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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 16部屋目
- 1 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 20:00:51.80 ID:tjKJNAmR.net
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
- 2 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 20:05:21.17 ID:tjKJNAmR.net
- ★絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)
◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
◆派生総合スレ ←ゆめ2っき以外の派生ゲームの話題はこちらへ New!
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341229830/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 15部屋目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1449115514/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 3 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 20:06:58.49 ID:tjKJNAmR.net
- 〜FAQ〜
Q このゲームをテストプレイする方法は?
A http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%CE%A5%D7%A5%EC%A5%A4%CA%FD%CB%A1
Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
(ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)
Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。
Q DLしたけどゲームができないよ
A ttps://tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp、もしくは体験版をインスコ
Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」がない事があるので
他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください
- 4 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 20:07:25.88 ID:tjKJNAmR.net
- Q 体験版だとデータベースで最大数が変えられない
A 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。
Q 他人の作ったマップにイベント追加できない
A イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
イベント三百個のマップを全く同じにする。
Map(xxxx).lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
Map(yyyy).lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMap(xxxx).lmuと同じにする。
Q スイッチと変数増やしたい
A まず2003体験版でプロジェクト作成
今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
データベースが今作っているゲームと同じになる。
後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり
Q 体験版でもピクチャーを50枚使いたい
A まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
ピクチャー番号いじらなければその後も設定変更し放題
- 5 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 21:05:40.57 ID:vjuTz4pd.net
- ゆめ日記って、どんなゲームなの?
プレイした事無いから解らない
詳しく3行で教えてケロ
- 6 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 21:24:46.69 ID:VAUD+y1h.net
- >>5
夢(という設定)の
世界を
歩き回るゲーム。
- 7 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 22:53:44.86 ID:vjuTz4pd.net
- Doumo
- 8 :名前は開発中のものです。:2017/02/20(月) 00:55:16.99 ID:SDJGTSpP.net
- まぁた盗作?
死んだら?
- 9 :名前は開発中のものです。:2017/02/20(月) 09:23:16.59 ID:oF0ApFpF.net
- >>1乙
最近また変なのが湧くようになったね
もう10年か…長いなあ
- 10 :名前は開発中のものです。:2017/02/20(月) 09:59:11.84 ID:umULIGsI.net
- Speludeが消えるまで、俺は消えるのをやめない!wwwwwwwww
- 11 :名前は開発中のものです。:2017/02/20(月) 11:45:46.70 ID:A3WvuamV.net
- 荒らしの正体がG氏だったら笑えない
- 12 :名前は開発中のものです。:2017/02/20(月) 16:46:36.72 ID:dZOfECma.net
- 前スレの終盤まとめ
・967:SRのチェックするから何かあったら報告願う
→991:旧SRに関するバグ報告
・968:バグ報告(一度も寝ないままエンディングを見ることができる)
・985 ◆2xp2Wa0kUc氏、製作中
- 13 :名前は開発中のものです。:2017/02/20(月) 18:32:20.09 ID:3isfukuJ.net
- |_o,)<310!SRのことで言いたいことがある!
|_o,)<ありがとう!すごく便利!
|<ぁױヵ゙⦟ぅ!ぁױヵ゙⦟ぅ!
|<....! ....!
|<...
|
- 14 :名前は開発中のものです。:2017/02/20(月) 20:54:34.22 ID:eMKKgMeD.net
- 現在起こっているトラブルを三行で
- 15 :名前は開発中のものです。:2017/02/20(月) 21:02:20.88 ID:umULIGsI.net
- Spelude氏の売名疑惑
Spelude氏の糞マップクオリティ
Spelude氏がしぶとい
- 16 :名前は開発中のものです。:2017/02/20(月) 22:53:57.10 ID:BLs8Vrqg.net
- 高田健志ってずっと高田健志しててすごいよな
だってさ、高田健志として世に出てきて、
圧倒的な高田健志で加速度的に高田健志を増して高田健志に登りつめた訳だけど
高田健志は高田健志でなきゃならない訳よ
24時間365日、高田健志であり続けなければならない訳で逆に高田健志以外の人間も高田健志を常に高田健志として扱わなければならない
これは高田健志も高田健志に押し潰されてもおかしくないと思うんだよ
しかも高田健志はもう28年も高田健志である訳
いくら高田健志と言えども瞬間、瞬間を切り取ってみれば高田健志よりも高田健志な存在もあったかも知れないけど高田健志だけは高田健志で居続けてる
流石に20年経って高田健志も高田健志でいることが厳しくなってきてる、しかし、高田健志は高田健志でなくてはならないんだよ、絶対に
これからの高田健志はどう高田健志していくんだろうか
- 17 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 00:34:20.41 ID:DxVungWA.net
- >>14
製作側でトラブルは起きてない
暇になった外野がトラブルを求めて騒いでるだけ
日本は今日も平和だよ。さんぎょう
- 18 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/21(火) 12:40:35.94 ID:WAlbF2LH.net
- 書き込み失礼します
現在、水葬都市というマップと地葬砂漠というマップを作っているのですが
これらのマップ(素材ロダに2枚スクショを投げました)をどこかに
接続させていただきたく、相談というか意見を聞きたいです
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/262/%E8%91%ACMAP.zip
現状ある繋ぎ部屋のどこかに接続させて頂くか、あるいはどなたかの
マップに繋げさせて頂きたいなと考えています。
が、地葬砂漠の方は花瓶道から繋げてもいいかなとも思っています。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 19 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 13:17:19.94 ID:imOjWcV1.net
- すごく雰囲気がよくて好きだな、こういうマップ
個人的に。水葬都市はタコ人間がいる海底に繋がったらなぁと思っている
- 20 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 14:01:58.63 ID:4A9RXw25.net
- とても素晴らしい世界観で雰囲気が良いですね、制作を応援しています。
ただ、地葬砂漠?のひらがなは、文字無し設定の時に表示してもいいのかな?と少し思いました。
気になった部分はたったそれだけです。
関係ない話だけど、
>>19で、似たような世界観のマップに繋げるという案は
すでに2っきでは何度か行われているけど、
個人的には、似た世界観のマップこそお互いに離れさせておくべきかなと思った。
理由として、ゆめにっきはマップ移動すると全く世界観の違うマップに移動してそのギャップに
驚くという事が結構あるしそれが魅力だと思うんだけど、
つまり、マップ移動して似たような世界観だと若干の飽きもありえそうだし、
新鮮な驚きは少ないと思う。
逆に似た世界観を離ればなれに置く事で、片方の世界にいながら、
遠くにある似た世界観の世界を思い出して思いを馳せたりも出来ると思う。
- 21 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 14:07:31.65 ID:imOjWcV1.net
- >>20
そう言われれば確かにそうだな
軽率な書き込みですまなかった
Dedp氏のあのマップ接続は面白かったなぁ
- 22 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 15:11:17.13 ID:QYjLZeQU.net
- >>21
ただ、例えば灰荒→ホームルのような、同じ灰色の世界への移動だけど
灰荒からホームルへの移動によってさらに世界観が魅力的に引き立つようなとても良い繋げ方もあるから、
似た世界観を離れさせることが絶対な訳では無いよなぁ。
つまり面白いものは、絶対に形式で決まるのでは無いのだと思った。
- 23 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 17:20:37.90 ID:cpKkaPcO.net
- 梅雨の薄暗い寒い夕方にうんこしようと思って自宅トイレのドア開けたら
真昼間のクソ熱いガンジス川に接続して呆然とする夢を見たことがあるよ
因果関係がぶっ壊れてるのも夢の一面ではあるよね
- 24 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 19:55:39.56 ID:1GYXvuyS.net
- 水葬都市は水没か浅瀬か海底か水中植物園のどれかに繋げてほしいなぁと思う。
地葬砂漠は別に花瓶道から繋げてもいいなぁと思う。
- 25 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 19:58:18.67 ID:imOjWcV1.net
- >>24
水没よさそうじゃね?
ずっと工事中のままだったし、雰囲気もちょうどよさそうだ
- 26 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 20:11:10.56 ID:4z8sgDSB.net
- 引退宣言していない製作者のマップの工事中の先はそのままにしておいてほしい。
今はお休み中でいつか制作に復帰するかもしれないし、仮にその工事中の先に何か作ったら復帰の望みが
絶たれるような気がする。
工事中のまま残しておけば、制作に復帰しなければと製作者に思わせてくれるかもしれない。
- 27 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 20:41:10.52 ID:1GYXvuyS.net
- 何年前も工事中のマップの製作者は完全に戻ってくる気配か全く無いと思う。
例えば引退宣言していない製作者のマップが工事中だとしても他の製作者が工事中の先を繋げた場合も多分あったと思いますから。
やっぱり水葬都市は水没から繋げるべきだと思う。
雰囲気も多分いいと思うから...
- 28 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 20:52:29.22 ID:imOjWcV1.net
- n3氏の歯車も当初は工事中だったけれど、メルヘンの通路や桟橋の森と繋がっていった例があるから、
引退宣言していない製作者のマップに繋げてしまうのはありだと思う
1人のプレイヤーとしても、工事中の先が発展していくのは嬉しい
- 29 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 21:06:06.46 ID:4z8sgDSB.net
- まあ何にせよ、繋げるマップを選ぶのは製作者本人なんだから、
○○に繋げるべきなんて言うべきじゃ無い。
そこに繋げたいなら自分で参加してそれ相応のマップを作ればいい。
歯車の工事中の先がメルヘン通路に接続された時にショックを受けたわたる氏は
自ら制作参加して歯車の先を作ったらしいし。
自分含め、何やかんや名無しが勝手な事言ってるけど、製作者さん本人が
やりたいようにするべきなので、それを楽しみにしています。
- 30 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 21:09:39.34 ID:qw9fnI/s.net
- 異論を唱える人がいると思うがあえて言わせてもらうと、
俺も>>24が言うように出来れば工事中のマップから接続してほしい。
正直言って、いつまで工事中なんだよと思ってしまう。
確かに710氏やわたる氏・百八十五号氏などは、俺も当の本人が繋げた方がいいと思うが
(実際の話、過去に本人以外が繋げて大騒ぎになった例もあるし)、
水没のマップの作者さん(◆wXeoWvpbbM氏)は果たして戻ってくるんだろうか?
勝手な解釈で申し訳ないが、もう戻ってきそうになさそうだし、ある意味引退宣言してるようなもんだ。
このことならいっそのこと繋げるのもありだと思うし、
その上で制作者やプレイヤーがやっぱり雰囲気が合わないと感じたら、また接続先を解除すればいいだけの話だ。
もちろん>>26のように、工事中のままであってほしいという気持ちも尊重したい。
あくまで本音で語っているだけで、実際俺の言った通りになるとは思ってないからだ。
ちなみに、「じゃあお前が作れよ/繋げろよ」という意見も出ると思うが、
俺には作れる技術やセンスもないし、作る気もない。
これからも2っきを楽しんでプレイする側の一人でいる。
だから各製作者がマップを作ろうが繋げようが批判はしない(無責任な言い方かもしれないが)。
以上長文だがコメントさせてもらった。
もちろん異論はご自由にどうぞ。
- 31 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 21:30:06.70 ID:4z8sgDSB.net
- >>30
よくわかる。
確かに、最後の更新から何年も経っている製作者が今後復帰するかは全くわからない。
仮に、それでもいつか復帰するという望みに賭けるなら、引退宣言も同然だなんて思えるわけ無いし、
思いたくない。本人によって作り出された先の世界をやっぱり夢見てしまう。
とはいえ自分としては、ほぼ更新の可能性が無い工事中の先というものを、
ミロのヴィーナスやサモトラケのニケの欠損した部分のように思っている。
工事中で先の世界に行けないが、だからこそ先の世界を夢想したり。
だけど現実問題として、いつまで工事中なんだよ。ってのはそう思う。
結局、ゲームを変えていける制作者次第なんだろうな。
- 32 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 21:58:11.69 ID:imOjWcV1.net
- 前スレのクオリティ云々にしろ今回の工事中にしろ、新しいマップが見られるのなら個人的にあまり気にしないが、やっぱり意見は割れるからなぁ
製作者の人達にはこれからもぜひ頑張ってほしい
何の技術もないただの名無しがこんなにしゃしゃり出て申し訳ない
でも、2っきはこれからも続いてほしい
- 33 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/21(火) 22:07:11.57 ID:WAlbF2LH.net
- 皆さん、ご意見やアドバイスありがとうございます。
意見を一通り聞いて水没の工事中の先に実験的にではありますが
水葬都市を繋げさせていただこうかなと現段階で思いました。
もし実装後に「やっぱり雰囲気が合わない」「これはちょっと...」といった
意見が多く出た場合、接続先を改めようかなと考えています。
地葬砂漠に関しては花瓶道から繋げる形でよろしかったでしょうか?
- 34 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 22:17:19.40 ID:1GYXvuyS.net
- 地葬砂漠は花瓶道から繋げる方がとてもいい。
そして水葬都市は水没の工事中の先に繋げる方がいいと思う。
- 35 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 22:22:27.64 ID:ppjmpkW1.net
- >>33
制作お疲れ様です。
「よろしかったでしょうか?」というより、
アノン氏がやりたいようにすれば良いと思いますよ。
変に名無しの顔色伺わなくて大丈夫かと。
折角制作に参加なさったんですもの。何よりアノン氏が本当にしたい事を
なさるのが一番だし、だからこそ制作に参加してよかったと思えるかもしれません。
- 36 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 22:29:35.95 ID:ppjmpkW1.net
- 名無しがああするべきこうするべき言おうと、製作者にはそんな事関係無い。
製作者が本当に自分がやりたい事をやる。その情熱と熱意によって作り出されたものこそが
ゆめ2っきをさらに輝かせる。
名無しの顔色伺って可もなく不可もない事をやったんじゃ、ね。
と、名無しが思いました。
- 37 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/02/21(火) 22:53:26.00 ID:TTX5L00b.net
- 985です。ロダの方に前回のマップの修正版上げてみたので何かご意見など御座いましたら
お願いします。
- 38 :名前は開発中のものです。:2017/02/21(火) 23:15:27.45 ID:ppjmpkW1.net
- >>37
スクショ見た瞬間おお〜ってなった。いいね!
- 39 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/21(火) 23:18:24.26 ID:WAlbF2LH.net
- 過去に繋げる繋げない、繋げた先が合わなかった等で色々あったそうなので
マップを繋げることに関して少々戸惑いがあり、やはり色んな人の意見を
聞いてからにしたほうがいいのかなと思っていました。
勝手に他者のマップに繋げてしまうのはマナーが悪いと思ったので...。
みなさん、ご意見ありがとうございました。
今から走り、26日(日)までには0.105dをロダに投げられるかと思います。
wikiにあった分割ソフトをDLしたのですが、起動すると毎回「クラッシュしました」
と出てしまって分割できない状態なのでフォルダ毎に分けてzipにして本体ロダに
投げる方法を今の所考えています。
できることなら一括DLできた方がいいかなと思っているの方法を考えている
ところです。
- 40 :イェリス ◆0cpAzkXprk :2017/02/21(火) 23:53:49.04 ID:fUXgplON.net
- >>37 985さん
青が綺麗な、素晴らしいマップですね。
以前、名無しさんが言っていた四角さも無くなっていると思います。
実装が楽しみです。
>>39 アノンさん
『水葬都市』と『水没』は雰囲気が合うと思っていたので、良いと思います。
分割についてなのですが、フォルダごとに分けるのは良くないと思います。
以前、他の派生でフォルダごとに分割されたものをダウンロードした時に、抜けが発生したり、どれをダウンロードしたか忘れたりして面倒でした。
一括版なら、以前にも利用されているBowlRollを使うのはどうでしょうか。
(一括DLミラーがアップロードされているサイトです)
- 41 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/22(水) 00:12:37.13 ID:no44ebr9.net
- >>40 イェリスさん
アドバイスありがとうございます、早速登録してきました。
Macでもrar圧縮のできるソフトをDLして試しに圧縮してみたところロダ上限の
500MBに対してギリギリ489MBで収まったのでおそらく投げられるかと思います。
本体を投げる場所についてずっと考えてたのでアドバイスいただき、助かりました。
前述のとおりこれから走って26日(日)までに先ほど紹介していただきました
BowlRollに一括DLとして投稿します。
走るのは初めてなので バグが多そう、世界観にあっているか等、不安が
ありますがやれるだけやってみます!
- 42 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/02/22(水) 00:23:31.66 ID:BWjIDFoG.net
- >>40 イェリスさん
お褒めのお言葉有難うございます!
実装するとなると受験が終わらないと厳しい部分があるので少し先になります…
予定としては3月中旬〜4月上旬に走りたいと考えています。
- 43 :名前は開発中のものです。:2017/02/22(水) 11:22:53.45 ID:g4ACO/GL.net
- Spelude氏のTwitter見てきたが、今回ばかりはいつもの消す消す詐欺にはならなそうだ
マップも本格的に接続を切るつもりのようだから、spelude氏嫌いのやつらよかったな!
- 44 :名前は開発中のものです。:2017/02/22(水) 17:14:59.78 ID:gu0MeQ40.net
- お前だけだわ喜んでるの
- 45 :名前は開発中のものです。:2017/02/22(水) 23:30:35.22 ID:Z7N7Stml.net
- もう荒らしはスルーしようぜ 構うだけやつらの思う壺だろうし製作の邪魔
そんなことよりも、アノン氏も985氏も製作に参加してくれてありがとう!
素敵な世界を楽しみにしてるぞ!
- 46 :名前は開発中のものです。:2017/02/22(水) 23:34:09.26 ID:5jti/fYg.net
- >>45
その発言も現行の製作者のモチベーション下げてるんだよなぁ^^
- 47 :spelude ◆89nd/MMxy. :2017/02/23(木) 17:17:54.29 ID:4BOcagX4.net
- アノン氏の後に走りたいので走者予約をしたいのですが、大丈夫でしょうか?
- 48 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 19:03:45.87 ID:Tuoksm/z.net
- >>47
誰かがバグ修正で走ろうとしてない限りは大丈夫かと
ところで自マップの接続切るの?
けじめつけるからマップ消去するってわけじゃないなら、接続切らんでもいいかと
- 49 :spelude ◆89nd/MMxy. :2017/02/23(木) 19:34:46.60 ID:4BOcagX4.net
- >>48
なるほど。現時点ではそのような動きが見られないので、とりあえずアノン氏が走り終えてから改めて確認します
自マップの接続に関しては、本格的に切るつもりでいます
到達率やSRからも対象外とするので、プレイに影響はでないと思います
- 50 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 19:44:59.57 ID:sle4MvVV.net
- spelude氏の思う「ゆめにっきっぽさ」はとても魅力的だと思うよ。
とても素晴らしいと思う。
ただ、それを表現し具現化するための技術が足りないだけなんだ。
BGMは明らかに最初に制作に参加した頃からずば抜けて進化してる。
絵、グラフィックに関しては、過去のトラウマがどうとか言って逃げてる。
だからなかなか成長できていない。
自分が一部の名無しから批判される理由を「ゆめにっきっぽくない」からだと思っているようだけど、
繰り返し言うが単純に「ゆめにっきっぽい」を表現する技術が足りてないだけなんだ。
特に絵、グラフィックに関する技術向上に関して、
過去のトラウマに縛られ、それが運命だから仕方ないとか言って現状の自分でいる事を良しとする自分を甘やかして無いで、
そんな自分に甘えた自分を崖から突き落とす覚悟で挑んで
絵、グラフィック向上に向き合ってみて欲しい。
- 51 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 19:45:03.97 ID:qV3wYOYA.net
- >>49
消す消さないは貴方の自由ですが、私を含めて貴方の世界が好きな人もいるので残念です
批判しているのは頭がアレな1匹だけですし、馬鹿な嵐の言うことなど放っておいてもいいのですよ
- 52 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 20:02:42.79 ID:TSVDjXtH.net
- spelude氏のマップの接続が切れたらアノン氏の花瓶道に行けなくなったりなるけどそこはどうするの?
さらにspelude氏のマップに壁紙が実装されているがけどそれはどうするのかな?
ちなみにアノン氏の花瓶道に行くには彼岸花、蝶、小部屋、雲通路、混沌、花瓶に行かなければ行くことができないマップだけど…
これらのマップのどれか1つの接続が切れたら花瓶道に行けなくなっちゃうけどどうするのかな?
- 53 :spelude ◆89nd/MMxy. :2017/02/23(木) 20:27:15.85 ID:4BOcagX4.net
- 全てが自作素材ではないマップは接続を残すつもりです
彼岸花、金平糖、星座、絵本、花瓶、手
これらのマップは接続をそのままにして、上記以外のマップ(夢書庫は除く)の接続を切るつもりです
ちなみに花瓶へは手の経由でも行くことができます
花瓶への到達にもしも他のマップの接続が必要でしたら、接続先のマップの候補を教えていただければ、と思います
- 54 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 20:27:30.45 ID:X8oRxnjV.net
- 一部のしょうもない批判のために、
あなたの世界が好きだと言ってくれた人達の気持ちを踏みにじるおつもりなのでしょうか。
それに、接続を切るだなんて、それこそ過去にやったマップ削除と同じような事を
繰り返して、それこそ2っきにとってマイナスにしかなりません。
その事を理解してください。
絶対に接続を切らないでください。
絶対にマップを削除しないでください。
とりあえずマップをそのままにしておいて、
少し制作をお休みして技術を磨き、数年後とかに
マップを改良したりも出来るはずです。
んもう!変な事言いだすから考え事してたらコンビニで間違えて半熟たまごじゃなくて
味付きたまごを買っちゃったじゃねーーかーーー!!
旨いけど。
- 55 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 20:44:09.29 ID:TSVDjXtH.net
- 手からだと裏花瓶にしか行けないけど…普通の花瓶のマップは混沌からしか行けないから
混沌のマップの接続が切れたらもう裏ではない花瓶のマップはもう行く手段がなくなっちゃうけどね…
金平糖と星座は接続の切られるマップからしか行けないから雲通路などの接続切れたらここも行く手段のない所に…
絵本も接続の切られるマップからしか行けないけど…
- 56 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 20:59:06.26 ID:Tuoksm/z.net
- >>52
壁紙はゲーム中になかったり見られないものに関するものもあるから問題ないかと
- 57 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/23(木) 21:02:10.45 ID:cmQ7dPmd.net
- 現在走る分のマップだけ作っていますがもし花瓶の到達に必要なマップが
欲しいという事であれば、擬似繋ぎ部屋というか他の製作者さんも共同で
自由に接続ができるようなマップを次に走る時に作れたらなと思います。
あくまで私の一存で決めるわけにはいきませんが、今ある繋ぎ部屋がギチギチ
というのもあるので簡易的ではありますが、他の人が気軽に自マップに繋げて
そこから展開できるようなマップがあったら、今後マップを作る製作者さん達が
少しは活動しやすくなるかな?ということで1つでもいいのでそういったマップが
欲しい気はします。
- 58 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 21:29:20.27 ID:qV3wYOYA.net
- 雲通路も残すべきでは?
あの黄泉の国みたいな雰囲気すき
- 59 :spelude ◆89nd/MMxy. :2017/02/23(木) 21:33:20.01 ID:4BOcagX4.net
- 接続を消すことで支障の出るマップ(絵本など)に関しては、既に対策を考えてあります
また、接続を切ることそのものに関してですが、残していても私のモチベーションその他諸々がない限りは技術向上はまずないと思うので、前スレのような事がまた起きると思います
それを避けたいというのと、私自身がもうそういった技術向上などに目を向けたくない、というのもあります
これからは夢書庫で夢の世界を文章として表現していこうと考えています
- 60 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 21:41:23.65 ID:3M/q/Qvb.net
- うーん・・・俺からも長文だけど、spelude氏に言いたい。
あなたが作ったマップ全部を嫌っている訳ではないし、むしろ好きだという人が大半なはずだ。
星座・絵本・ハザマ等は俺は結構好きだし、蛍や空中のBGMは時々聞きたくなるほどお気に入りだったりする。
それに更新頻度が多いのは別に悪いことじゃないし、また2っきをやる機会が増えてむしろありがたい。
少なくとも普通にプレイしてる人からすれば、spelude氏のマップについてマイナスイメージを持っている人はそこまでいないと思うぞ?
今spelude氏がやっていることは、余計混乱させようとしているように見えるぞ?
また繋げては接続先を切り、復活させては消す・・・どうかな?
プレイする側からすれば、「またかよ」「面倒くさいことさせやがって」と思わないか?
また同じような繰り返しでは今度こそ信用を失われてしまうぞ(そういうこともあってかパッチ1は入れなかった)。
そしてspelude氏のマップだけではなく夢幻図書館や夢書庫・時の間に書かれてある詩まで悪口言われてしまうかもしれない。
こうなってしまったら、今まで擁護していた人たちもさすがに見限って、挙句の果てには相手にもされなくなる。
その時のあなたの心情は正直言って分からないが、それはあまりにも「悲しい」じゃないか。
自分が作った作品が否定されるのは心が痛い気持ちは分かるが、その人に便乗されて消してしまうのはそれこそ相手の思う壺だ。
余計悪口度が増す、と俺は思うぞ。
[これを読んでそれでも気持ちが変わらないのであれば、辛口になるが俺も一つ言わせてもらう。
はっきり言って「夢書庫」は要らない(夢幻図書館や時の間については置いといて問題はないが)。
接続先を切るんであれば、「夢書庫」も合わせて消してほしい。そして、もう復活させないでほしい。]
あくまでも↑の[]内の言葉は俺の意見であって別に強制ではないからな、spelude氏が結局決めることだ。
さて、好意的な人たちに耳を傾けるか、否定的人たちに耳を傾けるか。
決めるのはあなた自身だが、以上のことを踏まえて改めてよく考えてほしい。
- 61 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 21:46:31.36 ID:J/dRFLH1.net
- 別に出来る訳じゃ無いけどこちらで改善して再利用されるとしたらありなのかな?
- 62 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 21:54:58.78 ID:J/dRFLH1.net
- 俺は少しでも残してくれた方が嬉しいなぁ
- 63 :spelude ◆89nd/MMxy. :2017/02/23(木) 21:55:02.04 ID:4BOcagX4.net
- >>60
貴方の言う「夢書庫は必要ない」というのは、「マップ」でしょうか?それとも「詩」でしょうか?
- 64 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 21:56:28.26 ID:X8oRxnjV.net
- うーん・・
>>60でも触れられているけど、
今まで自分は、余計なお節介だとは思いつつも氏を
掲示板やブログのコメントで励まそうとしてきた。
なんとか氏が前向きになってくれるよう、努めてきたつもりでした。
でも今回の件の氏のあまりにも消極的な姿勢に、もう自分は限界です。
もうこれ以上かける言葉も見つかりません。
- 65 :spelude ◆89nd/MMxy. :2017/02/23(木) 21:56:38.06 ID:4BOcagX4.net
- >>61
私が接続を切った後、どなたかが改善したり繋げ直したりしても構いません
- 66 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 22:14:06.50 ID:3M/q/Qvb.net
- 「マップ」の方だな。
「詩」については先ほど述べたが、夢幻図書館や時の間にもあるのでね。
夢幻図書館は昔からあり特に問題視してないし、時の間は雰囲気は好きだ。
対して夢書庫はいろいろと多すぎてどれがどれだか分からなくなる。
そのためそれ以上増やされるとなぁ・・・と思ってしまう。
それにあなたが書いたと思われるブログの「2っきに載せていた詩」の項目が3つあったと思うが、
復活したとなると、あれは何だったのだと感じるのは自分だけだろうか。
だが念のために付け加えるが、あなたが書いた「詩」については否定していないぞ。
別に書いて載せるのは自由だからな(そのための文字ON/OFF設定があるのだし)。
ついでに言うと夢書庫のBGMも消す必要はないと思っている。
まああれだ、言い換えると夢書庫を消して「時の間」をベースにするか、
夢書庫を大胆にリニューアルするか、俺が言いたいのはそんな感じだ。
夢書庫の世界を広げて大事にしたいのなら、それくらいの大胆さとけじめをつけてほしいと思う。
不快であればすまない、結局は本人が決めることだからな。
もしそのままにしたいのなら、その意見に尊重するつもりだ。
- 67 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 22:18:23.37 ID:3M/q/Qvb.net
- さらに補足
夢書庫内にある「文字平原(夢幻図書館からも行けるが)」と
「虚無書庫」は別に消す必要はないと思っている。
ただ、行ける場所は考え直した方がいいと思う。
- 68 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 22:32:36.13 ID:pTIW07x+.net
- 自分勝手かもしれないが自分も
上で出てる再利用であれ何らかの形で残しておいて欲しいな
全く行けなくなってしまうのは寂しい
- 69 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 22:56:47.48 ID:Tuoksm/z.net
- >>65
今は接続を切りたいフレンズなんだね!
また繋げたいフレンズが繋げばいいね!
- 70 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 23:11:31.92 ID:X8oRxnjV.net
- そうだね、ゆめ2っきの企画がこれ以上悪い方向に進まないように、こうして欲しいとか
書き込んでたけど、それって本人の意思を尊重してないね。
そうだね、本人の好きにすればいいよ。
- 71 :spelude ◆89nd/MMxy. :2017/02/23(木) 23:22:25.79 ID:4BOcagX4.net
- ひとまず接続削除は保留にして、夢書庫の縮小を次の更新で行おうと思います
- 72 :名前は開発中のものです。:2017/02/23(木) 23:27:56.31 ID:Tuoksm/z.net
- >>71
わーい!また楽しめるね!
- 73 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/23(木) 23:54:45.77 ID:cmQ7dPmd.net
- BowlRollにゆめ2っきver0.105dを入れてきました。
https://bowlroll.net/file/129333
MacなのでWindowsで開いたときに、通常のゆめ2っきに入っていないファイルが
入っていましたら削除してからプレー及び、編集していただけると助かります。
初走りなので何か不備がありましたら申し訳有りません。
- 74 :とーん ◆KejUpEaOck :2017/02/24(金) 01:41:53.63 ID:zKzWuMuk.net
- >>73 アノン氏
更新おつかれさまです
どちらの世界も音楽が素敵です
また世界の雰囲気も少しさみしげで良いですね
以下、イェリス氏から4点ほど修正点があったということなので代わりに報告します
1.地葬都市の座標(025,071)におかしな上層チップがあります
2.湖にある(013,013)のイベントを削除し、湖から水葬都市へ移動するイベントの中で
「画面の消去」の後に「画面のスクロール:固定を解除する」を入れないと
湖マップのスクロール固定が外れてしまいます
3.ChipSetフォルダの中に不要なCharaSetフォルダが、
documentフォルダの中に上記とほぼ同じ不要なChipSetフォルダがあります
後者にはAn_Ganmentoshi.pngという未使用の画像が入っています
4.ぺんぎんについてですが、湖から水葬都市へ移動するイベントの中で
「場所移動」と「画面の表示」の間に、スイッチ「0020:水中歩行中」をONにして
イベント「動 ペンギン補助」を挿入すると後はコモンイベントが処理してくれるので、
水葬都市内のぺんぎん関連のイベントは不要です
ちなみに4.を行わないとぺんぎんのまま水葬都市に入った途端立ったまま自動移動します
- 75 :名前は開発中のものです。:2017/02/24(金) 03:05:13.50 ID:/myrZWUF.net
- ちーん(笑)
https://twitter.com/c6CEGAc6/status/834794719892824064
引退した人なんかどうでもいいよ
今いる人で頑張らないとね!
- 76 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/24(金) 06:37:01.95 ID:TLJyDRT8.net
- >>74 とーん氏
バグ報告ありがとうございます。
対処の方法までわかりやすく書いてあり助かります!
・1は仕様のつもりでしたが、確かにバグみたいに見えてしまうかな
とは思っていたので修正致します
・2のスクロールの固定解除、了解しました
・3についてはパッチ内に同封するテキストで不要なCharaSetフォルダと
Chipsetフォルダの削除を促す形で
・4のように修正いたします
まだ誰も走っていないようでしたら今日明日にパッチを作成します。
- 77 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/24(金) 06:46:20.08 ID:TLJyDRT8.net
- すみません1は地葬砂漠の(025,071)でしたね、修正いたします。
- 78 :名前は開発中のものです。:2017/02/24(金) 07:00:34.33 ID:XyO10OGf.net
- は?spelude氏が原因でわたる氏完全に復帰しなくなったのか!?
Spelude氏絶対許さない
- 79 :名前は開発中のものです。:2017/02/24(金) 09:23:14.72 ID:TV/mxSLn.net
- >>75の垢はわたる氏なの?
そうであれば俺は伝えなくちゃいけないことがある
- 80 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/24(金) 09:35:10.52 ID:TLJyDRT8.net
- 修正パッチができたのでURLを置いておきます
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/94/%E3%82%86%E3%82%812%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105d%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip
今回、ぽいwikiの方に「ファイル ゆきひつじch2は開けません」と出て夢部屋で
エラーが出てしまいプレーできない という不具合報告がありましたので
該当するマップチップと、それを使用したマップも同梱しておきました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 81 :名前は開発中のものです。:2017/02/24(金) 10:10:33.25 ID:XyO10OGf.net
- >>79
Spelude氏のTwitter見てみ
すげぇ発狂してやがるから(笑)
- 82 :名前は開発中のものです。:2017/02/24(金) 10:12:56.24 ID:AZkU/6vi.net
- >>81
どれ?
- 83 :名前は開発中のものです。:2017/02/24(金) 10:13:44.32 ID:AZkU/6vi.net
- >>80
お疲れ様です!!!アノンさんの世界楽しみです!
- 84 :名前は開発中のものです。:2017/02/24(金) 10:21:02.46 ID:XyO10OGf.net
- >>82
あ、名前変えてやがる
@solrevmってID
- 85 :名前は開発中のものです。:2017/02/24(金) 10:26:00.64 ID:y1LGimak.net
- /myrZWUF
XyO10OGf
はい発狂鳥人間
- 86 :名前は開発中のものです。:2017/02/24(金) 12:17:13.51 ID:xGNVDR6u.net
- >>80
MACの仕様とかよく分からないけどchangelogで途中で改行して頂けたら助かります
- 87 :名前は開発中のものです。:2017/02/24(金) 12:55:42.97 ID:Pg52Y7pH.net
- もういいよ
- 88 :とーん ◆KejUpEaOck :2017/02/24(金) 13:51:29.54 ID:zKzWuMuk.net
- >>74
すみません…1.は地葬「砂漠」が正しいです…orz
>>80 アノン氏
修正おつかれさまです
- 89 :とーん ◆KejUpEaOck :2017/02/24(金) 14:50:19.91 ID:zKzWuMuk.net
- >>80 アノン氏
連レスになりますが、重大な修正点を見つけたので失礼します
ゆきひつじ氏やわたる氏などマップの一部の表示がおかしくなっています
原因は「ゆきひつじcs1.png」などの画像ファイルにあるみたいです
おそらく日本語名のファイルでは、windowsとmacで文字コードが異なるため、
濁点・半濁点が正常に認識されないようです
そのため、RPGツクールでは異なるファイルとしてみなされているようです
よって、濁点・半濁点が使用されている日本語名の全ファイルが認識されない状況にあります
- 90 :名前は開発中のものです。:2017/02/24(金) 14:53:16.13 ID:T9SIZY+K.net
- アノン氏
更新そして修正お疲れ様です。
しかし修正パッチを指示した通りに入れても
「ファイル ゆきひつじch2は開けません」と出てしまう。
多分なのだが、原因はChipsetの"ゆきひつじcs2.png"ではなく、
Charsetの"ゆきひつじch2.png"の方に問題があるのではないだろうか。
見当違いであれば申し訳ない。
- 91 :とーん ◆KejUpEaOck :2017/02/24(金) 15:19:04.38 ID:zKzWuMuk.net
- >>89 追記
調べてみたところ、画像などファイルの種類に関係なく
日本語かつ濁点・半濁点のついたファイルは全てダメなようです
音楽ファイルなども別扱いでした
- 92 :アノン ◆bQXG1LLbb. :2017/02/24(金) 17:12:16.91 ID:8lDuQPOm.net
- 出先からなのでコテハン間違っていたらすみません
修正されていなかったですか...
もしMacの仕様でしたら、どなたかWindowsの方にアップロードしてもらうのが良いでしょうか...?
- 93 :アノン ◆bQXG1LLbb. :2017/02/24(金) 17:38:03.61 ID:8lDuQPOm.net
- 対策としてファイル名を変えるか、一度0.105d本体とパッチを
削除して今回の更新をなかった事にするのとを思いつきましたが
他者のファイル名を勝手に変えるかわけにはいきませんし
かといって仮に0.105dでセーブしてしまった人がいた場合
果たしてバージョンダウンが可能なのかという問題もあります
何より今後このような問題が起きないようMacではツクラーとして
活動が出来ないのかどうか検証して書いておくべきか否かと考えました
知識不足のせいで、こんな重大な問題を起こしてしまい申し訳ないです
もう少しツクールのシステムを学んでおくべきでした
- 94 :名前は開発中のものです。:2017/02/24(金) 17:39:41.79 ID:qi7UcM0v.net
- そろそろこのスレにもワッチョイ導入しようぜ
- 95 :アノン ◆bQXG1LLbb. :2017/02/24(金) 17:47:45.46 ID:8lDuQPOm.net
- 早急に出来る対処として、アップロードしてまだ1日経っていないので
もし、wikiを編集できる方がいらっしゃいましたら
ver0.105dやパッチのリンクを削除してver0.105cのパッチ投稿の状態にしていただけないでしょうか?
もしダウングレードできない場合、DLしたあとセーブした方が
プレー出来なくなってしまうかもしれないので、これ以上被害が
大きくなる前にリンクの削除をご検討いただけたらと思います
- 96 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/02/24(金) 18:31:06.76 ID:SHlgdiok.net
- wikiを編集する際何方かに許可を取る必要等は無いのですか?
- 97 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/24(金) 18:39:31.24 ID:TLJyDRT8.net
- >>96 985氏
私はwiki事情は把握してないのですが、編集者として登録(?)
している数名が編集をしているみたいです。気づくと更新されているので
誰が更新しているか等は分からないです、すみません。
- 98 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/02/24(金) 18:52:04.31 ID:SHlgdiok.net
- >>97 アノン氏
そうなんですか…それでしたら編集者様にお任せしたいと思います。
お役に立てず申し訳ありません…
- 99 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/24(金) 18:58:34.62 ID:TLJyDRT8.net
- 度重なる連投およびご無礼、謝罪申し上げます。
今回のような不具合が出ないようにするために考えた対応策なのですが
1.不具合が起きる条件にマッチした素材を使用しているマップは
修正・編集・接続を行わない
2.1を踏まえてverを上げるときは本体ごとは投げず、アップデートパッチのみを
投稿し、そのパッチを入れた本体を別の方に投稿してもらうorパッチのみ
3.今後ツクラーとしては活動せず、いままで通り音師として音素材を投げたり
マップチップを投げるだけに活動範囲を留めておく
この3つ(具体的には2つ)を思いつきました。
その上で現在、Windows上でエラーが起こってプレーできない問題を
・パッチを当てた状態の0.105cをWindowsの方にver0.105dとして
どこかに投げていただく
・もしくはver0.105dへのアップデートパッチのみを作る
のどちらかで対処できないかなと考えました
ただ、バージョンを上げるのがコモンイベントなのでやはり本体含めた他MAPや
フォルダも一緒に投げないといけないのかな?という疑問はありますし、
ダウングレードしてみたところSR(新)の挙動が少しおかしかったので
万が一ver0.105dの状態でセーブしてしまった場合の解決策がどうしても
見出せない状況です
- 100 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/24(金) 19:03:11.90 ID:TLJyDRT8.net
- >>97 985氏
いえ、こちらこそご迷惑ご心配おかけしてすみませんでした...
- 101 :とーん ◆KejUpEaOck :2017/02/24(金) 19:08:09.30 ID:zKzWuMuk.net
- wikiは別に登録しなくても誰でも更新できたような
避難所にspelude氏の書き込みがありましたので、
誠に勝手ながら以下に転載させていただきます
本来はスレに書き込むべき事なのですが、また規制されていたのでこちらから失礼します
今回の件で、私はプレイヤーだけでなく、製作者にも迷惑をかけ、2っきそのものに悪影響を与えてしまっているという事を今更気付きました。本当に遅すぎました
更に、私を気にかけて何度も良い方へとしようと努めていた方でさえ、私自身の怠惰によって、結果的に傷つけてしまう事となりました
このような事もあり、自分自身がどれほど甘えていたか、怠けていたか。周りを見ようとしなかったかを思い知りました。そんな私が、これからも製作を続けてもいいのか?誰かの易しさを踏みにじってまで、我を通していいのか?
私の中で出た結論は、否。自分自身の未熟さや愚かさから逃げてしまう今の自分では、また同じ事を繰り返すだけだと思っています
なので、誠に申し訳ありませんが、現在の走者宣言を取り消し、本格的に引退という形をとりたいと思っています。
マップもグラフィックもBGMも文章も、私にとっては拙くも自分のゆめにっきらしさを十二分に表現できました。本当に感謝しています。グラフィックに関してはまだまだ未熟ですが、趣味の中で少しずつ、ゆっくりと学んでいけたらなと思います。
最後に、こんな私を気遣ってくださった方、そして、私のマップを好きだと言ってくださった方、本当にありがとうございました。そして、それなのに何も答えようとせず、ごめんなさい。
- 102 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/24(金) 19:09:56.99 ID:TLJyDRT8.net
- >>101 とーん氏
すみませんありがとうございます、今さっきwikiから新規verとパッチを
消してきました
- 103 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/24(金) 21:13:48.12 ID:TLJyDRT8.net
- 昔のバージョンアップデートパッチを見て思ったのですが
通常のパッチ同様に更新したり変更したマップや、それに関する素材
それとRPG.ldb RPG.lmt RPG.ini Changelog を入れたものを
zipで投稿する形であっていますでしょうか?
- 104 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/02/24(金) 21:32:37.05 ID:QGSewE2S.net
- >>103 アノン氏、アップデートパッチ
そですそうです、その構成で合ってます
じゃあ、もしアノン氏がパッチを作ったら、私が一括版の方作ります
(何か他の手段を取るならそっちでもokです)
>>96 985氏、Wikiについて
製作まとめWikiの編集には許可・登録とかは必要ないです
「編集者入門ヘルプ」のページとかを見ながら覚えてくれたら嬉しいなぁ
……と言っても、何から何までやってたら大変ですから、
できそうならやる、くらいの気分でいいと思います
(まとめWiki現管理人もここに健在ですし…)
- 105 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/24(金) 21:49:31.75 ID:TLJyDRT8.net
- >>104 kuraud氏
助言ありがとうございます!
明日は少々予定があってあまりPCを触れそうありませんので
今からもう一度走り、26日(日)中にver0.105c→ver0.105dへの
アップデートパッチを作成いたします
- 106 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/02/24(金) 21:50:45.80 ID:SHlgdiok.net
- >>104 kuraud氏
必要ないんですね!教えて下さって有難うございます。
マップや曲などをある程度作ってから試みたいと思います。
- 107 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/02/24(金) 22:53:01.38 ID:QGSewE2S.net
- >> ver0.105dで濁点・半濁点の付くファイルが読み込めない
(>>89 でとーん氏も似たようなことを言ってますが改めて…)
該当のファイルが欠けているか確認したものの欠けておらず、
一つ前のver0.105cの素材データを105dに上書きコピーしてみたら特に問題なく読み込めていたので
「プログラム側」ではなく、「ファイルの名前」に何か原因があると考えてよさそうです
となると、文字化け防止という意味でも、ファイル名はやっぱり半角英数で付けた方がブナンかも?
しかし、同じフォルダに同じ名前のファイルが2つ並んでると何だか不思議な感じがしますね
- 108 :名前は開発中のものです。:2017/02/25(土) 02:13:27.14 ID:wv6QVrB3.net
- 私はspeludeさん、そして全ての製作者さんのことを尊敬してるし、大好き。
こんなものを作りたい、それを実行出来るのは凄いことだと思う。
製作者さんは、一度、相手が何なのかを考えてみて。
尊敬する人、遊んでもらいたい人、本当に考えて言ってくれてる人。
それとも、ただいじわるな人?その人は本当に自分が耳を傾けるべき人?
- 109 :名前は開発中のものです。:2017/02/25(土) 11:13:37.31 ID:Z2/Vc/Rv.net
- Speludeやっと消えたか
わたる氏の復帰の機会を完全に奪いやがって
名前を変えても二度と戻ってくるな
- 110 :名前は開発中のものです。:2017/02/25(土) 12:30:41.97 ID:sa7S+NjM.net
- twitterとかまで粘着してる名無しはそれによって制作に参加してる気分に浸りたい変な人だから気にしなくていいよ
- 111 :名前は開発中のものです。:2017/02/25(土) 13:03:36.46 ID:1AteHmM+.net
- 無料で遊んでいるということを忘れるな
プレーヤーは消費者でも客でもない
- 112 :名前は開発中のものです。:2017/02/25(土) 16:36:14.93 ID:h/+EJGEc.net
- どうであれ、製作陣でもない自分に何も悪態をつく理由はありません。今まで様々な世界で楽しませてくれてありがとうございました
- 113 :名前は開発中のものです。:2017/02/25(土) 19:16:33.05 ID:pENYes/f.net
- >>111
このゲームの場合はプレイヤーは製作者でもあるよ
お金払ってないからこそ垣根なく参加したり下りたりできるのが強み
金もらっちゃったら製作者も途中で放棄できなくなる
- 114 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/25(土) 20:30:47.51 ID:HcZl+7Tg.net
- こんばんは、ver0.105cからver0.105dへのアップデートパッチを
本体ロダ1に入れてきました。
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/95/ver0.105c-ver0.105d+UpdatePatch.zip
...が、まだ正常に動くかわからない状態なのでプレーする際はお手数をおかけする
形になってしまいますが、念のためにいくつかセーブデータを作っておくか、
一括DLができるまでセーブはしない等の注意していただけたらと思います。
終始ぐだぐだな更新になってしまい、すみませんでした。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 115 :名前は開発中のものです。:2017/02/25(土) 21:06:50.78 ID:pENYes/f.net
- >>114
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org420956.jpg
こんなんなっちゃったんだけどどうしよう。プロパティで見ると正常な名前なんだけど
フォルダ見るとこうなってて本体に上書きできない……
- 116 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/25(土) 21:23:56.64 ID:HcZl+7Tg.net
- この場合は文字化けしてる部分は除外してもらって大丈夫です
例えばChipSetでしたら中身だけ取り出して0.105cの中のChipSetに入れる等で対処し
マップファイル(lmu)等のその他ファイルも「MAP0731」みたいになるように
お手数ですが、文字化け部分を全て削除してから0.105cのファイルに入れて上書き
してみてください
- 117 :名前は開発中のものです。:2017/02/25(土) 21:33:35.45 ID:Gv8KVzfw.net
- 今更だけどこのCUBE ICEってソフト使うといいかも
http://www.cube-soft.jp/cubeice/
- 118 :名前は開発中のものです。:2017/02/25(土) 21:38:58.05 ID:H8yKPreL.net
- 以前>>90で「ファイル ゆきひつじch2は開けません」と出てしまう。
と書き込んだものだが、どうやら解決できたみたいだ。
kuraud氏やとーん氏も大体察しているとは思うが、あえて書かせてもらう。
結論からいうとcharsetにある「ゆきひつじch2.png」の画像名が原因だった。
どうやら一見正しいように思える画像名が全く違う画像名になっていたようだ。
つまりだ、「ゆきひつじch2.png」の「ゆきひつじ」を自分の手で入力し直てみてほしい(ひらがない入力で)。
自分の場合はこれでエラーが表示されなくなり、正常に動くことができた。
それともう一つ、夢の自分部屋から外へ出る際のドアを開ける効果音が出なかったのだが、
同様に画像名を入力し直したことで効果音が出るようになった。
ちなみに画像名はsound内にある「ドア開1.wav」を(念のため「ドア開2.wav」と「ドア閉.wav」も)直した。
なので、もしかしたら他の日本語入力でつけてあるファイルも何かしら問題があるのかもしれないが、
今のところ確認できたのはこれらだけで、全部のファイルを確認したわけではないので注意してくれ。
詳しくは「雑談の部屋」を参照してくれるといい、自分もそこを見て解決したのでな。
以上のことから言うとver0.105d本対そのものは問題ないのだろうな(実際には画像名の文字化けが原因であった)。
まあどっち道パッチを出しておいて正解だったのかもしれないが。
やはりMacで作られた圧縮ファイルをWindowsへ送ると、どうしても文字化けを起こしてしまうからな。
なのでその対策を考えたほうがいいと思うが、いかがだろうか(素人なりの考え方であるが)。
念のため言うが、あくまでも「自分なりに」解決したやり方なので、
上記のアップデートパッチで解決できたのなら別にここまで試さなくてもいいのだろう。
とまあ、また長文になってしまった。
[読みにくい・分かりにくい・解決できなかった]場合はすまんな。
- 119 :名前は開発中のものです。:2017/02/25(土) 21:42:11.77 ID:pENYes/f.net
- >>116-117
ありがとうありがとう
- 120 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/02/25(土) 21:45:55.27 ID:lqq/8wb1.net
- >>114 アノン氏
更新お疲れ様です。早速プレイしてみます。
それと、アノン氏のver0.105dへのアップデートパッチの文字化けの修正+不要と思われるファイルの削除
をしてみたのですがロダの方に上げてみてもよろしいでしょうか?
- 121 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/25(土) 21:58:09.63 ID:HcZl+7Tg.net
- >>117 さん
ありがとうございます、結局どうやってもファイルが文字化けしてしまう
ようなので、今度走る事になったときそちらの圧縮ソフトで圧縮してみます
>>118 さん
検証や対策の御提案、アドバイスありがとうございます!
やはりMacからWindowsへファイルを渡すのは無理があったのかもしれません
117さんが紹介してくださった文字化けを軽減する圧縮・解凍ソフトを今後
走る際に対策として使用してみようかと思います
>>120 985氏
ありがとうございます! >>105 のほうでkuraud氏が作ってくださるかも
しれないので、もしよろしければどちらが作るのか決めたほうが良いかもしれません
- 122 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/02/25(土) 22:17:06.26 ID:lqq/8wb1.net
- >>121 アノン氏
了解です!後日お話したいと思います!
- 123 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/02/25(土) 22:22:40.09 ID:iKFORNnA.net
- >>120-122
changelogのアノン氏が書いた部分だけ改行されていないのが地味に気になってましたが
改行コードの取り扱いが違う関係で、Windowsメモ帳で開いても改行が改行として扱われてないだけだったようです
「サクラエディタ」で改行コードを"CR+LF"に統一し保存したものを一括版に入れておきます
えーっと、
私は一括版ミラーだけ作るので、アップデートパッチを上げるかに関しては985氏の判断にお任せします
- 124 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/02/25(土) 22:45:37.36 ID:lqq/8wb1.net
- >>123 kuraud氏
verを上げる手段が2つになるのも少しややこしいので、アップデートパッチは上げないことにします!
- 125 :名前は開発中のものです。:2017/02/25(土) 23:19:16.52 ID:WlwXxSwv.net
- ベランダから部屋へ入ろうとすると強制終了するのは解決したがのだが・・・
水没から水葬都市に入ると何故か「ファイル An suisou toshiは開けません」と表示されて強制終了してしまいます・・・
おそらくver0.105cからver0.105dへのアップデートパッチに水葬都市のパノラマが入っていなかったからと思う・・・
- 126 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/02/26(日) 01:19:27.08 ID:OLEuTw5Y.net
- ttps://bowlroll.net/file/129554
ゆめ2っき ver0.105d 一括版ミラー上げました
>>114 のアップデートパッチの内容からの変更部分
・欠けていた遠景ファイル"An_suisou_toshi.png"を入れた
・changelog.txt内の改行コードを統一、改行されてないように見える事がある症状をなんとかした
・アノン氏の割り当て内で未作成だったマップ0734〜0740を作成、中身はカラッポ
(作る時に見やすいかな、くらいのノリで)
- 127 :名前は開発中のものです。:2017/02/26(日) 09:56:07.05 ID:WzOjvUam.net
- >>126 の一括版ミラーにて、裏花瓶のマップの見た目がアップデート前と違うのはバグでしょうか?
(探索不足なだけかもしれませんが)野生花瓶へ転送する一つ目兵士も見つかりませんでした。
試しに0.105cのMap0722.lmuを0.105dに上書きしたところ割とあっさり行けたので
多分不具合なのではと思い報告させていただきました。(違ったら申し訳ないです)
あと、0.105cのパッチ1のspelude氏のマップの接続の変更がそれ以前の状態に巻き戻っているのは仕様でしょうか?
- 128 :名前は開発中のものです。:2017/02/26(日) 11:08:15.50 ID:gfDdZyX5.net
- 上で話題になってる何年も更新が無いマップを繋げるべきかそうじゃないかってのはとりあえず一時的に繋げるって事でいいんじゃないかな
できるなら制作者に許可をとりたいところだけど消息不明ならやむを得ないと思う
それ後もし制作者が戻ってきて工事中になってた先を作っていた場合は一時的に繋げていたマップを別のマップに繋げるとか
- 129 :名前は開発中のものです。:2017/02/26(日) 13:07:13.05 ID:syxybwHp.net
- お墓の世界を思い出した
あそこも半年ルール云々で色々変えた後作者が戻ってきて
さらに変わったりしてたな
- 130 :名前は開発中のものです。:2017/02/26(日) 13:36:20.38 ID:MBQxT6U/.net
- お墓どんな風に変わったんだっけ
- 131 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/02/26(日) 13:48:27.40 ID:eTP2I/Nf.net
- 話の腰を折るようで申し訳ありませんが、走る際に使おうとしている素材が出来上がったので
世界観の参考になればと思います。
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/265/985.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 132 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/02/26(日) 15:28:29.44 ID:OLEuTw5Y.net
- >>127
作り置き分と別で用意する時に105cのパッチ当て忘れてました、うっかり…
パッチ当て直したものを同URLに上げなおしたので、
「2/26 15:30」より前に落とした方はお手数ですが再DLをお願いします
- 133 :名前は開発中のものです。:2017/02/26(日) 15:39:11.92 ID:aXXfD6gV.net
- 今更言っても遅いのだろうが、せめてたまごの工事中の先を完成してから引退してほしかった
凄くもやもやする
- 134 :名前は開発中のものです。:2017/02/26(日) 15:41:41.62 ID:WzOjvUam.net
- >>132
ありがとうございます
- 135 :名前は開発中のものです。:2017/02/26(日) 16:34:51.33 ID:WzOjvUam.net
- >>132
再DLしたver0.105dで、野生花瓶(MAP731)がver0.105c以前のものに巻き戻っている?ようで
地葬砂漠(MAP733)への接続が切れていました。(工事中の看板が立っている)
確認したところ、地葬砂漠(MAP733)自体は正常に動作するようでした。
また、水葬都市(MAP732)への接続も正常でした。
- 136 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/02/26(日) 19:34:38.71 ID:eTP2I/Nf.net
- どうしましょう…今度こそアップデートパッチ上げるべきでしょうか?
- 137 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/26(日) 19:46:55.67 ID:8ERw5cas.net
- >>136 985氏
以前別の方に紹介していただいた文字化け無く圧縮するIcecube
というソフトですが、こちらDLしてみたところ正常に稼働しないため
おそらくまた修正パッチをあげてもファイルの文字化け等が出る事が
予想されますので、お願いしてもよろしいでしょうか...?
- 138 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/02/26(日) 19:58:21.71 ID:eTP2I/Nf.net
- >>137 アノン氏
了解しました。上げておきます!
- 139 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/02/26(日) 20:11:37.78 ID:eTP2I/Nf.net
- ゆめ2っきver0.105d修正パッチをロダの方に上げておきました。
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/266/%E3%82%86%E3%82%812%E3%81%A3%E3%81%8D+ver0.105d+%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip
不具合がありましたのは花瓶道(MAP731)だけでしたが念のため水没(MAP438)と
アノン氏の割り当てとなっているMAP731〜740までを同梱しておきました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 140 :名前は開発中のものです。:2017/02/26(日) 20:17:32.30 ID:64LT8bJK.net
- 2っきってレビュー無いから直でバグ版流れてくる問題あるよな
かと言ってレビュー作ったらバグ以外の要因でリジェクトされる未来も見えるが
難しいな
- 141 :名前は開発中のものです。:2017/02/26(日) 20:56:49.20 ID:J3OuAMcN.net
- >>140
自分が人柱になる代わりに無料で遊べるゲ
潜んだバグを見つけてみんなでバルサンをたくスレ
これ自体がプレイの一環ですわ
- 142 :名前は開発中のものです。:2017/02/26(日) 21:02:30.21 ID:96ptDzSs.net
- mac側から文字化けをどうにかするソフトで
MacZip4Win、MacWinZipper、CleanArchiver
を見つけました。
- 143 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/02/26(日) 22:26:06.32 ID:8ERw5cas.net
- >>139 >>142
ありがとうございます、助かりました!
MacZip4Winのほうは起動も圧縮も普通にできたので、次回があれば
こちらを採用させていただくつもりです。
- 144 :名前は開発中のものです。:2017/02/27(月) 16:17:01.18 ID:m7AIGaa+.net
- 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
実際のところ、自作ボードゲームってどれぐらい売れるもんなの?
http://roy.hatenablog.com/entry/2016/12/20/220102
ゲームマーケット2016春にて初参加サークルさんに作成数アンケートをとってきました
http://hidarigray.blog35.fc2.com/blog-entry-614.html
- 145 :名前は開発中のものです。:2017/02/28(火) 22:21:10.89 ID:bJeGTXxB.net
- 自分はツクールも持っていない上にゆめ2っきの仕組みも分かっていないから、他力本願になってすまない。でも、どうしても夜の空中マップにまた行きたいんだ
今のバージョンは星座の先に道がなく、空中マップに行けない状態だ
もしも手の空いているツクラーの方がいたら、繋げてほしい
- 146 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 00:19:33.95 ID:EMbYuiR7.net
- え…久しぶりに来たら、Spe氏がやめちゃってるって…
でも幻想氏の頃からMAP消したり復活させたりの前科があるから、あまり実感も
無いんだけど…色々言われた原因、内容以上にお行儀もあったんじゃないかなあ。
まあ自分も夢書庫は好きになれなかったけど、他の世界観は嫌いじゃなかった。
一方グラフィックに関しては、たぶん質よりセンスだと思う。
それ言うなら、にっきでも2っきでも8ビット表現のMAPだってあるわけで。
それより!!あまり聞いてはいけない内容かも知れないけど、
Spe氏がわたる氏の引退の原因ってのは、どういうこと!?誰か教えて!!
ツイッターとかで追う気はない、でもそればかりは知らないと気がすまない。
わたる氏、本当に帰ってきてほしい。
- 147 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 00:52:33.21 ID:wKqXCaxY.net
- Spelude氏がアカウントを消していてわたる氏も該当するツイートを消しているからうろ覚えだが、確かspelude氏がマップの接続を消すかどうかで悶々としていたところにわたる氏が声をかけたがspelude氏は名無しと勘違いしてスルー。
そのあとにわたる氏が「二度と復帰しない」といった旨のツイートをした(現在は消えている)
それを見たspelude氏が自虐→引退
というのが大まかな流れだったように思う
- 148 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 01:02:27.01 ID:wKqXCaxY.net
- G氏の時の対応で大体感じてはいたが、Spelude氏も結局はG氏と同じ系統だったな
引退してくれてよかった
- 149 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 01:09:24.02 ID:wKqXCaxY.net
- わたる氏はもう製作そのものに嫌気がさしてしまっているように呟いていたが、そのうち心変わりするかもしれないし、のんびり待てばきっと戻ってきてくれる
俺は少なくともそう思っている
- 150 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 02:00:56.71 ID:EMbYuiR7.net
- >>147 流れをありがとう。
つまり今回の件は、わたる氏が引退宣言を出した時とは別の話だったってこと?
とすると、ひょっとしたら彼も復帰の意向があったかも知れないのに、
戻らない気持ちに拍車をかけたってことになるよね…だとしたら、本気悔しい。
でも(全容を知らないまま書くから的外れなこと言うと思うけど)
名無し勘違いスルーだけで、わたる氏もそこまで追い込まれるものかな?
Spe氏を個人的に悪く思いたくもないけど、自分がわたる氏への思いが強すぎるから。
どうしてもコメントしてしまったのは、そういうことです。
>>149 ありがとう・・・
実際のところはわからないけど、あなたのレスで少し気持ちが落ち着きました。
>>わたる氏 戻ってきてほしい人が、たくさんいます。
どうか、あなたの創作意欲が再燃した時には、夢の続きを見せてください。
- 151 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 02:33:18.36 ID:Zh5zHItQ.net
- やはりわたる氏は本当に引退してしまうのかあ。
だとしたら例の工事中の看板はあのままなのだろうか。
引退する人や失踪してしまう人に共通して言えることは、
せめて引退するのなら「工事中の看板を消す」等してほしかった。
今更言っても遅いか。
ところで、新たにルールを提案してみようと思う(例のR4Rっていう奴か)のだが、よろしいだろうか。
工事中の看板が設置されているマップについてのルール案だ。
もちろん「ゆめ2っき製作の新ルールアイデア」というブログは確認した。
俺もゆめ2っきを結構プレイしてるし、全部のマップもある程度把握している。
当然本家のゆめにっきもプレイ済みであり、隅々までマップを熟知している。
良いのであれば、近いうちにルール案を出したい。
- 152 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 02:47:50.85 ID:FIzIrjXP.net
- >>150
そこまで追い込まれたのは、苦しみが今までに積もりに積もって爆発しそうな状態を
今回の件が拍車をかけたのでは。 色々苦心してたっぽいし。
- 153 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 07:59:11.90 ID:sNZM1Agp.net
- 現場監督ごっこエリアでも用意するってのは?なぞのユンボがぐるぐるしてたりしてたまにひかれて死ぬ
★へるめっと★
各地のコーンと工事看板マップの接続通路にすれば、年度替わりで予算尽きたんだな……て思えて辛くない
>>150
彼の家族に成りすましてわけわからん言動する奴が現れてかなり実害出てたんだよ
もう勘弁してよって状況で気に障る感想が目に留まった様子だったし、この被害無視したように
何かというとぐちぐち名指しで復帰しろってしつこく言われてれば嫌になるよ。報酬もないのに負担かけすぎ
- 154 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 10:22:43.85 ID:wKqXCaxY.net
- >>153
は?そんな成りすまし奴なんかいたのか
Spelude氏以上に絶対に許さない死ね
- 155 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 10:28:07.42 ID:2aj+Eyd3.net
- >>146
グラフィックの質はアドバイスで伸びるけど、
センスは生まれ持ったもので伸ばせないんやで
って先生が言ってた
- 156 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 15:44:09.37 ID:tUy4bp7s.net
- 今までの成果とか貢献とかは一先ず抜きにして見た場合、名無しでアドバイスしたけど無視されたから辞めるってただの逆ギレじゃない?
勿論そこまでで積もり積もった物が有るというのも解るけど自分の都合で名前を出したり引っ込めたりするのはフェアじゃない
- 157 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 15:51:07.06 ID:DX+1eyBY.net
- わたる氏の功績はとても大きいのは事実
しかし名無しとして発言するなら、名無し相応の反応(スルー、反論など)をされても仕方ないよな
後から「あの名無しは本当は俺様だったのに、あの対応は何?」って言われてもね
- 158 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 16:16:07.96 ID:u2QtkhUE.net
- そんなに事の真相を知りたいなら本人に聞けばいいんじゃない?
そうやって勝手な憶測であれこれ妄想垂れ流してたらそれがさらに本人をうんざりさせるかもしれないのに。
- 159 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 18:00:21.86 ID:2aj+Eyd3.net
- ここ製作者の人格について話し合うスレじゃないんで
>>151
R4Rはトリップ、その他条件があるからそれ守ればOK
- 160 :名前は開発中のものです。:2017/03/01(水) 20:23:01.84 ID:DX+1eyBY.net
- >>158
真相は既に明らかになってるし本人はもう見ていない
- 161 :名前は開発中のものです。:2017/03/02(木) 14:58:40.84 ID:t1kP0hh9.net
- >>131
今更だけどすげーいいね
期待しちゃう
- 162 :名前は開発中のものです。:2017/03/02(木) 17:15:43.94 ID:7lCR7fFc.net
- Speludeもこれくらい頑張れば接続の繋げ消しぐらい見逃してやったのに
- 163 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/03/02(木) 18:00:09.24 ID:y93tKcPq.net
- >>161さん
お褒めの言葉有難うございます!
現在こっそりと大規模なマップを作成中ですので、走者宣言はかなり後になるとは思いますが、
是非そちらの方も楽しみにして頂けたらなと思います!
- 164 :名前は開発中のものです。:2017/03/02(木) 19:32:57.55 ID:Gg8nx6TI.net
- 710氏がSpelude関連について怒ってて草
- 165 :名前は開発中のものです。:2017/03/02(木) 19:51:17.67 ID:7lCR7fFc.net
- 大草原不可避
- 166 :名前は開発中のものです。:2017/03/02(木) 21:13:23.14 ID:5TCrz8s5.net
- >>164
あいつの放送ちらっと見たけど鯖味噌の悪口ばっか話してて草しか生えなかった
- 167 :名前は開発中のものです。:2017/03/02(木) 22:21:58.24 ID:7lCR7fFc.net
- あの辺りは人の悪口しか言ってねぇじゃん
俺らと大して変わらねぇな
- 168 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 07:51:25.00 ID:1vcSDm3d.net
- >>167
お前さんが現役2っき製作者なら、お前さんの言う通りかもな。
- 169 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 12:55:41.87 ID:i6SFyVyf.net
- 710氏の悪口はやめて差し上げろ
わたる氏がキレてるぞ
- 170 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 13:04:00.78 ID:j3a7bQki.net
- 自分も以前710氏の制作生放送見たことあるけど、口悪いし別作者やプレイヤーをよく言わないしで
見ていて決して気分がいいものじゃなかったな
>>169
ほんとうかどうか知らないけど、自業自得じゃないの?
- 171 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 13:08:54.09 ID:A/FsIejk.net
- 710氏はそういう芸風だから…
- 172 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 13:31:49.47 ID:i6SFyVyf.net
- Speludeも陰で人の悪口言ってそうだな
実際とーん氏にブロックして陰口叩いていたらしい
大して作れもしないくせに口だけデカイ名無しと同等
- 173 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 13:46:31.22 ID:j3a7bQki.net
- >>172
>Speludeも陰で人の悪口言ってそうだな
>実際とーん氏にブロックして陰口叩いていたらしい
両方お前のただの想像じゃねえかw
710氏上げSpelude氏下げしたいんだろうけど、それじゃ逆効果だぞ
- 174 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 13:48:18.43 ID:PvEc9MAC.net
- >>170
偉大な製作者様というと言い過ぎだが、2っきを作ってくれた製作者なんだから少し毒づくくらいいいだろうよ
で、その710氏やわたる氏が怒ってる発言はどこで見れるの?
- 175 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 13:49:42.29 ID:i6SFyVyf.net
- Twitter見れば書いてるぞ
とーん氏に関しては氏がスクショ残してる
直接上げたら1に反するから書けないけどな
- 176 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 14:12:10.99 ID:PvEc9MAC.net
- アカウントが分からんしなあ
むしろこのスレ住民が把握してるのが驚き
- 177 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 17:15:40.33 ID:QpHO1Pi0.net
- ここは製作者ヲチスレじゃありませんよ。
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレです。
製作者は神様じゃ無い。
むしろ心が清らかで清純な人はゆめにっきに魅せられる事なんて無いだろうしそもそもプレーしないし、
ましてやファンゲームを作ろうともしないだろうし。
皆と同じ、毒づきたい時だってある。
端から見てなんだこいつって思っても、それはその人の一面にすぎない。
たった一面だけを見てその人の全てをわかった気でいるのは間違い。
それに、ゆめにっきっぽいゲームを進行形で作っているアクティブな一人なんだから。
名無しは何もしてない、何も出来ない立場だというのを忘れない事だ。
- 178 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 17:35:54.52 ID:AjXCpJFQ.net
- いくたの製作者ぬっころすことができたのは名無しだけ
- 179 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 21:07:13.48 ID:H+iWSh8w.net
- わざわざ制作者を追いかけていって欠点を探してくるとか
まったく、救い難い。
で、誰を八つ裂きにすればこの下らない流れは終わるんだ?
- 180 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 21:26:17.69 ID:9KQ6QWhS.net
- >>179
どうしたって誹謗中傷する輩は無くならないだろうから、
制作陣や真っ当なファンが心強くいて、
ゲームをより良いものにしていくしかないだろう。
- 181 :名前は開発中のものです。:2017/03/03(金) 21:59:04.12 ID:i6SFyVyf.net
- SpeludeとGの痕跡がなくなってクオリティが安定するなら平和になるんじゃね
少なくとも俺は黙る
- 182 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 03:28:24.01 ID:Yc1E8ZAX.net
- 普通の人も思ったことを書いて欲しい
文句だけが書かれるから間違った結論を招く
- 183 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 07:26:31.09 ID:r8hzXxbo.net
- そんなことより、最新版の実況動画で彼岸花から蝶への接続、星座から空中の接続が確認されたんだが、もしかしてダウンロード方法によってはver0.105cのパッチ1が入っていない?
自分の持っている最新版では両方とも接続が切れていたので気になった
- 184 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 07:40:27.50 ID:Hc2RjSsx.net
- G氏の件から全然学んでないんだなここの一部の名無しは
クオリティが〜センスが〜ゆめにっきっぽくない〜と声高々に仰るのは勝手だけど制作者を追い込むような文句や誹謗中傷ばかりの書き込みをしてそれが何になるんだ?「僕私が望んだゲームじゃないとイヤイヤ」ってか?
制作者側にも問題がある場合もあるけど今回の件は散々sp氏に対して事ある事に悪口を書き込むお客様気分の名無しがいなければsp氏だってあんなに追い込まれたりしなかっただろ
制作者を絶賛しろとは言わないけど俺らはゲームをプレイさせて貰ってる側なんだから要求が高すぎると人はどんどん減っていくぞ
- 185 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 09:36:59.08 ID:pf1HZK43.net
- >>184
お客様気分とかじゃなくて単なる荒らしだから相手にするだけ無駄
そもそも普通のプレイヤーはスレやツイッターに常駐して制作者の動向を監視したりしない。どう見ても異常
どうせs氏に粘着したりネガキャンしてる奴は信頼と実績の同一人物だろ
- 186 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 10:09:36.09 ID:pf1HZK43.net
- 真面目に今すぐワッチョイ付き(ip表示なし)のスレに移動することを提案したい。
ゆめ2っきには未成年プレイヤーも居るので、
多少は分別のない発言があるのはしょうがない。
しかし、言い聞かせれば分かってくれる相手とそうではない荒らしは区別する必要がある。
相手が悪意ある特定人物かどうか分かるだけでも効果的だと思うのだが、
制作者の皆さんはどうお考えだろうか?
- 187 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 12:33:18.81 ID:zxXim/VB.net
- もう全て無駄だよ 遅すぎたよ
もうみんな帰ってこないんだよ
彼も彼女も戻ってこないんだよ
- 188 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 12:44:02.89 ID:zxXim/VB.net
- 悪意って何だろうね
彼の消えるトドメになった人達は
決して悪意があったわけじゃないのにね
- 189 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 12:52:58.62 ID:zxXim/VB.net
- 今は嫌われ者の彼女も
最初はとても喜ばれたのにね
最初は悪意なんてなかったのにね
より良い仲間になりたかったはずなのにね
意見や提案は全て悪意になったよ
- 190 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 12:57:35.96 ID:zxXim/VB.net
- 名前があろうとなかろうと変わらないよ
わざわざ名前を名乗ってまで悪意を振りまくよ
質問しても形だけの謝罪ばかりして話を逸らしたりしてね
作曲者は嫌いだけどここに戻りたいから全曲まとめたりしてね
無断転載ばかりする泥棒さんが壁紙描いてくれたから使ったりね
- 191 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 13:04:58.63 ID:3URCXg7Q.net
- >>186
今すぐかどうかはさておきワッチョイに出来るなら賛成
なんだかんだで反発する人が多いけど機能してるスレの方が圧倒的に多い
- 192 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 13:07:44.07 ID:wYu1P86f.net
- G
- 193 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 13:58:05.37 ID:JjeJZHWh.net
- 荒らしの脳内では嫌われ者ってことになってんのか。サイコ怖えな。
>>186
製作者じゃないが良いと思う
- 194 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 20:00:28.24 ID:rHDdT5Vm.net
- >>186
素材提供者だけど賛成、現状だとどう頑張っても誹謗中傷する人いるしね
- 195 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 21:17:16.08 ID:9Q+DwL2M.net
- >>186
もうワッチョイ無しでやるのは限界にきてると思う
もうこのスレは放棄してワッチョイ付きスレに移るべきだね
ワッチョイにして困るのは荒らしだけだろうし
- 196 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/03/04(土) 21:34:42.09 ID:SoECNczV.net
- >>186
おおむね私は賛成です。せめてあともう一人か二人、他のツクラーさんの意見も聞きたい
IP表示ナシとなると「!extend:checked:vvvvv:1000:512」となるのでしょうか…?
(少し前の私がそうだったように)
中にはワッチョイをよく知らないツクラーもいるとは思いますが、
元々コテハン付けて投稿してるツクラーが困ることはそうそう滅多に無いはず
もし必要ならWikiのどこかに軽い説明でも書きます
- 197 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 21:50:42.26 ID:JrqNquRp.net
- ワッチョイわかること
なんのブラウザで
どこのプロバイダから
どういう端末で
なんの回線から
書き込んだよ、いう程度
起こり得る被害
強制コテがくそださい
まさかのIE使い発見でスレが騒動に
板またいだアホな書き込みが紐づけされる
うっかりIP開示で居住エリアが判明
こんな把握でおkですか?
- 198 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 21:54:52.50 ID:BlA05SGL.net
- >>197
コテハンは毎週木曜日に変わる、でおk?
あとIP表示なしでもうっかりIP開示ってありえるの?
- 199 :名前は開発中のものです。:2017/03/04(土) 23:53:29.55 ID:pf1HZK43.net
- >>196
お返事ありがとうございます。
ip表示ナシはその呪文で合っているはずです。
普通にスレを利用するぶんにはデメリットは特にないと思いますが、
ワッチョイを知らない人向けにwikiや新スレの>>1に簡単な説明を記載したほうが良いかもしれませんね。
「ワッチョイとは書き込みに強制ハンドルネームが付く機能のことです。
これによって、名無しと名無しを区別できるようにしています。」
こんな感じでしょうか。
>>198
強制コテハンは木曜日に変わるよ。
ip表示なしのスレでipが見えることは無いが、
スレ建てする際の呪文にあるvvvvvの表記をうっかり間違えるとip開示スレになってしまう。
vの数は5つ。4つでも6つでもない。
間違えた場合は最低でもスレ建てした人のipはバレるので、
そこだけは気を付ける必要があるでしょう。
- 200 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 00:49:10.89 ID:3xA57/np.net
- 710のツイッターアカウントは普通に検索すればすぐ出てくるぞ
口は悪いけど至極まともな事書いてあるから読んどけ
- 201 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 05:09:18.75 ID:CV6o9rCg.net
- 結局Spelude氏引退したの?また戻ってくるパターン?
- 202 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 05:40:41.75 ID:Ro8nu+7y.net
- 場の流れでああいっただけじゃね?
どうせ引退するのなら、工事中のたまごのマップをどうにかするのと、夢書庫の縮小化とやらをちゃんと済ませてからにしてほしい
あと、中途半端に消している接続を戻すのも
とはいえ、本人がスレを見ていなければ伝わるはずもないな
- 203 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 05:53:12.22 ID:CV6o9rCg.net
- じゃあ戻ってきた時に到達率消すのかな?
アノン氏走り終わってから更新ないから引退かと思った
- 204 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 06:37:52.16 ID:Ro8nu+7y.net
- いやわからん
幻想氏の時はきっぱり抜けた後に戻ってきたからな
そうか、到達率を消すとか言っていたのをすっかり忘れていた
- 205 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 07:14:59.37 ID:CV6o9rCg.net
- ツイやブログ更新されてないから削除・縮小するのか維持するのか分からない
こういうのって作者の方針が決まってる場合他の作者が弄っていいのかな
半年ルール除いて
そういえば上記のG氏っぽい詩もどきで思い出したんだけど
これSpelude氏の事なら壁紙って彼岸花の事かな
- 206 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 07:34:02.17 ID:Ro8nu+7y.net
- 夢書庫以外は共有スペース扱いにした、と最後に書き残しているから、現行の製作者に委ねたって解釈でいいと思う
壁紙に関しては前にも似たようなことを誰かが書き込んでいたな
とはいえ、実装したのはspelude氏じゃなくてイェリス氏かkuraud氏のはずだが
- 207 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/03/05(日) 07:45:03.16 ID:jT+yz/hO.net
- >>186
私も賛成です。調べてみたところメリットが多いようでしたので…
- 208 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 08:00:40.17 ID:CV6o9rCg.net
- 今後通路扱いになるなら到達が条件の壁紙もあるし到達率はこのままか
前にもあったんだ 今は分からないけど作者のヘッダーが
Pixivの画像複数無断で貼りまくってたのは見たな
でもG氏のブログの時と違って誰も触れてないし
壁紙もいつの間にか採用されてたからずっともやもやしてた
- 209 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/03/05(日) 08:00:48.36 ID:EqKcRu2x.net
- ここのワッチョイありなしについて、私はどちらでもいいです。
どうあがいたところで、完全に荒らしを排除できないのならいくらスレの
システムを変えようが変えなかろうが何も変わらないので。
>>203
あなたの脳内では引退という形で解釈していただいでも別に構いませんが
辞める前に工事中の先は一応作るつもりです
一部の人間が更新がないだのなんだので騒いでいるようですが、正直荒らしの
種類に関わらずもはやヲチスレと化しているような無法地帯で
監視される恐怖に耐えながら制作するほど私の心臓は強くありません。
そのワッチョイだのなんだのを付けることでスレ内の空気が格段に変わるの
ならば賛成しますが、おそらく変わらないと思うのでこの結論に至りました。
今回はわりと生意気な発言をしましたが、それは正直なところを申しますと
わたる氏とspel氏の撤退のあと問題が鎮静化するどころか今度は別の製作者に
ヲチ対象を切り替えてでも監視を続けて重箱の隅を突くような真似をする
このスレにはもう関わりたく無いというのが本心です。
創作意欲があったところで、常に誰かに監視されながら「更新がないけど辞めたの?」
などと煽るような事を言われればやる気をなくすのは当然のことだと思います。
私からは以上です。私が走るとMacとWindows間のシステムの違いでまた面倒な
ことになるのではないかと思いますし、この意見に対する批判や批評がありましたら
私は製作者をやめて大人しく今まで通り、素材だけ作って投げるだけというように
活動内容を縮小する所存です。
- 210 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 08:30:53.43 ID:HBx3xZo7.net
- 確かに製作者ヲチスレになってる最近の状況には辟易するね
ここらでスレの流れを正常に戻したいな
製作者を煽ったりネチネチ突いてるのって多くて2.3人だろうし、そいつらが書きづらくなるなら切り替える価値はあるかなと思う
- 211 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 08:32:32.21 ID:CV6o9rCg.net
- >>209
えアノン氏も引退するの?
アノン氏更新→spelude氏更新(到達率とか)→その後spelude氏引退
先月こんな流れだったっぽいのに
アノン氏更新→spelude氏避難所書き込み→あれspelude氏更新は?
だったから疑問だったんだよ 明確に引退宣言なかったから
>>203は
アノン氏走り終わってから(spelude氏が宣言してた)更新ないから(spelude氏)引退かと思った
って発言だったんだけど勘違いさせてたらゴメン
- 212 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 09:06:31.55 ID:Ro8nu+7y.net
- Spelude氏はver0.105cのパッチ1でかなり大雑把な接続削除をしている
そこへアノン氏が花瓶のマップを少々改良+花瓶道を追加(パッチ2)
その後、spelude氏が本格的に接続を消そうとしたところでスレ民とゴタゴタがあり、接続削除は保留にして夢書庫を縮小すると宣言
アノン氏がver0.105dを更新
なんらかの要因でspelude氏が引退宣言
というのが最近の時系列だな
まとめると、spelude氏のマップは到達率もSRも消えていないが、接続が中途半端に消えている(夢書庫経由で行けるが、空中は夜verのみ行けない)
そして少し前の書き込みにあったように、バージョンアップの方法によってはver0.105cのパッチ1が適用されていない可能性がある(とある実況プレイでマップの接続を確認)
- 213 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 09:08:05.77 ID:TWAa0snZ.net
- >>211
そうじゃなくて、
無神経な発言を平気でする連中とは付き合いきれないってことだろ
あんたに悪気は無さそうだが、自覚がないなら尚のこと悪い。
何が相手を怒らせたか、よく考えてみた方が良いんじゃない?
- 214 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 09:23:16.39 ID:CV6o9rCg.net
- ゴメン本当に分からないんだ 久しぶりにやるんで
Spelude氏の更新(105e)まで待ってから更新しようとしたら
アノン氏の更新(105d)で止まってるから(パッチ除いて)
S氏がすぐ戻ってくるならそこから更新しようかと思ったんだが
なんか引退した流れっぽかったんで気になったんだ
- 215 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 10:34:58.71 ID:TWAa0snZ.net
- >>214
そうか。横から口を挟んで悪かった。
- 216 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 11:21:38.95 ID:CV6o9rCg.net
- いやこっちこそ流れ読めてなくてスマン
もしS氏引退してて別の誰かが設定弄る可能性があるなら
それを待ってから更新した方がいいかなの思って質問したんだ
壁紙も調べたんじゃなくてたまたま見かけて覚えてたんだ
勘違いさせて怒らせたなら謝る
- 217 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 13:14:54.55 ID:nhcIttVo.net
- >>206
彼岸花の壁紙はnatl氏がver0.104bで実装してる
ちゃんと確認してから書き込んで、どうぞ
- 218 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 13:52:56.29 ID:985zcbNI.net
- >>209
お願いです、たった1,2人の思惑に惑わされないで下さい。
それが奴らの狙いです。
沢山の人が更新を楽しみにしています。
私はこれからもアノンさんの世界を見たい。
したらば掲示板への移動はどうですか?
したらば掲示板では、レス単位の削除、及び高度な接続規制が可能です。
内輪だと嫌悪感を示す方も居られるかもしれませんが、
もはや、常に戸口を開けておくのは限界かと。
超えちゃいけないラインを超えています。
- 219 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 14:24:27.90 ID:z6rnr1D/.net
- 超えちゃいけないラインがスタートラインて世の中だよ……
思い切ってシベリア移転のほうがどこからなのかもっと特定しやすいからいいんでは
- 220 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 16:24:28.23 ID:CktkEMwN.net
- >>218
それも良いと思うのですが、管理者などをすぐには決められない気がします
まずはワッチョイ導入を試すのに賛成です。変化も少ないですし。
しかし前から思っていましたが、最終意思決定者がいないとgdりますねー
- 221 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 17:11:00.21 ID:Ro8nu+7y.net
- >>217
そうだったのか
いつも壁紙を更新しているツクラーといえば、という憶測で書いてしまっていた
申し訳ない
- 222 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 18:02:50.17 ID:tmU/NIUN.net
- >>221
責める言い方になってしまうが、最近そうやって憶測で物を言って製作者を批判したり追い込むことが多いので、気をつけて
あなただけでなくみんなも
- 223 :名前は開発中のものです。:2017/03/05(日) 19:51:13.86 ID:CV6o9rCg.net
- 謝罪合戦
- 224 :名前は開発中のものです。:2017/03/06(月) 01:51:12.76 ID:3HvtFbSI.net
- >>218
したらばは現状打てる対策としては悪くないと思うけど
管理人の立候補とか、今以上に人が来なくなるデメリットがある
- 225 :名前は開発中のものです。:2017/03/06(月) 16:52:29.88 ID:4ZCqepM4.net
- 製作者ではないただの名無しだが、ワッチョイ導入には賛成
したらばという意見もあるが、まずはワッチョイ導入して、それでも酷ければ、でいいと思う
ここ最近は例の荒らしも見当たらないから、単純に製作者というよりspelude氏に粘着していただけだろう
- 226 :名前は開発中のものです。:2017/03/06(月) 20:49:35.36 ID:itTeU0yV.net
- ではワッチョイスレに移動するとして、いつ頃が良いだろうか?
今週土曜日に新スレ建てようと思うので、
何か意見などがあればそれまでにお願いします。
- 227 :名前は開発中のものです。:2017/03/06(月) 21:00:13.05 ID:U7PcDqLR.net
- 個人的には2ちゃんねるで始まったものだからスレ変わってほしくないな…
ワッチョイに変えるにしてもスレ消化してからのほうが良いと思う
- 228 :名前は開発中のものです。:2017/03/06(月) 21:25:59.54 ID:5Jez6Llh.net
- まだ230だからなあ
次スレに移行する頃には来年になってそうw
- 229 :名前は開発中のものです。:2017/03/06(月) 21:27:27.75 ID:dvn32be8.net
- 確かに、現行を落とす処理するかして移行するならともかく
datになってない状態で新しく作るのはsage進行のスレ落とすかもしれんから迷惑かけちゃう?
この板はどの程度の循環してるか次第だけど、よそでやってものすごい剣幕で叱られたことがあった
- 230 :名前は開発中のものです。:2017/03/07(火) 00:54:03.91 ID:aHXLea0p.net
- とはいえ現況は退っ引きならぬ事情には変わりない訳で、正当性無くスレを乱立するというものでもないから
叱られるにしても (叱る側の) 限度ってものが有ると思うけど
- 231 :名前は開発中のものです。:2017/03/07(火) 03:24:09.73 ID:sOmfkoDf.net
- 211謝っても無駄無駄!お前のこと完全に敵認定してるからwww
私の崇高なる世界は誰にも理解できないし理解できるはずもない
とか馬鹿にしてっからwwwききやまさんへの敬意皆無!
もうG氏のおかげでメンヘラ詐欺すればMAP残してくれるしね!
つかここ以外でもハブられる自覚あるならちっとは自分見直せよ
どうせスレ見ないとか言いながら鍵かけてTwitterで愚痴るんだろ?
- 232 :名前は開発中のものです。:2017/03/07(火) 03:39:25.42 ID:sOmfkoDf.net
- つか製作者同士がこんなんだから173みたいに擁護してもこれが事実だし
スレ住民がこんなメンヘラ達に必死に頭下げてる時点でお察しwww
ぎゃらくしーたんの時はあんなに罵倒して追い出したのになwww
http://i.imgur.com/D5IDS8Y.png
- 233 :名前は開発中のものです。:2017/03/07(火) 04:12:03.73 ID:CPTf1C8p.net
- Speludeといえば最近Twitterもサイトもブログも全く動きがねぇな
生きてるかー?
生きてるならとっととマップ消せや
死んでるか消さないなら俺が消すぞー
- 234 :名前は開発中のものです。:2017/03/07(火) 04:27:47.26 ID:6RuPkPiu.net
- いいね。
ついでに20、わたる、モセニテ以外のMAPも消してな
それ以外必要無いだろ
- 235 :名前は開発中のものです。:2017/03/07(火) 05:20:43.90 ID:QO9aVlXp.net
- >>230
運営とか役場的な板の当該スレにいちおう図るみたいなことしないとだめって意味だよ?
実況みたいなとこで乱立しても平気だけど、ここってそういうのなしで勝手にやってへいきなの
- 236 :名前は開発中のものです。:2017/03/07(火) 06:48:36.70 ID:TJ4K0G7f.net
- >>231
私の崇高なる云々は、2っきの事ではなく個人的な創作物について言っているんだぞ。
そうやって傷つけるような事はよせ。
- 237 :名前は開発中のものです。:2017/03/07(火) 07:41:17.74 ID:pPbW+JFz.net
- >>231
あらら?speludeさんの時もGさんを話題に出して叩いてましたが
ひょっとしてあなたは自分を棚にあげる事だけが得意なGさんですか?
みんなに復讐するので必死なんですね〜
そして暇なんですね、仕事はしてないの?大学は?
暇があるなら放置してる 派生作品の続きを作ったらどうでしょうか?
Gさんを出さなきゃ他人を叩けないから誰か標的を変えてもすぐ
いつもの荒らしだってバレるのをいい加減学ばれては如何ですか
- 238 :名前は開発中のものです。:2017/03/07(火) 08:08:24.35 ID:UR0YDADI.net
- また荒らしに餌あげてる…
いちいち相手するからスレに取り憑いて離れないんだよ
お前らいい加減学習してくれ
2chに来るならまずスルースキルを身に付けよう
- 239 :名前は開発中のものです。:2017/03/07(火) 16:12:09.16 ID:YLqV0UiQ.net
- マジキチ相手にはスルーしてもあんま効果ないけどな
- 240 :名前は開発中のものです。:2017/03/07(火) 19:34:11.70 ID:RudGriDy.net
- 軽く検索してみたけどこの板の運営スレは見つからないなぁ
こんなえげつない荒らしが居るんだからスレ重複くらい許してくれそうなもんだけど
>>226
ありがたい
- 241 :名前は開発中のものです。:2017/03/07(火) 21:04:12.75 ID:QO9aVlXp.net
- スレ進行まったりしてる板だし、ほかのスレだと内部で自己解決できるから運営もいらないのかもね
えげつないたって殺害予告とか個人情報爆撃してるわけでもないし、なんかPCぶっこわれるような実害出るようなことは
書いてないから彼を理由にしても、管理人がいるとしてジェンヌみたいな糞女だったらむしろこっちがスレ乱立でサバに負担かけた嵐扱いされかねない
- 242 :名前は開発中のものです。:2017/03/07(火) 21:31:09.83 ID:A6/bVw5S.net
- >>237
待て、その言い方はそのGさんにあんまり過ぎるじゃ無いか
- 243 :名前は開発中のものです。:2017/03/07(火) 22:14:27.11 ID:/IkJLVi/.net
- 荒らしに効いてるからワッチョイ効果あるんじゃないすかね
- 244 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/03/07(火) 23:09:16.75 ID:zAVfy0v4.net
- ここを埋まるまで使うにしても、すぐにスレ立てするにしても
次スレでワッチョイ導入するのであれば、
私が製作まとめWikiにある(>>1-4用の)テンプレページ等の編集をしてこようと思います
(何か具体的な意見がなければ次の土日辺りに軽く編集する予定でいます)
- 245 :名前は開発中のものです。:2017/03/08(水) 10:51:13.13 ID:vQY9NVe7.net
- アーワッチョイワッチョイ
- 246 :名前は開発中のものです。:2017/03/08(水) 19:28:48.82 ID:vQY9NVe7.net
- おーいspelude援護奴ー
>>232を見ても、まだspeludeの事援護できるかー?
とーん氏もスクショツイートgj
こういう製作者の糞っぷりはどんどん明らかにしないとな!
- 247 :名前は開発中のものです。:2017/03/08(水) 19:40:02.11 ID:Kr85wH18.net
- ワッチョイ導入賛成です
>>246のような人を排除できるならそれに越したことはないかと
- 248 :名前は開発中のものです。:2017/03/08(水) 20:09:44.88 ID:vQY9NVe7.net
- はい事実を言うだけで荒らし認定ー
- 249 :名前は開発中のものです。:2017/03/08(水) 20:21:49.01 ID:HRQNTztd.net
- wikiの方でアンケ提案あったけど制作参加やバグ報告や意見する予定ない人は
できるだけスレ見てほしくないなあ
確かに製作者同士仲悪い人もいるけど事情知らずに表面だけ見て悪評広まって
かといってわざわざ製作者をいちいち調べろってのも変だし
せっかく素材投稿予定があった人が来なくなるのは嫌だな
気軽に「使うならこれいる?」って感じで投稿しづらい
- 250 :名前は開発中のものです。:2017/03/08(水) 20:27:10.61 ID:KU2MMicf.net
- >>246
ぎゃらくしーたん乙(笑)
- 251 :名前は開発中のものです。:2017/03/08(水) 21:09:56.92 ID:vQY9NVe7.net
- は?あんな詩人と一緒にすんな
- 252 :胃の結 ◆DacPbHTgw2 :2017/03/08(水) 21:46:10.54 ID:KHZwKal3.net
- 投稿テストです
- 253 :名前は開発中のものです。:2017/03/08(水) 23:32:38.28 ID:xiLYTpQb.net
- また壁紙か?やめてくれよ…(絶望)
- 254 :名前は開発中のものです。:2017/03/09(木) 00:42:02.13 ID:bnbm9VOa.net
- スレ民はプレイヤーじゃない可能性が微レ存?
- 255 :名前は開発中のものです。:2017/03/09(木) 00:42:37.73 ID:M+o+Z7FI.net
- 壁紙なんて実装するツクラーの勝手だろ
未だに採用されていないものもたくさんあるからな
不満があるなら差し替えればいい
- 256 :名前は開発中のものです。:2017/03/09(木) 00:44:37.52 ID:bnbm9VOa.net
- プレイしてないのに指摘できるとかこれもうわかんねぇな
- 257 :名前は開発中のものです。:2017/03/09(木) 00:46:56.85 ID:MGbqtWco.net
- ワッチョイ移行についての意見をまとめると、
「移行には賛成だけどスレが重複すると周囲の迷惑になるから、
すぐに新スレを建てるのはやめたほうがいい」
ってとこかな。
では、現スレを消費しきるかスレ重複問題が解決できるまで
新スレを建てるのは保留にしておく。
ちなみに埋め立て行為は鯖の負担になるからやっちゃ駄目だよ。
スレ引っ越しにおける旧スレの処分方法があったような気がするけど
どうやるんだったか…
- 258 :名前は開発中のものです。:2017/03/09(木) 17:50:51.07 ID:/v6F+bxB.net
- そういえば荒らしのコメ見て思ったんだけどS氏の批判あると「お前G氏だろ」ってなるけど
S氏とG氏って仲良いんじゃないの?
BLOGで繋がってるし幻想氏時代はほぼキャラ提供してもらってたんでしょ?
前どこかのMAPにいた人間と悪魔のハーフ?みたいなキャラも
S氏オリジナルの派生主人公に使おうとしてたぐらいだし
G氏もS氏に感化されて素材提供者からツクラーになったんじゃないの?
- 259 :名前は開発中のものです。:2017/03/09(木) 18:10:09.79 ID:YzVqGgca.net
- アホかよw親交があるからこそ意見の食い違いや失言等で仲違いすることもあるだろ
ましてや何年も前の話だし、現在も仲が良い保証なんてないだろJK
部外者がとやかく推測する意味がない、嵐は消えろ雑魚
はいこの話終わり、完全論破
- 260 :名前は開発中のものです。:2017/03/09(木) 18:40:28.10 ID:/v6F+bxB.net
- G氏今でもBLOG読者だよ?
それともS氏が一方的に嫌いなのかな?
- 261 :名前は開発中のものです。:2017/03/09(木) 19:22:14.07 ID:qOXlJsyR.net
- >>260
そんな事知らんわボケ
てか何でGが読んでること知ってるの?お前Gなの?
真相を知る術があるの?お前がそれを知ってどうすんの?何の得があるの?
製作者ウォッチの流れを止めようっていうスレの総意を何故乱すの?
- 262 :名前は開発中のものです。:2017/03/09(木) 19:40:24.35 ID:MGbqtWco.net
- ここはヲチスレじゃありませんって>>1に明記されてるのに、
なんでそういう話題から離れられないんだろうね。不思議だね。
そういう話題が大好きでやめられない人たちのために
ゆめ2っき制作者ヲチ専門の隔離スレを建ててあげたら
そっちに移住してくれるだろうか?
いやいや茶化してるわけじゃなくて、これは真面目な提案だよ。
住み分けって大事だと思うんだよ。そうだろ?
- 263 :名前は開発中のものです。:2017/03/09(木) 20:05:57.40 ID:IEdTUPhk.net
- >>262
ここがそれでおk、製作者はふつうに赤作って内内でやり取りしてればよい
2chは本来肥溜めであって麗しい紳士淑女がいちゃいちゃゲーム作る社交場じゃないもの
- 264 :名前は開発中のものです。:2017/03/09(木) 20:14:30.70 ID:YvwtbH/A.net
- ★板ルールをご確認ください。
http://echo.2ch.net/gamedev/
住民の皆様へのお願い
スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
- 265 :名前は開発中のものです。:2017/03/09(木) 20:39:30.38 ID:MGbqtWco.net
- >>263
えぇ…(困惑)ここゲーム作るスレでしょ?
第一、2chにだってTPOってもんがあるよ。
肥溜めが好きだからってこのスレを肥溜めにする必要はない。
>>264
ここじゃなくてネットウォッチ板にスレ建てれば良いと思うんだけど。
- 266 :名前は開発中のものです。:2017/03/09(木) 21:02:17.73 ID:zw3Gc6ZK.net
- 少し前までこの板はかなりまったりしてた方だけどもう今はウディタスレとか他のスレも空気がおかしい
- 267 :名前は開発中のものです。:2017/03/09(木) 21:33:07.30 ID:bnbm9VOa.net
- ぎゃらくすぃーたん本物かい?笑顔動画実況で自分のMAPが出るたびに
マイリスしてるようなナルシスト人間が簡単に辞めるかなあ?
春休み煽り抜きにウディ2っき計画はどうなったんだ
- 268 :名前は開発中のものです。:2017/03/09(木) 21:40:59.91 ID:M+o+Z7FI.net
- >>267
もはやウディ2っきどころじゃなく、この2っき自体が自然消滅していきそうな勢いじゃないか
そもそもウディタに移行できる人も限られるだろうし
- 269 :胃の結 ◆DacPbHTgw2 :2017/03/09(木) 23:22:23.67 ID:iinbEhXx.net
- わしを何だと思っているのだ・・・
社会人は繁忙期ですし、今はゆっくりしててもいいんじゃないですか?
と思うこの頃です
- 270 :名前は開発中のものです。:2017/03/10(金) 00:58:45.14 ID:ZH4A/p07.net
- ざんねんだけど、ぼくがさわいでもおわることはないでちゅよ
- 271 :名前は開発中のものです。:2017/03/10(金) 07:38:41.22 ID:ijFZ4k0s.net
- >>265
好きかどうかじゃない、2chでやる以上自分がうんこで肥溜めの中にいると自覚持つべきだよ
高尚な精神で説いたところで酔っ払いや小学生は黙らせられない。逆にそういうレスを完全に黙殺するスキルつければ
現行の状態でも実際には問題にならない。嵐に反応する人も嵐の原則適用したら製作者や引退者も嵐って定義になる覚悟がいるけどね
- 272 :名前は開発中のものです。:2017/03/10(金) 09:24:33.62 ID:k3XzG4oj.net
- >>269
空気が読めない低画力の素材提供者
- 273 :名前は開発中のものです。:2017/03/10(金) 11:12:03.97 ID:RP/TJGtz.net
- >>271
>>265とは違う者だがそういう事じゃなくて現時点で荒らしのせいで引退まで追い込まれた若しくはそうなってしまいそうな制作者が数名いるんだからスルースキルがどうこう言う問題はもう通じないだろ勿論気を付けるべきではあるがな
荒らしがいつまでも書き込んで良い状態にしておく方が危険
- 274 :名前は開発中のものです。:2017/03/10(金) 11:44:00.13 ID:N8ssrXMC.net
- >>271
2chは単なる匿名掲示板であって無法地帯でも何でもないし、
あらゆる板とスレにはちゃんとその場所のルールやマナーがある。
迷惑行為を助長する意見は荒らし本人以外誰も得をしないし、
君だってルールを守って2chを利用しているはずだ。違うのか?
悪意はないけど単純に制作者・引退者の動向が気になるという人もいるだろう。
なので、専用のヲチスレを用意して向こうでガス抜きしてもらおうという意見だ。
そうすれば「ヲチスレに行け」と誘導するだけで済むし、
向こうなら制作者にダメージを与える心配もない。皆ハッピーだぜ。
- 275 :名前は開発中のものです。:2017/03/10(金) 11:59:41.30 ID:l/JU6G/u.net
- ヲチスレだって製作者の目に触れるだろうが
んなもん一部のスレ荒らしてる池沼達が鍵アカ作って愚痴れば済む話
ヲチスレ作る作らないとかどうでもいいんだよ、池沼が自重すべきことを
ここのみんなに押し付けんなカス
- 276 :名前は開発中のものです。:2017/03/10(金) 12:18:23.44 ID:LPrTeymh.net
- >>274
悪意のないやつがヲチスレに行くだけで
悪意のあるやつ・荒らしは結局スレに残る
後者に困ってるんだから全然ハッピーじゃない
- 277 :名前は開発中のものです。:2017/03/10(金) 13:24:45.67 ID:aEwLI1ay.net
- 前にも隔離スレ作ろうという意見、何度も出てたけど
結局いつも実現しなかった
とりあえずはワッチョイへ移行の経過を見守ることにして
前向きなほうへ話を切り替えていこう
もうすぐ985氏が走り出すのが楽しみ
製作がんばってください!
- 278 :名前は開発中のものです。:2017/03/10(金) 16:20:27.52 ID:ijFZ4k0s.net
- >>274
シベリアいったことないの?IP丸出しで荒らしてる奴いるんだよ
ワッチョイが気に食わない書き込みID停止させる機能とか思ってる人いないだろうね
こちらが変わらない限りは鯖かりて好きなように規制かけられる板主催するのが一番近い形になるんじゃないの
- 279 :名前は開発中のものです。:2017/03/10(金) 17:14:55.09 ID:bf6Nv8Jj.net
- スルーしたいからあぼーんしやすいワッチョイ導入しようって話でしょ
もちろん荒らしの書き込み抑制にもなるし
- 280 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/03/12(日) 19:31:32.30 ID:jSM8GM1n.net
- >>277
有難うございます!頑張りますね!
それと今にしようか迷ったのですが、走者宣言をしてもよろしいでしょうか?
- 281 :名前は開発中のものです。:2017/03/13(月) 00:14:07.03 ID:sNJq1sc4.net
- 985さん!お願いします!
- 282 :名前は開発中のものです。:2017/03/13(月) 17:03:28.21 ID:Ioj2y+wj.net
- >>280
スレの雰囲気が悪い中でも、取り組んでくださって有難く思います。
たぶん誰もが、やっぱり素敵な夢を待って色々言っているのだと思いますから。
更新を楽しみにしています。
- 283 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/03/13(月) 18:09:37.91 ID:yhILBfhT.net
- >>281-282
有り難いお言葉、感謝致します!
みなさんのご期待に添えるよう、制作をしていきたいです。
- 284 :とーん ◆KejUpEaOck :2017/03/14(火) 07:11:09.45 ID:ntFMyxPb.net
- >>283 985氏
書き方があいまいで分からないのですが、
現在985氏が走っているということでよろしいでしょうか?
製作スレおよび避難所に以下の書き込みがあったので、
とりあえず貼っておきます
●製作スレ
こんにちは、スターマン(旧GALAXY)です。
私は以前最後に1回走った後、ゆめ2っき製作者をやめると言いましたが、これはないことにします。
私は本格的にゆめ2っきの製作者をやめることを決意しました。
もうあのような思いはもう二度としたくありません。
私の製作者としての活動は酷い悪夢のような出来事でした。
私の作成したマップ、素材は著作権放棄します。
改変したり等、ゆめにっきっぽさにアレンジする等、自由にして下さい。
また、どうしても嫌な場合は接続を切り、マップ自体を削除しても構いません。
削除後の割り当ても自由です。
変数・スイッチの割り当ても壁紙関係以外は自由にしても構いません。
あまりお世話になっていないですが、今までありがとうございました。
- 285 :とーん ◆KejUpEaOck :2017/03/14(火) 07:13:09.67 ID:ntFMyxPb.net
- (続き)
●避難所
スターマンです。
これが最後の投稿となります。
私が使う予定だった自作(改良)素材を素材うpろだ5にアップしました。
ついでに製作者の部屋の私、私のデバックルームも改変しました。
本当にスレのみなさんには申し訳ないことをしてしまいました。
深くお詫び申し上げます。
アップされた素材のうち、実際に使用されているのは以下のファイルです
次の走者の方はこれらのファイルを次verに入れてください
・Map0230.lmu
・Map0651.lmu
・starman_charset_01〜03.png
・starman_doll_angry.png
・starman_doll_smile.png
・starman_repair_01〜02.png
- 286 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/03/14(火) 07:28:41.05 ID:9II1TaSL.net
- >>284-285 とーん氏
曖昧な表現を使ってしまい申し訳ございません。現在私が走っております。
そして避難所の書き込みのご報告有難うございました!
明日中にver0.105eを上げたいと思います。
- 287 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/03/15(水) 09:57:03.81 ID:BUmOsCLg.net
- 手を抜いたわけではないのですが、制作が早い段階で終了したので、ゆめ2っきver0.105eをDropboxに上げました。
お手数ですがDropboxのアカウント登録またはログインが必要なようです。(Googleアカウントも可)
ttps://www.dropbox.com/s/jmu2fz309uiy6e4/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105e.zip?dl=0
制作自体ツクールやドットの打ち込みも含めて2月から急に思い立って始めたものなので
至らぬ点が多々あるかと思いますが、今後の更新で随時修正等を行っていきたいと思っております。
走るのは今回が初めてなので不具合等御座いましたらご報告の方を宜しくお願い致します。
- 288 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/03/15(水) 10:05:40.42 ID:BUmOsCLg.net
- 連投すみません…上げて数分しか立っていませんが初歩的なミスを見つけてしまったので
修正パッチを出したいと思います…本当に申し訳ございません…
- 289 :985 ◆2xp2Wa0kUc :2017/03/15(水) 10:28:07.99 ID:BUmOsCLg.net
- 修正パッチをロダの方に上げました。
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/96/%E3%82%86%E3%82%812%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105e%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip
次に走る方はこちらのパッチを当ててから制作をお願い致します。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 290 :イェリス ◆0cpAzkXprk :2017/03/15(水) 13:51:26.87 ID:upzGn8en.net
- >>289 985さん
更新お疲れ様です。
癒し系のマップですね。
さて、ある程度バグが報告されているので、修正パッチを出すために走ります。
また、G氏のマップをとーん氏が修正したため、これも私のパッチに含めます。
(1)と(2)に関しては、985さんの許可を頂いております。
修正点は主に以下となっています。
(1)MAP0741『意識』において、「ぺんぎん」で腹すべりすると、画面の暗さやBGMの切り換えが行われないバグの修正
(2)MAP0743『虚空』の座標(64,52)付近のベンチに座れないバグの修正
(3)MAP0201付近において、Shiftダッシュですり抜けるバグの修正
(4)MAP0728『空中』から落ちて別マップに移動した後、さらに別のマップへ移動すると歩行グラフィックがおかしくなるバグの修正
続きます。
- 291 :イェリス ◆0cpAzkXprk :2017/03/15(水) 13:51:52.76 ID:upzGn8en.net
- 以下、とーん氏の内容です。
スターマン(GALAXY)氏がMAP0651(デバッグ専用マップ)にて色々と改変・削除を行う予定だったと言っているので、その中で比較的簡単にできる以下のことを実装したいと考えています
()内が実際の内容です
●胡麻横丁
・二丁目を閉鎖(接続を削除)
・キャラをほとんど消去(ジェイソン男を削除)
・展望台、町長の家を消去(接続を削除、ジェイ子の閉じ込め先を変更)
●シュガー
・人形イベントを消去(人形自体を削除)
・ケーキハウスを消去(ケーキハウス自体を削除)
●改良素材
・簡単に置き換えられる部分のみ置き換え
・不自然にならないよう若干の改変あり
また、製作者部屋およびMAP0651のスターマン(GALAXY)氏のコメントを一部削除しようと考えています
製作者部屋における無意味な年齢アピールは事実と反するので削除します
MAP0651では穏やかでないEV0002およびEV0021の2ページ目を削除します
今週の土曜日までにはパッチをアップロードする予定です。
- 292 :名前は開発中のものです。:2017/03/15(水) 14:15:42.63 ID:kTPMhnqs.net
- 全部削除されるわけじゃないのか
- 293 :とーん ◆KejUpEaOck :2017/03/15(水) 19:48:35.41 ID:upzGn8en.net
- ↓避難所にて書き込みがあったので転載させていただきます
speludeです。
あれから色々と考えましたが、やはり、しっかりけじめをつけようと思います。
夢書庫の本、BGM、マップそのものを、どうか削除してください。
お願いします。
他にも消すべきマップはありますが、到達率やSRに関わる為、夢書庫のみという結論に至りました。
スレでとある方が言っていたように、一部の詩は自分のサイトから持ってきています。
ゆえに、ゆめにっきっぽくないと感じる方も多いかと思います。
ならば、夢書庫そのものをなくせば、多少は均衡がとれるのではないかと思います。
具体的に言うと、図書館からの夢書庫接続の削除、彼岸花の蝶の復活をお願いします。
星座と空中の接続などは、ツクラーの方々にお任せします
以後、ゆめにっき派生に関わる事はおそらくもうないかと思います。
今まで、楽しい夢をありがとうございました
これに従い、
・図書館からの夢書庫接続の削除
・彼岸花の蝶の復活
もイェリス氏の次パッチで実装しようと思います
もしBGMなどを削除する場合はバージョンアップします
spelude氏本人はBGMなどを消したいようなので、その方が良いでしょうか?
- 294 :名前は開発中のものです。:2017/03/15(水) 21:49:46.26 ID:khmxHW89.net
- 夢書庫にはSRに入っているBGMがあるけど、もし夢書庫接続の削除をしたらSRの344は聴ける場所がなくなるどうするの?
あと、最近追加されたマップ(水葬都市や地葬砂漠や意識など)はまだSRに追加されていないけどそれはどうするの?
- 295 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/03/15(水) 22:27:13.00 ID:H1kg5aqL.net
- spelude氏も「マップを消したら到達判定は?SRは?」と悩んでいた事があったので、
この2つについてちょっと書いておきます
到達率は「行った世界×100÷通常プレイで行ける世界」で算出されます
行った世界の数も、通常プレイで行ける世界の数も、どちらもすべて機械が数えるので
行くことができなくなった世界は数えないようにコモンイベントを書き換えればOKです
詳しく書いておくと、コモンイベント0037の中にある
◆[通常到達可能マップ数]加算, 1
◆[到達マップ数]加算, 1
の二つを 加算, 0 にすれば、そのマップは到達率に影響しなくなります
(一応、少し注釈も書いてありますが、よく分からない時は私に聞いてみてください)
SRの曲は再生時に開放条件を満たしているか確認しているので、
聴ける場所がなくなった曲は「現実部屋に行った事がある」等の実質無条件なモノに変更すれば問題ないはず
曲そのものを消した場合はけつばんが生まれてしまいますが
曲番を詰めるのは超大変なので、けつばんは無音・曲情報無しにしておいて、後々そこに新しい曲を登録すれば良いのではと思います
- 296 :とーん ◆KejUpEaOck :2017/03/16(木) 00:53:24.38 ID:PhU8k2Ay.net
- 接続や曲の削除で不要なBGMを削除できますし、dropboxも落ちていますので、
バージョンアップすることにします
到達率は>>295のようにカウントしないようにします
SRは曲を削除してけつばん扱いとさせていただきます
また、不要な曲の削除に伴いMAP0651のキャラを一部削除します
夢書庫からのみ接続が存在する幽体離脱(体外離脱)、無垢夢(虚無書庫)、文字平原も
到達できなくなるので、到達率などのカウント対象外となります
最近追加されたマップはそもそも到達判定変数などが用意されていないため、
SRに追加できません
- 297 :名前は開発中のものです。:2017/03/16(木) 02:14:02.54 ID:FOF+q1gP.net
- どうせそのうち戻ってくるだろ
名前をまた変えてさ
- 298 :名前は開発中のものです。:2017/03/16(木) 02:45:21.91 ID:A/BQGNtF.net
- 実質プレイヤーが到達できなくなったマップって消すの?消さないの?それとも消せないの?
- 299 :名前は開発中のものです。:2017/03/16(木) 03:48:24.64 ID:PhU8k2Ay.net
- 消せますが
・製作者が復帰する
・他の製作者が復活させたり改変したりする
かもしれませんし、デメリットとして
・到達率とかSRとかの処理が面倒
・割り当ての整理が面倒
などの不都合があるため、接続だけ切るのが楽です
ピクチャを消すとエラー落ちしますが、音楽は流れないだけでゲームは落ちないので、音楽ファイルだけ消すのも楽です
復活も音楽ファイルを追加するだけなので楽です
- 300 :とーん ◆KejUpEaOck :2017/03/16(木) 04:05:10.57 ID:PhU8k2Ay.net
- >>299 うっかり名前を入れるのを忘れていました…
- 301 :名前は開発中のものです。:2017/03/16(木) 21:23:45.49 ID:15I9x7o8.net
- >>299-300
ツクラーじゃなくても分かりやすい 中途半端に残すより全消しの方が後腐れなくていいだろうと考えたが
接続削除した背景画像とか割り当てとかただそこを削除するだけじゃダメなんだな
- 302 :名前は開発中のものです。:2017/03/16(木) 21:26:03.81 ID:15I9x7o8.net
- 何で日付またいでないのにID変わってんの?298です
- 303 :名前は開発中のものです。:2017/03/17(金) 07:30:28.18 ID:Gzr/elUg.net
- >>299
ありがとうございます!
貴方様の説明が分かりやすくて嬉しいです!
- 304 :名前は開発中のものです。:2017/03/17(金) 18:36:58.05 ID:jl6sPk/e.net
- 別に接続切るだけでいいでしょ
ツクール上でどうなるかはともかく削除されると整合性めんどいわ
- 305 :名前は開発中のものです。:2017/03/17(金) 19:21:45.85 ID:w6nvw3UP.net
- >>299
ありがとうございます!
貴方様の説明が分かりやすくて嬉しいです!
- 306 :名前は開発中のものです。:2017/03/17(金) 22:56:30.06 ID:ssXCOxaL.net
- speludeが接続消したいって言ったのは、Gがマップ消すのに便乗してるようにしか見えないな
つうか絵が描けないくせに参加するから叩かれるんだろ。入るタイミングもあのわたる氏の後という空気の読めなさ。そのくせ、他のツクラーや派生作者に文句ばかり。そして叩かれると急に詩人ぶって悲劇のヒロインになりきる
よく援護できるよな
- 307 :名前は開発中のものです。:2017/03/17(金) 23:12:42.79 ID:yugKJdD5.net
- はい、次の方どうぞ
- 308 :名前は開発中のものです。:2017/03/18(土) 03:48:29.26 ID:+khVlmyh.net
- なんかアカウント制の掲示板みたいなのでやればいいのにとか思った
荒らしはBANする感じで
- 309 :名前は開発中のものです。:2017/03/18(土) 06:18:06.31 ID:9JqhEilU.net
- 次スレからワッチョイにするらしいのでそれまではまぁその、仕方ないということで…
- 310 :名前は開発中のものです。:2017/03/18(土) 08:50:24.04 ID:0yNyOiQ1.net
- 「擁護」のこと「援護」って言ってる人、前からその間違い気になってた
書いてるのは同じ人だね
- 311 :名前は開発中のものです。:2017/03/18(土) 11:35:55.82 ID:0p8HmVxu.net
- Spelude氏に粘着してるのは一人だけだよ
引退したことだしそろそろ大人しくなると思うけどね
- 312 :イェリス ◆0cpAzkXprk :2017/03/18(土) 16:20:09.41 ID:OEwJUcxw.net
- お待たせいたしました。
ゆめ2っきver0.105f一括版をBowlRollにアップロードしました。
↓以下、URL(先頭にhを付けてください)
ttps://bowlroll.net/file/131280
今回の主な内容は以下の通りです。
(1)スターマン(GALAXY)氏とspelude氏の一部マップへの接続を削除(マップデータは残っています)
(2)削除マップでのみ使われているBGMファイルの削除
(3)作るwikiへ報告されているバグなどの修正
また、0.105dまたはr0.105eから0.105fへのアップデートパッチを「本体ファイルアップ1 現行ロダ」にアップロードしました。
上記のものと内容は同じですが、パッチをあてた後に、不要になったBGMファイルを削除する必要があります。
↓以下、URL(先頭にhを付けてください)
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/97/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105f%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 313 :名前は開発中のものです。:2017/03/18(土) 18:56:34.73 ID:Sgjk3qGH.net
- >>312
更新お疲れさまです
- 314 :名前は開発中のものです。:2017/03/19(日) 18:23:35.58 ID:IjiAdxR1.net
- >>312
更新乙
- 315 :名前は開発中のものです。:2017/03/20(月) 05:20:20.42 ID:okNcJIOd.net
- 害悪マップ消えたって聞いたから戻ってきたのに
Spelude氏のマップめっちゃ残ってんじゃん
あんだけ残してるって事はどうせまた名前変えて戻ってくるんだろ?
- 316 :名前は開発中のものです。:2017/03/20(月) 22:52:18.34 ID:cMWT2eZR.net
- お疲れ様です
- 317 :名前は開発中のものです。:2017/03/20(月) 22:57:07.05 ID:bD3NVAtu.net
- 戻ってきた?病気みたいに頻繁に見てるの間違いだろ?
そんなだからお前はダメ人間なんだよ
- 318 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 00:06:56.68 ID:3A+6aDxN.net
- 名前変えてすぐ戻ってきたダメ人間
- 319 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 01:17:29.66 ID:vF9D8QiR.net
- 愛されてるなーspelude氏
- 320 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 03:46:00.62 ID:3A+6aDxN.net
- 今思うと素材使ってくれた人からは愛されてるだろうなあ
ダメ人間と適当に返したが幻想氏時代はG氏との人形MAP(だっけ?)評価高かったし
某氏だって今まで避けてたらしいが花瓶とか素材使ってくれたから好きになったらしいし
誰かしらとコンビ組んでたらまた変わっただろうな
- 321 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 08:16:01.87 ID:FWgr2u29.net
- それでもプレイヤー邪魔そうな言動は辛かったよ。
出来るだけ責めたくもないけど
- 322 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 12:08:23.77 ID:vF9D8QiR.net
- プレイヤー邪魔そうな言動なんてしてたか?
ツクラーへの毒はたまに吐いていたらしいのは知っているが
- 323 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 13:37:29.86 ID:FWgr2u29.net
- そこまで言われたら自信ないや…
- 324 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 17:36:49.95 ID:3A+6aDxN.net
- プレイヤーに対してっぽいのなら見た事あるがそこまではスレチか
実際絵が下手って自覚あったからドットとか配置とか変えたら化けたかもな
- 325 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 17:42:15.01 ID:3A+6aDxN.net
- つか参加するわけじゃないんだが例えばの話でさ
マップのドット差し替えるためだけにツクラー参加するのってあり?
例えばG氏の胡麻横丁の家の色合い変えるとか 少しリアルにするとか
- 326 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 18:33:58.76 ID:FWgr2u29.net
- spelude氏のマップについてはいいって本人が言ってたと思う
他はよく知らない
- 327 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 18:53:17.54 ID:BrO4tc5N.net
- 目的としてはアリ
現実に出来るかは△
本人が改変可と宣言して引退していれば即時改変可
何も言ってなければ半年ルールに基づき最後の更新から半年間は改変不可
- 328 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 18:59:05.82 ID:BrO4tc5N.net
- あとどっかに「本人の意志を重視するように」みたいな文もあったはず
まぁこっちは曖昧なもんだからその時居る制作陣のジャッジ次第ってことだ
常軌を逸する行為は許されない
- 329 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 22:25:09.83 ID:3A+6aDxN.net
- 最初に荒れた原因って性格除いて作風が原因だっただろ?
だったら引退した作者本人の残った割り当てをもらって
MAPの意図やイメージを残してMAPの配置や画像を作り直す
って可能かと考えたんだが規約は読んだが作者自身の許可とっても現実問題微妙か
例えばG氏に許可とっても本人以外が作った素材がどれだか分からんし
- 330 :名前は開発中のものです。:2017/03/21(火) 23:05:08.98 ID:+sKs9bNi.net
- 荒れた原因なんて荒らしの匙加減一つでそ
spe氏が居なくても別の脇の甘い誰かが標的にされたはず
なんで、あんまり奴の顔色窺うようなことはしないでほしい
- 331 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 02:47:55.88 ID:CtXhe/Id.net
- スレ民から見たら俺も荒らしみたいなもんだろ
自殺騒動とか性格批判以前にはっきり言ってクオリティ低いと思ってな
ただ当時指摘があった色合いとか素材とか直せばそれなりになるかなと
他MAPと繋がってるし何も解決されずに放置されるなら何か出来んかなと思って
俺じゃ無理だろうけどな
- 332 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 11:57:38.82 ID:pxYGmGep.net
- クオリティってグラフィックとかのことでしょ?
例えば最初期からあるような世界もそこまでクオリティ高いかって言ったらRTP素材使ってたりするし
最近クオリティのインフレが起こってるから低く感じるだけで
もともとそこまで鬼クオリティの世界だけじゃないと思うんだけど
- 333 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 15:17:28.44 ID:mEjoGuYc.net
- 良グラが欲しけりゃ商用ゲームやってろ
場所違いだ
- 334 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 16:12:52.00 ID:1BmnvHVO.net
- マップ直したいとかふざけてんのか誰も求めてないし走るんなら全部削除しろよ
素材なんか全部黒く塗りつぶせばいいんだよあんなゴミドット絵
SもGもいらねえんだよ オナニー発表会がしたいだけの奴らだぞ
ゆめにっきとききやまさんへの敬意を忘れ冒涜したクズ共が
- 335 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 16:30:58.95 ID:1BmnvHVO.net
- もうここはSが来てから向上心のないゴミ屑の掃き溜めになったんだよ
あいつは夢書庫とか擁護した連中をブログで平気で罵倒するような糞女だぞ
基地外ども必死に擁護してるから皆制作参加しなくなったんじゃねえか
クオリティ上げたいとかメンヘラわたるの真似事か?
今更頑張ったって無駄なんだよ
- 336 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 16:35:37.26 ID:1BmnvHVO.net
- ここは>>333がいうように低レベルのゴミを求めるゲームらしいからな
もうここはゆめにっきの名を借りた公開オナニー披露会場なんだよ
まともなツクラーなんてほぼ残ってねえじゃねえか
- 337 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 16:43:45.59 ID:1BmnvHVO.net
- 鏡界幻夢から何にも学んでない蛆虫どもに期待すんな
- 338 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 17:16:34.54 ID:vR6QVJzg.net
- お薬出しておきますね
はい、次の方どうぞ
- 339 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 17:29:33.51 ID:1BmnvHVO.net
- 自分だけが気持ちいい、自分の気に入るものだけを集めて、自分の気に入らないものを徹底的に排除する行為 をしていいのは自作品に対する作者だけやぞ
だからゴミ作者のオナニーは許せって事だろ 削除したイェリス&とーん謝罪待ったなし
- 340 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 17:46:21.53 ID:mEjoGuYc.net
- お前はそのゴミ作者より何も出来ない癖に人にぐだぐだ言うんだから
一番のクソ野郎だろ?自覚無いのか?その頭じゃ分からんか
- 341 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 18:30:36.53 ID:n0Y0GzRN.net
- 残念ながらこのゲームはあなたのためだけのものではありません。
そこまで納得がいかないなら自分で1から作りましょう。
- 342 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 18:33:55.16 ID:1BmnvHVO.net
- ゆめ2っき自体ゆめにっき界隈一番の問題派生だろ
ツクラーがプレイヤーに対してマップ広いって言ったらプレイするなとか
共同制作って宣言しながらあれ駄目これ駄目 無断転載自殺騒ぎは許されるとか頭おかしいだろ
だからどんどん内輪向けになってくんだよ
- 343 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 18:48:24.04 ID:NOZ3tQ64.net
- >>342
>>ツクラーがプレイヤーに対してマップ広いって言ったらプレイするなとか
>> 共同制作って宣言しながらあれ駄目これ駄目
それぞれ具体的に言えよ。そうじゃなきゃお前の妄想だぞ。
- 344 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 19:05:16.18 ID:LSMXBDwz.net
- さっさとスレ消費してワッチョイ付スレに移ろうぜ〜
- 345 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 19:05:43.82 ID:1BmnvHVO.net
- 広いからお勧めできないとかでわたる氏ブチキレてただろがもう騒動忘れたのか
駄目って現在進行形で直そうとしてる奴否定してんじゃねえか
こいつだって他作者のとこ弄るなって言ってるしなhttps://twitter.com/794810_
まあどうせこいつも人のマップ借りてオナニー公開したいだけだろ
- 346 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 19:27:59.27 ID:NOZ3tQ64.net
- >>345
それかよ。「プレイするな」なんて一言も言ってなかったぞ。
お前は製作者批判したいだけだろ。2っきに貢献しようと努力した製作者でさえ。
都合のいいように解釈してんじゃねーぞ。
現在進行形で直そうとしてる奴を否定してるのはたったの一人、
しかも名無しだろ。製作者が発言してるならまだしも。
落ち込んで来ている派生界隈を盛り上げようと制作頑張ってる人を晒し上げるような
事したり、勝手な憶測で批判したり、お前こそがこの派生界隈にいらねえ存在だよ。
がんばって貢献してる人すら批判して、オナニーしてるのはお前だ。
ブーメランすぎる。
お前こそ本家とききやま氏の名を借りて正義の剣振りかざす俺カッケ―とか思っちゃってるんだろ。
- 347 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 19:47:49.96 ID:3qLjwCeU.net
- 毎日埋め立て活動お疲れさまです
- 348 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 19:58:53.48 ID:1BmnvHVO.net
- 一回これ見てこいよ
sm27844967
- 349 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 19:59:33.73 ID:1BmnvHVO.net
- ゆめにっきとききやまさんへの敬意を忘れ冒涜したクズ共が
- 350 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 20:07:47.74 ID:vR6QVJzg.net
- お薬効いてないみたいですね
もう一回出しておきますね
次の方どうぞ〜
- 351 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 20:19:30.39 ID:NOZ3tQ64.net
- >>348
あーこれか、この動画は知ってる。
確かにこの動画に登場する作者は本家とききやま氏への敬意なんて皆無のゴミだ。
愛の欠片も感じない。
それは賛同する。
しかし本当に良い物作ってる製作者を批判したり晒し上げるのはおかしい。
それは止めろよな。
- 352 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 21:01:48.98 ID:NOZ3tQ64.net
- >>349
追記だが、このスレの>>1で書かれている「※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。」
を破った時点でお前は相当なゴミだけど、
そうやって、ゆめにっきと愛し2っき制作にも興味のある善良な人を晒し上げるような事をすれば
今後ますます2っきに関わるとゴミに晒されて碌なことが無いみたいな雰囲気になるし、
そうなればそれこそ2っきの終わりだ。
ようするにお前こそsm27844967の奴と同じようなゴミだ。
なーにがゆめにっきとききやまさんへの敬意を忘れ冒涜したクズ共が、だ。
クズはお前もだろ。
良い物を作ろうとしている大事な雰囲気に水を差さないでくれ。
ゆめにっきとききやまさんへの敬意をもって一生懸命制作している場所へもう来ないでくれ。
邪魔だ。
- 353 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 21:19:09.61 ID:LSMXBDwz.net
- 基地害に正論ぶつけても時間の無駄にしかならねえぞ
- 354 :名前は開発中のものです。:2017/03/22(水) 22:13:59.39 ID:CtXhe/Id.net
- >>345
いやG氏例に挙げて質問しただけで別に走らねえよ
>>332-333
クオリティって言い方悪かった ある程度意見に添えるって感じだ↓
http://i.imgur.com/n5Lo5T9.png
たまにツクラーさんが差し替え(うさみみエフェや街中の通路)してるから
wikiの規約の範囲でならMAP持ってるツクラー以外でも差し替えできるんかなって思っただけだ
結構前から疑問だったんだが走らんのに質問しないほうが良いかと思ったが丁度スレに人いたから聞いたんだ
俺自身ツクール詳しくないしドット技術もないからどっちにしろ参加出来ないが
- 355 :名前は開発中のものです。:2017/03/23(木) 00:27:24.33 ID:2AAf3xgq.net
- ずっと同じ話を繰り返してギスギスな空気で嫌だなぁ。不満があるなら製作参加してより良いものにしようよ
- 356 :名前は開発中のものです。:2017/03/23(木) 02:18:06.84 ID:BiqniQkc.net
- kuraudさんが新スレのテンプレを用意してくれていた
ありがとうございます
- 357 :名前は開発中のものです。:2017/03/23(木) 03:26:33.23 ID:f9STjEe/.net
- 他フリーゲーム板で同じ様な流れの荒れ方して
公開なりアプデなり製作者が顔見せなりすれば一時的には収まるんだけど、火種を断たないと根本的な解決にはならない
そしてそれはツクラーじゃなくて、スレ民全体の問題なんだよなあ
フリゲ界隈自体最近は変な閉じコンギスギス臭がするけど、ここにまで持ち込んで欲しくないなあとは思う
- 358 :名前は開発中のものです。:2017/03/23(木) 16:36:31.04 ID:FU8taKGc.net
- なんで治まったなと思ったらまた同じ荒れ方するのかな
制作者を貶して結局何がしたいの?2っきをどうしたいの?
良いゲームだからこそこの争いが謎
- 359 :名前は開発中のものです。:2017/03/23(木) 19:36:50.87 ID:ptPmSMqB.net
- >>335
「援護」という言葉が間違っている指摘をした者だけど、それを受けて、あなたがさっそく
「擁護」という言葉を多様している時点で、もう以前からの厨なのは容易に特定できる。
つまり、このスレを(主にS氏への攻撃によって)荒らしている人間は、あなたひとり。
私もS氏のマップには思うところあったから、ご本人を擁護するわけではないけど、
それとは別に、あなたの粘着すぎる言動が常軌を逸していて怖い。
少し意見するくらいなら許されるけど、しつこいと誰もついてかないよ。
- 360 :名前は開発中のものです。:2017/03/23(木) 19:43:58.87 ID:ptPmSMqB.net
- というか、1BmnvHVOに言葉の間違いを教えたことさえ失敗だったかなあ…
間違い続けて、どこかで赤っ恥をかけばよかったのに。今でも赤面してると思うけど。
>>358
つまりは、1BmnvHVOひとりのせいで同じ荒れ方に戻ってるってことです。
だからこそ、ワッチョイへの移行は規定路線になったと思う。
- 361 :名前は開発中のものです。:2017/03/23(木) 20:01:56.65 ID:BiqniQkc.net
- SGアンチ狂人さんでも9レス程度が限界か
おまけに発言が盛大にブーメランしてて草
- 362 :名前は開発中のものです。:2017/03/23(木) 21:00:26.74 ID:40z3FFvB.net
- >>354
画像見て言いたい事は伝わったけどたぶん無理だと思う
電灯描いてあるって事はOK貰ったら
参加するつもりだったのかもしれないけど
差し替えてるのって参加歴長い人だし
画像素材投稿したことないパッとでの人で、
しかも「クオリティ低い」「荒らし」とか口悪いでしょ
たぶん参加できたとしてもそれが原因でまた荒れそう
- 363 :名前は開発中のものです。:2017/03/23(木) 23:34:37.20 ID:vN4G+vIU.net
- 口悪い製作者なんて腐るほど居る。
問題は、それを吐き出す「時場合場所」を考えろって話で。
上手く生きろって話だ
- 364 :名前は開発中のものです。:2017/03/23(木) 23:50:28.93 ID:wuDHtnW/.net
- はじめまして!
なんか話し込んでるの水を差してしまって申し訳ありませんが、ゆめ2っきのサウンドトラックなど公開又は販売とかされる予定とかありませんか?
外出先でケータイから聴いたりしたい曲が沢山あるのですが、(こういう事しちゃダメなのかもしれませんが)ゲームデータから取り込んだ曲はピッチや速さが全然違ったりしてイマイチなので・・・
- 365 :名前は開発中のものです。:2017/03/23(木) 23:53:19.76 ID:zQlY0CMW.net
- お帰り下さい
- 366 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 00:04:17.70 ID:1bXZggUq.net
- >>364
録音して取り込め
- 367 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 00:06:02.65 ID:Njf9rC5w.net
- せめてsageろ
- 368 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 00:12:00.68 ID:oYpgAkCF.net
- ここ最近はおかしなのが大量に湧いて出てるね
いつからこのスレは魑魅魍魎の溜まり場になったのか…
それと何度も言われてるけど荒らしに反応すんなよ
- 369 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 00:50:28.15 ID:8EtWcb7j.net
- >>366
やっぱりそうなりますよね・・・すみません。お手数お掛けしました。有り難う御座いました。
- 370 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 00:57:10.20 ID:m90j6038.net
- 春休みだからじゃない?(すっとぼけ)
マジレスすると2ちゃんねる等の掲示板文化が衰退期に入ってるから、
全盛期より人が少なくなった分アレな奴の書き込みの比率が上がって
魑魅魍魎な輩が相対的に増えたように感じるんじゃないかな
- 371 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 05:41:14.34 ID:Njf9rC5w.net
- ・現在春休み中で新規さんが多い(お客様気分)
・明確に注意できる古参製作者が少ない+表に出てこない
・新規製作者への注文+警戒が多すぎで門が狭すぎる
・問題が起きても解決せずに放置されて怒っている(S・G氏この辺)
・ただただマップが好みじゃない+気に入らない(S・G氏この辺)
・製作者の性格が気に入らない(S・G氏含め無差別に晒される)
製作者が減ってスレ民+客が残ってを繰り返してる感じか
- 372 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 07:12:37.32 ID:1bXZggUq.net
- Spelude氏がオリジナルで作った夢書庫の本は、文字なのにゆめにっきっぽい不思議な世界がよく現れていて好きだった。けれど、前の人が言っていたように、ゆめ2っきの外から持ってきていたり広すぎる(多すぎる)のは確かにあまりよくないと思った
だからこそ、夢書庫の縮小でどうなるか凄く楽しみだったのに
あそこまで言い切っていた以上、もう本当に戻ってこないんだろうな
今頃どうしているだろうか
- 373 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 10:50:12.46 ID:vRi7qFYX.net
- >>372
個人的にはポエミーすぎてあんま好きじゃなかった
本家にない要素だから単独マップの時点でうーんってなるし、LSDみたいに支離滅裂な物語や主観の入らない話の方が自分は好きだし
あと広すぎとは感じなかったが図書館に詰める方が良かったな
- 374 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 11:37:09.87 ID:Njf9rC5w.net
- >>372
ゆめ2っきに出てた分なら海外wiki(派生総合wikiじゃなくて2っきwiki)に
画像で確かあったな ただ全部あるか分からん
>>373
あのくらいの詩ならアリかと思う ただ詩の背景正直微妙だった
寧ろ前のエフェ関連は考察を狭める感じで好きになれなかったな
夢「書庫」ってぐらいだから図書準備室みたいな小部屋が丁度良さそうとは思った
- 375 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 11:58:10.68 ID:KVIQQnET.net
- 様々な解釈の余地を残す必要があるところを、
夢書庫の詩は個人の主観に踏み込みすぎていたように思う。
読んでてつまらなかった、というのが正直な感想かな。
マップの方は嫌いじゃなかったんだが…
>>369
audicityおすすめだよ。
- 376 :710:2017/03/24(金) 12:54:48.16 ID:a3CPPLSN.net
- ごめんなさい。トリップ忘れちゃったんですけど710です。
良い機会だと思うので、僭越ながら僕とプレイヤーとの話し合いの場を設けたいと思います。
今日の22時からニコニコ生放送の以下のコミュニティにて生放送をします。
co2923723
何か意見ある方、製作者界隈に関して物申したい方等々は是非こちらで言っていただけると幸いです。
はじめての方々ははじめましてです。一応私は一部屋目から細々と活動を続けており、派生界隈の話題やゲーム内部の話まで大体網羅しているつもりなので2っきに関してお気軽にお問い合わせいただければと思います。
ちなみに当コミュニティは僕が次の更新をして辞めるときに解散する予定なので数増やしのための宣伝行為ではない事をご了承いただければと思います。
- 377 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 13:02:08.22 ID:1bXZggUq.net
- 意外と反対というか不満という意見が多くて驚いた
じゃあ、夢書庫を消すのは荒らし含め大体の人が賛成だったのか…
- 378 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 14:10:28.82 ID:bQBaIr/7.net
- 他の製作者的には>>376ってどう思ってるんだろ
自分がもし製作者の一人だったらこういうことされるほうが嫌なんだけどな
- 379 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 14:18:37.66 ID:udYNC0uQ.net
- >>376
意味、雲海、高速道路の果て
最高です!!!
作ってくれてありがとうございます
- 380 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 14:55:49.73 ID:cH/kvu0h.net
- >>377
いや、不満=削除ではないと思うよ
>>372-375の4人だけの時点でこんなに意見分かれてる時点で全員を満足させるのは不可能だし
そもそも肯定的な意見や提案も出てるしね 荒らしは存在全てが気に入らないんだと思うよ
却下されてたけど差し替え案も場合によってはありだと思う
個人的に一番右のドットでの胡麻横丁とか興味ある
- 381 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 16:24:21.03 ID:cH/kvu0h.net
- …あれプレイヤーとの話し合いってどういう事?
てっきり制作とか参加しそうな人への助言や指摘だと思ってたんだけど違うっぽい?
- 382 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 16:58:37.64 ID:pRwM2MAj.net
- >>381
そのままの意味だよ。
プレーヤ―と話し合いしたいんだよ、色々と。
というか2っきや今の問題について関心のある全ての人に来て欲しい。
だから時間のある人はコミュ行って是非とも放送見て、
色々と意見をぶつけて欲しい。
- 383 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 17:30:08.54 ID:m90j6038.net
- 夢書庫自体の雰囲気は割りと好きだけど、ぶっゃけたしかに詩は浮いてるとは思った。
まあ文字イベントはオフにできたしねえ
- 384 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 18:35:13.45 ID:pKX7VuzV.net
- 却下されてた?名無しの一言に何時からそんな権限が付いたんだ?w
- 385 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 19:58:00.73 ID:bQBaIr/7.net
- 710氏の生放送、視聴しようかと思ってたけど、
>一回くらいスレの暇人ニート畜生共を放送に集めて徹底討論会したいわ
っての見て考えが変わったわ
製作者がどう1プレイヤーのことを思っていてもかまわないけど、それを表に出したらダメだろ
- 386 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 20:13:21.60 ID:g/Pp2BoS.net
- >>385
おっしゃる通りすぎてぐうの音も出ないが、
710氏は今まで2っき関係で色々と辛い思いをして
さらにスレを荒らし続ける連中に辟易してるのと
元からの口の若干の悪さでそういう風に言ってしまった。
許せとは言わんが、大目に見てくれや・・。
- 387 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 20:18:45.28 ID:wIBGgZE2.net
- >>385
俺もプレーヤーだけど、お前もたかがプレーヤーの分際で何様やねん
いちいち器が小せえんだよ童貞
- 388 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 20:22:20.52 ID:pKX7VuzV.net
- 何故かキレてるやつ居て流石に笑う
脳みそ入ってないのかな
- 389 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 20:22:22.07 ID:bQBaIr/7.net
- いやいや・・・去るなら黙って去って欲しいよ
別にここに書き込んでる大半のプレイヤーと製作者がコミュニケーション取る必要ないし
製作者は好きに作ればいいし、それに対してどう感想を述べてもいい、もちろん暴言吐かないってのは当たり前だけど
荒らしてるのは2っきをどうしたい!とか、製作者がうざい!とかそんなもんなんてなくて、ただ暇をつぶすだけでやってるわけで
口悪いなら直せ、つい口から出てしまうならそれも直せ
ガキじゃないんだから
- 390 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 20:23:32.02 ID:bQBaIr/7.net
- 案の定取り巻きも口が悪い
- 391 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 20:39:51.88 ID:EJLM6Ihy.net
- >>389
そんな事いちいち言わなくても皆分かってるよ
嵐以外は
- 392 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 21:26:03.71 ID:Njf9rC5w.net
- むしろ何かしらどうかしたいって人は定期的に上がってくるけど
荒れてすぐ去っていく感じがするな
- 393 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 21:51:25.35 ID:ZguJ52UK.net
- もうこの話題やめろよ
特定の作者の名前を出すと荒れるの本当に不毛だよ
- 394 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 22:11:53.57 ID:KVIQQnET.net
- 急な話だな
どっちにしろニコ生見らんないからパス
何か有意義な話し合いができたなら後で結果だけ教えてくれ
- 395 :名前は開発中のものです。:2017/03/24(金) 22:29:54.16 ID:a90bxxft.net
- ビビって来れない荒らしwww
- 396 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 16:04:10.57 ID:gR1UIHip.net
- >>372
イェリス氏&とーん氏に全部丸投げしといてのうのうとしてるぜ
https://twitter.com/beritassfloss
http://lyze.jp/riranandruri/
http://mypage.syosetu.com/444643/
2っきに害虫持ち込むな 黒くしても無駄なんだよ
https://twitter.com/myuibot 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be20a4887bc3d3353f527d3636c44e3)
- 397 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 16:18:38.02 ID:nY1afz5G.net
- 夢書庫、たたかれまくりだったけど好きだったよ
- 398 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 17:19:14.63 ID:zhZPvmFv.net
- 製作者ヲチスレではありません定期
- 399 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 17:33:07.11 ID:4hmnX1Qm.net
- 今日もSGアンチ狂人さん元気そうだな
- 400 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 18:09:34.50 ID:vRyq9/Nr.net
- すごーい
君はSpelude氏のことが本当に大好きなフレンズなんだね!
- 401 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 18:16:06.23 ID:B9jObIzj.net
- キモいなお前
- 402 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 18:56:48.29 ID:LnKASc+K.net
- 結局生放送どうだったの?
- 403 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 21:03:45.87 ID:kGxVlGAc.net
- 肝心の荒らしが来なくて肩透かしだったな
製作者叩きしてる奴はどういうもの作ったら納得するのさって話してた
- 404 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 21:14:57.02 ID:iBSxLJ/K.net
- 荒らしは結局掲示板で荒らすことしか出来ないと発覚したな
議論する価値すらない、これからは荒らしはスルーで
- 405 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 21:46:37.80 ID:pbFTczTW.net
- これからもなにも最初からだろ、荒らしはスルーなんて
- 406 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 21:50:57.00 ID:iBSxLJ/K.net
- >>405
なんだなんだ今までは議論してたやん、クオリティの話とかを荒らしの言い分も含めて
でもそれすら必要無くなったってこと
- 407 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 22:02:11.42 ID:vRyq9/Nr.net
- どうやらspelude氏はここを見ていた模様
それにしても、下から二番目のリンクは最終更新2014年て…幻想氏よりも前な件
- 408 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 22:41:19.08 ID:igc2cE2m.net
- 今までの2っきの歴史の中で、
最近のSとG以前でスレが荒れたのってどんな理由なのか誰か知らない?
最近のSG騒動の荒れっぷりって2っきの歴史の中で前代未聞レベルだったりするのだろうか。
- 409 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 23:24:10.93 ID:YDH92ryZ.net
- あれウサギじゃなかったんだ
>>408
S氏G氏以外もそれなりに荒れたり引退した人はいたよ
製作者が指摘にキレたり ゲームより2ch自体が嫌いになったり色々
でもここまで粘着されてるのはこの二人だね
- 410 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 23:32:44.74 ID:igc2cE2m.net
- >>409
やっぱりそうなるよねぇ・・。ありがとう。
- 411 :名前は開発中のものです。:2017/03/25(土) 23:59:57.85 ID:YDH92ryZ.net
- >>410
うろ覚えなおかつ長文や主観が入ってるのでいいなら書くよ
- 412 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 00:01:03.22 ID:QrGye2wk.net
- >>410
先に書くと理由は一言では語れない
それで鬱憤がだんだん積み重なって爆発して粘着してる人や
全て否定する人やただのいやがらせ目的が増えた感じ
- 413 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 00:07:06.78 ID:bDA/Zb6X.net
- そんなこと書かなくていいから・・・
なんでまた荒れるような話題を出すんだよ
- 414 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 00:14:58.05 ID:QrGye2wk.net
- じゃあ止めとく
どうしても知りたいなら12スレ目の終盤から見るといいよ
でもただプレイ専門なら個人的に見ない方がいいかも
- 415 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 00:39:47.52 ID:DJ7AipvE.net
- 粘着荒らしの言動にはゆめ2っきへの思い入れの強さが滲んでおり、
「汚すな」「クオリティ」といった言葉から、ゆめ2っきを自分の所有物である;
または一部所有する権利があると考えていることが窺えます。
荒らしが精神疾患を持たない健常者であると仮定した場合、最も疑わしい人物像としては
「SG両二名または一方に対する個人的な恨みを持った制作関係者」
が挙げられます。
また、SとGへの粘着の度合いには差が見られることから、
Sが本当のターゲットであり、
Gを槍玉に挙げているのは単なる偽装である可能性もあります。
- 416 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 01:25:01.85 ID:QrGye2wk.net
- >>415
ゆめ2っき以前の自身の創作物を持ち込んできたから怒ってるってのもあるかも
作者が後からイメージこんな感じとか作者本人の二次創作って指摘されないし
最近の夢書庫削除原因てサイトからの持ち込みだったし他キャラもそうだったから
- 417 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 01:32:11.25 ID:mv6YoG0q.net
- 以前の創作物って、それ確か詩だろ
キャラクターに関しては、設定ついたのはかなり後の方
でも詩を引用したのは間違いないから、それで怒るのはごもっとも
問題の夢書庫は実質なくなったようなものなのに、未だに粘着してるのは訳が分からないが
- 418 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 01:41:44.89 ID:mv6YoG0q.net
- Spelude氏のマップを全て消せば一番平和になるのだろうが、システム的には難しいのだろうか
- 419 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 01:51:53.88 ID:QrGye2wk.net
- >>417
いや前に荒らしが書いてた悪魔のハーフってキャラの事(キャラチップに入ってる魔遊って子)
参加する前の小説のキャラの登場人物みたい 消したことに変わりはないけど
>>418
とーん氏が分かりやすく>>299で説明してくれてる
もし丸ごとだとアノン氏と共同制作したマップとかもあるし無理じゃないかな
- 420 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 02:01:44.26 ID:mv6YoG0q.net
- >>419
ああ、そういえばそんなキャラいたな。だからこそspeludeの時に消したのかもしれない
やはり難しいか
アノン氏の花瓶道の接続元を裏花瓶から変える、ではダメなのだろうか
- 421 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 02:06:21.59 ID:QrGye2wk.net
- うーんそこまでは分からないや そもそも全部消した所で粘着されそう
- 422 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 02:09:20.94 ID:mv6YoG0q.net
- 難しいな
早いところ埋めて、ワッチョイスレに移行したいところだ
- 423 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 02:13:51.98 ID:7n59ZgY5.net
- 気に入らないからという理由だけで削除するのは正直ないわー
(無断転載や自殺狂言は倫理的に問題あるし、
本家に悪影響を及ぼすかもしれないから話は別)
ところで>>354のようなドット改変なら自分はむしろやってほしいなあ
まあ胡麻横丁もこの前の更新で少し変わってるけどね
>>354の電灯も明かりが消えてひび割れてる
- 424 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 03:06:45.64 ID:2Vc2+ykx.net
- 自作と2っきで世界観がどうのこうの言ったら鯖味噌氏まで遡る事になるぞ
レミリア酷似騒動とかもあったし、今に始まった事じゃない
- 425 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 04:55:08.26 ID:OkfEZgBs.net
- まず一人が騒いでるだけで削除するかって話自体が頭おかしいだろ
現状削除に至ってるのは本人の意思だ
- 426 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 11:53:57.09 ID:d1xtVVRC.net
- 荒らしの言いなりになって削除なんかしてみろ、味をしめて2っき全体公開終了まで追い込まれるぞ
荒らしはこうすれば2っきに良かれなんて考えちゃいねぇよ、自分の荒らし行為に他人が反応するのを喜んでるだけだ
- 427 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 12:25:13.27 ID:aUmZzCCc.net
- その通り
孤独な構ってちゃんに屈してはいけない
- 428 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 13:11:42.24 ID:mv6YoG0q.net
- 流れを切るようで申し訳ないが、楽しむwikiを見ていたら気になる点があった
文字平原は確かspelude氏が接続を切るときには対象外だったような気がするが、今回の更新で図書館の文字の本から確率で行けたのも消えたのだろうか?
- 429 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 13:40:26.68 ID:DJ7AipvE.net
- 他人の言いなりになる必要なんてどこにもないけど
叩かれたら出したものを引っ込めたくなるのが道理ってもんだよ
2っきに限らず叩かれて辞めてしまったフリゲ作者は数知れず…
完璧な人間なんて居ないから、スレ民が自重しない限り製作者が減り続けるのは当然の帰結なんだよね。
荒らしでないスレ民にこそ注意を促したいんだけど、
人間って基本的に本能を持った動物なので、製作者とはなるべく距離を置くのが正しい。
追いかければ追いかけるほど幻滅するだけだし、知れば知るほど嫌いになる確率のほうが高い。
大事なのは「何を作ったか」であって「どんな人間が作ったか」なんて些末事だよ。
製作者側も「自分がどんな人間か」情報を伏せた方が良いよ。
ツイッターで考えを述べるとか実にアホらしい。やるなら別人のふりをしてやれと。
ミステリアスな方が魅力的って言うでしょ?
- 430 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 17:00:06.43 ID:k7xXGCnN.net
- S氏とG氏については、それこそ製作者の表現がミステリアスでなかったから目についた。
例えばスイミーの魚みたいに、みんなで1つの群れになって泳いでるとして
(ちなみに目の黒い部分のスイミー役については、ここでは扱わない)
手ヒレ役が「このヒレには設定があって、チェーンソーを持つと特殊効果」とか
うろこ役が「私は小さいうろこがいっぱいあるから自分だけの特別な別館を作る」なんて
言い出したら、やっぱり全体の魚を見た時にそこだけ浮いて「らしくない」と感じさせる。
もちろん、みんな泳ぎ方とかクオリティとか、色が薄いとか濃いような個性はあっていいけど、
それを明示して他に押し付けるような製作スタンスが好ましくなかったんだと思う。
「どんな作り方したら納得する」って、一言では言えないけど、そのポイントは大きいはず。
- 431 :とーん ◆KejUpEaOck :2017/03/26(日) 18:31:44.00 ID:QHouSBAb.net
- >>428
うわ、普通に接続があるのを見落としていました
あまりに接続変更が多かったため、把握できていませんでした
申し訳ない
- 432 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 18:51:30.83 ID:mv6YoG0q.net
- >>431
いえいえ
いつもイェリス氏と共にお疲れ様です
- 433 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 21:56:57.19 ID:jQVn0hxz.net
- 俺はゆめ2っき好きだからどんなマップでも嬉しいよ
こんな作者はダメ、とか勝手に線引きしてほしくない
製作陣は悪くないよ
- 434 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 01:56:09.05 ID:2SD/jd8U.net
- 今言うべきじゃないかもしれないけど、自分は色んな世界が混ざったカオスな雰囲気のゆめ2っきが好きです。だからどんな世界でもゆめ2っきの一部として見れば素敵だと思います
これは相応しくない、これは嫌いだとか言っちゃうのはどうも引っかかる。芸術に似ていて、何が正解とか無いものね
多人数だし、感性は人それぞれだし、その感性が集まってゆめ2っきの世界が作られてるから間違いなんてきっと無いはず
- 435 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 02:16:58.31 ID:V6zq9V+X.net
- まともな考えの人が居て少し安心した
このスレも鳴かねば殺すの過激派ばかりじゃないんだな
- 436 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 02:56:20.03 ID:+C+ePYND.net
- でも自分のサイトから詩やキャラを持ってくるのは正直どうかと思う
- 437 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 03:15:49.65 ID:K8UpRl02.net
- もうここまで来ると2っき以前にS氏に個人的な恨みでもあるのかってなるわ
詳しすぎるでしょbotとか どうやって特定したのよ
そんなに文句言うんだったら荒らしは改善案出せっての
上記の差し替えの人の案は場合によっちゃ魅力的だけど
書き込みないし多分もうスレ見てないよね
- 438 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 06:33:11.49 ID:QGKaLLiY.net
- 改善案出してくれるならそれはもう荒らしじゃ無くてただの2っきファンだね
例え痕跡すら残さずマップ削除しても粘着し続けるんじゃないかねこの人
ゆめ2っきをより良くしようっていう意思が欠片も感じられないもん
- 439 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 07:50:24.71 ID:K8UpRl02.net
- 差し換えの人もちょっと荒らしってか過激派?っぽかったけど
それなりに考えてたみたいだしね わざわざ電灯描くぐらいだし
無理ってレス見て消しちゃったかもだけど・・・
荒らしの丸ごと消す案採用したら嫌になった製作者と荒らしがどんどんマップ消して
それこそゆめ2っきそのものが消失しそう
- 440 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 11:56:02.52 ID:7qLDpxVb.net
- ゆめ2っきの自由な雰囲気が好きだし マップも消すべきではないと思うんだけど
悪意のこもったマップを作る荒らしツクラーが現れたときはどうするのか気になる
荒らしが人を傷つけるような(他の製作者に当てつけるような表現のマップとか)作って
自作自演でスレであいつのマップだって否定意見が多かったのに消さなかったんだからこのマップも消すな!とわめいて
荒らされる可能性もあるよね
- 441 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 16:38:01.60 ID:K8UpRl02.net
- それこそR4Rの出番じゃない?
今回は明確な悪意がある だから削除すべきか否か とか
24時間ならID変わらないし PCやスマホ数台もちでも限界あるだろうし
- 442 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 22:13:19.36 ID:G7AvhWXe.net
- >>434に全面同意
製作時の決まり事に他人のMAPやキャラに対して悪意を込めた嫌がらせをしない(例えば自分以外の特定の製作者のMAPやキャラを不快に改変して新MAPを作るとか)
とか追加すれば予防線になるかな?
- 443 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 00:57:06.73 ID:i5NoyUuN.net
- 荒らしじゃないけど流石にキャラはだけは消した方がいいと思う
「うちのこ」って言ってるぐらいだしもう2っきとは別の存在だよ
幻想入りならぬにっき派生入りみたいな感じがする
- 444 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 01:26:19.46 ID:5PpyoaB4.net
- 最初は2っき用に作っていたのにキャラ付けしてしまったからなぁ
確かに消すべきだと思う
- 445 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 01:43:39.78 ID:9PCKvrmd.net
- >>443と>>444
それ言ったらG氏のキャラだってほとんど2っきのためのキャラじゃないと思うんだけど…
サイバーの通路にいるエンジェルたちも、たしか小学生の時に考えたキャラだって書いてあったし
にっき派生入りみたいな私物化は嫌だけど、そう決めつけて安易に消すのもどうかと思う
- 446 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 03:08:29.09 ID:dBdHp7Cp.net
- 自分にわかなんですが、2っき用に作ってないキャラが良くないなら堂々と名前ごとゲームに登場しているマージナルビビットワーカーももちろんダメなんでしょうか?
何か理由があるのか知識無くて理解できなかったのですが、ここまでの流れだと少しアウトな気がします
他のゲームが初出って記憶が…何も知らなくてごめんなさい
- 447 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 03:25:39.73 ID:5PpyoaB4.net
- マージナルは鯖味噌氏の派生作品に出てきていたのを、誰かがエフェクト化した、という話を聞いたことがある
今回の問題点は、自分で自分の創作キャラを持ってきてしまったというところだな
- 448 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 04:40:04.96 ID:uaUsM6lx.net
- 私物化って言うけどさ
別にゲーム内で設定垂れ流したりしてなきゃ無害だと思うし
わざわざ削除しなくたっていいだろ
G氏がヘイト集めてんのは本人の責任だと思うが、
キャラ削除したところで見せしめ以上の意味にはならんし
一部の人間の独断で削除判断を下されることの方が怖いわ
マージナル消すとかは論じる価値もない。
- 449 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 05:23:39.68 ID:0yfomZWZ.net
- はぁ…
宮ア駿が裏でクソみたいな発言ばっかしてるのは比較的有名だろ?
そういう情報が入ってくるのはそういう場を見るからで、一般人は殆ど知らない。
キャラの話だって、中身を見たり、作者のTwitter/ブログ等を見たりするから知ることだろ?
ゲームでプレイ中に出てくるならまだしも、見ようと思わなければ見えない場所に書いてるのは自由では?
嫌ならスレッドもTwitterも見ずwikiとゲームだけ見ればいい
自分から首突っ込んで騒ぐな。アホかよ
- 450 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 06:24:03.45 ID:i5NoyUuN.net
- いや今回は流石に駄目だって
むしろG氏のキャラ設定公開や夢書庫にサイトの詩を持ち込んだのがまだマシに見えるよ
G氏のはゆめ2っき内で完結してるし夢書庫の詩も一つ一つ独立してるけど
一次創作として完結した派生とは関係ないまったく別の作品を持ち込んたんだよ
しかもS氏も「ゆめ2っきに登場した自作のキャラ」じゃなくて
完全に「一次創作のうちのこ」として他の人と交流したりしてるんだよ
魔遊は消してあるけどみゅうって残ってるしこれじゃあSさんが売名行為してるみたいだよ
- 451 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 06:28:18.96 ID:9PCKvrmd.net
- 世の中には内容を見なくても「設定がある」ってだけで拒絶反応示す人もいるってこと
それか本家のようにミステリアスであってほしいっていう願望?
あと見ようとしなくても、わざわざ引っ張ってくる荒らしが厄介
- 452 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 06:30:05.43 ID:i5NoyUuN.net
- ごめん間違えたみゅうじゃない みゅいだ
- 453 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 06:32:41.71 ID:i5NoyUuN.net
- 設定はこの際いいよ 名前付いてるキャラだっているし
ゆめ2っきとS氏オリジナル作品のクロスオーバーだよこれ
- 454 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 06:44:28.86 ID:5PpyoaB4.net
- 夢書庫からあのキャラを狐に変えたのはそういうことなのだろうけど、幻森に残っているからな
さすがに全く関係ない一次創作とのクロスオーバーはまずい
- 455 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 07:06:01.48 ID:0yfomZWZ.net
- 目大丈夫?嫌ならスレ見るなって文字見えるか?眼科行く?
- 456 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 07:33:29.56 ID:9PCKvrmd.net
- >>456
「嫌なら見るな」で済む問題じゃないからでしょ
- 457 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 07:37:01.06 ID:9PCKvrmd.net
- おっとレス番間違えた、>>455ね
なんか平行線になりそう
見えないからいいだろ VS 売名行為許すな
- 458 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 07:47:42.49 ID:i5NoyUuN.net
- >>457
ごめん許すなってほどじゃない
でも放置できるような問題じゃないしS氏が非難されるような原因を残したくない
それこそ放置したら>>440で書いてるような悪意を持った人が難癖付けて制作参加しそう
- 459 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 07:51:22.12 ID:5PpyoaB4.net
- よく考えてみたら、あくまでキャラのグラフィックが共通している以外は仕様とか全然関連性ないんだよな
それこそ調べなければ、そのキャラの事が分からない
でもそれは売名と言えるのか
- 460 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 09:30:16.24 ID:dBdHp7Cp.net
- >>447
なるほど…わざわざありがとうございます
私はマージナル好きなので消える心配が少なくて安心しました(^∇^)
- 461 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 11:15:52.46 ID:ZY9rwErX.net
- 悪いけどi5NoyUuNが何を言いたいのかよく分からない
>>440も>>458もただの被害妄想だよね?
- 462 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 13:40:01.81 ID:kS/Gtv2p.net
- >>461
・S氏が2っき用に制作したキャラを用いて別の創作をする
・それを荒らしがスレに持ち込んだせいでスレ民が論議する
・これ以上荒れないために原因であるS氏制作キャラを消したい
連日S氏のアンチが小出しで情報出してくるから
混乱して疑心暗鬼になってるんだろ
- 463 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 13:53:58.46 ID:kS/Gtv2p.net
- 自分はクロスオーバーは派生として問題があると思う
提案なんだが>>457の間を取ってキャラを少し改変したらどうだろうか
spelude.pngにあるキャラの角と耳の線を胴体の色と統一して
尻尾のような部分を削除すれば 兎っぽくなる
実質マップ内にいるのはこの一体だけだから手間は掛からないし
元になったキャラと同一に見えなくなると思うから削除しなくて済む
- 464 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 17:24:50.98 ID:yOZtFYqL.net
- >>462
詳しい説明サンクス。
断言するけど
消す理由が"荒らされないため"なら、それは全く意味がない
むしろ逆効果
論点は個人的に許せるか、許せないかの二択にするべき
- 465 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 18:16:14.10 ID:9+MSUo+D.net
- 消せって言ってるのは全部同一人物っぽいな
微妙に論調を変えてるが、要は「俺の中の夢日記像に合わないから消せ」って言ってるだけみたいだし
判断基準がそいつの主観しかない
- 466 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 19:33:24.64 ID:kS/Gtv2p.net
- S氏の作品丸ごと消せとまでは思わないが
別作品として独立したキャラがマップにいるのは駄目だろう
>>463で提案した改変画像出来たから一応うpロダに上げとく
- 467 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 19:41:32.89 ID:kS/Gtv2p.net
- うpしてきた
キャラを消すわけではないし、この位なら考察班にも影響ないだろ
一応ただの案なので消す消さないでまた議論になったら使うか考えてくれ
- 468 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 19:53:47.83 ID:9J4XRJsb.net
- 素材改変するなら元制作者に許可取って
合作という形にすればいいのでは?
- 469 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 20:55:58.91 ID:kS/Gtv2p.net
- >>468
changelogで改変自由と表記されてるから大丈夫じゃね?
提案画像だし改変も少しだから合作じゃなくていいわ
権利はS氏のままで
- 470 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 00:51:28.69 ID:+N77VpWy.net
- ちょっと話それるけど、昔のことはよく知らないけど、
昔は個人派生も多くなかったし、ゆめ2っきで初めてツクールを触るとか初めてドット絵を描くなんて
人が多くて、そういう初心者を製作者もスレ住人も温かく見守るって感じだったんだろうね
初心者の登竜門ってか受け皿みたいな
最初は下手でも2っきが練習の場でだんだん成長していって個人派生を作るみたいな
でも、今はそういう雰囲気じゃなくて、ゲームの完成度を高めてほしい人が多そうだよね
だから、下手なやつが2っきを練習台にするなんて空気読めてない、個人製作でやれってなるんだよね
この前の710氏の生放送見て、そういう意識の食い違いがあるのかなあと思った
- 471 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 01:06:18.05 ID:AcKoQ6WK.net
- S氏は前者の感覚で入ってきたって本人がTwitterかどこかで明言していたな
個人的にはゆめ2っきがいい意味で発展すればそれでいいが、そうでない人も当然いるだろうからな
現行の製作者にはまだまだ頑張ってほしい
- 472 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 05:47:54.56 ID:nrW2h3LW.net
- ゆめ2っきって複数の派生作品の合体形態みたいなもんだと思ってたから、
作者ごとの上手い下手とか気になってなかったというか…
スレ見たら完成度やらクオリティやらで揉めてて驚いたわ。
胡麻横丁はいろいろお金が使えて楽しいし、
人形工場でやっぱりダークじゃねーかとびびったり、
みなぞこへの孤独な旅愁に浸ったり。
全部違ってて全部良いじゃ駄目なの?
- 473 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 09:02:49.05 ID:6Y0rT/ER.net
- クオリティの高低は昔からゆめ2っきにある物だから良いけど、
2っき外で産まれたオリキャラが居るのは正直嫌かな
- 474 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 13:31:29.85 ID:7pG1iB8k.net
- 下手でもそれがいい味出してたり他の人が弄ったり合作らしさがあって楽しいよ
本家だってシンプルな絵やリアルな絵が使い分けられてるし
オリキャラも元ネタがこれとか裏話なら好き嫌いはあるがありだと思うし
作者自身がそのキャラを使って二次創作をするのもイイと思うけど
今回は最初からネットに載せてる自身の小説のオリキャラを持って来たり
ゆめ2っきとは関係ない一次創作で小説やbot作ってあるから微妙
- 475 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 13:46:34.01 ID:7pG1iB8k.net
- 言いっぱなしになりそうだから結論出すけど
自分としては素材に上がってた>>463さんの改善案が一番いいと思う
http://dl1.getuploader.com/g/yume2kki05/277/spelude_kai.png
↑の問題だった青いキャラの色違いの黒だったけど
パッと見て分からなかったけどちゃんとウサギっぽい別物になってるし
これなら S氏の小説キャラ-2っき独自のキャラ で区別化できると思う
- 476 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 14:20:09.60 ID:AcKoQ6WK.net
- というか、小説もbotも消えてるじゃねーか
Spelude氏、ここ見てるなら改訂したキャラグラ出すなり消すなりしてくれ
- 477 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 16:08:30.76 ID:B2UkPqwg.net
- S氏のキャラがどうとか言ってる人、正直一人の自演にしか見えないんだけど
- 478 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 16:22:22.03 ID:3+561U2T.net
- 自演とか抜きにしても、素材を(改変でも)投稿するならコテハンつけてほしい
スタッフロールに載せるときに面倒でしょ
載せるかどうか知らないけど
- 479 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 17:05:44.43 ID:CuhP0Pzw.net
- 消したって事はS氏も問題あるって判断したんだろ
ここ見てて文句言わないってことは改変自体はOKって事か
>>475 本人じゃないのに素材そのまま直リンってどうよ
- 480 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 20:02:18.49 ID:7pG1iB8k.net
- >>479
>>2に投稿されてる画像だから大丈夫だと思ってた
直リンク駄目だったらごめんなさい
- 481 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 01:02:02.66 ID:wWEhTlOL.net
- 無関係のオリキャラや自分のサイトの詩を2っきに持ってきた件は
若気の至りで間違えてやってしまった事だろうし
それに悪意も無いんだからさ、許してやれよ。
しつこいぞ、さすがにかわいそうだ。
- 482 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 01:31:27.54 ID:Qg/ClAyy.net
- ようはあれだ
710ばんどうろパターンだろ
- 483 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 01:35:03.23 ID:uaQ9YbV/.net
- 何でこんなに長引いてんの?サクッと削除じゃダメなん?
問題なの1キャラだけなんだろ?
- 484 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 09:08:02.79 ID:rtVabeLE.net
- >>481
許す許さないではなくそういうものをどうするか話し合ってるんじゃないか
長引いてるのも本人に許可が取れないからであって
S氏を責めたいわけではないと思うよ
- 485 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 10:05:42.24 ID:93pcsab7.net
- どうこうしたいってんならまずはコテつけて制作参加しろよ
- 486 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 21:12:10.64 ID:uaQ9YbV/.net
- つーかサイトやらブログが残ってるならそっちで
削除・改造・維持のどれがエエか本人に質問すればいいんじゃね?
- 487 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 23:42:04.11 ID:ebjp6RUk.net
- みんなヒマだから刺激的な話題に食い付いてるだけなんじゃないかなって
- 488 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 00:30:01.27 ID:SZ/XuEJi.net
- ブログに「もう忘れたい」みたいな事も書かれているんだから、そっとしといてやれよ…
- 489 :わたる ◆6qzWdJnW.25N :2017/03/31(金) 06:38:22.32 ID:aIPQtWDs.net
- お久しぶりです。
今年中に最後の更新をしてそれを以って正式な引退とさせていただきます。
割り当て内の未使用マップは使用しますのでそのままでお願いします。
- 490 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 07:35:12.22 ID:SZ/XuEJi.net
- わたる氏のマップ!楽しみだ
みなぞこの奥地もようやく先が見えるのだろうか
wktkが止まらない
- 491 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 08:32:57.34 ID:E8rlGhzn.net
- >>489
うわぁぁぁぁぁ!ありがとうございます!
ワクワクして、待っています。
宜しくお願いします。
- 492 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 09:28:38.26 ID:rWTDTrQm.net
- >>489
お久しぶりです
最後の更新となるのは残念ですが、とても楽しみにしております。
今までお疲れ様でした!
- 493 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 12:36:39.46 ID:Hvop6Ir+.net
- 浅瀬の家ktkr
- 494 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 17:38:23.67 ID:CTh1asn8.net
- ついにあの通行禁止の先が…長かったよ…待っていた甲斐があったよ
あなたが神か、ありがとうわたる氏
- 495 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 18:15:07.09 ID:SZ/XuEJi.net
- http://ameblo.jp/speisludere/entry-12261351848.html
一方、s氏は現行ツクラーに後始末を丸投げするのだった(爆笑)
わたる氏を見習って戻ってこい
- 496 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 19:31:04.66 ID:VTl6h3BJ.net
- >>495
>>1
- 497 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 23:46:51.03 ID:lBc2CSU7.net
- >>489
わたる氏!ありがとうございます!!一度限りの復活とは言え、更新は次で最後と以前からおっしゃられていたので、それでも御の字です。
前回の引退のお申し出からこの間、色々あったとお見受けしますが、個人的思いを承知で言えば、本当に本当に戻ってきてくださってよかった。
やっぱり2っきが好きでいてくださったんだなあという感慨もありますが、ただただ嬉しい。
年内と言うと、長丁場で製作に奮闘されるご覚悟のようですが、ご無理のない程度にと思う一方で、しかし完成に向けて応援したいです。
出来る暁には、夢が醒めるようで寂しい気もしますが、心から楽しみにしています。
- 498 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 00:53:48.55 ID:6bfReKu+.net
- 何で避難所とかに返信しないでブログに書くの?
キャラの削除とかBGM削除とか重要じゃん
荒らし以外のスレ民やツクラーは普通見に行かないよ
ブログ見に来てくださいっていってるようなもんだよ
Evaluation: Good!
- 499 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 11:20:51.90 ID:SxuIZ8SM.net
- 見ても見なくてもいいって感じじゃね?
避難所だと長くなる上に文章がまとまらないとか
- 500 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 18:14:29.48 ID:3um4YVYZ.net
- エイプリルフールの嘘という可能性
- 501 :名前は開発中のものです。:2017/04/02(日) 01:03:25.12 ID:yofruhq+.net
- とりあえずS氏の曲全削除か
ただ幻森のキャラはこの感じだと
差し換えずに消してほしいって事か
- 502 :名前は開発中のものです。:2017/04/02(日) 02:22:13.99 ID:i5G1D0PM.net
- こどもを使うと確か色が変わるから、差し替える側の負担を心配してるんじゃないか?
そして今ブログを見てみたら、パソコンが使えなくて避難所に書き込めないらしい
そういえば楽しむwikiもスマートフォンからだと書き込めなかったな
- 503 :名前は開発中のものです。:2017/04/02(日) 03:47:47.44 ID:yofruhq+.net
- 463氏が改造した黒ウサギを元に色違いも作れば消さずに済むか?
それともS氏が完全オリジナルの差し替え用キャラ作ってくれてるかな
後で避難所書き込むならツクラー同士で疎通できるな
BGM以外にも消したり逆に増やすのもあるかもしれんし
- 504 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 02:13:36.17 ID:24Zf31oq.net
- 主に時の間のBGMを削除してほしいって避難所にあった
自作のゲームにでも使うのだろうか
- 505 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 01:09:48.27 ID:7gIDQOS8.net
- わたる氏の更新嬉しい!
ゴミspeludeがいなくなったお陰だね!!
- 506 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 18:32:17.77 ID:/GH+LXrD.net
- もうこっちとは関わりたくないって本人も言ってるんだし
もうさっくり削除or差し替えてそっとしといたげなよ
- 507 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 19:33:57.69 ID:KI2gf0oh.net
- 日付変わったらレスしてる時点で、その、ねえ
- 508 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 20:07:32.12 ID:KLBQzewE.net
- 本人が最後に走ってくれるのが一番いいんだけどな
マップや設定は作った本人が一番把握してるだろう
外野が対処しようにもBGMすら 全削除→一部削除→全維持 って変わるし
S氏の頭の中では纏まってるのかもしれないが 全部の意図汲みきれねえよ
- 509 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 20:28:59.74 ID:xcWKvGJ0.net
- 避難所でレスされてたことに対しても、なぜあんな風に
意見されてるのかよくわかってなさそうだったしな
まあ、それにしたって>>505みたいな言い方はひどいと思うが…
- 510 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 21:46:50.14 ID:yCh5LhYi.net
- でもハッキリ指摘すると多分またサイトやブログに籠られるよ
小説(2014)からゆめ2っき(2015)に持ち込んだキャラに
普及しないでなかった事にしてるしね
ちょっと前だって走者宣言しといて撤回せずに消えちゃったじゃん
名無し達そのせいでざわついたし 一部が引退したのか確認してたら
勘違いしたアノン氏が引退宣言するし本当面倒
はっきりいってすぐ活動停止したG氏より長引いてタチが悪い
- 511 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 22:04:26.17 ID:hiBWC67f.net
- >>510
書き込む前に「普及」の意味を調べた方がいいと思います
- 512 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 22:13:08.18 ID:yCh5LhYi.net
- ていうか最近荒らしが活発化したせいで(おかげで?)
何に対してキレて荒らしてるか大体分かったけど
spelude氏自身が荒れてる原因分かってなさそう
- 513 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 22:17:54.83 ID:yCh5LhYi.net
- >>511
ごめん間違った ×普及 ○説明
- 514 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 22:38:47.30 ID:hiBWC67f.net
- >>513
言及と間違えたんですね
- 515 :名前は開発中のものです。:2017/04/05(水) 03:44:43.63 ID:1yHkrzab.net
- よーわからんけどワッチョイでも付ければいいんじゃねえの?
- 516 :名前は開発中のものです。:2017/04/05(水) 07:46:22.12 ID:9X+TuR0L.net
- よーわからんなら過去スレの話でもないんだから>>186から見てきなさいよ
- 517 :463:2017/04/05(水) 11:12:47.79 ID:71dlcrog.net
- うpロダに改善案として上げたspelude_kai.pngの修正版spelude_iro.png持ってきた
色違い三匹分加工して黒含め前回よりウサギっぽくしてある
改変は自由だが素材の権利はS氏のままで頼む
- 518 :名前は開発中のものです。:2017/04/05(水) 11:56:59.93 ID:dLp4Gcs5.net
- >>509
ホントにね…
何故人のことをゴミと言えるんだろうか…
- 519 :名前は開発中のものです。:2017/04/05(水) 12:09:20.29 ID:xJsKs857.net
- >>517
乙
- 520 :名前は開発中のものです。:2017/04/05(水) 18:39:39.84 ID:Gl+BEriP.net
- 荒しをかまうことでスレ消費を超加速する高等テクニック
- 521 :名前は開発中のものです。:2017/04/05(水) 19:45:46.39 ID:+76wertZ.net
- 毎日スレの埋め立て活動お疲れ様です
- 522 :名前は開発中のものです。:2017/04/05(水) 23:34:48.62 ID:wiC7ULpO.net
- スレ見に来たらなんかとんでもないことになってたんで久々にアプデしてプレイした
様々な問題があるとはいえ、マップやキャラクターが消えていくのはやっぱ寂しいな
というかわたるさん引退ってマジかよ
- 523 :名前は開発中のものです。:2017/04/06(木) 00:04:04.11 ID:p/BzYM9z.net
- >>522
わたる氏は完成したら引退する予定じゃなかったっけ?
元々ある程度形が出来てから更新するスタイルだったし
問題を解決して差し換えようって人もいるみたいだけどね
作者の方が削除してっていうくらいだから無理そう
- 524 :名前は開発中のものです。:2017/04/06(木) 00:34:46.33 ID:b0KhMcki.net
- S氏のBGMに関しては、避難所でレスされてたみたいに本を読むたび曲が変わったり
ヘタに無音になるよりは、マップでかかってる曲が途切れずに流れ続けてくれるほうが嬉しい
ってか、曲が多すぎるって指摘に従って削除の意向になってるぽいけど
たぶん本人が理解したらいいと思うのは、氏のマップは小規模なのに移動ごとに曲が変わるから
例えそういう演出だとしても、曲自体も短いのに1ループすら終わらずに次に移ったりするし
雰囲気が壊れてもったいないっていう個人的見解、絵の問題よりそういう改善もあったろうに
- 525 :名前は開発中のものです。:2017/04/06(木) 01:35:36.28 ID:ZHQpdtzi.net
- 曲は本当にもったいないよな
ループでなくちゃんとした曲として聞きたいレベル
でもあれ以来音沙汰がないから、今度こそもうwikiすら見てなさそうだ
- 526 :名前は開発中のものです。:2017/04/06(木) 01:46:18.41 ID:p/BzYM9z.net
- 本当に最後に一回更新してくれればいいのにね
途中でまた考えが変わっちゃうかもしれないし
曲や画像の削除や差し替えなら簡単かもしれないけど
曲の切り替えとかの設定は細かい所見落としそう
- 527 :名前は開発中のものです。:2017/04/07(金) 23:21:38.71 ID:7rb+PS6X.net
- BGMもキャラも全部削除されると思ったが
結局BGMは全部消さない事になったんだな
改変案めっちゃDLされてるけど消さずにこっちのキャラ使うんかな
- 528 :名前は開発中のものです。:2017/04/08(土) 00:50:14.61 ID:QtRup2pn.net
- 情報共有のために避難所でのspelude氏の回答をまとめてみる。
・文章、マップ、キャラの改変および削除をしてもよい。報告は不要。
・BGMは削除してもいい。また、残したければ残してもいい。
発言の意を汲むなら本人は自分が作ったものをわざわざ消すための更新はしないけど
誰かが勝手にやるなら好きにして良いよってことだと思う。
まあ気持ちは分からんでもないです。
- 529 :名前は開発中のものです。:2017/04/08(土) 12:40:28.13 ID:OTWG5fFR.net
- 残してほしい派と消してほしい派の意見の間で葛藤があったんだろうな
どっちが最良かで
- 530 :名前は開発中のものです。:2017/04/08(土) 13:55:14.67 ID:v/EdhUUk.net
- 何らかの形で残る方がいい
- 531 :名前は開発中のものです。:2017/04/08(土) 15:02:22.71 ID:D/J5OkJW.net
- キャラは改変案使えば消さずに済むし消す理由もなくなる
BGMも消さない ほぼ解決したようなもんじゃね?
- 532 :名前は開発中のものです。:2017/04/08(土) 21:40:59.90 ID:NpxOrSBq.net
- 唐突で申し訳ないんですけど、メルヘンの世界はなんで扉の世界から消えたんですかね。
無いよりはあったほうがいいんじゃないですかねえ。
- 533 :名前は開発中のものです。:2017/04/08(土) 22:10:11.98 ID:OTWG5fFR.net
- >>532
繋ぎ部屋だから、だったような気がする
赤街灯も同じ理由で最初は消えていたが、みけ氏が世界を繋げたので復帰している状態
でも確かに最近新しく世界が繋がったから、扉部屋に戻ってもいいよな
その辺りはツクラー次第
- 534 :名前は開発中のものです。:2017/04/09(日) 15:01:24.88 ID:i2cZvVF1.net
- やっぱ必要っすねー。
あと、エフェクトがつなぎ部屋に2つあるって違和感あるからなあ
個人的にもあの部屋好きですし。
- 535 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 11:29:45.82 ID:WgXjAMuZ.net
- この若宮という人はウディタスレを連日荒らしに来てる戦犯です
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44
あんな事をしておいて、次は被害妄想ですか
メンタルクリニックに行く事をお奨めしますよ
ぼろぬぎ @namanugitan44
ええ……(困惑
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 そういう露骨な態度で出るのならスカイプの件を晒しても問題ないんですよね?
何故他の方にも断られているのか、理解できないのは流石としか言いようがない
- 536 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 11:45:52.74 ID:67q8nNhL.net
- この若宮という素材屋がウディタスレで暴れています
注意してください
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 「断られ続けてる」「真剣に取り組んでいないただのメンヘラ。依頼カスらせて良かった」とは言ってませんし、
それってただの印象操作にしか見えませんが、別に仲間内だけでそう思ってもらってもかまいません。しかし、他の方に断られた事も稲荷ちゃんへあんな酷い事をしたのは事実ですのであしからず
↑ まるで自分は何も問題ないみたいな態度だが
↓ 実ははっきり言ってるしフォロワーの印象操作してるのは若宮の方
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 一式と言うからちょっと引っ掻けただけ何ですが、思いのほかメンヘラっちゃって……
寸前の所で止めて正解でした(´・ω・`)
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 正直な所、一式と言うからこそゲーム制作に真剣に取り組んでいる方なら別に良かったんですけどね。
経験上そうは見えなかったので、少し声をかけてみました(;・ω・)
- 537 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 15:24:55.90 ID:1XvFisRY.net
- 夢部屋のベッドから先へ進めるようになるのはいつだろう。
っていうか誰が作るんだろう。
- 538 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 18:03:16.58 ID:KqZeZQ81.net
- 夢部屋のベッドからどこにも行けないというのは、それはそれで考察の一つとして楽しめると思う
うろつき邸のベッドから確率で行けるのを考えても、単純なイベントにはならなそうだし
- 539 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 18:42:26.96 ID:1XvFisRY.net
- まあ無いのならそれで考察もできるけど、正直言えばやっぱり先の世界は欲しいかな。
作るの難しそうだけどさ。
- 540 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 22:19:37.67 ID:Zn0wA19t.net
- 確実に考察に関連してくるから普通のマップは止めてほしい
前もそれで少し荒れたし
- 541 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 10:09:01.94 ID:a0AHlgJu.net
- うろつき邸のベッドのイベントが本家のアレを担当してると思うから必要ないと思うけどな
本家やった事がある人は当然自室のベッドに何かあると思うわけだけど実はうろつき邸というフェイク
- 542 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 12:06:22.28 ID:YO7nOn6S.net
- うん、うろ邸で十分。
自室は心象とか別のイベントもあるし、無闇に本家のマネしたり増やす必要ないと思う。
パソコンからのリンクの話でさえ荒れたし、触るのは製作者にとってもリスキーな領域。
- 543 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 12:12:16.88 ID:Y+xzWy3X.net
- Sはエンディングを作ろうとしてたらしいぞ
本当にいなくなってよかった
自分の創作物でゆめ2っきを潰すつもりか?(笑)
- 544 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 15:04:37.19 ID:dZ6ja2ks.net
- もういなくなったんだからいいだろ
- 545 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 23:21:12.13 ID:OC10g2nP.net
- >>543
居なくなったものにそんなことを言うのは無意味だぞ…
- 546 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 23:50:21.82 ID:YBxpzpxR.net
- ここの人らはスルースキルが低すぎる
- 547 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 23:52:25.05 ID:Nn+VNHEj.net
- >>543
S氏をオカズに今日もオナニーですか^^
スレ汚しいつもお疲れ様です!応援してます
この調子でゆめ2っきなんかぶっ潰しちゃいましょう☆
- 548 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 00:22:51.39 ID:aRCw2JUV.net
- >547
スター氏は巣に帰りましょうね
- 549 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 01:02:52.91 ID:Ks+HJc+J.net
- S氏とわたる氏の話題ばかりが上がり、985氏の新マップについて全然触れられていない件
曲もマップもゆめにっきっぽくて好きなのに
- 550 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 02:55:17.35 ID:l1Uh1YSJ.net
- 感想スレじゃなくて開発スレだから当たり前
そもそも開発者一人一人評価される方が変だから
全部ひっくるめてのゆめ2っき開発だから
ちやほや評価されたいなら別派生作ればいいだけ
- 551 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 01:04:55.24 ID:GMt8LWap.net
- 早くワッチョイつけようぜ
- 552 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 00:27:51.26 ID:QyBi8ZXc.net
- >>549
仕方ないさ、みなぞこの先は待望のマップだったしね
985氏のマップはこれからの発展に期待できる良マップだと思う
そもそもS氏は悪い意味で注目されすぎてるから別問題じゃあ…
- 553 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 07:49:40.49 ID:1nU6IFQB.net
- Tmboxっていうサイトを見たら、小説用の曲まで流用しているみたいだぞ、Sは
時の詩っていう曲がそのまま
だから消した方がって言っていたんだな(笑)
- 554 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 10:37:02.22 ID:NKpwE5+R.net
- スレの埋め立てご苦労様です
- 555 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 10:55:55.29 ID:gBpoJbJ3.net
- 本人がもう引退してスレでの話題性も下火なのに
必死に消えた焚き火に薪を投げ込み続けるアンチ
滑稽
- 556 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 15:07:28.24 ID:gQJx5DrG.net
- じゃあ時の詩のBGMだけ消せばいいじゃん
本人のOKも出てるんだし はいおわり
- 557 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 01:20:52.43 ID:TI/6lDNH.net
- また持ち込み発覚かい 問題なのって時の詩BGMだけか
無音は寂しいからS氏他MAPのBGMに差し換えたら?
- 558 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 02:39:15.91 ID:56301me1.net
- 差し替え(勝手に選曲して当てる)もいいけど、まず先に
>>524-あたりの曲の切り替えが忙しすぎって意見も検討する価値あると思
その上で>>526の言うみたいに技術的に難しいなら、だな
自分は満足にフルコーラス聞けないくらいなら無音のほうがいいけど
- 559 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 02:52:11.74 ID:56301me1.net
- ていうか、時の間は夢書庫が消えた時点でもう行けないんか
最新版まだDLしてなくて見落としてたわ
まあどっちにしても、残ってる世界も全体的に小粒でBGM忙しい
- 560 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 03:01:45.65 ID:TI/6lDNH.net
- 自分も忙しくて確認してないけど
夢書庫復活させない=時の間に行けないんなら放置でいいや
MAPごとにBGM切り替わるから既存のどれか使えばラクかなって思ったんだが
ただあれだけMAPがあって無音っていうのもな
S氏MAP既存BGMの中で代表一曲だけ選んで流すとか?
- 561 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 03:13:41.08 ID:TI/6lDNH.net
- 書き忘れた時の間のBGM削除の前提でって意味
到達できないなら設定弄らなくて済むし残しとくと新規さんが使っちゃいそうだ
- 562 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 06:22:14.62 ID:nbgMSmT5.net
- あれ、時の間は蝶の九尾から行けたような気がする。でもプレイヤーは楽しむwikiでも見なければ到達することはないな
蝶そのものの接続が切れれば解決しそうだが…あるいは九尾を消すとか
- 563 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 12:47:29.68 ID:56301me1.net
- >時の間は蝶の九尾から行けたような
あ、ほんとだ、ごめ
- 564 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 13:56:30.82 ID:xhjErwkn.net
- 9体だか12体の人形?がいて、チェーンソーで殺していくと徐々に背景が赤くなりBGMが遅くなるマップの名前分かりますか?
夢書庫?から飛べた気がします
- 565 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 14:52:30.57 ID:TI/6lDNH.net
- >>562
wiki見てる人多いだろうしたどり着けちゃうな
接続切った方が早いし楽だと思う
>>564
人形 wikiには載ってるけど今はないMAPだね
- 566 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 19:17:31.02 ID:XwMmZb6G.net
- またオリキャラ関連か ここはなろう小説でもpixivでもねえよ
G氏で荒れてた時はこれ以上酷い奴はいないと思ったが
S氏の方が爆弾抱えすぎだろ 本当ふざけるなよ
- 567 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 19:47:18.41 ID:3+yUnQuO.net
- 本当に文句があるなら自分で更新すればいいのにしない
なぜなら自分では責任を負いたくないから
だっさ
- 568 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 22:04:56.97 ID:oMw2K0zI.net
- まあまあ、ださいとか言っちゃ悪いよ
もしかしたら頭が弱くて更新の仕方が分からないだけかもしれない
- 569 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 23:25:02.74 ID:TI/6lDNH.net
- そもそもツクラー以外の名無しって更新していいんだっけ?
後疑問なんだけどキャラチップみたいに音楽も差し換え出来るの?
例えば題名「A.mp3」作曲A氏 を一回削除して
同じ題名「A.mp3」作曲B氏って別の人が作ってまたファイルに入れるとか
- 570 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 00:02:27.60 ID:ULOG0t0L.net
- >>569
少々アレンジを加える、というものなら、↑v↑のタイトル曲が差し替えされたという例はある
後はoudn氏が自力でマップ曲のアレンジを差し替えしている
- 571 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 00:10:03.47 ID:uqA6qpEU.net
- >>570
同名なら差し換えられるのか
思ったのがS氏作曲のどれか(問題の曲を除いて)近い曲を一曲決めて
コピーしてから問題の曲の題名に書きかえれば手間最小で済むかなって思ったんだ
または463氏みたいに作曲できる人が同名の曲作って差し換えられないかな
って考えたんだけど
- 572 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 00:14:43.78 ID:uqA6qpEU.net
- ここまで書いて何だけどやっぱり最後に一回更新して欲しい
また新しく問題が発覚するより一気にやってもらった方がいいと思う
晒されない形でS氏に連絡取れる人がいればいいんだけどな
- 573 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 00:26:29.64 ID:ULOG0t0L.net
- 今の連絡手段はブログにコメントをするか、サイトに伝言を送るかだろうな
前者は回答が晒される可能性があるし、後者は伝える側のメールアドレスを晒さなければならないはず
Kuraud氏とは前にTwitterでやり取りしていたらしいが、そのアカウントも今は消えているからなぁ
- 574 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 00:38:31.45 ID:n+45Unvx.net
- コテハンつければ大体ツクラーなんじゃないかなと思う。
ところで今の話にはまったくなにもできないけど星座と空中つなげる予定ある?
なかったらコテ付けて走るかもしれないけど
- 575 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 00:38:53.92 ID:uqA6qpEU.net
- ツクール弄れないし わざわざツクラーさんに手間かけされるのもなんだし
でも外部の持ち込みも問題だし かといってもう案思いつかない
連絡手段・解決策がないならやっぱり接続のみ削除が一番妥当なんだろうか
- 576 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 00:43:08.71 ID:uqA6qpEU.net
- >>574
S氏本人が接続削除した所だよな 今の所ないんじゃないか?
- 577 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/04/20(木) 01:07:59.43 ID:n+45Unvx.net
- コテ付けとく
昼頃まで待ってアップしようと思います。
- 578 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 01:20:17.70 ID:uqA6qpEU.net
- >>577
おお今から走るのか 乙です
ついでに手間でなければS氏関連少しお願いしたい
S氏のキャラチップを463氏がうpロダに上げたキャラに差し換えてほしい
これでキャラの持ち込み問題は解決すると思う
- 579 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 01:35:02.84 ID:tWu8BZw1.net
- >>577
お疲れ様です。あと、できる余力があれば、とりあえず問題の
時の間でかかるBGM一連を消して無音で処理しておいてくださるとか。
それが一番S氏の当初の申し出に沿っているし、他の曲を当てるか、
一曲を流し続けるかは、その後まだ気になる人がいれば、その時でいいと思いますし。
- 580 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/04/20(木) 12:11:34.18 ID:n+45Unvx.net
- ゆめ2っきver0.105fへのパッチをアップしました。
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/98/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105f+%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 581 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 13:21:45.34 ID:uqA6qpEU.net
- >>580
乙です 差し換えありがとう
- 582 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 15:58:54.28 ID:Gb1g2t2d.net
- >>580
乙 こんな荒れてて面倒な時にわざわざ処理までしてくれてありがとう
これでS氏問題は一旦解決かな?
- 583 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/04/21(金) 23:57:40.96 ID:WiYic6j2.net
- お久しぶりです。そろそろ走ろうかなと思っているのですが、走る前に
質問させていただきます。自マップに関してなのですが...
・自マップ同士(水葬と地葬)を新規自マップ繋げる
(繋げた自マップは、他の製作者も自由に繋げて良い「偽」繋ぎ部屋的な何か)
・既存の自マップに新規で自マップを繋げる
この場合、バージョンはあげずに追加パッチとして投げればいいかなと
私は考えているのですが、verはあげるべきでしょうか?
前回の更新のようにMacの場合はverをあげると、また色々と面倒な事が
起こって難しいのではないかと思いますので走ったあとは、変更や実装したMAP
関連のファイルだけをパッチにしたほうがいいかなと思っています。
また、説明を読んで自分でも色々と試してみたのですがSRへ曲を追加する事が
できなかったので、もし今後更新される方がいらっしゃいましたらお願いを
したいのですが、よろしいでしょうか...?突然の浮上と質問、失礼いたしました。
次回の更新をもちまして、暫くの間はMAPやイベントを作るのは様子見で
今までどおり素材提供者としての活動に戻ろうかと考えております。
- 584 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/04/22(土) 02:50:51.30 ID:PnFUAwSz.net
- >>580 黒九氏
乙です、初めまして
>>583 アノン氏
SRへの曲追加はchangelogか製作まとめWikiかどこか目に付く場所に
追加しておいてほしい曲と使用箇所を書いておけば
やれそうな人(私とか)が手の空いた時に追加しときますぞ
あと、Macで動かせるか分かりませんが
changelogの編集にサクラエディタ等の使用をオススメします
(WinとMac両方の改行の仕方に対応してるテキストエディタです)
- 585 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 05:02:57.58 ID:mCTdNm2P.net
- S氏騒動終結したら更新しに来るとか都合良すぎない?
名無しの発言を勝手に解釈して引退宣言してツイに引きこもるし文盲なの?
SRには自作曲だけを追加するつもりだと思うけど
自己顕示欲の塊のS氏の曲は絶対追加しないでね
時の間以外にもゆめ2っき提供としてじゃなく
自身の小説やポエムの曲として上げてるから
https://tmbox.net/user/spelude
https://tmbox.net/user/muyumayu
つかspelude氏見てるんでしょ?
ツイ削除やサイト更新して保身に走る前にゴミデータ削除してよ
アンタ関連のが全部消えれば少しは容量軽くなるんだから
- 586 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 07:04:58.02 ID:1b8CsltG.net
- >585
S氏に関わらずお前みたいなしなくていい批判をわざわざ、書いてスレの空気を悪くすんのがいるから
次回でしばらく様子見したいって前にここで言ってたわけだし、そもそもはっきり引退するとは言ってないからな
ブーメラン乙だわな、ここの常套句文句あんならお前ってやつだ
- 587 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/04/22(土) 09:44:17.94 ID:DC4VnHlf.net
- >>584
kuraud氏
ありがとうございます、更新の際にこちらのソフトでchangelogの書き込みを
したいと思います。
また、曲追加に関しては追加してほしい曲のファイル名、使用場所、テンポ、音量、
取得条件、演出等をまとめてchangelogに一緒に書いておきます。
これから走ります。
26日の水曜日までにパッチ2として投げる予定です。
- 588 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 11:18:13.04 ID:vF20CsH5.net
- 人のサイトを探して2chに貼る暇があるなら、参加してもっとよりよくすればいいのに
それにしてもspelude氏、Tmboxにアカウント作りすぎ(笑)
- 589 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 13:57:24.82 ID:hO2JQR4P.net
- よりよくするつもりが無いんだろ、
他人を叩いて自尊心を満たすことしか考えてない典型的なネット弁慶じゃん
アノン氏帰ってきてくれて良かったけど
粘着されんように発言には気を付けてな。
- 590 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/04/22(土) 15:30:12.18 ID:PnFUAwSz.net
- >>585
「ゆめ2っきに提供した曲を作曲者本人がtmboxやsoundcloudに上げること」についてですが、
ゆめ2っきのルール上は何の問題もありませんし、私自身も問題ないと思っています
それと、「容量を減らす」というのはデータを削除することだけではありません
ダイエットと称して体調を著しく崩すようなことをするのは間違っているように、
容量を減らすためにデータを消していってもそれは根本的解決にはなりません
私達がしたいのは骨になることではなく、適度な脂肪と筋肉をつけることです
- 591 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/04/22(土) 16:36:34.73 ID:RHrFHpzu.net
- changelogの463氏の名前間違えました。
差し支えなければ修正の方をよろしくお願いします。
- 592 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 20:43:13.71 ID:REJnbeXl.net
- TmBoxの垢名違うのになんで把握してるんだよ荒らしは 元フォロワーか
S氏の避難所の書き込みで思ったんだが曲の全削除依頼してたのは
外部の曲を持ち込んだから削除したいんじゃなく
時系列考えてゆめ2っき→TmBoxに投稿してるし
小説or詩のイメージ曲として使いたいんじゃないか?
- 593 :アノン :2017/04/24(月) 09:58:41.32 ID:dCbi3Q/g.net
- http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/99/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105f%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%812.zip
ゆめ2っきver0.105fパッチ2を本日本体ロダの方に投げました。
また、黒九氏が言っていましたchagnelogの名前の誤表記についても
修正しておきました。次に走られる方はこちらのパッチをあててください。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 594 :黒九 :2017/04/24(月) 12:17:42.50 ID:xlZiAWtf.net
- お疲れ様です。ありがとうございます。
- 595 :名前は開発中のものです。:2017/04/24(月) 22:05:40.31 ID:pQB7Qy6y.net
- >>593
乙
新しい世界たまらん…こういうの好き…
- 596 :アノン :2017/04/24(月) 23:12:57.35 ID:dCbi3Q/g.net
- すみません、すごく初歩的なミスに気づいてしまったんですが
水葬から繋皆大成へ行く入り口の工事板を撤去するのを忘れていました...。
自分で修正しても良いのですが、マップ1つのためにパッチ出すのもなんだか
それはそれで気が引けるんですよね;...もしよければ自分でもう一度いろいろ
確認してみて他に修正する点やバグがあったらまとめて修正パッチを出そうかな
と思います。
それかもし、この後走られる方がいらっしゃいましたら水葬の工事板の削除を
お願いしたいです。
すごく初歩的なミスをしてしまい、すみません...;
- 597 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 00:33:15.04 ID:lAohLwgY.net
- 修正しないと通れないって事?それなら早急に修正するべきでは
- 598 :アノン :2017/04/25(火) 00:51:43.83 ID:gkwImnw4.net
- 前述のミスの修正を含め、少しマップへ追加要素やチラ裏の更新をしたのと
changelogのマップ番号が0ではなく9担ってしまっていたのも含め
修正パッチを作りましたので、次に走られるかたはこちらのほうも当ててから
お願いします。お騒がせいたしました。
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/100/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105f%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%813.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 599 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 01:11:13.59 ID:oHkjCaO/.net
- >>598
乙です
対応早くて助かります
- 600 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 08:03:29.58 ID:gLFQEHw7.net
- ゆめにっきっぽいというかイースみたいなのが作りたいな
夢の中で、ゲームの世界に迷い込むみたいな
- 601 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 08:41:50.96 ID:kdFs9voz.net
- アノン氏のファイル何度DLしても文字化けするの自分だけ?
- 602 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 11:44:43.79 ID:bJ/gZb7G.net
- >>589
粘着されんように発言には気を付けてなって
それじゃあだめじゃん
粘着するのもちゃんと理由があるってことじゃねえか
- 603 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 13:09:12.04 ID:sKcRnnp2.net
- >>602
じゃあお前に粘着するからコテ付けてくれ
ついでにツイアカも晒してくれたら24時間監視したるわ
- 604 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 14:11:04.10 ID:WBRWy0lt.net
- >>601
それはmacとwindowsの間でなんやかんやあってIce cube等のソフトを使えば文字化けしないで済みます。
- 605 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 15:17:38.78 ID:AvE3DPFP.net
- >>604
ありがとうございます!帰ったら試してみます
- 606 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 17:02:27.46 ID:WBRWy0lt.net
- 間違えましたcubeiceでした
- 607 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 19:32:53.32 ID:AvE3DPFP.net
- >>606
何とかプレイ出来そうです ありがとうございました
- 608 :名前は開発中のものです。:2017/04/27(木) 20:49:10.23 ID:qNHPNBKK.net
- アノン氏
SRの編集なら俺の方でやっとくが
そっちでどうしてもできなかった理由を聞いていいか?
OSが違うせいなら俺にはどうにもできんが
わかりづらいとかならちょっと対処考える
- 609 :アノン :2017/04/27(木) 21:13:24.83 ID:YwCQOJ1s.net
- >0608
単純に勉強不足もあるかと思うのですが、SRに登録してある
他の方の形式(演出なし)を参考にしつつ、テンプレからコピーしたあと
必要な数値だけいじったり不要なものは削除して登録しようとしたのですが
そうするとプレーしたときSRで「無効なイベントページが指定されました」と
出てしまい強制終了してしまうといった事があり登録できていません。
ドキュメントにある登録方法ですと旧SR?(ver0.099)のものだったので軽く目を通した
程度です。
- 610 :名前は開発中のものです。:2017/04/27(木) 23:00:25.31 ID:jqL/yjLb.net
- 原因把握
曲目イベントの14ページ目にNo.351以降を登録してないか?
分室は総曲数を25で割った余りと同じ数値の曲目ページを参照する仕様
No.351〜375は曲目イベントに15ページ目を追加して記載すればいい
メモイベントにさらっとしか書いてないから確かにわからなかったかもしれん
↑でもエラーなったら教えてくれ
- 611 :アノン :2017/04/27(木) 23:36:56.71 ID:YwCQOJ1s.net
- >0610
まだ曲が追加できていないので、試しにNo.350に到達条件無し(はじめから開放)のつもりで
1曲追加しようとやってみたのですがやはり同じエラーが出てしまいます...。
もし問題があるとしたら開放条件?を変数No.0167 【in】にしているのがいけないのかな?
と考えて開放条件を変数No.0132 開放度の数値0以上にしてみましたが、やはり同じエラーが
出てしまいました。
この場合やはりMAP到達判定等なにかしら無いといけないのかなと思ってます。
変数割り当てを一部もらって、そこにMAP到達判定を幾つか入れれば
解決しそうな気もするのですが、現状wikiの割り当てとゲーム内の
変数割り当てが違う部分があったり(未使用といいつつ既に誰かがその変数を使ってたり)
するので迂闊に手を出しちゃマズいかと思い、今の所は変数の方の割り当ては使っていません。
なので、到達判定なしで最初から開放する設定がうまくいってないのがエラーに
なってるのかなと思っています。
- 612 :名前は開発中のものです。:2017/04/28(金) 01:35:40.48 ID:yqgc9eJ7.net
- 開放曲の星表示処理のあたりでエラーなってるのを確認した
詳細はあとで調べるわ
こっちで試した感じだと
総曲数が351以上なら落ちなかったんで
念のためそっちの環境でも351以上登録してエラーなるかどうか確認してほしい
- 613 :アノン :2017/04/28(金) 17:20:02.60 ID:2thn23Qh.net
- >0612
ありがとうございます、曲を増やして15ページ目からNo351以降を作ってみたところ
エラーは出なくなりました!
また、曲名の変更のほか
・キャラチップからキャラ設置(演出として)
・パノラマを動かす
・うろつきのONとOFF
・アレンジ違い(パターンA、B等)の追加および設置
等も試して曲を追加してみましたが、どれも問題なく再生されました
またパターン違いを含めた総数や曲数もあっていました
- 614 :名前は開発中のものです。:2017/04/28(金) 19:35:23.26 ID:pPhEuVFX.net
- そりゃよかった
350から登録してく予定っぽいが
いくつか欠番あるからそこ先に埋めた方が見映えはいいかもな
まぁどこに登録するかは任せる
- 615 :名前は開発中のものです。:2017/04/30(日) 16:00:49.92 ID:jg0LwJLx.net
- 植物世界に紫色の霧をかけると幻想的…幻想的じゃない?
- 616 :名前は開発中のものです。:2017/04/30(日) 17:21:38.54 ID:ru/sTUxZ.net
- 空中のああいう感じの事を言っているのなら、確かに面白いと思う
網のところの切り替えで霧が晴れたりしても雰囲気でそうだ
- 617 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 19:23:50.36 ID:lMOS4GNl.net
- はえ^〜やっぱ幻想的なんすね〜
ツクラーの人に提案しなきゃ(使命感)
あ、おい、待てい(江戸っ子)
ここは実装してほしいところを書くとこじゃないゾ。チラウラに書くべきゾ。
許してください!何でも(何でもr
- 618 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 20:06:43.48 ID:OcrYZzYD.net
- そういうネタが面白いとでも思ってるのか
- 619 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 23:59:31.97 ID:6ypJTs9M.net
- 今月でゆめ2っきも10周年か
早いもんだなぁ
- 620 :名前は開発中のものです。:2017/05/02(火) 02:02:03.23 ID:kUbGwQpo.net
- 出会って日の浅いにわかだけど、おめでとう
- 621 :名前は開発中のものです。:2017/05/02(火) 22:06:03.52 ID:wLVnNHV/.net
- 4月の頭くらいにメルヘンと扉部屋の接続の話が出てたけども
メルヘンを扉部屋に戻してほしくない人って
わりといるのか?
- 622 :名前は開発中のものです。:2017/05/03(水) 00:53:50.42 ID:jrba//SE.net
- 移動に便利だから扉部屋から外したらしい…
青い腕の通路も同じ理由で釈迦から行けなくなったんだっけ
- 623 :名前は開発中のものです。:2017/05/03(水) 06:19:04.88 ID:E24ER2GK.net
- 扉部屋メルヘンも釈迦からの青い腕通路も
特定マップを目指す際に重宝してたから個人的には厳しい下方修正だったなあ
ただ、メルヘンはうろつき邸地下のワープから簡単に移動できるはずなので
メルヘンを扉部屋から消した意味はあまりないとは思うのよね。
というかむしろ、うろつき邸ワープが残されてる理由のほうがよく分からない。
デバッグ機能か何かなんだろうか?
- 624 :名前は開発中のものです。:2017/05/03(水) 09:48:28.14 ID:2I2haMDJ.net
- たしかに
不思議の通路からは簡単に各繋ぎ部屋にアクセスできるな
途中で飛び先を可視化できるように仕様変更されたあたり見るに、
k氏の優しさなんじゃないかね?
繋ぎ部屋と言えば赤街灯も扉部屋直行かつリンク先も結構多い
しかも同じくリンクの多い市内にも繋がってるから
メルヘン以上に便利な通り道になってる
手入れるとしたらむしろこっちなんじゃないかとも思うが
赤街灯まで外したら結構な数の世界が遠くなるな
- 625 :名前は開発中のものです。:2017/05/03(水) 13:11:45.32 ID:yNyWmWXv.net
- 710さんの言い分だと「うろつき邸地下から飛べるから扉部屋から消した」って言ってたな
当時も確か両方消したけど赤電灯だけなぜか戻したんだっけか
- 626 :名前は開発中のものです。:2017/05/03(水) 15:56:19.04 ID:ZYNTE+BV.net
- いや、710氏がメルヘン通路を消したとき、赤街頭も消していた
その後にみけ氏が赤街頭の先を作ったから戻っただけ
- 627 :名前は開発中のものです。:2017/05/03(水) 18:26:13.09 ID:LStWpO5S.net
- 赤街頭とメルヘンを扉部屋から外した理由は、扉部屋の扉が既に全部埋まっていて
新しく扉を設ける事が不可能だったので、元々通路として制作された赤街頭とメルヘンを
扉部屋から外したみたいだよ。
新しく扉部屋から行ける世界を今後作れるようにするための配慮だな。
- 628 :だいぶ昔の310:2017/05/04(木) 00:15:03.08 ID:vkK7L6GC.net
- >>625-627 なるほどな 詳細ありがとう
なら新しい世界を追加するわけでもないし
一旦現状のままにしておくわ
・分室の開放条件で間違い報告あった箇所
・>>612で触れた350曲バグ
下は多分解決、上もほぼほぼチェック終わったから
そろそろ実装するつもり
データベースと分室に修正入れるから
不都合ある人は俺より先に走ってくれ
とりあえずGW中は待つ
*以下、チェンジログの曲追加依頼についてアノン氏へ連絡
走った時点で誰も対応してなければ俺がやっておくが
もし自分でやりたいなら教えてくれ
曲編集済みのマップファイル上げてくれてもいい
- 629 :アノン :2017/05/04(木) 08:59:12.78 ID:Cavu8uqv.net
- >0628
先の件ではアドバイス、ありがとうございました!
しかしながら、前回のMAP追加実装パッチを上げてからは前に言いました通り
当分の間は素材提供のみで活動しますので、既存のマップに手を加える等以外で
走らないかと思います。
ですので、今回のchangelogの曲実装に関しては310氏にお任せしたいと思います。
ですが今後もしまたMAP実装や編集したいと思った際には自分で
曲の実装をやってみることにします。
言い遅れてすみませんでした、MAP製作者としての活動はこれにて当面の間
休止とさせていただきます。
アイデアや素材が溜まった時に活動再開をしたい気があるのですが
今後のゆめ2っきの製作スレの治安や、製作状況がどうなっていくのかが
分からない以上は、はっきりと辞めますとも言いづらく思います。
そして今年は2っきの10周年というキリのいい年である事もふまえて
もし私が今後1年以上 走者宣言や素材投稿等がありませんでしたら
引退という扱いにしていただけたらと思います。
- 630 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 17:14:45.70 ID:TgF0heLW.net
- >>629
参加してくれてありがとう、おつおつ。
また制作したくなったら遠慮とかしないでどんどん制作してね。
- 631 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 18:52:18.56 ID:JZ0Rr8Gf.net
- 騒動も収まったし、ワッチョイスレ必要なくね?
- 632 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 20:32:13.29 ID:Tc2XbyXc.net
- ワッチョイ化は今どうだという話だけじゃなくて今後取り得る対策として、ってのが普通の筋だと思うんですけど
- 633 :名前は開発中のものです。:2017/05/05(金) 15:40:26.22 ID:w24NKpNv.net
- わたる氏に扉世界から行ける新しいワールド作って頂くとか
でもわたる氏に負担増えそうだから名案じゃないね(自己完結)
- 634 :名前は開発中のものです。:2017/05/05(金) 19:50:36.58 ID:AaijK45L.net
- 騒動は収まっても
ツクッた世界を自分好みにしようとしてくる口出し非ツクラーは増えちゃったけどな
ツクラーさんたちは我が道を進んでくれ、ツクラー同士で話し合いができる程度に
- 635 :310:2017/05/08(月) 14:09:07.79 ID:lCwI2tvC.net
- 特に宣言もなかったようだし
いつも通り1週間以内で走らせてもらう
- 636 :名前は開発中のものです。:2017/05/09(火) 01:26:23.55 ID:cAiVMJPB.net
- 「忘れられる権利」
- 637 :名前は開発中のものです。:2017/05/09(火) 21:27:33.07 ID:3EHfozpf.net
- 黒湯のところって、青い花燃やした後暗転して花畑移動してからってどうなったんだっけ?
最初の場所に花弁と一緒に戻ってきたような気がしたけど、さっきやったら茶色い花が残ってて元のマップに出てきちゃった
- 638 :名前は開発中のものです。:2017/05/09(火) 23:54:52.02 ID:H0rX6qlW.net
- >>637
燃やしたらそうなる
花弁と一緒に戻るのは別のエフェクト
詳しくは楽しむWikiで
- 639 :名前は開発中のものです。:2017/05/10(水) 20:50:59.95 ID:mCtA+Fcb.net
- >>638
サンキューです
- 640 :310:2017/05/14(日) 23:40:25.50 ID:Hv+99sL6.net
- ゆめ2っき ver0.105g 本体
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/
宣言通りSR分室がメイン
別件で思いつきを実装したかったが時間切れ
解決方法も今は思い浮かばんしそのうち進展があればということにしておく
俺も次走るのはいつになるかわからんな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 641 :名前は開発中のものです。:2017/05/14(日) 23:58:48.07 ID:01PQF+Z0.net
- 2っきの考察ページ見に行ったらspeludeのマップの事がたくさん書いてあって草不可避
自演考察乙
- 642 :名前は開発中のものです。:2017/05/15(月) 01:48:48.89 ID:ONnB2+QB.net
- >>640
310さんお疲れ様です
- 643 :名前は開発中のものです。:2017/05/15(月) 14:16:00.64 ID:jZVb25x+.net
- >>641
またいつもの粘着野郎か…
と思ったら予想以上で驚いた
- 644 :名前は開発中のものです。:2017/05/15(月) 22:37:10.15 ID:u5pBSxRO.net
- スレの埋め立てしたくなったんじゃね?
- 645 :名前は開発中のものです。:2017/05/17(水) 02:36:45.59 ID:W79LBYCU.net
- >>640
310氏更新お疲れ様です
SR分室の曲・演出を一通り確認したところ
183番の曲が流れなかった(演出は問題なし)ので確認して修正お願いします。
その他は(特に今回の追加曲)につきましては問題なく表示されました。
以上報告でした。
- 646 :名前は開発中のものです。:2017/05/17(水) 20:22:58.10 ID:P2WZN5E5.net
- 183は俺弄ってないぞ?
と思って調べたらWikiにもそれっぽい報告あがってるのな
105fの時点ですでにファイルロストして
るとかなんとか
とりま帰ったら確認してみるわ
- 647 :310:2017/05/18(木) 21:47:37.89 ID:/684slNt.net
- SR分室183番(海底2)が無音になる件
報告通りファイルロストだったんで
過去版からsound2a_.wav物故抜いてパッチにしてロダにうpてきた
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/
yume2kki_music_sound2a_.zip
おそらくver0.105f〜105gの本体をダウンロードしてプレイしてる人が該当すると思われるが
確定じゃないんでパッチにバージョン名を明記してない
まだ183番が開放されてない場合は
ゆめ2っき>musicフォルダ内に
「sound2a_.wav」(アンダーバーまで完全一致)のファイルがあるかどうかで判断してくれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 648 :名前は開発中のものです。:2017/05/18(木) 23:13:11.93 ID:xboDKTCx.net
- >>647
310氏ありがとうございます。
早速ご指摘の通り確認しましたところ、
音声ファイル名「sound2a_.wav」の"アンダーバー"が入ってませんでした。
ファイル名を修正しプレイしたところ、ちゃんとSR分室にて音声(183番)が再生されました。
改めまして確認してくださいまして、ありがとうございました。
- 649 :とーん :2017/05/19(金) 10:51:46.53 ID:3kHSGWee.net
- SR分室の183番の件ですが、ver0.105fへのアップデート時に誤って削除したようです
(本来「sound2a.wav」というファイルを削除すべきところ、誤って「sound2a_.wav」を削除してしまった)
また、同時に「光のオルゴール@アノン.wav」というファイルも削除してしまったので、次回走る方はこのファイルを復活させてください
お手数をかけて申し訳ございませんが、よろしくお願いします
- 650 :名前は開発中のものです。:2017/05/19(金) 14:19:09.09 ID:ErNVMyRM.net
- >>648
sound2aとsound2a_は違う曲だからリネームじゃなくてファイル追加しないと
>>649
光のオルゴールって今聴けたっけか?
胡麻横とシュガーのケーキハウスはもう行けないような
他で使われてたかな
- 651 :とーん :2017/05/19(金) 16:20:08.30 ID:3kHSGWee.net
- >>650
「光のオルゴール@アノン.wav」はゲーム本編では使用されていません
しかし製作者部屋で聴くことができます
- 652 :アノン :2017/05/19(金) 19:23:31.40 ID:E8hHr/kf.net
- 横槍ですみません、「光のオルゴール」ですが、こちらは製作者部屋への実装当初
「マップやイベント等に使われている曲をプレイヤーの気分に合わせて紹介する」という目的で
使っていた曲です。マップが削除されたという事でしたら該当の曲が使われている選択肢の
「さわやかな気持ち」は削除していただいてかまわないです。
- 653 :名前は開発中のものです。:2017/05/21(日) 23:52:19.18 ID:Ov8emLvn.net
- Spelude氏、たまごの先を作るために戻ってきたりしないかなぁ
条件となるイベントがイベントなだけに、凄くもやもやする
- 654 :名前は開発中のものです。:2017/05/28(日) 23:45:02.86 ID:r1LKQqh/.net
- ようやく落ち着いてきたな
荒れるのはもう嫌だから、spelude氏は名前を変えてでも二度と戻ってこないでほしい
- 655 :名前は開発中のものです。:2017/05/29(月) 04:21:40.53 ID:zKUsluyg.net
- 誰にも限らず先を作るのは負担になるから仕方ないねぇ
- 656 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/10(土) 18:01:00.04 ID:U/NRhafP.net
- 自販機で出てくる飲み物を新しく追加するには
どのくらいの大きさでどの様に描けば良いか分かりますか?
実際に描けるか分かりませんが少しずつ頑張ってみたいです。
- 657 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/06/10(土) 21:25:32.97 ID:q4AHfZfj.net
- >>656 黒九氏
自販機から出てくる飲み物は内部的には「戦闘アニメ」で、"Battle"フォルダに飲み物用の画像が入ってます
詳しい規格自体はツクールのヘルプや製作まとめWikiの「素材の規格」が詳しいです
飲み物の大きさ自体には決まりがないので、96x96以内なら何でもオッケーなはず
描く時は48x48か96x96のグリッド線を出すと描きやすいかなぁと思います
(うろつきの大きさは上向き時で18x27くらいなので、それより小さいと目立たないかも…?)
- 658 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/10(土) 22:06:19.85 ID:U/NRhafP.net
- >>657
ありがとうございます。頑張ります。
- 659 :名前は開発中のものです。:2017/06/12(月) 17:31:03.09 ID:26rkP9fV.net
- 最近始めたのですが、夢書庫から行けるマップが削除されたらしく、
SRが埋まらないのですけど、何とかなりませんかね?
- 660 :名前は開発中のものです。:2017/06/13(火) 20:48:41.92 ID:Wk+201YG.net
- 具体的にどの辺りか教えて頂けますか?
- 661 :名前は開発中のものです。:2017/06/14(水) 18:21:39.57 ID:/I0YpQ3I.net
- wikiに書いてある赤い空の崖、ハザマ、時の間です
- 662 :名前は開発中のものです。:2017/06/14(水) 22:43:50.22 ID:KkUjDs3C.net
- そこへは蝶にいる白い狐の子を何度も切ったりエフェクトのこどもで調べたりすれば行けます。
それで一応SRを埋める事は出来ると思います。詳しい所はwikiで蝶辺りから調べれば分かりやすいと
思います。
- 663 :名前は開発中のものです。:2017/06/15(木) 07:14:17.04 ID:Btz+veFp.net
- 蝶にいる狐からのリンクも削除されていると思います
切ったら一回で死にますし、こどもで話しかけても何も起こりません
- 664 :名前は開発中のものです。:2017/06/15(木) 10:28:00.30 ID:onS2RxqK.net
- こどもで話しかけるの方は条件がリセットされてから狐を一度も切らずにこどもで話しかけて
何度も切る方は切ってから蝶から出てまた入ると復活しててそれをまた切るという事を何度も繰り返せば
行けるはずだと思います。
子供で話しかける方は切ってしまった場合一度何度も切る方をやり切らないと条件がリセットされないみたいです。
- 665 :名前は開発中のものです。:2017/06/15(木) 22:34:45.13 ID:Btz+veFp.net
- あ、そういう条件だったんですね
わざわざありがとうございます
早とちり恥ずかしい……
無事SR100%にできました
- 666 :名前は開発中のものです。:2017/06/18(日) 17:40:03.96 ID:up94afuP.net
- 人形といい狐といい、spelude氏はどうしてこんな心の痛むようなイベントを作るんだ
某実況者さんも言及していたが
- 667 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/20(火) 23:05:27.63 ID:yh0E1WBs.net
- 今度は個人用で試しに自販機に新しく飲み物を追加しようとしましたが
どうすればいいのか分かりませんでした。
お手数をおかけしますがよろしくお願いします。
そして描いた結果こういった具合になってます。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/279/kuro9jihan.png 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 668 : 【関電 70.3 %】 【16.1m】 ◆FLEHMENyYU :2017/06/20(火) 23:17:06.26 ID:P7QOEQVe.net
- ええと、ろだからの画像直リンって禁止でしたっけ
- 669 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/20(火) 23:25:11.06 ID:yh0E1WBs.net
- え?そうだったんですか?
- 670 : 【関電 80.9 %】 【30.4m】 ◆FLEHMENyYU :2017/06/21(水) 13:31:43.08 ID:f6UT1ZBZ.net
- こう、画像をリンクするならこういうふうに……
http://dl1.getuploader.com/g/yume2kki05/279/kuro9jihan.png
と思ってたんですがそれをする方がいないようなので禁止されてるのかなと考えまして
- 671 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/21(水) 21:11:48.66 ID:kd12LaxO.net
- ダウンロードクリックしてからそのページのURLを貼るっという具合ですか…
普通に思いつきませんでした…
あとやっぱり気になったので言い直します。
余裕がありましたら自販機の飲み物の追加の仕方を教えてください。
よろしくお願いします。
- 672 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/06/21(水) 21:49:59.64 ID:5BBG/Vc1.net
- >>671 黒九氏
ざっくりザクザク書くとこんな感じです、たぶん
A.ツクールのデータベース内「戦闘アニメ」の空いてる所に、用意した画像で飲み物のアニメーションを作る (缶プシッ→ゴクゴクするとこまで)
B.データベース内「コモンイベント」の[0006:自販機EV]を編集して出現するように設定する
B-1.注釈の「ランダムで飲むジュースを決定」の下にある ◆変数の操作[0015]代入, 乱数[1〜2860] の部分が
出てくるジュースを決めているので、乱数の幅を広げて2860より上の数も出るようにする (例: 1〜2890 など)
B-2.注釈の「飲むと最大HPが1アップします」の上に並んでいる条件分岐を参考にしつつ
2860より上の数に対応する飲み物を追加する (例:変数[0015]が2861以上&2890以下 など)
あと、[0006:自販機EV]は乱数で出てくる飲み物を決めてますが、
・出た数に対応する飲み物がない場合、お金だけ消費して何も出てこない
・出た数に対応する飲み物が複数ある場合、1本分のお金で複数出てきてしまう
……というかわいい弱点もあります。要ハサミだ
- 673 :黒九 ◆LBErEpnM7U :2017/06/21(水) 23:08:28.72 ID:kd12LaxO.net
- >>672
kuraudさんありがとうございます。
なかなか大変そうです。
困った時にまた迷惑を掛けると思いますが改めてよろしくお願いします。
- 674 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/24(土) 12:18:24.20 ID:mwI50HWv.net
- 自販機に実装出来ました。
それで確認したい事があります。
wwl_DrinkA@11という効果音ですが使用して大丈夫でしょうか?
あと更新するならバージョンアップした方が良いですか?
- 675 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/06/24(土) 22:09:51.33 ID:3MmSGm9f.net
- >>674 黒九氏
wwl_DrinkA@11.wav、使っても大丈夫なハズです
バージョンアップするかどうかは走る本人にお任せな感じで
- 676 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/24(土) 22:44:02.84 ID:mwI50HWv.net
- >>675
kuraudさん毎回ありがとうございます。
バージョンアップは無しで早めにあげようと思います。
- 677 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/24(土) 22:55:11.55 ID:mwI50HWv.net
- ゆめ2っきver0.105パッチ1をあげました。
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/107/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105g%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%811.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 678 :名前は開発中のものです。:2017/06/25(日) 21:28:20.54 ID:zLgY/sz/.net
- 710氏の更新ってどうなったの
- 679 :名前は開発中のものです。:2017/06/26(月) 22:21:19.93 ID:gm5eLiFv.net
- >>678
エンディング作りが進まないらしいから、まだまだ先なんじゃね
- 680 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/07/13(木) 02:11:51.24 ID:ZwIPFYZ2.net
- ゆめ2っき ver0.105gパッチ2 上げました
黒九氏のパッチ1も同梱しています
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/303/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105g%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%811%2B2.zip
パッチ内容は手元の作り置き分の反映です
(長いこと置いてて変更点を忘れかけてた) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 681 :名前は開発中のものです。:2017/07/13(木) 15:03:14.17 ID:Aaza2945.net
- >>679エンディングはもう考えてるとかこの前言ってなかったか
- 682 :名前は開発中のものです。:2017/07/13(木) 16:01:57.56 ID:CKQRtV17.net
- >>680
乙です
- 683 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/07/15(土) 14:27:45.55 ID:EIt13qTq.net
- 黒九です。チップセットがある程度形になったので上げてみました。
画像直リンとかは、慣れないのでこうします。
よろしくお願いします。
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/280/kuro9set.png 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 684 :名前は開発中のものです。:2017/07/19(水) 20:08:37.53 ID:TaurDc5Q.net
- >>681
あーそうだっけ
じゃあBGMで止まってる、だったか
- 685 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/07/27(木) 00:19:54.27 ID:4NlSo58W.net
- 黒九です。
問題がなければマップの71人目の割り当てを予約したいと思います。
よろしくお願いします。
- 686 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/07/27(木) 21:25:32.40 ID:4NlSo58W.net
- 黒九です。
チップセット通行設定の割り当ての0621~0629番を追加で予約します。
よろしくお願いします。
- 687 :黒九 :2017/08/03(木) 22:55:48.95 ID:wgB0y6iC.net
- 黒九です。
とりあえず竹っぽい部屋らしい場所が出来ててこれを何処に繋げようか悩んでます。
何処かおすすめの場所とかないでしょうか?
あと部屋に対応する家の外観とか後の予定はともかく現状は作ってないのですが、
作った方がやり易いでしょうか?よろしくお願いします。
- 688 :kuraud :2017/08/04(金) 00:56:45.27 ID:0dyfejSZ.net
- >>687 黒九氏
オススメの場所は思い浮かばないのですが、竹の植物っぽさから外れた連想をするなら
「竹→円柱→柱のある場所」「竹→フィラメント→電気関係」……?
部屋の外観があると「歩いてきた」感じが増しそうだし、
逆にいきなり部屋の中へ飛ばされると「迷い込んだ」感じになりそう
どっちも(作る過程をすっ飛ばして考えると)違うミリョクがあるので、黒九氏の好みで良いんじゃないかなぁと思います
- 689 :名前は開発中のものです。:2017/08/04(金) 20:36:45.50 ID:zusX+Dlx.net
- マップは広いのに、行ける先の少ない場所にリンクを作ってほしいです。
例えばn3氏「苔石」は、何かありそうなのに「細道」へのリンクしか無いので寂しかったり…
手前の同氏「若葉」のリンク先が非常に多いだけに、差異を感じてしまう場所です。
それが製作者の意図なら恐縮ですが、前例として「若葉」と「釘」を繋ぐだけだった「施設」に
イェリス氏「電子の海」が繋がれたのも、掲示板でのアドバイスによるものだったと思います。
ちなみに「電子の海」では「施設」で入手できる”ポリゴン”を活用できる表現がありました。
「細道」の先には”てるてるぼうず”がありますので、助言が許されるなら、エフェクト関連ギミックはいかがでしょう。
例えばそれを入手した後「苔石」で雨を降らせるとリンクが現れるなどの演出があると、もともとのn3氏によるルート
「苔石」→「細道」→「石壁」を必ず経てから行くことになりますので、製作者の構想を邪魔しないと思ったりしています。
とは言え、ここまで書くと私の妄想が過ぎますので、無視して頂いて構いません。まだお勉強中でもあるようですし…
もう少し浅い層なら、710氏「紫地世界」それ自体から簡易的に、あるいはぴぬ氏「赤い世界」下層周辺などは
エフェクト密度が高いわりに今の全体の巨大さからするとバランス的に寂しい気がしていますので、そのどこか。
また、アジアっぽい関係でいくと、行き止まりのtKp9vEGEfhCD氏「オリエンタル」から先もアリかもです、が…
他にも浮かびましたが、今のところ動きのなさそうなマップだけ抽出してみました。
チラ裏なことを色々出しゃばってすみませんが、最近、更新の話が少ないので、動きがあって嬉しいです。
黒九さん、楽しみにしています!
- 690 :黒九 :2017/08/05(土) 10:30:25.05 ID:C1ArII7s.net
- >>688 >>689
kuraudさん、689さん、ありがとうございます。
色々考えて今オリエンタルに繋げて見てます。
問題がなければそろそろアップする準備をして、
問題があれば再検討します。
よろしくお願いします。
- 691 :黒九 :2017/08/05(土) 13:57:21.24 ID:C1ArII7s.net
- あ、はっきり走者宣言して置きます。
- 692 :黒九 :2017/08/05(土) 23:43:02.07 ID:C1ArII7s.net
- ゆめ2っきver0.105gからver0.105hへのアップデートパッチを上げました。
結局、メルヘンの通路の方が似合ってそうだったのでこっちにしました。
後このパッチにはver0.105gでの今までのパッチも含まれています。
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/108/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105g%E2%86%92h%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 693 :名前は開発中のものです。:2017/08/07(月) 00:58:13.73 ID:Brbug3d/.net
- お疲れ様です!!
- 694 :名前は開発中のものです。:2017/08/07(月) 15:48:21.53 ID:Guupr3A5.net
- 黒九氏の世界って某氏に雰囲気似てるよね
- 695 :名前は開発中のものです。:2017/08/07(月) 20:21:36.29 ID:MpurWTen.net
- それがしでござるか?
- 696 :黒九 :2017/08/09(水) 17:49:34.11 ID:flYPcfTy.net
- 黒九です。
ゆめ2っきver0.105hの本体側とパッチ側にzipで分けた分割版を作りました。
とりあえず片方のリンク張ってみます。
https://bowlroll.net/file/144274
- 697 :名前は開発中のものです。:2017/08/09(水) 18:07:30.73 ID:fSi9YP86.net
- Spelude氏のブログが更新されていたぞ!
でも内容からして、もう復帰はなさそうだな
たまごの先をネタバレしてるし
- 698 :名前は開発中のものです。:2017/08/09(水) 19:21:58.24 ID:TIxjySi8.net
- >>697
>>1
- 699 :名前は開発中のものです。:2017/08/11(金) 12:39:20.84 ID:o+nNV1Z3.net
- まだいたのか
いい加減しつこい
- 700 :kuraud :2017/08/22(火) 23:32:24.55 ID:S4wwjzVV.net
- 既に分割版がありますが一応…、ver0.105hの一括版を用意してきました
ttps://bowlroll.net/file/126819
rar形式に対応している解凍ソフトで解凍してください
- 701 :名前は開発中のものです。:2017/08/23(水) 19:13:44.72 ID:rEZIxU+O.net
- >>700
くらうどさんすこなんだw
- 702 :名前は開発中のものです。:2017/08/25(金) 20:12:25.57 ID:iOjN2+8M.net
- Speludeみてるー?
- 703 :名前は開発中のものです。:2017/08/26(土) 00:18:46.96 ID:mrRsDiIm.net
- 過去ログからさかのぼってきたけど
本当にK氏は偉大な方
- 704 :名前は開発中のものです。:2017/08/26(土) 11:30:45.95 ID:Z9+LcT4E.net
- Speludeも見習えよ
ゴミみたいな呟きしてる暇あるなら絵でも描いてろ
- 705 : :2017/08/27(日) 22:57:36.66 ID:35zkzAHp.net
- 予約というか…来年上旬あたりに参加したいと思います
一応酉付け
なんだか2っき終わりそうな雰囲気なってるけど…終わりませんよね…?
- 706 :名前は開発中のものです。:2017/08/27(日) 23:41:35.27 ID:8lLIo0ZK.net
- >>705
制作者が更新を続ける限り、開発は終わらない、とだけ。
- 707 :kuraud :2017/08/28(月) 00:00:43.24 ID:gvcBzsv5.net
- >>705
初めまして!
以前と比べて走る人が少なくなっただけで、終わる予定はどこにもありません。ご安心を
(この場合、Wikiのスタッフ名簿の方は走り終わった後に私や誰かが書き足す感じかな…?)
- 708 : :2017/08/28(月) 13:30:53.92 ID:Q2Pcilwb.net
- >>706 >>kuraud氏
わざわざ返答ありがとうございます!
夢が絶えることなどあり得ないことですよね…
スタッフ名簿の件に関しては今は書かなくて大丈夫です
ゆめ2っきが終わるのかと心配になって、
少々早とちりしただけです、申し訳ございません;
正規に参加する事になってから名簿に書きたいと思います。
(参加はする予定です)
お気遣い感謝いたしますmm
- 709 : :2017/08/28(月) 13:33:46.53 ID:Q2Pcilwb.net
- 連レスすまない
>>kuraud氏
初めまして、だいぶ先の話ですが、これからよろしくお願いします
- 710 :名前は開発中のものです。:2017/08/28(月) 13:35:17.77 ID:QYbJWQTk.net
- Speludeが暴れてから走る人減ってるからな
わたる氏の更新も結局あやふやなまま
- 711 :名前は開発中のものです。:2017/08/28(月) 15:41:04.51 ID:jwtX22Ef.net
- わたる氏は「年内」と言ってたからね、今はまだ8月下旬。
気長に待とうや・・・とは言え、楽しみすぎる!
それにアノン氏、黒九氏や985氏みたいに、今後が楽しみな製作者も現れつつあるから
オワコンというよりむしろSpelude氏オンリーで更新が続いてた時よりも密かに活性化してると思う。
SHdRN8Jh8U氏も、参加表明ありがとうございます!
そちらも楽しみにしてます!
- 712 :名前は開発中のものです。:2017/08/28(月) 17:25:20.36 ID:OoOcspGu.net
- 誰かを上げるために、他の誰かを下げる発言はしないほうがいい
- 713 :名前は開発中のものです。:2017/08/28(月) 18:31:33.63 ID:qZEWXjqx.net
- だとすると、Speludeがいたから誰も参加したがらなかったんじゃねぇか
とんだ疫病神だな
- 714 :kuraud :2017/08/28(月) 22:16:54.18 ID:gvcBzsv5.net
- わざわざ言うのもなんだかなぁと思いますが、一回だけ
Spelude氏がいたから、GALAXY氏がいたから、というよりも、
>>704や>>713を見てやる気を失ってしまう人間が大半だからです
足場の不安定な場所でタップダンスはできませんし、恐れていては楽しいことはできません
そういう意味では、バグを恐れず表現したい物を真正面からぶつけてほしいなぁ、なんて思ってます
- 715 :名前は開発中のものです。:2017/08/29(火) 09:58:33.18 ID:izAx1l+L.net
- 同感です
ゆめ2っきに関わってる人数は多いので一人に固執してもマイナスにしかならない気がずっとしてます。
ゆめ2っきが好きなら、今後も続いて欲しいなら発言を控えてほしいです。執拗だとその人も同じ扱いを受けるかもしれません
- 716 :名前は開発中のものです。:2017/08/29(火) 11:18:04.23 ID:xxJOMYSE.net
- 荒らしの手口がもはや過去の何か・誰かに粘着し続けるだけ、
というのも無様で哀れなもの
- 717 :名前は開発中のものです。:2017/08/29(火) 17:31:32.95 ID:CYDiHBn8.net
- Spelude氏もリアクション取っちゃうから荒らしがつけあがるんだよ
- 718 :985 :2017/08/29(火) 21:49:58.10 ID:mDpL0jAQ.net
- みなさんお久しぶりです。
便乗のような形になってしまいますがSupelude氏の件について私の心のうち、そして
荒らしの方々への言い分をこの場をお借りしてお伝えしたいと思います。
Spelude氏に対しての数々の発言についてですが、私としては全く持って理解不能です。
Spelude氏が制作したマップ等は暴言を吐かれるどころか、ギミックが特徴的だったり、
考察しがいのある意味深なマップも多数見られ、荒らしの皆さんがおっしゃっている
完成度がどうのこうのというのがどうでも良くなるくらい魅力的なマップやイベントになっていると思います。
そこで荒らしの方々に言いたいのは、これはゆめ2っきの全ての世界に言える事ですが、表層だけを見るのではなく、
そのさらに奥にある隠されているものを感じ取るようにプレイしてみて下さい。より一層ゆめ2っきが楽しめるはずです。
最後になりますが、某製作者様も仰っていた通り、ゆめ2っきは製作者がお金を貰って制作している訳ではありません。
逆にフリーゲームでこの規模、このクオリティの高さを誇るゆめ2っきは異常だと思います。
今以上にクオリティを高めたいのなら荒らしの皆様は製作者ヲチなどをせずに制作に参加してみてはいかがでしょうか?
長文になりましたが私の言いたいことは全て書けたと思います。このスレが平和になることを祈ります。
- 719 :アノン :2017/08/29(火) 22:40:06.72 ID:46nLAv6Y.net
- 何を言っても恐らくは無駄だし 何も変わらないと思いますが一応Spelude氏に関する話を
長文です
大分前の話ですがここで誰かが私を批判していた通り私はかつて問題を起こしたという
話を聞いてSpelude氏を軽蔑していました
参加する少し前に何かあったそうで私はその事を知らないで先入観でそういう印象を
抱いていた事をSpelude氏が辞める前に行っていたツイキャスで本人に話しました
そのときのツイキャスの内容なのですが(もしSpelude氏がこれ見ていたら申し訳ない)
どうやっても自分では技術をあげられない事を悩んでおり また当時アドバイスをくれる
人の意見を煙たがり怒っていたようです
私もその時いろいろアドバイスをしましたがうやむやにされてしまった感じはあります
どうしても自分の技術はあげられない どんなマップやイベントを作っても評価されない
と悩んでいたようです
しばらくして そのアドバイスをしていた人がわたる氏であり
またその時にわたる氏が更新をもうしないといった内容を書き込んだ事を知ったとき
Spelude氏はツイキャスで「とんでも無い事をしてしまった、どうあがいてもきっと許されない」
と涙ながらに話していました いろいろ説得はしましたが 私個人の印象としては
この件で製作陣から引退することを考え始めていたようでした
本人にとってはプライベートな事なのかと思いしばらくこの事は自分の中にしまっていました
また この話を知ったところで恐らくは誰の考えをも変えられやしないと思います
ただ わたる氏の件でSpelude氏を責めていた方がいらっしゃったので この話を書き込ませていただきました
- 720 :アノン :2017/08/29(火) 22:43:18.83 ID:46nLAv6Y.net
- この件に関してもしSpelude氏が知られたくなかったという事でしたらすみません
ただ Spelude氏が何も考えていないかのような まるで反省していないかのように
思われるのは不愉快なので 我慢するのはやめました
もし私の書き込みで多くの人を不愉快にするようでしたらごめんなさい
私がSpelude氏についてみなさんにお話しできる事は以上です
- 721 :名前は開発中のものです。:2017/08/29(火) 23:14:47.42 ID:h3o9il17.net
- 特定の個人を叩いてる人はゆめ2っき云々じゃなくて
ただ単に憂さ晴らしできるおもちゃがいるから叩いてるだけの荒らしだよ
誰がどう言おうと別のターゲットが出来るか飽きるまでやり続ける
製作者側からなにか言った所で荒らしからしたら反応があった!って火に油を注ぐだけ
つまり、「荒らしはスルー」これに尽きる
- 722 :黒九 :2017/08/30(水) 11:18:21.65 ID:mbXTBCGM.net
- ところで私のPCでゆめ2っきすると場所移動する時に一度暗転してから普通だったら
ゆっくり明るくなって行くところでそうはならずパっとすぐ背景とかが表示される時があるけど原因なんでしょう?
- 723 :黒九 :2017/08/30(水) 17:31:55.73 ID:mbXTBCGM.net
- あの、ごめんなさい、少し溜まる思いがあります。
手短に言って折角事情を説明するならどうか分かりあおうとする事を諦めないで
欲しいです。
本当にごめんなさい。
- 724 :アノン :2017/08/30(水) 18:06:40.25 ID:H98nELF2.net
- 綺麗事では何も変わりませんよ
そして分かり合ってくださいという事は黒九氏は荒らしと分かり合えるんですね
すばらしい と言いたいところですがそれは偽善でしかありません
分かり合うとか合わないとかそういう問題では無いと思いますが?
何人かは憤慨するとは思いますが言わせていただくなら
私はハナから誰とも分かり合おうなんて思っていませんよ
この作品を作る上で理解が必要ですか?あなたは私のマップを理解できますか?
誰が何を思ってどんなものを作ったなんかなんて分かり合えるはずがない
ましてやそれを批判する荒らしなんかと分かりあえると思いますか?
>>721 氏の意見には賛同しますので
この件に関して誰が何を言おうと私はここでは何も言いません
言ってどうこうなるものでも、何かがいい方向に変わるわけでもないので
あと、ここを見たプレイヤーが殺伐として雰囲気にショックを受け作品から
離れていく事が最近よく見受けられますので、面倒ごとはこの辺にしておいて
今後どういう世界をつくるか、どういう方向性で行くかを話してはいかがでしょうか
どのみちこの件に関しては閉口させていただきます
場の空気を乱してすみませんでした
- 725 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 18:42:55.67 ID:Y2ZpeUXZ.net
- 殺伐とかなに言ってんだ2chだぞ。なれ合いたいなら他行けて結論出てるだろ
>>722
読み込みの速度差とか?バックグラウンドでなんか動いた瞬間マップが固まったり音が飛んだりする
- 726 :黒九 :2017/08/30(水) 20:21:21.28 ID:mbXTBCGM.net
- >>725
ご意見ありがとうございます。
googlechromeなどを閉じて置いたら良くなった気がします。
ありがとうございます。
- 727 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 20:25:02.28 ID:e/sz1cpM.net
- 2chは無法地帯だからな
荒らしの一匹や二匹が出てくる、馴れ合おうとする奴が抜けていくのも当たり前
それにspeludeはわたる氏の話しか聞かないからな
追い出されて当然
- 728 :985 :2017/08/30(水) 20:54:35.16 ID:ztO4zTi8.net
- 失礼します。どうしても言いたいことがあったので。
>>725 のようなレスは何度か見てきたのですが、その度に考えていたのがスレの必要性についてです。
最近のこのスレは肝心の制作についての話が全く挙がっておらず、荒らしについての話題ばかりで、はっきり言って
このスレ中心での制作進行は止めたほうが良いと思いました。更に付け加えると2ch以外の掲示板を利用しての制作進行をするとなっても、
恐らく、というか必ずまた荒らしが出没し、同じ結果になってしまうのが予想できます。
そこで私が提案したいのは、スレではなく、生放送を利用して制作の話し合いをする方法です。何故この方法を提案したのかというと、
不思議なことに荒らしは生放送には出没しません。そのため真剣に制作について話し合いたい人が自由に発言でき、更には生放送を通じてより多くの人に
ゆめ2っきを知ってもらうことが出来ると思います。走者宣言などの細かいお知らせについては制作wikiの方でお知らせすればいいので問題はないはずです。
簡単に言いましたが、これらの実行は難しいとは思います。ですがきっとメリットは大きいはずです。
最後になりますが、こんな書き込みは実際のところはしたく無かったです。ですが、現状維持では改善は見込めません。きっと私の提案は
10年間のスレの歴史を潰すようなものでしょう。だとしても、この提案が実行されるか否かは分かりませんが、少なくとも私は今までの歴史を潰す覚悟で行かないと
ゆめ2っきは何も変わらないと思います。
また長文になりましたが私からは以上です。
- 729 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 21:23:54.87 ID:e/sz1cpM.net
- 2ch以外なら他の掲示板を使う案が出て実際に作られたが、すぐに過疎になった
生放送も、710氏ぐらいまめにできる人じゃないとそもそも開けないし人も集まらない
そしてほとんど見逃したら見返せない
Dedp氏の会議もどきぐらいならいいかもしれんが、共同製作の場としてはどうかと思う
- 730 :黒九 :2017/08/30(水) 21:40:11.65 ID:mbXTBCGM.net
- 結局叩かれた事もない俺のような奴に人の気持ちなんて分からないのか…
- 731 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 22:08:10.52 ID:uL5MSE+r.net
- 2っきの面白い所は、匿名が故のいい意味での雑多さだと思う
生放送なんかでやるよりも、匿名性を無くしてきちんとやるならフォーラムでも作ってやればいい
だけど、それをやったら円滑に製作は進むかもしれないけど相当過疎るだろうし、内容も今までのような
2っきではなくなってしまうと思う
>>730
過去スレざっと見ればわかるけど、特定個人を叩く人はその人を良くしようと思って叩いてないからね
もちろん叱咤激励という意味を込めて批判してる人もいるけど、そんなん内容読めば荒らしと違いは一目瞭然
今話題になってるのは荒らしの方。こっちは会話しても無駄。
- 732 :985 :2017/08/30(水) 22:25:45.34 ID:ztO4zTi8.net
- >>731 を読ませて頂き、ゆめ2っきの味というか特徴的な部分を感情的になってしまい忘れてしまっていました。
無責任な発言をしていまい申し訳ございません。
そうなるとやはり今できるのは制作活動が満足に出来るような雰囲気作りなのでしょうか?
そうだとしても私の頭ではさっぱり改善策が思い浮かびません…
- 733 : :2017/08/30(水) 22:27:53.64 ID:HaHNsGeS.net
- >>730
どうでも良い話だが、自分が相手の中に入り込むことで(哲学)
相手がどんな気持ちであるのか少しは共有できる、はず。
あと、掘り返すようで申し訳ないが
作品見る限りSpelude氏の世界は本家より2っきの方への愛を感じる
一個人の感想だけど…
まとまりのない+長い文章すいません…2chは怖い…
(それにしても2っきが海外から監視されてるとはたまげた)
- 734 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 22:29:03.46 ID:BKvwvPr2.net
- 2chでの制作は2っきのアイデンティティ。
荒らし怖いからといって場所を変えるのは、
2っきというゲームを変えてしまう事になりかねないだろう。
荒らしがいようが制作はどこでだってできる。
生放送で制作したければすればいい。
あくまでスレは報告・連絡・相談に使えばいい。
気にするだけ無駄だよ。無視無視。
- 735 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 23:08:48.04 ID:UCAmCb8L.net
- 何にせよ次スレからはワッチョイという話になってるみたいだし、
今ちょこちょこ荒らしてんのはスレの埋め立てに協力してもらってるくらいに思っときゃ良かろう
- 736 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 02:22:06.53 ID:TxC8t6Xo.net
- 2chは殺伐としてるのが当然とか言ってドヤッてるやつ、
このスレが「ゲームを作るスレ」であることを忘れてるだろ
ここは「ゲーム製作について殺伐とした会話をするスレ」じゃねーんだぞ
人が減ったら困るって話をしてるのに馴れ合いがどうとかアスペか
過疎ってお前らの2ch観と心中なんざ願い下げだし
殴り合いをしたいだけならそれこそ余所でやってろやボケ
それとも「ずっと粘着荒らしを続けていきます」っていう自己紹介か?
- 737 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 18:21:18.62 ID:oT5GjmvY.net
- うんこしてぇ~wwww
- 738 :黒九 :2017/08/31(木) 18:32:09.25 ID:5A8hEzTT.net
- 色々考えましたが私は周りの人と考え方が合わないようです。
こんな合わせられない状態で製作に参加出来ないのとちょうど疲れてたので
製作から遠ざかろうと考えてます。
今までお世話になりました。そしてこの様な形でご迷惑をおかけします。
- 739 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 20:13:03.30 ID:i+4idnWj.net
- もっと気軽でええんやで
そんな思いつめることない
- 740 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 20:22:07.46 ID:S6lFC1Z/.net
- もっかいよくレス読もうぜ
話通じない荒らしはほっとけってだけの話だぞ
- 741 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 21:24:17.94 ID:lWB86yr7.net
- >>736
あらしに反応するのも嵐、鉄則適用を厳格化して制作者だろうが徹底的にNGぶっこんで締め出すくらいにすれば維持できるよ
結果、お前も俺も消えるけど当然だし、2chで活動するのはその程度には覚悟しないと意味がない
気に食わなきゃおーぷんだろうがしたらばだろうがいってゆめ3っきとかいってりゃいいわ。いずれ完成しましたつって妙なEXEいれてくる事故も出かねない
- 742 :黒九 :2017/08/31(木) 21:32:18.77 ID:5A8hEzTT.net
- 違うんだ。俺は元々ここまで悲惨な状況になる事にどこか納得してたんだ。
俺はあの人が作った物は好きだけどあの人自身の事はどうしても苦手で
あの人が叩かれるたびやっぱり自分だけじゃないんだって思ってたんだ。
こんな俺みたいな奴はここにいるべき存在じゃないんだ。
- 743 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 22:16:05.26 ID:ers6tqM4.net
- そもそもspeludeを叩いている荒らしがspelude本人じゃね?
あいつ2っき潰したがっていたし
- 744 :kappa :2017/09/01(金) 02:40:33.03 ID:ZZLSoHYV.net
- あらまあ...何てことに...
まだ自分挨拶もしてないですよ...
スレの雰囲気に絶望したのか...
取り敢えずあの黒九氏の世界はとっといてください
- 745 :kappa :2017/09/01(金) 02:42:39.84 ID:ZZLSoHYV.net
- 途中で書き込みしてしまった...
まだもどってくる事を願いまして
という制作者向けメッセージ
- 746 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 09:02:51.82 ID:yfs/lXcE.net
- こんな時しか伸びねーのなこのスレ
- 747 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 14:49:02.27 ID:LdS+u7DO.net
- いや、こんだけの人数が集まってりゃ好きな奴苦手な奴どうでもいい奴がいて当たり前だろ?
全参加者の作風も人柄も好きで無条件に受け入れなきゃいけないのか?人間である以上そんなの絶対無理
あの人合わない、あの世界好みじゃない、あって当然。誰かに合う物は他の誰かに合わない、絶対に。
好き嫌いがあるのが悪いんじゃない。人格を否定しない、攻撃しない、存在を認める。それだけすればいい
- 748 :黒九 :2017/09/01(金) 16:31:32.12 ID:UR+vWtTq.net
- とりあえず自分で作った世界は自分で消す予定はないです。
- 749 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 21:36:42.84 ID:/HYd/CV1.net
- >>747
貴方は分かっている方だ。
こういう方が少しずつでいいから増えてほしいな。
- 750 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 01:18:52.57 ID:OZO06rVI.net
- 何故2っき製作者は豆腐メンタルばかりなのか
- 751 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 06:56:34.91 ID:q66HiLjK.net
- >>750
人生の貴重な時間と情熱を注ぎ込んで
本気で何かを作ってみたら分かるんじゃない?
- 752 :kappa :2017/09/03(日) 01:51:00.29 ID:eW3nNUY7.net
- FANDOM WIKI より厳選ゲームアイデア(意訳)
名前は楽しむWikiより
・繋皆大成から浜辺の瓦屋根とかわたる氏の世界に行けたら良さそう
・天井の穴?からワープする
・高速道路からイケるセピアの庭が広がる
・貝殻山?
・マグマの世界←これは前々から言われてるけど、ねぇ…考察絡むからちょっと
見たところマグマについて議論中
(・青竹のdojoでソードファイト←えぇ…)
とまあ外国人らしい発想も
作れとはさすがに言えないので、可哀想だがアイデアだけでも
あと、アップローダーに1つアップしたので怪しまれないように報告します
- 753 :kappa :2017/09/03(日) 17:27:49.19 ID:eW3nNUY7.net
- 連投orz
マグマについての議論はどうやらグラフィックとか原作、派生に歩かないかの議論だったはずかしゅう
- 754 :kuraud :2017/09/05(火) 02:05:31.84 ID:32wz8i6n.net
- ゆめ2っき ver0.105h用パッチ1 上げました
ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/304
スタッフロール2が正常に表示されないバグが修正されます 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 755 :名前は開発中のものです。:2017/09/05(火) 02:09:33.72 ID:o598NWU+.net
- まーた逆戻りだぁ…
いい加減てめえら成長してくれ
- 756 :名前は開発中のものです。:2017/09/05(火) 04:46:21.71 ID:4hr1rRza.net
- 黒九 ◆igPjjq0.zYさんまだいますか?
何もあなたが消え去ることないですよ
2っきはただのフリーソフトで生活必需品でもないし
無くても生活に支障が出るようなものでもないし
もっと気軽にしたらよいと思いますよ
- 757 :名前は開発中のものです。:2017/09/05(火) 13:23:08.52 ID:QTYovRHY.net
- 僕も黒九さんにもどってきて欲しいです
- 758 :黒九 :2017/09/05(火) 13:29:15.37 ID:2bb9abv3.net
- 黒九です。あれから不思議と少しだけ作りやすい心境になりました。
ですがなんだかんだでどう思われてるのか気になるのもそうですが
本当に毛が生えた程度の創作欲ですので、引退を取り消せる状況
だったとしても実際に更新出来るかは分からないです。
心配してくれてたみたいで嬉しいですが今こう言った心境です。
- 759 :名前は開発中のものです。:2017/09/05(火) 13:48:13.33 ID:qP6hUB6E.net
- 戻ってきたら迷惑なのはspeludeだけだから気にするな
- 760 :kappa :2017/09/05(火) 15:45:32.00 ID:OuhT0693.net
- kuraud氏お疲れさまです
>>黒九氏
とにかく辞めない事が分かって安心したぞい
- 761 :名前は開発中のものです。:2017/09/06(水) 17:09:21.10 ID:OzDkgrF2.net
- 自由参加もこのゲームの魅力の1つだよ
- 762 :名前は開発中のものです。:2017/09/06(水) 22:16:08.55 ID:PGkX9i0X.net
- 710氏の更新まだかよ
- 763 :名前は開発中のものです。:2017/09/07(木) 20:05:46.22 ID:VAc12WGN.net
- >>762
何故急かそうとするんだい?
- 764 :名前は開発中のものです。:2017/09/16(土) 01:27:53.31 ID:ieBJmzSP.net
- 自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
2017年開催のボードゲームイベント一覧
http://nicobodo.com/archives/19131088.html
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
- 765 :黒九 :2017/09/16(土) 20:00:55.56 ID:3TpH16yu.net
- 黒九です。ほんのちょっとした更新の準備ができました。
メルヘンの通路と自分のマップを更新します。
少し時間がたったらアップしようと思います。
- 766 :黒九 :2017/09/16(土) 21:10:30.72 ID:3TpH16yu.net
- ゆめ2っきver0.105hに当てるパッチを上げました。
このパッチにはver0.105hの今までのパッチも含まれています。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/109 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 767 :名前は開発中のものです。:2017/09/16(土) 22:39:34.86 ID:hiphWwV+.net
- お疲れ様です!
居なくならないでくれて本当に良かった!
- 768 :kappa :2017/09/17(日) 01:48:24.17 ID:ogAU+Z90.net
- >>黒九氏
更新お疲れ様です
- 769 :kappa :2017/09/18(月) 00:50:48.29 ID:xp4Gn7yv.net
- 1レス消費する内容でもないが
ロダに編集パスとコメの無いモノ(2つ)は、ただ忘れただけなのでご安心を。
- 770 :名前は開発中のものです。:2017/09/18(月) 12:44:16.29 ID:QtHe8nwa.net
- 初めて製作に参加しようと思いますが走っても大丈夫ですか?
- 771 :黒九 :2017/09/18(月) 14:23:21.60 ID:etpnAdHx.net
- どういった更新をするのか少し教えてもらえますか?
たとえばマップを追加するならマップの割り当てを予約する必要があります。
詳しくは作るwikiの割り当て詳細やルールなどのページを見てみて下さい。
- 772 :名前は開発中のものです。:2017/09/18(月) 16:36:18.72 ID:19HtpoGh.net
- お、新参かな?
ようこそ!
まずはコテハンを付けよう
- 773 :kappa :2017/09/18(月) 20:27:42.51 ID:xp4Gn7yv.net
- >>770 らっしゃい
- 774 :juda :2017/09/18(月) 21:17:29.06 ID:QtHe8nwa.net
- 主にマップを追加する予定です。
割り当ては
MAP 761~770
チップセット631~639
スイッチ 1561~1580
変数 1141~1160
で合っていますか?
- 775 :黒九 :2017/09/18(月) 23:22:31.64 ID:etpnAdHx.net
- マップとチップセットと変数は大丈夫です。
スイッチは58人目の1541〜1560まで、
使う人順まで詰めて大丈夫ですが、
もし1561~1580を使っていて他に写すのが大変なら
そのままでも大丈夫だと思います。
あと少し失礼ですが今回の更新で使わない部分があったら
そこを無理に予約しなくても大丈夫です。
でも後の更新で使う予定があるならそのまま予約しててもいいです。
(余談、実際に使われてる変数とスイッチの領域がwikiに反映されてなくて空白でびっくりした。
見落としがある可能性を考えるとやっぱそのままでもいいかなぁ。)
- 776 :黒九 :2017/09/19(火) 00:25:08.69 ID:g7ktHxIY.net
- あ、変数とスイッチはセットで貰うと言うルール見落としてた。
やっぱり>>774の通りのほうが良かったみたいです。
すみませんでした。
あとjudaさん始めまして。
kappaさん改めて始めまして。
よろしくお願いします。
- 777 :名前は開発中のものです。:2017/09/19(火) 00:44:50.04 ID:sRWYgju3.net
- >>775
アドバイスありがとうございます。
スイッチは1541~1560に変更したいと思います。
ちなみにマップはn3氏の苔石からと、
条件付きで海底マップからの接続をするつもりです。
今日の朝頃から走って3日後までに更新します。
- 778 :名前は開発中のものです。:2017/09/19(火) 00:51:02.39 ID:sRWYgju3.net
- >>776
では私が既に使っている1541~1560のままで行こうと思います。
こちらこそ遅ればせながら
黒丸さん、kappaさんはじめまして。
これからよろしくお願いします。
- 779 :juda :2017/09/19(火) 00:53:14.19 ID:sRWYgju3.net
- コテハン付け忘れておりました、連レスすみません。
- 780 :kappa :2017/09/19(火) 00:54:09.97 ID:IwOPfzQl.net
- >>黒九氏
わざわざ挨拶ありがとうございます!こちらこそよろしくお願いします!
気になった事なんですけど、スイッチとかの変数は使用/未使用はどのように判断できるのですか
フォルダ内のドキュメントからですかね?
- 781 :黒九 :2017/09/19(火) 01:23:10.18 ID:g7ktHxIY.net
- >>kappa氏
マップのイベント編集モードで試しに右クリックでイベントの作成をえらんで
(マップをダブルクリックでもいける)
イベント出現条件のスイッチや変数のチェックボックス押して三点リーダーの所
押せば名前のあるものは使ってると思われると判明します。
よく分からない事もあるけどこういった感じだと思います。
スイッチや変数の作り方は私は分からないです。
- 782 :kuraud :2017/09/19(火) 01:24:06.07 ID:Ni8otw9E.net
- >>777
juda氏、初めまして。よろしくお願いします
>>780 スイッチや変数の使用状況
大雑把に割り当て単位で となると、制作まとめWikiかゲーム本体同梱のドキュメントからになります
ただ、Wikiの方も本体同梱の方も書く人がいないと古いままになっちゃいます
特に本体同梱の方はエクセルなり何なりが必要なので、場合によってはそもそも開けない人もいそう
(Wikiの方は私がちょくちょく書いてます、でもやっぱ書き漏らしはでちゃうかー)
あとは内部で名前が付いてるか付いてないかとか、下記のツールで調べるか、辺りになります
wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?cmd=read&page=%A4%AA%A4%B9%A4%B9%A4%E1%A5%C4%A1%BC%A5%EB%2FT#odac9598
- 783 :名前は開発中のものです。:2017/09/19(火) 21:22:30.95 ID:16SBaFc4.net
- なにやら久々に活気付いてきた〜
しかも荒れるではなく、純粋にゲームの更新的な意味で。
製作参入の皆さん、ありがとう!ワクテカです ' * 。+ '
- 784 :kappa :2017/09/20(水) 00:17:11.46 ID:JpgTYUmQ.net
- >>黒九氏
そんな機能ありましたかーだいぶ触ってないから忘れたぞい...
(といっても、ツクールはほとんど2ケ月しか経験していませんがね...)
ツールもあるのかあ...
何がともあれ、教えて頂きありがとうございます
- 785 :kappa :2017/09/20(水) 00:26:29.82 ID:JpgTYUmQ.net
- >>黒九氏
ああ、あと人任せなような気もするけど、WIKIの方の編集も頑張ってください!
私詳しくないのでね...すまない。
- 786 :名前は開発中のものです。:2017/09/20(水) 22:47:56.78 ID:M0ojrFG3.net
- 某動画にspeludeらしいコメントがあったな
2っきに未練あるなら戻ってちゃんと片付けてくれよ
後処理する製作者の身にもなれ
- 787 :juda :2017/09/21(木) 03:15:11.39 ID:DnIdwbx7.net
- すべての作業が完了しましたので、うpろだにファイルを上げました。
バグ・不具合等ありましたらレス下さい。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 788 :juda :2017/09/21(木) 11:15:49.58 ID:DnIdwbx7.net
- 早速ですがMAP764にて設定ミスを確認したため、
急遽パッチを作成し今日中にうpしようと思います。
- 789 :juda :2017/09/21(木) 13:14:49.54 ID:DnIdwbx7.net
- 他にもバグが複数見つかったので、それを修正するパッチを作成しました。
お手数をお掛けします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/115 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 790 :juda :2017/09/21(木) 13:23:33.47 ID:DnIdwbx7.net
- ちなみにread_meに書いていませんが
changelog.txt だけは start.exe と同じ場所に置いてください。
- 791 :名前は開発中のものです。:2017/09/21(木) 19:02:13.82 ID:4s4tKJXg.net
- >>789
juda氏更新おつです。 めっちゃ好みな世界だわ!!素晴らしいです
- 792 :名前は開発中のものです。:2017/09/21(木) 21:36:13.98 ID:To+mkkOp.net
- >>789
更新と修正パッチ作成乙です!
新世界諸々、どこか切なくも素敵な雰囲気でとても癒されました…
- 793 :黒九 :2017/09/21(木) 21:41:17.51 ID:sKGNu8M9.net
- >>790
judaさんお疲れ様です。
- 794 :kuraud :2017/09/21(木) 22:26:35.52 ID:PKFMKkmv.net
- >>787
更新乙です、あの曲のみずみずしい感じがここまで変わるとは…!
ぺんぎんかわいい
それと、>>789の修正パッチを当てた状態の0.105i一括ミラーを作って上げておきました
(URLは貼るのめんどいのでWikiの方からどうぞ)
- 795 :juda :2017/09/21(木) 22:27:21.29 ID:DnIdwbx7.net
- SR分室で正しく再生されない曲があるとのことでしたので
修正したパッチをロダに上げます。
WIKIで指摘していただいた方ありがとうございます!
- 796 :juda :2017/09/21(木) 22:39:59.68 ID:DnIdwbx7.net
- SR分室バグの修正パッチを上げました。
更新はこれで最後としますので、もし直らなかったら他の製作者にお任せします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/116 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 797 :juda :2017/09/21(木) 23:08:54.85 ID:DnIdwbx7.net
- >>794
ミラー作成乙です。
- 798 :kappa :2017/09/21(木) 23:19:25.07 ID:aev8r5z0.net
- juda氏更新お疲れ様です
いい世界観だあ...
- 799 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 00:19:58.89 ID:x0AF9wvy.net
- S叩いてんのはぶっちゃけ雲隠れしたいGの仕業だと思うな〜
S叩いときゃ誰かしらノッてくれるから隠れ簑にしたいだけなんじゃないかな
某動画もそうだが製作陣が対処しようとそういう外部の空気読めない馬鹿が掘り返すから
ここでも話題になるんだからどのみち何をしようと2っきは長くない
せっかく10周年でキリもいいんだからやめたら良いと思うし一部の外部もチラホラそう言っている
そうでなくてもいつか終わりはくるしどういう終わりかたをするのか
どういうエンディングでまとめるのかという話題がでないのもひたすらグダグダ
続いてきた原因の一つだと自分は思うぞ、という一意見
- 800 : :2017/09/22(金) 00:26:48.92 ID:fslTyGwp.net
- 歯切れの悪い終わり方するよりものんべんだらりと続くほうがマシだと思うのです
夢は毎日見るものだから
- 801 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 02:54:18.81 ID:54J9hPSr.net
- 望んでグダグダしてるんじゃないの…!?
現にいくつものエンディングが存在するんだし、初めて実装された時点で終わってないならつまりそういうことだと思ったけども
- 802 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 05:59:30.97 ID:fjav0+my.net
- >>801望んでグダグダしてましたねー。
- 803 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 07:07:38.52 ID:x0AF9wvy.net
- 過疎る理由がよく分かった気がするので二度と2っきやりませんありがとうございました
- 804 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 08:08:20.57 ID:7zJttm79.net
- 2っきの事を考えて一生懸命制作している製作者や素材提供者が大半なのに、
ごく一部の名無しの荒らしだけ見てもう2っきプレーしませんだなんて。
一部の荒らしがうるさかろうが、過疎っているように見えようが、
これからも2っきは情熱ある人達によってもっと良いゲームになっていくだろう。
まぁ、しょーもない一つの小さな断片だけ見て錯覚して失望して、プレーないのも個人の自由だけど。
- 805 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:23:02.75 ID:A4Yxjykv.net
- >>804
>>799、>>803がその荒らしだろ
開発やめたほうが良いとか言って士気を下げようとしてるんやろなぁ
S叩きをGの仕業にするのはこの糖質荒らしの特徴だから非常に分かりやすい
- 806 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:45:48.25 ID:x0AF9wvy.net
- 荒らし認定したくて仕方ないんですね可哀想な基地外さんはうろつきと一緒に二度と目を覚まさないでくださいね^^
はいおやすみなさい^ ^
- 807 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:46:32.05 ID:A4Yxjykv.net
- 図星か
- 808 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:54:49.12 ID:APfpgrzD.net
- 正直、今日の1つ目のレスで一意見っていう表現をしてるからただの荒らしには思えません。
僕が騙されてるだけなのでしょうか?
- 809 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 22:03:22.01 ID:oQ8lEMn5.net
- >>806
何この子可哀想
脳に障害があるんだね
- 810 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 22:15:12.36 ID:U/qrx4W6.net
- >>806
あら、二度とやらないのにスレは見に来るんですね。立つ鳥跡を濁しまくり
- 811 :名前は開発中のものです。:2017/09/23(土) 18:59:47.15 ID:gq0vIggq.net
- 案外、荒らしの正体はSの可能性高いんだよな
動画も、Twitterで前に交流のあった実況主の動画は荒らしに来ない(りんごの人とか)
わたる氏信者だからわたる氏上げが強い
そして2っきを終わらせたいと思っているようなツイートを過去にしている
- 812 :名前は開発中のものです。:2017/09/23(土) 19:07:38.83 ID:RX/duo75.net
- 毎度スレの埋め立てご苦労様です
- 813 :名前は開発中のものです。:2017/09/23(土) 20:02:33.81 ID:rJRC4ZzM.net
- そろそろ壁紙とかを追加してもいい時期だと思う…
あとそろそろエフェクトも追加したほうがいい時期かも…
- 814 :名前は開発中のものです。:2017/09/25(月) 01:42:18.87 ID:EK3sajv2.net
- エフェクトは…まぁ仕方がないと思うけど、壁紙追加は禿同だわ
ある世界とない世界の密度の差がありすぎて
せっかくいいとこ巡ったなーと思って起きてもニューピクチャーが出ないとかなしい…
特定の絵描きに「描いてくれ!」と依頼するのもっぽくないし
せめて壁紙描きたい絵描きがどこを描いてほしいのかわかるフォームみたいなのがあればいいんだがな
- 815 :名前は開発中のものです。:2017/09/25(月) 08:14:20.03 ID:B1UFwxOE.net
- Speludeの世界だけは勘弁
どうせ消えるんだから到達条件もSRも壁紙もいらない
既存の壁紙絵師も問題ある奴らしいし
- 816 :名前は開発中のものです。:2017/09/26(火) 10:42:58.94 ID:NAskD2yu.net
- wikiの希望素材掲示板で代用できないかな
あんまり使われてないみたいだけど、便利なシステムなんじゃないの
- 817 :名前は開発中のものです。:2017/09/27(水) 12:10:39.84 ID:qwQB3d/L.net
- wikiの希望素材掲示板みたいな感じいいと思う
もちろん募集壁紙の枠は別でつくって元の素材と混ざらないようにしてな
しかしそこ自体の知名度の低さがきついよな… 絵師はまず見てないだろうし
もしその路線で決まったら、またpixiv企画のときみたいに宣伝絵をあげるとかするのかね
- 818 :アノン :2017/09/30(土) 10:04:56.08 ID:0hSTz/rr.net
- ver0.105i用のパッチ3を作りましたのでこちらにURLを置いておきます
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/117
パッチ内容は以下のようになっています
・水槽都市から湖へ戻れるよう変更
・繋皆大成の一部が通行可能になっていたのを修正 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 819 :kappa :2017/09/30(土) 15:15:07.56 ID:bvckLP+f.net
- >>アノン氏
更新お疲れ様です
- 820 :kappa :2017/09/30(土) 19:52:28.07 ID:bvckLP+f.net
- 音楽ファイルの容量を小さく出来ませんかね…
どうしても1MB以上になってしまうのですがねえ。
特にループ素材はwavでないといけませんし、mp3に圧縮できないので
圧縮以外に他に何か方法があればな、と。
- 821 :kuraud :2017/09/30(土) 20:47:13.04 ID:UkS5F3/9.net
- >>820 wavファイルの容量を上手く減らす
ビットレートを下げる以外で私が知ってるのはこの2つです。参考になれば幸い
・Change Wave
tkool.jp/support/download/rpg2003/change_w
地味ながらそこそこ効果があるっぽい、ひとまずお試しあれ
・2倍速加工をしておいて再生速度50%で再生
n3-ELP.wavのように「再生速度を遅くすると本来の速度になる」ようにする方法
ただ、この方法だとSREDのような「段々遅く」という聴かせ方ができない
- 822 :kappa :2017/10/01(日) 00:07:27.35 ID:eLp9ELC3.net
- >>821
レスありがとうございます。
前者のソフト、半分も減らせるとは非常に魅力的!
両者合わせて四分の一となるのですね。
参考にさせていただきます。
- 823 :名前は開発中のものです。:2017/10/01(日) 16:02:40.83 ID:0JlCuUZY.net
- 音楽の容量で困ってるならspeludeの曲消せよ
どうせあの黒いゴミと同じで小説の使い回しだろ
あんなのゆめにっきっぽくない
- 824 :985 :2017/10/01(日) 18:27:26.40 ID:W2rvOBCO.net
- こんばんは。そろそろ走者宣言をしようかと思っているのですが、少し前にスイッチや変数の割り当ての書き漏らしについての話が挙がっていたので
更新時にまとめてチェック&編集しようと考えてます。その際に私の作業効率ではかなりの時間を費やしてしまいそうなので、もしよろしければ
他に走る方がいらっしゃらない事を確認した上で一週間程度お時間をいただければと思います。
それとマップの接続についてですが、今の所自マップ内での接続のみとなっています。他の方のマップとの接続をする場合にはまたお知らせしたいと思います。
長文失礼しました。
- 825 :アノン :2017/10/01(日) 18:58:40.90 ID:2Dxj8EsC.net
- >>824
私なんかは、修正、微変更は更新に含まないと考えており
私的判断による「最終更新」をするための追加マップやイベントなどを考案中のまま
数ヶ月経った今でも案が固まらないので走って頂いても大丈夫ですよ。
また、変数やスイッチについては情報が古くて分かりづらかったことがあり
それを理由に、新規に変数やスイッチを使うことがほとんどありませんでした。
故に、まとめがあると私だけでなく新しくはいってきた人達や
前からいた人達もふくめ色々な人が助かるんじゃないかなと思います。
えっと、毎度のことながら長くなりましたが結論からすると
変数やスイッチのまとめがあると助かります と言いたいの1です。
- 826 :アノン :2017/10/01(日) 18:59:27.13 ID:2Dxj8EsC.net
- !!
誤字失礼しました;
- 827 :985 :2017/10/01(日) 21:18:39.10 ID:q5gBsLMF.net
- >>825 アノン氏
お返事ありがとうございます。スイッチや変数の割り当ての編集もさせて頂きます。
今走者宣言しておかないと何だか制作サボりそうな気もするので正式に走者宣言したいと思います。
遅くても10/9(月)までには更新する予定です。
- 828 :名前は開発中のものです。:2017/10/02(月) 14:57:48.98 ID:8dCH+icd.net
- 制作者の皆様、制作おつです。
更新楽しみにしております
- 829 :黒九 :2017/10/04(水) 23:05:15.23 ID:PHAGSUrG.net
- イベント300個テンプレ(コピペ用)と言うマップを見つけましたが、
これは作ったイベントを更新で潰されないように個人でとっておくとか
よく使いそうなイベントをとっておくとか
そういう使い方をするものなんでしょうか?
- 830 :kuraud :2017/10/04(水) 23:27:56.39 ID:E592Qpd6.net
- >>829 イベント300個テンプレ
古いツクール2000体験版には「イベントの新規作成は10コまで」という体験版ゆえの制限がついていて
それを回避してイベントを配置する為に用意されたのが、そのイベント300個テンプレマップです
家に製品版が届くまで待ちきれないツクラーさんとかがその昔に使ってたとかなんとかとか、風のうわさ
今のツクール2000体験版は日数制限になっているので、そういったイベント数の制限はないハズ
(日数制限になった方の体験版を触ったことないので実際のとこは分かりませんが…)
- 831 :黒九 :2017/10/05(木) 22:43:55.44 ID:k1L9o8E5.net
- >>830
ありがとうございます。歴史的産物ですね…
- 832 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 02:35:58.51 ID:yPj5LVJ9.net
- 突然すみません、ver105iの夕焼けの船へ行こうとマントの人をチェーンソーで切ったのですが移動しません。
他に何か条件があるのでしょうか?
- 833 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 14:42:58.32 ID:KlcoAhuW.net
- >>832
チェーンソーで切った後その人の近くにある2列の金網のようなものの間を
通り抜ける必要があります
- 834 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 20:50:05.95 ID:f+rIk9mK.net
- >>813
本家の増殖するやつに相当するエフェクトあってもいいよね
金髪ヘア並みに無意味なんだけど、怖いマップで不安になると使いたくなるw
- 835 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 23:16:08.06 ID:yPj5LVJ9.net
- >>833
ありがとうございます! 言われた通りやってみたら上手くいきました!
最後のマップの赤えいみたいなオチにとても驚きました……この世界がさらに広がっていくのを気長に楽しみにします!
- 836 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 16:49:30.01 ID:EWQSuqYr.net
- hage
- 837 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 17:01:07.87 ID:dW1cPTTc.net
- longe
- 838 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 17:55:43.46 ID:hVeHXhyQ.net
- ゆめ2っきは面白いのだが、
ゆめ2っきを元にした二次創作ゲームが出れば、ゆめ2っきはもっと面白く、やりたい人が増えて人気も上がると思うのだが、
それはあと何年後になるだろうか…。私にはわからないのだ…
- 839 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 17:59:06.53 ID:hVeHXhyQ.net
- そろそろゆめ2っきに壁紙を増やしてもいい時期かもしれない…
GALAXY氏やnatl氏がいた頃が懐かしい…
- 840 :985 :2017/10/09(月) 21:28:48.77 ID:Jp+bOP3F.net
- こんばんは。本来ならこのような事はもっと早くに言っておくべきでしたが、私の不注意によりパソコンが今手元に無い状態でゆめ2っきの更新が出来ないです…
次に更新できるのがいつになるのか見当もつかないので大変申し訳ありませんが今回の更新はキャンセルという形でご理解の程宜しくお願い致します。
最後になりますがご迷惑をお掛けして本当に申し訳ございませんでした。
- 841 :黒九 :2017/10/09(月) 23:03:29.10 ID:JlHOIwxx.net
- うまく気の利いた事を言えませんが、了解しました。
- 842 :kappa :2017/10/09(月) 23:49:52.58 ID:AhMCH5zC.net
- >>840
予期せぬ事態なんて誰にもあることです…
2っき程度に(とは失礼だが…)追い込まれる必要なんて無いですよ
取り敢えず、更新頑張ってください。楽しみにしています
- 843 :kappa :2017/10/10(火) 23:48:22.48 ID:3kpDznEY.net
- 今なんとなく壁紙を追加し辛い状況何だと思われ。
なんだか議論もあったような、無かったような
- 844 :名前は開発中のものです。:2017/10/11(水) 11:27:07.09 ID:HmGdgZuE.net
- >>843
たしか水着?みたいなエロ系の萌えっぽいのがダメなんじゃないか、とか
売名だかパクりだか、出典事態に問題があったとかそんな話もあったよね
夢の中のパソコンの壁紙みたいなほうがむしろそれっぽい
- 845 :kappa :2017/10/11(水) 21:34:03.74 ID:uTYllpY0.net
- >>844
ああ、あの銭湯シリーズですか
あのような感じの壁紙は4,5枚くらいが上限かしら
それ以上あると引きますね(要するに多すぎないくらいがいいと思います)
売名の話は聞いたことないですけど、
収集要素の数も初心者殺しだとかでどこかで議論になってたような
でも、これ考え方や設置場所によっては壁紙が増えると
壁紙の入手が取れたり取れなかったりと不安定にならずに苦にならないんだがなあ
- 846 :名前は開発中のものです。:2017/10/12(木) 10:55:51.49 ID:qw1xzavh.net
- Spelude、懲りずに他界隈でも売名してるのか
いい加減にしろ
- 847 :名前は開発中のものです。:2017/10/14(土) 19:55:29.84 ID:izNtDfu1.net
- 自演乙
- 848 :黒九 :2017/10/15(日) 02:37:56.04 ID:bUNevs8H.net
- 黒九です。自分の前回の更新でメルヘンの通路のMAPIDを間違えたために
メルヘンの通路での更新が反映されていなかったのと
夢幻図書館に本を一冊追加したいために突然ですがパッチを上げました。
今回はver0.105での今までのパッチは含まれて居ませんので
先に今までのパッチを当ててからこのパッチを当ててください。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/119 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 849 :名前は開発中のものです。:2017/10/20(金) 23:08:26.81 ID:2Ixv7oXu.net
- 初めまして、arkhamと申します
最近追加された世界で壁紙を描いたので、よければ使ってください
https://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/291 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 850 :名前は開発中のものです。:2017/10/21(土) 06:46:28.64 ID:IBqewU3/.net
- >>849
ありがとうございます!
- 851 :名前は開発中のものです。:2017/10/21(土) 21:46:17.26 ID:f3b91xfV.net
- わたる氏の更新楽しみ
最近音沙汰ないが、みなぞこの先が気になって仕方ない
- 852 :名前は開発中のものです。:2017/10/23(月) 23:24:15.85 ID:a90IxfOQ.net
- Spelude氏を追い出すためにTwitterの問題発言をスクショしてくれたとーん氏には感謝しかない
Spelude氏のいた頃のゆめ2っきは酷い黒歴史だった
- 853 :名前は開発中のものです。:2017/10/27(金) 17:31:46.63 ID:zccOD3OX.net
- 新しい製作者がどんどん増えればいつか工事中の場所の先を作ってくれる人が来るかもしれない…
さらに、最近収集要素が増えてないような…エフェクトも数年前から増えてない上、壁紙やメニュータイプも最近増えてないと思う…
収集要素を増やしてくれる新しい製作者はいつ来るのだろうか…
- 854 :名前は開発中のものです。:2017/10/27(金) 18:05:21.60 ID:lCcxUGo6.net
- >>853
そう思うなら、自分が製作に参加するチャンスだぞ
- 855 :名前は開発中のものです。:2017/10/27(金) 23:55:32.08 ID:WpbR0LP2.net
- Speludeが作り残したたまごの先を作ろうとする物好きなんかいないだろ
- 856 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 00:17:08.16 ID:pURNrQOv.net
- 3レス程度に一回は名前が出てくるあたり愛されているとなんやかんやで思う
- 857 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 11:02:11.90 ID:qIv7CUOj.net
- 最新版のパッチ3文字化けしてるんだけど仕様ですかね?
- 858 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 19:36:16.69 ID:yiihU/3j.net
- >>856
全部同一人物だけどな
本人は面白いと思ってやってるんだろうね
- 859 :黒九 :2017/10/28(土) 20:18:59.28 ID:GROt0Lfl.net
- >>587
windowsとmacの間でちょっとあってcubeiceというソフトで解凍すれば
文字化けしないで済みます。
…この前の更新で細かいこと気にせずにパッチまとめておけば良かった…
それで今からでもパッチをまとめたパッチあるほうが良いでしょうか?
準備はしておこうと思います。
- 860 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 23:33:24.39 ID:MoXut+/d.net
- >>858
全部本人かGの自演だろ
- 861 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 13:18:09.54 ID:W0Rh3RsA.net
- 2ヶ月前に始めた私には蝶の世界周辺を作った人としかわからない・・・過去に何があったのですか?
- 862 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 16:19:24.12 ID:klJeEubw.net
- 収集要素についてはPC壁紙描くくらいしかできないけど
描いたら誰か実装していただけるんですかね?
今結構過疎ってるけどもっとPC壁紙収集要素欲しいというのであれば
絵描きが集まってどんな壁紙が欲しいか募集して
それぞれお題の担当を振り分けて壁紙要素を増やしていきたいってのを
ぼんやり考えている・・・
- 863 :kuraud :2017/10/29(日) 16:22:09.48 ID:g/ocP1F3.net
- R4Rでもって、割り当てに関する次の事項を、このように変更したいと考えています
「変数とスイッチだけはセットで貰う」→「変数だけ・スイッチだけ個別に貰ってもかまわない」
当初の100区切りから10区切りという一回り細かい単位になったおかげで
今の状態であれば「スイッチ10コと変数20コが欲しい」等、ツクラーごと・制作内容ごとに異なる要求に対して
そこそこ柔軟に対応できるのではと考えています
あとまぁ、メインシステムいじってる身として
「変数10コだけ確保できないかなー」って時がなんだかんだ起こると思うので、それも見越してます
(マップも通行設定もバラバラで貰えるし、変数とスイッチもバラバラのが分かりやすいっしょ、というのが本音)
11月25日(土)までにツクラーの了承が1件以上と、明確な理由を伴う反対が残っていなかった場合、
ルール改定の決定とし、私自身が制作まとめWikiの方に変更を反映します
- 864 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 16:43:27.91 ID:klJeEubw.net
- というかPC壁紙は(プログラミングやったことないけど)
取得条件やフラグ管理が大変なんでしょうか?
絵描きが描きたいもの(やリクあったもの等を)無条件で描いても
実装難しいのかしら
壁紙描きたい人間は結局走者次第なんです
- 865 :kuraud :2017/10/29(日) 17:24:23.77 ID:g/ocP1F3.net
- >>862 >>864 壁紙の実装
壁紙に関しては、ツクール2000の仕様上
イベントコマンドをコピペで増やして編集して、という形にせざるを得ないのが一番の壁かも
フラグ管理は深く考えなくていいけど、記述の追加で二の足ふみふみしちゃう感じ
とは言っても、
20氏がパターン化して追加しやすいような構造にしていたり、
イェリス氏があちこち注釈で説明書きを配置したり、と
地道に工夫を重ねて追加しやすいようになってはいるのです
あと……遊ぶ時もパッチを落としたり当てたりする手間もあるだろうし、
やっぱり追加するなら1枚と言わずにドンッと何枚か追加したいよね
- 866 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 19:34:01.44 ID:3YCdYXic.net
- >>861
Speludeの悪行まとめ
自分の創作キャラを持ち込む
自分の創作小説の為に作った曲を持ち込む
イェリス氏の辞書本をパクる
他の派生制作者やツクラーを叩く
マップのクオリティが低い癖に向上しようとしない、アドバイスに反発する
ゆめにっきっぽさを理解していない
- 867 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 20:55:15.72 ID:klJeEubw.net
- 壁紙について
自分で描きたいところを描くのもいいですが
お題(リクエスト)が合ってもいいと思うので
wikiの希望素材掲示板を活用の案は良いと思います
(周知される必要はあります 運用方法については要議論)
これでどれだけ人集まるかわかりませんが…
>>817
「募集壁紙の枠は別 元の素材と混ざらない様に」
コレどういう意味かもうちょっと詳しく説明欲しい
(あと壁紙増やしづらい状況や議論についてご存知の方kwsk)
- 868 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 21:09:55.16 ID:klJeEubw.net
- あとゲームの感想を書かせていただく
だいぶ前に上げられたフラクタルっぽい綺麗な画像が実装されましたが
画像がかなり縮小されてボルボックスみたいな感じになって残念でした
あの画像はもっと解像度落とさない方が綺麗で幻想的なので
今度他の画像を実装されるときはもっと大きい状態で使用して欲しいと思いました
(ただ一人のプレイヤーの感想なので真に受けなくていいです)
- 869 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 21:11:02.94 ID:klJeEubw.net
- sage忘れすんません
なんか5ちゃんになってから自動でsageにならなくって(言い訳)
- 870 :黒九 :2017/10/29(日) 21:37:01.09 ID:hEZftJXC.net
- >>863
>>変数とスイッチを個別にもらう事のできるルール
考えてみて問題なさそうですので賛成をしておきます。
いま少しツクールをいじって見ましたがスイッチの使い方は少し思いつきましたが、
変数の使い方が今の所思いつきませんでしたので。
- 871 :Kappa :2017/10/29(日) 22:19:12.26 ID:woHrzE/F.net
- >>863
内部の人でないけど反対する理由はないと思いますの。
問題点といったら、なんだろ、分かりにくくなる、といってもそこまででは無いか…
- 872 :kappa :2017/11/01(水) 20:23:52.57 ID:FzjZsn7X.net
- 連レスすまない
>>867
>>あと壁紙増やしづらい状況や議論について
言いだしっぺは私ですが、特に詳しくありませんw
少し前に、ツイッターや本掲示板で少々盛んに議論されてたのを目にしただけで、
気になって話題に出してみただけです。特に気にする必要は無いと思うのですが…
- 873 :名前は開発中のものです。:2017/11/02(木) 19:54:24.93 ID:z3Tx1Q/e.net
- パズル絵柄のJPGが劣化しまくってとろけちゃったみたいなやつを
もっとこう、キリッとした感じにもどすことはできない?
- 874 :kuraud :2017/11/02(木) 21:28:06.58 ID:UycQDdWK.net
- 今から走ります、遅くても来週の水曜日までには上げる予定です
>>873
一部の絵柄は元データの時点でjpg圧縮されていて、
jpg自体が"元の画質に戻すことを一切想定してない"形式なので私にはどうにもならないのです…
>>制作まとめWikiの希望素材掲示板
あった方が便利だろう、ということで"素材の種類"の項目を増やしてみました
なんとなく項目の選択肢に"壁紙"を入れてありますが、
大々的に募集するのであれば、当時のようにPixiv等で企画として大きく動く方が合ってると思います
- 875 :kappa :2017/11/03(金) 01:56:23.33 ID:1rWeU0RE.net
- >>874
壁紙募集ってのを見て、一つ思い付いたのなのですけど音楽も募集してみてはどうでしょうか。
と言うのも素材希望掲示板にN氏のスタッフロール用bgmが募集されたままになていて、(もう見つかっているならよいですが、)
条件はメドレーかつ少し長めの曲となっているので、一般人にとっては少々ハードルが高いように思われます。
音師竹内氏のような人が運よく現れて、有志で作って下されば一番良いのですが、最悪放置状態にも成りうる可能性も零ではないかと。
まあ、ゲームbgmについては、足りていますので、これについては募集する必要はないと思いますが。
ああ、下手くそな長い文章となってしまった、すまない
どうでもよかったら無視して構いません。
- 876 :kappa :2017/11/04(土) 01:49:48.42 ID:p7ND9O6+.net
- 連レスすまない、
上の話はなかったことにしてくだしあ
- 877 :kuraud :2017/11/05(日) 22:59:58.37 ID:bLJDcBiY.net
- ゆめ2っき ver0.106 更新しました
bowlroll.net/file/126819
・今回は色々あってアップデートパッチはありません
・今まで壁紙追加する時に手動で"壁紙の総数"を書き換えてたのを、書き換えなくてもいい構造にしました
・310氏改変のアルバムめっちゃええやん!ってことで勝手にクロス表示対応させてみました
- 878 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 00:35:50.81 ID:vbtkVmk9.net
- お疲れ様です
kuraudさんの新マップ楽しみです
- 879 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 05:41:37.98 ID:oAGoyaL7.net
- 更新乙です
新MAP、早速行ったら見事に頭がこんがらがってしまった…
- 880 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 06:08:00.26 ID:XeCf+Jsd.net
- 更新されたゆめ2っきはダウンロードできたけど…
解凍したら場所が利用できませんと出てプレイできん!
- 881 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 06:32:46.15 ID:oAGoyaL7.net
- そういう時は他の解凍ソフトを使えばOKだ!
「rar形式 解凍」で検索すればいいのが出て来るぞ!
- 882 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 19:46:16.40 ID:XeCf+Jsd.net
- そういえば数年前からエフェクトが追加されてないと思うけど…
そろそろエフェクトを追加したほうがいいと思う…
早く新しいエフェクト出ないかな…
- 883 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 21:10:23.96 ID:FE71JMHA.net
- 貴方が実装すればいいのでは?
- 884 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 00:17:41.51 ID:e1poDKYh.net
- アイディアあるなら気軽に参加してみればいいと思うよ
- 885 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 19:05:21.41 ID:XNIyWSzM.net
- >>883
もし実装できるならやってみたいけど、俺はツクール初心者だから難しいし、追加できたとしても突然エフェクトが追加されたことで批判が来そうで怖いんだよ…
- 886 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 19:27:51.58 ID:cHkkPxJk.net
- エフェクト追加で必要なものを考えたのだけれどかなりありますね
・エフェクト装備時の前後左右ドット
・エフェクト装備時の前後左右座りドット
・エフェクト装備時のはしごドット
・エフェクト装備時の主人公アイコン
・グレーボーイ時の前後左右ドット
・あそびばでのエフェクトアイコン
・エフェクト展示室でのエフェクトアイコン
ほかにもなんかありそうだけど思い出せるだけ書いてみました
- 887 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 19:30:33.29 ID:4unJl3CX.net
- 批判はS氏にしか行かないから安心しろ
- 888 :kuraud :2017/11/07(火) 20:22:05.89 ID:G3yeWc8g.net
- >>877 ver0.106
「SR分室のNo.38再生時にエラー落ちするバグ」の修正パッチを作りました。確認し忘れてた
ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/305
>>885-886
長押し動作は後からでもいいし、
ハシゴとイスは専用グラフィックが無い時用の処理を用意してあるし、
主人公アイコンは歩行グラフィックをあの枠の中にペタッと貼り付ければそれでOK、
グレーボーイとあそびばは後から対応させるなりそもそも使えないなりでもかまわない、
エフェクト展示室のもエフェクト名のイニシャルを書いた仮のグラフィックでもいい、
最低限どうしても必要なのは「うろつきがそのエフェクトを使った時の姿」だ!
動かないうろつきよりも、動くうろつきだ!
……と、私は思うのです 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 889 :黒九 :2017/11/07(火) 22:53:26.36 ID:7RjkPxoN.net
- 避難所で分割版が欲しいと聞きましたので、
思っているのと違うかも知れませんが
本体とパッチに分けた分割版を作りました。
タイミングによってさっき出た修正パッチは入っていません。
https://bowlroll.net/file/151576
https://bowlroll.net/file/151571
- 890 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 23:40:41.24 ID:ev6t0R0R.net
- エフェクトを新しく置くなら、置き方を工夫して欲しいなーと思ったり 適当にポンと置くのじゃなくて
- 891 :kappa :2017/11/08(水) 00:02:44.90 ID:7dtHjpzv.net
- 更新お疲さまです
- 892 :とーん :2017/11/08(水) 12:59:00.82 ID:+yMUHi2K.net
- 更新乙です
ミックスエフェクトも増えていいと思うのですよ
- 893 :名前は開発中のものです。:2017/11/08(水) 20:28:35.62 ID:rC8u5hrf.net
- パッチ作成と分割版作成乙です!
そしてエフェクトについてお話ししてるところ申し訳ないのですが、ちょっと気になる事が…
以前、kappaさんが素材ロダにあげていたbgm素材をひっそり聴いてみて、
kappa_01という曲が素敵で気に入ってたのですが、先ほど素材ロダを覗いて見たら消えちゃってて…
一応こちらでDLしてあるんですが、何かまずい事情があって消してしまったんでしょうか?
まだ先になるんですが、自分が製作に参加する際に是非使わせて頂きたいなと思ってて…
もっと早めに言うべきだったんですが、書き込みが遅くなってしまい申し訳ないです
もし、触れてはいけない部分だったり、後にご自身で使用される予定であれば流して下さい
- 894 :kappa :2017/11/08(水) 21:23:16.31 ID:7dtHjpzv.net
- >>893
あ、勝手に消してすいませんw
容量減らしたり、一つのファイルに統合してからもう一度あげようと思ってたのですが、面倒くさくてそのまま放置していました
使っていただけるなら、嬉しい限りです!!!
(ついでに、私のではないですがロダにたくさんいい音楽が上がってるので、一度目を通してもいいかもしれません)
とーん氏を見て思い出したことなんですけど、
エフェクトに関してですがすぐに実装できるものとして
以前とーん氏がろだに上げたミックスエフェクト(案)のドットがあるので、
それを追加してみてはいかがでしょうか?私からも是非お願いをしたいでs
- 895 :kappa :2017/11/08(水) 23:19:58.97 ID:7dtHjpzv.net
- 続けて
ロダに素材をアップロードしました。
中にはゆめにっきっぽい(07はほぼパクリ)素材もあるので注意してください
ttps://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/294 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 896 :名前は開発中のものです。:2017/11/08(水) 23:24:24.64 ID:rC8u5hrf.net
- >>894
おお、そういう事だったのですね!ホッとしました!
肝心のツクール2000が入手できてないのと、ある程度調べてから参加したいので
曲を使用させて貰うのはだいぶ遅くなってしまうかもですが、必ず使わせて頂きます!
他のbgm素材もじっくり聴いてみよう……
また世界の構想や準備が整ってきたら、今度はコテハンひっさげて来ますね
その時は皆さん、何卒よろしくお願いします
- 897 :名前は開発中のものです。:2017/11/08(水) 23:37:00.01 ID:rC8u5hrf.net
- 上のレス書き込んでる間に素材まとめまで…
返信含めありがとうございます、そして連レスすみません
- 898 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 18:35:46.63 ID:H6QfTlRv.net
- 最近思ったけどそろそろ引退した製作者もしくは最近更新していない製作者のマップの工事中の先を作ってもいいと思う。
特に浸水浴と嘔吐庭と安置と冥府は工事中が多い上、710氏が最近更新していないから特に先を作った方がいいかも?と思う。
または◆tKp9vEGEfhCD氏のほとんどのマップの工事中の先とspelude氏のたまごの工事中の先とわたる氏のみなぞこの最終地の先も工事中の上、その製作者が引退した、もしくは最近更新してないので誰かが先を作ってもいいんでは?
あとイェリス氏も最近来ないから工事中の先を作った方がいいかも?と思うこともある。
そしてミニゲームCの続きを作る人はいつ来るだろうか…。
- 899 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 19:07:33.14 ID:7F0VMHLP.net
- 私は作りたい人が作りたいときに作ればいいと思う
- 900 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 19:37:06.65 ID:TExK5ET9.net
- 710氏は更新すると宣言してたし、そのうちあるでしょう
気長に待ちましょう
- 901 :イェリス :2017/11/09(木) 20:49:59.79 ID:wdIFwJAr.net
- 御無沙汰しております。
イェリスです。
近々『斎バー』の左側と『ホームル R(部屋)』の先を追加する予定です。
その先も考えてありますので、できればこの付近の拡張はご遠慮ください。
>>863 kuraudさん
スイッチと変数の個別取得は、便利だと思います。
- 902 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 21:26:09.95 ID:H6QfTlRv.net
- >>900
俺にとってはいつまでたっても工事中の上、その製作者が失踪していると思った時だけ代わりに工事中のマップの拡張などをしたいと思っているんだよね。
- 903 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 22:25:37.03 ID:H6QfTlRv.net
- とりあえず、もし俺が製作に参加するときは何年も工事中のままで、最近更新していない製作者のマップの工事中の先を作るかも。
嫌だったらごめんね!!
- 904 :とーん :2017/11/09(木) 22:57:20.15 ID:cwyoyCC9.net
- >>898
changelogの最初に各製作者のマップ改変に関するコメントがあるので、そこは注意ですね
あと、Twitterをやっている製作者なら連絡してからの方がいいと思います
報告はなくとも新マップを作っている製作者もいるでしょうし
- 905 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 23:04:09.47 ID:NxR+Xu92.net
- Sの工事中の先は作る必要ないだろ
あの意味深なオブジェ消して終了
SもTwitterでへらへらしてねぇでとっとと戻って片付けろ、ゴミが
- 906 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 00:02:10.39 ID:cJtGhESk.net
- 俺はそろそろ製作に参加したいと思っているけど
分割の方法がわからないし…あと絵が下手だし…
製作に参加できたとしてもゆめにっきっぽくないとか言われそうで怖い…
- 907 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 00:25:43.42 ID:IFHQDDgx.net
- 共同制作であることを意識すればなにやってもいいと思うよ
無理に我を押し通さず、八方美人もしすぎず
普通は難しいことだから実力にものを言わせるわけだけど、これもまた実力のうちの一つ
- 908 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 08:21:32.17 ID:Um+Sxn1L.net
- >>907
いいこと言うなぁ…
- 909 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 12:54:44.95 ID:2zKkbqFg.net
- ゆめにっきっぽさを理解していない奴でS以下なんていねぇよ
- 910 :12部屋目の310:2017/11/11(土) 15:32:07.85 ID:pC7fWWjI.net
- クロス表示問題解決してくれたんだな
ありがとうK氏
サブリミナルLockedは解決策あるんで
俺が走るまでに直ってなかったら対応する
分室はわかりづらいコード構成が気に喰わなくて書き直してるとこ
見た目上の変化はほぼないと思うが内部処理はガッツリ変わる予定
- 911 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 02:50:35.68 ID:h98sd2en.net
- >>906
パソもちんぷんかんぷんだし、製作参加なんて考えたこともない自分にとってあなたは立派な人だよ…
頑張って作った物に頑張ってない人がつべこべ言う筋合いは無いからね。自信持って!
- 912 :985 :2017/11/12(日) 08:41:47.66 ID:bnum9cX4.net
- >>906 私も勢いだけで制作に参加しましたが割となんとかなっているのでご心配なさらなくても大丈夫だと思いますよ!
それとマップの到達判定のお話なんですが、通常プレイではどうやら到達率99%(525/527)までしか到達できないみたいです。
調べた結果残りの2マップは誰かの肖像(MAP0455)とスタッフロール(MAP0499)で、私の憶測ですがどちらも
画面にうろつきが表示されているとちゃんと処理がされていたのでそこら辺が原因じゃないかなと思います。
私の力量ではまだ改善できそうにないので報告だけさせて頂きました。
- 913 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 15:18:20.85 ID:hDwxE/sb.net
- そういえば数年前から更新していない製作者のマップや製作から離脱している製作者のマップの工事中が多い件だけどマップを拡張しちゃっていいのかな?(特に710氏とBokun氏と◆tKp9vEGEfhCD氏のマップを拡張したい、それ以外は別にいい)
いつかは俺が製作に参加して、数年前から更新していない製作者のマップの工事中を減らして、いつかはEDも作って、なんとしてでもゆめ2っきを完成に近づけるぜ!
あと、未完成のミニゲームの続きを作ったり、エフェクトや壁紙なども増やしてみたいと思っている…
- 914 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 16:55:55.49 ID:hDwxE/sb.net
- ちなみに俺は疑問が解決したら製作に参加しようと思っています。
- 915 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 17:55:52.62 ID:Zi7KSPhp.net
- 710氏はまだ製作中だぞ(最後の更新もそこまで昔ではないはず)
もしもどうしても作りたいなら、Twitterで710氏に直接聞くか、繋がりのある制作者に伝言を頼んだ方がいい
- 916 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 18:22:10.78 ID:dmyJqbrQ.net
- >>913
上でも言われてるけど710氏に関しては更新すると宣言しているから、拡張するのは待ったほうがいい
- 917 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 18:40:07.80 ID:7tZpyUam.net
- (こういう匿名の場でのあいさつに意味があるかは知らないけれど)はじめまして、BSLです
パズル向けの絵を描いたんですが、それについて知らせておきます
ttps://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/295
お願いします 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 918 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 19:20:11.70 ID:hDwxE/sb.net
- >>915
たしか710氏のマップはどこでも編集可能とか書いてあった気がします。
あと、前に接続が消されたけど誰かが復活させたマップってあったっけ?
- 919 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 20:01:03.99 ID:vx8cIzgR.net
- >>918
更新するって宣言あったし、twitterやってんだから連絡取るのが常識的な対応だと思うぞ
- 920 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 20:21:44.55 ID:hDwxE/sb.net
- 710氏のマップを拡張したいといったけどただ接続先がデータ上に残っていて、そこの工事中を外してその先にあるデータ上にあった場所に自分のマップの接続先をつくるだけなんだよね。
あとBokun氏と◆tKp9vEGEfhCD氏の工事中マップはただ工事中を外して自マップに繋げるだけのこと。
本来はわたる氏のみなぞこ最終地の先も作りたいけど絵が下手なので現段階では無理…
ダメだったらすまん!!
- 921 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 20:52:53.08 ID:hDwxE/sb.net
- >>920の件で具体的に言えば
1 そのマップの工事中を外す
↓
2 その先はデータ上にただ残っていたマップがあった(例 浸水浴の工事中っぽいところの先には倒れている赤触手星人と黄色とオレンジの丸いやつがいた)
↓
3 そのデータ上に残っていたマップから自マップに繋げる
っていうところかな。嫌だったらごめん!!
- 922 :kappa :2017/11/12(日) 20:58:08.18 ID:5MSHT3xh.net
- >>920
710氏のマップは個人的に好きだから本人に作って貰いたい気がするけど、
許可貰えば作ってもいいんじゃないかしらねえ。
bokun氏は忘れた頃に更新したりする可能性がある
◆tKp9vEGEfhCD氏はもう更新しないでしょう、私の推測ですけど。
コーンのあるところって士官のやつとか洞窟の駅のやつですか。
長い間放置状態だったから楽しみだなあ...。
- 923 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 23:45:24.87 ID:nMgMw4p/.net
- いつかはいつかはってお前、今やれよwww
...とは思ったけど、更新は嬉しいので楽しみにしてます。がんばれ。
- 924 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 09:16:57.55 ID:Vz0FgU7o.net
- 確認がお互いに取れればですが、新しい世界を見れるのは楽しみですね
- 925 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 21:46:32.14 ID:Ye1M/yft.net
- 俺は工事中が多い上その製作者が数年前から更新しないままが多く、そのマップは工事中のままでこれじゃいつまでたってもゆめ2っきが完成しないと思ったので数年前から更新しない製作者のマップの工事中の先を作ったりしようと思いました。
あとまだミニゲームCが未完成のままだけど続きをつくっていいのかな?
もう一つ言いたいけど以前に誰かによってマップが拡張されたり接続が消されたマップが復活したことはあったのかな?
- 926 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 22:26:40.17 ID:l6tliZzR.net
- 個人的に、ゆめ2っきは永遠に完成しない方がゆめ2っきらしいと思う
むしろなぜそこまで完成にこだわるのかが分からない
ミニゲームCは続きがあってもいいんじゃないかと思う
消えた接続を復活させたのは、最近だとSpelude氏のマップ関連だな
マップの拡張は、かなり昔にゆきひつじ氏がoudn氏のマップを拡張(改変?)している
- 927 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 00:02:56.41 ID:jvDSbfiH.net
- 上の方でPC壁紙増やしたいと発言したものです
走る人の都合上やはりある期間内に壁紙募集の企画をして一気に実装した方がよさそうですね
ちょっと年内は私用で厳しいですがpixivの方で募集案内出したいと思います
その前に
壁紙提出先は制作まとめWikiの希望素材掲示板でよいか?
リクエスト受けたらどう描き手に配分するか?
募集はpixivだけでよいか?(某動画サイトの実況者達に募集案内告知を手伝って貰うのはアリか?)
このあたりを皆さんに議論してもらいたいのですが
(他議論しておくべきこともあればそれも含めて)
描く側 リクエストする側 実装する(走者)側それぞれから意見頂きたいと思います
あと個人的には同じページに何回も自分の名前が出るのは嫌なので
自分が描きたいの1枚とリクエスト分1枚しか描かないと思います
(言い出しっぺが申し訳ない…42枚以上集まるなら更に描きますけど)
- 928 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 00:42:47.86 ID:9Jalsr8F.net
- いいね
- 929 :kuraud :2017/11/14(火) 01:19:50.59 ID:FjcEIfuo.net
- >>927
【壁紙提出先】
希望素材掲示板の一覧に表示する項目として「壁紙」を追加してありますが、
ページの構造的にこういう企画をするにはキュウクツかもしれません
「リクエストを受ける→絵描きさんに伝える→描いた絵を確認/実装の準備」という流れなら
「この絵描きさんにこのリクエストを」というのを表か何かにまとめておいた方がダブりを防げるでしょうし、
新しくページを作ってしまう方が色々やりやすいんじゃないかなと思います
「データ/パソコンの壁紙/リクエスト企画」みたいな名前のページを用意しておけば「詳しくはここ見てくれ!」もできそう
【募集案内告知】
楽しむWikiのトップページに告知案内を書いておく、というのもアリだと思います
具体的な文面を私に投げつけてもらえれば楽しむWikiトップに載せますぞ
【ほか】
既存の世界ではなく「うろつきの夢にありそうだけど見かけないもの」を描いてもらうのも楽しそう
そういえば、リクエストはどこでどんな風に集める予定なん?
- 930 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 01:47:44.56 ID:DsYAYcP+.net
- >>920
710氏がスレを見たみたいでツイッターでDMくれたら情報やデータを渡せると言っているよ
- 931 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 06:53:53.85 ID:nG2dcRGF.net
- 壁紙についてだけど、既に素材に上がってるものは実装しないの?
かなり溜まってると思うけど
- 932 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 20:25:45.77 ID:G2az+UY2.net
- >>930
そうですか。もしツイッターができるようになったら今度710氏に連絡しようと思っています。
- 933 :kappa :2017/11/15(水) 00:13:44.72 ID:yNYARR1n.net
- 壁紙については>>931でも言っている通り
ロダに上がっているものを使った方がよいのではないでしょうか。
- 934 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 00:55:28.23 ID:2rXTtVFG.net
- サイトにスクショ貼るとか動作環境ぐらい書いとけばいいのに
- 935 :わたる :2017/11/15(水) 15:16:15.45 ID:xOGQ/JoG.net
- ちょっと私生活のごたごたで今年中に更新できないと思いますが、
何とか更新は絶対にします。絶対にもう逃げたりはしません。
- 936 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 17:43:06.65 ID:N957S0mh.net
- わたる氏だ!
Speludeによって穢れた2っきをどうか清めてくれ!!!
- 937 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 18:44:30.66 ID:d5bUUIKC.net
- >>935
更新待ってます!
無理しすぎずに
- 938 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 20:19:08.81 ID:FISEA1fk.net
- ところで次スレって>>970が立てるんだっけ?それとも>>950だっけ?
- 939 :ROKU95 :2017/11/15(水) 21:41:24.67 ID:zYyJaMG2.net
- >>885や>>906や>>920の書き込みした者です。
疑問もほとんど少なくなったのでそろそろ製作に参加したいと思いました!
- 940 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 22:52:34.27 ID:gX8LRrJy.net
- 次スレはワッチョイ付き希望だわ
- 941 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 00:14:43.21 ID:lQhStQ3v.net
- >>933
以前に提供したものです。そうしていただけると嬉しいです。
>>938
その時々で変わるけど、今回は>>750を推したい。
理由はワッチョイ導入でゴタゴタするかもしれないから
- 942 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 00:16:20.52 ID:lQhStQ3v.net
- >>950だ...スレ消費すまん
- 943 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 00:18:34.20 ID:R+/V/E/K.net
- Speludeと荒らしが同一人物か証明できるだろうし、ワッチョイは欲しいな
- 944 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 10:37:49.91 ID:kKKuBSFA.net
- 特定製作者叩きの抑止のためにもワッチョイ導入でお願いします
そうさせるのが目的なんだろうけど、どんどん2っき自体を嫌いになってしまうので
- 945 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 13:52:39.85 ID:w3Tm+zbK.net
- 特定制作者の叩きと言っても、一人だけだからなぁ
実際製作者本人も悪いし、製作者本人がどうにかしないとワッチョイ付けても現れそう
- 946 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 14:38:55.72 ID:1EPlf9qe.net
- 943と945は同一人物
- 947 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 14:41:13.94 ID:fzHcLe57.net
- そこでどっちもどっち論を出す意味がわからない
仮に問題のある製作者がいたとして、スレ荒らしの免罪符になるわけではない
ゲーム内容への建設的な批評ではない製作者への個人攻撃・誹謗中傷は荒らし。
この場(スレの中)では荒らしは絶対悪。製作者に非のあるなしに関わらず悪
完全に排除することは不可能だが、排除する努力があって当然
- 948 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 21:12:55.98 ID:QaU99wQT.net
- 現時点でできる手がある。気に食わない発言するIDを透明NG入れるっていう古典中の古典
嵐とされてるやつも別にやばいEXE紛れ込ませて更新したり、誰かの住所書き込んでるわけじゃないから無視するだけで構わない
埋め立てするほど連投してないし、文章に癖があるからIDじゃなくても消せる。停滞してるすれの自動保守と思えばほほえましいレベル
- 949 : :2017/11/17(金) 21:43:17.27 ID:kmC4vfqW.net
- とは言え過去に共有ろだに怪しい実行ファイルが紛れ込んだことがあったけど…
- 950 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 13:07:16.63 ID:pmRn4sGW.net
- 壁紙についてですが
多分ロダ中のどこから未実装なのか確認するのが大変だから更新されないのではないでしょうか
できれば全部取得した有志の方が未実装のロダを確認して
リンクをまとめたものを走者に提出すれば壁紙実装されるのではないでしょうか
- 951 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 13:15:18.30 ID:pmRn4sGW.net
- すみません950踏んでしまったのですが
ワッチョイとかよくわからないので次の方スレたてお願いできますか?
- 952 :juda :2017/11/19(日) 20:24:08.68 ID:w7NxpVd/.net
- お久しぶりです
自マップについての更新や改善をパッチにまとめてみましたので
是非ともよろしくお願いします
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/122 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 953 : :2017/11/19(日) 20:37:13.59 ID:dGXygQ+F.net
- ワッチョイは5桁でええんかな?
そんならテンプレの頭に
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
※次スレを立てる方は1行目を2行コピーして下さい。
と加えればええと思うよ
- 954 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 21:08:57.25 ID:nCZiF72z.net
- >>952
更新&パッチ作成乙です
ちょっと>>953のを加えて次スレ建ててみます…
- 955 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 21:22:20.15 ID:nCZiF72z.net
- 何度か試してみたんですが、エラーになって建てれませんでした…
宣言しといてごめんなさい、誰か他の方お願いしますorz
- 956 :juda :2017/11/19(日) 21:36:58.37 ID:w7NxpVd/.net
- スレ立てやってみます
- 957 :ROKU95 :2017/11/19(日) 21:45:42.38 ID:FidE8mFD.net
- 初めまして、ROKU95です。そろそろ疑問も少なくなったところなので、製作に参加したいと思いました。
ちなみに割り当ては、
マップ 0771〜0780
チップセット 0641〜0649
スイッチ 1301〜1320
変数 1301〜1320
でよろしいですか?間違っていたらすみません。
- 958 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 22:05:39.32 ID:nCZiF72z.net
- >>956
ありがとうございます!
あと、ついでなのですがパッチを当ててMAPに向かったところ、
バグらしきものを見つけたので制作wikiの方に書き込ませて頂きました。
あちらにも書いてますが、仕様だったり私の探索不足でしたらすみません
- 959 :juda :2017/11/19(日) 22:10:59.34 ID:w7NxpVd/.net
- エラーが出て立てられません…
お手上げですorz
- 960 :juda :2017/11/19(日) 22:37:57.48 ID:w7NxpVd/.net
- >>958
2つの内1つは原因が分かったので、
補完してもう一度アップロードしました
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/123 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 961 :kappa :2017/11/19(日) 22:56:05.04 ID:JmOlPYQo.net
- >>957
今走っているという認識でよろしいでしょうか
走っているなら制作wikiの方に書いておきますー
>>juda氏
更新お疲れ様です
- 962 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 20:55:46.84 ID:VNumGtiZ.net
- 避難所にspelude氏からの書き込みがありましたので、抜粋します
•お久しぶりです。speludeです。
誠に身勝手な発言で皆さんに更にご迷惑をおかけしてしまうことを承知で、お願いがあります。私の作ったマップ、BGM、イベントを全て削除してほしいのです(アノン氏による花瓶など、改変されたマップは除きます)。
なぜなら、私の名前の残るものを残すことで、いつまでも荒らしが居座り、ワッチョイを導入しても現れる可能性が高いからです。
私がマップを消せば、おそらくあの荒らしも手を引くでしょう。そうすれば皆さんに迷惑がかからないと思います。
最終的な判断は編集をされる制作者の方々に委ねますが、もしよろしければ全削除の方を宜しくお願い致します
- 963 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 20:59:59.73 ID:AztUL3GL.net
- だから何?
マップ削除すれば荒らしが居なくなる保証がどこにあんの?
どこの馬の骨かわからん荒らしに配慮する必要なんかないと思うけどね
今後も>>948の言う通り無視だけでいいと思うけどね
- 964 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 21:08:51.19 ID:1X7ttiiG.net
- >>962
もしかしてワッチョイの使い方知らんの?クソコテ消すために手っ取り早くID固定しようとしてるのにww
あんたの制作部分消したところでどうなるか、長谷川の騒動みてりゃわかるだろ。やつが謝罪してネット断っても自宅訪問されてるように
譲歩を自分の実績と自慢して今度は残ってる名残も全消ししようぜってしつこく書き込んでくるようになるだけだよ
- 965 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 21:35:20.28 ID:tQLKnKZF.net
- スレに来ない時点でSpeludeに成りすました荒らしの可能性
- 966 :黒九 :2017/11/20(月) 21:43:56.24 ID:9Cj1sL7o.net
- スレ立ててみます。
- 967 :黒九 :2017/11/20(月) 21:58:01.33 ID:9Cj1sL7o.net
- やっぱりだめでした。
- 968 :ROKU95 :2017/11/20(月) 22:14:46.81 ID:esuQavoJ.net
- 個人的にはSpelude氏のマップは消さないくていいと思っています。
なぜならせっかくいいマップが見れたのに消してしまうとショックな人が増えるだけではなく、さらに荒らしや批判が来そうだと思ったからです。
あとまだ工事中のたまごの先を作る人が来るかもしれないと思ったからです。
なのでSpelude氏全マップ削除はしない方がいいと思っています。
- 969 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 22:57:17.09 ID:JsimbIXr.net
- >>953の方法でスレ立てしてみる
- 970 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 23:05:30.63 ID:JsimbIXr.net
- ERROR: 使えません。(BBS_USE_VIPQ2=0)
駄目ですねぇ
- 971 :kappa :2017/11/21(火) 00:14:11.39 ID:T8HhXcmL.net
- 私もよくわからず立てましたが無理でした
どうやらこのゲ製板では立てられないのでしょうか
誰か詳しい人お願いします(切実)
- 972 :名前は開発中のものです。:2017/11/21(火) 00:53:47.30 ID:RWufE3fY.net
- こんばんは。1プレイヤーですが
匿名での悪口、荒らしがはびこるこの場所自体がダメな気がします…
発言しやすいのがここの特徴ですが無法地帯すぎて、新規で素材を提供したり
新たに制作に参加したいと思える雰囲気ではないと思いました。
(だいぶ昔にG氏関連でスレが荒れてて見るのをやめ久々に戻ってきても現状がなんら変わりなかったので)
スレ以外での報告の場ですとか、もう少しだけ管理がしやすい場で発言しあえれば環境が良くなるのではと思います。
1意見としてお気に障るようでしたらスルーしてください。
「ゆめ2っき」というゲームが大好きで、今までのスレで制作者は叩かれていても
その人が作ったマップはそれぞれ大好きです。応援してます!
- 973 : :2017/11/21(火) 01:14:04.83 ID:cwrNWn0c.net
- ありゃあ、ワッチョイが使えないタイプだったか
じゃあ通常通りに一旦スレを立てて設定変更をお願いしに行って
受理されたらありでまた立ててというふうに
- 974 :名前は開発中のものです。:2017/11/21(火) 01:51:31.01 ID:FuMtQUHb.net
- なるほど、何故色んな方がスレ建てしてくれてるのにダメなんだ!?と思いきや
通用しない場合があるんですね…ちょっと試してみます
- 975 :名前は開発中のものです。:2017/11/21(火) 02:05:55.30 ID:FuMtQUHb.net
- ありゃあダメでした…スレ汚し及びスレ消費申し訳ない…
多分これは私の環境が悪いのであって(このホストじゃダメ!的なのが出た)
他の方が>>973の方法で建てればできるかもです。
- 976 :名前は開発中のものです。:2017/11/21(火) 13:14:03.27 ID:uBNSY7Zd.net
- >>972
2ch以外を使おうっていう意見は前からあったし実際に試してもきたが、続かずすぐに廃れた
- 977 :kappa :2017/11/21(火) 23:26:30.01 ID:T8HhXcmL.net
- ワッチョイは今のところ無理そうなので
取り敢えず17部屋目(仮)を作って、板のの設定が無事変更できたら
17部屋目を作る感じですかね。
申請というのは今すぐ出来るものなのでしょうか
- 978 :名前は開発中のものです。:2017/11/22(水) 18:21:56.56 ID:NcCgWgfn.net
- うーん、申請諸々について調べてみたのですが大分ややこしいですね…
>>953のコマンドが効かない場合は板の設定上ワッチョイが無効なのと、
以前こちらの板にてワッチョイを導入をするか検討されてたそうなんですが、
結局導入されてないので難しいのではないでしょうか(>>975で無責任な発言してごめんなさい)
なんにせよ一旦置いて次スレを建てた方がいいと思います
(まだエラー食らってるのでお任せしてしまうことになりますが)
- 979 :名前は開発中のものです。:2017/11/22(水) 18:30:22.09 ID:NcCgWgfn.net
- ぎゃあああああ一部文章が乱れている…!orz
- 980 :名前は開発中のものです。:2017/11/22(水) 20:31:42.36 ID:A2QZosTt.net
- スカイプじゃだめなんかな、あるいは実況?みたいにして
リアルタイムで製作者やプレイヤーの意見交換しながら話し合うとか...
- 981 :名前は開発中のものです。:2017/11/22(水) 21:05:20.24 ID:bpa+JIbH.net
- 生放送は710氏が一時期やってたしSkypeも一時期製作者間であったけど、全員が集まれるわけじゃないからすぐに廃れたな
むしろ内輪っぽくなって結果的に仲の悪くなった人達もいたし
- 982 :kappa :2017/11/22(水) 23:14:36.71 ID:hUfMj8yW.net
- もう残り少ないので新スレ立てましょうかしら
スレ名は普通に17部屋目で良いでしょうか
- 983 :名前は開発中のものです。:2017/11/23(木) 23:29:28.31 ID:zND1/VvW.net
- ええんじゃないでしょうか
外部の者ではありますがワッチョイ以外特に問題はないかと
- 984 :kuraud :2017/11/25(土) 21:06:51.36 ID:RN5gHRip.net
- >>863 R4R「変数だけ・スイッチだけの個別取得を可能に」
ツクラーによる了承を得られたこと、反対意見がないことから
このルール改定を決定とします
後で制作まとめWikiの方にも書いておきますね
スレ立ては私の方でもホスト規制に引っかかってるらしく上手くいかない感じで……
もし「ここが埋まってて新スレ立ってないけど走りたい」という時は制作まとめWikiの避難所ページをご活用ください
- 985 :名前は開発中のものです。:2017/11/25(土) 22:46:40.30 ID:eYE/IuUk.net
- 次スレ立てた
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511613983/
- 986 :名前は開発中のものです。:2017/11/26(日) 00:50:42.77 ID:2Fcl66/Y.net
- 埋め
- 987 :黒九 :2017/11/26(日) 16:54:59.58 ID:HKEHLdNk.net
- 黒九です。ルールが改定されて早速ですが、スイッチの61人目の割り当ての1321〜1340番目
を拝借したいと思います。よろしくお願いします。
- 988 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 14:14:54.49 ID:WVWOLlit.net
- ・成人済みですので時と場合によっては下ネタやエッチな話、
御腐れ的な内容もつぶやくもしれないのでご注意ください
(★)内面は物凄く口が悪く、かなり性格が悪く
そして比較的こじらせているほうです。
しかしながら綺麗なアカウントも必要かなと思い
このアカウントを作りました
・基本的に色々と汚い人間ですが
それでもできるだけ皆さんの御目目を汚さないように
「楽しいこと、楽しかったこと」
「当たり障りのない日常のこと」
「好きなものについて語ったり語らなかったり」
「絵をあげること」
を当面の目標とし努力するのでどうか御愛顧願います
・顔文字乱用魔なのと堅苦しいのが嫌いなので
仕事相手や年上でない限り、敬語で話しかけられるのは嫌いです
でもあれですよホラ!初対面の人間に気安く話しかけられたり
私的に仲が良いと思わない人にいじられるのは大嫌いですぞ?
===============================
【旧名(ハンドルネーム)】
・Anon / アノン (現在も使用/ゆめ2っき及び音楽活動時の名義)
・Koyoi / こよい
・烙焔(らくえん)
・鬼子(きし) / 既色(きしき) / 既色鬼子(きしき きし)
・oen / 百焔(おえん) / 悪厭(おえん)
・化詩炭(けしずみ) / 消し炭 / sizmi / しずみ
- 989 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 14:16:12.80 ID:WVWOLlit.net
- 以下、好きな版権やキャラクターです
・一血卍傑
(ヤマオロシ、イツマデ、アシヤドウマン、ミチザネサマ)
・UNDER TALE
(Mettaton(とくにNEO)、Sans、Undyne、Chara)
・刀剣乱舞
(鶯丸、髭切、膝丸、鶴丸国永、鯰尾藤四郎、大典太光世)
・コンパス(2017.11.09はじめました!)
(ランクB〜A: よう使う子/グスタフ、アタリ、アダム、ヴィオレッタ)
(好きな子: グスタフ、アダム、アタリ、ヴィオレッタ)
・宝石の国
(フォス、アンターク、カンゴーム、ボルツ、アメシスト)
=============================
【Pixiv】
(旧)https://www.pixiv.net/member.php?id=11361539
(現)https://www.pixiv.net/member.php?id=21386803
【Tumblr】
(曲)https://anoen-kisi.tumblr.com/
(絵)https://ksizm-art.tumblr.com/
=============================
【持病】
持病でバセドウ病をもっているので、卵と海藻は控えています
また既存の薬全てで副作用が出て薬物治療は困難と判断したため
2017年11月にアイソトープ治療うけました
- 990 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 14:26:41.70 ID:WVWOLlit.net
- >>415
荒らしが精神疾患を持たない健常者であると仮定した場合、最も疑わしい人物像としては
「SG両二名または一方に対する個人的な恨みを持った制作関係者」
が挙げられます。
- 991 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 14:30:06.87 ID:WVWOLlit.net
- 化詩炭 @94zumi
はん、悪かったね大した絵も曲も作れなくてさ。
はいはいすごい曲ですねー上手な絵ですねーはいはいはいはい。
旧垢いると本当ひがみとか嫉妬どころか殺意沸くわ。腹立つし、それが醜い
嫉妬ってわかってるけどでも自分よりも1周りも若い奴だから余計に
腹立つ、親しいから余計に腹立つ。
- 992 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 14:34:00.82 ID:WVWOLlit.net
- 綺麗事では何も変わりませんよ
そして分かり合ってくださいという事は黒九氏は荒らしと分かり合えるんですね
すばらしい と言いたいところですがそれは偽善でしかありません
分かり合うとか合わないとかそういう問題では無いと思いますが?
何人かは憤慨するとは思いますが言わせていただくなら
私はハナから誰とも分かり合おうなんて思っていませんよ
この作品を作る上で理解が必要ですか?あなたは私のマップを理解できますか?
誰が何を思ってどんなものを作ったなんかなんて分かり合えるはずがない
ましてやそれを批判する荒らしなんかと分かりあえると思いますか?
- 993 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 16:32:24.25 ID:u4nN6U/U.net
- 晒して何が言いたいのかさっぱり分からん
- 994 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 17:30:26.19 ID:Zcqm/tmW.net
- >>993
かまってやるなよ、荒らしちゃんはS氏ネタでかまってもらえなくなったもんだから
A氏ならみんなにかまってもらえると思ってんだよ
あと>>990も>>415は晒してる本人だからこいつのいう事は全部スルーでいいわけよ
そもそも荒らしの過程が説明も証拠もなく製作者が犯人って決めつけてる時点でタゲ逸らしした
だけだから
製作陣は気にせず製作を続けてください、誰かやめると荒らしちゃんが調子にのるので
- 995 :黒九 :2017/12/01(金) 19:02:24.91 ID:3XfARIpb.net
- ID:WVWOLlitさん、もしもその人が本気で嫌いでそういう事を
しているなら今後はどうかきっぱりやめていただければ助かります。
私も説得という意見が間違ってたとしてもまさか
その人にまさか>>992みたいな言い方されたのは本当にショックでした。
ですがこのような露骨な晒しというやり方ではきりもありませんし叩き返されて不利になるだけです。
ここは私の説得に応じてこのやり方が正しいという証明になればよっぽど
あなたにとっても有利になる思います。
この説得が無駄だと思う人には悪いですが結構根に持つ思いもあってここまでやりきらないと
気が済みませんでした本当に申し訳ありませんでした。
- 996 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 19:11:50.00 ID:8RRKjY4j.net
- >>955
その人もなにも製作者なんだから直接言えばいいのでは?
- 997 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 19:33:02.52 ID:160ddSOj.net
- >>995
いやだから……
どうみても荒らしなのになんでこう製作者側が反応しちゃうのよ
「荒らしはスルー」が出来ないから色々問題が発生してるんだから少し考えようよ
- 998 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 20:46:22.55 ID:jLnq982O.net
- S氏への荒らしがアノン氏って言いたいの?
てか結局>>985が次スレ確定したのかな
それともワッチョイ導入スレ建てられる人が来るまでの繋ぎ?
- 999 :名前は開発中のものです。:2017/12/02(土) 23:26:48.89 ID:E1XJYN2s.net
- そこらに関しては17部屋目の方に書かれてあるよ
- 1000 :名前は開発中のものです。:2017/12/03(日) 07:59:15.60 ID:rV4Ol353.net
- 黒九氏次スレで口調変わっててワロチだわ、さすが荒らしに味方する製作者は違うわ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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