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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2

760 :名前は開発中のものです。:2020/12/30(水) 04:24:56.33 ID:LtS1UYOH.net
ScriptableObjectでスプライト画像をリスト型の変数を作って画像のデータベースを作ったのですが、
このプロジェクトウィンドウにあるデータベースのScriptableObjectファイル(青い立方体みたいなマーク)を
スタート関数からファインドで見つけて変数に入れるにはスタート関数でどのように記述すればいいのでしょうか?

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