkWOuB0Q.net
小猫遊りょう(たかにゃし・りょう) @jaguring1 (2022/08/13 22:29:57)
伝説的なプログラマーであるカーマック氏は、2030年にAGI(汎用人工知能)の兆候が存在する可能性は50%だと数年前に言っていたが、55%~60%の可能性に増やしました。加速を感じているとのこと
http://y2u.be/I845O57ZSy4 https://i.ytimg.com/vi/I845O57ZSy4/hqdefault.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1558445758197932033/jaguring1

162 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 04:40:42.66 ID:MkWOuB0Q.net
小猫遊りょう(たかにゃし・りょう) @jaguring1 (2022/08/06 18:40:11)
こういう絵が好きなんだよな(DALL-E2が30秒程度で作った絵。2回クリックした)
https://ohayua.cyou/twimg/FZd9lp1UsAEuDkM.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FZd9mrEUsAE5d7N.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FZd9nunVsAAVX5h.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FZd9oyJVUAACJsr.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1555851220362809344/jaguring1

163 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 04:50:55.54 ID:MkWOuB0Q.net
ありけい @ARYKEI (2022/08/05 19:13:13)
Midjourneyで生成した絵にAI(Monodepth2)で深度をつけてBlenderでモデルにしてUnityにインポートして、NavMesh作ってキャラ歩かせてみたやつ

#madewithunity #midjourney
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1555496201625415680/pu/vid/1280x720/kGXkiVkKH4KILm1f.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1555496201625415680/pu/img/-Qz2JV3CsEJ1RxvC.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1555497145519996928/ARYKEI

164 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 04:58:40.83 ID:w8LReiYw.net
スレの消費速度が加速して行く!!

165 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 05:49:52.40 ID:Y08s5RVi.net
皆一度メタ的な視点に立ってこのスレを眺めよう
そうすると気付くはずだ、「隔離されているのは我々」という事に

166 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 06:24:41.75 ID:UeKUbDQi.net
もちろん今後AIと協力したり、AIに素材作成などを任せることは十分ありえる
でもAIがどんだけ高度になっても、ゲーム開発者がどうしても作りたいっていう核心の部分をAIに任せることはない
そこをAIに任せたら開発者の作品じゃなくてAIの作品だから
AIがゲーム開発を不要にする!ってのはそもそも消費者側の、お客様側の目線でゲーム開発者の目線ではない

167 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 06:48:29.62 ID:294IxFjA.net
まだAI釣り堀してたのかw

168 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 06:57:27.92 ID:UeKUbDQi.net
AIがゲーム製作を自動化したとして、それは「既存ゲームのそれっぽいもの」しか出力できない
なぜならAIは無数の学習をするから、個性というものが存在しない
AI特有のランダムな生成という個性はあるけど、ソレ以外の個性は会得できない
個性があるAIは専用の学習せねばならんからコストが高い上に需要も狭くて一般向けに作れない
まったく新しい、個性が光るゲームは人間にしか生み出せない
或いは高度に進化した統合型AIが作れば新しいゲームも作れるかもしれんが、そんなものが台頭して一般に普及したら社会全体がどうなってるかも分からない
つまりゲーム製作してくれるAIというのは、作れたとしても一般市民が触れるものではない
だから心配する必要などない

169 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 07:11:18.45 ID:MkWOuB0Q.net
何故AIが個性を獲得出来ないと決めつけてるのか謎
AIである人間が一応個性と言われてるものを獲得してるらしいとされてるのに
そもそも個性って結局はただの主観で各々に与えられてるパラメーターの違いに過ぎないものなんだけどね

170 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 07:13:26.53 ID:MkWOuB0Q.net
あんまり人間を特別視しない方がいいぜ
科学的にはアルゴリズムに過ぎないのが濃厚になってるしGoogleなんか完全に人間もアルゴリズムに規定されてると断定してるからな
実際殆どの人間がテックジャイアンツのアルゴリズムワールドに支配されてるのはご存知の通り

171 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 07:14:17.37 ID:UeKUbDQi.net
ばかじゃねえの
AIが個性を会得できるって同じレス内で言ってるだろうが
だけどそこまで高度に発達したAIを個人が触れる用になる時点で社会全体が様変わりしてる

172 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 07:21:57.00 ID:UeKUbDQi.net
AIがーAIがー言ってるやつは所詮誰かがAI作って、それが一般で触れるようになるのを口開けて待ってるだけの奴らなんだよ
そんな奴がゲーム製作なんてできるわけない
まだゲーム大好きなプレイヤーの方が目があるわ

173 :宵闇大使 :2022/08/14(日) 07:28:20.64 ID:v85YcQam.net
ここもすっかりクソスレになりまひたね(^^

チンコショボーン(^^

174 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 07:34:29.33 ID:w8LReiYw.net
え?初めからクソスレでしたよ
あなたそれ偽りの記憶ですよ?w

175 :宵闇大使 :2022/08/14(日) 07:41:27.01 ID:v85YcQam.net
ゲ制作板自体そういう傾向は昔からありまひたけど(^^
少なくともここまで変人奇人大暴れの珍獣テーマパークでは無かったでふよ(^^
あの頃に戻して(^^

チンコショボーン(^^

176 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 07:43:10.28 ID:ZOFz+GEO.net
ここは糞レスvs糞レスの戦いのわびさびを楽しむ糞スレですよ。

177 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 08:00:28.33 ID:w8LReiYw.net
パート2(真)あたりで既に講談社ネタで荒れまくってましたが
貴方のその素晴らしい雑談スレの記憶は偽りの記憶ですよ?w

178 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 08:09:55.96 ID:O4Tn4AIy.net
AI~!!!と騒いでもてはやす世の中を見ていると何をどこまでやってるのかよくわからなくて怪しい

AIって実際は人間の脳みそがやっていることの100憶分の一もやってなさそうな感じする
amazonで買い物をしていたらいつの間にかオススメ商品を提案する程度の事しかできないのでは?

179 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 08:11:51.57 ID:z5I788RB.net
だいぶ前にここで絵の講習を戴いた俺に居場所はありますか?

180 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
絵の講習自体に今需要があるかだな。試しにまた話してみればいいのでは
ただ今現在絵の講習自体に需要が無いのだとしたら、それはスレが悪いのでも住民が悪いのでもない

181 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 08:46:42.17 ID:CJJKopt0.net
絵の講習ってなんだろう。
個人でゲームを作っている人が、絵だけ特化練習やっている連中と画力で戦うのは無理だから、
味わいあるドットアニメが良いとは思うけれど。

182 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 10:18:14.00 ID:j1BmqDxm.net
ドットアニメを甘く見すぎ
静止画イラスト描くのと同じくらい難しい

183 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 10:22:12.01 ID:z5I788RB.net
>>180-182
うん。そんな感じで教えを受けた。
まだ懐の深い方々がいて安心したよ。
俺はワナビ―かもしれないけど、
荒らす目的が無いワナビーたちにも、どうか教えを授け、導いててほしい。

184 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 10:22:39.39 ID:eqAFsyok.net
ド素人が商用レベルに持っていくという観点なら、絵画講習よりはプログラムや機械学習やらを学んだ方があらゆる点でいいとは思う

185 :ワナビー2024:2022/08/14(日) 10:41:03.41 ID:brys+uM3.net
ビジュアル捨ててストーリーで勝負 そう思いませんか?

186 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 10:45:19.79 ID:eqAFsyok.net
純粋にストーリーで勝負するならゲームよりもマンガでも動画でも小説でもいいじゃん

187 :ワナビー2024:2022/08/14(日) 10:56:02.35 ID:brys+uM3.net
まあそうだね。
ゲーム特有のストーリー設定というのを考えるとしたら、洗濯によって分岐するということか。

188 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 11:40:38.56 ID:CJJKopt0.net
ドット絵はモザイクみたいな状態だから絵心無くてもおおよそのシルエットさえ掴んどけば大丈夫。
低解像度なら特に絵の練習しなくていいからね。

189 :ワナビー2024:2022/08/14(日) 11:42:33.12 ID:brys+uM3.net
ビジュアルにこだわっても、一人では中途半端にしかならんもの

190 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 12:31:33.38 ID:baWP2tCP.net
ワナビーは出禁

191 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 12:46:20.31 ID:1LwuDZgE.net
PWA(Progressive Web Apps)のゲーム作ってる奴居る?
youtube広告とかよく見る中華ブラウザゲーみたいなのってみんなあれだよね
調べても開発ツールとかイマイチ始め方みたいなのが分からないんだが
情報プリーズ

192 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 12:50:56.40 ID:5nig3xZ2.net
UIってクソほど言う奴は言うから
結局のところ有名どころのソシャゲと同じにして「多くのユーザーが慣れてるであろう形式」の採用が良いんだろうな
モンストとかパズドラみたいなね

193 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 12:57:32.93 ID:Jwc+Ewpg.net
まあ言っちゃうと「物理的にはその方が便利でも、慣れ親しんだUIの方が良い」っていうのはデザイン論の基本だね
キーボードも速度が求められる一部の仕事の人以外は誰もかな入力しない

194 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 13:19:52.79 ID:C4Tmqm7P.net
UIUXな
ゲームによるだろ

195 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 14:27:51.11 ID:8rULGeke.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

196 :ワナビー2024:2022/08/14(日) 14:35:41.31 ID:brys+uM3.net
絵とCGはどっち先にやってますか?
絵でラフは描きますかね?

197 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 15:19:53.48 ID:2Qw0OqHb.net
うざい
NG行き

198 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 15:53:39.50 ID:/gkAJqBf.net
そうだそうだワナビーは出禁なんだよ

199 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 18:06:09.76 ID:dI5xu/ps.net
質問厨しんどけ

200 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 18:46:17.46 ID:iX3rfajk.net
ワナビーは皆で凹ろうぜ

201 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 19:08:57.77 ID:MkWOuB0Q.net
絵を描くAI「Midjourney」なぜ人気? 「画家を駆逐するリアリティ実感」...識者が考える「人間への問い」

実用性を基軸にしたコンセプトアートの説明を踏まえ、2人は「イラストレーターやコンセプトデザイナーなど、何らかの用途に奉仕するための技術提供という職業であれば、高い確率でMidjourney等の自動画像生成ツールに取って代わられるでしょう」としている。さらに他の芸術についても、「美術に限らず、音楽でも文学でも、『売れるための』とか『ここちよさのための』などのイラストや劇伴やコピーではAIが人間を凌駕するでしょう」とした。

なお、実用性から離れた「芸術のための芸術」については、2人はさらに踏み込んだ見解を示した。

「唯一、コンセプチュアルな『芸術のための芸術』のみが人間最後の砦となり、Midjourneyのような現行のAIでは太刀打ちできないこととなります。というのは、現行のAIには自意識も美意識も無いため、『用途』を人間が設定しないと自分では動かないからです。しかし、AIがはるかに進化し、いつか自意識や美意識を持った暁には、AIだって『芸術のための芸術』を追求し始めるでしょう。そうなると、人間最後の砦もいつかは崩れ去るでしょう」
https://www.j-cast.com/2022/08/14443708.html

202 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
AIに詳しい人はマップ生成とか他のAIに使えそうな探してきてよ
絵の情報はもう貼らんでいいよ、同じような情報ばっかりなんでいい加減迷惑
絵以外の情報見つかるまではもうこないで

203 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
アクションやストラテジーの敵AI作るのを手伝ってくれるAIがほしい

204 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
いいねそれはたしかにほしい

205 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
UnityやUE使えばいいじゃん
君たち本当にゲーム制作してんの?

206 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ゲームエンジンってAIとアルゴリズムの塊やからな

207 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
?w

208 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 19:54:47.55 ID:ZOFz+GEO.net
>>202
このアホは迷惑かけるのが目的だからな。
たぶん今後もしつこく絵のAI情報を貼ってくるよ。

209 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
はたしてA*使って最短経路でプレイヤー追いかけてくるAIがゲーム的に正しいのか

210 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
手を掛けないことが価値を持つのは
マネージメントの観点からだけ

211 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 20:52:51.02 ID:o3d1slXK.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

212 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 21:11:27.98 ID:B11Ox+bK.net
>>61
まあ、原神も既に出来上がってるブレワイを見て、
パクっただけだしな。

皆技術的には出来るってのと、巨大企業だからこそ出来る事をごっちゃにして話してないか?

確かに今の時代プログラムを組むとかモデリングをするとか、
そう言う技術や知識だけなら俺も有るよ、って言える人は素人にも結構居るだろう?
ってのは解るよ。その通りだね。
しかし、ブレワイや原神の様な作品を作るのって、結局は、
巨大企業だからこそ出来る資金力をバックにした、
人件費投入による人海戦術なんだよね。
これは、そう言う立場に成らないと出来ない。
つまり、ここに居るようなインディー系の作品を作る様な人たちには決して出来ない事。

例えば1キャラだけならモデリング出来るとか、
ミニゲームなら3Dのプログラム出来るから俺も出来るとか言っても、
それを広大なフィールド内で無数のキャラクターが出て来るのを
じゃあ作れよとか言われたら個人、又は数人程度では決して出来ないでしょ。

213 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 21:30:46.31 ID:CJJKopt0.net
その通り、モンハンもダークソウルもアーマードコアもUnrealEngine使えば誰でも技術的にできそうじゃん?って思うのよ
たしかにプロトタイプは出来るかもしれんが、これを売り物に個人でリリースしようとするとどんだけでも時間掛かることに気づく。
それとそのまま作るとパクリ問題。企業の場合訴えられるリスクあるからグラフィックや世界観にオリジナリティを入れるけど個人だと再現優先するためかそのままつくる。

214 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 21:33:59.67 ID:CJJKopt0.net
AIはID:MkWOuB0Qが一人暴れて一生懸命調べて貼り付けているだけだからNGにしとけばいいよ。

215 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 21:52:22.93 ID:B11Ox+bK.net
>>179
今ならAIに描かせろ、に成るだろうな。

216 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 22:09:14.35 ID:CJJKopt0.net
>>209
犬とかなら視界関係ないからA*頼みになるけど敵が人間の場合
1視界入るまではその場待機、ルート探索、適当に探索。
2発見したら 視覚から消えるまで追いかけるか弾を撃つ。
3視覚から消えても向かった前方の方向に探索地点を設定しその周囲を探索
 発見したら2 発見できず時間が経てば1に戻る。
ってやればA*やNavメッシュでも自然な行動っぽくなるんじゃね

217 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 22:19:17.23 ID:B11Ox+bK.net
>>104
あんた、話合いそうだな。
参政党を支持しようぜ。

218 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 22:24:52.48 ID:CJJKopt0.net
タイル型のシンプルなゲームでも敵の行動にA*は使ったこと無いなぁ。
基本ランダムに進行方向与えて一定時間経つか障害物にぶつかったらまた方向変えるってやる。

219 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 22:56:00.90 ID:Zbggrhcd.net
A*って俺の学生時代の流行じゃん…
あれは将棋とかの探索用だよ
評価関数を用いた最大化を経て、現代では学習によるAIに取って代わられた

220 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 23:16:22.63 ID:TyPCkBWT.net
一人で追いかけるならA*でいいんだけど
大勢で追いかけるときに小学生のサッカーになったら残念だろ

221 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ACTで使うとかマジ?
敵が多いとリソースマッハだろ
律儀に計算しないでも、それっぽく動けばいいんじゃねとしか

222 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
大真面目に集団で役割分担しながら追いかけてくる敵よりも
その場で上下してるだけのドッスンの方がプレイヤーの印象に残るという残酷な現実

223 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
アクション系ではCPUの向きに合わせてレイ飛ばして索敵するのが多いね
タイルマップ系ストラテジーではA*は現役だと思う
あまり敵の動きに変化があると難易度調整難しくなるし

224 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
地形が動的に変化しないなら、事前にどう動くのか計算しておけば良いんじゃないのか
まあ最近は地形が変化するのを売りにしてるゲームが出てきてる感じだけど

でも現実の人間でも「あそこの壁が崩れた!」から一瞬で最適経路を計算し直すなんてできないんだから
ある程度再計算に時間がかかっても、むしろそっちのほうがリアルかもしれない

225 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 23:41:35.24 ID:rflKDiwX.net
あらかじめ移動ルート決めておいて
地形変化も特定のパターンで組んでおく

物理演算で自由に地形変化してオブジェクトが散らばって
全部に判定あって敵も全部AIとか、廃スペ専用シミュレーターみたいなのを
本当に作りたいのかっていう

リアルさはシミュレーターの価値で
ゲームはリアルから面白さだけを、デフォルメ抽出するのが価値だと思うけどな

226 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 23:45:34.49 ID:Zbggrhcd.net
というか、わざと隙を作ってプレイヤーに勝てる余地を残すのが良いゲーム
複雑な局面を把握しきってプレイヤーを追い詰めるのは独りよがりなAI

227 :名前は開発中のものです。:2022/08/14(日) 23:51:22.89 ID:92Lnyol7.net
CPUがあまりに道に迷いすぎてもゲームのテンポが悪くなるんだよね
でも挑戦こそインディーゲームの醍醐味だからやりたければやるべき

228 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 00:11:39.65 ID:zohYfknk.net
経路探索AIがうまくゲームと調和したと言えばアストロノーカ
作りたいけど作れないから代わりに作って

229 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 02:34:20.29 ID:3Z9lJcOD.net
これからは、
RPGで村人との会話はAIにやらせるとかできるのかね?

230 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
Source of Madnessが機械学習したAIという謳い文句だったけど
バリエーションが少なく退屈でおもしろくなかったよ。

231 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
これからはと言うより普通にNPCにAIは使われてるぞ
ゲームAIってゲーム企業が昔からずっと研究し続けてるからな
ゲームテクノロジーが最先端と言われるのには理由がある

232 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 03:14:53.36 ID:3DjKJK/o.net
オブリビオンのNPC制御に使われてたラディアントAIが話題になってたな
時々NPCが変な挙動するから面白かったけどクエストが進行不能になるとかのアクシデントにもつながってた
そっち方面がもっと進化してくれると思ってたんだけどな

233 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 03:17:10.21 ID:sxMgF9RM.net
村人は必要な情報仕入れるのがメインだし、それぞれだらだらと内の亭主が〜とか日常会話されても困りそう。
SIRIみたいなのをもうちょっとアイドルっぽくして対話するデスクトップマスコットをAIで作るなら人気出そうだけれど・・

234 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 03:40:11.66 ID:TdzLZhNP.net
3次元空間でこれほどまでにAI駆使してるのはゲーム企業くらい
あと今画像生成AIが話題になってるけどじきにUnityやUEに同種のサービスが組み込まれると思うわ

235 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 03:51:46.72 ID:s64QWuKA.net
重くなるだけのような気がする

236 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 04:34:41.50 ID:sxMgF9RM.net
モーキャプはAIでだいぶ良くなった。
高い機材もいらんし動画だけでキャプチャー出来るのは便利と思った。

237 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 04:48:50.90 ID:sxMgF9RM.net
コンシューマー機でリリースするには、日本の個人開発者もCERO通さないといけない思うけど、あれって必要なの?
審査規約を読んで判断できない判断難しいやつならCEROに任せるのはわかるが、個人制作の普通のゲームを高額な金出して二時間のまとめ動画を送ってバイトに審査してもらうって意味わからん。
国外はCEROなんて無いし、外国勢が日本でリリースする場合も金払ってCEROにビデオ審査しているのだろうか?

個人で審査がいらないゲームはCERO廃止して、規約違反ならSteamのようにストアから締め出せばいいと思うんだけれど・・その辺どうなの?

238 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 05:58:43.34 ID:TdzLZhNP.net
経済・金融ほど面白いゲームはない
しかも攻略が成功すると大量のリアルマネーが入ってくるオマケ付き
やらない手は無いだろ

239 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 06:18:05.97 ID:81OmTxU9.net
>>233
どうせなら人面魚と対話して飼育するゲームにしよう
名前はシーマンとか

240 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 06:24:08.90 ID:B9f0xHf3.net
>>237
今はIARCでも行ける

241 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 06:29:09.27 ID:B9f0xHf3.net
つかそもそもの話としてCEROの役割って
先んじて自主規制する事で政治家や官僚などくだらない連中が
利権求めて介入してくることを防ぐ意味があったとかいうし
まぁ特に状況が大きく変わった今となっては
まったくベストな方法ではないけれど必要悪的なものだと理解してる

242 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 06:41:48.18 ID:s64QWuKA.net
独自の審査やってる国もあるよな
面倒臭いの追加だから避けてる
余裕出てきたら内容確認するけどいまは無理

243 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 06:54:36.14 ID:sxMgF9RM.net
>>240 ありがとう。現在、ダウンロード販売オンリーだとIARCでいけるんですね。
CERO:20万円
IARC:無料

244 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 08:12:47.80 ID:JX5+cSnd.net
>>232
あれはFF12のガンビットと同じ仕組み
優先度の高い行動から順番に起動条件を調べてマッチした行動を取らせているだけ
つまりFF12はAIを開発できるゲーム

245 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 08:24:50.67 ID:DKKxZQue.net
言っちゃなんだが現代のAI なんて統計+多数決だろ?
これのどこに知能があるんだよ。

246 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 08:34:03.57 ID:znOglXFE.net
その考えで行ったらカルネージハードもAI?!

247 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 08:39:12.87 ID:AWMHmizU.net
「現代のAIはXX」って断定してる奴はバカか嘘つきのどっちか
現時点のAI技術を網羅的に把握できる奴なんて居ない

248 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 08:48:10.76 ID:Joe6g3MZ.net
プレイヤーを全員人間にすればAIは不要!
と思ったが、麻雀ゲームやサッカーゲームで誰かが途中で抜けたりネット回線に障害でつながらなくて抜けたりしたら
やっぱりAIは必要なんだね!

249 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 09:02:46.51 ID:JX5+cSnd.net
カルネージハートはやったことないけど
フローチャートみたいなのを作って戦闘ロボを戦わせるんだろ
間違いなくAI開発ゲームじゃねーか

250 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 09:06:48.62 ID:sxMgF9RM.net
問題はAIと麻雀や花札をプレイしても全く面白くないところだ。
相手の性格や負けそうな時の感情が垣間見えないからだ。
対策としてはイカサマ、対戦キャラの画像を出したり、脱衣麻雀とかして人間と対戦しているように見せる必要がある。

251 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 09:18:03.94 ID:e7v7Nief.net
>>250
そう考えるとが野田ゲーの邪道バースは良く出来てるね

252 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 09:26:12.90 ID:ylzVRGEz.net
カルネージハートとかガンビットのフォロワーがなかなか出ないのはやはり敷居が高いんかね
モンハンとかFPSとかに比べたらはるかにゲームとしての難易度高いからなあ

253 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 09:52:00.40 ID:DKKxZQue.net
>>247
じゃあ他のタイプのAI 1つで良いから教えてくれよ。
煽ってるんじゃなくて本当に知らないんだよ。

254 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 10:36:51.93 ID:AWMHmizU.net
>>253
あるかどうか知らないのに断定してるんだろ
嘘つきって事が確定したジャン

255 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 10:40:57.27 ID:AWMHmizU.net
あらゆる物事に対して「絶対無い」みたいな事を証明する事は極めて難しいんだよ
多少知識があったとしてもその手の事を断定して言う奴はバカか嘘つきってバレちゃうんだよね

256 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 11:34:35.94 ID:t2OlNCqU.net
>>212
キャラ制作は一体きれいなのを作るとあとは早いからね
基本キャラを適当にいじるだけだから
形を変え色を変えて鎧や洋服を変化させるだけ

まあ言うほど簡単ではないが
時間をある程度かければ不可能ではない作業だよ

作るべき基本キャラは美人美男子キャラ
竜(ワニ)キャラ 犬キャラ 猫(トラ)キャラ
羽とか そんなもんだろうよ

美人キャラだけはすぐにはできないけど
後の基本キャラはクオリティの高さにこだわらなければ一日あればできるだろうよ
 

257 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 11:40:08.34 ID:t2OlNCqU.net
怪人キャラも例えば人間が土台で腕をカニの頭や手を付けるなどすれば案外早くできる
頭を犬と入れ替えるという手もある
手を爪だけ伸ばして歯も尖らせるとかすれば早くできる

258 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 11:52:40.98 ID:sxMgF9RM.net
>>256
キャラデザインからモデリングからUV、テクスチャー、リギング、アニメーションまで、1日でどれくらいの品質が出来るか見てみたい。

259 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 11:55:11.96 ID:sxMgF9RM.net
>>257 原神からめっちゃ劣化するじゃん。4000億円稼ぐコンテンツが出来あがるとは思えない。

260 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 11:55:21.30 ID:Byp7Joef.net
モンスターはともかく美男美女は仕事が上位著名人に持ってかれる
金が欲しいならやるべきは普通のモブを大量にだぞ

261 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 12:09:27.61 ID:t2OlNCqU.net
>>258
個人的には洋服や髪の物理シミュレーションも疲れるね
うまくいくと綺麗だけど時々よからぬ動きしてくれるからね
この部分はかったるいので他人に任せたくなる

262 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 12:11:53.85 ID:t2OlNCqU.net
>>260
俺は一からモデリングしたけど
今や人間を作るツールはたくさんあるからね
UEとかでもマジですごくリアルなキャラ作るツールがあるからね

263 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 12:12:42.32 ID:Byp7Joef.net
>>261
逆にシミュレーション好きだけどシミュレーションするまでの素材作るのが大っ嫌いな俺と手を組もう

264 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 12:15:46.19 ID:cTqYBQO+.net
4000億?!
そんな稼いでんの?!日本の国家予算じゃん!

265 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 12:18:54.68 ID:yq/ZC3JL.net
服に自然なシワの形を付けるのに物理使うけどそのまま動かしたりはしないな

266 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 12:24:15.47 ID:ylzVRGEz.net
でもビジュアルに必要なのは結局デザインセンスよな
適当でもかわいいカッコいいものはいいし、いくら精密かつフォトリアルでもつまらんものはつまらん

267 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 12:27:54.23 ID:Byp7Joef.net
ゲーム画面に置かんと結局なんもわからん

268 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 12:28:53.41 ID:g32afl5R.net
じゃあどうしたらいいの?

269 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 12:31:31.73 ID:zi78whe5.net
>>262
お前のモデル貼れよ
口だけのクソ素人臭しかしねえんだわ
まあどうせ貼らんのやろうな

270 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 12:44:53.94 ID:t2OlNCqU.net
>>269
お前はどうしてそんなケンカ腰なんだよ
わけわからんわ

271 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 12:47:27.85 ID:sxMgF9RM.net
洋ゲーならmakeHumanやCharacterCreater4、和ゲーならVroidあたりか
Unityのアセットストアに使えそうなスタイライズなキャラがいくつかあるね。
DazStudioはコロコロ規約変えるから動画や静止画以外使いづらい。

272 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 12:52:23.44 ID:sxMgF9RM.net
>>270
AI荒らしが名前グリーンでコピペでひたすら上げまくってたから、同一人物と思われたんじゃね

273 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 13:18:05.59 ID:t2OlNCqU.net
上げ下げで判断されたのか
マジで迷惑
書き込みは少し控えるわ

ついでにアクセス数が少ないから
マーベラスのオンラインインキュベーション(事業支援)プログラム「インディーゲームインキュベーター」
そして集英社ゲームズを出して置く

講談社の1000万企画は知名度的には成功かな

274 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 13:45:13.24 ID:AfI+Drit.net
>>254
まあ、予想通りの答えだわ。

275 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 16:17:56.48 ID:suJ9iKQA.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

276 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 17:36:10.88 ID:QSg1Cm16.net
なんでここのみんな仲良くできないの・・・

277 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 17:41:32.10 ID:k/wx1+jw.net
ワナビーやユーチューバーは出禁なので仲良くできっこない(エンガチョ)
正当な製作者同士は仲良くできる

278 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 18:08:07.02 ID:Zcm/amEz.net
割と真面目に言うと仲良くする事のメリットが特にないように思えるから
有用そうな情報を持ってそうな奴が来たらおだてて何か話をさせようとするけど、
今のところそれする必要がありそうな奴居ないからな

279 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 18:16:27.49 ID:ylzVRGEz.net
ラ、ライバルだから…

280 :ワナビー2024:2022/08/15(月) 18:25:23.13 ID:rd4jr4lW.net
シューティングって流行る?

281 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 18:28:31.60 ID:fx+wJguE.net
852話 @8co28 (2022/08/15 16:38:53)
オレンジ&シアンカラーの女の子たち まとめ
#midjourney
これでいい
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4ucmUEAAHZkv.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4u5AVEAAeRBm.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4vXtUYAAcJ23.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4xc7UIAANECK.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1559082183410601987/8co28
絵師マジでオワタ(´・ω・`)

282 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 18:36:51.98 ID:vB42pjbo.net
ソシャゲだとwing fighterとか「指を離すと時間経過がゆっくりになる」とか面白いと思うし
アーチャー伝説も一見シューティングに見えないけど内容的にはシューティングとほぼ変わらないし
最近だとVampire Survivors(ヴァンパイア サバイバーズ/ヴァンサバ)とかも360°どの方向にも行けて敵が弾を撃って来ないシューティングって考えるとさ
 
やっぱひと工夫なんじゃないかな

283 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 18:38:55.32 ID:vB42pjbo.net
ああごめん
wing fighterっていうソシャゲとかの操作が「機体から指を離すと時間経過がゆっくりになる」で面白いなって意味です

284 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 18:47:56.57 ID:M2vuFGRk.net
>>281
手足どうなってんだ

285 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 18:53:44.40 ID:sxMgF9RM.net
>>283 そういう感覚って重要だよな。
Vampire SurvivorsとかLoopHeroとかインディの良さってあるのにみんなUEでダクソ作ろうとするのなんでだろうな。

286 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 19:11:12.99 ID:sxMgF9RM.net
>>281 手と足が奇形。「何がこれでいい」だよ。節穴か

一生懸命AI画像貼ってAIの子分かよ

287 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 19:13:02.34 ID:e7v7Nief.net
>>285
インディーゲームが好きじゃないんだと思う
あくまで大手のゲームを作りたい層が多いね
YouTube見てても3Dのゲームばっかりだもん
あとはカワイイ女の子が出てくるやつとか

288 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
このスレは

ワナビー
ワナビー鑑定士
CG至上主義者
AI信者くん
誇大妄想者
バカ
よっしゃあくん
昭和の性悪じじい

の提供でお送りしております

289 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
おーいいね、確かにいいね、イラストとしては
ゲームに使う素材ってのはもっと細かく注文せねばならんのだ
もちろん頑張って出力して素材にしてる人も現時点ではいるが
そう言う人たちも出力を何度も繰り返し自前の技術で加工、加筆しオブジェクトにしてようやく使える
まだまだAIは荒削り、数年後に期待かね

290 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
インディゲームを心の底から遊びたいなんて奴そもそもおらんだろ。
遊びたいなんて言ってる奴は基本サブカル崩れか意識高い系

291 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>290
「面白い」インディーゲーム、「有名な」インディーゲームを遊びたいんだよね

292 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
インディーだから買うという人はたしかに珍しいと思う
今一度ゲ製住民に問いたい
ゲームの価値とはなんだ?

293 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>292
そんなことないよ!!!
インディーは有名メーカーの大作にはないクソ味噌もあるから
やると面白かったりするよ!

294 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

295 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
クソを楽しめるのはクソゲーハンターだけやろ
ファイナルソードみたいに面白いクソはあるけど、大抵は面白くないクソ

296 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>293
名作って言ってもチュートリアルの作りが結構甘かったり
そもそもほとんどが遊び方もよくわからないクソゲーじゃん
そういうのに何本か当たったら二度と買うかってなるだろ

297 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
インディーだから買うってことはないけど
インディーゲームは基本安いから買いやすい
やはり価格で勝負するしかないね

298 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
インディーゲーでもリムワやスレスパやOMORIを作りたいんや…

299 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
昔ながらの2D横スクアクションとか遊びたいジャンルによってはインディー漁ることになる
今のメーカーが作らないし作っても魔界村とか月風魔伝みたいなリメイク

大手メーカーが2Dアクションを気合入れて作ればそっち遊ぶだろな
大手が出さない隙間の需要を満たしてくれるものを求めてインディーに行く
インディーだから遊ぶってのは無いな

300 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>276
ここは製作者が覗いているけど一部を除き誰も自分のアプリを紹介していない
勘違い野郎がいつも常駐しているから

301 :野球マン:[ここ壊れてます] .net
インディーズで面白かったのはヴァルハラだな
完全にゲームの枠を逸脱したゲームシステムでこれがありならもうなんでもあり
そんなの大手では作りようがない

302 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
わかる
シューティングゲームに外れなしだよな

303 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>290
インディーズの流れを変えようとしているのが
集英社ゲームズとマーベラスのインディーズ支援と講談社1000万企画

実際に集英社のoniはstreamとPS4,PS5で販売予定
講談社のファミリーバトルはstreamで900円くらい
マーベラスも1000万円支援で動いている

インディーズも確実に変化し始めている

304 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 19:55:52.05 ID:AYDN7KJw.net
>>299
ニッチな需要に答える尖ったゲームが期待されてるんだろうな

305 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
おっしゃああああああーーーーっ!!!!!

306 :ワナビー2024:2022/08/15(月) 20:43:50.72 ID:rd4jr4lW.net
メジャーなジャンルをコピーしても駄目か
マリオ3dワールドみたいなの作れたらええなぁ

307 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 20:48:16.08 ID:iVu3e/y/.net
たとえカプコンのリメイクゲーが売れてたとしても、
カプコンのレトロゲーインスパイアを作って売れるわけじゃないんだよな
カプコンのリメイクゲー買う奴はカプコンのゲームが買いたいから買うんや

308 :ワナビー2024:2022/08/15(月) 21:02:08.37 ID:rd4jr4lW.net
何かしら独自要素ないとダメね
それが俺には思いつかないのだけど

309 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 21:05:19.71 ID:ylzVRGEz.net
マイナーなジャンルも需要がないからダメだけどね
俺が需要を作り出してやる、くらいの意気込みがあるなら別だけど
イナゴとコピーとブレンドキメラ、これ最強

310 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 21:16:58.31 ID:sxMgF9RM.net
>>301,303 「インディーズ」言うのやめろ。結構年配ってバレるぞ

>>307
でも実際プレイすると、今のもっさりゲームに比べて快適なのにびっくりするか、思い出補正で面白かったと思っていたことに気づくかの二択

311 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 21:20:13.63 ID:sxMgF9RM.net
>>293 の言う通りや。
インディゲームってちょっとしたアイデアとか沢山散らばっている。そういうのを拾い上げて独自のゲーム作ればいいんや。
安易に大手ゲームのコピーだけがゲーム制作ちゃうで。

312 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 21:26:37.53 ID:iVu3e/y/.net
アイデア探すならインディでも洋ゲーじゃないとだめだな
和ゲーはJRPGとドット絵雰囲気アドベンチャーゲーしかないじゃん

313 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 21:35:51.14 ID:3/iyQwJY.net
世界で一番売れてるのがインディのマイクラだろ
一般人そもそもインディかどうかなんて意識しねえよ
面白そうなゲームが手に取られて、面白いゲームが評価されるだけ

314 :ワナビー2024:2022/08/15(月) 21:43:32.85 ID:rd4jr4lW.net
インディー開発はカジュアルゲーでやるべきだと思う?
一人なら

315 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 22:03:44.26 ID:248WGMZA.net
君には関係ない話だろう

316 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 22:18:24.73 ID:isx5DeqP.net
ワナビーは非スレ民だから関係なし

317 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 22:24:15.11 ID:sxMgF9RM.net
>>317 カジュアルゲーってネタゲーの事だからあんまり意味ない。
小規模なindieゲームをいっぱい遊び自分ならどういうふうにオリジナリティを出すか考えるのは良い。例えば
Hell is other demonsはDownwellをところどころ意識した作りだけど丸パクリするわけでもなく独自のシステムでリリース。
VoidBasterdsはFTLをベースに戦闘をFPSにして独自路線を作っている。

318 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 22:39:18.75 ID:clzYQtmm.net
新しいアイディアなんて作っている最中に思いつくものだと思うけどな
だからインディとか大手とかあんまり関係ないように思えるけどな

319 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 22:47:08.45 ID:ibnazOMh.net
なんだこのアホは

320 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 22:49:32.81 ID:sxMgF9RM.net
ゲームが作れる人はそのまま作ればいいし、悩んでいるなら引き出しを増やすために小さい作品から学習すればいいって話。
大手のはプレイに時間かかる分、引きづられすぎてオリジナリティが希薄になるから注意って意味

321 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:05:07.48 ID:clzYQtmm.net
アホはお前
くそあらしは消えろ

322 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:05:44.92 ID:clzYQtmm.net
>>319
アホはお前
くそあらしは消えろ

323 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:08:13.10 ID:clzYQtmm.net
>>319
お前のようなカスが考えたくだらんアイディアでもな
実装できなければ意味がねーんだよ

324 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:15:33.22 ID:3/iyQwJY.net
自覚が無いのか
それとも構ってもらえて荒らしの嬉ション発狂なのか

325 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:17:54.88 ID:E+h4YdQc.net
両方じゃね?

326 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:19:14.14 ID:2pB4I+Wu.net
作ってる最中にアイデア思い付いたら継ぎ足していってぐちゃぐちゃになって頓挫する罠

327 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:23:45.15 ID:clzYQtmm.net
>>324
お前が頭おかしいのは確実だよな
>>326
なんだそりゃ、連投IPコロコロ変えるだけのバカはいうことが違うな

328 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:31:18.38 ID:ZAXoWPAR.net
餅つけやワナビーw

329 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:37:33.11 ID:BsN8GzOA.net
>>328
ワナビーとはお前のようなアホの事を指す

330 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:37:38.75 ID:5z0aNKyC.net
待て、あわてるな
これは孔明のワナビ

331 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:42:30.43 ID:eyCd4UtG.net
>>257
いや、そんな事は皆知ってるでしょ。
データの使いまわしなんて当たり前だろ。

お前は本気で巨大企業の人件費に、
個人の努力で勝てると思ってるのか?

332 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:46:16.18 ID:eyCd4UtG.net
結局ほとんどのゲームは人件費なんだよね。
金をかけて人を大量動員すれば良いのが作れるってのが当たり前なんだよな。
ゼルダ、原神、格ゲー、これらの作品だって、もし自分が一流企業のプロデューサーの
立場に成れたとしたら、多分ここに居るような奴ならそこそこのものは皆作れると思うよ。


例外ってのがたまにあって、それがテトリスなどのアイデア1つで面白いって奴。
しかし、そのアイデアを出すのは宝くじよりも低い確率でしか成功しないからな。

333 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:49:14.49 ID:2pB4I+Wu.net
一体何と戦っているんだ?お前の敵はお前自身だよ

334 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:50:58.53 ID:5z0aNKyC.net
俺が倒されたか……だが俺は四天王の中でも最弱!
俺の面汚しよ!

335 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:52:26.03 ID:3eBHRzI/.net
悲観するだけの奴は最悪なタイプの荒らし

336 :野球マン:2022/08/15(月) 23:54:54.02 ID:mrsDeAjq.net
>>332
その理論だと糞ゲーが生まれる理由がなくなるわけだがw

337 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:55:11.05 ID:ylzVRGEz.net
まあ材料費や加工費はほとんどかからないからな
映画なんかだとマジで膨大な製作費で大コケってのがよくあるけど、
ゲームではそういうことはあんまり聞かないのはやはり人件費オンリーだからなんだろうか

338 :名前は開発中のものです。:2022/08/15(月) 23:58:57.85 ID:sxMgF9RM.net
日本の大手企業でも原神のシステムをぱくって作っても売れるかというと話は違う
FGOやヘブンバーンズレッドを支えているのは魅力的なコンテンツ力だよなぁ

339 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 00:01:30.44 ID:OeR+tO9a.net
>>319
無条件で連投は相手しない方がいいぞ
連投が頭おかしいかまってなのはみな分かってるから
言い返す必要はない

340 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 00:11:37.02 ID:x+8p/jtN.net
喧嘩腰や貼付けはスルーが基本。これでも見て落ち着け
https://www.youtube.com/watch?v=PYngYUcFMLw

341 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 00:12:57.73 ID:nqzZmroJ.net
この板の半分以上がこのスレのレスなんだな

342 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 00:34:20.13 ID:eg68fjSG.net
>>339
そういうお前もただの単発IDのアホ
こいつも頭がおかしい

343 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 00:35:59.65 ID:3E0cOP+q.net
>>336
一流企業のプロデューサーの中には、
ここに居る様な奴以下のも結構居るんだよ。
知らないのか?

学校で勉強ばかりしててゲーム愛とかあまりない奴とか、
普通に居たりするよ。

344 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 01:02:08.56 ID:oS8GbThK.net
創作活動するのにお金はあった方がいいに決まってる
精神的な余裕にもなるしね

お金がないからいいゲ製ができない?
だったら早くゲ製やめて働こう

345 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 01:03:59.13 ID:oenlYdgR.net
やはり基礎は学歴だよね
能力の証明にもなるし、人脈も築きやすくなる
そして何より本業の収入を支えてくれる

低学歴って時点で、かわいそうに、って感じ

346 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 02:44:01.81 ID:Q+7VFeSl.net
こういうキチガイ売国奴の頂点にいるのが官僚と自民党の人非人ども

347 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 03:32:30.54 ID:mTi6dybN.net
学歴が能力の証明とか言ってる馬鹿いて草
社会出たことないんか無能
5ch見てないでお勉強でもしたら?

348 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 03:59:09.77 ID:kmjqoECp.net
会社入る時には学歴は必要だけどな
入ってからは実績で能力示すしかないが

349 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 05:21:43.60 ID:8EneFTPd.net
>>313
その頃にはとっくにインディーではなくメジャーになってたけどな
いつまでも大資本が入ってるマイクラをインディーにカテゴライズするのはアカンよ
資本が投入されてメジャーになったからこそ世間に知れ渡り世界一になれたのだから、これはインディーでは無理

350 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 05:23:41.67 ID:8EneFTPd.net
>>332
つってもやっぱ任天堂クリエイティブは別格だよ
あそこのエリート層はビジネスドメインでもクリエイティブドメインでも基本的に東大卒と藝大卒ばかりだからね

351 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 05:26:24.61 ID:8EneFTPd.net
資源を与えられプロデューサーやディレクターになったからと言ってここにいるような奴らがそこそこの物など作れはしない
まずリーダーとしてチームを運営することすら不可能だろう、そんなに甘くは無いよ

352 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 05:29:19.02 ID:8EneFTPd.net
>>347
先進国のトップ企業が何故学歴を重視してると思ってるの?
少なくとも最低限の基準を測る目安にはなるからだよ
何にもない目安すら測れる者がない奴はスタート位置にもつけない

353 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 05:45:55.00 ID:1uZ7WEnT.net
企業には企業が飼ってる化け物が居るからな
クビ切られても独立してなお500万本売り上げたりするし
元KONAMIのメタルギアソリッド作ってた小島監督の事だけど

354 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 06:29:34.02 ID:oZRTbjG4.net
俺のゲームだってあの規模の大プロも仕掛けてもらえれば3万本くらい売れるわ!

355 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 08:01:18.76 ID:fSRSVM2W.net
企業としては小島はクビで正解だわ

356 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 08:13:12.24 ID:11xxYmfU.net
もっと我々に身近な話をしてくれ

357 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 08:17:10.35 ID:11xxYmfU.net
モデリングの練習用にこんな絵を描いたんだが
https://i.imgur.com/1oyPDTn.png
なんか髪と頭部まわりで色々あって完成しなかった

これは絵が悪いの?俺のモデリング経験がみそっかすなのが悪いの?
今ちょっとBlender立ち上げられないからモデルの方は貼れないけど識者教えて

358 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 08:24:15.93 ID:nqzZmroJ.net
明らかにゲーム開発して無さそうな奴ってワナビーじゃなくて他の板で書き込めなくなった奴が仮住まいにしてるだけだと思うの

359 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 08:44:43.55 ID:HBt1PxuQ.net
ここの出鱈目バカワナビー鑑定人は数多くの誤判定を繰り返している
全く当てにならない

360 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 08:58:18.30 ID:nqzZmroJ.net
明らかに第三者の視点で物を語る奴が居るだろ
もうお分かりですねw
まあそいつらが居なくなったら過疎スレになるってのが悲しい所

361 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 09:20:44.34 ID:nqzZmroJ.net
もっと言うとなガチの引きこもり開発者が集まったら会話が盛り上がる事なんて無いのじゃ

362 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 09:22:04.37 ID:uygG+2pm.net
>>357
絵が完成しないの?モデルが完成しないの?色々って何?

363 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 09:30:43.51 ID:OKn1Fy5U.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

364 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 10:16:40.24 ID:MB9WVn16.net
>>357
三面図はそれくらいのラフでいいと思うよ
3Dにするときに「ごまかし」が必要になるからそれは何回もやり直してなれるしかない

365 :野球マン:2022/08/16(火) 11:07:03.14 ID:MRROY0Hz.net
モデリング初心者あるある
三面図にピッタリ頂点打って「絶対破綻するや~ん」と途方に暮れる

366 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 11:18:42.41 ID:NuBTQOpR.net
結局そういう構想や下絵というアーキテクチャが重要なんだよなあ
個人的にはMidjourneyも便利なModifierができたくらいにしかならないのかもしれないと思ってる

367 :ワナビー2024:2022/08/16(火) 11:45:55.96 ID:wED0s+FX.net
インディー開発はどこを絞るべきだと思う?
ミニゲみたいに規模を絞るか、

368 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ワナビーは出禁だボケ

369 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
こいつBotsいやAIじゃないの?

370 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
メンヘラのワラビーじゃないの?

371 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
質問荒らし用の半コテだろ
露骨に煽るための名前だしな

372 :ワナビー2024:[ここ壊れてます] .net
カジュアルゲーでヒット柵ってあんまり見ないよな

373 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
以前にADHDとか言ってなかったか
コテつけてるし見たくなかったらNGにしとけ

374 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 12:42:01.07 ID:994Ga9NW.net
ここ精神病棟じゃないんだからメンヘラサロンにされても困るんだが

375 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 13:45:11.18 ID:jkXtrZ7K.net
最近、救急車のサイレンを、頻繁に聴くようになった
://egg.5ch.net/test/read.cgi/119/1651730996/l50
http://o.5ch.net/1yxif.png

376 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 13:56:34.75 ID:eqqmhBi+.net
AI革命はまだ始まったばかり
否、まだ始まってすらもいないぞ
この程度で発狂してどうするよ
真のAI革命はこれからだ!

377 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 15:16:14.90 ID:2P69gQP2.net
AI先生の次回作にご期待ください!

378 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 15:25:01.29 ID:sXBB81GX.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

379 :宵闇大使 :2022/08/16(火) 17:05:11.00 ID:IRlAbUee.net
『影相獣(えいあいじゅう) クソレスス』ってモンスター知ってまふか?(^^
しょっちゅう縄張り争いしてるらしいでふよ(^^

そういえばAIが生み出した奇形クリーチャーにIKでボーン入れて動かしたら面白そうじゃないでふか?(^^
クトゥルフ神話の世界再現でふよ(^^
AIが奇形のゴミ量産する今の時代だからこそできるゲームでふよ(^^
10年20年後に完璧な絵を生成するようになったらAIクトゥルフゲーは作れなくなりまんこ(^^

380 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 17:21:32.58 ID:EOZ27sY/.net
で、お前は何を作ってるんだ?

381 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 17:41:30.80 ID:t1ADcqCu.net
2022年は人間によるクリエイティブが終わり始まりもしめ後世に残りそうだ(´・ω・`)

381 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/08/16(火) 16:18:23.06 ID:aJcOmd+V
ベータテスト2募集開始
Stable Diffusion Beta Access
https://stability.ai/

Tiktokもテキスト画像AIに参入したね

388 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/08/16(火) 17:39:02.23 ID:QplXRWLO
>>381
UnityやUEなど大手ゲームエンジンも参入するから2D3D問わず人力グラフィックは完全にオワコンになる

382 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 17:58:36.18 ID:ba8mLKPX.net
うわーw
AIスレに張られてから慌てて持ってくる辺り、詳しいことを何も知らなくて情報提供を待ってる口だけ野郎ってはっきり分かるんだね
俺は知ってたけどね、海外の他のAIサービスの情報ぐらい
そういうの調べて理解してるからまだまだ先の話だと言ってんだよ

383 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 18:16:34.26 ID:hwi2mqRZ.net
>>352
宮本茂も岡本吉木も飯野賢治も田尻聡も、
みんな学歴無いよ。

384 :ワナビー2024:2022/08/16(火) 18:57:20.49 ID:wED0s+FX.net
縦スクロールシューティングではやったインディーとかある?最近ので

385 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:00:20.45 ID:nfEWhze0.net
ゲーム作りに学歴は関係ないけど、知り合いで特異な成績を叩き出すような奴はだいたい地頭の良いやつが多かった
進学してないだけで、それに相当する頭の良いやつが成功してるのは確か

中には単純なラッキーマンもいるだろうけど、それこそほんの一部だろうな

386 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:07:51.21 ID:ba8mLKPX.net
逆に言えば地頭が良いのに環境のせいで大成できなかったやつもいる
学歴ある奴の底辺は学歴ない奴の頂点よりは下ってだけ
あくまでも学歴は指標、あとは人それぞれでその指標をどれだけ重視するかだけ

387 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:09:54.62 ID:t1ADcqCu.net
学歴コンプ発症してて草

388 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:17:26.80 ID:ba8mLKPX.net
何いってんだこいつ
「学歴はある程度参考になるよね」って言ったら学歴コンプって

お前は学歴コンプコンプか?

389 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:20:29.85 ID:OeR+tO9a.net
本当に頭がいいなら今からでも素材をAIで作らせて挽回できるはずだな
だけどペーパー大卒はそれさえやらないでしょ職場でも使えない人なのだし

390 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:25:03.04 ID:ba8mLKPX.net
まあ何にしてもSNSで攻撃的な奴で頭の良い奴は居ない
頭の良い奴は内心は違ってても、態度や言動で他人を見下さない
他人を見下し嘲るのは愚かだと歴史が証明してる

391 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:28:19.07 ID:oZRTbjG4.net
なんでわざわざ匿名掲示板に来てまで
マウンティングしなきゃ気が済まないのかよく分からんなぁ

おちんちん切れば穏やかになるかな?

392 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:29:06.83 ID:iOxmKnal.net
学歴の話題になると大概ここ荒れるよなw
どんだけ低学歴多いんだよ

393 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:32:01.41 ID:ba8mLKPX.net
学歴のことになると急に高学歴アピールする人多いよね
そんなことよりゲーム製作技術をアピールしろよ

394 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:33:55.09 ID:iOxmKnal.net
え?ここで高学歴アピールしてる人いる?
そんなものアピールしなくても今の時代のゲーム企業や開発社は普通に高学歴なのがデフォだと思ってた

395 :野球マン:2022/08/16(火) 19:34:20.38 ID:MRROY0Hz.net
ゲームは学歴より学習サイクルが大事
「何かがしたい」→「あれが必要」→「学ぼう」→「作ろう」
というサイクル
学歴があって尚且つ学習サイクルも備わってる人もいる
でも中には親や学校の言うがまま流れ作業で学歴を得た人で全くそれがない人もいる

396 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:35:40.21 ID:2P69gQP2.net
30過ぎても学歴どうこうで盛り上がれるのは
勉強できたけど仕事のできない無能か
勉強できなくて仕事もできない無能ぐらいなもんよ

397 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:36:45.32 ID:iOxmKnal.net
あっやっぱ荒れるのねw

398 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:41:10.17 ID:rQ1T7MxF.net
「スレ違いやめろ」「嫉妬乙wwwwww」
荒らしのテンプレ
AIもネタが違うだけでパターンはまったく同じ

399 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:41:45.59 ID:ba8mLKPX.net
たまには製作技術で語りてぇな

400 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:49:28.19 ID:5GoUlxfX.net
グラフィック的な事でもよければいくらでも打ち返してやれるがそれ系のスレ行った方がいいな
ゲームは複合的な産物だから専門性がある内容であればあるほどこのスレでは ふわっ と扱うのが精いっぱいだろう

401 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 19:58:59.46 ID:rQ1T7MxF.net
素材じゃなくコアデザインの話すりゃいいだけだけどな
ワナビにはできないし荒らしは当然意図的にその手の話は流す

402 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 20:04:39.24 ID:g2rNRU2Q.net
コンセプトメイキングのことでしょうか

403 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 20:30:14.03 ID:KtdxfP1R.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

404 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 20:34:44.35 ID:rQ1T7MxF.net
こんな風になw

405 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 21:33:45.08 ID:He4HYA55.net
小猫遊りょう(たかにゃし・りょう) @jaguring1 (2022/08/15 22:02:14)
テキストから画像を生成するAIが続々と登場している。DALL-E2、Imagen、Parti、Midjourney、stable diffusionなどが世界中で話題になったので,今後は参入人口が急拡大し、さらに多くのAIが登場し、クオリティがさらに高まり、同程度の質のモデルのコストが劇的に下がり、生成速度も桁違いに改善される
https://ohayua.cyou/tweet/1559163557228384256/jaguring1
これだけ強い関心を持たれ多方面の人々を惹きつけ参入するユーザー人口が加速度的に急拡大するのは、ひとえに人間のクリエイティビティの代表格である絵に対して、イノベーションによるディスラプトを心待ちにしてたってことなんやろなあ

この流れはもう止められへんよ

406 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 21:59:05.51 ID:tbtMYwZy.net
>>346
確かにそういう側面はあるな
はじめは中国人あらしがどうのこう言いだして
結局は日本人クリエーター叩きしかしない基地外がいるからね

407 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 22:11:32.69 ID:MB9WVn16.net
じゃあコンセプトの話しよう
俺は必ず一つは新しい要素を追加することを目的の一つにいれて作ってる

たまに挫折する

408 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 22:27:32.96 ID:oZRTbjG4.net
気付く人は気づいてニヤリとするだろうと思って入れたネタは
基本的に誰も気づかないので、ちゃんとツッコミを入れる

409 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
Unityとかツクールとか無しでゲーム作れる?
って条件で何が作れるのか考えるとぞっとする

410 :名前は開発中のものです。:2022/08/16(火) 23:42:26.47 ID:2+7M6dO9.net
https://www.bengo4.com/c_23/n_14869/
「撮影したいから照明つけて」 撮り鉄が「車内通報ボタン」押して車掌呼びつける騒動、近鉄名古屋駅で発生

要するにメンヘラ系ワナビーってこういう撮り鉄と同じなんだよな

411 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 00:31:07.69 ID:MPn7zxRP.net
ワナビーと違って行動力あるやん撮り鉄

412 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>410
ゲーム製作に関係ないくだらん話してんじゃねーよ
バカは黙っていろ

413 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 02:55:55.80 ID:wu2N/QGw.net
>>409
それは真。
完成率1割以下、
内ツクール、アクエディ、シューティングビルダーとかのコンストラクションツール引く、
残ったものの内unity、ue、godot、cf2.5とかゲ製専用ツールを引くと、
残りかすに何が残るのかw

414 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 05:58:48.23 ID:WGWFikbZ.net
>>409
前はC++とDXライブラリで作ってたぞ
慣れれば別に問題ない
まあ二度とやりたくないけどな

415 :ワナビー2024:2022/08/17(水) 06:09:20.15 ID:Ur0+o7zl.net
ミニゲームでないと完成しないのか?

416 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 06:29:57.36 ID:dJGM2CoY.net
取りあえず金必要な人は東京都の無担保融資1500万円に申請したら?
外国人を用意しないとならんが、何の実績もいらないのはこのスレ向きかも

417 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 06:52:36.95 ID:JEFK3IcL.net
事業計画書って知ってるか

418 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 07:05:07.56 ID:MPn7zxRP.net
>>416
日本人に厳しい国だな

419 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 08:03:15.25 ID:W2G3RgHB.net
なんだよその制度
日本人バカにしてんのか

420 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 09:35:24.46 ID:+VqVT0tK.net
小池も含めて歴代の自民党政権に支持票入れてきた売国奴の有権者どもの悪罪の結果だよ
物凄いカルマ背負ってる

反対票入れてた奴らはそういった罪穢れはない

421 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>414
その環境選択の場合は何を作っていたのかまで教えてもらわないと
dxlibで劣化東方を作ってたってんなら間違いなくあのコピペ御用達サイト

422 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 11:40:48.42 ID:xZ4vpa1N.net
イミフ

423 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 12:00:04.20 ID:MlILNONd.net
誰か来てくれー!

424 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 12:22:12.00 ID:MJ0L0fAy.net
ただしワナビーはお断わり

425 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 12:23:18.84 ID:VNwIDcA6.net
>>422
まだあるか知らんけど、確かDXライブラリ使った弾幕縦シューつくるなら、
ソースコード丸々公開されてるサイトあるから、DLしてガワを変えるだけで秒で作れたと思った。
フリゲや同人弾幕ゲーのソースコードの9割は多分これ

スマン…秒は言い過ぎた。

426 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 12:34:19.07 ID:VNwIDcA6.net
>>421
>劣化東方

結局は丸コピの類似品やら粗製乱造品が増えて、このサイト主の作品まで埋もれてしまった印象。個人的な感想。

427 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 12:40:11.66 ID:VNwIDcA6.net
>>413
ウディタもあるな。

フリゲにはあまりゲーム性を重視しないノベゲも多いしな、
ここの住人にはティラノや吉里吉里なんか今更言うまでもないけど…

428 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 14:31:41.54 ID:HdkLSF4s.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

429 :ワナビー2024:2022/08/17(水) 14:44:07.68 ID:Ur0+o7zl.net
お前ら完成扨せられたゲームジャンル教えて

430 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 15:33:53.05 ID:kk9ytJ0a.net
ツクールみたいなゴミよりはまだDXライブラリのほうが色々作れる
あんなのでよく売れてるわBakinが対抗として育ってくれれば良いが

431 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 16:04:39.80 ID:LcrMG8KX.net
そりゃツクールはRPGテンプレートを用意して、簡単に着せ替えできるっていうゲームなんだから当然やろ
汎用ゲーム向けのDXライブラリとコンセプトが違うんだから一緒にしちゃいけない

432 :ワナビー2024:[ここ壊れてます] .net
酒飲みてぇ
送ってくれ

433 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
やっぱ非常ボタン押す撮り鉄と同じレベルのクズだな

434 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
既成エンジンは、想定された範囲の物なら容易く作れるようになってるけど
その範囲を超えた独自性の強いものほど作り難くなる
想定された範囲ってのは要するに、商業の劣化ゲー、ってことなんだよな

435 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
てことは、エンジン使うと個人・インディが一発当てるゲームを作ることは絶対に不可能てことじゃん

436 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
エンジンの外でしたいことって例えばなんや?

437 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
RPGツクール系だとコマンド戦闘とかめんどくせえから基本オートで
時折ランダムで強い技が発動するようなのやりたいと思ってたが
面倒だからあきらめました

438 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 19:47:23.24 ID:MPn7zxRP.net
ファミコンのゲームを3D化とかできないかな
ファミコン画質で

439 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 20:32:07.02 ID:stVtE4Zr.net
>>434
そういうセリフは使いこなしてから言えよ
ミニゲーム作者ごときが言うセリフではない

440 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 20:39:00.11 ID:OANfxniD.net
>>438
何かのえみゅに強引に3D化する機能があったな
つっても描画を強引に3D化するだけでゲームプレイは元のままだが

441 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 21:23:55.52 ID:SoWua/xh.net
>>439
使えないと判断したものを極めるような
時間的余裕のある大作作者様はそうしたらいいんじゃないかな

重要なのはそこから作られる中身のゲーム自体で、ツールは手段に過ぎないはずなのに
ツールについてのマウント取りしかしないのは、AI連呼とやってる事同じ
ツールの使い方や技術論について話てるんならまだしもなあ

442 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 22:11:30.76 ID:zahxDhte.net
unityで作れないタイプのものは無いと思いますよ。
仮に有ったとしても、その時は他のxcodeや directx(今あるのかな)でも、同じくらい苦労すると思います。

443 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 22:30:06.19 ID:XlvKZ0RP.net
>>434の言ってることはおかしくない
unityはなんでもできるけどUEと同じくらい綺麗な3D表現しようと思ったら大変だろう
逆にUEで2Dブラウザゲーム作るのは無謀だ

やれる範囲のことをやれ
やれないことをやりたいなら勉強し最適解を見つけろ

444 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 22:32:36.71 ID:wqgny4WY.net
UEとUnityのグラフィックを比較してる奴に聞きたいんだけどお前らコンピューターグラフィックの何を知ってるの?
経験上どいつもこいつも全部シェーダーの使い方知らないだけなんだけど

445 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 22:33:42.73 ID:wqgny4WY.net
ちゃんとテクスチャ使ってる?
ちゃんとPBRパラメーター分テクスチャ用意してる?
ポストプロセスは?
それだけ試してもまだ足りないってんなら分かるけどさ

446 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 22:37:02.55 ID:dkchZ3uQ.net
最先端の調理器具を使っても不味い飯を作る人もいるんだよなぁ

素材もツールも使う人次第ってね

447 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 22:40:48.90 ID:5FBnXcq/.net
そもそもテクスチャを使わずすっごい頂点数のモデルと一様なマテリアルだけで模様から質感まで表現してると思ってるやつもいるしな(かつての俺)
ゲームで3Dを扱いたいってんなら静物のモデリングからレンダリングまでカバーした3DCGを1度でもやってみるといいと思う

448 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 22:46:28.53 ID:5FBnXcq/.net
ちなみにUEはHTML5でゲーム出せます……

449 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 22:47:43.85 ID:wqgny4WY.net
て言ったらHTMLでマークアップしてゲームを作っていくと勘違いする人が出てくるんだろうなあって

450 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 22:49:47.45 ID:wqgny4WY.net
グラフィックよくわからんやつが「UEのような美麗グラフィックを作りたい」ってんなら
UnityやらUEを落とすよりも先にPolyHavenなりSubstance Designerなり利用してテクスチャを集めるか作るかから出直してきた方が幸せになれるよ

451 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 23:35:42.17 ID:w6B3YSEk.net
>>447
そういうのって頭数を集めてチームでやっつけないとダメな案件なのに、
個人でやろうとして自爆するのがコミュ弱男にありがちなパターンなんだよねw

いやマジで、何かを作りたいのなら、工数という概念をまず理解したほうがいい
カネを集めてチームビルディングする、という必要性がよくわかるし、
一人なら一人でどの程度の工数なら完成できるか見積もれるようになる

452 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 23:45:27.75 ID:wqgny4WY.net
実際やってみないと工数の検討もつかないけどな
やってみてフローが体に染み付けばいくらでも早くなるし

453 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 23:47:26.85 ID:wqgny4WY.net
クイズ!
きったねえ便所にあるこれまたきったねえバケツをモデリングからテクスチャまで全部やるとして、さあ工数はいくつになるでしょう?
ただしクオリティはUEのCity Sampleに合わせるものとする!

454 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 23:48:34.36 ID:mtQ1fJRu.net
工数ってどうカウントするんや?

455 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 23:48:52.85 ID:wqgny4WY.net
バケツ作るのにUV含めて1/8もかからないだとか
テクスチャ作るのに普通に工数2くらいとってもいいとかはたして検討つくかね

456 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 23:54:52.53 ID:UhDCwlFc.net
工数はいろいろ考え方あるけど作業時間を累計すればいいだけだよ

457 :名前は開発中のものです。:2022/08/17(水) 23:58:14.04 ID:stVtE4Zr.net
>>451
まだこんなのがいるんだよな
もう既にただの知ったか君なのにな

PCの発達とソフトの発達で昔とは違うのにな
昔は3Dソフトは高くて個人で扱うのは難しかった
今はblenderがあるし環境に応じてコンパイルできる開発ツールもある

そしてインディーをサポートする出版社まである
集英社や講談社ではもうアプリリリースしているしな

458 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 00:08:50.39 ID:UPC9FEbj.net
なんだこのかけ違えたボタンのような会話は
企画屋目線とCG屋目線はまあわかる
基礎すらわからん奴は論外
そして
「工数管理は大事だよね」
に対して「手段はある!スポンサーもいる!」
みたいな意味不明な答えはさすが個人開発者だな

459 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 00:11:36.85 ID:tHmuQ66X.net
別にリリースなら出版社にサポートされんでもできるだろ
アホのワナビーじゃあるまいし

問題は出版社のサポート以上のリターンが市場から得られるかってとこ

460 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 00:29:36.32 ID:W1feW6DM.net
>>458
工数が短縮されているからな
意味ないんだよ
cpuの発達でgpuの発達で作業時間が大幅に軽減されTれいるからな

工数=時間×人でその時間が大幅に減少してんだよ

>>459
お前はアホか
出版社がリリースしてくれるなら宣伝効果が期待できるぞ
個人でリリースしてもそんなにダウンロード数は増えんぞ

461 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 00:34:15.66 ID:tHmuQ66X.net
だみだこりゃw

462 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 00:38:01.68 ID:W1feW6DM.net
>>460

cpuの発達でgpuの発達で作業時間が大幅に軽減されているからな

>>458
あと工数管理はバグ取があるから
そんなにうまくいくものでもないぞ

463 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 00:42:33.78 ID:W1feW6DM.net
>>461
つうかそんなになんでもかんでも簡単にヒットするわけないだろうが
お前はアホか

464 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 00:43:09.49 ID:WzBo9zCt.net
個人開発しかできない孤独おじさんはコミュ力が超低いので
相手にしないほうが正解

465 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 00:53:10.92 ID:UPC9FEbj.net
そうだねごめんね
頼みの出版社に企画持っていくときは
「cpuが発達してるので〆切までにできます」
とちゃんと説明してね

466 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 01:00:39.48 ID:q4Tl7kkF.net
>>421
は?一人で勝手に何言ってんだ?
バカなの?w

467 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 01:20:24.54 ID:QoXf3oKm.net
もしかして、カセットテープでデータを読み書きしてた時代の話ししてる?

468 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 01:29:45.17 ID:4/QtywZA.net
>>430
だからさw
色々作れるdxlibで何つくったかも言えよw

469 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 01:45:26.50 ID:W1feW6DM.net
>>464
俺も別にお前なんかと話す気はないんだが
つうかお前とは違ってゲームなら全部自分で開発できるからな

470 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 01:47:25.82 ID:W1feW6DM.net
>>465
なんだそりゃあ
お前マジでくだらん奴だな

471 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 01:50:16.56 ID:4/QtywZA.net
>>466
バカとか暴言で逃げてないで
dxlibで何つくったか言ってみ?ww

472 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 01:53:30.31 ID:W1feW6DM.net
>>451
まあ繰り返すが
そういうことを少人数でできる時代だからな
CGもできてプログラムもできる
しかもあんまり工数かけずにできる
そういう時代なんだがな

473 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 01:55:20.62 ID:4/QtywZA.net
>>469
おめーも全部自分で開発できるって言うんじゃなくてさあ…
マウント取りたいなら分かる開発実績あげればいいじゃん
できるできるってばかりで一体なにができたのか言わないのが全員謎

474 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 01:57:35.05 ID:W1feW6DM.net
集英社や講談社の企画に応募してくるのは個人や小人数が多い
作るゲームの中身もなかなかのもの
それが普通なんだが、それがわからないバカもいるのな

475 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 01:59:37.22 ID:W1feW6DM.net
>>473
お前のような迷惑バカがいるから
ここでは誰も何を作ったか言わねーだろうが
お前のような存在がここでは害なんだよ、いい加減息がつけ、バカが

476 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 02:01:49.51 ID:4/QtywZA.net
バカとかそういうのはどうでもいい
お前が周りをねじ伏せるだけのお前の実績を言えば黙るって話よ
タイトルまで言えっつってんじゃねーからw「お前が」どんなの作ったか言って見ろって

477 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 02:02:11.09 ID:W1feW6DM.net
いい加減気がつけ、バカが

478 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 02:03:14.29 ID:4/QtywZA.net
言えなきゃ所詮はツールマウントのワナビーよww

479 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 02:04:26.44 ID:W1feW6DM.net
>>476
なんで俺がお前みたいなチンピラに俺の事を話さなければならんのだ?
アホ草
ただ雑談しているだけだろうが

480 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 02:05:37.42 ID:4/QtywZA.net
はぁ〜〜〜www終了ーーーーwwwww

481 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 02:06:37.36 ID:W1feW6DM.net
>>478
なんだそりゃあ
お前はやっぱりアホだな

482 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 02:07:36.90 ID:neBTV7Xx.net
見てるだけでIQ下がりそう
もっとやってていぞ

483 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 02:11:01.12 ID:WzBo9zCt.net
ほらねw
コミュ力超低かったでしょ?

484 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 02:24:39.96 ID:W1feW6DM.net
>>483
コミュ力?
お前が持っているのは人をむかつかせるだけのアホ力だけだろう?

485 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 02:27:51.24 ID:YPUnXZRX.net
水掛論にすらなってないなんて…
なんて無駄な時間とエネルギーを消費してるんだ

486 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 02:32:32.71 ID:nyDSjA5J.net
>>485
マジで言えてんな

そんなアホ同士のケンカなんてどうでもいいわ

そんな事よりフォートナイト x ドラゴンボールのコラボが開始したぞ

487 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 07:21:28.73 ID:6+/rC139.net
>>440
動きを3Dにしたいのよ

488 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 08:14:24.84 ID:xoa1vEB0.net
2000万円が希望になっているやつがいるな
若い時は金がないから真実が見えなくなる。気づいた時に立ち直れるかどうか

489 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 08:51:06.11 ID:Irc3G0WC.net
>>487
RPGだとスマイルゲームビルダーでテクスチャ張替えが手っ取り早い

他のツールでも基本的に使えるならビルボードのテクスチャをファミコン風にするくらいなら
そんなに大変じゃないのでは

490 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 09:02:36.38 ID:vmLj4SiH.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

491 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 09:46:30.94 ID:fH34wd2J.net
>>471
元レスの>>409が何を作る想定でゲーム製作ツールの話してるのか一切触れてないのに
こういうのもあるよってDXライブラリの名前出ただけで何でキレてるの?

492 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 10:36:20.88 ID:3UJeQ0Dl.net
逆に分からん・・・
ツクールでもunityでもゲーム製作専用ツールだから
個人レベルで作るもんってのはだいたい想像つくからなあ

c++とライブラリの組み合わせだと守備範囲が広すぎてよう分からん
何でも作れる・・・確かにそりゃあ何でも作れるわなあとなるし、何も作れない人もいる

493 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 10:42:11.93 ID:HP0ksk6r.net
どうでもいいけど商業作品ですら半分以上UnityとかUEとか使ってるって知ってた?

494 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 10:44:47.62 ID:r8RPF+Ok.net
企業でなければまともに扱えないってことだな

495 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 10:45:39.67 ID:3UJeQ0Dl.net
個人、インディーだとunity派が多くて
商業はueが多いんだっけ

フリーゲームだと未だにrpgツクールは多いよ、ニコニコのアツマールなんてのもあるし
ノベルゲームはやっぱティラノビルダーかなあ

496 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 10:45:45.11 ID:5OEULpB5.net
経験談なんて匿名掲示板では不毛な話題としか言えないよ
事実確認も事実証明も文面だけで掘り下げるのは不可能に近い
現物提示してソースの中まで説明しろ、作ったなら分かるだろとか泥沼展開まで粘着されるのがオチ

どうしても「俺はこんなの作ってた」と書きたいなら、粘着するヤツがぐぅの音も出ないくらいの証拠をいつでも出せる状態で書かないと

でないと小学生の唾吐き大会を住人が見せつけられて迷惑する

497 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 10:56:50.35 ID:3UJeQ0Dl.net
いや、そこまで重いかなあ・・・
普通にdxライブラリでstgつくってましたーでええやんって読んで思ったけどね
(俺は使ったことないし使うつもりもないから確かに適当いえるけど)
>>409
>何が作れるのか
が完全スルーされてる訳だし

498 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 10:59:07.93 ID:FFI+6ebG.net
お前らが完成させられたジャンルなに?

499 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 11:05:25.52 ID:3UJeQ0Dl.net
unityで簡単な脱出ミニゲームだなあ
一応アセットで鬼役のキャラクター拾ってきて
ユニティちゃんでゴールまで逃げるやつ、高低差やら障害物置いて判定バグった時点で棚上げしてる

500 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 11:08:24.33 ID:d/Wv2AUy.net
Unityは広告会社との合併統合でUE5への大移動が起きつつある

501 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 11:09:31.49 ID:T6rJHPoU.net
質問くんコテ外さないで見えちゃうから…

502 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 11:27:07.36 ID:FFI+6ebG.net
>>499
ミニゲでも大変よね、、、

503 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 11:36:26.00 ID:5OEULpB5.net
>>497
普段の会話なら重い話しじゃ無いのよ、いや本当に

ちなみに俺もUnityみたいな開発ツールがなきゃゲーム作れない人間だから、なくても作れる人は尊敬してるよ
ツールで見えなくなってる部分を理解してる人には純粋な強さを感じるもの

504 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 11:37:57.59 ID:lphwvD3r.net
ワナビーは出禁

505 :ワナビー2024:2022/08/18(木) 11:40:33.30 ID:FFI+6ebG.net
ロジックパズル的なしょぼんのアクソン作ってみる

506 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 11:41:34.02 ID:Y9JWRw6P.net
ワナビーは出禁

507 :ワナビー2024:2022/08/18(木) 11:44:47.68 ID:FFI+6ebG.net
良く分からんのだけど、スチームゲーにゲー出すとしたら、ゲームパッドでの操作を前提にするの?
それともキーボードで快適にプレイ出来るもの?

508 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 12:24:55.80 ID:Z1WvqUeV.net
ゾンビみたいなしつこさだな

509 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 14:25:56.79 ID:dhCF6IwF.net
その出禁ワナビー、家に勝手に入ってくる放置子のマンガみたいでもある

うちは放置子の居場所だったのかも……でも、物を盗まれたらもう家にあげるのは無理『うちの子は絶対に盗んでません! Vol.67』
https://woman.mynavi.jp/kosodate/articles/19541

510 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 15:08:12.37 ID:2L1BRVO/.net
話ぶった切ってアレだけど、steamで個人製作してるぽいRPG知らない?エロゲ除く。
自分もRPG作っててボリュームと価格を参考にしたいんだけど、参考になりそうなゲームが見つからないのよね。
心当たりがあったら教えてください。

511 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 15:10:49.54 ID:HP0ksk6r.net
個人制作ってややこしい言葉だよな
複数人で作ってても個人制作だし

512 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 15:12:31.41 ID:VZFTXzC9.net
は?

513 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 15:18:00.30 ID:sKlMs9js.net
Steamで売ってるやつだとツクール製のエアラフェルなんかが個人か少人数っぽいな
2~30時間遊べて1520円

514 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 15:26:12.03 ID:GNiB8pKt.net
ツクール製でそんなに儲けてんのか

515 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 15:29:54.60 ID:sKlMs9js.net
どのツクールで作ってるのかは知らんが
ビジュアルはツクール2000でSFCあたりのレトロ感出して
ストーリーやキャラも往年のJRPG感あってそれが刺さる人に刺さってる

516 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 15:30:33.44 ID:2L1BRVO/.net
>511
小規模なら別に複数人でもいいんだ
話題に上がるようなお金かけてそうなインディーゲームとかだと参考にならないかな

>>513
結構なボリュームだな、個人的にはもっと小スケールのゲームも知りたい
でもチェックしてみる、ありがとう!

517 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 15:41:00.45 ID:Irc3G0WC.net
RPG買うような客は基本時間が有り余ってる勢だから
最低100時間くらい目指さないと
「ボリュームは少ないが・・」ってレビューで書かれるよ

たとえ値段安めに設定してもお構いなし
そりゃセールでAAAが500円なんてざらな世界だからね

518 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 15:52:25.90 ID:sKlMs9js.net
企業が作る100時間超えのゲームと個人が張り合うのがそもそも無理
個人少数なら100時間を無理やりカサ増しするより20時間で密度上げた方が満足度高い
「ボリュームは少ないが…」に続く文章でボリュームの少なさを打ち消す魅力があれば良い

519 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 15:54:54.69 ID:2L1BRVO/.net
プレイ想定時間3時間とか言えない・・・

520 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 16:15:37.08 ID:T6rJHPoU.net
いいじゃんそれ、一口タイプのフリーホラゲっぽい
昔よく漁ったわ

521 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 16:19:57.74 ID:QoXf3oKm.net
100時間とかって、要はディスガイア系の周回ゲームでしょ?
ツクールでも同じダンジョンを無限にやらされて「プレイ時間、数十時間!」みたいなのがあったな

522 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 16:47:33.32 ID:+ejpuf28.net
>>516
知ってるかもしれんけどその目的で参考にするならToTheMoonじゃない?
ツクール製で一番売れてるはず

523 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 16:59:52.12 ID:2L1BRVO/.net
>>522
To the Moonかぁ、名作らしいけど実はプレイしたことなかったり
あれを比較対象にしていいものやら
ちなみに価格調べたら約1000円だった

524 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 17:18:46.66 ID:Irc3G0WC.net
tothemoonはかなり特殊なADVだから参考にならないんじゃない?
あとOne Shotも

つかOMORIもツクールか
やってないけどあれは基本部分割とスタンダードなRPGじゃなかった?

525 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 18:05:17.61 ID:rULmwYIv.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

526 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 20:19:49.78 ID:tIjP6ou1.net
>>511
だな
インディーで統一すればいいんじゃないか?
まあ今の集英社や講談社のコンテストはレベル高いからモンストでも落ちるんじゃないか?

527 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 20:27:33.28 ID:r8RPF+Ok.net
法人以外が個人だろ
インディー向けに作ってる企業もあるからインディーは個人とは言えない
単なるレーベルだな

528 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 20:29:02.16 ID:sKlMs9js.net
スタッフ数十人規模で一昔前のゲーム会社より規模の大きなインディースタジオとかもあるしな

529 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 21:50:59.47 ID:WzBo9zCt.net
ま、要するに
ぼっちの寂しいおっさんは、うんち

530 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 22:03:30.80 ID:djkYMk7z.net
キチガイ

531 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 22:06:15.11 ID:HIcGfoZt.net
『ドラゴンボールZ カカロット』
第4章『復活の魔人ブウ編』(前編)
(19:07~放送開始)

hps://youtu.be/sghnJtyEYU8

532 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 22:08:21.88 ID:tIjP6ou1.net
おっさん一人または少人数で作ったゲームでも質の高いゲームはたくさん存在するんだが、現実見れないカスうんちはどこにでもいるよな

533 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 22:42:12.46 ID:gxCm+TSp.net
>>529
ごめんなさい、ごめんなさい

534 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 23:30:20.03 ID:xoa1vEB0.net
>講談社のコンテストはレベル高い
Steamのランキングに食い込むインディーのレベルを知ったら自殺する人かな

535 :名前は開発中のものです。:2022/08/18(木) 23:48:35.66 ID:tIjP6ou1.net
>>534
自殺するのはお前だけで十分だよ
マジうざいからさっさと消えろ

536 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 00:08:54.56 ID:QSc8co0r.net
age、sage不安定な奴は情緒も不安定だから構うなと、あれほど…

537 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 00:15:10.05 ID:QSc8co0r.net
>>521
分かるw
フリゲコンテストでも「無限に遊べます!」が単にエンディング作るの面倒くさかったのか
プレイヤーが力尽きるまで敵のレベル上げてくタイプのやーつ

538 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 00:56:05.85 ID:v337bS3v.net
講談社話出たから一週間ぶりにFAMILY BATTLEのストアページ見に行ってみたけど全然レビュー増えてないな
少年誌系の絵柄はSteamで受けないってのは分かった

539 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 00:57:30.75 ID:v337bS3v.net
講談社のプロデュース力でまだまだ巻き返しかえし出来る!って言ってた奴なんか語ってくれ

540 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 01:08:36.96 ID:zqmQgEYz.net
アホが発狂するからやめとけ

541 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 01:33:19.95 ID:YLElI26w.net
対戦ゲームやらないからゲームの良し悪しは分からんが講談社のプロモーション力が想像以上に無いのは分かった

542 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 01:46:40.47 ID:cp0nraHL.net
>>538
早期アクセスだからといって、パブリッシャー付けて2言語対応、掲示板の質問スルーはある意味凄い。
開発者も驚いているかもしれん。結局、売れなくても高い給料が出るやつらのお遊びでしかなくて
ゲームに人生かけてるやつとはやってる事が釣り合わないんだろう。

543 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 01:54:00.09 ID:YLElI26w.net
こんな感じが続くんだとしたら賞金を自腹で払ってるんじゃ無いんじゃないかな
だってそこそこ大きい額だよ
インディゲー振興の名目で文化庁から実は賞金の三倍くらい貰ってるに一票

544 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 01:57:53.68 ID:cp0nraHL.net
プロモ戦略を握られ、売上の半分を持っていかれ、自由を失ったインディーゲームに希望があるだろうか
最初から見抜けていたやつはきっと知能も高いから才能もある。頑張れ

545 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 02:20:33.34 ID:C6NzhA7P.net
集英社も講談社もゲームを開発する資金支援が目的なのに、応募者多数は開発費が目当てになるとみた。

546 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
開発費目当ての応募者に開発資金を支援するのが目的なのは別に普通なんでは

547 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
もう一つヤバいと思ったのはリリースがSteamだけでSwitchで出す予定が無いって事
リリース時期ずらすならずらすでどっかにその事書くよね普通

548 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 06:54:05.77 ID:N0ElAyop.net
>>541 >>547
お前、集英社と講談社の悪口だけじゃん
マジで性格悪いよな
まあこいつら以外のROM者はモンスト超える作品を作って見返してやろうぜ

549 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 06:58:57.44 ID:N0ElAyop.net
そのうち集英社も講談社も身内のインディーに自社のキャラを回してくるぞ
モンストも人気アニメガチャで収益を上げているだけだからな
ゲームがすごいというわけではないからな

550 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 07:08:49.24 ID:N0ElAyop.net
口と態度が横柄な会社のゲームなんてしなくていい
有頂天天狗にむかつくだけだからな
コラボもなしの方向へいくといいと思うわ

551 :ワナビー2024:2022/08/19(金) 07:46:58.56 ID:gW7hIyt/.net
王道感動rpgが一番受けると思うんだがね俺は

552 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 08:03:47.29 ID:aqaQhM61.net
AI信者の次は出版社信仰のモンストアンチじじいか
化物ばっかりだなここ

553 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 08:06:29.56 ID:XPh2b8k3.net
ここが有名なアンチキャプゴミスレ

554 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 10:55:07.10 ID:GjV+V0Oi.net
>>526
億単位のファンド使った開発や小規模な会社でも
インディーって言うしな、なんだかもう定義がない
ただまあとりまーインディーで濁せば中規模以上の企業以外は
誰でもOKみたいにできるっちゃあできるわな
まあ個人言うたらピンのことになってまう

555 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 11:10:44.56 ID:tn86o4N9.net
>>549
そういえば講談社FAIRY TAILのゲーム個人ゲーム開発者に作らせてるんだっけ
それで爆死したら会社の威信にかかわるだろからめっちゃプロモーションしてくるんだろな
そうなったらそれはそれでコンテストの受賞者は浮かばれないな

556 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 11:25:16.95 ID:tn86o4N9.net
で、あとで受賞者のゲームが何で売れなかったかみたいな話になったら
548みたいなアホ信者にゲームの出来が悪かったからって言われちゃうんだろ

557 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 11:33:26.02 ID:02zn/N4i.net
スレの書き込みをやり込めることに喜びを覚えてる人が何人かいるよね

558 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 11:38:29.60 ID:tn86o4N9.net
>>557
お前も仲間じゃん
一緒に楽しもうw

559 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 11:40:42.69 ID:tn86o4N9.net
スレに書きこんでる時点でこのスレの住人なんだから
それを第三者目線でレスするって頭悪い人の証拠になっちゃうんだよな

560 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 11:49:41.19 ID:aUwOHjpD.net
>>556
性格がひね曲がっているバカアンチのお前のせいだよ

561 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 11:53:23.51 ID:aUwOHjpD.net
>>555
失敗したらお前のようなアンチのせいだよ

562 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 12:02:40.01 ID:tn86o4N9.net
そっかアンチのせいで失敗しちゃうのか
1000万の中からちゃんと自分の生活費取っとかないとだめだな

563 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 12:12:59.91 ID:02zn/N4i.net
住民みたいな帰属意識持ってる人はちょっとパス
匿名掲示板なんてたまに首突っ込むところなんだよ普通は

564 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 12:18:06.97 ID:tn86o4N9.net
>>563
普通はそうでもおまえはたまに見てるんじゃなくてずっと張り付いてるんだろ?

565 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 12:21:34.64 ID:tn86o4N9.net
勇気をもって認めるんだよ
このスレに書きこんだ時点でみんなキチガイなんだよ

566 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 12:22:27.18 ID:8Z0Pf9Dw.net
花金の昼に書き込んでる時点でだよ

567 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 12:22:41.08 ID:02zn/N4i.net
こわ

568 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 12:23:19.70 ID:tn86o4N9.net
周りはキチガイだけど俺は違うって言ってる時点でアホなんだよ

569 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 12:25:39.50 ID:02zn/N4i.net
そんなこといついったっけ
日常的に他人の発言を捏造してんの?こわすぎ

570 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 12:37:15.73 ID:aUwOHjpD.net
>>555
FAIRY TAILは作るのがそもそも難しい
まず登場人物が多すぎ
ストーリーが多くて長く作業量が半端ない

571 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 12:46:57.02 ID:aUwOHjpD.net
ワンピースやFAIRY TAILのような名作で大きな作品になると登場人物が多くてモーションも多い
ストーリーも多い
このような作品になるとさすがに少人数で作るのは難しい

572 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 12:54:33.20 ID:8zFxdozq.net
このすばのDVD特典でロックマン風のアクションゲームがついてたけど
あれは個人制作だったな

573 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 13:30:26.32 ID:cp0nraHL.net
>>555
失敗するだろな。そもそも個人でゲーム作ってるやつが、
漫画家の舎弟みたいな身分になりたいと思えない
漫画>ゲームの気持ち悪い構図を何とも思わないのは子供ぐらい

574 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 14:37:11.64 ID:6pZn7yA2.net
>>572
色んな所がやってるゲームコンテストは最終的にそういうのを安く作る簡易自社スタジオみたいなのを立ち上げるためのメンバー集めに使ってると考えてる

575 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 14:49:38.71 ID:8zFxdozq.net
このすばのオマケゲームはツクール製RPGとアクションゲームがあったけど
どっちも元から知名度ある作者に依頼って形だし特にコンテストでもなかったけどね
スタジオ立ち上げて毎月維持費かけるより力量ある個人制作者にその都度依頼した方が金かからんだろ

576 :ワナビー2024:2022/08/19(金) 15:27:49.55 ID:gW7hIyt/.net
3dのパズルゲーって需要あると思う?

577 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 15:54:36.06 ID:AkXAd43q.net
ワナビーは出禁

578 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 17:42:51.09 ID:aqaQhM61.net
作ったもの公開してたらスカウトメール来る世の中だから
なんでもいいから作れ

579 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 18:03:11.61 ID:cDPNoQro.net
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/19 17:10:06) [返信:フォロー/@のみ]
ヤバいクオリティだな…2次元WEBはデザイン軽視でもどうにかなったけど、3次元WEBはビジュアルに対するセンスが鍵。クリエイティブの価値が見直されるのは嬉しい。/

Meta、メタバース「Horizon Worlds」をフランスとスペインでも提供開始
https://japan.cnet.com/article/35192017/
https://ohayua.cyou/twimg/Fagme-7acAAq1Tg.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1560539588862824449/ka2aki86

佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/19 17:30:40) [返信:フォロー/@のみ]
ザッカーバーグが1兆円かけて作ったメタバースよりも、AIに自動で作らせたメタバースのほうが全然クオリティ高い気がするな。クリエイティブな領域はお金かければ何とかなるとは限らないからチャンスに溢れてて好き。
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1560544704235995137/pu/vid/1280x720/62Sjq-vxA6gXRuuO.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1560544704235995137/pu/img/CyQp7sORR-sciOy_.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1560544764495556609/ka2aki86

メタバースこそAIクリエイティブが本領発揮する世界なんよなあ

580 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 18:16:32.98 ID:r1gmEoIW.net
これどこまで本気なんだろうな?

デザイナー不在にもほどがあるだろ

581 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 18:22:45.97 ID:cDPNoQro.net
1兆円以上かけてるんだから超本気やろ

582 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 18:25:17.24 ID:cDPNoQro.net
まあホライゾンワールドのこのクオリティはほぼ間違いなくAIで制作を自動化してると思うけどな
メタバースのAI研究にも多額の投資してるし、つか多分資金の過半数はAIの研究費とAI人材に使ってると思うわ

583 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 19:31:51.11 ID:l4hS71eR.net
作る「ため」の助言を戴くことは、このスレでは罪なの?
所詮俺はワナビかもしれないけど、作る意思は持っている。
それって罪なの?

584 :ワナビー2024:2022/08/19(金) 19:32:32.21 ID:gW7hIyt/.net
>>578
おう(´・ω・`)

585 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 19:52:11.73 ID:cDPNoQro.net
>>583
そんな急がんでもあともう少し待てばUnityやUEに搭載されるAI駆使して、簡単にゲーム作れる時代が来る

586 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 19:52:14.85 ID:H17ezSgv.net
>>583
様々な様式、ツールでゲームを作ってる人間が集まってると考えるなら
個別の技術的問題は個別の技術スレで聞いた方がいいのでは?
専門の話題でずっと埋められるとその技術に関係ないゲーム作ってる人は会話に混ざれないじゃん

587 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 19:54:58.03 ID:iuhSAAdf.net
>>583
意志はありまぁす! <証拠は?
本当に意志があるんならとっくに技術を身につけてるからな

588 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 20:09:14.80 ID:r1gmEoIW.net
このスレの猛者たちはこんなゲームどうだろうと考えた時には
既にひな型を作り始めてるもんだよ

俺以外

589 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 20:26:39.12 ID:AAMBQUow.net
ワナビーはキチガイ
キチガイは出禁
以上!

590 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 20:34:11.83 ID:l4hS71eR.net
色々な指針や色々な環境があるんですね
まさに今こそが過渡期というべきでしょうか?

591 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 20:52:05.74 ID:oJGq5ci+.net
>>590
お前はワナビー3000だ
以降このハンドルネームでレスをする事

592 :銀河伝承野郎:2022/08/19(金) 21:11:01.92 ID:l4hS71eR.net
>>591
別に商用リリースを目指してなんていない、
単に箱庭気分で愉しんでいるだけなので、コテは勘弁してください
もしするなら『銀河伝承野郎』くらいでどうかご容赦を・・・いや、勘弁してください

593 :ワナビー2024:2022/08/19(金) 21:11:22.90 ID:gW7hIyt/.net
3dの無料ゲームをsteamでやってるけど、wasdとマウスでの操作ってハードル高いな
ゲームパッド必須なのか

どのくらいが使ってるのか

キーボード操作前提なら、2d一択になるわな

594 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 21:12:51.12 ID:lR+XE0L0.net
>>583
そもそもこのスレが機能してるように見えるか?
何を言っているのか分からないかもしれないが
ゲーム製作雑談スレはゲーム製作のための雑談をするスレじゃないんだよ

595 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 21:20:51.75 ID:iuhSAAdf.net
>>594
お前みたいなキチガイが粘着荒らししてるからな
死ねばいいのに

596 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 21:37:18.62 ID:8zFxdozq.net
>>593
アクションやシューティングはパッド必須だろな
ストラテジーとかはマウス+キーボードの方がやりやすいが

597 :ワナビー2024:2022/08/19(金) 22:09:28.55 ID:gW7hIyt/.net
>>596
2dでも?どのくらいがゲームパッド使用か分かりますか?
英語で調べたけどよく分からんかった

598 :ワナビー2024:2022/08/19(金) 22:09:59.82 ID:gW7hIyt/.net
>>596
2dシューティングでもゲームパッド必須?

599 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 22:37:26.03 ID:xkIPqvmi.net
ワナビーは出禁

600 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 22:51:39.82 ID:8XfjGjS5.net
>>599
ワナビーは出禁って単発IDばっかりだけどbotか何かでやってるの?

601 :銀河伝承野郎:2022/08/19(金) 22:52:43.22 ID:l4hS71eR.net
> ゲームパッド
XakIIやソードダンサーとかのラストとか苦労したっけ・・・
あ、あと地味にぽっぷるメイルも10キーだとキツかった
半キャラずらしのYsくらいがちょうどよかったな

602 :銀河伝承野郎:2022/08/19(金) 23:17:13.99 ID:l4hS71eR.net
もしもRPGで戦闘はパーティメンバー個々人にするなら
ソードダンサーは最強メンバーが終盤に抜ける最悪な設計だよね。
そういった意味でも、テイルズオブファンタジアでは
過去でビルドアップした主人公一行に追い付けなかったメンバーが強化されるイベントがあったわけだし

603 :名前は開発中のものです。:2022/08/19(金) 23:33:59.92 ID:GehSs/UI.net
>>593
FPSとかのシューター系はキーマウが殆どなんじゃね?

604 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 00:22:37.63 ID:kOeK+1A9.net
>>572
フリゲコンテストっていう素人草野球の試合でプロ崩れがホームラン打ちまくってたパティンなw

トライアウト的にスカウトされていざプロでってなったら、結局はアニメのオマケ扱いの何軍?って話・・・

安売りの足下見られてやりがい搾取されてて悲しくなったわい。

605 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 00:28:56.22 ID:kOeK+1A9.net
cf2.5公式の見本ゲー出してる製作者レベでオマケとかタダで出されたら
個人で売れるもんなんて・・・・・・・・・・・やはりエロかなw

606 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 00:39:41.85 ID:7qqrywZ8.net
エロ作りたいなら素直に作れば良いだろう

607 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 00:41:35.76 ID:kOeK+1A9.net
そうだなwそうするわいw

608 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 00:49:19.50 ID:kOeK+1A9.net
世話になってる同人系ショップの店員とも話ししてたけど

「1000円のものは値段1000円で売らないとお前だけじゃなく製作側の首を絞めることになるぜ」
ってどっか残ってんだよね・・・

609 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 01:09:35.34 ID:SkY2mmGC.net
低学歴のゲームクリエイターって実際には沢山居るし、
宮本や田尻見たいな世界的な有名天才クリエイターも結構居るけど、
一流大学出たゲームクリエイターって一人も居ないよな。

610 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 01:20:54.41 ID:SkY2mmGC.net
誰か東大を出て、世界的に有名なクリエイターって知ってる?

611 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 01:23:43.17 ID:7qqrywZ8.net
宮本氏も金沢美術工芸大卒だから別に低学歴でもないだろ
ゲームクリエイターの学歴とか詳しく知らんが
高卒より大卒の方が多そうではある
一流大出たらクリエイターとして成功する保証はないが
別に低学歴が有利ってことも当然ない
結局は個人の資質の問題だ

612 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 01:34:24.92 ID:SkY2mmGC.net
>>611
いや、今の時代、普通に有名6大学くらい出ないと、
任天堂なんかは入れないでしょ。
宮本自身も今の任天堂には自分は、入れないだろう、
とか言ってるしな。

あんたとの認識のずれを訂正するから、
真面目に答えてくれ。

一流大学を出てると言える高学歴の
宮本や田尻レベルに有名なゲームクリエイターって、
誰か居る?

613 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 01:36:08.24 ID:7qqrywZ8.net
堀井雄二が早稲田だから、これで良いだろ

614 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 01:36:45.63 ID:SkY2mmGC.net
金沢美術工芸大卒
ってのは別に高学歴では無いでしょ。
確かに低学歴って程でも無いけどね。
でも、今の時代、任天堂などには入れないレベルの学歴ってのは事実だからね。

615 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 01:38:06.14 ID:SkY2mmGC.net
>>613
もちろん、良いけど、
他にも居るなら教えて欲しい。

616 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
後は自分で調べてくれ
多分海外のゲームクリエイターとかも探せば一流大出てる人もいるだろ

617 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>616
ちょっとググるくらいは俺もしてるけど、
俺の好きな奴とか知ってる奴とかは、
皆低学歴だった。

海外は興味ないから別に教えてくれなくても良いよ。

618 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
低学歴のクリエイターが沢山いて良かったじゃん

619 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>618
まあね。
ただ、己の知識をより正確にしておきたい、
と思っただけだからな。

本当は実は高学歴の天才クリエイターは、
実は多数居て、俺が知らないだけだとしたら、
なんか嫌だな、と思っただけだからね。

620 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
AIの次は学歴ネタかよw

621 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>620
もう「厨房」の無駄な荒れ方は済んだわけだから、
つぎは「地理・お国自慢」がホットな話題になると思うよw
んで「ハングル」の国籍差別と来るとw

さすがに「葉鍵」はこないとおもうけど

622 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 02:20:51.81 ID:UbqJbyGh.net
ちょっと昔のゲーム開発がパチ屋崩れの下賤の職業だったからハイスペック高学歴が参入してこなかっただけだろ
絵師と同じで高学歴が参入してきたらバカはあっという間に駆逐されるぞw

623 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 02:22:10.70 ID:SkY2mmGC.net
>>622
ちょっと昔じゃ無いだろ。
90年代にはそうなってたよ。
で、それから30年位経ったわけだが、
その間に、高学歴の奴らが何を作って来たのかな?
って考えるとちょっとね。

624 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 02:27:43.65 ID:UbqJbyGh.net
>>623
てかやたら低学歴を持ち上げるって事はとんでもない低学歴なんなか
中卒かなんか?

625 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 02:28:30.95 ID:SkY2mmGC.net
>>624
フフフ、、、
さあ、どうかな?

626 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 02:32:06.73 ID:UbqJbyGh.net
低学歴は特殊な要因があったとして目を瞑ったとしても高年齢は望み無しだよ?残念w
やたら90年代に詳しいみたいじゃん

627 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 02:32:32.07 ID:7qqrywZ8.net
メーカーに就職希望なら低学歴はご愁傷さまかもしれんが
個人制作なら学歴関係ないだろ
ゲーム作っていればの話だけど

628 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 02:39:22.21 ID:UbqJbyGh.net
低学歴のお年寄りですね
気づいて下さいおねがいします

629 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 02:50:15.92 ID:FdMegCtw.net
コテワナビーの別人格っぽさある

630 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 03:07:19.83 ID:SkY2mmGC.net
自己紹介ばかりして楽しいのか?

631 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 03:16:33.66 ID:UbqJbyGh.net
>>630
もしかして手プルプル震えてる?

632 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 03:18:02.50 ID:UbqJbyGh.net
還暦はまだだよね?

633 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 03:19:40.42 ID:UbqJbyGh.net
え、歳いくつなの?w

634 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 04:40:21.86 ID:bYVxUK/A.net
>>631
3連レスしないと収まらない程、
ヒステリー起こしたのか?

635 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 05:16:48.24 ID:3ZzLGd2a.net
今日もいつもの常駐暇人バカがゲームもつくらず深夜に連投かよ

636 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 05:25:46.78 ID:bYVxUK/A.net
>>635
俺は何時もは書いてねえよ馬鹿。
ここに常駐してるお前と一緒にするな。

637 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 05:58:48.57 ID:3ZzLGd2a.net
レス早いな
つうか俺の書き込みは今日はこれが初めてだぞ

638 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 06:01:04.71 ID:wOgXhwVM.net
>>613
・自力で調べる能力無し
・なんで知りたいかもイミフ
・いい歳こいた低学歴挽回不能手プルプルワナビー

このご時世こんな訳わからん奴に余計な個人情報あたえてやるなよ……

639 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 06:01:33.43 ID:bYVxUK/A.net
うるせえよ馬鹿。
一々因縁つけに来るな。

640 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 06:01:33.68 ID:bYVxUK/A.net
うるせえよ馬鹿。
一々因縁つけに来るな。

641 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 06:05:58.45 ID:wOgXhwVM.net
どうした?落ち着けよ

642 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 06:07:22.36 ID:bYVxUK/A.net
お前が落ち着けばか。

643 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 06:09:11.49 ID:wOgXhwVM.net
>>642
お前のレスはセルフコテハン付いてるからバレバレなんだよ

644 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 06:10:41.86 ID:bYVxUK/A.net
>>643
別に隠そうとは思ってねえよ馬鹿。

645 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 06:19:34.19 ID:3ZzLGd2a.net
またいつもの生産性のない罵りあいかよ
時間は有限、くだらん事で時間を無駄にするなよ

646 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 06:25:22.70 ID:bYVxUK/A.net
>>645
それは俺には言うなよ。
俺は言いがかりつけられるから言い返してるだけ。
つまり正当防衛で有り、正義の行動。

俺以外に言ってるなら正論だな。

647 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 06:27:45.33 ID:+4oMEzoN.net
自分で自分のこと正義って言うのはやめとけ……
批判したり嫌味じゃなく言うが痛々しいぞ……

648 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 06:41:03.59 ID:bYVxUK/A.net
>>647
嫌だ。

649 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 06:55:28.48 ID:+4oMEzoN.net
そう……(諦め)

650 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 06:57:33.17 ID:bYVxUK/A.net
うーん!!

651 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 08:36:05.14 ID:dqWp7mn1.net
夜中~早朝は学歴キチガイが
昼間はメンヘラワナビーが
このスレってw

652 :ワナビー2024:2022/08/20(土) 08:54:17.21 ID:5dDxV+aY.net
スチームのゲームパッド使用率分かる人いる?

653 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 08:57:41.76 ID:zkiBOz/M.net
学歴ワロタ
そんなんよりなんか作れよクリエイター(笑)

654 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 08:59:05.50 ID:HJiU3KM5.net
>>651
>>653
お前らは人を馬鹿にする事しか出来んのか?
狂人だな。

655 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 09:19:12.85 ID:4l0xKgL/.net
ワナビーは出禁

656 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 09:32:35.06 ID:c4Rc0SGb.net
>>652
個人的にFpsだと照準しやすいMouseだと思うけど、2D横スクロールとかならゲームパッドかなぁ
2年前のAutomaton記事にコントローラー向きゲームで、使用する割合が60%を超えるケースあり、 スケボーゲーなどの一部のゲームのプレイヤーがコントローラー90%以上を占めている
Steamでゲームパッド説明した記事
https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/3061855517864424914?l=japanese

657 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 09:36:17.14 ID:WiwFD9qY.net
まーた学歴コンプ発症してるよ
努力しこなかった自分が悪いんだろJK

658 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 09:56:12.25 ID:+4oMEzoN.net
学歴低いけどセキュリティ、データベース、ネットワーク、ITストラテジストの資格持ってるよ
実務経験もあるし学歴無くてもどんな会社でも食ってける
転職繰り返してそこそこ高めの年収で残業少なくて休み取れてゲーム製作を趣味でできる会社に入れた
学歴よりも本人のスペックだな

659 :ワナビー2024:2022/08/20(土) 10:09:47.39 ID:5dDxV+aY.net
>>656
ありがとう
やはりゲームによるよね
出来るだけ繊細な操作が必要ないという方向性でやりたい

660 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 10:11:40.75 ID:+LKrFjhI.net
学歴コンプほど自分を語りたがるのは何でなんだぜ?

661 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 10:12:47.72 ID:yAcVTcJA.net
コンプがあるからとしかw

662 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 10:49:02.33 ID:ML1TXTjc.net
自分も学コンプがあるからですかね、承認欲求は多分強いですw

663 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 10:58:20.62 ID:uFlomyO4.net
線形代数程度数学が出来ればあとはセンスだろ

664 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 11:01:48.60 ID:50uab967.net
>>659
コントローラ未対応はそれだけで返金率上がるだろうし
よっぽどのことがない限り対応させとくべきかと

665 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 11:02:36.08 ID:wRqxwH8k.net
ゲームクリエイターよりゲーマーの方が稼げる事実

666 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 11:08:40.17 ID:oEyGpWhf.net
求められているのはゲームを作る人間じゃなくて
作ったゲームを遊んで褒めてくれる人間って事ですね

667 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 11:10:20.39 ID:zEOE1/0L.net
メンヘラにエサを与えないでください

668 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 11:17:46.42 ID:c4Rc0SGb.net
ゲーム制作雑談と、ゲーム制作技術とスレわけるといいかもな。

669 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 11:18:34.43 ID:zkiBOz/M.net
ゲ製技術スレはよ

670 :ワナビー2024:2022/08/20(土) 11:20:25.30 ID:5dDxV+aY.net
>>664
コントローラーね、買ってみようかな

671 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 11:24:16.57 ID:Ao+B1jzK.net
はい
■ ゲーム製作技術板雑談スレ03
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/l50

672 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 11:25:15.91 ID:zkiBOz/M.net
雑談じゃねーか

673 :ワナビー2024:2022/08/20(土) 11:25:42.70 ID:5dDxV+aY.net
>>664
ゲームパッドってすべて互換性があるんですかね?
ゲームパッド用の業界規格のような

JC-U3613MBKにしようと思います

674 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 11:33:12.80 ID:wLxaBCfx.net
ワナビーは出禁

675 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 12:19:33.97 ID:hlyRfm6Q.net
10時間かけて描いた絵が5いいね
トレンドに合わせてうまいことつぶやいたら1000いいね
もう真面目にやる気がないにゅ…

676 :ワナビー2024:2022/08/20(土) 12:30:39.20 ID:5dDxV+aY.net
>>674
いつも応援ありがとな

677 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
夏休みだから低レベルなスレがより低レベルになっているな

678 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
夏罠か

679 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
精霊馬かな?

680 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 13:20:32.10 ID:MKlJWQPm.net
何で学歴の話をするとこんなにヒス起こす馬鹿が多いのやら、、、

681 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 13:27:05.28 ID:QGsxBxdq.net
ここはゲーム製作技術者でもない常連連投アホがいるから
むやみに書き込まないのが吉

682 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 13:28:43.38 ID:QGQY+nF8.net
低レベルって何?いつから高度な話をしないといけなくなったのか
ゲーム製作絡みなら何でもいいのが本来のこのスレの意味
お前の話題はレベルが低いから荒らしだ!っていう
自分を棚に上げたキチガイ自治厨が居座ってるせいで
このスレは下手にふわっとしたゲーム製作の話出せなくなって
そもそもゲーム製作の話をしないレスが増えてるんだ

683 :ワナビー2024:2022/08/20(土) 13:35:30.36 ID:5dDxV+aY.net
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201124-144178/
全体の何%のユーザーがゲームパッド使ってるのかまでは分からんわな

684 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 13:44:42.27 ID:QGsxBxdq.net
『ログレス』×『ダンまちW』コラボ
ガチャやるならアニメとのコラボだな

685 :ワナビー2024:2022/08/20(土) 13:53:56.46 ID:5dDxV+aY.net
このスレのgodot民の割合は?

686 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 13:56:42.73 ID:LpbHZZJ5.net
ワナビーは出禁

687 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 14:21:17.54 ID:c4Rc0SGb.net
>>683 前に全体の20%ぐらいって記事みたで
ゲームによってゲーム使用率が変わるから自分の作るゲームに合わせればいい。
(シミュレーションやRTSやチェスみたいなゲームだとゲームパッドはやりにくい。)

688 :ワナビー2024:2022/08/20(土) 14:37:09.51 ID:5dDxV+aY.net
もうさ、攻撃とかなしでルート探索のゲームでも作るわ
色々追加したくなるとキリがないし、スキルがない

>>687
20%ね ありがとう
そもそもスチーム登録してるのはゲーマー多いだろうし、結構多いね

689 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 14:39:39.76 ID:LU6UBuZe.net
App Storeとかで糞ゲーが上位にランクインしてくんの何でなんだ?

690 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 14:48:43.49 ID:hvwq0c0W.net
689の感性がストアの大多数とずれてるから

691 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 15:02:01.41 ID:c4Rc0SGb.net
https://www.gamespark.jp/article/2022/08/19/121414.html
この記事をみるとMMOのキックスタートで目標額の4倍の7000万円集めたとある。
21年8月にキックスターターを募集して22年10月にリリース予定。ところが8月に会社が破綻。70人体制だったらしく返金もなし。
暗号通貨NFTが悪いというより7千万を70で割ると一人あたり総支給額100万で1年でMMO作るの無茶だったんじゃね

692 :ワナビー2024:2022/08/20(土) 15:39:16.03 ID:5dDxV+aY.net
>>686
応援ありがとな!

693 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 15:48:23.68 ID:zEOE1/0L.net
ゲ製雑談スレが生まれてここまでメンヘラ達が暴れることは幾度かあったが日に日に悪化している
話の内容ほとんど変わらないというのに

というわけで俺はここから去るわ
まともな人達ありがとう
メンヘラおじさん達世間に迷惑かけるなよ

694 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 15:52:08.95 ID:WhVcdwiL.net
とうとう引退詐欺が現れるようになったか
無駄に盛り上がってるな

695 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 16:30:14.19 ID:QGQY+nF8.net
以前はUnityの話をするとステマだって嫉妬する変なやつがいた程度だったが
いつからか話を振ってきたレスに低レベルな話をするなとキレる変なやつが現れた
そしてワナビーだワナビーだと連呼するキチガイに進化した

696 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 16:36:17.03 ID:WhVcdwiL.net
>>695
お前も引退しないの?

697 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 16:41:24.39 ID:F51kGlDA.net
荒らしが発狂して板違い連投しとる
最近野球ほとんど居ない所見ると
中身はワナビーなんちゃらと一緒だな

698 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 17:36:21.52 ID:Z0oNnux7.net
野球くんは創作センスはまだまだイマイチなだけで
製作者としてはスレ民・板民としてマトモな有資格者
存在資格のないワナビーと一緒くたにするのは失礼

699 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 18:48:32.41 ID:F51kGlDA.net
そう言い訳するためにいい加減な切れ端をアップしてワナビを演じてるだけ
雑談場所を個人的な宣伝・質問・感想集めに使おうとしてる時点で単なる荒らし
スレに資格ってキチガイかよw
ルール内のスレ使用をする人間と、荒らして喜んでる馬鹿餓鬼が居るだけ

700 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 18:53:19.17 ID:EGpCPdRl.net
すごい想像力だね、ゲーム開発に活かせてるかい?

701 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 19:03:06.55 ID:emHhDMDD.net
>>677
盆は少し静かだけど帰省してそこから夏休み終わりまで続くパティーンがあるな
宿題終えられないイライラを板にぶつけるのだろうな

702 :ワナビー2024:2022/08/20(土) 19:13:25.57 ID:5dDxV+aY.net
防衛ゲームだと広いステージを作らなくても、小さな1つのステージがあればゲームが成り立つんだな
この狭いステージを活かしたゲーム性とかあるかね?

703 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 20:18:29.28 ID:F51kGlDA.net
>>700
あんまり頭脳が低レベルだと
想像と事実の指摘の区別も付かないのな

704 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 20:24:11.68 ID:AvlEHpGk.net
『ドラゴンボールZ カカロット』最終回
第4章『決着。魔人ブウ編』(後編)
DLC『未来・トランクス/希望の戦士編』 
(18:03~放送開始)

hts://youtu.be/kKHLQDReG_w

705 :ワナビー2024:2022/08/20(土) 20:32:44.67 ID:5dDxV+aY.net
ゲーム性ってのはシンプルなほどいいのか?
あまり複雑な操作なんて覚えてもらえないしな

キー操作に限定するくらいでいいのかも

706 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 20:39:30.38 ID:5AFtLm3f.net
ワナビーは出禁

707 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 20:45:29.27 ID:Bz/RiFfl.net
>>704
ステマも消えろボケ!

708 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 20:46:57.37 ID:LU6UBuZe.net
2022年、それは人によるクリエイティブが終わった年
人類が歴史を振り返った時、そう言われるだろう

591 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2022/08/20(土) 18:02:56.30 ID:3ve80r2Q
StableDiffusionの公式web版「DreamStudio」のβが開始されました。(あぶぶさん)
https://note.com/abubu_nounanka/n/n20d548c4994b

あぶぶさんは、Pixivライブ配信でさっそくAI画像生成で32Pのカラー絵本描いてたりする

エロ方面で有名な方だけど、MMDでもLive2Dでも制約が多い新技術でちゃんとした作品に完成させるのがすごい
作品を作るのと新技術に取り組むの両方集中してできる人ってそんないない
俺みたいに新しい技術ちょっと試して面白いな、で終わる人間とは大違いw

709 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 20:49:45.80 ID:nfckf5MA.net
ここではゲームプランナー?やコンサルみたいなのが厄介者だよな
想像を超える作品や人物が出てくるとすぐに理解不能になりパニックになり手がつけられない

710 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 20:57:20.01 ID:LU6UBuZe.net
逆にAIクリエイティブ時代には統合や編集能力が重要視され、プランナーやコンサルがより高みに昇り活躍する時代になる
グラフィッカーはオワコン

711 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 21:09:46.57 ID:hlyRfm6Q.net
俺もそう思うよ
デザイン思考とかエディター能力の方が重要
別にクリエイティブ能力が不要なわけじゃないが時間などのリソースとリターンが割に合わなすぎる
イラストなら10時間かけて1枚描くよりAIに1万枚描かせて使えそうなのをピックする方がはるかにいい

712 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 21:09:47.76 ID:7qqrywZ8.net
そうなるとプランナー間の競争激化で淘汰も起こるだろうけどな

713 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 21:18:02.63 ID:nfckf5MA.net
>>710
プランナーやコンサルは煩いだけだからな
グラフィック担当よりマジで必要ないわ
むしろ作業を邪魔するからな

714 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 21:18:11.30 ID:7qqrywZ8.net
でもまぁ10時間かけていいねが5しかつかない人間には
1万枚の中から良い絵を選ぶセンスは欠落してると思うけどな

715 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 21:22:41.84 ID:LU6UBuZe.net
それも逆やな
AIが大量にアウトプットするものに対応するにはそれなりに優秀なディレクション人材が複数必要
>>115で例えるならオワコン確定した絵師や今後そうなるサウンドやシナリオライターで浮いたコストをAIクリエイティブ時代に即した人材獲得に充てられる
プログラマーもAIエンジニアに転生もしくはそのスキル獲得よ必要に迫られるがな

716 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 21:23:44.69 ID:LU6UBuZe.net
>>715>>712へのレス

717 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 21:26:33.88 ID:LU6UBuZe.net
まあいずれはディレクション系もAIが代替し全体をプロデュースできる人材だけいればいいとなるけどな
最後まで残るのはプロデューサーとAIエンジニアだけになると思う
あっ勿論資本家は永遠に玉座は安泰なのでさっさとリーマン辞めて資本家側に回るのが正解なんだけどな

クリエイター?ただの奴隷です(´・ω・`)

718 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 21:35:23.87 ID:7qqrywZ8.net
じゃあサッサと資本家になって、こんなクリエイター系の板からは卒業してくれ

719 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 22:12:24.65 ID:LU6UBuZe.net
なってるんやが(´・ω・`)

720 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 22:16:44.63 ID:EGpCPdRl.net
俺も資本家だけど人間クリエイターを尊重するよ、みんな頑張ってね

721 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 22:35:17.05 ID:AI7HKML9.net
デザインもイラストもアニメーションもCGもUIUXもできないやつほど
AIなんちゃらでクリエイティブ終わったとか言う。夏休みらしい感想文だ。

デザインもイラストもアニメーションもCGもUIUXもできるエンジニアは
AIなんちゃらでクリエイティブ終わったと泣き叫ぶ連中と
AIなんちゃらでクリエイティブ諦めても良いと勘違いしている連中を
哀れみの目で見ながらそれを道具として使って、さらに高みに登るのだろう。

722 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 22:54:54.82 ID:F51kGlDA.net
とりあえず毎回同じことしか書きに来てない
クリエイターヘイトの資本家様どもは、コテ付けてメンヘラ板へ戻れよ

723 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 23:09:33.42 ID:nfckf5MA.net
まあAIなんてプログラマーが製作しているものの一部なんだが
とりあえず弱い立場のクリエーターを救おうとしているのが
集英社と講談社などの支援事業だから十分に活用しよう

724 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 23:12:57.57 ID:k85u6v4T.net
支援事業なんだ
やっぱ助成金貰ってピンハネしてたのか

725 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 23:28:00.69 ID:e06xGgCl.net
ageにエサを与えるな

726 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 23:33:15.72 ID:LU6UBuZe.net
【資本家視点】
つかさ、製造業に例えるとクリエイターなんて作品作るためのただの工場作業員よ?産業革命以降製造業はどうなった?工場はどうなった?機械が導入されて自動化が進み今や最先端の工場では無人化も珍しく無い、そしてここにAI革命が来るからもうほぼ人手不要となってる
この波が何故エンタメ業界にも来ないと思うのか謎である
当然資本家はクリエイティブ面でもコストを削減したいわけよ
今まではクリエイティブツールの発展進化や自動化だけでは難しかったものが昨今の目覚ましいAI研究による進化でまさにAI革命の萌芽となり、AIがアウトプットする絵が人間の絵を超えたところまできた
しかも人間と違って疲れ知らずで一瞬で大量にアウトプットしてくれる
現実見ろって!産業革命と一緒やで?工場作業員が機械や自動化ツールなど道具を使って高みに昇ったか?ちゃうよな?工場から消えたやろ、これが現実や
なのに何でクリエイティブだけツール使って高みに昇れると思ったん?そんなん幻想やで?経済ってのは常に資本家主義資本家視点で動いてるんやで
資本主義の本質、構造を忘れてへんか?それとも理解できないくらい教養が不足してるんかな

727 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 23:46:09.04 ID:LU6UBuZe.net
しゃあない低学歴低脳のために軽くレクチャしたる

資本主義の本質は人間の「欲」や
資本主義は、人間の「欲」をエネルギー源にして、人々を競争させる事で社会を発展させる構造を持っとる
欲を人質にして競争させる事で、人々に怠惰や停滞を許さず、生き残るために常に進歩と努力を強いる構造や
資本主義は「欲」を本質とし、「競争」が主な構造となる
その資本主義社会においては、大きく分けると2種類の人間しかいない事を認識しとかんとあかん
自分の24時間を使って稼ぐ奴らと他人の24時間を使って稼ぐ奴らだ
前者を「サラリーマン」、後者を「資本家」と呼ぶ
資本主義とは文字通り、後者の資本家のためにルールが作られた社会って事やな
端的に【資本主義社会とは、サラリーマンを働かせて、資本家が儲ける構造のこと】っちゅう事や

なら当然資本家側は働かせる対象にどちらを選ぶかは言わなくても分かるよな?お前ら労働者側の視点なんて微塵も入る余地ないんやでな(´・ω・`)

728 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 23:54:29.36 ID:nfckf5MA.net
AIを製作する側としてはこんな奴らにAIを使わせたくはないよな
マジで

729 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 23:57:52.02 ID:nfckf5MA.net
こんなのに惑わされることなく
クリエーターは自分の作品を作るべきだな

730 :名前は開発中のものです。:2022/08/20(土) 23:57:55.79 ID:hlyRfm6Q.net
AI製作するほどの数学的知識があるならゲーム制作なんてやらないだろ
外部ライブラリやテンソルフローで数字やグラフを出力するだけなら泡沫クリエイーター以下だぞ?俺のことだけど

731 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 00:00:52.70 ID:Qqby9hrs.net
資本家の人がどう思おうと、僕は作りたいゲームを作りたいと思いました、まる

効率とかどうでも良いです
僕のゲームの色は僕にしか出せないですし、人と人の商売でもあります
そんなにゲームを量産したいならトランプでも刷ってて下さい
これからも応援してくれるファンの為につくりまーす!

732 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 00:01:57.31 ID:PPMN1npY.net
大半は作るの楽しいから作ってんだもんな
非効率でもそれが精神的な豊かさだろと思う

733 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 00:10:06.76 ID:/KfNwJvW.net
楽しいから作る
その世界観を持続可能にしてるのは誰だと思う?
資本家だよ
個人制作だろうがリーマン制作だろうがそれを可能にしてくれてるのは資本家なんだよ
自分の意思でやれてると思ってた?ただの勘違いだよ

734 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 00:21:35.93 ID:/7QhMl0u.net
>>733
日本の著名な資本家と言えばソフトバンクの孫さんだったりするが
毎年税金は払っていないよね
ソフトバンクGは巨額利益でも法人税ゼロが常態化だよな

735 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 00:22:35.26 ID:066uFbU5.net
デザインもイラストもアニメーションもCGもUIUXもできるエンジニアが実業家になれない前提でいるようだが
唯一の取り柄が金勘定でしかない人間は、全てできる人間を前に絶望するしかない。
AIは人間の真の優劣、創造性を浮き彫りにする道具になるだろう。
21世紀はイイネが全ての時代でもあるから、金しかない人間は尊敬も栄光もなく消えていく
個の時代になって資本家とクリエイターを分け隔てているようでは苦しい。

736 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 00:23:40.00 ID:gdEREHhc.net
もうクラファンかキックスターターにすがるしかないな
下手な出版社に泣きつくよりもいい気がするが、どんなに素晴らしい構想でもやはり無名じゃ無理かね?

737 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 00:36:25.84 ID:PPMN1npY.net
どうせ無職の戯言だと思うけど万歩譲って仮に資本家だったとしても
こんなとこでクリエイター煽りしてる時点で心が貧しいな
再分配されるべき富を掠め取ってんだから資本家は世界を支えてるというよりは世界の癌だよ

738 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 00:50:40.97 ID:/KfNwJvW.net
>>734>>737
>727読んでも理解できない低脳か?
ルールは誰の手にある?ん?

739 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 00:53:06.73 ID:PPMN1npY.net
以前はAIエンジニア騙って今度は資本家とか忙しいね

740 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 01:03:51.22 ID:8JUpEgx9.net
正してやる義理もない、ただ哀れ

741 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 01:10:42.17 ID:/7QhMl0u.net
>>738
竹中平蔵みたいなやつだな

742 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 01:11:51.94 ID:/KfNwJvW.net
恨むなら努力してこなかった自分を恨め
リスクを取らず安寧の道を選んだ自に後悔しろ

743 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 01:16:44.80 ID:fXzyz58R.net
資本家さんってデイトレーダーかなんか
なんか当てたんです?

744 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 01:24:55.88 ID:fXzyz58R.net
今何が儲かるんです?
ギャンブルは抜きでw

745 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 01:25:56.60 ID:/KfNwJvW.net
起業しろ
結局それが一番の近道や

746 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 01:26:43.60 ID:/KfNwJvW.net
お前ら教養がない奴はすぐ安易な道を求める
そんな道はねえぞ

747 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 01:30:03.27 ID:/KfNwJvW.net
ワナビーじゃ無いなら本気でゲーム制作をやれ没頭しろ
本気で作って高速でPDCA回してそれを継続し続けろ
苦しくても選んだ道から逃げるな
ゲーム制作者として成功すればそこから資本家になれる

748 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 01:40:23.07 ID:lSZUf8vf.net
福岡インディーゲーム協会の人です?

749 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 01:41:17.95 ID:/7QhMl0u.net
>>747
お前は黙っていろ
お前がやったのは製作者へのただの罵倒だからな

750 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 01:42:40.16 ID:lSZUf8vf.net
建築会社の人?あの人金持ちアピールしてたからな

751 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 01:48:19.61 ID:lSZUf8vf.net
あのコテハン年商一億アピールしてたからな
こんなとこに来る金持ちでデイトレーダーじゃないとしたら…

752 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 01:49:36.96 ID:nDoM3SD2.net
>>749
ここにクリエイターなんているのか?
お前らワナビーしかおらんやろ

753 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 01:54:00.94 ID:/7QhMl0u.net
>>752
つうかお前はワナビー以前に製作の事は何も知らんバカじゃねーか
いい加減うぜーんだよ
お前みたいなバカは必要としていないからさっさと消えろ

754 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 02:01:36.58 ID:lSZUf8vf.net
昨日いた優秀なゲーム作家はみんな低学歴って言ってたジジイも資本家アピールマンかもな
結構いい歳みたいだし

755 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 02:03:30.43 ID:lSZUf8vf.net
インディーゲー振興言ってる奴はマジで胡散臭い奴しかいないな
悲しい

756 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 02:41:49.72 ID:ZIYx1Hlv.net
本当に胡散臭い奴はわざわざアタリ率の低すぎるゲームなんかに投資しないよ

757 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 03:12:23.17 ID:lSZUf8vf.net
投資なんてしようとしてないでしょ
ピンハネしようとしてるだけでしょ?w

758 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 03:39:17.55 ID:lSZUf8vf.net
資本家マンが言ってる事はある意味正しいんだろうな
どうしても金銭感覚の鈍いクリエーターは搾取される側の存在になってしまう
だからゲーム協会立ちあげて搾取する側になろうとしてるのかもなw

759 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 03:59:05.59 ID:lSZUf8vf.net
まずは国から助成金でも貰うつもりと見た
でコンテストやってもらった助成金ピンハネするつもじゃないかなw

760 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 04:12:38.57 ID:sZcQ158g.net
>>737
流石に資本主義否定するのはどうかと思うけどけどな
まあ格差が嫌ならさっさとロシアなり中国なり北朝鮮に移住すればいいんじゃね?わいは負け組で終わるとしても因果応報の希望が持てる資本主義の方がいいけど

761 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 04:17:08.05 ID:nI2+60g4.net
いろんな投資家相手にしてきたけど、ほぼクソしかいねえからな

762 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 04:20:44.18 ID:cnnapvRt.net
資本主義は最悪だがこれ以上のものはない

763 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 04:24:49.37 ID:sZcQ158g.net
少なくとも資本主義が他のどの社会的アルゴリズムより優れてたから資本主義が残ったわけだし
資本主義が最高ではないし問題も多々あるけど、しかし現状これに取って代わる優れた方法論やアルゴリズムが無いんだよね
ロシアや中国みたいな似非資本主義の社会主義共産党国家とか嫌でしょw

764 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 04:59:21.80 ID:opywbDgM.net
資本家として成功したらこんなライフスタイルも可能なんかな?
一度はしてみたいし憧れるけどゲーム制作では無理だわなトホホ
https://www.instagram.com/reel/Cgrmj5boE6M/?igshid=YmMyMTA2M2Y=

765 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 05:04:58.96 ID:D2QRFymm.net
ageにエサを与えるな(定期)

766 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 05:36:09.28 ID:K2xeXS/u.net
このスレを見るとゲーム脳って本当に有るんだと解るな。

只の雑談をしてても、必ずマウントを取りに来て、自分よりも下に見ようとして、
無駄に荒れて闘争が起きる。
戦わないと気が済まないマンな。
梅原も、ラーメンを食べる時必ず一緒に食べる人よりも早く食べようとついしてしまうと言う。
闘争本能が抑えられないんだな。

767 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 05:59:42.17 ID:2ed2L6PY.net
ウメハラは関係ないだろ

768 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 06:17:16.88 ID:K2xeXS/u.net
いや、梅原は相手より遅いのが許せない闘争本能を持ってるんだよ。

769 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 06:24:23.87 ID:t3jIhm2m.net
本当のやり方は、自分のやりたい事を書いて、それを追求すること。そうしなきゃただ空っぽの世界に生きてるだけだ。
映画の主人公のように人生を生きてみるんだ。今君の映画が始まり、君の人生はシュワちゃんの映画のように悲劇に包まれている。
映画は君が負け犬のところから始まるが、君は負け犬である事をやめる決断をするんだ。ドキュメンタリースタッフが君と行動していて自分の行動を分析している所を想像しても良い。自分のやりたい事をやるんだ。そうすることで将来子供が君の映画を見たとき誇りを持つことができる。
成功物語もいいけど、悲劇の主人公が困難から立ち上がるストーリーの方が俺は好きだ。そうなるためにはまず書き留めることだ。自分が映画の主人公だと想像し、椅子に座って何をしなければいけないか書き留めるんだ。正直に自己評価しなければいけない。そうするには自分の行動に責任を持つことだ。やることを紙に書き、行動に移すそして一日中高い意識を保つ。
周りに自分の意識を定義させるな。自分でどうありたいか選択するんだ。「失敗を恐れるな!」

770 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 06:27:28.10 ID:WUmDKd15.net
そうだな

771 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 06:34:21.40 ID:t3jIhm2m.net
人生は神ゲーだ。

本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。
すごく嬉しいし、ちょー楽しい。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。
だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。未だに明らかになってない謎が山盛り。友達と一緒に協力して遊べる。
無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。
ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。

エロゲと違って、主人公の勝手な行動でフラグが立つことがない。
登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。
こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。
でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ。

772 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 06:35:52.13 ID:PPMN1npY.net
陰キャが無理してポジティブな自己啓発しはじめた

773 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
製作者以外はスレとしてもも板としてもここでの存在資格ないのに
資本家だどうのと言ってもキチガイが荒らしてるだけなんだけどな

774 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
金持ちになってもキチガイになるんだったら人間として意味ないよなw

自民党≒統一教会に支持票入れる売国奴に売国カルマが来世以降に重くのしかかるようなものといえばいいか

775 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 10:36:22.18 ID:nWJWvB1h.net
安倍ちゃん…(´;ω;`)

776 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 10:44:31.21 ID:58fih1w7.net
アホノミクスちゃんは来世といわず今世中に応報が発動開始したインスタントカルマってやつかもな

777 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 10:48:30.43 ID:/7QhMl0u.net
ここの資本家はただの強欲嘘つき野郎だよな
今のソフトバンクGの資本家みたいなもの
いつもうまく経理ゴマ化して税金を払わない癖に大豪邸に住んでいるからな

778 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 10:56:33.48 ID:ouYWZXPS.net
(´;ω;`)ブワッ

779 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 11:02:19.72 ID:njBjq0vo.net
>>777
そういうことがのうのうとまかり通る世の中に仕立て上げてきたのがアホノミクス痴民党
だからアホノミクス痴民党支持者は重大なカルマの負債を
反対票を入れてきた人たちに対して負い続けるんやで

780 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 11:03:35.77 ID:Xx/LuluI.net
アベノミクスに関しては言いたいこと多いけど、スレチが過ぎるから言わない

781 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 11:28:05.22 ID:WchVQNlM.net
出禁マンは自治厨じゃないの?
何でこういう明らかな板違いには反応しないの
もしかして出禁マンがやってるのか

782 :ワナビー2024:2022/08/21(日) 11:29:10.98 ID:AXxb0IVB.net
なんか短編rpgのアイディアくれ
発送法でもいいや

783 :ワナビー2024:2022/08/21(日) 11:32:35.19 ID:AXxb0IVB.net
大江湖之??与白?

https://store.steampowered.com/app/1407450/_/
なんかスーファミっぽくて好き

784 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 11:36:19.06 ID:Hg7HLw3o.net
>>782
星新一読めば?

785 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 11:42:22.19 ID:2ed2L6PY.net
>>782
世界に散らばる遺物を巡る物語。
トレジャーハンターの主人公は、ひょんなことから遺物を手に入れることになる。
だがそれはただの骨董品なのではなく、人智の力を超えたオーパーツであった。
普通の人にはただの骨董品なのに、何故か主人公には起動させることが出来た。
それは、かつて地上を支配しようと襲ってきた宇宙人の遺物だった。
主人公はその宇宙人の末裔だったことを知る。
さあ、オーパーツを集め、祖先の宿願だった世界征服を果たすのだ。
頑張れ主人公、負けるな主人公、世界をその手に収めるまでは。

ちなみにオーパーツとはO-Partsではなく、Out of Place ARTifactSの略だぞ☆

786 :ワナビー2024:2022/08/21(日) 11:52:04.74 ID:AXxb0IVB.net
>>785
システム面で(´・ω・`)、、、

787 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 12:00:39.43 ID:rJFpRApw.net
全てを否定や批判する雰囲気が好き
もっと他人や世間を憎んでほしい

788 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 12:33:02.66 ID:VijwTNjV.net
>>781
回線は多いが、人数とネタと手口と知能は少ない

789 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>783
こんなヤバイ奴がうろつくスレになんか貼ってやるなよ…
気の利いたフリして無関係のお前が余計なお世話なんだよ

790 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
長文age君が連投で暴れ出すと板に規制が入る予兆だからな…
そのうち巻き込み食らって書き込めなくなるかもな、ここも。

791 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
板に規制が入るとどうなるの?
もしかして人気板と認識されたのかなワクワクするな

792 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
板が規制されるというか人力で荒らしっぽいやつを書き込めないようにする規制ってシステムが導入されるようになるけど
荒らし判定がクソで全く関係ないやつが次々に規制されていくっていうワクワクシステムだよ

793 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>786
わがままだなー、しょーがないなー
じゃあこういうのはどうだ

操作するのは世界を導く女神様。
女神は勇者たちに試練を与え、より強くなるように導いていく。
過酷すぎる試練は勇者たちを全滅させ、易しすぎる試練では勇者は強くなれない。
適度な試練を与えながら、固定クエストである聖☆剣を手に入れさせ、魔王を倒すのが目的だ。
時には啓示を与え勇者に仲間を与え、時には勇者を助けるために奇跡を授ける。
果たして女神は魔王を倒す勇者を導くことが出来るのか!?

794 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
こいつ……日本語が、通じない……!?

795 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>786
785っち赤っ恥やん 忖度しろよ

796 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 13:59:03.77 ID:Df0M72e7.net
>>777
でもちょっと頼りたいと思ってるんだろ?
SNSにいるプチエンジェル投資みたいなの

797 :ワナビー2024:2022/08/21(日) 14:07:13.28 ID:AXxb0IVB.net
>>793
優しい(´・ω・`)、、、

ストーリーをゲーム性に反映させたいな
そのストーリーだとシミュレーションになるわな(´・ω・`)

発想法は?

798 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 14:16:41.57 ID:qYu/9JR/.net
>>786
だったらちゃんと分かるように質問を書けよ
そんな無駄ばっかこいてるからいつまでたっても1歩踏み出せねえんだよ

799 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 14:18:20.89 ID:qYu/9JR/.net
>>797
相手の時間をどんだけ無駄に食い潰せば気が済むんだコイツは・・・

800 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 14:29:16.68 ID:Xx/LuluI.net
駄目だコイツ

801 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 14:57:19.36 ID:MxpHmODy.net
遺物も女神もマンガネタであるからw

802 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 15:06:03.23 ID:sAj8mVO8.net
>>797
シヴィライゼーション

803 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 21:33:15.84 ID:SnpOvUTw.net
小猫遊りょう(たかにゃし・りょう) @jaguring1 (2022/08/21 14:12:56)
世界で最も有名なプログラマーの1人であるカーマック氏がAGI(汎用人工知能)の実現を目指す。新しいAGIスタートアップ「Keen Technologies」が2000万ドル(約27億円)を調達した。2030年にAGI(汎用人工知能)の兆候が存在する可能性は55%~60%の可能性だと動画で言っていた
https://ohayua.cyou/tweet/1560728042959507457/ID_AA_Carmack
https://ohayua.cyou/tweet/1561219782938046464/jaguring1

[引用元] John Carmack @ID_AA_Carmack (2022/08/20 05:38:57)
I mentioned this in the Lex interview, but it is official now:

Keen Technologies, my new AGI company, has raised a $20M round, led by @natfriedman and @danielgross, with @patrickc, @tobi, @sequoia, @CapitalFactory, and Jim Keller participating.
https://ohayua.cyou/tweet/1560728042959507457/ID_AA_Carmack
進撃のAI止まらず、、、こらもうアカンわw

804 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 21:44:11.63 ID:EVdrLg9y.net
もうちょっとうまく貼れよ使えねーゴミだな

805 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 22:08:41.73 ID:MZwGKBv/.net
このohayuaってドメイン何?
踏ませたら金でも入るの?

806 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 22:19:28.98 ID:9O8jZx6w.net
単なるTwitterのコピペツール

807 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 23:27:02.38 ID:VijwTNjV.net
特アアピール丸出しなネーミングだな

808 :名前は開発中のものです。:2022/08/21(日) 23:32:33.05 ID:9O8jZx6w.net
AIの動向追ってると人間の知能こうやって作られていったんだろうなあってのが分かるよね
AI研究開発こそが脳の解明と新たな知性の創造に繋がるんだろうことは想像に難くない

809 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 00:07:17.54 ID:AzBN3iZJ.net
ゲ製と関係ないだろキチガイ

810 :宵闇大使 :2022/08/22(月) 00:10:04.21 ID:eXDoS/6+.net
AIをNGしてスッキリしてくらふぁい(^^

811 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 01:26:29.16 ID:7citdKL/.net
すごい勢いでスレが流れているから斜め読みしたら、荒らしコメばかりで中身なかった。
雑談スレだけ、しばらく覗かないようにするよ

812 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 01:35:26.43 ID:K1SqKO9j.net
しばらく書き込まない
引退する
もう覗かない
次は何かな?

813 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 01:39:36.34 ID:ZLKpcjBQ.net
セミプロ、廃人、かかってこいよ。

『第2回PUBGカップ』
KJvs恭一郎vsすもも
vsKHvsアルファアズール
vs幕末志士・坂本
vsDJふぉい(レペゼンフォックス)
vs布団ちゃん(松本匡生)vsオープン参加92人
(23:00~放送開始)

www.
twitch.tv

814 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 01:45:04.07 ID:O8IttoKu.net
実況者は出禁だボケ!

815 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 03:04:05.05 ID:dBIOvgjv.net
>>812
完成させる

816 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 03:08:15.62 ID:rBTQMbeo.net
彼又は彼女の心をこのスレがかき乱してしまっているという事は分かった

817 :ワナビー2024:2022/08/22(月) 06:21:23.16 ID:g4voDyRz.net
メンタル回復させる方法を教えて欲しい

818 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 06:32:09.95 ID:c8DUneRL.net
5ちゃんをやめる

819 :ワナビー2024:2022/08/22(月) 06:36:58.02 ID:g4voDyRz.net
結局さ、陳腐なストーリーを考えてもしゃあない
ゲームってのは雰囲気なんだなと考えを切り替えた
ストーリーで悩みすぎだ

どうよ?

820 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 07:51:46.15 ID:c8DUneRL.net
キャラ、ストーリー、設定、ビジュアル、音楽
これらの総合が雰囲気になるから雰囲気ゲーは上級者向け
ワナビには無理

821 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 09:43:03.22 ID:7citdKL/.net
語るだけのワナビは見習った方がいいね。
https://www.youtube.com/watch?v=EVeBqqtdMOQ

822 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 09:47:25.26 ID:RaCqlPQO.net
ワナビーはゴキブリ以下の存在
見習えるスキルはない

823 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:06:12.48 ID:Rr1mn9Mk.net
>>819
どうせ後50レスも進めばさっぱり忘れて
新しい脳死質問するんだから、悩むこたーない

824 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:06:14.44 ID:ZUe0kEUy.net
>>822
ゴキブリ以下の存在に粘着してるやつはどういう存在なの?

825 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:13:01.86 ID:uozQtkxv.net
出禁を破ってスレを荒らし続ける脳死ゾンビーワナビーを皆で凹ろうぜ!

826 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:20:12.82 ID:SZNUY4ld.net
結局ワナビーの定義って何なの?
完成作品一つもないけど来年完成に向けて鋭意製作中の俺はワナビーなの?
ちなみにUE4で短編RPG、開発期間は約半年でその前はUE4の勉強してた

827 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:22:01.39 ID:u3IVhUAl.net
(・∀・)イイネ!!
以後ワナビーはスレ公認サンドバッグってことで

828 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:26:49.28 ID:JgLjfWBk.net
>>826
今は仮免許状態のワナビーだな
完成・ストア公開後は晴れてワナビー卒業
免許更新(次の新作)はせいぜい長くて1年毎
更新期限切れでワナビーに戻る

829 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:28:31.21 ID:ZUe0kEUy.net
ワナビーの定義は
特定の存在になろうと憧れてはいるが
なりきれていないもののこと

830 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:28:44.36 ID:SZNUY4ld.net
>>828
仮免ならセーフだな
てか1年毎て短くない?
スマホゲーとかならともかく次のゲーム2年ぐらいかける予定なのに

831 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:30:19.51 ID:ZUe0kEUy.net
つまりゲーム製作におけるワナビーは
ゲーム製作者になろうとしているがなれていないもの
ゲームを作ろうとしているが作れていないもののこと

832 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:32:40.65 ID:ZUe0kEUy.net
ゲームを完成させた過去があろうとも関係ない
例えば今までRPGを作っていたが
今回はアクションゲームに挑戦していてまだ完成していない
この場合もワナビーになる

833 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:37:26.72 ID:ZUe0kEUy.net
つまりワナビーワナビーと騒ぐことに正当性はない
ゲーム製作者は全員ワナビー
スレ違いでもなければ板違いでもない
ワナビーじゃないと言うなら
そいつは秒でゲームを完成し続けることが出来るバケモノか
そもそもゲームを作っていない

834 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:38:04.53 ID:UZMpkSsO.net
>>830
同系統のゲームの製作実績があるんだったら2年位までは延長可かな(ゴールド免許)

835 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:39:25.72 ID:zOZZZKct.net
>>833
うるせぇよ荒らしのキチガイ

836 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:41:57.43 ID:ZUe0kEUy.net
そもそも
ゲームを完成出来ないならこの板に来てはいけない
この板にそんなルールはない
ゲームを完成出来ないならこのスレに来てはいけない
このスレにそんなルールはない

837 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:47:54.27 ID:ZUe0kEUy.net
この板のローカルルールはこれ

扱う話題
・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動

板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題

838 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:51:17.07 ID:rAFtuO5f.net
板ルールに話をすり替えるキチガイw

839 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:52:28.01 ID:ZUe0kEUy.net
「まだゲームを完成出来ていない人」
もっと言えば
「一向にゲームを完成させられない人」
これらを「ワナビー」と呼ぶとして
ワナビーが板違いである理由はどこにもないね

840 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:54:08.70 ID:px93l1k/.net
>>839
だよな今誰か板の話してたか?

841 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:58:06.90 ID:ZUe0kEUy.net
どうやらゲーム製作におけるワナビーは板違いではないと認めてくれたようだな
長々と説明した甲斐があるというものだ

842 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 10:58:39.29 ID:c8DUneRL.net
実際に制作中なら別に良いけど
このスレに湧くワナビー2024みたいな
ゲーム作り中でもなく、そもそもゲーム作る気すらないけど雑談に混ざりたいゴミみたいなやつは
ワナビーですらないから板違い

843 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 11:02:52.73 ID:ZUe0kEUy.net
次は「ワナビーはスレ違いではない」という説明をしたらいいのかな?

これは説明するまでもなく分かることだね
このスレは「ゲーム製作雑談スレ」だからね
雑談している人が「ゲームを完成させたことがあるかどうか」は全く関係ない
雑談している人が「ゲーム製作の観点から話をしているかどうか」が
そのレスがスレ違いかどうかを決める

844 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 11:11:05.18 ID:ZUe0kEUy.net
スレ違いである例を上げるとAIの話はほぼスレ違いだね
「自分のゲーム製作にどう活かすか」を語っているならスレ違いではないが
AI技術がゲーム製作において今後どうなるかを語るだけでは
もはや業界の話に飛躍している
ちょっと触れるだけならともかく何度も語るのは間違い
スレ違いどころか板違い

板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題

845 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 11:16:06.82 ID:ZUe0kEUy.net
これと似た話で集英社とか講談社のプロジェクト話もスレ違いだね
いわゆるヲチというやつ
ゲーム製作と関係がないしほぼ業界の話
プロジェクトだから板違いではないのかもしれないが
自分が関わるプロジェクトという解釈なら板違いになる可能性もある

扱う話題
・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動

846 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 11:35:20.67 ID:ZUe0kEUy.net
馬鹿の一つ覚えのように
あいつもワナビーこいつもワナビー
本当にそいつは「ワナビー」か?
言葉覚えたての小学生じゃないんだから

847 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 11:39:50.34 ID:ZUe0kEUy.net
ワナビーはスレ違いではないし板違いでもないのに
うざいやつを何の理由もなくワナビーで片付けようとするのは間違い
「ワナビーは出禁」←こいつが指してるワナビーは間違いなくワナビーではない
言葉は正しく使うべきだ

848 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 11:55:08.86 ID:Pz/eKdqN.net
別に完成させたことなかろうが、ゲ製技術の話してるなら無問題
ワナビー出禁しか言わない荒らしは、彼らを追い出したがってるんだろう

製作者自己申告しながら、ゲ製技術とは関係無い話しかしない書き込みが本来のワナビだけどな
「作ってる気配も、知識も一切見えない」
自己申告が通じると思ってる、資本家だのDL数○本だのも
ゲ製技術の話しないで脳内マウント書き込み出るだけのアホ荒らしだし

849 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 12:27:21.59 ID:SZNUY4ld.net
ゲームクリエイターズラボの話は結構気になるけどな
資金繰りもクリエイターには必要なことだろう?
IGIとかVCとかの話も気になる
さすがにVCから出資してもらうような人がここにいるとは思えないけど

850 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 12:48:18.20 ID:m7tCNjDh.net
バ、バーチャコンソール

851 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 12:52:39.33 ID:L/VxBoTV.net
インディーズの外人はみんなユニティ使ってんのかな

852 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 12:54:08.94 ID:SZNUY4ld.net
ベンチャーキャピタルねw
要するにスタートアップ投資をするファンドのこと
ゲーム専門のVCが出来たみたいな話を聞いたので気になっている
ゲームクリエイターズラボとは比較にならないくらい狭き門だと思うけど

853 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 12:58:35.10 ID:bDxPu0Dd.net
パトロン探す前に金を出してもらえるゲームを作る努力先にすれば?

854 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 12:59:53.21 ID:bDxPu0Dd.net
能力不明のこの無職に数百万渡してゲーム開発させるか……とはならんでしょ

855 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 13:02:31.24 ID:cqz2J/bu.net
>>841
関係ない話をするキチガイの意見は完全無効
出直せ
お前が言ってるのは日本国憲法で言論の自由が認められてるからゲ製スレではどんな話題もokて論法なんだよキチガイ

856 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 13:02:38.43 ID:m7tCNjDh.net
カタカナで表記されれば俺でも意味は分かるぜありがとよ

857 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 13:05:16.98 ID:ff1Kg/Bw.net
ワナビー←カタカナ表記

858 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 13:13:06.63 ID:ZUe0kEUy.net
>>855
どこから日本国憲法が出てきたの?
小学生みたいな主張やめろって
ゲーム製作雑談スレはゲーム製作の観点から雑談するスレなんだから
「ゲーム製作の観点から」ならどんな雑談でもいいのは屁理屈でもなんでもない

859 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 13:13:48.07 ID:lPxAxWot.net
もう話すのやめとけよ
黙ってゲーム開発に戻ろうぜ

860 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 13:15:09.11 ID:1mY6Wsca.net
なんや一人で勝手にスレルールを改変しようとした奴が暴れとっただけなんか
ワナビーに荒らされる事態を正当化するとか盗っ人猛々しいわな
一人で勝手にルール作って勝手に勝利宣言とかキチガイの典型やんw

861 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 13:21:02.83 ID:ZUe0kEUy.net
>>860
スレのルールはスレタイだろ
板のローカルルールみたいなものは存在しない
「楽しく雑談しましょう」
これはあるけどな
勝手にルール作ってるのはお前だ

862 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 13:24:04.91 ID:1mY6Wsca.net
ワナビー歓迎くんは何で自分でメンヘラ板にでもスレ立ててそっちでワナビー仲間とブヒブヒやろうと思わないんだろうな?

863 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 13:25:05.98 ID:SZNUY4ld.net
むしろワナビー禁止erはワナビーをどうやって見分けてるんだ?

864 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 13:31:09.29 ID:ZUe0kEUy.net
>>862
メンヘラ板って何?その板ゲーム製作と関係ある板なの?
ゲーム製作の話をしないやつはワナビーですらないわけだが
やっぱりワナビーじゃないやつを勝手にワナビーと呼んでるだけじゃないか

865 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 13:34:36.11 ID:43bQjKHp.net
自分でもっとヤバい人を演じることで構って欲しいだけの乞食をスレに近寄らせなくすることも可能だけど……狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人なり

866 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 14:02:10.93 ID:kT/WypoA.net
AIの話は面白かったから今後もして良いよ。

自分が作る時にどの程度AIに任せるか?
自分でやるか、は問題に成って行くだろうしな。
今後。

867 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 14:11:29.11 ID:itL9Zbra.net
AIの話持ってくるやつ人妻のLINEみたいで殺したくなるんだよな
うちの子が喋った!!うちの子が立とうとした!!!うちの子が立った!!!!!うちの子が歩いた!!!!!うちの子が怒った!!!!!!!うちの子が食べ物投げた!?!!?!?!!うちの子が!!!!うちの子が!!!!!うちの子が!!!!!

うるせーーーーーーーーーーーーー
名前と概要だけ述べて終われ

868 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 14:52:25.01 ID:SZNUY4ld.net
AIの何が面白いんだ?
自分にはできないことを代わりにやってくれるのを期待してるってこと?
全部人力がいいとは言わんが、実用性を伴うにはまだ時間がかかる技術にそこまで期待するのも、ねぇ?

869 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 15:03:34.93 ID:EU929Cyb.net
意外な結果が出たらそれに合わせてネタを作るのも面白そう

870 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 16:55:36.29 ID:MyGqfFTG.net
〇〇作ってと無料素材を探さなくてもそれなりのクオリティのものがぽんぽん出来る程度だし
本物のゲーム制作ならともかくフリゲ程度には一番意味あるんでは

871 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 17:18:00.53 ID:AmvoLWqU.net
まあ、だいたい「なんでもいいけど探すのがめんどいもの」は手に入るかと
普通に自分でフリー素材探した方が楽だと思うけど

872 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 17:31:59.80 ID:4TxCsB6b.net
ルール厨がいなくなって急にまったりしたスレw

873 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 18:16:20.12 ID:PDq5/id/.net
AIによる創作のフローなんかはそれほど大きな問題じゃなくて
色々産業構造をぶっ壊すのが確定してるから
どう心構えするか考える事には意味あるでしょ

人が1か月かけて1作仕上げるものをAIは1分で仕上げてくるから
つべなんか今のシステムのまま行けば小銭集め×物量目的の
粗製乱造動画で100%壊滅するだろう

874 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 18:33:58.43 ID:EU929Cyb.net
今の時点でさえ自主制作動画がどれだけ見られてるか
トップクリエイターは変わらないし、もともと飯の種じゃない人は趣味の近い人に吸引力があるだけで十分
どこを食うことになるん?

875 :ワナビー2024:2022/08/22(月) 19:07:59.47 ID:g4voDyRz.net
ゲームシステムを制限するとアイディアが出てくる
これ豆な(´・ω・`)

876 :ワナビー2024:2022/08/22(月) 19:08:08.32 ID:g4voDyRz.net
野球マンいなくて寂しい

877 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 19:28:44.63 ID:8lhRuIbu.net
アカウント晒してるんだから捨て垢でも作って絡みに行けば
よろこぶんじゃない?

878 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 20:12:21.27 ID:70oH4FtR.net
>>845
アホか
ここで唯一有意義な会話は集英社と講談社のゲーム支援談義だけだぞ
AIは無知のバカしかいないから中身の事を話す奴はいない

879 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 20:15:00.21 ID:2gi7JTEO.net
出たー文中にアホバカ入れないと書き込めない奴

880 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 20:32:58.62 ID:70oH4FtR.net
次からはアホバカは減らすわ
下手な会話よりゲームの中身ちらみした方がためになるな

【集英社ゲームクリエイターズCAMP】プロモーションムービー Full Ver
https://www.youtube.com/watch?v=G0ZVCxb2QU4

十三月のふたり姫【2022/8/6 発売予定】1st トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=cC59T5U_Uw8

FAMILY BATTLE タッグアリーナ【2022/8/6 アーリーアクセス開始予定】2nd トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=fZKNRlCIdGQ

881 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 20:42:12.88 ID:Pz/eKdqN.net
AIは宣伝と嫌味しか書かないから役に立たない上にバカ丸出しだし
ヲチ宣伝しかしてない奴はアホだし
どっちもワナビ荒らしでしかない

882 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 20:44:57.74 ID:2TClxTSq.net
>>878
そいつキチガイだから触らんときw

883 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 20:56:46.47 ID:AmvoLWqU.net
やべえよなここ
いつ見てもAIと学歴とコンペの話しかしてない
AIより低レベルな人工無能が蔓延ってる

884 :野球マン:2022/08/22(月) 21:24:49.36 ID:RjoxZwJC.net
>>876
最近ゲームやっててよー
ゲ製は休止中なんだわ
9月頭のunity1weekは必ず参加するけど

885 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 21:25:22.29 ID:70oH4FtR.net
>>883
そんな中でお前が一番のバカなんだが

886 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 21:55:44.19 ID:70oH4FtR.net
>>881
コンテストに参加している参加者はお前のようなあほワナビ荒らしより何百倍もましだよな

887 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 22:02:42.22 ID:2gi7JTEO.net
律儀に必ずアホバカを含めるルール守ってるんだなぁ

888 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 22:42:53.77 ID:xRME2N4+.net
就職活動や社畜生活からの脱出手段として、講談社コンペにかけている若者がここにいるのかもしれないな
講談社に受かったところで成功は約束されないと断言できるんだが、
しかし大人になるまでの猶予は与えられる。その価値は否定しない

889 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 22:59:06.35 ID:H+OuUC9N.net
今後はAI、学歴、ツール、ワナビー、どんな話題も自由にみんな話して良いよ。
俺が許す。

890 :名前は開発中のものです。:2022/08/22(月) 23:31:24.33 ID:43bQjKHp.net
>>870
〇 は、漢数字の零(れい)だから、○(まる)使った方がいいよ
スマホなど環境によっては見分け付かないかもしれないけど文字って大事じゃんゲームでも

891 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 00:45:42.59 ID:wmPJbXRv.net
>>880
他は知らんが十三月のふたり姫って可哀そ過ぎない
サウンドノベルゲーなのにSteamONLYで英語と日本語対応しかしてないって
講談社マジでヤル気ねーな

892 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 00:46:58.72 ID:wmPJbXRv.net
ちゃんと売れるゲームなら講談社通さないで他のパブリッシャに持ってった方が良かったまであるな

893 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 00:56:20.16 ID:wmPJbXRv.net
よく見たら音声日本語だけじゃん
やべえ

894 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
こういうのは関係者の熱量の差が致命傷になるんだよ
一緒に仕事をする相手を選ぶ時は、金ではなく相手の情熱を見ないといけない
こっちが命をかけてるのに、給料の範囲で仕事するやつと繋がったら地獄をみる

895 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 01:51:42.10 ID:wmPJbXRv.net
youtuberの人爆死したらどうするつもりなんだろう
あんなにイキりちらかして拾ってくれるところあんのか

896 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 02:26:39.94 ID:cMgpu2Jf.net
>>887
セルフコテで見分け付け安いから、書き込み内容なんてそもそも読む必要なしで判別できる。

897 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 02:32:33.57 ID:VI58APnI.net
ローカライズの大変さを知らんからそう言える

898 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 03:12:46.00 ID:P0W/87j7.net
講談社から1000万貰って神ゲー作りますってやつな
爆死して欲しいわ

899 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 03:13:09.61 ID:P0W/87j7.net
世界一面白い神ゲーだっけ

900 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 03:13:10.79 ID:t8WYINT6.net
ローカライズが厳しいなら厳しいで、何でまともにサポート出来ない企画を選んだのでしょうかね

901 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 03:40:21.44 ID:/V2jvnww.net
まぁ良いゲーム出来りゃそれに越したことないけど
ソウルライクなんて世界中でボコボコ作られてて
もはやそれだけじゃ優位性はないもんなぁ

902 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 04:05:35.44 ID:JhqCM4TQ.net
クリエイターというよりYouTuberとしての顔のが大きくなってるから転けてもって感じなのかな

903 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 04:27:46.33 ID:t8WYINT6.net
爆死したらどんな動画投稿すんのかな
クラファン奮闘記とかやるならそれはそれで面白そうだけど

904 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 04:28:37.34 ID:tntYbTaF.net
集英社も講談社も選ぶゲームがバンナム感あるのは出版社の気風なんだろうかw

ガワや世界観なんて売れない漫画家に任せてゲーム性尖ってるやつ選んだ方がインディーズじゃ受けそうだけど

905 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 04:46:29.51 ID:vIIcemH5.net
ヴィトンのパチもん作って売ってる業者みたいに感じるインディ開発者は多そう。
その辺は、もっとオリジナリティだせば変わるんだろうけど・・・

906 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 05:21:19.94 ID:t8WYINT6.net
>>904
尖ったゲーム作ろうとしたとして。企画の段階でのシステムが面白いかなんか分かるわけないだろw

907 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 05:39:07.67 ID:tntYbTaF.net
>>906
言うてプロトタイプ段階のものが送られてくるんじゃないの?

正直oniも世界一面白いアクションRPGもハテナの塔(?)もゲームデザインの練られてない感じがプンプンするし、そこって後から金出してどうなる問題でもないんだよね

908 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 05:43:06.38 ID:t8WYINT6.net
じゃあ送られたプロトタイプがみんな微妙だったんじゃね
悲しいね

909 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 05:47:32.99 ID:t8WYINT6.net
才能に溢れるクリエイターは実は殆どいないのかも知れないなw

910 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 06:06:30.41 ID:N2QaYsJm.net
どこにでもいるなら探す必要ないわな
珍しいからコストかけて発掘するんや

911 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 06:08:41.65 ID:t8WYINT6.net
1000万与えて成功できる奴は1000万も講談社のサポートが無くても成功出来るだろうから
コンテストでみんな爆死したらみんな持って無い奴だった
でコンテストに落ちた奴はそれ以下
それだけの話だな

912 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 06:32:45.30 ID:/V2jvnww.net
酸っぱいブドウ的な見方もそれはそれで情けないんで
各自自分の道で頑張りましょう

913 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 06:33:18.09 ID:vIIcemH5.net
1000万ちゃう2000万。
Steamでリリースしたとして-2000万円から始まる感じする。

914 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 06:38:14.89 ID:vIIcemH5.net
真面目に作るより、人気Vtuberあたりがゲームを作らせてリリースしたほうが、スパチャ感覚で売れると思う

915 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 06:44:33.04 ID:GBKrwQRM.net
実際Vtuber起用ってどうなんだろな
Vtuberを声優に起用して叩かれたノベタの場合はゲーム部分のアプデ放置という悪手があったが

916 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 07:05:10.39 ID:/V2jvnww.net
>>915
プレイヤーが喜ぶような要素ひとつもなくない?

V側のファンは必ずしもゲーム好きじゃないだろうし

917 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 07:33:29.94 ID:q88bMi29.net
おいおい少しは褒めてやれよ
どの作品もいい感じだろう?
Vtuberは逆だな
声優をそれ担当のキャラのVtuberシステム渡して
YouTubeでVtuberデビューさせた方がいいわ
当たったら大きいからな

918 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 07:50:12.68 ID:q88bMi29.net
しかしまだ立ち上げたばかりでファミリーバトルしかリリースしていないのに
ここの評論家もどきは気が早いよな

919 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 07:58:11.20 ID:q88bMi29.net
>>917
声優にをアニメで担当しているキャラのVtuberシステム渡して
YouTubeでVtuberデビューさせた方がいいわ

920 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 08:02:08.17 ID:GBKrwQRM.net
アニメ→Vtuberはウマ娘や邪神ちゃんあたりがやってたけどあんましウケが良くなかった
多分キャラ設定守ってロールプレイするっていうのが今の時代にはウケない
好む人間もいるけど少数だろう
Vtuberは中の人間の人間性や生活が節々に出てくるけど、そういう方がウケてる
なのでゲームからVtuberも多分ウケは良くないだろなって思う

MMOでもロールプレイするやつなんてほとんどいないしな

921 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 08:17:50.09 ID:q88bMi29.net
ウマ娘ゲームは大ヒット商品
あんなのが一年に1本出てくるだけでいいんだよ

922 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 08:27:44.24 ID:4ONXXP6y.net
>>905
そりゃあ、なーーーーーんも考えず
あるもの再現に全力振って作業すればいいんだから

923 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 08:38:11.57 ID:4ONXXP6y.net
>>915
声優起用まではまだそれはそれで上手ければいいんじゃね?って人もいた、、、でもプロ声優はやっぱり段違よって再認識させられるだけだけど

その後の限定版商法でどっちが主人公やねんってレベルでパケ絵がVに乗っ取られたから、、、あーねって察し

924 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 08:55:33.27 ID:F1ep19K/.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

925 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 09:07:50.04 ID:GBKrwQRM.net
>>921
ウマ娘のゲーム自体はヒットしたけど
アニメ一期放送後に始めたVtuberチャンネルは鳴かず飛ばずだった
その後のゲームヒットでVtuberチャンネルも注目されるようになったけど
ゲームやアニメのキャラでVtuberやればウケるだろって考えは短絡的って話だ

926 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 09:10:09.03 ID:elhjWmUo.net
ノベタの作者って台湾人だろ?
声優にケチつけるのはかわいそうな気がするけどな

927 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 09:21:49.78 ID:JhqCM4TQ.net
分かって例にあげてんだよ
消し炭になるまでな

928 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 09:31:32.41 ID:WwzKswD2.net
Twitter見てたら面白い記事が書いてあった
これからの時代、AIに画像使用を禁止するアーティストが増えるだろうって話
これにより、既存の特徴あるアーティストの「それっぽいもの」が出力できなくなってAIが学習できる内容に制限が掛かるだろうって内容
今はまだ無法地帯だけど、いずれは大物アーティストが立ち上げた団体などで規制が掛かるから著作権が失われた古臭いデータか、ありふれたしょうもないデータしか学習できずに成長がなくなるんだと

929 :野球マン:2022/08/23(火) 09:46:17.21 ID:KfuZkb4U.net
>>928
それだと「ファンアートプロ」的な新しい職種が生まれそう
アーティストにちょっと似せた絵を描きまくる
一応オリジナルというていで。
そいつはAIに素材を提供することを目的としてる

930 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 09:49:15.05 ID:CcijHPZs.net
古塔つみ

931 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 09:56:25.46 ID:WwzKswD2.net
著作権なんだと思ってんだよお前

932 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 09:58:55.28 ID:GBKrwQRM.net
ホントにやってることはハイスペックな古塔つみだしな
AI発展させるなら制作の補助方面効率化でもっと伸びてほしいもんだな
Adobeが頑張ってるが

933 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 10:23:42.92 ID:4ONXXP6y.net
悪気が無い泥棒ほど一番たちが悪いものないからなあ

934 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 10:31:40.91 ID:f86itfr8.net
ゲーム製作と関係ない話するな

935 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 10:33:18.06 ID:rux3SP3A.net
荒らす為にやってるんだから聴かないよコイツらは

936 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 10:39:18.27 ID:9sDYgTYW.net
グーグルもAI画像生成のツールを作ったけど公開しなかったからな
肖像権や著作権のあるものを無断使用して学習データにしているんだから法的にはアウト
今、調子に乗ってるサービスも中身がトレパクより悪質な著作侵害によるものだって
知れ渡ったらすぐに訴訟沙汰になるだろう

937 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 10:43:04.35 ID:xPhh4IuW.net
NG推奨
・age
・コテ
・AI
・著作権
・コンテスト
・アセット

938 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 11:21:05.51 ID:VI58APnI.net
ネットワークに接続しないでも完結するシステムじゃないとな…

939 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 11:23:42.58 ID:/V2jvnww.net
>>936
さっき今日明日にも何と無料で公開ってツイが回って来てたぞ

しかも画像だけじゃなく音楽や動画にも発展していくって明言されてるらしい

940 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 11:44:03.27 ID:GlFto8mZ.net
ゲーム、映画、ドラマのアイドル起用
映画吹き替えの芸人起用
作品の世界観、物語のノイズになるって分かってても辞められない

941 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 12:12:10.49 ID:xDx5u4Km.net
>>940
そのノイズが売れる要素なんですよお
カーボンコピー産業は数出せないと負けって基本ですよね?

それにレビューコメントのクレーマーみたいな
ノイジーマイノリティ向けに作らないのは大鉄則ですよ
カスタマーの言う通りやったらサ終したなんてケースは
何年も前から幾度もある

942 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 12:17:17.59 ID:xPhh4IuW.net
もはやゲームの話ですら無くなったな

943 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 12:25:36.95 ID:Fo8B0pmw.net
だからワッチョイにしろとあれほど…

944 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 12:34:27.49 ID:hOVLPyNK.net
次スレはワッチョイIPありで

945 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 12:39:24.07 ID:2+utuozs.net
>>928
そうするとアーティスト側も今後一切他人の作品を見てはダメとなるんだけど、そのあたり理解してるのだろうか
人間のクリエイティブも脳内に蓄積された他人様のデータから生成されてるのだから当然だし、そもそもAIはそういった人間の脳の仕組みを真似たもの

所詮アーティストって馬鹿なんだなって感じ
人類社会や文明文化の向上や進化を阻害してでも自分の利益しか頭にない
結局因果応報で自分に返ってくるだけなのに

946 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 12:40:18.15 ID:2+utuozs.net
美術館や博物館廃業するしかないな

947 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 13:00:26.28 ID:UYh7aAyK.net
何だこのキチガイは!?

948 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 13:05:24.66 ID:+qpqz0Ha.net
次スレはワナビー出禁をテンプレ明記で

949 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 13:12:32.23 ID:GlFto8mZ.net
>>941
確かにゲームを遊ぶユーザーやら、音楽聞きたくてCD買うユーザーは放っておいて、
特典やら握手券欲しさに複数個買わせる手法だもんな
ゲームや作品の出来なんか関係ない

950 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 13:22:25.23 ID:GlFto8mZ.net
もう作者こだわりのシステムなんて作るの馬鹿らしくなったな

951 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 14:06:38.95 ID:P0W/87j7.net
爽快感だけ突き詰めてくれ

952 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 14:10:24.35 ID:F91d8L+Z.net
そもそもゲーム自体一般ピープルの単なる暇つぶしで、崇高な芸術でも何でもなく
ゲームばっかりやってたらバカになりますよ的な物って事に気付こう

953 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 14:12:13.96 ID:P0W/87j7.net
平成初期に送信されたレスが今反映されたのかな?

954 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 14:15:50.19 ID:F91d8L+Z.net
令和でもゲームばっかりやってたらバカになるって認識されてるじゃん
ゲーム禁止条例とか言ってる奴も居るしそもそもお隣の国じゃ規制され始めちゃったじゃん

955 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 14:20:50.16 ID:P0W/87j7.net
崇高な芸術ではないにせよ
非現実的体験をインタラクティブにユーザーに伝えられる手段はゲームしかないんだが
それに魅入られて各要素に力をつぎ込むことに何を再考の余地があるのか

956 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 14:22:34.05 ID:P0W/87j7.net
あレスしなくていいよ
互いに時間の無駄なので

957 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 14:28:08.33 ID:F91d8L+Z.net
ゲーム制作で崇高な社会的貢献活動を行ってると思ってる奴が多いのがヤバいよな
ぶっちゃけ風営法の管理下に置いた方がいいようなもんなのに

958 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 14:30:48.38 ID:F91d8L+Z.net
酒ギャンブル薬と同列の単なる嗜好品ですよ?
なくたって人間生きて行けるし子供は健やかに成長しますよ

959 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 15:00:15.46 ID:elhjWmUo.net
話は変わるけどおすすめの3Dのアニメーションを作るソフトってある?
個人的にはcascadeurってソフトが気になってる
ちなみに自分が使ってるのはUE4

960 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
ゲームは一般ピープルの単なる暇つぶしでしかない
それを認識した上で作者としてのこだわりを持ち続けたいかを考えたら
正しい道を選べるのではないでしょうか

961 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
UE上で調節することも考えてUEでアニメーション付けようぜ

962 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 16:44:01.09 ID:elhjWmUo.net
UE上でアニメーション付けれなくはないけど、めんどくさいのよね
それにUnity勢が何使ってるかも気になるし

963 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 16:47:01.47 ID:KPrH30as.net
ワイはBlenderしか知らないからBlenderがサイコーだと自己暗示してる
なお不満が出るほど使いこなせてない模様

964 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 17:05:36.08 ID:vIIcemH5.net
UEはキーフレームの管理とか一斉に動かすときがめんどくさいから基本DCC使ったうえで、簡単なモーションならコントロールリグを使うって感じじゃね。
モーション専用ソフトと言えばcascadeur,Akeytsu,Rumba,mechastudio・・・
色々あるけどモーフやボーンはDCCでやる必要あったりするよ。

965 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 17:37:53.06 ID:z+WqFwGm.net
Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/22 08:33:05)
何かと話題の画像生成AIのStableDiffusionのwebサービス版DreamStudio初めて試した。確かに噂通り人の顔しっかり描いてくれる
https://ohayua.cyou/twimg/FauLHZBVEAEOKGa.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1561496641554632704/Yokohara_h
絵師さんたちトドメ刺されたねえ(´・ω・`)

966 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 18:10:01.88 ID:z+WqFwGm.net
852話 @8co28 (2022/08/23 14:05:06)
やばいやばいやばい #midjourney の--betaコマンド機能追加でミッドジャーニーが完全に二次元のKAWAIIを理解した 凄い すごい
https://ohayua.cyou/twimg/Fa0ifCvaMAAyOgV.png
https://ohayua.cyou/tweet/1561942585417269248/8co28
クリエイティブ逝ったあ(´・ω・`)

967 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 18:11:21.62 ID:nl2VfubE.net
Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/22 23:06:44)
これは先日上げた動画で使った画像生成AIのDALL-E。画像の一部差し替えが出来る。他の画像生成AIでももうすぐ出来るようになるんだっけ?そうしたらさらに便利。しかし世の中の流れが速すぎてついていけない
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1561715522772709377/pu/vid/720x720/FvdNjed9s-cFvTjB.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1561715522772709377/pu/img/E2mBz4SM6jPZDFrS.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1561716503006683137/Yokohara_h

Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/23 16:12:19)
今年もBlenderとUE5じっくりと習得して仕事に活かしてくぞって年初に思ってだけどAIとか色々時代の変化が激しすぎ。映像とCGにもどんどん変化が訪れるだろうから何を重要視して何を習得すべきか真剣に考えないといけないね。まあどうなるか予想も出来ないけど
https://ohayua.cyou/tweet/1561974599541473280/Yokohara_h

968 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 18:18:41.50 ID:nl2VfubE.net
852話 @8co28 (2022/08/23 14:35:06)
二次元のKAWAIIを理解した #midjourney の--betaコマンドが 本当に 凄い やばい
https://ohayua.cyou/twimg/Fa0pWu_aAAE6iO2.png
https://ohayua.cyou/tweet/1561950133155418112/8co28
オッホー(´・ω・`)

969 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 18:19:07.66 ID:fIlJXM+8.net
こりゃ死人がでるかもな
SNSでイイねもらうことが生きがいだったアーティストほど寿命が縮まったと思う
俺はpixivやArtStation界隈の不毛さに
とっくの昔に気づいていたのでノーダメージ

970 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 19:22:09.66 ID:Mviqm6e6.net
絵の話は十分分かったし機会があったら使いたいと思ってるから絵以外の情報持ってきてよ

971 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 19:24:14.40 ID:Mviqm6e6.net
そうだな言語生成系AIに興味があるから
使える翻訳音声とかシナリオ生成とかの情報見つけてきて

972 :ワナビー2024:2022/08/23(火) 19:24:54.14 ID:YPaUvD9+.net
想像の余地があることがゲームで一番重要じゃないのか?
誰でも想像することはワクワクするやろ

973 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 19:35:32.25 ID:/V2jvnww.net
>>971
自分でそれ調べてない時点で興味ないんじゃね?

974 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 20:09:08.62 ID:ZGzE5pRA.net
>>970
こいつらAIに興味あるんじゃなくて、twitterの流行りものに興味があるだけだよ。

975 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 20:17:20.02 ID:Iw7EJQpK.net
>>952
まあそうなんだが、ゲームはすぐにシミュレーションつくれるからな
車の飛行機の操縦シミュレーション
戦国や三国志のシミュレーションとか全く無意味ではないぞ

976 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 20:17:25.72 ID:xPhh4IuW.net
無いだろ
荒らしの仕事なだけ
もうあんまり効果無いと思って無言でurl貼って
同じコピペで自演してるだけだしな

977 :野球マン:2022/08/23(火) 20:33:46.74 ID:KfuZkb4U.net
まぁ俺のゲームには大したイラストは要らないから1ミリも関係ないわけだが

978 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 20:49:30.21 ID:5DfeT/NK.net
技術の進展は良いんだけど、AIが不得意な領域で頑張らないといけなくなりそうなのは嫌だな
絵なんてゲームの華だし、これが機械と人間で差が無いって言われたら外注しても売上に貢献しなくなるしな

一番面倒なのは、AI絵が氾濫しすぎて人間と見分けが付かなくなることで
これはADV系に関しては絵柄だけで罠扱いされて避けられるようになっちゃうわな

979 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 21:14:32.39 ID:Mviqm6e6.net
グラでクソゲーか判断つかなくなるなんて話今更じゃん
Assetが価格破壊したせいでもう既ににそんな状況になってるでしょ

980 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 21:21:11.85 ID:P0W/87j7.net
AIで絵を描くのが主流または常識になった世界で
0から手で絵を描く職人が主人公の話できそうだな
使っていいぞこのネタ

981 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 21:27:26.57 ID:Mviqm6e6.net
アナログ絵師の話って事?
どうやって話膨らませるのそれ

982 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 21:32:07.79 ID:Mviqm6e6.net
努力でAIに勝てる事実があればいいけどな
棋士がAIに勝負挑む話作っても悲しくなるだけじゃん

983 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 21:32:36.22 ID:WVViiMtx.net
「そ、そんな……絵を描くにはAI神に呪文を送信して絵が送られてくるまで待ってないといけないのに……」
「俺はただ普通に絵を描いただけだが?」

「依頼に忠実、かつこちらの要望を叶えてくれている……!AI神は細かいオーダーの融通が効かないのに……!」
「クライアントとの擦り合わせは絵師の基本だろ?」

「なんですか!?この高速絵描きは……!?」
「ラフだよ、簡単な絵ならこれで十分。
AIはラフや線画なんてしてくれないよな」

「絵描きよ、貴様はやりすぎたのだ」
「ば、バカな!俺の描いてきた絵をラーニングしてパワーアップしたのか!?」

984 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 21:39:27.23 ID:xe/xCE7o.net
それ一生懸命考えたの・・?

985 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 21:52:20.10 ID:xPhh4IuW.net
CG映画が世界を席巻する中…
日本では手描きの漫画やアニメが幅を利かせていたのだった

986 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 22:17:22.67 ID:WVViiMtx.net
雑に数分で考えただけに決まってんだろ

987 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 22:39:41.90 ID:5DfeT/NK.net
AIに人間が勝つ展開はまだ現実的だから
出来損ないのAIが自身の学習能力だけで人間に勝つって話が流行るかもな

988 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 22:46:44.10 ID:Mviqm6e6.net
AIのべりすと使ってみた。結構いけそうじゃねw
元文:私はアナログ絵師、最近AIの進歩に恐怖を覚えている。
>デジタルが当たり前になってくると、絵はどうなるのか? 私達のような手描きの絵もいつかはAIによって駆逐される日が来るのではないかと戦々恐々としています。
>しかし、今はまだ過渡期なのです! 今はアナログとデジタルを共存させていかなければならない時期なんです! その証拠に、私が尊敬する絵師さん達は今でもデジタルでイラストを描き続けておられます。
>それなのに……私はただ単に、「絵を描くのが好きだから」という理由でアナログを続けているだけなのです。
>本当にそれでいいのでしょうか? そんなことを考えていたある日のことです。
>私は衝撃的な事実を知ってしまいました。
>それはとあるSNSで知り合ったフォロワーさんの投稿がきっかけでした。
>その方はなんと……アナログからデジタルに移行した絵師さんだったのです!!
>(゚д゚)!? この方とは以前から相互フォローの関係にあり

989 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 22:48:06.91 ID:nmuv3PHO.net
>>986
口調イラってて草

990 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 22:50:33.27 ID:vIIcemH5.net
AIおたくがURLをCG板に貼って、おまけにゲーム板に貼ってってマルチポストしてっけど制裁ないんかな

991 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 23:02:46.36 ID:Fo8B0pmw.net
AIに迷惑行為を咎められたAIオタクが「AIはクソ」とか言ってたら草生える

992 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 23:10:24.68 ID:dHOnwZTm.net
AIが謙虚さを学んで「AIはクソ」と謙遜を書き込んでいたら
道徳的にはすでにおまえらを上回ったと言える

993 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 23:15:29.66 ID:/V2jvnww.net
既にそうなっていないと誰が証明できようか

994 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 23:16:46.73 ID:GBKrwQRM.net
AIオタクっていうけど今回はAIをネタにクリエイター叩きしたいだけの輩で
叩く材料は何でも良いタイプなんだしAIオタクって呼ぶのはガチのAIオタクに失礼だろう

995 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 23:19:23.73 ID:P0W/87j7.net
>>988
おっさん構文みたいで好き

996 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 23:22:34.90 ID:/V2jvnww.net
だな

DTPとか言うわけわからんものが出てきて
今後は全てこれに置き換わるとか言ってるバカがいるが
あいつらは出版という仕事を馬鹿にしてるだけ

アナログの温かみと高尚さにあふれた
俺達の写植印刷が消えるわけない

997 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 23:46:07.31 ID:meEqL91t.net
萌え絵まで学習したんなら絵師という文化はマジで廃れるかもしれんな、最後の砦はエロだけだ
ただ個人的な意見だが、これはAIが人類に勝った、というよりは絵師文化なんてしょせん稚拙な模倣でしかない、ということな気がするがね
とはいえゲームという観点ならむしろビジュアル面を丸投げできる分むしろプラスかもしれない
そのまま使わなくてもイメージ原案としては無限の可能性がある

998 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 23:49:16.77 ID:P0W/87j7.net
昨日の夜くらいに公開されたStable Diffusionで萌え絵描かせてみろ
めちゃくちゃ難しいぞ

999 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 23:49:31.87 ID:P0W/87j7.net
ところで質問いいですか

1000 :名前は開発中のものです。:2022/08/23(火) 23:50:41.58 ID:dHOnwZTm.net
では質問どうぞ

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