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RPGツクールMZ_5作目

1 :名前は開発中のものです。:2021/02/09(火) 15:43:25.80 ID:ImMLtU9o.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/

RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

2 :名前は開発中のものです。:2021/02/09(火) 15:48:03.70 ID:LLpxckM5.net
スレ立て乙です(^o^)/

3 :名前は開発中のものです。:2021/02/09(火) 16:56:42.86 ID:c3TZklot.net
>>1
立て乙で!

4 :名前は開発中のものです。:2021/02/09(火) 17:01:42.65 ID:gBIfPd59.net
わいのフリー素材もビンビンに立っとるでw

5 :名前は開発中のものです。:2021/02/09(火) 17:06:49.82 ID:yhNjTbSB.net
>>4
いまだ使われた実績はゼロ?

6 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 01:21:57.73 ID:MKd1EAmh.net
近頃質問が無くなって寂しい
おまえらどんどん質問しろ!

7 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 01:59:31.44 ID:1nzsZILS.net
mvtよりひどいのこれ?500円なら買いのmvtより低い値段でも買わないとか言われてるけど。

8 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 02:10:00.56 ID:0vy4vD+F.net
最近どう?

9 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 02:16:55.25 ID:JN4BvHqT.net
>>7
純粋にツクールMVを微改良したversion2.0みたいなもんだよ
これで9000円おかわりするのかよ、とか
2020年にMZが出たせいで次世代ツクールのリリースが数年先送りになったな、とか
新作ツクールとして見ると非難が噴出するのはやむを得ないがツールとしてはMVの上位互換と言って差し支えない

要は売り方の問題?
MVを極限まで磨き上げた訳でもなく、新しい開拓を試みた訳でもなく
適当に改善案を取り入れて適当に仕上げたそれなりで中途半端なツール

10 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 04:00:38.50 ID:JN4BvHqT.net
そういえばゲームカタログ@wikiにツクールシリーズが載っていたな、と思ったら
既にツクールMZの記事も掲載されてるんだな
一部好意的に編集されているけど概ね書いてある事は間違っていないな

ツクールMVのアプデは主に足りない機能の追加やバグ修正だったから
もしもツールとして完成しているのならMZが同じペースでアプデする可能性は低い、とか
旧ツクールは年に数回定期的に大型割引セールをしているから新品価格で比較するのはフェアではない、とか

11 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 06:47:28.63 ID:1nzsZILS.net
ってことはMVを持ってない人かプリシアでシコりたい人が買うツクールなのかよー。

12 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 06:57:21.25 ID:fKDWSPtH.net
プリシラたそのためだけにMZ買ったのが、僕

13 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 07:09:09.23 ID:MLdudcA+.net
中途半端なバストアップ絵しか入ってないけどプレオーダーとかで全身絵でも手に入ったのか

14 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 08:04:39.30 ID:5kx/FObs.net
MVTこそ500円もらってもいらなくね

15 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 12:04:21.96 ID:n0aUQj0I.net
>>14
100円だったらどんな素材は入ってるのか見るために欲しい
トリニティ素材集高いけどどんなのが入ってるかまったくわかんないし

16 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 13:07:51.68 ID:5kx/FObs.net
でも使いまわせなくね?

17 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 13:24:12.13 ID:A3bTgAMe.net
サンプル見た感じキャラです絵はポケモンぽいがモンスター画像はシリアス系な感じ?
素材売り需要狙ってるなら小さくて使えなくてsampleとすかしが入ってようが全部画像張って欲しいわ

18 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 13:33:08.11 ID:JKZuzBRk.net
>>976
MVT素材って他のツクールシリーズに使っちゃいけないの?

19 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 13:33:29.37 ID:JKZuzBRk.net
ごめん謎安価付いちゃったそこはスルーして

20 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 13:38:28.60 ID:A3bTgAMe.net
たまに素材は売るが加工はNG
とかあるよな
基本的に加工okてのばかりだからそんなのが不意討ちのように混じってると面倒臭いw

21 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 13:54:05.76 ID:VUl8VX+S.net
公式だとVXとかのキャラ絵担当の人が加工NGだったな
自分が描いたような絵が他人に作られるのが嫌とかなんとか
まあ気持ちはわかる

22 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 14:08:43.45 ID:5kx/FObs.net
他人がいじるツールのしごとするなとしか

23 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 14:16:10.61 ID:+jPTDJf0.net
え?VXって素材改変だめなんか?DL版だとどこにも書いてないんだがキャラ絵だけでモンスターはセーフ?
不安になってきたんだが・・・

24 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 14:22:45.54 ID:A3bTgAMe.net
サンプルゲームの素材なら作者が別にいるとはっきりしてるから改変アカンだろうなってのは分かるが
公式ナンバリングで旧作を素材目当てで買ったら素材改変NGと言われたら金ドブじゃん

25 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 14:25:52.38 ID:n0aUQj0I.net
公式ストアにサンプル画像が全然無いか小さいのって
眼でみて手打ちコピーするやつがいるからとかなのかね
そんな情熱あるやついるのかな

26 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 14:43:11.96 ID:JKZuzBRk.net
>>23
ダメなのはツクールフェスのキャラ絵素材だけだな
従来のラルフとかの素材は今まで通り改変加工オールOKよ
じゃないとほぼ全てのツクール作品と素材屋が規約違反犯してる事になるw
まあ角川がいい加減すぎるからその辺の著作関係が曖昧なのも事実だが

27 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 14:54:40.61 ID:D3LInrGh.net
>>5
wwww

28 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 18:26:29.13 ID:i3ykQuGi.net
>>25
ドットはまぁ簡単に複製できちゃうし難しいよね
とはいえそこまでして金払いたくない奴ならその素材が使われてるゲーム探してきてその中身からぶっこ抜いて使ったほうが早いと思うが

29 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 18:37:44.38 ID:5kx/FObs.net
少しでお金にならなくなる要素は排除してゆきます

30 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 19:51:09.84 ID:IHSFuDnF.net
>>25
物によってはお粗末な出来や収録内容の薄さを誤魔化すために
あえて縮小したりサンプルを見せなかったりしてるんじゃないかと邪推してる
実際ヒロイン系の素材集って顔グラパーツもさる事ながらドット素材のクオリティがマジで酷い
その辺のフリー素材屋でももっと上手い奴なんていくらでも転がってるのに
逆に一体どこでこんな素人みたいなドッター拾ってきたんだ一体いくらで作らせてんだって不思議になるレベル

31 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 19:54:21.87 ID:pmPnFeBi.net
>>25>>28
クローンゲームみたいなブツを作っちゃう人たちの熱量を俺らに重ねてるのかもしれんな
1000円2000円ぐらいで買える単なる素材じゃん?余計な心配すんなよwwwとか言ってやりたいが

32 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 20:01:05.52 ID:pmPnFeBi.net
VXA時代にエンシェントダンジョンを買ったぐらいがあれは良かった
RTPの改変素材のアイデアというか、こんなものを皆が欲しがってるんだろうなってのも分かってリサーチにもなったり
あれの48*48バージョン買ってもいいかなと考えてるが150%拡大は上手くまとまってる感じ?

33 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 20:21:49.33 ID:1nzsZILS.net
プリシアのエロゲー出せば解決しそう。

34 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 20:24:03.11 ID:5kx/FObs.net
エンシェントとドイツだけかな許容できるのは
他はゴミ

35 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 20:49:57.96 ID:JKZuzBRk.net
VXA時代の時にSFとモダン素材買ったけどコレジャナイ感が強くてちょっとガッカリしたな
結局MVのデフォ近未来素材に頼らざるを得なくなった

36 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 21:12:13.04 ID:pmPnFeBi.net
デフォルト素材と合わせて使うかのようなレパートリーが駄目だよな
その素材単品でもゲームが一つ完成できるくらいのバラエティさがないと商品としては不十分

キャラ絵なら萌え世界にゴルゴが転生してきたとかそんなオチもありえるだろうけど
マップの素材てのはその世界の理を画像にしたようなものだから終始一貫した統一感がないと無理だわ
異世界とか異文明の場所に飛ばされたとかならギャップで使えなくもないけど

37 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 21:40:30.79 ID:05paAMIy.net
モンスターの画像もデザインも名前も同じ別なだけの絵ってのが大半だしな
サソリ・蜘蛛・蜂はもういらないっての

38 :名前は開発中のものです。:2021/02/10(水) 22:24:41.30 ID:JKZuzBRk.net
マップ素材を買っていつも思ってたこと

フィールド素材だけいつも無い

39 :名前は開発中のものです。:2021/02/11(木) 09:41:25.31 ID:MULJ6T09.net
フィールドタイルは戦闘背景と紐付けされててめんどいのよね
たとえば砂漠タイル上だと勝手に砂漠戦闘背景になる仕組み
フィールドタイルを新しくするなら戦闘背景もセットで売らないとおかしくなってしまう

40 :名前は開発中のものです。:2021/02/11(木) 13:21:44.33 ID:zUg1Nu9N.net
>>39
タイルAならまだしも、せめてタイルBかCに近代的なマップチップを用意してほしかったな
フィールド有りの近未来系ゲームを作るのに一苦労するわ

41 :名前は開発中のものです。:2021/02/11(木) 19:13:43.36 ID:zUg1Nu9N.net
そういやユーフルカさんが公式から回答を得た上でツクール2や3のBGMをアレンジして公開してるけど同じ理由で過去作のドット絵を自作して使用するのもいいのかな
ツクール4の好みのドット絵があるからつい気になって

42 :名前は開発中のものです。:2021/02/11(木) 19:15:56.82 ID:eM4KnkRK.net
確認しないことにはわからんな

43 :名前は開発中のものです。:2021/02/11(木) 22:52:38.22 ID:dXyDHdF+.net
なぜ公式に問い合わせない?
度胸が無いから?
社会性が無いから?

44 :名前は開発中のものです。:2021/02/11(木) 22:58:47.13 ID:zUg1Nu9N.net
恥ずかしい(/ω\*)

45 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 05:07:07.00 ID:BmqEZ1x/.net
行動力も関係するよね

46 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 06:20:48.40 ID:RWmrVLlF.net
お前らはユーフルカの曲使ってんの?

47 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 06:27:10.41 ID:MRnK6X4C.net
おっとその質問にはYESともNOとも答えないようにしているんだ

48 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 06:52:01.38 ID:RWmrVLlF.net
つまり本人・・・?

49 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 09:23:06.66 ID:YzcvD2S7.net
そこなんかやばいの?

50 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 10:12:57.02 ID:pBljAy4z.net
好きだけどゲームに会わないから使わない曲はたくさんあるなー
ドンシャリがキツいのも苦手な人が多そうだから使いがたい
音質が良すぎると浮いてしまったり
ファイル圧縮したときにノイズが気になるから使えんってのもある

51 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 10:57:28.08 ID:V5qvYAiL.net
>>49
別にそこは何もヤバいとこじゃないよ
寧ろ選曲に困ったらとりあえずここのサイトからBGMを拝借しておけと言えるくらいには良質
まあ自作品の作風合うかとか個人の好みとかはあるけどね

52 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 12:40:00.91 ID:5aJWHkeM.net
書き込みできない

53 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 12:40:26.03 ID:5aJWHkeM.net
と思ったらできた。

54 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 12:45:34.96 ID:YzcvD2S7.net
どことはいわんけどクトゥルフ系のモンスター画像のサイトの管理人はやべーよな
ツイッターみてたら使うのやめたわ
いきなりどんな文句言われるかわからなくてリスク高すぎる

55 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 13:42:03.14 ID:V5qvYAiL.net
そこもだしVXA以前は多くのツクラーがお世話になってた素材屋に限ってアレな部分が多かった
MV以降は付いていけてないのか一気に淘汰されたけどw

56 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 13:43:50.77 ID:+Y9gUe1m.net
クトゥルフ系で多少なりとも名の通った素材サイトって何かあったっけ?

57 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 13:44:33.53 ID:YzcvD2S7.net
有料になってから使われてるの全く見なくなったとこもあるな
無料のときはそこばっかってくらい見かけたのに

58 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 13:51:57.14 ID:maKhRcca.net
steam旧正月セール(2/11-2/15)来たみたいだけど
ここからずらしてくるとは思えないし実質ツクールの日セールみたいなもんなのかな
vxaceでも買っておこうかな

59 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 14:38:52.74 ID:CAmmlimi.net
>>56
シのつくサイトとマのつく管理人

クトゥルフ関係で揉めてからフリー素材公開中止にしたんだっけ?
使ってなかったから知らんけど

60 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 15:05:38.96 ID:aYiIqo0l.net
あそこの管理人は結構なクトゥルフの狂信者だから
ニャルラトホテプの素材だけは雑魚敵とか中ボス扱いでの使用禁止って規約があって
それに対するどれがニャルラトホテプなんですか?なんで駄目なんですか?そもそもニャルラトホテプって何?
みたいな質問で管理人がジワジワストレスためていって最後に爆発したんじゃなかったかな?
あと、じゃあラスボスだけど雑魚みたいに何匹もセットで出すのはいいんですか〜とかくだらん煽りを入れてる奴もいた

61 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 15:07:28.96 ID:Igp5Ah4B.net
そう言う話馬鹿馬鹿しくて好きw

62 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 15:21:54.75 ID:BmqEZ1x/.net
作曲家が作詞家に文句言うようなものか、もしくはそれの逆

63 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 15:25:08.28 ID:maKhRcca.net
それを利用規約としているのなら何の問題もない話だが
曖昧性を問題視するのならともかく、嫌なら使うなって事にしかならないよ

64 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 15:40:50.41 ID:SBTpS0QV.net
嫌なら使わなきゃいいだけだしな
中には○○の素材と併用すんなとかもっとふざけた素材屋もあったし
MV以降は本当にそういう変な素材屋が一気に減ったのが幸いだわ
公式を中心に比較的良質な有料素材が増えたおかげかな

65 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 15:46:06.65 ID:V5qvYAiL.net
人の足元見てる素材屋が多かったよね

66 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 15:51:40.26 ID:1LycIcWd.net
公式素材も足元見てるよね
数枚+色ちがい差分で1000円とかw

67 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 16:00:28.05 ID:V5qvYAiL.net
そんなのは買わなきゃいいだけの話w
どうせ超格安になるんだし

68 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 16:19:23.03 ID:CAmmlimi.net
>>60
そんなに嫌ならフリー公開しないか
>どれがニャルラトホテプなんですか?なんで駄目なんですか?そもそもニャルラトホテプって何?
ここきちっと説明しとけやと思う

69 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 16:21:28.65 ID:YgNso1Gn.net
「公式が足元を見てる」事に対しての反証になってないんだが

70 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 16:24:39.73 ID:BmqEZ1x/.net
商売でやってるならお金を頂くのは当然だし
日用品みたいに大量に売れるものでもなければ単価は高くなるだろうし
需要と供給のバランス考えたら仕方ないんじゃないのと

71 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 16:53:48.04 ID:pBljAy4z.net
>>65
足元を見る は相手の弱みに付け込んでぼったくるようなのを言うんだ
無償で提供されてるものに対して言うことじゃない

提供者の厚意で成り立ってるんだから
ありがたいと思いこそすれ攻撃するのはもってのほかだぞ

72 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 17:05:02.36 ID:YgNso1Gn.net
>>70
それ自体に異はないんだが>>65と合わせてダブスタだって事
別にフリー公開だろうが企業・私人だろうが配布物に規約を設けるのはおかしくもない

そもそもフリーってのは一般に無償で利用可能ってだけで著作権を放棄する訳でも何か要求しない訳でもない
代表的なMITライセンスでも重要な箇所(readme等)に著作権表示を要求しているし
二昔前に流行っていたGPLってフリーソフトウェアライセンスでは
「これを利用した配布物は併せてソースコードも配布しなければならない」
って制約が義務付けられるからよく論争が起きていた

73 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 17:14:36.85 ID:y0ZLwYrT.net
ニャル様だけ自分で描けばいいじゃない
適当にどろどろした奴をさ

74 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 17:19:29.54 ID:ZJSY379b.net
どうせ這いよれニャル子さんが好きなだけなんだろうな、そう言う奴はw

75 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 17:20:48.69 ID:YzcvD2S7.net
その後もなんかやってた気がするわ
ニャルなんとかのはその素材使わなければいいだけだったけど
またなんか言ってるわと思ってめんどくせーなと思った

76 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 17:26:46.90 ID:BmqEZ1x/.net
最初は善意でやっていたつもりの事でも自分がホントは何を欲していたのか分からないって往々にあるからな
作品づくりが楽しくて人からの評価なんて気にしないつもりだったけど実は評価が欲しかったとか
自分の都合のいい方向になら人間簡単に変われるもんさ

77 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 19:11:56.95 ID:+Y9gUe1m.net
>>59
既に公開を停止してるなら知らんし興味もないかな
教えてくれたことはありがとう

78 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 19:36:31.19 ID:MRnK6X4C.net
だいたいそっち関連でおかしくなるのは
規約絡みで利用者とすったもんだがあって病んでしまった結果が多く
後に利用者にあそこの管理人の素材は使うなとか触れ回られたり
叩かれたりするといういつものパターンかな

79 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 19:39:46.95 ID:bXBqB0Dy.net
お前らはどこのフリー素材がおすすめなんだよ

80 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 19:44:59.81 ID:BmqEZ1x/.net
そんなものは存在しない

81 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 19:45:27.29 ID:SBTpS0QV.net
何れにせよ前までよく見かけた変な素材屋は殆どいなくなったんだからそこまで難しく考えなくてもいいと思うけどな

82 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 19:49:08.47 ID:SBTpS0QV.net
>>78

>>79
モンスター絵ならアンデットとか好きだからや、ツクール専用ならCLOSETとか
BGMならDOVA-SYNDROMEや魔王魂

とにかく量が多くて且つ良質で変な噂や揉め事が起きてない大御所系がオススメ

83 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 19:50:05.61 ID:SBTpS0QV.net
すまん>>78は空白のままだったw

基本的に変な規約がなければ妙な揉め事なんか起きないんだけどな

84 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 20:02:33.62 ID:maKhRcca.net
>>83
前スレでも話題になってたけどギルフェイム騒動ってのが昔あっただろ

「ウディタの有償ゲーム」って部分を伏せて
RTPの改変素材を配布していた素材屋に使用確認を取って
リリース後に問題視されたら「素材屋が許可したんだから俺悪くない素材屋が悪い」と大騒ぎして大顰蹙を買った
基地外なんてどこにでもいるわ

85 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 20:06:04.53 ID:MRnK6X4C.net
>>79
君が気に入った素材、それがオススメ
割と真面目な話ね

>>83
俺も過去にあったんだけど規約が簡潔に書かれてないせいで
利用者とトラブったことある…
今は分かりやすく簡潔にしてるつもりだけど

86 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 20:18:07.98 ID:pBljAy4z.net
フリゲいくつか遊んだらお気に入りの素材が見つかるはず
レアなのを探すなら海外ツクールフォーラムを見るといい
あそこの素材は日本人はあまり使ってないから

87 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 20:22:03.72 ID:SBTpS0QV.net
>>84
そんなのいたなぁ
あれは流石に例外中の例外で素材屋がただただ可哀想だったわ
まあ確かに変な奴は何処にでもいるよな

>>85
どんな規約だったんだ?
小難しい規約じゃなければそんな揉めるような事は起きにくいと思うが…

88 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 20:49:23.63 ID:MRnK6X4C.net
>>87
あんま詳しく書くとアレだけど、今思えば簡潔に書けば少ない行数で書いていたところを
ダラダラと20〜30行書いてた気がする
その結果逆に分かりづらくなって、混乱させる結果になったし、規約の穴を突かれたりもした

89 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 20:50:51.94 ID:maKhRcca.net
あとは有名どころだとひょっこりはん無許可使用問題ってのもあったね
フリゲ界隈でもお世話になってる人が多い大御所のMusMus
利用規約で「使用時は利用元を明記する、または少額の使用料を支払う」ってのがあるのにこれを反故

事後での支払いも認める、って通告を無視した上に
吉本の音楽配信ストアで無断配信まで始めて遂に公表されたって流れ
知名度の差で素材屋側を悪く言う芸人信者までわらわらいて可哀想だった
結局、大御所は上手く捌く器量があるってだけでトラブル発生率はどこも大して変わらんと思う

90 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 21:31:38.40 ID:YzcvD2S7.net
BGMに執着がなさすぎて魔王魂でいいやってなっちゃう
いや魔王魂でいいんだけどさ
使用頻度考えると被りまくりだろうけど

91 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 21:32:23.58 ID:5xY4qeK9.net
ゆるドラシルがチップ配布してればゆるドラシルでいいんだが
デフォチップとゆるドラシル絵が劇的に合わないんだよなw

92 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 21:34:23.88 ID:aC9pLRbc.net
不幸な事に俺は何でもできてしまう器用貧乏だから人の素材で使いたいと思えるものがなかなか無いんだよな

93 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 22:03:35.59 ID:Dqiy+Sjz.net
専業でやってる素材屋を見て自分で作ったモノのほうがいいやって思えるなら
それはもはや器用貧乏という域ではないのではなかろうか
ガチで器用なのか目と耳が腐ってるのかどっちかじゃねw

94 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 22:07:39.79 ID:YzcvD2S7.net
下手でも絵柄揃えたいってことならありえる

95 :名前は開発中のものです。:2021/02/12(金) 23:44:04.34 ID:9PBV3TN2.net
バニーガールの新作まだかよ

96 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 00:19:28.59 ID:OkARHQTW.net
絵なんて、料理に喩えれば「焼き肉のたれ」みたいなもの
万能調味料だが、それを生かすには料理人の腕が必要なんだ
つまり何が言いたいかと言うとな、

絵柄、焼き肉のたれ♪

97 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 00:54:46.33 ID:czPMzv/q.net
必要に迫られて絵素材を一部自作することはあるけど
音楽はどう頑張っても素材屋さんに勝てる気がしない
万が一まともな曲が作れたとしても過去に聞いた曲のパクリになりそうで怖い

98 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 01:55:06.64 ID:OptT8WCD.net
素材屋の曲もお前さんが知らんだけで聞く人が聞けば大体元ネタ分かるようなのばっかだよ
全てがそうってわけじゃないけど

99 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 02:29:41.93 ID:wkWqPzpZ.net
影響受けてしまう人はどのジャンルにもいるようだからな
その界隈の知識ゼロだと原石見つけた馬鹿みたいに褒めちぎるしかできないんだけど(俺だ)

100 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 02:34:23.53 ID:OptT8WCD.net
俺が言いたいのは絵にしろシナリオにしろ音楽にしろ今更何にも影響受けずに作るとか不可能だし
いまだかつて誰も見たことも聞いたこともない何かなんて誰も求めてないからパクりとか気にすんなって話だ

101 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 03:43:39.93 ID:Sroe28ZI.net
音楽はN88BASIC時代からかじり程度に作ってたけど
寧ろ狙って「それ」っぽく作ったりするよ
PCE版イースIVの時みたく酷似レベルになったのもあるけどw

102 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 07:35:53.57 ID:Q5XWvRO0.net
次作は開発環境に泥追加してほしいわ

103 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 10:01:54.65 ID:PXUkqm8I.net
あんな文字打ちの仕方で作ったら頭おかしくなるで

104 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 10:30:49.62 ID:b7EzA6Lg.net
その昔PS版でキーボードもなく文字入力してたな 懐かしい
それに比べればマシかもしれん

105 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 10:53:46.30 ID:PXUkqm8I.net
今思うとコンシューマー版は容量少なくて助かってたのかもな

106 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 11:13:48.46 ID:qpKsF8JG.net
5じゃない方のPS2ツクールなんてアナログスティックで文字切り替えなんだぞ!

107 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 12:34:06.41 ID:LfKiPlJs.net
>>101
そういえば不思議なんだけど携帯の着メロなんてその辺のケバい女子高生でも鬼シェイプされた編成で4トラックやり繰りして8トラック分を無理やり詰め込むみたいなことしてたやん?
実質今のDTMってステップ入力すりゃアレとやり方変わらないからできない奴なんて居ないはずなんだよな

108 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 13:25:32.11 ID:Sroe28ZI.net
>>107
JKなら着メロ経験あってもそこからPCでDTM!ってなる人が少ないのかも
あくまでカジュアル指向というか
逆にスマホでDomino波に手軽な作曲環境あるならワンチャンありえるかな

109 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 13:26:11.75 ID:Sroe28ZI.net
誤:Domino波
正:Domino並み

110 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 15:16:58.20 ID:yAOYEeUU.net
ガレージバンドがけっこう手軽に作れるらしいが

111 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 15:30:26.96 ID:Oq7KjLKR.net
明日〜はリヴァイと焼肉だ〜♪

112 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 15:31:01.94 ID:Oq7KjLKR.net
誤爆///

113 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 15:32:48.19 ID:yAOYEeUU.net
>>107
>その辺のケバい女子高生でも云々
しかしこれ本当か?
大多数は既成の着メロダウンロードサイトを使ってたんじゃないの?
あんたの周りが特殊だっただけでは?

114 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 15:55:11.20 ID:qpKsF8JG.net
ツクールストアでもセール来たけど結局steamと同じ感じか

115 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 16:10:26.12 ID:LfKiPlJs.net
>>113
普通の関東の公立とfラン文系だったけども確かに演劇とか毎週渋谷行ってなんちゃらとか濃ゆい女ばっかだった気もするけどその友達とかも類友だったんかもなぁ(っても興味さえ有ればスペック的には今でもそいつらは出来るんじゃね)

116 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 16:12:55.75 ID:LfKiPlJs.net
>>108
たぶん使い途も必要かも
当時は新曲を再現度高く鳴らせばいけてるみたいな変な空気あったからなぁ

117 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 16:35:49.85 ID:Sroe28ZI.net
>>116
まぁ、思わぬタイミングで再燃あると思う

118 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 18:29:31.55 ID:1cyAichU.net
今はスマホの前で鼻歌歌えばその原曲がおとせる時代だからな
子供ですらわざわざ打ち込みなんてせんだろw

119 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 23:28:29.22 ID:vFL3a9iS.net
> 紅林のえ FANBOX
> @kurebayashi_noe
> コップ割れてボウル落ちて猫ちゃん走り回ってたけどなんとか生きてます
> 午後11:16 ・ 2021年2月13日・Twitter for iPhone

なんだ反応できてるじゃん8分くらい遅れて

120 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 23:28:50.88 ID:vFL3a9iS.net
誤爆した

121 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 23:31:59.14 ID:SPmLMTQZ.net
なんとなく気になって見に行ったら1kgのオナホとやらが出てきた
うん、適度な重量感はだいじ

122 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 23:34:27.90 ID:vFL3a9iS.net
オナホ絵師の人だから・・・
お騒がせしてごめんなさい

123 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 23:41:46.34 ID:lNJ4kG+a.net
いいからバニーガールの新作描けよ
このスレじゃみんなの楽しみはもうそれだけなんだよ

124 :名前は開発中のものです。:2021/02/13(土) 23:50:33.49 ID:8zT/i5gT.net
バニーガールおじさん

125 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 00:51:01.87 ID:Q9hfNhnK.net
MZの戦闘が半分リアルタイムみたいな感じなら時間制限でのコンボ攻撃ダメージボーナスとかあれば面白いかなと思ったけど俺には無理だ
何十人くらいかでバトルしてるツクールゲーも見たけどあれは新しく感じてワクワクした

126 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 01:03:57.73 ID:L2dNdUpd.net
そう言うプラグインあるがツクールゲーでオリジナルな煩わしいシステムって求められてんのかね
うざったいからクリックしたいとも思わないわ

127 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 01:35:07.31 ID:z770Fzw/.net
つまりツクールゲーをやる人はみんなシナリオしか興味ないと?

128 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 01:44:33.80 ID:Q9hfNhnK.net
プレイヤー目線なら興味ある部分はグラフィックとシナリオでしょうな
斬新だったりする戦闘システムなんかを求めてる人はレアだね

129 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 02:01:17.78 ID:PJTj96YO.net
だから言ったろ?
ぼくのかんがえたにとうりゅう!に拘る奴がいかにマヌケか、って

130 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 02:40:10.34 ID:yVJiImQD.net
だがシステム的に二刀流できるようになってるんだから片手ずつ2回攻撃するのが筋では
なんで1回攻撃なんだよ

131 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 02:45:36.35 ID:Q9hfNhnK.net
それは持ってる獲物によっても違うんじゃね
リーチの短いナイフ同士なら対人で手首を切りつつ胸を刺すとかありそうだけども
二本刺しの戦国〜江戸侍も刀と小太刀なわけで、懐の防御と近距離で小太刀使うかどうかって事でしょいわゆる
両手にそれぞれ武器持ってるからって毎回2回攻撃してる方が微妙かな
トータルダメージって考えなよ

132 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 02:56:06.91 ID:hItxpDJ5.net
グラフィックは確かに大事だけどなんて言うか作風の雰囲気も大事だと思うんだよな
上手く言えないけどスクショでツクール臭丸出しでも妙に面白そうに見えたり逆にグラフィックが良くてもなんか興味が惹かれないゲームもあるし

不思議

133 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 02:58:48.58 ID:v4BtawOR.net
計算式のベースがドラクエだからとしか言えないわ

例えばここの人の言うところの「二刀流」攻撃の代表例のFF5だと
「(武器攻撃力 + (0〜(武器攻撃力) / 8) - 敵防御力) * (力 * レベル / 128) + 2」
が剣装備時の通常攻撃計算式。
武器と力とレベルの3つをそれぞれ別個に扱っているから二回攻撃しても武器毎に個性が出る

ツクールの場合はドラクエと同じく
「力+武器攻撃力+種成長」を「攻撃力」にして計算式を簡略化しているから今更分離なんて出来ないよ
いや、出来ない事もないけどかなり分離作業が面倒くさい

134 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 08:39:45.99 ID:5hxnxSkd.net
ドラクエ11だと2本目の攻撃力落ちるけど

135 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 10:33:11.88 ID:z770Fzw/.net
むしろツクールにグラとシナリオ求めてる人が多いっていう考え持ってる人がいたことに驚いた

136 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 10:48:44.72 ID:WnVzG1x4.net
二刀流になるアクセに攻撃力が85%になる特徴をつけてるわ
ここまでしてもまだ二刀流つえーって感じ
武器の属性を別々にするとかなり強くなるし、ツクールの二刀流は制御しづらいな

137 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 10:50:41.31 ID:z770Fzw/.net
普通に左右で別々に攻撃するプラグインないんか?
そのぶん盾も強くしておけばバランス取れるやろ

138 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 11:20:53.84 ID:sLcxWTjF.net
ツクールゲーで一番見てるのはテキストだわ
グラフィックでシェアゲーに並ぶようなものはまずないが
テキストのセンスだけは個人制作でもたまに飛びぬけたのが存在する
9割以上がゴミなのはツクールでもシェアゲーでも変わらんが

139 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 11:31:31.02 ID:HYXRuoEM.net
なんか三本足打法みたいの想像した

140 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 12:02:28.06 ID:yKZrkXOH.net
>>126
プラグイン無いと斜め付きクリック自動移動も再現出来ないのに複雑も糞もないわ

141 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 12:17:53.18 ID:+01Ojt+h.net
論点がよーわからんけど、
素の攻撃力÷2+右手(左手)武器の攻撃力ー防御力÷4って処理を2回やればいいだけじゃないの?
命中判定とか属性とかステートの扱いがめんどいけど、まぁそのぐらいプラグインを適当にいじればどうにでもなるだろ

142 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 13:47:44.90 ID:yyemEERs.net
面白いゲームを作る事が出来ないのに博識ってねぇ

143 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 15:07:58.52 ID:HYXRuoEM.net
まあ何であれ、面白ければ何でもいいのよ

144 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 15:25:41.25 ID:pSmx88bN.net
テストプレイヤーてどこで捜せばいいんだろう?
自サイトのブログで募集しても精神年齢の低い子供しか名乗り出てこないし
それでも5人に依頼してみたけど全員が「特に問題なかったです」の一言しか報告しかしてくれなかった

145 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 15:27:23.78 ID:z770Fzw/.net
どこで募集してもかわらんだろ
ちゃんとした反応がほしいなら有料にするしかない

146 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 16:19:40.43 ID:WnVzG1x4.net
前スレでも話題に上がってたな
普段から世話になってる人や過去作が面白かった人なら無償でやるが
よく知らない人ならよほど気が向かない限りは断るわ

147 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 16:39:34.40 ID:UUoOOM9x.net
>>144
そういう子なら項目が判らんのでない?
エクセルかなんかで記入表作ってやれば?
んで、壁抜けとかセリフ間違いとかイベントスタックとか項目の簡単な説明書きつけてやるとか

148 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 19:06:50.87 ID:789O+y4J.net
テキスト目当てでわざわざツクール製のゲームDLしてきてプレイする手間かけるくらいなら
なろうでランキングに上がらない良作掘ってたほうがまだ収穫あるんじゃねえの

149 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 20:30:54.96 ID:z770Fzw/.net
テキストがいいゲームいままでなにがあったか興味ある

150 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 21:44:13.38 ID:PJTj96YO.net
ルックスがいい開発者なら、一位は俺だな

151 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 22:09:26.96 ID:RWnUF4o7.net
わいもチンコの大きさなら1位確定だがな

152 :名前は開発中のものです。:2021/02/14(日) 23:16:12.33 ID:HYXRuoEM.net
俺の変態さ加減なら(ry

153 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 00:12:48.42 ID:YYWWItAi.net
シャア大佐は書ける人だった

154 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 07:08:42.02 ID:TNAgY3YS.net
早く仕事辞めて同人だけで食っていきた

155 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 07:33:19.58 ID:YYWWItAi.net
仕事辞めるよりも先に生活レベル落とす事から始めるといいよ

156 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 08:18:17.98 ID:MWcCXpsR.net
>>154
同人で食ってくようになったら同人が仕事になってやめたくなるんじゃね

157 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 10:16:18.55 ID:xIbBrZoo.net
家で働きたいとは思う

158 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 10:51:29.88 ID:uPeAtZAo.net
今日みたいに朝から雨が降ってると通勤通学もめんどくせえな
でもサボらず能動的に作業できる人じゃないとなかなか自宅は難しいと思われ
知った風に言えるのは今の俺がまさにそうだから

159 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 10:55:59.91 ID:KzC50Fgn.net
>>149
ruinaとかどうよ
場面説明もテキストで、それでも読ませるぐらい良かった

160 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 13:04:56.44 ID:qO/IWYL4.net
シナリオ評価が高い作品だと有名所で
魔王物語物語
四月馬鹿達の宴
サキュバスクエスト短編-老司書の短い夢-
ざくざくアクターズ
とか。思い浮かぶのはどれも昔の作品ばかりだなぁ

161 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 13:37:02.27 ID:3tePEikc.net
シナリオがいい作品なんてそう頻繁に出てくるものでもないし、昔の作品に偏るのはしょうがないんじゃない

162 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 13:56:47.83 ID:uPeAtZAo.net
記憶に残る名作じゃなくても瞬間最大風速で突き抜けてくれればそれはそれで面白い

163 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 18:19:30.37 ID:53LzhB4+.net
メイジの悲劇嘆

164 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 18:19:46.88 ID:BGI5fNia.net
RuinaはTRPG畑の情景描写力が、Ibは美術畑のドットグラフィックが、
サキュクエは演劇畑の口上センスが映える名作だったけど
最近はそういう他分野のノウハウを制作作業に活かした作品って見掛けないね

ゲームしか経験が無い人が良いゲームを作る事は云々、って言葉には懐疑的だけど
実際、コンパク時代と較べるとアツマールはフリゲやソシャゲを参考にしたフリゲばかりであまり盛り上がってるようには見えない

165 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 19:10:29.68 ID:3tePEikc.net
ゲーマーって大抵ゲームばっかやってて他の分野のこと知らないから、
他の分野の手法を上手く落とし込んだゲームをやると新鮮な体験ができてハマるっていうのは実際あると思う
ゲームしかやってない人が作ったゲームって、過去の色々なゲームのツギハギで遊び手にとって陳腐になりやすいってことかなと

166 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 19:26:39.62 ID:uPeAtZAo.net
しかしそれらのライブラリがあってこそRPGツクールのデフォルト感みたいなもんが成立する
ゲームを作る遊びなんだしあまり気にしなくていいと思うけどね

167 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 19:56:42.10 ID:xIbBrZoo.net
ツクールでエロゲー作っているのですがおすすめのSE素材ありますか
射精音聴きたいのにサンプルにないときあってちょっと困ってます
尊敬する某有名サークルが使用しているものと同じ素材も見つけたのですが、一緒のやつ使うのもなあと悩んだり…

168 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 20:05:21.13 ID:Gl3TKGnO.net
自分でシコって録音すりゃいいじゃん
あとバニガの絵はこのスレの上にあったからそれ使え

169 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 20:13:51.25 ID:TtDlvmtF.net
>>164
ゲーヲタゴミ存在がゲームを作る敷居を下げた結果、
出てきたものは既存ゲームのフォーマットをメタに取ったパロディモノ
魔王と勇者とかもう食傷気味

170 :名前は開発中のものです。:2021/02/15(月) 20:16:40.44 ID:bSRTeDzh.net
moonの悪口はそこまで

171 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 00:34:24.78 ID:qGWeHbuX.net
過去作はGBAのツクールが最後ですが、久々に作りたくなりました。ほとんど初心者ですが、もともとある機能でやる分には手軽にできそうですか。
macbookairのM1でやろうと思っています。

172 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 00:35:10.66 ID:5ALjHviT.net
だいたいそういうのはエタナって終わるが、ま、やってみなはれ

173 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 00:43:57.98 ID:VkR4j7yj.net
コンシューマ版と較べれば純粋に上位互換と言える
直近三作は大して機能は変わらないけどmacならMV/MZだけかな
2/16のAM3:00までがセールでMVが75%OFFの\2032、MZが20%OFFの\7022

174 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 00:46:17.48 ID:2ceNsHjT.net
凝ったことやろうとしなければCS版とほぼ変わらんよ
キーボード使える分むしろ楽
とりあえず体験版を触ってみたら?

175 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 02:00:59.39 ID:IsRVW0M7.net
>>128
アクションRPGの方がユーザーサイドには単純なんだが・・
何しろクリック移動の延長で敵なり回復したい仲間をクリックするだけなんだぜ・・

176 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 03:46:03.50 ID:NSGGFSd0.net
a.gainMP(100);攻撃計算式
MVだとこれで攻撃するのがするとMPが100回復するらしいのですがMZでは記述方法が違いますか?
どこか違うのか回復しないんですが・・・

177 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 03:52:49.37 ID:VkR4j7yj.net
どう見ても命名規則がおかしい
ツクールMV/MZのメソッド名はローワーキャメルケースってのに統一されていて
最初の単語は全て小文字、二つ目以降の単語は先頭だけ大文字になっている
つまり
×a.gainMP
〇a.gainMp

あと、一応分かると思うけどダメージ計算式はダメージを与える度に呼ばれるから
全体攻撃とか複数回ダメージ判定が発生するとその度にa.gainMp(100)が呼ばれる

178 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 04:09:57.33 ID:NSGGFSd0.net
わりいなアンちゃん本当は記述ミスに気づいてたんやただの釣り質問やったんや
邪魔したな

179 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 06:08:09.74 ID:thM1CVRg.net
涙ふけやよ

180 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 11:55:04.86 ID:j/UIhm1L.net
>>164
ゲームやったことがない奴が作ってるんじゃないか?ってのは本当思う
まあ、アツマールやツクールは窮屈で不便だから本気で作りたい奴は
他のツールやプラットフォームでやってて、そういう奴はアツマールに取り残されてるんだとは思う

181 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 12:25:26.55 ID:wwEuBz6A.net
あてこすりなのか本気で文章が読めてないのか判断に迷うな

182 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 15:22:07.79 ID:yVqC51eW.net
まぁわからんでもない。いわゆるgeekとnerdの違いってやつか
tobyfox(アンテ作者)みたいに本気でゲームと向き合ってきた人なら一つの才能に昇華していると思う
惰性でゲームをプレイしてるような人からは凡作しか生まれない
UIに配慮が無く、既に先人が実践しているものをさも斬新な発想のように錯覚する
なんでも良いからこれだけは他人に負けない、っていう自信の拠り所を身に付けた方が良い

183 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 16:59:37.30 ID:++mJM2gL.net
MZにオートバトルさせるプラグインってあるけどどういう判定で動いてんの?
クリフトより頭いいの?

184 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 17:23:23.94 ID:Tb3AJDwH.net
実装に拠る
ツクールにはデフォルトで特徴>特殊フラグ>自動戦闘ってのがあるから
それで使用している処理を流用しているだけ、ってパターンが一番多い
全ての取り得る選択肢から一番ダメージ量(回復量)が大きい物を選択する、っていう単純な行動評価だったと思う
だからMP効率とか度外視で全体攻撃スキルが優先的に使われる
DQ4はああ見えてターン経過毎に敵の耐性学習のレベルが上がるって面白い仕様だからあっちの方がずっと複雑

https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90AI%E3%80%91#DQ4

185 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 18:01:42.63 ID:ez9fxBqh.net
>>184
知らなかった…
おもしろいね。

186 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 18:49:04.05 ID:thM1CVRg.net
>>180
ゲームやったことがない奴ってそもそもゲーム作れるのか?

と思ったらミヤホン、堀井クラスの有名どころがいたでござる

187 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 19:08:59.54 ID:VkR4j7yj.net
堀井というかドラクエTはウルティマとウィザードリィを合成して日本人向けに味付けした作品って有名な話だろ
そもそも具体的な実装はチュンソフトだし

188 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 19:12:50.93 ID:o48AsMzf.net
表向きはそうなってるが実際は夢幻の心臓のコピーだよ
フィールドマップやダンジョンマップなんて形もそのままだったりするw

189 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 20:46:55.88 ID:qGWeHbuX.net
>>172-174
ありがとうございます。体験版あるのは知らなかったので、まずはやってみます。

190 :名前は開発中のものです。:2021/02/16(火) 22:54:09.18 ID:FcGGGfzd.net
戦闘に負けたとき直接ゲームオーバー画面にならずマップ画面が一瞬表示されてからゲームオーバー画面になる事が度々あるんだがプラグインが悪さしてんのかな

191 :名前は開発中のものです。:2021/02/17(水) 01:47:24.91 ID:OvQKd2lg.net
>>186
他分野や知識でゲーム好きじゃないけど名作を作るクリエイターはいるがそんな高尚な話じゃない
今は動画勢って連中が溢れてるし、CS、インディーから隔絶された駄サイクルが溢れてる感じ
アツマール贔屓のゲームフェス受賞作とかは講談社1千万融資からは1次で足切りされるだろうなって

192 :名前は開発中のものです。:2021/02/17(水) 04:06:28.13 ID:RvJa3k45.net
>>190
そんなんラグでも起こるようなことだから取り合えず別のPCとブラウザでやってみたりして、ハイスペや軽量ブラウザで統計的に出ない確率高いようならプラグイン入れすぎやコンクリフトっぽい部分が出来てるかも知らんし

193 :名前は開発中のものです。:2021/02/17(水) 04:06:43.33 ID:Y61PTGBo.net
ライトノベルの変遷に通じるものがあるんだよね
昔、イリヤの空とかを刊行していた頃の電撃文庫過渡期('00-'05)くらいは
SF界隈やミステリー界隈から流れてきた奇才もちらほらいる玉石混合の時代だったけど
今じゃいわゆるなろう系(ご都合主義の異世界転生)が幅を利かせる世界

昔は良かったとは言いたくないけど、最近は無個性で右に倣えな作品が目立つ

194 :名前は開発中のものです。:2021/02/17(水) 04:18:39.37 ID:RvJa3k45.net
>>193
そりゃ昔の環境ならやらない奴も簡単に出せて駄作はそっ閉じになってるからワンチャン狙いに埋まっちゃうだけだろ
ツクールも同じことでPC版やるには98なら最低限5ー6万使ってコアなパソコンショップで怪しい親父に取り寄せ頼んで黒電話鳴って親から呼ばれて何買ったの言われてチャリで3駅走って取りに行って数ヶ月いじり倒してフロッピーで雑誌に名前書いて送るようなコアな世界から1万のジャンクPCとGIMPとテザリングででも出来て無料メアドでてけとう名義でひっそり送信ボタン押すだけだもの

195 :名前は開発中のものです。:2021/02/17(水) 04:31:03.35 ID:zzF4fdvR.net
だらだらと無駄な長文はユーザーにそっ閉じされる恐れがあります

196 :名前は開発中のものです。:2021/02/17(水) 04:33:23.30 ID:Y61PTGBo.net
>>192
ゲームオーバー遷移はSceneManager.goto使ってるし
Scene_GameoverではSceneManager.backgroundBitmap使ってないから
デフォルトならマップ画面が映り込む余地は無いよ

再現性が不安定なら要因は一つではないんだろうけど
イベントかプラグインか、あるいは両方(競合)に一因が存在する

197 :名前は開発中のものです。:2021/02/17(水) 04:46:44.21 ID:RvJa3k45.net
>>196
gotoの行き先の処理に先行して保存されてるブラウザキャッシュのクリアが遅れてるだけかもだぞ

198 :名前は開発中のものです。:2021/02/17(水) 04:50:28.20 ID:e0TCtQML.net
俺もゲームオーバーにならず全滅後移動できるバグがたまに発生するが
仲間全員がスキルで逃げてもゲームオーバーにならなくなるプラグインが臭いかなと思ってる
デフォルトだと逃げるスキルで全員逃げるとゲームオーバーになるのよね・・・・

199 :名前は開発中のものです。:2021/02/17(水) 06:21:10.44 ID:KmiQA2VF.net
>>193
右に倣えな作品しかなろう読者は読まないし売れねーからな
あと今は異世界転生は消えて追放ざまぁ一色だから
正直、異世界転生ブームだった頃より更に地獄みたいな状況で本当にランキングのほぼ全てが追放とざまぁで埋まってるから見ると面白いよ

200 :名前は開発中のものです。:2021/02/17(水) 20:06:52.09 ID:Db4Ibaj4.net
>>191
なるほど、あくまでカジュアル感覚で
「なんかゲーム作ってる人散見するし、とりま作ってみっか」みたいなノリか

201 :名前は開発中のものです。:2021/02/17(水) 23:14:57.96 ID:jnEo6mVZ.net
追放&ざまぁの流行もそのうち終わるだろ
次は城で王と勇者の取次やってる中間管理職の苦労物語とか流行ったりするかもな

202 :名前は開発中のものです。:2021/02/17(水) 23:34:57.99 ID:zzF4fdvR.net
>>199
集団心理のような事なんかな
みんなが読んでるなら面白いはずだから読もう的な

仕事でもないから自分で面白い作品を見付けようとかって気は最初からなく
トレンドとして浮上してきたものを漁るだけでいいのは楽だし

つまりステマが働いてるって事か?

203 :名前は開発中のものです。:2021/02/18(木) 01:44:45.46 ID:Ii7L09rU.net
面白い作品を求めて自分から探しに行くような所謂ディープなオタク層より
とりあえず流行ってるからって理由で手に取ってくれるライト層のほうが圧倒的に多いから
どちらをターゲットにして商売するかってなったらそりゃライト層に向けて作ったほうが売れるわけで
それで流行に乗った同じような作品ばかりが並ぶのは当然の帰結かなと

っつっても他と全く同じもの出しても売れないから流行に乗りつつもある程度の個性は必要なわけで
○○っていう流行の題材を元に皆が大喜利して面白かったやつが売れるってのが今の時代な気がする

204 :名前は開発中のものです。:2021/02/18(木) 01:53:34.81 ID:doJ5YiOm.net
そういうことならboketeとかで鍛えておくのも一方法なのかな
ある意味では

205 :名前は開発中のものです。:2021/02/18(木) 01:55:55.43 ID:NVnjPPha.net
まあ鬼滅なんか昔から漫画読んでる人間にはパクリのツギハギでまるで面白くないが流行ってるからって情報共有の意味で見た奴が殆どだろうしな
学校の雑談で使えるってだけで大人には価値が低い

206 :名前は開発中のものです。:2021/02/18(木) 02:50:57.74 ID:ddvjf+R7.net
ま、社会人なら流行りネタは抑えておく必要があるからね
さすがにラノベの流行りネタを抑えに行くやつはマヌケなゴミヲタだろうけど

207 :名前は開発中のものです。:2021/02/18(木) 12:08:37.51 ID:wp/hCWoo.net
自分が流行についていけなくなったからって
叩くようになったら終わりやぞ

208 :名前は開発中のものです。:2021/02/18(木) 17:21:24.82 ID:vZD5SJKC.net
>>207
>>205が割りとメカニズムを正確に解説してると思うぞ

209 :名前は開発中のものです。:2021/02/18(木) 20:13:18.11 ID:AK4hQ8j0.net
解説してるのは203だろ

210 :名前は開発中のものです。:2021/02/18(木) 20:51:22.34 ID:ppMJSdAA.net
>>207だってもしも若い奴らの間でテコンVが面白いと大流行したらテコンVを叩くだろ?
テコンVを叩かない奴だけが文句を言えよ

211 :名前は開発中のものです。:2021/02/18(木) 21:30:34.00 ID:NFNhmttX.net
テコンV

テコンΛ

テコンハ

コテハン

固定インド人を右に

212 :名前は開発中のものです。:2021/02/18(木) 21:50:23.36 ID:AK4hQ8j0.net
もしもを叩き棒にされましても
実際に大流行したものだけ例に出せよ

213 :名前は開発中のものです。:2021/02/18(木) 22:59:11.01 ID:Ii7L09rU.net
老若男女に話題沸騰で大流行中のツクールMZの話でもすっか!

214 :名前は開発中のものです。:2021/02/18(木) 23:02:17.39 ID:NVnjPPha.net
邦楽ならオレンジレンジとか?w

215 :名前は開発中のものです。:2021/02/18(木) 23:11:33.44 ID:NFNhmttX.net
ロコモーションぐらいしか歌えんけどええか!

216 :名前は開発中のものです。:2021/02/18(木) 23:36:29.11 ID:doJ5YiOm.net
では俺は恋愛サーキュレーションをば

217 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 03:58:12.00 ID:MGeU+MvX.net
協和音も不協和音も和声も使い潰されてるからなぁ
やればやるほど何かと何かの組み合わせにしか見えなくなってくるのは同じプロセスだなぁ
新しいと音階が増えるわけでもないし

218 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 04:11:30.56 ID:ApkRoJ8a.net
サウンドに関してはクッソつまらないオナニー的なアイデアあるけど俺がやりたいから教えない

219 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 06:13:57.79 ID:TXjGsraf.net
プリシアのキャラソンはよ。

220 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 07:35:56.81 ID:NQ8LITu2.net
バニーガールの新作もはよ

221 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 11:34:34.41 ID:wQw0/Y9L.net
マップタイル探すのしんどい…
部分的にいいの見つけてもセット組み合わせたり微調整したり

ある程度限られたエリアで探索する系(有名どころなら青鬼とか、Ibとか?)なら
自分で一枚絵描いたほうが早い気がしてきた。
ドットは打てないから最近はやりの AmoungUs みたいな感じの

参考にさせてもらえそうなサイトあれば教えてほしいです。

222 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 20:14:09.27 ID:MGeU+MvX.net
>>218
てめぇ音階増やす気か?
それとも雅楽ガムラン平均律とかそういうんか・・まぁいいや出来てからがっかりしよう・・

223 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 21:16:57.13 ID:qdpPxK4F.net
イベントコマンドの中に「タイトル画面に戻す」ってありますが、戻ったあとセーブファイル開くと前回セーブした場所からになりますよね
つまり、タイトル画面に戻されたせいで「ここからかよ!セーブしときゃよかった!」ってなりそうで怖いのですが、イベントの直前で強制セーブされる機能とかないですか?
間違った選択肢選んだらバッドエンドへ直行、って感じのイベントを作りたいんです

224 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 21:20:01.13 ID:qdpPxK4F.net
「ここからかよ!」ってなっても良くね?事前にセーブしてない奴が悪い
となるなら別にいいのですが…

225 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 21:32:02.40 ID:rBMEI/I0.net
>>223
オートセーブじゃだめ?
だめなら、Scene_BaseのrequestAutosave()使えば
強制的にオートセーブさせられそうだけど。

226 :225:2021/02/19(金) 21:36:19.08 ID:rBMEI/I0.net
書き忘れたけどオートセーブのタイミングは
マップが切り替わったときと戦闘終了時。

227 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 22:13:13.37 ID:qdpPxK4F.net
ありがとうございます!試してみます
オートセーブだとイベント中にセーブされちまったのでだめですね…
選択肢に(バッドエンド)をつけとくのもありかな?

228 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 22:28:04.34 ID:E0wmZVNR.net
選択肢に書いとくのは市販のゲームでもたまに見る手法だからいいと思う
あと当たり前だけどボタン連打で選択肢選んじゃわないように2番目の選択肢にしておくとかその程度の気遣いはあったほうがいいけど

229 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 22:32:38.25 ID:DXPFd7ZE.net
選択肢にバッドエンドですよって書いておく手法なんてあんのかw

230 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 22:48:14.86 ID:/DT93BiK.net
>>229
インディーズゲーだと、選択肢で騙し討ちするとプレイヤーが逃げてしまうので、
そういう罠は書いておいた方が親切
動画実況者という広告してくれる奴が、面白がるポイントにもなる

231 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 23:11:43.73 ID:PMG7v3Dj.net
>>229
有名どころでFateのどれかとかにもあったんじゃなかったかな
エロゲ含むマルチエンドのあるADV系ではそこそこ見る気はする

232 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 23:14:07.62 ID:usKAy59d.net
選択肢で連打してるとバッドエンドにならないとか、そんなので良いと思うが

233 :名前は開発中のものです。:2021/02/19(金) 23:58:54.47 ID:MGeU+MvX.net
>>232
連打速度が基準以下かキーシフトの場合エクストリームな裏シナリオに入れます

234 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 01:32:07.68 ID:wgEmuBMg.net
おっちゃんの言う「ブチ切れてる人」って誰だろ

235 :225:2021/02/20(土) 10:00:18.07 ID:oaIWGJqv.net
スクリプトで
SceneManager.push(Scene_Save);
と記述すればセーブ画面が開ける。

236 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 10:05:04.26 ID:ewXsq6pz.net
プレイヤーに気づかれないうちにいつの間にかオートセーブしてるってできる?

237 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 10:35:22.90 ID:3nYgtijt.net
ゲームクリエイターラボの最終選考、悠遠物語の作者が通っててワロタ
これわりと普通にツクラーも通過出来たのでは…?

238 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 10:39:09.83 ID:3nYgtijt.net
と思ったら最終選考を通過したゲーム普通にクオリティ高くて面白そうだな…
他の人達の作品もそうだしやはりただのツクラーじゃ無理っぽいか

239 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 10:49:13.12 ID:IGPd21XR.net
流石に悠遠物語は普通ではないな
あれに匹敵する自作システム自作素材のツクール大作なんて
腐界に眠る王女のアバドーンや月夜に響くノクターンRebirth、シルフェイド幻想譚とかそのレベルだろ
特に最近はプラグインを借りる事に慣れきっていて自作システムに挑戦するツクラー自体稀だし

240 :225:2021/02/20(土) 11:38:45.64 ID:oaIWGJqv.net
>>227
>オートセーブだとイベント中にセーブされちまったのでだめですね…

オートセーブ有効/禁止の切り替えは、基本機能にあるので、
イベント中はオートセーブ禁止にしたらどうでしょう?

241 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 12:01:21.14 ID:gBmkOfi6.net
プラグイン組み合わせて自作システムを作るのはアリっしょ

>>223
オートセーブに頼るよりそもそもゲームオーバーにならないシステムにしたほうがええよ
タイトル画面に戻されると冷めやすいからな

242 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 12:18:32.37 ID:qcOeX9DY.net
全滅した…

ところがどっこい!全員が完全復活したっ!!

243 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 13:51:04.19 ID:Z9Rq+zWT.net
むかーしナムコのRPGで
戦闘で全滅すると自動的に消費され味方全員が復活する
というラストエリクサーよりも使用が躊躇われる貴重アイテムがあったのだが
同時にいくつかの難点もあり俺のダチは憤慨していた

1.その貴重アイテムは全滅で強制的に消費される
2.その貴重アイテムは預けたりする事ができず消費していない限り誰かが持っておく必要がある
3.そのRPGにはラスボスよりも結構前に負けイベントがある
4.負けイベントで全滅してもそのアイテムは強制的に消費され戦う羽目になる
5.その貴重アイテムが入手できるタイミングよりかなり後に負けイベントが存在する
6.負けイベントで全滅してもその場でそれと判るような事は起きず通常全滅と同じようにセーブポイントの場所まで戻される
7.負けイベントだったのかと気付くためにはセーブポイントの場所まで戻された後にどこぞのNPCに話を聞くことでストーリーが進む

確かこんな感じ
俺なら精神的に疲れちゃうね

244 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 14:13:11.73 ID:W5c9wjrh.net
つらいなそれ
せめて4だけ「負けイベに限り消費しない」とかにしてどうにかならんかったものか

245 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 15:54:01.18 ID:kIAul4PZ.net
ゲーム序盤の展開でならともかく中盤移行もポンポン負けイベ挟んでくるゲームってクソよな
DS版の幻想水滸伝とかすげえイラついたわ

246 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 16:43:09.14 ID:pI4a7naR.net
ゲームを完成させて公開する

これが出来れば初心者は卒業やで

247 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 16:59:12.81 ID:K8EpY6h8.net
面白そうか何か知らんがゲームクリエイターラボの通った奴らなんて結局は知名度高い奴らばかりだろうに
まあ向こうも1000万出すって言うんだから(それでも少ないとは思うが)それなりの集客を持った奴らが欲しいんだろうけど

248 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 18:33:41.03 ID:3nYgtijt.net
どこかの界隈だと知名度高いのかも知れんが基本無名っぽい人ばっか通過してるんですがそれは
そうやって知名度だけで〜って決めつけるのは良くないぞ

249 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 18:42:18.60 ID:Ra/VYY8n.net
知名度の高さだけで選ばれるわけねーだろ何言ってんだwww

250 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 18:49:58.70 ID:gBmkOfi6.net
負けイベントはプレイヤー的にはなんも嬉しくないんだよね
敵を印象づけるために使うにしても序盤に1回が限度だと思う

251 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 20:57:23.31 ID:L+EKFagM.net
>>250
わざわざプレイして負けるという苦行を強いられるわけで、
強制負け戦闘は開発者のオナニー
いちいち戦闘に突入せずに
「うわああああッ」「こいつには…勝てない…!」とストーリーだけで流すほうが親切

252 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 21:02:20.11 ID:K8EpY6h8.net
他にも実力がある奴や将来有望なクリエイターだっているのにウディタだのアセット組み合わせただけのツクールとそう変わらん奴とかが通ってる時点でお察しだろ
ツイッターとかのコメントが多いつまり最初からファンが多い奴らを狙っただけだろ
この点からでも知名度だ高いだけで選んだと言っても過言じゃないだろ
選んだ奴らも見る目がなさすぎる
こんなんじゃ作っても見向きもされず忘れ去られるのが関の山だ

253 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 21:14:53.81 ID:W5c9wjrh.net
戦闘入ってもいいから一撃でやられる程度にしろ
がんばれば勝てそうなバランスで回復アイテム無駄に消費させるのは論外

254 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 21:35:58.38 ID:kIAul4PZ.net
通過者のツイッター見たらフォロワー100人とか180人くらいの人も通ってるけど……
知名度とは一体

255 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 21:49:26.02 ID:K8EpY6h8.net
通過者の意味を拡大解釈するな阿呆最終通過者だ
一部の例外を挙げて全体を語る無能は黙っていろ
それにツイッタやっていなくてもメディアに取り上げられているのもちらほらいるだろ
これを知名度と認識せず何とする?
早いタイミングでいちいちこちらに茶々を入れてくるところを見ると最終通過者のファンか何かか?

256 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 21:50:03.67 ID:JyVVCy9J.net
ぼくが通過しなかったのは実力じゃなく知名度がなかっただけだということにしたいんじゃね

257 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 21:59:33.08 ID:kIAul4PZ.net
別に通過者の名前なんて知らん人ばっかだけど……
勝手に妄想膨らませてレッテル貼り始めちゃったし典型的な障害者だねぇ
まぁ君が無名の無能なのは分かったから精々有名人に嫉妬しながら頑張って生きてくれいw

258 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 22:01:48.31 ID:3nYgtijt.net
>ウディタだのアセット組み合わせただけのツクールとそう変わらん奴とかが通ってる

それ通過した作品を見た上で言ってんの?
ウディタだのアセット組み合わせただけとかどの作品を見た上で言ってんのよ

>>256
醜いなw

259 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 22:02:11.97 ID:K8EpY6h8.net
こちらのコメントに噛みついてきて勝手な妄想膨らませてレッテル張りしてるのはお前
無視していればいいものを典型的な障碍者が
お前が無名の無能なのはわかった頑張って生きてくれ

260 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 22:54:57.39 ID:L+EKFagM.net
【ここまでのあらすじ】

アホ 「こんな選考、どうせ知名度で決まってるに違いないニダー!!」

間違いでした

261 :名前は開発中のものです。:2021/02/20(土) 23:03:53.29 ID:qcOeX9DY.net
(レスバでそんないじらしいのいら)ないです

262 :名前は開発中のものです。:2021/02/21(日) 01:18:57.43 ID:0b7SG1df.net
しかし近頃のゲームは敗北バトル入れんなだの選択肢にバッドエンドと書けだの妙なルールおしつけ多すぎるだろw
そういうイミフなローカルルール予習してなきゃ作るほうも作れないのかよw

263 :名前は開発中のものです。:2021/02/21(日) 02:45:25.58 ID:OhmiYY2U.net
>>262
対象として誰を想定するかってだけだろ米国人対象なら動詞だけで書いて英国人対象なら形容詞だけで書くだろうしやり込み対象ならメインのシナリオは綺麗に殺してシナリオ無関係マップに裏シナリオ配置して誰も気づかずに流れるだろうし

264 :名前は開発中のものです。:2021/02/21(日) 10:27:40.22 ID:w5lT/JPc.net
アツマールってエロとかグロ大丈夫なの?
調べてもよくわからん

265 :名前は開発中のものです。:2021/02/21(日) 10:34:55.92 ID:3y/Pyj1w.net
製作界隈では見知った顔がチラホラあるが、大体は実力も実績も伴ってるしな
ついでに数度面接でプレゼンして1千万融資する価値のある作者が選考されるわけだし
少なくとも通った連中ほどのものを面接で提示できる気がしねえわ

266 :名前は開発中のものです。:2021/02/21(日) 10:39:43.63 ID:3y/Pyj1w.net
>>264
運営のさじ加減

267 :名前は開発中のものです。:2021/02/21(日) 11:36:58.00 ID:DzLYK/wL.net
直接関係無いけどかつて隆盛を誇ったのびハザ界隈が小学館に焼け野原にされたキッカケは
MV版を作成した作者が周りの制止を聞かずにアツマールにアップしたから、とも言われてるね
公式のお膝元でグレーを攻めるのはあまり良くない

268 :名前は開発中のものです。:2021/02/21(日) 11:40:21.37 ID:9Gpfkx/D.net
>>264
母体がニコニコだから動画で許されてるレベルのことは許されるんじゃない?
異常なくらいデカい乳に露出度高い服は許されても多分乳首描写したらNGだろうし
剣で腹を突き刺されて血が出てるようなのはOKでもリアルな臓物出したりしたらNGだと思う
とりあえずスプラッタで検索して出てくるゲームレベルまでのエログロリョナならOKっぽいよ
正直俺はあのゲームプレイした時これアツマールで公開できんのかよってびびった

269 :名前は開発中のものです。:2021/02/21(日) 11:50:35.02 ID:Axr1be8s.net
>>267
邦子作品はギリギリセーフなんかな

270 :名前は開発中のものです。:2021/02/21(日) 20:23:41.26 ID:X5CDNCDs.net
そろそろ3Dダンジョンのプラグインは作られましたか

271 :名前は開発中のものです。:2021/02/21(日) 22:05:16.83 ID:Axr1be8s.net
スマイルゲームビルダーでも使いなさい

272 :名前は開発中のものです。:2021/02/21(日) 22:10:57.66 ID:JsuC+xcW.net
スマゲビユーザーって生きてる?
全然見かけないんだが

273 :名前は開発中のものです。:2021/02/21(日) 22:27:58.27 ID:jpyEEnPR.net
いるいる。ハツカネズミとか。

274 :名前は開発中のものです。:2021/02/21(日) 23:34:02.11 ID:XGX0yiVw.net
コロナで死ねばいいのにね

275 :名前は開発中のものです。:2021/02/21(日) 23:39:52.55 ID:JsuC+xcW.net
急にどうした

276 :名前は開発中のものです。:2021/02/22(月) 11:00:09.26 ID:1Hk91jOv.net
ディズニーにネズミデザインのダメ出しでも喰らったんでしょ

277 :名前は開発中のものです。:2021/02/22(月) 13:02:11.59 ID:LMjuXQcY.net
プリシアに粗チンって馬鹿にされたとか?

278 :264:2021/02/22(月) 18:48:42.84 ID:A8PFj6o5.net
返答ありがとうございます
運営の匙加減ね
内臓出したりしたら削除とかめんどくせえな
一般常識で考えろって事か曖昧だけどしょうがないな

279 :名前は開発中のものです。:2021/02/22(月) 19:34:19.48 ID:5RUoTuFI.net
ツクーラーって乞食気質の奴多くね?
掲示板にゲームの顔グラはどこのサイトのものか聞いてきた奴がいたんだけど
自作ですよって答えたら「ぜひ顔グラ描いて頂きたいのですが」って書いてきた
何でよく知らない奴のために俺が無償で絵を描いてやらないといかんのだ
普通、断られるって分からないのかね

280 :名前は開発中のものです。:2021/02/22(月) 19:39:24.11 ID:sn/BebJh.net
それはいいから早よバニーガール描けよ

281 :名前は開発中のものです。:2021/02/22(月) 21:37:26.67 ID:UVCKwQnc.net
>>279
間違いなく多いよ
ゲ製技術板の他のツールスレ見ても明らかに雰囲気が違う

他は〇〇の制作に行き詰ったんだけどどうすれば解決しますか、って趣旨の質問が多いのに
ツクール関連だと〇〇というプラグイン素材はありませんか、って丸投げで聞く人の方が多数派
全員がそうだとは言わないが他力本願ばかりで「じゃキミが作ってる部分はどこ?」って聞きたくなる人も散見する

282 :名前は開発中のものです。:2021/02/22(月) 22:13:08.28 ID:tJYmBzRB.net
ツクールでツクってる奴なんて基本そんなもんだし
答えたい奴だけが答えりゃいい
わざわざコミュニティを狭める必要は無い

283 :名前は開発中のものです。:2021/02/22(月) 22:34:42.02 ID:vjMjQkHm.net
直接的な丸投げもそうだけど、間接的な丸投げじゃないかと思ってしまうのも結構あるよな
「〇〇する方法をおしえてください」以上、みたいなの
※〇〇にはかなり壮大な仕様が入る
例)オンライン対戦、自作戦闘、独自の画面演出、etc

それ、一言で説明できると思ってんの?
ていうかあなたがどこまでやって何につまづいたのかわからないから何を教えればいいのかわからないんですけど?
いちおう「おしえてください」って書いてるけど、実質代わりに無償で作ってと言ってない?

284 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 00:10:52.08 ID:YCUnSKP8.net
お金くれるならまだしもね
シナリオや仕様の指示書5KBごとに1万円ぐらい欲しいですけど
もちろん手間のかかる部分は別途請求で

285 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 00:29:12.04 ID:1Bvj2szS.net
そういうオイシイ仕事がお前に来ないのは
お前に実力がないからだよw

286 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 02:24:18.58 ID:wihhky9y.net
>>283
それに対して金を取るという策はアリかな
例えば>>285みたいに思われて来なくなると思うw

287 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 07:23:11.55 ID:ENZZ1syr.net
そんなケチケチするなよ
お前と俺の仲だろ

288 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 07:39:52.75 ID:YCBKF7UM.net
教えてクレクレ君に対してそういう質問に答えて承認欲求を満たす人っていう
二人のwin-winな関係で成り立ってるものと思っていた

289 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 07:57:46.54 ID:eGlVN28j.net
アツマールよりもウディコンやVIPRPGの方が創意工夫を凝らした作品が多いのを見ると
プラグイン文化ってマクロな視点で見ると初心者の育成を阻害して界隈にとってマイナスになってるんじゃないか、って気もしてる
初心者が他人の力を借りてそこそこの作品を完成させても、そこから先のステップアップに繋がらない

290 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 08:19:14.18 ID:YCBKF7UM.net
未だにツクール2000弄ってるような原始人だらけのVIPスレとニコニコ利用者しか居ないアツマールの作品比較して初心者がどうこうって頭悪すぎんかw

291 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 08:43:57.09 ID:KkD/sQB9.net
その原始人以下の技術力しかないクセにイキるなよ
自分でjs使いこなしてシステム組んでるなら分かるけど他人の力でマウント取るとか恥ずかしいわ

292 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 08:46:39.91 ID:NJ7Tg8Ym.net
MZのサンプルゲーム見りゃ分かるがプラグインや絵を自作品しようがゴミな奴はゴミだぞ?

293 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 09:14:45.62 ID:uzCncJfz.net
>>278
一般常識、じゃなくKADOKAWAの都合だな
運営がアウトと言えばアウトだし、運営がセーフと言えばアウトだったものもセーフになる
そうじゃなくてもツクールのライセンスは公式権限で好き勝手に線引きできる
エログロやりたいならアツマール外でそれこそお金取った方が運営も邪魔しないしユーザーの質もいい

294 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 10:55:44.08 ID:wihhky9y.net
>>288
粘着して反応されてオナる奴もいるらしいからな…
そんな話聞かされてからは相手にするの辞めたよ

295 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 10:58:33.66 ID:xCFEcB10.net
個人的には公式権限の線引きはあってもいいと思うけどな
法に触れてなければ何やってもOKなんてガバガバ規約にすると一見理想郷のように見えても
蓋を開けてみればニコニコでいうところの“例のアレ”系で汚染しつくされたり
ケフィアだから恵方巻きだからセーフだといいはるエロサムネで埋め尽くされたりして
まともな感覚した人間はそんな所に近寄りたくないからどんどん去ってまともじゃないユーザーだけが残るんだよ
コミュニティの一生とか村上春樹の下品な島の猿の話とかが近い感じ

296 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 11:17:38.39 ID:UXCrk7lr.net
エロゲーじゃなきゃ触ってももらえないんだから
そんな事言っても無駄よ

297 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 11:25:57.63 ID:BQBnOFQI.net
>>289
そりゃドキュメントが無いからだぞ
各パラメーターのアクセス順と影響範囲くらいメーカーで出してくれれば自分でやってみるだろ

298 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 12:17:48.24 ID:wz1+pB5J.net
>>289
ウディコンやVIPRPGは平凡なRPGじゃ見向きもされない世界だからだよ
アツマールはまだハードルが低い

プラグインは個人制作のハードルをかなり下げてくれた
おかげで脱初心者できた人をちらほら見るし、俺もそう

299 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 13:08:56.36 ID:WfCyrwpc.net
VIPRPGってさわったこと無いんだが1分で終わる単発ギャグをVIPの奴等がワロタとかおだてあってて中身無いイメージ

300 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 13:17:29.57 ID:YCUnSKP8.net
中身があるなしではなく、その勢いとネタを楽しんでるだけでは

301 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 13:57:52.97 ID:hocZ1L9F.net
vipも邦子も動画で観る分なら面白いだけでやりたくはない。

302 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 15:37:19.63 ID:XI18fwi0.net
まぁあそこはそのおかげで投稿までのハードルがだいぶ低いから気楽に試せるいい場所ではあるよ
不意に大作がきたりもするし、十年以上やってるだけあって素材量もえぐいし初心者には参考になる面もある

303 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 18:00:50.51 ID:/2uP7UCp.net
>>299
年に三回(紅白・GW・夏の陣)、有志が定期コンテストを持ち回りで開いていて
大作や力作、初見でも入りやすいように導入をきちんと作っている作品は基本そちらで投稿するんだよ
激辛とかもぐらゲームス読んでるような昔からのフリゲ好きならわりと常識

304 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 19:31:43.73 ID:eGlVN28j.net
よく名前で勘違いする人が多いけど
2chとツクールが最盛期だった時代に2ch中(ラウンジ、ゲサロ、喪男、モナー板等)に作られたツクール部が
人口減少と共にVIPRPGに合流した2ch連合みたいなものだからν速VIP板とはあまり関係がないし帰属意識も薄い
慣例的に本スレを置いてるだけで「VIPRPG」という独立したツクールコミュニティを形成している
VIPRPG独自のミーム(シェアワールド)を利用する作者もいれば、一切利用しない作者も混在している

305 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 20:26:43.74 ID:R91eqU7E.net
でもVIPの素材って物故多いよな
もちろんオリジナルもちゃんとあるんだけどきれいなマップだなと思ったらSFCの物故とか

306 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 20:38:50.73 ID:eGlVN28j.net
まぁ、賛否両論点としてFFDQからドット絵を物故抜いたりBGMの耳コピ曲を使用したり
著作権違反している作品の投稿も容認されるアングラ的な面もあるから表向きには語りづらいけど
中にはふしぎの城のヘレンやエンチャントファームみたいに
事前知識や著作権問題を避けてどこに出しても恥ずかしくない作品も投稿されるね

307 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 21:03:05.19 ID:YCUnSKP8.net
細かい事を言いだすとコミケで二次創作同人誌やアレンジCD売ってる奴らまで叩かにゃならんしな
そうやって際どい活動をしていく中で意識に目覚めるものもいるし何が何でもって考える事もないのかなと

308 :名前は開発中のものです。:2021/02/24(水) 00:26:18.69 ID:75RZey87.net
質問減ってきたしこのスレはもう終わりだな
MZのソフト同様長くは持たなかったか
MVに帰っていくのかねぇ・・・

309 :名前は開発中のものです。:2021/02/24(水) 02:00:58.90 ID:gnQXu8zE.net
お前が帰れ
二度と来るな

310 :名前は開発中のものです。:2021/02/24(水) 02:03:06.84 ID:jFOrwAuo.net
ただいまー! ガラララッ ピシャッ

311 :名前は開発中のものです。:2021/02/24(水) 11:56:50.12 ID:BsOp1DVi.net
MZで作ってる奴ってバトルエフェクト追加したいときひとつひとつeffekseerで作ってんの?
無理だろこれw

312 :名前は開発中のものです。:2021/02/24(水) 12:12:05.48 ID:exO/pcMg.net
ツクールのアニメーションエディタなんぞより遥かに使いやすいと思うが…
慣れの問題もあるからどうしてもっていうならアニメーションだけMVでつくってもいいしな

313 :名前は開発中のものです。:2021/02/24(水) 12:25:11.55 ID:wrzH3bBW.net
ツクール界隈はちょっと異常なほどダメなおっさん率が高いので、古式ゆかしいダメなおっさん仕種として、自分の慣れ親しんだ物以外は直感的に拒絶するんだよ。
わかっておやり。

314 :名前は開発中のものです。:2021/02/24(水) 12:45:39.19 ID:4jwSHHSk.net
アニメーションといえば
アツマールをスマホでやったらMZアニメーションだけすさまじく重かったんだけど
これは俺が格安スマホだからなのかな

315 :名前は開発中のものです。:2021/02/24(水) 13:09:37.62 ID:1wLBgczd.net
>>314
えふぇくさーのプラグインのまま使ってると処理が3Dになるから格安というよりはMPUが古いのだと3D処理がエミュレータになって重いんでない

316 :名前は開発中のものです。:2021/02/24(水) 14:25:23.56 ID:P01peiYc.net
最近の若い奴はoggやpngの質落として軽量化とかしないんかね
ツクールで3Dエフェクトなんて怖くて使えんわ

317 :名前は開発中のものです。:2021/02/24(水) 14:30:28.54 ID:4jwSHHSk.net
>>315
結局俺のスマホがしょぼいだけで
作る側は気にしなくていいってことかな
こんなガクガクならアツマールに使えないじゃんって思っちゃった

318 :名前は開発中のものです。:2021/02/24(水) 15:00:01.94 ID:w7U8ltDh.net
>>316
そもそもツクール公式自体がその辺ガバガバだったからな
MVの初期verではまさかのoggのビットレ512kbps。勿論、m4aも一緒に入れて更に倍の大きさ
その後のverでは276kbpsに落とされたけどまだまだ重くて、MZでようやく63kbpsっていう現実的な音質まで下げられた

MZの曲聞いても特に違和感無いし5年前にやっとけよって感じだよ
そのクセ、アツマールではアップロードサイズ制限を設けてケチくさいし

319 :名前は開発中のものです。:2021/02/24(水) 17:40:19.58 ID:uABA5dCU.net
ツクールシリーズの機器認証って本当に機能してるんかな
MV以前は一台までしか認証出来ないとか言われてるけど俺普通にVXやXPを2台以上で認証出来ちゃったんだけど…
そのことを運営に問い合わせてもテンプレ文しか返ってこないからよく分からずじまい
ただ以前のパソコンが触れない場合はそのまま新しいパソコンにインストールしてもOKとは言ってたな
余計に謎が深まってしまった

320 :名前は開発中のものです。:2021/02/24(水) 21:05:29.10 ID:7gGQWv5i.net
認証云々に関してはユーザー登録同様機能してたりしなかったりしてるな
昔はガチで厳しかったけど今は他のPCゲー並のセキュリティレベルだし
認証出来てる分には問題ないと思われ
もし万が一途中で起動しなくなったとか認証しなくなったとかのトラブルが起きたらサポートに問い合わせりゃいいだけだし

321 :名前は開発中のものです。:2021/02/24(水) 23:40:47.54 ID:U1GHTSZv.net
心配ならもう一つ買えばいいだけの話
MZ以外ならセールで大体格安になるし
だけどOS初期化とかしないと再認証出来ないからそこだけ注意

322 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 00:28:44.85 ID:GNKnlWxA.net
ゲームのアイデアをノートに書いてる瞬間が一番楽しいことに気付いてからツクールを触る気が起きなくなった
どうすりゃいいんだこれ

323 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 00:30:51.87 ID:+HJ6r+zM.net
>>322
セリフとかテキストをcsv差し替え化してメモをcsvで取って差し替えてカオスを楽しむんだ

324 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 00:50:31.81 ID:BBj/9FOh.net
それどうやるんだろう
なお検索はしていない

325 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 00:55:54.77 ID:PjvpdNGG.net
認証に関してはXP時代が一番厳しかったな
PCどころか少しでもパーツ構成が違うと即座にID停止なんてザラだった
今は余程の事がない限りその辺は緩和されてると思う
流石にHDDやSSDを変更した場合は知らないけど

326 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 01:00:34.36 ID:+HJ6r+zM.net
>>324
前はスチームにcsv化プラグインのリンク合ったけどまだあるんかね

327 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 01:02:18.22 ID:+HJ6r+zM.net
検索したらフォーラムβに普通にあった

328 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 01:06:05.71 ID:oZpUvLI7.net
実際ツクールを2台、3台のPCにインスコして活用してるツクラーとかおるんか?

329 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 01:39:02.37 ID:+HJ6r+zM.net
>>328
息が長いソフトだから普通にPC更新は渡るよ

330 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 05:37:14.07 ID:oZpUvLI7.net
>>329
いやそういうのではなくて、2つのPCに同時にインスコしてる人はいるのかみたいな感じよ
デスクトップPCとノートPC両方にMVをインスコ的な

331 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 06:16:33.26 ID:BBj/9FOh.net
> 「RPGツクールMZ」は「RPGツクールMV」と同様に、ご自身でご利用される場合に限り、ひとつのプロダクトキーで2台のPCまで認証が可能となっております。

ググったらこういう文言が出てきたので2つまでいけるのかもね

332 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 06:24:28.00 ID:BBj/9FOh.net
>>326
ついでに調べてみたけど思っていた通りの範囲ぐらいにしか使えなさそうで今はいいかなって思ってしまった
DB作業としてツクール本体で行うよりかは楽にできそうだけど大きい作品向けかなーって

333 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 07:07:07.66 ID:btw+85c6.net
割といろんなPCで作ってること多いし
メインPCも数年で買い換えてるからsteam版使ってる
認証関係を実質気にしなくていいのが個人的にいい

334 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 07:59:54.04 ID:KXxOJQts.net
>>331
MVならデスクとノートを使い分けて作ってる人いたな
Aceとかは知らん

>>333
steam版はそこが強いよな
アカウントと紐付けだし一度買えばアカウント紛失しない限り認証関係は気にせず自由に使える

335 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 08:11:48.35 ID:0fbz/jCf.net
VXのディスク版持ってたけどSteamでも買ったわ
PC移行したあともSteam入れるだけでインストールできるしな

336 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 09:22:32.24 ID:QdzkHs+B.net
MVとMZだけじゃなくてAce以前のツクールも認証は2台までとかにすりゃいいのにな
まあ上でも言われてるけどVXとかでも普通に2台以上インストール出来るっぽいが

337 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 13:50:40.81 ID:+HJ6r+zM.net
>>336
最近だと大手の高い制作ソフトとかは台数で認証弾くけどメーカーサイトで要らないマシンIDをオフにすればインストール出来るようになってる
要はOS大型アプデとかで動かないクレームとかストレージ交換させない気かみたいなクレーム多いんじゃね

338 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 14:32:18.33 ID:QdzkHs+B.net
>>337
へーそうなのか
だから基本は1台しか認証出来ない筈が2台以上認証出来たりする場合もあるのか

339 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 14:43:21.10 ID:KXxOJQts.net
今の認証システムは昔と違って単に同時起動出来るか否かだけだと思うわ
MVは2台まで同時に起動出来るけどAce以前は従来通り1台までしか"動かせない"
何でそういう仕様にしたかと言うと他の人も言ってるように予期せぬ不正利用で誤BANが相次ぎクレームとかが多かったからだろうな
認証って言葉と前までの事があるからややこしくなってるだけだと思う

340 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 15:27:57.75 ID:B+ubMpqs.net
VXA以前ので2台で同時に起動しようとすると起動できないん?

341 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 15:50:50.31 ID:KXxOJQts.net
>>340
俺自身は試したことないけどそういう仕様だとは聞いた

342 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 17:37:09.80 ID:c9tU1JoF.net
監視されてるの?
ツクール起動しながらエロ画像でシコるとツクール監視員にこいつこんな画像でシコってるよとか伝わっちゃうの?
怖くなってきた・・・

343 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 17:49:43.43 ID:qCPtVsXq.net
>>342
ツクールでは試してないけど制作ソフトはガチで起動されたマシンID監視してて台数オーバーするとエラー出すのざらだよ
古いおうちノートに入れてた奴を消し忘れてて開けるとエラーでてサイト行って消すとかたまにある

344 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 18:29:49.15 ID:O2czRI0s.net
おまえら何でいい歳してツクールなんかやってるんだい?
大人になったら卒業するもんじゃないのかい?

345 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 18:42:54.28 ID:TGT8YrE4.net
もう一度運営に問い合わせたら認証・起動出来ているなら問題ないという返答がきたわ
因みに旧PCにインスコしたままでもそのPCを処分したらアンスコした扱いになるらしいからインスコしたまま旧PCを廃棄しても問題なさそう
だから大体>>337の言っているような仕様だと思うわ
お騒がせして申し訳なかった

346 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 18:57:02.61 ID:B+ubMpqs.net
ツール自体バグばっかなのにプロテクトだけは必死なんだな

347 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 20:01:02.79 ID:qCPtVsXq.net
>>346
いや、ぶっちゃけ緩い方だと上で話してる訳だが

348 :名前は開発中のものです。:2021/02/25(木) 23:46:19.61 ID:j3JSSG5w.net
最近つよく思うのは、「文字の読み書きができる」ということと「文章や文脈が読める」ってのは全く別物なんだなって

349 :名前は開発中のものです。:2021/02/26(金) 00:19:56.16 ID:EFTHplha.net
別だけど、その能力は一個人の中でも時と場合と精神状態で上下するものだから、ある一定の場所でずっと固定されているものと考えるのは危うい

350 :名前は開発中のものです。:2021/02/26(金) 05:13:04.21 ID:9Jr2sVGB.net
>>344みたいな意見っていつも疑問に思うんだけど
ツクールは子供向けと宣う一方で自作プラグイン(自作システム)は素人が弄れるはずがない、ってどっちやねんって思うわ
イベントで満足出来なくなったらスクリプト制作に移行すればええんちゃうんか?
パズルだろうがSLGだろうが大人の知見があれば好きなもの作れるだろ

HTML5ゲーム開発のスターターキットみたいなもんだから
データベースだけ利用してコアスクリプトに一切依存しないプログラミングしても別に良い訳だし

351 :名前は開発中のものです。:2021/02/26(金) 05:43:22.56 ID:a78+7Otn.net
ぶっちゃけツクールの追加スクリプトとか誤動作の元だから全部コモンイベントでいいよな

352 :名前は開発中のものです。:2021/02/26(金) 05:48:25.70 ID:9Jr2sVGB.net
まぁ、プラグインがどうのというよりも第三者が作ったブラックボックスをホイホイ自分のプロジェクトに突っ込むよりかは
全て自分で理解出来るもので固めた方が良いな
yanflyだのmogだの後先考えずに総合プラグイン突っ込みまくって後々競合だらけでワケ分からん動作不良で苦しむ初心者は数知れず

353 :名前は開発中のものです。:2021/02/26(金) 06:32:27.76 ID:hhYavv09.net
子供向けのツクールはコンシューマー版だけだな
いまの子供はパソコンを持っていない
みんなスマホだ

354 :名前は開発中のものです。:2021/02/26(金) 07:11:35.42 ID:f6Zb3Yce.net
VXAceもサポート終了か

355 :名前は開発中のものです。:2021/02/26(金) 07:37:05.88 ID:oO5Y4GWh.net
わいのおちんちんはまだまだサポート中やでw

356 :名前は開発中のものです。:2021/02/26(金) 07:52:07.47 ID:oxnIOI3u.net
誰にも使ってもらえないのにいつまでメンテナンスするの?

357 :名前は開発中のものです。:2021/02/26(金) 10:39:37.60 ID:yZ15TF+s.net
TENGA様にです。

358 :名前は開発中のものです。:2021/02/26(金) 18:11:12.89 ID:AGXEzlKu.net
yanflyのcore系みたいな大がかりなプラグインは入れないようにしている
干渉で他のプラグインが使えなくなるのが痛すぎて

359 :名前は開発中のものです。:2021/02/26(金) 18:27:40.15 ID:g0wQsWtw.net
>>350
そこは真面目に疑問に思わなくていい所よ
敢えて承認欲求を満たしてあげるスタイルなら何も言わんが

>>354
認証なしで使えるとかブラックボックスな部分を公表するとかしてくれりゃなあ

360 :名前は開発中のものです。:2021/02/26(金) 21:15:44.86 ID:Iy4/i8qa.net
>>353
Chromebook版とか出したいんじゃね
本質的にはwebベースだから可能だろうし

361 :名前は開発中のものです。:2021/02/27(土) 05:25:55.65 ID:TEkWFk+B.net
ゲーム以外にも色々やってんだが上にあるCSVとかはキャラシート的なメモや保存にもいいな
出先のスマホからでもクラウド越しに残せるってのがちょっと良さそうだ

362 :名前は開発中のものです。:2021/02/27(土) 14:22:13.58 ID:vbMu9hfk.net
>>361
間違えてキャラが口々に営業報告をリレー

363 :名前は開発中のものです。:2021/02/27(土) 14:57:52.55 ID:ZC3SS9gb.net
ツクールが子ども向けならば、山ほどある同人エロゲも美少女たちが作っている可能性が

364 :名前は開発中のものです。:2021/02/27(土) 15:16:03.93 ID:yXgVS4Ec.net
子どもは家庭用ツクールの中に個人情報いれて出会い系アプリがわりに使っては消されてるらしいぞ
色々考えるものだなw

365 :名前は開発中のものです。:2021/02/27(土) 15:19:12.13 ID:KNV/gH65.net
リアルイーダの酒場(六本木)じゃないですかーやだー

366 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 02:09:07.68 ID:1zEXQ+YN.net
なんか絵を手伝えるとこありますか?

367 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 02:14:01.58 ID:bV2PKUTj.net
ゲームオーバー画面とエンディング時の1枚絵をただで描いてください

368 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 02:26:58.06 ID:1zEXQ+YN.net
ゲームオーバー画面だと

====ガメオベラ====

でいいんでない、すいません嘘です。

できればキャラデザとかがいいんです…

キャラあってのエンディングでない?

369 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 02:31:14.68 ID:T4TAY+ME.net
まずは見本の絵を見せてもらわないとなぁ

370 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 02:38:08.49 ID:1zEXQ+YN.net
「着地点のない地面」で検索でどぞ

お粗末な絵しかありませんが…

371 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 02:41:02.86 ID:T4TAY+ME.net
エロスが足りませんねw

372 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 02:45:01.25 ID:1zEXQ+YN.net
すまぬエロは描けんのじゃ

373 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 03:05:25.72 ID:hXlhFrkK.net
何度も言うけど、ゲーム制作は本質的にはチームプレイ
個人でできることには限界があり、個人製作はあくまで最初の1ステップだよ

374 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 03:16:50.07 ID:cv1o2kZg.net
セミプロ程度の2Dイラスト
FF4くらいのドット絵
そこそこ面白みのある設定と良質なキャラクター&シナリオテキスト

俺ができるのはこのぐらいだな
今は音も勉強してるけど英語に苦手意識あって進まん

375 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 03:38:20.88 ID:WSJj0i5+.net
>>374
英語が必要になる音ってMIDIプラグインでも作ってるのか・・

376 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 04:29:48.06 ID:iEuKNPj9.net
キャラ1.2個描いてもらってもなあ

377 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 04:35:54.19 ID:hXlhFrkK.net
一芸で戦える奴にそこそこ戦えるステージを与えると同時に、
チームプレイが分かっていない残念者に個人の製作の限界を教える、
実はそれがツクールの本来の役目なのでは?

378 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 04:43:19.77 ID:ZRotnA2g.net
ツクールでチームプレイって学校のツクール部とかの話?w
社会人がする事じゃないよね?w

379 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 05:08:07.52 ID:FJiocold.net
いい加減先人に学べよ
チーム製作はツクール2000や吉里吉里全盛期に募集している企画は相当数あったけど
クソゲーどころか完成すらせずに空中分解した企画が山のようにあるんだよ
その中でも当時大失敗した企画が「エターナルファンタジア」を製作したスタジオディアスってところで
今でもエターなるって動詞になってツクール界隈に脈々と語り継がれている

成功例は単独で完成まで仕上げる事が出来る人(ストーリー、システム、イベント他あらゆる雑務をこなせる人)が
作業タスクの一部を外注して素材をフィードバックしてもらうって手法くらいで
素人が思い浮かべるような皆でワイワイ相談してストーリーを決めたりイベント作ったり、なんておままごとではまず進まない

380 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 05:16:06.41 ID:hXlhFrkK.net
結局、真に重要なのは「マネジメントスキル」なんだよね
何ができる人間よりも、人間を使える人間が一番強い
それだけの現実であり、それに直面するのがツクールなんだよ

381 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 05:26:31.76 ID:FJiocold.net
>>380
だからそれが違うっつってんだよ
他人を使うだけで自分自身は何もしない、自称監督は軒並み失敗してんの

成功例は魔王物語物語のwtetsuさんとか、サキュバスクエストのcivmitさんとか
単独で開発実績があって個人制作の延長で開発している人達くらいしか成功していない
最悪、担当者が途中で失踪しても開発継続できるって実力がある人じゃないと絶対に完成しないわ
他人をアテにして絵に描いた餅に思いを巡らせるよりもまずは自分を磨けって話

382 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 05:28:21.27 ID:cv1o2kZg.net
ツクールじゃねえけどメンバーに説明下手な人がいると一気にやる気が削がれていく
不明な点があるから尋ねたのに要領を得ない回答だったりお任せしますと職務放棄してきたりマジクソ
俺はお前らの指示通りに動くようそのつもりで参加してんのにブレイン役が俺にお任せしますってどういう事ふざけんなよと

383 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 05:39:46.55 ID:iEuKNPj9.net
お、ニコ生RPGの話か?

384 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 10:47:33.73 ID:p4Mb9OEt.net
マネジメントスキルが大事、と言ってるのに
他人を使うだけで自分自身はなにもしない自称監督の話を出すとか読解力なさすぎじゃね

385 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 10:48:57.43 ID:0chV9Jct.net
チーム製作なんて明確にビジョンが見える人がいないと話にならんね
それこそ、時間を掛ければ開発作業を一人でも進められる程「完成したゲーム」を見据える事が出来る人物
だからこそディレクターと呼ばれるスタッフに一際スポットライトが当たるワケで

ぶっちゃけブレイン以外のスタッフは全員手足に過ぎない
脳が二つ以上ある生き物なんて現実に存在しない
手足が欠けても移植出来る可能性はあるけど脳が欠けたら致命傷

386 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 10:58:54.19 ID:0chV9Jct.net
>>384
マネジメントスキル()って具体的に何するつもり?
slackで部屋でも作って進捗どうですか?って聞いてまわる事?
そういうのはいわゆるプロデューサーって呼ばれる人が担当する業務で少人数開発ならディレクターの方がずっと重要

387 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 11:21:56.40 ID:NQr1t5YG.net
プロデューサーとディレクターが兼任なんて少人数なら珍しくないしそこは別に気にしなくても良さそう
とにかく募集する側の人はもうちっと設計図をきちんと作って欲しいもんだ

これこれこれだけのマップが必要です!
とか言うからマップ先に作ってイベント入れようとしたら全然足りないでやんの
しかもたった一行で済む一瞬の演出のためにマップを1つ新たに作ってピクチャやアニメーションも混ぜて半日がかりでイベント組まされるという地獄
コスパ悪すぎだろ常考

388 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 12:31:48.68 ID:FJiocold.net
失敗例にせよ成功例にせよチーム製作を経験した人はそこそこいそうだよね
スタッフをオーダーメイドで素材提供する協力者、と割り切っている人なら成功する
マネジメントとかふわっふわな概念に頼るようなら失敗する
具体性が何よりも重要
そりゃ人間関係が発生する以上ある程度のコミュ力はあった方が良いけど本質的な要素ではない

389 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 13:03:21.82 ID:FJ92Sc0Q.net
マネジメント云々とか関わった人全員が無職でリーダーに都合よく動くNPCという想定なのか?w
たかがツクールにハードル上げすぎw

390 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 13:03:49.40 ID:986Yhyms.net
つかさ
失敗談見てると仕様決める会議とリソースの確認でき無い状態で始めて途中で規模に合わない追加入ってるようにしか見えないんだが・・

391 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 13:13:39.19 ID:nRApSbia.net
1人でやるのは簡単な事でも複数人でやろうとしたら難しい事ってあるじゃない
ツクールに限らないけど遊び気分で作れる物には限界もあったり…
参加してる人らみんなが完璧超人なはずもないし進行役がいると違うと思うよ
そのへんの意識は個人でもチームでも違うだろうからあまり自分の正しさを押し付けないように

392 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 13:33:14.56 ID:p4Mb9OEt.net
展望が曖昧だと嫌気がさすということは想像できるのに
その曖昧な展望を具体化する役割であるマネジメントを馬鹿にしちゃうのは想像力が足りない
たかがツクールには大仰な言葉に見えるかもしれないが大事な要素なのは確かだろ

393 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 14:16:08.19 ID:0chV9Jct.net
>>392
だから君がいうマネジメントって具体的にどういう作業を指すの?
企画方針を策定する事?
仕様書を作成する事?
各スタッフに作業タスクを割り振る事?
スケジュールを管理する事?
discordやslackを管理する事?
スタッフ達のメンタルケアをする事?

君の発言内容から作業内容が見えないんだよ
それっぽい事を言いたいだけでチーム開発に携わった事がないんだろうなっていうのは分かる

394 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 14:27:14.92 ID:FJ92Sc0Q.net
というかマネジメント君は頭の中にある完成形を見据えたまま全ての内容を文字情報に起こして各種のエキスパートに仕事わりふってるの?
マネジメント君スゲー俺ソンケーシチャウー

395 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 14:36:56.51 ID:0chV9Jct.net
>>394
ああ、俺に言ってんの?その通りだよ?
>>382や387と同意見
相手が手馴れた人間だからこそ設計図の提示が必要不可欠なんて当たり前
ディレクターが形作った原型をスタッフの裁量でより具体的に、優れたものに昇華する事は出来ても丸投げする訳ないじゃん
他の作業区分の人と矛盾する可能性だってあるし、みんなが好き勝手に作業したら収拾つかねーよ

396 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 14:39:58.78 ID:p4Mb9OEt.net
>>393 とか >> 394 みたいな中身のない口だけのお子様をプロジェクトに近づけないのは重要な仕事だな

397 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 16:04:45.88 ID:/eCph8uO.net
つまりリソースであるメンバーの合意無しに勝手な要望を通したいだけの奴は邪魔だって事だな
そうやりたきゃ自分で雇え、但し業務でもそんな行き当たりばったりじゃ無駄な労力を垂れ流した挙げ句離脱増えて誰も残らん(但し、業界的にあり得ない高給で雇ってれば誰か付き合うかも)ってレベル

無駄じゃない方の会議やルールの策定をサボって取り合えず動かそうとか開発を舐めてるとしか思えない

398 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 16:05:38.87 ID:c4aqp5hD.net
俺も無職だったらこいつくらいツクールに人生書けてみたいものだ

399 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 16:42:34.35 ID:FJiocold.net
むしろ無職がゲームのチームビルディングに幻想抱いてるようにしか見えないんだけど

>>389
趣味だろうが仕事だろうが小規模ソフトウェア開発とノウハウは変わらないよ
プロジェクトリーダーが決めた事を遵守するしか完成させる手段はない
それが出来ないなら空中分解するだけ
スタッフに出来る事は信じてついていくか、愛想を尽かして去るかのどちらか

その事実が嫌と言う程周知されているから最近は野良のゲーム製作スタッフ募集も停滞気味だし
不特定多数に募集を掛けるよりもtwitterやpixivで直接依頼するのが主流になってんじゃないのか

400 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 17:04:09.63 ID:KbbsDFNo.net
とりあえず敏腕マネージャーくんが実際の開発現場を経験したことがないってことだけはビンビン伝わってくるな

401 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 17:49:44.01 ID:JXgf4NwP.net
今更ながら素材サイトってあまり多めに利用しない方がいいなw
あまりに多いと管理しづらくなったり利用規約とか思わぬ落とし穴があったりするw
特に古い所とか
結局は自作するのが1番か

402 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 17:51:33.47 ID:veyGENax.net
そりゃ自作できれば最強だよ

できれば…だけど

403 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 19:20:50.04 ID:cQ/qouYf.net
創作者なら絵でも音楽でもプラグインでも、どれか一つでもいいから修得しておきたい所だ
何も出来ない奴に人はついてこないしね

404 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 19:49:59.26 ID:OQYAhImN.net
自分以外の奴が作ったからグラがいい
自分以外の奴が作ったから音楽がいい

こんな固定観念ありきな時点でウーンって感じ
トレース絵の美少女を描きたいだけの下手くそツイッター絵師
MIDIでDTMの知識で止まってるせわしない東方パクリ・HRHMパクリしかできないmidi作家
世の中の9割以上はこんな奴がゲーム作りたい言ってる訳だし

405 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 20:14:58.11 ID:bV2PKUTj.net
スマホのガチャ絵でよくあるね
「なんでこんな絵師採用したんだろ」ってヘタクソな絵が
まー1枚いくらの買い切りなんだろうがそれ以下になるだろうな、ツクール作家に絵を提供したい!って奴が描く絵はw

406 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 21:27:40.91 ID:/eCph8uO.net
>>399
プロジェクトリーダーって技術的な可能と不可能や途中変更の労力とか知らない奴が名乗ってはダメって言ってる
それがあれば仕様策定で妄想垂れ流さないし取り合えず作らせて変更とか、仕様が間違っててそれ違うなんで確認しなかったとか人のせいにする割りに、それはこういう環境の仕様で現実的じゃないよと教えると
何とかしろマはお前だけじゃないんだよ特別扱いしろってのかと言い出す始末

あれ、何の話だっけ
つまり、仕様決めたり変えたりを知識も経験もない奴がやるとできるリソース揃ってても失敗するってこと

407 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 21:34:35.68 ID:iEuKNPj9.net
利用規約ってさ素材落としたときのを参照にすればいいのかね?
それとも公開前に全部チェックし直してる?
完成するのに何年もかかってたら途中で規約変わっててもおかしくないよな

408 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 21:53:02.05 ID:JXgf4NwP.net
>>407
俺はどっちもかな
お前さんの言ってる通り公開直前になって規約が変わってたり最悪素材屋が閉鎖して規約が確認出来ないと行った事態があるからね
長期制作の最大のデメリットがそこなんだよなぁ

409 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 21:57:15.98 ID:tygShB69.net
最初に確認した分でよくない?
素材屋も後出しでお前のゲーム消せよとは言ってこないだろうしw

410 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 21:58:29.37 ID:FaqpETfA.net
私が作ったデフォ・フリー素材のみのゲームのURL張っていい?

411 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 21:58:38.05 ID:JXgf4NwP.net
>>402
何も全部自作する必要はないしプロ並の技術を求めなくてもいいんだぞw
イラスト、BGM、プラグイン(プログラム)
どれか一つでも多少なり自作出来そうであれば極力した方がいいかな下手とか気にせずにさ

>>403
その中だと絵が一番敷居が低いかな
だから何か自作したいなと思ってる人は絵から手を出すといいと思う

412 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 22:00:27.86 ID:JXgf4NwP.net
>>409
大体はそうだけど、中にはゲーム公開していないなら後から変更した規約に従え!って人もおるからなぁ
面倒なトラブルを避けたいなら公開直前に規約を確認した方が吉

413 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 22:15:16.68 ID:veyGENax.net
>>411
まぁ、プラグインをそこそこ、多少BGMってとこかな…
絵だけは壊滅的にダメだからPhotoShopで加工くらいしかできないw

414 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 22:16:54.63 ID:JXgf4NwP.net
>>413
たとえBGMとプラグインを自作出来るのは強いな
絵はキャラツールとかで十分代用出来そうだし

415 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 22:17:35.48 ID:JXgf4NwP.net
>>414
ごめん少し変な文になった
たとえ多少でも自作出来るならって言いたかった

416 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 22:48:49.90 ID:iEuKNPj9.net
途中から有料に変更するパターンが多いのも困るんだよなあ

417 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 23:22:18.50 ID:tygShB69.net
途中から有料にしたから金払えなんて奴おるんかw

418 :名前は開発中のものです。:2021/02/28(日) 23:24:36.84 ID:ibXI6wlU.net
素材屋もたまにアレな奴いるからなあ

419 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 00:19:35.65 ID:iVCswmWu.net
>>417
いない事もなかったような…w
気のせいだったかな

420 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 00:21:58.77 ID:D8Gk5QNx.net
金払えとは言わなくても課金しないと改変禁止になってそれは過去に落としてもだめだってのがあった気がする

421 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 00:41:35.92 ID:1EC67i61.net
steam版MZ買おうと思うんだけど
公式サイトに"プレイにはSTEAMクライアントが必要"って書いてあるけど
これMZ起動してゲーム作るにはSTEAMアカウント類がいるってだけで
遊ぶプレーヤーには関係ないんですよね?

422 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 00:58:19.54 ID:KqSdNp+7.net
steam垢が要るのは作者側だけでプレイ専には関係ありませんよ

423 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 01:09:45.51 ID:ObzA7CaU.net
うんこの臭いが酸っぱかったんだが病気かな?

424 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 01:16:49.08 ID:6X/fZeYV.net
嗅覚がおかしくなってるかも?とりあえず死んどけ。

425 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 01:34:45.02 ID:iVCswmWu.net
酷い時は既にゲーム公開済みにも関わらず作者に連絡取って新しい利用規約に従えとか言うところもあるからな…
だから利用する素材サイトは最小限に抑えつつ信頼出来そうな比較的大手を利用するのが無難かな
んで自作出来る部分は極力自作で済ませる

426 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 01:49:01.66 ID:GpEP/fGN.net
まぁ、当然と言えば当然なんだがな
ツクールのサンプルゲームですら数年後に規約改訂して、自由に利用可能から二次利用禁止に移された作品もある

有名なところだと塩沢兼人や鈴村健一、田村ゆかりや釘宮理恵と言った
ガチで豪華声優を揃えたツクール2000サンプルゲーの花嫁の冠も公開当初は自由に音声素材を使えた

427 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 02:02:44.72 ID:ObzA7CaU.net
2000サンプルゲーと言えばゆわかって人が1本作ってるがMZにもいるゆわか氏と同一人物?何者なんだよw

428 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 02:22:16.71 ID:GpEP/fGN.net
当時の公式コンテスト(ASCII主催のコンテストパーク)とかで受賞歴がある古参はその後もずっと縁故が続いてるんだよ
つまりDANTE98Uや95以前からの古参って事
コンパク受賞作っつってもピンキリで最盛期はほぼ毎月なんらかの作品が受賞していたし
滅多に受賞されないプラチナ賞や一部の金賞以外は微妙なものが多かったけどね

429 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 03:27:49.83 ID:yu9PhIQC.net
完全自作でも公式改変でもいいけど、グラフィック系のゲーム素材ってどこで公開するのが一般的なんでしょ
俺はTwitterでしかやってないから、量が増えてきたらモーメントにしようかなと思ってるぐらいなんだけど

これが音楽になるとTwitterで素材のツイートをしつつ
オレンジ色したシークバーみたいなのがある別サイト(名前は憶えてない)で公開してる人多いみたいだ
jsだとGifHubだったけ?でソース公開してるよね

430 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 03:36:30.99 ID:qDRhc0vk.net
まずはここで公開してみなさんの評価を仰いではどうかな

431 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 04:16:47.46 ID:yu9PhIQC.net
だが断る

432 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 04:23:59.49 ID:lTX2/sn/.net
どこかプロジェクト手伝えるところplz

433 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 04:36:27.52 ID:lTX2/sn/.net
フリームとか募集してても速攻きまるしな…

434 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 04:38:41.18 ID:lTX2/sn/.net
背景だけが余るよな…

435 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 04:46:49.68 ID:nPuy/8oG.net
なにが出来るのか書いてサンプル置いておかないと上にいるエアマネジメントに怒られるぞい

436 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 04:50:02.33 ID:lTX2/sn/.net
下手絵を昨日晒したYO

437 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 04:50:58.49 ID:nPuy/8oG.net
反応はあったかい?

438 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 04:56:22.19 ID:lTX2/sn/.net
見ての通りだ
絵師ばっかりなのかな…

439 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 05:21:20.82 ID:GpEP/fGN.net
食材だけあってもね…
音楽なら追加や差し替えが容易だし、スクリプトなら自分の理想システムを実現したりシステムチェックするのに重宝するけど、
グラフィッカーは途中参入させるのも難しいし、メインに据えるなら最初から知人に依頼するだろうし中途半端な立ち位置になる
対人トラブルのリスクを呑んでまで敢えて野良グラフィッカーを迎え入れようって物好きか何も考えてないか

440 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 05:51:18.56 ID:D8Gk5QNx.net
テスターならいくらでもウエルカム

441 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 06:10:33.31 ID:SaV2fxjE.net
テストしたるからアドレス晒したまえw

442 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 06:45:56.24 ID:iVCswmWu.net
>>429
大半は自サイトで公開してる人が多いなー
それ以外だとツクマテかツクールフォーラムくらいかな?

443 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 06:51:58.60 ID:iVCswmWu.net
>>426
あれはそもそも自由に使えたのがおかしかったからな

444 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 09:02:23.04 ID:qN64+itT.net
>>422
てんきゅー

445 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 09:46:40.11 ID:D8Gk5QNx.net
2000のころは会社でサンプル作ってたのか

446 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 14:24:49.28 ID:2+sPsVbL.net
故事にいわく、「隗より始めよ」と言うからな
へたくそな絵師を使ってでもきちんと作っていけば、
そのうち「あの程度の絵師ですら重用されるのなら私も」と
全国から凄い絵師がぞくぞくと…

ハッ、ゆ、夢か…

447 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 14:30:55.90 ID:WZKn7GaO.net
一方俺はデフォルト素材を使った

448 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 15:07:01.89 ID:6X/fZeYV.net
いろんなプリシアのエロシーンがみたいです。

449 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 16:17:05.76 ID:iVCswmWu.net
へたくそな絵師使うぐらいならデフォ改変かキャラ生成ツール、もしくは絵を多少なりとも描けるなら自分で描いた方がマシ

450 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 19:56:14.01 ID:GpEP/fGN.net
ゆわかで思い出したが2000サンプルゲーのAbyssDiver#0の作者はその後、ebに就職して
最終的にVXAceの開発ディレクターまで出世したらしい
MV時点で開発現場から離れたっぽいけどこの人はガチで熱意を持った叩き上げみたいだから残ってほしかったなぁ

https://ch.nicovideo.jp/indies-game/blomaga/ar803169

>>443
プロ声優の声の取り扱いがここ十数年で厳しくなったのは分かるけどグラフィックまで使えなくなったのは痛いわ
何気に花嫁の冠の顔グラ、イベント絵等は俺屍のキャラデザが担当してるんだよね

451 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 20:05:38.43 ID:D8Gk5QNx.net
元ツクラーで一番出世したのはコープスの人か?
クックドゥードゥルドゥーの人はなにしてんだろうな

452 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 20:07:09.21 ID:ReIdOeiS.net
脳内マネジメントでツクールチームシミュレーションするよりは
ツクール制作会社の目に留まるクソゲー作ってコンテストにでも出してツクール開発会社に就職するほうが堅実やなw

453 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 20:13:30.15 ID:GpEP/fGN.net
>>451
学生時代にツクール触っていたって人は意外に多いからなぁ
クリエイターって括りなら多分一番の有名人はUNDERTALE作者のtobyfox
インタビューで学生時代にツクール2000を触っていたと答えている
その後、MOTHER2の改造ROM開発を通ってGMStudio2でアンテか
まぁ、時期的に正式販売されたものではなく世界的に出回っていた海賊版だろうけど

454 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 20:26:06.57 ID:iVCswmWu.net
>>450
この人と同じようにコンテストがキッカケでebに就職してキャラチップやマップチップ担当の人までいたよね(同一人物だったらすまぬ)
確か素材屋サイトもあったはず今は既にないけど
ebが角川に本格的に吸収合併されると同時にツクール開発陣は全員解散したっぽいね
そのせいでMV以降は外注ばかりという始末に…

455 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 20:31:02.73 ID:iVCswmWu.net
>>451
ある意味自作の黒歴史RPGを実況したルーツ氏の可能性も…w

456 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 20:37:57.85 ID:6216d2hg.net
パチスロとか出てる青鬼のツクラーが一番凄そうな気がする。

457 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 20:45:44.72 ID:iVCswmWu.net
確かに青鬼の人が一番出世してるかもなw
もはや元はよくあるホラゲーのツクールXP産という面影が殆どないw

458 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 21:17:23.83 ID:WXFKvTPL.net
そんなことより私がデフォ・フリー素材だけで作ったRPGをやってみてくださいね
(5時間くらいで終わります)
https://plicy.net/GamePlay/109524

459 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 21:34:12.86 ID:D8Gk5QNx.net
>>453
なにかツクールでメジャーな作品をだしたことがある人に限定することにしよう

460 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 21:34:30.56 ID:D8Gk5QNx.net
>>455
あーなるほど確かにルーツかも

461 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 22:56:58.01 ID:iVCswmWu.net
>>459
RPGに限定するとツクールで出世した人っているんかな
名作と呼ばれるツクール製のRPGは数あれどそこ止まりが大半な気がする

462 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 23:08:42.15 ID:vWvxlqX7.net
ツクールで出世や成功と言い出すとまたマネジメント君が来て荒れるからやめてくれw

463 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 23:20:10.20 ID:2+sPsVbL.net
ツクールは、ツクーレる気になってる厨に
自己の限界を思い知らせるためのツールだからな

464 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 00:58:20.89 ID:VpB3+RT6.net
グラ素材で参加したいって奴はまずはツクール向けのフリー素材屋から始めればよくね?
いい素材を安定して供給してるなら向こうから声がかかると思うが
こんなスレで素材屋で参加したいって言われても何ができるのかサッパリ分からんわ

465 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 01:09:00.70 ID:v9AmXGIW.net
ツクール規格で素材作ってVIPにでも上げれば良いのでは
僕が考えたキャラクターをお前のRPGに出せなんてのは死んでもいらんがw

466 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 01:20:40.99 ID:gu9NOMvf.net
カペラくらいの絵ならそれでも構わん
キャラ作るの苦手だし

467 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 01:24:17.82 ID:sHWVYW+Z.net
中途半端に数キャラだけ提供、ってのが一番使いにくい
他の空気合うてないがな!ってなるからね

468 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 01:43:20.71 ID:ODrsu+2c.net
>>458
真夜中に大音響で蚊と戦ってるのに誰も苦情を言わない・・

469 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 01:56:29.81 ID:FFXdI2lr.net
惑星ウッドストックみたいなRPGあんましないよな

470 :2時に来て2時15分に寝る君 :2021/03/02(火) 02:02:14.14 ID:MTtKZ427.net
MZの話題が無いね

471 :2時に来て2時15分に寝る君 :2021/03/02(火) 02:07:35.51 ID:MTtKZ427.net
なんんか描きかけの絵とかない?
リメイクしてみたいな…

472 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 02:12:04.82 ID:YRN29eEP.net
プリシラのエロ画像でも描いとけ

473 :2時に来て2時15分に寝る君 :2021/03/02(火) 02:12:10.78 ID:MTtKZ427.net
RPGツクール買っても
文鎮にしかなってない…

474 :2時に来て2時15分に寝る君 :2021/03/02(火) 02:12:42.60 ID:MTtKZ427.net
エロは描かないよ

475 :2時に来て2時15分に寝る君 :2021/03/02(火) 02:15:10.40 ID:MTtKZ427.net
寝る

476 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 03:15:56.02 ID:sHWVYW+Z.net
    〜永眠〜

477 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 04:22:24.02 ID:iNUC7pp7.net
>>467
無料で公開されてる素材だと製作者さんのヤル気が出ないものは作られないのでしゃーない
有料だとしても利益出そうと思ったらハズレが多くて価格が高いとか論外だしな
結果よく使われるであろうキャラもしくは汎用の範囲内で使えそうな少数パターンになってしまう

悲しいけどバリエーションを求めるなら依頼して1個ずつ揃えるしかねえんだわ

478 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 04:41:29.57 ID:gu9NOMvf.net
ソシャゲがここまで雑多な絵を使ってるいまの時代よっぽどヘタじゃなかったらRTPと一緒に使われててももはや誰も気にしなそう

479 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 06:53:01.61 ID:VeeZf4bO.net
駆け出しの素材屋なんて使ってもらえた事が報酬みたいなもんだろw
有名素材屋だって金取るなら使わんよってレベルのものがほとんどだと思うがw

480 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 08:35:11.23 ID:aFedAUk+.net
そもそもオリジナルならまだしも改変素材は有料販売禁止だしな
それでやる気出ないとか言われてもなぁ

481 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 08:46:00.39 ID:2FButSh+.net
主人公キャラだけ自作奴のゲーム多数だがそのキャラだけ凄い浮いてるんだよなあ
主人公たちが落書きの世界から迷い混んだように見えるw

482 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 10:04:40.87 ID:z+fxZ9Zi.net
良いものがタダで手に入ると思うなよ!このロリっ子どもが!

483 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 10:07:58.50 ID:2FButSh+.net
ロリッ子と言えばゆるドラシル素材一色で統一して作ればそこそこまともなゲームがただで作れそうな気がする
まあ使わんがw

484 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 11:14:11.49 ID:ODrsu+2c.net
結局単一の規格で自作するしかない訳で無駄にオールラウンダー化するんだよね

485 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 12:13:40.86 ID:pzetjOHA.net
アツマールのランキングにある勇者ながめみたいなフルオート進行ってどうやって作んの?
MZのチュートリアル一通りやったけど全然分からん

486 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 12:16:07.02 ID:ODrsu+2c.net
>>485
知らんけどデフォでやるならイベントで移動出来るし座標にスイッチ置けるから全部イベントをピタゴラスイッチすればいいんじゃね

487 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 12:29:17.01 ID:pzetjOHA.net
戦闘もなんとかなるの?

488 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 12:35:55.11 ID:z+fxZ9Zi.net
なりますね

489 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 12:49:49.81 ID:pzetjOHA.net
まじかよ想像がつかねえ

490 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 12:56:06.02 ID:kiiftrMy.net
軽くプレイしてみた限りオセロやチェスのAIと原理は同じ

現在の状態(目的)やマップ、ステータスを評価してシーケンスを設定、
それをクリアしたら再度、状況を評価してシーケンスを設定って感じで無限にAIにプレイさせてんだよ
状況評価から行動指定まで全て自分でプラグイン作って動かしてると思う
ツクール2000やウディタでも実装出来るかもしれないけど、MV/MZならわざわざイベントで実装する理由はないね
それなりに難解な事をやっている

491 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 13:11:25.36 ID:jrpTmnvv.net
>>485
気になって今はじめて覗いてみたけど、これすさまじいな

>>490
あまり適当なこと言わない方がいいぞ
表層を眺めただけで「原理」を見通せるような単純な話じゃない

492 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 13:19:20.54 ID:kiiftrMy.net
>>491
挙動を見れば大体わかるわ。AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらないよ
むしろよく>>486,488は適当な事言えたもんだなって思ったが

プラグインリスト見るとKNH_で始まるプラグインを自作っぽいし主要システムは自分でjs書いて構築してる

493 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 13:31:21.13 ID:jrpTmnvv.net
>>486,488 がAIなめすぎだというのは同意だが
>AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらない
これも大概に見えるぞ
自転車も自動運転カーも車輪で走る点で原理は一緒だというくらいの雑さ

まぁ言い争いたいわけではないし、ここで外野がとやかく言っても無意味極まりないのでもう引っ込むが、
これはかなりガチでAIを専攻している人の仕業だ

494 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 13:41:27.01 ID:kiiftrMy.net
まずAI作って動かしてるって共通認識が無かったからその代表例を挙げただけなんだがな
凄いというかわざわざメニュー開いたりカーソル動かしたり妙なところを拘ってる

495 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 13:43:55.66 ID:gu9NOMvf.net
戦闘なんて全員に自動戦闘つけておけばフルオートになるやろ

496 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 14:08:37.73 ID:QVKDP1sF.net
>>493
ふぇ?
「デフォでやるなら」って書いてるのにAI舐めてるとか意味わからん
デフォにAIなんぞ搭載されてるなら教えてくれよ

497 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 14:18:43.40 ID:z+fxZ9Zi.net
流れに関係ないAIとやらの話を急に始めて湧いちゃってる時点でおかしいからなあ

498 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 14:22:22.87 ID:drOW25/Z.net
デフォでできそうにないことを「やるなら」って書いてるからなめてる言われてるんじゃないの?しらんけど。

499 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 14:23:22.44 ID:kiiftrMy.net
完全自作システムのゲームの説明を求めてるのに、
>>486で頓珍漢な回答を始めて流れを変えたのがおかしいだけだろ。逆ギレすんなよ

500 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 15:45:12.90 ID:ODrsu+2c.net
>>499
公式の説明にプラグイン一覧も出てるのにいきなりAIの難しさとやらを説いて聞かせるのが頓珍漢でなく質問者の流れに沿っているのか
きっと趣味が合わないんだろうが罵倒される謂れはないぞ

501 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 15:50:13.66 ID:kiiftrMy.net
>>500
Q.「勇者ながめ」はどうやって実装してるんですか?
A.JavaScriptで自作AI組んで動かしてます

以外にどんな正解があるの?
デフォでやるなら、とか誰も聞いてない前提にすり替えて全く関係ない話題始めたのキミでしょ

502 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 15:59:15.70 ID:ODrsu+2c.net
>>501
前提;チュートリアル終わったばかりでプラグインリストも検索してないやつ

503 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 16:30:15.13 ID:aFedAUk+.net
VX時代にお世話になってた改々工房までもが気付いたら閉鎖してた…ひもじいのう

504 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 16:30:19.66 ID:fOr9Kf/9.net
えぇとつまり、まとめると

チュートリアルを終えたばかりの初心者相手なので、
スクリプトでAI自作してるようなものでも
デフォのイベントでピタゴラスイッチすれば作れるんじゃね、と答えることが
話の流れであり己の趣味(主義?)である

と。
そうか、、、、、、、、、、、

505 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 16:33:55.46 ID:ODrsu+2c.net
>>504
うん
やってみて満足ならいいし思うようにいかないってまた来るならプラグインリストも付いてるんだからググって来いからのなんか此処にいつもいるスクリプトマスターが聞いてあげるって流れじゃね

いきなり無謀無理って突き放すのは違うと思う

506 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 17:18:39.32 ID:fOr9Kf/9.net
世のため人のために志し高く迷惑な人ってどこにでもいるんだな

507 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 18:13:28.59 ID:ODrsu+2c.net
>>506
別に普通に異論すればいいのに罵倒入れるからだろ

508 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 18:37:34.87 ID:svXDNYm9.net
良さげなCGやドットや音楽やシナリオも用意できない人は
せめてシステム回りでマウント取っておかないと本当に目立てないからな
俺はそれも格好いいと思ってるけど当人たちはコンプレックスに感じまくってるのか大暴れさ

509 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 18:52:26.94 ID:hBASAie+.net
少しでもできるなら、何もできないよりはいいさ

510 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 19:15:49.80 ID:aFedAUk+.net
ところでさ
タイトル画面のロゴとか自作してる人が多いと思うけどどうやって自作してるの?
やっぱり大半はフォトショで作ってるの?

511 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 19:17:03.28 ID:Df5s7xpl.net
俺的はグラやプラグインに力を入れてようがツクールと言うだけで下に見えちゃうなあ

512 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 19:20:20.98 ID:d/lYCba9.net
自作してるように見えてるだけでクリスタにあるフォントを魚眼レンズフィルタで歪ませて枠入れフィルタで枠付けて・・・てのが大半か
タイトルツクールみたいなサイトに文字打ち込んで出力してるだけだよ
少なくとも手書きではないね

513 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 19:28:17.28 ID:aFedAUk+.net
あーなるほど
クリスタでそうやって作ってる人もいるのか

>タイトルツクールみたいなサイト
俺はそれ聞いて真っ先にcooltextを思い浮かべたけどあそこは著作権的に怪しいのが多いと知ってから利用しなくなったな…

514 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 19:34:44.23 ID:Df5s7xpl.net
今や市販ゲームのタイトルすらそうやって作っただろwての多いよな
はじめてカイジ見たときタイトルフォントがpcでよく使われてるフォントそのまんまじゃんって驚いた記憶w

515 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 19:39:46.30 ID:d/lYCba9.net
俺もはじめてFFの3かな?4かな?のタイトル見た時
ただの活字じゃねーかとびっくりした
当時はそういうのあまりなかった記憶

516 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 19:51:08.33 ID:hBASAie+.net
俺は絵とかはサッパリなので基本はPhotoShopで加工
一作だけ筆ペンで書いたのをスキャナで読み取ってPhotoShopで加工ってのがあるw

517 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 19:52:33.37 ID:Df5s7xpl.net
>>516
うp

518 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 19:52:38.58 ID:aFedAUk+.net
そんなあっさり作ってるものなのか
もっとこう力入れて自作してる人が大半なのかと思ってたw
まあフォントとか何気に利用規約厳しいからそう作るしかないのかも

519 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 19:55:50.27 ID:hBASAie+.net
>>517
身バレするわ!w

520 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 20:03:07.43 ID:3WXGac98.net
このスレで身バレしたらアウトなのってマネジメント君くらいだから平気平気

521 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 20:06:52.39 ID:Df5s7xpl.net
俺はバニーガールくんなら身ばれしても許せると思います><

522 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 20:16:54.42 ID:gu9NOMvf.net
>>513
著作権的に怪しいってまじか
多用してるんだけど・・

523 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 20:18:30.89 ID:FnxA4+LI.net
二刀流に親殺されたみたいな子も俺だったら嫌だな
このスレのやたら攻撃的なレス全般

524 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 20:25:30.49 ID:3WXGac98.net
二刀流と属性の話題は何人もほぼ同じ事質問してきてこの質問何度目だよって思うのに
毎回同じ攻撃的な奴がきて同じように発狂してるよなw

525 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 20:32:18.71 ID:+utcQ2oB.net
二刀流(仕様改造)にせよチーム製作にせよ
「実際にやってみりゃいいじゃん」で終わる話を何かと理由つけて自分じゃ何もしないから面倒くさい
というかそう突っ込まれるのが嫌だから神格化したり攻撃的になって誤魔化してるのか
チーム製作に携われば何故同人ゲームは個人開発が主流なのか、
プラグイン弄りを始めれば何故ツクールの仕様は今のものに落ち着いているのか、ある程度察する事が出来るのに

526 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 20:45:03.38 ID:aFedAUk+.net
>>522
なんかトランスフォーマーに使われてるロゴとかフォントがある(あった)らしい
それにちゃんとした規約も見当たらないしそれに関する問い合わせを送っても返事は返ってこないし
まあ海外のサイトみたいだしその辺ガン無視の可能性もあるかもと思って利用してない

527 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 22:13:41.97 ID:pzetjOHA.net
なんか難しそうだし諦めるわ

528 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 22:49:59.95 ID:ODrsu+2c.net
>>527
デフォで出来るような簡易版じゃ嫌だというならプラグインコネ繰り回すとかアルゴリズムで無理やり設計するとかになるから2ー3本普通のやって、好きなもんのクローンでもやってノリが判ってからまた考えたらええねん

529 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 22:53:01.72 ID:+utcQ2oB.net
多分上の流れは元ゲーを確認せずに数分で終わるような全自動見るゲーと勘違いして答えて拗れたんだろ
はっきり言っちゃえばイベントだけではどう頑張っても真似できない
これを機にjsとAI(というかCPU操作)の作り方を学ぶか諦めるしかない

530 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 22:58:18.79 ID:sHWVYW+Z.net
俺もJSと愛の育み方を学びたいです

531 :名前は開発中のものです。:2021/03/02(火) 23:01:22.52 ID:svXDNYm9.net
https://i.imgur.com/GEEHG54.jpg
所要時間10分

532 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 00:20:40.76 ID:CiW4ToDv.net
かっこいい!俺のゲームのタイトルも作ってくれ!

533 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 00:41:11.59 ID:NXUegUDM.net
なんか「ダニング=クルーガー効果」ってのを思い出した。
能力の低い人は自身や他者の能力を評価する能力も低いので、
自身のできないことをできると勘違いしたり、
他人がすごいことをしててもそのすごさを理解できなかったりするという。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%9D%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C

534 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 00:48:48.47 ID:f9IaTsGR.net
>>531
これどうやって作ったの?

535 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 01:14:41.91 ID:XX0glRyr.net
>>534
もしかしたらフォトショとかにもある機能なのかもしれんが
多分エクセルとかパワポとかその辺のソフトじゃねえの?
町内会のお知らせとか年配の教師や上司が作る書類って大体こういう効果が無駄に使われてて
なんかよくわからんデフォ素材イラストが添えられてるじゃん

536 :2時に来て2時15分に寝る君 :2021/03/03(水) 05:46:34.44 ID:ig78L7DJ.net
寝てしまった…



寝る

537 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 06:52:24.05 ID:3HU1gpgg.net
毒耐性95%とか作ってたら95%はかかるって意味だった・・・
普通のゲームだと95%はレジストするって物が多いと思うがいちいちオリジナル要素入れてて解釈が面倒臭い

538 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 07:20:21.65 ID:ujVI7gA0.net
デフォが100%なんだからわかるだろ

539 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 07:24:32.41 ID:Qf/3wFV+.net
確かに耐性の数値が増えるほど弱くなるのは直感的ではない気がするな

540 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 07:25:30.70 ID:iBI+X4pc.net
耐性じゃなくて有効度だし
ちゃんと見てたら間違えないよね

541 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 07:38:15.46 ID:WnzdqyOU.net
装備に5%とつけると耐性が5%アップしてしまうから整合性が取れてないんだよね、そもそもw

542 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 08:34:48.86 ID:fWGa/BrR.net
毒感受性とか被毒確率とかどうだろう?

543 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 08:41:22.93 ID:f9IaTsGR.net
>>542
何故かエロゲを思い浮かべた

544 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 08:43:37.91 ID:fWGa/BrR.net
いずれにせよ耐性ではないよな…

545 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 09:11:59.92 ID:f9IaTsGR.net
そういや話変わるけど今年から違法ダウンロードの対象が広がったせいで間接的にMoghunterのサイトからスクリプト・プラグイン素材をダウンロード出来なくなったって笑えるな
何で著作権的に危ない画像まで素材として同梱してくるんだよ…
それとも既に昔とは違うダウンロード形式になったとか?

546 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 09:20:29.02 ID:iBI+X4pc.net
Mogさんのプラグインには世話になってるけど
ぶっこぬき素材を平然とぶちこんでくるモラルの低さには驚くばかり
日本だとありえんよね

547 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 09:24:23.49 ID:XzTdJXuI.net
モラルつーか文化の違いでないの?どこの人か知らんけどw

548 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 09:50:14.75 ID:xbT+aZp2.net
Moghunter自身はパクリとか結構うるさいのになw
その昔RGSSのコードパクられたとか騒いで相手を引退させたりしてたが

549 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 18:51:52.15 ID:cJ2UZkSP.net
YEPとかいうプラグインの外人ってやばいの?
大したことないプラグインさえ金取って売ってるせいで
似たようなプラグイン作れないなんて裏事情絡んでそうな空気を感じる

550 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 19:53:37.21 ID:nKLKx1+f.net
その辺の空気はある意味トリアコンタンとかも似たようなもんだからな

「〇〇ってどうやって実装するんですか?」
「△△さん(有名プラグイン作者)の□□を使えば再現出来ると思いますよ」

って大した事がない技術質問にもプラグイン使えって誘導してきた結果、
プラグイン作れる人と作れない人の格差が広がった感がある
Yanflyもむしろ無料時代にそういう空気があって、有償化に伴い解禁されてきたんじゃなかったか

551 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 20:06:30.88 ID:f9IaTsGR.net
YEPとかMogとか海外のがアレな人多いんだなぁw
まあ利用しなきゃいいだけの話だがMogの場合はクオリティ高いからついDLしてその中にアウトな画像が紛れてるという罠
まさにハンターw

552 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 20:15:54.69 ID:XzTdJXuI.net
自分と関係ないとこの権利関係には考え甘くなりがちだしな
俺はグラフィック関係に関しては見る目厳しいし意識も高いつもりだけど
音やjsに関してはよく分からんわ慎重には動くけどソース元確認しようとまであんまし思わん
MITだからフリーですみたいな文言信用しきっとるもんな実際

553 :名前は開発中のものです。:2021/03/03(水) 21:07:13.54 ID:ujVI7gA0.net
YEPはそこのプラグイン同士で競合するから使わない

554 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 02:28:40.54 ID:06W8Jq0L.net
お前ら最近質問減ってきてるぞ
どんどん質問しろ

555 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 02:35:08.74 ID:tD12vsxj.net
VXAのスレはないのか

556 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 07:03:06.38 ID:j5BkAQaB.net
VXAスレは荒れた状態のままMVスレに移行してそのMVスレも常時荒れたまま潰えた

557 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 07:08:31.75 ID:Qwohf58L.net
マネジメント君みたいな奴が仕切ってたら荒れるのもやむ無し

558 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 07:25:28.26 ID:OCnsHURz.net
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.3 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1504418487/

VXAceはこっちで質問派生スレがずっと残ってるよ
元々ツクールスレが立っていたのは同人ゲーム板
雑談でしか盛り上がれないような中身のないスレならいずれ潰れるし、質問スレになれば過疎になるけど細々と生き残る

559 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 13:13:06.41 ID:AFEwe5+j.net
そういえばMZユーザーよりMVユーザーのほうが圧倒的に数が多いはずなのにMVスレはないね

560 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 13:57:36.54 ID:tD12vsxj.net
そこは分ける必要なくね

561 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 14:01:34.71 ID:OCnsHURz.net
1.2.0来たけど地味だなぁ
100MB以上あるのはNW.jsを更新したからで、ほとんど細かいバグ修正だな
そしてMVのサポートを続けると言ってもNW.jsをついでに更新してくれるようなサービスもない訳ね

562 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 14:08:24.01 ID:3IREu1qF.net
再起動しないとアイコンが更新されない不具合は放置か

563 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 15:02:40.69 ID:hEGlKmT+.net
steam版多重起動できなくなってるんだが……?
ゴミアプデすぎねーか?

564 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 15:52:43.14 ID:HYMRL1u/.net
多重起動できないのは面倒くさいな

565 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 18:33:16.40 ID:UYO4iz3w.net
フリーゲームの界隈ってこいつ本当に日本人かよ?て疑問に思ってしまう程
日本語力が低いやつ多くないか?
相手に意味が伝わるように書くって最低限の技術もないオツムで面白いゲームなんて作れるのかよ

566 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 18:48:53.22 ID:oddIK4S/.net
真意なんて伝わらんのだから ニュアンスだけ解ればいいと思うよ
面白いかどうかは 受け取り側の解釈 次第だし

567 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 19:01:27.19 ID:c22pQz8j.net
馬鹿の知能に中身をあわせたなろうや美少女動物園がどんだけ売れてるのか知らないのかよ
文章力なんてツクールに関係ないわw

568 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 19:12:35.06 ID:mv7PtI5I.net
>>565
作者側に対する意見っぽいがクリエイターなんて大体ちょっと変わり者が多いから別におかしくはない

569 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 19:13:13.66 ID:OCnsHURz.net
多重起動が出来ないというか起動時にsteamとの連動必須になったのか
「MZではsteamクライアント立ち上げる必要なくなったんやなーやるやん」と思っていたら怪我の功名だったってオチかよ

570 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 19:26:05.43 ID:hoLYJ6Ri.net
>>565
日本語能力低いバカが作ってるゲームは確かに多く存在するけど
それはきっと日本語能力そこそこあるゲーム製作者視点だから気付けるのだと思うよ

世の中には俺らの想像を遥かに下回るバカが思いのほか多いのさ
そしてそのバカより多少だけマシなバカ製作者がゲーム作っているだけ

571 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 19:37:13.27 ID:mv7PtI5I.net
他でも言われてるけど何でこんな作品が人気あるんだ?みたいな事例が数多くあるしな

572 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 19:37:49.81 ID:4A1qCZ+N.net
>>13
お前はなにを言ってるんだ

573 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 20:03:45.57 ID:4A1qCZ+N.net
>>46
使うかどうかは別にして、素材はDLしてあっていつでも使えるようにはしてる>ユーフルカBGM素材

あ、そうそう余談だけど、BGM関連だと、公式ストアでツクールXPのDL版買うとPS2版の3Dの「RPGツクール」の素材が付いてくる
じつはPS2版の無印のBGMは歴代ツクールシリーズの中でもかなり上クラスの壮大な名曲揃いで逸品
なので少し前にストアで「オールドツクール音楽素材集」買ったわけだが、少し被ってしまった (´・ω・`)

というわけで中身がPS2版無印のBGM集めである「オールドツクール音楽素材集」に興味あるなら
ストアのセールでXPのDL版買うと(全部ではないが)自動で付いてくる※ただし一部ない曲もあり

確認してみたらXPに付いてくる同梱の無印版のBGM素材は
Battle4曲、Castle2曲、Field3曲、Scene13曲、Theme4曲、Town7曲だった

574 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 20:09:58.94 ID:hoLYJ6Ri.net
亀さんどうした🐢

575 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 20:10:27.70 ID:gFbcMhqm.net
>>565
濁点半濁点がごっちゃになってたり「○○でよろしいか?」みたいに語尾がおかしかったりして
なんかコイツたまに日本語がおかしくなるんだよなと思いつつ依頼受けてやり取りしてたら
実は中国人とか台湾人だという事が後々わかって「つーかお前日本語すげえな!?」ってなる事もごく稀にある

576 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 20:21:02.92 ID:mv7PtI5I.net
>>573
今はVXAceのユーザー登録を済ますと同じく一部だけどそのPS2ツクールのBGMが付いてくるね

577 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 20:40:24.63 ID:tD12vsxj.net
ツイッターだと全然おかしく感じないけどゲームのテキストがネタなのかってくらいおかしい人は知ってる

578 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 20:44:58.03 ID:BxOMTMfy.net
ギクッ

579 :名前は開発中のものです。:2021/03/04(木) 21:42:53.86 ID:hoLYJ6Ri.net
尊敬語、謙譲語、丁寧語の違いも分からんような低学歴が王族と従者のやり取りを書いてたりするから無理がある
学校の勉強はできなくとも読書をしてれば学ぶより先に感覚で覚えられる事柄なんだけどそれが出来てない
Twitterでの文章は本人が本人の立場で放つ言葉だろうからおかしくないのだろうけど

580 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 01:11:03.46 ID:eODL/lze.net
ツクールの個人制作なんて中高生のおナニーみたいなもんが大半だろ
底辺なろう小説にいちいちツッコミ入れるようなもんじゃねえのそれ

合わないと思ったらさっさと閉じて別ゲー探せばええんやで

581 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 01:17:43.39 ID:WbQuL4p8.net
プレイヤーの視点だけから見ればそうかもしれんが
個人製作じゃない場合もあるしその中に自分が混ざってる場合も考えると

582 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 01:51:43.63 ID:Im92xKpN.net
実際遊んでみると一見つまらなそうな個人制作ゲーのほうがチーム(笑)で作ったものより面白かったりするな
チーム(笑)のほうは市販ゲーの劣化パクリみたいな微妙ゲーが多い

583 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 01:54:57.61 ID:pPa+69Es.net
エルミナージュシリーズなんてそれだよね
エルミナージュ1〜2はウィザードリィエンパイアの素材を使って個人が作ったゲームなんだけど
3あたりからはその美味い汁を啜ろうと寄ってきたダメ人間たちにかき回されてメイン製作者は途中で首の空中分解、未完成のまま発売した微妙ゲームに・・・

584 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 02:10:00.01 ID:pPa+69Es.net
というかコアスクリプトVUされたんだな
jsで制御してたファイルがデプロイメントで全部消えててアーカイヴ作るとゲームが動かなかったのはやっぱりバグだったんだなw
手動で全部コピーしてたわw

585 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 02:51:40.45 ID:pPa+69Es.net
と思ったらver1.2でもやっぱりjsで制御してる専用フォルダのファイル含まれてないわw

586 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 09:57:15.70 ID:++DuN7oF.net
VUされるってどういう意味?スラング?

587 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 10:19:30.71 ID:KgSwQgxP.net
バージョンアップだろ

588 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 10:26:45.53 ID:j1bIxAvU.net
さすがに586には吹いたw

589 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 10:35:23.08 ID:7yt0rs7/.net
フランス語で「見た」だね
せめてv-upくらいに原型残すと方言感が減るかも

590 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 10:35:50.39 ID:6BMF9OGG.net
バージョンアップは和製英語 せめてアップグレードって言おうぜ

591 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 11:48:54.50 ID:++DuN7oF.net
空間座標系の話かと思った

592 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 11:50:16.48 ID:n4EJAJs/.net
バージョン番号は上がるけどアポうデートなのかアップグレードなのかか不明瞭だからなぁ

593 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 11:52:42.11 ID:NiEQcCzI.net
塩ビパイプの肉薄タイプだとはさすがに思わなかった

594 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 12:23:15.67 ID:ZOgpVmaK.net
別のプロジェクトから組んだイベントコピペしようとしたらsteam版は同時に起動できなくなったのか
なんでこんなことに…

595 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 12:28:48.18 ID:WbQuL4p8.net
Steamはアカウント所持してるだけの知識だが確かオフラインモードがあった

596 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 12:29:23.04 ID:WbQuL4p8.net
途中送信乙!たぶん変わりないと思うけどオフラインモードでの多重起動はどうなんだろうなって思いましたまる

597 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 13:51:22.27 ID:ZOgpVmaK.net
>>596
やってみたけどダメだったよ
他の方法があるのかもしれないけど詳しくないからわからない

598 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 15:39:16.83 ID:SllBBtkP.net
日本人なら日本語で略そうぜ
バージョンアップ → バジョアッ

599 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 15:52:53.91 ID:0XCtV4n/.net
ジョルノ・ジョバァーナみたいに感じるからイタ公却下

600 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 17:58:36.80 ID:NiEQcCzI.net
>>594
同じPC内で2個なら行けるじゃない?

601 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 18:14:40.03 ID:LTaIYm8v.net
バニーガールの新作まだかよ

602 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 18:22:46.54 ID:tciD56Ba.net
以前までsteam版はsteamクライアントの立ち上げ不要でRPGMZ.exeやgame.rmmzprojectから直接起動出来る仕様
つまりツクールストア版の上位互換と言える仕様だった
V1.2.0でsteamクライアントが稼働中じゃないと起動出来ないって仕様に変更したから色々面倒な事になっている

・steamクライアントを立ち上げずに起動しようとすると失敗する
・steamクライアントを立ち上げてgame.rmmzprojectを起動すると2つ目以降は起動しない
・steamクライアントを立ち上げて、RPGMZ.exeを起動すると2つ目以降も起動する(ただし開始プロジェクトは選択出来ない)

なんにせよ不便になったし、MVやVXAceに勝る長所だった点が劣る短所になった

603 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 18:26:33.26 ID:LTaIYm8v.net
ツクールってそういう妙なところあるよね
DL版もインストールフォルダ固定で移動すると挙動がおかしくなって管理しづらい

604 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 18:37:28.74 ID:CE3UCYkr.net
>>565

ゲームクリエイターは異常な奴が多いよ
頭のネジが外れてるというか
まともな人はほぼいないね
宇宙人みたいな人ばかりだよ

605 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 18:46:50.28 ID:KgSwQgxP.net
むしろVUで通らない人が居ることに驚いた
場所によってはBAってネタにされてるくらいなのに

606 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 20:06:52.83 ID:++DuN7oF.net
BAって何?ベストアンサー?

607 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 20:14:50.74 ID:EKGUnVt1.net
BaajonAppuも知らないとか移民か?

608 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 20:24:18.27 ID:7/ZfF9dI.net
VU バージョンアップ で検索したらFF11が出てきたんだけど
一般用語じゃなくてネトゲ用語なんじゃないの

609 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 20:35:33.46 ID:EKGUnVt1.net
パッチとかアップデートとか言い回しが時代にあわせて変化してるだけでFF用語ではないなw
11は昔のゲームだからいまだにアップデートのことをバージョンアップと言ってるからそれで検索に引っ掛かるんだろう

610 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 22:39:19.85 ID:tCgadM2P.net
アプデくらいの略しか見たことなかった。ネトゲもやらんし…
てっきり紫外線のことかと

611 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 23:39:10.44 ID:S9TI+9Cn.net
うーん……アプデ後の挙動がなんかおかしいなぁ
テストプレイでデベロッパーツールを立ち上げてゲーム本体を終了するとNW.jsがタスクに残るときがある
それとなぜかデベロッパーツールが起動するたびに縮んでいく……
おま環か、これ?

612 :名前は開発中のものです。:2021/03/05(金) 23:41:04.06 ID:S9TI+9Cn.net
あ、steam版ね

613 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 00:04:37.01 ID:AaS41new.net
コアスクがバジョアッした、でみんなわかるやん?

614 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 00:14:13.38 ID:S3T/hP3I.net
ブラウザサイトに上げてる人いるようだから聞きたいんだがラグ考慮してる?
ラグ前提で動くようにウェイト入れてなかったから画面ぐっちゃぐちゃだわ
マップキャラは画面外で先読みすればいいんだろうが
エフェクトはそうもいかんし

615 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 00:40:24.32 ID:Os+M7Z9f.net
アスがアッ

616 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 00:41:45.37 ID:cSjmfPBD.net
ラグなんてあるんだ

617 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 00:48:41.09 ID:S3T/hP3I.net
ラグあるよ
攻撃エフェクト→キャラ倒れる、の順にイベント書いてても
キャラ倒れる→攻撃エフェクト、の順で処理されて見えるから
攻撃エフェクト→60フレームウェイト→キャラ倒れる、て感じにイベント書き直してるんだが疲れてきた・・・

618 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 01:27:12.02 ID:qu/f16DM.net
>>617
スクリプトまでやるならプログレスバー出してマップ切り替えごとにマップ内素材は全キャッシュさせてから動かせばいいんじゃね
最近のPCもスマホも使用可能メモリ1G割ることは早々無いから素材気を付ければ大丈夫だよ!

619 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 01:29:40.91 ID:qu/f16DM.net
>>617
っとまて、まさかのエフェクトは画像化しない実装?

620 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 02:01:13.20 ID:jQy/1Khl.net
画像化ってMVのアニメにするプラグイン?
試してみたけどエラーで動かなかったから使うの止めました
調べてそれ使った方がいいのかな・・?

621 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 05:07:56.71 ID:CZvD3HzC.net
>>620
少なくともロード機の3D処理に送らずに連番を再生するだけになるからブラウザが反応早くなってキャッシュされてればディレイ要らないくらいにはなるよ

622 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 08:34:54.49 ID:ebxGuADV.net
フォルダ操作方法が分からなかったけど発想の転換で、
これでデータベースで関連付けたエフェクトファイルの事前ロードが出来ると思う
ファイルサイズ自体は小さいし全部キャッシュ化した方が早いわ
EffectManager.isReady()でロードが完了したかもチェック出来る

const effectNames = new Set();
$dataAnimations.forEach(anm => {
if (anm && anm.effectName !== "") {
effectNames.add(anm.effectName);
}
});
effectNames.forEach(name => EffectManager.load(name));

623 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 09:28:42.13 ID:GEFJfN/o.net
直接アニメ使った実績がなくても使った扱いでキャッシュ化できるのか
スクリプト読むタイミング仕込むのが難しそうで初回はラグりそうだが便利そうだね

624 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 10:19:08.10 ID:O6ka83M+.net
分かりにくい質問ですまん
ツクラー本人がが用意できないイラストやサウンドの素材を誰かに依頼して作ってもらうという話は普通にあると思うのだが
逆にツクラー側がイラストやシナリオの作者からゲーム化して欲しいという依頼が来るとかそういう話はあったりするの?

625 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 10:38:06.11 ID:ebxGuADV.net
無いよ
タダで依頼するには厚かましいし、かと言って値段をつけるのも難しい
交渉が成立する余地がない
リアルのゲーム製作同好会とかなら分業もありえるかもしれないって程度

626 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 10:39:50.48 ID:JeUadC13.net
それなりの実力と名声と実績を求められるんじゃない?
あとは運が良ければってとこかな
まあ可能性はゼロってわけでもない

627 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 10:53:14.77 ID:cSjmfPBD.net
それなりにうまければ使って欲しいって言えば使いたい人はいっぱい居るだろうな
イラストやBGMくらいならともかくシナリオだと完全に外注になっちゃうからないと思うけど

628 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 10:53:21.78 ID:JeUadC13.net
夢のある話、マンガから→アニメ→ゲーム化なんてのもあるっちゃあるし
○○の大冒険みたいな?w

さすがにツクール界隈では依頼はまず無いだろうけどw

629 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 11:04:02.74 ID:cSjmfPBD.net
なんかのアニメのDVDにツクールゲーついたことあったよな?
ヒーローアンドドーターの作者の作ったやつ
あれの反応どうだったんだろう

630 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 11:04:27.46 ID:7RBEDpZJ.net
ココナラでゲーム制作代行しますってのは見たな
あとアツマールで公式ゲーム作ってる人なんかは企業からの依頼で制作している

631 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 11:13:38.79 ID:+bu/LSAa.net
上手くやってる人が上手くやってる感じかな

632 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 11:24:58.04 ID:O6ka83M+.net
>>625
値段を付けにくいてのは分かる気がするけど
何かシナリオの量とかマップの数とか発注の段階でいくらか概算はできそうじゃない?
最初に決めた値段で最後まで完成させる契約ってのは怖そうだから時給がいいかなとは思うけど

>>626
考えとしては絵やシナリオは作れるけどツクール部分などには全く触ったことがない人から依頼があるかなと思ったんだけど
実装可能な事と不可能な事があるとしてそのへんは依頼主と詰めていけば実力そんなに必要ないかもなと思うんだが
あくまでもゲームとして組み上げるスクリプター的な役割で考えてみてる

>>627
確かにうまくて早くて面白い作品が作れる人なら引く手数多だろうけど
何というかツクール中級者でも何かできればなーと思ってね
プロのクオリティを望む人ばかりじゃないだろうし同人レベルで何かあればなと
確かにシナリオは関わりたくないな
素材が揃ってる状態でゲームとして組み上げたいんだ誰かの作品を

>>628
すでに存在するゲームもしくは版権の二次創作だと好きな人本人が作るだろうからね
話を振ってもらえるなら二次創作の手伝いでもいいけど

>>630
ココナラかなるほど
後でちょっと検索してみるかな
なんか漠然とだけどご当地の観光促進でツクールを使えないかなと思ったことはある
観光課に企画書を送ったりしてさ

633 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 11:39:50.54 ID:cSjmfPBD.net
あるとしてもまずツクール触ってない人が依頼するんだと思うけど
ツクール触ってない人はなにができてなにが難しいかもわからないからな・・
そのへんの兼ね合いも大変そう

634 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 11:53:52.05 ID:ebxGuADV.net
>>632
マップ数、ってCOBOLerじゃねぇんだからあまりアテにならん指標だな
上手い人なら巨大マップに複数のマップを詰め込んだり、初期化専用マップを作るし
自作プラグインでシステム改修だってするだろう
なんにせよ金で解決するべき問題だな
プレイ時間2-3時間想定で数十万ポンと出したり、有償ゲームで売上金の数割戴くとか

エロ同人ゲーム界にはヨガチカっていう悪名高いサークルがあって
数日で作ったクソゲーに綺麗な外注エロイラストを張り付けた粗製乱造のお手本のような事をしていたんだけど
だんだんシナリオも外注したり、サークル名義を買い取ったり、遂にはツクール作者に制作作業を委託した事もあったな
くわしく調べる気は起きないけどもしかしたらどうじなネットでまた募集しているのかもしれない

https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%A8%E3%82%AC%E3%83%81%E3%82%AB

635 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 12:13:56.31 ID:1yB9TWSK.net
>>633
ツクールを自分で使ったことない人が相手だと、完成形のイメージにズレが出そうで怖いね。普通に作ればこの程度のものだよというのが分からずに、思ったよりショボいとかなんでこれが出来ないの?初めから言ってくれ!とか後で揉めそう。

636 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 12:50:39.43 ID:Os+M7Z9f.net
>>634
まったく知らんかったのでとても参考になった
DLエロ界隈ではそんな地獄のような状況が発生していたんだな

637 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 13:01:57.14 ID:O6ka83M+.net
ココナラでRPGツクールを検索すると思いのほか出てきた
だけど実際に販売実績が付いてる人はわずかでドット絵などグラフィック系のサポートが需要高めか
マップは大きさにもよるのかもだけど1点につき500円〜1200円ぐらいの幅みたい?
プラグイン関連で実績付いてる人だけ桁が違う
やはり自分でツクールを触りつつも自力では叶わない部分を埋めるような需要が多いぽいな

638 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 13:17:22.93 ID:cSjmfPBD.net
MAPでそんな金もらえんの

639 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 13:29:00.43 ID:7RBEDpZJ.net
マップはむしろクソ安いなーという印象
自分だったらこんな値段じゃやりたくねえ

640 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 14:58:38.43 ID:Aj7PGV+X.net
>>632
CFとかで制作費を集めてたから多分自治体が作った奴ではないと思うが
ツクールMV製の観光促進ゲームは既にあった気がするぞ、どっかの漁港がある街だったかな?
あと行政が関わってるやつだとそれを専門に開発してる会社があって既に何本もRPGアプリとしてリリースされてる
ただこっちはツクール製ではないっぽい

641 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 16:49:18.60 ID:CZvD3HzC.net
白紙仮素材でテンプレ作ってセリフと音楽と絵を差し替えてイベントの順番を組み換えますよってしておいて、
キャラチップ制作、マップチップ制作、
セリフ1ついくらのマップ1枚いくらで積み上げてオリジン弁当みたいにすれば出来ることとコストが分かりやすいんじゃね

642 :名前は開発中のものです。:2021/03/06(土) 20:44:21.48 ID:O6ka83M+.net
良いアイデアだとは思うけどキャラが一歩も動かず延々会話するようなシーンじゃないと微妙かもな
結局のとこ会話しながら何らかのルート設定で動かしてないと紙芝居になってしまう
でもツクール触った事ない人へのアプローチと言うか明朗会計への足掛かりにはなりそう?
作例サンプルとしても良さげ

643 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 04:38:24.61 ID:pqkGQIBq.net
>>634
エロRPGに全く興味なくヨガチカの評判を知らない頃にライターとして参加した事あるけど
ツクール担当が主犯かどうか分からないが俺の書いたシナリオが時系列めちゃくちゃで配置されてて呆れたねあれには
金払い自体は良かったし仮の名前で参加してた事もあって恨み辛みなんてのはないけどあれは呆れた

644 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 04:55:51.15 ID:38b15a+/.net
いくら貰えたの?

645 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 05:11:27.08 ID:Wu12SRxQ.net
5円

646 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 05:17:13.92 ID:pqkGQIBq.net
ずいぶん前だから数字までは覚えてないがKBあたり800円前後だろうな
500円は底値だから請けないし1000円超えるとプロの水準

647 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 06:07:06.57 ID:W355fusC.net
エロゲーのテキストって
いやっやめてっ!そっそこはああっ!
だめっ!だめっ!いやっ!ああっ!
うっ!あっ・・あっ・・やめ・・・はあっはあっ・・・だめ・・・
いや・・・やめて・・抜いて・・私ホモじゃないし・・・
とか打ち込んでんの?

648 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 06:36:45.90 ID:1I+VhiIb.net
(ここで腰を高速でふる)

649 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 06:53:39.50 ID:JXWpJZ70.net
>>647
上手い上手い。

650 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 08:48:30.23 ID:gZGRoTFL.net
ホモじゃないし?

651 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 10:34:14.94 ID:I2LIyHx2.net
あっ…兄さん!何を…!?
ちょっ…ちょっと兄さん!ボク…!
んああッ!だめよ!そんな汚いとこ…!
ぃやだ兄さん…こんな…くふぅッ!

652 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 13:53:53.67 ID:GzkC4jYA.net
兄さんは嫌いだ…

653 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 14:06:54.22 ID:H3Y1aLpD.net
ダメだ・・どうしてもキャスバル兄妹で再生されて笑ってしまう・・

654 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 17:55:02.66 ID:FVnVp7RK.net
1000円 / KB 払ってもいいがまともな文章書いてほしいわ
市販ゲームでライター経験あります、みたいな人でも頭おかしいんかってレベルの日本語力なの多いからな

655 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 18:20:03.04 ID:PEJBqnDu.net
PSO2というネトゲでライターをしていた宇野涼平はモンスター級の馬鹿だったなあ
知ってる人いるかもしれないけど彼はまとめwikiが作られるぐらいの逸材

656 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 19:01:12.70 ID:vtJKjXIz.net
アトムの中華タブレットで動く?

657 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 20:01:47.96 ID:FVnVp7RK.net
知らんかったが wiki みてみた
酷いっちゃ酷いんだろうけど書かれている誤用は自分なら決してしないかと云われると自信はないな。
言いがかりってレベルの指摘も多い気がするが…

『先端部分』は誤り。先端は部分を指す言葉であるから部分の部分になってしまっている。とか
『簡易的な変形機構』は誤り。簡易な、が適切。とか

こんなもん読み飛ばせよ

658 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 20:03:31.35 ID:FVnVp7RK.net
『簡易的な』と『簡易な』は意味が変わっちゃうか
切り取られるとよくわからん

659 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 20:48:25.18 ID:ML2CVLKn.net
お前らってテキスト書くとき句読点いれてる?
昔のゲームって、のかわりにスペースだったり。で閉めたりしてないが
いまは容量の都合なんてないから句読点入れちゃっていいの?

660 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 20:49:31.87 ID:1I+VhiIb.net
そこは、両方を 使い分けてる
、が一行に2個あるのは個人的に嫌

661 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 21:56:11.92 ID:FVnVp7RK.net
句読点は入れるのが自然だと思ったら入れる
一行に2個あると嫌というのはわかる。ノベルゲーとか長いテキストなら知らんが

考慮するとしたら容量の都合よりメッセージウィンドウの幅じゃね
読みやすさと見栄えだ

662 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 22:04:04.85 ID:z4KIz+q3.net
作品内容や表示スペースに拠るね
逆転裁判とかGBAの一画面に違和感なく収める為に‥(二点リーダ)を多用しているし
重要な単語はカタカナで表記する事でハードの制約だけでなく個性に昇華させている

いくら内容が良くても目が滑る密度で書いて読み飛ばされたら元も子もない

663 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 22:06:04.90 ID:gZGRoTFL.net
文章はレーシングラグーンをリスペクトするぜ!

664 :名前は開発中のものです。:2021/03/07(日) 22:28:58.57 ID:PEJBqnDu.net
◆だれにはなしているのだ

665 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 01:08:46.69 ID:ynd5OE+f.net
パーティーメンバーがいません

666 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 01:16:52.09 ID:YYWzhWS6.net
おまえらの人生そのものだなw

667 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 01:48:23.13 ID:pZPoSQOw.net
>>656
Haswell-i3以上で内蔵グラフィックHD4600以上のGPUのアトムと8GB以上のメモリ積んでれば大丈夫

668 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 02:32:23.34 ID:41OH1SxO.net
お前らってなにをリスペクトしてツクール作ってるの?どらくえ?

669 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 03:02:30.00 ID:2FOCFqdD.net
りんだきゅーぶ

670 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 03:30:54.74 ID:ynd5OE+f.net
俺屍

671 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 04:23:00.20 ID:pZPoSQOw.net
テイルズウィーバーとアメーバピグ

672 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 06:37:25.35 ID:0WawAGTp.net
今やってるのを雰囲気的なもので言えばSaGaかなとは思うが
顔グラや立ち絵やピクチャの出まくるキャラゲーもやる

673 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 07:20:28.56 ID:v89nxVLn.net
GPM

674 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 09:55:33.49 ID:C0ZDi0Fl.net
ランダムエンチャゲー作りてえ・・・
まーだプラグインねーのかよ

675 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 11:00:28.61 ID:0WawAGTp.net
キーボードもしくはゲームパッドで操作した際に
XやESC以外から特殊なメニューを開くとかのプラグインあるんだろうな探してないけど
テイルズシリーズのソーサラーリングとかメンバー同士での会話とか任意のタイミングで発動できるタイプにちょっと憧れるわ

676 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 11:03:39.60 ID:q6x2y7Qi.net
ランダムエンチャは具体的な仕様を出してコレで作ってくれと話を進めれば誰か拾ってくれる人がいてもおかしくない案件だと思うが
それすらしたくなくて待ってるだけじゃ話にならんだろ

677 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 11:15:21.06 ID:ynd5OE+f.net
>>675
コモンイベントでできるのでは

678 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 11:19:18.18 ID:KHJsVWYb.net
ショートカットキーでコモンイベント呼び出しならそれほど必死に探さなくてもプラグイン見つかるだろw

679 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 11:50:23.31 ID:ynd5OE+f.net
プラグインなくても並列でいけるやろ?

680 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 11:54:33.76 ID:oVKMfxxz.net
昔から作ってると並列=重くなる、というイメージが抜けない
最近のなら大量に並列処理しなけりゃ大丈夫なんだろうがw

681 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 12:04:20.37 ID:0WawAGTp.net
ウィンドウ呼び出しそのものをコモンイベントで作るって事か?
コアスクリプトを弄る系はまだまだ先になりそうだ

682 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 14:03:50.95 ID:Ubqgiq2K.net
ぶっちゃけた話さ、ゲームのシナリオやキャラ、システムを考える時間は凄い楽しいけど作る作業は全然楽しくないよね
あんなの仕事と変わらん、仕事と同じメンタリティでツクールに向かわんと作業進まんわ
責任が発生しないところは仕事より気楽だけど、報酬が約束されてるわけでもないからなぁ

683 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 14:08:03.17 ID:q6x2y7Qi.net
個人的には実装も嫌いじゃないな
思った通りに動いたとか動かなかったものを動くように出来たっていう程度の
小さなイベント1つ1つにも達成感があっていいじゃない

684 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 17:57:13.96 ID:ynd5OE+f.net
旅行と一緒だな
計画立ててるときが一番面白い

685 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 19:27:43.62 ID:6X17khDx.net
steam版の本体バージョン前のに戻せるようになったから戻したら
同時起動できるしsteam経由しなくても起動できるように戻った
これ今後のバージョンだとどうなるんだろう

686 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 23:12:14.66 ID:C0ZDi0Fl.net
魔王倒す→三柱神登場
三柱神倒す→四天王登場
四天王倒す→六天魔王登場
六天魔王倒す→七英雄登場
七英雄倒す→十魔人登場
十魔人倒す→十二神将登場
十二神将倒す→十六魔界神登場
十六魔界神倒す→大魔王登場
大魔王倒す→超魔王登場
超魔王倒す→エンディング

こんなゲーム誰かツクって

687 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 23:17:31.91 ID:ynd5OE+f.net
六天魔王は1人では

688 :名前は開発中のものです。:2021/03/08(月) 23:32:39.87 ID:cXJgNqDM.net
魔王ってただの悪い王だから神より上なのが違和感ある

689 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 00:06:44.48 ID:GBMvq1bd.net
ソロモン72柱とかもどこかにねじこもうぜ

690 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 00:20:07.47 ID:L2XPiGla.net
ラスボスはおかん

691 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 00:24:56.81 ID:Jc6/a0Yr.net
お前らが作ったゲームのラスボスってなんなの
星ひとつを破壊できる異界の神なの

692 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 01:22:15.81 ID:zZ7WrmBC.net
飽き……、ですかね……

693 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 01:32:22.53 ID:vbQS3Vnp.net
このスレで唯一役に立ったことは

エター

の意味を知れたことよw

694 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 01:32:59.58 ID:L2XPiGla.net
特に悪さしてないのに倒されてエンディングを観るためのラスボス。

695 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 01:34:24.21 ID:zZ7WrmBC.net
>>694
正直、そういうのが一番ガキ臭さを感じるんだよね
台本に従って理不尽な行動をとる、って、単なる道化だからね

696 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 01:44:28.46 ID:vbQS3Vnp.net
やはり人間に裏切られて悪の道に走る可哀相なやつがラスボスじゃないと盛り上がらないよな

697 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 01:53:06.15 ID:Rz7nDZ+V.net
終わった話ですまんがPCゲーム板のツクスレ時代に
テキストを晒したことがあったんだけど
読点が多いと言われて以来ゲームに読点は使わず
読みやすさを意識したことも含めて半角スペース入れるようになったよ

>>696
敵に初めて感情移入というか共感というか
そういうのができたのがゲームでは個人的には七英雄だった

698 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 01:54:16.70 ID:r8o28RVC.net
、はここで間を空けてほしいってとこに入れてる
読み安さで入れるのは半スペ

699 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 02:27:09.71 ID:zZ7WrmBC.net
>>697
ハングル方式だね
ハングルではスペースを入れて分かち書きをする
ハングルは、日本で言えばひらがなのような表音記号なので、
分かち書きをしないと意味が分からなくなるからね

読点をきちんと振れない奴は、もう少し作文を頑張った方が良かったのでは?
ま、今となっては、完全に、手遅れ、ですがね

700 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 02:35:26.92 ID:vbQS3Vnp.net
(何言ってんだこいつ・・・)

701 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 02:38:06.02 ID:zZ7WrmBC.net
おっと、作文苦手奴を煽ってしまった
こいつは絶対に執念深く噛み付き続ける臭いがするぜえ!
つうわけで俺は今後この種の主張をせずに潜伏する

702 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 02:57:43.37 ID:Rz7nDZ+V.net
>>699
ハングル方式っていうんだ
初めて知ったよ
俺はそっちの世界は詳しくないから勉強になったよ

703 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 03:02:41.59 ID:7zCxj+ww.net
善悪逆転も相手にも都合も勇者認定機関の計画通りも20年前位までに出尽くしてるから考えるだけ無駄
世界観やら文化文明の設定とスタート位地くらいしか弄るとこ無いよ

704 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 03:03:39.44 ID:DoC+b8vS.net
ネット黎明期に半角スペース開ければ見やすい!って流行ったけど
文法上ルール違反だよねと廃れていった記憶があるw

705 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 03:26:36.54 ID:r8o28RVC.net
ポケモンにせよドラクエにせよゲームは未だに半角だけどな

706 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 04:48:21.61 ID:fHkxExxb.net
その辺はローカライズの都合もあると思う
区切り文字が、。,.が混在していると扱いが少し面倒くさいし

707 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 04:50:54.25 ID:r8o28RVC.net
翻訳するときに変わるだけじゃないの?

708 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 09:14:25.54 ID:eocV2Yfw.net
>>702
そいつの言うことを真に受けちゃダメだ。
試しに「ハングル方式」で検索してみ。全然ヒットしないから。
一般には「わかち書き」という。

709 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 09:37:28.93 ID:XKcbi9dG.net
おれおれ用語を一般のものと思い込んじゃう奴なのか、それとも何でも韓国起源とか言っちゃう人たちの同類だろうか

710 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 09:38:47.24 ID:XKcbi9dG.net
>>709>>699のことね

711 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 09:55:14.21 ID:G62TBANY.net
>ハングルは、日本で言えばひらがなのような表音記号なので、
>読点をきちんと振れない奴は、もう少し作文を頑張った方が良かったのでは?

ここに読点いるか?

712 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 10:06:36.41 ID:cK0ICZnO.net
>>708
横からすまんけど一つ賢くなったわサンクス

713 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 10:16:53.34 ID:7zCxj+ww.net
>>711
「ルは、」と「奴は、」の読点は要らないな多分韓国語だと名詞の後にスペースでも取るんじゃね

714 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 10:17:47.90 ID:7zCxj+ww.net
ないなと多分の間には必要だな(懐かしい自爆)

715 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 12:24:24.84 ID:fxu5/pzz.net
699は日本語が不自由だから使い分けてないようだがお前らは「わかる」の漢字使い分けてる?
解る→理解する
判る→判明する
みたいな

716 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 12:30:51.87 ID:cK0ICZnO.net
わかるー わかるー わかるー ほーんま!

磁富が停止したの少し中しい

717 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 12:31:45.42 ID:cK0ICZnO.net
あれ?

718 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 12:37:50.06 ID:vbQS3Vnp.net
日本語難しいなw

719 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 12:40:12.35 ID:vbQS3Vnp.net
途中で送ってしまった
本来使い分けるものと知らない人が多数だろ、その辺りはw

720 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 12:45:02.21 ID:vbQS3Vnp.net
「わかる」を表す漢字は「分かる」だけでなく、「解る」「判る」があります。どれも「物事がはっきりすること」を意味する言葉ですが、「分かる」「解る」「判る」の違いは「何がはっきりするのか」にあります。

「分かる」は「物事の道筋や相手の事情」がはっきりする状況で使われます。一方で「解る」は「物事の内容や意味、価値」がはっきりする状況で、「判る」は「事実」がはっきりする状況で使用しましょう。

721 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 12:45:12.49 ID:lOpDxMtF.net
『あう』とかどれ使うのかわからんからひらがなにしてる。

722 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 13:00:33.89 ID:vbQS3Vnp.net
合う
会う
遭う

これはさすがにわかるだろw

723 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 13:46:16.44 ID:7zCxj+ww.net
>>720
おk
ワザワザ検索して解説サイトからコピペしないと説明できない程度にしか解っていないことが判った

724 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 13:50:38.31 ID:FiJW3TTc.net
わかる を漢字で書こうと思わないな
ひらがなのほうがしっくり来る
あう は漢字じゃないとおかしいから使い分ける

725 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 14:00:05.84 ID:7zCxj+ww.net
ぶっちゃけキャラとかお楽しみ要素の解説文とか状況次第やん
セリフだって堅物なら漢字の方がいい場合だってあるしそんな文芸要素をここで掘り下げてもしゃーなしなのに不思議

726 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 14:10:36.00 ID:6/W1psnN.net
>>725
自分が正しい日本語使えない事をツクールじゃ正しい日本語使わなくてもいいという言い訳にすんなよ

727 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 14:12:00.06 ID:7zCxj+ww.net
>>726
>>723

728 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 14:25:00.02 ID:G62TBANY.net
>>726
どう読んだらツクールじゃ正しい日本語使わなくていいという言い訳に見えるんだ…
漢字を使い分けるのも敢えて平仮名にするのも表現のうちと言ってるだけだろ
なんでツクールに結び付けたんだよw

729 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 15:24:09.12 ID:lOpDxMtF.net
街と町の違いがわからんけど城下町って書くから町の方を使ってる。

730 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 15:40:00.18 ID:YH5AB0Ni.net
家<村<町<街
なイメージ

731 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 15:55:44.99 ID:cK0ICZnO.net
ふと思い出したけどVXAceには存在したBattleStart画像のシステムってMV以降には無いんだな

732 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 15:57:31.93 ID:tdEkS5Ia.net
町 国・県・町といった地方の事
街 商店街・住宅街・中華街といったエリアの事

リリザの町→正しい
リリザの街→間違い

733 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 15:57:32.06 ID:GBMvq1bd.net
においも好ましいものか不快なものかで違うんだっけ?カレーの匂いウンコの臭い

あまり平仮名ばかり使っていると侮られそうだとは思うけど
変換しようとした際に※常用外って出るとなんかびびって結局平仮名にしてしまう

734 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 19:52:13.15 ID:Rz7nDZ+V.net
俺は「こと」と「事」を使い分けたりしてるかな
あとは馴染みの薄い難しい漢字は基本使わない
使うとしてもそれにはルビ振る感じ 

>>708
日本語としてちゃんと定義されてる手法なんだね
ありがとう。本当に勉強になった
ちなみに>>702は文面からなんとなくお察しくださいってことでw

735 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 19:57:27.32 ID:r8o28RVC.net
硬い 固い 堅いがいつもどれが適切かわからなくなってひらがなにする

736 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 21:08:39.02 ID:Rz7nDZ+V.net
「迷ったらひらがな」もよくやるわ

737 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 21:18:11.98 ID:9b3e5AJm.net
どの漢字が適切かは結局作者が決めることだからね
「すべて」という漢字も正確には「総て」「凡て」「全て」を使い分けるのが正解で基本的には「総て」を使うべきなんだが
今「すべて」を漢字にしてる奴は大抵「全て」しか使ってなくて
「わかる」も「分かる」しか使わない奴が多数だと思う
いまはいい大人なのに平仮名ですら「ず」と「づ」の使い分けるが出来ない奴とかもいるしね・・・

738 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 21:29:38.97 ID:G62TBANY.net
「すべて」はほとんどの場合「全て」と書かれるようになったのだったら
正解とか使うべき、ってのももう過去の話なのかもしれない
言葉も漢字も移り変わるものと受け入れないとマナー講師みたいに煙たがられるからなw

739 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 21:40:13.79 ID:r8o28RVC.net
「全」……完全。きずがない。そろっている。
「総」……多くのものを集めてまとめる。支配する。
(元々は、糸をたばねてまとめる意味。だから糸ヘンがついてる)

740 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 21:45:51.09 ID:FiJW3TTc.net
本来は全にはすべてなんて読み方はないのよな
俺は必ずひらがなで書く
総て 凡て は読めない人おるし

741 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 22:16:02.09 ID:iZV8Krri.net
作品タイトルに難しい漢字使ったり、英文字タイトルにしちゃったら
頭の弱い子は読めなくて興味を持ってもらえなくなる?

742 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 22:43:39.57 ID:GBMvq1bd.net
>>741
興味を持つことはあるけど結局クリアするまでタイトルの読み方も意味も知らないままで
久しぶりに再プレイしよとしてもタイトル思い出せなくて二度とたどり着けないこととかはあるかな
あとキャラクターの名前が擬宝珠夏春都みたいにやたら小難しい漢字の羅列だったり
夜神月みたいに初見じゃまずわからんような捻った読みのキャラだと
初登場時にルビ振られててもおぼえる気にならなくて脳内で記号として処理してたりする

正直いうとtwitterでフォローしてるツクラーの中にも、日頃絡んでるけど名前の読み方知らないやつとかいる

743 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 23:24:18.70 ID:Rz7nDZ+V.net
タイトルは易しい言葉と難しい言葉を組み合わせるといいらしい
記憶に残る印象的なものになるんだとか

744 :名前は開発中のものです。:2021/03/09(火) 23:27:56.53 ID:uQU/2CmW.net
英字系タイトル→地味そう
なろう系タイトル→ろくに調整してなさそう
カタカナ系タイトル→オタクっぽい
ひねった漢字系タイトル→ファルシのルシがコクーンしてパージとかナチュラルに言ってそう

745 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 00:02:04.59 ID:u3owmew2.net
>>744
確かに言われてみれば設定濃いのばっかりだ


指輪物語
摩訶摩訶
女神転生
英雄伝説
地球防衛軍
沙羅曼蛇
魂斗羅
高速機動隊
攻殻機動隊

746 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 00:04:03.21 ID:vJ/7+wfC.net
漢字2文字系→タイトル回収するシーンで作者がドヤ顔してそう

あると思います!

747 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 00:06:20.72 ID:DApZR2fP.net
お前らはどういうタイトルつけてんの?

748 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 00:09:52.01 ID:vJ/7+wfC.net
大便のフンバリゲンスみたいな漢字+カタカナ奴いるよな

749 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 00:15:46.46 ID:DApZR2fP.net
もっとキレイなタイトルつけろよ

750 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 00:23:35.30 ID:UNGSV9Hg.net
むかし何かの番組で天外魔境っていうタイトル聞いたビートたけしが大爆笑してたんだけど
今でもなんで爆笑してたのかわからない
変なタイトルなのかな天外魔境

751 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 00:50:09.06 ID:DApZR2fP.net
人外魔境のモロパクリだからでは

752 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 01:07:22.62 ID:lxf6t2N+.net
>>748
例えがアレすぎるがソシャゲっぽい系タイトルとしよう

753 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 01:08:23.22 ID:/XESsHZC.net
岐阜クエストとかシンプルでいいと思う。

754 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 01:08:53.74 ID:JqRhBgy1.net
おまえらRPG
創作エタナリズム

755 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 03:37:09.97 ID:VmBt28qz.net
ググってもあんまり出てこないタイトルにしたほうがいいぞ
少なくとも他のゲームに同名があったら目も当てられない

756 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 05:21:56.49 ID:uysYTIod.net
タイトルかぶりは違法じゃないから検索しすぎもアレなよかん
だって自分より劣る作品に名前を譲るっておかしいし乗っ取るつもりで

757 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 05:36:39.91 ID:VmBt28qz.net
フリゲー同士ならともかく
極端な例だけどドラクエしらない人が自作ゲーにドラゴンクエストってつけたら公開したときにどういう反応になるかは火を見るより明らかだからな
レトロゲーのマイナー作品とかぶるのも避けたほうがいい

758 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 06:02:47.08 ID:OpP5xD42.net
自作ツクールゲームのタイトルエゴサなんて作者本人しかやらないから気にすることはないような・・・
たまたまタイトル被るとかあんの?
レジェンドサーガとかドラゴンブレイクみたいなタイトルつければあるかもしれんがw

759 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 06:52:13.86 ID:YAMNXkTb.net
タイトルが「○○の○○」の作品、ハズレがない説

760 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 06:59:12.73 ID:2oXi7X+U.net
やっぱり里見の謎は名作だったのか…オススメRPGと呼ばれるくらいだしな

761 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 07:24:57.26 ID:VmBt28qz.net
金太の大冒険

762 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 07:26:10.47 ID:uysYTIod.net
Steam版を使ってる人には縁が無いだろうけど、ツクールストアってどうして閲覧があんなに遅延するんだろうな不愉快だ

763 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 09:28:53.67 ID:QmEk6AJT.net
他人が検索するかもしれないタイトルなんだから被らないほうがいいとは思うわ

764 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 09:57:17.54 ID:VmBt28qz.net
検索しなくても市販ゲーム何かとかぶったらサイトでタイトル見ただけでいらぬ誤解を受けることもあるしな

765 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 10:33:50.95 ID:ZLiwUkag.net
読めない漢字や英字のタイトルは
どうせ中身も作者のオナニーなんだろうなと思ってしまう

766 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 10:35:51.93 ID:m47QN+K9.net
それは流石にあなたのインテリジェンスが低すぎませんかw

767 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 10:46:50.63 ID:UNGSV9Hg.net
>>751
そういうことか
長年の謎がとけた

768 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 11:05:59.94 ID:VmBt28qz.net
キラキラネームみたいな当て字をあててるかもしれんぞ

769 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 12:36:18.08 ID:gSRcqcPz.net
わいのバズーカ砲もキラキラしとるでw

770 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 12:38:59.58 ID:ssX1guob.net
未使用の新品ですね

771 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 12:56:33.00 ID:ZLiwUkag.net
>>776
インテリジェンスの問題なら「この程度も読めないやつはお断り」って意味にとれなくはないのだが
造語の読めないタイトルがちょくちょくあってな…

772 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 13:34:26.33 ID:lxf6t2N+.net
こないだ作品名が公開一週間前にデビューしたバンド名と被ったってツイート見かけたから
公開直前にもう一度最終確認をする必要があるなと思った

まあいくらこちらが何日〜何年先に出してようと明らかにドメジャーな何かが偶然被ったら後から自作品名変えるわ
そっちのファンからしたら何だよそんなクソ雑魚のゲーム知らねえよ検索の邪魔って思うだけだし

773 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 13:56:35.13 ID:lxf6t2N+.net
連レスすまん上1行目の件タイトルそのものじゃなくて略称にすると被るって話だった

774 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 14:15:17.88 ID:JqRhBgy1.net
ホーリー・ケイオス、略して、ホーケイ
こりゃ被るな…

775 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 15:29:15.70 ID:0/0xR3bg.net
ズルムケファンタジーは被らないだろう。

776 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 18:09:59.48 ID:6uoe7U4u.net
>>765
Imono Nikkorogashi X

777 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 18:13:55.93 ID:6uoe7U4u.net
>>771
市販や他の作者と被りたくないという思いは少なからずあるかと
俺は基本的には作るのに時間かけ過ぎる奴だから
完成が見えるまではタイトルは伏せておいたりすることもある

778 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 18:54:12.25 ID:VCxhPjBy.net
お前らはこれまでになんてタイトルの作品公開してるの

779 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 19:25:15.55 ID:uysYTIod.net
ぼくのかんがえたさいきょうのあーるぴーじー

780 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 20:29:22.70 ID:ciMSnA1R.net
>>779
https://ja.wikipedia.org/wiki/RPG_(%E5%85%B5%E5%99%A8)

781 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 20:29:22.81 ID:ciMSnA1R.net
>>779
https://ja.wikipedia.org/wiki/RPG_(%E5%85%B5%E5%99%A8)

782 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 22:02:55.76 ID:u3owmew2.net
>>759
リンクの冒険やボクの夏休みは嫌いか・・

783 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 22:10:03.89 ID:O3wafYeh.net
>>782
ハズレがないんだから嫌いでもないんじゃ

784 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 22:59:03.14 ID:BSQC2TU0.net
インドラの光
ヘラクレスの栄光
マドゥーラの翼

クソゲー

785 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 23:05:02.14 ID:uysYTIod.net
ルドラの秘宝

786 :名前は開発中のものです。:2021/03/10(水) 23:10:57.02 ID:VmBt28qz.net
神龍の謎
アトランティスの謎
コンボイの謎
十王剣の謎
里見の謎

787 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 00:15:25.81 ID:K3HHNO3X.net
お前らって魔王魂の音楽使ってんの
前見た時ツクール向けループ処理してないんでツクールの奴は自分でループ処理して下さいね(笑)みたいな対応だったからその後スルーしてるんだが

788 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 00:36:22.00 ID:sNgLB7nF.net
ループしてるのもあるだろ

789 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 02:51:20.45 ID:nhrheTzD.net
お前らってクリア後のオマケや裏ボス入れてるの

790 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 04:46:22.11 ID:WamSYc2b.net
裏ダンと聞くとこれが思い浮かぶ

https://www.nicovideo.jp/watch/sm15173397

791 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 07:14:47.35 ID:+U/1HddL.net
作風と気分次第かな

792 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 07:18:32.35 ID:sNgLB7nF.net
クリア後はバランス取らなくていい風潮があるから作ってて楽しい

793 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 08:00:18.53 ID:3srYkAmU.net
戦うと闘うの違いって人数の違い?

794 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 08:41:32.62 ID:sNgLB7nF.net
「闘う」は、「闘争する」「障害や困難を乗り越えようとする」という意味で使われます。 「病気と闘う」「不正と闘う」という使い方をします。 「戦う」は戦争・試合など相手と勝ち負けをきそう場合に用いられ、「闘う」は障害・困難など目に見えないものに立ち向かう場合に用いられます。

795 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 09:06:29.22 ID:rz6ViNGK.net
お前らってLGBTや黒人に配慮したキャラ作りを心がけてんの

796 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 09:11:02.12 ID:pbkOT25D.net
今まで考えてきたキャラの中に黒人はいねえな
キャラ差を付けるための褐色銀髪みたいなのはいるけど
だがオカマキャラは高頻度で考えてしまう何故だ

797 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 09:14:45.75 ID:rz6ViNGK.net
なんでそんなにオカマキャラが好きなの
詳しく!!

798 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 09:30:44.15 ID:pbkOT25D.net
ルックスにもよるが女にしか見えないのにパワーがあるとか
主役よりかは年上のパターンが多くて知識もあって世話焼きだとか
物語にも戦闘にも便利に使えるからじゃねーかな知らんけど

799 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 09:31:17.23 ID:DWCAedSH.net
オカマキャラの口調ってやっぱ「〜なのヨン」とか「〜デショ」みたいな感じなの?

800 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 09:32:56.93 ID:pbkOT25D.net
キャリアをいくらか積んだベテランキャラは自然と中年になるわけだが
それを覆すロリババアとかエルフみたいなものと同じような括りかもな俺の中で

801 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 09:38:52.65 ID:pbkOT25D.net
オカマと言ってもそのビジュアルは多岐に渡るから見解の相違もありそうだ
長髪などで美女にしか見えず声も女だが実は男だというオカマと
筋肉ダルマ程ではないが美しいマッスルフォームをしていて短髪で声も男のオカマ
俺がよく考えるのは前者に近いかな?でも後者のようなクレしんに出てきそうなオカマも面白い

>>799
タイバニのファイヤーエンブレム(×ファイアーエムブレム)あたりは正直アリだな

802 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 10:04:10.63 ID:DVddEpK/.net
(なぜこの人ここまでオカマキャラにこだわりを・・・)

803 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 10:19:56.40 ID:VlohuN8x.net
パーティーに男と女しかいなかったら両者間で何かいさかいが起きた際に議論が平行線たどりがちだけど
そこにオカマがいると緩衝材というか橋渡し役というかなんかそんな感じのやつになってくれたりもして便利

804 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 11:07:44.01 ID:2Ae0Xgeo.net
男一人女三人でもなんもおきないから大丈夫。

805 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 11:14:24.45 ID:6E8y3dIr.net
お前らってタイトルにエロ仕込んでカウント稼いでるの?

806 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 11:27:38.05 ID:DWCAedSH.net
ぶっちゃけ男キャラとか入れなくてもいいよな

807 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 11:35:26.00 ID:6E8y3dIr.net
全&#9792;キャラより可愛い男の娘キャラはいれるべきだよな

808 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 12:03:09.81 ID:sNgLB7nF.net
オカマと糸目は強キャラという風潮

809 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 12:42:27.11 ID:i8/ugiaz.net
三白眼キャラが好き。

810 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 12:50:09.31 ID:zyICJ7Q1.net
どうせ目を見開くとパワーアップするんだろ

811 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 18:16:39.86 ID:q4w/HonG.net
お前らってウマ娘パクってステータス計算してのランダムレースをゲームに組み込むの

812 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 18:18:37.47 ID:+U/1HddL.net
あんま特定の人間に配慮・忖度は意識してないかな
一般的に有名な差別用語は使わないけど
差別用語のがマイルドだったと思うくらいの表現はしてるかもしれない

813 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 18:24:51.77 ID:EqZH2Syv.net
今更だけどVXAce以前のツクールシリーズはサポート終了するんか
ユーザー登録もプロダクトキーの再発行も終了ってことは一度プロダクトキーを紛失したらもう一度買い直すしかないのか
それとも認証自体が既になくなるのか?

814 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 19:55:05.39 ID:+9YsfpsY.net
>>795
言い出したら聖女アウト
白人のステレオタイプもアウト
ドワーフはドイツ職人ステレオタイプアウト
エルフは北欧人妖怪化差別アウト
日本人内部でもアニオタステレオタイプ差別アウト
金持ちステレオタイプ差別アウト

815 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 20:19:07.53 ID:pbkOT25D.net
アウトもセーフにする男、それが私デス!

816 :名前は開発中のものです。:2021/03/11(木) 21:29:29.08 ID:+Ynhyzn6.net
わいの股間の拡散波動砲はセーフやでw

817 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 01:48:01.04 ID:IRpUQGdR.net
おお、雀の涙なあ

818 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 02:27:38.47 ID:SGcD6nZ0.net
ププププリシアアアアの冒険

819 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 03:15:34.80 ID:NCCuzZ09.net
>>814
現代では、被害者である弱者と、加害者である強者の属性は固定されており、
弱者ポジについては全力の配慮が必要だが、
強者ポジはどれだけステレオタイプ的な造形にしてブッ叩いても問題ない

820 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 07:53:13.30 ID:juqBlR40.net
ファミコンの頃から「実はラスボスはいい奴だった!魔物たちは被害者だった!悪いのは人間側だった!」なんて話ばかりだが

821 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 08:16:05.95 ID:+bPNe6ut.net
ファミコンにそんないっぱいあるか?

822 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 09:07:05.68 ID:7gVZkb4Q.net
FCやpc88/98時代はそんなゲーム大して無かったと思う
ラスボスが実は良い奴ってのは夢の泉くらいか
そういう作風で丁寧に描写してたのはPS時代のツクール3サンプルゲーゴブリ君の冒険とかmoonあたり

FC時代特有のトレンドはファンタジー作品と思わせて宇宙要素を物故んでくる系
魂斗羅、ラストハルマゲドン、突然!マッチョマンとか会社はばらばらだけど妙にそういうのが目立った印象がある
FF4も月に出るしね

823 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 09:09:34.10 ID:mBcco4es.net
桃太郎も月に行ってたし!

824 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 10:31:58.72 ID:+bPNe6ut.net
ラスボスにもかなしい過去があるんです!みたいなの最初に見たのはファンタジアかな
デスピサロはもっとひどいことしてるので

825 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 11:16:30.91 ID:J0D2Gzh/.net
>>820
かみ「やっときましたね このゲームを かちぬいたのは きみたたちが はじめてです」

826 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 11:31:32.77 ID:GPW3DYip.net
ラスボスがイケメンだと「ラスボスたんカワイソス(´;ω;`)救済してあげて」みたいな声が女プレイヤーからあがるんだよな
ラスボスではないけどドラクエ11のホメロスも「救済してパーティーに入れてあげて」みたいな声が一部で挙がってて
お前それホメロスの容姿がトルネコやブライみたいでも同じこと言うの?とか思ってた
倒した際のカタルシスが薄まるから個人的にはラスボスに可哀想な過去はいらない派

827 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 11:58:43.46 ID:7gVZkb4Q.net
悪役の設定にバリエーションを持たせ始めたのはファミコンというよりもTRPGやライトノベルとかじゃないかな
ロードス島戦記やソードワールドは世界のファンタジー文学から独立して
色々な意味で日本独自のファンタジーゲーム世界観の礎を築いた

828 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 12:00:19.23 ID:o2zKy/t5.net
ラスボスにも悲しい過去があるんです!だと安直感半端ないけどだからといって悪役丸出しだとそれはそれで小物感半端ないという
結局は脚本の匙加減次第だな

829 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 12:31:10.69 ID:Ik1BjsWN.net
>>819
嫌みとして黒人のみの世界で全属性ぶっ混めばいいんじゃね

830 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 13:23:31.27 ID:pNg8VglM.net
黒子のバスケって黒人ものなの?

831 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 15:31:20.02 ID:SGcD6nZ0.net
ジャッジメントですの。

832 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 20:41:49.20 ID:IRpUQGdR.net
ラスボスはアラフォー婚活女さん

833 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 21:08:10.43 ID:um6LilXW.net
お前らはラスボスが「ククク」が口癖のちょっとサイコなクール系美青年だったときどう思う?

834 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 21:09:40.97 ID:danlCj5E.net
「あーこの作者、このラスボスお気に入りのキャラなんだろうな」

ってのが見えると寒い

835 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 21:19:59.59 ID:6i+0lJq1.net
文芸書籍サロン板異世界設定議論スレみたいな流れまだ続いてたんだな嫌いじゃないけど

836 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 21:23:01.33 ID:6i+0lJq1.net
とあるネトゲの二次創作マンガでは運営社員のクソ無能どもがラスボスだったり四天王だったりしたな

837 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 21:35:27.05 ID:nJwSv/9n.net
スターオーシャンが商業作品でそれやってたよね

838 :名前は開発中のものです。:2021/03/12(金) 21:48:24.66 ID:+bPNe6ut.net
ドラゴンボール超もあるいみそっち系なんだよな

839 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 01:54:01.25 ID:GIwC9jO5.net
主人公に同情の余地なしレベルの清々しい悪役ラスボスのゲームやアニメに今ホントになくなってるよなぁ意味もなく感情移入させたりとか

840 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 02:00:37.28 ID:ZADDMcfj.net
ラスボスがわかりやすい悪党だと、今度は底が浅いとか言われちゃうんだよね
結局、ラスボスのバックボーンについてあれこれ説明するのは野暮という結論に至り、
大物っぽい雰囲気を漂わせてる思わせぶりなのがベストという境地になる

841 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 02:52:49.19 ID:Hpd63C/2.net
ナーロッパ世界で、ラスダンでラスボスを倒して終了、っつう
定型フォーマットに囚われてる奴らは
これからも同工異曲の劣化コピーに励んでくれたまえw

842 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 03:22:34.93 ID:ey55IT8/.net
おにめつのラスボスが近年まれに見るただの悪だってなんかで言ってたな

843 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 03:25:43.88 ID:isj+SuNg.net
鬼滅の感想文は基本的に鬼滅しか知らない奴の感想文だからあてにならんw

844 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 03:27:13.78 ID:yySXT98V.net
定型フォーマットから外れたら勝ち、ってまさに君が言う所のなろうの人気フォーマットじゃないの?
ライバルと差をつける為にちょっと外した設定や展開を売りにするんでしょ
一番テンプレートに囚われてるパターン
しかもそういう一発ネタアイデアって大抵先人がやってるっていう

845 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 03:31:43.84 ID:yySXT98V.net
分かると思うけど>>844>>841宛てで
だらだら書いていたら二つもレスが進んでいた

846 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 03:40:52.96 ID:Hpd63C/2.net
バカが必死になって知恵を絞ってると、だいたい手遅れになる
下衆の後知恵という言葉はこういうところから生まれたのだろう

847 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 05:34:35.14 ID:dh8h70nf.net
黄金の絆のオープニングで粉々にされるステテコ姿の社長・・
余程ひどい口出ししたんだろうなぁ

848 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 06:52:17.68 ID:LHS1lcQg.net
最近話題無いなあ
二刀流の話しようぜ

849 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 07:00:07.72 ID:5Y2DrHCP.net
辛辣って言葉今までなんとなくこうそって読んでたが1日外出録ハンチョウを読んでやっと読み方理解した。

850 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 07:20:50.32 ID:h2DhcGWL.net
ええええ…
書けないのなら分かるけど読めないのはちょっと
君が何歳かにもよるけど

851 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 08:51:31.47 ID:5WIcU5r2.net
いいからさっさと作れよ
最初から名分作る努力するより
駄文書き連ねて磨きなおしたほうが早いぞ

852 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 09:54:12.89 ID:kiNAb3yp.net
創作物はどれだけ自分をさらけ出せるかが重要

853 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 09:54:29.45 ID:zqGL4H1H.net
DL版買うよりもsteam版買った方がもしかしてずっと安全だったりする?
DL版はメール紛失したら終わるし物によっちゃ何故かツクールストアのアカウントの注文履歴に載ってなかったりするし

854 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 10:44:05.56 ID:ey55IT8/.net
辣油のラーだからこうらーと読むべき

855 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 12:48:02.99 ID:VNvcrivI.net
>>841
最後に訪れたダンジョンがラスダンになり最後に戦った敵がラスボスになる以上
それだけでは定形フォーマットがどうとかの以前の話だろ

856 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 12:54:52.47 ID:ruw5HyZZ.net
エメラルドドラゴンみたいにフィールド歩いてたら世界観上の大魔王が何の前触れもなく襲いかかってきて返り討ちにあって
「なんだったんだ今の・・・?」ってゲームはあまり見かけないね

857 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 13:17:35.93 ID:To7VvNDi.net
FFVのセクメトはある意味近いかもね

858 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 13:53:16.08 ID:ey55IT8/.net
タムリンレーザーやめろ

859 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 13:57:50.79 ID:akgBtuFn.net
>>856
みんな大好き「最近のゲーム」であるファイルソードは最初の村クエストのあと村でた直後に四天王クラスが来襲するぞ

860 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 16:34:42.62 ID:q6Qht1pZ.net
>>853
MZ本体の事ならもうちょっと待った方がいいかも
steam版は前回のアップデートでものすごく使いづらくなった
今後もこの仕様で行くようならツクールストア版をおすすめする

861 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 16:59:52.94 ID:zqGL4H1H.net
>>860
マジかそうなんだ
ストア版は何故か購入したはずのツクールXPだけ表示されてないのが不安でね…
無論メールにはきちんと記載されてはいるけど
他にも購入した素材も同じく記載されてなかったりで色々不安定だなと思ってて

862 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 19:06:28.65 ID:zqGL4H1H.net
>>861だけどメールを確認してみたらツクールXPはデジカストアで購入した事になってたわ
当時デジカストアで買ったのか覚えてないけど、そうだとしたら何でわざわざデジカストアの方で買ったんだろ俺…
と勝手に疑問に思う俺

863 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 19:10:48.05 ID:b3QvrOcD.net
海老天で買うとツクール2の音源もらえるとかあったなあ
もうサポート終わってるんだから公式ストアで別売してくれんかな

864 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 19:36:26.29 ID:zqGL4H1H.net
>>863
4月以降はそうするのかもしれないね
ただAceみたいなユーザー登録特典はどうするのかは気になる

865 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 21:43:10.70 ID:h2DhcGWL.net
フリーの健全ゲーを作ってた集まりがエロに手を出してるのを見てしまうと
なんつーか人生て上手くいかんもんだなと思うと同時にそれは安易ではないかと老婆心が

866 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 21:47:58.17 ID:b3QvrOcD.net
フリゲサイトのゲームなんて紹介画像に女の子がいるかいないかだけでカウンターの回転率が2〜3倍違うからな
そりゃみんな美少女動物園に逃げますわ

867 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 21:48:32.55 ID:xGVW/PgM.net
>>865
姫が入っただけじゃない

868 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 22:40:32.72 ID:4nYOye4K.net
もともとエロゲ作ってた奴が発売して即1万近く売れるヒット出した途端
その作者と絡んでたそれまでエロゲのエの字も出してこなかったような作者連中が
え…私もえちちゲー作ってみよう…かな?みたいにチラチラし始める姿を目にすると
ひょっとして売り上げ計算しちゃった?とか邪推してしまう
声や一部のプラグインを外注したとしてもグラフィック部分自作できて組み立てるのはツクールでOK
Dlsiteなら仮に1本1800円のゲームならサークルの取り分1300円、それが1万本売れたときいたらそりゃあねぇ…

869 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 22:54:48.61 ID:To7VvNDi.net
俺はエロゲ作りには興味ないけど作りたい人は作ればいいと思う

870 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 23:00:09.06 ID:To7VvNDi.net
いうて俺の作るゲームも健全かどうかは細かいところで怪しいかもしれんw

871 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 23:10:54.47 ID:h2DhcGWL.net
せっかく今まで健全な作品でやってきたんだから
サークルとかブランドは別にして出した方が良いとおじさんは思うなあ

872 :名前は開発中のものです。:2021/03/13(土) 23:23:22.68 ID:AJDL/07+.net
どうでもいいからはよバニーガールの新作あげるかゲームのURLはれよ
みんな待ってるんだよ!

873 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 00:10:11.07 ID:iTdPH6Sd.net
バニーガール師匠が作ったゲームやりたいんだがいつになったら公開するんだよ

874 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 00:15:51.49 ID:uq9Kezrv.net
ここにもクソみたいな流れあるのか
ツクールスレどこも終わってんな

875 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 00:30:00.52 ID:kZjCUQI9.net
おまえみたいな終わってる奴らが巡回してるからな
おまえが消えれば少しはマシになる

876 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 00:42:58.42 ID:5DT2ogNJ.net
>>866 の話は良く目にするし実際そうなんだろうけど、
それをやると確実に離れていく層(俺とか)も確かに存在していることを思うと真似はしたくないなぁ。
いくら表面的な数が増えても、本来リーチさせたい人にリーチしなくなるならあまり意味を感じない。
もちろん、他人がやることをとやかく言うつもりはない。好きなようにすればいい。
ただ、自分はそれをやる気がおきない。

877 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 00:43:00.47 ID:iTdPH6Sd.net
しかし最近は雑談スレに成り下がってるのは事実
もっと建設的にMZを有効活用する技術的な方法を考えようではないか

878 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 00:51:36.13 ID:zWWYdJ2O.net
まぁせっかく公開しても自分が踏んだ時しかカウンタが回転しないのは寂しいよなw

879 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 01:06:07.46 ID:ztlXLcDf.net
レスの有用性で言えば
ツクールの更新やバグ情報>技術情報>質問・回答>>(超えられない壁)>>雑談
週に2,3回質問回答レスしかつかないスレと毎日雑談しかしないスレなら前者の方がずっと良い

880 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 03:46:50.16 ID:MDGae5tg.net
>>877
そんなんコマンドリスト名前とパラメーターの影響範囲をフローチャートで公開すれば完了じゃないか
逆にそれが来なきゃ有効もなんも単なるマゾ!メーカーがドキュメント整備ないから仕方なく苦行クイズ大会?なだけやん

881 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 04:38:39.28 ID:/KNPF9ce.net
>>876
離れていく層、それによるダメージをある程度把握していれば完全に同意見だね
ただ、俺の場合は個人的に気合い入れて作ったゲームのDL数が
2500〜2600程度という所詮たかが知れてる数値、ネットでも話題に上らないから
離れていく層とかピンと来ない
だもんで俺はワンチャンそっちへの移行を視野に入れてる(アイデアさえあればの話だが)

882 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 06:11:59.89 ID:bln6AgU6.net
ネットで話題にしたい奴ってどうしてんの?
他人のふりしてVIPとかにコレ無名だけど面白かったわーwとか書き込むの?
MVやMZって家庭用ツクールみたく専用の配布サイトがあって感想文書き込む文化って無いよね
そんくらいあってもいいと思うんだがw

883 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 07:46:53.05 ID:KA3TD5MV.net
>>874
前のMVスレややり込みスレみたいな同人ゲー板ノリに持ち込もうとしてる奴がいるだけ
ID変わると同時にやたらと変な書き込み増えるし

884 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 08:03:44.21 ID:zWWYdJ2O.net
今時日が変わるとID変わるなんて言う奴いるのかw
スマホで書くと変える気なくても数十分でID変わるわw

885 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 09:17:20.12 ID:KA3TD5MV.net
つまりPCとスマホで自作自演みたいに書き込んでる奴がいると…w

886 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 10:15:40.53 ID:/KNPF9ce.net
ここって10人いたら多い方だよ

887 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 10:16:20.77 ID:a5usnx9z.net
俺の場合はとりあえず他の人が作ろうとしてるエロゲに別名で参加して小銭を貰いながら経験を積み
それの経験を元に金にもならない自己満足健全ゲーを作ろうとしてるよくいるタイプのツクラー

888 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 10:22:16.22 ID:uq9Kezrv.net
スマホで書いてもWifiONOFFしたり飛行機飛ばさなきゃ変わらないわけだが

889 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 12:07:56.87 ID:MDGae5tg.net
>>888
車移動とかしてると不意に変わってアレ?ってこと有るぜ
多分基地局かエリア変わるとIP再フリなんじゃね

890 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 12:27:28.94 ID:JVBxMa1D.net
ずっと部屋から出ない子なんでしょw

891 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 12:30:06.38 ID:KA3TD5MV.net
スマホならwifi繋がず4Gのままだったり自宅以外からwifi繋げばIDは変わるはず

892 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 12:36:24.94 ID:JVBxMa1D.net
それは分かるがID変わると同時に変な書き込み増える理論が分からんよなあ
固定回線のPCしかネット環境がない奴なんか今時いないだろうし
ここ自作自演するためにID変えまくるようなスレでもないだろw
まぁ某極論おじさんなら自作自演してんのかも分からんがw

893 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 12:40:56.88 ID:uq9Kezrv.net
PCでID変わる時間なんだから日が変わる頃を想定してるんじゃないのか?
そんな時間に外出てんの?

894 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 12:49:54.94 ID:JVBxMa1D.net
スマホあればいつでも新しいIDで書き込めるんだから日が変わったところで変な書き込み増えるって状況にならないんだが
固定回線のPCしか持ってないアスペかな?
何歳か分からないけどママにスマホ買ってもらいなさいよw

895 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 12:57:19.11 ID:uq9Kezrv.net
それ言ったら別にPCだっけルーターリセットすればIDは変えられる
夜中に家にいるなら自主的に切り替えなきゃ変わらないってことがいいたかっただけなんだが?

896 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 16:14:14.69 ID:/KNPF9ce.net
承認欲求満たすのってチョロいなw

897 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 19:22:00.68 ID:iNvNjuLJ.net
こんな過疎スレでやらかしてID変わるまで書けなくなる奴なんて見たことないしID変わると変な書き込み増えるが謎いw
痛い奴ってマネジメント君くらいだろw

898 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 19:51:36.66 ID:KA3TD5MV.net
図星っぽくて草

899 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 19:55:58.04 ID:zWWYdJ2O.net
今は稼ぎたいなら3Dポリゴンエロ動画でいいんやろ?
ひとりで作って3億稼いだ奴とかおるしw

900 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 21:25:45.66 ID:xGZreEcm.net
>>897
まさかと思うが自分で痛い奴だって気付いてないの?

901 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 22:59:57.75 ID:TSVBAn5M.net
>>897
造語症か知らんけどアダ名を作って濫用する君の方が悪目立ちしてるよ
同じIDで揶揄以外の書き込みも見た事無いし

902 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 23:31:10.81 ID:J2efjRta.net
特技必殺技はガンガン使ってサクサク進めたいタイプです

903 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 23:52:44.90 ID:5DT2ogNJ.net
>>902
しかし無限回復ポイントや、飽和するくらい回復アイテムがジャバジャバ溢れるバランスになりがちなのはどうしたものか

904 :名前は開発中のものです。:2021/03/14(日) 23:54:51.05 ID:J2efjRta.net
MPもTPも消費しない特技必殺技が好きです

905 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 00:10:46.00 ID:Pg0eqMet.net
特技にMPは必要か否かが今夜のテーマです

906 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 00:14:23.50 ID:2QU4JA3a.net
MZだとHP・MPの他にTPってあるが100で超必殺技みたいな使い方でええんか?

907 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 00:15:23.26 ID:lel1wpbl.net
\ぜになげ/

908 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 00:28:54.49 ID:FkhvuaWy.net
何も消費しないんだったらそれはただの通常攻撃では…

909 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 00:38:10.39 ID:lel1wpbl.net
連続して使えないなどクールタイムがあるとか
使用するとデバフなどのリスクが発生するとか
使用して倒せなかった場合に硬直や状態異常に掛かるとか
やりようはあると思うぜ

910 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 00:38:32.05 ID:hN8eIr/p.net
消費コストをひねったとして、それが面白さに繋がる気があまりしないので、
オーソドックスに魔法はMP、戦士系の特技はTPでええんやないか?

911 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 01:09:32.43 ID:RPmWBQ2V.net
俺もそうやって分けてる
とりあえずわかりやすく、不要ならデフォから削除も一方法かなと

912 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 04:38:22.45 ID:9VGwvXii.net
TPは表示消せるけどMP消すのはめんどくさいんだよな
戦闘終わったら全回復でもいい気はするわ
その戦闘中だけのリソース

913 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 06:41:44.63 ID:y8s/ArmR.net
お前らのエンカウント方式はどんなんなの
ランダムエンカウントだと古いといわれ
シンボルエンカウントだとダサいといわれる
もう双六方式しかありません

914 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 07:10:55.69 ID:RPmWBQ2V.net
お前らのストーリーはどうなの
お前らのゲームシステムはどんななの
お前らのマップ移動手段はどうしてる
お前らのレベルデザインはどうだ

周りの言葉を気にして何も作れないなら無理に作る必要ないよ…

915 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 07:17:29.55 ID:9VGwvXii.net
>シンボルエンカウントだとダサいといわれる
こんなのレビューでも見たことないが

916 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 09:02:18.21 ID:lel1wpbl.net
シンボルエンカウントで敵を寄せ付けないようにする挙動とか仕込むの面倒そうだ
例えばレベル差がいくつかあると近寄って来ずに逆に逃げていくとか

シナリオ周りのテストプレイの時にも敵が邪魔で面倒そうだなとか感じる
単に俺の経験が少ないだけで楽勝なのかもしれないけど

917 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 09:08:57.16 ID:Q96k2FyZ.net
>>912
>戦闘終わったら全回復

それ実際にやったらそれはそれで
「戦闘後に全回復とか謎仕様すぎるw宿屋要らずのクソゲーw」
とか言われたぜ
プレイヤーに配慮したのに逆に文句言われるとはな

918 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 10:10:14.61 ID:9VGwvXii.net
>>916
レベルを変数に入れて出現上限変えればいいだけじゃん

>>917
サガシリーズとかやったことないようなやつの意見など聞く必要なし
そもそも宿屋システムのほうが意味不明だよな
街まで戻って宿屋まで行って対して意味のないコスト(宿泊費)払ってようやく回復
宿代が足りなければそれはそれで叩かれる

919 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 10:20:54.94 ID:f6MJIOs/.net
ホテル代がもったいないから実家まで帰って寝る
そんなRPGの第四弾はあるのでしょうか

920 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 10:22:38.04 ID:o2OvuY+c.net
サガで回復するのはHPだけでWP/JP/LPは回復しないし作品によっては戦闘に使用した装備品の耐久度も下がるんだけどな

921 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 10:26:13.21 ID:FkhvuaWy.net
エンカウントなんてゲームのテンポを落とすだけなんだから止めたほうがいい
そりゃ高い金払って買うゲームなら、プレイ時間の引き延ばしになるし、
プレイヤー側も支払った料金の元を取るために付き合ってくれるが、
無料or安い野良ゲーで進行テンポを落とすと、プレイヤーの飽きに繋がり途中放棄される

922 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 10:31:23.68 ID:f6MJIOs/.net
>>921
ランダムでもシンボルでもなくエンカウント全てを否定するという事は戦闘のないアドベンチャーゲームて事かな

923 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 10:40:46.11 ID:TAnGbqSa.net
ツクールだとアクションRPG風の人もいるけど攻撃のエフェクトが派手なだけでゲーム性は初代ゼルダ以下みたいのばかりだよな

924 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 10:44:45.46 ID:o2OvuY+c.net
MVなら結局、そういうARPGプラグインを導入しているだけってパターンが大半だからな
自分の理想通りに調整出来る技術がないと大して面白くならない

925 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 10:50:41.45 ID:9VGwvXii.net
コマンドにバトルするっていうのを置いてエリアで出てくる敵が変わる完全能動型バトルシステム

926 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 10:52:20.40 ID:C9+Dof6F.net
戦略性と戦術性のバランスの問題だあね
戦い続けられるように消耗を抑える(戦略)
持てる手札はすべて使ってとにかく勝つ(戦術)

戦闘後に全回復するシステムだと戦術性は高まり戦略性はゼロになる

927 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 10:57:23.58 ID:9VGwvXii.net
ただフリゲに限らず市販でも99個持てるアイテムで戦闘後に回復アイテム連打するだけになってるからなあ
MPは貴重な事が多いからともかくHPは手間が増えてるだけだよな
まあMPまで戦闘後に回復するのはやりすぎだと思うが

928 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 11:23:50.28 ID:89vdU8iW.net
戦闘を作るのはまだまだ先になりそうだから考えてるだけだが
HP/MPとは別のリソースを消費して戦闘後に自動回復がいいと思ってる
HP消費5000まではPTメンバーを自動回復し宿屋ではその5000が回復する みたいな
リソース管理要素は残しつつ面倒は省きたい

929 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 11:29:26.22 ID:C9+Dof6F.net
戦闘後にいちいちメニュー開いて回復する手間はなくしたいよな
それでいて消耗を抑えて勝ったときの喜びは残したい

930 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 11:43:47.74 ID:9VGwvXii.net
アイテムが有るうちは自動で回復みたいなのたまに見るな

931 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 11:47:05.43 ID:6z0o+JbR.net
ゲームであれが面倒これが面倒って
もう映画でも見てろよって感じ

932 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 11:55:31.54 ID:9VGwvXii.net
プレイヤー側がいうならともかく今作る側はそういうことも考えないとな

933 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 11:57:00.96 ID:znmZIFOr.net
色々アイデア出してるの見てもそれってお前らが嫌いな食料制やんと思ってしまう私は汚れている

934 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 13:11:08.45 ID:89vdU8iW.net
食料制がどんなもんかわからん

935 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 13:12:58.73 ID:xrXSotQc.net
ローグライクゲーにある奴だよ

936 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 13:56:27.09 ID:zP/QxLG6.net
HPMPとは別に満腹度的なやつが用意されてて
回復するにはダンジョン内で拾える肉とかパンが必要
どんなにHPがあろうが満腹度が0になると強制帰還になるてきなやつか
ちょっと凝ったやつだとあまり長期間食料をストックしているとカビたパンとか腐った肉になって
回復量もガクッと落ちるし毒とか麻痺とか状態異常が付加されるんだよな
自分もあれはちょっと苦手だな、その調整も醍醐味のうちといわれればそうなんだが
HPあるんだからこのまま続けて潜らせろや!って思ってしまう

937 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 14:46:40.34 ID:a5ZyeOpd.net
プレイヤー心理として、めんどくさい要素は嫌だし、できることならドンドン進軍して話を先に進めたいよね
リソースが尽きそうだから探索を途中で諦めて町に戻る行為に楽しさはないわけだし

938 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 15:04:05.60 ID:89vdU8iW.net
満腹度か
それはそれでめんどくさそう 作るのも遊ぶのも
HP/MP以外のリソースを消費して…と書いたけど別軸の管理リソースを増やす意図はなかったな
>>930のアイテム持ってるうちは自動回復に近い
アイテムなのか別の名前がついたリソースなのかってだけ まーそれも宿屋に戻ったり補充したりが面倒とかなるのかもしれんが

939 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 15:06:48.30 ID:Q96k2FyZ.net
そういや初歩的な質問で申し訳ないが、ツクールをインストールする時は皆どのドライブに入れてる?
俺はDドライブなんだけどCにした方がいいのかな?

940 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 15:16:03.87 ID:f6MJIOs/.net
Eだよ

941 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 16:49:42.01 ID:C9+Dof6F.net
ローグ系の満腹度は補充したくてもできないことがよくあるからなー
したいときに補充できるんならほとんどストレスはないだろう

942 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 17:08:48.57 ID:zP/QxLG6.net
確かに面倒なことも多いんだが常にそれが不快な要素かっていうとそうでもなくて
満腹度0になった状態だと一歩進むたびHPが減っていくってタイプのやつ遊んでて
ジリジリ減っていくHPを手持ちの回復薬で回復させつつダンジョンをさ迷って
ようやく食料を見つけたときのやったぜ!っていう快感もあるんだよな
中にはそういうハラハラドキドキのバランスこそがローグライクゲーの魅力だろって層もいるだろうし難しいよな

943 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 17:12:11.19 ID:f6MJIOs/.net
ゲーム経験値が同じでも合う合わないはあるからな

食物だけでなく水分や睡眠も要求するで!

944 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 17:37:14.65 ID:89vdU8iW.net
ローグライクってトルネコとシレンしか知らんけど満腹度はべつに嫌じゃなかったな
が、それが普通のRPGにあったら邪魔な気がするからシステム単独で評価しても意味ないな

945 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 17:38:49.30 ID:6GO8LBnY.net
>>913
シンボルエンカウントしつつ画面そのままでリアルタイム攻撃/防御/ダメージエフェクト出れば最近風だよ

946 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 17:44:41.77 ID:7+LvE2b+.net
今風ならオートバトルやろ

それならそれで、俺からすれば「もうそれやらなくてよくね」ってなるけど

947 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 17:49:27.35 ID:f6MJIOs/.net
レトロなCSドット絵JRPGの見聞を広めるために久しぶりに何かプレイしてみっかな
おすすめタイトルあったら教えてくれんかSFC〜PS2くらいまでの時代で頼む

948 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 17:51:16.71 ID:Q96k2FyZ.net
>>940
ツクール専用置き場にしてるってこと?
そういうのもいいかもしれんな
調べてみたらCドライブ直下だと色々不具合が出やすいらしいな特に2000

949 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 18:01:35.55 ID:9VGwvXii.net
ツクールのオートアホすぎるから仲間だけ全自動とかやると不評なんだよな
ガンビットできればいいんだが

950 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 20:06:04.16 ID:Nm+OTy2U.net
MZはデフォルトフォルダ以外に置いてたらアップデートファイルをインストールしてもバージョン選択に反映されなくてデフォルトフォルダに入れ直した

951 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 20:54:58.58 ID:WT2gfpNh.net
>>947
SFCのアルバートオデツセイ(1の方)とか
探せばつべにも動画あるはず

952 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 21:05:17.74 ID:f6MJIOs/.net
SSでそんなタイトルあったなと記憶してたがググったら外伝だった
ありがと候補に入れとく

953 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 21:16:07.39 ID:a5ZyeOpd.net
敵を倒せるスキルの中から最も消費MPが少ないのを選ぶってプログラムにするだけでもだいぶ違うのにな

954 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 21:35:06.09 ID:9VGwvXii.net
オートは補助使ってくれないからな
攻撃かHP回復しかしない

955 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 22:54:23.64 ID:Q96k2FyZ.net
>>954
かなり脳筋仕様だよなw

956 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 23:06:32.48 ID:2QU4JA3a.net
DQ以外のオートバトルなんて大抵そんなもんじゃね?
メガテンなんて通常攻撃しかしないし

957 :名前は開発中のものです。:2021/03/15(月) 23:26:28.47 ID:CNmJOImH.net
>>954
てことは2000の時から20年以上進歩してないとか恥ずかしくないのかねツクールさんよ

958 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 00:08:43.75 ID:HOLuxW1/.net
でもドラクエ1も1986年販売、
今でもドラクエ型の歩いてエンカウント&コマンドバトル!とか作っていたら、
25年間、何も進歩していない人間ってことになるよね

959 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 00:24:49.26 ID:+hGjiiQa.net
それはジャンプボタンでジャンプして攻撃ボタンで攻撃するのは古いゲームというくらいナンセンスな意見だね

960 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 00:31:22.05 ID:GeXfVpCe.net
シンボルエンカウントの敵を見て交わすのが楽しい人もいれば
ランダムエンカウントの敵をトヘロスで封じるのが楽しい人もいるわけだからね
属性魔法で弱点ついて倍撃で瞬殺するのが楽しい人もいれば
イオナズンで一掃するのが楽しい人もいる
かたっぽ1つの意見が正しいなんてのは違いますなあ

961 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 00:45:18.61 ID:txIPeD8z.net
>>960
市場は正直だよ
低予算な2D系はほぼアクションRPGになってる

962 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 01:30:26.42 ID:+qksMhWj.net
オートもそうだが混乱とかの味方を攻撃もID1しか使わないから使い勝手が悪すぎる

963 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 07:17:16.56 ID:nsjB5fDl.net
>>956
まぁDQのAIはガチのAIだからな…
IVは学習に特化してるから印象がアレだろうけど

964 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 08:37:39.83 ID:XfHrVmD9.net
デスピサロと複数回戦闘する事があればクリフトもザラキを使わなくなるらしいね

965 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 08:56:59.55 ID:Pib72tpf.net
>>961
市場()ってどこの市場だよ。steam?switchインディー?
どこの事を言ってるのか見当がつかないんだが

966 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 09:58:40.45 ID:+qksMhWj.net
>>964
複数回というより形態ごとに別モンスター扱いだから
腕が生えたりするごとに一度ザラキ使って効かなかったらもう使わない
全滅してリセットしたらまた使う

DS版なんかはコマンド決定時じゃなくて行動時に決まるからAI最強なんだよな
置きザオリクが必ず決まるようなものだから手動では勝てない

967 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 10:01:53.97 ID:ekJoYdkv.net
そういや全員に指摘されたからか、プリシアだのバニーガールだの書き込んでた変な荒らしが急に消えてて草
やっぱり一人で自演してただけだったんだなアレ

968 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 10:46:41.77 ID:QuaugkSf.net
プレイヤーは知ることができない情報を元に最適解を出すAIってどう思う?
>>966 の置きザオリクみたいな話
AI行動しかないなら賢いほどいいんだけどマニュアル操作では絶対にできないことがあるって気にくわない

969 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 11:07:41.22 ID:Pib72tpf.net
マニュアル行動の方が絶対に最適解を出すんだからAIの方が柔軟性に幅を持たせても良いだろ
ドラクエモンスターズはそういう方向性で調整されてるはず
後出しベホマとかAI二回行動とか

970 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 11:11:20.79 ID:BxN7k9SM.net
MZと言えばアクティブタイムバトルみたいな方使ってる奴はおるんか?w

971 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 11:15:00.73 ID:QuaugkSf.net
>>968 なんか伝わってない気がするわ
マニュアル操作ではターン開始時に全員の行動を指定する必要があるのに
AIは行動直前までの結果を見てから動ける
これをズルいと思わないか?って話なんだが マニュアル行動のほうが絶対に最適解を出す?

972 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 11:15:51.91 ID:QuaugkSf.net
自己レスしてもーたw >>969 だった

973 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 11:25:46.14 ID:Pib72tpf.net
>>971
そりゃそうだろ
残り回復アイテムとの兼ね合い、帰還魔法用のMP温存、
ボスまでの残り戦闘回数予測、及びMP消費ペース配分もろもろ
AIは戦術上の最適解を出す事は出来ても戦略的な最適解までは考慮出来ない
少なくとも現代の水準ではそこまで計算しているAIなんて商業レベルでも存在しない
AI丸投げの方が最適解を出すなんて杞憂だわ

974 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 11:34:09.35 ID:QuaugkSf.net
ははーん これはどうやら話が通じない痛い子に触れてしまったようだな

975 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 11:36:50.47 ID:BxN7k9SM.net
またお互い折れたら敗けの平行線バトルはじまったなw

976 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 11:38:53.01 ID:wJ2+uUya.net
>>971
別にずるいとは思わないな。ターン制のコマンド式RPGの良くある制約という程度にしか思ってないよ。
ずるいって感覚がよく分からないんだが、AIキャラが行動時点の状況に応じた賢い行動ができるのにプレイヤー操作キャラだけさせてもらえないのが気に入らないってこと?

977 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 11:44:24.12 ID:MBAi0gle.net
えっそういう話じゃなかったの?
自分から梯子を外して>>968が何を主張したいのかさっぱり分からん
誰か翻訳してくれ

978 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 11:50:09.03 ID:N7NKAV8d.net
>>977
シンボルエンカウント用のキャラがAIで距離縛りで寄ってくるからキーボードでスキルを切り替えてカーソル合わせて攻撃ボタンを押せば良いのさ

979 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 11:52:05.90 ID:QuaugkSf.net
>>976
そうか。ズルいとは思わないか。
内容はその通り。
ドラクエ4は「めいれいさせろ」がなくて前でもあがってるけど効かないザラキ問題とかがあった
ドラクエ5で「めいれいさせろ」ができて大げさかもしれないが自分で戦闘を組み立てられることが面白かった
ドラクエ6でも「めいれいさせろ」が好きだったがあるときAI作戦のほうが効率がいいことに気付いてしまった
考えないことが最適解なのか…と思ったらゲームが面白くなくなった

980 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 12:02:43.52 ID:+qksMhWj.net
ただDS版のAIは直前に行動決めるけどそれ以上に
クリフトはアリーナの強化を優先するとかアリーナはヘビを殴れないとか
キャラの特徴を出す行動も追加されてるからトントンかもな

981 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 12:09:31.55 ID:cFy2/aLP.net
>>950
なんという糞仕様・・・
ストア版とどっち買うか迷ってたけど、これはSteam版にしておくのが賢明か

982 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 12:44:17.10 ID:ekJoYdkv.net
ストア版はストア版で色々不安定だしな
改悪とかに目を瞑るならSteamのがいいかもね

983 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 13:00:21.96 ID:wJ2+uUya.net
>>979
どんなゲームでも効率とか最適解を気にしちゃうと飽きが来るのは早そうだね。

某シミュレーションゲームのスレでは、最適解な戦術を確立した上手い人たちには最高難易度でも簡単すぎてつまらないという評価だったけど、俺にはちょうどいい難易度だった。
こうすれば簡単というのは分かってはいても、いつも使ってないあのキャラを使おうとか、このキャラはイメージ的にこっちの弱い職業で運用したいとか、がっちり有利な状況を整えてから進軍するより成り行きで進めてあえてトラブルも起こりうる状況を楽しもうとかしてると、結構歯応えがあって飽きが来なかった。

他人から見たらあえて縛りプレイしてるとか最適解を求めるという楽しみを放棄してるようにも見えるかもしれないけど、本人としては楽しんでる。
RPGのAIやその他システムもろもろについても、効率よりもロールプレイ重視で遊んでいるので、最適解というものが気にならない。

結局好みの問題でしかないけど、こんな考えの奴もいるよという独り言。

984 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 13:01:05.34 ID:YsOp4gCz.net
コマンド入力という手間をかけてもリターンがそれに見合わない
ってのはゲームデザインとして失敗だとは思うね
ドラクエ6のAIは賢すぎた

985 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 13:04:10.76 ID:ekJoYdkv.net
ドラクエ4のFC版のAIは雑なんだっけか
有名なのがクリフトがひたすらザラキ連発しまくるとか

986 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 13:05:18.70 ID:XfHrVmD9.net
ドラクエ6の移植というかネット配信こねーかな

987 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 13:08:34.94 ID:BxN7k9SM.net
6は別に賢くはなかったがなあ
効きもしないのにとびひざげりやせいけんづきばかりやってた記憶がある
かと思えばHP1桁まで削った雑魚をメラやひのいきのナメプでとどめ指したりと気持ち悪い動きが目立った

988 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 13:24:12.46 ID:MBAi0gle.net
誰も次スレの事気にしないんだな
まぁ、自分の事しか考えない阿呆どもの雑談スレと化したのならこのまま終わるのも良いかもしれない

989 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 13:30:58.86 ID:XfHrVmD9.net
980に気付くだけの冷静さはあるのにいきなりアホ呼ばわりとか分かんねーな
踏んだ人にアンカ振って教えてあげるのが先じゃない?

990 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 13:31:06.27 ID:BxN7k9SM.net
>>988
言葉より行動で示さなければお前も同類だよ

991 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 13:54:56.04 ID:+qksMhWj.net
たててくるから待ってくれ

992 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 13:57:15.44 ID:+qksMhWj.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/

スマンな

993 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 14:05:14.97 ID:YsOp4gCz.net
>>992
おつかれちゃん

>>987
賢いというより正確すぎると言うべきか
敵の耐性と残りHPを正確に見抜いて行動するの、かなり気持ち悪いのよね
人間らしい動きには不正確さが求められる

994 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 14:12:13.69 ID:ekJoYdkv.net
>>992
おつ
ええんやで

995 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 14:14:45.51 ID:GeXfVpCe.net
おいおい今さら立てたって許されないんだよ
つーかもっと早く立てられないもん?
カッペはこれだから嫌なんだよね
レゴランドでも観光してろ

996 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 14:21:47.33 ID:XfHrVmD9.net
>>992
おつおーつ

997 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 14:26:48.12 ID:o6KtIiN7.net
本当にやばかったのはSFCドラクエ5のじゅもんせつやくだよ

998 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 14:41:38.75 ID:F9r/0lnm.net
ID:GeXfVpCe大先生がスレ立ての見本見せてくれるってよ

999 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 14:42:49.52 ID:QuaugkSf.net
>>998
たて

1000 :名前は開発中のものです。:2021/03/16(火) 15:05:46.67 ID:XfHrVmD9.net
1000なら依頼でウハウハ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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