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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド26 [無断転載禁止]c2ch.net

123 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 04:04:43.41 ID:uIbWNalU.net
>>112
囲み方等のルールは
クイックスと同じ想定ですが、
領地に表示させるものの都合もあり
フィールドは粗めのマスで区切る予定です。

領地情報を変数配列に保存するつもりではありましたが、
実装できるのであれば
他の手段でも構わないです。

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