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ゲーム製作 雑談スレ【part2】
- 1 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 16:20:31.04 ID:MCzfNYvN.net
- 楽しく雑談しましょう
前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part1】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1657347263/
- 2 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 16:20:48.16 ID:MCzfNYvN.net
- スレ埋まっても立ってなかったから建てたよ
- 3 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 16:23:40.55 ID:yi3CI4kM.net
- たておつ
パートじゃないの?
- 4 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 16:24:07.55 ID:yi3CI4kM.net
- パート12
- 5 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 16:35:53.29 ID:+5Rqh239.net
- >>1
キチガイめスレ番間違え続けんなよ
- 6 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 16:38:01.25 ID:7Rfr/AP7.net
- じゃ次は君が建ててくれよな
俺は仕方なくやっただけ
- 7 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 16:39:28.37 ID:yBTUGCcZ.net
- スレ番が10超えたらオーバーフローしてしまう雑談スレ
- 8 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 16:53:50.98 ID:QTVYgpbF.net
- 6 ありがとうな。感謝しているよ。
前スレ、システムや世界観をパクリ、アセットドーピングで見栄え良くしてオラオラしてるゲーム制作者が嫌いって話で終わったっけ
- 9 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 17:01:48.25 ID:MmcY76Tq.net
- >>1
たておつ
- 10 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 17:42:08 ID:gJsU9LYP.net
- >>8
実況者は出禁て話のはず
- 11 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 18:13:46.68 ID:xQWpByUb.net
- たておつ
意外とみんな実況者にはイラついてたんだな
実況されたら嬉しい人もいるとか前スレで言ってる人いたが、結局そういう奴のせいで今の現状があると思うわ
- 12 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 18:19:41.50 ID:9SOAYmgE.net
- そんな嫌ならゲーム起動時に「このゲームは配信禁止です」的なスプラッシュでも流せばええんちゃう
そこまで明確に拒絶されても配信強行するイカレポンチはそこまで多くないだろう
代わりのゲームなんてなんぼでもある訳だし
- 13 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 18:52:55 ID:xdkpJ9XX.net
- 有名vtuberに配信されたゲームのストアランクちょっと追ってたけど、
Appleで一日くらいアドベンチャーゲームランキング100位くらいになってその後速攻で圏外になってた
実はそんなに宣伝効果ないんじゃないかな
- 14 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 19:06:16.62 ID:WuwpTXqS.net
- 一過性という
- 15 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 19:18:28.75 ID:xQWpByUb.net
- 所詮実況で伸びた数字っていうのは「隣の客が食ってるラーメンが旨そうだから」みたいなのと似た感じで伸びてるだけだからな
飽きられたら終わりだし、ネタバレ動画という最大の負債が残るので、宣伝以上にデメリットのほうが大きいと思う
- 16 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 19:48:33.45 ID:xdkpJ9XX.net
- vtuberが配信すると効果絶大って、効果が無いって思われると案件が入ってこないから事務所が流してる嘘なのではというのがちらりと思い浮かんだ
- 17 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 20:13:27.92 ID:R6nwHXBX.net
- >>12
いやだからwinwinの関係を構築するため
あがりのナンパ―か分けてくれねーかなって話で
するなって話じゃないでしょ
- 18 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 20:33:57.91 ID:v1SuUb44.net
- 配信したらBANされるような内容にすれば良いんだよ
えろげつくれ
- 19 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 20:40:37.10 ID:zsbG/oAJ.net
- 前スレ>974
>誰一人規約に従ってる配信まで叩けなんて話してないのに何言ってんだろうなこいつ
- 20 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 20:43:10.86 ID:zsbG/oAJ.net
- >>10
前スレ>991
>最近、ごんぎつねを読んで鍋で母の死体を煮たと解釈する子供とかニュースになってたけど
>お母さん、カブトムシ動かなくなったから電池入れ替えて〜ぐらい衝撃受けた。
- 21 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 20:46:29.28 ID:qaHQ/JWw.net
- そもそもこの話題引っ張ってるアホども
誰一人ゲ製してねえだろ
フリゲなら金無関係でメンツの問題に過ぎないから実害ないし
有料で実際に売上に影響してるなら訴訟以外すること無し
そもそも実況されたくないなら「実況不可」の表記で終わり。
何も話すことなんてない上。内容は完全に板違い。
- 22 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 20:47:40.54 ID:9SOAYmgE.net
- >>17
タダで複製品をばら撒いてカスみたいな広告費取るやつがいて
正規料金の何百分の1かに圧縮されたゴミみたいな分け前もらえばそれで満足、ってやつばかりじゃあるまい
本質的に漫画村の亜種なんだから、金銭度外視してるやつじゃなきゃwinwinの関係なんか無理よ
>>18
素材にやばそうなシーンがあっても編集でなんぼでも無害化できるだろ無駄無駄
- 23 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 20:55:33.18 ID:xQWpByUb.net
- >>21
仮にそうだとしたら、この話題はゲーム作者以外の誰にメリットがあるんだ?
そもそも一番重要なのは金の話じゃなくて、不公平なのが問題だと思うんだが
- 24 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 21:00:12.81 ID:qaHQ/JWw.net
- >>23
荒らしとメンヘラの自演に決まってるだろ
よっしゃあが居ないからすぐわかる
薄っぺらい無内容な愚痴で、単語を映画だの漫画だのに入れ替えても
同じ話にしかならない汎用荒らしネタ
- 25 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 21:00:30.60 ID:Gk1OGuMF.net
- >>21
いや、そういうことじゃない。vtuberやった方がいいねもらえるし
- 26 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 21:03:52.90 ID:9SOAYmgE.net
- まぁ、ゲ製作したいだけのワナビとか、作りかけで形にならんまま挫折したやつとか色々紛れてるとは思うが
自作晒す気がない奴に詰問しても仕方ないだろ
一々ゲーム作ってるか確認するくらいなら
最初に自作品晒すルールのコテハン専の雑談スレでも作ってそこに籠った方がいいんじゃないか?
- 27 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 21:05:52.62 ID:xQWpByUb.net
- むしろゲーム制作関連の愚痴を禁止にしたら、それこそあんまりここで書くこと限られないか?
- 28 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 21:08:04.94 ID:MmcY76Tq.net
- 俺は荒しとメンヘラの自演の一部だったらしいw
今日やったのは3Dモデルメッシュとテクスチャの調整とライブラリのバージョンアップで動かなくなった箇所の修正くらいだな
今日はあんまり進まなかったな
- 29 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 21:08:54.61 ID:Gk1OGuMF.net
- >>18
ガーシーみたいに逃げ回りながらBANゲー作るのありだな
ゲーシー名乗ってさアウト乙草って言われるくらいの話題性ないと誰も見やしねえよな
- 30 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 21:18:26.97 ID:dhEDCwC4.net
- ず〜っと前から折れずに頑張ってる期待株
頑張って欲しいな
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm40852935?ss_id=b57c396c-a9f1-4a28-830a-931d8ff1b2b7&ss_pos=5&cp_in=wt_srch&cnt_transit=suggest
- 31 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 21:35:51.11 ID:xdkpJ9XX.net
- このスレで明らかに開発してなさそうな感じの人ってもしかして開発者ウォッチャー?
- 32 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 21:40:21.16 ID:xdkpJ9XX.net
- 開発してる姿ってある種のエンタメになるのかもな。
- 33 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 21:44:08.28 ID:xQWpByUb.net
- 逆にこのスレで開発してそうな人ってどういう人だよ
見方によってはこんなスレに書き込んでる地点で開発者してなさそうとも言えるだろ
- 34 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 21:46:58.11 ID:xdkpJ9XX.net
- 前スレで見たぞ、俺は開発も配信もやって無いって言ってた奴
誰も突っ込んでなかったけど。
- 35 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 21:49:09.72 ID:cB68QET8.net
- 定期的に新しいコラボ・イベント・ガチャを実装する生配信をソシャゲ運営がやったりしたら20万人来たり
任天堂カプコンとかがスマブラの追加キャラ発表や新作情報出す生配信すると同接70万人とか50万人いってたり
本当に知名度ある所もしてるもんね
- 36 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 21:54:12 ID:QXkv/Kjl.net
- 出禁
- 37 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 22:06:29 ID:cFIg1no9.net
- 開発者ウォッチャーしてて1番感動したのコレ
後半のスケールの大きさが圧巻だった
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm28730954?ss_id=272e44ef-a0fa-4144-94d8-1bfd76652032&ss_pos=27&cp_in=wt_tg
- 38 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 22:11:07.38 ID:oD54zXZe.net
- >>37
ここは開発者だけに参加する権利があるスレであって
開発者をウォッチする側の話題のスレじゃないんだが
- 39 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 22:13:25.04 ID:xdkpJ9XX.net
- ここで開発者を推すと普通に推しの迷惑になるのでは?
- 40 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 22:15:40.82 ID:4vLgS84f.net
- 話せない癖に……w
- 41 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 22:38:17.22 ID:GMKEmQYE.net
- Redditとか見てたけど他人の成果物がAAA級で自分と比べた時にモチベ下がるから最近は見なくなったわ
- 42 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 22:45:18.87 ID:qaHQ/JWw.net
- 話題振っても開発者は忙しいしたまにしか来ないから
すぐ常駐荒らしに流されるだけだな
そんな状況で話題振るかよキチガイ。
荒らし書き込みが増えるほど人も減るしな
- 43 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 22:59:01.09 ID:xQWpByUb.net
- じゃあこのスレをどういうスレにしたいんだ?
- 44 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 23:18:22.87 ID:jDJ2KESj.net
- >>43
張り付いてないで開発しろよ開発者様
- 45 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 23:38:50.95 ID:KSQWtW3t.net
- >>43
ローカルルールを守ってさえいれば、なんでもいいんじゃないの?
雑談スレだし
でもそれを守らないバカが多すぎるからギスギスする
・PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、
市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題 各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
これが全然守られていないのがどうしようもないところ
- 46 :野球マン:2022/08/01(月) 23:52:33.88 ID:8Aqa+OZd.net
- >>45
作業報告の統一スレってなんだ?
- 47 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 00:48:05 ID:u38EtWlA.net
- 安倍チョン自民=統一教会
- 48 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 01:01:56 ID:wdozoWKv.net
- >「ゲームやってる動画見て何が楽しいん?」→「野球中継見てるのとだいたいいっしょ」
面白そうだったら買ってプレイすると思っていたのだが・・・
- 49 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 01:18:30 ID:kmzvkTtA.net
- 面白そうだと思って買う人ってもうそんないないんじゃないか
誰かの動画見たらクリアまで見ることができるのと自分より上手い人のプレイを見てる方が楽だし
- 50 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 01:21:38 ID:PN5e2h+3.net
- 絵だよ絵
最近猛烈にラスピリやりたいけどこれ完全に絵だけで釣られてる
まだやってないけど
- 51 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 01:24:40 ID:CvlfD4wg.net
- 楽しみ方なんて自分で見つけろ、作るのもやるのもな
- 52 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 01:25:24 ID:wdozoWKv.net
- 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレっていうのが出来てた。ナイス!
ゲーム作ったこと無い人とワナビはあちらへ
- 53 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 01:42:02.92 ID:RlqzBNv5.net
- やっぱり匿名で話せる環境が欲しい人多いんだろうね
SNSだとやっぱ言えない事ってあるよ。勿論自演や業者に騙されるリスクはあるけどさ
- 54 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 01:48:50.27 ID:r3PhJ8cb.net
- 出た
ゲーム開発の話出来ないから実況プレイや配信者の話し始めるゴミ
- 55 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 01:50:07.01 ID:r3PhJ8cb.net
- よく見たらワナビ言ってる奴で草
すまん
- 56 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 01:51:07.50 ID:4xY1cg7p.net
- もし製作者かどうかを明確にするために自己紹介しろとかそういう話になったら、Twitterでやれって話だしな
実際、5ch書き込んでる疑惑を持たれたくない奴だって多いだろう
- 57 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 01:55:21.71 ID:RlqzBNv5.net
- マジでこのスレどんな開発者が書き込んでるんだろうな
書き込んでる奴が開発者であるという前提だけど
- 58 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 01:58:14.40 ID:4+QYhp0t.net
- 見りゃ分かるっしょ
前スレの終盤からここまでずっと聴く事は案件の出し方だの売り出し方だの
エアプだよ
- 59 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 02:01:57.77 ID:RlqzBNv5.net
- >>58
そんな事言ったらお前もそうだって事になっちゃうんだが…
- 60 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 02:08:41.82 ID:hed9sw4c.net
- ゲーム開発の話出来る奴居る?
- 61 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 02:10:16.17 ID:RlqzBNv5.net
- ジャンルによるかな
アクションとか3Dはむり
- 62 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 02:10:27.57 ID:4xY1cg7p.net
- 少なくとも、ここまでの話題で過剰反応してる層は、
ゲームを完成させた後のことばかり心配して手が止まってるワナビとか、過去に出したゲームを動画関連で嫌な気分になって世捨て人系メンヘラ化した作者とかじゃね?
意外と訴訟しろとか言ってる奴は表では実況者にヘコヘコしてたりしてな。
そろそろこの話題もいいだろ。さすがに飽きたわ
- 63 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 02:12:42 ID:Yh3yJPPk.net
- 技術がない奴、屈折した奴、完成したけど対した評価が得られない奴が大半でしょ
ゲーム開発は本当に苦労する、そういう奴らを眺めるのは息抜きに丁度いいんだよ
- 64 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 02:18:01 ID:2NDRmjk0.net
- 息抜きにメトヴァニ作りたい
godot試してみようかと思ったがあれCS対応してないんだってな
- 65 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 02:18:41 ID:4xY1cg7p.net
- まあ言ってしまえばゲーム制作なんて今や技術や才能なんてなくても誰でもできるからな
- 66 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 02:23:45 ID:aQokVWwP.net
- >>65
ツイッターとかで流れてくるスクショとか動画が割とやばい
たとえエアーになったとしても10年前じゃちょっと考えられないレベルの高クオリティなのが多量に出てくるんでビビる
- 67 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 02:42:23 ID:2NDRmjk0.net
- お前らどこに隠れてたんだってくらいクオリティ高いの増えてるね
ただ、そういうのも運良くリリースされても大半はあまり話題にならず消えて行ってるのがつらい所
国内メディアがもうちょい積極的に国産弱小作品持ち上げてくれねーかな
向こうも商売だろうが既に有名で十分売れてるものばっかり持ち上げてないで
泡沫タイトル泡沫作者もおだてまくっておけば、そのうちそこから木に昇る豚も出てくるだろ
- 68 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 03:03:47 ID:txz9YFFS.net
- ここは開発者だけに参加する権利があるスレであって
開発者をウォッチする側の話題のスレじゃないんだが
- 69 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 04:03:12.61 ID:rwLFSj10.net
- >>60
したところで作者ヲチする宣言してるバカとか作者のフリしたバカが口挟んできて滅茶苦茶になるから無理
- 70 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 04:30:00.14 ID:MLtL8KO1.net
- 人って本物の低脳に出会ったら「死ねばいいのに」ってマジで思うんだな
他人の会話を止める為だけに全力で生きてるガイジ
死ねよ冗談じゃなく
- 71 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 04:32:19.75 ID:PN5e2h+3.net
- メタバース君の悪口は辞めるんだ!
- 72 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 04:38:34.95 ID:NBlY/DAJ.net
- なんか知らんけど効いちゃったか
んで死んだ方がいいガイジが敵視してるのがメタバース君と
- 73 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 04:56:14.56 ID:wdozoWKv.net
- あんまり低能とかガイジとか言わんほうがええで
- 74 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 05:02:22.00 ID:qKeFBgC9.net
- 何も話せないガイジには効くよな
ごめん
- 75 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 05:06:08.16 ID:SCQJmumI.net
- >>62
飽きたと言いつつやけに詳しく書いてて草なんだが
- 76 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 05:15:38.44 ID:SCQJmumI.net
- 結局、板違い指摘くんもワナビ指摘くんもエアプ指摘くんも
複数レスする割りに暴言、差別用語まみれで煽ってるだけで、
製作関係は何一つ含まれてないから、過剰反応オモエモナー。
- 77 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 05:21:33.69 ID:SCQJmumI.net
- pyxelやってる人いる?最初python入れて設定に一手間二手間かかったけど
エディター一通り揃ってて、2Dゲームの個人開発ならgodotより楽って思た
- 78 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 05:26:43.40 ID:/Xk7sKF7.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 79 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 05:30:07.51 ID:XozN3pe9.net
- 自演してないってアピールしてるつもりで
思い出したかのように発狂するよな
- 80 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 05:30:37.38 ID:4xY1cg7p.net
- >>64
あんま詳しくないが、C#の事を言ってるなら3.0からしたんじゃなかったけか
- 81 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 05:47:10.79 ID:SCQJmumI.net
- >>64
布教じゃないけど一応pyxelも検索してみてー
3Dのオブジェクト扱うつもりなら除外だけど
- 82 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 05:51:27.04 ID:wdozoWKv.net
- CSってC#の事か、家庭用ゲーム機への出力の事かって思った。
>>77 PyxelはDiscordチャンネルあったからそこにユーザー集まってるのでは?
2Dゲーム作るならGodotよりGamemaker:studioも簡単で高速だったよ
- 83 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 05:55:03.89 ID:SCQJmumI.net
- >>8サンクスサンクス
- 84 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 05:55:39.49 ID:SCQJmumI.net
- アンカミス
>>82
- 85 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 05:58:09.07 ID:4xY1cg7p.net
- ああ、コンシューマ出力か。それだったら公式サイトにスイッチ・PS4・XBOXに対応してるって書いてあるぞ
- 86 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 06:00:01.13 ID:0h57Rfrx.net
- >>76
そいつらも、じゃなく、そいつらが荒らしそのものにしか見えないがな
- 87 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 06:29:07.13 ID:ObovVsSf.net
- 流れ無視するけどピンボールが作れないわ
フリッパーとボールの衝突が難しすぎる
ただ跳ね返すってわけじゃないし
上げたままボール抑えようとしたりうまくできない
お前ら簡単だろアホと思ってるだろ
作ってみろマジでリアルな感じで動かせないから
- 88 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 06:50:39.83 ID:2NDRmjk0.net
- >>85
godotがオープンソースのせいでコンシューマ向けパブリッシュのプロセスが厄介らしいのよ
- 89 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 07:01:25.49 ID:4xY1cg7p.net
- >>88
そういや任天堂のSDKは法人でNDA契約したりしないといけないんだっけか。
オープンソースのゲームエンジンでコンシューマゲー作る人は大変だな
- 90 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 08:32:04.71 ID:tR70wQ6G.net
- >>67
そりゃあPCの性能が向上したからな
CPUにGPUにメモリその他
3Dの演算能力はリアルタイムが普通だからな
3Dの作家ももう普通にいるし
動かすプログラマーも普通にいる時代だからな
- 91 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 12:38:30.98 ID:J8FBUohy.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 92 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 12:50:18.91 ID:fTk71FWl.net
- PS5の開発機がローン組めばタダで貰えるみたい
- 93 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 12:54:47.78 ID:nBfJIp8T.net
- タダ……?
- 94 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 14:09:50.46 ID:B7DFhrnP.net
- PS5の開発機←民間に売ってくれんの!??
ローン組めばタダ←?????
- 95 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 14:28:02.78 ID:wZZ7EfNX.net
- 言ってることが支離滅裂
キチガイなんじゃね?
- 96 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 14:33:07.41 ID:WZLPcaEe.net
- フルローン組んで開発機を手に入れて、破産して機械だけせしめる
うん、これくらいしか思いつかんな
個人にフルローンで売ってくれるわけねーけど
- 97 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 14:40:43.28 ID:fdsCuXXN.net
- >>94と>>95を比較すると、確かに煽り荒しかどうか判別できるいい例
- 98 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 15:28:51.97 ID:RlqzBNv5.net
- 弊社でローン組を組まれると加入特典で開発機ももらえます!
ってこと?
- 99 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 15:59:43.92 ID:0sUc6WbJ.net
- 統一に3000万円献金したら貰える本かな
- 100 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 16:24:44.69 ID:wdozoWKv.net
- 携帯会社も「今なら電話無料」とか宣伝して買った後に無料じゃないやんって人続出で大問題になったもんなそれで1円とかつけるようになったんだっけ
- 101 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 16:28:35.27 ID:I34O3TVg.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 102 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 16:37:06.44 ID:wdozoWKv.net
- itch.ioでゴドーのフリゲ作品よく見るようになった。
WebGlでUnityより起動が早くて軽快なイメージあるね。Unityロゴでんし・・
- 103 :野球マン:2022/08/02(火) 16:38:29.23 ID:+y3HCCzq.net
- >>102
モバイルブラウザでは動作するの?
unityはそこが弱点になってる
- 104 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 16:47:25.00 ID:RlqzBNv5.net
- そういえば最近youtubeの広告でよく見るブラウザで動くスマホゲーの移植ゲーって
あれなんで作ってるのかな
- 105 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 16:55:29.27 ID:WILJSko2.net
- 敵が追いかけてくるってどうやるんだよ
パックマンみたいなのやると曲がり角で壁に引っかかっちまう
イライラするなあ!
- 106 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 17:06:06.21 ID:2NDRmjk0.net
- 馬鹿正直に壁を認識させるんじゃなくて
地面にタグ打って、ここは左に曲がれとか右に曲がれとか
それに従って行動させるとか聞いたが、俺はバカなんでそれ以上分からん
- 107 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 17:14:42.84 ID:RlqzBNv5.net
- 他人のソースコード見る奴を悪とみなすタイプ?
その手のプロジェクトどっかから落としてきてコード解析すればいいじゃん
- 108 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 18:06:35 ID:B7DFhrnP.net
- 懺悔します
godotのことゴードットって読んでました
- 109 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 18:13:03 ID:zp2VW+BL.net
- え?
もしかしてゴッドットって読むの?
- 110 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 18:47:38.21 ID:Xoa7GXTQ.net
- Tiktokってどうよ
紹介動画ってTiktokにも上げたほうがいいのかね
- 111 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 18:50:08.08 ID:2NDRmjk0.net
- あげて損は無いんじゃね?
- 112 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 18:51:50.43 ID:Xoa7GXTQ.net
- やっぱそうだよね。次作るゲームでちょっと上げてみようかな。
バズるといいな
- 113 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 18:58:00.76 ID:TGnPDZaL.net
- >>106
>>107
マジかよ
なんかフィールドのマスごとにポイントつけて
プレイヤーとの距離を測って最優先計算するみたいなの見たぞ
クソ難しいわ
- 114 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 19:06:38.17 ID:SUEHjgNl.net
- まずA*を試すところ
- 115 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 19:44:19.57 ID:0h57Rfrx.net
- この手の問題解決はまだやってて楽しい部類だな
- 116 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 19:47:22.28 ID:EveoUg1u.net
- 完成させるためにはジャンルから選ぶべき?
感情で選ぶと駄目よね
- 117 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 20:10:53.05 ID:wdozoWKv.net
- パックマン作るならグリッドベースが簡単。Mazeのデータを二次元配列に入れておいて、一マス移動毎に曲がれるところがあるか配列見て、乱数で進路方向を指示出すようにするよ。(後ろには進まないが、前横がいきどまりなら後ろに向く。)
ナムコの人の本に載ってたけど、プレイヤーの進行方向を予測して先回りするようにしてたんだってさ。
- 118 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 20:27:27.99 ID:EveoUg1u.net
- 3dってある程度作り込まないと魅力的に見えないのはなんで?
- 119 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 20:28:25.12 ID:zp2VW+BL.net
- そんなことないです
~終~
- 120 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 20:34:30.75 ID:uDvGP+AM.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 121 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 21:30:32 ID:v4h+OIMX.net
- 敵AIは難しい
追跡系は特にそう感じる
- 122 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 21:41:48.47 ID:MH0oVOTQ.net
- ちゃちな3Dだと積み木感があるからか、なんつうか作り物感がすごいよね
色を塗ってない素組みのプラモみたいなのっぺり感というか設計図をそのまま起こしました感というか
- 123 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 21:42:35.55 ID:EveoUg1u.net
- 2dだとレトロと言い張れるというか
3dは大変なので一旦諦める
箱庭げーを除く
- 124 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 21:46:25.82 ID:zp2VW+BL.net
- 3DにはUV展開とテクスチャの壁があって
マテリアル適用するだけで良いものかタイリング画像を貼るだけでいいものがまず簡単なやつ
それ以上となるとUV展開して指定の面ごとにテクスチャを描くか作るかする必要があるけどそれ理解できないやつがいる
マテリアルひとつぽんと適用するだけでドアの質感が出来ると思ってる奴がいる
- 125 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 21:47:20.35 ID:Pldlt/sQ.net
- Unityのアセットストア見てるとローポリ系にも一定の需要はあるんだなと感じる
リアル系はちゃんと作り込まないと粗が目立つけど
ローポリ系は各素材の作風がキッチリ整っているなら見栄えはそれなりに良い
- 126 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 21:47:54.67 ID:zp2VW+BL.net
- 見栄えで優先すべきはまず色、次にノーマル、次にアンビエントオクルージョンとかいうやつ
このあたり適切にテクスチャ作ればだいぶ見違える
つまり作り込むべきはモデルじゃなくテクスチャ
おk?
- 127 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 21:50:55.04 ID:EveoUg1u.net
- >>124
uvほんとめんどいよね、、、
- 128 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 21:51:44.10 ID:EveoUg1u.net
- 3dはプレイする側にとっても面倒なんよな、、、
ライト層をターゲットにしよう
- 129 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 21:56:23.82 ID:wdozoWKv.net
- それはあるね。なまじUnrealengineとか使うと、ビジュアルだけで凄い時間作って肝心のゲームが全然出来てないのとかよく見かける
まぁ背景はアセットやメガスキャン使えってことなんだろうけど、それにあった質感のキャラクターがなかなか厳しい
- 130 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 00:35:21 ID:JTbTJgac.net
- >>87
むしろリアルな挙動するビデオピンボールって
Space Cadetくらいしかやったことないわ
物理シミュレータにこだわりたいなら兎も角
重要なのはゲームとして面白いかどうかでは?
めり込むとかすり抜けるとかはアレだけど
- 131 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 01:21:54.89 ID:kdksyL1W.net
- >>94 >>92
突っ込みどころ満載だな
- 132 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 01:31:40.75 ID:/vSrXmPm.net
- >>125
それって2022年の今でも?
Steamもスマホもでカクカクのローポリ使ってるようなゲームもうほとんど見ないけど
- 133 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 01:35:30.14 ID:NYDM8CB8.net
- >>121
なんでも本家パックマンでは乱数ではなく、グズダ以外はプレイヤーの動きに連動して正確に動くけど
一定時間ごとにアルゴリズムを反転させることでプレイヤーの逃げ場を確保してるらしい。
でも、グズダだけは乱数じゃないと説明がつかないよね。
- 134 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 01:36:54.63 ID:yMrJYSRN.net
- ぶっちゃけピンボールのシステムってあんま気持ちよくないっていうか
ジャストタイミングですかっと気持ちよく飛んでいくと
同時にボール追いいきれなくなってリスクも高まるバランス感感が
ソニックみたいで苦手
- 135 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 01:45:55.71 ID:kdksyL1W.net
- >>132
リアル重視のようなFFでも意外とローポリのような部分はある
特に平面みたいな部分はローポリにしている
- 136 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 02:17:06.85 ID:CL6lQDJw.net
- まぁPinball作りたいのならUdemyにチュートリアルあるからセールのときにでも買って処理を眺めればいいんじゃね。
- 137 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 02:21:10.34 ID:CL6lQDJw.net
- 個人制作の3Dゲームはオモシロイと思ったことがないなぁ。2Dゲームを目指すべきだろう。
- 138 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 02:31:22.46 ID:Eot4Gh71.net
- >>132
アセットストアで「LowPoly」で検索すると沢山出てくる
プレステ時代のローポリにテクスチャ貼ってるのとは別の系統のローポリだけど
こういうのは海外のインディー系で見かけるな
- 139 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 02:36:14.50 ID:sbv/aHgB.net
- 将棋パズドラ囲碁チェス白猫lolモンスト
そう時代は3D
- 140 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 02:47:43.37 ID:/vSrXmPm.net
- >>138
ストアにあったとしても今売れてるの?ってのがわからん
もう結構長いじゃんあのストア。5年前に売れてたとしても今売れてるかわからなくない
期間毎の売上ランキングとかあるんだっけ?
- 141 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 02:52:45.33 ID:Eot4Gh71.net
- >>140
今年やってた個数限定セールの時にいくつ売れたのか表示されてたけど
ローポリパックみたいなセットになってるやつが結構売れてた
海外のBlenderチュートリアル動画でも、この手のローポリモデル作るやつとかやってるし
海外では需要あるんだろう
日本では見かけないが
- 142 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 02:58:54.99 ID:/vSrXmPm.net
- 本当に売れてるんだ。
最近見かけなくなってきたからどこで使ってるのか気になる
- 143 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 03:05:39.47 ID:CL6lQDJw.net
- 年末年初のアセットストアのメガセールで大量に買ったけど、買ったアセット一つも使ってないわ。
結局、使わないと思ったアセットはどんなに安くても買わないほうがいいなぁ。
- 144 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 03:46:40.90 ID:yMrJYSRN.net
- 大昔に勉強しようと思ってunityのplaymaker買ったけど全く触ってねーや
あれって今での通用するの?
- 145 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 04:13:20.64 ID:eIxzE6O8.net
- なんか教会みたいな建物アセット買ったらマテリアルが入ってない欠陥品でそれ以来アセット買ってないわ
クレームもどこに言っていいか分からんしわりとクソ
- 146 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 05:33:37.69 ID:9HPgWPXB.net
- >>133
それ聞くとすげーな
あんなとんでもない昔からそんな敵の動き考えられてたのか
- 147 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 06:49:29.59 ID:kLyv+H2n.net
- ps時代のジャギーな画質にワクワクする
2dも3dもな(´・ω・`)
- 148 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 08:25:46.07 ID:7r+Inq+c.net
- ワナビーは出禁
- 149 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 09:43:16.57 ID:CL6lQDJw.net
- >>144 PlaymakerはHollowKnightとかでも使われてたしアドオン多いし今も使えるんじゃね。
わいはArbor使っているけど新規の作品なら公式がVisualScript出しているからそっち使ったほうがいいかもね。
- 150 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 11:42:11.10 ID:/vJr52EG.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 151 :野球マン:2022/08/03(水) 12:28:13.87 ID:vbIiPHPT.net
- Playmakerは俺も買ったけど、結局自分でコード書いた方が便利だし早いから
そのまま積んだ
- 152 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 12:38:34.76 ID:Y145cO5K.net
- RPGツクールのUnityアセットが出るらしいけど
それ買うと素材が使えて、過去ツクール作品の素材も過去作買ってると使えるから
2Dゲーム作るならツクールを素材目的で買うと捗るって話を聞いた
- 153 :野球マン:2022/08/03(水) 12:42:11.83 ID:vbIiPHPT.net
- >>152
それと3Dモデルの2D化システムもついてくるらしい
これは凄い助かるはず
- 154 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 13:15:09.64 ID:CL6lQDJw.net
- VisualScriptやBehaviorTreeの利点は、敵のAI行動を繋げたり外したりっていうのがすごい楽なところかな
- 155 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 13:38:01.20 ID:NfjwZqRF.net
- AIで言うと2D横スクロールアクションの敵をプレイヤー追尾させる方法が分からなかった
段差や足場はジャンプさせないといけないし、それを考慮して最短経路求めるとか難しすぎて頭禿げる
- 156 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 13:59:04.81 ID:kLyv+H2n.net
- https://www.youtube.com/watch?v=pPWQ3z9RAK8
このくらいの見た目で作っていくのが正しいのかもしれないな個人なら(´・ω・`)
シナリオ重視で
- 157 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 14:17:35.60 ID:2RA5nuy6.net
- ワナビーは出禁
- 158 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 15:47:50 ID:CL6lQDJw.net
- >>155 トップダウンと違って、横スクロールの敵のAIは最短経路とか考えなくてトンチでええで
他のゲームの敵の動き見たらどうやっているかわかるやん。
- 159 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 15:56:51 ID:CL6lQDJw.net
- 156のいうとおり、しょぼいグラでゲーム作ると試行錯誤が早いから、面白いゲーム作るのに最適
ゲーム制作配信者は見栄えのいい3Dアセットドーピングするから、後で修正が面倒だしコンパイルは遅いしで開発期間延びまくる
- 160 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 16:10:09 ID:Y145cO5K.net
- 全部が全部そうだとは言わんけど
初心者や個人開発は2Dが無難で安全だよ
3Dに挑むなら「3Dでゲームを作りたい!」という意欲か自信が無いと難しい
- 161 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 17:29:59 ID:eTlw5OHE.net
- ゼルダのマップのタイル素材って8px×8pxで作られてる?
- 162 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 17:32:54 ID:o8uAhKPP.net
- どのゼルダでしょうか
- 163 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 18:14:54.45 ID:Zep1Gtnh.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 164 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 19:05:45.72 ID:kLyv+H2n.net
- prgメーカーなしでrpg作るのはどう?
godotなんだが
unityは大げさ
- 165 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 19:15:29.95 ID:8W3ZLS/i.net
- 作れるなら自分で設計すればいいけど、正直RPGとADVは専用のエンジンを使ったほうが良いよ
- 166 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 20:08:55.66 ID:Qi9pE++q.net
- >>158
まさに他ゲームの敵の動きみて滑稽だなと思ったから挑戦してみたけど
みんながやらないことには理由があるんだね
- 167 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 20:19:58.28 ID:CnnOuVO6.net
- >>160 >>159
そうか?UNITYやunrealなら3Dがお勧めだろうな
2Dなんか推奨するのはむしろ少数派
- 168 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 20:26:52 ID:CnnOuVO6.net
- >>155
ゲーム内では主人公の位置と敵の位置が取得で来るから直線を引いてそれが最短経路
瞬間瞬間での最適解が出る
落ち着いてやれば敵はまっすぐにプレーヤーに飛んできて当たりすぐにゲームオーバーになる
- 169 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 20:29:16 ID:CnnOuVO6.net
- >>168
>>155
ゲーム内では主人公の位置と敵の位置が取得できるから直線を引いてそれが最短経路
- 170 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 20:30:26 ID:CnnOuVO6.net
- >>167
unrealに至ってはもう2D製作者の事はほぼ無視状態な
- 171 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 21:00:49 ID:u2Nea5Vt.net
- 時代は4Dだろ
- 172 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 21:01:03 ID:CySD99t/.net
- >>155
メトロイド的な迷路マップでやろうとすると結構難しいな
できる範囲で誤魔化して自然に見せられるか考えるのも面白いと思う
- 173 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 21:21:40.47 ID:JTbTJgac.net
- メトロイドの敵は固定移動パターンが多いし
追尾してくる敵は大体浮いてて、地形にハマる
- 174 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 21:27:00 ID:CL6lQDJw.net
- メトロイド、キャッスルヴァニア、HollowKnightやOri、・・・敵のAIは単純だけどあれでいいのよ。
- 175 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 21:32:01 ID:CL6lQDJw.net
- >>170 UE4で東方のドットゲー出してバク売れしたのあったけど、序盤のアーリーのまま全然更新して無くて涙・・
あれ以降Steamのアーリーの審査厳しくなった気がする
- 176 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 21:33:58 ID:soxvUMdt.net
- 売れしたのに更新してないんだ。普通の開発者なら売れたらうれしくなって更新しまくると思うけどな
本当に金だけが目当てだったんだろうな
- 177 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 01:22:53.22 ID:RmVGfapl.net
- 個人やインディーのUE製ゲームは
数体の敵から逃げる脱出ゲームですら激重い
エルデンやエペをバリバリ配信してた実況者クラスのゲーミングPCでも
ホラゲのステージ表示しただけでガビガビのカクカクになってた
- 178 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 02:00:43.77 ID:kLFEcKHD.net
- Unityがもう重いから
ちょっと凝ったもの作りたいなら
一般モデルのスマホ環境しか持ってない大多数向けの企画だと、選択肢に入れられない
- 179 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 02:21:27.52 ID:Kx5UWfRN.net
- >>175
金入ったらどうでもよくなったパターンで草
- 180 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 02:54:20.63 ID:AMJk4yht.net
- インディーゲームフェスティバルの出場者ラインナップちょっと眺めてみて
スマホのユーザーはインディーゲームを求めて無いんだなという結論に至った
- 181 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 03:24:37.04 ID:62Q2q9W3.net
- >>180
海外は多少は芽があるかもしれないが
国内はガチャジャンキーしかいないだろ
- 182 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 03:36:27 ID:AMJk4yht.net
- 海外版のラインナップも観たけど100+とかのゲームが混ざっててやっぱり微妙だった
何なんだろうあのフェスティバル
- 183 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 04:44:42.86 ID:R/QxRBya.net
- >>175
検索したら理想のテラリアみたいな戦闘方法で草
そりゃ売れるわって感じだった
- 184 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 06:25:14.11 ID:k6QvpVQn.net
- 理想の戦闘方法かどうかは、一度プレイしてみたらわかるよ。
- 185 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 07:02:55.12 ID:TsLSvpHy.net
- >>178
Unityが重いとかありえんわ
どんだけハイポリゴンのオブジェクト配置ししてんだよ
- 186 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 10:03:10 ID:0gdzdiMt.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 187 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 10:56:47.89 ID:SqtNhd5y.net
- 個人製作者はシナリオ重視したほうがいいのか?
シナリオすらないパズルゲーもありだろうが
むしろカジュアルゲーのほうが需要は高いのだろうがね(´・ω・`)
>>165
そうか godotで頑張るわ
- 188 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 11:29:09.13 ID:SqtNhd5y.net
- unityはドキュメント見づらくて挫折したっけ
俺だけ?
- 189 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 11:45:36 ID:k6QvpVQn.net
- たいていグーグル検索で必要な内容でてくるからUnityのドキュメントはあんまり読んだ記憶ないなぁ
- 190 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 12:48:27.33 ID:MuVGZsSt.net
- ワナビーは出禁
- 191 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 13:07:48.84 ID:TsLSvpHy.net
- マシンスペックが要求されるだけで
実は初心者向けで簡単なのはむしろUE4、UE5なんだよな
Unityは実は玄人向け
- 192 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 13:09:11.10 ID:GpIk3jlw.net
- UE使いやすいわかる
BPの存在感ゆえにわりとまじでプログラミングの必要なしにゲーム1本作ること普通にできる
- 193 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 13:13:08.31 ID:vcqczgLk.net
- >>187
本当はシナリオお話に頼らずに済むならそれがベスト
ただなかなか難しいからお話の力を借りざるを得ない
俺はそういう認識
- 194 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 13:28:03.52 ID:rodTfmco.net
- 最近は中身がパズルゲームじゃないけど広告が面白そうなパズル(仕切りを取り払って財宝をゲット的な)で人を集めるってのが多いから
人寄せしてくれるのはカジュアルなパズルなんだろうね
- 195 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 13:44:54 ID:SqtNhd5y.net
- >>189
個人サイトだから情報が怪しいし、リファレンス使いこなせるならそれに越したことはないんだけどね
godotのリファレンス見やすい
- 196 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 13:58:43.77 ID:k6QvpVQn.net
- >>175
>Unreal Engineのアップデートにより深刻なバグが発生しており、
>バグ修正を日々行っておりますが、まだ遊んでいただけるビルドを作れない状況です。
>毎日バグ修正に取り組んでいますが、一つのコードを1文字1文字読んでいくような作業で、
なんでリリース後にエンジンアップデートしたんだろう。(通常バージョン固定じゃね)
一文字一文字・・・BluePrintやめてC++で作り直しているんかな
- 197 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 14:08:24.51 ID:GpIk3jlw.net
- つよくいきてほしい
- 198 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 14:16:05.41 ID:k6QvpVQn.net
- >>195 godotってリリース時にコンパイルで処理速くなるの?
パイソンってインタプリタみたいなイメージあるから・・・
- 199 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 14:20:16.11 ID:06kK8WgF.net
- えあれpythonだけで作ってくの
- 200 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 14:22:51.76 ID:tz91c+z+.net
- >>196
メリットがなければ普通はやらないけど、まだアーリーだし、
新しく入った機能を使いたかったとか、エンジン自体のバグ修正を適用したかったとか、そういう理由があるならやるかもね
- 201 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 14:33:24.44 ID:2MS/c7qt.net
- HD2dのインディーズゲーム作りたいけどダメなのかな?
特許はとってないらしいけど・・
- 202 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 14:36:03.40 ID:k6QvpVQn.net
- 深刻なバグが発生した時点で元のバックアップしているプロジェクトと前のバージョンに戻せばとは思う。
- 203 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 14:46:10.70 ID:06kK8WgF.net
- >>201
いいでしょ別に
作れるなら迷ってないで作れ
- 204 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 14:53:13.54 ID:nwxveyxY.net
- GDScriptは文法がpythonライクなだけで別言語
パフォーマンスが必要な部分はC++使ってねって書いてある
C#も使えるらしいけど日本語ドキュメントあるのかなぁ
- 205 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 15:03:03.58 ID:k6QvpVQn.net
- Python 段落なのがちょっとぱっと見わかりにくい。{}でくくってくれるといいんだけど・・
- 206 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 15:04:42.68 ID:2MS/c7qt.net
- >>203
じゃHD2d風って事で作ってみるか!
- 207 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 15:06:33.64 ID:kovpc59D.net
- 「○○の仕事したいです!URLあります!」
よっしゃ踏んでみるか~
ウガーッ!
いい人に拾われますように!
- 208 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 15:26:12.65 ID:n+91G0ul.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 209 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 16:44:31.60 ID:r47gJsCM.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 210 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 18:05:42.55 ID:hd/oUnuD.net
- >>178
アンリアルはまだしもunityで重いなら3Dゲームの開発はあきらめろん
- 211 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 18:07:08.65 ID:Kx5UWfRN.net
- >>206
風とか中途半端にするなら普通に2Dのほうがええやろ
やるならガチでやれ
あとここでHD2Dの話するといつものキチガイに絡まれるから気を付けてな
- 212 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 18:09:21.99 ID:SqtNhd5y.net
- >>198
わからん 作り上げたことすらない
- 213 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 18:09:48.47 ID:SqtNhd5y.net
- 作り上げるにはジャンルよりも規模で絞ったほうがいいかな?
- 214 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 18:11:25.52 ID:hd/oUnuD.net
- >>192
わかる
オブジェクト出してアスレチックゲーみたいなのまで割とすぐいける
- 215 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 18:32:41.98 ID:o64atkha.net
- 蛇足(川村大介) Twitch
『岩手アスパランド開園
スパイギア、UNKちゃん、
布団ちゃんと俺』
雑談+料理配信
(15:57~放送開始)
hps://www.
twitch.tv
- 216 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 19:30:07 ID:9vLYZ7WD.net
- Godotいいよな、VisualScriptよりコードのほうが普通に組みやすいし構造の単純さが好き
多分、数年以内に日本ではわりと普及するエンジンだと予想しておく
- 217 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 19:37:23 ID:fYdSNG8u.net
- ありえないと言いきれんのが不思議なところ
ほんとにUnityに(大差があるものの)次ぐゲームエンジンになりそう
UEは重い
- 218 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 23:24:56.58 ID:HkQYRWnB.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 219 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 04:47:26 ID:cSlmMiIp.net
- https://img.2chan.net/b/src/1659635296914.jpg
- 220 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 05:28:52 ID:5breYNqH.net
- UEは数年先を見て開発するゲームエンジンよなぁ。
パッと作ってリリースするゲームにはほとほと向いていない
- 221 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 11:39:33.26 ID:FG2S5SrU.net
- それなりのゲーミングPCでもUEのエディタ重いんだがUEメインの開発者はどんなバケモノPC使ってるんだ
- 222 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 11:45:53.26 ID:9X5ygADU.net
- UE5デフォルトだと俺も重いわ
グラボだろうなあとは思う
- 223 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 11:46:53.18 ID:9X5ygADU.net
- rtx2080 9900k 32GB程度だと普通に重い
それどころかNiagara Fluidsなんかテンプレート開いたらまともに動かずクラッシュする
- 224 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 12:49:24.69 ID:cwmBj80U.net
- つか個人でアンリアル使う必要あるん?
- 225 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 12:57:25.86 ID:9X5ygADU.net
- リアルタイム向けに作った作品をアピールするリールにしようとしてる
リアルタイムで動かなきゃお話にならないとか
Niagaraとかでインタラクティブ性のあるエフェクトつけたりして
- 226 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 12:58:25.83 ID:9X5ygADU.net
- というかNiagaraが高性能すぎるんだよな
ただのパーティクルシステムではないあれ
- 227 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 13:29:35.58 ID:5breYNqH.net
- UEは3Dが見た目ドーピングできるから、Unityで作ったゲームに比べ見た目で称賛される。
ゲーム出すときもサムネで買うから売上は上がるんじゃないかな。ただそのまま吐き出すと容量がばかでかい
DLSITEでUE製はでかすぎて数分割してダウンロードすることになる。(回避策はある)
- 228 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 13:35:15.17 ID:BislYjF3.net
- 同じ画作りを目指したら容量も負荷もツールでは変わらんがな
- 229 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 14:02:45.06 ID:9X5ygADU.net
- アプローチによってだいぶ変わるのでは
直接Color Diffuseにトゥーンシェーダーの結果渡すのと色々効果重ね合わせた結果トゥーンシェーダーみたいになるのとではだいぶ重さが違うと思うんだが
- 230 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 14:47:43.31 ID:cwmBj80U.net
- そんなグラ必要な場面ある?
- 231 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 14:56:15.40 ID:BislYjF3.net
- それは別にツールの違いじゃないしなぁ…
- 232 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 15:27:26.14 ID:9X5ygADU.net
- >>230
もう黙れよカス
>>231
たしかに
普通にシェーダーの書き方の問題だった
でもC++にC#と使う言語が違うからそのへん違うんじゃないかな
- 233 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 15:30:10.77 ID:9X5ygADU.net
- それともあれか
1度バイナリになってしまえば言語ごとの実行速度の違いとかないもんなのか?
非プログラマだからわからん
- 234 :野球マン:2022/08/05(金) 15:37:27.80 ID:68r/wc1r.net
- 個人でも凄いグラフィックが作れる時代になったな
俺は高容量プロジェクト作るのが嫌だからUEはやらないが
unityでさえ高容量になりがちで鬱陶しいと思ってる
- 235 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 16:11:04 ID:WSc8nvr/.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 236 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 16:39:15.67 ID:+t31cVDG.net
- 自分のやりたいことが一番やりやすいツールを使えばよい
- 237 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 17:12:10 ID:bhVE2Z1G.net
- 一番やりやすいツ(ク)ール
- 238 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 18:42:44.44 ID:yl1dMrSa.net
- 絵師が最初に脱落しそうだな
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2208/04/news119_2.html
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
- 239 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 19:20:35.23 ID:dQIgxtTs.net
- >>238
プログラマーとシナリオライターの役割逆だろ
シナリオライターがアタッカーでプログラマーはタンク
- 240 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 19:31:28.46 ID:i5HSUWym.net
- 本当にどうでも良くて草
- 241 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 19:38:49.17 ID:XRAVxS5R.net
- ソロクエストの内容次第で全員一人でやれるだろ
- 242 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 20:22:12.89 ID:PVGpjwjE.net
- 絵師専用ソロクエ=エロゲ
ソロで行けるのはこれだけだろ
- 243 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 20:23:41.65 ID:d+Ik0IKE.net
- 絵師でもあり、ライターでもあり、スクリプターでもある
- 244 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 20:30:12.62 ID:dbHtmWrV.net
- AIが全部やってくれたらいいのに
- 245 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 20:33:50.86 ID:mN2dtydO.net
- 使い物になるまでの育成が楽な順で言えばどうなん
- 246 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 20:36:41.00 ID:mN2dtydO.net
- というかそうやってプログラマーだけおすすめされて界隈からプログラマー以外全て消え去ったらどうすんだw
- 247 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 20:42:55.48 ID:mN2dtydO.net
- 絵はいいぞ
ゲームの顔とも言われる役だからな
多けりゃ多いほど作品の世界がプレイヤーにすっと伝わる
暗くとも明るくともメルヘンでもガチャガチャゴチャゴチャしたスチームパンクなんかでもいい
あんまやる人いないけど企画書を読んでゲームの世界を察してゲームを作る前に指標となるコンセプトアートなる物を描いておけば
ほかの人にもどんなものが作りたいのかが人目で伝わるしな
メン募にも効果的だ
- 248 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 20:43:53.62 ID:XRAVxS5R.net
- 音楽は子供の頃から作曲してたとか
作曲はしてないけどピアノ習ってたとかで音感良い人だし
育成は音楽が一番大変だろうな
作曲ソフトで適当な音楽素材組み合わせてテクノもどきロックもどきなら作れるけど
ゲームに必要な壮大なオーケストラ系の曲とか作れる気がしない
- 249 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 20:49:37.66 ID:mN2dtydO.net
- サウンドはいいぞ
動きに合わせて着く音でどんどんキャラクターに量感が出てくるのは気持ちいい
衣擦れでも足音でも一挙手一投足に付けてやればモーション自体が微妙でも爽快感が出たりして好き
BGMもしばしばビジュアルより先行して作ることがあるし逆もあってもいいし
BGMにあわせて作られたビジュアルもビジュアル先行で作られたBGMもどっちも没入感的な点ですばらしい
- 250 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 21:25:08.27 ID:ShLXygAw.net
- AIはマジで怖いな
何よりも猛スピードで完成作品が量産されて行くのが怖い
つか他でも書いたけど「AIとロボットが人間に代わって
面倒な仕事危険な仕事をするので
その分人間は文化的、創造的な仕事をすればよくなる」
ってはなしはどこにいっちゃったんだよw
真っ先にそっち方面を潰しにかかってるじゃねーか…
- 251 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 22:01:59.28 ID:m7GYYzN3.net
- AIで描かれた背景イラストに綺麗さ微細さで勝てるイラストレーターは1%もいないだろうな、速度も雲泥の差だろうし
別の方面で勝負しないとダメだこりゃ~
- 252 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 22:11:00.41 ID:HKYJ6/d5.net
- 創作活動はその作業が楽しくない限り手を出しちゃダメだな
どうせ何やってもAIに勝てなくなるんだし、作業がその人の娯楽にならん限りマジで何も残らない時間になってしまう
- 253 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 22:13:11.81 ID:A+RV99L6.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 254 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 22:13:42.79 ID:d+Ik0IKE.net
- AIさんに仕事奪われる系なこと言ってるの低学歴ばかりじゃねーのと思う何となく
- 255 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 22:16:26.01 ID:AHgYyBSP.net
- ステマを鵜呑みにする馬鹿と、ステマだろう
デジタルノベルの背景くらいには使えるけど
イメージ通りのものや、使えるものは基本できない
実際にai作品がヒットするほど売れるまでは戯言の段階
- 256 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 22:20:30.19 ID:HKYJ6/d5.net
- >>254
金融系とかがっつり仕事なくなってるじゃん
ウォール街のトレーダーがみんなクビになったみたいな記事見かけたりしない?
- 257 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 22:24:22.39 ID:HKYJ6/d5.net
- ハイスペックと低スペックの差が無くなって(AIの前ではその差が無意味だから)
ある意味平等な世界になっていくだろうな
- 258 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 22:26:10.14 ID:AHgYyBSP.net
- ええから市況板行くか
aiに作らせたゲームで儲けてから書き込んでくれ
- 259 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 22:28:35.51 ID:d+Ik0IKE.net
- >>256
職種が全然違うだろ…
- 260 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 22:33:17.42 ID:icSMXFeN.net
- ホラゲーの背景ならもうこれで良いかなって気はする
別パターンを学習すればまた雰囲気が違うのも作れるんだろ
- 261 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 22:39:31.45 ID:AHgYyBSP.net
- 無理無理
ステージ構成やストーリーに合わせた背景はできないから使いにくいだけ
単発のイラストじゃなくて、ゲーム内容に合わせた素材にならないと無意味なんだから
- 262 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 22:40:56.13 ID:CoPpkg3P.net
- そう自分に言い訳しておかないと辛いよなぁ
- 263 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 22:46:35.34 ID:+t31cVDG.net
- 自動車が発明された時の馬車屋の気持ちもこんな感じだったのかもな
- 264 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 22:50:35.52 ID:AHgYyBSP.net
- 自動車じゃなくて三輪車だろ
aiで作ったゲームの実例ひとつ挙げれば終わる話だぜ
- 265 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 22:55:44.43 ID:d+Ik0IKE.net
- いずれは可能だろうが2Dでやるより3Dでやった方が将来性あるだろうな
条件付けが複雑すぎて処理が追い付かないから2Dによるフォトバッシュをやらせてるだけだが
頭の中でボヤっとしたイメージしか持ってない人間はこういう技術に夢見がちだけど商用化等させるためのハードルは多い
結局のとこ金にならん技術開発は研究者以外は誰もやりたがらん
ボランティアで徐々にアーカイブ充実させていったところでその時はもう3Dで自動生成の時代になってる
- 266 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 23:02:33.23 ID:AHgYyBSP.net
- テレイン生成もみんな同じようなのにしかならないから
単なる観光ゲーだと、二三個やったら飽きるよ
結局は自動生成がゲームデザインに密接で
自動生成がビジュアルだけじゃない、ゲーム性に繋がってないと面白くならない
そんで、肝心のその部分はaiが作れない
- 267 :野球マン:2022/08/05(金) 23:03:24.02 ID:68r/wc1r.net
- AIはストーリーが作れない
それらしい雰囲気は作れるだけ
例えばRPGのフィールドで「山奥に伝説の剣豪が住んでいる」みたいのは作れない
それらしい山奥なら作れる
人間なら「剣豪が住んでいるということはその剣豪は人里離れたところで
修行をしているのか」とか「人間社会に絶望して悲しみを背負った生活をしているのか」とか
考えれる
その上で「修行してるなら周囲に修行場があるはずだよね」とか繋げれる
AIにはそういう組み立てができない
- 268 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 23:13:44.95 ID:HKYJ6/d5.net
- >>267
知識の浅さが露呈したな
出来るようになってるよもう
- 269 :野球マン:2022/08/05(金) 23:15:53.84 ID:68r/wc1r.net
- >>268
マジで?
ちょっとソース見して
- 270 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 23:17:54.23 ID:HKYJ6/d5.net
- ai あらすじ 作成とかでググってみれば?
- 271 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 23:18:59.35 ID:XRAVxS5R.net
- AIのべりすとのプラチナ会員で使えるやみおとめっていうAIで遊んでるけど
文章の生成はかなり良いのを作る時もあるが
ストーリーの骨格はこっちで用意して誘導しないと整合性の取れたちゃんとした作品にはならないよ今んとこ
- 272 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 23:19:48.36 ID:9X5ygADU.net
- わりとまじでHDRIを自動で作って欲しいとは思う
ちゃんといい感じに輝度埋め込んだやつ
絵のアプローチでHDRI作ったって話あんま聞かないから1回試してみたい
- 273 :野球マン:2022/08/05(金) 23:19:50.28 ID:68r/wc1r.net
- >>270
それこそ「それらしい山奥の雰囲気を作れる」というだけなのでは?
- 274 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 23:24:24.41 ID:HKYJ6/d5.net
- AIのべりすとか怪しげなサービスレベルでそこまで行ってるって事だろ
Googleが作ってるAIはもう人間かAIか区別が出来ないレベルで会話可能って話だから
近いうち実用レベルの奴が出てくるんじゃない?
- 275 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 23:26:05.12 ID:XRAVxS5R.net
- 今のAIでもキャラとシチュエーションをしっかり設定してやると
良い文章を作り出してくれるからサポート的に使うのは全然あり
ノクターンにある下手なエロ小説よりエロい文章書ける
- 276 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 23:26:56.33 ID:9X5ygADU.net
- まじかよ
- 277 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 23:27:02.02 ID:XRAVxS5R.net
- >>274
実際に試してない伝聞で語るのはなぁ
せめて両方使ってから意見聞きたいわ
- 278 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 23:28:23.45 ID:9X5ygADU.net
- そういやAIと言えばcascadeurとかいう3Dアニメーション向けのAIが補助してくれるソフトあったな
あれ無料だから試してみろ
面白いぞ
- 279 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 23:28:48.51 ID:HKYJ6/d5.net
- AIのべりすは試す気にならんので自分に聞かれても困るけど
人間と区別できないって言われてるAIはLamdaでググってみて
- 280 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 23:32:11.46 ID:9X5ygADU.net
- AI系サブスクとか使用ごとに料金みたいなのばっかりなの勘弁して欲しいわ
買い切らせろ死ね
- 281 :名前は開発中のものです。:2022/08/05(金) 23:33:44.22 ID:oYyedtK6.net
- 言葉は数字に次いで機械が扱いやすい部類だからまあそんなもんだろと
それの持つ法則性が個人によって大きく異なるわけでもないから試行錯誤すればするほど精度は増していく
話の内容が面白い面白くないとかは置いといて誤字脱字文法添削などに今後進出するかもな
- 282 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 00:05:00.54 ID:03KYAtK+.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 283 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 00:06:58.32 ID:4cAY2CkK.net
- 何でプログラミングはAIで楽にならないんですか
- 284 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 00:09:00.10 ID:sMTb9Ivi.net
- 人以下だから……
- 285 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 00:11:08.52 ID:+ViFAfYG.net
- 効率が2倍になったら労働時間を半分にしたり仕事してるふりをしたりするのが一般人だが
プログラマーはだいたい効率が2倍になったら2倍詰め込むタイプが多いだろ
- 286 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 00:15:09.98 ID:sMTb9Ivi.net
- 別にプログラマーに限らんだろ
誰だってこだわりたいわ
- 287 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 00:15:35.15 ID:sMTb9Ivi.net
- なお時間
- 288 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 00:34:08.26 ID:C8fPbZRr.net
- そういう仕事が全部AIに食わせるための餌になって
そこから無数の70点作品が作られるんだろうな
要はubiが毎月5000本のゲームを発売する世界を創造したらいい
圧倒的物量ってのは恐ろしいぞ
多分webの情報収集は機能しなくなるだろうし
- 289 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 00:37:09.63 ID:sMTb9Ivi.net
- どこまで行こうとしばらくは人の手直しが必須だから絶対にそうはならねーわ
人を挟むことがどれだけ無駄に時間食うか知ってるだろ
- 290 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 00:42:13.20 ID:sMTb9Ivi.net
- 作業人「絵上がりました」ー無駄→リーダー「確認しました、監督に見せてきます」ー無駄→監督「こここう直して」リーダー「分かりました」ー無駄→リーダー「ここ直して」作業人「わかりました」
イテレーション無駄クソループ
この作業人がAIに変わったところで企業は大して変わらねえわ
- 291 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 01:25:54.20 ID:Gi06WEWL.net
- Windows11に上げても大丈夫?
- 292 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 02:02:06 ID:zDiXeSe4.net
- 問題なければアップデートしないのが良い
- 293 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 04:36:17 ID:C8fPbZRr.net
- 新PCを用意してそっちでどうぞ
- 294 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 10:09:09.97 ID:q3VqV81u.net
- rpgとか作ってる人いる?
レトロがやはり好きだな
- 295 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 10:39:33.88 ID:E1fp9C1n.net
- ワナビーは出禁
- 296 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 10:50:22.80 ID:+ViFAfYG.net
- RPGツクールレベルでもアイデア次第で十分売れるからなあ
最近だとSymphony of warがRPGツクール製らしい
- 297 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 10:52:36.69 ID:sMTb9Ivi.net
- あれ言うほどアイデアか?
素材ドーピングでしょ
- 298 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 11:41:29.83 ID:xJ8r5DjX.net
- 妬むな
- 299 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 12:04:11.15 ID:+ViFAfYG.net
- とにかく、アイデアにせよ素材ドーピングにせよなんにせよ
RPGツクールレベルでも十分売れるものは作れるということだよ
素材ドーピングだって混ぜてはいけないものの除外や?み合わせの調整などは重要だし
- 300 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 12:16:26.49 ID:gnIPyocf.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 301 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 12:22:27.76 ID:bWc9791M.net
- 出来上がったゲームがクソゲーだったりそもそも完成しなかったりするのは
ツールのせいじゃないんですよ?
- 302 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 12:23:44.51 ID:xJ8r5DjX.net
- お前が悪い
- 303 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 12:59:46.77 ID:Gq89bd69.net
- このスレの悪とは
ワナビー&実況者
のことだよ
- 304 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 13:28:52.29 ID:WW83oOLF.net
- 配信するなら金をくれ。配信するなら金をくれ!
- 305 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 14:25:03.83 ID:/NY0t80j.net
- ワナビーするならゲームをつくれ。ワナビーするならゲームをつくれ!
- 306 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 16:11:09.28 ID:C8fPbZRr.net
- ビットサミット参加組頑張れよー
- 307 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 16:14:10.10 ID:q3VqV81u.net
- 1つに絞るのやめた
rpgとパズル並行してやってくわ
絞りすぎても駄目だな
- 308 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 16:39:17.06 ID:q3VqV81u.net
- ありがとう
お前らのせいで救われてるよ
- 309 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 18:17:14.15 ID:hBhoDy7c.net
- お金が欲しいなら最初から考えろよって思うけどな
スキルアップの為、楽しんで貰う為、お金の為、ゲームを創る目的は色々ある
目的は無いけど、何となくゲーム作ってあわよくばお金が欲しいみたいな奴ほど騒いでる印象
- 310 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 18:32:47.79 ID:WW83oOLF.net
- 何となくゲーム作ってあわよくばお金入ったらいいな、と思って何作か出しましたが、なかなか儲からないですねw
- 311 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 18:46:12.51 ID:hHoRPUAO.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 312 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 19:04:12.59 ID:M8H8RQ1i.net
- >>310 なんとなくつくったゲームにあなたはお金だしますか?
何かしら心の琴線に触れるものがないと、財布の紐を解いて買うまではいかないだろう。
- 313 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 19:07:50.45 ID:M8H8RQ1i.net
- ビットサミット今年あるのね。
企業がステルス参戦してオラオラしてたらやばいけど・・
コミケの同人ゲとインディゲではそれぞれ違う楽しみあるね。
- 314 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 19:17:36.04 ID:69h6e9Fm.net
- そうかな
- 315 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 19:38:10.68 ID:PwSkTufx.net
- そうだよ(適当)
- 316 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 19:43:14.13 ID:q3VqV81u.net
- ありがとな
- 317 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 19:44:55.23 ID:qyLXv5fN.net
- >>303
ど素人のお前を含めてな
マジでお前はうざいんだが
- 318 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 19:45:59.24 ID:+dMbSOYv.net
- いいからワナビは書き込まないでお薬飲んで寝てろ
- 319 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 19:55:58.89 ID:qyLXv5fN.net
- >>318
お前は病院にでも戻っていろ
こいつがワナビと言ってバカにした人間はほとんどがゲームをリリースしてんのな
マジで勘違いだらけのアホ
- 320 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 19:57:30.15 ID:qyLXv5fN.net
- >>318
こいつは24時間いてあほな事ばかり言っているからな
マジでなんちゃってコンサルタントなんだよ
- 321 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 20:12:21.41 ID:UJx/5ZwJ.net
- >>303
>誰一人規約に従ってる配信まで叩けなんて話してないのに何言ってんだろうなこいつ
定期。
- 322 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 20:28:43.29 ID:+dMbSOYv.net
- >>319
なんでそんなことお前に分かるんだよ統失こわ
ゲ製技術の話題なんて一切できねえから
アップもせずにマウント取りやら、製作者をネチネチ叩くためにaiやら商売やら配信やら
関係ねえ話題振る奴等は、荒らしでもマジのキチガイでも全員病気なのは変わりない
- 323 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 20:32:02.77 ID:hQgp3CK3.net
- うーん、DXライブラリとC#でミニゲームとFormsでキッチンタイマー作って、本命のゲームをDXライブラリ+C#で作ってて、IDEの中で会話イベント作ろうとするとめちゃくちゃ面倒なのでスクリプトエンコーダー(?)っぽいの作ってやってみたら、意図通りに動かないときに(要はデバッグ)
スクリプトファイル内で自分で定義した文法を間違えているのか
スクリプトの解釈アルゴリズムが間違ってるのか
スクリプトを解釈した後のスクリプトクラスでメンバに含まれるクラス(自作関数)RunScript()の中のメソッドがおかしいのか
って手順でチェックするのがめんどいなあ。
- 324 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 20:38:53.96 ID:hQgp3CK3.net
- んなもんで吉里吉里のタグとかの定義をコピペしちゃおうかと思ったら、もう消えてたorz
どーすっかなー。タグの定義とか実績のあるライブラリを導入するか、パクる、もとい参考にしたかったんだけど
- 325 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 21:13:23.39 ID:4cAY2CkK.net
- 一方ソ連はLuaを埋め込んだ
- 326 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 21:18:51.42 ID:hQgp3CK3.net
- >>325
ああ、それがあったか。
でもNASAじゃなかった? 鉛筆のあれ
- 327 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 22:34:00.43 ID:qyLXv5fN.net
- >>322
過去ログ見てみろよ、アホが
ここ数か月の事を指しているのにな
ゲーム製作者を何もわからずにワナビ扱いして叩いているのはお前だぞ
- 328 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 22:39:09.66 ID:q8WS7TbR.net
- 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/06 22:16:13) [返信:フォロー/@のみ]
AIが作った絵にTLが埋め尽くされてきてるけど、AIに絵を作らせたほうが今みたいにユーザーの反応も良好ってなると、クリエイティブの仕事も人が手でやるものではなくなるだろうな。触ってる人の熱量を見てるとそんな未来を実感できているように映る。創造力を強みに生きる人には寂しくもある話。
https://ohayua.cyou/tweet/1555905586973536256/ka2aki86
白路あんこら @ancora4637 (2022/08/06 22:21:33)
完全に同一視できる話ではないかもしれないけど、ボカロ、ボイロも自分で声をあてない人にとっては有用なソフトであるように、Midjourneyは絵がかけない人にとっては絵が完成したあとの展望が望めるわけで
それにMidjourney以外にもいろんな味付けができる他サービスが生まれたりするのかも
https://ohayua.cyou/tweet/1555906929452789760/ancora4637
- 329 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 23:13:39.31 ID:uGCTqN2u.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 330 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 23:21:22.49 ID:LMwE3C8U.net
- このよっしゃーまんはなんなの?
- 331 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 23:22:59.81 ID:zDiXeSe4.net
- ヨッシーの仲間
- 332 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 23:28:49.64 ID:P26QtECl.net
- 238 名前は開発中のものです。 sage 2022/08/05(金) 18:42:44.44 ID:yl1dMrSa
絵師が最初に脱落しそうだな
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2208/04/news119_2.html
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
- 333 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 23:37:41.03 ID:9jTH8JFk.net
- >>332
サウンド、シナリオときて絵までもが人間を軽く超えてきたからね
結局最後は技術力、AIを作る側が最強となる
技術力こそ正義とはよく言ったものだ
- 334 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 23:39:23.01 ID:unrjYxJp.net
- >>330
一定数レスが投稿されると動くスクリプトじゃないかな
- 335 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 23:45:05.51 ID:unrjYxJp.net
- 質問君は一定期間レスが投稿されないと動くスクリプトだと思ってる
- 336 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 23:51:35.98 ID:c/GPSI6U.net
- 絵描きがAIになってパーティーに加わるなんてメカが仲間に加わったみたいでかっこいいじゃん
プログラマーとも相性がいいし連携技とか出せそうだな
- 337 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 23:54:30.04 ID:K+V2RQdB.net
- 絵師は看板だから決して消えない
「有名絵師」のかわいいイラストがアドになるからね
- 338 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 23:59:55.44 ID:8WgMe9/A.net
- 魔法使いがAIとかSF的ロマンあるな
- 339 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 00:02:13.81 ID:bbxb8FuN.net
- 有名絵師以外はどうなるねんw
- 340 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 00:03:46.06 ID:vox8kfhh.net
- いいかい、絵師には三種類いるんだ
・有名絵師
・これから有名になる絵師
・ごみ
- 341 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 00:05:56.65 ID:wLblfqZ9.net
- ゴミはAIでリプレースってこと?
- 342 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 00:09:47.33 ID:chxg4sem.net
- AI作る人以外は最終的に用無しになるなら
技術無いプログラマーもお払い箱になってしまうな
- 343 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 00:12:11.25 ID:CmQ2JVkt.net
- まあ強いて言うなら生き残るのは統合力とか編集力だな
ノンプログラミングもあるし、AIはすでに絵も描けるし作曲もできるし小説だって書ける
作るだけなら全員不要な存在よ
- 344 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 00:14:06.16 ID:chxg4sem.net
- 色々できるようになってきてるがAIで作った素材だけでゲーム作ってる人っているんかね
- 345 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 00:14:38.75 ID:vox8kfhh.net
- >>344
アドが無いゲームはゴミすぎて話題にすら上らない
- 346 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 00:17:13.52 ID:U0+bImY+.net
- >>337
しかし実は中身はAIだったってのが近い将来に起こるだろうな
実績重ねていけばそれもう立派な有名絵師(AI)だからな
- 347 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 00:17:21.67 ID:MHTuJeTn.net
- 要するにこういうことだろ?
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=AI絵師(プログラマーの傀儡)
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
- 348 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 00:20:55.26 ID:vox8kfhh.net
- ナイナイw
FPS系はまだプログラマ生きてる
が、RPG的なものならツクール使え、で終わる時代
現代は、ジョブロールじゃなく、どこでアドを取るか、の時代だ
- 349 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 00:37:04.64 ID:GGIi/RJS.net
- というかそのAI組み込んじゃえばいいじゃん
エロゲなんかは好感度で絵が変わるし毎回違う絵と遊べる
- 350 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 00:52:26.03 ID:eAqAHIHx.net
- AIもAIが作るようになってシンギュラるから
もう人類の居場所は犯罪者以外にないで
- 351 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 00:58:44.53 ID:MHTuJeTn.net
- 各種ジョブのうち最後に生き残れるのはAI召喚士としてのプログラマーだけか……
- 352 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 01:01:48.84 ID:vox8kfhh.net
- プログラマも一緒だよw
シリコンバレーのスタープログラマと、
Dilbertの世界のIT奴隷で完全に二分化されてる
プログラマには三種類いる
・スタープログラマ
・これからスターになるプログラマ
・ごみ
- 353 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 01:35:22 ID:U0+bImY+.net
- >>350
人類は遊びがメインになる
ホモサピエンス=遊ぶ人だからな
- 354 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 02:20:37.39 ID:wYZuGIoQ.net
- >>348
今は文字や数字をキーボードで入力するだけがプログラマーじゃないでしょ
ツクールだってフラグ管理やら画面遷移の順番を決めてシステム組む人間はいるんだし
文法を覚える必要がないってだけじゃない?
- 355 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 03:19:59 ID:a0kQrBLW.net
- Haloシリーズで敵のAI行動をコントロールしやすいように作られたビヘイビアツリーだけどあれってプログラマーと言えばそうだけどデザイナーのしごとともいえるね。
VisualScriptやUIもそうだけれどアートとプログラマーの境目は曖昧な感じになって、UEにおいてC++でエンジンをいじるのが純粋なプログラマーって感じがする
- 356 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 04:20:40.91 ID:U0+bImY+.net
- 実はAIとXRは近しい!? ゲームAIの第一人者・三宅陽一郎が語る「XRに役立つ人工知能」 - Mogura VR News
https://www.moguravr.com/xr-kaigi-ai/
- 357 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 04:36:02.81 ID:LRuiGKIS.net
- またAIガイジかよ
隔離スレこもっとけよ知恵遅れ
- 358 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 04:42:06.58 ID:I33io30r.net
- だからそのAIを俺らゴミが使えるゲーム作りの材料として紹介してくれるなら意味あるけど
ず〜っとAIが支配するAIはインスピレーションくれるAIは〜
アホでちゅ
- 359 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 05:50:05 ID:tDUYTJZ5.net
- >>328
人間由来のクリエイティビティの崩壊か
いいんじゃね?ありとあらゆる労働から解放された世界はよ来てくれと思ってるし
間違いなく趣味人が最強の時代になる
- 360 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 06:23:02.77 ID:W8S4xhhs.net
- 完成させるために3dは排除してる?
- 361 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 06:59:50.76 ID:0BVV6rFw.net
- >>357
プロゲーマーの差別発言事件もあって、
この手のネットスラングって死語臭さが増したよね
普段から使っててリアルでポロしないように気を付けなよ、まじで
- 362 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 08:35:45.29 ID:l50/ZPtf.net
- ワナビーは出禁
- 363 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 10:01:11.49 ID:FKMm4oWJ.net
- 絵師終了Ω\ζ°)チーン
AIによる画像生成サービス「DALL·E」を使って可愛い初音ミクのイラストを無限に生成しよう! #dalle2
https://blog.ch3cooh.jp/entry/2022/08/06/124100
- 364 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 10:02:13.78 ID:JLiCi8Z8.net
- 初音ミクレベルのクソ有名なキャラしか描けねえんだろ?
すっこんでろカス
- 365 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 10:05:28.73 ID:JLiCi8Z8.net
- しかも初音ミクを頭部だけだと思ってやがる
初音ミクをリスペクトしろ
服の意味も知らず描くカスを許すな
- 366 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 10:11:42.37 ID:0nF97Sm8.net
- 底辺絵師さん朝から発狂で草w^^;
- 367 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 10:14:12.69 ID:C1hUWWL6.net
- ククク……。絵師、奴は四天王の中でも最弱
個人製作パーティー残り3人を簡単に倒せると思うなよ
- 368 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 10:21:37.81 ID:E66YljCG.net
- ヤバいのは絵師だけじゃないだろ
将来的にはユーザーがジャンルテーマ選んだら、自動的にゲームが生成されるようになるんだろ
まあ一番早く不要になるのは絵師(デザイナ除く)っぽい感じはするけど
- 369 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 10:28:37.94 ID:JLiCi8Z8.net
- twitterでdalleでもMidjourneyでも検索かけりゃいいのに
そういう名前の絵師が現れたって感じだろ
- 370 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 10:33:00.15 ID:JLiCi8Z8.net
- ただすごいスピードで生まれるそこそこ深堀りされたブレスト用インスピレーションとしてはだいぶいいよな
見ててワクワクする
- 371 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 10:33:14.39 ID:JLiCi8Z8.net
- なおひと月6000円
- 372 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 10:37:38.23 ID:CmQ2JVkt.net
- >>370
それは俺も思う
生み出される絵の99%はゴミかただの風景だろうけど、何せ大量生産が可能だからな
大量生産されればその中にはなんかすごいものがあったりするし、そこからインスピレーションを得ることもあるだろう
年間100枚しか描けないがヒット率20%の奴と、ヒット率1%だが年間100万枚描ける奴なら後者の方が確実にヒット数は多い
- 373 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 10:47:31.90 ID:bbxb8FuN.net
- adobeのうんこサブスク料金考えると
月6000円はそこまで高くはないけどな
adobeは1月だけ使って解約してもがっぽり持っていかれるクソだし
- 374 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 11:02:54.97 ID:JLiCi8Z8.net
- AE>>Photoshop>>>>>>>>>>>IllustratorしかつかってないのにCC入ってAdobe税払い続けてるわ
SubstanceシリーズはともかくCCの方は以外と代用品あるから早く乗り換えてえ
- 375 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 12:17:48.29 ID:chxg4sem.net
- 早くワンクリックで絵や写真から3Dモデル起こしてテクスチャ貼ってモーションまでつけてくれるようになってほしい
- 376 :野球マン:2022/08/07(日) 12:37:01.61 ID:KOPMwzDo.net
- https://video.twimg.com/ext_tw_video/1556120768173731840/pu/vid/640x360/-y0dbzmkI-BoaY-r.mp4
革新的格ゲー進めてます
売りは「上中下の攻撃を分けることによる駆け引き」です
- 377 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 13:10:20.58 ID:QIP4Z8bO.net
- 年間72000円で使い物になるのは1%未満が、高価くないて
まあ無能ワナビ荒らしが開発者のやる気無くさせるためにしてる話題とは言えバカ過ぎひん?
>>376
スト2以降のほとんどの格ゲの基本システムなのに何言ってんだ
- 378 :野球マン:2022/08/07(日) 13:12:56.74 ID:KOPMwzDo.net
- >>377
既存の格ゲーの上中下攻撃はわかりにくいことがある
お勉強をして暗記を強いる格ゲーもある
だからマーカーつけた
- 379 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 13:22:33.61 ID:a0kQrBLW.net
- >>378 弱強の上下だけでいいよ。反応できないからね。
それよか強でガード崩しとかあったらゲームとして成り立つんじゃないか
敵の動きをどう処理するのか早く観たい。
- 380 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 13:22:49.15 ID:bICp5vxM.net
- >>378
俺格ゲー好きだけどこの試みはありだと思う
とっつきやすくなるし視覚的に新しくもなる
- 381 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 13:25:27.77 ID:a0kQrBLW.net
- >集英社ゲームズは8月6日、『シュレディンガーズ・コール』を同社のパブリッシングタイトルとして正式発表した。
集英社のゲームクリエイターズCAMP内はじめてから開発速いなぁ
雰囲気いいし期待できそう。
- 382 :野球マン:2022/08/07(日) 13:27:23.94 ID:KOPMwzDo.net
- >>379
とりあえずシステムはこのままでいきたい
CPUはどうしようかな
- 383 :野球マン:2022/08/07(日) 13:27:36.63 ID:KOPMwzDo.net
- >>380
ありがとう!
- 384 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 14:35:53.94 ID:W8S4xhhs.net
- 楽しく感じない あらゆることが
- 385 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 14:39:34.84 ID:nO/egAHo.net
- まーた野球マンの宣伝かよ
自分専用のスレッドを作るエチケットもないんだよな
- 386 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 14:43:57.21 ID:nO/egAHo.net
- 野球マンはワナビと変わらないよな
- 387 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 14:52:01.68 ID:W8S4xhhs.net
- 3dだと、見た目もそうだけど、移動も限定させたりする?
どの方向でも移動出来るとなると一気にハードル上がるような
上下左右くらいなら2dと変わらん
- 388 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 14:59:39.36 ID:bICp5vxM.net
- >>381
これデベロッパーの取り分どれくらいなんだろう?
他のパブリッシャーと大差ないならめっちゃいいよね
9割持ってかれるとかならキツイけど
- 389 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 15:04:56.47 ID:ExBhrt20.net
- 一年間ずっと契約してる必要なんてないんだが
サブスクのくせして解約料でボッタクるadobeじゃねえんだから
- 390 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 15:11:12.01 ID:ExBhrt20.net
- たとえ年間契約でもイラストレーターに一枚頼むと5万円くらいするから、すごく高い気はしない
- 391 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 15:16:37.84 ID:E66YljCG.net
- 野球マンかまってる奴は専用スレに行けばファンなんでしょ?
正直自分も野球マン気持ち悪いんだよ
いきなり態度急変して冒険吐いたりするのに延々とスレに居続けてるじゃん
- 392 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 15:38:28.20 ID:a0kQrBLW.net
- https://note.com/shuei_camp/n/n245a7b8b5acd
ええこと書いてるやん
- 393 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 15:38:50.61 ID:qZo5EOr3.net
- 楽しみにしてるって言ってる奴ちょくちょく現れるけどスレには書き込みに言ってないみたいなんだよな。
楽しみにしてるってって言ってからかってるか自演のどっちかと見た。
- 394 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 15:39:07.53 ID:CmQ2JVkt.net
- ちゃんと作ってるだけで確実にワナビよりは一段高い位置にいる
- 395 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 15:40:06.56 ID:nO/egAHo.net
- >>391
宣伝野球マンはマジでうざいよな
さっさと専用スレ作って出ていけ
- 396 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 15:42:11.71 ID:nO/egAHo.net
- >>394
複数のワナビと言われている人間もゲーム作っているからな
野球マンの方が下だぞ
- 397 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 15:45:37.35 ID:q7qoIkrw.net
- 野球マンとかいうマジで1レスも見えない多分ずっと前にNG入れた存在の話で一色になってるの見ると
まるで見えない敵と戦い始める糖質集団を見てる気分だ
- 398 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 15:46:48.16 ID:a0kQrBLW.net
- 本当にそれ。粘着やめてもう少し前向きな話題すればいいのにね。
- 399 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 15:54:47.98 ID:bICp5vxM.net
- 実際にゲームつくって動画で経過を見せるなんてスレの目的に合致してるから別にいいじゃん
- 400 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 16:08:30.81 ID:qZo5EOr3.net
- >>397
専ブラ買わないとその機能使えないと思ってるんだけどなんかいいアプリでもある?
- 401 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 16:11:23.71 ID:qZo5EOr3.net
- 暴言吐くコテハンなんて普通に無理でしょw
目に入れたくない
- 402 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 16:15:02.55 ID:OdiUybCl.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 403 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 16:18:49.50 ID:eAqAHIHx.net
- >>378
飛龍の拳がそれっぽいことしてるよ
- 404 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 16:19:00.84 ID:qZo5EOr3.net
- 専用スレ?粘着してるのは自分じゃないよ。
アレはアレでなんか凄いね
- 405 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 16:26:30.90 ID:QIP4Z8bO.net
- 飛竜はマーカーの付き方がランダムで
プレイヤが積極的に動けない「旗揚げゲーム」なんだよな
結局フォロワーが生まれず、スト2形式の流行で消滅してしまった
- 406 :野球マン:2022/08/07(日) 16:33:59.73 ID:KOPMwzDo.net
- >>401
俺は暴言吐かれたから反論しただけなのだが
ちょっと引いたらさらにエスカレートしてたしな
- 407 :野球マン:2022/08/07(日) 16:35:43.37 ID:KOPMwzDo.net
- >>403
実は元ネタは飛竜の拳
- 408 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 16:40:22.54 ID:W8S4xhhs.net
- いちいち他人に突っかかるな
野球マン好き
作り上げられる人は尊敬
- 409 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 16:41:26.87 ID:nO/egAHo.net
- >>399
ここは宣伝スレじゃなくて雑談スレだぞ
- 410 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 16:43:38.72 ID:QIP4Z8bO.net
- 革新的とか言いながら丸パクリ
しかもゲーム性が旗揚げより薄くて廃れたやつ
自演で持ち上げてる間はよっしゃあも居ない
- 411 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 16:45:55.73 ID:nO/egAHo.net
- ここは製作者スレだから本来はゲーム作れる人間専用のスレな
作れない人間は書き込まなくていいぞ
- 412 :野球マン:2022/08/07(日) 16:52:11.27 ID:KOPMwzDo.net
- >>410
丸パクリではないだろ
飛竜の拳の影響は受けたがオリジナル
見て分かりそうなものだが
そういう暴言は無かったことにして俺だけを一方的に非難するのはおかしいよね
- 413 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 17:01:42.62 ID:qZo5EOr3.net
- お前は自演しているように見える。例えそうじゃなくても擁護する奴がいたら嫌いな奴から見たらそう見えるし、そうじゃない事を証明出来ないんだよ。
だからその指摘されて暴言吐く事でしか否定出来ないお前は愚かで不快な存在でしかない
- 414 :野球マン:2022/08/07(日) 17:08:02.30 ID:KOPMwzDo.net
- >>413
そっか
困ったな
- 415 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 17:08:14.01 ID:qZo5EOr3.net
- 自演の指摘は暴言じゃないだろ
お前の事を敬称つけて呼ぶ奴がいたら明らかに異様だろ
- 416 :野球マン:2022/08/07(日) 17:11:11.02 ID:KOPMwzDo.net
- >>415
実際自演してないものは仕方がない
自分がやってもいない罪状並べて非難されたらそりゃ気分悪いよ
- 417 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 17:12:21.37 ID:qZo5EOr3.net
- お前の建てたスレに楽しみですなんて書き込みに行った奴はだれかいたか?
お前の事を尊敬してるファンが居るんだろ?
- 418 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 17:14:00.28 ID:qZo5EOr3.net
- お前がやったんじゃないかもしれんが、気味がわるいんだよ
- 419 :野球マン:2022/08/07(日) 17:14:11.90 ID:KOPMwzDo.net
- >>417
それと自演かどうかってのは無関係だね
- 420 :野球マン:2022/08/07(日) 17:14:42.31 ID:KOPMwzDo.net
- >>418
そんなの知らんな
そいつに言えよ
- 421 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 17:15:29.60 ID:CmQ2JVkt.net
- 気に食わないレスは自演だー!
- 422 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 17:26:56 ID:nO/egAHo.net
- 一番悪いのはワナビと言って人を小バカにしている常連な
こいつはゲーム作る能力もないのに多くの製作者に因縁をつけまくる
で数多くの製作者が自分の作品を紹介することもなく出ていくのな
- 423 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 17:51:10.42 ID:nO/egAHo.net
- >>347
ここのゲーム製作者でもない常連の頭の中は20年以上前のゲーム開発で時間が止まっているのな
だから著しくレベルが低いし普通の話もできないのな
- 424 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 18:21:36.15 ID:d9c9N15J.net
- >>388
編集やプロデュースのコンテンツプロが揃う集英社のアドバイスや助力受けながら他と大差なかったら魅力半端ねえな
- 425 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 18:34:03 ID:xUVPFP6i.net
- コテハンとか常連とかを目の敵にして暴れてる奴なんなんw
- 426 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 19:15:04.55 ID:mmfGLtSj.net
- ワナビは出禁の人が指してるワナビって、延々と同じ質問してる >>360 のことだと思ってる
一般論のゲーム制作ワナビではなくて
- 427 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 19:35:54.18 ID:chxg4sem.net
- 360みたいなのは何言っても聞きはしないし会話成立しないんだから無視するのが一番
- 428 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 19:49:18 ID:QIP4Z8bO.net
- ほら、よっしゃあ居ないだろw?
これが端末数の限界な
こう書くとアリバイ作りのためにどれかのID消して書き始めるだろうけど
- 429 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 19:58:05 ID:dkwtW8zU.net
- じゃあせっかくだし俺が言おうか?
やっぱやめとくわ
- 430 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 19:58:57 ID:qdTn8sx2.net
- ッシャオラ!!
- 431 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 20:34:40.92 ID:Hb3mTWW9.net
- >>426
ワナビというかただのガイジやん
- 432 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 21:17:13.79 ID:a0kQrBLW.net
- 388のいうような内容にレスを返すのがまともな開発者だろう。
2回目の募集もはじまったんだし、Bitsummitも昨日今日やってるんだから
それらの作品についても語れないのは、ここの住人の問題だね。
- 433 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 21:18:50.01 ID:qdTn8sx2.net
- そんな方々にふさわしいスレがこの板にあるんですけど
どうです?ゲーム開発者以未満の雑談スレって言うんですけど……
- 434 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 21:28:10.69 ID:M9XCQnzr.net
- あの隔離スレか
- 435 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 21:40:38.72 ID:QIP4Z8bO.net
- ヲチもワナビも板違いだけどな
荒らしも病気も、当然のようにローカルルールを守る気なんて無いし
話も通じない
- 436 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 22:28:55.74 ID:qrhEfolW.net
- 扱う話題
・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
オチスレは板違いかもしれないがワナビは板違いではないぞ
ゲーム製作の話を一切せずレスバしかけて煽り散らしてるやつは板違いだけどな
- 437 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 22:40:49.79 ID:vox8kfhh.net
- ワナビってそもそもゲーム開発すらしていないから
完成しないまでも努力はしてるんだったら、まだこの板にいる価値はある
が、脳内に、なりたいッ!しかなく、技術に興味もなく、何の努力もしていない連中だから、
この板にいちゃいけないダニなんだ
- 438 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 22:50:30.03 ID:Zu6HLMFK.net
- >>437
え?
このスレでの「ワナビ」って、
『まだ完成したことはないけど、作ってはいるも、しくは作ろうとしている』
人たちのことじゃないの?
作る意思が無ければ、逆にどうしてこの板にいると?
- 439 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 22:53:18.88 ID:Zu6HLMFK.net
- ・・・って、開発力としてここの板にいる条件は満たしてはいても、
いちいち誰かを罵倒しないといられない人間は、板どころか5chどころか社会に存在しちゃいけない人間だったな
- 440 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 23:05:27.33 ID:L7G72Cs8.net
- お前のようなキチガイが存在しちゃいけない人間なんだろうな
- 441 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 23:08:33.59 ID:QIP4Z8bO.net
- 作りたい、なりたいと言う割に
話題の内容とリアクションが、幼稚で浅いヲチ目線しか無いのや
ゲ製技術への無関心(どころか悪意と侮辱)ばかりなのがワナビだな
というか、振ってる話題がルールに外れて無ければ誰も文句なんぞ付けんわ
>>436
お前みたいのは良識気取ってるように見せかけて
荒らしではなく、荒らし対処してる側だけを叩いてる荒らし援護だな
ゲームのことすら話さないし
- 442 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 23:15:45.19 ID:Y7HHlRdz.net
- 同人エロゲ何作も完成させて、しかも小銭稼いでました…嘘ついてすみませんでした!
- 443 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 23:16:24.09 ID:Y7HHlRdz.net
- あ、日付変わってた
- 444 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 23:52:33 ID:qrhEfolW.net
- >>441
何でワナビは板違いじゃないぞって言ったら荒らし擁護になるの?
そもそもお前は荒らしを勝手にワナビって言ってるだけで
ワナビの定義間違ってるじゃん
- 445 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 00:07:42 ID:yco2MNo0.net
- ワナビは嵐にはならんでしょ
少なくともゲ製に興味関心があって自力でこのスレに辿り着いてるんだし
- 446 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 01:15:23 ID:SseKt2de.net
- Ryo Sogabe / Creative Video Manager of CLE @sogachin (2022/08/07 11:29:13)
絵描けないし、漫画の作り方も知らないけど。
midjourneyで生成した画像を漫画的に配置してみた。
よく分からんけどちょっと面白そうかもしれない…。
(これ以上は何も考えてません)
#midjourney #AiArt #comic
https://ohayua.cyou/twimg/FZhk8asaIAEjHJn.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FZhlAx0agAAO7W9.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FZhlB0laQAA6aE2.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1556105152075304960/sogachin
- 447 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 01:15:42 ID:SseKt2de.net
- クリエイティブもAIの時代に突入かあ
- 448 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 01:18:18 ID:+Vdy8z5o.net
- C++20でcoroutineが入って本当に良かった
ターン制のゲームだと、ちょっと処理を進めてアニメーション再生して
またちょっと処理を進めてアニメーション再生して、って繰り返しなので
関数を途中で中断して次回呼び出し時に中断したところから再開できるようになると
とても見通しが良くなる
- 449 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 01:20:34 ID:19W3yVz6.net
- Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/06 20:41:50)
2D,3D問わず特に壮大なファンタジーのビジュアルや構図、配色ってホント一部の人しか上手く作れなかったと思う。MidJourneryによってそれが誰でも一瞬で生み出せるそうになりはじめた。個人制作や商業含めコンテンツのビジュアルは大きく底上げされそう
https://ohayua.cyou/tweet/1555881834361532419/Yokohara_h
- 450 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 01:28:17 ID:rZ0uRJrt.net
- 鳥山明なら1ページ以内に収めてそうなくらい薄い内容だった
- 451 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 01:31:03 ID:Y+1QlY2u.net
- ごめんID変わってるかもだけど「俺はその薄められた1pも作れないけど」って付け足すの忘れてた
- 452 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 01:38:39 ID:t4EIXFcF.net
- 突然注目を集めたAI画像生成Midjoureyを運営する社員10人の「零細企業」の裏側
>「(画像生成ツールにつながるAIの)2つのブレークスルーがあったわけです。ひとつは言語を理解すること、もうひとつは画像を作成する能力です。そして、それらを組み合わせると、言語の理解を通じて画像を作ることができる。私たちは、それらの技術が出てくること、そして、それらが人間よりも画像を作るのが上手になること、そして、それが本当に速くなること、というトレンドを見ていました。今後1、2年のうちに、リアルタイムでコンテンツを作ることができるようになるでしょう。1秒間に30フレーム、高解像度。高価になるでしょうが、可能です。そして10年後には、巨大なAIプロセッサーを搭載したXboxが購入できるようになり、すべてのゲームが夢物語になります」
https://www.axion.zone/aimidjourey10/
- 453 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 01:39:42 ID:a9rtd4KH.net
- 俺がAIに求めてるのはキャラ絵だったら表情やポーズの差分とか別角度から見た絵素材とか
そういうちょっと手間かかる作業を効率化してくれるサポート系だな
元のデザイン自体は俺がやるから
- 454 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 01:45:52.78 ID:ip1c7ZuE.net
- でもお前の元デザインではAIに勝てないじゃん
それもう自分でやる意味なくね?
これから全部AIにやらせられる時代が来て人間様は遊ぶ時代になるから趣味の幅広げた方がいいと思うぜ
もしくはAIエンジニアに転生するかだな、この仕事は世界の頂点に君臨できる唯一無二の職業
- 455 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 01:48:15.43 ID:ip1c7ZuE.net
- 少なくともデジタル上で行われるクリエイティブはAIに取って変わられるだろうな
アナログ絵師の方がこれから価値出ると思うわ
特に創作過程をYouTubeみたいに配信できる人はより強くなると思われる
- 456 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 02:33:55.54 ID:XHQK86F8.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 457 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 04:43:25.39 ID:rZ0uRJrt.net
- 絵心ない人ほど盛り上がってそう
- 458 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 05:20:01 ID:tTnocF9n.net
- エンジニアもすぐAIに8置き換わると思われ
つまりAIがAIを作るようになリ「人間は用済みに
まじで学習するってのが恐ろしい
「クトゥルフ+浮世絵」ってのみたらもうすげー普通に
完全なクトゥルフ浮世絵こなしてやがるからね
どこまで学んで吸収していくんだろう
- 459 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 05:28:20 ID:2vIYhw3J.net
- 高度な数学できても意味なくなる?
- 460 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 06:03:26.86 ID:iB0eT3Za.net
- 無くなる
つか計算関係はコンピュータこそ大得意の分野だし
創造性だけが唯一の砦と思われてものすらただの幻想なのが明白になったし、労働から解放されて娯楽と遊びだけが残る感じになりそうだ
- 461 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 06:10:42.03 ID:rZ0uRJrt.net
- まだ明白にはなってないでしょ
条件付けの自動生成フォトバッシュができるってだけで現段階で創造には至ってない
- 462 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 06:19:45.54 ID:tTnocF9n.net
- それいったら人間側も創造に至ってないって話になりそうなんだよね
意地で認めない人がいるだけで
つか人間側にはモラルや美意識なんかで自然とかかるリミッターが
AIにはないってのがおそrしい
今回上がってる一連の出力でも、ごく一部の変人だけが描いてたような
キモヤバい画をいくつか見かけたし
- 463 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 06:45:25.70 ID:9NKjKEFo.net
- その美意識のような人には必ず備わっている感覚こそが(少なくとも今の)AIには絶対に獲得できないもので、
そこを突破されたらやばいことになるだろうな
そう簡単には無理だろうけど
- 464 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 08:05:59.25 ID:x5ea+b9B.net
- 多量のデータを与えて学習させれば簡単に最適化できるでしょそんなの
- 465 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 08:10:23.70 ID:pGaEZxSB.net
- 別に100点の作品が出来なくてもいいんだよ80点90点の作品が作れるようになったら、それだけで失職する奴が出てくるって事
だってたいして上手くないのに仕事取ってる絵師とかいっぱい居るじゃん
まずああいうのから駆逐されてく、いらすとやとおなじ
- 466 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 08:13:59.85 ID:4UYj/SwY.net
- AIゲームを作るのはプログラマーなんだが
本来ならここの製作者
そしてグラフィックのAIなら既にあるだろうよ
- 467 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 08:22:07.43 ID:4UYj/SwY.net
- 作曲AIも少し難があるが存在している
- 468 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 08:30:47.57 ID:4UYj/SwY.net
- そんな中で2Dだの3Dだのワナビーと言って偉ぶって人を馬鹿にするアホはいったい何なのだろうなと思うわな
マジでどうしようもないアホだよな
思考が20年前以上前のアホがいるよな
- 469 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 08:42:35.35 ID:TwGdhsbr.net
- ど、どうした、急に勝手にヒートアップしたぞ
- 470 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 09:26:33 ID:xLGo+Tsp.net
- いきなり吃ってて草
- 471 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 09:45:40 ID:XSldkEyx.net
- 351 名前は開発中のものです。 sage 2022/08/07(日) 00:58:44.53 ID:MHTuJeTn
各種ジョブのうち最後に生き残れるのはAI召喚士としてのプログラマーだけか……
- 472 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 09:55:21 ID:iB0eT3Za.net
- >>463
つかその美意識も脳内のデータ由来のものだからAIも獲得できるでしょw
- 473 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 10:00:13 ID:KgA17Ck4.net
- 人間の目指すAIの究極系は、AIに人間を管理させる事だと思ってる
AIが人間の思考を完全に理解するには長い時間が必要だけど、そのうちAIに判断を委ねて与えられるのが当たり前の世界になるぜ
我々が製作したゲームも、AIからしてみたら人間を理解する為のデータの1つ
神ゲーも糞ゲーも等しく人間の将来に役立つから、どんどん作ろうぜ
- 474 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 10:00:20 ID:wiLVqWWy.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 475 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 11:49:58.87 ID:UuyukTWU.net
- 367 名前は開発中のものです。 sage 2022/08/07(日) 10:14:12.69 ID:C1hUWWL6
ククク……。絵師、奴は四天王の中でも最弱
個人製作パーティー残り3人を簡単に倒せると思うなよ
- 476 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 11:50:46.92 ID:ZLY3g7Cp.net
- CG板の雑談がAIで荒れていたのでこっちに来たら、ここでもAIかよ。
- 477 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 12:09:47.05 ID:gV1dT5ZY.net
- >>473
火の鳥・未来編?
- 478 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 12:13:33.24 ID:OtCzqSQA.net
- そりゃ毛色は違うけどあれ程描き込んだものがAIで出来ちゃうなんてねぇ
- 479 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 13:13:48.84 ID:l4UfdWwo.net
- 次の作品のヒロインのおおまかな感じが欲しかったんだけど
・ドクター(博士)
・女性(femele)
・白衣(white robe)
・長袖(long sleeves)
・金髪(blond hair)
とかどんどん属性詰め込んで
最後に「Kawaii」「digital art」付けたらだいたいイメージしてるヒロインができた
この絵を元に細かく絵師に発注すればスムーズに依頼できる
- 480 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 13:58:09.16 ID:bGrlxfHP.net
- やきうマンさんは長編とか作ってるの?
- 481 :野球マン:2022/08/08(月) 14:03:20.50 ID:0PYbrBrw.net
- >>480
無理です
土台のポテンシャルがなくて途中で「ダメだ。ミニゲームにしよう・・」となる
- 482 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 15:17:20.73 ID:gV1dT5ZY.net
- >>481
だったらワナビスレで言った「惜しいクソゲーSTG」をまとめるなりなんなりしてリメイクでもしてみたら?
「星をみるひと」のインディーズリメイクみたいにヒットするかもよ?
- 483 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 15:43:56.31 ID:Bw5SfSa9.net
- オワコン
- 484 :野球マン:2022/08/08(月) 16:03:28.05 ID:0PYbrBrw.net
- >>482
今格ゲー作ってるから
- 485 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 16:27:37.53 ID:gV1dT5ZY.net
- >>484
それ、『ミニゲーム』じゃないよね?
最初からそう言えばよかったんじゃないの?
- 486 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 16:30:31.34 ID:bGrlxfHP.net
- >>481
rpgとかシナリオ作れれば、システムはちゃちでもいけそうだけどね
戦わないrpgでもいいわけだし、会話イベントを作る程度のrpgね
ミニゲと並行してやってる
- 487 :野球マン:2022/08/08(月) 16:38:50.76 ID:0PYbrBrw.net
- >>485
いやミニゲームの予定だけど
- 488 :野球マン:2022/08/08(月) 16:39:52.51 ID:0PYbrBrw.net
- >>486
それもロマンあるなぁと日々思ってる
頭のおかしいストーリー作ってウケ狙いってのもチャレンジしてみたい
- 489 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 17:01:08.01 ID:duJVR1GJ.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 490 :ワナビー:2022/08/08(月) 17:49:30.13 ID:bGrlxfHP.net
- >>488
インディーrpgで複雑なシステムを作っても、プレイヤーが労力かけてプレイしてくれないと思うんよね
所詮インディーだし
システムを捨てて、ストーリーに注力するのが正解と考えてる 今の時点では
シム要素あるなら別だけども
- 491 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 17:53:21.67 ID:pHev/HZm.net
- ワナビーは出禁
- 492 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 17:59:37.69 ID:F+I7mFdC.net
- 何もしてないのにPCが壊れました
どうすればいいですか
- 493 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 18:27:56.48 ID:PWXrg0xL.net
- 新しいPC買うといいと思うよ
- 494 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 18:40:56.68 ID:+23U4sdh.net
- 進撃のAIやべえ
- 495 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 19:12:15.14 ID:rm5quiSm.net
- ウォール・絵師が突破されたが、
まだウォール・サウンドもウォール・シーナリオも健在だ
- 496 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 19:42:18.63 ID:+23U4sdh.net
- いやゲーム程度のシナリオなら時間の問題やろw
サウンドももう持たなさそうだし、いつの時代も一人でも戦えるアタッカーがサイツヨってことだわ
- 497 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 19:42:48.08 ID:+23U4sdh.net
- ウォール・アタッカーの分厚さよ
- 498 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 19:47:37.04 ID:pjndttZC.net
- プログラミング兵団か……
- 499 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 19:53:02.21 ID:+23U4sdh.net
- 国境越えるバーチャルインフルエンサー、人超える影響力
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC018ZI0R00C22A6000000/
ここにAIが来るのも時間の問題
ウォール・影響力ですらこのザマ
- 500 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 20:08:35.31 ID:+Vdy8z5o.net
- 絵とか音とか文章とか、はっきりとこれが正解ってのがないものほどAIは得意なようだな
ちょっとくらい変なところがあっても人間がなんとなくいい感じに評価してくれる
一方でプログラムというのは融通のきかない機械が相手だから少しの間違いも許されない
また、最終的にAIが生成したプログラムが合っているのかどうかを人間が確認しなければならない
絵や音や文章ならなんとなくいい感じかどうかをすぐに判断できるがプログラムはそうはいかないだろう
もしプログラムを書けるAIなどというものが本当に出てきたとしたら
プログラマの仕事はプログラムを書くことからプログラムを読むことがメインになるだろうな
いやちょっと嘘だった
今でもプログラム書くより読むことのほうが多いし圧倒的にしんどいわ
- 501 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 20:17:58.34 ID:gV1dT5ZY.net
- >>496
昔、TRPGのGMやったことが何度かあるんだけど、結構大変よ?
アレってコンピューターRPGのシナリオに相当するんだよ。
TRPGと違ってPCが予想もしない合理的な解決法なんてしないから楽とはいえ楽だけど、
でもやっぱりGM=シナリオライターって大変だよ。
- 502 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 20:20:55.69 ID:j6FpVMTU.net
- そもそもその意味不明なロールプレイングに1ミリも共感できない
- 503 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 20:21:37.73 ID:R4UhmR/J.net
- 進撃の巨人と今回のAI騒動は相性が良いな
名言集とか作れるんじゃね
- 504 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 20:24:19.97 ID:a9rtd4KH.net
- 俺もTRPGのGMやったことあるけど
あれはシナリオライターというよりバラエティ番組のMCに近いもんだと思う
- 505 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 20:26:25.18 ID:gV1dT5ZY.net
- >>500
あ、今さっき書いたGM=シナリオライターの話だけど、
AIだと人間PCと同様、意味不明な政界に辿り着いちゃったりするのか。
やってたのは「ロードス島」だったんだけど、最初にライデン(ロードス島北西の沿岸の都市)に行くはずが、
よりにもよってブレイド(開始地点の北西内陸部の城下町)の傭兵から情勢を得たり、
そんなのはまあ予想の範疇といえば予想の範疇だとしても、
いくらなんでもライデンまで行く目的でもらった資金で盗賊ギルドに情報を聞くかぁ?
- 506 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 20:28:19.10 ID:gV1dT5ZY.net
- >>502
だったらモノ言うな。荒れる原因。今の俺もな。
- 507 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 20:38:30.98 ID:blQoCjuk.net
- 無垢のワナビーならプログラミング兵団の立体機動でボコれるんだがな…
超大型AIはさすがにヤヴァい
- 508 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 21:57:22.24 ID:O1FNtVYW.net
- 『DBZ カカロット』
第1章・強襲、サイヤ人編
(18:04~放送開始)
htps://youtube.com/watch?v=d7XnrD90CRU
- 509 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 22:09:37.30 ID:hsIfzS4R.net
- >>508
実況者は出禁じゃボケ!
- 510 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 22:24:11.05 ID:H+Jkt+ik.net
- ミニゲームこそAIが作れるだろ、AIつっても1000種類
くらいのゲームテンプレートからランダムに選んで
あとはAI()がステージデータやらパラメーター置き換える
だけなんだけど、素材は例のイラストAIで作ればいい
- 511 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 22:41:49.76 ID:MjY8uYgS.net
- ワナビーは出禁
- 512 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 22:49:38.54 ID:52yfwXCx.net
- AIって総当たりで作ってるところがあるからな
小説とか音楽とか、瞬間的、局所的にはすごいんだけど、全体としてみると微妙、ということが多い、らしい
- 513 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 23:15:39.87 ID:rZ0uRJrt.net
- グラフィック的な面だけで言うとAI自動生成はサンプル作るのに向いてるかなって気はしてる
条件付けてアウトプットされた状態そのまま使えるわけではないが人間のインスピレーション刺激に使えるかなと
誰が描いたか分からないけどふと目にした絵画に影響されるって普通にあるものだから
それのベースを有名画家や名無しの画家にやらせるのではなく機械にやらせるっていうイメージ
AI自動生成された画像が50点だとしたら、それを100点に近づけるのが人間のグラフィック担当の仕事、みたいな
- 514 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 00:12:47.31 ID:n1XWnU0y.net
- >>482
銀河伝承クン、君もしつこいねえ〜
そんなに何度も口にするタイトルなら君が作りたまえよ
- 515 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 00:25:51.67 ID:iGtv+cdx.net
- >>514
ん?
俺は「銀河伝承くん」じゃないよ。
「スーパースターフォースくん」だよ。
・・・ていうか、お前ら元気だな。
このスレだけ勢いが突出しているぞ。
- 516 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 00:31:03.52 ID:n1XWnU0y.net
- >>515
ゴメンゴメン、頭脳戦艦ガル君ね
- 517 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 00:32:11.65 ID:iGtv+cdx.net
- ここっていつから意識高い系罵倒スレに落ちぶれたんだ?
5スレくらい前だとずっとマシだったぞ
単発IDがやたらと多いから、少数が回線繋ぎ変えて荒らしてるんだろうけど。
- 518 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 00:32:58.25 ID:iGtv+cdx.net
- >>516
いやいやいや
真の正体は「トリオ・ザ・パンチくん」だよ
- 519 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 00:35:11.33 ID:n1XWnU0y.net
- >>518
わかった!ロードス島くんね!
ていうか一々いくらなんでも古すぎなんよwネタかってくらいw
- 520 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 00:37:05.02 ID:iGtv+cdx.net
- >>514
二行目見ていなかった・・・
どうも最近忙しくてねえ・・・
二八といって「2月と8月はヒマ」なんだけど
俺の業種は他業種がヒマをとるころが一番忙しかったりするんだよ。
でも、俺もこれらをSTGで整理できる自信はないからRPGで今後考えてみよっと。
- 521 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 00:39:41.92 ID:iGtv+cdx.net
- >>519
古い時代には奇ゲーなるものがあるから面白い。
・・・とはいえ、大半がつべで観たくらいだけど。
あ、ロードスはガチ。小学生のころから好きだった。
- 522 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 00:40:54.45 ID:122VXok8.net
- >>517
もともと落ちぶれてたろ
AIガイジによって加速しただけ
- 523 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 00:42:12.81 ID:n1XWnU0y.net
- >>520
おじいちゃん・・・それは前も聞きましたよ?ww
- 524 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 01:49:56.33 ID:ucBrTWgd.net
- AIが人間の喜ぶ勘所を学習しやがったっていう
いい意味でも悪い意味でも転換点を目の当たりにして
それについて話すのを拒むって何が技術系板の雑談スレよ
- 525 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 02:35:55.96 ID:iGtv+cdx.net
- こういう板があるのを知ってる?
未来技術
https://rio2016.5ch.net/future/
- 526 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 07:04:36 ID:WtEKvNdF.net
- 他のスレは描き込み無いから、雑談すれみるしかないんだよな。
しかし罵倒とAIとワナビーでスレが埋まっていくの勿体ない。
- 527 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 07:28:20.99 ID:in67bERN.net
- >>524
お前みたいなしったかがいるから
この板は白けているんだけどな
- 528 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 07:58:57.61 ID:CEdfop5y.net
- ワートリをゲーム化したら面白いと思うんだけどどこもやらないのは何でなんだろうな
ワートリ風のゲーム制作挑戦してみようかなと思いつつ既に一年が経過orz
- 529 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 09:04:26.42 ID:8RNM8Ahf.net
- >>524
>AIが人間の喜ぶ勘所を学習しやがったっていう
お前は何も理解できてない馬鹿だな
基本的な所が違うだろ学習なんかしてないよ
- 530 :ワナビー2024:2022/08/09(火) 09:50:18.48 ID:ifPwu0hc.net
- ai云々とか心配するほどのことか?
- 531 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 11:33:13.38 ID:FnC/hrXw.net
- ワナビーは出禁
- 532 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 11:55:41.02 ID:dqaLhA9I.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 533 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 12:58:12.69 ID:7W8p3YAu.net
- >>529
AIが学習したところが人間も喜ぶところも包含してるってことになるけど、それを否定したところで実際に人間の感情に訴えるアウトプットしてる以上はそれが現実
- 534 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 12:59:09.49 ID:ndc3xd09.net
- お前らAIに甘くない?
- 535 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 13:23:18.20 ID:LebPdDo8.net
- ワナビーと違ってAIは出禁にされてないしな
- 536 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 13:26:50.36 ID:WtEKvNdF.net
- >>528 まずワートリがわからん。ワールドトリガーってアニメが検索して出てきたけど
これの何を再現したいのか言わないとわからん。
ワートリ風ゲームとはなんぞ三行以内でまとめてくれ
- 537 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 13:52:32.07 ID:NjSHcU3Q.net
- 優しい俺が解説してあげると
・チーム戦
・武器は近接と射撃
・武器は右と左にそれぞれ装備可能
・オプションで防御や道具、一時的な高機動などを容量が許す限り搭載可能
分かりやすく言えば生身の人間でやるアーマードコアみたいなの
- 538 :ワナビー2024:2022/08/09(火) 14:19:35.02 ID:ifPwu0hc.net
- ゲームと面倒さってのは切っても切り離せないものだろう(´・ω・`)?
- 539 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 14:32:54.22 ID:ndc3xd09.net
- まあ一日で素材からプログラムまで作ってアクションゲーム完成させられるくらい力が身についたらもうそれでいいわ
その能力だけでよくわからんAIより俺は魅力的に思うね
- 540 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 15:15:18.07 ID:WtEKvNdF.net
- 539は有能。共同制作や外注だとレスポンス遅いからね。
やり取りで無駄に時間を使いたくない人は個人制作向き
- 541 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 15:17:09.71 ID:WtEKvNdF.net
- 一日で完成する内容を3ヶ月、半年で売るように作ってリリースする。
これがワナビらない鉄則。
- 542 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 15:20:06.62 ID:5tq/cN7s.net
- インデアンはウソつかない
AIはワナビらない
- 543 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 15:33:56.13 ID:NjSHcU3Q.net
- 青ピクミンは溺れない
- 544 :ワナビー2024:2022/08/09(火) 16:25:55.40 ID:ifPwu0hc.net
- aiとかまだまだ
- 545 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 17:38:11.03 ID:Dag8856j.net
- ワナビーは出禁
- 546 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 17:55:03.33 ID:g4cLIeeE.net
- >>545
お前が自演してるんじゃないのか?
- 547 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 18:02:44.51 ID:IjFZMZ0T.net
- >>541
Unityのアセットストアで完成ゲームのテンプレ買ってきて画像をオリジナルと差し替えれば良い
- 548 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 18:51:48.62 ID:ONg2X3Gv.net
- >>534
ゲームAI舐めてんの?
- 549 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 18:52:48.59 ID:ONg2X3Gv.net
- >>528
分かる。ワートリのゲーム化、もしくはワートリ風ゲームは絶対面白いと思われり。
- 550 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 20:39:13.45 ID:xg43edvq.net
- いまAIが絵かけるようになったのかよ
便利な時代すぎるわ
- 551 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 20:54:33.51 ID:ONg2X3Gv.net
- 深津 貴之 / THE GUILD / note.com @fladdict (2022/08/09 01:27:52)
AIで、かなり惜しいところまで、アニメ風のキャラクター錬成ができた。ちょっとしたブレイクスルーになる呪文を発見したかもしれない。
https://ohayua.cyou/twimg/FZpuycHaUAAEMg7.png
https://ohayua.cyou/tweet/1556678592188514304/fladdict
あっこれ人の手クリエイティブの終わりの始まり)^o^(
- 552 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 21:00:38.52 ID:43xv8wJg.net
- お前だけに教えてやる
このスレに居る人間はお前だけだよ
他はAI
- 553 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 21:34:30.29 ID:WKRomxpx.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 554 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 21:35:17.99 ID:IjFZMZ0T.net
- ゲーム制作的にはこっちのが気になる
https://twitter.com/merao/status/1556281952927649793
(deleted an unsolicited ad)
- 555 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 21:48:15.40 ID:3towRfdW.net
- すげーな
もう俺いらないんじゃないの
- 556 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 21:49:11.37 ID:eEXQ2zKf.net
- うん、もう必要ないからこの板に来ないでね
- 557 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 21:50:51.62 ID:SZItkjHs.net
- この板でAIで喜んでる奴って、自分で何も作れない奴が逃げ道を見つけて喜んでるだけに見える。
- 558 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 22:05:05.68 ID:gLslSSMv.net
- aiがゲーム作らなくても個人ゲーム制作者なんて9割以上要らない存在なんだよ
aiがゲーム作り始めたら9割だったところが99.99%になるってだけ
- 559 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 22:12:40.91 ID:eEXQ2zKf.net
- 俺のAIは、人間は999%要らないって言ってた
- 560 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 22:40:52.00 ID:WtEKvNdF.net
- うーん。ワートリ風って3DTPSみたいな感じ?
チーム戦てことはディシディアファイファンか。
- 561 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 22:41:59.77 ID:WtEKvNdF.net
- >>559 100%超えてるけどAI馬鹿なんじゃね
- 562 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 23:22:52.52 ID:FNYmrw11.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 563 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 00:18:32.24 ID:lf7YZ30v.net
- 人間のクズのトレパク野郎が復活したぞ
- 564 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 00:34:52.53 ID:qI+sYNtJ.net
- >>557
そんな悲しい現実を突き付けるなんてお前…
いい奴だな!
- 565 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 00:41:06.93 ID:q+4DWMRV.net
- 広告付いてるだけでコメント攻めしてくるのは評価されてると前向きにとらえたらいいのかな?そうだととらえよう!そうしよう!だって嫌なら消すもんね
- 566 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 01:03:33.55 ID:HxM+Yd58.net
- >>547
弾幕ゲーのテンプレ買ってきて東方のフリー素材に差し替えるか
- 567 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 01:08:37.57 ID:HxM+Yd58.net
- >>558
それ言うたらAIは金儲け要らないってことでしょ
- 568 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 01:13:08.81 ID:HxM+Yd58.net
- AIが作ったゲームは全部タダのフリーゲームってなら別かも知れんが
- 569 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 02:32:37.62 ID:JlUA2Wqv.net
- ゲームってゲームバランスが一番面白さに直結すると思うんだけどこれはaiで自動的に作れる?
絶対に無理だと思う
データの打ち込みは人がしないといけないし
アイテム名とかネットからパクってくるアルゴリズムとかやばいだろうし
- 570 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 02:39:46.59 ID:JlUA2Wqv.net
- 例えばダンジョンローグゲームはダンジョンは自動マッピングするのがほとんどだけど
どの階層から敵のレベルが上がりどんなアイテムが新しく出現してどんなイベントが発生するかを決めるのがセンスでありゲームの核であり個性
それは画一的にAIによって作ることでは価値のないものだ
センスないとどうしようもない助けて
- 571 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 02:50:34.65 ID:8bCg/FEE.net
- >>569
バランス調整なんて数値の収集との分析でしかないんだからAIの得意分野だろ
もっといえばアセットの側を変えて出すだけなら、ゲームバランスの調整自体しなくても面白いゲームの量産は可能
最適解一つあればゲームごとのバランス調整なんて基本要らん
- 572 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 02:53:25.80 ID:8bCg/FEE.net
- ゲーム開発の現場が糞なのは車輪の再発明みたいな事ばっかりやってるからだよ
特に日本の開発現場
- 573 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 03:06:34.78 ID:JlUA2Wqv.net
- >>571
例えばアクションゲームを1ステージごとに障害物を追加するようなAIで作るとする
飽きが来ないように数ステージごとに新ギミックを追加するようにもする
おそらく面白いと思うけど
アセットだけ替えて続編作ったら大不評だろう
新しいギミックを考えるアイデアを入れたらAIも書き直しだ
効率的には意味ない
- 574 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 03:10:20.29 ID:umYgP0CQ.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 575 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 03:17:21.40 ID:/WPlbX0g.net
- お前らがいくら無理無理って言っても技術はどんどん進歩していっちゃうからな
好きで作ってるなら好きにしてればいいけど、それ以上の夢は持たん事だ
- 576 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 03:22:48.08 ID:HxM+Yd58.net
- >>575はどこの世界のお偉いさんっすかねw
- 577 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 03:25:50.20 ID:HxM+Yd58.net
- 将棋は電脳戦で人間が勝てないってかなり前に確定したけど棋士はなくならないし
どこかで金が動いている状況なら少なくとも俺らが生きている内はまだ大丈夫でしょ
死んだあとのことは知らんが
- 578 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 04:15:11.54 ID:qm62YTWW.net
- >>558
まあ割とこれ
誰も個人開発者が作ったゲームなんて遊んでくれねえもんな
時間は有限だし、普通に任天堂が作った面白いゲーム遊ぶってなる
ただゲーム開発者のくせしてAIの話題否定してるのはちょっと頭おかしいとは思う
- 579 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 04:18:09.45 ID:qm62YTWW.net
- >>569>>570
それってゲームで言えばまさにメタAIのことじゃん
AI研究してる大手のゲーム企業は普通にメタAI使ってるでw
- 580 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 04:19:20.02 ID:/FSemf4R.net
- マウント気味に触れ回るのがウザいから反発受けてるだけちゃうか
- 581 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 04:24:57.21 ID:O9Nrz3kr.net
- フォトショップとか使ってても普通にAIのお世話になってるからな
このスレに出没するやつはAI凄いクリエイターは職を失ってザマァって言いたい感じなのがアレだ
- 582 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 04:28:59.39 ID:qm62YTWW.net
- いやあでもぶっちゃけ2Dグラフィッカーは相当ヤバいだろ
3DCGに限ってはゲームは動かしてなんぼだからまだ安定ではあろうけど、20年代半ばから後半くらいには3Dも進撃のAIに突破されてるだろうな
- 583 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 04:30:51.07 ID:90H1qLep.net
- 2Dこそ矛盾が許されるぶん論理の塊みたいな処理は難しいだろ
3Dは自動化が大抵物理に基づくぶん前々から自動化の激しい分野
- 584 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 04:31:45.85 ID:90H1qLep.net
- 3D設定集から絵にすんのは楽だけど2D設定集から3Dにすんのは嫌だ
- 585 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 05:16:08.97 ID:JlUA2Wqv.net
- >>579
そうだねプレイヤーに応じて難易度を変えてくれるゲームはいくらでもある
古くはFF8のようにプレイヤーのレベルが上がったら敵のレベルも上げてくれるありがたいシステムがある
しかしそれで必ずゲームバランスが良いと評価されることはなかったし
今時のFPSとかソシャゲでも新しいキャラがゲームバランス破壊する事だってある
新しい要素いれるのは本当に難しいだよ助けてくれ
- 586 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 08:39:43.42 ID:HfmbI61p.net
- AI使って無くてもローグライクのようにランダム要素でバランス取れているのはある。
そもそもクリアまでいくのは20%ぐらいにしとくとちょうどいいゲームになる。
フォトショのAIいらんって人は無駄にアドビ税はらわずAffinityPhoto使うだろうし
ついでにAEとPremireやめてHitfilm(ダビンチリゾルブ)に移行する。
- 587 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 08:40:35.71 ID:90H1qLep.net
- AEの代替はガチでないぞ
ノードベースでいいならあるが
- 588 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 08:41:27.21 ID:HfmbI61p.net
- >>585 最初から追加要素を想定した作りをしないから・・・南無
- 589 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 08:44:37.88 ID:HfmbI61p.net
- >>587 スクリプトやPlugin,EmbergenのVBDをレンダ出来るのや3Dソフトとの連携は便利というのはあるけど、個人でそこまで必要かな?
- 590 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 08:49:09.20 ID:90H1qLep.net
- 絵も3Dも映像もやるHoudinistだから……(誇り)
- 591 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 08:53:44.09 ID:90H1qLep.net
- 別にゲーム素材作るために使えるもの使ったっておかしくは無いでしょうよ
効率化求めるなら使う必要があるまで言える
とはいえ画だけでいいなら別に代替になりそうなソフトは他にもあるんだけどプラグインが対応しているかとかいざと言う時の企業サポートがあるかとか
そういうの見るとAEとNukeとギリFusionしか残らない
- 592 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 08:54:39.92 ID:HfmbI61p.net
- Houdinistか。尖っているからNukeかClarisse iFX使ってるイメージある。
- 593 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 08:58:17.93 ID:90H1qLep.net
- 出たわね10兆頂点のシーンですら余裕で操作できると噂の怪物ソフト
使ったことはないけど気にはなってる
- 594 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 09:00:20.58 ID:HfmbI61p.net
- >>591 個人でゲーム制作と前提で書いているよ。分業作業や企業案件なら専門ソフトでいいんじゃね。
- 595 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 09:11:15.09 ID:90H1qLep.net
- たしかにゲ製でAEを使うこと自分の場合はほぼないな
大量の画像や映像の元素材に同じ効果かけたい時くらいか
- 596 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 10:33:47.54 ID:JTZQiNlf.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 597 :ワナビー2024:2022/08/10(水) 10:38:13.23 ID:3T9TDDF5.net
- 野球マン おはよう(´・ω・`)
- 598 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 10:43:31.21 ID:3lzxwkmH.net
- ワナビーは出禁
- 599 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 12:39:52.80 ID:nl0GsX+e.net
- >>558
お前のような何も作れないアホは100%必要ないけどな
- 600 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 12:50:17.84 ID:nl0GsX+e.net
- >>587
こんなのよくいるよな
勘違いしている奴
- 601 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 12:52:29.59 ID:nl0GsX+e.net
- >>578
つうかゲーム開発者のプロはほとんどがAI開発しているようなもんだし
- 602 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 13:11:56.17 ID:y1iCgFQU.net
- CPUは小さなAIだからな
- 603 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 13:17:12.45 ID:nl0GsX+e.net
- >>578
プレイヤーも講談社1000万みたいなのを遊んであげればいいのにな
モンストばかりじゃなくて
探せばこれからどんどんすごいのが出てくるはずだぜ
- 604 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 13:19:07.81 ID:y1iCgFQU.net
- コンテストの良い所は、実力はあるけど無名で情報発信力がない人を掘り出せる所かな
自分からするとクリエイターならSNS活動サボるなよと言いたいけど、それを跳ね除ける圧倒的実力を秘めてるならコンテストで脚光を浴びてしかるべきだと思う
- 605 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 13:20:54.72 ID:nl0GsX+e.net
- >>602
つうかゲーム自体が入出機能を備えた小さなAIだからな
漫画テレビで埋め込まれたイメージのAIは人間みたいなものだから
勘違いしているのが多いだけな
- 606 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 13:23:21.23 ID:nl0GsX+e.net
- >>604
まああれはUE5の力を借りているだけだけどな
それでも個人のクリエーターのゲーム製作をかなり向上させている
つまりこれからは個人製作も侮れないというわけだ
- 607 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 14:07:02.36 ID:/skexLn6.net
- >>603
普通の消費者は出来の悪いインディーゲーなんてかわないんよ。買うとしても充分他で評価されてから
消費者は賢いね
- 608 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 14:15:57.15 ID:HfmbI61p.net
- 大手ゲームのパクリゲーを個人で作ろうとしたら劣化にしかならんけど、
インディゲームの醍醐味って個人で荒削りだけど尖ったアイデアありきのゲームだと思うから独創的なゲームを作ったほうがインディゲームに未来はあるよ。
- 609 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 14:24:22.32 ID:Q6NPV72q.net
- つまりその方針で行く場合
アセットやAI素材自体が
・クオリティ的には大手の劣化
・汎用性を高めるために、独創性が低い
って性質があるから使えたもんじゃないんだが
何のスキルも無くて挫折したワナビ荒らしみたいのが
アマの足を引っ張るネタとして、しつこく宣伝してるんだよな
- 610 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 14:43:46.35 ID:/skexLn6.net
- >>608
何作ってもいいけどある程度売れなきゃ普通の消費者は買わないって事。
これはこれは大半の消費者がそこそこ賢い事を意味してる。無名のインディーゲームを遊ばないのは当然の行動。愚かだからだと思ってるなら完全に勘違い
- 611 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 14:46:42.88 ID:90H1qLep.net
- ゲーム会社に就職したいのか
ゲームで一山当てたいのか
何かをゲームという媒体で作りたいのか
どれが前提かくらいは初めに言ってくれ
- 612 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 15:12:35.63 ID:90H1qLep.net
- お前がまず実践してねえじゃん的なツッコミをですね……
それでもお前らエンターテイナーかよ
- 613 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 16:23:15.02 ID:Q6NPV72q.net
- インディーゲームに興味示すような層が
インディーゲームにコンシューマのようなゲームを求めているか?
コンシューマのクリエータがこんな場所にいるか?
ちっとは常識的に考えてみろよ
- 614 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 16:38:24.81 ID:aPVh6m8C.net
- つまりそいつはワナビーだよ
- 615 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 16:44:04.18 ID:MJD9cace.net
- AIにしろワナビにしろ
覚えたてで興奮してるのは分かるが
連呼しすぎでウザがられてるだけよ
- 616 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 16:50:14.90 ID:ex/NYs8O.net
- どっちも底辺製作者の心にグサグサと刺さるからね
- 617 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 夏罠
- 618 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- >>608
いや、まずコンプティーク1月号のゲーム開発者座談会読んでみ
1994年1月号な、コンソゲーのスペがパソに迫る中
パソゲーなくなるのか?ってテーマでパソにしかできない差別化や
海外から独創的ゲームが来たのは転換期のサインといった
混迷期を抜け出すヒントが書かれている、これは今の
インディーズゲームクリエイター達の姿を示していないか?
2022年の俺たちに宛てた予言だったのでは?と思ってならない
- 619 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 流石に古すぎるわボケ
- 620 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- インディー「ズ」ゲームてw
- 621 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 17:34:42.68 ID:O9Nrz3kr.net
- 30年近く前の雑誌を読んでみは無茶だな
- 622 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 17:43:41.90 ID:3Caf/CvU.net
- 30年間ゲームに関する情報がまったくアップデートされない人か。なんか戦慄が走るな、何してる人なんだ
- 623 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 17:58:12.53 ID:+/XSBPjE.net
- 稼ぐためにGameGuruとかUnityアセットクソゲーみたいなのがAIで大量生産されたら
冗談抜きで大手以外誰もゲームを買わない市場が生まれるかもな
今は、その手前の段階として絵描き界隈がAIによるアタリショックを迎えようとしてる
- 624 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 18:00:37.27 ID:qI+sYNtJ.net
- そんな御大層なご説は匿名掲示板ではなくSNSで拡散されるべき情報ですねはよ
- 625 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 18:08:36.99 ID:AAon+L9w.net
- >>616
刺さってて草
- 626 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 18:11:47.68 ID:AAon+L9w.net
- >>622
銀河伝承してる人
- 627 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 18:12:43.86 ID:AAon+L9w.net
- >>623
AI猿
- 628 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 18:36:37.47 ID:5UobgUl8.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 629 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 19:20:22.71 ID:aVAypfBT.net
- >>604
いやもうゲームは総合芸術だから組織的なゲーム制作には基本的に個人では太刀打ち出来んよ
稀に天才はいるだろうけどそれでもやっぱり個人では作れるものに限界がある
- 630 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 19:33:06.82 ID:Vh1+FUi4.net
- >>607
やっぱりお前はモンスト関連の人間だよな
つうかUE5はバグが多いけど今はバグ取しているからな
それが終わったらモンストはインディーズに抜かれるぜ
- 631 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 19:36:28.97 ID:Vh1+FUi4.net
- つうかここの常連はほとんどゲーム作りした事ないよな
知ったかぶりの恥くさい投稿の連発だからな
- 632 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 19:38:23.49 ID:Vh1+FUi4.net
- モンストはたんまり儲けているんだから
せめて後続に道を譲れよ
- 633 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 19:47:08.01 ID:J1YZqm4A.net
- >>631
規模がデカくて具体性にかける話ばっかりで個人ゲーム開発とはあんまり関係ないんだよね
ゲームつくる技術はないけどなんとなく業界の話がしたいって人が結構いると思う
ゲーム製作のスレだからそれでもいいんだけどね
- 634 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 19:51:12.74 ID:HfmbI61p.net
- 2,30年前にバンド番組が大手事務所に入っていないバンドを和製英語でインディーズバンドって呼称したらしいが、indiegameをインディーズゲームって読むのは恥ずかしいからやめろって流れだよな。
- 635 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 19:51:33.57 ID:Vh1+FUi4.net
- >>633
規模がでかいといってもそう見えるだけで
実はプログラマーの腕次第だからな
綺麗なプログラムを作れば何百ものアイテムを簡単に利用できるからな
- 636 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 19:53:03.98 ID:HfmbI61p.net
- だからインディーズって言ってるのは上げるのが目的のゲーム作ってないおっさんなんだろう。
- 637 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 20:02:09.60 ID:Vh1+FUi4.net
- ここに頻繁に書き込むアホ常連はマジで何も作れないアホだから
無視した方がいいよな
- 638 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 20:03:33.10 ID:Vh1+FUi4.net
- 何も作らないアホはお前な
- 639 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 20:04:37.14 ID:Vh1+FUi4.net
- >>636
何も作らないアホはお前自身だろうが
- 640 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 20:08:56.11 ID:HfmbI61p.net
- >>629
日本の大手ゲームをプレイはじめて、なかなかチュートリアルが終わらないゲームっていうのは、悪手だと思うよ。
買っても停止してだいたい積んでindieのすぐ遊べるゲームをプレイするね。
- 641 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 20:11:07.80 ID:HfmbI61p.net
- >>618 コンプティークの記事、重要な箇所をかいつまんで書いてほしい。
- 642 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 20:16:21.32 ID:aVAypfBT.net
- >>640
そう?任天堂クリエイティブに勝てるインディーが日本に存在するなら教えて欲しいくらいだは
- 643 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 20:28:11.42 ID:HfmbI61p.net
- >>642 有名なゲームの書くけど、最近のおすすめゲームは書かんよ。
国内ならDownwell,yumenikki,片道勇者+,洞窟物語,htoL#NiQ...
海外ならnotahero,hotlineMiami,riskrain1,roguelight...
- 644 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 20:37:02.78 ID:iwuU/PSk.net
- いやなんでそこで古の産物出してくんのさw
- 645 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 20:38:37.54 ID:iwuU/PSk.net
- しかもホタルノニッキあってワロタ
- 646 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 20:40:36.12 ID:HfmbI61p.net
- ホタルノニッキはストアでindiegameのジャンルで売られていたからね。
Minitなんて小規模だけどセンス光ってるいいと思うよ。
- 647 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 20:43:22.41 ID:OITOdraW.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 648 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- Papers, PleaseやWORLD OF HORROR 個性のあるIndieGameあるのに
モンハンとダークソウルしか遊んでいないのかよっていつも思う。
- 649 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- >>566
色んなゲームのテンプレを買いまくって、
AIで作った画像に差し替えるだけで、
創造性ゼロでもオリジナルゲーム作れそうだし、
素人は十分騙せるよな。
- 650 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 22:37:06.95 ID:zSKh167Y.net
- >>633
いやだから一番怖いそのはその規模のデカさでしょ
仮にAIがゲームjまで作るようになっても
どうせ70点のゲーム連発するだけで90点のゲーム作れる人間が勝つって
思ってるのかもしれないけど、
その70点ゲームを人間の1000倍の速度で大漁に生み出して
さらにAIインフルエンサーがものすごい量の記事でそれを宣伝し始めるわけで
- 651 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 23:28:28.76 ID:O9Nrz3kr.net
- 個人製作者もAI使って70点ゲーム量産してAIインフルエンサーに宣伝してもらえばええやん
- 652 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 23:43:25.85 ID:+/XSBPjE.net
- 利益を考える人間からすれば、クソゲーだろうがAIで量産できれば荒稼ぎできるから
気にせず量産して色んなサイトに登録して売り捌くようになる
楽して稼げるから、これを皆がやる。だから量も尋常じゃない
国内の個人制作エロゲがツクール製しかない現象みたいなもの
すると市場は同じようなAIゲームで溢れかえり、わざわざ発掘して遊ぶ人がいなくなり
ゲーム界隈は有料無料に関係なく、絵師界隈のように有名所しか売れなくなるのであった
- 653 :名前は開発中のものです。:2022/08/10(水) 23:49:29.07 ID:jloLSuKq.net
- で、それが?
- 654 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 00:35:06.59 ID:/oNWloR3.net
- >>626
それは私だ
- 655 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 01:00:01.61 ID:tE/zhy6c.net
- 近いうちにAIがアルゴリズムやゲームのロジックを独自に考えるなんて思えないし
仮に出来たとしてゲームを作らせて売るなんて規模の小さい事させないと思うけどな
- 656 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 01:28:43.03 ID:lBryMtfD.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 657 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 同人エロゲでは画像数枚だけ力いれて内容はツクールのサンプルシナリオちょっと改造しただけの詐欺紛いの作品があるらしい
もちろんサークル名は汚れるのでしばらくしたら変える
大手がブランドイメージぶっ壊してまで古典的詐欺商法を真似したりしないだろ
- 658 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 02:21:38.98 ID:OE9i7ZKD.net
- >>655
ある程度のロジックを組み合わせることができたとして人前に出そうと思ったら何回評価テストをやらないといけないのか
だったら計画的に企画たてて作った方が速いし採算も見込める
- 659 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 02:28:41.84 ID:OE9i7ZKD.net
- そもそも本気で大手ブランドがゲームを量産したければ
売れるかどうかもわからないゲーム量産用AIなんかを開発するより
リメイク作った方が効率いいしファンも喜ぶし実際そうしてる
- 660 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 02:43:47.20 ID:tZTAyrAj.net
- 今、キーワードで画像を作ってくれるのが一寸流行ってますが、
同じように、プレイヤーがキーワードを羅列するとその場でAIが作ってくれる。
基本セットと各種素材をオプションにして。
基本セットはアクション、シューティング、ロールプレイングなどなど、
セットを持っていれば、アクションロールプレイみたいにミックス可能。
他人の作ったものをDLも可能だけど、サブスク会員のみとか。
今日は女子の活躍するチョッとHなアクションシューティングで30分ぐらい遊びたい。
って感じでAIに注文する。
もっと難しくとか、緩急つけてとか、好みに味付けしていって、
いい感じにできたらキーワードをUPして共有できる。
とか妄想
- 661 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- >>660
そういうツールは作れると思う
課題は集合知を得るのに時間がかかること
絵ならば数種類の中からさっと見て選ぶだけで評価精度が増すだろうが
ゲームではAIが出した候補作品を 数十分かけてテストプレイしないと正しい評価結果が反映されないだろう
集合知を得る頃にはゲーム自体がやり尽くされて陳腐化してそうだ
- 662 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 要求に沿ったゲームをその場で組み立ててくれる機械か、夢があるな
- 663 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 05:26:29.05 ID:tVPeM/tp.net
- AI隔離スレだれか作ってくれ
- 664 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 05:52:31.71 ID:Zk8sgSc0.net
- 本当の事を教えてあげよう
このスレに居る人間はお前だけだ
- 665 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 07:03:11.33 ID:mc6vAOku.net
- ほんとAI厨うぜえ。それはゲーム製作じゃねえから他行けっての。
- 666 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 07:07:57.31 ID:9Io0qvkv.net
- AIがゲームを作ったとして、それはAIがやってるわけであって
ゲーム製作をする人間のための雑談スレに割り込む内容ではない
- 667 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 07:10:15.52 ID:W/M+vbLj.net
- 中身があるなら良いがね
ないんすわ
・AIに仕事が奪われる
・AIオペレート出来ない奴はゴミ
ここまでたらたら垂れ流しておいて言いたいことこれだけ
- 668 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 07:20:01.70 ID:OqrQw+qQ.net
- ネガネガ反論するより人間が入り込む余地の有無を考えるほうが楽しいぞ
雑談スレの理想を求める割に自分がそうあろうとはしないんだなあ
- 669 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 07:22:24.99 ID:/oNWloR3.net
- >>665
ほい
AI作成ゲームスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660170091/
- 670 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 07:31:23.00 ID:9Io0qvkv.net
- よくやった
- 671 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 07:33:11.97 ID:7ldJf8yF.net
- 何だこのキチガイは
- 672 :ワナビー2024:2022/08/11(木) 07:45:00.20 ID:53cui4+t.net
- おはよう(´・ω・`)やる気出したい
無気力
- 673 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 07:49:28.28 ID:mc6vAOku.net
- >>669
有能
- 674 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 07:50:57.24 ID:0upCYKyT.net
- 小島監督がいずれゲームもAIで作る時代が来るって言ってたけど本当に来そうだな
監督みたいな人とプログラマーのメインがいれば、あとはAIがアウトプットしたものを軽く編集出来る程度くらいの各スタッフ(絵師、サウンド、シナリオ)数人で、AAAの大作も作れる時が20年代後半には来てそう
- 675 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 08:04:38.74 ID:Byv35jiZ.net
- スレ違いになったので別のスレで話してください
ここはゲーム製作をする「人」の雑談スレです
- 676 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 08:08:13.86 ID:M5K5fxkb.net
- 人の話してんじゃん
- 677 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 08:18:56.49 ID:m7SPSHg7.net
- 業界の話をするやつも適した板があるので移動してほしいところ
- 678 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 08:26:16.46 ID:iIrc/qG5.net
- アップルが文章や画像から3次元シーンの映像を生成する技術を発表
https://www.moguravr.com/apple-gaudi/
とうとうウォール・3Dも突破されそうだ
3D絵師最後の希望もこれ
- 679 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 08:26:47.73 ID:cPTBgutt.net
- >>624
そんなもんtwitterで言ったら周りから鼻で笑われるか
ガチ勢にガチでぶん殴られるだろ
- 680 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 09:01:37.19 ID:8Q42RZfS.net
- なんか絵師に異常な恨みがあるっぽいな、こいつ
- 681 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 09:17:57.85 ID:tVPeM/tp.net
- >>669 有能
AIについて議論した人はどうぞあちらへ・・
- 682 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 09:29:45.03 ID:uCBn54eC.net
- その手のスレ作ってもまず機能しないのに
典型的な無能は働き者やね
- 683 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 09:32:34.54 ID:Byv35jiZ.net
- ワナビスレはちゃんと稼働したし
(もともとそういう需要があっただけかも)
そもそもスレ違いだぞというのを分かりやすく示しただけ
まず機能しないじゃなくて、機能しないぐらい誰も話に興味ないのに声ばかりでかい奴が住み着いてるってことを分かりやすく示したいだけだぞ
- 684 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 09:33:30.20 ID:iIrc/qG5.net
- ゲームとAIって昔から切っても切れない関係じゃね?
- 685 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 09:35:24.35 ID:nFZifkcJ.net
- このスレのAIAIうるさいヤツは真面目にAIの話したいんじゃなくて
AIをダシにして製作者のやる気をヘシ折りたいという願望語ってるだけ
- 686 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 09:35:52.15 ID:Byv35jiZ.net
- ゲームの中に乗せるAIじゃなくて
AIがゲームを作るのは別の話だろうが
- 687 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 09:39:45.75 ID:8iivFagA.net
- ゲームをAIで作るのではなく、イラストをAIが描けるようになって
イラストレーターに払う金減らせるから、負担が減るねって話だっただろ
- 688 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 09:44:09.62 ID:VVJ4fqj2.net
- そうそう
話を捻じ曲げるのはキチガイワナビーの仕業やで
- 689 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 09:46:20.12 ID:iIrc/qG5.net
- >>686
ゲーム制作スレだからAIが作っても別にスレチじゃなくね?
- 690 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 09:47:36.32 ID:m7SPSHg7.net
- >>689
よりその話題に適したスレがあるのでスレ違い
- 691 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 09:59:46.11 ID:iIrc/qG5.net
- うーん勝手に建てられただけのスレだしねえ
なら人間作成ゲームスレ建てたら君は移動するの?って話になるよね(´・ω・`)
- 692 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 10:06:38.77 ID:m7SPSHg7.net
- ゲーム製作「技術」についての雑談スレだということを忘れずにいてほしい
- 693 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 10:08:23.30 ID:7QJz+B1P.net
- パックマンみたいに敵の動きをAI化するのはここの話題の範疇でしょ
- 694 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 10:09:26.07 ID:OE9i7ZKD.net
- ゲーム製作支援ツールとして統計とったり組み合わせ提案するAIを作るためにどんな評価軸があったらいいかなどは面白い議題だと思うけど
ここでAI信仰してる奴は楽して儲けたいだけで自分で作りたいわけではないだろうから話にならないね
- 695 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 10:19:25.41 ID:8Q42RZfS.net
- >>687
それは思うが
すでに作曲もコードもシナリオもAIが書き出してるのに、絵師にだけ異常に粘着してるのはなんか私怨のようなものを感じなくもないんだよな
- 696 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 10:24:07.31 ID:m7SPSHg7.net
- >>693
このスレで話題にするべきなのはそういうのだろうな
- 697 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 10:25:05.98 ID:ptxnwZSi.net
- >>695
AIはシナリオが作れないって断言してる奴とかも居たから
AIが絵しか作れないと思ってる奴が多いんじゃない?
- 698 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 10:30:57.83 ID:iIrc/qG5.net
- >>692
まさにAIテクノロジーはどんぴしゃ
- 699 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 10:35:08.08 ID:6EFex2G0.net
- aiが作るゲームは全然スレ違いじゃないよな
まあ同じ話題がずっと続くのはうざいけど
- 700 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 11:13:01.38 ID:Byv35jiZ.net
- じゃあAIがどうやってゲーム作るのか明確に話をしてくれよ
AIがゲームを作る!ってだけで話が終わるだけなら話が広がらないし
そんな話題何度も何度も始められたらうっとうしい
- 701 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 11:21:07.60 ID:JUdjZtwT.net
- 「AIが作ったゲーム」で検索すればこの手の記事いっぱい出てこない?
>ゲーマーなら誰しも頭の中でゲームのプレイをシミュレーションしたり、熱中しているゲームの内容を夢に見るという経験があるだろう。平たく言うとこの研究は、AIもそれを行なえるようになったということだ。さらに、AIの頭の中はアウトプットすることが可能なので、我々人類が遊べる形にもなる。
>AIモデルの学習には、AI開発システム「NVIDIA DGX」を使用。BANDAI NAMCO Researchから提供されたデータをもとに、ゲームをプレイするAIエージェントの操作記録と対になった「パックマン」の映像記録(合計数百万フレーム)によりニューラルネットワークを訓練した。
>「パックマン」には、ドットを食べることを目的としながら、壁を貫通して動けないことや、画面端からは反対側の画面端に移動できること、ゴーストにぶつかってはいけないなどのルールが存在する。AIがこれらの要素を学習し、迷路やドット、パワーペレットといった静的要素の生成はもちろん、パックマンやゴーストの動きもニューラルネットワーク上で再現している。
>プロジェクトのスタートは約8か月前。「GameGAN」による「パックマン」の学習と「GameGAN版パックマン」の生成は数日で完了する。ゲーム開発者が「GameGAN」を活用すれば、ルール設計やレベルデザインなどの効率を大幅に引き上げられることが期待される。
- 702 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 11:26:03.61 ID:Byv35jiZ.net
- ゲーム作ってないじゃん
それは作ったゲームのデザインを学習させてるのであってゲームの中のAIと種類は同じ
- 703 :ワナビー2024:2022/08/11(木) 11:27:41.60 ID:53cui4+t.net
- アンダーテールとか憧れるよな
シナリオ作りたい
- 704 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 11:30:58.68 ID:JUdjZtwT.net
- 今確実に言えるのはお前はAIがゲーム作る事が出来ないと主張したいんだな
どこかで研究が成功してる可能性があるかもしれないけど、自分から調べる気もなく完全否定したいだけなんだな
なんで?怖い?ゲーム作る事で飯食ってる人
- 705 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 11:32:18.37 ID:Byv35jiZ.net
- そのゲームAIもイラスト描くAIもノベル書くAIも「それっぽいもの」を模倣して作ることはできるけど、1から作ってオリジナルのコンテンツを作ることはまだまだできない
それっぽいものを鑑賞して楽しむのは消費者だけで、クリエイター側は「それっぽいもの」を参考にする程度なんだわ
未来ではできるかもしれないけど、まだまだできないから話題にしても話がつながらない
- 706 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 11:33:50.97 ID:Byv35jiZ.net
- >>704
今確実に言えるのはお前はAIがゲーム作る事が出来ないと主張したいんだな←言ってない
どこかで研究が成功してる可能性があるかもしれないけど←一般公開されてない時点でまだまだ実用段階ではない
自分から調べる気もなく←自分でその程度調べてます
完全否定したいだけなんだな←してない
なんで?怖い?ゲーム作る事で飯食ってる人
- 707 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 11:35:50.92 ID:JUdjZtwT.net
- >まだまだできないから話題にしても話がつながらない
まあこれはそうだな、出来てるかもしれんが日本語の分かりやすい記事はまだないっぽいし専門的な記事を調査する気もおきんしな。
そろそろ別の話聞きたいね
- 708 :ワナビー2024:2022/08/11(木) 11:44:40.84 ID:53cui4+t.net
- 企画書とか何のソフトで作ってる?
impresss?
- 709 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 11:45:10.25 ID:AblCGq+Q.net
- >>702
でも人間だって既にあるものから学習するわけじゃん
- 710 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 11:51:58.09 ID:OPg7lHer.net
- >>708
ワナビーはゲームコンテストにでも応募するつもりなの?
そうじゃなきゃ企画書仕様書を作るのはリリースできなくなる確率を高くするだけだぞ
- 711 :ワナビー2024:2022/08/11(木) 11:54:09.63 ID:53cui4+t.net
- >>710
むしろエターなる防止の記事に、企画書賭けとかいてあったから
- 712 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 11:55:23.79 ID:Byv35jiZ.net
- 企画書というか妄想ノート、メモだな
こういうのやりたい!っていうのを書き連ねておくとやる気が出なくなった時に見ると奮起できるときもある
- 713 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 11:57:10.57 ID:OPg7lHer.net
- でもその手のアフィリエイト記事読み漁ってもワナビーのままだったんでしょ?
- 714 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 11:57:23.59 ID:2qnTj4Kv.net
- 今更これまでの積み重ね無視してまっさらからゲーム作られても困るわな
Aボタンでインベントリ開いたり
- 715 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 12:08:45.05 ID:m7SPSHg7.net
- 企画書というか思いついたネタをテキストエディタに書いてるが
だんだん縦に長くなってきてつらくなってくる
段落をクリックしたら開閉するみたいな機能のあるエディタってないんかな
Visual Studioでソースコードを開閉するみたいな感じの
- 716 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 12:28:40.35 ID:bm0j5luM.net
- >>715
vimのコード折りたたみ機能使えばいいと思う
- 717 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 12:32:28.24 ID:m7SPSHg7.net
- vimの折りたたみは試してみたけど
折りたたみ解除したらまた折りたたむのが面倒に感じたんだよな
クリックだけで開閉したかった
- 718 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 12:52:19.26 ID:bm0j5luM.net
- それは言える
結局ファイル小分けにして、いちいち目次付けて検索するようにしてる
- 719 :ワナビー2024:2022/08/11(木) 13:14:23.89 ID:53cui4+t.net
- >>715
vscodeにoutlineあるでしょ、、、
- 720 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 13:16:39.76 ID:EVSy/WCC.net
- AIAI煩いのはゲームプランナとかその辺りだろう
だからゲームを製作する人間を馬鹿にできる
AIを作る苦労も知らないし好き勝手いえるのな
- 721 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 13:20:44.07 ID:OE9i7ZKD.net
- 企画書も仕様書もスケジュール表も画面遷移図もデータ管理も全部エクセル
- 722 :ワナビー2024:2022/08/11(木) 13:41:56.17 ID:53cui4+t.net
- シナリオはなに使うの?
マークダウンかな。
企画書
- 723 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 13:48:40.31 ID:p8987BLj.net
- ワナビーは出禁
- 724 :量産型ワナビmk2:2022/08/11(木) 13:55:34.28 ID:8Q42RZfS.net
- ていうかお前らシナリオとかちゃんと考えてるのか
英語圏で売る都合上ストーリー要素のないパズルやクリッカーしか作ってないわ
- 725 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 14:20:35.82 ID:bbn5QIBe.net
- 此処はこうでなきゃな
- 726 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 14:41:59.74 ID:Owj86yuk.net
- 詳しい話したらアイデアがパクられる💦
- 727 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 14:44:46.37 ID:CN/kk2ho.net
- シナリオを読み進めるってミッションを進める事で得られる報酬でしかないからな酬でしかないからな
他にユーザーが満足する報酬を用意できるんならシナリオなんて無くても全然かまわん
- 728 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 15:06:29.01 ID:QIdKwVoo.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 729 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 15:17:29.17 ID:gCdgohoT.net
- >>720
https://i.imgur.com/RnNf9sJ.jpg
- 730 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 15:20:51.93 ID:1RkM6Pla.net
- >>726
で、出w
- 731 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 15:23:39.19 ID:tVPeM/tp.net
- アイデアまとめるのに無料のアイデアプロセッサーiEdit使っているよ
ノードでルート分岐とかシナリオとかまとめれるから。
- 732 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 15:27:10.29 ID:Byv35jiZ.net
- そういう手持ちの画像で相手に返事するのSNSの面倒オタクみたいな感じするから辞めたほうがいいよ
- 733 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 15:27:25.59 ID:M5K5fxkb.net
- おー同士がいるとは、あれいいよねシンプルで
- 734 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 16:13:23.81 ID:DrQiA0+h.net
- 絵心のない無産と思しき人たちが
あらゆるスレでAI自動生成の話題を繰り返してるね
恨みを晴らしてるつもりなのか知らんが
- 735 :ワナビー2024:2022/08/11(木) 16:43:42.83 ID:53cui4+t.net
- ストリーは何のソフトで書くものなの?
- 736 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 16:53:35.75 ID:SOUlbdUy.net
- AIのべりすと
- 737 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 17:29:56.33 ID:tVPeM/tp.net
- >>735
一本道ならnanaterry
オンラインクラウドで書きたい時は https://nola-novel.com/
- 738 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 17:32:52.52 ID:tVPeM/tp.net
- >>734 AI隔離スレ出来たのにあちらに書き込まないから元々建設的な話がしたいわけではなさそう。
- 739 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 17:43:47.44 ID:ugV2tuSH.net
- ツールの話で意図せずに素人感が強くなっちゃったな
ってか、わざわざシナリオ書くってことはツクールとかそっち方面の人?
- 740 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 17:46:02.21 ID:Byv35jiZ.net
- AIの話ゲームに関係ある!ってそこまで言うなら専門スレで同士と盛んに話した方ががいいだろうにね
AIの話をしたいんじゃなくて、"ここ"でAIの話したいだけでしょ?
- 741 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 17:48:07.07 ID:Byv35jiZ.net
- そもそもシナリオ、ストーリーありのゲーム作るのにAIにそれを任せる時点でゲーム製作辞めろやってなるわ
製作者ならモブなら背景やらオブジェクト、サブイベントのストーリー程度にAIを利用させてもらうかもしれんけど
コアな部分をAIに任せる時点で製作者として軸がブレている
- 742 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 17:57:54.23 ID:SOUlbdUy.net
- でもワナビーが作るシナリオよりAIが作るシナリオの方が確実に出来が良さそうじゃん
- 743 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:02:53.29 ID:1RkM6Pla.net
- 論理的に正しくはあっても面白くはなさそうだ
- 744 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:05:18.11 ID:8Q42RZfS.net
- シナリオに限った話でもないが、
いいシナリオと面白いシナリオは別だからな
B級映画のシナリオなんてAIが大量生産してABテストを勝ち抜いた勝者のほうが圧倒的に受けがよさそうではある
- 745 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:07:12.07 ID:SOUlbdUy.net
- そもそもワナビーがシナリオ書き始めたとして完成するかがそもそも怪しいじゃん
とにかく完成しさえすればいい奴がAI使うのが最善の選択ですよね
- 746 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:13:20.02 ID:Byv35jiZ.net
- ここはゲーム製作者のスレだぞ?
作れるかどうか怪しいやつはそもそもスレチじゃねえか
- 747 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:20:17.97 ID:BeVbK/zw.net
- そうだそうだ出禁だろワナビーは
- 748 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:21:09.59 ID:SOUlbdUy.net
- AIの話嫌がってる人アセット否定論者みたいになってるけど大丈夫?
- 749 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:25:40.79 ID:Byv35jiZ.net
- はぁ?俺は最初からずっとAIはゲーム製作の補助としては有能と言ってるんだけど
書いてる内容すらまともに見てないのに大丈夫?じゃねえよ
お前こそ大丈夫?
- 750 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:30:52.23 ID:SOUlbdUy.net
- シナリオにAI使うの否定してる人ってシナリオが重要な要素だとして
重要な要素、すなわち補助以上のものもAI使われるのが嫌って事でしょ?
自分では気付いてないかもしれないけど、AI仕様の否定論者にに足突っ込んでるよw
気持ちわ分かるけど
- 751 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:31:04.93 ID:bm0j5luM.net
- 現状補助にもならんよ
ゲ製技術ってのは、あんなことできたらいいなって実在しない未来妄想を語るこっちゃねーからな
アセット荒らしが別の荒らしネタ見つけて来ただけ
- 752 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:37:20.30 ID:Byv35jiZ.net
- ダメだな、意見が噛み合わない
AIを使われるのが嫌なんじゃないよ
AIにコア部分を取られたらそれは製作者のゲームじゃないんだよ
AIが完全自力でゲーム作れたらそれはそれで見ものだけど
ゲーム製作者は自己実現でも、利益追求でも本当に作りたい部分はAIに任せないんだよ
そこを任せたら製作者じゃない
- 753 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:40:58.54 ID:sRlnVj0j.net
- アセットがー君もおひさしぶりー!
- 754 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:44:47.74 ID:bm0j5luM.net
- そもそもそのコアを作れるAIサービスなんて存在しないから
ゲ製技術に分類されるようなネタになってない
コア、つまりゲームデザインに「合わせた」素材が必要なわけだが
現状のAI素材サービスはその「合わせる」ことが不可能。
だから現状はゲ製技術の話題ではない。が結論
- 755 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:46:02.16 ID:/oNWloR3.net
- ドラえもんの「アにメーカー」の話を思い出した。
のび太がアニメを作りたいってことでドラえもんが出した道具だったんだけど、
結局スタッフロールには「機械操作ドラえもん」以外は全てが「アニメーカー」だったってオチ
- 756 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:50:09.17 ID:bm0j5luM.net
- ドラえもんの話題は、漫画かアニメ板。
存在しない未来のAIサービスの話は、ドラえもんについて話してるのと同じ。
- 757 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:52:38.70 ID:SOUlbdUy.net
- >>752
コアの部分をAIに作られるのは嫌ですって意味にしか取れないよ?
- 758 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:54:37.10 ID:SOUlbdUy.net
- シナリオレベルでもAIに作られるのは気に食わないんでしょ?
シナリオなんてAIを大いに活用していきたい部分でしかないけどな
- 759 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 18:58:05.15 ID:SOUlbdUy.net
- 絵と同じ
単なる素材だろシナリオなんて
- 760 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 19:00:38.64 ID:bm0j5luM.net
- 自分で何かを作ろうとしたことが一切ないのがよく分かるセリフ
現状のノベル・セリフ生成AIの程度は
チンパンジーに小説をランダムコピペさせたようなレベルでしかなく
大衆が読んで面白いものはできない
- 761 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 19:01:12.85 ID:8Q42RZfS.net
- 大体ゲームのシナリオなんて
かりそめの平和に酔いしれるサンクチュ(ry
中略
そして呪われた運命を背負いし兄弟が(ry
でいいんだよ
- 762 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 19:04:31.71 ID:bm0j5luM.net
- 確かにそのレベルのものを作りたい奴だったら、いいと思うのかもな
現状ではそのレベルのものすら自動では作れないけど
- 763 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 19:05:27.98 ID:CkqLaJ6v.net
- シナリオのai生成否定してる奴は5年前の絵師みたいなもんやなw
- 764 :ワナビー2024:2022/08/11(木) 19:05:46.06 ID:53cui4+t.net
- >>737
nanaterryって効いたことありますね
これならマークダウンで良いかなと思いますね
- 765 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 19:08:21.69 ID:m7SPSHg7.net
- いつまでスレ違いの話をしてるんだ?
AI作成ゲームスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660170091/
- 766 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 19:15:11.93 ID:S8PGaZnn.net
- 出禁のワナビーもいいかげん荒らすな
- 767 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 19:22:04.19 ID:uCBn54eC.net
- やっぱり職人が1ボルト1ボルト手作りした電気を使わないと
良い音楽は聞けないし良いコメは炊けないもんな
- 768 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 19:31:20.04 ID:JZ6Y1JP5.net
- ワナビーだらけだからAIもワナビーになるんじゃね
- 769 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 19:38:14.94 ID:/LUQr/ua.net
- ゲームシナリオなんてユーザーが1番どうでもいいと思ってる部分じゃんw
映画じゃねえんだからそんなもんAIがやってくれた方がいいに決まってる
- 770 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 19:49:27.82 ID:UDdQpSaD.net
- とおもうじゃん?!
- 771 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 19:58:31.26 ID:oZcnIR3p.net
- NVIDIA Japan @NVIDIAJapan (2022/08/11 09:27:01)
つい先程 #SIGGRAPH2022 にて、本物そっくりのバーチャル アシスタントやデジタル ヒューマンを容易に作成し、カスタマイズできるようにするためのクラウドネイティブな AI モデルとサービスを統合した「NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE)」を発表しました。https://nvda.ws/3QD29zc
https://ohayua.cyou/twimg/FZ1vxt0XkAEdz3o.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1557523950166491136/NVIDIAJapan
- 772 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 20:17:16.79 ID:Byv35jiZ.net
- じゃあAIに任せて全部生成してもらえよ
その代わりお前は「ゲーム製作者」じゃなくて「AI使用者」だ
お前は消費者と同じ、クリエイターではない
- 773 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 20:46:23.93 ID:8Q42RZfS.net
- 実際会社勤めの人間は自分がクリエイターだなんてほとんど思ってないだろう
最近じゃ作曲家すら給料制らしいからな
創造する仕事、じゃなくて、トレンドラインから受けそうな「商品」を企画してソフトが提案したパーツを組み上げるだけの作業よ
- 774 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 20:52:46.54 ID:bm0j5luM.net
- だから現状じゃ全部AIで作成って事自体が不可能なんだってw
それどころかワナビじゃAIの操作身につけることがまず出来ないだろうな
宣伝文句だけわめいて説明書すら目を通してないのが丸わかりだからワナビ以前の話なんだよ
- 775 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 20:55:19.97 ID:MLsm/CdQ.net
- マジで評論家みたいなゲームプランナーとかど素人とか
知ったかぶりのコンサルタントとか出禁な
- 776 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 21:03:38.53 ID:oZcnIR3p.net
- サラリーマンだって上からの指示で仕様通りのモノづくりしてるだけだからクリエイターでも何でもない
AI
を否定してる奴は単に新しい時代や変化が怖いだけ
変化を受け入れられない奴は老いていくだけやでな
- 777 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 21:05:04.23 ID:oZcnIR3p.net
- 本当にクリエイティブでありたいならAIを学べ
AIを開発する側になれ、それすなわち森羅万象を創造するクリエイターの頂点
- 778 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 21:11:28.65 ID:sOfOUFat.net
- 草
- 779 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 21:13:03.43 ID:G7NOUdxG.net
- 今は草生やしてるが未来のクリエイターの頂点はAIだと思うぜ
人間はそれを利用して遊ぶ側、つまりピュアプレイヤー回帰となる
- 780 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 21:18:12.86 ID:sOfOUFat.net
- じゃあいち早く時代を先取りして消費者になれよ
そしてゲーム製作板から出てけ、お前はもう製作者ではない
- 781 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 21:21:08.97 ID:El5kGJRJ.net
- >>486
わかる
だいたい、女性のおっぱいは赤ちゃんにお乳を上げるためという役割があるが、
男の乳首には性的感覚を感じる以外の用途が無い、つまり、ピュアに性的な器官なのである
男が水着で乳首を隠さないなんて、冷静に考えれば極めてエロいと言える
- 782 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 21:21:41.51 ID:El5kGJRJ.net
- すみません、レス誤爆しました
- 783 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 21:28:35.40 ID:8Q42RZfS.net
- いいぞ、続けたまえ
- 784 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 21:36:23.33 ID:ugV2tuSH.net
- いいね、ピュアな性的器官である男の乳首をAIが執拗に刺激してオス人類をメス化させる計画があって
主人公は乳首刺激によるAIの攻撃に絶対に屈しない話を作ろう
- 785 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 21:59:53.33 ID:mc6vAOku.net
- >>776
AIじゃなくてお前を否定してんだよ。
- 786 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 22:09:04.36 ID:zWr9/J4I.net
- AIアレルギー君興奮しすぎだろ
少し落ち着けよ
- 787 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 22:14:30.03 ID:jdS1bfEc.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 788 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 22:20:27.59 ID:h8MWPTv+.net
- >>785
他者を否定しても自分は肯定されないぞ
新時代のクリエイターでありたいなら適応する努力は怠るな
- 789 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 22:22:05.96 ID:Byv35jiZ.net
- AIを否定してるんじゃなくてAIに全幅の信頼を寄せる敗北主義者のクソ雑魚お客様を否定してるんだよ
AIを活用するならとにかく、AIに重要な箇所を任せたいお前は製作者じゃなくてただの消費者なんだよ
消費者が製作者のスレに出張ってくるから邪魔だと分からんのか
- 790 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 22:32:40.95 ID:IXhKROEl.net
- ほんそれ
だからワナビーは出禁にされたんだよな
- 791 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 22:45:14.59 ID:9PjH8vPf.net
- ひたすら?みついてるだけのやつが偉そうにスレに居座るなよ
- 792 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 22:49:41.48 ID:h8MWPTv+.net
- 大人になってから努力しても頂点取れないものってある
外国語やスポーツ, 芸術, 音楽なんかはかなり難しい(というか無理だと思ってる
でもエンジニア/データサイエンティスト等のプログラミング/数学のスキルというのはマジで何歳からでも努力次第で頂点を目指せる
ってことを知ってほしい
- 793 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 22:53:37.75 ID:9PjH8vPf.net
- ?みついてるの漢字が誤変換で環境依存文字になってたわ
こんなスレでレスバ仕掛ける意味が分からないわ
ゲーム作る時間よりスレ監視してる時間のほうが長いんじゃないのか
- 794 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 22:54:37.42 ID:/oNWloR3.net
- 本っっ当に、元気だなお前ら
なんで専用スレ立てした後で、こんなに炎上してるんだ?
- 795 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 22:55:16.72 ID:9PjH8vPf.net
- あれまた?になった
噛みつく
- 796 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 22:55:46.84 ID:9PjH8vPf.net
- スレ汚しすまん
- 797 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 23:02:13.52 ID:k3/RuzqH.net
- ワナビーは隔離スレ逝けってことだな
- 798 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 23:04:07.45 ID:mc6vAOku.net
- >>788
クリエイトの意味がわかってないのか・・・
話が通じない理由がやっと理解できたよ。
- 799 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 23:05:29.07 ID:tE/zhy6c.net
- AIの話もっとして盛り上げようぜ
- 800 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 23:18:44.89 ID:nFZifkcJ.net
- >>792
努力したことない人間が言いそうな妄想話で草も生えない
- 801 :名前は開発中のものです。:2022/08/11(木) 23:20:01.16 ID:EYfx5SG9.net
- AIを使う側にも技術やセンスが求められると思うけどな
凡人にAIが出力した素材の加筆修正や素材の良し悪しを判断できるとは思えないんだ
どんな時代も餅は餅屋ってね
しばらくは才人にお金を払って素材の出力依頼をする感じかな
まぁAI出力素材をそのまま使った奇天烈なゲームも市場に出るかもだけど
それを個性と取るか手抜きと取るかは分からない
- 802 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 01:39:48.35 ID:8ingdJKO.net
- い、いかん、自分の髪が少なくなるにつれて創作物の髪の量が増えてしまうwww
- 803 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 01:56:38.95 ID:LdwALX0u.net
- AIを使って俺はこういう作品を作ってるとかの話ならわかるが
AI凄い、AIでゲームが作れる未来ばんざーいって騒いでいるやばい人あちらのAIスレに行ってくれ。
- 804 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 02:17:44.05 ID:s+J6fQkG.net
- AIで作ってみたい!作りってる人も問題ないな
- 805 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 02:19:41.05 ID:2vD9Jeur.net
- AIが親指を立てて溶鉱炉に沈んでいくシーンでは涙を禁じ得なかった
- 806 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- >>786
金が欲しい、有名になりたい、エロゲ最高!
の人間の欲望も搭載したスーパーAI様にお前もやられるんだぞ!!
そこまでいったらの話だが
- 807 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 02:56:35.06 ID:zVeL31zz.net
- エロなんかまさにモラルもへったくれもないAIにやらせたら
我々には想像もつかないようなとんでもね―新ジャンルぞくぞく生み出してきて
お前らの性癖が限界突破しやべーことになる可能性も結構あると思う
- 808 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 04:43:08.44 ID:qiYidl4k.net
- AI否定してるけどそもそも人間だって作った側から見たらAIだからな
- 809 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 05:16:01.15 ID:V1X5szIq.net
- ヤバいのは絵師だけじゃないとようやく気付き始めたようだな
- 810 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 05:18:00.01 ID:DMcHdvOe.net
- >でもエンジニア/データサイエンティスト等のプログラミング/数学のスキルというのはマジで何歳からでも努力次第で頂点を目指せる
これってパパの精子からやり直さないとダメでしょ
完全に遺伝で決まるじゃんwww
- 811 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 05:23:22.44 ID:9TXnLUTR.net
- AI vs 宇宙人で地球の支配権を取り合う未来まで見えたな
- 812 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 07:01:00.51 ID:phyRfCAE.net
- ここまで無駄に話が続いたことがあっただろうか?
お前らいつまでAIの話を続けるつもり?
未来の夢は結構だが、すれ違いどころか板違い。
こっちでやれ。
未来技術板
https://rio2016.5ch.net/future/
- 813 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 07:11:54.72 ID:q75z3hzd.net
- >>812
AIを嫌がる奴はこいつや隔離スレ建ててる奴と同じだな
AIは出来ない、AI使うのは無駄だやめろと言っても誰もそいつの言う事を聞かない
壁打ちしてるだけ
- 814 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 07:14:38.46 ID:K7l9/aQS.net
- いつまで「いつまで続けるつもり?」を続けるつもり?って形になってて草
- 815 :ワナビー2024:2022/08/12(金) 07:15:31.34 ID:TN8nmghJ.net
- やる気を出す方法を教えて欲しい
- 816 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 07:20:10.73 ID:LD4Vne1t.net
- >>812
どんなに来るなって言われてもワナビーはスレに投稿し続けてるだろ?
お前が辞めろと言っても人がは変わらないんだよ。お前が変わるかお前が出ていくかのどっちかだ
気付け
- 817 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 07:37:04.65 ID:phyRfCAE.net
- >>816
つまり、AIについて語らない、語れない奴は出て行けと?
- 818 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 07:38:48.01 ID:ixgExgRJ.net
- 言い返せなくて極論を語り始めたな
とりあえずお前は出てけw
- 819 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 07:53:46.50 ID:phyRfCAE.net
- ここ、ゲーム製作のスレなんだけど・・・
ここはゲームを創作する人たちのサロンなんだけど・・・
いつから創作という概念を捨てた
AIなんて未来義務の夢を騙るスレになったの?
- 820 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 07:59:15.43 ID:PJ/35pSY.net
- な?単なる荒らしなんだよ
隔離スレに棲み分けしませんて宣言してるキチガイじゃないか
AIにしろアセットにしろ絵にしろ、そもそも何も知らないのは書き込みで分かるし
- 821 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 07:59:55.97 ID:MzzoWKf8.net
- AIを活用してゲーム製作を楽に、高度にしようじゃなくて
AIに仕事を奪われる!って言ってんだもん
つまりゲーム製作する気がない、ゲーム製作やりたいという気がないのはワナビ未満だよ
- 822 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 08:10:19.40 ID:ixgExgRJ.net
- AIの話に限らず隔離スレ立てまくる奴はやっぱ頭がちょっとアレなんだな
ハッキリわかった
- 823 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 08:13:51.71 ID:ixgExgRJ.net
- 隔離スレ立てまくるタイプの人は
人は自分が作ったルールに従ってくれるという妄想の中に生きてるんやな
- 824 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 08:15:32.72 ID:JTNxvDce.net
- AIがゲーム製作に欠かせない存在になった時、いよいよ自分に対して言い訳はできなくなるよ
メンバーが、最適な素材が、みたいな話しは出来ないし、ゲームは完成させて当たり前の時代は来る
純粋にセンスで競うことになるから、トレンドになる新ジャンルの開拓が激化するんじゃないかな
ワナビなんて言葉は最上級の侮辱に昇華してしまうよ
今からでも出来ることをやらないと
- 825 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 08:38:04.86 ID:MzzoWKf8.net
- 絵や音楽、オブジェクトやシナリオまでAIが担当するほどの高レベルになったとして、そこまで言ったらゲーム製作者なんて不要
ゲームすら自動出力できるって話になる
AIを信じる奴は結局自力でゲームを作る気は端から無い、神頼みAI頼み
AIにゲーム製作の重要な部分、製作者が心血を注ぎたい所を任せる時点でクリエイターではない
クリエイターじゃないのにAIはできる!なんて言ってるからワナビ未満、そもそもプレイヤーのお客様目線なんだよ
- 826 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 08:47:48.40 ID:/LBJFKaS.net
- 居座るワナビーを皆で凹ろうぜ
- 827 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 08:52:54.67 ID:LdwALX0u.net
- Python勉強して機械学習してるわけでもないのに、「わーいAI凄い。わーい仕事なくなる」ってずっと語ってて恥ずかしいな
- 828 :野球マン:2022/08/12(金) 08:56:35.09 ID:S7bx2Wt3.net
- AI時代が来たら俺は嬉しいんだが
俺のゲームほぼアセット頼みだし
- 829 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 08:57:03.29 ID:/8vdOKtx.net
- >>824
俺はそのセンスとか新ジャンルとか、その話はしたい。シナリオ生成するAIのロジックを考えたとか、そういう話も良い。
けど、誰かが作ったAIで素材を自動で作りましたとか、誰かが作ったAIが勝手にシナリオ作ってくれますとか、そんな話ばっかりじゃん。
外注の話してるみたいに思えてしまう。
- 830 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 09:03:18.01 ID:YBVCkz6V.net
- >>826
比率的にはワナビーの方に囲まれる可能性まであるで
- 831 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 09:05:25.46 ID:w4SrVhZg.net
- Visual Studioのコード補完AIは良いよな
書きたい関数を上位にリストアップしてくれるから探す手間が省ける
- 832 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 09:18:24.26 ID:18/eaOy4.net
- 人間「最強のゲーム作るぞ!」
↑
ワナビー
AI「最強のゲーム作るぞ!」
↑
ワナビー
- 833 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 09:18:41.25 ID:5qXlpDFK.net
- 出禁になっても居座って荒らし続けるワナビーってこういう撮り鉄なみのキチガイだよな
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/bss/121836
「うそでしょ、冗談でしょ…」私有地の木を勝手に切られる 撮り鉄が構図のために伐採か
- 834 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 09:51:27.89 ID:ixgExgRJ.net
- 出禁というお前が勝手に決めたルールを他人が守ってくれると思っている
お前がキチガイなのでは?
- 835 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 10:11:21.88 ID:dOHlDv63.net
- ローカルルールって言葉も知らんのかこいつは
- 836 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 10:17:48.48 ID:ixgExgRJ.net
- >>835
ローカルルールってお前の脳内ルールな事をいい加減気付けよ
その証拠にお前が出てけって言った奴誰も出て行ってないじゃん
- 837 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 10:20:36.55 ID:ixgExgRJ.net
- >>835
気付くんだよ
お前の周りに要る奴じゃなくてお前自身が病気なんだよ
- 838 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 10:21:43.70 ID:MzzoWKf8.net
- MidJourneyやDA・LEEはCG板に専用スレあるし
【Midjourney】 AI画像生成 【DALLE】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1659786388/
AIシナリオもそういうスレがある
AIサービスを語るスレ【エアフレ/AIのべりすと他】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/esite/1642668163/
まだゲーム製作AIを語るスレは無い
ここはゲーム製作AIを語るスレじゃなくて人間のゲームの製作技術を語るスレ
板違いスレ違いなんだよ
- 839 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 10:34:42.88 ID:i6YoIA3t.net
- 実績無く存在すら無い架空のゲーム製作用AI使ってマウントとってるキミ
ちょっと頭の病院いった方がいいよ
- 840 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 10:36:56.39 ID:8ingdJKO.net
- いやエロはAIが手出しできない最後の領域だと思う
やはり性欲がないとエロはダメ、これは断言できる。女の描いたエロ漫画が抜けないのはこのせい
もちろんいつかは性欲を理解するかもしれないが、それはかなり後になるだろうよ
- 841 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 10:39:17.20 ID:UvWJyVMF.net
- ワナビーワナビー連呼してるやつは
ずっとスレに張り付いて一体いつゲーム作ってるの?
プロならともかく個人開発なんて一日中頑張って進捗0だって少なくない
ワナビーを自覚してるから他人をワナビーって決めつけて
自分は違うって自尊心保ってるだけじゃないの?
- 842 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 10:50:50.62 ID:IvyzdWfq.net
- スレの初期にワナビーと実況者がそれぞれ出禁になってたな
ニワカが知らんだけだろう
- 843 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 10:55:11.28 ID:+AfZGbYU.net
- >>840
普通に3DのエロCGってある気がする
海外の怪しいサイトの広告バナーとかで
- 844 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 10:56:11.52 ID:VBdA/SAG.net
- >>840
でも割と時間の問題レベルなんじゃないの
特殊なの性癖は除いて普通のエロならビッグデータあればできないだろうか
- 845 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 11:04:22.74 ID:P3gUaJqG.net
- >>827
そう決めつけないでくれるかな
俺は機械学習勉強してるんよ
- 846 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 11:05:27.17 ID:o6XnJkmr.net
- へーでそれでなにやってんの?
何も語れないならワナビスレ行って?
- 847 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 11:05:41.94 ID:o6XnJkmr.net
- いやおいで?
- 848 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 11:10:40.58 ID:MzzoWKf8.net
- じゃあ詳しいこと話してよ
- 849 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 11:35:55.99 ID:4EkYKrog.net
- 機械学習を勉強中だろうが
ゲーム製作してないんだったらワナビー荒らしだな
- 850 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 11:53:36.34 ID:INgMQ6Pt.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 851 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 11:55:11.68 ID:DQ3R5EqM.net
- 俺は既にいくつかゲーム作っている経験者ではあるけども
もっと上に行きたいという薄ぼんやりとした向上心はまだ捨てきれないから
ワナビに相当するだろうな
- 852 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 明らかに荒らし目的のやつがいるな
- 853 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 12:06:34.87 ID:0yI/gVry.net
- >>851
現状作ってるかどうかってだけ
これから作る作る詐欺とか
作りたい作りたいって願望叫んでるだけの連中はワナビーで出禁
- 854 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 12:07:57.38 ID:SeFShEuv.net
- AIサイトで書いてもらった絵をトレース、加筆キメラ化して
オリジナル絵として活動再開しようとしている某イラストレーター先生が最強説
- 855 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 12:10:37.48 ID:FHQ9/awZ.net
- 「作りたい」…そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜならその言葉を思い浮かべたときには実際に作っちまってるからな
「作った」なら使ってもいい!
- 856 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 12:18:48.51 ID:s+J6fQkG.net
- もはやAI釣り堀である
- 857 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 12:32:11.27 ID:QbXzukuP.net
- >>841
それな
ワナビー出禁とか言っている奴もまたど素人で
人様にどうのこうの言えないバカなんだけどね
- 858 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 12:34:52.65 ID:PJ/35pSY.net
- >>857
と言うために毎日書いてるお前の自演だと思ってるぞ
ワナビー出禁とよっしゃあと野球とAIアセットは
- 859 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 12:47:37.74 ID:TS36co3q.net
- ワナビー出禁、AI出禁しか言ってない奴がそもそもスレチだと思うわ
少なくともAIの人たちはAIという題材で盛り上がってる
そしてゲーム制作にAIは不可欠だから出禁連呼厨より遥かにマシ
- 860 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 13:00:26.13 ID:O5j1q7JQ.net
- はいじゃあAIの話しようか
盛り上げてね
- 861 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 13:22:12.98 ID:B3kx+0tS.net
- >>854
AI騒動のドサクサ紛れに厚顔無恥に復活した古塔つみw
- 862 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 14:09:22.60 ID:fm4IgOxr.net
- ここは別にAIのスレじゃねぇからな
ワナビーはキチガイだから理解不能なんだろうけど
ゲーム製作の一環でAIを語るのと
AIの話が独り歩きするのとでは
天地の違いがあるんだわな
- 863 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 14:24:59.49 ID:aVFbHrBo.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 864 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 14:57:50.28 ID:cwhb4W9/.net
- 人間の脳細胞の数にも複雑さにも遠く及ばないのに
できたことが結構すごすぎ
- 865 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 15:00:21.20 ID:J1GipeFY.net
- >>864
つまり脳の構造をコンピュータ上に作り上げたとき、シンギュラリティの永遠の始まりだということ
- 866 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 15:02:52.99 ID:O5j1q7JQ.net
- 何百年先の話だよ
まだ人間の脳の完全な理解すらされてないのに
- 867 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 15:06:57.19 ID:zVeL31zz.net
- 需要があるからここで話されるわけで隔離スレなんか建てても機能しないよって人間と
AI隔離スレば絶対機能する!俺の未来予測は絶対にあたる!って自信満々に言いきった人間
どっちの未来予測が正しかったかとっくに答え出てるな
- 868 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 15:21:47.26 ID:O5j1q7JQ.net
- そりゃそうでしょ
移住して欲しいVS移住しないで結果がどうなるかなんて、移住しない側の意思で一方的に勝つに決まってる
むしろそれで相手を負けさせたと思ってるなら流石に唯我独尊が過ぎるぞ
- 869 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 15:28:56.84 ID:O5j1q7JQ.net
- あとそんなに需要があるなら存分に話してくれよ
昨日からずっとAIは人の仕事を代替する!って言ってるだけで具体的にどうなのか、それが実現するためにどんなことが必要なのかってMidjourneyやらDA・LEEとかAIシナリオライターですらまだ素材として実用できないレベルでゲーム製作してくれるかなんて夢物語の話なのに
延々同じことしか言わないからうんざりして辞めてくれって言ってるんだよ
- 870 :ワナビー2024:2022/08/12(金) 15:44:00.78 ID:TN8nmghJ.net
- システムの整合性とるより、シナリオの整合性とるほうが楽だと思う
- 871 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 15:45:46.61 ID:K7l9/aQS.net
- 元のAIの話1:やめてくれ3:反発と移住の是非:6
くらいに見えるぞ割合
延々と話されてるのはどれかっつーと
- 872 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 15:46:04.10 ID:eMc6rtG+.net
- AIのべりすとちょっと使ってみたけど普通に使えるじゃん
本職のライターから見たらどうか知らんけど使えそうな文章がどんどん出てくるんだが
少なくとも自分よりもずっと文章作るの上手いぞ
やばくねこれ
- 873 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 15:46:59.74 ID:18/eaOy4.net
- ベッドで仰向けのままスマホ使ってたら顔面落下で前歯欠けたから歯医者予約した痛い
- 874 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 15:47:34.65 ID:18/eaOy4.net
- 間違えた
ごめんなさい
- 875 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 15:49:49.42 ID:JDWO08cQ.net
- ゲーム製作なんて最短で一週間、人によっては一日でも可能だろ
不特定多数の一般人ユーザーにとってプレイアブルな形のアプリストア公開レベルの製作でも1~3ヶ月
なのにワナビー卒業せずに延々ワナビーとしてグダグダやリ続けてるのは200%そいつの意図的悪意
スレ違い・板違いで凹られて当然だろう
出禁とか明示するまでもない
- 876 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 15:51:52.83 ID:eMc6rtG+.net
- 絵師も死亡だが小説家ももうすぐ死亡しそうだな
- 877 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 15:56:17.74 ID:O5j1q7JQ.net
- >>872
俺もサブクエストのシナリオとか、どうでもいい背景の素材とかメインに据えない程度なら今でも生成を繰り返して厳選すればギリいけると思う
でもそれらは「作りたくない人、作れない人」の代用であって「作りたいもの」の代用にはなれないと思ってる
作りたいものっていうのは細部までこだわって何回も打ち合わせしたり丁寧に案出ししたりボツにしたりして、洗練するもので、AIに任せて一発生成したものものでは作れないと思ってる
そこまで突き詰めるにはAIが人間より賢くなる必要があるから、まだまだ先の話
- 878 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 15:59:11.28 ID:eMc6rtG+.net
- 絵と同じでシナリオなんてまともに作れない人が大半なんだからその代用になってくれたら十分すぎるだろ
- 879 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:01:26.57 ID:eMc6rtG+.net
- イラストだってAIなんて使えないってちょっと前までは絵師が散々バカにしてたんだぞ?w
- 880 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:01:59.31 ID:K7l9/aQS.net
- 自動でランダムにフィールドに置かれる草や小石みたいな使い方やね
- 881 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:06:05.67 ID:O5j1q7JQ.net
- いや、イラストは今でも使えないと思うけど
確かにAI特有のパンクな作風はそれはそれで使い道があるけど、AIでイラスト屋の代用はできないよ
キャラクターのラフ案や性格、属性、ストーリーなどを踏まえたキャラクター像をまとめて、デザイン起こして、ゲームの素材になる立ち絵やスチルのCGをAIが描けるか?
使えるならとっくに誰かが使い始めてる
だってMidjourneyもDALEEも著作権はユーザーにあるし商用可能
でも現実、誰も使ってない
なぜなら実用できるレベルではないから
- 882 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:09:52.82 ID:eMc6rtG+.net
- 検索するとMidjourney自作ゲームの背景を描いてもらったとかAIが作ったシナリオでノベルゲーム作ったとか普通に出てくるから
「誰も使ってない」みたいな言い方する奴は嘘つきなんやな
なんで嘘つくの?情報不足?みんなに使ってほしくないから?
- 883 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:11:50.72 ID:eMc6rtG+.net
- もっと言えばだれも使ってないかどうかなんて誰も分かるはずないんだよ
それなのになんで嘘つくの貴方?バカなの?
- 884 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:11:58.19 ID:eHHMueh2.net
- ここまでAIじゃ絵は描けない、描けても作品には使えない、前例も無い~~
と主張するとへそ曲がりが一作作って前例を作っちゃいそうだが
墓穴は掘らないようにしないとな
- 885 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:12:29.88 ID:eHHMueh2.net
- >>882
なんだもうあるのかよw
- 886 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:12:46.10 ID:O5j1q7JQ.net
- だからそれは「どうでもいいもの」だろ?
メインに据えるものとしてはまだまだ技術不足だと言ってんだよ
AIがシナリオ書いたゲームはAIにシナリオ書かせること自体が目的だったりシナリオがどうでもいい人向け
ノベルゲームの背景も「それっぽいものでOK」という人向け
俺は最初からずっと「人に代替できるクオリティのものはまだ作れない」と言ってるだけで
AIの作ったものはゲームで使えないなんて言ってないぞ
- 887 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:14:42.70 ID:O5j1q7JQ.net
- お前ら俺の粗探しばっかりで俺の「AIは使いようで素材にもなると思うよ」って言葉には全然反応してやり取りしないじゃん
俺と会話したいんじゃなくて俺を叩きたいだけなんだよ
- 888 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:19:20.06 ID:g+QmhDTO.net
- >>887
移住しないで意図的に荒らし続ける手のキチガイなんだよ、わかるだろ?
- 889 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:19:24.48 ID:eMc6rtG+.net
- >>887
それが分かったなら消えろ
- 890 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:20:36.56 ID:O5j1q7JQ.net
- >>889
はぁ?なんで?
お前がしたいAIの話してるのになんで消えろって言うの?
話そうよwお盆で実家に帰っててやることなくてヒマなんよ
AIの話するなって言ったら怒るのになんで逆にお話すると消えろって言うの?
- 891 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:20:39.69 ID:eMc6rtG+.net
- >>887
てかおまえ
>AIシナリオライターですらまだ素材として実用できないレベル
っていってるじゃん
話混乱させて荒らそうとしてるのはおまえじゃねーか
- 892 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:21:35.75 ID:eMc6rtG+.net
- もう一度言う
荒らしはお前だ消えろ
- 893 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:22:17.03 ID:O5j1q7JQ.net
- >>891
だから最初から言ってんじゃん
「メインとしては据えられない」って
AIが完全に1から作ったストーリーでゲーム作った奴はまだ誰もいない
零細がやってるかもしれないけど少なくてもそれでヒットしてる作品はない、つまりまだまだ実用段階じゃない
- 894 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:22:58.58 ID:O5j1q7JQ.net
- 消えないよ
別スレ移ってと言っても移らないから俺がここでAIの話してあげてるじゃんw
- 895 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:28:26.94 ID:O5j1q7JQ.net
- そもそも俺からするとAIをコアな部分に使う時点でナンセンスなんよ
ゲーム製作者はこれがやりたい、作りたい!ってものがあってゲームを作ってる人であって
それが末端の開発者やイラストレーターでも、プロデューサーとかの要望に100%で応えるためにやってる
AIを「どうでもいいこと」以外に使う時点でそもそも製作者じゃないんだよ
- 896 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:33:04.31 ID:QbXzukuP.net
- >>858
勝手にバカのお前の感想をつけて
話をややっこしくするんじゃねーよ
- 897 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:33:27.51 ID:ZSochXaH.net
- >>875
ワナビーがスレ違いである根拠を言ってみろ
ワナビーが板違いである根拠を言ってみろ
本来別の言葉で表現するべきことをワナビーと言ってるだけじゃないのか
ワナビーは板違いではないしスレ違いでもない
意固地にならないでよく考えることだ
- 898 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:38:47.10 ID:fm4IgOxr.net
- ワナビー発狂w
- 899 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:40:50.27 ID:O5j1q7JQ.net
- そもそもAIにも色んな種類があるけど、その中でイラスト、音楽などのものはいわゆる正解がないもので教師型AIじゃない
正解がないものはAIの開発に特化してるけど、AIは仕様上個性が出てこない
なぜなら正解がないから、無数のデータを学ぶ結果平均的な答えしか出せなくなる
個性というものは偏ったデータの学習から生まれるもの
人気のイラストレーターとかプロデューサーは強烈な個性があるから人気がある
AIが強烈な個性を獲得するには、統合的な知性を持ち、人間と同等かそれ以上の知性を得た上で人間が得られる程度の限られたインプットから生まれる
ゲーム作る上で個性が必要なのなんてわかりきってること
クローンゲーは売れるけどそれも誰かの個性の焼き直し
だから人間という個性を持つ人がメインに回って作らないと良いゲームは作れない
こんだけクソデカ感情持ってるのに出てけとかマジ?もっとAIについて語りたいんだけど
- 900 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:43:06.19 ID:QbXzukuP.net
- まあここの何もわかっていないアホ常連がAIの話をするから話がややっこしくなるだけな
ほとんどの書き込みが見当違いの意味ないものだらけだし
それなら現実的に講談社100万の奴を応援する方がましだ
モンストの代わりにな
もうモンストも終わりだろうし、ゲームを提供できる人間には特になるからな
ここのゲームを独自で提供できないあらしにとっても損になるだろうからな
- 901 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:45:06.34 ID:QbXzukuP.net
- >>899
頼むからど素人は黙っていてくれないかな?
説明するのもだるいんだけどね
- 902 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:45:27.74 ID:O5j1q7JQ.net
- >>901
説明して!説明して!
何時間でも付き合うから!
- 903 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:47:28.84 ID:QbXzukuP.net
- ここのあらしはまずは講談社100万のゲームでも見ろ
あれを二人で作っているのだぞ
しかも意外に簡単にな
- 904 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:50:25.67 ID:QbXzukuP.net
- 講談社1000万ゲームな
まああれでも見ればいいと思う
あと中国の原神やホケモンのUNITY勢の作品な
- 905 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:51:01.77 ID:LdwALX0u.net
- どこでみれるの?100万のゲーム。
- 906 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:51:53.01 ID:O5j1q7JQ.net
- うーん、別の話に移ったからまあいいか
AIの話題になったらまたいつでも駆けつけるからよ!よろしくな!
- 907 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:52:34.99 ID:QbXzukuP.net
- ポケモンに訂正
もうモンストの時代は終わるぞ
ここでアホなことをいうやつのために時間を無駄にするな
- 908 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:52:41.77 ID:LdwALX0u.net
- 中国とホケモンで検索してもでけこないんだけど・・どんなゲーム?
- 909 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:53:35.03 ID:LdwALX0u.net
- パズドラもモンストも今の若い人やってないだろ
- 910 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:54:28.40 ID:O5j1q7JQ.net
- 原神は分かるけどポケモンのUNITYがわからん
ポケモンユナイトのこと?
- 911 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:55:35.18 ID:QbXzukuP.net
- >>905
講談社 1000万で検索
つうかあのゲームのサンプルはちゃんと出ているからな
しかもプロなしで作れるぞ(つまりほぼAI機能付き)
- 912 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:56:21.37 ID:QbXzukuP.net
- >>910
有名なポケットモンスターのこと
- 913 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:57:52.67 ID:O5j1q7JQ.net
- >>912
???
ポケットモンスターの二次創作のUnity作品とかポケットモンスターのオマージュのインディーゲームってこと?
ポケモンのUNITYってなによ
- 914 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 16:59:28.91 ID:QbXzukuP.net
- PokemonUnityのこと
いろいろなメーカーがUnityやUEでゲームを作る時代
アホな事を言う時代はもう終わり
- 915 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:00:47.41 ID:LdwALX0u.net
- >>912 やってるゲームが偏りすぎて参考にならんわ
もっと海外のゲーム遊べ。わいでもSteamのゲームは600本所有してるぞ
- 916 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:01:18.22 ID:QbXzukuP.net
- まあモンスト時代ももう終わりだからな
講談社1000万でも見てみろ
- 917 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:02:34.68 ID:LdwALX0u.net
- 本家のエルデンリングでもプレイしとけば見る価値ないだろ。
- 918 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:03:13.61 ID:beHX8/7e.net
- ポケモンユナイトの事言ってる
まさかわざと間違えた?
- 919 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:04:27.64 ID:LdwALX0u.net
- 基本的にスマホゲーはゲームというよりは、通勤や休憩時間のひまつぶしアプリが多い。
アプリとゲームを同列で語るのはどうかと思う
- 920 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:06:19.42 ID:QbXzukuP.net
- 製作者とすれば
ここでアホな話をするより作った方が一万倍有意義だということを言いたかっただけだ
- 921 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:07:09.95 ID:QbXzukuP.net
- >>919
今や中身はほぼ一緒だけどな
- 922 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:14:32.15 ID:LdwALX0u.net
- 課金あるゲームに似せたアプリは、ゲームクリアも無くガチャをさせる為だけの為に存在している。
- 923 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:15:43.00 ID:O5j1q7JQ.net
- ポケモンユニティ調べてみたら思いっきり海外特有のIPガン無視の盗用ゲーじゃん
流石にそれを推すのはありえんわ
- 924 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:17:29.54 ID:KejE6t8x.net
- ドロボー同類の製作者なんじゃね?
- 925 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:25:09.30 ID:w4SrVhZg.net
- 次スレは雑談スレpart3とAI禁止の雑談スレPart1かな
- 926 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:25:29.03 ID:PJ/35pSY.net
- >>882
そりゃあるだろ
テトリスやブロック崩しの背景やボーナス絵みたいな、脈絡も必要性もない背景とか
いい加減なノベルやアプリの、こだわりのない背景程度なら使える
逆に言えば、その程度しか使い道がない
音楽なんかはフリー素材に劣るしな
- 927 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:26:50.39 ID:vVwxZr4k.net
- 講談社はOKだけど、AIはダメなんか
基準がオレオレ過ぎてよくわからんな…
- 928 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:29:56.51 ID:beHX8/7e.net
- part13じゃないんだ
- 929 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:31:10.88 ID:zDvyKrAY.net
- >>925
次スレはpart13なんだよな
- 930 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:32:30.96 ID:PJ/35pSY.net
- partはここが「11」
次スレが「12」
アホが10を「1」表記で立てたから
- 931 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:36:16.09 ID:K7l9/aQS.net
- 二桁でオーバーフローしちゃうのか…
- 932 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:37:19.92 ID:zDvyKrAY.net
- ゲーム製作 雑談スレ【part9】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
ゲーム製作 雑談スレ【part10】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
ゲーム製作 雑談スレ【part1】※part11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1657347263/
ゲーム製作 雑談スレ【part2】※part12 ←いまここ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659338431/
- 933 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:44:43.46 ID:yjR1Z9hz.net
- >>930
>アホが10を「1」表記で立てたから
そしてニワカが「2」を続けた
- 934 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:51:10.16 ID:PJ/35pSY.net
- こんなところにニワカや新参がいるのは不自然だと思うけどな
なんで居て、なんで立てたがったのやら
- 935 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 17:53:34.41 ID:RT41caZZ.net
- そいつが建てるまでスレ消化しても誰も建てなかったんだから少なくてもアホでもやっただけマシやろ
- 936 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 18:02:38.93 ID:yjR1Z9hz.net
- スレ10
1000 名前は開発中のものです。 sage 2022/07/09(土) 20:44:58.03 ID:wdFKRYL1
あべし!
スレ1
1 名前は開発中のものです。 sage 2022/07/09(土) 15:14:23.49 ID:gGSDSn6U
楽しく雑談しましょう
思いきりフライングしとんがな
- 937 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 18:03:14.58 ID:PJ/35pSY.net
- 近年規制が出鱈目で
一般人は立てられなかったり、立てようとしたら規制されたりで散々なんだけどなあ
それはどうか知らんけど
実人数は少なくて、四六時中貼り付いてるやつが居るだけだと思うぞ
- 938 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 18:13:25.20 ID:J1GipeFY.net
- ゲームエンジンにあるデフォルトのアセットとストアのアセットとAI駆使したら一人でも簡単に糞ゲー量産できそうだね
毎日一個を365日続けられたら一つくらい当たるかもしれんし3年も続けたらそこそこの収入になりそうな悪寒
人間のクリエイティブなんて所詮この程度のものなんだなと痛感してる今日この頃
- 939 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 18:22:57.58 ID:LdwALX0u.net
- Switchでいつも90%OFFで100円のやつはUnityのアセットフリッパーだろう
最初は騙されるが、次から買う時に注意するようになるよ。
- 940 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 18:25:55.32 ID:66kRKavT.net
- >>938
365日毎日どころか今まで一本もゲーム作ってリリースしたことないやつが何言ってんだ
- 941 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 18:40:56.01 ID:LdwALX0u.net
- 名前がグリーンは上げるのが目的でゲーム作ったこと無いから構うな。
- 942 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 18:42:23.84 ID:J1GipeFY.net
- >>940
ん?スマホゲーは今までに8本作ってリリースしてるよ
糞ゲーだけど一応飯食える程度の収入はある
- 943 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 18:45:10.38 ID:beHX8/7e.net
- 脱出ゲームです?それともカジュアルゲーム
なんか特定できそうな気がするw
- 944 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 18:50:12.18 ID:LdwALX0u.net
- あ〜スマホのアプリか。モバイルアプリ開発か技術者専用スレどっかあったよ
- 945 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 19:18:17.94 ID:J1GipeFY.net
- 海行プログラム @kaigyoPG (2022/08/12 11:39:51)
Midjourneyで生成した絵をBlenderで3D化してUE5で遊べるようにしてみた
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1557919572417687552/pu/vid/1280x720/xdmb9Kn6qTgvDI-f.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1557919572417687552/pu/img/51jG_-VHyX72KZNR.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1557919763954733056/kaigyoPG
やべえこれやべえってwww
これ使ってアクションゲー作ってみようかな
- 946 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 19:59:17.92 ID:RT41caZZ.net
- AIがこれを作ってくれたらすごいけど
AIが作ったのを人が3Dモデルに起こしてゲームエンジンに入れてるからそれだけのスキルが無いと……
AIの作ってくれた素材を活用する好例としてはすごい良いと思う
- 947 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 20:00:08.79 ID:xfOautX7.net
- 作れるならさっさと作った方がいいな
今ならMidjourneyを使ったゲームってだけでメディアが取り上げてくれる可能性があるから
一年後だと多分そうはいかない
- 948 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 20:56:16.24 ID:LdwALX0u.net
- 作れないからすげーすげーと書き込んでるんでしょ
- 949 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 20:57:09.25 ID:LdwALX0u.net
- 思う存分AIスレに書き込みなよ
- 950 :ワナビー2024:2022/08/12(金) 21:29:53.80 ID:TN8nmghJ.net
- なにげにセーブシステム作るのってむずくね
- 951 :ワナビー2024:2022/08/12(金) 21:36:56.71 ID:TN8nmghJ.net
- おもろいパズルのアイディアある?
- 952 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 21:40:01.18 ID:DiTgQiaX.net
- 動くゲームが丸々入ってるアセット買って必要な部分のコードコピペしろよ
- 953 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 00:13:00.96 ID:tPsLVxLD.net
- >>951
揃えると消えちゃうから必死にそろえないようにして積んでいくゲーム
- 954 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 02:45:08.55 ID:QI9Zc42i.net
- あの1000万円企画
講談社ゲームクリエイターズラボの第一弾3作品が2022年8月6日(土)に同時リリース決定!!
世の中どんどん進化しているね
- 955 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 04:08:34.15 ID:ny0vFONF.net
- マジ?
ダクソフォローワーの人10年かかるんじゃ無かったの?
ウォッチスレでずっとウォッチしてようか
- 956 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 04:33:59.87 ID:ny0vFONF.net
- https://www.4gamer.net/games/604/G060415/20211106009/
みんなsteamだな
スマホだと極一部のジャンルを除いてインディゲー無理なんだろうな
- 957 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 04:39:35.93 ID:QBxHv/d/.net
- 確かにスマホはある程度のクオリティないと遊んでもらえんからな
腕に自信のある奴しか無理だと思う
- 958 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 04:39:44.76 ID:m658VRcb.net
- スマホはポチポチ操作という縛りがね
外部コントローラー繋げる前提くらいならPC向けになっちゃうさ
おれはスマホゲーなんて作る気も作った事もないけど
- 959 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 04:40:25.42 ID:QBxHv/d/.net
- 雑魚はSteam
プロはスマホゲーって感じか
- 960 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 04:42:50.62 ID:QBxHv/d/.net
- タッチスクリーンに適したゲームの方が難度高くなるしシャアねえのかな
しかし講談社がバックボーンについててその辺にフォロー出来ないなら集英社の方がマシとなっちまうな
- 961 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 04:46:39.18 ID:tPsLVxLD.net
- >>954
皆さん元から作ってた企画っぽいな
少なくともちゃんと完成させる実績と実力のある人だったら
かなり強力なパブリッシングバックアップ&最低限のお金補償が受けられて
悪くない選択だろうな
- 962 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 04:46:52.65 ID:ny0vFONF.net
- >>959
ユーザー層が違うんだよパチンカスか女か年寄り向けに作らないと多分遊ぶ人居ない
- 963 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 04:56:21.52 ID:tPsLVxLD.net
- ただ正直第一弾はどれも1000万ペイできるまでは売れなさそうだから
プロジェクト全体が尻すぼみになっていく可能性もあるかもな
本当はそこでパブリッシャ側が力技で売って欲しい所だけど
- 964 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 05:24:19.58 ID:PY76KRNl.net
- パブリッシングバックアップあんまりしてなくね?
ネットニュースにリリース記事載せまくる位の事するのかと思ってたけど
4gameくらいしかニュース載せてないじゃん。あそこ個人製作の微妙なゲームでも普通に載せてくれるし
- 965 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 05:25:14.46 ID:g8s2THSz.net
- >>954
もう買えるって事?
投資気味に同人に大金出してくれたのを感謝したほうがいいかもな。
あとは講談社の宣伝力でどれだけ売れるかが試される
- 966 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 05:27:50.38 ID:PY76KRNl.net
- FAMILY BATTLE頑張って対戦ゲーム作ったのにこの集客力は正直可哀そう
- 967 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 05:28:56.86 ID:g8s2THSz.net
- web漫画にシェア奪われるから焦ってインディゲームに参入したのだろうけど
レッドオーシャンが待ってる現実を知るかもなぁ。
単価一本3800円ぐらいじゃないとペイできなさそうではある
- 968 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 05:47:21.51 ID:g8s2THSz.net
- >966
それにしても無料で入手した製品なのにレビュー辛辣すぎるよなぁ
- 969 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 05:49:50.64 ID:PY76KRNl.net
- ほんとだなにこのレビューwww
講談社ステマレビューしてせめて20件位高評価つけてやればいいのに
- 970 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 05:54:07.78 ID:QBxHv/d/.net
- 集英社が先んじてやったから焦って動いた風にしか見えない講談社
漫画アプリでは集英社より仕組みも出来もいいだけに頑張ってくれるかと思ったがやっぱ集英社の方がクリエイティブプロデュース力は上か
- 971 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 06:49:18.94 ID:m18ZwXnO.net
- AIくん居ねーなと思ったら
野球くん専スレに居るじゃねーか!
ま、いいか・・・
- 972 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 06:55:06.92 ID:m18ZwXnO.net
- >>969
ホントにそうだよなあ・・・
企画として最後までケツ持ってやれよと
- 973 :ワナビー2024:2022/08/13(土) 06:55:22.92 ID:SG07Febx.net
- ストーリーが大事だよな システムなんてのはどうでもいい
- 974 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 06:57:31.66 ID:8iHbEoR/.net
- ゲーム遊ぶのにストーリー気にしてる奴なんてそうそういないけどなw
- 975 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 07:02:35.71 ID:m18ZwXnO.net
- フィールドに投げ出されても
直感的に何していいか理解できるやつがいいシステムでしょw
そのうえでストーリーでも見た目でも味付けすればいい
- 976 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 07:03:34.79 ID:m18ZwXnO.net
- あ、いやコテハンがワナビーだから言うことは合ってんのかw
- 977 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 07:07:19.31 ID:UdG+dc/x.net
- >>970
集英社は来るもの拒まずという感じで登録しているプログラマーやクリエイターは多いな
講談社は少数精鋭という感じだな
- 978 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 07:21:25.02 ID:UdG+dc/x.net
- >>965
講談社のはsteamで出ている
集英社のは金額が少ない分応募している人や支援を受けている人が多いね
利用する価値はあるな
- 979 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 07:34:26.12 ID:UdG+dc/x.net
- 講談社のは賞金が高い分、本格的な感じの3Dゲームが目立つ
集英社のは2Dも多く利用者も多い
宣伝に関してはこれからだろうな
集英社にはなんと言ってもジャンプがあるからな
マジで宣伝すればすごいことになる
それ目当てにかなりいい感じのインディーズが応募してくるだろうな
モンストに代わるゲームが出てくるだろう
あとフェアリーテイルの作者はよほどゲームが好きなんだろうな
大判振る舞いだな
- 980 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 07:37:57.08 ID:NY0/s7t6.net
- ドラクエがあれだけ売れたのもジャンプのバックアップと連載中の鳥山明の組み合わせだったし
才能あるゲームクリエイター発掘してジャンプ作家と組ませれば割りとヒット出せるかもしれないな
- 981 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 07:49:50.32 ID:tPsLVxLD.net
- やっぱ個人・少人数開発で格ゲ的な対戦物は厳しいな
お客が当たり前に現行有名作品レベル要求してくるから
とてもじゃないけど応えられない
学生の自己満足的記念作品でもない限り手を出さない方が賢明
- 982 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 07:50:44.67 ID:UdG+dc/x.net
- まあストーリーならジャンプやマガジンなどでたくさんあるからな
実は3D RPGテンプレ方式でたくさん作れるのな
ツクールの3D版を作ればいいんだよ
問題はモデリングだが、漫画の顔はどれもこれも似たり寄ったりだからそんなに苦労はしない
テキスチャーを漫画のを使い、あとは顔の輪郭を合わせていけばいいだけ
- 983 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 07:52:55.77 ID:PY76KRNl.net
- 対人戦メインって同接無ければどんなに出来が良くてもゴミだよね
フロム追い出された人も対人戦メインにしたっぽいけど大丈夫なのかな
- 984 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 07:53:16.49 ID:UdG+dc/x.net
- >>981
講談社のファミリーバトルはキャラが少ないという批判とかがあるだけで
修正していけば問題ないと思うぞ
第一弾があの出来なら合格点だろうよ
- 985 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 07:58:23.20 ID:FxJQCH9g.net
- 出版社がインディーゲーのパブリッシャーになるって相性いいよな
インディーゲーってマイクラみたいにスーパーヒットする業界なのにパブリッシャーはまだまだ小さい会社だったりするし
さらに今はSwitch、プレステ、スマホでインディーゲー出せるからインディーゲー未開拓の顧客がまだまだたくさんいる
面白い作品に大手出版社の宣伝力あれば確実にヒットするだろうね
コロコロコミックがある小学館も参戦したらいいのに
ただあまり大手出版社が拡大すると個人のパイが取られる気もするね
ただでさえ埋もてるのに
- 986 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:00:33.26 ID:PY76KRNl.net
- >>985
なんなのこいつ
爆死した作品が目の前にあるのに何でこんなテンプレ文章張ってくるの
- 987 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:01:03.66 ID:UdG+dc/x.net
- >>983
同時接続かよ
略するな
わからんわ
まあでも俺もオンラインの同時接続のゲーム作ったけど
あとからその機能を付け加えればいいだけなんじゃないか?
- 988 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:04:47.52 ID:PY76KRNl.net
- >>987
後から追加とか何言ってるの
FAMILY BATTLEはそもそも対人前提のゲームとしてリリースしたのに
初動の集客でつまずいちゃったからたぶんもう挽回不可能って事
- 989 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:09:02.51 ID:UdG+dc/x.net
- >>988
オンラインのゲームという事なのか?
一人用ゲームでも対人ゲームは作れるだろう?
まあよくは知らんが、挽回はできるだろうよ
- 990 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:12:52.62 ID:PY76KRNl.net
- とりあえず講談社の人はこのコンテストの為にステマみたいな事に金使わん事は分かったわ
- 991 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:13:43.79 ID:UdG+dc/x.net
- >>988
俺の作ったオンラインゲームはそんなにダウンロードしてもらえなかったが
面白いというコメントだけはもらった
まあ同時接続で遊べるゲームだったが、手抜きの作品だったので申し訳ない気が少しした
まあリリースして日も浅いし修正は効くだろうよ
実際にファミリーバトルにも面白いというコメントがあるぞ
- 992 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:17:51.04 ID:UdG+dc/x.net
- 昔ならサーバーを立ててサーバーとクライアントで通信をしてという感じだが
今は少し違うからな
まあすぐにはプログラムはできないだろうが、昔と比べたらかなり楽だぞ
- 993 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:24:00.26 ID:UdG+dc/x.net
- >>990
ファミリーバトルは第一弾だからな
まずは様子見って感じじゃないのか?
宣伝しなくて売れるようならそれが一番だからね
- 994 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:26:51.09 ID:7EAmy3ly.net
- 様子見用にされちゃったんだ
かわいそw
- 995 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:28:27.84 ID:UdG+dc/x.net
- ファミリーバトルは元からオンライン対戦ゲームなんだね
知ったかしてごめん
勘違いしていたわ
- 996 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:28:33.26 ID:g8s2THSz.net
- 講談社は第一回目はステマせずに、実際どれくらいの売上があるか調べたんじゃないか?
二回目以降は営業部もテコ入れでどれだけ売りあげ伸ばせるかやってくると思う。
それとも広告1000万円から広告は自分で出せということかもしれんね。
- 997 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:30:15.08 ID:g8s2THSz.net
- 集英社のほうがフリゲ界や同人界のゲームに向いているかもしれんね。
- 998 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:33:20.24 ID:UdG+dc/x.net
- >>994
それでも名誉ある第一弾で1000万ももらっているからね
おいしいんじゃないの?
- 999 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:34:31.37 ID:UdG+dc/x.net
- 俺は正直うらやましいわ
コンテストがあるのも知らなかったし
ファミリーバトル作者は幸運だと思うわ
- 1000 :名前は開発中のものです。:2022/08/13(土) 08:35:21.82 ID:UdG+dc/x.net
- 次は集英社のリリースの番だな
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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