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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24

995 :名前は開発中のものです。:2016/06/13(月) 02:12:25.82 ID:STAYruGu.net
敵にRigidbody&Collider付けるのと、RayとDistanceで自前実装するのではどっちがパフォーマンス出るんだろう?

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