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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 16部屋目

417 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 01:32:11.25 ID:mv6YoG0q.net
以前の創作物って、それ確か詩だろ
キャラクターに関しては、設定ついたのはかなり後の方
でも詩を引用したのは間違いないから、それで怒るのはごもっとも
問題の夢書庫は実質なくなったようなものなのに、未だに粘着してるのは訳が分からないが

418 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 01:41:44.89 ID:mv6YoG0q.net
Spelude氏のマップを全て消せば一番平和になるのだろうが、システム的には難しいのだろうか

419 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 01:51:53.88 ID:QrGye2wk.net
>>417
いや前に荒らしが書いてた悪魔のハーフってキャラの事(キャラチップに入ってる魔遊って子)
参加する前の小説のキャラの登場人物みたい 消したことに変わりはないけど
>>418
とーん氏が分かりやすく>>299で説明してくれてる
もし丸ごとだとアノン氏と共同制作したマップとかもあるし無理じゃないかな

420 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 02:01:44.26 ID:mv6YoG0q.net
>>419

ああ、そういえばそんなキャラいたな。だからこそspeludeの時に消したのかもしれない

やはり難しいか
アノン氏の花瓶道の接続元を裏花瓶から変える、ではダメなのだろうか

421 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 02:06:21.59 ID:QrGye2wk.net
うーんそこまでは分からないや そもそも全部消した所で粘着されそう

422 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 02:09:20.94 ID:mv6YoG0q.net
難しいな
早いところ埋めて、ワッチョイスレに移行したいところだ

423 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 02:13:51.98 ID:7n59ZgY5.net
気に入らないからという理由だけで削除するのは正直ないわー
(無断転載や自殺狂言は倫理的に問題あるし、
本家に悪影響を及ぼすかもしれないから話は別)

ところで>>354のようなドット改変なら自分はむしろやってほしいなあ
まあ胡麻横丁もこの前の更新で少し変わってるけどね
>>354の電灯も明かりが消えてひび割れてる

424 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 03:06:45.64 ID:2Vc2+ykx.net
自作と2っきで世界観がどうのこうの言ったら鯖味噌氏まで遡る事になるぞ
レミリア酷似騒動とかもあったし、今に始まった事じゃない

425 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 04:55:08.26 ID:OkfEZgBs.net
まず一人が騒いでるだけで削除するかって話自体が頭おかしいだろ
現状削除に至ってるのは本人の意思だ

426 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 11:53:57.09 ID:d1xtVVRC.net
荒らしの言いなりになって削除なんかしてみろ、味をしめて2っき全体公開終了まで追い込まれるぞ
荒らしはこうすれば2っきに良かれなんて考えちゃいねぇよ、自分の荒らし行為に他人が反応するのを喜んでるだけだ

427 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 12:25:13.27 ID:aUmZzCCc.net
その通り
孤独な構ってちゃんに屈してはいけない

428 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 13:11:42.24 ID:mv6YoG0q.net
流れを切るようで申し訳ないが、楽しむwikiを見ていたら気になる点があった
文字平原は確かspelude氏が接続を切るときには対象外だったような気がするが、今回の更新で図書館の文字の本から確率で行けたのも消えたのだろうか?

429 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 13:40:26.68 ID:DJ7AipvE.net
他人の言いなりになる必要なんてどこにもないけど
叩かれたら出したものを引っ込めたくなるのが道理ってもんだよ
2っきに限らず叩かれて辞めてしまったフリゲ作者は数知れず…
完璧な人間なんて居ないから、スレ民が自重しない限り製作者が減り続けるのは当然の帰結なんだよね。

荒らしでないスレ民にこそ注意を促したいんだけど、
人間って基本的に本能を持った動物なので、製作者とはなるべく距離を置くのが正しい。
追いかければ追いかけるほど幻滅するだけだし、知れば知るほど嫌いになる確率のほうが高い。
大事なのは「何を作ったか」であって「どんな人間が作ったか」なんて些末事だよ。

製作者側も「自分がどんな人間か」情報を伏せた方が良いよ。
ツイッターで考えを述べるとか実にアホらしい。やるなら別人のふりをしてやれと。
ミステリアスな方が魅力的って言うでしょ?

430 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 17:00:06.43 ID:k7xXGCnN.net
S氏とG氏については、それこそ製作者の表現がミステリアスでなかったから目についた。

例えばスイミーの魚みたいに、みんなで1つの群れになって泳いでるとして
(ちなみに目の黒い部分のスイミー役については、ここでは扱わない)
手ヒレ役が「このヒレには設定があって、チェーンソーを持つと特殊効果」とか
うろこ役が「私は小さいうろこがいっぱいあるから自分だけの特別な別館を作る」なんて
言い出したら、やっぱり全体の魚を見た時にそこだけ浮いて「らしくない」と感じさせる。

もちろん、みんな泳ぎ方とかクオリティとか、色が薄いとか濃いような個性はあっていいけど、
それを明示して他に押し付けるような製作スタンスが好ましくなかったんだと思う。
「どんな作り方したら納得する」って、一言では言えないけど、そのポイントは大きいはず。

431 :とーん ◆KejUpEaOck :2017/03/26(日) 18:31:44.00 ID:QHouSBAb.net
>>428
うわ、普通に接続があるのを見落としていました
あまりに接続変更が多かったため、把握できていませんでした
申し訳ない

432 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 18:51:30.83 ID:mv6YoG0q.net
>>431
いえいえ
いつもイェリス氏と共にお疲れ様です

433 :名前は開発中のものです。:2017/03/26(日) 21:56:57.19 ID:jQVn0hxz.net
俺はゆめ2っき好きだからどんなマップでも嬉しいよ
こんな作者はダメ、とか勝手に線引きしてほしくない
製作陣は悪くないよ

434 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 01:56:09.05 ID:2SD/jd8U.net
今言うべきじゃないかもしれないけど、自分は色んな世界が混ざったカオスな雰囲気のゆめ2っきが好きです。だからどんな世界でもゆめ2っきの一部として見れば素敵だと思います
これは相応しくない、これは嫌いだとか言っちゃうのはどうも引っかかる。芸術に似ていて、何が正解とか無いものね
多人数だし、感性は人それぞれだし、その感性が集まってゆめ2っきの世界が作られてるから間違いなんてきっと無いはず

435 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 02:16:58.31 ID:V6zq9V+X.net
まともな考えの人が居て少し安心した
このスレも鳴かねば殺すの過激派ばかりじゃないんだな

436 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 02:56:20.03 ID:+C+ePYND.net
でも自分のサイトから詩やキャラを持ってくるのは正直どうかと思う

437 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 03:15:49.65 ID:K8UpRl02.net
もうここまで来ると2っき以前にS氏に個人的な恨みでもあるのかってなるわ
詳しすぎるでしょbotとか どうやって特定したのよ

そんなに文句言うんだったら荒らしは改善案出せっての
上記の差し替えの人の案は場合によっちゃ魅力的だけど
書き込みないし多分もうスレ見てないよね

438 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 06:33:11.49 ID:QGKaLLiY.net
改善案出してくれるならそれはもう荒らしじゃ無くてただの2っきファンだね
例え痕跡すら残さずマップ削除しても粘着し続けるんじゃないかねこの人
ゆめ2っきをより良くしようっていう意思が欠片も感じられないもん

439 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 07:50:24.71 ID:K8UpRl02.net
差し換えの人もちょっと荒らしってか過激派?っぽかったけど
それなりに考えてたみたいだしね わざわざ電灯描くぐらいだし
無理ってレス見て消しちゃったかもだけど・・・
荒らしの丸ごと消す案採用したら嫌になった製作者と荒らしがどんどんマップ消して
それこそゆめ2っきそのものが消失しそう

440 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 11:56:02.52 ID:7qLDpxVb.net
ゆめ2っきの自由な雰囲気が好きだし マップも消すべきではないと思うんだけど
悪意のこもったマップを作る荒らしツクラーが現れたときはどうするのか気になる
荒らしが人を傷つけるような(他の製作者に当てつけるような表現のマップとか)作って
自作自演でスレであいつのマップだって否定意見が多かったのに消さなかったんだからこのマップも消すな!とわめいて
荒らされる可能性もあるよね

441 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 16:38:01.60 ID:K8UpRl02.net
それこそR4Rの出番じゃない?
今回は明確な悪意がある だから削除すべきか否か とか
24時間ならID変わらないし PCやスマホ数台もちでも限界あるだろうし

442 :名前は開発中のものです。:2017/03/27(月) 22:13:19.36 ID:G7AvhWXe.net
>>434に全面同意

製作時の決まり事に他人のMAPやキャラに対して悪意を込めた嫌がらせをしない(例えば自分以外の特定の製作者のMAPやキャラを不快に改変して新MAPを作るとか)
とか追加すれば予防線になるかな?

443 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 00:57:06.73 ID:i5NoyUuN.net
荒らしじゃないけど流石にキャラはだけは消した方がいいと思う
「うちのこ」って言ってるぐらいだしもう2っきとは別の存在だよ
幻想入りならぬにっき派生入りみたいな感じがする

444 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 01:26:19.46 ID:5PpyoaB4.net
最初は2っき用に作っていたのにキャラ付けしてしまったからなぁ
確かに消すべきだと思う

445 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 01:43:39.78 ID:9PCKvrmd.net
>>443>>444
それ言ったらG氏のキャラだってほとんど2っきのためのキャラじゃないと思うんだけど…
サイバーの通路にいるエンジェルたちも、たしか小学生の時に考えたキャラだって書いてあったし
にっき派生入りみたいな私物化は嫌だけど、そう決めつけて安易に消すのもどうかと思う

446 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 03:08:29.09 ID:dBdHp7Cp.net
自分にわかなんですが、2っき用に作ってないキャラが良くないなら堂々と名前ごとゲームに登場しているマージナルビビットワーカーももちろんダメなんでしょうか?
何か理由があるのか知識無くて理解できなかったのですが、ここまでの流れだと少しアウトな気がします
他のゲームが初出って記憶が…何も知らなくてごめんなさい

447 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 03:25:39.73 ID:5PpyoaB4.net
マージナルは鯖味噌氏の派生作品に出てきていたのを、誰かがエフェクト化した、という話を聞いたことがある
今回の問題点は、自分で自分の創作キャラを持ってきてしまったというところだな

448 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 04:40:04.96 ID:uaUsM6lx.net
私物化って言うけどさ
別にゲーム内で設定垂れ流したりしてなきゃ無害だと思うし
わざわざ削除しなくたっていいだろ

G氏がヘイト集めてんのは本人の責任だと思うが、
キャラ削除したところで見せしめ以上の意味にはならんし
一部の人間の独断で削除判断を下されることの方が怖いわ

マージナル消すとかは論じる価値もない。

449 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 05:23:39.68 ID:0yfomZWZ.net
はぁ…
宮ア駿が裏でクソみたいな発言ばっかしてるのは比較的有名だろ?
そういう情報が入ってくるのはそういう場を見るからで、一般人は殆ど知らない。

キャラの話だって、中身を見たり、作者のTwitter/ブログ等を見たりするから知ることだろ?
ゲームでプレイ中に出てくるならまだしも、見ようと思わなければ見えない場所に書いてるのは自由では?
嫌ならスレッドもTwitterも見ずwikiとゲームだけ見ればいい
自分から首突っ込んで騒ぐな。アホかよ

450 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 06:24:03.45 ID:i5NoyUuN.net
いや今回は流石に駄目だって
むしろG氏のキャラ設定公開や夢書庫にサイトの詩を持ち込んだのがまだマシに見えるよ
G氏のはゆめ2っき内で完結してるし夢書庫の詩も一つ一つ独立してるけど
一次創作として完結した派生とは関係ないまったく別の作品を持ち込んたんだよ

しかもS氏も「ゆめ2っきに登場した自作のキャラ」じゃなくて
完全に「一次創作のうちのこ」として他の人と交流したりしてるんだよ
魔遊は消してあるけどみゅうって残ってるしこれじゃあSさんが売名行為してるみたいだよ

451 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 06:28:18.96 ID:9PCKvrmd.net
世の中には内容を見なくても「設定がある」ってだけで拒絶反応示す人もいるってこと
それか本家のようにミステリアスであってほしいっていう願望?
あと見ようとしなくても、わざわざ引っ張ってくる荒らしが厄介

452 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 06:30:05.43 ID:i5NoyUuN.net
ごめん間違えたみゅうじゃない みゅいだ

453 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 06:32:41.71 ID:i5NoyUuN.net
設定はこの際いいよ 名前付いてるキャラだっているし
ゆめ2っきとS氏オリジナル作品のクロスオーバーだよこれ

454 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 06:44:28.86 ID:5PpyoaB4.net
夢書庫からあのキャラを狐に変えたのはそういうことなのだろうけど、幻森に残っているからな
さすがに全く関係ない一次創作とのクロスオーバーはまずい

455 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 07:06:01.48 ID:0yfomZWZ.net
目大丈夫?嫌ならスレ見るなって文字見えるか?眼科行く?

456 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 07:33:29.56 ID:9PCKvrmd.net
>>456
「嫌なら見るな」で済む問題じゃないからでしょ

457 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 07:37:01.06 ID:9PCKvrmd.net
おっとレス番間違えた、>>455
なんか平行線になりそう
見えないからいいだろ VS 売名行為許すな

458 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 07:47:42.49 ID:i5NoyUuN.net
>>457
ごめん許すなってほどじゃない
でも放置できるような問題じゃないしS氏が非難されるような原因を残したくない
それこそ放置したら>>440で書いてるような悪意を持った人が難癖付けて制作参加しそう

459 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 07:51:22.12 ID:5PpyoaB4.net
よく考えてみたら、あくまでキャラのグラフィックが共通している以外は仕様とか全然関連性ないんだよな
それこそ調べなければ、そのキャラの事が分からない
でもそれは売名と言えるのか

460 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 09:30:16.24 ID:dBdHp7Cp.net
>>447
なるほど…わざわざありがとうございます
私はマージナル好きなので消える心配が少なくて安心しました(^∇^)

461 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 11:15:52.46 ID:ZY9rwErX.net
悪いけどi5NoyUuNが何を言いたいのかよく分からない
>>440>>458もただの被害妄想だよね?

462 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 13:40:01.81 ID:kS/Gtv2p.net
>>461
・S氏が2っき用に制作したキャラを用いて別の創作をする
・それを荒らしがスレに持ち込んだせいでスレ民が論議する
・これ以上荒れないために原因であるS氏制作キャラを消したい

連日S氏のアンチが小出しで情報出してくるから
混乱して疑心暗鬼になってるんだろ

463 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 13:53:58.46 ID:kS/Gtv2p.net
自分はクロスオーバーは派生として問題があると思う
提案なんだが>>457の間を取ってキャラを少し改変したらどうだろうか

spelude.pngにあるキャラの角と耳の線を胴体の色と統一して
尻尾のような部分を削除すれば 兎っぽくなる

実質マップ内にいるのはこの一体だけだから手間は掛からないし
元になったキャラと同一に見えなくなると思うから削除しなくて済む

464 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 17:24:50.98 ID:yOZtFYqL.net
>>462
詳しい説明サンクス。
断言するけど

消す理由が"荒らされないため"なら、それは全く意味がない

むしろ逆効果
論点は個人的に許せるか、許せないかの二択にするべき

465 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 18:16:14.10 ID:9+MSUo+D.net
消せって言ってるのは全部同一人物っぽいな
微妙に論調を変えてるが、要は「俺の中の夢日記像に合わないから消せ」って言ってるだけみたいだし
判断基準がそいつの主観しかない

466 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 19:33:24.64 ID:kS/Gtv2p.net
S氏の作品丸ごと消せとまでは思わないが
別作品として独立したキャラがマップにいるのは駄目だろう

>>463で提案した改変画像出来たから一応うpロダに上げとく

467 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 19:41:32.89 ID:kS/Gtv2p.net
うpしてきた
キャラを消すわけではないし、この位なら考察班にも影響ないだろ
一応ただの案なので消す消さないでまた議論になったら使うか考えてくれ

468 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 19:53:47.83 ID:9J4XRJsb.net
素材改変するなら元制作者に許可取って
合作という形にすればいいのでは?

469 :名前は開発中のものです。:2017/03/28(火) 20:55:58.91 ID:kS/Gtv2p.net
>>468
changelogで改変自由と表記されてるから大丈夫じゃね?
提案画像だし改変も少しだから合作じゃなくていいわ
権利はS氏のままで

470 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 00:51:28.69 ID:+N77VpWy.net
ちょっと話それるけど、昔のことはよく知らないけど、
昔は個人派生も多くなかったし、ゆめ2っきで初めてツクールを触るとか初めてドット絵を描くなんて
人が多くて、そういう初心者を製作者もスレ住人も温かく見守るって感じだったんだろうね
初心者の登竜門ってか受け皿みたいな
最初は下手でも2っきが練習の場でだんだん成長していって個人派生を作るみたいな
でも、今はそういう雰囲気じゃなくて、ゲームの完成度を高めてほしい人が多そうだよね
だから、下手なやつが2っきを練習台にするなんて空気読めてない、個人製作でやれってなるんだよね
この前の710氏の生放送見て、そういう意識の食い違いがあるのかなあと思った

471 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 01:06:18.05 ID:AcKoQ6WK.net
S氏は前者の感覚で入ってきたって本人がTwitterかどこかで明言していたな
個人的にはゆめ2っきがいい意味で発展すればそれでいいが、そうでない人も当然いるだろうからな
現行の製作者にはまだまだ頑張ってほしい

472 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 05:47:54.56 ID:nrW2h3LW.net
ゆめ2っきって複数の派生作品の合体形態みたいなもんだと思ってたから、
作者ごとの上手い下手とか気になってなかったというか…
スレ見たら完成度やらクオリティやらで揉めてて驚いたわ。

胡麻横丁はいろいろお金が使えて楽しいし、
人形工場でやっぱりダークじゃねーかとびびったり、
みなぞこへの孤独な旅愁に浸ったり。
全部違ってて全部良いじゃ駄目なの?

473 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 09:02:49.05 ID:6Y0rT/ER.net
クオリティの高低は昔からゆめ2っきにある物だから良いけど、
2っき外で産まれたオリキャラが居るのは正直嫌かな

474 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 13:31:29.85 ID:7pG1iB8k.net
下手でもそれがいい味出してたり他の人が弄ったり合作らしさがあって楽しいよ
本家だってシンプルな絵やリアルな絵が使い分けられてるし

オリキャラも元ネタがこれとか裏話なら好き嫌いはあるがありだと思うし
作者自身がそのキャラを使って二次創作をするのもイイと思うけど

今回は最初からネットに載せてる自身の小説のオリキャラを持って来たり
ゆめ2っきとは関係ない一次創作で小説やbot作ってあるから微妙

475 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 13:46:34.01 ID:7pG1iB8k.net
言いっぱなしになりそうだから結論出すけど
自分としては素材に上がってた>>463さんの改善案が一番いいと思う
http://dl1.getuploader.com/g/yume2kki05/277/spelude_kai.png
↑の問題だった青いキャラの色違いの黒だったけど
パッと見て分からなかったけどちゃんとウサギっぽい別物になってるし
これなら S氏の小説キャラ-2っき独自のキャラ で区別化できると思う

476 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 14:20:09.60 ID:AcKoQ6WK.net
というか、小説もbotも消えてるじゃねーか
Spelude氏、ここ見てるなら改訂したキャラグラ出すなり消すなりしてくれ

477 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 16:08:30.76 ID:B2UkPqwg.net
S氏のキャラがどうとか言ってる人、正直一人の自演にしか見えないんだけど

478 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 16:22:22.03 ID:3+561U2T.net
自演とか抜きにしても、素材を(改変でも)投稿するならコテハンつけてほしい
スタッフロールに載せるときに面倒でしょ
載せるかどうか知らないけど

479 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 17:05:44.43 ID:CuhP0Pzw.net
消したって事はS氏も問題あるって判断したんだろ
ここ見てて文句言わないってことは改変自体はOKって事か

>>475 本人じゃないのに素材そのまま直リンってどうよ

480 :名前は開発中のものです。:2017/03/29(水) 20:02:18.49 ID:7pG1iB8k.net
>>479
>>2に投稿されてる画像だから大丈夫だと思ってた
直リンク駄目だったらごめんなさい

481 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 01:02:02.66 ID:wWEhTlOL.net
無関係のオリキャラや自分のサイトの詩を2っきに持ってきた件は
若気の至りで間違えてやってしまった事だろうし
それに悪意も無いんだからさ、許してやれよ。
しつこいぞ、さすがにかわいそうだ。

482 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 01:31:27.54 ID:Qg/ClAyy.net
ようはあれだ
710ばんどうろパターンだろ

483 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 01:35:03.23 ID:uaQ9YbV/.net
何でこんなに長引いてんの?サクッと削除じゃダメなん?
問題なの1キャラだけなんだろ?

484 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 09:08:02.79 ID:rtVabeLE.net
>>481
許す許さないではなくそういうものをどうするか話し合ってるんじゃないか
長引いてるのも本人に許可が取れないからであって
S氏を責めたいわけではないと思うよ

485 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 10:05:42.24 ID:93pcsab7.net
どうこうしたいってんならまずはコテつけて制作参加しろよ

486 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 21:12:10.64 ID:uaQ9YbV/.net
つーかサイトやらブログが残ってるならそっちで
削除・改造・維持のどれがエエか本人に質問すればいいんじゃね?

487 :名前は開発中のものです。:2017/03/30(木) 23:42:04.11 ID:ebjp6RUk.net
みんなヒマだから刺激的な話題に食い付いてるだけなんじゃないかなって

488 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 00:30:01.27 ID:SZ/XuEJi.net
ブログに「もう忘れたい」みたいな事も書かれているんだから、そっとしといてやれよ…

489 :わたる ◆6qzWdJnW.25N :2017/03/31(金) 06:38:22.32 ID:aIPQtWDs.net
お久しぶりです。
今年中に最後の更新をしてそれを以って正式な引退とさせていただきます。
割り当て内の未使用マップは使用しますのでそのままでお願いします。

490 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 07:35:12.22 ID:SZ/XuEJi.net
わたる氏のマップ!楽しみだ
みなぞこの奥地もようやく先が見えるのだろうか
wktkが止まらない

491 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 08:32:57.34 ID:E8rlGhzn.net
>>489
うわぁぁぁぁぁ!ありがとうございます!
ワクワクして、待っています。
宜しくお願いします。

492 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 09:28:38.26 ID:rWTDTrQm.net
>>489
お久しぶりです
最後の更新となるのは残念ですが、とても楽しみにしております。
今までお疲れ様でした!

493 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 12:36:39.46 ID:Hvop6Ir+.net
浅瀬の家ktkr

494 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 17:38:23.67 ID:CTh1asn8.net
ついにあの通行禁止の先が…長かったよ…待っていた甲斐があったよ
あなたが神か、ありがとうわたる氏

495 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 18:15:07.09 ID:SZ/XuEJi.net
http://ameblo.jp/speisludere/entry-12261351848.html

一方、s氏は現行ツクラーに後始末を丸投げするのだった(爆笑)
わたる氏を見習って戻ってこい

496 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 19:31:04.66 ID:VTl6h3BJ.net
>>495
>>1

497 :名前は開発中のものです。:2017/03/31(金) 23:46:51.03 ID:lBc2CSU7.net
>>489

わたる氏!ありがとうございます!!一度限りの復活とは言え、更新は次で最後と以前からおっしゃられていたので、それでも御の字です。
前回の引退のお申し出からこの間、色々あったとお見受けしますが、個人的思いを承知で言えば、本当に本当に戻ってきてくださってよかった。
やっぱり2っきが好きでいてくださったんだなあという感慨もありますが、ただただ嬉しい。
年内と言うと、長丁場で製作に奮闘されるご覚悟のようですが、ご無理のない程度にと思う一方で、しかし完成に向けて応援したいです。
出来る暁には、夢が醒めるようで寂しい気もしますが、心から楽しみにしています。

498 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 00:53:48.55 ID:6bfReKu+.net
何で避難所とかに返信しないでブログに書くの?
キャラの削除とかBGM削除とか重要じゃん
荒らし以外のスレ民やツクラーは普通見に行かないよ
ブログ見に来てくださいっていってるようなもんだよ
Evaluation: Good!

499 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 11:20:51.90 ID:SxuIZ8SM.net
見ても見なくてもいいって感じじゃね?
避難所だと長くなる上に文章がまとまらないとか

500 :名前は開発中のものです。:2017/04/01(土) 18:14:29.48 ID:3um4YVYZ.net
エイプリルフールの嘘という可能性

501 :名前は開発中のものです。:2017/04/02(日) 01:03:25.12 ID:yofruhq+.net
とりあえずS氏の曲全削除か
ただ幻森のキャラはこの感じだと
差し換えずに消してほしいって事か

502 :名前は開発中のものです。:2017/04/02(日) 02:22:13.99 ID:i5G1D0PM.net
こどもを使うと確か色が変わるから、差し替える側の負担を心配してるんじゃないか?

そして今ブログを見てみたら、パソコンが使えなくて避難所に書き込めないらしい
そういえば楽しむwikiもスマートフォンからだと書き込めなかったな

503 :名前は開発中のものです。:2017/04/02(日) 03:47:47.44 ID:yofruhq+.net
463氏が改造した黒ウサギを元に色違いも作れば消さずに済むか?
それともS氏が完全オリジナルの差し替え用キャラ作ってくれてるかな

後で避難所書き込むならツクラー同士で疎通できるな
BGM以外にも消したり逆に増やすのもあるかもしれんし

504 :名前は開発中のものです。:2017/04/03(月) 02:13:36.17 ID:24Zf31oq.net
主に時の間のBGMを削除してほしいって避難所にあった
自作のゲームにでも使うのだろうか

505 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 01:09:48.27 ID:7gIDQOS8.net
わたる氏の更新嬉しい!
ゴミspeludeがいなくなったお陰だね!!

506 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 18:32:17.77 ID:/GH+LXrD.net
もうこっちとは関わりたくないって本人も言ってるんだし
もうさっくり削除or差し替えてそっとしといたげなよ

507 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 19:33:57.69 ID:KI2gf0oh.net
日付変わったらレスしてる時点で、その、ねえ

508 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 20:07:32.12 ID:KLBQzewE.net
本人が最後に走ってくれるのが一番いいんだけどな
マップや設定は作った本人が一番把握してるだろう
外野が対処しようにもBGMすら 全削除→一部削除→全維持 って変わるし
S氏の頭の中では纏まってるのかもしれないが 全部の意図汲みきれねえよ

509 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 20:28:59.74 ID:xcWKvGJ0.net
避難所でレスされてたことに対しても、なぜあんな風に
意見されてるのかよくわかってなさそうだったしな

まあ、それにしたって>>505みたいな言い方はひどいと思うが…

510 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 21:46:50.14 ID:yCh5LhYi.net
でもハッキリ指摘すると多分またサイトやブログに籠られるよ
小説(2014)からゆめ2っき(2015)に持ち込んだキャラに
普及しないでなかった事にしてるしね

ちょっと前だって走者宣言しといて撤回せずに消えちゃったじゃん
名無し達そのせいでざわついたし 一部が引退したのか確認してたら
勘違いしたアノン氏が引退宣言するし本当面倒
はっきりいってすぐ活動停止したG氏より長引いてタチが悪い

511 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 22:04:26.17 ID:hiBWC67f.net
>>510
書き込む前に「普及」の意味を調べた方がいいと思います

512 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 22:13:08.18 ID:yCh5LhYi.net
ていうか最近荒らしが活発化したせいで(おかげで?)
何に対してキレて荒らしてるか大体分かったけど
spelude氏自身が荒れてる原因分かってなさそう

513 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 22:17:54.83 ID:yCh5LhYi.net
>>511
ごめん間違った ×普及 ○説明

514 :名前は開発中のものです。:2017/04/04(火) 22:38:47.30 ID:hiBWC67f.net
>>513
言及と間違えたんですね

515 :名前は開発中のものです。:2017/04/05(水) 03:44:43.63 ID:1yHkrzab.net
よーわからんけどワッチョイでも付ければいいんじゃねえの?

516 :名前は開発中のものです。:2017/04/05(水) 07:46:22.12 ID:9X+TuR0L.net
よーわからんなら過去スレの話でもないんだから>>186から見てきなさいよ

517 :463:2017/04/05(水) 11:12:47.79 ID:71dlcrog.net
うpロダに改善案として上げたspelude_kai.pngの修正版spelude_iro.png持ってきた
色違い三匹分加工して黒含め前回よりウサギっぽくしてある
改変は自由だが素材の権利はS氏のままで頼む

518 :名前は開発中のものです。:2017/04/05(水) 11:56:59.93 ID:dLp4Gcs5.net
>>509
ホントにね…
何故人のことをゴミと言えるんだろうか…

519 :名前は開発中のものです。:2017/04/05(水) 12:09:20.29 ID:xJsKs857.net
>>517


520 :名前は開発中のものです。:2017/04/05(水) 18:39:39.84 ID:Gl+BEriP.net
荒しをかまうことでスレ消費を超加速する高等テクニック

521 :名前は開発中のものです。:2017/04/05(水) 19:45:46.39 ID:+76wertZ.net
毎日スレの埋め立て活動お疲れ様です

522 :名前は開発中のものです。:2017/04/05(水) 23:34:48.62 ID:wiC7ULpO.net
スレ見に来たらなんかとんでもないことになってたんで久々にアプデしてプレイした
様々な問題があるとはいえ、マップやキャラクターが消えていくのはやっぱ寂しいな
というかわたるさん引退ってマジかよ

523 :名前は開発中のものです。:2017/04/06(木) 00:04:04.11 ID:p/BzYM9z.net
>>522
わたる氏は完成したら引退する予定じゃなかったっけ?
元々ある程度形が出来てから更新するスタイルだったし

問題を解決して差し換えようって人もいるみたいだけどね
作者の方が削除してっていうくらいだから無理そう

524 :名前は開発中のものです。:2017/04/06(木) 00:34:46.33 ID:b0KhMcki.net
S氏のBGMに関しては、避難所でレスされてたみたいに本を読むたび曲が変わったり
ヘタに無音になるよりは、マップでかかってる曲が途切れずに流れ続けてくれるほうが嬉しい

ってか、曲が多すぎるって指摘に従って削除の意向になってるぽいけど
たぶん本人が理解したらいいと思うのは、氏のマップは小規模なのに移動ごとに曲が変わるから
例えそういう演出だとしても、曲自体も短いのに1ループすら終わらずに次に移ったりするし
雰囲気が壊れてもったいないっていう個人的見解、絵の問題よりそういう改善もあったろうに

525 :名前は開発中のものです。:2017/04/06(木) 01:35:36.28 ID:ZHQpdtzi.net
曲は本当にもったいないよな
ループでなくちゃんとした曲として聞きたいレベル
でもあれ以来音沙汰がないから、今度こそもうwikiすら見てなさそうだ

526 :名前は開発中のものです。:2017/04/06(木) 01:46:18.41 ID:p/BzYM9z.net
本当に最後に一回更新してくれればいいのにね
途中でまた考えが変わっちゃうかもしれないし

曲や画像の削除や差し替えなら簡単かもしれないけど
曲の切り替えとかの設定は細かい所見落としそう

527 :名前は開発中のものです。:2017/04/07(金) 23:21:38.71 ID:7rb+PS6X.net
BGMもキャラも全部削除されると思ったが
結局BGMは全部消さない事になったんだな
改変案めっちゃDLされてるけど消さずにこっちのキャラ使うんかな

528 :名前は開発中のものです。:2017/04/08(土) 00:50:14.61 ID:QtRup2pn.net
情報共有のために避難所でのspelude氏の回答をまとめてみる。
・文章、マップ、キャラの改変および削除をしてもよい。報告は不要。
・BGMは削除してもいい。また、残したければ残してもいい。

発言の意を汲むなら本人は自分が作ったものをわざわざ消すための更新はしないけど
誰かが勝手にやるなら好きにして良いよってことだと思う。
まあ気持ちは分からんでもないです。

529 :名前は開発中のものです。:2017/04/08(土) 12:40:28.13 ID:OTWG5fFR.net
残してほしい派と消してほしい派の意見の間で葛藤があったんだろうな
どっちが最良かで

530 :名前は開発中のものです。:2017/04/08(土) 13:55:14.67 ID:v/EdhUUk.net
何らかの形で残る方がいい

531 :名前は開発中のものです。:2017/04/08(土) 15:02:22.71 ID:D/J5OkJW.net
キャラは改変案使えば消さずに済むし消す理由もなくなる
BGMも消さない ほぼ解決したようなもんじゃね?

532 :名前は開発中のものです。:2017/04/08(土) 21:40:59.90 ID:NpxOrSBq.net
唐突で申し訳ないんですけど、メルヘンの世界はなんで扉の世界から消えたんですかね。
無いよりはあったほうがいいんじゃないですかねえ。

533 :名前は開発中のものです。:2017/04/08(土) 22:10:11.98 ID:OTWG5fFR.net
>>532
繋ぎ部屋だから、だったような気がする
赤街灯も同じ理由で最初は消えていたが、みけ氏が世界を繋げたので復帰している状態
でも確かに最近新しく世界が繋がったから、扉部屋に戻ってもいいよな
その辺りはツクラー次第

534 :名前は開発中のものです。:2017/04/09(日) 15:01:24.88 ID:i2cZvVF1.net
やっぱ必要っすねー。
あと、エフェクトがつなぎ部屋に2つあるって違和感あるからなあ
個人的にもあの部屋好きですし。

535 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 11:29:45.82 ID:WgXjAMuZ.net
この若宮という人はウディタスレを連日荒らしに来てる戦犯です


若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44
あんな事をしておいて、次は被害妄想ですか
メンタルクリニックに行く事をお奨めしますよ

ぼろぬぎ @namanugitan44
ええ……(困惑

若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 そういう露骨な態度で出るのならスカイプの件を晒しても問題ないんですよね?
何故他の方にも断られているのか、理解できないのは流石としか言いようがない

536 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 11:45:52.74 ID:67q8nNhL.net
この若宮という素材屋がウディタスレで暴れています
注意してください


若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 「断られ続けてる」「真剣に取り組んでいないただのメンヘラ。依頼カスらせて良かった」とは言ってませんし、
それってただの印象操作にしか見えませんが、別に仲間内だけでそう思ってもらってもかまいません。しかし、他の方に断られた事も稲荷ちゃんへあんな酷い事をしたのは事実ですのであしからず


↑ まるで自分は何も問題ないみたいな態度だが
↓ 実ははっきり言ってるしフォロワーの印象操作してるのは若宮の方


若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 一式と言うからちょっと引っ掻けただけ何ですが、思いのほかメンヘラっちゃって……
寸前の所で止めて正解でした(´・ω・`)

若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 正直な所、一式と言うからこそゲーム制作に真剣に取り組んでいる方なら別に良かったんですけどね。
経験上そうは見えなかったので、少し声をかけてみました(;・ω・)

537 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 15:24:55.90 ID:1XvFisRY.net
夢部屋のベッドから先へ進めるようになるのはいつだろう。
っていうか誰が作るんだろう。

538 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 18:03:16.58 ID:KqZeZQ81.net
夢部屋のベッドからどこにも行けないというのは、それはそれで考察の一つとして楽しめると思う
うろつき邸のベッドから確率で行けるのを考えても、単純なイベントにはならなそうだし

539 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 18:42:26.96 ID:1XvFisRY.net
まあ無いのならそれで考察もできるけど、正直言えばやっぱり先の世界は欲しいかな。
作るの難しそうだけどさ。

540 :名前は開発中のものです。:2017/04/13(木) 22:19:37.67 ID:Zn0wA19t.net
確実に考察に関連してくるから普通のマップは止めてほしい
前もそれで少し荒れたし

541 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 10:09:01.94 ID:a0AHlgJu.net
うろつき邸のベッドのイベントが本家のアレを担当してると思うから必要ないと思うけどな
本家やった事がある人は当然自室のベッドに何かあると思うわけだけど実はうろつき邸というフェイク

542 :名前は開発中のものです。:2017/04/14(金) 12:06:22.28 ID:YO7nOn6S.net
うん、うろ邸で十分。
自室は心象とか別のイベントもあるし、無闇に本家のマネしたり増やす必要ないと思う。
パソコンからのリンクの話でさえ荒れたし、触るのは製作者にとってもリスキーな領域。

543 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 12:12:16.88 ID:Y+xzWy3X.net
Sはエンディングを作ろうとしてたらしいぞ
本当にいなくなってよかった
自分の創作物でゆめ2っきを潰すつもりか?(笑)

544 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 15:04:37.19 ID:dZ6ja2ks.net
もういなくなったんだからいいだろ

545 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 23:21:12.13 ID:OC10g2nP.net
>>543
居なくなったものにそんなことを言うのは無意味だぞ…

546 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 23:50:21.82 ID:YBxpzpxR.net
ここの人らはスルースキルが低すぎる

547 :名前は開発中のものです。:2017/04/15(土) 23:52:25.05 ID:Nn+VNHEj.net
>>543
S氏をオカズに今日もオナニーですか^^
スレ汚しいつもお疲れ様です!応援してます
この調子でゆめ2っきなんかぶっ潰しちゃいましょう☆

548 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 00:22:51.39 ID:aRCw2JUV.net
>547
スター氏は巣に帰りましょうね

549 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 01:02:52.91 ID:Ks+HJc+J.net
S氏とわたる氏の話題ばかりが上がり、985氏の新マップについて全然触れられていない件
曲もマップもゆめにっきっぽくて好きなのに

550 :名前は開発中のものです。:2017/04/16(日) 02:55:17.35 ID:l1Uh1YSJ.net
感想スレじゃなくて開発スレだから当たり前
そもそも開発者一人一人評価される方が変だから
全部ひっくるめてのゆめ2っき開発だから
ちやほや評価されたいなら別派生作ればいいだけ

551 :名前は開発中のものです。:2017/04/17(月) 01:04:55.24 ID:GMt8LWap.net
早くワッチョイつけようぜ

552 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 00:27:51.26 ID:QyBi8ZXc.net
>>549
仕方ないさ、みなぞこの先は待望のマップだったしね
985氏のマップはこれからの発展に期待できる良マップだと思う
そもそもS氏は悪い意味で注目されすぎてるから別問題じゃあ…

553 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 07:49:40.49 ID:1nU6IFQB.net
Tmboxっていうサイトを見たら、小説用の曲まで流用しているみたいだぞ、Sは
時の詩っていう曲がそのまま
だから消した方がって言っていたんだな(笑)

554 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 10:37:02.22 ID:NKpwE5+R.net
スレの埋め立てご苦労様です

555 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 10:55:55.29 ID:gBpoJbJ3.net
本人がもう引退してスレでの話題性も下火なのに
必死に消えた焚き火に薪を投げ込み続けるアンチ

滑稽

556 :名前は開発中のものです。:2017/04/18(火) 15:07:28.24 ID:gQJx5DrG.net
じゃあ時の詩のBGMだけ消せばいいじゃん
本人のOKも出てるんだし はいおわり

557 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 01:20:52.43 ID:TI/6lDNH.net
また持ち込み発覚かい 問題なのって時の詩BGMだけか
無音は寂しいからS氏他MAPのBGMに差し換えたら?

558 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 02:39:15.91 ID:56301me1.net
差し替え(勝手に選曲して当てる)もいいけど、まず先に
>>524-あたりの曲の切り替えが忙しすぎって意見も検討する価値あると思
その上で>>526の言うみたいに技術的に難しいなら、だな
自分は満足にフルコーラス聞けないくらいなら無音のほうがいいけど

559 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 02:52:11.74 ID:56301me1.net
ていうか、時の間は夢書庫が消えた時点でもう行けないんか
最新版まだDLしてなくて見落としてたわ
まあどっちにしても、残ってる世界も全体的に小粒でBGM忙しい

560 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 03:01:45.65 ID:TI/6lDNH.net
自分も忙しくて確認してないけど
夢書庫復活させない=時の間に行けないんなら放置でいいや
MAPごとにBGM切り替わるから既存のどれか使えばラクかなって思ったんだが

ただあれだけMAPがあって無音っていうのもな
S氏MAP既存BGMの中で代表一曲だけ選んで流すとか?

561 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 03:13:41.08 ID:TI/6lDNH.net
書き忘れた時の間のBGM削除の前提でって意味
到達できないなら設定弄らなくて済むし残しとくと新規さんが使っちゃいそうだ

562 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 06:22:14.62 ID:nbgMSmT5.net
あれ、時の間は蝶の九尾から行けたような気がする。でもプレイヤーは楽しむwikiでも見なければ到達することはないな
蝶そのものの接続が切れれば解決しそうだが…あるいは九尾を消すとか

563 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 12:47:29.68 ID:56301me1.net
>時の間は蝶の九尾から行けたような
あ、ほんとだ、ごめ

564 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 13:56:30.82 ID:xhjErwkn.net
9体だか12体の人形?がいて、チェーンソーで殺していくと徐々に背景が赤くなりBGMが遅くなるマップの名前分かりますか?
夢書庫?から飛べた気がします

565 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 14:52:30.57 ID:TI/6lDNH.net
>>562
wiki見てる人多いだろうしたどり着けちゃうな
接続切った方が早いし楽だと思う
>>564
人形 wikiには載ってるけど今はないMAPだね

566 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 19:17:31.02 ID:XwMmZb6G.net
またオリキャラ関連か ここはなろう小説でもpixivでもねえよ

G氏で荒れてた時はこれ以上酷い奴はいないと思ったが
S氏の方が爆弾抱えすぎだろ 本当ふざけるなよ

567 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 19:47:18.41 ID:3+yUnQuO.net
本当に文句があるなら自分で更新すればいいのにしない
なぜなら自分では責任を負いたくないから
だっさ

568 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 22:04:56.97 ID:oMw2K0zI.net
まあまあ、ださいとか言っちゃ悪いよ
もしかしたら頭が弱くて更新の仕方が分からないだけかもしれない

569 :名前は開発中のものです。:2017/04/19(水) 23:25:02.74 ID:TI/6lDNH.net
そもそもツクラー以外の名無しって更新していいんだっけ?
後疑問なんだけどキャラチップみたいに音楽も差し換え出来るの?

例えば題名「A.mp3」作曲A氏 を一回削除して
同じ題名「A.mp3」作曲B氏って別の人が作ってまたファイルに入れるとか

570 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 00:02:27.60 ID:ULOG0t0L.net
>>569

少々アレンジを加える、というものなら、↑v↑のタイトル曲が差し替えされたという例はある
後はoudn氏が自力でマップ曲のアレンジを差し替えしている

571 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 00:10:03.47 ID:uqA6qpEU.net
>>570
同名なら差し換えられるのか
思ったのがS氏作曲のどれか(問題の曲を除いて)近い曲を一曲決めて
コピーしてから問題の曲の題名に書きかえれば手間最小で済むかなって思ったんだ

または463氏みたいに作曲できる人が同名の曲作って差し換えられないかな
って考えたんだけど

572 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 00:14:43.78 ID:uqA6qpEU.net
ここまで書いて何だけどやっぱり最後に一回更新して欲しい
また新しく問題が発覚するより一気にやってもらった方がいいと思う
晒されない形でS氏に連絡取れる人がいればいいんだけどな

573 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 00:26:29.64 ID:ULOG0t0L.net
今の連絡手段はブログにコメントをするか、サイトに伝言を送るかだろうな
前者は回答が晒される可能性があるし、後者は伝える側のメールアドレスを晒さなければならないはず
Kuraud氏とは前にTwitterでやり取りしていたらしいが、そのアカウントも今は消えているからなぁ

574 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 00:38:31.45 ID:n+45Unvx.net
コテハンつければ大体ツクラーなんじゃないかなと思う。
ところで今の話にはまったくなにもできないけど星座と空中つなげる予定ある?
なかったらコテ付けて走るかもしれないけど

575 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 00:38:53.92 ID:uqA6qpEU.net
ツクール弄れないし わざわざツクラーさんに手間かけされるのもなんだし
でも外部の持ち込みも問題だし かといってもう案思いつかない

連絡手段・解決策がないならやっぱり接続のみ削除が一番妥当なんだろうか

576 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 00:43:08.71 ID:uqA6qpEU.net
>>574
S氏本人が接続削除した所だよな 今の所ないんじゃないか?

577 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/04/20(木) 01:07:59.43 ID:n+45Unvx.net
コテ付けとく
昼頃まで待ってアップしようと思います。

578 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 01:20:17.70 ID:uqA6qpEU.net
>>577
おお今から走るのか 乙です
ついでに手間でなければS氏関連少しお願いしたい
S氏のキャラチップを463氏がうpロダに上げたキャラに差し換えてほしい
これでキャラの持ち込み問題は解決すると思う

579 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 01:35:02.84 ID:tWu8BZw1.net
>>577
お疲れ様です。あと、できる余力があれば、とりあえず問題の
時の間でかかるBGM一連を消して無音で処理しておいてくださるとか。
それが一番S氏の当初の申し出に沿っているし、他の曲を当てるか、
一曲を流し続けるかは、その後まだ気になる人がいれば、その時でいいと思いますし。

580 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/04/20(木) 12:11:34.18 ID:n+45Unvx.net
ゆめ2っきver0.105fへのパッチをアップしました。
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/98/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105f+%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


581 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 13:21:45.34 ID:uqA6qpEU.net
>>580
乙です 差し換えありがとう

582 :名前は開発中のものです。:2017/04/20(木) 15:58:54.28 ID:Gb1g2t2d.net
>>580
乙 こんな荒れてて面倒な時にわざわざ処理までしてくれてありがとう
これでS氏問題は一旦解決かな?

583 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/04/21(金) 23:57:40.96 ID:WiYic6j2.net
お久しぶりです。そろそろ走ろうかなと思っているのですが、走る前に
質問させていただきます。自マップに関してなのですが...

・自マップ同士(水葬と地葬)を新規自マップ繋げる
 (繋げた自マップは、他の製作者も自由に繋げて良い「偽」繋ぎ部屋的な何か)
・既存の自マップに新規で自マップを繋げる

この場合、バージョンはあげずに追加パッチとして投げればいいかなと
私は考えているのですが、verはあげるべきでしょうか?
前回の更新のようにMacの場合はverをあげると、また色々と面倒な事が
起こって難しいのではないかと思いますので走ったあとは、変更や実装したMAP
関連のファイルだけをパッチにしたほうがいいかなと思っています。

また、説明を読んで自分でも色々と試してみたのですがSRへ曲を追加する事が
できなかったので、もし今後更新される方がいらっしゃいましたらお願いを
したいのですが、よろしいでしょうか...?突然の浮上と質問、失礼いたしました。

次回の更新をもちまして、暫くの間はMAPやイベントを作るのは様子見で
今までどおり素材提供者としての活動に戻ろうかと考えております。

584 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/04/22(土) 02:50:51.30 ID:PnFUAwSz.net
>>580 黒九氏
乙です、初めまして

>>583 アノン氏
SRへの曲追加はchangelogか製作まとめWikiかどこか目に付く場所に
追加しておいてほしい曲と使用箇所を書いておけば
やれそうな人(私とか)が手の空いた時に追加しときますぞ

あと、Macで動かせるか分かりませんが
changelogの編集にサクラエディタ等の使用をオススメします
(WinとMac両方の改行の仕方に対応してるテキストエディタです)

585 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 05:02:57.58 ID:mCTdNm2P.net
S氏騒動終結したら更新しに来るとか都合良すぎない?
名無しの発言を勝手に解釈して引退宣言してツイに引きこもるし文盲なの?

SRには自作曲だけを追加するつもりだと思うけど
自己顕示欲の塊のS氏の曲は絶対追加しないでね
時の間以外にもゆめ2っき提供としてじゃなく
自身の小説やポエムの曲として上げてるから
https://tmbox.net/user/spelude
https://tmbox.net/user/muyumayu


つかspelude氏見てるんでしょ?
ツイ削除やサイト更新して保身に走る前にゴミデータ削除してよ
アンタ関連のが全部消えれば少しは容量軽くなるんだから

586 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 07:04:58.02 ID:1b8CsltG.net
>585
S氏に関わらずお前みたいなしなくていい批判をわざわざ、書いてスレの空気を悪くすんのがいるから
次回でしばらく様子見したいって前にここで言ってたわけだし、そもそもはっきり引退するとは言ってないからな
ブーメラン乙だわな、ここの常套句文句あんならお前ってやつだ

587 :アノン ◆7ZR0Tajfuk :2017/04/22(土) 09:44:17.94 ID:DC4VnHlf.net
>>584
kuraud氏
ありがとうございます、更新の際にこちらのソフトでchangelogの書き込みを
したいと思います。
また、曲追加に関しては追加してほしい曲のファイル名、使用場所、テンポ、音量、
取得条件、演出等をまとめてchangelogに一緒に書いておきます。

これから走ります。
26日の水曜日までにパッチ2として投げる予定です。

588 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 11:18:13.04 ID:vF20CsH5.net
人のサイトを探して2chに貼る暇があるなら、参加してもっとよりよくすればいいのに

それにしてもspelude氏、Tmboxにアカウント作りすぎ(笑)

589 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 13:57:24.82 ID:hO2JQR4P.net
よりよくするつもりが無いんだろ、
他人を叩いて自尊心を満たすことしか考えてない典型的なネット弁慶じゃん

アノン氏帰ってきてくれて良かったけど
粘着されんように発言には気を付けてな。

590 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/04/22(土) 15:30:12.18 ID:PnFUAwSz.net
>>585
「ゆめ2っきに提供した曲を作曲者本人がtmboxやsoundcloudに上げること」についてですが、
ゆめ2っきのルール上は何の問題もありませんし、私自身も問題ないと思っています

それと、「容量を減らす」というのはデータを削除することだけではありません
ダイエットと称して体調を著しく崩すようなことをするのは間違っているように、
容量を減らすためにデータを消していってもそれは根本的解決にはなりません
私達がしたいのは骨になることではなく、適度な脂肪と筋肉をつけることです

591 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/04/22(土) 16:36:34.73 ID:RHrFHpzu.net
changelogの463氏の名前間違えました。
差し支えなければ修正の方をよろしくお願いします。

592 :名前は開発中のものです。:2017/04/22(土) 20:43:13.71 ID:REJnbeXl.net
TmBoxの垢名違うのになんで把握してるんだよ荒らしは 元フォロワーか

S氏の避難所の書き込みで思ったんだが曲の全削除依頼してたのは
外部の曲を持ち込んだから削除したいんじゃなく
時系列考えてゆめ2っき→TmBoxに投稿してるし
小説or詩のイメージ曲として使いたいんじゃないか?

593 :アノン :2017/04/24(月) 09:58:41.32 ID:dCbi3Q/g.net
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/99/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105f%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%812.zip
ゆめ2っきver0.105fパッチ2を本日本体ロダの方に投げました。
また、黒九氏が言っていましたchagnelogの名前の誤表記についても
修正しておきました。次に走られる方はこちらのパッチをあててください。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


594 :黒九 :2017/04/24(月) 12:17:42.50 ID:xlZiAWtf.net
お疲れ様です。ありがとうございます。

595 :名前は開発中のものです。:2017/04/24(月) 22:05:40.31 ID:pQB7Qy6y.net
>>593

新しい世界たまらん…こういうの好き…

596 :アノン :2017/04/24(月) 23:12:57.35 ID:dCbi3Q/g.net
すみません、すごく初歩的なミスに気づいてしまったんですが
水葬から繋皆大成へ行く入り口の工事板を撤去するのを忘れていました...。

自分で修正しても良いのですが、マップ1つのためにパッチ出すのもなんだか
それはそれで気が引けるんですよね;...もしよければ自分でもう一度いろいろ
確認してみて他に修正する点やバグがあったらまとめて修正パッチを出そうかな
と思います。

それかもし、この後走られる方がいらっしゃいましたら水葬の工事板の削除を
お願いしたいです。
すごく初歩的なミスをしてしまい、すみません...;

597 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 00:33:15.04 ID:lAohLwgY.net
修正しないと通れないって事?それなら早急に修正するべきでは

598 :アノン :2017/04/25(火) 00:51:43.83 ID:gkwImnw4.net
前述のミスの修正を含め、少しマップへ追加要素やチラ裏の更新をしたのと
changelogのマップ番号が0ではなく9担ってしまっていたのも含め
修正パッチを作りましたので、次に走られるかたはこちらのほうも当ててから
お願いします。お騒がせいたしました。
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/100/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105f%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%813.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


599 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 01:11:13.59 ID:oHkjCaO/.net
>>598
乙です
対応早くて助かります

600 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 08:03:29.58 ID:gLFQEHw7.net
ゆめにっきっぽいというかイースみたいなのが作りたいな
夢の中で、ゲームの世界に迷い込むみたいな

601 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 08:41:50.96 ID:kdFs9voz.net
アノン氏のファイル何度DLしても文字化けするの自分だけ?

602 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 11:44:43.79 ID:bJ/gZb7G.net
>>589
粘着されんように発言には気を付けてなって
それじゃあだめじゃん
粘着するのもちゃんと理由があるってことじゃねえか

603 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 13:09:12.04 ID:sKcRnnp2.net
>>602
じゃあお前に粘着するからコテ付けてくれ
ついでにツイアカも晒してくれたら24時間監視したるわ

604 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 14:11:04.10 ID:WBRWy0lt.net
>>601
それはmacとwindowsの間でなんやかんやあってIce cube等のソフトを使えば文字化けしないで済みます。

605 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 15:17:38.78 ID:AvE3DPFP.net
>>604
ありがとうございます!帰ったら試してみます

606 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 17:02:27.46 ID:WBRWy0lt.net
間違えましたcubeiceでした

607 :名前は開発中のものです。:2017/04/25(火) 19:32:53.32 ID:AvE3DPFP.net
>>606
何とかプレイ出来そうです ありがとうございました

608 :名前は開発中のものです。:2017/04/27(木) 20:49:10.23 ID:qNHPNBKK.net
アノン氏

SRの編集なら俺の方でやっとくが
そっちでどうしてもできなかった理由を聞いていいか?

OSが違うせいなら俺にはどうにもできんが
わかりづらいとかならちょっと対処考える

609 :アノン :2017/04/27(木) 21:13:24.83 ID:YwCQOJ1s.net
>0608

単純に勉強不足もあるかと思うのですが、SRに登録してある
他の方の形式(演出なし)を参考にしつつ、テンプレからコピーしたあと
必要な数値だけいじったり不要なものは削除して登録しようとしたのですが
そうするとプレーしたときSRで「無効なイベントページが指定されました」と
出てしまい強制終了してしまうといった事があり登録できていません。

ドキュメントにある登録方法ですと旧SR?(ver0.099)のものだったので軽く目を通した
程度です。

610 :名前は開発中のものです。:2017/04/27(木) 23:00:25.31 ID:jqL/yjLb.net
原因把握
曲目イベントの14ページ目にNo.351以降を登録してないか?

分室は総曲数を25で割った余りと同じ数値の曲目ページを参照する仕様
No.351〜375は曲目イベントに15ページ目を追加して記載すればいい
メモイベントにさらっとしか書いてないから確かにわからなかったかもしれん

↑でもエラーなったら教えてくれ

611 :アノン :2017/04/27(木) 23:36:56.71 ID:YwCQOJ1s.net
>0610

まだ曲が追加できていないので、試しにNo.350に到達条件無し(はじめから開放)のつもりで
1曲追加しようとやってみたのですがやはり同じエラーが出てしまいます...。
もし問題があるとしたら開放条件?を変数No.0167 【in】にしているのがいけないのかな?
と考えて開放条件を変数No.0132 開放度の数値0以上にしてみましたが、やはり同じエラーが
出てしまいました。

この場合やはりMAP到達判定等なにかしら無いといけないのかなと思ってます。
変数割り当てを一部もらって、そこにMAP到達判定を幾つか入れれば
解決しそうな気もするのですが、現状wikiの割り当てとゲーム内の
変数割り当てが違う部分があったり(未使用といいつつ既に誰かがその変数を使ってたり)
するので迂闊に手を出しちゃマズいかと思い、今の所は変数の方の割り当ては使っていません。

なので、到達判定なしで最初から開放する設定がうまくいってないのがエラーに
なってるのかなと思っています。

612 :名前は開発中のものです。:2017/04/28(金) 01:35:40.48 ID:yqgc9eJ7.net
開放曲の星表示処理のあたりでエラーなってるのを確認した
詳細はあとで調べるわ

こっちで試した感じだと
総曲数が351以上なら落ちなかったんで
念のためそっちの環境でも351以上登録してエラーなるかどうか確認してほしい

613 :アノン :2017/04/28(金) 17:20:02.60 ID:2thn23Qh.net
>0612
ありがとうございます、曲を増やして15ページ目からNo351以降を作ってみたところ
エラーは出なくなりました!

また、曲名の変更のほか
・キャラチップからキャラ設置(演出として)
・パノラマを動かす
・うろつきのONとOFF
・アレンジ違い(パターンA、B等)の追加および設置

等も試して曲を追加してみましたが、どれも問題なく再生されました
またパターン違いを含めた総数や曲数もあっていました

614 :名前は開発中のものです。:2017/04/28(金) 19:35:23.26 ID:pPhEuVFX.net
そりゃよかった

350から登録してく予定っぽいが
いくつか欠番あるからそこ先に埋めた方が見映えはいいかもな

まぁどこに登録するかは任せる

615 :名前は開発中のものです。:2017/04/30(日) 16:00:49.92 ID:jg0LwJLx.net
植物世界に紫色の霧をかけると幻想的…幻想的じゃない?

616 :名前は開発中のものです。:2017/04/30(日) 17:21:38.54 ID:ru/sTUxZ.net
空中のああいう感じの事を言っているのなら、確かに面白いと思う
網のところの切り替えで霧が晴れたりしても雰囲気でそうだ

617 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 19:23:50.36 ID:lMOS4GNl.net
はえ^〜やっぱ幻想的なんすね〜
ツクラーの人に提案しなきゃ(使命感)
あ、おい、待てい(江戸っ子)
ここは実装してほしいところを書くとこじゃないゾ。チラウラに書くべきゾ。
許してください!何でも(何でもr

618 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 20:06:43.48 ID:OcrYZzYD.net
そういうネタが面白いとでも思ってるのか

619 :名前は開発中のものです。:2017/05/01(月) 23:59:31.97 ID:6ypJTs9M.net
今月でゆめ2っきも10周年か
早いもんだなぁ

620 :名前は開発中のものです。:2017/05/02(火) 02:02:03.23 ID:kUbGwQpo.net
出会って日の浅いにわかだけど、おめでとう

621 :名前は開発中のものです。:2017/05/02(火) 22:06:03.52 ID:wLVnNHV/.net
4月の頭くらいにメルヘンと扉部屋の接続の話が出てたけども
メルヘンを扉部屋に戻してほしくない人って
わりといるのか?

622 :名前は開発中のものです。:2017/05/03(水) 00:53:50.42 ID:jrba//SE.net
移動に便利だから扉部屋から外したらしい…
青い腕の通路も同じ理由で釈迦から行けなくなったんだっけ

623 :名前は開発中のものです。:2017/05/03(水) 06:19:04.88 ID:E24ER2GK.net
扉部屋メルヘンも釈迦からの青い腕通路も
特定マップを目指す際に重宝してたから個人的には厳しい下方修正だったなあ
ただ、メルヘンはうろつき邸地下のワープから簡単に移動できるはずなので
メルヘンを扉部屋から消した意味はあまりないとは思うのよね。

というかむしろ、うろつき邸ワープが残されてる理由のほうがよく分からない。
デバッグ機能か何かなんだろうか?

624 :名前は開発中のものです。:2017/05/03(水) 09:48:28.14 ID:2I2haMDJ.net
たしかに
不思議の通路からは簡単に各繋ぎ部屋にアクセスできるな
途中で飛び先を可視化できるように仕様変更されたあたり見るに、
k氏の優しさなんじゃないかね?

繋ぎ部屋と言えば赤街灯も扉部屋直行かつリンク先も結構多い
しかも同じくリンクの多い市内にも繋がってるから
メルヘン以上に便利な通り道になってる

手入れるとしたらむしろこっちなんじゃないかとも思うが
赤街灯まで外したら結構な数の世界が遠くなるな

625 :名前は開発中のものです。:2017/05/03(水) 13:11:45.32 ID:yNyWmWXv.net
710さんの言い分だと「うろつき邸地下から飛べるから扉部屋から消した」って言ってたな
当時も確か両方消したけど赤電灯だけなぜか戻したんだっけか

626 :名前は開発中のものです。:2017/05/03(水) 15:56:19.04 ID:ZYNTE+BV.net
いや、710氏がメルヘン通路を消したとき、赤街頭も消していた
その後にみけ氏が赤街頭の先を作ったから戻っただけ

627 :名前は開発中のものです。:2017/05/03(水) 18:26:13.09 ID:LStWpO5S.net
赤街頭とメルヘンを扉部屋から外した理由は、扉部屋の扉が既に全部埋まっていて
新しく扉を設ける事が不可能だったので、元々通路として制作された赤街頭とメルヘンを
扉部屋から外したみたいだよ。

新しく扉部屋から行ける世界を今後作れるようにするための配慮だな。

628 :だいぶ昔の310:2017/05/04(木) 00:15:03.08 ID:vkK7L6GC.net
>>625-627 なるほどな 詳細ありがとう
なら新しい世界を追加するわけでもないし
一旦現状のままにしておくわ


・分室の開放条件で間違い報告あった箇所
>>612で触れた350曲バグ
下は多分解決、上もほぼほぼチェック終わったから
そろそろ実装するつもり

データベースと分室に修正入れるから
不都合ある人は俺より先に走ってくれ
とりあえずGW中は待つ


*以下、チェンジログの曲追加依頼についてアノン氏へ連絡

走った時点で誰も対応してなければ俺がやっておくが
もし自分でやりたいなら教えてくれ
曲編集済みのマップファイル上げてくれてもいい

629 :アノン :2017/05/04(木) 08:59:12.78 ID:Cavu8uqv.net
>0628
先の件ではアドバイス、ありがとうございました!
しかしながら、前回のMAP追加実装パッチを上げてからは前に言いました通り
当分の間は素材提供のみで活動しますので、既存のマップに手を加える等以外で
走らないかと思います。
ですので、今回のchangelogの曲実装に関しては310氏にお任せしたいと思います。

ですが今後もしまたMAP実装や編集したいと思った際には自分で
曲の実装をやってみることにします。

言い遅れてすみませんでした、MAP製作者としての活動はこれにて当面の間
休止とさせていただきます。

アイデアや素材が溜まった時に活動再開をしたい気があるのですが
今後のゆめ2っきの製作スレの治安や、製作状況がどうなっていくのかが
分からない以上は、はっきりと辞めますとも言いづらく思います。

そして今年は2っきの10周年というキリのいい年である事もふまえて
もし私が今後1年以上 走者宣言や素材投稿等がありませんでしたら
引退という扱いにしていただけたらと思います。

630 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 17:14:45.70 ID:TgF0heLW.net
>>629
参加してくれてありがとう、おつおつ。
また制作したくなったら遠慮とかしないでどんどん制作してね。

631 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 18:52:18.56 ID:JZ0Rr8Gf.net
騒動も収まったし、ワッチョイスレ必要なくね?

632 :名前は開発中のものです。:2017/05/04(木) 20:32:13.29 ID:Tc2XbyXc.net
ワッチョイ化は今どうだという話だけじゃなくて今後取り得る対策として、ってのが普通の筋だと思うんですけど

633 :名前は開発中のものです。:2017/05/05(金) 15:40:26.22 ID:w24NKpNv.net
わたる氏に扉世界から行ける新しいワールド作って頂くとか
でもわたる氏に負担増えそうだから名案じゃないね(自己完結)

634 :名前は開発中のものです。:2017/05/05(金) 19:50:36.58 ID:AaijK45L.net
騒動は収まっても
ツクッた世界を自分好みにしようとしてくる口出し非ツクラーは増えちゃったけどな
ツクラーさんたちは我が道を進んでくれ、ツクラー同士で話し合いができる程度に

635 :310:2017/05/08(月) 14:09:07.79 ID:lCwI2tvC.net
特に宣言もなかったようだし
いつも通り1週間以内で走らせてもらう

636 :名前は開発中のものです。:2017/05/09(火) 01:26:23.55 ID:cAiVMJPB.net
「忘れられる権利」

637 :名前は開発中のものです。:2017/05/09(火) 21:27:33.07 ID:3EHfozpf.net
黒湯のところって、青い花燃やした後暗転して花畑移動してからってどうなったんだっけ?
最初の場所に花弁と一緒に戻ってきたような気がしたけど、さっきやったら茶色い花が残ってて元のマップに出てきちゃった

638 :名前は開発中のものです。:2017/05/09(火) 23:54:52.02 ID:H0rX6qlW.net
>>637
燃やしたらそうなる
花弁と一緒に戻るのは別のエフェクト
詳しくは楽しむWikiで

639 :名前は開発中のものです。:2017/05/10(水) 20:50:59.95 ID:mCtA+Fcb.net
>>638
サンキューです

640 :310:2017/05/14(日) 23:40:25.50 ID:Hv+99sL6.net
ゆめ2っき ver0.105g 本体
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/

宣言通りSR分室がメイン

別件で思いつきを実装したかったが時間切れ
解決方法も今は思い浮かばんしそのうち進展があればということにしておく

俺も次走るのはいつになるかわからんな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


641 :名前は開発中のものです。:2017/05/14(日) 23:58:48.07 ID:01PQF+Z0.net
2っきの考察ページ見に行ったらspeludeのマップの事がたくさん書いてあって草不可避
自演考察乙

642 :名前は開発中のものです。:2017/05/15(月) 01:48:48.89 ID:ONnB2+QB.net
>>640
310さんお疲れ様です

643 :名前は開発中のものです。:2017/05/15(月) 14:16:00.64 ID:jZVb25x+.net
>>641
またいつもの粘着野郎か…
と思ったら予想以上で驚いた

644 :名前は開発中のものです。:2017/05/15(月) 22:37:10.15 ID:u5pBSxRO.net
スレの埋め立てしたくなったんじゃね?

645 :名前は開発中のものです。:2017/05/17(水) 02:36:45.59 ID:W79LBYCU.net
>>640
310氏更新お疲れ様です
SR分室の曲・演出を一通り確認したところ
183番の曲が流れなかった(演出は問題なし)ので確認して修正お願いします。
その他は(特に今回の追加曲)につきましては問題なく表示されました。

以上報告でした。

646 :名前は開発中のものです。:2017/05/17(水) 20:22:58.10 ID:P2WZN5E5.net
183は俺弄ってないぞ?

と思って調べたらWikiにもそれっぽい報告あがってるのな
105fの時点ですでにファイルロストして
るとかなんとか

とりま帰ったら確認してみるわ

647 :310:2017/05/18(木) 21:47:37.89 ID:/684slNt.net
SR分室183番(海底2)が無音になる件

報告通りファイルロストだったんで
過去版からsound2a_.wav物故抜いてパッチにしてロダにうpてきた
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/
yume2kki_music_sound2a_.zip

おそらくver0.105f〜105gの本体をダウンロードしてプレイしてる人が該当すると思われるが
確定じゃないんでパッチにバージョン名を明記してない

まだ183番が開放されてない場合は
ゆめ2っき>musicフォルダ内に
「sound2a_.wav」(アンダーバーまで完全一致)のファイルがあるかどうかで判断してくれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


648 :名前は開発中のものです。:2017/05/18(木) 23:13:11.93 ID:xboDKTCx.net
>>647
310氏ありがとうございます。
早速ご指摘の通り確認しましたところ、
音声ファイル名「sound2a_.wav」の"アンダーバー"が入ってませんでした。
ファイル名を修正しプレイしたところ、ちゃんとSR分室にて音声(183番)が再生されました。
改めまして確認してくださいまして、ありがとうございました。

649 :とーん :2017/05/19(金) 10:51:46.53 ID:3kHSGWee.net
SR分室の183番の件ですが、ver0.105fへのアップデート時に誤って削除したようです
(本来「sound2a.wav」というファイルを削除すべきところ、誤って「sound2a_.wav」を削除してしまった)
また、同時に「光のオルゴール@アノン.wav」というファイルも削除してしまったので、次回走る方はこのファイルを復活させてください
お手数をかけて申し訳ございませんが、よろしくお願いします

650 :名前は開発中のものです。:2017/05/19(金) 14:19:09.09 ID:ErNVMyRM.net
>>648
sound2aとsound2a_は違う曲だからリネームじゃなくてファイル追加しないと

>>649
光のオルゴールって今聴けたっけか?
胡麻横とシュガーのケーキハウスはもう行けないような
他で使われてたかな

651 :とーん :2017/05/19(金) 16:20:08.30 ID:3kHSGWee.net
>>650
「光のオルゴール@アノン.wav」はゲーム本編では使用されていません
しかし製作者部屋で聴くことができます

652 :アノン :2017/05/19(金) 19:23:31.40 ID:E8hHr/kf.net
横槍ですみません、「光のオルゴール」ですが、こちらは製作者部屋への実装当初
「マップやイベント等に使われている曲をプレイヤーの気分に合わせて紹介する」という目的で
使っていた曲です。マップが削除されたという事でしたら該当の曲が使われている選択肢の
「さわやかな気持ち」は削除していただいてかまわないです。

653 :名前は開発中のものです。:2017/05/21(日) 23:52:19.18 ID:Ov8emLvn.net
Spelude氏、たまごの先を作るために戻ってきたりしないかなぁ
条件となるイベントがイベントなだけに、凄くもやもやする

654 :名前は開発中のものです。:2017/05/28(日) 23:45:02.86 ID:r1LKQqh/.net
ようやく落ち着いてきたな
荒れるのはもう嫌だから、spelude氏は名前を変えてでも二度と戻ってこないでほしい

655 :名前は開発中のものです。:2017/05/29(月) 04:21:40.53 ID:zKUsluyg.net
誰にも限らず先を作るのは負担になるから仕方ないねぇ

656 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/10(土) 18:01:00.04 ID:U/NRhafP.net
自販機で出てくる飲み物を新しく追加するには
どのくらいの大きさでどの様に描けば良いか分かりますか?
実際に描けるか分かりませんが少しずつ頑張ってみたいです。

657 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/06/10(土) 21:25:32.97 ID:q4AHfZfj.net
>>656 黒九氏
自販機から出てくる飲み物は内部的には「戦闘アニメ」で、"Battle"フォルダに飲み物用の画像が入ってます
詳しい規格自体はツクールのヘルプや製作まとめWikiの「素材の規格」が詳しいです

飲み物の大きさ自体には決まりがないので、96x96以内なら何でもオッケーなはず
描く時は48x48か96x96のグリッド線を出すと描きやすいかなぁと思います
(うろつきの大きさは上向き時で18x27くらいなので、それより小さいと目立たないかも…?)

658 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/10(土) 22:06:19.85 ID:U/NRhafP.net
>>657
ありがとうございます。頑張ります。

659 :名前は開発中のものです。:2017/06/12(月) 17:31:03.09 ID:26rkP9fV.net
最近始めたのですが、夢書庫から行けるマップが削除されたらしく、
SRが埋まらないのですけど、何とかなりませんかね?

660 :名前は開発中のものです。:2017/06/13(火) 20:48:41.92 ID:Wk+201YG.net
具体的にどの辺りか教えて頂けますか?

661 :名前は開発中のものです。:2017/06/14(水) 18:21:39.57 ID:/I0YpQ3I.net
wikiに書いてある赤い空の崖、ハザマ、時の間です

662 :名前は開発中のものです。:2017/06/14(水) 22:43:50.22 ID:KkUjDs3C.net
そこへは蝶にいる白い狐の子を何度も切ったりエフェクトのこどもで調べたりすれば行けます。
それで一応SRを埋める事は出来ると思います。詳しい所はwikiで蝶辺りから調べれば分かりやすいと
思います。

663 :名前は開発中のものです。:2017/06/15(木) 07:14:17.04 ID:Btz+veFp.net
蝶にいる狐からのリンクも削除されていると思います
切ったら一回で死にますし、こどもで話しかけても何も起こりません

664 :名前は開発中のものです。:2017/06/15(木) 10:28:00.30 ID:onS2RxqK.net
こどもで話しかけるの方は条件がリセットされてから狐を一度も切らずにこどもで話しかけて
何度も切る方は切ってから蝶から出てまた入ると復活しててそれをまた切るという事を何度も繰り返せば
行けるはずだと思います。
子供で話しかける方は切ってしまった場合一度何度も切る方をやり切らないと条件がリセットされないみたいです。

665 :名前は開発中のものです。:2017/06/15(木) 22:34:45.13 ID:Btz+veFp.net
あ、そういう条件だったんですね
わざわざありがとうございます
早とちり恥ずかしい……
無事SR100%にできました

666 :名前は開発中のものです。:2017/06/18(日) 17:40:03.96 ID:up94afuP.net
人形といい狐といい、spelude氏はどうしてこんな心の痛むようなイベントを作るんだ
某実況者さんも言及していたが

667 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/20(火) 23:05:27.63 ID:yh0E1WBs.net
今度は個人用で試しに自販機に新しく飲み物を追加しようとしましたが
どうすればいいのか分かりませんでした。
お手数をおかけしますがよろしくお願いします。
そして描いた結果こういった具合になってます。
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/279/kuro9jihan.png 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


668 : 【関電 70.3 %】 【16.1m】 ◆FLEHMENyYU :2017/06/20(火) 23:17:06.26 ID:P7QOEQVe.net
ええと、ろだからの画像直リンって禁止でしたっけ

669 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/20(火) 23:25:11.06 ID:yh0E1WBs.net
え?そうだったんですか?

670 : 【関電 80.9 %】 【30.4m】 ◆FLEHMENyYU :2017/06/21(水) 13:31:43.08 ID:f6UT1ZBZ.net
こう、画像をリンクするならこういうふうに……
http://dl1.getuploader.com/g/yume2kki05/279/kuro9jihan.png

と思ってたんですがそれをする方がいないようなので禁止されてるのかなと考えまして

671 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/21(水) 21:11:48.66 ID:kd12LaxO.net
ダウンロードクリックしてからそのページのURLを貼るっという具合ですか…
普通に思いつきませんでした…
あとやっぱり気になったので言い直します。
余裕がありましたら自販機の飲み物の追加の仕方を教えてください。
よろしくお願いします。

672 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/06/21(水) 21:49:59.64 ID:5BBG/Vc1.net
>>671 黒九氏
ざっくりザクザク書くとこんな感じです、たぶん
A.ツクールのデータベース内「戦闘アニメ」の空いてる所に、用意した画像で飲み物のアニメーションを作る (缶プシッ→ゴクゴクするとこまで)
B.データベース内「コモンイベント」の[0006:自販機EV]を編集して出現するように設定する
B-1.注釈の「ランダムで飲むジュースを決定」の下にある ◆変数の操作[0015]代入, 乱数[1〜2860] の部分が
  出てくるジュースを決めているので、乱数の幅を広げて2860より上の数も出るようにする (例: 1〜2890 など)
B-2.注釈の「飲むと最大HPが1アップします」の上に並んでいる条件分岐を参考にしつつ
  2860より上の数に対応する飲み物を追加する (例:変数[0015]が2861以上&2890以下 など)

あと、[0006:自販機EV]は乱数で出てくる飲み物を決めてますが、
・出た数に対応する飲み物がない場合、お金だけ消費して何も出てこない
・出た数に対応する飲み物が複数ある場合、1本分のお金で複数出てきてしまう
……というかわいい弱点もあります。要ハサミだ

673 :黒九 ◆LBErEpnM7U :2017/06/21(水) 23:08:28.72 ID:kd12LaxO.net
>>672
kuraudさんありがとうございます。
なかなか大変そうです。
困った時にまた迷惑を掛けると思いますが改めてよろしくお願いします。

674 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/24(土) 12:18:24.20 ID:mwI50HWv.net
自販機に実装出来ました。
それで確認したい事があります。
wwl_DrinkA@11という効果音ですが使用して大丈夫でしょうか?
あと更新するならバージョンアップした方が良いですか?

675 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/06/24(土) 22:09:51.33 ID:3MmSGm9f.net
>>674 黒九氏
wwl_DrinkA@11.wav、使っても大丈夫なハズです
バージョンアップするかどうかは走る本人にお任せな感じで

676 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/24(土) 22:44:02.84 ID:mwI50HWv.net
>>675
kuraudさん毎回ありがとうございます。
バージョンアップは無しで早めにあげようと思います。

677 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/06/24(土) 22:55:11.55 ID:mwI50HWv.net
ゆめ2っきver0.105パッチ1をあげました。
http://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/107/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105g%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%811.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


678 :名前は開発中のものです。:2017/06/25(日) 21:28:20.54 ID:zLgY/sz/.net
710氏の更新ってどうなったの

679 :名前は開発中のものです。:2017/06/26(月) 22:21:19.93 ID:gm5eLiFv.net
>>678
エンディング作りが進まないらしいから、まだまだ先なんじゃね

680 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2017/07/13(木) 02:11:51.24 ID:ZwIPFYZ2.net
ゆめ2っき ver0.105gパッチ2 上げました
黒九氏のパッチ1も同梱しています
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/303/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105g%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%811%2B2.zip

パッチ内容は手元の作り置き分の反映です
(長いこと置いてて変更点を忘れかけてた) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


681 :名前は開発中のものです。:2017/07/13(木) 15:03:14.17 ID:Aaza2945.net
>>679エンディングはもう考えてるとかこの前言ってなかったか

682 :名前は開発中のものです。:2017/07/13(木) 16:01:57.56 ID:CKQRtV17.net
>>680
乙です

683 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/07/15(土) 14:27:45.55 ID:EIt13qTq.net
黒九です。チップセットがある程度形になったので上げてみました。
画像直リンとかは、慣れないのでこうします。
よろしくお願いします。
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/280/kuro9set.png 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


684 :名前は開発中のものです。:2017/07/19(水) 20:08:37.53 ID:TaurDc5Q.net
>>681
あーそうだっけ
じゃあBGMで止まってる、だったか

685 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/07/27(木) 00:19:54.27 ID:4NlSo58W.net
黒九です。
問題がなければマップの71人目の割り当てを予約したいと思います。
よろしくお願いします。

686 :黒九 ◆igPjjq0.zY :2017/07/27(木) 21:25:32.40 ID:4NlSo58W.net
黒九です。
チップセット通行設定の割り当ての0621~0629番を追加で予約します。
よろしくお願いします。

687 :黒九 :2017/08/03(木) 22:55:48.95 ID:wgB0y6iC.net
黒九です。
とりあえず竹っぽい部屋らしい場所が出来ててこれを何処に繋げようか悩んでます。
何処かおすすめの場所とかないでしょうか?
あと部屋に対応する家の外観とか後の予定はともかく現状は作ってないのですが、
作った方がやり易いでしょうか?よろしくお願いします。

688 :kuraud :2017/08/04(金) 00:56:45.27 ID:0dyfejSZ.net
>>687 黒九氏
オススメの場所は思い浮かばないのですが、竹の植物っぽさから外れた連想をするなら
「竹→円柱→柱のある場所」「竹→フィラメント→電気関係」……?

部屋の外観があると「歩いてきた」感じが増しそうだし、
逆にいきなり部屋の中へ飛ばされると「迷い込んだ」感じになりそう
どっちも(作る過程をすっ飛ばして考えると)違うミリョクがあるので、黒九氏の好みで良いんじゃないかなぁと思います

689 :名前は開発中のものです。:2017/08/04(金) 20:36:45.50 ID:zusX+Dlx.net
マップは広いのに、行ける先の少ない場所にリンクを作ってほしいです。

例えばn3氏「苔石」は、何かありそうなのに「細道」へのリンクしか無いので寂しかったり…
手前の同氏「若葉」のリンク先が非常に多いだけに、差異を感じてしまう場所です。
それが製作者の意図なら恐縮ですが、前例として「若葉」と「釘」を繋ぐだけだった「施設」に
イェリス氏「電子の海」が繋がれたのも、掲示板でのアドバイスによるものだったと思います。

ちなみに「電子の海」では「施設」で入手できる”ポリゴン”を活用できる表現がありました。
「細道」の先には”てるてるぼうず”がありますので、助言が許されるなら、エフェクト関連ギミックはいかがでしょう。
例えばそれを入手した後「苔石」で雨を降らせるとリンクが現れるなどの演出があると、もともとのn3氏によるルート
「苔石」→「細道」→「石壁」を必ず経てから行くことになりますので、製作者の構想を邪魔しないと思ったりしています。
とは言え、ここまで書くと私の妄想が過ぎますので、無視して頂いて構いません。まだお勉強中でもあるようですし…

もう少し浅い層なら、710氏「紫地世界」それ自体から簡易的に、あるいはぴぬ氏「赤い世界」下層周辺などは
エフェクト密度が高いわりに今の全体の巨大さからするとバランス的に寂しい気がしていますので、そのどこか。

また、アジアっぽい関係でいくと、行き止まりのtKp9vEGEfhCD氏「オリエンタル」から先もアリかもです、が…

他にも浮かびましたが、今のところ動きのなさそうなマップだけ抽出してみました。
チラ裏なことを色々出しゃばってすみませんが、最近、更新の話が少ないので、動きがあって嬉しいです。
黒九さん、楽しみにしています!

690 :黒九 :2017/08/05(土) 10:30:25.05 ID:C1ArII7s.net
>>688 >>689
kuraudさん、689さん、ありがとうございます。
色々考えて今オリエンタルに繋げて見てます。
問題がなければそろそろアップする準備をして、
問題があれば再検討します。
よろしくお願いします。

691 :黒九 :2017/08/05(土) 13:57:21.24 ID:C1ArII7s.net
あ、はっきり走者宣言して置きます。

692 :黒九 :2017/08/05(土) 23:43:02.07 ID:C1ArII7s.net
ゆめ2っきver0.105gからver0.105hへのアップデートパッチを上げました。
結局、メルヘンの通路の方が似合ってそうだったのでこっちにしました。
後このパッチにはver0.105gでの今までのパッチも含まれています。
ttp://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/108/%E3%82%86%E3%82%81%EF%BC%92%E3%81%A3%E3%81%8Dver0.105g%E2%86%92h%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


693 :名前は開発中のものです。:2017/08/07(月) 00:58:13.73 ID:Brbug3d/.net
お疲れ様です!!

694 :名前は開発中のものです。:2017/08/07(月) 15:48:21.53 ID:Guupr3A5.net
黒九氏の世界って某氏に雰囲気似てるよね

695 :名前は開発中のものです。:2017/08/07(月) 20:21:36.29 ID:MpurWTen.net
それがしでござるか?

696 :黒九 :2017/08/09(水) 17:49:34.11 ID:flYPcfTy.net
黒九です。
ゆめ2っきver0.105hの本体側とパッチ側にzipで分けた分割版を作りました。
とりあえず片方のリンク張ってみます。
https://bowlroll.net/file/144274

697 :名前は開発中のものです。:2017/08/09(水) 18:07:30.73 ID:fSi9YP86.net
Spelude氏のブログが更新されていたぞ!
でも内容からして、もう復帰はなさそうだな
たまごの先をネタバレしてるし

698 :名前は開発中のものです。:2017/08/09(水) 19:21:58.24 ID:TIxjySi8.net
>>697
>>1

699 :名前は開発中のものです。:2017/08/11(金) 12:39:20.84 ID:o+nNV1Z3.net
まだいたのか
いい加減しつこい

700 :kuraud :2017/08/22(火) 23:32:24.55 ID:S4wwjzVV.net
既に分割版がありますが一応…、ver0.105hの一括版を用意してきました
ttps://bowlroll.net/file/126819
rar形式に対応している解凍ソフトで解凍してください

701 :名前は開発中のものです。:2017/08/23(水) 19:13:44.72 ID:rEZIxU+O.net
>>700
くらうどさんすこなんだw

702 :名前は開発中のものです。:2017/08/25(金) 20:12:25.57 ID:iOjN2+8M.net
Speludeみてるー?

703 :名前は開発中のものです。:2017/08/26(土) 00:18:46.96 ID:mrRsDiIm.net
過去ログからさかのぼってきたけど
本当にK氏は偉大な方

704 :名前は開発中のものです。:2017/08/26(土) 11:30:45.95 ID:Z9+LcT4E.net
Speludeも見習えよ
ゴミみたいな呟きしてる暇あるなら絵でも描いてろ

705 : :2017/08/27(日) 22:57:36.66 ID:35zkzAHp.net
予約というか…来年上旬あたりに参加したいと思います
一応酉付け

なんだか2っき終わりそうな雰囲気なってるけど…終わりませんよね…?

706 :名前は開発中のものです。:2017/08/27(日) 23:41:35.27 ID:8lLIo0ZK.net
>>705
制作者が更新を続ける限り、開発は終わらない、とだけ。

707 :kuraud :2017/08/28(月) 00:00:43.24 ID:gvcBzsv5.net
>>705
初めまして!
以前と比べて走る人が少なくなっただけで、終わる予定はどこにもありません。ご安心を

(この場合、Wikiのスタッフ名簿の方は走り終わった後に私や誰かが書き足す感じかな…?)

708 : :2017/08/28(月) 13:30:53.92 ID:Q2Pcilwb.net
>>706 >>kuraud氏
わざわざ返答ありがとうございます!
夢が絶えることなどあり得ないことですよね…

スタッフ名簿の件に関しては今は書かなくて大丈夫です
ゆめ2っきが終わるのかと心配になって、
少々早とちりしただけです、申し訳ございません;
正規に参加する事になってから名簿に書きたいと思います。
(参加はする予定です)

お気遣い感謝いたしますmm

709 : :2017/08/28(月) 13:33:46.53 ID:Q2Pcilwb.net
連レスすまない

>>kuraud氏
初めまして、だいぶ先の話ですが、これからよろしくお願いします

710 :名前は開発中のものです。:2017/08/28(月) 13:35:17.77 ID:QYbJWQTk.net
Speludeが暴れてから走る人減ってるからな
わたる氏の更新も結局あやふやなまま

711 :名前は開発中のものです。:2017/08/28(月) 15:41:04.51 ID:jwtX22Ef.net
わたる氏は「年内」と言ってたからね、今はまだ8月下旬。
気長に待とうや・・・とは言え、楽しみすぎる!

それにアノン氏、黒九氏や985氏みたいに、今後が楽しみな製作者も現れつつあるから
オワコンというよりむしろSpelude氏オンリーで更新が続いてた時よりも密かに活性化してると思う。

SHdRN8Jh8U氏も、参加表明ありがとうございます!
そちらも楽しみにしてます!

712 :名前は開発中のものです。:2017/08/28(月) 17:25:20.36 ID:OoOcspGu.net
誰かを上げるために、他の誰かを下げる発言はしないほうがいい

713 :名前は開発中のものです。:2017/08/28(月) 18:31:33.63 ID:qZEWXjqx.net
だとすると、Speludeがいたから誰も参加したがらなかったんじゃねぇか
とんだ疫病神だな

714 :kuraud :2017/08/28(月) 22:16:54.18 ID:gvcBzsv5.net
わざわざ言うのもなんだかなぁと思いますが、一回だけ

Spelude氏がいたから、GALAXY氏がいたから、というよりも、
>>704>>713を見てやる気を失ってしまう人間が大半だからです
足場の不安定な場所でタップダンスはできませんし、恐れていては楽しいことはできません
そういう意味では、バグを恐れず表現したい物を真正面からぶつけてほしいなぁ、なんて思ってます

715 :名前は開発中のものです。:2017/08/29(火) 09:58:33.18 ID:izAx1l+L.net
同感です
ゆめ2っきに関わってる人数は多いので一人に固執してもマイナスにしかならない気がずっとしてます。
ゆめ2っきが好きなら、今後も続いて欲しいなら発言を控えてほしいです。執拗だとその人も同じ扱いを受けるかもしれません

716 :名前は開発中のものです。:2017/08/29(火) 11:18:04.23 ID:xxJOMYSE.net
荒らしの手口がもはや過去の何か・誰かに粘着し続けるだけ、
というのも無様で哀れなもの

717 :名前は開発中のものです。:2017/08/29(火) 17:31:32.95 ID:CYDiHBn8.net
Spelude氏もリアクション取っちゃうから荒らしがつけあがるんだよ

718 :985 :2017/08/29(火) 21:49:58.10 ID:mDpL0jAQ.net
みなさんお久しぶりです。
便乗のような形になってしまいますがSupelude氏の件について私の心のうち、そして
荒らしの方々への言い分をこの場をお借りしてお伝えしたいと思います。
Spelude氏に対しての数々の発言についてですが、私としては全く持って理解不能です。
Spelude氏が制作したマップ等は暴言を吐かれるどころか、ギミックが特徴的だったり、
考察しがいのある意味深なマップも多数見られ、荒らしの皆さんがおっしゃっている
完成度がどうのこうのというのがどうでも良くなるくらい魅力的なマップやイベントになっていると思います。
そこで荒らしの方々に言いたいのは、これはゆめ2っきの全ての世界に言える事ですが、表層だけを見るのではなく、
そのさらに奥にある隠されているものを感じ取るようにプレイしてみて下さい。より一層ゆめ2っきが楽しめるはずです。
最後になりますが、某製作者様も仰っていた通り、ゆめ2っきは製作者がお金を貰って制作している訳ではありません。
逆にフリーゲームでこの規模、このクオリティの高さを誇るゆめ2っきは異常だと思います。
今以上にクオリティを高めたいのなら荒らしの皆様は製作者ヲチなどをせずに制作に参加してみてはいかがでしょうか?
長文になりましたが私の言いたいことは全て書けたと思います。このスレが平和になることを祈ります。

719 :アノン :2017/08/29(火) 22:40:06.72 ID:46nLAv6Y.net
何を言っても恐らくは無駄だし 何も変わらないと思いますが一応Spelude氏に関する話を
長文です

大分前の話ですがここで誰かが私を批判していた通り私はかつて問題を起こしたという
話を聞いてSpelude氏を軽蔑していました
参加する少し前に何かあったそうで私はその事を知らないで先入観でそういう印象を
抱いていた事をSpelude氏が辞める前に行っていたツイキャスで本人に話しました

そのときのツイキャスの内容なのですが(もしSpelude氏がこれ見ていたら申し訳ない)
どうやっても自分では技術をあげられない事を悩んでおり また当時アドバイスをくれる
人の意見を煙たがり怒っていたようです
私もその時いろいろアドバイスをしましたがうやむやにされてしまった感じはあります
どうしても自分の技術はあげられない どんなマップやイベントを作っても評価されない
と悩んでいたようです

しばらくして そのアドバイスをしていた人がわたる氏であり
またその時にわたる氏が更新をもうしないといった内容を書き込んだ事を知ったとき
Spelude氏はツイキャスで「とんでも無い事をしてしまった、どうあがいてもきっと許されない」
と涙ながらに話していました いろいろ説得はしましたが 私個人の印象としては
この件で製作陣から引退することを考え始めていたようでした

本人にとってはプライベートな事なのかと思いしばらくこの事は自分の中にしまっていました
また この話を知ったところで恐らくは誰の考えをも変えられやしないと思います
ただ わたる氏の件でSpelude氏を責めていた方がいらっしゃったので この話を書き込ませていただきました

720 :アノン :2017/08/29(火) 22:43:18.83 ID:46nLAv6Y.net
この件に関してもしSpelude氏が知られたくなかったという事でしたらすみません
ただ Spelude氏が何も考えていないかのような まるで反省していないかのように
思われるのは不愉快なので 我慢するのはやめました

もし私の書き込みで多くの人を不愉快にするようでしたらごめんなさい
私がSpelude氏についてみなさんにお話しできる事は以上です

721 :名前は開発中のものです。:2017/08/29(火) 23:14:47.42 ID:h3o9il17.net
特定の個人を叩いてる人はゆめ2っき云々じゃなくて
ただ単に憂さ晴らしできるおもちゃがいるから叩いてるだけの荒らしだよ
誰がどう言おうと別のターゲットが出来るか飽きるまでやり続ける
製作者側からなにか言った所で荒らしからしたら反応があった!って火に油を注ぐだけ

つまり、「荒らしはスルー」これに尽きる

722 :黒九 :2017/08/30(水) 11:18:21.65 ID:mbXTBCGM.net
ところで私のPCでゆめ2っきすると場所移動する時に一度暗転してから普通だったら
ゆっくり明るくなって行くところでそうはならずパっとすぐ背景とかが表示される時があるけど原因なんでしょう?

723 :黒九 :2017/08/30(水) 17:31:55.73 ID:mbXTBCGM.net
あの、ごめんなさい、少し溜まる思いがあります。
手短に言って折角事情を説明するならどうか分かりあおうとする事を諦めないで
欲しいです。
本当にごめんなさい。

724 :アノン :2017/08/30(水) 18:06:40.25 ID:H98nELF2.net
綺麗事では何も変わりませんよ
そして分かり合ってくださいという事は黒九氏は荒らしと分かり合えるんですね
すばらしい と言いたいところですがそれは偽善でしかありません
分かり合うとか合わないとかそういう問題では無いと思いますが?

何人かは憤慨するとは思いますが言わせていただくなら
私はハナから誰とも分かり合おうなんて思っていませんよ
この作品を作る上で理解が必要ですか?あなたは私のマップを理解できますか?

誰が何を思ってどんなものを作ったなんかなんて分かり合えるはずがない
ましてやそれを批判する荒らしなんかと分かりあえると思いますか?

>>721 氏の意見には賛同しますので
この件に関して誰が何を言おうと私はここでは何も言いません
言ってどうこうなるものでも、何かがいい方向に変わるわけでもないので

あと、ここを見たプレイヤーが殺伐として雰囲気にショックを受け作品から
離れていく事が最近よく見受けられますので、面倒ごとはこの辺にしておいて
今後どういう世界をつくるか、どういう方向性で行くかを話してはいかがでしょうか

どのみちこの件に関しては閉口させていただきます
場の空気を乱してすみませんでした

725 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 18:42:55.67 ID:Y2ZpeUXZ.net
殺伐とかなに言ってんだ2chだぞ。なれ合いたいなら他行けて結論出てるだろ
>>722
読み込みの速度差とか?バックグラウンドでなんか動いた瞬間マップが固まったり音が飛んだりする

726 :黒九 :2017/08/30(水) 20:21:21.28 ID:mbXTBCGM.net
>>725
ご意見ありがとうございます。
googlechromeなどを閉じて置いたら良くなった気がします。
ありがとうございます。

727 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 20:25:02.28 ID:e/sz1cpM.net
2chは無法地帯だからな
荒らしの一匹や二匹が出てくる、馴れ合おうとする奴が抜けていくのも当たり前
それにspeludeはわたる氏の話しか聞かないからな
追い出されて当然

728 :985 :2017/08/30(水) 20:54:35.16 ID:ztO4zTi8.net
失礼します。どうしても言いたいことがあったので。

>>725 のようなレスは何度か見てきたのですが、その度に考えていたのがスレの必要性についてです。
最近のこのスレは肝心の制作についての話が全く挙がっておらず、荒らしについての話題ばかりで、はっきり言って
このスレ中心での制作進行は止めたほうが良いと思いました。更に付け加えると2ch以外の掲示板を利用しての制作進行をするとなっても、
恐らく、というか必ずまた荒らしが出没し、同じ結果になってしまうのが予想できます。

そこで私が提案したいのは、スレではなく、生放送を利用して制作の話し合いをする方法です。何故この方法を提案したのかというと、
不思議なことに荒らしは生放送には出没しません。そのため真剣に制作について話し合いたい人が自由に発言でき、更には生放送を通じてより多くの人に
ゆめ2っきを知ってもらうことが出来ると思います。走者宣言などの細かいお知らせについては制作wikiの方でお知らせすればいいので問題はないはずです。
簡単に言いましたが、これらの実行は難しいとは思います。ですがきっとメリットは大きいはずです。

最後になりますが、こんな書き込みは実際のところはしたく無かったです。ですが、現状維持では改善は見込めません。きっと私の提案は
10年間のスレの歴史を潰すようなものでしょう。だとしても、この提案が実行されるか否かは分かりませんが、少なくとも私は今までの歴史を潰す覚悟で行かないと
ゆめ2っきは何も変わらないと思います。

また長文になりましたが私からは以上です。

729 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 21:23:54.87 ID:e/sz1cpM.net
2ch以外なら他の掲示板を使う案が出て実際に作られたが、すぐに過疎になった
生放送も、710氏ぐらいまめにできる人じゃないとそもそも開けないし人も集まらない
そしてほとんど見逃したら見返せない
Dedp氏の会議もどきぐらいならいいかもしれんが、共同製作の場としてはどうかと思う

730 :黒九 :2017/08/30(水) 21:40:11.65 ID:mbXTBCGM.net
結局叩かれた事もない俺のような奴に人の気持ちなんて分からないのか…

731 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 22:08:10.52 ID:uL5MSE+r.net
2っきの面白い所は、匿名が故のいい意味での雑多さだと思う
生放送なんかでやるよりも、匿名性を無くしてきちんとやるならフォーラムでも作ってやればいい
だけど、それをやったら円滑に製作は進むかもしれないけど相当過疎るだろうし、内容も今までのような
2っきではなくなってしまうと思う

>>730
過去スレざっと見ればわかるけど、特定個人を叩く人はその人を良くしようと思って叩いてないからね
もちろん叱咤激励という意味を込めて批判してる人もいるけど、そんなん内容読めば荒らしと違いは一目瞭然
今話題になってるのは荒らしの方。こっちは会話しても無駄。

732 :985 :2017/08/30(水) 22:25:45.34 ID:ztO4zTi8.net
>>731 を読ませて頂き、ゆめ2っきの味というか特徴的な部分を感情的になってしまい忘れてしまっていました。
無責任な発言をしていまい申し訳ございません。
そうなるとやはり今できるのは制作活動が満足に出来るような雰囲気作りなのでしょうか?
そうだとしても私の頭ではさっぱり改善策が思い浮かびません…

733 : :2017/08/30(水) 22:27:53.64 ID:HaHNsGeS.net
>>730
どうでも良い話だが、自分が相手の中に入り込むことで(哲学)
相手がどんな気持ちであるのか少しは共有できる、はず。
あと、掘り返すようで申し訳ないが
作品見る限りSpelude氏の世界は本家より2っきの方への愛を感じる
一個人の感想だけど…

まとまりのない+長い文章すいません…2chは怖い…
(それにしても2っきが海外から監視されてるとはたまげた)

734 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 22:29:03.46 ID:BKvwvPr2.net
2chでの制作は2っきのアイデンティティ。
荒らし怖いからといって場所を変えるのは、
2っきというゲームを変えてしまう事になりかねないだろう。

荒らしがいようが制作はどこでだってできる。
生放送で制作したければすればいい。
あくまでスレは報告・連絡・相談に使えばいい。

気にするだけ無駄だよ。無視無視。

735 :名前は開発中のものです。:2017/08/30(水) 23:08:48.04 ID:UCAmCb8L.net
何にせよ次スレからはワッチョイという話になってるみたいだし、
今ちょこちょこ荒らしてんのはスレの埋め立てに協力してもらってるくらいに思っときゃ良かろう

736 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 02:22:06.53 ID:TxC8t6Xo.net
2chは殺伐としてるのが当然とか言ってドヤッてるやつ、
このスレが「ゲームを作るスレ」であることを忘れてるだろ
ここは「ゲーム製作について殺伐とした会話をするスレ」じゃねーんだぞ
人が減ったら困るって話をしてるのに馴れ合いがどうとかアスペか

過疎ってお前らの2ch観と心中なんざ願い下げだし
殴り合いをしたいだけならそれこそ余所でやってろやボケ
それとも「ずっと粘着荒らしを続けていきます」っていう自己紹介か?

737 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 18:21:18.62 ID:oT5GjmvY.net
うんこしてぇ~wwww

738 :黒九 :2017/08/31(木) 18:32:09.25 ID:5A8hEzTT.net
色々考えましたが私は周りの人と考え方が合わないようです。
こんな合わせられない状態で製作に参加出来ないのとちょうど疲れてたので
製作から遠ざかろうと考えてます。
今までお世話になりました。そしてこの様な形でご迷惑をおかけします。

739 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 20:13:03.30 ID:i+4idnWj.net
もっと気軽でええんやで
そんな思いつめることない

740 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 20:22:07.46 ID:S6lFC1Z/.net
もっかいよくレス読もうぜ
話通じない荒らしはほっとけってだけの話だぞ

741 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 21:24:17.94 ID:lWB86yr7.net
>>736
あらしに反応するのも嵐、鉄則適用を厳格化して制作者だろうが徹底的にNGぶっこんで締め出すくらいにすれば維持できるよ
結果、お前も俺も消えるけど当然だし、2chで活動するのはその程度には覚悟しないと意味がない
気に食わなきゃおーぷんだろうがしたらばだろうがいってゆめ3っきとかいってりゃいいわ。いずれ完成しましたつって妙なEXEいれてくる事故も出かねない

742 :黒九 :2017/08/31(木) 21:32:18.77 ID:5A8hEzTT.net
違うんだ。俺は元々ここまで悲惨な状況になる事にどこか納得してたんだ。
俺はあの人が作った物は好きだけどあの人自身の事はどうしても苦手で
あの人が叩かれるたびやっぱり自分だけじゃないんだって思ってたんだ。
こんな俺みたいな奴はここにいるべき存在じゃないんだ。

743 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 22:16:05.26 ID:ers6tqM4.net
そもそもspeludeを叩いている荒らしがspelude本人じゃね?
あいつ2っき潰したがっていたし

744 :kappa :2017/09/01(金) 02:40:33.03 ID:ZZLSoHYV.net
あらまあ...何てことに...
まだ自分挨拶もしてないですよ...
スレの雰囲気に絶望したのか...

取り敢えずあの黒九氏の世界はとっといてください

745 :kappa :2017/09/01(金) 02:42:39.84 ID:ZZLSoHYV.net
途中で書き込みしてしまった...
まだもどってくる事を願いまして
という制作者向けメッセージ

746 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 09:02:51.82 ID:yfs/lXcE.net
こんな時しか伸びねーのなこのスレ

747 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 14:49:02.27 ID:LdS+u7DO.net
いや、こんだけの人数が集まってりゃ好きな奴苦手な奴どうでもいい奴がいて当たり前だろ?
全参加者の作風も人柄も好きで無条件に受け入れなきゃいけないのか?人間である以上そんなの絶対無理
あの人合わない、あの世界好みじゃない、あって当然。誰かに合う物は他の誰かに合わない、絶対に。
好き嫌いがあるのが悪いんじゃない。人格を否定しない、攻撃しない、存在を認める。それだけすればいい

748 :黒九 :2017/09/01(金) 16:31:32.12 ID:UR+vWtTq.net
とりあえず自分で作った世界は自分で消す予定はないです。

749 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 21:36:42.84 ID:/HYd/CV1.net
>>747
貴方は分かっている方だ。
こういう方が少しずつでいいから増えてほしいな。

750 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 01:18:52.57 ID:OZO06rVI.net
何故2っき製作者は豆腐メンタルばかりなのか

751 :名前は開発中のものです。:2017/09/02(土) 06:56:34.91 ID:q66HiLjK.net
>>750
人生の貴重な時間と情熱を注ぎ込んで
本気で何かを作ってみたら分かるんじゃない?

752 :kappa :2017/09/03(日) 01:51:00.29 ID:eW3nNUY7.net
FANDOM WIKI より厳選ゲームアイデア(意訳)
名前は楽しむWikiより
・繋皆大成から浜辺の瓦屋根とかわたる氏の世界に行けたら良さそう
・天井の穴?からワープする
・高速道路からイケるセピアの庭が広がる
・貝殻山?
・マグマの世界←これは前々から言われてるけど、ねぇ…考察絡むからちょっと
見たところマグマについて議論中
(・青竹のdojoでソードファイト←えぇ…)
とまあ外国人らしい発想も
作れとはさすがに言えないので、可哀想だがアイデアだけでも


あと、アップローダーに1つアップしたので怪しまれないように報告します

753 :kappa :2017/09/03(日) 17:27:49.19 ID:eW3nNUY7.net
連投orz
マグマについての議論はどうやらグラフィックとか原作、派生に歩かないかの議論だったはずかしゅう

754 :kuraud :2017/09/05(火) 02:05:31.84 ID:32wz8i6n.net
ゆめ2っき ver0.105h用パッチ1 上げました
ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/304

スタッフロール2が正常に表示されないバグが修正されます 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


755 :名前は開発中のものです。:2017/09/05(火) 02:09:33.72 ID:o598NWU+.net
まーた逆戻りだぁ…
いい加減てめえら成長してくれ

756 :名前は開発中のものです。:2017/09/05(火) 04:46:21.71 ID:4hr1rRza.net
黒九 ◆igPjjq0.zYさんまだいますか?
何もあなたが消え去ることないですよ
2っきはただのフリーソフトで生活必需品でもないし
無くても生活に支障が出るようなものでもないし
もっと気軽にしたらよいと思いますよ

757 :名前は開発中のものです。:2017/09/05(火) 13:23:08.52 ID:QTYovRHY.net
僕も黒九さんにもどってきて欲しいです

758 :黒九 :2017/09/05(火) 13:29:15.37 ID:2bb9abv3.net
黒九です。あれから不思議と少しだけ作りやすい心境になりました。
ですがなんだかんだでどう思われてるのか気になるのもそうですが
本当に毛が生えた程度の創作欲ですので、引退を取り消せる状況
だったとしても実際に更新出来るかは分からないです。
心配してくれてたみたいで嬉しいですが今こう言った心境です。

759 :名前は開発中のものです。:2017/09/05(火) 13:48:13.33 ID:qP6hUB6E.net
戻ってきたら迷惑なのはspeludeだけだから気にするな

760 :kappa :2017/09/05(火) 15:45:32.00 ID:OuhT0693.net
kuraud氏お疲れさまです

>>黒九氏
とにかく辞めない事が分かって安心したぞい

761 :名前は開発中のものです。:2017/09/06(水) 17:09:21.10 ID:OzDkgrF2.net
自由参加もこのゲームの魅力の1つだよ

762 :名前は開発中のものです。:2017/09/06(水) 22:16:08.55 ID:PGkX9i0X.net
710氏の更新まだかよ

763 :名前は開発中のものです。:2017/09/07(木) 20:05:46.22 ID:VAc12WGN.net
>>762
何故急かそうとするんだい?

764 :名前は開発中のものです。:2017/09/16(土) 01:27:53.31 ID:ieBJmzSP.net
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
2017年開催のボードゲームイベント一覧
http://nicobodo.com/archives/19131088.html
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013

765 :黒九 :2017/09/16(土) 20:00:55.56 ID:3TpH16yu.net
黒九です。ほんのちょっとした更新の準備ができました。
メルヘンの通路と自分のマップを更新します。
少し時間がたったらアップしようと思います。

766 :黒九 :2017/09/16(土) 21:10:30.72 ID:3TpH16yu.net
ゆめ2っきver0.105hに当てるパッチを上げました。
このパッチにはver0.105hの今までのパッチも含まれています。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/109 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


767 :名前は開発中のものです。:2017/09/16(土) 22:39:34.86 ID:hiphWwV+.net
お疲れ様です!
居なくならないでくれて本当に良かった!

768 :kappa :2017/09/17(日) 01:48:24.17 ID:ogAU+Z90.net
>>黒九氏
更新お疲れ様です

769 :kappa :2017/09/18(月) 00:50:48.29 ID:xp4Gn7yv.net
1レス消費する内容でもないが
ロダに編集パスとコメの無いモノ(2つ)は、ただ忘れただけなのでご安心を。

770 :名前は開発中のものです。:2017/09/18(月) 12:44:16.29 ID:QtHe8nwa.net
初めて製作に参加しようと思いますが走っても大丈夫ですか?

771 :黒九 :2017/09/18(月) 14:23:21.60 ID:etpnAdHx.net
どういった更新をするのか少し教えてもらえますか?
たとえばマップを追加するならマップの割り当てを予約する必要があります。
詳しくは作るwikiの割り当て詳細やルールなどのページを見てみて下さい。

772 :名前は開発中のものです。:2017/09/18(月) 16:36:18.72 ID:19HtpoGh.net
お、新参かな?
ようこそ!
まずはコテハンを付けよう

773 :kappa :2017/09/18(月) 20:27:42.51 ID:xp4Gn7yv.net
>>770 らっしゃい

774 :juda :2017/09/18(月) 21:17:29.06 ID:QtHe8nwa.net
主にマップを追加する予定です。
割り当ては

MAP    761~770
チップセット631~639
スイッチ  1561~1580
変数    1141~1160

で合っていますか?

775 :黒九 :2017/09/18(月) 23:22:31.64 ID:etpnAdHx.net
マップとチップセットと変数は大丈夫です。
スイッチは58人目の1541〜1560まで、
使う人順まで詰めて大丈夫ですが、
もし1561~1580を使っていて他に写すのが大変なら
そのままでも大丈夫だと思います。
あと少し失礼ですが今回の更新で使わない部分があったら
そこを無理に予約しなくても大丈夫です。
でも後の更新で使う予定があるならそのまま予約しててもいいです。
(余談、実際に使われてる変数とスイッチの領域がwikiに反映されてなくて空白でびっくりした。
見落としがある可能性を考えるとやっぱそのままでもいいかなぁ。)

776 :黒九 :2017/09/19(火) 00:25:08.69 ID:g7ktHxIY.net
あ、変数とスイッチはセットで貰うと言うルール見落としてた。
やっぱり>>774の通りのほうが良かったみたいです。
すみませんでした。
あとjudaさん始めまして。
kappaさん改めて始めまして。
よろしくお願いします。

777 :名前は開発中のものです。:2017/09/19(火) 00:44:50.04 ID:sRWYgju3.net
>>775
アドバイスありがとうございます。
スイッチは1541~1560に変更したいと思います。
ちなみにマップはn3氏の苔石からと、
条件付きで海底マップからの接続をするつもりです。
今日の朝頃から走って3日後までに更新します。

778 :名前は開発中のものです。:2017/09/19(火) 00:51:02.39 ID:sRWYgju3.net
>>776
では私が既に使っている1541~1560のままで行こうと思います。

こちらこそ遅ればせながら
黒丸さん、kappaさんはじめまして。
これからよろしくお願いします。

779 :juda :2017/09/19(火) 00:53:14.19 ID:sRWYgju3.net
コテハン付け忘れておりました、連レスすみません。

780 :kappa :2017/09/19(火) 00:54:09.97 ID:IwOPfzQl.net
>>黒九氏
わざわざ挨拶ありがとうございます!こちらこそよろしくお願いします!
気になった事なんですけど、スイッチとかの変数は使用/未使用はどのように判断できるのですか
フォルダ内のドキュメントからですかね?

781 :黒九 :2017/09/19(火) 01:23:10.18 ID:g7ktHxIY.net
>>kappa氏
マップのイベント編集モードで試しに右クリックでイベントの作成をえらんで
(マップをダブルクリックでもいける)
イベント出現条件のスイッチや変数のチェックボックス押して三点リーダーの所
押せば名前のあるものは使ってると思われると判明します。
よく分からない事もあるけどこういった感じだと思います。
スイッチや変数の作り方は私は分からないです。

782 :kuraud :2017/09/19(火) 01:24:06.07 ID:Ni8otw9E.net
>>777
juda氏、初めまして。よろしくお願いします

>>780 スイッチや変数の使用状況
大雑把に割り当て単位で となると、制作まとめWikiかゲーム本体同梱のドキュメントからになります
ただ、Wikiの方も本体同梱の方も書く人がいないと古いままになっちゃいます
特に本体同梱の方はエクセルなり何なりが必要なので、場合によってはそもそも開けない人もいそう
(Wikiの方は私がちょくちょく書いてます、でもやっぱ書き漏らしはでちゃうかー)

あとは内部で名前が付いてるか付いてないかとか、下記のツールで調べるか、辺りになります
wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?cmd=read&page=%A4%AA%A4%B9%A4%B9%A4%E1%A5%C4%A1%BC%A5%EB%2FT#odac9598

783 :名前は開発中のものです。:2017/09/19(火) 21:22:30.95 ID:16SBaFc4.net
なにやら久々に活気付いてきた〜
しかも荒れるではなく、純粋にゲームの更新的な意味で。
製作参入の皆さん、ありがとう!ワクテカです ' * 。+ '

784 :kappa :2017/09/20(水) 00:17:11.46 ID:JpgTYUmQ.net
>>黒九氏
そんな機能ありましたかーだいぶ触ってないから忘れたぞい...
(といっても、ツクールはほとんど2ケ月しか経験していませんがね...)
ツールもあるのかあ...
何がともあれ、教えて頂きありがとうございます

785 :kappa :2017/09/20(水) 00:26:29.82 ID:JpgTYUmQ.net
>>黒九氏
ああ、あと人任せなような気もするけど、WIKIの方の編集も頑張ってください!
私詳しくないのでね...すまない。

786 :名前は開発中のものです。:2017/09/20(水) 22:47:56.78 ID:M0ojrFG3.net
某動画にspeludeらしいコメントがあったな
2っきに未練あるなら戻ってちゃんと片付けてくれよ
後処理する製作者の身にもなれ

787 :juda :2017/09/21(木) 03:15:11.39 ID:DnIdwbx7.net
すべての作業が完了しましたので、うpろだにファイルを上げました。
バグ・不具合等ありましたらレス下さい。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


788 :juda :2017/09/21(木) 11:15:49.58 ID:DnIdwbx7.net
早速ですがMAP764にて設定ミスを確認したため、
急遽パッチを作成し今日中にうpしようと思います。

789 :juda :2017/09/21(木) 13:14:49.54 ID:DnIdwbx7.net
他にもバグが複数見つかったので、それを修正するパッチを作成しました。
お手数をお掛けします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/115 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


790 :juda :2017/09/21(木) 13:23:33.47 ID:DnIdwbx7.net
ちなみにread_meに書いていませんが
changelog.txt だけは start.exe と同じ場所に置いてください。

791 :名前は開発中のものです。:2017/09/21(木) 19:02:13.82 ID:4s4tKJXg.net
>>789
juda氏更新おつです。 めっちゃ好みな世界だわ!!素晴らしいです

792 :名前は開発中のものです。:2017/09/21(木) 21:36:13.98 ID:To+mkkOp.net
>>789
更新と修正パッチ作成乙です!
新世界諸々、どこか切なくも素敵な雰囲気でとても癒されました…

793 :黒九 :2017/09/21(木) 21:41:17.51 ID:sKGNu8M9.net
>>790
judaさんお疲れ様です。

794 :kuraud :2017/09/21(木) 22:26:35.52 ID:PKFMKkmv.net
>>787
更新乙です、あの曲のみずみずしい感じがここまで変わるとは…!
ぺんぎんかわいい

それと、>>789の修正パッチを当てた状態の0.105i一括ミラーを作って上げておきました
(URLは貼るのめんどいのでWikiの方からどうぞ)

795 :juda :2017/09/21(木) 22:27:21.29 ID:DnIdwbx7.net
SR分室で正しく再生されない曲があるとのことでしたので
修正したパッチをロダに上げます。

WIKIで指摘していただいた方ありがとうございます!

796 :juda :2017/09/21(木) 22:39:59.68 ID:DnIdwbx7.net
SR分室バグの修正パッチを上げました。
更新はこれで最後としますので、もし直らなかったら他の製作者にお任せします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/116 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


797 :juda :2017/09/21(木) 23:08:54.85 ID:DnIdwbx7.net
>>794
ミラー作成乙です。

798 :kappa :2017/09/21(木) 23:19:25.07 ID:aev8r5z0.net
juda氏更新お疲れ様です
いい世界観だあ...

799 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 00:19:58.89 ID:x0AF9wvy.net
S叩いてんのはぶっちゃけ雲隠れしたいGの仕業だと思うな〜
S叩いときゃ誰かしらノッてくれるから隠れ簑にしたいだけなんじゃないかな
某動画もそうだが製作陣が対処しようとそういう外部の空気読めない馬鹿が掘り返すから
ここでも話題になるんだからどのみち何をしようと2っきは長くない
せっかく10周年でキリもいいんだからやめたら良いと思うし一部の外部もチラホラそう言っている
そうでなくてもいつか終わりはくるしどういう終わりかたをするのか
どういうエンディングでまとめるのかという話題がでないのもひたすらグダグダ
続いてきた原因の一つだと自分は思うぞ、という一意見

800 : :2017/09/22(金) 00:26:48.92 ID:fslTyGwp.net
歯切れの悪い終わり方するよりものんべんだらりと続くほうがマシだと思うのです
夢は毎日見るものだから

801 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 02:54:18.81 ID:54J9hPSr.net
望んでグダグダしてるんじゃないの…!?
現にいくつものエンディングが存在するんだし、初めて実装された時点で終わってないならつまりそういうことだと思ったけども

802 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 05:59:30.97 ID:fjav0+my.net
>>801望んでグダグダしてましたねー。

803 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 07:07:38.52 ID:x0AF9wvy.net
過疎る理由がよく分かった気がするので二度と2っきやりませんありがとうございました

804 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 08:08:20.57 ID:7zJttm79.net
2っきの事を考えて一生懸命制作している製作者や素材提供者が大半なのに、
ごく一部の名無しの荒らしだけ見てもう2っきプレーしませんだなんて。

一部の荒らしがうるさかろうが、過疎っているように見えようが、
これからも2っきは情熱ある人達によってもっと良いゲームになっていくだろう。

まぁ、しょーもない一つの小さな断片だけ見て錯覚して失望して、プレーないのも個人の自由だけど。

805 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:23:02.75 ID:A4Yxjykv.net
>>804

>>799>>803がその荒らしだろ
開発やめたほうが良いとか言って士気を下げようとしてるんやろなぁ
S叩きをGの仕業にするのはこの糖質荒らしの特徴だから非常に分かりやすい

806 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:45:48.25 ID:x0AF9wvy.net
荒らし認定したくて仕方ないんですね可哀想な基地外さんはうろつきと一緒に二度と目を覚まさないでくださいね^^
はいおやすみなさい^ ^

807 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:46:32.05 ID:A4Yxjykv.net
図星か

808 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 21:54:49.12 ID:APfpgrzD.net
正直、今日の1つ目のレスで一意見っていう表現をしてるからただの荒らしには思えません。
僕が騙されてるだけなのでしょうか?

809 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 22:03:22.01 ID:oQ8lEMn5.net
>>806
何この子可哀想
脳に障害があるんだね

810 :名前は開発中のものです。:2017/09/22(金) 22:15:12.36 ID:U/qrx4W6.net
>>806
あら、二度とやらないのにスレは見に来るんですね。立つ鳥跡を濁しまくり

811 :名前は開発中のものです。:2017/09/23(土) 18:59:47.15 ID:gq0vIggq.net
案外、荒らしの正体はSの可能性高いんだよな
動画も、Twitterで前に交流のあった実況主の動画は荒らしに来ない(りんごの人とか)
わたる氏信者だからわたる氏上げが強い
そして2っきを終わらせたいと思っているようなツイートを過去にしている

812 :名前は開発中のものです。:2017/09/23(土) 19:07:38.83 ID:RX/duo75.net
毎度スレの埋め立てご苦労様です

813 :名前は開発中のものです。:2017/09/23(土) 20:02:33.81 ID:rJRC4ZzM.net
そろそろ壁紙とかを追加してもいい時期だと思う…
あとそろそろエフェクトも追加したほうがいい時期かも…

814 :名前は開発中のものです。:2017/09/25(月) 01:42:18.87 ID:EK3sajv2.net
エフェクトは…まぁ仕方がないと思うけど、壁紙追加は禿同だわ
ある世界とない世界の密度の差がありすぎて
せっかくいいとこ巡ったなーと思って起きてもニューピクチャーが出ないとかなしい…
特定の絵描きに「描いてくれ!」と依頼するのもっぽくないし
せめて壁紙描きたい絵描きがどこを描いてほしいのかわかるフォームみたいなのがあればいいんだがな

815 :名前は開発中のものです。:2017/09/25(月) 08:14:20.03 ID:B1UFwxOE.net
Speludeの世界だけは勘弁
どうせ消えるんだから到達条件もSRも壁紙もいらない
既存の壁紙絵師も問題ある奴らしいし

816 :名前は開発中のものです。:2017/09/26(火) 10:42:58.94 ID:NAskD2yu.net
wikiの希望素材掲示板で代用できないかな
あんまり使われてないみたいだけど、便利なシステムなんじゃないの

817 :名前は開発中のものです。:2017/09/27(水) 12:10:39.84 ID:qwQB3d/L.net
wikiの希望素材掲示板みたいな感じいいと思う
もちろん募集壁紙の枠は別でつくって元の素材と混ざらないようにしてな
しかしそこ自体の知名度の低さがきついよな… 絵師はまず見てないだろうし
もしその路線で決まったら、またpixiv企画のときみたいに宣伝絵をあげるとかするのかね

818 :アノン :2017/09/30(土) 10:04:56.08 ID:0hSTz/rr.net
ver0.105i用のパッチ3を作りましたのでこちらにURLを置いておきます
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/117

パッチ内容は以下のようになっています
・水槽都市から湖へ戻れるよう変更
・繋皆大成の一部が通行可能になっていたのを修正 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


819 :kappa :2017/09/30(土) 15:15:07.56 ID:bvckLP+f.net
>>アノン氏
更新お疲れ様です

820 :kappa :2017/09/30(土) 19:52:28.07 ID:bvckLP+f.net
音楽ファイルの容量を小さく出来ませんかね…
どうしても1MB以上になってしまうのですがねえ。
特にループ素材はwavでないといけませんし、mp3に圧縮できないので
圧縮以外に他に何か方法があればな、と。

821 :kuraud :2017/09/30(土) 20:47:13.04 ID:UkS5F3/9.net
>>820 wavファイルの容量を上手く減らす
ビットレートを下げる以外で私が知ってるのはこの2つです。参考になれば幸い

・Change Wave
tkool.jp/support/download/rpg2003/change_w
地味ながらそこそこ効果があるっぽい、ひとまずお試しあれ

・2倍速加工をしておいて再生速度50%で再生
n3-ELP.wavのように「再生速度を遅くすると本来の速度になる」ようにする方法
ただ、この方法だとSREDのような「段々遅く」という聴かせ方ができない

822 :kappa :2017/10/01(日) 00:07:27.35 ID:eLp9ELC3.net
>>821
レスありがとうございます。
前者のソフト、半分も減らせるとは非常に魅力的!
両者合わせて四分の一となるのですね。
参考にさせていただきます。

823 :名前は開発中のものです。:2017/10/01(日) 16:02:40.83 ID:0JlCuUZY.net
音楽の容量で困ってるならspeludeの曲消せよ
どうせあの黒いゴミと同じで小説の使い回しだろ
あんなのゆめにっきっぽくない

824 :985 :2017/10/01(日) 18:27:26.40 ID:W2rvOBCO.net
こんばんは。そろそろ走者宣言をしようかと思っているのですが、少し前にスイッチや変数の割り当ての書き漏らしについての話が挙がっていたので
更新時にまとめてチェック&編集しようと考えてます。その際に私の作業効率ではかなりの時間を費やしてしまいそうなので、もしよろしければ
他に走る方がいらっしゃらない事を確認した上で一週間程度お時間をいただければと思います。
それとマップの接続についてですが、今の所自マップ内での接続のみとなっています。他の方のマップとの接続をする場合にはまたお知らせしたいと思います。
長文失礼しました。

825 :アノン :2017/10/01(日) 18:58:40.90 ID:2Dxj8EsC.net
>>824
私なんかは、修正、微変更は更新に含まないと考えており
私的判断による「最終更新」をするための追加マップやイベントなどを考案中のまま
数ヶ月経った今でも案が固まらないので走って頂いても大丈夫ですよ。

また、変数やスイッチについては情報が古くて分かりづらかったことがあり
それを理由に、新規に変数やスイッチを使うことがほとんどありませんでした。
故に、まとめがあると私だけでなく新しくはいってきた人達や
前からいた人達もふくめ色々な人が助かるんじゃないかなと思います。

えっと、毎度のことながら長くなりましたが結論からすると
変数やスイッチのまとめがあると助かります と言いたいの1です。

826 :アノン :2017/10/01(日) 18:59:27.13 ID:2Dxj8EsC.net
!!
誤字失礼しました;

827 :985 :2017/10/01(日) 21:18:39.10 ID:q5gBsLMF.net
>>825 アノン氏
お返事ありがとうございます。スイッチや変数の割り当ての編集もさせて頂きます。

今走者宣言しておかないと何だか制作サボりそうな気もするので正式に走者宣言したいと思います。
遅くても10/9(月)までには更新する予定です。

828 :名前は開発中のものです。:2017/10/02(月) 14:57:48.98 ID:8dCH+icd.net
制作者の皆様、制作おつです。
更新楽しみにしております

829 :黒九 :2017/10/04(水) 23:05:15.23 ID:PHAGSUrG.net
イベント300個テンプレ(コピペ用)と言うマップを見つけましたが、
これは作ったイベントを更新で潰されないように個人でとっておくとか
よく使いそうなイベントをとっておくとか
そういう使い方をするものなんでしょうか?

830 :kuraud :2017/10/04(水) 23:27:56.39 ID:E592Qpd6.net
>>829 イベント300個テンプレ
古いツクール2000体験版には「イベントの新規作成は10コまで」という体験版ゆえの制限がついていて
それを回避してイベントを配置する為に用意されたのが、そのイベント300個テンプレマップです
家に製品版が届くまで待ちきれないツクラーさんとかがその昔に使ってたとかなんとかとか、風のうわさ

今のツクール2000体験版は日数制限になっているので、そういったイベント数の制限はないハズ
(日数制限になった方の体験版を触ったことないので実際のとこは分かりませんが…)

831 :黒九 :2017/10/05(木) 22:43:55.44 ID:k1L9o8E5.net
>>830
ありがとうございます。歴史的産物ですね…

832 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 02:35:58.51 ID:yPj5LVJ9.net
突然すみません、ver105iの夕焼けの船へ行こうとマントの人をチェーンソーで切ったのですが移動しません。
他に何か条件があるのでしょうか?

833 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 14:42:58.32 ID:KlcoAhuW.net
>>832
チェーンソーで切った後その人の近くにある2列の金網のようなものの間を
通り抜ける必要があります

834 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 20:50:05.95 ID:f+rIk9mK.net
>>813
本家の増殖するやつに相当するエフェクトあってもいいよね
金髪ヘア並みに無意味なんだけど、怖いマップで不安になると使いたくなるw

835 :名前は開発中のものです。:2017/10/08(日) 23:16:08.06 ID:yPj5LVJ9.net
>>833
ありがとうございます! 言われた通りやってみたら上手くいきました!
最後のマップの赤えいみたいなオチにとても驚きました……この世界がさらに広がっていくのを気長に楽しみにします!

836 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 16:49:30.01 ID:EWQSuqYr.net
hage

837 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 17:01:07.87 ID:dW1cPTTc.net
longe

838 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 17:55:43.46 ID:hVeHXhyQ.net
ゆめ2っきは面白いのだが、
ゆめ2っきを元にした二次創作ゲームが出れば、ゆめ2っきはもっと面白く、やりたい人が増えて人気も上がると思うのだが、
それはあと何年後になるだろうか…。私にはわからないのだ…

839 :名前は開発中のものです。:2017/10/09(月) 17:59:06.53 ID:hVeHXhyQ.net
そろそろゆめ2っきに壁紙を増やしてもいい時期かもしれない…
GALAXY氏やnatl氏がいた頃が懐かしい…

840 :985 :2017/10/09(月) 21:28:48.77 ID:Jp+bOP3F.net
こんばんは。本来ならこのような事はもっと早くに言っておくべきでしたが、私の不注意によりパソコンが今手元に無い状態でゆめ2っきの更新が出来ないです…
次に更新できるのがいつになるのか見当もつかないので大変申し訳ありませんが今回の更新はキャンセルという形でご理解の程宜しくお願い致します。
最後になりますがご迷惑をお掛けして本当に申し訳ございませんでした。

841 :黒九 :2017/10/09(月) 23:03:29.10 ID:JlHOIwxx.net
うまく気の利いた事を言えませんが、了解しました。

842 :kappa :2017/10/09(月) 23:49:52.58 ID:AhMCH5zC.net
>>840
予期せぬ事態なんて誰にもあることです…
2っき程度に(とは失礼だが…)追い込まれる必要なんて無いですよ
取り敢えず、更新頑張ってください。楽しみにしています

843 :kappa :2017/10/10(火) 23:48:22.48 ID:3kpDznEY.net
今なんとなく壁紙を追加し辛い状況何だと思われ。
なんだか議論もあったような、無かったような

844 :名前は開発中のものです。:2017/10/11(水) 11:27:07.09 ID:HmGdgZuE.net
>>843
たしか水着?みたいなエロ系の萌えっぽいのがダメなんじゃないか、とか
売名だかパクりだか、出典事態に問題があったとかそんな話もあったよね
夢の中のパソコンの壁紙みたいなほうがむしろそれっぽい

845 :kappa :2017/10/11(水) 21:34:03.74 ID:uTYllpY0.net
>>844
ああ、あの銭湯シリーズですか
あのような感じの壁紙は4,5枚くらいが上限かしら
それ以上あると引きますね(要するに多すぎないくらいがいいと思います)

売名の話は聞いたことないですけど、
収集要素の数も初心者殺しだとかでどこかで議論になってたような
でも、これ考え方や設置場所によっては壁紙が増えると
壁紙の入手が取れたり取れなかったりと不安定にならずに苦にならないんだがなあ

846 :名前は開発中のものです。:2017/10/12(木) 10:55:51.49 ID:qw1xzavh.net
Spelude、懲りずに他界隈でも売名してるのか
いい加減にしろ

847 :名前は開発中のものです。:2017/10/14(土) 19:55:29.84 ID:izNtDfu1.net
自演乙

848 :黒九 :2017/10/15(日) 02:37:56.04 ID:bUNevs8H.net
黒九です。自分の前回の更新でメルヘンの通路のMAPIDを間違えたために
メルヘンの通路での更新が反映されていなかったのと
夢幻図書館に本を一冊追加したいために突然ですがパッチを上げました。
今回はver0.105での今までのパッチは含まれて居ませんので
先に今までのパッチを当ててからこのパッチを当ててください。
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/119 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


849 :名前は開発中のものです。:2017/10/20(金) 23:08:26.81 ID:2Ixv7oXu.net
初めまして、arkhamと申します
最近追加された世界で壁紙を描いたので、よければ使ってください

https://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/291 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


850 :名前は開発中のものです。:2017/10/21(土) 06:46:28.64 ID:IBqewU3/.net
>>849
ありがとうございます!

851 :名前は開発中のものです。:2017/10/21(土) 21:46:17.26 ID:f3b91xfV.net
わたる氏の更新楽しみ
最近音沙汰ないが、みなぞこの先が気になって仕方ない

852 :名前は開発中のものです。:2017/10/23(月) 23:24:15.85 ID:a90IxfOQ.net
Spelude氏を追い出すためにTwitterの問題発言をスクショしてくれたとーん氏には感謝しかない
Spelude氏のいた頃のゆめ2っきは酷い黒歴史だった

853 :名前は開発中のものです。:2017/10/27(金) 17:31:46.63 ID:zccOD3OX.net
新しい製作者がどんどん増えればいつか工事中の場所の先を作ってくれる人が来るかもしれない…
さらに、最近収集要素が増えてないような…エフェクトも数年前から増えてない上、壁紙やメニュータイプも最近増えてないと思う…
収集要素を増やしてくれる新しい製作者はいつ来るのだろうか…

854 :名前は開発中のものです。:2017/10/27(金) 18:05:21.60 ID:lCcxUGo6.net
>>853
そう思うなら、自分が製作に参加するチャンスだぞ

855 :名前は開発中のものです。:2017/10/27(金) 23:55:32.08 ID:WpbR0LP2.net
Speludeが作り残したたまごの先を作ろうとする物好きなんかいないだろ

856 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 00:17:08.16 ID:pURNrQOv.net
3レス程度に一回は名前が出てくるあたり愛されているとなんやかんやで思う

857 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 11:02:11.90 ID:qIv7CUOj.net
最新版のパッチ3文字化けしてるんだけど仕様ですかね?

858 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 19:36:16.69 ID:yiihU/3j.net
>>856
全部同一人物だけどな
本人は面白いと思ってやってるんだろうね

859 :黒九 :2017/10/28(土) 20:18:59.28 ID:GROt0Lfl.net
>>587
windowsとmacの間でちょっとあってcubeiceというソフトで解凍すれば
文字化けしないで済みます。
…この前の更新で細かいこと気にせずにパッチまとめておけば良かった…
それで今からでもパッチをまとめたパッチあるほうが良いでしょうか?
準備はしておこうと思います。

860 :名前は開発中のものです。:2017/10/28(土) 23:33:24.39 ID:MoXut+/d.net
>>858
全部本人かGの自演だろ

861 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 13:18:09.54 ID:W0Rh3RsA.net
2ヶ月前に始めた私には蝶の世界周辺を作った人としかわからない・・・過去に何があったのですか?

862 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 16:19:24.12 ID:klJeEubw.net
収集要素についてはPC壁紙描くくらいしかできないけど
描いたら誰か実装していただけるんですかね?

今結構過疎ってるけどもっとPC壁紙収集要素欲しいというのであれば
絵描きが集まってどんな壁紙が欲しいか募集して
それぞれお題の担当を振り分けて壁紙要素を増やしていきたいってのを
ぼんやり考えている・・・

863 :kuraud :2017/10/29(日) 16:22:09.48 ID:g/ocP1F3.net
R4Rでもって、割り当てに関する次の事項を、このように変更したいと考えています
「変数とスイッチだけはセットで貰う」→「変数だけ・スイッチだけ個別に貰ってもかまわない」

当初の100区切りから10区切りという一回り細かい単位になったおかげで
今の状態であれば「スイッチ10コと変数20コが欲しい」等、ツクラーごと・制作内容ごとに異なる要求に対して
そこそこ柔軟に対応できるのではと考えています

あとまぁ、メインシステムいじってる身として
「変数10コだけ確保できないかなー」って時がなんだかんだ起こると思うので、それも見越してます
(マップも通行設定もバラバラで貰えるし、変数とスイッチもバラバラのが分かりやすいっしょ、というのが本音)


11月25日(土)までにツクラーの了承が1件以上と、明確な理由を伴う反対が残っていなかった場合、
ルール改定の決定とし、私自身が制作まとめWikiの方に変更を反映します

864 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 16:43:27.91 ID:klJeEubw.net
というかPC壁紙は(プログラミングやったことないけど)
取得条件やフラグ管理が大変なんでしょうか?
絵描きが描きたいもの(やリクあったもの等を)無条件で描いても
実装難しいのかしら
壁紙描きたい人間は結局走者次第なんです

865 :kuraud :2017/10/29(日) 17:24:23.77 ID:g/ocP1F3.net
>>862 >>864 壁紙の実装
壁紙に関しては、ツクール2000の仕様上
イベントコマンドをコピペで増やして編集して、という形にせざるを得ないのが一番の壁かも
フラグ管理は深く考えなくていいけど、記述の追加で二の足ふみふみしちゃう感じ

とは言っても、
20氏がパターン化して追加しやすいような構造にしていたり、
イェリス氏があちこち注釈で説明書きを配置したり、と
地道に工夫を重ねて追加しやすいようになってはいるのです

あと……遊ぶ時もパッチを落としたり当てたりする手間もあるだろうし、
やっぱり追加するなら1枚と言わずにドンッと何枚か追加したいよね

866 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 19:34:01.44 ID:3YCdYXic.net
>>861
Speludeの悪行まとめ
自分の創作キャラを持ち込む
自分の創作小説の為に作った曲を持ち込む
イェリス氏の辞書本をパクる
他の派生制作者やツクラーを叩く
マップのクオリティが低い癖に向上しようとしない、アドバイスに反発する
ゆめにっきっぽさを理解していない

867 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 20:55:15.72 ID:klJeEubw.net
壁紙について
自分で描きたいところを描くのもいいですが
お題(リクエスト)が合ってもいいと思うので
wikiの希望素材掲示板を活用の案は良いと思います
(周知される必要はあります 運用方法については要議論)
これでどれだけ人集まるかわかりませんが…

>>817
「募集壁紙の枠は別 元の素材と混ざらない様に」
コレどういう意味かもうちょっと詳しく説明欲しい

(あと壁紙増やしづらい状況や議論についてご存知の方kwsk)

868 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 21:09:55.16 ID:klJeEubw.net
あとゲームの感想を書かせていただく
だいぶ前に上げられたフラクタルっぽい綺麗な画像が実装されましたが
画像がかなり縮小されてボルボックスみたいな感じになって残念でした
あの画像はもっと解像度落とさない方が綺麗で幻想的なので
今度他の画像を実装されるときはもっと大きい状態で使用して欲しいと思いました
(ただ一人のプレイヤーの感想なので真に受けなくていいです)

869 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 21:11:02.94 ID:klJeEubw.net
sage忘れすんません
なんか5ちゃんになってから自動でsageにならなくって(言い訳)

870 :黒九 :2017/10/29(日) 21:37:01.09 ID:hEZftJXC.net
>>863
>>変数とスイッチを個別にもらう事のできるルール
考えてみて問題なさそうですので賛成をしておきます。
いま少しツクールをいじって見ましたがスイッチの使い方は少し思いつきましたが、
変数の使い方が今の所思いつきませんでしたので。

871 :Kappa :2017/10/29(日) 22:19:12.26 ID:woHrzE/F.net
>>863
内部の人でないけど反対する理由はないと思いますの。
問題点といったら、なんだろ、分かりにくくなる、といってもそこまででは無いか…

872 :kappa :2017/11/01(水) 20:23:52.57 ID:FzjZsn7X.net
連レスすまない
>>867
>>あと壁紙増やしづらい状況や議論について
言いだしっぺは私ですが、特に詳しくありませんw
少し前に、ツイッターや本掲示板で少々盛んに議論されてたのを目にしただけで、
気になって話題に出してみただけです。特に気にする必要は無いと思うのですが…

873 :名前は開発中のものです。:2017/11/02(木) 19:54:24.93 ID:z3Tx1Q/e.net
パズル絵柄のJPGが劣化しまくってとろけちゃったみたいなやつを
もっとこう、キリッとした感じにもどすことはできない?

874 :kuraud :2017/11/02(木) 21:28:06.58 ID:UycQDdWK.net
今から走ります、遅くても来週の水曜日までには上げる予定です


>>873
一部の絵柄は元データの時点でjpg圧縮されていて、
jpg自体が"元の画質に戻すことを一切想定してない"形式なので私にはどうにもならないのです…


>>制作まとめWikiの希望素材掲示板
あった方が便利だろう、ということで"素材の種類"の項目を増やしてみました
なんとなく項目の選択肢に"壁紙"を入れてありますが、
大々的に募集するのであれば、当時のようにPixiv等で企画として大きく動く方が合ってると思います

875 :kappa :2017/11/03(金) 01:56:23.33 ID:1rWeU0RE.net
>>874
壁紙募集ってのを見て、一つ思い付いたのなのですけど音楽も募集してみてはどうでしょうか。
と言うのも素材希望掲示板にN氏のスタッフロール用bgmが募集されたままになていて、(もう見つかっているならよいですが、)
条件はメドレーかつ少し長めの曲となっているので、一般人にとっては少々ハードルが高いように思われます。
音師竹内氏のような人が運よく現れて、有志で作って下されば一番良いのですが、最悪放置状態にも成りうる可能性も零ではないかと。
まあ、ゲームbgmについては、足りていますので、これについては募集する必要はないと思いますが。

ああ、下手くそな長い文章となってしまった、すまない
どうでもよかったら無視して構いません。

876 :kappa :2017/11/04(土) 01:49:48.42 ID:p7ND9O6+.net
連レスすまない、
上の話はなかったことにしてくだしあ

877 :kuraud :2017/11/05(日) 22:59:58.37 ID:bLJDcBiY.net
ゆめ2っき ver0.106 更新しました
bowlroll.net/file/126819

・今回は色々あってアップデートパッチはありません
・今まで壁紙追加する時に手動で"壁紙の総数"を書き換えてたのを、書き換えなくてもいい構造にしました
・310氏改変のアルバムめっちゃええやん!ってことで勝手にクロス表示対応させてみました

878 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 00:35:50.81 ID:vbtkVmk9.net
お疲れ様です
kuraudさんの新マップ楽しみです

879 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 05:41:37.98 ID:oAGoyaL7.net
更新乙です
新MAP、早速行ったら見事に頭がこんがらがってしまった…

880 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 06:08:00.26 ID:XeCf+Jsd.net
更新されたゆめ2っきはダウンロードできたけど…
解凍したら場所が利用できませんと出てプレイできん!

881 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 06:32:46.15 ID:oAGoyaL7.net
そういう時は他の解凍ソフトを使えばOKだ!
「rar形式 解凍」で検索すればいいのが出て来るぞ!

882 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 19:46:16.40 ID:XeCf+Jsd.net
そういえば数年前からエフェクトが追加されてないと思うけど…
そろそろエフェクトを追加したほうがいいと思う…
早く新しいエフェクト出ないかな…

883 :名前は開発中のものです。:2017/11/06(月) 21:10:23.96 ID:FE71JMHA.net
貴方が実装すればいいのでは?

884 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 00:17:41.51 ID:e1poDKYh.net
アイディアあるなら気軽に参加してみればいいと思うよ

885 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 19:05:21.41 ID:XNIyWSzM.net
>>883
もし実装できるならやってみたいけど、俺はツクール初心者だから難しいし、追加できたとしても突然エフェクトが追加されたことで批判が来そうで怖いんだよ…

886 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 19:27:51.58 ID:cHkkPxJk.net
エフェクト追加で必要なものを考えたのだけれどかなりありますね

・エフェクト装備時の前後左右ドット
・エフェクト装備時の前後左右座りドット
・エフェクト装備時のはしごドット
・エフェクト装備時の主人公アイコン
・グレーボーイ時の前後左右ドット
・あそびばでのエフェクトアイコン
・エフェクト展示室でのエフェクトアイコン

ほかにもなんかありそうだけど思い出せるだけ書いてみました

887 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 19:30:33.29 ID:4unJl3CX.net
批判はS氏にしか行かないから安心しろ

888 :kuraud :2017/11/07(火) 20:22:05.89 ID:G3yeWc8g.net
>>877 ver0.106
「SR分室のNo.38再生時にエラー落ちするバグ」の修正パッチを作りました。確認し忘れてた
ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/305


>>885-886
長押し動作は後からでもいいし、
ハシゴとイスは専用グラフィックが無い時用の処理を用意してあるし、
主人公アイコンは歩行グラフィックをあの枠の中にペタッと貼り付ければそれでOK、
グレーボーイとあそびばは後から対応させるなりそもそも使えないなりでもかまわない、
エフェクト展示室のもエフェクト名のイニシャルを書いた仮のグラフィックでもいい、
最低限どうしても必要なのは「うろつきがそのエフェクトを使った時の姿」だ!
動かないうろつきよりも、動くうろつきだ!
……と、私は思うのです 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


889 :黒九 :2017/11/07(火) 22:53:26.36 ID:7RjkPxoN.net
避難所で分割版が欲しいと聞きましたので、
思っているのと違うかも知れませんが
本体とパッチに分けた分割版を作りました。
タイミングによってさっき出た修正パッチは入っていません。
https://bowlroll.net/file/151576
https://bowlroll.net/file/151571

890 :名前は開発中のものです。:2017/11/07(火) 23:40:41.24 ID:ev6t0R0R.net
エフェクトを新しく置くなら、置き方を工夫して欲しいなーと思ったり 適当にポンと置くのじゃなくて

891 :kappa :2017/11/08(水) 00:02:44.90 ID:7dtHjpzv.net
更新お疲さまです

892 :とーん :2017/11/08(水) 12:59:00.82 ID:+yMUHi2K.net
更新乙です
ミックスエフェクトも増えていいと思うのですよ

893 :名前は開発中のものです。:2017/11/08(水) 20:28:35.62 ID:rC8u5hrf.net
パッチ作成と分割版作成乙です!

そしてエフェクトについてお話ししてるところ申し訳ないのですが、ちょっと気になる事が…
以前、kappaさんが素材ロダにあげていたbgm素材をひっそり聴いてみて、
kappa_01という曲が素敵で気に入ってたのですが、先ほど素材ロダを覗いて見たら消えちゃってて…
一応こちらでDLしてあるんですが、何かまずい事情があって消してしまったんでしょうか?

まだ先になるんですが、自分が製作に参加する際に是非使わせて頂きたいなと思ってて…
もっと早めに言うべきだったんですが、書き込みが遅くなってしまい申し訳ないです
もし、触れてはいけない部分だったり、後にご自身で使用される予定であれば流して下さい

894 :kappa :2017/11/08(水) 21:23:16.31 ID:7dtHjpzv.net
>>893
あ、勝手に消してすいませんw
容量減らしたり、一つのファイルに統合してからもう一度あげようと思ってたのですが、面倒くさくてそのまま放置していました
使っていただけるなら、嬉しい限りです!!!
(ついでに、私のではないですがロダにたくさんいい音楽が上がってるので、一度目を通してもいいかもしれません)

とーん氏を見て思い出したことなんですけど、
エフェクトに関してですがすぐに実装できるものとして
以前とーん氏がろだに上げたミックスエフェクト(案)のドットがあるので、
それを追加してみてはいかがでしょうか?私からも是非お願いをしたいでs

895 :kappa :2017/11/08(水) 23:19:58.97 ID:7dtHjpzv.net
続けて
ロダに素材をアップロードしました。
中にはゆめにっきっぽい(07はほぼパクリ)素材もあるので注意してください

ttps://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/294 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


896 :名前は開発中のものです。:2017/11/08(水) 23:24:24.64 ID:rC8u5hrf.net
>>894
おお、そういう事だったのですね!ホッとしました!
肝心のツクール2000が入手できてないのと、ある程度調べてから参加したいので
曲を使用させて貰うのはだいぶ遅くなってしまうかもですが、必ず使わせて頂きます!

他のbgm素材もじっくり聴いてみよう……
また世界の構想や準備が整ってきたら、今度はコテハンひっさげて来ますね
その時は皆さん、何卒よろしくお願いします

897 :名前は開発中のものです。:2017/11/08(水) 23:37:00.01 ID:rC8u5hrf.net
上のレス書き込んでる間に素材まとめまで…
返信含めありがとうございます、そして連レスすみません

898 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 18:35:46.63 ID:H6QfTlRv.net
最近思ったけどそろそろ引退した製作者もしくは最近更新していない製作者のマップの工事中の先を作ってもいいと思う。
特に浸水浴と嘔吐庭と安置と冥府は工事中が多い上、710氏が最近更新していないから特に先を作った方がいいかも?と思う。
または◆tKp9vEGEfhCD氏のほとんどのマップの工事中の先とspelude氏のたまごの工事中の先とわたる氏のみなぞこの最終地の先も工事中の上、その製作者が引退した、もしくは最近更新してないので誰かが先を作ってもいいんでは?
あとイェリス氏も最近来ないから工事中の先を作った方がいいかも?と思うこともある。
そしてミニゲームCの続きを作る人はいつ来るだろうか…。

899 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 19:07:33.14 ID:7F0VMHLP.net
私は作りたい人が作りたいときに作ればいいと思う

900 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 19:37:06.65 ID:TExK5ET9.net
710氏は更新すると宣言してたし、そのうちあるでしょう
気長に待ちましょう

901 :イェリス :2017/11/09(木) 20:49:59.79 ID:wdIFwJAr.net
御無沙汰しております。
イェリスです。

近々『斎バー』の左側と『ホームル R(部屋)』の先を追加する予定です。
その先も考えてありますので、できればこの付近の拡張はご遠慮ください。

>>863 kuraudさん
スイッチと変数の個別取得は、便利だと思います。

902 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 21:26:09.95 ID:H6QfTlRv.net
>>900
俺にとってはいつまでたっても工事中の上、その製作者が失踪していると思った時だけ代わりに工事中のマップの拡張などをしたいと思っているんだよね。

903 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 22:25:37.03 ID:H6QfTlRv.net
とりあえず、もし俺が製作に参加するときは何年も工事中のままで、最近更新していない製作者のマップの工事中の先を作るかも。
嫌だったらごめんね!!

904 :とーん :2017/11/09(木) 22:57:20.15 ID:cwyoyCC9.net
>>898
changelogの最初に各製作者のマップ改変に関するコメントがあるので、そこは注意ですね
あと、Twitterをやっている製作者なら連絡してからの方がいいと思います
報告はなくとも新マップを作っている製作者もいるでしょうし

905 :名前は開発中のものです。:2017/11/09(木) 23:04:09.47 ID:NxR+Xu92.net
Sの工事中の先は作る必要ないだろ
あの意味深なオブジェ消して終了
SもTwitterでへらへらしてねぇでとっとと戻って片付けろ、ゴミが

906 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 00:02:10.39 ID:cJtGhESk.net
俺はそろそろ製作に参加したいと思っているけど
分割の方法がわからないし…あと絵が下手だし…
製作に参加できたとしてもゆめにっきっぽくないとか言われそうで怖い…

907 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 00:25:43.42 ID:IFHQDDgx.net
共同制作であることを意識すればなにやってもいいと思うよ
無理に我を押し通さず、八方美人もしすぎず

普通は難しいことだから実力にものを言わせるわけだけど、これもまた実力のうちの一つ

908 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 08:21:32.17 ID:Um+Sxn1L.net
>>907
いいこと言うなぁ…

909 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 12:54:44.95 ID:2zKkbqFg.net
ゆめにっきっぽさを理解していない奴でS以下なんていねぇよ

910 :12部屋目の310:2017/11/11(土) 15:32:07.85 ID:pC7fWWjI.net
クロス表示問題解決してくれたんだな
ありがとうK氏

サブリミナルLockedは解決策あるんで
俺が走るまでに直ってなかったら対応する

分室はわかりづらいコード構成が気に喰わなくて書き直してるとこ
見た目上の変化はほぼないと思うが内部処理はガッツリ変わる予定

911 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 02:50:35.68 ID:h98sd2en.net
>>906
パソもちんぷんかんぷんだし、製作参加なんて考えたこともない自分にとってあなたは立派な人だよ…
頑張って作った物に頑張ってない人がつべこべ言う筋合いは無いからね。自信持って!

912 :985 :2017/11/12(日) 08:41:47.66 ID:bnum9cX4.net
>>906 私も勢いだけで制作に参加しましたが割となんとかなっているのでご心配なさらなくても大丈夫だと思いますよ!

それとマップの到達判定のお話なんですが、通常プレイではどうやら到達率99%(525/527)までしか到達できないみたいです。
調べた結果残りの2マップは誰かの肖像(MAP0455)とスタッフロール(MAP0499)で、私の憶測ですがどちらも
画面にうろつきが表示されているとちゃんと処理がされていたのでそこら辺が原因じゃないかなと思います。
私の力量ではまだ改善できそうにないので報告だけさせて頂きました。

913 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 15:18:20.85 ID:hDwxE/sb.net
そういえば数年前から更新していない製作者のマップや製作から離脱している製作者のマップの工事中が多い件だけどマップを拡張しちゃっていいのかな?(特に710氏とBokun氏と◆tKp9vEGEfhCD氏のマップを拡張したい、それ以外は別にいい)
いつかは俺が製作に参加して、数年前から更新していない製作者のマップの工事中を減らして、いつかはEDも作って、なんとしてでもゆめ2っきを完成に近づけるぜ!
あと、未完成のミニゲームの続きを作ったり、エフェクトや壁紙なども増やしてみたいと思っている…

914 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 16:55:55.49 ID:hDwxE/sb.net
ちなみに俺は疑問が解決したら製作に参加しようと思っています。

915 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 17:55:52.62 ID:Zi7KSPhp.net
710氏はまだ製作中だぞ(最後の更新もそこまで昔ではないはず)
もしもどうしても作りたいなら、Twitterで710氏に直接聞くか、繋がりのある制作者に伝言を頼んだ方がいい

916 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 18:22:10.78 ID:dmyJqbrQ.net
>>913
上でも言われてるけど710氏に関しては更新すると宣言しているから、拡張するのは待ったほうがいい

917 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 18:40:07.80 ID:7tZpyUam.net
(こういう匿名の場でのあいさつに意味があるかは知らないけれど)はじめまして、BSLです
パズル向けの絵を描いたんですが、それについて知らせておきます
ttps://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/295
お願いします 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


918 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 19:20:11.70 ID:hDwxE/sb.net
>>915
たしか710氏のマップはどこでも編集可能とか書いてあった気がします。

あと、前に接続が消されたけど誰かが復活させたマップってあったっけ?

919 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 20:01:03.99 ID:vx8cIzgR.net
>>918
更新するって宣言あったし、twitterやってんだから連絡取るのが常識的な対応だと思うぞ

920 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 20:21:44.55 ID:hDwxE/sb.net
710氏のマップを拡張したいといったけどただ接続先がデータ上に残っていて、そこの工事中を外してその先にあるデータ上にあった場所に自分のマップの接続先をつくるだけなんだよね。
あとBokun氏と◆tKp9vEGEfhCD氏の工事中マップはただ工事中を外して自マップに繋げるだけのこと。
本来はわたる氏のみなぞこ最終地の先も作りたいけど絵が下手なので現段階では無理…
ダメだったらすまん!!

921 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 20:52:53.08 ID:hDwxE/sb.net
>>920の件で具体的に言えば
1 そのマップの工事中を外す
  ↓
2 その先はデータ上にただ残っていたマップがあった(例 浸水浴の工事中っぽいところの先には倒れている赤触手星人と黄色とオレンジの丸いやつがいた)
  ↓
3 そのデータ上に残っていたマップから自マップに繋げる
っていうところかな。嫌だったらごめん!!

922 :kappa :2017/11/12(日) 20:58:08.18 ID:5MSHT3xh.net
>>920
710氏のマップは個人的に好きだから本人に作って貰いたい気がするけど、
許可貰えば作ってもいいんじゃないかしらねえ。
bokun氏は忘れた頃に更新したりする可能性がある
◆tKp9vEGEfhCD氏はもう更新しないでしょう、私の推測ですけど。
コーンのあるところって士官のやつとか洞窟の駅のやつですか。
長い間放置状態だったから楽しみだなあ...。

923 :名前は開発中のものです。:2017/11/12(日) 23:45:24.87 ID:nMgMw4p/.net
いつかはいつかはってお前、今やれよwww
...とは思ったけど、更新は嬉しいので楽しみにしてます。がんばれ。

924 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 09:16:57.55 ID:Vz0FgU7o.net
確認がお互いに取れればですが、新しい世界を見れるのは楽しみですね

925 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 21:46:32.14 ID:Ye1M/yft.net
俺は工事中が多い上その製作者が数年前から更新しないままが多く、そのマップは工事中のままでこれじゃいつまでたってもゆめ2っきが完成しないと思ったので数年前から更新しない製作者のマップの工事中の先を作ったりしようと思いました。
あとまだミニゲームCが未完成のままだけど続きをつくっていいのかな?
もう一つ言いたいけど以前に誰かによってマップが拡張されたり接続が消されたマップが復活したことはあったのかな?

926 :名前は開発中のものです。:2017/11/13(月) 22:26:40.17 ID:l6tliZzR.net
個人的に、ゆめ2っきは永遠に完成しない方がゆめ2っきらしいと思う
むしろなぜそこまで完成にこだわるのかが分からない

ミニゲームCは続きがあってもいいんじゃないかと思う

消えた接続を復活させたのは、最近だとSpelude氏のマップ関連だな
マップの拡張は、かなり昔にゆきひつじ氏がoudn氏のマップを拡張(改変?)している

927 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 00:02:56.41 ID:jvDSbfiH.net
上の方でPC壁紙増やしたいと発言したものです
走る人の都合上やはりある期間内に壁紙募集の企画をして一気に実装した方がよさそうですね
ちょっと年内は私用で厳しいですがpixivの方で募集案内出したいと思います

その前に
壁紙提出先は制作まとめWikiの希望素材掲示板でよいか?
リクエスト受けたらどう描き手に配分するか?
募集はpixivだけでよいか?(某動画サイトの実況者達に募集案内告知を手伝って貰うのはアリか?)
このあたりを皆さんに議論してもらいたいのですが
(他議論しておくべきこともあればそれも含めて)

描く側 リクエストする側 実装する(走者)側それぞれから意見頂きたいと思います

あと個人的には同じページに何回も自分の名前が出るのは嫌なので
自分が描きたいの1枚とリクエスト分1枚しか描かないと思います
(言い出しっぺが申し訳ない…42枚以上集まるなら更に描きますけど)

928 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 00:42:47.86 ID:9Jalsr8F.net
いいね

929 :kuraud :2017/11/14(火) 01:19:50.59 ID:FjcEIfuo.net
>>927
【壁紙提出先】
希望素材掲示板の一覧に表示する項目として「壁紙」を追加してありますが、
ページの構造的にこういう企画をするにはキュウクツかもしれません
「リクエストを受ける→絵描きさんに伝える→描いた絵を確認/実装の準備」という流れなら
「この絵描きさんにこのリクエストを」というのを表か何かにまとめておいた方がダブりを防げるでしょうし、
新しくページを作ってしまう方が色々やりやすいんじゃないかなと思います
「データ/パソコンの壁紙/リクエスト企画」みたいな名前のページを用意しておけば「詳しくはここ見てくれ!」もできそう

【募集案内告知】
楽しむWikiのトップページに告知案内を書いておく、というのもアリだと思います
具体的な文面を私に投げつけてもらえれば楽しむWikiトップに載せますぞ

【ほか】
既存の世界ではなく「うろつきの夢にありそうだけど見かけないもの」を描いてもらうのも楽しそう
そういえば、リクエストはどこでどんな風に集める予定なん?

930 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 01:47:44.56 ID:DsYAYcP+.net
>>920
710氏がスレを見たみたいでツイッターでDMくれたら情報やデータを渡せると言っているよ

931 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 06:53:53.85 ID:nG2dcRGF.net
壁紙についてだけど、既に素材に上がってるものは実装しないの?
かなり溜まってると思うけど

932 :名前は開発中のものです。:2017/11/14(火) 20:25:45.77 ID:G2az+UY2.net
>>930
そうですか。もしツイッターができるようになったら今度710氏に連絡しようと思っています。

933 :kappa :2017/11/15(水) 00:13:44.72 ID:yNYARR1n.net
壁紙については>>931でも言っている通り
ロダに上がっているものを使った方がよいのではないでしょうか。

934 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 00:55:28.23 ID:2rXTtVFG.net
サイトにスクショ貼るとか動作環境ぐらい書いとけばいいのに

935 :わたる :2017/11/15(水) 15:16:15.45 ID:xOGQ/JoG.net
ちょっと私生活のごたごたで今年中に更新できないと思いますが、
何とか更新は絶対にします。絶対にもう逃げたりはしません。

936 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 17:43:06.65 ID:N957S0mh.net
わたる氏だ!
Speludeによって穢れた2っきをどうか清めてくれ!!!

937 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 18:44:30.66 ID:d5bUUIKC.net
>>935
更新待ってます!
無理しすぎずに

938 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 20:19:08.81 ID:FISEA1fk.net
ところで次スレって>>970が立てるんだっけ?それとも>>950だっけ?

939 :ROKU95 :2017/11/15(水) 21:41:24.67 ID:zYyJaMG2.net
>>885>>906>>920の書き込みした者です。
疑問もほとんど少なくなったのでそろそろ製作に参加したいと思いました!

940 :名前は開発中のものです。:2017/11/15(水) 22:52:34.27 ID:gX8LRrJy.net
次スレはワッチョイ付き希望だわ

941 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 00:14:43.21 ID:lQhStQ3v.net
>>933
以前に提供したものです。そうしていただけると嬉しいです。

>>938
その時々で変わるけど、今回は>>750を推したい。
理由はワッチョイ導入でゴタゴタするかもしれないから

942 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 00:16:20.52 ID:lQhStQ3v.net
>>950だ...スレ消費すまん

943 :名前は開発中のものです。:2017/11/16(木) 00:18:34.20 ID:R+/V/E/K.net
Speludeと荒らしが同一人物か証明できるだろうし、ワッチョイは欲しいな

944 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 10:37:49.91 ID:kKKuBSFA.net
特定製作者叩きの抑止のためにもワッチョイ導入でお願いします
そうさせるのが目的なんだろうけど、どんどん2っき自体を嫌いになってしまうので

945 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 13:52:39.85 ID:w3Tm+zbK.net
特定制作者の叩きと言っても、一人だけだからなぁ
実際製作者本人も悪いし、製作者本人がどうにかしないとワッチョイ付けても現れそう

946 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 14:38:55.72 ID:1EPlf9qe.net
943と945は同一人物

947 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 14:41:13.94 ID:fzHcLe57.net
そこでどっちもどっち論を出す意味がわからない
仮に問題のある製作者がいたとして、スレ荒らしの免罪符になるわけではない
ゲーム内容への建設的な批評ではない製作者への個人攻撃・誹謗中傷は荒らし。
この場(スレの中)では荒らしは絶対悪。製作者に非のあるなしに関わらず悪
完全に排除することは不可能だが、排除する努力があって当然

948 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 21:12:55.98 ID:QaU99wQT.net
現時点でできる手がある。気に食わない発言するIDを透明NG入れるっていう古典中の古典
嵐とされてるやつも別にやばいEXE紛れ込ませて更新したり、誰かの住所書き込んでるわけじゃないから無視するだけで構わない
埋め立てするほど連投してないし、文章に癖があるからIDじゃなくても消せる。停滞してるすれの自動保守と思えばほほえましいレベル

949 : :2017/11/17(金) 21:43:17.27 ID:kmC4vfqW.net
とは言え過去に共有ろだに怪しい実行ファイルが紛れ込んだことがあったけど…

950 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 13:07:16.63 ID:pmRn4sGW.net
壁紙についてですが
多分ロダ中のどこから未実装なのか確認するのが大変だから更新されないのではないでしょうか
できれば全部取得した有志の方が未実装のロダを確認して
リンクをまとめたものを走者に提出すれば壁紙実装されるのではないでしょうか

951 :名前は開発中のものです。:2017/11/18(土) 13:15:18.30 ID:pmRn4sGW.net
すみません950踏んでしまったのですが
ワッチョイとかよくわからないので次の方スレたてお願いできますか?

952 :juda :2017/11/19(日) 20:24:08.68 ID:w7NxpVd/.net
お久しぶりです
自マップについての更新や改善をパッチにまとめてみましたので
是非ともよろしくお願いします
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/122 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


953 : :2017/11/19(日) 20:37:13.59 ID:dGXygQ+F.net
ワッチョイは5桁でええんかな?
そんならテンプレの頭に

!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
※次スレを立てる方は1行目を2行コピーして下さい。

と加えればええと思うよ

954 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 21:08:57.25 ID:nCZiF72z.net
>>952
更新&パッチ作成乙です
ちょっと>>953のを加えて次スレ建ててみます…

955 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 21:22:20.15 ID:nCZiF72z.net
何度か試してみたんですが、エラーになって建てれませんでした…
宣言しといてごめんなさい、誰か他の方お願いしますorz

956 :juda :2017/11/19(日) 21:36:58.37 ID:w7NxpVd/.net
スレ立てやってみます

957 :ROKU95 :2017/11/19(日) 21:45:42.38 ID:FidE8mFD.net
初めまして、ROKU95です。そろそろ疑問も少なくなったところなので、製作に参加したいと思いました。
ちなみに割り当ては、
マップ 0771〜0780
チップセット 0641〜0649
スイッチ 1301〜1320
変数 1301〜1320
でよろしいですか?間違っていたらすみません。

958 :名前は開発中のものです。:2017/11/19(日) 22:05:39.32 ID:nCZiF72z.net
>>956
ありがとうございます!
あと、ついでなのですがパッチを当ててMAPに向かったところ、
バグらしきものを見つけたので制作wikiの方に書き込ませて頂きました。
あちらにも書いてますが、仕様だったり私の探索不足でしたらすみません

959 :juda :2017/11/19(日) 22:10:59.34 ID:w7NxpVd/.net
エラーが出て立てられません…
お手上げですorz

960 :juda :2017/11/19(日) 22:37:57.48 ID:w7NxpVd/.net
>>958
2つの内1つは原因が分かったので、
補完してもう一度アップロードしました
https://ux.getuploader.com/yume2kki07/download/123 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


961 :kappa :2017/11/19(日) 22:56:05.04 ID:JmOlPYQo.net
>>957
今走っているという認識でよろしいでしょうか
走っているなら制作wikiの方に書いておきますー

>>juda氏
更新お疲れ様です

962 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 20:55:46.84 ID:VNumGtiZ.net
避難所にspelude氏からの書き込みがありましたので、抜粋します

•お久しぶりです。speludeです。
誠に身勝手な発言で皆さんに更にご迷惑をおかけしてしまうことを承知で、お願いがあります。私の作ったマップ、BGM、イベントを全て削除してほしいのです(アノン氏による花瓶など、改変されたマップは除きます)。
なぜなら、私の名前の残るものを残すことで、いつまでも荒らしが居座り、ワッチョイを導入しても現れる可能性が高いからです。
私がマップを消せば、おそらくあの荒らしも手を引くでしょう。そうすれば皆さんに迷惑がかからないと思います。
最終的な判断は編集をされる制作者の方々に委ねますが、もしよろしければ全削除の方を宜しくお願い致します

963 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 20:59:59.73 ID:AztUL3GL.net
だから何?
マップ削除すれば荒らしが居なくなる保証がどこにあんの?
どこの馬の骨かわからん荒らしに配慮する必要なんかないと思うけどね
今後も>>948の言う通り無視だけでいいと思うけどね

964 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 21:08:51.19 ID:1X7ttiiG.net
>>962
もしかしてワッチョイの使い方知らんの?クソコテ消すために手っ取り早くID固定しようとしてるのにww

あんたの制作部分消したところでどうなるか、長谷川の騒動みてりゃわかるだろ。やつが謝罪してネット断っても自宅訪問されてるように
譲歩を自分の実績と自慢して今度は残ってる名残も全消ししようぜってしつこく書き込んでくるようになるだけだよ

965 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 21:35:20.28 ID:tQLKnKZF.net
スレに来ない時点でSpeludeに成りすました荒らしの可能性

966 :黒九 :2017/11/20(月) 21:43:56.24 ID:9Cj1sL7o.net
スレ立ててみます。

967 :黒九 :2017/11/20(月) 21:58:01.33 ID:9Cj1sL7o.net
やっぱりだめでした。

968 :ROKU95 :2017/11/20(月) 22:14:46.81 ID:esuQavoJ.net
個人的にはSpelude氏のマップは消さないくていいと思っています。
なぜならせっかくいいマップが見れたのに消してしまうとショックな人が増えるだけではなく、さらに荒らしや批判が来そうだと思ったからです。
あとまだ工事中のたまごの先を作る人が来るかもしれないと思ったからです。
なのでSpelude氏全マップ削除はしない方がいいと思っています。

969 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 22:57:17.09 ID:JsimbIXr.net
>>953の方法でスレ立てしてみる

970 :名前は開発中のものです。:2017/11/20(月) 23:05:30.63 ID:JsimbIXr.net
ERROR: 使えません。(BBS_USE_VIPQ2=0)
駄目ですねぇ

971 :kappa :2017/11/21(火) 00:14:11.39 ID:T8HhXcmL.net
私もよくわからず立てましたが無理でした
どうやらこのゲ製板では立てられないのでしょうか
誰か詳しい人お願いします(切実)

972 :名前は開発中のものです。:2017/11/21(火) 00:53:47.30 ID:RWufE3fY.net
こんばんは。1プレイヤーですが
匿名での悪口、荒らしがはびこるこの場所自体がダメな気がします…
発言しやすいのがここの特徴ですが無法地帯すぎて、新規で素材を提供したり
新たに制作に参加したいと思える雰囲気ではないと思いました。
(だいぶ昔にG氏関連でスレが荒れてて見るのをやめ久々に戻ってきても現状がなんら変わりなかったので)
スレ以外での報告の場ですとか、もう少しだけ管理がしやすい場で発言しあえれば環境が良くなるのではと思います。
1意見としてお気に障るようでしたらスルーしてください。
「ゆめ2っき」というゲームが大好きで、今までのスレで制作者は叩かれていても
その人が作ったマップはそれぞれ大好きです。応援してます!

973 : :2017/11/21(火) 01:14:04.83 ID:cwrNWn0c.net
ありゃあ、ワッチョイが使えないタイプだったか
じゃあ通常通りに一旦スレを立てて設定変更をお願いしに行って
受理されたらありでまた立ててというふうに

974 :名前は開発中のものです。:2017/11/21(火) 01:51:31.01 ID:FuMtQUHb.net
なるほど、何故色んな方がスレ建てしてくれてるのにダメなんだ!?と思いきや
通用しない場合があるんですね…ちょっと試してみます

975 :名前は開発中のものです。:2017/11/21(火) 02:05:55.30 ID:FuMtQUHb.net
ありゃあダメでした…スレ汚し及びスレ消費申し訳ない…
多分これは私の環境が悪いのであって(このホストじゃダメ!的なのが出た)
他の方が>>973の方法で建てればできるかもです。

976 :名前は開発中のものです。:2017/11/21(火) 13:14:03.27 ID:uBNSY7Zd.net
>>972
2ch以外を使おうっていう意見は前からあったし実際に試してもきたが、続かずすぐに廃れた

977 :kappa :2017/11/21(火) 23:26:30.01 ID:T8HhXcmL.net
ワッチョイは今のところ無理そうなので
取り敢えず17部屋目(仮)を作って、板のの設定が無事変更できたら
17部屋目を作る感じですかね。
申請というのは今すぐ出来るものなのでしょうか

978 :名前は開発中のものです。:2017/11/22(水) 18:21:56.56 ID:NcCgWgfn.net
うーん、申請諸々について調べてみたのですが大分ややこしいですね…
>>953のコマンドが効かない場合は板の設定上ワッチョイが無効なのと、
以前こちらの板にてワッチョイを導入をするか検討されてたそうなんですが、
結局導入されてないので難しいのではないでしょうか(>>975で無責任な発言してごめんなさい)

なんにせよ一旦置いて次スレを建てた方がいいと思います
(まだエラー食らってるのでお任せしてしまうことになりますが)

979 :名前は開発中のものです。:2017/11/22(水) 18:30:22.09 ID:NcCgWgfn.net
ぎゃあああああ一部文章が乱れている…!orz

980 :名前は開発中のものです。:2017/11/22(水) 20:31:42.36 ID:A2QZosTt.net
スカイプじゃだめなんかな、あるいは実況?みたいにして
リアルタイムで製作者やプレイヤーの意見交換しながら話し合うとか...

981 :名前は開発中のものです。:2017/11/22(水) 21:05:20.24 ID:bpa+JIbH.net
生放送は710氏が一時期やってたしSkypeも一時期製作者間であったけど、全員が集まれるわけじゃないからすぐに廃れたな
むしろ内輪っぽくなって結果的に仲の悪くなった人達もいたし

982 :kappa :2017/11/22(水) 23:14:36.71 ID:hUfMj8yW.net
もう残り少ないので新スレ立てましょうかしら
スレ名は普通に17部屋目で良いでしょうか

983 :名前は開発中のものです。:2017/11/23(木) 23:29:28.31 ID:zND1/VvW.net
ええんじゃないでしょうか
外部の者ではありますがワッチョイ以外特に問題はないかと

984 :kuraud :2017/11/25(土) 21:06:51.36 ID:RN5gHRip.net
>>863 R4R「変数だけ・スイッチだけの個別取得を可能に」
ツクラーによる了承を得られたこと、反対意見がないことから
このルール改定を決定とします
後で制作まとめWikiの方にも書いておきますね

スレ立ては私の方でもホスト規制に引っかかってるらしく上手くいかない感じで……
もし「ここが埋まってて新スレ立ってないけど走りたい」という時は制作まとめWikiの避難所ページをご活用ください

985 :名前は開発中のものです。:2017/11/25(土) 22:46:40.30 ID:eYE/IuUk.net
次スレ立てた
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511613983/

986 :名前は開発中のものです。:2017/11/26(日) 00:50:42.77 ID:2Fcl66/Y.net
埋め

987 :黒九 :2017/11/26(日) 16:54:59.58 ID:HKEHLdNk.net
黒九です。ルールが改定されて早速ですが、スイッチの61人目の割り当ての1321〜1340番目
を拝借したいと思います。よろしくお願いします。

988 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 14:14:54.49 ID:WVWOLlit.net
・成人済みですので時と場合によっては下ネタやエッチな話、
 御腐れ的な内容もつぶやくもしれないのでご注意ください

(★)内面は物凄く口が悪く、かなり性格が悪く
  そして比較的こじらせているほうです。
  しかしながら綺麗なアカウントも必要かなと思い
  このアカウントを作りました

・基本的に色々と汚い人間ですが
 それでもできるだけ皆さんの御目目を汚さないように

「楽しいこと、楽しかったこと」
「当たり障りのない日常のこと」
「好きなものについて語ったり語らなかったり」
「絵をあげること」
を当面の目標とし努力するのでどうか御愛顧願います

・顔文字乱用魔なのと堅苦しいのが嫌いなので
 仕事相手や年上でない限り、敬語で話しかけられるのは嫌いです
 でもあれですよホラ!初対面の人間に気安く話しかけられたり
 私的に仲が良いと思わない人にいじられるのは大嫌いですぞ?
===============================
【旧名(ハンドルネーム)】

・Anon / アノン (現在も使用/ゆめ2っき及び音楽活動時の名義)
・Koyoi / こよい
・烙焔(らくえん)
・鬼子(きし) / 既色(きしき) / 既色鬼子(きしき きし)
・oen / 百焔(おえん) / 悪厭(おえん)
・化詩炭(けしずみ) / 消し炭 / sizmi / しずみ

989 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 14:16:12.80 ID:WVWOLlit.net
以下、好きな版権やキャラクターです

・一血卍傑
(ヤマオロシ、イツマデ、アシヤドウマン、ミチザネサマ)

・UNDER TALE
(Mettaton(とくにNEO)、Sans、Undyne、Chara)

・刀剣乱舞
(鶯丸、髭切、膝丸、鶴丸国永、鯰尾藤四郎、大典太光世)

・コンパス(2017.11.09はじめました!)
(ランクB〜A: よう使う子/グスタフ、アタリ、アダム、ヴィオレッタ)
(好きな子: グスタフ、アダム、アタリ、ヴィオレッタ)

・宝石の国
(フォス、アンターク、カンゴーム、ボルツ、アメシスト)
=============================
【Pixiv】
(旧)https://www.pixiv.net/member.php?id=11361539
(現)https://www.pixiv.net/member.php?id=21386803

【Tumblr】
(曲)https://anoen-kisi.tumblr.com/
(絵)https://ksizm-art.tumblr.com/
=============================
【持病】
持病でバセドウ病をもっているので、卵と海藻は控えています
また既存の薬全てで副作用が出て薬物治療は困難と判断したため
2017年11月にアイソトープ治療うけました

990 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 14:26:41.70 ID:WVWOLlit.net
>>415
荒らしが精神疾患を持たない健常者であると仮定した場合、最も疑わしい人物像としては
「SG両二名または一方に対する個人的な恨みを持った制作関係者」
が挙げられます。

991 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 14:30:06.87 ID:WVWOLlit.net
化詩炭 @94zumi
はん、悪かったね大した絵も曲も作れなくてさ。
はいはいすごい曲ですねー上手な絵ですねーはいはいはいはい。
旧垢いると本当ひがみとか嫉妬どころか殺意沸くわ。腹立つし、それが醜い
嫉妬ってわかってるけどでも自分よりも1周りも若い奴だから余計に
腹立つ、親しいから余計に腹立つ。

992 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 14:34:00.82 ID:WVWOLlit.net
綺麗事では何も変わりませんよ
そして分かり合ってくださいという事は黒九氏は荒らしと分かり合えるんですね
すばらしい と言いたいところですがそれは偽善でしかありません
分かり合うとか合わないとかそういう問題では無いと思いますが?

何人かは憤慨するとは思いますが言わせていただくなら
私はハナから誰とも分かり合おうなんて思っていませんよ
この作品を作る上で理解が必要ですか?あなたは私のマップを理解できますか?

誰が何を思ってどんなものを作ったなんかなんて分かり合えるはずがない
ましてやそれを批判する荒らしなんかと分かりあえると思いますか?

993 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 16:32:24.25 ID:u4nN6U/U.net
晒して何が言いたいのかさっぱり分からん

994 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 17:30:26.19 ID:Zcqm/tmW.net
>>993
かまってやるなよ、荒らしちゃんはS氏ネタでかまってもらえなくなったもんだから
A氏ならみんなにかまってもらえると思ってんだよ
あと>>990>>415は晒してる本人だからこいつのいう事は全部スルーでいいわけよ
そもそも荒らしの過程が説明も証拠もなく製作者が犯人って決めつけてる時点でタゲ逸らしした
だけだから
製作陣は気にせず製作を続けてください、誰かやめると荒らしちゃんが調子にのるので

995 :黒九 :2017/12/01(金) 19:02:24.91 ID:3XfARIpb.net
ID:WVWOLlitさん、もしもその人が本気で嫌いでそういう事を
しているなら今後はどうかきっぱりやめていただければ助かります。
私も説得という意見が間違ってたとしてもまさか
その人にまさか>>992みたいな言い方されたのは本当にショックでした。
ですがこのような露骨な晒しというやり方ではきりもありませんし叩き返されて不利になるだけです。
ここは私の説得に応じてこのやり方が正しいという証明になればよっぽど
あなたにとっても有利になる思います。
この説得が無駄だと思う人には悪いですが結構根に持つ思いもあってここまでやりきらないと
気が済みませんでした本当に申し訳ありませんでした。

996 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 19:11:50.00 ID:8RRKjY4j.net
>>955
その人もなにも製作者なんだから直接言えばいいのでは?

997 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 19:33:02.52 ID:160ddSOj.net
>>995
いやだから……
どうみても荒らしなのになんでこう製作者側が反応しちゃうのよ
「荒らしはスルー」が出来ないから色々問題が発生してるんだから少し考えようよ

998 :名前は開発中のものです。:2017/12/01(金) 20:46:22.55 ID:jLnq982O.net
S氏への荒らしがアノン氏って言いたいの?

てか結局>>985が次スレ確定したのかな
それともワッチョイ導入スレ建てられる人が来るまでの繋ぎ?

999 :名前は開発中のものです。:2017/12/02(土) 23:26:48.89 ID:E1XJYN2s.net
そこらに関しては17部屋目の方に書かれてあるよ

1000 :名前は開発中のものです。:2017/12/03(日) 07:59:15.60 ID:rV4Ol353.net
黒九氏次スレで口調変わっててワロチだわ、さすが荒らしに味方する製作者は違うわ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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