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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
- 38 :名前は開発中のものです。:2018/06/24(日) 06:08:35.07 ID:yUQoP5Fq.net
- >>36
どういうぶつけ方をしているのかわからないけど、physicMaterialのbouncinessを0にして各々のコライダーにつけとけば、いいかも。
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