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RPGツクールMV総合 15作目
- 733 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 21:20:14.19 ID:ay1cNkYn.net
- フィールド作ってんだけど相変わらず平原と森と山 全部エンカウント率一緒なのなw
ドラクエは大昔に既にエンカウント率わけてるというのに
- 734 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 21:44:48.14 ID:lTzdeEFN.net
- >>732
随分前にある
- 735 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 22:20:07.60 ID:d/FSd+OJ.net
- >>734
俺1週間探しても見つけられなかったんだ
それで見つけられないのは悲しいね
どうかこのアホにどこにあるか教えてくださいませ
お願い致します
- 736 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 23:50:43.25 ID:yAV0M2lS.net
- >>733
茂みがエンカウント率2倍、船での移動は半減ってツイートを見たんだがマジか
- 737 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 00:42:47.12 ID:8al0JhgQ.net
- >>736
MVはしらんけど、XPかVXかからそう
発売直後に中身解析して「こんな仕様あったんだ」とか書き込んだ記憶がある
- 738 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 02:27:34.29 ID:NV77wRse.net
- >>735
ステータス拡張で見つけた事がある
@女神転生の様にレベルアップでポイントを得て振るタイプ
Aデモンズの様な振り分け
どこのサイトかは忘れたけどある
- 739 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 02:40:20.59 ID:lKRR+z8V.net
- MVが廃れるのは予想以上に早かったな
結局黒歴史って扱いになりそう
- 740 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 03:00:09.43 ID:IsoDrYZX.net
- 何で素直に
「僕には合わないMVがこれからのスタンダードになるのは悔しいからみんなも使わないでね」
と言えないのか
- 741 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 03:56:32.45 ID:lKRR+z8V.net
- そんな主観の話されても…(´・ω・`)
発売から半年も経ってないのにスレの勢いが40以下なんだもん
- 742 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 06:19:17.77 ID:0iozoecl.net
- >>741
ACEはもっと酷かったろ
- 743 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 06:32:29.07 ID:78Fkwme2.net
- >>741
VXは1年で27スレだったよ、半年で40なんて無理じゃね?
- 744 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 06:40:35.57 ID:78Fkwme2.net
- ACEなんて10スレいくのに数年前かかってるからスレの勢いで判断するならかなり健闘してる
むしろ黒歴史はACEってことが証明されちゃうんだけど?
知ったか糞野郎は黙ってろよ
- 745 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 06:44:14.14 ID:WWULDwYH.net
- >>741
完全にお前の主観だったなw
- 746 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 07:52:48.11 ID:Pk6pkjgi.net
- 終わってるのは2ちゃんだろ
- 747 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 07:59:33.00 ID:IemzBVks.net
- ろくな情報無いしな
- 748 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 10:14:08.91 ID:/kCsO4jB.net
- 最初からPC専用RPGツクールとスマホ専門のRPGツクールに分けときゃ良かったんだよ
そうすりゃ処理落ち問題なんか気にしなくて済んだ
それこそアイフォン用とアンドロイド用みたいに細かく分けても良かった
汎用性って言うなら移植しやすいようにデータだけ移動できるようにすりゃいいんだ
一つで全てをカバーしようとした結果、全てで使いづらい結果になっちまった
- 749 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 10:25:49.94 ID:h2BxNroF.net
- >>748
本当にその通り。
ツクールに限らず、オールインワン型のアプリケーションってのは、
使い込む程に段々と使いづらさが目立ってくる。
良い所が足し算になるのではなく、双方の悪い部分を互いにマイナスし合うからな。
- 750 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 10:29:25.53 ID:uiyEMqlM.net
- いまどきクロスプラットフォームじゃないとかw
時代に乗り遅れたジジイかな?
- 751 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 10:40:17.91 ID:OZEKsXHL.net
- >>750
こういう猿みたいな思考の人間が作ったせいでそれぞれのプラットフォームに不適な部分が大量に出来たんだな
- 752 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 10:59:17.57 ID:IemzBVks.net
- >>750
それで問題ないツールだったらいいんだけどな
現実見ろよ
- 753 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 11:06:08.97 ID:jd/k/FDT.net
- ロマサガ2がゴミ移植すぎてunityがスレで糞扱いされてた
- 754 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 11:35:36.85 ID:QwGByYJh.net
- >>750
クロスプラットフォームが当たり前にできるのは大きい会社が金や人費やして作り維持している
環境の違いを上手く吸収してくれる強力なフレームワークがあってこそなんだよなぁ
MVひいては角川はその辺りの頑張り足りてますかね?
- 755 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 12:18:49.98 ID:hmpEDTNS.net
- お前らプログラミングできるんじゃなかったのか?
めんどくさいからツクール使ってるだけで
- 756 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 12:51:58.03 ID:L8CXsEnw.net
- 今トリアコンタンさんはじめ多くのツクール有志がツイッター上でChromeのメモリリークについて試行錯誤を繰り広げているというのに、ツクール開発部のツイッターときたらメリットとなる記事しかリツイートしない件
- 757 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 12:56:21.69 ID:tr6RaHz3.net
- 開発部じゃなくて広報部にすべきだな
奴らにリツイートされてる記事の人らの方がよほど開発部ぽい
- 758 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 13:09:00.41 ID:TzbvcSw+.net
- つうかChromeのWebGLでカク付いた後でFPSが低下して重くなるとかこれとしか思えんのだけど
https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=464835
もしこれが原因だとしてらプロファイル取った時にdrawImageが物凄い時間食ってるみたいな結果になるんだけど
仮にそうだとしたらメモリリークがなくなろうがPIXI.jsが4に変わろうが改善は絶望的なんじゃね?
- 759 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 13:11:32.24 ID:L8CXsEnw.net
- Googleが何とかしないといけない問題になるのか
火狐は快適だからな
- 760 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 13:22:57.09 ID:HrUDyYwe.net
- コラボ作品のキャラ素材を全部揃えようとすると
4本ぐらいツクールMV買わないとダメなの?
- 761 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 13:55:37.55 ID:DqOBQ4Q6.net
- >>760
コラボ素材はシレンだけじゃね?
- 762 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 14:58:52.07 ID:8al0JhgQ.net
- >>755は定期的にわいてるけど、俺が知らないだけで「ぬるぽ」みたいななんかの決まり文句なのか?
話題と全然合致しないから煽りにもなってないし、当然皮肉にもなってないし、荒らしにしては大人しすぎるし、
構っちゃいけない類なんかもしれないけどわけわかんなくて気持ち悪いから誰か教えて
- 763 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 16:07:19.48 ID:ujPbdlrB.net
- >>758
中身読んだ上で言ってる?アホなの?
- 764 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 16:10:11.91 ID:Z1UpfXdw.net
- >>762
触ってる時点でお前も同レベルだけどな
説明しておいてやると過去スレでプログラミングできると豪語しておいて頓珍漢な知ったかぶり連発したツクラーが大勢いたのよ
- 765 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 16:18:55.17 ID:TzbvcSw+.net
- >>763
何が違うか教えてくれ
- 766 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 16:27:59.74 ID:8al0JhgQ.net
- >>764
なるほど、ありがとう
- 767 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 16:39:25.75 ID:h2BxNroF.net
- 「俺はプログラミングできるけどツクールを使っているんだ!」
(しかし、何故か変数すら理解できない)
- 768 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 18:49:08.69 ID:HrUDyYwe.net
- >>761
<コラボ作品一覧>
バンダイナムコエンターテインメント(10作品)
・パックマン・ドルアーガの塔・ワンダーモモ
・ワルキューレの冒険 時の鍵伝説・ドラゴンバスター
・源平討魔伝・マッピー・ワギャンランド・妖怪道中記
・ディグダグ・バベルの塔
アクワイア(4作品)
・企業マスコットキャラクター アクワイアちゃん
・AKIBA‘S TRIP2 ・ロード・トゥ・ドラゴン
・剣と魔法と学園モノ。刻の学園
※アクワイアちゃんは、商品同梱素材です。
スパイク・チュンソフト(4作品)
・ダンガンロンパ シリーズ
・不思議のダンジョン シリーズ
・かまいたちの夜など
※シレンとアスカの素材は、ドワンゴジェイピーストア限定(ダウンロード版)の購入特典として配布されます
詳しくは:http://jpstore.dwango.jp/game/tkool_mv.php
KADOKAWA(4作品)
・クトゥルフ神話TRPG
・ニンジャスレイヤー フロムアニメイシヨン
・バカとテストと召喚獣・闇の皇太子
ドワンゴで買うとシレンの素材貰えるみたいなんだけど
クトゥルフとワギャンの素材も欲しい
- 769 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 19:05:05.62 ID:FXt9AS91.net
- >>768
頭悪そうだから教えるけど公式ページで落とせる
一部素材はまだ公開未定
- 770 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 19:27:07.61 ID:NV77wRse.net
- >>769
だよねw
- 771 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 20:27:51.11 ID:lKRR+z8V.net
- スレの勢いって書いてるのに…
脳髄反射でレスするからスレの勢いとスレ数を間違えるんだよ
今のこのスレの勢いは38.5な
過っ疎過疎っすよ
- 772 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 20:30:18.76 ID:0iozoecl.net
- だからスレの勢いでもACEはそれ以下だろ
- 773 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 20:31:22.65 ID:ANqFfDne.net
- >>771
お前馬鹿だろ?
- 774 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 20:47:27.59 ID:sCZ9J0IX.net
- ゲーム制作ソフトのスレではむしろ勢いある方がやばい
ソフトに問題がなければ皆黙々と作ってるはずだからな
- 775 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 21:01:06.18 ID:qNOJpCgr.net
- 最初の頃はバグ報告とか有志の修正プラグインやらで伸びてたけど今や愚痴大会だからな
公式が舐め腐ってるから仕方ないんだけど
- 776 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 21:18:59.84 ID:Pk6pkjgi.net
- そもそも2ちゃんが終わってんだよ
したらばのほうがまだ有意義な話しとるし
- 777 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 21:37:33.89 ID:STknixqg.net
- >>738
ありがとうございます、探してみます
もし思い出した時は是非教えてください
- 778 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 22:05:56.48 ID:lM4zySKW.net
- レスの内容の有意義さも一切見ずに勢いだけで価値判断するとか幼稚園児でもやらねーわ
- 779 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 22:11:28.54 ID:0iozoecl.net
- スレの勢いが凄い時って決まってくだらないことで荒れてるだけだからな
内容なんて全くない話を盛り上がってると判断していいものか
- 780 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 22:58:58.93 ID:HrUDyYwe.net
- >>769-770
煽りついでにページも教えてくれ
バンナムとKADOKAWAの公式探したけどなかった
- 781 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:17:59.41 ID:STknixqg.net
- >>780
ツクールMVの公式のダウンロード
ツクールの素材だしなぁ
- 782 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:29:24.62 ID:0iozoecl.net
- ここまで馬鹿だとは思わなかった
- 783 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:49:30.03 ID:lKRR+z8V.net
- えっ
まさか世間ではMVが盛り上がってるとか思っちゃってる…?
さすがに現実見たほうが…
- 784 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:51:35.22 ID:eU10X6iN.net
- お前まだいたのか…
ここまで恥晒しても居座れる根性だけは割とマジですごいわ
- 785 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:52:14.98 ID:18tHCnJC.net
- >>783
MVに親でも殺されたか?w
- 786 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:53:04.48 ID:IsoDrYZX.net
- その辺のコンビニ前でJKが群れてツクールの話してる世間とか嫌すぎるwwww
- 787 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:55:17.14 ID:lKRR+z8V.net
- プラグイン素材が最も盛んなんだけど、どれもRGSS時代にあるネタの移植ばかり
プラグイン以外の素材は手を出してる素材屋が本当に少ない…というか活動してない
Wikiも全て死んでいるのでツールに関する最新情報がどこにもまとまっていない(要するにユーザー少なすぎ)
- 788 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:58:04.75 ID:lM4zySKW.net
- >>787
スレの勢いの話はどうしたの?
反論できなくなって話題逸らしたの?ねえ?
- 789 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:58:30.82 ID:IsoDrYZX.net
- 日付変更前にひと暴れしてやろう感満載
- 790 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:00:22.67 ID:s/tSHJM6.net
- で、しょっぼいアプデ後から2chだけじゃなくてネット全体から急激にMVの話題が減り始めた
もう減少ペースをいかに緩やかにできるかっていう段階で、こっから新規が増える未来は永遠に来ない
バカでも分かるだろ
- 791 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:02:48.15 ID:msOtm1xS.net
- さすがリアルバカの言葉は重みが違うな
- 792 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:02:50.93 ID:s/tSHJM6.net
- >>788
スレの勢いってのは1日平均レス数な?
瞬間的に荒れても勢いなんて増えない、お分かり?
そもそも勢いってのはユニークユーザーの目安を測るもんだし
- 793 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:09:27.70 ID:s/tSHJM6.net
- 3月のアプデが本当にターニングポイントだった…あそこは何としても全力で挽回するべきだった
どうでもいい重箱の隅みたいなバグを十数個放置してでも、メモリバグを最優先で潰すべきだった
まあ今さら言っても遅いんだがな
- 794 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:12:51.17 ID:7tf8XoSM.net
- 日付変更前に暴れるって図星を突かれたので意地になって日付変更後も泣きながら荒らすID:s/tSHJM6くん
- 795 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:14:41.23 ID:s/tSHJM6.net
- 人格攻撃ばかりでMVの話を何一つできない人間のほうが「荒らし」なんだよなぁ
せめてMVに関する情報を何かひとつでも落とせばいいものを…
- 796 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:14:41.40 ID:n5iLx5Na.net
- メモリバグが直らない限りここをプラットフォームにはできんけど
まあ、夏には直ってるだろう
- 797 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:18:48.49 ID:s/tSHJM6.net
- >>796
なにが厳しいかって、人にお勧めしにくいんだよねこのバグが放置されてると
角川やスパチュンは口コミをナメすぎてるのか知らんが、どう考えても今の状態じゃ他人に勧められん
- 798 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 02:03:45.39 ID:d4hUshGm.net
- 吐き出されるJavascriptを直接編集してバグ潰しても良いんだぜ?
- 799 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 02:10:07.29 ID:n5iLx5Na.net
- 最近マジでHTML5、Javascriptで直にアプリ開発する気になってきた
問題は素材。フリーでも有料でもゲームに使えそうな素材が豊富にあれば
- 800 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 02:10:20.94 ID:b3jg5zxz.net
- MVは商品として売り出せるレベルのものじゃなかった
- 801 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 14:27:34.33 ID:/dkl8m86.net
- ここもだいぶ過疎ったな
ツイッターで情報交換してるわけでもなさそうだし
黒歴史化が現実味を帯びてきたな
- 802 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 14:35:40.32 ID:zIhv+jzs.net
- ここが過疎ってるから黒歴史という発想がもうね
- 803 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 14:41:51.88 ID:s7yZyVdJ.net
- いやいやツイッターもmVの話題がほとんどないからさ
- 804 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 14:53:42.43 ID:zIhv+jzs.net
- え?
- 805 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 14:56:01.89 ID:s7yZyVdJ.net
- どうした?w
- 806 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:00:41.35 ID:44bF+seK.net
- 見えてる世界が狭いな
自分の見てるものだけが世界のすべてと思ってるガキかよ
- 807 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:06:55.36 ID:s7yZyVdJ.net
- ツイッターじゃ世界は狭いってw
ツクラー様はいつもどこをみてるんですかね
- 808 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:08:19.43 ID:TjrViaja.net
- ここやtwitterがダメでも海外フォーラムがあるから心配なさんな
- 809 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:11:00.12 ID:44bF+seK.net
- はあ、頭悪い奴っていちいち説明が必要なんだな
狭いってのはお前の見ている世界の話
ツイッターでほとんどないって殆ど見てないからそう言えるだけ
馬鹿だからわからないかな?
- 810 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:14:08.98 ID:zIhv+jzs.net
- 普通にMV使ってる人はMVが〜って話はしない、製作中の自分の話をするよ
- 811 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:15:50.31 ID:s7yZyVdJ.net
- >>808
日本は公式のコミュすら作ってもらえないのに
日本のツクラー様は海外勢で流行ってればそれでおkって感じなのかな?w
- 812 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:21:44.11 ID:fAm5Wwu8.net
- ええと君はあれか?
流行ってないとゲームは作れない、コミュがないと作れないってタイプの無能かね
- 813 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:24:35.79 ID:zIhv+jzs.net
- なんで過疎ってるかわかる?
こんな無意味なこと言いあってる場所にとどまる意味がないからだよ
自分らで環境悪くしていってる自覚を持ったほうがいい
- 814 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:32:56.18 ID:0BL0j/oe.net
- 偉そうだな何様だお前は
- 815 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:42:35.10 ID:zIhv+jzs.net
- 日本のツクラー様ってID:s7yZyVdJが言ってた
- 816 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:45:37.38 ID:WY+AxR0n.net
- そういや初期の頃に言われてた、MVのヘルプ通りにEnigmaでパッケージングすると
同梱の音声ライブラリか何かのライセンス違反になる問題ってどうなったの?
公式の発表とか代替案とかはあった?
- 817 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 16:13:29.39 ID:um3XoeFn.net
- ツイッターのどこを見てるんだ?
めちゃくちゃ情報交換されてて、chromeのバグ直せそうってとこまで話進んでんぞw
- 818 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 16:17:12.73 ID:58yy0smQ.net
- >>817
またホラ吹きか
- 819 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 16:44:33.75 ID:TjrViaja.net
- chromeのバグは直せんけど回避手段は見つかった感じかね
俺も手元でその情報を参考にTilemapの_lowerBitmapと_upperBitmapを使いまわすように簡単に改造したら
メニュー開閉繰り返してもガクガクにならなくなった
流れ見る限り今夜あたりその修正を行うプラグインが公開されるんじゃね
- 820 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 17:29:35.40 ID:U6yfnQLi.net
- 毎度おなじみliplyさんによる修正プラグインきた
Chromeのカスのためにお疲れさまです
- 821 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 21:25:39.83 ID:IAvD+1oa.net
- 本人乙
ごくろうさん!
- 822 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 22:51:50.97 ID:NRV36jjh.net
- MVageしたいからって今度はchromeのせいか
ろくにissue内容も読めないくせにw
- 823 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 23:08:58.69 ID:x53Dhr6d.net
- クローム固有の何かとツクールの巨大なキャンバスを作っては捨てする仕様の相性が悪いって事なんだろうけど
issueとやらを調べたらその何かもわかるの?
- 824 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 23:11:51.24 ID:+9dcCXGg.net
- もしかしてパラメータ振り分けプラグインって公開停止した所にあったのかな
探し疲れたorz
- 825 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 23:40:19.36 ID:65Jzjs1A.net
- >>821-822が一体誰に何を言いたいのか分からない
Chromeだけメニュー開閉後にfpsが低下するって不具合の対応策パッチを有志が作った
って話で合ってるよね?
- 826 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 23:43:18.15 ID:58yy0smQ.net
- >>825
???
- 827 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 23:46:52.50 ID:65Jzjs1A.net
- なにが???
- 828 :名前は開発中のものです。:2016/04/07(木) 00:44:50.83 ID:zYxzG+1y.net
- 根本的に合ってないんじゃないかな
- 829 :名前は開発中のものです。:2016/04/07(木) 08:04:47.32 ID:TqIodRqM.net
- >>792
> 勢いってのはユニークユーザーの目安を測るもん
何をさらっとまるで見当違いな嘘を吐いてるんだ。
勢いの値にID数なんて全く影響しないぞ。
- 830 :名前は開発中のものです。:2016/04/07(木) 08:40:20.03 ID:lliiQENq.net
- >>824
これは?
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/59342-ultimate-stat-distribution-script-updated-11/
- 831 :名前は開発中のものです。:2016/04/07(木) 19:30:55.27 ID:a/NMoMcs.net
- 車椅子のアスペ馬鹿女しかいねえな
- 832 :名前は開発中のものです。:2016/04/07(木) 20:36:40.76 ID:vvhaFaw2.net
- 自己紹介わろたw
- 833 :名前は開発中のものです。:2016/04/07(木) 20:40:58.59 ID:Zq1b+k3u.net
- 車椅子ってなんだ?
- 834 :名前は開発中のものです。:2016/04/07(木) 21:03:48.54 ID:WYSPItxI.net
- 馬車女に見えた、きっと疲れてるんだろう
- 835 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 04:55:14.77 ID:X7dz6sXE.net
- >>833
カペラの約束というゲームの関係じゃなかろうか。
- 836 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 09:00:43.94 ID:WOnCf7MA.net
- >>830
わざわざありがとうございます
ただ自分がアホなのだと思いますが、試してみた所エラーばかり出てしまいましたorz
- 837 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 10:27:54.02 ID:IwirlCeF.net
- >>836
お前が馬鹿なだけだから気にするな
使えないなら諦めろ
- 838 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 10:30:35.91 ID:Icd1QCsA.net
- このスレで聞いても暴言吐かれるだけだからツクマテにでも行った方が良い
- 839 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 10:33:43.10 ID:B/iB8aZC.net
- 新規プロジェクトでやってもエラーが出るならまだしもどうせ製作中のやつにただぶち込んだだけだろ?
ニューゲームで起動し直さないと駄目だったりそういうのちゃんとやった上で聞いてるんだろうか
- 840 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 14:51:35.61 ID:WOnCf7MA.net
- >>839
さすがに新規プロジェクトでやってますよ
エラーが出た理由がわかりました
ダウンロードしたままのファイル名がまるっきり違ってました
お騒がせしました
- 841 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 18:57:43.16 ID:fmZY7v/y.net
- こういうのいいよね
https://www.youtube.com/watch?v=OWFYccSCk0Y
- 842 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 20:11:35.61 ID:Q0KQEAcO.net
- >>841
神トラをリスペクトか
ええね
- 843 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 20:50:00.51 ID:+llcLSll.net
- >>841
やっぱ海外すげーわ
- 844 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 20:57:47.30 ID:PnVI0xvk.net
- >>841
日本のツクラー如きじゃ不可能なクオリティだなこれ
- 845 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 21:21:37.96 ID:NXqQTkKO.net
- やっぱりツクールってレベル低いと痛感するね
- 846 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 21:53:04.91 ID:1+rEWZQ8.net
- ツ、ツクールだってドット絵さえどうにかしたら>>841のクオリティ目指せるし……
- 847 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 22:29:10.50 ID:XeqP18OP.net
- むしろこれまではごっこ遊びツールみたいな存在だったのが
JavaScriptに規格変更したおかげでツクールが本格的なゲーム製作者の選択肢に入ってきてるんじゃないかな?
ジャンルややりたい内容によっては気軽に使えるUnityみたいな立ち位置になれそうだと思う
- 848 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 22:31:50.62 ID:lXwfBevl.net
- え?
- 849 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 22:33:50.43 ID:JtzAsGD7.net
- 本格的にjavascriptで作るなら別にツクールである必要性無いんじゃ
- 850 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 22:33:55.03 ID:MWkFaFA2.net
- rpgツクールでアクションゲーム見たことないの?
クソつまんないよね
- 851 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 23:41:27.10 ID:r+MqJRK2.net
- 歴代ユーザー人口
2000>>>>VX>>>XP>>Ace>>>超えられない壁>>>MV>>2003
こんな感じだな
素直に2000でRGSS使えるバージョン出しとけば歴代最高のツクールになったもんを…
- 852 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 23:53:51.23 ID:w50BzYV1.net
- 2000にあってVXAceにないのってどんな機能?
- 853 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 23:54:53.04 ID:1+rEWZQ8.net
- Unityを知るとツクールはマジで小学生の玩具に見えて来るから比較しちゃいけない
- 854 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 23:59:53.20 ID:r+MqJRK2.net
- >>852
よく使う機能でAceに無いものといったら、BGMのフェードインとかかな
RGSSでやると面倒だしな
- 855 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 00:12:17.10 ID:UeyEfH0+.net
- 一番気になるのは画面効果だわ
演出として色々使うのになんで消した
- 856 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 00:26:26.52 ID:lrIvPv2d.net
- 自分で作れるからじゃないか
自由度高くなるし
- 857 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 00:37:04.86 ID:kMUM3YIi.net
- そうだねツクール使わなきゃ自由度最高だね
- 858 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 01:51:56.22 ID:LTHeL/9n.net
- 別にツクール贔屓じゃないが個人製作のUnity製ゲームはツクール以上にショボいのが多い印象
- 859 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 02:44:03.52 ID:CM6emtkm.net
- 比べるのはなんか違うけどな
- 860 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 03:16:35.54 ID:UjqDbv1r.net
- >>858
Unityは自由に紙に絵を描くようなもんだからな。
ツクールのように最初からある程度土台が出来上がっているのとは違って、
製作者の力量がそのまま思いっきり反映されてしまう。
結果的にツクール以上に国内と海外で格差が生じてしまっている。
かたや幼稚園児のお絵描きレベル、かたやPS3か?みたいなレベルに。
- 861 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 10:13:30.93 ID:lrIvPv2d.net
- はいはいツクールすごいですねー
- 862 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 10:54:57.21 ID:ESzRDF4v.net
- 何でツクール本スレで「ツクール糞」を広めようと頑張ってるんだコイツw
- 863 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:05:38.03 ID:KWf1uy59.net
- ツクールのスレはツクールの話をする所であって
褒めようが叩こうがツクールの話だったら別に問題ないんだよ
叩きが多くなるのは単純にMVが失敗だったからだろう、認めたくない気持ちは分かるが諦めろ
- 864 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:05:42.48 ID:qaU5GOGm.net
- 要するに自分が何も作れなかったのをツクールのせいにしたいんだろ
こういう幼稚園児みたいな奴はどこにでもいる
- 865 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:08:06.45 ID:ESzRDF4v.net
- そんなに叩きたいなら葬式スレでも立ててみたらいいんじゃね?
お前の主張が正しいならあっという間に叩きレス殺到で本スレのパート数超えるだろ
- 866 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:10:16.87 ID:YnHCMvro.net
- >>864-865
ツールのせいにさせといてやれよ
かわいそうだろ
- 867 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:10:55.04 ID:KWf1uy59.net
- 勝手に自分の脳内設定を相手に押し付けるのはどうかと思うが
……それ以前にMVが成功してると本気で思ってるのか心配だな、現実が見れているのかどうか
- 868 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:11:48.40 ID:ESzRDF4v.net
- 失敗したのはMVじゃなくてお前の遺伝子だよ
- 869 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:15:09.56 ID:qaU5GOGm.net
- 他人の発言は全部妄想
自分の脳内設定は現実
幸せ者だな
- 870 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:18:34.31 ID:KWf1uy59.net
- もはや人格叩きしかできない壊れたスピーカーは放置して、MVの反省会でもしようか
MV失敗の原因をリストアップしてみる
1.クロスプラットホーム(バグ大量発生はこいつが元凶だろう。やらないほうが良かった)
2.素材規格の変更(従来の素材を切るのはまだ早かった)
3.公式の対応の遅さ(信頼問題に関わる。今後のシリーズに見切りを付けるほど呆れた人も多かったろう)
4.ごり押しステマ(ステマは最低でも商品が良くないと逆効果だろう)
こんなところだな
- 871 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:29:58.75 ID:KWf1uy59.net
- 2月にきちんとアプデして、メモリ周りの穴も埋められていたら
違った未来になっていたのは間違いないと思う
ここから挽回するのは本当に厳しい
この手のツールはスタートダッシュに失敗すると埋もれてしまう
- 872 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:40:22.19 ID:ESzRDF4v.net
- だから何で葬式スレ立てないの?
現実を受け入れるのが怖いの?
滑稽だからageちゃうよ俺
- 873 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:43:15.03 ID:YnHCMvro.net
- >>870
もう散々スレで言われてたことじゃねーか
壊れたスピーカーはどっちだよ
- 874 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:46:30.47 ID:ODw/jjwT.net
- >>870
いい加減にMVやめたら?馬鹿なの?
- 875 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:53:41.61 ID:ESzRDF4v.net
- MV糞MV糞と騒いでるのが現状コイツ一人しかいない件についても追及しないとな
- 876 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 12:09:06.88 ID:WqUwlbT4.net
- ツクール糞というツクラー糞
知ったかぶりしかできない
- 877 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 12:11:01.87 ID:CHgB+/jB.net
- ×クロスプラットホームのせい
◯Javascriptを扱えていないせい
- 878 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 12:58:15.81 ID:rYOC/rUv.net
- クロスプラットホーム対応はむしろ遅すぎたろ
いまやPCでゲームやってる奴なんてほとんどいないんだし
- 879 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 12:59:24.30 ID:pS9cTRCk.net
- バグがなきゃそれでいいんだがバグ増やしてまで欲しいとは思わない
- 880 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 14:34:54.74 ID:xlZxcI+0.net
- 成長しないスレ
- 881 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 15:18:10.98 ID:YnHCMvro.net
- ゆんやあぁぁどぼぢでひどいごどばっがり言うのぉぉぉ!?!
- 882 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 17:33:33.74 ID:fPbJVOZW.net
- 2003の時ってどんな感じだったのスレ?
今より酷かった?
- 883 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 18:09:02.42 ID:iyq2nW3B.net
- >>882
バグ探し大会みたいになってた
- 884 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 19:04:12.70 ID:rtNLfy+X.net
- >>877
○ ブラウザのバージョンアップの際の仕様変更へのパッチが必要
Androidの件もiOSのサウンドバグも先週のカクカクの件も全部ブラウザのバージョンアップによるバグ
MVに原因がある中で致命的なのってメモリリーク1個以外は、些細なものなんだけどね
1.2.0 と 1.3.0 でちゃんと直してくれれば既知のバグは全部潰れるはず
- 885 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 20:47:36.05 ID:lp33Hp5+.net
- 1.3でメモリリークが解決するかもって言ってるから1.2はそれには触れない
- 886 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 22:39:46.97 ID:05MeqoR5.net
- だからワッチョイ入れろって数スレ前から言ってるけどゲ製板って導入されてないの?
毎回同じ特徴で直ぐに特定できるのに毎回NGするのめんどいんだけど
- 887 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 23:02:29.88 ID:vC/pLwX9.net
- 荒らしウゼー程度なら必要ない
- 888 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 00:26:52.01 ID:Hh9V5gKk.net
- >>886
正規表現使えや
- 889 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 02:15:25.75 ID:jxbGrTwe.net
- ワッチョイなんて変えようと思えばいくらでも変えられるし
固定IPや普通に使ってる奴を縛るだけだからいらんわ
- 890 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 06:08:28.72 ID:+vgYv3PL.net
- ワッチョイ入れて喜ぶのは社員だけ
迷惑極まりない
- 891 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 06:14:13.81 ID:DXJgdPk4.net
- むしろ社員がいたらワッチョイ嫌がるだろ
- 892 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 08:56:50.03 ID:ZjgA+A3z.net
- MVは糞じゃなくてドジっ娘なんだよね
ちょっといろいろ落ち着きがなくて不安定だけど根はいい子、だからいじめちゃ駄目よ
- 893 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 09:04:55.36 ID:EFDDYrU0.net
- 10月末の米国版発売のから12月中旬の日本版発売まで
掲示板が荒れまくったのは何もMVを叩きたくて荒れたんじゃないぞ。
極ふつうに無償デバッガーだと思って、バグ報告を書きこんだら
「そんなバグなどない。おまえのPCが悪い。ゴミPCを捨てろ」
などと責任転嫁してきたり
MVを賛美する書き込み以外をすべて削除したりしてたから
そういう不正な悪を感じさせる態度に対抗心が芽生えて荒れまくったんだ。
- 894 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 09:07:21.51 ID:EFDDYrU0.net
- とくに地獄カバ氏のサンプルゲーム。
バグがある、って報告に対して
地獄カバ氏の名前を削除して対処完了したかのような状況だったからな。
あんなことをして黙ってられる掲示板じゃないぞ
- 895 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 09:25:02.25 ID:Hh9V5gKk.net
- 帰属意識高すぎてキモい
- 896 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 09:31:34.15 ID:XK11A+7l.net
- >>894
それ単純に名前入れ忘れだろ
パッケージ版の紙のほうまで消すってどんな魔法使えば出来るんだよ
- 897 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 10:30:49.18 ID:mHyiQXVS.net
- 何故ツクールをそこまで憎むのか理解できんがでっち上げが酷いなぁ
匿名掲示板だから朝鮮人の慰安婦並に言ったもん勝ちになるのはしょうがないが
- 898 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 10:32:57.70 ID:X7czEQTN.net
- こういう人ってもう既に妄想と現実の区別がつかなくなってるんだよ
本人は本当に見たことを書いてるつもりだから手に負えない
- 899 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 10:57:38.81 ID:EFDDYrU0.net
- こうしてみっともないMV擁護のレスを重ねるたびに
ますますツクールの評判が下降していく
地獄カバ氏問題はツイートで出回ってるから、
この件を知ってる人間の記憶はもう二度と変わらないぞ
- 900 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 10:59:55.17 ID:VrNuY0qm.net
- 現実と妄想の区別くらいつけろよ
- 901 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 11:01:30.64 ID:z9pwBU1t.net
- >>894
ちょっとこの虚言はひどい
その妄想力をゲーム作るのにつかえよ
- 902 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 11:06:33.65 ID:EFDDYrU0.net
- ツクール開発部のミスによるバグで地獄カバ氏が被害を受け
それをごまかすために地獄カバ氏の名前を削除してなかったことに偽装し
さらにそれを追求されたら、「おまえは嘘をいってる」とさらに嘘を上塗りする。
これがツクール開発部の姿。
- 903 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 11:16:14.19 ID:EFDDYrU0.net
- バグの存在については容認できるけど
嘘吐きと他人への責任転嫁の態度は企業としてまったく容認できんわ。
吐き気がする。
- 904 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 11:42:20.62 ID:aUORuNNJ.net
- >>902
だからさ、最初から名前無かったよ
消したって証拠出せよキチガイ
- 905 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 11:59:56.25 ID:z9pwBU1t.net
- みんな「じゃあその出回ってるツイートだせよ
って言わないのがやさしいよな
- 906 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 12:01:01.47 ID:DXJgdPk4.net
- 統失の初期症状みたくて怖い
- 907 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 13:00:49.58 ID:btsClyNK.net
- ここにもいきなり政治の話題を出す韓国博士がいるのかw
- 908 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 13:06:37.88 ID:u1R23qu6.net
- そのうちMVアンチは韓国人とか言い出しかねないぞw
- 909 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 13:09:44.73 ID:R5BYpMTt.net
- パッケージ版の冊子に名前が掲載されてなかったのが発覚して、再出荷版で修正版に差し変えられた。
というだけの経緯が彼の脳内ではそんな背ビレ尾ビレがついて現実に起こったことになってるんだ
- 910 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 18:56:27.38 ID:y3WCGKta.net
- アンチはアンチスレでも作ってそっちでどうぞ
- 911 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 19:14:20.46 ID:jxbGrTwe.net
- 不具合とかバグの話はいいの?
- 912 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 19:40:02.88 ID:k8PGl6Ln.net
- パッチがまだ存在しない既知のバグが今の所ないからなぁ
パッチが全部当たった状態に公式が更新してくれない以外に問題点がないのよ
- 913 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 20:13:51.05 ID:vCiRqxDr.net
- キチガイが現実と妄想の区別がつけられないってバグが残ってる
至急パッチの制作を求む
- 914 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 01:56:04.65 ID:01+GIDDH.net
- >>913
今回のツクール制作に携わった一部の人間を部署移動させて
二度とツクールにかかわらせないようにすればそのバグは直るだろ
嘘を吐いて購入者を騙そうとしたり、消費者に責任転嫁する発言を繰り返してるやつらな。
- 915 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 02:01:22.68 ID:1dFSJjyo.net
- そこまで内部事情に精通してるならお前自身が何とかしろよ
- 916 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 05:56:54.83 ID:vybSCe6p.net
- キチガイの自覚はあるんだね
- 917 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 11:43:02.58 ID:ZvcpQn2A.net
- 流石ツクラー基地外だな
- 918 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 21:11:53.78 ID:MkTXobg7.net
- お前らブーメラン刺さってんぞキチガイども
- 919 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 22:47:29.68 ID:DjRltfnN.net
- ら!?
- 920 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 22:54:09.04 ID:ZpWOJXif.net
- ケアルラ
- 921 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 05:41:47.18 ID:EydL06Mj.net
- ブーメランは発信者の基本技能だから
- 922 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 09:55:16.63 ID:vCk/7yNV.net
- こんなバグまみれの欠陥ツール
よく擁護する気になれるな
- 923 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 10:07:20.62 ID:q3giiIr5.net
- その欠陥ツールのスレに居座ってネガキャンする人生って考えたら涙出てきた
何が彼をこんな風にさせたんだろう
- 924 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 10:18:43.85 ID:O6Mmf0cv.net
- 2003の時とは時代が違うからなぁ…
- 925 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 10:28:47.72 ID:xpzPth24.net
- 【成功する人】
ツールにバグがあろうが何だろうが、取りあえず製作を進めていく人
【失敗する人】
ツールにバグがあるから作れない!と言って手を動かさずに愚痴ってばかりいる人
- 926 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 11:47:10.89 ID:uGfpk8pC.net
- 【成功する人】
数十種類のプラグインを入れた上で色々とカスタマイズした上で、自分の作りたいものをツクる人
【アホ】
バグ修正パッチ数個も当てられない人
- 927 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 12:01:36.26 ID:CxY/0E9o.net
- >>925
ついでに下のケースだと、触らないままだから、ちっともツクールのスキルが上がらない
→ 新しいやつになっても実力伴ってないままなので使いこなせないまま、またツールのせいにして発狂
- 928 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 12:03:29.72 ID:uGfpk8pC.net
- プラグインにも当然バグがあるし、自分のために作られたわけじゃないから
機能が不十分なら作者に交渉する必要があるし、あるいは別の人にお願いすることもある。
特定の機能や演出を複数のプラグインで強化すると競合もするからそれの解決もしなきゃいけない
声が大きい連中は当然野望も大きそうだし、バグ対策パッチの数十倍の労力が最低限レベルで必要なのに、
どんなものを作ろうとしてるんだろうな
オレが作りたいシステムの全ての機能とデータがワンボタンで揃わない時点で欠陥と言いそうな勢い
- 929 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 13:26:52.31 ID:+XwJ/J9J.net
- 公式がバグ欠陥を認めていて、
まだその修正をしてません、
今後修正予定です、と発表しているんだから
正式に修正が公開されるまでは
「MVは欠陥ソフト」
と呼ばれ続けて当然だ。
- 930 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 13:32:04.91 ID:+XwJ/J9J.net
- pixi4のバージョンアップ対応は1.3.0以降
と発表されてるから、
この対応によって、バグはなくなるかもしれないが
これまで作ってきたものは、このVerUPで動かなくなる可能性が高い。
この対応がなされるまでは欠陥品だよ。買うやつはよほどの物好きだけ。
- 931 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 13:36:57.13 ID:LgHkXgor.net
- 同じこと延々と言われても
コテ付けて
- 932 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 13:54:55.11 ID:qPADQmG8.net
- >>930
エアプかな
中身見れば分かるがpixiはコアスクリプトで完全にラップされている
pixiが更新されるなら当然コアスクリプトも更新されるから
pixiを直接叩くようなコードでも混ぜない限りpixi更新の影響なんてない
それにライブラリに直接触る技術があるなら
弄った時点で織り込み済みだろうし余裕で対処できるだろ
動かなくなる可能性が高い、なんて大ウソ
- 933 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 15:09:57.48 ID:uGfpk8pC.net
- ツクールMVのAPIとしてプラグインなんかでいじるところはPIXI が全部隠されてるからな
PIXI 直接叩く画像処理グリグリ系以外は何の問題もないよ
- 934 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 15:19:55.27 ID:mRBoBCiN.net
- まだMVとか使ってる奴いるのか
- 935 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 18:38:25.76 ID:1kkoFXi1.net
- MVAceはよ
- 936 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 18:41:42.98 ID:mRBoBCiN.net
- それな
- 937 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 18:56:30.93 ID:bQHfKYpB.net
- MVACEなんて出てもまたなんだかんだ文句つけて作らないんだから意味ないだろ
- 938 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 19:02:25.80 ID:HoeNhmjh.net
- オススメ
http://phaser.io
- 939 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 20:22:01.67 ID:T8tARVw/.net
- エイリアスエイク面白いけどアプデばっかりしてるな
アプデ頻繁にして検索上位狙いしてたりして
- 940 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 23:02:15.33 ID:uGfpk8pC.net
- だからMVはクソとか欠陥品とかわめく奴が沸くぞ
- 941 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 23:11:59.27 ID:LgHkXgor.net
- エアプ>>930ちゃん>>932への反論はよ
しれっと無視してまた同じこと延々と書き続けるつもりなんだろうけど
- 942 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 23:22:12.32 ID:QXmjMlal.net
- スルーして、どうぞ
- 943 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 00:22:11.49 ID:vstcsL8x.net
- 知ったかスレですし
- 944 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 04:51:18.66 ID:TsdokgCg.net
- あげ
- 945 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 11:13:27.80 ID:Mq+2NGNZ.net
- ゆんやあああどぼぢで過疎なのぉぉ!?!!?
- 946 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 13:03:22.24 ID:IooNJiDc.net
- シナリオ書けないんだけど何かコツとかある?
- 947 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 14:53:16.80 ID:ykbeOSkH.net
- 短編ならまず10〜50ページくらいで深く考えずに適当に流れやセリフを一気に書く
漫画でも映画でも好きな作品の流れを参考にするといい
とりあえず最後まで書いたら見直していろいろ修正
ゲームに落とし込む段階で細かいところを肉付けするみたいな
- 948 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 14:57:22.70 ID:lJMuVlLE.net
- RPGのゲームとして落とし込むまでを考えるなら、童話をゲームにすることを意識すると色々と見えてくる。
そこから肉付けするパターンもありだし、中編長編を落とし込んで必要な部分だけを抜き出すなんかでもいい。
シナリオ製作の段階から完成までの間に、増えたり減ったり、ガラリと変わったりは当たり前だから、そういう意識で考えてみれば
- 949 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 15:29:12.48 ID:rmOd77KD.net
- 短編は、エンディング直前の物語のクライマックスになるシーンをまず考えて
次に導入部、あとはそこから逆算して作るといい
導入部のコツとしては、漫画やアニメで言うところの「2話目」から作る気持ちで
下手に世界観やキャラを説明しないこと
そういう最低限の説明は、会話やイベントからプレイヤーに推測させる形にすること
例えば「魔法が存在する世界で、主人公は魔法学校の落ちこぼれ生徒」って設定なら
「教室で魔法の実演授業、失敗した主人公がクラスメートがら馬鹿にされる」ってシーンがあれば
魔法の授業=魔法の学校があって、主人公はその生徒
失敗してしまう=主人公には魔法の才能がない
主人公を馬鹿にするリーダー的存在な嫌な奴
馬鹿にされた時にかばってくれる味方の存在
セリフから、それぞれの性格が大まかにわかる
という風に、1つのシーンだけでいろんなことがサクっと説明できる
スタート時に何をプレイヤーに説明する必要があるかを考えて、効率よく見せることを意識する
- 950 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 15:40:19.16 ID:kbKxFcBj.net
- 王様「よく来た勇者よ。早速だがお前には魔王を討伐して貰いたい」
側近「そこにある最強の鎧と最強の盾、最強の剣を装備するのだ」
王妃「この無限に使える回復薬もお持ちになって下さい」
王女「王家に伝わるお守りです。何度でも死を無効にする効果があります」
王様「ちなみに魔王は隣の部屋で待機させておる」
王妃「さあ」
王女「行くのです」
- 951 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 15:42:27.48 ID:Wr0x/0uW.net
- みんなありがとう、参考にするよ
- 952 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 15:48:43.32 ID:Mq+2NGNZ.net
- >>948-947
やっぱ既存作品参考に肉付けが一番はかどるな
- 953 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 15:57:36.60 ID:3e65znQq.net
- >>949
こういうベッタベタな設定なんてつまらないよな って忌避しだすと近年のJRPGみたいになるよな
- 954 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:09:32.46 ID:jTHL1Z3s.net
- よいこの諸君AAが捗るな
- 955 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:16:58.82 ID:rmOd77KD.net
- 冒頭の世界観・キャラ説明をダラダラせずに、ワンシーンでさくっと終わらせる
っていう例として挙げたから、意図的にベタな構図にしたけど
要するにベタってのは、誰もがどこかで見たことある世界観ってことで
ある程度の説明を省略できるから、短編には有利なんだよ
- 956 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:23:36.54 ID:NPdEHPg6.net
- >>950
これ魔王を主人公にしてひたすらこの勇者から逃げる話にしたいな
- 957 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:24:04.34 ID:jTHL1Z3s.net
- ゲームシステムもストーリーもそうだが
直感的に理解できるってのはすごく大切
もちろん先人のおかげであるわけだが
それを使わない手はないよね
オリジナリティを出すのは一部でいい
- 958 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:24:24.07 ID:lJMuVlLE.net
- >>953
なろうの上位作品なんて9割超の作品が特定の2パターンのどちらかで構成されてて、
それのみに多くの読者が付いてるんだから、ゲームを作りたい自分の目標によっては
ベッタベタにしないと誰も遊んでくれないなんてことに。その辺はジレンマだな
- 959 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:31:19.28 ID:6JpQtyOc.net
- >>950
勇者「お前らが行け」
- 960 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:36:14.70 ID:rmOd77KD.net
- どんな突飛な設定の作品でも、ストーリーの主軸は
時代とか流行りとか関係なく、突き詰めれば人間の根源的な感情がテーマだからな
設定なんて外側の部分でしかないわけで
ファンタジー設定の作品が、すべて同じテーマって訳じゃないし
全然設定の違うハードSFとファンタジーが、同じテーマってこともある
- 961 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:40:51.90 ID:wv7j2PiC.net
- とにかく「めんどくさい」は最大の敵だわ
作中の固有名詞や用語が最初からゴロゴロ出てくるようなゲームはその時点で嫌になる
それこそファルシのルシみたいな
- 962 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 17:43:51.63 ID:jTHL1Z3s.net
- 俺は人がゲームのプレイをやめてしまう原因から
途中でプレイをやめたくならないゲームを目標にゲームを作ったことがある
最終的にできた作品はヌルゲーだった
適度なストレスがすごく難しい
- 963 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 17:46:56.26 ID:pY8nPT32.net
- 初心者に親切なツクラーさん方がアドバイス出し合って良スレになった
ずっとこうありたいものだな
- 964 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 19:23:55.30 ID:rJ758h/2.net
- 個人的におすすめしたいのはあらかじめ世界観と大まかな全体のあらすじだけを決めておき
細かい部分は何も書かず、見切り発車でその場その場で思いついた&場の空気に合ったセリフをどんどん書き足していくいく手法かな
でそうしているとキャラが作者の思惑を超えて好き勝手にしゃべって動きはじめるようになる
結果的に当初考えていた流れから外れはじめてしまう事もしばしばだけど、こうなればもうしめたもの
その方が結局修正作業も最小限にすむしテキスト全体としてみて場合も意識の統一がなされた中で書いてるので
全体的なまとまりが良く読みやすく完成度が高いケースが多い
- 965 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 19:25:25.69 ID:5fMu0+af.net
- 暗号化ってできないのか?
- 966 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 19:46:25.02 ID:6snl9Vru.net
- 1.3以降から画像と音楽ファイルの暗号化ができるらしい
- 967 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 20:42:48.53 ID:BHiX0TnE.net
- どうやって?
- 968 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 20:48:11.37 ID:6snl9Vru.net
- 知るかボケ死ね
- 969 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 20:50:05.08 ID:7AuQ8dhO.net
- 偉そうにアドバイスしてる人らは果たしてどれ程のシナリオを書けるのやら
- 970 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 20:50:46.04 ID:IMQPCORd.net
- ツクール4みたいな複合魔法の作成はどうやるんだ
例を言うと味方を回復→自分の狙われ率が上がる
というようなヘイト管理や
味方全員を回復する→敵全体にダメージ
というFFのフェニックス召喚のような魔法とか作れたらいいなと思ってる
2つの効果を同一の対象に与えることは出来るようだが
別々の効果を各対象に与える方法がわからない
- 971 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 20:55:41.43 ID:WkGcSJ3u.net
- こんなとこで聞くよりツクマテで聞いたほうがいいぞ
まあ簡単にできるんだけど
- 972 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 20:57:09.44 ID:yQ/LsquB.net
- 前者はなんかプラグインで出来た気がするけど忘れた
後者は味方全員回復の魔法にコモンイベントの呼び出し付けて
戦闘行動の強制で敵全体にダメージのスキル使わせれば可能
同時に処理するのはたぶん無理
- 973 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 21:12:23.57 ID:IMQPCORd.net
- >>971
場所を教えてくれたのはいいけど最後の一言が余計
言うならどっちかにしろ
- 974 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 21:31:32.89 ID:WkGcSJ3u.net
- 面倒臭え
- 975 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 22:13:09.09 ID:wv7j2PiC.net
- 普通に回答してくれたレスは無視するくせに煽り返しだけは一丁前に行う
- 976 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 22:47:37.99 ID:DlRPOflP.net
- さっそくツクマテで聞いててわろた
- 977 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 23:26:15.80 ID:5fMu0+af.net
- 結局できないのか?
- 978 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 23:30:10.51 ID:KnR+YoaF.net
- できないからもう来なくていいよ
- 979 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 01:46:48.75 ID:90zEsVmk.net
- ゲーム業界全体がそうなのか
ツクールのこのスレッドだけなのかはわからないが
本当に、上から目線で回答をする奴らのレスがまったく何の役にも立たないな。
その上、本人に自覚がないからどうしようもない。
- 980 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 01:49:19.53 ID:P9hdYFyS.net
- まず質問者が糞って問題がある限りこうなるわ
- 981 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 01:53:55.47 ID:OtOkH5/H.net
- >>970の時点で質問する側が上からなんだよなあ
誰が真面目に答えてあげようって思う?
- 982 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 03:35:48.38 ID:F7Bwl6pm.net
- 2chは大分優しくなったと思うわ 昔だったらもっと煽られたり嘘教えられたりしたのに
- 983 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 03:43:02.33 ID:338y2IVu.net
- MV買った情弱がこのスレに集まってるってマジ?w
- 984 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 03:48:08.52 ID:B4ea2ZWP.net
- 煽るにしてももう少し捻り入れろよw
- 985 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 07:48:49.49 ID:3UWzevEa.net
- 結局様子見のままだよ俺は
評判次第では買おうとしてた
- 986 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 10:39:35.13 ID:f87Z44if.net
- ツクールは2000以降システムがバラバラで未だにラインナップ併売してるから、フリーのウディタも併せて自分の目的に合わせて導入するものだよ。
- 987 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 10:45:57.19 ID:2THzE6l+.net
- 典型的な貧乏乞食の捨て台詞すぎて草www
- 988 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 16:07:29.18 ID:0wW7b32E.net
- RPGツクールMV 交流放送 第6回
2016/04/14(木) 開場:20:57 開演:21:00
http://ni co.ms/ lv258814809
- 989 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 18:11:55.84 ID:f87Z44if.net
- 次立てれなかったので >>990 次スレよろ
- 990 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 18:47:01.91 ID:ZRcj+G0N.net
- やだよ
- 991 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 19:40:36.70 ID:VbpBGKBS.net
- んじゃ、俺が立てるよ
2のユーザーコミュニティリンクまではコピペするので、
3以降は書きたい人が適当に直して書いてくれ
- 992 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 19:44:04.16 ID:VbpBGKBS.net
- RPGツクールMV総合 16作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/
- 993 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 01:15:20.86 ID:sdlTvgp2.net
- うめ
- 994 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:48:45.13 ID:AmNoPxGO.net
- 埋め
- 995 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:49:20.66 ID:AmNoPxGO.net
- うめー
- 996 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:49:54.30 ID:AmNoPxGO.net
- ウメ
- 997 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:50:26.61 ID:AmNoPxGO.net
- UME
- 998 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:50:57.93 ID:AmNoPxGO.net
- ume
- 999 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:51:27.84 ID:AmNoPxGO.net
- うめめ
- 1000 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:51:50.24 ID:AmNoPxGO.net
- 1000
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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