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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24
- 289 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 17:43:22.54 ID:YmA3Dfl7.net
- ところで質問なんだがコライダーの付け方で何か違いあったっけ?
・オブジェクト自身にコライダーを追加
Object (Collider, Collider)
・空の子にコライダーを追加(一つずつ)
Object
Empty (Collider)
Empty (Collider)
Empty (Collider)
・空の子にコライダーを追加(一括)
Object
Empty (Collider, Collider, Collider)
サンプルプロジェクト解読してたら疑問になった
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