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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目

1 :2i9 :2020/05/17(日) 08:54:52.84 ID:6duk9ojW.net
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。

※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。

16 :2i9 :2020/05/27(水) 22:27:27.79 ID:mASZP7io.net
>>15 賛成です。
現在の繋ぎ部屋関連のルールは殆ど形骸化していて、意味のなさないものになってしまっているので、今のゆめ2っきに合った内容に作り替えるべきです。
また、このようなルールに変更する場合、繋ぎ部屋の枠組みはプレイヤー側に対して殆ど意味をなさないものとなるので、楽しむwikiの繋ぎ部屋一覧は丸々削除して制作wikiかツクラー別マップ一覧に移動するべきだと思います。

17 :qxy :2020/05/27(水) 22:39:37.11 ID:aIYORKyf.net
>>15 賛成します。私も機会があったら何かツナギ部屋を作ってみたいなと思いました。

18 :ぬあー ◆/Q/BS8iBG. :2020/05/28(木) 00:03:33 ID:Wat66wC4.net
>>15賛成です!
参加する敷居も低くなって新規のツクラーも増えそうです
接続先募集中みたいな看板があってもいいかもですね

19 :shigurin :2020/05/28(木) 00:46:41.37 ID:vn4VI+XI.net
>>15
賛成です
私も丁度作りたいなとほんのり思っていたところです

20 :spelude ◆89nd/MMxy. :2020/05/28(木) 02:17:26 ID:2VxP1cP2.net
>>15
他の方々と同じく賛成です
このルールによって、新しいマップ同士も繋がりやすくなれば、と思っています

21 :2i9 :2020/05/28(木) 15:58:50.88 ID:DiQaF3b8.net
>>16
すみません、楽しむwikiの繋ぎ部屋一覧に関してですが、私がこれに関してスレに書き込む前に既にkuraud氏が移動していたのに気づいていませんでした・・・
大変申し訳ございません。

22 :2i9 :2020/05/28(木) 16:11:58.79 ID:DiQaF3b8.net
>>21
すみません、勘違いでした・・・

23 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2020/05/28(木) 21:48:24 ID:n4vURSWP.net
>>16 楽しむWikiメニューの繋ぎ部屋欄
今回のR4Rが決まったら繋ぎ部屋が増えていく可能性もありますから、
そもそもメニューへ置くには多すぎる量に……なんて未来もありえそうですね

当時はツクラー別マップ一覧がなかったので便宜上メニューに配置してましたが、
今ならツクラー別マップ一覧から検索できるし外しても良さそう
適当に頃合いを見て外しておきます

24 :軟体 :2020/05/30(土) 16:42:34.65 ID:glBMndSB.net
ゆめ2っきver0.112b用のパッチ2をこの後すぐにあげます。
『必ず』パッチ1を当ててからパッチ2を当ててください。
内容は新しい世界1つと、既存世界の小さな修正です。

25 :軟体 :2020/05/30(土) 16:48:51.49 ID:glBMndSB.net
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/431

ゆめ2っきver0.112bパッチ2をあげました。

26 :名前は開発中のものです。:2020/05/30(土) 23:48:41 ID:K3CTpvSQ.net
現バージョンの分割版どなたかうpしていただけますか?
一括だとDLに失敗するので

27 :26:2020/05/31(日) 20:09:45.88 ID:+LeRr03w.net
自己解決しました。

28 :わたる :2020/06/04(木) 09:43:36.25 ID:i/WvQHHP.net
もうスレに書き込むつもりはありませんでしたが、本人証明のため書き込みます。
今から走ります。内容は自作の夢世界の全削除です。
昨年末にも削除をして撤回したにも関わらず、何度もごめんなさい。
あれから半年経ち、より良い方向へ変わっていくかと思いましたが実際はその真逆で界隈への失望がより深まるだけでした。
前回は敬愛する方々からの言葉により撤回に踏み切りましたが、
今回はもう長年積み重なった悲しみが圧倒的に勝り、撤回する事はありません。
今まで自作を愛してくださったプレーヤーさん達には本当に、本当に申し訳ありません。
本当は削除なんかしたくありません。しかしこうしないと界隈から去れません。どうか、許してください。


明日の朝までには更新する予定です。

29 :名前は開発中のものです。:2020/06/04(木) 11:28:27.77 ID:bIN4/nfg.net
もう我慢できないから書き込む。
わたるさん、あんた最低だよ。
2回も周りの人達を振り回した挙句お気持ち表明プレスで新期参加者のやる気を踏みにじるつもりかい?
だいたい界隈から離れるって言ってたのに、また匿名でエゴサしてたんだね。
しかも、「より良い方向へ変わっていくかと思ったのに」って、最近新しい世界を追加した軟体さんとぬあー
さんにかなりの暴言吐いてるって自覚ある?
そんなに界隈が自分の思い通りにならないのが嫌ならさっさと界隈から去ればいいのに、正直わたるさん
が香ばしい人にしか見えないよ。
ゆめ2っきの一プレイヤーとして、ツクラ―の人達を振り回したり新規参加者を遠回しに非難するわたるさんにも
わたるさんの作った世界やBGMも、もう嫌悪感しか抱けない。
明日の朝が待ち遠しいです。わたるさんが安住できる界隈が見つかることが見つかりますように。

30 :名前は開発中のものです。:2020/06/04(木) 11:54:32.84 ID:T7b5qXxa.net
作品を削除してリセットとしたところで、あなた自身はきっと何もリセットされない。
いくら自分の身を置く場所を変えても同じようなことを繰り返すだけ。
あなたは永遠に負のループから抜け出せられない。
この世界から離れられても、あなたはあなたの「勝手に期待して勝手に失望する」「消したがり」の人格からは逃れられない。
あなたは最期まで永遠に同じことを繰り返すだけになる。

私はあなたの作品に感銘を受けた人間である以上、あなたの幸福を祈りますが…まぁ、残念ながら、無理でしょう。

31 :わたる :2020/06/04(木) 14:36:09.18 ID:i/WvQHHP.net
削除をした時の収集要素(壁紙、SR、到達率)について、
特に、描いてくださった壁紙やパズル絵をどう扱うのか改めて考えた時、
夢世界が無いのに壁紙はあるというのは今後プレーをするプレーヤーさんは絶対に純粋にゲームを楽しめないし、
だからといって描いてくださった作品をも消すなんてもってのほかだという事に、今更になって思い至りました。
何より、作者の方々に申し訳が立ちません・・・。

穴が開いた壁紙、SR、到達率の修正の編集も到底自分のツクールの力量では出来ず、
ただいつもお世話になっているツクラーさんへ迷惑とお手数をかける事になってしまう。

自分の身勝手な行いによりプレーヤーさんや絵師さん、音師さんだけで無く、
崩れたゲームシステムを修正する事になるツクラーさんへ多大な迷惑をかけてしまう。
壁紙等の扱いもどうするのか決めなければいけない。
こんな辛い事を自分でやらず、自分以外のツクラーさんにやらせようとしている。

今更にこの考えに至り、自作物の削除を躊躇してしまいました。
本当にごめんなさい。何度も何度も。
自分が今すぐすべき事は削除の撤回だとわかっていますが、しかし、どうすべきなのかわからなくなりました。


後、これだけは言わせてください。
「より良い方向へ変わっていくかと思ったのに」は新規参加者を指して言っているのではありません。
この界隈に長くいる一部の人達の事です。
もちろん、新規参加者さんの製作を応援しています。

32 :29:2020/06/04(木) 15:13:51.50 ID:bIN4/nfg.net
29の書き込みをした者です。

怨嗟の声に近いレスへの返信感謝いたします。ですが、界隈と一括りにまとめ
「良い方向に変わらず失望した」と言うのは新規参加者も含めて批判しているように見えます。
そもそも、そのわたるさんの言う「界隈に長くいる一部の人達」に
直接不満を打ち明けるべきで、「最近の界隈」と一括りするのは不適切な表現かと思われます。
自作の世界の削除を迷っておられるならツクラ―さん達のDiscordに投稿してはいかがでしょうか。

33 :qxy :2020/06/04(木) 15:46:01.79 ID:5+E+ZU5B.net
次に走る予約します

34 :名前は開発中のものです。:2020/06/04(木) 20:50:10.55 ID:cHsCmFXM.net
またスレが荒れないとええな

35 :名前は開発中のものです。:2020/06/04(木) 20:55:22.63 ID:KDgVb9m/.net
ただのメンヘラやん
無視しとけや

36 :kuraud :2020/06/04(木) 20:55:37.07 ID:gY0FYnW8.net
制作まとめWikiの管理人として 一つ確認したいのですが、
"スタッフ名簿"のページから わたる氏の名前を消したのは わたる氏ご本人でしょうか

37 :わたる ◆6qzWdJnW.25N :2020/06/04(木) 21:20:15 ID:7RDQlRvd.net
>>31に書いたように、その後の負担の大きさを考え、
やはり撤回すべきだと思い至り、そのようにします。

何度も何度も皆さんに多大なご迷惑をおかけし、大変申し訳ありませんでした。

ゆめにっきへの愛、ゆめ2っきへの希望と情熱、これらが他の人より変な方向に突出していたためか、
ゆめにっきを心から愛するならば、ゆめにっきファンゲームを作らせていただくならば、こういう振る舞いをするべきだ、
という思いが強すぎて、色んな考えに寛容になれず、いらぬ争いがいくつも生まれ、勝手に裏切られたと錯覚し勝手に深く傷つき、
結果皆さんを何度も何度も失望させてしまいました。
自分なりにそのような強い想いを込めて制作させていただいたからこそ、それが残るゆめ2っきを忘れるのはやっぱり簡単じゃありませんでした。
だからと言って今後はこういう風にして気を付けますなんて断言はできません。
とにかくただ今は>>31の理由で撤回だけをさせていただきます。

謝っても謝りきれないくらい、皆さんには多大なるご迷惑をおかけしてばかりで、言葉もありません。

38 :kuraud :2020/06/04(木) 21:42:06.83 ID:gY0FYnW8.net
>>36 スタッフ名簿
ご本人に確認した所、自身で編集し削除したとのことでしたが、
>>37 での発言を踏まえ、本人と相談の上でこちらも差し戻しておきました

39 :名前は開発中のものです。:2020/06/04(木) 22:15:20.37 ID:bIN4/nfg.net
あと何回繰り返すのやら…

40 :名前は開発中のものです。:2020/06/04(木) 22:20:50.81 ID:Ziv7PvAY.net
壁紙や絵柄、今後も増えていくだろうね

41 :名前は開発中のものです。:2020/06/05(金) 10:13:55.60 ID:9oPgSb4L.net
壁紙はもっと増えてくれるとうれしい...

42 :名前は開発中のものです。:2020/06/05(金) 15:59:17.09 ID:tAiHAYX7.net
壁紙が増えれば、ツクラーが世界を消す事もできなくなる。いいことだ

43 :qxy :2020/06/05(金) 19:28:19.03 ID:dY56mkQr.net
ゆめ2っき ver0.112b パッチ3上げました
DLは制作まとめWikiからお願いします

・ぜんまいヶ原氏のMAP0245をバグ修正のため編集しました。

44 :kuraud :2020/06/05(金) 21:51:20.45 ID:y9PbAVJY.net
今から走ります、
遅くても来週末まではパッチを上げられる予定です

壁紙選択周り
"7ページ目閲覧中に閉じて開きなおすと1ページ目"
"シフトキーのページ切替で7ページ目に行かず6→1ページへ移動する"
"ランダムモードの設定変更後にアイコンが一時的に消える"
それとSR分室の"サウンドサーチ正解後に演出総数が1なのに〜A表示になる"
……といった、地味なバグ修正をします

壁紙に関連した部分ではありますが、解放条件などには触れない予定です

45 :kuraud :2020/06/06(土) 02:26:52.30 ID:n4a1OWnq.net
ゆめ2っき ver0.112b パッチ4上げました
DLは制作まとめWikiからどうぞ

>>44 で予告していた内容に加え、
壁紙の内部構造を変え、各ページに同じものが置かれていたキー入力処理/終了処理を一か所にまとめました
条件分岐の山ができていた部分も少しすっきりさせたので、もしかすると動作が軽くなっているかもしれません (なってたら嬉しいな)

解放条件などの処理には触れない予定でしたが、1つ変更が入っているので
shigurin氏など壁紙実装を予定しているツクラーさんはchangelogの確認をお願いします

46 :2i9 ◆uXs1clq.gnfS :2020/06/06(土) 14:52:56 ID://SYv5tN.net
今から走ります、パッチ形式になります
おそらく今日中には投稿できる見込みです

47 :2i9 :2020/06/06(土) 18:37:11.78 ID://SYv5tN.net
ゆめ2っき ver0.112b パッチ5 上げました。(DLは制作まとめWikiから)

48 :2i9 :2020/06/06(土) 18:44:39.12 ID://SYv5tN.net
すみません、ファイル欠損があったので上げ直します・・・

49 :2i9 :2020/06/06(土) 18:51:09.24 ID://SYv5tN.net
ゆめ2っき ver0.112b パッチ5 上げ直しました。(DLは制作まとめWikiから)
申し訳ございませんでした・・・

50 :Kake :2020/06/08(月) 19:41:22.18 ID:Sxgyf1Eo.net
ご無沙汰です。
今から走ります。
2週間以内にはあげる予定です。

51 :Kake :2020/06/08(月) 19:43:13.22 ID:Sxgyf1Eo.net
あぁ!sage忘れた!
申し訳ないです・・・

52 :軟体 :2020/06/08(月) 21:15:07.21 ID:MguZO/D1.net
Kake氏の次に走ります。
また、今回の更新を機に、引退はしませんがしばらくの間製作から離れようと思います。
個人的に満足したからであり、ネガティブな理由ではありません。
よろしくお願いします。

53 :ぬあー :2020/06/10(水) 21:09:54.92 ID:B86Rr0I6.net
マップ 1251〜1260 120人目の割り当て
チップセット通行設定 0931〜0940 91人目の割り当てを予約します

54 :spelude :2020/06/10(水) 21:27:53.98 ID:41eDzMAJ.net
Kake氏、軟体氏の後に走者予約します

55 :やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp :2020/06/11(木) 19:30:52 ID:CSXKBxma.net
上記の方々の後に走ります。

56 :名前は開発中のものです。:2020/06/11(木) 20:31:02 ID:FEqgk7Kp.net
怒涛の更新ラッシュ

57 :名前は開発中のものです。:2020/06/11(木) 23:24:34.01 ID:kuvybebc.net
まるでバーゲンセール

58 :名前は開発中のものです。:2020/06/13(土) 13:00:18.77 ID:LMcWlXWx.net
木が早いかもしれませんが期待が止まりません。

59 :Kontentsu :2020/06/13(土) 20:18:08.69 ID:squhtH2m.net
初めまして Kontentsuと申します
制作に携わりたいと思い書き込みをしました。
マップ 1261〜1270 121人目の割り当て
チップセット通行設定 0941〜0950 92人目の割り当てを予約します
作り置きしてから走るつもりです
よろしくお願いします

60 :名前は開発中のものです。:2020/06/13(土) 23:51:29 ID:m14zkFtX.net
なんかすごいことになってるw
新人さんも、古参の方も、楽しみに待ってます!

61 :aediorugap ◆AMgJOHeCo50n :2020/06/14(日) 06:52:47 ID:0NqjjBks.net
初めまして aediorugapと申します。
ツクラ―として2っき制作に参加してみたいと思って書き込みをします。

マップ割り当て1271〜1280 122人目
チップセット通行割り当て951〜960 93人目
スイッチ割り当て4741〜4760 85人目
変数割り当て2441〜2460 100人目
を予約したいです。

まずはローカルで練習・作り置きをし
納得の行く出来となったら走る予定です。
いずれよろしくお願いします。

62 :maptsuki :2020/06/14(日) 14:11:38.21 ID:lrN88fm5.net
こんにちは。おつかれさまです。
次々と新しいツクラーさん登場・たくさんの更新を控えた状態にワクワクが止まらない今日この頃です。

割り当て予約します。
マップ割り当て:1281〜1290 (123人目)
チップセット割り当て:0961〜0970 (94人目)
スイッチ割り当て:4761〜4780 (86人目)
変数割り当て:2461〜2480 (101(102?)人目)

少しずつ作り置きして、またどこかのタイミングで更新したいなと思っています。
よろしくお願いします。

63 :名前は開発中のものです。:2020/06/19(金) 21:08:39.65 ID:jRj98lL0.net
やべーなKake氏へのきたいがうなぎのぼりだ

64 :名前は開発中のものです。:2020/06/19(金) 21:11:56.19 ID:GNTI011M.net


65 :名前は開発中のものです。:2020/06/20(土) 13:54:05.61 ID:ub2Gf7uw.net
ハードルがどんどん上げられている様子

66 :名前は開発中のものです。:2020/06/20(土) 14:37:07.88 ID:wE38b/eF.net
2週間もかけるんだから、10個ぐらいの新マップがドンと来たりしてな

67 :名前は開発中のものです。:2020/06/21(日) 04:06:59.65 ID:eL7oE5LG.net
Kakeさん、あと1日で2週間だけど大丈夫かな…

68 :Kontentsu :2020/06/21(日) 14:34:56.31 ID:O3EmzGX8.net
こんにちは、ある程度仕上がってきたので
やさこてん氏の次に走ります。
追加で割り当て予約します。
マップ割り当て:1291〜1300(124人目)
変数割り当て:3421〜3440(102人目)

69 :名前は開発中のものです。:2020/06/22(月) 07:18:01.19 ID:vl9JEt5Z.net
まさか2週間フルで使うとは

70 :名前は開発中のものです。:2020/06/22(月) 10:05:20.41 ID:CFUEt/0Q.net
初更新ということで、更新のさせ方とか何かトラブルで焦ってないといいけども…

71 :kuraud :2020/06/23(火) 00:22:23.02 ID:GfQh6t1P.net
>>50 Kake氏
宣言された2週間が過ぎましたが、大丈夫でしょうか?
音沙汰ないので元気にしてるかちょっと心配

もし圧縮などの手順で困っているようであればある程度サポートできますのでお声かけください
あと、スレに書き込めない時は制作まとめWikiにある避難所を使ってみてください

制作のルール上、本スレで呼びかけてから(つまりこの書き込みから)更に1週間ずっと音沙汰無しとなると
今走っている事がキャンセルされ、今ある最新版で次の走者……軟体氏が走ることになります
何かしら声を聞かせてもらえると、こちらとしても安心できます

72 :Kake :2020/06/23(火) 00:40:29.93 ID:Jt4t+u1r.net
大変お待たせして申し訳ありません。
ver0.112bからver0.112cへのアップグレードパッチをあげました。

https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/437

73 :名前は開発中のものです。:2020/06/23(火) 01:15:43 ID:vGngBabK.net
乙です

74 :名前は開発中のものです。:2020/06/23(火) 01:46:30.84 ID:HKaJjVZp.net
無事でよかった!お疲れ様です

75 :軟体 :2020/06/23(火) 02:08:58.90 ID:/HiS4zS5.net
>>72
更新お疲れ様です。
次に走る予定でしたが、どうやらKake氏のとある世界で
ファイル欠損によりゲームが強制終了してしまうバグがあるみたいです。
欠損ファイル名を見るに、自作と思われる素材が入っていないようなので
ご本人でないと修正できないと思います。
そちらが修正されるまで、走らないようにしておきます。

(自分で確認したのではなく、知り合いからの報告なのでもしかしたら間違ったことを言っているかもしれません。その場合は申し訳ございません。)

76 :qxy :2020/06/23(火) 07:26:04.95 ID:/g9mactm.net
>>72 Kakeさん。更新お疲れさまでした。

ファイル欠損の修正を更新する際、もし可能でしたら、
半年ルールで改変した内容を"半年ルール関連の改変ログ.txt"へ記載して頂けると助かります!
(できれば、"changelog.txt"にも記載があるとありがたい。)

多人数ゲーム制作において、改変のログがないと、少し困ったことが起こってしまうのかな…と心配しておりまして、
半年ルールには、ログへの記載についても取り決めがありますので、一度ご確認いただけましたら幸いです。
入れ違いになってしまったらすみません。どうぞよろしくお願いします。

77 :名前は開発中のものです。:2020/06/23(火) 07:40:37.12 ID:GW8MobWr.net
あとは期日に間に合わない時は一言報告が欲しいですね。

78 :Kake :2020/06/23(火) 18:55:34.99 ID:Jt4t+u1r.net
度々申し訳ございませんでした。
自マップのクラッシュバグ修正パッチです。

https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/438

79 :軟体 :2020/06/23(火) 23:01:49.74 ID:d6vBXl/I.net
>>78
パッチ作成お疲れ様です。
今週の日曜日(6/28)まで走ります。
期日いっぱい使わないで早くあげられるかもしれません。
ほぼ間違いなく期日までに上げられると思いますが、
もし日曜日のうちにあがらなかった場合、走者予約者が大勢いることを考え、走者宣言を完全に取り消します。
(6/29の日付になった時点で私の意思問わずspelude氏に走者を受け渡してください。)

よろしくお願いします。

80 :kuraud :2020/06/24(水) 21:40:35.23 ID:gXd24St5.net
Kake氏更新&パッチ作成乙です
改めて見るとこんなに走者予約が入ってるのは初めてかも……

>>15 で私が発議した繋ぎ部屋に関するR4Rですが、
ツクラーの賛成5、特に反対意見も出ず、ということで本日付でルール制定となります
後で制作まとめWikiも編集しておきますね

81 :2i9 :2020/06/27(土) 17:04:35.36 ID:M3cQTfDs.net
Kontentsu氏の次に走ります。

82 :2i9 ◆uXs1clq.gnfS :2020/06/28(日) 19:48:02 ID:9p/Iz0sL.net
《重要なお知らせ》
この度、Lapis Lazuli氏から、「自作のマップをゆめ2っきから全て削除し、ゆめ2っき制作を引退したい」との依頼があったので、
次回の私の更新内で、それらを代理で削除することに決まりました。
また、次回の更新より、Lapis Lazuli氏制作の素材はゆめ2っき内から全て削除され、マップや素材等創作物の権利も完全にLapis Lazuli氏に移ります。(素材利用ルールの管轄外になりゆめ2っきの創作物ではなくなる、といった解釈で問題ないです。)
壁紙や到達判定等の収録要素は、私の方で調整します。(詳細は下記)

《以下、Lapis Lazuli氏の更新に起因する細かい変更点について》
・MAP1151でLapis Lazuli氏制作のピクチャが使用されている件については、画像差し替えにて対応します(qxy氏の代理での更新になります)
・壁紙No.242は別のものに差し替えられます
・SR分室の欠番(396、397、418、419)は次回更新で私が追加するマップのBGMに差し替えられます
・工事(MAP0359)等Lapis Lazuli氏が過去に改変したマップは、この更新ですべて改変前の状態になります
・割り当てについて、

 ・マップ  0881〜0890
       1021〜1030
 ・通行設定 0731〜0740
 ・スイッチ 2581〜2600
 ・変数   4901〜4920

 は空き割り当てにする予定ですが、
 ・マップ  1071〜1080
 ・通行設定 0821〜0830
 はqxy氏が代理で予約したものなので、そのままqxy氏の割り当てとなります

・MAP0951(Rio)の接続先は別のものに変更されます
 その他既存マップと氏のマップ間の接続はすべて削除されます

最後に、今まで素晴らしいマップを制作して下さったLapis Lazuli氏へ、私の方から感謝の言葉を一言添えさせていただきます。
今までありがとうございました。

83 :軟体 :2020/06/28(日) 23:53:28.36 ID:z1G/f8U6.net
https://11.gigafile.nu/0827-m670164084e64d1405c4c27d802d95774

お待たせいたしました、ゆめ2っきver0.112dをあげました。
アップロードに予想以上に時間がかかったのでだいぶギリギリになってしまいました。
いつも通りギガファイルにあげています。

この更新を持ちまして、ゆめ2っき製作から離れます。
またいつか再び製作に加わるかもしれませんが、ひとまずこれが最後の更新となります。
これからのゆめ2っきのさらなる発展を心より願っております。
ありがとうございました、よい夢を。

84 :spelude :2020/06/29(月) 00:08:29.75 ID:HLSnjhmZ.net
軟体氏、更新お疲れ様でした

7月3日(金)を目途に今から走ります

85 :spelude :2020/07/01(水) 00:33:39.36 ID:SjIqqVev.net
https://drive.google.com/file/d/1ecUt2pMdlqINr_sg5Xyi-2QvbI1XT9Kz/view?usp=sharing
ゆめ2っき ver0.112eを上げました

以下、changelogにも書きましたが周知のため記載
新たな繋ぎ部屋として、金平糖と空中を設定しました
今後のマップ接続にぜひ役立てていただければと思います。どちらもマップの拡張はご自由にどうぞ

86 :やさこてん :2020/07/01(水) 00:38:29.36 ID:d7iFAW+f.net
走ります一週間以内に上げます

87 :名前は開発中のものです。:2020/07/02(木) 09:25:45.22 ID:G4BTvpst.net
ガンバテクダサイ

88 :名前は開発中のものです。:2020/07/02(木) 21:09:56.46 ID:2yXRo6Zg.net
>>83
製作お疲れ様でした、またいつか戻って来てくれたらと思います

>>82
ご本人の決断とはいえ悲しいです
壁紙もnoildoof氏の非常に素晴らしいイラストだったため、どこかで再使用等出来ないものですかね?
それか、過去の離島姉妹のように存在はしない世界だけど壁紙だけ残すとか…
でもマップを完全に削除となると、残すことに意味があるのか疑問にもなる難しい問題ですよね
何はともあれお疲れ様でした

89 :2i9 :2020/07/03(金) 18:55:16.07 ID:0w4zoqo1.net
すみません、実生活の都合で走者宣言をキャンセルします。
7〜8月中には必ず走ります。

90 :名前は開発中のものです。:2020/07/03(金) 23:08:57.11 ID:PPM8RIAp.net
自力でクリアしようとしたけど
こども、とうめい、こうもり、てるてるとか見つからなくて攻略見ちゃった
でも、際限なく広くて面白かったわ

91 :ぬあー ◆/Q/BS8iBG. :2020/07/04(土) 16:09:42 ID:uw2Ogdgn.net
ある程度できてきたので走者予約します

92 :名前は開発中のものです。:2020/07/05(日) 20:35:21.22 ID:PA4LsdXC.net
【ステマ少女パクリマギカとスマガとの共通点 】

魔女
赤・青・黄・黒で色分けされてる
他にも何人もいるが物語開始時点でこの四人以外は全員死亡
赤はツンデレで相討ち上等
青は劇中で悪魔化
黄はさっさと死んだりいつの間にか死ぬ
黒は真ヒロインでループセカイの原因。
 ループし過ぎて性格が捻くれたが元は大人しい性格の三つ編み眼鏡っ娘

主人公
肉体的には凡人ながらループ能力を手に入れてハッピーエンドを目指す。
中盤で神と同位の上層存在になり下層セカイでの己の分身を生み出し
 あらゆるセカイに送り込みそれぞれのセカイ、魔女を救う(過去に死んだ者も含め)

悪魔
作中における魔女と人類の敵。
魔女の絶望が産み出す魔女のなれの果て。

鉄槌の日(マレウス)
毎年恒例、強大な悪魔が襲来する日で、必ず一人は魔女が死ぬと伝えられている。
序盤の主人公はとりあえずこの日をヒロインとともに生きて乗り越えることを目的にループを繰り返す。

教官
スマガのセカイは存続する為のエネルギーとして「悲劇」を必要としている
唯一そのからくりを知る魔女たちの教官はセカイを存続させる為
少女たちを魔女として契約させ育成し戦いに赴かせ死なせ続けている
もちろん少女たちにはセカイのからくりも、彼女らが約束された死を迎えることも秘密

93 :やさこてん :2020/07/06(月) 02:19:06.02 ID:Nv0TLyAD.net
https://www.dropbox.com/sh/fzeaqkj6k564ghl/AABWxSSisqJx2UZ38SatW3rXa?dl=0
パッチ上げました。 長かった割に量がとてもしょぼいことを詫びます。

94 :Kontentsu :2020/07/06(月) 07:40:10.25 ID:wrLFBQu9.net
おつです。
初めての更新で、いろいろ手間取ると思うので長めの2週間走ります。出来れば1週間であげます。
数マップ追加の予定です。

95 :Kontentsu :2020/07/06(月) 07:40:30.86 ID:wrLFBQu9.net
おつです。
初めての更新で、いろいろ手間取ると思うので長めの2週間走ります。出来れば1週間であげます。
数マップ追加の予定です。

96 :Kontentsu :2020/07/08(水) 00:19:31.96 ID:9U9SCDSo.net
マップ割り当て:1301〜1310(125人目)を追加で予約します。

97 :ぬあー :2020/07/09(木) 23:04:54.34 ID:MkY0mTh7.net
マップの割り当て1311〜1320 126人目の割り当てを予約します

98 :Kontentsu :2020/07/10(金) 01:28:15.24 ID:nHASNxy/.net
お待たせしました。パッチで更新します。
何故かロダにあげられなかったのでここに貼ります。
https://drive.google.com/drive/folders/1G514hee3NGe85KtPWyq8GzaoL0nrAzot?usp=sharing

99 :名前は開発中のものです。:2020/07/10(金) 11:06:21.45 ID:ba4yAwSO.net
パッチやったー!とおもったら文字化けしていて悲を得た

100 :ぬあー :2020/07/10(金) 16:29:11.90 ID:NAgSbOSD.net
今から一週間走ります
量が多いのでもしかしたら延長するかもしれません

101 :kuraud :2020/07/10(金) 21:02:41.55 ID:QxzqbVIB.net
Kontentsu氏更新乙です
ぬあー氏の後に走者予約いれます

102 :名前は開発中のものです。:2020/07/11(土) 00:50:24.29 ID:IjD4GayZ.net
ps//youtube.com/watch?v=GBNzMAUZSBc

103 :名前は開発中のものです。:2020/07/11(土) 14:36:49.42 ID:ggmznMs+.net
>>102
再生回数向上目的のスパムなので開かないように。

104 :名前は開発中のものです。:2020/07/11(土) 15:26:03.84 ID:U9xsnUip.net
IT掲示板群 ttp://x0000.net/forum.aspx?id=15

学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など

simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0
連続と離散を統一した!
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0
4Dエンジン(画像有り)
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0
matrixのライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0
ある強力なFor関数
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0
SQLライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0

☆ VMを書いた(C#) * x86ではない!
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
☆ malloc / free を実装してみた (C#)
ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip

105 :ぬあー :2020/07/12(日) 09:25:04.45 ID:aYDIaXYj.net
Ver0.112f上げました
https://drive.google.com/file/d/1geAd87p4EolB8Evr-U7NqHIRJlAczD92/view?usp=sharing

106 :ぬあー :2020/07/12(日) 09:25:49.89 ID:aYDIaXYj.net
すいませんミスがありました

107 :ぬあー :2020/07/12(日) 09:35:34.04 ID:aYDIaXYj.net
Ver0.112f上げました
https://drive.google.com/file/d/1pSuHKRoFo2E4lo6q9UWaOpiu_yeYwLoo/view?usp=sharing
ファイル名を書き換えるのを忘れてました

108 :kuraud :2020/07/12(日) 14:12:46.63 ID:teT3SCby.net
では今から走ります、パッチの予定です
遅くても19日までには上げます

メニュータイプを選ぶ画面が横一列に並んでいてちょっと選びにくいので、その辺をいじる予定です

109 :ぬあー :2020/07/12(日) 15:36:10.89 ID:aYDIaXYj.net
更新早々ですが走者予約します
パッチを上げる予定です

110 :kuraud :2020/07/12(日) 23:11:59.11 ID:teT3SCby.net
ゆめ2っき ver0.112f パッチ1上げました
DLは制作まとめWikiトップからお願いします

メニュータイプが増えてきて選びにくかったので選択画面を作り直したのと、
qxy氏から修正用データをいただいて特定マップのコウモリワープでエラー落ちするバグを修正しています

111 :ぬあー :2020/07/12(日) 23:18:21.68 ID:aYDIaXYj.net
今から走ります
すぐに上げる予定です

112 :ぬあー :2020/07/12(日) 23:37:05.60 ID:aYDIaXYj.net
パッチ2上げました(パッチ1も同封)
https://drive.google.com/file/d/1HUdHSPzd0snTgbb3U1VRFxVp8YWfGy0J/view?usp=sharing

113 :qxy ◆TnRajQU.Lw :2020/07/13(月) 18:57:25 ID:GluKkT7V.net
今から16日まで走ります。自マップの修正等が主な内容になります。

114 :Kontentsu :2020/07/13(月) 19:54:31.77 ID:d5AdBIhH.net
QXY氏の次に走ります。
内容は自マップのバグ修正です。追加マップはないです。

115 :qxy :2020/07/16(木) 18:36:20.86 ID:G11BIlZt.net
ゆめ2っき ver0.112f パッチ3をアップしました。DLは制作まとめWikiトップからお願いします。

変数4281番〜4300番について、
dedpさんにご相談しまして、私の割り当てとして使用させていただけることになりました。
これらの変数は、現在、dedpさんの割り当てMAPの到達判定に使われており、
必要に応じて特殊技能の到達判定処理に移行し、初期化処理を実施していく予定です。

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