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SRPG Studio 17章
- 827 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 19:45:59.52 ID:KxEiVKag.net
- HP回復アイテムを自分対象でも使えるスクリプト
範囲の設定が射程になっているHP回復アイテムのカスパラに{isSelfOK:1}を入れると
回復対象として自分も選べるようになる。
https://www.axfc.net/u/3724687?key=srpg
- 828 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 20:01:35.18 ID:jeSSxg/H.net
- >>827
これずっと欲しかったありがとうございます!
- 829 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 20:06:50.51 ID:jtu3s8yl.net
- >>826
壁のキャラチップでモーションがない壁ユニットに作れば?
- 830 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 20:11:28.04 ID:LrZ3LkLj.net
- 壊せる壁は前に話題になってたね
チップは透明でいいけど敵も味方も壊せる壁は確かに難しい
- 831 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 20:36:15.69 ID:R+PoGYw1.net
- 第2弾の話どうなったんだろ
今年中っていってたような気がするけど無理そうだな
- 832 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 20:40:22.14 ID:oojoCROa.net
- キャラチップは透明
壁のゲストユニットを作成
自軍ターン開始時に敵軍に変更
敵軍ターン開始時に自軍に変更すれば…
って考えたけどこれじゃ関係ない敵が釣れちゃうからどうなんだろ
- 833 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 20:42:25.01 ID:fp6z8Prp.net
- 戦闘シーンで画面揺らせるのは地味ながらも欲しい機能だね
- 834 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 21:21:54.87 ID:3kG0HxGC.net
- >>827
乙、この機能ほしかった
オリジナルでmusicとかSE入れるときって
ボリュームどれくらいがいいんかね?
ランタイムの設定ってどこかに書いてある?
- 835 :名前は開発中のものです。:2016/10/02(日) 23:56:06.92 ID:OWEBh8PX.net
- >>702 のブラックナイト作ってくれた方、もしいらっしゃれば
クリティカルの影が別になってる意図がよくわからないです。
各自でつければいいのだろうけど、もし素材に次回があれば、できれば
モーションに影ついてるのを入れていただければありがたいです。
>>834 俺もこれが地味にめんどくさく感じる。
oggでそろえてもツクールみたいに中で調整できないから
音量調整ソフトで変える基準がほしい
- 836 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 00:08:50.70 ID:alO6ppXo.net
- ハゲとシラガはどっちがいいんでしょう
http://s1.gazo.cc/up/213604.png
- 837 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 00:29:15.12 ID:xCiyZvpX.net
- >>827
ああこれ嬉しいわ
なんでデフォでできないんだとずっと思ってたんだ
ありがたく使わせていただきます
- 838 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 00:31:39.02 ID:xCiyZvpX.net
- >>836
個人的にはハゲかなぁ
- 839 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 00:34:47.38 ID:DpRjSiCJ.net
- 適当に揺らしてみたが見てたら気持ち悪くなってきた
やるんじゃなかった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1022434.zip
- 840 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 01:17:30.38 ID:llmSgKqX.net
- >>835
おそらく高くジャンプするモーションにも対応してくれたんだと思う
自分も似たようなモーションつくってるので
- 841 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 01:58:03.76 ID:alO6ppXo.net
- >>838
参考にさせてもらいます
- 842 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 18:36:03.29 ID:TwKv/gjL.net
- >>275
体験版覗いてみたらRTP多く使われてるね
3行目みたいなアホなこと思ってたから良かった。RTP曲も良い
- 843 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 18:54:44.44 ID:T/0vrkWX.net
- ツール所持者からするとRTP曲聞きすぎてて
ヴェスタリアはそれがきつかった
ゲーム自体はさすがに面白かったけどね
- 844 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 18:56:05.44 ID:2uz0QsoW.net
- >>843
まぁ、RTPを基軸とするのは基本だろうなと
VSはRTP使いまくってるしね
- 845 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 19:12:17.53 ID:m2qsu9pY.net
- RTP曲と効果音のエクスポートが出来ればもっと使いやすいんだけどね
- 846 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 19:47:35.93 ID:HmIgZ37+.net
- 作曲した職人が素材いじられたくないってスタンスなのは分かるんだけど
一曲使っただけで他のランタイム曲も付いてきて容量かさむのがキツいわ
- 847 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 20:17:58.42 ID:70k+Q5Dp.net
- ツクールの場合は一回ランタイム取り込んだら済むけど
こっちは作品ごとにランタイム付属させるからな
手軽にホイホイダウンロードしてたらあっという間に容量がGBになった
- 848 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 20:56:42.04 ID:MoExqMIL.net
- EP・FPのスクリプトを使ってみたら
初期EPは全快だけど初期FPは0になってしまう
自分だけだろうか?
- 849 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 21:16:19.70 ID:oTChMwIv.net
- >>848
EPはMPで、FPは奥義ゲージみたいなもんじゃなかったっけ?
だから、FPの方は0から溜めていく仕様なはず。
スクリプトの説明を軽く読んでそう思ってたんだけど。
間違ってたら御免。
- 850 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 22:16:10.84 ID:MoExqMIL.net
- >>849
更新履歴によると過去に、
初期EP、FPが0になっていた不具合を修正したみたいだけど
初期FPは0なのが正常なのかね
それが仕様なら、合うように能力を変えてみるか
- 851 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 00:36:45.43 ID:D0o/cuqn.net
- >>844
うーん、俺はRTPを基本にするってなわけではなくて
場面場面に合ったBGMを選ぶように心がけているな
まあ自分で作れないから結局フリー素材頼みなんだけど・・・
- 852 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 05:54:30.86 ID:ZSGfTelt.net
- 戦闘画面で敵側の顔グラ反転させたくないんだけど
設定する場所あった?
- 853 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 05:59:31.00 ID:VY9GbJ+5.net
- _drawFaceArea
- 854 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 15:02:47.00 ID:/EalDkDe.net
- https://www.axfc.net/u/3725767
更新点
ご指摘、ご要望があったのでブラックナイトの影有りバージョンを作った他
将軍の盾のドットを打ち直したりベルサガ風ジェネラルの試作品を作ってみました
- 855 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 16:07:12.92 ID:x6TFgh9F.net
- 顔グラを無料で提供したらそれを18禁ゲームに使われた場合
エロ作家の汚名を着せられそう・・・
- 856 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 16:50:05.63 ID:WXueoiPy.net
- それが嫌なら規約に明記しておけば良いよ
エロ原画描いてない限りエロ作家呼ばわりは無いと思うけど
- 857 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 16:55:22.33 ID:x6TFgh9F.net
- >>856
そうだね。規約に描いとくのがいいね。
- 858 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 17:23:22.03 ID:DEF7LPUX.net
- 自分自身がエロ作家になれば何の問題も無いな
- 859 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 17:26:29.99 ID:qGq/RQIU.net
- 糞を隠すなら肥溜めみたいな
- 860 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 17:34:55.46 ID:DEF7LPUX.net
- 失禁はいいがスカトロは勘弁してくれ
- 861 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 17:48:59.24 ID:MYbovY3r.net
- 再攻撃差分を4に設定してるんだが速度差が4あっても再攻撃するときとしないときがあるのは何なんだろう・・・
- 862 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 18:17:53.16 ID:VyhNFiel.net
- 武器の重さに体格が足りてなくて敏捷が落ちてるか
難易度の再攻撃にチェック入れてないか
一方向にチェック入れてるか
- 863 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 18:47:06.50 ID:iJ9p3+y5.net
- 速度の計算式を速さ−(力−武器の重さ)/2とかやってると
小数点以下計算されて見た目は速度差4でも実際は4.5で再攻撃されなかっりするぞ
- 864 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 18:56:29.94 ID:/VeGgCxA.net
- いやそれだと攻撃速度表示が空白になってハングアップじゃね?
- 865 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 18:58:05.46 ID:Bqay9mO7.net
- >>855
逆に考えるんだ
「俺のキャラは抜きがいがある」と考えるんだ
- 866 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 19:02:23.66 ID:cwikeh+z.net
- ゆとりの頭の悪さやばいな
小数を整数にすることすら学習していないのか
- 867 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 19:02:29.80 ID:iJ9p3+y5.net
- 実際それで表示されてたからな
ハングアップしてくれりゃすぐ気づけたけどそうでないから困った
- 868 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 19:11:42.82 ID:iJ9p3+y5.net
- なんか頭悪そうなのに絡まれたが気付いた時点ですぐ直してるわ
- 869 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 19:15:53.16 ID:DEF7LPUX.net
- return Math.floor(頭皮);
- 870 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 19:55:33.37 ID:lVPgDLgE.net
- >>854
どうせなら、盾の色と鎧の色統一していいんじゃないかな?>ジェネラル
ともあれ、乙です!
- 871 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 21:03:37.96 ID:6gsXxJ7n.net
- 敵に盗まれた武器道具はドロップ品にするスクリプト
なおデータ設定→コンフォグ→ユーザー拡張で「武器破壊時にドロップトロフィーを削除する」にチェックしておかないと、
敵を倒して取り返した品は耐久度が最大に回復してしまうんで注意。
https://www.axfc.net/u/3725067?key=srpg
中断セーブ(ロード時削除) 1.091対応
1.091対応抜けてた…すまぬ。
https://www.axfc.net/u/3725836?key=srpg
- 872 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 22:11:38.06 ID:rL1IPtMe.net
- こういうサイトがSRPGStudioにもあるといいなぁ
と思いましたまる
- 873 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 22:13:03.49 ID:rL1IPtMe.net
- http://tm.lucky-duet.com/
- 874 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 22:29:25.50 ID:WXueoiPy.net
- 誰もやってないならチャンスじゃないか?
- 875 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 22:41:08.61 ID:QBxymaqy.net
- >>871
乙です良い仕事してますねえ
- 876 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 00:04:49.11 ID:leLegvwf.net
- 下級マーシナリー男、上級マーシナリー女(+マーシナリー男女のコマ追加)、
騎馬ペガサス、ペガサス戦士のモーションとキャラチップです
https://www.axfc.net/u/3725915/srpg
http://i.imgur.com/nDyh0bS.png
- 877 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 00:45:08.55 ID:SidnfDgM.net
- 白馬の顔素材探さなきゃ
- 878 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 01:08:57.04 ID:Y+osnFEB.net
- 前に馬の顔グラアップしてる人居たな
- 879 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 08:25:34.24 ID:6kAQlCj1.net
- >>876
なんか凄いことになっているw
乙です!
- 880 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 19:12:32.49 ID:6kAQlCj1.net
- …えらく、今日は平和だな
荒らしがいないと、ここまで静かなのか
- 881 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 19:43:02.90 ID:RXayRHB1.net
- なぜわざわざ波風立つような書き込みをするのだろう
- 882 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 19:45:50.92 ID:7a3ME9Kd.net
- 嵐を呼ぶ男(ストームブリンガー)
- 883 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 20:38:39.61 ID:7gGyaBbN.net
- >>881
お前もやぞ
俺もか
- 884 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 20:48:46.68 ID:VataiqjA.net
- 改変1コマ目にしてくじけそうになってきたわこいつ
http://i.imgur.com/2Abb1Hr.png
- 885 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 20:51:57.85 ID:0XA2FFK8.net
- 鎧有りはなかなか骨が折れるよな
- 886 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 20:55:37.77 ID:eC1d8HH+.net
- 荒らしの日頃の努力が実って誰もいなくなった
まともな奴はツイッターに逃げた
- 887 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 21:22:16.86 ID:oiSBUBf5.net
- 完成してこちらで語る事が無くなっただけなように思える
逆にあっちのスレではヴェスタリア以外でも作品の感想で盛り上がっている
- 888 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 06:29:20.93 ID:d2+0XjIz.net
- つっても今素材作って公開してる人に限れば
台湾おじさん以外は2chにもヒにも書き込んでるからなあ
- 889 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 08:31:25.55 ID:tX1qnWFi.net
- RTPだとおっきい川が作れないからマップチップちょっといじってみた
http://i.imgur.com/G8jmP1h.jpg
https://www.axfc.net/u/3726422?key=srpg
RTPのコピペ&塗りつぶししただけだから微妙だけどよかったら使って
- 890 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 08:39:50.74 ID:9+TcTGJt.net
- ヒってなんだ?
- 891 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 08:46:45.09 ID:5JzPZkaf.net
- twitter
- 892 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 08:51:09.79 ID:f4c8DD1z.net
- t=ヒ
- 893 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 08:57:56.61 ID:pt4QlqMh.net
- ツイッター事情全然知らないけど
ここで公開中のゲームの作者のツイッターとかあるの?
- 894 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 09:32:00.67 ID:451UnTgT.net
- 昔から思ってたけどなんで水地形って入れないってイメージになってんだ
濁流でもなきゃ馬以外誰でもいけるだろ
- 895 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 10:01:18.14 ID:1IVT1DDm.net
- >>889
おー良いね
大河っぽい
- 896 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 10:40:03.81 ID:ApWGTcTN.net
- てのり
- 897 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:01:37.75 ID:9tbQUgFU.net
- >>894
現実的に考えると浅瀬ならともかく川とか沼とか結構深いし無理じゃね?剣槍持ってるなら尚更
まあファンタジーだったら別に何とでもなりそうだけど
- 898 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:03:50.75 ID:2SV3Of5L.net
- >>893
srpgstudioで探したら結構ひっかかる
- 899 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:03:52.63 ID:aRgW7qUy.net
- まあ戦闘行動中に鎧着て川入るとかびしょぬれのまんま戦うとか
そういうの考えるとすごい浅瀬じゃないと難しいだろうな
- 900 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:15:07.23 ID:aTojDUrj.net
- 海賊だけ海を渡れる設定にしたりするけどリアルに考え出すと突っ込みどころありありだよなあ
- 901 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:16:02.66 ID:oqzLRx3J.net
- >>894
河童も川で足を滑らせれば溺れ死ぬのがファンタジーだよ
- 902 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:17:33.39 ID:jl2ns9m2.net
- そもそも斧マッチョがスイスイ泳いでくるのがおかしいんだよ
フィンでもつけてんのかあいつらw
- 903 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:41:51.68 ID:9+TcTGJt.net
- >>893
わりとある
- 904 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 12:46:18.75 ID:B8kCmhoQ.net
- >>894
そんなかんじで水を舐めきったDQNが川とか海で溺れ死ぬのはわりと良くある話
- 905 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:00:41.34 ID:+UPSvjTI.net
- TOのタコみたいな水中じゃ無敵陸地じゃほげーみたいなのいてもいいと思うの
- 906 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:11:17.50 ID:gq5DFUaQ.net
- 全ユニットが浅い川には入れるようにしてるけど移動力をほとんど消費する
渡河中の軍は弓矢のいい的だから、そういう状況が再現できたらなと
- 907 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:16:10.59 ID:XTaL3VUu.net
- 攻撃や守備にマイナスの地形効果ついてもいいよね
格上の大軍を水際でフルボッコできたりするとかっこいい
- 908 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:24:55.74 ID:d2+0XjIz.net
- まとめると飛行系ユニットは残酷ってことだよね
http://i.imgur.com/zraT7Dn.jpg
- 909 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:26:23.04 ID:f4c8DD1z.net
- トラキア思い出すなあw
- 910 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:32:42.58 ID:Oa413rkz.net
- ツイッターでsrpgstudioで検索かけると
レーツェルなんちゃらとかいうのが糞ほど宣伝しててうざいんだがこれ有名サークルか何かなん?
- 911 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:37:09.95 ID:sqhTFDZ6.net
- 不法投棄で通報しますた
- 912 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 13:56:10.58 ID:OFGD7rIB.net
- >>908
わろた
- 913 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:18:00.83 ID:X8Ws6Y1O.net
- >>910
リツイート除外かマイナス検索で
- 914 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:19:11.69 ID:8mDiR76q.net
- あなたが落としたのはこの人ですか?
それともこのシルバーカードですか?
それともこのメンバーカードですか?
- 915 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:35:35.88 ID:E3jqaFzU.net
- >>894
ラングリッサーなら水兵を役に立てるようにするため、
陸戦部隊でも川と海に移動できるように設計したが...
まあ結果的に海上戦シナリオは飛兵ヒャッハーになっただけ。
- 916 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:39:30.96 ID:im4GkfnA.net
- ヴェスタリアエロサーガ作りたい・・・
- 917 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:40:10.79 ID:xO5SKxtQ.net
- >>910
スレゲー名で検索かけときゃひっかからんだろ
- 918 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:45:33.09 ID:Ag6Jx5MK.net
- マップ画像丸いの2個と細い陸地のせいで破廉恥な画像に見える
- 919 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:47:32.17 ID:Z/yfvCaX.net
- >>916
ゼイドと純愛メルディちゃん、性奴隷後エダルにヤリ捨てシルディの2つ分岐作って
- 920 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 14:50:10.91 ID:E3jqaFzU.net
- >>916
せっかくこういうツールがあったから、
昔のFEをエロゲーに改造するのも面白そうだ
- 921 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 15:45:58.34 ID:v7TDgDSr.net
- もろちんFEの丸パクリにならないように主人公の名前はマルスからエロスに変更しよう
- 922 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 15:51:34.34 ID:0r2DGfKB.net
- 走れエロス
- 923 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 15:55:06.98 ID:gq5DFUaQ.net
- やるならFC版のドット絵完全再現でやってほしい
- 924 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 16:04:34.41 ID:bAqK3YxH.net
- >>915
そういう場合は飛行系に対して命中率が上昇するスキルを持ったシューターを多数配置するのはどうだろう
- 925 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 16:14:45.65 ID:E3jqaFzU.net
- 聖戦がエロゲーになったら、
エーディンとアイラとブリギッドは大変そうだな
あと四章のマーニャと五章の人妻エスリン
- 926 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 16:29:58.87 ID:im4GkfnA.net
- 2章「私は誰の妻にもなりません。」
3章「その剣で私を好きにして。」
5章後「砂漠を越えて息子を迎えに行きます。」
- 927 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 16:36:18.82 ID:pt4QlqMh.net
- お寒い二次創作やるくらいならバイナリ改造の方がいい
- 928 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 17:12:08.14 ID:f4c8DD1z.net
- マジレスするとそこまで露骨だと怖い人たちがやってきてドナドナされちゃうぞっと
そもそもSRPG Studioの規約に引っかかるしな
- 929 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 17:32:37.69 ID:vALfkHRZ.net
- やるなら、ここでやるべきじゃないな
- 930 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 17:33:48.70 ID:im4GkfnA.net
- >>928
金とらなかったら最悪でも逮捕はないでしょ
- 931 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 17:37:27.41 ID:f4c8DD1z.net
- >>930
更にマジレスになるが、金銭のやり取りに関係なくまず最初に警告文が送られてくる
で、そこで素直に削除すれば大丈夫だが消さなかったり裏で配布するなどした場合は責任もてん
- 932 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 17:46:10.97 ID:v7TDgDSr.net
- 後日シルクナイトにCCした>>930の姿が!
- 933 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 17:48:59.47 ID:im4GkfnA.net
- DLsiteとかで販売してるFE同人に警告文が送られてきてるんだろうか?
- 934 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 17:57:12.07 ID:v7TDgDSr.net
- ああいうのエロ同人はこっそりやってるからいいのであって
アフィブログが余計なことして大々的に宣伝されたヴェスタリアサーガでまんま「FEツクール」だと認識されてるこのツールで
N天堂に目を付けられそうな著作権侵害ゲーム作ったらどうなるか分かるでしょ
- 935 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:01:03.17 ID:mL5Kor3P.net
- 同人ゴロの事情なんざしらねえよ消えろ
- 936 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:01:45.57 ID:im4GkfnA.net
- ヴェスタリアサーガのエロ同人ゲームに関しては、有料でも任天堂が文句言うことはないと思うけど・・・。
加賀さんが文句言う可能性はあるけど
- 937 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:16:21.79 ID:f4c8DD1z.net
- ああVSなら訴訟沙汰にはならないんじゃない?
加賀さんが機嫌悪くして続編が完全になくなるとかはあるかもしれんが
- 938 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:24:38.89 ID:gq5DFUaQ.net
- フリゲーのエロパロを有料で販売ってちょっと人としてどうなのって感じだな
- 939 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:25:14.81 ID:im4GkfnA.net
- 聖戦の系譜エロでも無料なら逮捕はないかと・・・。
- 940 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:43:40.82 ID:aRgW7qUy.net
- まあそういうので実際に訴えられたりってのはそうそうないだろうけど
少なくともこのスレとは関係ない場所でやってほしいところではある
- 941 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:46:24.12 ID:aO7+qvJ/.net
- ここなんのスレだっけ?
- 942 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 18:50:38.00 ID:d2+0XjIz.net
- ナッシュを愛でたりヘレンを殴打したりするスレです
- 943 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 19:01:40.93 ID:xTMYrLoS.net
- >>942
何でや!ナッシュさんが畜生なのは
非公式サンプルゲーの時だけやろ!
- 944 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 19:04:53.78 ID:5JzPZkaf.net
- ルーシーが安定して序盤の味方アーチャーという立場を獲得している中でランバートがキワモノにされやすいのは何故なのか
- 945 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 19:09:25.77 ID:oqzLRx3J.net
- ずるをする男ナッシュ
- 946 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 19:11:14.40 ID:aa84soGr.net
- ナッシュ大竹
- 947 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 19:11:55.70 ID:v7TDgDSr.net
- サンプルゲーの時点で一番キワモノなのは全然別の兵種にクラスチェンジできるルーシーなんだけどね
- 948 :757:2016/10/06(木) 20:53:18.60 ID:ssVUIEWr.net
- https://www.axfc.net/u/3726561
足を揃えたかった
男の足を広げようとしたけど難しかったので
結局女の足を閉じさせました
前の奴がドット絵初加工だったので頂かれて嬉しかったです
- 949 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 20:56:44.06 ID:pm6wMAFI.net
- 変な日本語使うのはやってんの?
- 950 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:01:58.46 ID:aO7+qvJ/.net
- 国語の教師がでしゃばるのが流行ってるの?
- 951 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:04:46.54 ID:pYaPLCH0.net
- 国語の教師なら真っ先に作者にら抜きやめろと叱りにいく
- 952 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:07:42.38 ID:aRgW7qUy.net
- 国語の教師やってたことあるけど敬体と常体混ざった文見るともやもやはする
- 953 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:14:29.25 ID:aO7+qvJ/.net
- ともかく、ここは日本語がーって言うスレではないだろ
ちょっとした事で揚げ足取りは気に入らねぇな
>>848も気にしないで頑張ってほしいわ
- 954 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:37:47.32 ID:lw66HT3V.net
- どうでもいいが国語の教師をやってたって言い方だと、まるで専門職みたいだな
教師をやってて国語の教科を受け持ってたならわかるが
本気でどうでもいいな
- 955 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:47:19.86 ID:eYVKlI4F.net
- ところで次スレはワッチョイ導入するの?
- 956 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:48:43.92 ID:iDHSzbR6.net
- アイテムの所持数を21以上にするスクリプトってある?
無ければ誰か作ってくれるとありがたい
できれば50個ぐらい持たせたい
- 957 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 21:57:11.42 ID:aRgW7qUy.net
- >>954
小学校以外だと教科で資格わかれてるからそういう面はある
スレチなんで知りたいなら自分で調べてくれ
- 958 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 22:05:35.78 ID:1QdXIuTi.net
- 50個も持たせたら敵ターンクソ重くなるよ多分
- 959 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 22:55:35.90 ID:ccmTOzSG.net
- >>951
次スレはよ19章でな
- 960 :名前は開発中のものです。:2016/10/06(木) 23:08:33.77 ID:ssVUIEWr.net
- すまんな
男女で少しポーズが違ったから揃えたってだけよ
- 961 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 03:34:44.61 ID:iXXzb7OO.net
- 次スレ立てたよ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1475778827/
- 962 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 03:43:20.72 ID:J/tb8eeD.net
- >>961
乙です
- 963 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 03:52:09.07 ID:leI0AwmR.net
- >>961
乙です
- 964 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 10:18:06.02 ID:BUrOo3pt.net
- >>961
乙です
埋めよろし?
- 965 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 10:25:57.55 ID:iE2falUF.net
- 梅よろしはうまいが柚子よろしはいまいち
- 966 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 10:58:48.60 ID:NHsTcsr/.net
- 梅サンド
いやまだ埋めるには早くない?
- 967 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 11:05:01.69 ID:BUrOo3pt.net
- >>966
それもそうか失礼
少し早まったわ
- 968 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 12:32:50.11 ID:N31J8ZKo.net
- このスレはヴェスタリアに始まりヴェスタリアで終わらなければならん
- 969 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 12:35:25.40 ID:N31J8ZKo.net
- すぐにwikiゲーを除霊してください
- 970 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 13:01:00.02 ID:LZe0vYHg.net
- 自分で消せ定期
- 971 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 13:05:47.84 ID:NHsTcsr/.net
- 幽霊というか妖怪モノなんかも面白そうだなあとかふと思った
まあどんな物になるのかみたいなのは全然イメージできなかったが
- 972 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 13:29:40.62 ID:N31J8ZKo.net
- 私はあなたがたを信じます
すぐに浄化しなさい
- 973 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 13:31:11.64 ID:Y9pPUtH+.net
- 古今東西集めて妖怪大戦争とか面白そう
- 974 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 13:48:14.23 ID:N31J8ZKo.net
- 擬人化させたスレゲーを殲滅するsrpgって面白そう
- 975 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 13:58:56.68 ID:Cpj3OaRB.net
- モナーとやる夫も必要だな
もうただの人間で戦わせるだけでは面白くない
- 976 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 14:14:51.34 ID:NHsTcsr/.net
- ラスボスは消すのです消すのですと念仏唱えてるやつで決まりだな!
- 977 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 14:49:50.95 ID:UQFR/qX/.net
- >>976
味方ユニットが擬人化したスレゲーのゲームか
- 978 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 15:12:57.65 ID:grNhcHwz.net
- 誰が主人公になるんだろう
- 979 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 15:14:33.22 ID:bhd4vqjH.net
- ずっと気になってんだけど数字の位置がちょこっと下がってるのって何の意味があんの?
わざとやってるみたいだけどその意図がわからない
- 980 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 15:33:00.94 ID:wRGYB71O.net
- 主人公を選択してください
アイデアマン=戦術に口を出すが自分は戦わない
マップのひと=お前の装備は俺が改変したから使うなと敵を困らせる
フォルセティ=ストーリーとは関係ない長台詞を戦闘ごとにランダム発生
教祖=認知症のように同じ台詞を何度も繰り返す。浄化が大好き
認定厨=雛見沢症候群を発症しており他人にNGを薦める
- 981 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 15:38:04.64 ID:grNhcHwz.net
- どっちかっていうとラスボスと四天王って感じだな
- 982 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 15:39:02.96 ID:leI0AwmR.net
- 四天王なのに5人も居るんだが
- 983 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 16:17:17.67 ID:qDT7UgRy.net
- 現代退魔モノなら見たことあるなぁ
エロ同人だったけどな!
- 984 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 16:20:37.48 ID:N31J8ZKo.net
- wikiゲーを消した者には私のゲームをプレイする権利をやろう
ヴェスタリアには決して劣らぬ出来だから期待していいぞ
- 985 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 16:32:20.00 ID:63CetB15.net
- >>983
退魔忍?
- 986 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 16:57:49.62 ID:leI0AwmR.net
- >>983
ああ、分かったわ
pixivで宣伝してた
- 987 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 18:20:17.62 ID:leI0AwmR.net
- 埋めるか
>>1000ならマスターは俺の嫁
- 988 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 18:24:22.75 ID:tgG37InX.net
- 了解
埋め
- 989 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 18:37:32.41 ID:grNhcHwz.net
- ルーシィィィィィ
- 990 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 18:59:35.58 ID:DVn4kb30.net
- 梅梅
- 991 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 19:25:06.52 ID:N31J8ZKo.net
- スレゲーも埋めよう
- 992 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 20:16:35.91 ID:kkeZLYyY.net
- エロ同人の竿役みたいなキャラのエロ同人ゲー作るのが夢です
- 993 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 20:25:19.48 ID:qDT7UgRy.net
- それはこちら側が皆畜生と言うことか?
- 994 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 20:57:32.93 ID:N31J8ZKo.net
- スレゲーから念動力を感じる
おまえたちは操られている
- 995 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 21:01:35.79 ID:N31J8ZKo.net
- 駄目だ、私はスレゲーの力に遮られている
消し去るには君たちの力を借りるしかない
早く消せ
- 996 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 21:03:43.83 ID:DVn4kb30.net
- 埋め
- 997 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 21:03:53.17 ID:LZ4UhA0k.net
- /m0ヤ?5 廩gy翩棊aUヤ・i1ヘvシム篩]・・ラ゙&ハンキs・Tj・<エレ5・⊆ソヘl季ノ
ヲ=ヾェ&肭オXgR・iRキ・ムゥュ)`フェ・毎m・)メ`レニ4Aース
- 998 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 21:06:57.63 ID:y1dxubKN.net
- ハゲ
- 999 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 21:10:21.13 ID:U4mlZA31.net
- |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
- 1000 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 21:11:45.36 ID:N31J8ZKo.net
- 私はヴェスタリアによって生まれ変わった
人生観が変わったのだ
私の知り合いもニートを辞めて働きだしたぐらいだ
君たちも一度プレイしてみるといい
スレゲーに勝利した大作だよ
- 1001 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 21:12:42.85 ID:N31J8ZKo.net
- 私の勝利だ
総レス数 1001
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