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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 16部屋目

799 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 00:19:58.89 ID:x0AF9wvy.net
S叩いてんのはぶっちゃけ雲隠れしたいGの仕業だと思うな〜
S叩いときゃ誰かしらノッてくれるから隠れ簑にしたいだけなんじゃないかな
某動画もそうだが製作陣が対処しようとそういう外部の空気読めない馬鹿が掘り返すから
ここでも話題になるんだからどのみち何をしようと2っきは長くない
せっかく10周年でキリもいいんだからやめたら良いと思うし一部の外部もチラホラそう言っている
そうでなくてもいつか終わりはくるしどういう終わりかたをするのか
どういうエンディングでまとめるのかという話題がでないのもひたすらグダグダ
続いてきた原因の一つだと自分は思うぞ、という一意見

800 : :2017/09/22(金) 00:26:48.92 ID:fslTyGwp.net
歯切れの悪い終わり方するよりものんべんだらりと続くほうがマシだと思うのです
夢は毎日見るものだから

801 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 02:54:18.81 ID:54J9hPSr.net
望んでグダグダしてるんじゃないの…!?
現にいくつものエンディングが存在するんだし、初めて実装された時点で終わってないならつまりそういうことだと思ったけども

802 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 05:59:30.97 ID:fjav0+my.net
>>801望んでグダグダしてましたねー。

803 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 07:07:38.52 ID:x0AF9wvy.net
過疎る理由がよく分かった気がするので二度と2っきやりませんありがとうございました

804 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 08:08:20.57 ID:7zJttm79.net
2っきの事を考えて一生懸命制作している製作者や素材提供者が大半なのに、
ごく一部の名無しの荒らしだけ見てもう2っきプレーしませんだなんて。

一部の荒らしがうるさかろうが、過疎っているように見えようが、
これからも2っきは情熱ある人達によってもっと良いゲームになっていくだろう。

まぁ、しょーもない一つの小さな断片だけ見て錯覚して失望して、プレーないのも個人の自由だけど。

805 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:23:02.75 ID:A4Yxjykv.net
>>804

>>799>>803がその荒らしだろ
開発やめたほうが良いとか言って士気を下げようとしてるんやろなぁ
S叩きをGの仕業にするのはこの糖質荒らしの特徴だから非常に分かりやすい

806 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:45:48.25 ID:x0AF9wvy.net
荒らし認定したくて仕方ないんですね可哀想な基地外さんはうろつきと一緒に二度と目を覚まさないでくださいね^^
はいおやすみなさい^ ^

807 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:46:32.05 ID:A4Yxjykv.net
図星か

808 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:54:49.12 ID:APfpgrzD.net
正直、今日の1つ目のレスで一意見っていう表現をしてるからただの荒らしには思えません。
僕が騙されてるだけなのでしょうか?

809 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 22:03:22.01 ID:oQ8lEMn5.net
>>806
何この子可哀想
脳に障害があるんだね

810 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 22:15:12.36 ID:U/qrx4W6.net
>>806
あら、二度とやらないのにスレは見に来るんですね。立つ鳥跡を濁しまくり

811 :名前は開発中のものです。:2017/09/23(土) 18:59:47.15 ID:gq0vIggq.net
案外、荒らしの正体はSの可能性高いんだよな
動画も、Twitterで前に交流のあった実況主の動画は荒らしに来ない(りんごの人とか)
わたる氏信者だからわたる氏上げが強い
そして2っきを終わらせたいと思っているようなツイートを過去にしている

812 :名前は開発中のものです。:2017/09/23(土) 19:07:38.83 ID:RX/duo75.net
毎度スレの埋め立てご苦労様です

813 :名前は開発中のものです。:2017/09/23(土) 20:02:33.81 ID:rJRC4ZzM.net
そろそろ壁紙とかを追加してもいい時期だと思う…
あとそろそろエフェクトも追加したほうがいい時期かも…

814 :名前は開発中のものです。:2017/09/25(月) 01:42:18.87 ID:EK3sajv2.net
エフェクトは…まぁ仕方がないと思うけど、壁紙追加は禿同だわ
ある世界とない世界の密度の差がありすぎて
せっかくいいとこ巡ったなーと思って起きてもニューピクチャーが出ないとかなしい…
特定の絵描きに「描いてくれ!」と依頼するのもっぽくないし
せめて壁紙描きたい絵描きがどこを描いてほしいのかわかるフォームみたいなのがあればいいんだがな

815 :名前は開発中のものです。:2017/09/25(月) 08:14:20.03 ID:B1UFwxOE.net
Speludeの世界だけは勘弁
どうせ消えるんだから到達条件もSRも壁紙もいらない
既存の壁紙絵師も問題ある奴らしいし

816 :名前は開発中のものです。:2017/09/26(火) 10:42:58.94 ID:NAskD2yu.net
wikiの希望素材掲示板で代用できないかな
あんまり使われてないみたいだけど、便利なシステムなんじゃないの

817 :名前は開発中のものです。:2017/09/27(水) 12:10:39.84 ID:qwQB3d/L.net
wikiの希望素材掲示板みたいな感じいいと思う
もちろん募集壁紙の枠は別でつくって元の素材と混ざらないようにしてな
しかしそこ自体の知名度の低さがきついよな… 絵師はまず見てないだろうし
もしその路線で決まったら、またpixiv企画のときみたいに宣伝絵をあげるとかするのかね

818 :アノン :2017/09/30(土) 10:04:56.08 ID:0hSTz/rr.net
ver0.105i用のパッチ3を作りましたのでこちらにURLを置いておきます
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/117

パッチ内容は以下のようになっています
・水槽都市から湖へ戻れるよう変更
・繋皆大成の一部が通行可能になっていたのを修正 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


819 :kappa :2017/09/30(土) 15:15:07.56 ID:bvckLP+f.net
>>アノン氏
更新お疲れ様です

820 :kappa :2017/09/30(土) 19:52:28.07 ID:bvckLP+f.net
音楽ファイルの容量を小さく出来ませんかね…
どうしても1MB以上になってしまうのですがねえ。
特にループ素材はwavでないといけませんし、mp3に圧縮できないので
圧縮以外に他に何か方法があればな、と。

821 :kuraud :2017/09/30(土) 20:47:13.04 ID:UkS5F3/9.net
>>820 wavファイルの容量を上手く減らす
ビットレートを下げる以外で私が知ってるのはこの2つです。参考になれば幸い

・Change Wave
tkool.jp/support/download/rpg2003/change_w
地味ながらそこそこ効果があるっぽい、ひとまずお試しあれ

・2倍速加工をしておいて再生速度50%で再生
n3-ELP.wavのように「再生速度を遅くすると本来の速度になる」ようにする方法
ただ、この方法だとSREDのような「段々遅く」という聴かせ方ができない

822 :kappa :2017/10/01(日) 00:07:27.35 ID:eLp9ELC3.net
>>821
レスありがとうございます。
前者のソフト、半分も減らせるとは非常に魅力的!
両者合わせて四分の一となるのですね。
参考にさせていただきます。

823 :名前は開発中のものです。:2017/10/01(日) 16:02:40.83 ID:0JlCuUZY.net
音楽の容量で困ってるならspeludeの曲消せよ
どうせあの黒いゴミと同じで小説の使い回しだろ
あんなのゆめにっきっぽくない

824 :985 :2017/10/01(日) 18:27:26.40 ID:W2rvOBCO.net
こんばんは。そろそろ走者宣言をしようかと思っているのですが、少し前にスイッチや変数の割り当ての書き漏らしについての話が挙がっていたので
更新時にまとめてチェック&編集しようと考えてます。その際に私の作業効率ではかなりの時間を費やしてしまいそうなので、もしよろしければ
他に走る方がいらっしゃらない事を確認した上で一週間程度お時間をいただければと思います。
それとマップの接続についてですが、今の所自マップ内での接続のみとなっています。他の方のマップとの接続をする場合にはまたお知らせしたいと思います。
長文失礼しました。

825 :アノン :2017/10/01(日) 18:58:40.90 ID:2Dxj8EsC.net
>>824
私なんかは、修正、微変更は更新に含まないと考えており
私的判断による「最終更新」をするための追加マップやイベントなどを考案中のまま
数ヶ月経った今でも案が固まらないので走って頂いても大丈夫ですよ。

また、変数やスイッチについては情報が古くて分かりづらかったことがあり
それを理由に、新規に変数やスイッチを使うことがほとんどありませんでした。
故に、まとめがあると私だけでなく新しくはいってきた人達や
前からいた人達もふくめ色々な人が助かるんじゃないかなと思います。

えっと、毎度のことながら長くなりましたが結論からすると
変数やスイッチのまとめがあると助かります と言いたいの1です。

826 :アノン :2017/10/01(日) 18:59:27.13 ID:2Dxj8EsC.net
!!
誤字失礼しました;

827 :985 :2017/10/01(日) 21:18:39.10 ID:q5gBsLMF.net
>>825 アノン氏
お返事ありがとうございます。スイッチや変数の割り当ての編集もさせて頂きます。

今走者宣言しておかないと何だか制作サボりそうな気もするので正式に走者宣言したいと思います。
遅くても10/9(月)までには更新する予定です。

828 :名前は開発中のものです。:2017/10/02(月) 14:57:48.98 ID:8dCH+icd.net
制作者の皆様、制作おつです。
更新楽しみにしております

829 :黒九 :2017/10/04(水) 23:05:15.23 ID:PHAGSUrG.net
イベント300個テンプレ(コピペ用)と言うマップを見つけましたが、
これは作ったイベントを更新で潰されないように個人でとっておくとか
よく使いそうなイベントをとっておくとか
そういう使い方をするものなんでしょうか?

830 :kuraud :2017/10/04(水) 23:27:56.39 ID:E592Qpd6.net
>>829 イベント300個テンプレ
古いツクール2000体験版には「イベントの新規作成は10コまで」という体験版ゆえの制限がついていて
それを回避してイベントを配置する為に用意されたのが、そのイベント300個テンプレマップです
家に製品版が届くまで待ちきれないツクラーさんとかがその昔に使ってたとかなんとかとか、風のうわさ

今のツクール2000体験版は日数制限になっているので、そういったイベント数の制限はないハズ
(日数制限になった方の体験版を触ったことないので実際のとこは分かりませんが…)

831 :黒九 :2017/10/05(木) 22:43:55.44 ID:k1L9o8E5.net
>>830
ありがとうございます。歴史的産物ですね…

832 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 02:35:58.51 ID:yPj5LVJ9.net
突然すみません、ver105iの夕焼けの船へ行こうとマントの人をチェーンソーで切ったのですが移動しません。
他に何か条件があるのでしょうか?

833 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 14:42:58.32 ID:KlcoAhuW.net
>>832
チェーンソーで切った後その人の近くにある2列の金網のようなものの間を
通り抜ける必要があります

834 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 20:50:05.95 ID:f+rIk9mK.net
>>813
本家の増殖するやつに相当するエフェクトあってもいいよね
金髪ヘア並みに無意味なんだけど、怖いマップで不安になると使いたくなるw

835 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 23:16:08.06 ID:yPj5LVJ9.net
>>833
ありがとうございます! 言われた通りやってみたら上手くいきました!
最後のマップの赤えいみたいなオチにとても驚きました……この世界がさらに広がっていくのを気長に楽しみにします!

836 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 16:49:30.01 ID:EWQSuqYr.net
hage

837 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 17:01:07.87 ID:dW1cPTTc.net
longe

838 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 17:55:43.46 ID:hVeHXhyQ.net
ゆめ2っきは面白いのだが、
ゆめ2っきを元にした二次創作ゲームが出れば、ゆめ2っきはもっと面白く、やりたい人が増えて人気も上がると思うのだが、
それはあと何年後になるだろうか…。私にはわからないのだ…

839 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 17:59:06.53 ID:hVeHXhyQ.net
そろそろゆめ2っきに壁紙を増やしてもいい時期かもしれない…
GALAXY氏やnatl氏がいた頃が懐かしい…

840 :985 :2017/10/09(月) 21:28:48.77 ID:Jp+bOP3F.net
こんばんは。本来ならこのような事はもっと早くに言っておくべきでしたが、私の不注意によりパソコンが今手元に無い状態でゆめ2っきの更新が出来ないです…
次に更新できるのがいつになるのか見当もつかないので大変申し訳ありませんが今回の更新はキャンセルという形でご理解の程宜しくお願い致します。
最後になりますがご迷惑をお掛けして本当に申し訳ございませんでした。

841 :黒九 :2017/10/09(月) 23:03:29.10 ID:JlHOIwxx.net
うまく気の利いた事を言えませんが、了解しました。

842 :kappa :2017/10/09(月) 23:49:52.58 ID:AhMCH5zC.net
>>840
予期せぬ事態なんて誰にもあることです…
2っき程度に(とは失礼だが…)追い込まれる必要なんて無いですよ
取り敢えず、更新頑張ってください。楽しみにしています

843 :kappa :2017/10/10(火) 23:48:22.48 ID:3kpDznEY.net
今なんとなく壁紙を追加し辛い状況何だと思われ。
なんだか議論もあったような、無かったような

844 :名前は開発中のものです。:2017/10/11(水) 11:27:07.09 ID:HmGdgZuE.net
>>843
たしか水着?みたいなエロ系の萌えっぽいのがダメなんじゃないか、とか
売名だかパクりだか、出典事態に問題があったとかそんな話もあったよね
夢の中のパソコンの壁紙みたいなほうがむしろそれっぽい

845 :kappa :2017/10/11(水) 21:34:03.74 ID:uTYllpY0.net
>>844
ああ、あの銭湯シリーズですか
あのような感じの壁紙は4,5枚くらいが上限かしら
それ以上あると引きますね(要するに多すぎないくらいがいいと思います)

売名の話は聞いたことないですけど、
収集要素の数も初心者殺しだとかでどこかで議論になってたような
でも、これ考え方や設置場所によっては壁紙が増えると
壁紙の入手が取れたり取れなかったりと不安定にならずに苦にならないんだがなあ

846 :名前は開発中のものです。:2017/10/12(木) 10:55:51.49 ID:qw1xzavh.net
Spelude、懲りずに他界隈でも売名してるのか
いい加減にしろ

847 :名前は開発中のものです。:2017/10/14(土) 19:55:29.84 ID:izNtDfu1.net
自演乙

848 :黒九 :2017/10/15(日) 02:37:56.04 ID:bUNevs8H.net
黒九です。自分の前回の更新でメルヘンの通路のMAPIDを間違えたために
メルヘンの通路での更新が反映されていなかったのと
夢幻図書館に本を一冊追加したいために突然ですがパッチを上げました。
今回はver0.105での今までのパッチは含まれて居ませんので
先に今までのパッチを当ててからこのパッチを当ててください。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/119 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


849 :名前は開発中のものです。:2017/10/20(金) 23:08:26.81 ID:2Ixv7oXu.net
初めまして、arkhamと申します
最近追加された世界で壁紙を描いたので、よければ使ってください

https://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/291 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


850 :名前は開発中のものです。:2017/10/21(土) 06:46:28.64 ID:IBqewU3/.net
>>849
ありがとうございます!

851 :名前は開発中のものです。:2017/10/21(土) 21:46:17.26 ID:f3b91xfV.net
わたる氏の更新楽しみ
最近音沙汰ないが、みなぞこの先が気になって仕方ない

852 :名前は開発中のものです。:2017/10/23(月) 23:24:15.85 ID:a90IxfOQ.net
Spelude氏を追い出すためにTwitterの問題発言をスクショしてくれたとーん氏には感謝しかない
Spelude氏のいた頃のゆめ2っきは酷い黒歴史だった

853 :名前は開発中のものです。:2017/10/27(金) 17:31:46.63 ID:zccOD3OX.net
新しい製作者がどんどん増えればいつか工事中の場所の先を作ってくれる人が来るかもしれない…
さらに、最近収集要素が増えてないような…エフェクトも数年前から増えてない上、壁紙やメニュータイプも最近増えてないと思う…
収集要素を増やしてくれる新しい製作者はいつ来るのだろうか…

854 :名前は開発中のものです。:2017/10/27(金) 18:05:21.60 ID:lCcxUGo6.net
>>853
そう思うなら、自分が製作に参加するチャンスだぞ

855 :名前は開発中のものです。:2017/10/27(金) 23:55:32.08 ID:WpbR0LP2.net
Speludeが作り残したたまごの先を作ろうとする物好きなんかいないだろ

856 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 00:17:08.16 ID:pURNrQOv.net
3レス程度に一回は名前が出てくるあたり愛されているとなんやかんやで思う

857 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 11:02:11.90 ID:qIv7CUOj.net
最新版のパッチ3文字化けしてるんだけど仕様ですかね?

858 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 19:36:16.69 ID:yiihU/3j.net
>>856
全部同一人物だけどな
本人は面白いと思ってやってるんだろうね

859 :黒九 :2017/10/28(土) 20:18:59.28 ID:GROt0Lfl.net
>>587
windowsとmacの間でちょっとあってcubeiceというソフトで解凍すれば
文字化けしないで済みます。
…この前の更新で細かいこと気にせずにパッチまとめておけば良かった…
それで今からでもパッチをまとめたパッチあるほうが良いでしょうか?
準備はしておこうと思います。

860 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 23:33:24.39 ID:MoXut+/d.net
>>858
全部本人かGの自演だろ

861 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 13:18:09.54 ID:W0Rh3RsA.net
2ヶ月前に始めた私には蝶の世界周辺を作った人としかわからない・・・過去に何があったのですか?

862 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 16:19:24.12 ID:klJeEubw.net
収集要素についてはPC壁紙描くくらいしかできないけど
描いたら誰か実装していただけるんですかね?

今結構過疎ってるけどもっとPC壁紙収集要素欲しいというのであれば
絵描きが集まってどんな壁紙が欲しいか募集して
それぞれお題の担当を振り分けて壁紙要素を増やしていきたいってのを
ぼんやり考えている・・・

863 :kuraud :2017/10/29(日) 16:22:09.48 ID:g/ocP1F3.net
R4Rでもって、割り当てに関する次の事項を、このように変更したいと考えています
「変数とスイッチだけはセットで貰う」→「変数だけ・スイッチだけ個別に貰ってもかまわない」

当初の100区切りから10区切りという一回り細かい単位になったおかげで
今の状態であれば「スイッチ10コと変数20コが欲しい」等、ツクラーごと・制作内容ごとに異なる要求に対して
そこそこ柔軟に対応できるのではと考えています

あとまぁ、メインシステムいじってる身として
「変数10コだけ確保できないかなー」って時がなんだかんだ起こると思うので、それも見越してます
(マップも通行設定もバラバラで貰えるし、変数とスイッチもバラバラのが分かりやすいっしょ、というのが本音)


11月25日(土)までにツクラーの了承が1件以上と、明確な理由を伴う反対が残っていなかった場合、
ルール改定の決定とし、私自身が制作まとめWikiの方に変更を反映します

864 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 16:43:27.91 ID:klJeEubw.net
というかPC壁紙は(プログラミングやったことないけど)
取得条件やフラグ管理が大変なんでしょうか?
絵描きが描きたいもの(やリクあったもの等を)無条件で描いても
実装難しいのかしら
壁紙描きたい人間は結局走者次第なんです

865 :kuraud :2017/10/29(日) 17:24:23.77 ID:g/ocP1F3.net
>>862 >>864 壁紙の実装
壁紙に関しては、ツクール2000の仕様上
イベントコマンドをコピペで増やして編集して、という形にせざるを得ないのが一番の壁かも
フラグ管理は深く考えなくていいけど、記述の追加で二の足ふみふみしちゃう感じ

とは言っても、
20氏がパターン化して追加しやすいような構造にしていたり、
イェリス氏があちこち注釈で説明書きを配置したり、と
地道に工夫を重ねて追加しやすいようになってはいるのです

あと……遊ぶ時もパッチを落としたり当てたりする手間もあるだろうし、
やっぱり追加するなら1枚と言わずにドンッと何枚か追加したいよね

866 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 19:34:01.44 ID:3YCdYXic.net
>>861
Speludeの悪行まとめ
自分の創作キャラを持ち込む
自分の創作小説の為に作った曲を持ち込む
イェリス氏の辞書本をパクる
他の派生制作者やツクラーを叩く
マップのクオリティが低い癖に向上しようとしない、アドバイスに反発する
ゆめにっきっぽさを理解していない

867 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 20:55:15.72 ID:klJeEubw.net
壁紙について
自分で描きたいところを描くのもいいですが
お題(リクエスト)が合ってもいいと思うので
wikiの希望素材掲示板を活用の案は良いと思います
(周知される必要はあります 運用方法については要議論)
これでどれだけ人集まるかわかりませんが…

>>817
「募集壁紙の枠は別 元の素材と混ざらない様に」
コレどういう意味かもうちょっと詳しく説明欲しい

(あと壁紙増やしづらい状況や議論についてご存知の方kwsk)

868 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 21:09:55.16 ID:klJeEubw.net
あとゲームの感想を書かせていただく
だいぶ前に上げられたフラクタルっぽい綺麗な画像が実装されましたが
画像がかなり縮小されてボルボックスみたいな感じになって残念でした
あの画像はもっと解像度落とさない方が綺麗で幻想的なので
今度他の画像を実装されるときはもっと大きい状態で使用して欲しいと思いました
(ただ一人のプレイヤーの感想なので真に受けなくていいです)

869 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 21:11:02.94 ID:klJeEubw.net
sage忘れすんません
なんか5ちゃんになってから自動でsageにならなくって(言い訳)

870 :黒九 :2017/10/29(日) 21:37:01.09 ID:hEZftJXC.net
>>863
>>変数とスイッチを個別にもらう事のできるルール
考えてみて問題なさそうですので賛成をしておきます。
いま少しツクールをいじって見ましたがスイッチの使い方は少し思いつきましたが、
変数の使い方が今の所思いつきませんでしたので。

871 :Kappa :2017/10/29(日) 22:19:12.26 ID:woHrzE/F.net
>>863
内部の人でないけど反対する理由はないと思いますの。
問題点といったら、なんだろ、分かりにくくなる、といってもそこまででは無いか…

872 :kappa :2017/11/01(水) 20:23:52.57 ID:FzjZsn7X.net
連レスすまない
>>867
>>あと壁紙増やしづらい状況や議論について
言いだしっぺは私ですが、特に詳しくありませんw
少し前に、ツイッターや本掲示板で少々盛んに議論されてたのを目にしただけで、
気になって話題に出してみただけです。特に気にする必要は無いと思うのですが…

873 :名前は開発中のものです。:2017/11/02(木) 19:54:24.93 ID:z3Tx1Q/e.net
パズル絵柄のJPGが劣化しまくってとろけちゃったみたいなやつを
もっとこう、キリッとした感じにもどすことはできない?

874 :kuraud :2017/11/02(木) 21:28:06.58 ID:UycQDdWK.net
今から走ります、遅くても来週の水曜日までには上げる予定です


>>873
一部の絵柄は元データの時点でjpg圧縮されていて、
jpg自体が"元の画質に戻すことを一切想定してない"形式なので私にはどうにもならないのです…


>>制作まとめWikiの希望素材掲示板
あった方が便利だろう、ということで"素材の種類"の項目を増やしてみました
なんとなく項目の選択肢に"壁紙"を入れてありますが、
大々的に募集するのであれば、当時のようにPixiv等で企画として大きく動く方が合ってると思います

875 :kappa :2017/11/03(金) 01:56:23.33 ID:1rWeU0RE.net
>>874
壁紙募集ってのを見て、一つ思い付いたのなのですけど音楽も募集してみてはどうでしょうか。
と言うのも素材希望掲示板にN氏のスタッフロール用bgmが募集されたままになていて、(もう見つかっているならよいですが、)
条件はメドレーかつ少し長めの曲となっているので、一般人にとっては少々ハードルが高いように思われます。
音師竹内氏のような人が運よく現れて、有志で作って下されば一番良いのですが、最悪放置状態にも成りうる可能性も零ではないかと。
まあ、ゲームbgmについては、足りていますので、これについては募集する必要はないと思いますが。

ああ、下手くそな長い文章となってしまった、すまない
どうでもよかったら無視して構いません。

876 :kappa :2017/11/04(土) 01:49:48.42 ID:p7ND9O6+.net
連レスすまない、
上の話はなかったことにしてくだしあ

877 :kuraud :2017/11/05(日) 22:59:58.37 ID:bLJDcBiY.net
ゆめ2っき ver0.106 更新しました
bowlroll.net/file/126819

・今回は色々あってアップデートパッチはありません
・今まで壁紙追加する時に手動で"壁紙の総数"を書き換えてたのを、書き換えなくてもいい構造にしました
・310氏改変のアルバムめっちゃええやん!ってことで勝手にクロス表示対応させてみました

878 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 00:35:50.81 ID:vbtkVmk9.net
お疲れ様です
kuraudさんの新マップ楽しみです

879 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 05:41:37.98 ID:oAGoyaL7.net
更新乙です
新MAP、早速行ったら見事に頭がこんがらがってしまった…

880 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 06:08:00.26 ID:XeCf+Jsd.net
更新されたゆめ2っきはダウンロードできたけど…
解凍したら場所が利用できませんと出てプレイできん!

881 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 06:32:46.15 ID:oAGoyaL7.net
そういう時は他の解凍ソフトを使えばOKだ!
「rar形式 解凍」で検索すればいいのが出て来るぞ!

882 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 19:46:16.40 ID:XeCf+Jsd.net
そういえば数年前からエフェクトが追加されてないと思うけど…
そろそろエフェクトを追加したほうがいいと思う…
早く新しいエフェクト出ないかな…

883 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 21:10:23.96 ID:FE71JMHA.net
貴方が実装すればいいのでは?

884 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 00:17:41.51 ID:e1poDKYh.net
アイディアあるなら気軽に参加してみればいいと思うよ

885 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 19:05:21.41 ID:XNIyWSzM.net
>>883
もし実装できるならやってみたいけど、俺はツクール初心者だから難しいし、追加できたとしても突然エフェクトが追加されたことで批判が来そうで怖いんだよ…

886 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 19:27:51.58 ID:cHkkPxJk.net
エフェクト追加で必要なものを考えたのだけれどかなりありますね

・エフェクト装備時の前後左右ドット
・エフェクト装備時の前後左右座りドット
・エフェクト装備時のはしごドット
・エフェクト装備時の主人公アイコン
・グレーボーイ時の前後左右ドット
・あそびばでのエフェクトアイコン
・エフェクト展示室でのエフェクトアイコン

ほかにもなんかありそうだけど思い出せるだけ書いてみました

887 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 19:30:33.29 ID:4unJl3CX.net
批判はS氏にしか行かないから安心しろ

888 :kuraud :2017/11/07(火) 20:22:05.89 ID:G3yeWc8g.net
>>877 ver0.106
「SR分室のNo.38再生時にエラー落ちするバグ」の修正パッチを作りました。確認し忘れてた
ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/305


>>885-886
長押し動作は後からでもいいし、
ハシゴとイスは専用グラフィックが無い時用の処理を用意してあるし、
主人公アイコンは歩行グラフィックをあの枠の中にペタッと貼り付ければそれでOK、
グレーボーイとあそびばは後から対応させるなりそもそも使えないなりでもかまわない、
エフェクト展示室のもエフェクト名のイニシャルを書いた仮のグラフィックでもいい、
最低限どうしても必要なのは「うろつきがそのエフェクトを使った時の姿」だ!
動かないうろつきよりも、動くうろつきだ!
……と、私は思うのです 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


889 :黒九 :2017/11/07(火) 22:53:26.36 ID:7RjkPxoN.net
避難所で分割版が欲しいと聞きましたので、
思っているのと違うかも知れませんが
本体とパッチに分けた分割版を作りました。
タイミングによってさっき出た修正パッチは入っていません。
https://bowlroll.net/file/151576
https://bowlroll.net/file/151571

890 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 23:40:41.24 ID:ev6t0R0R.net
エフェクトを新しく置くなら、置き方を工夫して欲しいなーと思ったり 適当にポンと置くのじゃなくて

891 :kappa :2017/11/08(水) 00:02:44.90 ID:7dtHjpzv.net
更新お疲さまです

892 :とーん :2017/11/08(水) 12:59:00.82 ID:+yMUHi2K.net
更新乙です
ミックスエフェクトも増えていいと思うのですよ

893 :名前は開発中のものです。:2017/11/08(水) 20:28:35.62 ID:rC8u5hrf.net
パッチ作成と分割版作成乙です!

そしてエフェクトについてお話ししてるところ申し訳ないのですが、ちょっと気になる事が…
以前、kappaさんが素材ロダにあげていたbgm素材をひっそり聴いてみて、
kappa_01という曲が素敵で気に入ってたのですが、先ほど素材ロダを覗いて見たら消えちゃってて…
一応こちらでDLしてあるんですが、何かまずい事情があって消してしまったんでしょうか?

まだ先になるんですが、自分が製作に参加する際に是非使わせて頂きたいなと思ってて…
もっと早めに言うべきだったんですが、書き込みが遅くなってしまい申し訳ないです
もし、触れてはいけない部分だったり、後にご自身で使用される予定であれば流して下さい

894 :kappa :2017/11/08(水) 21:23:16.31 ID:7dtHjpzv.net
>>893
あ、勝手に消してすいませんw
容量減らしたり、一つのファイルに統合してからもう一度あげようと思ってたのですが、面倒くさくてそのまま放置していました
使っていただけるなら、嬉しい限りです!!!
(ついでに、私のではないですがロダにたくさんいい音楽が上がってるので、一度目を通してもいいかもしれません)

とーん氏を見て思い出したことなんですけど、
エフェクトに関してですがすぐに実装できるものとして
以前とーん氏がろだに上げたミックスエフェクト(案)のドットがあるので、
それを追加してみてはいかがでしょうか?私からも是非お願いをしたいでs

895 :kappa :2017/11/08(水) 23:19:58.97 ID:7dtHjpzv.net
続けて
ロダに素材をアップロードしました。
中にはゆめにっきっぽい(07はほぼパクリ)素材もあるので注意してください

ttps://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/294 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


896 :名前は開発中のものです。:2017/11/08(水) 23:24:24.64 ID:rC8u5hrf.net
>>894
おお、そういう事だったのですね!ホッとしました!
肝心のツクール2000が入手できてないのと、ある程度調べてから参加したいので
曲を使用させて貰うのはだいぶ遅くなってしまうかもですが、必ず使わせて頂きます!

他のbgm素材もじっくり聴いてみよう……
また世界の構想や準備が整ってきたら、今度はコテハンひっさげて来ますね
その時は皆さん、何卒よろしくお願いします

897 :名前は開発中のものです。:2017/11/08(水) 23:37:00.01 ID:rC8u5hrf.net
上のレス書き込んでる間に素材まとめまで…
返信含めありがとうございます、そして連レスすみません

898 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 18:35:46.63 ID:H6QfTlRv.net
最近思ったけどそろそろ引退した製作者もしくは最近更新していない製作者のマップの工事中の先を作ってもいいと思う。
特に浸水浴と嘔吐庭と安置と冥府は工事中が多い上、710氏が最近更新していないから特に先を作った方がいいかも?と思う。
または◆tKp9vEGEfhCD氏のほとんどのマップの工事中の先とspelude氏のたまごの工事中の先とわたる氏のみなぞこの最終地の先も工事中の上、その製作者が引退した、もしくは最近更新してないので誰かが先を作ってもいいんでは?
あとイェリス氏も最近来ないから工事中の先を作った方がいいかも?と思うこともある。
そしてミニゲームCの続きを作る人はいつ来るだろうか…。

899 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 19:07:33.14 ID:7F0VMHLP.net
私は作りたい人が作りたいときに作ればいいと思う

900 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 19:37:06.65 ID:TExK5ET9.net
710氏は更新すると宣言してたし、そのうちあるでしょう
気長に待ちましょう

901 :イェリス :2017/11/09(木) 20:49:59.79 ID:wdIFwJAr.net
御無沙汰しております。
イェリスです。

近々『斎バー』の左側と『ホームル R(部屋)』の先を追加する予定です。
その先も考えてありますので、できればこの付近の拡張はご遠慮ください。

>>863 kuraudさん
スイッチと変数の個別取得は、便利だと思います。

902 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 21:26:09.95 ID:H6QfTlRv.net
>>900
俺にとってはいつまでたっても工事中の上、その製作者が失踪していると思った時だけ代わりに工事中のマップの拡張などをしたいと思っているんだよね。

903 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 22:25:37.03 ID:H6QfTlRv.net
とりあえず、もし俺が製作に参加するときは何年も工事中のままで、最近更新していない製作者のマップの工事中の先を作るかも。
嫌だったらごめんね!!

904 :とーん :2017/11/09(木) 22:57:20.15 ID:cwyoyCC9.net
>>898
changelogの最初に各製作者のマップ改変に関するコメントがあるので、そこは注意ですね
あと、Twitterをやっている製作者なら連絡してからの方がいいと思います
報告はなくとも新マップを作っている製作者もいるでしょうし

905 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 23:04:09.47 ID:NxR+Xu92.net
Sの工事中の先は作る必要ないだろ
あの意味深なオブジェ消して終了
SもTwitterでへらへらしてねぇでとっとと戻って片付けろ、ゴミが

906 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 00:02:10.39 ID:cJtGhESk.net
俺はそろそろ製作に参加したいと思っているけど
分割の方法がわからないし…あと絵が下手だし…
製作に参加できたとしてもゆめにっきっぽくないとか言われそうで怖い…

907 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 00:25:43.42 ID:IFHQDDgx.net
共同制作であることを意識すればなにやってもいいと思うよ
無理に我を押し通さず、八方美人もしすぎず

普通は難しいことだから実力にものを言わせるわけだけど、これもまた実力のうちの一つ

908 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 08:21:32.17 ID:Um+Sxn1L.net
>>907
いいこと言うなぁ…

909 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 12:54:44.95 ID:2zKkbqFg.net
ゆめにっきっぽさを理解していない奴でS以下なんていねぇよ

910 :12部屋目の310:2017/11/11(土) 15:32:07.85 ID:pC7fWWjI.net
クロス表示問題解決してくれたんだな
ありがとうK氏

サブリミナルLockedは解決策あるんで
俺が走るまでに直ってなかったら対応する

分室はわかりづらいコード構成が気に喰わなくて書き直してるとこ
見た目上の変化はほぼないと思うが内部処理はガッツリ変わる予定

911 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 02:50:35.68 ID:h98sd2en.net
>>906
パソもちんぷんかんぷんだし、製作参加なんて考えたこともない自分にとってあなたは立派な人だよ…
頑張って作った物に頑張ってない人がつべこべ言う筋合いは無いからね。自信持って!

912 :985 :2017/11/12(日) 08:41:47.66 ID:bnum9cX4.net
>>906 私も勢いだけで制作に参加しましたが割となんとかなっているのでご心配なさらなくても大丈夫だと思いますよ!

それとマップの到達判定のお話なんですが、通常プレイではどうやら到達率99%(525/527)までしか到達できないみたいです。
調べた結果残りの2マップは誰かの肖像(MAP0455)とスタッフロール(MAP0499)で、私の憶測ですがどちらも
画面にうろつきが表示されているとちゃんと処理がされていたのでそこら辺が原因じゃないかなと思います。
私の力量ではまだ改善できそうにないので報告だけさせて頂きました。

913 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 15:18:20.85 ID:hDwxE/sb.net
そういえば数年前から更新していない製作者のマップや製作から離脱している製作者のマップの工事中が多い件だけどマップを拡張しちゃっていいのかな?(特に710氏とBokun氏と◆tKp9vEGEfhCD氏のマップを拡張したい、それ以外は別にいい)
いつかは俺が製作に参加して、数年前から更新していない製作者のマップの工事中を減らして、いつかはEDも作って、なんとしてでもゆめ2っきを完成に近づけるぜ!
あと、未完成のミニゲームの続きを作ったり、エフェクトや壁紙なども増やしてみたいと思っている…

914 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 16:55:55.49 ID:hDwxE/sb.net
ちなみに俺は疑問が解決したら製作に参加しようと思っています。

915 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 17:55:52.62 ID:Zi7KSPhp.net
710氏はまだ製作中だぞ(最後の更新もそこまで昔ではないはず)
もしもどうしても作りたいなら、Twitterで710氏に直接聞くか、繋がりのある制作者に伝言を頼んだ方がいい

916 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 18:22:10.78 ID:dmyJqbrQ.net
>>913
上でも言われてるけど710氏に関しては更新すると宣言しているから、拡張するのは待ったほうがいい

917 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 18:40:07.80 ID:7tZpyUam.net
(こういう匿名の場でのあいさつに意味があるかは知らないけれど)はじめまして、BSLです
パズル向けの絵を描いたんですが、それについて知らせておきます
ttps://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/295
お願いします 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


918 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 19:20:11.70 ID:hDwxE/sb.net
>>915
たしか710氏のマップはどこでも編集可能とか書いてあった気がします。

あと、前に接続が消されたけど誰かが復活させたマップってあったっけ?

919 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 20:01:03.99 ID:vx8cIzgR.net
>>918
更新するって宣言あったし、twitterやってんだから連絡取るのが常識的な対応だと思うぞ

920 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 20:21:44.55 ID:hDwxE/sb.net
710氏のマップを拡張したいといったけどただ接続先がデータ上に残っていて、そこの工事中を外してその先にあるデータ上にあった場所に自分のマップの接続先をつくるだけなんだよね。
あとBokun氏と◆tKp9vEGEfhCD氏の工事中マップはただ工事中を外して自マップに繋げるだけのこと。
本来はわたる氏のみなぞこ最終地の先も作りたいけど絵が下手なので現段階では無理…
ダメだったらすまん!!

921 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 20:52:53.08 ID:hDwxE/sb.net
>>920の件で具体的に言えば
1 そのマップの工事中を外す
  ↓
2 その先はデータ上にただ残っていたマップがあった(例 浸水浴の工事中っぽいところの先には倒れている赤触手星人と黄色とオレンジの丸いやつがいた)
  ↓
3 そのデータ上に残っていたマップから自マップに繋げる
っていうところかな。嫌だったらごめん!!

922 :kappa :2017/11/12(日) 20:58:08.18 ID:5MSHT3xh.net
>>920
710氏のマップは個人的に好きだから本人に作って貰いたい気がするけど、
許可貰えば作ってもいいんじゃないかしらねえ。
bokun氏は忘れた頃に更新したりする可能性がある
◆tKp9vEGEfhCD氏はもう更新しないでしょう、私の推測ですけど。
コーンのあるところって士官のやつとか洞窟の駅のやつですか。
長い間放置状態だったから楽しみだなあ...。

923 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 23:45:24.87 ID:nMgMw4p/.net
いつかはいつかはってお前、今やれよwww
...とは思ったけど、更新は嬉しいので楽しみにしてます。がんばれ。

924 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 09:16:57.55 ID:Vz0FgU7o.net
確認がお互いに取れればですが、新しい世界を見れるのは楽しみですね

925 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 21:46:32.14 ID:Ye1M/yft.net
俺は工事中が多い上その製作者が数年前から更新しないままが多く、そのマップは工事中のままでこれじゃいつまでたってもゆめ2っきが完成しないと思ったので数年前から更新しない製作者のマップの工事中の先を作ったりしようと思いました。
あとまだミニゲームCが未完成のままだけど続きをつくっていいのかな?
もう一つ言いたいけど以前に誰かによってマップが拡張されたり接続が消されたマップが復活したことはあったのかな?

926 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 22:26:40.17 ID:l6tliZzR.net
個人的に、ゆめ2っきは永遠に完成しない方がゆめ2っきらしいと思う
むしろなぜそこまで完成にこだわるのかが分からない

ミニゲームCは続きがあってもいいんじゃないかと思う

消えた接続を復活させたのは、最近だとSpelude氏のマップ関連だな
マップの拡張は、かなり昔にゆきひつじ氏がoudn氏のマップを拡張(改変?)している

927 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 00:02:56.41 ID:jvDSbfiH.net
上の方でPC壁紙増やしたいと発言したものです
走る人の都合上やはりある期間内に壁紙募集の企画をして一気に実装した方がよさそうですね
ちょっと年内は私用で厳しいですがpixivの方で募集案内出したいと思います

その前に
壁紙提出先は制作まとめWikiの希望素材掲示板でよいか?
リクエスト受けたらどう描き手に配分するか?
募集はpixivだけでよいか?(某動画サイトの実況者達に募集案内告知を手伝って貰うのはアリか?)
このあたりを皆さんに議論してもらいたいのですが
(他議論しておくべきこともあればそれも含めて)

描く側 リクエストする側 実装する(走者)側それぞれから意見頂きたいと思います

あと個人的には同じページに何回も自分の名前が出るのは嫌なので
自分が描きたいの1枚とリクエスト分1枚しか描かないと思います
(言い出しっぺが申し訳ない…42枚以上集まるなら更に描きますけど)

928 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 00:42:47.86 ID:9Jalsr8F.net
いいね

929 :kuraud :2017/11/14(火) 01:19:50.59 ID:FjcEIfuo.net
>>927
【壁紙提出先】
希望素材掲示板の一覧に表示する項目として「壁紙」を追加してありますが、
ページの構造的にこういう企画をするにはキュウクツかもしれません
「リクエストを受ける→絵描きさんに伝える→描いた絵を確認/実装の準備」という流れなら
「この絵描きさんにこのリクエストを」というのを表か何かにまとめておいた方がダブりを防げるでしょうし、
新しくページを作ってしまう方が色々やりやすいんじゃないかなと思います
「データ/パソコンの壁紙/リクエスト企画」みたいな名前のページを用意しておけば「詳しくはここ見てくれ!」もできそう

【募集案内告知】
楽しむWikiのトップページに告知案内を書いておく、というのもアリだと思います
具体的な文面を私に投げつけてもらえれば楽しむWikiトップに載せますぞ

【ほか】
既存の世界ではなく「うろつきの夢にありそうだけど見かけないもの」を描いてもらうのも楽しそう
そういえば、リクエストはどこでどんな風に集める予定なん?

930 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 01:47:44.56 ID:DsYAYcP+.net
>>920
710氏がスレを見たみたいでツイッターでDMくれたら情報やデータを渡せると言っているよ

931 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 06:53:53.85 ID:nG2dcRGF.net
壁紙についてだけど、既に素材に上がってるものは実装しないの?
かなり溜まってると思うけど

932 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 20:25:45.77 ID:G2az+UY2.net
>>930
そうですか。もしツイッターができるようになったら今度710氏に連絡しようと思っています。

933 :kappa :2017/11/15(水) 00:13:44.72 ID:yNYARR1n.net
壁紙については>>931でも言っている通り
ロダに上がっているものを使った方がよいのではないでしょうか。

934 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 00:55:28.23 ID:2rXTtVFG.net
サイトにスクショ貼るとか動作環境ぐらい書いとけばいいのに

935 :わたる :2017/11/15(水) 15:16:15.45 ID:xOGQ/JoG.net
ちょっと私生活のごたごたで今年中に更新できないと思いますが、
何とか更新は絶対にします。絶対にもう逃げたりはしません。

936 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 17:43:06.65 ID:N957S0mh.net
わたる氏だ!
Speludeによって穢れた2っきをどうか清めてくれ!!!

937 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 18:44:30.66 ID:d5bUUIKC.net
>>935
更新待ってます!
無理しすぎずに

938 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 20:19:08.81 ID:FISEA1fk.net
ところで次スレって>>970が立てるんだっけ?それとも>>950だっけ?

939 :ROKU95 :2017/11/15(水) 21:41:24.67 ID:zYyJaMG2.net
>>885>>906>>920の書き込みした者です。
疑問もほとんど少なくなったのでそろそろ製作に参加したいと思いました!

940 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 22:52:34.27 ID:gX8LRrJy.net
次スレはワッチョイ付き希望だわ

941 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 00:14:43.21 ID:lQhStQ3v.net
>>933
以前に提供したものです。そうしていただけると嬉しいです。

>>938
その時々で変わるけど、今回は>>750を推したい。
理由はワッチョイ導入でゴタゴタするかもしれないから

942 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 00:16:20.52 ID:lQhStQ3v.net
>>950だ...スレ消費すまん

943 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 00:18:34.20 ID:R+/V/E/K.net
Speludeと荒らしが同一人物か証明できるだろうし、ワッチョイは欲しいな

944 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 10:37:49.91 ID:kKKuBSFA.net
特定製作者叩きの抑止のためにもワッチョイ導入でお願いします
そうさせるのが目的なんだろうけど、どんどん2っき自体を嫌いになってしまうので

945 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 13:52:39.85 ID:w3Tm+zbK.net
特定制作者の叩きと言っても、一人だけだからなぁ
実際製作者本人も悪いし、製作者本人がどうにかしないとワッチョイ付けても現れそう

946 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 14:38:55.72 ID:1EPlf9qe.net
943と945は同一人物

947 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 14:41:13.94 ID:fzHcLe57.net
そこでどっちもどっち論を出す意味がわからない
仮に問題のある製作者がいたとして、スレ荒らしの免罪符になるわけではない
ゲーム内容への建設的な批評ではない製作者への個人攻撃・誹謗中傷は荒らし。
この場(スレの中)では荒らしは絶対悪。製作者に非のあるなしに関わらず悪
完全に排除することは不可能だが、排除する努力があって当然

948 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 21:12:55.98 ID:QaU99wQT.net
現時点でできる手がある。気に食わない発言するIDを透明NG入れるっていう古典中の古典
嵐とされてるやつも別にやばいEXE紛れ込ませて更新したり、誰かの住所書き込んでるわけじゃないから無視するだけで構わない
埋め立てするほど連投してないし、文章に癖があるからIDじゃなくても消せる。停滞してるすれの自動保守と思えばほほえましいレベル

949 : :2017/11/17(金) 21:43:17.27 ID:kmC4vfqW.net
とは言え過去に共有ろだに怪しい実行ファイルが紛れ込んだことがあったけど…

950 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 13:07:16.63 ID:pmRn4sGW.net
壁紙についてですが
多分ロダ中のどこから未実装なのか確認するのが大変だから更新されないのではないでしょうか
できれば全部取得した有志の方が未実装のロダを確認して
リンクをまとめたものを走者に提出すれば壁紙実装されるのではないでしょうか

951 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 13:15:18.30 ID:pmRn4sGW.net
すみません950踏んでしまったのですが
ワッチョイとかよくわからないので次の方スレたてお願いできますか?

952 :juda :2017/11/19(日) 20:24:08.68 ID:w7NxpVd/.net
お久しぶりです
自マップについての更新や改善をパッチにまとめてみましたので
是非ともよろしくお願いします
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/122 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


953 : :2017/11/19(日) 20:37:13.59 ID:dGXygQ+F.net
ワッチョイは5桁でええんかな?
そんならテンプレの頭に

!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
※次スレを立てる方は1行目を2行コピーして下さい。

と加えればええと思うよ

954 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 21:08:57.25 ID:nCZiF72z.net
>>952
更新&パッチ作成乙です
ちょっと>>953のを加えて次スレ建ててみます…

955 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 21:22:20.15 ID:nCZiF72z.net
何度か試してみたんですが、エラーになって建てれませんでした…
宣言しといてごめんなさい、誰か他の方お願いしますorz

956 :juda :2017/11/19(日) 21:36:58.37 ID:w7NxpVd/.net
スレ立てやってみます

957 :ROKU95 :2017/11/19(日) 21:45:42.38 ID:FidE8mFD.net
初めまして、ROKU95です。そろそろ疑問も少なくなったところなので、製作に参加したいと思いました。
ちなみに割り当ては、
マップ 0771〜0780
チップセット 0641〜0649
スイッチ 1301〜1320
変数 1301〜1320
でよろしいですか?間違っていたらすみません。

958 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 22:05:39.32 ID:nCZiF72z.net
>>956
ありがとうございます!
あと、ついでなのですがパッチを当ててMAPに向かったところ、
バグらしきものを見つけたので制作wikiの方に書き込ませて頂きました。
あちらにも書いてますが、仕様だったり私の探索不足でしたらすみません

959 :juda :2017/11/19(日) 22:10:59.34 ID:w7NxpVd/.net
エラーが出て立てられません…
お手上げですorz

960 :juda :2017/11/19(日) 22:37:57.48 ID:w7NxpVd/.net
>>958
2つの内1つは原因が分かったので、
補完してもう一度アップロードしました
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/123 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


961 :kappa :2017/11/19(日) 22:56:05.04 ID:JmOlPYQo.net
>>957
今走っているという認識でよろしいでしょうか
走っているなら制作wikiの方に書いておきますー

>>juda氏
更新お疲れ様です

962 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 20:55:46.84 ID:VNumGtiZ.net
避難所にspelude氏からの書き込みがありましたので、抜粋します

•お久しぶりです。speludeです。
誠に身勝手な発言で皆さんに更にご迷惑をおかけしてしまうことを承知で、お願いがあります。私の作ったマップ、BGM、イベントを全て削除してほしいのです(アノン氏による花瓶など、改変されたマップは除きます)。
なぜなら、私の名前の残るものを残すことで、いつまでも荒らしが居座り、ワッチョイを導入しても現れる可能性が高いからです。
私がマップを消せば、おそらくあの荒らしも手を引くでしょう。そうすれば皆さんに迷惑がかからないと思います。
最終的な判断は編集をされる制作者の方々に委ねますが、もしよろしければ全削除の方を宜しくお願い致します

963 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 20:59:59.73 ID:AztUL3GL.net
だから何?
マップ削除すれば荒らしが居なくなる保証がどこにあんの?
どこの馬の骨かわからん荒らしに配慮する必要なんかないと思うけどね
今後も>>948の言う通り無視だけでいいと思うけどね

964 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 21:08:51.19 ID:1X7ttiiG.net
>>962
もしかしてワッチョイの使い方知らんの?クソコテ消すために手っ取り早くID固定しようとしてるのにww

あんたの制作部分消したところでどうなるか、長谷川の騒動みてりゃわかるだろ。やつが謝罪してネット断っても自宅訪問されてるように
譲歩を自分の実績と自慢して今度は残ってる名残も全消ししようぜってしつこく書き込んでくるようになるだけだよ

965 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 21:35:20.28 ID:tQLKnKZF.net
スレに来ない時点でSpeludeに成りすました荒らしの可能性

966 :黒九 :2017/11/20(月) 21:43:56.24 ID:9Cj1sL7o.net
スレ立ててみます。

967 :黒九 :2017/11/20(月) 21:58:01.33 ID:9Cj1sL7o.net
やっぱりだめでした。

968 :ROKU95 :2017/11/20(月) 22:14:46.81 ID:esuQavoJ.net
個人的にはSpelude氏のマップは消さないくていいと思っています。
なぜならせっかくいいマップが見れたのに消してしまうとショックな人が増えるだけではなく、さらに荒らしや批判が来そうだと思ったからです。
あとまだ工事中のたまごの先を作る人が来るかもしれないと思ったからです。
なのでSpelude氏全マップ削除はしない方がいいと思っています。

969 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 22:57:17.09 ID:JsimbIXr.net
>>953の方法でスレ立てしてみる

970 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 23:05:30.63 ID:JsimbIXr.net
ERROR: 使えません。(BBS_USE_VIPQ2=0)
駄目ですねぇ

971 :kappa :2017/11/21(火) 00:14:11.39 ID:T8HhXcmL.net
私もよくわからず立てましたが無理でした
どうやらこのゲ製板では立てられないのでしょうか
誰か詳しい人お願いします(切実)

972 :名前は開発中のものです。:2017/11/21(火) 00:53:47.30 ID:RWufE3fY.net
こんばんは。1プレイヤーですが
匿名での悪口、荒らしがはびこるこの場所自体がダメな気がします…
発言しやすいのがここの特徴ですが無法地帯すぎて、新規で素材を提供したり
新たに制作に参加したいと思える雰囲気ではないと思いました。
(だいぶ昔にG氏関連でスレが荒れてて見るのをやめ久々に戻ってきても現状がなんら変わりなかったので)
スレ以外での報告の場ですとか、もう少しだけ管理がしやすい場で発言しあえれば環境が良くなるのではと思います。
1意見としてお気に障るようでしたらスルーしてください。
「ゆめ2っき」というゲームが大好きで、今までのスレで制作者は叩かれていても
その人が作ったマップはそれぞれ大好きです。応援してます!

973 : :2017/11/21(火) 01:14:04.83 ID:cwrNWn0c.net
ありゃあ、ワッチョイが使えないタイプだったか
じゃあ通常通りに一旦スレを立てて設定変更をお願いしに行って
受理されたらありでまた立ててというふうに

974 :名前は開発中のものです。:2017/11/21(火) 01:51:31.01 ID:FuMtQUHb.net
なるほど、何故色んな方がスレ建てしてくれてるのにダメなんだ!?と思いきや
通用しない場合があるんですね…ちょっと試してみます

975 :名前は開発中のものです。:2017/11/21(火) 02:05:55.30 ID:FuMtQUHb.net
ありゃあダメでした…スレ汚し及びスレ消費申し訳ない…
多分これは私の環境が悪いのであって(このホストじゃダメ!的なのが出た)
他の方が>>973の方法で建てればできるかもです。

976 :名前は開発中のものです。:2017/11/21(火) 13:14:03.27 ID:uBNSY7Zd.net
>>972
2ch以外を使おうっていう意見は前からあったし実際に試してもきたが、続かずすぐに廃れた

977 :kappa :2017/11/21(火) 23:26:30.01 ID:T8HhXcmL.net
ワッチョイは今のところ無理そうなので
取り敢えず17部屋目(仮)を作って、板のの設定が無事変更できたら
17部屋目を作る感じですかね。
申請というのは今すぐ出来るものなのでしょうか

978 :名前は開発中のものです。:2017/11/22(水) 18:21:56.56 ID:NcCgWgfn.net
うーん、申請諸々について調べてみたのですが大分ややこしいですね…
>>953のコマンドが効かない場合は板の設定上ワッチョイが無効なのと、
以前こちらの板にてワッチョイを導入をするか検討されてたそうなんですが、
結局導入されてないので難しいのではないでしょうか(>>975で無責任な発言してごめんなさい)

なんにせよ一旦置いて次スレを建てた方がいいと思います
(まだエラー食らってるのでお任せしてしまうことになりますが)

979 :名前は開発中のものです。:2017/11/22(水) 18:30:22.09 ID:NcCgWgfn.net
ぎゃあああああ一部文章が乱れている…!orz

980 :名前は開発中のものです。:2017/11/22(水) 20:31:42.36 ID:A2QZosTt.net
スカイプじゃだめなんかな、あるいは実況?みたいにして
リアルタイムで製作者やプレイヤーの意見交換しながら話し合うとか...

981 :名前は開発中のものです。:2017/11/22(水) 21:05:20.24 ID:bpa+JIbH.net
生放送は710氏が一時期やってたしSkypeも一時期製作者間であったけど、全員が集まれるわけじゃないからすぐに廃れたな
むしろ内輪っぽくなって結果的に仲の悪くなった人達もいたし

982 :kappa :2017/11/22(水) 23:14:36.71 ID:hUfMj8yW.net
もう残り少ないので新スレ立てましょうかしら
スレ名は普通に17部屋目で良いでしょうか

983 :名前は開発中のものです。:2017/11/23(木) 23:29:28.31 ID:zND1/VvW.net
ええんじゃないでしょうか
外部の者ではありますがワッチョイ以外特に問題はないかと

984 :kuraud :2017/11/25(土) 21:06:51.36 ID:RN5gHRip.net
>>863 R4R「変数だけ・スイッチだけの個別取得を可能に」
ツクラーによる了承を得られたこと、反対意見がないことから
このルール改定を決定とします
後で制作まとめWikiの方にも書いておきますね

スレ立ては私の方でもホスト規制に引っかかってるらしく上手くいかない感じで……
もし「ここが埋まってて新スレ立ってないけど走りたい」という時は制作まとめWikiの避難所ページをご活用ください

985 :名前は開発中のものです。:2017/11/25(土) 22:46:40.30 ID:eYE/IuUk.net
次スレ立てた
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511613983/

986 :名前は開発中のものです。:2017/11/26(日) 00:50:42.77 ID:2Fcl66/Y.net
埋め

987 :黒九 :2017/11/26(日) 16:54:59.58 ID:HKEHLdNk.net
黒九です。ルールが改定されて早速ですが、スイッチの61人目の割り当ての1321〜1340番目
を拝借したいと思います。よろしくお願いします。

988 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 14:14:54.49 ID:WVWOLlit.net
・成人済みですので時と場合によっては下ネタやエッチな話、
 御腐れ的な内容もつぶやくもしれないのでご注意ください

(★)内面は物凄く口が悪く、かなり性格が悪く
  そして比較的こじらせているほうです。
  しかしながら綺麗なアカウントも必要かなと思い
  このアカウントを作りました

・基本的に色々と汚い人間ですが
 それでもできるだけ皆さんの御目目を汚さないように

「楽しいこと、楽しかったこと」
「当たり障りのない日常のこと」
「好きなものについて語ったり語らなかったり」
「絵をあげること」
を当面の目標とし努力するのでどうか御愛顧願います

・顔文字乱用魔なのと堅苦しいのが嫌いなので
 仕事相手や年上でない限り、敬語で話しかけられるのは嫌いです
 でもあれですよホラ!初対面の人間に気安く話しかけられたり
 私的に仲が良いと思わない人にいじられるのは大嫌いですぞ?
===============================
【旧名(ハンドルネーム)】

・Anon / アノン (現在も使用/ゆめ2っき及び音楽活動時の名義)
・Koyoi / こよい
・烙焔(らくえん)
・鬼子(きし) / 既色(きしき) / 既色鬼子(きしき きし)
・oen / 百焔(おえん) / 悪厭(おえん)
・化詩炭(けしずみ) / 消し炭 / sizmi / しずみ

989 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 14:16:12.80 ID:WVWOLlit.net
以下、好きな版権やキャラクターです

・一血卍傑
(ヤマオロシ、イツマデ、アシヤドウマン、ミチザネサマ)

・UNDER TALE
(Mettaton(とくにNEO)、Sans、Undyne、Chara)

・刀剣乱舞
(鶯丸、髭切、膝丸、鶴丸国永、鯰尾藤四郎、大典太光世)

・コンパス(2017.11.09はじめました!)
(ランクB〜A: よう使う子/グスタフ、アタリ、アダム、ヴィオレッタ)
(好きな子: グスタフ、アダム、アタリ、ヴィオレッタ)

・宝石の国
(フォス、アンターク、カンゴーム、ボルツ、アメシスト)
=============================
【Pixiv】
(旧)https://www.pixiv.net/member.php?id=11361539
(現)https://www.pixiv.net/member.php?id=21386803

【Tumblr】
(曲)https://anoen-kisi.tumblr.com/
(絵)https://ksizm-art.tumblr.com/
=============================
【持病】
持病でバセドウ病をもっているので、卵と海藻は控えています
また既存の薬全てで副作用が出て薬物治療は困難と判断したため
2017年11月にアイソトープ治療うけました

990 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 14:26:41.70 ID:WVWOLlit.net
>>415
荒らしが精神疾患を持たない健常者であると仮定した場合、最も疑わしい人物像としては
「SG両二名または一方に対する個人的な恨みを持った制作関係者」
が挙げられます。

991 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 14:30:06.87 ID:WVWOLlit.net
化詩炭 @94zumi
はん、悪かったね大した絵も曲も作れなくてさ。
はいはいすごい曲ですねー上手な絵ですねーはいはいはいはい。
旧垢いると本当ひがみとか嫉妬どころか殺意沸くわ。腹立つし、それが醜い
嫉妬ってわかってるけどでも自分よりも1周りも若い奴だから余計に
腹立つ、親しいから余計に腹立つ。

992 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 14:34:00.82 ID:WVWOLlit.net
綺麗事では何も変わりませんよ
そして分かり合ってくださいという事は黒九氏は荒らしと分かり合えるんですね
すばらしい と言いたいところですがそれは偽善でしかありません
分かり合うとか合わないとかそういう問題では無いと思いますが?

何人かは憤慨するとは思いますが言わせていただくなら
私はハナから誰とも分かり合おうなんて思っていませんよ
この作品を作る上で理解が必要ですか?あなたは私のマップを理解できますか?

誰が何を思ってどんなものを作ったなんかなんて分かり合えるはずがない
ましてやそれを批判する荒らしなんかと分かりあえると思いますか?

993 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 16:32:24.25 ID:u4nN6U/U.net
晒して何が言いたいのかさっぱり分からん

994 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 17:30:26.19 ID:Zcqm/tmW.net
>>993
かまってやるなよ、荒らしちゃんはS氏ネタでかまってもらえなくなったもんだから
A氏ならみんなにかまってもらえると思ってんだよ
あと>>990>>415は晒してる本人だからこいつのいう事は全部スルーでいいわけよ
そもそも荒らしの過程が説明も証拠もなく製作者が犯人って決めつけてる時点でタゲ逸らしした
だけだから
製作陣は気にせず製作を続けてください、誰かやめると荒らしちゃんが調子にのるので

995 :黒九 :2017/12/01(金) 19:02:24.91 ID:3XfARIpb.net
ID:WVWOLlitさん、もしもその人が本気で嫌いでそういう事を
しているなら今後はどうかきっぱりやめていただければ助かります。
私も説得という意見が間違ってたとしてもまさか
その人にまさか>>992みたいな言い方されたのは本当にショックでした。
ですがこのような露骨な晒しというやり方ではきりもありませんし叩き返されて不利になるだけです。
ここは私の説得に応じてこのやり方が正しいという証明になればよっぽど
あなたにとっても有利になる思います。
この説得が無駄だと思う人には悪いですが結構根に持つ思いもあってここまでやりきらないと
気が済みませんでした本当に申し訳ありませんでした。

996 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 19:11:50.00 ID:8RRKjY4j.net
>>955
その人もなにも製作者なんだから直接言えばいいのでは?

997 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 19:33:02.52 ID:160ddSOj.net
>>995
いやだから……
どうみても荒らしなのになんでこう製作者側が反応しちゃうのよ
「荒らしはスルー」が出来ないから色々問題が発生してるんだから少し考えようよ

998 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 20:46:22.55 ID:jLnq982O.net
S氏への荒らしがアノン氏って言いたいの?

てか結局>>985が次スレ確定したのかな
それともワッチョイ導入スレ建てられる人が来るまでの繋ぎ?

999 :名前は開発中のものです。:2017/12/02(土) 23:26:48.89 ID:E1XJYN2s.net
そこらに関しては17部屋目の方に書かれてあるよ

1000 :名前は開発中のものです。:2017/12/03(日) 07:59:15.60 ID:rV4Ol353.net
黒九氏次スレで口調変わっててワロチだわ、さすが荒らしに味方する製作者は違うわ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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