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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 16部屋目
- 1 :名前は開発中のものです。:2017/02/19(日) 20:00:51.80 ID:tjKJNAmR.net
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
- 795 :juda :2017/09/21(木) 22:27:21.29 ID:DnIdwbx7.net
- SR分室で正しく再生されない曲があるとのことでしたので
修正したパッチをロダに上げます。
WIKIで指摘していただいた方ありがとうございます!
- 796 :juda :2017/09/21(木) 22:39:59.68 ID:DnIdwbx7.net
- SR分室バグの修正パッチを上げました。
更新はこれで最後としますので、もし直らなかったら他の製作者にお任せします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/116 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 797 :juda :2017/09/21(木) 23:08:54.85 ID:DnIdwbx7.net
- >>794
ミラー作成乙です。
- 798 :kappa :2017/09/21(木) 23:19:25.07 ID:aev8r5z0.net
- juda氏更新お疲れ様です
いい世界観だあ...
- 799 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 00:19:58.89 ID:x0AF9wvy.net
- S叩いてんのはぶっちゃけ雲隠れしたいGの仕業だと思うな〜
S叩いときゃ誰かしらノッてくれるから隠れ簑にしたいだけなんじゃないかな
某動画もそうだが製作陣が対処しようとそういう外部の空気読めない馬鹿が掘り返すから
ここでも話題になるんだからどのみち何をしようと2っきは長くない
せっかく10周年でキリもいいんだからやめたら良いと思うし一部の外部もチラホラそう言っている
そうでなくてもいつか終わりはくるしどういう終わりかたをするのか
どういうエンディングでまとめるのかという話題がでないのもひたすらグダグダ
続いてきた原因の一つだと自分は思うぞ、という一意見
- 800 : :2017/09/22(金) 00:26:48.92 ID:fslTyGwp.net
- 歯切れの悪い終わり方するよりものんべんだらりと続くほうがマシだと思うのです
夢は毎日見るものだから
- 801 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 02:54:18.81 ID:54J9hPSr.net
- 望んでグダグダしてるんじゃないの…!?
現にいくつものエンディングが存在するんだし、初めて実装された時点で終わってないならつまりそういうことだと思ったけども
- 802 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 05:59:30.97 ID:fjav0+my.net
- >>801望んでグダグダしてましたねー。
- 803 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 07:07:38.52 ID:x0AF9wvy.net
- 過疎る理由がよく分かった気がするので二度と2っきやりませんありがとうございました
- 804 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 08:08:20.57 ID:7zJttm79.net
- 2っきの事を考えて一生懸命制作している製作者や素材提供者が大半なのに、
ごく一部の名無しの荒らしだけ見てもう2っきプレーしませんだなんて。
一部の荒らしがうるさかろうが、過疎っているように見えようが、
これからも2っきは情熱ある人達によってもっと良いゲームになっていくだろう。
まぁ、しょーもない一つの小さな断片だけ見て錯覚して失望して、プレーないのも個人の自由だけど。
- 805 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:23:02.75 ID:A4Yxjykv.net
- >>804
>>799、>>803がその荒らしだろ
開発やめたほうが良いとか言って士気を下げようとしてるんやろなぁ
S叩きをGの仕業にするのはこの糖質荒らしの特徴だから非常に分かりやすい
- 806 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:45:48.25 ID:x0AF9wvy.net
- 荒らし認定したくて仕方ないんですね可哀想な基地外さんはうろつきと一緒に二度と目を覚まさないでくださいね^^
はいおやすみなさい^ ^
- 807 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:46:32.05 ID:A4Yxjykv.net
- 図星か
- 808 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:54:49.12 ID:APfpgrzD.net
- 正直、今日の1つ目のレスで一意見っていう表現をしてるからただの荒らしには思えません。
僕が騙されてるだけなのでしょうか?
- 809 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 22:03:22.01 ID:oQ8lEMn5.net
- >>806
何この子可哀想
脳に障害があるんだね
- 810 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 22:15:12.36 ID:U/qrx4W6.net
- >>806
あら、二度とやらないのにスレは見に来るんですね。立つ鳥跡を濁しまくり
- 811 :名前は開発中のものです。:2017/09/23(土) 18:59:47.15 ID:gq0vIggq.net
- 案外、荒らしの正体はSの可能性高いんだよな
動画も、Twitterで前に交流のあった実況主の動画は荒らしに来ない(りんごの人とか)
わたる氏信者だからわたる氏上げが強い
そして2っきを終わらせたいと思っているようなツイートを過去にしている
- 812 :名前は開発中のものです。:2017/09/23(土) 19:07:38.83 ID:RX/duo75.net
- 毎度スレの埋め立てご苦労様です
- 813 :名前は開発中のものです。:2017/09/23(土) 20:02:33.81 ID:rJRC4ZzM.net
- そろそろ壁紙とかを追加してもいい時期だと思う…
あとそろそろエフェクトも追加したほうがいい時期かも…
- 814 :名前は開発中のものです。:2017/09/25(月) 01:42:18.87 ID:EK3sajv2.net
- エフェクトは…まぁ仕方がないと思うけど、壁紙追加は禿同だわ
ある世界とない世界の密度の差がありすぎて
せっかくいいとこ巡ったなーと思って起きてもニューピクチャーが出ないとかなしい…
特定の絵描きに「描いてくれ!」と依頼するのもっぽくないし
せめて壁紙描きたい絵描きがどこを描いてほしいのかわかるフォームみたいなのがあればいいんだがな
- 815 :名前は開発中のものです。:2017/09/25(月) 08:14:20.03 ID:B1UFwxOE.net
- Speludeの世界だけは勘弁
どうせ消えるんだから到達条件もSRも壁紙もいらない
既存の壁紙絵師も問題ある奴らしいし
- 816 :名前は開発中のものです。:2017/09/26(火) 10:42:58.94 ID:NAskD2yu.net
- wikiの希望素材掲示板で代用できないかな
あんまり使われてないみたいだけど、便利なシステムなんじゃないの
- 817 :名前は開発中のものです。:2017/09/27(水) 12:10:39.84 ID:qwQB3d/L.net
- wikiの希望素材掲示板みたいな感じいいと思う
もちろん募集壁紙の枠は別でつくって元の素材と混ざらないようにしてな
しかしそこ自体の知名度の低さがきついよな… 絵師はまず見てないだろうし
もしその路線で決まったら、またpixiv企画のときみたいに宣伝絵をあげるとかするのかね
- 818 :アノン :2017/09/30(土) 10:04:56.08 ID:0hSTz/rr.net
- ver0.105i用のパッチ3を作りましたのでこちらにURLを置いておきます
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/117
パッチ内容は以下のようになっています
・水槽都市から湖へ戻れるよう変更
・繋皆大成の一部が通行可能になっていたのを修正 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 819 :kappa :2017/09/30(土) 15:15:07.56 ID:bvckLP+f.net
- >>アノン氏
更新お疲れ様です
- 820 :kappa :2017/09/30(土) 19:52:28.07 ID:bvckLP+f.net
- 音楽ファイルの容量を小さく出来ませんかね…
どうしても1MB以上になってしまうのですがねえ。
特にループ素材はwavでないといけませんし、mp3に圧縮できないので
圧縮以外に他に何か方法があればな、と。
- 821 :kuraud :2017/09/30(土) 20:47:13.04 ID:UkS5F3/9.net
- >>820 wavファイルの容量を上手く減らす
ビットレートを下げる以外で私が知ってるのはこの2つです。参考になれば幸い
・Change Wave
tkool.jp/support/download/rpg2003/change_w
地味ながらそこそこ効果があるっぽい、ひとまずお試しあれ
・2倍速加工をしておいて再生速度50%で再生
n3-ELP.wavのように「再生速度を遅くすると本来の速度になる」ようにする方法
ただ、この方法だとSREDのような「段々遅く」という聴かせ方ができない
- 822 :kappa :2017/10/01(日) 00:07:27.35 ID:eLp9ELC3.net
- >>821
レスありがとうございます。
前者のソフト、半分も減らせるとは非常に魅力的!
両者合わせて四分の一となるのですね。
参考にさせていただきます。
- 823 :名前は開発中のものです。:2017/10/01(日) 16:02:40.83 ID:0JlCuUZY.net
- 音楽の容量で困ってるならspeludeの曲消せよ
どうせあの黒いゴミと同じで小説の使い回しだろ
あんなのゆめにっきっぽくない
- 824 :985 :2017/10/01(日) 18:27:26.40 ID:W2rvOBCO.net
- こんばんは。そろそろ走者宣言をしようかと思っているのですが、少し前にスイッチや変数の割り当ての書き漏らしについての話が挙がっていたので
更新時にまとめてチェック&編集しようと考えてます。その際に私の作業効率ではかなりの時間を費やしてしまいそうなので、もしよろしければ
他に走る方がいらっしゃらない事を確認した上で一週間程度お時間をいただければと思います。
それとマップの接続についてですが、今の所自マップ内での接続のみとなっています。他の方のマップとの接続をする場合にはまたお知らせしたいと思います。
長文失礼しました。
- 825 :アノン :2017/10/01(日) 18:58:40.90 ID:2Dxj8EsC.net
- >>824
私なんかは、修正、微変更は更新に含まないと考えており
私的判断による「最終更新」をするための追加マップやイベントなどを考案中のまま
数ヶ月経った今でも案が固まらないので走って頂いても大丈夫ですよ。
また、変数やスイッチについては情報が古くて分かりづらかったことがあり
それを理由に、新規に変数やスイッチを使うことがほとんどありませんでした。
故に、まとめがあると私だけでなく新しくはいってきた人達や
前からいた人達もふくめ色々な人が助かるんじゃないかなと思います。
えっと、毎度のことながら長くなりましたが結論からすると
変数やスイッチのまとめがあると助かります と言いたいの1です。
- 826 :アノン :2017/10/01(日) 18:59:27.13 ID:2Dxj8EsC.net
- !!
誤字失礼しました;
- 827 :985 :2017/10/01(日) 21:18:39.10 ID:q5gBsLMF.net
- >>825 アノン氏
お返事ありがとうございます。スイッチや変数の割り当ての編集もさせて頂きます。
今走者宣言しておかないと何だか制作サボりそうな気もするので正式に走者宣言したいと思います。
遅くても10/9(月)までには更新する予定です。
- 828 :名前は開発中のものです。:2017/10/02(月) 14:57:48.98 ID:8dCH+icd.net
- 制作者の皆様、制作おつです。
更新楽しみにしております
- 829 :黒九 :2017/10/04(水) 23:05:15.23 ID:PHAGSUrG.net
- イベント300個テンプレ(コピペ用)と言うマップを見つけましたが、
これは作ったイベントを更新で潰されないように個人でとっておくとか
よく使いそうなイベントをとっておくとか
そういう使い方をするものなんでしょうか?
- 830 :kuraud :2017/10/04(水) 23:27:56.39 ID:E592Qpd6.net
- >>829 イベント300個テンプレ
古いツクール2000体験版には「イベントの新規作成は10コまで」という体験版ゆえの制限がついていて
それを回避してイベントを配置する為に用意されたのが、そのイベント300個テンプレマップです
家に製品版が届くまで待ちきれないツクラーさんとかがその昔に使ってたとかなんとかとか、風のうわさ
今のツクール2000体験版は日数制限になっているので、そういったイベント数の制限はないハズ
(日数制限になった方の体験版を触ったことないので実際のとこは分かりませんが…)
- 831 :黒九 :2017/10/05(木) 22:43:55.44 ID:k1L9o8E5.net
- >>830
ありがとうございます。歴史的産物ですね…
- 832 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 02:35:58.51 ID:yPj5LVJ9.net
- 突然すみません、ver105iの夕焼けの船へ行こうとマントの人をチェーンソーで切ったのですが移動しません。
他に何か条件があるのでしょうか?
- 833 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 14:42:58.32 ID:KlcoAhuW.net
- >>832
チェーンソーで切った後その人の近くにある2列の金網のようなものの間を
通り抜ける必要があります
- 834 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 20:50:05.95 ID:f+rIk9mK.net
- >>813
本家の増殖するやつに相当するエフェクトあってもいいよね
金髪ヘア並みに無意味なんだけど、怖いマップで不安になると使いたくなるw
- 835 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 23:16:08.06 ID:yPj5LVJ9.net
- >>833
ありがとうございます! 言われた通りやってみたら上手くいきました!
最後のマップの赤えいみたいなオチにとても驚きました……この世界がさらに広がっていくのを気長に楽しみにします!
- 836 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 16:49:30.01 ID:EWQSuqYr.net
- hage
- 837 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 17:01:07.87 ID:dW1cPTTc.net
- longe
- 838 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 17:55:43.46 ID:hVeHXhyQ.net
- ゆめ2っきは面白いのだが、
ゆめ2っきを元にした二次創作ゲームが出れば、ゆめ2っきはもっと面白く、やりたい人が増えて人気も上がると思うのだが、
それはあと何年後になるだろうか…。私にはわからないのだ…
- 839 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 17:59:06.53 ID:hVeHXhyQ.net
- そろそろゆめ2っきに壁紙を増やしてもいい時期かもしれない…
GALAXY氏やnatl氏がいた頃が懐かしい…
- 840 :985 :2017/10/09(月) 21:28:48.77 ID:Jp+bOP3F.net
- こんばんは。本来ならこのような事はもっと早くに言っておくべきでしたが、私の不注意によりパソコンが今手元に無い状態でゆめ2っきの更新が出来ないです…
次に更新できるのがいつになるのか見当もつかないので大変申し訳ありませんが今回の更新はキャンセルという形でご理解の程宜しくお願い致します。
最後になりますがご迷惑をお掛けして本当に申し訳ございませんでした。
- 841 :黒九 :2017/10/09(月) 23:03:29.10 ID:JlHOIwxx.net
- うまく気の利いた事を言えませんが、了解しました。
- 842 :kappa :2017/10/09(月) 23:49:52.58 ID:AhMCH5zC.net
- >>840
予期せぬ事態なんて誰にもあることです…
2っき程度に(とは失礼だが…)追い込まれる必要なんて無いですよ
取り敢えず、更新頑張ってください。楽しみにしています
- 843 :kappa :2017/10/10(火) 23:48:22.48 ID:3kpDznEY.net
- 今なんとなく壁紙を追加し辛い状況何だと思われ。
なんだか議論もあったような、無かったような
- 844 :名前は開発中のものです。:2017/10/11(水) 11:27:07.09 ID:HmGdgZuE.net
- >>843
たしか水着?みたいなエロ系の萌えっぽいのがダメなんじゃないか、とか
売名だかパクりだか、出典事態に問題があったとかそんな話もあったよね
夢の中のパソコンの壁紙みたいなほうがむしろそれっぽい
- 845 :kappa :2017/10/11(水) 21:34:03.74 ID:uTYllpY0.net
- >>844
ああ、あの銭湯シリーズですか
あのような感じの壁紙は4,5枚くらいが上限かしら
それ以上あると引きますね(要するに多すぎないくらいがいいと思います)
売名の話は聞いたことないですけど、
収集要素の数も初心者殺しだとかでどこかで議論になってたような
でも、これ考え方や設置場所によっては壁紙が増えると
壁紙の入手が取れたり取れなかったりと不安定にならずに苦にならないんだがなあ
- 846 :名前は開発中のものです。:2017/10/12(木) 10:55:51.49 ID:qw1xzavh.net
- Spelude、懲りずに他界隈でも売名してるのか
いい加減にしろ
- 847 :名前は開発中のものです。:2017/10/14(土) 19:55:29.84 ID:izNtDfu1.net
- 自演乙
- 848 :黒九 :2017/10/15(日) 02:37:56.04 ID:bUNevs8H.net
- 黒九です。自分の前回の更新でメルヘンの通路のMAPIDを間違えたために
メルヘンの通路での更新が反映されていなかったのと
夢幻図書館に本を一冊追加したいために突然ですがパッチを上げました。
今回はver0.105での今までのパッチは含まれて居ませんので
先に今までのパッチを当ててからこのパッチを当ててください。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/119 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 849 :名前は開発中のものです。:2017/10/20(金) 23:08:26.81 ID:2Ixv7oXu.net
- 初めまして、arkhamと申します
最近追加された世界で壁紙を描いたので、よければ使ってください
https://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/291 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 850 :名前は開発中のものです。:2017/10/21(土) 06:46:28.64 ID:IBqewU3/.net
- >>849
ありがとうございます!
- 851 :名前は開発中のものです。:2017/10/21(土) 21:46:17.26 ID:f3b91xfV.net
- わたる氏の更新楽しみ
最近音沙汰ないが、みなぞこの先が気になって仕方ない
- 852 :名前は開発中のものです。:2017/10/23(月) 23:24:15.85 ID:a90IxfOQ.net
- Spelude氏を追い出すためにTwitterの問題発言をスクショしてくれたとーん氏には感謝しかない
Spelude氏のいた頃のゆめ2っきは酷い黒歴史だった
- 853 :名前は開発中のものです。:2017/10/27(金) 17:31:46.63 ID:zccOD3OX.net
- 新しい製作者がどんどん増えればいつか工事中の場所の先を作ってくれる人が来るかもしれない…
さらに、最近収集要素が増えてないような…エフェクトも数年前から増えてない上、壁紙やメニュータイプも最近増えてないと思う…
収集要素を増やしてくれる新しい製作者はいつ来るのだろうか…
- 854 :名前は開発中のものです。:2017/10/27(金) 18:05:21.60 ID:lCcxUGo6.net
- >>853
そう思うなら、自分が製作に参加するチャンスだぞ
- 855 :名前は開発中のものです。:2017/10/27(金) 23:55:32.08 ID:WpbR0LP2.net
- Speludeが作り残したたまごの先を作ろうとする物好きなんかいないだろ
- 856 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 00:17:08.16 ID:pURNrQOv.net
- 3レス程度に一回は名前が出てくるあたり愛されているとなんやかんやで思う
- 857 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 11:02:11.90 ID:qIv7CUOj.net
- 最新版のパッチ3文字化けしてるんだけど仕様ですかね?
- 858 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 19:36:16.69 ID:yiihU/3j.net
- >>856
全部同一人物だけどな
本人は面白いと思ってやってるんだろうね
- 859 :黒九 :2017/10/28(土) 20:18:59.28 ID:GROt0Lfl.net
- >>587
windowsとmacの間でちょっとあってcubeiceというソフトで解凍すれば
文字化けしないで済みます。
…この前の更新で細かいこと気にせずにパッチまとめておけば良かった…
それで今からでもパッチをまとめたパッチあるほうが良いでしょうか?
準備はしておこうと思います。
- 860 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 23:33:24.39 ID:MoXut+/d.net
- >>858
全部本人かGの自演だろ
- 861 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 13:18:09.54 ID:W0Rh3RsA.net
- 2ヶ月前に始めた私には蝶の世界周辺を作った人としかわからない・・・過去に何があったのですか?
- 862 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 16:19:24.12 ID:klJeEubw.net
- 収集要素についてはPC壁紙描くくらいしかできないけど
描いたら誰か実装していただけるんですかね?
今結構過疎ってるけどもっとPC壁紙収集要素欲しいというのであれば
絵描きが集まってどんな壁紙が欲しいか募集して
それぞれお題の担当を振り分けて壁紙要素を増やしていきたいってのを
ぼんやり考えている・・・
- 863 :kuraud :2017/10/29(日) 16:22:09.48 ID:g/ocP1F3.net
- R4Rでもって、割り当てに関する次の事項を、このように変更したいと考えています
「変数とスイッチだけはセットで貰う」→「変数だけ・スイッチだけ個別に貰ってもかまわない」
当初の100区切りから10区切りという一回り細かい単位になったおかげで
今の状態であれば「スイッチ10コと変数20コが欲しい」等、ツクラーごと・制作内容ごとに異なる要求に対して
そこそこ柔軟に対応できるのではと考えています
あとまぁ、メインシステムいじってる身として
「変数10コだけ確保できないかなー」って時がなんだかんだ起こると思うので、それも見越してます
(マップも通行設定もバラバラで貰えるし、変数とスイッチもバラバラのが分かりやすいっしょ、というのが本音)
11月25日(土)までにツクラーの了承が1件以上と、明確な理由を伴う反対が残っていなかった場合、
ルール改定の決定とし、私自身が制作まとめWikiの方に変更を反映します
- 864 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 16:43:27.91 ID:klJeEubw.net
- というかPC壁紙は(プログラミングやったことないけど)
取得条件やフラグ管理が大変なんでしょうか?
絵描きが描きたいもの(やリクあったもの等を)無条件で描いても
実装難しいのかしら
壁紙描きたい人間は結局走者次第なんです
- 865 :kuraud :2017/10/29(日) 17:24:23.77 ID:g/ocP1F3.net
- >>862 >>864 壁紙の実装
壁紙に関しては、ツクール2000の仕様上
イベントコマンドをコピペで増やして編集して、という形にせざるを得ないのが一番の壁かも
フラグ管理は深く考えなくていいけど、記述の追加で二の足ふみふみしちゃう感じ
とは言っても、
20氏がパターン化して追加しやすいような構造にしていたり、
イェリス氏があちこち注釈で説明書きを配置したり、と
地道に工夫を重ねて追加しやすいようになってはいるのです
あと……遊ぶ時もパッチを落としたり当てたりする手間もあるだろうし、
やっぱり追加するなら1枚と言わずにドンッと何枚か追加したいよね
- 866 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 19:34:01.44 ID:3YCdYXic.net
- >>861
Speludeの悪行まとめ
自分の創作キャラを持ち込む
自分の創作小説の為に作った曲を持ち込む
イェリス氏の辞書本をパクる
他の派生制作者やツクラーを叩く
マップのクオリティが低い癖に向上しようとしない、アドバイスに反発する
ゆめにっきっぽさを理解していない
- 867 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 20:55:15.72 ID:klJeEubw.net
- 壁紙について
自分で描きたいところを描くのもいいですが
お題(リクエスト)が合ってもいいと思うので
wikiの希望素材掲示板を活用の案は良いと思います
(周知される必要はあります 運用方法については要議論)
これでどれだけ人集まるかわかりませんが…
>>817
「募集壁紙の枠は別 元の素材と混ざらない様に」
コレどういう意味かもうちょっと詳しく説明欲しい
(あと壁紙増やしづらい状況や議論についてご存知の方kwsk)
- 868 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 21:09:55.16 ID:klJeEubw.net
- あとゲームの感想を書かせていただく
だいぶ前に上げられたフラクタルっぽい綺麗な画像が実装されましたが
画像がかなり縮小されてボルボックスみたいな感じになって残念でした
あの画像はもっと解像度落とさない方が綺麗で幻想的なので
今度他の画像を実装されるときはもっと大きい状態で使用して欲しいと思いました
(ただ一人のプレイヤーの感想なので真に受けなくていいです)
- 869 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 21:11:02.94 ID:klJeEubw.net
- sage忘れすんません
なんか5ちゃんになってから自動でsageにならなくって(言い訳)
- 870 :黒九 :2017/10/29(日) 21:37:01.09 ID:hEZftJXC.net
- >>863
>>変数とスイッチを個別にもらう事のできるルール
考えてみて問題なさそうですので賛成をしておきます。
いま少しツクールをいじって見ましたがスイッチの使い方は少し思いつきましたが、
変数の使い方が今の所思いつきませんでしたので。
- 871 :Kappa :2017/10/29(日) 22:19:12.26 ID:woHrzE/F.net
- >>863
内部の人でないけど反対する理由はないと思いますの。
問題点といったら、なんだろ、分かりにくくなる、といってもそこまででは無いか…
- 872 :kappa :2017/11/01(水) 20:23:52.57 ID:FzjZsn7X.net
- 連レスすまない
>>867
>>あと壁紙増やしづらい状況や議論について
言いだしっぺは私ですが、特に詳しくありませんw
少し前に、ツイッターや本掲示板で少々盛んに議論されてたのを目にしただけで、
気になって話題に出してみただけです。特に気にする必要は無いと思うのですが…
- 873 :名前は開発中のものです。:2017/11/02(木) 19:54:24.93 ID:z3Tx1Q/e.net
- パズル絵柄のJPGが劣化しまくってとろけちゃったみたいなやつを
もっとこう、キリッとした感じにもどすことはできない?
- 874 :kuraud :2017/11/02(木) 21:28:06.58 ID:UycQDdWK.net
- 今から走ります、遅くても来週の水曜日までには上げる予定です
>>873
一部の絵柄は元データの時点でjpg圧縮されていて、
jpg自体が"元の画質に戻すことを一切想定してない"形式なので私にはどうにもならないのです…
>>制作まとめWikiの希望素材掲示板
あった方が便利だろう、ということで"素材の種類"の項目を増やしてみました
なんとなく項目の選択肢に"壁紙"を入れてありますが、
大々的に募集するのであれば、当時のようにPixiv等で企画として大きく動く方が合ってると思います
- 875 :kappa :2017/11/03(金) 01:56:23.33 ID:1rWeU0RE.net
- >>874
壁紙募集ってのを見て、一つ思い付いたのなのですけど音楽も募集してみてはどうでしょうか。
と言うのも素材希望掲示板にN氏のスタッフロール用bgmが募集されたままになていて、(もう見つかっているならよいですが、)
条件はメドレーかつ少し長めの曲となっているので、一般人にとっては少々ハードルが高いように思われます。
音師竹内氏のような人が運よく現れて、有志で作って下されば一番良いのですが、最悪放置状態にも成りうる可能性も零ではないかと。
まあ、ゲームbgmについては、足りていますので、これについては募集する必要はないと思いますが。
ああ、下手くそな長い文章となってしまった、すまない
どうでもよかったら無視して構いません。
- 876 :kappa :2017/11/04(土) 01:49:48.42 ID:p7ND9O6+.net
- 連レスすまない、
上の話はなかったことにしてくだしあ
- 877 :kuraud :2017/11/05(日) 22:59:58.37 ID:bLJDcBiY.net
- ゆめ2っき ver0.106 更新しました
bowlroll.net/file/126819
・今回は色々あってアップデートパッチはありません
・今まで壁紙追加する時に手動で"壁紙の総数"を書き換えてたのを、書き換えなくてもいい構造にしました
・310氏改変のアルバムめっちゃええやん!ってことで勝手にクロス表示対応させてみました
- 878 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 00:35:50.81 ID:vbtkVmk9.net
- お疲れ様です
kuraudさんの新マップ楽しみです
- 879 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 05:41:37.98 ID:oAGoyaL7.net
- 更新乙です
新MAP、早速行ったら見事に頭がこんがらがってしまった…
- 880 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 06:08:00.26 ID:XeCf+Jsd.net
- 更新されたゆめ2っきはダウンロードできたけど…
解凍したら場所が利用できませんと出てプレイできん!
- 881 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 06:32:46.15 ID:oAGoyaL7.net
- そういう時は他の解凍ソフトを使えばOKだ!
「rar形式 解凍」で検索すればいいのが出て来るぞ!
- 882 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 19:46:16.40 ID:XeCf+Jsd.net
- そういえば数年前からエフェクトが追加されてないと思うけど…
そろそろエフェクトを追加したほうがいいと思う…
早く新しいエフェクト出ないかな…
- 883 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 21:10:23.96 ID:FE71JMHA.net
- 貴方が実装すればいいのでは?
- 884 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 00:17:41.51 ID:e1poDKYh.net
- アイディアあるなら気軽に参加してみればいいと思うよ
- 885 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 19:05:21.41 ID:XNIyWSzM.net
- >>883
もし実装できるならやってみたいけど、俺はツクール初心者だから難しいし、追加できたとしても突然エフェクトが追加されたことで批判が来そうで怖いんだよ…
- 886 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 19:27:51.58 ID:cHkkPxJk.net
- エフェクト追加で必要なものを考えたのだけれどかなりありますね
・エフェクト装備時の前後左右ドット
・エフェクト装備時の前後左右座りドット
・エフェクト装備時のはしごドット
・エフェクト装備時の主人公アイコン
・グレーボーイ時の前後左右ドット
・あそびばでのエフェクトアイコン
・エフェクト展示室でのエフェクトアイコン
ほかにもなんかありそうだけど思い出せるだけ書いてみました
- 887 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 19:30:33.29 ID:4unJl3CX.net
- 批判はS氏にしか行かないから安心しろ
- 888 :kuraud :2017/11/07(火) 20:22:05.89 ID:G3yeWc8g.net
- >>877 ver0.106
「SR分室のNo.38再生時にエラー落ちするバグ」の修正パッチを作りました。確認し忘れてた
ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/305
>>885-886
長押し動作は後からでもいいし、
ハシゴとイスは専用グラフィックが無い時用の処理を用意してあるし、
主人公アイコンは歩行グラフィックをあの枠の中にペタッと貼り付ければそれでOK、
グレーボーイとあそびばは後から対応させるなりそもそも使えないなりでもかまわない、
エフェクト展示室のもエフェクト名のイニシャルを書いた仮のグラフィックでもいい、
最低限どうしても必要なのは「うろつきがそのエフェクトを使った時の姿」だ!
動かないうろつきよりも、動くうろつきだ!
……と、私は思うのです 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 889 :黒九 :2017/11/07(火) 22:53:26.36 ID:7RjkPxoN.net
- 避難所で分割版が欲しいと聞きましたので、
思っているのと違うかも知れませんが
本体とパッチに分けた分割版を作りました。
タイミングによってさっき出た修正パッチは入っていません。
https://bowlroll.net/file/151576
https://bowlroll.net/file/151571
- 890 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 23:40:41.24 ID:ev6t0R0R.net
- エフェクトを新しく置くなら、置き方を工夫して欲しいなーと思ったり 適当にポンと置くのじゃなくて
- 891 :kappa :2017/11/08(水) 00:02:44.90 ID:7dtHjpzv.net
- 更新お疲さまです
- 892 :とーん :2017/11/08(水) 12:59:00.82 ID:+yMUHi2K.net
- 更新乙です
ミックスエフェクトも増えていいと思うのですよ
- 893 :名前は開発中のものです。:2017/11/08(水) 20:28:35.62 ID:rC8u5hrf.net
- パッチ作成と分割版作成乙です!
そしてエフェクトについてお話ししてるところ申し訳ないのですが、ちょっと気になる事が…
以前、kappaさんが素材ロダにあげていたbgm素材をひっそり聴いてみて、
kappa_01という曲が素敵で気に入ってたのですが、先ほど素材ロダを覗いて見たら消えちゃってて…
一応こちらでDLしてあるんですが、何かまずい事情があって消してしまったんでしょうか?
まだ先になるんですが、自分が製作に参加する際に是非使わせて頂きたいなと思ってて…
もっと早めに言うべきだったんですが、書き込みが遅くなってしまい申し訳ないです
もし、触れてはいけない部分だったり、後にご自身で使用される予定であれば流して下さい
- 894 :kappa :2017/11/08(水) 21:23:16.31 ID:7dtHjpzv.net
- >>893
あ、勝手に消してすいませんw
容量減らしたり、一つのファイルに統合してからもう一度あげようと思ってたのですが、面倒くさくてそのまま放置していました
使っていただけるなら、嬉しい限りです!!!
(ついでに、私のではないですがロダにたくさんいい音楽が上がってるので、一度目を通してもいいかもしれません)
とーん氏を見て思い出したことなんですけど、
エフェクトに関してですがすぐに実装できるものとして
以前とーん氏がろだに上げたミックスエフェクト(案)のドットがあるので、
それを追加してみてはいかがでしょうか?私からも是非お願いをしたいでs
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