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【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】
- 1 :名前は開発中のものです。:2020/01/14(火) 09:55:25.61 ID:ReLFRl82.net
- スレ無かったんで試験的に立ててみた
情報交換とかできたら
公式【本ツールは英語です】
https://store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/?l=japanese
- 2 :名前は開発中のものです。:2020/01/14(火) 12:14:12.92 ID:zdpbSCsi.net
- 日本版wiki
https://wikiwiki.jp/aseprite/
- 3 :ダーク王鍬大使 :2020/01/15(水) 00:27:04.38 ID:hLpMJ0qP.net
- ドット絵描くのにはEdgeが重宝しまんこ(^^
ボッキング!(^^
- 4 :名前は開発中のものです。:2020/01/15(水) 07:04:02.17 ID:eXAeS3XJ.net
- edgeよりUIが好き
- 5 :名前は開発中のものです。:2020/01/16(木) 07:32:14.87 ID:3nBiw/QG.net
- あんま使ってる人居ないのかな
- 6 :名前は開発中のものです。:2020/01/17(金) 10:39:58 ID:Y0yz8WGH.net
- ドット絵打つのめっちゃ楽しい
これ安いし使いやすいしイイネ
- 7 :名前は開発中のものです。:2020/01/17(金) 12:50:46 ID:LND9NhOc.net
- 大きめの絵を描くときのために、筆圧対応してれば申し分ないんだけどなあ
- 8 :名前は開発中のものです。:2020/01/17(金) 16:10:17.09 ID:xMJ4hYtg.net
- アニメーションシートの取り扱いがあんま理解できてない
- 9 :名前は開発中のものです。:2020/01/17(金) 16:12:38.46 ID:Y0yz8WGH.net
- レイヤーの右に1*2*3てシート作れるからそこに描いて簡単にアニメーションテストもできる
- 10 :名前は開発中のものです。:2020/01/19(日) 00:06:24.73 ID:RYwdewB4.net
- 日本語のテキストの入力ってできるんでしょうか?
- 11 :名前は開発中のものです。:2020/01/19(日) 00:25:25.13 ID:RYwdewB4.net
- 解決しました
失礼しました
- 12 :名前は開発中のものです。:2020/01/19(日) 13:49:56 ID:x8st2Cfl.net
- >>11
どうやるかオレも知りたい
今はメモ帳に書いたやつをコピペしてる
- 13 :名前は開発中のものです。:2020/01/19(日) 22:49:56.17 ID:7x1PKta3.net
- いいスレ
ドット絵描くのにこれにたどり着いた。
グラデーションを作るのがやり易くてすき。
- 14 :名前は開発中のものです。:2020/01/19(日) 22:57:54.61 ID:x8st2Cfl.net
- 納品のときにpsdで求められること多くてフォトショに変えようか悩んでる
そもそもなんでpsdで欲しがられるんだろう
レイヤーで分けてるならわかるけど1枚絵だしレイヤーでわけるよう指定もされないし謎だわ
- 15 :名前は開発中のものです。:2020/01/19(日) 23:00:12.55 ID:7w1DRTId.net
- png の間違えじゃね
あ、間違えましたテヘペロっていっとけばいいよ
- 16 :名前は開発中のものです。:2020/01/19(日) 23:03:31.98 ID:x8st2Cfl.net
- いやpsdで渡すよういってくるクライアントがいる
一回普通に間違えてpngで渡したことあるけどすぐにpsdを要求された
ただpsdとpngをセットで渡し続けると最終的にpngを求められるようになる
- 17 :名前は開発中のものです。:2020/01/20(月) 12:59:42.92 ID:lBnj1q9N.net
- クォータービューのキャラでフロントとバック描いてるんだけど
前と後ろで背丈が合わなくなっちゃった
うまく合うように描くコツないですか?
- 18 :名前は開発中のものです。:2020/01/20(月) 16:43:06.33 ID:N/wAf3A+.net
- >>17
テンプレのレイヤーでも作ったらどう?
骨組みつくっとけば背丈が狂うことないと思う
- 19 :名前は開発中のものです。:2020/01/20(月) 16:43:30.23 ID:N/wAf3A+.net
- 貼り忘れ
https://i.imgur.com/hBR6JRc.png
>>17
- 20 :名前は開発中のものです。:2020/01/20(月) 18:45:43.11 ID:lBnj1q9N.net
- ありがとうございます
参考にしまふ
- 21 :名前は開発中のものです。:2020/01/21(火) 12:59:43.95 ID:IOXuXp3R.net
- 上下左右が繋がるチップ作るのに便利だね
- 22 :名前は開発中のものです。:2020/01/21(火) 23:47:09.77 ID:OtvI7Il5.net
- >>12
1.入力したいテキストをメモ帳なりブラウザの検索画面をつかってコピーしておく
2.キャンパス画面でTキーを押すかメニューバーのEdit→Insert Text
3.出てきたウィンドウの一番上の空欄にペーストする
4.サイズとかフォント、色はお好みで
めちゃくそゴリ押しだけど一応できたw
- 23 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 01:43:48 ID:a+537qKX.net
- >>22
ありがとう、やっぱりコピペしかないか
- 24 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 10:40:55.70 ID:a+537qKX.net
- フォトショも買ってみたけどドット絵描くならAsepriteのが断然便利だな、当たり前だけど
psd保存さえできれば完璧なんだが
あとレイヤーをパッと開いたときにわざわざ選択ツールで選択しないとコピーできないのがもどかしい
フォトショも他のツールも、レイヤー開いてCtrl+C押せばコピーできるのに、Asepriteはコピーできずに変な感じになる
あれは設定で直せるんだろうか
- 25 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 11:34:44.96 ID:fkmqYQ67.net
- レイヤー画面の丸コピーならイラストソフトのようにCTRL+Cでできるはずだけど
- 26 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 11:50:42.32 ID:a+537qKX.net
- >>25
普通にCtrl+Cを押すとタイムラインの選択してるレイヤーが切り取り線みたいなので選択された状態にならない?
そこから別のレイヤーにCtrl+Vでペーストしようとしてもペーストできない
選択ツールで選択してからなら普通にコピペできる、なんでだろう
- 27 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 12:45:32.95 ID:/IFTgpia.net
- タイムラインのレイヤー名じゃなくてサムネをクリックしてからctrl Cとか
- 28 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 15:35:26.68 ID:a+537qKX.net
- 無理だ
macだとコピペできるのかな?
2台ともwindowsで選択範囲で選択しないとコピペできない
- 29 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 18:28:42.24 ID:/IFTgpia.net
- なるほど把握した。
こちらはwin10
動作としては
Layer 1 と2があるとして、
Layer1 の名前をクリックしてctrl C、そのままctrl Vで新たにLayer1の複製が作られる。
Layer1のサムネをクリックしてctrl C 、レイヤー2の名前をクリックしてctrl V でレイヤー2の内容がレイヤー1にコピーされ全て上書きされる。
ちなみにバージョンは1.2.16.3
変な動きするならバグかも知れない。
- 30 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 22:22:12.61 ID:a+537qKX.net
- 確認ありがとう
レイヤー1の名前をクリックしてCtrl+Cを押すとこの画像の状態になる
サムネイルをクリックしてコピーだとサムネイルが切り取り線で囲われる
フレーム番号をクリックでコピーならフレーム番号が囲われる
コピーできない、囲われるだけ
Ctrl+V押しても何も起こらない、そもそもコピーができてないみたいだ
Aseperiteのバージョンは同じく1.2.16.3-x64でwindows10
設定はいじってないし前のパソコンでも今のパソコンでもできない
https://i.imgur.com/wmASKMq.png
- 31 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 23:07:17.22 ID:/IFTgpia.net
- なるほどー。それは謎ですね。
ctrl+vのショートカットがおかしいのかな?
でも範囲選択すれば効くのか、、。
ちなみにこちらはインストール版じゃなくて
ポータブル版を使ってます。
64だと思ってたのに確認したら32ビット版だった!
humbleで買ったからなのか64ビットの選択肢がない。何故なのかw
- 32 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 23:08:31.02 ID:1eQD1lAK.net
- twitterに投稿するときに劣化するのどうにかならないのか
サイズ小さいのとか投稿できんわ
今までpicopiyo使ってたけど、もうすぐサービス終了するみたいだしどうしよう
- 33 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 08:41:14 ID:LwZpE99l.net
- Twitter投稿モード(800)でエクスポートしても駄目?
- 34 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 17:29:38.31 ID:l5gN8jxB.net
- はい僕が馬鹿なだけでした、と
こんな馬鹿に貴重なお時間を割いていただき、本当にありがとうございました
- 35 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 17:44:26.26 ID:wFZC6V8W.net
- Asepriteは未知の機能たくさんあるから仕方ない
オレの経験上ツイッターにあげるなら静止画は4倍、gifは8倍以上にしないと劣化する
メニューからスプライト→スプライトのサイズででかくしてから保存するべし
- 36 :名前は開発中のものです。:2020/01/30(木) 19:14:17.37 ID:nTUcDxgW.net
- shadingモードが便利なんだけど使い方がいまいち把握できてない。
グラデーションを必ずリバースしないとうまくいかない。
- 37 :名前は開発中のものです。:2020/01/31(金) 10:47:49 ID:bO5v2i5w.net
- asepriteはコンパイルを活用すれば無料で使えるというのは本当ですか?
- 38 :名前は開発中のものです。:2020/01/31(金) 10:54:26 ID:bO5v2i5w.net
- すみません解決しました
- 39 :名前は開発中のものです。:2020/02/02(日) 08:16:50 ID:Z998SMvg.net
- ツールパレットとカラーパレットの位置が
多くのグラフィックソフトと左右逆なのを何とかして欲しい
いくら使っても慣れないわ
- 40 :名前は開発中のものです。:2020/02/02(日) 12:24:30.52 ID:aonPQyHS.net
- そういえば逆だな
毎日使ってたら普通に慣れたけど
- 41 :名前は開発中のものです。:2020/02/03(月) 22:56:48.79 ID:mlB3lXw1B
- https://imgur.com/a/hajLyz7
- 42 :名前は開発中のものです。:2020/02/04(火) 17:16:56 ID:0RB3Wolz.net
- Sprite → Color Mode → Indexed にして
パレットの上の鍵マークを、外すかロックすると便利みたいな話を聞いたんだけど
だれか詳細教えてくれ
- 43 :名前は開発中のものです。:2020/02/04(火) 18:07:30.15 ID:zrzNL3//.net
- >>42
RGBカラーとインデックスカラーはざっくりいうと、RGBは自由でインデックスはそのパレットに決定される感じ
例えば、5色のパレットでカラーモードをインデックスにして、そこに写真をコピペすると、5色に減色される(5色のパレットの色しか使えないから)
他にも赤いりんごのドット絵をかいたとき、あとから青にしたい場面とかあるじゃん
そのときにカラーモードをインデックスにすると、パレットをいじるだけでりんごの色をかえられる(キャンバスとパレットの色がリンクしてる感じ)
伝わるか?
- 44 :名前は開発中のものです。:2020/02/04(火) 18:14:25.59 ID:zrzNL3//.net
- よく読んでなかった
ロックしてるとパレットの編集ができないから赤りんごを青りんごにしたくても色編集ができない
ロックを外すと色を簡単に変えれるって感じじゃないか?
- 45 :名前は開発中のものです。:2020/02/04(火) 18:56:08.94 ID:0RB3Wolz.net
- >>43, >>44
なるほど
色の置き換えが簡単にできるってことね、サンクス
でもさ、rgbの時もバケツツールでcontinuousのチェック外せば同じようなことできない?
- 46 :名前は開発中のものです。:2020/02/04(火) 20:24:06.25 ID:zrzNL3//.net
- 似たようなことはできるけどインデックスカラーはバーを動かせばリアルタイムに色が変わるから個人的にはインデックスのがやりやすいな
- 47 :名前は開発中のものです。:2020/02/04(火) 20:43:17.70 ID:0RB3Wolz.net
- なるほど
試してみるわ
- 48 :名前は開発中のものです。:2020/02/05(水) 10:50:21.93 ID:qIyeRnJQ.net
- ペイントバケツツールで隙間があってもはみ出さないモードって無いのかな。
大きめの線画を描くとき隙間から抜けたのを見つけて閉じるのがちょっと面倒。
- 49 :名前は開発中のものです。:2020/02/05(水) 11:55:04.88 ID:0MstwxIJ.net
- それはないと思う、っていうかドット絵でその機能の必要性を感じたことない
どんな描き方してるかわからないけど描き方変えたほうがいい気がする
- 50 :名前は開発中のものです。:2020/02/05(水) 12:41:24.26 ID:+ust7mai.net
- 1ピクセル単位でなぜ隙間ができる
さいしょにざっと描くタイプか
- 51 :名前は開発中のものです。:2020/02/06(木) 15:06:00.81 ID:W55ByCHC.net
- 320X240の動画を数百枚。ペンタブレットでささっと描くから隙間が開いてしまうんだ。
それで他のアニメツールみたいに塗りの隙間閉鎖機能があればいいと思ったんだけど・・・
- 52 :名前は開発中のものです。:2020/02/07(金) 05:31:32.39 ID:/fX6TUVW.net
- 人物が描けねえええええええええええ
助けてくれえええええええ
アナログから出直してくる.....
- 53 :名前は開発中のものです。:2020/02/07(金) 11:42:07.03 ID:3nRqUY/A.net
- 例えば人体の腕や足のサイズ、長さによって線の打つ数が変わるように線のルールを理解すると綺麗に見える
うまく言えんけど
- 54 :名前は開発中のものです。:2020/02/07(金) 18:44:37.21 ID:/fX6TUVW.net
- 線のルールかなるほど
とりあえず上手い人の模写と、人体の構造の勉強のためにアナログでも書いてみるは
- 55 :名前は開発中のものです。:2020/02/08(土) 03:32:31.86 ID:xT+9i4Qb.net
- >>54
デジタル環境に慣れながら低解像度でドット絵やアニメ練習して
徐々に解像度上げて必要なら人体構造調べていけば良さそうだけど
- 56 :名前は開発中のものです。:2020/02/08(土) 11:54:05 ID:aRaDuKdE.net
- レイヤーに透明度とか乗算を設定してもpng保存するとそれらの設定が反映されず保存されちゃうんだけど、乗算レイヤーを反映させたまま保存するにはどうしたらいい?
- 57 :名前は開発中のものです。:2020/02/08(土) 12:40:22.98 ID:JGvECXSI.net
- .aseprit形式じゃないと保存できないんじゃね?知らんけど
- 58 :名前は開発中のものです。:2020/02/08(土) 14:43:54.77 ID:oik93bNQ.net
- 見たまんまがそのままpngにならないてこと?
普通はなるけど。
レイヤーを残したままpngにしたいとかじゃないよね。
- 59 :名前は開発中のものです。:2020/02/08(土) 15:01:47.87 ID:aRaDuKdE.net
- 原因わかった
インデックスカラーで保存するとパレットの色しか使えないから乗算が反映されずに保存されるんだ
RGBカラーで保存すれば大丈夫だった
- 60 :名前は開発中のものです。:2020/02/08(土) 18:37:30.51 ID:oik93bNQ.net
- 成る程納得
- 61 :名前は開発中のものです。:2020/02/09(日) 06:05:36 ID:VHBe4Cct.net
- Pixel Gridオンにしてる人いる?
どっちがやりやすいとか特にないけど、なんかオンにしてるほうがお洒落な気分になれる
- 62 :名前は開発中のものです。:2020/02/09(日) 07:34:27.84 ID:cHOc/l8b.net
- ワイは基本ONやな、打ち所が見えた方がやりやすいから
- 63 :名前は開発中のものです。:2020/02/10(月) 00:16:56 ID:IL+EGAgn.net
- macなんだけどPixel Gridのショートカットキーなんだこれ
コマンドとシフトとなんか点が書いてる
7キーだと思うんだけど、反応する時としない時がある
- 64 :名前は開発中のものです。:2020/02/16(日) 00:00:36.87 ID:xLOLDviA.net
- 複数のものを等間隔に並べるやり方ってある?
- 65 :名前は開発中のものです。:2020/02/16(日) 00:00:37.11 ID:xLOLDviA.net
- 複数のものを等間隔に並べるやり方ってある?
- 66 :名前は開発中のものです。:2020/02/17(月) 02:29:34.30 ID:7rGvi+IZ.net
- >>65
もう少し具体的にどうしたいのか、今はどのようにやってるのかを書かないと答えるのが難しい質問
- 67 :名前は開発中のものです。:2020/02/20(木) 06:59:02.83 ID:SSdpZeB2.net
- tiled modeじゃダメなんだろうか
- 68 :名前は開発中のものです。:2020/02/22(土) 10:58:40 ID:qXdbrv2W.net
- 中央から左右対称の絵を描くにはどうすれば良いのでしょうか?
- 69 :名前は開発中のものです。:2020/02/22(土) 12:16:03.72 ID:SAZFV8T5.net
- view→symmetry option
ここから左右対象、上下対象、上下左右対象が選択できるとおもう
- 70 :名前は開発中のものです。:2020/02/22(土) 12:19:05.55 ID:qXdbrv2W.net
- >>61
イラレのような一定間隔に並べて複製や前の動作を繰り返す(CTRL+D)という機能は無いみたい。
scriptがluaなので誰か作りそうだけど・・・
今の所、グリッドに吸着して複製するか
https://streamable.com/ziijy
フレームを複製後にスプライトシートで出しの際間隔空けてコピペで使えば良さそう
https://streamable.com/91z2w
>>69 感謝。ViewSymmetryで顔の片側だけで左右対称を描こうと思うのですが家の環境だとうまく描けないです。もうちょっとトライしてみます。
- 71 :名前は開発中のものです。:2020/02/22(土) 12:20:55.52 ID:qXdbrv2W.net
- 上の >>60 じゃなくて>>64でした。申し訳ないです。
- 72 :名前は開発中のものです。:2020/02/22(土) 12:29:05.30 ID:7lWcooQz.net
- 左右対象アイコンがあってそれ押して描くとなるんだけど上の方にあったきが
- 73 :名前は開発中のものです。:2020/02/22(土) 12:33:13.25 ID:qXdbrv2W.net
- >>72 さん
ありがとうございます。無事に左右鏡面出来ました。(2年近く悩んでました)
- 74 :名前は開発中のものです。:2020/02/23(日) 13:28:00.29 ID:LZavS3mr.net
- 保存するときに選べる拡張子のaseとasepriteは容量かわらんし、中身に違いはないんだよね?
他の拡張子とかぶりにくくするためだけよね、たぶん
- 75 :名前は開発中のものです。:2020/02/23(日) 19:29:55.79 ID:m9x1MzYm.net
- 一応理由はあるけど内容は同じだよ
- 76 :名前は開発中のものです。:2020/02/23(日) 19:34:16.18 ID:HkgYbC0U.net
- >>74
公式の回答
https://www.aseprite.org/faq/#is-there-any-difference-between-ase-and-aseprite-files
- 77 :名前は開発中のものです。:2020/02/23(日) 22:30:59.84 ID:LZavS3mr.net
- さんきゅー!
Photoshopのスウォッチがaseだったのか
- 78 :名前は開発中のものです。:2020/02/28(金) 23:31:25 ID:H2JF6E8r.net
- 2Dアクションゲーム用のキャラクターアニメーション作ってるけど大変だわ、特に髪を動かすの
何か参考になるドット絵とかあればいいんだけど
- 79 :名前は開発中のものです。:2020/02/29(土) 19:55:48.72 ID:SG+8gimF.net
- slice toolって使い方わからないんだけど、これ何に使うんだ?
- 80 :名前は開発中のものです。:2020/03/08(日) 23:00:29.05 ID:N8idwepr.net
- >>79 AseのUIパーツとか作るのに使ったのでは?
https://twitter.com/aseprite/status/836936360065961984
ゲームエンジンにテクスチャーパック機能が無い場合、複数の画像を一枚の画像で吐き出してJSONで
座標とサイズを参照した方がメモリ効率良いので右クリックで名前付けてシートで吐き出す。
個別で吐き出す場合CLI使う必要がある。(らしい。今はGUIかscriptで出来る?)
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- 81 :名前は開発中のものです。:2020/03/13(金) 16:35:01.77 ID:7z6ECFUU.net
- プレビューの表示倍率って変えられますか?
- 82 :名前は開発中のものです。:2020/03/13(金) 20:40:15.34 ID:d20GXE90.net
- プレビュー窓でマウスホイールすると変えられた気が
- 83 :名前は開発中のものです。:2020/03/13(金) 23:26:26 ID:7z6ECFUU.net
- >>82
ペンタブで触ってたから気づかなかった…ありがとうございます!
- 84 :名前は開発中のものです。:2020/03/14(土) 16:02:19.39 ID:rCHCOunZ.net
- 色の設定をRGBからIndexに変えたりすると、色が変わるんだけど、どうして?
あんまり色関係の仕組みがわからん
どっちで書けばいいとかあるの?
- 85 :名前は開発中のものです。:2020/03/15(日) 02:14:56.99 ID:piQ3JTRw.net
- >>84
Aseprite はドット絵を描くためのツールだから、もしフルカラーの普通の絵を
描くんだったら他のツールにした方がいいですよ。
- 86 :名前は開発中のものです。:2020/03/15(日) 02:19:23.60 ID:8hEFYJIn.net
- >>84
RGBは色を自由に使える
インデックスは左にあるパレットの色しか使えない
だからインデックスにすると左のパレットの色に変換される
インデックスのがパレット管理しやすいし色も変えやすいからオレはインデックスでかいてる
- 87 :名前は開発中のものです。:2020/03/15(日) 09:53:21.53 ID:GQ61vyae.net
- >>85
普通の絵を描きたいなんて言ってるか?
- 88 :名前は開発中のものです。:2020/03/15(日) 20:54:37 ID:BTvMoRAh.net
- >>86
インデックスだと、新しい色使いたい時に、いちいちびっくりマーク押して色追加してからじゃないと使えないのめんどくさくない?
絵描き初心者だから、わからないことだらけなんだすまん
- 89 :名前は開発中のものです。:2020/03/15(日) 22:14:50.91 ID:twlsZATG.net
- 初心者が使うソフトじゃないよ!
かなりマニアックだと思うw
なかなかやるね
- 90 :名前は開発中のものです。:2020/03/15(日) 23:14:29.22 ID:8hEFYJIn.net
- >>88
別に使いやすいほうで全然いいよ
両方にいいところ悪いところあるから、それぞれ使えるようにするのが一番だけど
初心者のうちはRGBのが直感的でわかりやすいと思う
- 91 :名前は開発中のものです。:2020/03/18(水) 16:51:43.39 ID:NNXHWQ31.net
- ドット絵ツールで最も使いやすいAsepriteだけど、
GraphicsGaleのスプライン曲線とHexelやPromotionNGにある筆圧機能が欲しい。
- 92 :名前は開発中のものです。:2020/03/18(水) 23:51:29.24 ID:jsdRHC77.net
- たしかにAsepriteの曲線ツールは使いにくいよね。
- 93 :名前は開発中のものです。:2020/03/21(土) 17:32:55.51 ID:B85ouZMx.net
- 模写ばっかしてると、自分で何かを作り出すことができなくなりそうと怖くなる時がある
かといって想像で物を描こうとしてもうまくいかないから、結局写真みながらになっちゃうんだよなぁ
- 94 :名前は開発中のものです。:2020/03/21(土) 18:22:12.14 ID:M5BtyAdJ.net
- 手本見ながらかいたほうが上達するからそれでいいよ
ソースはオレ
- 95 :名前は開発中のものです。:2020/03/21(土) 20:20:59.55 ID:B85ouZMx.net
- ありがとう
- 96 :名前は開発中のものです。:2020/03/21(土) 22:33:16 ID:945ooyg6.net
- いいってことよ
- 97 :名前は開発中のものです。:2020/03/22(日) 00:38:13 ID:7gGHK89t.net
- >>91
AseのCurveToolは大きなカーブを少ない手数で作れるメリットあるけど
ぐねぐね繋がったカーブを描く機能欲しいですね。。
- 98 :名前は開発中のものです。:2020/03/22(日) 00:52:43 ID:sT9Q4G8X.net
- 曲線ツールが必要な場面に出くわしたことないな
何描いてるのか気になる
- 99 :名前は開発中のものです。:2020/03/22(日) 01:02:34 ID:6M3Fw6wq.net
- CurveTool大好き。慣れれば自在に素早く形を作れる。
コツは始点から終点を打ってから曲がり具合を決める時に、
1点目は始点側寄り2点目は終点側に打つこと。
後は弧とS字の組み合わせで。
描いた後に調整できないのはしょうがないけどね。
- 100 :名前は開発中のものです。:2020/03/22(日) 04:10:08.78 ID:7gGHK89t.net
- >>98
タイトル画像とか立ち絵とか、クリーンナップにCurveツールでトレスすると一段回綺麗に仕上がる。
マウスで曲線がなめらかになるように1ドットずつ修正するのが実力者だろうけど・・
>>99
スプライン曲線は開始点と終点が直線に近くなるので、Curveツールはこの仕様にしたと思う
フォトショのパスツールのようにベジェ導入されるのがベストだけれどAseに必要かといえば・・・
- 101 :名前は開発中のものです。:2020/03/22(日) 20:30:15 ID:/7tpvNlK.net
- 買ってから暇な時にドット絵打つかーと思うようになった
道具がいいと変わるもんだね…時々動作が怪しいのが気になるけど
- 102 :名前は開発中のものです。:2020/03/22(日) 22:06:37 ID:QS6RXvfW.net
- まああのコスパなら多少の不具合もやむなし
なんならソースコードまで公開されてるし
- 103 :名前は開発中のものです。:2020/03/22(日) 23:35:04 ID:uVoSPCij.net
- これはいいものだ
- 104 :名前は開発中のものです。:2020/03/24(火) 02:32:09 ID:Jec5CK9P.net
- 入門者向けにタイムラインにフレームの追加複製削除ボタンあった方が戸惑わないと思う。
- 105 :名前は開発中のものです。:2020/03/25(水) 03:08:02.62 ID:dfExOCYo.net
- >>99
なるほどね。そうやって使うんだね。やっとカーブツールの
使い方がわかってきたような気がするよ。
- 106 :名前は開発中のものです。:2020/03/30(月) 17:30:02.68 ID:KLSSAS9D.net
- 本当にたまーになんだけど、選択ツール使っても切り取り線がリアルタイムに表示されないときがあるんだが、何が原因?
始点と終点をつなげて完全に選択すると表示されるんだが、今まさに選択してるときに表示されない
うまくいえないがわかる人いたら教えてほしい
- 107 :名前は開発中のものです。:2020/05/31(日) 08:51:49.96 ID:Bd1h9nxa.net
- いきなり環境設定が開かねぇ!ってなったけど1.2.18に戻したら直ったわ
再インストールしても直らなかったからびびった
- 108 :名前は開発中のものです。:2020/05/31(日) 11:24:11 ID:dC+65gP+.net
- 2ヶ月ぶりのレスか…
全然人いないのかな
- 109 :名前は開発中のものです。:2020/05/31(日) 12:08:46.35 ID:km32chSo.net
- 見てるけど質問もないしオレ自身も別に困ってないしで特に書き込むことがない
しいていえばPSDを読み込めるスクリプトがほしい
- 110 :名前は開発中のものです。:2020/05/31(日) 20:07:00 ID:H4mPP4dP.net
- 最近ドット練習してないわ、、
- 111 :名前は開発中のものです。:2020/05/31(日) 20:38:35 ID:dC+65gP+.net
- 一枚絵はともかくアニメーションは本当に挫折する
あれ参考素材自体の数もそんなにないしなぁ
- 112 :名前は開発中のものです。:2020/06/02(火) 06:08:44.33 ID:Ceo7oJpW.net
- そこら辺の苦労話とかしたら
みんなでこうしたら的な事話せるかもよ
- 113 :名前は開発中のものです。:2020/06/05(金) 15:15:03 ID:UXuL0zPp.net
- ドット絵って最初の大きさ決めるのが意外に悩む
64*64でも十分表現できるし
- 114 :名前は開発中のものです。:2020/06/07(日) 00:39:43.07 ID:rfhtMLfH.net
- 何描くかによるけど、経験上は人のきさベースにしないとあとできつくなる
背景描いてから「人も入れるか〜」って人を描こうとすると背景にあうサイズで掻くのに苦労するわ
- 115 :名前は開発中のものです。:2020/06/17(水) 01:35:00.02 ID:jO4Z5F8P.net
- すべてのレイヤーをレイヤーごとにわけて保存したくて、ググってコマンドならできるとわかったんだが、コマンドを入力しても「$は内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていません」ってでてうまくできない
どうしたらいいかわかる人、教えてほしい
ちなみにコマンドは下の記事で紹介されてるやつ(コマンド書きたかったけど規制ワードぽくて書き込めないので割愛)
https://www.snoopopo.com/entry/2019/02/13/131846
ちなみにwindows10使ってる
- 116 :名前は開発中のものです。:2020/06/17(水) 02:10:32.14 ID:jO4Z5F8P.net
- 一応調べてパスは通したけどダメ
スチーム版だと駄目なのかな?
- 117 :弟子:2020/06/17(水) 11:54:54.80 ID:g/ocbutF.net
- その$マークはプロンプトだから関係ないよ
- 118 :名前は開発中のものです。:2020/06/17(水) 12:46:28.66 ID:jO4Z5F8P.net
- >>117
ありがとう!できました
- 119 :名前は開発中のものです。:2020/06/17(水) 17:34:42 ID:kzfgXkFp.net
- プロントな
- 120 :名前は開発中のものです。:2020/07/24(金) 03:40:36.41 ID:28qsQmZP.net
- >>106
めちゃくちゃ今更だけどついさっき自己解決した
インデックスモードにしてるとき、パレットに白と黒がないと選択してるときの線が表示されない
まさか選択の線もパレットの色を使ってるとは思わなかった
- 121 :名前は開発中のものです。:2020/08/21(金) 13:13:44.39 ID:eHj8J9Lo.net
- 日本語で入力できるプラグイン誰か作ってくれ…
- 122 :名前は開発中のものです。:2020/08/28(金) 20:09:06 ID:aSO/cZFz.net
- gifアニメ書き出し時に色変わるのなんで?なんだか薄くなる(RGBがCMYKなるみたいな)。。
colormanagementをいろいろいじってみても、変化なし。macのプレビューだと薄いけど、
VLCでみるとそんなでもないかも。。
- 123 :名前は開発中のものです。:2020/08/28(金) 20:44:36.64 ID:Sy4OS6Cm.net
- FFMPEGのバグらしいから、Asepriteからはどうにもならんかも
- 124 :名前は開発中のものです。:2020/08/28(金) 21:27:57 ID:aSO/cZFz.net
- >>123
まじかー。。目合わせってわけにはいかんし、企業案件にはつかいづらいなー。
ありがとー
- 125 :名前は開発中のものです。:2020/08/31(月) 12:00:51.39 ID:MYNNXL12.net
- オニオンスキンの設定の中に、「ループスルーするタグフレーム」っていう項目が
あるけど、どういう意味なのかわからない…。
個人的には、最後のフレームまでいったら1枚目にもどってオニオンスキンを参照
するっていうことだと思うんだけど、どうもそういう挙動になってくれない。
わかる人は居ますか・・?
- 126 :名前は開発中のものです。:2020/09/15(火) 16:51:57.22 ID:RgOhS0ze.net
- ドット絵の外注って頼むならどこなのかなあ
- 127 :名前は開発中のものです。:2020/09/15(火) 21:34:20.82 ID:cIuUdmdS.net
- pixivとかツイのドット絵師にメールで依頼するとかか
- 128 :名前は開発中のものです。:2020/09/17(木) 14:49:15.80 ID:tL6hTsDz.net
- Asepriteで描いたドットをspineで動かす為にレイヤー構造持ったままpsdファイルを
エクスポートできないかな
- 129 :名前は開発中のものです。:2020/10/12(月) 14:49:05.97 ID:CGKsHsHS.net
- pngとかファイルがドラッグ出来ないんだけどなんでだ
管理者権限でやってもないし困る
- 130 :名前は開発中のものです。:2020/10/14(水) 21:01:26.88 ID:4QjkywsM.net
- <<120
青鳥にIME入力スクリプト貼ってた方がいたけど、もうDLリンク切れてんだよな。
- 131 :名前は開発中のものです。:2020/10/20(火) 11:29:28.69 ID:XqlnbQel.net
- 安価もまともにできないのか草
- 132 :名前は開発中のものです。:2020/10/20(火) 21:38:43.17 ID:GP27tBqC.net
- すまん。
書き込み一年ぶりくらいで、記法忘れた。
- 133 :名前は開発中のものです。:2020/10/24(土) 03:56:39.03 ID:P3cub+YV.net
- >>128
亀レスだけどpsdでの書き出しは日本の有志がプラグイン作ってくれてるよ
- 134 :名前は開発中のものです。:2020/11/01(日) 03:19:48.67 ID:wfC81zHF.net
- steamで安く買った後に公式でクライアントだけ再ダウンロードってできない?
steamクライアントは邪魔だから極力起動したくないので。
- 135 :名前は開発中のものです。:2020/11/01(日) 11:05:03.36 ID:klBGfYhx.net
- >>134
Asepriteのsteamコミュニティにピン留めされてるスレがそれじゃねえの?
steamクライアント経由しないでAsepriteを直接起動すればいい、みたいなこと書いてあるけど。
- 136 :名前は開発中のものです。:2020/11/01(日) 12:20:48.33 ID:wfC81zHF.net
- >>135
そこに情報あったの知らなかった。
でもこれSteamクライアントが既に常駐してる時に、Steamのライブラリからじゃなく
ショートカットでアプリを起動できるってだけの話だと思う
常駐クライアントを終了させてると多分Steamも一緒に立ち上がっちゃうんじゃないかな
んで下に大事な事が書いてあった
勧告
スタンドアロンバージョン(.zip / .exe / .dmgファイル)を使用したい場合、
またはAsepriteをインストールするためにSteamをインストールしたくない場合、
または将来Steamアカウントを閉鎖する予定がある場合は、Asepriteをウェブサイトから購入する必要があります。
無理っぽいなぁ。仕方ないから2千円払えばいいか・・・
- 137 :名前は開発中のものです。:2020/11/01(日) 18:45:23.72 ID:aJe+y7WP.net
- アスペライト
- 138 :134:2020/11/01(日) 19:16:43.01 ID:913ogPud.net
- >>136
「Steamクライアントを起動していなくても起動する」というレビュー付けてる人がいる。
ストアページの日本語レビューで上から3番目あたり。
これが質問の意図と合っているのか、Steam使ってない自分にはよく分からないけど。
まあ参考まで。
- 139 :名前は開発中のものです。:2020/11/01(日) 20:07:41.14 ID:owf28xBa.net
- 自分の環境だと.aseとかの拡張子を関連付けした状態でファイルを普通にダブルクリックするとSteam起動させてない状態でもそのままAsepriteだけが立ち上がるけど
- 140 :名前は開発中のものです。:2020/11/01(日) 20:35:40.63 ID:zi6TKejT.net
- 中の人は兄弟2人で作っていると思ってたけど、3人目が参加してきたな。
いったいプログラマーの兄弟が何人いるんだ。
- 141 :名前は開発中のものです。:2020/11/02(月) 02:50:38.00 ID:bl4v/Fch.net
- 穴兄弟よ
- 142 :名前は開発中のものです。:2020/11/03(火) 03:04:53.68 ID:PIdPOUtO.net
- 呼んだ?
- 143 :名前は開発中のものです。:2020/11/23(月) 04:57:16.20 ID:rqIbnB+x.net
- おしゃれに作業したいならコレ。なれるまで見づらいけど
https://2dchaos.itch.io/minimal-dark-aseprite-theme
- 144 :名前は開発中のものです。:2020/11/23(月) 10:38:06.08 ID:NpxKOWhQ.net
- オレはdark-mortの方を使ってた。アイコンがかわいいので。
ただdark系はとにかく見づらくて、結局長続きしなかったんだよね。。。
preferenceとか、カテゴリー名と項目名の区別がぜんぜんつかないし、
ブラシサイズのスライダー細くて数値が読めないし。
- 145 :名前は開発中のものです。:2020/11/29(日) 10:06:24.95 ID:wX3sRsKk.net
- 最近触ってないなー。
良いアプリなのに。
- 146 :名前は開発中のものです。:2020/11/29(日) 18:34:19.28 ID:ei/vbjLU.net
- 自分はレトロゲー風ゲームのプロトタイプが作りたくて2年ぶりに引っ張り出してきた
インデックスカラーに対応してたり
PICO-8とかのファンタジーコンソールのパレットが内蔵されていて用途にマッチしていた
だが、記憶してた以上に操作に癖があって戸惑っている…
- 147 :名前は開発中のものです。:2020/11/30(月) 12:02:08.94 ID:1jslOFgp.net
- カラーパレットを他のソフトみたいに16×16に固定できないのかな。これ。
ちょっとしたことでパレットの表示が変わると使いづらい。
- 148 :名前は開発中のものです。:2020/12/08(火) 16:30:37.52 ID:kv2Ey85z.net
- steamで買ったasepriteをsteam経由せずに開く方法ってない?
- 149 :名前は開発中のものです。:2020/12/09(水) 12:57:23.73 ID:C7tHL0jo.net
- aseprite.exeを探して直接起動する
- 150 :名前は開発中のものです。:2020/12/09(水) 15:00:24.47 ID:cLVw2yIp.net
- >>149
ありがとう!こんな単純なやり方でできるとは
- 151 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 12:55:32.73 ID:y8Cx00LL.net
- 設定見てるとキーボードショートカットの自由度高そうだけど、選択中のレイヤー以外を表示/非表示(ソロスイッチ)の「Alt+レイヤーの目玉クリック」って変更できる場所存在しないっぽい?
デフォルトだとマウス移動絡んでるから、左手デバイスの方にボタン登録できんのよな...。
同じAlt+クリックでソロスイッチになってる Photoshop だと「Ctrl + Alt +Shift + ,」/「Ctrl + Alt + ,」みたいなキー完結のショートカットあった気がするけど。
- 152 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 18:26:18.27 ID:uPkUT6nI.net
- ショートカットないね。
shift + Xがあるんだから見落としというか需要がないのかな。
- 153 :名前は開発中のものです。:2020/12/20(日) 22:26:23.02 ID:y8Cx00LL.net
- そう、shift + X はあるんだよね。
需要かぁ...まぁ、それで言うとないだろうね...笑
- 154 :名前は開発中のものです。:2020/12/24(木) 00:19:05.89 ID:fXFPq8g+.net
- 1ピクセルずつ鉛筆をキーボードとかで移動させる方法ってないんだろうか
細かい所調節する時にマウスだとつらい
- 155 :名前は開発中のものです。:2020/12/24(木) 17:37:51.34 ID:IowA0RpQ.net
- 普通キャンバスを拡大させてやるもんだと思ったのだけど違うのかね
- 156 :名前は開発中のものです。:2020/12/30(水) 10:30:17.37 ID:gMh/xnkI.net
- スポイト右クリックでバックグラウンドカラー吸えたのか。説明書は読まないとだめね。
- 157 :名前は開発中のものです。:2021/01/15(金) 15:23:25.85 ID:AJva7oJ6.net
- 動画見てたらレイヤーパネルの位置を下じゃなくて右に変えてあるのを見たのですが
やり方わかりますか??
- 158 :名前は開発中のものです。:2021/01/19(火) 15:42:39.93 ID:m+ZWrJcT.net
- レイヤーパネルの上部にアイコンが左から目、錠、黒丸と並んでる
その次にあるスライダーみたいなアイコンから
left/bottom/right 好きなのを選ぶ
- 159 :名前は開発中のものです。:2021/01/19(火) 17:14:43.53 ID:KPNeKMvN.net
- ありがとうございます!そんなところにあったとは。
- 160 :名前は開発中のものです。:2021/01/20(水) 17:47:00.23 ID:g+sEqfJs.net
- ウインドウを二つ並べて参照することもできるのですね。多機能です。
- 161 :名前は開発中のものです。:2021/01/22(金) 11:54:05.47 ID:KN8/B1v9.net
- 初心者なのですが質問よろしいでしょうか
ドット絵が描きやすいマウス等ありますでしょうか (BRAIN MAGIC Orbitalみたいな形なら書きやすそうですが使ったことない)
Asepriteって日本語版はありますか?ソフトを使うときスチームも一緒に開いてしまうのでしょうか?
アニメーションをまとめて一本の動画にしたいのですが可能でしょうか? 無知なんです
- 162 :名前は開発中のものです。:2021/01/22(金) 11:54:37.46 ID:KN8/B1v9.net
- すいません本ツールは英語とありましたね
- 163 :名前は開発中のものです。:2021/01/22(金) 15:06:22.88 ID:Z+YhMI48.net
- >>162
日本語化ツールあるよ
- 164 :名前は開発中のものです。:2021/01/22(金) 15:30:49.04 ID:Spb1I9sO.net
- >>161
>>148
オービタル系のやつは大雑把に動かすしかできないのでまったくオススメしません。
自分に合ったマウスがいいです。
アニメは使ってないのでわかりません。
- 165 :名前は開発中のものです。:2021/01/23(土) 01:06:16.13 ID:o2ozIbOl.net
- >>161
私も、マウスだけでなくキーボードで入力できたりして欲しいのですが、どうも
そういう開発は望み薄のようです。
日本語化ができます。 ショートカットを作ればスチームを経由しなくても
ソフトを起ち上げることができます。
メインはGIFアニメの作成なので、正直、30秒以上の動画はむずかしいと思います。
連番で吐き出して、アフターエフェクツ等のソフトで映像にするのが妥当でしょうね。
- 166 :名前は開発中のものです。:2021/01/23(土) 05:25:06.49 ID:9lxdnpJb.net
- みなさんありがとうございます
- 167 :名前は開発中のものです。:2021/01/23(土) 20:49:10.22 ID:fxKsl5tl.net
- これって右クリックでも同じように描けるんだね。完全に無視してた。
右クリックに透明を設定しとけば、左で描いて右で消しゴムになる。
選択範囲も左で作って右で削れる。
なんて便利なんだ!
- 168 :名前は開発中のものです。:2021/02/27(土) 20:46:48.35 ID:G0FNSkrR.net
- レイヤーに自分の用意したファイルを選択し下絵の様にして書くことができますが
それをそのままレイヤーにコピーってできないですか?
既存の画像を少し弄りたいです
- 169 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 00:38:53.35 ID:Tmm7oyqp.net
- 無理っぽいですね。
下に空のレイヤー置いてmerge downしてみましたがなんかずれる
- 170 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 00:42:29.64 ID:Qub4RZIz.net
- >>169
ありがとうございます
やっぱ方法ないですよね
- 171 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 17:42:08.50 ID:Qub4RZIz.net
- 続けてで申し訳ないのですが
選んだ色を塗る時一度塗りその上で塗ると色が(最大2.3回程?)濃くなりますよね
これ切る設定方法あります?
自分始めたばかりなのでアレですが普通はこの機能使いこなすのでしょうか
- 172 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 20:17:58.08 ID:Tmm7oyqp.net
- 選んだ色が薄いのでは?
左下の方に灰色のタイル棒みたいなのがあって、小さな白丸が一番右に来てないと色が微妙に透けてしまいます。
- 173 :名前は開発中のものです。:2021/03/01(月) 20:25:01.72 ID:Qub4RZIz.net
- >>172
本当だ!
タイル棒の真ん中あたりに小さな丸を置いて同じ色を2つ隣り合わせにし
片方を連打したら隣に比べどんどん色が濃くなってました
重ね重ねありがとうございます
- 174 :名前は開発中のものです。:2021/03/31(水) 18:45:23.10 ID:+HQ3BfEC.net
- 新しいPCにこのソフトを入れたら左右対称モードのボタンがなくなりました
いつもは左上あたりにあったはずなんですが、どこから戻すことができますか?
- 175 :名前は開発中のものです。:2021/03/31(水) 18:58:48.58 ID:+HQ3BfEC.net
- 自己解決しました
Viweから表示できました
- 176 :名前は開発中のものです。:2021/04/01(木) 02:24:52.81 ID:a4JNgjRd.net
- そろそろアップデートするはずなんだが。
- 177 :名前は開発中のものです。:2021/04/02(金) 08:36:46.04 ID:EwK6X436.net
- パッドで使ってる人いる?
- 178 :名前は開発中のものです。:2021/04/02(金) 13:35:34.14 ID:+fOdO42s.net
- (パッドってなに?)
- 179 :名前は開発中のものです。:2021/04/02(金) 14:32:30.45 ID:caicWJJN.net
- コントローラー��
- 180 :名前は開発中のものです。:2021/04/02(金) 15:59:55.45 ID:+fOdO42s.net
- コントローラーでドット絵ってこと?手元見てみたいな
- 181 :名前は開発中のものです。:2021/04/06(火) 19:59:58.30 ID:MhLHRcWw.net
- GitHubのソースコードビルド試してみたが1日かかったは
これなら手間とサポート考えて購入した方がいいな
日本人のブログは情報古いからビルド上手くいかないから注意な
はじめから公式のビルド方法みればよかったはorz
結局winはビルドできたけどmacでやる気ないからAmazon payで買ったは
購入したのと比較したがバージョンにbevつく以外は当然だが違いはないな
- 182 :名前は開発中のものです。:2021/04/06(火) 20:06:58.33 ID:cCKtDnW1.net
- このソフトに限らずギットハブのソースコードビルドってあるけど意味がよくわからない
自分で無料でする方法があるよってことなのかな
- 183 :名前は開発中のものです。:2021/04/06(火) 20:17:08.84 ID:66izeoX/.net
- >>182
自分は全く出来ないので推論になっちゃうけど、「調理方法知ってる人は、材料ここに置いておくから後ヨロシク」みたいな感じで捉えてる
- 184 :名前は開発中のものです。:2021/04/06(火) 20:26:14.66 ID:cCKtDnW1.net
- >>183
ありがとうございます
自分もうっすらそんな感じなのかなぁって思ってたけどお金取って売ってるのにそんなお得なことするの?みたいな事も思ってたりしました
知識ある人は得しますね
- 185 :名前は開発中のものです。:2021/04/06(火) 21:06:47.58 ID:MhLHRcWw.net
- >>184
オープンソースて言って簡単に言うとソフトの設計図を公開して
多くの人にバグ発見してもらったり技術を活用してねていう感じ
宣伝にもなるし開発に貢献してくれる人も出てくるからオープンにする人がいる
ビルドしたの配布するのはダメだから注意ね
こういう良心的な開発者は結局お布施がわりに後から寄付されたりするから
無料でも得をする仕組みだよ
- 186 :名前は開発中のものです。:2021/04/06(火) 21:12:59.21 ID:cCKtDnW1.net
- >>185
ありがとうございます
回り回って開発者の方が得する仕組みなんですね
スレチの話題すみませんでした
- 187 :名前は開発中のものです。:2021/04/13(火) 01:53:10.35 ID:QXM3R7YQ.net
- レイヤーの名前に横線が入っているのはどんな状態なんでしょうか?
横線を消すことはできますか?
- 188 :名前は開発中のものです。:2021/04/13(火) 04:33:36.65 ID:/nc40ZmY.net
- >>187
横線って取り消し線?下線?
下線なら背景レイヤーになってるのかも?
レイヤーの上で右クリックして通常レイヤーにするみたいなの押せばいいと思う
- 189 :名前は開発中のものです。:2021/04/14(水) 00:54:03.20 ID:M0lec6l+.net
- ドット絵のお絵かき配信に寄ってきて専門用語でマウント取ってくるだいたいいつも顔ぶれ連中をなんとかしてくれ
- 190 :名前は開発中のものです。:2021/04/14(水) 01:55:56.31 ID:yXSn8P0L.net
- なにそれ見てみたい
- 191 :名前は開発中のものです。:2021/04/14(水) 13:43:05.80 ID:PSn4qluo.net
- ドット絵の専門用語ってどんなの?
- 192 :名前は開発中のものです。:2021/04/14(水) 17:21:53.05 ID:aIeCk98B.net
- アンチエイリアスとか?
- 193 :名前は開発中のものです。:2021/04/15(木) 11:58:46.59 ID:gIMGJZRf.net
- マルペ
- 194 :名前は開発中のものです。:2021/04/15(木) 15:55:00.92 ID:8CTI1LGU.net
- 昨日のアプデからReference Layerの移動とサイズ変更ができないな…
- 195 :名前は開発中のものです。:2021/04/16(金) 23:14:03.53 ID:Varv9+tS.net
- >>188
ありがとうございます
背景レイヤーになってました
- 196 :名前は開発中のものです。:2021/04/27(火) 17:01:06.78 ID:XSSSxQyT.net
- すみません、ドットの背景製作の本が発売され、読んで自分もやってみようと思ったのですが本でかかれてる製作者皆Photoshopで作ってるみたいなんですよね、これはなぜなんでしょうか。
このアプリより優れている点があるってことか…?
- 197 :名前は開発中のものです。:2021/04/27(火) 17:03:17.78 ID:XSSSxQyT.net
- しかもショートカットの作り方わかんないな
アプリのアイコンがデスクトップに置いてあるんだけどこれじゃないよな
- 198 :名前は開発中のものです。:2021/04/27(火) 17:07:22.88 ID:mvqbK0zb.net
- あの本は読んでないけど背景はパースの知識とレイヤーとレイヤー合成ができれば問題ないのでは
それらの機能はasepriteにあるからフォトショ使う必要はないと思う、両方持ってるけどasepriteのが便利
- 199 :名前は開発中のものです。:2021/04/27(火) 19:16:36.85 ID:ZY2RdePf.net
- アプデしてから数分使ってると描画の遅延がだんだん酷くなってくるの辛い
PC再起動でやっと直るからおま環かもだけど
- 200 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 13:47:11.03 ID:ZNPZ05NV.net
- >>198
そうなのか
- 201 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 14:18:10.49 ID:ZNPZ05NV.net
- このアプリ起動するとスチーム立ちあがんのうざいから公式サイトから購入すればよかったのかなぁスチームアカウントいらねぇ
- 202 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 16:27:30.49 ID:OJiE6Keo.net
- >>201
asepriteを直接起動すればスチーム経由せずに開けるはず(俺はそうしてる)
program files(x86)→steam→steamapps→common→aseprite
この中にあると思う
- 203 :名前は開発中のものです。:2021/05/02(日) 19:21:20.27 ID:ZNPZ05NV.net
- >>202
マジでありがとうございますやってみます
- 204 :名前は開発中のものです。:2021/05/03(月) 21:41:25.38 ID:zxPf4tlH.net
- これオープンソースなのか!めっちゃ太っ腹じゃん
プログラマーやっててよかった
- 205 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 00:09:39.90 ID:9wFHzxsJ.net
- >>196
アマゾンで見てきたが、こうゆうのはasepriteよりphotoshopの方が断然楽だろうな。
こうゆうのは色の微調整が一番大事だから、asepriteでは難しい。
レイヤー効果もカラーバランスもないしな。
と言うか、その質問レベルじゃphotoshop使っても描けないと思うから何使っても変わらんと思う。
- 206 :名前は開発中のものです。:2021/05/11(火) 19:25:50.01 ID:c4ssU6Vm.net
- >>196
凄い本が出たもんだね。
AsperiteはなんといってもPixelPerfectな線が引けることでしょう。
他にもドット絵特化した機能がついてるし、
ただしエフェクト系はおまけ程度なのでそこだけフォトショの機能を使えばいいんじゃない。
- 207 :名前は開発中のものです。:2021/05/18(火) 17:55:38.92 ID:CLJslE6i.net
- フォトショはいま買い切りじゃなくて
月額支払いになってるのがネックだね
- 208 :名前は開発中のものです。:2021/05/18(火) 22:20:11.72 ID:90SdvBbf.net
- スレ主さんはいるかな?
ここをドット絵ソフトのメインスレにしたらだめかな?
Pixel mashとかの話もしたいのに
そういうスレがないんだよね。
- 209 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 00:27:21.61 ID:svlTQg9C.net
- スレ主ではないが住民のひとりとしては別にいいよ、書き込み少なくて退屈だし他のソフトの描き心地も知りたいし
- 210 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 00:58:34.22 ID:uWBL+m4g.net
- じゃああくまでAsperiteのサブのツールとして色々話題を提供できればと思います。
スレ主が現れたらまた確認しますね。
- 211 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 07:08:12.07 ID:SN8fTM/H.net
- 5chの文化としてはスレはないなら立てろだし、
スレ主に権限があるわけでもない
スレ主は立てたスレの自治をする必要もない
- 212 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 17:33:19.65 ID:GH57C+Ur.net
- みなさんペンタブみたいなの使ってますか?
マウス使ってるんですけどショートカットを登録とかできて
やりやすいという話も聞くんですが
- 213 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 18:18:35.97 ID:svlTQg9C.net
- >>212
ショートカットキーが目的なら多機能マウスか左手デバイスでいいんじゃないかな
描き心地はどっちが優れてるとかなくて慣れてる方がいい
ちなみにオレはマウス
- 214 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 19:55:06.56 ID:pJA5cj88.net
- おう、ドット絵練習用にダウソしてワイが立てたスレやが>>211の言う通りや
すでにワイ、asprite全然触っとらんw
好きに話したらええんちゃう?
スレチになるほど広がる話もないやろ
ワイもこのツール見つける前はドット絵総合みたいなスレ探してたんやがね
とりあえずこのスレのテンプレ辺りは初心者にはいいかもがや
ここでドット絵描こうぜ 38dot(出張版) [転載禁止]©2ch.net
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/siberia/1446251848/
- 215 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 21:15:45.58 ID:svlTQg9C.net
- >>214
aseprite触ってないのは他のツールに移行したから?それともドット絵をかく機会がへったから?
- 216 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 21:56:51.82 ID:6DPOW0T7.net
- >>213
ありがとう!
多機能や左手デバイスは知りませんでした
お店で触ってみて操作しやすいやつ買ってみます!
- 217 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 23:28:53.51 ID:q4anOKKS.net
- >>215
無職期間に始めて、就職したらなかなかやる機会減ってもうた
全くのド素人やがアクションゲーム作りたくてマップチップ少しとキャラモーションちょいと作っただけ
unityで少し動かして感動してオワタw
- 218 :名前は開発中のものです。:2021/05/19(水) 23:31:15.58 ID:q4anOKKS.net
- 他のツールはEDGEとGIMP触ってみたが
ワイはこれが一番使いやすかったで
- 219 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 00:27:41.44 ID:6l/isT2n.net
- >>214
ありがとう!Asepriteメインのドット絵総合みたいなスレになればいいね。
ドット絵テクの情報交換もしたい。
- 220 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 01:08:22.36 ID:0mdqbXM9.net
- >>219
そう言うのは別の該当スレでやらないと後続が欲しい情報を探せなくなる
自分が巡回するスレを探さず情報だけ得たいというのは我が儘
- 221 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 07:41:37.86 ID:bbQJEwwc.net
- 2行目が余計
- 222 :名前は開発中のものです。:2021/05/20(木) 19:29:26.61 ID:k5+c91YC.net
- うっせえうっせえうせえわ
- 223 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 05:55:01.96 ID:yDVjh/x6.net
- >>206
エフェクトって別な機能でつけるものなのですか
ドットでエフェクト描いてるイメージだった
- 224 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 06:19:17.76 ID:Orpy+jmp.net
- エフェクトで想像してるものが互いに別のものな気がする
- 225 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 09:21:14.33 ID:yDVjh/x6.net
- エースプライトが万能って訳じゃないんですね
- 226 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 11:41:41.03 ID:yDVjh/x6.net
- プリキュアの戦闘アニメ見て感動した俺もエースプライトで作れるかな
- 227 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 17:04:49.84 ID:PnSnrAqv.net
- 普通のCGソフトでもアンチエイリアス切ってドット描けるが、単にそれだけ。
特にだ円を描こうとすると汚いものしかできない。edgeなんかはきれいなだ円が描けるが、回転させると途端に破綻する。
Asperiteのピクセルパーフェクトは綺麗な線が引ける。だ円もきれいに描ける。回転も破綻が少ない。
比べたら一目瞭然なんですね。
ただし大きな背景絵を描くとなると細かい線なんかはあまり気にならなくなるのでAspriteじゃなくてもいいかもしれないですね。
- 228 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 17:06:55.23 ID:PnSnrAqv.net
- それとエフェクトっていうのが魔法のキラキラとか爆発のことだったらAspriteでチマチマ描くよりPixel FX Designerなんかの出番ですね。
- 229 :名前は開発中のものです。:2021/05/22(土) 20:39:09.02 ID:yDVjh/x6.net
- >>228
ありがとう。
アニメーションは同時に物を動かすから難しいね
- 230 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 10:38:00.41 ID:TaGY1dvB.net
- ミゲルふとしっていうドット絵師がいるんだけどレイヤー分けてアニメーション作るってどういうことなんだろう
三つに分けて作れるんかな?背景(一番下)に体の
動き(二番)下半身の動き(三番目)を張り付けるのかな
- 231 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 11:16:39.13 ID:5HYGxuD2.net
- 本人に聞けば?
- 232 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 11:55:03.10 ID:l6sy+Ulp.net
- >>230
ものによるでしょ
背景はもちろんキャラの手、足、頭でわけたりもするし
どこをレイヤー分けしたほうが効率的にアニメーションを作れるかは本人の判断によるところで、誰かに言われてやるもんじゃない
結局完成品はレイヤー統合されるんだから好きに分けたらいい
- 233 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 13:44:12.39 ID:IqK7mVi4.net
- >>230
簡単にできる。
上レイヤーに上半身を描く。
中レイヤーに下半身を描く。
下レイヤーに背景を描く。
フレームを右に一個追加する。
上レイヤーにちょっと動かした上半身を描く。
中レイヤーにちょっと動かした下半身を描く。
フレームを右に一個追加する。
以下繰り返し。
イメージ的にはこんな感じ。
- 234 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 13:50:58.62 ID:l6sy+Ulp.net
- あ、レイヤーに分けてアニメーションができるのかって話か
早とちりで申し訳ない
- 235 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 14:18:51.35 ID:JeTGNWBv.net
- ミゲルふとしに限らず最近の流行タイプのドットは最早ドットじゃないからな
2値ペンでイラスト描いてる状態と何ら変わりない
>>227
Asperiteの補正はrotspriteの流用だからAsperiteでしか使えない機能って訳じゃない
補正だけ目当てだったらrotspriteと組み合わせりゃどのソフトでもいけるやろ
ドット絵は今だこれぞ神!ってソフトは出現してないから自分の感性に合うの使うのが一番いい
個人的にAsperiteはUIがあざといから好きじゃない、わかりにくいし
- 236 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 14:30:45.47 ID:/gFxDrjz.net
- 今のドットを否定することはないんじゃないか
伝統も大事だけど新しいものも同じぐらい大事
- 237 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 19:14:42.39 ID:PJzKt1Cy.net
- ドットアニメはスーファミの格ゲー風が理想かな?
- 238 :名前は開発中のものです。:2021/05/25(火) 19:16:19.55 ID:PJzKt1Cy.net
- フォトショップでやってみるか〜
- 239 :名前は開発中のものです。:2021/05/26(水) 05:26:57.60 ID:KiA+6Yos.net
- UIはたしかにわかりにくいよな
それでも使ってるけど
- 240 :名前は開発中のものです。:2021/06/01(火) 10:37:21.09 ID:fAtIrtON.net
- ヴァンパイアとかのほうがいい
- 241 :名前は開発中のものです。:2021/06/02(水) 23:17:09.60 ID:foK+txal.net
- このソフト途中で書いてる絵を保存してまた続きから書けるの?
なんか保存場所よくわかんないんだけも
- 242 :名前は開発中のものです。:2021/06/03(木) 02:43:03.31 ID:HNZZf2nd.net
- 出来るに決まってるでしょ
何言ってるんだ
- 243 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 10:48:06.28 ID:8vjgrl7E.net
- 無料版が保存ができない制限なのに
購入して保存できなかったら意味なさすぎるw
- 244 :名前は開発中のものです。:2021/06/18(金) 21:39:09.09 ID:AHyuo2k5.net
- 最近Aseprite購入して、既存のイラストを16色48x64ピクセル(スーファミの8ビット画像です)に
落とし込む作業を始めたんですが、減色がどうも期待通りにいきません。
こういう作業に役立つ知識・技術で参考になるサイトや書籍などご存知ないですか?
- 245 :名前は開発中のものです。:2021/06/18(金) 21:48:17.45 ID:ByhvbJB2.net
- >>244
減色したいイラスト開く
↓
スプライト、カラーモードからRGBカラーにする
↓
左のパレットの色を全部消して空っぽにする
↓
スポイトツールで使いたい色を抽出し、左下の!マークからパレットに色を追加する
↓
使いたい色を抽出できたらスプライト、カラーモードからインデックスカラーにする
これでできない?
- 246 :名前は開発中のものです。:2021/06/18(金) 22:25:23.65 ID:rq0w5yyG.net
- Piskelのオンラインサービスがサ終するらしいね
ドット絵描いてローカルに保存っていう基本的な機能は残るけどアカウントでログインしてギャラリーに保存っていうところはサーバー維持できんから終わるらしい
- 247 :名前は開発中のものです。:2021/06/18(金) 23:33:47.53 ID:AHyuo2k5.net
- >>245
なるほどそんな手がありましたか!!!
ちょっとやってみます!!
- 248 :名前は開発中のものです。:2021/06/18(金) 23:41:24.61 ID:AHyuo2k5.net
- うおー!できた天才の人ありがとう!
- 249 :243:2021/06/22(火) 18:08:04.26 ID:k56mvovz.net
- https://nicochanman.files.wordpress.com/2021/06/image-107.png?w=1024
おかげさまで完成しました!作ったドット絵見てもらおうと思っても画像板ないもんですね。
- 250 :名前は開発中のものです。:2021/06/22(火) 18:16:52.84 ID:DEpdRlEX.net
- すっっっご
- 251 :名前は開発中のものです。:2021/06/22(火) 18:17:07.74 ID:DEpdRlEX.net
- パレットも見たい
- 252 :名前は開発中のものです。:2021/06/22(火) 19:43:43.93 ID:k56mvovz.net
- https://nicochanman.files.wordpress.com/2021/06/image-113.png
すいません16色なのが伝わりにくかったですね…
- 253 :名前は開発中のものです。:2021/06/22(火) 19:44:53.88 ID:VgjFApwW.net
- いいね、かわいい
- 254 :名前は開発中のものです。:2021/06/22(火) 19:47:21.94 ID:rYsMX/dl.net
- 絵を描くという用途からズレるけど任意の画像を置いたらドット絵に変えてくれる機能ないかなぁ
そういうツールあるけどどれも微妙だし
- 255 :名前は開発中のものです。:2021/06/22(火) 20:04:42.49 ID:SrrbdNbh.net
- イイヨイイヨー
- 256 :名前は開発中のものです。:2021/06/23(水) 09:51:34.91 ID:90It0eyd.net
- 色々試行錯誤して自分に合ったやり方を見つけるしかないね
ツールの機能だけじゃ限界がある
- 257 :名前は開発中のものです。:2021/06/25(金) 20:15:59.90 ID:AQ5x3B2M.net
- ver1.3で機能色々追加されるのね
- 258 :名前は開発中のものです。:2021/06/30(水) 10:14:29.28 ID:D1kRQ2c5.net
- タブレットの線のブレを補正する機能が地味に嬉しい
- 259 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 17:04:27.25 ID:MJ77HkfE.net
- wikiに1.3用の翻訳を上げときました
- 260 :名前は開発中のものです。:2021/07/12(月) 12:19:12.05 ID:Q34R4Rwv.net
- >>259
乙乙ありがたく頂戴します
- 261 :名前は開発中のものです。:2021/07/17(土) 03:32:33.02 ID:6AQAjeVt.net
- う〜ん。カラーパレットが16×16の固定表示も選べるようになって欲しい。
- 262 :名前は開発中のものです。:2021/07/20(火) 22:17:20.34 ID:0vLMj72l.net
- 大きい一枚絵の一部をスクロールして表示するアニメーションを作りたいんですけど、スマートな方法ありませんか?
- 263 :名前は開発中のものです。:2021/07/20(火) 22:46:28.00 ID:OLhmV/NC.net
- >>262
好きな形式で出力したあとaviutl(動画編集ソフト)で読み込んで編集するのが早い
aviutlはgifアニメで出力もできるしレイヤー感覚でファイル重ねられるから使えるようになると表現の幅広がるよ
aseprite単体でのスマートな方法は知らない
- 264 :名前は開発中のものです。:2021/07/20(火) 23:16:54.03 ID:0vLMj72l.net
- >>263
ありがとうございます
実は複数のgifアニメを繋ぐのはどうすればいいかも悩んでたので同時に解決して感激しています
aseprite単体に拘る必要も確かにないですね…Aviutl使ったことあるのでなおさら
- 265 :名前は開発中のものです。:2021/08/13(金) 10:19:32.68 ID:sgIkm7qA.net
- 久しぶりに使ったらアンドゥが変にもたつくんだけど自分の環境だけかな?
- 266 :名前は開発中のものです。:2021/08/20(金) 17:00:52.01 ID:Nf3uwFLa.net
- バージョンアップの方法が分からないんだけど新しく買わなきゃ駄目なのかな
- 267 :名前は開発中のものです。:2021/08/20(金) 17:42:40.77 ID:S8rnkbpj.net
- steamなら右クリックでプロバティ出して
beta版を使用できるよう設定せんとダメよ
- 268 :名前は開発中のものです。:2021/08/20(金) 23:22:47.26 ID:ogtK9y6c.net
- ありがとう、先ずsteamのアカウント作る必要があったみたい
- 269 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 03:02:14.61 ID:l1r43AKT.net
- 新規で背景色を白で作成しても、次のフレーム作ると黒い背景が作られるのは仕様?
- 270 :名前は開発中のものです。:2021/09/09(木) 03:31:32.39 ID:AYrcoolg.net
- >>269
試したけど普通に白背景で新規フレーム作られたよ
インデックスカラーでパレットの順番がズレてるとか?
- 271 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 05:59:07.83 ID:CZRvRIpn.net
- 最近またドット絵描きたくなっていつも使ってる無料のedge以外にないかと探したらこのソフトを見つけた
しかも有料版のedge2より半額の2050円で買えた
RPGツクールの歩行キャラ作るために買ったけどアクションツクール用にも使えそうだな
- 272 :名前は開発中のものです。:2021/09/11(土) 06:59:49.77 ID:XoLbUVln.net
- 無料の探すならAsepriteも無料版使えば良いのに
- 273 :名前は開発中のものです。:2021/09/23(木) 15:42:26.24 ID:9rJhLMbE.net
- ビルド怠いし別にいいんじゃね
俺は一日かかったぞ
アプデもやり方わからん
- 274 :名前は開発中のものです。:2021/10/10(日) 22:01:39.89 ID:TM2GrV1x.net
- surfaceで使えないかなと思ってるんだけど、クリスタみたいに
指タッチではドットを描かない
画面2点タッチでやり直しする
方法とかってあるのかな?とくにタブレットだとやり直しはメニューバーから選ぶしか
無い?から、結局手元に物理キーボード置いてショトカでやり直ししてるっていう。
- 275 :名前は開発中のものです。:2021/10/15(金) 20:34:27.29 ID:OnEbC2fi.net
- >>270 ありがとう。背景色の色が新規フレームの色になるのですね。
BGが白や黒だとオニオンスキンが効かないみたいなので、
白黒ドットアニメ作る場合も背景透明で作る方が良さそうですね。
- 276 :名前は開発中のものです。:2021/10/20(水) 15:58:27.95 ID:LifBPcGj.net
- NFTアート、NFTゲーム、ブロックチェーンゲームに今すぐ参入しなさい
これからこの市場は100倍になる
先行者利益は2〜3年もしたら消えるからやるなら今しかない
今ならアイデアだけは凄い一発ネタや勢いがある尖った作品でも成功できる
- 277 :名前は開発中のものです。:2021/10/20(水) 16:11:47.65 ID:0fDQjyoH.net
- NFTアート参入したら爆発しそうなレベルの人は既に別のプロジェクトに関わってて描く時間なさそうなのがかわいそうだな
- 278 :名前は開発中のものです。:2021/10/20(水) 17:58:44.29 ID:4e2QOvAM.net
- アートはともかくゲームはどうにも
胡散臭いのしかないわ
- 279 :名前は開発中のものです。:2021/12/25(土) 21:43:14.99 ID:baOqTOB5.net
- 至急助けて下さい
日本語化した後uiの表示を200%にしてみたら画面が拡大されたままでフリーズしてしまいます。
ウィンドウも消えません、100に設定しても決定のボタンは下に隠れてしまい押せません
- 280 :名前は開発中のものです。:2021/12/25(土) 22:31:58.60 ID:0uINKVB7.net
- どうしゅりゃいいのこれ
- 281 :名前は開発中のものです。:2021/12/25(土) 22:35:13.22 ID:hCTGnNGq.net
- まだ解決してなかったのか
フリーズって完全に固まってるの?
画面が拡大されてるから設定変更ボタンが押せなくて戻せないってだけで動くには動くの?
- 282 :名前は開発中のものです。:2021/12/25(土) 22:40:23.28 ID:hCTGnNGq.net
- 動くと仮定していうと、
編集→環境設定→UIのスケールを変更したあとtabキーを5回押してエンター
- 283 :名前は開発中のものです。:2021/12/26(日) 10:13:08.10 ID:gxUwLssi.net
- >>282
やってみます、5回押すのには理由があるのですか?
- 284 :名前は開発中のものです。:2021/12/26(日) 12:39:58.50 ID:pJKcDbS4.net
- >>283
やってみたらわかるけどUIスケールを選択したあとtabキー1回おすとUIスケールの次の項目が選択状態になる
5回おすと決定ボタンが選択状態になって、その状態でエンター押すと下に隠れた決定ボタンが押せる
asepriteのバージョンによっては4回とか6回かもしれんが自分で調整して
- 285 :名前は開発中のものです。:2021/12/26(日) 17:38:55.77 ID:K4JB8cgb.net
- とりあえず戻りました、ありがとうございました。
- 286 :名前は開発中のものです。:2021/12/26(日) 17:42:52.65 ID:pJKcDbS4.net
- どうやって戻したの?
- 287 :名前は開発中のものです。:2021/12/26(日) 20:47:00.51 ID:m+B+KnK4.net
- 2ヶ月ぶりのレスにすぐ反応してくれる奴いたんだな
- 288 :名前は開発中のものです。:2021/12/27(月) 09:47:25.04 ID:pSZQHum0.net
- 俺は毎日ROMってるよ!
半年使ってないけど!
- 289 :名前は開発中のものです。:2021/12/28(火) 13:18:05.05 ID:O4XSBvV7.net
- ドットやっていた人がVrchatやBlenderにいっちゃったもんな
- 290 :名前は開発中のものです。:2021/12/28(火) 18:24:06.29 ID:XVRfuwpc.net
- そうなの?!
- 291 :名前は開発中のものです。:2021/12/30(木) 11:24:58.12 ID:UHGa50LP.net
- vrchat民、なんか宗教がかってて怖いわ
唐突にすすめてきたりして薄気味悪い
- 292 :名前は開発中のものです。:2021/12/30(木) 12:04:55.81 ID:cE39rg3A.net
- それぐらいいいものってことだろう
知らんけど
- 293 :名前は開発中のものです。:2021/12/30(木) 12:21:43.57 ID:kvMwid6G.net
- 俺の知ってるドット絵界隈とは違うな、そもそも他ドッターとの交流が仕事以外でないが
- 294 :名前は開発中のものです。:2022/01/16(日) 16:50:16.26 ID:LiqiMiKT.net
- AsepriteとEdge2とGlaphicsGaleで迷ってるんだけど際立った違いって何かあります?
- 295 :名前は開発中のものです。:2022/01/16(日) 17:00:35.34 ID:mj+DbueF.net
- アニメーション周りがすごく使いやすい
- 296 :名前は開発中のものです。:2022/01/16(日) 19:54:51.31 ID:894p5n7r.net
- edgeもフリーとしては全然いいソフトだけどツールの使用感とかUIの完成度を比べるとぶっちゃけ段違い
- 297 :名前は開発中のものです。:2022/01/16(日) 21:23:34.52 ID:/hDCMcuy.net
- アニメーション制作するつもりだったのでAsepriteにしますありがとうございます
- 298 :名前は開発中のものです。:2022/01/16(日) 22:00:21.59 ID:6bykodbl.net
- asepriteは無料で使えるしとりあえずaseprite
- 299 :名前は開発中のものです。:2022/01/20(木) 09:43:43.47 ID:54DTWnXQ.net
- asepriteのプレビューでは問題無いのですが、gifファイルとして書き出すとフレームごとに色が変わって、gifを再生するとチカチカしてしまうのですが、何か原因が思い当たる方いらっしゃいましたら教えて頂きたいです…。
- 300 :名前は開発中のものです。:2022/01/20(木) 09:50:19.18 ID:zBSjHjA7.net
- フレームごとにパレットが切り替わってるのかな、そんなのありえるのか知らんが
スプライト→カラーモード→RGBカラーで保存とかでは無理?
- 301 :名前は開発中のものです。:2022/01/20(木) 10:17:15.80 ID:54DTWnXQ.net
- 帰宅したら試してみます。
元々gray scaleで描いてからRGBにして色をつけているのでそれが関係してるのかな… 256色を超えてしまってるとか…。
- 302 :名前は開発中のものです。:2022/01/20(木) 13:35:12.49 ID:zBSjHjA7.net
- それ単純に自分が違う色で描いてるのでは
最悪1フレームずつ出力して繋ぎ合わせるんだな
- 303 :名前は開発中のものです。:2022/01/20(木) 13:36:19.66 ID:IydLJwZU.net
- 半透明のレイヤー使うとあっという間に色数増えてそうなったことあるわ
- 304 :名前は開発中のものです。:2022/01/20(木) 15:28:28.28 ID:54DTWnXQ.net
- 調べてみたところ不透明度を下げたレイヤーを作ったせいで一気に色数が増えてしまった可能性が高そうです。
手直しするのめちゃくちゃめんどくさそう…
- 305 :名前は開発中のものです。:2022/01/20(木) 15:30:54.26 ID:zBSjHjA7.net
- 色が近いならインデックスカラーでパレット作ってそこに貼り付ければ勝手に減色してくれるんじゃないか
精度の問題あるから手直しのがいいけど
- 306 :名前は開発中のものです。:2022/01/20(木) 15:47:46.02 ID:54DTWnXQ.net
- なるほど、一旦その方法でやってみようと思います。
また何か分からないことがあったら聞きにきます。皆さん助かりました、どうもありがとうございます。
- 307 :名前は開発中のものです。:2022/01/20(木) 15:47:59.17 ID:54DTWnXQ.net
- なるほど、一旦その方法でやってみようと思います。
また何か分からないことがあったら聞きにきます。皆さん助かりました、どうもありがとうございます。
- 308 :名前は開発中のものです。:2022/01/23(日) 04:20:37.46 ID:zFzDWnQy.net
- 複数のファイルのパレットを共有させることはできますか?
例えばパレットが同じファイル1と2があって、ファイル1のパレットを編集したら自動的にファイル2のパレットも変更されるような機能です。
- 309 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 08:29:37.91 ID:t1ZTmaum.net
- 重ね質問ごめん
空フレーム作るとそのレイヤーだけ単色(黄色)で塗りつぶされるんだけどこれデフォですか?
- 310 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 10:15:49.70 ID:GiqbESQt.net
- パレットの背景にあたる色が黄色になってるんじゃない?
- 311 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 10:17:11.47 ID:ph8Tzdab.net
- パレットに透明色を作って右クリックしてごらん
- 312 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 19:56:19.13 ID:x+eFadMo.net
- 現在のスプライトからパレットを作成→インデックスカラーにしたときに、勝手に近似色に入れ替わるのを防ぐ方法わかる人いる?
現在のスプライトからパレット作ってるから対応する色がパレットにあるのに、近似色に入れ替わっちゃう
- 313 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 20:38:19.38 ID:x+eFadMo.net
- とりあえずgif形式で保存して再び開いて対処したけどこの方法だとレイヤーが結合されるから実用性は微妙
- 314 :名前は開発中のものです。:2022/02/03(木) 13:28:59.86 ID:MNrnB9Oo.net
- >>279
似たようなことがあってiniファイル探して直したわ
こんなような項目
[general]
screen_scale = n
- 315 :名前は開発中のものです。:2022/02/13(日) 05:35:20.28 ID:kvxj3bVb.net
- 透明部分の保護みたいな事って出来る?
- 316 :名前は開発中のものです。:2022/02/13(日) 10:38:32.82 ID:UNU0uZ0X.net
- 透明部分をマジックワンドで選択してから選択範囲を反転
やりたいことがこれで合ってるかわからないけど
- 317 :名前は開発中のものです。:2022/02/13(日) 11:09:40.66 ID:7UMOhpY2.net
- コマ増やす所作とかレイヤーの扱いとかもうちょっと一般的なグラフィックソフトに準じてほしいなぁ、、、
あと願わくばフレームをmsかfps選べるようにしてホスイ
- 318 :名前は開発中のものです。:2022/02/13(日) 13:55:57.12 ID:YFFdUoT+.net
- >>316
うん、やりたいことはそれであってる。
でもワンクリックでやれないのかな?
大抵のアプリはついてると思うけど。
- 319 :名前は開発中のものです。:2022/02/13(日) 14:46:43.50 ID:bXFoO2GH.net
- >>318
普通にペン選択した状態でアルファをロック押せばできる
- 320 :名前は開発中のものです。:2022/02/13(日) 16:00:37.38 ID:bP/gi30/.net
- パレットの色変えや整理はEDGE使っている
- 321 :名前は開発中のものです。:2022/02/13(日) 17:51:29.81 ID:UNU0uZ0X.net
- パレット関係で足りない機能あったっけ
- 322 :名前は開発中のものです。:2022/02/18(金) 13:38:58.67 ID:1Jd9bjub.net
- 買おうと思ってるんだけどsteamでいいよね?それ以外のところで買うメリットある?
- 323 :名前は開発中のものです。:2022/02/18(金) 13:41:35.57 ID:qlQlnb2g.net
- steam以外で売ってるんだな
俺はビルドしたから知らんかった
- 324 :名前は開発中のものです。:2022/02/18(金) 15:23:15.77 ID:3Kt6AIU5.net
- >>322
steamはプレイ時間記録されるのが地味にうざい
- 325 :名前は開発中のものです。:2022/02/18(金) 15:28:31.81 ID:qlQlnb2g.net
- 調べてみたけどどこで買ってもsteamを通すのかね
- 326 :名前は開発中のものです。:2022/02/18(金) 15:33:19.50 ID:lR1zVWpj.net
- どこで買ってもSteamのキーを買うことになる
- 327 :名前は開発中のものです。:2022/02/18(金) 16:42:55.02 ID:Op/LQTSD.net
- >>326
なら変わりないなありがとう
- 328 :名前は開発中のものです。:2022/02/18(金) 17:21:00.39 ID:yuUZuiCB.net
- gumroadで買うとSteamなしで起動できるスタンドアロン版とSteam版の両方貰える…って書こうと思ったけど、念のため調べたら今はもうgumroadで売られてなかった
- 329 :名前は開発中のものです。:2022/02/18(金) 17:38:05.07 ID:xZlohP1s.net
- steam起動するの面倒だから直接起動してるけどね
- 330 :名前は開発中のものです。:2022/02/25(金) 23:46:13.57 ID:DolBwcE3.net
- スチーム版もランチャー関係なしに起動できるし、時間の記録もされない
- 331 :名前は開発中のものです。:2022/02/26(土) 02:24:50.21 ID:03f1vx3o.net
- Steam版をタスクバーにピン止めしてすぐに起動できるようにしてるけど
Steam上で起動時間はちゃんとカウントされてるな
- 332 :名前は開発中のものです。:2022/02/26(土) 15:02:43.78 ID:xqb/ZPtW.net
- stermも一緒に立ち上げてたらそりゃ記録される
- 333 :名前は開発中のものです。:2022/02/26(土) 21:05:10.91 ID:kDGADNdW.net
- マウス気になる
- 334 :名前は開発中のものです。:2022/02/26(土) 21:09:42.67 ID:kDGADNdW.net
- ダメだマウスカーソルの速さと手にかかる力がなんかしっくり来ない 設定してもわからーん
マウスパッドはプラスチックで硬めなんだけど
気になって気になってたまらん、エルゴノミクスマウスも使いづらそうだし
- 335 :名前は開発中のものです。:2022/02/28(月) 19:05:21.52 ID:QDhGv8OB.net
- すまんカーソルは解決したわ
でも絵を描くのに適したのはマウスパッドが布なのかプラスチックなのか気になる
今プラスチックだけど皆布?
- 336 :名前は開発中のものです。:2022/02/28(月) 19:40:06.79 ID:6oPSgXAc.net
- 100均のやつだよ、しいていえば布なのかなこれは
別にマウスで描かなきゃいけないものじゃないし難しいなら液タブでも使えば
- 337 :名前は開発中のものです。:2022/03/02(水) 00:13:23.03 ID:0PcL11+l.net
- 新しいキャンバス開いたときに背景レイヤーがあるのやめたいんだけどどこで設定する?
パソコン変えてからこの状態になったからどこかで設定できると思うんだが
- 338 :名前は開発中のものです。:2022/03/02(水) 00:17:04.49 ID:0PcL11+l.net
- >>337
普通に新規作成のときに選択できたわ
- 339 :名前は開発中のものです。:2022/03/02(水) 01:05:11.57 ID:nAQVBxp8.net
- レイヤー作成もうちょっとわかり易くならんかな。まあわかりやすいんだろうけど
- 340 :名前は開発中のものです。:2022/03/02(水) 03:10:17.58 ID:0PcL11+l.net
- ショートカットキー設定してみては
- 341 :名前は開発中のものです。:2022/03/02(水) 18:37:03.20 ID:wBMnW141.net
- フォトショップみたいにグループ内のレイヤーまとめて変形できるようにならんかな
- 342 :名前は開発中のものです。:2022/03/08(火) 16:26:20.60 ID:HbTfz3HX.net
- これ自分でビルドしたら無料で使えるのね
さっそくmacでビルドしてみたけど手順通りやるだけで全く問題なくインストールできた、ありがたや
今日からデビューですよろしくお願いします
- 343 :名前は開発中のものです。:2022/03/10(木) 21:11:36.87 ID:b7pKC6wU.net
- ここ見てる人いるのか分からないけど質問です
カラーモードがインデックスの時に、パレットに黒(0,0,0)を置きたい場合皆さんどうしてます?
これ黒は透明意味しちゃうから色追加できないの?透明を定義してる色を別の色に割り当てるみたいなことすりゃいいん?
- 344 :名前は開発中のものです。:2022/03/10(木) 21:42:27.10 ID:8S/X9Sbv.net
- >>343
いってることはわかるけど同じ状態の再現方法がわからない
パレットの透明色にしたい色の上で右クリックすれば背景色に指定できるけどそれでは駄目か?
- 345 :名前は開発中のものです。:2022/03/10(木) 21:48:13.88 ID:8S/X9Sbv.net
- >>343
ていうか新規作成のとき背景色を透明、白、黒の中から選択できるから今度から透明でやってはどうか
- 346 :名前は開発中のものです。:2022/03/10(木) 21:54:20.09 ID:sNjmZxQr.net
- >>344
レスありがとう
見てる人いて嬉しいですw
再現方法は
新規作成→カラーモードindexed→初期設定されているパレット全部消す
そうすると、黒がパレットに存在しないのに追加できなくなります
ちなみに今色々やってたら、パレットを拡張すると、自動的にそこが黒色として追加されることが分かりましたw
黒が透明として扱かわれるとか意味不明なこと書いちゃいましたが、そういうことではなかったみたい?
- 347 :名前は開発中のものです。:2022/03/10(木) 21:57:10.97 ID:8S/X9Sbv.net
- その再現方法なら普通にパレットをドラッグして色追加するだけでいいな
- 348 :名前は開発中のものです。:2022/03/10(木) 21:58:00.86 ID:644N6QIN.net
- >>345
あっ、背景は元々透明で作ってました
うーん、おかしいな
さっきまで左上のパレットは透明じゃなくて黒が割り当てられていたような気がしてたけど
なんか勘違いしていたかもです
すみません
- 349 :名前は開発中のものです。:2022/03/10(木) 22:00:14.00 ID:FXa6AtMV.net
- >>347
はい、まさにその通りでできました
レスありがとうございました!
- 350 :名前は開発中のものです。:2022/03/16(水) 18:48:50.18 ID:hSEGMQID.net
- みなさんこんにちは
選択範囲を任意の角度に回転させたいんだけどAsepriteにはそういう機能ないのかな?やっぱり90度単位しか無理?探しても見つけられんかった…
- 351 :名前は開発中のものです。:2022/03/16(水) 20:34:12.19 ID:mylNO1ZO.net
- >>350
パッと見できなさそう
下のステータスバーの角度見ながら自分で調整するしかないかも
- 352 :名前は開発中のものです。:2022/03/16(水) 21:43:10.61 ID:JFZo6XUM.net
- >>351
回答ありがとう!
マウスで角をさわっても回転できないなぁと思ってたら、角からちょい離れた場所にマウスあてたら90度単位じゃなくても回転できるのね
これがやりたいことでしたw
確かに数値入力は無理っぽいね
だけどマウスで回転できるなら満足!
- 353 :名前は開発中のものです。:2022/03/16(水) 21:52:49.39 ID:zq+koDRV.net
- 選択範囲ってそっちか
絵じゃなくて範囲自体を回転させたいのかと思ったわ
- 354 :名前は開発中のものです。:2022/03/16(水) 22:23:23.65 ID:mylNO1ZO.net
- 俺も最初そっちかと思った
何聞かれてるのか全然わからんな
- 355 :名前は開発中のものです。:2022/04/05(火) 22:59:57.52 ID:ctH/rlK+.net
- ubuntuでmakeして使い始めた
これまでgimpで描いてたけどやはり専用は良いもんだね
- 356 :名前は開発中のものです。:2022/04/17(日) 21:35:25.04 ID:9VcnbjCO.net
- クリッピングとかマスク機能ってないですよね?
影つける時とか皆さんどうされてます?
使いたいと思う方が特殊なのかな
- 357 :名前は開発中のものです。:2022/04/17(日) 21:54:02 ID:Yg4QC9ZG.net
- ないね、普通に塗るしかない
ドット絵ってそこに置いた1ピクセルに意味があるものだから、大雑把に描くということがそもそも特殊だと思う
イラストも描くけどドット絵を描くときにマスクやクリッピングが欲しいと思ったことはない
- 358 :名前は開発中のものです。:2022/04/18(月) 13:42:50.50 ID:tdEdSjAQ.net
- 質問失礼します。
現在steamで購入したasepriteをペンタブで使っているのですが、プレビューウィンドウだけ別モニターに表示することは可能ですか?(ペンタブのサイズが小さいので…)
もし可能であれば設定方法なども併せて教えていただけるとありがたいです。
- 359 :名前は開発中のものです。:2022/04/18(月) 22:27:04.17 ID:/Bx5EIsw.net
- まだβ版だけどv1.3にすれば、何も設定せずにasepriteの外にプレビューウィンドウ動かせるようになるよ
バージョンの上げ方は自分で調べてくれ
- 360 :名前は開発中のものです。:2022/04/19(火) 17:28:26.29 ID:GhH53V99.net
- >>359
ありがとうございます、調べてみます
- 361 :名前は開発中のものです。:2022/05/06(金) 12:02:39.49 ID:B70JswOK.net
- レイヤー構造を保ったまま出力(Psd等)できれば言うことなしなんだけど
ドット絵をSpineで動かしたいのよ
- 362 :名前は開発中のものです。:2022/05/06(金) 13:19:12.06 ID:x5k1WHuR.net
- >>361
有志がPSD出力のスクリプト作って公開してるからできるよ、Twitterで検索かければすぐ出てくる
- 363 :名前は開発中のものです。:2022/05/06(金) 14:56:55.54 ID:d7TR8w8h.net
- psd書き出しと全レイヤー、フレームの書き出しはプラグインで出来るけど公式の機能にしてもいいよね
- 364 :名前は開発中のものです。:2022/05/06(金) 16:26:08.38 ID:os/WzoZl.net
- psd対応予定みたいな話何年か前にあったって聞いたけどどうなんだろう
プラグインのおすすめ聞きたい
- 365 :名前は開発中のものです。:2022/05/11(水) 11:23:54.18 ID:aZAyplOo.net
- Stroke Outside Selectionとかいうスクリプト入れれば、選択範囲の縁取りが出来るようになったのかぁ。
帰ったらスクリプト入れよう。
パレットの列何個まで表示とかそういう設定無いですよね?
パレットの色配置が気に入らない場合に困る。
どこに何の色を使ったか、レイヤーに直接描いたほうが良いんですかね…
- 366 :名前は開発中のものです。:2022/05/11(水) 16:10:36.97 ID:wvzcbXPL.net
- まさかPsd入出力スクリプトがあるとは思わんかった。
作成してくれた人おおきに。あとは連続で描けるカーブツールが付けば最強じゃね
- 367 :名前は開発中のものです。:2022/05/14(土) 03:23:24.49 ID:kTb+BpxK.net
- 塗りつぶしツールで、他のレイヤー参照するのいいね。
- 368 :名前は開発中のものです。:2022/05/19(木) 11:25:49.33 ID:GNzWXVam.net
- 起動するたびにペンの筆圧などのチェックがリセットされるのですが記憶する方法などありますか?
またカラーパレットを右に配置したいのですが可能でしょうか?
- 369 :名前は開発中のものです。:2022/05/22(日) 13:08:07.40 ID:vDr2Mh8h.net
- カラーモードindexで、パレットの途中に色を追加したいときがあるのですが、どうやればいいのかご存じの方いますか?
- 370 :名前は開発中のものです。:2022/05/22(日) 13:26:22.50 ID:vDr2Mh8h.net
- >>369
自分でいろいろ試してみていたら、いったんカラーモードをRGBにしたあとに色を追加して挟み込みたいところに持って行った後にカラーモードをindexに戻すことで解決しました。
- 371 :名前は開発中のものです。:2022/05/23(月) 13:10:58.76 ID:uJDnrrc3.net
- 出先でもaseprite使いたくてsurface買おうか迷ってるんだけどやってる人いる?困ったこととかあれば聞きたい
- 372 :名前は開発中のものです。:2022/05/28(土) 22:51:05.06 ID:2NvBIyXM.net
- 質問失礼します。
現在アニメーションを作るとき、キャラクターごとに個別のキャンバスで描いてから一つのキャンバスにまとめるやり方でやっているのですが、描いたものを1つのキャンバスにまとめる際に、もともと貼り付け先のレイヤーに描いてある物(別のパーツなど)とすり替わるときと、そのまま追加でペーストされる(もともと描いてあるものが消えない)ことがあるのですがどういった条件で分かれるのかご存じの方がいれば教えていただきたいです。
わかりずらい文章ですみません
- 373 :名前は開発中のものです。:2022/05/29(日) 10:46:57.26 ID:tqMrZBEa.net
- >>371
初代surface pro持ってるが、やっぱりマウスとキーボード同時に使えた方がいいと思う
出先でやるなら普通の折りたたみ式ノートpcにマウス接続して使った方がいいのでは
- 374 :名前は開発中のものです。:2022/05/29(日) 10:48:15.54 ID:tqMrZBEa.net
- >>372
貼り付けの時に貼り付け先で全選択されてるとそのレイヤーに上書きされると思う
- 375 :名前は開発中のものです。:2022/05/29(日) 16:56:16.31 ID:DhgRTzd5.net
- >>373
キーボードないとやっぱ不便か
それも検討してみるよありがとう
- 376 :名前は開発中のものです。:2022/05/29(日) 20:41:17.49 ID:+q/bqyTh.net
- >>374
質問した者です、ありがとうございます!おかげさまで解決しました。
- 377 :名前は開発中のものです。:2022/06/05(日) 15:18:26.45 ID:hIG48/my.net
- たまにレイヤーの黒丸をポチポチしてるとそのレイヤーの内容がすべて消失するときがあるのですが、発動条件ってありますか?
- 378 :名前は開発中のものです。:2022/06/11(土) 18:27:08.87 ID:tpKj00pf.net
- ドット絵で遊びたくなってwindows版のビルドに挑戦しました。
INSTALL.mdと2018年の日本語の記事を参考にv1.2.35の方をやったんですが
warningが300個以上出てびびってます。(ロケールは日本語のままビルド)
このまま使って大丈夫なのかな…って。ビルドした皆さんもこんな感じでした?
- 379 :名前は開発中のものです。:2022/06/11(土) 18:30:19.37 ID:eZ3QGQg7.net
- 多分ここの人でgithubの方使ってる人他に居ないのでは……
多分みんなsteamから買ってるよな?
- 380 :名前は開発中のものです。:2022/06/11(土) 23:16:09.63 ID:tpKj00pf.net
- >>379 レスありがとうです。とりあえず日本語化ファイルとテーマ入れたんで、
使い方確認しつつもっと公式フォーラム検索してみたりしようかな。
- 381 :名前は開発中のものです。:2022/06/12(日) 09:53:02 ID:VB4kDNmA.net
- ドット絵のスレと聞いて開いたらgitの話しててワロタ
どういうことなの…♂
- 382 :名前は開発中のものです。:2022/06/12(日) 11:18:37.75 ID:UFPbnuzp.net
- ドット絵ってかAsepriteのスレだから別に間違ってないでしょ、俺はSteamだから何も助言できないが
- 383 :名前は開発中のものです。:2022/06/12(日) 13:54:28.75 ID:32cXf+to.net
- 380の前提条件がそもそも違うような気がするけど…
自分もスチームで買ったからなんとも。ビルドとかよくわからないし2000ぐらいなら全然出す価値はあるソフトだと思ったんで
- 384 :名前は開発中のものです。:2022/06/12(日) 15:21:37.13 ID:OmORdneR.net
- 自分もビルドを考えてたけど、ドット絵のために環境構築から維持までしないとって考えると
微妙だなって思って普通に買った。値段分の価値はちゃんとあるよ
- 385 :名前は開発中のものです。:2022/06/13(月) 02:24:22.83 ID:lhrzOQ9t.net
- githubでソース公開してるからmakeコマンド使えるならコンパイルできるんだよ
- 386 :名前は開発中のものです。:2022/06/13(月) 09:09:19.96 ID:BH0l2Fcf.net
- あー、ここはAseprite限定スレか よく見てなかった
んである程度PCに詳しければAseprite無料で使えるよって話かな?
Asepriteののgithubうらるわからないから残念ながら力になれないやごめんね
- 387 :名前は開発中のものです。:2022/06/13(月) 10:08:29.76 ID:FbubBzqh.net
- Asepriteのアプデなどの開発費も必要だろうから無料はあまり推奨はできないな。
安いしわいはHumblebundleで買った。
- 388 :名前は開発中のものです。:2022/06/13(月) 22:27:39.48 ID:2f+CoDw1.net
- >>378
自分の入れたい機能を寄ってたかってリクエストするから
ある程度の規模のプロジェクトは可読性や警告を無視した凄いものになる
- 389 :名前は開発中のものです。:2022/06/13(月) 22:32:50.05 ID:lhrzOQ9t.net
- 推奨できないは言い過ぎでは…
公式でオープンソースでビルドできることを公表してるのに
別に何も気に負うことはない
- 390 :名前は開発中のものです。:2022/06/21(火) 08:25:24.33 ID:DHuIo7zv.net
- レイヤーaとレイヤーbのフレーム時間をそれぞれ別に設定することってできないですかね
別々に作って他のソフトで合成するしかない?
- 391 :名前は開発中のものです。:2022/06/21(火) 10:38:41 ID:jGHMGEwS.net
- フレーム1,フレーム2じゃなくてレイヤーでだよね?
レイヤーは無理じゃない?俺はそういうのは別々に作って合成してる
- 392 :名前は開発中のものです。:2022/06/21(火) 10:48:27.53 ID:DHuIo7zv.net
- >>391
やっぱり無理ですか
背景と人物を別々に動かしたかったりしたんですが
- 393 :名前は開発中のものです。:2022/06/21(火) 17:02:45.72 ID:TuAEsjh/.net
- >>390
フレーム間での再生速度ならフレームのプロパティで個別に何ミリ毎秒を決められるけど390が言うようにレイヤーごとの設定はできないですね
- 394 :名前は開発中のものです。:2022/06/21(火) 17:03:17.49 ID:J1FcFHS8.net
- 新規作成でドット書いて保存する時にFileTypeでAllformatとか出さずに最初から.aseって選んでくれないかなぁ。毎回めんどくさいんだわ。
pngとか開いたときは別名保存でpngと出るからできそうではあるのだけれど・・・
- 395 :名前は開発中のものです。:2022/06/21(火) 17:06:06.36 ID:TuAEsjh/.net
- >>377
あと私事なんですが、この問題がまだ解決できてないのでどなたかお力貸していただけると助かります。
気づいた時にctrl zで戻せばいいだけなんですけど気づけなかったら終わりなので…
- 396 :名前は開発中のものです。:2022/06/21(火) 18:21:51.69 ID:J1FcFHS8.net
- かれこれ5年ぐらいAseprite使っているけれど、そんな症状なったことないでよ。
AsepriteバージョンとかOSとかタブレットとか書いたほうが特定できるんじゃねけ?
- 397 :名前は開発中のものです。:2022/06/21(火) 23:47:56.54 ID:jGHMGEwS.net
- >>395
上に同じく経験ない
今試したけど再現もできない
- 398 :名前は開発中のものです。:2022/06/23(木) 03:10:31 ID:Q+AjE2u6.net
- 誰のなっていない。ってことは394の環境見直したほうがいいね。
タブレットのUsbケーブルの接触不良とかでクリックしたような誤動作で
ノイズが入っているのかもね。
- 399 :名前は開発中のものです。:2022/06/27(月) 17:19:30.21 ID:FwupYd/+.net
- 遅レスですみません、皆さんありがとうございます。
液タブ環境でやってるのでUSBの接続とペンタブの環境設定見直してみます。
- 400 :名前は開発中のものです。:2022/07/10(日) 03:22:11.72 ID:66TReQHW.net
- モノクロで描いている時、背景白だと黒で描いてもオニオンスキンが利かないのだけれど
背景白でも新しいレイヤーで黒でかくとオニオン利くね。
- 401 :名前は開発中のものです。:2022/07/14(木) 08:07:42.24 ID:EqpSHmUo.net
- アニメーションってすっごい難しいんだね
スライムがうねうねしながら動くの作ろうと思ったけど
パラパラ漫画よりひどい
- 402 :名前は開発中のものです。:2022/07/16(土) 18:55:29.14 ID:AzZFMYhe.net
- 画像アップしたら修正するよ
- 403 :名前は開発中のものです。:2022/07/18(月) 07:03:37.72 ID:xpEyUuDU.net
- 全レイヤーを一括で動かす方法ってないですかね
- 404 :名前は開発中のものです。:2022/07/19(火) 04:54:53.70 ID:Qh7XXcS2.net
- 質問なんですけどこういう文字?で打つのもドット絵になるんですか?
https://i.imgur.com/Pu5HgIi.jpg
https://i.imgur.com/dfBvChD.jpg
- 405 :名前は開発中のものです。:2022/07/19(火) 05:08:13.63 ID:cwwRvy9b.net
- アスキーアートのが近いのでは
ドット絵とは言わないと思う
- 406 :名前は開発中のものです。:2022/07/19(火) 05:18:52.34 ID:Qh7XXcS2.net
- >>405
ありがとう
そうなのか
スレチでごめん画像は消しとく
- 407 :名前は開発中のものです。:2022/07/19(火) 19:31:42.58 ID:95WJRdwl.net
- >>403 タイムラインのキーを全部選択してCTRL+Tで動くんじゃね。知らんけど
- 408 :名前は開発中のものです。:2022/07/19(火) 23:01:02.22 ID:6PnIEMAu.net
- Asepriteの質問とはちょっと違うかもしれないが、GIFアニメをTwitterに投稿したとき、PCブラウザで見た場合とスマホアプリで見た場合で再生速度が変わる現象は保存時になにか手順を踏めば解消できるの?
- 409 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 18:40:43.56 ID:LVbk3Z+f.net
- Twitterで投稿すると一番最後のコマは短いからLoopモノは注意ね。知らんけど
- 410 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 20:04:30.55 ID:MmwdeHNQ.net
- 何が知らないんだ…?
- 411 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 20:18:31.03 ID:emngu7cD.net
- 見た感じ最後のコマが飛ばされてるわけではなさそう
2フレーム目が短くて1フレーム目が長い、最後のコマは普通に再生される
スマホから見ると問題ないけど、これは環境のせいでこっちでコントロールできる問題ではないのだろうか
- 412 :名前は開発中のものです。:2022/07/24(日) 05:03:52.66 ID:84tgVKsN.net
- 「知らんけど」は、関西人が、てきとーに喋る時に最後につけるね。知らんけど
- 413 :名前は開発中のものです。:2022/07/24(日) 06:23:18.25 ID:p5jBxlNU.net
- 自分で注意してと言っておいて知らんけどって何が言いたいんだ…?とはなる
- 414 :名前は開発中のものです。:2022/07/24(日) 10:41:45.89 ID:06JXNrgM.net
- 関西の文化しらないとそうなのかもね
知らんけど
- 415 :名前は開発中のものです。:2022/07/24(日) 13:46:25 ID:84tgVKsN.net
- AsePriteに連続カーブ機能欲しいね。
単カーブツールあるから実装できそうではあるのだけれど・・
- 416 :名前は開発中のものです。:2022/07/25(月) 02:18:09.58 ID:jQ4H4dEs.net
- 知らないのに何言ってんだろうこのガイジっていつも思う
- 417 :名前は開発中のものです。:2022/07/25(月) 02:39:37.86 ID:U9Gfy8fT.net
- (言ったことを真に受けたことによる責任なんて)知らんけど
だぞ
- 418 :名前は開発中のものです。:2022/07/25(月) 18:52:09.55 ID:NfH9tgjE.net
- 関西以外なら最初に
「人づてで聞いたから、本当かどうかしらないけれど・・」
「噂だから信憑性に責任は取れないが・・・」っていうのを
関西では最後に言うからおかしいんじゃね。
- 419 :名前は開発中のものです。:2022/07/25(月) 18:57:26.69 ID:NfH9tgjE.net
- まじめに聞いてるのに、最後に「知らんけど。」
そりゃ関東人はズコーッってひっくり返るよ
- 420 :名前は開発中のものです。:2022/07/26(火) 02:50:19.77 ID:VTIEwqsY.net
- 円安だからスタンドアロン版高くて迷う
- 421 :名前は開発中のものです。:2022/07/26(火) 16:11:43 ID:mfLC5CdP.net
- もっと高くなる可能性もあるから早めに買った方がいい
自分も知った時より購入したときのほうが値段が上がってたし、うろ覚えだけど機能追加に応じて値段も変更すると公式にあった気がする
- 422 :名前は開発中のものです。:2022/07/26(火) 23:06:51.26 ID:koujXuHA.net
- 2020年に買ったが全然使ってない
- 423 :名前は開発中のものです。:2022/07/27(水) 07:15:05.79 ID:Bj5norbA.net
- >>421
スタンドアロン版買って日本語化したけどこれ最高だね。
- 424 :名前は開発中のものです。:2022/07/27(水) 07:20:27.98 ID:M0+Mbctg.net
- 他のソフトのようにテキストをそのままつかれれば良いんだけれど、フォントファイルを指定しないといけないから使いにくい・・
- 425 :名前は開発中のものです。:2022/07/27(水) 12:16:36.51 ID:pWvEtjIe.net
- コピペじゃなくて直接日本語入力できるようには一生ならないのかね
- 426 :名前は開発中のものです。:2022/07/27(水) 12:55:42.99 ID:M0+Mbctg.net
- ファイル開くときも普通のエクスプローラーみたいに、サムネで画像一覧が表示してくれるといいんだけれど独自仕様にこだわりすぎる。
- 427 :名前は開発中のものです。:2022/07/27(水) 15:54:45.26 ID:zxR1kCLK.net
- 要望出してみたら?
- 428 :名前は開発中のものです。:2022/07/28(木) 05:04:54 ID:pp8JVIdp.net
- 例えば他のペイントソフトのように1ドットとか開いている穴をすりぬけずに閉じてぬりつぶしてくれる機能とか欲しいけれど、そんなんいらんっていう勢力があるから要望出しにくい
- 429 :名前は開発中のものです。:2022/07/28(木) 05:50:34 ID:wkLFlbVi.net
- うん・・それはやめたほうがいいね・・
- 430 :名前は開発中のものです。:2022/07/28(木) 12:40:11.96 ID:v47mZcWR.net
- うーん、もし100x100px以上の作品つくる場合だったら穴埋め機能助かるかな
- 431 :名前は開発中のものです。:2022/07/28(木) 12:52:55.57 ID:zIdFaGMp.net
- 必要かどうかは別として1ピクセル単位の絵で隙間閉じを判断するの難しそう、普通のイラストソフトですらまだ完璧な隙間閉じができてないのに
単純に2px以上空いてるときだけ塗りつぶす感じなら実現できそうだが
- 432 :名前は開発中のものです。:2022/07/28(木) 13:08:06.68 ID:gW9aM8Gq.net
- ドットで三角形描いて塗り潰しすると
下手したら角に1ドットの塗り潰し出そう
- 433 :名前は開発中のものです。:2022/07/28(木) 16:07:09.59 ID:nxhi0TJn.net
- 要望が無理ならAPI公開されてるし、自分でプラグインを組むしかないだろうね
- 434 :名前は開発中のものです。:2022/07/29(金) 01:30:58.25 ID:b2/mGeZ6.net
- 隙間うめ機能があると640X480でドットアニメ作っている身としては1ドットの穴を探すの大変で助かるんだけど低解像度にはいらんよなぁ。
- 435 :名前は開発中のものです。:2022/07/29(金) 02:14:35.64 ID:hjvd+3MH.net
- むしろそのサイズでやると低解像度アニメとして認識されそう
- 436 :名前は開発中のものです。:2022/07/29(金) 14:40:18.14 ID:5BDjzac0.net
- >>426
Preferences -> Experimental -> Use native file dialog
- 437 :名前は開発中のものです。:2022/07/29(金) 16:19:27.28 ID:DFZ9UhmM.net
- 利用者の確認不足なだけで、ちゃんと有能ツールだった
- 438 :名前は開発中のものです。:2022/07/29(金) 20:54:25.48 ID:QSfMI+uC.net
- そりゃ最初かシェルに依存した作りにしたら移植性も何もなくなるしね
- 439 :名前は開発中のものです。:2022/07/30(土) 07:05:22.40 ID:MBlBFpmq.net
- >>436 おおっ便利じゃん。
てか最初から標準のブラウザで表示にした方がいいんじゃないか。知らない人多そう。
ともかくありがとさんクス。
- 440 :名前は開発中のものです。:2022/07/30(土) 07:57:10.92 ID:CNNjPPj2.net
- なんで無知の責任を他人に負わせようとするんだ?
だからバカのままなんだろ
- 441 :名前は開発中のものです。:2022/07/30(土) 12:05:28.30 ID:KfP7PDdG.net
- なんか最近余計な煽りするやつでてきたな
無知のためのスレだからなんでも聞いていいのだぞ
- 442 :名前は開発中のものです。:2022/07/30(土) 12:20:23.48 ID:Z7eI/5mz.net
- できないことの責任をツールのせいにされたからでしょ
無知が悪いんじゃなくて、不満のぶつけ方だと思うよ
- 443 :名前は開発中のものです。:2022/07/30(土) 12:58:42 ID:KfP7PDdG.net
- 「だからバカのままなんだろ」がなければ別にいいけどこれは余計だと思うよ
- 444 :名前は開発中のものです。:2022/07/30(土) 14:49:18.58 ID:TkcaXa3r.net
- 余裕がない人なんだから優しくしてやれ
- 445 :名前は開発中のものです。:2022/07/30(土) 21:00:57.50 ID:MBlBFpmq.net
- そのとおり、5ch自体が過疎化が進み荒らす人しか残ってない。
- 446 :名前は開発中のものです。:2022/07/31(日) 04:24:47.54 ID:amybNHai.net
- Aseprite閉じるときに一瞬固まらない?前はすぐに閉じれたのに
起動してすぐに閉じると普通に閉じれるから何がトリガーかわからないけど
ちなみにv1.2.34.1-x64
- 447 :名前は開発中のものです。:2022/07/31(日) 22:14:23 ID:GbkPXOwm.net
- 1.3ベータしか使ってないけど瞬間で落ちるよ。
- 448 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 12:18:59.23 ID:5ICtF1yU.net
- ありがとう、俺の環境のせいかも
- 449 :名前は開発中のものです。:2022/08/01(月) 13:53:14.64 ID:QTVYgpbF.net
- 関係ないかも知らんけど、別のソフトでクラウドデータ保存系のOneドライブとか使っていたらめちゃ固まるようになったなぁ〜
- 450 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 01:34:20 ID:uwVHvO9p.net
- >>449
スレチだけど、自分のDokuwikiってソフトがやたら重いのはこのせいだって気づいたわ
ありがとう
- 451 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 09:46:52 ID:CL6lQDJw.net
- クラウドは百害あって一利なし。OneDriveなんてPC買ったその日に速攻削除。
必要なファイルだけGoogleDriveをバックアップに使うぐらいかな
- 452 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 12:03:40 ID:nI/OX/sE.net
- 時代についていけない系の人?
- 453 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 13:03:05.81 ID:cAQGhv56.net
- >>451
1レスで破綻してて笑う
- 454 :名前は開発中のものです。:2022/08/03(水) 13:59:16.82 ID:AmDfQUCU.net
- 笑うとかくっさ巣に帰れ
- 455 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 00:01:10 ID:TRYaLQv3.net
- 百害あるのに使うんだ
- 456 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 03:39:50 ID:VuIYct0R.net
- 一利ないのに使うんだ
- 457 :名前は開発中のものです。:2022/08/04(木) 10:25:59 ID:Q3GQiCXO.net
- ぎゃははははは
- 458 :名前は開発中のものです。:2022/08/06(土) 21:45:26.15 ID:M8H8RQ1i.net
- 新しく買ったPC知らずに入ってたクラウド保存のOneDrive。
容量減ってフリーズしまくり〜のOneDrive。
最後に帰って来た言葉は「OneDriveの空き容量がなくなりました。追加領域を購入しますか?」
「○✗△□・・・」
それが僕らのOneDriveライフ
- 459 :名前は開発中のものです。:2022/08/07(日) 01:26:38 ID:mI75ktKT.net
- ×OneDriveライフ
○バカ自慢
- 460 :名前は開発中のものです。:2022/08/09(火) 22:31:12.42 ID:fs/M4c7B.net
- edgeの使い方で教えてくれ
キャンバス側からどのパレット番号の色を使っているのか確認する方法ってある?
- 461 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 18:57:28.88 ID:LdwALX0u.net
- asepriteの事ならわかるが・・Asepriteに乗り換えたらどう?
- 462 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 00:32:56.72 ID:mIJAMlOn.net
- スプライトシートの画像を連番で書き出ししたいのですが、asepriteで出来たりしますか?
- 463 :名前は開発中のものです。:2022/08/29(月) 00:57:50.68 ID:72TOYynk.net
- レイヤーとかフレームを連番にしたいわけではなく、複数のファイルを連番にってこと?
デフォルトではないと思う、プラグイン探せばあるかもしれんが
ファイルのリネームソフト探したほうが早いかもしれん
- 464 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 18:50:37.12 ID:yS+kL/Tl.net
- 液タブ買おうと思うんだけど使い勝手どう?
板タブは微妙にズレるのが慣れんわ
- 465 :名前は開発中のものです。:2022/09/02(金) 20:13:24.22 ID:W6F1M7p8.net
- 液タブはフルラミネーションディスプレイのやつ買うんだぞ
俺はドット絵はマウス派だから液タブでは描けないが
- 466 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- surfaceもまあ悪くない
でもAsepriteは曲線ツールが優秀だしマウスの方が楽な気がする
下絵はipadとかで描いてるけど
- 467 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 10:57:26.53 ID:MaKCzoAR.net
- マウスでも結構イケるんだね
ちょっと練習してみるわ
もともとスマホ用のドット絵ツール使ってたからその発想はなかった
ゲームのドット+コンセプトイラストのお絵描き
が目的なので結局iPadか液タブはほしいんだけどねぇ
フラミネーションディスプレイはWacomだと値段がね…
XPPENなら安く買えるけどちょっと不安
- 468 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 15:51:38.78 ID:Jw8Fzt1z.net
- ipadでもいいならipadのがいいよ
液タブは線が若干遅れて描画されたり、フルラミネーションでも視差を感じたりして無理だった
- 469 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 16:04:54.77 ID:wQLTlA0U.net
- iPad持ってるけどAseprite使えないからWinタブ買いそうだわ
- 470 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 16:39:39.64 ID:bl5U/DQb.net
- >>469
project blueってアプリでwin機でもipad液タブ化できるよ
- 471 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 16:51:29.40 ID:wQLTlA0U.net
- >>470
ルナディスプレイってやつで合ってる?遅延とかどう?
- 472 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 17:30:22.53 ID:bl5U/DQb.net
- 調べたら無料のproject blueはもうDL出来なくて(もともとベータ版の立ち位置ではあった)今はサブスクのAstropad StudioしかDL出来ないのか…
Luna displayは接続に機器がいるのね
遅延はやっぱり多少はある
結局は手軽さに欠けるしどうしてもタブレットで使いたいならsurfaceとかのがいいかも
- 473 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 18:54:21.84 ID:HkshlavN.net
- >>472
それ踏まえて買うか考えるわ
教えてくれてありがとう
- 474 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- >>464
板タブがズレるってマッピングの設定ちゃんとしてないんじゃないか
- 475 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 22:14:37.19 ID:odYkq9Mu.net
- わいもだけど板タブのサイズと画面の大きさが違うから急いで引くと思ったところに引けない(ずれる)。
- 476 :名前は開発中のものです。:2022/09/03(土) 22:26:53.09 ID:MaKCzoAR.net
- >>475
まさしくこれなんだよね
小さめな板タブだからなんかな?
- 477 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
- 板タブのサイズはあまり関係ないのでは、同じサイズのほうが稀だし
手首で描くか肘で描くかの違いはあるけど、結局は画面と板タブがシンクロするまで慣れるしかない
- 478 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 09:53:51.58 ID:af0buBo7.net
- アナログや液晶だと、描きながら目で目標地点まで見えるからささっとそこまで手を動かして線が引ける。
板タブだとどこまで引けばいいっていうのが目で確認できないから目標地点が近づくにつれ合わせるためにゆっくりになる。
それでも板タブを使っているのは手で隠れないっていうのが大きいかも
- 479 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 13:37:55.25 ID:H+BBOhRv.net
- 液も板もあるけど板派だわ
もう宗教戦争みたいな所あるけど
姿勢の自由、取り回しの良さ、丈夫さ、手が邪魔にならないなどなどの点が自分はメリットデカすぎて板特有の慣れに1ヶ月くらい要するデメリットが掠れて思える
あと液タブアッチッチなんだ
- 480 :名前は開発中のものです。:2022/09/04(日) 22:30:32.10 ID:U8PLM1Il.net
- 液タブ板タブの話しはじめたのオレなんだけどさ
このソフトちゃんと使ってわかったけどマウスでも全然使えるんだな
すげぇ使いやすくてビビったわ
手持ちのちっちゃい板タブ試したけどそれも使いやすかった
なんでもいい気がしてきたわ
ただ板タブにしろ液タブにしろショートカット割り当てられるテンキーみたいなやつ欲しいね
- 481 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 01:19:43.69 ID:XzUsxq5S.net
- テンキーとか左手デバイスとか?
板タブのボタンは数少なくて最小限になっちゃうんだよな
- 482 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:27:50.76 ID:wabpagWK.net
- acepriteは多ボタンマウス派
- 483 :名前は開発中のものです。:2022/09/05(月) 08:28:27.26 ID:wabpagWK.net
- asepriteだった
- 484 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 01:09:05.87 ID:grxLQCDv.net
- キーボードの手前に板タブ置いて、左手キーボードに置いたまま10インチの板タブでドット描いているわ
プログラムのタイピングも右手にペンタブ握ったまま打ち込んでる。
昔はドット描く時マウスでポチポチ書いていたけど板タブにしてから速度がぜんぜん違う事に気づいた
- 485 :名前は開発中のものです。:2022/09/06(火) 23:26:16.81 ID:6XPt6LUm.net
- Blenderやフォトショップも使うから左手デバイスより結局キーボード使った方が良いってなった
マウス使わず普段のPCの作業全般板タブでやれば板タブの感覚にすぐ慣れる
- 486 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 00:38:11.92 ID:cQ1VhPzX.net
- >>485
同じく、色々左手デバイス買ったけど結局キーボードに戻った
それに加えて俺は多ボタンマウス
- 487 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 01:02:00.21 ID:+B+LULuO.net
- そら左手デバイスなんかと比べ物にならん数のキーついてるからな……
- 488 :名前は開発中のものです。:2022/09/07(水) 01:02:16.75 ID:+B+LULuO.net
- でも3Dマウスはいる
- 489 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 13:06:56.82 ID:1dZPgLvB.net
- エースプライト使用しているとショートカットが使えなくなったり幅の数値が変えられなくなるのですが原因がわかりません。
最初は問題なく数値を変えたり出来るのですが使ってると何故か操作できなくなります。
キーボードが壊れてるというわけではありませんし再起動するとまた最初だけ操作ができるのですが原因わかる方いますでしょうか
- 490 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 13:17:50.71 ID:7sZ5f2c6.net
- 前のバージョンとかbetaとかはどんな感じ?
- 491 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 14:02:56.92 ID:1dZPgLvB.net
- 買ったばかりで色々わからないのですが
ヘルプ項目で確認したところ現在のバージョンは Ase prite v1.2.40-x64とありました
- 492 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 16:43:52.37 ID:QYo9pHaH.net
- 【渡辺裕之】 ゴルフのキズナ 【ワクチン鬱】
://mao.5ch.net/test/read.cgi/golf/1653031012/l50
http://o.5ch.net/1zdew.png
- 493 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 09:56:51.78 ID:J4Aw2FEa.net
- 上下左右の中間部分だけグリッド線の色を変えたり強調したいんだけど調べてもよくわからない…
たぶんないのかな?
わかる人いたら教えて欲しいです
- 494 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 11:51:51.79 ID:tx6EEQLE.net
- photoshopとasepriteならさすがにasepriteの方が書きやすい?
- 495 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 20:06:45.10 ID:ReLOzlWt.net
- >>494
どっちも使ったことないならaseprite
フォトショに慣れてるならフォトショでいいんじゃない、フォトショで描いてる人もいるし
- 496 :名前は開発中のものです。:2022/09/15(木) 20:54:26.41 ID:7Koy9l1W.net
- アクションゲームとか作っててアニメーションする素材が必要ならAsepriteの方が楽
さすがに特化型のツールは扱いやすい
マップチップ素材とかちょっと大きめな止め絵のドット絵ならPhotoshopの方が楽かな
普段からPhotoshopで絵を描いてるからかもしれんけど
- 497 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 00:43:43.89 ID:MLmV9NkD.net
- Asepriteはショートカットがクセあるから、フォトショやクリスタをいじっていた人は最初は戸惑うと思うよ
Asepriteのプレビューウィンドウで再生させながら描くの好きかも
- 498 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 02:05:45.38 ID:ZYllKZNH.net
- フォトショも癖ない?よく使う取り消し、やり直しのショートカットが違うから使いにくい
他のショートカットキーは知らないが
- 499 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 02:08:55.50 ID:LjoMs1Ue.net
- フォトショもAsepriteもクリスタもショトカいじれるとこは全部いじってできるだけ共通のショトカにするようにしてる
- 500 :名前は開発中のものです。:2022/09/22(木) 09:40:11.59 ID:AyAQGfCd.net
- >>480 画像ソフトはPhotoShopから派生しているから他が合わせてる。
(Space+ドラッグで画面移動、Space+Ctrl+ドラッグで画面拡大、CTRL+Tで自由変形、CTRL+Uで色調彩度調整、CTRL+Eで下のレイヤーのマージ・・・)
やり直しCTRL+Zはウインドウズ準拠(たまにCTRL+Uがある)だけど最近のフォトショップ変わったの?
- 501 :名前は開発中のものです。:2022/09/22(木) 15:28:57.71 ID:lXmydrBW.net
- >>500
フォトショのやり直しはshift+ctrl+z
- 502 :名前は開発中のものです。:2022/09/22(木) 16:33:51.62 ID:qFvXqfj8.net
- 2020だったか2019からCtrl Zも対応してるはず
- 503 :名前は開発中のものです。:2022/09/22(木) 16:34:01.92 ID:qFvXqfj8.net
- 対応遅すぎだろって感じはある
- 504 :名前は開発中のものです。:2022/09/29(木) 21:09:52.94 ID:BZ5yJK4Q.net
- まぁAsepriteのリドゥがCTRL+Yじゃなかっただけ良かったということで・・・
- 505 :名前は開発中のものです。:2022/10/17(月) 20:27:06.54 ID:bERE/Dfr.net
- 新規作成する時に、キャンパスサイズのプリセット欲しいなぁ
64X64とか320X240とか自分で登録できると有り難いのだけれど
- 506 :名前は開発中のものです。:2022/11/05(土) 00:28:59.23 ID:PJeriQK4.net
- AsepriteさんiPadにも対応してくれんかな
- 507 :名前は開発中のものです。:2022/12/29(木) 21:22:36.17 ID:BlrVbvFF.net
- やっぱりドット絵描くならコレが一番ですか?
- 508 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 02:11:52.61 ID:Xy6iEiDY.net
- クリップスタジオ持ってるならそれでも描けるし
フリーならEdgeもある。
お金出して買うならこれでもいい。
- 509 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 04:48:14.42 ID:SMr76SvK.net
- CSもPSもprocreateもありますが
効率がいいのは専用ソフトですよね
ゲーム用のアニメーションも作りたいんですが
Edgeでも効率的に作れますか?
- 510 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 09:08:48.82 ID:azCjj/H1.net
- 昔EDGE使ってたけど、ゲーム素材としてアニメーション作るならAsepriteの方が圧倒的に楽で効率的
あくまでも個人の感想だけど
- 511 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 09:39:31.03 ID:Xy6iEiDY.net
- アニメーションも作りたいならAsepriteがいいかな
クリップスタジオもアニメーション出来るけど、買うとなると如何せん価格が高い
- 512 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 12:08:21.78 ID:5BxwCB1G.net
- クリスタ持ってるけどこれドット絵に向いてるか?ドット絵やるなら普通にAsepriteでいいと思う
フォトショで描いてる人もいるみたいだけどAsepriteのが使いやすいからフォトショ使いに会うとよくやれるなーって感想
EDGEはAsepriteに出会う前に少しだけ触ったけど使いにくいと思ってやめた、なんで使いにくいと思ったのか忘れたけど
- 513 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 13:00:52.06 ID:TPBQLNJ4.net
- クリスタ使ってるけど、元々イラスト民なのでクリスタのが使い慣れてるからUIとか使いやすいって感じる
でも使い慣れてるソフトが無くて有料でもいいならAsepriteが使いやすいんじゃないかなって思う
- 514 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 15:59:19.69 ID:Mn6eiJT/.net
- ただドット絵描くだけならクリスタでもフォトショでも良いけどインデックスカラー使えないから色数ゲーム素材とか作るならAsepriteじゃない?
Edgeとかgraphicsgale使ってる人もいるだろうけど個人的にはAsepriteが使いやすい
- 515 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 16:31:08.44 ID:SMr76SvK.net
- イラストをドット絵に変換できる
pixelmashというソフトも見つけたんですけど
コレはどうですか?
- 516 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 17:05:48.04 ID:5BxwCB1G.net
- >>515
「イラストをドット絵に変換するソフト」はドット絵を描く人たちの間ではドット絵とは呼ばない
「ドット絵が描けないし、描けるようになるつもりもないし、描けなくても困らない人」が楽をするためのツールとしては便利だけど、変換ツールで経験値が得られるならネットの画像変換してるだけで神絵師になれちまうよ
- 517 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 18:10:54.27 ID:7GhrwEzO.net
- ラフを別ソフトで描く派閥
はじめからドット絵を打つ派閥
まあ使い分けよな
- 518 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 19:01:44.14 ID:SMr76SvK.net
- >>516
なるほど
自分は描けるようになりたいですね
そもそもなんですがドット絵はアニメ塗りのイラストが描けないと作れないものですか?
- 519 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 20:03:55.69 ID:Xy6iEiDY.net
- 積み木と絵画くらい別の物ではないでしょうか
- 520 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 20:13:17.00 ID:SHSoelCp.net
- >>516
気持ちは分かるがドット絵とは呼ぶぞ
- 521 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 20:37:37.37 ID:5BxwCB1G.net
- >>520
書いたあとで自分でも思ったけど言いたいことが伝わってるならよし
- 522 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 20:52:36.50 ID:SMr76SvK.net
- >>519
そんなに違うなら安心です
- 523 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 21:56:51.11 ID:H8/m36oJ.net
- ドット絵に選民意識あって草
- 524 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 23:07:13.52 ID:5BxwCB1G.net
- >>523
絵とか写真をアプリでドット絵に変換して「ドット絵描きました!」とかいってる人見るのドット絵あるあるだろ、選民意識とかじゃない
これ伝わらないやつがここ見てるの不思議なんだが
- 525 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 23:15:25.13 ID:dz1G40dg.net
- それだったら、描いてないだけで変換しようがドット絵ではあるんじゃね
完成形を指してる言葉なんだし
- 526 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 23:21:29.13 ID:SMr76SvK.net
- HD2Dはドット絵でいいんですかね
背景は違うということでしょうか
- 527 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 23:23:24.52 ID:5BxwCB1G.net
- >>521でも書いたけど自分で書いたあとで違うとは思った、すぐに訂正しなくてごめんね
訂正:ドット絵と呼ばない→ドット絵を描いたことにはならない
- 528 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 23:30:11.53 ID:5BxwCB1G.net
- >>526
背景は3Dの建造物のテクスチャにドット絵を使ってる
- 529 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 23:32:54.42 ID:5BxwCB1G.net
- >>526
ごめん、>>528はゲームによるわ
普通に3Dにドットのキャラを置くやつとか、あるいはイラストをテクスチャにしてるものとか色々あるね
- 530 :名前は開発中のものです。:2023/01/01(日) 18:06:51.53 ID:Cd3QNHyc.net
- ドット絵コンバーター通しただけでドット絵描きました!って言ってる人見たことあるけど過剰にアンチエイリアスかかってて自動変換にも限界あるなと思ったことあるよ
- 531 :名前は開発中のものです。:2023/01/01(日) 21:31:29.99 ID:OP3iZakg.net
- NFTで稼げると聞いて興味あるけどもう遅い?
- 532 :名前は開発中のものです。:2023/01/01(日) 21:57:54.87 ID:2UYJM6Yr.net
- 1年遅いな、仮想通貨が下火だし
NFTはチャンスと思った三流がゴミみたいな絵を大量に出品したせいでろくな作品がないし、そのせいで買ってる人間も馬鹿にされるし
このイメージが払拭されたらまたチャンスが来るかもしれないけど今やっても前みたいには稼げないでしょ
- 533 :名前は開発中のものです。:2023/01/01(日) 22:03:09.38 ID:nsHXK5LO.net
- ゾンビズーキーパーが一言
「あ?なんだって?」
- 534 :名前は開発中のものです。:2023/01/02(月) 00:17:22.98 ID:iTkxCmMo.net
- pixeltoolだかっていう海外の6000円位するドット絵変換ツール年末セールで買ってみたわ
なんか紹介動画で写真とかイラストとか割と綺麗にドット変換出来てたのでイラストからドット描き起こすときにツール挟めば楽になるかな~って思って
- 535 :名前は開発中のものです。:2023/01/02(月) 20:19:46.23 ID:S3bK+rYo.net
- おすすめ教材とか練習法を知りたいです
最終的に戦闘アニメーションを小さめのドット絵キャラで表現したいです
- 536 :名前は開発中のものです。:2023/01/02(月) 20:39:48.76 ID:7vlVSIlI.net
- >>535
ドット絵の描き方の本買ったけど、正直自分は好きなドットクリエイターのドット絵を好きなキャラやオリジナルキャラに改変するのが世に作品として出せないけど1番楽しいし参考になった
でも有名所のゲームとか(ポ〇モンとか)なら〇〇風にドット絵描いたと明記すれば世に出せるかも
ドット絵の描き方の本も曲線を綺麗に描くコツとか書いてあって技術を学ぶという部分ではタメになった
- 537 :名前は開発中のものです。:2023/01/02(月) 20:41:28.44 ID:4/UhhlrD.net
- >>535
ネットに公開しないのであればSNSで好きなドット絵探してキャラの衣装とか表情を変えてみると練習になるよ
いきなり自分で1から描くのは上達するのに時間かかると思う
最初の目標は上手い人のドット絵になじむように、違和感がないように、服や表情を変えること
- 538 :名前は開発中のものです。:2023/01/02(月) 20:49:39.25 ID:S3bK+rYo.net
- >>536
>>537
ありがとうございます
一部を変えることからはじめるかとうことですね
やってみます
- 539 :教えてください:2023/01/03(火) 02:55:52.65 ID:YLO9sa5K.net
- asepriteをパソコン2台で使えますか?使えるとしたら、どのようにしたらいいのか教えていただけませんか?
- 540 :名前は開発中のものです。:2023/01/03(火) 09:06:23.21 ID:qHEmiQsk.net
- https://www.aseprite.org/#buy
本家サイトで買えばいい
- 541 :教えてください:2023/01/03(火) 11:29:34.18 ID:YLO9sa5K.net
- >>540
ありがとうございます。
しかし、もう他のサイトで購入してしまっていて、
本家サイトで購入したものでないと、複数台での利用はできないのですか?
- 542 :名前は開発中のものです。:2023/01/03(火) 11:48:02.92 ID:qHEmiQsk.net
- 少なくともSteamでは無理
両方のPCで同じアカウントでログインして、交互に使うならいける。(同時使用はできない
本家販売のならスタンドアローン起動なので同時使用は出来る。(と、思う。ネット承認してないと思うから
ライセンス違反だろうからほんとはやっちゃダメだけどね。
- 543 :1:2023/01/03(火) 19:55:01.05 ID:2Ab25+Gd.net
- このスレももうすぐ3周年です
しかしまだ1スレ目とは。
- 544 :名前は開発中のものです。:2023/01/04(水) 07:22:57.96 ID:T5/FUC0g.net
- 以前、ハンブルバンドルで買ったAsepriteは別PCでの同時起動大丈夫だよ。
Steamランチャーからの起動が問題なら、エクスプローラーで直接アプリを別PCに複製して起動とかどうなんだろう
- 545 :名前は開発中のものです。:2023/01/04(水) 12:41:54.25 ID:frjfm+Up.net
- 軽く試してみたけどSteamクライアント落として直接起動しても起動するね
同時起動で長時間検証はしてないけどネット承認してないのかも?
- 546 :名前は開発中のものです。:2023/01/04(水) 15:09:42.03 ID:wojca5LQ.net
- https://www.aseprite.org/faq/
利用可能台数やsteamの事とか書いてあるよ
他のソフトでもそうだが調べたりQ&A読まない人が多いなあ
- 547 :名前は開発中のものです。:2023/01/04(水) 15:17:34.76 ID:2JF0OB//.net
- asepriteの欠点は英語ベースで調べても出てこない、わからない部分が多いことにあるのだからここで聞いても別によかろう
- 548 :名前は開発中のものです。:2023/01/05(木) 12:02:02.69 ID:UQ+9CaYV.net
- ドット絵のアニメーションって普通は数枚の絵をコマ送りするんだろうけど
基本絵の一枚にボーンを入れて動かすやり方でもいける?
違いってあるのかな?
あとコレ普通にSteamで買って大丈夫?
- 549 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 00:34:58.64 ID:WoZbw4se.net
- SPINEとかでボーン入れて動かすやりかたしてる人もいる
違いといえばパーツを回転させた時に違和感が出るとかかな
気にする人は気にするね、その辺は
- 550 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 03:57:43.46 ID:kqRQyOIS.net
- 最近だとガーディアンテイルズとかでやってるやつだよね?
斜めのドットが生まれるから伝統的なドット絵ではなくなるけどまあ手間的には楽だよね
- 551 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 05:36:35.33 ID:m0wr4d1Q.net
- そういうのでいいならaseprite使う意味は薄いと思う
そんなにレイヤー機能柔軟じゃないし
強みはスプライトシートのめっちゃ細かい出力
- 552 :名前は開発中のものです。:2023/01/08(日) 06:54:03.41 ID:4Ohe/qja.net
- 仮にSPINEとか使うにしてもAseprite自体が普通にドット絵描きやすいツールだしね
海外勢だとAseprite以外ではフォトショップでドット絵描く人も結構いるっぽいな
- 553 :名前は開発中のものです。:2023/01/08(日) 11:52:12.29 ID:CnoHwsOj.net
- シェーダー使って上手くピクセレート出来ればなあ
- 554 :名前は開発中のものです。:2023/01/08(日) 11:54:59.06 ID:CnoHwsOj.net
- いやまあ32x32レベルになると普通に無理があるんだけども
- 555 :名前は開発中のものです。:2023/01/08(日) 17:50:12.28 ID:tkDh1yZf.net
- ドット絵をボーンで変形させるって、なかなか奇抜なこと考えるなーって思ったけど
ここで言うドット絵ってもうアニメ塗りの一枚絵位のサイズ感なのかなって気がしてきた
- 556 :名前は開発中のものです。:2023/01/08(日) 18:00:32.53 ID:daMVHUqh.net
- >>555
俺も3Dやってるからボーンって聞いて「ドット絵にボーン!?」と思ったけど、話見る感じドットの腕とか足を別々のパーツにして関節から動かす感じだと思う
最近こういうゲームあるよね
https://i.imgur.com/62VlB1r.jpg
- 557 :名前は開発中のものです。:2023/01/08(日) 21:34:29.89 ID:myFJBT8K.net
- 源平討魔伝かレリクスか
- 558 :名前は開発中のものです。:2023/01/08(日) 23:31:07.49 ID:UxRRS87q.net
- ロマサガRSのボスみたいな動きでしょ パーツ単位で手足とかクネクネ動く感じ
ワイは完全なドットアニメーションの方が好きだな
描く方は大変だろうけど
- 559 :名前は開発中のものです。:2023/01/09(月) 01:51:03.22 ID:X7nMeBPf.net
- 色数増えたら動かすのたいへんになるからなぁ。Aseで描いて自動な代わりのRifeApp使ってるよ
- 560 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 20:06:42.26 ID:hqLquaND.net
- AIで描ける拡張機能どう?
- 561 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 10:25:48.34 ID:R88sM0Wy.net
- そんなんないです……
- 562 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 17:43:39.80 ID:rguhQCva.net
- Aseprite用の拡張機能「Aseprite Diffusion」で検索検索~♪
- 563 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 21:49:20.32 ID:+PwgZ7Aj.net
- ほぇーすげぇな
でも、65ドルは躊躇する価格だわ
- 564 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 23:36:26.67 ID:R88sM0Wy.net
- まじであるのか……
Sprite Diffusionの生成物をキャンバスサイズに丸め込むだけとかではなく?
- 565 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 23:39:16.65 ID:R88sM0Wy.net
- Sprite Diffusionじゃねえわ
なんか一時期話題になったスプライトシート出すやつ
- 566 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 11:06:36.29 ID:8qZHQiOs.net
- 予想通りというか海外だとあんまりいい反応されてないね
クリップスタジオも例に出されてる
- 567 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 11:28:19.36 ID:H0pXIb2v.net
- 海外ではこういう新技術は歓迎されそうだけど
原理主義者が五月蠅いのは日本と同じなんやね
- 568 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 12:27:00.57 ID:l27538nF.net
- 興味のない人間からするとAI関係はいたるところで問題が起こる種だから面倒くさいな
asepriteの開発者もその拡張機能とAIに否定的な立場であると宣言したし
攻撃的なAI推進派に絡まれるようになったりで巻き込まれて本当に気の毒だわ
- 569 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 12:31:12.59 ID:fLBdDW9X.net
- AIなんてまさに日本でAI絵師()がやらかしてるからな
法整備されてないから利用する人のモラルに委ねられる技術なのに、モラルのない人は「犯罪かどうか」が行動基盤になってるからやりたい放題
これまで俺はAIの発展はいいことだと思ってたけど、ゆーますの件で法整備は必要だと感じたわ
もう原理主義者とかの問題じゃない
- 570 :名前は開発中のものです。:2023/01/13(金) 12:38:53.54 ID:fLBdDW9X.net
- 構図も色も何もかもが同じ「明らかな盗作」が大量にあっても、AIがそれを生成できる可能性が0.0000001%でもあるなら「偶然の一致」で片付けて終わりとかめちゃくちゃだよ
自分でAI絵師を名乗って、自分が生み出したことを主張してるくせに、いざ盗作を疑われると「AIが生み出したから自分のせいじゃない」とか都合が良すぎる
AIの発展は賛成だが、あれが許されるなら法整備が先だわ
- 571 :名前は開発中のものです。:2023/01/14(土) 02:05:10.90 ID:zoDgj4YP.net
- そういやドット絵をLive2DとかAnimeEffectsで動かしてる人いたわ
ドット絵に対する感覚だいぶ違うなと思った
- 572 :名前は開発中のものです。:2023/01/14(土) 10:38:10.14 ID:E480tP6a.net
- それって斜めのときドット打ち直してるのかな
ひし形みたいに見えちゃうよねたぶん
- 573 :名前は開発中のものです。:2023/01/14(土) 11:11:38.08 ID:ZP78Ut6c.net
- アンテのアニメーションはそういうの一切気にしてなかったよね
- 574 :名前は開発中のものです。:2023/01/14(土) 11:53:24.20 ID:vu/+HHGq.net
- 俺はアニメ中の斜めドットはあまり気にならないな
気にならないというか、描く側として労力とリターンが見合ってないってわかってるから、そういう技法に向かうのを当然として受け入れてる
一方でそういうのが「見たことない、新しい発想!」とか言われると思うところはある
レギュレーション違反だから避けてきた斜めドットを、開発の手間を考えて「手抜きも仕方なし」としてるだけなのに、それがすごい技術のように言われてるとね
- 575 :名前は開発中のものです。:2023/01/14(土) 18:59:00.43 ID:UOjTjaGo.net
- オクトラもボーンで動かしてるけど
崩れる部分は手描きで直してるとか見た
- 576 :名前は開発中のものです。:2023/01/14(土) 19:17:33.61 ID:Kg20R9L9.net
- シェーダーみたいなのでピクセライズしてバリバリボロボリって感じに動くのなら好き
https://youtu.be/WWU8t0CpNQA
これはシェーダーでもなんでもなさそうだけど
- 577 :名前は開発中のものです。:2023/01/14(土) 19:19:39.85 ID:Kg20R9L9.net
- 回転移動そしてギリ動きによっては拡大縮小もいいけど
歪ませるのはまじで我慢ならん
- 578 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 08:25:21.37 ID:tgiQyhJ4.net
- 4方向が存在しないファミコンドラクエ1の兵士は槍をもっているが
2の兵士やローレシアは乾麺のそうめんのようなものを持っている
これは立体としてドット絵を製作した暁の副産物なのだろうか
- 579 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 09:09:31.60 ID:/MnVqoMl.net
- お前は何を言っているんだ
- 580 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 10:09:07.56 ID:rt3Z0Ziz.net
- マップ上の歩行グラフィックが正面しか用意されてないドラクエ1と
方向にあわせて歩行グラが正面や横に変わるドラクエ2で
持ってる武器の形状が変更されたのは4方向のグラを追加したためやむを得ずそうなったのか
って話だと思うけど方向の問題ではなくて単純に武器の形状の違いを表現してるだけだと思う
https://i.imgur.com/inBX9RK.jpg
- 581 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 11:10:24.68 ID:tgiQyhJ4.net
- >>580
一本のそうめんに見えるなやっぱ
ローレシアの剣は途中でへにょとなって盾はまるでキルトのよう
1の武器はビシっとして剣も盾も槍もそれっぽく見える
横アングルと整合性取るため乾麺を手にしている気がするんだ
- 582 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 11:26:02.42 ID:rt3Z0Ziz.net
- >>581
サマルトリアの王子は真っ直ぐだから横アングルとの整合性じゃなくてただの武器の形状の違いを表現してるだけ
っていうかドット絵描いたことある?このサイズで描いたらこうなるのわかるだろ
- 583 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 12:55:46.42 ID:/MnVqoMl.net
- だよね、ドット絵というものに触れた事無い人間が言ってると思うと理解できた
3Dや高解像度のグラで育った世代はこう思うのか。
- 584 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 15:00:35.05 ID:tgiQyhJ4.net
- >>582
何回もあるよ色数増やす実験もやった
サマルは何の剣で
ローレシアは何の剣なんだろう
ローレシアも横アングルだと真っ直ぐだよ?
- 585 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 15:14:58.52 ID:tgiQyhJ4.net
- >>583
高密度3D時代のドット絵に触れない俺が何をいいたいかというと
ローラ姫を抱きかかえて帰るアイデアは
1方向のアングルしかないドラクエ1ならではのシーンやったんやなー?って事
横からだとローラ姫を抱える絵うまく描けんもん
- 586 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 16:37:43.42 ID:rt3Z0Ziz.net
- >>584
何回もあるって言ってる時点で大して描いてないでしょ、描いてる人は回数で表現しない
ローレシアの横向きが真っ直ぐなのは2フレームのうちの1フレームだけだし
横からローラ姫抱える絵、そんな難しいかと思ってササッと描いたけど別に普通じゃね?左3つは公式で一番右が俺が適当に描いたやつ
https://i.imgur.com/ruq6oSk.jpg
- 587 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 18:17:27.36 ID:aLME9SKr.net
- >>586
採用
- 588 :名前は開発中のものです。:2023/01/19(木) 03:52:59.05 ID:Yz1U3SGQ.net
- よこからだけど想像以上によく描けていて参考になった。ありがとう
- 589 :名前は開発中のものです。:2023/01/19(木) 06:57:04.59 ID:WKtmjz1I.net
- >>586
??大して描いてないよ
描いたことある?って聞かれたからゼロではないよって意味だよ
すごい上手だねー
やはりこのサイズだとローラ姫と勇者の見ている方向が変わるのかな
元絵だと「そ、粗相はありませんかお姫様…」って感じだけど
- 590 :名前は開発中のものです。:2023/01/19(木) 10:07:00.74 ID:WKtmjz1I.net
- >>580
これのサマルトリア王バージョンがあって王様のドットに横アングルがあったら
兵士たちも王子達も全員横向いてかっこいいシーンになりそう
- 591 :名前は開発中のものです。:2023/01/19(木) 13:21:20.47 ID:I5/pu0qY.net
- はいバックでやってる絵だと思ったやつ
あなたは少年の心を忘れています
- 592 :名前は開発中のものです。:2023/01/19(木) 13:56:20.08 ID:G7A+bFzE.net
- 結局SNSでよく見るにわかが識者ぶって見当違いをさも新発見のように語ってるやつだな
4方向になったからローレシアの剣が乾麺になったわけじゃない
- 593 :名前は開発中のものです。:2023/01/19(木) 16:21:52.77 ID:WKtmjz1I.net
- 何を言っているんだ
だんだんズボンを脱いでるように見えてきてしまう
- 594 :名前は開発中のものです。:2023/01/19(木) 16:45:57.67 ID:Si0sFAnF.net
- このスレジジイのマウントスレと化して地獄になってる
- 595 :名前は開発中のものです。:2023/01/19(木) 17:00:01.43 ID:xBf0NNT2.net
- ドット絵描いてるやつが否定してるのに大してドット絵描いてない側が自分の見立てを貫く意味がわからんし、にわかが見当違いを認めずに居座り続けるのを諌めたらジジイのマウント呼ばわりされるとかそれこそ地獄だわ
だったらもうこのスレでにわかに間違い指摘するの禁止な
- 596 :名前は開発中のものです。:2023/01/19(木) 18:05:25.55 ID:FfAW/+H1.net
- 線が荒ければ何でもドット絵って呼ぶ時代になってきたのは悲しいな
今だと絵チャで描いた絵もドット絵って呼ぶ人がいるんじゃないかな?
- 597 :名前は開発中のものです。:2023/01/19(木) 18:53:20.67 ID:I5/pu0qY.net
- ゲームもアニメもイラストも漫画だと言い張るおっさんはいる
- 598 :名前は開発中のものです。:2023/01/19(木) 18:55:19.80 ID:G7A+bFzE.net
- >>594
じゃあ「4方向になったから整合性保つために乾麺になった」でいい、それでこの話は終わり
地獄にしてすまんな
- 599 :名前は開発中のものです。:2023/01/19(木) 19:37:15.18 ID:67J5tETn.net
- 疑問はどんどん投げていこう
普段から話題ないし、ドラクエの流れ面白かったよ
- 600 :名前は開発中のものです。:2023/01/20(金) 00:18:51.28 ID:15pN6dNo.net
- 右クリックをpick forground colorにしてるのに機能しないですが
自分だけでしょうか?
- 601 :名前は開発中のものです。:2023/01/20(金) 01:25:41.40 ID:ZE5QeWRM.net
- ふたば全盛の頃は、みんな画像を投稿して切磋琢磨したものだけれど、今だとディスコードとかになるのかな?
- 602 :名前は開発中のものです。:2023/01/20(金) 05:37:54.61 ID:I3HBC68I.net
- アンチエイリアスのラインはドットを打つ感覚なのかな
- 603 :名前は開発中のものです。:2023/01/20(金) 08:30:43.44 ID:ZE5QeWRM.net
- AEとかにアンチを足すプラグインとかあるね。低解像度のドットだと使えないだろうけれど・・・
タブレット使いが気づきにくいマウス技を伝授するよ。
線を引いている途中で右クリックでキャンセルできる・・CTRL+Zよりはやいかは謎
- 604 :名前は開発中のものです。:2023/01/20(金) 13:42:26.73 ID:ULXDgs3e.net
- 左手はキーボードに添えるだけ……
ESCキーを思い出すのです
- 605 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 07:57:22.57 ID:0RHl8yD+.net
- ありがとうどこかの解説みてたら
ポチポチ打ってるのかなと思ったアンチエイリアス
- 606 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 10:39:20.18 ID:ZDDQDL12.net
- ドット絵のアンチをポチポチ打っているのはもはや芸術なんだけれど、時間かかるから海外の個人ゲーム開発者だとプログラムもしなきゃいけないのではしょってるね。
僕も海外風に主線とアンチはずしてその分フレーム増やすようにしてる。
主線アリとアンチアリをドット絵。海外風の主線無しアンチ無しをpixelArtと呼んでるぜ。
- 607 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 10:43:58.08 ID:ZDDQDL12.net
- あっ個人的に呼んでいるから違ってても許してね
- 608 :名前は開発中のものです。:2023/01/21(土) 12:17:31.75 ID:iPjJwX5I.net
- 自動アンチのプラグインってどこにあるの?
参考までに
- 609 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 11:17:39.56 ID:ILw/2lpR.net
- >>608 他にもあったけど失念した。
https://olm.co.jp/rd/technology/tools/
OLM Smoother無料
https://www.psoft.co.jp/jp/product/anti-aliasing/ae/
PSOFT anti-aliasing
AE Photoshop Nuke用で商業アニメで必須プラグインだね。原理は斜め状のドットを評価してアンチ入れる感じだからそんなに難しくなさそう。
Asepriteに移植してくれないかな。
- 610 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 11:20:30.41 ID:ILw/2lpR.net
- https://www.psoft.co.jp/jp/product/anti-aliasing/ps/
AEよりフォトショの方が説明わかりやすいね。
「ゲーム画面やドット絵を滑らかな画像に」ってところでドットにアンチかけてる
- 611 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 14:13:34.47 ID:9ZX70PWs.net
- 無料(AEなどが必要)
- 612 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 14:16:06.91 ID:9ZX70PWs.net
- 基本的にアンチエイリアスアンチだけど
いざ使ってみると効果絶大だよなあこれ
4kの画像から1/16サイズでDepthmap計算させた時にOLM Smootherかけたらめちゃくちゃいい感じに誤魔化してくれた記憶が新しい
- 613 :名前は開発中のものです。:2023/01/24(火) 22:58:54.16 ID:sjtj492u.net
- アンチエイリアスはドット絵らしさを消すものですか?
- 614 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 00:02:36.02 ID:1sTHjzHd.net
- いや、SFC時代に手動アンチエイリアスは解像度や色数少ないなかで培われた職人的技術だよ。
フレームの少ないRPGのドットとかだと枚数少なく済むから、今も見栄えがよくするためにアンチ付けるのが主流だけれど、
個人制作でぬるぬる動く2Dアクションゲームとかだと全部にアンチをかけて描くのは厳しい。
だから海外のインディみたいにアンチを切るか、AEの自動アンチソフトを使うって流れよ
3Dの見た目をドット化するツールやポストエフェクトはいっぱいあるけれど
やっぱり手書きで作られたドット絵は見てて気持ちいいね。
- 615 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 00:13:04.29 ID:1sTHjzHd.net
- 時短のためにアンチは上のソフト使うとしてドットでヌルヌル動かしたい場合、中割増やすのにこのツール使ってる。
https://grisk.itch.io/rife-app
均等割だったり直線補間だったり誤色が発生するのとアルファが抜けない欠点あるけど概ね良好かな。
- 616 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 12:12:16.59 ID:OBOrCdjX.net
- 良さげなツールだけどアルファ対応してないのはちょっと面倒か
値段も割りと安めだし将来おアプデに期待して購入もありか
- 617 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 12:46:06.90 ID:1sTHjzHd.net
- RIFEAppの前身のDainAppなら無料で手に入ったと思うから実験はそっちでやるのが良いね。
https://grisk.itch.io/dain-app
ただDain_APPは、負荷が大きく時間かかるのとNvidiaのCudaを使うからノートPCやAMDグラボの人は気をつけないといけないね。
アルファは動画編集ソフトで元のアルファをマスクにしてくり抜くとして
誤色に関してはPixatool等でパレットで調整するのも良いかもしれないね。
https://kronbits.itch.io/pixatool
- 618 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 13:16:04.35 ID:OrFy1Oio.net
- RIFEはソース公開されてる
アルファはどう使いたいかにもよるけど
アルファの連番を書き出してまた別にRIFEで保管して編集ソフト側でアルファをそっち使うようにすればいい
- 619 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 13:16:32.33 ID:OrFy1Oio.net
- これ
https://github.com/megvii-research/ECCV2022-RIFE
- 620 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 13:17:01.61 ID:OrFy1Oio.net
- 結局アルファもRGBもグレスケなんよ
- 621 :名前は開発中のものです。:2023/01/25(水) 13:18:56.43 ID:OrFy1Oio.net
- こういうの使う時はちゃんとvenv使おうな(1敗)
- 622 :名前は開発中のものです。:2023/01/28(土) 13:42:17.39 ID:yjvrZgrg.net
- ありがとう。元のアルファを組み込んで吐き出してくれればいいのになぁ。
- 623 :名前は開発中のものです。:2023/02/01(水) 20:52:28.16 ID:GcAM9VPk.net
- >>606
かっこいいなあ
- 624 :名前は開発中のものです。:2023/02/03(金) 16:03:25.41 ID:bFKGY1Yg.net
- ドットアニメの時短に使えそう
https://deakcor.itch.io/pixelover
- 625 :名前は開発中のものです。:2023/02/05(日) 12:39:12.84 ID:OMic2QVB.net
- https://imgur.com/a/1qFpr9t
単純にドット絵シェーダーとして優秀な気がする。
spineをGIFにエクスポートして突っ込んだだけだけど、結構ちゃんとした見た目になったよ。
時間的にはは描いた方が早いのかボーン入れた方が早いのか判断付かない。
- 626 :名前は開発中のものです。:2023/02/05(日) 17:37:09.84 ID:8/E+Lu2F.net
- まぁ、ドット風Shaderで満足できるならプリセットもあるし楽しめると思うよ
自分はShader使わないで普通のアニメーション用に使ってるけど
- 627 :名前は開発中のものです。:2023/02/05(日) 18:00:31.51 ID:OMic2QVB.net
- >>626
ドット絵が描けてアニメーションも作れる統合ソフトとして使ってる感じ?
Shader使わないで課金する利点があれば知りたい。
- 628 :名前は開発中のものです。:2023/02/05(日) 19:15:48.98 ID:8/E+Lu2F.net
- PixelOver自体にはお絵描き機能はない。「シェーダー変換」と「キーフレームアニメ」がメイン。
自分はその中のキーフレームアニメ機能を、簡易Live2Dとして使ってるだけ(ドット絵向けAnimeEffectsと思えば良い)
シェーダーを使わないのは、個人的に加工特有の見た目が肌に合わなかったから
ロードマップにAseprite/PSD読み込みが入ってるから、対応したらこのスレでもユーザーは増えそうやね
- 629 :名前は開発中のものです。:2023/02/05(日) 20:56:54.74 ID:OMic2QVB.net
- >>628
なるほどサンクス。
shaderかけたドット絵はメインにしないと思うけど、プロップとか背景の賑やかし作りにはいいんじゃないかと思った。
設定画からドットの叩きを作るのにも使えそう。
https://imgur.com/a/TLZYQMA
適当にマウスで描いたカメラロボット君。
- 630 :名前は開発中のものです。:2023/02/08(水) 21:35:41.37 ID:5NtYgLc5.net
- PixelOverの画像あげてくれた人ありがとうとてもいいね。
3Dもインポートできるらしいから試しに買ってみるわ
- 631 :名前は開発中のものです。:2023/03/03(金) 23:41:25.72 ID:gu/NM5R2.net
- 画像をドラッグするとlayerだったりbackgroundだったりものによって認識違うのだけれどなんで?
画像の大きさで判断しているのかな?
- 632 :名前は開発中のものです。:2023/03/04(土) 02:01:31.74 ID:K/3kDijy.net
- ちょっと何言ってるか分からない
- 633 :名前は開発中のものです。:2023/03/04(土) 02:34:58.85 ID:oHMgCOQb.net
- Backgroundはコンバートしない限りはBackgroundにならんでしょ
- 634 :名前は開発中のものです。:2023/03/04(土) 07:08:34.17 ID:SRjseUrA.net
- ごめん忘れて
- 635 :名前は開発中のものです。:2023/03/29(水) 18:53:51.99 ID:tWJHv3/3.net
- いや、一生おぼえとく
- 636 :名前は開発中のものです。:2023/04/20(木) 13:03:15.47 ID:wkgoIFSk.net
- 一通りスレを読んだのですが、既出でしたらすみません!
Photoshopやクリスタみたいにワークスペースのパネル位置を任意の場所に移動することは可能なのでしょうか?
タイムラインパネルをキャンバスの横に配置したいのですがわからず…
- 637 :名前は開発中のものです。:2023/04/20(木) 21:12:01.26 ID:XaafI5XR.net
- https://i.imgur.com/j6ly9Li.png
ここで位置変えれるよ
クリスタほど自由自在にとはいかないけど
- 638 :名前は開発中のものです。:2023/04/20(木) 22:25:28.65 ID:Xk/lUsl5.net
- >>637
う、おおお!!ありがとうございます!!!画像までつけていただきッ!
こんなすぐ解決するなんて…感謝しきれねえです…
違うPCからなのでID違いますが、635です
- 639 :名前は開発中のものです。:2023/04/23(日) 13:21:50.35 ID:r3x8mRpX.net
- クリスタユーザーが次に言いそうなセリフ
「少々の隙間あっても自動で埋めて塗りつぶすにはどうするの?]
- 640 :名前は開発中のものです。:2023/04/24(月) 05:57:06.92 ID:OgO9zzo7.net
- スクリプトを書きます
終
- 641 :名前は開発中のものです。:2023/04/25(火) 22:02:56.43 ID:kA6fJPG7.net
- >>462
Fire > Import > Import Sprite Sheet
からアニメーションとして読み込み
Fire > Export > Export As...
Output Fileを[ファイル名] 0000.pngとでもしておけば連番書き出しいけるよ
すごい今更だけど
- 642 :名前は開発中のものです。:2023/05/02(火) 20:29:54.55 ID:fc84/cr5.net
- あのキャラチップはな…
基本的にデフォ素材を改変してバリエーション増やしていくから
デフォがあれだと正直キツイよね
- 643 :名前は開発中のものです。:2023/08/14(月) 18:55:05.81 ID:URZhxn1S.net
- 自分で撮った風景写真をトレースしてドット絵かくのって別にいい?
写真トレースしたら簡単にクオリティ高いドット絵かけるよね
- 644 :名前は開発中のものです。:2023/08/14(月) 19:53:54.53 ID:3gxQgdW6.net
- まじか
これで俺もプロのドッターや
- 645 :名前は開発中のものです。:2023/08/14(月) 19:54:39.68 ID:3gxQgdW6.net
- まあそんなことするくらいなら賢いディザリングアルゴリズムとかダウンサンプリングとか使ったり組み合わせたりして
- 646 :名前は開発中のものです。:2023/08/14(月) 19:55:24.67 ID:3gxQgdW6.net
- と思ったけどそれすらもうStable Diffusion WebUIに意味わからん精度でそれを実現してくれるもの無かったっけ
- 647 :名前は開発中のものです。:2023/08/14(月) 23:18:18.16 ID:URZhxn1S.net
- 写真をトレースしたドット絵はTwitterでたまに流れてくる
その人の過去絵見るとトレースしたやつとしてないやつで明らかにクオリティに差があるからドット絵初心者の俺でもわかる
抵抗なく受け入れられてるなら俺も風景写真そのままトレースしようかな、簡単だし
- 648 :名前は開発中のものです。:2023/08/16(水) 00:15:24.02 ID:dozrcqaV.net
- 実写は試したことないがイラストならSDの拡張だけでほぼどうとでもなる
SDとControlnetでドットアニメーションのキャラ絵も動画も全部作るような奴とかもいる
ドット絵ってかピクセルアートだが今だともうそっちのほうが需要高そう
- 649 :名前は開発中のものです。:2023/08/16(水) 04:47:08.06 ID:MLPW/hMH.net
- まじかよ
オレもAI導入しようかな
いちからやるような時代じゃないんだな
- 650 :名前は開発中のものです。:2023/08/16(水) 19:45:34.63 ID:dozrcqaV.net
- >>648書いといてこう言うのもなんだが絵も全部AIはやめとけ
減色&ピクセル化しても思ったよりAIで描いた絵感残る
- 651 :名前は開発中のものです。:2023/08/16(水) 20:04:12.04 ID:4F49gAcD.net
- AIすごい→もう全部AIでいいや
みたいな消極的な姿勢はもう向いてないとしか
- 652 :名前は開発中のものです。:2023/08/19(土) 10:17:15.94 ID:C24jECth.net
- レイヤーが表示されないんだけどバグ?
- 653 :名前は開発中のものです。:2023/08/19(土) 14:54:56.14 ID:Kgsdcx6+.net
- 今やってみたけど問題ない
再インスコしてみたら
- 654 :名前は開発中のものです。:2023/08/19(土) 18:15:03.73 ID:63yKi1s/.net
- こっちもなんともないけどVersionで違うかもしれん
- 655 :名前は開発中のものです。:2023/08/20(日) 17:44:04.32 ID:BVF0gJIa.net
- 色々試して見たんだけど全然出てきてくれない。
バグって下のとこががくがく震えてるだけ、、
- 656 :名前は開発中のものです。:2023/08/20(日) 21:46:19.78 ID:7DsUJJOM.net
- 設定を全部見直してみる
フルスクリーンでやってみる
設定を消す
再インストールする
再インストール先を別フォルダにする
辛抱強く回答を待つ
海外フォーラムを探して聞いてみる
PCを買い替える
諦める
上から順番にね
- 657 :名前は開発中のものです。:2023/08/20(日) 23:34:11.02 ID:kSzgNx6x.net
- 案外グラフィックドライバのせいとかゲームの設定が邪魔してるとか
- 658 :名前は開発中のものです。:2023/08/21(月) 05:31:12.23 ID:D7p+SEaF.net
- 動画撮るっていう超確実に相手に伝わる方法を取らないのはなぜ?
- 659 :名前は開発中のものです。:2023/08/21(月) 05:31:43.02 ID:D7p+SEaF.net
- Asepriteの印象操作でもしたいのかな
- 660 :名前は開発中のものです。:2023/08/21(月) 06:18:42.31 ID:dc1u05G8.net
- 糖質まで出てきて草
- 661 :名前は開発中のものです。:2023/08/21(月) 07:10:37.73 ID:1P3MkaFy.net
- まあわかる
こういうやつって礼も言わないって決まってるからな
反応してくれてる>>653-654は無反応で>>655だろ?
次の
>>656-657も無反応で終わるぞ間違いなくな
- 662 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 16:48:24.65 ID:EYxdvX9U.net
- キューピー3分ボクシング
- 663 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 09:58:24.37 ID:h4YMC1Tt.net
- 本気でドット描けるようになりたいです
エースプライト購入してみたけどアンチも自分でできるようになりたい・・・
でも考え方がわからない 輪郭をぼかすように主線をグラデーションさせればいいのかな
それとマウスで書くのが苦手なのですがノートpcのタッチパッドで書くのは邪道ですか?
マウスのコツがあれば教えていただきたいです身近にドッターなんていないもんで
- 664 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 09:59:40.82 ID:h4YMC1Tt.net
- なんか字が小さく表示されてる
- 665 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 12:34:03.39 ID:eM/YcsAp.net
- 文字が小さくて虫眼鏡で読んだ。
アンチエイリアスはぼかしと違うよ。それと板タブレットか液タブ買ったほうがいいよ。時短とかで差が出るから
- 666 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 14:14:52.93 ID:QytywPdf.net
- 近くにドッターがいる人の方が稀だと思うぞ。
ドット絵は一日にしてならず
しかし安心するんだ、今やドット絵を打つ人はゴマンと居る。そしてそんな素晴らしいドット絵を打つクリエイターの作品はSNSに溢れている。
まず気に入った人のドット絵をしっかり見るんだ。そして真似すればいい
しかし打ち方も分からない初めての君にはそれどころではないだろう。
そこでまずは基本的な打ち方を解説しているサイトで基礎を知ろう
How toを見ながら実際に打ってみるんだ。ドット絵の打ち方は様々で初めに黒で輪郭を打つ人も居れば、ベタ塗りで色分けしたあと輪郭を掘る人も居る。
この辺は追々慣れていこう
まずははじめの一歩を踏み出すのだ。
ペンでもマウスでもやりやすい方でいいだろう。
四角いマスに点が打てればなんでもドット絵だ。
- 667 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 19:35:18.66 ID:h4YMC1Tt.net
- 皆さんありがとうございます
液タブは高価で手が出せんので持ってたノートpcのパッドかそれに板タブつけてペンで書けば良い感じですかね?
ドットのサイトなんてあるんですね、一応ピクセルアートの画集みたいなのはあるんでそれ真似しようかな
問題は一日にしてあらずってとこだ・・・継続が苦手なんで何とか食らいつきたい
- 668 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 19:41:28.94 ID:wbrpdho0.net
- ドット絵 描き方でググればかなり出てくる
ピクシブでドット絵講座をアップしてる人とかも居るので
今の時代教材にはほんま困らんわな
あとは継続するやる気次第
- 669 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 02:02:02.19 ID:VQ6HGtWu.net
- マウスはポチポチと狙って置くタブレットはなぞる。
マウスで描いていると板タブに慣れやすい。逆にアナログでやってた人はいきなり板タブ触ると体が拒否るらしい
- 670 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 02:24:00.94 ID:7NumLGFV.net
- >>669
ホントそうだよね
マウスでドット絵描いてて久々に板タブ触ったらなんの違和感もなく使えるようになっててビビったわ
昔はこんなもん使えるかって放り投げたのに
板タブだと安くすむし腰にもいいから得した
- 671 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 08:58:09.79 ID:gKOqtrpY.net
- 1500くらいの板タブ買ったわ
- 672 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 09:20:48.52 ID:VQ6HGtWu.net
- 板タブは安上がりだし、液タブのように右手で画面が隠れないから全体的に見ながら描けることが出来るのがメリット
知り合いがワコムの50万の4K液タブ買って自慢してたけど。ふーんって感じ。
- 673 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 11:21:25.57 ID:gKOqtrpY.net
- ドットに限った話じゃないしスレチだと思うけど継続ってとにかく習慣化するしかないんですよね
ドット描くと言ってもう9年近くたっとる、自己嫌悪やばい
- 674 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 22:18:34.33 ID:VQ6HGtWu.net
- ドットは技法だからそれでいいんじゃない。
ドットだけだと筆圧みたいなの育たないから、普段の練習はアナログでクロッキーやデッサンやってるよ
- 675 :名前は開発中のものです。:2023/09/06(水) 13:49:00.69 ID:E0GHnovD.net
- Asepriteはマウスボタンやホイール使いまくるからペンタブ使わないな
大き目サイズの曲線描く時に曲線ツールとか使っても面倒ではある
- 676 :名前は開発中のものです。:2023/09/06(水) 14:30:06.14 ID:qzN/VubZ.net
- 曲線ツール。1カーブで終わるの以外に、連続したカーブを描ければいいんだけど・・
- 677 :名前は開発中のものです。:2023/09/06(水) 16:18:52.15 ID:hv3kAJMc.net
- マウスでどうやって描くんだ
- 678 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 00:09:56.56 ID:/z5DhsqS.net
- ドット絵初心者なんだけど
そもそも絵が描けないから
一旦イラストを変換ツールで
ざっくりドット絵にしてから
修正するのは練習になるかな?
あとPixel Logicの日本語版買う価値ある?
- 679 :名前は開発中のものです。:2023/09/29(金) 00:56:23.97 ID:y4oZmvfD.net
- 自分の場合、絵がかけないからDownWellとかを参考にAsepriteで低解像度でアニメ描いて練習したよ
イラストをドット絵に変換するより脳でシンプルに捉えてデフォルメする方が良いと思う。
- 680 :名前は開発中のものです。:2023/09/29(金) 05:06:11.68 ID:tUsqLYPs.net
- どれくらいのサイズのドット絵を描くのかによる
16〜32ピクセル程度ならドット絵の技法だけで何とかなるだろう
大きめのほぼイラスト風のを描きたいなら根本的に絵の練習したほうがいい
ドット絵の技法は今時無料でもgoogle翻訳ありゃ十分勉強できる
これとか
http://www.kyrieru.com/p/this-first-part-will-cover-many-of.html?zx=f350a34bb295181c
(エロドット描いてる人のブログなのでなんか警告出るけど気にしない)
- 681 :名前は開発中のものです。:2023/09/29(金) 18:19:56.00 ID:8qHQKMoW.net
- 所謂スプライトなら絵心なしマウスポチポチでもごまかし効く
動きつければそれなりに見えるから案外何とかなる
STG自機風ドット絵打ってるけど無駄に24枚作ってローリングさせてるわ
- 682 :名前は開発中のものです。:2023/09/29(金) 20:41:24.54 ID:5jYpDGuR.net
- >>679
>>680
ありがとう
やっぱり基本は模写なんだね
絵苦手だけど普通に練習するわ
- 683 :名前は開発中のものです。:2023/09/30(土) 14:35:20.44 ID:kPU5H44I.net
- >>681 ローリング凄い!
- 684 :名前は開発中のものです。:2023/10/01(日) 00:25:56.89 ID:US4xEeRl.net
- ローリング言うてもこんな感じだけどな(32x32の10倍表示)
動画だとまともに見えるけど止めたら描写壊れてる
俺じゃこれが限界だわ
https://i.imgur.com/uM80tYD.gif
レトロゲーのスプライトとか16色でもカラフルで静止画の違和感ないからな…
- 685 :名前は開発中のものです。:2023/10/01(日) 02:11:12.58 ID:o3WJeE/w.net
- おおっ。3Dかと思うぐらい中割がスムーズ。ナイスです。
- 686 :名前は開発中のものです。:2023/10/03(火) 09:12:39.17 ID:CZhljyUr.net
- 最近は海外のPixelArtが日本の全盛期のドット絵に肉薄してるなぁ
- 687 :名前は開発中のものです。:2023/10/06(金) 21:18:22.50 ID:HX9RRd3I.net
- ちょっとお聞きしたいのですが、ツールでブラシを選んでいるときにマウスでなくショートカットキー(矢印キー等)で上下左右に
動かしたいのです。ですが、そういうショートカットの設定が見当たらないのです。やり方をご存じの方はいませんでしょうか。
- 688 :名前は開発中のものです。:2023/10/12(木) 15:11:50.91 ID:IfizHJWp.net
- >>687
カーソルをキーボードで操作したいってこと?たぶんasepriteじゃなくて別のツールを併用したほうが早いんじゃない?調べたらwindowsの標準機能でできるみたいだし
ただ今後もドット絵を描くつもりならその描き方はやめたほうがいい、効率かなり悪いし上手くならないよ
- 689 :名前は開発中のものです。:2023/10/13(金) 17:09:42.69 ID:gdMPU9Pc.net
- >>688
返信、ありがとうございます。 マウスやペンなども使用しているのですが、同じ筋肉を使っていると
たまに痛むときがあって、それなら様々なやり方でドットを打てる方がいいかなと思い質問させて
頂きました。 他のツールの併用も調べてみたのですがasepriteそのものにショートカットがないと
むずかしいみたいなのです。
- 690 :名前は開発中のものです。:2023/10/13(金) 17:09:52.00 ID:gdMPU9Pc.net
- >>688
返信、ありがとうございます。 マウスやペンなども使用しているのですが、同じ筋肉を使っていると
たまに痛むときがあって、それなら様々なやり方でドットを打てる方がいいかなと思い質問させて
頂きました。 他のツールの併用も調べてみたのですがasepriteそのものにショートカットがないと
むずかしいみたいなのです。
- 691 :名前は開発中のものです。:2023/10/13(金) 17:11:17.05 ID:gdMPU9Pc.net
- すいません。ダブりました。
- 692 :名前は開発中のものです。:2023/10/13(金) 18:26:21.00 ID:NZihaaei.net
- 色んな方法で描けるようになるより一つの方法で変な力が入らないようにしたほうがいいと思う
極端な話だけど腕が痛いからってケツにペン挟んで描く練習して仮にそれをマスターしたとしても、普通に手で描いたほうが労力少ないじゃん?だったら最初から手で描く練習したほうがいいよね
俺も昔絵の練習を毎日1日10時間ぐらいしてて腕が痛くなったけど今はもうそんなことない、たくさん描いたら慣れると思うよ
- 693 :名前は開発中のものです。:2023/10/13(金) 22:16:55.11 ID:3esxL1K0.net
- ねえ、君ってさ…いつも転んだりするの…アレってさぁ、狙ってるの?
- 694 :名前は開発中のものです。:2023/10/15(日) 04:11:16.50 ID:mVjr5lQk.net
- Asepriteの講座割引中らしい。中身がわからんと突撃躊躇してしまう
https://flippednormals.com/product/pixel-art-bootcamp-complete-2d-retro-game-masterclass-34782
- 695 :名前は開発中のものです。:2023/10/15(日) 04:18:54.05 ID:mVjr5lQk.net
- よく使うブラシを直接ショートカットで登録してるから、ツールボックスやメニュー押すことないなぁ。時間かかるし
ショトカを配ったことあるけどよけいわからんっていわれた
- 696 :名前は開発中のものです。:2023/10/15(日) 11:54:21.68 ID:FQ0X0tVC.net
- >>694
言ったら悪いが見本のドット絵が下手だからただのツールの説明だろう
そしてツールが正しく使えたところでドット絵が上手くなるわけじゃないことも証明している
- 697 :名前は開発中のものです。:2023/10/15(日) 15:28:23.26 ID:bHDhsIdE.net
- ツールの使い方知りたい初心者には良さそう
ドット絵の技術を高めたいならYoutubeに大量に講座動画あるからそっち見た方が良いね
- 698 :名前は開発中のものです。:2023/10/15(日) 16:59:59.01 ID:mVjr5lQk.net
- >>965,966
ありがとう。ツールはわかってる(と思う)のでYoutubeの動画で身につけます
- 699 :名前は開発中のものです。:2023/10/16(月) 04:29:41.40 ID:4sy6+s4q.net
- 春からAsePriteで我流で絵の練習してなんとか描けるようになってきた。そろそろドット絵の作法を勉強しようと思う
https://streamable.com/wrz2mq
- 700 :名前は開発中のものです。:2023/10/19(木) 17:51:51.26 ID:Ej2ucmj0.net
- 上手く書けるようになりたいけど、リンゴとかからでいいか??
いきなり人物書こうとして挫折したわ
美術教室にはいってたけど難しいな
- 701 :名前は開発中のものです。:2023/10/19(木) 17:52:47.68 ID:Ej2ucmj0.net
- 上手く書けるようになりたいけど、リンゴとかからでいいか??
いきなり人物書こうとして挫折したわ
美術教室にはいってたけど難しいな
- 702 :名前は開発中のものです。:2023/10/19(木) 18:49:00.36 ID:nqbmhLfb.net
- ドット絵はイラストより真似すんの簡単だから似たようなの作るだけなら誰でもできる
- 703 :名前は開発中のものです。:2023/10/19(木) 20:55:06.36 ID:XoLBv/EO.net
- ガチで絵描きやドッターを目指すとかでないわけだろうし
ゲーム素材を作るのが目的なら講座見ながら最初からキャラのドット絵とかやった方が良い
キャラとかマップチップとかはすぐに自作ゲームに反映できるしモチベも維持できる
- 704 :名前は開発中のものです。:2023/11/12(日) 19:50:54.56 ID:cywENYyJ.net
- 出力すると最後のフレームの間隔だけ50になるんですが原因わかりますか?
- 705 :名前は開発中のものです。:2023/11/18(土) 13:10:02.20 ID:M8ZIi1C+.net
- >>704
出力したものを読み込んだときに50フレームになってる?
それとも外部のビュワーやブラウザで見たときに最後のフレームだけスキップされたように見える?
- 706 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 14:59:24.00 ID:rLD36H11.net
- ここで偉そうなこと書いてたクソザコいるか?
「嘘つきには何の力も宿らない」
- 707 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 16:58:10.50 ID:rLD36H11.net
- 地獄行きたい奴は好きなだけどんどん嘘つけよ
- 708 :名前は開発中のものです。:2023/12/17(日) 17:38:43.22 ID:3cg5urS6.net
- 保存する際の拡張子って何がおすすめ?
SVGみたいなのがいいけど
独自形式も二種あってよくわからん
- 709 :名前は開発中のものです。:2023/12/17(日) 18:16:39.81 ID:tJciqt3U.net
- 基本はasepriteでいいと思う、レイヤー分けした状態で保存できるから
pngはレイヤーが結合されるから完成してどこかにアップするときに使う、ただ等倍だと綺麗に表示されないから400%とか拡大して保存する
svgはベクター形式だから描画する環境によって表示サイズが変わっても綺麗に表示される(つまり拡大して保存する必要がない)けどTwitterとかで対応してるのか不明
スマホのドット絵アプリとかは拡大してpng保存するタイプが多いし、趣味ならドット絵はpngで保存が一般的だと思う
仕事だとpsdとかaiで要求されたりすることがあるけどaseprite単体で完結できない、特にaiファイル(psdはレイヤーごとに出力できるプラグインがある)
あとsvgで納品をお願いされることもある
- 710 :名前は開発中のものです。:2023/12/18(月) 08:40:19.05 ID:R07HUJ60.net
- >>709
ありがとう よくわかった
パワポにはSVGもいけそうだったし
pngを拡大して保存も便利だった
アニメーションしたときのgifも拡大して保存でうまくいきそうだった
即レスも感謝
- 711 :名前は開発中のものです。:2024/01/03(水) 01:32:35.40 ID:llZQ2zzT.net
- 公式ビルド方法の説明昔より見やすくなったね
1.3.2でできた
- 712 :名前は開発中のものです。:2024/01/03(水) 23:07:40.99 ID:sI/Ef0q3.net
- タグでシートをエクスポートするプラグインあるけど、タブ別に連番出してくれるプラグイン無いかな
player_idle_000,*001,....〜。player_attack_000〜みたいなの
- 713 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 18:28:02.84 ID:GEan305v.net
- Asprite形式で半透明にしたものをgifで出すと半透明がつぶれちゃうけどApngとかで出力できないかな
- 714 :名前は開発中のものです。:2024/01/09(火) 14:44:04.52 ID:mAad9kBQ.net
- Steam Deck買ったんで入れてみたけど、
画面から色々とはみ出す
どんな設定で起動すれば良いか分かる方いらしたらご教示ください
- 715 :名前は開発中のものです。:2024/01/10(水) 09:50:16.65 ID:vXi+4FWM.net
- 流石にパソコンやタブレットで使ってる人が多いも思うしSteamDeckは前例ないやろ
- 716 :名前は開発中のものです。:2024/01/23(火) 18:38:51.42 ID:QW6ddp9L.net
- しばらく使ってないからショートカットキーとか有益な奴忘れちまった
どっかで纏めてある動画とか無かったっけ?
- 717 :名前は開発中のものです。:2024/01/23(火) 18:58:02.15 ID:/EXZB2VU.net
- iPadアプリにAsepriteによく似たのが2つほどあるけど
本家はiPadに出すつもりないんかな
- 718 :名前は開発中のものです。:2024/02/09(金) 16:39:01.39 ID:Jz49yNLg.net
- Aseprite半額に釣られてSteam版持ってるのにHumble Bundleで買ったんだけど、
Humble Bundleで買うとWin版どころかMac、Linux、Steam版全部ついてくるのな
最初に>>1のSteam版買ったのは失敗だった
https://www.aseprite.org/
- 719 :名前は開発中のものです。:2024/02/12(月) 12:40:34.60 ID:McBMZMVB.net
- 昔HambleBandleのセールで買ったけどアップデートとかダウンロードめんどくさい。
結局steam番つかってるよ
- 720 :名前は開発中のものです。:2024/02/12(月) 19:52:21.39 ID:c8CgUbUI.net
- >>719
Steamで買うと他は付いてこないけど、
Humble~で買うとSteamキーも付いてくるって話
何を常用するかとは別の話
- 721 :名前は開発中のものです。:2024/02/16(金) 07:58:50.24 ID:s6YrumHf.net
- 屑のにせものたち ドット絵の話全然できんなお前ら
- 722 :名前は開発中のものです。:2024/02/16(金) 07:59:04.02 ID:s6YrumHf.net
- 買い物スレじゃねえぞゴミ猿
- 723 :名前は開発中のものです。:2024/02/16(金) 08:09:45.35 ID:AniWgXA9.net
- ID:s6YrumHfはドット絵どころかAsepriteの話もできないからね
つまり屑のにせもの未満だって自己紹介
- 724 :名前は開発中のものです。:2024/02/16(金) 13:58:10.78 ID:rW0nblr6.net
- スプレー機能超絶邪魔なんだけど誰も愚痴ってなくてビビった
みんなショートカットキーでペン切り替えてるのかな
- 725 :名前は開発中のものです。:2024/02/16(金) 14:44:06.46 ID:8Kj0FqZ7.net
- どのソフトでも真っ先に全てのショートカット削除して必要最小限だけ登録してる
多分効率悪いんだろうけど
- 726 :名前は開発中のものです。:2024/02/16(金) 17:38:56.92 ID:yILd9y8I.net
- アイコン少なすぎだからショートカット登録前提。
他のアニメツールには普通にアイコン用意してある新規フレーム、フレームの削除,FrameRate..その他がない
- 727 :名前は開発中のものです。:2024/02/16(金) 19:32:00.38 ID:+gxcrzcx.net
- 作業してれば自然とカーソルで切り替えるのが面倒になってショートカット使うと思うが
- 728 :名前は開発中のものです。:2024/02/16(金) 19:42:21.66 ID:AniWgXA9.net
- 公式のチートシート便利だから慣れるまで一枚印刷しておくのも良いかも
ttps://www.aseprite.org/quickref/
- 729 :名前は開発中のものです。:2024/02/16(金) 23:26:42.10 ID:yILd9y8I.net
- >>727 ASEだけ使っていたらそうだろうけど、プログラマーで素材を加工する人もいるで
- 730 :名前は開発中のものです。:2024/02/17(土) 09:58:00.53 ID:azKaxa+l.net
- おまえらがドット打てるとは思えんな
会話がない
- 731 :名前は開発中のものです。:2024/02/17(土) 12:49:37.64 ID:azKaxa+l.net
- 書き込みからエアプが調子こいてるのが分かる しかしよく調子こけるな
- 732 :名前は開発中のものです。:2024/02/17(土) 15:15:42.35 ID:pZJAAuMc.net
- また忍者くんが暴れてるのか。あちこちのスレに迷惑かけるなよ
- 733 :名前は開発中のものです。:2024/02/17(土) 18:31:15.56 ID:w2SpNiWY.net
- >>730
そんなにマウント取りたいならお前と同じお題で描き比べてもいいけどやるか?
- 734 :名前は開発中のものです。:2024/02/17(土) 18:50:38.18 ID:qwpPplPC.net
- 相手にするなよ
わざわざ自分から下に降りることないぞ
- 735 :名前は開発中のものです。:2024/02/17(土) 19:24:47.02 ID:pZJAAuMc.net
- 忍者くんはスルーの方向で。
ただ独学で描いているから同じ題材で他の人のドット見たいというのはあるね。
- 736 :名前は開発中のものです。:2024/02/17(土) 23:26:50.06 ID:w2SpNiWY.net
- 忍者くんって誰?有名なのか?
- 737 :名前は開発中のものです。:2024/02/18(日) 15:41:51.58 ID:5t9gyrYY.net
- >>736 Unityスレで10ヶ月でSteamにゲームをリリースして1億円かせぐ!と豪語して半年後に無料体験版を出したけど酷評され、発売1週間前に無期延期で逃亡した初心者。
いつのまにか戻ってきて連投で「アホ」「カス」が口癖で絡んでる酔っ払いみたいな荒らし。
- 738 :名前は開発中のものです。:2024/02/18(日) 16:25:03.56 ID:hP05/Wb1.net
- なるほど、忍者くんは「自力でなんとかドット絵を描こうとしてる開発者」を煽りたいのかな?
ここはゲーム開発者だけじゃなく、俺みたいなプロのドッターもいるんだけどな
とりあえず>>733はいつでも受けるからそんなに自信があるなら返事しろよ
- 739 :名前は開発中のものです。:2024/02/18(日) 16:27:52.29 ID:j95SpMO/.net
- 妬みって見苦しいよね
実力無いって分かったのなら相応に大人しくしてれば良いのに
- 740 :名前は開発中のものです。:2024/02/18(日) 20:01:04.53 ID:5t9gyrYY.net
- 開発の最初って緩やかなカーブだったのが完成間際は傾斜のきつい峠道坂になる。
緩やかなカーブの段階で勘違いしてイキガッちゃったのが忍者くん。
自作アセットを有料アセットって言って即バレしてたし、今は他の制作者を恨み嫉妬で煽ってマウント取ろうと噛みついてくるので構うの時間の無駄ですわ
- 741 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 14:41:34.10 ID:OEeVOXDA.net
- 天下のドラクエに新規ドットがないというのに
お前らにがドット打てたらおかしいだろ? 儲かって仕方がない
だがドラクエにない よって「ドットが打てるお前ら」は居ない
- 742 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 14:42:29.40 ID:OEeVOXDA.net
- 使い回しオンリー 現在のドラゴンクエスト FFピクリマ
おまえらと同様
- 743 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 14:43:25.45 ID:OEeVOXDA.net
- 調子こいておれたちにローラ姫のドット調子こいてみせたバカがいたな
あれが誰の作だったか調べてやろうかゴミ
- 744 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 14:44:51.84 ID:IOWBrulc.net
- >>743
あれ描いたの俺だよ
マウント取りたいなら描き比べしてやるって
それとも口だけの腰抜けなのかな?
- 745 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 14:50:29.97 ID:IOWBrulc.net
- これだろ?>>586
お前「一方向のアングルしかないドラクエ1ならではの表現だ!」とか的外れなこと言ってたやつか
それはお前が実力不足だから勝手に表現に限界を作っただけ、別に横方向からでも描ける
- 746 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:22:25.65 ID:OEeVOXDA.net
- いーや 全然的はずれでない それはない
- 747 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:22:35.38 ID:OEeVOXDA.net
- オマエにはゼッタイムリだ 断言する
- 748 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:23:07.94 ID:OEeVOXDA.net
- >>745
おまえには絶対むりだ 引っ込んでろ あんなもの何時間かかったんだ?
- 749 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:24:22.69 ID:OEeVOXDA.net
- >>744
おおいいぞ!どうするんだ?
- 750 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:24:30.97 ID:OEeVOXDA.net
- 天下のドラクエに新規ドットがないというのに
お前らにがドット打てたらおかしいだろ? 儲かって仕方がない
だがドラクエにない よって「ドットが打てるお前ら」は居ない
- 751 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:24:44.66 ID:OEeVOXDA.net
- これは理解できないわけだな
- 752 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:25:43.74 ID:OEeVOXDA.net
- 「ドットが打てるお前ら」は居ないとは思うが どうするんだ
>>744
オマエが描いたという証拠はどこだ?おまえはどのスレにいる何者だ
おれは固定場所がある おまえはどのスレに居る何者だ?
- 753 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:26:30.69 ID:OEeVOXDA.net
- おまえが生息しているスレを見せろ
出処不明のドットをみるまでもない コテを教えろ
- 754 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:27:35.10 ID:OEeVOXDA.net
- ドラクエのスレか?おまえの場所どこだ?
ドラクエのスレでは新規ドットがなくてモンスターが使い回しで残念だとグチが出ていたぞ??
- 755 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:28:41.50 ID:OEeVOXDA.net
- >>744
おお マウントとりたいんだおれはオマエに
ただしイカサマは許されん
- 756 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:28:41.82 ID:OEeVOXDA.net
- >>744
おお マウントとりたいんだおれはオマエに
ただしイカサマは許されん
- 757 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:29:52.31 ID:OEeVOXDA.net
- >>別に横方向からでも描ける
何のことだっけ?
- 758 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:30:51.14 ID:OEeVOXDA.net
- 原作ではローラ姫をいたわるような高貴な打ち方だったが
おまえのドットはローラ姫のまんこに下品に手を突っ込んでるよな??
- 759 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:31:24.67 ID:OEeVOXDA.net
- だがあれがお前のだという証拠がない
AIかもしれんのでな おまえの生息しているスレをおしえろ
- 760 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:31:25.56 ID:IOWBrulc.net
- >>749
キャンバスは48*48以下にしようか
お題はそっちで決めていいけど見本のあるものだと真似するだけで描けるから見本がないお題でよろしく
お互いに描けたらここに載せよう、自分が描いたことを証明するために途中経過も保存しておくこと
- 761 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:32:31.71 ID:OEeVOXDA.net
- 途中経過を保存しても意味がない
おまえが何人いるか、AIに頼んでないか
話聞いてないのか?
- 762 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:32:53.94 ID:OEeVOXDA.net
- >>760
>>761を読め
- 763 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:33:29.93 ID:6pyREMsp.net
- >>761
じゃあお互いに描いてるところを画面録画しようか
お題をどうぞ
- 764 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:33:53.92 ID:OEeVOXDA.net
- まず、おまえが俺と同じ一人であること
そしてAIに頼んだものでないこと
これが明らかにならねば勝負にはならない
いかさまの防止が勝負の基本
- 765 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:34:36.67 ID:OEeVOXDA.net
- 画面録画は本人の証拠とはならない
おまえが生息しているスレを教えろ
お前の書き込みで実力を判断する どこにいつもいるお前は
- 766 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:35:04.16 ID:6pyREMsp.net
- >>765
いつもここにいるよ
- 767 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:35:16.99 ID:OEeVOXDA.net
- >>763
なんでそんなに一方的なんだ? もちつけ
- 768 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:35:56.46 ID:OEeVOXDA.net
- >>766
ここ以外はどこにいる
- 769 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:36:06.23 ID:6pyREMsp.net
- いろいろごねて描きたくないだけだな
自分の実力が露呈するのが嫌なんだろ、結局口だけか
- 770 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:36:07.98 ID:OEeVOXDA.net
- おまえが一人だという証拠を見せろ
- 771 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:36:27.39 ID:6pyREMsp.net
- >>768
ここしかドットスレないからここにしかいないよ
- 772 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:36:43.48 ID:OEeVOXDA.net
- >>769
AI絵師の相手だけはゴメンだ
- 773 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:37:01.57 ID:OEeVOXDA.net
- AI絵師の相手だけは拒否する どうすれいいばいいんだ?
- 774 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:37:34.44 ID:OEeVOXDA.net
- どうすればいい?
AI絵師の相手はしたくない まじめな勝負ならいい
- 775 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:38:12.18 ID:OEeVOXDA.net
- 基本ドットなど疲れるから打ちたくないのだ
お遊びは絶対断る
- 776 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:38:12.50 ID:6pyREMsp.net
- お前に実力がないことはわかった
俺は相手がAIでも勝つ自信がある、お前が仮にAIを使っても俺のがうまい自信がある
でもお前にはその自信がない、それだけでもう勝負はついてる
一生一人で言い訳してろ雑魚
- 777 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:38:28.26 ID:OEeVOXDA.net
- 勝手に分かるな
話はじっくりと進める AIは不要
- 778 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:39:01.24 ID:OEeVOXDA.net
- うまいとか下手はいらないんだ
外野もいらない
いくらでもウソつけるからな これまでのパターンどおりだ
俺とお前の一騎打ちができればいいんだ
- 779 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:39:47.72 ID:OEeVOXDA.net
- 勝手に勝負から逃げるな
今もってきたホヤホヤの話だぞ なんだせっかちすぎるな 子供か?
- 780 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:40:16.09 ID:OEeVOXDA.net
- >>776
勝手に決めつけるな?やっぱAI絵師か😁
- 781 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:41:08.69 ID:OEeVOXDA.net
- >>776
>>俺は相手がAIでも勝つ自信がある
おれがAI用意するまで待てよ
- 782 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:41:43.89 ID:OEeVOXDA.net
- AIドット絵を頼んでお前と勝負してやるから
それでいいだろ?
- 783 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:42:33.67 ID:OEeVOXDA.net
- なんでそんなセッカチなんだ? ゆっくり決めようじゃないか
今日中になんとかする必要はないだろう
- 784 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:42:59.91 ID:OEeVOXDA.net
- おれとドット絵の勝負だ 卑怯にもAIOKと言っているのだなオマエは?
- 785 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:43:12.74 ID:OEeVOXDA.net
- 卑怯にもAIつかってもいいと言っているのだな?
- 786 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:44:29.23 ID:OEeVOXDA.net
- >>俺は相手がAIでも勝つ自信がある、お前が仮にAIを使っても俺のがうまい自信がある
>>それだけでもう勝負はついてる
まだついていない
おれがAIを用意してないだろ 漫画の考え方か?
何言ってんだオマエは
- 787 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:44:56.35 ID:OEeVOXDA.net
- うまいとか下手の判断基準はおれとおまえでできるわけ無いだろ?
- 788 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:45:08.81 ID:OEeVOXDA.net
- 自分こそ一番だと思っているのだろ?
- 789 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:46:10.95 ID:OEeVOXDA.net
- おれは原作のドット絵は一番だと思っている
おまえが上げたローラのドットも大したものだ
しかしお前が作り上げたとは思えない まるでなさけない態度と文章だからだ
- 790 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:46:36.63 ID:OEeVOXDA.net
- そこを排除しないと勝負にはならん
当然だろ
- 791 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:46:56.95 ID:OEeVOXDA.net
- 人を騙るザコに用はないからな
- 792 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:47:40.13 ID:OEeVOXDA.net
- おまえが正々堂々とした生き方をしているかどうか見せろ どのスレにいるか教えろ
俺のほうはすぐ分かる
- 793 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:48:32.62 ID:OEeVOXDA.net
- AIドットを自分のものとして上げるようなゲスかどうか判断するからおしえろ
- 794 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:49:57.45 ID:OEeVOXDA.net
- おまえが上げたローラのドット絵はたいしたものだ
しかしお前がつくったものとは信じていない なさけなすぎる
おれのそうめんの話も全く理解していない
空気も読まず突如上げてきた 他人のAIドット絵 こう思っているぞ 俺だけじゃない
- 795 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:51:00.98 ID:OEeVOXDA.net
- ごねてはいないぞ 理解したか?
オマエの人間性をおしえろ 天下一武道会なら 反則をしないかどうかだ
- 796 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:52:51.72 ID:OEeVOXDA.net
- 横からのアングルならこうしなければならんと
見せてやっても
「分からない」「意味不明」と連呼するサルがいるからな
- 797 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:53:21.43 ID:OEeVOXDA.net
- うかつには見せられないの分かるだろ?
- 798 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:53:48.36 ID:OEeVOXDA.net
- 人生の失格者とは勝負はできん
- 799 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:54:50.95 ID:OEeVOXDA.net
- だいたい打ち終わった
どこにいるんだオマエは どういう人間だ? 勝負に値するか オマエという人間をおしえろ
- 800 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:56:07.06 ID:OEeVOXDA.net
- 横からのアングルはやりづらいが仕方がない
前からの話をしてるのに理解して居ないバカか来たからな
ポイントはいくつかあるが まだ何も言えない 当然上げられない
- 801 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:56:24.07 ID:OEeVOXDA.net
- おまえはどこだ?
- 802 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:57:37.08 ID:OEeVOXDA.net
- じっくり「吟味」させろ
反則はお断りだ
- 803 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:58:14.14 ID:OEeVOXDA.net
- 別でAIドットを頼んでも良い
だが、勝つとか負けるというのはどういう意味だ?
- 804 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:59:00.52 ID:OEeVOXDA.net
- 頭がこんがらがってくるか
AIの話はオイておこう おまえはどういう人間だ? 反則をするかしないか 教えろ
- 805 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 16:59:25.44 ID:OEeVOXDA.net
- 言葉ではなく日頃の態度で教えろ おまえらの生息するスレを言え
- 806 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:00:53.87 ID:e7/MrJS0.net
- ドラクエなんて既にドットゲーじゃないんだから新規ドットなんて打つわけねーだろw
アホか
- 807 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:05:08.60 ID:OEeVOXDA.net
- 横アングルの話をするためにドット絵のスレにきたが
まったく通じなかった
横アングルといえばアニメで言う「横顔」のことだ
- 808 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:06:39.61 ID:OEeVOXDA.net
- >>806
何だオマエ?ドラクエは2Dになったり3Dになったりコロコロ変わってるはずだが?
だいたいピクリマFFはなんだ ドットじゃないと言ってるのか
- 809 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:07:20.59 ID:OEeVOXDA.net
- >>806
その吐き散らすくさい息のような独り言は何なのだ民度低いな
- 810 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:08:12.95 ID:OEeVOXDA.net
- おまえらどこかのスレのイカサマたちにそっくりだと言われてないのか?
- 811 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:09:56.39 ID:OEeVOXDA.net
- 原作ではなぜ正面絵じゃなく、斜めアングルになったと思っているんだ
ローラを担ぐドット絵
- 812 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:10:46.67 ID:OEeVOXDA.net
- なぜだと思うんだ これだけ正面絵ではない
生息する山を教えられないなら順次答えろ
- 813 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:11:57.62 ID:OEeVOXDA.net
- リメイク版はかなりおかしなポーズだったな確か
- 814 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:12:21.30 ID:OEeVOXDA.net
- 「そうめんの話おもしろかったよ」 何も分かってないくせに バカが答えていた
- 815 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:15:19.08 ID:OEeVOXDA.net
- リメイク版
コレに近いものをおれが出した時
おまえらの判定はどうする気なんだか
これをどう思うんだ?オイ
https://o.5ch.net/22j4g.png
- 816 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:15:56.86 ID:OEeVOXDA.net
- おれが出すまでないだろう
- 817 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:16:22.69 ID:OEeVOXDA.net
- 正当な審査の方法の話だ
- 818 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:16:53.46 ID:OEeVOXDA.net
- まずそれをどう思う?現存する横アングルのドット絵だ
- 819 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:17:28.48 ID:OEeVOXDA.net
- 説明できなくては勝ったも負けたもないぞ
そんな審査員は首だ
- 820 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:19:32.06 ID:OEeVOXDA.net
- アニメ漫画ゲーム業界の鬼門となる「横顔」の話だ 答えの出ない迷宮
それをお前は何者なんだろうなw これ
>>それはお前が実力不足だから勝手に表現に限界を作っただけ、別に横方向からでも描ける
- 821 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:20:03.09 ID:OEeVOXDA.net
- 説明してみろ そのリメイクのやつは失格か合格か
- 822 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:23:47.46 ID:OEeVOXDA.net
- >>806
これをドットゲーじゃないって言ってんのか?
sssp://o.5ch.net/22j4k.png
- 823 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:24:12.71 ID:OEeVOXDA.net
- デタラメになるのが目に見えるようだな
ドットじゃないって?
- 824 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:24:26.94 ID:OEeVOXDA.net
- そんなレベルかい
- 825 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:27:35.12 ID:OEeVOXDA.net
- PS4リメイク版
横アングル
これはどう思うんだ
sssp://o.5ch.net/22j4l.png
- 826 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:27:44.62 ID:OEeVOXDA.net
- 担いでるようにみえるか?
- 827 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:28:05.38 ID:OEeVOXDA.net
- まずお前の意見だ どう見えるのか
- 828 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:34:03.74 ID:OEeVOXDA.net
- 例えばお題としてタクティクスオウガのマップに設置可能なLLLサイズの特大ドラゴンは描けるか?
ボスとして成立する巨大なもの あんなドルガルアのような小さいやつじゃなくてな
とりあえず聞いているだけだ
その場合判定はどうする気だ
- 829 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:36:28.83 ID:OEeVOXDA.net
- 色々こたえろ
情報があつまれば反則勝負防止になる
どうした さっきまでの勢いはどこいった めしでもくいに帰ったのか
- 830 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:38:41.18 ID:OEeVOXDA.net
- >>825の場合ならどういう判断をくだすのだ?
良いのか悪いのか
細かく書いてみろ 普段からドット打ってんだろ? 1ドットの狂いもなく
- 831 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:39:55.45 ID:LKbDlVhd.net
- 久々にスレが伸びてると思ったらキチガイが暴れてて残念
- 832 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:43:36.83 ID:OEeVOXDA.net
- >>820に書いたがエセだろうお前
現存するドラクエのそのドッター様が苦悩してるだろそれ
描けるなどというお前は何者だ一体
- 833 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:44:04.86 ID:OEeVOXDA.net
- >>831
ID変えてしゃしゃり出てくんなザコ
- 834 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:44:05.50 ID:e7/MrJS0.net
- >>822
貼り方が悪いのか元がそうなのか分からんが、
その貼った画像通りならドットゲーじゃないって判断するよ
- 835 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:44:30.55 ID:OEeVOXDA.net
- >>834
じゃあドット絵の基準は?
- 836 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:45:10.95 ID:OEeVOXDA.net
- ドットゲーじゃないならそれは何と言うんだ?そのPS4リメイク版
- 837 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:46:46.62 ID:OEeVOXDA.net
- おれのドット絵がその類だったら無効になるのか
- 838 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:47:11.04 ID:OEeVOXDA.net
- お前のカチになるのか?
「それはドットゲーじゃない」と言いまくって
- 839 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:47:43.08 ID:e7/MrJS0.net
- >>835
知らんよ勝手に決めてくれ
俺はドット絵とは言えないって思っただけだ
個人の感想だから基準もクソもないよ
- 840 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:48:17.64 ID:OEeVOXDA.net
- オウガのドラゴンもドットじゃないと言いそうだな
- 841 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:49:03.31 ID:OEeVOXDA.net
- >>839
じゃあ意味ないだろう 勝負にならん
オマエに「これはドットじゃない」と言われておしまいだ
- 842 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:49:42.43 ID:OEeVOXDA.net
- 何がドット絵かすら定かでないのか?
- 843 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:50:30.65 ID:OEeVOXDA.net
- PS4のレベルのやつからしたら
ファミコンのはなんだそれwwwと言われるんだろ
- 844 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:53:31.39 ID:OEeVOXDA.net
- 手のひら返しでファミコンのドットをバカにする奴いたからな
ファミコンはドットゲーじゃないらしい
- 845 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:54:20.23 ID:OEeVOXDA.net
- >>815をどう思うんだ?
おれはその話をしに来たんだ バカが関わってくるまでなこのスレで
- 846 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:55:10.13 ID:OEeVOXDA.net
- スーファミやPCエンジンはドット絵らしい ファミコンはだめらしい
別スレで言っていた
- 847 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:56:12.81 ID:OEeVOXDA.net
- しかしスマホ版のやつら、この「Aseprite」というソフトをメインでつかってそうなやつらは
スーパーファミコンなどドットじゃないと言うだろう
- 848 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:57:25.78 ID:e7/MrJS0.net
- >>845
ドット絵のスレでドット絵すら適切に貼れないのって、
やっぱりそういうことなんだな
色々察せたわありがとう
参考を出して議論したいならピクセルパーフェクトな画像もってこいよ
- 849 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:57:33.34 ID:OEeVOXDA.net
- >>825でもいい
どう思うんだそれ
失格か 合格か
- 850 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:58:31.52 ID:OEeVOXDA.net
- >>848
おれは手に入った適当な画像を貼っただけ
「ピクセルパーフェクト」ってなんだ貼ってみろ
- 851 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 17:59:08.30 ID:OEeVOXDA.net
- おれはおまえが上げたローラの画像は
ピクセルパーフェクトじゃないと思うがな 人それぞれというわけか
- 852 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 18:00:10.42 ID:OEeVOXDA.net
- >>848
適切に貼ってみろどういうことなのか
例のスレのクチだけいかさま人間の文章そっくりだなオマエ
- 853 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 18:00:54.96 ID:e7/MrJS0.net
- >>851
おれは画像なんて一つもあげてないけど急にどうした
- 854 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 18:01:05.82 ID:OEeVOXDA.net
- やはりこれではおれが何を上げたところで
「ピクセルパーフェクトじゃないからおれたちのカチ」とおまえらに言われそうだな?
- 855 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 18:01:27.83 ID:OEeVOXDA.net
- >>853
なんだおまえこそ急にどうした
- 856 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 18:01:38.14 ID:OEeVOXDA.net
- 誰だオマエ記憶喪失か?
- 857 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 18:02:50.50 ID:OEeVOXDA.net
- 「PS4のドット絵に似てるからおれのカチ」とかのゴリ押しな
- 858 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 18:06:06.70 ID:OEeVOXDA.net
- おれは横アングルの話をしに来たんだ
まだか それはどうなんだ 合格か失格か
- 859 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 18:06:35.46 ID:OEeVOXDA.net
- このスレでバカにマウント猿やられて参ったよ
- 860 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 18:12:39.94 ID:e7/MrJS0.net
- 石本君の連投は4時間足らずでスレの1/10以上を浪費
埋め立て荒らしとして運営に通報できるレベル
- 861 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 19:26:03.33 ID:1sUDQ1mX.net
- スレが120以上進んでるから何かと思ったら、、
落ち着け
- 862 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 19:51:49.92 ID:OEeVOXDA.net
- 眠てえな
結局逃げたな
- 863 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 19:52:12.11 ID:OEeVOXDA.net
- ざこが
- 864 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 20:07:18.09 ID:OEeVOXDA.net
- 横顔の話できるやつも居ねえのか
- 865 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 20:07:32.01 ID:6pyREMsp.net
- 三時間以上も暴れてたのか、普通の頭ではないな
- 866 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 20:37:23.69 ID:5PUeeAK7.net
- 忍者は、無職だから時間は無限にあるよ。だから関わらないほうがマシだよ
暇ならさっさとSteamでShinobiSoulを公開したら?
- 867 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 20:44:11.87 ID:5PUeeAK7.net
- >>863 ピクセルパーフェクトもしらない素人にいちいち教える気ないのでは?
- 868 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 22:41:59.67 ID:7n9O0ndi.net
- そらご丁寧に召喚の儀執り行えば現れるに決まってるわ
書けばば暴れるの知ってて痴態詳細に語ってるからタチが悪い
- 869 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 22:43:09.30 ID:7n9O0ndi.net
- 間違って ば 2個書いちまった
- 870 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 23:00:48.52 ID:6pyREMsp.net
- 悪い、忍者くんとやらがこのレベルの人とは知らず
>>585の時点で素人なのに識者ぶって考えが凝り固まってるやばいやつだとは思ってたが
- 871 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 23:52:17.63 ID:5PUeeAK7.net
- 忍者は素人レベルの下手くそなのにマウント取るから質が悪い。関わったらいかん
- 872 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 00:11:57.57 ID:Ci0kj+LQ.net
- Unityで3Dゲーム作ってる人がなんでAsepriteスレで暴れてんの
- 873 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 00:34:57.06 ID:r5trUi1i.net
- Steamで1億円儲かる見込みで会社辞めたのに体験版も誰も遊んでないし、バグだらけでスキル不足露呈したから今何をやっていいかわからないんじゃないか
他の制作者への妬み、嫉妬、怨念が渦巻いて荒らしている感じ
- 874 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 01:05:04.09 ID:IGxI9r9j.net
- ピクセルパーフェクト
知らないふり わからないふり
- 875 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 01:05:29.67 ID:IGxI9r9j.net
- 「ピクセルパーフェクト」
こんな単語ねえよクズ 勘違いの元だゴミ
- 876 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 01:05:54.20 ID:IGxI9r9j.net
- お前らがしらねえ
あのファイナルファイトのクズ画像をあげたお前ら
- 877 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 01:07:10.24 ID:IGxI9r9j.net
- 「タチが悪い」 何回も何回も何回もこの言葉つかう馬鹿がいるな
絵だとしたら同じようなラフ描いてはすぐ消すようなやつだろう
- 878 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 01:15:22.22 ID:IGxI9r9j.net
- このソフト使ってもこれできないだろ?ピクセルパーフェクト笑
https://o.5ch.net/22j7p.png
- 879 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 01:16:05.83 ID:IGxI9r9j.net
- 一つ一つのピクセルがパーフェクト笑
これについてはパースもかかわる
- 880 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 01:19:17.09 ID:Ci0kj+LQ.net
- Unityにピクセルパーフェクトカメラあるの知らんの
- 881 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 01:37:39.23 ID:IGxI9r9j.net
- それがあるから何なの
知らないと何か減るのか
- 882 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 01:38:04.57 ID:IGxI9r9j.net
- 雑魚オマエがマウント取れんの
- 883 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 01:41:19.98 ID:IGxI9r9j.net
- 他人のドット絵だったから説明できないんだろ
- 884 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 01:41:43.02 ID:IGxI9r9j.net
- 突っ込まれると発狂 嘘つきの習性
- 885 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 01:50:38.62 ID:IIwXYOp7.net
- >>884
思いっきり自分のことじゃん笑
- 886 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 01:58:06.67 ID:Ci0kj+LQ.net
- 会社やめて作ったゲームが売れなかったってだけでここまで人間っておかしくなるんだな
- 887 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 01:59:19.44 ID:r5trUi1i.net
- やっぱ忍者くんだったか。ドット絵の素人でAsePrite買ってないのに何しにきたの?君はUNITYスレでアフィカス連呼してればいいよ。
- 888 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:00:08.68 ID:oezPwRRX.net
- >>875
そりゃ熟語だしな
- 889 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:04:16.49 ID:r5trUi1i.net
- 忍者くん、偉そうにあちこちに喧嘩売ってゲームで1円も稼いでないから泣ける。
初心者がマウント取ってる場合じゃないだろ。1本でも売って脱初心者めざせよ
- 890 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:13:02.91 ID:IGxI9r9j.net
- 5chチンパンジーと同等だとはな 話にならんゴミ
- 891 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:13:59.19 ID:IGxI9r9j.net
- グダグダうるせえな 他力本願 ドットも打てねえ雑魚が
勝手に名前つけると発狂するのかお前ら
- 892 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:14:51.96 ID:IGxI9r9j.net
- 雑魚オマエが何故マウント取ろうとする 理解にくるしむ
- 893 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:15:13.55 ID:IGxI9r9j.net
- 雑魚は雑魚らしくしてろよ ドット横顔も語れない雑魚
- 894 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:16:03.38 ID:IGxI9r9j.net
- 勝負の話は結局どうなったんだか
呆れたもんだな
- 895 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:16:23.27 ID:IGxI9r9j.net
- 知的障害者の集団だな
- 896 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:16:41.14 ID:IGxI9r9j.net
- 知能に欠陥があるやつ
- 897 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:19:14.16 ID:IGxI9r9j.net
-
https://o.5ch.net/22j8d.png
- 898 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:19:31.94 ID:IGxI9r9j.net
- 池沼の扱いを覚えておかんとこっちが疲れる
話の通じぬごまかしや知障だったとはな
なんとか理解していくしかあるまい
しねば済むのになその猿ガキ
- 899 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:20:31.65 ID:IGxI9r9j.net
- ゲームなんか作るくらいなら漫画描くんだ バカども
一円にもなりゃしねえ
- 900 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:21:13.92 ID:IGxI9r9j.net
- エルフのように鼻がとがる
エルフの話になるわけだ
- 901 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:21:49.61 ID:IIwXYOp7.net
- >>899
1円にもならないのはお前が実力不足だからだろ笑
- 902 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:22:23.41 ID:IGxI9r9j.net
- いつもの奴等とまるきり一致 役割すらデタラメ 演じ分けなんか当然できていない 完全に雑魚 すぐに馬脚を表した
- 903 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:23:08.89 ID:IGxI9r9j.net
- それで自分たちは別スレのやつらだと思いこめるのだからすさまじい 幼稚園児ババア こどもべやばばあというやつらは
- 904 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:25:12.90 ID:IGxI9r9j.net
- アリーナに鼻はなかった
https://o.5ch.net/22j8e.png
- 905 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:27:30.72 ID:IGxI9r9j.net
- この1ドットの感覚が力量を分ける重大な差
続編にはない別人が打ったものだあのとがり鼻
まだまだこんなレベルでは雑魚レベルだけどな
おまえらは雑魚以下 チンパンジーがふさわしいか いやチンパンジーに失礼
- 906 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:28:15.34 ID:IGxI9r9j.net
- こんなことも知らないでドット打つも無いものだ ゴミ「おれはかつ」
- 907 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:28:39.02 ID:IGxI9r9j.net
- 「おれならかてる」
一般人「ゲームの未来のためだが」
- 908 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:29:25.68 ID:IGxI9r9j.net
- 「苦労してるやつらのためだが?」
「毎日うるさいからなー」 「ああいそがしい」
- 909 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:30:22.72 ID:IGxI9r9j.net
- >>776
>>俺は相手がAIでも勝つ自信がある、お前が仮にAIを使っても俺のがうまい自信がある
- 910 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:31:07.36 ID:IGxI9r9j.net
- 「俺のがうまい自信がある 俺! 俺! 俺!」
一般人「」
- 911 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:34:57.21 ID:IGxI9r9j.net
- おまえらゴミとは何の関係もない話だ 使えもしないソフトの話をこすってろ
- 912 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:35:30.56 ID:IGxI9r9j.net
- "おまえら" 原作アリーナや勇者には鼻がないぞ 分かったかー
- 913 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:37:04.84 ID:IGxI9r9j.net
- >>901
火葬場の棺桶の中で言ってろゴミ すべて人任せだから何もしらんのだゴミだ
- 914 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:37:45.01 ID:tVr7/nJ9.net
- ずっと一人で発狂してるけどよほど図星をつかれたのか
- 915 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:38:05.64 ID:IGxI9r9j.net
- >>901
>>1円にもならないのはお前が実力不足だからだろ笑 「笑」
- 916 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:38:23.56 ID:IGxI9r9j.net
- >>ずっと一人で発狂してるけどよほど図星をつかれたのか
そう思えるのか猿
- 917 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:38:48.70 ID:IGxI9r9j.net
- おれは大事な連中に向けて書いているだけだ
書くことがやまほどある お前らのゴミにはないからな 分かるわけがない
- 918 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:39:31.35 ID:IGxI9r9j.net
- 大量の書き込み自分にできないことを「発狂」と表現する ゴミおまえら
- 919 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:39:59.02 ID:IGxI9r9j.net
- >>ずっと一人で発狂してるけど
いつどこでだれが一人なんだ?
- 920 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:40:34.19 ID:IGxI9r9j.net
- おまえらの中にいるとしか思えない 「ずっと一匹で発狂してる猿と猿山」
- 921 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:41:04.78 ID:IGxI9r9j.net
- こいつらと殺してくれといわれているから面倒でもしかたがない
- 922 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:41:46.09 ID:IGxI9r9j.net
- こんなゴミスレは次は立たないだろう
ドット絵のスレなどあるはずがない こいつらゴミなのだから 他も同様
- 923 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:42:12.11 ID:IGxI9r9j.net
- 基本的素養が欠けていてドット絵もないものだ ドットは究極だ
- 924 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:42:39.57 ID:IGxI9r9j.net
- 時間と金がなければやれんことだ
- 925 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:43:06.18 ID:IGxI9r9j.net
- 手がかじかんでいるドッターなど存在しない
- 926 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 02:49:06.01 ID:IIwXYOp7.net
- 突っ込まれて発狂するのは嘘つきの習性らしいな、さっき聞いたよ
- 927 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 03:05:29.09 ID:IGxI9r9j.net
- ピクセルパーフェクト
https://o.5ch.net/22j8k.png
- 928 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 03:06:13.48 ID:IGxI9r9j.net
- バカのままで痛いというバカがスゲー数いるのだ
向上心ゼロ 成長なし しぬまでバカをやる気だ 相談しておけ おまえら
- 929 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 03:06:40.81 ID:IGxI9r9j.net
- そいつらには恥も論理もない ウソが日常 手のひら返しが日常
- 930 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 03:06:53.31 ID:IGxI9r9j.net
- 「バカ」だからだ
- 931 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 03:07:05.39 ID:IGxI9r9j.net
- あと70か
- 932 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 03:23:28.44 ID:IGxI9r9j.net
- このソフトに「縦長ドット笑」なんかあったらたまらんな!
- 933 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 03:26:15.09 ID:IGxI9r9j.net
- 縦長ドットなんかあったらおしまいだろソフト笑 あるか? ねえよな Aseprite
- 934 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 03:26:35.33 ID:IGxI9r9j.net
- どうやって打ったんだろな縦長 その嘘つきどもは
- 935 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 03:33:12.78 ID:IGxI9r9j.net
- 縦長ドット あるわけねーだろ
- 936 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 03:33:31.65 ID:IGxI9r9j.net
- ドット絵などまるで縁遠いからな 難易度が高すぎる ゴミにできるわけがない
- 937 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 03:33:48.76 ID:IGxI9r9j.net
- そういうバカがほざく 「縦長ドット」
- 938 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 04:04:34.78 ID:Ci0kj+LQ.net
- Pc88、x68のドットが縦長だったの知らんの?
- 939 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 05:03:05.02 ID:IGxI9r9j.net
- まだバカ言ってる このソフトにないだろ!?
- 940 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 05:03:50.73 ID:IGxI9r9j.net
- 冗談じゃねえよバカ縦長でドット打てるかバカ
- 941 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 05:04:39.58 ID:IGxI9r9j.net
- にわかエアプゴミくんな
- 942 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 05:05:54.53 ID:IGxI9r9j.net
- 縦長ドットの機能みせてみろ!
- 943 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 05:06:10.62 ID:IGxI9r9j.net
- そんな有名なゲームであったのならあるはずだろ!?
- 944 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 05:06:19.52 ID:IGxI9r9j.net
- ないなら無かったんだよ!
- 945 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 05:07:38.34 ID:IGxI9r9j.net
- バ カ → チロルチョコを溶かして縦長にしました チロルチョコは縦長もあります
これでいいか?
- 946 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 05:13:51.70 ID:IGxI9r9j.net
- バカだから
たとえ話も通じんけどな
sssp://o.5ch.net/22j8q.png
- 947 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 05:14:19.05 ID:IGxI9r9j.net
- これは「ある」
縦長チロルチョコ
あとは?
- 948 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 05:15:54.66 ID:IGxI9r9j.net
- ピクセルパーフェクト笑
>>>>戌神ころねさんをPC88風のドット絵で描いてみました。 - Iwamura Yoshiki's blog
sssp://o.5ch.net/22j8r.png
- 949 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 05:16:15.11 ID:IGxI9r9j.net
- ぼけぼけのボヤーーーーーー 縦長!!!笑
- 950 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 05:17:41.85 ID:IGxI9r9j.net
- すげえバカ
これどうなってんだがバカだな
パーフェクト??
- 951 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 05:18:12.74 ID:IGxI9r9j.net
- PC88か面倒だな
しかたねえな
- 952 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 05:32:54.82 ID:IGxI9r9j.net
- オアシスだかのワープロににてるな
縦長だったらエライことだワープロ
- 953 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 06:51:27.49 ID:IGxI9r9j.net
- 横幅圧縮させながら動かしてたら重かろうな
- 954 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 06:56:11.75 ID:IGxI9r9j.net
- PC88 320ドットモード
sssp://o.5ch.net/22j90.png
- 955 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 06:57:55.73 ID:IGxI9r9j.net
- やはりアーケード基板と同一の物が入っているNECPC88、98
sssp://o.5ch.net/22j91.png
- 956 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 06:58:46.19 ID:IGxI9r9j.net
- PC88 640
コンバート前の元絵
sssp://o.5ch.net/22j92.png
- 957 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 06:59:19.26 ID:IGxI9r9j.net
- 色合いまでおかしい
- 958 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 06:59:40.27 ID:IGxI9r9j.net
- 縦長の絵が入っているだけだ
- 959 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 07:00:35.17 ID:IGxI9r9j.net
- ビー玉を見ればわかるだろ
処理前のゴミ処理場
- 960 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 07:01:15.45 ID:IGxI9r9j.net
- 本編のドットはこれを理解していないのでおかしくなる
- 961 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 07:02:51.84 ID:IGxI9r9j.net
- ROM数が膨大なので
通常ドットの絵が入ってる可能がある
詐欺レベルの処理の重さだ
- 962 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 07:45:25.51 ID:IGxI9r9j.net
- こんな画像でプレイしてはダメだろう
https://o.5ch.net/22j9f.png
- 963 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 07:47:34.65 ID:IGxI9r9j.net
- これに320ドットを適用してもだめだ
上のタイトルほどの解像感がない
- 964 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 07:49:55.74 ID:IGxI9r9j.net
- PC-8801-17
ビデオアートボード
本体の表示系とは別に320×200ドット・65536色表示が可能。
- 965 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 07:50:32.33 ID:IGxI9r9j.net
- 本体
640×200ドット / 8色(ドット単位に指定可) 1画面
- 966 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 07:54:37.17 ID:IGxI9r9j.net
- 8色か
本体
「ビデオアートボード」
VDP回避のドングルだろう ワープロを破壊するモード
- 967 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 08:06:08.25 ID:IGxI9r9j.net
-
https://o.5ch.net/22j9l.png
- 968 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 08:06:27.69 ID:IGxI9r9j.net
-
https://o.5ch.net/22j9m.png
- 969 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 08:15:07.56 ID:IGxI9r9j.net
- 640なのにわざとカクカクさせている
- 970 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 08:19:26.96 ID:IGxI9r9j.net
- 細かすぎる髪の毛はデータを表す
古代人ならくさび形文字同様、高密度な言語として使用する
非常に退化したわけだ
- 971 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 08:28:16.00 ID:IGxI9r9j.net
- さて写っているのはどっちだ?
https://youtu.be/fLKEpo6OG_U?t=7
- 972 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 08:29:25.54 ID:IGxI9r9j.net
- 葉っぱの色がかなり変わる
- 973 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 08:34:13.72 ID:IGxI9r9j.net
- 320ドットだと文字はこうなる
https://o.5ch.net/22j9z.png
- 974 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 08:34:40.81 ID:IGxI9r9j.net
- 640
https://o.5ch.net/22ja1.png
- 975 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 08:35:46.61 ID:IGxI9r9j.net
- どっちが意図するレアの顔だ 下は屁とも思ってない顔だ
- 976 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 08:54:29.70 ID:IGxI9r9j.net
- これはCPSだけでなくタイトーの基板などもこういう風になっていそうだな
現状ではデータは取れないが
- 977 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 08:55:21.15 ID:IGxI9r9j.net
- 「ドットピッチがバラバラ」だ
- 978 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 08:56:54.88 ID:IGxI9r9j.net
- 88 98ならまだしも
CPシステムでコレ言ってるバカ居るからな 縦長!縦長! 猿だ
ツイッターにもバカが満載
- 979 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 09:46:05.67 ID:IGxI9r9j.net
- これすげえな
>俺は相手がAIでも勝つ自信がある、お前が仮にAIを使っても俺のがうまい自信がある
>ここはゲーム開発者だけじゃなく、俺みたいなプロのドッターもいるんだけどな
>とりあえず>>733はいつでも受けるからそんなに自信があるなら返事しろよ
早く描けよオラ! ニセドッター!!
タクティクスオウガのドラゴンだ!
- 980 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 09:46:26.16 ID:IGxI9r9j.net
- 書いて見せろ まだか?
- 981 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 09:46:50.45 ID:IGxI9r9j.net
- どこいったんだ?
ゴミクズ!
- 982 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 09:47:42.55 ID:IGxI9r9j.net
- >>>>俺のがうまい自信がある
呆れてものも言えんが
受けて立つ
早く見せろ
- 983 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 09:48:51.72 ID:IGxI9r9j.net
- お前もだゴミ!! 早く出せ!!
>>739
>>妬みって見苦しいよね
>>実力無いって分かったのなら相応に大人しくしてれば良いのに
- 984 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 09:49:48.16 ID:IGxI9r9j.net
- >>733
>>そんなにマウント取りたいならお前と同じお題で描き比べてもいいけどやるか?
さっさと出せ!!
クズゴミ野郎
- 985 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 09:52:38.29 ID:IGxI9r9j.net
- >>760
さっさと載せろ!
- 986 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 09:52:59.82 ID:IGxI9r9j.net
- オイここ見てんだろクズども
- 987 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 09:53:33.21 ID:IGxI9r9j.net
- どういうつもりで天井知らずにウソつくんだお前ら
- 988 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 09:58:36.67 ID:VcnLBNDM.net
- で、ハイグラフィックってなに?
- 989 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 10:39:45.79 ID:r5trUi1i.net
- まともなスレだったのに忍者隔離スレになったか
- 990 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 10:41:38.12 ID:IGxI9r9j.net
- 早く見せろよゴミ
- 991 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 10:42:08.94 ID:IGxI9r9j.net
- どんな人間なんだ? おまえらキチガイは?!
- 992 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 10:55:57.40 ID:r5trUi1i.net
- プログラムも絵も駄目、スカルプトも駄目、逃げた先がドットか
仕事辞めてまでやりたかったことか?
- 993 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 11:02:59.85 ID:r5trUi1i.net
- 地罰に絡んで1億円稼ぐって豪語してこれか。フリーゲームでも買わんわ
https://www.freem.ne.jp/win/game/30950
凄い劣化してるじゃないか。これどうすんの
- 994 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 11:05:46.99 ID:r5trUi1i.net
- 画面汚いのに処理重すぎて、地面から足が浮いて歩行してる、地面を貫通するバグ
ホントに1000円で売れると思ってるのか。
- 995 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 11:12:05.21 ID:r5trUi1i.net
- 忍者くん、初心者なんだから低いレベルでマウント取るクセ直したほうがいいよ。
いつも、下手くそだなあって思ってる。リリースすると低評価されるのでいつまでも逃げてる
- 996 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 11:17:52.31 ID:r5trUi1i.net
- でも、みんな知ってるってザコザコ言ってる忍者くんが雑魚ということを
- 997 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 11:22:59.14 ID:r5trUi1i.net
- いつまでも5chでイキガッてないでさっさとShinobiSoulsをリリースして実力の無さを自覚しろ
これ以後書き込まないけど、もう迷惑かけるなよ。
- 998 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 11:23:49.91 ID:IGxI9r9j.net
- 誰と喋ってんだ 毎度のごまかしだろうけどな
- 999 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 11:23:59.62 ID:IGxI9r9j.net
- ごまかしの人生だねえ
- 1000 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 11:24:20.61 ID:IGxI9r9j.net
- なんだ忍びって??くそださ
- 1001 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 11:24:32.42 ID:IGxI9r9j.net
- ゴミくずども しねよ
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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