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アクションゲームツクールMV 5作目
- 514 :名前は開発中のものです。:2019/09/25(水) 02:53:31.03 ID:o+33ys/6.net
- >>513
子オブジェクトは一番最初に実行アクションの「オブジェクトをロック」でロック対象に一つ前の頭や胴体を指定してください
そうするとそのあとの「テンプレート移動の設定」の「近くのプレイヤーへ移動」「ロックしたプレイヤーを優先」が機能します
あと、子オブジェクトの表示親子関係のタブで、オブジェクトの親子関係に関するパラメータの「時間で設定」を0秒で設定してください
しっぽ問題はこれでだいたい解決するっぽい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1953377.mp4
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