■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40
- 961 :名前は開発中のものです。:2019/10/02(水) 13:00:02.30 ID:ctXm9AVr.net
- 判定はどちらでもできるけど、バグで外れたりとかさせたくないならグリッドだね。
そんなに難しくないよ。三次元配列でブロックの当たり入れるだけ。
それより、パズル考える方がよほど大変w
総レス数 1003
250 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200