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RPGツクールMV総合 16作目

463 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:07:02.25 ID:PR2AuBzN.net
MP3使えよ
ばれねえよ

464 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:07:09.39 ID:owFaZVZp.net
>>458
一番熱くなってるのはお前自身だろ

ID:yNE6fiOZ [61/61]  ← 61

465 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:08:48.73 ID:QZuGijHp.net
存在しないものを例に挙げちゃったせいで引っ込みがつかなくなった基地外がいるときいて記念書き込みしておきますね。

466 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:09:44.10 ID:PR2AuBzN.net
MP3→OGG変換
これでいける

467 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:10:00.36 ID:A8ZVOMoe.net
>>464
そりゃMVでMP3使えない程度でムキになって擁護する子が何人も続出しちゃったら
全員相手してるとレス数が酷いことになるのも当然
しかも見当違いの擁護で擁護になってないから始末が悪いという…

468 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:11:26.48 ID:PR2AuBzN.net
MVでもMP3くらい使えんだろ?

469 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:12:18.23 ID:A8ZVOMoe.net
MP3使えなくてもいいじゃん?
つかMVがクソでもいいじゃん?
どうせ完成したゲームの出来なんて作者の能力でほぼ決まるんだから
どんなにツールが悪く言われようが根本的に誰も損はしない

だが擁護しようとムキになるあまりデメリット情報が隠蔽されるのは宜しくない、そんだけ

470 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:12:51.74 ID:lAQxCSdg.net
まあ結論から言うと>>467はMVでmp3のファイル名を変えずに使う程度の能力もないってだけの話でFAなんだよな

471 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:13:58.92 ID:hz98xEpF.net
>>469

>>434の発言について反論ある?

472 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:14:48.76 ID:mbId5VkL.net
>>469
なんでもいいからそんなレアな条件のサイト提示して?

473 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:15:11.51 ID:lAQxCSdg.net
>>471
変換じゃなくて格納な

474 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:15:58.02 ID:A8ZVOMoe.net
>>471
反論どころかパーフェクト
君みたいな良い子がいっぱいいてくれると助かるんだけど…

475 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:16:01.87 ID:PR2AuBzN.net
OGGに変換すればよくね?w

476 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:18:19.82 ID:hz98xEpF.net
>>473
ごめん、その辺は詳しくなくて分からなかったんだ

477 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:20:21.82 ID:A8ZVOMoe.net
この様子だと、角川が勝手にバージョンアップ内容を修正した最悪の話も
できそうにないなぁ… 無理な擁護を考えるあまり脳の血管がブチ切れちゃうそうな子が多そうだし

478 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:21:48.22 ID:A8ZVOMoe.net
まあそこはしたらばで散々語ったし別に2chでやる必要もないか
したらばも最近だとけっこうMVのダメな点の話ができる空気になってきたし

479 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:32:30.79 ID:hz98xEpF.net
>>477
ID:yNE6fiOZのことについては、欠点だけをあげ連ねるような論調が悪いんだと思うよ
誇張表現も多いし、何かにつけて喧嘩腰だったし
誰だって自分の好きなものを貶されていい気はしないよ

480 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:34:10.65 ID:mbId5VkL.net
>>478
サイト提示してってば

481 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:36:22.83 ID:lAQxCSdg.net
「作曲家の決めた規約は、たとえそれが違法であっても守らなければならない」
なんて主張さえしなければ、ただのコンテナ知らない可哀想な奴ってだけで終わってたのにね。

482 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:42:02.86 ID:Gj8gyY8y.net
MV安定してるのにここまで荒らすってことは
しばらくACEでいけると思って莫大な時間を費やして大量生産した何らかの素材屋か
ACEで超大作を半分ぐらいまで作ってる人なんだろうな
ゲームエンジンって、クソ高いライセンス料のものですら課題を抱えてるし、
作り手が既知の問題を回避したデザインにしてくもんなんだけどな

483 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:43:57.09 ID:fUDH7F37.net
mv叩きたいなら賛同できるようなところ山ほどありそうなのに、わけわかんねーところ叩きにいくから困るわ

484 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 01:52:40.65 ID:kI1+zc0Y.net
「高品質の音楽を作る作曲家は自分の曲を適当なフォルダに入れられると切れる」という話題でここまでスレ延びるとはむせかえるw

485 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 01:58:23.64 ID:kI1+zc0Y.net
>>478
俺が完璧な解決方法を教えてやるよ
そんな無茶な規約にしたがってでも使いたくなるような魅力を持つ曲は、たかがツクール作品のBGMごときに用いるなんてもったいないから、
ゲーム作成なんてやめてその音楽のすばらしさをみんなに知らしめよう

486 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 05:17:11.98 ID:1a0HP07o.net
チョーウケル

487 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 05:22:54.49 ID:VsCQwfee.net
一人で60レス以上繰り返すキチガイが必死で叩くのがMVってことはつまりそういうことなんだよねぇ・・・
2chでいくら頑張っても君の頑張って作ったゴミゲは評価されないぞw☆

488 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 06:14:07.07 ID:145nsW/F.net
何にせよ、一時は過疎って存亡も囁かれたスレがこんだけ賑わってよかったよかった
IP見られちゃうしたらばに行くくらいならこっちの方が100倍いいしな

489 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 06:23:17.42 ID:VqD1gw8i.net
どんだけIP万能なんだよ

490 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 06:28:03.33 ID:jcsDrNnC.net
中国製ブラウザがページ履歴・検索履歴・近所のWi-Fi・HDDのシリアル番号などを送信していたことが発覚
http://gigazine.net/news/20160330-application-qq-privacy-issue/

中国最大のインスタントメッセンジャー「QQ」で知られる騰訊(テンセント)のウェブブラウザ
「QQ Browser」が、ユーザーの閲覧したページや検索フレーズ、周辺のWi-Fiのアクセスポイント、
ハードディスク(HDD)のシリアル番号、Android IDなどの個人情報をサーバーに送信していたことが
明らかになりました。さらにこの情報送信は暗号化されていないものもあり、
大きなセキュリティリスクとなっていることが指摘されています。

491 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 06:56:07.79 ID:VqD1gw8i.net
まったく関係ないじゃんw

492 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 06:56:58.48 ID:mc7KLl1q.net
知ったかスレだな

493 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 07:18:34.01 ID:3Fd+9wDI.net
「ダウンロードしたら規約違反になる楽曲がMVでは使えないからMVはクソ」って説明に60スレ使うとかすげえや

494 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 07:23:30.64 ID:GJC9j9+K.net
60レスな

495 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 07:42:23.17 ID:sETgCMXF.net
結局最後の捨て台詞が「MVの悪口言いたいなあ」なのが笑える
結論ありきでテキトーに理由考えるから喋る度にバカが露呈するんだよ

496 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 08:55:43.26 ID:4aShPCLO.net
MVの一番いいところはMac対応だって言う人が何故いない

497 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 09:29:27.94 ID:RvA+tglM.net
Macしか使えない環境の人が極少数だから

498 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 09:41:08.83 ID:ICHMG+Bm.net
もともとツクールやってるならwindowsだからな

499 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 09:53:49.39 ID:a/I7A71f.net


500 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 11:46:30.89 ID:hxz8QlTR.net
念のためMVが変な通信しないようにファイアウォールで止めといた

501 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 12:42:15.46 ID:a/I7A71f.net


502 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 15:56:57.86 ID:/0gzVmdT.net
MVはなあmp3使えない時点でないわ
素材も規約があるからフォーマット変えれないし

503 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 16:06:15.49 ID:2Gru4uax.net
Macのみ使いでツクールできるようなったって大喜びしてたんだけど
ここであまりにもMacに触れられてなくて寂しかったんや

504 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 16:23:49.40 ID:Axt2Jaxs.net
>>502
さすがに昨日の今日で釣り針でかすぎだわ

505 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 16:59:50.48 ID:vFiO5kt3.net
よくわからんが最近出たツールなのにMP3が使えないわけ無いやろ

506 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 17:34:07.07 ID:L5H6K4hk.net
RPGツクールMV 交流放送 第7回
2016/04/27(水) 開場:20:57 開演:21:00
 lv260254791

507 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 17:40:36.85 ID:fCe1yDLF.net
データ形式として一般環境で作者にロイヤリティが不要なOggとm4aにしてるだけで
ちょっとしたプラグインかいてやれば、ゲーム開発者の責任(ロイヤリティ支払いが発生)の元でmp3使えるよ

508 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 19:11:04.44 ID:B7Oka6jI.net
時代の流れにのって任天堂NX用に書き出せるようにしようぜ

大丈夫だ

時間は1年近くある

509 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 19:12:42.46 ID:B7Oka6jI.net
>>506
情報ありがとう
タイムシフト予約したわん

510 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:12:38.56 ID:0HtgRPbu.net
だんだん、バグ厨が論破されていくな・・・

511 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:17:10.21 ID:5THgUQ/N.net
まったく最近の若いやつらときたら有料デバッガーとしての自覚が足りない

512 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:25:33.48 ID:8Bgz0Ss0.net
つまんなそうなゲームばっかだ

513 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:27:12.81 ID:8Bgz0Ss0.net
RPGツクールでRPG以外のゲームのつまらなさは異常

514 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:27:52.89 ID:kDNX+IHU.net
ここはデバッガーとしては最悪じゃん
自分で経験したバグじゃなく拾った情報信憑の確認もせずとりあえずまとめて叩くだけ
有料デバッガー自称するならちゃんと仕事しろよ

515 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:30:13.33 ID:8Bgz0Ss0.net
煽りとかじゃなくてMV製のデフォ丸出しのゲームだけすげえつまんなそうに見えるんだけどw

516 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:32:02.91 ID:T5WCbwwn.net
なんで客がデバッグしなきゃいけないんだよ…

517 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:32:41.71 ID:8Bgz0Ss0.net
がんばって絵書いてるやつはもうちょいがんばれって応援したくなるような気もするけど
デフォ全開のやつは何がしたいんだ

518 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 22:15:44.45 ID:8Bgz0Ss0.net
さっきから公式がMVのネガキャンやってんだけど大丈夫か?w

519 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 22:20:47.43 ID:4aShPCLO.net
ツクールMVの重さを宣伝しただけじゃないかこれw

520 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 23:23:14.14 ID:9WzDQbSD.net
スマホでできるって話どうなったの

521 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 00:19:49.55 ID:TInJ58b6.net
さっきの公式放送見てくればわかる

522 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 02:52:14.14 ID:A9KHtQRt.net
どっかにログない?

523 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 09:20:30.01 ID:YPRwtNk1.net
>>517
ツクール自体初めてか
極端に見た目に無頓着かなんじゃない

524 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 09:58:01.58 ID:Fk19zUFO.net
デフォでも盗賊講座とか名作があるだろ
むしろデフォでやるほうがツクラーとしては上なんだがなぁ
まぁ、トーシロにはわからんか

525 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 10:03:23.18 ID:IhXsQ+av.net
ツクれない方も批判する方もセンスないんだと許してやれ

526 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 10:35:42.72 ID:1k08iopL.net
デフォのみでもセンスがあれば充分良いものは作れるだろう、難しいと思うけど

だがデフォのみでやってるからツクラーとして上なんてことは別にない

527 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 10:47:27.08 ID:iH4AOfqr.net
何もせずにツールや素材に文句付けてばっかりの奴は仮に最高の素材与えられても何もできんだろうし
単にデフォしか扱えないだけのくせにデフォで作ってる俺のほうが格上とか言ってプライド保ってるアホは盗人講座みたいな名作なんて作れんだろうさ

528 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 10:51:39.84 ID:Wo5ydpEE.net
>>526
彼の言う「ツクラー」が単純な「ゲーム製作者」という意味とは限らないぞ!

529 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 11:04:48.15 ID:h1hBopbx.net
SmileGameBuilder
お手軽3Dマップエディタ付きRPG作成ツールをGDCで発表
windows用のソフトです。発売日未定です
http://smileboom.com/sgb/ja/

530 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 11:06:43.10 ID:IhXsQ+av.net
ツクールをデフォ素材でもセンスよくゲームを作れるような人でないと、ツクール以上にゲームをらしく作るのは至難のツール

531 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 11:50:35.99 ID:qOg+w4zW.net
デフォ素材でいいじゃん
どうせ完成しないんだから

532 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 11:53:37.83 ID:qOg+w4zW.net
>>529
MV以上はもちろん、センスのいいキャラ生成機能がついてるなら買ってもいい

533 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 12:46:58.06 ID:357snEcs.net
steam値下げまだ?

534 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 12:48:59.11 ID:Fk19zUFO.net
>>531
完璧主義だけど、別にデフォでも完璧なものを作り上げるし素材がありゃそれ以上も望める
俺は1クリエイターとして言うけど、別にデフォだからダメなんて思わない
配られたカードで最善手を目指すのが仕事だと思っているんでね

535 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 13:06:07.05 ID:qm3OPnyA.net
「デフォだからダメ」
というのはツクールのスレッドの中だけだぞ。

一般のプレイヤーの99%はどれがRTP絵か、自作絵か
RTP音楽か、自作音楽か
の区別なんて気にしてないし知らないから。

536 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 13:07:58.04 ID:qm3OPnyA.net
ごく一部の少数の声がデカイ人の
「ツクールデフォだからダメ」
がやたら影響力があるかのように見えてしまうけど
現実には全然そんな影響はない。

537 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 13:19:53.11 ID:Wo5ydpEE.net
>>534
完璧主義さん、芸風変えたの?

538 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 13:26:19.93 ID:h5ANuKDr.net
>>536
まあそうだな

539 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 13:36:34.94 ID:hSgky+l5.net
>>535
そんなのが通用するのは新ツクールがリリースされた1年間くらいなもん。

プレイヤー側も嫌でも何がデフォルトかなんて事には気がついてくる。
「何でこんなに同じゲームばかりなんだ」と。

540 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 13:43:31.28 ID:Fk19zUFO.net
>>539
それは幻影だよ、魔王魂がデフォ曲と思い込んでる層もいる
まるっきり丸出しの2000でいうアレックスとかなら解るけど
現在のMVでは分からない
デフォばかりではなく、自分の新規画織り交ぜてるおころが多いから
全てデフォ構成であれ、それがデフォだと気付くのは6割だろう
それにデフォだったとして、それを拒む層は1部にも満たない
一部の声の大きい「アンチ」だよ

541 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 14:36:23.26 ID:qm3OPnyA.net
「デフォだからダメ」
っていってるのは、ツクール関係者の中でも極一部だけ。
もちろんこの少数の人に対してアピールしたいなら、この人たちのいうことを
しっかりきいて、その要望にこたえるようなゲーム作りをしたらいいと思う。

一般的な大衆が「また同じか」
と感じるのは、「デフォ素材」ではなくて
「中世西洋RPGか」
こっちのが重要だと思う。
ACEまでの素材にはたくさんの絵素材があるわりには、全部中世RPG風のみで
現代マップチップとか中華風とかSF風とかがまったくなかったからな。
MVで多少は改善したけど。

542 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 14:52:16.01 ID:sBgtpITq.net
完璧主義者さん、発言する度に毎回名前欄が埋まってないから、今のところ完璧だったことが一度もない件

543 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 15:15:40.20 ID:h5ANuKDr.net
既製品のみんなで使いまわす素材では、遊ぶ側の印象が早々に頭打ちになりやすい事くらいは誰でもわかるが、
その枠内でも遊べるものは作れるだろうということであって、その枠を飛び越えるのに自作素材で挑むのも当然良い事ではあるけれども

素材は創作性を打ち出すのに一番遊ぶ側に対して直接的で、パッと見から分かりやすいオリジナリティになるけど
まず中身がきちんと出来てから手を出してもいいものだし、ツクラーにおける完成させるというハードルと、ゲームにおける根本的な重要性の前には
デフォ素材かそうでないかなどは何倍も小さき事ね

544 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 16:34:35.27 ID:boauT1Jc.net
まあ百歩譲ってチップは中世でも何でもいいと思うんだよね、グラもデフォでいい

デフォ素材のタイトル画面にでかい白フォント
パーンパーパーパパーン♪(デフォBGMのテーマ)

これ
せめてこれだけは避けて欲しいんだ・・
ロゴもピクチャも無料素材使ったりして10分あれば作れる
これぐらい工夫しないとやる気にならんのだ

545 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 16:55:00.31 ID:oeDHGvZ1.net
昨日のニコ生のエタゲーは面白かったな
結構楽しめるぞ

546 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 17:45:04.35 ID:yGTdr8B4.net
・タイトル画面がデフォルト感丸出しの上にBGMはTheme6
・いきなり長文の文字スクロールであらまし説明
・王の間、魔王の部屋からスタート

これさえ避ければ第一段階クリア

547 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 17:53:59.91 ID:MUhi+cNP.net
旧式の超王道RPGを最初から宣言してたり
逆にそういうのを皮肉った作品なら王の間スタートでもええやろ
フォントがダサいからデフォのタイトル描画は使わん方がいいと思うが
最初から固有名詞だらけのオープニングとかでもなきゃ始まり方なんて大して気にならん

548 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 18:22:04.21 ID:QgypWRfj.net
うわ、上の流れで勘違いしそうな人が出そうだから補足しとく

MP3のファイル形式変えたら駄目って言ってるサイトのMP3楽曲を
無許可でm4aにしたら駄目だよ、ちゃんと作者に確認取らないと

もし作者に連絡が取れない場合はもちろん変えたらいけない

549 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 18:38:19.90 ID:hSgky+l5.net
>>548
なら、君の大好きな暗号化も禁止な。

550 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 18:59:52.54 ID:8jQ2pX3j.net
まあもともとそんなナンセンスなサイトの素材とかつかわないけどね

551 :開発中のおっさん:2016/04/28(木) 19:04:57.02 ID:lfTFE43g.net
盛り上がってるところすまん。

最近、エネミー(サイドビュー敵グラ)にSVアクター(サイドビュー味方グラ)のアニメーションをあててエネミーを動かすことができる
YEP_X_AnimatedSVEnemies とゆー素敵なプラグインを入れてみたんだが、

戦闘テストで「undefined is not a function」と、エラーが出て終わる。
ヘルプのとおりに言うこと聞いてやってみてもまるでダメ。なぜだ?

以下ヘルプの注意内容
------------------------------------------------------------------------------
このプラグインを使うには、別途で「YEP_BattleEngineCore」が必要です。
プラグインリスト内では、このプラグインが必ず「YEP_BattleEngineCore」の下に
来るようにしてください。

この拡張プラグインは、敵に様々なアニメーションを付けることができます。
静止中の敵に息をさせたり、浮遊させたりすることで、より生き生きとした表現が
可能になります。

もし「YEP_X_ActSeqPack2」を持っていて、浮遊の能力を使いたいのであれば、
このプラグインを「YEP_X_ActSeqPack2」の下に置くようにしてください。

このプラグインを使うには、敵キャラのメモ欄に下記のタグを挿入してください。

-----------------------------------------------------------------------------------

552 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 19:06:06.90 ID:IhXsQ+av.net
>>548
1バイトの変更もされてないオリジナルのmp3がそのまま中に入ってるのにダメなの?

553 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 19:06:27.83 ID:Wo5ydpEE.net
>>548
圧縮もできないから配布はファイル個別DLだな
二次配布禁止なら諦めろ

554 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 19:10:23.37 ID:RfK4Nn13.net
>>548
ちょっと釣り針でかすぎない?

555 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 20:07:28.81 ID:sBgtpITq.net
>>548
昨日の結論は
「それは違法な利用規約だし、そもそもダウンロードすること自体が規約違反になるから、例えファイル名を変えなかったとしてもゲームでは使えない」
てことになったし、そもそもACEでも使えないファイルだから、勝手な勘違いして、規約違反のダウンロードなんてすんなよな。

556 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 21:23:23.56 ID:Ki6h1EoM.net
MVでmp3が使えないって主張をどうしても曲げたくないのかな
m4aへファイル形式変更不可だから!って、そしたらzipにも入れられなくなるんだけど
もうツクール関係ないよね

557 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 21:30:09.64 ID:IhXsQ+av.net
oggファイルやm4aファイルで決め打ちしてる部分を1行mp3に変更するだけでmp3も使えるんだけどな
5000本以上で発生するMP3ロイヤリティの支払いが構わないならそうやって使えばいいだけ

558 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 21:51:47.81 ID:QgypWRfj.net
>>552
普通は加工自由って規約が多いから、わざわざ禁止項目入れる人って気難しい人が多いんだよ
トラブルを避けるにはメールなりで許可を得たほうがいい

559 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 22:22:13.72 ID:IhXsQ+av.net
>>558
素材屋さんが「何故」「何を禁止」しているかの要点を理解していれば問題にせずにやりようはいくらでもあるんだけどね。
問い合わせた方が良いというのは同意だけど、部外者がごちゃごちゃ勝手に決めつけるものではない

560 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 22:26:58.57 ID:Wo5ydpEE.net
>>558
加工してないのに加工したと憤り、己の無知を鑑みずトラブルと言える段階まで事を動かすのは、
気難しい人ではなく頭おかしい人なので、メールで確認取った時点で「関わるべきではない」という最善手から大きく外れるね

561 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 22:51:24.67 ID:sBgtpITq.net
>>558
だから、その規約だとダウンロードすること自体が規約違反になるんだってば。
気難しい人が多いんだから、当然のことながら、そのファイルはダウンロードしたらダメだぞ。

562 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 22:52:00.34 ID:1k08iopL.net
>>560
てゆーかそんな頭のおかしいキチガイは、昨日の60レス君の頭の中にしか存在しないけどな

563 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 02:06:56.95 ID:Fo8/hJg0.net
別に音楽素材に限った話でもないが、少しでも利用規約に触りそうだと思ったら作者に許可取れ
ここの連中が無責任に大丈夫だ大丈夫じゃないと騒いでもしょせん赤の他人
勝手に自分で解釈して素材を利用しなけりゃ問題ない

564 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 03:59:26.58 ID:T7NiyJ0I.net
プラグインってゲーム中にONにしたりOFFにしたりってできるんでしょうか?
もし方法があれば教えて頂けるとうれしいです

565 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 04:24:51.90 ID:Fr6KWWA6.net
>>563
規約以前の問題だから大丈夫ってみんな言ってるだけだよ
判断に悩むから聞いた方がいい話ならそんな安易なこと言わん
素材屋だってここにいるだろ

今回のは
・規約に抵触する根拠がない
・規約としてそれを掲げてる素材屋もどれだけあるか
・なのにそれを根拠にMV下げをする
というアホがいたってだけの話

566 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 04:59:56.04 ID:Vj27AI0p.net
そんなことより、どうすればMVで稼げるか考えよう
そういう目標があればモチベ上がってエターも突破できるかもしれない
とはいえやっぱエロ同人以外だと、スマホアプリしかないよなあ。たまに見るけど
でも広告収入だとたかが知れてるよなあ。アイテム課金とか楽にできればいいんだけど

567 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 06:06:25.60 ID:+SnY+1Sg.net
売るためにはまずは絵だな

これいいな

14日でマンガが描けるようになる「14日間マンガ家コース」
http://gigazine.net/news/20141105-14days-mangaka-course/

568 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 06:22:30.46 ID:chEk4TOc.net
aceはとりあえずエロRPG作っときゃ三本で600万くらいにはなったぞ
時給換算してみたら2000円くらいにしかならんから会社でダラダラ残業してた方がマシだったという

569 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 08:14:08.05 ID:MMMbCSdu.net
もうエロしかないだろ
ゲーム性で勝負するのは世にある良作フリゲの影響でかなりハードル高いかと

570 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 09:49:55.39 ID:XOKBdj3z.net
エロは勘弁

571 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 10:02:44.61 ID:QZNsN3ik.net
有料の素材屋やればいいじゃん

572 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 10:10:17.12 ID:k/G+IRVz.net
売るにしても面白い物が作れない無能じゃ無理
広告収入で儲けようにもゲーム自体が面白くないならそれも無理
エロで売るにしても絵を描けなきゃそれも無理
無能の屑が金儲けの為に計画性もなくツクールに手を出すってね
馬鹿だからわからないんだと思うけど世の中そんなに甘くないよ

573 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 10:29:55.06 ID:XAa+fUh8.net
いつか稼げるようになればええねんで
数千のエター作家の中から数人でればええねんで

574 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 10:38:32.98 ID:ZBMFG80U.net
PC用ソフトはエロしか売れないし
同人本だってエロしか売れないし
ツクールというのはワープロソフトのようなもんだから
ワープロでエロ小説を書くか
紙と筆でエロ漫画を描くかの違いくらいだろ

575 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 10:41:44.60 ID:ZBMFG80U.net
広告塔としてカドワンゴが誰か2,3人を売り出してるじゃん。
アレみたいになろうとしてツクールの販売本数を伸ばす、というのが
この会社の基本方針だよ

まあ宝くじみたいなもんだな

576 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 10:45:27.83 ID:ZBMFG80U.net
カドワンゴの問題点としては、もうすでにtachiとかその他レジェンドツクラーという
広告塔があるから、他に広告塔を探す気もないし
やる気も無さそうってことだろう

小説や漫画を描いて出版社に持ち込めば担当者はとりあえず読んでくれるし
何らかの反応が返ってくるだろうが
ツクールで作っても、カドワンゴはゴミ箱にポイ捨てするか
そもそも存在すら無視するだろうな。

577 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 12:35:25.03 ID:7/Phg3pR.net
>>564
プラグイン作者がオンオフ切り替えできるコマンドを用意してくれてたらできる
エディタ上の基本機能ではできない

578 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 12:37:25.07 ID:7LzRkecg.net
今は同人誌でも同人ゲームでも、裸体の多いエロは手習いの基礎の基礎の扱いだもんね。
同人界隈だとエロなんて嫌だって言ってるのは、練習なんて嫌だって言ってるのと同じ。

先ずはエタらせずにエロゲーを一本販売するのがはじめの一歩。
コツを掴んだら次に取り掛かれば良い。

579 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 12:44:50.92 ID:k/G+IRVz.net
基礎も何もエロは中身無くてもいいから成長も糞もない

580 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 12:49:06.72 ID:7LzRkecg.net
成長とか以前の誕生するかどうかの題材だし、
エロに中身を求めるなんて発想に驚くわ。

581 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 13:53:24.49 ID:LETYQS3S.net
俺達は憧れのレジェンドツクラーさん達を目指してここまで血の滲むような努力をしてきたのに金に目が眩んで誰でも簡単大金が稼げるエロなんかに手出したら栄誉ある公式のニコ生に出られないじゃん

582 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 14:02:19.25 ID:PhJEpwNn.net
今はMVで金儲けする方法の話してるんだよ
まともに面白いゲーム作れるなら広告収入でもいいかもしれないけどさ
このスレにいる人間だよ?手っ取り早いエロ以外で稼げる実力なんてあるはず無いじゃん

583 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 14:20:49.56 ID:KhKJnM5H.net
口を開けば素材が〜素材が〜しか言わない奴らがエロゲで稼ぐって・・・
佐野でも使うのかな(笑)

584 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 14:51:41.96 ID:NKww2Mkw.net
素材一通り作れるようになった頃には次が出てるかツクールそのものが終わってたみたいな状態になれば徒労感ありそう
でもその技術は別のプラットフォームでも生かせるだろうから問題無いな

585 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 14:57:15.50 ID:2stCo0eU.net
・趣味としてツクールで無料のゲーム作って、他人に遊んでもらう ←わかる

・金稼ぎたいからツクールでエロゲー作って販売する ←わかる

・エロは嫌だけど(絵描けないし)ツクールで金稼ぎたい ←はぁ?…まぁガンバレよw

586 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 15:30:32.07 ID:GOfdTxCm.net
steamにでも登録すれば?
RTPデフォ丸出しのゲームとかも普通に販売されてる
英語さえ出来れば道は開けるぞ

587 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 16:44:22.92 ID:jFvDBP+M.net
ツクールで簡単にアイテム課金で儲けたいって発想が出る馬鹿を相手にするなよ

588 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:26:05.26 ID:XAa+fUh8.net
とにかくエロゲなら他にいいソフト沢山あってツクールでやる必要
あんまりないので、エロゲ以外で考えようぜ

589 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:29:39.61 ID:XAa+fUh8.net
趣味として他人に無料dえ遊んでもらうのはもちろんアリだけど、
先に好きなことで収入ゲットはアリだと思うよ。モチベも違うしな
1.3.0からは売り物にしても耐えられるくらい安定はしそうだし

590 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:31:31.68 ID:Fr6KWWA6.net
VXA時代も金稼ぎの話とか出たっけ?
なんでMVだと定期的に金稼ぎの話になるんだろう

591 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:33:43.30 ID:c48zZvFn.net
一昨日のやつ面白すぎるだろ
さすが700kbのpngが4MBもメモリーを使うのはおかしいと言ってた人だと思った

592 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:33:44.64 ID:iOEMLPW5.net
・Steamに登録して販売したいけど英語ができない ←頑張れ

一番現実的なのは正しい体験版にする事では?
未完成品を体験版と言って出すのではなく、後半までプレイできる物を製品版の体験版としてリリースする。
『ゲームさえ面白ければ』ユーザーは製品版でなければプレイできない後半も買ってくれるぞ、多分な。

593 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:35:19.17 ID:Fr6KWWA6.net
>>589
根本的に考え方がおかしいけど、金を稼げるってことは品質などに責任が伴うわけだぞ
イラストレーターになりたいって奴が「まずは同人で稼いで、その金できちんと勉強しようと思います!」みたいなこと言ってたら馬鹿だと分かるだろ

594 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:37:18.88 ID:we2weRSx.net
バージョン1.3には期待している
たぶん、ここから本当に遊べるスマホゲーが出てくる

595 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:53:03.46 ID:PfT6fbYw.net
メモリ問題が大修正されるのは大きいな
MVというより、1.3から古い世代と新しい世代で大きく遊び方が別れるかも

596 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:56:48.83 ID:HFbLLGml.net
致命的なバグが発見されなければ…

597 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 21:29:07.74 ID:T7NiyJ0I.net
>>577
ありがとうございます
スイッチでON,OFFできるような仕組みを
自分で作るなら作るしかないですねぇ

598 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 21:30:28.24 ID:OaExxf4Q.net
で?

599 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 21:31:40.74 ID:LXqaRU7u.net
ツクラー「趣味だから!知ったかぶりしてもいいの!趣味だから!」

600 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 22:39:26.57 ID:MgabTisQ.net
例大祭原稿で一ヶ月ほど離れてたけど、MV界隈なんか変化あった?

601 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 22:48:31.34 ID:Fr6KWWA6.net
>>600
緩やかにだけど改善に対して期待できる可能性も生まれてきて、
したらばの完璧主義な出会い厨がアク禁されてこちらに引っ越してきて、それに加えて基地外が久しぶりにフルスロットル

602 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 03:06:27.56 ID:IA3ZJo++.net
この閉鎖的な世界に新規が居るはずもなく
60レスキチガイは何年も前からツクスレでキチガイしてるんだろうなと思うと泣けるね彼の人生に

603 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 07:42:42.10 ID:VlMRK2Ei.net
有名声優使いたいです!

>「ゼビウス」や「ギャラガ」などとコラボ
http://www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/006.jpg

604 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 08:08:01.81 ID:QTDMhJIi.net
>>600
最も不要な要素。
その前にあんたのRTPまみれのデフォ戦ゲーム本体をどうにかしてくれ。

605 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 15:22:03.65 ID:ms+eKWTc.net
十万石まんじゅうのゲーム作りたい

606 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 19:38:25.75 ID:8zZB79qj.net
プログラミング不要、3DのRPG製作ツール「Smile Game Builder」が年内発売予定
http://www.moguragames.com/entry/smile-game-builder/

607 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 19:45:53.53 ID:o+30rJcG.net
こういうのに限って色々成約あったりしてRPGツクールより面倒だったりして

608 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 20:03:35.14 ID:arFeKFnF.net
マップ以外の画面がしょぼそうな・・
戦闘も普通のフロントビューぽいし

609 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 20:15:17.06 ID:hWerW+AG.net
立ちえ素材標準搭載はいいな
こういうところだよね

610 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 20:29:40.50 ID:QLOw7pL8.net
ぶっちゃけリトルビッグプラネットの方が凄いもの作れそう

611 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 20:37:30.11 ID:+cDU0fBO.net
MVでずっと作り続けてきたことを後悔した…まじで時間を巻き戻したい

メモリリークだのスイッチ名消失だのどうでもいいと無視してきたし見ない振りをしてきた
けどさっき完成したワールドマップで世界の境界線で引っかかったのを見て、完全に目が覚めた
今まで見ない振りしてきたものがいっぺんに見えてしまった
なんでこんなもので何か月も作り続けてきたんだろう、本当にどうかしていたし時間を巻き戻してたい
今更ACEに戻ろうにもMVで作ったデータは逆コンバードできないし後悔してる
本当に馬鹿だった、MVで作るんじゃなかった…

612 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 20:38:53.06 ID:+cDU0fBO.net
言ってくれよ…
MVでワールドマップは作れないって…
こんな重要なことなんで隠してんだよ、マジで角川は悪質すぎるわ

613 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 20:45:52.18 ID:arFeKFnF.net
何マスのマップ作ったんだw

614 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 20:54:34.23 ID:hWerW+AG.net
どういうこと?

615 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 21:37:07.42 ID:Au0PHT67.net
境界線で引っかかるってどういうことだろね
マップのスクロールタイプを設定してないだけじゃね?

616 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 22:04:09.12 ID:o+30rJcG.net
いつものクレイマーの人か

617 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 22:14:06.36 ID:N6Gu2nii.net
>>611
せいぜい数時間調べれば解決法見つかるから、何ヶ月悔やむくらいならこんなところで語る前にやることやれ

618 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 22:23:37.09 ID:IA3ZJo++.net
今まで見ない振りしてきたものって自分の障害とか頭の悪さとかですよね
こっからまた60レスし始めるのかなこのキチガイはw

619 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 22:52:31.13 ID:fDjExRFR.net
せめて現象を再現できるサンプルプロジェクトを上げるぐらいして欲しい

620 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 22:56:49.80 ID:B5WGydxE.net
相変わらず猛烈な擁護だな

621 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 23:02:01.03 ID:QTDMhJIi.net
最近は世界の端から端にループするマップなんてのはすっかり下火だな。

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1108/05/news036.html

622 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 02:21:41.78 ID:sZvxLWB7.net
1.3はメチャ期待してるけど、急がなくてもいいので良いものを頼む
デバッグに時間かけて

623 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 07:10:29.87 ID:HSqLoVq3.net
コストの無駄です

624 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 07:28:18.26 ID:qXUn0i2F.net
昨日届いてインストールして、今日の朝から1.20にアップデートしてるんだけどよく分からんことがある。
とりあえずRPGMV_J120_Upd.exeをクリックして1.20にアップデートは出来たんだけど、
他に「v1.1.0Assets.zip」と「v1.2_audio.zip」と「v1.2_generator.zip」と「v1.2_plugins.zip」がある。
こいつらをどうしたらいいのかよく分からん。
一応readmeはあるが、全ファイルを指定されたフォルダに手動でコピーしないといかんのか?
どこにやったらいいのか分からないフォルダも多いし、どうしたらええんや?
どこか解説サイトありませんか?

625 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 08:13:15.35 ID:qXUn0i2F.net
やっぱりよく分からんからググったらインストールディスクの中に
「AdditionalAssets」フォルダと「ExtraAssets」フォルダがあるから
こいつの中に追加素材があるってことね…。
どこにも書いてないし分からんだろこんなん…。
なんかmvの体験版にも「AdditionalAssets」フォルダはあるらしいけど、
これはディスクの中に入ってる「AdditionalAssets」フォルダと同じものなんだろうか?

626 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 09:05:22.76 ID:r5csgf29.net
>>625
DLページに書いてあることも読めないなら俺が教えても無駄だと思うが教えて欲しい?
公式のアップデートの内容のとこに書いてる

627 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 10:19:08.18 ID:+jXlnv5a.net
まだAceユーザーなんだけどAceはこのスレで扱ってないの?

628 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 10:37:41.57 ID:Sg2MzaMs.net
冷静に考えてAceスレがあるんならそっちで書くのがいいんじゃない?
UIは似てても仕様が全然ちがうわけだし

629 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 10:37:43.98 ID:EvImZe97.net
スレタイよく読め

630 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 10:47:53.19 ID:r5csgf29.net
したらば行けよ、あっちは質問スレとかACEの質問多いし答えてくれる

631 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 10:48:56.03 ID:KQeLdPql.net
うん やっぱりMVが重いのは事実なのでACEに戻ることにしたよ

632 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 10:55:36.57 ID:lBu6rb+V.net
ももまるのXP風バトルが300円/月という糞ボッタクリ有料素材になったからACEはもう無いわ

633 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 10:59:42.75 ID:+jXlnv5a.net
Aceスレありました すんません

634 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 11:37:30.66 ID:qXUn0i2F.net
アップデートと追加コンテンツの追加作業終わったじぇ…。
基本的にNewDataのaudioフォルダとimgフォルダに追加コンテンツを入れて行けばおkなんやな?
追加のjavaスクリプトは基本的にプロジェクトフォルダ/js/plugins/にコピーすればいいんやな?
とりあえず出来たっぽいで。

635 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 14:18:34.73 ID:DUQSSaKu.net
>>611
気付くの遅すぎw
俺は1.2前でVXAceに戻ったぞ、2月の延期で駄目だと思ってな

移行作業はとっくに終わってる、細かくMVの情報を集めてたから傷が浅いうちに済んで助かったわ

636 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 15:31:31.04 ID:bJ2eNWyV.net
MVから始めた俺に退路はない
1.3ちゃん、マジ頼むよ

637 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 15:42:45.35 ID:Sg2MzaMs.net
おれもAceは1ドルで買ってすぐ積んでMV買った人だわ
Yanflyちゃんまじ頼むよ

638 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 16:55:08.11 ID:qXUn0i2F.net
漏れもRPGツクールはMVが初めてだじぇ…。
4時間ほどいじってたらいろいろ分かってきた。

639 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 19:17:25.13 ID:RTGKXsVZ.net
HPとMP両方にダメージって計算式だけでどうにかできんかな?
色々いじってるけど中々できない

640 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 21:08:43.00 ID:HSqLoVq3.net
できる

641 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 21:09:55.25 ID:Et8CCBZ+.net
できないと思う

642 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 21:51:58.34 ID:Sg2MzaMs.net
mp.gain(-value)みたいにすればいいんじゃないの?

643 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 22:02:37.02 ID:Mwap69Lo.net
物凄い強引なやり方だけど
this.isHpEffect = function () { return true; }; this.isMpEffect = function () { return true; }; 100 + a.mat * 2 - b.mdf * 2;
みたいにスキルに対応するオブジェクトを評価式の中から書き換えて判定式処理内でHpとMp両方に影響及ぼさせる方法もある

644 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 01:01:44.23 ID:ixcpzecK.net
これがツクラーです

645 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 05:37:45.27 ID:yJoNStjm.net
体験版で簡単なのつくれてから買えばよかったのに

646 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 07:58:50.91 ID:KJgmaQDo.net
体験版やれば不具合なんざわかってたことだろ
しかも海外先行発売で情報出回ってるのに買って文句言ってる情弱は死ねばいいのに

647 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 10:13:25.12 ID:O6U6Sq+5.net
おまえら仕事は?

648 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 10:35:43.32 ID:w7IzV2j9.net
仕事はツクラーだろ(休み限定)

むしろ「おまえらGWに旅行とかの予定は?」ってきいたほうがダメージうけるやつ多いと思うぞw

649 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 10:42:02.17 ID:LfVd/9+5.net
MacBookでオシャレにどこでもツクール(笑)できるとはいい時代だ。 嫁と子供は買い物中

650 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 10:57:37.45 ID:OD5MbvHz.net
>>647
ニートか社畜か知らんが世間ではGWで10連休

651 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 11:00:05.50 ID:KtZFWcxZ.net
VIPかなんかとスレ間違えてんの?

652 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 11:48:15.15 ID:0RuAiBWq.net
私もVXAに出戻組だけど、元々VXAのゲームをMVに移植しながらだったからダメージはない(と強がってみる)
有料素材使ってパララックスマッピングとかで作ってたから、チップサイズ変更素材入れたりしてMVで作る意味がなかった
これが完成する頃にはMVの動作が改善されたMVAが出る頃だと思うから、MVデビューはその時にしようかと思ってる

653 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 12:01:53.49 ID:zd28Y8v8.net
jsというかpixiの機能に魅力を見出せなければ現時点でVA>MVは明らかではある
個人的にjsは関数差し替えがrubyより無理なくできるからプラグイン作成やらウインドウ作成やらがすごく楽になった

654 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 13:08:33.34 ID:Ycdpxcva.net
スレタイも読めないキチガイに教えてやるけどここはMVスレ
ACEの話したいならACEスレに行けよ

655 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 14:20:04.84 ID:xIGFk4CJ.net
俺は48用の素材をチマチマ自作しながらMVで作ってるよ
やっぱ解像度が高い方が自作する分には作業が大変になるが、
たくさん情報詰められるんで楽しい

656 :649:2016/05/02(月) 16:45:10.26 ID:LfVd/9+5.net
子供は平日だろというツッコミがとうとうこなかった

>>654
Aceスレでやるべきレスってどれよ?

657 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 18:55:00.46 ID:0RuAiBWq.net
いつもの荒らしだろうからレス付けちゃ駄目

658 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 20:30:04.12 ID:VPmjG2BQ.net
そもそもデフォ素材利用して楽にスマホアプリ作ることを目的に
MV買ったので、VXAに戻るとか最初からないんだよねえ
まあ現状、1.3に期待するしかないけど

659 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 20:36:26.33 ID:ThFcC1+z.net
流石にMVに慣れたから今更ACEに戻るとかないわ
エディタ小さ過ぎ、画面小さ過ぎできっついわ

660 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 21:48:53.64 ID:Kbps2mP4.net
実際スクリプトの言語が変わった以外は基本VXAceとそこまで変わらんけど
マップ作成の快適さに関しては本当に進化してるからな

661 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 02:00:20.12 ID:Uxdq1qbG.net
>>611
これなー…今したらばでもいろいろ検証してるけど、この仕様にブチ切れて
Aceに戻る気持ちも分からんでもないよ
pixiの苦手としてる部分っぽいしな〜

662 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 08:07:58.54 ID:e+En7eov.net
ACEでも引っかかるってしたらばで言ってたけど

663 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 09:33:34.52 ID:dwxmqW+r.net
わざわざ日付変わるまで待ってから自演でネガキャンしてるんだからそっとしておいてやれよ

664 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 09:34:01.68 ID:8OBPTihF.net
2000で作ってればええやん

665 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 09:46:09.98 ID:VO2FLFpm.net
また知ったかぶりw

666 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 10:03:31.43 ID:8OBPTihF.net
1.3がリリースされれば状況は一変する
希望の星、それが1.3

667 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 10:09:16.21 ID:nDkf7+hH.net
とりあえず昨日パッケ買った
買い物行ってきたあとインスコするわ

668 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 13:56:38.11 ID:VZneuDSn.net
MV批判がないとこのスレこんな過疎るの?

669 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 16:10:45.91 ID:WjWo91UB.net
人口減ったからね

670 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 17:45:30.64 ID:Q9RT+HQJ.net
1日60発言する奴がいりゃ、そりゃどんな過疎スレでも表面上賑わうわ

671 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 17:59:19.02 ID:JwD0RcCL.net
60レス君みたいな基地外が暴れ回ってるよりは、今くらいなほうがのどかで良いよ

672 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 19:30:11.75 ID:WjWo91UB.net
1.3が出たらパッケージ開ける

673 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 19:51:30.79 ID:TMhvybE5.net
MVでエロゲ作って売っても問題ないですよね?

674 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 20:28:59.56 ID:iIkSrlv/.net
既に結構な数がDMMやDLsiteやスマホで売られてる

675 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 21:46:17.12 ID:LV/JCI67.net
1.3.0以降は倍増するだろうね

676 :名前は開発中のものです。:2016/05/04(水) 06:33:43.93 ID:470I2VWu.net
>>662
VXのコードをAceに書いてやればAceも引っかからなくなるって書いてるやん

677 :名前は開発中のものです。:2016/05/04(水) 07:22:17.93 ID:jc8Fe92p.net
それ解決法っていうのか?どこのコードをコピーするかもわかってないだろ

678 :名前は開発中のものです。:2016/05/05(木) 00:46:57.07 ID:m1Bmuc5f.net
過疎

679 :名前は開発中のものです。:2016/05/05(木) 18:14:44.28 ID:kbwgvNot.net
MVのiPhone出力のためにiMacを考えてる
ツクールが重くてパソコン買うようになるとは思わなかった

680 :名前は開発中のものです。:2016/05/05(木) 23:28:51.34 ID:htrwGpWk.net
はい過疎

681 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 00:48:14.86 ID:yoTZEl86.net
今くらいなほうがのどかで良いんだろ?

682 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 06:58:51.05 ID:Yn024O8M.net
面白いゲームのアイディアなんかある?

683 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 08:42:47.94 ID:zotTrBX9.net
あるよ

684 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 09:42:16.35 ID:QBdJhdzS.net
GWでセールくるかと思ってたけどこなかったなあ

685 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 11:08:39.75 ID:9zg36SR8.net
車が使えなくて買い物できない?ならバイクで良いじゃん
ってレベルの発想をするのに1ヶ月もかかる自分が情けない

686 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 11:14:20.73 ID:OWMPLT/a.net
ごく稀にウオッシャー液が出ない程度の事で
買った車に乗らずに無駄な時間を過ごした自分が情けない

687 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 11:35:16.80 ID:0M/m1oKJ.net
なにいってんだこいつ

688 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 12:38:24.02 ID:zotTrBX9.net
古い車で小さくて見た目悪いけど、その分燃費は最新のやつに負けてないから乗り続けるぜ
って感じじゃないの。 よくしらんけどハチロクとかそういう。

俺はMVでいいよ。Aceは小さすぎる色々と
もちろんバージョンアップはガンガンやれよな 今後の売れ行きにも関わるぞ

689 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 12:43:23.12 ID:3f2KUd60.net
マップループは回避方法見つかったから現状不満は無えわ
現状ACEの利点が重さくらいだし数年後を見越してさっさとMVで作り始めてた方がいい

690 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 12:50:32.00 ID:XQ06zvrE.net
>>684
GWセールきたやで

691 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 17:45:36.69 ID:1ds8n76S.net
Gmail・Hotmail・Yahoo!などから2億7200万件のメールアドレスとパスワードが流出したことが判明
http://gigazine.net/news/20160506-big-data-breache-found-major-email-service/

合計2億2700万件というとてつもない数のメールアドレスと
パスワードがセットになって流出していたことが判明しました。

692 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 02:31:49.47 ID:ktHWI6r4.net
衝動的にMV買ってみた完全ツクール初心者なんだが
イメージ通りのマップが作れなくて困ってる
家の中の扉だとか、人の作ったゲームで見たことがあるグラが全然見つけられないんだが
パッケだけじゃなくて、色々買って追加しないと全然足りないものなの?

例題的な感じで1ゲーム作るような講座があったらいいなと思っても見つからんし・・・
過去のツクールの講座とか本でも代用きくもの?

693 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 02:52:50.15 ID:BRAnnA3g.net
>>692
まずはサンプルゲームを一通りプレイして気に入った作品のプロジェクトを開いてイベントの作り方を勉強するのが良い

694 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 02:53:23.27 ID:MeOYkJWZ.net
>>692
マジレスすると、デフォルトの素材以外にも自分が作った(描いた)マップ素材を使うことが出来る
自分の世界観をより再現したい制作者はそういうマップパーツを自作して自分のゲームに使ってる
自分で自作する能力がない人間でも、日本や海外のツクール関係のサイト漁れば、フリーの素材を
拾うことができるんで時間かけて漁ってみるのもいい(但し使用条件要確認)
マップ用の売ってる素材は現状ではまだMV(48×48サイズ)用のものはほとんど無いはずなんで、
むやみに買わないほうがいいぞ

695 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 02:57:43.93 ID:avaxZW23.net
お、綺麗やんけ!ってマップは
今までのシリーズの素材流用したりフリー素材集めたり有料の買って
フォトショで上下レイヤー二枚にペタペタ貼り付けて加工、補正、描き足してマップチップ風に仕上げて通行設定してるだけなので
遥か昔からやり方は変わらないのです

696 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 10:41:12.78 ID:uj4VVF/s.net
>>690
期待したやんけ

697 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 12:14:11.46 ID:ktHWI6r4.net
>>693-695
ありがとう!

698 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 16:59:59.23 ID:9GoSZ6dr.net
RPGツクールのデフォルト戦闘で面白くする方法って
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1462605040/

699 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 17:39:11.48 ID:SqNEQi5h.net
今は仕事が忙しすぎるから年末くらいに買おうと思ってるんだが
これフィールドマップの世界地図ってデフォルトで作れる?
それともプラグインしなきゃ無理?

700 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 17:47:15.69 ID:kpckwTXv.net
なんだこいつ

701 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 18:48:06.96 ID:MeOYkJWZ.net
>>669
GWだから少しくらい足りない子でも答えてやるべきだと思うんで…

フィールドマップ…ドラクエで言うところの城とか山とか海とか森とかが
見えるフィールドマップは、MVデフォで作れる

世界地図…攻略本なんかに載ってるような、その世界全体が確認出来る
文字通りの世界地図みたいなのはデフォじゃ作れないよ、当然だが
そういうの作るツールみたいなのは海外にはあるみたいだけどな

702 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 18:48:55.50 ID:MeOYkJWZ.net
>>701>>699宛ね

703 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 18:56:03.99 ID:SqNEQi5h.net
>>701
教えてくれてありがとう!
足りない子ですまない!
一応1時間くらいググって、さらに全スレッド確認したんだけど世界地図の情報はなくて・・・
俺は自分ではジャバスク全く書けないからスクリプト拾ってくるしかないんだね

704 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 19:01:02.99 ID:F4Nu6q5U.net
ジャバスク?
なめてんのこいつ?

705 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 19:04:36.78 ID:SqNEQi5h.net
ん?なになに?
なんで俺は怒られてるんだ
JavaScriptのことだが

初心者スレもないし知識不足で申し訳ないが
何がかんにさわったのかも分からない

706 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 19:21:15.05 ID:Kilue2J5.net
こっち行ったほうがいいんじゃね?ここいてもろくな情報ねえし

したらば 新ツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/

707 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 19:22:56.68 ID:SqNEQi5h.net
>>706
ありがとう!

708 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 19:48:10.85 ID:isxgAh//.net
ジャバスクでググったらごく稀にそんな呼び方してる奴がいるみたいだな
通じないから意味聞いてたりしてる

709 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 21:34:27.31 ID:MeOYkJWZ.net
>>703
付け加えておくと、君が絵が描けるなら自分で描いた絵をフィールドマップに使う事も可能だよ
もちろん一枚絵のCGイラストとして、画面上で表示させることもできる、アイテム「地図」を使うみたいな
フィールドマップはともかく、世界地図みたいなものはツールとかに頼るよりも、下手でも自分で
描いた方が味が出るかもしれないよ

710 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 21:59:18.25 ID:o41DuIn9.net
>>696
いや、普通にセールきてたぞ、2日前まで。
http://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/439/0 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:842eac59f97f47c0d6fb1bed016df49c)


711 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 22:09:48.59 ID:p8PFJVsX.net
終わってからきたとかいってたのかよ
糞役に立たない糞野郎だな

712 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 22:12:41.43 ID:jCue6p26.net
https://twitter.com/0sahune/status/728406279434084352
ツクールMVほんまごみ

https://twitter.com/0sahune/status/728416216704897024
ごみって言ったら公式からいいね押されるの怖すぎるでしょwww

713 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 22:13:02.93 ID:4gQ/a8Wf.net
セール来なかった → 来てたよ という過去形の説明でその言いがかりは理不尽かと

714 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 22:19:14.86 ID:aPk7I+/b.net
>>712
スパム報告しといた

715 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 22:21:43.07 ID:o41DuIn9.net
「GWセールなかったなあ」つってたのが、セール終わった次の日ですやん

716 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 22:23:52.86 ID:4gQ/a8Wf.net
まぎらわしいから標準語で書けよ、とかそういうクレームが来そう

717 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 22:44:05.72 ID:OxzdZV2R.net
きたときてたよじゃ全然意味違うだろ
馬鹿なのか?

718 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:14:17.15 ID:ZKmFM/hN.net
>>706
IPアドレス見られちゃうしたらばなんかに初心者誘導すんなよ…

719 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:17:03.33 ID:jfLAfvC1.net
今日は一日、素材の整理してた

720 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:21:16.68 ID:kN46iPLw.net
>>718
そんなにIPアドレス気にしてるならネットなんか見てんじゃねえよ情弱

721 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:22:39.20 ID:lOP8ekEE.net
IP知られる = アクセス禁止にされる

つまり、それを書いている奴ってのは…そういう事だ。

722 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:23:23.03 ID:LwIp4+gj.net
ああ、ロリコン糞野郎か

723 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:30:08.19 ID:UQgyGhbZ.net
初心者をここに置いてどうするんだ?

724 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:31:14.63 ID:jfLAfvC1.net
ここの空気を悪くしてしたらばに誘導しようとしてるやつらが一番性格が悪い

725 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:38:49.09 ID:UQgyGhbZ.net
勝手に悪くしてるだけだろ
まともに話すこともないしよくしようともしない

726 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:43:00.09 ID:kN46iPLw.net
>>724
したらば誘導阻止がIPアドレスが〜っていう頭の悪いパターンやめればいいんじゃない?
こちらの利点ってアク禁にならない無法地帯ってだけだろ

727 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:51:35.33 ID:4qqOdm9+.net
ここって同人板のMVスレと変わらんから

728 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 00:52:13.24 ID:puv+qJ/5.net
流石ツクラー
相変わらずレベル低いな

729 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 00:58:54.94 ID:t0jhLZhe.net
わざとかねぇ…

ここで少しでもMVの不具合を書くとkitigaiのように発狂叩きが始まって話が止まるんだけど
したらばだとそういうkitigaiがいないから対策情報が語れるのは不思議でしょうがなかったんだが

730 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 00:59:58.47 ID:t0jhLZhe.net
不具合情報をわざと叩いて、その対策を練らせないようにしてるのかと
勘ぐるほどのkitigaiっぷりだったから気になってはいた

731 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:00:13.54 ID:SWiWah+q.net
すぐばれるデマでなければの話だがな

732 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:01:31.94 ID:+U78l3aU.net
この荒らしも久しぶりだな

733 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:16:35.18 ID:YX/rkT8+.net
>>729
その不具合もしたらばからコピペしてきたやつだろ

734 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:21:40.62 ID:SWiWah+q.net
本当に再現するバグの場合は半日から1日で有志による対応パッチが出るから、
既に解決方があるバグで全てが無駄になるような言い回しで炎上させようとするからおかしなことになる。

せめて共感してもらえるネガキャンすればいいのに

735 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:22:05.17 ID:VSmRxfXR.net
>ここで少しでもMVの不具合を書くとkitigaiのように発狂叩きが始まって話が止まるんだけど
お前にはそういう風に見えてるのか
で?どれのこといってるの?

736 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:25:18.01 ID:D5GNVIIP.net
既に対応プラグイン出てるのにアホみたいにMVが駄目だって騒いではぐらかしてるのに対策を練らせないって頭沸いてるのか?

737 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:30:33.85 ID:REuS0oN8.net
したらば 新ツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/

738 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:32:29.93 ID:D5GNVIIP.net
どうせ見てる奴一緒なんだけどな
アク禁されてて書き込めるか書き込めないかの違いだけ

739 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:38:28.10 ID:UiI5PQAe.net
>>718
安心しろ書き込みしない限り管理人はIP確認できないよ
どんだけお前の中のしたらばが凄いことになってるのか知らないけど板の管理人にできることってショボい
スマホだとIP変えられまくりで特定できないらしいし結構ザル

740 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 03:32:13.33 ID:OfUIxB6q.net
初心者IP公開されてるとこに誘導されるとアンチ活動が捗らなくなるだろうが!

こうですね分かります

741 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 07:07:23.18 ID:4wgHhHD/.net
>>740
おまえの方がアンチじゃん
したらばから出てくるなよ
こっち書き込むな

ホント、邪魔

742 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 07:30:59.55 ID:eIIhDXiY.net
IPアドレスが他人に分かると危険な場合があります(特に初心者)

■IPアドレスの危険性

もしあなたのIPアドレスが固定で単独の場合は、あなたのIPアドレスとあなたが
以前に掲示板等に書き込みした情報が結びつけられることによって、
IPアドレスから個人情報を知られてしまうことがあります。

掲示板やチャットに「個人情報」を書き込む
誰もが見れる状態のブログや全体に公開しているmixiの日記に個人情報を書き込む
怪しげな懸賞に応募する(個人情報取得と悪用が目的かも?)
親しくない人に、メールで個人情報を教えてしまう

■直接攻撃をされる危険性

IPアドレスが人に知られてしまうことで、その相手から直接パソコンに攻撃される可能性はあります。
ただし、正しいセキュリティ対策をしていれば防げます。

Windows Update等で、OSや使用ソフトのセキュリティアップデートを行う
ウィルス対策ソフトを入れ、定義ファイルを最新のものにする
パーソナルファイアウォールを入れる
P2Pソフト共有ソフトは利用しない

■IPアドレスから住所検索(大体のエリア)

http://www.iputilities.net/
http://keiromichi.com/

※自分のIPアドレスは「確認くん」等のサイトで確認することができます。

743 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 07:38:01.09 ID:TTotVliI.net
現状、2chの方が安全なのは確か

744 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 07:39:51.48 ID:TTotVliI.net
あとヤバイサイトだと、コピーしてるテキストとかも
アクセスするだけで取られるから注意な

745 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 08:00:34.24 ID:n3eK1mGt.net
えーと…何?ここってこんなレベル低いの?

746 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 08:11:49.90 ID:mn2SSpN0.net
>>742
ひぇぇ〜、こわーい!?

大変だな、もう怖くってシベリア超速報やまちBBSでは書き込めなくなるよ><

だよな、IPアドレスってお前基準ではきっと個人情報なんだろーなー

あーほんとに怖いわ、怖いわー(棒


と、こう書いとけばいいのかな??www

747 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 08:16:01.95 ID:4JuRY1ET.net
シベリアにも書き込めないような情弱が2chに書き込むなよ・・・

748 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 08:19:40.70 ID:6bAv4z9z.net
おまえら、おちつこ♪
http://i.imgur.com/FZCRnja.gif

749 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 11:28:18.55 ID:g3oMiJWJ.net
何でしたらばに誘導してるのかってここツクールの話しないからだろ
まともにツクールのこと話したいというならここよりはしたらばのほうがマシってだけ
普通にツクールの話すればいいだけなんだけど

750 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 11:32:27.76 ID:1yzYpZPf.net
とにかくこのスレで向こうに誘導すんなよ
あとワチョイスレとかにしようとしないように
こっちはのんびりやってるから

751 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 11:44:02.29 ID:r49wO4+w.net
みんなでしたらばいくからおまえ留守番な

752 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 12:16:59.10 ID:T6t23f7u.net
したらばのスレが荒れるから誘導はしないでくれ

753 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 12:36:25.76 ID:2G4PG2lu.net
アク禁されてるから来れないんだろ
ここからいなくなられると寂しいんだよ

754 :696:2016/05/08(日) 13:07:34.88 ID:woIzsJ9S.net
>>710
きてたんか
見逃してたわ、すまんな

755 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 13:37:58.51 ID:ikewKw0i.net
といっても大して安くなかったよね

756 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 15:45:35.61 ID:LeLp2Lfv.net
MV発売から半年もせんと2000円で売るとかいう驚異的なセールの印象が強すぎて、
ぶっちゃけ今さら半額にすらならないセールをされても購入意欲に繋がらないよね。

757 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 16:56:38.83 ID:cj29u2ib.net
俺は素材やら何やらで100万くらいは使うから本体なんて安いもんだけどな

758 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 19:05:28.60 ID:6g2M+By9.net
100万て凄いな。特に素材とかどこでどういうもの買ってんの?

759 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 20:12:19.11 ID:+U78l3aU.net
自称完璧主義くん芸風変えたのか

760 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 20:29:19.25 ID:6g2M+By9.net
素材は自給自足もいいけどクオリティ上げたい

761 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 21:45:13.78 ID:LeLp2Lfv.net
100万くらいなら趣味として普通に許容範囲だな。
毎年声優さんに依頼して作品を出せると考えれば、
確かにそれほど大きな金額でもないと思えてきた。

762 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 21:54:36.46 ID:grGrfUbl.net
日本語版MVも、夏休み前くらいには半額(かそれに近い)セール来そうな気もするけどな
俺の場合今はイラスト描いたりマップ素材作ったりして安売りが来るの待ってる状態

763 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 22:44:17.89 ID:SWiWah+q.net
購入できるのは4年後くらいか

764 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 22:53:41.83 ID:baavWu+V.net
デジカみたいな素材じゃなくてオーダーメイドで絵師に依頼すれば百万なんて一瞬でなくなるよ

765 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 10:38:58.98 ID:vZ1qTR6V.net
絵師wwwww

766 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 10:41:58.28 ID:ht6tJJmF.net
絵がかければ100万浮くってことだよなそれ

767 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 12:11:09.58 ID:ZBRYYwRe.net
絵うなくなりたい(切実)

768 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 12:19:46.90 ID:wh5CNG1O.net
絵師に100万払ったらどんな作品ができるんだろ

769 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 12:35:37.43 ID:NESCdvUy.net
絵が仮の状態でEDまで全部出来てるぐらいじゃないと金かけれんよね

770 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 12:51:49.09 ID:fJiAkq9O.net
つかガッツリ制作費かけるのは収入が見込めるエロ同人ゲーだと思うがどうなんだ?
いや、エロが良い悪いとか言いたいわけじゃないぞ

771 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 13:01:47.59 ID:MWppBJ3B.net
とりあえずエロの話は控えよう
エロゲ用なら無料でいいツール沢山あるしね

772 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 13:22:09.07 ID:dBaA27/F.net
コンビニ弁当に最高級キャビアなんか入れても仕方がない。

ゲームの品質に合った素材を選択すべき。
デフォルト戦闘ゲームなんかは量産型三流絵師で丁度いい。

773 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 13:48:20.97 ID:B0i376aL.net
その割にデフォグラ叩くよな

774 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 15:12:22.02 ID:h/CcLyur.net
みんな素材や絵にお金かけるだな
流石だわ
俺なんかストーリー以外はこだわるつもりないもの
1.スクリプトは拾い物の中で何とかする
2.こった城や町やダンジョンもフリーになってる他作品のものをアレンジして使う
3.音楽も著作権フリーの素材を多少編集して使う(自作や金掛けてまでは拘らない)
って感じだもんなー

みんな凄い!

775 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 15:19:42.59 ID:lO/2XD1m.net
俺は絵と音楽に5万くらい使ってるわ

776 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 16:03:51.95 ID:qwdfsJBl.net
ツクールを触ることそのものが趣味で
素材買うことも一種のコレクションっていう人がいるのは分かるけど

ツクールはゲーム作成ツールとしてしか見てなくて
ゲームを作ることが目的の人なら、下手だろうと自分で描けばいいのにとは思う

777 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 16:09:22.20 ID:84hyh+u/.net
目的なのか手段なのかの違い

778 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 16:15:22.29 ID:qdR72L7X.net
自作絵で揃えようとして素材作りでエターナることもある
何でも自作するのはいいけど無駄な時間の消費を金でどうにかできるならいいだろ

779 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 17:24:40.90 ID:lO/2XD1m.net
見栄えは重要だろ
人はなんだかんだ言って見栄えを重視するからな

780 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 17:26:24.95 ID:wh5CNG1O.net
ツクール向けの
マップ素材8種、キャラグラ素材80キャラ、音楽素材2400曲、効果音600音
を買ってるけど2万円行ってないんだよなぁ・・・(Steam とか DLSite のセールで買ってるってのもあるけど)

781 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 17:28:08.81 ID:E+eSE15/.net
あらかた完成してから自作絵だろ・・
意気揚々と企画書書いて絵描いて〜とか
順番間違えるからエターなるんだ

782 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 18:00:15.58 ID:29mChHVu.net
人それぞれだろ
どういう順番で作るか
どれを重視するか
そんなんにコレが正解なんてもんはねーよ

783 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 18:41:40.96 ID:h/CcLyur.net
ま、ゲームを通じて何を表現したいかもあるだろうけど
そもそも他社に表現することが目的なんじゃなく作る楽しみそのものが目的になっている人も多いんだね
そういう人は完成を目指さないからエターなるのが一番いいのかも
完成しちゃったら虚無感に襲われちゃうかもしれないしね

784 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 22:27:09.97 ID:QOoUxgtu.net
>>774
真面目にシナリオやるなら
同ジャンルの映画とか小説と
舞台設定の時代の相当量の資料やら文献も漁る必要あるし最低数万かかると思うんだが

785 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 22:35:00.43 ID:b4mwXWqw.net
こういう頭でっかちな奴が結局何も作らずに他人の作ったものに難癖ばっかり付けるんだわ

786 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 00:50:30.25 ID:S01+B5QL.net
>>784
図書館行けばタダだし、史実に基づく話でもないから別に文献あさる必要もない
舞台設定の時代っていうけど99%の物語が地球じゃないし歴史背景はなんら関係ない
今から2800年前に水道が開発、建設されたわけだが
いまだに一日数時間もかけて水を汲みに出かけている民族が沢山いる
人間の文明の発展は非常に偶然がなすことが大きい
ならば地球以外の星の話ならばその星がどのように発展していくのか地球のそれは全く参考にならないんだよね

787 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 01:02:39.97 ID:LgCaR3uc.net
俺はキャラグラやマップ素材なんかも自作してるから、資料自体は結構必要なんだけど
昔と違って今はネットで簡単に参考になる写真や絵が見つかるから助かる
昔は結構資料本とかに金使ってたけど、そういうのに金使う必要がほとんどなくなった

788 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 01:08:31.15 ID:+AOYsWZM.net
ダンジョンやステータス関連の参考資料がほしいから
RPG系の攻略本を買い漁ったことならあるが
一々史実がどうとかそういうとこにお金はかけないな
本人がどこにこだわるかは自由だから別にいいんだけどね

789 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 01:47:25.39 ID:1J3fQmRs.net
んなどーでもいいことより

若い女キャラなのに、しゃべりがモロにオッサンなのやめれ
オッサンが考えたセリフだからオッサン喋りになるのはしょうがないが、せめて隠す努力くらいしろ
フリゲの実に半分くらいはこのオッサン女でげんなりさせられる、まずはここから改善しろ

790 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 01:54:26.72 ID:1J3fQmRs.net
世界観とかシナリオとかクソどーでもいいレベルで年齢に応じたセリフが書けていない
文法的なもんじゃねーぞ、本来その年齢と性別で習慣としてありえない行動-言葉を平気で使わせてるっつー意味な

童貞がよく作る、ウブな女が性的な知識が全くなくてモジモジしてるシーンみたいな感じよ
小学3年で日本の女はフェラ含めたセックス教育ビデオ見せられてんだから本来ありえねーんだよこういうのは
でも童貞で彼女いない奴にゃそれが分からん

791 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 02:04:31.27 ID:1J3fQmRs.net
あと敬語がマジで酷いレベル、今時小学生でももっとまともな敬語使えるぞってレベル
目上に「ご苦労様です!」とか言わせてるフリゲRPG大量にありすぎw 特に兵士に言わせるなバカw
「とんでもございません」とかいうセリフがあったら速攻そのゲームはゴミ箱行きだわ
市販のRPG探してみろ、よっぽどライターがヘボじゃなけりゃそんなセリフねーから

こーゆー基本的なことを全然守れてない奴に限って「世界観ガー」とか「シナリオガー」しか言えないから笑える

792 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 02:49:37.09 ID:rM0RKwBs.net
そういう事を言うなら、2chでいかにも男みたいな口汚いのの大半は女だったりするけどな。

793 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 02:51:31.91 ID:eW2IHMDa.net
急に長文やめて

794 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 03:40:00.73 ID:3aKnwPdQ.net
巷で人気作がそうだったのかな?
悔しいねえw

795 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 07:19:59.88 ID:0++LD4aY.net
>>776
絵を描くのまでは趣味じゃないんだろ?
俺は申し訳程度になら絵は描けるし、描いてて楽しいけど、例え趣味でも自分のゲーム用の絵なんぞ気が遠くなる

796 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 07:25:53.30 ID:0++LD4aY.net
>>791
あ、読み飛ばしてたけど気付いたから言っておく
目上に「ご苦労様です」を言っちゃ駄目というのは根拠のない慣習だからな
こうやって切れるのがしばしばいるから日常では使わない方が賢明というだけで、何の根拠もないからな

797 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 07:32:13.69 ID:nYoXCsKP.net
とりあえず長文マンが童貞で彼女いないのは分かった

798 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 08:03:12.38 ID:/B4KCqgU.net
>>791
ここのスレやあっちに書き込んでる3割くらいは女だと思う

799 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 08:04:11.24 ID:/B4KCqgU.net
アンカミス

>>792

800 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 08:13:30.76 ID:LBy9DREW.net
ツクール以外でも使えてMVサイズのキャラ素材とか沢山欲しいな
ツクールしばりは今はともかく後々困る

801 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 09:40:59.16 ID:sZm1CYYE.net
>>789
これピンと来ないんだが例あげてくれないか
若い女「ふざけんじゃねえ」「俺ん家に来いよ」
みたいな?そんな奴いうほどいるか?

802 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 10:12:33.16 ID:ARzklrAS.net
典型的なマナー商法に踊らされちゃった阿呆だねぇ長文マンは
小学3年生云々の下りにしたってそもそもゲームキャラが現実の小学校に通って性教育受けたなんて保証は何処にもないし
想像力が貧困で頭が悪いからマナー商法なんかに簡単に引っかかる・・・

803 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 10:42:13.24 ID:a/b0Ja9N.net
現代日本の教育を基準にファンタジーの教養を語ってるのが笑える。

結局自分が気に入らないものを常識だのマナーだの言って叩いているだけ。

具体的なセリフの内容もほとんど書いてないし。

804 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 11:01:17.17 ID:zNt0KKee.net
そもそも小学3年生でフェラ含めたセックス教育ビデオ見せられてるとか妄想も大概にしとけって感じ
テキトーにダーティそうなこと言って「現実を知ってる自分カッコイイ!」って思ってる中二病丸出しのクソガキ

805 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 11:36:09.04 ID:taLpbLYh.net
ガキなのか無職なのか

806 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 12:11:47.32 ID:DeqnrftA.net
ツクール…というかsteamの質問なんだけど
steam他ゲーでサーバーが混んでると強制終了して吹っ飛ばされるのだけど
steamのツクールもサーバー混んでたら唐突にデータ毎吹っ飛ばされる?

807 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 12:12:27.97 ID:QRSqKUOH.net
オススメのフリー素材教えてくれ
割とマジで

808 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 12:14:04.31 ID:QRSqKUOH.net
>>806
さすがにそれはないんじゃないの?
STEAMツクールじゃないから知らんけど

809 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 12:16:12.39 ID:DeqnrftA.net
>>808
うーんためしに安い旧作でも買ってみるか…

810 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 13:10:33.04 ID:ie9a9/BC.net
>>809
閉じるの面倒ですでに1500時間位起動してるけどその手のクラッシュとかは一度もないなぁ。
ただ他のゲームでもサーバーが混んでて強制終了とかはないから、環境依存の可能性があるんで大丈夫とは言い切れないけど。

811 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 16:10:00.34 ID:B/yFJolk.net
その吹っ飛ぶがなんのことなのかわからんけど
それオンラインゲームの話じゃねーの?

812 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 16:35:43.84 ID:DeqnrftA.net
>>811
オンラインプレイもできるゲームの一人プレイモードだったんだけど
ツクールは完全個人だから関係ないかな?

813 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 16:37:11.85 ID:Bqv76ngl.net
Steam が関与する部分はプログラムだけでデータはいないから再インストールすれば完全元通りかと

814 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 16:44:00.54 ID:DeqnrftA.net
ああごめん書き方が足りなかった
唐突に強制終了するからセーブできずに終了しちゃうのよね
ツクールだったら途中保存するまでの作業が全部パアになるみたいな

815 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 17:02:51.42 ID:Bqv76ngl.net
Steam はインストール時と起動時の認証以外は一切関与してないから
Steam のトラブルに巻き込まれはないと思われ

エディタの強制終了はデマでなく実際に稀に起きてる報告はツイッターでも掲示板でも稀に見かける

816 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 17:13:11.55 ID:12V1aX/8.net
ツクールスレでSteamといえばクレカ持ってない君

817 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 17:46:50.67 ID:PgxEbh0T.net
Steam使うとIPアドレス抜かれるしクレカ使うとか危険じゃん()

818 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 18:13:59.68 ID:jr8iIdJe.net
IPアドレス抜かれると怖いとか抜かす馬鹿はネットでカキコするなよ

819 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 19:06:51.39 ID:F/Sg8LbS.net
マップチップが海の状態で上にキャラチップで橋を設置しても操作キャラが橋の上通れないんだけどどうすればいいのこれ

820 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 19:09:10.51 ID:nYoXCsKP.net
フィールドの桟橋だっけ
単なるタイルのデフォルト設定ミスだと思うから普通に通行可能に設定し直したわ

821 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 19:19:48.21 ID:OXbsbo3L.net
B〜Eタイルじゃなくて
キャラチップならB〜Eタイルに
透明のタイル用意して通行設定して
重ねて貼らないとだな

822 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 19:56:10.03 ID:F/Sg8LbS.net
>>821
できやした、ありがとうごぜえやす

823 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 21:37:42.72 ID:DeqnrftA.net
>>815
遅れたけどありがとう買ってみる

824 :名前は開発中のものです。:2016/05/11(水) 15:47:52.24 ID:eVJwU87V.net
「Ameba」のアカウント5万件に不正ログイン
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160511-00000066-it_nlab-sci

825 :名前は開発中のものです。:2016/05/11(水) 16:20:26.35 ID:dpKqjWr2.net
Microsoft「5月のWindows Updateを適用するとWindows 10の動作が異常に遅くなります、気をつけて下さい」
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1462941450/

826 :名前は開発中のものです。:2016/05/11(水) 17:33:49.96 ID:+st+6mkj.net
そいえば1.3.0って5月かもしれないんだよな
ワクテカ

827 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 09:56:08.05 ID:6k9kvdyG.net
サイドビューってのがあるらしいけど
これってFFみたいに行動ゲージたまったら行動するみたいな事できるの?

828 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 10:00:03.23 ID:okLqlPei.net
そういうプラグインを入れれば出来る
入れなきゃただのターン制サイドビュー

829 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 11:46:03.96 ID:Iy19fxuy.net
ツクラーはだいたい入れてるだろうからクソゲーを大量生産してるようなものなんだけど
その仲間に入りたいなら入れりゃいいよ

830 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 12:00:04.56 ID:KaAMG2Vs.net
ATBってスクウェアが特許と商標登録してんだよね
知的財産権侵害してるんじゃないの?

831 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 12:03:12.09 ID:okLqlPei.net
ATBの権利云々ってもう切れてなかった?

832 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 12:52:40.96 ID:WFFZ03kI.net
これとAceどっちが初心者にお勧めですか

833 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 13:02:38.50 ID:Iy19fxuy.net
高スぺならMV
低〜中スぺならAce

834 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 13:09:59.78 ID:HrUXgAOQ.net
あと一ヶ月くらい待って1.3の様子見てからでも遅くはない

835 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 13:58:15.11 ID:A/O0iwqm.net
>>832
>833や>834の人の意見踏まえつつ、さらに考慮すべき点として…
君が絵描ける人でグラフィック系の素材を自作できるならMVを選んだほうがいいと思うよ

絵描けない素材自作なんて無理〜って人はAceのほうがすでにたくさん素材揃ってるんで
Aceも選択肢に入れていいと思う

ただ、個人的にはそれでもMVの方が良いと思うけどね、今から手を出すならMVでOKかと

836 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 15:20:32.22 ID:ZkRgVpR2.net
Macユーザー視点だとMVのじゃないとで完成したゲームも遊べないの
方法はゼロじゃないけどもね

837 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 18:58:58.89 ID:dJ5nDZ0k.net
干支ランジェパーティーってゲームが最近面白かったな
MVで作られたゲームの中ではかなりレベル高いと思う

838 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 22:57:37.14 ID:BJezo8kh.net
干支を擬人化したキャラ達のランジェリーパーティーのゲームか
ちょっと興味わいた

839 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 23:01:37.95 ID:s6KRrlUW.net
>>832
グラボ搭載してる10万〜のPCならMV勧める

840 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 23:37:04.37 ID:pPWlb8zc.net
干支のやつって例のやつの作品か
単発IDだしお察し

841 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 00:00:15.06 ID:4KcMu75C.net
>>832
セールだかなんだかしてるときに安いVX買うといい
MVはちゃんとした製品になるまで待つが吉
初心者ならまず体験版で短くても良いからなんか1つ作って見るのを薦める
割とすぐ挫折して金ドブになる奴居るもんでな

842 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 00:07:55.09 ID:v/pQ6mrN.net
小銭で買ったツクールなんて続かねえよ
元取ろうと必死で作ろうと思える高いやつ買わんと

843 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 00:28:21.79 ID:rs9MNzcD.net
高いつっても最新のでせいぜい1万じゃん

844 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 00:46:36.94 ID:SX12Eraj.net
100円で買ったものと10000円で買ったものじゃ取り組む姿勢は変わるだろ

845 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 01:26:38.31 ID:ozyvbtfo.net
年末には別会社からスマイルゲームビルダーって言う3D版のツクールっぽいのが発売されるからそれまで待ってみるといいかも

846 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 02:27:16.39 ID:TZPJqcpi.net
>>845
滅茶苦茶ステマしてる地雷という印象しかない

847 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 07:57:07.01 ID:eI0XxXhN.net
もうSteamに出てたんだなそれ

Steam Greenlight :: Smile Game Builder
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856

848 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 08:17:40.94 ID:eI0XxXhN.net
https://www.facebook.com/smilegamebuilder/posts/230290564012428
Hello,
My name is Kenji Sugiuchi from SmileBoom. I’m a product manager for Smile Game Builder.
From 1996 to 2013, I have been a product manager for RPG Maker series in ASCII Corp. and ENTERBRAIN ,INC.
The final work that I spent a whole my time was "RPG Maker VX Ace" and this tool has been accepted by many of people all over the world. As a result it became the most successful version among the RPG Maker windows edition.
I would like to take this opportunity to thank all of you very much

私の名前はSmileBoomから健二杉内です。私はスマイルゲームビルダーのプロダクトマネージャーです。
1996年から2013年に、私は、ASCII社とエンターブレイン、INC。でRPGツクールシリーズのプロダクトマネージャーであった
私は、「RPGツクールVXエース」だった全体の私の時間を費やして、このツールは、
多くのによって受け入れられてきた最後の仕事世界中の人々 。その結果、
それはRPGメーカーのWindowsエディションの中で最も成功したバージョンになりました。
私は非常にあなたのすべてに感謝するこの機会を利用したいと思います。

つまりVxAceの開発を指揮してた人がこれを今開発してるってこと?

849 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 08:23:29.08 ID:rP2qKnWf.net
出てねえよ

850 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 08:52:18.07 ID:d6/Spjsg.net
したらばと両方に宣伝描き込むとか必死すぎるな

851 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 09:05:52.10 ID:eI0XxXhN.net
たまたまスマイルゲームビルダーの話題が出てたから気になって
色々ググッてみて気づいただけの話だ
自分はもともとMVをなぜ3Dかしなかったのか疑問に思ってた派だからね
こういうのは普通に気になるよ当然

852 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 09:17:45.13 ID:4Ed21+er.net
ちゃんと読めよ夏発売だろ

853 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 09:21:40.74 ID:K1moxSpS.net
なんか聞き覚えがあると思ったらプチコン出してる所か

854 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 09:27:33.90 ID:4uVq0ZZr.net
キャラチップだけでも大変なのに3Dとか素材自作できる自信皆無だわ
3Dってペンタブでお絵かきできるだけじゃダメなんだろ?

855 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 10:26:01.31 ID:2NGjGGcX.net
素材が揃わなくてツクール以上のハンコゲー量産ツールになりそうだな

856 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 11:11:08.01 ID:LXeSMMKG.net
メタセコイアで作れるよ絵が描けるならつくれるかも

857 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 11:16:25.06 ID:YxvzVLzA.net
>>854
> ペンタブでお絵かきできるだけじゃダメ

というより、全く別の技術だと考えるべき。
目的は一緒でもレシプロエンジンとモーター位に違う。

グラフィックの質が向上すればするほど工数が逆転していく。

858 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 11:18:34.06 ID:KK2jbNkj.net
外人の方が3D素材を作るのは得意そう…てか好きそう
もしかしたら一気に素材とか充実するかもしれんね
まぁ、俺個人は当面手を出す気にはならないけど、今のところMVでおk

859 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 11:35:17.86 ID:h4D/Rrsj.net
キャラクリみたいに
ある程度の種類と色組み合わせられればいいのにね

860 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 12:15:15.57 ID:1lI9Qpeb.net
それがあるかないか、どれだけ充実しているかによって
だいぶ入口というかとっつき易さが変わってくるのは事実だな

861 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 12:41:43.24 ID:5WKJ4A/h.net
キャラクター生成目当てでMV買ってる奴もいるし
何だかんだ欲しい素材が手に入るかどうかって重要だからな

862 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 14:35:26.45 ID:zxfY5XSz.net
VXAceの星潟さんの所の「属性・クリティカル計算強化」みたいな感じので
特定の属性のスキル使用時に威力上昇する的なプラグインってあったりしない?
分かりやすく言うと炎属性強化10%のスキル(装備なり特性なり何でも可)を習得している場合炎属性スキルを使うとダメージ判定時に10%威力が上昇する感じの

863 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 17:23:52.72 ID:hjSJkWBE.net
これデフォ戦闘のテンポ悪いけど
みんなどうやって改善してるの?

864 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 18:59:15.62 ID:3g47SUOH.net
ふりーむで適当にMV製のゲームを3本落として遊んでみたら
どれもバグまみれでまともに遊べたもんじゃねー
なんだよこの地雷率は…(´・ω・`)

865 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 19:01:16.80 ID:3g47SUOH.net
ここはMV作者が揃ってんだろ?公開する前にテストプレイくらいしとけや
前のツクールシリーズはここまで酷い地雷率じゃなかったぞksg(´・ω・`)

866 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 19:42:39.23 ID:tdVarBEy.net
何と何と何をダウンロードしたんだ?
おねえさんに聞かせてみ

867 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 19:43:07.51 ID:gbh4fPT8.net
作者に直接いえ

868 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 19:43:50.70 ID:LOn2HsoL.net
MVの使えなさを周知するために、実際に配布されてるゲームで起きてるバグを列挙しようぜ

ふりーむのどの3本?

869 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 19:47:49.61 ID:q6BXvS/n.net
それはもしかして干支ランジェパーティーとかいうゲームではないかな?

870 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 20:00:15.67 ID:7gV+5Cyz.net
>>846
そりゃスマイルゲームビルダーが流行ったら不味いから社員さんはネガキャン入れなきゃいけないよな
話題に出してごめんね

871 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 21:20:25.58 ID:tfzN9L6p.net
vipのツクスレでも社員さんがスマイルゲームビルダーネガキャンしてるぞ
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1462883947/

872 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 21:34:44.35 ID:NCQg0i02.net
宣伝どれだけ必死なんだよwwwwwwwwwwwwwwww

873 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:26:43.13 ID:3g47SUOH.net
気を取り直してMV製ゲーム4本目をDLしたらまたエラー落ちしやがった…
もうMV製なんて誰がやるかよ、完全に時間の無駄だったわ(´・ω・`)

874 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:27:45.29 ID:LOn2HsoL.net
ゲームタイトルは諸々の事情から言えません

875 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:31:16.22 ID:3g47SUOH.net
何かやたらタイトル聞きたがってる奴が一人いてマジで怖いw
言ったら最後、何年も作者に粘着が始まるかと思うとオラわくわくしてきたぞ(´・ω・`)

876 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:32:11.11 ID:2DqfrPju.net
>>864
実際バグ再現率の検証になるから、具体的にどれの土の部分か教えてほしいな

1.3.0で修正されるかもしれんので検証協力するよ

877 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:37:21.60 ID:3g47SUOH.net
>>876
他人のゲームのバグなんぞ聞く前に、まずは自分のゲームのデバッグしろよ
ふりーむ常連からしてみれば4本連続バグ終了なんておかしすぎんだよ、原因はMVだろこれ?
完全に作者に非があると俺が思ったらここでタイトル全部挙げてネガってやるがな(´・ω・`)

878 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:40:58.96 ID:/067I298.net
おれは今まで5本ダウンロードしてみたけどクリアまでひとつも落ちたことない
どんだけクジ運ねぇんだよ

879 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:44:17.85 ID:3g47SUOH.net
そうか、俺の運が無いだけって可能性は考えてなかったわ
今からMVのサンプルゲームとかいうのDLしてみるわ、これなら大丈夫だろ

880 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:52:15.37 ID:LOn2HsoL.net
どういうシチュエーションで落ちたかの説明があれば、再現方法とそのパッチ作るから是非教えてくれ

881 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:53:08.97 ID:4bHitSTU.net
どんなエラーかも言えないのか
デバッグしろゴミ

882 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 23:06:53.49 ID:YxvzVLzA.net
運が悪いのではなく、ただのおま環という可能性も。
であるなら、あらゆるゲームが落ちる事になる。

883 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 23:25:32.73 ID:3g47SUOH.net
サンプル3本目もめでたく強制終了〜w
はいMVゴミ確定〜(´・ω・`)

>>880
いったい何人のプレーヤーが強制終了の状況を把握してると思ってんの?バカじゃない?
こっちは遊んでる途中でいきなり落ちて放心状態なのによ

884 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 23:27:34.87 ID:3g47SUOH.net
ふりーむプレイヤーにデバッグさせるな、やるなら自分でデバッグしろ
人さまを無料デバッガー扱いしてんじゃねーよだからMV製はエラーばっかりなんだよ(´・ω・`)

885 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 23:48:09.28 ID:KK2jbNkj.net
もしかしてこの人60レス君?

886 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 23:49:38.49 ID:SX12Eraj.net
サンプルなんて最新版に更新なんてしないから当然落ちるだろうな
糞作者は更新しないだろうしそんなもん掴むお前の無能っぷりに笑うしかない

887 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 23:50:49.09 ID:tdVarBEy.net
強制終了とか明らかに作者のせいじゃないだろ
お前のPCが悪い
MVゲームに手を出すな

888 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 23:59:55.94 ID:d6/Spjsg.net
ここまで頭悪そうな文章書けるって一種の才能だな

889 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:02:34.06 ID:sEoxIaqj.net
MV本体にバグがあった頃の古いゲーム選んでんじゃないだろうか

だとしたら作者のデバッグとか関係ないし、既に解決方法も見つかってるから

890 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:08:18.00 ID:3nIhafCe.net
いや完全にID:3g47SUOHのゴミ環境のせい
無駄な書き込みの罰として
せめてゴミ環境のCPU、メモリ、ビデオカードの情報くらい残していけ

891 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:11:30.53 ID:k6NuGmva.net
だから低スぺはMV製きついって
Ace製落としてろ

892 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:14:25.13 ID:aN/zviJP.net
OSとバージョンの情報も欲しいな
せっかく作ったのに遊べない環境があるなら作者として把握しておきたい

893 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:17:26.62 ID:+BTaDuiA.net
どうせMVのバグでしたってオチだろ

894 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:42:51.99 ID:+ATpiwDQ.net
唐突に連レスからの逆ギレ
何聞いても「てめーが悪い」しか返さない
うーんこの

895 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:48:53.95 ID:1DQkOHTf.net
こんなん
いくらなんでもあからさますぎるのに
なぜ一々構ってやるのか

896 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 06:08:40.86 ID:WyWxMQCK.net
ゆ虐RPG作りたいなぁ

897 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 07:17:57.69 ID:C97E2fxw.net
制作に集中出来なくなったな辛いでつ

898 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 10:18:24.99 ID:XywG4gVX.net
>>877
どうだろうな、
自分はゲームおちまくるときに他のやつがそんなことないと言っていた場合、
俺なら自分のPCのドライバー更新とかしなきゃいけないなとまず感じるけど。

ちゃんとドライバーやファームウェアは更新してるよね?
なんならそっちの報告でもいいと思う。
バグというか相性問題・相性不具合があるのは確かだと思うよ、どんなアプリだってね。

899 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 10:28:28.02 ID:zDkj37U5.net
そこそこのスペのPC使ってるから、いまだにMVゲーでエラー落ちしたことない
参考までにどんなエラー出たかSS貼って欲しいな
対策パッチ作れるレベルかも知れないし

900 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 10:38:44.00 ID:7mqUz4sZ.net
暗号化ってどうなった?

901 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 12:32:56.00 ID:HdnokDgv.net
ウディタからの乗換え検討してるんだが、これってJSの知識なくてもUIデザインをラクに自作できる?

902 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 12:37:25.68 ID:djPVGEr+.net
俺は知識なくてもちょっと勉強すれば
何でも出来る頭持ってるから
俺クラスの能力ある前提で答えるのであらば
出来る

903 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 12:41:31.05 ID:06uB8o2D.net
ウディタでUI組めるならできるよ

904 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 12:53:07.13 ID:HdnokDgv.net
>>903
ありがと

905 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 13:21:27.73 ID:1xZ9HUjw.net
まず体験版やれよ

906 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 13:55:45.16 ID:tdR/AaTN.net
>>898
言っている事は尤も。

しかし、自身の経験上ではドライバー更新なんかで何かが改善した事は一度もなく、
逆にそのせいでろくでもない事になった記憶しかない。

個人的には安定して動いている限りは更新しない事を勧めている。

907 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 19:00:28.66 ID:OkxKPEOD.net
うむ

908 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:09:00.98 ID:XywG4gVX.net
>>906
そうだね、・・・というより、ドライバー更新しようとしたらグラボのサポート終了してるケースが結構多いよなw
まあつまりはPCがヘボいんちゃいますかーって結論になってしまうわけだけど。

あとアヤシイパーツ使ってる激安ショップ・ブランドPCとか、NECや富士通なんかのクソノートつかってて「なぜか対応してない」とかいう人も多いよね。
いや、ゲームとか視野にいれてるならちゃんとしたPC(パーツ)買おうな〜って結論なわけだけど。

まあでもそれも相性問題の一つだし、報告は助かるよ。
ツクール用途にかぎらず、格安パーツって不具合あって当然って意識があるのか相性問題とかあまり報告ないからさ。
(ツクール意図してないときでも)パーツ買うときの参考にもなるんで報告はどのみち助かる。
単にフリーズ連発した!だけじゃ何の参考にもならないのは確実。

909 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:17:50.94 ID:HkUY75ms.net
わりとマジでMV製だとDLしたりプレイしたりする気なくなるな
まぁツクール製ってだけでおなじような気分だからVXとたいして変わらないかもしれないが

910 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:23:51.95 ID:vD8d1WQJ.net
プレイする気はなくなるけどスレに張り付いて書き込みはします

911 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:27:24.30 ID:OkxKPEOD.net
つまり低スぺはMVがきちんと動作する保証はないよと

912 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:34:25.15 ID:OeLOHTyu.net
GoogleMapやストリートビューと同じテクノロジを使ってるんだから、その辺のサービスが不便なく利用できない環境だおtそうなるわな

913 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:53:35.53 ID:GAO9Gmsk.net
メニュー画面に特定の変数を常に表示させたい場合ってどうすればよいのでしょうか?

914 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:56:42.81 ID:oPqkO33w.net
いまだにMVゲームの強制終了をPC環境のせいにしてるやつがいてワロタw
あんだけバグまみれのツール使っといてプレイヤーの責任にするとはゴミ作者ばっかだな

915 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:59:43.17 ID:XywG4gVX.net
>>912
普通にドラクエクローンやってる分には軽いんだろうけど
製作者ってついついハイエンド向けな機能使いたがる、、って要因もあるからなあw

916 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 21:43:08.59 ID:BNlwe+t5.net
60レスキチガイ君のレスってすぐわかるのがうける

917 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 01:48:48.03 ID:IJTZ4duv.net
身内ゲー作ってたんだけど、相方のノートでMVが動作重すぎるらしくて制作断念…
無念だけど、次のアプデで動作が少しでも軽くなるというミラクルを期待しつつ
今更Aceとか戻っても微妙だからウディタ触ってみるかねぇ…

918 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 03:50:33.84 ID:KevHKOOq.net
アマチュアのゲーム製作のうち9割は頓挫する。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090508036/


やっぱり9割はエターナルという数字は根拠がある

919 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 04:27:47.30 ID:CeDdAekk.net
ご供養会凄かった

920 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 08:46:20.87 ID:i0SKWZzG.net
低スぺでもそれなりに動くようになるかもしれない1.3.0にご期待下さい

921 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 09:26:02.99 ID:Br8ETUCL.net
軽くなるってどこ情報?

922 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 10:25:01.88 ID:KoTV5Sdf.net
ツクールMV交流放送で似たようなこと言ってた気がする
まあ、ガッツリと中が変わるから多少速くなる可能性はあるね

923 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 10:39:53.85 ID:6JAedWEf.net
互換性がヤバそう

924 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 10:40:32.05 ID:dEJr5Ml6.net
Pixi.jsのGit覗いてみたらなんか最初から作り直したって感じで大幅変更入ってるみたいだしそこそこ期待はできそう

925 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 11:08:58.69 ID:+6CbND0M.net
Yanfly系プラグインの大半は動かなくなるんじゃないかと心配

926 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 12:53:52.42 ID:zT7ezD3f.net
プラグイン全滅じゃないかな
作者対応大変そう

まあ1.3対応か1.2対応かの書き出し選択ぐらいはあってもいいと思うけど

927 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 12:59:34.11 ID:LopwDVYe.net
そんなに書き換わってるの!?
だったら今はプラグインいじらずシナリオとデータベースに注力しとくかな。

928 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 13:36:22.06 ID:9OIFomeI.net
今まではベータ版の
更に未完成品売りつけてたようなもんだよなあコレ

929 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 13:47:30.00 ID:hM7vFRLO.net
まあ未完成のままで終わらない分いいだろ

930 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 14:59:45.35 ID:RnZQzsvR.net
敵アニメーションの影響か戦闘シーンが重いorz

931 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 15:57:32.39 ID:gzb9X2OK.net
メモリ問題が解決するなら、処理が速くなるのなら、なんでもいい

932 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 17:56:25.77 ID:dEJr5Ml6.net
pixijsの機能フル活用したやつ以外は大丈夫じゃねーの?
プラグインで使うSpriteとかWindowとかのクラスはpixijsじゃなくてMVが提供してるラッパークラスだから、pixijsがどんなに変わってもMVの方がその変更に対応できてればプラグイン作成者に強いられる修正はそんなに多くないはず

933 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 19:17:21.76 ID:G1lEF0O9.net
マップエディタ上でイベント操作→スイッチor変数の名前を決定→保存しないままデータベースを開いてキャンセル
それをやるとこの動作で決定したスイッチの名前消えるんだな
割りと細かいバグだけど直して欲しい

934 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 19:32:16.44 ID:+6CbND0M.net
>>932
それ用に最適化するから手付かずってことは無いと思うよ
破壊的バージョンアップになる可能性を公式放送で示唆されてるぐらいだし

935 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 20:11:26.32 ID:hM7vFRLO.net
>>933
それバグじゃなく仕様じゃね?今までのツクールでもそうだったじゃん

936 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 20:44:35.31 ID:G1lEF0O9.net
>>935
VXで確認したけどならないよ
多分説明が悪かったと思う
マップエディタ上でイベントエディタを開く→スイッチor変数の覧を開いて名前入力→決定or適応ボタンを押して反映させる→
イベントエディタ上でも決定or適応ボタンを押して反映させる(この時点ではスイッチor変数の名前は反映されている、もう一度イベントエディタを開いても反映されている)→
→データベースを開いてキャンセルする→適応されているはずの名前が未登録になる
自分だけだったりしたら怖いから確かめてみて欲しい

937 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 20:51:55.07 ID:CeDdAekk.net
前から言われてたMV最凶の未解決バグだな。 公式に報告しとくわ

938 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 07:10:31.85 ID:e8covr+x.net
そろそろMV製の良作出てきた?

939 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 07:52:00.32 ID:pYOl/NG2.net
ゴミしかないよ

940 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 08:10:47.77 ID:tHUQTalA.net
>>936
症状確認した
この難解バグを再現までこぎつけられたのはたぶんお前さんだけだ、素晴らしい

この名前消失バグ、強引に無かったことにしたがってた奴いたよなぁ…
お前の操作ミスだの何だの

941 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 08:40:05.13 ID:vHz9xxh1.net
そりゃ今まで誰も再現方法を答えられなかったんだから操作ミスを疑うのは強引でもなんでもなく自然な反応だろ
現象を確認出来ないのに信じ込むほうがおかしいよ
上級者ほどスクリプトやコモンイベントがメインになるから>>936みたいな操作をすることもなかったんだろうね

942 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 08:48:29.92 ID:t32aB0sx.net
多数の報告が上がってるバグの原因も特定できない自称上級者様が気付かないのは仕方ないよね
自分の確認できないバグは全部捏造だと思い込んで叩いた挙句に開き直るのも仕方ないね

943 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 09:46:28.08 ID:28FpQXq5.net
特殊な条件だからそんな操作しない人には一生再現できないから当然だろ
むしろ再現できずに消えたって情報のみで騒いでるキチガイが異常

944 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 10:03:37.46 ID:tHUQTalA.net
実際にスイッチ名消失はバグだと証明されたのに
未だにID:28FpQXq5みたいなキチガイがスレに居座ってるから
バグ報告スレを個別に建てる羽目になってしまっているんだろうな

945 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 10:30:10.15 ID:28FpQXq5.net
あの無駄なスレ立てたのお前かよ

946 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 10:30:59.57 ID:WGBQogqo.net
あたかも他の人が立てた体でレスをするとは

947 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 10:33:04.63 ID:qIYbwzv3.net
ここで書かれたことをコピペするだけ?wikiでも作ったほうがマシじゃね?

948 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 10:33:32.66 ID:FfTszSTD.net
なぜユーザーレベルでいつまでもこんな言い争いしてるのか理解に苦しむんだが

949 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 10:37:00.60 ID:28FpQXq5.net
ここで騒ぐくらいならとにかくサポートに症状報告するほうが健全なんだよ
馬鹿が公式はここを見てるとか頭の悪いこといってて症状放置してる

950 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 10:58:29.79 ID:HEPiW56C.net
いまの本当のツクールはスマイルビルダーなの?

951 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 11:08:48.94 ID:mkYUawpo.net
>>950
ゲームエディタを総称してツクールと呼ぶのはやめましょう。

952 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 11:09:17.33 ID:K/OCpBrK.net
どれだけ必死に宣伝しても流行らないものは流行らないよ

953 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 12:00:16.00 ID:rD+9mu5l.net
>>950
発売日前だから期待してるのはわかるが実際作ってみてからじゃないと評価できん
MVだって発売される前までは期待されていた

954 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 12:04:05.72 ID:Nml+bFPV.net
アクションゲームツクールと製作者同じじゃなかったか?ゴミ確定

955 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 12:04:51.87 ID:1dpRhy5f.net
新機能がことごとく売り文句のために
作られたハリボテだったからなあ

956 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 12:37:21.84 ID:ZkivxTw8.net
久々に覗いたけど、相変わらず上から目線の偉そうな書き込みが多いんだな。
殺伐な空気も変わらず。そりゃ誰も書き込みにこなくなる

このスレからそういう奴が消えたらいいのに。

957 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 12:42:44.68 ID:9jHuxrpH.net
したらば行けよ、あっち過疎られるとデバックしてもらえるとこなくて困る

958 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 13:40:00.13 ID:5iD7KoIv.net
バグ実証された直後にその実証を行った以外の人間がそれを利用してほかの人間を叩く
実に健全なスレだと思わんかね

959 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 14:11:57.57 ID:5MFgsBqM.net
>>956
多いっておまえ何で多数派が消えなくちゃならないんだ?消えるはおまえだろ?自分の意見が正しい!みんな間違ってる!とか統合失調症の疑いがあるから一度病院行くことをオススメするよ

960 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 14:55:17.23 ID:SUfCCX2Y.net
検証できた奴は偉い、まじ偉い
検証できたわけでもないのにその尻馬に乗ってマウンティングする奴は馬鹿

これだけの話だから今までどうだったかとかどうでもいいよ
みんなで報告入れてバグ解決パッチ出させておしまい

961 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:09:45.99 ID:Ih3FQZTD.net
質問です
旧ツクールで処女作を実況されたんですが、唯一の動画がパート1のまま更新が止まったままです
これって単にゲームがつまらなくなってリタイアされたって事でしょうか?
ツクールMVで新作を作ってるんですが、なんとか色んな人に実況してもらうためのコツはありますか?

962 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:13:27.43 ID:K/OCpBrK.net
面白いゲームを作るといいよ

963 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:13:33.71 ID:28FpQXq5.net
実況向けのゲームかどうか
実況者の知名度があるかどうか
そもそもゲームとして面白いかどうか

964 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:13:49.20 ID:Ih3FQZTD.net
新作で考えてるのはこんな感じです
・実況してもらいやすい様にネタをたくさん仕込む
・パートで区切りやすい様に20分ごとぐらいの場所にセーブポイントを置く
・最後まで実況してくれた方には次回作に登場させる

965 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:14:45.21 ID:Ih3FQZTD.net
ホラーゲームが実況で人気なので青鬼とかつぐのひを目指したいと思います

966 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:17:48.27 ID:sJ7MW2YE.net
才能を感じないのであきらめよう

967 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:18:30.05 ID:WGBQogqo.net
・最後まで実況してくれた方には次回作に登場させる

これはやめたほうが

968 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:19:07.01 ID:Ih3FQZTD.net
実況基準がよく分からず困ってます
実況されてるフリーゲームはなんで実況されてるんでしょう

969 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:24:21.86 ID:9Sr6kAUy.net
このゲーム実況したら視聴回数稼げてコメント貰えてマイリストも増えて美味しいかもって思われたから

970 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:26:40.33 ID:Ih3FQZTD.net
どうやったら視聴数とコメントを稼ぐゲームを作れますか

971 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:28:06.63 ID:n+tPXEld.net
見た目

972 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:29:07.37 ID:A0VhIxA5.net
面白いゲームを作れよブス

973 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:29:31.87 ID:Ih3FQZTD.net
デフォのグラじゃ無理ですか?

974 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:29:56.65 ID:sJ7MW2YE.net
はい

975 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:31:28.10 ID:Ih3FQZTD.net
実況されてるフリーゲームに嫉妬・・

976 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:31:46.68 ID:A0VhIxA5.net
2000だったらデフォグラでも割と名作はあるが
VX系はデフォオンリーは無理と思われる

977 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:31:48.99 ID:hVASR2sS.net
実際プレイするだけの奴は
グラあまり気にしないよね
むしろツクールのキャラとグラに
愛着沸いてるというか
ツクールだからプレイしてる人間の方が多いわけだし

978 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:32:32.00 ID:jJcFXBTz.net
まず面白いゲーム作れと言いたいがどうしても実況されたいなら
リク受付てる実況者に推薦か最終手段は自分が実況者になる

979 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:37:33.96 ID:K/OCpBrK.net
そもそも作りたいものがあるから作るんじゃなくて
実況されるために何でもいいから作ろうなんて動機の時点でロクなものが作れるわけがねえよ

980 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:38:21.67 ID:A0VhIxA5.net
中学生なんだろ

981 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:53:04.82 ID:SEqMYRty.net
赤の他人に実況してもらってプレイ中の反応を見てみたいって気持ちは分からなくもないよな
有名勢に実況されれば知名度が一気に上がる可能性もある

それに言われてみればフリゲ実況ってパート1とか2で終わること多いよな
有名ツクーラーが手がけた重力ルーペだって止まってるっぽいし

982 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:55:50.31 ID:Ih3FQZTD.net
パート1で更新途絶えるのほんと謎

983 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 17:00:51.37 ID:AqNKQ+t9.net
思ったよりコメントと再生数伸びなかったら続き作らないよ
とりあえず他の実況者に横取りされる前に唾付けとくんだよ
先に実況始めたのは俺だぞ真似すんなパクリかとな
ゲームに人気出たら続きアップするよ
俺が最初に目を付けた火付け役としてな

984 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 17:02:53.73 ID:sJ7MW2YE.net
スクリプト使ってないタイトルのSS見たら地雷

985 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 17:08:47.24 ID:A0VhIxA5.net
ユーザー目線で作ってねーなってのはプレイする側もわかるよ
そういうゲームは苦痛だから続きはやらない

重力カルーペもデフォだしテキストも読みにくいしな

986 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 17:34:32.40 ID:YZWs2Nej.net
魔女の家みたいに一貫したシステムが良ゲーの絶対条件
単に自作すればいいってもんでもない
グラは二の次
実況してほしいのなら良ゲーにする努力はすること

987 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 18:03:24.32 ID:SirEUbHL.net
面白くて出来の良いゲームは自然と実況される

これが理解できないバカの作ったゲームなんか実況してくれるどころか誰もやらんダろ

988 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 19:39:10.03 ID:MLk1LHD7.net
>>983
苦心して作ったゲームが
篭った声で「はいどうも〜」とか言ってるキモオタに実況されたら悲劇じゃね?

989 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 19:39:37.13 ID:Mt1whCpG.net
980が立てないみたいなのでスレ立て挑戦してみます

990 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 19:44:01.98 ID:Mt1whCpG.net
★新スレ

RPGツクールMV総合 17作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463395299/

991 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:04:43.69 ID:cO+pJPqB.net
>>990
乙クール

992 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:09:38.31 ID:rU/8qzIJ.net
>>940
そこまで難解でもないような気はするけど今までこの症状再現できた人いなかったのね、公式に報告してくれてる人いるからありがたい
>>990

久しぶりに来たけどちょっとアレな人もいるし次スレワッチョイありの方が良いんじゃなかろうかと思ったが

993 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:18:44.82 ID:BePqHNRR.net
わざわざID変えて糞スレ追加すんなよ死ね

994 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:43:07.66 ID:U+IlYewx.net
埋め

995 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:44:19.88 ID:oov9AgjB.net


996 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:45:31.33 ID:YtyZM29P.net
したらば 新ツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/

997 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:52:11.42 ID:xmgnchTU.net
うんこ

998 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:55:02.77 ID:yk+V7Hlv.net
↑MV

999 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 21:01:08.50 ID:xmgnchTU.net
>>992
お前は本当に人任せなのな

1000 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 21:03:36.49 ID:UcgB7sMu.net
スレ1つ消化して得られた情報はスイッチ名の消去再現だけか

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1002
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