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ゲーム製作 雑談スレ【part3】

1 :名前は開発中のものです。:2021/09/04(土) 22:32:42.28 ID:DZPjlyR0.net
雑談しようぜ

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/

2 :名前は開発中のものです。:2021/09/04(土) 22:48:50.03 ID:T9an3Ja2.net
おつ1

3 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 00:48:45.70 ID:XCGS8mKQ.net
保守いる?

4 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 05:43:46.91 ID:hBXKYLvs.net
とにかく継続

5 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 05:54:08.80 ID:FQC/DlfA.net
どうしたらいい?

6 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 06:10:44.20 ID:zl2pkalF.net
ケイゾク/遊戯

7 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 06:15:00.02 ID:zl2pkalF.net
ちょっと思った
個人製作でどうしても超えられない壁というか演出でのスタッフロールがあるんだけど
何かしらに使えそうなアイデアができたとしても個人製作のゲームだとスタッフロールが短いので味気ないよなという
小説なら読後感に浸るような、映画なら現実に引き戻されるような、ゲームならプレイの達成感とか、そんな間を繋ぐ時間が作りにくいよなと

8 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 07:20:05.35 ID:W4YCHADv.net
走馬灯でも流しとけば

9 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 07:46:31.48 ID:TB4EhXoh.net
役職を増やして同じ名前繰り返せばいい

10 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 08:55:56.86 ID:zl2pkalF.net
全ての役割が全員俺とかいうあれか

11 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 10:20:15.75 ID:hBXKYLvs.net
>>7
終盤1割にスタッフロールをかぶせる形式

12 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 10:36:23.23 ID:hBXKYLvs.net
ローポリのメタルギアVRみたいなの作ろうとしてる

13 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 12:55:38.44 ID:XCGS8mKQ.net
マルフーシャ面白い
3D畑の人間なのに俺が面白い&クオリティが高いと思うインディーズゲームは大体ドットゲーだ…

14 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 13:25:57.98 ID:f3NPZPeT.net
>>7
使用ソフトや使用素材も含めれば十分長くなると思う。

15 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 15:19:06.66 ID:wjJpa4rn.net
>>10
なんか自作ゲーの宣伝動画で、そこをトップのアピールポイントに持ってきてる作者いたなあ(失笑)

16 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 21:05:12.94 ID:jBM5cmES.net
最近のゲームだとスタート画面に最初から出してるものもあるよね。

→スタート
 ロード
 オプション
 スタッフ

みたいな。

どうしてもスタッフロールやりたいなら、NPCキャラとか敵キャラとかの
名前紹介でも出してやればええんでない。

17 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 21:08:49.91 ID:jBM5cmES.net
NPCになんでキャラって、付けてんだオレ…寝てくる。

18 :名前は開発中のものです。:2021/09/05(日) 21:25:36.70 ID:BZTQrq7i.net
ま、RPGげーむとか、HTML言語とか、GIFフォーマットとか、RAMメモリとか
昔からありがちなあれだし

19 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 11:35:15.00 ID:lCXikqB8.net
横スクロールアクションで移動速度が遅いゲームをよく見かけるけど作る側になってよくわかったよ
移動が速いとマップがすぐ終わってしまうんだ
マップの広さに比例してレベルデザインが難しくなるし
かといって移動が遅いのはユーザーにとって苦痛だろうし、その対策としてダッシュを取り入れたら、
移動手段がダッシュばかりになってしまうのも製作者としては悩ましい

20 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 11:47:36.03 ID:TiiZMXfL.net
>>19
めっちゃわかる。
ハシゴや急勾配な坂道、ベルトコンベアなどの移動制限がある床を作ってある程度の時間稼ぎにしてる。
あとはスイッチ押させたりギミックの謎解きで同じ道を行ったり来たりかな。

最近はマップクリア時間の目安を先に作ってゲームのボリュームを考えるようにしてる。

21 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 12:12:35.61 ID:KG5Y3sKd.net
スイッチで行き来して
先に進めないようにしてるのすごい苛つくんだけど
作ってみると仕方ないんだよね

22 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 14:00:31.44 ID:lCXikqB8.net
探索型は本当大変だと思うよ
ワープポイントやマップにヒント等は今や必須のように思われてるし
それでいてプレイ時間10時間ですらボリューム不足と言われるし
インディー製作はますます厳しい時代になっているよ

23 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 14:01:12.32 ID:3awGTstf.net
孤独で生きる意味がないので、ゲームを作る意味もないのですが、どうしたらいいのでしょうか?
割とガチの不細工だから努力云々の問題ではないのです
syamuといえば分かりますでしょうか

24 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 14:34:39.51 ID:TiiZMXfL.net
>>22
今作ってるゲームが完成したらメトロヴァニア的なジャンルに挑戦しようと思ったけど、10時間でもボリューム不足なのか…ううむ…。

25 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 15:10:18.13 ID:2HlGTymK.net
>>23
顔面ブサイクでも肌や髪型を清潔に服装をオシャレにすれば大半の女子は認めてくれるぞ
実質ではなく雰囲気を重視するんだこんな板で何を言わせてんだテメェ

26 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 15:15:36.85 ID:MV+9GB6N.net
>>24
いくらで売るつもり?
それにもよるよ。

27 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 16:29:36.88 ID:00Y/rpx7.net
>メトロヴァニア的な

正直またかよ的な

28 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 16:54:41.52 ID:TiiZMXfL.net
>>27
今更目新しいものなんかないでしょ。
何出したって何番煎じかになるんだ。
他所にないジャンルは何かで悩む時間があったら、やりたいジャンルで手を動かしたいね。

29 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 17:12:18.32 ID:00Y/rpx7.net
プレイするほうがお腹いっぱいって話なんだが

30 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 17:28:33.49 ID:xXW4oI/D.net
やらなきゃいいだけだろ

31 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 18:06:46.92 ID:00Y/rpx7.net
そうなるわな

32 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 19:06:13.48 ID:0JLPMij5.net
たくさんの人に遊んでもらいたいか
世情に流されず自分の作りたいもの作るかだもんね

33 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 19:40:30.01 ID:dEXoF1LQ.net
自分が楽しめてたらそれでOKでしょ

34 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 20:44:21.48 ID:2HlGTymK.net
自分が楽しめずに作ったゲームなんて売れようが売れまいが大して気にならない

35 :名前は開発中のものです。:2021/09/06(月) 21:06:37.82 ID:U+BpzquT.net
自分もターゲットのひとりだからね
自分がやりたいゲーム=自分と同じ感性の人もやりたくなるゲームだから

逆に好きでもないジャンルの作品を無理に作ろうとするのはコスパ悪い
そもそも好きなジャンルのがそのジャンルの強みや弱みをよくわかってるだろうし絶対いいよ

36 :名前は開発中のものです。:2021/09/07(火) 00:17:50.61 ID:x8yCzVu9.net
インディーでプレイ時間10時間でボリューム不足だとは思わんけどな
katana zeroとかクリアまで4時間くらいだったが超満足感あったしアンダーテールだってプレイ時間的にはかなり短い

線形の進行でプレイ時間短いのはしゃーないと思うわ

37 :名前は開発中のものです。:2021/09/07(火) 00:38:02.46 ID:MlOSZttU.net
そもそも時間稼ぎや同じ道行ったり来たりなんて
あこりゃあ水増し作業させんなやってすぐプレーヤーにはバレるよ

38 :名前は開発中のものです。:2021/09/07(火) 00:41:15.47 ID:MlOSZttU.net
ま、俺なんかは気がちっさいんで、売れたら売れたでなんでやって気になるけどなww

39 :名前は開発中のものです。:2021/09/07(火) 09:32:45.55 ID:lB54ejRZ.net
GoogleのAdmobってやれコンテンツと広告がかぶってるだぁやれ操作ボタンの近くで押し間違えするだぁと難癖つけてくるけど、
てめーんとこのYoutubeの広告の出し方はあれはオーケーなのか?と
動画にかぶってくるし操作パネルのすぐ近くに出てくるしAdmobの基準からいうと100&アウトよな
むかつくわぁあのハゲども

40 :名前は開発中のものです。:2021/09/07(火) 17:32:06.52 ID:fpsYpVKn.net
おこなの?

41 :ここらへん:2021/09/07(火) 17:41:24.10 ID:tySqAlyf.net
イメージシナリオありきのコマの動き。

42 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 07:45:48.84 ID:0MTkpNb8.net
ここにいるおまえらって今までどんなゲーム作ってんの?
作ってる作ってる、次はこんなん作りたいって5chのレスで言われてもっていつもおもう

因みに言い出しっぺからすればテンプレとして俺は・・・
・rpgツクール・クリアまで3分程度・戦闘無しの敵を避けるだけ
・rpgツクール・クリアまで20分程度・戦闘無しの謎解き脱出ゲー
の2本だけのドドドドド底辺製作者だけんどもな!

発言の前にこれテンプレつけてもらえると、重みも変ってくるし口だけ番長マウントも無くなる

43 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 07:52:12.06 ID:0MTkpNb8.net
あ、忘れてた
・アクエディ4・クリアまで15分程度・ゴールの出口めざすだけの8ステージ?9?10?いくつだっけなw
あまりにデフォすぎて記憶すっとんでたわwまあ一応ゴミ3本な

44 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 07:55:40.69 ID:HDta/utj.net
最初から高望みする奴は長続きしないからお前のような存在こそゲーム制作に向いてる
俺は吉里吉里でノベルゲー2つと、RPGツクールでプレイ時間2-3hくらいを6つ、いずれも1000円前後のDL販売作品

45 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 07:58:51.31 ID:0MTkpNb8.net
連投スマン
あとジャンルだな、アホだな俺ww
説明はすきなのたしてくれ

46 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 08:00:20.16 ID:0MTkpNb8.net
>>44
ええやん

47 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 08:04:47.60 ID:HDta/utj.net
ゲーム制作とか言っちゃうと大仰に聞こえるが基本的な事しかできないよ
キャッチーな絵を自分で描けるという理由で表現媒体にゲームを選んだだけだからね

48 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 08:10:58.81 ID:0MTkpNb8.net
>>44の実績のお陰ですげー納得。

49 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 08:52:18.75 ID:ETe1lX/b.net
別に仲間内でも無いし、実績はどうでもいいかな。
気軽に雑談したいだけ。

自分の発言に説得性を持たせる必要があるなら書けばいいんじゃない。

50 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 09:52:32.43 ID:pZrWPfZM.net
連投自治厨こわ
実績ある人はでかい声で話せるけど無い人は萎縮する仕組みやん
誰でも気軽に話せる緩い場がいいな

51 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 12:06:18.44 ID:+H9GHuXS.net
>42>口だけ番長マウント
じゃない普通の会話なら今まで通りって読めるけどな…
俺的には妄想大作が一番キツイし痛いからかも知れんが

52 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 12:15:05.20 ID:CzKts4Ca.net
心地いいからな、ワナビ

53 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 12:57:03.44 ID:4evUAPuh.net
ギスギスするよりは緩い方がいいけど
饒舌なワナビーもウザいよね

54 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 13:53:32.83 ID:ETe1lX/b.net
ワナビって自分の妄想をカタチに出来なくて、いつもモヤモヤしちゃってるんやろ?
んで、こういう場所で妄想語って発散させてるって…なんか気の毒やな。

なんでもいいからとりあえずアウトプットしたらええのに…

55 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 14:02:45.58 ID:zDbGOC+8.net
妄想の一片でも実現させようとコードなり絵なり書けばいいのにね

56 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 19:06:15.76 ID:+H9GHuXS.net
んーまあ、ここのスレタイの通りゲ製をやろうっておもうてる奴は
ツクールでもunityでもいいけど
ツール慣れるのに1つや2つ単純なの組んでるはずだけどな
発言権がーと目くじら立てるほどのことでもない

57 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 19:07:48.14 ID:Vwx7YV+Y.net
>>42
すごいなあ
脱出ゲームとか作りたいと思いつつ
ロジックやネタが思い付かないし
実装もできてない

58 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 19:12:10.99 ID:Vwx7YV+Y.net
>>47
絵がかけてゲームにしてしまうとは
うらやましい
文字だけのスレ、ツイッター、インスタと
キャッチーなイラストで大違い
よく悲惨な出来事を漫画にしてみましたツイッターとか盛り上がる
これがゲームになったら話題性すごそう

59 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 19:15:52.21 ID:+H9GHuXS.net
インプットが足りてないんでない?
フリームでもなんでもいいけど、他人の作品やってみて
俺ならこう作るって思ったのをメモでもとってネタにしたらいい
完全コピーはだめだけど、あくまで俺ならこう作るって気持ちが大事よ

60 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 19:44:15.80 ID:p+eX7UWQ.net
発言に説得力とか、最終的には作品晒すしかなくなるからやめてくれや
買ったりクラファン投資してくれるなら喜んで晒すけどよ!

61 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 19:57:13.64 ID:CeolFZl+.net
まぁ、この論理が発展すると、「ツクールよりプログラムで作った人の方が偉い」とか「何本売ったから俺のほうが正しい」とかそういう流れになりそうだしな

62 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 20:00:43.00 ID:+H9GHuXS.net
んーん、なんだろ俺の目が悪いんだろか
作品どころかタイトルあげろなんてどこにも書いてないけど

現に俺もunityでサンプルにちょいと手を加えたものしか完成したことないし
公開もしていないけど、、、完成は完成で堂々とレスしてるし

63 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 20:18:40.87 ID:v3wrl3v+.net
そらワナビはそうだろ

64 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 20:20:48.40 ID:E9pnqJxx.net
ツクールはすごいよ
昔買ったアクションツクールは使い方わからず挫折したけど

RPGツクールとか
unityで同じことするとしたらどうすればいいんだよ状態
かといって脱出ツクールとかすべてのジャンルのツクールが用意されているわけではない

65 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 20:21:58.36 ID:E9pnqJxx.net
いつか長く遊べるもの作ってみたい

66 :名前は開発中のものです。:2021/09/08(水) 21:25:47.81 ID:HDta/utj.net
アクツクには興味あるけどSteam版しかないのが個人的には嫌だな
RPGツクールで培ったノウハウみたいなもの全く使えないと聞いたのでまだ未着手だけど

>>58
むしろ武器と呼べるものがそれしか無いんだから滑稽だぜ中身スカスカだ
世の中の殆どの絵描きとかイラストレーターという存在が中身のないスカスカ野郎なんだけど
音楽や小説やマンガなんかと違って一瞬で消費され記憶にも残らない

67 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 00:22:11.99 ID:uLHouWpy.net
Android(Google Play)民いる?

68 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 00:32:45.06 ID:0ZUEPrdx.net
Kotlin使えるけど?

69 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 02:29:14.08 ID:q7V+26CJ.net
>>68
Google Playでリリースしてるの?

70 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 04:27:44.70 ID:8jVcqvuT.net
>>42自分はウディタで脱出ゲーと探索アドベンチャー、stgビルダーでstg、ティラノスクリプトで育成SLGかな
今はウディタでRPG作ってる、その次はアクエディでアクション作ってみたいなと思ってる
プログラミングは一切出来ないけど元々同人やってたから絵やドットや音楽や効果音は全て自作出来るので
全部素材は自作だから一つのゲーム完成させるのにめっちゃ時間はかかるが

71 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 10:20:59.93 ID:/7HAiUeJ.net
完成しないよお!

72 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 12:08:23.90 ID:zU8tjRFj.net
ID見て重み感じるけどw
やっぱ絵が描けるって武器だよ
武器0と武器1では雲泥の差

73 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 13:30:27.05 ID:2X8I7tKF.net
練習すればいい
1日2時間を3年もやれば一応使える絵が描けるようになるだろ

74 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 15:21:23.52 ID:Xl9q19Ua.net
孤独で生きる意味がない(´・ω・`)

75 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 16:02:10.94 ID:PAzslbD7.net
独自システムでも無い限りは、今は特化ツールがあるから素材差し替えでゲームが作れるし、作るだけならたいして難しくない
素材が用意できるならゲームが作れちゃうのは良い時代だな

76 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 16:58:57.87 ID:uK1KuVWS.net
俺が子供の頃ってゲーム機はあれどゲームが簡単に作れる環境なんてなかったから
SDガンダムとかオリジナルとかのキャラを使ったゲームのイメージをノートに書きまくってたな
あれから20年かそこら経つけどその当時のイメージしていたものですらまともに作れないんだから悲しい

77 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 17:58:53.08 ID:EZML6CQU.net
>>76
自分も似たような感じで、15年近く寝かせてた妄想を少しずつ作ってるよ。
最初は絵の勉強、続いて音楽の勉強、プログラミングの勉強、って感じでできないことを出来る様になるまで練習した。
最近やっとゲームのベースが出来てきて、楽しくなってきたところ。ここまで4年かかった。
あと何年かかるか分からないけど、完成まで行きたいと思ってる。

78 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 18:05:08.48 ID:EZML6CQU.net
まぁそれでも途中で折れるんだけどね。
不貞腐れて、気が向いたらまたやり始めて〜を繰り返してる。
自分の妄想は自分でしかカタチにできそうにないから、最後までやりたいとは思ってる。

79 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 18:27:04.12 ID:4dM3nqHt.net
Kickstarterとか使ったことある人いないかな
今度初めて資金調達して制作してみようと思ってるんだけど
今年中にトレーラーだけでもだして反応をみたい

80 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 21:42:46.93 ID:6w9MJoy9.net
しょうもないエロ絵でもバラバラにしてパズルにして実績やカードをつければ結構売れるというのは実にいい時代だとは思うよ

81 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 22:32:00.21 ID:wP12j16J.net
それで制作にかかった時間と労力に見合うだけの収益が得られるというなら分かるが…

82 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 23:13:46.85 ID:uK1KuVWS.net
エロに目覚める前からゲームという文化に興味あったからさ
大人になってエロなゲームを作るとしてもやっぱ将来的には子供の頃に遊んでたようなゲームを作りたいんだよなって
金銭とか承認欲求とかいくつかは満たせてもゲーム少年の根幹的なものは満たしにくいというかね

83 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 01:04:49.76 ID:ttEgN22R.net
>>79
ここにはいないかな・・・

84 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 08:59:13.09 ID:6snxvCIZ.net
資金調達って要は借金なんでしょ?

ここの人たちって、同人、個人、フリゲクラスが半数で・・・あと半数はワナビじゃない?
実際ちょっとさかのぼってレス読むだけで2人は確認とれるしw

85 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 09:01:37.42 ID:6snxvCIZ.net
あ、確認とれるはワナビのほうねw

86 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 10:29:25.93 ID:gvtFu7VZ.net
今の時代ゲームなんて元手ほぼゼロから作れるからなぁ
資金調達するのは実績あってSwitchに移植するとか
そのレベルの制作チームじゃないと達成は無理かと

個人制作ならFantiaやCi-enで進捗報告しつつ
小口支援を受けながら制作したほうが良い

87 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 11:32:00.28 ID:gSabGOpJ.net
借金ではないか
寄付
違うのは目標達成できなかったら返金と
品質が足りてないと損害賠償の可能性もあるってくらいか

88 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 12:05:05.08 ID:Gfu2twQX.net
>>86
ありがとう!調べてみるよ。

89 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 14:14:36.80 ID:p8JjMsic.net
孤独で生きる意味はあるか(´・ω・`)、、、

90 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 14:51:40.87 ID:HNBtq8fB.net
でもゲハでも普段は小学生の罵り合いみたいなやつしかいないけど
技術的な情報のリークなんかがあったりすると
途端に本業の技術屋の会話が始まるからな
ここだってど素人の振りしてるやつが結構いるんじゃね

91 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 15:04:54.02 ID:NbivG2wR.net
個人制作はしてないけど本業でコンシューマーの開発に携わってるのはこのスレにいていいですか

92 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 15:34:21.35 ID:tfLc1FVK.net
クッキークリッカーはwebゲームだけどサイトに広告付けてるから広告利益出てるんだろうな

93 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 16:11:12.04 ID:gSabGOpJ.net
う〜ん…調べてみるよって…
今その認識で>>79を言っていたのかと思うと、ちょと怖いなw
ついでに赤サブレの記事も調べて読んで見るのも勉強なるよ
支援金額に耐えられるクオリティのゲームが出せる自信があるなら
いいんじゃないんですかね、自由ですよ

94 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 16:44:48.24 ID:O6YKQ7P2.net
>>91
あかんやろ

95 :79:2021/09/10(金) 17:50:26.69 ID:q6v4s/Av.net
返事遅れた
意図が不明だが一応言っとくけど>>88は俺じゃないぞ、騙されるな

もしKickstarterとか使ったことある人がいるならどんなストレッチゴールを設定したらいいかとか体験談など聞きたかった

まずは海外向けに公開しようと思ってるので外人の知り合いとかには色々相談してたんだけど、日本人で経験ある人いたら話聞きたくてこのスレ使ってみたのよ

すまんかった

96 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 19:17:38.31 ID:Z4/bxYYX.net
>>91
ええと思うよ。同人板でもないし

97 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 20:39:47.95 ID:gSabGOpJ.net
>>95
了解

98 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 21:14:33.49 ID:HNBtq8fB.net
kickstarterってことは
要するに
時間と金さえあればストレッチゴールで
どんどん要素を組み込める自信があるんだろ
途中で躓いて調べられない、バグ取れないような初心者じゃないってことなんだろ

99 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 22:45:49.46 ID:Go8y8C0l.net
そもそもkickstarterはあくまで宣伝目的で
資金集めなくても全部できる範囲でやった方が良いんじゃね?

あと物理的なリワードは発送とかめちゃくちゃ大変だから要注意って聞くな

100 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 22:55:02.57 ID:+uCcbcWV.net
ゲームの企画だけでクラファンしたという例があまりないからな
実際にkickstarter見てもある程度形になってるのがほとんど
存在しないものを魅力的に見せるのは難しいぞ

101 :名前は開発中のものです。:2021/09/10(金) 23:14:46.19 ID:XsA45gIv.net
小手先のテクだが、キックスターターは目標金額を低く設定するのがコツ、らしい
目標達成が遠いとみんななかなか投資したがらないし、逆に超えたプロジェクトには雪だるま式に集まる、らしい

102 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 03:21:40.40 ID:0cKuqm9I.net
キャッチーなグラフィックが先ずは必要になるな
ゲームの面白さとか新鋭さなんて文字じゃ伝えようがない

103 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 04:23:51.91 ID:+Al7uJI5.net
ノベルゲー制作のlightvn
タイルマップや当たり判定が導入されてツクールみたいなRPG作れるようになったと聞いて
面白そう何で次触ってみようかと思っている
ノベルに探索ADV要素やRPG要素入れたい場合に良さそうだ

104 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 09:27:29.55 ID:cpdJh7Mo.net
ほんと頼む
何につけても、みようみようじゃなく
やってみた結果どうだったかまでセットで書いてくれ

105 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 09:30:36.94 ID:cpdJh7Mo.net
もちろんレス番も時間も開いていい
レス番号もIDもあるしさ

106 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 09:47:56.46 ID:kHSVmdGX.net
なんでそこまで責任負わなきゃいけないんだよ

107 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 10:14:46.43 ID:Foddkkn3.net
もっともらしく聞こえるけど要するに「俺のために実験体になれ」って言ってるだけだよね

108 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 10:24:52.77 ID:gzc5DN+8.net
質問スレの質問回答者なら経過知りたいのもわかるが雑談スレの言いっぱなしは気にならんわな
まあ話した内容を取り入れたゲームを発表してくれたら嬉しいのは間違いないが

109 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 12:44:54.69 ID:vG8AA+QT.net
すぅー…頼むってはあるけど、責任ガーとか実験ガーとはどこにも無いな…

例えば、新ツール使ってみたけどやっぱツクールの方がいいやって着地したって
別に大した話ではないし、実際ゲーム製作やってればツール触ってどうなん?って感想は気になる

110 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 14:24:18.85 ID:6p56etTY.net
ツクールじゃ限界を感じる人がGMSに行くような感じで、ティラノに限界を感じた人がLight,vnに行く感じやろうな

111 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 14:38:32.52 ID:4r4qWjcx.net
すまんな、ここが雑談掲示板である以上は実のある話しばかりじゃないんだ。
今一度、雑談の意味を調べてくれ。

112 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 14:55:40.82 ID:SvQjMlIv.net
>>110
そこまで限界を感じたらプログラミングを覚えた方が
言語覚えればやりたいことがもっと広がるのにな

113 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 16:12:15.16 ID:AkfQPDdv.net
いまならUnity覚えるのがいいんだろうけど
また1からだとめんどいのもあるよね

114 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 17:10:00.34 ID:vG8AA+QT.net
そうなんだよな
ツールがこの数あって手当たり次第ってのは効率悪すぎるし
ここにいるのは、何かしら実際にツール使ってるゲーム製作者なんだから
そこはお互い様だしなあ

115 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 17:28:03.54 ID:vG8AA+QT.net
ちなみに実際あるゲーム製作ツールに変えた時の俺の感想

「C#かあ…」w

116 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 18:13:12.97 ID:Foddkkn3.net
Unityでも2Dスプライトで作るだけなら敷居はすごい低いと思うが

117 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 18:38:58.91 ID:HHhC4JI+.net
>>104-105
雑談スレ的にどうあるべきかは別として
すっごい同意

118 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 18:59:18.88 ID:0cKuqm9I.net
そういう部分から考えるとグラフィックやサウンドに振り切ってるような人は媒体選ばずに活動できるからいいね
とは言え自分から作品としてまとめるのは難しいから声がかかるのを待つ方向になってしまうけど

119 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 01:45:45.47 ID:XkW+zvpi.net
雑談つーてもワナビの妄想は吐いてスッキリしてくだけだから
実があるない以前に「たわいもない会話」すら通じないからな
居場所を奪われまいと必死に抵抗してる約2名のレスが悲しい

120 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 01:56:21.15 ID:odbT7pwh.net
雑談スレに余計なルールを持ち込まれるのも同じくらい迷惑なんだが。

121 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 02:03:16.36 ID:ZYy6TYFp.net
クソゲーと呼ばれるようなゲームを作りたい
クソゲーとすら言われないゲームしか作ってないから

122 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 02:07:54.70 ID:6DxSIaT3.net
狙って作るとクソゲーってかネタゲーになるやん
超大真面目に取り組んだ結果生まれたスーパーハンディキャップベイビーが真のクソゲーだ

123 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 03:25:07.34 ID:34alu7ro.net
ルールに見えるんだ・・・

124 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 03:32:25.85 ID:34alu7ro.net
あー
>>111君と
>>120君は同じだったわ

125 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 03:51:35.77 ID:EUGBtAz9.net
マナー、ルール、レギュレーションは別個に考える癖付けないとな

126 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 04:16:55.32 ID:sfpkNkdt.net
まあなんていうか・・・
クソゲーでもネタゲーでも現実にゲーム製作してる奴らからすれば
問題なくゲーム製作雑談できてるしな

127 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 13:05:37.95 ID:FnI4uaI6.net
気にしてるのワナビだけだぞ

128 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 18:41:50.31 ID:AeyOmu/y.net
作ってないやつのレスは普通に見分け付くしな
そんなんノイズとして初っ端から相手しなきゃいいんだ

129 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 18:51:13.46 ID:AeyOmu/y.net
あと俺的にはグラフィックもプログラミングも出来ないけどゲーム作りたいです!
っていう子は大事に見守るべきだと思う
ギミックやパズル、それに伴う細かい仕様を決めて他作業者に的確にイメージを伝えるっていうみんな一番やりたがらない企画部分を一任できる可能性があるんだから

130 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 19:47:29.28 ID:1d/KpIWq.net
この板としては、一番多いのが企画者(技術力は無いけどやる気はある)で、一番集まらないし逃げられやすいのがプログラマ(専門的な技術者)だった気がする
そして、企画者がワンマンすぎるか途中で飽きるかで潰れていくのが多かった気がする

131 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 20:20:15.50 ID:oaFAd+pI.net
めっちゃザックリした一番大枠部分を考えたがる子は多いけど
レベルデザインやプレイヤーキャラとのやり取りを分解したメカニック部分まで
ちゃんと考えられる奴なら見どころはあるかも

132 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 21:15:34.42 ID:fdxwiJNt.net
>>129
それは買いかぶりすぎw
ワナビーは精神未熟な子供だよ
誰が小学生男子と一緒にゲームを作りたいんだ?

133 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 21:17:37.64 ID:fdxwiJNt.net
>>131
ドラクエの手書きの設計書を見たことがあるが、
マップデザインから会話の一つ一つまで丁寧に書き込まれてるんだよね

134 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 21:20:49.69 ID:XOIt0fzW.net
今はノンプログラミングでも作れるツールがある時代なんだから、
むしろそういう企画だけっていう人間は一番いらないんじゃないの?
本当に企画だけで生きていける凄腕プロデューサータイプなら大手のゲーム会社なり広告代理店なりどこでも生きていけると思う

135 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 22:01:35.10 ID:JUHn62zK.net
メンバーで作れるっていいですね。
いまだほぼ1人でコツコツと…
やっと3本公開できた程度。次のも結局一年以上かかってるし。

136 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 22:35:56.29 ID:UlWyOjPk.net
経験談みてると一人が一番いいみたいな結論になってない?

137 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 22:46:31.32 ID:fdxwiJNt.net
>>136
それはメンバーを集められないコミュ障おじさんの自家撞着
一人でやってるとそのうち一人でできることの限界に気づくからね

138 :名前は開発中のものです。:2021/09/12(日) 23:05:52.72 ID:XOIt0fzW.net
1人で対応不可な部分はアセット買ったりクラウドワークで単発的に対応してもらったり金で解決できる時代だろ?
金も技術もアイデアもないおじさんは知らんけど、そもそもそんな奴がなんでゲーム制作板にいるんだよ
せめてどれか一つはもってるだろうし持ってないならまず勉強なり金稼ぎしたほうがいいだろう

139 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 00:16:46.53 ID:5eaKRTz0.net
>>136
この前シロナガス島の人も放送で言ってたけど
1度でいいから一人で全部作る経験はした方が良いってのは同意だ

絵や音も糞しょぼくたって構わないからそこまで含めてね

140 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 00:22:08.84 ID:ey8mHjn4.net
一回は最後まで作ったほうがいい、ってのは事実だよね
一度作り切れば完成までに必要な要素がわかるし、
その作業量の多さ、そして自分の作業量は一日最大24時間しかない、という現実に気づく

どの規模の開発なら何人必要かを見積れるようになれば、
ようやくチーム開発のスタートラインだ

141 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 01:13:02.09 ID:N+HR9pCb.net
中高生くらいからの長年の付き合いの3人組とかで担当が上手く分かれてるのがベスト

142 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 01:14:03.47 ID:ey8mHjn4.net
処女作はそうだけど、カネが絡み始めるとこじれるよ
Beatlesみたいにね

143 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 01:17:54.56 ID:Ln/YJ3aS.net
「コード書くやつと全部やるやつ」
これは今の俺の制作体制

「コード書くやつと絵描くやつと話書くやつ」
これはなんだかんだ上手くいった

「全部やるやつと全部やるやつ」
これは最終的に破綻した

144 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 01:31:58.72 ID:wWN71OxN.net
一人で作ってみたやつをここで批評してくれる?

145 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 01:32:55.61 ID:cqMxy7Na.net
器用貧乏同士?貧乏+貧乏は貧乏。
どちらかが、無能プランナだったら完成できたかもw

146 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 02:32:14.58 ID:Ln/YJ3aS.net
「全部ひとりで作る」
収益独り占めだがなんだかんだ時間かかる

器用貧乏とは失礼な!
まあ器用貧乏とはいえ得意な分野はやっぱあるから、そこが競合すると破綻しやすい
今一緒に作ってるやつはどんなシステムにするかよりいかにしてそれを実装するか考えることに喜びを覚える変態だから、上手くやれてる

147 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 09:19:05.28 ID:d+dufbQq.net
>>146
失礼しました。もったいないという意味を含んでの発言ではあったのですが。

しかし、うまくいってるのは羨ましい。
こちらは、今月か来月にリリースできるか、なかなか進まなくてしんどいですw

148 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 11:10:21.61 ID:zP5SA1tx.net
俺は器用貧乏だな
俺に出来ない事はないと自負はあるが習得に至るまでが長めなので日の目を見るのは晩年だろうな

149 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 11:37:53.32 ID:3ZllPPMc.net
今、現にスキルがモノになってないのは器用貧乏とすら言えないだろ
いつか、そのうちは、ってだけで

一人だからその分作業に時間がかかるという話は仕方ないだろうけど

150 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 11:55:37.12 ID:zP5SA1tx.net
キャラ絵だけならセミプロぐらいには描けるから許してくれんか

151 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 14:03:58.28 ID:ai8IoL6+.net
許す許さないじゃないだろ
何も為せないだけで

152 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 14:35:11.20 ID:B16aEGl3.net
知らんけどスキルと同じくらい行動力も大事よ
器用貧乏なら器用貧乏なりにクレジット全部俺のゲームとか作ってみれば?

153 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 17:16:22.56 ID:Y1DHGjmb.net
みんなただの自虐風イキリに厳しすぎや

154 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 18:38:55.15 ID:94QLAEBM.net
ゲーム作りは基本的に独りでやるものだよ
自分と同じ嗜好や技術を持つ仲間なんてそうそう見つからない
技術レベルの違いや方向性の違いの亀裂は時間が経つほど大きくなる
足りない部分は金で補うのが良い

155 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 19:04:31.13 ID:pxv1PVaL.net
ゲームを作る時はね
誰にも邪魔されず
自由で、なんというか
救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで…

俺は孤独のゲ製だから、これでいい。これがいい。

156 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 19:15:41.60 ID:nQHPzX4v.net
154=現実論
155=ポエム

157 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 20:04:39.34 ID:VGxW3Swr.net
エラー出ても一人

158 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 22:07:51.84 ID:5kqGSWnR.net
足りない部分を金で補う程度なら一方的にああしろこうしろ俺に指図するな黙って指示されたことをやれって言えるやん
なんせ雇用主と雇われワーカーなんだから

159 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 23:13:09.03 ID:ey8mHjn4.net
カネを払うということは、相手に道徳的な負債を負わせるということでもあるからな
おかねはおっかねえのだ

160 :名前は開発中のものです。:2021/09/13(月) 23:29:57.30 ID:ai8IoL6+.net
フリーランスか副業でインディーズの仕事ちょろっと受注してるような人いるんかね
あんまり聞かない

161 :名前は開発中のものです。:2021/09/14(火) 00:38:58.01 ID:mJA5ha9l.net
イラストとか受注してるとこに頼むとくっそ高いもんな
ツイッターとかで聞いて回るのが一番安いだろう

162 :名前は開発中のものです。:2021/09/14(火) 00:52:14.41 ID:EaapDdp4.net
一緒に作りませんか!という方向でアピールして、
オトモダチ感覚で参加してくれる低レベル若手絵師の中から宝石の原石を探す、とか

163 :名前は開発中のものです。:2021/09/14(火) 04:29:58.01 ID:mpkjcgSU.net
講談社のクリエイターズラボ2回目来てるじゃん
お前ら頑張れよ

164 :名前は開発中のものです。:2021/09/14(火) 09:42:17.46 ID:L7+vxby4.net
>>153
ほんそれ
自称器用貧乏の内心全部俺イキリと、
自分でクソゲー作ってみたのハードル下げは
苦笑いしか出ませんな

165 :名前は開発中のものです。:2021/09/14(火) 09:55:11.95 ID:L7+vxby4.net
>>161
そうはいうても、オーダーメイドで依頼するイラストのクオリティーにもよるけど
絵師が1枚書くのにかかる時間で割るとその辺のバイトより安くなるのはなあ…
避けるなら売り出し中や汎用もの、取り敢えずフリーか下手くそでも仲間内で完結が手というのはその通りか
逆にそのほうが意外と味が出るかもな

166 :名前は開発中のものです。:2021/09/14(火) 11:42:16.21 ID:xheW87Sm.net
>>164
ワンマン製作は禁断の果実

167 :名前は開発中のものです。:2021/09/14(火) 13:38:26.05 ID:ZrvQGS4B.net
俺もいつかBraidのような痺れるような作品を作りたい

168 :名前は開発中のものです。:2021/09/14(火) 14:51:18.74 ID:JbYvc2PV.net
いつかとか作りたいじゃなく
今すぐ始めればいいじゃん

169 :名前は開発中のものです。:2021/09/14(火) 19:40:40.51 ID:ELs89PXT.net
ブラウザだとスマホでもマックでも動くはずってことでやってみたけど
スマホのブラウザのマウスジェスチャーのリロードが発動しやがった
なんてこったい
でもくぱぁってやると画面の大きさ変えることできるの便利
雑談でした

170 :名前は開発中のものです。:2021/09/14(火) 19:43:21.83 ID:ELs89PXT.net
俺スマホゲームしないから知らないことだらけ
キーボードやジョイスティックの無いスマホでシューティングゲームとかどうすんだろう
いろんなゲームで勉強したほうがいいのかな
でも俺みたいなのはギャンブルにのめり込んで人生狂わせてしまうからなにもしないのがいいのかも

171 :名前は開発中のものです。:2021/09/14(火) 19:48:24.26 ID:uIj5Boq3.net
>>170
バーチャルパッドっていうスマホ画面上に操作キーを表示させて操作したり、BluetoothでPS4コントローラー等を接続して操作するゲームもあるよ

172 :名前は開発中のものです。:2021/09/16(木) 10:06:27.66 ID:OvRjXrBZ.net
年末までに一歩作るぞ!

173 :名前は開発中のものです。:2021/09/16(木) 12:15:58.10 ID:Wy0Bk4MM.net
尊敬してるゲームクリエイターは?

174 :名前は開発中のものです。:2021/09/16(木) 12:47:08.65 ID:+EjJYBDT.net
11t

175 :名前は開発中のものです。:2021/09/16(木) 17:41:26.17 ID:0R1qRFR6.net
>>170
1番勉強になるのは実際やることとして、たぶん実況動画とか見たら参考になるんじゃね
まぁ実況見てたらやりたくなってしまって、結果的に重課金になる可能性もあるかもだけど

176 :名前は開発中のものです。:2021/09/16(木) 17:46:54.61 ID:08BU06V9.net
やっぱ制作時間1時間だとクソゲーしかできんな

177 :名前は開発中のものです。:2021/09/16(木) 23:22:04.81 ID:NWM3ymFG.net
制作時間1時間の必要性も意味も分からない
じゃあ10時間でクソゲーじゃないもの目指せばいい

178 :名前は開発中のものです。:2021/09/16(木) 23:44:11.99 ID:HxCfYoBf.net
人の集中は大体一時間ぐらいで切れて来るからね
新しい制作ツール使ってちょっと飽きて来る頃合い

179 :名前は開発中のものです。:2021/09/17(金) 00:07:22.09 ID:8fXdYvjp.net
絵とかは脳死で何時間でも出来んだけど、文章はやっぱ毎度疲れるというか集中力が続かない

180 :名前は開発中のものです。:2021/09/17(金) 00:08:39.93 ID:beIMgLGP.net
休んでからさらに追加で1時間やればいいだけじゃないの?

181 :名前は開発中のものです。:2021/09/17(金) 00:33:17.39 ID:W5QH07Oe.net
ゲリラゲームズの出島エンジン作れるくらいの技術力が欲しい

182 :名前は開発中のものです。:2021/09/17(金) 00:35:14.97 ID:uvCK6Dxc.net
創造力や論理の構築が必要な作業はマジでせいぜい2時間が限界だとは思う

183 :名前は開発中のものです。:2021/09/17(金) 00:37:15.78 ID:PfIIjsyj.net
こんな場末で名前が出てしまうくらい認知度が欲しいもんだな
できれば炎上しない方向かつ正当評価として

184 :名前は開発中のものです。:2021/09/17(金) 00:38:02.07 ID:BeYIZ1TS.net
いやおかしいおかしい

>>180のとおりで
完成までのトータルの製作時間の話じゃないの

185 :名前は開発中のものです。:2021/09/17(金) 00:38:05.72 ID:W5QH07Oe.net
データベース設計やインフラのアーキテクチャ作ってたけど、3時間で飽きたな
やっぱコーディングして、変化見るのが一番時間が経つのが早い

186 :名前は開発中のものです。:2021/09/17(金) 11:48:14.05 ID:NidqyDVw.net
完成までの総時間数の話しがいつの間にか連続作業時間数の話しになってて草

絵やBGM製作は時間めっちゃ溶ける

187 :名前は開発中のものです。:2021/09/17(金) 12:21:33.88 ID:PfIIjsyj.net
溶けてるんじゃあない!昇華してるんだぜ!

188 :名前は開発中のものです。:2021/09/17(金) 12:48:40.15 ID:brN+ELWS.net
>>187
いいこと言うなぁ
なんか元気出たわ、サンクス!

189 :名前は開発中のものです。:2021/09/17(金) 13:29:45.66 ID:vqDwxdNP.net
時は金なりやね
一生懸命作業をして成果が何かしら残されてるなら
その過ぎた時間は有意義なものになってるはず

190 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 11:03:00.35 ID:xCH63WM3.net
>成果が何かしら残されてるなら

ここ大事

191 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 11:39:07.36 ID:IApqChvp.net
処女作のゲームのデータ(未完成)は大切に残してあるな
自分の今の礎でもあり時々振り返り反省する必要のある恥でもある

192 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 11:54:42.84 ID:xCH63WM3.net
ん???
成果を残すってそういう意味だっけ?

193 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 12:03:02.74 ID:ZVw4v7xn.net
言葉として間違ってはいないw

194 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 12:35:01.25 ID:xYEfGr8B.net
正解は

195 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 13:08:12.88 ID:xCH63WM3.net
越後製菓(成果)


つうか>>186でもレスあったが
なんか意味が通じない人、おるよねw

196 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 13:09:45.11 ID:qlk5j4j0.net
RAID10だか01で安心してたらPCが起動しなくてHDDが4台応答なしでいろいろ失ったな
貧乏なので古いPC使い続けてた
貧乏やだ

197 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 14:22:06.60 ID:xYEfGr8B.net
>>195
さすがだね!りゅうせきだね!よっ桃太郎侍!

198 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 16:02:03.49 ID:9GwI4r7P.net
話が通じない時に多いのは、文章から自分が気になる単語だけを拾い上げて話を広げる人やな

199 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 16:29:22.19 ID:qlk5j4j0.net
一時間でクソゲー作れる戦闘力がほしい

200 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 17:48:06.35 ID:si7RAokK.net
ピンボールもどきとかRPGと見せかけて村から出たらクリアとか
1時間制作のクソでいいならなんでもいいさ

201 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 18:24:36.24 ID:si7RAokK.net
何でも作ればそれがゲームだしな

202 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 19:04:01.53 ID:izHOuiyh.net
>>198
それや!

203 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 20:14:01.75 ID:LKIflKrz.net
無料アセットや使いまわし素材で教本レベルの内容のゲームなら1時間でできるだろ

204 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 21:07:21.54 ID:izHOuiyh.net
>>203
いや、うん、だから
>>176
で>やっぱ制作時間1時間だとクソゲーしかできんな
1時間でクソゲーはできると言ってるんだと思うよ。

205 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 21:08:18.16 ID:izHOuiyh.net
無限ループって怖いなw

206 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 22:04:15.55 ID:oep5XlOV.net
>>191
最初に作ったゲームはほんとに恥ずかしいクオリティだけど
当時はそれが精一杯なんだな
今はツールや情報がほんとに充実してて助かる

207 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 22:06:43.38 ID:ZVpVKXtS.net
スクエニのForSpokenのトレイラー見たけど
10年先のゲーム作ってるな
すげぇ

208 :名前は開発中のものです。:2021/09/18(土) 23:16:29.27 ID:xLbWKoYP.net
>>207
とうとう外人も異世界転生しちゃったアレな。

209 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 07:38:20.63 ID:nhg29ViE.net
将来に絶望して無気力です
どうしたらいいですか?
イケメンじゃないと結婚出来ないんですよ(´;ω;`)

210 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 10:10:32.06 ID:QB7EnP6i.net
リセットボタンを押せ

211 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 12:29:40.36 ID:nzkw705A.net
きめたっ!

212 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 12:31:26.81 ID:BsCzjywf.net
異世界転生したらたくさんのチート能力ないと生き残れる自信ない
乳袋がある服が作れるのになぜか技術が遅れてる西洋中世だから
パソコンがない

213 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 12:36:19.70 ID:CxfyAkpk.net
魔力で駆動するスマホぐらい作りてーな
魔法具とか魔力で通信とかできるような作品あるからスマホぐらい作れるだろ

214 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 12:51:55.63 ID:XWKDEXNv.net
しょうもないマジレスだけど
工業化されてる時代だから完全にボディフィットする服を作るのは激しく手間だけど
オーダーメイドに近い中世ならむしろ個人の体型に合わせた乳袋にならざるを得ないんだろ

215 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 14:33:17.32 ID:CxfyAkpk.net
例えば立ち絵がほしいとかCGが欲しいとかなら絵師に依頼できるけど
ドッターにホコグラ依頼とか音楽依頼とかボイス依頼とか
それも1つとかシステムボイスだけとか小さいロットで頼むときってやっぱ本人に直接交渉するしか無いのかな

216 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 15:42:58.96 ID:VELrYCeM.net
選択肢を聞いてるならフリーのもの使うとかあるけど
どういう回答がほしいの

217 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 16:10:49.38 ID:Ixr9HWf1.net
そういうのが円滑にできるサイト作ったら需要あるかなーって
要するに得意を売りたいココナラとかSkebみたいな奴のゲーム制作特化みたいなサイト
UIデザイナーとかドッターとかイラストレーターとかプログラマーとかがこういうの作って欲しい!とかこういうの作れるから誰かの需要に小口で応えて小銭が欲しい!とかこういう質問に答えて欲しい!みたいなのを気軽にできる
既存のそういうサイトって大きな案件とか、素材集みたいなパックをDLsiteやらBOOTHで売ってたりして小規模な需要と供給に対応してないと思うんだよね

もうすぐ仕事退職してしばらく暇になるから、自分のエンジニアとしてのスキルアップとその証明にRuby on Railsとかで作ろうかなーなんてふわっとした思いがある
β版の間は利用料なしで、ユーザーに叩かれて色々改修して最終的に出来上がったら手数料を小銭程度もらおうかななんて思ってる
需要無いかな?

218 :メンバー:2021/09/19(日) 16:13:03.97 ID:IkW3T57m.net
小ヒットするゲームはもう作れる。後はメンバーを集うのみ。

219 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 16:23:16.34 ID:lhY09fom.net
スマホゲーでスカーレットネクサスみたいなゲームつくりてぇ

220 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 16:34:39.03 ID:obbKgHtE.net
>>217
決済方法はどんなの想定してるん?

221 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 17:14:24.13 ID:L4rvLRYo.net
ビットコイン?

222 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 18:00:07.38 ID:Ixr9HWf1.net
>>220
スタートアップは各々の個人間送金をしてもらう形
最近はコード決済アプリがたくさんあって、あれ系はほとんど無料で個人間送金できるからそれでやりとりしてもらう
そういうのができない人には口座振込とかで対応してもらおうかなと
需要があって軌道に乗るならクレカ決済とかメルカリ式の売上をそのまま支払いにできたり、売上を現金化したりできるようにする予定

223 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 18:27:18.15 ID:Ixr9HWf1.net
後は互助協力型のコミュニティも作ってく予定
例えばハードロックで盛り上がるRPG向けの曲ないですか?とか質問できるのも用意して質問に答えられた側がそれをいいねと思うと評価されてそれが積み重ねられるとメルカリの優良ユーザーみたいに評価されてスクリプト依頼とか質問で検索上位に上がってくる
あとそういう質問にタグ付けできて、検索することで既知の質問であれば容易にサーチできるようにもする
最終的には検索すれば色んなフリー素材配布サイトに何があるかとかの情報がユーザー間の努力で勝手に集まったり
BoothやらDLsiteやらアセットストアやらに散らかってる色んな素材や、依頼で作られた素材が再配布されたりしたのがこのサイトに集結しないかとか考えてる

224 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 20:30:49.69 ID:dbafphTP.net
個人的にはそういうのあったら便利だなって思うから
俺みたいな人が何人もいると考えればいけるんでないの

225 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 22:44:26.55 ID:J3DP/BKc.net
フリマサイトは商品主体なので、AさんがBさんと取引したあと、
次の取引はAさんとBさんになるとは限らない。(もちろんBさんのこともあるけど)

ゲーム素材は人主体となるので、AさんがBさんと取引したら、今後も取引が続く可能性が高い。
そうすると、2回目以降はAさんとBさんの直接取引となるからサイトに金が落ちない。

という可能性があるかも。。。。俺の理解が間違ってたらスマン

226 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 22:46:41.25 ID:J3DP/BKc.net
俺はソロ制作で、画像と音源はフリーのを使ってるから、
そういうのを集めやすいサイトは実際うれしい。

227 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 23:19:17.76 ID:Ixr9HWf1.net
足抜けは正直仕方ないと思う
俺自身金儲けよりもまずクリエイター同士がマッチングしたり情報共有してお互いの得意な分野を補い合ってくれれば良いし俺もゲーム制作してて常々思ってるし
あと色々考えてみたらゲーム制作に限らずクリエイティブな用途に使う素材ならなんでもありにして良い気がしてきた
YouTuberでもフリー素材として良く使われる曲リストとか知りたいだろうし
ちょっと考えるとやりたいこと多くて大変だけどまずはスモールスタートでやってける気がする

228 :名前は開発中のものです。:2021/09/19(日) 23:24:45.90 ID:G8TchyUf.net
同じくあったらいいなと思う!
>>225
>>227
素人意見だけど仲介手数料よりサブスクで追加サービス提供する運営メインにすればある程度解決しないかな

229 :名前は開発中のものです。:2021/09/20(月) 01:26:52.47 ID:5n0YpLgk.net
>>217
ゲーム開発特化のクラウドソーシングサイトってところか
イラストとかCGとか分野ごとに特化したクラウドソーシングはあるんだが、どれもパッとしない
UnityにもUnityConnectってのがあったけど廃止になったし、クラウドワークスとか使う気にもなれん

需要はあると思うんだが、仕組みに問題があるような気がする
外注の人がちゃんと仕事してくれるのか、発注した人がちゃんとギャラ払ってくれるのか、
無理難題を押し付けてくるんじゃないかとか、そういう人間不信の蔓延が全体的にパッとしない原因じゃないかと思う
クラウドで個人間の信用をどう構築するかが今後のテーマだろうね

230 :名前は開発中のものです。:2021/09/20(月) 01:30:16.29 ID:NGs63ysv.net
>>214
現実的な話として、ブラジャーの発明は1913年、20世紀の出来事なんだよね
欧州のいわゆる「中世」は5世紀から15世紀くらいなので
「近世」ですら存在しないオーパーツなんだ

231 :名前は開発中のものです。:2021/09/20(月) 01:33:39.66 ID:5n0YpLgk.net
互助会的なゲーム開発コミュニティなら、今だと集英社のゲームクリエイターCampというのがあるんだが、
すでに閉鎖的な空気すら感じさせていてこれもパッとしない。なぜゲーム開発者のコミュニティは盛り上がらないのかと思うね
あまりにも作る事が困難だからPixivやArtStationのような活気のあるサイトはできないんじゃないかな

232 :名前は開発中のものです。:2021/09/20(月) 02:08:30.91 ID:DP0PXdHG.net
集英社にしろ講談社にしろ出版業界のゲームパブリシング意識ってよく分からんな
詳しくないが業態が違いすぎやしないか?自社アプリ等を作れる集団がいれば便利かもしれないけど

233 :名前は開発中のものです。:2021/09/20(月) 05:27:46.87 ID:PDYJ/NUA.net
CGやサウンドは成果物でその人のセンスの有無がわかるけど
プログラムは一見しても無理だからね。
数万行のコードを見せ合った所で盛り上がるわけが無い。

234 :名前は開発中のものです。:2021/09/20(月) 07:33:58.30 ID:cT8/1Q/u.net
そんなプログラムを見せ合う話なんて誰かしてんの?

235 :名前は開発中のものです。:2021/09/20(月) 10:16:18.42 ID:pmvFrODb.net
色んな意見ありがとうございます
とりあえず不安要素はあるものの、需要が無くは無いことが分かってよかったです
まずコンセプトを明確にして、利用者にいかに楽に、メリットがあるかを提示して
それをTwitterとかで発表して手応えあったら一応実用新案権とか取得してから作ってみたいと思います

236 :名前は開発中のものです。:2021/09/20(月) 15:33:56.54 ID:SCGUMZg8.net
>>231
ネット上じゃ罵り合いになりやすいからね
利益があるか分からないコミュニティを求めるより制作に時間を掛けた方が良いし
一時期色々流行ったけど今どうなってるのかな

237 :名前は開発中のものです。:2021/09/21(火) 17:50:57.05 ID:efbcECLf.net
どうしたら完成するんだろう

238 :名前は開発中のものです。:2021/09/21(火) 17:58:29.76 ID:/3P9Q5lc.net
>>231-232
K社の某ニコニコでも今でもやってるか知らんけど
ゲーム製作コンテストと平行して何かやってた気ガス
まあ一部参加常連組が広告塔になったり、はなからメディア展開用の原作探しが露骨になって
気づかず参加した個人製作者は引き立て役に気づいた時点でみな去った

239 :名前は開発中のものです。:2021/09/21(火) 23:28:16.35 ID:bvLI6iai.net
賢い人はやっぱり自分の力で切り開くんだろうね
弱者が利用されるのはどの業界も似たようなもんだとは思うけどさ

240 :名前は開発中のものです。:2021/09/21(火) 23:31:42.01 ID:WyP1curw.net
じゃくしゃでいてやるから、その長いモノで巻いてくれよ。長いモノという名のウェーブに乗らせてくれよ!w

241 :名前は開発中のものです。:2021/09/21(火) 23:49:37.39 ID:BHpKsbT0.net
『結婚します。』
(22:00〜放送)

hps://youtu.be/sKaoT3jeZcg

242 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 01:05:34.39 ID:B9aszNSN.net
>>239
だいたい有能者は頭角を現すとすぐ同レベルの仲間ができるからね
誰だって能力ある知り合いは欲しい
実力を発揮する場があれば人脈に繋がれるので一気に楽になる

243 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 01:38:54.10 ID:qEX8hPDO.net
まあ企業が絡んだコミュの中で利用されることが
有能なのか神輿を担がれているだけなのか…

244 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 03:34:30.91 ID:kYy7Fk/V.net
何を以てして有能なのか分からんが、俺もそこそこ有能なんだよな…努力を全くしない事でも有名だが

245 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 06:37:16.97 ID:sJ5CV467.net
有名なのかよ

246 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 07:45:19.13 ID:nLoLB1TF.net
まぁ、そんだけ自信が持てるのは良いことだ。

247 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 16:55:14.50 ID:tYioGJIE.net
年末までに作れそう?

248 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 16:58:54.40 ID:Fs1evL+m.net
? 誰が何を?

249 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 17:00:35.09 ID:/suja5+L.net
自問無回答だな

250 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 17:37:02.83 ID:VnFj7vdn.net
どうしたらいい?

251 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 17:51:34.74 ID:aK4ruaQJ.net
問題点を整理してそれぞれの解決案を考える

252 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 21:21:35.90 ID:l7qyv8qD.net
>>250
何もしない方がいい

253 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 21:51:54.33 ID:l2miMd31.net
俺くらいのレベルになると
目をつぶりアイディアを出したら
う〜ん、とうなり、ポンと自作ゲームが実体化して出てくる
プログラミングも必要なし
グラフィックも写真を見るだけで書写される
これくらいになるまで万年座禅、菜食主義、LGBTへの寛容、動物をいたわり
静かに時を待つ。それだけでいい。
ゲームなんて勉強するな、作るな。できてくるのを待て

254 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 22:27:30.71 ID:4U9TSc6B.net
本気で言ってるなら、可哀想すぎる…

255 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 22:56:40.27 ID:481mnUuL.net
俺も砂の上で念じながら手をかざすだけで、砂がうごいでコードが浮き出てくるよ
それを写メで撮って、数日かけて打ち込んでるわ

256 :名前は開発中のものです。:2021/09/22(水) 23:07:28.19 ID:KD++e0LF.net
無産なだけじゃなくユーモアのセンスすら無いのか
かわいそ

257 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 04:32:05.54 ID:Kz8/k/bj.net
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1632318026/l50
創作活動では 専門知識が豊富な人よりも少ない人の方が 優れたパフォーマンスを示す 東京大学が解明 [144189134]

258 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 04:48:30.95 ID:2d8huQzi.net
専門知識が何もない自分に都合の良い話を聞いて気持ちよくなっちゃったか

259 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 07:54:34.90 ID:36FP/05P.net
ゲーム作ってる妄想ばかりだよ
時間かかったら挫折するという知識があるから
俺には作れないという知識があるから
でもあれこれ考えてるときが楽しい

260 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 07:56:27.57 ID:YiiVbnWw.net
頭空っぽの方が夢詰め込めるって言うもんな。

261 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 10:13:22.69 ID:YpytfDJH.net
ゲーム作る妄想するくらいなら企画書書いて協力者募れよ

262 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 10:57:30.23 ID:PxQMkPig.net
人集めて制作してみたらわかるけど、ゲーム制作で一番難しくて大変なのは人の管理だよ
言われた通り絵を描くだけ、音をつくるだけなんて簡単なことだ
自分でできるなら人にやらせるより自分でやる方が数倍楽だとすぐに気付く

263 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 11:08:36.72 ID:2d8huQzi.net
>>262
完全に同意する

264 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 11:27:45.27 ID:CvtqtEje.net
激しく

265 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 11:29:39.38 ID:2xQK1sFA.net
それはゲームに限った話じゃないだろ多分
映画でもアニメでもイベントでも何でもいっしょだよ

266 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 17:09:45.86 ID:VC77ePcM.net
デザインだからね
写すだけなら作業

267 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 20:22:20.89 ID:YyGUetKL.net
いまだに麻雀系のゲームはどうやって管理するのか悩んでる
それ以前に思考ルーチンの作り方がわからんのだけどね

自分の番の時はツモができてリーチできるときはリーチしますかボタンが出て押されるか押されないか待ちが発生して
PCの番で牌を捨てたの時はポンしますかボタンが出て押されるか押されないか待ちが発生する
しないときで別のPCがポンできる時は思考ルーチンの判断によりポンするかもしれない

なんだかモードとかフラグを多数使わないといけないのか
そんな高度なプログラム作ったことないよ

思考ルーチンは俺には無理なのでPC同士で牌の受け渡しでもして強くするか

という妄想から先へ進まないループ

268 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 20:30:11.61 ID:6/z9vfCe.net
まずは、136牌を管理する所から開始かと。
あとは、ばーっと配って、手順に近い方へ近い方へ牌をきってくだけ。
まずはこれでベース。簡単だろ?

269 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 20:30:35.63 ID:6/z9vfCe.net
手順はテンパイに近い方ね。

270 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 20:57:51.90 ID:5BJifVuR.net
cvかないみか

271 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 22:21:47.84 ID:KjE29vZf.net
麻雀は新人教育時に作らせるゲームなのでがんばれ

272 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 22:45:10.14 ID:mft4mpaA.net
いや新人に麻雀はきついだろ
奥が深すぎるしそもそも麻雀のルールや経験の有無でぜんぜん難易度が違う
新人にやらせるならトランプぐらいだろ

273 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 23:05:45.44 ID:+iI11E6w.net
麻雀やったことあるか聞かれて
あると答えると麻雀の企画の人員として計算される

274 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 23:52:57.21 ID:2xQK1sFA.net
俺の場合、ただ手札が並んでたり、入れ替えるだけじゃつまらんから
牌がちゃんと飛んできたり、つかむ感覚を表現しようとしたり
役がそろった時に演出をかけたり役によってエフェクトを変えたりして苦闘するタイプ

275 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 00:43:50.22 ID:OpoAhjjm.net
サイゲームの社員がゲーム内で遊ぶ麻雀の役を判定するプログラムを書く記事見たけどやばかったな
杯を分けるとかにenumとかで全ての杯を入力してたりしたし、麻雀は本格的に作ろうとするとマジで半端ない技術必要だからやめておいた方がいい

276 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 00:59:46.63 ID:OpPYfMbf.net
それは別に大したことじゃないだろうw

277 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 01:35:45.26 ID:VxNkP6O0.net
宇宙麻雀なら作れるぜ

278 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 02:55:14.26 ID:Onx3u/Ji.net
麻雀牌がカギを取ってゴール扉を目指すゲームなら僕にも・・・

279 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 03:56:48.16 ID:qy5soLLb.net
脱衣シーンはありますか

280 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 04:53:26.08 ID:cfCD5zAK.net
役を判定するだけならそこまで難しく無さそうけど、CPU対戦とかのAI周りはちょっと面倒そうなイメージ

281 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 06:39:02.29 ID:V+2ajt5M.net
牌管理なんてチュートリアルに最適だと思うけどなぁ。
テンパイに向かって進めるのも、単純だし何が難しいのか。
強い雀士にするのは、ここだけは難しいというか発想と試行錯誤でめんどいよね。

282 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 07:49:41.26 ID:ZK/Nfqjm.net
強いCPUを作るのは難しいだろうが、
この板に麻雀自体の実装が難しい奴がいるってマ?

283 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 09:04:14.99 ID:r/oRjfYb.net
CPU以外の部分はルールブックが仕様書なんだから、作れない事はないでしょ。

284 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 09:12:03.41 ID:EsnZW50A.net
このスレにはUnityやUEを一通り使えていくつかの言語を使える人間がいる一方で
連敗やRPGツクールだけで作ってる人間もいるからね
後者にとってはかなり難しいでしょ、多分

285 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 09:14:20.57 ID:a0T1TRPY.net
>>283
>>267には、無理らしいよ。本人談。

286 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 11:33:00.63 ID:a1dW+Ctw.net
14個の手牌から優先度を決めて順子や刻子になってる牌は優先度1
あと一個でそうなるなら優先度2
それ以外の数字の牌は優先度3、単独の字牌は優先度4として捨て牌を決める
簡単な処理をするプログラムを作って、それをベースに哭くタイミングや
役を判定する処理を追加していけば良いんじゃないかな
強くしたい時はイカサマで牌をすり替えさせ、高い手で上がりやすくするとか

287 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 11:57:13.21 ID:4TNd9FxE.net
5枚目の牌が出てくるゲームもあったから大丈夫よ()

288 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 12:06:54.87 ID:bNyOdW+7.net
麻雀で一番難しいのはリーチの判定だぞ
商業作品でもここだけはソース買ってやってるからな

289 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 12:15:10.33 ID:bNyOdW+7.net
ちなみにスーチーパイはSFC版適当に作りすぎたから以降の麻雀プログラムについてはかなり徹底して作り込まれてるよ
非イカサマ系の麻雀ゲームも作ってるチームだからな

290 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 14:04:59.92 ID:2a4dmu6z.net
将棋の思考ルーチンはめちゃくちゃ難しそうだな

291 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 14:36:03.94 ID:qU89OPi9.net
>>290
それってノードベースで作れたりしないの?
ナビメッシュとかあるやつじゃないと難しいのかな?

292 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 15:34:29.92 ID:7T4GfLc2.net
将棋でナビメッシュw
俺が知らないだけ?

293 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 15:54:26.39 ID:cfCD5zAK.net
まぁ、プログラミングなんて典型例があるだけで処理の考え方は人それぞれだしね

294 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 15:56:42.73 ID:c0Xnzif9.net
将棋ゲームってCPUがすごい長考するから
プロが作っても難しそうだ
何手先かまで考えなきゃいいのか

295 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 16:23:42.37 ID:jDd0YGcN.net
ゲームプログラミングじゃなくてAIプログラミングの話題で盛り上がってる奴何なん?

296 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 16:35:10.17 ID:ysA+Miwo.net
AIの話題ダメなん?

297 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 16:55:41.54 ID:fXg3qwZ1.net
ゲーム用のAIだからええやろ

298 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 18:16:53.60 ID:VxNkP6O0.net
AIの話禁止にしちゃうと麻雀に限らずアクションゲーの敵AIみたいな話も出来なくなっちゃうしな
RPGみたいに割とシンプルな行動パターンの敵だって平たく言えばAIだろうし

299 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 21:16:30.95 ID:OpPYfMbf.net
で、お前ら講談社の応募するわけ?

300 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 21:46:06.74 ID:o7CSUzx/.net
11tさんはニコニコゲームフェスに応募してるんだね。受賞できるといいね

301 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 22:33:04.54 ID:V+2ajt5M.net
>>299
ちょっと悩んでます。
そろそろ完成なのでこれを応募すると説明は簡単ですが、選考結果が出るまで何もできなくなるので次の稼ぎをまた一から考えなくてはならなくて。
もっとも、これが稼ぎを出すかどうかも分からないのではありますが…
ずっと実験ばかりで稼げていないので、より悩んでます。

302 :名前は開発中のものです。:2021/09/24(金) 23:51:01.46 ID:bI4u5I9t.net
>>301
応募しろ

303 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 01:32:00.37 ID:iH5rcuOG.net
>>301
ソロ制作で、画像と音源はフリーのを使ってる
やつ?

304 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 06:27:55.18 ID:e5kqoXEp.net
画像系は自作と購入アセット、音はフリーと自作(知人)です。

305 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 08:08:51.03 ID:e5kqoXEp.net
あ、301です。

306 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 11:59:19.95 ID:8PuA/pvq.net
俺は応募しないけどな
販路も資金調達も個人でできる時代なのに、自らペットになる意味がわからん

307 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 12:24:11.74 ID:G1/AZ1e8.net
まとまった資金をクラウドファンディングなりで集められる知名度があるなら参加しなくていいんじゃない
そういうのがない木端に手を差し伸べてるだけなんだから

308 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 12:37:51.21 ID:8PuA/pvq.net
今は知名度の獲得も個人でできる時代
他人に有名にしてもらおうって子供みたいな意識が透けて見えるようだと難しい気がするよ
それに出版社から下駄履かせてもらってる個人開発者を、ゲーマーがどう思うのか未知数の怖さもある
将来の汚点にならないと断言できるだろうか

309 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 12:44:26.66 ID:+FdKMXfe.net
>>299
個人製作で独りよがりになってるから興味はあるけど
完成まだまだだし今回は見送りかな

310 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 13:54:23.67 ID:GOURryQy.net
このあたりの大企業さんのはゲームよりもキャラクターやシナリオ重視じゃね
極端に言えばゲームは未完でも絵がかわいくてお話が広がりそうだと
小説化やアニメで儲けられる臭いがしたものにツバつけとく感じ

311 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 14:10:11.55 ID:e5kqoXEp.net
>>301です
いろいろな意見ありがとうございます。
どうかなぁと思うところありますが、応募要項見ると続編は可能とありましたので、今のをリリースしてその続編で応募してみるというのも手かと感じました。
もともとゲーム仕様を2部構成で考えていましたので、ひょっとしたらいけるかもしれません。独りよがりですけどね。

312 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 15:55:43.17 ID:8PuA/pvq.net
売上を聞かれ、あぁ1部売れてないね、ネットで話題にもなってないのに2部を作るんだ、
なんで1部でコケてる売れてないゲームを講談社と作るの?と言われて何も答えられなかったら終わりだよ
応募して面接に漕ぎ着けても、思ってるよりキツい質問をしてくるだろうから、注意した方が良い
こういうのは学生気分が抜けてないやつから殺される

313 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 15:58:29.48 ID:06d3xg2N.net
企業に親でも殺されたの?ってくらいの憎み具合だな
大方コンペで端にも棒にも引っ掛からなくて逆恨みしてるパターンか

314 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 16:05:02.41 ID:7mW6B2tP.net
落ち着け落ち着け
だいたいこんな企画、キャッチーなもの作った若くて美男美女の将来有望なクリエイターしか通らないんだから
ワンチャンなんか参考になる講評とか敢闘賞でも貰えたらいいなの気分でいけ

315 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 16:05:51.31 ID:8PuA/pvq.net
恨みもなにも現実を話してるだけなんだが、やはり学生気分の抜けてないやつは殺される

316 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 16:21:16.17 ID:7mW6B2tP.net
言葉強すぎるから周りから攻撃的に見えるんだよ
別に選考落ちでも面接落ちでもええやん
そういうのに挑んでみて、他人に自分の企画をプレゼンできるように
・アイデアを取りまとめる
・プレゼン資料作る
・実際にプレゼンやる
・他人に見せられるPVやら体験版やらを作る

どれもクリエイターとして将来の血肉になる経験が得られる貴重な機会だと思うよ

317 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 16:27:55.31 ID:e5kqoXEp.net
>>301です
そうですね、辛辣でつらいwですが、確かに前作不調なのに?は有りそうですね。
一応ゲームシステムが変わるので、理解してもらえるかは別として説明できるつもりではあります。

とりあえず、1部システムの方の完成を急ぎます。同時に応募用の資料もまとめておくこととします。
ありがとうございました。

318 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 16:38:26.33 ID:8PuA/pvq.net
失敗は多いほど良いというけど、実際には浅はかさが原因の失敗から立ち直れず再起不能になるケースは多々ある
そういう意味では失敗はしないほうが遥かに良いんだよ。あらゆる最悪を想定して、殺されないように注意と準備は大事よ

319 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 16:41:31.22 ID:bZ76uk9R.net
>>313
ちがうちがう
他のレスにもあるが
現実は厳しいから気持ちのハードル下げとけってことよ

320 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 17:00:21.71 ID:bZ76uk9R.net
>>318
実際入れ込みすぎて精神的にダメージを受けるケースはあるなwそれは分かる

だけど○される○されるばかり言ってると規制されるぞw

321 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 17:08:02.39 ID:Wd6IuKAL.net
>>301
え、だって別にそのゲームが稼ぎにならんからって生活は困らんのやろ?
今までそうやったんやし。だったら応募したらええやん。タダでその実験とやらの成果を企業の目線で評価してもらえる機会なんやし。

すぐに金がいるならさっさとゲームを売ればいいし、それでも応募するなら評価されるまで日払いの仕事でもしてりゃええやん。
ゲームで稼ぎたそうな割には、なんか悠長やな。

322 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 17:12:02.52 ID:ukbjrfBC.net
>>303
それ俺。別人だw

323 :名前は開発中のものです。:2021/09/25(土) 18:11:43.57 ID:e5kqoXEp.net
>>321
ええ。ここでもやもやをまとめることができましたので、応募する予定です。ありがとうございました。

324 :名前は開発中のものです。:2021/09/26(日) 14:40:24.44 ID:DmTjBOi8.net
残念だったな、トリックだよ

325 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 09:39:20.00 ID:YtAtBwoB.net
久しぶり

326 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 10:48:42.93 ID:/6nFGLlh.net
人は失敗して成長する

327 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 13:10:49.15 ID:GnLdDPaz.net
失敗して潰れるならそもそもその方向性に向いてないので早く辞めることができる

328 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 13:27:19.75 ID:eDBLwhW5.net
なるほどなあ

329 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 15:49:15.25 ID:fZ+3gtMM.net
ゲーム製作の9割は完成しない、失敗し潰れてると考えると向いていない人のなんと多いジャンルなことかw

330 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 17:40:10.14 ID:+JObju14.net
ファミコンバブルを忘れられない大人たち

331 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 18:15:06.52 ID:5NFLu93K.net
>>326
それは甘いし考えが危ないっす
次ぎの行動で活かた人だけが成長したと言えるんでないでしょうかね

例えば、よくリーダーとしてプロジェクトを立ち上げてはスタッフ募集して
製作が回らなくなって逃亡する人は、同じ過ちを繰り返して全然成長しない
なんて結構見る

332 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 18:53:35.42 ID:BsGOWz31.net
とにかく挑戦して失敗するだけじゃ成長しないわな
その時その時の持てる手札をできる限り活用してそれから振り返って足りない手札や間違った選択を見直して初めて価値ある失敗になる

333 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 19:14:53.46 ID:SSCYKdXv.net
>>330
ぶっちゃけ、ゲーム業界はおいしい業界だった。

宮本や遠藤雅信などはそのおいしい世代。
そんなに大した実力は無くても世界中から賞賛されて大儲け出来た世代。

正直その世代は俺は過大評価されてると思う。

334 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 19:48:13.02 ID:MeR6iOFt.net
ソシャゲの初期らへんが1番だろ

335 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 19:48:30.06 ID:8oq4WTue.net
ノウハウが十分にできていない時代にアイデアを出して作ってきたんだし、過大かって聞かれるとそうは思わないかも

336 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 20:31:35.56 ID:n9Yd+1d7.net
>>333
何もなしていないお前さんが言ったところで全く説得力がないよ

337 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 21:38:35.17 ID:PP+EpbtA.net
1を10にできるより、0を1にできるほうが偉大なんだよ

338 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 21:47:10.66 ID:5NFLu93K.net
まあまあ、その前はアタリショックの焼け野原状態
そこで家庭用はマリオ、アーケードはゼビウス
みんな、世界中は分かってるよ
分かってないのは>>333だけ

339 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 21:49:32.08 ID:SSCYKdXv.net
いやいや、お前ら現実を全然わかって無いな。

レッドオーシャンとかそう言う言葉知らんのか?
事実、昔は学歴なんか無くても誰でも入れるような業界だった。
今では高学歴が前提だし、その上入ってからもかなり熾烈な競争に勝ち残らないと駄目。
昔は4,5人で作って大儲け出来たが、今は数十、数百人関わって開発費も数億、数十億行くのが普通に成って来てるのに。
どう考えても今はきつい。
これは別にゲーム業界だけでは無くてどの業界でもそう。
後に成るほどより新しいアイデアを出し辛く成り、続編ものばかりに成る。

340 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 21:52:18.56 ID:SSCYKdXv.net
次世代機ブームが来た辺りからゲーム業界は過当競争気味に成ってて、
かなり厳しさが増してるよ。
それ以前のファミコンブームの頃はまだゲームビジネス自体があまり注目されて無かったからな。

341 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 21:53:18.81 ID:fV9TqrL8.net
ゲームに限らずヒット作をあんなのは簡単にできるとか後の人は色々言うかもしれないけど
誰よりも先に作って世に広める事に意味があるんだな
後から出たのはみんな美味しい所を持ってかれた二番煎じに過ぎない

342 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 21:59:26.92 ID:5NFLu93K.net
うんじゃあインディーで頑張れ
ツール充実で個人製作のハードルはプログラミング無しでもゲーム完成して
ネットで自由に公開DL販売できるレベルまで簡単になってる

343 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 22:00:35.53 ID:IMpCNHvr.net
ハイタカは2年で体験版だしてそのあとはクラファンか

344 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 22:20:54.94 ID:5NFLu93K.net
>>339
は言い分として
>>333
は誹謗中傷じゃね

345 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 22:40:12.73 ID:L20P4/C3.net
地獄みたいなスレだ…

346 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 22:44:40.01 ID:FP0gBR+Y.net
まともにゲーム作りたいなら二度と見てはいけないスレだぞ
得られるものは何一つ無い
ここはワナビの牢獄

347 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 22:53:03.22 ID:WjxU28de.net
そもそも5ch見てたらだめだよな・・・

348 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 22:53:58.17 ID:SSCYKdXv.net
>>344
何で?
事実を言ったら誹謗中傷なのか?
俺は別に彼らが凄くないとは言って無いぞ。
凄い事は凄いが、おいしい時代だったのは事実で、
今から見たら簡単な努力で成功出来る時代だったと言う客観的な事実を言ってるだけ。

349 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 23:33:21.96 ID:8oq4WTue.net
こういうの聞いてると、バブル時代にホームレスはいなかった理論に聞こえてくる
何をやっても儲かる時代に、貧乏になる人なんているはずがないんだから

350 :名前は開発中のものです。:2021/09/27(月) 23:52:18.24 ID:PP+EpbtA.net
それが人口ボーナスってやつ

個人の悦楽ばかりを称揚する個人主義ばかりが広まり、
家の一員、社会の一員として義務を果たす意識が爆下がりした結果、
少子化が進行して人口が下落を続け、人口オーナスの影響で君らは不景気だ

私心を捨てろ
近代的自我という妄想を捨てろ
社会の一員として社会で果たすべき役目を、責務を果たせ
それが広がるまでは、どんどん人口は減り、どんどん経済は衰退していくであろう

351 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 00:10:29.81 ID:3q63bYv1.net
>>348
いい歳した爺さんがイキッて名指ししておいてかっこわりぃなwww
えぇ、漢字成る君よおw

352 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 00:49:06.54 ID:bjzlvsNv.net
資料も乏しくネットの普及もしてない上に低スペックの限られた環境で技術の蓄積もない中
他社より優れたヒット作を生み出すのはそれはそれで難しいと思うよ、今から見ると簡単に見えるかもしれなけど
PCのゲームなんてコピーしたい放題の無法地帯だと聞くし

企画は今より格段に通りやすかったんだろうけどね

353 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 00:59:38.65 ID:vf5qwWUz.net
>>351
別にいきったつもりは無いが、どうしてその様に読めるのか?
日本語不自由なのか?

俺はただ、時代の変化を言っただけなんだけどな。

別に俺が凄いとかそんな事一言も言って無いだろ?
誰も言って無いことが聞こえるタイプの人間なのか?

354 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 01:12:02.57 ID:mjifYxn5.net
こないだいた殺されるが口癖のやつがどれなのか当てようぜ

355 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 01:37:06.41 ID:tAkJdylM.net
じゃあ俺も殺される♪

356 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 05:43:06.88 ID:YjOt0n0a.net
今ってそんな深刻なゲーム氷河期なん?
むしろコロナのブーストかかってる気がするけど

357 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 09:12:01.10 ID:4rQFrH1t.net
いや?
自分は一人暮らしでゲーム製作が最低限続けられるだけの稼ぎはできてるし。
もちろん年金とか税金の支払いもしてるし、確定申告も事業所得でやってるよ。
ここまで来るのに5年は掛かったけど、まったく食べれない世界じゃ無いかな。
他所様は知らんけど。

358 :330:2021/09/28(火) 09:19:00.02 ID:GZNmdkuK.net
なんか変なの召喚しちゃったみたいでごめんな

359 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 09:24:03.44 ID:dYVRmI8t.net
隙あらば何とやらという奴か

360 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 09:55:49.01 ID:PvRjRU9X.net
Hytacka怒られたねw

361 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 10:08:17.01 ID:dTYPNGKs.net
>>357
羨ましい。弟子にしてください。

362 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 10:50:48.28 ID:PvRjRU9X.net
https://twitter.com/satetu4401/status/1442412835317846018
(deleted an unsolicited ad)

363 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 11:06:38.12 ID:KkTW6+uY.net
まあ誰とは言わんけどマジでアニメ触ってアセット置いてるだけだからな
俺も人のこと言えんけど。アニメは楽しすぎるから仕方ないね
ビッグマウスの失敗もエンタメのひとつということで選ばれた節があるし

364 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 11:36:27.38 ID:7BInKfO6.net
スマホゲ作ってる会社の成果物ってなんでこうもスタンドアローンのゲームしか作ってない奴ばっかなんだろう

365 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 12:15:33.50 ID:5vboj+CT.net
どっかから金貰って開発するということは自由気ままな開発はできなくなる
上司の指導に耐えられず逃げ出した人間がこの金貰ったから強制的にやらなきゃいけなくなるという状況に耐えられるのかは見ものだ

366 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 13:12:57.53 ID:wNToTIpm.net
インディーズゲームは孤独に作るしかねぇよ
一人でやるか、素材だけ有料依頼するか、パートナーを金で雇うか
いずれにせよチームを組むのは元々親友だったとかリアルで意気投合したとかの強い結びつきが無いと無理

367 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 13:27:18.04 ID:FFsegGEB.net
>>366
同意

368 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 13:28:31.04 ID:KkTW6+uY.net
どっかのモグラのトップ二人もリア友だしな
後から参加した奴らは違うけど
やっぱそういうもんだろうな、ネットだけだと続かん
リアルの会社でも続かんから、やっぱ友人とか親密な関係じゃないと厳しい

369 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 14:53:12.07 ID:5CdW2w6P.net
Hytackaほんと草

370 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 14:56:21.06 ID:KkTW6+uY.net
コメントにも書かれていたけどいつの間にか丁寧語じゃなくなってるのもちょっとアレやね

371 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 15:13:18.95 ID:PvRjRU9X.net
https://twitter.com/hytacka/status/1434491220760268800

こんなこと言ったらゲーム作れないじゃんね
こんな返し方無いよね
だったら無視した方がまだいい
(deleted an unsolicited ad)

372 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 15:15:58.37 ID:GZNmdkuK.net
>>368
他愛もない日常から一緒の時間を過ごしてきたってのはでかいよ
俺だってもし一緒にゲーム作る連中が厨房工房からのダチだったら楽しくやれそう

373 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 15:23:17.16 ID:1blggwYH.net
弱いやつほど群れたがる。成功した漫画家はみな孤独、
これからのゲーム開発者は漫画家を見習え

374 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 15:31:05.91 ID:GZNmdkuK.net
売れたマンガ家には有能な編集という相棒がいるんだけどね
それに気付かず移籍して消えてったマンガ家も少なくない

375 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 15:49:52.99 ID:FFsegGEB.net
>>373
えっ?トキワ荘のことdisってんの?

376 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 16:00:21.49 ID:FX5VrF0V.net
群雄魚とシャチの群れぐらいレベルが違うんですが

377 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 16:15:04.54 ID:bjzlvsNv.net
マンガの制作について語りたい人は他所でやってくれんか
売れない漫画家崩れのマンガ制作はこうあるべきという高説をあちこちで見てもううんざり
濃い話を色々語りたくてウズウズしてるのかしれんけど
その熱量はマンガ制作に使って欲しい

378 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 16:16:34.39 ID:1blggwYH.net
>>375
成功した漫画家はみなトキワ荘出身か?
お友達がいないとゲームが作れないと考えてしまうやつは
これからのゲーム業界の成功条件は満たせない。弱いからだ

379 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 16:18:58.45 ID:xkCXkXI3.net
>>371
見た目は凄く良いね。製品版と遜色ないね。
どう言うゲームになるんだろう?まだ未完成?

380 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 16:19:12.54 ID:7BInKfO6.net
AAAタイトルでバリバリやってるクリエイターってTwitterとかやって他のエンジニアと交流とかしてんのかな
公式アカウント以外で

381 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 16:32:31.44 ID:YjOt0n0a.net
なるほど、だから5chで書き込みしてると成功しないんだな

382 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 17:04:10.50 ID:el/LdImN.net
twitterで口論してんのも精神的には同レベよ

383 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 17:09:20.90 ID:el/LdImN.net
ただアカウントが作品に直結するからバカッターは注意な

384 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 17:11:31.02 ID:Vs+Xb2h1.net
ひとりで制作≠誰とも交流しない
必ずしもコミュニティに参加したり属すことが正しいとは言わないが、単にぼっちなのを正当化したら駄目よ
俺は孤独なぼっち製作だがSNSとか見てるとチーム製作もいいなと思う

385 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 17:16:38.88 ID:bjzlvsNv.net
なれ合いにならずお互い切磋琢磨出来る仲間がいると言うのは
素晴らしい事やろうね

386 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 17:25:21.45 ID:7BInKfO6.net
まぁ属しておいて情報を浴びるってだけでもだいぶ違うよね
1人だとレベル感がわからない

387 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 17:45:04.79 ID:1blggwYH.net
最も創造性の高い人間は孤独を好むという研究結果もあって
IQが高い人間ほど他人といるほど幸福度が下がるという研究結果もある
当然ながらゲーム開発に必要なのは創造性とIQだ
このような条件からみても、孤独を自罰的なものだと勘違いしている人間では難しいという話なんだよ
弱者同士群れて、やがて自然消滅する不毛な関係性に価値を見いだせるならありかもしれないが

388 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 18:06:39.11 ID:Vs+Xb2h1.net
なるほど、孤独の埋め合わせに5chで群れてるようじゃ駄目ってことだな

389 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 18:21:51.86 ID:7BInKfO6.net
これほど凄い主張するんだから、作ったゲームも凄いんだろうな
是非見てみたい

390 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 19:59:36.65 ID:82QBSRv7.net
Toby Foxですらアンダーテール1人で作ったわけじゃないんだよな

391 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 20:03:22.67 ID:DywMtpNU.net
俺らもここのみんなで力合わせて完成させようか

392 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 20:06:06.84 ID:xkCXkXI3.net
>>389
たしかに。
アトランティスの謎くらいのもの作ってくれてないとなw

393 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 20:24:28.70 ID:1blggwYH.net
>>390
アンダーテイルの作者は人に命令したくないから人を雇わないと発言している
部分的には発注しているところはあるだろうが、命令しないで済む距離を保ってじゃないかな
この発言だけで孤独を好む人間特有の高い創造性がわかるわけだが、同様の発言をしているのは鳥山明や冨樫義博だ

394 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 20:41:11.39 ID:TpOnP/2V.net
アホか?
今のデルタルーンはチーム制作やん
https://undertale.jp/deltarune-update-092020/

わざわざ金払って知らない人を雇わないだけでアンテの時からアートをテミーに頼んだりしとるやん
お前の場合はそういう信頼できる人間が周りにおらんだけやろ
もちろん鳥山や富樫みたいな作家哲学も正解だと思うが、自分が友達いないからって周りにもそれを強要するなって

395 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 21:14:13.22 ID:5vboj+CT.net
>>387
興味あるからその研究のソース教えてくれよ

396 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 21:24:18.82 ID:1blggwYH.net
>>394
すげー読みにくい文章だが、チャプター1まで一人でやって、体壊して作業できなくなったから
チャプター2からチームでやってるってことか?。全部一人でやろうとして壊れたんだろう。
壊れるのも高い創造性の為せる技だ。結局、何もなしに群れるやつは弱いという話を補強してくれただけだな

397 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 21:26:34.97 ID:2l/CDPlx.net
単独でも集団でも一長一短だよ
集団の場合、制作量は楽だけど足並み揃えれないなら、必ず頓挫する
単独は本気か習慣化してるやつだけ残る

398 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 22:15:28.33 ID:tAkJdylM.net
一長一短というjか、作りたいゲームの規模次第だな
ミニゲームを拵えたいなら一人でやったほうが圧倒的に早い

ある程度以上の規模なら、チーム開発しないと絶対に無理、完成しない
一人で作れば、ヘンリー・ダーガーみたいに
死後に未完の大作が発見される落ちになる

399 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 22:33:00.53 ID:bjzlvsNv.net
>>391
それは良い考えだ
ちょうど人手が欲しかったところなんだ
力を貸してくれ

400 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 22:44:12.65 ID:+w3iAoEF.net
>>399
Twitterかブログかサークル名晒したら考えたる

401 :名前は開発中のものです。:2021/09/28(火) 22:47:15.65 ID:pCk0zuKb.net
>>396
無敵理論すぎるだろ!

402 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 00:04:13.18 ID:o/whSDq0.net
さして売れてるわけでも作りこんでるわけでもないのに
スタッフロールが妙に長いとなんでこんなに関わってんだよ、採算とれてるのかよって不思議に思うときがあるんだが
10分の作業でもかかわった奴全員載せてるのかね

403 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 03:36:21.73 ID:FVcPmw1j.net
スタッフロールにのるってゲームクリエイターの一種の夢みたいなのあるからモチベ的にはいい思う

404 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 06:39:42.59 ID:frwPAenu.net
クラファンでスタッフロールに載るのもあったりするよね

405 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 06:45:07.59 ID:reVG3Sb5.net
スタッフロールを売るのか
架空の実績作り?

406 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 07:15:37.45 ID:Ahr5rklw.net
そういう意味じゃ無いと思うぞ

407 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 07:18:51.12 ID:ldGxhcTY.net
もう年齢も年齢なので今さらゲーム業界に入りたいとかトップクリエイターとして君臨したいとかそんな野望はさらさら無いけれど
作っていて楽しいのは基本で趣味とも仕事とも取れるような生活の糧になる感じでインディーズとしてぼちぼちシニア世代として活動できればなーって

408 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 07:55:47.97 ID:Ahr5rklw.net
お金以外で、やりがいがあるし、自分のペースでコントロール出来るこんないい作業無いよな

409 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 08:08:48.47 ID:a4Vf5+8j.net
無いことはないだろ

410 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 08:28:04.85 ID:l2iiJ5iB.net
いくらでもあるな

411 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 08:34:08.79 ID:ZeLx9tUB.net
趣味ってそういうもんじゃね。

ゲーム以外に興味がないからそう思うんであって。

412 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 11:58:15.59 ID:e3GO5qtH.net
>>396
いやだからどこの研究なのか教えてくれよ

最近漫画家が架空の研究をさも実在するかのようにかいてたの突っ込まれて謝罪してたけどさ、そういうのもううんざりなんだわ

413 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 12:02:15.68 ID:FVcPmw1j.net
俺はこのプログラマーに人生賭けるって決めてるから結婚しないけど果たしていつまでモチベが保つのやら

414 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 12:24:54.48 ID:e3GO5qtH.net
補足すると>>387の研究な

自分の意見を補強したいがために架空の研究を捏造するゴミでないことを是非証明してほしい

415 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 12:26:54.21 ID:BEiJyTy6.net
>>412
ググればいくらでもでてくるだろ。馬鹿なのか?

416 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 12:45:02.50 ID:VEs9VOKU.net
金持ちはロリコンが多い

金持ちになるにはロリコンでなくてはならない

ロリコンじゃないやつはカス

みたいな超絶宇宙理論だろ
もう触れないほうがいい

417 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 12:54:01.08 ID:e3GO5qtH.net
>>415
横槍入ったしこれで最後にするがググっても結論ありきの質の悪いまとめ記事みたいなのしかでてこねえよ

とりあえず見つけた創造性態度の測定尺度に関する研究ってやつの中に創造性が高いとされる人格の特徴があげられてるが見逃してなければ孤独を好むなんてことは書かれてない

418 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 13:04:06.45 ID:BEiJyTy6.net
馬鹿ではまともに検索すらできないわな。興味のある人は下のワードでググってね。
「孤独 IQ 高い」、「創造性 孤独」、「Creativity loneliness」「IQ loneliness happiness」

419 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 13:11:40.06 ID:sF5e3Cna.net
引き分けってとこやな

>孤独な脳ではDMNの接続性が向上していたことから、孤独が回想、想像力、創造的思考、シミュレーション能力を発達させていると考えられます。

しかし、2019年の研究では孤独な若年成人のDMNの接続性が低下したと報告されています。

今回の研究対象の平均年齢が50代半ばであったことから、長年にわたる絶え間ない孤独がDMNの接続性を向上させると考えられます。

420 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 13:22:26.14 ID:TygMJy+A.net
フライドポテト 痩せる
で検索するとポテトは痩せるっていうページが出てくるんだよな

421 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 13:24:17.69 ID:VEs9VOKU.net
調べ方にバイアスがかかってる典型例だよな

422 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 13:30:42.85 ID:+0O6HKZG.net
長年にわたる絶え間ない孤独おじさん強く生きて

423 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 13:33:59.96 ID:BEiJyTy6.net
>>419
nazology.net/archives/76145
ソースも貼ろうや。ママのおっぱいが忘れられない学生なら孤独を創造性に変える前に病むのは仕方ないだろう
そこから孤独に置かれた大人になると創造性が発達していくという話

424 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 13:39:29.07 ID:ZeLx9tUB.net
研究結果もあくまで見方の一つに対しての結果であって、それが全てじゃないって普通分かるだろ。

ある一点(一方向)の観察から出た結果をまとめてるに過ぎないんだから。
それをさも常識のように書いて押し付けるのは迷惑でしかないわ。

425 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 13:41:01.28 ID:VEs9VOKU.net
>>423
じゃあ馴れ合ってないではやくこんなとこ卒業せんとな!先に待っててくれや
俺らもいつか孤独を真に理解し、そして愛し、創造の扉を叩く時がくると思うからさ
その時まで元気でな!ほなさいなら

426 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 13:45:43.28 ID:BEiJyTy6.net
>>425
馴れ合ってるんじゃなくてストレス発散にツバを吐いてるだけだぞ

427 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 13:50:47.23 ID:o/whSDq0.net
平均から離れるほど分布の密度が薄くなるから高IQほど孤独になるのは当然かと
つまり低IQの孤独があまり問題にならないのは経済的な問題とか知能的に孤独に生きていくのは困難だからかな

428 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 13:53:18.74 ID:VEs9VOKU.net
>>426
そのストレスは孤独が原因か?
ここで人と触れ合うことでそれを発散させても真の孤独から得られる創造の光は輝きを失ってしまうぞ
ひとりでもできることはたくさんあるんだから、もっと自分に厳しくして俺らに手本を示してくれ

429 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 13:58:09.93 ID:zrEJQg+k.net
無名の一般人の死後に部屋からすごいゲームが発見されたってニュースがあったら君だと思っといてあげるよ…

430 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 14:00:27.47 ID:BEiJyTy6.net
>>428
わからんだろうが孤独はむしろ癒やし。ストレスは仕事だわ。
ここでは孤独を維持したままツバを吐く器があるだけ、生身の人間との交流とも思っていない。ただの器。

431 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 14:04:56.65 ID:mK4Mr0/2.net
あの…お仕事は…?

432 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 14:37:56.02 ID:VEs9VOKU.net
>>430
なんか勘違いしてるが人間ってのは皆孤独だぞ
お前がここで器相手に唾吐いてると思い込んでるのと同じように他の人は喋る肉相手に心を通わせてると思い込んでるだけでどちらも孤独
俺も孤独な個人制作者だがゲーム制作においてストレス溜まることないぞ
そもそも個人で作ってる理由が人間関係から生まれるストレスから解放される為やし

433 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 14:42:11.09 ID:U9CuK0UT.net
天才漫画家に憧れるなら漫画描いたほうがいいし、頭がいいと言われたいなら仕事に専念した方がいい

ストレス解消なら運動でもした方がいいよ

434 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 15:04:46.04 ID:ZeLx9tUB.net
孤独で養われた独創性って、こんなところで誰かと会話したら失われてしまうんじゃない?

435 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 15:51:25.52 ID:FVcPmw1j.net
孤独は人を強くする
ってサスケが言ってたな
こういうことか

436 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 15:53:39.42 ID:NBjkxY5I.net
なんでみんな仲良くできないの?!

437 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 16:08:30.82 ID:45x/h1Jp.net
キチガイ発達まーんさんをまともに相手にしても疲れるだけだゾ

438 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 17:22:06.51 ID:lzb9MpEk.net
なんで女性だと思ったんだ?

439 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 17:34:50.88 ID:dr8cR7BS.net
孤独になりきれない孤独ってのも可哀想だな。ネットなんかやめてSiriやAlexaと会話してりゃいいのに。

まぁそんなクソどうでも良い話しより、そろそろゲーム製作の話ししようぜ!

440 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 17:44:18.33 ID:ldGxhcTY.net
シリヤアレクサもネットだけどな…

441 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 18:11:15.44 ID:VEs9VOKU.net
専業の人ってどれぐらいいる?
エロ同人系は多そうだけど

442 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 20:25:44.67 ID:cnhW7K+q.net
ソロでガッポガッポ儲けるのに最適なジャンルと配信プラットフォームは何か?について話してくれ

443 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 21:30:45.75 ID:FVcPmw1j.net
自分で考えろよ孤高のゲームクリエイター

444 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 21:47:41.57 ID:WV+oeJP/.net
いやどす

445 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 21:59:05.06 ID:0oMfk9r5.net
>>400
ツイッターもブログもやってないわ
やろうかと思った事はあるけど
個人でやっててサークルではないんよ

446 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 23:48:24.99 ID:GPSyrA5S.net
小説の新人賞に応募してくる遊んでなさそうなオジサンの書く小説は
女性の描写が圧倒的に薄っぺら

という話を思い出したw
おまえらも物語中に女性を出すのなら少しは遊んでおけよ
あるいは男しか出てこない筋肉の世界を描くか

447 :名前は開発中のものです。:2021/09/29(水) 23:48:55.04 ID:GPSyrA5S.net
すみません誤爆しましあ

448 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 00:19:50.35 ID:rHMxVCDi.net
煽りの誤爆は恥ずかしい
俺もやったことあるからわかるぜ

449 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 00:24:13.55 ID:RW9bostw.net
エンジニア垢でTwitterやっていいことあった?

450 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 05:40:30.04 ID:tl1a/kMm.net
売上が上がった

451 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 11:04:21.37 ID:gQvEdX0B.net
孤独で生きる意味がない、どうしたら活力出るの?
誰からも必要とされず、ゲーム制作に生きがいを見出し、いや見いだせない

452 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 11:07:39.19 ID:dULs+iVW.net
座談会に行ったりツボを買ったりする

453 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 11:11:16.61 ID:bDbKuKhw.net
そだね、まずは人と関わる事が1番。
それができない、なんて言わずとにかく外に出る事。
死んでるのと変わらんよ。
ネットでもいい、個人特定での繋がりが必要。

454 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 11:32:01.70 ID:gQvEdX0B.net
>>452
創価学会入るか、、、

>>453
不細工発達だからそれが出来ないんだ、、、

455 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 11:48:58.08 ID:cpd/dh8E.net
>>454
できないじゃなくてやってないだけだろバカが

456 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 11:49:17.80 ID:dFAvg4hy.net
知ってはいるだろうが日本人は統計的にも世界一孤独な人が多い
本屋に行けば孤独礼賛本が陳列され、ヤフコメを見ても孤独が好きというコメントを多数見かける社会だ
全体的に人間不信で人間嫌いが多い。そういう社会で生きていて人と心を通じあわせることは不可能に近い
結局どうしたらいいのかわからん。環境を変えることはできないが、自分を変えることはできるだろう

457 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 11:53:45.05 ID:bDbKuKhw.net
寝たきりの人や顔に大怪我負った人でもやれているのに、できないことなんてない。やってないだけ。
顔出さずにネットで実名で出ることもできるでしょう?
実名を出してこなかったから、そうやって真っ先に逃げる方を考える癖がついたんだよ。
今の自分から出たいなら、まず動いて。

458 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 12:42:29.53 ID:T+Kqmfcn.net
ソロでガッポガッポ儲けるのに最適な開発スタンスについて話してくれ

459 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 12:45:10.23 ID:WkVGTSnz.net
ハイパーカジュアルゲーを週1ペースで3年くらい出し続ければ儲かるよ

460 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 12:46:52.59 ID:mCDEXn7G.net
いつからここは人生相談室になったんや…

461 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 13:06:33.05 ID:D5XO7Q0z.net
オンラインサロンに入ろう

462 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 13:16:01.80 ID:gQvEdX0B.net
>>457
幸福は主観的なものなので、障害者だから不幸、健常者だから幸福と考えるのも浅はかですね。

463 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 13:25:20.56 ID:bDbKuKhw.net
>>462
そんな考えをしてたのか、浅はかなのが分かってよかったね。一つ進んだよ。さぁ、外へ出るだけだ。
できないならもう話は終わり。がんばれ。

464 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 13:38:30.27 ID:rbk2elK2.net
なんで真っ昼間からレスポンチバトル出来るの…?
やっぱこのスレの人って自称ゲームクリエイターのニートばっかりか

465 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 13:40:34.08 ID:azeyTAZG.net
専業主婦です

466 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 14:05:22.61 ID:MSzAyt0N.net
副業でやってる奴もおるから、仕事の合間や昼休みにってのはあると思うで。
本業の人も息抜きに遊びくる奴もおるやろ。事情は人それぞれや。

腐ってもゲームクリエイターならつまらん先入観は捨てて視野と想像力を広くもたんとなぁ。

467 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 14:10:43.42 ID:5ZGffNSY.net
>>461
ここが無料オンラインサロンや!

468 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 15:57:06.69 ID:dFAvg4hy.net
同業者や自分と似たタイプの友人が多い人ほど幸福度が下がり
異業種や自分と似ていないタイプの友人が多い人ほど幸福度が上がるという話もある

ここで孤独だ生きがいがないと言ったところで何も変わらない
同業者の仲間を求めたところで幸福度は下がるのに意味があるだろうか
その悪循環にハマっている事に気付くところからスタートだろうな

469 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 16:34:52.40 ID:SSbBqid+.net
ソロでガッポガッポ儲けるのに最適なゲ製雑談スレの利用のし方について話してくれ

470 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 16:56:05.85 ID:xUxF/wEQ.net
儲けられるかは個人の技術水準や才能による

471 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 21:56:49.74 ID:RW9bostw.net
デザイナーいればいける

472 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 22:17:31.75 ID:2oxY2hH2.net
収益化の手法の話でいいならだいたい大雑把にわけて

・売り切り
・基本無料(DLCで稼ぐ)
・完全無料(広告費で稼ぐ)

あたりがあるけど、どれが有効なのかねえ

473 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 22:18:49.27 ID:rLR6mOSx.net
広告費で稼いでいる(中華の)業者は、
ミニゲームを大量にリリースして数で勝負してるよね
広告はあの方法が最も効率が良いんだと思う

474 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 23:14:49.26 ID:mBgp682P.net
ゲームに使うキャラの絵を描くのって、なんのソフトを買えばいいんですか?
フォトショップは月額制だから悩む。

475 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 23:18:50.34 ID:rbk2elK2.net
クリスタでおk

476 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 23:28:40.47 ID:L6zaHx4T.net
百均行って紙とペン化って来なよマジで

一番手っ取り早いアナログでかけなきゃ話にならん

477 :名前は開発中のものです。:2021/09/30(木) 23:31:56.98 ID:7RkB3fKU.net
いや手っ取り早くねーだろ
デジタルでいいよ

478 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 00:09:44.06 ID:N3uzeeey.net
マジでやるならペンタブも必要だから、出費は絶対に必要だろ
あとフォトショップはお絵描き用というかレタッチソフトな
どうしても無料でやりたいならBlenderを覚えるか(それでもテクスチャのためにペンタブが必要になるだろうけど)
もしくはパワポのアニメーションみたいな感じでフリー素材を加工してリミテッドアニメーションを作ってみるとかやってみれば

479 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 00:12:13.79 ID:gSInFNMD.net
俺ずっとGIMPだわ
GIMPですら仕様変わって慣れるのに時間かかったから他のソフトに移行できる自信がない
まあ現状不満何もないからいいんだけどさ

480 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 00:15:21.76 ID:5nluaFs8.net
初回作品なら、アセットで揃えてとにかく出してみるというのも手。
色々自分でやって、結局萎えるというのが大半だからね。リリースできたかどうかが、実は肝要になる。

481 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 00:20:29.18 ID:gIOmqXIw.net
貧困層は絶対にカネを出さないと思うけど、
一枚絵ならクリスタ、ドット絵ならAsepriteが鉄板でしょね

482 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 00:38:03.81 ID:RDEyCwmJ.net
>>477
紙とペンでさらっとちゃんとした絵描けない奴がデジタルでどう描くんだよ

483 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 00:42:05.26 ID:gSInFNMD.net
俺はマウスでしか絵描けんで

484 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 00:42:38.28 ID:gIOmqXIw.net
>>482
クリスタはユーザが作成した素材を売っていて、その中には3Dモデルもあるんですよね
残念なことに君たちが大好きな幼女モデルは有料です
そういうのを買っていじるだけでそれっぽい絵が描ける

485 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 01:19:58.70 ID:jFPKBGte.net
嫌いなユーザーがひとり出来るとモチベが死ぬ。なんでこいつを楽しませるために更新しなきゃいけないんだ?ってなる。他の人にもらえた応援が台無し
みんなどうやって乗り越えてるのかな

486 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 01:32:18.25 ID:gIOmqXIw.net
>>485
アンチはどこにでもいるからな
だが、さすがに性格の問題もあるのかもしれない

人間は、価値の評価基準がそれぞれ違うんだ

損失の痛みを高く感じる人間は、吝嗇家になるだろう
攻撃された痛みを強く感じる人間は、復讐心が強くなるだろう
自尊心が傷ついた苦しみを強く感じる人間は、嫉妬深くなるだろう

君は、愛情よりも批判を強く感じる人間なのだろう
当たれば当たるほど批判者が必ず出てくる創作には
性格的に向いていないのかもしれないね

487 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 01:32:32.94 ID:gSInFNMD.net
どういう理由で嫌いなのかわからんけど、客であるうちはまだマシじゃないか?
例えアンチでも言ってることが批評の範囲ならグッと我慢しかない

488 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 01:35:02.49 ID:N3uzeeey.net
素材をいじくって絵を生成することを描くと言えるのは知らんが
確かにデジタルのほうがお手軽な時代ではあるな
ただ素材をいじくっただけだとそれっぽいだけだからね、違和感をなくすには相応の調整が必要だし、なにより量産型感がすごいからな

489 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 01:39:21.40 ID:gSInFNMD.net
>>488
素材だけ加工することに特化してる人もいるのかもしれないけど、やっぱ絵心ないまま身体だけトレスしてる絵ってちょっと奇妙だったりするからね

490 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 01:43:31.51 ID:gIOmqXIw.net
>>488
いやあのさ、お絵描きしないオジサン走らないと思うけど、
素人イラストレーターは、3Dモデル使って大雑把なアタリをつけて描くだけで、構図がキマり、
各種素材で彩るだけで全然出来が違うのよ

詳細は、Youtubeのディープブリザード魔王の動画を見ていただきたいが

491 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 02:22:36.05 ID:xO6e9sDz.net
>>485
万人を満足させるのは無理だと思うわ
どれだけ頑張っても満足させられるのは遊んだ人の半分ぐらいで
個人製作だとそこからさらにグッと減ると考えた方が良い
理想と現実には大きな隔たりがある、前向きな意見もどこまでが本音なのか分からない

492 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 03:04:12.03 ID:EssyoKP+.net
実際ただ貶めたいだけのヤツもいるから、あんまり真に受けない方がいい
ソシャゲのスレとかこの世の地獄かと思うよ
文句言うためにゲームやってるのかってヤツばっかりだからな

493 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 03:10:52.91 ID:gIOmqXIw.net
逆切れBSSってのもあるしな
https://twitter.com/tokonome80/status/1258406096684765184

童貞おじさんの「ちょっと気に入った気持ち」なんて、
なにかのきっかけで容易に憎悪・侮辱へと変わる

無名だから応援したかった奴が、
みんなからちやほやされ始めれば、嫉妬で暴れだしたりする
そういうのを完全に排除するのは不可能
(deleted an unsolicited ad)

494 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 04:40:49.27 ID:eEuriwPB.net
心の歯車ってみんな数も大きさも原動力も違うだろうからなあ
せめて自分の潤滑油くらい自分で用意できるように心構えしとかないと壊れやすくなっちゃう

495 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 09:39:36.72 ID:fRFD8nyW.net
>>474
予算や絵の技術力、何を描こうとしてるのか分からないから適当になるけど、自分は買い切りソフトのSAIというお絵かきツール、ドット絵は無料のEDGEを愛用してる。
ただ、お絵かきツールは基本ペンタブを利用するからマウスだけでは限界がある。ドット絵は時間がかかるけどマウスでもポチポチ描けるから手軽さはある。
SAIは確かお試し期間があるから、お絵かきツールに触れてみたいなら使ってみると良い。

496 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 14:19:42.72 ID:7amYOzGU.net
>>485
ネットでは自意識を見せないことだな。実名も顔出しもNGだ
こちらが人間だと知られると攻撃の対象になりやすい。そしてこちらも相手を人間と思わないこと

個人的な創作は他者の視点を切り離し、自分のために作るという利己主義によって達成すべきだ
ゲームは双方向コンテンツであるがために「誰かのため」という発想が芽生えがちだが、
それは大企業のゲーム開発でのみ適用して良いものであって、
個人でそれをやると自分の魂を他人に預けてどうぞレイプしてくださいと言うのと同じ
そのうち気でも狂ってしまうだろう

497 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 14:32:19.90 ID:bN35v+I8.net
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1633000924/l50
コナミが自社タイトルを題材にした「アクション&シューティングゲームコンテスト」開催 賞金200万円 [916176742]

498 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 14:32:57.75 ID:bN35v+I8.net
よっしゃ!
お前ら、行ったれやぁ!!

499 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 14:35:29.86 ID:Qh+9cGpP.net
トビーさんみたいにめっちゃコミュニケーション取って周りに頼りながらもほとんど自分で作っちゃうのが最強
しっかり自分の作りたいものができて自分もスタッフもユーザーもみんなにっこり
ローカライズも全監修でまるでその国のゲームのような文章

500 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 14:57:27.92 ID:xO6e9sDz.net
コナミだけじゃなくハドソンのゲームも有りなのか
面白そうな話やね

501 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 15:23:15.15 ID:5nluaFs8.net
もう締め切られたよ

502 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 17:20:02.75 ID:zPbnVVxr.net
>>483
わいもマウス使いだったのだが、タッチパッドでしか描けんくなってしもた

503 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 18:52:23.30 ID:jFPKBGte.net
レスありがとう。ちょっと落ち着いた
>>486
>攻撃された痛みを強く感じる人間は、復讐心が強くなるだろう
これが耳に痛い
更新しないことで反撃しようとしてる不自由さに自己嫌悪してるんだよねたぶん
>>487
嫌いなユーザー=批判者と決めつけないでいてくれるとこが嬉しい
更新するたびに同じ文体で要望っぽく嫌味たれてくるのウザいなってだけなんだ
他の作品では似た文体のコメント見かけないのもモヤっとする
>>492,496
自意識は出してたと思う。タゲられてたのかな
自業自得だからスルーしかないっすね

504 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 20:41:13.33 ID:2Qy1QvHn.net
>>497
グラディウスやゴエモンみたいなIPは
ちゃんとしたチームでやってもらわないと
ユーザー満足させられないだろうし
かといって地味なIPだと入賞しなそうだし

実際作るとなると結構体取られる事考えると
これに参加するよりオリジナル作った方が良いよなってなってしまう

505 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 21:36:03.80 ID:uY3QNJWa.net
ウザいと思うだけなのに、モチベまで下がる意味が分からんな
ダメージしっかり乗ってるじゃん
更新する度に書いてくれるだけいいじゃんか
俺が昔作ったアプリ批評は嫌味なコメントすらねーよ

506 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 21:42:41.81 ID:eEuriwPB.net
雪ひめ救出絵巻は神ゲー
子供にあれの難易度はきつかったが名作

507 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 22:33:14.91 ID:7amYOzGU.net
>>504
こういうのは右も左もわからない学生向けのコンペ
飼われる損失を理解しているサラリーマンや独立済みの人間には何のメリットもない

508 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 22:41:42.30 ID:N3uzeeey.net
クリエイターがつながりやすいSNSってどこかな?
ゲーム限定じゃないほうがいい

509 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 23:27:16.85 ID:vRRHuZqA.net
Twitterとfacebook

510 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 23:47:23.20 ID:vAT7COmo.net
SNSやると気になって集中できなくなるからな.'.

511 :名前は開発中のものです。:2021/10/01(金) 23:56:37.00 ID:N3uzeeey.net
ツイッターはバカッターの印象が強すぎて受け付けない
顔本は意識高い系が多すぎてついていけなそう

512 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 00:08:28.89 ID:QaAzMtPB.net
じゃあDiscord

513 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 01:11:29.79 ID:kyzVTimZ.net
理想的には

俺(CG担当)「〇〇という映画みたけどすごかった、あんなコンセプトのゲームかCGか映像作品作りたい
作曲志望「ボクもあの映画大好きで登場人物Aをイメージしながら数曲作ったんだ、よかったら聞いてみてよ
俺「ありがとう、儲かったらきっちりお返しするから使わせてもらうよ

みたいな展開があればいいよね
街角で食パンくわえた美少女と出会うくらいの確率よりは高いだろ、たぶん

514 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 01:29:38.15 ID:ulQvkfFe.net
儲かったらお返しするとか
仕事舐めてるとしか

515 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 01:42:21.01 ID:fHCpYLBN.net
知り合いとかじゃないときついな
それでも無報酬ではなかなか頼めんよ

516 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 01:45:45.86 ID:rm1CyNRa.net
そういうなぁなぁの寄り合いは結局メンバーの誰かが飽きて産まれた穴のせいでグズグズになって終わる
席が空いたら即時誰かが立候補して埋めてくれるくらい注目度の高いプロジェクトなら話は別だが

517 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 01:54:31.73 ID:ulQvkfFe.net
金をぶら下げるしかないよ
人集めも、人を食い止めるのも
お仕事なんだから

518 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 02:12:13.51 ID:Qnfp1zP+.net
達人であればその周りに達人が集まってきて将来利益で結束を固めてプロジェクトを完遂することができるが
中途半端だと中途半端なやつの寄り合いになり、将来利益を夢見る前にプロジェクトは終わる
見返りのない友情、金なき信頼なんてものは夢物語でしかない。ワンピースの読みすぎもほどほどにな

519 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 02:19:16.18 ID:rpIo6xhj.net
今まで色んなゲームをやってきたけど
何だかんだで作り込んだゲームはどんな作成ソフトでも面白いな
やっぱり情熱ある人はすごい

520 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 02:28:50.61 ID:A9Oo7qGx.net
金もいうほど信頼の担保にならん
やっぱリアルで出会って飯食ったりするのが一番だと思うな

ビットサミットかなんかのアンケートで、そういう野良タレントたちの
マッチングを促進するような仕掛けがあるといいかもって書いたりしたが
特に実施されてる感は無いな

521 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 02:44:24.72 ID:fHCpYLBN.net
リアルでの繋がりがない人と共同制作したことないな
手伝い程度ならあるけど

522 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 08:35:01.90 ID:8oC5FoR1.net
ソロでガッポガッポ儲けるに限るよな!

523 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 11:44:18.53 ID:0k1FCphG.net
責任と利益は集約するに限る

524 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 14:24:43.34 ID:Hlc+2SOo.net
実際に販売した経験のあるやつが、どこでどう得るかを明確にして予定立てたらいいんじゃね?
マネージング専任で信頼できる人間がいれば 本当に楽になるのになと

525 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 15:02:22.25 ID:Qnfp1zP+.net
ネットで見つけたフリーのマーケターに相談することはできるだろうが、
作品を預けられるほど相手を信用できるかは未知数
ゲームが売れた時にこのゲームは俺がプロデュースしましたと手柄にしたり、著作権は私にあると言わない保障があるだろうか
たかが相談だけでも契約書を作る必要がある、そのめんどくささ。一番良いのは信頼できる嫁さんがいることじゃないか

526 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 15:18:15.29 ID:osOtfFnN.net
儲かったらお返しw

そんなん言われたら知り合いでも距離取りそう

527 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 15:26:34.78 ID:Qnfp1zP+.net
意味わかんねー

528 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 15:31:40.65 ID:uik1UflV.net
顔も知らないフリーランスのやつに委託する不案はわからんでもないが
嫁さんってのはギャグで言ってるのか、それとも色々拗らせてるのか

529 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 15:51:25.46 ID:Qnfp1zP+.net
Lucas Popeもソロで成功している人だけど嫁は元ゲーム会社出身
身近に本音で相談できる相手がいる環境は優れてる気がする
大人になってから心を許せる友人を作ることは不可能だが嫁は可能

530 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 15:51:28.33 ID:A9Oo7qGx.net
>>526
実際趣味レベルの個人製作してる奴だったら
これ完成しても金儲かる補償なんてないってのは分かるし
そういう提案しかできない事情は理解はできるよ

まぁ俺だってそう持ち掛けられたらよっぽどの仲じゃないと断るけど

531 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 16:08:54.46 ID:uik1UflV.net
>>529
身近に相談できる同業の相手がいる環境ってのは確かに素晴らしいが・・・
友人は否定しといて「でも嫁なら・・・」ってのはやっぱ拗らせてるように見えるわ
すまんな

532 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 16:12:36.05 ID:Qnfp1zP+.net
>>531
お前にはそうなのかもしれんが俺には現実的だよ。すまんな

533 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 16:19:17.41 ID:uik1UflV.net
>>532
よく考えれば嫁の方が仕事以外の理由で揉めたりトラブルに発展する可能性が高いってわかるはずなんだがな
自分の嫁がそうなのかな?だとしたらただの自分語りなんでどーでもええが・・・

534 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 16:20:13.15 ID:Qnfp1zP+.net
>>533
あれムキになって拗らせたの?すまんな

535 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 16:26:03.07 ID:uik1UflV.net
>>534
ムキになったつもりはなかったすまん
ただ恋愛に発展すると最悪別れる時とか大変やで

536 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 16:34:26.48 ID:f0b3NbVl.net
まぁ嫁は例え的なもので、一般的な身内ほどの信頼関係って例ですよね。

537 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 17:12:05.00 ID:VVdh8PDu.net
喪まいらさぁ 嫁話で「すまん」率が高くなっとるやん
、、、とか、すまんな

538 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 17:56:12.73 ID:0k1FCphG.net
よめのすまんこ

539 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 18:12:52.75 ID:H1FacKCT.net
「一人でやるのが一番」とか「身内で完結させる」とか言い張ってる人にその考えは間違ってるっていうのはやめた方がいい
そんな考えの自己中で利己的な奴がプロジェクトに入ってきたら俺が俺がで関係ないところに口出ししてギスギスするに決まってるから
オナニーが好きなら一生オナニーさせとけばええねん

540 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 18:18:46.92 ID:maI1jmdn.net
妄想嫁と相談しながらゲーム作れば無敵って話だろ?
無敵じゃん

541 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 18:23:11.09 ID:H1FacKCT.net
>>540
ラバーダッキングは実際効果的

542 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 18:45:23.43 ID:uik1UflV.net
「嫁が人生においてもビジネスにおいても最高のパートナー!」みたいな惚気話ならまあ羨ましい限りなんだが、そうじゃないなら色々夢見すぎな気がしてな・・・
単なる妄想なら俺も大いに賛同だけど

543 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 19:05:09.28 ID:maI1jmdn.net
>>541
スレに相談書き込もうとして整理してたら解決して寂しくなっちゃうアレだ
ラバーダッキングっていうのか。またひとつ賢くなってしまった

544 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 19:42:40.56 ID:kyzVTimZ.net
ていうかこのスレそんな個人事業として収益前提でやってるやつそんな多いの?
ほとんど個人か、せいぜい2,3人が趣味の延長レベルでやってるものかと思ってたけど

545 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 20:04:40.83 ID:f0b3NbVl.net
そうなんじゃないかな。
個人で専業でやってる人は、嫁話とか無意味な議論にレスしてる暇はないだろうし。

546 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 20:30:01.82 ID:Z0Djknc5.net
共同制作者に金も払えないやつに
嫁ができるはずないだろ
頭のおかしな奴が誘導意見してくるから相手にするな
大人になってから心を許せる友人を作るのは不可能とか勝手に自己ルールつけて

547 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 22:04:19.63 ID:maI1jmdn.net
心を許せる友人や嫁とTGS行ってるんだろうな
とてもうらやましい

548 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 22:33:39.89 ID:Z0Djknc5.net
>>547
人間関係充実してる宣言か
それって攻撃だよね
ある意味
それとゲ製の本質と離れすぎだよね君
一人でやったほうが効率的にできる、孤独が創作欲を強くさせる
複数人で切磋琢磨して教えあったり物量つぎ込んだほうがいい
とかいう話であって
ただ単に友達がいる恋人がいるとか言ってる君は
スレ違いなことを言ってるよね
本当に開発者かね?君は

549 :名前は開発中のものです。:2021/10/02(土) 23:03:09.76 ID:bXdCrUAL.net
>>519
情熱はあるつもりだけど自分の成果を見ても何か物足りないなぁ・・・と思うものばかりだわ
根本的に技術が足らんのだろうな

550 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 00:08:11.37 ID:jN+zB5lu.net
スクエニが発表してた2つのゲームがインディーズかよぉ〜ってレベルだけど
いざ自分が作るとしたらどうプログラムしたらいいか全然分からん
アクションゲーム作ることばっかり考えてたせいもあるけど…

551 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 08:02:36.55 ID:0lr55giQ.net
皆でソロでガッポガッポ儲けるのに最適なジャンルと不適なジャンルについて考えようぜ

552 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 08:11:02.45 ID:mIzhaHv9.net
投資

553 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 09:05:50.90 ID:spjvf9q5.net
儲かるジャンル:ゲ製以外

ゲ製は手間も時間もかかる割に供給過多ジャンルなので
今から新規参入は難しい

絵が描けるならゆるキャラの漫画描くとか
プログラムできるなら実用アプリ作っていた方がウケる

554 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 09:12:59.65 ID:AZVkhHlY.net
エロは性的衝動は購入動機だったりするから単発に終わりやすいけど単発がでかい可能性もある

555 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 09:32:51.60 ID:egUAE1A6.net
でもエロだと絵師じゃなきゃソロ不可能だろ

556 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 09:47:41.67 ID:spjvf9q5.net
ビジネスがしたいならソロがどうとか儲かりそうなジャンル探すだけとか短絡的な考えを捨てるべきだな

557 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 10:40:59.68 ID:GOAhsjXK.net
絵が描ければ紙芝居ノベルゲーが作れるし、プログラムが書けるならアセットを買ってくればいい
どっちもできない奴はいったい何を考えているのかね?

558 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 11:35:21.13 ID:TGbhRH0e.net
>>548
相手にするなとか言っといて自分宛てでもないガヤに発狂長文書いてくるのほんと怖い

559 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 11:35:26.33 ID:spjvf9q5.net
儲かるか儲からないかは別としてゲームを完成させよう

ゲ製は作ったゲームだけが資産だ

560 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 12:05:42.03 ID:AZVkhHlY.net
俺は上位の絵が描けるから創作的には余裕ぶっこいてるけど正直PGスキル欲しいです
マンガの方も才能あるとは思うけど自分が作りたいものってDBとかそこらへんの世界観構築もあるしでゲームがあってる

561 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 12:12:12.03 ID:UdUWXpyf.net
PGなんか並の勉強と練習で一年やれば大概どんなゲームも作れるようになるよ
時間ないから結局アセットに頼るんだが

562 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 12:36:27.17 ID:v6l9vD78.net
サクナヒメがゲーム大賞に入ってたな
このメンツの中にインディーズが入るってやばすぎやろw
FF7リメイク
ラスアス2
ウマ娘
モンハンライズ
バウンズ?
ツシマ
原神
桃鉄
バイオハザードre3

563 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 12:41:47.25 ID:FUI1TOmc.net
>>562
バンナム「せやな」

564 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 13:35:26.83 ID:GOAhsjXK.net
プログラムと絵なら後者の方が才能の影響が大きい気もするが
結局ダメな人はどんだけやってもダメなんかね
俺も10年以上英語を勉強してるけど、全くモノにならんわ。まったく使わないせいもあるけど

565 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 13:52:32.94 ID:spjvf9q5.net
絵に自信があるなら絵を描いた方がいい
プログラム勉してる間はバズる機会を損失するし二足のわらじはストレスもたまる

10年くらいかけてでも一人で完成させたいロマンチストならやればいい

566 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 14:24:05.75 ID:8/AjECPf.net
ゲーム開発で一番大事な事ってなに?

567 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 14:51:49.93 ID:v6l9vD78.net
お前はどう思うの?

568 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 15:23:39.06 ID:spjvf9q5.net
ゲ製で一番大切なこと?後悔しないことだろ

569 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 15:44:28.98 ID:1or1ETec.net
牛と便所だな

570 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 15:50:02.05 ID:8/AjECPf.net
完成させてリリースすることだと思う

571 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 17:42:57.79 ID:ArAcjY+4.net
どこでリリースすればいいの?

572 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 19:39:29.91 ID:Ynu3xYWH.net
一番大事なのは読んだ人が魅力的なゲームだと理解できる企画を書ける能力だと思う
凄いアイデアを思い付いたつもりでも文章に起こしてみると実はそんなでもなく感じるのは良くある

573 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 19:58:25.13 ID:v6l9vD78.net
実現できないと意味ないけどな

574 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 21:41:04.65 ID:Oi0gg7gW.net
ゲーム作るってのは、他の分野に比べたら非常に敷居が高いんだよな。

漫画や小説は、紙とペンさえあれば出来るし、その才能さえ有れば良い。
音楽もちょとした楽器と才能さえ有れば一人でも可能。
アスリートなどは体一つでスタートラインには立てる。

ゲームは複数の分野において最低限のラインをクリアして無いと、そもそもスタートラインに中々立てない。

575 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 21:44:25.72 ID:bl4Ct+Ni.net
今は簡単なゲームエンジンや素材が溢れてるから低クオリティでいいなら中学生でも作れるよ

576 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 23:14:08.26 ID:oYlSh8uW.net
プログラム系は前提知識無しじゃ扱えないしね
まず勉強して、そこからスタートだから、エンジンを使おうが敷居が高いのは事実かな

577 :名前は開発中のものです。:2021/10/03(日) 23:37:03.04 ID:GOAhsjXK.net
完成とリリースの間が個人的には一番きつい
UIはこれでいいのか?バランスはこれでいいのか?ボリュームは?バグはちゃんと修正されてるか?
もっとシンプルなアルゴリズムはないか?主人公の服は青より赤のほうが目立っていいかも?
などなど答えのない疑問がどんどんわいてくる
完成はちゃんと想像通りになっているかという基準があるけどこれらは終わりのない作業だからなあ

578 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 01:17:52.49 ID:FQPfv6Hd.net
納期を決めるとしよう

579 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 02:34:11.34 ID:qKhK1rar.net
マナシスリフレインみたいなゲーム作りテェな
今予定されてるスマホゲーだと一番期待大

580 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 06:38:44.41 ID:EwRkDkBX.net
デバッグが7割りだよな、、特にアクションゲームのデバッグはキツい

581 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 08:02:03.49 ID:y0dNAHiE.net
今日も皆、ソロでガッポガッポ儲ける事について追い求めようぜ

582 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 08:35:24.33 ID:KzYVHKWO.net
1000万の人5chのここ見る前にyoutubeでコメント普通に

既製品買ってパロメーターいじりばかりで
全く進んでない

とコメしたらポアされたwww

真実を知らない信者が可愛そう

あの人自己管理が最大の課題だと思う
 

583 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 09:22:23.24 ID:hf3whFbt.net
既製品ってアセットじゃなくゲームの土台そのものを他からパクってるってことか?
そりゃそんな妄想で叩いたら消されるに決まってんだろ

584 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 09:27:23.42 ID:12p5V/EA.net
アセットってレギュレーション違反なの?

585 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 10:38:03.46 ID:pMNBUKaB.net
>>577
ベータ版完成までは1人で黙々とやって、ベータ版から仲のいい知り合いにデバッグ・感想を貰ってる

そこ1人だとしんどい

586 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 16:38:56.78 ID:G9VBTk96.net
グラアセットで作ってばっかでゲームの内容詰めてなさそうなのがハイタカがバカにされてる理由じゃね
とくに縦のコンテンツが全然見えてこない

年単位で進めてて未だに
ドラゴンを倒すの?人間同士で戦うの?ストーリー作んの?どういう進行で遊ばせるの?装備は?アイテムは?レベルは?
みたいなところが「ダクソ風」てテーマだけであやふやだから

そこをしっかり「こういうビジョンで考えてます」って言えばそれだけで信頼感あがると思う

とくに人対人と人対モンスターをごっちゃに考えてそうなのが
モンスをレベルデザインチックに組み立てるのはフロムゲーですらやってるところだから
ストーリー進行組み込むなら序盤のステップアップの雑魚を早めに作ってみるべき

面倒なら対人のみに絞るべきだよね

587 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 22:32:40.74 ID:hf3whFbt.net
直接言いに行けよ

588 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 22:51:39.32 ID:tsDGcKx5.net
マジで自分の作成したゲームのデバッグって精神的にきついよね
そもそもデバッグという作業自体がつらいんだけど、お仕事デバッガーは報告だけすればあとは勝手に直してね、で済むんだろうけど
自分の生成物の場合、当然自分で直さないといけないわけで、デバッグ中は常に「頼む、バグ出ないでくれ」と祈りながらプレイすることになるw

589 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 23:28:52.18 ID:bu8wVRev.net
ある程度は自分でデバッグするけど灯台もと暗し的なバグが多すぎて困る

590 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 23:39:55.72 ID:5d1SCAQI.net
別に都度アップデートすりゃええだけやんけ
何を大袈裟に騒いどんのや

591 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 23:40:23.13 ID:1GWRtrBa.net
デバッグをやってた会社が一部上場して、日本全国に支社を作っちゃうほどの難作業だからね
表示がちょっとおかしいぐらいなら、面倒だなと思うだけだけど
たまにしか出ないフリーズのバグと遭遇すると頭が痛くなる

592 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 23:43:08.27 ID:AHSOFZ4T.net
>>589
理想論で言うとプログラマとテスター/デバッガーは分けるべきなんだけどね
孤独オジサンは両方一人でやらないといけないから…

593 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 23:43:37.56 ID:AHSOFZ4T.net
バグが出ても ひとり (自由律俳句)

594 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 23:52:06.13 ID:SzBdpyve.net
今の案件が炎上真っ最中なのにリリースまで時間がないからってデザイナーにまでデバッグ作業課してくるから更にヤバい

595 :名前は開発中のものです。:2021/10/04(月) 23:52:38.51 ID:pIWhnPfu.net
当たり判定すり抜けはバグ技なので仕様ですってスタンスじゃだめ?

596 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 00:02:37.01 ID:VyRFCoss.net
バグではありません、仕様です、って昭和のジョークじゃん…
元号が2つ代わったのにまだ使い続けているおじさんって、
素朴な疑問だけど、生きてて恥ずかしくないの?

597 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 00:06:56.03 ID:Eebk6Gn5.net
フリーズするとかHDDを破壊するとかじゃなければ、仕様です、でもいいんじゃないかな

598 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 00:07:39.39 ID:REq20kL3.net
当たり判定に完璧を求められても困るときあるよね
プライバシーポリシーで回避しとこう

599 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 00:10:59.33 ID:IeFR5TOQ.net
昭和にそんなジョークが流行ってたのか...知らんかった

600 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 00:11:49.11 ID:uLFUSdlE.net
当たり判定がいい加減なところが何度も目に付いたら
そのゲームを辞めてしまうと思うわ
ほんとに極まれに起きるぐらいなら仕方ないで済ますんだろうけど

601 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 00:14:36.37 ID:Yidqkvg8.net
バグじゃなくて仕様みたいなジョークってなんか聞いたことあるが起源そんな古いのか

602 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 06:46:08.67 ID:/ssEoaqt.net
昭和には今みたいなネットもないしプラグラムのバグもファミコンのバグくらいしか一般に認識されてなかったから、昭和のジョークということはないだろうな
ファミコンを知らないくせにPSとかスーファミ辺りのゲームを見てファミコンレベルだと馬鹿にするキッズと同じようなタイプだろ

603 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 06:58:33.88 ID:34oyUnto.net
バグって何が一番辛いかというと、作業が進めれない事
バグの場合、一旦削除してロジックを整理しながら組み直すとかはある

604 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 09:00:59.41 ID:zX54Q/jm.net
>>601
古いね。いまはすぐバッチ当てれるけど、昔はリリースしたらバージョンアップなんてできなかったから、動かなくなるのは無理だけど、ちょっとしたことなら仕様ですということで回避してたw

605 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 09:24:38.43 ID:xxRjJZb3.net
>>596
なるほど、その煽り方も1つ前の元号の古いネタになるのか…。
せっかく元号で煽ってくれたのに令和らしい新しい煽りスタイルはないの?
ウケて流行ったらクリエイター冥利に尽きるじゃん。

606 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 13:33:04.50 ID:UoAAZN3i.net
そう思うと挙動周りでバグほとんどないBotwってすげぇな
他のオープンってすげぇあるのに

607 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 13:41:22.65 ID:8uPOMU8Y.net
BotWに限らずあそこはデバッグという開発費に巨額を投じてると思われ

608 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 13:54:10.53 ID:46blrP8+.net
たしかデバッグ専用の部署がなんかがあるんだよな
セデックかなんかで見た記憶あるわ

609 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 14:49:51.55 ID:h9ZTHvOp.net
何かキモい奴居ついてんね

610 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 14:57:37.98 ID:/KZWFMI3.net
エンジン由来のコリジョンの不具合ってそんなあるか?
レイヤー設定ミスってたとかならわかるが

611 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 16:48:11.86 ID:ZRn/6XGe.net
Firebaseってどんなとき使うの?
いまいちわからぬ

612 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 17:54:10.20 ID:sBu1zzKb.net
バックエンド全般

613 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 19:30:47.65 ID:NDCgM5i9.net
プログラムのバグはイメージが損なわれたり遊ぶのに差し支えなければ基本修正せんぞ。(個人製作はしらん)
リリース直後でなければ開発チームは別プロジェクトいっとるから簡単にできん。
そもそもバグなんて人が作る限り出るもんやし、ある程度出てもらわな困る。
あとアプデ修正したくてもできんことの方が多い。
リグレッションやってもデグレでハマる時はハマるんや。あいつらゾンビやぞ。
場合によっては修正しない方が工数的にええって判断で結果的に仕様扱いになる。

古いジョークというより現場で普通に使われるやり取りやし、言葉のルーツは古くても令和以降も使われるやろ。
平成になってSNSの普及でこの手の話を見るようになったから古いジョークと錯覚してるんちゃう。

614 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 20:52:58.26 ID:IeFR5TOQ.net
個人製作のフリーゲームこそ2、3回テストプレイしてクリアできたらリリース
ってペースでいいと思うよ

615 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 22:35:18.62 ID:xmUJcCZ0.net
CRCスクリム(模擬戦)3日目
『APEXをやるおじさん』
[Stylishnoob×天月]
(20:06〜放送開始)

tps://www.twitch.tv/

616 :名前は開発中のものです。:2021/10/05(火) 23:52:27.96 ID:Eebk6Gn5.net
ファミコン時代から今に至るまで、大手のソフトでもバグ塗れのゲームなんていっぱいあるからなあ
そんな気にしすぎるな、ってのは真実だろうね
任天堂は体質的にゲームメーカーというよりは子供向け玩具メーカーと言ったほうが近いだろうから、
品質管理には厳しいんだろうね多分

617 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 01:03:01.84 ID:x6ODmj82.net
ゼルダエディタとかいうの使って管理してたくらいだし品質に関してはガチだろうな

618 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 01:18:00.93 ID:1Zvchg+W.net
今はわからないけど、昔だったらゲーム開発はツール作りから始まるんだっけか
古いポケモンのクレジットでもプログラマーが2班くらいに分かれてたな

619 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 08:06:23.33 ID:5FGsqIle.net
ワナビーキモいね

620 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 08:36:35.59 ID:enD8YMar.net
自分が作ったゲームのバグ取りはやっぱ誰かにプレイしてもらうのが一番かな。
自分だと無意識にバグ回避する行動取ってそうだし。

621 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 14:31:47.09 ID:9VwA+u7U.net
バグは回避出来んだろ

622 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 15:00:37.18 ID:dHfXWSdL.net
決定ボタンは連打しないだろうとか
フラグが立ったのに何度も話さないだろうとか
強制スクロールなのに逆走しないだろうとか
時間制限あるのに放置しないだろうとか
初歩的だけと無意識にやりそうなバグ回避だな

623 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 15:12:55.08 ID:enD8YMar.net
>>622
そうそれ。
所謂イジワルテスト的なのは自分のゲームじゃなかなか行き届かないから、他人に指摘してもらえると助かるんよなぁ

624 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 16:20:27.75 ID:dHfXWSdL.net
一番恐ろしいバグは誤字脱字だ
ライターに頼んでも発生する時はするしよく読む以外対策方法はない、指摘されたら恥ずかしいバグだ

625 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 16:31:23.72 ID:fa6H19WL.net
ならかった

626 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 16:43:12.04 ID:x6ODmj82.net
ポケマスのあかねのミルタンクを思い出した

627 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 16:59:11.27 ID:1Zvchg+W.net
自分で作ったツールのバグとかでも、報告がないなら放置でいいやってなるな

628 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 20:06:17.38 ID:aZD7HF0o.net
バグがあったらエラーでそもそもゲームを
エディタから起動できません

629 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 21:04:38.81 ID:XJuA458W.net
アホじゃねこのワナビー

630 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 21:42:37.09 ID:2RzXGF3+.net
さすがに草

631 :名前は開発中のものです。:2021/10/06(水) 23:22:37.31 ID:7Oaa11PB.net
スルースキル0か?

632 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 00:21:26.21 ID:srJXfWUC.net
>>628
そら単なるビルドエラーちゃう?皆の言うバグはその後の話しや。

>>631
あんたもスルースキル0やんってツッコミ待ちでええのか?

633 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 00:22:49.75 ID:rRNWCrsI.net
お前ガナー

634 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 00:23:27.52 ID:SQ45gkF8.net
俺はスルースキルMAXだ
どんどん煽ってくれ

635 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 00:23:58.99 ID:rRNWCrsI.net
かぶった
>>633>>631宛て

636 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 01:06:25.10 ID:O82kEdBv.net
unityちゃんのエロい絵って一つもないよな

637 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 02:33:21.81 ID:vuoPQX5i.net
スルーしても居座るから神には通じないよ。つまり11t神は無敵です

638 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 08:09:01.37 ID:T8oQudLX.net
11t?

639 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 13:48:57.74 ID:amQG4Bob.net
rpg作ってる人が多いの?

640 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 13:54:21.99 ID:zXKGBzOv.net
少ないよ

641 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 14:42:39.04 ID:luoE7ydK.net
何作ってる人が多いの?

642 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 14:55:24.32 ID:zXKGBzOv.net
みんな何も作ってないよ

643 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 14:59:55.46 ID:Gk2yc6Lj.net
アクションゲーム

644 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 15:58:06.89 ID:NoNB7ybK.net
FEみたいな奴

645 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 16:48:13.91 ID:29ue3Rgj.net
ワナビー頭おかしい

646 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 16:55:17.04 ID:O82kEdBv.net
やっぱ時代はUE5やな

647 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 18:27:35.27 ID:iO80vllN.net
godotエンジンで世界を獲るぜ

648 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 18:28:12.30 ID:oMmeN4W2.net
ツクールじゃあかんの?

649 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 18:44:05.25 ID:NoNB7ybK.net
好きなの使えば良いんじゃないの
UEやらUnityはある程度売り上げが出ると分け前持ってかれる点が面倒くさいな

650 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 19:41:19.97 ID:9m+dJdzg.net
Unityは詳しくないけど今ロイヤリティ無しの月額ライセンスなかったっけ?

UE4は1年半くらい前だったかな。30万だった基準額が大幅に上がり日本円にして1ゲーム辺りの売上1億超えて超えた分に5%
それ気にする前にそこまでの売上出してみろって話なので気にしなくていいやろ。

651 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 19:50:12.00 ID:ClG9s42r.net
バグにも種類があるんだから、バグだから起動しないは流石に作ったことない人やろ

652 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 20:13:35.59 ID:AkHGPXwk.net
たしかUnityも売上100万ドル以上だったはず
そんなレベルに達するなら1万ドルくらいポンと払うよね、普通は

653 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 22:05:50.05 ID:XAheEljB.net
今はUnityもUEも実質無料

654 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 22:27:43.75 ID:NoNB7ybK.net
作りたいゲームの用途に合わせて自分の作りやすい環境で作れば良いだろう
仕事で人のゲームを作るんじゃなくて自分のゲームを好きなように作る分けなんだし
人が作ったブループリントに手を入れるのは凄いめんどくさかったからUE4はちょっと苦手

655 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 22:29:38.27 ID:2a34HO95.net
godotでいいんじやね?

656 :名前は開発中のものです。:2021/10/07(木) 23:04:39.92 ID:YLIxXRHc.net
ココナラで金出せば、好きなゲーム作れるよ

657 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 08:35:10.38 ID:kYRDo1B6.net
虫ケラは無視

658 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 11:01:23.97 ID:eAXRGeCh.net
テイルズもff7もUEだしこれからはUEの時代や

659 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 11:05:37.34 ID:i4Lbh+Bl.net
昔のUEゲーはどこかUEっぽさが滲み出てたけど最近の大手のは特にそういう感じ無いな

660 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 11:19:31.70 ID:XZVb3ScI.net
フルスクラッチでええやん

661 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 11:21:58.87 ID:eAXRGeCh.net
>>659
ソウルキャリバー6とか?

662 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 12:10:07.12 ID:iQwpUndj.net
個人製作の2DならgodotとかGame makerで十分やで

663 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 12:44:37.28 ID:j/pRpIiA.net
そうなの?!

664 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 13:03:34.94 ID:LddPrE67.net
せやせや!
ワナビーがUEとうのとかUnityどうのと言っとるだけやで!

665 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 13:16:16.32 ID:jeScKELC.net
GMSもGodotも日本人のコミュニティが小さすぎるし、2Dゲー作るのにUEやUnityほどの多機能さは返って混乱を招く・・・

やはりツクールだな!

666 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 13:20:07.66 ID:DEAMlJ/L.net
多機能って…w

667 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 15:11:14.25 ID:KSYvtcSe.net
アクツクは重さがネック過ぎる…
自分の環境では問題なくても
遊ぶ人の側はどうにもならないし

668 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 15:13:29.74 ID:i8n6eJjv.net
自分で創作したい何かの世界とか物語とかそんなのが先行して存在してるタイプの人はゲームエディタやゲームエンジンに頓着しないよな
それでいて実装が難しそうなものは変更したり削ったりで調整というか妥協はする感じ

逆に言えば世界とか物語が後回しでいいタイプの人はゲームエディタやゲームエンジンありきで性能とか処理とか可能なことから決めていく
キャラも後から足していくからストーリー性よりはグラフィカル重視で演出過多になってしまう感じ

669 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 15:51:22.88 ID:x9Vrq01b.net
まずGodotを知ってる人がこのスレにいることに驚くわ
俺だけのエンジンだと思ってたのに

670 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 16:10:44.69 ID:jeScKELC.net
Godotなら今俺の隣で寝とるで

671 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 16:46:46.58 ID:/YKUMOvG.net
ゲームエンジンをこだわる理由って何?Unity使ってれば正解じゃないの?

672 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 16:51:01.68 ID:iQwpUndj.net
正解なんてないんやで

673 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 16:55:25.93 ID:eAXRGeCh.net
ココスは?

674 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 17:48:04.92 ID:YRCxzscE.net
Cocos2dはダメ、ちょっと前にgithubのやり方でビルドまでやったけど構文エラーが出来てて通すことすらできなかった

675 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 18:39:30.14 ID:0bjxP9WI.net
>>669
んなわけないだろうgodotもgamemakerも有名エンジンだし…ちみはちょっと他人を過小評価しすぎよ

676 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 18:57:41.37 ID:Ut0MqE6Q.net
有名ではないやろ

677 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 18:59:33.13 ID:+6yeS1xF.net
なんでUnityにこだわるんだ?

678 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 19:02:33.84 ID:Ut0MqE6Q.net
仕事で使ってるから

679 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 19:06:42.06 ID:UV5/wK+W.net
情弱なだけやで

680 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 19:13:14.86 ID:EVsYy0k9.net
制作ツールは宗教みたいなものだからな
こだわるのもわかるぜ

681 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 19:17:00.42 ID:iQwpUndj.net
そのこだわりは製作中のゲームに注ぐんや

682 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 19:25:08.25 ID:tc+DxTOi.net
そうそう。これから作るなら、unityでいいよ。
回答も1番もらえるよ。
慣れたら、比較して乗り換えればいい。

683 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 19:27:30.57 ID:Ut0MqE6Q.net
他と違う俺かっこいいって思ってる奴ってどこにでもいるよな

684 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 20:25:02.26 ID:sbvS7seD.net
同調圧力乙

685 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 21:08:26.02 ID:i8n6eJjv.net
エディタやエンジンでゲームの良し悪しが変わるわけもなく好きなもん使えばいいじゃん
プレイのしやすさとかストーリーとかキャラクターとかを軽視してるわけじゃないんだろうが頭でっかちに見えてしまうかもよ

686 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 21:20:39.77 ID:dXt7C0X7.net
GodotとかUEとかUnityプッシュしてる人は実際にどんなゲーム作ったの?

687 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 21:28:01.05 ID:Q08kTMnM.net
他人の目を気にして開発環境を構築するバカは流石にいないだろ。
これなら完成させられるって道筋が見えるツールを選んでどうぞ。

688 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 21:46:11.64 ID:/YKUMOvG.net
UEやUnityが個人で使うにはでかすぎるのはわかる
しかし弱小ゲームエンジンはアップデートが続くかわからないのが困る
将来的にも残りそうなゲームエンジンがUnity以外であればいいのだが

689 :名前は開発中のものです。:2021/10/08(金) 21:48:21.03 ID:UwYF9Dn6.net
ていうかそんなツールっていっぱいあるのか
UnityとUEとレンパイとツクールしか知らないわ
そんなにいっぱいあるなら使える言語から入るというのもいいんじゃないかな

690 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 00:11:13.90 ID:jg/EKQel.net
unityやUEを避ける理由ってあんの?

691 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 00:13:58.12 ID:3wIDa16z.net
その辺買い物行ったりドライブするためだけに車乗る人がMT車に乗らねーのと同じじゃね?

692 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 00:35:14.38 ID:/zBnz+iU.net
スティーブ・ジョブズが自分の子供には一定の年齢になるまでスマホを使わせなかったのと同じ理由だろうな

要するに馬鹿になるから

693 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 02:43:36.45 ID:g+W0TbWN.net
スマホやブラウザ向けの軽快な2Dアプリを作るにはUEは不向き、Unityはまだいいができればスクリプト言語が使えてさらに軽快なエンジンがほしい

そういうわけで別のゲームエンジンに移った人も多いだろうし自分もそのうちの一人だ
しかし3Dがやりたくなると未練が出てくるね

694 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 10:38:34.72 ID:WFeYj2Pa.net
マイナーエンジン使うやつは趣味程度のゲーム

695 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 10:43:20.15 ID:GaoWwyzG.net
unity使うとネットで最適解ばかり求めて周りと同じようなものばかり作ってしまう
ただアイデアが浮かばないだけなんだろうけど

696 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 10:49:05.82 ID:j4ywuch9.net
アイデアを閃くのってどうしたらいいんだろう

697 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 10:50:50.30 ID:pMg5ijJA.net
良いアイディアを閃く人って大抵年中何か考えてる

698 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 11:02:01.90 ID:WFeYj2Pa.net
いろんなゲームやることじゃね?

699 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 11:11:51.77 ID:NrQ8d3Cl.net
成功した発明家や芸術家の発言や自伝を読む限りじゃ

・ジャンルを限定せずいろんなことに挑戦する
・常に考え続けていた
・散歩風呂トイレで閃く

ってのは共通してるね

700 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 11:16:59.97 ID:GaoWwyzG.net
皆だいたい同じような本読んで作ってるから同じようなもの作って同じような職場に集う

701 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 11:27:05.94 ID:73EvPN+T.net
同じようなものって、使い方の本でアイデアの本じゃないでしょうに。
同じようなゲームになるってのは、何も考えずチュートリアルのままで、自分のゲーム完成とか言ってるだけだは。

702 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 12:17:38.40 ID:Y4KxT8SL.net
>>700
だよねー

703 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 12:26:01.41 ID:NrQ8d3Cl.net
まあでも発想は一瞬でも、実装と理想と現実のすり合わせの作業は果てしないし
後者の部分のほうが圧倒的ウェイトだと思うんだよね
本当に一発逆転を狙うレベルの人間以外は発想よりもまず技術だとは思うよ
そうして量産型製品が大量に発生する

704 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 12:40:28.01 ID:WFeYj2Pa.net
おまえらが衝撃受けたゲームは?

705 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 12:43:16.11 ID:1w2IjuBd.net
Braid

706 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 13:42:19.24 ID:jOvzPMlI.net
天は長く地は久し

707 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 13:44:08.67 ID:QzyJ9SMV.net
>>703
そこは企業活動に任せればいいんじゃね?
5chゲ製板としては個人〜インディ視点でゲ製たるものの是非を判断すべき

708 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 14:46:44.25 ID:aA0J/JDE.net
インプットをしすぎると作品は作れなくなるよこれはガチ

709 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 15:48:56.31 ID:/GQ/eUez.net
>>699
おれには散歩と風呂が欠けている模様

710 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 17:17:43.05 ID:SCWI6gjg.net
>>704
こみっくパーティ

711 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 18:37:44.66 ID:sO4/fnfE.net
>>708
ワナビーによくあるパターンだよね

712 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 19:15:10.50 ID:3wIDa16z.net
インプットなんてトップを走るクリエイターになればなるほど浴びるように作品や色々なものにに触れてるイメージなんだが

713 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 19:38:55.04 ID:WFeYj2Pa.net
インプットしても使わなきゃ意味ないからな

714 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 19:44:31.01 ID:T3BPbcAa.net
>>708
そこがセンスの有無の境目なんじゃない?
インプットは多ければ多いほど良いと思う。知識は武器だよ。
無知が何かを生み出すことは無いんだから。あとは面白いゲーム、売れるゲームを作るセンスがあるかどうか。

715 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 20:32:54.40 ID:Bkm8KZi/.net
『APEX LEGENDS:第7回CRカップ』
チーム:バスターコール
加藤純一×Stylishnoob×天月
(18:00〜放送開始)

htts://www.twitch.tv/

716 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 22:19:18.18 ID:V3ZVmTsj.net
>>708
立派な方法論ばかり語るようになってあの人はこう言ってたから問題ないと
何もしない自分を正当化して、ただ時間を無為に過ごすようになっちゃうからね
好きなだけ時間を使って作って良い状況だと
果てしない理想を追っていつまで経っても完成に向かわない

717 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 22:23:15.64 ID:SCWI6gjg.net
しかしその度重なるアンドゥが人の創造を鋭くエッジ利かせる事に繋がるのかもしれんのや
優れたエンタメをぽんぽん矢継ぎ早に送り出せるのは本当の天才のみで凡人は時間かけるしかないんや

718 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 23:11:25.43 ID:g3HMe/Ra.net
現代では個人の才覚による創造なんて幻想だよw
ある程度以上の規模の作品はチーム制作
ぼっちコミュ障おじさんは平成と共に去るべきだった

719 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 23:30:04.29 ID:9FrGIrfg.net
じゃあお前はゲーム業界の社畜になってりゃええやん

720 :名前は開発中のものです。:2021/10/09(土) 23:58:27.41 ID:GSdiqG/A.net
社畜なんてとてもじゃなく
ただのワナビー、ゲームヲタだろw

721 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 00:01:16.51 ID:ktdz21nM.net
>>717
人によってインプットをどんどん入れた方が良い時期とかはあると思うわ
でもリーダーとかディレクターの人が開発中に目指す方向をコロコロ変えてしまうと
出だしと終わりの雰囲気が全然違うチグハグなゲームになってしまう危険がある
まぁその辺のサジ加減が難しいから一つの考えに凝り固まってしまうのかもしれん

722 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 00:30:46.18 ID:LrlA5oPe.net
自分の思い描く理想の3Dシューティングを作りたいのに
ググって出てくる最適解に引っ張られてそれを作る

723 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 00:34:41.45 ID:8olLCeav.net
キャラ絵を用意すれば麻雀ゲームになるテンプレがあったのを思い出したけど思い出せん

724 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 00:48:03.71 ID:wphHfA3q.net
インプットって具体的になんのことだ?

725 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 01:16:11.83 ID:TJDaZk24.net
CRカップ2次会
『やる。』
ボードゲーム/スカル
→雪山人狼(プロジェクトウィンター)
×スタヌ×釈迦×天月×ボドカ
×アルファアズール×イブラヒム×カセン
(22:49〜放送開始)

htps://www.twitch.tv/

726 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 01:29:38.31 ID:8olLCeav.net
>>724
本を読む
映画を観る
ゲームで遊ぶ
サッカーの試合に出る
満員電車で女子高生にくっついてみる
スイミングスクールに通ってみる
しばらく息を止めてみる
セブンイレブンのバイトJDに接客されてみる
マッチングアプリでブスもしくはババアとデートしてみる
小学校時代にタイムリープして勉強にスポーツに恋に無双してみる
ローソンのバイトJDに接客されてみる
息をしてみる
相席居酒屋でクソアマの向かいに案内されてみる
マツキヨのバイトJDに接客されてみる
マツキヨのバイトJDにコンドームどこにありますかと聞いてみる
マツキヨのバイトJDにコンドームどれがお勧めですかと聞いてみる
マツキヨのバイトJDにこれから僕とコンドームの使い心地を確かめませんかと誘ってみる
マツキヨのバイトJDのシフトが終わるまでマツキヨの前で待ってみる
通報されて1日ぐらい留置所に入ってみる

727 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 01:31:57.48 ID:wphHfA3q.net
とりあえずおまえがJD好きなのがわかった

728 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 04:22:09.16 ID:ngKJays6.net
年齢にもよるな
10代ならどんどんインプットしていけ頑張れよってなるけど
40代ならお前はもうインプットとか言ってる歳じゃないだろ、せめて今までの蓄積だけで一本作り上げてからその後でインプットする時間を作れ…となる

729 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 08:00:24.85 ID:iZ22oU0N.net
インプットて、キモヲタが妄想して日がな一日過ごしてるだけじゃんw

730 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 08:22:46.28 ID:n2vjN8GM.net
ギャハハハハハ

731 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 09:06:31.16 ID:Om+8vn3u.net
>>729
歳で分かれるね。40代ならそれが多数。
10代ならキモオタじゃない。

732 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 09:43:56.75 ID:wphHfA3q.net
年齢って関係あるか?
最近技術おったり、ゲームしたりするのは大事やと思うけど

733 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 09:57:21.66 ID:Om+8vn3u.net
>>732
行動を否定はしてないよ。

734 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 10:04:37.49 ID:Dij3MmF6.net
永遠に質問ばっかで手を動かさない奴おるよな

735 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 11:10:23.49 ID:iIQyZbvY.net
それな

736 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 11:45:34.38 ID:kN3B6VYE.net
うむ

737 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 11:48:16.13 ID:n2vjN8GM.net
じゃあどうしたらいいの?

738 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 11:56:11.67 ID:8olLCeav.net
手を動かさないなら腰を動かせばいいじゃない

739 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 11:59:14.53 ID:q2cp22Wv.net
すぎやまこういち90歳で現役のまま死だというのに
40代くらいでヒーハー言ってるのか

740 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 12:26:01.64 ID:o/QligV1.net
すぎやまこういちはゲームクリエイターじゃないし
だとしても関係ない
他人は他人
良くも悪くも

741 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 12:37:06.61 ID:SFtAWjmR.net
超一流の言い訳クリエイターだな

742 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 13:06:01.50 ID:+A0TSdFr.net
悔しいのうw悔しいのうwww

743 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 14:26:27.25 ID:Om+8vn3u.net
極論を持ち出してなんの議論かw

744 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 14:33:05.32 ID:n7ytVnPU.net
生きづらそう

745 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 15:46:23.32 ID:BO/EjQJr.net
仕事でエフェクト作るようになってから普段やってたゲームのエフェクトのアラが見えるようになってきた
メッシュ丸見えじゃん…とか地面にめり込んだ時の境目くっきり見えちゃってるよ…とかキャラが動いてないのにずっと移動煙みたいなのが吹き出し続けてる…とか

746 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 16:16:36.74 ID:wphHfA3q.net
しょうもないゲームしかしてないんじゃね?

747 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 22:56:00.10 ID:BO/EjQJr.net
なんでそんなに攻撃的なの?

748 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 23:04:07.48 ID:ktdz21nM.net
ここを日頃のストレスの捌け口として
何でも見境なしに煽ろうとしてる半端な奴が何人かいるらしいんだ

749 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 23:26:33.87 ID:PQSn1PVR.net
これはさすがに自己紹介乙

750 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 23:30:15.47 ID:FsEFiv1b.net
>>747
ゲームは主体的にアクションして攻撃しないと勝てない
だからゲームばっかりやってると、思考が攻撃的になってしまうんだ

751 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 23:37:21.81 ID:I+iqTl+y.net
>>750
それは俺も感じる
ゲーマーは攻撃的というか前衛的というか無駄にアグレッシブなタイプが多いよね
実況配信とか見てても待ち時間に無駄にカーソルを動かしてたりカチカチやってる奴をよく見る

752 :名前は開発中のものです。:2021/10/11(月) 00:37:10.40 ID:paCXQyax.net
ゲーマーはジャンキーやで

753 :名前は開発中のものです。:2021/10/11(月) 00:38:48.98 ID:r71qVi5A.net
ゲームを悪者にしないでくれ
仕事の愚痴を帰宅してから延々と配偶者に垂れ流すようなのと同じで人間性の問題よ

754 :名前は開発中のものです。:2021/10/11(月) 00:40:30.72 ID:r71qVi5A.net
まあリアルで家族だった李恋人だったりするなら宥め賺す事もできるけど…

755 :名前は開発中のものです。:2021/10/11(月) 00:52:51.11 ID:s1J3cd7Q.net
ソーシャルゲームは阿片やで

756 :名前は開発中のものです。:2021/10/11(月) 00:58:27.83 ID:14wvlpa1.net
新作はたぶん脱法のはず

757 :名前は開発中のものです。:2021/10/11(月) 01:34:39.04 ID:npqJ6Wkl.net
マナシスリフレインとオードリヘップバーン?とかいうスマホゲーはよやりてぇ

758 :名前は開発中のものです。:2021/10/11(月) 01:39:47.61 ID:6Pbq7ODi.net
>>749
>430の事だけど図星だったの?w

759 :名前は開発中のものです。:2021/10/11(月) 22:02:05.51 ID:PFBI3FmO.net
>>751
確かに、同じお宅でも、
漫画、アニメ当たりの板だと、
ゲーム関係の板に比べたらみんな落ち着いてるな。

760 :名前は開発中のものです。:2021/10/11(月) 22:03:16.82 ID:PFBI3FmO.net
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1633909369/l50
コナミ、グラディウス最新作を公募、優秀作品は商品化 [422186189]

761 :名前は開発中のものです。:2021/10/11(月) 22:10:45.85 ID:PFBI3FmO.net
梅原なんかはゲーマー仲間とラーメン食べるのも早く食べるとか言ってたし、
そもそもゲーマーは落ち着いて行動出来ない人、見たいなイメージも有るな。

762 :名前は開発中のものです。:2021/10/11(月) 22:34:34.52 ID:ZeuEkXCI.net
誰彼構わず喧嘩ふっかけてんのをゲームのせいにするくらいならとっとと廃業して病院行け

763 :名前は開発中のものです。:2021/10/11(月) 22:47:02.15 ID:PFBI3FmO.net
>>762
ゲームのし過ぎか?
好戦的な奴だな。
落ち着けよ。

764 :名前は開発中のものです。:2021/10/11(月) 23:45:35.06 ID:kokPFIQY.net
>>762
これがゲーマーの特徴ですねw

765 :名前は開発中のものです。:2021/10/11(月) 23:58:20.17 ID:WF1uYMh4.net
>>762
これはわかりやすいな

766 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 07:47:44.92 ID:KpI2oB3D.net
マウント取りたくて仕方がない奴がいるようだな

767 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 08:02:42.92 ID:q2QVA52W.net
ジャンキーゲーマーが製作板に闖入したのが運の尽き

768 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 09:20:21.15 ID:FB6HtoB+.net
俺エスパーだけどスレを荒らすのを目的に複数のID使って書き込んでる奴がいる

769 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 09:45:03.33 ID:KpI2oB3D.net
>>767
意味が分からない
お前みたいな根拠のない思いつきがマウント取ってる状態

770 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 09:48:02.70 ID:KpI2oB3D.net
特定の誰かが悪いみたいな風に
被害妄想を垂れ流して荒れているみたいな感じに言っているが
大した荒れてもいないし
雑談話もすることもないから
誰誰のせいみたいにしているだけ

771 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 10:01:01.83 ID:dUg/1K7J.net
クソゲーでもいいから作ろう。
でも無気力人間なんだよ。

だって家庭も持てない低スペブサイク発達で、なんのために生きるんだよ(´;ω;`)
働けと言われメテオ、働く意味付けすら平等じゃないんだよ、、、(´;ω;`)

772 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 10:23:55.25 ID:Btvr72w2.net
急に泣き落とし?

773 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 10:28:02.70 ID:+J2bRDLe.net
言われメテオ

774 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 10:31:07.45 ID:6FP2OzZ1.net
ここはクリエーターのスレ(板)
ゲーマーの来るところじゃない

775 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 10:51:04.26 ID:KpI2oB3D.net
>>774
だからいつゲーマーが来たんだよ
どこにも書いてないだろ
本当被害妄想多いね

776 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 10:59:59.05 ID:KpI2oB3D.net
>>771
しつこい奴だな
https://www.youtube.com/watch?v=cOA0f34HTqk
【実在】カルト村に生まれた女の一生。知らない男と強制結婚の現実。
https://www.youtube.com/watch?v=ImvvpDXmxXo
【実態】カルト宗教の肉弾勧誘。女子大生が接待…夜のお相手で入信。

これが家庭を持つというお前の妄想の現実

777 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 12:24:05.46 ID:MFTbhXrL.net
荒れてるね

778 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 13:06:31.98 ID:fhha3rry.net
荒れてますなぁ

779 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 13:23:05.59 ID:ZUsVla5/.net
好きですねぇ

780 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 13:45:52.58 ID:7mZWgKVc.net
ゲーム会社の株とか見てると安いのばっかり、そしてYahooファイナンス見てると愚痴ばっかり多いな
あそこにいる人たちは儲けるしか考えてないみたいだな

781 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 15:13:20.22 ID:dUg/1K7J.net
孤独なんですけど、ゲーム制作のモチベ保てますか(´;ω;`)
hしたこともない人生ってなに

782 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 16:13:02.03 ID:KpI2oB3D.net
>>781
わかりますよ
孤独でゲーム制作のモチベ保てない
Hしたこともない人生ってなにっていう人を探して煽ってカモにしてるんでしょ?
秋葉原も風俗街になったし
エロゲーの声優探してますとか、エロゲーのデッサンさせてくださいと募集すれば
いいのでは?
底辺であることをきちんと認めたほうが賢いと思うんだよねー

783 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 16:18:46.82 ID:ZUsVla5/.net
それってゲーム作り向いていないだけやろ

784 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 16:51:01.27 ID:kOpflpxp.net
いってやるなよw

785 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 17:13:38.06 ID:4qROsazm.net
言ってメテオ

786 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 19:00:03.83 ID:amsbI7Wq.net
言われメテオ

787 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 19:24:08.23 ID:sHlrJMWS.net
ゲームは三人ぐらいで作るのが1番効率いいよ。やっぱり孤独が1番の敵

788 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 19:28:24.90 ID:afWXvCP6.net
コミュ障なので10年以上孤独でやってますwww

789 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 19:38:16.50 ID:dUg/1K7J.net
勝手にやったるわ(´・ω・`)
孤独なんて寝れば忘れる。子供の頃から1人でクリとか拾ってたし。慣れてるよ。

790 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 21:20:37.70 ID:+J2bRDLe.net
栗メテオ

791 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 22:20:36.87 ID:hpzbxpCv.net
拾われメテオ

792 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 22:57:13.04 ID:ZUsVla5/.net
孤独死スリプル

793 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 23:28:10.90 ID:oEFgssmq.net
アニメ好き界隈には、アニメ作りたかったけど挫折したってひとは少ない。
(そもそもアニメを作ろうと思う人が少ない)
一方、ゲーム制作界隈には、ゲームを作りたかったけど挫折したひとが若干名いる。

きっとそういう人が、攻撃的になっているんだろうな。

と適当言ってみる。

794 :名前は開発中のものです。:2021/10/12(火) 23:33:31.43 ID:b1l7o3E4.net
苦手な事がない俺にはよく分からんが挫折てのは諦めが良すぎるだけだと思うなあ
明日から本気出すを毎日繰り返すだけでもメンタル保てそうな気がするけど

795 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 00:27:13.93 ID:e8NiKpQ2.net
どうかお願いですからゲームを作ってください
って頼まれてるわけじゃないんだから苦痛に感じたなら辞めればいいんだよ

796 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 00:48:24.40 ID:g6Kaz+VP.net
普通に楽しめばええやん
夢中で楽しんでればいずれ結果はついてくるぞ

797 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 01:52:29.85 ID:R37ZH1dz.net
ま、楽しくないことにも手を染めないと勝てないのがこの社会なんだよね

798 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 05:14:25.97 ID:am0uOcCR.net
やってればいずれ結果はついてくるなんて考えはやめてくれ

期限を切って、完成めざして楽しい所も楽しくない所もやる

799 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 07:18:06.95 ID:jVxBwLRd.net
時間の流れは人それぞれ。決めることなんてせずこう作ってるぜー、だけでいいのでは?

800 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 07:49:56.73 ID:R+HJ7759.net
>>794
苦手なことあるじゃないか
他人の気持ち、境遇、価値観を想像したり理解すること

801 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 08:25:10.21 ID:HCUA9d5b.net
皆でソロでガッポガッポ儲ける最適な方法について話そうぜ

802 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 09:34:58.63 ID:mWHS2XCR.net
そういう話は経験者以外の意見に意味はないから
一回でもゲーム作ってリリースしたことある奴以外レス禁止な

803 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 09:40:00.68 ID:12/pNSBf.net
方法1 このスレに近づかない

804 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 09:55:40.43 ID:TCaKYkix.net
生きる意味すら平等ではないのだね

805 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 10:06:29.22 ID:z2hlzbFT.net
こんなとこでゲームで食べていく為のノウハウを漏らすようなことはしないかな。
死活問題故に門外不出。
自営業なら当たり前な話しだけど。

まぁ必死に頑張ってとしか言えない。
アドバイスできることがあるとするなら、売れ始めたら確定申告の準備と税金対策の勉強、税理士さん選びは予め進めておけってことくらいかな。

806 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 10:23:26.85 ID:biTv4yLj.net
御もっとも
まぁそもそもスレに来てる時点でゲームで食べていけてるのかすら嘘くさいがな

807 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 10:26:58.61 ID:TCaKYkix.net
godot民おるかー

808 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 10:32:03.34 ID:Ah3+ZExe.net
お金取れるってクオリティなのに
フリーだったりするのは作者もったいないと思わないのかな

809 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 11:03:59.55 ID:z2hlzbFT.net
自分も技術者間の情報交換はTwitterかフォーラムだからそれはあるかも。

まぁ遊びに来る人はいるんじゃない?
今更プログラミングについて聞くこともないから、雑談スレか使用してるエンジンのスレで困ってる人の救済くらいなら会話できるし。

810 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 11:42:16.07 ID:/deXkUQX.net
そうだなあ、、、時間の流れはみな平等。
後2、3年もすれば業界、ツールもプラットフォームもOSすらガラッと変ってるかも知れん

811 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 11:52:43.76 ID:/deXkUQX.net
>>808
売れるものは適正な値段で売れよと思うところはある

フリー界隈で出せばホームラン級の作品でも
売ったら中距離ヒッターで鳴かず飛ばずって、作者も分かってんじゃね?

ただこれやられたらフリー界隈の草野球レベルにプロ野球選手ぶっこんだみたいになるけどw

812 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 13:19:03.85 ID:6WCu1xzk.net
godot民なら細々とスプライトシート作ってたよ

813 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 13:22:10.32 ID:x8/UUC5v.net
金銭感覚は人それぞれ
金で買えないものを求めてる人だっているのさ

814 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 13:23:23.09 ID:biTv4yLj.net
そう思うとサクナヒメってすげぇな

815 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 13:45:57.83 ID:TCaKYkix.net
お前にしか出来ないことだってあるだ

816 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 13:55:43.16 ID:mWHS2XCR.net
ねぇだよ

817 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 14:04:10.11 ID:TCaKYkix.net
同じものを作ってもお前なりのオリジナリティは必ず入るだろ。
それがおめぇにしかできねごどだよ。

818 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 14:29:57.63 ID:VZx4UgoZ.net
オリジナリティするなら金をくれ!

819 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 15:10:16.48 ID:TCaKYkix.net
お前ら作るなら2d限定で考えてるの?

820 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 16:32:52.03 ID:mi2ZjonE.net
2Dで作れない人に3Dはもっと無理に思える

821 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 16:48:50.90 ID:biTv4yLj.net
原神みたいな3dオープンワールドがこれから当たり前になってくるし3dやな

822 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 17:06:47.61 ID:TCaKYkix.net
何で大手と張り合うんだよ

823 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 17:19:25.52 ID:biTv4yLj.net
大手で働いてるからな

824 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 17:28:57.10 ID:jr/vqQ2s.net
平日の昼間から5chに張りつく大手勤め君

825 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 18:20:21.86 ID:E+ee4d9p.net
キチガイ社畜を相手にするな

826 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 18:33:23.10 ID:TCaKYkix.net
ほのぼの2d路線が無難だろ
牧場作るゲームとか

827 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 18:34:42.81 ID:HX3F5wLh.net
クソゲーとして有名になるような尖ったゲーム作りたい

828 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 19:10:37.97 ID:mWHS2XCR.net
クソゲーとして有名になるような尖ったゲームって例えば?

829 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 19:13:29.39 ID:TCaKYkix.net
あの斧で登っていくやつ
ぶっちゃけ、日本風ゲームを作れるというアドバンテージが我々にはあるよね

830 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 19:51:32.83 ID:iDjjA1vO.net
ツボのオノのやつか
あれシンプルだけどすげえ人気あるよね

831 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 20:17:46.26 ID:JFmI8ssX.net
ゲームでヒットくれば余裕で億稼げるからね。
まあコロナになるより難しいから夢見ない方がいいぞw

832 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 20:22:11.74 ID:kok44PtD.net
皆でソロでガッポガッポ儲ける最適なヒットする方法について話そうぜ

833 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 20:28:25.36 ID:AqzB9ozb.net
そんなものはない

834 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 20:44:58.93 ID:biTv4yLj.net
マジレスするならエロゲーじゃね?

835 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 21:51:40.04 ID:Ep/GifG8.net
金稼ぐという観点ならゲームよりアプリとかのほうが簡単かね
もっと手堅くいくならクラウドワークとかで単発仕事のほうが確実にリターンはあるよねw

836 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 22:20:29.73 ID:x8/UUC5v.net
スマホアプリなら広告費になるのかな
無料でリリースした方が圧倒的に多くDLされるだろうけど
動物タワーバトルの人なんかヒットした年は億単位の収入らしいけど

837 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 23:20:08.54 ID:N6RP9AmV.net
動物タワーバトルみたいな簡単に作れて大ヒットするのは理想的だけど、
無料でリリースするゲームのためにサーバー借りるのは抵抗あるね

838 :名前は開発中のものです。:2021/10/13(水) 23:21:52.54 ID:e8NiKpQ2.net
「こういうイメージのものを作りたいんですけどリファレンスになりそうな作品や映像ありませんか?」
みたいな質問ってどこでしたらいいんだろ
Twitterとか名前ありの場所で聞くのは守秘義務やらパクリやら何やらに引っかかりそうでまずいし

839 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 00:35:54.28 ID:cBOygILp.net
やっぱガッポガッポ作戦の方が良くね?

840 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 00:53:34.93 ID:+7jpJibU.net
普段からゲームやってれば自然と思い浮かぶだろ

841 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 01:33:30.64 ID:7fKSWMPm.net
つべのコンテンツIDちゃんと使えば実況で稼ぎまくってる連中から
それなりに分け前獲れるのかな?

ぶっちゃけ国内トップランクの人達にそこそこ実況されてるけど
ニコニコ以外はびた一文入ってこないわけで

842 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 02:58:41.74 ID:juHl8dAO.net
>>840
ゲームの着想をゲームから得るような、惨めな真似はやめたほうがいい
閉じた業界の中で参照しあえば、
待ってるのはコンテンツの貧困化、タコつぼ化、縮小再生産だ
ゲームの着想は、リアル社会で活動を広げて得たほうがいい
卑しくもクリエーターの端くれならもっと自分の世界を広げるべきだ

843 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 03:00:49.07 ID:IzW0U8Ur.net
>>811
カツ丼屋の話だっけ
年金暮らしの老夫婦がカツ丼で儲ける必要ないからと300円でカツ丼売ってたら
周りの800円のカツ丼屋は潰れたっていう…

844 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 03:05:28.10 ID:IzW0U8Ur.net
>>842
で?どんなゲーム作ってんの?
言ってみ?

845 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 03:13:09.11 ID:IzW0U8Ur.net
>>814
確かにすげーよな
昔から同人でもクオリティーが段ちだったな
ただ某vtuberゲーム実況者が、いきなりラスボス〜エンドだけ配信して騒動になってミソついたのが残念だった
ただでさえコンシューマのゲームの寿命なんて、マイクラみたいなのでもないかぎり
どんどん消費されてくってのに

846 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 04:23:47.93 ID:CYOezdQK.net
おれコンソールゲームて言うてるけど、まだまだコンシューマーゲームて言う人のが多いんな

847 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 04:44:45.72 ID:juHl8dAO.net
アッ テキガデテキタ! ドウスル? > ニゲル

↑コンソールゲーム

848 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 07:05:09.45 ID:1m2HJV5D.net
ほのぼのrpg作ろうぜ

849 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 07:55:09.40 ID:FzadiPVI.net
>>841
分け前どころか、広告収益を全部ぶん取れるんだろ?
やらない手はないと思う

850 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 08:22:01.32 ID:ZBDAMsaB.net
収益減ったりするのが配信者の一番嫌う所だね

851 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 08:36:53.28 ID:odApc+QB.net
他人の著作物で違法に利益上げて人生を謳歌してる盗っ人を懲らしめるだけやろ

852 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 08:37:43.02 ID:OfWU81M/.net
>>847
コンソールアプリでテトリスやスクロールstgなんかもコードごと公開されてるよな
なかなか味わい深い

853 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 09:13:36.11 ID:2xT9v+b/.net
>>840
>>842
Yahoo知恵袋並みの回答ありがとうございます!
質問に対してマウントで返すあたりさすがアマチュアという感じでとても参考になりました
これからもゲーム制作頑張ってくださいね!

854 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 09:39:44.86 ID:+7jpJibU.net
これが自己紹介というやつか

855 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 10:51:50.48 ID:FdFWMtZt.net
質問に対してマウントで返す回答者
回答に対して嫌味で返す質問者w

856 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 10:58:22.99 ID:kPhDQgfp.net
今日も雑談スレは平常運転。

857 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 11:28:59.32 ID:ulLEXkkK.net
質問スレじゃないんだ遠慮なくバトっていけ
それ自体がゲームになるかもしれない

858 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 12:00:03.24 ID:1Py9ooc9.net
集中するためにネットを遮断しよう
      ↓
あれ?あのコマンドはなんだっけ?くそ、ネットつながらねえ
      ↓
ただいま、5ch

859 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 12:08:52.12 ID:/5qp2/8M.net
>>842
ゲーム以外のリアル社会からだけで着想を得たゲーム

はよ

860 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 12:10:21.90 ID:+7jpJibU.net
そもそも作りたいゲームも明確じゃないのに作ろうとするのが謎だろ

861 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 12:54:35.81 ID:1m2HJV5D.net
とにかく頑張ろうぜ

862 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 14:19:28.24 ID:gIs8i0PF.net
何から始めたらいい?

863 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 14:26:15.95 ID:8nmnXiBQ.net
stgのソース公開とか龍神録以外にある?

864 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 14:26:36.09 ID:MjsC5Y9x.net
ソロでガッポガッポ儲ける最適な方法について考えるところから始めようぜ

865 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 14:31:58.79 ID:ulLEXkkK.net
お前それいつ始めるんだよ

866 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 15:21:51.25 ID:1m2HJV5D.net
結局シナリオ重視じゃない?
シナリオなら誰しもオリジナリティをもたせる事ができる
グラとか、技術方面での勝負は無理

867 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 15:51:20.50 ID:BIQ8jprq.net
シナリオもシナリオでムズいけどな
思いつかないからテストキャラで進めてシステムだけ半分くらいできたわ

868 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 15:54:54.29 ID:dWMOpUD/.net
>>867
何のシステム?

869 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 16:12:41.09 ID:+7jpJibU.net
ゼノギアスとFFTとFF7とクロノクロスを超えるシナリオって他にあるか?

870 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 16:16:36.10 ID:1Py9ooc9.net
グラフィックこそオリジナリティ勝負じゃないか?
ガワを変えただけのダクソとかマリオとかシムシティとか基本そんなのばっかりだろ

871 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 16:16:37.21 ID:7fKSWMPm.net
シナリオじゃなくてキャラ頑張った方が色々効率がいいと思う

ダンガンロンパあたりがそのうまいよね

「そして犯人は被害者をナイフで刺した・・・
シャキーン!「それはちがうよ!!」
「思い出してくれ!犯人は被害者をナイフで刺したんじゃなくて
鈍器で後頭部を殴ったんだ!

こんなレベルのがばがばシナリオでもキャラ頑張れば
十分受ける

872 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 16:42:39.69 ID:ZJ7zrbVi.net
お前らの言ってるのはパクり猛々しくなれってことだろ

873 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 16:47:03.63 ID:lSQLyLe6.net
システム先に完成するとそこで満足しちゃってイベントの実装面倒になるわ

874 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 16:48:25.90 ID:7zqJ2d/U.net
>>873
何のシステム?

875 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 17:55:24.91 ID:BIQ8jprq.net
>>868
トップダウンのシューターやで

876 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 17:58:14.84 ID:aTUuvNW5.net
>>875
スゲェ!漢や!

877 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 18:17:57.49 ID:1m2HJV5D.net
ぐわんげ作りたい

878 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 18:20:45.38 ID:Cvf3neA+.net
願望を言われてもな

879 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 18:36:11.53 ID:fhDcqAip.net
ぶっちゃけパクリすらできない奴のが多い。

880 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 18:49:50.64 ID:Uhyy5z9Z.net
パックマンすらパクれない奴らが
オープンワールドガー
3Dガー
MMOガー
ってのは失笑だよねw

881 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 19:49:22.22 ID:5TFJIFgy.net
だよねwって言われても自分の制作のことで精一杯でワナビーの囀りなんてハナから眼中にないよ

882 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 23:22:04.36 ID:/5qp2/8M.net
unityやってれば初心者教材がそもそも>880の言ってることと真逆だからな

883 :名前は開発中のものです。:2021/10/14(木) 23:34:08.65 ID:/5qp2/8M.net
>>875
正直???stgする人?のげーむ?
ジャンルでいくと上視点2D?横視点2D?3D?TPS?FPS?スクロール方向は?下?上?左右?それとも奥?
ざっくりだけどせめてこれ
さらにシステムの話なら弾幕なのかーとかパワーアップはーとかじゃね?

884 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 00:02:30.88 ID:V3z1e1KD.net
落ち着けw

885 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 00:14:16.59 ID:44g36jS1.net
>>863

これ何が勉強なったかって、
このせいで劣化東方が界隈に充満して
自らの2も埋没したこと

886 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 01:13:03.44 ID:zcGqepUh.net
なんか最近リリースしたガーディアンテイルズがウマやFGOを抜いたってな
ゲームは見た目はゼルダみたいな謎解きダンジョンゲーム見たい

887 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 01:37:47.18 ID:0SQI94eT.net
あれはドラガリアロストの劣化だし長続きする気がしないな…

888 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 04:45:15.84 ID:mndHkMnj.net
>>884
そうはいうても見下ろしタイプのシューティングだとしたらピンキリで腐るほどあるし、
なんならツールの教材レベでサンプルも転がってるからなあ
製作のいっちゃんめんどくせぇとこやってないで仮組みだけならコピペして一瞬でできるし

889 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 04:52:15.88 ID:mndHkMnj.net
一瞬は言い過ぎた、すまん

890 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 05:59:11.04 ID:5gKL2egi.net
他人なんて気にせず作るのがいいんじゃね
自分より上見てるときりがない

891 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 06:53:30.11 ID:Fhor+hWX.net
自分より下見て留飲下げてばかりなのもキリねえよな

892 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 07:07:43.40 ID:4xwr24pT.net
反応するかは人を見るかな
ゲーム作って成功した人の話はよく聞く
ゲーム作って失敗した人も聞く
ゲーム作りを手伝ったひとの話も聞く。
以下の奴らは聞かない。
ゲームが作れない奴
何もしないのに文句しか言わない奴。
あ。ソフト買ってくれた人の話は聞くよ。

893 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 07:28:23.19 ID:Qxwo2+hO.net
ワナビやん

894 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 07:44:09.69 ID:aGg1xziy.net
ワナビーは個人製作とは無縁な超メジャータイトルを挙げて嬉々として話そうとするからわかる

895 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 08:02:29.47 ID:ekhfg1tF.net
何の成果出せず口先だけの集まり

896 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 08:05:25.83 ID:CSqmgcB7.net
トップダウンシューターの人はシステムを半分完成させてるわけだが

897 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 08:35:19.94 ID:hS5Sm5pJ.net
作れもしないゲームより
作ったゲームの方がいい

898 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 09:09:26.63 ID:ekhfg1tF.net
でも稼げなきゃただの自己満

899 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 09:24:08.03 ID:hS5Sm5pJ.net
創作なんて自己満だよ

900 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 09:33:03.51 ID:Qxwo2+hO.net
>>896
そのままタイトルでいいんじゃね
で?どんなシステム?

901 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 13:41:30.75 ID:7WPEv7rm.net
自己満の収益化に成功した奴が圧勝なんだから
もっともっと皆でソロでガッポガッポ儲ける最適な方法について話そうぜ

902 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 13:54:14.83 ID:zkQNHprG.net
ガッポガッポbot君は真面目に働いてどうぞ

903 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 14:18:34.29 ID:ekhfg1tF.net
転売か株でもやったほうが儲かりそう

904 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 14:25:16.39 ID:rST6V5QL.net
ゼロから金稼ぎたいならゲームは選択肢にならん
インディーで稼げてるのはネテロ並みにそれのみに没頭してたか他で十分な名声を得てたかのどちらかだ

905 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 14:39:24.72 ID:hS5Sm5pJ.net
ゲーム製作は自己表現や知的好奇心でやってる人もいるし
システムしか作らなくても次につながるからいいんだよ

ゲームで商売するのは業界の発展のためにもいいことだけど
「ソロで儲ける」ことにこだわって毎日過ごすのは辛いだろうね

906 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 15:03:24.64 ID:ekhfg1tF.net
普通に副業で小遣い程度で稼ぐ物だと思ってたけど違うのか

907 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 15:11:23.64 ID:hS5Sm5pJ.net
>>906
それはそれでいいし自由だ
でも「稼ぎたいのに稼げない人」はもっと楽に考えたほうがいいかもね

908 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 15:11:29.90 ID:5gKL2egi.net
かのじょもいないともだちもいない       
じゃあどうするんだよ人生(´;ω;`)
つらいよw

909 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 15:19:45.47 ID:V4puem4Q.net
エロゲを作ってる訳じゃないのにドット打つとつい服の中身まで描いてしまう癖なんとかしたい

910 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 15:29:49.58 ID:Fhor+hWX.net
イラスト描写の観点から言わせてもらうと「つい描いてしまう」という行動それは正しい
差分として使う事もなく脳内で済ませられるなら省くべき工程ではあると思うが
実際に描いてしまうその描写もしくは構造が世間一般的に見て奇形でない事が前提だけどね

911 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 17:19:08.87 ID:pUNEgDgw.net
ゲーム作りでビッグマネーを掴み人生を変えろ

912 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 18:13:07.04 ID:5gKL2egi.net
キャラ作れなくてもヒットあり得る?

913 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 19:22:38.55 ID:Fhor+hWX.net
キャラ、とは何を指すのだろう
パッケージイラストや作中に主人公などを表すキャラクターイラストがなく
ドットもしくはポリゴンのみので構成されたキャラクター描写でもヒットあり得るのか…みたいに聞いてる?

914 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 19:36:35.61 ID:ekhfg1tF.net
クラウドみたいなキャラ作ればヒットする

915 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 20:03:04.35 ID:TWeV+Pe8.net
ワナビー

916 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 20:12:45.87 ID:+ykpu/RE.net
手を動かしたもん勝ちやでw

917 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 20:13:13.03 ID:Cxfl8g/m.net
>>913
agar ioみたいな?

918 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 20:19:27.34 ID:lSC1USUw.net
ギャラガすらパクれない奴がキャラガーって…

919 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 20:26:58.77 ID:5gKL2egi.net
まあ、頑張ろう
とにかく作ろう
クソゲーでいい
考えすぎるな
動けなくなる
動く事が大事

920 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 20:34:58.20 ID:6ZWEf8KV.net
ブルース・リー

921 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 23:09:31.13 ID:KJApjdtH.net
マジワナビー?つーかエターナラー
つぎにつながる、って思い込みたいだけっしょ
なんとかしたいなら、お前自身がなんとかしろよとしか
ただ手を動かす、だけでは無駄になるかもな
なんかシステム半分だけつくっていっつも挫折してる奴みたいにしか見えんわいな

922 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 23:18:40.21 ID:KJApjdtH.net
>>919
それただの無能な働き者じゃん

923 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 23:23:18.19 ID:KJApjdtH.net
>>918
ギャラガから着想得て、両端に追い詰められてやられるのが嫌で
グルっと回れるようにしたのがジャイラスだっけ
作った人が動画で言ってた気がする

924 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 23:44:27.80 ID:LSrPfVTD.net
ここのゲーム製作者さんは1日何時間くらい制作してんの?
俺は本業なので一日12時間くらいは作業してるが…
副業でやってるとしたら1日3時間くらいしか充てられなさそうだし、一つのゲームリリースするのにどれくらいの期間かけてるのか気になる

925 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 23:51:35.34 ID:IKF57rZ7.net
ただの棒人間を最強キャラに押し上げるようなゲーム作りたい

926 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 23:53:28.21 ID:oGjNqibf.net
>>924
そうですね、3時間くらいですので年一本が限界ですね。
もっと軽いものにすれば良いのですが、採算度外視したいわけではないですが、作りたいもの作ってるのでなかなかw

927 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 23:56:25.93 ID:KJApjdtH.net
本業がンヶ月でいけるとこ
ン年かかってるよwしかもお前らプロにクオリティ足らんかったで空気www
そんでもレビューもらえたのは嬉しかったけどな。

928 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 00:02:19.42 ID:FaPXDuDr.net
まあ本業作品が金とってフリゲ以下かね返せって酷評されるよかマシだけどw

929 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 00:04:36.37 ID:IPKZZ1Ej.net
本業って言うのは、ゲーム制作会社勤めなのか、フリーのプログラマーなのかどっちだ?

930 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 00:09:07.76 ID:FaPXDuDr.net
ちなみに本業がフリゲ界隈で俺つえー無双する作者もおるから
回り回って自分で自分の首しめてんなっておもうだけだけどw

931 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 00:12:12.81 ID:FaPXDuDr.net
じゃ、けーるわ
まあガンバんな

932 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 00:19:13.82 ID:FYa/aXEj.net
>>931
たぶん俺の感性が死んでるだけだと思うがこのレスが臭すぎて体痒くなる
すまん、糞ゲー作りに戻ります・・・

933 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 00:29:36.31 ID:uVMFTCYW.net
こちとらの精神状態が良くないと演出力も湧いてこないから毎日作業できない感じだわ
不労所得あるとかで毎日家にいるとしたら気分乗ってる時に作業したいけど働いてるとそう上手くはいかんし

934 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 08:30:12.37 ID:0uORS3ay.net
週末だ、ソロでガッポガッポ最適化やってこうぜ!

935 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 09:28:55.06 ID:5CxGlS2/.net
最適化やるってどういう意味ですか?

936 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 10:40:39.75 ID:IPKZZ1Ej.net
steamに有名ゲームのパクリゲームが大量にあるんだがゲーム業界ってパクリに相当甘いのかね?
あれが許されるなら俺も盛大にパクろうかなと思ってるんだが、
売れないのは仕方ないにせよ、訴訟で罰金だけは避けたい
最終的にはパクリ元のご機嫌次第だろうけど、なんかわかりやすい境界線ないのかね?

937 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 10:52:27.02 ID:A9ZsUegy.net
パクリゲーって例えば?
システム面が似てる程度なら仕方ないんじゃね
グラフィックまであまりにも似せてきてるならプレイする側としては何だかなぁってなるけど

938 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 11:47:23.00 ID:X7LnYNW5.net
だなあ、著作権的にはゲームは映画と一緒なんだっけか、システムよりデザインとかの方が重い
無許諾の勝手移植レベルは完全に泥棒行為だし、
ちょっと変えてみたなアジア系海賊版みたいなのも流石にメーカー放置するなよっては思う

あと素材のトレースや流用は発覚したらフリーゲームクラスでもアウトなのでそこだけ注意だな、参考までに
俺個人的にはシステムマルパクはグレーゾーンとしても、何かしら改良したいと思う気持ちは作者ならあるはずと

939 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 11:51:04.09 ID:X7LnYNW5.net
なんならパクリ元ゲームとパクリ元ゲームをガッチャンコシステムでもいいかと

940 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 11:52:06.92 ID:H1MKMpcy.net
今時パクリゲームなんて作っても儲からないし時間の無駄、信用社会だからパクリ野郎のレッテルによる信用毀損のがダメージでかい。

941 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 12:06:36.63 ID:X7LnYNW5.net
いや、今時まったく新しいゲームなんて作ってる奴おるかって話
できるなら天才、どんなゲーム作ってるか提示して欲しいところ

それにしても類似点があり過ぎると訴えられるケースはあるって
検索すれば裁判事例やサ終騒動で履修しとけば損はないかと思う

942 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 13:06:29.27 ID:DfCZzbsJ.net
皆でパックマンをパクろう

943 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 13:09:22.78 ID:uVMFTCYW.net
パクリゲーかと思ったら作者が同じ(別メーカーで発売)でしたー!
のパターンもあるからな…いやはや業が深いっすわー

944 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 14:36:19.10 ID:IOQig8r4.net
オマージュやパロディもパクリって言ってそうでなんかなぁ

945 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 14:44:46.41 ID:Gp1S8zht.net
パロディウス

946 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 16:17:15.45 ID:H9oCfVfK.net
マイクラは革命的だったな?

947 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 16:51:40.31 ID:cI2bSgwC.net
日本人のフラッシュゲームのパクりやぞ

948 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 18:02:48.39 ID:jmP3HIU7.net
他人の意見なんて聞くな 動けなくなるだけだ

949 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 18:21:34.64 ID:uVMFTCYW.net
脱衣CG付きのパズルゲームが好きだ

950 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 18:25:38.10 ID:knzAdlWD.net
ゼビオスをインスパイアしたゲーム作ると良いよ

951 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 18:45:52.01 ID:v2qMiJMo.net
ドラクエビルダーズ見てマイクラのパクりとか言ってそう

952 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 18:48:07.67 ID:RLSsFm7j.net
ゼルダはマイクラのパクり

953 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 18:56:57.24 ID:Jy8nnEUC.net
ドラクエはハイドライドのパクり

954 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 19:50:38.66 ID:BQTy5wKu.net
データポケモンvs最強トレーナー
最終決戦生放送。

加藤純一vs金ネジキ#49
最終章(49連勝達成まで長時間配信)

『ポケットモンスタープラチナ
カトネジキ(最終回)』1枠目
(18:11〜放送開始)

hps://youtube.com/watch?v=-F-IwkZEOM4

955 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 21:29:43.18 ID:X7LnYNW5.net
>>943
権利自体は作者じゃなくメーカー管理だかんなあ…
餓狼伝説や…ラストリゾートだっけ、似てるけど世界観は変えてきてる
パルスターやレゾンあたりになってくると事情は俺は知らんけどw

>>944
その時は作者が公言するしな、二次創作ですら「本作とは〜」と前段で説明文を入れとく作法がある
ただ、下手にボロ儲けしようとかするとメーカーパンチくらってなかったっけw

>>950
ゼビオスはただのコピー基板やんけw
ゼビウスもスクランブルを縦にしたの作れないかって着想なんだっけか?

956 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 21:56:50.07 ID:X7LnYNW5.net
何にしても今はネットで調べればいくらでも勉強できるし、
ライン越えてる人とラインを攻めてる最前線の人たちwから
2、3歩引いてればとりあえずは安全圏じゃないんですかね

957 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 22:54:17.16 ID:4aA/CUFl.net
安全な分だけ確実に埋没しそう

958 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 01:09:19.59 ID:nxXGLftz.net
リスク取れるなら取ったらいいんじゃね?本人の自由じゃん

959 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 01:25:28.37 ID:p/vnZdv9.net
会社がやばいってなった時とか名作が生まれやすいけど、個人制作においてもそれに耐えられるかどうか本人次第やな

960 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 05:46:46.13 ID:Y52P6UYp.net
自己責任

961 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 09:04:58.34 ID:3czJ+hDB.net
ぷにコン

962 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 09:13:36.74 ID:80IBsZS1.net
スーパーマリオはパックランドのパクり

963 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 10:12:04.27 ID:K7Xr+dbc.net
有名クリエイター作だからダブスタで許されるかと思ってたけど
ヤタガラスとかモーションパクでずっとグダグダ言われてるし日本じゃ全然浮上してこないしな
一昔前なら有名なら無罪!みたいな風潮あったけど今は等しくアウト喰らいそうな空気になってる
まあいいことだけどな

964 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 11:12:23.49 ID:dIBK7grC.net
Limbo風のゲームはsteamでよく見かけるな

965 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 11:26:34.84 ID:4/7/E4Sq.net
>>962
さすがにウザくなってきたな

966 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 13:48:44.94 ID:TlrTJGCn.net
ポケモンはマジック・ザ・ギャザリングのパクり

967 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 15:15:28.31 ID:lAc52tRe.net
とっとこハム太郎はガンバの冒険のパクり

968 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 15:51:15.44 ID:G+7x8Eio.net
ドラガリアロストは白猫のパクリ
シャドウバースはハーフストーンのパクリ
プリンセスコネクトはソウルクラッシュのパクリ
ウマ娘はパワプロのパクリ

969 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 16:46:40.33 ID:FKJVPmjR.net
ディアリングサーガはファイアーエムブレムのパクリ

970 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 16:47:22.88 ID:FKJVPmjR.net
FFタクティクスはタクティクスオウガのパクリ

971 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 16:49:24.27 ID:FKJVPmjR.net
メタルマックスは権利関係でメタルサーガ名乗ってたり後に権利獲得でメタルマックスに戻ったりと忙しいな

972 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 17:00:35.16 ID:ozzaNAeA.net
このパクリパクリ言う流れを面白いと思ってる奴いるのか?

973 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 17:12:22.99 ID:V6ixEvG3.net
子供ならまだしも氷河期アスペじじいがスレを荒らす
ゲームも作らないのに

974 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 17:18:46.36 ID:96kcY8GA.net
>>964
作るのも楽そうだし遊ぶ方も気楽に遊べるから
一定ペースで売れ続けそうだし、ちょうどいいジャンルだろうなとは思うんだけど

いざ作ろうと思うと演出力が相当重要でホラー同様
粗製乱造死亡ジャンル化に貢献するだけじゃないかと考えてしまう

975 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 17:25:13.54 ID:ZbSMrWf2.net
あとあの手のゲームはパズルのギミックを考えるのと調整が死ぬほど難しい
倉庫番とかもそうだけど、問題の構成を考えるのも大変

976 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 18:33:03.90 ID:96kcY8GA.net
ガチの詰めパズルゲーは相当頭良くないと
ステージ作るのすげー難しいけど
アクションのおまけパズルくらいならまぁなんとか…

977 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 18:35:08.40 ID:Zkw/jm95.net
超名作フラッピーを参考にしよう

978 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 20:33:52.25 ID:EeLVoa/w.net
>>972
指されて顔真っ赤にしてるんでしょ
タイトル見れば世代まるわかりで草

979 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 20:34:14.28 ID:42H61+mB.net
連鎖とか対戦とかそんな感じの落ちゲーパズルは苦手だな
お絵かきロジックとか数独とかそんなパズルは好きだけど

980 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 00:21:14.47 ID:qf15wt3f.net
アクションパズルゲームとパズルゲームは全く別ジャンルだよ

981 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 08:12:46.60 ID:n/I8XRDC.net
ワナビーを追放せよ

982 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 08:31:02.78 ID:uolCZ4G3.net
それよりも、少なくとも2名は居る、
在日朝鮮人を追い出したいわ。

983 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 08:58:14.68 ID:EsDRspHe.net
モンハンはディアブロのパクり

984 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 09:36:31.72 ID:7Xmti+xO.net
>>982
日本人にしては句読点の使い方が下手ですね
大丈夫?ちゃんと義務教育受けた?
文章力がないと売れるゲームは作れないよ?

985 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 10:25:16.16 ID:8Y9Ucwst.net
ようやっとゲームの納品が終わった…
変なバグは無いと思うんやけど、しばらくは遊んでもらって様子見やな。
この納品の瞬間だけは慣れんのよなぁ

986 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 15:02:15.37 ID:W+OrgmcM.net
で?なんてゲーム?

987 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 15:42:26.75 ID:JLWHiNKA.net
ポケモンGOはイングレスのパクり

988 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 18:54:59.87 ID:IjSSE0bQ.net
パクリパクリうるさいわ
全然面白くねえから

989 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 19:07:29.78 ID:3J39hMr5.net
人間自体、親のDNA構造をパクってるようなもんだからな
パクってもオリジナルより優れてれば評価されるし、そうじゃなきゃ駄作ってだけ

990 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 19:32:21.13 ID:JLWHiNKA.net
白猫プロジェクトはぷにコンをパクったけど任天堂よりも優秀だから評価しなきゃな訴訟するのはクズ

991 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 19:57:01.34 ID:J0B7oCsQ.net
>>988
うっせぇ!うっせぇ!うっせぇわ!

ところでうっせぇわってギザギザハートの子守唄のパクリじゃね?w

992 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 20:00:08.56 ID:qhUO0SY8.net
今の時代新しく出る大概のゲームは何かしらパクってんだよ
そうじゃないゲームは昔からのシリーズものが多い

993 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 20:10:01.60 ID:mN7IxF3g.net
次スレどうしたらいい?

994 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 20:11:59.15 ID:k0j9wNEt.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/

これ使える?

995 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 20:27:31.67 ID:tVMJvj49.net
ガーディアンテイルズ中々おもろれぇな

996 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 20:33:25.27 ID:cMO67M0v.net
ワナビ

997 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 21:02:18.59 ID:7Xmti+xO.net
立てない方がいいんじゃね
あかん人が居着いててまともに話成立せんし

998 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 21:24:02.77 ID:3wjNK2Jg.net
>>984
糞チョン、祖国へ帰れ。

999 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 21:26:12.81 ID:6Ldqh9N9.net
荒れとるねw

1000 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 21:26:39.85 ID:3wjNK2Jg.net
なんで、在日の癖に日本人の中に混じってるんだよ?
お前の仲間はチョンだろ。
さっさと消えろよな。

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