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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24
- 912 :名前は開発中のものです。:2016/06/08(水) 15:03:46.94 ID:LbKeZB+j.net
- >>908
基本的にはカメラをDontDestroyOnLoadでシーンが変わっても壊れなくすれば行ける
ただ、Screen Space - Overlayじゃダメなんか?とは思う。カメラを切り替える時にUIも切り替える場合はScreen Space - Camera、カメラと関係なくグローバルなUI出す場合にはOverlayでいいと思うんだが
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