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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24

800 :名前は開発中のものです。:2016/06/05(日) 12:10:32.15 ID:vyuHWfce.net
少なくてもBlenderで作ったfbxなら無視はされないな
足らないならエクスポート時にリーフボーンにチェックすればいいだけだし

でもいろいろなfbxがあるし状況が>>798の説明で判るほどエスパーじゃないからそもそも何が言いたいのかわからんw

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