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製作者スレ SRPG Studio 22章

1 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 17:40:14.21 ID:wfb4VTep.net
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.co...uct_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio Part4【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch...meama/1487844694/l50

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 21章
http://echo.2ch.net/.../gamedev/1485275620/

691 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 18:34:57.98 ID:FHB3wzOu.net
元々耐久0だったアイテムを耐久有る設定に変更して
耐久0の状態のそのアイテムを持っているセーブデータを使ってるパティーン

692 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 19:51:28.07 ID:KhX6DdmP.net
>>691
あっマジっすか、すいません(笑)
まだ聞きたい事があるけどスレ汚しをしないようにこの辺で退散しますわすんませーん

693 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 20:44:14.83 ID:w07cadx7.net
>>692
ここ製作者スレだし良いんじゃない?

694 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 21:39:29.37 ID:tl/jpC1w.net
見てる側も新しい発見があるかもしれないしな
旧セーブデータが原因ってのが自分の中では盲点だったわ

695 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 22:19:07.68 ID:KhX6DdmP.net
>>693
いいの?
じゃあ自動開始イベントを使って「相対ターン○ターン目」から敵ユニットの隣にターン経過するたびに敵が増殖するようなイベントを作ろうと思って
ユニットのxy座標をIDを使って読み取ってからそこに「同じ位置に登場すると空き位置に登場」を利用して増殖させる事を目論んだが
ピクリとも増殖しなかった事とかも聞いちゃうぞ?

696 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 22:37:42.80 ID:YzU6+Gxy.net
問題が起こった時は状況を切り分けて原因を特定しよ?
出現座標をちょっと変えてみたり、相対ターンを1T目に変えて動かしてみたり
とにかく状況を少しずつ変更してテストしていけば何がダメなのか分かるよ

個人的には元キャラと同じユニットを呼び出してる可能性を押すけど

697 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 22:45:06.90 ID:KhX6DdmP.net
>>696
え?ダメなの?
援軍の時は同じユニットが何体でも出てこれるから
OKだと思ってたよ

698 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 07:31:00.18 ID:uDEILjUZ.net
援軍も可変位置に出現するさせられるようにして欲しいよな
そうすればマップがさらに変則的にできると思うんだけど

699 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 10:40:46.99 ID:T23PgCfC.net
さすがにマニュアルに書いてることは

700 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 12:47:58.14 ID:MQhzNSt8.net
ツールを使いこなせないのならば物理で殴れば良いのだ(援軍設定を無限に行いながら

701 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 17:06:37.89 ID:Vrd3nF16.net
これスキルの支援効果の有効相手があるんだけどさ
きいてなくね? このツールだとバグなのか仕様なのかわかんねーけど
たとえばフェロモンというスキルで男だけにクリティカル補正をプラスにしようとしても、なぜか女にもきいているとか

702 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 18:20:05.87 ID:Bmtpkgxu.net
支援スキルの女性フィルタなら俺のとこではうまく動いてる
何かミスってるかもっと特殊な条件のバグじゃね

703 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 19:15:34.95 ID:vUqWPlug.net
女同士にも効くフェロモン…最高かよ(百合脳)

704 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 22:32:54.05 ID:Vrd3nF16.net
>>702
マジか…すまんかった。ちょっといろいろと原因をさがしてみるわ

>>703
その発想はなかったw

705 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 23:14:11.79 ID:MwZt5nDf.net
だれか、ペガサスナイトをつくってください。
でなければ自分で作るんで作り方教えてください。
ドット絵を作るソフトで作って
ペイントで並べるんですか

706 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 23:25:42.57 ID:UaTrgW4p.net
だめです

707 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 23:29:49.66 ID:2tKfHAMD.net
Edgeってソフトをダウンロードしてきて後は自分で頑張れ
フリーだし殆どの作者が使ってる

708 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 23:53:38.33 ID:CeKrDsoa.net
縦読みかと思った

709 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 23:55:06.36 ID:DHr0KMam.net
>>705
「fe 素材」でぐぐれ

ここまで言ったらわかるわね?

710 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 00:17:37.48 ID:NE1mubW2.net
ペガサスナイトは絶対に作られない
断言できる
金積んでも断られると思うよ(笑)

711 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 00:25:35.95 ID:A2SHp4Vp.net
ペガ「ス」スナイト という名前で押し切ったフリゲもあるw

http://www.freem.ne.jp/win/game/12475

712 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 00:29:19.65 ID:3Lebje8o.net
>>711
シスポゼはそのあたりもアイデアで工夫してるんだな
馬にロケットを付けるとか発想が凄い

713 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 00:32:48.85 ID:A2SHp4Vp.net
>>712
あれは、空想好きの軍ヲタが作った
ゲームっぽくて良かったなw

714 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 00:38:57.96 ID:XRjdtb+m.net
馬に乗ったペガサスでペガサスナイト

715 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 00:48:11.03 ID:A2SHp4Vp.net
あるいは 天馬星座騎士 にするとかw

716 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 09:24:19.75 ID:dgwq52Ze.net
まーだ都市伝説を信じてるやつがいるのか
じゃあスライムとかもアウトだろう

717 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 09:49:34.20 ID:BOQut1pb.net
何で馬に羽生えてるんだって思っちまう

718 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 10:07:05.24 ID:rOTAMKSL.net
>>709すでにググッてるけど
でてこない。
ペガサスナイトがいるゲームダウンロードしても
エディットフォルダまではダウンロードできないから
ゲットできないんですよね
せめて自分で描くことできればいいんですけど。
調べてもでてこない
ズラっとモーション並んでる一つ一つの画像の幅って決まりがあるのかな

719 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 10:17:53.09 ID:d9IzAAbm.net
>>718
このツールに限っては192*192がデフォルトだね
大きい鳥とか天馬人間で代用すればいいじゃん(いいじゃん

720 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 10:20:10.05 ID:6wo2++Kp.net
公開しないならぶっこぬきもありなんだけどね

一作目は素材ぶっこぬいて
元ゲームを再現したものを作る
いい練習になる

721 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 10:22:54.78 ID:7QOvP6qF.net
ペガサスナイトで検索したらこんなんあったよ

https://www.ka-nabell.com/img/card/card100008015_1.jpg

あんま気にせんでええんちゃうか?

722 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 10:37:30.68 ID:0VPoRTkg.net
この件でいまだにグダグダほざいてる奴は馬鹿とみなす

723 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 13:13:21.40 ID:rOTAMKSL.net
それが馬鹿だというなら俺はバカでいい!

724 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 14:36:08.59 ID:6wo2++Kp.net
ペガサスナイトを作ること自体はホワイトで、グレーでもないんだけど
そこを勘違いしてるのが多すぎるから、分かってても作りづらいんだよね

725 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 14:49:35.20 ID:yDEo8fSq.net
どうしてもFEのクローンみたいなゲームが作りたいとかでもなければペガサスナイト作る理由もないな
グリフォン のがカッコイイよ

726 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 14:54:26.29 ID:6wo2++Kp.net
知らんけどそこはこだわりがあるんでしょ

727 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 14:57:40.07 ID:0VPoRTkg.net
グリフォンは雑魚っぽいからやだ
イーグルかライオンなら主役張れるが

728 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 15:06:12.35 ID:IczEOIoD.net
飛兵は凧にしよう
名作の予感

729 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 15:42:49.60 ID:NE1mubW2.net
>>728
それなら弓に弱いのも納得できるw

730 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 15:47:20.91 ID:d9IzAAbm.net
つかよ、煽っておいてなんだけども
自分で作ればいいじゃんと思う
馬にグリフォンの羽根ぐらいはつけれるだろ?としか

731 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 16:29:09.34 ID:UH3oMgIR.net
ご質問があります。

JAPANwebさんの[SRPG_Studio用アイコン一括DL]をダウンロードしました
しかし、アニメ仕様ファイル「.sani」が見当たりません
saniがないとモーションをランタイムからオリジナルに変更できませんよね
saniはどこで入手しますか?

誰が教えてください

732 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 16:30:20.36 ID:d9IzAAbm.net
>>731
モーションの中に入っていない?
無かったらRTPの流用で動かせるはずだよ

例)剣豪はマーシナリー流用

733 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 16:31:25.00 ID:/dbbScYq.net
初めての方も二度目の方もこんにちは、懲りずに絵の下手くそな人です。
前スレから引き続き、今回は第4章までが完成したので、濃いユーザーの方々から意見を頂戴したいと思い、アップを決断しました。
相変わらずクオリティが低いだけでなく、RTPバージョンも消滅しオール作者の下手くそな絵が満載ですが、
意見を伺うことができれば幸いです
解凍すると1GBを超える大容量なのでご注意ください
パスは「srpg」です
https://www.axfc.net/u/3792493

734 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 16:35:21.59 ID:UAkMHn2k.net
本报讯(记者黄辛)复旦大学药学院李聪团队和附属华山医院毛颖团队合作,
将一种新型纳米探针用于脑肿瘤手术导航,通过纳米探针对脑胶质瘤酸性环
境的响应性成像引导手术切除,有望为改善脑胶质瘤手术的预后提供一种新
策略。相关研究成果近日秋月康秀在线发表于《先进材料》。
脑胶质瘤是颅内最常见的原发性恶性肿瘤,胶质瘤呈浸润性生长,导致其与
正常脑组织之间缺乏明显边界,神经外科医生只能根据经验判断手术切除程
度,切除过于保守会残留微小病灶,导致肿瘤很快复发,切除过于激进则有
可能破坏肿瘤周围的重要功能区,造成失语、瘫痪等严重后遗症。
该研究发现了一种对肿瘤酸性环境具有双模态信号响应的探针,可用于引导
胶质瘤的手术切除。”李聪表示,该类探针的创新性在于“可实现不同类型
胶质瘤普适性示踪和导航”以及“提高胶质瘤边缘的示踪信噪比和准确率”。

735 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 16:35:25.04 ID:CMNXK3D+.net
>>731
映画のフィルムみたいなアイコンがあるから
そこからアニメーション画面に入って
ランタイムのモーションをコピーして
オリジナルモーション側で画像を差し替えればおk
まあ職人さんがsani準備されてると設定楽だよね

736 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 16:36:09.20 ID:CMNXK3D+.net
また1GB越えの大作か

737 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 16:37:17.62 ID:6wo2++Kp.net
作品名は?

738 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 16:41:39.30 ID:UH3oMgIR.net
>>735
saniは職人さんのほうではなく
作者が自分で設定するのが基本ですか?
ヒロインのキャラチップとモーションを
有償で依頼したときはsaniが収録されていました

739 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 16:43:37.65 ID:/dbbScYq.net
>>736
スミマセン、単に音楽ファイルを入れすぎただけだと思います(^_^;)
内容の方はホントにショボショボしたものであって……
スレで何度も名前が上がるゲームには遠く及びませんよ(笑)

740 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 16:44:34.34 ID:XRjdtb+m.net
親切な人はsani付けるけどオリジナルモーションは自分で切り貼りするのが基本

741 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 16:45:44.75 ID:d9IzAAbm.net
>>738
初期は.saniファイルがなかったから、その名残かもしれないね
.saniがあ無いってことはRTP流用が基本だよとしか

742 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 16:55:49.74 ID:UH3oMgIR.net
>>741
とても無理
職人さんのほうでsaniを設定して欲しい

743 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 16:57:21.18 ID:CMNXK3D+.net
いやこれが無理っておま

744 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 17:21:30.40 ID:yDEo8fSq.net
つうかSani入ってるでしょ

745 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 17:29:28.98 ID:95eUYecE.net
ランタイムモーションをオリジナルモーションにコピーして画像だけ変えれば大体使える

746 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 17:33:04.25 ID:IqF1D83Q.net
特殊なモーションも順番に並べれば何とかなったりする

747 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 17:34:45.66 ID:6wo2++Kp.net
武器の向きを直すのがちょっと面倒なぐらいかな

748 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 17:52:20.06 ID:UH3oMgIR.net
>>744
saniはどこにあるの?

749 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 18:04:50.72 ID:6wo2++Kp.net
触れちゃ行けない子だったか…?

750 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 18:07:27.83 ID:5Qhh8rVO.net
今って春休みなんだっけ?

751 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 18:28:08.34 ID:d9IzAAbm.net
>>748
ランタイムモーションからモーションのコピー

オリジナルモーションの空白を右クリックでペースト

ランタイムのモーション情報が描かれるので、そこのモーションを右クリックして「詳細情報」

画像選択で任意の画像に合わせてOk

これで出来るでしょ

752 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 19:01:18.81 ID:5wQ6ICem.net
>>733
>ダウンロード回数・4

残念だったな
来世でまた出直せwww

753 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 20:52:20.54 ID:UpalVw6B.net
簡単なことなのにできないからやってくれ言ってるのはまさひとだからさっくりNG指定したほうが良いぞ

754 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 22:26:09.04 ID:rOTAMKSL.net
ペガサスナイトの件、画像あってとりこんだけど、
大きさがあわなくてモーションに登録しても
画像が一個しかとりこまれなくて
画像がコマ送りにならない。
1ミリズレたらとりこまないとかあるの?

755 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 22:34:56.11 ID:BOQut1pb.net
1コマのサイズを縦192X横192にしろ
それもできないならもう諦めろ

756 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 23:26:13.38 ID:dVrfdGYI.net
>>733
ダウンロードさせてもらったよ。前のverもプレイさせてもらったけど

取り合えずOPムービーすげえよ!
動画入ってるやつ初めてだからビックリした。取説も凝ってて色々こだわりがあるのがよく分かった
ただうちのPCがショボイだけで他の人がなるかは分からないけどムービーの最後まで行くと止まってしまう

最後までプレイしたら感想書かせてもらうよ

757 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 05:11:11.86 ID:mA5WBXgN.net
ペガススナイトはその作者独自のアイデアだろ
おまえらが今後パクって出すのは許さんからな
創作において他の作者に敬意を払うのは当然だ

758 :754:2017/04/01(土) 05:40:52.08 ID:J3pyM+Wx.net
>>755
もうやってる
192×10コマの1920
それでもとりこめないから質問してんの
文字もはいりこんでたり、口枠に画像がうまく入らないから
切り取って修正したんだけど
それがだめなのかな

759 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 07:54:15.55 ID:0JWwq7e3.net
>>733のは何のゲーム?

760 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 08:02:53.53 ID:2tNdcZrn.net
>>759
SRPGゲームですね(^^;
ただ道中似非RPGっぽい要素が加わったり、
ノベルゲームの要素なども加えていくことも検討しています
(あくまで検討しているだけなので、評判が悪ければ取りやめますが)

761 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 08:22:42.65 ID:2tNdcZrn.net
>>756
ダウンロードありがとうございます!
最初はゲーム内の機能を使って作ろうと思っていたのですが、
それだけでは表現したい事に限界があると思い動画を利用しました
が、アップした後からOPムービーの容量を見たら1.4GBを超えてしまっていました……(^^;
この辺まだまだ素人なので未熟な点も多いですが、
望んでくださる方が一人でもいるなら頑張って作っていこうと思っています

762 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 08:24:47.66 ID:gc/mLMIq.net
>>758
http://srpgstudio.com/help/material.html
おそらく規格に合ってないからな気がする

763 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 10:04:11.02 ID:9wM1Vvav.net
マップ上を瞬間移動しながら先に進んでいくって変則的マップを作りたいんだが
瞬間移動指定しても微動だにしてくれない
もしかして移動できない地形には瞬間移動してくれないってタイプ?これ

764 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 14:04:39.74 ID:J3pyM+Wx.net
>>762
ありがとうございます。自分でしらべなきゃいけないところを。
あなたにはいいことが起こるでしょう

765 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 14:18:21.64 ID:pW68JgWs.net
瞬間移動ってのがユニットの移動コマンドの話なら経路指定だと移動不可地形にも移動する
移動先指定だと移動不可地形にはいかない謎仕様っぽい

766 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 14:29:49.41 ID:9Z7N3i2X.net
>>765
そうそう、ありがとう
なんやねんこの仕様、それこそ変更要望や!

767 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 15:05:15.38 ID:mYNRK04d.net
経路を直接指定してるんじゃなくてAI側で自然に移動するように経路探すんだから当たり前だろ

768 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 19:01:00.10 ID:Qw4vQcXS.net
>>733
動画OPがスキップできないんだけどさぁ
どうやってスキップすんの?Xだとなんか変な風になる

769 :733:2017/04/02(日) 00:09:39.77 ID:fQzH40mV.net
ゲーム内に入れようかどうか迷って結局描かずじまいに終わったピンナップを、実際に描いたうえで公開してみます。
好評の声が多ければ、ゲーム内にこうしたイラストを採用しようと思っていますが、どうでしょう?
……画力は相も変わらず酷いですが……
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1205723.jpg

>>768
すみません……後から確認したら、決定ボタンではスキップができませんでした
スペースキーを押せばスキップができますので、そちらをご活用ください

770 :sage:2017/04/02(日) 03:06:13.31 ID:x+mZsroc.net
>>769
画力低くてもVIPRPGのメイジシリーズみたいな人気作もあるし、気にせず全力投球していいのよ

771 :名前は開発中のものです。:2017/04/02(日) 09:07:52.88 ID:RHrnLXyO.net
>>769
幽霊ちゃんの眼の描写がうまいですね

772 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 01:06:30.73 ID:tQgAihJH.net
誰か顔グラをください

ゴブリン
リザードマン
ペガサスファイター

この3つはどこで拾えるんですか?

773 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 01:18:27.77 ID:sY9nPbC8.net
誰かに頼むかその素材作った人がここを見てて顔グラ描くのを待つしかない

774 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 01:44:04.88 ID:tQgAihJH.net
魔物・モンスター系の顔グラは中々見つかりませんよね
ミノタウロスも探してるんですがありませんでした

話が変わるんですが、バードファイターのモーション『ズレ』ていませんか?

775 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 01:53:28.08 ID:sY9nPbC8.net
素材作者がモーション修正して回ってるってTwitterで言ってるから待て

776 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 01:55:54.11 ID:BfzcBggh.net
移動モーション終了時の座標を次のモーション開始時の視点にするって仕様変更が地味に行われてたからな

777 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 02:11:33.32 ID:tQgAihJH.net
みんな詳しいね
僕も見習うことにするよ

778 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 05:19:51.46 ID:ycgwwrZj.net
>>733>>739
ギガバイト!?
お…音楽ファイルは必要分だけにしたほうが良いんじゃないかな…

779 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 07:14:45.90 ID:V4kYeG/t.net
>>778
スミマセン、後から確認したら動画ファイルのデータが多いだけでした(^^;
次からは圧縮のやり方覚えてきますので……

780 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 13:35:23.16 ID:tQgAihJH.net
ヒロインは自殺できるほうがいいよね?

781 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 14:11:34.11 ID:K9uAkfou.net
くっさ初期型の臭さや

782 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 14:24:19.31 ID:l0q8qTuL.net
まさひこだよ、そいつ

783 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 15:00:51.63 ID:tQgAihJH.net
誰がまさひこやねん!

784 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 15:22:04.85 ID:RRNaq/7n.net
なんつーか建設的じゃないねこの状況

785 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 16:34:02.66 ID:tQgAihJH.net
いま初めてハーチウムをプレイしています
イラストは全部自作なんですか?

786 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 17:07:37.46 ID:jUHX95+v.net
やっぱりいつもの人だった

787 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 18:31:08.07 ID:Xq6Nrlop.net
急に過疎ったな

788 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 18:33:32.88 ID:jUHX95+v.net
ツールの使い勝手がわかって特に質問することもなくて皆romってるなら
たまにはモチベーション上げのために製作中のスクショを貼るのはいかがだろうか??

789 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 18:34:26.16 ID:l0q8qTuL.net
良いと思うよ
それじゃあ言い出しっぺからどうぞ

790 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 18:35:36.71 ID:jUHX95+v.net
恥ずかしいから任せた

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