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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2
- 832 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 00:48:45.88 ID:uGY/TkcT.net
- はて
itemtestって記憶にねーな
あってんのかな
わからん
それテスト用アイテムについてるスクリプトか?
- 833 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 00:48:50.68 ID:tvIOuk9N.net
- エラー内容はぬるぽでふ(^^
- 834 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 00:50:11.07 ID:uGY/TkcT.net
- ItemBackとかそういう落ちじゃなくて?
- 835 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 00:50:12.80 ID:tvIOuk9N.net
- >>832
テスト用アイテムについているスクリプトでふよ(^^
- 836 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 00:51:29.82 ID:tvIOuk9N.net
- >>834
無事出来まひた(^^
大文字小文字ミスがエラーにつながるとは・・・(^^
- 837 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 00:52:11.32 ID:uGY/TkcT.net
- じゃああってるかな
- 838 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 00:54:17.71 ID:tvIOuk9N.net
- ゲエエエエエエエエエエエエエ!!!(^^
アイテム拾おうとしたら赤エラーが・・・(^^
エラー内容はぬるぽ(^^
そしてここがエラー吐いてまふ(^^
int アイテム取得 = GetComponent<ItemTest>().ID;
- 839 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 00:54:33.77 ID:uGY/TkcT.net
- そんでどこまでいったって?
- 840 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 00:55:12.61 ID:tvIOuk9N.net
- target.付けてみまひた(^^
- 841 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 00:57:00.85 ID:tvIOuk9N.net
- す・・・すごい!(^^
ついにアイテムを取得できるようになりまひた(^^
ボボボッキング!(^^
感謝感謝のちんこっこ〜(^^
- 842 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 00:57:37.38 ID:uGY/TkcT.net
- それplayerbokkingのそーすだろ?
なんも指定しなけりゃイーサンの体んなかにitemtest取りに行くんだよ
何の、itemtestか書けや
- 843 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 00:58:38.50 ID:uGY/TkcT.net
- targetかw
なるほど
- 844 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 01:00:33.87 ID:tvIOuk9N.net
- これってアイテムIDとアイテム画像は紐づけされてまふか?(^^
それともID1がポーションなら画像の1もポーションにしないといけない感じ?(^^
- 845 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 01:00:45.24 ID:uGY/TkcT.net
- 実装1時間未満か
俺の苦労は一体…
でも昨日より筋良くなった気がするな
- 846 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 01:02:02.55 ID:uGY/TkcT.net
- それも自力で読んで理解するべきだな
- 847 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 01:02:02.73 ID:uGY/TkcT.net
- それも自力で読んで理解するべきだな
- 848 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 01:02:46.89 ID:tvIOuk9N.net
- 持病の薬の副作用で頭がぼーっとする日もありまふ(^^
昨日が酷かっただけだと思いたいでふ(^^
- 849 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 01:03:05.75 ID:tvIOuk9N.net
- >>847
ふぁい(^^
- 850 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 01:04:00.83 ID:uGY/TkcT.net
- 大事なことなので…
漠然とソース読むんじゃなくて、
そういうはっきりした知りたいことがある読み方すると力つく
- 851 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 01:05:30.08 ID:uGY/TkcT.net
- 昨日頑張って考えようとしたからだと思うぞ
ところで持病ってなんだよ
- 852 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 01:05:51.86 ID:tvIOuk9N.net
- なるへそ(^^
- 853 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 01:06:19.93 ID:tvIOuk9N.net
- 統合失調症でふよ(^^
軽度の(^^
- 854 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 01:08:27.26 ID:uGY/TkcT.net
- うん、それ系だろうなと思ってた
頭痛つってたしな
- 855 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 01:12:19.70 ID:uGY/TkcT.net
- ボッキングの秘密を聞いたから俺の秘密もおしえてやろう
数百万年前の話になるが
俺も
関数とかいみわからない!!!
つってたぞ
むつかしいなーってな
でも壁って何度か叩いていると
いずれ、おや、なぜこの壁が硬いと思っていたのかよく思い出せませんな
という日がくる
この積み重ねにすぎなくて
考えて悩んだだけ前進する
- 856 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 01:12:34.42 ID:tvIOuk9N.net
- 次やることはアイテムをもってスロットや装備欄、交換窓などに移動させる感じでふか?(^^
第一ステップとしてアイテムインベントリの中で移動させることができればいいのでふが・・・(^^
- 857 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 01:13:36.24 ID:tvIOuk9N.net
- >>855
なるへそ(^^
日々の積み重ねが大事なんでふね(^^
ありがたいお言葉に感謝感謝(^^
- 858 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 01:16:12.11 ID:uGY/TkcT.net
- そんなめんどいのやんない
自分でやれや
でも作り的に配置換えの考慮はしてある
そんなことよりアイテム使う!だろ
配置換えしなくても生きていけるけどアイテム使えなかったらただの飾りじゃねーか
- 859 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 01:19:05.34 ID:tvIOuk9N.net
- 確かに(^^
僕の作ったガマザウルス君もアイテム使いた過ぎてボッキングしてまふよ(^^
http://i.imgur.com/hLmDqhG.png
- 860 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 01:20:51.80 ID:uGY/TkcT.net
- それ造形みばえよさそうな雰囲気があるな
気のせいに違いない
- 861 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 01:29:18.28 ID:uGY/TkcT.net
- んがー
じゃそういうことで寝ます
明日はてけとーでアイテム使用
あーちょっとまて
他人や敵に対してアイテムは使うか?
- 862 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 01:32:08.29 ID:uGY/TkcT.net
- がく・・・zzz
- 863 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 01:33:34.02 ID:tvIOuk9N.net
- アイテムは自分限定でふ(^^
でも他人やモンスに使えるデバフアイテムがあっても面白そうでふね(^^
- 864 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 01:35:51.81 ID:uGY/TkcT.net
- あ、そう
まーなんとでもなるけど
単体向けに考えとくか
- 865 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 06:24:16.50 ID:N58io56y.net
- おいそろそろ正式サービス開始しろ
- 866 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 06:36:19.83 ID:tvIOuk9N.net
- 来年の夏だって言ってるでひょう(^^
アイテム実装終わったらぼっこの殿がいなくなるんだから製作スピードが1/100くらいに落ちるんでふよ?(^^
予定では来年の夏でふが状況が悪けりゃ最悪再来年になるかもしれまふぇん(^^
- 867 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 07:34:54.70 ID:tvIOuk9N.net
- 今やりたいことは(^^
・アイテムを101個以上入手してもエラー吐かなくしたい
・アイテムを消費したい
・アイテムIDとアイテム画像を紐づけしたい
・(防御反映)装備を作りたい
・(見た目反映)装備を作りたい
・アイテムの入れ替えをしたい
などなど・・・(^^
多すぎまふね(^^
- 868 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 07:35:11.80 ID:N58io56y.net
- クソゲーの完成に2年も3年も待てるかよ
時間だけはある癖にできねえとか言ってんじゃねえ
- 869 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 07:38:10.59 ID:uGY/TkcT.net
- うん?
・アイテムIDとアイテム画像を紐づけしたい
これはずれてるだけだろ?
こっちは問題ないぞ
- 870 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 07:49:02.04 ID:tvIOuk9N.net
- そうなんでふか?(^^
僕の方だとExcel上は0が空っぽなのに取得するアイテム画像は回復カプセル(赤)になってまふ(^^
Excelの1はTinyPosyonのはずなのに画像はスタミナカプセルになってまふ(^^
- 871 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 08:01:55.12 ID:tvIOuk9N.net
- お昼寝の時間でふ(^^
- 872 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 08:19:47.09 ID:tvIOuk9N.net
- 眠れないのでもうちょっと起きてまふ(^^
- 873 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 08:53:11.69 ID:xj9DjxUk.net
- なおexcelはまだ関係ないぞ
texturesて変数をserializeして
インスペクタでスライスしたスプライトが想定どおり通り読み込めてるか調べてみ
でもわかんねえかもしんね
またあとでな
- 874 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 10:54:53.84 ID:tvIOuk9N.net
- 起きてまふよ(^^
- 875 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 12:12:49.66 ID:tvIOuk9N.net
- >>868
それに無職なのでなけなしの収入をコツコツためていかないとサーバー借りられまふぇんからね(^^
いますぐに完成したところでサーバー借りられないって問題がありまふ(^^
月5000円は自由に使える環境なのでふが(^^
今年は爬虫類のイベントに使うのとポケモンの新作を買うのでお金が一文無しになる予定でふ(^^
だから来年までまってくらふぁい(^^
- 876 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 12:19:16.21 ID:N58io56y.net
- ゲーム完成するまでポケモンはお預けだ
どうせポケモンにはまってしばらく開発を放置するんだろう
このゲームは完全趣味かも知れんが
ちゃんとゲーム作れるようなぼっきんぐにレベルアップすれば
アプリ配信とかで広告載せて小遣い稼ぎだってできるかも知れんぞ
- 877 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 12:25:04.11 ID:tvIOuk9N.net
- ぐぇぐぇ(^^
小遣い稼ぎできるなんて夢のようでふね(^^
MMO完成期待して待っててくらふぁい(^^
- 878 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 12:28:18.67 ID:tvIOuk9N.net
- このスレぼっこの殿の有能さが目立ちまふけど(^^
地味にチンコ犬殿も技術力高いでふよね(^^
この板にも有能な人がいるのに総合スレと質問スレの悲惨さ(^^
僕もいつか教える側に回りたいでふ(^^
- 879 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 12:32:47.78 ID:bG5vjOqT.net
- アセットを売れば小遣いも稼げると思いますよ
- 880 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 12:35:42.74 ID:tvIOuk9N.net
- アセットおじさんはなんとなくこのスレに現れないと勝手に決め込んでまひたが(^^
ちゃんとこのスレも見てたんでふね(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
- 881 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 12:49:38.00 ID:4KD/WfNt.net
- そういやちんこ犬のおっさんのゲーム忙しくてやってないな
- 882 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 12:53:13.15 ID:tvIOuk9N.net
- それでは僕はそろそろ寝まふ(^^
- 883 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 13:46:19.35 ID:p49jIxUo.net
- >>878
お褒めに預かり光栄でございます
でも自分で実装したことあるのだけしか助言できないのよ
あとは昔PGやってたころの知識を活かした提案くらい
ぼっこ殿の足元にも及ばないわん
>>881
邪魔にならない程度に広告があるので気になったらクリーーーック!!
あくまで気になったらだからね!(規約に引っ掛かるから)
- 884 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 15:14:09.55 ID:tvIOuk9N.net
- 僕もなんかアプリ作って広告付けたいでふ(^^
MMOの資金源になればいいなって(^^
でも技術を磨かないとだめでふね(^^
恐竜第三弾が出来まひた(^^
ゾンビ恐竜のパキケファウルス君でふ(^^
ttp://i.imgur.com/NHeXrS6.png
ちなみにリスペクト元ラグハイムにいるパギゲプロイドとは一切関係はありまふぇん(^^
http://i.imgur.com/W75fU9C.gif
- 885 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 15:20:02.56 ID:tvIOuk9N.net
- 今日は何か眠気がないでふ(^^
眠いのに眠気がないでふ(^^
そろそろ寝ないと体に毒よ(^^
- 886 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 16:16:23.22 ID:4KhBIwq7.net
- >>884
俺のゲーム広告付けてるけど今までの収益0円だぞw
なんも宣伝してないからそもそもダウンロード数が2桁しかないんだ
如何に宣伝が重要かを思い知らされたよ
そしてだからこそ俺はボッキングに注目しているのだよ
形はどうあれこのスレは宣伝になっているはず
そして我は便乗するのだーーっ!!
- 887 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 16:20:04.37 ID:4KhBIwq7.net
- IDがコロコロ変わるのはきっとWimax2のせいよ
決して自演しようと思ってるわけじゃないんだからね!
- 888 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 17:37:31.55 ID:4KhBIwq7.net
- >>884
自分語りに夢中で全然みてなかったが
段々モデリング上手くなってきたじゃないか!
そしてラグハイムをあたかも皆が知るように語るけど有名なのかい?
- 889 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 17:49:18.33 ID:tUmnagJE.net
- 全く聞いたことねえ
でも日本で遊べた黎明期の3大mmoとして怒り新党で紹介
されたこともねえ
- 890 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 19:22:48.42 ID:p4bnr61P.net
- Google Playに登録するのも数千円とかかかるんだよね
- 891 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 19:30:21.39 ID:N58io56y.net
- 調べたら16年前くらいのゲームか
ラグナロクより古いマイナーオンゲって感じか。さすがに知らんわ
でも最近までサービスしてたんだな
- 892 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 22:00:01.93 ID:tvIOuk9N.net
- よく寝まひた(^^
- 893 :ダーク王鍬大使 :2017/08/30(水) 22:05:01.02 ID:tvIOuk9N.net
- >>888
一応基本料金無料+課金という要素を日本に持ち込んだ戦犯なんでふけどね(^^
名前がラグハイムだったのは確か2002年くらいまででそれ以降はエターナルカオス、エターナルカオスNeoと名前を変えまひた(^^
- 894 :ダーク王鍬大使 :2017/08/31(木) 07:03:57.75 ID:yEXvVBwk.net
- そして誰もいなくなった(^^
- 895 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 09:21:05.50 ID:qkb3Tq/I.net
- ボッキング
起きてたら今の状態のプロジェクトアップしといて
見るのは夜だが
- 896 :ダーク王鍬大使 :2017/08/31(木) 09:23:17.63 ID:yEXvVBwk.net
- 起きてまふよ(^^
ちょっと待っててくらふぁい(^^
- 897 :ダーク王鍬大使 :2017/08/31(木) 09:30:23.04 ID:yEXvVBwk.net
- https://ux.getup●loader.com/parohaim/download/1
規制に引っかかるので●を抜いてくらふぁい(^^
- 898 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 10:47:07.83 ID:Dggz0I3R.net
- >>890
アップルストアより遥かに良心的よ
アップルストアは定期的に結構な額取られた…はず…
でもアップルストアの方が遊んでもらいやすいという記事をどこかで見たことがある
iPhone持ってなくて眼中になかったからあまり調べてないけどねー
- 899 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 10:58:55.90 ID:aGF64C6u.net
- 年100ドルだよ、いまだと12000円税別くらいかな
まあ色々できるので持ってる人近くにいるといいかもね
- 900 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 12:14:17.11 ID:HGMj110F.net
- しかも売上3割ぐらいもってくんだっけな
- 901 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 12:16:58.44 ID:4jQi2dlV.net
- 実名聞かれるのが嫌
- 902 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 12:17:14.85 ID:Dggz0I3R.net
- 12000は高いようで安いようで…やっぱり高いな
個人開発のへっぽこゲームでアップルストアを汚さないでっ!て意思表示を感じるわ
- 903 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 12:44:25.46 ID:HGMj110F.net
- 誰ぞわかったら
1番のアイテム効果書いてくれっち
hp5回復?
- 904 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 14:25:36.64 ID:I5jaaqQu.net
- 【訃報】制作中のSRPGがエターナる!
スマホのタッチ操作のみで全部まかなおうとすると操作性クソで無理があったよ
いつかPC向けに作り直すとして、今構想中の、もっとシンプルなゲームに取り掛かることにするよ
ところで、パンツ一丁の男が人に見つからないように街中を徘徊するようなゲームは
クライムゲームになるのかい?
- 905 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 16:21:54.06 ID:jEatiFRd.net
- それらしい理由をつければセーフ(知らんけど
- 906 :ダーク王鍬大使 :2017/08/31(木) 21:20:34.91 ID:yEXvVBwk.net
- よく寝まひた(^^
- 907 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 21:29:24.34 ID:qkb3Tq/I.net
- おいこらファッキング
もうおれはくたびれた
これほどの作業量を説明する気力が・・・
毎月5000えん振り込め
- 908 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 21:42:39.36 ID:4jQi2dlV.net
- やっす
10万は貰わんと割に合わんと思うが
- 909 :ダーク王鍬大使 :2017/08/31(木) 21:43:49.02 ID:yEXvVBwk.net
- 僕のお金が無くなってしまいまふ(^^
チンコショボーン(^^
- 910 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 21:48:03.59 ID:qkb3Tq/I.net
- チンコショボーンとか言ってる場合か
spriteの0番がどうなってるか確認し
その結果を踏まえてSpriteEditor開いて
どういうことか報告せよ(編集はするな)
- 911 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 21:51:54.32 ID:qkb3Tq/I.net
- 毎月5000円つっても向こう20年だから
えーと...
まぁまぁもらえるだろ...
- 912 :ダーク王鍬大使 :2017/08/31(木) 21:56:01.13 ID:yEXvVBwk.net
- 0番は回復カプセルになってまふ(^^
画像上は0番の領域はちゃんと開けてまふのに(^^
スプライトエディター上は0番の領域が何も置かれてまふぇん(^^
- 913 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 21:58:01.70 ID:qkb3Tq/I.net
- そう、なんでだと思う?
- 914 :ダーク王鍬大使 :2017/08/31(木) 21:58:24.81 ID:yEXvVBwk.net
- >>911
ポケモンの新作が買えなくなってしまいまふ(^^
チンコショボーンでふ(^^
- 915 :ダーク王鍬大使 :2017/08/31(木) 21:58:58.08 ID:yEXvVBwk.net
- >>913
何もないから飛ばされてるんじゃないでふか?(^^
- 916 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 21:59:41.56 ID:qkb3Tq/I.net
- スプライトエディタが気を効かせて余計なことしてくれてんだよ
それはなんでひょうか ファッキング
- 917 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 22:00:19.83 ID:qkb3Tq/I.net
- そうそう
つまり完全に透明な筆で
ぼっきんぐ
とでも書いときな
- 918 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 22:03:43.46 ID:qkb3Tq/I.net
- さて、、、、
どうすっかなこの先
- 919 :ダーク王鍬大使 :2017/08/31(木) 22:26:32.47 ID:yEXvVBwk.net
- どうしまひょうか(^^
鶏肉おいしかったでふ(^^
- 920 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 22:27:43.02 ID:qkb3Tq/I.net
- なんだよ飯食ってたんか
スプライトなおったか?
- 921 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 22:32:20.67 ID:qkb3Tq/I.net
- ああ、あと
itemSlotPrefabのsource imageに
itemTitnkonanntoka_0 要するにスプライトの0番 を指定しておく
- 922 :ダーク王鍬大使 :2017/08/31(木) 22:33:03.47 ID:yEXvVBwk.net
- 多分治りまひた(^^
でもアイテムIDと画像の紐づけは出来てまふぇんね(^^
これってEXCELデータ上欠番になってる所は透明な画像入れなきゃいけないのでひょうか?(^^
だとすると画像サイズがとんでもないことになりそうでふ(^^
- 923 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 22:42:49.43 ID:qkb3Tq/I.net
- ちょっと言ってる意味がわからん・・・
もうちょっと詳しく具体的にどうなる?
- 924 :ダーク王鍬大使 :2017/08/31(木) 22:52:10.19 ID:yEXvVBwk.net
- エクセル2以降はHP回復薬なのでふけど(^^
アイテムの画像は2番がスタミナ回復薬になってまふ(^^
- 925 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 22:53:36.78 ID:qkb3Tq/I.net
- それ何色?
- 926 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 22:55:07.35 ID:qkb3Tq/I.net
- あーもしかして縦並びに絵かいてるわけ?
- 927 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 22:59:15.09 ID:hTYgbZrZ.net
- 画像の使い回し的なやつか?
- 928 :ダーク王鍬大使 :2017/08/31(木) 23:10:21.39 ID:yEXvVBwk.net
- http://i.imgur.com/eJLMqD4.png
画像はこうなってまふ(^^
- 929 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 23:20:25.03 ID:qkb3Tq/I.net
- んー通常
0, 1, 2,,,,と横にならべるのだ
手動でスプライトエディタの枠を並び替えることはできるが
とてもおすすめできない
- 930 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 23:21:21.29 ID:qkb3Tq/I.net
- そんで
ScriptableObjectはどこにあるのだ
- 931 :ダーク王鍬大使 :2017/08/31(木) 23:23:52.48 ID:yEXvVBwk.net
- Terasurware>classed>ItemDate
- 932 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 23:29:36.85 ID:qkb3Tq/I.net
- ちげーよ
それはベースクラスじゃねぇか
アセット化したScriptableObject
- 933 :ダーク王鍬大使 :2017/08/31(木) 23:45:37.67 ID:yEXvVBwk.net
- これでふか?(^^
http://i.imgur.com/GJAcHUC.png
- 934 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 23:49:58.02 ID:qkb3Tq/I.net
- データはいってねぇじゃん
一体どうなってんだ?
- 935 :ダーク王鍬大使 :2017/08/31(木) 23:54:56.66 ID:yEXvVBwk.net
- こっちでははいってまふよ(^^
おかしいでふね?(^^
- 936 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 23:57:01.79 ID:qkb3Tq/I.net
- ああそういうことか
じゃあそれだけアップしてくれ
- 937 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 00:01:27.36 ID:LNo2qt2w.net
- https://www.axfc.net/u/3840454/mmo
- 938 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 00:03:13.17 ID:LNo2qt2w.net
- そういえばこのシートまだ不完全なんでふよね(^^
途中までしか作ってまふぇん(^^
- 939 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 00:06:10.05 ID:vKM2HYWt.net
- テストできりゃいいんだから3行もあればいいんだよ
- 940 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 00:07:41.12 ID:LNo2qt2w.net
- なるへそ(^^
- 941 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 00:11:13.05 ID:vKM2HYWt.net
- !!!!
1300行もアイテムデータつくったんか!!!??
- 942 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 00:14:48.28 ID:LNo2qt2w.net
- ほとんど欠番でふけど(^^
- 943 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 00:33:40.76 ID:vKM2HYWt.net
- うーむ
動くことは動くが・・・
- 944 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 00:43:33.20 ID:LNo2qt2w.net
- 多いと動かなくなるんでふか?(^^
これから2倍くらいにする予定だから困りまひたね(^^
- 945 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 00:45:43.38 ID:vKM2HYWt.net
- 2倍・・・
全部ではないにしても、その数のアイテムのモデリングするわけ・・・?
- 946 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 00:46:51.81 ID:LNo2qt2w.net
- ・・・・(^^
まぁモデリングはオンライン化した後アップデートで増やしまひょう(^^
- 947 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 00:50:53.98 ID:vKM2HYWt.net
- まぁいいや
今元気一杯か?おねむちゃんか?
- 948 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 00:51:41.82 ID:LNo2qt2w.net
- 元気でふよ(^^
1/4くらい眠いでふけど(^^
- 949 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 00:56:05.92 ID:vKM2HYWt.net
- そしたらちょっとやるか
とてもじゃないが2ちゃんねる上で説明できる作業量じゃないから
本意ではないがソースプレゼントしてやる
その上でも作業残るからやる気なら付き合うが
うまくいったら一時間以内にアイテムでHP回復するところまですすむとは思うぞ
- 950 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 00:59:13.88 ID:LNo2qt2w.net
- 回復するところまで進んだらぼっこの殿はもう教えてくれないんでふよね?(^^
この先どうやって作っていけばいいのやら(^^
とにかくここまで手伝ってくれたことに感謝感謝のボッキング!(^^
- 951 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 01:03:59.54 ID:LNo2qt2w.net
- ちなみにやる気はビンビンでふよ(^^
- 952 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 01:04:42.31 ID:vKM2HYWt.net
- その話は長くなるぞw
とりあえずアイテムやるか?
明日でもいいけどな
- 953 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 01:05:42.79 ID:vKM2HYWt.net
- じゃあまあとりあえず、
プロジェクトをフォルダごとコピーしてバックアップして作業しよう
コピーした側でソースさしかえていじる、と
- 954 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 01:06:20.58 ID:LNo2qt2w.net
- アイテムやりまふ(^^
やれるときにやっとかないと明日寝てたりしたら困りまふからね(^^
- 955 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 01:10:27.40 ID:LNo2qt2w.net
- とりあえず現状をZIPに保存しておきまひた(^^
準備はおkでふ(^^
- 956 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 01:13:38.06 ID:vKM2HYWt.net
- ちょっとまってな・・
- 957 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 01:22:46.34 ID:vKM2HYWt.net
- http://whitecats.dip.jp/up/download/1504198537.zip/attach
- 958 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 01:23:43.60 ID:vKM2HYWt.net
- アレってなんだよ!!!
んで、ソース差し替えて
適当に頑張りたまえ
何をどうすんだか俺は忘れたがアタッチとか
- 959 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 01:28:28.85 ID:LNo2qt2w.net
- DLパスがわかりまふぇん(^^
- 960 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 01:29:28.13 ID:vKM2HYWt.net
- 昔そんなパス使った
- 961 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 01:33:14.10 ID:vKM2HYWt.net
- comment欄見えてないのか覚えてないのか
- 962 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 01:36:00.36 ID:LNo2qt2w.net
- 漢字じゃなくてローマ字でひたか(^^
5分くらい迷いまひた(^^
- 963 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 01:36:43.23 ID:vKM2HYWt.net
- そうか悪いことしたなw
- 964 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 01:40:44.36 ID:vKM2HYWt.net
- えーっと
少なくともitembackにすくりぷたぶるおぶじぇくとはアタッチするな
実はそんぐらいだったかな
忘れた
- 965 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 01:46:09.07 ID:vKM2HYWt.net
- アタッチするな
っていうのは
アタッチしてはいけないという意味ではなく
アタッチする必要があるという意味です
深夜なので自分でも言っていることがよくわかりません
- 966 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 01:48:16.95 ID:LNo2qt2w.net
- funcs[id](itemData.param[id], bokking);
ここがエラー吐きまひた(^^
エラー内容はぬるぽ(^^
アイテムバックにすくりぷたぶるアタッチするとエラー吐かなくなりまふ(^^
- 967 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 01:49:01.23 ID:LNo2qt2w.net
- そういう意味でひたか(^^
- 968 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 01:49:45.44 ID:vKM2HYWt.net
- そいでアイテム1を拾ってつかうと回復はするんじゃねーかな
- 969 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 01:50:36.97 ID:LNo2qt2w.net
- あと回復してから回復までに微妙にラグがあるのは仕様でふか?(^^
仕様ならラグハイムっぽくていいのでふけど・・・(^^
- 970 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 01:54:17.06 ID:vKM2HYWt.net
- それはボッキングが書いたと思われる、HPバーの仕様じゃないか?
回復自体は一瞬で終わってると思うぞ
- 971 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 01:57:17.55 ID:LNo2qt2w.net
- 確かに下には回復薬使ってすぐにHPが50回復したって出てまふね(^^
どういう仕様にしたんでひたっけ?(^^
- 972 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 01:57:45.80 ID:vKM2HYWt.net
- if (1f * PlayerHP / PlayerHPMax <= 99)
{
timer += Time.deltaTime; //経過時間加算
if (timer >= interval)
{
PlayerHP = PlayerHP + 1;
if(PlayerHPMax< PlayerHP)
{
PlayerHP = PlayerHPMax;
}
HPBar.GetComponent<HPBarScPLayer>().setHPRate(PlayerHPMax, PlayerHP);
timer = 0; //初期化
}
}
この処理がフレームまたないとバーに反映しない処理になってる
- 973 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 01:58:23.40 ID:vKM2HYWt.net
- フレームじゃねぇや、intervalだから1秒か
- 974 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 01:59:59.26 ID:LNo2qt2w.net
- アイテム仕様処理に
HPBar.GetComponent<HPBarScPLayer>().setHPRate(PlayerHPMax, PlayerHP);
を付け足せば処理ができそうな気がしまふけどどうでひょう?(^^
- 975 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 02:00:32.87 ID:LNo2qt2w.net
- もちろんこのままぶち込むとエラー吐きまふけど(^^
- 976 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:00:33.84 ID:vKM2HYWt.net
- こういうのが自分で見抜けるようにならないと
作り込んだりできない、というかもう前にすすめないと思う正直
- 977 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 02:02:10.39 ID:LNo2qt2w.net
- なるへそ(^^
見抜けるように頑張りまふ(^^
- 978 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:06:12.85 ID:vKM2HYWt.net
- 処理自体は想定通りになってるか?
- 979 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:07:36.52 ID:vKM2HYWt.net
- えっとなあ
>>974
はダメージ受けたりしたらどうなるんだ?
ちゃんと減るんか?
- 980 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:10:36.32 ID:vKM2HYWt.net
- まぁなにがいいたいかというと
部分的にはそういう処理で正しく動くけど
アイテムで回復する、敵の攻撃でダメージうける、自然に回復する
毒などの効果でダメージうける・・・・
っていう風に、その都度更新処理を書くと
同じようなコードがたくさんプログラムの中にちりばめられてしまうだろ
ソースは長くなり、読みにくくなり、仕様変更に弱く、バグりやすい
そういう作り方になってしまう
- 981 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:12:30.78 ID:vKM2HYWt.net
- なのでHPに変更が加えられたら
イーサンの責任で、HPバーに更新を依頼する
っていう決まりにすると一箇所か二箇所だけで確実に更新できる
この説明で理解できるかわからんが
- 982 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:14:02.06 ID:vKM2HYWt.net
- こういう発想をつきつめると
HPバーがHPを監視する
っていう発想に到達してそれなりの書き方するといい感じになるんだけどな
- 983 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 02:14:21.87 ID:LNo2qt2w.net
- なるへそ(^^
つまりバーの処理は一か所に固めておいたほうがいいと(^^
バラバラだと確かに処理を変更したいときにめんどくさそうでふね(^^
- 984 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:18:54.07 ID:vKM2HYWt.net
- そうそう
シンプルにそういう意味で考えてもいいんだけどな、結局同じなので
- 985 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:21:26.29 ID:vKM2HYWt.net
- それとなあ
その処理に限らないんだけど
プロジェクトもうめちゃくちゃになりかけてて
割と近い将来直せなくなるかもだ
リファクタリングというんだけど
ソースは常に見直しして、おかしなとこないか
重複処理ないか、変数名は適切かって
整理しつづける、掃除っていうほうがイメージわかりやすいかもだが
そういうのが必要なのさ
- 986 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:22:45.63 ID:vKM2HYWt.net
- 次のスレッドは
C#を勉強したいけどどうする?(^^
とかの方がいいかも、割とまじめに
- 987 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 02:26:57.80 ID:LNo2qt2w.net
- http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
次スレでふ(^^
- 988 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:30:22.42 ID:vKM2HYWt.net
- ははw
混ぜたんか
- 989 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 02:31:28.05 ID:LNo2qt2w.net
- 文字数オーバーで作たいになってまふけど(^^
- 990 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:31:51.30 ID:vKM2HYWt.net
- 色々伝えたいこともあるのだが
また明日かな
- 991 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 02:33:02.16 ID:LNo2qt2w.net
- じゃあ僕もそろそろ寝まふ(^^
- 992 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 02:33:28.83 ID:LNo2qt2w.net
- その前にこのスレ完走させまひょう(^^
- 993 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:33:46.48 ID:vKM2HYWt.net
- お
- 994 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 02:34:47.98 ID:LNo2qt2w.net
- ち
- 995 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:35:23.24 ID:vKM2HYWt.net
- さいていだなw
- 996 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 02:36:29.03 ID:LNo2qt2w.net
- ちんこっこ〜(^^
まんこっこ〜(^^
あなるっる〜(^^
ボッキング!(^^
- 997 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:36:40.61 ID:vKM2HYWt.net
- おやすみ
とか
お疲れ様でした
とかあるだろうに
バーカw
- 998 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 02:38:11.59 ID:LNo2qt2w.net
- このスレの人々に感謝感謝のボッキング!(^^
それでは新時代の幕開けにチンコの皮がびろろ〜ん(^^
- 999 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 02:39:56.68 ID:vKM2HYWt.net
- ダメだこりゃ
- 1000 :ダーク王鍬大使 :2017/09/01(金) 02:40:03.67 ID:LNo2qt2w.net
- 999チンコ(^^
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
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