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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
- 609 :名前は開発中のものです。:2018/09/30(日) 06:48:39.81 ID:a7LXPc8E.net
- >>608
Rigidbodyが付いてるならRigidbodyの関数で動かした方がよい
この場合だとRigidbody.MovePositionがいいんじゃないかな
このサイトが詳しく書いてある
壁をすり抜ける理由も真ん中以降で説明されている
http://yowabi.blogspot.com/2017/12/unity-positionmoveposition-rigidbody.html
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