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レモネード

1 :名前は開発中のものです。:2019/07/17(水) 09:03:06.28 ID:3IqYnclF.net
レモネード

2 :名前は開発中のものです。:2019/07/17(水) 09:03:23.78 ID:3IqYnclF.net
レモネード

3 :名前は開発中のものです。:2019/07/17(水) 14:26:09.44 ID:Pg6vKafT.net
レモネード

4 :名前は開発中のものです。:2019/07/17(水) 14:26:21.36 ID:Pg6vKafT.net
レモネード

5 :名前は開発中のものです。:2019/07/17(水) 17:56:51.11 ID:1wxJ4g9h.net

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                  ,r';;;;;;,r"   >>1日大`''=;::::ミ、
              ,r-シ″  ,r。ヾ、  山形 ヾ::::}
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.  し'
 スレ建て荒らし>>1日大山形 ( IPアドレス : 59.133.57.138  ) への 苦情 はこちらまで

< 規制議論板 > https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/

6 :名前は開発中のものです。:2019/07/17(水) 23:45:52.69 ID:Yrhv063+.net
あげ

7 :名前は開発中のものです。:2019/07/18(木) 13:12:00.66 ID:94jSZGwh.net
レモネード

8 :名前は開発中のものです。:2019/07/19(金) 16:54:07.61 ID:euLxU0n7.net
レモネードのみました

9 :名前は開発中のものです。:2019/07/19(金) 23:36:09.77 ID:i39YXwVV.net
 
「野外ハッテン海岸で挑発オナニーせよ!」

 
ビビりながら雑木林の奥へ… ぶるんと竿を出し、いじり始めると…

全裸ハッテン中のゲイ達に覗かれながら、初めての露出に先走りは止まらない!

ケツ経験のないリアルノンケを、ねっとりホモ調教!

10 :名前は開発中のものです。:2019/07/28(日) 02:41:34.84 ID:fLDCurP4.net
レモネード

11 :名前は開発中のものです。:2019/07/28(日) 12:10:55.21 ID:0+soWMnb.net

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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12 :名前は開発中のものです。:2019/07/29(月) 11:22:03.38 ID:zVy6puVD.net
age

13 :名前は開発中のものです。:2019/08/04(日) 14:04:22.09 ID:8w2GkumS.net
レモネードのみました

14 :名前は開発中のものです。:2019/08/04(日) 23:49:46.54 ID:+PSckLOr.net
 
「野外ハッテン海岸で挑発オナニーせよ!」

 
ビビりながら雑木林の奥へ…
ぶるんと竿を出し、いじり始めると…

全裸ハッテン中のゲイ達に覗かれながら、
初めての露出に先走りは止まらない!

ケツ経験のないリアルノンケを、
ねっとりホモ調教!

15 :名前は開発中のものです。:2019/08/15(木) 19:56:48.58 ID:oUGs2izc.net
レモネードのみました

16 :名前は開発中のものです。:2019/08/15(木) 22:08:33.57 ID:jT/uw14U.net
 
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        .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
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       . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
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       |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
      .ll゙, ./    !            ,!

17 :名前は開発中のものです。:2019/08/28(水) 13:10:13.39 ID:i/KQKRuq.net
レモネードのみたいです

18 :名前は開発中のものです。:2019/08/28(水) 13:16:54.70 ID:i/KQKRuq.net
 
 野郎同士で心も体も許しあうことがこんなに素晴らしい事だったとは!

必ず喜びを体で表現して男のレモネードまで口の中へ放出してくれます!

今夜も巨根の彼をしゃぶらせて貰います!タマンネェー!!

19 :名前は開発中のものです。:2019/09/08(日) 13:47:23.36 ID:W4kltKe6.net
男のレモネード

20 :名前は開発中のものです。:2019/09/08(日) 23:12:22.67 ID:DJiRfnp4.net

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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                  ,r';;;;;;,r"   >>1日大`''=;::::ミ、
              ,r-シ″  ,r。ヾ、  山形 ヾ::::}
.             / /     ヽ;,._, 〉      ゙}:{
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              イ´     ‐-(. r'´ヽ。 !  ,i::::{
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               .ヽ:.:.   `ヽ、゙"‐'`   .,メ‐^
                .\:.:.         ._/   ホモって脱プン!
                 `ー-、____,-.'´
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 (\.゙ヽ_(_/,イ/
i !(\\_,_)' ノ
 (\\_,_,)'
i ! l ,i\ ヽ、 !
.  し'
 悪質なスレ建て荒らし>>1日大山形 ( IPアドレス : 59.133.57.138  ) への 苦情 はこちらまで

< 規制議論板 > https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/

21 :名前は開発中のものです。:2019/09/28(土) 13:52:38.57 ID:I5Up20qE.net
age

22 :名前は開発中のものです。:2019/09/28(土) 19:01:29.36 ID:N3wVuFyT.net
 
「 ケツワレ全頭マスク体液フェチ 」
 

 オヤジビルダー便所露出、ビルダーかデカマラのみ、
個室すっぱすあしケツワレ六尺のみ、外出てケツワレ越しベロキス、

 3〜10年育てたガビガビ激臭ケツワレ頭4枚マスク帽子、
最初から最後までケツワレ布越し体液交換、
ヤリ部屋漁りザーメンコンドーム100本食いちぎりヤバ種ベロキス、
ザーメンコンドームはガムみてえにかみ食うぜ

 ケツマン中だし小便浣腸、ウナギ連結、ケツマン汁ひりだし便所床垂れ流し全部舐め
小便器溝寝転がりぬるぬるベロ掃除、和式便所足からはまり溜まり水塗り、
下水小便混ぜて飲み、小便ゲップ臭い、ノンケハッテンホモ全員に丸見せ

 撮影可、1週間体洗わない、腋臭大好物、タオルなし、ケツワレ六尺のみ
便器並んでする奴好き、かけあうよりペットやバケツ出して
ザーメンコンドーム回し飲み、発狂キチガイ臭え臭え筋肉野郎だぜ

23 :名前は開発中のものです。:2019/10/09(水) 16:51:59.84 ID:nbcQgi35.net
レモネード

24 :名前は開発中のものです。:2019/10/09(水) 16:52:14.52 ID:nbcQgi35.net
レモネードのみたいです

25 :名前は開発中のものです。:2019/10/09(水) 16:52:38.31 ID:nbcQgi35.net
 
「 ケツワレ全頭マスク体液フェチ 」
 

 オヤジビルダー便所露出、ビルダーかデカマラのみ、
個室すっぱすあしケツワレ六尺のみ、外出てケツワレ越しベロキス、

 3〜10年育てたガビガビ激臭ケツワレ頭4枚マスク帽子、
最初から最後までケツワレ布越し体液交換、
ヤリ部屋漁りザーメンコンドーム100本食いちぎりヤバ種ベロキス、
ザーメンコンドームはガムみてえにかみ食うぜ

 ケツマン中だし小便浣腸、ウナギ連結、ケツマン汁ひりだし便所床垂れ流し全部舐め
小便器溝寝転がりぬるぬるベロ掃除、和式便所足からはまり溜まり水塗り、
下水小便混ぜて飲み、小便ゲップ臭い、ノンケハッテンホモ全員に丸見せ

 撮影可、1週間体洗わない、腋臭大好物、タオルなし、ケツワレ六尺のみ
便器並んでする奴好き、かけあうよりペットやバケツ出して
ザーメンコンドーム回し飲み、発狂キチガイ臭え臭え筋肉野郎だぜ

26 :名前は開発中のものです。:2019/10/09(水) 16:53:00.21 ID:nbcQgi35.net
男のレモネードのみたいです

27 :名前は開発中のものです。:2019/10/09(水) 22:46:32.33 ID:AcnzdR2d.net
 
 俺はケツマンコがうずうずしてきた。
 
 おうワレ跨がらんかい!
オッサンの掛け声で俺も下半身丸裸でオッサンのマラに腰を落とした。
太マラがズブズブケツマンコを犯す。ウォッー!いいぜぇー!!!

 おどれ動かさんかい! 
オッサンの命ずるまま俺は腰をピストンした。ケツヒダを擦る生マラの感触、タマンネエー!
サービスのつもりで腰を回転させると俺も気持ちいいがオッサンもオゥッオゥッ!!とヨガる。
オッサンも下からガンガン腰を突き上げてきてギンギンの太マラが俺の直腸をえぐる。

 バンバン激しい雄交尾が続く!!
俺も再びピストン、前立腺直撃で俺狂っちまうぜぇ!!!俺はさらに自分のマラをしごき始めた。
そうするとケツマンコが締まるから、オッサンも
オゥッオゥッ!!ニイちゃんのケツマンコええでーええでーー!と喘ぐ。
そしてオッサンも俺もそろそろ限界に近づいたようだ。
ニイちゃんイグでーー!!! オッサンの雄汁が俺の子壺の中にぶちまけられた。

 オッサンの放出はドクドクドクとどんどん続いた。
俺もぶっ放した。俺はおっさんの服にかからないようにハンカチで受けてやった。
おまえらケツマンコ野郎のマナーだぜ。

28 :名前は開発中のものです。:2019/10/10(木) 11:52:31.36 ID:sxa21/41.net
 
 俺はケツマンコがうずうずしてきた。
 
 おうワレ跨がらんかい!
オッサンの掛け声で俺も下半身丸裸でオッサンのマラに腰を落とした。
太マラがズブズブケツマンコを犯す。ウォッー!いいぜぇー!!!

 おどれ動かさんかい! 
オッサンの命ずるまま俺は腰をピストンした。ケツヒダを擦る生マラの感触、タマンネエー!
サービスのつもりで腰を回転させると俺も気持ちいいがオッサンもオゥッオゥッ!!とヨガる。
オッサンも下からガンガン腰を突き上げてきてギンギンの太マラが俺の直腸をえぐる。

 バンバン激しい雄交尾が続く!!
俺も再びピストン、前立腺直撃で俺狂っちまうぜぇ!!!俺はさらに自分のマラをしごき始めた。
そうするとケツマンコが締まるから、オッサンも
オゥッオゥッ!!ニイちゃんのケツマンコええでーええでーー!と喘ぐ。
そしてオッサンも俺もそろそろ限界に近づいたようだ。
ニイちゃんイグでーー!!! オッサンの雄汁が俺の子壺の中にぶちまけられた。

 オッサンの放出はドクドクドクとどんどん続いた。
俺もぶっ放した。俺はおっさんの服にかからないようにハンカチで受けてやった。
おまえらケツマンコ野郎のマナーだぜ。

29 :名前は開発中のものです。:2019/12/09(月) 12:10:16.31 ID:6oPYCjYS.net
あまいレモネードのみました

30 :karasu ◆NS.a/zJknc :2019/12/19(Thu) 16:13:19 ID:r9QCIFl4.net
)))
('ω')ここを接収してもよろしいでしょうか?
原住民で市民権のある方おられますかだじょ?
クソスレリサイクル執行を提案だお

31 :karasu :2019/12/19(木) 22:43:04.24 ID:r9QCIFl4.net
)))
('ω')近日中にここを新しい惑星としてゲーム制作の拓かれたクソスレとし
自由に誰もが日記を書けるとしる
原住民諸君との共存共栄に励みつつゲーム制作なのだ

32 :karasu :2019/12/23(月) 20:20:31.86 ID:s2Shs8e7.net
)))
('ω')このハッテンヴァ惑星に本日より入植を開始
ここを新たな洋上プラットフォームとし
創作の場としるのだ
原住民のハッテンヴァー星人ごめんよー
仲良くして欲しいお

33 :karasu :2019/12/23(月) 21:00:30.45 ID:s2Shs8e7.net
)))
('ω')よっしゃ あんがい描けるもんだなと
なるだけ狭くしてだな
画面が狭い方が楽だもんな 今更...

遮蔽物を利用した攻略も出来るようなルート分岐またはマリオの天井みたいな技も入れたいような 別にいいような
とにかくボッコボコ撃ちまくると
で下やら上からも来ちゃったりする
でもってだ
戦艦を出せる幅じゃないので そこそこ大きく強い奴...?

)))
('ω')あった 閉所に最適 回転くんで 度肝を抜くとしよう

34 :弟子:2019/12/23(月) 21:20:34.25 ID:ZyHOHxaK.net
発見しますた!

これで安心して年を越せます(^0_0^)

35 :名前は開発中のものです。:2019/12/23(月) 21:35:41.17 ID:DuNA6xX4.net
('_')

36 :karasu :2019/12/23(月) 22:35:31.71 ID:s2Shs8e7.net
)))
('ω')お二方の入植を確認しました
ようこそ我らがアルカディアへ

37 :karasu :2019/12/23(月) 22:43:28.90 ID:s2Shs8e7.net
)))
('ω')セラミックヒーターくん凄いんだ
小さいのに凄い パーカーで余裕だお
とりあえず今日は2面の背景を完成させるんだ
奥の空間を演出するのが難しい ここは奥がひろーーい感じを想定していたけども
地下だからいいかなと とりあえず情報量を増やすことに注力しる
雑魚も室内用がいくつかある 問題ない
だがこの狭い空間ゴリ押し気味の攻略となるのだ

)))
('ω')んでもってあれだ 明日は歯医者さん
からのスイミー型ボスモデリングと
一定数を下回ったら群が補充された方がいいのか?
又は群は補充なしか?
いや 群に一匹だけ混ざっているけいか?

38 :karasu :2019/12/23(月) 22:51:12.00 ID:s2Shs8e7.net
)))
('ω')ウーン 先頭にいたらわかりすぎるから
大きな流れに混ざっている
又は最初はいないけど後で混ざる
で群は魚的に周回させるとしたら重なってしまう可能性がある
一定距離でコントロールさせるのは非常に困難を極めそうだ
蛇にような軌道を正確に追従させてもわかりやすすぎて狙い撃ちで終わる
縦横無尽にめちゃくちゃに飛ばして
一定間隔で総数をチェック
そこでドバッと補充 スイミー倒したら補充が止まると

)))
('ω')じわじわと敵が弱くなるのか??
それはいかん スイミーやられたら 鬼モード
又は攻撃を受けたら鬼モード
だがそうなると強攻撃以外 非効率
ま 明日やるかそこは

39 :karasu :2019/12/24(火) 01:56:42.98 ID:Kb5RH7Ct.net
)))
('ω')よーしよしよし
順調だお
もうちょっと 何かパーツを足せば大丈夫っぽいなと
一気にフリーハンドとなったけども
まぁ 違和感は少ないかなと 全く動かない背景だけの1面と違って無駄に動かすとこもあり
ちかりた
明日はいや今日は歯医者さんとクリスマスだ
プリンでも買ってエイメンだお

)))
('ω')もしかすると背景だけで結構重いかも
雑魚をあんまりオラオラは出せないかもしれない
ま ここはオラオラしても狭いのだ 問題ない すぐに破壊される
撃ち漏らしてもプレイヤーが天国行くだけら
ちょっと遮蔽物を配置すべきかも悩む
あと 障害物だ
一応ここを過去に進行していたのだからボロボロだとおかしい

40 :karasu :2019/12/24(火) 02:06:10.25 ID:Kb5RH7Ct.net
)))
('ω')つまりある程度壊す
上下の構造物をやっちまうと大変だ また輸送ラインが生きているのだから
ダクトやら変電機的なのを壊すチガウなと
隔壁も閉じたり 開いたりもさせたいし
だがその隔壁に挟まったらどう処理するか?
即死は厳しいとして
ダメージを受けるとして 一発食らった後に押し出すとしてだ...
上下が閉じた場合 上下にプレイヤーはガクンガクンされるかといって前に押し出すと瞬間移動的に前に行く
斜め前??
または隔壁に重なってると一定ダメージを継続的に受ける
)))
('ω')ウーン???やっぱり即死が楽だなウン
いや ちょっと待て 補給ラインで動く物資が動いてる
同期を取るとしたら これ 処理落ちしたら無理ゲーだ

41 :karasu :2019/12/24(火) 02:22:25.11 ID:Kb5RH7Ct.net
)))
('ω')補給ラインは上下に移動させるか?そりかもう隔壁に専用の穴があるってことで通過させよう貫通だ
んで
なんで地下を進行してるのか?
航空優勢を一時的に取り戻したが垓が機能停止したので残存兵力にてだな
一気に敵拠点への奇襲をかけに行くわけで
それの尖兵として奇襲作戦に出たわけだな
で それは読まれていて地下でも戦闘になりスイミーくん倒すも補給ライン上に多数の敵を確認して人類共通の財産であったハイパーシャフトを爆破 放棄する

)))
('ω')でその後に衛星軌道上から降下してきやがる爆撃機殲滅ミッションで
ライチョウ二型が出撃とそれを半覚醒の垓は見ているわけだこれ
で次に時代が流れて自律砲台くんが起動して
世界人類死滅してるけど7JOを再起動させると...
つまり 都市 地下 上空 超上空からの 7JO内部
さらに多脚で7JO外壁から内部 中枢へ 中枢で自律砲台くんが力尽きてる

42 :karasu :2019/12/24(火) 02:39:10.68 ID:Kb5RH7Ct.net
)))
('ω')で中枢での防衛戦に勝利する多脚くんはどうにかこうにかアレなんだけど
7JO兵器生産ラインは制圧されてて敗戦待った無し
その最中に軽量イエーガーが起動
垓暴走を感知して破壊プロトコルが実行される
13機のイエーガーが垓暴走現場に向かう
道中さらに荒れ果てた世界を見る ようやくたどり着けたのは13機中8機すでにプレイヤー以外のイエーガーは暴走から覚醒した垓に蹂躙された後なのだ
外界はすでに7JOと世界の作り出してきた無人機により地獄と化して大気は赤く燃えていたのだ
その地獄の中心にいたのがワイバーン化した垓なのである
)))
('ω')でイエーガーさん戦闘後に一矢報いるも負けイベントにて垓に首を引っこ抜かれ破壊されるが
スリープ状態であった放置された多客のレールキャノン直撃で垓のワイバーン化が収束
垓自己修復のために眠りにつく
---ウンゼン時間後
荒れ果てた7JOにライチョウ二型が帰ってくる
最後の有人機に襲いかかる制御を失った無人機達
野生化したAIは最後の人類を許さんくん
人間は胴体着陸後 天国
-----うん万時間後 完成体ドラゴン垓地球に飛来 垓と征服を目論むも垓はそれに反目
舞台は宇宙戦争に発展

43 :karasu :2019/12/24(火) 02:53:25.84 ID:Kb5RH7Ct.net
)))
('ω')ツーことは??
イエーガー起動のボス前にワイバーン化した垓を操作してだな無人機虐殺ステージが必要なんだな
7JOも同盟も御構い無しにデストロイなんだな
よしその後ドラゴン垓と引き分けてラスボスは亜空間へ消える
追いかける垓 ここで第1部完...
2部はノーマル垓で力をコントロールしてドラゴン垓いやMOTHERを倒すできる形態へ進化
これがノーマル垓
貫通弾とオーバーアサルトとカウンターパルスってわけだ
)))
('ω')つまり 1部は8面であり
今2面か...
そっから 垓の亜空間逆賊バトルとなるわけだからもう地球も7JOも関係ない容量もアレするだろう
別に別ける
2部はロボットではない有機体のような敵であったり
有機体に規制された無人機だな
2部の素材はまぁすぐできるとして
寄生された衛星兵器とかがエリアボスとなるか...
ま どーにかしる2部は3か4くらいのステージにして
オマケでライチョウのその後でもつけよう
)))
('ω')またストーリー変わったけどこっちが楽でいい

44 :karasu :2019/12/24(火) 14:02:04.48 ID:pTbHSVJj.net
)))
('ω')歯医者さんせlふ

45 :karasu :2019/12/24(火) 16:57:35.28 ID:Kb5RH7Ct.net
)))
('ω')ぐはー☆
予想外の長時間治療で弱ったなコレ...
今日はクリスマスだからコーヒー牛乳1L飲んじゃうぞ


)))
('ω')背景の設置あらかたできたけどなんか地味
いきなりのフリーハンドというのも不安だけども
もうちょい詰めれば問題ないかなと
雑魚の種類も考えないといけないな 基本くらい感じだからして
黒い敵は出さない方向でいってだな
4種類くらいかな雑魚

46 :karasu :2019/12/24(火) 17:14:36.54 ID:Kb5RH7Ct.net
)))
('ω')んー ボスまで今日は進むかなー?
雑魚の配置って結構難しいもんなぁ
あとアレか室内用雑魚のアボーン処理もあるんだた
んでノコギリくんが大きすぎてここに入らない
小さくしる
うまくいけば年内に2面かんりょーくらいかな?
もうちょっと作り込むか

47 :karasu :2019/12/24(火) 17:59:06.87 ID:Kb5RH7Ct.net
)))
('ω')眠いのだ

48 :karasu :2019/12/24(火) 21:56:05.38 ID:Kb5RH7Ct.net
)))
('ω')何か食うのあったかなー?

49 :名前は開発中のものです。:2019/12/24(火) 22:37:33.67 ID:5HvZ3Uld.net
☆*:;;;:*☆ベリー 苦しみます☆*:;;;:*☆
👿サタンがカラスに不幸をプレゼント🎁

50 :karasu ◆NS.a/zJknc :2019/12/25(水) 02:48:17 ID:3A4VA9eR.net
)))
('ω')サンタさんはいないんだお


)))
('ω')腰が痛くてちょっと困ったなと
寒さ問題は解決
いやー しかしエリアの背景問題は深刻だな
まーだまだ背景は必要になる
そして モデリングでどうこうするのも難しい
いろいろ描画できればよかったけども
うーん
超構造体住宅街であったり なんだったりがいるかもしれない

51 :karasu :2019/12/25(水) 13:26:51.38 ID:3A4VA9eR.net
)))
('ω')クソスレ場のメリークリスマス

52 :karasu :2019/12/25(水) 15:02:03.75 ID:3A4VA9eR.net
)))
('ω')よしよし なんだかわからないけれどエネルギーが通電してる的な物体で満たされてきた
ハイパーシャフト感はない
地下通信網ということに変えてと で ハイパーシャフトは他で挑戦しる
7JO内部のボスをハイパーシャフトにしる
もうちょい部品ペタペタしてだな 背景の完成としよう
そのあと雑魚のアボーン処理
で まーた ここに似合う曲がない問題
ま どーにかしるとして

)))
('ω')砲台くらいはあったがいいかもしれない
砲台をチョイスしてと...
んでもってそっから雑魚を前後から出す
上下が塞がってるからいいかなうん
または穴開けるか?

53 :karasu :2019/12/25(水) 18:05:21.79 ID:3A4VA9eR.net
)))
('ω')もしかしてゲーム作るのって難しいのかもしれない☆
地下っぽさ出たかなー??
あとノコギリくんとプラグくん追化したら
雑魚はおkだな
それの逆向きもあるからだな...
地味に来るな...

54 :karasu :2019/12/25(水) 18:28:48.96 ID:3A4VA9eR.net
)))
('ω')無料ポイントでクラウドキャッチャーでフィギュア取ろうとしたらログインサボってて
ポイント失効してた 悲しいんだ
ま どうせ稀に進撃してくる犬にヌイグルミもフィギュアもぶち壊されるからいいか...
貧弱の核兵器 無料ポイント クリスマスに散る

55 :karasu :2019/12/25(水) 22:08:48.74 ID:3A4VA9eR.net
)))
('ω')コンビニ行ったら安いケーキあるかな?
スーパーかな?
ジングルベル感欲しい

56 :名前は開発中のものです。:2019/12/25(水) 23:46:42.05 ID:5QMKXzOr.net
サンタカラースさん、プレゼントはバブ3で

57 :karasu :2019/12/26(木) 00:44:48.33 ID:FBKtG13n.net
)))
('ω')バブバブバーブ→バブ2→BUBG(制作中断中
今のSTGが完成したらストーリー重視のBABUG完成させて
もっと気軽にできるアーケード版的な原点回帰
バブ3を来年作るお
夏までまってて欲しいお

58 :karasu :2019/12/26(木) 00:51:46.85 ID:FBKtG13n.net
)))
('ω')STGは全部で12くらいのステージ
今ね2面作ってて
いい感じにできてきてるのだ
だいぶゲーム制作ばかりで飽きてきたけども 特にほかに予定がない通院くらいしか
この制作と通院のループ断ち切らねばならん
ゲームコアユーザーにはSTG垓
ライトユーザーにはバブアーケード3(未着手)
がっつり型はbabu2とbabuG

ゲームしない人には廃墟写真と天の川!!
かーらーのー☆
)))
('ω')ロボットCG集とピクセルアート!!
来年はプチゲーム大会をしる
あと何かバイトしる 多少無理してでもニンゲンのお金がいる
で そっからゲーム大会を定期開催

59 :karasu :2019/12/26(木) 00:59:03.98 ID:FBKtG13n.net
)))
('ω')中途半端に世界が壊れず残ってるから背景大変なんだよな うん
ストーリーをもっとアレして徹底的に背景楽したいけど
もうこれ以上は難しい
でもまぁ 素材はほぼあるからして
ステージ構築は早い
週1でステージ1ずつ構築した場合10週間ちょいくらいか?

)))
('ω')つまり2ヶ月くらいか??
でbabuGを1ヶ月で完成させて
桜の開花までにはゲーム制作は一区切りできそうなのだ
STGは向いてないからヤンない方がいいんだろうけど
ケジメうん

60 :karasu :2019/12/26(木) 01:20:46.61 ID:FBKtG13n.net
)))
('ω')いまだ!!ケーキ買いに行くじょーーーー!!!!!

61 :karasu :2019/12/26(木) 01:51:57.83 ID:fSF8ug2o.net
)))
('ω')あれれぼくのケーキどこだお?

62 :karasu :2019/12/26(木) 02:22:07.83 ID:FBKtG13n.net
)))
('ω')シュークリーム...
半額ケーキスーパーにもコンビニにもなくて
シュークリームになた
来年は絶対にケーキ食べるんだ

63 :名前は開発中のものです。:2019/12/26(木) 09:55:09.61 ID:soeB5CgZ.net
最近のクリスマスケーキはコンビニは予約みたいだし
スーパーもあまり多くおかないしね
昔みたいに翌日半額とか見なくなったお( o´ェ`o)
無理してクリスマスに食べなくてもオイラは好きなときに食べるのだ(^0_0^)

64 :karasu :2019/12/27(金) 20:08:30.13 ID:Rv7/u7CY.net
)))
('ω')クリスマスはエコロジー化されたんだなぁ...
よーしいずれ半額タイムで買い占めるお

65 :karasu :2019/12/27(金) 23:13:48.25 ID:Rv7/u7CY.net
)))
('ω')SF映画を見て思った
ロシアのマンションのデザインカッコいい
そして新しいボスの着想を得たのであったAmazonプライビデオたのちい
が 品揃えが微妙だ安いからしょーがないか...

66 :karasu :2019/12/28(土) 02:40:43.52 ID:801enmKr.net
)))
('ω')よっしゃ明日も歯医者さんだけど
早いからねらずに行くとして
ザこの配置をやるぞと 種類が少ないから動きで工夫しるしかない
んー?
いまいち単調になるよーな
2面は閉所ゴリ押し
面白いかどーかわかんないけどとりあえずこのまま行って
あとで微調整

67 :karasu :2019/12/28(土) 14:35:18.60 ID:801enmKr.net
)))
('ω')雑魚の出し方って難しいんだな
2面の機体は前方しかレンジがなかった
狭さでどうにか助かった感じだ
ウーン 色々と難しい

68 :karasu :2019/12/29(日) 00:47:26.91 ID:SqbngmTl.net
)))
('ω')鬼のような腹痛...
作業停滞


)))
('ω'2面...もっとおもしろくしるには
何が必要か?
雑魚発生装置や移動床かもしれないな
ギミックを考えるのだ
うーん ぶっ潰れた饅頭食ったのがいかんかった...
いつのかわからない饅頭は危険

69 :karasu :2019/12/29(日) 01:14:57.80 ID:SqbngmTl.net
)))
('ω')レーザーの壁を設置
途端に難易度が上がる!!
だがレーザーに触れても平気な雑魚達...
変だ 変すぎる
やはり被弾させるべき
あとは雑魚発生装置を作れば2面は良いかもしれない
まず下痢を止める
ヒール!!!

70 :名前は開発中のものです。:2019/12/29(日) 12:23:43.82 ID:6ryjf8mk.net
あんなにうるさかった粘着どこいったんやろ

71 :karasu :2019/12/29(日) 13:53:22.15 ID:SqbngmTl.net
)))
('ω')ホントだー おらんくなたのだ
本日もゲーム制作なのだ

72 :弟子:2019/12/29(日) 14:10:35.94 ID:BjRRTjro.net
(゜ロ゜;
ぼ、僕は粘着じゃないんだからねっ

73 :karasu :2019/12/29(日) 15:34:14.01 ID:SqbngmTl.net
)))
('ω')そうですぼくが粘着です

74 :karasu :2019/12/29(日) 19:22:20.86 ID:SqbngmTl.net
)))
('ω')難易度が低い
もっとプレイヤーを焼き殺すような何かがないと緊張感がない
さて何かとは何か?
もうちょいステージを延長してやってみよう

75 :karasu :2019/12/29(日) 22:22:38.95 ID:SqbngmTl.net
)))
('ω')うーん 前面の狭いレンジしか撃てないのと大きいボディーに狭い空間がいけないのか?
難しい
丈夫なボディーで特に難しいこともないステージ
だが緊張感がない
緊張感??レーザーの壁で難易度微妙に上がるも
まだ何か足らない
雑魚発生装置でもない気がする何が足らないのか?
何が待ち受けているのかわからないワクワクドキドキなのか?
定まらない...
んーん んーん

)))
('ω')ステージギミックやってみっか...

76 :karasu :2019/12/30(月) 00:45:34.48 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')うーん 微妙だ 何かが微妙だ
センスがないんだろうなぁコレ
緊張感のために重量機体の装甲を半分にする
ほぼ食らいつつ反撃なしでも突破可能
40くらいミスしても大丈夫な感じだ
なぜか?
大きい雑魚が出現しないので ヨワワ攻撃してくるからそうそう削られない
ま いいのかもしれない こんくらいで トンネル抜けて敵に強襲をかけるぞっていうステージなのだから
鬼のような敵がいたら
それなら上空抜けようよってなるもんな

77 :karasu :2019/12/30(月) 00:59:07.71 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')本来 自分とこのトンネルであるのだけど
そこを抜けていこうとしるとだな
そこに敵がすでに入り込んでてゴリ押していくと
ボスがいる
そのボスが雑魚の群であると
だが本当に雑魚の群であると...ワンパンでやられていく
耐久を考えると固くて数を減らせなくなる気もする...

)))
('ω')で肝心の動きである 決められたルートを確立によって分岐させるとすると
安置が生まれる気がする
体当たりのみの攻撃では難しくなる
よってAI的な複合的条件により反射で動くとするか?

78 :karasu :2019/12/30(月) 01:05:27.28 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')してあれだ 一定数クタバッタら子スイミーが補充されないとなんだ
でさらに自機の攻撃が狭い直線であるからして
まっすぐ群でこられるとアババと削られる
斜めと縦をうまく交えながら
群の動きをだな ウーン わからない

)))
('ω')いろいろ実験場作ってやってみよう うん
考えてもわからない 試す で どーこーいかん時は
いくつかのパターンをランダムに混ぜつつ
時間的に安全にやれないように 定期的に回避不能な削られターンを準備しる

79 :karasu :2019/12/30(月) 01:06:33.51 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')あ...突進モーション中やられたら
おかしくなるのどうにかしなきゃだった

80 :karasu ◆NS.a/zJknc :2019/12/30(月) 03:34:10 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')右突進あぼんは良い
左だ 左のあぼんポイントが連動しない
あぼんポイントがずれちゃう
右と同じポイントであぼんしてまうんだ
数時間悩むもわからない
右のロジックが干渉していると思うけども
わからない
右突進に判定も追従しアボン
左突進に判定も追従しアボンの瞬間右ポイントに吸われる瞬間移動している

)))
('ω')わからないが 間違いない 右アボンポイントに干渉している
問題発生のタイミングから考えてまず右ロジックが干渉
なんらかの干渉によりどうこういかない組み方しているならば

81 :karasu ◆NS.a/zJknc :2019/12/30(月) 03:37:29 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')右と違うロジックで同じ結果に見える左アボンを作るしかないのら
さてどーすっか?
いや 待てよ 特別枠ロジックで 右に設定したところ左どーしてたか?
今一度確認してそっからだな
今日はほんと進まないなぁ このペースだと
マズイ もっと急がないと

82 :karasu :2019/12/30(月) 13:29:57.52 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')コナンザグレートのリメイク?を見ていて何度も寝る
なーんか寝ちゃう
そうシュワちゃんの方のコナンの方が音楽がいいんだよなぁ
やっべー音楽と超科学!?
的なビックリ それが新しいのないから
微妙なんだよなぁ 蛮族の大冒険に微妙にマスクが云々
やっぱりタリスマンがないとダメなんだ
そして問題まだ解決してないのだ

83 :karasu :2019/12/30(月) 13:46:01.17 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')できたー!!突進問題解決
そういう風に見える作戦が通った!!
やったのだ
あとはもう何度かテストプレイしてからのボス実験

84 :名前は開発中のものです。:2019/12/30(月) 14:52:28.51 ID:158Dy3eD.net
>>82
へえーリメイクなんてしてたんだ
シュワちゃんのあれはシュワちゃん作品でも最高レベルだと思う
ネタついでに早速観てみっかな(おそらくリメイク版をボロクソに批判するためにw)

85 :karasu :2019/12/30(月) 15:01:45.51 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')いっぱいボスがあれしる時にだ
特に体当たりくらいしか攻撃をしないとなると
左右に固定砲台でもつけて攻撃させるか?
さらに砲台が上下にスライドして攻撃すると これは永久的に撃たれて
それを破壊しても耐久があると阻害できないってことだから移動速度を考えてある程度壊したら安置作れるようにするとして

)))
('ω')群がどの様に動くか?
うーん
まず群の動きを作ってだな 群の補充方法

86 :karasu :2019/12/30(月) 15:08:19.08 ID:7l53U/kw.net
>>84
)))
('ω')リメイクなのかリブートなのかぼくよーわからんのだけど
なんかね細部はいいんだけどね コナン感が弱いんだお
ぼくコナンのゲームでブイブイ遊んだこともあってか
古代なのに 君達ほんとは超科学持ってる宇宙人だよね!?
っていうファンタジーとSFの塩梅が感じられないというか
骨のマスク云々言うのがあるけど ロードオブザリングの指輪的なシンプルな発想なんだお
そっちじゃないよって気分になるのだ

)))
('ω')とにかくうおーー!!て派手なバイオレンスと広大な荒地とムキムキマン!!
コレが基本として そこに視聴者がクトゥルフ!!的に
え!?ちょっと...なんぞ?コレ宇宙船じゃね!!?
っていうのがあるべき
早くなったロボコップは許すけどこのコナンはゆるしゃん!!
でももう一回観る

87 :karasu :2019/12/30(月) 16:09:32.01 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')あ-やっぱダメだわ コナンザバーバリアンって言う新し目の奴ダメだー
なーんか迫力がない やっぱり腹そこに響くBGM
蛮族です 蛮族なんですっていうズンと来る低音と広大な自然 渇き!!
血を吸っても吸っても干く大地!!
肉鉄鮮血渇き!!!!!!!
わかってない
ぼくが監督ならまずコナンは血塗れでね ヨツンバイから始める 顎先からズームアウトして
コナンのヨツンバイの理由は激戦の跡であるという無数の惨殺された屍の山!!
で森とか建物はいいんだ
そのヨツンバイのコナンがゆっくり顔を上げると砂塵の向うによーわからんけどヤベー建築物
ゆっくりと立ち上がり 大剣を強く握る
ここでタイトルドーン!!!!
いつもに音楽ズドーン!!!

)))
('ω')そうだよ蛮族感が足らないんだよ
飢えている この 蛮族感に
よっしゃ バブGに グレートバブやるか

88 :karasu :2019/12/30(月) 16:18:50.94 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')おっしゃ babuGは夏休みがテーマだけど
裏モードは蛮族行く
本当のコナンをやってやるぜ!!


)))
('ω')まとにかく ボスだよ今はボスの実験

89 :名前は開発中のものです。:2019/12/30(月) 19:29:46.04 ID:gXvuTPAx.net
バブー・ザ・グレートかw
何かよう分からんけど、ヒットの悪寒

90 :karasu :2019/12/30(月) 19:51:43.16 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')そうだよ 今度はね ネクロノミコンじゃなくて
海中流れてきたタリスマン拾って
異世界に行くんだ
しょっぱなから限界にプレイヤーを叩き込む
渇いた大地だお
ま その前にいろいろあるから大変なのだ

)))
('ω')スイミーの様なボスを考えて試行錯誤したら
悪くないけどゴキブリの様にキモい動きとあいなりまちた
コレは微妙すぎた
さて一体2面のボスはどうなるのか???

91 :karasu :2019/12/30(月) 20:14:07.71 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')クッソ大晦日と勘違いしてカップ麺食っちゃった
明日は一杯のかけそば作戦に変更だ
2面のボスうまくいかない
ウーン もうね 大きい敵がドーンっていう感じでいいかなって思っちゃうなぁ
でも 個性に欠ける 後に響く 発想力が瀕死の狸だけどコーラでブーストだ

92 :弟子:2019/12/30(月) 21:07:32.85 ID:hgdOqKFL.net
年越しソバは今日でも元日でもいいんだよ
てか蕎麦屋明日は休みのところもあるしね
気持ちの問題です
しょせんただの月末がくるだけの話し

93 :karasu :2019/12/30(月) 22:06:42.90 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')ふはああああ☆
ボスの動き完璧にできた!!!!!
途中どっかに消えることが多発して困ったけども どーにかなった
まるで羽虫の群である して一定数以下になるともじゃっと増える
かつ 強攻撃で多少蠢く!!!!
問題は連中に攻撃の意思がまるでないとこである...

)))
('ω')弾撃たせると101発撃たれる
つまり低確率で各々ランダムに撃たせる必要があるが
それでもヤベーだろうなこれ...
今のところ20分放置でも大丈夫 行けそうだ

94 :karasu :2019/12/30(月) 22:10:56.87 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')弟子さんは詳しいですな☆
ぼく 明日蕎麦しかないから蕎麦いっちゃうぞ☆
生卵も入れちゃおう


)))
('ω')まーるで攻撃の意思がないが
こいつらが自機を狙ってきたら 斧で瞬殺できるけど一瞬で群を形成する
つまり勝てない 瞬殺される
んん?
蠢きくんとスイミーと2種類いる スイミーは蠢くんハッセイソウチモ兼ねるてことは
稀に体当たり君を混ぜればいいのかもしれない

95 :karasu :2019/12/30(月) 22:16:53.92 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')一定数または何かのタメが溜まると殺意高いやつが産まれてだな...
自機に向かってくるのだ
そしてそいつはけっこう固いにするか
頻繁に生まれるが柔らかいにしる
問題は連中の移動速度である
プレイヤーと同じで現在生存は余裕である
絶滅つまり 勝利は???
全滅させることは多分 不可能であるからして...
スイミーの活動停止を持って雑魚の一斉死滅としる

スイミーが狙えないレベルの群だからして
蠢きくん削ってもボスにスイミーにダメージ入るにしる
)))
('ω')あとは塩梅だな できれば弾ではなく体当たり攻撃で完結させたいのだ

96 :karasu :2019/12/30(月) 22:21:27.67 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')マトリックスリローテッド?
ロボでウオーーーッ☆
あんな感じを出せたらなとミフネ隊長は死んだけども
あのシーンがマトリックス最高脳汁ポイント
そうSTGは撃つ!!壊す!!
避けるはぼくあんま好きじゃないライフで受けるんだと
こりゃ糞ゲーになるなと
だがぼくが楽しいのだ この路線でいっちゃうぞ

)))
('ω')あとは何かこう地味な背景を地味ではなくす必要があるなと
固定砲台スライドシステムは他に回す
群撃つ楽しー☆

97 :karasu :2019/12/30(月) 23:25:47.67 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')あれ?四十分くらいしたらボスおらんくなってる
なんだなんだ?
処理落ちで何か囲んでる判定から消えたのかな?
抜けたのかな?
ならばもう一個大きな枠で囲んでアレするかな?
速度が早くて判定抜けが発生しているのかもしれない
ちょっとスイミーの速度を落として
風呂入ってそのあとどうなってるか確認しる
それでオッケーならこれで行くか うん
もしものための自爆ボタンも一応つけといて
うーん このスイミー作戦
慣れないことはするもんじゃないな ぶっつけ本番だもんな
安定性大事なんだな うん

98 :karasu :2019/12/30(月) 23:52:58.95 ID:7l53U/kw.net
)))
('ω')斧に対して反撃がいる
斧したら撃ち返し弾行くか!!斧で封殺されるのは悲しいもんなうん

99 :karasu :2019/12/31(火) 00:26:22.57 ID:n6U5jN8m.net
)))
('ω')お いるいるボスいる
行けそうだ
風呂上がりにまたAmazonビデオみっちゃおー

100 :karasu :2019/12/31(火) 02:06:50.69 ID:n6U5jN8m.net
)))
('ω')約2時間挙動が安定した
リングアウトしなくなったのだ やった
もうちょい 動きを複雑にしたい
となると何が必要か?
定期的に動く命令が出て動くわけだけど 一斉に動くから不自然な気がする
事しての自我がない 全体で1となっている
スイミーと蠢くんの2種類の意識しかないように見える
もうちょい蠢くんはワガママでいい
つまり 蠢くんのエサを動かすより
確率による挙動
)))
('ω')ん?一定確率でだ 覚醒モードになって自機に襲いかかるでも良いかも知れない
となるなら
良い塩梅でないと一斉にきてしまう
または覚醒モードが個別に行けるのか?
変数にて管理したとして??
またはあれか?

101 :karasu :2019/12/31(火) 02:16:13.22 ID:n6U5jN8m.net
)))
('ω')シンプルに見えない玉を反射させてて
ある程度の数接触した個体は破壊して
同時に同じ形状の別のロジック持った攻撃くんとすり替える
結果 高度な事で管理しているのとあまり変わらないことが再現できるはず
次に
攻撃くんとなるとどう襲いかかるか?
単純に一機が体当たりでは弱い
ある程度のまとまった数が来るとして
そいつらが絶えず追尾するとなるといずれ重なってしまう
互いに重なったら調整を入れるとして
または 速度を速くして自爆攻撃として重なる前に退場してもらう
攻撃くんそのものが弾となり 迎撃も可能
そうなると 爆破の衝撃波による範囲ダメージが欲しい
かつ 破壊と同時では回避が間に合わない
威力で調整するか 命中率か?
)))
('ω')あんがいてこずるのだった

102 :名前は開発中のものです。:2019/12/31(火) 02:53:52.61 ID:pQAgKEJZ.net
>>87
観た



糞だったw

興行的にも大コケしたようだが、当然だろうな

インディ・ジョーンズとかパイレーツ・オブ・カリビアンのノリでコナンをやっちゃった感あり

ま、原作小説は元々そっちのノリだったっぽいけどね

シュワちゃん版コナン・ザ・バーバリアンは奇跡的な作品で、監督以外ほぼ同じスタッフでも続編のコナン・ザ・デストロイヤーはもうあかんかった

俳優として素人の状態のシュワちゃんでしか作れなかった作品というのが肝

103 :karasu :2019/12/31(火) 03:15:07.61 ID:n6U5jN8m.net
)))
('ω')オリジナルコナンがダントツなんだ...
ほーんと昨今のコナンは名探偵に押されてるんだお
許さん!!
未来のコナンもすごいのにだいたいコナンて言うたらコナンザグレートなんだい!!

)))
('ω')まぁー久々のガッカリ映画だったお
まさかコナンで寝落ちとはね...
なーんだお ほんと地味 最後に剣掲げてウオー?
ウーン このコナンの悪口は原稿用紙10枚は余裕だお
プンスコ プンスコ
ま 真のコナンを来年ぼくの画力でやっちゃうお
裸一貫で王様になるんだ
バブは最初から裸だからね 王の器なのだ

104 :karasu :2019/12/31(火) 03:22:00.38 ID:n6U5jN8m.net
)))
('ω')だが もっとコナン知りたくなってきたのだ
温故知新なのだ
ちなみに19くらいの時に知らないおじいちゃんがぼくに突然説教してきて教えてくれた言葉がこれなのだ
勉強になったのだ
しっかしよくあんなウッホウッホなアイデアが閃いたもんだお
コナンを知る前は豚がカワイイ残され島の未来少年コナンだったけども
まるで本当のことのように思わせるパワーがあの映画にはあったんだ
スターウォーズさながら本物なんだ
ああいうのはリアルを超えたフィクションスーパーフィクションなのだ

)))
('ω')それに比べてぼくのセンスの無さよ...

105 :karasu :2019/12/31(火) 03:25:10.51 ID:n6U5jN8m.net
)))
('ω')ぬぬぬ!!?
ボスが消えている数時間は持ったがどっか消えやがった
なぜ!?
完璧に囲んでいる だが消えている
あ 20秒ほどで戻ってきた


)))
('ω')超低確率の画面外ウロウロだったのか?
レアな光景だと信じたい

106 :名前は開発中のものです。:2019/12/31(火) 04:02:40.42 ID:pQAgKEJZ.net
>>104
シュワちゃん版コナン・ザ・バーバリアン(邦題は謎のザ・グレート)ノーカット版は凄いよ

やっぱ本当に重い本物の鋼の剣を使わせてるからね
シュワちゃんだから持てたわけだけど
あの映像を観たら、ベルセルクとか、日本の漫画アニメゲームがアホみたいな大剣振り回してる絵で読者観客ゲーマーが喜んでるのが幼稚極まりないって分かる
全盛期バキバキのシュワちゃんが持ってもあの程度のミドルソード

だからこそ至高!
あれこそリアリティ(非幼稚性)

107 :karasu :2019/12/31(火) 06:23:13.06 ID:n6U5jN8m.net
)))
('ω')ぼくは身の丈ほどの鉄の剣もどきを振って遊んだことがあるんだ
素振りなんかしようもんなら筋肉が軋むんだ
今所有してるのは3キロ程度だけど
まだ厚く幅があったんだ でね 思ったんだ
人間は大剣を振れないってね...
どーしても長くなると人類では逆らえない加速から来る瞬間的重さ
鍛えても漫画大剣は無理だと...
だが実際にある西洋の大剣は如何に!?
かつて動画で調べてビックリ そう 厚さがないのだ
結構薄い 当たるとたわむのだ けっこうたわむのだ
つまり人類はわかってたんだお
)))
('ω')それから考えてシュワちゃんさんはいくらターミネーターとはいえ...
鋼のアレを?鋼って見た目よりすんごい重いんだぼくは知ってるんだ...

108 :karasu :2019/12/31(火) 06:28:59.83 ID:n6U5jN8m.net
)))
('ω')本物の鋼で結構幅と長さがある
あれでボカンてされたら即死だお やっぱりシュワさんはスゲーんだな
スタローンもすごいけども
でね ぼくねよく覚えてない 映画があるんだお

)))
('ω')大剣持った連中にアントニオバンデラス?がついて行って
「いやー大剣きついっす」ってなってガリガリ削ってね
ファルシオン的にして戦う映画でラスボスがおばあちゃんで毒がある
赤子の爪??
あの映画なんだったんだろー?おもしろかったんだな
中ボスはね犬の被り物してたと思うんだ
深夜に民放で見た気がするんだな

109 :名前は開発中のものです。:2019/12/31(火) 11:07:41.77 ID:hDb26rTT.net
>>107
そうそう、本物のロングソードは細身でかつ薄い

110 :名前は開発中のものです。:2019/12/31(火) 12:12:58.59 ID:PNGIzBhH.net
レモネード

111 :名前は開発中のものです。:2019/12/31(火) 12:14:39.35 ID:PNGIzBhH.net
レモネードのみました

112 :名前は開発中のものです。:2019/12/31(火) 12:14:54.49 ID:PNGIzBhH.net
あまいレモネードのみました

113 :名前は開発中のものです。:2019/12/31(火) 12:15:17.48 ID:PNGIzBhH.net
レモネードだいすきです

114 :karasu :2019/12/31(火) 13:34:00.24 ID:n6U5jN8m.net
)))
('ω')薄い剣 ブーメランも薄い
投げたら戻ってくる ブーメランソード???
バブに使えそうだ


)))
('ω')お?先住民族レモネードの民だお
こんにちわなのだ

115 :名前は開発中のものです。:2019/12/31(火) 13:38:06.93 ID:Cfw2ASN2.net
またあの粘着荒らしが来たか

116 :karasu :2019/12/31(火) 13:49:57.59 ID:n6U5jN8m.net
)))
('ω')いやレモネード民はここの先住民族なのだ
共存共栄なのだ
今日はね ラーメン食いつつ 作曲のターン
結構進んできたけども
素材の構築に時間かかりすぎたんだな うん
あとダイナミックな動かし方を学ぶべきだと反省

)))
('ω')が 2面のボスはかなり満足
3面はちょっといろいろ派手なステージにするんだ
空の上なのだ

117 :karasu :2019/12/31(火) 14:34:48.62 ID:n6U5jN8m.net
)))
('ω')あいたーす!!
作曲ばしようかておもたつばってん
耳から汁がでよるぼ!!?
きゃーしもた こがんなっと おるもわからんぼ?
むしゃんよかつばはよこしらえたかったばい....

)))
('ω')作曲は数日できないのだった

118 :karasu :2019/12/31(火) 17:26:57.29 ID:n6U5jN8m.net
)))
('ω')ヒトラーの最終兵器 地味
やっぱり映画は札束で作るもんだろうな
しかも最終兵器いいながらゾンビすぐ死ぬじゃんか...
なーんぞこれ?
武器人間のようにやるかとおもったお
V1にだなゾンビを固定してロシアに輸出するくらいぶっ飛んだ発想はないのかと!!?

)))
('ω')おりが監督ならゾンビミサイル世界照準!!のサブタイトルでもうちょいマシな映画になったな
わかっちらん
武器人間のインパクトから人類はもっと学ぶべき!!

119 :karasu :2019/12/31(火) 18:13:07.49 ID:n6U5jN8m.net
)))
('ω')50円 正確には52円
年越しコーラどーにかせねばスーパーの32円コーラ狙うか?
いや歩く今日は無理だ
キックボード的なのがあれば自重でケガしないんだろうか?
歩くだけでケガしちゃう虚弱体質 治れーーー!!



)))
('ω')よし もう一本映画見たら作曲しよ

120 :karasu :2019/12/31(火) 21:31:07.00 ID:n6U5jN8m.net
)))
('ω')だーみだこれ耳がダメだ
近隣キッズの盛り上がりでやられてたのだ
キッズなら仕方ない
冬休み中は覚悟しないといけないなうん
なんか2面に合う曲持ってなかったかなー?
うーん?

121 :弟子:2019/12/31(火) 22:44:13.98 ID:+dzkYn2W.net
あ、歩こう!
少しは運動もしないとだお!

また来年楽しみにしてるお!

122 :名前は開発中のものです。:2020/01/01(水) 00:11:20.62 ID:GOSUsKS+.net
>>108
これじゃね?
http://y-chika-novel.jugem.jp/?eid=219

123 :名前は開発中のものです。:2020/01/01(水) 00:11:33.70 ID:GOSUsKS+.net
>>108
これじゃね?
http://y-chika-novel.jugem.jp/?eid=219

124 :名前は開発中のものです。:2020/01/01(水) 00:12:24.44 ID:GOSUsKS+.net
>>108
これじゃね?
http://y-chika-novel.jugem.jp/?eid=219

125 :名前は開発中のものです。:2020/01/01(水) 00:20:30.04 ID:GOSUsKS+.net
>>108
これじゃね?
http://y-chika-novel.jugem.jp/?eid=219

126 :名前は開発中のものです。:2020/01/01(水) 00:21:43.11 ID:GOSUsKS+.net
スマン連投なんて初めてやっちまった
元日で5chサーバーが重かったのが原因…

127 :karasu :2020/01/01(水) 00:58:35.23 ID:kVXQm3nS.net
)))
('ω')>>121たまには外に出るようにしましゅ
基本籠りですので
ぼく静かな場所探してみるお

128 :karasu :2020/01/01(水) 01:02:22.31 ID:kVXQm3nS.net
>>125
)))
('ω')間違いないお その映画だお!!
デカイケン持てないってバンデラスが言うとね
ムキムキマン達が身体を鍛えろって言うんだお
でもラスボス戦が地味なんだ...
おもしろい映画なんだけど消化不良があるというか
1発景気付けにUボートかまたは...
バトルシップ見よーかなと なんかね 最近ね ゲーム作ってないと不安になるんだ

129 :karasu :2020/01/01(水) 03:21:42.73 ID:kVXQm3nS.net
)))
('ω')どーやら まだちょびっと風邪のようだ
なーんかソワソワしるのはそのせいなんだなこれ
栄養取りつつ
考えなきゃいかん
近日2面までできるとしてだ

)))
('ω')うーん
なんかこうゲーム内で地下は地下 上空は上空と断続的すぎる
3面からはちょっと考えないと
7JO内部から途中加速して一気に上空へ行く的な奴だったりをアレすると
前だけでなく斜めスクロールを1発挟む必要がある
その際に 雑魚の配置が大変なことになるなと
つまり カメラの移動範囲を可視化する便利システムの構築がいる

130 :karasu :2020/01/01(水) 03:32:42.04 ID:kVXQm3nS.net
)))
('ω')あとアレだな全クリするまでにステージが多すぎるよ問題
全部総当たりでやる やらせるのはどーなのかとここで疑問を抱くぼくで
ダライアスほどではないが機体と紐付いた作戦を選べるにしる
となると ステージ難易度も表示してだな...
目標ボスのデータもあって
ミッション前に機体の試遊があって 各々が得意にいける

)))
('ω')つまり ある程度癖のあるやつと結構 普通の2種類は提示する
最終的なゴールは一緒でも道中は違い見えてくる戦時レポートが変わるが対局は一緒
そうなるとだ5面くらいで収まる エンディングまで

131 :karasu :2020/01/01(水) 03:37:35.86 ID:kVXQm3nS.net
)))
('ω')で 違うルートで楽しめるということだ
で とりあえずボス戦連打であったり
色々な実験空間なんかを用意してステージクリアでアンロックさせると
でセーブのかわりにコード入力で分岐ポイント
フェーズを呼び出せて分岐を任意にタイトルから出せると
あとはなんだろか?
ま とりあえずゲーム本編の充実 次に 機体ビューアでもオマケで考えよう

132 :名前は開発中のものです。:2020/01/01(水) 10:31:17.85 ID:V74R63Xt.net
>>128
早速観た
役者の顔ぶれがムサいバイキング野郎だらけというのは良いよね
そこは物体Xみたいな
リーダーもカッコ良すぎた

でも何のカタルシスもなかった
西部劇のバイキング版のつもりだったぽいが…

133 :名前は開発中のものです。:2020/01/01(水) 10:37:32.77 ID:V74R63Xt.net
ザ・ホードみたいに
バイキングが掠奪しようとして地元を守る騎士と交戦中に
脇から訳わからんアンデットの大海嘯に呑まれる
とかにして欲しかった

結局敵はただの野盗軍団だったのが興醒めなのかな

134 :名前は開発中のものです。:2020/01/01(水) 10:44:42.50 ID:V74R63Xt.net
>>128
バトルシップ、あれは悪くないね
あのチェーンを振り回す子機とか
日本人(浅野忠信)の存在が取ってつけたようで余分だったけど

エイリアン侵略系だとバトルL.A.の方が断然好きやね

135 :karasu :2020/01/01(水) 12:30:40.72 ID:kVXQm3nS.net
)))
('ω')バンデラ蛮族はいろいろ良いけどカタルシスない
そうなのだ カラメルの無かったプリンである...
バトルシップいろいろいい
だが浅野さんは好きキャラだけどちょっと強すぎたような
でも記念館にお爺ちゃん来て 宇宙船と砲撃戦とドリフト!!
して名言である 「戦艦がそう簡単に沈むか!!」が素晴らしいのだ
お山のハイキングシーンはいつも早送りなのだ

)))
('ω')LAは良く出来てますな 昨今のぼく的ベスト映画はパシフィックリム ジプシーデンジャーの肉弾戦とブチ上がる音楽最高
やはり 宇宙人や怪獣が出ると盛り上がる 忘れちゃいかんのが第9地区

136 :karasu :2020/01/01(水) 12:34:56.56 ID:kVXQm3nS.net
)))
('ω')でもこいつはいいだろうと思って期待してガッカリ系も近年多かったのである
ちょっと映画いや洋画っぽさをね 取り入れたいお
ステキなロゴの出し方とか
何か...
ま いろいろと考えるとこはあるけど勝手にPCが起動したのでやっちゃうぞ
ウオーーーー!!!

137 : :2020/01/01(水) 13:19:45.68 ID:R9RtkJsN.net
今年も楽しく拝見させてもらいます
よろすくです

138 :karasu :2020/01/01(水) 13:34:25.81 ID:kVXQm3nS.net
)))
('ω')ご丁寧にありがとうございます
今年もよろしくお願いします☆



)))
('ω')ムフフ いい曲があった過去に作ってた
それをハメて
んでボスに脱走したらね 強制送還しるようにした
まるで室内飼いの犬!!

139 :karasu :2020/01/01(水) 14:36:35.63 ID:kVXQm3nS.net
)))
('ω')よっしゃ2面もとりあえず動画にしる
まーだ雑だなぁと
特に雑魚の配置
そして機体チュートリアルがまだないからいろいろまだ完成は遠いのだ
まぁ2面までできたのは良かったのだ
で3面いやミッション3 強い 結構強い からの機体の弱体化がある
自律砲台くんか戦闘機という うーん
3面は強制的にたきゃく いや たきゃくとイエーガー
でよめんが
垓ワイバーンでのボス戦云々

)))
('ω')??あんがいゴールは近い?

140 :karasu :2020/01/01(水) 16:31:51.96 ID:kVXQm3nS.net
)))
('ω')よっしゃ 今日は久しぶりにpcをお休みさせるお
正月のコーラとタバコは美味いじょ
あとでコンビニ行っちゃお
やっと3面なんだなウン ボスを作らなきゃいかんね...
空中のボスだからしてあれだちょっとデカイ奴がいいなと
超大型戦艦いっちゃおうかな
部位破壊とかも考えて区画をね切り離せるようにしたい
でね航空爆雷を展開したりするんだ
あとね自衛に子機をいっぱい展開するんだ

)))
('ω')そうだエースコンバット7 のアーセナルバードっぽいのいっちみよう
モデリング飽きてきたけど 流石に大型戦艦を描く能力はないのだ

141 :karasu :2020/01/01(水) 16:38:22.34 ID:kVXQm3nS.net
)))
('ω')仲間も一緒に戦ってる感を出すために
画面外からやられ中の戦艦だったり
撃ち落とされていく戦闘機とかそういうのも用意したいところ
大空の高速戦闘かつ大規模な空中戦
画面のスクロールも3倍くらいにしてだな...
すれ違いざまに敵機を撃つ そして展開する敵艦を障害物のように縫って飛ぶんだ
そうなると味方機がやられていくのもいるなコレ
最大の作業量になりそうなのだ

)))
('ω')自律砲台くんはその遥か下地面すれすれあたりをね 上から降ってくる残骸を避けながら
目標ポイントを偵察しるんだ
そう垓とイエーガーの安否確認なのだ

142 :karasu :2020/01/01(水) 18:14:55.24 ID:kVXQm3nS.net
)))
('ω')退屈...ゲーム制作をする装置と化している自分
そうかぼくは生体デバイスだったんだ
悟りの境地!!

143 :karasu :2020/01/01(水) 18:49:08.38 ID:kVXQm3nS.net
)))
('ω')ウンコしてコンビニ行ってそっから
映画観て
3面作るか?
アーセナルバードはちょっと部位破壊に向いてないな
あれをもうちょっとゴツくして
強引に推力で飛ばしてます感を出して
いっぱいミサイル撃たせてと...
あと機銃もつけて かつ魚のようにターンもしたりして
このゲームの見せ場山場にしるくらいのカッコいいし凶悪なのにしる
が 戦闘機はそんな強くない 特に貫通攻撃は八つ裂き光輪のみ
あんまりちょーしこくと強すぎる
ま 強すぎたら 無理に勝てなくてもクリアにしる
ゲーム制作休むと元気がなくなる
ゲーム制作だ!!

144 :名前は開発中のものです。:2020/01/01(水) 23:50:02.73 ID:Zk5qSqLR.net
>>135
マトリックスのミフネとかパシフィックリムの人型戦闘メカが好きなのか、なるほどー

145 :名前は開発中のものです。:2020/01/01(水) 23:53:53.00 ID:Zk5qSqLR.net
でもそうなると垓みたいな弾幕避けシューティングよりもフロントミッションみたいな方がイメージに近そう

146 :karasu :2020/01/02(木) 01:52:35.80 ID:yslgAB7q.net
)))
('ω')たしかに....フロントミッションの方がイメージに近い...
なんかねとりあえず強いロボットと強い敵戦わせてブドドドボカーンをしたかったんだ
でもSTGだと安置を削ったりしなきゃって躍起になったら弾をばら撒かせるという安易な考えに至ってしまったんだお
ちょっと反省して可能な限りバラマキはやめたいのだけど
そうなると???
)))
('ω')STGにおける強い敵がイメージできないのだ
で苦肉の策でできたスイミーボスなのだ
特にミフネ隊長が乗ってたロボットが実弾というのがまたいいんだお

147 :karasu :2020/01/02(木) 02:02:17.18 ID:yslgAB7q.net
)))
('ω')弾幕ではない強さの表現(敵)
・動き・ホーミング弾・弾速・高耐久・数(本体)
・地の利・自己修復・サイズ
弾幕以外の強くなるボス要素を急募なのでしゅ
実はけっこう悩んでて
最終的に結果バラマキになってしまうんだ
制限時間内に一定ダメージ入れないと必殺技かましてくる??
とかかなぁ??
ちょっと三面ボス 弾幕になりそうなのだ
大きいとなるとどーしても死角が生まれる
そこを埋める又は埋めずとも強い要素
そこら辺決めて形見えてくる気がするんだお

148 :karasu :2020/01/02(木) 17:27:22.58 ID:yslgAB7q.net
)))
('ω')いつまでたってもタイガー戦車が出てこない
ブラピもいない???
違う方のフューリーを視聴していた...
スターリングラードのスナイパーじゃない方はスナイパーの奴より好きだけど悲しいんだよなぁ
エンディング曲はしゅごいけど切なくなる
戦争はいかん うん

)))
('ω')おっし なんとなくイメージ固めて戦艦又は戦艦のような大きなボス行っちゃうぞと

149 :名前は開発中のものです。:2020/01/02(木) 20:04:17.65 ID:YxXggb1K.net
>>146
カラスたんが今製作中の垓はそもそもシューティングなんだからそれはそれで行くしかないでしょうね

人型肉弾戦系ゲームはまた今後の別作品に期待ということで

150 :karasu :2020/01/02(木) 20:40:22.06 ID:yslgAB7q.net
)))
('ω')そうしましゅ ぼくのオツムでは今が精一杯なのだ
幅を広げるとまた膨大な時間がかかるのだ
それよりバブ系を展開していきたいと考える所存だお
バブ系は作ってて楽しい
ストレスほぼない 素材もそんないらないのだ

)))
('ω')ある意味最期の苦難としてこのSTG垓なのだ
ちょっと地味なのでもっと派手になるように意識改革していくお
みてる人が次ぼくやりたいっていう雰囲気出したいのだ

151 :karasu :2020/01/02(木) 21:01:53.35 ID:yslgAB7q.net
)))
('ω')STGの後に2バブ作ったら区切りにして
写真みたいな
即効性のある何かをポチポチ作るんだ
で逆算すると春到来までに全部終わると嬉しいが難しい

)))
('ω')かといって雑になってもいけない
焦らずまずSTGをザックリ作って あとでパワーアップさせて行くとして
1週間で1面作るが一応の目標なのだ
1面はボスが強い 2面は弱い 3面は鬼強いにしる
で可能な限り弾幕を無くしたい

152 :karasu :2020/01/02(木) 21:10:43.06 ID:yslgAB7q.net
)))
('ω')となると誘導系攻撃複数と必殺話を有したボス
かつ その必殺技は阻止できるとしる
戦艦の場合背後取られたらどーすんだ問題
特に砲塔の位置とか色々考えると制御しやすいのは左右対称のボス
で横長い機体より縦長の方が何となく動かしやすい気もする
が一面のボスと形状が被る どうしても似てしまう
アニメーションもくるくる回転となると二番煎じ
逆に縦幅を有した横長い楕円形?
ふしぎの海のナディアレッドノアみたいな円盤だけど強いって言うコンセプトで
なんらかのアニメーションギミックが必要
左右または全面に何か格納しておいてそれが開く的なやつか
アンテナみたいなのが動く

)))
('ω')で部位破壊もあるわけだ つまり単純な円盤ではダメ

153 :karasu :2020/01/02(木) 21:31:53.99 ID:yslgAB7q.net
)))
('ω')遠距離攻撃と子機の射出と大型ミサイル誘導(召喚)と航空爆雷の撒布
から装甲パージによって
機銃攻撃とミサイルそして必殺技

)))
('ω')ウーン それか背面に回れないくらいの大きな翼で
いや飛行機的形状は真横スタイルの場合 板っぽさでよくわからない
ま とりあえず作るか

154 :karasu :2020/01/02(木) 22:57:16.89 ID:yslgAB7q.net
)))
('ω')コーラでブーストしる!!

155 :名前は開発中のものです。:2020/01/02(木) 22:59:13.55 ID:Qy6agDjn.net
ロボ肉弾戦の話題でトムクルーズのAll you need is killがまた観たくなったので観返してる

156 :karasu :2020/01/03(金) 01:30:03.51 ID:EAsHubiX.net
)))
('ω')あれぼくも好き 今日はねゴーストインザシェル実写見たのだ
押井版とテレビ版をいい感じにオマージュしててね
特にCG建築と未来感良かったのだ
でもなんだろか もうちょっとイノセンスに出たチョキチョキ星人みたいなギミックと個性ある敵が欲しかったお
多脚戦車が小柄だった気もするけど雰囲気があり強い!!
北野演じる課長のガンアクションも良い
トロンレガシー超えたかもしれないのだ

157 :karasu :2020/01/03(金) 01:36:39.11 ID:EAsHubiX.net
)))
('ω')CG力が低下したのかイメージできてないのか?
コンビニのおしるこの蓋みたいなゴミが出来上がった...
バブに出すならアリだけども うーん...
ちょっとけしからんなと
コーラブーストしてこれじゃねぇ?
最大のクオリティーを出したいのだここで!!
もしかして円盤系はシンプル故に難しいのかもしれない
よし路線変更しるぞ

)))
('ω')生き物っぽい感じにしる
ナウシカの空飛ぶムカデみたいな感じだお
それなら部位破壊で2匹になって2匹が4匹になるんだ!!
いや...まーた増える系か?
2連続だ...ウーン 空飛びムカデは先で使おう今じゃない

158 :karasu :2020/01/03(金) 02:26:45.52 ID:EAsHubiX.net
)))
('ω')案外いけんだろうと思ったボス構築
まさかの失速
あと7くらいボスが最低でもいるのだ なーにグズグズしてんだお ぼく!!
捻り出すんだお うおーーーー!!!!

)))
('ω')エリア構築はまぁどうにかなることがわかった
うん
ボス ビーオーエスエスだ(ポンコツクエスト風)
こりゃいかん

159 :karasu :2020/01/04(土) 13:48:14.72 ID:m34ntC5K.net
)))
('ω')テスト

160 :karasu :2020/01/04(土) 13:53:55.42 ID:m34ntC5K.net
)))
('ω')やっとかけたわん アプリを2つでどっちかかけなくなたり
両方ダメになったり
特に何かないんだけどかけんくなると窒息しちゃうのだ

)))
('ω')現在3面のボス 魚の骨のような爆撃機が完成
ちょっと艦載機とか爆弾積むスペースついてないけど
ま そこはどーにか設定でアレしてだな
とりあえずこいつは分離とか考えず
画面外にまで飛び出して体当たりしつつ 爆雷とコキと
あとなんだろう なんかする
とりあえず今日中にレンダリング終えて
ボスから制作にかかるか このまま全ボスモデリングするかだ

161 :karasu :2020/01/04(土) 14:06:24.92 ID:m34ntC5K.net
)))
('ω')室内系ボス要塞内部にいて重要区画を守護する設置型ボス
デビルガンダムみたいのが欲しい
攻撃する部位と土台 ろくろ首型ってことだから
ウネウネしるのか?
いやウネウネされたら制御どーすんのかと?
実際のデビルガンダムさんはどーだったのか?
いっそ壁にくっつけて壁についてる感じでもいいのかもしれない

)))
('ω')でもある程度の動きいる
つまり移動でなく向の問題 向き 角度を変更しるってことは
結構なアレだ
デビルガンダムのガンダムヘッドの方に似せれば楽かもしれない
でそういうのが複数あってもいいかも
やはり先にボス作って
ボスエリアをぜーーんぶやっちまって あとでステージ構築
で合体させていこう
さすればボスラッシュを先に実装できて 宣伝動画制作も容易
今月ボス全部やっちゃうぞうおー

162 :karasu :2020/01/04(土) 18:38:23.25 ID:m34ntC5K.net
)))
('ω')やっべ....魚の骨くん大きすぎて縦になると
レンダリング範囲超えちゃう
今更カメラ引くわけにいかない
さて横を縦にして使うことは可能だが
問題はこいつが縦に伸びるまでのモーションなのだ
まぁ魚というか本来爆撃機なんだから
そーんな激しく動かなくていいよねっていうのもあるけれど
大きく躍動的であってほしいというぼくの願いもあり
円形になってクルクルとかも欲しい
だがもうそうなるといろいろはみ出ちゃう
さてどーするか
画面外に左右に行って 見切れたら 画面上下を斜めにトビウオのように横切らせてだな
そこから基本位置に戻り
)))
('ω')ま どーにかなんだろう とりあえず 画面外を活用して頑張る これでいけるかわからないので
すぐに 実装にかかるしかねーな 同時にラスボスのレンダリングも開始

163 :karasu :2020/01/04(土) 18:44:47.40 ID:m34ntC5K.net
)))
('ω')が ラスボスの頭部の形状に不安がある
また結構な大きさたぶん縦幅が見切れてしまう
左右の腕の形状と武装が違う
あと背中に複数の砲門を有していることから画面下部または
背面を向けた攻撃が必要となる
こいつも画面外に出すことも考えないとダメだな
ちょっと待てよ
想像より大変だ 同時作業はやめてまず画面外云々をうまくできるか試してからモーション作ろう

)))
('ω')ちょっと大きい奴は扱いに困るということが地味にわかってきたぞと
今後のボスちょっとしっかり考えないと破綻しそうだ
んー?

164 :karasu :2020/01/04(土) 19:07:09.50 ID:m34ntC5K.net
・クラゲ (1
・群 (2
・骨魚 (3
・デビルガンダムヘッド(4
・ 暴走垓ワイバーン化(5
・モビルアーマ(6
・ドラゴン垓(7

)))
('ω')アレ?ボスもうあるな...
デビルガンダムヘッドがないだけかな?
ほぼあったんだな うん
だがここで考えねばならない
メイン機体の相対するボスが一機では足らないということ
連合国上空 連合国洋上 連合国地上など少し足す必要があり
そこに地形にあったボスが必要 上のとコンセプトの被らないギミックに溢れたボス
となるとだ 連合国の都市デザインも必要となる
まずいぞこれ...
ま とりあえず後で考えよう

165 :karasu :2020/01/04(土) 19:41:07.66 ID:m34ntC5K.net
)))
('ω')ラーメンばかり食ってたぼく 反省してウドンを食う!!

166 :名前は開発中のものです。:2020/01/04(土) 21:58:07.10 ID:6CzwS6io.net
ふっ年明けうどんとは
なかなかやるな!きりっ( ・`д・´)

167 :karasu :2020/01/05(日) 00:11:00.52 ID:9WAojLPd.net
)))
('ω')具はないけど美味しかったのだ
今日はちょーし良くてボスの動きもいい感じなのだ

168 :karasu :2020/01/05(日) 00:46:20.71 ID:9WAojLPd.net
)))
('ω')順調すぎて逆に怖い
しかし どーも重い処理が重い気がしる
これに弾をアレしてと
とりあえず飽きないある程度の動きをして
で体力が下がってきたら
もうね鬼のよーなパターンに変えると...
いけそうだ

169 :karasu :2020/01/05(日) 02:42:18.79 ID:9WAojLPd.net
)))
('ω')ループさせるには最初の位置に戻す必要があるからして
そこからいろいろとアレして
トビウオ的に画面を上下に横切り
次に画面中央から左に直進 左で見切れたらトビウオ
トビウオループ
だがとにかく画面外が多すぎる気もする
トビウオに行く前に攻撃のターンを与えるべきかもしれない
そうすると
いったん往復させて 右で破壊させ
左にまた向かわせる
そんときの動き方をちょっと変える
つまり ここで一旦別個体とすり替えて ちょっと動かす

)))
('ω')で左行ったらトビウオくんする
一定ダメージ到達で鬼モードループ

170 :karasu :2020/01/05(日) 02:48:47.73 ID:9WAojLPd.net
)))
('ω')トビウオよりキツイ攻撃を行う
だが画面外には見切れない方が好ましい
戦闘機は多方向攻撃もあるので
上下に立たれても構わないからして 画面上下をウネウネ移動
よって低速弾の散布に攻撃手段が変わりつつ
大型ミサイルの召喚またはコキの襲来を行うかな?

)))
('ω')それらをやるにあたりある程度の軽量化がいる
アニメーションを持った骨魚くん
ちょっと怪しいかもしれない
雑魚がアニメーション持たないシンプルな動きなら平気か?
ちょっと数日かかるかなこれ

171 :karasu :2020/01/05(日) 07:06:23.00 ID:9WAojLPd.net
)))
('ω')3面ビーオーエスエス動き完成!!
攻撃つまり弾がまだ設定してないけども 背景に必要となる雲が無い
霧っぽいやつならジンプくんでいいけど そうじゃなくて遠くに見える夏の雲みたいなやつ
???

)))
('ω')写真でいいか?いや角度がおかしいうーん
雲が描けなかったら
背景として流れる空中都市でも作っておくか
あと戦艦の群とか流せば臨場感出るかもしれない
ラーメン食って寝るか 一服して寝るか?
悩む!!
もう朝じゃねーか!!?
相当進んだのだ

172 :karasu :2020/01/05(日) 15:12:38.55 ID:9WAojLPd.net
)))
('ω')やはりうまかっちゃんはいい
食料も厳しいがニコチンとコーラを優先する
コンビニまで行くか...
ローラーついた靴なら楽だろうなぁこれ

)))
('ω')どこまで作ったんだたかな?
あ 雲または雲的な背景で流れるやつが必要なんだ問題だった
一応流れているんだっていう雰囲気出したい
でもほぼ夕暮れ真っ白い雲ではないな困ったなぁ
うーん 曇って難しい

173 :karasu :2020/01/05(日) 17:09:14.63 ID:9WAojLPd.net
)))
('ω')雲って難しいなぁ 確か先輩が重ねて描くいうてたけども
重ねる前にこれもうダメだよねっていう形状
硬いと柔いとそんでもってアレだ薄いとこ濃いところ
で重ねていくこれキビシー!!!
特に上空にある薄く伸びてるやつどーなってんだお?
うーん スーパーマリオ的カワイイのはできそうだけど
そうじゃなくて本物っぽいのがいる
ちょっと犬に盗まれたヌイグルミの臓物抜いた方が早いかもなぁこれ
うーーん

174 :karasu :2020/01/05(日) 21:35:50.45 ID:9WAojLPd.net
)))
('ω')普通にフワッとした感じは出せなかった
だが雲海を作れた これでごり押しだ

175 :karasu :2020/01/05(日) 21:59:43.85 ID:9WAojLPd.net
)))
('ω')もうちょっとね雲をね作れたらなぁ
楽しいんだろうけど
今から雲の練習しまくっていくとしても相当時間を割く
結果ゲーム作れません状態から終わる危険性あるな
まいろいろとやりようもあるだろう
まずはボスの構築 そして ボスとの戦闘を1機づつ仕上げていく
つまりだ...
ゲーム本編完成より先にボスラッシュが完成するということ

)))
('ω')ちょっとずつできてきたけども
最後に地味に詰めていくとこが時間かかるだろうな うん
ボスも軽量化できた
3面ボスの弾!!考えなきゃなのだ

176 :karasu :2020/01/06(月) 01:12:27.22 ID:0THalxz1.net
)))
('ω')戦闘機の攻撃はある程度の範囲はあるが貫通力がない
けど鬼連射ミサイルがあるから
ここはボスの攻撃はレーザーとか弾幕ではなく
航空爆雷の散布をメインとして
必殺技はちょっと無理かな 絶えず動き続けるので
子機召喚と爆雷あとちょろっとした弾を撒くか
案外固いので長期戦になる
まぁ避けれないことはない程度の量の爆雷にするかなと
そもそも爆雷のCGがございませんと...
爆雷のような物をかけるかな?

)))
('ω')次に子機をどれにするのか問題もある
ボスを一個実装するだけでこれだけ大変なのか...
やっべーなこれ ラスボス はもっとヤベー動きがいるし
必殺技もいる さらに自機の必殺技モードも追加
紙に描いていこう

177 :karasu :2020/01/06(月) 11:23:11.97 ID:0THalxz1.net
)))
('ω')歯医者さんだった 危なかった
今日4時歯医者
それまでにボス3面完成させるんだ
んで三面ステージは雲海流してだな 高速スクロールで戦艦達とすれ違いながら雑魚を突破しる
基本後ろから来ない
強行高速突破で行く うおー

178 :karasu :2020/01/06(月) 14:55:05.40 ID:0THalxz1.net
)))
('ω')理由はわからないが弾破壊囲いを敵弾が抜けるモードがある
そうなると限界を超えてショットが撃てなくなる
最終的にフリーズしそうだ
そうそうないだろうけどもあってはならぬ
よって敵弾に寿命を設けてゲームを放置30分経過
合計物体数170以下をキープ
問題ない

)))
('ω')たーだ ちぃとばかしこいつ弱いよな...
八方円形w弾を定期的に撃つ
爆雷も体力低下でばら撒くそれでも回避が容易である
塩梅わからない
でも全部が全部強くなくていいか
1面 強い 2面 弱い 3面弱い!?
4つまり多脚のとこは鬼にして締めていかないとなウン
プレイヤーの心をボッキボキ折って
途中放棄させちゃうぞ

179 :karasu :2020/01/06(月) 15:34:18.19 ID:0THalxz1.net
)))
('ω')閃いた!!
途中からボスがもう一機追加されれば良いんだ!!!!
歯医者GO

180 :karasu :2020/01/06(月) 17:52:03.16 ID:0THalxz1.net
)))
('ω')完全に弱った

181 :名前は開発中のものです。:2020/01/06(月) 20:28:41.13 ID:DHfRa2ea.net
どうした?

182 :名前は開発中のものです。:2020/01/06(月) 20:29:27.44 ID:DHfRa2ea.net
コーラで虫歯ボロボロ?

183 :karasu :2020/01/06(月) 20:35:51.54 ID:0THalxz1.net
)))
('ω')隠れ虫歯があったようなのだ 古くて取れた詰め物を新しくしてたら発覚
ドリルドリルで鬼弱りだったけど
ちょっと回復してきたのだ

)))
('ω')あれだ 2匹目のボスを出すタイミング
そして1匹でも固いのだから
体力は共有として 同時に天国に行ってもらう
さてどのタイミングで出すか?
なのだ

184 :karasu :2020/01/06(月) 21:51:10.11 ID:0THalxz1.net
)))
('ω')あわわ ヤバイ ぼくの苦手な鬼のようなある意味真のオカンから電話あって
治療に専念しろってなって 治療不可能の病気だからどーこーいかんいうて
最終的にナマポになるだろうからさっさと西成に戻れっていう

)))
('ω')とにかくもうちょいちょーしよくなたら血液検査して皿洗いでもするいうけど
それで生きていけんだろバカ 病人らしくイキロって
天敵襲来
まずい...今度あいりん地区行くことなったら保証人もいないぼくは普通のお部屋借りる権利もない
つまり健康になって普通になるとしてもなれたとしても
あいりん地区から出れない
嫌いじゃないけど あっこにいるとなんでこんなことに
なんで病気なんだとしょんぼりしちゃう
どこにいようと現在リアルボッチは変わらないのだけど

185 :弟子:2020/01/06(月) 21:55:37.00 ID:gkYFwUQg.net
リアルボッチでも
ここではボッチじゃない!

ネットがあれば大丈夫!

186 :karasu :2020/01/06(月) 22:04:10.93 ID:0THalxz1.net
)))
('ω')血液はちょっと悪化してる気がするし
なるだけ考えないようにしてきたが真のオカンのいうことも的を射テル すいませんしか言えない
病人の人生 考えると辛くなるだが もう脱反(大阪)して一年
何の成果も得られませんでした状態
悪いとこが新たに見つかる始末
ほそーーいバイトで生活保護以下の生活よりキチンと守ってもらえ論
グゥの音も出ない
あいりん地区以外は仮病扱いされやすいゆえ困る
病気の研究も進んでない
わー考えると寂しくなってきちゃう

)))
('ω')ゲーム完成→やれそうなバイト→趣味の催し→バイト
って考えてたがヤバイ
とりあえず考えるのをやめる
考えたらコロコロ引いて社会に謝りながらあいりん地区行きのバスに乗ってしまいそうだ
ま 電気あるうちにさっさとゲーム完成させて後悔のないようにしたい
そこだな 行く行かんにせよゲームは完成させておきたい

187 :karasu :2020/01/06(月) 22:11:43.52 ID:0THalxz1.net
>>185
)))
('ω')ありがとうございます!!
そっかぼくはリアルはこっちなんだった
てことはぼくは幸せ者だお クソスレもたくさんあるし
ゲーム制作もできるようになったし悪いことばかりじゃない

)))
('ω')よっしゃ絶対あいりん地区いかないぞキャンペーン展開
ぼくは皿洗いが好きだし割と得意だ
バイトを仕事って嘘ついてでもゴリ押してだな...
とりあえずそろそろ血液検査して
運が悪いとヤベー治療で医療費問題
なーーんでぼくは難病なんだろー?
ま 生きてるんだ そうそう 今は生きてる 死ぬまで生きてる
より楽しく生きるにはあいりん地区ではない
おりは絶対戻らないぞうおーーーー!!!
Amazonプライムビデオで元気だそ そう防衛戦300見るのだ
スパルタ的に動かん あ 連中全滅wするんだった 300続編みよう うん

188 :名前は開発中のものです。:2020/01/06(月) 23:44:27.48 ID:4xpAMswC.net
ん? まさかオカンが直接、西成という地名を指定した訳とちゃうよね? 生活保護=西成の部分はカラスたんの思考なんだよね?

189 :karasu :2020/01/07(火) 02:23:20.03 ID:o7iduyJ8.net
)))
('ω')真のオカンは血縁じゃないんだけどすごく恩があるのだ
ですごい物知りだし
ぼくが今どうしてるのか情報をいつも掴んでる
西成のことも誰かがチクリ入れてたようで
ご存知
空襲を潜り抜け 国士を排出しるため気合足らぬ男をマグロ漁船に入れた後にさらにピーに養子縁組させ
質実剛健 日本男児を鍛え上げる未だに抜き身の真剣のような人物なんだ
病気は言い訳にならず 目的達成できないのも言い訳にならず
大志を抱いて病気で折れたぼくに真のオカンはよーは...
優しい非国民宣告なのだ
いや みんな立派なんだお サマーウォーズみたいな感じ
ぼく全血縁に合わせる顔がない
でも血縁は公務員やらが多くすーぐチクリ入る
)))
('ω')真のオカンはぼくを国士にしたかったり 人の上に立つ人間にしたかったのだ 病気程度で使い物にならないぼくが
平和ボケの軟弱者に見える 違うと言えない悲しみ

190 :karasu :2020/01/07(火) 02:33:57.40 ID:o7iduyJ8.net
)))
('ω')真のオカンはガッカリしている ちょろっと歩く程度で内出血
激しく動くと臓器出血の可能性秘めたぼくが病気で休眠状態であることにガッカリしてる
ぼくも正直なところ悔しい できて高校生アルバイトくらいだろうかとね
やりたい放題生きてこの程度のぼく
だからこそとりあえずゲーム制作は一旦区切り ケジメつけたら
できる限り派手なことしたいと考えてた
だが それをしてどーなんのっていうね?
ぼく自身わかってる 真のオカンそれは知らないけども
)))
('ω')ちゅーと半端なぼくの行動 立ち位置にヤキモキされてる
真のオカンいうことは正しい
ぼくが貧弱かつ備えがなかった 生きることを軽んじておりました
天敵にしてぼくをもっとも大切にした人でもあるんだ
ぼく真のオカンいなかったら施設ブチ込まれてた キッズの時
だからこそ恩があるだけ 効く真のオカンの恫喝に近い質疑応答形式の命令が

191 :karasu :2020/01/07(火) 02:49:05.80 ID:o7iduyJ8.net
)))
('ω')情けない奴だから人様に迷惑かけんなってこと
男らしくない ゼニを稼げない奴は人権なし
そう お金稼げないってことは悪なんだお 弱いってこと
病気になってしまったこと認められない
理由は真のオカンの設定目標が高く そして現に傑物を作ってきた実績がある
いかんな考えたら生きていてごめんなさいって気持ちに寄っていく考えない勇気

)))
('ω')沢山のお金より自分拡張というか興味津々くんで短絡的瞬間的な喜びを享受してたから うん
保険とかなんとか将来設計も人間らしい生活人生に背を向けてたぼく自業自得なのだ
ぼくが厚生年金払ってるタイプなら今障害年金もらえるんだそうだ
でも払ってないだから障害者等級云々も受けてないんだ
そういうとこからぼくの女性的好みまで真のオカン千里眼なのだ
とにかくね...真のオカンは怖いんだ
マグロ漁船行かされることはないけども やっべってなったらぼく山に逃げる
ま すぐすぐどうこう急速な変化はない
が決断の時は近い あいりん地区か体引きずってでも労働
でもサラリーマンでは許してくれない 社会的地位だったり収入
リスペクトとか もうある意味ファンタジーな人物なんだお ぼく怖い 思考停止モード

192 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/07(火) 03:31:41 ID:o7iduyJ8.net
)))
('ω')12モンキーズ ドラマ版見て
冷静になるのだ 臆しても逃げ場はない...
これの映画は小さい時に映画試写会で見てクモ食べちゃうのがビックリだったんだ
キッズのぼくごめんよー
いかん 考えたらダメだ チンコチンコオッパイオッパイ

193 :名前は開発中のものです。:2020/01/07(火) 05:54:21.78 ID:XA5z9Opz.net
うーん、よく分からんw

194 :karasu :2020/01/07(火) 12:21:46.52 ID:o7iduyJ8.net
)))
('ω')つまりあいりん地区に行けという圧が発生したということなんだお
ぼくとりあえず平常運転 ゲーム完成を急ぐ

195 :名前は開発中のものです。:2020/01/07(火) 12:47:33.61 ID:sccaf5Vh.net
>>194
要するに他の例えば山谷じゃあかんの?
真オカンが直接西成という地名を指定してんの?

生活保護圧は真オカンで、
生活保護=西成の公式はカラスたんでok?

196 :名前は開発中のものです。:2020/01/07(火) 12:57:05.38 ID:sccaf5Vh.net
何となくカラスたんは南斗水鳥拳のレイみたくなってきたな

ラオウに秘孔新血愁を突かれた状態

>これを突かれた者は断続的な苦痛と共に体が徐々に崩壊していき、突かれてからちょうど3日後に全身から血を噴き出して絶命する。
>突かれると効果を解除する手立ての存在しない強力な秘孔。

>一時的な延命の秘孔として、背中を突く「心霊台」があるが、効果が現れるまでの過程で「死よりも辛い激痛」に苛まれるという副作用がある。
>レイはトキに心霊台を突いてもらうことで僅かな延命に成功するが、その際にトキは「苦痛に耐えられぬときに飲むが良い」と言い、毒薬を渡している。
>レイは結局耐えきるものの、その過程で凄絶な悲鳴を上げて悶絶し、苦痛が去った後には髪の毛が真っ白になるなど、常人では到底耐えられない苦痛であることが伺える。

197 :名前は開発中のものです。:2020/01/07(火) 12:59:04.31 ID:sccaf5Vh.net
レイのように全身から血を吹き出して死ぬ玉砕覚悟でマグロ船に乗り込むとか……漫画じゃないからそう簡単な話ではないわな

198 :karasu :2020/01/07(火) 15:39:02.99 ID:o7iduyJ8.net
)))
('ω')西成に行けは 新オカンの命令なのだ
ぼくその北斗の拳の秘孔しってる
一時的に元気になって死ぬんだお 爪も全部剥がれるヤベー奴だお

)))
('ω')病気治らんのだから生きた穀潰しとなるならケジメつけろってことなんだお
多くの西成のおいちゃんがそうしてるように姥捨山的に自分で行け
というか
真オカン「なぜ西成から出た?おればいいだろう」
ということ
病人らしくする覚悟も健康レベルの振る舞いもできないから半端すんなってことだと思う
5分くらいの通話だったけど濃い

)))
('ω')完全に手が止まってしまった

199 :karasu :2020/01/07(火) 15:58:58.83 ID:o7iduyJ8.net
)))
('ω')ぼくとりあえずコーラ買って歯磨きしる

200 :名前は開発中のものです。:2020/01/07(火) 16:16:19.91 ID:mP6VdtyG.net
>>198
真オカン=ラオウか……

201 :名前は開発中のものです。:2020/01/07(火) 16:17:27.76 ID:mP6VdtyG.net
バブに(モデルとして)登場することもあるんだろうか

202 :karasu :2020/01/07(火) 20:05:24.45 ID:o7iduyJ8.net
)))
('ω')爺ちゃんより怖いからちょっと出せないかも...
3面ボスがようやっと完成しそうなのだ
エリア構築するか次のボス作るか?
ウーンとりあえず少し考えようかなと
モデリングしたいような したくないような ウーン
ま ともかく3面ボスがいい感じになってよかった
ちょっと強いけどま
こんくらい大丈夫だろうなと

203 :karasu :2020/01/07(火) 20:24:24.66 ID:o7iduyJ8.net
)))
('ω')自機の爆発と失敗 成功の字幕
あと音楽の選択
いい曲あったかな?

204 :名前は開発中のものです。:2020/01/07(火) 22:02:46 ID:npz8vRXc.net
>>202
真オカンというより神オカン=ゴッド・マザーなんやね

205 :karasu :2020/01/08(水) 00:05:48.36 ID:pxkrZG/E.net
)))
('ω')ぼくを施設送り阻止してくれた優しさも持っているのだ
キッズの時 利かん坊だったから
ぼく施設送り計画が両親にあったんだ
で真オカンが助けてくれたんだ爺ちゃんと共に
そして真オカンは清潔な食事をぼくにくれたんだ
今でも覚えてるお

206 :弟子:2020/01/08(水) 05:56:01.48 ID:7cplqCOI.net
大変だお\(゜ロ\)(/ロ゜)/

▼「コカ・コーラ ストロベリー」世界初イチゴフレーバー限定発売

コカ・コーラ世界初のイチゴフレーバー「コカ・コーラ ストロベリー」が、2020年1月20日(月)から期間限定で発売される。

カラスたん飲んで!

207 :karasu :2020/01/08(水) 10:05:07.34 ID:pxkrZG/E.net
)))
('ω')ぼくイチゴすき 特に人工甘味料イチゴ好き
コーラも好き 飲む 飲むたいお

)))
('ω')3面ボスできた
3面エリア作りつつ ゴブリンスレイヤー一挙放送を見る

208 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/08(水) 10:43:43 ID:pxkrZG/E.net
)))
('ω')戦艦とあと敵の戦闘機とあとなんだろう?
高高度に人型は変だな
戦艦二機とモビルアーマくらいか 戦闘機は三種
あとレーザー君をここで投入
汎用人型も出すべきか?
すれ違い様に強行突破 戦艦を地形のように配置して
自機の進行方向をある程度誘導して
そこに雑魚をオラオラしる
斜め上スクロールがうまくいくかどうかちょっと試してみるか?
まず背景から置いていって で地上はビル群でってことか
いやその前に発進シーンから欲しいような

)))
('ω')斜めにぐいっと移動させるってことはそんだけエリアが大きいということ
大きいにして問題ないのかなと
で水平線が消滅していくからグラデーションがいる
縦にどれくらいスクロールさせるのか?
そしてスクロール速度3倍だいたい2分として
大きさが9倍??
設置されるオブジェクトも結構な数になる地上から一気にすぐ上空に行かないとビルが増える 上に行けば雲だけだ
うーん

209 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/08(水) 10:53:27 ID:pxkrZG/E.net
)))
('ω')でもって奥に戦艦と戦闘機の群れをゆっくり流す
んー
ある程度迎撃してるから地上の敵は少なく戦艦はいない
とりあえず雲ビル群配置して問題ないかどうかテスト
厳しいようなら
最初から上空にする

210 :名前は開発中のものです。:2020/01/08(水) 11:04:30.84 ID:D/lrhbFK.net
レモネード
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/

211 :karasu :2020/01/08(水) 11:27:51.28 ID:pxkrZG/E.net
)))
('ω')素材を突っ込んだら3分でイメージ通りのゲームになる未来道具欲しいお
その前に蛇口からコーラ
上水道コーラシステムを優先だな
あとチョコレートを税金で配給して欲しい
今日はブイブイ進めていきたいがついにラーメンきれちゃった
缶詰食う!!

212 :karasu :2020/01/08(水) 12:36:13.84 ID:pxkrZG/E.net
)))
('ω')時間的に日没っぽいから ボスで完全に日没
dが夜ではない
夜くらい 機体がみえんくなる
よって闇は許されない
ドンドン作って夜はのんびりしよ

213 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/08(水) 14:54:24 ID:pxkrZG/E.net
)))
('ω')気持ちいい 少し冷たい風に当たっているような感覚だ
自分の世界が構築されていく
3面のビル郡作る楽しい 入道雲は無理だけど
なんだか少しずつ雲わかってきた気がする
ネルネルネールネだったんだお 黒の上に白を置いて指ツールでグルグリしる
要所をネルネルネールネしたらできてる
黒で影の元垂らしてグリグリ
雲作れるだけでだいぶ広がったなと雰囲気が出るどうせだから斜光も入れたいけど残念ながら日没!!

)))
('ω')してぎゅーーんと上に行って背景を入れ替える
その間ホワイトアウトさせてアレする
またはなだらかに変化
ちょっと強引になるかもしれないな うん
そうだチョコレート買いに行こ 圧倒的なビル密度を出して
んでまだ戦火にさらされてない感じでいこう
なんならビル群敵いなくてもいいのかな?
いやそういうわけにはいかんか 正面からちょろちょろ出して行くか
で高高度でプレイヤーびっくりと

214 :karasu :2020/01/08(水) 19:20:25.12 ID:pxkrZG/E.net
)))
('ω')あ もう一袋ラーメンあった食う
卵は令和元年の奴だやめとこ
作業ちょっと停滞 こりゃ朝までやるかー!!

215 :karasu :2020/01/08(水) 19:51:25.91 ID:pxkrZG/E.net
)))
('ω')うーん 砲台の出番がないのだ
これはどーしたもんか?

216 :karasu :2020/01/08(水) 21:30:18.80 ID:pxkrZG/E.net
)))
('ω')敵の配置までは無理っぽいな
なんとか雲と空をどうにかした感じか
あと雲のスクロールをビルと同じ等倍移動で良いのか?
ちょっと悩む

217 :karasu :2020/01/08(水) 21:56:06.62 ID:pxkrZG/E.net
)))
('ω')んほ!!
画面斜めスクロール!!!!!
まるで空を飛んでいるようだ(2Dゲーム)そうそう
斜め行ってこそSTGよ!!
しっかし手がかかるな斜めは...
んでスピード感出すため3倍スクロールでも元が遅いからあんま早く感じない
かといってもっとはよすっとステージ1分くらいで終わりそうだ

218 :karasu :2020/01/08(水) 22:03:57.93 ID:pxkrZG/E.net
)))
('ω')1:39か ま 悪くない
で どう敵を配置するか問題が浮上するわけだ
あと雲の中を抜ける感じが欲しい
新しく横長の雲を作って画面手前に配置して
とりあえず流れて行く敵艦隊を配置してみっか
今日は背景の日に変更 色々頑張ろう とにかく背景!!
まだ 破壊されていない区画なのだからなんか看板とかも欲しいけども
できっかな

219 :karasu :2020/01/08(水) 23:16:33.75 ID:pxkrZG/E.net
)))
('ω')ぐっは!もう疲れた...
とりあえずスクロール制御は完璧一瞬ガクンてなるけど
どーにもならない
雲もいい感じ もうちょっと雲足そうかな?
で 背景のビルが奥に少ない気がするね うん
でもって 敵国上空またはそんな感じのとこといってもいいような気がするね
余力が怪しいけど
戦艦との相対速度考えるとけっこう速くすれ違う
雑魚においては辻斬りみたいになるような
ま そこはどうにかするとして
強行突破感 弾が足りねー リロード!!リロード!!
って緊張感が欲しい
貫通攻撃を持たない戦闘機だから
あらかじめ敵を設置しておいてだな 一定距離で起動させるという手段もある しかし 同種の敵が一斉に起動することになる
ちょっと考えないとな
)))
('ω')あと攻撃方法だ一面と同じだと戦闘機くんは耐久低い
群戦艦きたらシュンコロされる
うーん

220 :弟子:2020/01/08(水) 23:30:18.36 ID:7cplqCOI.net
カラスタン、弟子ね、飼ってる猫が先ほど他界してしまって
ペットロス癒えるまでちょっと当分ロムります

221 :karasu :2020/01/09(木) 02:46:43.09 ID:b8R5Ydl0.net
)))
('ω')そうでしたか...
ゆっくり見送ってあげてください
ぼくは大丈夫なのだ なんだかんだ言うてもしぶといのだ
いつもありがとうございます
また覗きに来てくれると嬉しいです

222 :karasu :2020/01/09(木) 02:51:57.69 ID:b8R5Ydl0.net
)))
('ω')背景もまだ終わらない クッソ急ぐんだよぼく!!!!
なーにしてんだ
ファックスミー!!

223 :名前は開発中のものです。:2020/01/09(木) 13:30:39.92 ID:LQ+hsAK2.net
春零番が吹いたのでここでいっちょトムヤムラーメン食ったった

224 :karasu :2020/01/09(木) 13:34:25.86 ID:b8R5Ydl0.net
)))
('ω')ぼくトムヤムすき

225 :karasu :2020/01/09(木) 14:21:45.70 ID:b8R5Ydl0.net
)))
('ω')確か雑魚の配置を始めて寝たんだよな
ゲーム制作は鬼時間と労力がかかる
機体の数増やしまくったぼくはバカだったな...
動かしてみてやっぱり戦闘機が使いやすいのだった
攻撃方法がシンプルかつ多方向

)))
('ω')ゲーム完成まであとどれくらいだろうか?
一気に駆け抜けないと 気を緩めたらいかんな
目的意識を強く持たなきゃ

226 :karasu :2020/01/09(木) 16:33:39.92 ID:b8R5Ydl0.net
)))
('ω')あっという間に時間が過ぎていく
急がないと

227 :karasu :2020/01/09(木) 21:36:58.77 ID:b8R5Ydl0.net
)))
('ω')スクロールが速いと敵の出現タイミングが難しい
そして 艦隊の配置が地味にわからない
ただ流れるだけではdめだ
多少動いてもらわないと で それらを護衛する機体がいないとダメ!!
いい感じに調整に調整を重ねるんだ上昇中はミサイル攻撃を受けて いきなりの雑魚ドーン!!
その後方に戦艦
戦艦 戦艦 雑魚雑魚 戦艦 戦艦
雑魚雑魚 雑魚 雑魚
戦艦 戦艦
)))
('ω')こんな感じだな うん ある程度戦艦食わないと進めないような配置がいいんだ
その配置難しい この敵発生ポイント移動速度も加わり難しい
あ“--------!!!!!

228 :karasu :2020/01/09(木) 22:07:10.07 ID:b8R5Ydl0.net
)))
('ω')そうか雑魚が出る位置に置き石的な目印つければいいんだ
したらやりやすくなるはずだ

229 :karasu :2020/01/09(木) 22:22:33.75 ID:b8R5Ydl0.net
うおおおおおおーーーーー!!!!!!

230 :karasu :2020/01/10(金) 02:31:47.65 ID:q6OxIpGV.net
)))
('ω')あっという間に1日が過ぎた
音楽を選ぶのに手間取った
敵の配置はまだ甘い だがこれ以上は寝落ちしる
早期撤退だ
有人機ということで都市防衛からの敵拠点への片道切符なのだ
悲しい曲にしたのだ
ボス戦は絶望って感じにしる
ちょっと使ってみて楽しい機体だからもう1個ステージ延長して
連合の拠点襲撃ミッションあってもいいかもしれない
あ...
レーザーくんを設置してなかった
もう 遅いのだ レーザーくんは先で出演してもらお
)))
('ω')ん?戦闘機でなくて暴走した垓がだな連合の拠点を叩いてもいいような気がするな
ま 順調だ 明日明後日三面終われば ノルマ達成

231 :karasu :2020/01/10(金) 02:37:28.53 ID:q6OxIpGV.net
)))
('ω')しっかし 瞬間瞬間に面白さがあるのか考えると
足らない
もちと詰めていかなきゃダメ!!
いかにバブ系が制作が容易であるか思い知る
分岐地獄で泣きを見たけども
STGは素材地獄 だがゲーム力向上で今ならもうちょいマシなバブ作れそう
だが同時作業は無理だバブは作っていても楽しい
きっと戻れなくなる

)))
('ω')はやく骨投げつけたり 略奪したり 蛮族と争ったり豚に乗ったりしたいのだ

232 :karasu :2020/01/10(金) 02:42:37.62 ID:q6OxIpGV.net
)))
('ω')13機兵防衛圏欲しい Rezリメイクも
だが今ではない 全ての目的を達成するのが先だ...
ゲームが全部できたらぼくは全自動皿洗い人間になるのだ

233 :名前は開発中のものです。:2020/01/10(金) 09:19:18.60 ID:ugHjRgaJ.net
>>231
後でバブ系に戻ったら毎月1作のペースで大量生産すればイケるかも

234 :karasu :2020/01/10(金) 12:31:24.37 ID:q6OxIpGV.net
)))
('ω')月バブ計画 行ける!!

235 :karasu :2020/01/10(金) 13:33:16.17 ID:q6OxIpGV.net
)))
('ω')ちょっと疲れてきたなー
フレッシュな気分なりたい
お散歩すっかな 特にいくとこないけど たまにはあるかねーと
骨盤ゆがみそうだ
何にもできず終わっちまうそんな風にならないように1人反省会しる

236 :karasu :2020/01/10(金) 14:11:54.37 ID:q6OxIpGV.net
)))
('ω')どこもかしこも何か催し考えると費用が結構しるんだなぁ
まず必要なのは知名度とか広報
そんな感じかそういうのは難しい
で いろいろ考えるとコミケ的なやつやそれに参加した方が安いし安心
が現在地にそういうのは基本ない

)))
('ω')ぱねぇなぁ一日10万くらい現金がいる中古の軍刀一本分だお
やっぱり公共施設最強だな
いやそもそも何をしようとしてたんだったか?

237 :karasu :2020/01/10(金) 14:28:01.25 ID:q6OxIpGV.net
)))
('ω')1軍刀捻出にきっと数ヶ月かかるだろうな
それに必要機材の投資もある
備品用意にも数ヶ月

)))
('ω')ぱねぇな 通院とまともな食い物にさっぴかれるから
年一回できればいい方
もっとコンパクトでいいな立地とかも まぁソコソコでいい
どちらにせよ広報が必要なのだ
で遠く行く難しいから現在地周辺 交通インフラ的利便性考えると
自ずと場所は公民館しかなねーーー!!!
音は出せないな となると展示物で楽しんでもらう

238 :karasu :2020/01/10(金) 14:36:00.43 ID:q6OxIpGV.net
)))
('ω')ま いいか とりあえず物と現金が揃ってからの話
ま いいか とりあえず 夏休み準備会☆を目指して今はコンテンツの拡充だ

239 :karasu :2020/01/10(金) 16:43:20.16 ID:q6OxIpGV.net
)))
('ω')ようやっと3面完成しる
さてと
4面はなんだったかな??
街並も飽きてきたので大きく変えないとな背景

240 :karasu :2020/01/10(金) 17:19:37.64 ID:q6OxIpGV.net
)))
('ω')自機のアボーンがまだだった
さて
これができたら次の工程行く前にまーたモデリングかな?

241 :karasu :2020/01/10(金) 18:53:43.92 ID:q6OxIpGV.net
)))
('ω')このゲームできたら二度と1ヶ月以上かかるゲームは作らないぞ!!
作りながら飽きてしまう そうだぼくは飽きやすいやつなんだな
またSTG作りたくなったら垓のエクストラステージとして付け足して行くぞ
はやくバブ作りたいけど
まだまだ3面完成だから半分もできてない 素材も足らない
あと2.3体ボスが不足しておるのだ

)))
('ω')犬の尻でも揉んで少し休憩だ
次はボス作る!!!!

242 :karasu :2020/01/10(金) 19:26:58.06 ID:q6OxIpGV.net
)))
('ω')空き缶を捨てる 空き缶を捨てる 空き缶を捨てろ 空き缶を捨てろ!!
今晩中に空き缶捨てる

243 :karasu :2020/01/10(金) 19:27:53.07 ID:q6OxIpGV.net
)))
('ω')ちょっと三面の敵の動きが微妙な気がする
もうちょいグリグリするか

244 :名前は開発中のものです。:2020/01/11(土) 08:46:38.64 ID:dLi3WyXt.net
「西成はSo Cool!!」あいりん地区に国内外から観光客が集まる理由【写真ルポ・上】
https://diamond.jp/articles/-/225441

245 :名前は開発中のものです。:2020/01/12(日) 00:58:55.54 ID:9l54r80B.net
結局、人間動物園的なノリじゃんか
失礼な話だよな

246 :名前は開発中のものです。:2020/01/13(月) 13:00:55.42 ID:GrbvGKwb.net
https://www.hirosaki-u.ac.jp/45761.html
りんご豚丼レシピ引継式を実施
2019.12.09 更新
 令和元年12月6日(金)、創立50周年記念会館にて『りんご豚丼』のレシピ引き継ぎ式を実施しまし
た。
 『りんご豚丼』は、弘前大学の地域特定プロジェクト志向専門人材育成プログラム「6次産業化マイス
ター育成プログラム」のインターンシップにおいて、弘前大学の学生2名(農学生命科学部4年 角田瑞
季さん、川村ちこさん)が、冷凍りんごを用いた新メニューとして商品開発したものです。
 今まで、7月2日〜4日に行った弘前大学学生食堂(文京食堂Horest)での販売を皮切りに、弘前大学
市民Day、「津軽の食と産業まつり」などのイベントで限定販売され、弘前大学生協とともに地元定着に
取り組んできました。
 今回のりんご豚丼レシピ引継式は、「津軽の食と産業まつり」の際に「津軽三味線ライブ あいや」
「居酒屋 千」経営者の渋谷和生様から提案を受けたことで実現しました。
 引継式では、まず、石川隆洋理事(社会連携担当)から挨拶があり、次に『りんご豚丼』を考案した角
田さん、川村さんから引き継ぎに際しての想いが語られました。レシピの引継ぎを行った後、渋谷様から
ご挨拶をいただき、実際の店舗での販売に向け、準備していく旨のお話をいただきました。
 また、指導教員の石塚哉史教授(農学生命科学部)、弘前大学生活協同組合の坂巻秀樹様を含め、関係
者で記念撮影をした後、出席関係者と報道関係者で『りんご豚丼』の試食会を行い、りんごと豚肉の組み
合わせを味わっていただきました。

247 :名前は開発中のものです。:2020/01/13(月) 13:01:28.75 ID:GrbvGKwb.net
りんご豚丼

248 :名前は開発中のものです。:2020/01/13(月) 13:29:12.53 ID:GrbvGKwb.net
りんご豚丼レシピ引継式を実施
2019.12.09 更新
 令和元年12月6日(金)、創立50周年記念会館にて『りんご豚丼』のレシピ引き継ぎ式を実施しまし
た。
 『りんご豚丼』は、弘前大学の地域特定プロジェクト志向専門人材育成プログラム「6次産業化マイス
ター育成プログラム」のインターンシップにおいて、弘前大学の学生2名(農学生命科学部4年 角田瑞
季さん、川村ちこさん)が、冷凍りんごを用いた新メニューとして商品開発したものです。
 今まで、7月2日〜4日に行った弘前大学学生食堂(文京食堂Horest)での販売を皮切りに、弘前大学
市民Day、「津軽の食と産業まつり」などのイベントで限定販売され、弘前大学生協とともに地元定着に
取り組んできました。
 今回のりんご豚丼レシピ引継式は、「津軽の食と産業まつり」の際に「津軽三味線ライブ あいや」
「居酒屋 千」経営者の渋谷和生様から提案を受けたことで実現しました。
 引継式では、まず、石川隆洋理事(社会連携担当)から挨拶があり、次に『りんご豚丼』を考案した角
田さん、川村さんから引き継ぎに際しての想いが語られました。レシピの引継ぎを行った後、渋谷様から
ご挨拶をいただき、実際の店舗での販売に向け、準備していく旨のお話をいただきました。
 また、指導教員の石塚哉史教授(農学生命科学部)、弘前大学生活協同組合の坂巻秀樹様を含め、関係
者で記念撮影をした後、出席関係者と報道関係者で『りんご豚丼』の試食会を行い、りんごと豚肉の組み
合わせを味わっていただきました。

249 :名前は開発中のものです。:2020/01/13(月) 13:32:22.71 ID:GrbvGKwb.net
りんご豚丼うまそう

250 :karasu :2020/01/14(火) 12:33:07.02 ID:gRn5E8b4.net
かいじょ!!

251 :karasu :2020/01/14(火) 12:38:56.15 ID:gRn5E8b4.net
)))
('ω')やっと書けたのだ
いやー もう退屈だったから4面背景と4面ボスレンダリングしてたお
本日17時歯医者さん
その前にお風呂と歯磨きだから1時間前にはじゅんびかえしだから
今のうちに作ったモーションでボスの動きを先に作っちゃうぞと
)))
('ω')4面ボスがちょっと地味かもしれないので
その場合作り直すか増築か
やってみないとわからないな
3面が魚 よめんは チンアナゴっぽい
コイツが軽量なら ボスの支援機ともできるやもしれない

252 :karasu :2020/01/14(火) 12:46:04.83 ID:gRn5E8b4.net
)))
('ω')とりあえずそれぞれ一面完結として作ってみて
あ これはいいぞと
思った機体は追加ステージ または突然の追加ボスなのだ
最低でも8面
こっから 主役機と戦闘機とたきゃくを伸ばすとしたら
まちっと伸びる
これは厳しいけど あと作る必要があるのは少ない
素材としては連合国の工業プラント
あと追加で3対くらいボスが必要かもしれない

253 :karasu :2020/01/14(火) 15:51:39.12 ID:gRn5E8b4.net
)))
('ω')ああああああ......
まさかのメモリ不足警告
アニメーションフレームと枚数サイズが大きすぎた!!
部分切り出しで使うか?
そもそもコイツをもう雑魚として用いるか?
うーん

254 :名前は開発中のものです。:2020/01/14(火) 16:33:09.56 ID:FoIq8jcr.net
熊本のデリヘルで優良店教えて
多少高くてもトラブルのない店がいいです

255 :karasu :2020/01/14(火) 16:58:03.32 ID:vd6HhW9+.net
)))
('ω')動いた 透明領域が大きかったのか
ASD神がわざわざアドバイスくださったのだ
有難い知識を得たのだった
2GB超えたらダメなのだ

)))
('ω')動いた 動いたが地味 地味すぎる
一本じゃダメだなこれ


256 :karasu :2020/01/14(火) 19:31:34.05 ID:gRn5E8b4.net
>>254
)))
('ω')ぼくは風俗わからないお
そもそも熊本に詳しくないのだ


)))
('ω')よっしゃ歯医者さん終了
あとはカビ問題
こっちは月末として
今はよめんのボスをいろいろ動かすか?
または複数体で出して迫力を出すか?
またはマドハンドのアレみたいに触手の下から大きな本体が出る!!?

257 :karasu :2020/01/14(火) 19:39:46.52 ID:gRn5E8b4.net
)))
('ω')妖怪バックべヤードのように大きくて強い奴がいいかもしれない
でもどんな攻撃を繰り出すんだろうなと...
弾幕もお腹いっぱいだし バラマキも飽きるし
何かこう超越者的な攻撃が欲しい
戦艦とか 戦闘機とか空間転移させて
ぶん投げてくるって言うのは素敵かもしれない
だが問題がある
どうやって転移を表現するか?
演出面で未知の試みとなる
赤い刀で魔法陣から戦艦を出してくるっていうのを見たことがある
あれはどうやったんだ?
ちょいちょい戦艦削ってあれしたのか?
重力で引っ張ってくる 弾き飛ばすでいいか うん

258 :karasu :2020/01/14(火) 19:46:35.87 ID:gRn5E8b4.net
)))
('ω')そうなると 自機の弾を弾く歪めることもある程度できるだろうな
うん 重力制御ヤベーこと考えたなこれ
チェインガンとかミサイルとか焼きに立たないってことか基本
確率である程度抜けるようにしても
大概抜けないと そして豊満ボディーだがヒット判定はそんな大きくなくて
どんどん戦艦やら戦闘機を投げてくる
あと重量機体とか けっこう下準備がいるなこれ
どのような流れで投げるのか?
重力の流れを小川みたいに考えた時
画面奥で浮き上がってきて じわじわと上がって
斜め右から斜め下へ?
投げる物をレンダリングしなきゃ...

259 :karasu :2020/01/14(火) 20:22:33.74 ID:gRn5E8b4.net
)))
('ω')なんだか難しいことは特にないな
甘いとこを詰めるって大切な行程はあるけれど
なんか安心してゲーム制作が進む
素晴らしい
この能力がもっと早く欲しかった
やけぱちになってバブ作っている間に身についていたんだな
急がば回れとはよく言ったもんだ
よーし
投げる物の前にバックべヤードを作る
または描く!!

260 :karasu :2020/01/14(火) 22:47:18.87 ID:gRn5E8b4.net
)))
('ω')うお レンタルスペースってやつは立地も良くて結構安いんだな
でもってあれだ 以外にぼく個人が物展示するには十分なスペースなのだ
だが 肝心の展示するものに現状ではパワー不足が否めない
もっと静止物であったり 動くものであったり
いろいろ考えないとダメだな
ゲームもいいけども なんかこう 一撃で拘束できる
スッゲーのが欲しい

)))
('ω')ドット絵化した廃墟ワールドだったり
なんかスゲーのがいる
ゲーム制作でポチポチ描くようになって
ちょっと描けるかもって気がする ま 一発めはあるカードで勝負して定期開催するか

261 :karasu :2020/01/15(水) 00:29:36.34 ID:4EREm7Dh.net
)))
('ω')んー作りかけで放置しているbabuG
今絶賛製作中の垓
労力10000%の垓
労力30%のbabuG
評価babuGの方が高い なんかセンスぼくってシリアス向いてないんだな
バブにロボットや戦闘機が出る そんくらいがちょーどいいんだろうなうん 本当は
百鬼夜行で妖怪を出しまくるとか タリスマン拾ってコナンモードとか
babuGは本編から分岐して
さらにアーケードモードもつけていろいろ一個で完結させようGちゃんのGであり合体のGなんだなうん

262 :karasu :2020/01/15(水) 02:01:15.10 ID:4EREm7Dh.net
)))
('ω')バックべヤード作ろうとしてたのになぜか円盤型のよくわからないメカができてきた
チンアナゴ型の奴が画面下から出て
それを倒したらこいつが下から出てきて こいつが本体だったのかってやりたいんだけど
いやもう こいつだけでいいんじゃないかって気分
となると
先に作ったチンアナゴくんは連合国の都市防衛に使うか?
それともよめん道中にいっぱい配置するか?

)))
('ω')ま とりあえず 新規で作ってる円盤を完成させて
そっから考えよう
中くらい 群 大 特大といこう 特大であってなるべく稼働パーツがアニメーションフレーム多くなくて済むようにしる

263 :karasu :2020/01/15(水) 02:37:13.18 ID:4EREm7Dh.net
)))
('ω')回転させるのが動いてる感出ていいのだけど
ちょっとワンパだな
そこで 呼吸してる感じを演出すべきかなと思ったのだ

その後呼吸してる感じと必殺技的こーげっきモーションがうまいことムニャしてっzx
z
ねみゅい 形作ったらねるのは
動く明日ぼくつくるおわたらねる

264 :karasu :2020/01/15(水) 02:53:17.58 ID:4EREm7Dh.net
)))
('ω')!?
待てよ このチンアナゴを左右下に配置して
上から円盤押さえつけるようにきたらヤベーな
またはファミコンの大きいボスみたいに重なってもダメージなくて
奥にいるけど攻撃は当たりますよ的な敵
そうなるとだ
このボスは頭部みたいなもんだな
チンアナゴは腕なんだ 腕だったんだ
ならばチンアナゴくんが掴んで戦艦投げてもいいか?
いやあまりにも距離が近い
来るってわかった時はもう回避が難しい
投げるまでに時間があるとしても
多脚の火力では戦艦を瞬コロできたらオカシイ?
??
いや多脚は拠点防衛用だいけるな 耐久と速度に問題があるけど

265 :karasu :2020/01/15(水) 02:59:02.60 ID:4EREm7Dh.net
)))
('ω')1不通 2ビックリ 3まぁ不通 4ヤベー 想定されるボスの反応
5ナンジャコリャ? 6無理 7いけるいける8スゲー!!!

)))
('ω')こんな感じだな 多脚は遅いけど攻撃手段が豊富で
死角が上下くらいで継戦能力も高い
ここは鬼のような攻撃があってもいい
放電攻撃とか 並プレイヤー御断りステージだ
ステージ分岐で回避できるようにしておこう
イエーガーと多脚はを選べるようにしる
眠い

266 :karasu :2020/01/15(水) 04:53:55.21 ID:4EREm7Dh.net
)))
('ω')お肉食う夢を見たいのだムニャムニャ
すたみな太郎のすたろーくんの顔を今年はまだ見れていない
悲しい

267 :karasu :2020/01/15(水) 12:49:47.60 ID:4EREm7Dh.net
)))
('ω')チェーンソーの音で起床
ソバを食う 作る前に 喫煙
ボスが完成していた
なんと素晴らしい働きよ!!
レンダリングありがとうパソコンくん!!

)))
('ω')よめんボスを本日仕上げるじょ

268 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/15(水) 13:06:10 ID:4EREm7Dh.net
)))
('ω')苦労して作った触手いらんかもしれない...

269 :karasu :2020/01/15(水) 14:15:24.14 ID:4EREm7Dh.net
)))
('ω')空挺ドラゴンズっていうアニメを見て思った
やっぱり捕鯨や狩っていうのは血が騒ぐんだな

)))
('ω')大きなフィールドを用意して
使用する弾薬や機体を選んでだな...
そこから狩をするフィールドを選んで大物を狙ったり
小物を獲ったり
STGの狩ゲー ボスはいるにはいるけど主って感じで
釣りするような感覚でフィールドにいくといたり
いなかったり
こっちの火力が低いと一方的にやられたり
連中の中にも食物連鎖があったりと
生態系型ハンティングシューティグ
生物の敵もいれば機械生命体もいたり
いや半分機械でいいんだ

270 :karasu :2020/01/15(水) 14:21:52.20 ID:4EREm7Dh.net
)))
('ω')賞金かかってる個体を狙ったり
伝説の個体を追い求めたり
機体の性能を追い求め 地下に発掘にいったり
母船のメンテナンスにお金がかかり
ショッボイ食料で生き残ったり
人類絶滅クラスの個体が目を覚ましたり...

)))
('ω')狩ゲーSTG 敵のAIとかレーダー的なものがいる
そして画力と莫大な時間と念密なストーリーと
キャラクターデザインだ
人間がいないとスケール感が出ないだろうし
ちょっとおもしろい気がする
お金や素材ドロップする武器
弾薬とメンテナンス費用 母船の種類
侵食された大地
人類は空に逃げているんだ大地に嫌われている
これ1人じゃ作れねーな

271 :karasu :2020/01/15(水) 14:30:17.89 ID:4EREm7Dh.net
)))
('ω')ま とりあえず垓 バブ 狩ゲーSTG
いや そんな余力があるかどうか怪しいが
機体はたくさんあるんだ
バケモノのような半分メカ生命体 珪素蟲としよう
こいつらをぬっころして生活すると
で他の都市に行って交易したり
一応のクラフト要素 太陽の尻尾的な積み上がったマンモスの牙みたいに
珪素から取れる何かで閉じたゲート開くみたいな??
大きな奴や小さな奴
種類が豊富にいる こりゃ数年かかるだろうな
また敵のAI的な挙動と食物連鎖関係
敵の索敵範囲とフィールドの構築

)))
('ω')ちょっとバケモノ珪素蟲を作れる自信が無い
いろんな蟲作って楽しいかもだけど
数と質がいる
妄想するぶんには楽しいな

272 :karasu :2020/01/15(水) 14:35:21.73 ID:4EREm7Dh.net
)))
('ω')母船が狙われたり 都市防衛だったり
鬼のようにデカい珪素蟲
で崩壊した都市を覆い尽くす珪素分解され再構築された呪われた大地
そう 人類対地球の戦い
スケールが大きいのだ 上下左右に自由に動けて
その中でプレイヤーに対しての動きと
非発見時の生態系モーション
いやー こりゃ一生かかるだろうな
ぼくはロボット提供くらいで寄せ鍋みたいに作れないものか?

273 :karasu :2020/01/15(水) 15:07:15.57 ID:4EREm7Dh.net
)))
('ω')ぼくが10人いればできそうだが
10人もいたら全員餓死してしまうなこれ

274 :karasu :2020/01/15(水) 18:50:05.73 ID:4EREm7Dh.net
)))
('ω')かなりバックベアード大きかった
まぁいい感じ
ここで問題 ぶん投げる戦艦や機体がレンダリングしなきゃいけない
んでもってこいつにバリアつけよう
で雑魚の援護もさせてだな
そうするとさて どんなもんになるかなと
とりあえずぶん投げは2種類として そこから
えーっと 必殺技がもう ぶん投げでいいか?
またはレーザー??

)))
('ω')こいつは徹底的に作り込もう
戦艦投げられたら 破壊が間に合わない気もするな
ま いい感じにすっか
または早めに避けると いやこいつ遅いんだ
戦艦速度考えないと

275 :karasu :2020/01/15(水) 18:56:43.38 ID:4EREm7Dh.net
)))
('ω')必殺技撃たせるならやはり拡散収束弾撃った弾が一定間隔で順次戻ってくると
つまりブーメラン的な弾
行って変数が一定に達したら戻ってきやがるってこと
ある程度の破壊を許さないと厳しいかもしれない
ま いいか とりあえず 試すか
あと
直上に打てあげて降ってくる系ミサイル欲しいな
色々と仕込んで
攻撃パターンを重ねたりしつつ あきのこない強敵にしる

276 :名前は開発中のものです。:2020/01/15(水) 21:06:25.25 ID:fviqS9II.net
>>256
ずっと熊本に住んでるんだろ?

277 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/16(Thu) 17:28:03 ID:cYoeOgD4.net
)))
('ω')ぼくずっと貧乏だから人間社会に詳しくないのだ
水が出るとこ
ナマズがいるとこくらいしかわからないんだ
バスもよくわからない
昨今に至っては数年離れたこともあり 別の街に見えるくらいだお

278 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/16(Thu) 17:30:16 ID:cYoeOgD4.net
)))
('ω')よめんボスなんだか地味だな
もっとこう
いろいろ 動きが必要だったか?
攻撃のバリエーションはまぁいいとしても
なんか地味だウーン
とりあえず進めてみるとしてこれおもしろいのかが不安

279 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/16(Thu) 21:18:42 ID:cYoeOgD4.net
)))
('ω')いかんなぁ なんかいかん
ちょっと地味だな
もうちょっとすごい強い感が欲しいのだけど
うーん
どーしよ もうちょっと何かこうないものか?
強制スクロールで地形さえ味方につけさせるべきか?
それとも
もっと何か足すべきか?
ウーン

)))
('ω')大きいボスというのも扱いにくいな うん
とりあえず他のボスとはコンセプトは被らないからいいか?
あとは拡散収束弾いくかどうか 調整して考えよう

280 :karasu :2020/01/16(木) 21:55:25.83 ID:cYoeOgD4.net
)))
('ω')うーん もうわかんねーなこれ

281 :karasu :2020/01/17(金) 01:02:07.69 ID:paSuoW5T.net
)))
('ω')そんな強くないような 強いような
ウーン
ボスの体力を回復させる何かが下から出てきて本体を回復させるなんてことしたらいかんのだろうか?
ウーン
ま とりあえず もう少しテストして
いや なーんか足らないような足りてるよーな
何がいかんのか?
うーん
アレか 本体からの攻撃が弱いから こいつの自力が弱く見えていかんのかな?

)))
('ω')もう一種類攻撃を追加して弱りモードの時派手に暴れさせる

282 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/17(金) 20:50:28 ID:paSuoW5T.net
)))
('ω')うーん なんか違うんだよなぁ

283 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/17(金) 23:33:52 ID:paSuoW5T.net
)))
('ω')バッドランド最強の戦士
おもしろいような面白くないような
デブッチョの人出てからおもしろいになったけど
全体的に薄めたカルピス
シリアスなキルビルみたいな 蛮族感も荒廃感もサバイバル感も薄い
300みたいな熱さもない
だが中毒性がある たぶんワイヤーアクションがいいんだな
戦闘シーンが無駄に多く長い そう彼岸島状態
強さもなんだかテキトーになって最後ポロんと終わった
ウィドウのおねーさんが美人だった...
サニーは錦野旦の若い頃に似ている気がした

)))
('ω')やはりLOSTが最高である

284 :karasu :2020/01/18(土) 14:18:32.64 ID:TPG6ptqA.net
)))
('ω')うーん 瞬間的処理落ちかはたまた何かが負荷でおかしくなるのか
ある程度の確率で的生成が一気に上限まで生まれてくる
フリーズしたりクラッシュしたりはないけど
20回に一度くらいボスと戦うと起きる
発生頻度も高い
よってここは大幅な改善が必要だ
確かボスにミサイル撃たせ出してからこうなった
けどミサイルの制御とは何も絡んでいないのである
確率で云々してっていう処理を多く使用した箇所が負荷で瞬間バグって
ずとONになるってことかもしれない

)))
('ω')計算させるのではなく ピタゴラスイッチ式に変えるか
めんどーだな

285 :karasu :2020/01/18(土) 14:23:26.31 ID:TPG6ptqA.net
)))
('ω')ミサイルだけちょっとアレしてみてもいかんかもしれない
全部確率云々を変えるとなると
やり直した方が早いか?
ま ミサイルんとこだけ変更してダメなら他もって事で
とにかく大変なことになた

)))
('ω')今週よめん終わりそうにないな

286 :karasu :2020/01/18(土) 16:28:22.13 ID:TPG6ptqA.net
)))
('ω')1日3000円くらいのバイトサーチなう

287 :karasu :2020/01/18(土) 19:15:31.06 ID:TPG6ptqA.net
)))
('ω')ビラ配り ビラポスティング
これだな ヨタヨタゆっくりでもノルマこなせばいいもんな

288 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/18(土) 21:28:30 ID:TPG6ptqA.net
)))
('ω')まず髪を切ろう

289 :名前は開発中のものです。:2020/01/18(土) 21:40:00 ID:cHBGae49.net
バブ・オブ・ザ・デッド作っておくれ

290 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/18(土) 23:29:36 ID:TPG6ptqA.net
)))
('ω')かつてゾンビハンターというゲームを作りましてね...
ツールの使い方もわからないぼく鬼苦労して放り出したゲームは微妙でしてね...
単品で攻めるのは難しいでしょうな
よって バブGに組み込むお

)))
('ω')タリスマン拾ったら コナンの世界に行く荒野モードバンゾックになれる

)))
('ω')ネクロノミコンはバブ2でやったから
ゾンビになるっていうと何を拾わせればいいんだろー?
あ そうか腕に掴まれてバブが異世界に転生だ
で異世界から脱出するために迷路のような巨大な空間に閉じ込められる

291 :karasu :2020/01/18(土) 23:37:11.49 ID:TPG6ptqA.net
)))
('ω')ま ドラえもんFC風に行けばどーにかなるかなと
真上視点でやってみるのだ

)))
('ω')はやくバブをぼくも作りたい
しょーじき もう だいぶロボットお腹いっぱいなってきたのだ
STGに飽きてきたんだ 今よめんボス終わったとこ
労力的には素材があるから6割は終わってるんだ
いやーようやりますわ 我ながらリアルは悲惨な日々を過ごし
もう髪の毛で顔が全部隠れちゃうお
アルカディア号を乞食になってでも作り続けたトチローのように昨日は犬用サラミを食った
ちょっとps4売却しようか悩んでるんだ

292 :karasu :2020/01/19(日) 01:14:52.30 ID:AKBmslE0.net
)))
('ω')もうゲームしることもないよーなきがしる
自分のゲーム作ってるのが楽しい
安定しる もうちょいゲーム制作を集中してやるにはあとちょっとお薬とコーラとタバコがいる
売ってもしょーがない金額かな?

)))
('ω')エッチゲーム
おっぱいがいっぱいでも作ってアレすればよかった気がするけど
おっぱいしか描けないのだから
いやーんな声なんかもない
おっぱいSTGまたは乳登山
乳首を目指して登るのだ
いやー 100円でも欲しくないかな うん
でも誰か間違って買うかもしれない
そういうのもやってみてもいいのかもしれない

293 :karasu :2020/01/19(日) 12:08:09.29 ID:AKBmslE0.net
)))
('ω')タバコを2日で20本から3日で20本にしたが
もっと詰めれるかもしれない
食とタバコで2万くらいか
ここに通院が加わる キチンと治してくれる病院なら月に万はいる
とりあえずの病院ならサンブンノイチ
ま ここは考えるとして
貯金と痛んで壊れる衣服類さらに貯金しる
貯金

)))
('ω')やく3万は必須 これ以上で生活向上
時給800円としてどんくらいなんだろうぼくの働く時間

294 :karasu :2020/01/19(日) 12:18:08.13 ID:AKBmslE0.net
)))
('ω')いやまてよ半日チラシをポストにぶち込んでたぶん3000円くらい
でそんなに配ってくれってチラシがないだろう?
つまりチラシ配るプランだと生活向上までは期待できない
となるとお皿洗う系
雨風に晒されないお皿洗う系の方が素晴らしいよーな
だが元気ないときに難しいなる
ビラノルマを果たせばおk
難易度はビラポスティングが低い
配布エリアがどうなのか?

)))
('ω')刻一刻と薬の残量が減ってる急げーぼくー

295 :名前は開発中のものです。:2020/01/19(日) 12:38:08.26 ID:uFAeYjt9.net
>>293
毎食後に1本づつまで減らせるでしょ

296 :karasu :2020/01/19(日) 14:04:31.15 ID:AKBmslE0.net
)))
('ω')求人誌をゲット
インディードさんの方が充実している
よし
とりあえずいい感じのとこに電話しよー

297 :karasu :2020/01/19(日) 14:06:09.66 ID:AKBmslE0.net
>>295
)))
('ω')食後は0.5本吸ってるお
ぼくの吸ってるやつ葉っぱがいっぱい
あいりんでおいちゃんに教えてもらったインディアンの絵のやつなのだ
セブンスターの3倍くらい吸えるのだ

298 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/19(日) 14:35:12 ID:AKBmslE0.net
)))
('ω')応募したら返信メールでエクセルない人は無理って来たんだ
追加項目 そーいうのはね応募項目にね書いておいて欲しいお
プンスコプンスコ
ぼくのみなぎったヤル気もったいないだろ
このヤロー☆
アリンコみたいなぼくが大きな大きな社会に立ち向かうゆうんはすごいことなんだお?
エクセルもハローワークもあるかい!!!
なーんもせんと自動返信で対応しおって!!
(アウトレイジ 風)

299 :名前は開発中のものです。:2020/01/19(日) 15:04:34.00 ID:7XKsVuxQ.net
>>297
食後のみにするってことだよ

300 :karasu :2020/01/19(日) 15:46:50.76 ID:AKBmslE0.net
)))
('ω')食後のみ....?
1日1食でいいからいっぱい吸いたいです...


)))
('ω')ぼく住んでるとこポスティング少ない
ポスティングに行く考える
交通費でない
幾らになるのか?
ウーン 難しい せめて3万は稼がなきゃ行けない
弱ってるときぼっーってしてしまうから
超単純作業ポスティングが最良なんだ
さいあく遠くても歩いて行くかな

301 :karasu :2020/01/19(日) 16:08:55.74 ID:AKBmslE0.net
)))
('ω')元気があればご飯食えるお店や
冠婚葬祭に行きたいとこだけど
ちょーきてきな収入として続く奴がいいんだ
ぼくみたいのでも続く奴がいい
いろんなポイントに投下しる系もあるのだけど
そこのポイントまでの移動
交通費が問題 歩くにしても相当な量のビラくんを持ってとなる
自転車は可能なら避けたいところ
となるとこの精霊死霊都市をバスや電車ってことになる
路面電車であっても
往復ざっと400円
途中お腹空く なんか食うなんか飲むとして

)))
('ω')??よーく考える必要がある

302 :名前は開発中のものです。:2020/01/19(日) 16:25:46.20 ID:7w1DRTId.net
飲み物は水筒もってくんだお
食べ物はおにぎり

303 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/19(日) 17:44:53 ID:AKBmslE0.net
)))
('ω')水筒は重くなるから困るお
きっと持ちきれないくらいのビラが渡されんだお
ぼくはなんとなくわかる
オニギリ作りたいけど お米ない時多いから
現地で安い食パンでも食うとしるお
行きは大変だから電車
帰りは徒歩でと妄想中だお
公園の水でもコップ入れて飲んじゃおうかな
それかワーク中はコーヒー牛乳飲む特別ルールだお
そしたら働く楽しいなる!!
ぼくさっきアルバイト応募したんだ ビラポスティング
多分足内出血だらけになる
でも頑張るんだ このままだと野良犬のようになってまうんだ

304 :名前は開発中のものです。:2020/01/19(日) 17:55:03 ID:7w1DRTId.net
そっかー
さっき自分もPs4 売ろうかと思って書いとり調べたお
書いとりブラザーズ?ってのが高いみたい
機種によっては結構なお小遣いになるお
今月中は30%アップらしいので自分は売ると思うお

305 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/19(日) 18:06:13 ID:AKBmslE0.net
)))
('ω')毎月どんくらい稼げるのかわからないけどまずやってみる
んでぼくのゲーム売れるようにならないか
色々考える
売るためのバブも考えるんだ
STGはセンスがおかしいから諦める

306 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/19(日) 18:06:56 ID:AKBmslE0.net
>>304
)))
('ω')ありがとうございます!!
ぼく見てきまっす

307 :名前は開発中のものです。:2020/01/19(日) 18:12:51 ID:LJa+BYZJ.net
>>301
電動チャリにすればいいのに

初期投資が必要になる訳だが……

308 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/19(日) 20:29:47 ID:AKBmslE0.net
)))
('ω')自転車は巻き込み事故にあった時ぼくの体にはもうメスを入れられないとお医者さんに言われたからなんだ
乗る技術はあるしまぁ事故らない自信があるけど
バカが突っ込んできた時大事になるから避けてるんだ
そして今自転車は歩道を走れない
ぼくがんばって歩いて配るんだ 大した金額にならないとしても
通院くらいできるようにしたいんだ

)))
('ω')ボーーっとしてしまうがなければ普通のバイトなんだけど
処理落ちみたいになるからチームプレイはダメなんだな
やはりチラシポスティング最強なのだ
お皿洗いはどうもいいポジションの現場と時間拘束長いのだ

309 :名前は開発中のものです。:2020/01/20(月) 08:53:30.15 ID:tUOqkXnj.net
キックボードは?

310 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/20(月) 10:00:48 ID:6Y7MnSb/.net
)))
('ω')まぁ むずしいよね 乗れて
乗れるトランクか遊園地のパンダ号くらいだお

311 :karasu :2020/01/20(月) 11:23:20.15 ID:6Y7MnSb/.net
)))
('ω')昨日応募したとこから返事がこない可能性もあるからもういくつかに同時に応募しよう
ポスティングだけでなくなんかこうあるかもだからよーくチェックしる

312 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/20(月) 12:58:49 ID:6Y7MnSb/.net
)))
('ω')よっしゃ もう一個応募したのだ
けど
あんまり配るないなら 食費がギリかもしれないな
ま 現状ないよりいい
全然いい まずはこれをあしがかかりにしる
面接に備えて明日髪の毛切るー☆

313 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/20(月) 13:16:26 ID:6Y7MnSb/.net
)))
('ω')2種類のポスティングに在籍して2種類を同時にポストINしたら効率が良い気がしたのだ
許されるのか?
そもそも持てるのかは別として

314 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/20(月) 16:24:01 ID:6Y7MnSb/.net
)))
('ω')おや5chビューアの広告がバイト系になってる
ありがたや!!(源平討魔伝)

)))
('ω')よめんの背景が全部できた
すごく楽チンだった多重スクロールを意識したらすごくひろーい感じになた
んで ここに鬼のように敵を配置していくんだ
こっからが大変なんだよな うん
ぼくステージ構築が苦手なんだよなぁ
バブはほんと楽でいい

315 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/20(月) 16:33:11 ID:6Y7MnSb/.net
)))
('ω')うーんと確かあれだ7JOは味方のホームだからして
ここに出てくる奴らは全部味方の機体とかそういうのである必要があるんだ
よって未だに登場していらっしゃらない機体たちに暴れてもらう必要がある
作るには作った自律砲台くんは弱いから使ってみるととてもストレス
いっそ雑魚に降格させてしまうか?
ウーン??
ま とりあえず後で考えるとして
この要塞内部に出てくる敵をいろいろ厳選しると
3から4くらいしか思い当たらない
ボツにした 触手なんかを出してどうにかしようかとも考えるがあいつはデータが多い
出し方や動きでどーにかしるか
あと壁だな

316 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/20(月) 16:42:49 ID:6Y7MnSb/.net
明日17:10分面接!!!!!!!

317 :karasu :2020/01/20(月) 17:16:17.01 ID:6Y7MnSb/.net
)))
('ω')毎回物を受け取りに行くとすると結構なアレだな
大体自転車くんなら20分かかんねー距離だけど
歩くとなると1時間以上
交通機関も微妙にズレている
事故に気をつけて気合い入れて乗るしかねーかな?
すんごい痩せそう
とりあえず本業はアプリ開発って言うといた う 嘘じゃないから...!?
まぁ 半日鬼のように配って半日休んで翌日もってループしる
週3-4くらいが嬉しいけども
向こうの求める形に沿わないと生きていけないんだ
ゲーム制作は大きく停滞しるけど
最終的に物を言うのは金!!現金なのだ
ぼくの写真展兼ゲーム体験会を定期開催しるには定期収入がいる
ゆっくりでも確実に現金とゲームを作るんだ
)))
('ω')で 定期開催しながら参加者募集して最終的に割り勘で運営できたら最高なのだ

318 :名前は開発中のものです。:2020/01/20(月) 17:21:37 ID:w54rhdgo.net
キャンプファイアとかで体験会開催費用募集とかすると意外と集まるかもです

関東だったら自分も参加したいけどまだまだ未熟なのでダメぽ(*_*)

319 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/20(月) 17:22:24 ID:6Y7MnSb/.net
)))
('ω')まぁ いろんな人がぼくの物で楽しみたいっていう
知名度もないので全く採算の取れないことだろうけども
しょーがない
ゲーム展示用ノートPCやあとなんだろか?
場所代 写真の印刷代
いっそ過疎地の安い物件借りた方が良いのかもだけど
過疎地だと人がそもそも来ない
よって
多少お金かけてもついでに寄ってくれるとこが良い

)))
('ω')で来た人が面白いってなる物
しかも定期的にそれらが更新されていかないとダメ!!

320 :karasu :2020/01/20(月) 17:28:47.67 ID:6Y7MnSb/.net
>>381
)))
('ω')なるほど!!
すでに何かメインがあってそこに乗っける感じですな
ぼく九州の地方民なのだ
同人誌即売会さえ死滅したくまモンのとこなんだ
カラオケボックスで24時間無理ゲー攻略大会みたいなノリが大切なのかもしれないですね

)))
('ω')んー 山頂にはコネがありますが交通アクセスがヤヴァい
まず展示会の前にゲーム交流会みたいなノリがいいのかも
あと静的な展示物をぼく増やす
あとあれだスゲー廃墟求めて旅に出るのもいいかもなのだ
まずイクラ稼げるかがあるんだけど...

321 :karasu :2020/01/20(月) 17:35:12.96 ID:6Y7MnSb/.net
)))
('ω')履歴書書かなきゃ 買わなきゃ
明日 近所でPS4売るしかない だが今!!今この瞬間必要!!
午前中に売って 髪切って すたみな太郎で肉食って
そこから安い服と履歴書!!
最悪服はどうにか間に合わせで行くとして
気合い入れてイクゾー!!
臭くなくて破けてなくて黒くない服でマジメに見える風で行くのだ
パーカーとか脱いでいこ

322 :名前は開発中のものです。:2020/01/20(月) 17:52:53.93 ID:p9SzmxAZ.net
>>314
え、カラスたん源平倒魔伝知ってたのか

ちょっと今更な話題だけど、「神オカン」の話題が出たとき
プレッシャーがプレッシャーがという話に
なんとなく笑って頼朝が背景の向こうからペシペシやってくるイメージが思い浮かんだんだよね

323 :名前は開発中のものです。:2020/01/20(月) 17:55:45.64 ID:w54rhdgo.net
カラスタン履歴書手書きえらい!
自分はググるスプレッドで作ってPDF でダウンロードしてセブンイレブンのネット印刷してる
毎回書くのめんどいし何年だっけって忘れちゃうから

だけどもう履歴書なんか印刷するのもしたくない
自分もps4 売ることにしたお今日問い合わせメールしたんだ
ドリキャスと使わなくなったサブノートももうなんもかんも売るのだ

324 :karasu :2020/01/20(月) 18:15:39.32 ID:6Y7MnSb/.net
)))
('ω')ぼく働く 基本的に露天商的な奴だったから履歴書を書くってことが人生においてほぼなかった
ポスティングビラの縦断爆撃配達デスストランディングだおやったことないけど...
cyber punk2070?
と13機兵防衛圏やりたかったけど ぼく今ゲームすると廃人になるのではと恐怖からゲーム長くできない身体になってしまったのだ

)))
('ω')真のオカンまさに頼朝だお
ぼく源平討魔伝は鬼のようにやったけど三種の神器知らなくていつもクリアできなかったんだ
飛石に乗ったりする移動パート?と
義経と戦うのが好きだったお
喋るって言うのが登場ぼくに衝撃と畏怖を与えたんだ
そう あのおどろおどろしさがまた衝撃的だったお
何より音楽がすごく良かったんだ

325 :karasu :2020/01/20(月) 18:22:54.39 ID:6Y7MnSb/.net
)))
('ω')キッズの時に楽しかったゲームは
レッキングクルー
ハンマーで壁壊す楽しい
ボンバーマン
長くやるとなぜか不安になる
ツインビー
キャンディーのために両機を確実に殺す!!
グラディウス普通
スターソルジャーよくわからないけど合体する顔強い
ワルキューレ
いい剣欲しくて船売ったら 帰れんくなって辞めた

)))
('ω')ガチャポン戦記 ぼく鬼強いよ たぶん この板最強の自負がある おりの宇宙適性はすごいんだ

)))
('ω')チャレンジャーよくわからない難しい
ケルナグール 畑に入ったらヤバい
いろいろやったけども メトロイド 源平討魔伝 ネクロマンサーが印象に強いんだ
あ!!?

)))
('ω')妖怪道中記 忘れてた あれ意味わかんないけどすごく楽しかった しょーじきよくわからないけど
買い物が楽しかったのだ

326 :名前は開発中のものです。:2020/01/20(月) 18:43:15.86 ID:w54rhdgo.net
ツインビー懐かしい二人協力プレー楽しかった

そうそうps4 売るときには初期化わすれずにね〜

327 :karasu :2020/01/20(月) 18:44:25.45 ID:6Y7MnSb/.net
)))
('ω')あの自由感 確か元はアーケードゲームだったんだお?
妖怪道中記
なんか知らんけどふらっと中古屋さんで買ったんだ確かまだ小学生だったような
なんか気みたいのを溜めて打つのもキャラクターがユニークだったり
あの感じすごく好きなんだな
なんかこうどんなゲームだったか?
よく覚えてないけど ああいう大暴れ系のバブこそ真のバブなのかもしれない
)))
('ω')悪さしすぎて地獄に落ちて妖怪道中記と源平討魔伝を混ぜた雰囲気でゾンビも出ちゃう
いいかもしれない

328 :名前は開発中のものです。:2020/01/20(月) 20:06:43.63 ID:59eJMR3t.net
>>327
妖怪道中記は鬼ムヅ

ゲーメストが1コイン天界クリア記事で名を馳せた
(ゲーメストはあとはアウトランのギアガチャ記事でも有名)

329 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/21(火) 00:44:28 ID:fHJG0gvH.net
)))
('ω')妖怪道中記やっぱり難しいゲームだったんだ
ぼく何回か閻魔大王?
あった気がするけど 地獄?とか変なとこに送られた気がするんだ

330 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/21(火) 00:47:20 ID:fHJG0gvH.net
)))
('ω')あっぶね ps4初期化してなかったです
助かりました
ぼくもうちょっとゲーム作って寝るのだ
本日はよめん最初のざこの弾が消えず悩み 単純な見落としでありましてん
10秒くらいしか進んでないのだ
背景が完璧にできたというとこが良かった気がするんだけど
もうちょいやっときたいのだ

331 :名前は開発中のものです。:2020/01/21(火) 09:07:12 ID:xGjcNz3p.net
>>329
バブは奇々怪界程度の難易度で勘弁して欲しい

332 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/21(火) 15:37:27 ID:l4JC2gzm.net
)))
('ω')よくわからないけどクリアできるって大切な事だよね
うん


)))
('ω')ぼくPS4売却し幾ばくかの現金と履歴書を握りしめて39カットを目指す
どーにか使ってもらえたらぼくがんばるんだ
ハキハキと答えるゾ

333 :弟子:2020/01/21(火) 15:44:17 ID:u4nNi4/+.net
カラスタンがんばって!

ちなみにps4 はおいくら万円になりました?

334 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/21(火) 15:45:19 ID:l4JC2gzm.net
)))
('ω')ま 頭髪は自由とはいえ長いからなぁ
ポニーテールなっちゃうくらい伸びてる
短い方が好ましい
だが面接現場周辺の39カット閉店しておった残酷であった
床屋さんでもいいのだけどない
うーむ いよいよとなれば整髪料で短い風オールバックにしる

335 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/21(火) 15:47:49 ID:l4JC2gzm.net
>>333
)))
('ω')お久しぶりであります
ps4くんは状態がよろしくなく またエースコンバット7 はパッケージが湿度でヨレヨレでモンハンと3点で1.7諭吉でありました
すぐすぐ必要だったので満足です
頑張ります

336 :弟子:2020/01/21(火) 16:46:45.78 ID:u4nNi4/+.net
>>335
おーそれはなかなかなお小遣いですね!
無駄遣いしないで大事につかってくだされ

337 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/21(火) 18:29:42 ID:l4JC2gzm.net
)))
('ω')ウイッシュ!!
ぼく面接行ったのだ 面接突破採用!!!
住んでる近辺には配布依頼が来ないらしいので
実費で移動してでも大量に配るんだ
アプリで移動報告があり
地図を見ながらライン決めて当確地域に配る
だいたい一日7000円
1週間くらいの期間があり その期間内に配る
でおじいちゃんでも一日で終わるとのこと
配る枚数はおよそ1000枚+-200くらい
重さ一眼レフ二つに広角レンズくらい
リュック入る

338 :名前は開発中のものです。:2020/01/21(火) 18:58:28 ID:GaTrHMSv.net
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      爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ !

スイートプリキュア♪の北条響

339 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/22(水) 01:57:13 ID:r6216zbi.net
)))
('ω')いろいろウロウロして荷物持って移動でき
ある程度の防寒性と自転車乗る可能性考えて
厚手のビニールっぽい凄く保温性のある

撥水ジャケット購入
千円くらいの手袋
あったかいヒートテック
当面の食料
履歴書
散髪
あれよあれよとお金は溶けていったのであった
だが装備は必要であった
なぜなら...

340 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/22(水) 02:06:14 ID:r6216zbi.net
)))
('ω')数時間では終わらない そしてぼくのいる現在地には配布物は無に等しい
ではどのポイントならあるのかと?
そうセイレイシレイトシの中心地にはなく市街に出る必要があるのだった
もちろん交通の利便性が保証されない
よって徒歩か自転車
止める場所に困るというもんだもあるので自転車くらいが良いのかもしれないが
方角によっては20km先が現場であったりする
往復だけでとんでもない移動距離である
よって動きやすい防寒着が急務であった
そして物置に荷物に重ねて配置されていたぼくの自転車くんが無事か?修理の必要もある...
まだ出費はある

341 :karasu :2020/01/22(水) 02:21:06.23 ID:r6216zbi.net
)))
('ω')で1日で慣れればミッションはクリアできる
ミッション猶予は1週間はあるとのこと雨天は避けるべしとのことだけど
主に配布するのは市が発行する?便り系分厚い奴と企業のペラいビラ
便り系は200部でざっとみかん箱一個に匹敵する質量ぼくには不可能だ
1000から1200くらい配るのだ
近隣なら数日に分けるが 距離がある一撃で決めて帰る必要がある...
早朝から配るために受け取りに行き そこから夜間に移動早朝から配る 日光がどうとか言ってらんないのだ
で そのミッションで7000円になる
週一でやれれば通院と食は安定する最低ラインでも空腹はない
週2なら3万円くらい貯金できるかもしれない
1日400円くらい食費にできるのだ
)))
('ω')およそ20km海抜 高低差がほぼない方角ならいい
方向によっては絶えず登りである
でもやることにしたのだ

342 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/22(水) 03:03:51 ID:r6216zbi.net
)))
('ω')1時間10kmとして
帰りもあるから20kmだとしるとだ
えーーっと 移動時間が四時間
何度かミッション終えないと安心できないな

343 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 11:08:41.95 ID:tfrN0HGP.net
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スイートプリキュア♪の北条響

344 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/22(水) 15:30:10 ID:r6216zbi.net
)))
('ω')雨で数日ミッションはない
ならばこの間にさらに近隣でのミッションをうたうバイト募集にアプローチ
うおー!!
ふらっとご飯を食いにいける身分になりたいな

345 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 18:08:23 ID:tfrN0HGP.net
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      爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ !

スイートプリキュア♪の北条響

346 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 18:10:35 ID:tfrN0HGP.net
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!
作詞:六ツ見純代 作曲:高取ヒデアキ

楽しく奏でよう

ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!

(Fu〜! Are you ready?
イェーイ! 行くよー!ワン!ツー!スリー!)

スイートプリキュア♪
Fu Fu Fu Fu Fu Fu
スイートプリキュア♪

ドレミファ空へ浮かんだ雲に(ライド!)
希望のトーン 寄り添ってるよ(ダンス!)
にじ色五線紙の上
ホップ!ステップ!ジャンプ!(ハッピー!)
おたまじゃくしは 元気はつらつ!(ハイ!)

遊ぶメロディ
じっとなんかしてられない!
踊るリズム
未来へ届けよう
チャレンジ! Go ahead!

明るい音色が
並べば 心ゴキゲン
明日も奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
みんなでうたおう
スイートプリキュア♪

347 :名前は開発中のものです。:2020/01/22(水) 18:11:28 ID:tfrN0HGP.net
ソラシどれもこれもいい ハーモニー!(ピース!)
おひさまシアター 本日開店(ナイス!)
フリルを沢山つけた 音符が(ラッキー!)
合唱したら やる気まんまん!(アップ!)

揺れるビート
落ち込んじゃいられない
ノレるテンポ
宇宙に放とう
リベンジ! Get a chance!

うれしいコードを
弾いたら 涙も乾く
仲良く響かそう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
笑顔でうたおう
スイートプリキュア♪

スイートプリキュア♪
スイートプリキュア♪

楽しく奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
明るい音色が
並べば 心ゴキゲン
明日も奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
みんなでうたおう
笑顔でうたおう
スイートプリキュア♪

348 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/22(水) 21:08:52 ID:r6216zbi.net
)))
('ω')なんーか自転車の保存状態が悪い
大丈夫なのか心配だなこれ
まぁ 自転車屋さんに持っていくくらいの現金はあるようなないような
近隣ポスティングの可能性もかけて明日も求人サイトで電話しまくるのだ

349 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/22(水) 23:21:57 ID:r6216zbi.net
)))
('ω')広告つってもいろんなブラがあるんだな
ペラペラからパンフレット型 新聞型と
重さ 厚さ 耐水性に差がある
うーん 大きいカバンを準備すべきか?
いや大きいやつも結局配る量と単価は同じ
現実的ではないんだな
いっぱつ 都市部にてポスティング遠征した方が効率が良いのか?いろいろ考えちゃうなこれ

350 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/23(Thu) 03:48:48 ID:QaAXV26Z.net
)))
('ω')自転車フレームとか歪んでなかった
中華チャリンコだけどあんがい丈夫だった
ブレーキとか油をさせば行けそうなきがしる
タイヤくんも割れたりはしてないご様子だけども
空気入れどこいったかな?

)))
('ω')いろいろ心配でねれないのだった
ゲーム作るつもりでいたけど気になってしょーがない

351 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(Thu) 11:32:05 ID:n9t/n4Oq.net
                    \     ,
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スイートプリキュア♪の北条響

352 :karasu :2020/01/23(木) 12:48:40.68 ID:QaAXV26Z.net
)))
('ω')自転車を動かす!!

353 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 12:54:11.25 ID:n9t/n4Oq.net
                r 、    -――- .  r 、
            __ j: : :Y´: : : : : : : : : : : : :ヽ: : :'y-┐
        r : : : : : : : : : :`: : :j: : : :/: : : : : :、:::\: : : : : /
        い: : : : : : : : : : : :〃-‐/ : ; : : : :/:丶Jx: : : ::ヽ
        ‘: : : : : : : : : : :.:〆こ /イ::|: : : /:/>:::ヽ: : : ハ
         ヽ: : : : : : : : :/:.:/ n`  |: :ン''´ n`ヽ:::::': : : : 廴._
             \: : : : : :/uii{  "_,,  `   ,,_"  }ii ::l: : : : : :ノ
          <´: : x‐vレ -=''ニ" r, _ュ  ニ''=‐- y‐、: : :`丶
           /: : :{ V         、U-  /      V }: : : : : :\
             /: : :八 /       |ィ托`{       v': : : : : : : ノ
            \ : : : { U        ノJ u.い     u }: : : : : :/
                \: ::、     シ    |j`      /: :r‐ ´
                >::..、u               /: : :_〕
               ̄  > 。           . イ::{  ̄
                     }≧s。 斗< ´ ̄`
 /⌒ヽ                    l       l
 {   ',         /´ ̄ ` '<      >‐ァ' ´ ̄`\
 ‘ 。::...ノ         〃     \ 丶 __,/ /        ヽ
    `v:、r‐、    /        丶 _ _ /        ハ
    /⌒ヽ }    /   |                  |   ∧
   ,' /⌒X   /―- 、|  ___        ____  |/ _ ヽ
    {  / ノ∨     |´     /     ヘ     ` |´    \

354 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 12:54:57.26 ID:n9t/n4Oq.net
ポーズ/岡崎体育

おーっす!みらいのチャンピオン
今日も一日はりきっていきましょう
ゲット!ゲット!(ゲット!ゲット!)さあどんどん仲間をあつめちゃおう
スーパーボールでもハイパーボールでもマスターボールでも
捕まえられないよ君のハート
でもいっしょに踊ればどんどん元気がわいてくる

ノーマル かくとう どく
じめん ひこう むし いわ ゴースト
はがね ほのお みず でんき くさ こおり
エスパードラゴン あくフェアリー
進化前も進化系もみーんな集まってってってってって
全力で!ポーズを!決めるんだ!

メラメラボーボー炎が燃え上がる
ビリビリビリビリでんきでしびれちゃう
ヒュードロロンとゴーストがケケケのケ
世界一の格闘家ビシバシビシバシドーン!

出会えてよかった キミに決めてほんと良かった
思い出たくさんポケットにぎゅっとしまいこんだら
手を取り合って歩こう 苦しいときも一緒だよ
大人になったときに またここで会えるように

355 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 12:55:45.95 ID:n9t/n4Oq.net
かがくのちからってすげー!今日も一日がんばっていきましょう
ゲット!ゲット!(ゲット!ゲット!)さあ
まだまだ旅は終わらない
草むらでも洞窟でも釣り竿でも
捕まえられないよ君のハート
でもいっしょに歌えばどんどん勇気がわいてくる

ノーマル かくとう どく
じめん ひこう むし いわ ゴースト
はがね ほのお みず でんき くさ こおり
エスパードラゴン あくフェアリー
ライバルもパートナーもみーんな集まってってってってって
全力で!ポーズを!決めるんだ!

カチンコチンの氷でブルブル震えるぞ
どくどくポイズンからだをむしばむぞ
クラクラフラフラこんらんエスパーだ
ノーマルにふつうにシンプルイズベスト

出会えてよかった キミに決めてほんと良かった
笑顔になれるよ さあずっと手をぎゅっと繋いでいよう
立ちどまっていいよ 大丈夫だよ振り返れば
子供の頃のことまた思い出せるように

356 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 12:56:25.21 ID:n9t/n4Oq.net
みずしぶきあげて優雅にスイスイスイ 草も花も太陽浴びておいしげる
全てのパワーの源は地面から あおぞらを自由に大飛行

むしのざわめきブンブンブンブン 無視できない
ゴツゴツ岩 ゴロゴロ岩 ガッツでせめろ
わるいぞずるいぞ悪役 イッヒッヒのヒー
ピッカピカに輝くはがねのボディー

大きな口でガオーッと強いぞドラゴン
キュートにかわいくうつくしくキメてフェアリー

出会えてよかった キミに決めてほんと良かった
思い出たくさんポケットにぎゅっとしまいこんだら
手を取り合って歩こう 苦しいときも一緒だよ
大人になったときに またここで会えるように

357 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 13:01:23.17 ID:hoYgWTt7.net
キモい

358 :karasu :2020/01/23(木) 13:17:06.62 ID:5rgRpFvM.net
)))
('ω')ブレーキがほぼ死んでる...空気入れが放置されてるのでごり押ししたけどかなり不安
無駄にサスペンションとかは無事
サビを落として 自転車屋さんにブレーキ見てもらうとしたらいくらすんのかな?
調べてみよ
この状態では危ない あとライトが欠損
これは捕まっちゃうぞ
困った

359 :karasu :2020/01/23(木) 14:00:18.55 ID:Ut4r8RbK.net
)))
('ω')ブレーキワイヤーが無事で調整で済んだのだ
やったぜ
グリップが片方割れて動く
ライトとグリップ
可能なら空気入れで置くとこがないから狭い部屋に
もとより物置だったぼくの部屋にネジこむか
お金足りるといいなぁ

360 :karasu :2020/01/23(木) 14:52:26.40 ID:5rgRpFvM.net
)))
('ω')空気入れ千円!!
油とグリップも購入
グリップサイズ合わず 公園の石でガンガン叩いて強引に挿入
あと千円のライト
所持金2千円弱になるも自転車復活
脚力が大きく失われていたことに驚いたがしかたない
やってりゃすぐ戻るだろう
空気もギリまでいれちみよう
あと部屋の掃除だな
うーん 不安だ さてどーなるか

361 :karasu :2020/01/23(木) 15:19:58.68 ID:5rgRpFvM.net
)))
('ω')なんだか性能のいい カーボンとかアルミのやつで片手で持てて
タイヤの細くてオシャレなのが欲しくなってきたんだな
うーん
今後自転車積立をしたがいいかもなぁ
20kmが地味にぼくをやっつけてきそうだが
性能が上がれば苦ではない気もしる
50km行った時は死にかけたしなぁ
自転車を侮っていたな まずはこのひのきのぼう的な中華チャリンコに頑張ってもらうか
まぁ いけんことはないだろう 歩くよりは全然いいしな うん
動いて復活してくれただけ感謝なのだ

362 :弟子:2020/01/23(木) 15:26:45.94 ID:+24q7De4.net
自転車の空気って自分の方だと自転車屋に無料で置いてあるお
電動で楽なのお

363 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:16:25.57 ID:n9t/n4Oq.net
ブルーバード/いきものがかり/『NARUTO -ナルト- 疾風伝』オープニングテーマ

飛翔(はばた)いたら 戻らないと言って
目指したのは 蒼い 蒼い あの空

”悲しみ”はまだ覚えられず ”切なさ”は今つかみはじめた
あなたへと抱く この感情も 今”言葉”に変わっていく

未知なる世界の 遊迷(ゆめ)から目覚めて
この羽を広げ 飛び立つ

飛翔(はばた)いたら 戻らないと言って
目指したのは 白い 白い あの空
突き抜けたら みつかると知って
振り切るほど 蒼い 蒼い あの空
蒼い 蒼い あの空
蒼い 蒼い あの空

愛想尽きたような音で 錆びれた古い窓は壊れた
見飽きたカゴは ほら捨てていく 振り返ることはもうない

高鳴る鼓動に 呼吸を共鳴(あず)けて
この窓を蹴って 飛び立つ

364 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:16:39.54 ID:n9t/n4Oq.net
駆け出したら 手にできると言って
いざなうのは 遠い 遠い あの空
眩しすぎた あなたの手も握って
求めるほど 蒼い 蒼い あの空

堕ちていくと わかっていた それでも 光を追い続けていくよ

飛翔(はばた)いたら 戻らないと言って
探したのは 白い 白い あの雲
突き抜けたら みつかると知って
振り切るほど 蒼い 蒼い あの空
蒼い 蒼い あの空
蒼い 蒼い あの空

365 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:18:20.53 ID:n9t/n4Oq.net
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
 : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : /   : : : : : :| l 〃  \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : |  : . : : : : ::i j《.    ノj j l\   ヽ  `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i   : : : : :.:.∨/`冖i i´    -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/   }
‘:       : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\  ヽ  : :.:\ :    /
  ,  \ : :ー- 、  ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _  丶  く
  ヽ   丶    \  /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i|  ,丶 : : :   , -―-'
    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
            /     |/ ̄`/      /: :::、 _ ∠、
          〈     |: : l: :/  // 八: : ::\  /\ 丶
          /\ 丶   V:.j:/  '/ , /  \: : : ヽ// \
          {  ):::..、_ ∨ _,/        \:.:/(     \
              \/    /√      /      丶 ヽ
            {   /  {               丿
                V ⌒ヽ j                 /
            |          l |      /(
            i |               |    /  \

366 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:19:47.43 ID:n9t/n4Oq.net
なっとうまきたべました

367 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:25:56.80 ID:n9t/n4Oq.net
ハマナスの花/Galileo Galilei 

雨が降って虹が出来て綺麗ねはいオワリ
寂しくなってあなたがいて独りじゃないはいオワリ
言葉はいつも薄っぺらいよ僕は勝手に決め付けた
卑屈な顔で自分を笑って本当は泣きたかったのに

染まりたくないと止まったままで
吐きだした声に君は静かに頷いた

世界は張り裂けて僕はここにいる
受け入れることは染まるのとは違うから
僕が僕で いられたらどれだけいいだろうかなんて
嘆くだけの止まった時間を抜け出そう

僕らを赤裸々に表現したような
うそ臭いリアルの映画や小説に
無力感と馬鹿らしさと共感を感じるから

気付けば僕は一人傍まで来てよ
君と見た場所一つだけ種を植えよう

歩きだして随分すぎて
少し疲れたらあの種に水をやろう
僕が僕でいられたら君が君でいられたら
僕らに似た色をした小さなばら

ハマナスの花

368 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:26:38.47 ID:n9t/n4Oq.net
僕らに絡み付く流行の世界に
強く根を張り朝露に濡れて
伸び上がって一つだけ咲いた

世界は広がって僕らここにいる
幾千の色が少しずつ混ざってく
僕が僕でいられるよ君は君でいられるよ
あの花の色は決して忘れないから

色あせないよ

369 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:28:03.40 ID:n9t/n4Oq.net
アルクアラウンド/サカナクション

僕は步く つれづれな日
新しい夜 僕は待っていた

僕は步く ひとり見上げた月は悲しみです
僕は步く ひとり淋しい人になりにけり
僕は步く ひとり冷えた手の平を見たのです
僕は步く 新しい夜を待っていた
覺えたてのこの道 夜の明かり しらしらと
何を探し回るのか
僕にもまだわからぬまま
嘆いて 嘆いて
僕らは今うねりの中を步き回る
疲れを忘れて
この地で この地で
終わらせる意味を探し求め
また步き始める

正しく僕を搖らす 正しい君のあの話

正しく君と搖れる 何かを確かめて
聲を聞くと惹かれ すぐに忘れつらつらと
氣まぐれな僕らは 離ればなれつらつらと
覺えたてのこの道 夜の明かり しらしらと
何が不安で何が足りないのかが解らぬまま

370 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:28:38.07 ID:n9t/n4Oq.net
流れて 流れて
僕らは今うねりの中を泳ぎ回る
疲れを忘れて
この地で この地で
終わらせる意味を探し求め
また步き始める
惱んで 僕らは
また知らない場所を知るようになる
疲れを忘れて
この地で この地で
今始まる意味を探し求め
また步き始める

371 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:31:05.39 ID:n9t/n4Oq.net
アルクアラウンド/サカナクション

僕は步く つれづれな日
新しい夜 僕は待っていた

僕は步く ひとり見上げた月は悲しみです
僕は步く ひとり淋しい人になりにけり
僕は步く ひとり冷えた手の平を見たのです
僕は步く 新しい夜を待っていた
覺えたてのこの道 夜の明かり しらしらと
何を探し回るのか
僕にもまだわからぬまま
嘆いて 嘆いて
僕らは今うねりの中を步き回る
疲れを忘れて
この地で この地で
終わらせる意味を探し求め
また步き始める

正しく僕を搖らす 正しい君のあの話

正しく君と搖れる 何かを確かめて
聲を聞くと惹かれ すぐに忘れつらつらと
氣まぐれな僕らは 離ればなれつらつらと
覺えたてのこの道 夜の明かり しらしらと
何が不安で何が足りないのかが解らぬまま

372 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:31:31.29 ID:n9t/n4Oq.net
流れて 流れて
僕らは今うねりの中を泳ぎ回る
疲れを忘れて
この地で この地で
終わらせる意味を探し求め
また步き始める
惱んで 僕らは
また知らない場所を知るようになる
疲れを忘れて
この地で この地で
今始まる意味を探し求め
また步き始める

373 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:33:40.18 ID:n9t/n4Oq.net
アルクアラウンド/サカナクション

僕はあるく つれづれな日
新しい夜 僕は待っていた

僕はあるく ひとり見上げた月は悲しみです
僕はあるく ひとり淋しい人になりにけり
僕はあるく ひとり冷えた手の平を見たのです
僕はあるく 新しい夜を待っていた
覺えたてのこの道 夜の明かり しらしらと
何を探し回るのか
僕にもまだわからぬまま
嘆いて 嘆いて
僕らは今うねりの中をあるき回る
疲れを忘れて
この地で この地で
終わらせる意味を探し求め
またあるき始める

正しく僕を搖らす 正しい君のあの話

正しく君と搖れる 何かを確かめて
聲を聞くと惹かれ すぐに忘れつらつらと
氣まぐれな僕らは 離ればなれつらつらと
覺えたてのこの道 夜の明かり しらしらと
何が不安で何が足りないのかが解らぬまま

374 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:34:53.49 ID:n9t/n4Oq.net
流れて 流れて
僕らは今うねりの中を泳ぎ回る
疲れを忘れて
この地で この地で
終わらせる意味を探し求め
またあるき始める
惱んで 僕らは
また知らない場所を知るようになる
疲れを忘れて
この地で この地で
今始まる意味を探し求め
またあるき始める

375 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:37:05.88 ID:n9t/n4Oq.net
会いたかった/AKB48
作曲︰BOUNCE BACK
作詞︰秋元康

会いたかった 会いたかった
会いたかった Yes!
会いたかった 会いたかった
会いたかった Yes!
君に…

自転車全力でペダル
漕ぎながら坂を登る
風に膨らんでるシャツも
今はもどかしい

やっと気づいた 本当の気持ち
正直にゆくんだ
たったひとつこの道を
走れ!

376 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:37:49.53 ID:n9t/n4Oq.net
好きならば 好きだと言おう
誤魔化さず 素直になろう
好きならば 好きだと言おう
胸の内 さらけ出そうよ

会いたかった 会いたかった
会いたかった Yes!
会いたかった 会いたかった
会いたかった Yes!
君に…

どんどん溢れ出す汗も
拭わずに素顔のまま
木洩れ日のトンネル夏へ
続く近道さ

そんな上手に 話せなくても
ストレートでいい
自分らしい生き方で
走れ!

誰よりも 大切だから
振られても 後悔しない
誰よりも 大切だから
この気持ち 伝えたかった

377 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:38:26.59 ID:n9t/n4Oq.net
好きならば 好きだと言おう
誤魔化さず 素直になろう
好きならば 好きだと言おう
胸の内 さらけ出そうよ

ラララララ ラララララララ
ラララララ ラララララララ
ラララララ ラララララララ
ラララララ ラララララララ

会いたかった 会いたかった
会いたかった Yes!
会いたかった 会いたかった
会いたかった Yes!
君に…

会いたかった!!

378 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 16:38:26.78 ID:n9t/n4Oq.net
好きならば 好きだと言おう
誤魔化さず 素直になろう
好きならば 好きだと言おう
胸の内 さらけ出そうよ

ラララララ ラララララララ
ラララララ ラララララララ
ラララララ ラララララララ
ラララララ ラララララララ

会いたかった 会いたかった
会いたかった Yes!
会いたかった 会いたかった
会いたかった Yes!
君に…

会いたかった!!

379 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/23(Thu) 17:49:21 ID:QaAXV26Z.net
)))
('ω')ぼくの近所お金入れたら一定時間プゴプゴ言うんだお
おもしろいからたまに10円入れてみてたけど
ミミズみたいに動いて楽しいんだ
お店の人がいるとビックリさせちゃうから留守中やってたんだ
)))
('ω')自転車部屋収納計画中だけど
どーにもスペースが...
駐輪場すぐ一万円いるんだぼくもってないお
それにこの近隣はドロボーがサドルとかタイヤとか
部分窃盗や自転車まるっと盗まれるんだ
ぼくどーにか一生懸命 部屋をいろいろしてるのだ

380 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/23(Thu) 18:14:29 ID:QaAXV26Z.net
)))
('ω')ウホ!!市内限定のポスティングキタコレーーー!!!!!!!

381 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 19:13:24.88 ID:n9t/n4Oq.net
歩いてたら虫が飛んできてビックリした

382 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(木) 19:57:18.84 ID:XXQA8blX.net
臭いに誘引w

383 :karasu :2020/01/23(木) 21:27:02.74 ID:QaAXV26Z.net
)))
('ω')よっしゃ!!
明日市内限定ポスティングの面接!!
バッチリ ミッチリ キッチリいく!!
そして合格できたら
もう片方はごめんなさいしる
時給もよく 現場が10kmくらいで済むんだ
また配る量も少ない うおーー!!!!!
滾るぜ
しかも週1か2の勤務で大体5-6yukichi
最高だお ぼく貯金できちゃうお
それに配る量が500-600

)))
('ω')まるで問題ない 時給も百円高いんだ
しかもね 事務所 現在地から歩いてもいける距離!!

384 :karasu :2020/01/23(木) 21:33:39.62 ID:QaAXV26Z.net
)))
('ω')3万以上が全部貯金していこ
で長期的にお世話になるのだから
自転車の強化も視野に入れたい
そしてぼくの廃墟とゲームの展示会(仮)
をやるとしてま3万が会場費として
ノートPCがあればあとは写真の印刷代金くらいだからして
そうなるとだ
継続的活動の基盤と継続的作品展云々を考えるとだ

)))
('ω')うーんとね 自転車5マソ(けっこういい奴)
ノートPC(ぼくのゲーム動くならヨシ!)
実現可能な範囲だな うん

385 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/23(Thu) 21:40:25 ID:QaAXV26Z.net
)))
('ω')ま あれだ
年内には1発勝負はできそうだが
肝心の物なんだよなぁ....
廃墟の写真がメインなんだけど肝心のぼく自身がそれに飽きてきているっていうね
この廃墟写真を元に勉強して絵だったりCGだったりにして幅を広げる必要がある
で統一感としてブッ壊れ系ってことなんだな
)))
('ω')廃墟の映像を流したり 写真で展示もして
ゲームもできて
やっぱあれか?
軍艦島の写真や動画あるんだからそれっぽい
ゲーム作れって話だな うん
まぁバブもいいけど 一般的なピーポーが動かしてみたくなるようなゲーム
ゲームというか....!?

386 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/23(Thu) 21:45:43 ID:QaAXV26Z.net
)))
('ω')島の撮影ポイントに着くと撮影した写真が表示される
そんなゲームのようなコンテンツ....
いや 別になくてもいいか?

)))
('ω')ま また どこか写真撮影に行くのもアリかもしれないな
ま そこはいいとして 何かゲーム以外にももう1個
そして ゲームもバブ 垓 さらに 廃墟系だ うん

387 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/23(Thu) 22:00:06 ID:QaAXV26Z.net
)))
('ω')つまりグラフィック力が必要ってことなんだな
いやーどーかなー?
錆やらコケとかいるもんな
そもそもどんなジャンルになるのか?
アクションパートとロボット戦闘パートに別れていて
生態系があるのがいい気もする
フワっとしているから定まらず とりあえず珪素蟲が廃墟の島に住み着いて
そこに主人公は構成されて放置される
生き抜くために大戦の残骸から起動兵器を復元しる
建築内と地下とさらに
島 外からの迎撃戦
でもってあれだ 実写は良くないからどっとにしるべき
つまり
)))
('ω')バブのようなアクションアドベンチャーにSTG入れると
つまりシリアスなバブか いけんことはない
グラフィックだな うん

388 :名前は開発中のものです。:2020/01/23(Thu) 22:11:41 ID:AFWuqwYM.net
なっとうまき

389 :karasu :2020/01/23(木) 22:24:39.43 ID:QaAXV26Z.net
)))
('ω')ま ゆっくりやるか とりあえず垓からバブ
で廃墟ゲーム

390 :karasu :2020/01/23(木) 22:55:32.36 ID:QaAXV26Z.net
)))
('ω')17:00面接!!

391 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 13:12:23.21 ID:f4smup9U.net
                    \     ,
             、   |      ヽ  /
             \  |     x|ー/‐- 、    r‐、
           , -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__
          /    / !|   \   丶  l:|;;/;;;;___;;}
         /:/  / / / 从 {丶  \   :\弌;;;;/ //
          l:/ /  / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
        / /  /|  | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又}          x%フ广l
    ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ  、 \  ノ/! |/‘7¬イ        /%゚//
          |:::l|::::|::|/乂:::::ヾ   _, -―1/l|ノ}/  /  /           //゚//
          |:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/   | 八 |  /  /        /ヽ_彡 '
          乂l'   \/ / ゝ、 \ _,ノ /  \/  /      / /
                /丶{   `≧ァーく( _,> '´  /      Xニ⊇:′
          /       /⌒ ¬f工¨|    /、 \  ./  r「’|
          /      /     ||__」 レ=≦、    / /「| | l|
        /        /l  , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、
        / /     /,,;|   /,; 〃ヽノ/, |/ ∠_ ‘7¬イ   \
        / /  _   /,,;;;l>'´,,,;;;; /  / /^l/ /;;;/ `Y   | \  丶
        / /  〈 〈>'´; .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_/   // /`≧'‐ 、ヽ  〉  丶   |
       ,':/i  ∧_〉,,;;;;;;;;/´ ̄ ̄´   / /ヽ\    `>-'^\  ヽ |
      /' |  ∨,,;;;;;;;;;/         / /   o:} }     ||   |   l |
     ,:   |   \;;;;;;;|   /\./ /    .//       ||   |   | /
     | |      \|   \   x/    .//       ||  /  /'
      爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ !

スイートプリキュア♪の北条響

392 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/24(金) 15:05:17 ID:U27ix+iT.net
)))
('ω')ヨシ ちょびっとよメン 進んだ
縦横無尽に雑魚を暴れさせるんら
もっといろいろさせなきゃ
とりあえず面接近い 出撃準備

393 :弟子:2020/01/24(金) 15:51:05 ID:9g9ZzaxQ.net
面接がんば!

394 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 16:40:00.75 ID:f4smup9U.net
鍵姫物語永久アリス輪舞曲の有栖川ありす

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::::::::::/:::/:::::::::i:|   ヽ :{rソ:/         ノ " /:::::::}ト. /"/::::::::::':::::i:::/:::::i::;
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:::::i:::::::l:::::::|::::::小 )                   .   /:::{:::::/:::::/:::::::i レレ′
:::::|:::::::l:::::::|:ノ:::|ノ}              ノ  /::::::i::厶イ:::::::::::::ハ
:::::|:::::::ト、::::!::::i::|::ト、            ‐_-.       イ:::::::::i:::::::ノ:::::::::::::::ハ
:::::|:::::::|ハ::ト、j::jソ \             イ::::i::::::::::i::::::::::::::::::/::::::i
:::::|:::::八ソ:ノ ノ'    ` .         .  < ::::|:::::|:i::::::::|i::i:::::::::::::::::::::::::ト、
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:::::l::::ヽ:::::::::\      ,′        ノ.イ:::::|:::::l:i:::::::ノi::l:::::::::::::::::::::::::|:::::i

395 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 16:40:23.70 ID:f4smup9U.net
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  :_ -‐- 、:.ヽ   ´   イ:.. .i::.:/l|
        \ヽ ┌ i::..i:|:. :..l:v ,リ
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    鍵姫物語永久アリス輪舞曲(ロンド)のきらは

396 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 16:40:43.99 ID:f4smup9U.net
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    鍵姫物語永久アリス輪舞曲(ロンド)のきらは

397 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 16:41:05.53 ID:f4smup9U.net
鍵姫物語 OP Little Primrose
作詞:霜月はるか
作曲編曲:myu
歌:霜月はるか

Take me to your story

白に描く輪郭線
ふわりふわり色を乗せてゆく
世界色の絵の具箱は
誰もが胸の中に持ってる

秘めた願い 祈る言葉
溢れ出す夢を
繋ぎあわせてゆく鍵を見つけたなら

想うココロ 翼広げ
僕らはどこまでも遠くへ行ける
紡ぐふたりの物語は
風を集めて遥か永遠に届け

398 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 16:41:20.01 ID:f4smup9U.net
長い長い時間(とき)を超えて
今伝わる誰かのimage
ひらり捲る本のページは
無限の世界へ僕を誘う

カタチのないこの気持ちを
あやふやな夢を
繋ぎあわせてゆく鍵は君の中に

描くチカラ 翼広げ
僕らは輝ける未来を築く
綴り続ける物語の
風に託した結末(おわり)は誰も知らない

君の夢は 君だけのもの

想うココロ 暖めてく
この願いがいつか叶いますように...
紡ぐふたりの終わらない物語
風を集めて遥か永遠に届く

I'm sincerely wishing true happiness
of Little Primrose...

399 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 16:45:36.02 ID:f4smup9U.net
記憶薔薇園 Lyrics
憶薔薇園 (「鍵姫物語 永久アリス輪舞曲」ED)
歌:清水愛
作詞:畑亜貴
作曲:伊藤真澄
編曲:myu
記憶薔薇園
薫りの前でチクチクと
私を刺して 数滴落ちた過去の謎を視て
色褪せるまで 朽ち果てるまで
恋にして
散るなら残酷 残酷がいいの

変わらない心 解いて遊びましょう
裏切りの誘惑は毒...? 快楽...?

迷わない・迷う・迷いながらも
「愛して」
あなたは逃げ出すことなどできない
やめて・やめて・やめて
綺麗だわ 消えてく瞬間が好きでも
探さないで

400 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 16:46:10.37 ID:f4smup9U.net
浪漫薔薇園
茂みの影でギリギリの
花を騙して気持ち吸うのは 罪ですよダメよ
時は流れて 過ぎ去りし日々
抱きしめて
別れは完璧 完璧がいいわ

終わらない歌に 慣れた夜鳴き鳥
触れるでしょ...? 奪いたいでしょ...? 私を
嘆かない・嘆く・嘆きながらも
「許すわ」
あなたが望めば何でもできるの
すてき・すてき・すてき
謙虚なの 秘密にうろたえる所が
胸溶かした訳だって内緒です

迷わない・迷う・迷いながらも
「愛して」
あなたは逃げ出すことなどできない
やめて・やめて・やめて
綺麗だわ 消えてく瞬間が好きでも
決めてないの この夢の運命は

401 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 16:46:54.77 ID:f4smup9U.net
鍵姫物語永久アリス輪舞曲(ロンド)

主題歌
オープニングテーマ「Little Primrose」
作詞 - 霜月はるか / 作曲・編曲 - myu / 歌 - kukui
エンディングテーマ「記憶薔薇園」
作詞 - 畑亜貴 / 作曲 - 伊藤真澄 / 編曲 - myu / 歌 - 清水愛

402 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 16:47:14.60 ID:f4smup9U.net
各話リスト
話数 サブタイトル 脚本 絵コンテ 演出 作画監督 総作画監督
1 A Rabbit Hole 池田眞美子 二宮ハルカ 徳本善信 空流辺広子 佐藤寿子
2 Tears 南柏努 山本佐和子 空流辺広子
3 Caucus Race あみやまさはる えんどうてつや 山本天志 伊部由起子
4 Little Bill 池田眞美子 所俊克 下田久人 山本修
5 A Caterpillar あみやまさはる 嵯峨敏 佐藤寿子
青木哲朗
6 A Pig 池田眞美子 後藤圭二 徳本善信 松田寛
7 A Tea Party あみやまさはる 南柏努 鎌仲史陽 日高真由美
8 Croquet Ground 池田眞美子 山本天志 伊部由起子
9 Turtle's Story あみやまさはる 二宮ハルカ 藤本ジ朗 山本佐和子
志田ただし
10 The Quadrille 池田眞美子 南柏努 嵯峨敏 青木哲朗
志田ただし -
11 Tarts 林明美 徳本善信 岡野幸男 空流辺広子
12 The Evidence 二宮ハルカ 嵯峨敏 佐藤寿子 -
13 A Golden Afternoon あみやまさはる 山本天志 伊部由起子
※13話以外は『不思議の国のアリス』の章題を元にしている。

403 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 16:51:40.26 ID:f4smup9U.net
鍵姫物語永久アリス輪舞曲(ロンド)のあかつきあかね

        /   /  !           __
        ヽ_/  / ト.        / ̄ ̄`ヽ
.         ∧_ / _/ / i                , <}´ ̄`丶
       i  //|ツ  l          / ,// i 、 `ヽ. \
        | ト //   ,ヘ|         //, //,イ l ヽ ヽ\ ヽ
        | '//   / i !       /l| 1| トュ_j! ゝ、 _ ト、ヽ ゝ==‐'
       !イ  /| ハ |         ,イ  !|トヾハ ィぅ、ヽ<ュ、ミヽヘ弋、
       l /、|_j' トl  、    //   ∧ヘ ゝ屮′  ヒソ、ヽ==─'
       ∨ f´ ノ ,!  |\   i |  l| ト、ゝ>、'─ ィi ! |  |!\\
         |ィ i丿   !  ヽ _ | l   ||__j=‐' !爿 71ノ ヽl_j  ,!   ヽ.\
          l ! |′  j/|上1ゝ>、┴ ゝ _ r冖、/_、_/_>、 \\ 丶 ヽ
         ゞ !   /  ,ノ´//< `ー‐--<ゝ_ソノニ ̄ 、_  ヽ  ヽ ヽ Y !
          ||   ! / /'´  _>ュ-'ニ三7 ハ、ゝ二>- `_丶 Y  i | ! l
          ||__ ィ| |/ ,. ィ ´ /´レ1! |/イ ! /! 7=ニ二._ヾ._j j | l
         /´  ヾi/_/  |_ ノ  ∧シ  ` ゝ∨//    >  ヽ `= ト!、
           l    /´ ̄  / !´   ///<二ニニ{_{┘、_,∠_ ィ′    \
           ゝ,ィノ'       ! l   / i |     /ヘムヽ _, < __         \
          ||           l.   l | |   _/´  ゝ<ヾ 、  _,>      ヽ
          ||           |  j==rァZ´_      \ヽ三ム ___  _,冫
          ||           | ////\   l    厂 ̄ヽ⌒<´-──‐┐!ヘ

404 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 16:52:32.77 ID:f4smup9U.net
          ||        ´ /7∧/´ `ト、ヽ /     \   ̄ヽ___ゝ_〈_
          ||         i/´ l   l  ヾミ= 、_      ゝ __, \     `丶
          ||         >─|__j   i    \_       -─_ 二 _/
          |l           /   _ヘ──ヽ  l    |    ̄ ̄ ̄>── ‐ ''´
          ||        ∧_ / ゝl__」ト、ヽ    !     /
          ||       〈_/   ヽ__, -ヘ \ 、    、    {
          ||              l   l  ` Y   、_/
          ||                  l   |    !    |

405 :karasu :2020/01/24(金) 17:03:18.84 ID:d/gyYqbY.net
)))
('ω')いきなり自転車の空気が抜けてヤバイと思ったが自転車屋さんの前で助かったのだ
虫ゴムってやつが劣化していたらしく
空気が抜けていってたのが
完全に破損してしまいシューーんと抜けたのだった
だが200円ですみさらに面接セーフだったのだ
やったぜ☆
採用されたら遠方の方は丁寧にごめんなさいしなきゃ
市内とその近郊ならぼくの土地勘ギリギリあるんだ
自転車も本調子で問題ナッシング
むっふー☆
週休5か6どんなに弱っても行けるいってやるお
ちょいちょい休憩しながらやれば500や600のビラなぞ造作もない

406 :karasu :2020/01/24(金) 17:07:33.86 ID:d/gyYqbY.net
>>393
)))
('ω')ありがとうございますなのだ
ちょっと安心できて
ゲーム制作も並行してやれそうなのだ
弱りが酷くなるだろうけど週休5-6
ゆっくりゲーム作ってゆっくりお金も貯めて
年内にぼくのリアル充実計画を実行するんだ
余裕があれば運動も再開だウオー!!

407 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 17:11:28.25 ID:q/ST206K.net
週休5,6って、つまり働く日が週1,2日ってこと?

408 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 17:29:40.17 ID:f4smup9U.net
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

409 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/24(金) 17:41:50 ID:d/gyYqbY.net
30日09:00集合

410 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 17:53:23 ID:f4smup9U.net
シブがき隊 スシ食いねェ! 歌詞


トロは中トロ コハダ アジ(ヘイ・ラッシャイ)

アナゴ 甘エビ しめサバ スズキ(ヘイ・ラッシャイ)

ホタテ アワビに 赤貝 ミル貝(ヘイ・ラッシャイ)

カツオ カンパチ ウニ イクラ(ヘイ・ラッシャイ)

ここのスシ屋は 日本一

スシ食いねェ スシ食いねェ スシ食いねェ!

アガリ アガリ アガリ ガリ ガリ ガリ


タコの頭は まんまるで(ヘイ・ラッシャイ)

三角野郎は イカの耳(ヘイ・ラッシャイ)

タイにホレるは 子持ちのワカメ(ヘイ・ラッシャイ)

ヒラメの縁側 縁むすび(ヘイ・ラッシャイ)

ここのスシ屋は 日本一

スシ食いねェ スシ食いねェ スシ食いねェ!

アガリ アガリ アガリ ガリ ガリ ガリ

411 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 17:53:33 ID:f4smup9U.net
オレの彼女は カズノコが好き

やるせないじゃない 恋はのり巻き

小柱みたいに ちっちゃな涙

どうぞ泣かないで キスあげるから アガリ!


腹が立つほど 腹へった(ヘイ・おまち)

お次は玉子か ネギトロか(ヘイ・おまち)

あやしい者では ござらぬが(ヘイ・おまち)

おっとくしゃみが 止まらねェ(ヘイ・おまち)


のれんをくぐれば 天国

バンザイ! 日本のほこりさスシは

ほっぺがおちても 知らないぜ

乾杯! そろそろおなかも満腹 アガリ!

412 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 17:55:17 ID:f4smup9U.net
タクアン食ったら 歯につまる(ヘイ・ようじ)

ワサビがききすぎ 茶をすすれ(アッチッチッ)

梅巻食ったら オハグロか(ヘイ・おしぼり)

最後はアッサリ アサリ汁(ズルズル)


ここのスシ屋は 日本一

スシ食いねェ スシ食いねェ

おやじ ハウマッチ!?

おあいそ おあいそ おあいそ あいそ あいそ

おあいそ おあいそ おあいそ あいそ あいそ

あいそ マイド!

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スシ食いねェ! - シブがき隊 歌詞
スシ食いねェ! - シブがき隊 歌詞
スシ食いねェ! - Janet Kay 歌詞
スシ食いねェ! - こおろぎ'73 歌詞

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413 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 17:59:17 ID:f4smup9U.net
0点チャンピオン/Junichi&JJr
作詞:秋元康,作曲:馬飼野康二

(チャンピオン!!)
(チャンピオン!!)

100点なんか 取らなくていい
大事なのは 女の子にもてることだよ
0点チャンピオン 0点チャンピオン

お勉強ばかり がんばっても
ダメなのさ
逆上がりが できなくちゃ
けっこう カッコ悪い

さあ さあ 友よ(立ち上がれ)立ち上がれ
競争はやめて(思いきり)思いきり
さあ さあ 外へ(元気よく)元気よく
飛び出そう

0点だって 気になどするな
テストだけで 評価されちゃ やってられない
0点だって 気になどするな
そんなことで 君の人生 決まりはしない
0点チャンピオン

414 :名前は開発中のものです。:2020/01/24(金) 18:00:02 ID:f4smup9U.net
順位なんて 何番でも
かまわない
女の子は校庭で
きっと恋をする
さあ さあ 友よ(立ち上がれ)立ち上がれ
ノートと鉛筆捨てて(思いきり)思いきり
さあ さあ もっと(元気よく)元気よく
遊ぼうよ

100点なんか 取らなくていい
まだまだ背が 伸びてく分 夢を見るのさ
100点なんか 取らなくていい
完璧すぎちゃ 子供らしさ 失くしてしまう
0点チャンピオン

(1111 2222 3333 Go Go Go Go!!)

0点ダメだ ダメだ ダメだ(チャンピオン!!)
0点ダメだ ダメだ ダメだ(チャンピオン!!)
0点ダメだ ダメだ ダメだ(チャンピオン!!)
0点ダメだ ダメだ ダメだ

0点だって 気になどするな
テストだけで 評価されちゃ やってられない
0点だって 気になどするな
そんなことで 君の人生 決まりはしない
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
ユーアーチャンピオン(チャンピオン!!)

415 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/24(金) 18:34:49 ID:U27ix+iT.net
)))
('ω')そうなのだ 勤務日数少ないのだ
ちょーどいいお どうせぼくすぐぎゅーーってなるから
バタンキューからの復活までのインターバルちょーどいい
雇い先もそれくらいの人が欲しかったのだった

416 :karasu :2020/01/24(金) 18:39:50.13 ID:U27ix+iT.net
)))
('ω')ビラくんを受け取って指定エリア10km程度に移動する
ターゲットとなる建築種類を狙って投下!!
さらにぼくの撒いたやつに反応があったら
ボーナス発生!!
最高だお 毎日にすると渡される枚数が減るのだ

)))
('ω')配る枚数を受け持つシステム
30日まで自転車くんに身体をならしておかなきゃ
購入した防寒ジャケットいい感じ
軽くて保温性高くて水弾いて 風も通さない
だが黒いので反射リング的なのを準備して腕に巻いておきたいお
とにかくちょーどいい 採用となったのだ

417 :karasu :2020/01/24(金) 19:41:31.94 ID:U27ix+iT.net
)))
('ω')うまかっちゃんをデスカウンsトショップで買っといたのがある
当分は困らないへへへ
さて30日09:00までゲーム制作ら
確か雑魚が縦横無尽に云々だったんだよな 確か
この縦横無尽をうまく使って
いい感じに 群もなさせて
んでもって要塞内部のいろいろを作って
あと 固定砲台を設置してとにかく ボスまでの道のりを退屈させない感じにしなきゃな
ボス以外のビックリポイントがいる
群であったり あとは大きな敵蓋のような存在も必要だな
いろいろ作るか

418 :karasu :2020/01/24(金) 22:55:02.95 ID:U27ix+iT.net
)))
('ω')ある程度のランダム性を持った
メトロイドとローグのいいとこ取りみたいな
さらに舞台は廃墟
荒廃した空間 地下と上空
任意のスクロールで
でもってアレだ プレイヤーがゲーム放置中も生態系が動いていて
多様な変化をするんだ
植物が育つように 命のサイクル食物連鎖があって
大きな敵をやり過ごし
小さな敵を追い回したり画面のスクロールをプレイヤー中心でなくて任意でアレできるとなおいい
)))
('ω')で大きな敵やなんやをCGで作るのではなく
レゴのように◯や&#9723;&#65038;で構成すれば案外どこまでも大きくできそうではある

419 :karasu :2020/01/24(金) 23:01:51.24 ID:U27ix+iT.net
)))
('ω')問題はアニメーション そいつらのモーションを作る際に
単一の◯や&#9723;&#65038;では全部に動け命令がかかる
つまり小さな似たような形をいくつもあって
擬似的なIKで動かすということか?
それか
CGでパーツを作りレンダリングして ゲーム内で組み立てて動かす

)))
('ω')つまり親子関係を持たせるということ
で それができればすごくいいが
いっぱい敵が生態系をなすのだからたぶんぼくには無理
となるとだ
◯のや&#9723;&#65038;といった形状が雪のような形を成して動いてるくらいになりそうだ それじゃダメ!!

420 :karasu :2020/01/24(金) 23:09:20.18 ID:U27ix+iT.net
)))
('ω')放っておいたらいつのまにか成長していて
他者を捕食してすごく大きくなっていたり
見たことのない形になっていてほしいのだ
つまり
一定間隔にパラメータが蓄積し一定確率で変貌を遂げる

)))
('ω')または一定確率で出現する
その両方?
つまりアレか?
コアみたいな◯があって そこから増えていく系か?
つまりライフゲームのようなフィールド世界を構築し
その中にプレイヤーが介在するということ?
同じ敵とは限らない 形状のランダム性
攻撃種類の複合性や強化
弾出る箇所ができたり 分離したり?
どのようにしてなすのか?
で こいつらの視力であったりサーチ力もいるわけだからして うーん

421 :karasu :2020/01/24(金) 23:24:52.42 ID:U27ix+iT.net
)))
('ω')何種類かの敵があって いったん成長になったら
繭またはそれらしきになって生まれ変わる
またはクロスフェードさせるか
漁夫の利を狙ったり 共生関係があったり 罠のようなやつがいたり
ウーン
まず成長していく珪素蟲集合体になると鬼デカくなる
ここが大事だ
でいくつかのパターンを用意しておいていろんなやつがお目見え汁として
成長してる ランダム風にしよう

)))
('ω')さらにオス メス 見たいのがいてだな こいつらが接触しると結合個体となってヤベーになる
とか?
そしてこの珪素蟲が食べるのが何かって話だ
待機中にあるガスや 降下してくるデブリとして
鉄と錆の世界にいる生命体 超生物
うーん アニメーションを群体に行わせるのは難しいしなぁ
確か物理云々は存在するけど複数は不味かったはず
繭のような何かになって根が生えてきて
そこからCGで作った奴が出てきて?

422 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/24(金) 23:37:07 ID:U27ix+iT.net
)))
('ω')ならば最初から珪素蟲の最小単位からCGで作るか?
いや どーにか記号的なマップチップ的なやつから
作りたい
そうすれば群体ということで接続面や厄介な場所を抉ったり
切り離すことができる
コアを狙ったり云々 効いてる感じが演出できる
群体をスイミーのように動かすには?

)))
('ω')やっぱり繭システムからのCGだな モーション考えたらそっちが圧倒的に楽だ うん
で つぎはフィールドの上下の幅だ カメラの向きチェンジとかもいるか
ちょっと紙に描いて 垓でテストしよう
気になって仕方ない

423 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/25(土) 01:29:48 ID:zit8njfu.net
)))
('ω')とりあえず増えるのは簡単だった
寿命も設けるとなかなか良い
ここで一定条件で増えると別に亜種誕生
共喰い
絶妙のバランス調整は難しいができんことはない
こいつら食う ウンコ 食われる 亜種
もっと要素がいるんだな
屍骸とか卵とか分離とかいろいろ要素がいる
まず こいつら珪素蟲のデザインもさることながら
進化図がいる
進化の過程でいろいろなやつになったり
長生したのは遠方に行ったり
何かこうタンポポの種子であったりウジムシくんのように新天地を目指す
でそこでもいろいろ増える
)))
('ω')ならば最初にある程度の珪素蟲 容態がたくさんいるべきだ
うん

424 :karasu :2020/01/25(土) 01:40:10.44 ID:zit8njfu.net
)))
('ω')で その幼体がジワジワ共喰いしたりする増える
いや共喰いで増えるっておかしいよな
エネルギー効率がおかしい
共喰いでウンコと屍骸 成長ポイント+1
で大きくなると確率で飛翔体になったり
または苗床になる
その苗床ってなんだよって話だな 煙突のような 蛹のような生命の発生装置
これがいくつもの種類にて存在し
芋虫系 (接地型)
浮遊型(飛翔体)

)))
('ω')まぁ いろいろ試すとして
そういうのが敵対関係や共生関係を維持していてだな
うまく誘導すると争ったり
いやーこれはまず 昆虫やらライフゲームやらをもっと勉強していかないと
で 彼らの餌となる物体 水や 光 鉄 熱
そういった物への誘引であったり
痛覚の共有や音に対する反応など
ちょっと見えてきたな

425 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/25(土) 01:50:12 ID:zit8njfu.net
)))
('ω')珪素を倒してポイント貯めて燃料やメンテナンス
食料を購入
または他のフィールドへの侵攻許可を得ると
で 伝説級の珪素結晶体がいて
そいつらを全部始末するのが表の目的として
深淵にも挑める ラスボスは地球なのだ

)))
('ω')先で珪素蟲ゲーム作るとして
垓の素材を流用して作るのだから プレイヤー機体は左右向き攻撃
機体の数は少なくしる!!
で...
ランダム性を多く取り入れて毎回景色が違うと嬉しい
敵の配置もそうだ
この辺り妄想していこう いくつかの景観のどこかに降下させられる 巣や 今いる珪素の配置もある程度のランダム性ほしい
さらに弾やら金も落ちてても良いかもしれない
で戦闘フィールドでも買い物ができるようにしる

426 :karasu :2020/01/25(土) 02:27:24.79 ID:zit8njfu.net
)))
('ω')ラーメン食って垓の作業に戻ろう
病院と出勤日も自転車に貼り付けとこう

427 :karasu :2020/01/25(土) 11:48:35.45 ID:zit8njfu.net
)))
('ω')フゴフゴ
寝れなかった でも 頑張って作業は進んだ
まだ4面
もう少しボスをどうにかしたい気もするが難しい
ちょっと大きくて扱いにくかった
大迫力だが動かないんだな 回転はしてるけど
ステージは格納庫やらなんやらな雰囲気が出てきたような気もするような
ハッチと自律砲台くんをあれしたらだいぶ良いかもしれない
とりあえず変な時間だけど寝なきゃいかんのだ

428 :名前は開発中のものです。:2020/01/25(土) 19:14:07 ID:77RanR4d.net
あまいチョコレートたべました

429 :名前は開発中のものです。:2020/01/25(土) 19:18:25 ID:AC7xcaw6.net
俺は中国人に新型肺炎うつされる

430 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/25(土) 19:39:06 ID:zit8njfu.net
)))
('ω')ぼくはうまかっちゃんと菓子パンを食べれました
夜はうまかっちゃんを食べます
そして幼女戦記劇場版 アベマTVに備えるんだ
今日は4面終わるといいんだけど
ヨメンまで終わったら いったん
1-4までの手直しを開始しる でもって 垓の体験版とするかもしれない
今んとこどんだけプレイしてもらってるのか?
たぶん0だと思うんだけど
一応通しで動画にも収めたいような
機体ごとにステージが少ない 一個づつ 毎回変わる
ウーン
でもいろいろリソース足らんのだった
ちょっと詰めて考えなきゃだけど 面白いかどうか?
しょーじき怪しい でも まだ改善できるんだきっと
)))
('ω')4までを一個の区切りとしてストーリーもつけていくんだ
でもってもっといろいろ考える

431 :karasu :2020/01/25(土) 19:49:27.13 ID:zit8njfu.net
)))
('ω')確かヨメン半分くらいまで作っていて
合う曲が無いぞって感じだったんだ
だから&#12436;ぉく 後で作る
で 戦艦が固定されているのがあって そこが自然とパージされて襲ってきたり
動かなかったり そんな感じから 隔壁の大きいのを作って
その後にあれだ 狭狭ゾーン?
うーん 違うな 謎のヤベー奴が展示されていて
これはなんだという感じから一気に色々出す

)))
('ω')なんかこう おーっていうギミックがいる
さすが要塞だなっていう 触手を出すか?
試すか

432 :名前は開発中のものです。:2020/01/25(土) 20:05:05 ID:AC7xcaw6.net
好きなゲームはドラえもん4 のび太と月の王国です

433 :弟子:2020/01/25(土) 21:32:00 ID:6e7MKbrk.net
えーゲームどこで公開してるの?
ここにURLはってちょ

434 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/26(日) 01:35:40 ID:YXNxqP2p.net
ttps://babubabu960.booth.pm
)))
('ω')ぼくのブースなのです
今のところまともに完成してるのはbabu2だお
他にもいくつかどっかにあるけどしょーじきおもちろくないんだ
バブ系は自分で遊んでも楽しいんだ
ぼく絵本好きだから動く絵本作ってる気分なのだ

)))
('ω')今日は朝からゴタゴタで解決したけど疲弊して寝るタイミング逃したから製作は明日朝からだ
昼型に戻すんだ うん

435 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/26(日) 01:41:44 ID:YXNxqP2p.net
)))
('ω')>>432 IDがエースコンバット7 だお?
しゅごいんだ 羨ましいんだ
ドラえもんのゲームに続編あったの知らなかったんだ
ぼくはファミコンのドラえもんが縦横無尽で好きだったんだ
クリアできないし迷子になるし
地上と地下ウロウロして音楽切り替えて遊んでいたのだ
なんかこう画面中央にプレイヤーいるから敵が速いと対応が遅れて見えないんだよ!!?
ってキッズの時ヤキモキしたけど 見てるだけでも楽しかったんだな
やっぱりゲームは冒険なんだ

436 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/26(日) 01:52:54 ID:YXNxqP2p.net
)))
('ω')そうか STGゲームはステージクリア型だから
どーしても冒険感が薄いのかもしれない
大きな箱庭
または箱庭を連結してステージという概念をなくして
どこにでも行ける
BOSSにも行ける 準備して行く 最高率で行く
得意なボスから行く
いろいろ挑戦できるのだ
生態系STG やはり弾薬が尽きるべきだ 有限
よってBOSS戦において無駄撃ちは倒せないを生む
んで どれくらいで倒せるのか?
体力バーを排除してだな 動き 挙動や音で生き物的効いてるを演出すべきなんだ
)))
('ω')グラフィックもなんか描けそうな気が最近するんだよな うん 植物は厳しいけど
無機物行けそうな気がする
珪素蟲くんのエサとなるキノコとか結晶とか作って
んで生態系を云々すると

437 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/26(日) 02:08:36 ID:YXNxqP2p.net
)))
('ω')垓からノーマル垓と多脚そして戦闘機くらいを持ってくればプレイヤー機体はまぁ問題ない
多くなると逆に機体への感情移入が薄まることぼく理解した
まず珪素蟲のデザイン 小 中 大 群体1 2 などレパートリーが必要で
こいつらもさらに飛行タイプや地上タイプ
で種類が多く攻撃パターンが昆虫的でいいんだな ナウシカの蟲みたいに
オームみたいの作るかいずれ超対空装備の恐ろしい重装甲の陸の王者だ
となると空はメカドラゴンやメカワイバーン
ただ 小さい地上の敵となると機体の身長差で弾が当たらない問題が出る
発射角度固定で今アニメーションあるけど これがネックになる

438 :karasu :2020/01/26(日) 12:22:49.34 ID:YXNxqP2p.net
)))
('ω')ある程度の大きさにするか うん
で小さいやつは無害にしてある程度大きくなったら襲ってくると
四天王みたいなやつフィールドの支配者 敵対関係
捕食のヒエラルキー
そして成長する背景 打ち捨てられた都市残骸が珪素蟲の巣になっていて
その都市も成長しる
)))
('ω')いや?成長するがゆっくりなら滞在期間中それがあんまりわからないような?
ならば通販生活のように店や都市に行くことはないにするか?
もしくは 行ったら目標達成まで帰れないにするでしょう?
んで フィールドをだなどんな感じにするのか?
どの程度の大きさまで耐えれるのか?
入り組んだ大きな空間としても飛べるわけだからして
ウーン

439 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/26(日) 16:44:14 ID:YXNxqP2p.net
)))
('ω')もうしぐ4面終わる
先は長い

440 :名前は開発中のものです。:2020/01/26(日) 17:55:30.97 ID:M2H5+T/J.net
SFC ドラえもん 4 のび太と月の王国 全ボス戦+カットシーン
https://www.youtube.com/watch?v=wTsXIjJFaB4
主役は頑張る妹ドラミちゃん。

Japanese Game Doraemon 4 All Bosses

441 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/26(日) 18:55:32 ID:YXNxqP2p.net
)))
('ω')さすがスーファミだお
画像がマイルドでありますな
だが尖ってないのだ そう 親切な気がする
いや何を言ってるんだって ぼくも思うけど
あまりにもFCのころのゲームって
投げっぱなしのゲームがあり
それがぼくの基礎に刺さっているので 親切なゲームはゲーム感が薄く感じられてしまうんだ
だが4は女性にも人気がありそうだ

)))
('ω')そうか 尖ってるのがいいんだぼくは
近年だとソウル系が楽しくて 最初の頃はモンハンも楽しかった
何すんだこれ??どういうことだ??
まいいかっていう ゲームっていう枠の中で クリアできなくても まぁ 楽しいからいいやって思えていた

442 :弟子 ◆rZPPjYuxmQ :2020/01/26(日) 18:59:18 ID:ckFKG1Im.net
>>434
カラスタンおはよー
こんなブースというのがあるのかー
これTシャツとかって値段ついてるけど、売ってるの?
カラスタンが発送するの?

自分も何かやってみたくなった

443 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/26(日) 19:03:24 ID:YXNxqP2p.net
)))
('ω')今に思えばきちんとクリアできたゲームはキッズ時代ほとんどなかった
けどなんか一個のゲームが独特で一気に世界が違う異文化であった
あれだ あれが尖ってるってことなんだ
最近は尖ってるというより いやFC時代はメーカーもどうしていいかわからないだから
いろんな方向に飛び出したってことかなきっと
ドラえもんFCはとりあえずドラえもんだったけど
あの何をするんだ感 どこまで行けるんだ感
刻まれるBGMがSEが麻薬であったんだ
だがクリアできなかった当時は若く我慢が効かなかった
メトロイドもぼくには厳しかった
敵が怖かった

)))
('ω')グラフィックはショボいはずなのに 恐怖や臨場感あった
尖である!!
この尖を獲得したい!!!!!!!

444 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/26(日) 19:07:55 ID:YXNxqP2p.net
>>442
)))
('ω')ブースはデザインを作ったら工場が勝手に動いて勝手に発送して手数料差っ引いた分が手に入るんだお
書籍とかでなければ在庫がいらないんだお
投資が0でいいんだ
ぼく全然売れないから引きおろせないんだ
確か5000円以上から振り込んでもらえたはずなんだお

)))
('ω')商品作るのは無料だから面白いけど
まぁ原価が少数生産だから高くて
デジタルコンテツのダウンロード販売くらいしか旨味がない気がするんだ
ぼくのゲームどれくらい普及してるかもサッパリわからないなのだ☆

445 :karasu :2020/01/26(日) 19:13:31.83 ID:YXNxqP2p.net
)))
('ω')そうか 初期のバブもゲームシステムさえテキトーにやったんだ
めんどうだったから
それだ 横actとかstgとか そうじゃない
枠をぶっ壊す必要がバブにはあったんだ
ぼくー☆
レベルアップしそう!
コーラ買いに行こ

446 :弟子:2020/01/26(日) 21:17:04 ID:ckFKG1Im.net
>>444
詳細ありがとー
投資0で出来るのいいね!

よし弟子もデジタルコンテンツ作るぞ!

447 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/26(日) 21:19:03 ID:YXNxqP2p.net
)))
('ω')ちょっと休憩すっとわからないになるなぁ
最後らへんの締めが大事だったなぁ
あとそうだ
なんかこう中ボス的な奴がいてもいいような?
でも要塞内部は あー触手だ
どうかな?ちょっと小さいかな画面的に?

448 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/26(日) 21:21:18 ID:YXNxqP2p.net
>>446
)))
('ω')どーいたしましてなのだ☆

449 :karasu :2020/01/27(月) 11:11:52.55 ID:aqkR5LMw.net
)))
('ω')できたよーな できてないような4面
ウーン ま いいか

450 :karasu :2020/01/27(月) 12:07:31.74 ID:ZmpxCp4G.net
)))
('ω')中ボスが触手さんぼん
画面スクロール止めてやっつけたらまた動く
いやーけっこうイイんじゃないかなと
あとは背景にだなちょー大きいドラゴン化した垓をはっつけるかな
つまりマザーってことかなうん でコイツが後のラスボスになると

)))
('ω')ゴメンがあれだ 今までに出た機体の続きにするか
進めるかだな
敵のお家を攻撃するっていうのがないのだからそこに行くぞって感じでみんな行って
大半がやられちゃう
一機くらいたどり着いてもいいような
使って楽しいやつで敵の防衛ラインを抜けるってことだから
やんごとない都市またはプラントを作る必要が出てくるのかな?
そうなるとだボスがいるよね あとナンキボスあったかな?

451 :karasu :2020/01/27(月) 12:24:55.60 ID:ZmpxCp4G.net
)))
('ω')ボスあと二機だけか
となると少なくともあと二機は作る必要がある
なんとなくイメージはある
敵の本陣を叩きに行くのはとりあえずワイバーン化した垓にして
それで本陣を叩いて戻って云々して
そこでボス撃破しるとマザーが出現しると
マザーに支配されてそこから云々
つまり次はワイバーン垓くん
まずどんな感じの背景や建築がいるのか?
ちょっとわからないな

)))
('ω')垓墜落現場はすでに激戦区でビルもなんもかんも倒壊粉々だからして...
そこをアレしてもいいけど ステージを別けるが繋ぐ必要があるのかな
で6面は7JO防衛外観が欲しいので屋上とか寄りで行くか
7-8くらいでたためそうだな

452 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/27(月) 15:46:27 ID:aqkR5LMw.net
狂風驟雨催紙傘,遊人浪跡&#27493;不休。天地滂沱如何渡,蓑衣褪盡任濁流

)))
('ω')深いんだ

453 :弟子:2020/01/27(月) 17:42:34.71 ID:Lnpc9jzQ.net
カラスタン壊れた?

コーラストロベリー味飲んで治って!

454 :名前は開発中のものです。:2020/01/27(月) 17:50:55.23 ID:9Gzg6CFj.net
伝説のスタフィーたいけつ!ダイール海賊団がやりたいです。

455 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/27(月) 21:39:09 ID:aqkR5LMw.net
)))
('ω')大丈夫壊れてないのだ
ぼくの好きなサンダーボルトファンタジーの念泊って言う奴なんだ
各話に出てくる奴の最後のやつがそれなんだけど深くてかっこいいなと
雨が降る中旅人は傘をさして進む 川の濁流の前に蓑を脱ぐ的な
カッコいいを見てヤル気チャージしたんだ

456 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/27(月) 21:46:55 ID:aqkR5LMw.net
)))
('ω')伝説のスタフィー ぼく初めて見たんだ
なんかニンテンドーさんが
カービーとかドクターマリオやってた時期のものかなー?
やり手を選ばないマイルドな雰囲気
ぼくはどっちかというと

)))
('ω')麦コーラみたいな 源平もそうだけどトンがった奴が好きなんだよね
ちょっとメトロイドまたやりたくなって来たんだな
中ボスぼく1匹だけ勝てたけど
突っ込みながらミサイル撃ちまくってうおーっていう
削り合いが記憶に刻まれてるお

)))
('ω')メトロイド ロックマン ローグ ゼルダ
の遺伝子を継いでるゲームは海外でも人気
ぼくなんか
もっと需要に即したい気分でもあるんだ

457 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/27(月) 21:56:05 ID:aqkR5LMw.net
)))
('ω')メトロイドのロボット版見たいのがディスクシステムであって倒した敵になれるんだったような?
ロードが長くてすぐやめてやったんだ今でもトサカにくるお
でもああいう大きな要塞の中を探索しますっていう雰囲気大好きなんだな
パワーアップしていく感じも良いし
)))
('ω')クリーチャー的な敵って魅力的だしなんかすごい雰囲気
世界構築って感じにぼくは飢えてきているのだ
生態系や自然って感じ
ナウシカ+バイオメガ+ブラム+モンハン+ガンダム+銃夢=生態系ゲーム!!
みたいな妄想が頭から離れないお
まぁこれはぼくのPCがまだ持つなら先で挑戦しるお
グラフィック描けるように練習しつつ

458 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/27(月) 23:23:32 ID:aqkR5LMw.net
)))
('ω')ウーン夜の方がやっぱりちょーしがいい

459 :karasu :2020/01/28(火) 12:11:49.06 ID:1QM+sRGV.net
)))
('ω')なんかこれで良いのか?
あんま面白くないのでは?
という気持ちが大きくなってきている
ウーン 手直し祭りでちょっとは改善しないと
ラーメン食う!!

460 :弟子:2020/01/28(火) 12:45:14.66 ID:FwIKyioN.net
あーそれわかります
弟子も作るのが遅いので何回もテストとかやってると、これ面白くなくね?
ってなって作るの止めて次のやるようになって結局なんも出来ないという

はぁ( o´ェ`o)

461 :名前は開発中のものです。:2020/01/28(火) 14:28:42 ID:UvLEWn3F.net
中華丼(ちゅうかどん)たべました

462 :名前は開発中のものです。:2020/01/28(火) 18:29:11.64 ID:fIkKOMDp.net
伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/ds/yssj/

463 :名前は開発中のものです。:2020/01/28(火) 18:37:44.94 ID:fIkKOMDp.net
【伝説のスタフィー ダイール海賊団】 10-7 vsマスター・ロブ
https://www.youtube.com/watch?v=bFP-Q43ZP8A

464 :karasu :2020/01/28(火) 21:29:19.75 ID:1QM+sRGV.net
)))
('ω')作っている間に飽きてきたというのと...
何より
予想よりおもしろいを演出できていないことが冷静にわかってきたんだなこれ うん...
かなしいけど これがぼくの限界か!?
いや もうちょい行けるぞと
ぼく4面から折り返して手直しに入るの巻であります
スタフィーちゃん好きではないジャンルだけど
ほんと売り物として流通しているゲームは作り込みが半端ないね
やっぱり社運を賭けてひねり出してるからなんだろうな

)))
('ω')マンパワーは1だけどぼくもっと緊張感持って作るお
あと数日は自由だ うおーーーー!!

465 :弟子:2020/01/28(火) 21:35:15.64 ID:FwIKyioN.net
あきらめたらそこが限界だお
限界は諦めない限り来ないんだお!

自分も頑張るお!

466 :karasu :2020/01/28(火) 22:16:59.18 ID:1QM+sRGV.net
)))
('ω')ノウオー☆

467 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/29(水) 01:55:06 ID:qd2uFUtN.net
)))
('ω')とりあえず更新と4面詰めて
2面の閉所以外は多重スクロール化したのだ
ただ
ボス戦はスクロールしない これどうにかしたが良いのかもだな
ともかく さっさと完成させるならば次の機体を出してストーリーを進めるべきだ
だが何か足らない 足らぬ!!

)))
('ω')もっと過激な戦闘が必要なんだ
もっとすごいカッコいいが欲しい
残った機体はあと4 だが自律砲台くんはリストラだ うん
とりあえず動画をウpして明日の作業を決めよう

468 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/29(水) 03:29:31 ID:qd2uFUtN.net
)))
('ω')寝る!!ゾーー☆

469 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/29(水) 12:57:34 ID:qd2uFUtN.net
)))
('ω')アルバイト開始が近い
自転車くんを今一度チェック 問題なし
色々考えて ストーリーは後でどうとでもなるのだから
おもしろいを追求しなきゃいけないなと

)))
('ω')よっしゃストーリーは大幅に変えて
そうだこれは要塞都市の防衛戦の話ってことになったんだ
5面はボロボロになった都市がさらにめちゃくちゃになっている系で行くか うん
まずは あれだな モビルアーマくんを鬼のように出して
プレイヤーに圧をかけ続けよう
でボス作んなきゃ 装甲が剥離して行って
じわじわ壊れるをしっかりしる
で大きくてギミックもつけるんだ

470 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/29(水) 13:10:45 ID:qd2uFUtN.net
)))
('ω')ふと思った サウンドノベル街おもしろかった
写真を持ってしてああやって作るゲームは新しかった
そして入り組んだストーリーを多数の味のある登場人物で味のある展開
そしてそれぞれの感動があり人生を描いている
サウンドノベル写真が活かせるジャンル
でも人間がぼくしかいないしなぁ
何かこう活かせるジャンルもあればなと
そもそもだ
サウンドノベルっていうのは文章力もいるし 写真でグラフィックやるなら登場人物いっぱい欲しい
まぁ 集まらない

)))
('ω')有り余る廃墟写真を何かに活かせないかなと
バブの中にお宝って事でなんとかするって事で手を打つか

471 :karasu :2020/01/29(水) 13:39:15.27 ID:qd2uFUtN.net
)))
('ω')爆撃の後にモビルアーマ投下して
次に行うのは地上制圧だよなと
ならば陸の要塞のようなボス

472 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/29(水) 14:16:43 ID:qd2uFUtN.net
)))
('ω')ぶっ壊す喜び
中身が詰まっているとなお良い
外装が外れて何が出るかってとこだお
折りたたんだ砲身が出てきて
直接拠点を攻撃開始するっていうのもいいかもしれない
となるとだ
プレイヤーは自分の後ろにある 7JOに弾が行かないように戦う必要がある
さてどうしたもんか?
大型ミサイルや直接射撃を阻止する
一定ダメージでノックバックや他のモーションに流してアレするか?
または一定時間で発射イベントが起きて
ここまでっていう限界時間を設定するか?

)))
('ω')ま とりあえず作る

473 :名前は開発中のものです。:2020/01/29(水) 14:59:25 ID:GrkK4N3x.net
コロッケ!バン王の危機を救えはキャラが生き生きとしていて面白かった

474 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/29(水) 15:03:11 ID:qd2uFUtN.net
)))
('ω')ぼくもYouTubeのガンダムチャンネルで
イグルー見て生き生きしてるお
エントリィイイイイイ!!!!

475 :名前は開発中のものです。:2020/01/29(水) 15:06:03 ID:GrkK4N3x.net
コロッケ!バン王の危機を救え バグ+下手プレ

http://www.nicotwitter.com/watch/sm927200
GC・PS2のゲーム「コロッケ!バン王の危機を救え」のバグです。(GC版)敵(T-ボーン犬)が必殺技中に攻撃
をすると、ためてないのに敵が必殺技を連続して使います。※敵がT-ボーン犬以外ではできないと思われます。
PS2版ではわかりません。

476 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/29(水) 16:15:07 ID:qd2uFUtN.net
)))
('ω')お今日中にボスできそーな気がするな
もっと色々細部も詰めていかなきゃな うん

477 :名前は開発中のものです。:2020/01/29(水) 16:25:33 ID:GrkK4N3x.net
コロッケ!バン王の危機を救え(GC) キャラ性能解説
https://www.youtube.com/watch?v=U_ng6nny6wg

478 :名前は開発中のものです。:2020/01/29(水) 16:25:55 ID:GrkK4N3x.net
コロッケ!バン王の危機を救え(GC)即死コンボ
https://www.youtube.com/watch?v=V_yHPMVlxU4

479 :名前は開発中のものです。:2020/01/29(水) 16:26:10 ID:GrkK4N3x.net
コロッケ バン王の危機を救えを実況プレイ! part1
https://www.youtube.com/watch?v=Y-uLSrqB0pw

480 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/29(水) 16:27:40 ID:qd2uFUtN.net
)))
('ω')コロッケパン王?
ウマそーな名前だ 動画見たけど格ゲーなんだなぁ
その当時世の中が格ゲーブームだった気がする
エアガイツ TEKKEN 乳揺れるやつ
いろいろありましたなー 懐かしい
ただとりあえずポリゴン使っておけば良いよねっていうゲームも多くて
何がおもしろいのか完全にわからないになり
ぼくはTEKKENに走ったんだ
その後ガンダム始めて斑鳩に行って 難しいだから
ぼくゲーム難民になりモンハンやって
うーんとなり
今ではゲーセンにもいかず ゲーム機もないが困らない
ゲーム作るのが最高のゲームかもしれないが大変なんだなぁ

481 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/29(水) 17:10:22 ID:qd2uFUtN.net
)))
('ω')突然の不安 就業日時 電話でいっぺん確認しよう
怖くなってきた
電話!!

482 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/29(水) 18:14:34 ID:qd2uFUtN.net
)))
('ω')明日の次からだ 間違いなかった
お腹すいたな チョコレート買いに行こうかな

483 :karasu :2020/01/29(水) 18:41:15.69 ID:qd2uFUtN.net
)))
('ω')糖分が不足すると集中力が下がることがわかった
糖分ブーストで効率が上がる
間違いない
ぼくチョコレートいっぱい買ってくる

484 :名前は開発中のものです。:2020/01/29(水) 19:29:40.40 ID:SG1OsuJ3.net
あんまんたべました

485 :名前は開発中のものです。:2020/01/29(水) 21:59:23 ID:/1FpiyiT.net
コロナウイルスが怖いから当分無職でいよう(´・ω・`)

486 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/29(水) 23:10:23 ID:qd2uFUtN.net
)))
('ω')レンダリングかまして寝たいから
もうちょい
形を詰めたら骨入れたいんだ
なんかね よくわからない形になっちゃったんだよね...
タイヤみたいな感じなんだ
まぁ ある程度浮遊してもらわないと困るから
そうだ小さい羽つけよう
んでそっから武装をつけていけばいい感じになるかな?
いや??
どーなんだ?
んーー??ちょっと見えてこないな そうだコンセプトが考えてなかったんだ
ぼくもうすぐアルバイト できるだけ作業進めておきたいのだ

487 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/29(水) 23:15:35 ID:qd2uFUtN.net
)))
('ω')BOSSの風格がない
何をするっていう装備も決まってない
うーむ
こっから 地上を殲滅しながら長距離砲を撃ち込むくんにしたい
けどボスのロングレンジ攻撃って回避が余裕なんだよね
むしろ近接防衛のファランクスのような小口径がいっぱいある方が怖いんだ
上から降らせるのはヨメンでやったから
地面が爆発するみたいな感じ?
いや なんかこうとにかく なんかコンセプトでろ!!!!!!!

488 :karasu :2020/01/30(木) 05:25:23.45 ID:AP00WEQy.net
)))
('ω')まぁできたんだ
ttps://i.imgur.com/D5ZO6nL.jpg
いつのまにか朝だっていうね...
寝なきゃ まだ骨入れてないんだけど しょーがないね
ま けっこういい感じになった
武装をまだつけていないけど まぁ テキトーに弾吐かせてもいいかも
必殺技こいつこそいるな うん
必殺技ギミックをつけるならば 何か考えねばだな
まぁ ちょっと妄想して考えよう
ミサイル誘導したり こいつから投擲型爆雷を発射したり
対空機銃やら 変則的弾 そして 雑魚を体から放出!!
つまり 何処かから放出ポイントがいると
ま どーにかなんだろ三段階 装甲欠損して
上部ユニットが破壊される

)))
('ω')上からユニット降ってきてあんパンみたいに復活もいいかもだけど流石に鬼か?
左右出すか?もう三面でやったか 寝る

489 :名前は開発中のものです。:2020/01/30(Thu) 10:27:19 ID:WUFBKUtS.net
コロナウイルスが怖いから当分無職でいよう(´・ω・`)

490 :名前は開発中のものです。:2020/01/30(Thu) 13:02:58 ID:KSer6si0.net
コロナウィルスが怖くなくなった後もずっと無職なんだろうw

491 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/30(Thu) 16:02:37 ID:AP00WEQy.net
)))
('ω')ぼく明日勤務 緊張するも きちんとできて継続できたら人間のお金が手に入る...
お肉が食えたり バスや船でいろいろ行けたり
PC買えたり 服がしまむらで買えたり
ぼくのゲーム中心写真展できたり...
ふ 震える 期待と恐怖!!?

)))
('ω')安定した食と安定した通院 ぼく今年こそ
リアルを楽しくしたいんだ
ゲームもその楽しくなるの足掛かりなのだけど
なんだかんだで昨年は状況は変わらないだった
今年は変えていきたい
ささやかでもいい 楽しいを作るのである

492 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/30(Thu) 16:05:11 ID:AP00WEQy.net
)))
('ω')本日は23:00まで作業
モーションを完成させる
の前に武装の是非を考える
まず骨入れなきゃ ボーーん!!!!!

493 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/30(Thu) 16:19:54 ID:AP00WEQy.net
)))
('ω')そういえば ぼくの部屋の10km先には海があるんだった
もう随分と海を見ていない
海と空
好き たまには自然を鑑賞しないと でも1人で行くと寂しい
いつか素晴らしい仲間を作りたいもんだお
海見たり ザリガニ探したり キャンプしたり
廃墟行ったり
あとね ラーメン食いに行ったりしる
そこが 仲間 群!!

)))
('ω')創作系アクティブ仲間ツクール
アウトドアインな感じだね もうすぐ 暖かくなる
一晩海で天体観測も悪くないな

494 :karasu :2020/01/30(木) 19:37:57.72 ID:AP00WEQy.net
)))
('ω')順調!!
色を紫に変えてモーション思案中
食い物がないのがもんだいだが
コーヒー牛乳がある
明日は朝から牛丼食って行きたいな いや贅沢はいかんな
明日の食パン朝から買わなきゃな うん

495 :karasu :2020/01/30(木) 20:07:38.99 ID:AP00WEQy.net
)))
('ω')バブたちも3Dで作れたら
手足動かす簡単だなぁ 今だと歩かせるとか考えると
めまいが知る
登場人物もわりかし似たようなもんだし
いずれバブもCGでモデリングだなうん
ともかく
ごめんのボスレンダリング開始
必殺技は特に思いつかなかったけど ま部位破壊が2段階くらいある
モーションいくつか作ってどうにかしなきゃなのだ

496 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/30(Thu) 20:58:05 ID:AP00WEQy.net
)))
('ω')最近停電が多い この集合住宅の電気系がショボいんだろうけど
レンダリング中に落ちたら
数時間無駄になる ちょっと怖い
明日は朝が早い ぼく 今日は若干早めに寝る レンダリング
もう一個モーション指定して寝るのだ

497 :弟子:2020/01/30(Thu) 21:27:06 ID:y33oKiO/.net
カラスタン、朝買い物するより今ぐらいにいけば、値引きで安く買えるんじゃない?

498 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/30(Thu) 21:32:11 ID:AP00WEQy.net
)))
('ω')60フレームレンダリング
古いpcだから時間すごいかかるな
ま なる前にもう1モーションアレして
でアルバイト前に確認してPC消して行けばいいか
ボス足り得る造形になった気がする 色はまぁ紫と黒で
ミサイルやらレーザー撃たせてと
アニメーションもだけど機体の動きも大切だ
あと...
あ...破壊の段階的なモーションあるから
この60フレームを3度行う必要があるのか
ぐお...
ま いいか その価値はある

499 :名前は開発中のものです。:2020/01/30(木) 22:44:37.32 ID:Sxm8HNoD.net
おだんごたべたいです

500 :karasu :2020/01/31(金) 00:24:27.95 ID:3nDKhFDn.net
)))
('ω')ねれない

501 :karasu :2020/01/31(金) 01:31:17.27 ID:3nDKhFDn.net
)))
('ω')ヤベーなレンダリングがギリギリ大きさだから
期待を大きく回転させると見切れちゃう問題
左右回転もタテ回転も無理
足と外装を回転させて動きとする左右に多少の頭振りさせて突進モーションとするかなと うん
寝る
あいふぉん ぼくを起こしてくれ
寝るねるq

502 :名前は開発中のものです。:2020/01/31(金) 08:23:25 ID:mcQCkk7O.net
デスクリムゾンのOPは好きです

503 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/31(金) 08:49:27 ID:7K0MBv4D.net
)))
('ω')ムグムグ バイト先前でパン食う
あと5分でくう

504 :弟子:2020/01/31(金) 09:00:00 ID:pEBWEPGa.net
いよいよバイトですね
あまり無理せずに身体にお気をつけて!

505 :karasu :2020/01/31(金) 13:19:29.33 ID:Bgb0izWf.net
)))
('ω')ありがとうございます
モグモグカップ麺おいしい
オニギリ塩も食ったのだアパートと団地のみ投下中
自転車楽しいからこれ天職だお
ポストにブッ込んで行くと
なんだか動物に餌やってる気分 ポストかわいいじょ☆
時間ノルマが大体100
いいペースでも言うほど指定区域にアパート系が少ないぼくサーチアンドシュート励むウオー!

506 :名前は開発中のものです。:2020/01/31(金) 14:02:46.02 ID:kDAZ2G0A.net
バブのチラシポスティングハザードきぼんぬ

507 :karasu :2020/01/31(金) 14:21:58.04 ID:BIa4Cb+A.net
)))
('ω')あと150持ってるけ集合住宅がないのだ
賃貸住宅も見分けがつかないな
このエリア900いける場所だから 見落としがあるんだな
ちょっとすり鉢状に行ってみるかな

508 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/31(金) 16:31:16 ID:BIa4Cb+A.net
)))
('ω')やっべ 後半ほぼいれるとこなかた
指定エリアが広いようで狭かた
330枚くらいしか配れてない びびって休憩20プソくらいにしてもおっつかない
そろそろRTBなのだ

509 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/31(金) 18:04:27 ID:3nDKhFDn.net
)))
('ω')どうやら人束100おもてたらもっとあったみたい重さでわかったんだぼくいっぱい配ってた
次は木曜日
節々の関節 地面との接地面に異常な痛みがある想定の範囲内だ
次の投下区画はおよそ8キロ先
今回は2キロ
だが次は面積が広いいっぱい配れちゃうからもっと早く終わりそう
時給なんだけども ぼくいっぱい配るオモチロイ

)))
('ω')このポストにビラ投下って言うのはとても楽しい
この喜びバブで再現しるバブくん年齢詐称でバイトさせちゃお

510 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/01/31(金) 18:32:46 ID:3nDKhFDn.net
)))
('ω')確かレンダリングしてたんだったな
おっし作業再開しるか

511 :karasu :2020/01/31(金) 20:19:41.01 ID:3nDKhFDn.net
)))
('ω')寝てた 起きた 臭いから風呂入らなきゃ

512 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/01(土) 13:06:04 ID:f9ABcO5t.net
)))
('ω')また寝てた!!
どうやら疲れていたようだった
次は木曜日 楽しいから早くやりたいくらいだ
イタタっておじいちゃんムーブだけど

513 :弟子:2020/02/01(土) 13:07:37 ID:VDIeMxg/.net
仕事楽しいのはイイコトだ!
それでお金貰えるしね

514 :karasu :2020/02/01(土) 13:24:20.10 ID:f9ABcO5t.net
)))
('ω')ミニゲーム感覚だお
ぼく作品展やれるようにワクワクしながらゲームと
アルバイトしる
久しぶりに写真も撮っていきたいけど
特に今ない
もうちょい暖かいなったら空を撮影しまくるのだ

515 :karasu :2020/02/01(土) 15:46:54.11 ID:f9ABcO5t.net
)))
('ω')ヘッドがズキンズキンしる
昨日風呂入ることなく 湿って臭くなったまま
寝ちゃったからだ
風邪にはコーラ

)))
('ω')今作ってるやつはごめんBOSS
のつもりだったけど 流れ忘れちゃった
ま とりあえず一度ストーリーをちゃんと繋げなきゃ

516 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/01(土) 21:07:30 ID:f9ABcO5t.net
)))
('ω')明日の夜くらいには全部のモーションができるかな?
いやー 長い 流石に長い
でもまぁ頭痛いからいっか
冬はいいとして夏になったら自転車ビューンもきっと大変だろうなって思う

)))
('ω')よしAmazonプライムでなんか探そう

517 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/02(日) 00:47:40 ID:His/ZVrI.net
)))
('ω')モーションまだ終わらず
すっごいBOSSが未だいない 作れない
ぼくの実力不足だ 悲しい
もうちょいすごい予定だったけど全体的にふた回りは小さい
難しい ゲーム作る難しい
うーん
何がダメなのか?色々ダメなんだ
こりゃいろいろ足らんのにSTGに踏み込んだのがアレだったのか?
まず完成させて そこから考えよう

518 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/02(日) 01:15:06 ID:His/ZVrI.net
)))
('ω')タクシードライバー久しぶりに見たら
映像がカッコいいんだな
内容より構図 雰囲気が素晴らしいからいいんだ

519 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/02(日) 12:12:39 ID:His/ZVrI.net
)))
('ω')最低限のレンダリングできた
こっからよな うん
どーすっかな?
ちょっと考えずにレンダリングして大きく寄せてるのでどーしよーもないか?
上部構造物を廃棄させればいけるが
カタツムリがナメクジなっちゃう

)))
('ω')あんぱんマンシステムで上部が降ってきて
また復活するのも良いかもしれないが
細い骨みたいになられてもスケールがなぁ...
分離攻撃かなー?
んー??

520 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/02(日) 12:20:52 ID:His/ZVrI.net
)))
('ω')んー?
まぁ まだ足らない気がするから
もう一機BOSS作ってそっちでいろいろやるとしよう
でかくてヤベー
宇宙戦艦だ な
ブースターとかいっぱいついてる系のやつで
最終的にコアみたいのが入ってて
そいつが展開するっていう感じで
ストーリーを整理しなきゃ
もうわからないになった

521 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/02(日) 15:56:53 ID:His/ZVrI.net
)))
('ω')よっしゃ ゴメンBOSS問題なし
とりあえずこいつを設定しる うん
あと大型戦艦はどうしても作りたい気がする
その大型戦艦がどこで絡むのか?
どの機体が戦うのか?
熱いストーリーを構築して画面にストーリーを合わせるんだ
次がゴメンで使用したワイバーン垓がボスとなり
イエーガーくんが複数機出動して
ただ一機を残して全滅 垓くん正気を取り戻すと

)))
('ω')もう一機だけBOSS作って そいつが地球を去る
垓を追いかけるっていう感じかな
地球のことどーでもよくて 7Joどうなったかわからないでいいか?
いや 宇宙からワープしてくるっていうのもいいかもしれない
戦艦が うん で 圧倒的な戦艦の数...
7JOも世界も圧倒される

522 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/02(日) 16:03:41 ID:His/ZVrI.net
)))
('ω')覚醒したことで垓が宇宙に捕捉されちゃったんだな
で戦艦が来て惑星自体がぶっ壊れて空間としておかしくなる
なっちゃった
でいろんな機体やらなんやらが
彷徨っていて
ただただ 無が広がっている
そこに飛来する 地球に眠っていたバケモノの登場なんだな
うん
よしよしまとまってきたな
7JOが世界から脅威とされ侵攻を受けた
迎撃中 垓が暴走 双方を攻撃し始める
辛くも抑制に成功するも 本来の性能を取り戻してしまう
宇宙戦争になる

523 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/02(日) 16:06:15 ID:His/ZVrI.net
)))
('ω')戦艦をどうやって出すのか?
宇宙戦争クラスのデザインか?
ま 後で考えるとしてカタツムリくんをすんごくつよいにしる

524 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/02(日) 16:33:37 ID:His/ZVrI.net
)))
('ω')何か食えるのはないかなー?
腹減ってぼく 集中できねーぞ
とにかく頑張って数日で このカタツムリと戦えるようにしる背景は朝 または夜だな うん
お星様的な何かでいいのかしら?
ま どうにかしる

525 :名前は開発中のものです。:2020/02/02(日) 17:49:47 ID:cmDhhJ8p.net
コロナウイルスが怖いから当分無職でいよう(´・ω・`)

526 :名前は開発中のものです。:2020/02/02(日) 17:50:20 ID:cmDhhJ8p.net
コロナウィルスが怖くなくなった後もずっと無職なんだろうw

527 :弟子:2020/02/02(日) 18:50:05 ID:nLoVAoV3.net
自分も無職でいたいけど、PS4売って来月は何売ろうかなぁ

そうそうカラスタン!本日ゲットした
これ
https://i.gyazo.com/7c1fbd69830b3d10690b46182f4c0e52.png

これから焼酎で割って飲むのだ!

528 :名前は開発中のものです。:2020/02/03(月) 09:43:57 ID:1Lkzpl1W.net
コロナウィルスよりもcmDhhJ8pみたいなキチガイの方が怖いかもなw

529 :名前は開発中のものです。:2020/02/03(月) 12:12:17.66 ID:tqv3qPOB.net
スーパープリンセスピーチがやりたいです

530 :karasu :2020/02/03(月) 13:22:52.29 ID:VlAT+5Vq.net
)))
('ω')ぼくなんか具合悪いと思ってたら風邪だったみたいで
ここ最近集中力を逸していたんだ
木曜日までおやすみだからちょーど良かったんだ
ゴメンボス設定まだ終わってないんだ
ぼく 風呂入らなきゃ
そーとーくさくなっちる
ちょっとゲームの終わりが見えてきて少し安心しちるんだ

531 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/03(月) 19:31:43 ID:VlAT+5Vq.net
>>527
)))
('ω')弟子さん ぼくんとこの近隣にはないのです
羨ましいお

532 :弟子:2020/02/03(月) 21:30:33.10 ID:lRgMxOoY.net
あらそなのかー
うーん、実は飲んだ感じなんかアポロちょこ見たいな、味でして
自分は今一でした(´・c_・`)

533 :karasu :2020/02/03(月) 21:40:50.28 ID:VlAT+5Vq.net
)))
('ω')ウーン 微妙かもしれない
そんな雰囲気が伝わりました
でも敢えてちょlせんしたいっす

534 :名前は開発中のものです。:2020/02/04(火) 09:04:31 ID:1mfK8HkO.net
スーパープリンセスピーチがやりたくなりました。

535 :名前は開発中のものです。:2020/02/04(火) 09:12:19 ID:1mfK8HkO.net
【TAS】スーパープリンセスピーチ、その1【4-
2まで】
http://www.nicotwitter.com/watch/sm14711272

536 :名前は開発中のものです。:2020/02/04(火) 09:13:07 ID:1mfK8HkO.net
【TAS】スーパープリンセスピーチ、その2【4-
2まで】
http://www.nicotwitter.com/watch/sm14711483

537 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/04(火) 12:45:21 ID:41P5m8ah.net
)))
('ω')プリチー系のゲームですな
ぼくはプリチー系はダメなんだお
なんでっていうとわからないけど
ギリがツインビーだお
あれってバリアとったらなんでタマゴが襲ってくるんだろー?

538 :名前は開発中のものです。:2020/02/04(火) 12:52:08 ID:H2LRbrZ8.net
キモヲタ系ゲームってことだねw

539 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/04(火) 15:46:35 ID:41P5m8ah.net
)))
('ω')いやかわいい系ゲームは強い
認めざるを得ない
そもそもマリオもかわいい系 プリチー系なのである
マリオキッズ世代のぼくはそっちに銃口を向けれないのだ
ぼくのメインであるバブもかわいい系プリチー系だから
同族なのだ
桜が散るまでには垓完成できそうなのだ
おもしろいかどうかは別として

)))
('ω')現在ゴメンボスの動き作り中なのだ

540 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/04(火) 15:50:17 ID:41P5m8ah.net
)))
('ω')なぜツインビータマゴ襲ってくるのか?
そもそもなんのタマゴであったのか?
ツインビーの真の敵はタマゴの中身ではないのか説を提唱する

)))
('ω')たいち攻撃で手が動くけど
あれで敵をパンチできるってしばらく信じてたぼく
ツインビーまたやりたいお
ベルを育てるっていうのが良かった
敵も強くないし
即死しないしね 救急車もかわいい音が出る
帰るときのおと ピプー☆
ってやつがいい ガチャガチャでツインビーの音が出るやつほしいお

541 :名前は開発中のものです。:2020/02/04(火) 15:55:44 ID:1mfK8HkO.net
【伝説のスタフィー ダイール海賊団】 10-7 vsマスター・ロブ
https://www.youtube.com/watch?v=bFP-Q43ZP8A

542 :名前は開発中のものです。:2020/02/04(火) 15:56:25 ID:1mfK8HkO.net
[TAP] 伝説のスタフィー5作目 ステージ1
This is a Tool-Assisted Movie.
http://www.nicotwitter.com/watch/sm8206956

543 :名前は開発中のものです。:2020/02/04(火) 15:58:07 ID:1mfK8HkO.net
伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団 
真のラスボス戦 00'22''62
http://www.nicotwitter.com/watch/sm4088735
携帯で録ったので画質最悪・音最小。

544 :名前は開発中のものです。:2020/02/04(火) 15:58:43 ID:1mfK8HkO.net
ボスオンパレード 4分26秒74(スタフィー使
用)
http://www.nicotwitter.com/watch/sm16341423
「伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団」のボスオンパレードに挑んだ動画です。スタフィーを操作す
る高度なテクニックと運が良くないといい記録がでません。

545 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/04(火) 18:22:29 ID:41P5m8ah.net
)))
('ω')よし試しに見てみよう

546 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/04(火) 18:35:58 ID:41P5m8ah.net
)))
('ω')今ちょろっとボスラッシュ見てたんだけど
当然なんだけどよくできてるんだな
ステージの下への移行や盾持った敵をステージギミックで削ったりと
これはバブのボスパートにてマンネリ避けるために参考になるお
多様性に富んだボス すごい
攻撃方法が変わるだけではないんだな

)))
('ω')けど最近のニコニコブームはkennsi?
世紀末剣戟オープンワールドだお
確かkennsiは個人制作なんだお
独特の世界観と生態系と無秩序と秩序
パナい
個人的にはタケシの挑戦状見ててたのちい
でもやるかっていったらいいかなっていうね...

547 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/04(火) 18:43:24 ID:41P5m8ah.net
)))
('ω')木曜日バイトだからぼく
今日明日でゴメンBOSS仕上げたいお
動きはいい感じ
あとは攻撃なんだけど いやーどうなるんかなとね...
毎回機体変わるシステム ウーン???

)))
('ω')もっと大量にBOSS作って彼らの素晴らしいステージと世界観を構築するのも悪くないんだけど
それやっちゃうと
数年かかりそうだし
数年かかって面白くないとなると いろいろ終わってるんだよね
よってとりあえずある程度で畳んで余力が出たり
好評であるなら付け足して行く
まずは垓ノーマルタイプのみ複数のステージを有していると
でDLCみたいに他脚や戦闘機のアナザーが追加されるのだ

548 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/04(火) 19:33:03 ID:41P5m8ah.net
)))
('ω')おっし いい感じなのだ

549 :名前は開発中のものです。:2020/02/04(火) 21:53:04.28 ID:ZOfear6c.net
いつ見ても退屈なスレやな

550 :karasu :2020/02/05(水) 00:46:42.29 ID:NofownrY.net
)))
('ω')まーだ 攻撃パターンがさんぶんのいちしか終わってない
もう少しやって寝よう
木曜日は アルバイトなのだ☆

551 :karasu :2020/02/05(水) 00:59:36.09 ID:NofownrY.net
)))
('ω')ワイバーン化してるから攻撃に特化している状態だから
人類の兵器くらいなんじゃ無いよねっていう感じにしたいのだけど
それだとボスが雑魚だよねっていう
塩梅が難しいんだな これはうん
ちょっと 攻撃も単調すぎる気がするから 色々やっちみないといけない
また あれだな こんだけ大きいのだ
ミサイルもいっぱい撃っていいはずだな
あと
ズラリと並んでから飛んで来る球も欲しい
ウーン 難しい

552 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/05(水) 02:16:50 ID:NofownrY.net
)))
('ω')ウオー!!!

553 :karasu :2020/02/05(水) 04:19:55.42 ID:NofownrY.net
)))
('ω')第2形態 ミサイルいっぱい撃ってくるできた
あと何か必要な気がするけども
後方ハメ対策もしないとな うん
ミサイルはすぐ撃ち落とせる 弾幕もキツイけど
火力が勝る
もうどっちがボスかわからないくらいの強さである
ちょっとボス弱すぎる
ミサイル撃ちながら なんか出せ!!

)))
('ω')第3形態は?
ミサイルとなんか出すか 輪っか状のスゴイタマだ
しかも撃ったら 撃ち返し弾が出る!!
あと うーん
爆発して8方向に痛い弾出す
よし 寝る

554 :名前は開発中のものです。:2020/02/05(水) 09:47:10 ID:4jkRhVLI.net
推理ゲームのふしぎ刑事(デカ)のプレイ動画を見ましたが登場人物達が全員不気味で怖かったです

555 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/05(水) 12:03:54 ID:NofownrY.net
)))
('ω')ダイナマイトデカの娘より不気味な者が存在しるのかな?

556 :karasu :2020/02/05(水) 12:29:04.58 ID:NofownrY.net
)))
('ω')ちょっとピカソっぽいのか うん
もっとこうバロックみたいな 人間が壊れている系がぼくは好きかな
でもバイオハザードは好きじゃなかったんだ
なんかこう違うなと思ってしまったんだな
本日は日付変更前にスリーピングしる
オーバーロードをアベマで見ながらやるかな
はたらく魔王様がもっともやる気が出る
そして寝るときは戦闘妖精雪風を見て寝ると嫌な夢を見ない

557 :名前は開発中のものです。:2020/02/05(水) 12:49:12.62 ID:WrnoBkDW.net
>>556
のびハザは?

558 :弟子:2020/02/05(水) 12:56:41.04 ID:kzl/Qj0g.net
カラスたん
弟子はとうとうBOOTHを公開したお!

559 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/05(水) 15:40:27 ID:NofownrY.net
>>553
)))
('ω')ぼく動画でじっくり見たお
ぼくゲームすごい好き嫌い激しいんだ

>>554
)))
('ω')弟子さんブースおめでとうなのだ
ぼくの全然売れないんだお
コンテンツがきっと弱いんだと思うんだうん
廃墟写真PDFがぼくの最強コンテンツなんだけど
ダメですわな
まぁでも作ったゲームを置いておく倉庫としても万能だからぼく嬉しい君なのです

560 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/05(水) 15:48:49 ID:NofownrY.net
)))
('ω')ゴメンBOSS攻撃も終わった
ただ稀に凄いダメージ入っちゃうのなんだろって思ったら
敵の弾壊してもこのカタツムリやられてたんだ
わからなかた
ここを直したらほぼ完成なのだ
そんな強くないけども
こんくらいでいいのかなってぼくは思ったんだ

)))
('ω')さっそく次のボスが心配になってきたのだ
次のはもう骨も入れてある
大きな大きな奴なんだ 前スレでアドバイスもらった
ドラゴン化した垓なのだ つまり垓のオカンなんだ
ストーリーを整理しなきゃ

561 :名前は開発中のものです。:2020/02/05(水) 16:48:18 ID:4jkRhVLI.net
厄 友情談疑はどう見ても主人公の顔が怖い謎ゲー

562 :karasu :2020/02/05(水) 17:02:37.73 ID:NofownrY.net
)))
('ω')いろんなゲームがあるんだなー
ぼくゲーム機0
多分もうゲーム機所有しることはないきがする
どんなゲームも飽きてきちゃうよね
やっぱり作って遊ぶ のが最高だお

563 :karasu :2020/02/05(水) 21:31:38.02 ID:NofownrY.net
)))
('ω')やっとゴメンボスできた
予想よりかかるなこれ
ステージもどーなるんだろ ウーン
ま とりあえず録画すっか

564 :karasu :2020/02/05(水) 22:32:12.31 ID:NofownrY.net
)))
('ω')バンディカム突然言うこときかんくなる問題
クソが!!
有料版でなんかコラ このやろ
ま いいか 他のもいずれさがすか

565 :名前は開発中のものです。:2020/02/05(水) 23:49:53 ID:clfWm9iN.net
ミシシッピー殺人事件のプレイ動画見てました

566 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/06(Thu) 01:37:04 ID:o/a4FAld.net
)))
('ω')むにゃむにゃ 帽子が欲しい日に焼けたとこ皮膚やられよらすばいた
どうせならデザインしたいが高いんだな
ぼく戦闘妖精雪風みたいな帽子欲しい思ったけど
ぼくには似合わない
よって ぼくらしいデザインを考案しる
諸兄様方もぼくの帽子のデザインを一緒に考えてくれると嬉しい
・廃墟
・羽
・バーコード
・cyber punk
・試験管
・フィルム
・カメラ
・レンズ
)))
('ω')気になって寝付けない ひちじには起きるのに 寝る!!!!

567 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/06(Thu) 04:06:42 ID:o/a4FAld.net
)))
('ω')むしろ身体は休まった
寝れんかったけども
どうせ脳味噌はいつも寝てるようなものだ
早くバイト行きたいのだ

568 :名前は開発中のものです。:2020/02/06(Thu) 07:52:26 ID:w/q/ezdk.net
ピーターパン帽子でいいんじゃね?

569 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/06(Thu) 07:56:10 ID:o/a4FAld.net
)))
('ω')出撃前 日に火炎のモータードライブ!!
トビラ島聴いて完全たる準備が整った
ウンコして行くぞ
ピーターパンはいかん スタジオ帽子に模様なんだ
理想はマオリ族っぽい感じだお

570 :名前は開発中のものです。:2020/02/06(Thu) 09:45:01 ID:sBwBIVqa.net
ポケットモンスターホワイトは好きなゲームです

571 :名前は開発中のものです。:2020/02/06(Thu) 09:53:04 ID:AkkfiriH.net
日章旗でいいんじゃね?

572 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/06(Thu) 11:25:04 ID:SWCOHVQS.net
)))
('ω')日章旗か?
悪くないがバイトで使えないし
近隣で通報されそうだ ぼくの近所すぐ通報されるからね
すでにサンブンノイチ終わったやったぜ

573 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/06(Thu) 13:46:44 ID:SWCOHVQS.net
)))
('ω')ウッへ また入れるとこないよ問題きた
地味な階段の上り下りで膝が痛くなるなぁ
膝強くなれこのやろー☆
えーっとあと重要地区は一つポイントがある
いや今一度GPSと地図で照らしあわせよう
うん
あと4割くらい残ってる
昼過ぎくらいには終わる予定の案件なのだけど
おかしいな 休憩も削ってるがそんな入れるとこ言うほどない
団地が部屋数少ない
うーん 団地生えてくれませんかねー?

574 :karasu :2020/02/06(木) 14:02:20.65 ID:SWCOHVQS.net
あと230
)))
('ω')見落としがある
グーグルストリートビューヴューでみるべきだたな

575 :名前は開発中のものです。:2020/02/06(Thu) 17:44:58 ID:sBwBIVqa.net
ポケットモンスターサンを遊んでました

576 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/06(Thu) 18:01:02 ID:SWCOHVQS.net
)))
('ω')こうりんの空気が抜けて往生しましたわな...
ギリ ノルマ達成!!

577 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/06(Thu) 18:25:15 ID:2sHMSztT.net
)))
('ω')猛烈に臭くなったぜ へへへ
ちょっと膝の痛みが異常すぎる こいつは 内出血してるのか?
ケガなのか?
わからない いいときは登山でも行けるボデーだが
株価みたいに激変しる
ちょっと給料出たら血調べる
涙出るくらい痛い でもこれ以外にぼくお金稼げないから
やるんだ
ぼくの膝のポリキャップ強くなるか壊れるか?
不安だけども 体調良くなるかもしれない
またいい自転車なら余裕かもしれない
ま また来週まで製作に戻る!!

578 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/06(Thu) 18:33:20 ID:2sHMSztT.net
)))
('ω')給料出る 農地を借りる
芋 植える ぼく 芋食う 芋を売る
どこで芋売る??
農地年間6千円 小さいけどちょーどいい
芋はそんなに手がかからない
ぼく 芋売る手段欲しい

579 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/06(Thu) 18:37:45 ID:2sHMSztT.net
)))
('ω')メルカリで野菜売れるじゃん!!
バブバブ農園計画!!

580 :名前は開発中のものです。:2020/02/06(Thu) 20:11:49 ID:v730I9Ml.net
>>572
髑髏マークでいいんじゃね?

581 :名前は開発中のものです。:2020/02/06(木) 20:28:23.84 ID:3Yh2+KR/.net
ラザニアたべたいです

582 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/06(Thu) 20:46:42 ID:2sHMSztT.net
)))
('ω')髑髏イイね!!
サイバーパンク な感じとぼくっぽい感じも出したい

)))
('ω')ラザニア?たぶんぼくくったことない

583 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/06(Thu) 21:03:15 ID:2sHMSztT.net
)))
('ω')髑髏正面だと海賊になる
昨今のメタルギアのように横にしる
いや あいや 待たれよ
人間の骨である必要はないな
ん?
んん??
ワイバーンの骨ってどうだろうか!?
いやいや 難しい 無理 描けないよね ぼくでは
とりあえず今 思いついたのは
ぼくのCGで作った奴をコンビニでプリントしる
それをコピーしるで
その型に沿って薄い何かを切り取り
上からスプレーしる

)))
('ω')垓とか つまりロボット系 メカである
まサイバーだわな うん
で 一緒にバーコードみたいのも作ってだな
スプレーしる
そうか切り取ってシルエットとしてのアレならぼくのCGが生きるのだ どうせCGでやるならば
おや おや おや ブースが確かアイロンぺったん方式でやってくれたな
でもツバのとこまでは作れない

584 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/06(Thu) 21:10:28 ID:2sHMSztT.net
)))
('ω')ガッチャマンのヘルメットみたいな
帽子のツバのとこにも描きたい
そう 鳥のクチバシ的な
または鳥っぽさ 飛ぶぜ感 欲しい
さて
羽ではない 軍隊の帽子っぽくなくて うーん

)))
('ω')でも帽子が貧弱なんだよな ピクシブファクトリーのやつは
後ろのとこが100均のやつっぽい
ものは悪くないんだろうけど
自転車の風に耐えて欲しいんだな
ちょっといろいろ描いてみる

585 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/07(金) 10:19:54 ID:3qcQBc9y.net
)))
('ω')キッズの時にデパートにあった
光線銃ゲーム
変な宇宙人が列を成して襲ってくる
じわじわと激しさを増す
さらに襲ってくる宇宙人がコンテナを持っていくんだけど
途中まで持ってかれると厳しい
しかも宇宙人の弱点はお腹なんだけど 結構ちいさく
動くんだ 一定間隔で無敵
射撃と狙撃と速射力がいる
あれだ アレ コズミックなんとかって名前だったような気がする
宇宙人喋るし 動く時ガチャガチャ言うんだ
でね 宇宙人 メカなんだよ
アレは光線銃ゲーム最強格だった

586 :karasu :2020/02/07(金) 11:33:47.11 ID:3qcQBc9y.net
)))
('ω')コズモギャング アレはそういう名前だったんだ
詳しい人に教えてもらったんだ
感謝なんだ
アレはすごいものだった 宇宙人がメカ
機械装置としての制御と光線銃という組み合わせ
一回100円だったような?
たしか地元のデパートのは壊れちゃったんだよな
あの動きは凄かった
定期的に弱点隠すのも凄かった
アレは良いものだった アレは実機でないと出せない迫力があった
いったい作った人は何者だったのだろう?

587 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/07(金) 13:54:13 ID:3qcQBc9y.net
)))
('ω')帽子をアレするのも大事だがデザインセンス
そして失敗を想定してまず
いらない破けてる服とかで実験すべきだなこれはうん
でそうなってくると
デザインをスプレーできる型の制作
なんらかのある程度の柔らかさと硬さを持った型がいる
厚紙だな
厚紙 あと給料出るまでにデザインを決めておくとして
いくつかパターンを考えてみるのだ
ロゴ見たいのも良いかもしれない

)))
('ω')←みたいなのも良いが実用には耐えないな うん

588 :名前は開発中のものです。:2020/02/07(金) 15:40:38.89 ID:HceodwLv.net
グラタンたべたいです

589 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/07(金) 17:16:05 ID:3qcQBc9y.net
)))
('ω')食べよう
ぼくは蕎麦を食う

590 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/07(金) 17:18:02 ID:3qcQBc9y.net
)))
('ω')膝が痛いからキョンシーみたいな感じなのだ

591 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/07(金) 21:25:47 ID:3qcQBc9y.net
)))
('ω')蕎麦って タイミングむずかしいな
やっぱりウドンだな うん
ウドンは安いしな
明日以降ゴメンエリア構築して そっから
6行くか
7JOの街 地下 内部 上空
散歩レベルだな
一気にちょっとまったく違う景観を準備しる
北極!!
作る 作れるかはわからないけども
とにかく景観を変えないといけない

592 :karasu :2020/02/08(土) 18:48:31.93 ID:Ms/Jtxqo.net
)))
('ω')ちょっと麺類に飽きてきた

593 :karasu :2020/02/08(土) 19:13:03.00 ID:Ms/Jtxqo.net
)))
('ω')長期間になってしまったゲーム制作
STGの雛形はできたから楽なんだけど
素材の段階で多くの時間を割いてしまった
やはり バブくらいがちょーどいいんだなって思うにだった
ウーン
メカへの情熱が冷めつつある
これはマズイ
ちょっとメカメカしいのを見てやってやるぞエンジンを回さなきゃ

594 :名前は開発中のものです。:2020/02/08(土) 21:23:13 ID:Bs8ts+My.net
イチゴプリンたべました

595 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/08(土) 22:06:06 ID:Ms/Jtxqo.net
)))
('ωぼくは魚を食いました お腹痛くなりました

596 :名前は開発中のものです。:2020/02/09(日) 01:21:04 ID:453fTAgo.net
)))
('ωぼくは魚を食いました お腹痛くなりました

597 :名前は開発中のものです。:2020/02/09(日) 09:09:43 ID:7/QoW1OR.net
復唱キチガイ

598 :karasu :2020/02/09(日) 10:08:18.67 ID:R3wz4oLU.net
)))
('ω')良いんだお どんどんここを解体していくんだ
クソスレを解体しる
結果勝利の手伝いをしてくださっているんだお


)))
('ω')ぼくやっと普通に歩けるようになった
前回よりも回復が早い
今日はもういっぺん カタツムリを調整しる
可能な限り面白くしたいところだお

599 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/09(日) 12:19:57 ID:R3wz4oLU.net
)))
('ω')蕎麦 どうもあと3日は蕎麦だな
パンやオニギリ食えるのは木曜だ
給料日がくれば
いや週一ペースだと毎日100円か?
まずい ウーン
ま もうちょっと忙しくなったらワンチャンあるかもな
あとは
アルバイト以外での収入欲しいなうん
肉体を酷使せず

)))
('ω')5か6諭吉くらいでないと貯まらない
だがポリキャップが耐えれない
ゲームで売れそうなのを 販売用バブ
も今一度考えよう

600 :名前は開発中のものです。:2020/02/09(日) 12:38:48 ID:b7JI0uhC.net
レモネード

601 :弟子:2020/02/09(日) 13:40:14 ID:3fmzoxss.net
ブースで売るのは難しいぽ( o´ェ`o)
弟子のも全く売れる気配すらありまてん( ノД`)…

602 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/09(日) 16:24:16 ID:R3wz4oLU.net
)))
('ω')そうなんすよね...
まぁ在庫抱えなくていいって言う強みがあるのでいいのですが
放置してどうにかなるものではないようですね
そう知名度
知名度って奴をどうにかしないとブースって言う罠にかかってくれないんだお
難しい 本当難しい
スゲーコンテンツを作って注目を浴びるしかないのかな?
)))
('ω')作れないんだなぁ...ぼくには...
CM告知 ウーン
なんかこうね シロウト創作組合が必要かもしれない

603 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/09(日) 17:02:19 ID:R3wz4oLU.net
)))
('ω')ま とりあえず作るしかない
作って考えよう
STGも後半戦 長い道のりであったが ようやく見えてきた
いいとこだけ編集したら 面白く見えんこともない気がしる
パワーアップも点数もないけど
ぼくの機体が動く たのちい
楽しいいっぱいにしる

)))
('ω')babuGがねー 夏休みモードから百鬼夜行と
いろいろあるからこっちも往生しそうだ
荒野モードだったり いろいろヤンなきゃな
バトプラ大会もあるし いろいろスケール大きくなるな
夏までにはゲーム制作一旦区切って
ネイチャーを堪能したいな

604 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/09(日) 17:10:52 ID:R3wz4oLU.net
)))
('ω')ぼっかん ぼっかん なんでもかんでも
出して ぼっかん ぼっかん
一方的にぶち壊す そんなステージにしよう
戦艦も瞬コロ
モビルアーマくんもしゅんコロ
ずっと敵が硬いだったから ここで一方的でもいいはずだ

605 :名前は開発中のものです。:2020/02/09(日) 17:42:22 ID:Aen2UPQB.net
レモネード飲みたいです

606 :karasu :2020/02/09(日) 21:23:16.59 ID:R3wz4oLU.net
)))
('ω')5面背景やっとできた
雑魚の配置
ボコンボコンだから 上から 後ろから いろいろ出して
わーって 襲いかかる感じだな
雑魚はどうしよかな??
ウーン

607 :名前は開発中のものです。:2020/02/09(日) 21:47:36.12 ID:1o49Xl2b.net
あまいレモネードのみました

608 :karasu :2020/02/10(月) 00:35:12.25 ID:/qlPI529.net
)))
('ω')肉の日に肉喰えず
具のない蕎麦であった
明日は蕎麦だ 蕎麦に恨みはないが連食はきついなぁ
パンとパンを焼く奴欲しいな

609 :karasu :2020/02/10(月) 04:55:20.19 ID:/qlPI529.net
)))
('ω')ドット絵ならいける気がしてきた
ドット絵で素晴らしい世界を描けるのではないかと
今年に入って雲が描けるようになったんだ
積乱雲は無理だけど
すごく嬉しいんだ ゲームの幅が広がったんだうん

)))
('ω')モデリング 作曲 ボスの設定 プレイヤー機体の設定 モーション作成
ステージ構築といろいろあるけど ガチで苦手なのは
ステージ構築なのだ
雑魚が出てくるタイミングや動き方なんかが難しい
特に強制スクロールだと なおの事だな
簡単なジャンルSTGでこれだもんな

610 :karasu :2020/02/10(月) 05:05:54.86 ID:/qlPI529.net
)))
('ω')作ってるうちに飽きてくる
これが最大の敵だな
生態系的なACTSTGでプチ箱庭で探索やら何やらできるゲーム
資金繰りとか備蓄とかそういうのをやってみたいんだな
機体のメンテナンスとか弾薬の補充とか
垓の素材に少し足せばどーにかなりそうだけども
背景力が足らんな
特に上下左右にスクロールしてって言う感じ
難しいだろうな

)))
('ω')STGのハイドライド
昼や夜 うーん 植物でなくて 装置が生えてる系ならいけるか?
暴走中のAIが作り出したメカワールド
珪素生物と金属が覆った大地
そしてある程度の目標か

611 :karasu :2020/02/10(月) 05:13:21.80 ID:/qlPI529.net
)))
('ω')賞金首や物取ってこいとかミッションがあってもいい
生態系 ここがフワッとしてるな
生態系モコモコした奴が生まれるとしたら
曲線のモコモコをアニメーションさせる必要がある
難しい
ドット絵で描くかな ウン
で ある程度のデカいヤベーのはCGで行くか
そもそも 設置させるのが厳しい
ワールドは全部空中としたらおかしい
ま いろいろ考えるか 高度 重力的なのをつけるか?

)))
('ω')ウーン わからない そもそもどんな生態系 世界なのか?
わからないだらけだ
地下 空中 地上 異次元
ウーン

612 :karasu :2020/02/10(月) 05:16:44.03 ID:/qlPI529.net
)))
('ω')生態系なら海中 いや水中もいるよな
水の表現とかどーなるんだろか?
ま 先のことだ
垓→babuG→babuアーケード→生態系

)))
('ω')うーん まーた今年も制作三昧かな
もう ま どうせ貧者ボデーだから いいか
冬までには作品展みたいなことやっちみたいな

613 :名前は開発中のものです。:2020/02/10(月) 08:45:13.21 ID:Oslws3gJ.net
ドット絵、あれは良いものだ……(マ・クベ談)

614 :名前は開発中のものです。:2020/02/10(月) 08:52:03.69 ID:Oslws3gJ.net
Suguru.T
ドット絵職人―すべてのパソコンに入っている「ペイント」ツールでつくる (MdN books)

古い本で安く買えるけど、この本がこれ系の本の元祖で良かった記憶がある

615 :karasu :2020/02/10(月) 12:38:47.94 ID:/qlPI529.net
)))
('ω')ありがとうございます!!
給料入ったらぼくAmazonでポチりするお
ぼくの大好きな軍艦島をドットで再現したいのだ
CGで一部分やったけどもテクスチャが下手だから
ダメだったんだ
でゲームにも使いやすいドットだよねってなったんだ
写真を飾るようにドット絵をぼくが飾ってみたいのだ
何より
今ブームだよ!!
ドット絵ぼくの中で!!

616 :名前は開発中のものです。:2020/02/10(月) 15:02:32.11 ID:g/CwgwJa.net
レモネードだいすきです

617 :名前は開発中のものです。:2020/02/10(月) 17:21:21.02 ID:x78izVqH.net
レモネード(lemonade)は、レモンの果汁に蜂蜜やシロップ、砂糖などで甘味をつけて冷水で割ったエード。冷水の
代わりに熱湯を用いればホットレモネードになる。また飲料とは別にレモンの品種の一つに「レモネード」という果物
があり、果実は皮をむいてそのまま食べることができる。

618 :名前は開発中のものです。:2020/02/10(月) 17:21:47.89 ID:x78izVqH.net
アイスレモネード
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/28/LemonadeJuly2006.JPG/220px-LemonadeJuly2006.JPG

619 :名前は開発中のものです。:2020/02/10(月) 17:23:05.73 ID:x78izVqH.net
タピオカはもう古い!タピオカの次はレモネードが熱い!レモネード1杯620円のレモネード専門店レモニカには連日行列
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1563345207/

620 :karasu :2020/02/10(月) 18:38:10.77 ID:/qlPI529.net
)))
('ω')鬼畜米英のキッズがガレージ前で売る奴だお?
なーんか?
米国かぶれて?
どがんしたん?
麦茶ば飲め!!!!!!

)))
('ω')コーラは許す

621 :karasu :2020/02/10(月) 18:40:56.63 ID:/qlPI529.net
)))
('ω')コーラ買いに行く... パンよりコーラ...
ソバ嫌だけど
コーラがあればソバ我慢できる 行くぜ!!!
今日もゴメン作る!!

622 :名前は開発中のものです。:2020/02/10(月) 20:55:50.13 ID:iCRhFL20.net
ポケットモンスタールビーは好きなゲームです

623 :弟子:2020/02/10(月) 21:32:31.93 ID:KxjouQP4.net
レモンスカッシュ好きです

624 :karasu :2020/02/10(月) 22:55:45.09 ID:/qlPI529.net
)))
('ω')レモンスカッシュはいいよね
キッズの時に飲んでびっくりしたお
だがレモネードは許さんお
よっしゃ
バブにレモネード出すお
お腹すいた ソバ食う

625 :名前は開発中のものです。:2020/02/11(火) 02:42:08.36 ID:acFI+1AO.net
なんでやねんw
さてはカラスたん、要するに、レモネードもホットコーラも
あれ系の味でホットなのが嫌なんじゃね?

626 :karasu :2020/02/11(火) 11:56:36.99 ID:nEtEbNz1.net
)))
('ω')フルーツがあったかいとムキーってなるんだ
人工甘味料はいいんだけど
レモネードも冷たいなら実は平気だけど
あったかいレモンはブボっ!!
ってなるのだ 盛りやがったなってね...
レモンティーもアップルティーも紅茶も実は好きではないのだ
もっというとコーヒーもわからない ジョージアの甘いやつは平気なんだけど
ぼくは大人の嗜みってやつがダメなんだ
)))
('ω')クリープを喰うのが至上の喜び
妖怪クリープくんなのである
モグモグ行っちゃうからね

627 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/11(火) 12:04:29 ID:nEtEbNz1.net
)))
('ω')寒さと空腹でヤル気減少中
自転車の通販見て ぼくの収入と支出見ると
自転車購入は一年はかかりそうだ
毎月3000円くらいしか積み立てらんないお
やっぱり
プチ畑計画か?
それともちょろっとは売れることを期待してフリマにまた定期参加しるか?
オッチャン オバチャンばかりで
廃墟が効かねーんだよなぁ オッチャン おばちゃん倒せる写真を先に準備すべきか?
必殺天の川はあるが数が少ない
花とか海 雲 そういうネイチャーだな

628 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/11(火) 12:08:15 ID:nEtEbNz1.net
)))
('ω')ま 労働パワーが増えればいいんだけどなぁ
難しい
とりあえず写真
ゲーム制作
+畑計画

)))
('ω')デブッチョ監視員とか自営で始めようかな?
デブッチョくんが監視員よんで
calを監視させられ 散歩や運動を強要される
そんな個人事業楽しそう
でその過程を写真や動画で記録しる
デブッチョ監視員

629 :名前は開発中のものです。:2020/02/11(火) 12:10:12 ID:CUas74aO.net
>>626
銭湯の冷たいコーヒー牛乳派?

630 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/11(火) 12:25:32 ID:nEtEbNz1.net
)))
('ω')そうだよー
ぼくコーヒー牛乳か 牛乳コーヒーだお
でもパックの奴はぼく体質で下痢になるんだ
なんでだろうなぁ


)))
('ω')あったかいソバ食って今日もゴメン作る
垓はきっと売っても売れるレベルじゃない
babuGも売るものじゃない
ぼくが新しい自転車購入する為のゲーム(バブアーケード)
これで勝負しる!!
もっと作る!!

631 :karasu :2020/02/11(火) 13:56:38.52 ID:nEtEbNz1.net
)))
('ω')うぃーーー....
もうだいぶソバ嫌になってきた
よしゲーム制作開始

632 :名前は開発中のものです。:2020/02/11(火) 18:20:01.78 ID:Lr/kQfEc.net
サイダーのみました

633 :karasu :2020/02/11(火) 19:32:59.22 ID:nEtEbNz1.net
)))
('ω')うむ サイダーは良いものだ
ぼくはリボンシトロン
リボンナトリンがいいけど
もう近所では見なくなってしまった
悲しいなぁ 時は流れるのだ 明後日バイト
区切りよくゴメン完成させていきたいなぁ
次の担当地区がどこかわからないからちょっと不安だけど
ごめんをやってやるぞと

634 :karasu :2020/02/11(火) 20:16:44.61 ID:nEtEbNz1.net
)))
('ω')じわじわできてきた
群 圧倒的に 群
もう配置とか云々じゃない
群と 群と群 群のタイミングだけが問題だな
でそれに モビルアーマや戦艦を混ぜると...
どうせなら一面のボスくらい出しちゃうかな?
だがシュンコロだから
FAの株が下がってしまうな それはいかん過去のボスの残骸でも置いておくかなと

635 :名前は開発中のものです。:2020/02/11(火) 22:38:25 ID:vidX6zcH.net
コロナパンデ♪コロナパンデ♪

636 :名前は開発中のものです。:2020/02/12(水) 00:52:01.33 ID:hjulcE0e.net
一生ウジウジしていて、やることなすこと永遠にゴミ
ごく潰し高齢サイコパス
ゴミからす

637 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/12(水) 11:35:20 ID:legXR496.net
)))
('ω')ありゃ明日雨100%じゃんかー!
中止になるかもしれない
だがいつも通り早く起きてスタンバイしておかないと
雨天結構に備えてレインコートも捨てんばいだ

638 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/12(水) 11:42:47 ID:legXR496.net
)))
('ω')んー 雑魚の配置はほんと苦手だな
シーケンサーみたいだもんな
やはり最終的にボスラッシュ的なのがいいのかもなぁ
STGは雑魚の配置が苦手すぎる
やはり
バブ系が頭パーでいけるからあっちだな
ぼくの本来の能力を出すだけでいい
若干の画力向上もある

)))
('ω')生態系ゲームも作りたいが
色々と問題があるなぁ
まソバ食って 今日中にゴメン終わらせれたら
一旦 通しでプレイして 動画撮るか
問題は
チュートリアルが一切ないってことだ
ま いっか★

639 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/12(水) 11:46:45 ID:legXR496.net
)))
('ω')チュートリアルとストーリーも作らなきゃな
まこの辺は最後になるとしてだ
まぁ いい感じにできてきてる
恥ずかしくないゲームができてきている 素晴らしい
だが売れるゲームではない
やっぱりバブアーケード
そしてさらにbabuGで認知度を得る必要がある

640 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/12(水) 17:14:47 ID:legXR496.net
)))
('ω')あすの天気曇りのち晴れ!!
出撃だな今日こそ寝るぞ
まもう少し作業しよう まーだ終わらない

641 :karasu :2020/02/12(水) 20:10:02.18 ID:+xrXsm3R.net
)))
('ω')モビルアーマくんを 敵グループから除外して処理が必要だ
いやーこりゃめんどい
んで後半はモビルアーマ連写だな

642 :karasu :2020/02/13(木) 00:04:19.47 ID:Zvy4mlqH.net
)))
('ω')んー大したことないことで時間がかかる
まだエリア5半分てとこかな うん
そしてカタツムリがなんかカッコ悪い気がする
ワイバーンモードの敵としてはダサい
ここはボスをもう一戦させてもいいかもしれない
うーん
困ったななんかこう地味なんだよなー
かといってだ
何を作るか??
何を出すか?
でどうストーリーをつなげるか?
ウーン

)))
('ω')ウーン

643 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/13(Thu) 07:02:43 ID:Zvy4mlqH.net
きすおいーーー

644 :karasu :2020/02/13(木) 12:27:23.24 ID:nd0BCVoE.net
)))
('ω')わー偽物だー

645 :karasu :2020/02/13(木) 12:38:36.65 ID:nd0BCVoE.net
7番から再開

646 :karasu :2020/02/13(木) 13:31:24.52 ID:nd0BCVoE.net
)))
('ω')現在550投下
団地ランド到着追加400補充
こりゃ1000行くかー?
膝が痛くて大変だなこれ ビラ背負って階段降りる時にやれてんなこれ
階段の高さが絶妙に聞く新聞配達員さんはスゲーな
ポストがまとめてあればいいけどほぼない
だが団地ランドはまとまってるボーナスステージだお
膝のポリキャップの都合で週一くらいでないと厳しいな
痛くて声が出ちゃいそう
副収入が必要だ

647 :名前は開発中のものです。:2020/02/13(木) 15:29:54.59 ID:nd0BCVoE.net
)))
('ω')よっしゃ1000枚目前じゃい!!
膝を曲げずに歩けばけっこういける
事務所にRTBしるのが厳しいがこのハイスコアを伝えたい
いくお 一本吸ったら
最後の投下だウオーーー☆

648 :名前は開発中のものです。:2020/02/13(木) 20:05:05.31 ID:z76vPJoe.net
どうなった?

649 :karasu :2020/02/13(木) 22:00:52.77 ID:Zvy4mlqH.net
)))
('ω')フゴフゴ
1000枚達成が勤務時間より早かったから勤務時間減ったけど
店長さん大喜び!!
嬉しい☆
役に立てる おもしろい ぼくまた来週も頑張る
だが階段はもう攻めないじょ
膝が壊れちゃうお
膝やられると移動速度が低下するから結果非効率となる
つまり平地を攻める ポストがまとまってるとこ
または一階のみをたおしゅ

)))
('ω')今日は団地ランドだから特別だったんだ
いずれ自転車もパワーアップしてより効率も上がるだろうけども
そもそも自転車積立できるかちょっといや だいぶ怪しいんだな

650 :karasu :2020/02/13(木) 22:56:14.20 ID:Zvy4mlqH.net
)))
('ω')よっしゃ連休 ゲーム進めるか!!

651 :karasu :2020/02/14(金) 08:22:00.35 ID:eapH+6ig.net
)))
('ω')おきたー

652 :名前は開発中のものです。:2020/02/14(金) 08:46:51.56 ID:GLhxCZSI.net
俺も今起きたー

653 :karasu :2020/02/14(金) 09:25:50.18 ID:eapH+6ig.net
)))
('ω')起きて思ったのね あ...今日もソバかってね...
まあるだけいいかな うん
ウドンとパンがいつでも食えるくらいになりたい
今年もチョコレートは0であります
来年はいっぱいもらえるように頑張るお

654 :名前は開発中のものです。:2020/02/14(金) 10:02:43.95 ID:3ukldcDO.net
バレンタインデー

655 :名前は開発中のものです。:2020/02/14(金) 11:42:27.14 ID:cG41nFfT.net
タレンパインデー

656 :弟子:2020/02/14(金) 12:19:23.06 ID:jIzS9fJJ.net
バルタン星人デー

657 :karasu :2020/02/14(金) 13:32:15.53 ID:eapH+6ig.net
)))
('ω')この季節チョコレート買いにくくて困るんだお

658 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/14(金) 21:40:09 ID:eapH+6ig.net
)))
('ω')膝の痛みがなくなってきた
膝強くなってきたのかなー?
ウーン
まぁ 用心しなきゃなぁ 給料入ったらまず
2000円くらいのお肉食い放題で肉肉寿司肉寿司肉肉アイスいっちゃお

659 :弟子:2020/02/14(金) 21:47:11 ID:jIzS9fJJ.net
慣れてきたんですお
人間はどんな環境にも対応して生きていきます!

でもそれに甘んじてゲームという本分は忘れずに!

なのです

660 :karasu :2020/02/15(土) 08:54:56.17 ID:7mRpi/tF.net
)))
('ω')ウイッシュ!!
今日こそゲーム制作躍進の日にしるお

661 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/15(土) 09:21:15 ID:7mRpi/tF.net
)))
('ω')カタツムリがボスじゃやっぱり足りないなぁ
だがやっちまったもんは仕方ないよなぁ
低空から地上をアレするカタツムリ
ウーン
ま いいか とにかくさっさと進めよう

662 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/15(土) 09:38:54 ID:7mRpi/tF.net
)))
('ω')ゲーム制作のアプローチに入った
行くぞ雪風!!!(PC)

663 :karasu :2020/02/15(土) 12:22:24.61 ID:7mRpi/tF.net
)))
('ω')もっとヤバい感を出したいな
ウーン
やはり戦艦の怒涛のラッシュと雑魚のウネリだな うん
もっとこう
すんごい感を出さなきゃな
だがワイバーンモードだから対処できるけど
次のフォーム 最終決戦仕様には面攻撃はフォトンブラスターしかない
すぐたま切れる
次からウネリの群れは難しいかな?
で群れ以外の脅威はすでに戦艦とモビルアーマのみ

)))
('ω')こりゃいかん インフレし出している
よって
新しく作るか?
いや 厳しいな となるとだ アレだ アレだ
ボスをザコに落とす

664 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/15(土) 12:41:16 ID:7mRpi/tF.net
)))
('ω')1と3と5のボスをザコにして
ラストは出すか うん
またはザコがいないなんていうのもアリかもしれない
ま したらアレだから
いろいろ考えるか うん
とりあえずゴメンはウネリ
以降はちょっとアレにすると
で5面のボスの後に6面 いや5.5で羽化したラスボスの演出が欲しい気がしる
5.5だ
で激戦の末に捕食される 倒すが...
完全体がいっぱい降ってくるとね

)))
('ω')で6で垓くんの奪還にイエーガーくんが行く
でマユ化してるのを解放しる
決定!!!

665 :karasu :2020/02/15(土) 20:27:28.03 ID:7mRpi/tF.net
)))
('ω')曲が足らない
作るにしても よーわからん感じだな
イメージできないなぁ
あと三曲くらい足らんのかな?
んー?
もうストックが無い 久しぶり作るかなうん
5面ほんと手間かかるな そんな難しいことをしてないのに向いてないんだなシューティングに
敵の出現と制御が疲れる
ゲーム制作より材料作るが楽しいのか?
いやバブだなああいうのがいい

666 :karasu :2020/02/15(土) 22:19:21.41 ID:7mRpi/tF.net
)))
('ω')ラーメンを食う!!

667 :karasu :2020/02/16(日) 08:49:43.62 ID:4nAxrIPr.net
)))
('ω')ラーメンを食う!!

668 :karasu :2020/02/16(日) 10:06:19.67 ID:4nAxrIPr.net
)))
('ω')ゾウさんみたいなウンコ出たのだ
さて制作に戻るか

669 :karasu :2020/02/16(日) 16:33:52.56 ID:4nAxrIPr.net
)))
('ω')んー??
地味だなぁ...

670 :karasu :2020/02/16(日) 20:34:50.47 ID:4nAxrIPr.net
)))
('ω')やっと5面が終わる
6面に行くか5.5でイベントを組むか?
んー??
ま 後でどーにでもなんだろうきっとうん

671 :karasu :2020/02/16(日) 22:57:33.07 ID:4nAxrIPr.net
)))
('ω')ぼくにはSTGのセンスがない
センスのないやつが作るゲームやはり
怠い
ま とりあえず完成させるがこの路線は危険だとわかった時間とリターンが釣り合わない
今後はバブ一本化!!

672 :karasu :2020/02/17(月) 11:18:46.22 ID:OFRGMeeV.net
)))
('ω')作曲のターン
いよいよ曲がない 曲というか音みたいなフワッとしたのでいいのだ
すぐできそー

673 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/17(月) 20:57:29 ID:OFRGMeeV.net
)))
('ω')なんか微妙な曲になっちきた
違うんだよなぁ
もっとこう凶暴を秘めた静寂みたいな感じがいいんだよなぁ

674 :karasu :2020/02/17(月) 21:43:17.81 ID:OFRGMeeV.net
)))
('ω')まてよ 五の強制スクロールと
6と6のボス
あれれ結構足らんなぁ...
ま どうにかするか

675 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/17(月) 21:59:50 ID:OFRGMeeV.net
)))
('ω')いやまだ過去曲でいけるやつが一個いや2個ある
こいつらはボスようにしるとしてラスボスをどうするか?
去年作った半端なトランスを向上させるか うん

)))
('ω')ステージ曲 難しいなぁ
いっそゆったりドコドコ系なら楽だが
激しいステージだからそうはならない
もっとこうバッチバチなんだ
難しいなぁ作曲は常日頃作っておけば良かった
作曲の日というか定期的に満遍なく作るってことやっとかないと足らんくなるなぁ
バブ系ならウンコしるくらいスポンと出る時があるがシリアスにホント向いてない体質だ
ガンダムになりたかったが パックマンみたいなやつだったんだなぼくは

676 :弟子:2020/02/17(月) 22:38:22.74 ID:YBUAR2e9.net
ガラスたん!弟子は今日STORE てのの垢取ったお
こっちでも販売頑張るのだ!

677 :名前は開発中のものです。:2020/02/17(月) 22:49:09.04 ID:10SXtctX.net
しかも、
善良かどうか知らんけど、平凡な2chコテ住人に粘着してリアル訴訟まで引き起こして、サイコパス人格発動させて、その自覚もない、
うんこ最上級のコテ人格カラスにまで、こびへつらう卑屈っぷりw

これほど不自然でカルト臭がきつ過ぎるコテ人格は、今までお目にかかったことねえよ!!!www
どんだけ2chを憎んでるんだよwww

678 :名前は開発中のものです。:2020/02/18(火) 07:28:53.55 ID:xnn4ObGi.net
なんだこの自己紹介野郎は?

679 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/18(火) 09:15:13 ID:TnLJccld.net
)))
('ω')むにゃむにゃ 弟子さんの店舗がまたできたんですな
ぼくはちょっとネットショップでは生き残れない気がしてきたお
有名ゲーム実況者や高名なゲーム製作者さんを最近チェックしてたんだけども
あんまりグッズ売れてないよーなのであります
ここはゲーム製作というライフスタイルを動画にしたり
っていう方向性がいいのかなってちょっとぼくは考えたのだ
けど特に見てて面白いものでもない
結果ゲームを作るってとこに戻ってきたのだ
もちろんいいのを作れれば問題ないんだけど
ぼくコンテンツ力が弱いのでした

680 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/18(火) 09:36:19 ID:TnLJccld.net
)))
('ω')作曲のターン

681 :弟子:2020/02/18(火) 12:29:57.32 ID:GOZPaH/2.net
下手な鉄砲数打ちゃ、、
の精神です!
まぁ無料なのでいいかなと

はぁ収入欲しい( o´ェ`o)

682 :名前は開発中のものです。:2020/02/18(火) 12:44:26.49 ID:zDjoiCyt.net
コロナパンデ♪コロナパンデ♪

683 :名前は開発中のものです。:2020/02/18(火) 12:44:53.02 ID:zDjoiCyt.net
タレンパインデー

684 :karasu :2020/02/18(火) 15:38:56.86 ID:uCig2Kxf.net
)))
('ω')弟子さんはどんなゲーム作ってるんですか?

685 :弟子:2020/02/18(火) 15:44:33.77 ID:GOZPaH/2.net
今はゲームというか、
導入手引き書みたいな感じで
playfab のやり方のunityのパッケージにしてマニュアル作った出しました

ゲームはなかなか完成しないです( ノД`)…

でも明日からはきっと、きっと

686 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/18(火) 19:50:51 ID:TnLJccld.net
)))
('ω')弟子さんのゲームも気になります

687 :弟子:2020/02/18(火) 21:23:32.97 ID:GOZPaH/2.net
弟子は次作ろうとしてるのは
単純なスワイプするゲーム!
乞うご期待!(^ー^)

688 :名前は開発中のものです。:2020/02/18(火) 22:49:47 ID:KabYuXlY.net
ゲームブック?

689 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/19(水) 00:34:01 ID:ZdNk3XBY.net
)))
('ω')時代に沿ったスマホアプリかなー?
ぼくはパーだから
ついていけないお すごいんだお
とりあえずぼくゲーム作るだけなんだ

690 :弟子:2020/02/19(水) 07:21:49.70 ID:3G+Bd/RE.net
でもね作ってる最中に飽きて来ちゃって完成まで行かないのよ
カラスたんはなん面も作れてすごいです

691 :名前は開発中のものです。:2020/02/19(水) 09:12:05.16 ID:eHIOCk9s.net
目覚めた

692 :karasu :2020/02/19(水) 11:04:46.38 ID:ZdNk3XBY.net
)))
('ω')いやー 結局オモチロイ物にはなりそうにないのだ
ぼくにはセンスがないのだ
往生際が悪く粘着的な創作だけど 結局ゲーム制作で得たものは無に等しいのだ
ゲームってジャンルとして弱くないはずなのに
この結果 ぼく恥ずかしいのだ
でも今年はケジメとして きちんと完成させるんだお

693 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/19(水) 14:29:24 ID:ZdNk3XBY.net
)))
('ω')ポンちゃんラーメンを食う!!
止めても無駄だぞ

694 :karasu :2020/02/19(水) 15:47:22.39 ID:ZdNk3XBY.net
)))
('ω')明日のバイトのためにはよ寝なきゃな
今日は音楽入れて
そこから通しで少し動画にしてみっかなぁ

695 :karasu :2020/02/19(水) 15:58:48.52 ID:ZdNk3XBY.net
I have control
sound!!
)))
('ω')ウオー☆

696 :名前は開発中のものです。:2020/02/19(水) 18:37:46.37 ID:BAxCMke9.net
>>678
「なんだこの」「なんだこの」「なんだこの」「なんだこの」
「なんだこの」連呼厨の「なんダコ」君も、
サイコパス中年うんこカラスのゴミスレで健在かw

しかし、哀れな「なんダコ」君は、自己紹介すらできないから、自己紹介できる人がうらやましくて仕方がないんだろうなw
何故って、
タコが自己紹介しても、タコ紹介(他己紹介)にしかならないからなwwwww
wwwwwwww

697 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/19(水) 22:49:49 ID:ZdNk3XBY.net
)))
('ω')ぼく余裕の作曲 もうすぐ寝なきゃ
いやいい感じにスイッチ入ったな
しばらく作曲でもいいな

698 :名前は開発中のものです。:2020/02/20(Thu) 09:41:31 ID:68bfydjs.net
>>696
悔しいのうw悔しいのうwww

699 :karasu :2020/02/20(木) 13:02:21.04 ID:jplLsaz/.net
)))
('ω')ぐおー!!
農村地帯の450枚!!
入れるとこがないくせに範囲が広いんだ
くまなくリンリンいってるけども
階段をシカトするスタイルだと厳しい
でわかった
本日階段を全シカト だが左ヒザが曲がらない
鬼痛い
自転車はイカレテない現場は2kmくらいの近所
膝関節 カルシウム不足か?
筋力の低下か?
そもそも炎症か?
その全てか?
まーずい 追加のビラも準備されているがいける気がしない
とりあえずだな 450配ったら入れるとこなくなったら報告しる
今回はマズイ

700 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/20(Thu) 16:47:32 ID:FhIT+MOf.net
)))
('ω')今日はやばかった
田舎も空いたぎゅー

701 :karasu :2020/02/20(木) 18:20:03.08 ID:6Uk7dvJ1.net
)))
('ω')自転車を通販で見てたら良さそうなのって高いんだな
で買えそうなのはだいたい中華チャリ
こりゃジモティとかで無料でもらうコジルしかねーな!!

702 :名前は開発中のものです。:2020/02/21(金) 01:13:43 ID:J1gBX6cU.net
>>698
お前は虚飾で取り繕うしかないんだろ?ww
ありのままを自己紹介できない惨めなサイコオクトパスにしてみれば、
草やなしながら相手に悔しがるほど、狂気に満ちてるんだろうなwwww

703 :名前は開発中のものです。:2020/02/21(金) 08:38:36.53 ID:181VV/Tz.net
草や梨

704 :karasu :2020/02/21(金) 10:15:20.21 ID:p4ZyCqI0.net
)))
('ω')先日はばたりと寝たのであった
膝左のみ痛い
右はノーダメージ
いけるかもしれないな

705 :弟子:2020/02/21(金) 12:10:55 ID:h4RVluUH.net
段々慣れてきましたね!
タラララッタッタターン
カラスたんは筋力が少し上がった!
階段スルーのスキルを身に付けた!
このスキルは階段をスルスルと進めるのだった

706 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/21(金) 14:51:07 ID:p4ZyCqI0.net
)))
('ω')5万円でいい感じのクロスバイクがあったのだ
ぼく欲しい
一個500円のゲームを作ってだな
100個売れれば5万!!
いや通販手数料があるからブースで100じゃ足らんな
150個くらいかな?

)))
('ω')ぼくが自転車買うためのゲーム作る

707 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/21(金) 16:57:38 ID:p4ZyCqI0.net
)))
('ω')いろいろとぐったりして動けねーな
日光にだいぶ当たったというのもあってかぐったり
3万円も月に稼げないだろうな
ぼく終わってる経済力どーにかしたい
薬も切れてきた 貧乏と不健康が合わさると
とんでもない闇に飲まれる
まだ風呂にも入れてない臭いけどキツイ
呪われてんのかってくらいお先真っ暗だなぁもう
ビラ配って集客にならないからクビってこともあるかもしれない
自転車購入はまだ時期尚早かもしれない
とりあえずちょっとずつ貯金しるのだ

708 :karasu :2020/02/21(金) 18:58:09.40 ID:p4ZyCqI0.net
)))
('ω')何もできず1日が去った
情けない!!
まだ昨日から風呂にも入れてない 動けぼく!!!
ウオーーーーー!!!!!

709 :karasu :2020/02/21(金) 19:43:17.45 ID:p4ZyCqI0.net
)))
('ω')モグモグ

710 :名前は開発中のものです。:2020/02/21(金) 23:19:41.13 ID:B3V4WCPl.net
お、熊本でも新型コロナ出たみたいですよ

711 :名前は開発中のものです。:2020/02/21(金) 23:51:48.53 ID:9EXvc7Uf.net
何だこのサイコパスは&#8265;&#65038;

712 :karasu :2020/02/22(土) 08:45:00.58 ID:b/5QjZNk.net
)))
('ω')マスクはすでに熊本にもないのだ
まぁぼく特に人口密集地に行くこともないからなぁ

713 :karasu :2020/02/22(土) 09:45:18.23 ID:b/5QjZNk.net
)))
('ω')今日もボディーはグッタリしている
だが今のうちにゲーム制作進めておきたい
今日は作曲しる
こないだのを編集して
さらにあといくつか音がいるのだ
よしポンちゃんラーメン食う

714 :名前は開発中のものです。:2020/02/22(土) 12:15:15.04 ID:1GoficlM.net
熊本でもじわじわ広がってきた
緊急記者会見してたよ

715 :名前は開発中のものです。:2020/02/22(土) 13:05:41 ID:Ok106JqO.net
1泊500円!大阪・西成の激安宿体験記、炊事場とトイレが一体だった(下)
https://diamond.jp/articles/-/229719?page=2

716 :karasu :2020/02/22(土) 16:00:12.00 ID:b/5QjZNk.net
)))
('ω')まぁぼくには関係のない話だお
人口密集地に行かない
基本週1しか人との接触もなく バイト中も特に人と接触もない
暑くなってきたらどうするか?
寒いは対処可能だけど暑いは帽子と薄い服くらいしか手立てがないもんな
夏の到来がおそろしいんだな
水も持ち運ぶとそれが重くのしかかる
)))
('ω')自転車系動画とスレ見てお勉強中なのだけど
5万以下はハナクソであるとわかったのだ
売れそうなデザインと機能はあるが
実際パーツがショボい 車体が重いんだ
使わないパーツが重くなる
つまり10kg以下のタイヤが細いやつがぼくは欲しくて
停車 発進の苦ではない自転車
やはり求められるのは軽いやつ
巡航速度は普通でいい 長時間乗るからクロスバイクなのだ

717 :karasu :2020/02/22(土) 16:06:29.97 ID:b/5QjZNk.net
)))
('ω')とりあえず実売価格5万くらいのにするとして
そこからショボい箇所をカスタムしていくと
究極のぼくに合う自転車になるそうなのだが
沼にハマると本末転倒
ま ポスティングが結構過酷であったが体の負担が減ればボーナスタイムでしかない ノーストレス
やはり現在の中華チャリタイヤ太い フレーム太い 重い
たぶん15kgくらいあるんじゃないかな?
サドルを交換したくらいで他はまんまだもんな...うん

)))
('ω')まこいつ以下の自転車探す方が難しいレベルの厳しい自転車
間違ってもマウンテンバイクにしなければ大きな改善が期待できるだろうなと...

718 :karasu :2020/02/22(土) 17:41:56.11 ID:b/5QjZNk.net
)))
('ω')韓国のチャリに10kg程度で良さそうなのがある
INFIZA FB / SORA R3000
これだな たぶん タイヤ細い 軽い これだわなうん
結局が摩擦面と重さによる巡航速度への到達パワー
ここだ スゲー性能でもなんでもなくこれだ

)))
('ω')ママチャリが25kg?
ぼくの自転車ママチャリよりちょっと軽い程度
もしかして18とか20kgだったのかもしれない
自転車が気になって仕方ないなこれ

)))
('ω')ま最後は体力 脚力だろうけどお金かけたら半分くらい自転車軽くなるのか....
ぱねぇな うん

719 :名前は開発中のものです。:2020/02/22(土) 19:45:03 ID:AheMpQIm.net
>>718
電動チャリなら10万で買えね?
スポーツ系のでカスタムして結局金掛けるよりは仕事的によっぽど元取れそうな気もするんだが

720 :弟子:2020/02/22(土) 20:57:47.97 ID:HVLYpkKs.net
10 万って、あーた
ここ見てればそんな金額無理なこと位わかりそうな……

721 :karasu :2020/02/22(土) 21:56:28.61 ID:b/5QjZNk.net
)))
('ω')10マンあればいいのだけれど
今無一文に近いのだ
毎月貯金も1万できるかわからないお
で調べに調べてこれだっていうサイズ 重さ
デザイン!!
ジオス ミストラル 韓国のよくわからないのも良さそうなんだけどこっちがたぶんちょっとマシなんだ
大体5万ちょいで毎年作られるシリーズのようだ
ぼくはこの自転車を第一目標としる

)))
('ω')とりあえず 自転車のあとはPCかな
そろそろやばいかもしれない
7のサポートも終わったしね...

722 :名前は開発中のものです。:2020/02/22(土) 22:37:13.80 ID:mV2NHB7g.net
>>720
5万からしょぼい部分をカスタムしてくとそのうちトータル10万になってくならってだけの話なんだけど

723 :名前は開発中のものです。:2020/02/22(土) 22:43:21.07 ID:mV2NHB7g.net
0から5万に行けるんならさらに同じ期間をかければあと5万積むのは時間の問題
人力よりも全然移動がはかどり、体力も削らないから、仕事ははかどり余計に稼げる

まあ、たとえ同じ豚の兄弟でも、藁の小屋で行くか、木の小屋で行くか、石の家で行くか、人によって人生戦略はそれぞれ

724 :karasu :2020/02/23(日) 00:20:48.64 ID:cmiqeUml.net
)))
('ω')電動アシストも素晴らしいと思うんだけど
バッテリーが切れたらやばいなって思うんだ
まぁ設置面積と自転車の重さが半分くらいになる予定だから
自転車での膝への負担 たぶんだいぶ減るはず
カスタムせずともいけるかもしれない
問題はジオス ミストラルくんが地元には売ってないってことだ
ま 通販があるからいいとして
夏の地獄の時期までには快適自転車にしたいお

)))
('ω')で 自転車の次はプチ作品展の準備だ
色々とやりたいこと考えるとお金がいっぱいいるんだなこれ うん
低収入と不健康のコンビネーションの壁!!
毎月1万円貯めていくと真夏までには間に合うかもしれない自転車は

725 :karasu :2020/02/23(日) 17:27:41.05 ID:ZQcq6PEf.net
)))
('ω')よし作曲は順調だ
STGは完成してもしょーがないんだけども
まぁここまできたんだ
完成させるぞと あと2面もあれば十分だが
面を増やすならあれだ
曲も増やす必要がある

)))
('ω')最終ステージの曲がねぇか?
いや余ってるのがあるか うん
問題は最終ステージのボスの曲か?
ま 使いまわしてもいいのかもしれないな
ま とりあえず6面まで早くたどり着かなきゃ

726 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/23(日) 21:57:22 ID:ZQcq6PEf.net
)))
('ω')完全に作曲のゾーンに入った
明日まで作曲しる

727 :名前は開発中のものです。:2020/02/23(日) 22:40:28.52 ID:YzU8pqhM.net
素材作り向き?

728 :名前は開発中のものです。:2020/02/24(月) 09:15:38.25 ID:jI5pPFuA.net
カラスたんの音楽とロボットモデリングには一定の評価をあげたい

729 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/24(月) 13:47:37 ID:1Uju9BpF.net
)))
('ω')むほ☆

730 :karasu :2020/02/24(月) 19:36:58.81 ID:1Uju9BpF.net
)))
('ω')オチリ痛いなって お風呂でチェックしたら
スッゲー内出血してた
木曜日までに良くなると思うけど
タイミング悪いとすぐこうなっちゃう 痛いわけだ
膝はだいぶ良くなった
いっそ単発の自転車買うためのバイト入れようかと模索してるけど
自転車乗るだけでこれだからちょっと厳しいなと
荷物の搬出搬入っていうのがある
んー
どーにかこうダメージなく稼げないものかと考えるも
具合悪い時とろくなっちゃうから
今のビラ投下粘るしかねーな コレ

)))
('ω')お金がないと厳しいなぁ
自転車購入のために何かブーストいるな うん
何か探すしかない

731 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/24(月) 21:30:12 ID:1Uju9BpF.net
)))
('ω')うーん 調子が良ければ
荷物の搬入搬出系かな うん
自由シフトならばワンチャンあるかもしれない
だが ビラ投下のダメージに重なるから
回復期間も考えると怪しい
いやいや 1発強引にやって ガツンと色々稼がないと
何にも進まないもんなぁ
ウーン とりあえず血液検査をそろそろやっとくかなと

732 :karasu :2020/02/25(火) 16:31:54.19 ID:cSm4ZDY/.net
)))
('ω')よっしゃ二曲できて さらに足りてるけど
一応ボス戦みたいなギンギンの奴が生まれそうだ
こいつができたら今回の休息に3曲!!
良い感じだ
なんだろうな 結局後から足した音源より最初からある音源の方がぼくと同期するっていうね
音増やすのはドラムと後はピアノ系が先で欲しいくらいか
ま無くてもいいか
作曲はもうアイパッドでいけるな
元からペラペラの音に馴れていたリーズンkidsのぼく
KORGガジェットで大満足
作曲が久しぶりに楽しいのだ

733 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/25(火) 17:43:20 ID:QkjneoWG.net
)))
('ω')うっへ 血液検査の帰りパンツまで濡れる
でも雨に打たれるのは気持ちいいなぁ
自転車拭いてあげなきゃいけないな
もう少しこいつには頑張ってもらう よく考えたら中華製でありながら一度もパンクせず
ぼくの帰りを待っていたんだ忠輪だお
感謝なのだ

734 :karasu :2020/02/25(火) 21:27:21.98 ID:cSm4ZDY/.net
)))
('ω')お腹が空いてるよーな 空いてないよーな
アイス食いたいなぁ
給料出たらネカフェの安いパックでソフトクリーム食いまくるか☆

735 :弟子:2020/02/25(火) 22:02:32.13 ID:disfb7H3.net
あ、それソフト食べ放題と考えると安いかも!

736 :karasu :2020/02/25(火) 23:17:27.01 ID:cSm4ZDY/.net
)))
('ω')お腹は冷えすぎるとニンゲンは死んじゃうらしいんだじょ
だからぼく適度にコーンスープ(粉多目)を飲んで
温度調節しつつモグモグしてるんだ
でね 気づいたんだ
ネカフェ早朝はパン無料!!!!
鬼のように食いたい!!!!
パンを!!
ま 当分無理なんだけど....
いつか 健康になってブイブイ稼いじゃうぞ☆

737 :名前は開発中のものです。:2020/02/25(火) 23:32:56.55 ID:DuuvtTks.net
>>722
720がレス読めてないだけだから気にするな

738 :karasu :2020/02/26(水) 08:43:19.12 ID:2qrPp/LU.net
)))
('ω')ネストロさんのリミット2
ぼくの身長のやつでも10Kg切ってくる...
そして5万円+税
驚異的...タイヤ28
オシャレ感はジオス ミストラル
だが軽い そしてタイヤも程よい
これでも問題ない....ぐ...
また自転車気になる病が発病....

)))
('ω')給料5回あれば貯めれるかもしれないまー
熊本くんは5月からすでにやべーからなぁ...
不安しかない ブルブル...

739 :karasu :2020/02/26(水) 10:49:55.54 ID:2qrPp/LU.net
)))
('ω')あちたはアルバイトだ
洗濯したり色々して準備してから
アレコレしる
動け ぼく!!ウオーーーーー!!

740 :名前は開発中のものです。:2020/02/26(水) 11:07:49.08 ID:yV3ZgTar.net
>>738
電動アシスト自転車 折りたたみ 20インチ



アマゾン価格



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741 :名前は開発中のものです。:2020/02/26(水) 11:08:34.63 ID:yV3ZgTar.net
予備バッテリーも用意しておけば無問題

742 :karasu :2020/02/26(水) 14:45:32.99 ID:2qrPp/LU.net
)))
('ω')ムムム!!?
ここに来て破壊のツルギきたか!!?

743 :karasu :2020/02/26(水) 16:02:28.16 ID:2qrPp/LU.net
)))
('ω')よっしゃ!!
3曲めできる あとはうまく調整したら完成だ
問題は
迫力が足らない気がする 威圧?
武威的な物 神々しさが足らない
ま そっちはあるから こいつはラストステージの曲にしてだな ぐへへ

)))
('ω')さらにエクストラステージを追加するかどうか?
そこはまぁ とりあえず体験版2出して考えるか うん
とりあえず メカドラゴンがラスボスで
お終いにして
その後は後で考えよう

744 :karasu :2020/02/26(水) 17:45:43.88 ID:2qrPp/LU.net
)))
('ω')あしたはアルバイト!!
よーし 明日に備えてはよ寝よ
でちょっと早起きしてヤングジャンプ立ち読みしちゃお
ちょっとゴメンの音を設定しとこうかな?
6面もそんな難しい違うからいいかもな 今後は楽だ
いっそ6面をだな飛ばして
追加コンテンツとして有料版にて
二機の機体を選んで遊べるにしてもいいような
うーん でもわっざわざわ 買わねーだろ うん
ここは6面を普通に作ってアレするか
となると
)))
('ω')?ありゃ?
6面のボスあ そっか 繭化した垓でいいんだ うん
なら結構楽だな
動きのないボスは避けたいから
なんかこう触手が有ると望ましい
または生えてくる感じ??
今週が山場だな いよいよゴールが近い 安心

745 :karasu :2020/02/26(水) 21:46:10.98 ID:2qrPp/LU.net
)))
('ω')ちょっと自転車を見に行ったんだ
評判のやつを掴んでみたんだ
軽い 左手で楽に浮く...
いい自転車は軽い...ぼくの自転車おりゃって感じ
早い段階で自転車ゲットしたい
いろいろ派手なこともしたい
武術も復帰したい 健康回復したら
となると出来ること したいことリスト作ると
必要経費がわかる
結果 獲得までの時間 期間もわかる
夏は弱る とても 弱る
バイト兼業するなら今 無理してでも今だな
そんな大量のお金が必要なわけではない
ちょっと計算しよう

746 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/27(Thu) 08:51:55 ID:pHlnBPgy.net
)))
('ω')やっべ すでに膝に違和感
現場はどこかなー?
バイト戦士朝から書き込み むにゃむにゃ

747 :karasu :2020/02/27(木) 11:54:36.99 ID:pHlnBPgy.net
)))
('ω')モグモグ
500くらい持たされたけど
農村地帯 百も配れず 長崎が見える
霊峰阿蘇もつまり過疎地である
せめて200 いや
一応指定エリアをぐるっと回って入れるとこないっていう状況を説明しないとな うん
まぁ半分は入れたいところ 入れるとこないなら
さっさと切り上げないと
無駄に時給が発生するだけだ
急げ!!!!!!

748 :karasu :2020/02/27(木) 15:14:32.49 ID:UNQeC8qW.net
)))
('ω')14:20終了
エリア6割が田畑 ハズレ回250枚程度だっただろうか?
ウーン これではお金が全然稼げないお ムキー

749 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/27(Thu) 19:07:35 ID:UNQeC8qW.net
)))
('ω')寒い 暑い 寒い これは汗かいて放置してるパターン
危ないやつ 風呂入らなきゃいかんな
まずラーメンで体を中から温めるじょ

750 :名前は開発中のものです。:2020/02/27(Thu) 21:15:52 ID:dNiWQbop.net
カラスたんが小池さん化してきたのか

751 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/27(Thu) 21:37:57 ID:UNQeC8qW.net
)))
('ω')安くて美味しい 袋ラーメン
栄養面に問題あるけど すぐできて すぐ食い終わる
素晴らしいものだお
ラーメン食ったら寒い収まったんだ
今日はポンちゃんラーメン食べたんだポン

752 :弟子:2020/02/27(Thu) 21:47:46 ID:fVMfcjq3.net
からスタンポンチャンラーメンググったら長野のラーメンっぽいんだが

753 :名前は開発中のものです。:2020/02/27(Thu) 22:14:39 ID:dNiWQbop.net
スタンポンチャンてプロレスラーかロシアンフックみたいな名前だなw

754 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/28(金) 10:19:29 ID:90PZFFuE.net
)))
('ω')ぼくはポンちゃんラーメンを手に入れたんだお
ぼくすきあらばご当地ラーメンを食べていきたいお
ツイッターで長野の人が画像あげてて気になってたんだお
いやーしかしバイト翌日はアチコチ痛くて辛いっす
ちょっと掛け持ちの可能性を見出すためにインディード見るぞ

755 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/28(金) 11:43:49 ID:jRCVAEjn.net
)))
('ω')ヨシ ポンちゃんラーメンを食べる
モヤシとかでブーストした
スーパーポンちゃんラーメンだ!!

756 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/28(金) 12:38:57 ID:jRCVAEjn.net
)))
('ω')ゲーム作る とバイト戦士以外にすることが
ウンコと食事くらいか?
つまらない毎日だ これじゃ心が死んでしまう
抜本的な改革が必要だ
そろそろ血液の結果を取りに行くか
んー?
ぼくの日々を楽しいにする計画2020
)))
('ω')何が楽しいか そこから考えないとな

757 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/28(金) 17:38:36 ID:jRCVAEjn.net
)))
('ω')特に思いつかない...
ま...とりあえずゲーム作るか 今回の休息ターンで一気に進めよう

758 :名前は開発中のものです。:2020/02/28(金) 18:57:18 ID:OZGRBXKD.net
>>755
焼そば系ならツナ缶ブーストするな

759 :名前は開発中のものです。:2020/02/28(金) 18:57:51 ID:OZGRBXKD.net
その分割高になるけどね

760 :karasu :2020/02/28(金) 20:18:38.75 ID:jRCVAEjn.net
)))
('ω')焼きそばにツナ缶
贅沢だなぁ 具のない焼きそばがぼくの基本だったお
焼きそば 最近食べてないなぁ
ぐっすり寝てて 目を覚ましたんだけど
まーたお腹すいてるんだ

761 :名前は開発中のものです。:2020/02/28(金) 23:20:28.45 ID:xhVyI1EB.net
いよいよコロナがパンデリックになってきましたね
ワクワクしてたまらない

762 :名前は開発中のものです。:2020/02/29(土) 00:36:45.83 ID:17cgELe9.net
>>760
今のカラスたんは我慢時だね
ツナ缶つったって一缶100円しないの使ってたから、まあ全体で倍になっても300円以内だよ
猫のキャットフードと大差ないよ

763 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/29(土) 03:00:39 ID:vgPROCE8.net
)))
('ω')ツナ缶ぼく好き


)))
('ω')なーんだろう バトルロワイヤルみたいな夢で
キッズが学校に殺される云々な夢を見たんだな
バトルロワイヤルの亜種のようなそんなやつだったな
なんだろう
派閥があって三竦みみたいになってたな
ま いいか


)))
('ω')ゲーム作りたいが 疲れてたのかマータ寝てた
今度こそやるじょ まずなんか食う

764 :karasu :2020/02/29(土) 08:30:42.18 ID:vgPROCE8.net
)))
('ω')うーん 寝て起きてループ

765 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/29(土) 15:24:43 ID:vgPROCE8.net
)))
('ω')まただ もうねないぞ

766 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/29(土) 16:12:16 ID:vgPROCE8.net
)))
('ω')PC起動!!
ラーメンの残りが少ない....
ぐ...!?ポンちゃんがまだある!!

767 :karasu :2020/02/29(土) 20:46:00.33 ID:vgPROCE8.net
)))
('ω')ふむ やっと6面か?
いやゴメンのボスが弱い ダサい 面白くない
これはゴメンに追加ボスが必要だ
まだまだ詰めないといけないな プレイヤー側がすごく強い
だけど
いっぺんやられる演出があるからして
ボス戦で弱って取り込まれる的な演出
いや?
むしろこの後のストーリーでそこらへんを描いて
リソースは最後の機体に割くべきか??

)))
('ω')うーん うーん どうすっかなぁ ま タバコ吸うか

768 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/29(土) 21:10:16 ID:vgPROCE8.net
)))
('ω')ゴメンの後にイラストとストーリーをゾイドのアレみたいにして激戦は続き
その数日後に垓 破壊命令が云々にして
イエーガーくんが出撃
崩壊した世界をとにかく突き進むと
そこには繭になった垓がいて破壊しようとすると
触手のような 根のような奴が出てきて
破壊を阻むと...
大地に吸収されようとしていたんだなきっと
で結果としてイエーガーくんが垓を救出する形になり
ラスボスと相対すると

)))
('ω')でラスボスに勝てないと
これだな ちょっと ストーリーイラスト大変になりそうだけど
ま...どうにかなるだろう うん

769 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/29(土) 21:17:53 ID:vgPROCE8.net
)))
('ω')ウネウネした触手を作る必要が出てまいりましたな うん
描くしかないCGでウネウネは頭おかしくなっちまうんだなこれが
いや
そもそも根だからどんな感じになるんだ?
とりあえず木みたいな?
ま とりあえず描いてみて ダメそうなら不本意だけどCGでどうにかしるしかない
卵みたいな繭に包まれて そして
ボスはウネウネの物理攻撃なのか?
どんな攻撃なんだ??

)))
('ω')なんかサッパリ想像できねーな
でもボスから作ろうか うん
固定された感じで根があり 繭がある
動かないボスか
胞子みたいな奴を 花みたいなやつから出すか?
うーん?

770 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/29(土) 21:19:21 ID:vgPROCE8.net
)))
('ω')いやそもそも ウネウネってなんだ?
ま やるしかねー
CGでやるとしたら逆に伸びていく感じとかサッパリわからんもんなぁ いろいろやるか

771 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/02/29(土) 23:15:41 ID:vgPROCE8.net
)))
('ω')暴走してるワイバーン垓をまんまボスにしる

772 :karasu :2020/03/01(日) 02:35:19.62 ID:s3hmbjhH.net
)))
('ω')振り向けるから 背面に回ったら
小さい敵は無力化される
つまり背面に回られたら ワイバーンに決まった方向に逃がして
振り向かせて攻撃させる必要があるんだな
んで小さいからテキトーに動かすと変だな
確実にプレイヤーをヤル動きをさせる必要がある
つまりプチAIを組まないといけないんだな
やったことがないから不安だなこれ
ちょっと勉強してサッパリならいろいろ考える必要がある
上下にデカイなにかを置いてって方向もなしではないが
そうすると小さい固定砲台と変わらない
困ったな

773 :名前は開発中のものです。:2020/03/01(日) 06:39:14.07 ID:tx9NwvhG.net
ひきこもりのゴミおっさん、カラスw
引き篭もりのくせして、難癖つけて粘着してリアル訴訟を起こすのは、このゴミカラスくらいww
んでもって、このゴミカラスをもてはやすのも、カルトみたいな奴等だけwww
もはや、余生は、ひきこもりのゴミ人生の鬱憤を晴らすくらいしか、楽しみが無いんだろうなww
このゴミおっさんはwww
「なんだこのカルト集団は?」
絶対に自己を客観的に見れないタコwww

774 :名前は開発中のものです。:2020/03/01(日) 07:22:58.37 ID:mTv5x2mv.net
出たなサイコパス

775 :karasu :2020/03/01(日) 09:18:39.52 ID:s3hmbjhH.net
)))
('ω')ラーメンたーべっよ☆

776 :名前は開発中のものです。:2020/03/01(日) 10:13:25.92 ID:3nDEtgI6.net
>>768
もうシリーズは完結篇ということにして、最後はラスボスへの特攻・自爆エンディングじゃね?

777 :karasu :2020/03/01(日) 13:13:34.83 ID:s3hmbjhH.net
)))
('ω')なるほど
機体がいっぱい なにしてるのかわからない
感じ
ストーリーイラスト大変
今は敵の動きAI的なの構築中

778 :karasu :2020/03/01(日) 14:49:46.17 ID:s3hmbjhH.net
)))
('ω')上下の死角に入られた時!!
そこをどうするか?
画面端まで高速移動させて?そこから振り向かせて鬼攻撃させるか??
または範囲攻撃で周囲を焼かせるか?
今日中にココを仕上げたいな
よし ラーメン食う!!

779 :名前は開発中のものです。:2020/03/01(日) 17:39:13.21 ID:zcRSBoU0.net
すごいすごい恐慌状態で町中からティッシュやトイレットペーパーが消えましたね
カラスさんどうされてマスク

780 :karasu :2020/03/01(日) 19:26:35.77 ID:s3hmbjhH.net
)))
('ω')こっちもウンコ拭く奴がピンチですな
あとマスクはないのだ
もとよりぼくはバイトくらいしか外行くことないので
問題ないっす
しっかし 最近 睡眠ガ多いんだな
また寝ていた
たぶん薬切れたから市販薬の皮膚の薬飲んでるけど
そいつが強烈に寝かせてくるんだ
AI構築もいい感じだけど
なんか対象がプルプル動くような気がする

781 :karasu :2020/03/01(日) 21:35:49.71 ID:s3hmbjhH.net
)))
('ω')よし 攻撃もいい感じに行うし
適度なランダム挙動だ
本来ボスを予定していたから 攻撃パターンも派手でいいゾと
あとはなんだ?
音設定して 食らった時のダメージ判定だな
案外 やればできるもんだな これ

782 :karasu :2020/03/02(月) 02:00:07.03 ID:Cab9i5Gc.net
)))
('ω')よーしよし 音もつけたぞと
あとはなんだろか?
くらい判定もよし
あ そうかあれだ あれ えっと 体力 ボスとプレイヤーの体力
そっからのイエーガーくんは4つをまとめて一個にしてるのか?
武器を持ち替えるために二種類 さらに左右で4
うっは よーやるわな....
この4種類のやられモーションまでいくか
・イエーガー4種類のやられモーション
・ボス活動停止モーション

)))
('ω')近接攻撃が必須にしないと あとあと困るかな?
体力削りきった後に近接攻撃

783 :karasu :2020/03/02(月) 02:02:38.35 ID:Cab9i5Gc.net
)))
('ω')お腹空いてきたがラーメンは残1
今ではないな うん
さて困った お腹空いているが なんだかふわったした感覚
皮膚の薬ももう切れそうだ
ウーン
やっぱり 貧乏だと何にも進まねーな
経済を立て直す必要がある
なんか食うのねーかな ラーメンはもう しばらくいいかな

784 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/02(月) 08:39:01 ID:Cab9i5Gc.net
)))
('ω')無駄に早起き

785 :名前は開発中のものです。:2020/03/02(月) 08:57:47 ID:qfUmGP/A.net
>>783
うちの近所のラーメン屋はもやしニンニクてんこ盛りの店があるよ
袋ラーメンで真似してみれば?

786 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/02(月) 12:41:07 ID:Cab9i5Gc.net
)))
('ω')たまにモヤシある時試したけど美味しいね
でもね
モヤシ単品でも一食に成り得るから悩ましいね
最後のラーメンなくなた
あとは腐っていない
いけそうなやつを選別しるしかねー
清潔かつ保存のきく袋ラーメン さらばだ

)))
('ω')えーーっと どこまで作ったかな?
えーーっと最近すぐ寝ちゃうから困ったもんだ
確か ウーン?
あ やられモーション と ぶっ倒しモーションか
倒すんじゃない
あれだ イベントだわな ツーことは 手間だな
とりあえずボスの体力を最初からある程度減らしておこう
長期戦の後ってことだからな うん

787 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/02(月) 12:42:48 ID:Cab9i5Gc.net
)))
('ω')明日明後日で6面終わらせれた
ついに最終ステージ突入
演出やら操作チュートリアルが全くだけど
まぁ完成は近い

788 :karasu :2020/03/02(月) 12:48:34.81 ID:Cab9i5Gc.net
)))
('ω')いや6終わらせても
まだ問題ガあるな最終ステージの敵が被るとダサい
よってモデリング追加か?
ま 後で考えるか

789 :弟子:2020/03/02(月) 12:49:38.93 ID:i5q04roz.net
カラスタン
弟子はどうにか動くもの出来た
動くだけなのでなんの調整もしてないけど良ければ暇つぶしにどうぞー
https://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=dl&id=6687&original=1
pas:1234

apkなのでスマホかNoxとかでやってみてね
操作は現在上か下スワイプのみだけど・・

790 :karasu :2020/03/02(月) 13:51:57.22 ID:Cab9i5Gc.net
)))
('ω')フゴー ぼくのアイポンだとダウンロードすらまともにできないお

791 :弟子:2020/03/02(月) 14:03:11.18 ID:i5q04roz.net
あ、iPhone未対応( o´ェ`o)

弟子はマック持ってないのであった( ノД`)…

792 :karasu :2020/03/02(月) 17:36:43.85 ID:Cab9i5Gc.net
)))
('ω')ぼく電話 林檎ちゃんなんだお ごめんよー


)))
('ω')AI制御で回避運動とりながら
五面で使用した鬼強いワイバーン垓がまんまの攻撃を繰り出してくる
おそろしい弾幕 ダンソクもすり抜けるくらい速い
必殺荷電粒子も健在
ある程度体力を最初から削っておいても
勝率が1割くらいなのだ
何かしらの遮蔽物を置いて 難易度を下げないと
詰むだろうな うん
強い 弾のリチャージつけてもいいかな?
とりあえず雲を多少流したりして画面に動きをつけたいような
もうちょいでボス戦が終わるな
ちょっと強すぎるけども

793 :弟子:2020/03/02(月) 18:45:51 ID:i5q04roz.net
よっし!
カラスタンにも触れられるようにマックでビルド出来るようにがんばる!

いつの日か・・・

794 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/02(月) 18:56:46 ID:Cab9i5Gc.net
)))
('ω')楽しみなのだ☆
よっしゃ1発ヤンマガ立ち読みにイクゾー

795 :karasu :2020/03/02(月) 20:25:12.06 ID:Cab9i5Gc.net
)))
('ω')ウッホ新曲がピシャリボス戦に合ってた!!
ボス完成
あ 禁則処理ガ残ってるか

796 :名前は開発中のものです。:2020/03/02(月) 20:58:30.94 ID:poMwMBZw.net
>>774
事実を反芻できないサイコパスカラっぽスレに常駐するサイコオクトパスたこ八郎乙w

797 :名前は開発中のものです。:2020/03/02(月) 22:15:57.95 ID:hZgW5UJu.net
キチガイジのセルフは意味不明

798 :karasu :2020/03/02(月) 22:57:40.96 ID:Cab9i5Gc.net
)))
('ω')サイコくんは相当何か悔しいのかシツコイのだ
きっとぼくが脆弱な戦闘力だったら襲って来るタイプだお
今度のバブでサイコくん出してやるから感謝しるように

799 :karasu :2020/03/02(月) 23:14:41.17 ID:Cab9i5Gc.net
)))
('ω')頑張りすぎて頭が痛いのだ
今日はゆっくり動画みて寝ちゃうぞ
いっぱい無理して働いて 小さな小さなお店でも始めて
そこにぼくの写真飾って
ゲーム置いてみたいなことできたら楽しいような気もするけども
いやー赤字ラッシュで死んじゃうよなって現実に戻る
なにかこう人に教えることがあればいいのだけど
特にないのだ
お店とかまで行かずとも定期的作品展かとも考えたが
1日に結構なお金がかかるのだ
ウーン
)))
('ω')フリーマーケットも僻地だしなぁ
クリエーター集めて共同で店できたら良いのかもしれないなぁなんて妄想しる

800 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/03(火) 09:56:13 ID:XzSnRI09.net
)))
('ω')洗濯しなきゃ

801 :名前は開発中のものです。:2020/03/03(火) 09:59:27 ID:vLeXphTH.net
洗濯屋カラちゃん

802 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/03(火) 13:08:27 ID:XzSnRI09.net
)))
('ω')お風呂入って弱ってもう 午後だじょ
6面を終わらせたらついに最終エリアか
ラスボスのアニメーション書き出しがまだできてないから心配だなぁ
特に大きくてとんでもない武装の数だから制御に困りそうなのだ
最後の大仕事はラスボスのモーション構築となりそうなのだ
まだまだ気が抜けないのだ

803 :karasu :2020/03/03(火) 14:42:59.95 ID:XzSnRI09.net
)))
('ω')ウーン いろいろ敵がいっぱい出るステージ作ってきたが
6面はワイバーン化した垓によって辺り一面ガ破壊されて
ほぼ何にもない
となると そこに雑魚がいるっていうのもなんだかおかしい気がする
かといって敵がいないっていうのもなんだか変だ
で あるならば
障害物を配置してそれらを回避しながら残骸や
瓦礫を抜けて行くって感じかなと
うーん?

)))
('ω')?ま カッコいい感じにしてストーリーを合わせちゃおう
うん とりあえず残骸を作るか うん

804 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/03(火) 19:43:23 ID:XzSnRI09.net
)))
('ω')なんかこう 異空間的になったから
変な敵が居た方がいいような
有機物な感じ?
又は瓦礫の山かな ラストステージで変な敵にするかな?
でも変な敵ってメトロイド的な感じとして
そいつらをどう作ってどう動かすのか?

)))
('ω')??さっぱりだ

805 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/03(火) 22:18:24 ID:XzSnRI09.net
)))
('ω')うーん とりあえず雑魚を黒い●にしたんだな
あんがいこれでいいような気がした
さらに攻撃すると分裂から分裂 破壊
小さくなるほど速度が上がりシツコク追跡してくる
あとはあれだな
配置 そして球を撃たせなくてもいいかもしれない
メカ系ではないが クリーチャー系としても
イメージがわかない
こんな調子だと最終ステージはどうなるんだろうか?

)))
('ω')最終ステージはボスを雑魚に落とす作戦で乗り切るとして
この6を●でどうにかしる
●の動き瞬間移動的な攻撃
何かないのか?
勝手に分裂してウオーって来たりしてもいいな うん

806 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/03(火) 22:23:23 ID:XzSnRI09.net
)))
('ω')うーん この●達が生き物ぽくイメージさせたい
つまり
メカを食うヤベー奴なんだ
となるとメカの残骸に群がっていていいんだな うん
ならばメカ残骸として戦艦や
大破した機体があるといい感じか
んで持って空間転移してウオー!!
いろいろやること多いな

807 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/03(火) 22:39:26 ID:XzSnRI09.net
)))
('ω')よし小休止
お昼寝もしちまったし 木曜日までにバイオリズム戻るかなー?

808 :karasu :2020/03/04(水) 03:06:22.77 ID:opyKDxih.net
)))
('ω')地味に●つええな
これいいな
ちょっとインパクト出すためにヤベー出し方させてみるか
もうちょいで6面終了だな
起きたらラスボスのモーション制作に移りたいなと

809 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/04(水) 11:00:44 ID:opyKDxih.net
)))
('ω')寝ておった
パチンコしる夢を見た いい感じに勝ってたけど
パチンコは怖いな
バブでパチンコ焼き討ちしよう うん

810 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/04(水) 11:02:24 ID:opyKDxih.net
)))
('ω')おっし 6面にトドメさして
ラスボスのモーション作成までいって明日のバイトに備えよう

811 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/04(水) 11:07:35 ID:opyKDxih.net
)))
('ω')コーラ準備!!

812 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/04(水) 13:40:13 ID:opyKDxih.net
)))
('ω')やっべ 血液検査の結果取りに行くんだった
とりあえず6面まで完成!!
もうね チュートリアルとかストーリー作るのが大変だから後回しだお
とりあえず動画にしてみっか
ラスボスのモーションどうすっかな?
AIはだいたい作り方わかってきたからいいとして
攻撃モーションとか
あと部位破壊のことやら ちょっと激しい攻撃とか?
何より6面を超える攻撃を想像できない

813 :karasu :2020/03/04(水) 16:50:51.71 ID:T+fHJsPg.net
)))
('ω')ラスボスのドラゴン腕 胸 頭部 背部
いろいろ武器が多いなちょっと大変だなこれは
動き回ってウオーって来たり
背面向けてドドドもいいかもしれないな
まぁ ふつうの人が折れるくらいの強さにしる
じっくりモーション考えていこう
部位破壊されたら最終的に頭部だけでも動くっていうのもいいような 悪いような...
頭部から神経見たいのがにょきにょき生えてきてだな
それが若干光っててだな

)))
('ω')だが 小さくなっていくのは悲しい 逆に神経が画面を覆うくらいになってもいいのかもしれないな
いやとんでもないデータ量になるか...
頭部プラスもじっくり考える必要がある

814 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/04(水) 17:14:58 ID:+NYOoc4w.net
)))
('ω')うっは!?
血液の数値レッドゾーン直前だった...
ステロイド投入まで秒読みかクソが!!
まだ諦めねーかんな!!
ヤル気出せ骨髄!!

815 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/04(水) 17:52:17 ID:znLr+ig9.net
)))
('ω')ま いいか とりあえずまだ弱りながらでもバイト戦士して
具合良くなったらバイト追加しる
モーションレンダリングしながらYouTubeでもみよう
ついに最終面
感慨深いお ぼくのケジメって奴だお
もう真面目なゲーム作らないんだ

816 :karasu :2020/03/04(水) 20:20:24.16 ID:T+fHJsPg.net
)))
('ω')よし 今回のゲームできたら
ぼくの機械兵団を販売しる

817 :karasu :2020/03/04(水) 20:58:17.54 ID:T+fHJsPg.net
ttps://m.youtube.com/watch?v=PQaKVoYiJfU
)))
('ω')どんなもんじゃーい☆

818 :名前は開発中のものです。:2020/03/04(水) 21:49:20 ID:bnTuoR7r.net
一番乗り

819 :弟子:2020/03/04(水) 22:17:16 ID:BZLTYd6o.net
黒丸スゲー
弾と黒丸とあんなに大量なのに動きがよすぎ!
カラスたん!すごいです

820 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/04(水) 22:30:04 ID:T+fHJsPg.net
)))
('ω')ムフフ 偶然1面で黒丸球使った干渉するとグリグリになるのにきづきまちてね
これいいんじゃないかと
割っていくと速くなっていくんですねー こいつが
昔黄色いボール割るゲームあったお?
あれ好きでやってたんだお
でもねアイテムとってもワイヤーガンだからあんまり強くなくてぼくは球体をぶち壊す喜びが不完全燃焼だったのだ
今回完全に気持ちよくなれたんだお
ショットガンと貫通弾の使い分けがやってて気持ちいいのだ

821 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/04(水) 22:35:13 ID:T+fHJsPg.net
)))
('ω')で今更発明した雑魚配置便利システムで楽にできたのだ
ようは雑魚が発生するポイントを固定して
画面外にスクロールさせ追従させる
見えないカメラがスクロールして機体も追従
シーケンサーのピアノロールみたいにカラフルな棒を画面に置く
カメラが接触カラフル色により出現ポイントより雑魚発生
時間軸で何がどう生まれてくるのか制御しやすく
また楽チンチン

)))
('ω')最初に雑魚ピアノロールシステムを閃いていれば作業はもっと速かった...
ウーン 要領が悪いのだ たぶんこれで強制スクロール系はいけるなと

822 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/04(水) 22:37:51 ID:T+fHJsPg.net
)))
('ω')あしたはぼくバイト戦士
鬼のように速く終わらせてすぐ帰って
またゲーム制作なんだ
最近ゲーム作ってる時とてもおもしろいのだ
イキイキした感じ
あとは友達や仲間をねドンドコ増やしたりしたいお

823 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/05(Thu) 03:21:05 ID:VdGj3tsA.net
)))
('ω')お目々ぱっちりくん

824 :名前は開発中のものです。:2020/03/05(Thu) 07:29:27 ID:EFjA4RG+.net
早っ!

825 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/05(Thu) 07:31:52 ID:VdGj3tsA.net
)))
('ω')2時間くらいしかねれんかったのだ
ウンコしたら行かなきゃ

826 :karasu :2020/03/05(木) 12:14:49.52 ID:2SUyTAYI.net
)))
('ω')残り190
だが帰りが10KM超え膝が痛いんだよなぁコレ
休憩なしではよおわらせっかな

827 :karasu :2020/03/05(木) 12:54:30.96 ID:2SUyTAYI.net
)))
('ω')あと130くらいかちょっとはえーな
もうちょい時間かけて時給をあれしたいとこだが
ウーン 良心が痛むな
ちゃんとさっさと終わらせてからゆっくり帰るか
だが残りかくとうエリアが過疎地だ少し難儀だな

828 :karasu :2020/03/05(木) 23:30:13.60 ID:VdGj3tsA.net
)))
('ω')ガチで弱った

829 :名前は開発中のものです。:2020/03/06(金) 10:58:44 ID:AQG+hl4G.net
回復した?

830 :karasu :2020/03/06(金) 13:47:17.25 ID:fwUdzcun.net
)))
('ω')ヘッドが割れるようにペイン!!

831 :karasu :2020/03/06(金) 13:54:29.41 ID:fwUdzcun.net
)))
('ω')けど 膝はそこそこ動く
痛いけど 昨日は現場楽だったなぁ 入れるとこ多くて
寒くもなかったし
ついに給料が出たよ!!
ニコニコ現金手渡し!!3万円くらい
2月と1月の1回分 だいたい一回五千円くらいなんだな うん
早く終わったりするしなぁ
2万円貯金しる
)))
('ω')いやー先がながいお
ぼくのゲームが自転車くらい買えるくらい
二塁打くらい飛べばいいんだけど
いやー 売れないだろうなぁ コレ??
なるだけ速く自転車パワーアップできたらいいんだけど
焦っても仕方ないや

832 :弟子:2020/03/06(金) 15:57:37.48 ID:8vF8ZWlw.net
おっ給料おめでとう!

ついつい買いすぎに注意ね(^ー^)

833 :karasu :2020/03/06(金) 22:59:40.38 ID:fwUdzcun.net
)))
('ω')ういっす!!
ぼく自転車購入に鉄の意志だお

834 :karasu :2020/03/07(土) 00:34:50.04 ID:Yy5F+aR6.net
)))
('ω')起きたらモーション作成開始しよう
今回のターンで最終ステージ終わらせよう
ウン

835 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/07(土) 11:30:30 ID:Yy5F+aR6.net
)))
('ω')いいバイト発見!!
応募しる!!

836 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/07(土) 22:09:16 ID:Yy5F+aR6.net
)))
('ω') ESCAPE R DROP かミストラルかR3
クロスバイクとクロスバイクだけどロードバイク寄りの
ESCAPE R DROP 重さは10Kg
ロードバイクにしては重い
どーせならロードバイクのエントリーモデル
フェニーチェ 8万くらい

)))
('ω')けどタイヤ細い悪路に弱い パンクのリスク
ぼくのバイトに向いているのはクロスバイクのような微妙なタイヤ幅
だが時として遠方に行くこともある
そこを考慮すると ロードバイクがダントツに良い
だが10万は出さないとパンクしやすいクロスバイクのような中途半端
ロードバイクでタイヤ細細 軽軽いもいいけど 火の国は道路がウンコ

837 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/07(土) 22:16:36 ID:Yy5F+aR6.net
)))
('ω')まして 今の中華マウンテンで30kmは行ける
翌日ヤバいけども...
それを考慮するとクロスバイクで全然 神である
タイヤ幅はクロスバイクで乗るフォーム
ロードバイク
ブレーキ四個 クロスバイク ロードバイク どちらの位置にもある
ESCAPE R DROPかなー??
7万くらいだったかなー?
車道のみを走行するなら ロードバイクで正解だけど
鬼危ないしパンクしたらお金が...
街乗りがメインだからESCAPE R DROP クロスバイクだが ドロップハンドルでいい感じ こいつかなぁ うん
夏までには間に合うかなと うん

)))
('ω')んーん いい自転車にしてもバイト以外で乗る理由がないのが寂しいとこだな うん

838 :弟子:2020/03/07(土) 22:32:19.09 ID:p4+l5uP+.net
いいチャリ買ったらゲーム作成の合間に気分転換のサイクリングだお!
これからはサイクリングのいい季節なのよ

839 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/07(土) 22:52:44 ID:Yy5F+aR6.net
)))
('ω')行くとこがないんだお...
行く理由もないんだお...
作らなきゃね...

840 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/07(土) 23:13:07 ID:Yy5F+aR6.net
)))
('ω')海を見ながら平沢先生のトビラ島聴くといい気がする
バイトいっぱいしなきゃ

841 :karasu :2020/03/08(日) 11:47:13.09 ID:YbFC2uZl.net
)))
('ω')まーだ 体あちこち痛いんだなぁ
よし モーション作るか

842 :karasu :2020/03/08(日) 12:11:04.22 ID:YbFC2uZl.net
)))
('ω')うーんと頭 腕 背中 胸と攻撃モーションできた
あと巡航姿勢も良しと
えーっと
次は何が必要かな?
部位破壊もやるかな?
しかし 部位破壊入れるとジワジワ弱くなるってことだもんな...

)))
('ω')とりあえずやられるモーションがいるな うん
他には何かいるかなー?

843 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/08(日) 19:27:35 ID:YbFC2uZl.net
)))
('ω')明日からラスボス設定に移れたらいいなぁ
うん

844 :karasu :2020/03/08(日) 23:37:14.55 ID:YbFC2uZl.net
)))
('ω')ハラヘッタなぁ
なんか食うの探そう

845 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/09(月) 09:51:35 ID:N1QxUxnS.net
)))
('ω')食うの見つからず寝落ちか
レンダリングやっと半分かな
っまぁ形も動きも悪くはない
さてどうなるかな?
弾の方が問題になりそうだな

846 :karasu :2020/03/09(月) 11:00:50.37 ID:N1QxUxnS.net
)))
('ω')こりゃ夕方だなレンダリング終わんの
レンダリング済ませて寝たかったな



)))
('ω')えーっと
覚醒し変貌を遂げた垓は連合国へと向かう
連合国は優先目標を垓と定め7JOを囲む戦力を投入
垓は深手を負うも有人機無人機の区別なく
敵も味方も区別なく破壊の限りを尽くした
7JO上空から広がる空間侵食

数日後 イエーガー隊が戦闘空域に到達
他の部隊の生存は確認できず
最悪の事態を防ぐべく垓破壊命令が下る
辛くも活動を停止させるも破壊には至らない
イエーガーは骸を晒しながらも垓に接続する
同じ人ならざる者の対話が開始された
自己修復を開始した垓はイエーガーを取り込み最終進化系へと到達
同時に彼は本来の目標を思い出す

847 :karasu :2020/03/09(月) 11:09:36.72 ID:N1QxUxnS.net
)))
('ω')で 連合国が隠してた地球にあった 大きな垓のオカンを目指す
崩壊寸前の地球で最終決戦が開始されるのだ
つまり 大きな軍勢の大きな戦いがあって
それに反逆した垓
偶然地球で休んでたオカンがおって
そこにやってきたが地球に降下したが垓は7JOに制御を奪われておった
だが一面のボスとの戦闘で制御装置が外れて
覚醒!!

)))
('ω')つーわけだ 最後は垓くんも地球で眠らせてもいいな うん

848 :karasu :2020/03/09(月) 18:56:48.97 ID:N1QxUxnS.net
)))
('ω')レンダリングなげーなぁ
もう一個アニメーションあるから
正念場は明日か なげーなぁ

849 :karasu :2020/03/09(月) 23:49:48.10 ID:N1QxUxnS.net
)))
('ω')やっとレンダリングおわた
お風呂入らなきゃ
んで アニメーションの基準となるポイント
どこにすっかなぁ?結構大変だぞこいつはうん

850 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/10(火) 10:34:36 ID:z4hV9Je1.net
)))
('ω')よっしゃ ボスのアニメーションを試すかな
うん

851 :karasu :2020/03/10(火) 11:31:15.15 ID:z4hV9Je1.net
)))
('ω')カウンターパルスとブレードの時空間斬撃を追加するんだった
自機の強化を忘れていた
まーだ気が抜けないな うん

852 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/10(火) 21:04:15 ID:z4hV9Je1.net
)))
('ω')バリアができた 短時間 攻撃を遮断するエネルギーフィールド
2秒くらい チャージ長いけど まぁあるとかなり強い
これは完成

)))
('ω')斬撃 時空間斬撃ができねーな うん
弾が出ちゃう斬撃なら楽だけど
違うんだよなぁ 斬撃の光刃や衝撃波も難しい
そもそも縦に振ってない 若干斜めの横斬撃なんだな
それに合う何か?
ウーン 動画でお勉強しても難しい ラスボス 設定まで行けねーな ウーン

853 :karasu :2020/03/11(水) 00:10:02.69 ID:+0PKqXsj.net
)))
('ω')空間斬撃が本当にいるのか?
バリアで斬りにいける
空間斬撃が本当にいるのか?
悩む ま最悪 エフェクト無しで 判定がチートみたいに全面に広くてもいいかもしれない
そうなるとだ...
斬撃受けましたエフェクトは必要かもしれない

854 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/11(水) 02:48:44 ID:+0PKqXsj.net
)))
('ω')よしよし 順調 順調
だが大きさと 継続火力を考えるとラスボスは大きすぎて撃たれやすいな
これは一定確率で攻撃無効化みたいなスキルがないと
脆いな...
案外ワイバーン化垓 つまり6面ボスの方が強いまであるかもしれない
あいつが複数いたら しかも弱ってなかったとしたら
鬼だな
チャレンジモードみたいなの
DLCでやってみるかな うん

)))
('ω')複数の攻撃パターンをあれしての
継続的に撃ってくる攻撃がないとダメだな
何か考えないとな うん
ワイバーンにつけてた フワフワエネルギーファンネルを追従させるか?

855 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/11(水) 02:54:24 ID:+0PKqXsj.net
)))
('ω')いや...まてよ...
しもべである垓達をだな...
複数追従させてだな
つまり 6面のボスを 配置するという手もあるか
だが ヤベーことになるな 常に撃たれて行くことになる

)))
('ω')ウーン ウーン とりあえず
普通にやってダメなら考えるか
まずはファンネルで行くか

856 :karasu :2020/03/11(水) 04:50:49.41 ID:+0PKqXsj.net
)))
('ω')うーん 半分近くボスできてきた
けどここで寝るとわからないになる 寝ないじょ

857 :karasu :2020/03/11(水) 06:04:00.98 ID:+0PKqXsj.net
)))
('ω')うーん
あとにほん ビームの位置を設置して
あとは??
ん?
これで攻撃モーションはヨシか なと
あとは 全体の調整と ウーン もっとヤバい攻撃だな うん

858 :名前は開発中のものです。:2020/03/11(水) 07:04:24.78 ID:91dzNu3T.net
まだ起きてんの?

859 :karasu :2020/03/11(水) 11:26:21.12 ID:+0PKqXsj.net
)))
('ω')数時間意識がなかったお また朝に起きて作業中なのだ
ラスボスの攻撃あと一個で終わるんだけど
いい感じのが思いつかないんだなぁ...
ブラックホールとか産み出すとか?
または 拡散収束弾だ!!

)))
('ω')ついにやる時が来たか!!
拡散収束弾!!

860 :karasu :2020/03/11(水) 14:21:21.94 ID:+0PKqXsj.net
)))
('ω')なんか拡散収束弾が地味だな
うん
ちょっと変化出すとして
あとは収束範囲を考えてだな

)))
('ω')とりあえずボスの攻撃に音入れてみっか

861 :karasu :2020/03/11(水) 14:44:55.83 ID:+0PKqXsj.net
)))
('ω')閃いた!!
斑鳩のアレ入れよう!!

862 :karasu :2020/03/11(水) 15:35:08.23 ID:+0PKqXsj.net
)))
('ω')自爆系攻撃を考えたが...
そうしると
DLCが作れないのだ とりあえず本編は無料で出して
より難易度とやりごたえ強化した
最終機の垓の追加ミッションを作る予定なので
垓には死なれては困る大人の事情なのだ
本編無料
好評ならDLC追加ミッション750円で販売しちゃうぞ
いっぱい売れたら自転車が近づくのだ
ちょっとは売れてほしいけどだいぶ怪しい
まずは本編が面白くないとね...


)))
('ω')なんか演出をいれたい
武装をロックさせて
そっから反撃だな
でちょっと 攻撃パターンに追加を入れるかな うん

863 :karasu :2020/03/11(水) 15:43:10.07 ID:+0PKqXsj.net
)))
('ω')確か巡航形態のモーションが余っている
こいつをだな
良い感じに使って追尾レーザーでも
撃たせるか?
いや もう処理がキツイ
ファンネル増やしちゃおう うん
んで 例の黒球が奴からたくさん産み落とされていくんだ
これだな
あと拡散収束弾の速度向上
これで行くか うん

864 :karasu :2020/03/11(水) 18:35:52.78 ID:+0PKqXsj.net
)))
('ω')se作ったり 何だかんだまーだ終わりませんかねぇ?
ラスボス 攻撃モーションもう一個増やさなきゃだし
おわっかな今日?
ラスボスまで終わらせて明日のバイト戦士行きたいんだよなぁ

865 :karasu :2020/03/11(水) 18:39:45.13 ID:+0PKqXsj.net
)))
('ω')えっーっと そうか 巡航形態のモーションに行く感じを作るんだ
問題は不自然にmならないかどうか
左右往復させるのは何度もやった
今回それはなし
巡航形態の時に 武装もロックしちゃおっかな
うん

866 :karasu :2020/03/12(木) 00:22:51.19 ID:On4Bw2yh.net
)))
('ω')システム掌握され RIMITTERカットして
高速リロード!!
これだ!!

あとは禁則処理
被弾
体力
やられ
やっつけ

)))
('ω')もうちょいやるか

867 :karasu :2020/03/12(木) 02:22:41.06 ID:On4Bw2yh.net
)))
('ω')どうせねれねーんだ
ごいっとやって バイト近隣のコンビニで
開始まで立ち読みでもしよう
膝さえ無事ならどーにかなるのだ
あとちょい

868 :karasu :2020/03/12(木) 03:32:41.46 ID:On4Bw2yh.net
)))
('ω')よっしゃ あとはジキくらい判定
ちアボン

869 :karasu :2020/03/12(木) 03:47:38.45 ID:On4Bw2yh.net
)))
('ω')これは横になったら即死睡眠だな アラーム ヨシ!
だがまだだ 今の一瞬は数日に勝るくんだ
しっかしここ数日驚異的な集中力
あ 風呂入ってない まヒゲジョリしていけばいいか
どうせ汗だくになる 問題はない

870 :karasu :2020/03/12(木) 05:18:20.73 ID:On4Bw2yh.net
)))
('ω')よし 録画して寝るか1時間くらい うん
その前にウンコして歯磨きすっか
いろいろとまだ細部が詰めれる
特にボス破壊の演出はもっと派手でいいんだ
光がピカーってなったり
ま全体ができてから詰めていくか
これで残すは最終ステージの強制スクロールのみである
特に雑魚もいなくてもいいんだけども
●も二番煎じだから巨大●にすっかなぁ

871 :karasu :2020/03/12(木) 08:57:38.69 ID:sOQaLy6C.net
)))
('ω')おっしゃまにあた
現場どこかなぁ?
いっぱい集合住宅こい

872 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/12(Thu) 13:07:23 ID:sOQaLy6C.net
)))
('ω')こりゃほぼ配ったな区を3つまたいでリンリンなのだ

873 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/12(Thu) 20:05:02 ID:On4Bw2yh.net
)))
('ω')そろそろ寝るかな

874 :名前は開発中のものです。:2020/03/12(Thu) 21:26:54 ID:kJAY2LqB.net
早っ!

875 :名前は開発中のものです。:2020/03/12(Thu) 21:28:50 ID:kJAY2LqB.net
>>870
そういや、●というと、古いアニメで「バース」というOVAがあったな

876 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/12(Thu) 23:31:04 ID:On4Bw2yh.net
)))
('ω')寝れない アタマが不思議になった
● バース みる!!
そりゃーーl!!

877 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/13(金) 10:25:21 ID:7ki9419o.net
)))
('ω')●OVA見ながら寝てた ニコニコに落ちてたじょ
古い作品だけどすごい
確か●から何か出てきて寝てしまった
あの剣もなんだったのだろう
とにかく尻な雰囲気だった
ぼくは尻よりも乳 乳よりもウチフトモモが好きなのだ
風呂に入ってラーメン食うか
ラーメン食べて風呂か?

878 :karasu :2020/03/13(金) 12:30:21.44 ID:pl6du41G.net
)))
('ω')よし ラーメンからだ!!

879 :karasu :2020/03/13(金) 14:00:46.32 ID:7ki9419o.net
)))
('ω')●を見た どうもあれだ内容は盛大であったが空洞のようなよくわからない感じだったのだ
けど今のゲームに何かヒントを得れたような...

880 :karasu :2020/03/13(金) 14:34:28.58 ID:7ki9419o.net
)))
('ω')●動くだけでなくて なんかこう
個性がいるな
●が何であって 何になるのか?
そんな重要な●なのだ

881 :karasu :2020/03/13(金) 16:24:44.40 ID:7ki9419o.net
)))
('ω')ついに最終ステージ構築なのだ
背景は まぁ ●の進化系にするか?
そもそも●がなんなのかってとこなんだけども

882 :karasu :2020/03/13(金) 16:34:57.46 ID:7ki9419o.net
)))
('ω')しっかしバイト翌日はガッツリ弱るなぁ
やっと風呂入れたんだピカピカボディーなのだ
今日は何もしたくないがズルズルやらなくなるから
今日は作業しよう
えーっと最終ステージの背景を作って
そっから色々と敵を作って行くか?
または背景やら設置オブジェクトだな
うん

883 :karasu :2020/03/13(金) 18:13:38.49 ID:7ki9419o.net
)))
('ω')うごけーーー!!!!!!!!
ゲームを!!
今ターンで完成させろ!!!!!

884 :karasu :2020/03/13(金) 18:18:41.37 ID:7ki9419o.net
)))
('ω')だーめだ 上のお部屋でプロレスみたいな激しい音が継続的になってる
というか天井が揺れてる ぼくどこかに非難する
問題は行くとこがないってことだけど
コンビニ行くのも飽きたし
ダチもいねーからなぁ 友達や仲間リアルツクール強化月間だ

885 :karasu :2020/03/13(金) 20:00:19.15 ID:7ki9419o.net
)))
('ω')いや まてよ 自転車購入に向けてバイトING
自転車購入の近道は貯金
つまり何かすることはできない そうか
貧乏は全てを塞いでしまうんだな
貧乏は怖い!!

886 :karasu :2020/03/13(金) 20:46:15.38 ID:7ki9419o.net
)))
('ω')自転車問題が解決したら
1.5諭吉くらいは自由に使える気がする
となると
それを資金に増やすべく自転車リンリンでフリマに行くか?
またはもうちょい貯めて何かする
作品展するにして だいたい三諭吉は安くても色々いる
で1日でそれは終わるわけだ
つまり2ヶ月に1回作品展 片付けなど考えると
半日に2ヶ月を豆乳しることになる
なんと非効率なのでしょうか問題

)))
('ω')んー?
物だけ置いててどーにかなる質がないわけだからして
最強はお店だがそうはいかない
ネットショップくんも年間売り上げ二千円
ウーン

887 :karasu :2020/03/13(金) 20:53:02.79 ID:7ki9419o.net
)))
('ω')何かないのか?
ウーン
フリーマーケットが僻地かつ参加費と屋外というプチリスク
貧乏ゆえに地味に来るな うん
また移動手段からしてそうそう重くもできない問題
田舎はこういう時困る
都市部なら色々な催しがあったり混ざれたりしる
レンタルスペースで地味にやるにしても
個人の知名度がないと来ちゃくれないのだから
催すではなく混ざる系だな うん
都市部に行く 戻る考えると利益は出ずにマイナス行動となる
)))
('ω')さて 知名度である...
何でブイブイ知名度出すか?
得れるか?
わからないな インターネットは掲示板までしかよくわからない馴染めない

888 :karasu :2020/03/13(金) 21:02:20.68 ID:7ki9419o.net
)))
('ω')健康ならば ショボい店舗に住みつつ
生放送で宣伝しながらバイトを並行というのが幸せパターンだが
資本力の元が怪しいから
今ある状況で工夫しるしかないよと
難しいなぁ
インパクトだな インパクトが知名度となり...
知名度が人を呼ぶ
この認知されるっていう音速の壁を抜かないとダメ
ゲームはそのアプローチの一個として
もっとわかりやすいのを考えていかなきゃなんだな
時間だけが過ぎて行く

889 :名前は開発中のものです。:2020/03/14(土) 09:59:12 ID:HbfupqzP.net
漫画太郎みたいなバブ?

890 :karasu :2020/03/14(土) 11:48:40.42 ID:DT4C+Cwb.net
)))
('ω')ま 最終的にできることをやるしかないよねぇ うん
バブをもっとしっかり作る
これがゴールだよね きっと
で 最終的にバブをSTGにしてもいいかもしれない
超アニキ的な
たぶん難しいことじゃない

)))
('ω')ま バブは作ってて楽しいから バブ専になっちゃうよ
機械兵団はバブワールドに吸収合併だお

891 :karasu :2020/03/14(土) 18:29:08.14 ID:DT4C+Cwb.net
)))
('ω')パン食う!!

892 :karasu :2020/03/15(日) 00:16:34.25 ID:OIhE9sNk.net
)))
('ω')コンビニの帰りパン食いながら歩いてたら野良猫くんがいて
パンポイポイしたら
いっぱいおって
二個目のパン半分くらいなくなった
でも猫喜んだ
動物はかわいいのであった

893 :名前は開発中のものです。:2020/03/15(日) 10:55:27 ID:XwgGmwIb.net
>>890
超姉貴作れば?

894 :karasu :2020/03/15(日) 19:49:08.39 ID:OIhE9sNk.net
>>893
)))
('ω')兄弟 そいつはいい考えだと思いやす
自分もその意見に賛成です
(アウトレイジ 風)

895 :karasu :2020/03/15(日) 19:53:46.13 ID:OIhE9sNk.net
)))
('ω')女の子をかけるようになる必要がある
または関節駆動のフィギュアを元に
描いていく必要がある
ちなみに画力はお察しである...
いやしかし 超姉貴って コイツはヤベェ...
STGの雛形もある
ボスもまぁ作れんことはない
女の子グラ パンチラ ブラチラ
画力欲しい!!!


)))
('ω')いやね まーたゾンビハンター作りたくなってきててさ
こっちも画力がないから実写で前やって不評だった
ぼく画力欲しい

896 :karasu :2020/03/15(日) 20:09:25.66 ID:OIhE9sNk.net
)))
('ω')ガンアクションゲーム
こうズダダーンって撃って避けて ガード 回避
みたいなね...
メトロイドみたいな要塞の内部というか廃墟都市をね...
結果画力問題だね うん
よし
垓できたらバブ制作と並行して絵を勉強する
まずコピー用紙を買ってきてボールペンでいっぱい描いちゃうぞ!!

897 :karasu :2020/03/15(日) 20:25:51.46 ID:OIhE9sNk.net
)))
('ω')よしよし ステージできたら
あとはもう あれだ
静止画レンダリングだけかなうん

898 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/15(日) 23:42:36 ID:OIhE9sNk.net
)))
('ω')なーんか合わないなぁ
背景に設置物が合わない
うーん もうちょっといじるかな んで
敵をどうするかって 問題もある
そして敵だよなぁ
うーん まーた●で良いのか?
いや ボスを出しまくるんだったか?
ならば ちょっと難儀するけど 最終面は楽しいな
巨大ボスはなるだけ避けて
処理がアレしないようにしねーといけないんだ
まぁしかし...
どーにかなるな うん

899 :karasu :2020/03/16(月) 10:54:07.09 ID:Fw3lIMhq.net
)))
('ω')背景がなーんか足らないなぁ

900 :名前は開発中のものです。:2020/03/16(月) 11:56:43.49 ID:SIhVTvvc.net
超姉貴の予告編的な背景で

901 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/16(月) 17:38:10 ID:Fw3lIMhq.net
)))
('ω')ウーン サッパリわからないになったんだお
なんもかんも
だから6面をちょっといじったかんじにしる

902 :karasu :2020/03/16(月) 22:30:24.07 ID:Fw3lIMhq.net
)))
('ω')背景の色が悪かったようなのでちた
なんとか雑魚配置システム構築
これで雑魚シーケンスができたから
こっから1日もなくて最終エリア完成だ
長かった
最終仕上げが全体的にあるけど ま それはこんど

903 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/17(火) 11:58:49 ID:NyrK211h.net
)))
('ω')雑魚がうまく消えてくんない

904 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/17(火) 12:34:36 ID:NyrK211h.net
)))
('ω')んー80個ほど消えず画面外に残り
寿命も掃除棒にも従わない
多分ゲーム領域の外で断りから抜けたな
うん
ま この2倍に距離 くらいなら問題ない
このまま行くか

905 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/17(火) 14:11:33 ID:NyrK211h.net
)))
('ω')音楽とエリア移動の制御
確かいい感じの音があったような そうだ
過去の曲がある いいのが
ただエリアのスピード感が合うかどうか?
ここが終わればあとは
チュートリアルとストーリーとタイトル画面とエンディングか
まだ結構あるなぁ

906 :karasu :2020/03/17(火) 14:56:07.67 ID:NyrK211h.net
)))
('ω')あたーす!!
曲が合わなかった こりゃ作るしかないな
耳がちょーし良くないけどやるか
各機体のチュートリアルもあるし
ステージセレクト画面
いやセレクトというか次の面を選ぶいや出撃前に
こんな感じっていう説明もいるし
ここがストーリーだな
あとボスの説明もいるかな
いやーこりゃ結構難儀しますな うん

907 :karasu :2020/03/17(火) 18:16:10.66 ID:NyrK211h.net
)))
('ω')空腹

908 :karasu :2020/03/17(火) 19:45:53.16 ID:NyrK211h.net
)))
('ω')ハードテクノってかっこいいなぁ
って昨日から火がついてそんな感じに寄せたかったけど
これステージに合わないので 冷蔵庫に入れとこ
で20分もかからず弾いて録音
新曲完成
ドラムまで指で弾いたのだった
最後に役に立つのはリアルタイム入力だってわかっている

909 :karasu :2020/03/17(火) 20:45:42.58 ID:NyrK211h.net
)))
('ω')ハードテクノの勉強しなきゃ
いつか 今ではないな
DLC 有料版の音楽をハードテクノ目指してみたいお
ま どんくらいぼくのゲームが人気出るのかが問題だ...
色々怪しいもんなぁ

910 :弟子:2020/03/17(火) 22:30:00.36 ID:gAtXav8a.net
テクノといったら弟子の時代は
YMO ですよ!

911 :karasu :2020/03/18(水) 11:41:17.10 ID:7gBuGAAh.net
)))
('ω')ぼくの時代は何だったんだろ〜?
たぶん卓球だったんでしょうけど
ぼくの中ではアンダーワールド でした
電子音楽を知ったのは大きくなってからでした
ぼくのお家は音楽番組禁止だったので音楽に興味がなくたまたまバイト先のお兄さんがアンダーワールド 入ったMDくれたのがきっかけでした
近年まで電子音楽が主食でちたが
最近は澤野弘之さんの曲がかっこいいなぁってワクワクなのです
特にアルドノアゼロの曲とガンダムナラティブ

)))
('ω')元気なくなったら平沢先生のトビラ島からの女王蜂の火炎!!

912 :karasu :2020/03/18(水) 11:45:48.81 ID:7gBuGAAh.net
)))
('ω')YMOはポップでぼくの苦手なカラーでヤンス嫌いではないのですが難しいのです
東風ピアノは大好きですが どちらかというと坂本教授のゴリラがバナナをくれる日とか1919?
ローレンスや
あとはダフトパンクのトロンレガシー のサントラ

)))
('ω')だが最強はやはりアンダーワールド のeverythingに入ってるcupって言う曲で
一気にぼくの安全装置が解除されて荷電粒子がみなぎっちゃうんだお★
こんどiTunes Storeで買っちゃお

913 :karasu :2020/03/18(水) 11:48:01.80 ID:7gBuGAAh.net
)))
('ω')ゲーム動くとこ全部できたのだ
現在タイトル画面ををぽちぽち描いています
その次はチュートリアル
ストーリーとエンディング
ほぼ完成したのだやったぜ★
最後のステージの曲はドラムまで全部ぼくがリアルタイム入力でタブレットで演奏したのだ
ちなみに音楽は2でした

914 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/18(水) 12:15:49 ID:7gBuGAAh.net
)))
('ω')あー今日中には完成は難しいなぁこれうん
次にターンで微調整とかまでやんなきゃ
いろいろ雑だからなぁぼくってやつは うん
タイトル画面はもう少しかなと
ストーリーを一切の画像なしでテキストだけで行くのか
CGジオラマ貼るのか?
ここも考えないといけないな うん

915 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/18(水) 13:30:45 ID:7gBuGAAh.net
)))
('ω')きょうはチュートリアルまでかなー?
タイトル画面をぽちぽち描いてるけどけっこう大変
配線みたいな基盤みたいにしたいんだよなぁ

916 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/18(水) 18:48:27 ID:7gBuGAAh.net
)))
('ω')ぐっは!?
ジオラマ制作だけでこれ数時間かかるじゃん!!
まぁ... ストーリーの最初の敵が進行してきましたの図
だからいる 絶対いるカット
だが これからも 先 いろんなパートの情景を作るとなると厳しいなぁこれ
さて どうしたものか?

)))
('ω')漠然とした地図描いてそこにこんな感じっていう戦略図描いて見ようかとも思うが
残念ながら思いつかない
さてどーするか?

917 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/18(水) 18:56:51 ID:7gBuGAAh.net
)))
('ω')この調子だと1エリアのストーリー作るのに1日かかるな...
やっべ...

918 :karasu :2020/03/18(水) 20:28:52.86 ID:7gBuGAAh.net
)))
('ω')やっべ 作った戦闘機のデータがCGデータ行方不明
モデリングPC日にちおかしくなってるから
これ一個づつ数百のmqo開きしかない
しかも名前も覚えてない やっベー!!

919 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/18(水) 20:41:26 ID:7gBuGAAh.net
)))
('ω')レンダリング した 画像はkasasagi
さて mqoはどこだろか??
見当たらない
思い出せ!!どこかにあるはずだ ...
んーん どこだー!!
pcガンガンけんさくしてー!!

920 :karasu :2020/03/18(水) 21:12:14.09 ID:7gBuGAAh.net
)))
('ω')あった!!!!
sf sen
テキトーすぎんだ ぼくのバカ!!!
しかもこれザコフォルダだお...

)))
('ω')こんど整理しよう

921 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/18(水) 22:18:58 ID:7gBuGAAh.net
)))
('ω')ちょろっと画像が出る感じで
プラモデルの箱のような説明を入れてどうにかしることにしる
で どーしても必要なものが残った...
要塞7JO
なんとなくふわっとイメージはある 今度作ろう
明日はバイト戦士だ

922 :karasu :2020/03/18(水) 23:14:38.23 ID:7gBuGAAh.net
)))
('ω')垓のTシャツ作っちゃおうかな
需要は怪しいけども
ドラゴン垓とワイバーン垓のシルエットが良い感じだな
総柄にしたら良いかもしれない

923 :karasu :2020/03/19(木) 01:45:03.77 ID:LaE9tVdP.net
)))
('ω')よっし ストーリーの雛形もできた
あとはこいつに沿って画像とテキストを置くだけだ
音楽もなんか作ってつけるかな
今度のターンで完成させちゃうぞ
5時間寝て7時に起きるぞウオー!!

924 :karasu :2020/03/19(木) 02:31:59.34 ID:LaE9tVdP.net
)))
('ω')あー!!
ラスボスんとこのリミッターカットからの音楽復活のとことがおかしい
サビループになってない
あと
使用機体と攻撃目標の簡単な説明もつけると
寝る!

925 :karasu :2020/03/19(木) 07:00:50.24 ID:LaE9tVdP.net
うおっっっー

926 :karasu :2020/03/19(木) 08:55:11.81 ID:pnkV2Jdr.net
)))
('ω')機体背景もうしこし白くしる
きょうはバイト戦士だ パン何食おっかなー

927 :名前は開発中のものです。:2020/03/19(木) 10:45:50.59 ID:0qLCDtpw.net
6時間睡眠?

928 :karasu :2020/03/19(木) 11:40:28.93 ID:pnkV2Jdr.net
)))
('ω')ろくかごかなー?
ゲーム制作がモヤモヤしるとねれないから最悪寝なくてもいいお
今は突然の土砂降りくんで避難中
すでにノルマの半分は終えたのだ
やったぜ★
さて このままだと20分で雨は上がりそうだ
また早く終わってぼくの時給がフルコンプできないお
自転車いいやつは買えないかもなぁ
クロスバイクのドロップハンドルかなl?
いやいや ロードバイクの入門モデルがいい
ずっと使うんだから
今の自転車のチェーンとギア交換したら結構いいかもだけど
付け焼き刃だもんなぁ 機体が重いから巡航速度に行くまでだるい

)))
('ω')ぼくは自転車板で勉強したんだ

929 :karasu :2020/03/19(木) 11:44:40.78 ID:pnkV2Jdr.net
)))
('ω')前傾であるなら膝に来づらい
かつロードバイク軽い サイズも豊富
将来カスタムも自由
ぼくのバイトだけではたぶん夏まで無理だな
きっと冬になる
だが焦ってはいけない 長く使うのだ妥協はいけないんだ
だいたいやすい広角レンズのF2.8くらいの自転車ほちい
きっと休みの日に海に行ったりいろいろできそうだ
フリマも電車賃が要らないぞ
コスパは後々凄くいいのだ
垓DLCを来月中完成させてそっちを売るぞ
本編は無料だお

930 :karasu :2020/03/19(木) 12:24:19.85 ID:pnkV2Jdr.net
)))
('ω')うっはまた降り出した
こうなったらビラだけ守って雨天決行だ!!

931 :karasu :2020/03/19(木) 14:01:45.52 ID:pnkV2Jdr.net
)))
('ω')cmnpl RTB

932 :karasu :2020/03/19(木) 15:13:50.36 ID:LaE9tVdP.net
)))
('ω')今度は1万円も貯金できそうにないなこりゃ
もうちょっと時間かからねーかな?
頑張ったら給料下がっちゃうもんなぁ
でも早く終わる膝痛くない 嬉しい
複雑な気分ら

933 :弟子:2020/03/19(木) 16:51:17.59 ID:h/nhaFTB.net
うむ、真面目にやると損をするという感じかなぁ
やるせない世の中なのだ

九州は雨なのねお身体お大事に

934 :karasu :2020/03/19(木) 20:43:46.38 ID:LaE9tVdP.net
)))
('ω')ビッグニュースだお!!
景気回復に10万円配る案が浮上してるんだ!!
ぼくの自転車がお国から進呈かお!?

935 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/19(Thu) 22:33:19 ID:LaE9tVdP.net
)))
('ω')いや もし仮に国が配ったとして...
それは元は税金である
配った?として?
なんか不思議な気分だな うん
まタバコ税くらいしか払わんけど!!

936 :弟子:2020/03/19(Thu) 22:40:25 ID:h/nhaFTB.net
いやいやいや消費税払ってるからどうどうと貰うんだ!

ちなみに店に払った消費税はそのまま国に納めてるかというと、それは謎なのだ!
やらしいのよね

937 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/20(金) 03:42:53 ID:yMruVwsj.net
)))
('ω')ぼくわくわく中

938 :名前は開発中のものです。:2020/03/20(金) 08:41:20.29 ID:OLzRsQ/L.net
どした?

939 :karasu :2020/03/20(金) 09:57:27.96 ID:swkyP5+O.net
)))
('ω')10万円支給されたら 自転車が買える
ぼくの収入はは変動が激しい
だから このワンチャンにかけたいお
今の状況じゃまったくもって
まずい年内買えるかも怪しいんだ
靴も壊れてきたし シャツもヨレヨレ 通院もしなきゃで
収入が足らないけど 元気も足らない
この10万円支給案 蜘蛛の糸だお 自転車が素晴らしいになるとぼくはとても肉体的 精神的助かるのだ

940 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/20(金) 12:38:45 ID:swkyP5+O.net
)))
('ω')いったん自転車のことは忘れてさっそく作業に戻るか うん
ウンコスレ一本じゃ足らなかったなぁ
次のウンコスレを探しとく季節だなこれはウン
おもしろいゲーム足り得るのかそこはわからないが
できる限りの調整をしよう

941 :弟子:2020/03/20(金) 16:46:13.30 ID:oIj78xAx.net
あれ、レモネードってスレもうひとつあるから乗っ取ればいいかと

942 :karasu :2020/03/20(金) 21:25:31.05 ID:swkyP5+O.net
)))
('ω')レモネーダーがまたやってたのかお?
よっしゃ 次はそこに決定だお


)))
('ω')ちょっとストーリーと機体と作戦のとこいじってたんだ
やっぱり機体が小さいとダメだね
大きく表示しることにして大幅変更
まるでビラをデザインしているかのようだ

943 :名前は開発中のものです。:2020/03/21(土) 04:33:03.93 ID:8DQpRGpN.net
コロナは若くても病気持ってると死ぬからカラス気をつけたい
まあ熊本は大丈夫か

944 :karasu :2020/03/21(土) 10:10:49.57 ID:hhJ2Vpxq.net
)))
('ω')なーに まず人と接触はほぼないから平気なんだ☆

945 :karasu :2020/03/21(土) 10:15:23.06 ID:hhJ2Vpxq.net
)))
('ω')ラーメン食って作業再開だ

946 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/21(土) 15:07:53 ID:hhJ2Vpxq.net
)))
('ω')よし つぎはパスタくう かけるのはレトルトカレーだ!!
コスパ強いぜ!!


)))
('ω')やっと2面のストーリーだ...
長かった...煙動かしたり何してたら時間かかったんだな
明日には本編完成させたいんだな

947 :karasu :2020/03/21(土) 15:32:52.59 ID:hhJ2Vpxq.net
)))
('ω')しまった...
要塞をモデリングしなきゃだったんだ
まぁ 巨大なサーバーみたいなデカイ建築だ そんな難しくはないだろう
問題となるのは あれだ周辺に配置する建築だな
SF建築が一個もないよ問題

948 :karasu :2020/03/21(土) 17:05:51.91 ID:hhJ2Vpxq.net
)))
('ω')もうちょいやって風呂入るか
もう3日入ってないかもしれない
特に誰にどこに行く予定もないけど
自分で自分がくちゃい

949 :karasu :2020/03/21(土) 19:16:55.77 ID:hhJ2Vpxq.net
)))
('ω')ウーン チュートリアルの射的の形を
とりあえずずっとバブの総統っていうキャラにしてたんだけど
変えるとなるとなんだか寂しいなぁ
でもこのままだと雰囲気ぶち壊しだもんなぁ
ウーン 旧世紀のマスコットがってことにするかなぁ?
ウーン

950 :karasu :2020/03/21(土) 19:20:03.49 ID:hhJ2Vpxq.net
)))
('ω')今回のターンでも終わるか微妙だな コレ
いやー往生しますなぁ
ウーン 機体を増やしていった分だけ大変な目にあったな うん
今度からこういうことの無いようにしたいお
バブのように描きながらやれるのがやっぱり最高なのだな

951 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/21(土) 20:59:02 ID:hhJ2Vpxq.net
)))
('ω')いってー 腰にきやがった
とりあえずロード画面も作った
あと残弾の数字がデフォから作った数字と一斉交換中
ここが地味にキツイ
ポチポチ一個ずつ ひとづうじずつ変える
いやーきついな
いまのところ 順調だ
この調子なら水曜日までにはまぁ調整も終わるかもしれないな
色々とボスラッシュとかもステージセレクトなんかも考えとかなきゃ
あとDLC様のボスもあれしなきゃだから
いやー まだまだ 一連の動くとこできても
物としてできてないってことなんだな
まぁ めんどーなとこは全部ないから いっか

952 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/21(土) 21:03:14 ID:hhJ2Vpxq.net
)))
('ω')ほんと真面目なゲームは疲れる
鬼のように疲れる
これで最後にしたいお 真面目なゲームは
あとはDLCで同族狩りくらいだな うん
とはいえ このDLCも三個くらいステージないとお金払った人ゲキオコなるかもしれない
DLCいくらにするかも考えて
それに見合った内容かって話だ うん
新たに雑魚やボスを新調するとなると鬼のように時間を有する
またワンシーズン飛ぶかもしれない
まず そこまでする価値のあるゲームであるかどうか?
本編を出して反応を見るべきだな

953 :名前は開発中のものです。:2020/03/22(日) 08:18:45.54 ID:hYr6JmAx.net
有料のDLCなんて、カラスたんに限らず、俺らみたいなアマチュア製作者がアテにするようなものじゃないでしょ
一定多数のファン層が既に実際にいる場合に、初めて考えてみてソロバン弾いたりするべきものであって

954 :名前は開発中のものです。:2020/03/22(日) 08:27:57.57 ID:hYr6JmAx.net
百人とか千人単位のユーザーを獲得することにまずは専念すべきじゃないかな
DLCどうのなんてことは

ま、バブ推しの自分としてはそもそも垓は一般ウケ要素が弱いという弱点を抱えているだけに、ユーザー獲得面では厳しい戦いになるとは思うけどね

今はともかく下手にソロバン勘定とかを気にするよりも、作りたいものを心置きなく作りきって
それによって世間の反応を待つ感じじゃないの

どんなに良いもの作ったとしても、世間の多数の人のニーズに一致しなきゃ金にはならない訳だし
反応を見て、次回の方向性を修正して、ってのを繰り返していくだけだよね

955 :名前は開発中のものです。:2020/03/22(日) 08:35:58.23 ID:hYr6JmAx.net
Go, Die, Goって感じだね

キャプテンハーロックの松本零士はカラスたんと同じ九州男児で
映画版999の歌はゴダイゴだったねw

956 :karasu :2020/03/22(日) 11:40:44.37 ID:GHAz3S23.net
)))
('ω')ぼくは長い長い間コジキのようになって宇宙戦艦を作っている気分だったんだ...
ツイッターランドで多くのゲーム製作者にウェーイ☆とからんでいろんなことを学んだお
みんなの宇宙戦艦はぼくの宇宙戦艦より丁寧かつ立派にできている
そして時代はすでに進んでいて ぼくが建造するゲームは時代錯誤の大艦巨砲主義なのだ...
時代は変わった
ぼくはニッチすぎるんだ 飽きやすくもある
そうだ最初からこの戦いは負けている枢軸国のように包囲爆撃されているのだ
そんな時にやけになったぼくが垓構築に培った技術と余剰パーツでくんだ
未来少年コナンのガチンガチンロボットのようなのがバブ...

)))
('ω')そうだ初心を思い出したお バブが代表作だと頭おかしいってなるから恥ずかしいから
胸を張ってこれだっていうのを作りたかったんだ

957 :名前は開発中のものです。:2020/03/22(日) 11:51:05.55 ID:F+PAdUWl.net
>>956
枢軸国は敗戦後に自動車産業でリベンジしたわけだしね

958 :karasu :2020/03/22(日) 11:51:58.60 ID:GHAz3S23.net
)))
('ω')総合的な戦術としての勝利のために...
垓にはソロモンで死んでもらうお
デラーズフリートは3年待ったんだ!!
男たちの魂の輝き...
垓完成後は星の屑作戦に移行だお
さらに深く潜ってぼくは最強のバブGで勝負するお
テーマはレトロゲームの逆襲だお

959 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/22(日) 11:56:51 ID:GHAz3S23.net
>>955
>>957
)))
('ω')ありがとうなのだ
ぼくは焦っていたんだ 潜り続けて暖かなお日様を求めて焦っていたんだ
だが時ではない デラーズフリートのように身を潜めて着実に戦力を増強させて機を見て動くべきなんだ
大局を見ていなかった
そうだお ゲームが完成してもぼくっていう弱小ブランドは残る...
かつて散ったゲームの中でバブが最も遺憾ながら跳躍した
バブこそが決戦兵器である
ぼくにはアイデアがたくさんあります
がんばるのだ

960 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/22(日) 12:28:26 ID:GHAz3S23.net
)))
('ω')4日ぶりにシャワー浴びてスッキリしたのだ
今日も頑張ってチュートリアルとか作るのだ

961 :karasu :2020/03/22(日) 21:05:30.22 ID:GHAz3S23.net
)))
('ω')やっと三面ストーリー終わった
やっぱりジオラマ作ってるなこれ
よめんから大変だな うん

962 :karasu :2020/03/22(日) 23:15:10.76 ID:GHAz3S23.net
)))
('ω')やっと4面のチュートリアルとストーリーか
ここで予行練習してたから
文字には困らないが いかんせん 地味だなー作業が
あと7JOのモデリングしなきゃいけない
物語本編に名前は出るが外観がない 内部だけ
やっぱり必要だ こう ばーーっと
遠景で戦ってます感が必要なのだ
さらに連合の首都的なのもいるかもしれない
いろいろと足らないな...
やんごとない作業が残っていたのだ

)))
('ω')で 最後に通しでテストプレイするとなると
とんでもないなと...
もっとシンプルに機体を少なく
ステージも3くらいにすべきだったかもしれないな

963 :karasu :2020/03/23(月) 07:46:19.36 ID:53gE9Fnj.net
)))
('ω')日曜日ゲーム作る

964 :karasu :2020/03/23(月) 08:58:32.26 ID:53gE9Fnj.net
)))
('ω')月曜日だよ!!?
危ない危ない 曜日がズレるとバイト戦士に支障が出る


)))
('ω')機体の全体図はともかく
戦争やってるんだっていうイメージ図をギャラリー化した方が良いのかもしれないな
ギャラリーみたいな項目も必要かもしれないんだな

965 :名前は開発中のものです。:2020/03/23(月) 08:59:00.99 ID:pE7VJSwq.net
月曜日の今日は?

966 :名前は開発中のものです。:2020/03/23(月) 08:59:52.67 ID:pE7VJSwq.net
わかった
超行き違いw

967 :karasu :2020/03/23(月) 09:10:23.64 ID:53gE9Fnj.net
)))
('ω')前にどっかに要塞をモデリングしたけど
悪の組織っぽい感じだったから
アレは使えない
7JO要塞都市を作るのだった

968 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/23(月) 13:30:34 ID:vgncwqmi.net
)))
('ω')要塞都市できら
ちょろいぜ

969 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/23(月) 16:07:29 ID:53gE9Fnj.net
)))
('ω')5?ごめんのストーリー描かなきゃなんだな うん
色々と背景配置したり楽しいなぁ
ジオラマ作ってるような気分だ
いやーしかし疲れたな この調子で今日中にストーリー終わるといいなぁ
明日調整して 今回のターンでとりあえずのテスト版をうpしたいもんだお

970 :名前は開発中のものです。:2020/03/23(月) 20:27:30 ID:53gE9Fnj.net
)))
('ω')イメージイラスト図作るのがちかれてきたな
でもすごく重要だ
もうすぐゲーム制作地獄ターンを抜ける

971 :名前は開発中のものです。:2020/03/24(火) 08:53:37.69 ID:Hv01BiYP.net
)))
('ω')うーん ネオチ

972 :karasu :2020/03/24(火) 13:55:12.12 ID:Hv01BiYP.net
)))
('ω')最終ステージのストーリーとチュートリアル
テストプレイで久し振りに6面やったら
鬼難しい
まぁ こんくらいで良いんだけども
全7ステージくらいでこの制作期間長すぎた...
長く長く長い苦難の道のり
もし追加作るとしても機体は一機に絞ってだな
主にBOSSに注力して
雑魚もシンプルにして使いまわしたいもんだ
とりあえず1000DL行ったら
追加DLCを考えるとしてバブ制作の準備だな

)))
('ω')今回のSTGのおかげでプチAIがわかってきた
コリでバトプラ大会で機体同士のロボットファイトもできる
早くて小さくて高火力 さらに広範囲攻撃が最強だってこともわかった
やっぱりF91見たいのが強いんだ ジェガンではクロスボーンに対抗できなかったのもよくわかった

973 :karasu :2020/03/24(火) 13:59:04.26 ID:Hv01BiYP.net
)))
('ω')レトロゲームを随所に盛り込みつつ
夏休みリバイバル(昭和感)
子供向けのガワかぶった大人向けゲーム
そりがバブなんだ
いろいろ素材があるからバトプラ大会は一個のキモとして
世界の危機もどーにかまたできそうだし
もんだいは
百鬼夜行モードだ
ここは妖怪達を作って動かす必要がある

)))
('ω')妖怪書けるように頑張らなきゃいけないんだな
確か余ったドラゴンがあった
あいつも使うか うん
あと自立砲台くんも結局余った

974 :karasu :2020/03/24(火) 14:02:41.69 ID:Hv01BiYP.net
)))
('ω')バブは夏休みまでに間に合わせるとして
しばらくは垓の宣伝に注力しつつ
バブ2も宣伝していかなきゃいけないな うん
これでもうしぐぼくのちゃんとしたゲームが一個から二個になるんだ
やったぜ!!

975 :karasu :2020/03/24(火) 16:10:18.96 ID:Hv01BiYP.net
)))
('ω')残してたパンからハエが発生していた
ウーン
ソバを食う!!

976 :karasu :2020/03/24(火) 19:42:02.71 ID:Hv01BiYP.net
)))
('ω')なーんか具合悪いんだよなぁ
参っちゃうお うん
ま いいけどね☆
とりあえずバタリと寝てしまうから適度に休息
ついにエンディング作成に入るのであった...
長かったなぁ
縦で作って こりゃクソだと反省
仲良くなった製作者さんの横ロボットSTGでロボットは横が映えると勉強し
横で生まれ変わった垓 再起動
以前から指摘されていた 敵が先行者みたいだ問題の解決に大量のモーションレンダリング
作曲に次ぐ作曲...

)))
('ω')ストーリーのとことチュートリアル無音だけど いいかな?
でもエンディングが無音だといかん
エンディングウーン

977 :karasu :2020/03/24(火) 19:51:45.10 ID:Hv01BiYP.net
)))
('ω')何にも考えてなかったラストシーン
とりあえず垓が同族狩を終えて吸収した人間の意識に引っ張られて7JOに戻る
R type的には手荒い歓迎なのだけど
それだとかわいそうすぎる
かといって 元の巣穴に戻っても仕方ない まだ垓には倒さなければならない眷属が宇宙に存在するのであった
有人機を吸収したのだから仲間が気になる
となると有人機で生存しているのは戦闘機カササギだけだからして
そうか奴が帰還するのを見送って宇宙へ行くか7JO近辺で眠りにつく?
いや 地球に刺さって寝て 出撃して寝て 有人機にボコされて寝て
プーさんみたいだ
これ以上寝かせてはいかんな うん

)))
('ω')見送った後に空へ帰そう 奴は本来コンセプトは鳥なんだ
続編は人気次第だけど 宇宙へ行ってもらおう
ただ画面の演出だな

978 :karasu :2020/03/24(火) 20:01:31.99 ID:Hv01BiYP.net
)))
('ω')右から左に移動させて不安定な飛行をするカササギを見守って追従
ここはカメラを寄りで演出したいところだ
あ!?
デカくカササギをレンダリングしてない!!
しゃーない 普通サイズでいいか
そっちの方が背景も使えていい感じだ
それで行こう
で黒煙を巻きながら飛ぶ感じだな...
でだ
7JO手前で垓が停止...カササギくんフェードアウト後に垓が名残惜しそうに後退からの浮上
フレーム切り替え
)))
('ω')カササギくん7JOに収納 エンドロール
ここで もんだい エンドロールに表示する名前がぼくだけであるということ登場機体全てを流すにしても
それエンドロール??
いっそ 登場機体を出演者みたいにして流すか?
名称をつけよう うん
最後にロゴみたいなのでデーンって感じで終わる

979 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/25(水) 07:46:53 ID:OUmaFH+c.net
)))
('ω')ま とりあえずDLCいつか出す的な告知をおまけ画像で出して
エンドロールもできてエンディングもできた
なんとか機体を大きくレンダリングした
で 全体の調整前に
ちょっとステージセレクトなどの管理画面を作る
とりあえずクリアしたことあるなら観れる
いつでもタイトるから行けるようにしる

980 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/25(水) 14:57:55 ID:Qc8AJQHb.net
)))
('ω')ヨシ だいぶいい
スタッフロール完成してステージセレクトもできた
ボスとステージどっちにも行けるようにした
あと何がいるかな?
ボス連続モードかな?


とりあえず ちょっとラスボスの音楽切り替え不具合

ここを直して
)))
('ω')テストを繰り返すか?
エンディングやストーリーパートが無音
うーん?まいいか?
とりあえず動く版ということで
エンディングくらいは曲を入れたいところだな

981 :karasu :2020/03/25(水) 17:26:57.77 ID:Qc8AJQHb.net
)))
('ω')差し当たって ここだってとこは修正加筆
まーだまだ
こっからテストを繰り返していくべきだが
まぁ差し当たって動くから
出してみるか 不確定版ということで うん
しかし エンディングの曲くらい欲しい 短くてシンプルなやつ
いやー けっこう進んだな ジオラマ問題もなんとかゴリ押せた気がする
まだまだ足らない気もするけども
そして
次の垓は現代の時間軸でもいいかもな
みんながわかる都市での戦闘とかね
いや
そうなると自衛隊や日本軍が出ちゃうのか?
戦艦があるけどレシプロやジェット機は難しい...

982 :karasu :2020/03/25(水) 17:27:30.66 ID:Qc8AJQHb.net
)))
('ω')ま...今年はもうバブ一本でいこ

983 :karasu :2020/03/25(水) 21:49:32.72 ID:Qc8AJQHb.net
)))
('ω')なんだかPC音が怪しい
ファンがカタカタ的な?
早くうpしよ
怖くなてきた
エンドロール曲もヨシ あとはタイトるをドラムでやるのみ

984 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/25(水) 22:01:21 ID:Qc8AJQHb.net
)))
('ω')最後に役に立つのは和太鼓!!

985 :karasu :2020/03/25(水) 22:09:35.21 ID:Qc8AJQHb.net
)))
('ω')ちょっとやかましいくらいがいいだろう うん
こんど太鼓の音で曲作るかな
最近はすごく冴えてた
先で続編作る時は眷属狩っつーことで色々機体を新調する必要もあるな
まぁ
バブ作りながら遊びつつやるとして
当面は垓のバグやら不具合の修正かな?
まぁ当分触りたくないんだな 頭が疲れる
やっぱ バブだな うん

986 :karasu :2020/03/26(木) 00:47:09.62 ID:fGPoBq5k.net
)))
('ω')一度圧縮すると
音が出ない箇所が二箇所ある
why?
試行錯誤するか
曲のタイトルがまずいのかな?

987 :karasu :2020/03/26(木) 00:49:37.83 ID:fGPoBq5k.net
)))
('ω')怪しいとこは曲名
次圧縮レベル
??
入れてないはずはない音
ジップ以外も試すべきだな

988 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/26(Thu) 01:17:33 ID:fGPoBq5k.net
ttps://babubabu960.booth.pm/items/1926178
)))
('ω')クソスレ急浮上!!
どうやらウイルス対策ソフトが邪魔してたんだ
問題なし ヨシ!^_^動画やら細部は明日いこー!!

989 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/26(Thu) 01:18:10 ID:fGPoBq5k.net
)))
('ω')sageてた 寝なきゃ

990 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/26(Thu) 01:24:28 ID:fGPoBq5k.net
)))
('ω')なんだろかやっぱり音が出ないとこ
6 と7ボスたまに出ない
音楽だけが出ない時がある
ここは謎だ解明しないと

991 :karasu ◆NS.a/zJknc :2020/03/26(Thu) 02:14:31 ID:fGPoBq5k.net
)))
('ω')いやPCスペックかもなー
実行形式にして呼び込みが重くなったんだたぶん
で処理落ちで音がならないってことかもしれない
ならば処理落ちしてもいいように保険を貼ればいいんだ
今の状態を阻害しないような保険
そして可能な限りの軽量化をやってみる
さらに音楽をだなOggとか圧縮形式にしよー
ドンブリ勘定でWAV直入れなのだとにかく色々やっちまってるでもまぁ動くから満足
もうちょい手を加えてやるしかねーけども
今日はここまで寝るしかない

992 :karasu :2020/03/26(木) 07:41:57.64 ID:fGPoBq5k.net
バイト戦士だーーー☆
)))
('ω')今日も一日ご安全に!!

993 :karasu :2020/03/26(木) 08:31:11.81 ID:1MafiwXa.net
)))
('ω')うっわガチの雨だ
中止命令きそうだ コンビニ待機!!

994 :karasu :2020/03/26(木) 08:43:01.37 ID:1MafiwXa.net
)))
('ω')今月は貯金できねーなこりゃ

995 :karasu :2020/03/26(木) 10:07:02.77 ID:fGPoBq5k.net
)))
('ω')んーん 来週も雨降ったら収入が危険域に到達しちゃいそうだ
こらいかん お皿洗いとかもリサーチしよう

996 :karasu :2020/03/26(木) 18:47:29.76 ID:fGPoBq5k.net
)))
('ω')すたみな太郎さんが危ない...
クッソ...

997 :karasu :2020/03/27(金) 09:34:11.35 ID:5EC3byHa.net
)))
('ω')ゲーム紹介動画を作るの巻

998 :名前は開発中のものです。:2020/03/27(金) 10:59:08.24 ID:UCz/0v/O.net
アホノミクス痴民党のせいで一律10万はポシャりそうだな
社会福祉協議会に申請して認められた人間だけらしいじゃん

999 :karasu :2020/03/27(金) 12:15:20.16 ID:5EC3byHa.net
)))
('ω')ぐっは...
何も希望がない...
ぬか喜びだお...

1000 :karasu :2020/03/27(金) 18:17:39.50 ID:5EC3byHa.net
)))
('ω')1000なら支援金10万円で低所得者救済

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