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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40
- 1 :名前は開発中のものです。:2019/05/18(土) 16:30:14.85 ID:ZMrNwKjX.net
- フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
- 343 :名前は開発中のものです。:2019/06/30(日) 17:35:00.32 ID:QhaTdgrl.net
- >>341
どういうこと?
他のシーンは開いても更新されずにアスタリスク付かないけど
問題のシーンだけ開いただけで更新されるてアスタリスク付くよ
- 344 :名前は開発中のものです。:2019/06/30(日) 18:09:25.72 ID:uDO/9Tpc.net
- >>326
やっとUnityを知ったのかよ
どんだけ時代遅れなの
- 345 :名前は開発中のものです。:2019/06/30(日) 18:18:28.54 ID:fOsjPlta.net
- >>344
そろそろそっとしといてやれよ
- 346 :名前は開発中のものです。:2019/06/30(日) 18:57:24.67 ID:0R3uLset.net
- >>344
そうだそうだ。
知人のところはunity専門会社だから、そこのメンバーがここ見てる可能性大で、「依頼した相手、あいつじゃね?」とか炎上必至なんだぞw
- 347 :菩薩@太子:2019/06/30(日) 20:05:06.19 ID:09ns1L5u.net
- >>342
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
- 348 :名前は開発中のものです。:2019/06/30(日) 22:14:41.28 ID:L4yRQugZl
- 例えば、Preferencesコマンドのウィンドウを開くと灰色一色で、一切文字が表示されないんだけど、どうしたら直りますか。
- 349 :名前は開発中のものです。:2019/06/30(日) 21:41:25.01 ID:QhaTdgrl.net
- Unity 2019.1.8f1 にアップデートして
Android端末にビルドしようとしたら
SDK Tools verision 0.0.0 < 26.1.1. ってエラーが出て
ビルド出来なくなった
Android Studio を最新にして toolsフォルダ も最新にしたのに
直らない
どうしたらビルド出来る?
助けてくれ
- 350 :名前は開発中のものです。:2019/06/30(日) 22:17:40.27 ID:DneOavtZ.net
- 新しいパソコンにしないと対応してないんじゃないかな
- 351 :名前は開発中のものです。:2019/06/30(日) 22:37:29.08 ID:QhaTdgrl.net
- >>350
意味不明
- 352 :名前は開発中のものです。:2019/06/30(日) 22:49:13.05 ID:DneOavtZ.net
- >>351
じゃあお前には無理だな
- 353 :名前は開発中のものです。:2019/06/30(日) 23:22:03.70 ID:QhaTdgrl.net
- >>352
マジで何を言っているんだ?
- 354 :名前は開発中のものです。:2019/06/30(日) 23:47:11.75 ID:cPAkhwmh.net
- >>349
俺もなったがググっていくつかのサイトを見れば解決したぞ
やり方...忘れる程度だからそれほど難しくは無いはず
- 355 :名前は開発中のものです。:2019/07/01(月) 01:06:24.96 ID:V7xJ63dM.net
- >>349
有料アセットが足りないと思いますよ
- 356 :名前は開発中のものです。:2019/07/01(月) 07:11:06.36 ID:9H7d48Mt.net
- >>354
どこのサイトを参考にした?
俺もいくつかググったぞ
- 357 :名前は開発中のものです。:2019/07/01(月) 09:01:32.36 ID:6MnUX+jL.net
- そういうの初心者のスレへどうぞ
- 358 :名前は開発中のものです。:2019/07/01(月) 17:42:28.86 ID:FW7p6xfu.net
- 何故かGetComponent出来ねえ……ちゃんとオブジェクトに付けてるのにそんな名前のもんねえよとか言われる……
- 359 :名前は開発中のものです。:2019/07/01(月) 17:47:12.58 ID:gRVznbQm.net
- 名前で検索遅くね?
直接参照した方がよくね?
- 360 :名前は開発中のものです。:2019/07/01(月) 18:59:01.46 ID:r4T4NgeX.net
- AndroidManifest.xml 編集の例で出てくる
<activity の
android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
はどういう意味なんですか?
これは消してしまってもいいのでしょうか?
- 361 :名前は開発中のものです。:2019/07/01(月) 18:59:29.26 ID:FW7p6xfu.net
- 自決しました
- 362 :菩薩@太子:2019/07/01(月) 19:34:44.76 ID:76ThYKOf.net
- >>355
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
- 363 :名前は開発中のものです。:2019/07/01(月) 20:02:27.13 ID:9H7d48Mt.net
- >>357
分かった
すまんかった
- 364 :名前は開発中のものです。:2019/07/01(月) 20:30:29.77 ID:3YfnQWtY.net
- >>358
どうせ階層間違ってんだろ
- 365 :名前は開発中のものです。:2019/07/01(月) 20:36:08.38 ID:kbcYS2MK.net
- >>361
成仏してください
- 366 :名前は開発中のものです。:2019/07/01(月) 21:05:50.26 ID:FW7p6xfu.net
- >>364
vs再起したら直った
絶対通るのにおかしいと思ったんだ……
- 367 :名前は開発中のものです。:2019/07/01(月) 21:37:46.61 ID:fF7yVez3.net
- 俺も前に再起しないと消えないエラーよく出たけど
いつの間にか出なくなったな
- 368 :ダーク王鍬大使 :2019/07/01(月) 23:10:09.15 ID:sn6/0uuv.net
- 前はPC再起動しないとエラー吐きまくることがありまひた(^^
今はあんまりないでふね(^^
ボッキング!(^^
- 369 :名前は開発中のものです。:2019/07/02(火) 00:07:49.96 ID:BUjqTx0D.net
- Varjo VR-1使おうとするとvarjoプラグイン以外で謎のエラー出まくり
うーんめんどくさい
- 370 :名前は開発中のものです。:2019/07/02(火) 00:35:22.32 ID:Ic2wYcAU.net
- UnityでWebRTCの知見がある方いませんか?
AndroidとWebGLでボイスチャットを実装したいのですが、PhotonVoice等の既存アセットはWebGL非対応なんですよね
- 371 :名前は開発中のものです。:2019/07/02(火) 02:51:03.96 ID:Cu7f+b0Y.net
- >>369
いいなー
開発案件?
- 372 :名前は開発中のものです。:2019/07/02(火) 12:37:44.85 ID:7mNg/WEt.net
- 今日、初めてMacでAndroid端末に送ったけど
Windowsと違ってAndroidSDKとかインストールしなくて
Unityの設定だけで送れたけどMacってこういうものなの?
- 373 :名前は開発中のものです。:2019/07/02(火) 14:07:10.17 ID:XGWGVmUZ.net
- プレセッティングの書き出し端末選択したらインストールされたと思ったが…
- 374 :名前は開発中のものです。:2019/07/02(火) 14:09:24.29 ID:F9YRnPgy.net
- macで開発の人ってやっぱpro使ってる?airじゃ動かんかな?
- 375 :名前は開発中のものです。:2019/07/02(火) 14:11:49.92 ID:XGWGVmUZ.net
- 作るものによる。
遅いと思ったら買い換えるだけだろ。
- 376 :名前は開発中のものです。:2019/07/02(火) 19:20:01.43 ID:jWS0e/Hj.net
- 質問です
https://docs.unity3d.com/ja/2019.1/Manual/webgl-performance.html
この公式のドキュメント中に
「For best performance, set the optimization level to Fastest in the Build Player dialog, 」
とあるのですが
この「Build Player daialog」とは一体何のことでしょうか?
fastestに変えてみたいのですが
ちょっと見当たらなくて困っています
- 377 :名前は開発中のものです。:2019/07/02(火) 19:35:21.37 ID:jWS0e/Hj.net
- >>376
自己解決しました
「Quality」項目にありました
- 378 :名前は開発中のものです。:2019/07/02(火) 19:39:06.31 ID:F9YRnPgy.net
- ずっとわからなかったのに、5chで質問レスをすると、なぜか自分で答えにたどり着ける謎の法則なんなんだろうな
俺もよくあるw
- 379 :名前は開発中のものです。:2019/07/02(火) 21:59:23.67 ID:BUjqTx0D.net
- >>371
自分のところで使うため
エラーの原因はプラグインが設定を色々書き換えてた
でも解像は今までのHMDとは次元が違うわ
初めて8Kディスプレイ見たときの感動に近い
- 380 :名前は開発中のものです。:2019/07/02(火) 23:17:58.13 ID:F6Knsv21.net
- わかるわ
こうやってもダメか!これでもだめか!5chに聞くか
書き込み後!もしかしたらこれならどうだ!とひらめき
そしてクリアするみたいなことはたまにある
- 381 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 00:49:19.40 ID:efYTLV4G.net
- >>379
試してみたいけど試す機会なさそう…
なんかの展示会に出るときあるかな…
- 382 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 06:28:06.35 ID:TJyIfk9l.net
- unityに限らないよね、聞いたらその直後にわかること
- 383 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 08:59:37.84 ID:0B3XCdHq.net
- 人に説明しようとすると状況を整理して5W1Hを考えるからかも知れん
要点が整理出来たらググって終わってしまう
- 384 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 10:13:39.43 ID:MfEGGJPk.net
- 5ちゃんで聞く=まだパニクってる。
聞いたことで=パニックがおさまる
うーん、>383の通りだねw
- 385 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 10:18:55.36 ID:gM+ceXW/.net
- 後、糞ー!わからねえ!となってベットでふて寝した瞬間に別の糸口がひらめき起き上がってまたデスクに向かう
ということもたまにあるな
- 386 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 11:14:57.10 ID:zFRqUaSF.net
- 不具合分からなくて、一晩たったらなぜか原因がわかる、というか分かっていたかのように、当たり前じゃん、なんで悩んでたの?ってのもあったw
きっとこれからもあるだろうなぁ…
- 387 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 11:42:36.54 ID:9kAEq7ol.net
- 質問の答えはないのに自分語りは好きだな
- 388 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 13:26:07.46 ID:NoB3NDkH.net
- アップデートを確認を押しても最新版に更新されないんですが
手動で入れなければダメなんでしょうか?
- 389 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 14:25:56.31 ID:3A7XNGW0.net
- >>388
まず服を脱ぎます
- 390 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 14:50:05.50 ID:oxNdbxfy.net
- みんなであるある言い出してワロタ
似たり寄ったりなんだな
>385みたいのもタマにある
- 391 :名前は開発中のものです。:2019/07/04(木) 10:07:22.06 ID:hCoKZod4.net
- >>388
まず、アセットを買います
- 392 :ふとし:2019/07/04(木) 10:12:08.13 ID:kAGjbsjq.net
- >>391
汝、いま何時?
- 393 :名前は開発中のものです。:2019/07/04(木) 10:22:27.94 ID:j7zK7FpN.net
- 汝先回りされてるじゃん
- 394 :菩薩@太子:2019/07/04(木) 15:23:38.25 ID:g8gDuk0i.net
- >>391
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
- 395 :名前は開発中のものです。:2019/07/04(木) 22:21:52.36 ID:JLd8LQ/c.net
- >>394
汝おじさんもそろそろ潮時だな
- 396 :ダーク王鍬大使 :2019/07/04(木) 23:42:58.96 ID:4MdzkozO.net
- 三女おねえさんもそろそろ潮吹きだな
でふか?(^^
- 397 :名前は開発中のものです。:2019/07/05(金) 11:20:14.46 ID:Wlyyq5uP.net
- Unity柄行ってちまおかしいやつしかいないのかよ
- 398 :ふとし:2019/07/05(金) 12:25:50.82 ID:Co+Ci2vJ.net
- 日本語?
- 399 :名前は開発中のものです。:2019/07/05(金) 12:58:22.76 ID:gGs+Vd/+.net
- ガイジの三つ巴
- 400 :名前は開発中のものです。:2019/07/06(土) 16:17:38.38 ID:EpLicJcC.net
- 今回の#unity1weekは楽しみだ
- 401 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 07:46:28.93 ID:+bnPmlBo.net
- わりと上位にランクインしててワロタ
- 402 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 08:53:18.52 ID:rAronzrn.net
- >>401
上位ってなんでわかるの?
今の時点では点は全くわからんはずだが
- 403 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 11:44:29.58 ID:4XIzRL33.net
- 期待のゲームエンジンarmoryが開発されてるらしいね
Unity死亡
- 404 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 12:28:23.21 ID:ovycUbl5.net
- だから?
開発ツールなんてその時々で最適なの使うだけだろうに
- 405 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 12:31:13.61 ID:l99RZYT1.net
- 402みたいな異常者の相手してやる必要なんかないぞw
- 406 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 13:02:50.74 ID:4XIzRL33.net
- すまんな
釣りがしたかっただけなんだよ
- 407 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 13:34:43.13 ID:89FXtStZ.net
- RayFire for Unityか…
UnityもいいけどMaya版出してよ…
- 408 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 14:12:20.69 ID:UjX4elRx.net
- >>402
厳密にはわからないけど、
unityroomの総合ランキングに載ってる
unityroomがどんなふうにスコアを決められてるかは不明だけど、新しいものほどスコアが高いと思われ
それと評価の成績が比例するかといえばNOだろうけどね
- 409 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 14:54:18.93 ID:rAronzrn.net
- >>408
実を言うと俺前回ゲームジャムでそのランクのずっと上位だったんだよ
で、物凄い舞い上がって「これいけるかも!!」ってなってたわけね
でも結果出たらもう全然低評価であらゆる項目で30位にすら入らない大惨敗
現時点ではあまり期待しない方がいいぞw
- 410 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 15:47:54.03 ID:Jaiwqm0Q.net
- これか
https://armory3d.org/
どっかから資金提供受けてんのかこれ
- 411 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 15:51:21.49 ID:RY9BaxB/.net
- 3Dゲームが簡単に作れちゃうとか素人を釣って商売してるだけだろうな
ツクールみたいに
- 412 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 17:00:48.37 ID:d3f1OFRl.net
- blenderのAddonがAPIに接触しただけでGPL感染するなら
フォーク版だったら真っ黒だろ。ゴミ箱行き決定
- 413 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 18:19:09.09 ID:PiG3L99y.net
- blenderって時点でゴミじゃん
- 414 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 21:13:55.07 ID:STkbQesa.net
- いまBlenderめっちゃよくなってるで
- 415 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 22:07:20.80 ID:BlQ4k615.net
- ライトゥエーブでいいです。でも高い…
- 416 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 22:32:28.33 ID:CUTDxi9g.net
- 六角大王ええやん
- 417 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 09:27:27.64 ID:i5BK3Fk6.net
- >>414
ゴミになってるの間違いでは?
お得意の書籍も最近全然出てないじゃん
- 418 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 10:41:53.05 ID:Na0NwYsi.net
- 色々なソフトを触ってきたけどUnityはもうやる気が見えないんだよな
最近はマジで停滞しすぎてて進歩がまるでない
疲れたからソシャゲに収まればいいかって態度がみえみえなんだよな
ゲームで例えるとUEがプレステ4だとするとUnityはプレステ2のままの状態
いつまで立っても映像関連が糞のままなのがやばい
ゲームエンジンで映像糞とか終ってるんだけどな
- 419 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 10:46:45.03 ID:Na0NwYsi.net
- プレ2状態で絶賛されて調子に乗ってなまけてたらプレステ4レベルのUEが一般開放された
焦って頑張ってもこれには追いつけないから
ゲームボーイ界隈で頑張ることにするよ的なのりだな
- 420 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 10:56:09.58 ID:Na0NwYsi.net
- 少し言い過ぎたか
ツクールですら大絶賛されてる現状ではUnityはまたまだ凄いと思うべきではあるよな
ツクールクリエイターがUnityに移ってくれれば良いのにな
KADOKAWAの糞企業が作った糞みたいなおもちゃが人気あるのがわからん
クリエイターが勿体無いよな
- 421 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 11:14:31.85 ID:RrjWedEH.net
- アセットを買って落ち着きましょう
- 422 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 12:24:21.98 ID:BykcFFby.net
- >>420
Unityできる奴は普通にUEもサクサクこなしてるから安心しろよ
- 423 :フトシ:2019/07/09(火) 13:21:32.29 ID:e/TkdYS6.net
- >>421
何時、フトシ
- 424 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 13:52:01.92 ID:3NdFmOyg.net
- >>418
正直困るくらいドラスティックに色々変更入ってるんだけどこいつの目には何も入らないの?
もうちょっと後方互換性考えて変更しろならともかく
- 425 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 14:03:36.78 ID:6D7eAu3g.net
- どっちもGIはEnlightenだがEnlightenは静的オブジェクトにしか利かないという特徴がある
UEでもアクターにはGI利かないがデフォでぶち込んだ物は静的オブジェクトになるんで
背景は半自動で勝手に有効になる
Unityはデフォで動的オブジェクトになってるから、明示的に静的オブジェクトにして
ベイクしないとEnlighten自体が利かない
だからキチンと設定するとどっちも大差ないがソレすら知らないと言うだけの話
- 426 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 14:13:22.58 ID:J6hKPAaI.net
- >>403と同じ奴じゃないの?本当に頭がおかしいのかもしれんねw
- 427 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 14:16:24.91 ID:OUhzbZGm.net
- 朝から質問スレに長文連投してる中年ニートは大変だな。
馬鹿にしたツクールにゴメンナサイして戻ればいいのに。
- 428 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 14:33:42.15 ID:NOcByaP+.net
- チュートリアルやらない君は無知で困る
必要な事だから教えられてるのにガン無視してりゃ当然
どんな機能になんて特徴があるのか知ってるわけが無い
そりゃ動的オブジェクトのまま放置するよな
- 429 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 14:51:25.28 ID:nlgMd+VF.net
- >>421
お前たまには面白いこと言うじゃん
- 430 :菩薩@太子:2019/07/09(火) 20:57:34.37 ID:NA7Bh1ac.net
- >>421
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
- 431 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 21:21:53.76 ID:3NdFmOyg.net
- チュート、もう少し体系的にまとめてくれよ
- 432 :名前は開発中のものです。:2019/07/10(水) 01:07:30.30 ID:aywsnrxn.net
- 上位とか下位互換性なら聞いたことある
- 433 :名前は開発中のものです。:2019/07/10(水) 01:10:36.29 ID:MBhyCqMK.net
- チュートリアルは無駄な時間を費やさないように頭の足りない子にはできない親切設計
チュートリアルでつまずいたら素直に諦めたほうがいい
- 434 :名前は開発中のものです。:2019/07/10(水) 01:16:00.66 ID:M7kPOkI5.net
- 問題は選手が、乗り越えるか or 躓くか、じゃないにょよ
- 435 :名前は開発中のものです。:2019/07/10(水) 09:29:09.49 ID:MaQDtOiA.net
- Unity、アンリアルに比べて画質うんこっこだと思ってたけどこの辺になるとそこまで悪くない?
スマホの画面なのでよく分からぬ
https://twitter.com/unity_japan/status/1148511875497246720?s=21
(deleted an unsolicited ad)
- 436 :名前は開発中のものです。:2019/07/10(水) 10:42:32.53 ID:QInvORdH.net
- お前だけが時代錯誤のまま時間が止まってる事に気付け無能
- 437 :名前は開発中のものです。:2019/07/10(水) 11:25:15.36 ID:zCkzRESD.net
- ★集団ストーカーの手口「ストリートシアター」について知ってください★
ストリートシアターとは、集団ストーカー被害者の生活空間で様々な劇場的な演技を行い、
集団ストーカー被害者にそれを頻繁に見せ付ける事で、誰かが被害者の事を狙っている、監視しているのだという意識を植え付ける行為です。
アンカリングに似た特徴があります。
「複数人で公然と行われる演劇型アンカリング」と表現の方が理解しやすいかもしれません。
ストリートシアター被害の例としては、例えば、集団ストーカー被害者の目の前で喧嘩や殴り合いが始まったり、
大声・奇声を発する人物を定期的に出現させたり、似たような交通事故を被害者の周囲で頻発させるなどの事件を、意図的に発生させます。
- 438 :名前は開発中のものです。:2019/07/10(水) 11:51:36.88 ID:07//NH4F.net
- 病院行けよキチガイ
- 439 :名前は開発中のものです。:2019/07/10(水) 12:03:22.19 ID:MaQDtOiA.net
- >>436
Unityがイベントでドヤ顔でフォトリアルなもの出しててもどこかしらCG臭かったりアンリアルに今一歩及んでないと思ってるが間違ってるか?
- 440 :名前は開発中のものです。:2019/07/10(水) 12:13:25.75 ID:IdZVGtQT.net
- 具体的にどれがどう問題なのか指摘してみたらいんじゃね?
- 441 :名前は開発中のものです。:2019/07/10(水) 12:14:31.46 ID:qQaXpI3H.net
- >>439
恥ずかしいからあまりそれは言わないほうがいいぞ
ニートが何か言ってるって思われてるぞ
画質の良さの話で言ったらどちらも全く同じだから
それはUnityでもなくUEでもなく何を使っても画質なんて同じ
リアルタイムに処理できる処理速度での話なら、
それはそれでプログラマの腕でしかない
つまり「UEのほうがUnityより綺麗」なんてバカの発言でしかない
本当に恥ずかしいぞ
- 442 :名前は開発中のものです。:2019/07/10(水) 12:23:19.90 ID:/mDm7qTQ.net
- >>439
リアルタイムレンダリングなら大差ないと思うけどね
まぁUnity側はシェーダーの作り込み次第だからUnrealより手間は掛かるけど
しかしRTX6000一枚でゴリゴリ回せるリアルタイムレイトレは頑張ってるね
- 443 :名前は開発中のものです。:2019/07/10(水) 12:50:07.24 ID:IdZVGtQT.net
- 問題は無いけど火事火事騒いでんの?
馬鹿なの死ぬの?
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