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ゲーム製作 雑談スレ【part1】

476 :名前は開発中のものです。:2021/05/01(土) 01:29:47.94 ID:Kun4ulBQ.net
ツクールの作り方、教えてください!
何を勉強して、何のソフトを使えばできるんだろう?

477 :名前は開発中のものです。:2021/05/01(土) 01:31:33.66 ID:p84hWxOq.net
>>476
MZで言うと、TypeScript + C# あたりで行けると思う
ソフトとしては両方に対応してるVisualStudioがベストチョイスだろうね

478 :名前は開発中のものです。:2021/05/01(土) 03:28:06.99 ID:P3QFIEXd.net
ツクールを作るツクールを開発しなければ…

479 :440:2021/05/01(土) 16:11:07.00 ID:P+JzgYPU.net
>>442
お返事遅れました。
その方向で間違いないのですが、もう少し古くて、ティルナノーグやウルティマです(^^;
あとRPGではないですがマスターオブモンスターズとか。
名前しか知らなかったエメドラは、動画見て「あ、そのベクトルだ」と思いました。

自動戦闘とか導入して簡略化に必死だったのは記憶にあるのですが、「ウザい」ですかあ。
なるほど。
まあEXPが戦闘ではなくイベントで入りやすい設計にシフトしていったのは私の記憶にもありますし、当然の流れか。
個人的には、頻度はともかく簡易戦闘としてWizなコマンド式、節目節目の転換点ではタクティカルな全画面俯瞰戦闘でジックリやりたいなあ、(でも明らかにお手軽じゃない)とか思ってしまいます。

でもまあ、需要な少なくとも皆無じゃないよね!とか自己弁護したいです。
それを考慮して設計します。
情報ありがとうございました。

480 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 14:53:55.03 ID:Pbc8TU0k.net
>>449
それは本心じゃないんだよな?
周りがやる気出して活気付いて全体のレベルが上がれば、自分に返ってくる所もある
オタク・根暗・陰キャとさげすまれ、それでも夢に恋い焦がれる俺たち、仲間だろ!!!

481 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 16:39:15.44 ID:DEOvHQT6.net
自分もツクールみたいなソフト作りたい
方向性としては、2000やウディタみたいなのが良いと思ってる
ソースコード書くんだったらunityもあるわけだし

482 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 16:51:02.75 ID:EaRny8CK.net
>>457
https://apps.apple.com/jp/app/id381477230

483 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 17:38:06.53 ID:8Adz9P5f.net
RPGゲームエンジン作りたい勢もいるのか
もしガチならウディタ最大の欠点である
スマホ対応すれば覇権握れる、あと通信制限緩和とか

484 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 18:12:18.26 ID:DEOvHQT6.net
皆さん、ウディタがスマホ対応するなら
いくらまで出せますか?

485 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 19:08:17.95 ID:MIfYJgJj.net
そういや、以前、ツクールを越えるもの作るとか言ってた人いたな、名前は忘れたが
結局その人も大言壮語まきちらしてた割に、画面の表紙だけ作ってその気になって
いくらで売るとか妄想先行で自分で課した期限も守れずに逃亡。

486 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 19:35:27.48 ID:EaRny8CK.net
目標とか夢って人に話すと脳が目標を達成したと勝手に勘違いして満足しちゃうらしく
それ以上努力するモチベーションが湧かなくなるそうだ

487 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 19:37:05.14 ID:DEOvHQT6.net
>>485
コントロール並べただけの体験版つくったけど、
DL少ないって怒ってた人の事かな。
「DMMでの公開は禁止します」「このままだと自殺してしまう」等の発言もあった強烈な人物

488 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 20:09:06.92 ID:MIfYJgJj.net
>>487
うーんどうだろ…その人かなあ?…
何も作れないレベルで体験版と言われてもそりゃ誰もDLする気になんてなれないし
特に開発に役立ちそうな意見も感想も集められないと思った
たしかドラクエを上から目線でディスってプチ炎上して話題に出て知った覚えがある。

489 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 20:13:22.42 ID:MIfYJgJj.net
>>486
完成したものを出す。それまでは公表を我慢する。
逆に言えば完成しないと公表できないは正しいハードルの課し方なのかも知れない。
出来る奴はいきなり完成動画だしてくる。

490 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 21:32:16.10 ID:DEOvHQT6.net
>>488
多分同じ人みたいですね。
ゲームを作れないレベルの体験版覚えてます
ドラクエをすごく馬鹿にしてて
ツクール系を売りたい人が何で敵を増やす発言するんだと不思議に思った記憶あり

491 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 21:39:59.44 ID:osXlgBAv.net
すごいなそんなのいるんだ

492 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 22:44:31.79 ID:8Adz9P5f.net
>>484
基本無料で、商用か高収益者からだけ金取る方式がベストだと思う
大勢が使ってコモンやスクリプトが充実しないと元も子もないと言うか
ツクールがウディタにまったく負けない理由は素材だったりするし

493 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 22:48:26.82 ID:MIfYJgJj.net
そうかあ…実は話してるうちにツールの名前思い出したけどやめておこう

その人の口調というか(実際は文章)、すごく尊大な感じを受けたんだよね
それでいて言ってることと実力が差があり過ぎて酷く違和感も感じてた
と思ったらやはり精神的に病んでた方だったんですね…気の毒っちゃあ気の毒で治療して良くなってればいいけど

それとは別に、製作チームとしては絶対に係わったらいけない人ですね、絶対に振り回される人。

494 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 23:59:12.32 ID:osXlgBAv.net
お察し案件みたいですしこれ以上は詮索しない方が良さげですね

欲に目が眩んで道を踏み外す人が余りにも多いけど
自分は自分に出来る事を淡々とやるだけなんで
隣の芝生が青くてもまぁウチには関係ないですね

495 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 11:53:29.38 ID:GspEcpBp.net
ウディタ系ツールでマネタイズするなら
ウディタ同等の機能までを無料にして
素材や追加機能を有料DLCで販売というのはどうかな

496 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 11:58:56.26 ID:4OP5apfu.net
ツクールの作成はゲーム作成以上にハードル高そうだが大丈夫か?

497 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 12:48:36.52 ID:dZ9linkA.net
プログラミングレベルでゲーム作れる人じゃないと無理でしょうね
プログラミングでゲーム作ってる過程で作った自作ツールをまとめて一般に解放したようなもの

498 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 16:45:59.32 ID:HszXWsfU.net
それは同意
重要なのはC++等を試gってゲーム開粕ュする能力で
そのぐらいスキルがあれば
エディターなどのツールも余裕で作れるはず

499 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 16:48:31.80 ID:HszXWsfU.net
>>498 文字が変だったんで再書き込み

それは同意
重要なのはC++等を使ってゲーム開発する能力で
そのぐらいスキルがあれば
エディターなどのツールも余裕で作れるはず

500 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 17:17:26.11 ID:8xP4n8aR.net
c#できりゃc++もできるけどね。

501 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 19:19:00.70 ID:qG/uvIi+.net
>>495
有料DLCって遊ぶ人が支払うの?
素材等の開発側が支払うならダウンロード数10とかで終わる予感

502 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 20:06:50.85 ID:QPtuReL9.net
>>501
母数確保出来ると思ってるより売れるはずよ
ゴールドラッシュで一番儲かったのは道具を売った人理論

503 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 20:26:51.90 ID:zIWxB/x/.net
適当に調べて見つかったやつ

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
6年で約5000本か 無償素材配布+素材販売もある

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ174256.html
通常版無料でプロ版が販売

SRPG Studioはかなりの例外のような気がするんで
全く参考にならない参考値になりそう
有償素材の方はあまり芳しくない模様

504 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 20:31:08.32 ID:zIWxB/x/.net
RPG作成 フリーソフトで調べても16本くらい出て来るので
それらに対して有効なアドバンテージを打ち出せるかって言ったら
相当キツイんじゃね?

505 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 20:44:48.34 ID:zIWxB/x/.net
因みにゲームエンジン一覧
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines

179中102がプロプライエタリ

506 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 21:12:53.18 ID:QPtuReL9.net
SRPGやノベルって限定的ジャンルにしては売れてる感覚
ツクールMVが50万本でゲ製需要は市場規模と共に伸びるし
機能以上にユーザーにどんなゲ製体験を与えるか
ら新規にどんな人をゲ製界隈に引き込んで顧客を創造するか
うんたらかんたらだよ

507 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 22:01:48.60 ID:zIWxB/x/.net
GoogleトレンドでUE4超えてるから予想はしてた
全シリーズで100万超か それくらいいくよな

UE4が100万Unityが550万CryEngineが30万だけど
個人じゃ無理だしそもそも既にレッドオーシャンだろうし
もうピークは過ぎただろ

スマホなんかも合わせてザックリ20億に対して780万ってことは
制作側は0.4%しかいないって事だぜ
そんなに大量に作る側に回る訳じゃねえと思うけどな

508 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 22:03:30.56 ID:dZ9linkA.net
>>500
難易度的にはそれは逆じゃないですかね、並べると上から
>c++
>c言語、c#、java
>以下その他言語
さらに上にはアセンブラあるし、下にはスクリプトやらhsp、basicなんてのも一応あるし

509 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 22:12:43.46 ID:dZ9linkA.net
まあc++c#ベース両方どちらでもゲーム作って出してるような人材は仲間にしておいて損はないと思う
教えをこうにしても見て自然と学ぶにしても

510 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 22:22:03.71 ID:dZ9linkA.net
>>507
0.4!!なるほど分析たすかる、おつかれさまありがとう。

511 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 23:09:59.62 ID:QPtuReL9.net
0.4%しかじゃなく0.4%もだし市場はこれからも伸びると思うよ
関係ない出版社がこぞって飛びついてるし
まあ出来ると思ってないんけどチャンスはあると思う
ツクール系の顧客と普通のゲームエンジンの顧客は別物
プログラミングしたくないけどゲーム作りたい層は段違いに厚い

512 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 23:25:42.77 ID:8tftO60/.net
>>508
Cの方がC++よりも原始的で難しいよ

513 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 23:57:24.66 ID:dZ9linkA.net
>>512
そういう方はc++から入ってお得でいいんじゃないでしょうか
c++やるには必然的にc言語がベースになってくるわけだし

514 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 00:08:11.38 ID:Ka/RMeaI.net
やりたいと考える非プログラマ層に対してというのは分かるけど
そういうノリが軽い人達こそツクールという強固なブランドを選びそう

515 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 00:16:30.87 ID:iupbzHE1.net
やっと落ち着いてレス進行してきたな

516 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 02:11:11.63 ID:5aEkTgLx.net
>>512
「難しい」が指すものがそれぞれ別のものだろう。
C++は理解して使いこなすのが難しいが、高度な機能が多く大規模なプログラムも作りやすい。
Cはシンプルで理解しやすいが、シンプルな道具だけで大規模なプログラムをミス無く作るのは難しい。

517 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 02:20:51.65 ID:pPssIVpV.net
あまりマニアックな話はしたくないものだが
俺が最初に学んだのがC++だったから、実は俺にとってはC++は簡単な言語
逆に、C言語話者の先輩が無理やり教え込むC風の記述を排除するのに苦労した

#include <cstdlib>
みたいに、頭文字に 'c' が付くライブラリをincludeしてる奴がいたら、
それはCのコードであり、C++のコードじゃないよ

518 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 02:44:31.42 ID:iupbzHE1.net
>>517
簡単というからにはどんな成果品をお持ちでしょうか?是非。わくわく

519 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 02:50:01.30 ID:fgCOM2nN.net
>>501
デフォルト素材は最低限のものだけ用意しておいて、
ユーザー(製作者)にゲーム内課金で素材(有料DLC)を買ってもらうイメージです

ツクールのように最初に高い金払って、無難な素材が色々揃ってるよりも
必要ジャンルの素材をユーザーに選んでもらう方が良いかな?と思いました。
フリー素材以上のものを提供できて、はじめて成立する話ですが…

520 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 02:53:14.50 ID:pPssIVpV.net
>>518
修士論文を書くために…

521 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 07:33:59.78 ID:nljDHz3G.net
>>519
それって有料DLCのコピー対策できなかったら、ばら撒かれて終了なのでは?
対策出来たとしても、どのみちスクショからBMPなりPNGに変換される未来しか見えない

522 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 07:57:05.36 ID:n0jXIOm1.net
>>520
C++使いこなしてバリバリ完成品のゲーム世に出してる人じゃないの?

523 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 08:00:23.44 ID:n0jXIOm1.net
>>519
因みにそれはもう開発進んでる段階なんすかね?

開発率で言ったら何%まで来てますか?

524 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 08:11:21.47 ID:5aEkTgLx.net
>>520
もしかして、Cの方が難しいってのは文字列を扱うのにstd::stringが使えないからとか、そんなレベルの話?

525 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 08:17:31.99 ID:nljDHz3G.net
つか、Cでゲームプログラム書くターデットって何だい?
メガドライブのSGCCぐらいしいか思い浮かばないよ

526 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 08:22:52.59 ID:n0jXIOm1.net
>>516
一般的にどうなん?て聞かれたら俺もこんな感じの話になるかも
(多少の個人的な感じ方が入るかもって前置きした上でさあね)

527 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 08:32:04.91 ID:n0jXIOm1.net
>>525
龍神録コードはこれじゃね?
個人の弾幕系フリゲでニセ東方が乱造されてるのはこれの功罪

528 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 13:36:35.76 ID:L/BOlcwi.net
以前JavaScriptでゲーム用のフレームワークが乱造されていた時があったな
多分全滅したけど

529 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 13:48:14.97 ID:SCa9RYE4.net
まあCは自分用ライブラリを揃えてスタートラインみたいな所があるから

530 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 18:25:47.91 ID:7+QaB2uU.net
個人開発のゲームなら何年(十何年?)も前からあるフリーライブラリセットもあるし
下手に車輪から作って途中脱線するよりは敷居は低くなってるし
要はプログラムやりたい訳じゃなくゲームを作りたいスレっすからね。

531 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 18:28:43.72 ID:7+QaB2uU.net
それにしてもゲーム製作の道具選びのスタート地点にすら立てない状態が卒業?論文の題材になんてなるんだあねえw

532 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 18:35:31.34 ID:2UYmBI8y.net
>>521
界隈での素材利用規約は結構しっかりしてる

ほぼフリゲだから長時間無償労働してさらに
規約違反で訴えられて金取られるのはやってないからね

533 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 18:41:05.31 ID:ILAovvOW.net
ゲームといっても個人レベルのゲームだったらC言語でも十分

534 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 18:43:37.96 ID:7+QaB2uU.net
それはある。

535 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 21:05:07.40 ID:fgCOM2nN.net
>>521
スクショは防ぎようが無いですよね
自分如きが違法コピーを心配するのも烏滸がましいですが
何か対策するならば、公式のプラグインをオマケで付けるとか
「買う方がメリットあり」と感じさせるのも一定の効果があるかな?と思ってます

536 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 21:07:44.61 ID:fgCOM2nN.net
>>523
まだデバッグルームを作って
移動や戦闘から個別につくってるレベルです
なので進捗は10%にも達してないかと

537 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 21:36:41.26 ID:p1P5grhg.net
>>513, >>516

C言語は、テンプレートが使えないのが致命的だと思う。構造体のメンバ変数も記述が煩雑になるし。
しかし長い目で見れば、クラス継承も、関数オーバーロードも、テンプレートも、バグの温床なのだろうか?!

538 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 21:46:17.68 ID:L/BOlcwi.net
プログラムは所詮仕組み骨組み
できなきゃできないでなんとかなる
俺はプログラムに時間をかけ仕事もできるレベルになったが、
今では選択を誤ったと後悔している
プログラムより他のこと、例えばグラフィックが描けた方が何倍も有益だ

539 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 22:16:53.12 ID:7+QaB2uU.net
>>537

>>538
とで、机上レベルと実践レベルの差を見たような気がする…

540 :名前は開発中のものです。:2021/05/04(火) 22:49:00.43 ID:lJkCm0YG.net
CとかC++で作れる人って確かにすごいんだけど、車輪のノーコードで簡単にできるものを再開発してしまって結局時間かかったりすんだよね。
だから今はノーコードと両輪の知識がいると思う。

541 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 02:09:28.86 ID:69UrsJhu.net
ゲーム製作 <<< プログラミングテク云々
語りたいなら来るスレ間違ってるかもな・・・
そもそもどんだけしゃぶりつくして「簡単」とか「致命的」いってるのか分からんし
マニアックといいながら出してる題材が超初歩的なのもチグハグ

542 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 02:15:32.82 ID:69UrsJhu.net
>>536
10パーというと最初の開発スタートダッシュで案外進む30前後にも到達していないくらいか・・・
後半なるほど開発規模の大なり小なり停滞モードが来るから、そん時が勝負かもなあ、頑張れ

543 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 09:04:46.77 ID:MNDoe/NI.net
>>535
そうなると有料DLCのアセット1つにつきプラグインを1個新規開発しなきゃならなくなるのは考えてますか?

544 :宵闇大使 :2021/05/05(水) 09:39:02.08 ID:lO2FbFNR.net
UnityC#からプログラミング入ったんでふけどUE4C++難しすぎまふぇんか?(^^
なんでスクリプトがcppとhに分かれてるんでふか?(^^

545 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 10:31:20.04 ID:5eWoiCur.net
自由度の高さ故では。

546 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 11:04:22.01 ID:ApuLy6Jv.net
ゲーム後半ってこうフラグとかパラメータとかごちゃごちゃしてて作るのダルくないか
どう工夫すればいんだろ

547 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 11:30:05.02 ID:WnbUDgZ2.net
最初はそういうのExcelとかで管理してたけど最終的に管理するツール作った
どうしても目でチェックするのはミスってバグになっちゃうから

548 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 11:33:21.52 ID:lhrIodkr.net
ワイもそれ思ってたがオブジェクト指向エクササイズの9つのルールというのを
やってみて疑問が氷解した

寧ろ今まで自分がやってたのは唯のハードコーディングで
設計も糞もない糞コードな事だけがよく分かった
理解した瞬間絶望したのは言うまでもないが進化の過程なので
仕方のない犠牲だったのだと思う事にした

549 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 11:53:26.44 ID:+NiRuKbW.net
いいんじゃないですかね、その過程も。

縦にビロォォォォォォォォンと長いコード書かれても、行数やプログラミング競ってるわけじゃなく
あくまでゲーム製作、で、完成ですから。

550 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 13:36:43.66 ID:D+Nb1qs+.net
>>543
違法コピーについて議論したいのか?

551 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 14:02:39.74 ID:MNDoe/NI.net
>>550
有料DLCの話ですが?

552 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 15:03:13.89 ID:0ttYSERH.net
>>546
一人で全部、パラメータ調整やるのは大変だよな。

>>547
ツールを作って管理すると、がしがしパラメータの仮値を登録できるんだが、パラメータ調整の作業が解決するわけではない。
ツールを作ると、何となく安心感が得られるが、問題を先延ばしにしてるだけという気もする。

ところで、なんか一匹、人生が机上の卑猥IDの単発野郎が、妨害工作してるっぽいなw。

553 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 15:48:52.38 ID:h/79n4c7.net
>>546
俺の場合はエディタもどきつくったな。他人が使うわけではないので見た目は超適当だが
結局エディタで吐き出したデータ直でいじれるようにもなってたけど、
結局はエクセルからcsvにするのとイメージ的にはたいして変らないかも知れないなあ

>>547
目でチェックは現実的ではないね、確かに、というより絶対かも
エクセルでもデータベース機能とか関数使えば遙かに速いし正確だから正しい選択ですね

ただ、ゲーム作るのもギリでやってる中でツールも作るというのは意識がなかなか向かないかも
その場しのぎでも一応解決しちゃうとトータル的には時間もかかってバグ増えると分かっていてもねえ…

554 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 19:53:27.48 ID:0ttYSERH.net
香ばしい書き込み万歳なんだがw、
いつも尊大に気取ってる先輩方、突っ込まんの?w
っていうか、突っ込んだれやwww

555 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 20:17:42.57 ID:0ttYSERH.net
>>544
ボoキ野郎、生存確認。
悪いことは言わん。最初は簡単な脱出ゲームの公開から完遂するのがいい。

556 :名前は開発中のものです。:2021/05/05(水) 20:51:47.98 ID:dfxFGYv4.net
ハセカラおちょくってロックオンされてるとか凄いな
>>1も入信させたげてよ

557 :名前は開発中のものです。:2021/05/06(木) 03:23:09.82 ID:rnvj/b77.net
ところでなんか一匹あっさいハイテンション野郎がいるなw

558 :宵闇大使 :2021/05/06(木) 10:10:21.32 ID:r6H4IBVa.net
僕がハセカラに関わってたのは3年くらい前でふよ(^^
もう関係ありまふぇん(^^

ボッキング!(^^

559 :名前は開発中のものです。:2021/05/06(木) 10:38:22.04 ID:CBDnj9II.net
誰?案外マジで

560 :名前は開発中のものです。:2021/05/06(木) 10:50:01.07 ID:CBDnj9II.net
ue4でc++採用っつってんのに、なんでcppとhに分かれてるんですか?って聞かれも
そういうもんだしってしか俺は言えんからレス見えんかったわ、無、塵、でかくて小石

561 :名前は開発中のものです。:2021/05/06(木) 12:33:38.45 ID:9GYXOVtt.net
私の世界には存在していないようだ

562 :名前は開発中のものです。:2021/05/06(木) 20:39:17.50 ID:Vd2nUj5w.net
利用規約ってちゃんと読まないと駄目だね。
お気に入りの効果音素材サイトの規約見てみたらアダルトNGで急遽全取り替えになった、
最初から熟読しておけばこんなことには...

563 :名前は開発中のものです。:2021/05/06(木) 20:50:45.99 ID:0U+/206k.net
>>562
利用規約読まずに使って金請求されたらとかまず考えるだろ
GPL使ってソースコード公開の羽目になったりとかさ

564 :名前は開発中のものです。:2021/05/06(木) 21:14:01.31 ID:hjGfv+mt.net
そうそうバレないから大丈夫!とナメてかかると、
ちょっと有名になったときに嫉妬込みで刺されて炎上するからね

565 :名前は開発中のものです。:2021/05/06(木) 21:15:27.19 ID:HokuTXyo.net
mp3の特許が切れるまでは(現在は切れてる)
ゲームにmp3を使う場合のみ特許使用料が発生するという
とんでもない地雷があったな

566 :名前は開発中のものです。:2021/05/06(木) 23:13:31.91 ID:+5t0mJXK.net
まあ嫉妬云々は別にして、フリーで配ってる内は黙認されてても
売った瞬間に指摘される可能性はある、金が絡むとどうしようもなく面倒くささ倍増する

567 :名前は開発中のものです。:2021/05/07(金) 00:52:07.74 ID:xZH0HHxn.net
口座0円にしとけば差し押さえ様が無いから安心

568 :名前は開発中のものです。:2021/05/07(金) 01:01:33.77 ID:inWcOrVo.net
ツクールだと配布されてるスクリプトにも有料ゲームには使用禁止とか
コンテストには使用禁止とかあるんだっけか

569 :名前は開発中のものです。:2021/05/07(金) 01:11:00.05 ID:inWcOrVo.net
>>567
素材の場合はそもそもそんなに法外な金額にはならないよ
むしろゲームの方に公開差し止めとか来るんじゃないかな
それすら派手に目立ちすぎた人から狙い撃ちされるのが権利トラブルの常

570 :名前は開発中のものです。:2021/05/07(金) 02:05:12.39 ID:QfQWHLRz.net
海外で訴訟起こされたら、そちらの国の裁判所にさいあく代理でも行かせないといけないのでは?

571 :名前は開発中のものです。:2021/05/07(金) 02:19:32.17 ID:CF55vxKY.net
バレたらヤバいとか訴えらえれてもたいした金額じゃないとか
炎上怖いとかそういうんじゃないんだよなぁ本来

572 :名前は開発中のものです。:2021/05/07(金) 02:39:58.84 ID:moX398rd.net
せっかくブレイクして増えたファン層が、知財スキャンダルで一気に離れていくからね
知財窃盗はガチでやめたほうがいい
無名なうちから常に意識しておいた方がいい
今は無名だからやりたい放題であっても、成功しそうな瞬間に発動し、未来を壊す

573 :名前は開発中のものです。:2021/05/07(金) 08:40:00.73 ID:qknKAcQK.net
>>571
それは正論。

ゲーム業界にしろ今のゲーム実況にしろ、権利者側も権利侵害者側も権利意識が甘々なんよ。

自社の権利食い荒らされてゲーム実況で無許諾やられても、実況者が人気者だとゲーム会社の方からすり寄って行くとか酷いの目撃したばっかだしなあ。

574 :名前は開発中のものです。:2021/05/07(金) 08:53:57.34 ID:CF55vxKY.net
任天堂コロプラ訴訟とか考えさせられるね

575 :名前は開発中のものです。:2021/05/07(金) 12:07:49.11 ID:NEQF//v4.net
企業でやっちゃたら金額も桁違いだなあ

個人のフリゲ、同人、二次創作レベルですら好きなゲームをお手本にこそすれ
マルパク、素材流用、画像トレス、音楽完コピは流石に避けるからな…

576 :名前は開発中のものです。:2021/05/07(金) 12:15:41.37 ID:NEQF//v4.net
ストUと飢狼伝説、バーチャファイターと鉄拳くらいの
対戦格闘ものというコンセプトは同じでも、
権利的に保護される絵、音楽、世界観の意匠性の差は付けてくる

577 :名前は開発中のものです。:2021/05/07(金) 12:18:40.64 ID:NEQF//v4.net
連投申し訳ない
誤字
○餓狼伝説

578 :宵闇大使 :2021/05/07(金) 23:47:36.90 ID:o5uVX1gS.net
僕も対戦格闘のオリジナルゲーム考えまひた(^^
ペ〇スでチャンバラする格闘ゲイム♂とかどうでひょうか(^^

ボッキング!(^^

579 :名前は開発中のものです。:2021/05/07(金) 23:54:07.67 ID:jzz3xJ0j.net
考えて思い付くのは誰でも出来るけど、そこに権利は生まれない。
実装して、見せてくれ!

580 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 16:42:33.14 ID:1nUYvBrv.net
主観視点の格毛ーは?

581 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 17:22:14.85 ID:jHV7P+t4.net
>>580
任天堂のパンチアウトみたいな?

582 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 19:35:22.94 ID:K/tfmmYH.net
昔ゲーセンに両手にグローブはめて闘うボクシングあったな、なんかのボクシング漫画とコラボしたやつ
あとドラゴンボールも3D視点のあったような
プレステ1のブシドーブレードも一応視点切り替えでキャラ目線でできたとおもった

583 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 19:39:54.92 ID:K/tfmmYH.net
ああーあとバーチャルボーイにテレロボクサーってのもあった
実機はまあほぼ無理なんで、参考に検索すれば動画は出てくるとおもう

584 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 20:01:19.59 ID:RQESEPkj.net
ハードパンチャー はじめの一歩
BOXING MANIA〜あしたのジョー〜
パンチマニア 北斗の拳

585 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 21:24:31.92 ID:NDCf67ii.net
4D-BOXING

586 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 23:28:30.35 ID:Yh3aVC6M.net
プレステ1の鉄拳2も一人称視点あった
全然遊ばなかったけど

587 :名前は開発中のものです。:2021/05/08(土) 23:48:41.05 ID:RQESEPkj.net
最近のならCyberpunk2077にボクシングのサブストーリーがある
これは一人称

588 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 05:05:41.02 ID:LPlx1FYF.net
線画の描き方はわかってきた
3DCGモデリングもわかってきた
作曲もわかってきた
塗りとテクスチャ貼りとボーンとかボーンウェイトとか
ゲーム化がわからない
ゲーム作りはやる事が多すぎて1人じゃキビシー

589 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 10:23:59.53 ID:MZ6ivDAu.net
絵も音楽も一人で作ってるのがカッコいいみたいな文化どうにかならんかな
間違いなくインディーズ和ゲーが微妙な原因はそこら辺にある

590 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 11:01:03.97 ID:HKxF8TOt.net
そんな文化ある?

591 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 11:58:24.40 ID:Pb4tS8Iv.net
ない

592 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 12:04:01.69 ID:ZaYKtv0M.net
ニコ動あたりの製作動画でやたら
プログラム俺
グラフィック俺
サウンド俺
シナリオ俺
みたいなクレジット主張してくる人はいるが、文化ではないかもな
大体はゲームつまんなコメント付かず再生数のびずでやる気無くして消えてる

593 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 12:10:35.77 ID:HKxF8TOt.net
多分一人で何でもやろうとする人は自分がスターになる願望みたいなのがあるかもしれない
それか物を作るのにこだわりがあって他の人に触らせたくないタイプの趣味人
どちらでもないなら外注をバリバリ使えばいいのにな

594 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 12:22:21.94 ID:t0cXY6e2.net
頼むほど金とコネは無い

595 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 12:24:17.12 ID:Sg51vvLa.net
フリーゲームだと外注は難しいなあ

596 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 13:13:47.29 ID:HKxF8TOt.net
>>594
外注にコネはいらないからまずお金を用意するところからだな

>>595
なんで?別にいいじゃん
時間は使うのにお金使わない理由ってなんかある?

597 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 13:14:24.26 ID:Pb4tS8Iv.net
スター願望じゃなくて何も出来ないんだと思うよ
プログラム、絵、音楽、シナリオ等どれか一つでも才能あればスターになれるもの
わざわざ全部やる必要性は無い

598 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 14:12:25.91 ID:CpJ+v1Mz.net
>>592
逆に捉えるんだ。

プログラム俺(しかいない…手伝って欲しい)
グラフィック俺(しかいない…手伝って欲しい)
サウンド俺(しかいない…手伝って欲しい)
シナリオ俺(しかいない…手伝って欲しい)

599 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 15:39:30.43 ID:t0cXY6e2.net
エンディングで一曲分すら流れず終わるスタッフロール

600 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 18:56:14.83 ID:MZ6ivDAu.net
>>590
ある

601 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 18:58:54.34 ID:MZ6ivDAu.net
リリースの告知でサウンドイラスト全部一人でやりましたみたいなの書いてるの一杯いるじゃん
そんなの情報「しょぼそう」て印象にしかならんけど何で書くのかなといつも思ってみてるわ

602 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 19:01:51.30 ID:+yEmHkhW.net
いるけど文化ではない。

603 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 19:07:14.24 ID:+yEmHkhW.net
ドヤりたいかスゴイネー言われたいかハードルをさげたいか、まそんなとこ

604 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 19:08:08.31 ID:MZ6ivDAu.net
「一人で作りました」なんてクオリティの低さを暗示させるワードでしかないのに説明の冠に持ってくるバカが多い
紹介サイトなんかでも「一人で作ってる」すごいみたいな紹介の仕方をするんでみんな勘違いしちゃってるんだな

605 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 19:13:31.77 ID:MZ6ivDAu.net
優秀なフリーの素材なんて沢山あるのにそれらを使わないで全部ひとりで作るなんて違和感でしかないわ

606 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 19:16:49.63 ID:Pb4tS8Iv.net
紹介サイトは宣伝料貰ってる側だからクソゲーなんて書けないじゃん

607 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 19:19:24.77 ID:UitRdV1o.net
何でそんな親でも殺されたように嫌ってるか知らんが
誰にも迷惑かけてないんだし別にいいだろ
結構なクオリティで作れてる人もいるし

608 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 19:19:28.19 ID:Pb4tS8Iv.net
>>605
いつ規約が変わるかわからんからフリー素材は敬遠してるよ
突然金要求されても困るし

609 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 19:23:04.46 ID:NkEHJaOV.net
可逆的に遡って適用する権利は法的に存在しないから
(たまに主張は見かけるが)無視して宜しい

610 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 19:25:46.72 ID:NkEHJaOV.net
契約の成立は基本DL時点だから無理筋は通らないから安心して

611 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 19:34:46.63 ID:pc66kx91.net
集団で作り上げる企画力も確かに魅力の一つではあるけど
クオリティの水準上げるなら普通のゲーム買うよねって話で
個人製作の独創性みたいなのを期待してやってるんじゃないのか

612 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 19:42:42.03 ID:HKxF8TOt.net
自分の独創性が出るように外注に指示すればいいじゃん
その世界観は本当に自分の手でしか表現できないの?

613 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 19:47:07.05 ID:StCnwcDg.net
買う側にしてみればインディなんてまさにワゴンに入れられた
激安のクソゲー程度の価値だよ
地雷しかない中でアタリを引いたらラッキーくらいで
そんな期待を寄せられるのはメジャーブランドになってから

614 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 20:36:51.83 ID:ZjQwZ+aE.net
作る人数なんで制作側の都合でしかないからな
遊ぶ側からしたら一人で作ってよう大人数でで作ってようが関係ない

615 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 21:26:58.77 ID:+yEmHkhW.net
>>609
ほんそれ原理原則
普通は日にちで区切る

616 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 21:31:35.55 ID:+yEmHkhW.net
>>607
もちろんそういう人もいるのは正しい。
マイペースで1人で完走したい人もいる。

ただここの話の全体の文化かというと、違うというのは俺の意見

617 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 21:53:05.71 ID:W0FJKcds.net
>>604
phasmophobiaは1人だしValheimも1人で始めて半分ぐらいできたところで5人に増員。
実質的に個人制作の範疇で、どれも売上100億円超えてる
本当に凄いんだから、そういうのを一人で作りましたと宣伝しても何も問題ない
それに1人=ショボいという認識はもはや時代遅れかもしれん
今日までの日本のインディーがレベル低いだけ

618 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 22:36:09.08 ID:+yEmHkhW.net
どっちかに思いっきり振り切れる意見は
そういう人もいると思って見たほうがいい

例に出されるは目立つ一握りの人であって
木を見て森全体がそうだという話ではない

619 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 22:56:46.96 ID:nniTX5kO.net
やってみてわかったけどプログラミングよりドット絵、音楽の方が難しい…

620 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 23:36:14.04 ID:U4q4K819.net
>>619
そりゃそうだ
プログラミングは素人でもなんとかなるものだ

621 :名前は開発中のものです。:2021/05/09(日) 23:40:25.76 ID:YFTlI0X6.net
どう聞いても曲になってない唯のノイズを作曲とか言って
披露してた凄いのが居たからなあ
ソナーが無料になったとか言ってたけど本当に理解に苦しむのが居て怖い

622 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 00:33:01.20 ID:9bE7+5J9.net
クオリティの低いグラを独特の世界観と称する流れ

623 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 00:45:38.32 ID:hJVnggWh.net
まずはゲームを完成させるんだ
話はそれからだ

624 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 02:44:14.06 ID:WZvkrp4k.net
それな
それまではなんなら仮の素材でもいい

625 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 03:07:05.44 ID:HJDaOqI7.net
なんとかクリエイターになったつもりで怪しい用語や持論を聞かせる
ロールプレイをリアルで楽しむゲームなんですね分かります

626 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 07:54:07.33 ID:XxNpyILR.net
>>624
本当それ
完成しないゲーム延々と作る続けてるよりアセット改変ゲーム乱発してる奴の方がよっぽど見込みある

627 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 09:06:09.23 ID:VNtDR+F7.net
>>625
そんでゲーム時間10年で、まだ最初の村から出てないのなw

628 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 09:11:49.61 ID:bBDUxTaO.net
(ゲームは勉強中)

629 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 12:42:30.58 ID:C+qg1urA.net
素材作れないくせに、アセット使ったゲームはクソとか言う奴がいて、そいつのゲーム見たらあまりに低クオリティで可哀想になることあるよね。
低クオリティのオリジナル思想は害悪でしかない。
特にグラフィックは外注する効果メチャクチャたかいり、パケ買い7割、内容なんて3割もみないんだよ。

630 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 13:01:53.70 ID:z7yJS6Xv.net
依頼する金がないんだ

631 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 13:06:18.69 ID:3Yu7bYyT.net
学生の頃は、暇はあるがカネは無い
だから友人を集めてマンパワーを稼ぎ、自分たちで自主制作するのが正しい
え、ぼっち?
コミュ力を磨け

社会人になれば、カネはあるが暇は無い
それならカネでよそに委託し、時間を買うのが正しい
え、ニート?
働け

632 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 13:37:04.26 ID:epvAYwuj.net
何か最近1人で作るのがダメだって言ってる奴が居るがこのスレの感じ的に委託できるまでの仕様すら固まってないのが大半に感じられる

633 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 14:43:18.47 ID:9pWum8Jp.net
優れたドッターの絵は、確かに売り上げに貢献するのは事実だな
しかし、プログラムの側でも高い表現力を実現する為に、実装の努力・工夫をしてる
専門性の優劣を論じ出す時点で「劣等感丸出しで何と戦ってんだよw」って話になるな

しかし、最近のゲーム音楽で印象に残るのはあんま無いな。音楽の勉強した上で作曲してるんだろうけど。
昔は、8〜16ビット機の音源の制約を、素材としてうまく活かして、情緒深い表現をしていた
最近の「このゲームBGM良いよな!」みたいな業者のステマ書き込みには、全く共感できんw
まあ、最近は殆ど遊んでないけどな

634 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 14:48:32.82 ID:3Yu7bYyT.net
老いると、ゲームをすることすら億劫になるからな
積みゲーを始めてしまったら、
もうゲーム制作のような煩雑な作業を行う能力は失われたと考えて良い

635 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 16:37:17.52 ID:iwz/Yfpx.net
やはりグラも音楽も自分で作りたいもんだが
ひとりでゲームを作るのはひとりでアニメ作るくらい大変そうだわ

636 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 21:18:57.87 ID:XxNpyILR.net
>>632
じゃあ尚更作曲のとかイラストの勉強頑張る意味良く分からん

637 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 21:36:16.83 ID:pRvoig4y.net
餅は餅屋に限る
才能を生かすとか得意分野を売り出す意図がないなら
余計な事はするべきじゃない むしろ蛇足

638 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 22:04:12.68 ID:s2tnHQA9.net
一人で作りたきゃ全部一人で作ればいいし、
一人で作れないのなら人に作ってもらえばいいだけの話だろ。
いちいち他人のしてることにケチつけんなよ。

ま、どうせケチつけるのが趣味の奴なんだろうけどな。

639 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 22:11:57.07 ID:CnXTl6V9.net
スマホでは音ゲー以外はミュートでやるから思い切って斬り捨てる

640 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 22:38:04.37 ID:hJVnggWh.net
好きにやればいいのよ

641 :名前は開発中のものです。:2021/05/10(月) 23:05:31.11 ID:bpAFFWSF.net
第三者は作った人間の心象など気に掛けずに無慈悲に比較するだけ
結果が全て

642 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 00:22:08.13 ID:nMrMt8+S.net
>>638

逆に1人で作ったアピールも無用ということ
>>641の言うとおり完成品が全て

643 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 00:34:32.94 ID:nMrMt8+S.net
>>629
un○tyというゲームエンジンを使っているのに、un○tyに悪口を言いながら
動きから判定まで全てをスクリプトでオリジナルで作ろうとしているイミフ作者を見たことある
バグだらけはun○tyじゃなく君が悪いと指摘しそうになったが、逆ギレされるので生あたたかく見守った…

644 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 01:33:18.35 ID:8cpTW23V.net
人の価値観にケチ付けるのはやめよう
低クオリティでも一人でつくる事に価値があるって思う人もいる
人の為じゃなくて自分の為に作る事もある
結果だけが全てってのは商業とかプロの話、趣味はその限りではない

645 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 01:35:54.44 ID:nMrMt8+S.net
甘いと思う。それだから何も完成しない。

646 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 01:49:16.04 ID:Su96i08o.net
それで爆死しても一言の文句も言わず何度爆死しても
淡々と続ける事が出来るならそれでいんじゃね?
大抵の人間はそれに対して不平不満を言うからな
ユーザーや消費者はケチを付けない代わりに選ばないという行動に出る
ただそれだけの話だよ

647 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 01:56:40.58 ID:8cpTW23V.net
はえー結構信じられんねこのスレだけ?
同人界隈でも小説界隈でも売れるとか結果考えず
個人で好きな作品趣味で描いてる人五万といるけど
それも結果出せ甘いって批判するんだ?割と頭おかしみ
まあ別にいいけどさぞ結果出しまくっておられる方々なんでしょう

648 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 02:01:09.96 ID:Su96i08o.net
好評は欲しいが悪評は要らないってのは無理だから
評価アリかシャットアウトするか選べば?と言ったまでだが

649 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 02:16:55.19 ID:nMrMt8+S.net
悲しいかな現実として
完成して公開して1000、2000とDLあって
比較もされ感想ももらって初めてスタートラインに立ったと俺は思ったが
ゲームは誰かに遊んで貰わないと意味ないよ
この壁を突破しない限りはその五万とやらに埋もれるだけ
そのほとんどはモチベ保てず消えて行く、ここで自分に理由つけて現実逃避せず踏ん張れるかどうかが現実よ
現実を見ろ

650 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 02:31:01.86 ID:nMrMt8+S.net
>>647
>同人界隈でも小説界隈でも売れるとか結果考えず
>個人で好きな作品趣味で描いてる人五万といるけど

まあ「描いてる」とか言うてるからには絵描きか、あと小説界隈?
ゲーム製作スレに関係さすならグラフィックとシナリオというならまだしも
どこがどう見て来てこのスレでは?言ってんだろ。

651 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 02:32:08.70 ID:8cpTW23V.net
言いたいことは分かるけど残念ながらそれって貴方感想ですよね?
売れなきゃって考えるならエロゲしか選択肢なくなるけど
別にエロやりたくない人も大勢いるそれも現実
何に意味を感じるかは人それぞれ
DL数至上主義もいいしたった一人に刺さればいいって人もいる
せめて趣味のゲーム製作くらい人の目を気にせず
自分のやりたい事を詰め込みたいって人もいる
そして現実に人を選ぶけど名作ってゲームもある
貴方の見えてる現実の幅は狭すぎるのではないでしょうか

652 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 02:32:57.91 ID:NTLpHAuZ.net
>>649
どちら様?公開したゲームどれ?
遊んでやるから教えてよ

653 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 02:36:54.78 ID:8cpTW23V.net
>>650
そうです畑は同人漫画です
延長線でゲーム製作にも挑戦中

絵描きの中にも売れる為に色々やる人もいるけど
独自路線の人も多いんで
だから価値観や文化が違うのかもしれないですね

654 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 02:38:23.57 ID:nMrMt8+S.net
ひろ○き構文とか
ほならね理論出した時点でお前らに言うことはもう無いよ。
ずっとぬるま湯につかってな。

655 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 02:42:35.17 ID:Su96i08o.net
世の中に自分一人しか存在しない世の中だったら
そもそも世に出したり出して是非を問う必然性ないし
完全に客いらんなら主義主張を正当化する必要もなくない?

自己完結したいと言いながら外側に結果を求めてるんだよ
だから矛盾してる

656 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 03:13:30.41 ID:w/2/q69h.net
ゲームを完成させないってのは楽しみ方の一つなのかもな
外からのフィールドバック無でずっと楽しい気分でいられるし
ただそういう奴はアドバイスとか求めないでほしいわ

657 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 03:13:54.50 ID:8cpTW23V.net
言いたい事はわかりますよ
実は一本作品作ってて絵が描けるのはやっぱ強くて
プロ並みのグラなんて過分な評価も頂きつつ
システム詰め込み過ぎて分かりにくいと言う批判を受けて
導線とチュートリアルが足りてなかったと反省してます
一応私も創作の場は経験してますので人に向けて作ります
でも趣味で身内向けにやってて凄いって人もいますよね
ツイッターでもプロ級のクオリティで作っててでも売れないなって
ゲーム作ってる人何人もいます応援してます
そういった人の価値観ガン無視が凄い

658 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 03:28:15.28 ID:RZhl86+T.net
そういや昔、上から目線で尊大に「価値観を押し付けるな!」ゆってた御仁がいたなw

659 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 03:32:22.19 ID:RZhl86+T.net
ゲームとはそもそも人を喜ばせるものか、それとも自分だけが喜べがよいのか?!
「ゲームの定義」の相違でもあるのか?
勿論、俺様は、売れたらこの板の奴らを盛大に煽る文句を日々熟慮中みたいな価値観www

660 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 03:32:41.34 ID:w/2/q69h.net
好き事好きなだけやってればいいじゃん
でも完成させる為売れる為のアドバイスは聞くなよ
真面目に答えたほうがバカ見るじゃん

661 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 03:38:05.13 ID:Bfkpcj+2.net
タダでガチのアドヴァイスをくれてやるわけねえだろ
ぶゎ〜〜〜かwww

ここの奴が行ってるのはアドヴァイスではなく、単なる自己正当化だw
自分が間違ってると思いたくない奴らの自己弁護なんだよ
それを念頭に置いて読まないとな

662 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 03:39:09.57 ID:Su96i08o.net
やっぱ他人ありきで初めて成立するものに対しての考え方じゃないな
美味しい処だけ味わいたいが苦い処は嫌だと我儘を言っているだけだよ
口に入れるか入れないかの二択なんだからどちらか選べばいいだけだ

663 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 03:39:16.92 ID:A/G1w8ul.net
>>645
別に完成しなくてもいいんじゃね?
作る過程が楽しくてやっている奴もいるだろう。完成しなくても数十とか数百時間とかを楽しんだことで既に目的は達せられる。
お前にとって価値がないことでも別の誰かには価値がある。お前が共感する必要はないが、お前が否定していいものでもない。

664 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 03:42:46.65 ID:RZhl86+T.net
>>660
「完成させる為売れる為のアドバイスは聞くなよ 」って言うけど、
確かに売れなくてもいいとは言ってるけど、別に完成させたくないって言ってるわけじゃないじゃん
ちょっと個人的な思い込みに根差す反発感情が入ってるんじゃないか?

665 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 03:51:55.81 ID:4chx3CZX.net
完成させなくていい人とか売れなくていい人専用スレ建てたら?
きっと同じ価値観の人で楽しく話せると思う

666 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 05:12:52.15 ID:8cpTW23V.net
>>662
想定してるペルソナが極端なだけだと思う
100%ユーザーの事を考えないで人はいないでしょ
でも自分が作りたいやりたい事もあるでしょ
その配分をどの程度に設定するかは個人の価値観
100%でビジネスライクにエロや流行に乗るのも良し
60%なら流行要素も入れつつやりたい事も詰め込むも良し
20%で一部の同志にだけ刺さる尖ったゲームを作るのも良し

667 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 06:50:29.14 ID:Su96i08o.net
>>666
お客さんのいない無人の演奏会やってりゃいいじゃん
ローカルかつクローズドなら貴方の悲願は達成される
それをしない理由は何かね?

他人の介在なしに貴方が本当に欲しいものは得られないから
外に向けて放たざるを得ない
もし本当にその欲望がない人間がいたとするなら非公開の未発表作だけを
ローカルで作り続ける事に満足する筈なんだけどな
貴方の望みは矛盾しているよ

668 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 07:10:31.30 ID:8cpTW23V.net
>>667
私の主張に対してその返信間違いないよね?
どうしてそこまで極端なんだろうね
自分のしたい事と世間からの評価承認欲求
その葛藤は創作に常に付きまとうのは歴史の常
多くはその中間点を進むことになる
矛盾が完全に解消された状態は自己の表現欲求を排して
市場の要求に全て従うそれはつまり仕事と言う事
好きな事をしたい好きな事を分かり合う人と楽しみたい趣味と言う概念
あなたの主張は同人文化の否定になるけどよろしいかな?

669 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 07:21:38.01 ID:Su96i08o.net
>>668
理由は答えられんのか?

他人が介在する以上選ぶことは敵わないにもかかわらず
我儘言ってるだけじゃん

何が同人文化の否定だよ
イベントすら出たことないしその甘みも苦みも知らんだけだろ
いい加減にしろっての

670 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 07:36:11.39 ID:8cpTW23V.net
>>669
難しい言葉で良くわからないけどイベントで同人誌とか出してるよ
これが答えでいいんかな?

私は別に自閉症型ではないから
ただ売れなくても趣味で描いてる人は別に否定しないだけ
なんでそんな切れてるかわからないけど貴方の作品に我儘まないの?

まあ頭に血が上ってそうだし
人の価値観を否定されるってのはそういう事敵対のはじまり

671 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 07:47:24.36 ID:Su96i08o.net
>>670
嫌ならイベントでないで引き籠ってりゃいいじゃんって聞いたんだけど
面白いな

切れてないけど切れてる設定の方が都合がいいならご自由に
何言ってんだか意味不明で草
頭に血が上ってる設定がry

イベント出てたと言うなら賞賛も悪口も割と聞こえるように言われるよな
で、それ選べんの?

672 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 07:55:59.66 ID:8cpTW23V.net
>>671
ごめんこっちも分からないなんか?み合ってないね
どこだろう、言葉が通じてない感あるよね

別に悪口とか批判は選べくていいし批判はありがたいと思います
なんの話かわかんないけど

し価値観の違いって受け入れる事はできるけど
分かり合う事は難しいから寝ますおやすみなさい

673 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 08:04:50.09 ID:JfVe/qKD.net
多分ね、お互い続けたくないんだけど、最後に言ってやったが許せなくて、だらだら続いてるのw
もう相手の言ってること頭に入れてないからもうおしまい。それでも続けたけりゃ、日をおいて読み返してからやってみたら。きっと…

674 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 08:35:54.96 ID:Su96i08o.net
別に相手に理解させるメリットないからどうでもいいんだけど
何言ってんだか分からないから面白いと思ってただけだよ

そもそも今の環境や評価は自分自身が作ったもので
人のせいにしても点数が変わる訳じゃないんだから
勉強でもした方が現実を変える手段として有効だよ

675 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 10:32:52.57 ID:x5Po6WFY.net
>>672
頭のおかしな奴は相手にしないほうがいい。
相手が何を目的として発言しているのかを考えたほうがいいよ。

相手は意見を押し付けてるだけでしょ。
言いたいことを言ってるだけの人間に反論しても意味ないよ。
「そだねー」とだけいっておけばいい。

676 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 10:40:51.86 ID:x5Po6WFY.net
人に喜んでもらうとか人に楽しんでもらうために作ってるってやつは、
クリエイターだの芸術家だのとは別の人種なのだろうな。
本当に好きでやってる奴ってのは、人がいなくてもやり続けるだろう。

俺の例でいうと、たとえば俺はいやらしい絵を描いたりしてるのだが、
人に見せようなどとは全く思わない。完全に自己満足。
こういうのが本当の意味での創作なのではないかと俺は思う。

677 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 10:49:41.08 ID:Su96i08o.net
>本当に好きでやってる奴ってのは、人がいなくてもやり続けるだろう。
頭が可笑しいと言いながら全く同じことを言い始めて草
色眼鏡でレッテル貼る事しか頭にない奴はおもろいな

678 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 11:01:28.72 ID:gARErpa1.net
"本当の"を知るお前ら
いくら好きでやってると言っても程度があんだよな

679 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 12:06:50.90 ID:xGYAwC31.net
どうもお互い同じこと言ってるように見えるね

その上で争ってる点としては
ID:8cpTW23V「承認欲求を満たしつつ自分にとって居心地良い場所にいたい」
ID:Su96i08o「完全クローズドでやれよ。わがまま言うな」
とこんな感じ

680 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 12:43:50.12 ID:hVVbwobk.net
>>676
いくらなんでも限度がある
完全自己満足ならこんなスレで語らない
矛盾しか感じない
クリエイターの中には観客に向かって表現する分野もある

いや、絵だってそれなりに時間はかかる
その時間を自分の部屋に籠もって自分でエロ絵を描いて自分で消費?
これを本当のとか言われても困惑しかない

(つーか、PCでお休みしてスマホで自演してるようにしか見えないな)
(ゲーム製作スレにわざわざ来てるお絵描きさんw)

681 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 12:49:12.72 ID:gFDs1RXu.net
俺はゲームするならゲーム作るかって自然と動くよ
PC立ち上げ処理遅くてダルいが

682 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 12:53:47.13 ID:hVVbwobk.net
>>675

>>647
でも「頭おか」言ってるな
その口癖なおした方がいいよ

683 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 12:56:19.93 ID:xGYAwC31.net
さすがに別人じゃないかな

684 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 12:57:46.77 ID:RZhl86+T.net
あの後も続けてたのか。自分は、ID:8cpTW23V の主張はご尤もに聞こえる。
一方、ID:Su96i08o って、相手を否定したくてたまらない感じの奴?否定の論拠を固める為に「お前こういうやつだろ」って言掛りで、「極端なペルソナの想定」に固執してる感じ。
今のままだと、ID:Su96i08o こそ完全クローズドでいた方が、全員幸せなんじゃないかって思うw。悪いことは言わんから、ちょっと考え直した方がいいんじゃないかな。

685 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 12:59:14.68 ID:hVVbwobk.net
>>681
いいんじゃね?

ただ「本当の」とか言われると俺は困惑する正直

686 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:01:56.31 ID:hVVbwobk.net
>>684
俺はそれは振り切れすぎだと思うな
まあどっちも極端に振り切れすぎてるからぶつかるんだとは思うけど

687 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:03:25.51 ID:xGYAwC31.net
いやー俺はID:8cpTW23Vや>>676の主張は創作者のエゴが見られてグロテスクだと思ったよ
エゴを覆い隠そうとして論理武装するから矛盾するしそれを見透かされて反発されるんだよ
ID:Su96i08oは多分それをわかっていながらやり込めようとしてそうだが、これに対して特に感想はないかな

688 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:07:44.88 ID:Twk4r/Xj.net
>676
なんだかんだ偉そうに言って
結局は自分の開発スタイルこそが
”本当の創作”であるという
自分以外を否定して
自分だけが”本物”みたいな自己で悦に浸ってるアホ

689 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:09:51.61 ID:hVVbwobk.net
>>681
みたいな人はそれこそ本当にいいんじゃね?って軽くイイネ!したい気持ちあるけど

>>687
に近いかも俺も

690 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:11:42.51 ID:RZhl86+T.net
つか、ID:8cpTW23V 及び似た主張を煽ってる奴らって、>>666の書き込み見てるのか?

>>666
>想定してるペルソナが極端なだけだと思う
>100%ユーザーの事を考えないで人はいないでしょ
 ↑↑↑↑
本人わざわざ、こう言ってるのに、何でこの部分を無視するかな?

>>680
>これを本当のとか言われても困惑しかない
>(つーか、PCでお休みしてスマホで自演してるようにしか見えないな)
>(ゲーム製作スレにわざわざ来てるお絵描きさんw)
 ↑↑↑↑
>「お前こういうやつだろ」って言掛りで、「極端なペルソナの想定」に固執してる

691 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:16:14.28 ID:xGYAwC31.net
>>690
お前こそ>>646を読んだのか?
このレスで大方の話は終わってると思うけど

692 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:18:44.07 ID:hVVbwobk.net
いや・・・俺そんなに「ペルソナ」って言葉つかわんし・・・
それにこのゲーム製作雑談でやけにそのワードに固執してる方こそ違和感感じるんだが

693 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:26:24.36 ID:RZhl86+T.net
>>691

>>646
>大抵の人間はそれに対して不平不満を言うからな

確かに、この時点から相手の主張から飛躍して「極端なペルソナの想定」に固執してるな。
この時点で「大方の話は終わって」た。

>ユーザーや消費者はケチを付けない代わりに選ばないという行動に出る
>ただそれだけの話だよ

本当に理解して発言してるとは思えん。
「極端なペルソナの想定」に固執した時点で、ID:Su96i08oに「ケチを付けない代わりに選ばない」となるのが普通の反応。
ただそれだけの話。

694 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:28:23.82 ID:JfVe/qKD.net
では、笑点もこの辺でお開きにしたいと思います。
ではまた次回、お会いしましょう!

ぺんぺらペラペラ、ペッペ〜

695 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:32:04.96 ID:hVVbwobk.net
>>666
でも何故か急に「エロ」ワードでてるな・・・まあいいや、1時半はえーわ

696 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:32:25.52 ID:xGYAwC31.net
>>693
違う。そこじゃない

> それで爆死しても一言の文句も言わず何度爆死しても
> 淡々と続ける事が出来るならそれでいんじゃね?
↑ここだよ
ID:Su96i08oが相手方のスタイルを受容したこの時点で話は終わってるはずなのよ

なのにID:Su96i08oは極端なペルソナに固執してるなどと否定しにかかってしまった
この行動はおかしいんだよ

697 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:32:49.16 ID:hVVbwobk.net
>>694
GJ!

698 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:33:01.66 ID:x5Po6WFY.net
何を言い争ってるのかよくわからんな。俺が書き込んだときはたしか、
「ゲームは全部一人で作ってもいい」という人と
「ゲーム制作は分業しろ」と叫んでる馬鹿に分かれてバトルしてるふうに見えた。

しかもペルソナというキーワードがなんだかよくわからん。
大昔にそういった名前のゲームがあったような記憶はあるが知らんのでスルーしている。
心理学用語のペルソナでもなさそうだしな。

699 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:38:21.64 ID:xGYAwC31.net
>>698
ペルソナはマーケティング用語だ
ターゲットになるユーザーを想像で作り上げて、
その仮想のユーザーが買ってくれそうな商品を作る手法を指す
今の話の文脈だと「ペルソナ」は単に「想定ユーザー」と読み替えて良い

700 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:38:56.34 ID:JfVe/qKD.net
Persona!
Persona! Let's go away〜♪

701 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:48:22.02 ID:/giaXZlN.net
大抵の人間=製作者 〇
大抵の人間=想定ユーザー ×

あっ

702 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 13:50:54.41 ID:x5Po6WFY.net
>>699
解説サンクス。まさかそんなマーケティングまで考えているとは思わんかったわ。

趣味で創作してる人間にとってペルソナといった概念は全く不要。
といいたいところだが、凄まじく残虐な表現とかの作品に関しては、
ある程度ユーザーは想定しておいたほうがいいのかもな。
悪用されるおそれもあるし、人権団体が騒ぎ出すおそれもある。

703 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 14:17:18.74 ID:RZhl86+T.net
別に固執はしてないが、なんか成り行きでID:8cpTW23V 擁護に力が入っちまってるな、自分w

>>696
>>646は「爆死してもいいんだろ?」とか、相手のふところを邪推して嫌味言ってるから、反語的に相手のスタイルを否定しているように聞こえる。
ぱっと見、相手を受容しているようには聞こえないんだが。

仮に、その主張を認めるとしても、その直後の>>647で、ID:8cpTW23V が結論として、
>まあ別にいいけど
って「相手方のスタイルを受容したこの時点で話は終わってるはず」じゃないのか?

704 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 14:30:13.58 ID:RZhl86+T.net
ペルソナって、マーケティング用語だと「お客さん像」になるのか。
心理学的なニュアンスで使われてると思ってたわ。

705 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 14:59:40.75 ID:xGYAwC31.net
>>703
>ぱっと見、相手を受容しているようには聞こえない
創作者のエゴが見え隠れする言動を目の当たりにして、
嫌悪感からあんな言い方をしたんじゃないかね
俺はこの点でID:Su96i08oに共感できる

>>647は「結果を出せ甘い」に反発していることから>>645に向けたレスじゃないかな
>>645はまた別の人なのがややこしいんだよね

706 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 15:25:11.15 ID:x5Po6WFY.net
偉そうなことを言ってる奴らってどんな作品を作ってんだよ。
作品を見せろよ。結果を見せろ。
作品(結果)を見なきゃそいつの言ってることが正しいか正しくないかわからん。

707 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 17:05:58.14 ID:SVLZzQy6.net
結果なんてないからここでできない理由を熱弁してるんでしょ
そうすりゃ結果を出せてない自分を政党化できるもんね
努力の方向が間違ってるんだよなあ

708 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 20:04:05.59 ID:hVVbwobk.net
>>706
>>707
そういう態度が見透かされてダメなんじゃないでしょうかね

ただ一つ文面から言える確実なことは
>>676
がキモすぎた。以上w

709 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 20:05:43.13 ID:hVVbwobk.net
>>700
解放されてやっと突っ込めるわw

デイトナじゃねーーか!

710 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 20:12:42.97 ID:JfVe/qKD.net
>>709
乙、サンクスw

711 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 20:44:38.18 ID:x5Po6WFY.net
>>708
そんなんでキモイとか言うのってどんだけ知識不足なんだよって思うわ。

ロケット乳首が好みとか俺の性癖を言わなくて正解だったわ。

712 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 20:48:10.12 ID:PHlzPZYJ.net
>>711
お、おう...

713 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 20:52:42.63 ID:hVVbwobk.net
>>711
キメェ〜wwけど悪くねぇわそのレスw(それでいいんじゃね?w)

>>706
で一周して「結果」言ってるのもぶっ飛んでてどうでもよくなったわw

714 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 23:01:17.02 ID:RZhl86+T.net
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm17639544
この人、めっちゃオッサンやけど、めっちゃいい声出してるw

715 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 23:06:17.17 ID:RZhl86+T.net
>>676は自ら恥ずかしい所、自らさらけ出してるけど、返って余裕があるように見えるな。
売り上げ至上主義でない捜索している勢は、自分らのやってること晒してるっていうのに、
なんや売り上げ至上主義の奴ら、自分らの実績、一個も上げてへんやん。もっと恥ずかしすぎるんやろかw
まあ、お察してやつかwwwwwwwwwww

716 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 23:07:55.79 ID:RZhl86+T.net
>>715
「捜索」やない「創作」やった。でもニュアンス的に違和感ないかw

717 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 23:36:53.80 ID:hVVbwobk.net
釣るにしても落ち着いてもろてwwwwwwwww

718 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 23:59:21.39 ID:rYFGQa1J.net
自称絵師とかいうルサンチマン抱えた糞底辺

719 :名前は開発中のものです。:2021/05/12(水) 02:35:40.11 ID:8//MUXQm.net
ポール・W・S・アンダーソンの『バイオハザード』1作目、ハラハラドキドキのまさにジェットコースタームービーで大満足
『ピクセル』、何かいまいち。三戸なつめの「8ビットボーイ」は良かったね
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、映像に写るソニック、愛嬌てんこ盛りでかなりイケてた!続編、期待してるよ!

720 :名前は開発中のものです。:2021/05/12(水) 04:56:52.54 ID:0jFhEJ+P.net
ID:8cpTW23Vです
擁護も入ってるけど基本的には私がおかしい流れなので最後にします
私は偏ってるって言われてますが
100%人のために作ってもいいし
50%人に向けて50%自分がやりたい事やってもいいし
中には100%自分のやりたい事やってもいい
正し受け入れられるのはごく一部は覚悟って主張で

>大抵の人間はそれに対して不平不満を言うからな
こんな人なんて滅多にいない極端な設定でしょと言った感じです
自分で極端にアホな対象を作ってこきおろすと言うか

ただなんかこれを完成させない言い訳と捉えられてしまってるようで残念
素材は自作するなゲームに拘りを入れるなエゴだと言われてショックでした
これは勝利宣言ではなく敗北宣言です、お疲れさまでした

721 :名前は開発中のものです。:2021/05/12(水) 06:10:44.65 ID:/LPPFVLv.net
自分の心象や感情を相手がそう思ってると錯覚して暴走するタイプ?
事実と異なり過ぎて意味不

722 :名前は開発中のものです。:2021/05/12(水) 13:53:54.28 ID:cP6KIYJt.net
0か1しかないのがおかしいと言われてるの気づかないんだろうか

723 :名前は開発中のものです。:2021/05/12(水) 14:01:01.87 ID:8//MUXQm.net
>>720
貴殿もキャラが濃そうですなw
まったり行きましょうや

724 :名前は開発中のものです。:2021/05/12(水) 14:02:33.94 ID:UKXwjS7t.net
正直ものなんだね。
正直な人は、落ち着いてまったりとして書き込んだ方がいいですよ。

725 :名前は開発中のものです。:2021/05/12(水) 14:05:53.41 ID:cP6KIYJt.net
まったり、いいねぇ〜
個人なんてまったり続けてりゃいつか目標にゴールするだろくらいで続けてもええし
柔軟にいこうや

726 :名前は開発中のものです。:2021/05/12(水) 14:11:40.24 ID:ZA1nBYke.net
ヘンリー・ダーガーみたいだなw
発達障害持ちの独居老人の死後、掃除人が汚い住居に踏み込むと、
そこには作りかけで放棄されたゲームが山のように入ったPCが……

727 :名前は開発中のものです。:2021/05/12(水) 14:12:36.34 ID:cP6KIYJt.net
>>720
0か1だとこれまた決め付きすぎって思われそうだな

0〜100%の間で常に揺れ動いていいんじゃねって感覚な、感覚なんで説明ムズイけど勘弁してくれ

728 :宵闇大使 :2021/05/12(水) 14:15:47.90 ID:xeuMgUc1.net
この板って基本的にレスバトルするときだけは伸びがいいでふよね(^^
チンコの皮も伸ばしてくらふぁい(^^

びよよ〜ん(^^

729 :名前は開発中のものです。:2021/05/12(水) 14:43:38.96 ID:ipcNT8Ld.net
>>727
0か1だと言ってるんじゃなくてお前と同じこと言ってね?

730 :名前は開発中のものです。:2021/05/12(水) 14:45:30.62 ID:bfNNicU3.net
ゲームってまずアーリーアクセスで出してみて売れなかったらまず売れないぞ。
逆にアーリーだけで億超えて、作らないまま引退した奴とかもいる。

731 :名前は開発中のものです。:2021/05/12(水) 15:16:03.09 ID:cP6KIYJt.net
>>729
意見として寄せる部分もあるってそれでいいじゃん、もうさ

732 :名前は開発中のものです。:2021/05/12(水) 21:52:25.33 ID:cTXYRSNX.net
つまらんな。才能のあるやつはこんなところには来ないだろうし。
どこにもいないのかもしれん。

733 :名前は開発中のものです。:2021/05/12(水) 22:04:30.77 ID:8//MUXQm.net
そう言うなって
みんな、才能のあるやつとの素晴らしい出会いを期待して、書き込んでんだよ
自分が、才能があり与えられる側だったら、惜しみなく与えてやればいいじゃん
才能のあるやつは、与えることが喜びになるはずだぞ

734 :名前は開発中のものです。:2021/05/12(水) 22:41:29.20 ID:qxudPrFi.net
@それはある
Aそれはないわ
Bないわー

735 :名前は開発中のものです。:2021/05/14(金) 00:21:04.07 ID:ZpvlClGT.net
ノベルゲームはティラノだなあ
かわいいイラストあればワンチャンあるぞコレ

736 :名前は開発中のものです。:2021/05/14(金) 02:09:56.19 ID:Vykpg1U2.net
dlsiteの1位2位がティラノ製だぞ震えろ

737 :名前は開発中のものです。:2021/05/14(金) 02:38:54.39 ID:ZpvlClGT.net
ええやん
さらに希望が湧いたわ

738 :名前は開発中のものです。:2021/05/14(金) 02:44:57.92 ID:Vykpg1U2.net
そういやティラノは
素材画像がファイル見たらそのまま見れるから
どのくらいゲーム製作に作業が必要なのか視覚化しやすいね

739 :名前は開発中のものです。:2021/05/14(金) 23:33:25.22 ID:oSVbdsGD.net
『雑談』(21:20〜放送開始)

tps://youtu.be/JtVEXMWVWdw

740 :名前は開発中のものです。:2021/05/15(土) 16:50:44.94 ID:8wVg+ZvJ.net
>>733
才能のあるゲーム開発者はRedditで有意義な議論をしてるな
5chは本音トークができるメリットがあるようだけど基本的にネット弁慶の底辺しかいない
気骨ある開発者はこんな動画すら貼れない時代遅れの掲示板からさっさと卒業しよう

741 :名前は開発中のものです。:2021/05/15(土) 17:43:44.85 ID:eVaw0tOO.net
なんでまた蒸し返すかな・・・

742 :名前は開発中のものです。:2021/05/15(土) 20:44:10.01 ID:jWUK1hI1.net
蒸し暑いからじゃない?

743 :名前は開発中のものです。:2021/05/15(土) 23:29:36.03 ID:tppV6auW.net
『第一回VRゲーム部!!』
(カイジVR,VRピンポンプロ,
アポロ11,VRワールズ,VRラーメン)
(21:05〜放送開始)

tps
youtube.com/watch?v=-0GyLtpm0VE

744 :名前は開発中のものです。:2021/05/15(土) 23:51:10.09 ID:ae4tNbEf.net
かまってちゃん

745 :名前は開発中のものです。:2021/05/16(日) 08:01:07.09 ID:CAxgU9PH.net
Redditは使い方もわからんし
どこで有意義な議論をしてるのか見つけることもできん

746 :名前は開発中のものです。:2021/05/16(日) 15:31:04.81 ID:AZ3qySDK.net
かまわないかまわない
それならそうと静かにご卒業されてるはずだし
わざわざ書いてる時点でブーメランだから

747 :名前は開発中のものです。:2021/05/16(日) 22:51:30.92 ID:RJ5nzEDi.net
5chに幻想抱いてるなら卒業がお似合い

748 :名前は開発中のものです。:2021/05/16(日) 23:59:13.25 ID:2zAEX4s3.net
今日は結構進んだわ

749 :名前は開発中のものです。:2021/05/18(火) 22:42:20.05 ID:AlIA3ZLX.net
まっとうな頭とコミュ力を持ってるクリエイターは掲示板だけに固執せず
他の既存コミュニティから優秀な人材を引き抜いたり、募ったりするのが確実で早いって理解してるんだよなぁ

そもそも有能な人は大っぴらに募集をせずとも
能力がある人に直接声を掛けたほうが効率が良いことを知っているので
こういう掲示板で無能な募集が集まるのも、それに比例して愚痴が多くなるのも必然なんじゃないかと思うんだけど?

750 :名前は開発中のものです。:2021/05/18(火) 23:15:24.50 ID:zfwEMiSJ.net
ゲーム製作未経験の映像屋なんだがUIデザインのサイト見てちょっと面白そうやんけってなってる
https://gameanimation.info/archives/category/ae
これをスマホ実装想定で作りたいならunityとか勉強すればいいの?
adobe xdとかは?

751 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 02:58:28.06 ID:+UjkwN8S.net
実装想定って言っても最終的に何を作りたいのか分からんと答えられんな
それぞれのエンジンには適した方向がある

752 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 03:00:32.32 ID:dnxzopev.net
プログラム組むのは得意だけどキャラデザとかロゴのデザインのセンスが致命的にショボくてつらい
そういうセンスある人羨ましい

753 :宵闇大使 :2021/05/19(水) 07:09:52.14 ID:nRcj4RkE.net
それこそデザイナー系の人と組んだらどうでひょう(^^

754 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 08:12:04.22 ID:dnxzopev.net
>>753
嫌だよ
他人と組んで気を使いたくないから一人でやってんのに

755 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 09:23:46.79 ID:Al9kIZA8.net
有能な人間は自然に周囲に人が集まるんだよ
有能なやつと一緒にいるのは楽しいものだ
だから自然につながりができる
有能だから一人でも出来るし、
協力者を集めたければコネクションを生かした募集ができる

一方、無能はいつでも孤立している
誰も無能とつるみたくはないからね

756 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 15:06:26.44 ID:7sKsFjY7.net
有能な方は集まってくる人を厄介と思っているかもな

「一人でできる」言ってる時点で矛盾だらけ

757 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 15:11:23.98 ID:7sKsFjY7.net
あー、一人で「も」できるか…失礼。

無能同士つるんでってのはあるから孤立とは逆に無縁かもよw
烏合の衆で製作崩壊するんだけど

758 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 15:37:05.98 ID:raC+migW.net
>>754

グラフィックで売り上げ1000バイキング以上変わる場合多いから、早めにコミュ力つけた方がいいよ
絵描きもルーズでめんどくさいから気が合うと思う。

759 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 15:39:19.64 ID:raC+migW.net
ちなみになかなかいけてるかなと思ってた自分の絵でゲーム作ってた時の売り上げが2本とかだったけど
グラ依頼したら1000ほんとかになった
俺のが上手いとおもったけど、絵で稼げる奴はやっぱ何か決定的に違うものを持ってるみたい。

760 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 17:53:45.05 ID:qyK+AKN0.net
ジャンルにもよりそうだな
エロも入れてノベル系だとゲーム云々より見た目ほぼだろうし

サムネマジック、プロモーションマジック、パケ絵マジックなんて
そこらの売ってるゲームにもあるからなあ

761 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 23:14:18.06 ID:dnxzopev.net
趣味に他人を巻き込みたくない

762 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 00:01:47.41 ID:xZ2LsJZG.net
センスはないけど他者と協力する気もないとか知らんがな
寝言はチラシの裏にでも書いてろ

763 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 00:14:41.03 ID:YRNJ3v7u.net
時間がいくらあっても足らない

764 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 00:59:25.47 ID:m3knMEZ0.net
>>762
雑談スレってそういうもんだろ
寝言を聞きたくなければ雑談スレには来ないことだな

765 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 01:10:54.53 ID:0mdqbXM9.net
雑談と愚痴って違うと思うぞ

766 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 02:47:28.39 ID:fdN+B+lD.net
趣味だと言ってるし別に良いんじゃないか

767 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 07:52:49.40 ID:3iHVk++x.net
またフレームワーク作って満足しそう
画像素材作りで折れちゃうんだよな毎回
あるあるだと思う

768 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 08:26:09.83 ID:hDRadwFl.net
パンが無いならパン屋を買えばいいじゃない

769 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 14:11:03.14 ID:ShTaRU7X.net
画像どころかゲーム製作にすら入ってないんじゃね?

770 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 15:13:08.16 ID:Us5afQsl.net
このスレの雑談は制作中に起きた事等を共感したりするのが入口じゃないの?
ゲーム制作が出来る出来ないは入口にすら立ってないと思うよ
ちゃんと制作している人だけ書けばいいよ

771 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 15:26:12.10 ID:WXp7NXxP.net
このスレを立てた奴が何を思って立てたのか1を見直してみて「ええ...」ってなった

772 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 15:46:56.30 ID:GMPtm/EK.net
>5 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2021/03/01(月) 20:09:52.60 ID:JiHp6dqb
>何も作ってない
>vipのスレないからここに作った



773 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 19:13:04.74 ID:3iHVk++x.net
システム作りってゲーム制作じゃなかったのか……
ええ……はじめて知ったわ……

774 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 20:13:55.68 ID:C0cNxp00.net
完成しなくても良いって気楽な考えでやってるなら
人が逃げても裏切りだの何だの言わないことだよ
何故繋ぎ止められなかったかを考える糧にでもしたほうが良い

つかフリゲって基本サイトとかに載せとけば毎月勝手に雑誌から掲載依頼来るからな
頓挫ばかりのお前らじゃわからないだろうが

775 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 21:10:49.78 ID:eeyd9GZj.net
じゃあ単にゲームシステム作りって言えばいいんじゃないですかね…

776 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 21:13:56.41 ID:eeyd9GZj.net
どのジャンルでツールなに使ってるのかもなんも知らんけどw

777 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 21:27:14.83 ID:eeyd9GZj.net
>>774
言ってるレスってどれのこと?無ければ誤爆かな?

778 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 22:32:19.68 ID:7Q2a3EoX.net
バイオ8(レジデントエビル)
ヴィレッジ(PC/前編)

『バイオハザード ヴィレッジ実況 1/2』
(19:47〜放送開始)

youtu.be/GSVVp9WFtnQ

779 :名前は開発中のものです。:2021/05/21(金) 01:11:40.54 ID:x+5V+JOe.net
雑誌って・・・

少し上に売り上げ1000本いったってレスもあるんだけど・・・

780 :名前は開発中のものです。:2021/05/21(金) 15:24:01.66 ID:H5oDVhtV.net
雑誌って今は無き?w
いつの話じゃろ…

781 :名前は開発中のものです。:2021/05/21(金) 17:46:10.39 ID:9PY3cZjy.net
そういやブログかツイッターかでも
雑誌に掲載されました!って書いてる製作者もおったな。

本音が>>774
>頓挫ばかりのお前らじゃわからないだろう
だったら悲しいなあ。

782 :名前は開発中のものです。:2021/05/21(金) 22:25:00.46 ID:BVdB9qaL.net
ついでにマウントとっとくか
あんまりたいしたもんじゃ無いけど
一応フリゲを4本ほど発表して5回ほど雑誌で紹介されたこともあるよ
人に頼んだり頼まれたりは結局コミュ力と実績の提示が物を言う
密にいろんな人とSNSやTwitterでやりとりしてる人は単純な保有スキル以上のモノを作りやすいよ
ふりーむと5chでしか人探せないっていうのは雑魚だけだからな

まっとうな頭とコミュ力を持ってるクリエイターは掲示板だけに固執せず
他の既存コミュニティから優秀な人材を引き抜いたり、募ったりするのが確実で早いって理解してるんだよなぁ

そもそも有能な人は大っぴらに募集をせずとも
能力がある人に直接声を掛けたほうが効率が良いことを知っているので
こういう掲示板で無能な募集が集まるのも、それに比例して愚痴が多くなるのも必然なんじゃないかと思うんだけど?

783 :名前は開発中のものです。:2021/05/21(金) 22:38:38.02 ID:9PY3cZjy.net
このスレで人募集してるレスってあったっけ?

784 :名前は開発中のものです。:2021/05/21(金) 22:40:47.04 ID:9PY3cZjy.net
>>782
つーかお前さんその定型文でいろんなとこでマウント取ろうと5ch常駐してる奴やんw

785 :名前は開発中のものです。:2021/05/21(金) 22:53:46.50 ID:t2tr2cA7.net
その4本のフリーゲームが開発1ヶ月なのか10年なのかで大分評価が変わる

786 :名前は開発中のものです。:2021/05/21(金) 23:05:03.33 ID:9PY3cZjy.net
タイトルかジャンルとかなんかヒントでもいいから教えてって聞くと逃走モードに入るでw

787 :宵闇大使 :2021/05/22(土) 00:26:08.46 ID:5wNwlxqd.net
これコピペじゃないんでふか?(^^

788 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 01:44:30.53 ID:8G7lYbBn.net
>1名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/04(月) 14:08:10.89ID:iWl5RMfe
>あんまりたいしたもんじゃ無いけど
>一応フリゲを4本ほど発表して5回ほど雑誌で紹介されたこともあるよ
>人に頼んだり頼まれたりは結局コミュ力と実績の提示が物を言う
>密にいろんな人とSNSやTwitterでやりとりしてる人は単純な保有スキル以上のモノを作りやすいよ
>人手が欲しいなら2chのような匿名BBSより顕名制のSNSの方がいいよ
>多くの人が自分が作ったものをそこで発表してるし市の人の書いた文章や交流のやりとりも残ってるから
>判断材料の提示もお互い手間も少ない


あったわ
>>749
>>774
あたりから出没してるから勘違いしたわ、そら質問レスもガン無視で返事が返ってくるはずもねえわなw

789 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 03:06:25.14 ID:kHdujJoI.net
匿名掲示板で恥晒しな罵り合いするの虚無すぎない?

790 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 07:22:03.91 ID:Y+FwG/bZ.net
ゲーム作れる奴からすると、なんでこいつらゲームできないんだろと思うよな、、

791 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 19:56:02.09 ID:U+uqj5oF.net
トーンダウンしてて草

792 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 20:35:55.57 ID:3haAMtg3.net
RedditやDiscordの方が確かに建設的な情報交換はできるし有意義であるんだが
愚痴や不平不満を書き散らすゴミ溜めとしてならここの方が価値があるかもしれん
ゲーム開発者のコミュニティというのは、そもそも機能するのかどうか疑問でもある
日本人は世界的にも他人の足を引っ張る腐った性格らしく、同業者は基本的に敵でしかない
仲間になれるとしても金が絡む時だけ。コミュニティという幻想を終わりなく求めて意気消沈するぐらいなら
このゴミ溜めにゴミ文を書き散らしてストレス発散に役立てるだけで十分だろう

793 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 21:33:06.69 ID:KQAYwA9D.net
叩きは全部嫉妬だと解釈してバネにすりゃいいのさ
挫折は成功者になった瞬間、最高の美酒へと変わる
不思議だよな

794 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 21:34:45.54 ID:Cfwz/LaQ.net
ゲーム製作のサブ動いてなくね?
Discordも場所がわからんし
どこの話してんの?

795 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 21:50:59.79 ID:3haAMtg3.net
ここが情報交換所ではなくゴミ溜めとして価値を発揮している前提で言えば
情報収集能力に欠ける人間に何かを教えてやる意味はないのである
しかしあえて「与えてやる」という上から目線でゴミを拾い上げるご満悦に価値があるとすれば
asobuというコミュニティがあることは教えておこう

796 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 22:02:45.73 ID:Cfwz/LaQ.net
あ、そういう系ね
運営者と仲のいい一部の人は常駐するけど他の人はどんどん流入と離脱を繰り返すやつだ
俺も似たような所に入ってたことある

流れる情報の大部分はコアメンバー発だし、
情報交換の相手も不特定多数ではなくコアメンバーと行うことになる
もちろんそいつらと合わなければ居場所がない
実態としてはかなり狭いぞ

797 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 22:17:40.24 ID:3haAMtg3.net
Discordにある開発者チャンネルは全体的に何も生まれない印象がある
意味があるとしても実際のプレイヤーが集まった開発中のゲームのコミュニティぐらいだろう
同業者で集まったところで、嫉妬を集め、虚しさと孤独を深めるだけだ

そもそもプロの漫画家の中でコミュニティがある話は聞いたことがない
しかしゲーム開発となるとなぜか世界中でコミュニティを求める傾向にあるのは不思議な話だ
創作とは常に孤独な作業なんだ。群れたところで創造力を削り取られ、やがて普通の人間になってしまう
売れてる漫画家がほとんど孤独であるように、これからのゲーム作家は孤独に慣れなければいけない

798 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 23:49:55.14 ID:U+uqj5oF.net
そこまで長文でグダグダと吐き散らかせるなら君も大したもんだよ

799 :名前は開発中のものです。:2021/05/23(日) 13:39:53.09 ID:RfimK9Cl.net
人手が欲しいなら2chのような匿名BBSより顕名制のSNSの方がいいよ
多くの人が自分が作ったものをそこで発表してるし市の人の書いた文章や交流のやりとりも残ってるから
判断材料の提示もお互い手間も少ない

800 :名前は開発中のものです。:2021/05/23(日) 14:03:39.46 ID:YKVtzGUk.net
そんな当たり前のことを言われましても…
ここはゴミ溜めなんですから

801 :名前は開発中のものです。:2021/05/23(日) 14:10:15.22 ID:nXZCUH72.net
トイレの壁に好き勝手に落書きしてるだけですが何か?

802 :名前は開発中のものです。:2021/05/23(日) 14:11:24.60 ID:6Gsr05XA.net
匿名掲示板の情報もゴミだけどなれ合いコミュニティみたいなところの情報も割とゴミだぞ
本当に重要は自分で実際にやって確認することでしか得られない

803 :名前は開発中のものです。:2021/05/23(日) 14:36:23.29 ID:4PCPMnSq.net
ゲーム制作は文句言うだけのやつとかいるから厳選した方がよい。できればシナリオ、絵、音は金払って買い切りにしたほうが良い。

804 :名前は開発中のものです。:2021/05/23(日) 22:04:53.04 ID:RfimK9Cl.net
選考ありなら選考ありってはっきり言え
そんなのは誰でもウエルカムじゃねえだろ
だれでもウエルカム感出しておいて来たらじゃあ選考しますって罠かよ
選考ありって言っとけよ
下手くそが来て困るんだったらレギュレーションぐらい示しとけ
選考のありなしぐらい書いとけ
その程度の事も書かずに募集してんじゃねえ

805 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 01:34:53.34 ID:U/uL1MsC.net
一本ちゃんとしたゲーム作れたやつで募集掛ければいいじゃん
そういう募集ってどっかサービスでやってるっしょ

806 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 01:37:09.96 ID:Nnk8dHZs.net
DL販売が幾らでも出来るこの昨今で真面目に作品作ろうと思ったら個人で自由にやるよな
商業クラスの実力を既に持っている人間なら尚更さ
わざわざチーム組むメリットないんだもの、実力が既にあるなら
今の時代場末のフリーゲームなんかの絵を描くより
版権描いた方が儲かるしファンも増えて仕事も来るんだよなあ
FANBOXとかぼろ儲けらしいしわざわざ無料で指示されながら書く必要がない

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ208192.html

807 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 09:33:27.98 ID:8mMBlP8y.net
>>806
売り上げで100万以下かよ

808 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 13:54:28.32 ID:AhurC6oT.net
>>806

エロゲー売れてないのも多いからね
売れてるの見ると簡単そうに見えるけど
実際は一人で売るのはキツい

809 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 14:43:53.58 ID:CjxiAISA.net
ぷにコンって勝手に使ったら怒られるの?
最近のスマホゲーでよくみるけど

810 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 14:54:36.57 ID:dpVyWhz0.net
ぷにコンを勝手に使ったら怒られるけど、
操作形態は既存の任天堂特許バーチャルパッドなので、
表示部を真似しなければ怒られない

811 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 10:06:22.65 ID:vLRP64jF.net
駄作は売れないけど
良作が売れることもない
一定水準を満たした後はギャンブル

812 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 10:21:12.31 ID:KqAhYt0f.net
本当に良作だってんなら企業がやってるように広告費を使ってバンバン宣伝すればいい
多くの開発者はその勇気がないから偶然の口コミやバズに頼る

813 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 10:31:58.83 ID:R+1dg4ft.net
完成が見えてきたけどDLsiteって
サークルから元のアカウントバレたり
するんかな?
作ってるのほのぼのゲームなのに
購入履歴バレたらしねる

814 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 12:41:20.20 ID:wb0TzLnl.net
>>813

女の子ならともかくおっさんの
購入履歴なんてあまり興味ないな

815 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 12:43:37.95 ID:Egj0Ueah.net
>>814
逆逆

816 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 14:15:04.94 ID:0jF9/AKr.net
おっさんの購入履歴に興味あるとか引くわ

817 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 18:20:30.97 ID:r/OyQjRy.net
xyzの回転行列でプログラミングしてるんだけど
クォータニオンの使い所がわからない
ジンバルロックとかセンサーからの入力でもない限りないよね
一回の回転で目的まで移動できるのはわかるんだけど、回転行列2回でもいいし、
ヨー?ロー?ピッチ?がどちらにしろ捻れるから上下合わせるように補正しなきゃならんし
慣れた方使えばいいんだよね?

818 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 18:26:57.05 ID:3dTqXiSL.net
目的による。俺はVRで首の動きをトレースするのにクオータニオン使ってる

819 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 18:39:02.17 ID:r/OyQjRy.net
首を原点、頭の頂点へベクトル伸ばして、その周りを回転?
センサーあるからクォータニオンなのかな?オイラー角が入ってくるからロック?
三角関数とか減るから応答性も良くなるのかな?
んーもう少し数式にらめっこして使いどころ考えてみます

820 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 19:43:21.50 ID:aoEJXpxH.net
>>816
女の購入履歴に興味あるのだって十分気持ち悪いから

821 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 22:07:38.41 ID:R+1dg4ft.net
ほのぼのゲームを公開したおっさんの
購入履歴がロ○一色でも無関心でいてくれるんだね
信じるよ

822 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 22:37:29.86 ID:Lkn3WplC.net
普通のロリなら何の問題もないのでは。

特殊な性癖になると目立つだろうね。
凄まじく残虐な表現が好みだとか、
精液・ゲロ・糞まみれだったり、男はハゲ・デブばかりとか。

823 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 22:52:10.73 ID:vLRP64jF.net
そも論としてアカウントがバレるとか何とか言ってるが
何のアカウントなのか明言してないから話が逸れまくるんだよアンポンタン

824 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 23:04:11.29 ID:Lkn3WplC.net
何のアカウントってDLsiteのアカウントじゃねえの?
>>813にはっきりと書いてあるが。

825 :名前は開発中のものです。:2021/05/28(金) 01:23:18.68 ID:42dLzYtC.net
しゃしゃり出ずにはいられない人間性に
失望したから俺はこいつから離れたんだよね(多分もう一人もそう)
学習しない人だよ全く

826 :名前は開発中のものです。:2021/05/28(金) 06:00:44.74 ID:4TF3Lcve.net
ドット絵ベースの一番いい落とし所ってどこなんだろうね

元原理主義者(小さい解像度→ニアレストネイバー拡大)からすると
オクトパストラベラーとか今回のドラクエ3 HD2Dリメイクが世に受け入れられてるのを見ると
時代に取り残されちまったな感でやるせない

unifontでチマチマドット絵に合ったGUI作ってたんだけど作り直そうかな・・・ははは・・・

827 :名前は開発中のものです。:2021/05/28(金) 06:45:45.37 ID:8Wi6YJHD.net
自分の作品だろ好きにしようぜ
ニッチなこだわりがあるなら全面に出すのもいい
案外共感者はいるもんだ

828 :名前は開発中のものです。:2021/05/28(金) 07:08:58.61 ID:mmLtEzts.net
>>826
人の好みの問題なんだから、一番いいなんてないだろう

829 :名前は開発中のものです。:2021/05/28(金) 09:31:52.52 ID:89AdukRv.net
聞き方を変えよう
一番儲かるドット絵ベース表現ってなんだろうね

830 :名前は開発中のものです。:2021/05/28(金) 11:25:10.30 ID:OIxncax3.net
メタルスラッグぐらい描きこんであればいい

831 :名前は開発中のものです。:2021/05/28(金) 20:41:44.66 ID:hz5SmDD5.net
最近というほどではないが個人レベルで売れたドット絵ゲームならUNDERTALEじゃろ

832 :名前は開発中のものです。:2021/05/28(金) 22:58:30.10 ID:Cxg1uhK8.net
ちょっと前にTGSにトレーラーが出展されて賞もらってた奴
https://twitter.com/thetelephantasm/status/1186704938790993923?s=21
こういうドット絵にバシバシかっちょいい撮影効果焚いた表現が流行る気がする
リンク先のところは開発ストップしたのか音沙汰ないけどフォロワーも出始めてる
https://youtu.be/pryzxkF0P6Q
(deleted an unsolicited ad)

833 :名前は開発中のものです。:2021/05/28(金) 23:05:05.16 ID:3vedy/F4.net
Twitterのやつ探したらつべに動画あったわ
https://youtu.be/N8e67-8xsYk
板ポリにドット絵貼ってるだけで実質3Dゲームといえばそうなんだが

834 :名前は開発中のものです。:2021/05/29(土) 12:08:44.18 ID:yn5NRa9r.net
ドット絵で販売数が5000とかいってるの見ると夢を見てしまうが
けっこう作り込まれてるように見えるゲームが販売数2とかだと
現実の厳しさを実感してしまう

835 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 04:19:40.42 ID:JwKzCqFk.net
>>834
よくわからんよね
グラフィック綺麗に作られて内容も悪くないのにDL数が一桁や二桁なのもあるし、
初心者が適当に作っただけのグラフィックのショボいカジュアルゲームが100万DLいってたりして何が正解なのか教えて欲しい

836 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 05:50:54.79 ID:CnrtGOns.net
>>835
もし何本かゲーム世に出していてその状態だとするなら生まれ持ったマーケティング能力が低いんじゃないかな
ゲームで食べていこうとするのはやめた方がいいよ

837 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 07:48:46.70 ID:XWd7t1Ue.net
一、二桁なら広告出してないだけだろ
マーケティングが正しかったのか判断すらできないと思う

838 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 07:54:30.23 ID:HK7nQu0F.net
「負け天狗」に失敗したんですね分かります

839 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 08:26:54.93 ID:JwKzCqFk.net
>>836
俺自身の話だなんて一言も言ってないんだが
そうやってなんでもかんでもマウント取ろうとするのやめてもらえるかなw
それは何?癖なの?

840 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 08:32:44.01 ID:3iaJVKaB.net
絵に書いた餅の味が分かる → 宇宙人
食べた物の味が分からない → 新型コロナに感染している疑いがあります

841 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 11:48:14.12 ID:Y2zhA8nA.net
ドット絵ゲームは飽和状態だから絵だけじゃ売れないよ
大事なのはゲームメカニクスの独創性と斬新なモチーフ
最近バズってたのは触手モンスターのドット絵ゲームだが
見た瞬間、記憶から離れなくなる
絵だけで勝とうとするやつは絵が上手ければ漫画が売れると勘違いしてるのと大差ない

842 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 19:34:16.63 ID:t/cadHZv.net
>>837がある程度真理を言ってるのにスルーして煽りにレス返すようじゃいかんな

843 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 20:32:16.03 ID:dylVNQ1/.net
マーケティングっていうけど、そもそも「マーケティング」の意味が広く、取り留めなさすぎるぜ。
例えば年齢層を絞る話でいったら、8ビット家庭用世代の嗜好はなんとなくわかる気がするけど、
デジタル・ネイティブ層の嗜好はちょっとわからんな。

セイラ・マスの入浴シーン見せても、目が点になるだけだろ?www

844 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 20:44:11.60 ID:zmZypPTo.net
御託は良いからさっさと販売しろよ

845 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 21:05:29.10 ID:dylVNQ1/.net
御託も並べられん無能とかwww

846 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 21:15:49.04 ID:6Qv1SLXg.net
必要なのは結果であって妄想じゃないんだが

847 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 22:25:00.83 ID:rM9DUmLu.net
うわー、エゴサしてたらびっくりよ(;´Д`)
ここで『ロゴ(´A`)』の名前を語ってる人おるってのは大分前に聞いてたんだけど雨乞いに変えてまだ同じ事やってたのかおまえ……

スレの皆様、なんかウチの粘着がご迷惑をお掛けしているようで申し訳ありません。
自分はこの板の仕様もわからないのですが、ID等もないようなのでなりすましとの差別化は難しそうですね。以後『雨乞い工房』の名前はNG、またはスルーして下さると幸いです。

一応この書き込みは投稿前にスクショしてツイッターの方に記載させて頂きますが、酉が無い以上過去のレスについては本人と判別出来ないかと思いますのでもうそれはどうでもいいです……(;´Д`)
また、ここで適当に入力した『名無し』でのなりすましが再度沸かないよう、以後この板でのレスは致しません(と言うか一度もしていない……(-_-;))

848 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 22:25:58.15 ID:dylVNQ1/.net
つか、なんか雑談しに来てるつもりが、いきなり冷や水で応戦されるって、どうよ?w
余裕なさそうだなwww肩の力抜いていこうぜ!
ところで、セイラ・マスよりも古いネタを知らないのは勘弁してくれwwww

849 :名前は開発中のものです。:2021/05/30(日) 23:40:39.01 ID:iDe9nuUt.net
話噛み合って無くてこわい

850 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 08:39:04.38 ID:bIlh002m.net
>>829
自分の下手な絵をドット絵にすることでワンチャンアート扱いしてもらう事を目論んでる?
多分その流れ終わったよ

851 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 09:29:40.75 ID:kA8/SEmT.net
エアプ野郎の妄想ノイズなんて邪魔なだけ
的外れ過ぎんだよ消えろ

852 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 09:53:55.08 ID:coz0yP23.net
図星っぽいな

853 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 10:34:32.46 ID:6kO40D3+.net
何と戦ってんだコイツら

854 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 10:46:16.20 ID:+VwsTKe3.net
この世の全てが俺の敵だ

855 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 10:58:30.02 ID:BKqUWLL2.net
他人と現実を共有する事は二度となさそうだな

856 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 11:44:14.91 ID:unX/cs0x.net
俺は違うけど、ここはスキッツォフレニアの巣窟だな
目がゲイラカイトの害キッチーから、一体どんなゲームがひり出されるんだ?www

857 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 12:18:16.24 ID:wiXpsKs2.net
854は正しい。現実も虚構でしかない。死ねば全て消えるなら空想も現実も価値は同じ
それなら決して裏切ることのない自分だけの空想を真と見て良い。外に何かを求める必要はないんだ
ゲーム開発は神を目指す手段として最も先端を走る分野である事も忘れてはいけない 

858 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 12:33:37.01 ID:zfg/BN1h.net
現実が虚構だというなら手前の手をライターやガスバーナーで焼いてみ?
虚構なら苦痛もないし痛みも感じないし
目を閉じて開ければ元通りさ

859 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 12:50:18.15 ID:MkBa7nXH.net
心頭滅却すれば火もまた涼し

860 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 12:50:24.94 ID:wiXpsKs2.net
浅いな。俺は並のやつに興味はないんだ

861 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 12:59:46.52 ID:Yt/tZX43.net
ただのホラ吹きでした

862 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 13:28:53.51 ID:s8E7NKEh.net
全員が敵などと言ってる奴はコミュ障の無能ってことだろ。
単に味方をつくる能力がないだけ。

敵を作るのは簡単。アホでもできる。自分が相手を敵認識すれば即敵になるわけだからな。
しかし味方をつくるのは難しい。相手が自分を味方と認識してくれなければ味方にはなれないからな。

863 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 14:00:50.97 ID:3a98NrE5.net
痛みを感じないなら生への執着も死への恐怖もないはずなのに
何で生きてるの?

864 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 14:21:58.94 ID:s8E7NKEh.net
虚構イコール痛みを感じないなどと結論づけてる奴は馬鹿なのかね。
虚構であろうが痛いものは痛いだろう。
自分が作った世界が虚構というのなら、痛みも自分で作り出せなければおかしい。

865 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 14:28:43.52 ID:2hRmoAk9.net
現実ではないのだろう? 苦しむ事はないよ

866 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 14:58:36.46 ID:1ADG48SC.net
前提条件として現実世界=虚構だと言っているのだから
もしも現実世界の物理法則に逆らう事が出来ないならば
それはこの世界が虚構ではない証明になってしまうだろうね
虚構であるなら物理法則の干渉或いは非干渉が自在でなければならない

867 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 15:32:36.39 ID:vNWEyL0b.net
>>857
ちょっと背伸びした中学生かな?

868 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 15:34:05.40 ID:s8E7NKEh.net
古い記事になるが、

この世のモノは見るまで存在しない“非実在性”は巨視的世界にも当てはまる 〜NTTらが実証 - PC Watch
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1028407.html

現実は存在しないって言ってる奴は、量子力学における非実在性のことを言ってるんじゃねえの。
「非現実なら目から光線を出してみろ」とかそいう話ではない。
現実であろうが非現実であろうが「矛盾」は存在不可能。

869 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 15:48:11.81 ID:Cmn6SYQZ.net
どう見ても只の中二病のDQNがシュレーディンガーの猫とか言うかね?

870 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 16:09:49.28 ID:2jgP1hZ3.net
ゲーム開発で神()を目指してしまう痛い人とか
マジ怖いっス

871 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 16:43:17.27 ID:yvYaRNHX.net
非実在性とシュレディンガーの猫を一緒に語る奴って、
シュレディンガーの猫が何かを理解してないって証明してるな

872 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 16:58:04.11 ID:58l6taIM.net
君ワイと一緒に神目指さないか?(ドヤァ

873 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 17:11:28.02 ID:oibGMCvU.net
どうして神を目指さなきゃいけないんですか?

874 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 17:34:11.28 ID:AZEKidR6.net
もうつんでるの目に見えてるから、一発逆転したいんだろうね

875 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 17:43:20.01 ID:nG9DXmBJ.net
オレンジ色の道着着て髪の毛金髪にしたらいんじゃね?

876 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 20:32:40.34 ID:NJ/b4n4K.net
金色に染めて逆立てるのは物理的に難しいんだ
カミは死んだ

877 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 22:14:00.13 ID:0o10r4to.net
で、みんなちゃんとゲーム作ってるんだよな?

878 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 22:28:45.42 ID:l6S1c2RP.net
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) カミなど存在しない

879 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 22:30:31.44 ID:oP4o1pdY.net
すげー伸びたなw
857に煽り釣られた雑魚が泣き叫んでいる姿が微笑ましい
テキストの煽りが上手いやつはゲーム作るのも上手いと思うぞ

880 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 23:04:13.46 ID:JMsYecUT.net
チンケな虚栄心満たす事に必死な時点でゴミ

881 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 23:28:53.98 ID:sGL3IbwL.net
ここ煽り合う奴らが多いけどツイッターのノリもきついんだ

882 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 23:37:20.14 ID:hSb7tNZr.net
既に神絵師と呼ばれている者は今更神絵師になりたいと望むことはないだろうね

883 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 23:47:11.24 ID:l6S1c2RP.net
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) 私、髪壊死でございます

884 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 23:47:29.70 ID:yvYaRNHX.net
>>879
ツッコミどころを多く残すテキストって興醒めするわ

885 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 23:48:54.04 ID:NJ/b4n4K.net
>>883
そのネタは伸びないなー
伸びないなー

全然伸びないなー

886 :名前は開発中のものです。:2021/05/31(月) 23:54:59.24 ID:Nv72kPmW.net
神になる以前に早く人間になったらどうかね?

887 :名前は開発中のものです。:2021/06/01(火) 01:07:50.18 ID:onRq6/X6.net
禿ゲーマー多すぎ

888 :名前は開発中のものです。:2021/06/01(火) 02:13:44.71 ID:8dGGlhLe.net
こういうスレで見られる煽りみたいな口調でキャラが敵を煽ったりすると萎える
作者の人格が透けて見えてしまうし、
普段の言動とキャラの言葉遣いを使い分けられないという点で能力の限界もわかってしまう

889 :名前は開発中のものです。:2021/06/01(火) 02:27:46.66 ID:bOHvRII1.net
んー、何となく分かるような。スト5の煽り音声はフワッとしていて暴力性と毒だけ強い印象だな。
一方、初代Haloなんかは、エリートといい、ジャッカルといい、グラントといい、
典型的な「頭に血が登ったプレイヤー像」を、ユーモラスに敵キャラ音声に投影してて微笑ましい。

890 :名前は開発中のものです。:2021/06/01(火) 10:33:11.44 ID:sX0IB95N.net
しかしニュースの司会者やバラエティー番組を見ればわかるように、
煽るキャラのほうが人気があるんだよな。
おとなしいキャラは面白みに欠ける。

891 :名前は開発中のものです。:2021/06/02(水) 03:07:51.66 ID:HrkDPp+B.net
暴力性は誰にでもある要素だからな
隠そうとする奴は正直胡散臭い特にこういう場では

892 :名前は開発中のものです。:2021/06/02(水) 09:48:03.47 ID:Eciohb0O.net
ソフィスティケイテッドされていないのが問題なのだろう
キャラのセリフを通して作者の低学歴っぷりを見せつけられても、
こいつバカなんだなという感想にしかならない

893 :名前は開発中のものです。:2021/06/02(水) 10:35:10.58 ID:21ncfzn4.net
>>891
誰にでもある要素だから律するんだと思うぞ

894 :名前は開発中のものです。:2021/06/02(水) 17:00:57.01 ID:D0Jn/9DE.net
ここはゴミ溜めなんですから実社会のルールを持ってこられましても…
もっと歪みきったネチネチした長文=才能の片鱗を感じさせるレスを期待してます

895 :名前は開発中のものです。:2021/06/02(水) 17:27:03.33 ID:xnOg7zIZ.net
長文に才能は要らない
不要な情報を如何に省けるかってことこそが才能

896 :名前は開発中のものです。:2021/06/05(土) 14:55:27.41 ID:60dwbDr2.net
ゲーム完成させたらゴミ溜め卒業しようと決めてて、いざ完成となると名残惜しいもんだわ。
国内のゲームコミュニティは絶望的なようなので、海外のゲームジャムで外人と仲良くなった方がいいのんか?

897 :名前は開発中のものです。:2021/06/05(土) 15:00:07.90 ID:IPmFHr2m.net
今日のいんでーらいぶえきすぽ爆死watch が沢山出来そう
大注目ですね

898 :名前は開発中のものです。:2021/06/05(土) 15:12:12.26 ID:lCQ5x5uu.net
2年物3年物の爆死報告はよ

899 :名前は開発中のものです。:2021/06/05(土) 16:06:37.95 ID:DWKSWM9h.net
教えてちょ
renderなの?rendererなの?違いがあるの?
正しい言葉の意味がわからんです

900 :名前は開発中のものです。:2021/06/05(土) 20:04:59.62 ID:Si2m56ts.net
動詞にer付けてその動作をする者になるから〜
レンダーは描画(行為)
レンダラーは描画する(プログラム的にはそいつに色々設定してレンダーメソッドを実行してもらう)やつ

901 :名前は開発中のものです。:2021/06/05(土) 22:20:34.99 ID:MX/oNvXt.net
>>896
某ゲーム制作コミュニティでこんな文体のサブカルバカがもうすぐゲームリリースするって騒いでたなそういえば

902 :名前は開発中のものです。:2021/06/05(土) 22:29:53.49 ID:60dwbDr2.net
>>901
こんなにも国内コミュニティの絶望感を表す説得力のあるレスが来るとは思わんかった。

903 :名前は開発中のものです。:2021/06/05(土) 22:41:50.09 ID:D/Lo6/EP.net
素人時代色んなコミュニティ彷徨ったけどロクな場所ないよ、国内外問わず
信用できるのは自分と、信用したいのは自分が関わってるプロジェクトの人間だけだ

904 :名前は開発中のものです。:2021/06/05(土) 23:00:03.17 ID:MX/oNvXt.net
ゴミダメだと思ってるなら卒業すれば?
何で板に張り付いてるのかね

905 :名前は開発中のものです。:2021/06/05(土) 23:14:21.55 ID:YfAnUlpa.net
卒業するする詐欺のかまってちゃん

906 :名前は開発中のものです。:2021/06/05(土) 23:18:22.58 ID:60dwbDr2.net
>>903
やり遂げられる人達の崇高なコミュでもあるのかと想像してたけど違うのね
冷静に考えたら、どこか変人でもないとゲーム開発なんて出来ないもんなぁ。
そのコミュニティがまともに回ってると期待してたのが馬鹿だった。

>>904
癪に触ったようですまんな。
赤の他人を罵倒して攻撃して楽しかった?じゃあな。

907 :名前は開発中のものです。:2021/06/05(土) 23:27:49.52 ID:YfAnUlpa.net
740で卒業したのにまだいたのかよ
何回卒業するんだよw

908 :名前は開発中のものです。:2021/06/05(土) 23:31:45.62 ID:MX/oNvXt.net
次スレ出来たら50位でまた登場するんだと思う

909 :名前は開発中のものです。:2021/06/05(土) 23:33:31.97 ID:YfAnUlpa.net
卒業パイセンの次回の卒業にご期待ください

910 :名前は開発中のものです。:2021/06/06(日) 01:03:41.03 ID:VZ3e3c8U.net
第7次世界大戦、開戦。

Steam(PC)
戦争略奪サバイバルゲーム
『ラスト』Season7 エピソード1

『RUST. 7
手加減なしで加藤純一王国を作る。』
(21:45〜0:23放送)

htps://www.youtube.com/watch?v=xMXqX4QkEPw

911 :名前は開発中のものです。:2021/06/06(日) 04:05:39.39 ID:OXaOEq1+.net
ゲーム開発にコミュニティはいらないけど、公にはできない真実を書き込める場所はあってもいい
まさにここだ。この便所こそ相応しい
903と906は真実に目覚めたんだ。成功は近いぞ。孤高を恐れるな

912 :名前は開発中のものです。:2021/06/06(日) 13:36:27.34 ID:zybcp0CH.net
まあ、他力本願の奴はゲーム作りに向かないよ

913 :名前は開発中のものです。:2021/06/06(日) 13:58:01.02 ID:UbIB6nit.net
車の運転できない奴がドライブに行こうとするのが無謀
プリウスミサイルかよ

914 :名前は開発中のものです。:2021/06/06(日) 14:17:31.18 ID:lvMQ8onz.net
他力本願って阿弥陀如来の根本の願い(=破闇満願)のことであって、
他人の力をあてにすることじゃないぞ

915 :名前は開発中のものです。:2021/06/06(日) 14:34:18.70 ID:lnahueu0.net
自らの修行によって悟りを得るのではなく、阿弥陀仏の本願に頼って成仏することを意味している[1][2][3]。
ここでの「他力」の「他」とは、もっぱら阿弥陀如来を指し、「力」とは如来の本願力(はたらき)をいう[7][8]。
「他力」も参照
「本願」とは、あらゆる人々を仏に成らしめようとする願いのことであり、人間の欲望を満たすような願いのことではないとされる。

916 :名前は開発中のものです。:2021/06/06(日) 15:01:11.34 ID:9xKqyow+.net
なんで急に阿弥陀が出るか分からん

917 :名前は開発中のものです。:2021/06/06(日) 15:20:42.09 ID:kZfnw/+S.net
そろそろお迎えを意識するお年頃なのさ

918 :名前は開発中のものです。:2021/06/06(日) 15:47:04.27 ID:lDPmqmir.net
卒業野郎まだ張り付いてるっぽいな

919 :名前は開発中のものです。:2021/06/06(日) 16:03:00.57 ID:Ij3QIo05.net
今年は何回卒業の予定なのかな?
30回くらいですかね?

920 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 02:13:42.19 ID:/KsoGiue.net
スマホが熱々になるゲームってどういう処理してんの?

921 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 02:36:53.83 ID:n6pjY63p.net
頭に血が上ると発熱するんじゃないの?

922 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 11:41:37.24 ID:3/YCAhcz.net
サブカルバカの卒業詐欺の特徴
・分かりづらい単語を並べてバカをカモフラージュしようとする
・他人をゴミ糞扱いするが自分を少しでもバカにされるとガチギレする
・ゲーム制作コミュニティーに所属してそこのメンバーの事をゲームを完成させることが出来ないクズだと思ってる
・全体的に痛々しい
・2021/06/05(土) 時点でもうすぐリリース予定(みんな沢山ダウンロードしてね&#9825;)
こんな人を見かけたら未だ居るんだなと思って生暖かく観察しましょう

923 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 12:18:55.38 ID:c81cw7sH.net
体裁を取り繕い時間を浪費するよりも自分の為に研究開発を進めた方が有意義

924 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 15:36:13.25 ID:EuZ6YAYm.net
スマホで高齢者でも楽しめるゲームを製作したい

俺の祖父が入院中でも楽しめるゲームを構想したいんだけど、良いアイディアや推敲すべき点ないかなって思っている

とりま想定しているのは
・スマホゲーム(スイッチやPS4、5ではなく、手に入れやすいスマホにしたい)
・高齢者がとっつきやすいという意味で時代劇がテーマ
・できるだけ簡単で優しい操作を目指す

これを加味してターン制にすべきかリアルタイム制にすべきか、2Dにすべきか3Dにすべきか等考えたい

個人的には3Dのリアルタイム制にしたいとは思っているけど、どうだろう

925 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 15:49:26.88 ID:6KMSt0Zz.net
>>924
君はマーケティングの基本がわかって無いと思う
祖父向けのゲームなら祖父に意見を求めるべきじゃ無いかな

926 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 15:49:58.99 ID:ME/l0OET.net
天才現る

927 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 15:51:47.69 ID:v/Q1JIWD.net
一般的に祖父が一番喜ぶのは、孫の結婚報告
これ豆な

928 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 15:54:46.89 ID:ME/l0OET.net
スゲーこいつら神か?

929 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 15:55:17.18 ID:Uw35hgfY.net
「ひまだなー結婚報告でも聞くか」とはならんやろ

930 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 15:59:30.07 ID:EuZ6YAYm.net
>>925
もちろん以前聞いてみたよ
祖父としてはファンタジーな世界観はややこしい上にちょっと恥ずかしくて抵抗がある。たぶん祖父はFFとかドラゴンクエストは子どもっぽく見えるのかも。時代劇ならまぁやってみたい。
操作が難しいものはとっつきづらい。俺が以前SEKIROをやってみたら全然操作できなかった。ボタンがたくさんあると難しいらしい。

931 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 16:00:06.57 ID:EuZ6YAYm.net
>>927
せやな
はよ彼女作らねば

932 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 16:01:38.95 ID:11oJpBpy.net
>>927
孫の顔作成ゲーム作れば大喜びするんじゃないか?

933 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 16:02:19.21 ID:ME/l0OET.net
孫を育てて結婚報告させるゲームにすればいんじゃね?
でボタンは1個

934 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 16:05:58.24 ID:EuZ6YAYm.net
>>933
一応目指しているのはアクションゲームなんよ
やっぱりゲームといえばアクションってところはあるし、何より祖父が殺陣が好きみたいなんよね
ターン制ではなくリアルタイム制にしたいのはこの「殺陣感」とでも言うのかな、それを体感してほしいってところがあるからなんよ

935 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 16:07:39.73 ID:ME/l0OET.net
具体的な案があるならそれを信じればいいんやないかい?

936 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 16:16:51.71 ID:EuZ6YAYm.net
>>935
もちろんやりたいよ
でも初心者なので相談してみたいんだ
とりあえず
・スマホゲーム(スイッチやPS4、5ではなく、手に入れやすいスマホにしたい)
・高齢者がとっつきやすいという意味で時代劇がテーマ
・できるだけ簡単で優しい操作を目指す
・殺陣を演出したいから3Dかつリアルタイム制にしてみたい

これらについてコメントやアドバイスがほしい
例えば「高齢の人にリアルタイム制はキツくないか」とか「3D酔いしない2Dのほうがいいぞ」とかそういう意見があればお願いします

937 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 16:19:02.03 ID:Uw35hgfY.net
ゲームに馴染みのないステレオタイプ的な老人と考えて想像すると、あんま世界観やストーリーに凝っても流しそうな気がするんだよなあ
それ自体の比重が大きいテキストアドベンチャーでもなければ

まあ孫が作ってくれたとなれば何でもニッコニコやろがな

938 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 16:25:45.91 ID:ME/l0OET.net
らくらくホンとかあるだろ?
結局操作を単純にするには、情報や条件を削るしかないだろう
ボタンが極端に少ない物や、時間の進行がない物の方がマッチベター

どのくらいキャパがあるのかは実際にミニゲームを作ってやらせて
確かめてみた方が早いよ
俺達は高齢者じゃないから分からない

939 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 16:29:14.68 ID:BQCAczMG.net
よくわからんけど三国無双系はどうなん?
あれって通常だと2ボタンくらいしか使わないし
あとお祖父さんしかプレイしないんなら好きな時代劇パクってもいいんじゃない?
うちの祖父は俺が三國無双してる横で観てて「これは三国志か」とか嬉しそう(?)にしてたし
あと彩度と明度が高くなりすぎないように
戦場のヴァルキュリアやってた時にうちの祖父が「色薄いからもっと濃くしたほうがいい」とか言ってた

940 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 16:31:35.86 ID:EuZ6YAYm.net
>>937
いかにもステレオタイプなお爺ちゃん想像してくれれば
馴染みのない世界観や凝ったストーリーはなるべく避ける方向で想定しているね

時代劇ならある程度ケレン味がありつつ、馴染みある世界を演出できると思って想定している
ストーリーも基本的に勧善懲悪で分かりやすい感じでやるつもり
ちなみにゲーム性は無双系に近いのを想定しているかな
助さん格さんばりにバッタバッタと敵をなぎ倒す感じ
ボスはちょっと強い感じなのと基本的に一対一の勝負!的な

941 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 16:39:25.68 ID:EuZ6YAYm.net
>>938
アドバイスありがとう
確かにミニゲームからでも良いから作ってみるってのは良いかもしれない
やっぱデータを集めるなら祖父にやらせて見るってのが良いかも
とりまタップで攻撃、スワイプでステップ、ガードは左端のボタンって感じで作りたい

>>939
三国無双は参考にしたい
殺陣で無双して気持ちいい!が一応目標かね
ただ華美なエフェクトは少し控えたいかな
前に「キラキラしすぎてよく分からん」って言われたし

942 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 18:22:21.24 ID:a6gb6aff.net
本人も何が面白いかわかってないかもよ

943 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 18:28:27.71 ID:a6gb6aff.net
クッキークリッカーだな
徐々に殺陣とか増えていって
つぎつぎ倒して何万人爽快感

944 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 19:40:21.62 ID:yYG9uSz8.net
爺さんはアクションゲームなんてやりたくない可能性もあるな。
孫が熱心に聞いてくるので、しかたなく答えてるだけとか。
わざわざ自分で作らんでも無料の将棋・囲碁・麻雀アプリを勧めればいいんじゃないの。

945 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 20:11:43.02 ID:a6gb6aff.net
孫にお金を渡すとガチャができる
途中までは無料だけどコンプリートは絶対できない
課金ゲームだな
ギャンブルとか心理学的にのめり込むよ

946 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 20:18:07.00 ID:ovS9TdhO.net
>>936
お爺さんの好みも大事だが、そもそもゲーム初心者が初めて作るのに3Dのリアルタイムアクションというのが無謀でないか?

947 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 20:20:36.06 ID:ebmmFujV.net
読経に合わせて、木魚とリンのボタンを押すゲーム。
うまく行くとご先祖様が地縛霊を昇天させる。
失敗するとご先祖さまが地縛霊に謝ってゲームオーバー。

948 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 21:09:54.44 ID:XgvcddV1.net
>>944
もちろんやりたくない可能性もある
隣で俺がゲームしててもほとんど無関心ではあったし
既存の将棋や囲碁ゲームをおすすめしても良いとは思うよ
結局のところ、アクションゲームが俺は好きで、俺がおすすめしてみたいってエゴもあるとは思う

ただ祖父にウケずとも誰かに刺されば良いなとは思う
どこかのご老人で「時代劇の主人公ばりに活躍したい」「敵をバッサバッサと倒したい」って思う人がいたらその人が楽しめるゲームであってほしいって感じ

>>946
無謀だとは思うよ。それもかなり無謀。
やるならできる人に企画書渡して協力仰ぐか……といったところだよね
共感してもらえてちゃんと利益出る企画になるかが俺の課題かな……

949 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 21:11:49.99 ID:XgvcddV1.net
>>947
ご老人にちょっとおすすめしにくい……

950 :名前は開発中のものです。:2021/06/07(月) 23:17:17.19 ID:sD7SxA8c.net
ゲームは作りたいけどひろはす氏みたいに粗製濫造コースはちょっと嫌だな
夢見すぎの戯言だけどhytacka氏みたいな誰にでも誇れるようなことをやりたい

951 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 00:50:24.09 ID:9H4qt76D.net
加藤純一(うんこちゃん)
Youtubelive
 
『ラスト』シーズン7:第2話

『RUST 7(衛門参加)
手加減無しで加藤純一王国を作る。初日』
(22:12〜放送開始)

tps://www.youtube.com/watch?v=629XMXwA-fM

952 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 07:55:08.39 ID:I8ipaq1q.net
>>950
あのレベルまで行くには大なり小なり勉強は必要かもね
頑張れ応援している
ただ個人的には粗製濫造も良いんじゃないかなって思うことはあるよ
少なくとも一本のインディーズゲームを作るために何本も粗製を作る気概がある方が良いのではないかと思う
まぁ俺もド素人だけど

953 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 08:22:05.80 ID:UDfqvluY.net
>>950
その人って1000万円の人でしょ?
俺も最初見たとき個人でここまでやれるのすげー!って思ったけどグラフィックもモーションもストアでアセット買って使ってるらしいじゃん
アセット使わない人はいないだろうけどほとんどそれに頼るのだったら棒人間のカジュアルゲームと大差ない気がするよ

954 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 09:10:13.53 ID:+EAwRpd/.net
あれは元プロなの発覚したし色んな情報知った上で
youtubeはじめた感が否めなくてあんま好きになれんわ。コンテスト系でありがちな
出来レース臭がして…相変わらず同じようなところで進んでないから本当に完成するかも怪しいし

955 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 09:56:06.09 ID:2aRX3rc9.net
発覚というか自分で名乗ってなかったか?
更新するペース落ちてから見てない

956 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 09:58:21.93 ID:+mDES61y.net
「大人のロックマン」どや顔で発表してたの見て冷めたわ
12月リリース予定だったのにどうしたのかね
情報商材で生きてくことを決めた人間はプレイヤーには戻っちゃいけないんだなってのが分かった
あと5年遅れの情報ばっかりだから広告のつけ方とか流行りのジャンルみたいなのはあんまり参考にしない方がいいぞ

957 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 11:03:03.46 ID:+EAwRpd/.net
なんだよ「大人のロックマン」って聞いたことねぇわ

ロックマン系はシステム作るのは簡単だけどレベルデザインが難しいわな
開発期間もほぼそこに注がれるんじゃないかと
面白いステージ遊ぶのは一瞬だが作るのは時間掛かるからな

958 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 11:08:57.21 ID:+mDES61y.net
>>957
https://www.youtube.com/watch?v=7esRpVGr0GU
こいつの底が分かる動画
一本100円でSteamで売って儲けを出すんだってさ

959 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 11:10:50.66 ID:+mDES61y.net
中高年向けアクションゲーム企画する時点で企画力確実にないよな

960 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 12:42:25.55 ID:+EAwRpd/.net
>>958
サンクス
何も言わずに頓挫してるのは印象良くないな
雑談チャンネルも数ヶ月放置してるし

961 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 14:50:25.81 ID:UDfqvluY.net
hytackaとひろはすの話がごっちゃになってないか?w
ちなみに俺が言うた1000万円の人はhytacka
世界一のゲーム?俺が作るわ!みたいな大口叩いてるけどやってることはアセット買って組み合わせてるだけ
プログラム書くのも苦手らしく4月からプログラマー一人雇ったらしいがじゃああなたは一体何をしてるのか?と
ま、他人のことだから別にいいんだけど>>950の「誰にでも誇れるようなこと」が引っ掛かったから苦言を呈してみた

962 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 15:20:06.23 ID:R9M9kDrF.net
>>961
まぁhytacaが企画やゲームシステム考案しているらしいから良いんじゃね
誰にでも誇れるかは分からない、というかたぶんゲーム製作なんて失敗がつきものだとは思うから覚悟は必要だな
覚悟できている奴は950だろうがhytaca、ひろはすだろうが自分を誇って良いと思う
俺も頑張るやで!

963 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 17:56:05.12 ID:+EAwRpd/.net
まあ応援はしている
同じ会社出身の人間で爆死した奴がいるから、それと比較すれば
人を引き寄せる才能があるのは間違いない

964 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 18:13:09.37 ID:fOVyQBzM.net
講談社の人間が知識まったく無くてアセット貼っただけの画面見て騙された可能性も微

965 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 18:17:48.98 ID:+EAwRpd/.net
むしろhytacka氏のお陰であの企画が周知されたまであるからな
影響力はすごい。UNRETURNYとか入れ違いで完全に空気になったし

966 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 18:29:37.58 ID:+EAwRpd/.net
俺も選考落ちた身だから嫉妬でキツイ言い方になってるな、申し訳ない
その後のサロン登録も本名参加必須とか意味不明な規約になっててとにかく俺とは縁がなかったわ

967 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 21:25:31.41 ID:0F8L+Kbk.net
ゲームがゲームしてる感出て来ると制作が面白くなって来るなw
ゲームしながら作ってる感が凄いわw

968 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 21:52:42.88 ID:2aRX3rc9.net
ゲーム系なのかプログラミング系なのかだがJavaScriptの発音が変な人はなんか見てるし頑張ってほしい

969 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 22:24:36.67 ID:bPOk2okH.net
アセット継ぎ接ぎだろうがプレイヤーからすれば関係ないからいいんだよ
ゲームクリエイターとグラフィッカーはイコールじゃないし、どっちが偉いわけでもない
みんなも力入れたいところ以外はバンバン楽してこ!

970 :名前は開発中のものです。:2021/06/08(火) 23:56:45.14 ID:YOBxFvga.net
初の完成販売目指して作ってるけど、
ゲームは下手くそでもちゃんと面白ければいいと思うわ
クオリティの心配なんて漫画と同じよ

971 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 00:50:42.21 ID:EGDjNO/S.net
いらすとやでゲーム作ってもいいのかな?

972 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 02:45:20.88 ID:i8QZbEXn.net
使用イラストの点数さえ守れば大丈夫

973 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 03:41:51.92 ID:XiFUuHtX.net
>>969
そりゃわかるが世界一のゲーム作るとかこのゲームでGOTY取るとか豪語してる人がキャラモデルからアニメーションからフィールドまで全部アセットってのはどうかと思う
彼がよく例えに使うダクソとかモンハンとかもみんな独自にモデリングしてアニメーションも高額なモーションキャプチャーとか使って独自に作ってるわけじゃん
GOTY取るならそこまで拘らないと

974 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 07:22:13.31 ID:N4osOe5+.net
ロードマップがあるんでしょ?
目標に向かってる途中ならあらゆる手を使うさw

975 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 07:22:44.96 ID:isWnELJl.net
ちょっと話ズレるかもだけどアセットばかりなのは避けるべきだとして、手軽にモデルを作る技術あったらな

もう少し破綻がしにくくて作りやすいモデル製作の方法ができたら嬉しいんだけど

知り合いがオリキャラ1体作るのに1年以上かけているの見て、こりゃさすがにやばいって思ったよ
まあゲーム用モデルとMMDモデルは違うかもだが

976 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 07:30:35.05 ID:1WkKPfU/.net
現行のポリゴンモデリングは経験値が物を言うからな、やっぱ協業が最強よ
自分のスキル上げ諦めてんなら指くわえて新技術待つしかない

977 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 11:39:10.08 ID:ksIk4b4P.net
vroidやmake human使えばよくない?
MMDでも1年以上ってのはかなりレアケース
長所を生かして短所は避けるもので不得意な事をムキになってやるとか
短所を改善してたらそりゃ時間かかるの当り前
向き不向き、適正不適正の見極めがおかしいんだよ

978 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 12:03:30.70 ID:uDdVPBRX.net
アセットゲーはグラフィックでの差別化がしづらくなるから販売面で不利になると思うよ。
オリジナルで目を引くグラを作れる人の方が投資先として間違いなく有望だと思う
過去に実績があればわかるが何も実績のないアセットゲー作者を講談社が何で評価したのか凄い不思議
ただ個人レベルの開発ではアセットをどんどん取り入れ行った方がいいと思うが

979 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 12:18:28.29 ID:kYz7bQeG.net
不得意だろうがやりたくなかろうが自分を押し殺して
金のためにやるのは只の仕事 普通に働いた方がマシ
面白ければどうでもいいんだよ遊びなんだから

980 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 12:20:57.38 ID:WWwblLeh.net
vroidって馬鹿にしてたけど、上手い人ならウマ娘みたいなのもできるんだな。これで無料ならすごいわ。

981 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 12:21:27.75 ID:3cp2QU5U.net
アセットって同梱品以外にも有償で提供されてるのもあってそれこそピンキリ
ゲームに於いてはスプライト用のドット絵だったりエフェクトだったりといった部品のことがアセット(資産)
大手が作るゲームはアセットも自社で用意してるだけで、
アセットを使わないゲームは皆無

982 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 12:31:57.08 ID:WWwblLeh.net
アセット否定するやつなんてまだいるの?ゲームエンジンのゲーム開発でアセットつかないのはバカだぞ。
市販のゲームでも普通にアセットだらけ、テクスチャとか色合い変えて誤魔化してるけどアセットソムリエなら簡単に見破れる。

983 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 12:36:57.88 ID:1WkKPfU/.net
>>981
その定義を間違えてる人は今の所いなくない?文脈的にみんな他所から借りたアセットで通して話してるっしょ

>>982
ソムリエまでいかなくとも普通にクレジット見ると記載してたりするね

984 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 12:49:36.51 ID:4bVQ3MWl.net
>>983
どう見てもアセットの意味をエンジン同梱のアセットもしくは無料アセットと誤解して話してる奴混じってるじゃん
みんな優しいから指摘せず話し合わせてやってるけどさ
普通は件の話なら無料アセットって言い方をするよね

985 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 13:17:55.70 ID:JlclwYgT.net
アセットも利用できない無能奴が、先を越されて
アセットるな

986 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 17:44:31.02 ID:uW0WnPrb.net
アセットで気をつけたいのは、アセットソムリエにならないことかな、アセット買ったらちゃんと完成させること。それしないとツイッターでアセット見せびらかしていいねもらうってゲーム作れない病にかかる。

987 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 17:59:42.99 ID:3gq7MT78.net
>>985
それ、字足らずやで

988 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 22:41:02.90 ID:O4BtaFtc.net
本買って殆ど読まずに積む話に似てる

989 :名前は開発中のものです。:2021/06/10(木) 01:37:31.15 ID:kLJdK1Zt.net
みんな金持ちだよな
ゲームもアセットもなんでそんな積むのか

990 :名前は開発中のものです。:2021/06/10(木) 04:30:24.70 ID:Deq1z7uM.net
>>989
アセットストアってどこも大概ドル表示だから一瞬安いな買おうと思ってしまうけど日本円に換算して戦慄が走るときあるよね
200$って2万円のことかーー!!って

991 :名前は開発中のものです。:2021/06/10(木) 04:55:43.69 ID:Deq1z7uM.net
>>982
ハイタカとかいう彼が「アセット貼ってるだけですけど、ダクソレベルのゲームを安価に提供します」「ダクソがマイクロソフトオフィスなら僕のはキングソフトオフィスです」くらいの謙虚な姿勢なら全然良いんだけど、
世界一のゲーム?俺がつくるわとか、
俺の作ったサムライカッコいいとか、
俺が世界一だみたいなスタンスで来られるとアクションゲームで一番重要なキャラモデルやモーションを市販のものに頼るのは違うくない?って思う

992 :名前は開発中のものです。:2021/06/10(木) 07:52:27.02 ID:cDBu/3ku.net
集英社パクりゲー取り締まり始めたなパクリアプリごっそり減ってたわ
あと通報フォームも出来てた(前はなかった)

993 :名前は開発中のものです。:2021/06/10(木) 07:54:42.97 ID:ggutV3V9.net
ハゲタカ?

994 :名前は開発中のものです。:2021/06/10(木) 09:35:11.86 ID:hp0hRkyL.net
ではお将軍様
ダクソレベルの開発規模と予算を用意してくだされ

995 :名前は開発中のものです。:2021/06/10(木) 09:54:51.91 ID:F7/QAqpn.net
>>992
集英社のキャンプってやつかな。こういうのは何のメリットがあるのか不明だね
漫画みたいにすぐ才能が集まると思ってるとしたら見込みも甘いだろう

996 :名前は開発中のものです。:2021/06/10(木) 10:55:35.88 ID:kLJdK1Zt.net
>>995
いや違う単にアプリストアから集英社の漫画のパクりアプリが結構消えてたってだけ
気になって集英社のサイト観にいったら前はいくら探しても見つからなかった通報フォームが目に付く場所にあった
パブリッシング事業始める話と無関係ではないとは思うが

997 :名前は開発中のものです。:2021/06/10(木) 11:48:18.23 ID:WckasK0u.net
ゲームが完成してそれが世界一に見合う面白さならなんだっていいよ
完成しなけりゃ大いに笑ってやればいい

998 :名前は開発中のものです。:2021/06/10(木) 12:48:24.97 ID:Z/NcEG2a.net
全部作るっていうかアセットぶっこむだけなら誰でも出来る
パーツを『組み立てる』って表現が正しい

999 :名前は開発中のものです。:2021/06/10(木) 13:37:53.91 ID:4EZxldX8.net
完成しなくても別に笑わないよ、それにしても選ばれなかった人の嫉妬がキモいね。
嫉妬でゲーム作れなくなっちゃわない?

1000 :名前は開発中のものです。:2021/06/10(木) 13:41:16.50 ID:4EZxldX8.net
結局のところアセットゲームで2000万ゲットできたんでしょ?ゲームって勝てば官軍なんだよ。
アセット使って2000マンゲットした実績しか評価されない、ユーチュバーとしても成功15万人登録ならかなり稼げるはず、もう売れないゲームクリエイターとは言われないだろ、、

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