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SRPG Studio 17章
- 1 :名前は開発中のものです。:2016/07/26(火) 02:22:58.60 ID:7uP56JNi.net
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio Part2【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 16章
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
- 99 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 22:27:06.15 ID:6jQ5PXWs.net
- 広島カープが草野球に乱入するようなもんだよな
- 100 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 22:27:55.06 ID:qbu/oOKu.net
- 鳥がメインで人間の方が異端に見えてきた
- 101 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 22:36:33.13 ID:oXCCSSfF.net
- >>98
まあ長い間週間とかで一位独占だろうねー
下手すりゃいつまでも独占しかねない
- 102 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 22:38:17.32 ID:lx/34TgU.net
- 似たようなので同人格ゲーにヴァンプリという破壊神がいたな……
- 103 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 22:44:45.25 ID:kjd5DVRK.net
- しかも
正式にはヴェスタリアサーガ第1部なんだぜ?
次もSRPG_studioで作り始めたら
このソフトも泡沫からメジャーに一気に進むんじゃね?
ヴェスタリアサーガはかなりRTP使ってるし
- 104 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 22:46:21.40 ID:noQNpIkZ.net
- 2部無理っていってるからこれで終わりだろ
- 105 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 22:50:21.65 ID:qbu/oOKu.net
- まじかエターナるかよ
- 106 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 22:54:24.21 ID:LlT3KfEA.net
- テキストにストーリーの予定書いて
ワールドマップやっと作り終わった〜
しかし40章ほどになってもうた・・・
ま、まぁ・・・がんばるさ・・・
- 107 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 22:57:08.18 ID:SaUKIFWv.net
- 日記連投すんのやめてくんない
- 108 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 23:09:04.74 ID:LlT3KfEA.net
- >>107
すまん
そいじゃ、ちょっと参考程度に意見を聞いてみたいのだけど
三国志とかであった八門金鎖の陣だっけか
あれっぽい陣形を作ろうと思うのだけどどういう感じがいいかな
2個ぐらいアイディアは作ってみたんだけどね
A案:8個の部屋それぞれに陣取る部隊のリーダーがいて倒したら別の部屋の扉が開いて
それぞれの部屋の扉を1個1個開けていって真ん中の本陣へと突き進むタイプ
B案:たしか八門金鎖には3つだかの弱点となる門があるらしいから
それになぞらえてその弱点になる部屋を作って、その部屋のリーダーを倒したら
陣の敵がどんどん弱体化(たとえばその弱点部屋のリーダーがバフスキルもちだからそれがなくなるとか)するスタイルか
みんなだったらどういう感じだったり、↑の案だとどっちがよかったりするのかな
- 109 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 23:09:36.41 ID:AbQdjRKk.net
- あれってやっぱり前編でエタってことなのかね
後編出したら続き出さないよっていう意味かとも思ったんだが
- 110 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 23:25:19.69 ID:oXCCSSfF.net
- >>102
ヴァンプリの人もプロではあるけど、ゲーム公開する前から有名な人だったっけ?
元から名前知られている人が出すのとは比較にならん気が
- 111 :名前は開発中のものです。:2016/09/06(火) 23:31:53.08 ID:YYg6bihU.net
- もうヴェスタリアの専用スレあってワロタ
- 112 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 01:23:19.70 ID:TiyxbI1h.net
- ふりーむでヴェスサガ登録しても1位独占は確実に無理
よくて数週間1位くらい
あそこはホラーアドベンチャーが強いからシミュレーションってだけでかなり不利な上にカジュアルなものが強いから他のところで人気な作品が登録されてもあんまのびない
魔女の家やらホラーの同じゲームが何年もトップスリーにいるようなランクだし
- 113 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 01:50:55.34 ID:eazyBpWW.net
- ヴェスタリアは世界を支配する
一位を長年独走することであろう
他のゲームに勝てる道理は無い
私が勝つ、安心されよ
- 114 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 02:41:31.22 ID:Vko1AvVa.net
- ビーストテイマー女って変な髪形と服装だと思う
http://i.imgur.com/ALkUHrP.png
- 115 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 03:53:19.73 ID:eazyBpWW.net
- 皆の衆、ヴェスタリアがふりーむに登録されたら毎日50回DLせよ
ランキングで圧倒的一位に押し上げ、神ゲーであることを大衆にしらしめるんだ
このゲームを知らない不幸な者達にも存在をアピールしプレイしてもらうのだ
愛と感動を与えようではないか
- 116 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 04:15:35.13 ID:eazyBpWW.net
- まだ公開されて1日だが、
昔を思いだし感涙した、今までのどのゲームよりも隙がなく完成度が高い、人生を見直すきっかけになりそう
といった好意的な評価がされているんだろうなあきっと
すごいゲームだよ、ほんと
- 117 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 05:19:06.90 ID:OpudyfOX.net
- 素材乞食って叩かれるけど
タイトル乞食は叩かれっかな。
今は上げにくいだろうけど少し寂しい。
- 118 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 05:41:57.91 ID:HTt7e3Ac.net
- タイトル?
- 119 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 06:15:15.79 ID:HkeKKfM1.net
- >>118
多分だけど、よくわかんないけど今話題になってる、その加賀さん?のゲームとか
そういった有名どころから、作風とかをかなり似せてる感じじゃないのー?
- 120 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 06:24:46.25 ID:BIGtHbzY.net
- 単にゲームのうpがほしいってことでしょ
- 121 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 06:31:00.47 ID:BhoFT/GV.net
- スクリプトんとこ誰が弄ったのあれ
まとめるのはいいけどなんで畳むんだよ。いちいち開くのめんどくせえだろうが
センスねえやつは弄るなっていってるだろ
- 122 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 06:37:17.15 ID:HTt7e3Ac.net
- 気になってる作品の進行状況くらい聞いていいんじゃない
作者見てるかわからんが
- 123 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 06:52:41.63 ID:NWVPx6Tv.net
- >>95
鎧と上着は着せてもズボンや下着は絶対に穿かせない辺りに闇を感じる
- 124 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 12:52:15.45 ID:TE2TDhka.net
- 気になっている作品ならある
ヴェスタリアの続編だな
他はどうでもいいや
- 125 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 13:10:58.08 ID:TE2TDhka.net
- >>119
よくわからないなんて勿体無い
今すぐプレイしたほうがいい
常識を知っておこう、リアルの生活で影響する
- 126 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 14:13:47.35 ID:OpudyfOX.net
- そそ、作品をそのままタイトルって呼んでる。わかりにくくてスマン。
なんというか、ふりーむやら夢幻やらに公開されてるものは手を出しづらくてね…。
- 127 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 15:31:36.87 ID:dPn/EoLf.net
- 更新きたな
- 128 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 15:38:42.18 ID:Y+PmEmKf.net
- ここで見守っていたゲームが完成してふりーむとかに載ると
子の旅立ちを見送る親鳥の気分になる
ときもある
- 129 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 15:53:21.86 ID:TE2TDhka.net
- 何それ、裏切りじゃん
どのゲームだよ
- 130 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 15:57:49.37 ID:6qZtGRs3.net
- wikiに載せたりスレでアップしたら他で公開するなとか言い出すと
ゲームアップしなくなるだろ
- 131 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 16:09:27.36 ID:iZLIeAmE.net
- ここは単なる情報交換の場所でしょ
何スレに帰属意識みたいなの持ってんのキモい
- 132 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 16:17:40.86 ID:mAZgbT+H.net
- クリスタル指定したら大玉転がしするマップになったんだがw
- 133 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 16:52:21.65 ID:OHHpkrbQ.net
- >>131
自治厨ってそういう生き物だよ
- 134 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 16:54:43.13 ID:zjsmLnjD.net
- いつものガイキチだからさわんじゃねえよ
何度言えばわかるのこのノータリンども
- 135 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 17:09:56.65 ID:IQ9jnuUM.net
- ああ、クラス情報のやつって装備してる武器種に合わせてキャラチップ変えられるってことか
- 136 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 17:32:41.81 ID:Xn+hpmxB.net
- FFでいうトードみたいな状態異常もできそう
- 137 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 17:36:07.59 ID:dPn/EoLf.net
- キチガイに釣られすぎ
キチガイも釣られすぎ
- 138 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 17:51:13.71 ID:Vko1AvVa.net
- crystal「見せられないよ!」
http://i.imgur.com/cy34AWx.jpg
- 139 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 17:57:45.49 ID:Szv/UNIb.net
- つまんないよ
- 140 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 18:05:53.56 ID:Xn+hpmxB.net
- なるほどcrystalと入れるとキャラチップが戦闘クリスタルのリソースになるのか
- 141 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 18:07:56.67 ID:QIy/PUc7.net
- 戦闘画面の玉がデデンと表示されるんだけどな
- 142 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 18:09:19.67 ID:OHHpkrbQ.net
- >>134
いや。お前のことだからな
自治厨は荒らしと同じくらいキモいって言ってるんだよ
- 143 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 18:10:45.35 ID:O7Xn+/mh.net
- 未だにここの基地外と自治厨の区別がつかない
どっちも同じように見えるというか、自治ってなんだろって感じだわ
- 144 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 18:11:54.50 ID:Vko1AvVa.net
- >>140-141
戦闘時のクリスタルの画像を黒塗りの画像で潰してたわ……
- 145 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 18:13:59.16 ID:QIy/PUc7.net
- 生産性も無いくせに攻撃的な奴は全員荒らしでいいよ
話通じないし
- 146 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 19:32:38.40 ID:HTt7e3Ac.net
- RTP槍の右列上から3番目の青いグレイブ型の槍
刃の向き上下反対だよなこれ
- 147 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 19:36:49.51 ID:Vko1AvVa.net
- 不殺(ころさず)の精神の騎士が使うんだよ
- 148 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 21:29:48.65 ID:ZnyvalZB.net
- 1.091対応で修正した。
二刀流(1.091対応)
https://www.axfc.net/u/3716331?key=srpg
セーブ画面呼び出し(1.091対応)
https://www.axfc.net/u/3716332?key=srpg
- 149 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 22:07:48.07 ID:OpudyfOX.net
- すまん、帰属意識というより
作者の生の声とか聴けるからってのが強いんだわ。
- 150 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 22:09:59.48 ID:Id24eFZm.net
- そもそもここおまえがくるところじゃないから
- 151 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 22:48:36.26 ID:JPdAGmWu.net
- ふりーむに投稿されたのをダウンロードしたくないってよくわからんな
自前のダウンローダー持ってない人もいるだろうに
- 152 :名前は開発中のものです。:2016/09/08(木) 11:29:33.83 ID:BmckN97U.net
- >>148
対応乙乙
- 153 :名前は開発中のものです。:2016/09/08(木) 12:14:37.61 ID:BmckN97U.net
- イベント実行条件でユニット条件にする時
こんな感じでデータ条件の枠にOKボタン重なって押せないんだけど
対処方法教えてくれ
https://i.imgur.com/VRVP9jR.jpg
- 154 :名前は開発中のものです。:2016/09/08(木) 12:18:22.23 ID:BmckN97U.net
- 自己解決しますた
エディタの表示サイズ伸ばしたらちゃんと表示された
- 155 :名前は開発中のものです。:2016/09/08(木) 12:46:39.58 ID:cWrrGql7.net
- 1.091でプラグインstate-plus103が使えなくなってしまった
Errow:attack easybattle.js
line 749:this easyBattleはNullまたはオブジェクトではありません
ステートを回避したときのエフェクトで不具合でるっぽい
作者さんいたら対応お願いします
- 156 :名前は開発中のものです。:2016/09/08(木) 15:08:40.59 ID:lb2vPKEL.net
- >>148
乙
- 157 :名前は開発中のものです。:2016/09/08(木) 19:54:07.22 ID:kl4gNUDk.net
- ユートピアオブドラゴンの作者です、
同じくヴェスタリアサーガをやってるため、
最近は新しい素材を作ってる余裕はないので、
おそらく次の素材は10月以後の話かな
とりあえずサキュバス(リリムの上級クラス)を追加しました、
パスはいつものsrpg
必要があったら、どうぞ使ってください
ついでに和風のマップチップ:サクラ色の森と神社を追加した
https://www.axfc.net/u/3716600?key=srpg
- 158 :名前は開発中のものです。:2016/09/08(木) 22:25:56.18 ID:QEo/KY4m.net
- ヴェスタリアはよく出てきてるけど
ハマって素材作りや本編作りが進まなくなるのが痛いな
- 159 :名前は開発中のものです。:2016/09/08(木) 22:49:37.79 ID:ZcmXGyEz.net
- まあお祭りみたいなもんやね
- 160 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 00:15:06.48 ID:8fWmqji4.net
- fe出た時より過疎ってる・・さすが加賀さん
- 161 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 00:17:53.51 ID:ElFcPRAD.net
- 今のfeはライト層向けだけど
こっちはクリエーター根性あるようなマニア野郎狙い撃ちだからな
- 162 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 00:22:35.55 ID:Hxdl3Eqn.net
- キャラチップが重なる部分の表示おかしくなってない?
マップ上で画面上方向にいるユニットが奥面に
画面下方向にいるユニットが手前になるようになってたのに
- 163 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 06:35:24.75 ID:N+dUyWqH.net
- 一部だけで良いんだけど、ステータスを小数点以下1位まで表示させることって出来るかな?
- 164 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 07:03:51.30 ID:SfeWWIgU.net
- 他のサイトでもヴェスタリアの話題はよく見るけど
どれも一概に「難しい」評価だからね。ノーマルぬくぬく派な自分にとっては手を出すのが怖いわ…。
- 165 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 07:14:10.11 ID:Hxdl3Eqn.net
- >>163
プラグイン弄らないと無理
- 166 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 07:19:10.76 ID:fq1YXXx+.net
- 表示されている数字が文字じゃなくて画像だってわかった上で言ってるなら可能
- 167 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 07:59:52.85 ID:s0gA75v8.net
- まあそのパラメータだけ桁一つ多くして
計算に使う時や表示する時に10で割っておくしかないだろうな
- 168 :163:2016/09/09(金) 08:18:43.39 ID:TjexibN+.net
- 色々工夫すればやりたいことは出来そうだな
アドバイスくれた人ありがとう
- 169 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 12:11:50.77 ID:XY2hP0Om.net
- 今、フリーマップ作ってるんだが・・・
フリーマップ終えた後拠点に戻るにはどうしたらいい?
マップクリアだと個別の章にしか戻れないから、元いた章を記録して戻れるようにしたいのだが。
- 170 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 12:21:46.50 ID:PkPB43dn.net
- ヴェスタリアすげーわ
ここまで時間を忘れてはまれるゲームないぞ
- 171 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 12:23:49.35 ID:Hxdl3Eqn.net
- 「シーンの変更」の戦闘結果
拠点の仕様把握したいならサンプルロードしてやってみるのは
- 172 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 13:15:44.28 ID:56WpfPln.net
- 同じツール使ってるしやっぱり気になるしなあ
- 173 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 13:38:49.55 ID:enEyd1jW.net
- >>157
いつも乙です
- 174 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 17:02:07.96 ID:VSHooQae.net
- あぷできたーバグ修正のみ
【バグ】拠点における耐久変化と蘇生アイテムの使用不具合を修正
【バグ】ステートとフュージョン回避時の不具合を修正
【バグ】キャラチップの描画順序に関する不具合を修正
【バグ】シーンの変更で戦闘準備に戻った状態でのマップクリアセーブの不具合を修正
【バグ】イベント条件/ユニットの縮小不具合を修正
- 175 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 18:08:33.74 ID:n0Yfd1rh.net
- アップデート無し
音楽は半分RTPで残りは購入CD素材
モーションや顔グラは一部気合い入っているが
RTPや使い方回しも多い
背景、マップチームも安い購入素材
あまりにRTPが多いんで驚いたのは俺だけではないはず
システムも、俺もこのソフトで作ってるから
この要素は〜してイベントを組んでるんだな
と分かるレベル
特殊なプログラムはない
それなのにこの圧倒的なゲーム性の差
参った
それと同時に
ゲーム性を失っている今の業界に対して加賀さんは何か言いたいことがあったんだろうなぁ
- 176 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 18:42:00.17 ID:eDEkblCO.net
- 持ち上げすぎでわらう
つーか引く
- 177 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 18:51:00.39 ID:ze5qHAjw.net
- むしろ加賀越えのハードル下がって俺は嬉しい
- 178 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 18:57:50.57 ID:PkPB43dn.net
- スレゲーはやっぱりスレゲーでしかなかった
- 179 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 19:04:19.01 ID:oBWXhgi4.net
- プロとアマの差
- 180 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 19:07:44.83 ID:9DkNdfM8.net
- 今のFEみたいに萌え&厨二に媚びつつ爽快感重視で需要を掴めば勝てることは勝てるだろうが
本当に同じ戦記物ジャンルの昔ながらのマゾゲーで真正面から戦いに行ったら本職だった人に勝てる訳が無い
それが何処かで見たシナリオ展開の寄せ集めだったとしてもそれは王道を突き進んでるに過ぎない
- 181 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 19:10:46.07 ID:rs5QO7wF.net
- 逆に戦記以外のsrpgstudioゲー見たいけれどなぁ
良いじゃん人の死なない痛快冒険活劇モノだって
- 182 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 19:15:52.84 ID:oBWXhgi4.net
- ハーチウムとか戦記物じゃなくね
- 183 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 19:20:06.50 ID:qqvYoTc5.net
- パズリアルーム
- 184 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 19:21:30.83 ID:enEyd1jW.net
- 戦記じゃないのもスレにあったでしょ
戦記物かつ冒険活劇となると傭兵ピエールみたいになるんかな
- 185 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 19:22:42.60 ID:PkPB43dn.net
- 認める者も出てきた
やっぱヴェスタリアの勝ちなわけだな
- 186 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 19:35:16.74 ID:hM37Tdsw.net
- FEがあったからSRPGstudioが生まれたわけで
言うなればこのツールの産みの親も加賀さんみたいなもんだしな
- 187 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 19:44:44.70 ID:oBWXhgi4.net
- >>185
認めるも何も
誰も否定なんてしてないよ
というかプロが作るゲームなんだし
土俵が違うだろ
比べる意味ないわ
- 188 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 19:47:02.14 ID:dSgHEADW.net
- なんでスルーできないの
見りゃわかるだろ
- 189 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 19:52:56.74 ID:rs5QO7wF.net
- 探せば結構有るものなのね
wikiも余り更新されないし
もっとそう言う情報欲しいなぁ
- 190 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 19:59:14.46 ID:oBWXhgi4.net
- wikiは更新してほしいよなぁ
素材やプラグインもそうだけど…
まぁ有志の作業だから強くは言えないんだけど
- 191 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 20:00:03.85 ID:VSHooQae.net
- >>189
SRPG Studio製のゲームを一覧で見たいってこと?
- 192 :名前は開発中のものです。:2016/09/09(金) 23:33:33.14 ID:/bxy1C6Y.net
- 1.092で変更が入ってたので修正した。
戦闘準備:アイテム管理(1.092対応)
https://www.axfc.net/u/3716962?key=srpg
- 193 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 00:32:43.70 ID:38eJYlZU.net
- フュージョンしてる間
されているユニットにも経験値入れる方法ってある?
- 194 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 00:35:49.11 ID:M7WVcd/9.net
- >>189
wiki掲載希望が出された作品については網羅されているはず
- 195 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 03:25:46.29 ID:2wIqIYcg.net
- >>181
事務のお姉さんがちょっとやってすぐ理解してもらえるのが良いゲームって聞いたけどその通りだと思う
ただでさえSRPGでハードル上がってるんだから
話くらいドラゴンボール並みに単純明快にしないと誰もやってくれんわな
加賀は単なるネームバリューだし
- 196 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 03:29:55.23 ID:38eJYlZU.net
- わかりやすさ、遊びやすさは重用よな
フリーゲームの場合尚更
- 197 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 05:48:24.01 ID:XmsxEpkk.net
- 【タイトル】シルバーティアラの行方
【プレイ時間】20時間前後
【マップ数】25
【制作者】レリーズ(@srpg_st)
【制作状況】完結
■DL
・1〜25章
http://silvertiara.click/
http://www1.axfc.net/u/3716855?key=srpg
・21〜25章(パッチ)
http://www1.axfc.net/u/3716856?key=srpg
■新スクショ
http://silvertiara.click/images/ss7big.jpg
■備考
ストーリーモードではプレイ時間は1時間程度
自作ゲームが完成したので報告させてください
ゲームバランスやバグ報告などお待ちしています
- 198 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 07:42:26.84 ID:QjcseFLW.net
- 加賀はヴェスタリアはわかりやすいしあそびやすいじゃん
やっぱりすげえなー
- 199 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 07:51:54.69 ID:38eJYlZU.net
- >>197
完結乙
さっそくプレイさせてもらうよ
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