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RPGツクールMV総合 15作目
- 289 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 01:34:47.32 ID:hroI0O5K.net
- >>285
そこでVXが出る時点でツクール事情に詳しくないのが丸分かり
今でこそマップごとに使用タイルセットを割り当てる事が出来るけどVXはゲーム全体で一種類のタイルセットしか使えなかったんだよ
VXでタイルセットによるマップの差別化が難し過ぎたお陰でパララックスマッピングの併用が促進された経緯がある
VXでワールドマップを導入しようと思う奴はよっぽどの酔狂者だけ
まぁ、グリモアハーツという作品で少ないリソースを遣り繰りしてワールドマップを実現した酔狂例があるのは知ってるけどね
>>287
なんでFCクローンゲーなら楽に再現出来ると勘違いしてるんですかね…
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