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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2

1 :ダーク王鍬大使 :2017/08/14(月) 14:23:16.30 ID:/XfkBqs1.net
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/

346 :ダーク王鍬大使 :2017/08/25(金) 23:13:56.37 ID:PPVko2ka.net
BoxesはおそらくRaw Imageでふよ(^^
ほんとの所僕でもどこをどう呼び出してるのかわかりまふぇん(^^

347 :名前は開発中のものです。:2017/08/25(金) 23:16:58.01 ID:v5lI4Ey9.net
raw imageはだめだ
どっかに避けとく

cell size確定したら起こして

348 :ダーク王鍬大使 :2017/08/25(金) 23:25:23.85 ID:PPVko2ka.net
SlotsにGritLayoutGroupコンポーネントを追加し
cell sizeをアイテムアイコンの大きさぐらいに調整

ここで詰んでまふ(^^
Cell Sizeをいじっても大きさが変わりまふぇん(^^

349 :名前は開発中のものです。:2017/08/25(金) 23:33:30.46 ID:v5lI4Ey9.net
うーんと
いろいろありえんだけど

cell sizeは分割したサイズなので見た目かわんねぇから
イメージを子供に追加してちょっと移動してやるとスナップしねぇかな

350 :名前は開発中のものです。:2017/08/25(金) 23:36:41.94 ID:v5lI4Ey9.net
ヒエラルキーでいうとこういう並びにしてやる
Slots
---Image
---Image(1)
....

こういう感じに

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