2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ゲーム製作はゲーム部分が完成して折り返し地点

1 :名前は開発中のものです。:2016/02/15(月) 01:08:26.20 ID:E7MRE/Gn.net
ゲーム本体とは少し離れた、GUIやキーコンフィグなどの実装を考える

2 :名前は開発中のものです。:2016/02/15(月) 01:32:56.06 ID:qWoQR1ti.net
はぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ(クソデカため息)

3 :名前は開発中のものです。:2016/02/16(火) 19:59:22.61 ID:uXLbxiip.net
絵を画面に出せてスタートライン

4 :名前は開発中のものです。:2016/02/17(水) 20:24:41.56 ID:Kji0ybTW.net
みんなどこから作り始める?
タイトル画面やオープニングから作ると大抵は完成しないよね

5 :名前は開発中のものです。:2016/02/17(水) 22:12:09.55 ID:vLKsytpZ.net
ゲーム基盤と主要クラス(キャラクターとかアイテムとか)を並行して作り始めるかなぁ。
次に、戦闘シーンとか移動シーンとか、シーンごとの管理クラス。
最後にぜんぶ合体させる感じ

6 :名前は開発中のものです。:2016/02/18(木) 00:07:18.26 ID:+w/xBymq.net
アクションだけどこんな感じだった

・主人公描く
・敵描く
・ステージ描く
・魔王魂様に行く
・組み立てる
・作り直す
・描き直す
・魔王魂様に行く
・オープニングとエンディング作る
・完成!

7 :名前は開発中のものです。:2016/02/18(木) 14:19:30.51 ID:hWOqPyim.net
>>5
ある程度はこれで作るけど、実行できないとモチベ上がらないからある程度の基礎クラス作ったら実行できるようにするな

8 :名前は開発中のものです。:2016/02/19(金) 03:50:53.61 ID:hbnebFLl.net
>>6
どんだけ魔王魂が好きなんだよwww

9 :名前は開発中のものです。:2016/02/20(土) 02:13:26.88 ID:eLOk00oV.net
※画像は開発中の物です

10 :名前は開発中のものです。:2016/02/20(土) 17:42:10.31 ID:F8voLssJ.net
>>9
広報資料とかマニュアルとかパッケージとかは締め切りが早いから

11 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 05:29:00.86 ID:KkdBbKTW.net


12 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 20:02:48.59 ID:xZx57fFj.net
ゲームの基礎部分から作るけどそれだけだと飽きるから息抜きにアニメーションとかGUIとか弄る感じが良いわ

13 :名前は開発中のものです。:2016/04/10(日) 13:39:12.34 ID:Pe9Cpddj.net
>>6
作り直す、この部分が最も時間かけてたらあてにならないなwww

14 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 00:29:04.56 ID:ubPbT+gL.net
アクションゲーム作ってる

アクション部分→超楽しい
インターフェイス→めんどくせー
タイトル画面→超めんどくせー
コンフィグ→だりー
チュートリアル→超だりー

15 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 02:04:42.05 ID:kLD1eSGL.net
わかるぅ〜

16 :名前は開発中のものです。:2016/04/14(木) 14:06:10.77 ID:SUD/fht3.net
それらが全部できてレベルデザイン、難易度調整が辛い
いや作業自体は楽しいんだけど「これで正解か?」という思いにぶち当たり辛い
一人でやってると客観視してるつもりでも全然できてないと思うし

17 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 05:42:37.04 ID:euELZkEE.net
レベルデザインは切りがない
なんていうか、切りがない

18 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 21:40:15.47 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

ZTZH4S583H

総レス数 18
4 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200