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製作者スレ SRPG Studio 22章
- 1 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 17:40:14.21 ID:wfb4VTep.net
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.co...uct_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio Part4【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch...meama/1487844694/l50
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 21章
http://echo.2ch.net/.../gamedev/1485275620/
- 269 :名前は開発中のものです。:2017/03/19(日) 08:56:53.51 ID:JAGvnoId.net
- >>268
http://cdn.ebaumsworld.com/mediaFiles/picture/31430/81921647.gif
- 270 :名前は開発中のものです。:2017/03/19(日) 08:57:27.18 ID:JAGvnoId.net
- 間違えたかな?
>>266
http://cdn.ebaumsworld.com/mediaFiles/picture/31430/81921647.gif
- 271 :名前は開発中のものです。:2017/03/19(日) 09:00:24.91 ID:0+kidcEI.net
- くだらん画像用意してレスつけるくらいならスルーしろよ
- 272 :名前は開発中のものです。:2017/03/19(日) 09:02:27.17 ID:kA1BgPUu.net
- あっちもこっちもスルースキル低杉内
- 273 :名前は開発中のものです。:2017/03/19(日) 09:06:28.46 ID:ZIPH1RcX.net
- こんだけ反応してくれるんなら嵐プレイも楽しそう
- 274 :名前は開発中のものです。:2017/03/19(日) 09:30:04.70 ID:kU46vmeP.net
- 最近のジャップは沸点低いからな
- 275 :名前は開発中のものです。:2017/03/19(日) 10:23:38.79 ID:51GEOFYm.net
- 味方ユニットが前章で敵になって次章では敵として出したいんだけど
出撃画面で選べちゃうのだが、これはユニット所属をイベント記述するだけでは
足りないのかな?
3章ぐらい先で倒すと味方に戻ってくるっていう感じにしたいのだけど
- 276 :名前は開発中のものです。:2017/03/19(日) 10:25:48.64 ID:0+kidcEI.net
- ユニットの消去入れれば自軍から外れるよ
- 277 :名前は開発中のものです。:2017/03/19(日) 10:39:24.74 ID:51GEOFYm.net
- おぉ
ありがとうございます!
- 278 :名前は開発中のものです。:2017/03/19(日) 21:08:45.95 ID:twsDKeoO.net
- mg-item-shieldで作った盾アイテム、特定のキャラ専用アイテムに設定にしても他のキャラで普通に使えるんだけど、専用設定できないの?
- 279 :名前は開発中のものです。:2017/03/19(日) 21:19:56.48 ID:8xpGhFxd.net
- 使用可能かのチェックはしてなさそう
getShieldItemの中でこれ追加したら動くんでない?
→if(ItemControl.isItemUsable(virtualPassive.unitSelf, item)){
if (item.custom.skill == SkillNameKeyWord) {
return item;
}
→}
- 280 :名前は開発中のものです。:2017/03/19(日) 22:21:22.67 ID:twsDKeoO.net
- >>279
教えてもらってあれだけど無理だったわ
- 281 :名前は開発中のものです。:2017/03/19(日) 22:26:28.22 ID:1bk84rJX.net
- また俺あたまいいアッピールしたけど間違えてる
顔真っ赤wwwふっほっほwww
- 282 :名前は開発中のものです。:2017/03/19(日) 22:59:27.50 ID:9ev94nBT.net
- おい小室ひといい加減にしろよ
- 283 :resumi:2017/03/20(月) 02:39:35.77 ID:j7U25m1q.net
- https://goo.gl/MFkghn
これ本当だったら、普通にショックじゃない??
- 284 :名前は開発中のものです。:2017/03/20(月) 13:19:06.21 ID:1w9H8f90.net
- 移動アニメの距離調整ってなんで武器の角度が0になって位置が大幅ズレるんだよ
意味分かんねえ
- 285 :名前は開発中のものです。:2017/03/20(月) 13:36:10.76 ID:KnMDGtCz.net
- 距離調整は使い物にならんから手動でやった方がいい
各スプライトをマウスドラッグで範囲選択すれば一度に動かせるし
- 286 :名前は開発中のものです。:2017/03/20(月) 16:30:15.31 ID:RMdtyGzG.net
- >>278
これ結局できないのかな
ハーチウムでは出来てたけど
- 287 :名前は開発中のものです。:2017/03/20(月) 16:36:48.63 ID:Fsyq7kEu.net
- オプション/テストプレイの「スイッチ変更の許可」的なのが出てこない
上3つしか出てこないんだけど現在のバージョンでは削除された機能なの?
- 288 :名前は開発中のものです。:2017/03/20(月) 16:43:02.58 ID:nHUYV/an.net
- もしかしてコマンドレイアウトのスイッチ調整のこと?
結構古いバージョンからアプデしたんだろうか
- 289 :名前は開発中のものです。:2017/03/20(月) 16:59:43.39 ID:nHUYV/an.net
- >>280>>286
再配布OKって書いてあったからうp
これで駄目なら知らん
https://www.axfc.net/u/3788862
- 290 :名前は開発中のものです。:2017/03/20(月) 17:53:17.85 ID:RMdtyGzG.net
- >>289
おお、助かりました!
- 291 :名前は開発中のものです。:2017/03/20(月) 17:55:54.27 ID:5FH/L9Ej.net
- >>289
>>280>>286 じゃないけど正常に専用装備として動作してるっぽいです!
盾の専用装備は諦めてたからこれはありがたい…!
- 292 :名前は開発中のものです。:2017/03/20(月) 19:42:29.07 ID:RvYBiZkD.net
- 使用回数が0になると
使えないけど壊れずに手元に使用回数0のまま残す手段ってない?
- 293 :名前は開発中のものです。:2017/03/20(月) 19:44:48.14 ID:XE2gvC6I.net
- >>292
スクリプトに頼らない方法としては
武器タイプ設定で破損後アイテムが設定されたものを個別に使うしかない
- 294 :名前は開発中のものです。:2017/03/20(月) 20:05:40.30 ID:RvYBiZkD.net
- >>293
おおそんな手がありますか!ありがとうございます
壊れた武器は今は実装できるようになったんですね
- 295 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 00:15:05.40 ID:tp8ifNoL.net
- あっちが糞化しすぎて感想とか投下するスレとして機能してない
- 296 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 00:17:32.05 ID:7UWsaZc8.net
- 隔離場みたいなもんだね
- 297 :作者・まさひと ◆PZGoP0V9Oo :2017/03/21(火) 01:31:26.86 ID:UsUg1BAM.net
- |┃三 ∩___∩
|┃ | ノ ヽ
|┃ ≡ / ● ● | <話は聞かせてもらったクマー!
____.|ミ\___| ( _●_) ミ
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
- 298 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 02:02:09.22 ID:tp8ifNoL.net
- SceneType.RESTって具体的にどんな場面の事を指しているかわかる人いる?
他は察しがつくんだけど
- 299 :作者・まさひと ◆PZGoP0V9Oo :2017/03/21(火) 02:06:34.54 ID:UsUg1BAM.net
- <<295
糞スレではない
_ /- イ、_
__ /: : : : : : : : : : : (
〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
〈⊃ } {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
∩___∩ | | {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
| ノ ヽ ! ! 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
/ ● ● | / ,,・_ | //  ̄7/ /::ノ
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / // |//\ 〉
(___) / / // /\ /
- 300 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 02:08:53.60 ID:ePUS0NsM.net
- >>298
拠点
- 301 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 02:10:13.74 ID:tp8ifNoL.net
- >>300
なるほど、RESTって何だよって思ってたけど疑問が晴れたわ
ありがとう
- 302 :作者・まさひと ◆PZGoP0V9Oo :2017/03/21(火) 02:26:45.78 ID:UsUg1BAM.net
- >>295
何度読んでも糞スレではなかったぞ
_ /- イ、_
__ /: : : : : : : : : : : (
〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
〈⊃ } {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
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| ノ ヽ ! ! 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
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彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / // |//\ 〉
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∩___∩ \ヽ
| ノ ヽ \ \ヽ おっと、手が滑ったクマー!
/ ● ● | ヽ ヽ \
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\ ヽノ /
- 303 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 04:40:50.20 ID:hgZUb+w7.net
- 索敵スクリプトについての不具合報告です。
フュージョンを行った後解除する時に、
降ろしたユニットが消去する処理になっていると
解除コマンド自体が出ず、フュージョンを解除出来ないようです。
- 304 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 11:58:01.41 ID:sR2tF9iz.net
- >>295
頼むから連れてこないでくれよ…
- 305 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 13:50:25.36 ID:Mkiwg6/k.net
- まさひと応援隊!
けんざーん! パカァ
- 306 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 13:51:39.43 ID:Z+LTAsDp.net
- まさひとスレは三兄弟だったんだね!
みんなであっそぼー!
SRPG_Studio Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1489748614/
SRPG_Studio 避難所 Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17766/1490071147/
- 307 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 13:53:33.23 ID:Z+LTAsDp.net
- >>295
お前がクソだろ
大方まさひと君に嫉妬してる底辺作者様ってことか
- 308 :まさぴこ:2017/03/21(火) 13:54:15.94 ID:Z+LTAsDp.net
- >>304
来てやったんだぞ
- 309 :作者・まさひと ◆PZGoP0V9Oo :2017/03/21(火) 14:07:11.37 ID:UsUg1BAM.net
- >>308
お前は偽者だ
_ /- イ、_
__ /: : : : : : : : : : : (
〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
〈⊃ } {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
∩___∩ | | {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
| ノ ヽ ! ! 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
/ ● ● | / ,,・_ | //  ̄7/ /::ノ
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / // |//\ 〉
(___) / / // /\ /
- 310 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:08:28.21 ID:5nUsdVZl.net
- まさひこスレ三つか
すごいな
- 311 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:11:11.11 ID:Op6TNemd.net
- 以降、このスレはまさひとスレになります まさひと以外のレスはスレチとなりますのでご注意ください
- 312 :作者・まさひと ◆PZGoP0V9Oo :2017/03/21(火) 14:11:34.11 ID:UsUg1BAM.net
- >>310
名前を間違えないで
∩___∩ \ヽ
| ノ ヽ \ \ヽ おっと、手が滑ったクマー!
/ ● ● | ヽ ヽ \
| ( _●_) ミ i l ヽ
彡、 |∪| ノ i l l i
/ _ ヽノ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /’, ’, ¨
 ̄ ’,ヽ∴。|;::::’,ヾ,::::| /。・,/∴
-:’ヾ∩|!|!!,i,,!ii,!l,∩・∵,・、
・∵,・|ノ ̄'' ̄' ̄ 'ヽ/⌒)
/⌒) (○ (○| .|
/ / ( _●_) ミ/
( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
- 313 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:14:09.69 ID:Mkiwg6/k.net
- まさひとはこのスレの貴重動物だな
- 314 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:14:54.65 ID:9SIpHQef.net
- まさひとってどんな人?
- 315 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:19:21.46 ID:BVmFXiLx.net
- >>314
サークル「Fantasy Land」で活躍中の腕利きSRPG作り兼リョナゲー制作者
人望の厚さで3スレ目を獲得
- 316 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:21:45.61 ID:Mkiwg6/k.net
- 一部の人間に避けられてるのが可哀想
まさひとは大空へ羽ばたくべき
- 317 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:23:03.46 ID:gS1vkkCX.net
- それな
- 318 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:25:39.24 ID:A45neImO.net
- まさひとなんかおもろいなww
応援してる
- 319 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:28:49.47 ID:RsK+XbDP.net
- まさひとすこ
ゲームは嫌い
- 320 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:31:16.81 ID:dOzqovo/.net
- まさひとは今ゲーム作ってんのかな
何が引き寄せられるんだろう
- 321 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:33:48.34 ID:dOzqovo/.net
- まーたまさひと自演かよ
そろそろ死ね
- 322 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:34:21.53 ID:dOzqovo/.net
- 3スレも使うんじゃねえよカス
- 323 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:38:24.01 ID:ipfp44HP.net
- 良くも悪くもまさひとの話になってて草
みんなもこの流れで行こうね
- 324 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:46:10.43 ID:Mkiwg6/k.net
- 隔離スレの管理人、敗走!w
24 名無しさん@お腹へった。 sage 2017/03/21(火) 14:17:48 ID:V1kWoVKo
>>1が無能
ワッチョイなきゃ暴れ放題
25 管理★ 2017/03/21(火) 14:19:19 ID:???
とりあえずIDを規制して様子を見てますが荒らし行為が悪化するようであればホストを規制せざるをえなくなる
28 名無しさん@お腹へった。 sage 2017/03/21(火) 14:24:38 ID:IrPyHl96
>>25
荒らしっつってもSRPG作者の話題をしてるだけじゃね?
30 管理★ 2017/03/21(火) 14:27:03 ID:???
ではまさひと専用スレッドを用意しますのでそちらへどうぞ
31 名無しさん@お腹へった。 sage 2017/03/21(火) 14:28:23 ID:6UlFokFw
管理人が顔真っ赤で草ァ!
33 名無しさん@お腹へった。 sage 2017/03/21(火) 14:32:50 ID:Jj3xw8L2
管理人顔真っ赤は流石に草
>>30
作ってもいいけど俺たちゃここ使うよ!w(←半芝煽り攻撃マン!w
34 名無しさん@お腹へった。 sage 2017/03/21(火) 14:37:26 ID:s8jXp2GA
然るべき場所つってもここじゃね?
- 325 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:47:19.50 ID:uaOCNoJV.net
- >>324
まさひとの人徳が勝ったw
- 326 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:50:49.22 ID:H3GSAtRC.net
- まさひとが無双ってんな
- 327 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:53:33.98 ID:CmkVJhvA.net
- どうすんのこれ
- 328 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 14:55:26.04 ID:WLTWCf68.net
- 避難所復活してるからとりあえずそこへ
- 329 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:01:22.89 ID:7UWsaZc8.net
- 隔離スレ、エラー出るんだけど
- 330 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:02:08.01 ID:rLq+F/A6.net
- まさひとがテストプレイヤー募集中!w
321 作者・まさひと ◆PZGoP0V9Oo 2017/03/21(火) 14:57:56.36 ID:D/IZKRtc
みんなありがとう
次回作は前作の悪い部分をすべて改善したつもりです
単に素材を購入しただけではありません
テストプレイヤーを募集してもいいですか?
体験版をプレイして貰って直せるところを指摘して欲しい
- 331 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:02:26.30 ID:WLTWCf68.net
- >>329
http://jbbs.shitaraba.net/otaku/17766/
- 332 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:05:07.41 ID:APQ05ELC.net
- 隔離スレは占拠したのだー!
- 333 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:05:23.53 ID:APQ05ELC.net
- ま・さ・ひ・と・おー!
- 334 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:06:44.70 ID:Mkiwg6/k.net
- まさひとヤバい
- 335 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:08:14.69 ID:0NiOhzhu.net
- まさひと自演ホンマにやめろ
- 336 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:10:36.22 ID:+XUAv4rV.net
- まさひとを止めるな
あれはデカイ男になる
- 337 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:11:11.65 ID:7UWsaZc8.net
- >>331
あんがと
- 338 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:12:31.94 ID:Mkiwg6/k.net
- 隔離スレが早々荒れているのですがそれは
- 339 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:14:19.06 ID:gEnCr3/6.net
- まさひとからは逃げられないのか
- 340 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:17:52.54 ID:hg6TUwWy.net
- 逃げようとも思わない
俺達は彼に身を委ねている
- 341 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:20:54.48 ID:VbInY0WR.net
- 自演と丸分かりすぎて酷い
これは間違いなくアフィキッズ系の籠池レベルのキチウヨですわ
- 342 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:21:55.43 ID:Dn6zE/Fy.net
- まさひとの人徳定期
- 343 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:29:40.64 ID:A45neImO.net
- SRPG Studioはまさひとに乗っ取られた
- 344 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:45:20.23 ID:lSQxtGXX.net
- これを期にみんなTwitterに移ってくれればいいんだが
- 345 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 15:50:43.78 ID:2BdxRmTe.net
- >>344
やりたくない人もいるんですよ
- 346 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 16:01:05.35 ID:AHQncciN.net
- ツイッターはFEアンチが平然と愚痴ってたりくっさい口調の奴やメンヘラーが居たり
宣伝BOTやケモホモ画像やRTPゲーのスクショが流れてきたりでカオスだぞ
- 347 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 16:02:56.84 ID:FSHyB1I+.net
- よいしょヤローと自己顕示ヤローしかねえクソコミュニティなんて参加する意義すらない
2ちゃんのほうがまだ健全
- 348 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 16:04:19.16 ID:zR71G5fZ.net
- >>346
FEHの呟き延々と続けてる奴も追加してくれ
- 349 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 16:15:34.85 ID:7UWsaZc8.net
- FEHとFEアンチはミュートしてるな
- 350 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 16:16:31.41 ID:2BdxRmTe.net
- 一部嫉妬としかいいようがないもんが混じってんぞ
- 351 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 16:28:43.62 ID:ePplzbJ/.net
- ツイッターできないかわいそうな子の思考回路がどういうものなのかはわかった
- 352 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 16:29:36.35 ID:GTWah0Lr.net
- 毎度毎度ヲチ話になると活き活きするなお前ら
そういうのもういいから製作に力入れろよ
- 353 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 16:31:22.03 ID:oVS0Pljh.net
- 察せよ
そういうことだよ
- 354 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 16:38:53.36 ID:2BdxRmTe.net
- 気に入らんやつはミュートでいいから、
自分がやらかさない自信があるならTwitterのほうが居心地いいかもな
- 355 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 17:12:43.79 ID:FBpPpfs1.net
- wikiの闘技場っぽいプラグイン入れた状態で
カスタムイベント(名前変更できる奴)を実行すると
「闘技場入っても待機しない」のline144が暴発して
エラー落ちしてしまう
対処法知ってる人いませんか
- 356 :作者・まさひと ◆PZGoP0V9Oo :2017/03/22(水) 00:25:24.13 ID:T7hG3k0W.net
- このスレにユーザーはどのくらい居るの?
たぶん100人も居ないよね
虚しくない?
もう出て行くことにするよ
何度も邪魔して悪かった
謝る
- 357 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 00:44:11.85 ID:ps9KIQWt.net
- 死ねーッ!死ねーッ!死・死・死・ね(DIE)
- 358 :作者・まさひと ◆PZGoP0V9Oo :2017/03/22(水) 01:09:25.66 ID:T7hG3k0W.net
- SRPG Studioその物に人気がないのかなあ……
公式の大幅なアップデートはいつになるんだろうね
せめて闘技場さえあるならかなり面白くなるんだけど……
- 359 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 07:17:09.55 ID:R8wZCQZR.net
- >>356
http://im.ziffdavisinternational.com/ign_me/screenshot/3/33-more-of-the-greatest-movie-punches-ever/33-more-of-the-greatest-movie-punches-ever_de5x.gif
- 360 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 10:22:10.40 ID:uFoDCSW1.net
- 猿ピコ大好きな腹パンで逝く事ができて本望だろう
- 361 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 13:10:34.29 ID:zn3qyW8T.net
- 荒れた事によって普通の質問や報告が埋もれてるのが虚しいな
>>139や>>303等々
スクリプト詳しくないから俺じゃ力になれないのが辛いが
- 362 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 13:21:12.13 ID:OM567PDj.net
- >>361
前者は質問がざっくりしすぎだわ
- 363 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 13:31:18.92 ID:pB1B7sMQ.net
- 俺らをエスパーと見越しての質問が多いよなw
- 364 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 16:24:29.60 ID:meqAwYGW.net
- マニュアルが残念で致し方ないのもあるさ
- 365 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 18:20:50.53 ID:zn3qyW8T.net
- >>362
憶測だけど、ステータス画面でいえば能力値やスキル・装備武器種アイコンの
表示位置の事等々を言っているんじゃないかと思う
俺個人としてもアイコン表示位置弄りや非表示に出来る場所が気になる
- 366 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 18:28:40.01 ID:ixI0OkXt.net
- ステ画面の表示位置なら大体はscreen-unitmenu.js
_draw○○で位置指定して描画してる
- 367 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 18:49:51.66 ID:zn3qyW8T.net
- >>366
おお、ありがとう
装備可能武器種多すぎるとスキル欄まではみ出て困ってたんだ
ここで本来武器種アイコンがあった所までアイテムの表示個数を拡張したいのだけれど、
screen-unitmenu.jsのアイテム描画に「どの範囲まで描画する」が見つからなかった
もしかして範囲指定は別のスクリプトになるのかな?
- 368 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 18:56:37.42 ID:l3xe/FDr.net
- ターン切り替えの時とかに出てくるUIってどう弄るの?
画像だけ差し替えたけど変な所で切れちゃうから自分でアニメの表示のさせ方を調整したい
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