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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24
- 411 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 18:46:34.22 ID:DzDIFYv6.net
- >>409d
読んだ感じ座標の最適化はしていても外から絞り込める仕様にはなっていないっぽいな
1000の弾幕が張られていてもPlayer×Bullet(同座標)で毎フレーム1×10通りの判定まで落とし込むような実装は自前で書くしかないと
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