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RPGツクールMV総合 16作目
- 1 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 19:41:41.30 ID:VbpBGKBS.net
- 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 15作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1458127211/
次スレは>>980が立てること
- 2 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 19:42:52.29 ID:VbpBGKBS.net
- ユーザーコミュニティ
ツクールマテリアル(ツクマテ)
http://tm.lucky-duet.com
BIT MAGIC GARDEN
http://bitmagicgarden.net/
RGC|RPGゲームツクールコミュ
http://gametkool.com/
RPGツクールMVまとめwiki
http://wiki.dfng.jp/tkoolmv/
したらば 新ツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/
- 3 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 22:11:36.12 ID:3UWzevEa.net
- 死産
- 4 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 23:34:58.50 ID:P9hdYFyS.net
- >>2
そのリンク必要?殆ど死んでるじゃん
- 5 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 23:40:01.75 ID:ducomq0A.net
- リンクもサイトも全部生きてる
リンクを変えたいのなら自分で提案しろ
- 6 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 23:46:33.26 ID:ZYqrQf7X.net
- 「したらば 新ツクール板」 ←これだけはいらんかもしれんな
途中でいきなり付いただけだしな。よし、次からは外そう
- 7 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 23:56:10.20 ID:P9hdYFyS.net
- 生きてるって過疎過ぎて機能してないだろ
ツクマテ以外いらねえ
- 8 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 23:57:18.49 ID:5QI2bqdM.net
- 次スレ必要?
- 9 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 00:39:39.98 ID:aUYT8CYS.net
- ここってしたらばより過疎ってるからな…
- 10 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 00:51:53.87 ID:PlbHExEJ.net
- 暗号化がきたら「ブラウザプレイは全ソース丸見え状態」も回避できるんだろうか
- 11 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 01:16:31.59 ID:sdlTvgp2.net
- 1.2.0来週か。放送みてなかったけどメモリ問題おk?
- 12 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 01:23:19.29 ID:4Hrhkx5m.net
- したらばはIPアドレスがKADOKAWAに流れてそうで嫌
のんびりこっちで好きなこと書いてた方がいい
- 13 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 01:37:28.12 ID:8vIrjz0n.net
- ニコ生の視聴者減ってるな
みんな他のツールにいったか
- 14 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 03:02:44.42 ID:dDuIh+1P.net
- ちょっとバグなのかな。
MVで顔出しプラグイン入れたんだけど、
戦闘中に仲間を呼び出した後次のターン入って、
ヒロインが行動終えたら「何らかの原因で画像1がロードできません】
って出たんだよね。これはMVのバグかな、プラグイン??
- 15 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 03:19:59.62 ID:5pDVYS8y.net
- それはデフォルトのエラーメッセージじゃないからプラグインのバグだろうな。作者に相談してみたら?
- 16 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 04:37:56.51 ID:PlbHExEJ.net
- ツクールって画面のほとんどがマップチップだから
他のツールと比べてダークテーマの意味がない気がするな
http://blog.rpgmakerweb.com/wp-content/uploads/2016/04/y2djWZq.jpg
- 17 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 05:59:26.46 ID:mIRJOYku.net
- >>12
したらばで板立ててみろ、IPアドレスなんて見れねえよ
- 18 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 06:17:13.36 ID:PlbHExEJ.net
- >>17
管理者メニュー>スレッド・レス管理>レス管理 で見れるよ
- 19 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 06:27:35.64 ID:IfZ9yFJD.net
- IPアドレスわかってどうするんだ?
それでわかる情報なんて住所なら市までしか特定無理だし携帯使われたら意味ないし
- 20 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 06:57:25.29 ID:EDaKLyiY.net
- 複数ある画像の一覧の画像を作成するソフト
http://oyk3865b.blog13.fc2.com/blog-entry-1040.html
- 21 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 06:59:34.89 ID:EDaKLyiY.net
- >>19
じゃあ、フシアナサンでずっと書いてればいいじゃん
- 22 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:03:31.89 ID:IfZ9yFJD.net
- >>21
なんで俺がわざわざ面倒なことしなきゃならんの?
- 23 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:06:37.65 ID:pL1kN4vz.net
- 自演ばれるのが嫌だっていえばいいじゃん
角川にIP流す意味ってなんだよ
- 24 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:16:52.12 ID:5+mWDJ/Y.net
- >のんびりこっちで好きなこと書いてた方がいい
こういう荒らした奴しかいないのか
- 25 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:40:47.65 ID:x1EmfenV.net
- 昨日のニコ生、タイムシフトすんの忘れてたわ
でもメモリ関係はまだ直らないみたいだしどうでもいいか
- 26 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:58:06.08 ID:Qx/5fAOA.net
- 遠景のメモリ問題には対応するっぽいよ
- 27 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 08:12:31.88 ID:AmNoPxGO.net
- したらばIPみれるんだな。だからしたらばに誘導させようとしてたんか
マジ最低
- 28 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 08:58:56.83 ID:XRKSD/Pi.net
- 遠景メモリ対応なら、本格的にパララックスマッピングやれるか
- 29 :s897157.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp:2016/04/15(金) 08:59:32.91 ID:Wx/mWSaz.net
- 全員に見られて自分の発言が逐一関連づけられるならともかく
角川にこんな文字列が流れて何の問題があるのかちょっと分からない
名簿屋に流されるような情報ならともかく
- 30 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 09:32:04.39 ID:e42qcAjM.net
- IP見えないとアクセス規制なんてできないだろ…頭悪いのかな?
- 31 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 09:51:23.42 ID:76z87l6+.net
- 流石ツクラーIPアドレスでも知ったか
- 32 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 10:43:43.66 ID:AMZh9RVF.net
- 知ったかというか無知なだけだろ
steamはクレカ使うから危険とかいっちゃうレベルだし
- 33 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 10:50:41.10 ID:NDYZ57PV.net
- 2ch も docomo も外部にビッグデータを販売しているので、>>12 は今後一切使うのをやめた方がいい。
Google はもっと詳細な個人情報を集め、その行き先も不明なので、>>12 はこれも絶対に使わない方がいい。
- 34 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 11:04:05.20 ID:cvMmQXwC.net
- スーパーやコンビニで買い物するだけでも年齢と性別の情報取られてるから使わない方がいいな
家の外に出るだけで顔バレするから外に出ないともっといい
- 35 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 11:12:44.64 ID:wtqSnLin.net
- 何処で何を調べられてるか分からないからネットも全面的に無理
- 36 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 11:22:50.24 ID:IfZ9yFJD.net
- ネット認証のツクールなんてやるなよ
- 37 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 11:40:33.37 ID:0G4QU6Xc.net
- まあKADOKAWAなんかに
何一つ情報渡したくない気持ちはわかるけど
- 38 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 12:05:54.33 ID:jUqgOwHI.net
- なんで角川とかでしゃばってきたん
- 39 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 12:09:50.70 ID:L9cbBy3V.net
- そりゃあ開発元ですし
- 40 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 13:21:20.29 ID:7f6fc1om.net
- 昨日の放送だとliplyさんが仕事としてバグ修正に関わってるらしいし
プラグイン関係も公式でトリアコンタンさんと連絡してるっぽいし
一気に未来が明るくなったな
- 41 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 13:26:39.04 ID:0G4QU6Xc.net
- 明るいんだけど外部に頼むほど人手と知識ないのかと不安にもなる
- 42 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 13:32:29.95 ID:7f6fc1om.net
- ブラウザのソースまで読める人を抱えるにはコスト馬鹿にならないんだろうし、
プラグインも多く出すとそれだけ更新維持費や問い合わせコストかかるから、
スポットで本職に依頼するのは割と間違ってないかと。
業務システムでも製作の立ち上げ時と運用開始時だけ数百万円払ってOracleマスターにチューニング依頼するとか当たり前にあること
- 43 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 15:34:24.99 ID:0j+2bo/D.net
- トリアコンタンさんもうちょっと普通の名前にしてくれんかな
- 44 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 16:18:12.86 ID:cvMmQXwC.net
- 微妙に覚えにくいのは確かだけど特徴的な名前は検索して出やすいからマシだ
- 45 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 16:25:17.40 ID:1ytREFqz.net
- この人のプラグインってサイトに置いてないもの多くて探すの面倒
- 46 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 17:30:11.49 ID:7eunHy+v.net
- 覚えにくいもなにも有機化合物の名前だし・・
- 47 :名前は開発中のものです。:2016/04/16(土) 02:47:40.71 ID:O9z4RXoZ.net
- コンビニでPC雑誌パラパラめくってたら地獄カバさんのMVゲーが紹介されてた
ただそれだけだが
- 48 :名前は開発中のものです。:2016/04/16(土) 21:35:42.44 ID:H8fqAWIW.net
- 創作しない人間に限って「創作とはかくあるべき」みたいな持論を語りたがる説
- 49 :名前は開発中のものです。:2016/04/16(土) 22:13:06.55 ID:ybXIXLSp.net
- 100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
- 50 :名前は開発中のものです。:2016/04/17(日) 02:15:45.30 ID:i42yyNCf.net
- 素材欲しいです
- 51 :名前は開発中のものです。:2016/04/17(日) 14:09:01.03 ID:4DqJKdfV.net
- >>2
コミュ3つもいらないよ
- 52 :名前は開発中のものです。:2016/04/17(日) 22:24:31.05 ID:g/9I8xeQ.net
- KADOKAWAもスパイクも売り方、宣伝の仕方がよくないよね
- 53 :名前は開発中のものです。:2016/04/17(日) 22:41:36.01 ID:rbD8JhF/.net
- 禿同
- 54 :名前は開発中のものです。:2016/04/17(日) 23:05:21.73 ID:r6maitgi.net
- ニコニコの生放送で出てくるのがあんな2人だしな
- 55 :名前は開発中のものです。:2016/04/18(月) 13:38:08.61 ID:rCiu6/iT.net
- 完全に過疎ったね
なんかあったのか?
- 56 :名前は開発中のものです。:2016/04/18(月) 13:45:43.38 ID:TduuzhKd.net
- >>42
???
- 57 :名前は開発中のものです。:2016/04/18(月) 14:00:08.98 ID:TvR61kfb.net
- よしとりあえず掃除して、気が向いたらゲーム作るか
- 58 :名前は開発中のものです。:2016/04/18(月) 14:39:06.04 ID:od72blSt.net
- 公式は真面目に素材を有志にばかり丸投げしないで月1でも出せよw
- 59 :名前は開発中のものです。:2016/04/18(月) 15:54:56.27 ID:mAEeC76R.net
- 週刊ツクールで結構な数配布されてるのは除外?
- 60 :名前は開発中のものです。:2016/04/18(月) 16:11:37.24 ID:rnH23Xhy.net
- >>56
社員やで
- 61 :名前は開発中のものです。:2016/04/18(月) 16:39:27.12 ID:TvR61kfb.net
- ツクール以外でも使えてリーズナブルな素材を
黙々と作ってくれる会社があればなあ…
- 62 :名前は開発中のものです。:2016/04/18(月) 22:55:16.31 ID:fZ3cwzlD.net
- 32規格の素材を作って売ってるけど、
刑務作業ほどの収入にしかならないから素材で商売は無理だと思う。
- 63 :名前は開発中のものです。:2016/04/19(火) 00:34:08.83 ID:lBtLs/CT.net
- キックスターターみたいなので素材集作ったら
けっこう金集まったりしないのかな
- 64 :名前は開発中のものです。:2016/04/19(火) 01:00:24.11 ID:/1T0/EwO.net
- >>63
パトロン募集サイトみたいのはあるが、
臼井の会の人でさえ月27000円が限界だからなぁ
- 65 :名前は開発中のものです。:2016/04/19(火) 03:33:01.70 ID:vicydO7O.net
- (1) 一般人の中から
↓
(2) ゲーマーの中から
↓
(3) 同人ゲーマーの中から
↓
(4) 同人ゲームクリエイターの中から
↓
(5) ツクール製作者 (とは限らないか) の中から
↓
(6) 素材を購入する者
こんな風に下にいくほど対象者が絞られていく以上、売れる数はかなり限られるわな…。
商売として成り立たせるなら、せめて (3) より上の層を相手にしないと難しそうだ。
- 66 :名前は開発中のものです。:2016/04/19(火) 03:50:20.17 ID:uWmiHo+M.net
- 個人的には公式が月額540円で素材の詰め合わせを月に二〜三回専用ページでDLとかが良いなw
- 67 :名前は開発中のものです。:2016/04/19(火) 06:57:52.40 ID:UfuVt9LD.net
- 乞食は厚かましいな
- 68 :名前は開発中のものです。:2016/04/19(火) 13:04:43.36 ID:PgBekmdc.net
- しっかしMV買った奴って情弱ってレベルじゃねぇくらいのアホだよな
- 69 :名前は開発中のものです。:2016/04/19(火) 13:08:20.87 ID:CPK3OEFW.net
- 次のアプデで一番楽しみなのがウインドウカラー変更だなんて
- 70 :名前は開発中のものです。:2016/04/19(火) 13:13:42.71 ID:ecJsbbUf.net
- 黒ベースのウィンドウテーマなら放送でも説明してたけど弱視の人への配慮
- 71 :名前は開発中のものです。:2016/04/19(火) 13:35:00.25 ID:8QCd4vj2.net
- >>68
もうちょっと頑張れよ
- 72 :名前は開発中のものです。:2016/04/19(火) 14:56:42.87 ID:Op+sK67n.net
- ?
- 73 :名前は開発中のものです。:2016/04/19(火) 20:46:12.48 ID:ghjWY/G4.net
- 作り始めてから1ヶ月は経ったけどデータ入力しかしてない
- 74 :名前は開発中のものです。:2016/04/19(火) 21:58:43.52 ID:vdeicK/h.net
- 俺は300時間以上作っているけど、まだ20分の1も作れてない
いかんせん完璧主義だからな・・・
凝り始めたらとことん凝る
人がどうしてそこまで?と問われたら自分自身の独善的なクリエイター思考ゆえにとしか言いようがない
作る苦しみは相当わかるよ、俺がもし商業のプロならとうにクビだろうな
それでも俺が造るのは自分自身が完璧じゃないと許せないからだ
多分、1000時間、2000時間かけても答えはでないだろうな
そもそもゲームに完成という二文字はない、どこかで諦めたときこそ
世に出せる・・・つまり、諦めなければいつまでも作り続けるということ
俺はゲームを諦めきれない・・・だから完成できない
それで本能だよ
- 75 :名前は開発中のものです。:2016/04/19(火) 22:34:38.68 ID:/p70LtBI.net
- このイス買ったんだけどさ、マジでいいわ
http://ecx.images-amazon.com/images/I/719DIR46yJL._SL1419_.jpg
直ぐ眠たくなる俺のエターなゲーム制作もこれで乗り越えられそう
- 76 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 03:12:38.41 ID:GUwF54D+.net
- >>74
したらば追い出されたからってこっちくんな
- 77 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 03:20:14.66 ID:yQqdxxR9.net
- >>74
完璧主義で凝り始めたらとことん凝るタイプは、
ツクールなんて決められた土台の上で作るのはやめた方がいいぞ。
- 78 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 03:21:24.36 ID:yQqdxxR9.net
- >>75
むしろその上で寝るのがはかどりそう。
- 79 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 03:29:23.19 ID:v3garRaR.net
- 次のアプデっていつだっけ
- 80 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 03:48:41.41 ID:oGfIS5xW.net
- 直近の 1.2 なら明日
- 81 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 04:34:37.72 ID:ILEfChfa.net
- >>75
俺もほしくなったこの椅子。
でも5万円くらいしそうだな。
とてもじゃないが買えぬ。
- 82 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 05:46:17.77 ID:CQbzFtnu.net
- >>74
糞無能のエターナラーうぜえよ
さっさとしたらばに戻れ
- 83 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 07:24:50.62 ID:X4dGuk2m.net
- まだ自称完璧主義マンに反応する人間残ってたのか
- 84 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 07:33:59.84 ID:OANamQqj.net
- 俺も300時間以上作ってるけど全体の1%もできてないわー
俺って完璧主義だわー
- 85 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 07:39:15.41 ID:oIbpd2uJ.net
- したらばでやれよ、アク禁になったのか?
あそこでアク禁になりそうなのって出会い系目的のカスかロリコン糞野郎くらいだけどどっち?
- 86 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 08:22:31.15 ID:FxaR5Nz1.net
- なんで叩かれているのか分からない、俺がお前らに迷惑かけたか?
作るのが楽しいってやつもいるだろうに
作品を出さない=無能というのはやめてほしい
ツクールの楽しみ方なんて人それぞれだ
ここでツクールを批判している人間ほどよっぽど健全だと思うがなぁ?
- 87 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 08:24:33.21 ID:dwvANu8d.net
- 迷惑しかかけてない
- 88 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 08:27:47.89 ID:GUwF54D+.net
- 不細工が「俺は理想が高いから彼女できたことないんだけどさ、でも本当の恋愛ってのは……」とか自分に酔ったこと語り続けてたら、
あまりのうざさに蹴り飛ばしたくなるのもむべなるかな
- 89 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 08:36:11.60 ID:oGfIS5xW.net
- MBSリポーター並に迷惑かけとるのに気付いてない上に
どこを指摘されてるか理解もできないから手に負えない
- 90 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 08:37:47.99 ID:X4dGuk2m.net
- 一体どんな育ち方をしたらこんな空しい人間に育つのかに関しては割と気になる
- 91 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 08:46:50.82 ID:oIbpd2uJ.net
- >>86
自覚無しか、重症だな
- 92 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 08:50:27.37 ID:p96heRhU.net
- 毎回同じ自分語りされてもな
なんて言って欲しいの?
- 93 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 08:53:06.98 ID:gITpXDqv.net
- >>86
作るのが楽しいって感じが一切しないんですが
- 94 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 09:33:04.76 ID:ILEfChfa.net
- 作ってる最中、自分の思い描いた場面をバシッと作れた瞬間は快楽が走る。
だけどそのためには地道で退屈なデータ入力作業が必要で大変苦痛。
完成までの時間の5%くらいが楽しくて、ほか95%は超つまらない。
ゲームが完成したあと、プレイしてもらった人たちに高評価をもらえたら快楽。
でも中身を理解してないくだらない批評、自分の好みが最高のゲームだと語る奴、
意味不明だけどとりあえず叩いとけと市販ゲームと比較してぼろくそいう奴
まったく無反応な奴、
こういうのを見るとやる気HPゲージがガシガシ削られていく。
はっきり言って俺にはゲーム制作という趣味は、苦痛のほうが遥かに大きい。
義務感や使命感と根性論で無理やり作ってる。
- 95 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 10:08:03.94 ID:jFrPdZox.net
- 公式で演出のやり方教えてあげないとさ
初心者とかエターナルよ?
- 96 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 10:09:24.62 ID:qu8O5GRi.net
- 長い
- 97 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 10:48:00.05 ID:FxaR5Nz1.net
- >>94
解るわ、俺も一作も完成したことないけど
作ることだけに使命感を感じるし、義務感もある
まぁ、結局作ることが楽しいんだろうね・・・それ以上に苦痛もあるけど
とにかく作ることに意味を感じるんだ
ある時は徹夜し、データ集めや世界地図を広げたりしてな
雑学も重要でwikiをとにかく見まくったり、雑学と見解を広げている
とにかく1ツクラーとして俺もわかるぜ、あんたの気持ち
- 98 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 11:05:50.82 ID:yLRoY8Fa.net
- こいつバレバレなの承知で自演してんの?
それともまさか本人はバレないと思ってんの?
- 99 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 11:43:51.38 ID:96LEEjE/.net
- アプデはよ
- 100 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 11:54:01.71 ID:oIBiSsm4.net
- >>99
だから明日だっていってんだろ糞野郎
- 101 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 12:07:55.57 ID:96LEEjE/.net
- マジで勘違いしてたわ。スマソ
ただ俺が求めてたのは1.3にならないとダメみたいだな
まあ気長に待つか
- 102 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 12:29:09.62 ID:GUwF54D+.net
- 出会い系マンと同一人物のにおいがする
- 103 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 12:52:48.82 ID:/SLUkegQ.net
- 同一人物だろ
アク禁くらってこっちに来たんじゃね?
- 104 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 13:17:55.19 ID:ILEfChfa.net
- やる気をなくす原因の一つは
自分の労力がかかってることは当然として
他の人にも協力してもらったり、
金銭を支払って素材やらソフトやらを購入してるけど
一切こっちに金銭的なメリットを得られたことがないというのもある。
しょうがないことだと頭ではわかっていても、やっぱり虚しさを膨らませている。
- 105 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 13:20:25.64 ID:ZjxakIJo.net
- うん・・・なぜか書き込めなくなってしぶしぶ2chにやってきた
何故かわからん、再起動しても書き込めなかった
こっちはツクールでゲーム作ってる人間を侮辱するからあれだけど
俺も一人のツクラーとしてツクールの話をしたいんだ
ツイッターとかでも話しかけてたらみんなからブロックされるし、意味わからない
俺はただみんなと仲良くしたんだよ〜話しかけてもいいじゃない・・・
- 106 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 13:30:26.59 ID:43cEbsAW.net
- お前らプログラミングできるんじゃなかったのか?
- 107 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 14:23:19.90 ID:N6WduBna.net
- javascriptなんてプログラミングのうちに入らない
- 108 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 15:28:05.26 ID:6GhL8Pge.net
- >>105
何故かじゃねえだろ
毎回周りが不愉快になるような発言ばかり言ってるからアク禁されただけ
当然のようにID変えてるし
- 109 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 15:34:48.43 ID:obOB1QvK.net
- >>105
お前がどうしたいかなんてどうでもいいんだよ
みんなお前を必要としていないだけ
その結果がコレ
- 110 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 15:43:15.32 ID:WdHwAaOX.net
- ツイッターでもブロックww
お前どこでも空気読まずにアレな感じで語ったり性欲全開で妄想垂れ流したりしたんだろw
そりゃあブロックするだろw
- 111 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 15:48:13.54 ID:obOB1QvK.net
- ツクラーコミュみたいなクッソ狭い部屋でキチガイ演じてたらそりゃ何処にも行き場なくなるわ
- 112 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 15:57:31.03 ID:brn3eTOB.net
- たとえインターネッツでもマナーをそれなりに守らないとな
- 113 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 16:05:19.22 ID:GUwF54D+.net
- 105はID違うしさすがに釣りだと信じたい
- 114 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 16:47:42.40 ID:b0/HbmFT.net
- >>105
管理人に問い合わせしてみればいいじゃん
たぶんアク禁になっただけだと思うけど
- 115 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 17:51:33.28 ID:tSZ5obY7.net
- >>105
ネタじゃないなら教えて欲しい。
何を言ったらブロックなんてされるんだ?
- 116 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 19:49:36.58 ID:oGfIS5xW.net
- キックはする方にも心理的負担が少なからずある行為だから
あぼーんやMUTE機能がある現在恐らく同情を期待しての被害妄想か作り話なんだろうけど
他人の気持ちを察することが出来ない無神経さと垂れ流される駄文は存在自体が迷惑極まりない
- 117 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 23:02:50.88 ID:/vo2qSyA.net
- RPGツクールMV(バージョン1.1) 過去スレで指摘されてた問題
【システム & エディタ関係】
・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・Win10以外でAudioOn時にメモリ使用量が増加し続けてゲームが強制終了する(メモリリーク)
・未キャッシュのピクチャを表示して1フレーム待機して消すとゲームが強制終了する
・途中から出現に設定したエネミーを変身させた後に出現させると画像が表示されない
・アクター全員がアイテム/スキルの効果で逃走するとフリーズする
・「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しない
・遠景の画像サイズが2の階乗になっていない場合、全てボケて表示される
・サイドビューでエネミーにアニメーションを表示時、回転画像があると正常にアニメしない
・遠景の設定されたマップはマップサイズに比例して動作が重くなる傾向が通常よりも極めて高い
・回復アイテムを作る際、ダメージ項目の「HP回復」で設定するとエラー落ちする
・ゲームスイッチ/変数の名前が消失する
・特徴で同じスキルタイプを追加すると項目がダブって表示される
・変数のイベント検索で代入先のみ記載(*** = 変数)のイベントが検出されない(スクリプトも不可)
・イベントエディタでイベントコマンドの削除をしても適用ボタンが押せない
【特定ファイルの問題】
・m4aの音楽ファイルでループタグが間違ってるものが多数ある(エディタ上ではoggしか再生されず確認出来ない)
【記述の問題】
・ヘルプの通りに暗号化するとGPL汚染される問題(ヘルプに記載された方法で暗号化してはいけない)
・fpsmeter.jsのMITライセンス明示義務違反によりゲーム配布者全員をライセンス違反者にしてしまう問題
【外部の問題】(ツクール自体は無関係)
・AndroidのAudioバグ(Android OS側のバグで解決策なし ソースコードにも書かれてる)
・iOS9.2でサウンドがおかしくなる
【その他】
・ブラウザプレイ時、URLに?testと入力すると誰でもテストプレイが実行できてしまう
- 118 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 23:08:38.88 ID:alyvPIjM.net
- >>117
有志が対策プラグイン作ってるものは除外しろよ
- 119 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 23:09:45.31 ID:/vo2qSyA.net
- 既に対策されてるものは教えてくれ
- 120 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 23:18:33.60 ID:X4dGuk2m.net
- 自分じゃ把握してないくせになんで確認もせずに貼ったの?バカなの?
- 121 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 23:25:37.06 ID:At1IMjBs.net
- >>107
お前が深いところまで知らないからだろw
- 122 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 23:37:01.92 ID:wJlE4x1y.net
- 知ってる範囲だとこれらは対策ある
【システム & エディタ関係】
・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・途中から出現に設定したエネミーを変身させた後に出現させると画像が表示されない
・特徴で同じスキルタイプを追加すると項目がダブって表示される
【その他】
・ブラウザプレイ時、URLに?testと入力すると誰でもテストプレイが実行できてしまう
- 123 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 00:00:14.25 ID:ZEsOuF5X.net
- >>122
サンクス
でも有志プラグインに頼らず、やっぱり公式が対応していかないとね
さて情報は出てるものの、1.2.0は実際どこまで直してくるか
- 124 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 09:25:48.56 ID:bEXqhz3a.net
- スキルじゃなくてアイテム用の効果設定の設定項目(スキル用は別にあって設定上そっちが自然)のものを
敢えてスキルやプラグインで無理やり使った時に起こるトラブルみたいなものは、バグなのか仕様なのか……
そのリストの中のいくつかは実はそういう、わざとバグ起こそうと設定してるのか?といわんばかりのものだからなぁ
リストにはないが回復という処理にマイナスの値与えたりそういうの
- 125 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 09:42:01.29 ID:whNdSOYj.net
- 有志プラグインがあるからそれでいいだろ
という>>118みたいな態度が最悪。
- 126 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 10:01:25.36 ID:Tr09Tkp9.net
- 対策手段があるものを対策書かずにコピペするのやめろよ
ググれば対策わかるものまでこの役にたたない糞スレ引っかかるようになるわ
- 127 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 10:06:19.94 ID:bEXqhz3a.net
- ネガキャン目的でわざとそういう体で書いてるんだからどうにもならんよ
- 128 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 10:18:20.87 ID:whNdSOYj.net
- >>126
>ググれば対策わかるものまで
ところがそういうおまえは一切ググりもしないし
具体的な対策も書かない。
「あるだろ」と決めつけて他人にやらせている。
その態度が最悪だっていってんの
- 129 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 10:20:04.93 ID:whNdSOYj.net
- ホント何もしないなら黙ってりゃいいのに
ツクールを擁護する奴は無暗にネガキャンだと決めつけて
他人のバグ報告を叩き潰すことしか考えていない。
自分で何もしないならホント黙っててよ。
おまえらこそ荒らしなのよ
- 130 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 10:21:37.63 ID:Tr09Tkp9.net
- 面倒くせえやつだな
- 131 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 10:50:54.68 ID:0ijZR710.net
- >>122 なんかは >>117 行頭の ・ を ☆ に変えて、
(☆ = 対策措置あり)
とか追記しておけば宜しいかと。
- 132 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 10:56:25.28 ID:bEXqhz3a.net
- それだと全部☆に変わるだけやん
- 133 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 10:58:32.44 ID:7jZZp0t5.net
- >>131
それ散々言ったけど無視して新たな不具合探してたな
ただネガキャンしたいだけの屑だぞ
- 134 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 12:48:37.62 ID:PqDxtfb5.net
- そもそも公式がさっさと対応すべきなんだよ
いつまでグダグダやってんだ
- 135 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 13:11:17.48 ID:Hv0GxLl3.net
- 公式に不具合をちゃんと報告してるのか?
公式が不具合把握してなきゃこんなとこでグダグダ文句言ってても何時まで経っても対応なんてするわけがない
社員が見てるとか妄想してる暇があるならサポートに問い合わせしまくれ
- 136 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 14:10:34.13 ID:biA428EU.net
- >>125
いやいや 有志プラグインは除外したいほうがいい
そもそもそれありきなのがおかしいんだから
- 137 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 14:31:22.52 ID:7jZZp0t5.net
- 致命的なバグ以外は公式で対応するかどうかわからんから対策あるなら載せたほうがいい
ACEとか小さなバグは有志に任せて完全放置になってるし
- 138 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 14:48:38.95 ID:jTN9Q5xn.net
- 対策してうまく使うために載せてるんじゃなくて
「こんなに不具合がある!ゴミ!!」って言いたいだけなんだから対策の有無どころかバグの真偽すらもどうでもいいんだよ
- 139 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 14:58:28.09 ID:whNdSOYj.net
- >>138
↑こいつみたいなツクール擁護隊がツクールの評判を地獄の底まで
ひきずり落してるのは間違いないけれども、
こいつらを叩いて改心させて、まともな人間にさせる労力をかける意味や価値があるだろうか。
ほっておけばこいつ等が勝手にツクールをゴミにしていく。
もう疲れた。
- 140 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 15:16:03.37 ID:WzvWNpbN.net
- 正義厨ってやつか
俺が馬鹿どもを正してやらなくちゃ(本気
実際には同じ情報を毎日書き込んでるだけ
検証とか役に立つ情報は一つも上げられません
- 141 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 15:37:44.36 ID:bEXqhz3a.net
- 数スレ前までは 「間違ってバグだらけのMVを買わないように警鐘を鳴らしてるんだ」 みたいなこと言ってたんだぜ
- 142 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 16:02:39.84 ID:XmfFIoRl.net
- デフォ効果音がいまだに2000のままと聞いてびっくりした
解像度関係ないからってそれはあんまりだ
これはプレイヤー視点だがデフォ素材(特に効果音は)そのまま使う作品って多いけど
あの音のせいで画面はきれいなはずなのに野暮ったく感じる
2000→XPだと一新されてたのになんでVXで戻してまたそのままなのか
- 143 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 16:06:54.07 ID:CHKHbIeE.net
- ゴミを出しつづけている業界にも責任があるのでは?
- 144 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 17:07:54.00 ID:aEc2EuOL.net
- う〜んとね…まったく自覚がないみたいだから、あえて言わせてもらうんだけど
いくら対策があろうが、デフォでこんだけの不具合抱えてる時点で
どう養護してもしきれないほど欠陥品だって自覚しような?
購入者の何人がすべての対策パッチ当ててるのか考えてみ?2割行ってりゃいいほうだろ実際
- 145 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 17:10:12.03 ID:aEc2EuOL.net
- わざわざ声をあげて欠陥品だと叩く必要がないのは分かるが
だからといって不具合情報を隠そうと躍起になるのはいい迷惑だからやめろ、な?
- 146 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 17:16:02.58 ID:bEXqhz3a.net
- 「不具合情報を隠そうと躍起になってる」 人が一人もいないんだが空回り酷いな
- 147 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 17:34:45.39 ID:bEXqhz3a.net
- アップデート 1.2.0 でこいbツらは修正されbス (パッチと同涛凾フロジックが鋳ヌ加された)
・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しない
・サイドビューでエネミーにアニメーションを表示時、回転画像があると正常にアニメしない
・m4aの音楽ファイルでループタグが間違ってるものが多数ある(エディタ上ではoggしか再生されず確認出来ない)
- 148 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 17:45:32.13 ID:bEXqhz3a.net
- まだトラブルが残ってて再現する手順がこれまでに1件でも確認されているもの
・未キャッシュのピクチャを表示して1フレーム待機して消すとゲームが強制終了する (パッチあり)
・遠景の画像サイズが2の階乗になっていない場合、全てボケて表示される (画像に余白マージンを付ければボケない)
・ゲームスイッチ/変数の名前が消失する (未解決バグ・ 1.2.0 での再現性は未確認)
・特徴で同じスキルタイプを追加すると項目がダブって表示される (1.2.0 でも未解決バグ)
・変数のイベント検索で代入先のみ記載(*** = 変数)のイベントが検出されない (1.2.0 でも未解決のバグ)
・イベントエディタでイベントコマンドの削除をしても適用ボタンが押せない (1.2.0 でも未解決のバグ)
・AndroidのAudioバグ (未解決バグ、 1.3.0 で対応予定と補足済み)
想像で書かれてる仕様上再現させる方法が根本的に存在しえない内容は除外
正しい手順が他にあるもの(仕様)は除外
1.2.0 でも遭遇しうるバグであって、過去のトラブルを含めて検索したい人向けの情報は含まず
- 149 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 18:31:21.35 ID:Ri0EL6ZX.net
- 人は彼をバグラーと呼んだ
- 150 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 21:54:02.71 ID:CHKHbIeE.net
- いろいろ調べた結果 中級者以下と上級者ツクラーの最大の違いはマップなんじゃないかってことがわかった
上級者はマップにすら物語を持たせるが逆に中級者以下はそういうのは意識しない 故に初心者はスカスカのマップを量産したり中級者は見栄えに拘ったりする
初心者がエターナル原因の一つに途中でこれつまらないって気づいて飽きてるような気がする
そこでみんなに聞きたいんだけど マップに物語に持たせるコツみたいなのがあればご教示願いたい
- 151 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 21:54:40.30 ID:Lavf0yKv.net
- ドワンゴジェイピーストアでDL版購入して
早速ダウンロードして解凍したら
素材とアップデート説明書とPDFマニュアルしか
見当たらないんですがどういうことでしょうか?
本来セットアップがあるはずですよね??? DL容量は1.2Gでした。
- 152 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 22:03:35.64 ID:biA428EU.net
- マップに物語ってなんやねん
- 153 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 22:15:10.98 ID:l5XjZ8FP.net
- つーか自分の仮説を前提に他人にアドバイス求めるって根本的におかしい
- 154 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 22:21:29.78 ID:biA428EU.net
- ドラクエでいうたらアリアハンでたらナジミの塔が見えてるみたいな?
- 155 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 23:10:56.65 ID:CHKHbIeE.net
- >>154
そう
- 156 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 23:19:43.55 ID:EkaoMMLr.net
- 1でも最初から竜王の城見えてたりするな チラ見せして期待感を煽るのは伝統の技術だな
- 157 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 23:33:03.46 ID:gblne76w.net
- >>144
まことに残念なお知らせだが、この程度の不具合数なら珍しくない
致命的なバグ以外は話題に上がらないことが多いだけ
- 158 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 00:06:43.31 ID:6QjWZcdp.net
- マップがシナリオに忠実に基づいててどこにも一切の矛盾が無い且つマップ上のキャラは極めて現実的に行動するってことかな
誤解しないでほしいのは、動いて腹へったら飯買って食って夜になったら朝まで寝るってことじゃなくて、
シナリオに忠実に基づいてさえいれば町を出たら塔があろうが魔王城があろうがなにがあったっていいし
要するにキャラがそのマップで行動する際に何かしらの意味を持ってるってこと
- 159 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 00:23:54.94 ID:YL8Vy8Gs.net
- ?
- 160 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 00:47:57.94 ID:zGwaL2QK.net
- ?
- 161 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 00:52:05.55 ID:iPHia2xy.net
- ?
- 162 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 00:57:38.10 ID:Gjfdj5vd.net
- ?
- 163 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 01:23:18.82 ID:UKdAYhwu.net
- とりあえずバージョンアップお疲れ様でした
まだ先は長いです。のんびり頑張って行きましょう
- 164 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 01:24:07.63 ID:UKdAYhwu.net
- のんびりは訂正します
- 165 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 01:25:03.20 ID:2YkG1Y09.net
- >>158
根本的に頭がよろしくない人なんだろうけどそれ自分でなに言ってるか分かってる?
- 166 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 01:29:05.09 ID:YL8Vy8Gs.net
- >>158は>>150の人かな
- 167 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 05:34:13.07 ID:53zVwmB+.net
- 一番のゴミは、ツクール関連掲示板の書き込み。
ツクールのバグを書いたら
「そんなバグは存在しない、おまえのPCやスマホがゴミだからだ」
というような一瞬で嘘とわかるツクール擁護のレスが全体の半分以上を占めていて
そういうゴミレスに感情的に反応してしまうレスが4割ほどあって
全体の9割がまったく無意味なゴミ掲示板になってる。
それがもう半年近く経過してる。
これをみればツクールはとんでもないゴミって結論になるわ。
- 168 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 05:38:55.32 ID:gcxCRYKW.net
- どこの掲示版だよ
- 169 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 05:40:34.91 ID:53zVwmB+.net
- 昔の2chの荒らしとは、
無職ニートらしき人物が無意味な書き込みを繰り返すことを言ったもんだが
このたびのツクールスレにおける荒らしとは
ツクールを擁護するための嘘の情報や
消費者をバカにして挑発する無意味な大量の書き込みになってる。
時代は変わって企業側の人間が堂々と荒らしをするようになってしまったなあ。
- 170 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 05:47:22.84 ID:gcxCRYKW.net
- だからさ、どこにそんなバグは存在しないっていうレスがあるんだよ
- 171 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 05:50:53.51 ID:teQRab+o.net
- 自己紹介だよ
- 172 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 05:52:03.84 ID:8L3OkrTe.net
- このスレッドにおける荒らしとは?
普通に使っていればさして問題にもならない事柄を、
さも万人にとって影響する重大な問題であるかのように吹聴して廻る輩
- 173 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 05:58:16.91 ID:6uVDp4a1.net
- 馬鹿は単純に重いのをバグって言っちゃうからなあ
完全にパワー不足なだけをさもバグのようにいうから困る
- 174 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 06:06:47.42 ID:LyskkzMP.net
- >>167
ゴミとわかっててわざわざくる馬鹿はいい加減にスレみるのやめたら?
- 175 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 07:30:50.12 ID:RYdgoXN9.net
- >>169
ツクールをネガるための嘘の情報 は山ほどあるが、ツクールを擁護するための嘘の情報 ってのはどれのことだ?
それほどうんざりするほど横行してるなら具体的に何レスか安価してみてよ
- 176 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 07:45:13.53 ID:PvdUTWAJ.net
- このスレは社員ばかりでバグなんてないと嘘を人ばかりです
- 177 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 09:59:41.20 ID:HEtIJ8rh.net
- この統失君と完璧主義君ならまだ完璧主義君のほうが
ツクールを作っている以上、俺の中では評価が高い
というかスレ全体でも作り続けるクリエイターってこいつしかいない
出会い厨でロリコンだけど、そこに関しては尊敬するよ
- 178 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 10:21:12.33 ID:Balk7Yvg.net
- ウンコが硬いか柔いかくらいの違いしかないわ
スカトロマニアかよ
- 179 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 10:35:12.82 ID:RYdgoXN9.net
- 完璧主義君て実際に何か製作しているという具体的な言及あったっけ?
こういう点で理想を実現できないから納得いかないとかそういう製作している人でしか出てこない話題
- 180 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 10:45:19.94 ID:8L3OkrTe.net
- まとめるとこうなる。
一時間彷徨える位広大なマップが好きで、街マップは500x500位が理想的。
1日12時間製作しており、300時間製作して完成度は1/20、
未だに完成できないから合作したい。
ゲームの完成を待っているプレイヤーが1000人ぐらいいるが、
完成予定日に製作が追い付かないので延期が決定した。
- 181 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 10:53:25.32 ID:RDnkQkMF.net
- >>180
制作期間まだ1ヶ月も無いのか
- 182 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 10:55:14.07 ID:Balk7Yvg.net
- 毎日12時間なのか?何その無職
- 183 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 12:50:49.71 ID:RYdgoXN9.net
- 現状での想定工数6000時間なら50人月くらいか
- 184 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 16:32:24.88 ID:N4sJA82N.net
- あとプレイ時間1000時間が目標とか言ってたのもコイツだろ
- 185 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 16:38:33.45 ID:Ry7Q++uK.net
- プレイ時間が200時間超えて300時間以内に収めたいって奴とは別?
毎回311で友達死んだとか関係ないこと言い出して気分悪い奴
- 186 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 16:50:04.45 ID:N4sJA82N.net
- 不謹慎君は別人だと思われ
日本地図のマップで福島のところにバイオハザードイベント作りたいとかで
盛り上がっていたやつな
- 187 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 19:12:49.53 ID:BONhJ2Ue.net
- 理想を抱いて溺死しろ
- 188 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 20:26:48.64 ID:HSIBTpN7.net
- アップデートしたら画面サイズがでかくなって
キャンセルとかが画面外に出て押せないんだけど
なんか解像度とか設定あるんかな?
- 189 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 21:25:03.26 ID:l045f/l3.net
- 暗号化ってどういう仕組み?
- 190 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 21:33:17.43 ID:RYdgoXN9.net
- ツクールに期待されてる暗号化は有名な解凍ソフトや画像ビューワなんかで抽出したり表示できなくする程度かな
- 191 :名前は開発中のものです。:2016/04/22(金) 21:35:45.86 ID:WfJhamC/.net
- >>186
それはまた別の奴だな
2000からやってるけど当時の仲間はみんな〜とか毎回語ってて、別の被災者にブチ切れられてた
- 192 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 01:13:27.31 ID:Mf94fOFt.net
- >>190
javascriptじゃ無理って発覚する前はツクラー様が求めてたのはもっと高度なものだった気がするんだけど
- 193 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 01:59:02.57 ID:d3br1U2o.net
- もっと高度って暗号化にどんな機能が期待されてたんだろ・・・
- 194 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 08:10:33.63 ID:K7XxOqBo.net
- アップデート出るたびにプロジェクトのコアスクリプト上書きすんのかいな。
コアスクリプトいじってるからまたいじり直すのめんどくせーよ。
- 195 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 08:18:12.74 ID:7UIG/+yn.net
- プラグインにしてない馬鹿は黙ってろよ
- 196 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 08:27:39.95 ID:crq2qk/a.net
- 直書きするからそうなるんだよ
他のプラグインでも再定義されること考えてプラグイン化するのは当たり前
- 197 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 09:34:39.25 ID:d3br1U2o.net
- 変更した部分が含まれる関数だけをコピペすればプラグインになるだろ
どこを変更したかわからないなら世の中には便利なdiffというツールがあるから使え
- 198 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 09:36:55.04 ID:yIoWvV7C.net
- アップデートでコアスクリプトが変わることが想像付かない時点で頭悪いだろ
- 199 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 09:49:29.31 ID:VDqsCeod.net
- 一気にいろんな問題が解決する(らしい)バージョン1.3.0はいつかね
- 200 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 10:21:25.50 ID:Am04fwpe.net
- お前作らないんだから関係なくね?
- 201 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 11:03:45.76 ID:5HENPW+d.net
- >>180
これもし完成したらすげぇ大作でツクールの歴史に名を刻む一本となるな
ここでうだうだ息巻いてるやつよりかはよっぽど有能だよ
作らず人の揚げ足とるのが真の無能
こいつは是が非でも作っている時点で天と地ほどの差がある
- 202 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 11:22:23.12 ID:Np2k2vbm.net
- >>201
本人が完成しないって言ってるじゃん
- 203 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 11:27:39.72 ID:4CzQXB4T.net
- もし完成したらっていう仮定の話なら誰だって歴史に残るゲーム作れるわ
- 204 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 11:41:02.93 ID:6T6fVszH.net
- >>201
お前馬鹿そうだから教えてやるけど500*500のマップをMVで作れないことはないけど確実にフリーズするよ
あと制作時間とプレイ時間はイコールではないってことは馬鹿でもわかるかな?
- 205 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 11:42:15.00 ID:xtAk30o8.net
- どうせ本人の自演だろうにまともに回答してやるとかお前ら優しすぎん?
- 206 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 11:49:48.59 ID:5HENPW+d.net
- 「完成したら」の仮定なのに完成しないっていうのはアスペすぎひん?
- 207 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 11:54:39.23 ID:zXWvns1g.net
- 仮定の話だけど俺は総プレイ時間80年の一生遊べる超絶大作作ってるから
お前なんかとは宇宙と地底くらいの差があるな
- 208 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 12:12:36.21 ID:a8MEZT9c.net
- マス数を増やすとフリーズするってどんな拙い実装したらそうなるんだろ
- 209 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 12:13:49.17 ID:6AWOjZWh.net
- >>206
仮定の話でいいなら俺のゲームが完成するとお前は死ぬ
よかったな、完成しないおかげでお前は助かった
- 210 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 12:14:47.83 ID:lqDXFtap.net
- このクソバグの多さでよく商品として出そうとしたもんだな…
欠陥品のMVを掴まされた奴は乙としか言えん
- 211 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 12:16:20.18 ID:rDcVe/dS.net
- >>208
実際256以上にして弄ればわかる
大き過ぎるとまずエディタがフリーズする
- 212 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 12:16:24.46 ID:lqDXFtap.net
- XPからAceまで全てのバグを足しても
MVのバグのほうがまだ3倍くらい多いってのはもうキチガイとしか言えん
- 213 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 12:17:44.59 ID:lqDXFtap.net
- スイッチ変数名が消失する致命的バグを目の前にして
「重大な欠陥はまったく無い」とか言い切る養護厨はどういう神経してんだろうなw
- 214 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 12:18:27.08 ID:rDcVe/dS.net
- 落ち着けよ
- 215 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 12:20:26.21 ID:lqDXFtap.net
- 致命的欠陥扱いしないってのはまだ養護の部類として理解できるが
手遅れになると「そんなバグはない」とか言い切り出すからなw
- 216 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 12:24:34.60 ID:xtAk30o8.net
- また幻覚と戦ってるのか
頑張れよ
- 217 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 12:27:49.36 ID:6AWOjZWh.net
- お前は欠陥品掴まされてないんだろ?
なんでそんなに必死なの?
- 218 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 15:42:04.14 ID:gDT5BdH0.net
- ほれみろ、こんな反ツクラー共のたわごとを続けるのなら
大作を作ってますと言い張ったほうがよっぽど有意義だよ
反アンチ活動の先に残るのは荒廃した戦場だが
夢物語を語った先にはつかの間の楽園を夢見ることが出来る
俺は未完の大作しか作ったことがないが、それでもここにいる奴らよりかは
「ツクラー」として胸を誇れるよ、作り続けることが本能だよ
- 219 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 16:02:58.09 ID:t7eTp+sH.net
- あら自演認めちゃいましたよ
- 220 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 16:07:58.06 ID:m2zwjFyr.net
- 俺は1日50時間は作ってるし10年以上MVで作ってるけど完璧主義だから完成しないんだよね
マップサイズは1000*1000は無いとダメだわ
- 221 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 16:16:39.62 ID:d3br1U2o.net
- 春夏秋冬と朝昼夕夜深夜の時間経過を入れてリアリティを出してるんだがあと1000時間くらいかかりそう。誰か手伝って(某
- 222 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 16:20:23.29 ID:TL7+0Jom.net
- 500x500って、かの有名な「海賊」の広すぎると言われるフィールドマップのサイズがそんなだったっけか?
- 223 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 18:53:33.29 ID:J6jXGKu6.net
- 実際に使うかどうかは別として、500×500でも普通に遊べる程度の安定性は欲しいわな
スマホやブラウザはともかく、今のPCならそんな負担かかるようなプログラムじゃないと思うんだが
- 224 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 20:18:42.08 ID:7GLNSh0X.net
- 試しにJavascriptで15×100万のマップを組んでみたが、
Chromeで開いてもメモリ240MB程度で特に重くもないな
500×500程度でフリーズという話がプログラマの俺には理解出来ん
配列の確保にメモリ食う以外、マップサイズを増やして重くなる要素は無いと思うんだが
- 225 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 20:26:56.83 ID:7yo4O7rQ.net
- エディタフリーズしない?
- 226 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 20:52:23.86 ID:d3br1U2o.net
- MVで扱ってる画像データなんて内部では 1000x1000x4色 = 400万要素の配列だったりするしそれくらい余裕なのにな
大きくすると重い!は情弱に信じてもらいやすいネタだけにネガキャンに使いやすい
- 227 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 21:20:43.52 ID:7yo4O7rQ.net
- 実際フリーズしたけど
- 228 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 21:33:08.70 ID:NmPbSOk/.net
- >>218
基本的に作品を完成させられない奴ってのはクリエイターとしての才能はない
未完であることに耐えられる奴ってのは、要するに中学生男子が授業中にしてる妄想とかと同レベルで、
半端に形になって自己満足できてしまうだけなお悪い
何も作ったことない奴に賭ける方が、埋もれた才能があるかもしれないだけ有意義
匿名だから信じなくていいけど、
小説で小遣い稼ぎ程度ならできてる人間からのアドバイスだ
趣味でツクールいじりするのは止めないけど、何も身にならないことが確定してる趣味に時間割きすぎるなよ
- 229 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 21:49:19.51 ID:UpWuetiW.net
- 笑
- 230 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 21:51:42.26 ID:K1dZ+5Fl.net
- 満足に句読点も打てない自称文筆家
- 231 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 22:54:33.53 ID:d3br1U2o.net
- 掲示板へのレス書き込みって句読点を添削されるんだw
- 232 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 23:10:37.56 ID:SwsiNsv/.net
- 添削の余地がないせいで230の脊髄反射感が際立っていいな
- 233 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 00:25:15.70 ID:ltuRMudL.net
- 完璧主義者さんって完璧主義者なんだから、当然音大院卒でサウンド学んでて、美大院卒でイラスト学んでて、情報工学博士で、かつそんなプロジェクトをマネジメントするためのDBA位は最低でも持ってるんだよ ね?
完璧を語るなら匿名だなんて中途半端なことしないでよ。
まさか学部卒で満足して院に進まなかったような半端者なんかじゃないよね。
完璧主義者を語るのは良いけど、まずはその最低限のスタートラインである自分の博士論文くらいはうpしようよ。
- 234 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 00:54:33.93 ID:P6GAes4p.net
- シナリオのための文学博士を忘れてる
- 235 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 00:55:37.41 ID:zZxBMqqv.net
- 脚本家や演出家としてのノウハウも必要だな
- 236 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 00:57:25.04 ID:ltuRMudL.net
- すまん、完璧主義者じゃないから気付かなかった。
- 237 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 02:01:49.97 ID:I41hZBhG.net
- >>228
お前未完成交響曲ディスってんの?
- 238 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 03:03:35.43 ID:VTOh7ilK.net
- キチガイがキチガイと戦い出すのってツクールスレ名物なの?
- 239 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 04:50:39.85 ID:zZxBMqqv.net
- ムキになるキチガイを皮肉でからかうのは日本人としてのサガかと
そこに別の構図が見えてるなら自分を見つめなおした方がいい
自己啓発本なんかオススメだがそれによって二次被害が発生するのが困りもの
それを乗り越えたら過去が黒歴史として反面教師となる
- 240 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 06:53:35.41 ID:lhnWNKsQ.net
- 馬鹿を演じてるつもりだろうがそんな事してると本当に馬鹿になるよ
- 241 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 08:23:06.72 ID:93eGhIUh.net
- 趣味でやってるからエターナルでも気にしないとかじゃなければ自主的に期日打つのがいいよな。
完成させないと経験値加算されにくいし、体験版ではなく少なくとも通して遊べるようにはしておいて、不満は次回作に活かせばいい。
何なら後日リメイクしてもいい。
- 242 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 12:15:19.04 ID:tKxvtSqx.net
- 作者のレベルなんて個人差ありすぎるんでどうでもいい
だがMVというツールの欠陥具合はいかんともしがたい
マジであのバグ不具合まみれの欠陥ツクールはよアプデで直せや角川社員
- 243 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 12:32:14.27 ID:NydYoa9L.net
- だからアップデートするっていってんじゃん馬鹿なの?
- 244 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 12:47:45.31 ID:IY5EEq2c.net
- バグを直せば新たなバグが生まれる
次回のアップデートは今までとは比べものにならないバグが生まれそう
- 245 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 13:15:04.48 ID:K8aqJT5D.net
- なら、ツクールいっそ引退したら?
そして今度はツクラーを叩く人間に回るんだろ
俺は完璧主義だけど、今のツクールには不満がない
何故ならバグがいくらあろうが、自分で対策をするからだ
そんなのは微々たる問題なんだよ、自分の力で未来は習得する
- 246 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 13:50:12.70 ID:VvhRyAVd.net
- 自分の力で未来は習得する(キリッ
- 247 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 15:11:22.43 ID:+y+q13hH.net
- ツクール批判していてもツクールから離れられないっていうのはなんだかんだ言っても作りやすさは他のツールの比じゃないから
技能があればツクールなんてもの使わずunityとかに行くよ
批判してるのはまあツクール使いたくてしょうがないって言うだけの話だよ
- 248 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 16:07:10.22 ID:+3p08Nfz.net
- >>245
謎の上から目線と完璧主義なのにツクール使わないと
ゲームを作れないカス具合が満点
コピペかと思うほどレベルの高い名文(べた褒め)
- 249 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 16:22:04.72 ID:x54CE47Z.net
- お前のいう完璧主義ってTOKIOなの?
ゲーム作るのに畑の土から拘るつもり?
- 250 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 18:55:30.81 ID:Fb/2Bgl1.net
- スマイル出るの楽しみだわ
- 251 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 20:08:39.21 ID:farBEb0L.net
- レスが付いてないので再び投稿しとく
流れ切ってしまって悪い
マップがシナリオに忠実に基づいててどこにも一切の矛盾が無い且つマップ上のキャラは極めて現実的に行動するってことかな
誤解しないでほしいのは、動いて腹へったら飯買って食って夜になったら朝まで寝るってことじゃなくて、
シナリオに忠実に基づいてさえいれば町を出たら塔があろうが魔王城があろうがなにがあったっていいし
要するにキャラがそのマップで行動する際に何かしらの意味を持ってるってこと
- 252 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 20:11:03.83 ID:zZxBMqqv.net
- チラ裏でやれ
- 253 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 20:33:47.71 ID:8xfcDZli.net
- >>251
長いわ、3文字で頼む
- 254 :名前は開発中のものです。:2016/04/24(日) 22:37:51.17 ID:QFt+HasE.net
- 一方的にお説教を押しつけても
誰も付いてこないぞっ
これはおまけの安価だありがたく受け取りな!
つ>>251
- 255 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 05:34:38.60 ID:0ejd2Tql.net
- もはや意味がわからん
意味のないマップ上のオブジェクトはいらないってのは自明過ぎるだろ
同じ内容を繰り返し書き込むほどの何を閃いたというのか
- 256 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 07:53:29.68 ID:VIkFZcVt.net
- 最初から意味が分からない。
つまらない一本道ゲームの作り方講座か?
- 257 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 09:35:49.56 ID:4lX3gH76.net
- なんか勘違いしてる子がいるんだけど…
バグまみれの欠陥品はMVだけで、他のRPGツクールは別に問題ないから
アンチツクールしてるわけじゃないんだよね、ちゃんと大量のバグを全部解消してくれたらMVも評価するよ
だが現時点でMVは糞すぎるという事実は動かしようがない
- 258 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 09:54:44.26 ID:BD4VIrop.net
- 別にどうでもいいこと心配するになw社員?
- 259 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 11:02:02.63 ID:GJu1BS/k.net
- とりあえずスマホでプレイ時にメモリ関係でおかしくなったりしなければいい
後は目を瞑る
- 260 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 11:47:31.06 ID:CcUcQGVy.net
- メモリだけにメモつぶります。洒落かよ。
- 261 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 18:05:44.86 ID:6I3m4gEb.net
- >>260がなんか言ってる
- 262 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 19:29:01.39 ID:BXdw1WPs.net
- こんにちは。
若いころツクール2003やってたおっさんです。
久しぶりにツクールシリーズでサイドビュー戦闘のやつ作れるっていうから
懐かしくなって買ってみたんだが・・・
なんだこれ(笑)
制作グループが違うだけでこんなにもおそまつな出来になるもんなの?
バトキャラのモーションは3セルまでで固定だし、
飛び道具はいいとして直接物理攻撃とか敵の前まで移動してっていう設定とか、
スイッチやら変数やらピクチャーいじったりすればちゃちゃっとできる
演出とかも、結局すべてはプラグインってやつを駆使することになるらしい。
二言目にはプラグイン、プラグインて・・・
ツクールの時代は変わったな。
今のガキンチョはすげえよ。
- 263 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 20:04:39.84 ID:dbubjH4U.net
- 製作者は20年前からずっと同じ人だよ
- 264 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 20:16:19.46 ID:vlLWSTtd.net
- >>262
おっさんいい加減ゲーム卒業しろよ
- 265 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 20:35:33.90 ID:tPdwcugS.net
- ツクールが許されるのはぎりぎり20代前半
- 266 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 20:36:29.02 ID:hedbrIcI.net
- スーファミ世代のオッサンがターゲットだろ
- 267 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 21:01:48.86 ID:BGC28QER.net
- プラグインはXPからだからすでに10年以上やってる。
開発側が楽だからってことで結構適当にプラグイン頼りでやってたら
バグ対応がお粗末だと叩かれ始めてる
- 268 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 21:14:28.12 ID:iyZp26pX.net
- 40代がいるのは確認してる
おまえらが思ってる以上にツクラーの年齢層は広いよ
- 269 :開発中のおっさん:2016/04/25(月) 21:27:20.16 ID:BXdw1WPs.net
- プラグインてそんなに前からあるんだ。
恥ずかしいけど、おっさんでもゲームは楽しいと思うよ(笑)
職場の若いやつとか、仕事仲間の子供とかとも話広がるし。
サンプルゲームもさくっとやってみたが、けっこういい作品が多いね。
それこそ大昔のFFやってるみたで懐古の情に胸躍る。
むしろ最近のPSなんたらとかニンテンなんたらの超美麗グラフィックのゲームはあまりしらん。
まぁ話戻るけど、プラグインて確かに便利そうだな。
開発の自由度が広がるっぽいが・・・
でもこれってやっぱ制作側が設定しわすれたか、
めんどくさくて設定しなかった機能をユーザーにソフトの中いじらせて
やらせてるだけだよね。
まぁ、ほかにも色々改良されてるとこもあるからいいけど。
特にマップづくりとか。
- 270 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 21:32:08.45 ID:WKsLngSb.net
- うわぁ
- 271 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 22:21:55.86 ID:MtpkdBTT.net
- 無知無能の極み
- 272 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 22:36:28.24 ID:tPdwcugS.net
- 面倒な部分をユーザーに丸投げは合ってる
- 273 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 22:40:45.71 ID:BGC28QER.net
- >>269
機能だけならともかく、バグすらもユーザーのプラグインで修正させて
公式は何も告知しないで放置してたりする。
スレでも開発者ではないどこかの誰かが作った修正プラグインが導入されることが
当たり前みたいな風潮があるけれど
そのサイトがどこにあるのかとかどんなバグの修正プラグインなのか
テンプレに貼られない。
それにそれを作った人がいつサイトを閉じるかわからなくて
ツクールの素材サイトは突然閉鎖になることがしょっちゅうある。
こんな不安定なユーザーまかせの状況なのに
「もう完全に対処終了」みたいな態度なのが本当に不自然に思ってる。
- 274 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 22:52:46.66 ID:BGC28QER.net
- ACEにも不具合修正スクリプトがあるけど、
steam版ではこの前の日本語対応のときから自動的に入ってたけど
それ以前にはなかった。
どっかのスクリプト素材サイトでこの不具合修正スクリプトをたまたま見つけたけど
こんな情報どこにも書いてなくて知らないならずっと導入出来ない
■ VXAce_SP1
#------------------------------------------------------------------------------
# プリセットスクリプトの不具合を修正します。ユーザー定義のスクリプト素材は、
# 原則としてこのセクションより下に配置してください。
- 275 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 23:17:59.57 ID:RoQmwisx.net
- ACEはまだバグが色々残ってるけど公式で放置しているからまだアップデートで機能追加しながら修正してるだけマシなほう
本当に評価くだすなら次回アップデート以降、修正予定が無いって発表を待ってからだな
- 276 :名前は開発中のものです。:2016/04/25(月) 23:33:28.97 ID:dbubjH4U.net
- Aceまではとりあえず最初にあてとけパッチプラグインがあるから放置度ならMVより断然上だったり
- 277 :開発中のおっさん:2016/04/25(月) 23:39:25.56 ID:LIRXTqY7.net
- 「売れればよかろうなのだ!」
なんだろうな。
むしろjava言語とかわかっててゲーム作れる人は
ツクールなんてすでに最初から必要ないのかもしれないが。
そういったツクラーさんが増えてきたから開発側は
機能よりも画質や素材のほうに力入れてるのか。
と考えてみる。
- 278 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 00:08:51.71 ID:hg5wYQ6L.net
- インストーラで1.2.0にアップデートしようとしたら
RPGツクールが正しくインストールされていませんと出る
1.1.0にアプデしたときには出なかったんだけど、
何がいけないんだろうか?
- 279 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 01:24:34.59 ID:kBbiI20Y.net
- >>277
プログラム組めても何だかんだで手間はかかるし、素材なんかの問題もでかいのよ
だから「プログラム組めるのになんでツクール?」みたいのは完璧に的外れだし、そういう人が息抜きでプラグイン作ったりしてることも少なくないはず
- 280 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 01:25:14.99 ID:kBbiI20Y.net
- あ、ここしたらばじゃねえじゃん
- 281 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 01:31:48.25 ID:o8S0dsQ5.net
- >>278
過去にWindowsでSteamと日本語版(体験版含む)入れてて片方削除した場合に必要なレジストリが削除されたという事例があった
- 282 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 07:56:44.77 ID:hg5wYQ6L.net
- >>281
スチームも体験版も入れてないんだよな
困った!
- 283 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 08:41:03.87 ID:dyXjY4w7.net
- >>279
「ツクールしか使えないのでツクール」な者が
「プログラミングもできるけどツクールなんだよ!」と吹聴しているから笑われているだけ。
(できてもHello Worldの出力程度)
>>282
とにかくレジストリキーが参照できないんだろう?
だったら一度アンインストールするなりしてから再度インストールすりゃ書かれるんじゃないのか。
- 284 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 09:26:39.78 ID:BK7Y3+td.net
- チッうっせーな
- 285 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 09:40:58.79 ID:yNE6fiOZ.net
- 他のシリーズと比べて「まだMVのがマシ」論法で擁護してる奴がいるけど
MVのバグの多さと深刻度と初期対応の遅さは他のシリーズとレベルというか次元がまったく違う
MVは歴代と比べても、まぎれもなく最低最悪の不良品だと思う
- 286 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 11:14:04.08 ID:VEJjfIGT.net
- 初期対応の遅さって他のツクールの方が不具合対応遅かっただろ
不具合怖いならツクールなんて使うなよ
お前ら角川嫌いなくせにツクール買ってんじゃねえよ
- 287 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 11:31:29.90 ID:o8S0dsQ5.net
- 過去のツクールを触ったことがないんだろ
だから話が噛み合わない
- 288 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 11:39:06.37 ID:WOC5zrkD.net
- >>286
使ってないし買ってないだろ
- 289 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 12:18:18.19 ID:dyXjY4w7.net
- >>285
MVのバグの多さと深刻度を言うなら、それこそ過去のツクールよりマシだと思うぞ。
2000 メモリストリームエラーでゲーム強制終了、ともすればセーブデータ破壊
VX F12でリセットするとエラーで落ちたり挙動がおかしくなる
この二つはプレイヤーにとっては冗談じゃないレベル。
極めて条件が限られるメモリリークなんかとでは比較にならんわ。正に次元が違う。
- 290 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 13:08:12.38 ID:T0exwVs+.net
- >>289
それVXのはただのエイリアスのミスで素材製作者の知識とテストが足りてないだけだろ
まさかお前さんF12キーは使用しないでくださいとか言って配布してたクチか?
それにエイリアスのミスによるF12のエラーはVXAceでも起きるし何故VXに限定した?
- 291 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 13:14:13.79 ID:yNE6fiOZ.net
- >>289
2kのメモリストリームエラーなんて超レアケース出されても困るうえに
そもそもゲーム終了の意思があってF12押すんだからエラーメッセージ出ようがどうでもいい件
こんな重箱の隅とMVの大量バグを同列に扱ってるから社員乙とかレッテル貼られるんだよ
スマホ出力したMVゲーなんて、何でもない所で原因不明のエラー落ち多発でゲームなんて制作できるレベルじゃない環境なのに
- 292 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 13:18:38.60 ID:yNE6fiOZ.net
- MVの糞な点を簡潔に列挙すると
PCじゃエラーでも何でもない部分がモバイルだと突然落ちる、原因も不明
ブラウザ出力はそもそも簡単なアドレス追加しただけでデバッグモード出せる時点でゴミ以下
ブラウザとモバイル対応しかウリがないのに、この二つがゴミ化してる時点でMVの存在価値はほぼ無い
その上で大量にバグ抱えてるんだからこんなもんでゲーム作るだけ労力の無駄、Ace以下に時間使ったほうがマシ
- 293 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 13:23:09.88 ID:DvWz5z0D.net
- 必死だな
- 294 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 13:31:10.58 ID:yNE6fiOZ.net
- 開発環境で語るなら、Pixi.jsを採用してるMVは個人ゲーム制作に致命的に向いていない
そもそもPixi.jsが借り物エンジンであるがゆえに不具合が出た場合発売元の角川じゃどうすることもできない
実際にこの部分は問題が出たし、未だに解決も先送りにしてる状態
借り物エンジンを大量に載せてツギハギだらけのMVがバグまみれなのは当然だし
全部ひとつの自社エンジンで作っていたAce以前と安定性で競おうなんてのが間違い、勝てるわけがない
- 295 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 13:40:20.98 ID:DvWz5z0D.net
- 書き込む一回いくらもらえんの?
- 296 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 13:42:17.98 ID:o8S0dsQ5.net
- >>294
1.3.0で採用されるPixi.js4はMV仕様にするために半年かけて本家に色々と手を加えてもらってるから一気に改善すると思うよ
バグは出てくるだろうけど海外コミュ主導でやってるからそこは文化の違いかね
- 297 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 14:14:28.71 ID:1E2BxUEO.net
- 1.3.0じゃなくて、あくまでも1.3.0以降な
- 298 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 14:15:06.51 ID:1E2BxUEO.net
- いろいろな問題が解決するのはね
- 299 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 16:49:32.06 ID:VZ1r+g66.net
- 自分の買えないMVで皆がゲーム作るのが悔しくて耐えられないんだろうなぁ
どの界隈でも原人はいつまでも過去にしがみついてみっともないよ
なぁAce原人 ウッホウッホ!
- 300 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 16:57:38.55 ID:o8S0dsQ5.net
- ブラウザで動作するツクールもどきを製作してたブログがMVの発表で2,3サイトブチ切れてたのが記憶に新しい
そっち方面の逆恨みの一種かと (オレのゲームエンジンの普及と金儲けを邪魔しやがって・・・みたいな)
- 301 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 17:47:52.91 ID:dAZK54/A.net
- >>300
というか早く開発しろよ、それ
今からでも遅くないぞ。有料でもユーザー登録ナシとかにすればツクールに勝てる
ま、ウディタが対応してくれれば一番いいんだが。iPhoneアプリに
- 302 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 17:50:52.93 ID:fy3cnCgY.net
- お前らのいう致命的な不具合って別にどうでもいいわって些細な問題だろ
対応できるの殆んどだし別に騒ぎたてるほどでもない
そんなものよりマップループ時に引っかかる不具合のが問題だろ
ワープマップ等で境目ウロウロすると非常に気になるのに問題にしてねえニワカばっかりだな死ねよ糞野郎
- 303 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 18:19:50.80 ID:yNE6fiOZ.net
- 脳内で妄想してるアンチMVと勝手に戦うのは個人の自由だが…
いくら妄想アンチと脳内で戦ったところでMVのバグが一つでも消えるわけではない
まったく無駄なことをよくやるわと思うね
- 304 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 18:22:24.88 ID:yNE6fiOZ.net
- まぁ製作者の立場からしたら、どんなにクソ扱い受けてるツールでも完成したゲームの評価には関係しないし
MVの不利益な点をいくら語られようと何ら不都合がないはずなんだけどな
なぜかMVのダメな点を語ると不都合な方がいらっしゃるようで… どんな人だったら不都合なんでしょうなぁ
- 305 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 18:24:18.52 ID:YDxomYcV.net
- 新しいコピペの誕生を見た
- 306 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 18:29:31.98 ID:yNE6fiOZ.net
- MVのどういった点がダメで、他のシリーズではどうなのか
そういった情報はこれからMVを買おうかという層(もういないと思うが)には役に立つ
ただの人格叩きに終始しているレスのほうが荒らし的であり、NGするべき「見る価値もない内容」だろうな
- 307 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 18:39:22.50 ID:yNE6fiOZ.net
- MVのどういった点がダメか
・バグが多く不安定(量が多すぎてどういったバグがあるのか把握すら困難)
・要求スペックが高く、ミドル層以下を切り捨て
・独自規格化による素材不足
・RGSSよりもシビアなJSの競合問題
・不具合まみれでほとんど形を成していないブラウザモバイル両対応
公平に、良い点も挙げる
・デフォで高解像度にできる(Ace以前も素材で高解像度は可能)
・チップ規格が48*48
・バグまみれで不安定だがブラウザモバイルに出力可能
- 308 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 18:40:24.09 ID:VZ1r+g66.net
- 原人顔真っ赤で怒りの連投爆撃
悔しいの〜wウッホウッホ!
- 309 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 18:40:52.73 ID:hg5wYQ6L.net
- >>283
ありがとう
恐る恐る再インストールしたら解決したよ
- 310 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 18:43:35.78 ID:yNE6fiOZ.net
- こうしてみると、MVにするメリットは48ピクセルの規格とマルチデバイス出力対応の2点のみ
RTPだけでほとんど制作が間に合う者や、ブラウザモバイルで発生する多くのバグに目を瞑れる者に限られるだろうな
- 311 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 18:52:51.46 ID:yNE6fiOZ.net
- 当然ながら、制作側の視点だけではなくフリゲを遊ぶ側にとってもMVはいろいろダメな点がある
・RTPが廃止され、300MB超のMVゲームが大量にばら撒かれる《クソゲを掴まされた時のダメージも深刻化)
・要求スペックの上昇により快適なプレイができなくなる
・バグが大量にあるためMV製というだけで安心してプレイしにくい
- 312 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 18:52:58.21 ID:hg5wYQ6L.net
- >>310
俺なら新規の人にはMVを強く勧めるよ
今までで一番快適な製作環境で、作れるゲームの品質も高い、
モバイル、ウェブ出力はまだしてないけど、
少なくとも従来通りの出力なら問題なし
楽しいよw
- 313 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 18:56:51.70 ID:yNE6fiOZ.net
- >>312
俺なら新規には500円でAceを買ってもらって、とりあえずツクールで何ができるか体感してもらうね
いきなり1万3000円出して不具合が取れ切れてないMVを勧めるなんて無責任なことはできないし
- 314 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 18:59:42.48 ID:LtpXd/13.net
- こいつしか使わない単語やロジックが紛れてるせいで、暴れてる基地外がひとりいるだけ扱いされるので、
やるならもっとうまくやろう
- 315 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:00:32.21 ID:yNE6fiOZ.net
- 素材に関しても、MVはMP3が扱えないからMP3しか対応してない音楽素材財とが使えないのも痛い
とにかく素材回りで不便するのは覚悟したほうがいい、デフォで十分という者はその限りではないが
- 316 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:03:24.43 ID:U+b20t3v.net
- >>315
それくらい自分で変換できない無能は黙ってろよ
- 317 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:03:35.24 ID:MpEQxwj4.net
- >>307
ぶっちゃけ素材不足はだいぶ解消されて来たと思う
- 318 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:03:59.39 ID:yNE6fiOZ.net
- まあ、俺が提示した情報に反論しないかぎり、どんだけ人格攻撃しても無駄だがね
反論したくでもできないってのが現実なんだろうが
- 319 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:04:34.92 ID:yNE6fiOZ.net
- >>316
拡張子を変えるのを禁止してる音楽素材屋がどんだけあると思ってるんだよニワカが
- 320 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:11:31.22 ID:VZ1r+g66.net
- どのコミュニティにも馴染めずしたらばもBANされた原人の最後の居場所がここなんだよなぁ
ウホウホ言いながら真っ赤にして14レスとかど、どういう人生ならそうなっちゃうのっていうw ウホウホw
- 321 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:11:47.64 ID:LDOLgfUO.net
- >>310
ウィンドウサイズを任意で変えられるのは既存のツクールでは無理
- 322 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:12:52.18 ID:U+b20t3v.net
- >>319
知らねえよ、そんな糞素材屋使うほうが悪い
- 323 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:15:25.46 ID:oKrBjq9J.net
- >>315
MP3はループがダメだから使ってるゲームやると糞作者だなって思う
ogg変換できないならそもそもツクールで使うなよ
- 324 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:17:18.48 ID:LtpXd/13.net
- うわーん俺じゃ反論できないよー
以前反論したときは超理論で見事言い換えされてしまったし、
二度目は何度聞いてもスルー決め込まれて反論しやすい奴ばかりが相手されてたし、
このふたつの必殺技を破るすべを持たない無力な俺じゃあ、こうして人格攻撃するのが精一杯だ! ちくしょー!
- 325 :開発中のおっさん:2016/04/26(火) 19:20:58.67 ID:JJf5T4k9.net
- みんなやっぱそれぞれ不満に思ってることあるんだね。
とりあえず個人的な感想まとめると、
最近のツクールは無駄にいろんなもん取り込もうとして
汎用性とか使い勝手をガン無視したうえ、
ツクール本来の手軽さから離れて迷走してるようなかんじかな。
で、結局は高度なプログラミングができなければ素材の画質がよかろうと
作れるモノは昔のスーファミゲームかそれ以下の出来という・・・。
- 326 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:22:08.51 ID:vyLZi/u2.net
- 結局何言ってるのかさっぱりわからん
MV買うなってこと?このスレ見ててMV持ってないとか頭おかしいんじゃね?
- 327 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:25:17.59 ID:fy3cnCgY.net
- 高い金出して買った物を自分で文句言うならいいけど他人に貶されると腹が立つ
馬鹿がなんと言おうと俺はMVを使い倒す
MVに文句あるなら使うな、このスレから出ていけ
- 328 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:26:45.85 ID:MpEQxwj4.net
- 画像素材の32規格を48規格に…ってのは確実に劣化(拡大したボケ)が出るし、
それを見栄え良く修正するのは画像加工が得意な人間でも面倒な作業だ
でもMP3→OGGへの変換は音楽ド素人でも簡単にできるし、音質の劣化も
素人耳にはわからないレベル、このくらいの作業はツクラーならやるべき
それにOGGの音楽素材も探せば結構増えてきてるよ
- 329 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:31:45.72 ID:yNE6fiOZ.net
- >>323
MP3を使うならループ化するRGSS素材はセットが必須だと思っていたんだが
まさかこんなレベルのことすらいちいち書かないと分からない初心者の人?
- 330 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:34:03.48 ID:yNE6fiOZ.net
- >>328
お前さんがまったく音楽素材屋と接点がないorサイト巡りしてないってのは分かった
原音破壊が嫌で拡張子いじるのを禁止してる作者はけっこういる
基本的に素材は借りた側が好きに加工して良いものだとは認識しないほうがいい、トラブルの元になる
- 331 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:38:04.98 ID:yNE6fiOZ.net
- 配布していたMP3素材を、常識を知らないツクラーが無許可でogg化して
注意したら逆ギレされたのが堪えて音楽素材の配布をやめてミク専になった奴も知ってる
本当にマナーというか常識ってもんを知らないんだろうな
- 332 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:39:57.00 ID:MpEQxwj4.net
- >>330
変換許容してる作者の方が多いように思うけど?
そんなに多いか?MP3をOGGに変換禁止してるとこって
- 333 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:41:35.36 ID:YDxomYcV.net
- 彼が見てる世界は他の人とは違うんだよ
- 334 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:42:33.06 ID:yNE6fiOZ.net
- >>332
お前さんはある程度話せるレベルにありそうだから分かると思うけど、素材は量じゃなくて質が重要
拡張子変更禁止してる処ってたいがいどこも高品質だからね…まぁだから禁止してるってのもあるが
- 335 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:43:32.90 ID:MpEQxwj4.net
- >>331
変換禁止の素材を変換して使うのはNGに決まってるし、そんなことやっていいなんて
このスレの誰も言ってないと思うけど
- 336 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:43:40.01 ID:dyXjY4w7.net
- その「拡張子を変更する」という表現がPC素人くさくて笑える。
拡張子を変更しようが何だろうが、ファイル形式は変わらんだろ。
変更するのはファイル形式であって拡張子じゃない。
- 337 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:45:29.12 ID:yNE6fiOZ.net
- >>335
高品質MP3素材の選択肢が消えるMVのデメリットの話をしてるんだけど?
- 338 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:46:58.64 ID:MpEQxwj4.net
- >>336
それは俺も思ったw
拡張子変えるだけじゃ意味ないんだけどねw
- 339 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:48:24.96 ID:WOC5zrkD.net
- >>337
mp3が使えないことと無許可で変換するマナーの悪い人間がいるかどうかって全く関係ないんだけど
バカじゃねーの?
- 340 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:50:05.26 ID:yNE6fiOZ.net
- >>339
だからマナーを守れば選択肢が減るって話なんだけど日本語理解できてる?
- 341 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:50:35.12 ID:qn7n+8/W.net
- いつまでもぶーぶーとろくな事話してねーな
こんなしか話す事無いなら書き込むなよ。話すなら問題を解決するかスルーを覚えろ
だらだら伸びて行く一方じゃねーか
- 342 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:51:40.02 ID:JJf5T4k9.net
- いろいろ愚痴ってしまって、買う気失せたらごめん。
ぶっちゃけ今、プラグインとかゆーのダウンロードして組み込んで、
剣とか敵の前まで接近して攻撃、弓はその場で立ち止まって攻撃、
ってのをできるように設定したんだけど・・・
これガキの頃遊んでたツクール2003ではデフォでできたわ(笑)
戦闘アニメさえ作っちゃえば技別に凝った動きするモーションとかもデフォで設定できたよ・・・。
このひと手間がアイ・キル・ユーな気分。
しかし、それ以上にどんなことでも何でも無限大にできる開発ツール。
その分、プラグインやらjava言語だかの知識が必要だけどね。
すごく簡単に例えるならば、
スープと乾燥した具と麺にお湯かければできるインスタントラーメンしか作れない人に
「厨房に入ってラーメンを一から作れ。チャーシューとかネギは切ってあるから。」
と言うようなゲームです。
その覚悟があるなら買って損はない。
- 343 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:53:40.52 ID:WOC5zrkD.net
- >>340
マナー破る選択肢を出して不必要な比較する時点でお前の脳みそ腐ってるよ
早く病院に戻ろうな
- 344 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:54:56.93 ID:YDxomYcV.net
- 「マナーを守れば選択肢が減る」ってすげー言葉だな
こいつ車乗ってる時に「交通法を守ったら歩道を走れない!車はクソ!」とか考えてんの?
- 345 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:55:30.40 ID:yNE6fiOZ.net
- >>343
加工禁止素材を勝手にogg化すればMVもAceも音楽素材の点で有利不利はなくなるよ
マナーを守ればMVが不利になるよねって話なだけで、それ以上でもそれ以下でもない
- 346 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:56:57.36 ID:LtpXd/13.net
- >>342
JavaとJavaScriptは別物なので、間違えると場合によってはうざいほど絡まれるから一応指摘しておく
- 347 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 19:58:37.70 ID:yNE6fiOZ.net
- まぁやるやつはいないと思うが念のため
こっそり加工してもすぐバレてタレ込みが行くから加工禁止素材をいじるのはやめとけ
高品質なMP3素材が使いたかったらAce以前で作ろう!
- 348 :開発中のおっさん:2016/04/26(火) 20:00:31.73 ID:JJf5T4k9.net
- >>346
そうなの?
ごめんなさい。
それすらわかんない人のためにツクールがあるものだと思ってた。
- 349 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:01:40.28 ID:LtpXd/13.net
- >>347
マジレスすると、規約に抵触することでも作者さんに事情を説明して真摯にお願いすれば結構な確率で許してもらえます
- 350 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:04:33.25 ID:LtpXd/13.net
- >>348
すまん、ツクール界隈に限った話じゃなくて一般的にな
ロボットをみんなガンダムと呼んだり、ゲーム機を全部ファミコンとか言うと、
こだわりある人が絡んでくるとかそんな感じ
- 351 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:05:08.83 ID:BcWkv4qH.net
- わろた
- 352 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:05:50.24 ID:yNE6fiOZ.net
- >>349
マジレスで返してあげると、自分がさっきから対象としてる高品質MP3素材というのは
作者さんが更新を止めたサイトのことを指しているのね
今はMP3自体がロイヤリティ化しているから、最近だとMP3オンリーで作ろうとしている人は少ない
あくまで過去の素晴らしい遺物を使うためのケース
- 353 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:08:31.34 ID:YDxomYcV.net
- ×マジレスで返してあげると
○言い訳するために理由を後付けすると
- 354 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:09:25.15 ID:BcWkv4qH.net
- MV擁護派は人格攻撃しかしてない気がする
- 355 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:11:13.75 ID:MpEQxwj4.net
- >>352
>高品質MP3素材というのは作者さんが更新を止めたサイトのことを指しているのね
もの凄くレアケースを持ち出して「MVは使えない!」言い張るのは、
さすがにお前さんは視野が狭すぎだよ
だいたい高品質高品質って叫んでるけど、結局それって自分の好み=高品質って話だろ
音楽を提供してるサイトは有料・無料たくさんあるけど、ほとんどが変換やループ加工は
許容してるし、検索して上の方に出て来るところはみんな高品質って良いレベルだと思うぞ
- 356 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:11:17.06 ID:JJf5T4k9.net
- >>350
激しく理解(笑)
ゲームは全部ファミコン・・・それ実家の母ちゃん。
- 357 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:12:25.97 ID:f9SaH6hg.net
- なんか知らんが頭悪そう
- 358 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:14:40.10 ID:tlNjss6q.net
- >>291
じゃあスマホ出力しなきゃいいんじゃない?
PC向け配布しか考えてないし今までと同じじゃん
- 359 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:14:49.49 ID:yNE6fiOZ.net
- MVをあえて擁護するなら、MP3が使えないのは技術的な問題ではなく権利の問題
有償のゲームに使用すると1タイトル2500$かかるから外す選択肢もやむなし
だけどフリーウェアならロイヤリティフリーだから、Ace以前と比べると選択肢で劣るのは事実だからね
- 360 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:16:35.99 ID:yNE6fiOZ.net
- >>355
更新を止めたMP3配布サイトがどんだけの数存在してると思ってるのよ…(´・ω・`)
さすがに少しはググって情報くらい得てくれ…
- 361 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:17:01.77 ID:WXAi10fb.net
- >>359
お前頭悪そうだから教えてやるけどACEやればMP3使えるよ
頭悪い主張してないでACEやってたほうがいい
- 362 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:18:13.57 ID:MpEQxwj4.net
- >>360
更新止めたのはMP3をOGGに変換されたことが理由か?
もっと別の事情が大半でないのか?
- 363 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:18:33.38 ID:o8S0dsQ5.net
- >>359
有償無償関係なく5000本以上でライセンスの支払が発生するらしいよ。
だからフリーのゲームでも使いづらい
- 364 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:23:04.33 ID:yNE6fiOZ.net
- >>362
事実はどうであれ、更新してない音楽素材サイトで加工禁止されているMP3素材が
ネットでどれだけ転がってるか調べてから物を語ってくれ、頼む
>>363
フリーは発生しないらしいよ
- 365 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:29:19.81 ID:MpEQxwj4.net
- >>364
事実がどうかも重要だろうにw
そして事実はおいて置くにしても…
・更新を止めた音楽配信サイト(高品質)
・音源の加工禁止
・メール含め連絡もいっさい取れない
・それでもゲームにどうしても使いたい
どう考えても大半のMVユーザーにとっちゃレアケースだろう
お前さんはどうしても使いたい音楽があったんだろうけど、
MVが使いづらい理由の一つに挙げるのには無理がある
- 366 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:30:19.12 ID:o8S0dsQ5.net
- >>364
5000本以下というのは関連ページならどこでも書かれてるがフリーなら発生しないというのはどこ情報?
- 367 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:33:38.94 ID:o6E77Gcr.net
- お前らmp3の話したいだけなら他でやれ
- 368 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 20:41:20.44 ID:hg5wYQ6L.net
- そこまでして自分のゲームに他人が作った特定の曲のMP3を使わなくていいだろw
- 369 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 21:53:53.31 ID:Yn+7GoyY.net
- つーかあのアンチってスクリプトじゃなかったのな
- 370 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 21:59:48.07 ID:dxukX8s4.net
- なんかものすごい勘違いをした人が30近いレスしてるけど、MVでサポートされてるm4aって単なるコンテナだから、mp3を含めることも普通に可能なんだが。
- 371 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:11:12.58 ID:dxukX8s4.net
- 本来は映像と音楽を組み合わせた動画を格納するためのコンテナであるmp4規格に、音楽だけを格納した時にm4aという拡張子をよく使うってだけであって、m4aは厳密には音楽ファイルではなくて動画ファイルだからね。
音楽や画像やプログラムをまとめてゲームにする時にはexeって拡張子を使うけど、音楽ファイルのmp3と映像ファイルのmpeg-1をまとめて動画ファイルにする時に使うのがm4aとかmp4って拡張子だよ。
変換とかじゃなくて、ただ単にひとまとめにアーカイブしただけの形式すら禁止されてるなら、それはもうゲームとしてexeにまとめることすら禁止してるってことになるから、もはやそれは「ゲーム音楽として使うことを禁止されている」以外の何物でもないよ。
- 372 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:19:54.17 ID:yNE6fiOZ.net
- >>365
1000曲以上もネットで眠ってるMP3素材が使えないってだけだよ
それを無理やり「そんなもの使わない!だからMVの不利な点にはならない!」と脳内補完するかどうかは君次第だ
- 373 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:20:53.35 ID:dxukX8s4.net
- たから使えるって。
- 374 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:22:38.07 ID:caUxV7br.net
- 知ったかクソワロ
まだいたのか
- 375 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:25:33.44 ID:yNE6fiOZ.net
- >>371
むしろ、それを勘違いした子が「拡張子を変えるなんて変な言い方してる」とアホ丸出しなレスしてたんだよね
なぜ拡張子を変えるなんて表現してたかっていうと、確かに拡張子を変えたら無加工で演奏できるテクがあるのよ
だから作者によっては「ファイル形式を変えるな」と言わず「拡張子を変えるな」っていう言い方をしたりする
- 376 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:27:31.71 ID:yNE6fiOZ.net
- >>373
無理無理
拡張子いじるの禁止してる作者は、そういうこと前提で禁止してるから
モラル無視するつもりなら可能だけどね
- 377 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:29:20.84 ID:VZ1r+g66.net
- 彼は原人でゴリラなんだ
人語を話しているように見えて実は何も理解できていない
ウホウホと何十にも及ぶ書き込みを続けることが唯一この原人の生き方なんだ・・・
- 378 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:31:00.53 ID:yNE6fiOZ.net
- 結局、理論的に反論できないから醜い人格攻撃しか対抗手段がなくて
MVを擁護する側が汚い言葉を連発して荒らしみたいなイメージになってスレを汚す、と
- 379 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:32:52.90 ID:yNE6fiOZ.net
- あと、話がMP3に固まったのはたまたまで、これ一つがMVの欠点ってわけじゃあないからね
数多くありすぎるMVのダメな点のひとつってだけだから、もしMP3が使えてたとしてもMVはダメなツールのままだよ
- 380 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:35:12.37 ID:dxukX8s4.net
- >>375
いやだから、勘違いしてるのはあんた以外の誰でもないから。
より厳密な話をすると、m4aやmp4は、主に音声と映像を対象にした圧縮ファイルでしかないんだよ。
zipとかといっしょ。
あんたは「音楽ファイルをzipにするなんて言語道断だ!」とか意味わからないこと言ってんの。
あんたは「zipに拡張子を変えれば音楽ファイルを編集できるんだよ!」とか言ってんの。
もう本当に見てるこっちが恥ずかしすぎるから、せめてあと一時間半は黙ってた方が良い。
- 381 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:39:42.37 ID:lSY2X+Nj.net
- mp3のライセンスは厳しいのでゲーム用はogg使うのは半ば常識
ゲームをフリーで配布しても請求来たら回避できない可能性ある
これ以上詳しくは自分で調べるといいよ
- 382 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:41:34.31 ID:yNE6fiOZ.net
- >>380
だからそのファイルを再生するためにはファイル名をいじらないと無理でしょ…
それを禁止してる素材をどうやって使う気なの?
いっとくけどmp3の拡張子変えるなっていう作者の素材を勝手にm4aに変えたらダメだぞ
「拡張子変えるなってサイトのMP3使いたいけど、どうせもういないだろうし勝手に変えちゃっていいよね」でやるなら
もういっそoggにファイル形式変えてやれば?
- 383 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:42:42.88 ID:dxukX8s4.net
- >>382
だから
- 384 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:43:53.42 ID:0eAfWzFY.net
- >>382
拡張子mp4の中身がmp3って事もできる
コンテナとCodecの違いを勉強するか1時間黙ってた方がいい
- 385 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:44:26.06 ID:MpEQxwj4.net
- >>372
有料・無料含めれば、著作権フリーの曲は10万曲以上は優にある
海外含めればその何倍もの曲になるだろう
高品質で、更新も止まり、一切の改変も許されて折らず、連絡も取れない
そんな曲が1000曲仮にあったとしても全体からみれば少数
自分の脳内を絶対化するのはほどほどにしたほうがいいよ
それから俺はあくまでMP3がデフォで使えなくなったことは、MVの使用上
そこまで大きなデメリットにはならない、ユーザ側で充分対策取れる範囲って
言ってるだけで、その部分でお前さんの主張は間違いと指摘しただけ
何も現在のMVには全く問題がないなんて言ってない
そんなこと言ってるヤツは1人もいない、勝手に脳内補完しないように
- 386 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:46:00.43 ID:yNE6fiOZ.net
- >>384
それは俺にではなく、作者に言うべきことだって理解しようね
中身の加工には当たらないから規約はセーフだよねっていう判断は俺らではなく作者がするものだから
- 387 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:48:06.94 ID:yNE6fiOZ.net
- ちなみにそれすら嫌がる作曲家もいる
そういう人が「ファイル形式変更禁止」ではなく「拡張子変更禁止」という言い方をする
それ以前に勝手に規約を個人解釈して「これならセーフだろ」って感覚で素材を利用するのはどうかと思うがね
- 388 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:48:16.18 ID:0eAfWzFY.net
- >>386
いやあんたがファイル名ファイル名うるさいだけだよ
仮に作者に伝えるとして作者になんて伝えたらいいのさw
コンテナとCodecの違いを勉強しようっていきなり送られてきてもポカーンだよ?
- 389 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:50:42.90 ID:yNE6fiOZ.net
- >>385
普通に考えれば、MP3だけの素材もそのくらい大量にあると想像できるよね…
いったいあの規格がどんだけ長い期間ネットに君臨してたか理解できる脳があればの話だけど
- 390 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:53:17.85 ID:yNE6fiOZ.net
- >>388
作者が行方不明でなければいくらでもコンタクトは取れるだろうさ
問題は作者行方不明となった素材の場合で、禁止項目を緩く個人解釈したらダメだろう
そこはモラルの問題でしかない
- 391 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:53:52.11 ID:dxukX8s4.net
- >>386
あーあーあーそういうことか分かったわ。
おまえあれだ、コンテナの意味自体を理解出来てないんだ。
a.mp3ファイルとa.mp1をまとめてa.m4aってファイルにしたら、a.mp3ってファイル名が消えちゃう!みたいな勘違いをしてるんだな。
a.mp3をzipにしたら、a.mp3はファイル名が変わっちゃうからやっちゃだめでしょ!みたいな勘違いをしてる訳だ。
- 392 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 22:58:13.06 ID:yNE6fiOZ.net
- >>391
引っ込み付かなくなっちゃって気の毒だけど、勝手にzipだの脳内設定で語りはじめて大丈夫かな?
mp3の拡張子を変えずにMVで簡単に再生できる方法があるなら、ぜひ教えてほしいね
それなら拡張子変更を禁止してる作者の規約違反にならないしね
- 393 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:00:06.90 ID:dxukX8s4.net
- >>392
m4a使え。
ファイル名はコンテナに入ってるから変更されてない。
って言ってもまあ、それをおまえが理解出来るなんて奇跡は期待してないよ。
- 394 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:01:19.92 ID:MpEQxwj4.net
- >>389
だからなんでお前の頭の中では、それらMP3素材の全てが
MP3→OGGへの変換禁止で作者に連絡も付かないことになっちゃってるの?
そんなの世に出回ってるMP3素材の量に比べれば少数でしょ
昔からフリーの音楽をたくさん提供してるサイトはだいたい今も残ってるのが大半だよ?
自分のお気に入りが連絡も付かず改変も許されてないって嘆くのは勝手だけど、
そんな理由で深刻な不利益被ってるのはこのスレ見てもお前だけだ
どうしてもお前の主張が正しいと言い張りたいなら、まず変換禁止で作者に連絡も取れない、
高品質な音楽を1000曲提示して欲しい。サイトを紹介してくれるんでいいから
100曲乗せてるそういうサイトを10紹介してくれれば1000曲だ
- 395 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:01:50.89 ID:yNE6fiOZ.net
- >>393
いやいやww
だから「拡張子変えるな」って規約の素材はモラル的にアウトだろw
行方不明じゃなけりゃいくらでも話付けられるが、そうじゃないケースで勝手に解釈するのはダメ、ゼッタイ
何のために妙なレッテル貼られてまであんな言い方してたのか理解してくれ
- 396 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:05:38.73 ID:yNE6fiOZ.net
- >>394
そもそもあんた、音楽素材を利用者が勝手にどうこうして良い前提で語ってるから話が合わないわな
最低限、作った者の権利を優先しようって気持ちもなく
ネットに転がってるもんは禁止されてなけりゃ全部俺が好きに加工していいって考えっぽくて軽蔑するわ
- 397 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:05:47.14 ID:kRSmZHCF.net
- この糞みたいな流れに付き合うのが嫌な人はこっちへ
RPGツクールMVスレ8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1459659100/
- 398 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:07:16.94 ID:dxukX8s4.net
- >>395
だからファイル名は変更されてないんだってば。
まあ、おまえさんが日本語を理解する能力がないことは理解出来たよ。
- 399 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:08:55.08 ID:yNE6fiOZ.net
- >>397
論理的に反論できなくなった上に汚い人格攻撃も封じられたから逃避?
もし俺がそっちで楽しく雑談してたら君かわいそうだね
- 400 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:10:13.38 ID:yNE6fiOZ.net
- >>398
だーかーらーw
それを判断するのは俺じゃなくて規約作った奴だろってw
何勝手に自己解釈してんだよ、お前平気で犯罪してそうだなそのノリは
- 401 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:12:21.21 ID:MpEQxwj4.net
- >>396
話そらすなよ
俺はそんなことは一切言ってないし、書いてもいない
変換禁止って明示してる音楽提供サイトの音楽素材を勝手に変換するのはダメに決まってるだろうに
そもそも、音楽提供してる人たちってのは、自分の作った音楽を利用して欲しいと思ってる人たちなんだよ
だから当たり前だけどMP3からOGGに変換するくらいのことは許可してるのが大半なんだよ
それすら許していないってのはごくごく少数なのは普通に考えればわかること
無論、中には何か嫌なことがあってそれすら禁止してる人もいるだろう、0とは言わない
でもそういう提供者や音楽素材ががそんなにあふれかえってるなんてことはないから
お前さんの言ってる話は無理が多すぎなんだよ
作り話でない、違うというなら実際に1000曲提示してみせるべき
- 402 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:12:47.13 ID:yNE6fiOZ.net
- 音楽素材サイトとかあんま廻ってないんかね…
拡張子どころかファイル名そのものをいじることすら禁止してる厳しい作曲家とかいるのに
- 403 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:15:20.72 ID:yNE6fiOZ.net
- >>401
ごめん、あまりに精神論すぎる幼稚な理論すぎて相手するのこれで最後ね
「MVはMP3が使えないからAce以前と比較して選択肢は狭くなる」
これ以上でもこれ以下でもないたったこれだけの事実はどう擁護しても変わらないのに
本当に無駄なことを…
- 404 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:16:05.51 ID:dxukX8s4.net
- >>400
あーあーあーなるほど分かったわ。
つまり、おまえは今、自分が犯罪を犯していること自体を理解出来ていない訳だ。
そりゃまあ話が通じる訳もないわ。
- 405 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:19:04.77 ID:yNE6fiOZ.net
- >>404
「拡張子変更禁止されてる素材ってMVで使えないよね」
↓
「使えるし!」
↓
「マジで!?情報kwsk!」
↓
「m4aに拡張子変えろ。これはコンテナだから元のファイルはmp3のままだ!」
↓
「え?それって拡張子変えるんだよね?」
↓
「変えることにならない!」
↓
「いやいや…w」
- 406 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:20:00.58 ID:dxukX8s4.net
- wwwww
拡張子変えろwwwww
- 407 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:21:22.61 ID:dxukX8s4.net
- 拡張子変えろだなんて馬鹿げたこと言ってるように見えたのかwwwww
そりゃ確かに話通じないわwwwww
- 408 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:21:30.82 ID:T0exwVs+.net
- まとめ:大勢に影響は無いけど人によっては選択肢が狭まる場合もあります
これだけで済む話をいつまで続けてんだ
はいはい解散解散
- 409 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:22:15.63 ID:0eAfWzFY.net
- 拡張子変えるんじゃなくてm4aコンテナにmp3を格納しろって話なんだが、理解できてないのを自分でフロー作って暴露しちゃったね
まさに自爆
- 410 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:22:24.20 ID:dxukX8s4.net
- これは解散で残当
- 411 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:23:14.66 ID:yNE6fiOZ.net
- >>408
元々サラッと終わらせるチョイネタだったんだけどね…
こんな些細なデメリットですら強引に擁護しないといけないMVってほんと大変だよな…
- 412 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:26:11.87 ID:yNE6fiOZ.net
- >>409
それで元の作者に何て説明する気?
「あなたの素材はこのm4aファイルになってるんですけど、これはコンテナといってzipみたいなもんだから
無加工だしmp3はそのままなんです!だから私は規約に違反してません!」
…とでも言うつもり?
もうモラルの話だから止めはしないけど… 最低だね、としか
- 413 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:29:46.26 ID:0eAfWzFY.net
- >>412
で、拡張子とコンテナとCodecの違いについて理解できた?
規約違反を前提に話してるけど、作者に連絡取れなくてmp3から「ファイル名すら変更が禁止」されてるレアケースな素材使ったことなんてないからどんな連絡するかなんて知らんわw
- 414 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:30:13.11 ID:MpEQxwj4.net
- >>403
結局、最後の答えがそれかよ
>MVでMP3の曲を使う方法はある、素人でも簡単に解決できる
>MVでMP3の曲を使用できないのは…
・MP3作者が音源の変換を禁止している
・MP3作者に直接交渉するメールなどの手段がなにもない
ケースになるわけだが、それは今現在無数に提供されている音楽素材の
数から見れば超レアケース、そのごくごく珍しい事象をもって
MVはMP3が使用(実際はこのスレで既出のとおり可能)できないとはならない
>高品質MP3素材の選択肢が消えるMVのデメリット
↑コレお前の発言だけど、一般のMVユーザーがデメリットと感じるほどのものではないが結論
- 415 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:31:20.90 ID:YDxomYcV.net
- >>412
>原音破壊が嫌で拡張子いじるのを禁止してる作者はけっこういる
つまり原音破壊してないことを説明すれば全く問題ないはずなんだけど
なんでお前の中では音とか一切関係なくファイル形式変更する時点でアウトってことになったの?
難癖付けるのに必死になるうちに主張がどんどんメチャクチャになってるぞ
それに他人には人格攻撃云々とか言うくせにお前は他人に平気で最低とか言うんだな
マジで脳の病気じゃないのか?
- 416 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:32:10.05 ID:yNE6fiOZ.net
- つーかたぶん、俺に噛みついてる人って作曲やってる人種とあんま接点ないんだろうな
あの人らが拡張子すらいじるな!って言う時はいかなる加工にも目くじら立てるからね
オカルトにしか見えん時もある、でも作った人の意思が最優先されるのは当然
- 417 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:34:14.63 ID:yNE6fiOZ.net
- 音楽ファイル名を変えただけですんげー嫌がる人もいるのにね
勝手に俺解釈で規約捻じ曲げるんだから、そら嫌気指して配布やめる人もいなくならんわな
- 418 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:35:32.37 ID:0eAfWzFY.net
- >>416
だから他の人も言ってるけどそのレアな規約で連絡が取れなくなってる、なおかつ使えないとMVに不利益をもたらすような高品質音楽素材を公開してるwebサイトを紹介してくれってばw
- 419 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:35:36.04 ID:MpEQxwj4.net
- >>415
そいつマジでいろいろ頭オカシイんだと思うよ
きっと彼の脳内では世の中の音楽提供者はみんな変換禁止で連絡も付かない
偏屈な人たちに見えてるんだろうw
そんなのいても本当にごく一部だろうにね
音楽提供してるのにOGG変換も許さねぇ!なんてまず見ないのに
- 420 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:36:09.46 ID:yNE6fiOZ.net
- >>414
アンケ取ってすらいない脳内妄想データを、さも実際の統計結果のように語る
それがあんたの語りたかった正義だったってのは皮肉だよな
- 421 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:36:56.95 ID:kRSmZHCF.net
- >>399
糞も興味ない話を永遠と語られてもウザいくらいの感想しかわかないものだよ
- 422 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:36:57.31 ID:35bkWFwC.net
- すんげー伸びてるから暇潰しに読んだけどねじ曲げてるのはすまんけどID:yNE6fiOZだなぁ
- 423 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:37:56.95 ID:MpEQxwj4.net
- >>420
相手にするの最後じゃなかったのか?w
見苦しいし格好悪いよ
ゴチャゴチャ言う前に1000曲提示すべき
- 424 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:38:28.29 ID:yNE6fiOZ.net
- >>419
相手の思想を自分の都合のよい妄想で作り出すのは勝手だけど
くれぐれも「拡張子変更禁止」って書かれたmp3を自分勝手にm4aに変えないでね
お前の勝手なマナー違反で素材屋が憤慨して消えていったらと思うと不快だから
- 425 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:39:55.80 ID:0eAfWzFY.net
- >>424
サイトの紹介はやくしてくれよ
- 426 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:40:41.62 ID:yNE6fiOZ.net
- >>423
一般のMVユーザーがデメリットと感じるほどのものではないっていうデータを証拠で出したら提示してあげるよ
脳内妄想じゃなかったらね
- 427 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:41:14.26 ID:MpEQxwj4.net
- >>424
何度も言ってるけど…その作者が禁止事項って言ってることを勝手に破って利用していいわけがない
そんなことしていいなんて俺は言ってないし、他の誰も言ってない
脳内で勝手にドンドン話作るのはやめるべき
- 428 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:42:26.42 ID:yNE6fiOZ.net
- >>427
だったらコンテナに入れることが加工に当たるかどうかも
俺らではなく規約を作った作者が判断すべきだってことも理解できるだろ
もう引っ込むならこのタイミングしかないぞ
- 429 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:43:43.38 ID:H4SDd/Z+.net
- 議論自体はしょーもないけど
ここまでくると拡張子すらいじっちゃだめな曲を聴いてみたいな
- 430 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:44:39.40 ID:0eAfWzFY.net
- >>428
だから無視してないではやくサイト紹介してくれよ
- 431 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:44:43.29 ID:dxukX8s4.net
- だれかそろそろ、コンテナ≒フォルダだってことを教えてやれよ。
- 432 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:45:22.43 ID:yNE6fiOZ.net
- >>429
中身がまだあるところでけっこう有名なとこあるじゃん… 名前は出したくないけどさw
そこは使うのにまずアカウント作って使用許可の申請がいるけどw
- 433 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:46:51.13 ID:yNE6fiOZ.net
- >>431
それは俺らじゃなくて音楽素材配布者が決めるのw
もしそいつがアホで「何がなんでもダメ」って言われても俺らは言う通りにしないといけない
おk?w
- 434 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:47:06.91 ID:8rB5U8y2.net
- ・mp3をm4aに変換すればMVでも使えるし、ループタグの設定も可能
・一部の素材屋は音源の変換を禁止しているのでそれらに関しては不可(原典は不明)
・あくまでも一部の話なので『全てのmp3素材がMVで使えない』とするのは誤りである
なんにせよ素材規約にさえ注意しとけばたいして気にもならんことだろ
- 435 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:47:30.26 ID:0eAfWzFY.net
- そもそもコンテナ入れ替えがダメだとするとACEの暗号化アーカイブすら作っちゃだめになるし、インストーラー型のアプリケーションは軒並みアウトレットだよね。
インストーラーパッケージに一旦格納されるしたらアウトなんでしょ?
- 436 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:47:40.94 ID:VZ1r+g66.net
- こんな狭い世界にすら溶け込めず発狂を繰り返す原人君のリアルを思うと胸が熱くなるな
リアルから2chに逃げても君の居場所はないぞw原人君! ウホウホ!
- 437 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:49:15.35 ID:yNE6fiOZ.net
- >>435
グレーだな
作者が行方不明じゃなけりゃコンタクト取れるから問題になりにくいが、行方不明の場合は避けるべきだろう
- 438 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:49:59.48 ID:dxukX8s4.net
- >>435
こいつの理屈だとキャッシュもアウトだから、むしろこの場合はその配布者自身が著作権法や独占禁止法に違反する犯罪者になるな。
- 439 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:50:42.87 ID:0eAfWzFY.net
- >>437
インストーラーパッケージにすら格納しちゃダメな素材って何なんだよw
はやくサイト紹介してくれよ
- 440 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:51:06.21 ID:MpEQxwj4.net
- >>426
相手するの最後にするんじゃなかったのか?w
お前さんは「高品質」で「変換禁止」で「連絡も取りようがない」…そんな曲が1000曲あるって言ったけど、
今現在世の中で有料無料合わせて、提供されてる音楽素材の数は、日本語サイトだけでも10万曲以上ある
わけで、そんなごく一握りの素材が使えないから大半のユーザーにデメリットになるとは言えない
お前の主張を認めさせたいならまず1000曲提示すべき
- 441 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:51:29.02 ID:dxukX8s4.net
- 犯罪者のサイトなんてそりゃ潰れて当然だわな
- 442 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:51:40.55 ID:yNE6fiOZ.net
- まぁ「この方法だと規約は破ってない!」と主張したいなら好きにすれば?としか
作者からして見れば、自分の配布した素材に妙な入れ物が付いてるわけだ
それで無加工を主張するなら、単に俺から軽蔑されるだけだからダメージもないだろ
- 443 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:53:17.51 ID:yNE6fiOZ.net
- >>440
そもそも俺がお前にそんなことをする義理が全くないことに気付こう
義理が発生するとしたら、お前の脳内データが実際に統計を取ったものだと示された時だろう
- 444 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:53:22.70 ID:dxukX8s4.net
- 法律に違反してる規約なんて結構あるけど、そこまで酷い違法な規約は確かに見てみたいから、ガチで紹介して欲しいな
- 445 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:54:25.39 ID:0eAfWzFY.net
- ちなみにダウンロード機能のあるブラウザは大抵ダウンロードキャッシュバイナリに一旦格納してるんだけどそれもアウトなんでしょ?
拡張子どころかファイル名すらランダムな文字列に変換されるんだから。
どうやってダウンロードしたらいいんだよ
- 446 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:54:30.93 ID:yNE6fiOZ.net
- ○○をしろ!と自分のわがままを押し通すなら
まずは相手の要求を聞いてからにしような?
それもなしにやってくれると思ってるなら小学校からやり直そう
- 447 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:55:57.39 ID:MpEQxwj4.net
- >>443
結局提示できないわけだ
相手にするのは最後だ(キリッ…とか言っておきながら未練たらしくいつまでも噛みつく
ありもしない1000曲なんて数字出して大騒ぎしてみせたが、結局脳内妄想ですか…
そういう他人から見たらバレバレの嘘ついて盛大に多レス繰り返すのはキチガイの証拠だ
- 448 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:56:08.63 ID:yNE6fiOZ.net
- >>445
なんか引っ込みつかなくなってどんどん妄想が酷くなってるけど大丈夫?
音楽製作者がどう受け取るかなんて俺らが決められるわけがないじゃん
決められないことをいつまでも考えたって堪えなんてあるわけないじゃん
- 449 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:56:21.74 ID:dxukX8s4.net
- >>445
ブラウザ開発者の自由を縛るし、普通に違法な規約だよな。
本気で見てみたいわ。
- 450 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:57:22.71 ID:yNE6fiOZ.net
- >>447
提示する必要すらない
MP3を1000曲なんて、面倒なだけで実際あるだろうってのは簡単に想像付く規模と量だから
それよりもお前さんの脳内アンケートのほうが非現実的だからね
- 451 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:58:36.63 ID:yNE6fiOZ.net
- >>449
音楽作者に言ったら?w
ここで言っても何にもならないし、勝手に決めていいことじゃないと思うけど?
- 452 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:59:08.42 ID:dxukX8s4.net
- >>448
プログラム組んだことないないみたいだけど、>>445の指摘は事実だぞ。
その違法な規約は、マジで業界にとって迷惑だから、教えてくれよ。
- 453 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:59:36.84 ID:MpEQxwj4.net
- >>450
ほら、またそうやってすぐ勝手に脳内改変しちゃってる
ただのMP3を1000曲じゃないだろ
「変換禁止」「作者に連絡取れない」「高品質」のMP3素材1000曲だろ
- 454 :名前は開発中のものです。:2016/04/26(火) 23:59:56.56 ID:YDxomYcV.net
- 自分の脳内妄想は提示する必要もない事実
他人の発言は全て非現実的な妄想
母親の子宮の中からやり直した方がいいんじゃない?
- 455 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:00:01.98 ID:lAQxCSdg.net
- >>451
それはおまえじゃなくて裁判所が決めることだよ。
はようp
- 456 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:01:13.35 ID:A8ZVOMoe.net
- >>452
まだ分からないの?
禁止事項は俺らが決めることじゃなくて作者が決めることなの、おk?w
仮に作者が「女しか使ったらダメ」とか狂ったこと言いだしてもそれに従うしかないの
こういうのは外野が決めるものではないし、勝手に解釈するのもダメ
- 457 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:02:20.98 ID:lAQxCSdg.net
- >>456
だから、そこまでくる違法だから、作者ごときじゃなくて司法が決めることなんだよ。
- 458 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:04:13.79 ID:A8ZVOMoe.net
- そんなMP3使えないくらいで食いつくほどの問題かねぇ…
こんな程度じゃ問題にならないくらいMVの致命的な部分いっぱいあるのに
MVのダメな点ひとつでこんなに熱くなっちゃったら身が持たないよ?
- 459 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:04:57.81 ID:PR2AuBzN.net
- うんこてすと
- 460 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:05:25.65 ID:lAQxCSdg.net
- だから使えるだろ何回言わせんだその違法作曲者教えろよマジで
- 461 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:05:55.23 ID:5THgUQ/N.net
- そりゃそんな書き込んでりゃ身が持たないな
- 462 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:06:45.67 ID:wUDyboQv.net
- MV使わなければ解決する問題やん?なんでMVスレに来てるの?荒らしたいだけ?
- 463 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:07:02.25 ID:PR2AuBzN.net
- MP3使えよ
ばれねえよ
- 464 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:07:09.39 ID:owFaZVZp.net
- >>458
一番熱くなってるのはお前自身だろ
ID:yNE6fiOZ [61/61] ← 61
- 465 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:08:48.73 ID:QZuGijHp.net
- 存在しないものを例に挙げちゃったせいで引っ込みがつかなくなった基地外がいるときいて記念書き込みしておきますね。
- 466 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:09:44.10 ID:PR2AuBzN.net
- MP3→OGG変換
これでいける
- 467 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:10:00.36 ID:A8ZVOMoe.net
- >>464
そりゃMVでMP3使えない程度でムキになって擁護する子が何人も続出しちゃったら
全員相手してるとレス数が酷いことになるのも当然
しかも見当違いの擁護で擁護になってないから始末が悪いという…
- 468 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:11:26.48 ID:PR2AuBzN.net
- MVでもMP3くらい使えんだろ?
- 469 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:12:18.23 ID:A8ZVOMoe.net
- MP3使えなくてもいいじゃん?
つかMVがクソでもいいじゃん?
どうせ完成したゲームの出来なんて作者の能力でほぼ決まるんだから
どんなにツールが悪く言われようが根本的に誰も損はしない
だが擁護しようとムキになるあまりデメリット情報が隠蔽されるのは宜しくない、そんだけ
- 470 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:12:51.74 ID:lAQxCSdg.net
- まあ結論から言うと>>467はMVでmp3のファイル名を変えずに使う程度の能力もないってだけの話でFAなんだよな
- 471 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:13:58.92 ID:hz98xEpF.net
- >>469
>>434の発言について反論ある?
- 472 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:14:48.76 ID:mbId5VkL.net
- >>469
なんでもいいからそんなレアな条件のサイト提示して?
- 473 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:15:11.51 ID:lAQxCSdg.net
- >>471
変換じゃなくて格納な
- 474 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:15:58.02 ID:A8ZVOMoe.net
- >>471
反論どころかパーフェクト
君みたいな良い子がいっぱいいてくれると助かるんだけど…
- 475 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:16:01.87 ID:PR2AuBzN.net
- OGGに変換すればよくね?w
- 476 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:18:19.82 ID:hz98xEpF.net
- >>473
ごめん、その辺は詳しくなくて分からなかったんだ
- 477 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:20:21.82 ID:A8ZVOMoe.net
- この様子だと、角川が勝手にバージョンアップ内容を修正した最悪の話も
できそうにないなぁ… 無理な擁護を考えるあまり脳の血管がブチ切れちゃうそうな子が多そうだし
- 478 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:21:48.22 ID:A8ZVOMoe.net
- まあそこはしたらばで散々語ったし別に2chでやる必要もないか
したらばも最近だとけっこうMVのダメな点の話ができる空気になってきたし
- 479 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:32:30.79 ID:hz98xEpF.net
- >>477
ID:yNE6fiOZのことについては、欠点だけをあげ連ねるような論調が悪いんだと思うよ
誇張表現も多いし、何かにつけて喧嘩腰だったし
誰だって自分の好きなものを貶されていい気はしないよ
- 480 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:34:10.65 ID:mbId5VkL.net
- >>478
サイト提示してってば
- 481 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:36:22.83 ID:lAQxCSdg.net
- 「作曲家の決めた規約は、たとえそれが違法であっても守らなければならない」
なんて主張さえしなければ、ただのコンテナ知らない可哀想な奴ってだけで終わってたのにね。
- 482 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:42:02.86 ID:Gj8gyY8y.net
- MV安定してるのにここまで荒らすってことは
しばらくACEでいけると思って莫大な時間を費やして大量生産した何らかの素材屋か
ACEで超大作を半分ぐらいまで作ってる人なんだろうな
ゲームエンジンって、クソ高いライセンス料のものですら課題を抱えてるし、
作り手が既知の問題を回避したデザインにしてくもんなんだけどな
- 483 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 00:43:57.09 ID:fUDH7F37.net
- mv叩きたいなら賛同できるようなところ山ほどありそうなのに、わけわかんねーところ叩きにいくから困るわ
- 484 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 01:52:40.65 ID:kI1+zc0Y.net
- 「高品質の音楽を作る作曲家は自分の曲を適当なフォルダに入れられると切れる」という話題でここまでスレ延びるとはむせかえるw
- 485 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 01:58:23.64 ID:kI1+zc0Y.net
- >>478
俺が完璧な解決方法を教えてやるよ
そんな無茶な規約にしたがってでも使いたくなるような魅力を持つ曲は、たかがツクール作品のBGMごときに用いるなんてもったいないから、
ゲーム作成なんてやめてその音楽のすばらしさをみんなに知らしめよう
- 486 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 05:17:11.98 ID:1a0HP07o.net
- チョーウケル
- 487 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 05:22:54.49 ID:VsCQwfee.net
- 一人で60レス以上繰り返すキチガイが必死で叩くのがMVってことはつまりそういうことなんだよねぇ・・・
2chでいくら頑張っても君の頑張って作ったゴミゲは評価されないぞw☆
- 488 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 06:14:07.07 ID:145nsW/F.net
- 何にせよ、一時は過疎って存亡も囁かれたスレがこんだけ賑わってよかったよかった
IP見られちゃうしたらばに行くくらいならこっちの方が100倍いいしな
- 489 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 06:23:17.42 ID:VqD1gw8i.net
- どんだけIP万能なんだよ
- 490 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 06:28:03.33 ID:jcsDrNnC.net
- 中国製ブラウザがページ履歴・検索履歴・近所のWi-Fi・HDDのシリアル番号などを送信していたことが発覚
http://gigazine.net/news/20160330-application-qq-privacy-issue/
中国最大のインスタントメッセンジャー「QQ」で知られる騰訊(テンセント)のウェブブラウザ
「QQ Browser」が、ユーザーの閲覧したページや検索フレーズ、周辺のWi-Fiのアクセスポイント、
ハードディスク(HDD)のシリアル番号、Android IDなどの個人情報をサーバーに送信していたことが
明らかになりました。さらにこの情報送信は暗号化されていないものもあり、
大きなセキュリティリスクとなっていることが指摘されています。
- 491 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 06:56:07.79 ID:VqD1gw8i.net
- まったく関係ないじゃんw
- 492 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 06:56:58.48 ID:mc7KLl1q.net
- 知ったかスレだな
- 493 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 07:18:34.01 ID:3Fd+9wDI.net
- 「ダウンロードしたら規約違反になる楽曲がMVでは使えないからMVはクソ」って説明に60スレ使うとかすげえや
- 494 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 07:23:30.64 ID:GJC9j9+K.net
- 60レスな
- 495 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 07:42:23.17 ID:sETgCMXF.net
- 結局最後の捨て台詞が「MVの悪口言いたいなあ」なのが笑える
結論ありきでテキトーに理由考えるから喋る度にバカが露呈するんだよ
- 496 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 08:55:43.26 ID:4aShPCLO.net
- MVの一番いいところはMac対応だって言う人が何故いない
- 497 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 09:29:27.94 ID:RvA+tglM.net
- Macしか使えない環境の人が極少数だから
- 498 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 09:41:08.83 ID:ICHMG+Bm.net
- もともとツクールやってるならwindowsだからな
- 499 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 09:53:49.39 ID:a/I7A71f.net
- あ
- 500 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 11:46:30.89 ID:hxz8QlTR.net
- 念のためMVが変な通信しないようにファイアウォールで止めといた
- 501 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 12:42:15.46 ID:a/I7A71f.net
- ?
- 502 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 15:56:57.86 ID:/0gzVmdT.net
- MVはなあmp3使えない時点でないわ
素材も規約があるからフォーマット変えれないし
- 503 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 16:06:15.49 ID:2Gru4uax.net
- Macのみ使いでツクールできるようなったって大喜びしてたんだけど
ここであまりにもMacに触れられてなくて寂しかったんや
- 504 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 16:23:49.40 ID:Axt2Jaxs.net
- >>502
さすがに昨日の今日で釣り針でかすぎだわ
- 505 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 16:59:50.48 ID:vFiO5kt3.net
- よくわからんが最近出たツールなのにMP3が使えないわけ無いやろ
- 506 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 17:34:07.07 ID:L5H6K4hk.net
- RPGツクールMV 交流放送 第7回
2016/04/27(水) 開場:20:57 開演:21:00
lv260254791
- 507 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 17:40:36.85 ID:fCe1yDLF.net
- データ形式として一般環境で作者にロイヤリティが不要なOggとm4aにしてるだけで
ちょっとしたプラグインかいてやれば、ゲーム開発者の責任(ロイヤリティ支払いが発生)の元でmp3使えるよ
- 508 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 19:11:04.44 ID:B7Oka6jI.net
- 時代の流れにのって任天堂NX用に書き出せるようにしようぜ
大丈夫だ
時間は1年近くある
- 509 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 19:12:42.46 ID:B7Oka6jI.net
- >>506
情報ありがとう
タイムシフト予約したわん
- 510 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:12:38.56 ID:0HtgRPbu.net
- だんだん、バグ厨が論破されていくな・・・
- 511 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:17:10.21 ID:5THgUQ/N.net
- まったく最近の若いやつらときたら有料デバッガーとしての自覚が足りない
- 512 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:25:33.48 ID:8Bgz0Ss0.net
- つまんなそうなゲームばっかだ
- 513 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:27:12.81 ID:8Bgz0Ss0.net
- RPGツクールでRPG以外のゲームのつまらなさは異常
- 514 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:27:52.89 ID:kDNX+IHU.net
- ここはデバッガーとしては最悪じゃん
自分で経験したバグじゃなく拾った情報信憑の確認もせずとりあえずまとめて叩くだけ
有料デバッガー自称するならちゃんと仕事しろよ
- 515 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:30:13.33 ID:8Bgz0Ss0.net
- 煽りとかじゃなくてMV製のデフォ丸出しのゲームだけすげえつまんなそうに見えるんだけどw
- 516 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:32:02.91 ID:T5WCbwwn.net
- なんで客がデバッグしなきゃいけないんだよ…
- 517 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 21:32:41.71 ID:8Bgz0Ss0.net
- がんばって絵書いてるやつはもうちょいがんばれって応援したくなるような気もするけど
デフォ全開のやつは何がしたいんだ
- 518 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 22:15:44.45 ID:8Bgz0Ss0.net
- さっきから公式がMVのネガキャンやってんだけど大丈夫か?w
- 519 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 22:20:47.43 ID:4aShPCLO.net
- ツクールMVの重さを宣伝しただけじゃないかこれw
- 520 :名前は開発中のものです。:2016/04/27(水) 23:23:14.14 ID:9WzDQbSD.net
- スマホでできるって話どうなったの
- 521 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 00:19:49.55 ID:TInJ58b6.net
- さっきの公式放送見てくればわかる
- 522 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 02:52:14.14 ID:A9KHtQRt.net
- どっかにログない?
- 523 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 09:20:30.01 ID:YPRwtNk1.net
- >>517
ツクール自体初めてか
極端に見た目に無頓着かなんじゃない
- 524 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 09:58:01.58 ID:Fk19zUFO.net
- デフォでも盗賊講座とか名作があるだろ
むしろデフォでやるほうがツクラーとしては上なんだがなぁ
まぁ、トーシロにはわからんか
- 525 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 10:03:23.18 ID:IhXsQ+av.net
- ツクれない方も批判する方もセンスないんだと許してやれ
- 526 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 10:35:42.72 ID:1k08iopL.net
- デフォのみでもセンスがあれば充分良いものは作れるだろう、難しいと思うけど
だがデフォのみでやってるからツクラーとして上なんてことは別にない
- 527 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 10:47:27.08 ID:iH4AOfqr.net
- 何もせずにツールや素材に文句付けてばっかりの奴は仮に最高の素材与えられても何もできんだろうし
単にデフォしか扱えないだけのくせにデフォで作ってる俺のほうが格上とか言ってプライド保ってるアホは盗人講座みたいな名作なんて作れんだろうさ
- 528 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 10:51:39.84 ID:Wo5ydpEE.net
- >>526
彼の言う「ツクラー」が単純な「ゲーム製作者」という意味とは限らないぞ!
- 529 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 11:04:48.15 ID:h1hBopbx.net
- SmileGameBuilder
お手軽3Dマップエディタ付きRPG作成ツールをGDCで発表
windows用のソフトです。発売日未定です
http://smileboom.com/sgb/ja/
- 530 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 11:06:43.10 ID:IhXsQ+av.net
- ツクールをデフォ素材でもセンスよくゲームを作れるような人でないと、ツクール以上にゲームをらしく作るのは至難のツール
- 531 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 11:50:35.99 ID:qOg+w4zW.net
- デフォ素材でいいじゃん
どうせ完成しないんだから
- 532 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 11:53:37.83 ID:qOg+w4zW.net
- >>529
MV以上はもちろん、センスのいいキャラ生成機能がついてるなら買ってもいい
- 533 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 12:46:58.06 ID:357snEcs.net
- steam値下げまだ?
- 534 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 12:48:59.11 ID:Fk19zUFO.net
- >>531
完璧主義だけど、別にデフォでも完璧なものを作り上げるし素材がありゃそれ以上も望める
俺は1クリエイターとして言うけど、別にデフォだからダメなんて思わない
配られたカードで最善手を目指すのが仕事だと思っているんでね
- 535 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 13:06:07.05 ID:qm3OPnyA.net
- 「デフォだからダメ」
というのはツクールのスレッドの中だけだぞ。
一般のプレイヤーの99%はどれがRTP絵か、自作絵か
RTP音楽か、自作音楽か
の区別なんて気にしてないし知らないから。
- 536 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 13:07:58.04 ID:qm3OPnyA.net
- ごく一部の少数の声がデカイ人の
「ツクールデフォだからダメ」
がやたら影響力があるかのように見えてしまうけど
現実には全然そんな影響はない。
- 537 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 13:19:53.11 ID:Wo5ydpEE.net
- >>534
完璧主義さん、芸風変えたの?
- 538 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 13:26:19.93 ID:h5ANuKDr.net
- >>536
まあそうだな
- 539 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 13:36:34.94 ID:hSgky+l5.net
- >>535
そんなのが通用するのは新ツクールがリリースされた1年間くらいなもん。
プレイヤー側も嫌でも何がデフォルトかなんて事には気がついてくる。
「何でこんなに同じゲームばかりなんだ」と。
- 540 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 13:43:31.28 ID:Fk19zUFO.net
- >>539
それは幻影だよ、魔王魂がデフォ曲と思い込んでる層もいる
まるっきり丸出しの2000でいうアレックスとかなら解るけど
現在のMVでは分からない
デフォばかりではなく、自分の新規画織り交ぜてるおころが多いから
全てデフォ構成であれ、それがデフォだと気付くのは6割だろう
それにデフォだったとして、それを拒む層は1部にも満たない
一部の声の大きい「アンチ」だよ
- 541 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 14:36:23.26 ID:qm3OPnyA.net
- 「デフォだからダメ」
っていってるのは、ツクール関係者の中でも極一部だけ。
もちろんこの少数の人に対してアピールしたいなら、この人たちのいうことを
しっかりきいて、その要望にこたえるようなゲーム作りをしたらいいと思う。
一般的な大衆が「また同じか」
と感じるのは、「デフォ素材」ではなくて
「中世西洋RPGか」
こっちのが重要だと思う。
ACEまでの素材にはたくさんの絵素材があるわりには、全部中世RPG風のみで
現代マップチップとか中華風とかSF風とかがまったくなかったからな。
MVで多少は改善したけど。
- 542 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 14:52:16.01 ID:sBgtpITq.net
- 完璧主義者さん、発言する度に毎回名前欄が埋まってないから、今のところ完璧だったことが一度もない件
- 543 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 15:15:40.20 ID:h5ANuKDr.net
- 既製品のみんなで使いまわす素材では、遊ぶ側の印象が早々に頭打ちになりやすい事くらいは誰でもわかるが、
その枠内でも遊べるものは作れるだろうということであって、その枠を飛び越えるのに自作素材で挑むのも当然良い事ではあるけれども
素材は創作性を打ち出すのに一番遊ぶ側に対して直接的で、パッと見から分かりやすいオリジナリティになるけど
まず中身がきちんと出来てから手を出してもいいものだし、ツクラーにおける完成させるというハードルと、ゲームにおける根本的な重要性の前には
デフォ素材かそうでないかなどは何倍も小さき事ね
- 544 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 16:34:35.27 ID:boauT1Jc.net
- まあ百歩譲ってチップは中世でも何でもいいと思うんだよね、グラもデフォでいい
デフォ素材のタイトル画面にでかい白フォント
パーンパーパーパパーン♪(デフォBGMのテーマ)
これ
せめてこれだけは避けて欲しいんだ・・
ロゴもピクチャも無料素材使ったりして10分あれば作れる
これぐらい工夫しないとやる気にならんのだ
- 545 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 16:55:00.31 ID:oeDHGvZ1.net
- 昨日のニコ生のエタゲーは面白かったな
結構楽しめるぞ
- 546 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 17:45:04.35 ID:yGTdr8B4.net
- ・タイトル画面がデフォルト感丸出しの上にBGMはTheme6
・いきなり長文の文字スクロールであらまし説明
・王の間、魔王の部屋からスタート
これさえ避ければ第一段階クリア
- 547 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 17:53:59.91 ID:MUhi+cNP.net
- 旧式の超王道RPGを最初から宣言してたり
逆にそういうのを皮肉った作品なら王の間スタートでもええやろ
フォントがダサいからデフォのタイトル描画は使わん方がいいと思うが
最初から固有名詞だらけのオープニングとかでもなきゃ始まり方なんて大して気にならん
- 548 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 18:22:04.21 ID:QgypWRfj.net
- うわ、上の流れで勘違いしそうな人が出そうだから補足しとく
MP3のファイル形式変えたら駄目って言ってるサイトのMP3楽曲を
無許可でm4aにしたら駄目だよ、ちゃんと作者に確認取らないと
もし作者に連絡が取れない場合はもちろん変えたらいけない
- 549 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 18:38:19.90 ID:hSgky+l5.net
- >>548
なら、君の大好きな暗号化も禁止な。
- 550 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 18:59:52.54 ID:8jQ2pX3j.net
- まあもともとそんなナンセンスなサイトの素材とかつかわないけどね
- 551 :開発中のおっさん:2016/04/28(木) 19:04:57.02 ID:lfTFE43g.net
- 盛り上がってるところすまん。
最近、エネミー(サイドビュー敵グラ)にSVアクター(サイドビュー味方グラ)のアニメーションをあててエネミーを動かすことができる
YEP_X_AnimatedSVEnemies とゆー素敵なプラグインを入れてみたんだが、
戦闘テストで「undefined is not a function」と、エラーが出て終わる。
ヘルプのとおりに言うこと聞いてやってみてもまるでダメ。なぜだ?
以下ヘルプの注意内容
------------------------------------------------------------------------------
このプラグインを使うには、別途で「YEP_BattleEngineCore」が必要です。
プラグインリスト内では、このプラグインが必ず「YEP_BattleEngineCore」の下に
来るようにしてください。
この拡張プラグインは、敵に様々なアニメーションを付けることができます。
静止中の敵に息をさせたり、浮遊させたりすることで、より生き生きとした表現が
可能になります。
もし「YEP_X_ActSeqPack2」を持っていて、浮遊の能力を使いたいのであれば、
このプラグインを「YEP_X_ActSeqPack2」の下に置くようにしてください。
このプラグインを使うには、敵キャラのメモ欄に下記のタグを挿入してください。
-----------------------------------------------------------------------------------
- 552 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 19:06:06.90 ID:IhXsQ+av.net
- >>548
1バイトの変更もされてないオリジナルのmp3がそのまま中に入ってるのにダメなの?
- 553 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 19:06:27.83 ID:Wo5ydpEE.net
- >>548
圧縮もできないから配布はファイル個別DLだな
二次配布禁止なら諦めろ
- 554 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 19:10:23.37 ID:RfK4Nn13.net
- >>548
ちょっと釣り針でかすぎない?
- 555 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 20:07:28.81 ID:sBgtpITq.net
- >>548
昨日の結論は
「それは違法な利用規約だし、そもそもダウンロードすること自体が規約違反になるから、例えファイル名を変えなかったとしてもゲームでは使えない」
てことになったし、そもそもACEでも使えないファイルだから、勝手な勘違いして、規約違反のダウンロードなんてすんなよな。
- 556 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 21:23:23.56 ID:Ki6h1EoM.net
- MVでmp3が使えないって主張をどうしても曲げたくないのかな
m4aへファイル形式変更不可だから!って、そしたらzipにも入れられなくなるんだけど
もうツクール関係ないよね
- 557 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 21:30:09.64 ID:IhXsQ+av.net
- oggファイルやm4aファイルで決め打ちしてる部分を1行mp3に変更するだけでmp3も使えるんだけどな
5000本以上で発生するMP3ロイヤリティの支払いが構わないならそうやって使えばいいだけ
- 558 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 21:51:47.81 ID:QgypWRfj.net
- >>552
普通は加工自由って規約が多いから、わざわざ禁止項目入れる人って気難しい人が多いんだよ
トラブルを避けるにはメールなりで許可を得たほうがいい
- 559 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 22:22:13.72 ID:IhXsQ+av.net
- >>558
素材屋さんが「何故」「何を禁止」しているかの要点を理解していれば問題にせずにやりようはいくらでもあるんだけどね。
問い合わせた方が良いというのは同意だけど、部外者がごちゃごちゃ勝手に決めつけるものではない
- 560 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 22:26:58.57 ID:Wo5ydpEE.net
- >>558
加工してないのに加工したと憤り、己の無知を鑑みずトラブルと言える段階まで事を動かすのは、
気難しい人ではなく頭おかしい人なので、メールで確認取った時点で「関わるべきではない」という最善手から大きく外れるね
- 561 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 22:51:24.67 ID:sBgtpITq.net
- >>558
だから、その規約だとダウンロードすること自体が規約違反になるんだってば。
気難しい人が多いんだから、当然のことながら、そのファイルはダウンロードしたらダメだぞ。
- 562 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 22:52:00.34 ID:1k08iopL.net
- >>560
てゆーかそんな頭のおかしいキチガイは、昨日の60レス君の頭の中にしか存在しないけどな
- 563 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 02:06:56.95 ID:Fo8/hJg0.net
- 別に音楽素材に限った話でもないが、少しでも利用規約に触りそうだと思ったら作者に許可取れ
ここの連中が無責任に大丈夫だ大丈夫じゃないと騒いでもしょせん赤の他人
勝手に自分で解釈して素材を利用しなけりゃ問題ない
- 564 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 03:59:26.58 ID:T7NiyJ0I.net
- プラグインってゲーム中にONにしたりOFFにしたりってできるんでしょうか?
もし方法があれば教えて頂けるとうれしいです
- 565 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 04:24:51.90 ID:Fr6KWWA6.net
- >>563
規約以前の問題だから大丈夫ってみんな言ってるだけだよ
判断に悩むから聞いた方がいい話ならそんな安易なこと言わん
素材屋だってここにいるだろ
今回のは
・規約に抵触する根拠がない
・規約としてそれを掲げてる素材屋もどれだけあるか
・なのにそれを根拠にMV下げをする
というアホがいたってだけの話
- 566 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 04:59:56.04 ID:Vj27AI0p.net
- そんなことより、どうすればMVで稼げるか考えよう
そういう目標があればモチベ上がってエターも突破できるかもしれない
とはいえやっぱエロ同人以外だと、スマホアプリしかないよなあ。たまに見るけど
でも広告収入だとたかが知れてるよなあ。アイテム課金とか楽にできればいいんだけど
- 567 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 06:06:25.60 ID:+SnY+1Sg.net
- 売るためにはまずは絵だな
これいいな
14日でマンガが描けるようになる「14日間マンガ家コース」
http://gigazine.net/news/20141105-14days-mangaka-course/
- 568 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 06:22:30.46 ID:chEk4TOc.net
- aceはとりあえずエロRPG作っときゃ三本で600万くらいにはなったぞ
時給換算してみたら2000円くらいにしかならんから会社でダラダラ残業してた方がマシだったという
- 569 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 08:14:08.05 ID:MMMbCSdu.net
- もうエロしかないだろ
ゲーム性で勝負するのは世にある良作フリゲの影響でかなりハードル高いかと
- 570 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 09:49:55.39 ID:XOKBdj3z.net
- エロは勘弁
- 571 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 10:02:44.61 ID:QZNsN3ik.net
- 有料の素材屋やればいいじゃん
- 572 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 10:10:17.12 ID:k/G+IRVz.net
- 売るにしても面白い物が作れない無能じゃ無理
広告収入で儲けようにもゲーム自体が面白くないならそれも無理
エロで売るにしても絵を描けなきゃそれも無理
無能の屑が金儲けの為に計画性もなくツクールに手を出すってね
馬鹿だからわからないんだと思うけど世の中そんなに甘くないよ
- 573 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 10:29:55.06 ID:XAa+fUh8.net
- いつか稼げるようになればええねんで
数千のエター作家の中から数人でればええねんで
- 574 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 10:38:32.98 ID:ZBMFG80U.net
- PC用ソフトはエロしか売れないし
同人本だってエロしか売れないし
ツクールというのはワープロソフトのようなもんだから
ワープロでエロ小説を書くか
紙と筆でエロ漫画を描くかの違いくらいだろ
- 575 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 10:41:44.60 ID:ZBMFG80U.net
- 広告塔としてカドワンゴが誰か2,3人を売り出してるじゃん。
アレみたいになろうとしてツクールの販売本数を伸ばす、というのが
この会社の基本方針だよ
まあ宝くじみたいなもんだな
- 576 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 10:45:27.83 ID:ZBMFG80U.net
- カドワンゴの問題点としては、もうすでにtachiとかその他レジェンドツクラーという
広告塔があるから、他に広告塔を探す気もないし
やる気も無さそうってことだろう
小説や漫画を描いて出版社に持ち込めば担当者はとりあえず読んでくれるし
何らかの反応が返ってくるだろうが
ツクールで作っても、カドワンゴはゴミ箱にポイ捨てするか
そもそも存在すら無視するだろうな。
- 577 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 12:35:25.03 ID:7/Phg3pR.net
- >>564
プラグイン作者がオンオフ切り替えできるコマンドを用意してくれてたらできる
エディタ上の基本機能ではできない
- 578 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 12:37:25.07 ID:7LzRkecg.net
- 今は同人誌でも同人ゲームでも、裸体の多いエロは手習いの基礎の基礎の扱いだもんね。
同人界隈だとエロなんて嫌だって言ってるのは、練習なんて嫌だって言ってるのと同じ。
先ずはエタらせずにエロゲーを一本販売するのがはじめの一歩。
コツを掴んだら次に取り掛かれば良い。
- 579 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 12:44:50.92 ID:k/G+IRVz.net
- 基礎も何もエロは中身無くてもいいから成長も糞もない
- 580 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 12:49:06.72 ID:7LzRkecg.net
- 成長とか以前の誕生するかどうかの題材だし、
エロに中身を求めるなんて発想に驚くわ。
- 581 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 13:53:24.49 ID:LETYQS3S.net
- 俺達は憧れのレジェンドツクラーさん達を目指してここまで血の滲むような努力をしてきたのに金に目が眩んで誰でも簡単大金が稼げるエロなんかに手出したら栄誉ある公式のニコ生に出られないじゃん
- 582 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 14:02:19.25 ID:PhJEpwNn.net
- 今はMVで金儲けする方法の話してるんだよ
まともに面白いゲーム作れるなら広告収入でもいいかもしれないけどさ
このスレにいる人間だよ?手っ取り早いエロ以外で稼げる実力なんてあるはず無いじゃん
- 583 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 14:20:49.56 ID:KhKJnM5H.net
- 口を開けば素材が〜素材が〜しか言わない奴らがエロゲで稼ぐって・・・
佐野でも使うのかな(笑)
- 584 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 14:51:41.96 ID:NKww2Mkw.net
- 素材一通り作れるようになった頃には次が出てるかツクールそのものが終わってたみたいな状態になれば徒労感ありそう
でもその技術は別のプラットフォームでも生かせるだろうから問題無いな
- 585 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 14:57:15.50 ID:2stCo0eU.net
- ・趣味としてツクールで無料のゲーム作って、他人に遊んでもらう ←わかる
・金稼ぎたいからツクールでエロゲー作って販売する ←わかる
・エロは嫌だけど(絵描けないし)ツクールで金稼ぎたい ←はぁ?…まぁガンバレよw
- 586 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 15:30:32.07 ID:GOfdTxCm.net
- steamにでも登録すれば?
RTPデフォ丸出しのゲームとかも普通に販売されてる
英語さえ出来れば道は開けるぞ
- 587 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 16:44:22.92 ID:jFvDBP+M.net
- ツクールで簡単にアイテム課金で儲けたいって発想が出る馬鹿を相手にするなよ
- 588 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:26:05.26 ID:XAa+fUh8.net
- とにかくエロゲなら他にいいソフト沢山あってツクールでやる必要
あんまりないので、エロゲ以外で考えようぜ
- 589 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:29:39.61 ID:XAa+fUh8.net
- 趣味として他人に無料dえ遊んでもらうのはもちろんアリだけど、
先に好きなことで収入ゲットはアリだと思うよ。モチベも違うしな
1.3.0からは売り物にしても耐えられるくらい安定はしそうだし
- 590 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:31:31.68 ID:Fr6KWWA6.net
- VXA時代も金稼ぎの話とか出たっけ?
なんでMVだと定期的に金稼ぎの話になるんだろう
- 591 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:33:43.30 ID:c48zZvFn.net
- 一昨日のやつ面白すぎるだろ
さすが700kbのpngが4MBもメモリーを使うのはおかしいと言ってた人だと思った
- 592 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:33:44.64 ID:iOEMLPW5.net
- ・Steamに登録して販売したいけど英語ができない ←頑張れ
一番現実的なのは正しい体験版にする事では?
未完成品を体験版と言って出すのではなく、後半までプレイできる物を製品版の体験版としてリリースする。
『ゲームさえ面白ければ』ユーザーは製品版でなければプレイできない後半も買ってくれるぞ、多分な。
- 593 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:35:19.17 ID:Fr6KWWA6.net
- >>589
根本的に考え方がおかしいけど、金を稼げるってことは品質などに責任が伴うわけだぞ
イラストレーターになりたいって奴が「まずは同人で稼いで、その金できちんと勉強しようと思います!」みたいなこと言ってたら馬鹿だと分かるだろ
- 594 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:37:18.88 ID:we2weRSx.net
- バージョン1.3には期待している
たぶん、ここから本当に遊べるスマホゲーが出てくる
- 595 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:53:03.46 ID:PfT6fbYw.net
- メモリ問題が大修正されるのは大きいな
MVというより、1.3から古い世代と新しい世代で大きく遊び方が別れるかも
- 596 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 17:56:48.83 ID:HFbLLGml.net
- 致命的なバグが発見されなければ…
- 597 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 21:29:07.74 ID:T7NiyJ0I.net
- >>577
ありがとうございます
スイッチでON,OFFできるような仕組みを
自分で作るなら作るしかないですねぇ
- 598 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 21:30:28.24 ID:OaExxf4Q.net
- で?
- 599 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 21:31:40.74 ID:LXqaRU7u.net
- ツクラー「趣味だから!知ったかぶりしてもいいの!趣味だから!」
- 600 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 22:39:26.57 ID:MgabTisQ.net
- 例大祭原稿で一ヶ月ほど離れてたけど、MV界隈なんか変化あった?
- 601 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 22:48:31.34 ID:Fr6KWWA6.net
- >>600
緩やかにだけど改善に対して期待できる可能性も生まれてきて、
したらばの完璧主義な出会い厨がアク禁されてこちらに引っ越してきて、それに加えて基地外が久しぶりにフルスロットル
- 602 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 03:06:27.56 ID:IA3ZJo++.net
- この閉鎖的な世界に新規が居るはずもなく
60レスキチガイは何年も前からツクスレでキチガイしてるんだろうなと思うと泣けるね彼の人生に
- 603 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 07:42:42.10 ID:VlMRK2Ei.net
- 有名声優使いたいです!
>「ゼビウス」や「ギャラガ」などとコラボ
http://www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/288/G028814/20160429004/SS/006.jpg
- 604 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 08:08:01.81 ID:QTDMhJIi.net
- >>600
最も不要な要素。
その前にあんたのRTPまみれのデフォ戦ゲーム本体をどうにかしてくれ。
- 605 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 15:22:03.65 ID:ms+eKWTc.net
- 十万石まんじゅうのゲーム作りたい
- 606 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 19:38:25.75 ID:8zZB79qj.net
- プログラミング不要、3DのRPG製作ツール「Smile Game Builder」が年内発売予定
http://www.moguragames.com/entry/smile-game-builder/
- 607 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 19:45:53.53 ID:o+30rJcG.net
- こういうのに限って色々成約あったりしてRPGツクールより面倒だったりして
- 608 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 20:03:35.14 ID:arFeKFnF.net
- マップ以外の画面がしょぼそうな・・
戦闘も普通のフロントビューぽいし
- 609 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 20:15:17.06 ID:hWerW+AG.net
- 立ちえ素材標準搭載はいいな
こういうところだよね
- 610 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 20:29:40.50 ID:QLOw7pL8.net
- ぶっちゃけリトルビッグプラネットの方が凄いもの作れそう
- 611 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 20:37:30.11 ID:+cDU0fBO.net
- MVでずっと作り続けてきたことを後悔した…まじで時間を巻き戻したい
メモリリークだのスイッチ名消失だのどうでもいいと無視してきたし見ない振りをしてきた
けどさっき完成したワールドマップで世界の境界線で引っかかったのを見て、完全に目が覚めた
今まで見ない振りしてきたものがいっぺんに見えてしまった
なんでこんなもので何か月も作り続けてきたんだろう、本当にどうかしていたし時間を巻き戻してたい
今更ACEに戻ろうにもMVで作ったデータは逆コンバードできないし後悔してる
本当に馬鹿だった、MVで作るんじゃなかった…
- 612 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 20:38:53.06 ID:+cDU0fBO.net
- 言ってくれよ…
MVでワールドマップは作れないって…
こんな重要なことなんで隠してんだよ、マジで角川は悪質すぎるわ
- 613 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 20:45:52.18 ID:arFeKFnF.net
- 何マスのマップ作ったんだw
- 614 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 20:54:34.23 ID:hWerW+AG.net
- どういうこと?
- 615 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 21:37:07.42 ID:Au0PHT67.net
- 境界線で引っかかるってどういうことだろね
マップのスクロールタイプを設定してないだけじゃね?
- 616 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 22:04:09.12 ID:o+30rJcG.net
- いつものクレイマーの人か
- 617 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 22:14:06.36 ID:N6Gu2nii.net
- >>611
せいぜい数時間調べれば解決法見つかるから、何ヶ月悔やむくらいならこんなところで語る前にやることやれ
- 618 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 22:23:37.09 ID:IA3ZJo++.net
- 今まで見ない振りしてきたものって自分の障害とか頭の悪さとかですよね
こっからまた60レスし始めるのかなこのキチガイはw
- 619 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 22:52:31.13 ID:fDjExRFR.net
- せめて現象を再現できるサンプルプロジェクトを上げるぐらいして欲しい
- 620 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 22:56:49.80 ID:B5WGydxE.net
- 相変わらず猛烈な擁護だな
- 621 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 23:02:01.03 ID:QTDMhJIi.net
- 最近は世界の端から端にループするマップなんてのはすっかり下火だな。
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1108/05/news036.html
- 622 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 02:21:41.78 ID:sZvxLWB7.net
- 1.3はメチャ期待してるけど、急がなくてもいいので良いものを頼む
デバッグに時間かけて
- 623 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 07:10:29.87 ID:HSqLoVq3.net
- コストの無駄です
- 624 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 07:28:18.26 ID:qXUn0i2F.net
- 昨日届いてインストールして、今日の朝から1.20にアップデートしてるんだけどよく分からんことがある。
とりあえずRPGMV_J120_Upd.exeをクリックして1.20にアップデートは出来たんだけど、
他に「v1.1.0Assets.zip」と「v1.2_audio.zip」と「v1.2_generator.zip」と「v1.2_plugins.zip」がある。
こいつらをどうしたらいいのかよく分からん。
一応readmeはあるが、全ファイルを指定されたフォルダに手動でコピーしないといかんのか?
どこにやったらいいのか分からないフォルダも多いし、どうしたらええんや?
どこか解説サイトありませんか?
- 625 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 08:13:15.35 ID:qXUn0i2F.net
- やっぱりよく分からんからググったらインストールディスクの中に
「AdditionalAssets」フォルダと「ExtraAssets」フォルダがあるから
こいつの中に追加素材があるってことね…。
どこにも書いてないし分からんだろこんなん…。
なんかmvの体験版にも「AdditionalAssets」フォルダはあるらしいけど、
これはディスクの中に入ってる「AdditionalAssets」フォルダと同じものなんだろうか?
- 626 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 09:05:22.76 ID:r5csgf29.net
- >>625
DLページに書いてあることも読めないなら俺が教えても無駄だと思うが教えて欲しい?
公式のアップデートの内容のとこに書いてる
- 627 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 10:19:08.18 ID:+jXlnv5a.net
- まだAceユーザーなんだけどAceはこのスレで扱ってないの?
- 628 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 10:37:41.57 ID:Sg2MzaMs.net
- 冷静に考えてAceスレがあるんならそっちで書くのがいいんじゃない?
UIは似てても仕様が全然ちがうわけだし
- 629 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 10:37:43.98 ID:EvImZe97.net
- スレタイよく読め
- 630 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 10:47:53.19 ID:r5csgf29.net
- したらば行けよ、あっちは質問スレとかACEの質問多いし答えてくれる
- 631 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 10:48:56.03 ID:KQeLdPql.net
- うん やっぱりMVが重いのは事実なのでACEに戻ることにしたよ
- 632 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 10:55:36.57 ID:lBu6rb+V.net
- ももまるのXP風バトルが300円/月という糞ボッタクリ有料素材になったからACEはもう無いわ
- 633 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 10:59:42.75 ID:+jXlnv5a.net
- Aceスレありました すんません
- 634 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 11:37:30.66 ID:qXUn0i2F.net
- アップデートと追加コンテンツの追加作業終わったじぇ…。
基本的にNewDataのaudioフォルダとimgフォルダに追加コンテンツを入れて行けばおkなんやな?
追加のjavaスクリプトは基本的にプロジェクトフォルダ/js/plugins/にコピーすればいいんやな?
とりあえず出来たっぽいで。
- 635 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 14:18:34.73 ID:DUQSSaKu.net
- >>611
気付くの遅すぎw
俺は1.2前でVXAceに戻ったぞ、2月の延期で駄目だと思ってな
移行作業はとっくに終わってる、細かくMVの情報を集めてたから傷が浅いうちに済んで助かったわ
- 636 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 15:31:31.04 ID:bJ2eNWyV.net
- MVから始めた俺に退路はない
1.3ちゃん、マジ頼むよ
- 637 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 15:42:45.35 ID:Sg2MzaMs.net
- おれもAceは1ドルで買ってすぐ積んでMV買った人だわ
Yanflyちゃんまじ頼むよ
- 638 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 16:55:08.11 ID:qXUn0i2F.net
- 漏れもRPGツクールはMVが初めてだじぇ…。
4時間ほどいじってたらいろいろ分かってきた。
- 639 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 19:17:25.13 ID:RTGKXsVZ.net
- HPとMP両方にダメージって計算式だけでどうにかできんかな?
色々いじってるけど中々できない
- 640 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 21:08:43.00 ID:HSqLoVq3.net
- できる
- 641 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 21:09:55.25 ID:Et8CCBZ+.net
- できないと思う
- 642 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 21:51:58.34 ID:Sg2MzaMs.net
- mp.gain(-value)みたいにすればいいんじゃないの?
- 643 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 22:02:37.02 ID:Mwap69Lo.net
- 物凄い強引なやり方だけど
this.isHpEffect = function () { return true; }; this.isMpEffect = function () { return true; }; 100 + a.mat * 2 - b.mdf * 2;
みたいにスキルに対応するオブジェクトを評価式の中から書き換えて判定式処理内でHpとMp両方に影響及ぼさせる方法もある
- 644 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 01:01:44.23 ID:ixcpzecK.net
- これがツクラーです
- 645 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 05:37:45.27 ID:yJoNStjm.net
- 体験版で簡単なのつくれてから買えばよかったのに
- 646 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 07:58:50.91 ID:KJgmaQDo.net
- 体験版やれば不具合なんざわかってたことだろ
しかも海外先行発売で情報出回ってるのに買って文句言ってる情弱は死ねばいいのに
- 647 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 10:13:25.12 ID:O6U6Sq+5.net
- おまえら仕事は?
- 648 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 10:35:43.32 ID:w7IzV2j9.net
- 仕事はツクラーだろ(休み限定)
むしろ「おまえらGWに旅行とかの予定は?」ってきいたほうがダメージうけるやつ多いと思うぞw
- 649 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 10:42:02.17 ID:LfVd/9+5.net
- MacBookでオシャレにどこでもツクール(笑)できるとはいい時代だ。 嫁と子供は買い物中
- 650 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 10:57:37.45 ID:OD5MbvHz.net
- >>647
ニートか社畜か知らんが世間ではGWで10連休
- 651 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 11:00:05.50 ID:KtZFWcxZ.net
- VIPかなんかとスレ間違えてんの?
- 652 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 11:48:15.15 ID:0RuAiBWq.net
- 私もVXAに出戻組だけど、元々VXAのゲームをMVに移植しながらだったからダメージはない(と強がってみる)
有料素材使ってパララックスマッピングとかで作ってたから、チップサイズ変更素材入れたりしてMVで作る意味がなかった
これが完成する頃にはMVの動作が改善されたMVAが出る頃だと思うから、MVデビューはその時にしようかと思ってる
- 653 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 12:01:53.49 ID:zd28Y8v8.net
- jsというかpixiの機能に魅力を見出せなければ現時点でVA>MVは明らかではある
個人的にjsは関数差し替えがrubyより無理なくできるからプラグイン作成やらウインドウ作成やらがすごく楽になった
- 654 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 13:08:33.34 ID:Ycdpxcva.net
- スレタイも読めないキチガイに教えてやるけどここはMVスレ
ACEの話したいならACEスレに行けよ
- 655 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 14:20:04.84 ID:xIGFk4CJ.net
- 俺は48用の素材をチマチマ自作しながらMVで作ってるよ
やっぱ解像度が高い方が自作する分には作業が大変になるが、
たくさん情報詰められるんで楽しい
- 656 :649:2016/05/02(月) 16:45:10.26 ID:LfVd/9+5.net
- 子供は平日だろというツッコミがとうとうこなかった
>>654
Aceスレでやるべきレスってどれよ?
- 657 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 18:55:00.46 ID:0RuAiBWq.net
- いつもの荒らしだろうからレス付けちゃ駄目
- 658 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 20:30:04.12 ID:VPmjG2BQ.net
- そもそもデフォ素材利用して楽にスマホアプリ作ることを目的に
MV買ったので、VXAに戻るとか最初からないんだよねえ
まあ現状、1.3に期待するしかないけど
- 659 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 20:36:26.33 ID:ThFcC1+z.net
- 流石にMVに慣れたから今更ACEに戻るとかないわ
エディタ小さ過ぎ、画面小さ過ぎできっついわ
- 660 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 21:48:53.64 ID:Kbps2mP4.net
- 実際スクリプトの言語が変わった以外は基本VXAceとそこまで変わらんけど
マップ作成の快適さに関しては本当に進化してるからな
- 661 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 02:00:20.12 ID:Uxdq1qbG.net
- >>611
これなー…今したらばでもいろいろ検証してるけど、この仕様にブチ切れて
Aceに戻る気持ちも分からんでもないよ
pixiの苦手としてる部分っぽいしな〜
- 662 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 08:07:58.54 ID:e+En7eov.net
- ACEでも引っかかるってしたらばで言ってたけど
- 663 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 09:33:34.52 ID:dwxmqW+r.net
- わざわざ日付変わるまで待ってから自演でネガキャンしてるんだからそっとしておいてやれよ
- 664 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 09:34:01.68 ID:8OBPTihF.net
- 2000で作ってればええやん
- 665 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 09:46:09.98 ID:VO2FLFpm.net
- また知ったかぶりw
- 666 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 10:03:31.43 ID:8OBPTihF.net
- 1.3がリリースされれば状況は一変する
希望の星、それが1.3
- 667 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 10:09:16.21 ID:nDkf7+hH.net
- とりあえず昨日パッケ買った
買い物行ってきたあとインスコするわ
- 668 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 13:56:38.11 ID:VZneuDSn.net
- MV批判がないとこのスレこんな過疎るの?
- 669 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 16:10:45.91 ID:WjWo91UB.net
- 人口減ったからね
- 670 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 17:45:30.64 ID:Q9RT+HQJ.net
- 1日60発言する奴がいりゃ、そりゃどんな過疎スレでも表面上賑わうわ
- 671 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 17:59:19.02 ID:JwD0RcCL.net
- 60レス君みたいな基地外が暴れ回ってるよりは、今くらいなほうがのどかで良いよ
- 672 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 19:30:11.75 ID:WjWo91UB.net
- 1.3が出たらパッケージ開ける
- 673 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 19:51:30.79 ID:TMhvybE5.net
- MVでエロゲ作って売っても問題ないですよね?
- 674 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 20:28:59.56 ID:iIkSrlv/.net
- 既に結構な数がDMMやDLsiteやスマホで売られてる
- 675 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 21:46:17.12 ID:LV/JCI67.net
- 1.3.0以降は倍増するだろうね
- 676 :名前は開発中のものです。:2016/05/04(水) 06:33:43.93 ID:470I2VWu.net
- >>662
VXのコードをAceに書いてやればAceも引っかからなくなるって書いてるやん
- 677 :名前は開発中のものです。:2016/05/04(水) 07:22:17.93 ID:jc8Fe92p.net
- それ解決法っていうのか?どこのコードをコピーするかもわかってないだろ
- 678 :名前は開発中のものです。:2016/05/05(木) 00:46:57.07 ID:m1Bmuc5f.net
- 過疎
- 679 :名前は開発中のものです。:2016/05/05(木) 18:14:44.28 ID:kbwgvNot.net
- MVのiPhone出力のためにiMacを考えてる
ツクールが重くてパソコン買うようになるとは思わなかった
- 680 :名前は開発中のものです。:2016/05/05(木) 23:28:51.34 ID:htrwGpWk.net
- はい過疎
- 681 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 00:48:14.86 ID:yoTZEl86.net
- 今くらいなほうがのどかで良いんだろ?
- 682 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 06:58:51.05 ID:Yn024O8M.net
- 面白いゲームのアイディアなんかある?
- 683 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 08:42:47.94 ID:zotTrBX9.net
- あるよ
- 684 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 09:42:16.35 ID:QBdJhdzS.net
- GWでセールくるかと思ってたけどこなかったなあ
- 685 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 11:08:39.75 ID:9zg36SR8.net
- 車が使えなくて買い物できない?ならバイクで良いじゃん
ってレベルの発想をするのに1ヶ月もかかる自分が情けない
- 686 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 11:14:20.73 ID:OWMPLT/a.net
- ごく稀にウオッシャー液が出ない程度の事で
買った車に乗らずに無駄な時間を過ごした自分が情けない
- 687 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 11:35:16.80 ID:0M/m1oKJ.net
- なにいってんだこいつ
- 688 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 12:38:24.02 ID:zotTrBX9.net
- 古い車で小さくて見た目悪いけど、その分燃費は最新のやつに負けてないから乗り続けるぜ
って感じじゃないの。 よくしらんけどハチロクとかそういう。
俺はMVでいいよ。Aceは小さすぎる色々と
もちろんバージョンアップはガンガンやれよな 今後の売れ行きにも関わるぞ
- 689 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 12:43:23.12 ID:3f2KUd60.net
- マップループは回避方法見つかったから現状不満は無えわ
現状ACEの利点が重さくらいだし数年後を見越してさっさとMVで作り始めてた方がいい
- 690 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 12:50:32.00 ID:XQ06zvrE.net
- >>684
GWセールきたやで
- 691 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 17:45:36.69 ID:1ds8n76S.net
- Gmail・Hotmail・Yahoo!などから2億7200万件のメールアドレスとパスワードが流出したことが判明
http://gigazine.net/news/20160506-big-data-breache-found-major-email-service/
合計2億2700万件というとてつもない数のメールアドレスと
パスワードがセットになって流出していたことが判明しました。
- 692 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 02:31:49.47 ID:ktHWI6r4.net
- 衝動的にMV買ってみた完全ツクール初心者なんだが
イメージ通りのマップが作れなくて困ってる
家の中の扉だとか、人の作ったゲームで見たことがあるグラが全然見つけられないんだが
パッケだけじゃなくて、色々買って追加しないと全然足りないものなの?
例題的な感じで1ゲーム作るような講座があったらいいなと思っても見つからんし・・・
過去のツクールの講座とか本でも代用きくもの?
- 693 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 02:52:50.15 ID:BRAnnA3g.net
- >>692
まずはサンプルゲームを一通りプレイして気に入った作品のプロジェクトを開いてイベントの作り方を勉強するのが良い
- 694 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 02:53:23.27 ID:MeOYkJWZ.net
- >>692
マジレスすると、デフォルトの素材以外にも自分が作った(描いた)マップ素材を使うことが出来る
自分の世界観をより再現したい制作者はそういうマップパーツを自作して自分のゲームに使ってる
自分で自作する能力がない人間でも、日本や海外のツクール関係のサイト漁れば、フリーの素材を
拾うことができるんで時間かけて漁ってみるのもいい(但し使用条件要確認)
マップ用の売ってる素材は現状ではまだMV(48×48サイズ)用のものはほとんど無いはずなんで、
むやみに買わないほうがいいぞ
- 695 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 02:57:43.93 ID:avaxZW23.net
- お、綺麗やんけ!ってマップは
今までのシリーズの素材流用したりフリー素材集めたり有料の買って
フォトショで上下レイヤー二枚にペタペタ貼り付けて加工、補正、描き足してマップチップ風に仕上げて通行設定してるだけなので
遥か昔からやり方は変わらないのです
- 696 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 10:41:12.78 ID:uj4VVF/s.net
- >>690
期待したやんけ
- 697 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 12:14:11.46 ID:ktHWI6r4.net
- >>693-695
ありがとう!
- 698 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 16:59:59.23 ID:9GoSZ6dr.net
- RPGツクールのデフォルト戦闘で面白くする方法って
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1462605040/
- 699 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 17:39:11.48 ID:SqNEQi5h.net
- 今は仕事が忙しすぎるから年末くらいに買おうと思ってるんだが
これフィールドマップの世界地図ってデフォルトで作れる?
それともプラグインしなきゃ無理?
- 700 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 17:47:15.69 ID:kpckwTXv.net
- なんだこいつ
- 701 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 18:48:06.96 ID:MeOYkJWZ.net
- >>669
GWだから少しくらい足りない子でも答えてやるべきだと思うんで…
フィールドマップ…ドラクエで言うところの城とか山とか海とか森とかが
見えるフィールドマップは、MVデフォで作れる
世界地図…攻略本なんかに載ってるような、その世界全体が確認出来る
文字通りの世界地図みたいなのはデフォじゃ作れないよ、当然だが
そういうの作るツールみたいなのは海外にはあるみたいだけどな
- 702 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 18:48:55.50 ID:MeOYkJWZ.net
- >>701は>>699宛ね
- 703 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 18:56:03.99 ID:SqNEQi5h.net
- >>701
教えてくれてありがとう!
足りない子ですまない!
一応1時間くらいググって、さらに全スレッド確認したんだけど世界地図の情報はなくて・・・
俺は自分ではジャバスク全く書けないからスクリプト拾ってくるしかないんだね
- 704 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 19:01:02.99 ID:F4Nu6q5U.net
- ジャバスク?
なめてんのこいつ?
- 705 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 19:04:36.78 ID:SqNEQi5h.net
- ん?なになに?
なんで俺は怒られてるんだ
JavaScriptのことだが
初心者スレもないし知識不足で申し訳ないが
何がかんにさわったのかも分からない
- 706 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 19:21:15.05 ID:Kilue2J5.net
- こっち行ったほうがいいんじゃね?ここいてもろくな情報ねえし
したらば 新ツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/
- 707 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 19:22:56.68 ID:SqNEQi5h.net
- >>706
ありがとう!
- 708 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 19:48:10.85 ID:isxgAh//.net
- ジャバスクでググったらごく稀にそんな呼び方してる奴がいるみたいだな
通じないから意味聞いてたりしてる
- 709 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 21:34:27.31 ID:MeOYkJWZ.net
- >>703
付け加えておくと、君が絵が描けるなら自分で描いた絵をフィールドマップに使う事も可能だよ
もちろん一枚絵のCGイラストとして、画面上で表示させることもできる、アイテム「地図」を使うみたいな
フィールドマップはともかく、世界地図みたいなものはツールとかに頼るよりも、下手でも自分で
描いた方が味が出るかもしれないよ
- 710 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 21:59:18.25 ID:o41DuIn9.net
- >>696
いや、普通にセールきてたぞ、2日前まで。
http://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/439/0 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:842eac59f97f47c0d6fb1bed016df49c)
- 711 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 22:09:48.59 ID:p8PFJVsX.net
- 終わってからきたとかいってたのかよ
糞役に立たない糞野郎だな
- 712 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 22:12:41.43 ID:jCue6p26.net
- https://twitter.com/0sahune/status/728406279434084352
ツクールMVほんまごみ
https://twitter.com/0sahune/status/728416216704897024
ごみって言ったら公式からいいね押されるの怖すぎるでしょwww
- 713 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 22:13:02.93 ID:4gQ/a8Wf.net
- セール来なかった → 来てたよ という過去形の説明でその言いがかりは理不尽かと
- 714 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 22:19:14.86 ID:aPk7I+/b.net
- >>712
スパム報告しといた
- 715 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 22:21:43.07 ID:o41DuIn9.net
- 「GWセールなかったなあ」つってたのが、セール終わった次の日ですやん
- 716 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 22:23:52.86 ID:4gQ/a8Wf.net
- まぎらわしいから標準語で書けよ、とかそういうクレームが来そう
- 717 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 22:44:05.72 ID:OxzdZV2R.net
- きたときてたよじゃ全然意味違うだろ
馬鹿なのか?
- 718 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:14:17.15 ID:ZKmFM/hN.net
- >>706
IPアドレス見られちゃうしたらばなんかに初心者誘導すんなよ…
- 719 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:17:03.33 ID:jfLAfvC1.net
- 今日は一日、素材の整理してた
- 720 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:21:16.68 ID:kN46iPLw.net
- >>718
そんなにIPアドレス気にしてるならネットなんか見てんじゃねえよ情弱
- 721 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:22:39.20 ID:lOP8ekEE.net
- IP知られる = アクセス禁止にされる
つまり、それを書いている奴ってのは…そういう事だ。
- 722 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:23:23.03 ID:LwIp4+gj.net
- ああ、ロリコン糞野郎か
- 723 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:30:08.19 ID:UQgyGhbZ.net
- 初心者をここに置いてどうするんだ?
- 724 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:31:14.63 ID:jfLAfvC1.net
- ここの空気を悪くしてしたらばに誘導しようとしてるやつらが一番性格が悪い
- 725 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:38:49.09 ID:UQgyGhbZ.net
- 勝手に悪くしてるだけだろ
まともに話すこともないしよくしようともしない
- 726 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:43:00.09 ID:kN46iPLw.net
- >>724
したらば誘導阻止がIPアドレスが〜っていう頭の悪いパターンやめればいいんじゃない?
こちらの利点ってアク禁にならない無法地帯ってだけだろ
- 727 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 23:51:35.33 ID:4qqOdm9+.net
- ここって同人板のMVスレと変わらんから
- 728 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 00:52:13.24 ID:puv+qJ/5.net
- 流石ツクラー
相変わらずレベル低いな
- 729 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 00:58:54.94 ID:t0jhLZhe.net
- わざとかねぇ…
ここで少しでもMVの不具合を書くとkitigaiのように発狂叩きが始まって話が止まるんだけど
したらばだとそういうkitigaiがいないから対策情報が語れるのは不思議でしょうがなかったんだが
- 730 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 00:59:58.47 ID:t0jhLZhe.net
- 不具合情報をわざと叩いて、その対策を練らせないようにしてるのかと
勘ぐるほどのkitigaiっぷりだったから気になってはいた
- 731 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:00:13.54 ID:SWiWah+q.net
- すぐばれるデマでなければの話だがな
- 732 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:01:31.94 ID:+U78l3aU.net
- この荒らしも久しぶりだな
- 733 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:16:35.18 ID:YX/rkT8+.net
- >>729
その不具合もしたらばからコピペしてきたやつだろ
- 734 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:21:40.62 ID:SWiWah+q.net
- 本当に再現するバグの場合は半日から1日で有志による対応パッチが出るから、
既に解決方があるバグで全てが無駄になるような言い回しで炎上させようとするからおかしなことになる。
せめて共感してもらえるネガキャンすればいいのに
- 735 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:22:05.17 ID:VSmRxfXR.net
- >ここで少しでもMVの不具合を書くとkitigaiのように発狂叩きが始まって話が止まるんだけど
お前にはそういう風に見えてるのか
で?どれのこといってるの?
- 736 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:25:18.01 ID:D5GNVIIP.net
- 既に対応プラグイン出てるのにアホみたいにMVが駄目だって騒いではぐらかしてるのに対策を練らせないって頭沸いてるのか?
- 737 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:30:33.85 ID:REuS0oN8.net
- したらば 新ツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/
- 738 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:32:29.93 ID:D5GNVIIP.net
- どうせ見てる奴一緒なんだけどな
アク禁されてて書き込めるか書き込めないかの違いだけ
- 739 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 01:38:28.10 ID:UiI5PQAe.net
- >>718
安心しろ書き込みしない限り管理人はIP確認できないよ
どんだけお前の中のしたらばが凄いことになってるのか知らないけど板の管理人にできることってショボい
スマホだとIP変えられまくりで特定できないらしいし結構ザル
- 740 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 03:32:13.33 ID:OfUIxB6q.net
- 初心者IP公開されてるとこに誘導されるとアンチ活動が捗らなくなるだろうが!
こうですね分かります
- 741 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 07:07:23.18 ID:4wgHhHD/.net
- >>740
おまえの方がアンチじゃん
したらばから出てくるなよ
こっち書き込むな
ホント、邪魔
- 742 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 07:30:59.55 ID:eIIhDXiY.net
- IPアドレスが他人に分かると危険な場合があります(特に初心者)
■IPアドレスの危険性
もしあなたのIPアドレスが固定で単独の場合は、あなたのIPアドレスとあなたが
以前に掲示板等に書き込みした情報が結びつけられることによって、
IPアドレスから個人情報を知られてしまうことがあります。
掲示板やチャットに「個人情報」を書き込む
誰もが見れる状態のブログや全体に公開しているmixiの日記に個人情報を書き込む
怪しげな懸賞に応募する(個人情報取得と悪用が目的かも?)
親しくない人に、メールで個人情報を教えてしまう
■直接攻撃をされる危険性
IPアドレスが人に知られてしまうことで、その相手から直接パソコンに攻撃される可能性はあります。
ただし、正しいセキュリティ対策をしていれば防げます。
Windows Update等で、OSや使用ソフトのセキュリティアップデートを行う
ウィルス対策ソフトを入れ、定義ファイルを最新のものにする
パーソナルファイアウォールを入れる
P2Pソフト共有ソフトは利用しない
■IPアドレスから住所検索(大体のエリア)
http://www.iputilities.net/
http://keiromichi.com/
※自分のIPアドレスは「確認くん」等のサイトで確認することができます。
- 743 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 07:38:01.09 ID:TTotVliI.net
- 現状、2chの方が安全なのは確か
- 744 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 07:39:51.48 ID:TTotVliI.net
- あとヤバイサイトだと、コピーしてるテキストとかも
アクセスするだけで取られるから注意な
- 745 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 08:00:34.24 ID:n3eK1mGt.net
- えーと…何?ここってこんなレベル低いの?
- 746 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 08:11:49.90 ID:mn2SSpN0.net
- >>742
ひぇぇ〜、こわーい!?
大変だな、もう怖くってシベリア超速報やまちBBSでは書き込めなくなるよ><
だよな、IPアドレスってお前基準ではきっと個人情報なんだろーなー
あーほんとに怖いわ、怖いわー(棒
と、こう書いとけばいいのかな??www
- 747 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 08:16:01.95 ID:4JuRY1ET.net
- シベリアにも書き込めないような情弱が2chに書き込むなよ・・・
- 748 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 08:19:40.70 ID:6bAv4z9z.net
- おまえら、おちつこ♪
http://i.imgur.com/FZCRnja.gif
- 749 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 11:28:18.55 ID:g3oMiJWJ.net
- 何でしたらばに誘導してるのかってここツクールの話しないからだろ
まともにツクールのこと話したいというならここよりはしたらばのほうがマシってだけ
普通にツクールの話すればいいだけなんだけど
- 750 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 11:32:27.76 ID:1yzYpZPf.net
- とにかくこのスレで向こうに誘導すんなよ
あとワチョイスレとかにしようとしないように
こっちはのんびりやってるから
- 751 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 11:44:02.29 ID:r49wO4+w.net
- みんなでしたらばいくからおまえ留守番な
- 752 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 12:16:59.10 ID:T6t23f7u.net
- したらばのスレが荒れるから誘導はしないでくれ
- 753 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 12:36:25.76 ID:2G4PG2lu.net
- アク禁されてるから来れないんだろ
ここからいなくなられると寂しいんだよ
- 754 :696:2016/05/08(日) 13:07:34.88 ID:woIzsJ9S.net
- >>710
きてたんか
見逃してたわ、すまんな
- 755 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 13:37:58.51 ID:ikewKw0i.net
- といっても大して安くなかったよね
- 756 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 15:45:35.61 ID:LeLp2Lfv.net
- MV発売から半年もせんと2000円で売るとかいう驚異的なセールの印象が強すぎて、
ぶっちゃけ今さら半額にすらならないセールをされても購入意欲に繋がらないよね。
- 757 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 16:56:38.83 ID:cj29u2ib.net
- 俺は素材やら何やらで100万くらいは使うから本体なんて安いもんだけどな
- 758 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 19:05:28.60 ID:6g2M+By9.net
- 100万て凄いな。特に素材とかどこでどういうもの買ってんの?
- 759 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 20:12:19.11 ID:+U78l3aU.net
- 自称完璧主義くん芸風変えたのか
- 760 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 20:29:19.25 ID:6g2M+By9.net
- 素材は自給自足もいいけどクオリティ上げたい
- 761 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 21:45:13.78 ID:LeLp2Lfv.net
- 100万くらいなら趣味として普通に許容範囲だな。
毎年声優さんに依頼して作品を出せると考えれば、
確かにそれほど大きな金額でもないと思えてきた。
- 762 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 21:54:36.46 ID:grGrfUbl.net
- 日本語版MVも、夏休み前くらいには半額(かそれに近い)セール来そうな気もするけどな
俺の場合今はイラスト描いたりマップ素材作ったりして安売りが来るの待ってる状態
- 763 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 22:44:17.89 ID:SWiWah+q.net
- 購入できるのは4年後くらいか
- 764 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 22:53:41.83 ID:baavWu+V.net
- デジカみたいな素材じゃなくてオーダーメイドで絵師に依頼すれば百万なんて一瞬でなくなるよ
- 765 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 10:38:58.98 ID:vZ1qTR6V.net
- 絵師wwwww
- 766 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 10:41:58.28 ID:ht6tJJmF.net
- 絵がかければ100万浮くってことだよなそれ
- 767 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 12:11:09.58 ID:ZBRYYwRe.net
- 絵うなくなりたい(切実)
- 768 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 12:19:46.90 ID:wh5CNG1O.net
- 絵師に100万払ったらどんな作品ができるんだろ
- 769 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 12:35:37.43 ID:NESCdvUy.net
- 絵が仮の状態でEDまで全部出来てるぐらいじゃないと金かけれんよね
- 770 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 12:51:49.09 ID:fJiAkq9O.net
- つかガッツリ制作費かけるのは収入が見込めるエロ同人ゲーだと思うがどうなんだ?
いや、エロが良い悪いとか言いたいわけじゃないぞ
- 771 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 13:01:47.59 ID:MWppBJ3B.net
- とりあえずエロの話は控えよう
エロゲ用なら無料でいいツール沢山あるしね
- 772 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 13:22:09.07 ID:dBaA27/F.net
- コンビニ弁当に最高級キャビアなんか入れても仕方がない。
ゲームの品質に合った素材を選択すべき。
デフォルト戦闘ゲームなんかは量産型三流絵師で丁度いい。
- 773 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 13:48:20.97 ID:B0i376aL.net
- その割にデフォグラ叩くよな
- 774 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 15:12:22.02 ID:h/CcLyur.net
- みんな素材や絵にお金かけるだな
流石だわ
俺なんかストーリー以外はこだわるつもりないもの
1.スクリプトは拾い物の中で何とかする
2.こった城や町やダンジョンもフリーになってる他作品のものをアレンジして使う
3.音楽も著作権フリーの素材を多少編集して使う(自作や金掛けてまでは拘らない)
って感じだもんなー
みんな凄い!
- 775 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 15:19:42.59 ID:lO/2XD1m.net
- 俺は絵と音楽に5万くらい使ってるわ
- 776 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 16:03:51.95 ID:qwdfsJBl.net
- ツクールを触ることそのものが趣味で
素材買うことも一種のコレクションっていう人がいるのは分かるけど
ツクールはゲーム作成ツールとしてしか見てなくて
ゲームを作ることが目的の人なら、下手だろうと自分で描けばいいのにとは思う
- 777 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 16:09:22.20 ID:84hyh+u/.net
- 目的なのか手段なのかの違い
- 778 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 16:15:22.29 ID:qdR72L7X.net
- 自作絵で揃えようとして素材作りでエターナることもある
何でも自作するのはいいけど無駄な時間の消費を金でどうにかできるならいいだろ
- 779 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 17:24:40.90 ID:lO/2XD1m.net
- 見栄えは重要だろ
人はなんだかんだ言って見栄えを重視するからな
- 780 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 17:26:24.95 ID:wh5CNG1O.net
- ツクール向けの
マップ素材8種、キャラグラ素材80キャラ、音楽素材2400曲、効果音600音
を買ってるけど2万円行ってないんだよなぁ・・・(Steam とか DLSite のセールで買ってるってのもあるけど)
- 781 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 17:28:08.81 ID:E+eSE15/.net
- あらかた完成してから自作絵だろ・・
意気揚々と企画書書いて絵描いて〜とか
順番間違えるからエターなるんだ
- 782 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 18:00:15.58 ID:29mChHVu.net
- 人それぞれだろ
どういう順番で作るか
どれを重視するか
そんなんにコレが正解なんてもんはねーよ
- 783 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 18:41:40.96 ID:h/CcLyur.net
- ま、ゲームを通じて何を表現したいかもあるだろうけど
そもそも他社に表現することが目的なんじゃなく作る楽しみそのものが目的になっている人も多いんだね
そういう人は完成を目指さないからエターなるのが一番いいのかも
完成しちゃったら虚無感に襲われちゃうかもしれないしね
- 784 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 22:27:09.97 ID:QOoUxgtu.net
- >>774
真面目にシナリオやるなら
同ジャンルの映画とか小説と
舞台設定の時代の相当量の資料やら文献も漁る必要あるし最低数万かかると思うんだが
- 785 :名前は開発中のものです。:2016/05/09(月) 22:35:00.43 ID:b4mwXWqw.net
- こういう頭でっかちな奴が結局何も作らずに他人の作ったものに難癖ばっかり付けるんだわ
- 786 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 00:50:30.25 ID:S01+B5QL.net
- >>784
図書館行けばタダだし、史実に基づく話でもないから別に文献あさる必要もない
舞台設定の時代っていうけど99%の物語が地球じゃないし歴史背景はなんら関係ない
今から2800年前に水道が開発、建設されたわけだが
いまだに一日数時間もかけて水を汲みに出かけている民族が沢山いる
人間の文明の発展は非常に偶然がなすことが大きい
ならば地球以外の星の話ならばその星がどのように発展していくのか地球のそれは全く参考にならないんだよね
- 787 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 01:02:39.97 ID:LgCaR3uc.net
- 俺はキャラグラやマップ素材なんかも自作してるから、資料自体は結構必要なんだけど
昔と違って今はネットで簡単に参考になる写真や絵が見つかるから助かる
昔は結構資料本とかに金使ってたけど、そういうのに金使う必要がほとんどなくなった
- 788 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 01:08:31.15 ID:+AOYsWZM.net
- ダンジョンやステータス関連の参考資料がほしいから
RPG系の攻略本を買い漁ったことならあるが
一々史実がどうとかそういうとこにお金はかけないな
本人がどこにこだわるかは自由だから別にいいんだけどね
- 789 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 01:47:25.39 ID:1J3fQmRs.net
- んなどーでもいいことより
若い女キャラなのに、しゃべりがモロにオッサンなのやめれ
オッサンが考えたセリフだからオッサン喋りになるのはしょうがないが、せめて隠す努力くらいしろ
フリゲの実に半分くらいはこのオッサン女でげんなりさせられる、まずはここから改善しろ
- 790 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 01:54:26.72 ID:1J3fQmRs.net
- 世界観とかシナリオとかクソどーでもいいレベルで年齢に応じたセリフが書けていない
文法的なもんじゃねーぞ、本来その年齢と性別で習慣としてありえない行動-言葉を平気で使わせてるっつー意味な
童貞がよく作る、ウブな女が性的な知識が全くなくてモジモジしてるシーンみたいな感じよ
小学3年で日本の女はフェラ含めたセックス教育ビデオ見せられてんだから本来ありえねーんだよこういうのは
でも童貞で彼女いない奴にゃそれが分からん
- 791 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 02:04:31.27 ID:1J3fQmRs.net
- あと敬語がマジで酷いレベル、今時小学生でももっとまともな敬語使えるぞってレベル
目上に「ご苦労様です!」とか言わせてるフリゲRPG大量にありすぎw 特に兵士に言わせるなバカw
「とんでもございません」とかいうセリフがあったら速攻そのゲームはゴミ箱行きだわ
市販のRPG探してみろ、よっぽどライターがヘボじゃなけりゃそんなセリフねーから
こーゆー基本的なことを全然守れてない奴に限って「世界観ガー」とか「シナリオガー」しか言えないから笑える
- 792 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 02:49:37.09 ID:rM0RKwBs.net
- そういう事を言うなら、2chでいかにも男みたいな口汚いのの大半は女だったりするけどな。
- 793 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 02:51:31.91 ID:eW2IHMDa.net
- 急に長文やめて
- 794 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 03:40:00.73 ID:3aKnwPdQ.net
- 巷で人気作がそうだったのかな?
悔しいねえw
- 795 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 07:19:59.88 ID:0++LD4aY.net
- >>776
絵を描くのまでは趣味じゃないんだろ?
俺は申し訳程度になら絵は描けるし、描いてて楽しいけど、例え趣味でも自分のゲーム用の絵なんぞ気が遠くなる
- 796 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 07:25:53.30 ID:0++LD4aY.net
- >>791
あ、読み飛ばしてたけど気付いたから言っておく
目上に「ご苦労様です」を言っちゃ駄目というのは根拠のない慣習だからな
こうやって切れるのがしばしばいるから日常では使わない方が賢明というだけで、何の根拠もないからな
- 797 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 07:32:13.69 ID:nYoXCsKP.net
- とりあえず長文マンが童貞で彼女いないのは分かった
- 798 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 08:03:12.38 ID:/B4KCqgU.net
- >>791
ここのスレやあっちに書き込んでる3割くらいは女だと思う
- 799 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 08:04:11.24 ID:/B4KCqgU.net
- アンカミス
>>792
- 800 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 08:13:30.76 ID:LBy9DREW.net
- ツクール以外でも使えてMVサイズのキャラ素材とか沢山欲しいな
ツクールしばりは今はともかく後々困る
- 801 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 09:40:59.16 ID:sZm1CYYE.net
- >>789
これピンと来ないんだが例あげてくれないか
若い女「ふざけんじゃねえ」「俺ん家に来いよ」
みたいな?そんな奴いうほどいるか?
- 802 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 10:12:33.16 ID:ARzklrAS.net
- 典型的なマナー商法に踊らされちゃった阿呆だねぇ長文マンは
小学3年生云々の下りにしたってそもそもゲームキャラが現実の小学校に通って性教育受けたなんて保証は何処にもないし
想像力が貧困で頭が悪いからマナー商法なんかに簡単に引っかかる・・・
- 803 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 10:42:13.24 ID:a/b0Ja9N.net
- 現代日本の教育を基準にファンタジーの教養を語ってるのが笑える。
結局自分が気に入らないものを常識だのマナーだの言って叩いているだけ。
具体的なセリフの内容もほとんど書いてないし。
- 804 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 11:01:17.17 ID:zNt0KKee.net
- そもそも小学3年生でフェラ含めたセックス教育ビデオ見せられてるとか妄想も大概にしとけって感じ
テキトーにダーティそうなこと言って「現実を知ってる自分カッコイイ!」って思ってる中二病丸出しのクソガキ
- 805 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 11:36:09.04 ID:taLpbLYh.net
- ガキなのか無職なのか
- 806 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 12:11:47.32 ID:DeqnrftA.net
- ツクール…というかsteamの質問なんだけど
steam他ゲーでサーバーが混んでると強制終了して吹っ飛ばされるのだけど
steamのツクールもサーバー混んでたら唐突にデータ毎吹っ飛ばされる?
- 807 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 12:12:27.97 ID:QRSqKUOH.net
- オススメのフリー素材教えてくれ
割とマジで
- 808 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 12:14:04.31 ID:QRSqKUOH.net
- >>806
さすがにそれはないんじゃないの?
STEAMツクールじゃないから知らんけど
- 809 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 12:16:12.39 ID:DeqnrftA.net
- >>808
うーんためしに安い旧作でも買ってみるか…
- 810 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 13:10:33.04 ID:ie9a9/BC.net
- >>809
閉じるの面倒ですでに1500時間位起動してるけどその手のクラッシュとかは一度もないなぁ。
ただ他のゲームでもサーバーが混んでて強制終了とかはないから、環境依存の可能性があるんで大丈夫とは言い切れないけど。
- 811 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 16:10:00.34 ID:B/yFJolk.net
- その吹っ飛ぶがなんのことなのかわからんけど
それオンラインゲームの話じゃねーの?
- 812 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 16:35:43.84 ID:DeqnrftA.net
- >>811
オンラインプレイもできるゲームの一人プレイモードだったんだけど
ツクールは完全個人だから関係ないかな?
- 813 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 16:37:11.85 ID:Bqv76ngl.net
- Steam が関与する部分はプログラムだけでデータはいないから再インストールすれば完全元通りかと
- 814 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 16:44:00.54 ID:DeqnrftA.net
- ああごめん書き方が足りなかった
唐突に強制終了するからセーブできずに終了しちゃうのよね
ツクールだったら途中保存するまでの作業が全部パアになるみたいな
- 815 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 17:02:51.42 ID:Bqv76ngl.net
- Steam はインストール時と起動時の認証以外は一切関与してないから
Steam のトラブルに巻き込まれはないと思われ
エディタの強制終了はデマでなく実際に稀に起きてる報告はツイッターでも掲示板でも稀に見かける
- 816 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 17:13:11.55 ID:12V1aX/8.net
- ツクールスレでSteamといえばクレカ持ってない君
- 817 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 17:46:50.67 ID:PgxEbh0T.net
- Steam使うとIPアドレス抜かれるしクレカ使うとか危険じゃん()
- 818 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 18:13:59.68 ID:jr8iIdJe.net
- IPアドレス抜かれると怖いとか抜かす馬鹿はネットでカキコするなよ
- 819 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 19:06:51.39 ID:F/Sg8LbS.net
- マップチップが海の状態で上にキャラチップで橋を設置しても操作キャラが橋の上通れないんだけどどうすればいいのこれ
- 820 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 19:09:10.51 ID:nYoXCsKP.net
- フィールドの桟橋だっけ
単なるタイルのデフォルト設定ミスだと思うから普通に通行可能に設定し直したわ
- 821 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 19:19:48.21 ID:OXbsbo3L.net
- B〜Eタイルじゃなくて
キャラチップならB〜Eタイルに
透明のタイル用意して通行設定して
重ねて貼らないとだな
- 822 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 19:56:10.03 ID:F/Sg8LbS.net
- >>821
できやした、ありがとうごぜえやす
- 823 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 21:37:42.72 ID:DeqnrftA.net
- >>815
遅れたけどありがとう買ってみる
- 824 :名前は開発中のものです。:2016/05/11(水) 15:47:52.24 ID:eVJwU87V.net
- 「Ameba」のアカウント5万件に不正ログイン
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160511-00000066-it_nlab-sci
- 825 :名前は開発中のものです。:2016/05/11(水) 16:20:26.35 ID:dpKqjWr2.net
- Microsoft「5月のWindows Updateを適用するとWindows 10の動作が異常に遅くなります、気をつけて下さい」
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1462941450/
- 826 :名前は開発中のものです。:2016/05/11(水) 17:33:49.96 ID:+st+6mkj.net
- そいえば1.3.0って5月かもしれないんだよな
ワクテカ
- 827 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 09:56:08.05 ID:6k9kvdyG.net
- サイドビューってのがあるらしいけど
これってFFみたいに行動ゲージたまったら行動するみたいな事できるの?
- 828 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 10:00:03.23 ID:okLqlPei.net
- そういうプラグインを入れれば出来る
入れなきゃただのターン制サイドビュー
- 829 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 11:46:03.96 ID:Iy19fxuy.net
- ツクラーはだいたい入れてるだろうからクソゲーを大量生産してるようなものなんだけど
その仲間に入りたいなら入れりゃいいよ
- 830 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 12:00:04.56 ID:KaAMG2Vs.net
- ATBってスクウェアが特許と商標登録してんだよね
知的財産権侵害してるんじゃないの?
- 831 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 12:03:12.09 ID:okLqlPei.net
- ATBの権利云々ってもう切れてなかった?
- 832 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 12:52:40.96 ID:WFFZ03kI.net
- これとAceどっちが初心者にお勧めですか
- 833 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 13:02:38.50 ID:Iy19fxuy.net
- 高スぺならMV
低〜中スぺならAce
- 834 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 13:09:59.78 ID:HrUXgAOQ.net
- あと一ヶ月くらい待って1.3の様子見てからでも遅くはない
- 835 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 13:58:15.11 ID:A/O0iwqm.net
- >>832
>833や>834の人の意見踏まえつつ、さらに考慮すべき点として…
君が絵描ける人でグラフィック系の素材を自作できるならMVを選んだほうがいいと思うよ
絵描けない素材自作なんて無理〜って人はAceのほうがすでにたくさん素材揃ってるんで
Aceも選択肢に入れていいと思う
ただ、個人的にはそれでもMVの方が良いと思うけどね、今から手を出すならMVでOKかと
- 836 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 15:20:32.22 ID:ZkRgVpR2.net
- Macユーザー視点だとMVのじゃないとで完成したゲームも遊べないの
方法はゼロじゃないけどもね
- 837 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 18:58:58.89 ID:dJ5nDZ0k.net
- 干支ランジェパーティーってゲームが最近面白かったな
MVで作られたゲームの中ではかなりレベル高いと思う
- 838 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 22:57:37.14 ID:BJezo8kh.net
- 干支を擬人化したキャラ達のランジェリーパーティーのゲームか
ちょっと興味わいた
- 839 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 23:01:37.95 ID:s6KRrlUW.net
- >>832
グラボ搭載してる10万〜のPCならMV勧める
- 840 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 23:37:04.37 ID:pPWlb8zc.net
- 干支のやつって例のやつの作品か
単発IDだしお察し
- 841 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 00:00:15.06 ID:4KcMu75C.net
- >>832
セールだかなんだかしてるときに安いVX買うといい
MVはちゃんとした製品になるまで待つが吉
初心者ならまず体験版で短くても良いからなんか1つ作って見るのを薦める
割とすぐ挫折して金ドブになる奴居るもんでな
- 842 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 00:07:55.09 ID:v/pQ6mrN.net
- 小銭で買ったツクールなんて続かねえよ
元取ろうと必死で作ろうと思える高いやつ買わんと
- 843 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 00:28:21.79 ID:rs9MNzcD.net
- 高いつっても最新のでせいぜい1万じゃん
- 844 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 00:46:36.94 ID:SX12Eraj.net
- 100円で買ったものと10000円で買ったものじゃ取り組む姿勢は変わるだろ
- 845 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 01:26:38.31 ID:ozyvbtfo.net
- 年末には別会社からスマイルゲームビルダーって言う3D版のツクールっぽいのが発売されるからそれまで待ってみるといいかも
- 846 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 02:27:16.39 ID:TZPJqcpi.net
- >>845
滅茶苦茶ステマしてる地雷という印象しかない
- 847 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 07:57:07.01 ID:eI0XxXhN.net
- もうSteamに出てたんだなそれ
Steam Greenlight :: Smile Game Builder
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
- 848 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 08:17:40.94 ID:eI0XxXhN.net
- https://www.facebook.com/smilegamebuilder/posts/230290564012428
Hello,
My name is Kenji Sugiuchi from SmileBoom. I’m a product manager for Smile Game Builder.
From 1996 to 2013, I have been a product manager for RPG Maker series in ASCII Corp. and ENTERBRAIN ,INC.
The final work that I spent a whole my time was "RPG Maker VX Ace" and this tool has been accepted by many of people all over the world. As a result it became the most successful version among the RPG Maker windows edition.
I would like to take this opportunity to thank all of you very much
私の名前はSmileBoomから健二杉内です。私はスマイルゲームビルダーのプロダクトマネージャーです。
1996年から2013年に、私は、ASCII社とエンターブレイン、INC。でRPGツクールシリーズのプロダクトマネージャーであった
私は、「RPGツクールVXエース」だった全体の私の時間を費やして、このツールは、
多くのによって受け入れられてきた最後の仕事世界中の人々 。その結果、
それはRPGメーカーのWindowsエディションの中で最も成功したバージョンになりました。
私は非常にあなたのすべてに感謝するこの機会を利用したいと思います。
つまりVxAceの開発を指揮してた人がこれを今開発してるってこと?
- 849 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 08:23:29.08 ID:rP2qKnWf.net
- 出てねえよ
- 850 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 08:52:18.07 ID:d6/Spjsg.net
- したらばと両方に宣伝描き込むとか必死すぎるな
- 851 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 09:05:52.10 ID:eI0XxXhN.net
- たまたまスマイルゲームビルダーの話題が出てたから気になって
色々ググッてみて気づいただけの話だ
自分はもともとMVをなぜ3Dかしなかったのか疑問に思ってた派だからね
こういうのは普通に気になるよ当然
- 852 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 09:17:45.13 ID:4Ed21+er.net
- ちゃんと読めよ夏発売だろ
- 853 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 09:21:40.74 ID:K1moxSpS.net
- なんか聞き覚えがあると思ったらプチコン出してる所か
- 854 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 09:27:33.90 ID:4uVq0ZZr.net
- キャラチップだけでも大変なのに3Dとか素材自作できる自信皆無だわ
3Dってペンタブでお絵かきできるだけじゃダメなんだろ?
- 855 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 10:26:01.31 ID:2NGjGGcX.net
- 素材が揃わなくてツクール以上のハンコゲー量産ツールになりそうだな
- 856 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 11:11:08.01 ID:LXeSMMKG.net
- メタセコイアで作れるよ絵が描けるならつくれるかも
- 857 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 11:16:25.06 ID:YxvzVLzA.net
- >>854
> ペンタブでお絵かきできるだけじゃダメ
というより、全く別の技術だと考えるべき。
目的は一緒でもレシプロエンジンとモーター位に違う。
グラフィックの質が向上すればするほど工数が逆転していく。
- 858 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 11:18:34.06 ID:KK2jbNkj.net
- 外人の方が3D素材を作るのは得意そう…てか好きそう
もしかしたら一気に素材とか充実するかもしれんね
まぁ、俺個人は当面手を出す気にはならないけど、今のところMVでおk
- 859 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 11:35:17.86 ID:h4D/Rrsj.net
- キャラクリみたいに
ある程度の種類と色組み合わせられればいいのにね
- 860 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 12:15:15.57 ID:1lI9Qpeb.net
- それがあるかないか、どれだけ充実しているかによって
だいぶ入口というかとっつき易さが変わってくるのは事実だな
- 861 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 12:41:43.24 ID:5WKJ4A/h.net
- キャラクター生成目当てでMV買ってる奴もいるし
何だかんだ欲しい素材が手に入るかどうかって重要だからな
- 862 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 14:35:26.45 ID:zxfY5XSz.net
- VXAceの星潟さんの所の「属性・クリティカル計算強化」みたいな感じので
特定の属性のスキル使用時に威力上昇する的なプラグインってあったりしない?
分かりやすく言うと炎属性強化10%のスキル(装備なり特性なり何でも可)を習得している場合炎属性スキルを使うとダメージ判定時に10%威力が上昇する感じの
- 863 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 17:23:52.72 ID:hjSJkWBE.net
- これデフォ戦闘のテンポ悪いけど
みんなどうやって改善してるの?
- 864 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 18:59:15.62 ID:3g47SUOH.net
- ふりーむで適当にMV製のゲームを3本落として遊んでみたら
どれもバグまみれでまともに遊べたもんじゃねー
なんだよこの地雷率は…(´・ω・`)
- 865 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 19:01:16.80 ID:3g47SUOH.net
- ここはMV作者が揃ってんだろ?公開する前にテストプレイくらいしとけや
前のツクールシリーズはここまで酷い地雷率じゃなかったぞksg(´・ω・`)
- 866 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 19:42:39.23 ID:tdVarBEy.net
- 何と何と何をダウンロードしたんだ?
おねえさんに聞かせてみ
- 867 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 19:43:07.51 ID:gbh4fPT8.net
- 作者に直接いえ
- 868 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 19:43:50.70 ID:LOn2HsoL.net
- MVの使えなさを周知するために、実際に配布されてるゲームで起きてるバグを列挙しようぜ
ふりーむのどの3本?
- 869 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 19:47:49.61 ID:q6BXvS/n.net
- それはもしかして干支ランジェパーティーとかいうゲームではないかな?
- 870 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 20:00:15.67 ID:7gV+5Cyz.net
- >>846
そりゃスマイルゲームビルダーが流行ったら不味いから社員さんはネガキャン入れなきゃいけないよな
話題に出してごめんね
- 871 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 21:20:25.58 ID:tfzN9L6p.net
- vipのツクスレでも社員さんがスマイルゲームビルダーネガキャンしてるぞ
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1462883947/
- 872 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 21:34:44.35 ID:NCQg0i02.net
- 宣伝どれだけ必死なんだよwwwwwwwwwwwwwwww
- 873 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:26:43.13 ID:3g47SUOH.net
- 気を取り直してMV製ゲーム4本目をDLしたらまたエラー落ちしやがった…
もうMV製なんて誰がやるかよ、完全に時間の無駄だったわ(´・ω・`)
- 874 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:27:45.29 ID:LOn2HsoL.net
- ゲームタイトルは諸々の事情から言えません
- 875 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:31:16.22 ID:3g47SUOH.net
- 何かやたらタイトル聞きたがってる奴が一人いてマジで怖いw
言ったら最後、何年も作者に粘着が始まるかと思うとオラわくわくしてきたぞ(´・ω・`)
- 876 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:32:11.11 ID:2DqfrPju.net
- >>864
実際バグ再現率の検証になるから、具体的にどれの土の部分か教えてほしいな
1.3.0で修正されるかもしれんので検証協力するよ
- 877 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:37:21.60 ID:3g47SUOH.net
- >>876
他人のゲームのバグなんぞ聞く前に、まずは自分のゲームのデバッグしろよ
ふりーむ常連からしてみれば4本連続バグ終了なんておかしすぎんだよ、原因はMVだろこれ?
完全に作者に非があると俺が思ったらここでタイトル全部挙げてネガってやるがな(´・ω・`)
- 878 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:40:58.96 ID:/067I298.net
- おれは今まで5本ダウンロードしてみたけどクリアまでひとつも落ちたことない
どんだけクジ運ねぇんだよ
- 879 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:44:17.85 ID:3g47SUOH.net
- そうか、俺の運が無いだけって可能性は考えてなかったわ
今からMVのサンプルゲームとかいうのDLしてみるわ、これなら大丈夫だろ
- 880 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:52:15.37 ID:LOn2HsoL.net
- どういうシチュエーションで落ちたかの説明があれば、再現方法とそのパッチ作るから是非教えてくれ
- 881 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 22:53:08.97 ID:4bHitSTU.net
- どんなエラーかも言えないのか
デバッグしろゴミ
- 882 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 23:06:53.49 ID:YxvzVLzA.net
- 運が悪いのではなく、ただのおま環という可能性も。
であるなら、あらゆるゲームが落ちる事になる。
- 883 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 23:25:32.73 ID:3g47SUOH.net
- サンプル3本目もめでたく強制終了〜w
はいMVゴミ確定〜(´・ω・`)
>>880
いったい何人のプレーヤーが強制終了の状況を把握してると思ってんの?バカじゃない?
こっちは遊んでる途中でいきなり落ちて放心状態なのによ
- 884 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 23:27:34.87 ID:3g47SUOH.net
- ふりーむプレイヤーにデバッグさせるな、やるなら自分でデバッグしろ
人さまを無料デバッガー扱いしてんじゃねーよだからMV製はエラーばっかりなんだよ(´・ω・`)
- 885 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 23:48:09.28 ID:KK2jbNkj.net
- もしかしてこの人60レス君?
- 886 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 23:49:38.49 ID:SX12Eraj.net
- サンプルなんて最新版に更新なんてしないから当然落ちるだろうな
糞作者は更新しないだろうしそんなもん掴むお前の無能っぷりに笑うしかない
- 887 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 23:50:49.09 ID:tdVarBEy.net
- 強制終了とか明らかに作者のせいじゃないだろ
お前のPCが悪い
MVゲームに手を出すな
- 888 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 23:59:55.94 ID:d6/Spjsg.net
- ここまで頭悪そうな文章書けるって一種の才能だな
- 889 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:02:34.06 ID:sEoxIaqj.net
- MV本体にバグがあった頃の古いゲーム選んでんじゃないだろうか
だとしたら作者のデバッグとか関係ないし、既に解決方法も見つかってるから
- 890 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:08:18.00 ID:3nIhafCe.net
- いや完全にID:3g47SUOHのゴミ環境のせい
無駄な書き込みの罰として
せめてゴミ環境のCPU、メモリ、ビデオカードの情報くらい残していけ
- 891 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:11:30.53 ID:k6NuGmva.net
- だから低スぺはMV製きついって
Ace製落としてろ
- 892 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:14:25.13 ID:aN/zviJP.net
- OSとバージョンの情報も欲しいな
せっかく作ったのに遊べない環境があるなら作者として把握しておきたい
- 893 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:17:26.62 ID:+BTaDuiA.net
- どうせMVのバグでしたってオチだろ
- 894 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:42:51.99 ID:+ATpiwDQ.net
- 唐突に連レスからの逆ギレ
何聞いても「てめーが悪い」しか返さない
うーんこの
- 895 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:48:53.95 ID:1DQkOHTf.net
- こんなん
いくらなんでもあからさますぎるのに
なぜ一々構ってやるのか
- 896 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 06:08:40.86 ID:WyWxMQCK.net
- ゆ虐RPG作りたいなぁ
- 897 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 07:17:57.69 ID:C97E2fxw.net
- 制作に集中出来なくなったな辛いでつ
- 898 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 10:18:24.99 ID:XywG4gVX.net
- >>877
どうだろうな、
自分はゲームおちまくるときに他のやつがそんなことないと言っていた場合、
俺なら自分のPCのドライバー更新とかしなきゃいけないなとまず感じるけど。
ちゃんとドライバーやファームウェアは更新してるよね?
なんならそっちの報告でもいいと思う。
バグというか相性問題・相性不具合があるのは確かだと思うよ、どんなアプリだってね。
- 899 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 10:28:28.02 ID:zDkj37U5.net
- そこそこのスペのPC使ってるから、いまだにMVゲーでエラー落ちしたことない
参考までにどんなエラー出たかSS貼って欲しいな
対策パッチ作れるレベルかも知れないし
- 900 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 10:38:44.00 ID:7mqUz4sZ.net
- 暗号化ってどうなった?
- 901 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 12:32:56.00 ID:HdnokDgv.net
- ウディタからの乗換え検討してるんだが、これってJSの知識なくてもUIデザインをラクに自作できる?
- 902 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 12:37:25.68 ID:djPVGEr+.net
- 俺は知識なくてもちょっと勉強すれば
何でも出来る頭持ってるから
俺クラスの能力ある前提で答えるのであらば
出来る
- 903 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 12:41:31.05 ID:06uB8o2D.net
- ウディタでUI組めるならできるよ
- 904 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 12:53:07.13 ID:HdnokDgv.net
- >>903
ありがと
- 905 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 13:21:27.73 ID:1xZ9HUjw.net
- まず体験版やれよ
- 906 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 13:55:45.16 ID:tdR/AaTN.net
- >>898
言っている事は尤も。
しかし、自身の経験上ではドライバー更新なんかで何かが改善した事は一度もなく、
逆にそのせいでろくでもない事になった記憶しかない。
個人的には安定して動いている限りは更新しない事を勧めている。
- 907 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 19:00:28.66 ID:OkxKPEOD.net
- うむ
- 908 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:09:00.98 ID:XywG4gVX.net
- >>906
そうだね、・・・というより、ドライバー更新しようとしたらグラボのサポート終了してるケースが結構多いよなw
まあつまりはPCがヘボいんちゃいますかーって結論になってしまうわけだけど。
あとアヤシイパーツ使ってる激安ショップ・ブランドPCとか、NECや富士通なんかのクソノートつかってて「なぜか対応してない」とかいう人も多いよね。
いや、ゲームとか視野にいれてるならちゃんとしたPC(パーツ)買おうな〜って結論なわけだけど。
まあでもそれも相性問題の一つだし、報告は助かるよ。
ツクール用途にかぎらず、格安パーツって不具合あって当然って意識があるのか相性問題とかあまり報告ないからさ。
(ツクール意図してないときでも)パーツ買うときの参考にもなるんで報告はどのみち助かる。
単にフリーズ連発した!だけじゃ何の参考にもならないのは確実。
- 909 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:17:50.94 ID:HkUY75ms.net
- わりとマジでMV製だとDLしたりプレイしたりする気なくなるな
まぁツクール製ってだけでおなじような気分だからVXとたいして変わらないかもしれないが
- 910 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:23:51.95 ID:vD8d1WQJ.net
- プレイする気はなくなるけどスレに張り付いて書き込みはします
- 911 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:27:24.30 ID:OkxKPEOD.net
- つまり低スぺはMVがきちんと動作する保証はないよと
- 912 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:34:25.15 ID:OeLOHTyu.net
- GoogleMapやストリートビューと同じテクノロジを使ってるんだから、その辺のサービスが不便なく利用できない環境だおtそうなるわな
- 913 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:53:35.53 ID:GAO9Gmsk.net
- メニュー画面に特定の変数を常に表示させたい場合ってどうすればよいのでしょうか?
- 914 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:56:42.81 ID:oPqkO33w.net
- いまだにMVゲームの強制終了をPC環境のせいにしてるやつがいてワロタw
あんだけバグまみれのツール使っといてプレイヤーの責任にするとはゴミ作者ばっかだな
- 915 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 20:59:43.17 ID:XywG4gVX.net
- >>912
普通にドラクエクローンやってる分には軽いんだろうけど
製作者ってついついハイエンド向けな機能使いたがる、、って要因もあるからなあw
- 916 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 21:43:08.59 ID:BNlwe+t5.net
- 60レスキチガイ君のレスってすぐわかるのがうける
- 917 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 01:48:48.03 ID:IJTZ4duv.net
- 身内ゲー作ってたんだけど、相方のノートでMVが動作重すぎるらしくて制作断念…
無念だけど、次のアプデで動作が少しでも軽くなるというミラクルを期待しつつ
今更Aceとか戻っても微妙だからウディタ触ってみるかねぇ…
- 918 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 03:50:33.84 ID:KevHKOOq.net
- アマチュアのゲーム製作のうち9割は頓挫する。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090508036/
やっぱり9割はエターナルという数字は根拠がある
- 919 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 04:27:47.30 ID:CeDdAekk.net
- ご供養会凄かった
- 920 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 08:46:20.87 ID:i0SKWZzG.net
- 低スぺでもそれなりに動くようになるかもしれない1.3.0にご期待下さい
- 921 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 09:26:02.99 ID:Br8ETUCL.net
- 軽くなるってどこ情報?
- 922 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 10:25:01.88 ID:KoTV5Sdf.net
- ツクールMV交流放送で似たようなこと言ってた気がする
まあ、ガッツリと中が変わるから多少速くなる可能性はあるね
- 923 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 10:39:53.85 ID:6JAedWEf.net
- 互換性がヤバそう
- 924 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 10:40:32.05 ID:dEJr5Ml6.net
- Pixi.jsのGit覗いてみたらなんか最初から作り直したって感じで大幅変更入ってるみたいだしそこそこ期待はできそう
- 925 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 11:08:58.69 ID:+6CbND0M.net
- Yanfly系プラグインの大半は動かなくなるんじゃないかと心配
- 926 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 12:53:52.42 ID:zT7ezD3f.net
- プラグイン全滅じゃないかな
作者対応大変そう
まあ1.3対応か1.2対応かの書き出し選択ぐらいはあってもいいと思うけど
- 927 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 12:59:34.11 ID:LopwDVYe.net
- そんなに書き換わってるの!?
だったら今はプラグインいじらずシナリオとデータベースに注力しとくかな。
- 928 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 13:36:22.06 ID:9OIFomeI.net
- 今まではベータ版の
更に未完成品売りつけてたようなもんだよなあコレ
- 929 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 13:47:30.00 ID:hM7vFRLO.net
- まあ未完成のままで終わらない分いいだろ
- 930 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 14:59:45.35 ID:RnZQzsvR.net
- 敵アニメーションの影響か戦闘シーンが重いorz
- 931 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 15:57:32.39 ID:gzb9X2OK.net
- メモリ問題が解決するなら、処理が速くなるのなら、なんでもいい
- 932 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 17:56:25.77 ID:dEJr5Ml6.net
- pixijsの機能フル活用したやつ以外は大丈夫じゃねーの?
プラグインで使うSpriteとかWindowとかのクラスはpixijsじゃなくてMVが提供してるラッパークラスだから、pixijsがどんなに変わってもMVの方がその変更に対応できてればプラグイン作成者に強いられる修正はそんなに多くないはず
- 933 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 19:17:21.76 ID:G1lEF0O9.net
- マップエディタ上でイベント操作→スイッチor変数の名前を決定→保存しないままデータベースを開いてキャンセル
それをやるとこの動作で決定したスイッチの名前消えるんだな
割りと細かいバグだけど直して欲しい
- 934 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 19:32:16.44 ID:+6CbND0M.net
- >>932
それ用に最適化するから手付かずってことは無いと思うよ
破壊的バージョンアップになる可能性を公式放送で示唆されてるぐらいだし
- 935 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 20:11:26.32 ID:hM7vFRLO.net
- >>933
それバグじゃなく仕様じゃね?今までのツクールでもそうだったじゃん
- 936 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 20:44:35.31 ID:G1lEF0O9.net
- >>935
VXで確認したけどならないよ
多分説明が悪かったと思う
マップエディタ上でイベントエディタを開く→スイッチor変数の覧を開いて名前入力→決定or適応ボタンを押して反映させる→
イベントエディタ上でも決定or適応ボタンを押して反映させる(この時点ではスイッチor変数の名前は反映されている、もう一度イベントエディタを開いても反映されている)→
→データベースを開いてキャンセルする→適応されているはずの名前が未登録になる
自分だけだったりしたら怖いから確かめてみて欲しい
- 937 :名前は開発中のものです。:2016/05/15(日) 20:51:55.07 ID:CeDdAekk.net
- 前から言われてたMV最凶の未解決バグだな。 公式に報告しとくわ
- 938 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 07:10:31.85 ID:e8covr+x.net
- そろそろMV製の良作出てきた?
- 939 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 07:52:00.32 ID:pYOl/NG2.net
- ゴミしかないよ
- 940 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 08:10:47.77 ID:tHUQTalA.net
- >>936
症状確認した
この難解バグを再現までこぎつけられたのはたぶんお前さんだけだ、素晴らしい
この名前消失バグ、強引に無かったことにしたがってた奴いたよなぁ…
お前の操作ミスだの何だの
- 941 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 08:40:05.13 ID:vHz9xxh1.net
- そりゃ今まで誰も再現方法を答えられなかったんだから操作ミスを疑うのは強引でもなんでもなく自然な反応だろ
現象を確認出来ないのに信じ込むほうがおかしいよ
上級者ほどスクリプトやコモンイベントがメインになるから>>936みたいな操作をすることもなかったんだろうね
- 942 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 08:48:29.92 ID:t32aB0sx.net
- 多数の報告が上がってるバグの原因も特定できない自称上級者様が気付かないのは仕方ないよね
自分の確認できないバグは全部捏造だと思い込んで叩いた挙句に開き直るのも仕方ないね
- 943 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 09:46:28.08 ID:28FpQXq5.net
- 特殊な条件だからそんな操作しない人には一生再現できないから当然だろ
むしろ再現できずに消えたって情報のみで騒いでるキチガイが異常
- 944 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 10:03:37.46 ID:tHUQTalA.net
- 実際にスイッチ名消失はバグだと証明されたのに
未だにID:28FpQXq5みたいなキチガイがスレに居座ってるから
バグ報告スレを個別に建てる羽目になってしまっているんだろうな
- 945 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 10:30:10.15 ID:28FpQXq5.net
- あの無駄なスレ立てたのお前かよ
- 946 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 10:30:59.57 ID:WGBQogqo.net
- あたかも他の人が立てた体でレスをするとは
- 947 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 10:33:04.63 ID:qIYbwzv3.net
- ここで書かれたことをコピペするだけ?wikiでも作ったほうがマシじゃね?
- 948 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 10:33:32.66 ID:FfTszSTD.net
- なぜユーザーレベルでいつまでもこんな言い争いしてるのか理解に苦しむんだが
- 949 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 10:37:00.60 ID:28FpQXq5.net
- ここで騒ぐくらいならとにかくサポートに症状報告するほうが健全なんだよ
馬鹿が公式はここを見てるとか頭の悪いこといってて症状放置してる
- 950 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 10:58:29.79 ID:HEPiW56C.net
- いまの本当のツクールはスマイルビルダーなの?
- 951 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 11:08:48.94 ID:mkYUawpo.net
- >>950
ゲームエディタを総称してツクールと呼ぶのはやめましょう。
- 952 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 11:09:17.33 ID:K/OCpBrK.net
- どれだけ必死に宣伝しても流行らないものは流行らないよ
- 953 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 12:00:16.00 ID:rD+9mu5l.net
- >>950
発売日前だから期待してるのはわかるが実際作ってみてからじゃないと評価できん
MVだって発売される前までは期待されていた
- 954 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 12:04:05.72 ID:Nml+bFPV.net
- アクションゲームツクールと製作者同じじゃなかったか?ゴミ確定
- 955 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 12:04:51.87 ID:1dpRhy5f.net
- 新機能がことごとく売り文句のために
作られたハリボテだったからなあ
- 956 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 12:37:21.84 ID:ZkivxTw8.net
- 久々に覗いたけど、相変わらず上から目線の偉そうな書き込みが多いんだな。
殺伐な空気も変わらず。そりゃ誰も書き込みにこなくなる
このスレからそういう奴が消えたらいいのに。
- 957 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 12:42:44.68 ID:9jHuxrpH.net
- したらば行けよ、あっち過疎られるとデバックしてもらえるとこなくて困る
- 958 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 13:40:00.13 ID:5iD7KoIv.net
- バグ実証された直後にその実証を行った以外の人間がそれを利用してほかの人間を叩く
実に健全なスレだと思わんかね
- 959 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 14:11:57.57 ID:5MFgsBqM.net
- >>956
多いっておまえ何で多数派が消えなくちゃならないんだ?消えるはおまえだろ?自分の意見が正しい!みんな間違ってる!とか統合失調症の疑いがあるから一度病院行くことをオススメするよ
- 960 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 14:55:17.23 ID:SUfCCX2Y.net
- 検証できた奴は偉い、まじ偉い
検証できたわけでもないのにその尻馬に乗ってマウンティングする奴は馬鹿
これだけの話だから今までどうだったかとかどうでもいいよ
みんなで報告入れてバグ解決パッチ出させておしまい
- 961 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:09:45.99 ID:Ih3FQZTD.net
- 質問です
旧ツクールで処女作を実況されたんですが、唯一の動画がパート1のまま更新が止まったままです
これって単にゲームがつまらなくなってリタイアされたって事でしょうか?
ツクールMVで新作を作ってるんですが、なんとか色んな人に実況してもらうためのコツはありますか?
- 962 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:13:27.43 ID:K/OCpBrK.net
- 面白いゲームを作るといいよ
- 963 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:13:33.71 ID:28FpQXq5.net
- 実況向けのゲームかどうか
実況者の知名度があるかどうか
そもそもゲームとして面白いかどうか
- 964 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:13:49.20 ID:Ih3FQZTD.net
- 新作で考えてるのはこんな感じです
・実況してもらいやすい様にネタをたくさん仕込む
・パートで区切りやすい様に20分ごとぐらいの場所にセーブポイントを置く
・最後まで実況してくれた方には次回作に登場させる
- 965 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:14:45.21 ID:Ih3FQZTD.net
- ホラーゲームが実況で人気なので青鬼とかつぐのひを目指したいと思います
- 966 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:17:48.27 ID:sJ7MW2YE.net
- 才能を感じないのであきらめよう
- 967 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:18:30.05 ID:WGBQogqo.net
- ・最後まで実況してくれた方には次回作に登場させる
これはやめたほうが
- 968 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:19:07.01 ID:Ih3FQZTD.net
- 実況基準がよく分からず困ってます
実況されてるフリーゲームはなんで実況されてるんでしょう
- 969 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:24:21.86 ID:9Sr6kAUy.net
- このゲーム実況したら視聴回数稼げてコメント貰えてマイリストも増えて美味しいかもって思われたから
- 970 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:26:40.33 ID:Ih3FQZTD.net
- どうやったら視聴数とコメントを稼ぐゲームを作れますか
- 971 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:28:06.63 ID:n+tPXEld.net
- 見た目
- 972 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:29:07.37 ID:A0VhIxA5.net
- 面白いゲームを作れよブス
- 973 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:29:31.87 ID:Ih3FQZTD.net
- デフォのグラじゃ無理ですか?
- 974 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:29:56.65 ID:sJ7MW2YE.net
- はい
- 975 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:31:28.10 ID:Ih3FQZTD.net
- 実況されてるフリーゲームに嫉妬・・
- 976 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:31:46.68 ID:A0VhIxA5.net
- 2000だったらデフォグラでも割と名作はあるが
VX系はデフォオンリーは無理と思われる
- 977 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:31:48.99 ID:hVASR2sS.net
- 実際プレイするだけの奴は
グラあまり気にしないよね
むしろツクールのキャラとグラに
愛着沸いてるというか
ツクールだからプレイしてる人間の方が多いわけだし
- 978 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:32:32.00 ID:jJcFXBTz.net
- まず面白いゲーム作れと言いたいがどうしても実況されたいなら
リク受付てる実況者に推薦か最終手段は自分が実況者になる
- 979 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:37:33.96 ID:K/OCpBrK.net
- そもそも作りたいものがあるから作るんじゃなくて
実況されるために何でもいいから作ろうなんて動機の時点でロクなものが作れるわけがねえよ
- 980 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:38:21.67 ID:A0VhIxA5.net
- 中学生なんだろ
- 981 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:53:04.82 ID:SEqMYRty.net
- 赤の他人に実況してもらってプレイ中の反応を見てみたいって気持ちは分からなくもないよな
有名勢に実況されれば知名度が一気に上がる可能性もある
それに言われてみればフリゲ実況ってパート1とか2で終わること多いよな
有名ツクーラーが手がけた重力ルーペだって止まってるっぽいし
- 982 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 16:55:50.31 ID:Ih3FQZTD.net
- パート1で更新途絶えるのほんと謎
- 983 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 17:00:51.37 ID:AqNKQ+t9.net
- 思ったよりコメントと再生数伸びなかったら続き作らないよ
とりあえず他の実況者に横取りされる前に唾付けとくんだよ
先に実況始めたのは俺だぞ真似すんなパクリかとな
ゲームに人気出たら続きアップするよ
俺が最初に目を付けた火付け役としてな
- 984 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 17:02:53.73 ID:sJ7MW2YE.net
- スクリプト使ってないタイトルのSS見たら地雷
- 985 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 17:08:47.24 ID:A0VhIxA5.net
- ユーザー目線で作ってねーなってのはプレイする側もわかるよ
そういうゲームは苦痛だから続きはやらない
重力カルーペもデフォだしテキストも読みにくいしな
- 986 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 17:34:32.40 ID:YZWs2Nej.net
- 魔女の家みたいに一貫したシステムが良ゲーの絶対条件
単に自作すればいいってもんでもない
グラは二の次
実況してほしいのなら良ゲーにする努力はすること
- 987 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 18:03:24.32 ID:SirEUbHL.net
- 面白くて出来の良いゲームは自然と実況される
これが理解できないバカの作ったゲームなんか実況してくれるどころか誰もやらんダろ
- 988 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 19:39:10.03 ID:MLk1LHD7.net
- >>983
苦心して作ったゲームが
篭った声で「はいどうも〜」とか言ってるキモオタに実況されたら悲劇じゃね?
- 989 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 19:39:37.13 ID:Mt1whCpG.net
- 980が立てないみたいなのでスレ立て挑戦してみます
- 990 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 19:44:01.98 ID:Mt1whCpG.net
- ★新スレ
RPGツクールMV総合 17作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463395299/
- 991 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:04:43.69 ID:cO+pJPqB.net
- >>990
乙クール
- 992 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:09:38.31 ID:rU/8qzIJ.net
- >>940
そこまで難解でもないような気はするけど今までこの症状再現できた人いなかったのね、公式に報告してくれてる人いるからありがたい
>>990
乙
久しぶりに来たけどちょっとアレな人もいるし次スレワッチョイありの方が良いんじゃなかろうかと思ったが
- 993 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:18:44.82 ID:BePqHNRR.net
- わざわざID変えて糞スレ追加すんなよ死ね
- 994 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:43:07.66 ID:U+IlYewx.net
- 埋め
- 995 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:44:19.88 ID:oov9AgjB.net
- う
- 996 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:45:31.33 ID:YtyZM29P.net
- したらば 新ツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/
- 997 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:52:11.42 ID:xmgnchTU.net
- うんこ
- 998 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 20:55:02.77 ID:yk+V7Hlv.net
- ↑MV
- 999 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 21:01:08.50 ID:xmgnchTU.net
- >>992
お前は本当に人任せなのな
- 1000 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 21:03:36.49 ID:UcgB7sMu.net
- スレ1つ消化して得られた情報はスイッチ名の消去再現だけか
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1002
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