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RPGツクールMV総合 15作目

1 :名前は開発中のものです。:2016/03/16(水) 20:20:11.61 ID:MifAfVXI.net
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合 14作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1456190198/
次スレは>>980が立てること

2 :名前は開発中のものです。:2016/03/16(水) 20:21:07.26 ID:MifAfVXI.net
ユーザーコミュニティ

ツクールマテリアル(ツクマテ)
http://tm.lucky-duet.com

BIT MAGIC GARDEN
http://bitmagicgarden.net/

RGC|RPGゲームツクールコミュ
http://gametkool.com/

RPGツクールMVまとめwiki
http://wiki.dfng.jp/tkoolmv/

したらば 新ツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/

3 :名前は開発中のものです。:2016/03/16(水) 20:22:12.13 ID:MifAfVXI.net
既知のトラブルまとめ

■並列実行中のセーブについて
再現方法:「移動ルートの指定」「アニメーションの表示」「フキダシアイコンの表示」を実行中にセーブするとセーブできずファイルが消失する
解決方法:https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/blob/master/BugFixParallelEventAndCharacter.js をプラグインに追加

■メモリリークについて
症状:ゲームが強制終了する
再現方法:マップの編集画面で遠景を設定し実行時にメニューの開閉を数百回繰り返す
再現動画:http://l2.upup.be/9jZC0BlH5N
解決方法:liply_memoryleak_patch.js をプラグインに追加する
https://gist.github.com/liply/14a2cbe68d2ebb59a7fe からダウンロード

■メモリブロートについて
症状:メモリの使用量が増える ゲームが強制終了する等の報告は現状なし
再現方法:ゲームで大量の素材を使う?
解決方法:ゲームのリロード?素材の使用量を減らす?

■Audioバグについて
症状:メモリの使用量が増える ゲームが強制終了する等の報告は現状なし
再現方法:定期的に発生するGCが起きる前にメモリを使い倒す
原因調査:https://twitter.com/liplynet/status/673339141724114944
解決方法:通常は発生しない(定期的なGCでメモリが解放されるため)

RPGツクールMV 公式FAQ https://tkool.jp/support/faq/rpgmv/rpgmv_faq

Q:『RPGツクールMV』を起動後、文字が表示されずホワイトアウトします。
Q:『RPGツクールMV』を起動後、強制終了してしまいます。
Q:追加素材の場所がわかりません。
Q:特典プラグインを入手する場所がわかりません。
Q:SteamからMac日本語版を直接購入しましたが、ユーザー登録ができません。

4 :名前は開発中のものです。:2016/03/16(水) 20:24:04.57 ID:MifAfVXI.net
公式アップデート(2月初旬と4月初旬に予定、要望改善点など28か所)

・不要素材削除ツール
・画像・音声素材簡易暗号化ツール
・キャラクター生成ツール 新規パーツ追加
・公式プラグイン 公式タッチUIなど
・素材の容量抑えたサウンド、グラフィックデータのセット提供
・プラグイン等を利用した複数のプロジェクトデータ
http://www.famitsu.com/images/000/095/590/56722f7a1bbb5.html
http://www.famitsu.com/images/000/095/590/56722f7a5e61c.html
http://www.famitsu.com/images/000/095/590/56722f7a60947.html

[付け足し]
ツクールMV1.3.0の予定、Pixi4適用により幾つかの問題が解決する見込み
(RPGツクールMVでアプリリリースを目指す開発室より)

5 :名前は開発中のものです。:2016/03/16(水) 20:30:08.89 ID:O3W45mlj.net
RPGツクールMVアップデート Ver1.1.0(2016年3月3日配信)
http://tkool.jp/mv/special/update0110.html
修正された内容
・アニメーションの前フレーム転送の不具合を修正
・Canvasモード時に遠景の変更が反映されない不具合を修正
・ゲームの解像度変更により、メニューの顔グラフィック表示位置がずれる不具合を修正
・ダメージ計算式が空白のスキルを使用すると、エラーが発生する不具合を修正
・モニターのリフレッシュレートによって、ゲームの動作スピードが変動してしまう不具合を修正
・移動ルートの編集をキャンセルしても、編集内容が保存されてしまう不具合を修正
・プラグイン管理の変更を適用せずにダイアログを閉じると、変更内容が反映されてしまう不具合を修正
・画像関連の設定で、合成方法に「乗算」と「スクリーン」を追加
・戦闘時、逃走に失敗すると状態異常が消失する不具合を修正
・文章の表示 のコマンドで一括入力がオンの場合、スクロールバーが表示されない不具合を修正
・データベース等でアイコンの画像選択ウインドウで表示されるIDの位置を調整
・ゲームプレイ時のセーブに失敗した際、自動で復元するように修正
・オート戦闘時、プレイヤー1以外にヒールを使用しない不具合を修正
・コマンド記憶がONの時、スキルタイプ選択時のカーソル位置が記憶されない不具合を修正
・段差タイルの横に崖タイルを配置すると、オートタイルにより不自然な接続になる不具合を修正
・サイドビュー戦闘時、防御アニメーションが適切に再生されない不具合を修正
・装備タイプなどを変更しても、jsonファイル内のタイプIDが反映されない不具合を修正(Actor.json等)

6 :名前は開発中のものです。:2016/03/16(水) 20:31:12.36 ID:O3W45mlj.net
[RPGツクールMVにおける問題点]
【システム関係】
・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・Win10以外でAudioOn時にメモリ使用量が増加し続けてゲームが強制終了する(メモリリーク)
・未キャッシュのピクチャを表示して1フレーム待機して消すとゲームが強制終了する
・途中から出現に設定したエネミーを変身させた後に出現させると画像が表示されない
・アクター全員がアイテム/スキルの効果で逃走するとフリーズする
・「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しない
・遠景の画像サイズが2の階乗になっていない場合、全てボケて表示される
・サイドビューでエネミーにアニメーションを表示時、回転画像があると正常にアニメしない
・遠景の設定されたマップはマップサイズに比例して動作が重くなる傾向が通常よりも極めて高い
【エディタ関係】
・回復アイテムを作る際、ダメージ項目の「HP回復」で設定するとエラー落ちする
・ゲームスイッチ/変数の名前が消失する
・特徴で同じスキルタイプを追加すると項目がダブって表示される
・変数のイベント検索で代入先のみ記載(*** = 変数)のイベントが検出されない(スクリプトも不可)
・イベントエディタでイベントコマンドの削除をしても適用ボタンが押せない
【特定ファイルの問題】
・m4aの音楽ファイルでループタグが間違ってるものが多数ある(エディタ上ではoggしか再生されず確認出来ない)
【記述の問題】
・ヘルプの通りに暗号化するとGPL汚染される問題(ヘルプに記載された方法で暗号化してはいけない)
・fpsmeter.jsのMITライセンス明示義務違反によりゲーム配布者全員をライセンス違反者にしてしまう問題
【外部の問題】(ツクール自体は無関係)
・AndroidのAudioバグ(Android OS側のバグで解決策なし ソースコードにも書かれてる)
・iOS9.2でサウンドがおかしくなる
【その他】
・ブラウザプレイ時、URLに?testと入力すると誰でもテストプレイが実行できてしまう

問題点の個別の詳細や修正プラグイン情報
http://db.tkoolmv.net/wiki/%E3%83%90%E3%82%B0

7 :名前は開発中のものです。:2016/03/16(水) 20:32:31.88 ID:q93+4QqC.net
RPGツクールMV Wiki
https://gameusers.org/wiki/rpg-maker-mv/

8 :名前は開発中のものです。:2016/03/17(木) 00:31:51.69 ID:TbkNeEPo.net


9 :名前は開発中のものです。:2016/03/17(木) 06:54:19.59 ID:Wrq7FWNC.net
>>4
2月初旬はもう過ぎてんのにボケてんのか役立たずが
4月にアプデの予定なんかねーよウソ情報をテンプレに入れるなカス

>>6
Ver1.1.0に対応してない情報のリンク貼るなよクズが

10 :名前は開発中のものです。:2016/03/17(木) 16:24:12.26 ID:7GwGOIZ9.net
>>9
開発へのプレッシャーに決まってんだろ、アホか

11 :名前は開発中のものです。:2016/03/17(木) 18:04:27.51 ID:4yjUTJWz.net
>>10
自演擁護しても無駄だよ
ツクール公式じゃないんだから素直に自分の過ちは認めよう

12 :名前は開発中のものです。:2016/03/17(木) 18:26:48.42 ID:MKUdDaT6.net
バージョンアップしてからあまり情報もないんだから、
そんなこと言うくらいなら自分でテンプレ改定案用意しておけばいいのに

13 :名前は開発中のものです。:2016/03/17(木) 20:23:26.72 ID:UCf6dewV.net
何で間違い指摘されてキレてんだよ

14 :名前は開発中のものです。:2016/03/17(木) 20:25:48.65 ID:JGiO5Ebx.net
キレてねっスよ

15 :名前は開発中のものです。:2016/03/17(木) 20:32:57.47 ID:MKUdDaT6.net
ていうかなんでみんな単発なんだよ

16 :名前は開発中のものです。:2016/03/17(木) 20:56:55.72 ID:JGiO5Ebx.net
お前だってそれ言わなかったら単発のままだろ

17 :名前は開発中のものです。:2016/03/17(木) 21:12:24.02 ID:DqHZzbaX.net
スマイルブームってアクションゲーツクール作ったとこだよな…・
http://smileboom.com/sgb/ja/

18 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 02:46:09.83 ID:72zpuCJ1.net
>>17
3Dマップか・・・SSはよさそうだけど敷居高そうだな

19 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 03:15:45.47 ID:UznucbUz.net
ツクール5の悲劇再来とならなければいいな

20 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 07:00:57.50 ID:5dh8TL2c.net
角川じゃないだろ

21 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 09:05:31.97 ID:pKp024bJ.net
とりあえず前スレ埋めろよこら

22 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 10:51:19.99 ID:w6wy0309.net
公式がアプデの予定守れないんだからしょうがないじゃん

23 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 10:57:02.92 ID:EDLmcrjG.net
2月→ 3月
4月→ 5月(←非常に怪しい)

24 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 12:00:18.05 ID:glwlxfNP.net
八月って言ってるだろ

25 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 12:05:49.96 ID:n3xKWjEM.net
8月は1.3な
1.2は5月予定

ただし今年の、とは言ってない

26 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 12:31:45.76 ID:glwlxfNP.net
1.3の予定なんかいつ出てた?

27 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 12:38:09.07 ID:pKp024bJ.net
つttp://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/390/0 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:842eac59f97f47c0d6fb1bed016df49c)


28 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 12:40:11.28 ID:GTluCRei.net
1.3が8月ってどこ情報?
steamではっきり日程が書かれてたのは、Pixi4が3月中リリース予定ってだけで
MV1.3については、Pixi4に対応します以外の情報はなかったよね

29 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 12:44:06.77 ID:PymwzMZy.net
次のバージョンが1.2とは限らないんだなあ
1.1.1の可能性あるから1.3なんてくるかどうか

30 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 12:46:44.57 ID:glwlxfNP.net
どこにも8月に1.3になるとは書いてない件

31 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 13:40:09.24 ID:waEJL+HT.net
とりあえず死んでるwikiや情報の古いWiki、宣伝Wikiをテンプレに入れるのはやめろ
やってるのはWiki作った奴だろうが、人がこないWikiは2chで宣伝しようが何やっても無駄だあきらめろ


RPGツクールMVまとめwiki(死んでるWiki)
http://wiki.dfng.jp/tkoolmv/

問題点の個別の詳細や修正プラグイン情報(Ver1.1.0に対応してない情報の古いWiki)
http://db.tkoolmv.net/wiki/%E3%83%90%E3%82%B0

RPGツクールMV Wiki(もはや自作ゲーの宣伝化してるクソWiki)
https://gameusers.org/wiki/rpg-maker-mv/

32 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 14:07:11.75 ID:y2Sz5RCm.net
偉そうなこと言うなら自分でテンプレ作れよ
ついでにwiki作れや

33 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 14:56:33.81 ID:waEJL+HT.net
>>32
いいテンプレ作れって話じゃねーだろ
クソWikiを宣伝すんのはウザイからやめろ作者乙ってだけだ
シンプルさの欠片もない

34 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 15:13:12.77 ID:f0WUXU1T.net
突然wikiの話持ち出して1人で切れてるお前の方が宣伝くさいんだがw
わざわざ本文にアドレス載せてさ

テンプレに載せるなの一言でいいだろうに

35 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 15:17:23.08 ID:pG/MFqTe.net
MVも駄目だったか……

36 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 15:27:42.35 ID:3wc0+KYP.net
そろそろ外部サイトのリンクは整理した方がいいかもな
ほとんど更新ないwikiが居座ってる一方、海外サイトにはRPGMaker等活発なところもあるのにリンク無いし

37 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 17:33:08.96 ID:PR2gVSfM.net
テンプレに載せられるwikiまだ??

38 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 20:04:08.85 ID:b0mp/CtF.net
3D版RPG制作ツールのスマイルゲームビルダーってのが結構よさげだな

39 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 20:09:22.43 ID:b0mp/CtF.net
今までツクールシリーズ一強だったからメーカーが怠慢に陥ってたけどこれを機に競争して気を引き締めてほしい

40 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 20:09:25.99 ID:rT0Hkyn9.net
>>38
どのへんが?

41 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 20:13:14.56 ID:3BNfLTqo.net
箱庭系なのがいいね

42 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 20:23:08.13 ID:n3xKWjEM.net
3Dと聞いて嫌な予感しかしない
PS2版のRPGツクールのような

43 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 20:25:05.61 ID:qyGV3Mjj.net
箱庭系ならマイクラ的なものから徐々にゲーム性追加していく感じじゃないの
作品制作としては向いてないと思うけど面白そうではある

44 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 20:57:01.63 ID:zOreYVge.net
そも、wikiに欲しい情報ってなんだ?

45 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 21:02:31.20 ID:n6gfXIf0.net
3Dだと素材の供給不足が深刻になりそう

46 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 21:21:06.81 ID:XtcHTuy0.net
サンプル画像だと戦闘が不安で仕方無い

47 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 21:23:40.42 ID:zQNdMdS/.net
デフォルトでキャラ生成の服装の色位は変えれる様に出来ないのかよw

48 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 21:33:46.49 ID:XjqHJbZa.net
ツクールMVで作ったゲームを有料でApp StoreとかGogle Playに出してる人いる?

49 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 22:16:32.48 ID:b0mp/CtF.net
ツクールとおなじくマウスで直感的におえかきだろうが

50 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 23:08:10.12 ID:FGMsiuKP.net
プログラミング不要のRPG作成ソフト「スマイル ゲーム ビルダー」発表!3Dマップにも対応
http://www.inside-games.jp/article/2016/03/18/97008.html

51 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 23:12:03.51 ID:b0mp/CtF.net
ツクールの要領でマップ作ったら3D化に勝手にされる感じかな

>>42
これウインドウズ向けだぞ?w

52 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 23:14:42.02 ID:NIp6i2qn.net
まだちょっとのサムネしかないのによく判断できるな
MVでの失敗を忘れたか?

53 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 23:17:49.66 ID:3l4DJ/oW.net
マイクラ意識してんのかね

54 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 23:20:11.80 ID:b0mp/CtF.net
>>40
操作まわり
画像見ればわかるだろ

55 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 23:30:44.81 ID:b0mp/CtF.net
戦闘もツクールのデフォよりよさげだわ
というかツクール意識して作られてるだろうから当然なんだよなあ

56 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 23:32:29.12 ID:b0mp/CtF.net
>>53
どこがマイクラなんだよ
どこ見てんだよ

57 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 23:35:21.35 ID:IaDPIEg0.net
あれだろ、psとかwiiのことをファミコンと呼ぶようなもんだろ
STGを東方と呼ぶみたいな

58 :名前は開発中のものです。:2016/03/18(金) 23:40:49.19 ID:XjqHJbZa.net
>>50
次はVR-RPGビルダーとか出てきそうだなこりゃ

59 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 00:11:02.79 ID:mFgMAYIE.net
3Dは素材が壊滅的にライブラリ薄いのがな・・・
自作できる人も2Dより遥かに少なくなるし

まあ、出てみてから判断しよう。一応期待はしてる

60 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 00:13:15.05 ID:OMwHoWi8.net
いくらMVの話題がないからって全然関係ないツールの話してどうすんねん

61 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 00:40:01.97 ID:GLR0YYfo.net
自動で3D化されるんだから別に問題ないだろ

62 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 00:47:19.64 ID:3PsqcBag.net
え?そうなの?

63 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 01:08:23.86 ID:GLR0YYfo.net
て言っても自動3D化のコレジャナイ感はあると思うが

64 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 01:10:33.39 ID:GLR0YYfo.net
まあMVもたまねぎみたいな顔でやばかったけどすぐ慣れるだろ

65 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 02:06:29.72 ID:Yo2bCH4U.net
慣れなかったから自作してるわ

66 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 05:56:15.54 ID:gKM8PMzI.net
AceやDSの頃と違ってMVのキャラグラはなんつーか
日本より海外受けを意識したデザインになってる感じがするな
MV気に入ってるけど、グラに関してだけは前の方が良かった

67 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 07:18:10.70 ID:iNGWBwi5.net
>>60
MVから乗り換えよっかなぁ〜って話してるだけじゃん

68 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 08:29:29.93 ID:uSVz+/3y.net
MV使ってる人いるの?

69 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 08:46:57.09 ID:B7S4gv3w.net
このスレにはいないんじゃね?したらばのほうがまだツクールの話してるし

70 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 12:13:26.15 ID:bWVz8GRf.net
MVが主流になるのって5年くらいかかるんじゃない

71 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 12:16:51.07 ID:B7S4gv3w.net
5年後には新作が出てる可能性の方が高い

72 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 12:35:26.70 ID:t3mBtf1/.net
>>50
これせっかくマップが3Dなのに、戦闘がバトルキャラ無しのフロントビューに見えるんだけど・・

73 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 12:43:39.46 ID:siSGeR0x.net
>>72
それもだけどマップ上の2.2頭身キャラの造型がやばい

74 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 12:45:34.18 ID:ezJKflXP.net
>>72
3Dはマップだけって書いてあるよ

75 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 12:53:06.70 ID:nDr0r4AS.net
まあ続報次第やな
競合が出てくれば殿様商売もできなくなるだろうしいい刺激なるだろうよ

76 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 14:02:54.73 ID:t3mBtf1/.net
3Dなのマップだけかよw
戦闘シーンはツクール以下じゃないか

77 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 14:06:29.96 ID:fWNvnTgW.net
そんなの当たり前だろ
どうやって素人にカスタマイズさせるんだよ

78 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 14:10:15.52 ID:KspVdQWe.net
キャラの3D造形が酷すぎる…
建物とかは割とまともなのになぁ。
やっぱり3Dは自作には向かない気が。

79 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 16:35:25.36 ID:+ktwfh2J.net
チョン製MMORPGみたいなの作れるの?

80 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 18:49:14.25 ID:GLR0YYfo.net
過疎ったね

81 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 19:11:18.23 ID:gN0CtyGx.net
そりゃあツクール関係ない話していればね

82 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 19:35:16.45 ID:ezJKflXP.net
作ってたらこんなとこに書き込まないだろう
クズみたいな情報しかないし

83 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 20:46:38.30 ID:bWVz8GRf.net
アホみたいな公式が全て悪い

84 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 22:12:02.03 ID:Wgvyx+mP.net
AceよりMV選んでる人は今後のアプデに期待してる人か
自作スクリプトで大体のことが補える人だろう
そのどちらもここで情報交換するようなことが今ない

85 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 22:42:14.28 ID:XGxdvCDl.net
ここで聞いても無駄と理解してるんだろ
したらばじゃ普通にわからないこと質問したりしてるけど

86 :名前は開発中のものです。:2016/03/19(土) 22:59:23.55 ID:SxmSvyFs.net
ツクール自体もう終わってるんだからしょうがない

87 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 00:09:50.73 ID:Yr0JHsJG.net
ツクールがというかJRPGそのものがオワコンだからなぁ
需要あるのもエロ同人ぐらいだし

88 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 00:15:57.64 ID:Hqk0TZ5v.net
>>87
それツクールが需要あるんじゃなくエロが需要あるってだけなんだな

89 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 00:24:15.43 ID:2/fOxgLH.net
JRPGの需要の話でんがな

90 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 00:26:50.19 ID:Hqk0TZ5v.net
JRPGの需要の話でエロ同人がどう関係あるんだよ

91 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 00:49:59.66 ID:CN9tuqqu.net
いやそもそもツクールの話だろ?

92 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 00:54:34.36 ID:sECYqJhq.net
超豪華アニメ声優陣による会話劇と人気イラストレーターによるキャラデザがない
ツクール製ごときをJRPGって呼ばないでほしいですね

93 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 01:12:39.48 ID:xHrLgXF7.net
>>84
大体これな感じだな

出来る人は誰かに頼らなくても時間を掛ければ自分で答えを見つけるから自己完結してる
出来ない人は素材化されるまで口を開けて待ってるだけだから半端な答えを求めていない
どっちの意味でも質問しようと思う人自体が少ない

94 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 01:25:22.03 ID:L7ZyOALz.net
>>87
エロっていうご褒美があるから頑張れるらしい
割と敵とか強くてマップがやったら広いとかでもね
だからといって別に、始めてすぐCG閲覧開放されたりイラスト集だけ欲しいわけでもないらしい

つまり一般ゲーでもわかりやすい「ご褒美」を用意すればいいんじゃないだろうか

95 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 01:34:23.78 ID:h87wXzcK.net
mvよりaceの方がいいの?

96 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 01:59:19.31 ID:SDG4YtVP.net
MVやってからACEやると糞みたいに思うよ

97 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 02:20:01.41 ID:CN9tuqqu.net
あんまりやるとスレチになるが
そもそもエロ同人というぐらいなんだからエロが目的だろ
ご褒美もなにも、それがなかったら詐欺だし
もともと求めているものが違う

98 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 05:27:06.37 ID:D0gZvSyr.net
マップ作るが超嫌い。
サンプルマップばかり使っているが
そろそろ、足りなくなってきた。
家の中とか全部サンプルマップだから同じ。
それ以外は楽しいんだけどね。

99 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 06:25:50.87 ID:5uBBsTIm.net
自分はマップとデータベース作り大好き 逆にシナリオ作るのが面倒 無駄なリアリティばかり考えて先に進まない
嫌いなこと好きなツクラーと組めば解決するんじゃね、と時々思う

100 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 06:35:05.15 ID:AdELS6vX.net
>>84
>>93
ば〜〜〜〜〜か、情報交換ならアプデ前よりアプデ後のほうがネタが多いに決まってるだろ
過疎り始めた時期はアプデと重なるんだよ
アプデ以降、どのMVスレも過疎化が進んでいる

あのアプデで失望し、無言で去った人間が相当数いたってだけの話だろ
あの内容でまだ角川を信じて5月のアプデに期待できる奴なんて、相当訓練された犬以外いるわけがない

101 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 07:18:32.39 ID:MOJvpLFx.net
>>100
お手

102 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 07:29:42.32 ID:cIhHviTb.net
>>98
同感、マップまじ苦手
選択肢式にしたいけど今度は画像に困るわ

103 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 16:42:37.53 ID:n+Iquy6D.net
アプデきたのに一番致命的な欠陥を完全スルーされたから失望しかない

104 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 16:49:23.80 ID:f/FrfZ0i.net
マニュアル本でたかと思ったら肩透かしだったしなぁ

105 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 17:32:49.58 ID:SDG4YtVP.net
完成させてる人がいる以上、作れないっていうのは甘え
お前らは作れない言い訳が欲しいだけなんだよ

106 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 17:53:22.43 ID:Y4iKhVx6.net
作りたいのでパソコンください!

107 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 18:09:31.98 ID:75YdPsv3.net
それ面白いと思って言ってるの?

108 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 18:29:14.73 ID:Y4iKhVx6.net
思わないよ……

109 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 19:46:43.47 ID:teY29Qf3.net
なんか良作とかできたの?聞いたこと無いんだけど

110 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 20:10:17.84 ID:/Pb0C0xJ.net
発売されてから半年〜1年くらいは経たないと、なかなか本格的なのは出て来ないんじゃね

111 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 20:31:58.80 ID:L4fU+rX4.net
よくわかるよね、ああコイツ作ったこと無えわって

112 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 20:41:06.72 ID:xHrLgXF7.net
作った事が無いんじゃなくてプレイした事すらないんだろう
定期的にツクールゲームプレイして情報収集していたら大体平均開発期間くらい察しがつく

113 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 22:38:52.98 ID:SDG4YtVP.net
声優にまでクソゲーと言われるこのすば特典のツクゲー

114 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 22:48:04.35 ID:L7ZyOALz.net
>>113
ニコニコゲームなんちゃらでで大賞と3だか4冠した作者だろ
そんなダメなのか

115 :名前は開発中のものです。:2016/03/21(月) 08:04:48.17 ID:QVNcehCz.net
新規プロジェクトでテストプレイしてマウスドラッグで移動してるだけでもフリーズが発生するんだけど俺だけ?
メニューキーを押すと普通にサウンドが鳴るから画面の更新処理以外は生きてるみたいなんだが

116 :名前は開発中のものです。:2016/03/21(月) 08:10:11.42 ID:6cELpgDw.net
お前だけじゃね?

117 :名前は開発中のものです。:2016/03/21(月) 08:27:54.92 ID:pXgtSooE.net
>>115
ブラウザでプレイしてるんだったらそれが仕様だから諦めろ
ちなみにスマホだともっと酷いぞ

118 :名前は開発中のものです。:2016/03/21(月) 08:53:40.95 ID:QVNcehCz.net
ごめんrpg_core.jsのGraphics.renderのif (this._skipCount === 0)の部分の===を<に直したら解決した
俺の環境のせいか時々_skipCountに負の値が入っちゃうのが原因だったみたい
>>116-117
ありがとう

119 :名前は開発中のものです。:2016/03/21(月) 12:46:05.98 ID:YjK5h7n+.net
RPGツクールMV
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/6057.html

120 :名前は開発中のものです。:2016/03/21(月) 15:17:36.68 ID:aAJgXu2N.net
>>115
もう解決してるからあれだけど、自分もなったことあるなぁ。
その時はPCを再起動したら直ったけど、なんだったんだろうか。

121 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 00:23:48.73 ID:RYR/bR5Z.net
もう無茶苦茶だな

122 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 02:11:25.45 ID:374B9Zzr.net
能力の高い作者がMVの不具合を埋めて安定したゲームを作る

しかし大半の作者はそんなユーザビリティなんて考えてないのでデフォの不具合まみれのゲームを公開

多くのMV製ゲームがバグだらけになり、世間の評価は「MV製は地雷」で固まる

苦労してMVのバグを埋めた能力の高い作者のゲームも「MV製は地雷」という風評に飲まれる

能力の高い作者のモチベが落ち、創作の場から去る

ツクラーで残ったのはユーザビリティも考えられない底辺作者だけになる

123 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 02:35:29.64 ID:bEcXjHec.net
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/6057.html

124 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 06:29:19.92 ID:O4jtaHio.net
すごく軽いスマホ専用の作ってくれよ

125 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 06:40:57.04 ID:Vs5m3kmO.net
>>124
スマホのRPG作成ツールは見かけたことあるけど、確かiPhone専用だったな

126 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 07:57:58.02 ID:umcU3ILr.net
>>122
MV臭消せてない作者の時点で能力高いか?

127 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 08:26:12.26 ID:G8BTERlU.net
>>126
まあ俺としては完成させた時点で能力高いと思う

128 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 08:29:26.34 ID:Hu7VT+WS.net
>>127
だからお前は駄目なんだよ

129 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 08:46:30.56 ID:3EvpUXHI.net
本当にこっちのスレは終わってるな
自分の製作の話は一切しないで中身のない偉そうなこと言う馬鹿の巣

130 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 09:22:37.52 ID:/6ZckxuA.net
MV臭とか言ってる時点で素人丸出しだぞ

131 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 10:00:02.69 ID:SXQxGbvL.net
でもMV臭消したい気持ちはわかる

132 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 14:28:41.00 ID:DT/0eyDO.net
ツクール臭は海外製でも消せてないからな
6本で$1.99でも悩むぐらいのイメージはついてる
しかも悩んでも買わない方向に

133 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 15:25:25.85 ID:SUVXEsQw.net
気にしすぎだと思うがね
この前12日間で42万5000本セールスを記録したインディーズゲーだって作ろうと思えばツクールで実装出来る2Dゲーだろ?
勿論、プログラムを一から組み直すレベルの労力は必要だが門外漢からすればツクールゲーと見た目大差無いんじゃない

134 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 15:41:02.38 ID:O4jtaHio.net
最初のスタート・コンティニューって文字のフォントとか位置とかって変えられる?

あれ見るだけでいかにもツクールって感じだよね

135 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 15:47:44.41 ID:W1tu2yam.net
変えられるけどスクリプト組めないとダメ
既存のプラグインだとウィンドウの位置変えられるだけだったり、テンプレート決まってたりする
あと最低限の画像作成能力は身につけないとショボい画面から卒業できない

136 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 16:18:17.04 ID:8+BTmute.net
お前らつまんないとこ気にしてんだな

137 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 16:46:00.39 ID:aQi2LMRa.net
最初に出てくる画面はかなり大事

138 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 16:51:06.68 ID:DT/0eyDO.net
みための悪い野菜は味が良くても価値が下がる
ツクール製だとバレると同じことが

139 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 16:52:50.45 ID:W7AOEHdI.net
タイトルカスタマイズのプラグインでデフォ感出さないやつ、海外には結構ある
Animated Title Cirno
で検索してみ
MVとは思えないほどすごくかっこいい画面になる

140 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 16:59:46.31 ID:5/HSqBcr.net
海外のツクールの御大のひとりモグハンターさんのホームページ行って来い

141 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 17:00:33.06 ID:SUVXEsQw.net
Scene_Titleなんて滅茶苦茶単純な構造なのにMVと思えないほども糞もねーだろ

142 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 17:03:58.28 ID:W0gS0U2+.net
わかってないな社員さんは
日本語のプラグインを紹介しろ
ないならやらないから

143 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 17:05:18.67 ID:4EbEBADc.net
はい、ではさようなら

144 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 17:14:37.55 ID:9N38YuaN.net
スクリプト組めなくても、画像自作できるだけでもかなりMV臭は消せる
既存素材使うと他でも使ってるのと被るから、それだけでかなりMV臭がする

145 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 17:19:50.98 ID:tOJ7CFa3.net
あのピロリーンとかいうふざけたデフォシステム音も変えるだけでマシに感じる

146 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 17:20:29.03 ID:/Y0lkoml.net
VX系はマップはParallax Mappingでどうにかなるけど
歩行グラが二頭身のあれだからタイトル画面をどうこうしたところで
あの歩行グラの限りVXからの伝統のツクール臭は絶対消えないよ

147 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 17:24:19.19 ID:4EbEBADc.net
で、ツクール臭が消えたら面白くなるの?

148 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 17:27:55.03 ID:SUVXEsQw.net
これツクール2000全盛期も言われていた話題なんだよね
自作キャラチップや多人数開発とか風呂敷が広がっていく中で
スッとデフォグラオンリーの短編ゲーム「盗人講座」が話題をかっさらっていった

149 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 17:34:19.57 ID:W7AOEHdI.net
まあツクール臭バリバリでもネタに走れば面白いゲームはあるよな
勇者の憂鬱みたいな

150 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 17:37:38.53 ID:ysMG48j/.net
MVの諸々の不具合を自力で解決出来る技量があるならウディタの高解像モードでも使った方がいいだろ
あるいはMVのバグ潰しにかかる無駄な労力を安定してるAceで凝ったシステムにでもして使った方がよい

151 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 17:42:32.60 ID:/Y0lkoml.net
ウディタの独自仕様のイベントで組むのなんて面倒すぎるよ…
スクリプトいじるほうがずっと楽で速い

152 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 17:53:13.51 ID:tqoC4edH.net
結局、Aceで十分という

153 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 17:54:17.77 ID:5KU9vel+.net
まあ、作り手ほどにはユーザは
ツクール臭ってのを気にしてないんだろうな…

消えてるに越したことはないんだろうけど

154 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 18:10:44.63 ID:VNzbia4m.net
画像制作できる立ち場から言わせてもらうとやっぱMVの高解像度ってのは良いよ
デフォ素材は気に入らない物も多いが、そういうのは自作していってる

155 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 18:53:40.45 ID:374B9Zzr.net
画像制作できる立ち場から言わせてもらうとMVだろうがAceだろうが高解像度にできるから見た目の差はないよ
同じ解像度でも要求スペックの軽さ、イベントページ最大値が5倍のAceのほうが自作システムとか作りやすいかな
メモリバグもないしね

156 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 18:58:14.32 ID:374B9Zzr.net
>>150
ウディタのことを知りもしないツクラーがよく勘違いしてるんだけど
ウディタってアニメーション機構がないんだよ
しょせん無料ツールさ

157 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 19:14:41.82 ID:FvmGE8CJ.net
>>147
それは無いけどツクールじゃないって実感は湧く…多分

158 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 19:30:32.58 ID:L0sWkvCj.net
MVの解像度になれるとな

159 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 20:17:30.34 ID:374B9Zzr.net
ツクール臭のないツクゲってどんだけあるの?って話からだな
大昔はノクターンRとかドヤ顔で言ってた奴も多かったが
あれマップが思いっきりXPデフォで全然ツクール臭消えてなかったし

160 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 20:20:15.38 ID:L0sWkvCj.net
帽子

161 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 20:41:06.35 ID:Gzkhf4Ac.net
どっからツクール臭なんて出てきた?MV臭って話だろ?

162 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 20:41:51.39 ID:VNzbia4m.net
>>155
いや、32と48じゃやっぱ違うよ
ホコグラとかでも詰め込める情報量違うし
もう32に戻る気はしないな

163 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 20:44:36.64 ID:SUVXEsQw.net
そういう台詞は48*48すげーってグラフィックを作ってから言ってほしいわ
32*32の歩行グラフィックを引き伸ばしたものとどれも大差がない

164 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 20:49:32.59 ID:VNzbia4m.net
>>163
実際作ってるよ

165 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 21:26:25.87 ID:DT/0eyDO.net
海外インディ勢はむしろ低解像度でドットのレトロ感を出しつつ
現代的な制限のないリソースとエフェクト、動きで2Dゲーの再生に成功した
ツクールはやっとSFCからPS1へ進化といった所
感覚も技術も何週遅れだ

166 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 21:31:11.07 ID:+ZiFgpAe.net
マインクラフトを見れば、3D ですらそれで成功しているとすら言える。
(マインクラフトに限らず、あえて荒い画像の 3D ゲームは他にもあるけどな)

167 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 21:38:25.22 ID:3EvpUXHI.net
どれが成功したとか失敗したとか知ったようなこと言ってる暇があるなら自分で成功するようなゲーム作ればいい話
自分じゃ何も作れないくせに偉そうなゲーム論語ってるゴミと比べたらグランドソードの作者の方が100倍マシだわ

168 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 21:46:19.30 ID:/Y0lkoml.net
せやな
ちゃんとつくらんと

169 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 22:36:47.72 ID:J6MyNf7h.net
3Dツクールみたいなのがマジで出てきやがった

プログラミング不要のRPG作成ソフト「スマイル ゲーム ビルダー」発表!3Dマップにも対応
http://www.inside-games.jp/article/2016/03/18/97008.html
動画
https://www.youtube.com/watch?v=EkPqFXE07hM

開発はアクションゲームツクーを作ったスマイルビットで今年度中に世界同時発売の予定らしい

170 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 22:39:54.30 ID:SXQxGbvL.net
>>169
これはひどい・・・
もうちょっとグラフィックなんとかならなかったの

171 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 22:44:34.36 ID:tqoC4edH.net
そんなに悪くないやん
これって自分で作ったモデル使えるのかな

172 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 22:48:39.99 ID:ERtm3thM.net
チープなのは残念なところだが、とりあえずマップは今までよりかなり直感的に作れるだろうし
上限の段差を利用すればかなり効率的な動線でマップも作れるようになる
とりあえず「階段を上がれる」ようになっただけでも部屋の作り方とかだいぶ変わってくるはず
例えば道を挟んで向かい合ったショップを並べて効率的な市場ゾーンを作ったりだとか
そういうマップが立体的に簡単に作れるようになる

しかしこれ、マップだとかキャラの歩き方だとか、
みればみるほどPS2のツクール5を彷彿させられるのは何故なんだぜ・・・

173 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 22:49:37.86 ID:W0gS0U2+.net
>>169
面白そうだな
つかこのレベルのグラならMVより要求スペック低そう

174 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 22:49:44.95 ID:bEcXjHec.net
RPGツクール5買ってマップのひとつすら作れずに終わった苦い記憶が蘇ってきた
3は神

175 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 22:50:12.76 ID:c86AW0Rj.net
たった100くらい上のレスで話題に出たものについて何言ってんだ

176 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 22:51:03.39 ID:J6MyNf7h.net
>>171
どこで読んだか忘れたけど素材の追加は出来るって書いてあったはず

177 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 22:53:14.28 ID:VYugYGkJ.net
>>173
MVだって解像度高いだけだぞ

178 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 22:57:23.25 ID:hRy0vSV8.net
ace90%OFFか
英語版って追加素材いろいろ付いてたりするの?

179 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 23:31:03.14 ID:Gzkhf4Ac.net
>>178
サンプルゲームがないだけで特典はなし
持ってるとsteamで安く素材が買える

180 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 23:50:31.33 ID:DT/0eyDO.net
>>167
方向性間違ってたらゴールにたどり着けんで
それに遊ぶ側としての意見だし

181 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 03:53:10.51 ID:D4HxcXVr.net
>>169
3Dマップは良さそうじゃん
SV戦闘できるのかとか、プラグインによる拡張性とか気になるところはあるけど

競争相手が出来ればツクール開発も少しは襟を正すだろうて

182 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 04:18:22.81 ID:ZTp9EJrL.net
>>169
一週間前から情報あったぞ?

183 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 04:55:03.94 ID:LV/05Los.net
この話題に乗っかってる奴がサクラにしか見えない

184 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 06:53:08.04 ID:yG6Ia01Z.net
まあ不自然なくらい同じ話繰り返しててるよな
そんなに気になるならスレ立てればいいじゃん

185 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 09:27:12.07 ID:S75e0WD8.net
だめだ、今作でも完成しそうにない
もうかれこれ10年ぐらい作ってるけど、未完成しか編み出せないんだよな
最初の企画段階が楽しくて、ストーリーとか思いつくけど
マップ作ったりモブのセリフとかで挫折しちまう
このままいけば3年で完成する勢いなんだが、その前にエターなるだな
まぁ、次回作のツクールでは完成させるかぁ

186 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 09:51:21.22 ID:NTIRg8cb.net
rgssと違ってデバッガで処理おっかけるのができる様になったのが嬉しい
あっちは標準だと例外の情報を握りつぶしてたからどこでエラーが出てるのかさえわからんかったし

187 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 09:56:41.80 ID:J4F94q+G.net
すごいの作ってるよー!

188 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 10:12:16.59 ID:DF+3BnTz.net
>>185
それ企画じゃなくて単なる中二妄想だよ

189 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 11:51:58.59 ID:rG/iQtHd.net
どうせエターなるするんだからユーザー登録する必要ないし
個人情報流出する危険性もないし安心だな

190 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 12:15:27.45 ID:dZ24qHHg.net
まぁな、基本的にツクールって妄想強化剤みたいなもんだしな
自分だけの世界を作り、描き・・・それで完結する
アップロードとかそういうのは・・・おまけだ
ここを誤解してるんだよな、大体のツクラーは
遊ぶ人なんて自分だけでいい、それが本当のツクラーなんだよなぁ

191 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 12:25:36.43 ID:6CAG1B/V.net
わくわくしながら掻き立てた妄想をこのツクールに起こすって簡単じゃないんだよなあ
初心者はその妄想からかなり妥協しなくちゃならない
その結果微妙なもんが出来あがるわけだが

初心者はそこで飽きてやめるか勉強して上達目指すか二通りに分かれる
大半は前者な気がする

192 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 12:32:59.41 ID:6CAG1B/V.net
もともとツクールってやつはデフォルトのまんまじゃ痒いところに手が届かないことが多々あるし
後はスクリプト入れて自分でがんばってね!って丸投げの方向だからこの流れはしょうがないんだろうな

193 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 15:40:43.73 ID:4FrJhLig.net
>>185
完璧主義を自称するのはやめたんだな、お前

194 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 18:52:01.99 ID:8bb9sdEg.net
>>162
マジレスしていいか迷ったがマジレスしとくな

画像制作できる立ち場っていうのはキャラチップ独自規格・マップ一枚絵が最低ラインじゃないかな
RTP改変程度の話じゃないという前提で聞いてくれ

同じ解像度にすれば見栄えはMVもAceも同じにできるが、Aceは同じ画面内でMVよりも盤の目が細かい
…といえば、分かってもらえるかな?
独自規格でキャラチップを作っている側からすれば、48*48の盤より32*32の盤のほうがキメ細かく作りやすいのさ

195 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 18:55:05.59 ID:hhEExeTR.net
新たなコピペ誕生の瞬間を見た

196 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 19:26:30.88 ID:sjdfPHgD.net
>>194
ちびまる子ちゃんの花輪くんのボイスで脳内再生された

197 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 20:18:57.01 ID:k6FkoVCm.net
熱い俺語り

198 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 20:39:02.91 ID:alTQ6mS7.net
>>194
そらVXとかも解像度上げてMVに合わせれば、見た目はMVと同じになるけど、それは48のキャラチップより
32の方が情報詰められるってことにはならんぞ?

あくまで48一枚と32一枚、どっちが綺麗か?って話しをしているのに、48×四枚のグラと32×九枚のグラは
見た目は変わらないよ!と言われても見当違いの話だ

もしオマエが48一枚よりも32一枚のほうに情報詰め込める、綺麗だ!って言うなら眼科行く事をお勧めする

199 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 21:14:15.35 ID:8bb9sdEg.net
>>198
MVはね、キャラクターの一歩が48ピクセルなの
Aceは32ピクセルね

独自規格のキャラチップを96ピクセル歩かせる場合、MVは2歩でAceは3歩
キメ細かいっていう意味が分かったかな?

200 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 21:15:55.81 ID:8bb9sdEg.net
ちなみにこれは独自規格のキャラチップに手描きの一枚絵マップを使った場合の話ね
RTP改変程度の素材を使うんだったらどっちもそんなに差はないんじゃない?

201 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 21:20:32.72 ID:J1huisXl.net
キメ細かいっていうかキャラが小さいだけじゃね?

202 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 21:30:40.09 ID:7A6cObe2.net
素材作ってる側からすると32のが詰め込みやすいっていうのはわかる
1チップの書き込み的にも一画面の密度的にも

203 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 21:35:25.23 ID:fMhokTnH.net
きめ細かいんじゃなくMV解像度で32だとマップの表示領域が広いってだけだろ
解像度更に上げれば同じじゃねえの?

204 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 22:34:12.14 ID:MCYpkj+f.net
よくわからんけど俺は2000のキャラチップが一番すき
今のは顔だけで歩いてる感じでちょっとあかんわ

205 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 22:34:55.69 ID:i5Bqps90.net
MV全員目つき悪いよな

206 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 22:47:49.30 ID:WCG14ZQo.net
キャラも顔グラも素体が糞だから改変とかする気になれん
誰かがバランスの良い素体とある程度の数のパーツのセットを出したらそれが主流になる可能性を秘めてるとも言える

207 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 22:50:37.08 ID:QvEpAOnG.net
ああ、そういやお前ら技術も才能もないんだったな

208 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 22:51:12.39 ID:MCYpkj+f.net
あんまりかわいくないからな…

209 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 22:54:28.95 ID:9TpO7kRn.net
デフォルメ強いのに可愛くないって絶望的だな

210 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 22:56:09.76 ID:B10mm6GR.net
なんでデフォグラ使う前提なのかわからん
今までのツクールでもデフォで作ってたのか?

211 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 22:58:07.81 ID:GTCOZf7A.net
何か問題でも?

212 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:00:58.37 ID:fMhokTnH.net
糞なのわかってて使う意味がわからん
頭おかしいんじゃない?

213 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:01:05.26 ID:hhEExeTR.net
そうだよねグラも音楽もプログラムも全部自分で超ハイクオリティなの作れば解決だよね

214 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:01:15.04 ID:8/zXUzTy.net
小学生、中学生とかならまだしもいい年したおっさんが
しょぼいRPGつくったとしても
恥ずかしくて周り遊んでもらうとか無理だよな
よほど出来がいいならまだしも

215 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:03:36.95 ID:/pgN5qkU.net
>>213
素材屋や素材集使うって発想ねえの?

216 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:05:00.88 ID:Ar+A3YjI.net
短絡的な思考の馬鹿しかいないのかよ

217 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:08:19.23 ID:GTCOZf7A.net
素材だって多くの人に使われたらデフォと相違ないだろ
音楽でいえば煉獄とか魔王魂とか

218 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:11:52.13 ID:MCYpkj+f.net
ff5や6のスマホ用の新ドットみてても思ったけど
ドット絵と高解像度って相性最悪だよなって
そんな中MVのはAceに比べたらよく頑張ってると思うよ

219 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:14:53.82 ID:GTCOZf7A.net
いや単純に描き方の問題、解像度は関係ない

220 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:18:37.66 ID:/pgN5qkU.net
>>217
意味がわからない、デフォグラが嫌なんだろ?

221 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:19:37.57 ID:J1huisXl.net
好きな素材使えばいいじゃん

222 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:20:42.81 ID:/pgN5qkU.net
MVのグラが嫌いって言ってるのに素材屋はデフォと一緒とか言ってることが意味不明

223 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:21:12.83 ID:GTCOZf7A.net
>>220
使用頻度の話だろ? それともなんだ、デフォルトって文字見ただけでアレルギーでてくるのかよ

224 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:26:43.30 ID:/pgN5qkU.net
>>223
え?お前らが文句言ってるんだろ?お前頭悪いな

225 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:29:52.44 ID:WCG14ZQo.net
FF5と6は人物のキャラドットだけはちょっと見劣りする感じだけど
それでもMVのよりはずっと良いと思う

>>223
アスペ臭すごいし相手しない方が良いよ

226 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:30:28.57 ID:alTQ6mS7.net
>>199-200
オマエの言ってることは>201が指摘しているようにただ単にキャラが小さいってだけだわw
32で小さく設定してればそらちょこちょこ動くように見えるだろうよ
俺が言ってたのは48と32じゃ48のほうが大きいんだからより多くの表現が詰められるって言ってる
当たり前だろ、サイズでかいんだから、小学生でもわかる話

>RTP改変程度の素材を使うんだったらどっちもそんなに差はないんじゃない?
だから差があるから言ってるんだろうが、自作できるなら余計差が出るわ
てかそんなに32に未練があるならAceスレでも行け

227 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:36:23.99 ID:/pgN5qkU.net
ここじゃ素材屋使うとアスペになるのか、凄えな

228 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:46:05.61 ID:QvEpAOnG.net
公式が出した素材しか使わないって拘りがあるのだろう
だからデフォ素材が少ないだの目付きが悪いだのの文句しか言わない
だったら使わなきゃいいだろって話は通じない

229 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:48:40.61 ID:l3DdVmLp.net
ぶっちゃけここはMVを使いこなせない
もしくは挫折した底辺負け組ツクラーたちの溜まり場よ

なんでも粗探しして自分がゲーム作れないのは
使いこなせない自分のせいじゃなく全部ツクールが悪い(キリッと主張したいだけ

230 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 23:53:07.83 ID:ZtRorsrW.net
公式素材だろうが何だろうが自分のイメージに近いものを使うのが最優先だしそれが全て
デフォだから何だのわめいてしまってる時点で根本的に最初からはき違えてる
一体どっち向いてゲーム作ってるんだか
しょせん素人の作った同人なんだから自己満足ゲーでいいんだよ

231 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 00:05:15.58 ID:VPZ3Fs+V.net
このスレでゲーム作ってる人が果たして何人いるのやら

232 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 00:07:16.88 ID:yQRmuyPH.net
資料探してたらnwjs-0.13が今日出てたのに気づいた
pixiをv4にする計画はあるみたいだけどエディタ付属のnwjsのバージョンアップもそのうちあるのかな
そうしたらもっと気軽にES6のクラスとかモジュール使えるようになってプラグイン開発が加速して便利なプラグイン一杯出てきたりしてぐへへ
という夢が見れるのだけど

233 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 00:07:22.27 ID:riJ+Uqxl.net
まずスレタイ見て作者スレではない事に気付こうぜ
割合的にプレイヤーの方が圧倒的に多いだろ

234 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 00:26:42.10 ID:VPZ3Fs+V.net
>>233
この板がなんなのか知ってる?

235 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 00:27:10.39 ID:4dDLycaQ.net
>>204
顔だけで歩いてるわろたw
2000の好きだわ。なんかFF6みたいで

236 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 00:39:45.01 ID:riJ+Uqxl.net
>>234
こいつぁ一本取られたぜ

237 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 00:43:40.98 ID:G8qdBIxK.net
こういう馬鹿が集まってるのか…通りで

238 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 03:31:39.89 ID:8uzqsjYi.net
>>225
6はなんか頑張ったんだなって感じだけど
5はほんとツクールにしか見えん

239 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 09:37:30.40 ID:hw1brPOE.net
いい歳してツクールとか...

240 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 09:49:24.90 ID:xzKKnamJ.net
>>239
このスレにいるお前が言ってもな

241 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 09:49:31.74 ID:TeAHyb7K.net
えっ

242 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 10:04:48.92 ID:AVYt87su.net
武器と防具の名前考えるのメンドクサイんだけどどうしてる?

243 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 10:09:34.47 ID:cC0mZxH3.net
ドラクエからぱくれ

244 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 10:19:30.98 ID:riJ+Uqxl.net
ツクールに適正年齢とかあるんかい

245 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 10:26:43.47 ID:cC0mZxH3.net
15〜22歳やで

246 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 10:42:49.18 ID:xzKKnamJ.net
大手素材屋軒並み撤退じゃん

247 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 10:49:13.21 ID:cC0mZxH3.net
今のツクールは16や32規格の素材全部切り捨てたからね
長い時間掛けて作った大量のリソースをゴミ箱にポイしたもんよ
仕方ないね

248 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 11:06:20.63 ID:U5EuU/VZ.net
既存のツクールと違ってタイルサイズ変更のプラグインを公式で配布してるのにいまだに同じこと言ってる奴は馬鹿だと思ってる

249 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 11:11:38.53 ID:cC0mZxH3.net
あの糞みたいなプラグイン使ったことないのかな?

250 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 11:21:07.02 ID:U5EuU/VZ.net
使い方もわからん馬鹿かよ

251 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 11:21:45.58 ID:Vvg3ff4Q.net
エディタから直接プラグインライブラリなりで選んでインスト出来て
プラグインのすべてをエディタで設定出来て
エディタのUIもそれに合わせてすべて変わるのならいいが
すべて手動とかローテクにもほどがある

252 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 11:49:37.68 ID:U5EuU/VZ.net
ペイントソフトがないから画像素材作れない、ローテクだっていってるようなもんだぞ

253 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 12:10:24.06 ID:cC0mZxH3.net
>>251
普通作るならばその仕様だよなぁ
ウディタでさえマップチップ規格選べるのに

254 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 12:19:00.79 ID:Jj5fp09s.net
あのタイルサイズ変更プラグインで納得してるのはマゾなのかアホなのか
あれしかないから仕方ないけどね

255 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 12:41:01.91 ID:ZJggN1CI.net
お前らは作れない理由が欲しいだけだろ、該当するプラグインがあろうがデフォじゃできないからとかなんとか
どんないいソフトがあろうとお前らは何かに理由つけて作れないんだよ

256 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 12:42:40.93 ID:yQRmuyPH.net
エディタでの表示用にいちいち拡大するの面倒な人はimagemagickの使い方覚えるのがいいと思う
あとツクールの標準プレイヤーってnode.jsのAPI使ってファイルの列挙や外部プログラム起動もできるから
スクリプト使ってimg/tilesets32の画像ファイルを一括でimagemagick使って1.5倍拡大してimg/timesetsに放り込むみたいなのができる

色んな素材使って実験したいからゲームの中で複数の素材規格の共存させたいみたいなのは
各マップor各チップ毎に素材規格情報持たせたりするなどベーススクリプト結構弄らなきゃならないからChangeTileSize.jsみたいな安直なやり方では無理

257 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 12:59:58.30 ID:UwqrGFDo.net
32x32のグラフィック素材を48x48に拡大すると
ニアレストネイバーでもバイリニアでもバイキュービックでもぜんぶ表示が狂うでしょ
スクリプトやプラグインで拡大してどうのってそこらへん完全に無視してないか

258 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 13:09:19.48 ID:yQRmuyPH.net
>>257
ChangeTileSize.jsで設定しててもエディタの上では48x48の素材しか表示されないっていうのがあって
その為に32x32の素材に加えてそれを48x48に拡大したものを画像処理ソフトで拡大してimg/tilesetsに放り込まないといけない
っていうのがChangeTileSize.jsを使う時の準備で一番面倒くさい所なんよ
それを手作業でやらずにimagemagick使ったバッチ処理でやればちょっとは面倒くささ減るんじゃねって話
ゲームの上ではChangeTileSize.jsの説明に書かれてるように設定した32x32のファイルがそのまま使われるから大丈夫だよ

259 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 13:14:56.65 ID:TeAHyb7K.net
>>251
Unity未満という糞UI

260 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 13:27:28.99 ID:18s1ra4T.net
だってツクールだもん
まあunityのUIがわかりやすいかといえばそんなことないんだけど

261 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 13:50:19.80 ID:SOzvKzYL.net
むしろツクールとして基本機能としてそこはお手軽に出来るべきやろ

262 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 13:51:59.01 ID:UwqrGFDo.net
解像度上げて保存するだけならどんなにファイルあってもアクションで一発だから
そこは別に面倒ってわけじゃないな俺

263 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 15:06:51.05 ID:Vvg3ff4Q.net
UE4やUnityが無料で高機能なのに
1万円するツールならどれだけすごいんだ

264 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 15:08:15.19 ID:VtIG3IrA.net
>>263
馬鹿でも作れるよ、Unityじゃ無理だろ?

265 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 15:10:42.84 ID:U5EuU/VZ.net
>>263
無料で高機能ならそれ使えばいいのにお前ツクール使ってるじゃん
つまりはそういうこと

266 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 15:12:34.33 ID:SOzvKzYL.net
無料 ※学習コストは含まれません

267 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 15:20:45.19 ID:UwqrGFDo.net
そりゃあ俺がプログラムばりばりできます!だったらUnityだのUE4を使うよ…

268 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 15:25:37.03 ID:UwqrGFDo.net
いや…やっぱプログラムばりばりできてもツクールの上でやるわ
ツクールのフォーマットはユーザーも遊びやすくていいし

269 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 17:28:55.32 ID:BpoozhB4.net
また言い訳か

270 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 18:42:55.80 ID:vPRBjnQY.net
ツクールに適正年齢とか言ってる奴いんのかよw
そりゃクレクレのガキが多いわけだわ

271 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 19:51:35.41 ID:qPnbyfGu.net
その48*48規格のMVでざくアク超える無敵のフリゲ作ってくださいよぉ






できるならねw

272 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 20:04:44.07 ID:rW6c7hcZ.net
名作が名作たる由縁は規格に依存しないし、
規格が優れていても名作であることをなんら保証しないのに、
これでマウンティングできてるつもりというのが凄い

273 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 20:09:24.10 ID:iM/ARaYg.net
ざくアクが面白いのは画像が32*32規格だからというトリビアをありがとう

274 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 20:17:26.63 ID:RRl4MnJ3.net
それこそ盗人講座みたいに完全デフォルト素材オンリーでも十分に面白いゲーム作ってる人はいるからなあ
結局は自称完璧主義の怠け者が言い訳してるだけでしかない

275 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 20:25:09.46 ID:cC0mZxH3.net
>>258
imagemagicっての便利そうだな。知らなかったわ
32規格以外でも出来るし

276 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 21:08:51.46 ID:grO38daD.net
争いは(ry

277 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 00:27:42.30 ID:yaeP7jZK.net
>>272
>>273
だったらバグまみれのMVなんて選ぶ理由は何ひとつねーじゃねーかww
ざくアクを例に挙げたのはその作者がMVの仕様をディスってたからだよ
コントローラ周りの仕様がクソすぎるからMVには手を出さんとさw

278 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 00:33:51.03 ID:yaeP7jZK.net
Aceで解像度を同じにしたらMVで作るメリット無くね?

48規格は細部までこだわれる!もう32には戻れない!

それでざくアク超えるゲーム作れんの?

名作に規格は関係ない!

だったらMVで作るメリット無くね?←ふりだしに戻る

279 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 00:40:46.58 ID:yaeP7jZK.net
冗談はこれくらいにして

イベントページ最大数が1/5に減ってたりマップサイズ最大値が半分になった弊害は無視できんだろ
特にマップサイズはワールドマップを作る上でAceと比べるとかなり不利、しかもフルサイズはクソ重い
アホはここを無視するけどさ

280 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 01:10:40.29 ID:hroI0O5K.net
ワールドマップを作る上で、ってツクールVXAceでワールドマップがあるゲームなんて
無償・有償ひっくるめてもんぱら一作しか知らないんだけど。
ツクール2000/2003まではどれだけ広いマップを作っても動作サクサクだったんだけどねー。(リリース初期は除く)

XPから動作がガクっと重くなったからワールドマップを作る文化が廃れて
VX/VXAもその時点でのPC性能と比較して満足にワールドマップを作れるほど動作が軽くない。
重すぎて広いマップが作れないっていうのが問題なんであってマップサイズのリミッター(256*256)なんてどうでもいいよ。
問題を混同するな。

281 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 01:11:00.84 ID:8ib2gSCM.net
そもそもワールドマップとかいらなくね?

282 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 01:20:27.17 ID:1jwpuSzQ.net
フリゲは大分やってきたけどVX製のゲームでワールドマップあるゲーム普通に結構あったと思うがなあ
ただ、よく話題になるゲームはワールドマップ形式じゃない個性的な作りになってるのが多いとは思う

283 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 01:22:13.15 ID:Pth8YMGP.net
今時ワールドマップで喜ぶのは30過ぎのオッサンくらいだけだろ

284 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 01:23:48.07 ID:FIDsArr1.net
ワールドマップなんて空飛ぶ乗り物手に入れるまで苦行でしかないから嫌い

285 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 01:25:55.09 ID:uAibmyEF.net
>>280
XPでワールドマップが廃れたのは単純にデフォでワールドマップ素材がないから
VX以降復活してからは普通にあるわ

286 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 01:26:40.20 ID:QjedmnS5.net
そもそも20超えた成人した大人がツクールやってるのは恥ずかしいと思うけどな

287 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 01:29:58.02 ID:yaeP7jZK.net
>>280
MVだとファミコン版マザー1のクローンゲーすら作れないんですが(´・ω・`)

288 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 01:32:35.98 ID:yaeP7jZK.net
それとさーループマップでループ地点で動作が止まるのなんて欠陥品もいいとこだよね
地味に致命的っつーかマヌケつーか
Aceじゃそんなことなかったのにマップに関しては退化しまくりだわ

289 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 01:34:47.32 ID:hroI0O5K.net
>>285
そこでVXが出る時点でツクール事情に詳しくないのが丸分かり
今でこそマップごとに使用タイルセットを割り当てる事が出来るけどVXはゲーム全体で一種類のタイルセットしか使えなかったんだよ
VXでタイルセットによるマップの差別化が難し過ぎたお陰でパララックスマッピングの併用が促進された経緯がある

VXでワールドマップを導入しようと思う奴はよっぽどの酔狂者だけ
まぁ、グリモアハーツという作品で少ないリソースを遣り繰りしてワールドマップを実現した酔狂例があるのは知ってるけどね

>>287
なんでFCクローンゲーなら楽に再現出来ると勘違いしてるんですかね…

290 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 01:37:48.41 ID:yaeP7jZK.net
>>289
お前こそ全く事情知らねーじゃん
VXのタイルセット不足は発売直後に散々言われてすぐに有志がRGSS素材で対応してたのによ
ワールドマップ用のRTPが出たのはVXが最初だボゲ

あとマザー1な
MVはFC以下ってことだよ言わせんな恥ずかしい

291 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 01:47:17.18 ID:yaeP7jZK.net
DQ2のロンダルキアの洞窟みたいなのを作ろうとしてループギミック作っても
ループ地点を通過する直前にカクッと動きが止まるからネタバレもいいとこ
ネタバレっつーかマヌケ ループマップがどういう状況で使われるのかすら製作側が分かってないのもマヌケ

292 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 01:52:00.23 ID:7SYFzSaa.net
MVスレに粘着してるACE使いってキモいわ

293 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 02:19:26.83 ID:Iy2tNWGv.net
買ってみたがなんかいまいち使いにくいな

294 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 03:35:59.60 ID:W4efSZdm.net
ユーザー登録特典のプラグイン集が51から54個に増えてるらしいんだがもう受け取れないのこれ?

295 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 03:37:35.37 ID:hroI0O5K.net
勝手に増殖する訳ねーだろ
ver1.10で追加されたガチャプラグインとか数えミスとかじゃないの

296 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 04:20:02.55 ID:To/AGc2C.net
自動でアップデートをリストアップしろや使えねーツールだなほんと

297 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 04:51:16.70 ID:iaQK3f19.net
>>277
君の考えたことなんて説明してくれなきゃしらんよ
わざわざ「48*48規格の〜」とか言うんだから規格の話をしてると取られるのは当たり前じゃないか
MVの欠点が無視できない作品には48*48規格が好ましくてもVXA使うだろうし、48*48規格での作成に魅力を覚えるからMVの欠点に目をつぶる人もいるだろ

所詮ツールでしかないんだから個人個人が作品事情にあわせて決める以外に何があるのさ
別にMVをインストールしたらVXAが消えるわけでもないのに

298 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 08:36:15.66 ID:wLFNzcmF.net
ここの奴らはツクールMVで作る奴=無能という烙印を押し作っている奴らは
問答無用でつぶすという壊滅的思考を持っているな
もしMVで作品作ってる作者を見かけたら晒しあげにしてつぶすんだろ
怖くておちおち作れないわ・・・そもそもツクール自体引退させようとしているよな
ほんとどうにかしてるぜ

299 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 09:08:23.89 ID:9qJe0nKf.net
作れないのをこのスレの責任にしないでさ
ネガキャン連中なんて気にせずガンガンMVで作ろうぜ

300 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 09:28:11.40 ID:zxX2dBGg.net
マップ思い出したけど
Chromeだとデカい画像をWebGL環境でキャンバスで使ったときにdrawImageがクソ重くなるバグがあるらしく
https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=464835
nwjsやfirefoxでサクサク動くようなハードのスペックでもガックガクになったりする

俺はこれに某所の移植マップ歩き回るサンプルゲーで引っかかったけど
MVで起こるとすればある程度大きいマップを何度も何種も行き来すれば発生するんだろうか

チップの種類やマップのサイズによるけど高々5回にも満たないマップ移動でスクロールする度にFPSが半分になるぐらいだから
このバグ知らない人がブラウザでできるMV製のゲームで遭遇したらMV重いのイメージが加速しそうで怖い

301 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 12:15:24.86 ID:dr9y1IWq.net
買った直後に忙しくなって一ヶ月くらい放置してたけど、
これってユーザー登録しなきゃプラグインもらえないしゲーム公開できないのか…

302 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 12:34:17.18 ID:h44O/a2P.net
steam版買えばよかったのに

303 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 13:10:56.83 ID:fHmBz3dB.net
そういやsteamは危険だとか言ってたツクラーいたなぁ
クレカ持てないからだったみたいだけど

304 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 13:28:34.03 ID:6kmQt0WP.net
www

305 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 15:38:48.12 ID:Kq1kV6Cw.net
Steamクレカなしで買えるようになったからな

306 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 16:19:02.70 ID:K/aR0UfK.net
「誰もお前の小遣い程度の資産なんざ狙わねーよ」みたいなのに限って、
「クレジットカードを使うと個人情報ガー」などと騒ぐ法則。

307 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 16:39:58.33 ID:4uV/LcaV.net
クレカの仕組みを学んでからまたおいで

308 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 17:39:59.82 ID:hroI0O5K.net
そんなに気になるならPaypal経由すりゃええやろ

309 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 17:55:49.24 ID:b05ypd5u.net
無職だからクレカ持って無えんだよ
察してやれよ

310 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 17:57:12.85 ID:jjWolzL0.net
クレカではしゃぐ心理も分からん

311 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 18:19:41.86 ID:4ua2TbdM.net
>>310
人の気持ちを考えられない糞人間め

312 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 18:21:22.97 ID:3fBzoemB.net
>>310
楽天カードマンごっこしてはしゃぐの楽しそうじゃん

313 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 20:03:55.84 ID:fzY/Alut.net
週間ツクールの無料素材だんだんショボくなってきたね
もう海外プラグインの翻訳はやってくれないのかな

314 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 20:41:53.72 ID:RYUU4BLe.net
【告知】期間限定30%OFF!DL版RPGツクールMV(Windows/Mac)を
3/28(月)10:00頃〜3/31(木)15:00まで
30%OFFの9,676円(税込)で販売予定!

315 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 20:48:56.80 ID:muZnDNVY.net
ゴミを買う気はない

316 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 21:00:06.93 ID:mrZJ0NnD.net
ace700円で買ったので別にいいです

317 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 21:00:19.59 ID:rVzc0bGz.net
>>294,295
配布開始された日から2日間は51種で2日目に入れ替わった。
再ダウンロードしてなければもう受け取れないという話。

再度ユーザ登録したけどメール来ない……

318 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 22:46:21.63 ID:6kmQt0WP.net
>>316
ほんとそれなw先にMV30%オフを見せてくれれば買ったかも知れないのに

319 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 23:56:56.27 ID:FfPjZ9ek.net
本当に推したいのがaceだったんだよ!

320 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 00:21:28.88 ID:vP81hmbl.net
>>316
まじでな

321 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 00:30:19.84 ID:Ov/HXJVU.net
MVとエースどっちもじゃねえかな
エースは新規ツクラー獲得のために定期的に投げ売りして
MVはいつまでも2000使い潰してる底辺ツクラーに買い替え促してる感じがする

322 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 00:47:03.22 ID:Nf/Nv9cq.net
レベル低

323 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 01:05:52.83 ID:AFco9uId.net
その投げ売りで買ったけど、機能的に文句はないんだけど、解像度があまりにも。

324 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 04:38:28.13 ID:c5XJSyVk.net
過去ツクールの所持者にMV買いなさいと催促されないから良いじゃんw
その内某窓10見たいにメッセージウインドウが出るぜw

325 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 05:36:46.94 ID:HquT+fWL.net
ツクールRPGはこぢんまりしててなんぼだよ
HD画質を与えても真イルヴァンレイドみたいな意識高いゴミしか出てこない

326 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 07:44:29.03 ID:L1MTL1eW.net
http://i.imgur.com/x8WwVR0.png

高解像度(笑)

327 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 07:57:41.37 ID:tme3NBvf.net
高解像度じゃん

328 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 07:59:44.98 ID:bSqXAfiK.net
>>305
コンヒニ払いでとっくに現金で買えるようになってるぞ

具体的な手順は「Steam コンビニ」でぐぐれ

329 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 08:02:12.82 ID:tme3NBvf.net
>>328
買えるようになったっていってんじゃん

330 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 08:07:36.87 ID:ezGXy4DB.net
>>326
高解像度って画像が綺麗ってわけじゃないぞ

331 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 08:45:51.64 ID:byshouwj.net
マップ作りに困ったら
PSVITAでロマサガ2をプレイしながら
マップを参考に作ってる俺ガイル

332 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 09:43:53.31 ID:jjEUY1Wv.net
あれ?もうロマサガ2って発売されてたんだ

333 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 10:47:21.05 ID:q37WLbwC.net
>>329
326じゃないけど高解像度の意味ねえw って意味の(笑)では?

334 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 10:48:32.26 ID:c5XJSyVk.net
スマホでロマサガ2やってるけど操作が慣れなくて苛つく
ガラケー版の時は問題無かったのに

335 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 10:57:06.77 ID:jjEUY1Wv.net
>>334
そりゃあ物理キーある前提で作ってるからスマホのタッチ操作と相性悪いわ

336 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 12:49:16.65 ID:/DQCExr2.net
Steam版、クレカなしで買えるようになったといっても、
買う時に個人情報取るよね

337 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 13:04:42.99 ID:gYmefWyN.net
>>336
デタラメ入力しとけばいいじゃん?

338 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 13:04:55.72 ID:QxquLnpC.net
そんなに気になるなら買うな

339 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 13:06:24.76 ID:WuMyMjAG.net
通販で買うならどこも個人情報が必要だろ

340 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 13:11:18.42 ID:fkUpLO3c.net
個人情報なんていまどき何やっても取られるのに嫌がる奴って前科者か何かなの?

341 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 13:46:05.50 ID:Lc00Z5B6.net
以前出てたカクヨム登録しようとしたけど、なんかいろいろあるみたいだな
KADOKAWA系の規約ってこわいわ
 
>規約第10条 3項 会員は、当社および当社から権利を承継しまたは許諾された者に対し
>て著作者人格権を行使しないことに同意するものとします。

342 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 14:28:40.12 ID:KSRek67D.net
えーと…
新スレになって、私の不具合一覧を勝手に改変してる人>>6がいますね

注意点って何でしょうか?
不具合と注意点はまったくの別物ですよ
むしろ注意点のほうが難癖に近くなるので私は貼らなかったんですが

343 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 14:30:13.76 ID:KSRek67D.net
[RPGツクールMVの問題点]
・イベントページの最大数が99→20に大幅ダウン
・最大マップサイズが500x500→256x256に大幅ダウン
・前作でサポートしていたmp3やMIDIに非対応
・簡易的な暗号化すらできずに中身が丸見え
・要求スペックが高く、ミドルユーザー以下を切り捨てている
・コントローラー対応が歴代最低
・ブラウザゲームのセーブデータ管理が不十分で、長編ゲーム製作には不向き
・スマホの動作は絶望的に不安定で、突然フリーズは当たり前
・48*48規格に対応する素材が圧倒的に不足している
・不具合が大量にあり、対処どころか把握するだけでも重労働。まともなwikiすら無い
・RTPが無くなり、配布時のゲームサイズが肥大化する。特にスマホ向けは絶望的


こういうのが「注意点」っていうんじゃないですかね?
不具合と種類が全く違うと思うのですが、難癖に近いこれらも一緒に貼ってほしいんでしょうか?
理解に苦しみます

344 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 16:28:16.05 ID:Gotk2gX7.net
暗号化だけは本当になんとかしてくれないと配布できんね
前の生放送で誰かなんとかするんじゃん?的な感じだったのが怖い

345 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 16:31:46.74 ID:UvS57iKy.net
・要求スペックが高く、ミドルユーザー以下を切り捨てている
これだけでもなんとかしてほしいな、ツクールゲーでPC買い替えはしたくない

346 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 16:35:16.75 ID:Oz49TuJ/.net
知ったかワロタ

347 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 16:41:00.99 ID:rGuVLghe.net
誰かにMV強要されてるのかよ
こんなところで不具合・暗号化・スペックうんぬん言ってるぐらいなら
今の所はVX Aceでせこせこ作ってればいいだろ
持ってなくても今なら700円セール中だから買ってこいよ

348 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 16:41:28.86 ID:3gBZUlB1.net
>>343
この中でプラグインで解決出来るのは何だろ
コントローラ対応はあるよね

349 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 16:43:46.15 ID:R2TYiNC3.net
ふりーむにMV作品投稿した作者だけど
もう作るの飽きてきた。
実況してくれた人たちや期待してくれてる感想くれた
人たちには悪いけど、飽きたからしょうがない。
続きはなしってことで。

350 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 16:45:46.75 ID:UvS57iKy.net
別にいらないからさっさと消えて、どうぞ

351 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 16:46:52.57 ID:R2TYiNC3.net
>>350
ほんとみんなが楽しみにして、完成を待ち望まれていた作品だけど
飽きたからしょうがないんだ。
とめないでくれ。

352 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 16:48:09.52 ID:hsIh+E3Q.net
yanflyって人、個人デベロッパーのロバート・ヤンて人なのかね。

353 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 17:03:31.40 ID:fkUpLO3c.net
>>351
こんな所でバレバレのウソついて楽しいの?
もっと人生を有意義に使えよ

354 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 17:25:55.89 ID:jWRPETsy.net
かまっちゃダメ

355 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 17:37:59.63 ID:WuMyMjAG.net
完璧主義者なんじゃなかったのか

356 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 17:45:25.09 ID:aqKt72Mu.net
>>352
ロバートヤンっておっさんの体洗うゲームとか作ってる人だよな?
流石に別人でしょ

357 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 17:45:26.54 ID:Ov/HXJVU.net
買ってきたぞエース
止まったりしなくて読み込みめっちゃ快適でわろた

358 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 17:50:10.34 ID:Ov/HXJVU.net
つかMVで実装された機能だと思ってた物がすでにエースにいっぱいあって笑っちまった
MVってスマホに出力できるようになったのと解像度が上がっただけかよ

359 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 17:57:06.49 ID:ZtYmhyXI.net
>>358
Javascriptになっただけで重い糞いと厳しいわ

360 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 17:58:46.73 ID:QxquLnpC.net
ナイスディフェンス!

361 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 18:39:40.04 ID:CSnXUqBL.net
折角JavaScript勉強したんで、おすすめのゲーム制作用フレームワークあったら教えて
Unityは3Dに興味ないし、2D作るにしても別途参考書書わないとよくわかんなそうだ

362 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 18:46:03.53 ID:QxquLnpC.net
参考書くらい買えよw
javascriptならUnityくらいしか効率良いの無さそうだけどな

363 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 19:22:27.46 ID:QPB/1Euo.net
金かけるとかバカのすること

364 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 19:43:39.36 ID:vP81hmbl.net
Aceにdll使わないで解像度の上限あげるスクリプトあったじゃん
あれを公式でやればいいのに

365 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 19:57:04.53 ID:KSRek67D.net
>>364
あれはメモリ領域へ強引に割り込んで解像度の制限を解除しているので
動かないケースもありますね
公式でやるなら最初から制限を解除すればいいだけの話ですし

366 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 21:01:38.98 ID:vP81hmbl.net
800*600*32bit/8bit=1.92MB
余裕やで

367 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 21:08:30.12 ID:IMzdNaaq.net
ACEのキャラサイズで解像度だけ上げられてもな
640*480ですら満足に扱えてなくてマップがスカスカのやつ見てると萎えるのに

368 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 21:19:41.12 ID:QxquLnpC.net
ゲームの面白さ>>>>解像度

369 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 21:32:00.25 ID:IMzdNaaq.net
>>368
面白さには直結しないけど遊びやすさ、快適さは関係するでしょ
フルスクリーンで遊ばない人だと今時ACEの低解像度はキツい
フォント小さくて見辛いし

370 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 21:38:11.80 ID:gYmefWyN.net
ある程度解像度ないとPCで遊ぶ時米粒状態になるもんな。
拡大してもボケボケ画面だし、やっぱり解像度高い方がいいと思った。

371 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 21:38:30.49 ID:XpOzyK1r.net
エクスペリアでgoogle playに登録されてるMVのゲームを2個触ってみたけど
プレイ中にしょっちゅうBGMが無くなるなあ

372 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 21:42:15.48 ID:KSRek67D.net
32から16ドット増えたところでベクターふりーむのサムネ画像に大した差は出ないんですけどね…
オリジナルのキャラ規格と一枚絵マップを作る人ならAce高解像度化でMVを選ぶ理由が薄くなるのは間違いないでしょう

373 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 21:53:03.78 ID:o+zqvSo8.net
http://pic.freem.ne.jp/win/11450_5.jpg
フルHD対応モニタでのプレイにも耐えうる高解像度
SetsunaGamesは常に時代の最先端を行くゲームを追究しているな

374 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 21:53:33.52 ID:aqKt72Mu.net
独自規格といえば海外のドッターさんがMVのパッケージキャラの歩行グラフィックのうちの一人を
2kっぽい等身で書き直したやつがあったけど結構いい感じだった
あれが一般化して皆がその規格で素材作って公式が採用みたいなのになったらいいのにな

375 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 21:56:12.58 ID:ZtYmhyXI.net
>>373
ステータス見にくいわwww

376 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 21:57:23.16 ID:jWRPETsy.net
>>372
そらサムネ画像じゃ違いは出ないだろうよ
でも実際のゲーム画面では1.5倍大きいとだいぶ違う
高解像度ディスプレイが普通の現在じゃ、32じゃもう厳しいってのはもっともな話

ただ48の素材はまだ充実してないからな
32と48、どっちで作るほうが良いかは人によるだろうな

377 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 22:08:06.43 ID:o+zqvSo8.net
ツクール製の量産型RPGを画面いっぱいに広げてやりたいかと言われると微妙なんだが…
そういうのはRPG以外のジャンルか3Dゲームの領域じゃないの?

378 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 22:13:49.55 ID:KSRek67D.net
>>376
サムネ映えを考えるのはDL数アップの基本ですよ
ユーザー目線で考えたら48でも厳しいというのが現実でしょう

ロマサガ2リメイクを見れば分かりますが
低解像度を引き伸ばしたキャラドットでも受け入れられているのは
頭身バランスの良さもあると思いますよ、MVはせめて等身さえ良ければまだ…

379 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 22:14:33.89 ID:vP81hmbl.net
>>373くらいまで大きくするかはともかく
ウィンドウの配置調節すらもしないんじゃでかくする意味ないわ

380 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 22:56:10.23 ID:WuMyMjAG.net
こういう解像度上げただけはホント糞だと思う
フォントサイズやらレイアウトも変えられないなら手を出すべきじゃない

381 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 22:59:25.98 ID:90dcoFCb.net
>>378
ロマサガはFF5,6での失敗から馴染みのあるドット絵を大きくしたんであってむしろ受け入れられて当然だと思うが?

382 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 23:57:02.18 ID:AyhvMpQT.net
サイレントマジョリティ

383 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 00:18:38.01 ID:Kd/D4Bbk.net
>>371
検証したいので、参考までに作品のタイトルを教えて貰えないでしょうか?
ヒントだけでも。

384 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 04:50:59.84 ID:hpOuvv1P.net
ゆゆっなんだきゃここはゆっきゅりできないよっ!

385 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 07:22:35.13 ID:+loKuxs4.net
>>383
371だけど、E-de-worldってのとbookmobileってのだったよ。

386 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 07:35:09.20 ID:h3D4aNjU.net
bgmが鳴らないなんてandroidじゃよくあること
起動出来るだけマシだよ

387 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 08:58:17.54 ID:J6bbMG/p.net
高解像度RPG
http://img2.ali213.net/picfile/News/2015/09/10/2015091094040972.jpg
http://game.girldoll.org/img/151222_01.jpg
http://retrogame-newgame.tank.jp/wp-content/uploads/2015/05/sodobita.jpg

388 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 09:03:05.67 ID:/lEI0NKa.net
情報量を多く表示させることができるってのは高解像度にする理由の1つだわな
>>373みたいに情報スカスカだと話にならないというか無意味

389 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 09:31:23.27 ID:ob3df4Ya.net
いや、情報量が多すぎるのも考えものだぞ
あれ見ろこれ見ろで忙しないし、見辛くなる

390 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 09:32:56.67 ID:ob3df4Ya.net
途中送信
もちろん>>373はスカスカだけどね

391 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 09:58:41.92 ID:y0GioxY9.net
ターン制コマンド戦闘じゃ全く必要ないな

392 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 09:58:57.48 ID:h3D4aNjU.net
ロマサガみたいに情報を画像でしか置かないってやり方もあるがな
下手に情報置くよりスッキリして潔い

393 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 10:02:33.44 ID:pUP7gx12.net
>>391
デフォだとステート情報は表示制限あるから解像度上げてウィンドウサイズを広げれば多少恩恵は受けれる
あと戦闘人数を4人以上にして表示する場合な

394 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 10:21:06.65 ID:F4HvZZpV.net
MVのゲームを初めてダウンロードして今プレイしているんですけど(ふりーむでダウンロードした森羅万象2)
メニューを閉じるときや、モンスター図鑑見るときにたまに20秒ほどとまるんですが
こういうのはMVの仕様なんですかね?それともゲーム個別の設定ミスですかね?
パソコンのスペックはそこまで悪くはないと思われます

395 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 10:28:34.56 ID:UgeEdfs0.net
スペック晒せよ糞野郎

396 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 10:39:16.76 ID:F4HvZZpV.net
win10のi7の8GBです
ツクールゲーム程度だったら十分だと思うんですけどね

397 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 10:47:43.86 ID:9WhQqHxD.net
それ仕様だろ、このスレさかのぼるとその話題たびたび出てくるよ
言っておくがそれはフリーズでも何でもないからね一応

398 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 11:30:35.60 ID:1aTWw3k4.net
読み込み長いときはあるな
特にエンカウントとかで顕著に表れる

399 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 11:34:36.18 ID:F4HvZZpV.net
他のMV製のゲームダウンロードしたらやっぱり一定間隔で20秒ほど固まりますね
特定の動作ってわけじゃなくて、一定間隔たったら何かしらの動作をしたら固まる感じです
仕様ということなら残念です、MV製は諦めます

400 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 11:48:06.43 ID:1TKrcNkw.net
メモリリーク対策すれば出ないんじゃねえの?
遠景、戦闘背景未使用で作ってるけど症状出たこと無いわ

401 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 11:51:07.34 ID:ob3df4Ya.net
i7でもそんなクソ動作なのか…
買い換えようと思ったがなんか踏みとどまるわ

402 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 12:00:40.65 ID:szGhvbjk.net
プチフリの要因は幾つか思い付くが20秒って長さはさすがに環境を疑う

403 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 12:13:19.31 ID:Kd/D4Bbk.net
>>385
ありがとうございます。
チェックしてみます。

404 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 12:35:21.52 ID:+z6ZxMNX.net
さすがに20秒止まるなんてのはパソコンのせいだろ
スペックとかではなく別の原因だな

405 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 12:37:16.43 ID:1ugqiqBE.net
いやいや…サンプルゲーのツイッター感想とか見てないの?
フリーズ報告ばっかりだったじゃん
ID:F4HvZZpVの症状見るにサウンド周りだろうね、いよいよMV製のバグ風評が始まるかな

406 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 12:41:04.73 ID:Asetjb8P.net
サンプルゲームなんてメモリリークのプラグインが一切入ってないんだから糞なのは当然じゃん

407 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 12:44:51.21 ID:n3y3IEi3.net
そっか、ならMVは糞という評判が広まっても当然だね

408 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 12:45:01.49 ID:szGhvbjk.net
見てみようかと思ったが875MBのフリゲーを落とす気がしない

409 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 12:45:21.98 ID:Co32nY1r.net
森羅万象2はenigmavb使って圧縮してるから
素材を読み込む時にいちいち1Gのファイル(森羅万象2の場合)内を走査する処理が入るとかじゃないかね?

enigmavbの詳しい仕様はわからんけどアクセスする度に1Gのファイルを読み込んで中身取り出すみたいな処理だと
画像一つ新たに読み込むのに1Gのファイルを開いて閉じるみたいな処理になるから
複数の素材を新たに読み込む時に1ファイル毎に1Gのファイルを何度も開いたり閉じたりするなら20秒のフリーズもありえなくは無いかな
あとはメモリ足らんと1Gのファイルを走査する処理そのものが馬鹿みたいに遅くなるからそれもか

もう一つ考えられるのはOSのファイルアクセスAPIが呼ばれる度にノートンが走ってるとかそういうのや

410 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 13:05:02.02 ID:werbIzO+.net
>>409
それはあるな、パッケージされてると起動だけでも1分かかる時あるわ

411 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 13:07:17.38 ID:1ugqiqBE.net
ニコニコ主催のMVゲー祭りがバグワッション祭りにならないことを祈るわw
やらないほうが風評被害も少なくて済んだのにってなことにならなければいいね

412 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 13:16:25.86 ID:trblQE+U.net
>>411
そもそもどれほどの人が参加するんだろうか

413 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 13:17:13.22 ID:s5el/1II.net
>>409
ウィルス対策ソフトが悪さしてる、っていうのは有りそうだな
前者は流石にゲーム起動時にHDDに一時展開してるんじゃないの?

414 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 13:40:34.94 ID:poTtl+uR.net
今後の為に最低でもGTX750ti以上詰め

415 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 14:00:50.18 ID:Co32nY1r.net
>>413
HDDにも一時ファイルを展開しないとかenigmavbの公式に書いてあって
んでメモリ消費量を減らす為に全部メモリに置く手も使えない
じゃあ要求ある度に開いてストリーミング処理してるんじゃないかな?っていう推測した

試しにゲームをRAMDISKに置いて実行したら起動時を筆頭にHDDの時より固まる時間減ったから
HDDからの読み込み速度の影響はあると思う

416 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 14:41:02.17 ID:MYVdo+51.net
素材目的でVXAce買ってみたけどBGM少ないな
一応MVの紹介で素材が多いって言ってたのは確かだと思った
まあMVのBGMは一体どこで使うのかわからんのが結構あるが

417 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 14:55:23.60 ID:1ugqiqBE.net
したらばに出会い厨が沸いててワロタw
やっぱあそこ定期的にヲチしとくべきだわ、頭沸いてる奴ばかりで面白すぎるw

418 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 14:58:25.63 ID:giJMD1Yx.net
MVのスペシャル素材の女の子の立ち絵が一番何に使っていいか分からん・・
どいつもこいつも銃構えよって
ギャルゲーにもファンタジーにも使えやしない

419 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 15:05:24.08 ID:bAwryKHe.net
>>418
艦これの流行りに乗っかろうとして失敗してるよな
専門学生とかアマチュア絵師に安く書かせて素材数をかさ増ししてる風にしか見えない

420 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 15:20:41.43 ID:s5el/1II.net
したらばの方は出会い厨だけじゃなくてそれを擁護してる連中の多さがやばいな

皆が集まる場を作るって事は事前に店に人数分予約しなくちゃいけないし
その為にはある程度身元が分かる情報を予め主催者に通達しなくちゃいけない、っていう大前提も理解してないのかな?
春休みだからかな…

>>415
ツクールと相性激悪過ぎるだろ…
素材アクセスする度にアーカイブ解凍処理挟んでたらそりゃ重くなって当然だわ

421 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 15:46:34.26 ID:lhf2cfKI.net
このスレには知ったかぶりしなきゃいけない決まりでもあるの?

422 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 16:51:16.12 ID:FL0Zmnza.net
ヤフージャパンや楽天などの利用者のパスワードなど、1,800万人分が盗まれていた。
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/fnn?a=20160326-00000901-fnn-soci

2015年11月、警視庁が埼玉県の中継サーバー業者を、不正アクセス禁止法違反の疑いで摘発した事件で、
押収したサーバーの中から、およそ1,800万人分のIDやパスワードが見つかった。
このうち178万人分は、ヤフージャパンや楽天など、31社の会員情報だったということで、
ポイントが不正に使われる被害も確認されている。
警視庁は、中国から何者かがサーバーを経由してパスワードなどを盗み、悪用していたとみて調べている。

423 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 16:53:18.72 ID:fs/AXekt.net
×盗んだ
○売った

424 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 19:04:47.40 ID:y0GioxY9.net
ツクールDS+でファンタジー素材が軒並み削除されて肩透かし食らったの思い出した

425 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 19:12:47.07 ID:s5el/1II.net
786 :名無しさん:2016/03/27(日) 10:39:13 ID:YboQasNY
ツクールオフとかしたいんだけどこことかで募集ってありなんかな
費用5000円で話し合いたい
やっぱりリアルで直にツクラー交流の場を持ちたい
話し合いたい、むろん男性でもいいよ 手軽にね

795 :名無しさん:2016/03/27(日) 12:20:00 ID:YboQasNY
おっ結構賛成意見あるな
リアルでツクラーに会うのはかなり確率低いし、こういうオフ開きたいなといつも思ってた
やるとしたらTwitterとかでも募集かけて軽い雑談メインでやりたい
学生も参加ありで

798 :名無しさん:2016/03/27(日) 12:30:04 ID:YboQasNY
>>793
自分、未完成組だけど特に劣等感は感じんよ

むろん完成 未完成問わない
俺は使ってないノーパソあるから、それ使ってツクール作品持参でプレイとか企画してる
あと今回は都内で開く予定
ここやTwitterで人募集
20人ぐらいでやりたい

426 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 19:34:23.19 ID:JqMRNzCc.net
>>425
ちゃんと「ハッカソン」と言わないと誰も参加してくれないぜ

427 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 19:48:27.18 ID:MAwf+JZE.net
みんなで集まって「ウェーイ」することしか考えてないでしょ
大学デビューのキョロ充臭がプンプンする

428 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 19:51:38.18 ID:cBi5J+5x.net
こんなクズしかいないのわかってていく奴は馬鹿

429 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 20:00:48.09 ID:7UHgkEE1.net
>>422
俺は何もなくても定期的にパスワード変えたりしてるが、
アマゾンあたりは履歴消せないし、一度それで個人情報的な問題が
ニュースになったことあったから、引越す時とかにアカウント自体消して、
新しいメアドで新しいアカウントにしたりしてる

430 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 20:28:11.09 ID:1ugqiqBE.net
>>420
元からロクな情報も落ちてない無価値な板だったが
そのまま変人だけ残って異様な空間になってるのが面白いからヲチに最適やで

431 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 21:11:23.59 ID:3z9GmLvI.net
>>430
このヲチスレよりはマシ

432 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 21:14:01.46 ID:werbIzO+.net
>>430
その変人のお前が言うなら間違いないな

433 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 22:06:27.22 ID:FVwWyHHK.net
オフ会といえば公式、反公式でもくもく会があったけど、求めてるのはそういうんじゃないんだろうな

434 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 22:46:18.35 ID:z+BzD4Sq.net
まだオフの話題続くのかw
女と知り合いたいならもっと女が興味ありそうなことのサークルに入り込むのがいいぞ
ゲーム作りやってる女なんて割合としては少なすぎる
文学系創作のサークルとかオススメよ
ただ頭悪いと話についていけないからダメだけどねw

435 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 22:51:15.38 ID:cJ8OVXhM.net
流石ツクラー

436 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 22:52:00.98 ID:Dr+Oytjc.net
思考が股間と直結してるやつしかいないから出会い系って発想にしかならないんだな

437 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 22:53:35.70 ID:MAwf+JZE.net
出会い厨なんてどこにでも湧いてくるよ
勢いで立ち上げたゲーム制作企画に潜り込んでグラフィックや声優志望の女性に
粘着するゲスの話とかいくらか聞いたことある
効率とかじゃなくて自分の行動圏にいるかどうかって話だろ

438 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 23:55:40.28 ID:s5el/1II.net
ヲタサーの姫によるサークルクラッシュ問題とかそれだよね
実際に異性に関心を示さない人、諦めきってる人、折り合いを付けて接する人は沢山いるけど
よっぽどモラルが高い集団でもない限り数人いれば一人は性欲と見栄をむき出しにする奴がいるんだわ
途中で豹変する奴もいればそれを目的に潜り込む奴もいる

439 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 00:02:17.56 ID:ayEeXhBI.net
くだらん
そんな時間あるならエタらせてないでとっとと作れ

440 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 00:02:21.70 ID:l5xaRCBy.net
200XのRTPキャラのMV規格素材がSteamのシーズンパスで配信されたみたい
http://tkool.degica.com/weekly-tkool/20160325

ツクールスタッフの皆様、ここを見ていましたらSteam以外でも配布若しくは購入する機会をどうかお願いします

441 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 00:44:41.32 ID:Bpc2/YT1.net
直接ツイッターでも公式に言えばいいのに馬鹿なのだろうか?

442 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 00:50:46.38 ID:VcHFFuId.net
Q.出会い厨対策はどうするの?
A.出会い厨が存在すると思ってるのは貴方が卑しいからです

!?

443 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 00:53:48.20 ID:vOzT7SGi.net
制作交流のことより出会い系のほうがメインだと思ってるからそう思われるだろ
出会い系の屑もくることも前提に対策もしろよってならわかるが

444 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 01:05:09.16 ID:3wxv1W8e.net
集会目的自体が不透明だからしゃーない
実入りがある話し合いしたいってなら参加者にも一定レベル求めないと文字通り話にならねーよ
経験、実績、スキル不問で学生も参加可能ですって烏合の衆が集まって何が出来るんだ

その辺はもくもく会は集め方が上手かった
公式やプロのエンジニア主導で参加者も相応の理解者、技術者じゃないといけない雰囲気が凄かったし

445 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 01:12:49.73 ID:8dcrPlOs.net
855 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2016/03/28(月) 00:32:27 ID:s/HzYS52 [1/2]
オフ提案者だが、賛同意見もあるので
Twitterのほうでやることにしました
オフいきたい方は日を改めてTwitterでツクール オフで検索してください
企画が定まり次第発表します
尚、これ以降オフ話題は出さないので叩かないで下さいませ

856 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2016/03/28(月) 00:36:17 ID:kquhDBWE
黙って他所でやりゃ良いのに「したらば掲示板で提案・発起した人」って肩書きが重要なんか?

857 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2016/03/28(月) 00:42:09 ID:s/HzYS52 [2/2]
いやここ見てるひとで行きたいって人いたから、その人たちにしらせてるんよ
言わなきゃTwitterで開催が解らない
オフに怨みがあるのか知らないけど叩かないでくれ
ツクラー同士、繋がりたい人もいるんよ

446 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 01:15:16.69 ID:PeVJhUib.net
出会い厨を擁護してたアホが引くに引けなくなってこのスレにまで顔出してきた感アリアリなのが…
だいたい未成年も見てるような場所で素性も知らない奴が人集めるのは法に触れるって分からんのかね
ちょうど未成年の誘拐事件があったばかりなのに

447 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 01:16:05.46 ID:VcHFFuId.net
他所の名前を借りずに自分の名前で人集めて開催したいってなら何も言わない
勝手にやりゃ良いんじゃね

448 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 01:17:21.24 ID:PeVJhUib.net
>>445
これ魚拓取った?
うまくいけば、こいつ擁護してた奴らもまとめて通報できるから
今ちょうどタイムリーな事件起こってるし面白いことになりそう

449 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 01:18:35.87 ID:APW+eUeZ.net
人口少ないのに潰しあいするなよ
自己責任だろ

450 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 01:23:46.11 ID:PeVJhUib.net
年齢制限かけずに募集した時点でけっこうアウトだと思うんだよね〜
アホどもも芋づる式に吊り上げたいね

451 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 01:41:41.18 ID:PeVJhUib.net
いちお通報完了した
魚拓はないが、しばらくしたらWebArchiveが拾うだろう、レスを消しても無駄っすよ
したらば管理人へ警察からプロバイダ経由で個人情報開示請求がいくかもな
できれば管理人じゃなくて出会い厨とその擁護者を釣りたいんだが、まあしょうがない

452 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 02:01:20.15 ID:8dcrPlOs.net
この一連の流れ題材にして大作RPG作るか

453 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 02:01:24.81 ID:VcHFFuId.net
多分、無意識の内にやってるんだろうけど人を集めるには社会的信用は重要

今のツクールMV界隈ならツクマテ管理人の弓猫さんやツクール新聞管理人のトモタカさん、
プラグイン素材作者としてよく名前が挙がるトリアコンタンさんあたりが自分の名前を使って集めるっていうなら分かるけど
ツクールMV関係で功績を残した訳じゃなく、JS技術者ですらない無名者が匿名で人集めてリアルで何かするって滅茶苦茶怖いよ
「開設してから数年の歴史があるしたらばツクール板」と「そこに書き込んだ誰か」の社会的信用を混同してはいけない

454 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 02:01:51.26 ID:8mepXmqa.net
>>451
この程度で警察から開示請求とか脳みそお花畑だな

455 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 02:16:29.07 ID:zg1vRZS6.net
あまり知られていないが、2ch 内でも専用板以外での出会い系の書き込みは御法度。
かつてはきちんと削除対象になったりしていたが、今はどうなんかね。

456 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 02:18:27.45 ID:PeVJhUib.net
>>454
それを判断するのは俺らじゃなくて警察だからね〜
何ともいえないし管理人は何も悪くないからとばっちりだしね

出会い系規制法じゃなくて児童買春その他の犯罪から児童を保護する目的で通報してるから
まぁビクビクしながら待ってるといいんじゃないかな?

457 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 02:27:33.92 ID:8dcrPlOs.net
まぁ警察のほうも少しでもやべぇかなって思ったら動くようにはなってきてるしな
一昔前のこうなご焼き殺すじゃないが
さすがにあの書き込みくらいじゃ動かないとは思うけど別にそれならそれでみたいな

458 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 02:29:38.06 ID:PeVJhUib.net
そうそ
いいタイミングで児童誘拐事件あったから、動いてくれたら儲け物って感じだな

459 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 02:43:00.29 ID:VcHFFuId.net
というかしたらばツクール板がなんであんなにネットリテラシーが無い住民が多いのかビックリなんだけど

・顔が見えない匿名だからこそ自分に都合が良い主催者像を描いている、という心理
・自分は高潔な人間であり、自分がいる場所も高潔な人間しか存在しないはずだから下卑た人間が混じっているはずがない、という心理
・ネカマ、デブ、ブスばかりだとしても自分が会うツクラーはきっと美少女であり自分を慕ってくれる、だから邪魔するな、という心理

これのどれか?
少なくとも俺は匿名掲示板の書き込みやtwitterの発言だけで信用に足る人物かどうかなんて推し測れないわ

460 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 02:49:49.15 ID:4Ddh4sQv.net
擁護する気はないけど、法に触れる何かしらってあったっけ?
原文見てないから明らかにやばい内容だったとかならすまん

しかし先日も「ツクール経由でおにゃのこと知り合って、恋愛ゲームをつくりながらリアルも〜」みたいな書き込みみてドン引きしたんだけど
あのときの奴らと同一人物かね? 書き込んじゃうレベルのバカが複数いるとは思いたくないなあ

461 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 03:09:48.83 ID:RqZs2UdP.net
あっちはリテラシー無いけど、ここよりは建設的な話題も多いからな
良くも悪くも活気があるってね

こっちはバグネタを延々とループしてる状態だし

462 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 03:19:24.92 ID:3wxv1W8e.net
>>460
少なくとも技術交流会なんて開くノウハウは無いのは確か
「未完成組」と言うくらいだからまともな段取りなんて組めるとは思えんし
20人で5000円という価格設定がどう考えてもおかしい
会議室借りるだけなら1000(20000)円で十分選べる
飲み会が予定に組まれてるかピンハネするとしか思えない

463 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 06:07:34.56 ID:S8y1fvie.net
>>461
したらば監視も忘れずに

464 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 06:40:07.82 ID:JijdwCVK.net
>>460
おそらく同一人物で間違いないと思う
あそこは複数IDで書き込まれてるけどアクセスランキングで見るとアクセス数は非常に少ない
20人もいない中で複数の馬鹿がいるとか考えたくない

465 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 07:02:10.49 ID:oMTNnixI.net
別にオフ会ぐらいどうだっていいだろw
ネトゲや漫画サイトでさえオフ会なんて発生している
それに女希望!とかも書かれてないし妄想が過ぎている
確か軽い雑談だろ?それぐらい、いいじゃないか
それがいやなら参加しなければいいだけでしょ
別に主催者じゃないが、ここは陰険で人を叩きたいだけの奴が多すぎるな

466 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 07:05:01.75 ID:1Ce3uDyw.net
>>465
管理人が過去の発言から出会い目的と判断してる

467 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 07:05:09.78 ID:zg1vRZS6.net
>>465
この管理人の発言からするに、ホストが一致していたんだろう。
そこの上げ書き込みのみを抽出してみると、釣りか頭のおかしい人にすら思えてくるぞ。

374 名前:名無しさん 投稿日:2016/03/16(水) 14:01:29 ID:uYPA84gI
完成できないから、合作したいんだが
出来ればおんにゃのこと合作したい
一緒にゲーム作ってのちに恋に発展したらたのしいだろうなあ
募集かけてみっかな
         ・
         ・
名前:<削除>[<削除>] 投稿日:<削除>
名前:<削除>[<削除>] 投稿日:<削除>
名前:<削除>[<削除>] 投稿日:<削除>
名前:<削除>[<削除>] 投稿日:<削除>
         ・
         ・
860 名前:管理人 投稿日:2016/03/28(月) 06:51:10 ID:???
過去の発言から出会い系目的と判断し削除させていただきました。

468 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 07:39:47.08 ID:fDKqlL2z.net
>>445
ちょうど削除された部分だな。サルベージGJw

469 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 07:48:44.32 ID:YM9DP76Z.net
出会い系の批判するのはいいけど、それここにコピペするのはアウトじゃないの?幇助にならんのか?

470 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 07:59:44.53 ID:VWURfJrW.net
出会い系の幇助とか聞いたことない
ついでにオフ会開催が出会い系目的だったとしても犯罪ではない
禁止するところはそこから未成年性行為とかに発展するから禁止してるんであって
オフ会自体は犯罪じゃないし、そんな罪状はない
ちょっとは法律のこと調べて来いよ無能

471 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 08:07:13.94 ID:LTiQfHEF.net
法律云々じゃなくリンクコピペと変わらないってことじゃないの?
これ自体は禁止されてないの?

472 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 08:09:18.12 ID:GOzPH8/9.net
相変わらず何のスレなんだかわからんな

473 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 08:24:57.70 ID:O6TvL2+I.net
したらばの裏掲示板かここは
いい加減本題戻そう

474 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 08:36:17.24 ID:9+p2rliE.net
このスレに本題と呼ばれるものがあったかどうかは疑問だが
MVの「不具合」以外を話題にするという意味なら歓迎しよう

475 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 08:36:38.66 ID:n1JV2qM8.net
普通に記名式のコミュニティに参加して
そこでオフ会でもなんでも企画すりゃええと思うのにな

476 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 08:38:55.09 ID:9+p2rliE.net
失礼
違う意味にも取れる発言してしまった

「不具合」に関する情報を含まないMVの話をするなら歓迎

に訂正させて頂きます

477 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 08:48:19.45 ID:77bTLXaw.net
そういやMVだと画面の下の方で右クリックしても
ウィンドウが下に出るから項目が画面外に出て選択できなくなるんだが
これ他の人も一緒なのか?
VXAceで試したらちゃんと画面下部で右クリックしたときはウィンドウが上に出てる

478 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 08:51:03.92 ID:GOzPH8/9.net
不具合の話しかできないんだな
サポートにきけよ

479 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 08:57:51.99 ID:7TWpRB7y.net
>>478
お前何のために生きてんの?

480 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 11:00:03.78 ID:GOzPH8/9.net
>>479
日本で

481 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 11:54:35.80 ID:gexIfstW.net
オフ会擁護者が保守に必死で草生える

872 :名無しさん:2016/03/28(月) 11:39:36 ID:t73gekNA
とりあえず、彼が>>374なのかは今のところ管理人にしか分からない
その可能性は少なくはないと思うけど
そして彼の目的が出会いだったのかも断定はできない

俺は擁護してた一人だけど、
仮に実際に彼が出会いを目的としていたのなら残念だ
匿名掲示板でオフ会を開くことの危険性については、少し調べてみたりして理解した
認識不足で発言してしまったことは申し訳ありませんでした
今後は今回のような例もあることを踏まえて発言します

ただ、彼の目的が出会いかどうか分からないのに叩くのは違うと思う
自分の思い込みで決めつけてしまうのは危険
(もちろん俺自身が、彼は出会いが目的ではないだろうと決めつけていたことも問題)
それこそ管理人に報告して判断してもらえばいいはず
出会い目的である可能性があるから、何でもかんでも叩けばいいって話じゃない
その可能性を危惧しているなら、叩くという方法以外にも対処法はあるってことは理解して欲しい

とは言え今後の危険性も考慮して、この板ではそういった企画自体を禁止にするのもありだと思う
このレスは管理人の判断で消してくれても大丈夫です

482 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 11:57:11.03 ID:ayEeXhBI.net
群れたがるやつきもいわ
ツクールなんて基本孤独にやるもんなのに相反してる
ツクラーという属性まとって馴れ合いをしたいやつとか、そういうやつに限って
目立ちたがるから困る(twitter然り

483 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 12:01:38.75 ID:aliydf/U.net
ツクールmv Aceで対応するから待て

484 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 12:04:03.71 ID:BH9m4UU8.net
今のツクールは角川とニコニコのおかげで馴れ合い目立ちたがりが主な対象ユーザーじゃないの
本当に孤独な人間ならツクールじゃなく自作プログラムに走ってる

485 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 14:05:30.20 ID:PeVJhUib.net
>>481
何が問題だったか全然分かってなくて草
18歳以上って条件で火を集めてたら未成年犯罪として通報できなかったのに馬鹿だなぁ

486 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 14:15:02.42 ID:n1JV2qM8.net
別にグループ作って切磋琢磨するのは悪いことではあるまい

487 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 16:25:15.89 ID:3wxv1W8e.net
技術的な意味でも性的な意味でも他者を一方的に食い物にする事を切磋琢磨とは言いません
何のスキルやセンスも持たない人には誰も興味を持たないし
「それでもいいよ」と優しい言葉を掛ける奴は今回みたいに十中八九、金や女目当てのクズ
他人と関わりたいならまずは自慢出来るくらい自分のスキルを磨きましょう

488 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 16:25:17.32 ID:4Ddh4sQv.net
本気で続けてるのか気になって、試しに「ツクール オフ」で検索してみたらかなり安くなってて笑う

489 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 16:28:42.79 ID:W6cQaKSJ.net
オフで適正価格、ぼったくりすぎ

490 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 19:06:59.30 ID:h/+N/gco.net
別に群れたきゃ群れればいいし、一人でやりたきゃ一人でやればいい
お互いに干渉する方がおかしい

491 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 20:35:51.48 ID:wZIYA25X.net
5000円あったらVX Aceが7本も買えてしまう

492 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 21:05:02.53 ID:E9OMtWFO.net
もっとマシな金の使い方しろよ

493 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 21:11:23.86 ID:BH9m4UU8.net
VX Aceは$1でしたね

494 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 21:16:57.21 ID:KuEqu7fo.net
50個も買うつもりかよ

495 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 21:28:38.26 ID:9yfQ0P6U.net
Steam って同タイトル複数購入できたっけ?

496 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 21:36:33.17 ID:BH9m4UU8.net
出来るよ

497 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 21:40:19.66 ID:4Z8kq0UW.net
ギフトで送りまくればいい

498 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 23:46:14.35 ID:kn8boZm5.net
例の事件、首謀者がやばいレスを残していたお陰ですぐに収束したけど
>>443みたいな馬鹿が大量にいるあたりそら恐ろしいなぁ

http://www.christiantoday.co.jp/articles/18184/20151217/boy-girl-kidnap-deaikei-yokohama.htm
http://www.christiantoday.co.jp/articles/20097/20160327/missing-junior-highs-school-girl-asaka-nakano.htm

最近起きたこの二つの事件を見て「やっぱりやばかったかも?」と思った奴はただの天然馬鹿
全く問題が無い、それとこれとは話が別だろと思う奴は性犯罪者予備軍。エロゲ作った事がある俺でも流石にヒく

499 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 00:02:53.45 ID:3/egfwRX.net
うわあー、エロゲ作ったことあるとか引くわ

500 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 00:05:53.70 ID:ikNHYefj.net
エロゲの需要があるから >>498 がいるんだぞ…

…まあネットだから本当かどうかはわからないけれど

501 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 00:11:02.46 ID:iFB2DTa2.net
ツクラーの年齢層ってどうなってんの

502 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 00:22:38.72 ID:jJ2PZWi6.net
うんこくそがきからド底辺おじさんまで幅広い

503 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 00:31:17.35 ID:moq+L7VC.net
3DダンジョンRPG作れるプラグインてないの?

504 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 00:40:13.34 ID:l/xz+b40.net
>>436「思考が股間と直結してるやつしかいないから出会い系って発想にしかならないんだな」
>>443「制作交流のことより出会い系のほうがメインだと思ってるからそう思われるだろ」
>>465「それに女希望!とかも書かれてないし妄想が過ぎている」

したらば管理人「過去の発言から出会い系目的と判断し削除させていただきました。」
したらば>>374「出来ればおんにゃのこと合作したい。一緒にゲーム作ってのちに恋に発展したらたのしいだろうなあ」

誰かこのコントをゲーム化してえんため自作ゲーム部門に投稿してくれ

>>503
VX Aceならさば缶さんが公開していたなぁ
MVにも移行してるみたいだから可能性を抱きつつ気長に待ってみれば
3Dダンジョンと言ったらwizだし英語圏の人も着手してるかも知れないけど

505 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 00:44:44.90 ID:moq+L7VC.net
>>504
ありがとうございます。外国の情報も探してみます。

506 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 00:44:58.87 ID:CdZiIrUE.net
ウディタならピクチャ自由変形できるから擬似3Dできるぞやったね

507 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 00:49:04.76 ID:NkrrmlOK.net
エロゲ作ってる人って絶対本名で登録してないよね

508 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 01:02:07.63 ID:l/xz+b40.net
さば缶さんのスクリプト覗いた事あるけど数千行くらい地味な計算してたからなぁ
あれは気まぐれで一朝一夕で作れるもんじゃないで

>>506
ツクール2000でもwizライクゲー作ってる人いるよ
自己顕示欲の無さから言って本業の人なんじゃないかと思う

http://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/209.html

509 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 01:08:42.63 ID:bzFf/qbz.net
>>498しかり、アンチオフ会の連中ってキチガイばっかだな
ツクーラーの女子中学生がどれだけいると思ってんだよ

あと上の方であったしたらばでオフ会企画したら警察沙汰っていうのはさすがに笑ったわw

510 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 01:11:39.40 ID:l/xz+b40.net
>>509
えっ負け戦まだ続けんの?
君の同胞は知らん振りして枕に顔うずめて脚をバタバタしてるよ?

511 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 01:16:00.98 ID:bzFf/qbz.net
>>510
同胞って何?
オフ会企画した奴も糞だし、アンチも発言が面白いから両方叩いてるのにw

512 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 01:22:56.06 ID:c5ZxnaCP.net
ツクーラー

家庭用ツクールからの連中に多く見られる呼称

513 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 01:24:19.20 ID:K9+hKL9j.net
>>509
どこから女子中学生出てきたんだ?

514 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 01:24:55.34 ID:tX/H545D.net
擁護したい側も申し訳程度に叩くことで「自分は中立!」とか「どっちもどっち!」を装ってるのに、
内心のヘイトがこぼれすぎて逆効果でしかないパターンって、体系化できそうなほどあちこちで見かけるよね

515 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 01:27:35.90 ID:l/xz+b40.net
大体、多いか少ないかなんて全く関係が無い
少数派ながら中高生の女性ツクラーがいるのは事実だし、それを付け狙う変態がいるのも事実だ

516 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 01:30:49.03 ID:K9+hKL9j.net
中高年のオバサンツクラーなら確実にいるんだけど

517 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 01:36:33.55 ID:QOKLJ+0X.net
RPGツクールMVスレ7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1457310836/

518 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 01:43:54.91 ID:ovoPra0r.net
女子ツクラーに夢見すぎだろ、ツクールやってるような女子だぞ
レジェンドツクラークラスのやつしかいねえ

519 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 01:46:38.70 ID:EtzwOzIU.net
3DダンジョンつまりFPLE(First-Person Labyrinth Explorer)は
外人さんが結構スクリプトでつくってるで
MVのも探せばたぶんあるしそのうちでてくるだろう

520 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 02:04:19.37 ID:LZjPJ3tL.net
>>465
2ちゃんでもオフ会の話題は一律アウト判定なわけだが?

521 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 02:50:31.34 ID:tX/H545D.net
仮に主催者がまともな人間で、真剣な内容だと確信できるようなものでも、
直前に「ツクール通じておにゃのこと恋愛したい〜」とかほざいてるのがいる時点でオフ会とか無理なんだよな

522 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 03:21:15.37 ID:l/xz+b40.net
たまに複数意見の中間に立っていれば「中立」になれると勘違いしてる人がいるけど
集団ヒステリーの原因だしかなり危ういよね

大学構内に現れる宗教勧誘は基本的に二人一組で孤立している人間に話し掛ける。
つまり多数決に依存してると相手を論破出来なくてあっさり引き込まれるから注意した方が良い。

523 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 05:38:03.72 ID:28NuiFuJ.net
オフ会って未成年呼び出してパコる為の場だったのかこわい

524 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 06:45:21.67 ID:nF5LfQYP.net
ヲ〜〜〜〜ゥイ
出会い厨くんID:bzFf/qbzがわざわざこのスレに出張してきてくださったぞヲ〜〜〜〜ゥイwww

525 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 06:48:15.77 ID:nF5LfQYP.net
>>521
ツクール通じておにゃのこと恋愛するのを邪魔する奴は
ID:bzFf/qbzが許さないらしいで〜w

526 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 07:40:53.73 ID:LWUcTdhT.net
ツクールオフで検索したら大阪ツクールオフがあったようだな
ツイッター見るに女もいたらしい、こりゃ全力で潰すか?
とりあえず、通報しといた

527 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 07:45:43.06 ID:LWUcTdhT.net
ttps://twitter.com/yuzumag/status/711151606406852608
ちなこれな、とりあえず通報してる
オフ会参加者まとめリスト作って本格的に潰すか
出会い系は犯罪なんだよね、ツクラーとして風上におけないよこりゃ

528 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 07:53:46.34 ID:c5ZxnaCP.net
オフ = 悪みたいな思考はどうなんだ?
それはおかしい。

まるで何も知らない者がネトサヨ・ネトウヨに感化され、
「○○○は悪!」とそこら中で喚き散らかしているかのようだ。

529 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 07:58:07.41 ID:hVai+68x.net
単に嫉妬してるだけだろ

530 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 07:58:58.16 ID:HUjMwMUn.net
凄え童貞臭い

531 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 08:02:05.91 ID:Mv4roQEo.net
思考が完全に童貞
お前も行けばいいじゃん

532 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 08:11:32.07 ID:u4F8SNBs.net
流石にキモい

533 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 08:14:21.03 ID:IcsI/RRq.net
もう駄目猫のスレ

534 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 08:15:33.85 ID:LWUcTdhT.net
ID:bzFf/qbz君と擁護してた奴が大量に自演しまくっててわろたw
お前らも通報済みだから、震えておけよ
そもそもオフ会は禁止行為で許されることじゃないんだよな
ツイカスどももツクールをネタにしてオフの口実を作ってるだけ
ツクラーとしてあり得ないし、許されることじゃないんだよなぁ

535 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 08:17:14.30 ID:bDnK36Pr.net
通報したからどうしたんだ?

536 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 08:17:56.40 ID:28NuiFuJ.net
じゃあオフ会したい人は次からは未成年と女禁止でやってくれ
出会い目的じゃないならできるだろ
はい解散

537 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 08:22:15.43 ID:LWUcTdhT.net
>>535
大阪オフは女が参加している
誘拐事件も最近起きたところだし、警察が動く可能性があるわけだ
まぁ、動いたら儲けもんよw
オフ会する奴は全員悪だよ、犯罪行為だ

538 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 08:22:15.79 ID:i3YsHVPm.net
女子高生主催ならどうすんの?

539 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 08:22:32.28 ID:D9JI+EEE.net
KADOKAWAはもちょ努力しろ

540 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 08:23:25.07 ID:LWUcTdhT.net
>>538
もちろん、その女子高生が逮捕だな
まぁ、逮捕まではいかないかもしれないが指導は入る
最悪、高校中退になるかもな
オフ会で出会いしたいからって人生棒に振るとは・・・阿呆だなw

541 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 08:28:29.57 ID:tX/H545D.net
変なのがいるなあ
まともに楽しんでる人らに迷惑かけんなよ
叩くのは直結厨だけにしとけ

542 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 08:40:47.15 ID:iFB2DTa2.net
ツクラーは出会い厨

543 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 09:05:23.02 ID:SiQv4A9f.net
>>527
正義感ぶってるけど結局ただ嫉妬してるだけじゃねーかw

544 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 09:12:54.69 ID:5XD3KJ76.net
>>543
こんなの通報してもこいつが鼻で笑われるだけだしほっとけばいい

545 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 09:35:12.41 ID:bDnK36Pr.net
ツクラーって時々こういう俺ルール法律で正義感振りかざす馬鹿が定期的に出るよな

546 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 09:48:19.45 ID:c5ZxnaCP.net
# 2ちゃんねるっていう所に書くと危ないらしい
# 犯罪者やキチガイの溜まり場らしい

# お前等を2ちゃんねる書き込み罪で通報しておいた。震えて待ってろ

こんな感じ。

547 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 10:21:48.65 ID:IcsI/RRq.net
マジかよ2ちゃんねるって所怖すぎ

548 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 11:26:25.79 ID:61Kky8iv.net
もくもく会には参加できないヘタレか

549 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 11:40:56.09 ID:+ay9wzAy.net
>>548
ID:LWUcTdhTに言わせえばそこは乱交会場だぞ

550 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 11:45:46.11 ID:CdZiIrUE.net
パコラーの闇は深い

551 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 12:14:45.93 ID:5XD3KJ76.net
男同士でもパコパコできるのにねぇ・・

552 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 15:43:49.48 ID:994D+njY.net
ここは何のスレだ・・・?

553 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 15:57:13.02 ID:1SqCJLa5.net
SEXパコールのスレだろ

554 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 16:10:58.01 ID:upbIaNLu.net
やっぱこいつ、ただの荒らし目的だったのなw

555 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 17:54:47.32 ID:jsKcWwJE.net
思考がどぶろっく

556 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 17:59:50.59 ID:5AIf9dII.net
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/

ようこそ「男の世界」へ。『ダンジョン オブ マンダム』試されるカードゲーム
http://www.moguragames.com/entry/dungeon_of_mandum/

銃を突きつけ相手を脅せ!交渉と恐喝のカードゲーム『GANGSTER PARADISE』
http://www.moguragames.com/entry/gangstarparadise/

かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/

557 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 20:26:24.45 ID:RfoWaJSa.net
俺が一番知りたいのは、戦闘時のキャラクターアニメーションにspineで作ったものが使用できるのかどうかだ。

558 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 20:32:24.38 ID:zj/gyFs3.net
>>557
実験してる人いたけど使おうと思えば使えるっぽいぞ

559 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 20:43:44.84 ID:RfoWaJSa.net
重くて使い物にならないとかのやつか?

560 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 10:16:28.54 ID:FkBDKuYh.net
ここで情報交換しようとしたり、リアルでコミュニティが形成されようとしたとき、
必ず荒らしまがいの妨害が入るよね
その正体を、別の製作ソフトユーザー、ツクール素材関連の有名交流サイト、ゲーム作りすぎておかしくなったキチガイなどに求めてるけど、
いったいどういうやつなんだろうかw

561 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 10:18:30.82 ID:at8FYD+6.net
こんなとこでやっても粘着されるだけだから他へいけという遠回しな気遣いだよ

562 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 11:57:51.17 ID:CxZfToLn.net
普通オフ会って、ツイッターとかネトゲとか
何か月も何年もネット上で知り合いになってる人間同士の間で
リアルで会ってみよう、オフラインにしてみよう、だからオフ会
っていうんだろ。
見ず知らずの匿名掲示板で募集すること自体、まともじゃない。

563 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 13:14:56.71 ID:TY1nCWbK.net
まだこの話題続けるのかよ…本当に>>562としか言いようがない
2chだろうがしたらばだろうが匿名掲示板で人集めしようとする最初の一歩の時点でおかしい
もしまともな人だったら〜って有り得ないから

昔vipにこういうスレが立った事あるって聞いた事がない?
俺はこのスレをリアルで見てたよ。この>>1自体はただの釣りだと思うけどそういう危険性もあったと再認識した

http://blog.livedoor.jp/anotokino2ch/archives/34394935.html

564 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 13:51:48.09 ID:qV5eIIyb.net
まだ続けるのかよと言いながらわざわざ話を引き延ばす
流石だね

565 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 14:05:56.87 ID:sfuJ7DSn.net
デフォの女キャラで誰が一番シコれるとかそういう話してた方がまだ建設的だな

566 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 14:11:08.93 ID:iON7qKB6.net
今回のデフォ可愛くないじゃん

567 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 14:13:39.02 ID:TY1nCWbK.net
なんか妙にアメリカ人が描いたかのような雰囲気があるよね
Actor3-2とActor3-8が可愛い

568 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 16:00:18.56 ID:NXbmBfbJ.net
誰かXPスタイルバトルのスクリプト頂戴

569 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 16:16:08.06 ID:sztzdIPr.net
探せよ無能

570 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 16:20:15.28 ID:lttvl5TG.net
すまん

571 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 16:21:14.39 ID:lttvl5TG.net
すまん だれか仲間1人加入するときのイベント考えてくれるか?
なんでもいい

572 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 16:25:06.10 ID:lttvl5TG.net
適当に考えて誰もが思いつきそうなのは結構あるんだがそれをツクールに起こすと挫折しそうなんで
初心者でも簡単に作れるイベントで頼む
それかそういう初心者にもやさしいゲーム制作のサイトでもいい

573 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 16:34:35.33 ID:lttvl5TG.net
仲間は無言なんだけど
加入時になんか一言しゃべらせてくれ

574 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 16:35:17.54 ID:IhBmkT3d.net
飢えたイヌサルキジに
キビ団子をあげる

575 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 16:36:19.81 ID:MFpiqC2h.net
設定やストーリー、どんな奴が仲間になるのかを説明せず
自分ではどんな加入イベントを考えたかも説明せず
いくらなんでも丸投げすぎるだろ

とりあえずまっさらな俺の心に浮かんだのは
激戦の末に「いろいろと大きくなったな弟よ」で加入する魔族幼女な姉

576 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 16:49:05.35 ID:sfuJ7DSn.net
>>575
股間も大きくなったって言われてシーンに入るエロゲーかな

577 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 16:50:57.41 ID:lttvl5TG.net
>>574
イヌにきびだんごあげる描写とそのへんのテキストはどうしたらいいんだろうか?
>>575
申し訳ないが激戦とか魔族は出てこないので不採用

578 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 16:54:12.53 ID:KeRdSW4R.net
お前らプログラミングできるんじゃなかったのか?

579 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 16:56:28.21 ID:DXKPzbhx.net
考えてみた
・おめえらと居ると楽しい旅になりそうだな!
・お前が行くなら俺も行くぜ親友、止めても無駄だぜ
・くっ、ライバルであるお前に手を貸すのは癪だが仕方ない、共に奴を倒そう
・しょうが無いわね、ついてってあげるわよ、べ、べつにあんたと一緒に行きたいわけじゃ無いんだからねっ!
・用心棒。金で雇う
・山賊で主人公達を襲ってくるが強さに惚れて改心、仲間になる
・「ウキキー!」「このサル何て言ってるんだろう?」「俺たちと一緒に行こうって言ってるんじゃないか?」
・なんとモンスターは起き上がり仲間になりたそうにこちらを見つめている!

こんな感じかな?

580 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 18:08:52.58 ID:GqXj8so0.net
MVの顔グラと言えばバニーガールのババア感が半端ない
真っ先に思い出したのがテリーのワンダーランドで大会受付してるババーガールだったわ

581 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 19:09:32.72 ID:MFpiqC2h.net
ふむ幼女な姉は否定せずか

582 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 19:12:26.79 ID:lttvl5TG.net
>>579
いいねえ参考にしたい
こういうセリフ考えるのはなにかコツとかあるの?

583 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 19:13:22.41 ID:VY2QH0De.net
キャラグラをXPサイズとか選ばせろや
素材を有志に投げっぱなしジャーマン!

584 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 19:16:06.51 ID:XNd5s+wq.net
>>583
キャラグラならそのまま突っ込めば使えるだろ

585 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 19:17:23.65 ID:dcvZr6jZ.net
凄え底辺馬鹿アピールだな

586 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 19:40:31.03 ID:VY2QH0De.net
キャラ生成で作れるキャラね

587 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 23:23:51.89 ID:uKDhiEns.net
公式ツイッター
RPGツクールMV 【Ver1.2.0】のバージョンアップの公開は、半月前後を予定しております。
とのことだが何の半月前後なのか不明

588 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 23:36:13.58 ID:TY1nCWbK.net
流石に今回の絶不評を受けて予定を前倒し(というか修正)にして汚名返上に来たって感じかな?
まぁ、メモリ問題に手を付けずに他の細々とした諸問題を片付けるのならそこまで突飛な話じゃないと思う

589 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 23:40:55.32 ID:TERi14Ya.net
他の糞みたいな追加要素は要らないから
バグをきっちり潰して、金取ってるのに何やってんだよ……

590 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 23:41:22.76 ID:V+LWH1aM.net
MVのまるっこいキャラかわいくねーんだよな
このスレだかで「顔が歩いてる」と表現してたのが忘れられん

591 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 23:49:28.40 ID:6GOPQzVO.net
>>590
それ書いたの俺かもw
どう見ても変だよな、あのキャラグラは

592 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 23:56:26.05 ID:xPu4fsCD.net
>>582
コツ?
本を読むとかざくアクとからんダンあたりの名作プレイしてみるとか

593 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 23:57:15.70 ID:WI0AkqG1.net
ぴったりな表現だな
あとあの等身の低さなんとかしてほしかった
マップチップが合わない

594 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 00:07:06.61 ID:cbcbotK3.net
ツクールオフってツイッターで結構頻繁に行ってるんだな
俺も行ってみようかと思う
やっぱり、ネットで色々模索するより生きた人と会話して直に何かを得ようと思う
まぁ、本音はずっと独りでゲーム制作してたから寂しさを紛らわせたいと思ってな

595 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 00:08:45.61 ID:Rs9xpDE5.net
暗号化ってどうなったの?

596 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 00:13:15.43 ID:B7WXAQ/9.net
>>594
したらばで締め出されたからこっち荒らしに来たのか

597 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 00:13:50.41 ID:8qEvZChf.net
>>594
ツクール価格○○%OFFと勘違いしていないか?
もくもく会以降そのテの話は聞かないし元からリアル知り合いでもない限り会合なんか滅多に無い
ツクールに限った話ではなくね

598 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 00:15:55.69 ID:8qEvZChf.net
>>595
素材の独自暗号化もアプデ予定タスクに含まれてんじゃないかな?
今まで出来ていた訳だしそこまで難しい工程ではない、と思うけど…

599 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 00:28:28.13 ID:n3NbYqez.net
>>594
まぁここでレスバトルしてるよりは楽しいかもな

600 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 00:30:19.95 ID:bc7f//Pc.net
暗号化だけはほんと頼むよ…

601 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 00:57:31.26 ID:bVy9M+P+.net
スプリングセールの誘惑に負けてさっきMVポチった
DLページにDL回数制限のあるコンテンツが並んでるのが凄い不安感を煽るんけど
これ回数制限に達したら素材っぽいのとか永久に再DL不可なの・・・?

当然バックアップは取っておくけど
金出して購入したのに入手機会に制限があるってのが納得いかないんだが・・・

602 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 00:58:34.27 ID:EAQM2snK.net
顔が歩いてるように見えるのは、正方形にみっちし書き込んでるからだろうな
そうなると、へちょ絵にでもしない限り、どうしても顔ばかり強調されて一頭身とか1.5頭身になってしまう

603 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 01:12:09.44 ID:WZhPFEfr.net
頭部が大きすぎなんだよ、バランス悪い
身体よりあきらかに頭部の方がデカイんだもの
せめて1:1くらいならそこまで変な感じではなかったかもしれない

604 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 01:34:58.10 ID:jFLE3lS1.net
ヴィルガストの悪口やめろ

605 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 02:16:02.26 ID:N/s6SZus.net
難読化はともかく暗号化は原理的に不可能だと、
そう気付くことすら出来ないからツクラーは馬鹿にされるんだ

606 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 02:45:40.69 ID:rOLsSQFo.net
また一之瀬が狂ったこと言ってるぞ

607 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 07:35:05.79 ID:Rs9xpDE5.net
>>598
>>600
www

608 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 10:44:59.44 ID:4c8HB6OB.net
>>597 のエスパーっぷりに笑った。その発想は無かったw
もしかしてそうなのか…。

609 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 10:50:50.00 ID:Xt69WlyM.net
>>608
上でも何人か実際に検索して一瞬びびってるぞw

610 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 16:02:26.62 ID:ObxGoo1e.net
大阪ツクールオフ会なら先々週あったみたいだな
ただしtwitter垢での参加表明必須で主催者の社会的信用が保障されていて、
恐らく冷やかしや不審者、未成年は事前に弾いてんだろうけどね
主催者が当日、急な仕事が入って欠席しても事前に用意した代理が滞りなくオフ会を進行する段取りの良さ

オフ会参加したきゃまずは胸を張って自己紹介出来る人間になるんだな

611 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 17:57:06.67 ID:xZ1LJBPt.net
大阪でツクールのセールがあると聞いて

612 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 01:00:39.68 ID:Sse5U208.net
もうかりまっか?

613 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 01:36:29.11 ID:RwqDNE6b.net
大阪人の特徴でおまんがな

614 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 09:29:01.20 ID:q+2g2a9F.net
>>610
ぶっちゃけ参加するだけならだれでも出来るでしょ
未完成であれ、駄作であれツクールが好きならそれで参加資格オッケーかと

俺は次回参加するよ
したらばでオフ開催しようとした張本人だけど、やっぱ見てて楽しそうだし
ツクールやってる女性と話してみたいなぁという願望もやっぱりあるw
まぁ、2chだから言っちゃうけどそういう子と恋愛とかしてみたいなぁと思うのは本音w

615 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 09:48:28.34 ID:8lFtzibK.net
まだ荒らし続けてんのかよこいつ・・・

616 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 09:49:41.83 ID:Zepr//Sc.net
>>614
だからなんでお前は上から目線で言ってるんだよ気持ちわりーな
お前は参加者の性別や外見さえ良ければ良いのかも知れないが他の人はツクラーとしての功績を重視して会合に集まってんだよ

作品や素材製作の苦労を分かち合えない人とはわざわざ会いたくないの
自虐で言うところの「エターナラー」と本気で一作も作れなくてロクにノウハウも溜め込んでない奴とを一緒にするな

617 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 09:57:23.43 ID:OO9dIk05.net
更新10個中アボーンが8個www

618 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 11:27:40.62 ID:34AX2gk0.net
>>598
>>605
>>607
結局暗号化ってどうなんだ

619 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 11:34:37.52 ID:Zepr//Sc.net
>>618
http://tomotaka.tk/data/caption/caption_151217_tkoolmv-opening-event_15.png

もうとっくに公式発表してる
誰も「完全な」暗号化の話題なんてしていないのに
未だにJavaScriptの言語仕様的にどうだとか言ってるのは聞きかじりの阿呆だよ

620 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 11:47:45.01 ID:OO9dIk05.net
>>619
左下の貞子登場5秒前みたいな髪の毛はなんですか?

621 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 12:01:44.64 ID:774Q2VFN.net
>>619
画像と音声だけだろ、2000みたいなもんでプロジェクト内で丸見え

622 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 12:08:35.26 ID:Zepr//Sc.net
>>621
だから勝手に論点摩り替えてんじゃねーよww

みんなカジュアルハックさえ防げて動作に支障が出なきゃそれで十分だっつってんのに
馬鹿の一つ覚えみたいに「JavaScriptジャムリダー」とか言ってる奴が居座ってるって話や
この発表があった時点でそういう暗号化定義でgdgd言ってた人は絶滅したと思ってたよ

623 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 12:43:18.19 ID:34AX2gk0.net
>>622
くっさ

624 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 12:47:23.76 ID:B8fGUcHu.net
オフじゃないにしろスカイプで話し合いながら作りたい
そうゆうすかいぷサイトない?

625 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 12:49:26.77 ID:vyC+Rvl/.net
JavaScriptじゃ無理って言われた後も「何で出来ないんだ!有料だろ!」とか騒いでた記憶

626 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 12:50:29.26 ID:04OBDAus.net
>>624
ちんぽ

627 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 12:52:12.67 ID:H3zmg6jR.net
>>622
なんで暗号化が推奨されるようになって
何故JavaScriptでは暗号化出来ないと言われているのか説明出来る奴も残ってないだろうから
もうこいつらに何を言っても無駄だろう

628 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 14:24:50.57 ID:S5S4G/ax.net
MVユーザーは有料デバッガーだからな
バグや不満足なところを洗い出させ、あえて機能を制限していた箇所を開放し、
ACEのようなものを発売するのである

629 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 14:29:52.74 ID:OMKb1S0x.net
>>622
アナルファックが何だって?

630 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 15:32:46.72 ID:SY0V9oWn.net
公式がツイートしてたMV講座してるニコ動の実況者って有名なの?

631 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 17:28:07.67 ID:Ixv2u/7T.net
>>624
ハッピーメール

632 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 18:21:14.45 ID:vpPiLzxM.net
暗号化の話がでるたびに
できねーよwwwwwってやつがあらわれるね
できるとなんか都合が悪いのか

633 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 18:22:24.44 ID:SdmO+NTF.net
>>632
できないからできないって言ってるだけだよ
頭悪いの?

634 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 20:15:20.55 ID:Lctk6gq7.net
1. ツクールのデータをゲームボーイの形式でコンパイルする

2. JavascriptのゲームボーイエミュレータでROMを実行する

3. やったね、ソースを隠しながらブラウザでゲームが出来たよ!

速度を無視すればこれで良いんだがな

635 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 20:27:38.47 ID:Ktn6kHdN.net
カジュアルハック対策なら割と簡単。 初期に画像をwebpにするっていうのがあったけどあの手のでいいならお手軽に色々やれるだろ

636 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 22:05:11.30 ID:MvEIQ2xK.net
>>632
>>634
>>635

あ ほ く さ

637 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 22:06:18.23 ID:vyC+Rvl/.net
無理だよって言われてからカジュアルハック連呼しだしたよな

638 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 00:25:27.27 ID:5DwunIiu.net
客側が暗号化無理だよあきらめろよって言う意味がわからん
本当に完全に無理なら公式でさっさと言わないと
騙して売ってるみたいじゃん

639 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 00:26:00.48 ID:Wqx6WTtT.net
過去のツクールの暗号化も抽出ツール使えば取れるけど、求められてるのってあの程度でいいってことだよな

640 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 00:27:54.11 ID:pn1vGukI.net
パッケージングをデフォ機能でやれるようにすればいいだけ

641 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 00:59:13.42 ID:68UwmzBU.net
>>637
ほんこれ

642 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 01:03:32.35 ID:Brj6G2tb.net
そこまでして人のデータ見たいか?

643 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 01:14:20.68 ID:6rtOT1/Q.net
じゃあ暗号化とかパッケージング不要だな

644 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 01:15:55.16 ID:AcEW/nXF.net
はい

645 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 02:11:55.20 ID:6xNsF4M3.net
完全対策出来ないからノーガードでも変わらない、とかすごい理論だな
ファイアウォールもウィルス対策ソフトも完全じゃないし邪魔なだけだろ。今すぐアンインスコしたら?

646 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 02:37:02.58 ID:QPtfEf91.net
というか、暗号化ってどの程度の定義で話してるんだよ
会話成立するわけないだろ

>>638
技術的に可能かどうかは、内容次第では別にユーザーでも余裕で判断できる
そんなの知らなくてあると思ったのになかったならご愁傷様だけど、それを騙すとか言葉を軽くしすぎ
不満は分かるが見当外れな書き込みは逆効果だぞ

647 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 02:39:57.92 ID:6xNsF4M3.net
公式が「暗号化」と定義した機能をアプデ実装すると明記していて
ユーザもそれで概ね納得したのになんでこれ以上定義論争に発展するのか理解出来ない

648 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 02:40:17.00 ID:jAecNU06.net
歴代のツールにあった機能が欲しいだけだろ
なんで無くなってんのか理解不能

649 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 02:46:17.39 ID:nr4Q4/mA.net
ツクールは毎度解像度上げたり下げたり意図的に問題点残してるところ感じるな
尻に火をつけるためにもパイを奪い合う競合製品が出て欲しいわ

650 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 07:26:12.79 ID:V/m594lA.net
暗号化かけるのは素材だけで十分だろ
中身覗かれて恥ずかしく思えるような稚拙な組み方してるやつは公開せず
まず他人の組み方みて参考にしてスキルアップすべき

651 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 07:27:19.62 ID:8xWNx0Dj.net
プラグインパクるんだろ

652 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 07:38:30.41 ID:ZDJ3HMx2.net
簡易的にしろACE以前にはあった暗号化機能をわざと削除したのがMV
そうするように決定した奴がいるんだろ。
そいつの理屈では
「どうせ暗号化したって無駄だからそのまんまのほうがいい」
ってことでMV発売を決行したが、
全世界のユーザーから批判くらいまくって、仕方なく暗号化機能をつけることを
公表せざるを得なくなった。

でも社内での立場がきまずいので匿名掲示板で何度も
「どうせ暗号化なんてできねーんだよバカばっかりだな」
と書き込んでるんだ。

653 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 07:44:49.25 ID:jEnSwono.net
>>652
単純にお前がぶちぶち言ってないでMV見限ればいいだけだな
公式としても妙なクレーマーいなくなるし万々歳だろ

654 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 07:49:44.84 ID:oq+cXCQO.net
そもそもMV開発のきっかけは、ニコニコ動画でツクール製ゲームが流行ったからで
ドワンゴ的には、メイン支持層の中高生でも遊べるように
スマホWEBブラウザ上での動作が必須だったから
速度的にネックになる暗号化が排除されたんだよ

655 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 08:20:29.52 ID:ZDJ3HMx2.net
>>654
その理屈はおかしい。
暗号化して遅くなるかどうかは
ゲームを作って配布してプレイしてもらってから決める。
暗号化して軽くなるかどうかの検証もユーザーがやることだ。

勝手にカドワンゴ開発が暗号化を排除決定するのは明らかに大きなミスだ。

656 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 08:23:44.92 ID:jAecNU06.net
暗号化してるファイルを取り出す作業が間に入るから、少し読み込み処理が重くなるかもってことか?

657 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 09:10:41.42 ID:Brj6G2tb.net
暗号化で遅くなるなんて話聞いたこと無いな・・
gzipだって爆速なのに

658 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 09:37:53.14 ID:U7RE6SfJ.net
全然関係ない話なんだが、MVのデフォ素材って過去のツクールに流用していいの?

659 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 09:46:24.38 ID:jEnSwono.net
>>658
MVとその過去のツクール本体持ってるならOK

660 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 09:47:28.80 ID:U7RE6SfJ.net
>>659
マジかサンクス

661 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 09:52:22.01 ID:ixvr9J6A.net
>>659-660
だから素材集として買う人もいるよね

662 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 09:53:36.35 ID:Wqx6WTtT.net
復号化 という処理が入るから遅くなるのは当たり前。
暗号化してなければ、その爆速より速く処理できるんだよ

663 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 10:19:31.27 ID:W4iOhuln.net
そういえばブラウザ上のMVってやけに起動が遅いけど、
最初に全部のアセットを読み込む仕様にでもなってるのか?

664 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 10:51:49.20 ID:Wqx6WTtT.net
冒頭から必要になりそうなファイルを読んでるけど圧縮されてないスクリプトやゲームデータ、フォントやシステム画像諸々で10MB近くあるからな

665 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 12:15:28.19 ID:68UwmzBU.net
お前らプログラミングできるんじゃなかったのか?
暗号化プラグイン作れよ

666 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 12:17:24.29 ID:VNIjESfl.net
>>657
MV推奨のパッケージ化はファイルサイズがでかいと読み込みに時間がかかる
過去の暗号化という名のパッケージ化だってファイルサイズに上限あったじゃん

667 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 21:47:17.13 ID:9al5wGrr.net
steamまた値下げしねーかなあ

668 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 22:26:59.91 ID:ZOjEPzRr.net
>>667
5月あたりにセールくるだろ

669 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 00:34:44.48 ID:7HzNmHyH.net
>>665
暗号化プラグインを暗号化するプラグインもいるな!

670 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 00:41:37.69 ID:1FxVPf9d.net
暗号化プラグインを暗号化するプラグインを暗号化するプラグインが必要になるな

671 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 00:43:15.12 ID:hKkokxUY.net
完璧な暗号化出来るとか言ってたツクラーはどこいったんだよ

672 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 00:44:43.61 ID:dYPSv3/g.net
そんなやつ最初からいませんよ

673 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 00:52:11.07 ID:fsA+5djR.net
暗号とか気になりすぎだと思うけどな
著作権マークとか注意書きすればいいだけ
イラストとか素材作ってる人なんかそうするわけだし

674 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 00:58:39.57 ID:pteOu+Q/.net
あほか
俺らは別に困らなくて素材屋が一番困るんだよ

675 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 01:01:03.91 ID:KxvlKecP.net
何に困るんだよ? 一品モノならともかく配布している素材だと現状と何が変わるんだ?

676 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 01:06:36.05 ID:EVp/mw5d.net
>>675
困るのは有料素材屋だろ
想像力ない馬鹿なのかな?

677 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 01:29:46.81 ID:v52iGUE7.net
有料素材抜いて無断使用する奴なんてそうおらんだろう

678 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 01:34:22.72 ID:Cu+9K98U.net
>>672
過去ログ読めば?

679 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 01:40:40.27 ID:pJVDvBu2.net
カドワンゴ自体が暗号化するって公開してるし
全世界のユーザーから大不評だったんだ。
もうこの決定が変わることはないし
誰もこのことに疑問もない。

ただ一人だけ、
「暗号化してもすぐに抜かれて無意味だから暗号化なんてしないほうがいい」
などと匿名掲示板で無意味な叫びを続けてる。

これは荒らし以外の何者でもないでしょ。

680 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 01:45:06.91 ID:7HzNmHyH.net
>>676
それはさすがにない

681 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 02:23:20.70 ID:1FxVPf9d.net
何で無いって言い切れるのか意味不明

682 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 02:58:01.56 ID:7HzNmHyH.net
そういうアホ犯罪者がいる可能性がないわけじゃなくて
暗号化がないと素材屋が困るという前提でそれを考慮しろってのがない

どうせ破られるから意味ないとか、犯罪は法律でどうこうとかじゃなくて、
そういうレベルの話したら何も出来なくなるわ

683 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 03:06:32.94 ID:1FxVPf9d.net


684 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 04:11:05.75 ID:Ce4nFo9l.net
建前 : 素材屋がー
本音 : 僕の作ったソースをパクられたくない
     無能なので常人よりも無駄に時間が掛かって苦労した気になっている
     てか、誰もお前のゴミなんてパクらない

685 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 07:39:27.96 ID:SK381+UK.net
パクるやつはみんなそう言うね

686 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 07:44:17.44 ID:iJsa+j8z.net
閉鎖された素材屋の素材が欲しい時とかパクるけどな
他人のゲームなんて素材集くらいにしか思ってない奴は多いだろ

687 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 08:02:05.23 ID:TzS7aYd9.net
人のプロジェクトの中身は見れて当たり前っていう2k脳な人多いな
XP以降暗号化機能がついてから暗号化無しでゲーム配布するやつはほぼいない現状見てから言えよ
中身見られたくないってやつはそんだけいるってことだよ

688 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 09:34:26.53 ID:1iJZ/Iqg.net
>>686
うわあ

689 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 09:58:39.15 ID:jUSRiwSj.net
ゴミって何の根拠もなく「みんなやってるはず」って言い訳使うよね

690 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 10:00:05.48 ID:SK381+UK.net
実際多いんだろ、誰もパクらないと思ってても確証なんてない
ACEとかでも既に閉鎖された素材屋多いからACE勧めるってことはそういう可能性が出てくることは必然
初回特典の限定素材とかぶっこ抜くしか手に入らないしそれがオリジナルかどうかの証明なんか誰にもできない

691 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 10:03:42.33 ID:iJsa+j8z.net
>>689
いい訳じゃなくパクる人はいるって事実をいってんだよ
誰もお前のゴミはパクらないなんて幻想抱いてるほうがおかしい

692 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 10:08:22.85 ID:JhN6sGDg.net
enigmaで暗号化したままファイル追加できるなら暗号化して素材配布も可能なんだろうけど

693 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 10:28:01.55 ID:69JbU0Dr.net
もうゴミ箱に投げ捨てろよこんなツール
さっさと次作れ

694 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 10:47:05.90 ID:hKkokxUY.net
また知ったかかよ
懲りないな

695 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 11:30:15.62 ID:KxvlKecP.net
>>684
商用利用はロイヤリティという素材はちゃんと守られてるのに何で素材屋がって思ってたら、
声大きいのはプログラマなわけね。 しかも自分で難読化も組み込めないレベル低い奴。 納得だわ

696 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 12:14:41.30 ID:Cu+9K98U.net
なんだ嫉妬かw
改行くらいちゃんとしろよ

697 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 13:44:41.88 ID:7HzNmHyH.net
>>695
プログラマならそんなあほなこと言わない
ただのプログラムも少しだけ書ける人なら知らないけど

698 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 14:22:13.30 ID:0AEVRorT.net
自称プログラマがなんか言ってる

699 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 16:47:41.34 ID:hKkokxUY.net
プログラミングできるけどめんどくさいからツクール使ってるだけじゃなかったのか?

700 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 17:20:05.39 ID:8ZONDbiE.net
暗号化はあるから使っていいでしょ系をはじくために必要
ネットの素材はフリーだと思ってるやつとかな
手間がかかることはしないが無防備だと息をするようにパクる

701 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 17:44:54.14 ID:Ds6iPslR.net
暗号化がなぜ必要なのかがわかってないような奴らは単純に、
声優事務所やデザイン事務所に仕事発注したことないんだろ。

同じ素材でも製品が暗号化されたパッケージかどうかで
画像や音声素材の値段が変わることを知らないんだよ。

仕事ならこんなん常識だけどここはツクールスレなんだから、
素人も集まってることを意識しないと話が通じないぞ。

702 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 17:50:04.25 ID:SAbZcKzV.net
おたくら、かっかかっかしずぎだと思うんだよね、ちなみに
今年三月のゲーム作品はこれだったな。 SM of the classroom
このゲーム中々傑作だと思うんだがどう思う?→http://xfs.jp/tsmW3

703 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 19:28:50.62 ID:hKkokxUY.net
>>701
流石ツクラーwwwwwwwww

704 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 19:51:14.81 ID:fsA+5djR.net
パクられるほどの規模じゃないだろもう

705 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 20:11:21.15 ID:+LCBCB88.net
めっちゃ、自意識過剰だな。
そもそもツクールってMODみてえなもんじゃねえか。

706 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 20:39:37.37 ID:gpvW8Qhz.net
そのmodみてえなもんって所をくわしく

707 :名前は開発中のものです。:2016/04/03(日) 23:35:23.16 ID:dYPSv3/g.net
自意識過剰どころか素材の利用規約すら守らない姿勢にドン引きですよ

708 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 00:10:07.46 ID:PFhhm6I6.net
>>701
これは恥ずかしい

709 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 00:59:20.53 ID:PXlJwtJC.net
>>701
香ばしいww

710 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 02:13:17.02 ID:lTzdeEFN.net
>>701
普通の人は発注はしないわなw

711 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 02:26:33.39 ID:PXlJwtJC.net
発注する金はあるのに数多ある暗号化系(パッカー)ツールは買うことができず、
抽出ツールが当たり前に存在する標準機能で済まそうとするあたりが笑いどころ

712 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 03:11:52.01 ID:XHvti7IJ.net
仕事なら常識って限られた職種だろw

713 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 06:52:36.80 ID:8RAIu2jh.net
仕事wツクールで?w

714 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 07:54:45.57 ID:wcDmJWe/.net
素人さんたちには、パッカー使うとGPL汚染で著作権法違反の犯罪になるって辺りから、マウスに触ったこともないおじいちゃんでも分かるように説明してあげないと理解できないよ

715 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 08:47:48.91 ID:qAkL9B78.net
>>714
そんなクソ簡単な解決法あるものを毎回解決法書かないで煽る馬鹿ってなんなんだろうな

716 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 09:11:26.64 ID:meBLf8oY.net
なんでこんな暗号化させたくなくて必死な人多いの?
普通のユーザーからしても単純に中身見えるの嫌じゃん

717 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 09:18:03.41 ID:faBXu6r1.net
煽りたいだけの馬鹿が多いだけだろ

718 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 09:53:13.37 ID:meBLf8oY.net
お互いあおりあってるからいかんのか
暗号化自体はみんなほしいってことだな

719 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 10:18:58.93 ID:5aj7A9y/.net
つか暗号化望んでない人って社員しかありえないだろ↓

720 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 10:47:23.02 ID:PFhhm6I6.net
>>714
まーた知ったかかよ

721 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 10:50:34.40 ID:PXlJwtJC.net
防犯カメラを人権侵害の監視カメラと言い張るのと似たような思考なんだろう

722 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 10:53:00.15 ID:gqKKaVpT.net
標準でまともな暗号化機能付けるようなところならMVもネイティブアプリ形式で出力できるようになってただろうな

723 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 10:53:49.28 ID:TrKFjh3/.net
で、暗号化できるんじゃなかったのか?

724 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 10:55:18.01 ID:PXlJwtJC.net
ネイティブだったのに発売後まもなく抽出ツールが出ていた過去のツクールもまともじゃないから永遠に無理ということか。わかってはいた

725 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 10:55:29.18 ID:TrKFjh3/.net
>>722
ネイティブアプリの仕組み知ってる?

726 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 11:04:08.38 ID:PXlJwtJC.net
>>723
ファイル群をパスワード付きZIPにアーカイブして実行プログラムに鍵を埋め込むだけ と思って99%間違いない。

ありふれたパスワード付きZIPを暗号化と認めないアホがわめいてるだけ。 パスワード付きZIPの仕組みこそが暗号化なのに

727 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 11:14:57.89 ID:PFhhm6I6.net
ええ…

728 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 12:36:40.24 ID:O2HU349S.net
ちょっと何言ってるのかわからないんだけど

729 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 12:43:52.10 ID:BleUY2ZN.net
ぜんぶMVが悪い

730 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 14:39:17.03 ID:hzYFJZFN.net
ほんとにこのスレは役に立つ情報なんもないうえに馬鹿と基地外が暴れてるだけの糞スレだな

731 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 15:15:29.38 ID:TkFcJmXB.net
なんだ知らなかったのか?

732 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 20:46:59.05 ID:d/FSd+OJ.net
パラメータ振り分けプラグインさえあればな・・・

733 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 21:20:14.19 ID:ay1cNkYn.net
フィールド作ってんだけど相変わらず平原と森と山 全部エンカウント率一緒なのなw
ドラクエは大昔に既にエンカウント率わけてるというのに

734 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 21:44:48.14 ID:lTzdeEFN.net
>>732
随分前にある

735 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 22:20:07.60 ID:d/FSd+OJ.net
>>734
俺1週間探しても見つけられなかったんだ
それで見つけられないのは悲しいね

どうかこのアホにどこにあるか教えてくださいませ
お願い致します

736 :名前は開発中のものです。:2016/04/04(月) 23:50:43.25 ID:yAV0M2lS.net
>>733
茂みがエンカウント率2倍、船での移動は半減ってツイートを見たんだがマジか

737 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 00:42:47.12 ID:8al0JhgQ.net
>>736
MVはしらんけど、XPかVXかからそう
発売直後に中身解析して「こんな仕様あったんだ」とか書き込んだ記憶がある

738 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 02:27:34.29 ID:NV77wRse.net
>>735
ステータス拡張で見つけた事がある

@女神転生の様にレベルアップでポイントを得て振るタイプ
Aデモンズの様な振り分け

どこのサイトかは忘れたけどある

739 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 02:40:20.59 ID:lKRR+z8V.net
MVが廃れるのは予想以上に早かったな
結局黒歴史って扱いになりそう

740 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 03:00:09.43 ID:IsoDrYZX.net
何で素直に

「僕には合わないMVがこれからのスタンダードになるのは悔しいからみんなも使わないでね」

と言えないのか

741 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 03:56:32.45 ID:lKRR+z8V.net
そんな主観の話されても…(´・ω・`)
発売から半年も経ってないのにスレの勢いが40以下なんだもん

742 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 06:19:17.77 ID:0iozoecl.net
>>741
ACEはもっと酷かったろ

743 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 06:32:29.07 ID:78Fkwme2.net
>>741
VXは1年で27スレだったよ、半年で40なんて無理じゃね?

744 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 06:40:35.57 ID:78Fkwme2.net
ACEなんて10スレいくのに数年前かかってるからスレの勢いで判断するならかなり健闘してる
むしろ黒歴史はACEってことが証明されちゃうんだけど?
知ったか糞野郎は黙ってろよ

745 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 06:44:14.14 ID:WWULDwYH.net
>>741
完全にお前の主観だったなw

746 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 07:52:48.11 ID:Pk6pkjgi.net
終わってるのは2ちゃんだろ

747 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 07:59:33.00 ID:IemzBVks.net
ろくな情報無いしな

748 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 10:14:08.91 ID:/kCsO4jB.net
最初からPC専用RPGツクールとスマホ専門のRPGツクールに分けときゃ良かったんだよ
そうすりゃ処理落ち問題なんか気にしなくて済んだ

それこそアイフォン用とアンドロイド用みたいに細かく分けても良かった
汎用性って言うなら移植しやすいようにデータだけ移動できるようにすりゃいいんだ

一つで全てをカバーしようとした結果、全てで使いづらい結果になっちまった

749 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 10:25:49.94 ID:h2BxNroF.net
>>748
本当にその通り。

ツクールに限らず、オールインワン型のアプリケーションってのは、
使い込む程に段々と使いづらさが目立ってくる。

良い所が足し算になるのではなく、双方の悪い部分を互いにマイナスし合うからな。

750 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 10:29:25.53 ID:uiyEMqlM.net
いまどきクロスプラットフォームじゃないとかw
時代に乗り遅れたジジイかな?

751 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 10:40:17.91 ID:OZEKsXHL.net
>>750
こういう猿みたいな思考の人間が作ったせいでそれぞれのプラットフォームに不適な部分が大量に出来たんだな

752 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 10:59:17.57 ID:IemzBVks.net
>>750
それで問題ないツールだったらいいんだけどな
現実見ろよ

753 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 11:06:08.97 ID:jd/k/FDT.net
ロマサガ2がゴミ移植すぎてunityがスレで糞扱いされてた

754 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 11:35:36.85 ID:QwGByYJh.net
>>750
クロスプラットフォームが当たり前にできるのは大きい会社が金や人費やして作り維持している
環境の違いを上手く吸収してくれる強力なフレームワークがあってこそなんだよなぁ
MVひいては角川はその辺りの頑張り足りてますかね?

755 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 12:18:49.98 ID:hmpEDTNS.net
お前らプログラミングできるんじゃなかったのか?
めんどくさいからツクール使ってるだけで

756 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 12:51:58.03 ID:L8CXsEnw.net
今トリアコンタンさんはじめ多くのツクール有志がツイッター上でChromeのメモリリークについて試行錯誤を繰り広げているというのに、ツクール開発部のツイッターときたらメリットとなる記事しかリツイートしない件

757 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 12:56:21.69 ID:tr6RaHz3.net
開発部じゃなくて広報部にすべきだな
奴らにリツイートされてる記事の人らの方がよほど開発部ぽい

758 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 13:09:00.41 ID:TzbvcSw+.net
つうかChromeのWebGLでカク付いた後でFPSが低下して重くなるとかこれとしか思えんのだけど
https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=464835
もしこれが原因だとしてらプロファイル取った時にdrawImageが物凄い時間食ってるみたいな結果になるんだけど
仮にそうだとしたらメモリリークがなくなろうがPIXI.jsが4に変わろうが改善は絶望的なんじゃね?

759 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 13:11:32.24 ID:L8CXsEnw.net
Googleが何とかしないといけない問題になるのか
火狐は快適だからな

760 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 13:22:57.09 ID:HrUDyYwe.net
コラボ作品のキャラ素材を全部揃えようとすると
4本ぐらいツクールMV買わないとダメなの?

761 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 13:55:37.55 ID:DqOBQ4Q6.net
>>760
コラボ素材はシレンだけじゃね?

762 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 14:58:52.07 ID:8al0JhgQ.net
>>755は定期的にわいてるけど、俺が知らないだけで「ぬるぽ」みたいななんかの決まり文句なのか?
話題と全然合致しないから煽りにもなってないし、当然皮肉にもなってないし、荒らしにしては大人しすぎるし、
構っちゃいけない類なんかもしれないけどわけわかんなくて気持ち悪いから誰か教えて

763 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 16:07:19.48 ID:ujPbdlrB.net
>>758
中身読んだ上で言ってる?アホなの?

764 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 16:10:11.91 ID:Z1UpfXdw.net
>>762
触ってる時点でお前も同レベルだけどな

説明しておいてやると過去スレでプログラミングできると豪語しておいて頓珍漢な知ったかぶり連発したツクラーが大勢いたのよ

765 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 16:18:55.17 ID:TzbvcSw+.net
>>763
何が違うか教えてくれ

766 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 16:27:59.74 ID:8al0JhgQ.net
>>764
なるほど、ありがとう

767 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 16:39:25.75 ID:h2BxNroF.net
「俺はプログラミングできるけどツクールを使っているんだ!」

(しかし、何故か変数すら理解できない)

768 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 18:49:08.69 ID:HrUDyYwe.net
>>761
<コラボ作品一覧>
バンダイナムコエンターテインメント(10作品)
・パックマン・ドルアーガの塔・ワンダーモモ
・ワルキューレの冒険 時の鍵伝説・ドラゴンバスター
・源平討魔伝・マッピー・ワギャンランド・妖怪道中記
・ディグダグ・バベルの塔

アクワイア(4作品)
・企業マスコットキャラクター アクワイアちゃん
・AKIBA‘S TRIP2 ・ロード・トゥ・ドラゴン
・剣と魔法と学園モノ。刻の学園
 ※アクワイアちゃんは、商品同梱素材です。

スパイク・チュンソフト(4作品)
・ダンガンロンパ シリーズ
・不思議のダンジョン シリーズ
・かまいたちの夜など
 ※シレンとアスカの素材は、ドワンゴジェイピーストア限定(ダウンロード版)の購入特典として配布されます
詳しくは:http://jpstore.dwango.jp/game/tkool_mv.php

KADOKAWA(4作品)
・クトゥルフ神話TRPG
・ニンジャスレイヤー フロムアニメイシヨン
・バカとテストと召喚獣・闇の皇太子


ドワンゴで買うとシレンの素材貰えるみたいなんだけど
クトゥルフとワギャンの素材も欲しい

769 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 19:05:05.62 ID:FXt9AS91.net
>>768
頭悪そうだから教えるけど公式ページで落とせる
一部素材はまだ公開未定

770 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 19:27:07.61 ID:NV77wRse.net
>>769
だよねw

771 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 20:27:51.11 ID:lKRR+z8V.net
スレの勢いって書いてるのに…
脳髄反射でレスするからスレの勢いとスレ数を間違えるんだよ

今のこのスレの勢いは38.5な
過っ疎過疎っすよ

772 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 20:30:18.76 ID:0iozoecl.net
だからスレの勢いでもACEはそれ以下だろ

773 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 20:31:22.65 ID:ANqFfDne.net
>>771
お前馬鹿だろ?

774 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 20:47:27.59 ID:sCZ9J0IX.net
ゲーム制作ソフトのスレではむしろ勢いある方がやばい
ソフトに問題がなければ皆黙々と作ってるはずだからな

775 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 21:01:06.18 ID:qNOJpCgr.net
最初の頃はバグ報告とか有志の修正プラグインやらで伸びてたけど今や愚痴大会だからな
公式が舐め腐ってるから仕方ないんだけど

776 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 21:18:59.84 ID:Pk6pkjgi.net
そもそも2ちゃんが終わってんだよ
したらばのほうがまだ有意義な話しとるし

777 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 21:37:33.89 ID:STknixqg.net
>>738
ありがとうございます、探してみます
もし思い出した時は是非教えてください

778 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 22:05:56.48 ID:lM4zySKW.net
レスの内容の有意義さも一切見ずに勢いだけで価値判断するとか幼稚園児でもやらねーわ

779 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 22:11:28.54 ID:0iozoecl.net
スレの勢いが凄い時って決まってくだらないことで荒れてるだけだからな
内容なんて全くない話を盛り上がってると判断していいものか

780 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 22:58:58.93 ID:HrUDyYwe.net
>>769-770
煽りついでにページも教えてくれ
バンナムとKADOKAWAの公式探したけどなかった

781 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:17:59.41 ID:STknixqg.net
>>780
ツクールMVの公式のダウンロード
ツクールの素材だしなぁ

782 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:29:24.62 ID:0iozoecl.net
ここまで馬鹿だとは思わなかった

783 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:49:30.03 ID:lKRR+z8V.net
えっ

まさか世間ではMVが盛り上がってるとか思っちゃってる…?
さすがに現実見たほうが…

784 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:51:35.22 ID:eU10X6iN.net
お前まだいたのか…
ここまで恥晒しても居座れる根性だけは割とマジですごいわ

785 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:52:14.98 ID:18tHCnJC.net
>>783
MVに親でも殺されたか?w

786 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:53:04.48 ID:IsoDrYZX.net
その辺のコンビニ前でJKが群れてツクールの話してる世間とか嫌すぎるwwww

787 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:55:17.14 ID:lKRR+z8V.net
プラグイン素材が最も盛んなんだけど、どれもRGSS時代にあるネタの移植ばかり
プラグイン以外の素材は手を出してる素材屋が本当に少ない…というか活動してない
Wikiも全て死んでいるのでツールに関する最新情報がどこにもまとまっていない(要するにユーザー少なすぎ)

788 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:58:04.75 ID:lM4zySKW.net
>>787
スレの勢いの話はどうしたの?
反論できなくなって話題逸らしたの?ねえ?

789 :名前は開発中のものです。:2016/04/05(火) 23:58:30.82 ID:IsoDrYZX.net
日付変更前にひと暴れしてやろう感満載

790 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:00:22.67 ID:s/tSHJM6.net
で、しょっぼいアプデ後から2chだけじゃなくてネット全体から急激にMVの話題が減り始めた
もう減少ペースをいかに緩やかにできるかっていう段階で、こっから新規が増える未来は永遠に来ない
バカでも分かるだろ

791 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:02:48.15 ID:msOtm1xS.net
さすがリアルバカの言葉は重みが違うな

792 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:02:50.93 ID:s/tSHJM6.net
>>788
スレの勢いってのは1日平均レス数な?
瞬間的に荒れても勢いなんて増えない、お分かり?
そもそも勢いってのはユニークユーザーの目安を測るもんだし

793 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:09:27.70 ID:s/tSHJM6.net
3月のアプデが本当にターニングポイントだった…あそこは何としても全力で挽回するべきだった
どうでもいい重箱の隅みたいなバグを十数個放置してでも、メモリバグを最優先で潰すべきだった
まあ今さら言っても遅いんだがな

794 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:12:51.17 ID:7tf8XoSM.net
日付変更前に暴れるって図星を突かれたので意地になって日付変更後も泣きながら荒らすID:s/tSHJM6くん

795 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:14:41.23 ID:s/tSHJM6.net
人格攻撃ばかりでMVの話を何一つできない人間のほうが「荒らし」なんだよなぁ
せめてMVに関する情報を何かひとつでも落とせばいいものを…

796 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:14:41.40 ID:n5iLx5Na.net
メモリバグが直らない限りここをプラットフォームにはできんけど
まあ、夏には直ってるだろう

797 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 00:18:48.49 ID:s/tSHJM6.net
>>796
なにが厳しいかって、人にお勧めしにくいんだよねこのバグが放置されてると
角川やスパチュンは口コミをナメすぎてるのか知らんが、どう考えても今の状態じゃ他人に勧められん

798 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 02:03:45.39 ID:d4hUshGm.net
吐き出されるJavascriptを直接編集してバグ潰しても良いんだぜ?

799 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 02:10:07.29 ID:n5iLx5Na.net
最近マジでHTML5、Javascriptで直にアプリ開発する気になってきた
問題は素材。フリーでも有料でもゲームに使えそうな素材が豊富にあれば

800 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 02:10:20.94 ID:b3jg5zxz.net
MVは商品として売り出せるレベルのものじゃなかった

801 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 14:27:34.33 ID:/dkl8m86.net
ここもだいぶ過疎ったな
ツイッターで情報交換してるわけでもなさそうだし
黒歴史化が現実味を帯びてきたな

802 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 14:35:40.32 ID:zIhv+jzs.net
ここが過疎ってるから黒歴史という発想がもうね

803 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 14:41:51.88 ID:s7yZyVdJ.net
いやいやツイッターもmVの話題がほとんどないからさ

804 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 14:53:42.43 ID:zIhv+jzs.net
え?

805 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 14:56:01.89 ID:s7yZyVdJ.net
どうした?w

806 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:00:41.35 ID:44bF+seK.net
見えてる世界が狭いな
自分の見てるものだけが世界のすべてと思ってるガキかよ

807 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:06:55.36 ID:s7yZyVdJ.net
ツイッターじゃ世界は狭いってw
ツクラー様はいつもどこをみてるんですかね

808 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:08:19.43 ID:TjrViaja.net
ここやtwitterがダメでも海外フォーラムがあるから心配なさんな

809 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:11:00.12 ID:44bF+seK.net
はあ、頭悪い奴っていちいち説明が必要なんだな
狭いってのはお前の見ている世界の話
ツイッターでほとんどないって殆ど見てないからそう言えるだけ
馬鹿だからわからないかな?

810 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:14:08.98 ID:zIhv+jzs.net
普通にMV使ってる人はMVが〜って話はしない、製作中の自分の話をするよ

811 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:15:50.31 ID:s7yZyVdJ.net
>>808
日本は公式のコミュすら作ってもらえないのに
日本のツクラー様は海外勢で流行ってればそれでおkって感じなのかな?w

812 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:21:44.11 ID:fAm5Wwu8.net
ええと君はあれか?
流行ってないとゲームは作れない、コミュがないと作れないってタイプの無能かね

813 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:24:35.79 ID:zIhv+jzs.net
なんで過疎ってるかわかる?
こんな無意味なこと言いあってる場所にとどまる意味がないからだよ
自分らで環境悪くしていってる自覚を持ったほうがいい

814 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:32:56.18 ID:0BL0j/oe.net
偉そうだな何様だお前は

815 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:42:35.10 ID:zIhv+jzs.net
日本のツクラー様ってID:s7yZyVdJが言ってた

816 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 15:45:37.38 ID:WY+AxR0n.net
そういや初期の頃に言われてた、MVのヘルプ通りにEnigmaでパッケージングすると
同梱の音声ライブラリか何かのライセンス違反になる問題ってどうなったの?

公式の発表とか代替案とかはあった?

817 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 16:13:29.39 ID:um3XoeFn.net
ツイッターのどこを見てるんだ?
めちゃくちゃ情報交換されてて、chromeのバグ直せそうってとこまで話進んでんぞw

818 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 16:17:12.73 ID:58yy0smQ.net
>>817
またホラ吹きか

819 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 16:44:33.75 ID:TjrViaja.net
chromeのバグは直せんけど回避手段は見つかった感じかね
俺も手元でその情報を参考にTilemapの_lowerBitmapと_upperBitmapを使いまわすように簡単に改造したら
メニュー開閉繰り返してもガクガクにならなくなった
流れ見る限り今夜あたりその修正を行うプラグインが公開されるんじゃね

820 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 17:29:35.40 ID:U6yfnQLi.net
毎度おなじみliplyさんによる修正プラグインきた

Chromeのカスのためにお疲れさまです

821 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 21:25:39.83 ID:IAvD+1oa.net
本人乙
ごくろうさん!

822 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 22:51:50.97 ID:NRV36jjh.net
MVageしたいからって今度はchromeのせいか
ろくにissue内容も読めないくせにw

823 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 23:08:58.69 ID:x53Dhr6d.net
クローム固有の何かとツクールの巨大なキャンバスを作っては捨てする仕様の相性が悪いって事なんだろうけど
issueとやらを調べたらその何かもわかるの?

824 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 23:11:51.24 ID:+9dcCXGg.net
もしかしてパラメータ振り分けプラグインって公開停止した所にあったのかな
探し疲れたorz

825 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 23:40:19.36 ID:65Jzjs1A.net
>>821-822が一体誰に何を言いたいのか分からない

Chromeだけメニュー開閉後にfpsが低下するって不具合の対応策パッチを有志が作った
って話で合ってるよね?

826 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 23:43:18.15 ID:58yy0smQ.net
>>825
???

827 :名前は開発中のものです。:2016/04/06(水) 23:46:52.50 ID:65Jzjs1A.net
なにが???

828 :名前は開発中のものです。:2016/04/07(木) 00:44:50.83 ID:zYxzG+1y.net
根本的に合ってないんじゃないかな

829 :名前は開発中のものです。:2016/04/07(木) 08:04:47.32 ID:TqIodRqM.net
>>792
> 勢いってのはユニークユーザーの目安を測るもん

何をさらっとまるで見当違いな嘘を吐いてるんだ。
勢いの値にID数なんて全く影響しないぞ。

830 :名前は開発中のものです。:2016/04/07(木) 08:40:20.03 ID:lliiQENq.net
>>824
これは?
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/59342-ultimate-stat-distribution-script-updated-11/

831 :名前は開発中のものです。:2016/04/07(木) 19:30:55.27 ID:a/NMoMcs.net
車椅子のアスペ馬鹿女しかいねえな

832 :名前は開発中のものです。:2016/04/07(木) 20:36:40.76 ID:vvhaFaw2.net
自己紹介わろたw

833 :名前は開発中のものです。:2016/04/07(木) 20:40:58.59 ID:Zq1b+k3u.net
車椅子ってなんだ?

834 :名前は開発中のものです。:2016/04/07(木) 21:03:48.54 ID:WYSPItxI.net
馬車女に見えた、きっと疲れてるんだろう

835 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 04:55:14.77 ID:X7dz6sXE.net
>>833
カペラの約束というゲームの関係じゃなかろうか。

836 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 09:00:43.94 ID:WOnCf7MA.net
>>830
わざわざありがとうございます
ただ自分がアホなのだと思いますが、試してみた所エラーばかり出てしまいましたorz

837 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 10:27:54.02 ID:IwirlCeF.net
>>836
お前が馬鹿なだけだから気にするな
使えないなら諦めろ

838 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 10:30:35.91 ID:Icd1QCsA.net
このスレで聞いても暴言吐かれるだけだからツクマテにでも行った方が良い

839 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 10:33:43.10 ID:B/iB8aZC.net
新規プロジェクトでやってもエラーが出るならまだしもどうせ製作中のやつにただぶち込んだだけだろ?
ニューゲームで起動し直さないと駄目だったりそういうのちゃんとやった上で聞いてるんだろうか

840 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 14:51:35.61 ID:WOnCf7MA.net
>>839
さすがに新規プロジェクトでやってますよ

エラーが出た理由がわかりました
ダウンロードしたままのファイル名がまるっきり違ってました
お騒がせしました

841 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 18:57:43.16 ID:fmZY7v/y.net
こういうのいいよね
https://www.youtube.com/watch?v=OWFYccSCk0Y

842 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 20:11:35.61 ID:Q0KQEAcO.net
>>841
神トラをリスペクトか
ええね

843 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 20:50:00.51 ID:+llcLSll.net
>>841
やっぱ海外すげーわ

844 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 20:57:47.30 ID:PnVI0xvk.net
>>841
日本のツクラー如きじゃ不可能なクオリティだなこれ

845 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 21:21:37.96 ID:NXqQTkKO.net
やっぱりツクールってレベル低いと痛感するね

846 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 21:53:04.91 ID:1+rEWZQ8.net
ツ、ツクールだってドット絵さえどうにかしたら>>841のクオリティ目指せるし……

847 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 22:29:10.50 ID:XeqP18OP.net
むしろこれまではごっこ遊びツールみたいな存在だったのが
JavaScriptに規格変更したおかげでツクールが本格的なゲーム製作者の選択肢に入ってきてるんじゃないかな?
ジャンルややりたい内容によっては気軽に使えるUnityみたいな立ち位置になれそうだと思う

848 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 22:31:50.62 ID:lXwfBevl.net
え?

849 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 22:33:50.43 ID:JtzAsGD7.net
本格的にjavascriptで作るなら別にツクールである必要性無いんじゃ

850 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 22:33:55.03 ID:MWkFaFA2.net
rpgツクールでアクションゲーム見たことないの?
クソつまんないよね

851 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 23:41:27.10 ID:r+MqJRK2.net
歴代ユーザー人口

2000>>>>VX>>>XP>>Ace>>>超えられない壁>>>MV>>2003

こんな感じだな
素直に2000でRGSS使えるバージョン出しとけば歴代最高のツクールになったもんを…

852 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 23:53:51.23 ID:w50BzYV1.net
2000にあってVXAceにないのってどんな機能?

853 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 23:54:53.04 ID:1+rEWZQ8.net
Unityを知るとツクールはマジで小学生の玩具に見えて来るから比較しちゃいけない

854 :名前は開発中のものです。:2016/04/08(金) 23:59:53.20 ID:r+MqJRK2.net
>>852
よく使う機能でAceに無いものといったら、BGMのフェードインとかかな
RGSSでやると面倒だしな

855 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 00:12:17.10 ID:UeyEfH0+.net
一番気になるのは画面効果だわ
演出として色々使うのになんで消した

856 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 00:26:26.52 ID:lrIvPv2d.net
自分で作れるからじゃないか
自由度高くなるし

857 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 00:37:04.86 ID:kMUM3YIi.net
そうだねツクール使わなきゃ自由度最高だね

858 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 01:51:56.22 ID:LTHeL/9n.net
別にツクール贔屓じゃないが個人製作のUnity製ゲームはツクール以上にショボいのが多い印象

859 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 02:44:03.52 ID:CM6emtkm.net
比べるのはなんか違うけどな

860 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 03:16:35.54 ID:UjqDbv1r.net
>>858
Unityは自由に紙に絵を描くようなもんだからな。

ツクールのように最初からある程度土台が出来上がっているのとは違って、
製作者の力量がそのまま思いっきり反映されてしまう。

結果的にツクール以上に国内と海外で格差が生じてしまっている。
かたや幼稚園児のお絵描きレベル、かたやPS3か?みたいなレベルに。

861 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 10:13:30.93 ID:lrIvPv2d.net
はいはいツクールすごいですねー

862 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 10:54:57.21 ID:ESzRDF4v.net
何でツクール本スレで「ツクール糞」を広めようと頑張ってるんだコイツw

863 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:05:38.03 ID:KWf1uy59.net
ツクールのスレはツクールの話をする所であって
褒めようが叩こうがツクールの話だったら別に問題ないんだよ

叩きが多くなるのは単純にMVが失敗だったからだろう、認めたくない気持ちは分かるが諦めろ

864 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:05:42.48 ID:qaU5GOGm.net
要するに自分が何も作れなかったのをツクールのせいにしたいんだろ
こういう幼稚園児みたいな奴はどこにでもいる

865 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:08:06.45 ID:ESzRDF4v.net
そんなに叩きたいなら葬式スレでも立ててみたらいいんじゃね?
お前の主張が正しいならあっという間に叩きレス殺到で本スレのパート数超えるだろ

866 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:10:16.87 ID:YnHCMvro.net
>>864-865
ツールのせいにさせといてやれよ
かわいそうだろ

867 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:10:55.04 ID:KWf1uy59.net
勝手に自分の脳内設定を相手に押し付けるのはどうかと思うが

……それ以前にMVが成功してると本気で思ってるのか心配だな、現実が見れているのかどうか

868 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:11:48.40 ID:ESzRDF4v.net
失敗したのはMVじゃなくてお前の遺伝子だよ

869 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:15:09.56 ID:qaU5GOGm.net
他人の発言は全部妄想
自分の脳内設定は現実
幸せ者だな

870 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:18:34.31 ID:KWf1uy59.net
もはや人格叩きしかできない壊れたスピーカーは放置して、MVの反省会でもしようか
MV失敗の原因をリストアップしてみる

1.クロスプラットホーム(バグ大量発生はこいつが元凶だろう。やらないほうが良かった)
2.素材規格の変更(従来の素材を切るのはまだ早かった)
3.公式の対応の遅さ(信頼問題に関わる。今後のシリーズに見切りを付けるほど呆れた人も多かったろう)
4.ごり押しステマ(ステマは最低でも商品が良くないと逆効果だろう)

こんなところだな

871 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:29:58.75 ID:KWf1uy59.net
2月にきちんとアプデして、メモリ周りの穴も埋められていたら
違った未来になっていたのは間違いないと思う
ここから挽回するのは本当に厳しい
この手のツールはスタートダッシュに失敗すると埋もれてしまう

872 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:40:22.19 ID:ESzRDF4v.net
だから何で葬式スレ立てないの?
現実を受け入れるのが怖いの?

滑稽だからageちゃうよ俺

873 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:43:15.03 ID:YnHCMvro.net
>>870
もう散々スレで言われてたことじゃねーか
壊れたスピーカーはどっちだよ

874 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:46:30.47 ID:ODw/jjwT.net
>>870
いい加減にMVやめたら?馬鹿なの?

875 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 11:53:41.61 ID:ESzRDF4v.net
MV糞MV糞と騒いでるのが現状コイツ一人しかいない件についても追及しないとな

876 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 12:09:06.88 ID:WqUwlbT4.net
ツクール糞というツクラー糞
知ったかぶりしかできない

877 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 12:11:01.87 ID:CHgB+/jB.net
×クロスプラットホームのせい
◯Javascriptを扱えていないせい

878 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 12:58:15.81 ID:rYOC/rUv.net
クロスプラットホーム対応はむしろ遅すぎたろ
いまやPCでゲームやってる奴なんてほとんどいないんだし

879 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 12:59:24.30 ID:pS9cTRCk.net
バグがなきゃそれでいいんだがバグ増やしてまで欲しいとは思わない

880 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 14:34:54.74 ID:xlZxcI+0.net
成長しないスレ

881 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 15:18:10.98 ID:YnHCMvro.net
ゆんやあぁぁどぼぢでひどいごどばっがり言うのぉぉぉ!?!

882 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 17:33:33.74 ID:fPbJVOZW.net
2003の時ってどんな感じだったのスレ?
今より酷かった?

883 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 18:09:02.42 ID:iyq2nW3B.net
>>882
バグ探し大会みたいになってた

884 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 19:04:12.70 ID:rtNLfy+X.net
>>877
○ ブラウザのバージョンアップの際の仕様変更へのパッチが必要
Androidの件もiOSのサウンドバグも先週のカクカクの件も全部ブラウザのバージョンアップによるバグ
MVに原因がある中で致命的なのってメモリリーク1個以外は、些細なものなんだけどね
1.2.0 と 1.3.0 でちゃんと直してくれれば既知のバグは全部潰れるはず

885 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 20:47:36.05 ID:lp33Hp5+.net
1.3でメモリリークが解決するかもって言ってるから1.2はそれには触れない

886 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 22:39:46.97 ID:05MeqoR5.net
だからワッチョイ入れろって数スレ前から言ってるけどゲ製板って導入されてないの?
毎回同じ特徴で直ぐに特定できるのに毎回NGするのめんどいんだけど

887 :名前は開発中のものです。:2016/04/09(土) 23:02:29.88 ID:vC/pLwX9.net
荒らしウゼー程度なら必要ない

888 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 00:26:52.01 ID:Hh9V5gKk.net
>>886
正規表現使えや

889 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 02:15:25.75 ID:jxbGrTwe.net
ワッチョイなんて変えようと思えばいくらでも変えられるし
固定IPや普通に使ってる奴を縛るだけだからいらんわ

890 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 06:08:28.72 ID:+vgYv3PL.net
ワッチョイ入れて喜ぶのは社員だけ
迷惑極まりない

891 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 06:14:13.81 ID:DXJgdPk4.net
むしろ社員がいたらワッチョイ嫌がるだろ

892 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 08:56:50.03 ID:ZjgA+A3z.net
MVは糞じゃなくてドジっ娘なんだよね
ちょっといろいろ落ち着きがなくて不安定だけど根はいい子、だからいじめちゃ駄目よ

893 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 09:04:55.36 ID:EFDDYrU0.net
10月末の米国版発売のから12月中旬の日本版発売まで
掲示板が荒れまくったのは何もMVを叩きたくて荒れたんじゃないぞ。
極ふつうに無償デバッガーだと思って、バグ報告を書きこんだら
「そんなバグなどない。おまえのPCが悪い。ゴミPCを捨てろ」
などと責任転嫁してきたり
MVを賛美する書き込み以外をすべて削除したりしてたから
そういう不正な悪を感じさせる態度に対抗心が芽生えて荒れまくったんだ。

894 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 09:07:21.51 ID:EFDDYrU0.net
とくに地獄カバ氏のサンプルゲーム。
バグがある、って報告に対して
地獄カバ氏の名前を削除して対処完了したかのような状況だったからな。
あんなことをして黙ってられる掲示板じゃないぞ

895 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 09:25:02.25 ID:Hh9V5gKk.net
帰属意識高すぎてキモい

896 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 09:31:34.15 ID:XK11A+7l.net
>>894
それ単純に名前入れ忘れだろ
パッケージ版の紙のほうまで消すってどんな魔法使えば出来るんだよ

897 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 10:30:49.18 ID:mHyiQXVS.net
何故ツクールをそこまで憎むのか理解できんがでっち上げが酷いなぁ
匿名掲示板だから朝鮮人の慰安婦並に言ったもん勝ちになるのはしょうがないが

898 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 10:32:57.70 ID:X7czEQTN.net
こういう人ってもう既に妄想と現実の区別がつかなくなってるんだよ
本人は本当に見たことを書いてるつもりだから手に負えない

899 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 10:57:38.81 ID:EFDDYrU0.net
こうしてみっともないMV擁護のレスを重ねるたびに
ますますツクールの評判が下降していく
地獄カバ氏問題はツイートで出回ってるから、
この件を知ってる人間の記憶はもう二度と変わらないぞ

900 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 10:59:55.17 ID:VrNuY0qm.net
現実と妄想の区別くらいつけろよ

901 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 11:01:30.64 ID:z9pwBU1t.net
>>894
ちょっとこの虚言はひどい
その妄想力をゲーム作るのにつかえよ

902 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 11:06:33.65 ID:EFDDYrU0.net
ツクール開発部のミスによるバグで地獄カバ氏が被害を受け
それをごまかすために地獄カバ氏の名前を削除してなかったことに偽装し
さらにそれを追求されたら、「おまえは嘘をいってる」とさらに嘘を上塗りする。

これがツクール開発部の姿。

903 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 11:16:14.19 ID:EFDDYrU0.net
バグの存在については容認できるけど
嘘吐きと他人への責任転嫁の態度は企業としてまったく容認できんわ。
吐き気がする。

904 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 11:42:20.62 ID:aUORuNNJ.net
>>902
だからさ、最初から名前無かったよ
消したって証拠出せよキチガイ

905 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 11:59:56.25 ID:z9pwBU1t.net
みんな「じゃあその出回ってるツイートだせよ
って言わないのがやさしいよな

906 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 12:01:01.47 ID:DXJgdPk4.net
統失の初期症状みたくて怖い

907 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 13:00:49.58 ID:btsClyNK.net
ここにもいきなり政治の話題を出す韓国博士がいるのかw

908 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 13:06:37.88 ID:u1R23qu6.net
そのうちMVアンチは韓国人とか言い出しかねないぞw

909 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 13:09:44.73 ID:R5BYpMTt.net
パッケージ版の冊子に名前が掲載されてなかったのが発覚して、再出荷版で修正版に差し変えられた。

というだけの経緯が彼の脳内ではそんな背ビレ尾ビレがついて現実に起こったことになってるんだ

910 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 18:56:27.38 ID:y3WCGKta.net
アンチはアンチスレでも作ってそっちでどうぞ

911 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 19:14:20.46 ID:jxbGrTwe.net
不具合とかバグの話はいいの?

912 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 19:40:02.88 ID:k8PGl6Ln.net
パッチがまだ存在しない既知のバグが今の所ないからなぁ
パッチが全部当たった状態に公式が更新してくれない以外に問題点がないのよ

913 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 20:13:51.05 ID:vCiRqxDr.net
キチガイが現実と妄想の区別がつけられないってバグが残ってる
至急パッチの制作を求む

914 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 01:56:04.65 ID:01+GIDDH.net
>>913
今回のツクール制作に携わった一部の人間を部署移動させて
二度とツクールにかかわらせないようにすればそのバグは直るだろ
嘘を吐いて購入者を騙そうとしたり、消費者に責任転嫁する発言を繰り返してるやつらな。

915 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 02:01:22.68 ID:1dFSJjyo.net
そこまで内部事情に精通してるならお前自身が何とかしろよ

916 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 05:56:54.83 ID:vybSCe6p.net
キチガイの自覚はあるんだね

917 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 11:43:02.58 ID:ZvcpQn2A.net
流石ツクラー基地外だな

918 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 21:11:53.78 ID:MkTXobg7.net
お前らブーメラン刺さってんぞキチガイども

919 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 22:47:29.68 ID:DjRltfnN.net
ら!?

920 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 22:54:09.04 ID:ZpWOJXif.net
ケアルラ

921 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 05:41:47.18 ID:EydL06Mj.net
ブーメランは発信者の基本技能だから

922 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 09:55:16.63 ID:vCk/7yNV.net
こんなバグまみれの欠陥ツール
よく擁護する気になれるな

923 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 10:07:20.62 ID:q3giiIr5.net
その欠陥ツールのスレに居座ってネガキャンする人生って考えたら涙出てきた
何が彼をこんな風にさせたんだろう

924 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 10:18:43.85 ID:O6Mmf0cv.net
2003の時とは時代が違うからなぁ…

925 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 10:28:47.72 ID:xpzPth24.net
【成功する人】
ツールにバグがあろうが何だろうが、取りあえず製作を進めていく人

【失敗する人】
ツールにバグがあるから作れない!と言って手を動かさずに愚痴ってばかりいる人

926 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 11:47:10.89 ID:uGfpk8pC.net
【成功する人】
数十種類のプラグインを入れた上で色々とカスタマイズした上で、自分の作りたいものをツクる人

【アホ】
バグ修正パッチ数個も当てられない人

927 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 12:01:36.26 ID:CxY/0E9o.net
>>925
ついでに下のケースだと、触らないままだから、ちっともツクールのスキルが上がらない
→ 新しいやつになっても実力伴ってないままなので使いこなせないまま、またツールのせいにして発狂

928 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 12:03:29.72 ID:uGfpk8pC.net
プラグインにも当然バグがあるし、自分のために作られたわけじゃないから
機能が不十分なら作者に交渉する必要があるし、あるいは別の人にお願いすることもある。

特定の機能や演出を複数のプラグインで強化すると競合もするからそれの解決もしなきゃいけない

声が大きい連中は当然野望も大きそうだし、バグ対策パッチの数十倍の労力が最低限レベルで必要なのに、
どんなものを作ろうとしてるんだろうな

オレが作りたいシステムの全ての機能とデータがワンボタンで揃わない時点で欠陥と言いそうな勢い

929 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 13:26:52.31 ID:+XwJ/J9J.net
公式がバグ欠陥を認めていて、
まだその修正をしてません、
今後修正予定です、と発表しているんだから
正式に修正が公開されるまでは
「MVは欠陥ソフト」
と呼ばれ続けて当然だ。

930 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 13:32:04.91 ID:+XwJ/J9J.net
pixi4のバージョンアップ対応は1.3.0以降

と発表されてるから、
この対応によって、バグはなくなるかもしれないが
これまで作ってきたものは、このVerUPで動かなくなる可能性が高い。

この対応がなされるまでは欠陥品だよ。買うやつはよほどの物好きだけ。

931 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 13:36:57.13 ID:LgHkXgor.net
同じこと延々と言われても
コテ付けて

932 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 13:54:55.11 ID:qPADQmG8.net
>>930
エアプかな
中身見れば分かるがpixiはコアスクリプトで完全にラップされている
pixiが更新されるなら当然コアスクリプトも更新されるから
pixiを直接叩くようなコードでも混ぜない限りpixi更新の影響なんてない

それにライブラリに直接触る技術があるなら
弄った時点で織り込み済みだろうし余裕で対処できるだろ

動かなくなる可能性が高い、なんて大ウソ

933 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 15:09:57.48 ID:uGfpk8pC.net
ツクールMVのAPIとしてプラグインなんかでいじるところはPIXI が全部隠されてるからな
PIXI 直接叩く画像処理グリグリ系以外は何の問題もないよ

934 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 15:19:55.27 ID:mRBoBCiN.net
まだMVとか使ってる奴いるのか

935 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 18:38:25.76 ID:1kkoFXi1.net
MVAceはよ

936 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 18:41:42.98 ID:mRBoBCiN.net
それな

937 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 18:56:30.93 ID:bQHfKYpB.net
MVACEなんて出てもまたなんだかんだ文句つけて作らないんだから意味ないだろ

938 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 19:02:25.80 ID:HoeNhmjh.net
オススメ
http://phaser.io

939 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 20:22:01.67 ID:T8tARVw/.net
エイリアスエイク面白いけどアプデばっかりしてるな
アプデ頻繁にして検索上位狙いしてたりして

940 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 23:02:15.33 ID:uGfpk8pC.net
だからMVはクソとか欠陥品とかわめく奴が沸くぞ

941 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 23:11:59.27 ID:LgHkXgor.net
エアプ>>930ちゃん>>932への反論はよ
しれっと無視してまた同じこと延々と書き続けるつもりなんだろうけど

942 :名前は開発中のものです。:2016/04/12(火) 23:22:12.32 ID:QXmjMlal.net
スルーして、どうぞ

943 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 00:22:11.49 ID:vstcsL8x.net
知ったかスレですし

944 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 04:51:18.66 ID:TsdokgCg.net
あげ

945 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 11:13:27.80 ID:Mq+2NGNZ.net
ゆんやあああどぼぢで過疎なのぉぉ!?!!?

946 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 13:03:22.24 ID:IooNJiDc.net
シナリオ書けないんだけど何かコツとかある?

947 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 14:53:16.80 ID:ykbeOSkH.net
短編ならまず10〜50ページくらいで深く考えずに適当に流れやセリフを一気に書く
漫画でも映画でも好きな作品の流れを参考にするといい
とりあえず最後まで書いたら見直していろいろ修正
ゲームに落とし込む段階で細かいところを肉付けするみたいな

948 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 14:57:22.70 ID:lJMuVlLE.net
RPGのゲームとして落とし込むまでを考えるなら、童話をゲームにすることを意識すると色々と見えてくる。
そこから肉付けするパターンもありだし、中編長編を落とし込んで必要な部分だけを抜き出すなんかでもいい。
シナリオ製作の段階から完成までの間に、増えたり減ったり、ガラリと変わったりは当たり前だから、そういう意識で考えてみれば

949 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 15:29:12.48 ID:rmOd77KD.net
短編は、エンディング直前の物語のクライマックスになるシーンをまず考えて
次に導入部、あとはそこから逆算して作るといい

導入部のコツとしては、漫画やアニメで言うところの「2話目」から作る気持ちで
下手に世界観やキャラを説明しないこと
そういう最低限の説明は、会話やイベントからプレイヤーに推測させる形にすること

例えば「魔法が存在する世界で、主人公は魔法学校の落ちこぼれ生徒」って設定なら
「教室で魔法の実演授業、失敗した主人公がクラスメートがら馬鹿にされる」ってシーンがあれば

魔法の授業=魔法の学校があって、主人公はその生徒
失敗してしまう=主人公には魔法の才能がない
主人公を馬鹿にするリーダー的存在な嫌な奴
馬鹿にされた時にかばってくれる味方の存在
セリフから、それぞれの性格が大まかにわかる

という風に、1つのシーンだけでいろんなことがサクっと説明できる
スタート時に何をプレイヤーに説明する必要があるかを考えて、効率よく見せることを意識する

950 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 15:40:19.16 ID:kbKxFcBj.net
王様「よく来た勇者よ。早速だがお前には魔王を討伐して貰いたい」
側近「そこにある最強の鎧と最強の盾、最強の剣を装備するのだ」
王妃「この無限に使える回復薬もお持ちになって下さい」
王女「王家に伝わるお守りです。何度でも死を無効にする効果があります」
王様「ちなみに魔王は隣の部屋で待機させておる」
王妃「さあ」
王女「行くのです」

951 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 15:42:27.48 ID:Wr0x/0uW.net
みんなありがとう、参考にするよ

952 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 15:48:43.32 ID:Mq+2NGNZ.net
>>948-947
やっぱ既存作品参考に肉付けが一番はかどるな

953 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 15:57:36.60 ID:3e65znQq.net
>>949
こういうベッタベタな設定なんてつまらないよな って忌避しだすと近年のJRPGみたいになるよな

954 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:09:32.46 ID:jTHL1Z3s.net
よいこの諸君AAが捗るな

955 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:16:58.82 ID:rmOd77KD.net
冒頭の世界観・キャラ説明をダラダラせずに、ワンシーンでさくっと終わらせる
っていう例として挙げたから、意図的にベタな構図にしたけど

要するにベタってのは、誰もがどこかで見たことある世界観ってことで
ある程度の説明を省略できるから、短編には有利なんだよ

956 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:23:36.54 ID:NPdEHPg6.net
>>950
これ魔王を主人公にしてひたすらこの勇者から逃げる話にしたいな

957 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:24:04.34 ID:jTHL1Z3s.net
ゲームシステムもストーリーもそうだが
直感的に理解できるってのはすごく大切
もちろん先人のおかげであるわけだが
それを使わない手はないよね
オリジナリティを出すのは一部でいい

958 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:24:24.07 ID:lJMuVlLE.net
>>953
なろうの上位作品なんて9割超の作品が特定の2パターンのどちらかで構成されてて、
それのみに多くの読者が付いてるんだから、ゲームを作りたい自分の目標によっては
ベッタベタにしないと誰も遊んでくれないなんてことに。その辺はジレンマだな

959 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:31:19.28 ID:6JpQtyOc.net
>>950
勇者「お前らが行け」

960 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:36:14.70 ID:rmOd77KD.net
どんな突飛な設定の作品でも、ストーリーの主軸は
時代とか流行りとか関係なく、突き詰めれば人間の根源的な感情がテーマだからな

設定なんて外側の部分でしかないわけで
ファンタジー設定の作品が、すべて同じテーマって訳じゃないし
全然設定の違うハードSFとファンタジーが、同じテーマってこともある

961 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 16:40:51.90 ID:wv7j2PiC.net
とにかく「めんどくさい」は最大の敵だわ
作中の固有名詞や用語が最初からゴロゴロ出てくるようなゲームはその時点で嫌になる
それこそファルシのルシみたいな

962 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 17:43:51.63 ID:jTHL1Z3s.net
俺は人がゲームのプレイをやめてしまう原因から
途中でプレイをやめたくならないゲームを目標にゲームを作ったことがある

最終的にできた作品はヌルゲーだった
適度なストレスがすごく難しい

963 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 17:46:56.26 ID:pY8nPT32.net
初心者に親切なツクラーさん方がアドバイス出し合って良スレになった
ずっとこうありたいものだな

964 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 19:23:55.30 ID:rJ758h/2.net
個人的におすすめしたいのはあらかじめ世界観と大まかな全体のあらすじだけを決めておき
細かい部分は何も書かず、見切り発車でその場その場で思いついた&場の空気に合ったセリフをどんどん書き足していくいく手法かな

でそうしているとキャラが作者の思惑を超えて好き勝手にしゃべって動きはじめるようになる
結果的に当初考えていた流れから外れはじめてしまう事もしばしばだけど、こうなればもうしめたもの
その方が結局修正作業も最小限にすむしテキスト全体としてみて場合も意識の統一がなされた中で書いてるので
全体的なまとまりが良く読みやすく完成度が高いケースが多い

965 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 19:25:25.69 ID:5fMu0+af.net
暗号化ってできないのか?

966 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 19:46:25.02 ID:6snl9Vru.net
1.3以降から画像と音楽ファイルの暗号化ができるらしい

967 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 20:42:48.53 ID:BHiX0TnE.net
どうやって?

968 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 20:48:11.37 ID:6snl9Vru.net
知るかボケ死ね

969 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 20:50:05.08 ID:7AuQ8dhO.net
偉そうにアドバイスしてる人らは果たしてどれ程のシナリオを書けるのやら

970 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 20:50:46.04 ID:IMQPCORd.net
ツクール4みたいな複合魔法の作成はどうやるんだ
例を言うと味方を回復→自分の狙われ率が上がる
というようなヘイト管理や
味方全員を回復する→敵全体にダメージ
というFFのフェニックス召喚のような魔法とか作れたらいいなと思ってる

2つの効果を同一の対象に与えることは出来るようだが
別々の効果を各対象に与える方法がわからない

971 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 20:55:41.43 ID:WkGcSJ3u.net
こんなとこで聞くよりツクマテで聞いたほうがいいぞ
まあ簡単にできるんだけど

972 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 20:57:09.44 ID:yQ/LsquB.net
前者はなんかプラグインで出来た気がするけど忘れた
後者は味方全員回復の魔法にコモンイベントの呼び出し付けて
戦闘行動の強制で敵全体にダメージのスキル使わせれば可能
同時に処理するのはたぶん無理

973 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 21:12:23.57 ID:IMQPCORd.net
>>971
場所を教えてくれたのはいいけど最後の一言が余計
言うならどっちかにしろ

974 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 21:31:32.89 ID:WkGcSJ3u.net
面倒臭え

975 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 22:13:09.09 ID:wv7j2PiC.net
普通に回答してくれたレスは無視するくせに煽り返しだけは一丁前に行う

976 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 22:47:37.99 ID:DlRPOflP.net
さっそくツクマテで聞いててわろた

977 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 23:26:15.80 ID:5fMu0+af.net
結局できないのか?

978 :名前は開発中のものです。:2016/04/13(水) 23:30:10.51 ID:KnR+YoaF.net
できないからもう来なくていいよ

979 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 01:46:48.75 ID:90zEsVmk.net
ゲーム業界全体がそうなのか
ツクールのこのスレッドだけなのかはわからないが
本当に、上から目線で回答をする奴らのレスがまったく何の役にも立たないな。
その上、本人に自覚がないからどうしようもない。

980 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 01:49:19.53 ID:P9hdYFyS.net
まず質問者が糞って問題がある限りこうなるわ

981 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 01:53:55.47 ID:OtOkH5/H.net
>>970の時点で質問する側が上からなんだよなあ
誰が真面目に答えてあげようって思う?

982 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 03:35:48.38 ID:F7Bwl6pm.net
2chは大分優しくなったと思うわ 昔だったらもっと煽られたり嘘教えられたりしたのに

983 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 03:43:02.33 ID:338y2IVu.net
MV買った情弱がこのスレに集まってるってマジ?w

984 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 03:48:08.52 ID:B4ea2ZWP.net
煽るにしてももう少し捻り入れろよw

985 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 07:48:49.49 ID:3UWzevEa.net
結局様子見のままだよ俺は
評判次第では買おうとしてた

986 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 10:39:35.13 ID:f87Z44if.net
ツクールは2000以降システムがバラバラで未だにラインナップ併売してるから、フリーのウディタも併せて自分の目的に合わせて導入するものだよ。

987 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 10:45:57.19 ID:2THzE6l+.net
典型的な貧乏乞食の捨て台詞すぎて草www

988 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 16:07:29.18 ID:0wW7b32E.net
RPGツクールMV 交流放送 第6回
2016/04/14(木) 開場:20:57 開演:21:00
http://ni co.ms/ lv258814809

989 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 18:11:55.84 ID:f87Z44if.net
次立てれなかったので >>990 次スレよろ

990 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 18:47:01.91 ID:ZRcj+G0N.net
やだよ

991 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 19:40:36.70 ID:VbpBGKBS.net
んじゃ、俺が立てるよ
2のユーザーコミュニティリンクまではコピペするので、
3以降は書きたい人が適当に直して書いてくれ

992 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 19:44:04.16 ID:VbpBGKBS.net
RPGツクールMV総合 16作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/

993 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 01:15:20.86 ID:sdlTvgp2.net
うめ

994 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:48:45.13 ID:AmNoPxGO.net
埋め

995 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:49:20.66 ID:AmNoPxGO.net
うめー

996 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:49:54.30 ID:AmNoPxGO.net
ウメ

997 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:50:26.61 ID:AmNoPxGO.net
UME

998 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:50:57.93 ID:AmNoPxGO.net
ume

999 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:51:27.84 ID:AmNoPxGO.net
うめめ

1000 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 07:51:50.24 ID:AmNoPxGO.net
1000

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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