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RPGツクールMZ_5作目

1 :名前は開発中のものです。:2021/02/09(火) 15:43:25.80 ID:ImMLtU9o.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/

RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

71 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 16:53:48.04 ID:pBljAy4z.net
>>65
足元を見る は相手の弱みに付け込んでぼったくるようなのを言うんだ
無償で提供されてるものに対して言うことじゃない

提供者の厚意で成り立ってるんだから
ありがたいと思いこそすれ攻撃するのはもってのほかだぞ

72 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 17:05:02.36 ID:YgNso1Gn.net
>>70
それ自体に異はないんだが>>65と合わせてダブスタだって事
別にフリー公開だろうが企業・私人だろうが配布物に規約を設けるのはおかしくもない

そもそもフリーってのは一般に無償で利用可能ってだけで著作権を放棄する訳でも何か要求しない訳でもない
代表的なMITライセンスでも重要な箇所(readme等)に著作権表示を要求しているし
二昔前に流行っていたGPLってフリーソフトウェアライセンスでは
「これを利用した配布物は併せてソースコードも配布しなければならない」
って制約が義務付けられるからよく論争が起きていた

73 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 17:14:36.85 ID:y0ZLwYrT.net
ニャル様だけ自分で描けばいいじゃない
適当にどろどろした奴をさ

74 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 17:19:29.54 ID:ZJSY379b.net
どうせ這いよれニャル子さんが好きなだけなんだろうな、そう言う奴はw

75 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 17:20:48.69 ID:YzcvD2S7.net
その後もなんかやってた気がするわ
ニャルなんとかのはその素材使わなければいいだけだったけど
またなんか言ってるわと思ってめんどくせーなと思った

76 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 17:26:46.90 ID:BmqEZ1x/.net
最初は善意でやっていたつもりの事でも自分がホントは何を欲していたのか分からないって往々にあるからな
作品づくりが楽しくて人からの評価なんて気にしないつもりだったけど実は評価が欲しかったとか
自分の都合のいい方向になら人間簡単に変われるもんさ

77 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 19:11:56.95 ID:+Y9gUe1m.net
>>59
既に公開を停止してるなら知らんし興味もないかな
教えてくれたことはありがとう

78 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 19:36:31.19 ID:MRnK6X4C.net
だいたいそっち関連でおかしくなるのは
規約絡みで利用者とすったもんだがあって病んでしまった結果が多く
後に利用者にあそこの管理人の素材は使うなとか触れ回られたり
叩かれたりするといういつものパターンかな

79 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 19:39:46.95 ID:bXBqB0Dy.net
お前らはどこのフリー素材がおすすめなんだよ

80 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 19:44:59.81 ID:BmqEZ1x/.net
そんなものは存在しない

81 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 19:45:27.29 ID:SBTpS0QV.net
何れにせよ前までよく見かけた変な素材屋は殆どいなくなったんだからそこまで難しく考えなくてもいいと思うけどな

82 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 19:49:08.47 ID:SBTpS0QV.net
>>78

>>79
モンスター絵ならアンデットとか好きだからや、ツクール専用ならCLOSETとか
BGMならDOVA-SYNDROMEや魔王魂

とにかく量が多くて且つ良質で変な噂や揉め事が起きてない大御所系がオススメ

83 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 19:50:05.61 ID:SBTpS0QV.net
すまん>>78は空白のままだったw

基本的に変な規約がなければ妙な揉め事なんか起きないんだけどな

84 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 20:02:33.62 ID:maKhRcca.net
>>83
前スレでも話題になってたけどギルフェイム騒動ってのが昔あっただろ

「ウディタの有償ゲーム」って部分を伏せて
RTPの改変素材を配布していた素材屋に使用確認を取って
リリース後に問題視されたら「素材屋が許可したんだから俺悪くない素材屋が悪い」と大騒ぎして大顰蹙を買った
基地外なんてどこにでもいるわ

85 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 20:06:04.53 ID:MRnK6X4C.net
>>79
君が気に入った素材、それがオススメ
割と真面目な話ね

>>83
俺も過去にあったんだけど規約が簡潔に書かれてないせいで
利用者とトラブったことある…
今は分かりやすく簡潔にしてるつもりだけど

86 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 20:18:07.98 ID:pBljAy4z.net
フリゲいくつか遊んだらお気に入りの素材が見つかるはず
レアなのを探すなら海外ツクールフォーラムを見るといい
あそこの素材は日本人はあまり使ってないから

87 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 20:22:03.72 ID:SBTpS0QV.net
>>84
そんなのいたなぁ
あれは流石に例外中の例外で素材屋がただただ可哀想だったわ
まあ確かに変な奴は何処にでもいるよな

>>85
どんな規約だったんだ?
小難しい規約じゃなければそんな揉めるような事は起きにくいと思うが…

88 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 20:49:23.63 ID:MRnK6X4C.net
>>87
あんま詳しく書くとアレだけど、今思えば簡潔に書けば少ない行数で書いていたところを
ダラダラと20〜30行書いてた気がする
その結果逆に分かりづらくなって、混乱させる結果になったし、規約の穴を突かれたりもした

89 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 20:50:51.94 ID:maKhRcca.net
あとは有名どころだとひょっこりはん無許可使用問題ってのもあったね
フリゲ界隈でもお世話になってる人が多い大御所のMusMus
利用規約で「使用時は利用元を明記する、または少額の使用料を支払う」ってのがあるのにこれを反故

事後での支払いも認める、って通告を無視した上に
吉本の音楽配信ストアで無断配信まで始めて遂に公表されたって流れ
知名度の差で素材屋側を悪く言う芸人信者までわらわらいて可哀想だった
結局、大御所は上手く捌く器量があるってだけでトラブル発生率はどこも大して変わらんと思う

90 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 21:31:38.40 ID:YzcvD2S7.net
BGMに執着がなさすぎて魔王魂でいいやってなっちゃう
いや魔王魂でいいんだけどさ
使用頻度考えると被りまくりだろうけど

91 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 21:32:23.58 ID:5xY4qeK9.net
ゆるドラシルがチップ配布してればゆるドラシルでいいんだが
デフォチップとゆるドラシル絵が劇的に合わないんだよなw

92 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 21:34:23.88 ID:aC9pLRbc.net
不幸な事に俺は何でもできてしまう器用貧乏だから人の素材で使いたいと思えるものがなかなか無いんだよな

93 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 22:03:35.59 ID:Dqiy+Sjz.net
専業でやってる素材屋を見て自分で作ったモノのほうがいいやって思えるなら
それはもはや器用貧乏という域ではないのではなかろうか
ガチで器用なのか目と耳が腐ってるのかどっちかじゃねw

94 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 22:07:39.79 ID:YzcvD2S7.net
下手でも絵柄揃えたいってことならありえる

95 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 23:44:04.34 ID:9PBV3TN2.net
バニーガールの新作まだかよ

96 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 00:19:28.59 ID:OkARHQTW.net
絵なんて、料理に喩えれば「焼き肉のたれ」みたいなもの
万能調味料だが、それを生かすには料理人の腕が必要なんだ
つまり何が言いたいかと言うとな、

絵柄、焼き肉のたれ♪

97 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 00:54:46.33 ID:czPMzv/q.net
必要に迫られて絵素材を一部自作することはあるけど
音楽はどう頑張っても素材屋さんに勝てる気がしない
万が一まともな曲が作れたとしても過去に聞いた曲のパクリになりそうで怖い

98 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 01:55:06.64 ID:OptT8WCD.net
素材屋の曲もお前さんが知らんだけで聞く人が聞けば大体元ネタ分かるようなのばっかだよ
全てがそうってわけじゃないけど

99 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 02:29:41.93 ID:wkWqPzpZ.net
影響受けてしまう人はどのジャンルにもいるようだからな
その界隈の知識ゼロだと原石見つけた馬鹿みたいに褒めちぎるしかできないんだけど(俺だ)

100 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 02:34:23.53 ID:OptT8WCD.net
俺が言いたいのは絵にしろシナリオにしろ音楽にしろ今更何にも影響受けずに作るとか不可能だし
いまだかつて誰も見たことも聞いたこともない何かなんて誰も求めてないからパクりとか気にすんなって話だ

101 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 03:43:39.93 ID:Sroe28ZI.net
音楽はN88BASIC時代からかじり程度に作ってたけど
寧ろ狙って「それ」っぽく作ったりするよ
PCE版イースIVの時みたく酷似レベルになったのもあるけどw

102 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 07:35:53.57 ID:Q5XWvRO0.net
次作は開発環境に泥追加してほしいわ

103 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 10:01:54.65 ID:PXUkqm8I.net
あんな文字打ちの仕方で作ったら頭おかしくなるで

104 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 10:30:49.62 ID:b7EzA6Lg.net
その昔PS版でキーボードもなく文字入力してたな 懐かしい
それに比べればマシかもしれん

105 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 10:53:46.30 ID:PXUkqm8I.net
今思うとコンシューマー版は容量少なくて助かってたのかもな

106 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 11:13:48.46 ID:qpKsF8JG.net
5じゃない方のPS2ツクールなんてアナログスティックで文字切り替えなんだぞ!

107 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 12:34:06.41 ID:LfKiPlJs.net
>>101
そういえば不思議なんだけど携帯の着メロなんてその辺のケバい女子高生でも鬼シェイプされた編成で4トラックやり繰りして8トラック分を無理やり詰め込むみたいなことしてたやん?
実質今のDTMってステップ入力すりゃアレとやり方変わらないからできない奴なんて居ないはずなんだよな

108 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 13:25:32.11 ID:Sroe28ZI.net
>>107
JKなら着メロ経験あってもそこからPCでDTM!ってなる人が少ないのかも
あくまでカジュアル指向というか
逆にスマホでDomino波に手軽な作曲環境あるならワンチャンありえるかな

109 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 13:26:11.75 ID:Sroe28ZI.net
誤:Domino波
正:Domino並み

110 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 15:16:58.20 ID:yAOYEeUU.net
ガレージバンドがけっこう手軽に作れるらしいが

111 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 15:30:26.96 ID:Oq7KjLKR.net
明日〜はリヴァイと焼肉だ〜♪

112 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 15:31:01.94 ID:Oq7KjLKR.net
誤爆///

113 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 15:32:48.19 ID:yAOYEeUU.net
>>107
>その辺のケバい女子高生でも云々
しかしこれ本当か?
大多数は既成の着メロダウンロードサイトを使ってたんじゃないの?
あんたの周りが特殊だっただけでは?

114 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 15:55:11.20 ID:qpKsF8JG.net
ツクールストアでもセール来たけど結局steamと同じ感じか

115 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 16:10:26.12 ID:LfKiPlJs.net
>>113
普通の関東の公立とfラン文系だったけども確かに演劇とか毎週渋谷行ってなんちゃらとか濃ゆい女ばっかだった気もするけどその友達とかも類友だったんかもなぁ(っても興味さえ有ればスペック的には今でもそいつらは出来るんじゃね)

116 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 16:12:55.75 ID:LfKiPlJs.net
>>108
たぶん使い途も必要かも
当時は新曲を再現度高く鳴らせばいけてるみたいな変な空気あったからなぁ

117 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 16:35:49.85 ID:Sroe28ZI.net
>>116
まぁ、思わぬタイミングで再燃あると思う

118 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 18:29:31.55 ID:1cyAichU.net
今はスマホの前で鼻歌歌えばその原曲がおとせる時代だからな
子供ですらわざわざ打ち込みなんてせんだろw

119 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 23:28:29.22 ID:vFL3a9iS.net
> 紅林のえ FANBOX
> @kurebayashi_noe
> コップ割れてボウル落ちて猫ちゃん走り回ってたけどなんとか生きてます
> 午後11:16 ・ 2021年2月13日・Twitter for iPhone

なんだ反応できてるじゃん8分くらい遅れて

120 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 23:28:50.88 ID:vFL3a9iS.net
誤爆した

121 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 23:31:59.14 ID:SPmLMTQZ.net
なんとなく気になって見に行ったら1kgのオナホとやらが出てきた
うん、適度な重量感はだいじ

122 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 23:34:27.90 ID:vFL3a9iS.net
オナホ絵師の人だから・・・
お騒がせしてごめんなさい

123 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 23:41:46.34 ID:lNJ4kG+a.net
いいからバニーガールの新作描けよ
このスレじゃみんなの楽しみはもうそれだけなんだよ

124 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 23:50:33.49 ID:8zT/i5gT.net
バニーガールおじさん

125 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 00:51:01.87 ID:Q9hfNhnK.net
MZの戦闘が半分リアルタイムみたいな感じなら時間制限でのコンボ攻撃ダメージボーナスとかあれば面白いかなと思ったけど俺には無理だ
何十人くらいかでバトルしてるツクールゲーも見たけどあれは新しく感じてワクワクした

126 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 01:03:57.73 ID:L2dNdUpd.net
そう言うプラグインあるがツクールゲーでオリジナルな煩わしいシステムって求められてんのかね
うざったいからクリックしたいとも思わないわ

127 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 01:35:07.31 ID:z770Fzw/.net
つまりツクールゲーをやる人はみんなシナリオしか興味ないと?

128 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 01:44:33.80 ID:Q9hfNhnK.net
プレイヤー目線なら興味ある部分はグラフィックとシナリオでしょうな
斬新だったりする戦闘システムなんかを求めてる人はレアだね

129 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 02:01:17.78 ID:PJTj96YO.net
だから言ったろ?
ぼくのかんがえたにとうりゅう!に拘る奴がいかにマヌケか、って

130 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 02:40:10.34 ID:yVJiImQD.net
だがシステム的に二刀流できるようになってるんだから片手ずつ2回攻撃するのが筋では
なんで1回攻撃なんだよ

131 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 02:45:36.35 ID:Q9hfNhnK.net
それは持ってる獲物によっても違うんじゃね
リーチの短いナイフ同士なら対人で手首を切りつつ胸を刺すとかありそうだけども
二本刺しの戦国〜江戸侍も刀と小太刀なわけで、懐の防御と近距離で小太刀使うかどうかって事でしょいわゆる
両手にそれぞれ武器持ってるからって毎回2回攻撃してる方が微妙かな
トータルダメージって考えなよ

132 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 02:56:06.91 ID:hItxpDJ5.net
グラフィックは確かに大事だけどなんて言うか作風の雰囲気も大事だと思うんだよな
上手く言えないけどスクショでツクール臭丸出しでも妙に面白そうに見えたり逆にグラフィックが良くてもなんか興味が惹かれないゲームもあるし

不思議

133 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 02:58:48.58 ID:v4BtawOR.net
計算式のベースがドラクエだからとしか言えないわ

例えばここの人の言うところの「二刀流」攻撃の代表例のFF5だと
「(武器攻撃力 + (0〜(武器攻撃力) / 8) - 敵防御力) * (力 * レベル / 128) + 2」
が剣装備時の通常攻撃計算式。
武器と力とレベルの3つをそれぞれ別個に扱っているから二回攻撃しても武器毎に個性が出る

ツクールの場合はドラクエと同じく
「力+武器攻撃力+種成長」を「攻撃力」にして計算式を簡略化しているから今更分離なんて出来ないよ
いや、出来ない事もないけどかなり分離作業が面倒くさい

134 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 08:39:45.99 ID:5hxnxSkd.net
ドラクエ11だと2本目の攻撃力落ちるけど

135 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 10:33:11.88 ID:z770Fzw/.net
むしろツクールにグラとシナリオ求めてる人が多いっていう考え持ってる人がいたことに驚いた

136 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 10:48:44.72 ID:WnVzG1x4.net
二刀流になるアクセに攻撃力が85%になる特徴をつけてるわ
ここまでしてもまだ二刀流つえーって感じ
武器の属性を別々にするとかなり強くなるし、ツクールの二刀流は制御しづらいな

137 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 10:50:41.31 ID:z770Fzw/.net
普通に左右で別々に攻撃するプラグインないんか?
そのぶん盾も強くしておけばバランス取れるやろ

138 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 11:20:53.84 ID:sLcxWTjF.net
ツクールゲーで一番見てるのはテキストだわ
グラフィックでシェアゲーに並ぶようなものはまずないが
テキストのセンスだけは個人制作でもたまに飛びぬけたのが存在する
9割以上がゴミなのはツクールでもシェアゲーでも変わらんが

139 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 11:31:31.02 ID:HYXRuoEM.net
なんか三本足打法みたいの想像した

140 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 12:02:28.06 ID:yKZrkXOH.net
>>126
プラグイン無いと斜め付きクリック自動移動も再現出来ないのに複雑も糞もないわ

141 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 12:17:53.18 ID:+01Ojt+h.net
論点がよーわからんけど、
素の攻撃力÷2+右手(左手)武器の攻撃力ー防御力÷4って処理を2回やればいいだけじゃないの?
命中判定とか属性とかステートの扱いがめんどいけど、まぁそのぐらいプラグインを適当にいじればどうにでもなるだろ

142 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 13:47:44.90 ID:yyemEERs.net
面白いゲームを作る事が出来ないのに博識ってねぇ

143 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 15:07:58.52 ID:HYXRuoEM.net
まあ何であれ、面白ければ何でもいいのよ

144 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 15:25:41.25 ID:pSmx88bN.net
テストプレイヤーてどこで捜せばいいんだろう?
自サイトのブログで募集しても精神年齢の低い子供しか名乗り出てこないし
それでも5人に依頼してみたけど全員が「特に問題なかったです」の一言しか報告しかしてくれなかった

145 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 15:27:23.78 ID:z770Fzw/.net
どこで募集してもかわらんだろ
ちゃんとした反応がほしいなら有料にするしかない

146 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 16:19:40.43 ID:WnVzG1x4.net
前スレでも話題に上がってたな
普段から世話になってる人や過去作が面白かった人なら無償でやるが
よく知らない人ならよほど気が向かない限りは断るわ

147 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 16:39:34.40 ID:UUoOOM9x.net
>>144
そういう子なら項目が判らんのでない?
エクセルかなんかで記入表作ってやれば?
んで、壁抜けとかセリフ間違いとかイベントスタックとか項目の簡単な説明書きつけてやるとか

148 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 19:06:50.87 ID:789O+y4J.net
テキスト目当てでわざわざツクール製のゲームDLしてきてプレイする手間かけるくらいなら
なろうでランキングに上がらない良作掘ってたほうがまだ収穫あるんじゃねえの

149 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 20:30:54.96 ID:z770Fzw/.net
テキストがいいゲームいままでなにがあったか興味ある

150 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 21:44:13.38 ID:PJTj96YO.net
ルックスがいい開発者なら、一位は俺だな

151 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 22:09:26.96 ID:RWnUF4o7.net
わいもチンコの大きさなら1位確定だがな

152 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 23:16:12.33 ID:HYXRuoEM.net
俺の変態さ加減なら(ry

153 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 00:12:48.42 ID:YYWWItAi.net
シャア大佐は書ける人だった

154 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 07:08:42.02 ID:TNAgY3YS.net
早く仕事辞めて同人だけで食っていきた

155 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 07:33:19.58 ID:YYWWItAi.net
仕事辞めるよりも先に生活レベル落とす事から始めるといいよ

156 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 08:18:17.98 ID:MWcCXpsR.net
>>154
同人で食ってくようになったら同人が仕事になってやめたくなるんじゃね

157 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 10:16:18.55 ID:xIbBrZoo.net
家で働きたいとは思う

158 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 10:51:29.88 ID:uPeAtZAo.net
今日みたいに朝から雨が降ってると通勤通学もめんどくせえな
でもサボらず能動的に作業できる人じゃないとなかなか自宅は難しいと思われ
知った風に言えるのは今の俺がまさにそうだから

159 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 10:55:59.91 ID:KzC50Fgn.net
>>149
ruinaとかどうよ
場面説明もテキストで、それでも読ませるぐらい良かった

160 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 13:04:56.44 ID:qO/IWYL4.net
シナリオ評価が高い作品だと有名所で
魔王物語物語
四月馬鹿達の宴
サキュバスクエスト短編-老司書の短い夢-
ざくざくアクターズ
とか。思い浮かぶのはどれも昔の作品ばかりだなぁ

161 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 13:37:02.27 ID:3tePEikc.net
シナリオがいい作品なんてそう頻繁に出てくるものでもないし、昔の作品に偏るのはしょうがないんじゃない

162 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 13:56:47.83 ID:uPeAtZAo.net
記憶に残る名作じゃなくても瞬間最大風速で突き抜けてくれればそれはそれで面白い

163 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 18:19:30.37 ID:53LzhB4+.net
メイジの悲劇嘆

164 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 18:19:46.88 ID:BGI5fNia.net
RuinaはTRPG畑の情景描写力が、Ibは美術畑のドットグラフィックが、
サキュクエは演劇畑の口上センスが映える名作だったけど
最近はそういう他分野のノウハウを制作作業に活かした作品って見掛けないね

ゲームしか経験が無い人が良いゲームを作る事は云々、って言葉には懐疑的だけど
実際、コンパク時代と較べるとアツマールはフリゲやソシャゲを参考にしたフリゲばかりであまり盛り上がってるようには見えない

165 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 19:10:29.68 ID:3tePEikc.net
ゲーマーって大抵ゲームばっかやってて他の分野のこと知らないから、
他の分野の手法を上手く落とし込んだゲームをやると新鮮な体験ができてハマるっていうのは実際あると思う
ゲームしかやってない人が作ったゲームって、過去の色々なゲームのツギハギで遊び手にとって陳腐になりやすいってことかなと

166 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 19:26:39.62 ID:uPeAtZAo.net
しかしそれらのライブラリがあってこそRPGツクールのデフォルト感みたいなもんが成立する
ゲームを作る遊びなんだしあまり気にしなくていいと思うけどね

167 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 19:56:42.10 ID:xIbBrZoo.net
ツクールでエロゲー作っているのですがおすすめのSE素材ありますか
射精音聴きたいのにサンプルにないときあってちょっと困ってます
尊敬する某有名サークルが使用しているものと同じ素材も見つけたのですが、一緒のやつ使うのもなあと悩んだり…

168 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 20:05:21.13 ID:Gl3TKGnO.net
自分でシコって録音すりゃいいじゃん
あとバニガの絵はこのスレの上にあったからそれ使え

169 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 20:13:51.25 ID:TtDlvmtF.net
>>164
ゲーヲタゴミ存在がゲームを作る敷居を下げた結果、
出てきたものは既存ゲームのフォーマットをメタに取ったパロディモノ
魔王と勇者とかもう食傷気味

170 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 20:16:40.44 ID:bSRTeDzh.net
moonの悪口はそこまで

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