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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40

1 :名前は開発中のものです。:2019/05/18(土) 16:30:14.85 ID:ZMrNwKjX.net
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/

826 :名前は開発中のものです。:2019/09/12(木) 16:02:55.76 ID:/bogP2WR.net
できました。失礼しました。

827 :太上天君:2019/09/12(木) 20:05:29.31 ID:eDjQRbY1.net
>>808
>>824
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。

828 :名前は開発中のものです。:2019/09/12(木) 20:15:12.88 ID:rg7wrVQa.net
>>827
お前は紹介しないの?無能ふとしと呼ばれて。

829 :名前は開発中のものです。:2019/09/13(金) 17:17:24.97 ID:IhwTl5xv.net
64bit用ビルドができねー
ビルドの途中で、「IL2CPP」の文字が出てくるところで止まっちゃうんだけど
Unityのどのバージョンなら確実にできるの?

830 :名前は開発中のものです。:2019/09/13(金) 19:18:08.51 ID:tVDN4o/L.net
使う人次第だし確実は無理だろ

831 :名前は開発中のものです。:2019/09/13(金) 21:04:45.70 ID:FUbEqCY2.net
グルコスの曲のタイトルの表示するときのやつをunityで再現したいのですが、なにか方法はありませんか?
参考にリンク貼っておきますー(0:13から)
ttps://youtu.be/FHxtvwvtu1o

832 :名前は開発中のものです。:2019/09/13(金) 21:23:44.77 ID:MYSrmoFD.net
>>831
だったら、アセットを買うべきでしょう!

833 :名前は開発中のものです。:2019/09/13(金) 23:33:13.32 ID:FUbEqCY2.net
そんなアセットが売っているのですか!?
リンクを貼っていただけませんか?

834 :ダーク王鍬大使 :2019/09/13(金) 23:35:36.45 ID:TxZDO6Wp.net
そのアホアセットを買えばアセットが見つかるとか意味不明なこと言うので無視してくらふぁい(^^

835 :名前は開発中のものです。:2019/09/14(土) 00:24:29.42 ID:iznkRwIT.net
aこらzまでパターン持つだけ。たったの26個

836 :名前は開発中のものです。:2019/09/14(土) 10:03:38.52 ID:9zJLNMBF.net
>>830
こういうのってバージョンとか設定で決まるんじゃないんですか?
できるできないの要因がわからん

837 :名前は開発中のものです。:2019/09/14(土) 15:15:17.26 ID:iznkRwIT.net
だから、要素が多いから人それぞれって>830は言ってるんだよ。

838 :太上天君:2019/09/14(土) 16:12:27.75 ID:XwKjpDD6.net
>>832
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。

839 :名前は開発中のものです。:2019/09/15(日) 00:15:02.22 ID:lR3d5vLr.net
>>836
だから言ってるでしょ、アセットを買えばいいって

840 :名前は開発中のものです。:2019/09/15(日) 17:01:01.56 ID:0qDAsTdP.net
3dでつくってる?
手間はどっちがかかるか

841 :名前は開発中のものです。:2019/09/15(日) 17:35:47.54 ID:cvg6hXcY.net
>>840
2Dでも3Dでも、アセットを買えば簡単ですよ

842 :太上天君:2019/09/15(日) 20:42:33.48 ID:ynGnKvbB.net
>>839
>>841
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。

843 :名前は開発中のものです。:2019/09/15(日) 21:54:00.22 ID:UrR8TglZ.net
でも実際、アセット探した方が早いな。
最近そう思う。
価格も数百円から数千で欲しいのは大体あるし、作る時間考えたコスト考えたらほんと安い。

844 :名前は開発中のものです。:2019/09/16(月) 00:08:33.80 ID:6lfSDB3a.net
>>843 まあ確かに、探したほうが良さそうですね、、、
色々探してみますー
JaneStyle 2.1.2/HUAWEI/CLT-L29/9

845 :名前は開発中のものです。:2019/09/16(月) 00:09:00.47 ID:6lfSDB3a.net
あ、830です

846 :名前は開発中のものです。:2019/09/16(月) 16:29:39.89 ID:jF9qiEKL.net
オフラインでUnity活用する方法、もしくは説明しているサイトとかないでしょうか?
オフラインでアセット購入できれば・・・

847 :名前は開発中のものです。:2019/09/16(月) 17:10:16.38 ID:C1ewNVks.net
>>846
アセット購入はオンラインありきの話だから無理
ネット繋がないでAmazon見て商品検索したり注文したいって言ってるようなもん
ネット繋がないとAmazonすら見る事できないだろ?サイト教えてってオフラインだったらそのサイトすら見れないでしょ?
当たり前にできない事くらいわかるよね?

Unity自体はネット接続しなくても使える、オフラインでの活用がなにを想定しているのか

848 :名前は開発中のものです。:2019/09/16(月) 17:46:34.10 ID:jOzCthNa.net
オフラインでアセット購入って凄いなw

849 :名前は開発中のものです。:2019/09/16(月) 18:02:20.71 ID:l2HTYQ2E.net
アセットがポストに配達されるのかな

850 :名前は開発中のものです。:2019/09/16(月) 18:29:42.10 ID:x6AvnLXq.net
とりあえず、現状ではプログラムスキル皆無としか言いようがない。
猛勉強してくれることを願って、今後の活躍をお祈りするしかない。

851 :太上天君:2019/09/16(月) 19:54:05.65 ID:AxBwAul7.net
>>846
ぬしゃよ、ぬしゃあUnity.3d.com.jpの所在地に現金とDVDを持っていくのだ。
「そして私はこのアセットを10倍の価格で購入しますから、ぜひアセットを持ってきたDVDにコピーしてください」
と頼むのじゃ。
通常の購入方法とは異なるが、10倍の価格なら喜んで、売ってくれるよ。
念のために、出てきた担当者に袖の下を渡せば完璧じゃw

ふぉっふぉっふぉっふぉっ。

852 :名前は開発中のものです。:2019/09/16(月) 20:33:35.68 ID:WdP9u6Ks.net
DVDにコピーしたら使えるのか?

853 :名前は開発中のものです。:2019/09/17(火) 09:24:27.34 ID:C5nELnFK.net
シーンに入れてあるプレファブにorder in layerが見当たらないのですが
どうしたら重ねたときに上に持ってこれるのでしょうか?

854 :名前は開発中のものです。:2019/09/17(火) 11:29:09.48 ID:T221l/vS.net
オフラインで5chに書き込みたいのですが、どうすればいいですか?

855 :名前は開発中のものです。:2019/09/17(火) 13:01:53.27 ID:EZerDkNv.net
>>854
アセットを買うといいですよ。

856 :名前は開発中のものです。:2019/09/17(火) 13:18:56.21 ID:hC0f/EdK.net
この無価値なスレに書き込みがあるのが不思議

857 :名前は開発中のものです。:2019/09/17(火) 14:24:15.60 ID:T221l/vS.net
>>855
アセットをオフラインで買いたいです!

858 :名前は開発中のものです。:2019/09/17(火) 17:50:06.34 ID:4IVgUuiF.net
UnityのNearClipの距離ってどこで設定するのか教えて下さいお願いします。

859 :名前は開発中のものです。:2019/09/17(火) 18:04:16.32 ID:EZerDkNv.net
カメラのインスペクター

860 :太上天君:2019/09/17(火) 20:13:35.39 ID:eFqX5xfu.net
>>855
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。

861 :太上天君:2019/09/17(火) 20:14:25.43 ID:eFqX5xfu.net
>>857
ぬしゃよ、ぬしゃあUnity.3d.com.jpの所在地に現金とDVDを持っていくのだ。
「そして私はこのアセットを10倍の価格で購入しますから、ぜひアセットを持ってきたDVDにコピーしてください」
と頼むのじゃ。
通常の購入方法とは異なるが、10倍の価格なら喜んで、売ってくれるぞよ。
念のために、出てきた担当者に袖の下を渡せば完璧じゃw

ふぉっふぉっふぉっふぉっ。

862 :太上天君:2019/09/17(火) 20:18:33.90 ID:eFqX5xfu.net
>>852
ぬしゃよ、ぬしゃあDVDにコピーしたままでは使えんと知るのじゃ。
Unity.3d.com.jpでコピーしてもらったDVDを家に持ち帰り、
自宅のPCに挿し込んで、Unityにインポートしてはじめて使えるのじゃ。
インポートはプロジェクトのアセットフォルダにぶち込んでおけば、
Unityを立ち上げた時に自動でインポートしてくれるから、
ぬしゃは何もしなくてよいのじゃ。

ふぉっふぉっふぉっふぉっ。

863 :名前は開発中のものです。:2019/09/17(火) 21:07:19.34 ID:wwjpMRRv.net
vfxグラフのパーティクルのマテリアルってどうやって変更するんでしょうか?ser material的なノードが見当たらないのですが…そういったノードは有りますか?

864 :名前は開発中のものです。:2019/09/17(火) 22:00:59.66 ID:ZW4B0O79.net
>>863
有料アセットにあるんじゃあないでしょうか

865 :名前は開発中のものです。:2019/09/18(水) 00:35:48.46 ID:rBrDLUS/.net
>>864
なんか楽しいのそれ?

866 :名前は開発中のものです。:2019/09/18(水) 04:44:58.12 ID:80rdURly.net
調べても見当たらなかったのですが、本当に無いとか…? そうなるとvfx graphの使い道ってあまり無いような…

867 :名前は開発中のものです。:2019/09/18(水) 10:19:33.81 ID:qcxUyAEH.net
追加ロードしたシーンを消す場合のメモリについて質問です。
シーンを消したつもりが裏に残ってて
メモリを食ってるという状態を回避するためには
UnloadとDestroyどちらを使えばいいのでしょうか?

868 :名前は開発中のものです。:2019/09/18(水) 10:54:34.07 ID:439+SqNG.net
>>865
botに何言っても無駄

869 :名前は開発中のものです。:2019/09/18(水) 10:55:21.61 ID:439+SqNG.net
>>867
消したつもりだから、ちゃんと消せば大丈夫

870 :名前は開発中のものです。:2019/09/18(水) 19:47:05.86 ID:0dSIOGdf.net
最初のレベルデザインは3dと2dどっちでやる?
絵でレベルデザインをするのか?
絵はスケッチとかだと思うんだが

871 :名前は開発中のものです。:2019/09/19(木) 00:28:18.14 ID:IZYvUnwN.net
翡翠の商人 欲しい枚数を宣言する競り系カードゲーム シンプルながらジレンマもある
https://bodoge.org/2019/05/20/hisuinosyonin/
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://bged.info/national-economy
風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」
http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME
仮想通貨を遊びながら学べるボードゲーム「THE仮想通貨」
https://www.makuake.com/project/the-kasotsuka/

872 :太上天君:2019/09/19(木) 06:14:43.65 ID:P3fkkfZy.net
>>864
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。

873 :名前は開発中のものです。:2019/09/19(木) 15:25:58.64 ID:9vL/f7WR.net
googleドライブかdropboxあたりでwebGL公開したいんだけど、これって今はもう出来ないのかな?

二次創作なのでunityroomには上げづらいし、サイズ容量に引っかかって無料サーバーに上げられなくて困ってる

874 :名前は開発中のものです。:2019/09/19(木) 16:33:13.59 ID:1bZS6vGw.net
>>873
アセットを買えば良いのでは?

875 :名前は開発中のものです。:2019/09/19(木) 17:37:54.04 ID:1h2iwHn8.net
>>873
やってみた?

876 :太上天君:2019/09/19(木) 18:42:41.00 ID:P3fkkfZy.net
>>874
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。

877 :名前は開発中のものです。:2019/09/19(木) 18:53:21.61 ID:9vL/f7WR.net
>>874
アセットで解決可能なんでしょうか??
調べてみたけどよくわからない……
>>875
google+editeyとdropboxを試してみたけど、情報が古いものしかなくて失敗続き…
仕様が変わって出来なくなったのか…?と疑心暗鬼中です

878 :名前は開発中のものです。:2019/09/19(木) 23:57:25.43 ID:v6LMpGW7.net
許可取らずにやってんのか市ね

879 :名前は開発中のものです。:2019/09/21(土) 02:48:50.02 ID:6tdOrQ7H.net
>>873,877
それ2〜3年前くらい前の話じゃない?
今はどっちもhtmlを表示できないので無理

880 :名前は開発中のものです。:2019/09/21(土) 14:53:05.22 ID:eeCztbPe.net
githubじゃだめなのか?

881 :名前は開発中のものです。:2019/09/21(土) 22:05:36.94 ID:BWMcGAll.net
動いてるオブジェクトをタッチしたら数秒間動きを止めたい場合、
どういうコードを書けばいいのでしょうか?
動かすためのコードはできてて動いてます。
止める部分をお願いします。

882 :名前は開発中のものです。:2019/09/21(土) 22:09:18.39 ID:oBv2Mmg9.net
動かすためのコードの部分を貼ってくれ

883 :名前は開発中のものです。:2019/09/21(土) 22:47:15.64 ID:N0W0qAkM.net
>>879
情報thx
サービス終了したようなので他の方法を探してみるよ

884 :名前は開発中のものです。:2019/09/21(土) 23:53:18.50 ID:BWMcGAll.net
>>882
例えばこんな感じです

public class クラス名 : MonoBehaviour
{
public float speed = 1;
void FixedUpdate()
{
this.transform.Translate(speed / 50, 0, 0);
}
}

885 :名前は開発中のものです。:2019/09/22(日) 00:06:02.42 ID:WF+2lz2r.net
オブジェクトにcolliderをセットして
private float time;
void FixedUpdate()

Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray,out hit,10.0f)&&hit.collider.gameObject==this.gameObject)
{
  this.time = 3;
}
if(this.time>0)
{
  this.time -= Time.deltaTime;
}
else
{
  this.transform.Translate(speed / 50, 0, 0);
}
}
とかやったら

886 :名前は開発中のものです。:2019/09/22(日) 03:19:07.54 ID:HpeE0wA9.net
>>881
無理せず、アセットを買いましょう

887 :名前は開発中のものです。:2019/09/22(日) 11:58:57.76 ID:5RAkDVSm.net
手守るためのコードも含んでね?
永遠に止まりそうだけど

888 :名前は開発中のものです。:2019/09/22(日) 11:59:39.31 ID:5RAkDVSm.net
ああ別の人が書いてくれたのか

889 :太上天君:2019/09/22(日) 21:02:06.59 ID:Z/MevqiK.net
>>886
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。

890 :名前は開発中のものです。:2019/09/23(月) 09:20:04.42 ID:jGJrEYIP.net
>>885
ありがとうございます
やってみようと思います

891 :名前は開発中のものです。:2019/09/23(月) 10:51:52.96 ID:AymEyRVc.net
シューティングは難易度高い?
アレスタみたいなやつ最高だ

892 :名前は開発中のものです。:2019/09/23(月) 11:57:09.79 ID:hC5V9/Pp.net
簡単

893 :名前は開発中のものです。:2019/09/23(月) 12:00:30.62 ID:m5QxnRpv.net
チュートリアルでも玉転がしの次にあるだろ
シューティングは初心者向きってことだ

894 :名前は開発中のものです。:2019/09/23(月) 12:23:07.09 ID:hC5V9/Pp.net
一番難しいのは、最後まで作りきれるかどうか。
だから、小さいものを一つでも完成させる練習の方が大事。

895 :名前は開発中のものです。:2019/09/24(火) 00:10:19.24 ID:Js1v59L6.net
>>891
アセットを買えば簡単です

896 :名前は開発中のものです。:2019/09/24(火) 08:21:55.30 ID:6L+j4BcJ.net
>>894
そうだよね
でかいことやろうとしすぎなんだよね

897 :名前は開発中のものです。:2019/09/24(火) 12:42:24.74 ID:GauEChv4.net
Androidの実機でビルドするとスクロールがPCと違う動きになるんだけど原因ってキャンバスなの?微妙なズレが発生する

898 :名前は開発中のものです。:2019/09/24(火) 18:31:38.13 ID:Js1v59L6.net
>>897
アセットを買えばいいと思いました

899 :太上天君:2019/09/24(火) 19:21:01.71 ID:VxX9nJ1Y.net
>>895
>>898
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。

900 :名前は開発中のものです。:2019/09/25(水) 12:12:03.63 ID:0bXs8rIX.net
パズルゲーとかミニゲームのアイディアってどうやって出してる?

901 :名前は開発中のものです。:2019/09/25(水) 13:11:37.06 ID:eQk8pFYg.net
なんでこのスレ徹底的に荒らしに粘着されてるの?

902 :名前は開発中のものです。:2019/09/25(水) 14:11:57.42 ID:J3dn88Tt.net
>>901
多分キチガイだから放っておいて良いと思いますよ。

903 :名前は開発中のものです。:2019/09/25(水) 14:27:47.47 ID:e4KSleXt.net
ゲームが作れない知能に絶望しそうだけど荒らすことで保ってるんだろ
ガソリンまかないだけマシかな

904 :名前は開発中のものです。:2019/09/25(水) 15:28:15.17 ID:Ry7qC8gX.net
ただただ狭い部屋でじっとPCを睨み、質問が来たら即アセットと返信する異常な性活の露見してるだけで
荒らしですらないと思うw 薄気味悪さだけを感じる。

905 :名前は開発中のものです。:2019/09/25(水) 15:45:41.00 ID:0bXs8rIX.net
技術とアイディアどちらが先ですか?

906 :名前は開発中のものです。:2019/09/25(水) 16:17:19.18 ID:e4KSleXt.net
いろいろだな
例えばUnityの新しい機能をいじって遊んでてあこれいいなって思いつくこともあるし

907 :名前は開発中のものです。:2019/09/25(水) 16:21:17.21 ID:0bXs8rIX.net
結局、最低限の技術がないとアイディアを形にできないんですよね
地道にやりますわ

908 :名前は開発中のものです。:2019/09/25(水) 18:16:14.92 ID:hOiqJ0Sq.net
>>904
更に
ただただ狭い部屋でじっとPCを睨み、アセット推しが来たら即汝と返信する異常な性活の露見してるだけで荒らしですらないと思うw 薄気味悪さだけを感じる。

909 :名前は開発中のものです。:2019/09/25(水) 21:32:51.35 ID:E5lvTx90.net
Uniteで基調講演見てきたけどどうも俺の知ってるUnityじゃないぞあれ(´・ω・`)

910 :名前は開発中のものです。:2019/09/25(水) 22:37:25.89 ID:/BR5GRpx.net
そう思うならお前は終り

911 :名前は開発中のものです。:2019/09/25(水) 23:24:23.00 ID:V+joIGHT.net
という事は、終わりの始まり!

912 :名前は開発中のものです。:2019/09/25(水) 23:54:56.23 ID:E5lvTx90.net
ここでマウントとってるやつが実力の程を示した事一度もない件について

913 :名前は開発中のものです。:2019/09/26(木) 00:16:19.59 ID:SuxtLaH0.net
「一度もない」と言い切るほど長くここを見てるのに
基調講演さえ理解出来ないなんてカワイソス

914 :名前は開発中のものです。:2019/09/26(木) 09:01:42.28 ID:uAGJ5bEV.net
>>913
ここにまともな情報上がったことなんかねーだろw

915 :名前は開発中のものです。:2019/09/26(木) 09:04:48.44 ID:uAGJ5bEV.net
>>913
まあそんなつよつよならHereticの続編を超えるフォトリアルな動画作ってあげてくれよw

916 :名前は開発中のものです。:2019/09/26(木) 11:58:39.94 ID:COd6j1Uk.net
3dは大変だよな

917 :名前は開発中のものです。:2019/09/26(木) 15:43:35.20 ID:P3cCsnaq.net
3Dなんてアセットを買えば簡単ですよ!

918 :名前は開発中のものです。:2019/09/26(木) 15:43:46.82 ID:COd6j1Uk.net
https://www.youtube.com/watch?v=EvWK_7VE9os
この人すごすぎね

919 :太上天君:2019/09/26(木) 17:06:20.26 ID:edd0ktYJ.net
>>917
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。

920 :名前は開発中のものです。:2019/09/28(土) 23:29:14.21 ID:KWbZstOc.net
Unityに、外部アプリケーションからコマンドを受け付けるコマンドポートみたいなのあります?

921 :名前は開発中のものです。:2019/09/29(日) 04:50:45.05 ID:Pzqhy5tO.net
>>920
外部アプリケーションって?
というかWindows?
なにやりたいか知らんけどUDPとか使えんの?

922 :名前は開発中のものです。:2019/09/29(日) 07:10:28.33 ID:QTHCOkn6.net
んじゃphoton入れてudp実装すりゃよくね?

923 :名前は開発中のものです。:2019/09/29(日) 12:06:35.17 ID:2weFiw33.net
>>921
UDP使えてsocket通信のプログラムも書けるんですが
3DCGソフトによっては、受信側のソフトでsocket通信のプログラムを書かないでも
ポート番号を指定する1行だけのプログラムで外部コマンドを受け付けるコマンドみたいなのがあって
Unityにもそういうのあるのかなと思ったんですが

924 :名前は開発中のものです。:2019/09/29(日) 12:07:19.11 ID:q8IYf2ik.net
???

925 :名前は開発中のものです。:2019/09/29(日) 12:18:33.13 ID:2weFiw33.net
具体的に言うと、Mayaという3DCGソフトでは
以下のような二行を書くだけで外部からコマンドを受け付けられます。
import maya.cmds
maya.cmds.commandPort(name=':8888')
超スマートでしょ?わざわざMaya(クライアント)側でsocket通信を実装しなくていいんです。
もちろん、サーバ側ではsocket通信のプログラムを書かなきゃいけないですが。
クライアント側で書く手間が省けるわけです。わざわざクライアント側でwhileループとか回さなくてもいいわけです。
そういうコマンドがUnityにもあるんですか?と聞いてるわけですが
まぁこの反応を見るに、ないってことでしょうね。

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