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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド26 [無断転載禁止]c2ch.net

50 :名前は開発中のものです。:2016/08/17(水) 13:07:42.41 ID:OMiP2nje.net
>>49
マップチップを敷いてそれぞれにイベントを付けて、
キャラクターを配置してコントローラーとアニメーションを付けて、
移動した先にあるマップチップのイベントを実行してエンカウントしたなら戦闘シーンに切り替える

そんな感じで一つずつやりたいことを実装して行けば思ったより敷居は高くないよ
C#に初めて触れた俺でも上の動作だけなら一週間掛からなかったし

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