2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

SRPG Studio 17章

827 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 19:45:59.52 ID:KxEiVKag.net
HP回復アイテムを自分対象でも使えるスクリプト

範囲の設定が射程になっているHP回復アイテムのカスパラに{isSelfOK:1}を入れると
回復対象として自分も選べるようになる。
https://www.axfc.net/u/3724687?key=srpg

828 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 20:01:35.18 ID:jeSSxg/H.net
>>827
これずっと欲しかったありがとうございます!

829 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 20:06:50.51 ID:jtu3s8yl.net
>>826
壁のキャラチップでモーションがない壁ユニットに作れば?

830 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 20:11:28.04 ID:LrZ3LkLj.net
壊せる壁は前に話題になってたね
チップは透明でいいけど敵も味方も壊せる壁は確かに難しい

831 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 20:36:15.69 ID:R+PoGYw1.net
第2弾の話どうなったんだろ
今年中っていってたような気がするけど無理そうだな

832 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 20:40:22.14 ID:oojoCROa.net
キャラチップは透明
壁のゲストユニットを作成
自軍ターン開始時に敵軍に変更
敵軍ターン開始時に自軍に変更すれば…

って考えたけどこれじゃ関係ない敵が釣れちゃうからどうなんだろ

833 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 20:42:25.01 ID:fp6z8Prp.net
戦闘シーンで画面揺らせるのは地味ながらも欲しい機能だね

834 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 21:21:54.87 ID:3kG0HxGC.net
>>827
乙、この機能ほしかった

オリジナルでmusicとかSE入れるときって
ボリュームどれくらいがいいんかね?
ランタイムの設定ってどこかに書いてある?

835 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 23:56:06.92 ID:OWEBh8PX.net
>>702 のブラックナイト作ってくれた方、もしいらっしゃれば
クリティカルの影が別になってる意図がよくわからないです。
各自でつければいいのだろうけど、もし素材に次回があれば、できれば
モーションに影ついてるのを入れていただければありがたいです。

>>834 俺もこれが地味にめんどくさく感じる。
oggでそろえてもツクールみたいに中で調整できないから
音量調整ソフトで変える基準がほしい

836 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 00:08:50.70 ID:alO6ppXo.net
ハゲとシラガはどっちがいいんでしょう
http://s1.gazo.cc/up/213604.png

837 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 00:29:15.12 ID:xCiyZvpX.net
>>827
ああこれ嬉しいわ
なんでデフォでできないんだとずっと思ってたんだ
ありがたく使わせていただきます

838 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 00:31:39.02 ID:xCiyZvpX.net
>>836
個人的にはハゲかなぁ

839 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 00:34:47.38 ID:DpRjSiCJ.net
適当に揺らしてみたが見てたら気持ち悪くなってきた
やるんじゃなかった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1022434.zip

840 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 01:17:30.38 ID:llmSgKqX.net
>>835
おそらく高くジャンプするモーションにも対応してくれたんだと思う
自分も似たようなモーションつくってるので

841 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 01:58:03.76 ID:alO6ppXo.net
>>838
参考にさせてもらいます

842 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 18:36:03.29 ID:TwKv/gjL.net
>>275
体験版覗いてみたらRTP多く使われてるね
3行目みたいなアホなこと思ってたから良かった。RTP曲も良い

843 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 18:54:44.44 ID:T/0vrkWX.net
ツール所持者からするとRTP曲聞きすぎてて
ヴェスタリアはそれがきつかった
ゲーム自体はさすがに面白かったけどね

844 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 18:56:05.44 ID:2uz0QsoW.net
>>843
まぁ、RTPを基軸とするのは基本だろうなと
VSはRTP使いまくってるしね

845 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 19:12:17.53 ID:m2qsu9pY.net
RTP曲と効果音のエクスポートが出来ればもっと使いやすいんだけどね

846 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 19:47:35.93 ID:HmIgZ37+.net
作曲した職人が素材いじられたくないってスタンスなのは分かるんだけど
一曲使っただけで他のランタイム曲も付いてきて容量かさむのがキツいわ

847 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 20:17:58.42 ID:70k+Q5Dp.net
ツクールの場合は一回ランタイム取り込んだら済むけど
こっちは作品ごとにランタイム付属させるからな
手軽にホイホイダウンロードしてたらあっという間に容量がGBになった

848 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 20:56:42.04 ID:MoExqMIL.net
EP・FPのスクリプトを使ってみたら
初期EPは全快だけど初期FPは0になってしまう
自分だけだろうか?

849 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 21:16:19.70 ID:oTChMwIv.net
>>848
EPはMPで、FPは奥義ゲージみたいなもんじゃなかったっけ?
だから、FPの方は0から溜めていく仕様なはず。

スクリプトの説明を軽く読んでそう思ってたんだけど。
間違ってたら御免。

850 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 22:16:10.84 ID:MoExqMIL.net
>>849
更新履歴によると過去に、
初期EP、FPが0になっていた不具合を修正したみたいだけど
初期FPは0なのが正常なのかね
それが仕様なら、合うように能力を変えてみるか

851 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 00:36:45.43 ID:D0o/cuqn.net
>>844
うーん、俺はRTPを基本にするってなわけではなくて
場面場面に合ったBGMを選ぶように心がけているな

まあ自分で作れないから結局フリー素材頼みなんだけど・・・

852 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 05:54:30.86 ID:ZSGfTelt.net
戦闘画面で敵側の顔グラ反転させたくないんだけど
設定する場所あった?

853 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 05:59:31.00 ID:VY9GbJ+5.net
_drawFaceArea

854 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 15:02:47.00 ID:/EalDkDe.net
https://www.axfc.net/u/3725767

更新点

ご指摘、ご要望があったのでブラックナイトの影有りバージョンを作った他
将軍の盾のドットを打ち直したりベルサガ風ジェネラルの試作品を作ってみました

855 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 16:07:12.92 ID:x6TFgh9F.net
顔グラを無料で提供したらそれを18禁ゲームに使われた場合
エロ作家の汚名を着せられそう・・・

856 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 16:50:05.63 ID:WXueoiPy.net
それが嫌なら規約に明記しておけば良いよ
エロ原画描いてない限りエロ作家呼ばわりは無いと思うけど

857 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 16:55:22.33 ID:x6TFgh9F.net
>>856
そうだね。規約に描いとくのがいいね。

858 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 17:23:22.03 ID:DEF7LPUX.net
自分自身がエロ作家になれば何の問題も無いな

859 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 17:26:29.99 ID:qGq/RQIU.net
糞を隠すなら肥溜めみたいな

860 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 17:34:55.46 ID:DEF7LPUX.net
失禁はいいがスカトロは勘弁してくれ

861 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 17:48:59.24 ID:MYbovY3r.net
再攻撃差分を4に設定してるんだが速度差が4あっても再攻撃するときとしないときがあるのは何なんだろう・・・

862 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 18:17:53.16 ID:VyhNFiel.net
武器の重さに体格が足りてなくて敏捷が落ちてるか
難易度の再攻撃にチェック入れてないか
一方向にチェック入れてるか

863 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 18:47:06.50 ID:iJ9p3+y5.net
速度の計算式を速さ−(力−武器の重さ)/2とかやってると
小数点以下計算されて見た目は速度差4でも実際は4.5で再攻撃されなかっりするぞ

864 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 18:56:29.94 ID:/VeGgCxA.net
いやそれだと攻撃速度表示が空白になってハングアップじゃね?

865 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 18:58:05.46 ID:Bqay9mO7.net
>>855
逆に考えるんだ
「俺のキャラは抜きがいがある」と考えるんだ

866 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 19:02:23.66 ID:cwikeh+z.net
ゆとりの頭の悪さやばいな
小数を整数にすることすら学習していないのか

867 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 19:02:29.80 ID:iJ9p3+y5.net
実際それで表示されてたからな
ハングアップしてくれりゃすぐ気づけたけどそうでないから困った

868 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 19:11:42.82 ID:iJ9p3+y5.net
なんか頭悪そうなのに絡まれたが気付いた時点ですぐ直してるわ

869 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 19:15:53.16 ID:DEF7LPUX.net
return Math.floor(頭皮);

870 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 19:55:33.37 ID:lVPgDLgE.net
>>854
どうせなら、盾の色と鎧の色統一していいんじゃないかな?>ジェネラル
ともあれ、乙です!

871 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 21:03:37.96 ID:6gsXxJ7n.net
敵に盗まれた武器道具はドロップ品にするスクリプト
なおデータ設定→コンフォグ→ユーザー拡張で「武器破壊時にドロップトロフィーを削除する」にチェックしておかないと、
敵を倒して取り返した品は耐久度が最大に回復してしまうんで注意。
https://www.axfc.net/u/3725067?key=srpg


中断セーブ(ロード時削除) 1.091対応
1.091対応抜けてた…すまぬ。
https://www.axfc.net/u/3725836?key=srpg

872 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 22:11:38.06 ID:rL1IPtMe.net
こういうサイトがSRPGStudioにもあるといいなぁ
と思いましたまる

873 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 22:13:03.49 ID:rL1IPtMe.net
http://tm.lucky-duet.com/

874 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 22:29:25.50 ID:WXueoiPy.net
誰もやってないならチャンスじゃないか?

875 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 22:41:08.61 ID:QBxymaqy.net
>>871
乙です良い仕事してますねえ

876 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 00:04:49.11 ID:leLegvwf.net
下級マーシナリー男、上級マーシナリー女(+マーシナリー男女のコマ追加)、
騎馬ペガサス、ペガサス戦士のモーションとキャラチップです
https://www.axfc.net/u/3725915/srpg
http://i.imgur.com/nDyh0bS.png

877 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 00:45:08.55 ID:SidnfDgM.net
白馬の顔素材探さなきゃ

878 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 01:08:57.04 ID:Y+osnFEB.net
前に馬の顔グラアップしてる人居たな

879 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 08:25:34.24 ID:6kAQlCj1.net
>>876
なんか凄いことになっているw
乙です!

880 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 19:12:32.49 ID:6kAQlCj1.net
…えらく、今日は平和だな
荒らしがいないと、ここまで静かなのか

881 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 19:43:02.90 ID:RXayRHB1.net
なぜわざわざ波風立つような書き込みをするのだろう

882 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 19:45:50.92 ID:7a3ME9Kd.net
嵐を呼ぶ男(ストームブリンガー)

883 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 20:38:39.61 ID:7gGyaBbN.net
>>881
お前もやぞ

俺もか

884 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 20:48:46.68 ID:VataiqjA.net
改変1コマ目にしてくじけそうになってきたわこいつ
http://i.imgur.com/2Abb1Hr.png

885 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 20:51:57.85 ID:0XA2FFK8.net
鎧有りはなかなか骨が折れるよな

886 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 20:55:37.77 ID:eC1d8HH+.net
荒らしの日頃の努力が実って誰もいなくなった
まともな奴はツイッターに逃げた

887 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 21:22:16.86 ID:oiSBUBf5.net
完成してこちらで語る事が無くなっただけなように思える
逆にあっちのスレではヴェスタリア以外でも作品の感想で盛り上がっている

888 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 06:29:20.93 ID:d2+0XjIz.net
つっても今素材作って公開してる人に限れば
台湾おじさん以外は2chにもヒにも書き込んでるからなあ

889 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 08:31:25.55 ID:tX1qnWFi.net
RTPだとおっきい川が作れないからマップチップちょっといじってみた

http://i.imgur.com/G8jmP1h.jpg
https://www.axfc.net/u/3726422?key=srpg

RTPのコピペ&塗りつぶししただけだから微妙だけどよかったら使って

890 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 08:39:50.74 ID:9+TcTGJt.net
ヒってなんだ?

891 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 08:46:45.09 ID:5JzPZkaf.net
twitter

892 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 08:51:09.79 ID:f4c8DD1z.net
t=ヒ

893 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 08:57:56.61 ID:pt4QlqMh.net
ツイッター事情全然知らないけど
ここで公開中のゲームの作者のツイッターとかあるの?

894 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 09:32:00.67 ID:451UnTgT.net
昔から思ってたけどなんで水地形って入れないってイメージになってんだ
濁流でもなきゃ馬以外誰でもいけるだろ

895 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 10:01:18.14 ID:1IVT1DDm.net
>>889
おー良いね
大河っぽい

896 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 10:40:03.81 ID:ApWGTcTN.net
てのり

897 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:01:37.75 ID:9tbQUgFU.net
>>894
現実的に考えると浅瀬ならともかく川とか沼とか結構深いし無理じゃね?剣槍持ってるなら尚更
まあファンタジーだったら別に何とでもなりそうだけど

898 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:03:50.75 ID:2SV3Of5L.net
>>893
srpgstudioで探したら結構ひっかかる

899 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:03:52.63 ID:aRgW7qUy.net
まあ戦闘行動中に鎧着て川入るとかびしょぬれのまんま戦うとか
そういうの考えるとすごい浅瀬じゃないと難しいだろうな

900 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:15:07.23 ID:aTojDUrj.net
海賊だけ海を渡れる設定にしたりするけどリアルに考え出すと突っ込みどころありありだよなあ

901 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:16:02.66 ID:oqzLRx3J.net
>>894
河童も川で足を滑らせれば溺れ死ぬのがファンタジーだよ

902 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:17:33.39 ID:jl2ns9m2.net
そもそも斧マッチョがスイスイ泳いでくるのがおかしいんだよ
フィンでもつけてんのかあいつらw

903 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:41:51.68 ID:9+TcTGJt.net
>>893
わりとある

904 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:46:18.75 ID:B8kCmhoQ.net
>>894
そんなかんじで水を舐めきったDQNが川とか海で溺れ死ぬのはわりと良くある話

905 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:00:41.34 ID:+UPSvjTI.net
TOのタコみたいな水中じゃ無敵陸地じゃほげーみたいなのいてもいいと思うの

906 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:11:17.50 ID:gq5DFUaQ.net
全ユニットが浅い川には入れるようにしてるけど移動力をほとんど消費する
渡河中の軍は弓矢のいい的だから、そういう状況が再現できたらなと

907 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:16:10.59 ID:XTaL3VUu.net
攻撃や守備にマイナスの地形効果ついてもいいよね
格上の大軍を水際でフルボッコできたりするとかっこいい

908 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:24:55.74 ID:d2+0XjIz.net
まとめると飛行系ユニットは残酷ってことだよね
http://i.imgur.com/zraT7Dn.jpg

909 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:26:23.04 ID:f4c8DD1z.net
トラキア思い出すなあw

910 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:32:42.58 ID:Oa413rkz.net
ツイッターでsrpgstudioで検索かけると
レーツェルなんちゃらとかいうのが糞ほど宣伝しててうざいんだがこれ有名サークルか何かなん?

911 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:37:09.95 ID:sqhTFDZ6.net
不法投棄で通報しますた

912 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:56:10.58 ID:OFGD7rIB.net
>>908
わろた

913 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:18:00.83 ID:X8Ws6Y1O.net
>>910
リツイート除外かマイナス検索で

914 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:19:11.69 ID:8mDiR76q.net
あなたが落としたのはこの人ですか?
それともこのシルバーカードですか?
それともこのメンバーカードですか?

915 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:35:35.88 ID:E3jqaFzU.net
>>894
ラングリッサーなら水兵を役に立てるようにするため、
陸戦部隊でも川と海に移動できるように設計したが...
まあ結果的に海上戦シナリオは飛兵ヒャッハーになっただけ。

916 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:39:30.96 ID:im4GkfnA.net
ヴェスタリアエロサーガ作りたい・・・

917 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:40:10.79 ID:xO5SKxtQ.net
>>910
スレゲー名で検索かけときゃひっかからんだろ

918 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:45:33.09 ID:Ag6Jx5MK.net
マップ画像丸いの2個と細い陸地のせいで破廉恥な画像に見える

919 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:47:32.17 ID:Z/yfvCaX.net
>>916
ゼイドと純愛メルディちゃん、性奴隷後エダルにヤリ捨てシルディの2つ分岐作って

920 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:50:10.91 ID:E3jqaFzU.net
>>916
せっかくこういうツールがあったから、
昔のFEをエロゲーに改造するのも面白そうだ

921 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 15:45:58.34 ID:v7TDgDSr.net
もろちんFEの丸パクリにならないように主人公の名前はマルスからエロスに変更しよう

922 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 15:51:34.34 ID:0r2DGfKB.net
走れエロス

923 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 15:55:06.98 ID:gq5DFUaQ.net
やるならFC版のドット絵完全再現でやってほしい

924 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 16:04:34.41 ID:bAqK3YxH.net
>>915
そういう場合は飛行系に対して命中率が上昇するスキルを持ったシューターを多数配置するのはどうだろう

925 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 16:14:45.65 ID:E3jqaFzU.net
聖戦がエロゲーになったら、
エーディンとアイラとブリギッドは大変そうだな
あと四章のマーニャと五章の人妻エスリン

926 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 16:29:58.87 ID:im4GkfnA.net
2章「私は誰の妻にもなりません。」
3章「その剣で私を好きにして。」
5章後「砂漠を越えて息子を迎えに行きます。」

927 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 16:36:18.82 ID:pt4QlqMh.net
お寒い二次創作やるくらいならバイナリ改造の方がいい

928 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 17:12:08.14 ID:f4c8DD1z.net
マジレスするとそこまで露骨だと怖い人たちがやってきてドナドナされちゃうぞっと
そもそもSRPG Studioの規約に引っかかるしな

929 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 17:32:37.69 ID:vALfkHRZ.net
やるなら、ここでやるべきじゃないな

930 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 17:33:48.70 ID:im4GkfnA.net
>>928
金とらなかったら最悪でも逮捕はないでしょ

931 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 17:37:27.41 ID:f4c8DD1z.net
>>930
更にマジレスになるが、金銭のやり取りに関係なくまず最初に警告文が送られてくる
で、そこで素直に削除すれば大丈夫だが消さなかったり裏で配布するなどした場合は責任もてん

932 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 17:46:10.97 ID:v7TDgDSr.net
後日シルクナイトにCCした>>930の姿が!

933 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 17:48:59.47 ID:im4GkfnA.net
DLsiteとかで販売してるFE同人に警告文が送られてきてるんだろうか?

934 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 17:57:12.07 ID:v7TDgDSr.net
ああいうのエロ同人はこっそりやってるからいいのであって
アフィブログが余計なことして大々的に宣伝されたヴェスタリアサーガでまんま「FEツクール」だと認識されてるこのツールで
N天堂に目を付けられそうな著作権侵害ゲーム作ったらどうなるか分かるでしょ

935 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:01:03.17 ID:mL5Kor3P.net
同人ゴロの事情なんざしらねえよ消えろ

936 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:01:45.57 ID:im4GkfnA.net
ヴェスタリアサーガのエロ同人ゲームに関しては、有料でも任天堂が文句言うことはないと思うけど・・・。
加賀さんが文句言う可能性はあるけど

937 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:16:21.79 ID:f4c8DD1z.net
ああVSなら訴訟沙汰にはならないんじゃない?
加賀さんが機嫌悪くして続編が完全になくなるとかはあるかもしれんが

938 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:24:38.89 ID:gq5DFUaQ.net
フリゲーのエロパロを有料で販売ってちょっと人としてどうなのって感じだな

939 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:25:14.81 ID:im4GkfnA.net
聖戦の系譜エロでも無料なら逮捕はないかと・・・。

940 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:43:40.82 ID:aRgW7qUy.net
まあそういうので実際に訴えられたりってのはそうそうないだろうけど
少なくともこのスレとは関係ない場所でやってほしいところではある

941 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:46:24.12 ID:aO7+qvJ/.net
ここなんのスレだっけ?

942 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:50:38.00 ID:d2+0XjIz.net
ナッシュを愛でたりヘレンを殴打したりするスレです

943 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 19:01:40.93 ID:xTMYrLoS.net
>>942
何でや!ナッシュさんが畜生なのは
非公式サンプルゲーの時だけやろ!

944 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 19:04:53.78 ID:5JzPZkaf.net
ルーシーが安定して序盤の味方アーチャーという立場を獲得している中でランバートがキワモノにされやすいのは何故なのか

945 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 19:09:25.77 ID:oqzLRx3J.net
ずるをする男ナッシュ

946 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 19:11:14.40 ID:aa84soGr.net
ナッシュ大竹

947 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 19:11:55.70 ID:v7TDgDSr.net
サンプルゲーの時点で一番キワモノなのは全然別の兵種にクラスチェンジできるルーシーなんだけどね

948 :757:2016/10/06(木) 20:53:18.60 ID:ssVUIEWr.net
https://www.axfc.net/u/3726561

足を揃えたかった
男の足を広げようとしたけど難しかったので
結局女の足を閉じさせました
前の奴がドット絵初加工だったので頂かれて嬉しかったです

949 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 20:56:44.06 ID:pm6wMAFI.net
変な日本語使うのはやってんの?

950 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:01:58.46 ID:aO7+qvJ/.net
国語の教師がでしゃばるのが流行ってるの?

951 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:04:46.54 ID:pYaPLCH0.net
国語の教師なら真っ先に作者にら抜きやめろと叱りにいく

952 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:07:42.38 ID:aRgW7qUy.net
国語の教師やってたことあるけど敬体と常体混ざった文見るともやもやはする

953 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:14:29.25 ID:aO7+qvJ/.net
ともかく、ここは日本語がーって言うスレではないだろ
ちょっとした事で揚げ足取りは気に入らねぇな

>>848も気にしないで頑張ってほしいわ

954 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:37:47.32 ID:lw66HT3V.net
どうでもいいが国語の教師をやってたって言い方だと、まるで専門職みたいだな
教師をやってて国語の教科を受け持ってたならわかるが
本気でどうでもいいな

955 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:47:19.86 ID:eYVKlI4F.net
ところで次スレはワッチョイ導入するの?

956 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:48:43.92 ID:iDHSzbR6.net
アイテムの所持数を21以上にするスクリプトってある?
無ければ誰か作ってくれるとありがたい
できれば50個ぐらい持たせたい

957 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:57:11.42 ID:aRgW7qUy.net
>>954
小学校以外だと教科で資格わかれてるからそういう面はある
スレチなんで知りたいなら自分で調べてくれ

958 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 22:05:35.78 ID:1QdXIuTi.net
50個も持たせたら敵ターンクソ重くなるよ多分

959 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 22:55:35.90 ID:ccmTOzSG.net
>>951
次スレはよ19章でな

960 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 23:08:33.77 ID:ssVUIEWr.net
すまんな
男女で少しポーズが違ったから揃えたってだけよ

961 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 03:34:44.61 ID:iXXzb7OO.net
次スレ立てたよ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1475778827/

962 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 03:43:20.72 ID:J/tb8eeD.net
>>961
乙です

963 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 03:52:09.07 ID:leI0AwmR.net
>>961
乙です

964 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 10:18:06.02 ID:BUrOo3pt.net
>>961
乙です
埋めよろし?

965 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 10:25:57.55 ID:iE2falUF.net
梅よろしはうまいが柚子よろしはいまいち

966 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 10:58:48.60 ID:NHsTcsr/.net
梅サンド
いやまだ埋めるには早くない?

967 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 11:05:01.69 ID:BUrOo3pt.net
>>966
それもそうか失礼
少し早まったわ

968 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 12:32:50.11 ID:N31J8ZKo.net
このスレはヴェスタリアに始まりヴェスタリアで終わらなければならん

969 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 12:35:25.40 ID:N31J8ZKo.net
すぐにwikiゲーを除霊してください

970 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 13:01:00.02 ID:LZe0vYHg.net
自分で消せ定期

971 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 13:05:47.84 ID:NHsTcsr/.net
幽霊というか妖怪モノなんかも面白そうだなあとかふと思った
まあどんな物になるのかみたいなのは全然イメージできなかったが

972 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 13:29:40.62 ID:N31J8ZKo.net
私はあなたがたを信じます
すぐに浄化しなさい

973 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 13:31:11.64 ID:Y9pPUtH+.net
古今東西集めて妖怪大戦争とか面白そう

974 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 13:48:14.23 ID:N31J8ZKo.net
擬人化させたスレゲーを殲滅するsrpgって面白そう

975 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 13:58:56.68 ID:Cpj3OaRB.net
モナーとやる夫も必要だな
もうただの人間で戦わせるだけでは面白くない

976 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 14:14:51.34 ID:NHsTcsr/.net
ラスボスは消すのです消すのですと念仏唱えてるやつで決まりだな!

977 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 14:49:50.95 ID:UQFR/qX/.net
>>976
味方ユニットが擬人化したスレゲーのゲームか

978 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 15:12:57.65 ID:grNhcHwz.net
誰が主人公になるんだろう

979 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 15:14:33.22 ID:bhd4vqjH.net
ずっと気になってんだけど数字の位置がちょこっと下がってるのって何の意味があんの?
わざとやってるみたいだけどその意図がわからない

980 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 15:33:00.94 ID:wRGYB71O.net
主人公を選択してください

アイデアマン=戦術に口を出すが自分は戦わない
マップのひと=お前の装備は俺が改変したから使うなと敵を困らせる
フォルセティ=ストーリーとは関係ない長台詞を戦闘ごとにランダム発生
教祖=認知症のように同じ台詞を何度も繰り返す。浄化が大好き
認定厨=雛見沢症候群を発症しており他人にNGを薦める

981 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 15:38:04.64 ID:grNhcHwz.net
どっちかっていうとラスボスと四天王って感じだな

982 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 15:39:02.96 ID:leI0AwmR.net
四天王なのに5人も居るんだが

983 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 16:17:17.67 ID:qDT7UgRy.net
現代退魔モノなら見たことあるなぁ

エロ同人だったけどな!

984 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 16:20:37.48 ID:N31J8ZKo.net
wikiゲーを消した者には私のゲームをプレイする権利をやろう
ヴェスタリアには決して劣らぬ出来だから期待していいぞ

985 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 16:32:20.00 ID:63CetB15.net
>>983
退魔忍?

986 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 16:57:49.62 ID:leI0AwmR.net
>>983
ああ、分かったわ
pixivで宣伝してた

987 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 18:20:17.62 ID:leI0AwmR.net
埋めるか
>>1000ならマスターは俺の嫁

988 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 18:24:22.75 ID:tgG37InX.net
了解
埋め

989 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 18:37:32.41 ID:grNhcHwz.net
ルーシィィィィィ

990 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 18:59:35.58 ID:DVn4kb30.net
梅梅

991 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 19:25:06.52 ID:N31J8ZKo.net
スレゲーも埋めよう

992 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 20:16:35.91 ID:kkeZLYyY.net
エロ同人の竿役みたいなキャラのエロ同人ゲー作るのが夢です

993 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 20:25:19.48 ID:qDT7UgRy.net
それはこちら側が皆畜生と言うことか?

994 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 20:57:32.93 ID:N31J8ZKo.net
スレゲーから念動力を感じる
おまえたちは操られている

995 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 21:01:35.79 ID:N31J8ZKo.net
駄目だ、私はスレゲーの力に遮られている
消し去るには君たちの力を借りるしかない
早く消せ

996 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 21:03:43.83 ID:DVn4kb30.net
埋め

997 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 21:03:53.17 ID:LZ4UhA0k.net
/m0ヤ?5 廩gy翩棊aUヤ・i1ヘvシム篩]・・ラ゙&ハンキs・Tj・<エレ5・⊆ソヘl季ノ
ヲ=ヾェ&肭オXgR・iRキ・ムゥュ)`フェ・毎m・)メ`レニ4Aース

998 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 21:06:57.63 ID:y1dxubKN.net
ハゲ

999 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 21:10:21.13 ID:U4mlZA31.net
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

1000 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 21:11:45.36 ID:N31J8ZKo.net
私はヴェスタリアによって生まれ変わった
人生観が変わったのだ

私の知り合いもニートを辞めて働きだしたぐらいだ

君たちも一度プレイしてみるといい
スレゲーに勝利した大作だよ

1001 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 21:12:42.85 ID:N31J8ZKo.net
私の勝利だ

総レス数 1001
212 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200